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PSP総合スレ 21

1 :( ○ ´ ー ` 紅 ) はスバラシイ:04/04/09 22:33 ID:3Yo8vYdJ
前スレ

PSP総合スレ
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1080303241/


2 :名無しさん必死だな:04/04/09 22:33 ID:0VY4585y
222222222

3 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/04/09 22:34 ID:3Yo8vYdJ
お?建てられたべ。

主なスペック
CPU Dual MIPS R4000 core 1〜333MHz @1.2V
メインメモリ 8MB VRAM 2MB メディアエンジン用サブメモリ 2MB 計12MB
メディア UMD カワ付直径6cm 容量 900MB*二層  11Mbps
664 M pixels/sec max 33 M polygon /sec(T&L) 1-166 MHz @1.2V
4.5インチバックライトTFT 480*272ドット
リチウムイオンバッテリ
H.264、mp3、ATRAC3デコーダ搭載
インターフェイス 
USB2.0 IrDA 802.11規格無線LAN メモステ(1GBを保障)
↑↓→←○×△□LR アナログスティック*1 

4 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/04/09 22:36 ID:3Yo8vYdJ
Death Jr.
http://zdmedia.vo.llnwd.net/o1/Death_JR/deathjb.zip
デモ
1200 Poly Model
http://streamingmovies.ign.com/ps2/pspdemos_032504_01_wmvlow.wmv
Texture Mapping
http://streamingmovies.ign.com/ps2/pspdemos_032504_02_wmvlow.wmv
Water Effects
http://streamingmovies.ign.com/ps2/pspdemos_032504_03_wmvlow.wmv

5 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/04/09 22:37 ID:xlMNEiuQ
PSPとNDSの比較

ソニーPSP >>> 任天堂NDS(NITRO)
MIPS R4000(333MHz)+MIPS R4000(333MHz) >>> ARM946E-S(67MHz)+ARM7TDMI(33MHz)
メインメモリ 8MB >>> 4MB
サブメモリ 2000KB >>> 32KB+64KB
VRAM 2000KB >>> 656KB
3D性能 33Mポリゴン/s 664Mピクセル/s >>> 0.12Mポリゴン/s 30Mピクセル/s
解像度 480×272 >>>  256x192+256x192
表示色 1677万色フルカラー >>> 26万色
サウンド 166MHz DSP(3D対応) >>> 16ch ADPCM/PCM(最大8chをPSGに)
ワイヤレスLAN(国際標準802.11) >>> 任天堂独自プロトコル
1.8GバイトUMD >>> 0.125GバイトROMカートリッジ

6 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/04/09 22:38 ID:3Yo8vYdJ
3DゲームファンのためのPSPグラフィックス講座
〜3Dグラフィックス機能はPS2の同等以上
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040406/psp.htm

明かされた詳細なPSPの仕様
http://www.itmedia.co.jp/anchordesk/articles/0404/09/news001.html

7 :名無しさん必死だな:04/04/09 22:42 ID:uM2qmEiH
あ、ついに立ったか。あまり任天堂のと比較せず(避けられないけど)
マターリやりたいですな

8 :名無しさん必死だな:04/04/09 22:47 ID:ZaQYs6Vk
PSPは耐久性に不安を残し
ディスクメディアの性質上か
起動中の音が煩く読み込み時間の長さも考えられる
地上数十センチの高さから落下させただけで破損
またSCE恒例となった初期不良も考えられる
サイズも携帯ゲーム機にしては大きく、持ち運びに不便
電力消費も激しく開発中の模擬機は数時間で電池切れと不便この上ない
PSP本体の販売価格は比較的高めに設定され
ソフトも開発費がPS2並に掛かるためPS2ソフト並の価格になる
PSP第一弾ソフト「Death Jr.」のデモは
PS並みのグラフィックに我々を失笑させてくれたのは記憶にも新しい
メディアはUMDであり、PSPで映画を見ようとする場合
専用のUMDソフトを買わなければならない
UMD専用の映像ソフト、音楽ソフトが普及する確率は極めて低い

9 :名無しさん必死だな:04/04/09 22:48 ID:ngD+SHCY
   ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\___
 /            ;   ヽ;
/            丿ヽ ;   ヽ;;
\__/ ̄ ̄ヽ_ノ  │;    ',;
. ,l;L_      .,,、,--ュ、  |      ;;i
 ┗┻┻, ハ ┻┻┛  ヽ ';;;    ;|
 l r●:、;  ´ ィ●ヽ    'i     、l
 | ` ̄/   `' ̄´     !;    / l |
. ,'  /   、        |   ノヽ'/   ぴ、ぴ、ぴーえすぴー
. l  ,:'   _ ヽ       .|;; //-'ノ     39800ルピー?! 高け〜
 ', ゞ,' '"'` '"       i; ;i, `' /
  ', i、-----.、       l ''l"i`'''l
.  lヽ ヾ゙゙゙゙ニニ'\     ヽ/ ,'  ト、,
  lノ ヽ ヽ〈    i|          Vi゙、
    ゙, ,ヽ===-'゙ ,'     ,   // ヽ
.    ',.' ,  ̄ , '    ノ  /./    ヽ,
.     ヽ.  ̄´   / ,、 ' /     / \
     ノ:lゝt-,-‐''" / ,.ィ゙     /

10 :名無しさん必死だな:04/04/09 22:48 ID:ZaQYs6Vk
NDSは壊れにくく
販売価格は比較的安価
開発がしやすいNDSは従来のソフトよりも安価
GBAとの互換があるのも強み
デザインはGBASPを踏襲し大人の手にも馴染む
性能はマリオ64が実機で動くほど
コミニュケーションツールとしても活躍
個々のNDSが電波中継基地になって巨大なネットワークを形成する
一人一人がPHSの基地局を持ち運んでいるような状態と考えればいい
つまり遠方でも十分に通信可能で通話料とネットワークの小難しい設定は不要
手続きなし、課金なしで小さい子供にも扱える
ソフトはコミニュケーションを従来のソフトに付加させたカタチのゲームも可能
最も敷居の低い誰でも参加できるネットゲームが実現

11 :名無しさん必死だな:04/04/09 23:06 ID:QVQzEzZN
やっぱり妊娠が暴れるなぁ、まぁその分PSPが怖いってことかね。

12 :名無しさん必死だな:04/04/09 23:27 ID:V+zRSn+1
叩きやすいギャグハードだからでしょ

13 :名無しさん必死だな:04/04/09 23:34 ID:yISVE4Fs
PSPは、Macに繋がるなら買ってもいいよ

14 :名無しさん必死だな:04/04/09 23:38 ID:/gN/IVzK
このスレは何で21?

↓前に落ちたスレ
PSP総合スレ33
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1076848969/

15 :名無しさん必死だな:04/04/10 00:00 ID:td63xBq4
>>14
>>1がアフォだから

16 :名無しさん必死だな:04/04/10 00:07 ID:4bfC1ls6
FFがついにGBAでも出るってことで
PSPは煽られまくりかと思ったら完璧にスルーなのね
GBAとはマジ競合しないんだなーと思った

17 :名無しさん必死だな:04/04/10 00:51 ID:pmUh9uT6
むしろ携帯電話に傾倒するのかと思われたスクエニが
GBAにFFを出すと言うことでPSPにも出す可能性があると言うことで良い情報。

18 :名無しさん必死だな:04/04/10 00:56 ID:xHRZDjEh
ああ、今までGBAにFFを出さなかったから完全スルー出来そうだったのに、
何で今更出すかなあ?
これでクロノとかロマサガとかSFCFFとか出されたらかなりつらいぞ俺は。
もうすぐPSPが出るんだからそれで出してくれよ〜。
これで2DのFF外伝とか出されたらもう買うしかねーじゃねーか。
お願いだからこれで止めてくれ。

19 :名無しさん必死だな:04/04/10 01:16 ID:uQS+tUE8
>>16
信者の質の違いだな。
テイルズ騒ぎを見たら丸分かり。
どんなに偽装してもこういう時に正体バレるもんだな。

20 :名無しさん必死だな:04/04/10 04:04 ID:j8FGeusH
PSPとPS2をUSBで接続できるみたいだがポケスケの時みたいに、
ポケットムームーみたいなゲームとかでるのだろうか?

それともゲームキューブみたいにコントローラーにしたり、
本体との連動ゲームになるのかな?

21 :名無しさん必死だな:04/04/10 04:06 ID:xpGbkn6M
そんな任天堂のまっすぐ後ろを歩くような真似はやめてほしいけどね

22 :名無しさん必死だな:04/04/10 13:33 ID:2n1dMejz
>>18
スクエニの話だとFF移植は当分出ないんじゃないの?PSPだと。

>>19
おまえさんの言っている事がよくわからん。
テイルズで騒ぐんならFFでも騒ぐんじゃないのか?

PSPに関して言えば、正直GBAの市場を奪ってもあまりメリットはない。
ポケモン以外売れない市場だから。
だから新しい層を掴む事が出来るかが重要。
問題はその新しい層をどこから引っ張ってくるかだけど。

23 :名無しさん必死だな:04/04/10 13:40 ID:AsDJ1pHe
>>20
連動は、PSPがそれなりに普及しないと無理

24 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/04/10 13:45 ID:sgpgNO++
ワンダースワンで■が気紛れというか苦し紛れの移植をしてみただけで
基本的には、移植はある程度ハードが普及してからじゃないと出してませんものね。

25 :名無しさん必死だな:04/04/10 13:52 ID:MPQld3ee
スクエニ社長が300万普及したらソフトを出すとか言いそうだ

26 :名無しさん必死だな:04/04/10 13:52 ID:2n1dMejz
で、今PSPは普通の消費者にはどう思われているんだろうか?

やっぱ日本での話題づくりのためにはスクエニに本気になってもらうほかないが、
(PS2ラインの半分をPSPに回すくらいの勢いで)無茶だろうなぁ。

PSPみてると
「おいおまいらこんなにいいハード作ったんだから当然PSPでソフトつくるべきです」みたいな匂いがする。
ニーズがあるんだろうか?ただでさえポケモンのおこぼれで食ってきた市場なのに。

逆にサードが儲かるような構図が作れれば売れるだろうが。
でもそうすると今度はPS2のラインが減るわけで……。

27 :名無しさん必死だな:04/04/10 13:55 ID:hLH4bqgh
せっかく乱立PSP駄スレ消費の2ちゃんに優しい展開になってるのに・・・

28 :名無しさん必死だな:04/04/10 13:55 ID:2n1dMejz
でも海外なら別。
今景気いいし、とにかく性能の高いハードを求めるようなゲームが多いので高スペック携帯機のニーズもあると思う。

29 :名無しさん必死だな:04/04/10 13:56 ID:2n1dMejz
>>27
ン?
別のPSP煽りスレで話した方がいいか?

30 :名無しさん必死だな:04/04/10 13:59 ID:DGUm2Ayz
>22
PSPがGBA市場のリプレースを狙ってないのは明らかで、携帯機器市場として示した14億
という数字の中にどれだけ潜在ニーズがあるのかって事なんじゃろなぁ。

>23
パワプロクンポケットみたいな据え置機にフランチャイズがあって、その一要素を取り出し
たサテライトとしての携帯機向けタイトルって形は割と初期からありえそうだけれど。
まぁ、こんな事が出来そうなタイトルは少なそうですが。

この手のモノならポケステの如く、PS2ディスクからメモステにってのも出来そうだけれど、
商売的に美味しくないからそれはやらないんだろうけど。

>26
なんとも思われてないんじゃなかろうか?

31 :名無しさん必死だな:04/04/10 14:02 ID:fJKBk+tW
PSPはE3で発表したりGDCでスペックを語ったりと
ちと海外偏重過ぎるのが不満。
PSPのモックアップも真っ先にアメリカで発表しやがったしな。
PSPに期待している身としてはもちっと国内ユーザーのことも考えて欲しい。
国内先行発売と聞こえはいいものの、漏れらは実機のΒテストやらされるようなもんだし
どーせPS2の時みたいに漏れたちに高い値段で吹っかけて海外分の赤字補填させるんでしょ(;´Д`)

32 :名無しさん必死だな:04/04/10 14:06 ID:wobaAfVj
>>31
別にまだ発売日も決まってないし、日本での露出は東京ゲームショーからでもいいんじゃない
普通の人はまだあんまりNDSもPSPも知らないって


33 :名無しさん必死だな:04/04/10 14:09 ID:2n1dMejz
まぁ正直、最初の一ヶ月(もっと極端に言えば初週)で失敗か成功かは見えると思う、国内限定だけど。
まず間違いなく後からの逆転は無いと思う。
GCやWS並なら失敗。
PS2、GBA並なら成功。

34 :名無しさん必死だな:04/04/10 14:10 ID:2n1dMejz
やべ、sageてなかった。

35 :名無しさん必死だな:04/04/10 14:13 ID:3tjudx/y
>>33
>GCやWS並なら失敗。
ハァ?GCはともかく、最初の6ヶ月スワン並に売れりゃ成功だが?
まあ、その後続くかが問題だけどな

36 :名無しさん必死だな:04/04/10 14:14 ID:2n1dMejz
>>32
まぁそうだけど。
でもPS2の時のような夢のゲーム機が居間にやってくる!みたいな動きが無い。

海外ではそれなりに動いていると思うけど。

37 :名無しさん必死だな:04/04/10 14:17 ID:td63xBq4
>>27
俺らがわざわざクソスレ消費してるのに
アフォな>>1が性懲りも無く立てるからなあw

38 :名無しさん必死だな:04/04/10 14:17 ID:2n1dMejz
>>35
スワンって確か初週15万台じゃなかった?
GCは12〜3万台だしあまり変わらないと思うが?

39 :名無しさん必死だな:04/04/10 14:21 ID:DGUm2Ayz
>31
>βテスト

ハハ・・・。
初期ロットは不安、けど初期型の方が作りは豪華ってな観点から、PS2の時は初期ロット
ユーザーの皆様のテストによりバグフィックスされたであろう頃に購入しましたとさ。

そういや、PSPでも価格弾力性モデルを導入するのかしら?
有機ELを採用したモデルとか、チップシュリンク後にプロセッサの消費電力が減った分バッ
テリーも削った軽量モデルとか、バッテリー容量そのままの長時間モデルとかのバリエー
ションも出るんじゃろか?

ま、一定以上の市場を築けたらの話だけれど。

>36
E3前にドカーンとやりそうな気もせんでもない。
一般向けにPCのエミュレータ上でちょこちょこデモをやってみたところでインパクトはないだ
ろうから、やるなら実機のプロトタイプが出来て、こんな小さな(大きいかもしれんが)手の
平サイズでこんな事が、ってな方がインパクト強そうだし。

40 :名無しさん必死だな:04/04/10 14:26 ID:2n1dMejz
>>39
そんな複数のライン作ら無いと思う。
カラーバリエーションはあると思うけど。

41 :名無しさん必死だな:04/04/10 15:22 ID:Q7hYqBON
>>38
GC=据え置き機(任天堂)
WS=携帯機(しかも、バンダイ)

総対比

42 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/04/10 15:48 ID:2az6NwY7
アメリカで普及している公衆無線LANを意識した作りですしね。
何故か発売は日本の方が先みたいですけど。

43 :名無しさん必死だな:04/04/10 16:19 ID:NgBi3/Pn
http://www.nintendo-inside.jp/news/134/13456.html

ほんとに直接対決だな。

44 :名無しさん必死だな:04/04/10 16:20 ID:bnpkqjub
ITmediaアンカーデスク:明かされた詳細なPSPの仕様
http://www.itmedia.co.jp/anchordesk/articles/0404/09/news001.html
PSXを送り出したソニーの「次なる一手」は携帯利用を重視した「PSP」。
今年末の登場に向けてその仕様がGDCで紹介された。
今回のコラムはその明らかになったPSPの仕様とそこから見えてくる可能性を考えてみる。

3DゲームファンのためのPSPグラフィックス講座
〜3Dグラフィックス機能はPS2の同等以上
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040406/psp.htm

45 :名無しさん必死だな:04/04/10 16:32 ID:qgNuKMzM
結局オンライン対戦中心かよ…

46 :名無しさん必死だな:04/04/10 16:51 ID:Nlfewg+0
PSP用の7.1chヘッドホンとか出そうだな

47 :名無しさん必死だな:04/04/10 17:01 ID:hLH4bqgh
野郎の場合
耳の穴×2
鼻の穴×2
口   ×1
尻の穴×1
尿道  ×1
計     7
まだ穴が足りない・・・

女ならあと一つ穴があるから7.1chもイケル!!

48 :名無しさん必死だな:04/04/10 17:06 ID:2n1dMejz
>>41
一般人がいちいち任天堂、バンダイであることを気にするのか?

49 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/04/10 17:07 ID:2az6NwY7
一般人のほうがその辺シビアだったりしますよね。。。

50 :名無しさん必死だな:04/04/10 17:20 ID:2n1dMejz
>>49
ふぅん。
だったらPSPがGCやWS並みの売上じゃ失敗だよね。
なんつったて天下のソニー様が鳴り物入りで出す携帯機だから。

51 :名無しさん必死だな:04/04/10 17:24 ID:xpGbkn6M
PSXも失敗したしね
鳴り物入りだったのに

52 :名無しさん必死だな:04/04/10 17:36 ID:Nlfewg+0
PSXはちょうどPS2が壊れた人用だから

53 :名無しさん必死だな:04/04/10 17:37 ID:HyjCaiEm
一般人の最大の関心事は「ゲームをお外でやるのは他人の目が恥ずかしい」の一点だろうな。
GBアドバンスは公園とかで結構やってる子供はいるが、それは子供だからできるのであって
大人がやるには恥ずかしすぎるわな。たとえば取引先の会社の人とかにゲームやってるとこ見られたら、
最悪取引中止になったりするかも知らんしな。

で、結局大人は家の中だけでPSPやるはめになるんだが、
これは確実にPS2や据え置きの市場を食うだろうね。
据え置きは衰退してしまうかもね。

54 :名無しさん必死だな:04/04/10 17:40 ID:gm/UczWV
妊娠はGCの心配でもしてなさい
あすこは同時に3つハードを展開するんだから

55 :名無しさん必死だな:04/04/10 17:41 ID:JxXhmJzQ
でも電車で数時間の移動をする時はGBAで遊んでるなあ

56 :名無しさん必死だな:04/04/10 17:43 ID:+xi+RG3J
んま、携帯機でも高性能のほうがええんや、
とか言って、せいぜい開発費捻出、回収に四苦八苦してくださいな。
○○完全版、○○インターナショナル、○○リローデッド
とか出してさ。

57 :名無しさん必死だな:04/04/10 17:48 ID:2n1dMejz
まぁそんなネガティブになるなや。

58 :名無しさん必死だな:04/04/10 17:51 ID:wobaAfVj
NDSスレに比べてPSPスレは荒れるね。

59 :名無しさん必死だな:04/04/10 18:11 ID:lqmZIRFT
>>56
性能が高いとは言っても
別に最大限に使う必要ないんだよ。

極端な話、GBAレベルでもなんら問題なし。

60 :名無しさん必死だな:04/04/10 18:23 ID:2n1dMejz
>>59
そのハードに見合った水準みたいなのはできると思うよ。
現にGBAはSFCの3倍の性能なのにSFC移植メインでポケモンもたいした事無かったからGBAの性能=SFCの性能という構図ができたし。

61 :名無しさん必死だな:04/04/10 18:25 ID:4bfC1ls6
>>59
いったい誰が買うのかが問題だな
PSPを買うからには当然PSPならではのものを期待するだろう
GBAなみのソフトでいいやって奴はGBAでいいわけで

62 :名無しさん必死だな:04/04/10 18:28 ID:G4w//7NC
>>59
最大限に使う必要あるよ。むしろハードの性能を100%使い切る必要があるくらい。
現に据え置き機でもファミコンレベルのゲームなんて出てないだろ。

63 :名無しさん必死だな:04/04/10 19:33 ID:xpGbkn6M
だよねえ。
PS2でGBA並みのゲームなんて出したら叩かれるよ。

それはすなわち
PSPでGBA並みのゲー(ry

64 :名無しさん必死だな:04/04/10 19:46 ID:HqfacSpl
GBAで携帯電話並みのゲーム出しても叩かれない。

それはすなわち
GBAは携帯電話並み。手軽に出来る2Dゲームという共通点も。

65 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/04/10 20:04 ID:2az6NwY7
2002年の平均開発費はPS2が5900万円、GBAが2500万円でしたっけ。
初年度の平均開発費は高くなる傾向にあるのでこのPS2の数字よりはやや高くなるのかな。

ただ、予算が少ないソフトでも3Dならシンプルシリーズのようにクォリティは低いけど
ハードの性能はまあ使ってるかなってソフトは見込めるんじゃないかと。

下限の開発費よりも、上限が一桁くらいあがってしまいそうな方はかなり問題だと思いますけど、
この辺はGBAよりも更に価格に弾力性を持たせる事でカバーするんでしょうかねえ。


GBAは携帯電話並と言うか、今の携帯って積んでるCPU、画像処理LSI自体はGBAよりも上ですしね。。。

66 :名無しさん必死だな:04/04/10 20:09 ID:HqfacSpl
>>65
こう考えるとGBAってソフト高いですねぇ。
3800円くらいが妥当なとこでしょうか。(現状は中古でも4000円…)
PSPのソフトと比べられるとなると値下げ必須かと。

67 :名無しさん必死だな:04/04/10 20:11 ID:/1WAs/9J
GBAは任天堂へのライセンス料、製造委託料も高そう。
ROM原価もUMDより高いのは確実だろうし。

別にPSPでも2Dのソフトを作れないわけでもないから、
けっこうサードは流れてくるんじゃないかな。

68 :名無しさん必死だな:04/04/10 20:18 ID:VoRjkekn
シンプルシリーズ抜かしたらPS2の平均開発費1億円くらいは超えてるんでは。

69 :名無しさん必死だな:04/04/10 20:23 ID:wobaAfVj
>>68
今はそんなことないでしょ。

70 :名無しさん必死だな:04/04/10 20:47 ID:OQjjfJD6
1億くらい超えてるだろ普通。
GBAでも云千万かかってるんだから。

71 :名無しさん必死だな:04/04/10 20:51 ID:Q7hYqBON
>>66
ROMカートリッジは高いしねえ。

っつーか、シンプルなゲームこそが携帯ゲームの王道であるんだから
GBAでさえも既にオーバースペックな気がするんですけど・・・

72 :名無しさん必死だな:04/04/10 21:26 ID:dGpJa+H8
シンプルシリーズってかなり徹底的に開発コスト下げてるっぽいもんな。
リリースされるタイトルも多いし、これを抜かせば平均開発費ガクっと落ちそう。
シンプルシリーズに続く低価格路線の会社が見当たらないことを考えると、
PSPでもかなり開発費は高騰せざるを得ないだろうね。
いったい何社くらいつぶれるのかな?

73 :名無しさん必死だな:04/04/10 21:31 ID:yrcaWFT7
シンプルは数十万から百万程度という話じゃなかったっけ。
他社がボツって発売中止になったゲームを格安で買い取ったりしてるんでしょ。

74 :名無しさん必死だな:04/04/10 21:32 ID:qGYkZYxM
正直携帯ゲーム機はいち時期はやったキーホルダー型テトリスぐらいの
内容と大きさで十分・・・・とまではいかないがSPぐらいで十分。

75 :名無しさん必死だな:04/04/10 21:32 ID:brXcbYix
一人で10日くらいで作ったんじゃねえか?って感じのクソゲーもあるからなシンプルは。

76 :名無しさん必死だな:04/04/11 00:52 ID:iPUVE+70
>>58
まぁしょうがない、ヤツラにとっては聖地に侵入される様なモンだから
最後の砦を守る為にヤツラの戦いはもう始まってるからね
発売前に徹底的に叩くコトによって評判を落とせると思い込んでるらしい
そしてうわごとのようにつぶやく「NDSから神ゲーが誕生しそう」「NDSは革新的」ってな

77 :名無しさん必死だな:04/04/11 11:41 ID:PR/QhgkG
シンプルシリーズをはずしたら、1.5〜2倍強くらいに跳ね上がるだろうね、
PS2の平均開発費。

PSPに参入しても最初はしょうもないPS2からの移植ばかりになる、
みたいな事がかいてあったけど、マジそうなりそうだ。まるでリサイクル施設のように。
寒い市場よのう。

78 :名無しさん必死だな:04/04/11 11:52 ID:1PGJfwcM
だいたい何でシンプルシリーズ外さないといけないんだ?
要するに、開発費かけずにソフト作ることもできるってことだし
カルドセプトとか社員5人くらいでソフト作ってる所もある
逆にGT,FFクラスはかなりの高額だろうけどな
それにGBAで一番売れてるソフトのポケモンは
開発費、他のソフトと次元が違うだろ?

79 :名無しさん必死だな:04/04/11 12:09 ID:PR/QhgkG
>>78
あほか。
シンプルシリーズに続く会社がほとんど無いだろうが。
つまりほとんどの会社はもっと×3、開発費がかかってるってこった。

80 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/04/11 13:14 ID:/iBEy3AH
PS2で発売されたタイトル数は1500タイトル、
シンプル系の2000円タイトルなんて100タイトルくらいしか出ていないんじゃないかな。。。

81 :名無しさん必死だな:04/04/11 13:17 ID:u6Gdlmmf
100/1500は結構大きい

82 :名無しさん必死だな:04/04/11 13:19 ID:cDrCoJ+T
PSPの読み込み速度ってどんな感じなんだろうね?
携帯でパパッと短い時間等でゲームしたいのに、
立ち上げとか読み込みに時間かかるのは嫌だよなぁ


83 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/04/11 13:19 ID:/iBEy3AH
1.5-2倍にはどうがんばってもならないってことで。

84 :名無しさん必死だな:04/04/11 13:19 ID:y3EH5HqU
684 名前:名無しさん必死だな 投稿日:04/04/11 07:02 ID:Y9d+pPVC

○大不振のソニー「PSX」 事実上の生産休止のなぜ
・DVDレコーダーにもゲーム機にもなれずに売れ残るPSX
・既存品に助けられ延命を図るしかない久夛良木印のDVD
http://www.mero-mero.net/meroboard2/image/13453.jpg


こうならないように対策たてろよ。

85 :名無しさん必死だな:04/04/11 13:37 ID:7CdhieUs
ま、PSPとPS2ではほとんど同じか、それ以上になるだろうね。
特にムービーが一番の売り、みたいに言われてるから、
ムービー10分以上絶対に入れること、などと強要される可能性も
十二分に考えられる。

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/11 13:52 ID:l5G4ZRX+
と、いうかPS2から移植できるの?
容量はGCより少し多いくらいだし。

87 :名無しさん必死だな:04/04/11 13:53 ID:HWfhDxAj
小さい画面でムービーが売りかい?w
漏れはスペ厨じゃないが、性能から判断してもPS2のんが上だろが

88 :名無しさん必死だな:04/04/11 13:55 ID:lV47jAIw
ムービー十分以上入れろなんて言われるわけがないってか馬鹿。

89 :名無しさん必死だな:04/04/11 13:56 ID:HWfhDxAj
っつーか、最近のFFが廃人ゲーと言われる理由がムービーの入れすぎなんだろ?
のっけから、PSPの対象はガキじゃなくてヲタなのかい?

90 :名無しさん必死だな:04/04/11 13:58 ID:3VZ7nSiB
ムービーが売りって初耳だなぁ。。。

91 :名無しさん必死だな:04/04/11 13:59 ID:1PGJfwcM
廃人ゲーとは言われてるのはMMOのFF11だろ
ムービー関係ないと思うが・・・

92 :名無しさん必死だな:04/04/11 14:09 ID:bVFOFYX4
>>86
解像度の違いでデータ量は数分の1ですむだろうからね。
あとムビはMpeg4再生にハードで対応している(PS2はPEG2ね)
から容量的にはまったく問題ないでしょう。

93 :名無しさん必死だな:04/04/11 14:13 ID:bVFOFYX4
MPEG2→MPEG4でムビは10分の1程度に圧縮可。
画面が小さいから細かい粗はまったく気にならんでしょう。

94 :名無しさん必死だな:04/04/11 14:27 ID:HWfhDxAj
まあ、PSPはテレビに接続できる必要があるってことだな

95 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/04/11 14:32 ID:/iBEy3AH
映像出力は後藤氏のくたたんインタビューの際にもきっぱり否定されてましたよね。
UMD-プレイヤー自体は否定していないようですけど。。。

96 :名無しさん必死だな:04/04/11 14:35 ID:qZLE+Aj5
容量がGCより多いのか・・・
すげーな

97 :名無しさん必死だな:04/04/11 14:38 ID:HWfhDxAj
>>95
小さい画面にどんなエフェクト使っても、迫力薄れるだけかと思いますが?

98 :名無しさん必死だな:04/04/11 14:45 ID:VwOXd38O
>>76
いやいや、発売前から買いもしないPSXをマンセーしといて、
梯子を外しちゃう方たちの非道さには敵いませんよ

つか真面目な話、ビフォアポケモンに一度死んだ市場な訳で、
PSPが成功するには需要を一から創生するつもりでないと覚束ないんじゃ、という

PSXは普及しつつあるハイブリレコの本命、つー意識で人様が創生した市場を
かっさろうとして大コケしたわけで

色気づいたアフターポケモン層が「携帯ゲーム機」なんて外聞の悪いものの
市場として成立するか、大いに疑問ですし

映像出力は否定で、音声の7.1chは出力前提、つーちぐはぐさがにんともかんとも……
PSPプレイヤーでも想定してるんですかね。

99 :名無しさん必死だな:04/04/11 14:55 ID:aTKEDy/S
携帯用7.1chヘッドホンアンプでも出すんじゃないの?
4万くらいで。

100 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/04/11 14:55 ID:/iBEy3AH
どれくらい迫力が薄くなるのかと映像出力を付けるコストとリスクを
比べた上での判断なんじゃないかな。

音声出力はどちらにせよ、ヘッドホン端子は必要になるわけで
まさか、大きな据え置きアンプとつなぐ事を目的としたわけでは無いでしょう。

101 :名無しさん必死だな:04/04/11 15:00 ID:qZLE+Aj5
>>76
確かに・・・。

102 :名無しさん必死だな:04/04/11 15:01 ID:ydLD7Pos
>>98
PSXは、今の段階では売れないでしょうけども、
次回作が出るでしょうから、そのときは買いどきですよ。

あとPSXの失敗が、PSPの成功に結びつきますね。
区多良木さんのワンマン暴走機関車にSTOPをかけましたから、
これは安心かと。
慎重にPSP事業を成功させるでしょう。

失敗から生まれる成功ですよ。

103 :名無しさん必死だな:04/04/11 15:03 ID:LYs68bdh
PSPが成功するかしないかは正直わからんなぁ
携帯機だして10年くらい経ってるN社のほうがノウハウあると思うし

でも俺はPSPを買う
ループしながらも結構議論されてるけど結局みんなは買わないのか買うのか
…まだわからんよな、実際発売されてみないと

104 :名無しさん必死だな:04/04/11 15:03 ID:ydLD7Pos
PSPは、一からハードをたたかなくてもいいから、
その時点で開発しやすい。
PS1の開発経験者なら余裕で開発できるでしょうから、
その点において、PSPが一歩リードですよ。
もちろん、PSPはC言語開発ですから簡単ですよ。

お隣のGBAはアセンブラですか?
難しそうですね。

105 :名無しさん必死だな:04/04/11 15:04 ID:bbgOYGC9
>>102
売れなかったら次回作はないと思う

106 :名無しさん必死だな:04/04/11 15:05 ID:ydLD7Pos
>>103
PSPは今ある情報だけだと売れるんですよ、確実に。
ただ、ネックなのが「値段」なんですよね。

あの失敗したPSXも「値段」に問題があったと思いますよ。
あれで4万円前後なら売れたはずです。
結局、コストパフォーマンスが悪いんですよPSXは。

PSPが勝つか負けるかは値段ですね。
もし4万円で発売するなら負けるかもしれません。

107 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/04/11 15:10 ID:/iBEy3AH
そりゃPSXが4万円だったりPSPが8800円だったりしたら売れるに決まってるでしょ。。。



108 :名無しさん必死だな:04/04/11 15:12 ID:tAPClVaS
>>103
とりあえずさ、欲しいソフトがあるかどうかだろ。

109 :名無しさん必死だな:04/04/11 15:14 ID:36OJtNGk
>>104
たしかGBAはGNUのCコンパイラで開発しているのではなかった?
それにPSPはC++だろ。たぶん。

110 :名無しさん必死だな:04/04/11 15:15 ID:ydLD7Pos
ゲームってC++がOKなの?
速度重視なのに?
あーGBAもCなんだ。こりゃすいません。

111 :名無しさん必死だな:04/04/11 15:18 ID:3VZ7nSiB
PSPはPSと同じくGNU C,C++

112 :名無しさん必死だな:04/04/11 15:20 ID:tAPClVaS
アセンブラ使ってないからSFC並の性能しか出ねーんだよ、GBA。

113 :名無しさん必死だな:04/04/11 15:22 ID:1PGJfwcM
開発のし易さは
GBA>>>PSP>>NDSなんじゃないの
PSPの場合良くも悪くもPS2から使いまわせる部分あるし
NDSは2画面を活かすゲームなんてコンセプトから難しいよ。
タッチパネル、2CPUもバグとるの面倒くさそうだし

114 :名無しさん必死だな:04/04/11 15:24 ID:qZLE+Aj5
GBAは開発費が安いという超デカイメリットがある。

115 :名無しさん必死だな:04/04/11 15:24 ID:3VZ7nSiB
C++で書くと遅くなると思ってるのはド素人です。

116 :名無しさん必死だな:04/04/11 15:24 ID:tAPClVaS
>>113
まぁでもその辺ってあまり重要じゃないと思うけどな。
PS2とGCと×箱見りゃ分かるだろ。

117 :名無しさん必死だな:04/04/11 15:26 ID:36OJtNGk
>>112
海外でよくある「GBAで3D表示可能だぜ!オラ」みたいな3Dエンジンは
アセンブラで組んでるんだろ。たぶん。

118 :名無しさん必死だな:04/04/11 15:27 ID:tAPClVaS
>>114
でもロムメディア。

最終的に携帯機にはディスクとロムの中間みたいなメディアが主流になると思う。

119 :名無しさん必死だな:04/04/11 15:30 ID:36OJtNGk
>>113
ゲーム開発のコストのほとんどは「グラフィック」「ボリューム」が
ほとんどだろ。たぶん。

120 :名無しさん必死だな:04/04/11 15:30 ID:qZLE+Aj5
_| ̄|○

121 :名無しさん必死だな:04/04/11 15:31 ID:36OJtNGk
>>118
NDSはカード型のROMなんだっけか。
あれはどうだい?

122 :名無しさん必死だな:04/04/11 15:32 ID:UBO5j3sR
>ディスクとロムの中間
ワロタ
算数じゃねえんだからw

123 :名無しさん必死だな:04/04/11 15:34 ID:j0JLjzHG
>>121
ロムメディア。

124 :名無しさん必死だな:04/04/11 15:36 ID:tAPClVaS
>>122
いや、実際あるだろ。
ディスクもロムほどじゃないけどかなり歴史あるしね。
ちょっとマイナーだろうけど。
>>121
流通に流れる速さ。
ロムみたく3ヶ月もかかっていたら今は辛い。
メディアの容量は二の次。
あるにこしたことはないけど。
その辺大丈夫だっけ?

125 :名無しさん必死だな:04/04/11 15:39 ID:ydLD7Pos
テイルズオブシンフォニアをPSPで出せばよかったのに。
そっちのほうがインパクト大。

126 :名無しさん必死だな:04/04/11 15:43 ID:tAPClVaS
そもそもいままでの携帯機が全くディスク使ってなかった理由も考えるべきだろ。
ところで耐久性にめどはついたの、PSP?
>>125
性能足りない。

127 :名無しさん必死だな:04/04/11 15:45 ID:qZLE+Aj5
携帯型CDプレイヤーやらMDプレイヤーのノウハウを生かす

128 :名無しさん必死だな:04/04/11 15:46 ID:tAPClVaS
>>127
ゲームだとデータの先読みができないだろ。
どうなったの?その辺。

129 :名無しさん必死だな:04/04/11 15:48 ID:NwKUtu1d
リニアにリードできるメディアとランダムアクセスが要求されるメディアでは
ノウハウの転用なんてできんよ。

130 :名無しさん必死だな:04/04/11 15:48 ID:uFpK8CB0
安いGCを買うことを拒んだ層が、
GCよりかなり高いだろうPSPを買ってまで
テイルズオブシンフォニアを遊ぶってありえないんじゃ・・
普通に「なぜPS2で出さないんだ!」ってなりそう。

131 :名無しさん必死だな:04/04/11 15:49 ID:1PGJfwcM
>携帯機器で回転メディアを採用するときに問題となるのが、
>振動による読み込みエラーだ。長年MDをやってきたソニーとしては、
>このあたりのトラブル対処にぬかりはなく、
>ディスクメディアは耐衝撃構造を採用したカートリッジを採用し、
>また読み出し機構にはエラーレートが高まった時に対応するために読み出し
>バッファ(キャッシュ)を組み合わせている。


132 :名無しさん必死だな:04/04/11 15:54 ID:tAPClVaS
>>131
まぁなら商品レベルにはなったのか。
ソニーだから出てみないと分からないが。

133 :名無しさん必死だな:04/04/11 15:55 ID:qZLE+Aj5
>>129


134 :名無しさん必死だな:04/04/11 15:59 ID:xurZ7i00
>>131
エラーレートが出るのは仕方ないという考えらしいな。

135 :名無しさん必死だな:04/04/11 16:03 ID:ydLD7Pos
シンフォニアレベルのものだったら移植可能だよ。
PSPってある部分ではPS2を超えてるからね。

恐るべし!

136 :名無しさん必死だな:04/04/11 16:04 ID:/GA9DT1/
>>133


137 :名無しさん必死だな:04/04/11 16:06 ID:tAPClVaS
PSの時は新たなる躍進の礎の一つとなったディスクが今度は足を引っ張る存在になるかもな。
それでも早く市場に流通させることのできる点は魅力なんだけど。

138 :名無しさん必死だな:04/04/11 16:16 ID:rUuxQ/4o
>>133
要するに、動画だとデータが連続しているから、次の読むデータが予想しやすい
ゲームだとプレイヤーの行動により次に読むデータが決まるから、次の位置が予想しにくい

139 :名無しさん必死だな:04/04/11 16:17 ID:NwKUtu1d
NDSはFLASH ROMなのでUMDの生産速度の優位性は無い。
メディア価格も64初期と違い2、3000円の差も出ない。
このメディアをGBAにも転用するだろうから
GBAに対するアドバンテージも無くなるだろう。

140 :名無しさん必死だな:04/04/11 16:18 ID:qZLE+Aj5
>>131
まぁソニーの強みだなぁ・・・

141 :名無しさん必死だな:04/04/11 16:19 ID:/GA9DT1/
GBAに早く使えよその新ロム
高いんだよGBAゲーは

142 :名無しさん必死だな:04/04/11 16:20 ID:ZbZKgIyO
>>139
えっなんで?
今でも64Mとかなら結構な価格になるぞ。
それにソフトの価格を乗せるわけだろ?
1枚のコストにしてかんがえなよ。
両々によって変化するんじゃ、生産者のこと何も考えてないに等しいよ

143 :名無しさん必死だな:04/04/11 16:20 ID:qZLE+Aj5
>>138
そんな事だけじゃないんだよ。
耐震のノウハウとかの話。

144 :名無しさん必死だな:04/04/11 16:20 ID:tAPClVaS
>>135
それってGBAの1部機能はサターン並と同レベル……。

つか、メモリが足りません。

145 :名無しさん必死だな:04/04/11 16:22 ID:NwKUtu1d
GBAの生産費込みでのロイヤリティが1000円ちょいなので
PSPがロイヤリティフリーに出来るなら
単純計算で1000円ほど安くすることは可能になるが
それでも4800円程度。
開発費の増大も勘案すると5800円が主流になると見られる。

146 :名無しさん必死だな:04/04/11 16:24 ID:tAPClVaS
>PSPがロイヤリティフリー

 あ り え な い

147 :名無しさん必死だな:04/04/11 16:24 ID:NwKUtu1d
>>142
64Mbitなら500円もしないと思うけどね。
結構な価格って具体的にいくら?

148 :名無しさん必死だな:04/04/11 16:25 ID:qZLE+Aj5
>>139
今はいくらなんですか?

149 :名無しさん必死だな:04/04/11 16:30 ID:E0gJVjpV
>>131
MD持ってないから個人的なは分からないけど
反論がないところを見るとMDドライブは優秀と考えていいのかな
いままでのPSシリーズをみたところではドライブは信用できないなあ

据え置き型と携帯型でドライブの信用性を比べるのはナンセンスかな?

150 :名無しさん必死だな:04/04/11 16:32 ID:ZbZKgIyO
今だと1500円ぐらい
http://www.kakaku.com/prdsearch/flashmemory.asp

逆に64Mbitなら500円もしないってどういう事?
400円とかになんの?

151 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/04/11 16:34 ID:/iBEy3AH
512Mbit品のことでないかな。
てか、3Dメモリーと単なるフラッシュメモリでは値段が違うんじゃないかな。。。

152 :名無しさん必死だな:04/04/11 16:36 ID:tAPClVaS
>>150
かきこみ1度限りの64Mフラッシュロムは小売価格で1000円って聞いた事がある。

153 :名無しさん必死だな:04/04/11 16:36 ID:rUuxQ/4o
>>150
いや、さすがに実売値段を語り出すのはヤバイだろ

154 :名無しさん必死だな:04/04/11 16:45 ID:ZbZKgIyO
>>153
じゃぁ、原価で語ってください。
128ならいくらなんですか?
PSPは1Gでも200円程度じゃないですか

155 :名無しさん必死だな:04/04/11 16:51 ID:hlT19AbP
>>154
殻付きだからディスクメディアよりは高いんじゃないか?

156 :名無しさん必死だな:04/04/11 16:53 ID:ZbZKgIyO
>>155
1GのMDの原価を想定していってみたんですよ。


157 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/04/11 16:59 ID:/iBEy3AH
3Dメモリ搭載はまだ発表されていない。
3DメモリはUMDよりはコストが高い
3Dメモリは従来のマスクROMよりはMbit単価が安い
3Dメモリの具体的な値段はわからない。 参考 http://pcweb.mycom.co.jp/news/2003/02/25/50.html
3Dメモリは従来のマスクROMよりゲームプログラムを焼くのに手間がかからないのでリピートを短くできる
3Dメモリの転送速度とかレイテンシとかプロテクトの情報は未出っぽい。
3Dメモリのこれ以上詳しい情報はNDSスレで
NDS総合スレ その11
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1079450212/


158 :名無しさん必死だな:04/04/11 17:01 ID:tAPClVaS
つか、ディスクのメリットは大容量で安いところだ。
その点ではどう頑張ったって新技術ロムだろうがフラッシュだろうがかなわない。

ただ、従来のロムみたくマスターアップ後3ヶ月経たないとゲームが発売できないという事態がなくなるわけで。
あとは安定性だろ。PSと違ってPSPは携帯機での初のディスク採用だからな。
単にメリットになるか、デメリットが多くて辛くなるかは注目している。

159 :名無しさん必死だな:04/04/11 17:02 ID:tAPClVaS
>>157
おお、トンクス。

160 :名無しさん必死だな:04/04/11 17:05 ID:km0HIuNI
パソコンのMOドライブを稼動中振り回すようなことが本当にできるのだろうか・・・

161 :名無しさん必死だな:04/04/11 17:06 ID:ZbZKgIyO
携帯機で初っていっても、MDやらDVDの実績は使えるんじゃないっすか?

162 :名無しさん必死だな:04/04/11 17:08 ID:ZbZKgIyO
するなっていっても出来るから、そこが怖いな。
HDDが本当は良いんじゃないか?
壊れるときは一瞬で逝くけど

163 :名無しさん必死だな:04/04/11 17:09 ID:3VZ7nSiB
今ディスクメディアの携帯機器なんて糞程あるじゃねーか、ある意味枯れた技術。

164 :名無しさん必死だな:04/04/11 17:09 ID:tAPClVaS
>>161
さっきも出たけど、先読みしにくいゲームにMDやDVDの技術をそのまま流用はできない。
空洞作って落としたときのショック弱める方法もあるけど、携帯性を重視するならそんなことはできないし。

165 :名無しさん必死だな:04/04/11 17:10 ID:wJy3I5kX
>>162
PSPにHDDなんて使ったら、ワレザーどもにとってはありがたいことこの上ないんだろうな。
その代わり、ただでさえ危惧されてる値段が・・・

166 :名無しさん必死だな:04/04/11 17:11 ID:tAPClVaS
>>163
じゃあ、何故今まで誰もゲームに使わなかったんだ?
据え置きだとSFC世代でCD搭載してないのはSFCだけだぞ。

167 :名無しさん必死だな:04/04/11 17:13 ID:3VZ7nSiB
>>166
軍平の意地。

168 :名無しさん必死だな:04/04/11 17:15 ID:tAPClVaS
>>167
いやいやいやいやいやいや、SFCになんでCDを搭載しなかったか?じゃなくて
なんで今までの携帯機にディスクメディアが使われていないか?ってこと。

169 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/04/11 17:15 ID:/iBEy3AH
ドライブ単価、メモリ、消費電力、適当なメディア、ディスクの必要性

の問題じゃないかな。

170 :名無しさん必死だな:04/04/11 17:15 ID:ZbZKgIyO
>>163
あるけど、エントロピーの固まりの子供が使っても大丈夫といえるほど
枯れた技術になってたっけ?

171 :名無しさん必死だな:04/04/11 17:16 ID:tAPClVaS
>>165
それよりも起動時間がすごい事になるよ……。

172 :名無しさん必死だな:04/04/11 17:16 ID:1PGJfwcM
>>168
お前馬鹿だろ、今までとか言ってたってこの業界進化が早いんだから


173 :名無しさん必死だな:04/04/11 17:17 ID:3VZ7nSiB
>>168 十分回答になってますよ。

174 :名無しさん必死だな:04/04/11 17:19 ID:tAPClVaS
>>172
確かに早いよ。
でも耐久性なんてあまり考えられてない問題だと思う。

175 :名無しさん必死だな:04/04/11 17:20 ID:tAPClVaS
>>173
該当するのはWSだけじゃん……。

176 :名無しさん必死だな:04/04/11 17:22 ID:ZbZKgIyO
FeRAMでチェックアウトするってのはどうか?
読み出しだけなら最強と聞いた

177 :名無しさん必死だな:04/04/11 17:23 ID:3VZ7nSiB
>>175 歴史から考えれば十分でしょう。

178 :名無しさん必死だな:04/04/11 17:24 ID:wJy3I5kX
>>176
耐久性と単価は?

179 :名無しさん必死だな:04/04/11 17:26 ID:uFpK8CB0
>>135
そういうことではなくて、あなたはGCのテイルズオブシンフォニアを買った人?
だったらPSPに移植されても買わないだろうし、(余程好きな奴ならまた買うかもしれんが)

GCを買ってまでして、テイルズを遊ぼうとしなかった奴が
GCより高いPSP買ってまでして遊ぶ理由ないでしょ。
(同じソニー製品だからOKってこと?)

あと、あまりPSPのスペックを過剰に期待しすぎないことだね。
多少割引いて考えとかないと、あとでショックがデカい気がするぞ。

180 :名無しさん必死だな:04/04/11 17:27 ID:3VZ7nSiB
耐久性に関してどうだろね、そりゃROMカートリッジよりは耐久性落ちるだろうけど、
まったく考えてないと断言するのも乱暴な考えだよね。

181 :名無しさん必死だな:04/04/11 17:27 ID:tAPClVaS
>>179
そんなやつにレス返してどうする…。

182 :名無しさん必死だな:04/04/11 17:28 ID:ZbZKgIyO
分からん。高いんじゃない?
だいぶ前に日経で読んだだけ。
容量が高くなるとやっぱし遅くなるってな話だったような
あと、データがクラッシュしたときにどうやってリカバリできるかは
分からんし


強誘電体を利用した不揮発メモリの一種。強誘電体とは、
電圧を加えることによって物質内の自発分極(物質内に
電気的な正負が生じる状態)の方向を自由に変化させ、
電圧をかけなくてもその分極方向を持続させることのできる
誘電体(分極により電荷を蓄え、直流電流を通さない物質)のことであり、
これを記憶素子として用いて不揮発メモリがFeRAMである。
FeRAMは構造などがDRAMに似ていて、フラッシュメモリの10倍以上に
及ぶ高速な読み書きが可能である。また、信頼性の面においても
フラッシュメモリ、EEPROMに比べて格段に上と言われている。
FeRAMは「FRAM」とも呼ばれるが、これはRamtron社の登録商標である。



183 :名無しさん必死だな:04/04/11 17:30 ID:ydLD7Pos
>>179
いえ、GCは持ってます。
GBAも持ってます。
ただ、据え置きとしてシンフォニアは発売されており
PS2で出してもさほどのインパクトはない
だからこそ携帯機のPSPで出すことにより
いつでもどこでもシンフォニアが楽しめるという利点があるなら
売れると思います。

184 :名無しさん必死だな:04/04/11 17:30 ID:wJy3I5kX
>>182
ありがと

185 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/04/11 17:30 ID:/iBEy3AH
耐久性はどうなんでしょうねえ。
子供はポケモンやるでしょうし、MDや携帯電話程度の
耐久性があればよしくらいに思ってるんじゃないでしょうか。

てか、読み込み機構よりも液晶の方が心配なんですけど。
http://www.kokusen.go.jp/cgi-bin/byteserver.pl/pdf/n-20040205_3.pdf

186 :名無しさん必死だな:04/04/11 17:31 ID:tAPClVaS
>>180
ある程度考えているとは思う。
ただ、ソニーのことだし優先順位は低いと思うので下手するとVAIOとかノートパソコンと同レベルかもしれない。

さすがにそこまで酷くは無いだろうが。

187 :名無しさん必死だな:04/04/11 17:31 ID:wJy3I5kX
>>185
確かに、どんなソフト出てもサムスン液晶だとねえ・・・

188 :名無しさん必死だな:04/04/11 17:34 ID:3VZ7nSiB
>>186 一応DVD使った携帯機器としてデジカムあるからせめてその程度はあると
考えてもいいでしょ。。。

189 :名無しさん必死だな:04/04/11 17:34 ID:tAPClVaS
>>185
(´Д`)だ、大丈夫だよね……。

190 :名無しさん必死だな:04/04/11 17:35 ID:ydLD7Pos
あんたら、PSPの足引っ張りたいだけじゃんw

PSXの時も同じようにネチネチ中傷してたよね
PSXはうまくいったかもしれんが
PSPはそう簡単に引きずり落とせないよ

人の邪魔をするより、君たちが応援しているGBAの現状を
どう間然するべきかを討論したほうがいい
別のスレッドにでも移動してさ
アホばっか

191 :名無しさん必死だな:04/04/11 17:35 ID:rg6y0LHn
PSPの本体画像はまだ出てないの?

192 :名無しさん必死だな:04/04/11 17:36 ID:ZbZKgIyO
FeRAM

http://pcweb.mycom.co.jp/news/2003/07/09/11.html
http://www.toshiba.co.jp/about/press/2000_12/pr_j2101.htm
http://pcweb.mycom.co.jp/news/2000/12/22/12.html
http://www.hotwired.co.jp/news/news/technology/story/20030311303.html

モバイルにはもってこいっぽい気がするけどあと3年ぐらいはいるかってところだな

193 :名無しさん必死だな:04/04/11 17:38 ID:tAPClVaS
>>190
だったらさ、ネタくれよ。
ネタがなきゃこの板は自然とネガティブな方向に向かうんだよ。
GCも×箱も例外じゃない。

194 :名無しさん必死だな:04/04/11 17:38 ID:ZbZKgIyO
>>190
俺はPSPをヨイショしてるんだが。
そんな風にかかれると、PSP信者もやっぱあほの用に見えるので
そう思うんなら、まともな議論をすりゃいいんだよ

195 :名無しさん必死だな:04/04/11 17:40 ID:tAPClVaS
>>191
まだ正式の奴は出てない。

196 :名無しさん必死だな:04/04/11 17:41 ID:wJy3I5kX
>>194
190は自分の意見も持たず、鵜呑みマンセーしか出来ない
幼稚な奴なんで放置してください

197 :名無しさん必死だな:04/04/11 17:41 ID:1PGJfwcM
E3までネタはあんまり無いんじゃない
http://gameonline.jp/news/2004/04/03004.html
>>191↑ここにちょっとコンセプトイメージってのが載ってるよ。
メモリ30Mって本当なのかね・・・

198 :名無しさん必死だな:04/04/11 17:46 ID:NwKUtu1d
元記事は30Mbitでしょ

199 :名無しさん必死だな:04/04/11 17:46 ID:uFpK8CB0
>>183
・・・余程、好きなんだね。
仮にPSPのテイルズがGCのテイルズより表現力が落ちたとしてもOK?

>>190
FFについてあまり煽られないところをみると、偏った見方をした奴は
少ないと思うが、冷静に議論したほうがいいんじゃないか。

200 :名無しさん必死だな:04/04/11 17:47 ID:ZbZKgIyO
>>197
インプレスあたりの公式じゃないのは全部ウソだと思って良いのでは?

201 :名無しさん必死だな:04/04/11 17:48 ID:tAPClVaS
>>198
え?
>>197
個人的にこのコンセプトモデルだと液晶が傷つきやすいような気がする。

202 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/04/11 17:50 ID:/iBEy3AH
"It will have 30MB of RAM, now, which it didn't have before," he state
d - and development sources have confirmed that the final specificati
on for the system does indeed sport 24MB of main RAM, 4MB of vide
o RAM and 2MB of general purpose media processor RAM
http://www.gamesindustry.biz/content_page.php?section_name=pub&aid=3239
でもこっちだときちんと30Mbyteだったりしますよね。

203 :名無しさん必死だな:04/04/11 17:53 ID:ZbZKgIyO
>>201
あのコンセプトモデルはかっちょわるいっす。
なんか、川原で見つけた平べったい石みたいで、水面に投げたくなってしまう。
落ち着いたデザインの方が飽きないと思う。多分、横に長すぎ

204 :名無しさん必死だな:04/04/11 17:55 ID:uq802N1z
GBAのようにコントローラの真ん中に画面があるのは嫌。
GBASPのようにコントローラの上に画面がある方がいい。

205 :名無しさん必死だな:04/04/11 17:56 ID:tAPClVaS
>>203
PSPは液晶の関係上どうしても横に長くするしかないでしょ。
折りたたみにしたりしたら大きくなりすぎる。

206 :名無しさん必死だな:04/04/11 19:14 ID:nXxpmXZN
>>203
同感。携帯灰皿かと

中央画面はどうしても覗き込む体勢なわけで、
公衆の面前で没頭する恥ずかしさに耐性が必要になる。

207 :名無しさん必死だな:04/04/11 19:15 ID:qnIHeKMQ
ソニーのPDAでも3万はするんだぞ?
それにUMDやらを搭載させたようなものがPSP
普通に考えると、やはり値段は4万はするだろう。
コストダウンさせれば、当然毎度おなじみの故障・・・。

これは、もうゲームが出来る別次元の端末だと気付け。
GBAと比較してるだけで、もうアフォかと・・・。

208 :名無しさん必死だな:04/04/11 19:20 ID:tAPClVaS
>>207
コスト度外視だろ。

209 :名無しさん必死だな:04/04/11 20:29 ID:3VZ7nSiB
PDAは内蔵ソフト開発、カメラ、OSライセンス、短命小量生産、
ハードのみで利益を上げる必要性等があるね。

210 :名無しさん必死だな:04/04/11 20:38 ID:rg6y0LHn
PSPの無線LANってプロバイダ契約とかしなくても直接ハード同士で直接
通信できるってやつ?
PSPとNDSどっち買うか迷ってるんだけど↑のだったらNDSと同じ機能だけど
もしそれだったらPSP買おうと思う

211 :名無しさん必死だな:04/04/11 20:48 ID:GcvWpZ65
PSPのは一社と契約すればどこの端末からでも使えるようにしているとか言ってたからたぶん違う

212 :名無しさん必死だな:04/04/11 20:53 ID:1PGJfwcM
>>211
別に近距離で対戦する分にも使えるだろ

213 :名無しさん必死だな:04/04/11 21:15 ID:tRtw8EZu
PSPの本当の敵が携帯とか言ってる奴も昔はいたもんだが、まさか
本気で勝負になるとでも思っていたのだろうか?ゲーム機ごときで・・・

214 :名無しさん必死だな:04/04/11 21:19 ID:rSOX60R/
公衆無線LAN限定?家庭用無線LANで使えるとしても使えるユーザーは限られてくるよね。

気軽に持ち寄って対戦できるってのも携帯機の特徴だから
もしPSP同士で無線LAN接続できないならSCEは完全にアホです。

215 :名無しさん必死だな:04/04/11 21:32 ID:6/9/d3Zn
Death jr 結構綺麗じゃない?
今までの携帯機からみるとかなりの進化だと思う

216 :名無しさん必死だな:04/04/11 21:37 ID:MBFPC9Ak
>>214
できるに決まってるし、既に発表済み。
お前の発言がアホです。

217 :名無しさん必死だな:04/04/11 21:48 ID:GcvWpZ65
まっさきに削られそうだな無線LAN
コストダウンで

218 :名無しさん必死だな:04/04/11 21:49 ID:3VZ7nSiB
anienai- arienai-

219 :名無しさん必死だな:04/04/11 21:49 ID:csRwfNmk
しかしモバイルで無線LANってやたら電気食わないか?

220 :名無しさん必死だな:04/04/11 21:51 ID:agDa07XU
もしGBA2を出すのなら少なくともPSP以上の
グラフィック表示能力が無いとお話になんないだろうね。
後出しなのに画像がショボッ!って有り得ないからな。

まぁ、ポケモン専用機にするっていうんならPSP以下でも十分だが。

221 :名無しさん必死だな:04/04/11 21:53 ID:aFZeNkK3
無線LANは外付けになるって噂
本体$150で無線LANが$50って情報が海外の雑誌にあったらしい

222 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/04/11 21:56 ID:/iBEy3AH
IrDAは削られたくさいですけどね。。。


223 :名無しさん必死だな:04/04/11 22:04 ID:csRwfNmk
>>221
そしたらその外付けのデバイスに別にバッテリーを入れる形になるのかな

224 :名無しさん必死だな:04/04/11 22:12 ID:ZbZKgIyO
>>214
早とちりで批判は駄目よ。

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030729/psp10.htm
無線LAN、【IrDA】、USB2,0

【IrDA】
フルスペル : Infrared Data Association

 赤外線を利用した近距離のデータ通信を行なう技術仕様を策定する
ために1993年に設立された業界団体。また、同団体が定めた赤外線
通信の規格。

通信可能距離1m、通信速度115.2kbpsまでのバージョン1.0仕様と、
1m以内、4Mbpsまでの1.1仕様、0.2m以内、
115.2kbpsまでの1.2仕様(低消費電力版)がある。

理解できましたか?

225 :名無しさん必死だな:04/04/11 22:31 ID:j0JLjzHG
>>221
無線LANは外付けでイイと思う
その分安くしてー

226 :名無しさん必死だな:04/04/11 23:06 ID:GcvWpZ65
どこをどうコストダウンしたら200ドル切れるんだろうか?

227 :名無しさん必死だな:04/04/11 23:07 ID:ZOyxW5IW
もし仮にPSPが勝って、PS2、PSPと据え置き、携帯をソニーが独占したら任天堂はどうするんだろうか?

228 :名無しさん必死だな:04/04/11 23:07 ID:GcvWpZ65
箱に参入

229 :名無しさん必死だな:04/04/11 23:10 ID:QFmewHi3
任天堂専用機出して、まったりやるんじゃないの?
現状とさほど変わらんでしょう。

230 :名無しさん必死だな:04/04/11 23:15 ID:aW7lBVni
おいおい、PSPに外部出力端子を実装する計画はないって7.1chサラウンドどうやって使うんだよ。
AVアンプにつなげてサラウンド実現して4.5インチの画面で映画見たりゲームしたりすんのかよ。

231 :名無しさん必死だな:04/04/11 23:25 ID:vNGWfAFV
普通にヘッドホンでも出すんだろ

232 :名無しさん必死だな:04/04/11 23:26 ID:aQfdEYjb
>>230
そこは既に議論の終わった部分です
イカレテルと言う結論で

233 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/04/11 23:27 ID:/iBEy3AH
どうしても7.1chで聞きたい人だけ対応ヘッドフォンを買うか、アンプにつなげってだけの事でしょ。
別にDSPが7.1ch対応しているからといって全て7.1chで作ってそれをきちんと再生してプレイしなきゃ
いけないわけでも無いですし。


234 :名無しさん必死だな:04/04/11 23:30 ID:FYvgpvrG
無駄な仕様だ

235 :名無しさん必死だな:04/04/11 23:33 ID:bbgOYGC9
迫力のサウンドにショボイ画面
映画見る時はアホみたいだな

236 :名無しさん必死だな:04/04/11 23:40 ID:vNGWfAFV
GBAの音がへぼすぎるだけだろ

237 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/04/11 23:42 ID:/iBEy3AH
その辺の無駄なオーバースペックと省電力を小さなダイで実現するのがリコンフィギュアブルDSPなんじゃないですか。

238 :名無しさん必死だな:04/04/11 23:45 ID:aQfdEYjb
TIME TO ダイ

239 :名無しさん必死だな:04/04/11 23:48 ID:qnIHeKMQ
携帯機で無駄なスペックは正直いらん。
PS2のゲームがPS・・・いやファミコンより面白いかといえば
見た目だけのゲームがほとんどだ。

安さを追求しろ。

240 :名無しさん必死だな:04/04/11 23:49 ID:XSdq6+Eu
ハイハイ

241 :名無しさん必死だな:04/04/11 23:59 ID:ZOyxW5IW
そういえばかつてSEGAがだしたゲームギ○という携帯機があったな当時としてはすごかったカラー画面にバックライトさらに別売りのテレビチューナー、つい最近GBAが↑のテレビ機能以外の機能を達成できたばかりなのに…その点ではSEGAはすごかった

242 :名無しさん必死だな:04/04/12 00:02 ID:9taQgyzP
何故そんなに性能うpを否定したがるのかわからんねえ
自分はGBAにはまだまだ不満だけど

243 :名無しさん必死だな:04/04/12 00:03 ID:5oESLu0r
そうなるとPSPもこのゲームギ○と同じ結果になる可能性がある、魅力的な機能があるはずなのに価格という大きな壁のせいでちっていったゲームギ○のように。いまさらだがやはり値段は重要だと思う。(ゲームギ○は価格以前にキラーソフトがなかったが)

244 :名無しさん必死だな:04/04/12 00:04 ID:rKviOvKi
俺もそれは謎だな。
携帯機で3Dゲームをやりたい奴はいないから売れないとか言ってる奴もいたし。

245 :名無しさん必死だな:04/04/12 00:08 ID:Asyu4Lv4
だってあれほとんどセガのゲームしかでなかったし

246 :名無しさん必死だな:04/04/12 00:11 ID:5oESLu0r
>>245
確かに、おなじような光景がネオジオポケットでも見られるな

247 :名無しさん必死だな:04/04/12 00:12 ID:9taQgyzP
ゲームギアの失敗は値段だけの問題じゃないだろう

248 :名無しさん必死だな:04/04/12 00:16 ID:5oESLu0r
ゲームギアの欠点
1、値段
2、本体がデカい
3、電池の消費量
4、ソフトの少なさ
5、ソフトのほとんどがセガ
その他いろいろ

249 :名無しさん必死だな:04/04/12 00:16 ID:07zhdyKW
PCゲームユーザーにアピールできるソフトラインナップは大きいぞ。

250 :名無しさん必死だな:04/04/12 00:20 ID:NfgjE9yD
携帯機なのに2万円以上するならPSPは売れないな。
常識の範囲額を超えてる。ゲーム機なのにやたら高いPSXと同じ

それならバイオやピクミン、どうぶつの森が遊べるGC買うよ。
いくら携帯できてもPS2のソフトと同じなら買う意味無いPS2で十分。
しかもラインナップが充実する以前にそこまでやりたいソフトがあるか?
PS2で発売されてなくてみんなが欲しがるようなソフトなんて
ファミコン、ピクミン、どうぶつの森、バイオハザード、ゼルダの伝説ぐらいだろう。

251 :名無しさん必死だな:04/04/12 00:20 ID:5oESLu0r
今思ったんだがスレ違いのことしてたわスマソ(+ε+)でも最後に言わせてくれ、おれはもうゲームギアの惨劇は味わいたくない

252 :名無しさん必死だな:04/04/12 00:21 ID:13CP/KRI
>>239
そろそろゲーム卒業しようぜ。おっさん。

253 :名無しさん必死だな:04/04/12 00:22 ID:7jXU4Z8E
無駄につけたんじゃなくて、ふつうに進化を遂げていれば
それぐらい出来たって事らしいけど?

どこかの会社は、まともにハードの開発してないから駄目なんだって。
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2003/0516/kaigai01.htm


254 :名無しさん必死だな:04/04/12 00:25 ID:aDfn9N7i
携帯機の価格をそんなに高くしたくないんだろう
お前の言うまともにハードを開発してない会社は。


255 :名無しさん必死だな:04/04/12 00:27 ID:qvSNAAkw
>>253
その割には余所の部品ばっかじゃねぇか?

256 :名無しさん必死だな:04/04/12 00:28 ID:e7gyy96Y
>>252
ガキはGBAで十分なんだから
PSPはおっさんも取り込んでいかなきゃ

257 :名無しさん必死だな:04/04/12 00:32 ID:NfgjE9yD
PS2の次ぎにおっさんが買うなら

GBASP 12500円
マリカ、FF、逆転裁判、ファミコン

GC 14000円
ピクミン、どうぶつの森、バイオハザード、ゼルダの伝説

PSP 19800円?

PSPは選択肢に入らないだろ?っていうかGBAもGCもいらないんですけど
PS2で十分だろ?

258 :名無しさん必死だな:04/04/12 00:36 ID:t1rmt8FB
とりあえず本体同発に将棋、麻雀、このあたりは必要だよな。

PS2は将棋二つもあった気がするが・・・

259 :名無しさん必死だな:04/04/12 00:37 ID:HB4EtTfn
おっさんに売るなら、ギャンブルとエロだろうな
ゲーム屋でバイトしてた時、ゲームに疎い何もしらないおっさんがパチスロのゲーム
買いに来てたよ。あいつら餓鬼より金遣い荒いよ。

260 :名無しさん必死だな:04/04/12 00:50 ID:7jXU4Z8E
>>254
いや、あれはやらなさすぎだろ?
ナーーーンにもしてねーぞ。
どケチなだけ。

キャッシュフローの話をたまに持ち出すだろ?
ふつうの会社は、儲けた金をユーザに還元するんだって。


261 :名無しさん必死だな:04/04/12 00:57 ID:HB4EtTfn
GBASPって携帯機市場に競争がないからいつまでも高いよね。
SPなんてGCと値段変わらないし、コレはどう考えても
任天堂が独占する悪い例だと思うよ。

262 :名無しさん必死だな:04/04/12 01:05 ID:IEVdqkhZ
ショボイくせに普及してるGBに
圧倒的性能を武器に勝負を挑むわけで
言われてみたらマジGGだよな

ぜひCMにイッセー尾形を起用して
「あんたのそれ、まだドット絵なの?」と言わせてやってくれ

263 :名無しさん必死だな:04/04/12 01:13 ID:SVcGMJiM
ゲーム屋が作る携帯機がGBAで家電屋が作る携帯機がPSP。
ゲーム屋はハード上で動かすゲームの面白さで勝とうとする。
家電屋はハードの性能で勝とうとする。

264 :名無しさん必死だな:04/04/12 01:36 ID:cP/tna/6
>>249
いや、4.5インチ液晶でMoHやってもねえ・・・
FPSじゃないけど、AOEもちょっと・・・

265 :名無しさん必死だな:04/04/12 01:52 ID:mK0ze5a1
4.5インチで 116160ドットって すくないような・・・。
ぼやけた3D画像になりそうで不安。

266 :名無しさん必死だな:04/04/12 03:38 ID:zNi5gJnk
>>261
おいおい、あんな大きな液晶付いて1万円強って格安の部類じゃないか?
てか、GCが安くなりすぎ。アフォ。

しかも携帯機市場に競争がないって、全てGBシリーズが撃破してきた
結果じゃねーか。アフォ。



267 :名無しさん必死だな:04/04/12 07:11 ID:uHOcvWme
クリスの予想
PSP用周辺機器でいくつかおもしろい発表をする
PSP用タイトルについてはアメフト、野球、PSoneの移植など多数公開される。その中には「ファイナルファンタジー」旧作の移植が含まれている。

ビリーの予想
PSP用タイトルは様々なパブリッシャーから公開され、EAがPSPの最も大きなサードパーティになる。
クリス(↑で予想している人)が「ファイナルファンタジー」旧作の移植が行われると信じている一方で、
私は全く新しい「ファイナルファンタジー」がデビューするのではないかと考えtえいます。またはそれは「ファイナルファンタジーXII」とのリンクが含まれるだろう。
さらに、「Grand Theft Auto」のPSP版があるだろうと信じている。それは昔のトップダウン視点のものに似ているだろう。
「グランツーリスモ4」にはPSPとの何らかのリンクが持たれる。

268 :名無しさん必死だな:04/04/12 07:45 ID:Nu/bfTWI
正直あんまりリンクしてほしくない

269 :名無しさん必死だな:04/04/12 07:55 ID:I/aSTfGc
>>264
PCゲーム最強のマインスイーパーとソリティアがあるじゃないか。

270 :名無しさん必死だな:04/04/12 07:59 ID:pYH3DwBh
そもそもPS2ユーザーにとってPSP等、なんの価値もないぞ。
なんとなく応援したい気持ちもわからないでもないが、早く気づいたほうがいいぞ。
SCEは借金増やして、サードは体力削って
ユーザーは新規にハードを買わされて、新たに出来るゲームはPS2以下の中身。

仮に軌道に乗ったら乗ったで、同じようなソフトを自宅用、携帯用と
買わされるんだぞ。(全てを遊ぶにはPSPとPSP用ソフトも必要ですとかいってな)

早期に失敗してSCEには、PS3にだけ集中してほしいね。

271 :名無しさん必死だな:04/04/12 08:03 ID:C6Sm9+wg
>新規にハードを買わされて

別に買わされねえだろ。
買わなければ済む話だろ。

272 :名無しさん必死だな:04/04/12 08:12 ID:pYH3DwBh
文脈を理解してくれよ。
PS2人気タイトルでPSPを絡めた仕掛けをつくらても、PS2ユーザーは嬉しくないという話しだよ。

273 :名無しさん必死だな:04/04/12 08:15 ID:C6Sm9+wg
>>272
だから、嬉しくないユーザーは買わなきゃいいだけだろ。

274 :名無しさん必死だな:04/04/12 08:15 ID:13CP/KRI
>>270
なんだ遠まわしにGBA批判か。

275 :名無しさん必死だな:04/04/12 08:30 ID:9taQgyzP
ゼルダ4つのなんちゃらはGBA持ってないとプレイできないもんね
酷いぼったくりだ

276 :名無しさん必死だな:04/04/12 08:37 ID:pYH3DwBh
GCとGBAとの連動なんてほとんど失敗してる。
おまけにバカ高いPSPで連動なんかされたりしたら・・・

・・・・・買わなきゃいいのか。

277 :名無しさん必死だな:04/04/12 09:11 ID:LIKNaVLF
必死こいて連動売り込むようなことはしないだろうよ。
反面教師が目の前にいるわけだし、ポケステの経験もあるし。

278 :名無しさん必死だな:04/04/12 09:43 ID:O9PDiHcc
>>270
何だよ、その同じようなソフトって。
単に今までの携帯機が、しょぼ過ぎただけだろ。
何故携帯機だと古めかしくなければらないと主張する人が出るのか、よくわからん。


279 :名無しさん必死だな:04/04/12 10:08 ID:pYH3DwBh
バカ高いPSPを買ってまでして、外でPS2のようなゲームをしたいか?
というかしたい人もいるだろうな・・・
俺はついていけそうにないな。素直にPS3に期待しよう。

PSPはマニア向けとかよく言われるが、たしかにだな。

280 :名無しさん必死だな:04/04/12 10:26 ID:lqsF8AQA
>>279
そんな奴はガキかよっぽどのゲーオタだけだろうな。
ガキならGBA選ぶし、ゲーオタだけでは市場は形成できない。
まあ、ポケモンのヒットに惑わされて、
ありもしない携帯ゲーム機市場なんて幻想を追い求めたSCEも哀れだよ。


281 :名無しさん必死だな:04/04/12 10:46 ID:b51JfaSO
バンダイのワンダースワンでさえ300万台売れてますよ。

282 :名無しさん必死だな:04/04/12 10:55 ID:tvHKi44a
WSでさえそんだけ売れたんならPSPはPSの派生品ってだけで
どう少なく見積もっても600万台は堅いな。

283 :名無しさん必死だな:04/04/12 10:58 ID:pYH3DwBh
>どう少なく見積もっても600万台は堅いな。

ワンダースワンって確か、4800円だろ。PSPには絶対無理な価格だろ。

284 :名無しさん必死だな:04/04/12 11:03 ID:8ESVRt1V
昔ながらの2Dゲーム機としてGBAを買った自分としてはPSPはPS2と競合するように思えてしまう。
携帯ゲーム機を外でプレイすることは稀だからねえ。子供は外でも遊ぶんだろうけど。

285 :名無しさん必死だな:04/04/12 11:13 ID:t1rmt8FB
ワンダースワンってわりとPSお抱えの携帯ゲーム機あつかいじゃなかったっけ?
少なくともファミツウや2chではそういう雰囲気に感じたぞ。

286 :名無しさん必死だな:04/04/12 11:19 ID:5umswPo7
ワンダースワンの安さは半端じゃなかったな
まあ、それでも売れなかったが

287 :名無しさん必死だな:04/04/12 11:19 ID:tvHKi44a
WSより高いGBAが売れまくりなんだから
値段はあんまカンケーないだろーが、要は欲しいと思わせられるかってトコロの話
オレは携帯PSってだけで値段カンケーなしにそれぐらいイケルだろ?って話をしたまでだよ。

288 :名無しさん必死だな:04/04/12 11:27 ID:0rIGq9Nv
>>287
まったくマニアは・・・
お前の家庭は不況知らずか?

289 :名無しさん必死だな:04/04/12 13:37 ID:lqsF8AQA
>>285
つーかGBAのようにPSとの連動すら企画されていたはず。


290 :名無しさん必死だな:04/04/12 15:39 ID:IMcC7N9b
ビリーの予想
EAがPSPの最も大きなサードパーティになる。

これはある意味恐ろしいな


291 :名無しさん必死だな:04/04/12 15:40 ID:13CP/KRI
EAは海外でめちゃ強いからなぁ・・・

292 :名無しさん必死だな:04/04/12 15:42 ID:eZG7vmXZ
アイトイみたいに、海外バカ売れ、国内爆死?
EAが本腰入れてるって事は、メリケンには飛ぶように売れるだろうね。

293 :名無しさん必死だな:04/04/12 16:40 ID:t1rmt8FB
EAのソフトで日本で一番売れたのってなんだっけ?

294 :名無しさん必死だな:04/04/12 17:33 ID:aDfn9N7i
FIFAワールドカップです

295 :名無しさん必死だな:04/04/12 17:36 ID:aDfn9N7i
WS 4800円
GBポケット 3800円
GBC 6800円
GBA 8800円
GBASP 12000円
PSP 30000円以上



PSP圧勝!!!!!!!!!!!!
次世代機戦争ソニー陣営完全制覇ッ!!!!!!!!!!!!

296 :名無しさん必死だな:04/04/12 19:03 ID:pZAqS+EP
>>295
まて、AtariのLynxが29800円だったぞ!
あと、GG 19800円
   WSC 6800円→4800円
   SC 7800円

297 :名無しさん必死だな:04/04/12 20:48 ID:pZAqS+EP
PCエンジンGT 44800円
LTいくらだっけ?

298 :名無しさん必死だな:04/04/12 20:52 ID:au7dLArN
10まん

299 :名無しさん必死だな:04/04/12 21:01 ID:TAsU5y3c
まず携帯ゲーム機=外でやるって発想自体おかしなことだと思うんだが。

300 :名無しさん必死だな:04/04/12 21:23 ID:pZAqS+EP
まあ、漏れが300取るって発想は間違ってないと思うんだが。

301 :名無しさん必死だな:04/04/12 21:36 ID:t1rmt8FB
ノートパソコン=外でやる
ってわけじゃないのに近いね。

けど映画を売りにするとしたら形状どうなるんだろ、さすがに持ったまま観ろってわけじゃないよな?
別売りスタンドとかだったら萎えるが。

302 :名無しさん必死だな:04/04/12 21:38 ID:au7dLArN
>>299
「外」の意味合いにもよるが、その理論はPSPのゲーム以外の機能をかなり否定することになる。
家に居るならDVDで映画見るし立派なコンポで音楽聴くし。


303 :名無しさん必死だな:04/04/12 21:47 ID:1k4qsEQi
携帯機の後継機はNDSとPSPしかないんだろ
だったら消去法でPSPしか他に無いじゃん。
それともノキアのアレが来るのか?

304 :名無しさん必死だな:04/04/12 21:49 ID:UFZ4hjCM
http://www.memb.jp/~macha/?date=20040412#p01
発売わずか3ヶ月半、PSX製造休止へ


ここのところがPSPに↑なって
新しい記事になると。

305 :名無しさん必死だな:04/04/12 22:01 ID:agY+BS0l
>>303
その選択肢で普通に、ありえない枝を潰してくと、
「後継機」自体来ないのよ

306 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/04/12 22:02 ID:5ZbD6NXv
Xscaleの新しいやつは、125Mのピクセルフィルレートと94万ポリゴン/秒の画像処理能力に
VGAでDVD並の動画が見れて、デュアルディスプレイに対応するらしいですよ。

これがあれば、NDSもPSPもいらないべ。

307 :名無しさん必死だな:04/04/12 22:14 ID:TAsU5y3c
>>305
何言ってんの?

308 :名無しさん必死だな:04/04/12 22:18 ID:R5Dh6XFR
まぁクリトリスさんの予想どうり、FFの移植
たぶんPSPのスペックを活かすなら7のリメイク系かもしれないけど
それがE3で発表されたらこの板的にはNDSの負けだろうな

309 :名無しさん必死だな:04/04/12 22:20 ID:au7dLArN
>>306
ジャガーも64ビットと言う数字上はけた違いの性能だったよね
まあ二桁だけどさ

310 :名無しさん必死だな:04/04/12 22:35 ID:6coVPshe
PSPも結局ボッタクリ連動商法か
オタ相手だからかなりあくどい連動もありそうだな

311 :名無しさん必死だな:04/04/12 22:35 ID:bo940t1N
>>301
ノートパソコンは画面も十分に大きいし、デスクトップと違うのは拡張性とHD容量ぐらい。
手の平サイズの液晶画面の携帯ゲームと比較する訳にはいかんだろ。

312 :名無しさん必死だな:04/04/12 22:58 ID:jjNIqDQA
>>310
まあとりあえず任天堂という反面教師がいるからそれはないでしょう w

313 :名無しさん必死だな:04/04/12 23:17 ID:3CD+4BTI
GBAで売れてるのってポケモンとかエグゼとか
やり込むタイプの方が多いから、実際家のなかでプレイしてる奴多いんじゃない
携帯機だとトイレでもソファーに寝転びながらでもできるし


314 :名無しさん必死だな:04/04/13 01:31 ID:ePccWQ6S
>>309
ジャガーはCPUが64ビットだなんて言ってないよ。
まあ、みんな騙されたわけだが・・・
>>306
もともと、そのどっちにも期待してないよ。
ポケットPCも進化したねえ

315 :名無しさん必死だな:04/04/13 02:33 ID:VUvyjoG5
携帯機でもディスクメディアの方がいいな、俺は
データをメモカで管理できる方がいい。ポケモンとかセーブデータを
一個しか作れないし、別にカセットでもメモリーカードに対応してくれれば
いいんだけど

316 :名無しさん必死だな:04/04/13 06:12 ID:voaGf9Rj
素人プログラマの漏れとしては、メモステから自作のゲームが読み込めるか
どうかが問題。それくらい遊べても良いじゃないか、遊べないとPSP買わない
ぞ、PSX見たいに失敗するぞ、と言ってみる。頂上一歩手前で盛大にコケた
クタタン見てる?

317 :(イ反) ◆1NeCO.2MA2 :04/04/13 06:29 ID:+UiBz7UC
ファミ通に載ってたPSPの画面にリンクスの香りがほのかにしたと感じたのはオレだけで良い

318 :名無しさん必死だな:04/04/13 07:48 ID:BqzMm2Y+
>>315
NDSのカード型ROMはメモリーカードが必要になりそうだぞ

319 :名無しさん必死だな:04/04/13 07:50 ID:BqzMm2Y+
あげちゃった
スマソ

320 :名無しさん必死だな:04/04/13 07:56 ID:pM/ZAISL
>>316
それは折れも思った
でも自作のソフトによって何か障害が起こったりすることもあるだろうし
結構難しいかもな

作ってはみたいが

321 :名無しさん必死だな:04/04/13 08:10 ID:BqzMm2Y+
ツクール系が限界かもねぇ
でもPCでも使えるんなら簡単な操作はPSPで
スクリプトを組むならPC上でって使い方もできるかもね
で…最終的にはメモステ単体でも動作できたり
そうなるとネットで配布も可能になって
無料で遊べるのも増えるか?
ただメモステに対応したPCって少ないって話だけど…
どうなんだろ?

322 :名無しさん必死だな:04/04/13 09:09 ID:ZSCnE42Q
>>321
そんなもんカードリーダー買えばいいだけじゃん、高いわけでもないし

323 :名無しさん必死だな:04/04/13 09:37 ID:0Pd12F/0
BASIC言語ならPS2でも出てるよね。
USBミニキーボード付属で、BASICでプログラミングできるソフト出れば面白いかも。

324 :名無しさん必死だな:04/04/13 09:59 ID:zDwRKISo
スワンであったねそういうの

325 :名無しさん必死だな:04/04/13 13:58 ID:5hYQWALR
そんなにプログラムしたいなら
XBOXで「Winで作ってDVDに焼いて楽しめる開発ソフト」とか出そう・・・無理かな

326 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/04/13 16:16 ID:+etHzsl/
基本的にメモステブートのゲーム機能はあまり期待しない方が良いんじゃないかな。
あれば据え置き機やネットを介した連携が色々出来そうですけど、UMD-ROMをプレスして儲けを出すのが
PSPのビジネスですし、出来たとしてもいろいろ制限をつけそうだべ。

327 :名無しさん必死だな:04/04/13 18:31 ID:mzm6dwJa
GBAのジョイキャリーみたいなもんか。

328 :名無しさん必死だな:04/04/13 19:17 ID:bdcJj+y9
エミュができたら買うけどね

329 :名無しさん必死だな:04/04/13 19:20 ID:gyFnisXL
ク多良木氏の公式発表(藁)によるとPSPはPS2並みの性能(嘲笑)を持つそうですのでそこらへんのPCではまともに動かせません(爆笑

330 :名無しさん必死だな:04/04/13 19:24 ID:f+8wsATQ
公式発表て…
煽りや釣りももうちょっと考えてやった方がいいよ。

それよりも、エミュレータ化の障壁は、UMDのAES暗号やGUIDの
読み取りができるかどうかでないかい?


331 :名無しさん必死だな:04/04/13 19:55 ID:32GMR11N
けど今開発してるPSPソフトってすべてPC上のエミュでうごいてんでしょ?


332 :名無しさん必死だな:04/04/13 19:56 ID:0Pd12F/0
実機の1/10の速度だけどな

333 :名無しさん必死だな:04/04/13 19:57 ID:gyFnisXL
PSPに特化された開発機材上で悠々と動くPSPソフト群

334 :名無しさん必死だな:04/04/13 20:00 ID:f+8wsATQ
PSPのSDKって、ベンダにはUMDライタも配られないんだよね。

開発者もUMDからROM抜きは不可能なわけで。
まぁ、開発者自身がプレスに回すマスタアップROMデータを
流出させればば別だが。


335 :名無しさん必死だな:04/04/13 20:01 ID:32GMR11N
あとPS2並みってだけならFF11楽々動いてるし、みたいな
もちろんエミュと専用にプログラム組むのは重さ全く違いますけどね。

336 :名無しさん必死だな:04/04/13 20:22 ID:0Pd12F/0
何当たり前のこと言ってんの?

337 :名無しさん必死だな:04/04/13 20:46 ID:W6JAtEUY
UMDを読む機械はPSPに入ってるんだから
アジアの人達がいつもみたいに手品の様にROM抜きしてくれるさ

338 :名無しさん必死だな:04/04/13 20:53 ID:z7+8yBjc
個人的にはFF11オフラインを出してほしいな。
オンオフ兼用でもいいけれど。

339 :名無しさん必死だな:04/04/13 21:00 ID:z7+8yBjc
後は魔界塔士SaGaとかロマンシングサガのような、やりこみ系ソフトきぼんぬ。
ベッドに寝っころがってピコピコ成長させて、というのがやりたい。
スクエニが動かないなら日本一ソフトウェアあたりが市場を奪ってくれてもOK。

340 :名無しさん必死だな:04/04/13 21:58 ID:voaGf9Rj
このスレ、結構作りたい派の人多いのネン。

ディスクからOS(のような何か?)を起動して、メモステの中の自作プログラムを
実行してくれる感じで良いんだけどね。コアはJavaVMで良いからさ。

341 :名無しさん必死だな:04/04/13 22:02 ID:/+c0KSOv
Square Enix will be showing two Final Fantasy games for the PSP.

ttp://www.spong.com/detail/news.asp?prid=6477

342 :328:04/04/13 22:03 ID:OmuXurvc
俺が言ったエミュってのはVBAとかMAMEがPSPで動くなら買うってことね。
PSPのエミュがすぐにできるとは思ってないから
UMDは吸い出すのも大変だろうし・・・焼けないし・・・
犯罪は止めようね。

343 :名無しさん必死だな:04/04/13 22:04 ID:Z0Mw+MYD
>>341
なにこれ?

344 :名無しさん必死だな:04/04/13 22:07 ID:mvZOjTZ6
PS版のFF7じゃないの?
まぁPSPで7のリメイクなり、7の続編作っても不思議ではないけど

345 :名無しさん必死だな:04/04/13 22:25 ID:BqzMm2Y+
PCと繋がるのは良いけど…
その分色々できるからなんか問題出てきそうだねぇ


346 :名無しさん必死だな:04/04/13 22:30 ID:bvFYR5UN
ゲームに役立ちそうな機能以外は全部切れ

そしたら4万でも買う

347 :名無しさん必死だな:04/04/13 22:32 ID:prmeLnU3
じゃあ切るもの無い

348 :名無しさん必死だな:04/04/13 22:38 ID:mvZOjTZ6
でも実際コレ、普通に19800円〜25800円までじゃないの
マーケティングなんて知らない俺でも普通に3万超えたら売れないのは
分かるし、EAの予想でもそれくらいだったろ
ライバルのNDSもGBASP+5000円くらいだと思うからたいして
変わらないだろうし・・・

349 :名無しさん必死だな:04/04/13 22:42 ID:su9vwSQs
10000円越えたら危険だよ。
いまだにSPじゃない方のGBA買うガキがいることもそれを証明している。

350 :名無しさん必死だな:04/04/13 22:44 ID:+4KZBFDo
PSPってサイバーショット(デジカメ)みたいだね。
一瞬見たときデジカメかと思った。

351 :名無しさん必死だな:04/04/13 22:46 ID:Z0Mw+MYD
>>349
NDSのことか?

352 :名無しさん必死だな:04/04/13 22:47 ID:prmeLnU3
情報が無いとつまらんな。

353 :名無しさん必死だな:04/04/13 23:59 ID:xb/RNfmu
まったく・・・本気でPSPでFF7が出ると思ってるのか。
これじゃ、出川は人のことをいえないなぁ・・・。

354 :名無しさん必死だな:04/04/14 00:19 ID:Oaibv/tf
いや、出ても別に不思議じゃない。
ただ、あまり意味がないが。。

355 :名無しさん必死だな:04/04/14 00:36 ID:Jwplsb99
和田社長(スクエニの社長)

 PSPに関しては、どういったユーザーにどういうことをしてもらうべきか、
という概念的な部分がもう少し我々としてはつかめていないところでして、
もし展開するとなれば、どういったソフトを作るべきか等々、
まだまだ検討中の段階です。

 ただ、もしPSP向けに何か出すとすると移植作品を出すつもりはありません。
これはゲームボーイアドバンスで出すソフトにも言えますが、
据え置き機用に作ったゲームは、携帯機とはゲームデザインが違います。
例えば「ファイナルファンタジータクティクスアドバンス」のように、
携帯機向けのゲームにはそれ用に大幅な作り込みをすることになると思います。

356 :名無しさん必死だな:04/04/14 01:08 ID:Sbw4Ijl8
これって、まだ形状とかは公表されてないの?
かなり期待できそうだね。

不安なのは、ソフトがCDみたいな形だから、ロードが流そうってことだなあ。
ロードはやっぱゲームの天敵だよ。
今、スーファミやファミコンの昔ゲーはやる気になるけど、
プレステやサターンのそれはやる気にならんもん。

357 :名無しさん必死だな:04/04/14 01:15 ID:Sbw4Ijl8
>>355
なんか昔、サターンにソフトを供給しない理由について
セガマニアの気持ちを逆なでしないように、柔らかな表現で
必死に言い訳してる各メーカーの広報マンたちを思い出した。

358 :名無しさん必死だな:04/04/14 02:38 ID:+Prgt0xI
>>356
最悪のパフォーマンスになったとしても少なくともGCは早い

359 :(イ反) ◆1NeCO.2MA2 :04/04/14 03:03 ID:7OYSJpSE
PSやGBAと同じゲームが出来るだけじゃダメなんだよな。
ゲームだけがメディアじゃないというのを見せて欲しいな。

360 :名無しさん必死だな:04/04/14 07:22 ID:j4Q9K1aO
NDSは普通じゃできない事ができそうだけど…
PSPはなんかある?
ゲーム以外の機能はなかなか興味深いんだけど
ゲームとしての機能はそこらにあるのとあんまかわらないっぽいんだよなぁ
3Dのゲームでも据え置き機の方が見やすくてきれいだろうし
う〜ん
なんかある?

361 :名無しさん必死だな:04/04/14 08:54 ID:BhXltau7
ソニー的にはゲーム機じゃないんでしょうねぇ
iPodやら、その他の端末を駆逐して利益を独占したいような夢物語的な話かも

362 :(イ反) ◆1NeCO.2MA2 :04/04/14 09:40 ID:HeD7uZJz
マジックゲートメモステを使ってファミマとかで『PSP版 週刊数独』とかを300円位でDL出来たり、電子ブックになって小説読めたり、本体価格が2万円未満(税込み)なら買うかも。
とにかく気軽さも重点に置いて欲しいね。ちなみに映画とか動画は見れんでもいい。ちっこい画面で見ても空しいだけ。

363 :名無しさん必死だな:04/04/14 11:16 ID:0oqfcezj
>>360
PSPは、ハイクオリティ名映像や音質で携帯ゲームを楽しみたい人が買う。
NDSは、性能が低くても変わったことがやりたい人が買う。

どの企業も言ってるように、競合しようがないだろ。
ニーズが違うんだから。

364 :名無しさん必死だな:04/04/14 11:17 ID:0oqfcezj
ってそういう意味じゃないよな。

365 :名無しさん必死だな:04/04/14 12:43 ID:stZAdeVF
>マジックゲートメモステを使ってファミマとかで『PSP版 週刊数独』とかを300円位でDL出来たり、電子ブックになって小説読めたり

解像度が足りない

366 :名無しさん必死だな:04/04/14 13:01 ID:HuHKLys4
解像度足らない?
パズルにそんなに必要になるわけない。
それにノベルゲーもWSやGBAでふつーに出てるんだが。

367 :名無しさん必死だな:04/04/14 13:09 ID:S1dOsmnI
個人的にパズルも電子ブックもどうでもいいので実現しなくて結構だが、
PSPのハード性能ならやろうと思えば余裕でできるっしょ。

368 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/04/14 14:01 ID:Fcaa7CH/
ソニーの電子ブックだと、SVGA、170dpiでこれくらい何でしたっけ。
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2004/0324/sony13.jpg

BBeBに対応させるソフトがあれば、普通に見られなくもなさそうですけど
PSPの120dpi、480*272の解像度で315円払ってまで見たいかといと
どうなんでしょう。

369 :名無しさん必死だな:04/04/14 14:03 ID:NqNRrn6L
挿絵やルビがいらないんなら、QVGAの携帯電話でも読めるけどね。


370 :ドレドレ:04/04/14 14:25 ID:3ijZ8DXQ
http://www.nintendo.co.jp/n10/news/040414/index.html
ゲームボーイアドバンス用ソフト「ファミコンミニ」第2弾発売のお知らせを掲載しました。(4/14)

「マリオブラザーズ」(メーカー:任天堂株式会社)
「クルクルランド」(メーカー:任天堂株式会社)
「バルーンファイト」(メーカー:任天堂株式会社)
「レッキングクルー」(メーカー:任天堂株式会社)
「ドクターマリオ」(メーカー:任天堂株式会社)
「ディグダグ」(メーカー:株式会社ナムコ)
「高橋名人の冒険島」(メーカー:株式会社ハドソン)
「魔界村」(メーカー:株式会社カプコン)
「ツインビー」(メーカー:コナミ株式会社)
「がんばれゴエモン!からくり道中」(メーカー:コナミ株式会社)    

371 :名無しさん必死だな:04/04/14 14:57 ID:S1dOsmnI
>>370
第一弾に比べて一気にショボくなっちゃったな…。

372 :名無しさん必死だな:04/04/14 15:23 ID:nzm8r1ma
対抗してPSソフトを移植したPSプチシリーズを2000円で出せば
PSPの起爆剤としてけっこう売れそうな気がする。
なんだかんだで欲しいソフトや気になってたけど買わなかったソフトは誰にもあるだろうから、
トータルでみればけっこうの本数が売れるだろう。

シンプル2000ですら出荷トータル1000万本突破したらしいし、有望市場かも。

373 :名無しさん必死だな:04/04/14 15:39 ID:+gqkzOjV
>>372
もうなってるも同然じゃない。PS1のソフトって殆どが2000円以下で
購入できるよ。

374 :名無しさん必死だな:04/04/14 16:09 ID:WjBaCMBA
同じ値段なら新品買うよ。

375 :名無しさん必死だな:04/04/14 16:13 ID:JhxulrY1
>>339
眠気で手が滑って顔面で耐衝撃テスト敢行
本体、顔面ともに再起不能…、という悪夢

今時の電子ブック端末は記憶型液晶なので単三電池2本で約3ヵ月(80P/Day)
使えるそうだけど、PSPは何日持ちますか?

376 :名無しさん必死だな:04/04/14 16:20 ID:oGq31Bj6
俺は、
 ・フィールドでのBダッシュ移動追加
 ・メッセージやイベントの高速表示・スキップ可能
 ・ディスク読み込みの高速化
 ・セーブの高速化

これだけ実現してくれるなら移植ラッシュには大賛成。

正直PSソフトやPS2初期のソフトの一部は苦痛なほどに遅すぎる。
値段以前にあれでは買う気になれない。
逆に操作性さえ改善してくれるなら、安ければ買うってソフトはいっぱいある。

377 :名無しさん必死だな:04/04/14 16:46 ID:2YgOmRRG
・・・買ってもいないソフトの操作性の悪さが何故判ったんだろう?

378 :名無しさん必死だな:04/04/14 17:16 ID:oGq31Bj6
>>377
言ってる意味がわからん。

379 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/04/14 17:55 ID:Fcaa7CH/
697 名前:通りすがり ◆YI8gs2bQBo 投稿日:04/04/14 17:50 ID:WhJsQGKw
・おもなソフトメーカーのPSPへの参入状況
アイディアファクトリー、アイレム、D3、バンダイ・・・参入を前向きに検討
アトラス・・・参入に向けて研究開発レベルでの検討中
SNKプレイモア、ジャレコ、スクエニ・・・検討中
角川・・・参入の予定なし
コナミ・・・参入予定でハードと同時発売を目標に開発中
セガ・・・具体的に検討してる
タイトー・・・企画検討中
チュンソフト・・・参入を前向きに検討。大容量なのでサウンドノベルも十分に対応可能と思う(中村氏)
テクモ・・・未定
トミー・・・検討したいと思ってる
ナムコ・・・E3で何らかの発表をしたい
日本一・・・参入予定。ハード発売後の早い時期にリリースしたい
フロム・・・すべての新ハードに関して参入を前提とし研究を行ってる

380 :名無しさん必死だな:04/04/14 18:02 ID:+Prgt0xI
>>379
バンダイは確定だろうなぁ
あと過去のスパロボの移植などもありそう
■Eも恐らく参入はあるだろう
サガの復活とリメイクを期待
コナミは絶対にときめもを出すだろう
チュンのサウンドのベルは相性が抜群、アスカを出してくれたら速攻買い決定



381 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/04/14 18:06 ID:Fcaa7CH/
(●´ー`) <コメントに対するえーすけさんの鋭い指摘マダー?


382 :名無しさん必死だな:04/04/14 18:06 ID:b2npSwMe
WSにXaiやアーク出してたからねSCEは

383 :名無しさん必死だな:04/04/14 18:07 ID:b2npSwMe
フロムのKFも出そうだな
今や携帯電話でもできる時代だし

384 :名無しさん必死だな:04/04/14 18:08 ID:F9Gd/+Oj
この時期にきて検討中のとこはとりあえずやる気ないね

385 :名無しさん必死だな:04/04/14 18:09 ID:b2npSwMe
トミー・・・検討したいと思ってる

なんか微妙な発言だな

386 :名無しさん必死だな:04/04/14 18:10 ID:bz7rupiT
俺がゲームソフト会社を経営する立場にいれば
「携帯機に3Dなんぞ持ち込むんじゃねー」って思うだろうな

387 :名無しさん必死だな:04/04/14 18:10 ID:A/jn+uaI
■eはE3で何か発表しそうだ

388 :名無しさん必死だな:04/04/14 18:12 ID:+Prgt0xI
PSPの携帯性とサガは相性が良さそうだ
FF・DQ以外の2流線タイトルはこぞってPSPに移籍しそう
同時に、PS3の弾幕は薄くなりそうだな

PSPを応援することはGC2の益になるのに妊娠はどうも冷静さを欠いてしまうようだな

389 :名無しさん必死だな:04/04/14 18:16 ID:2YgOmRRG
>>378
操作性が悪いから買わなかったソフトがいっぱいあるって読めるんだけど
買いもしないで何で操作性が悪いって判ったのかなって思ったわけ。
例に出してるのなんて実際にプレイしなきゃわからない内容ばかりじゃない?

それともPS&初期PS2ソフトは全部操作性が悪いって前提で話してるのかな。

390 :名無しさん必死だな:04/04/14 18:18 ID:hd9GvYQ7
>>386
俺がそんな台詞吐く経営者のゲーム会社にいたら
「早いうちに他の会社に移ろう」と思うだろうな

391 :名無しさん必死だな:04/04/14 18:25 ID:OTg5vfU4
3D?一体いつの時代の人間ですか?
携帯機には今こそ4Dだ!とか思ってるのかもしれないぞ。
4Dを実現できるのは・・・そう……NDSだ!!!!!!!!!!


392 :名無しさん必死だな:04/04/14 18:29 ID:r07YXhzR
「携帯機にFゼロやマリカーを持ち込むんじゃね〜」と。

393 :名無しさん必死だな:04/04/14 18:30 ID:XMWeTDF6
>>389
手持ちのソフトをPS2で高速再生してみても遅いのと、安くなったので
スルーしてたソフトを何本か買ってみたら動きの鈍さに耐え切れなくて、
他の気になってたソフトを買う気がなくなったわけだが。

だから操作性が良ければ移植ソフトも買うのになあ、惜しいなあ、と
考えるに至った。

てゆーか実際にプレイしてなきゃ書くわけないやん。

394 :名無しさん必死だな:04/04/14 18:31 ID:zCQZ7Lct
携帯機に映画

本来大画面なのにそれを携帯機という相反する概念に取り込んだ離れ業は驚愕の一品。

395 :名無しさん必死だな:04/04/14 18:34 ID:r07YXhzR
コナソ?

396 :名無しさん必死だな:04/04/14 18:36 ID:zCQZ7Lct
ハードウェアに内蔵するなんて考えられない
消費者は使いもしない無駄な機能を買い上げることになってしまう

397 :名無しさん必死だな:04/04/14 18:38 ID:XMWeTDF6
いや、動画も見れない携帯機って性能に問題ありすぎだろ。

398 :名無しさん必死だな:04/04/14 18:43 ID:zCQZ7Lct
「ゲームは性能じゃない、現にXboxよりPS2のほうが売れてる」

399 :名無しさん必死だな:04/04/14 18:48 ID:2YgOmRRG
>>397
そこは携帯機で動画を見ることに意味を見出せるかどうかで
人によって大きく評価が分かれちゃうところですね。

どこでも動画を見れることを評価するか、
小画面で動画を見ることに意味を見出せず
価格を下げたりする方が良いと考えるか
難しいところですね。

まあ、結局のところPSPがヒットするかどうかは
価格にかかっていると個人的には思いますけど。

400 :名無しさん必死だな:04/04/14 18:54 ID:jUJlHfKj
動画を見れなくしたところでたいしてやすくならん

401 :名無しさん必死だな:04/04/14 19:00 ID:2YgOmRRG
最初から、そういう機能を入れないことを前提に設計とかしてたら
あまり無理せずに安くできるんじゃないかなあってことですね。

恐らくもうあらかた完成しているであろう試作機から動画再生や
7.1chとやらの機能を削っても確かに大して安くはならないでしょうね。

402 :名無しさん必死だな:04/04/14 19:29 ID:XMWeTDF6
いやマジでほとんど値段変わらんのだけど。 >動画の有無によるコスト
もう少しハードのことを勉強しる

403 :名無しさん必死だな:04/04/14 19:35 ID:NqNRrn6L
動画IPをSoCに詰め込んじゃえってのは、パッドリミットの話ですな。

後藤氏のこの辺の記事で解説されてる。
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2003/0516/kaigai01.htm
--
 さらにSCEIは、空いた面積にPlayStationを拡張する新機能を搭載する。
それは、3Dカーブサーフェイス(NURBS)、MPEG-4などのコーデックエンジン、
そしてリコンフィギュラブル(re-configurable)DSPと、おそらくリコンフィ
ギュラブルDSPを使った3Dサウンド機能などだ。
--

動画の場合、半導体より、UMDのコストをどう考えるかってことはあるけど。


404 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/04/14 19:43 ID:Fcaa7CH/
ソニー、メモリースティックにMGを標準搭載
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0404/14/news044.html


405 :名無しさん必死だな:04/04/14 19:45 ID:bz7rupiT
>>390
夢を見るな

406 :名無しさん必死だな:04/04/14 20:06 ID:j4Q9K1aO
つ〜か動画で7.1chの音声なんて使ったらもの凄く容量喰わないか?
ていうか7.1chって何?
数字を見ると5.1chよりも容量でかそうだけど
DVDより容量少ないんだからちょっと無茶じゃないか?
そもそも携帯機にそんなの必要なの?
ステレオくらいで十分だと思うんだが

407 :名無しさん必死だな:04/04/14 20:09 ID:dQqrYE96
イヤホンとかなしならモノラルでも変わらんね

408 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/04/14 20:29 ID:Fcaa7CH/
基本はゲームの殆どはステレオで作るので心配はいらないんじゃないかな。


409 :名無しさん必死だな:04/04/14 21:35 ID:9LILD+fm
PSPを冷静に見てみると、性能的にはおそらくGBC>>GBAの時と
同じかそれ以上の上昇があるわけだから、次世代機としての水準
は確保してるよね。
おそらくその他の分からない部分の性能、サイズ・重量・稼働時間
等々に多少問題を持っていても、致命的となる程の物では無いはず。

そうすると、後は、価格とソフトラインナップ次第と言うことになるけど。
価格は、2万以下、ソフトラインナップはPS系サードの半分程度が
動く、それくらいでなんとかならないかな。

410 :名無しさん必死だな:04/04/14 21:56 ID:oGmKEp+R
PS2の半分ぐらいのラインナップがPSPにいどうするということですか

411 :名無しさん必死だな:04/04/14 22:08 ID:LgjrUqJv
>>410
日本語読もうよ。

412 :名無しさん必死だな:04/04/14 22:10 ID:Ea4biIcP
国内パブリッシャーのPSP参入状況 - ナムコはE3で何らかの発表を
http://gameonline.jp/news/2004/04/14025.html

413 :名無しさん必死だな:04/04/14 22:25 ID:1A6GWG/J
鉄拳かな。

414 :名無しさん必死だな:04/04/14 22:31 ID:4ol0xVgC
鉄拳、R、エースコンバット、ワールドスタジアムあたりが候補だろうな
まあ鉄拳、Rあたりはロンチで出せばかなり売れるだろう

415 :名無しさん必死だな:04/04/14 22:33 ID:b2npSwMe
鉄拳キタらPSP即買うよ
頼むぜナムコさん

416 :名無しさん必死だな:04/04/14 22:38 ID:v55jieHd
鉄拳は4と同じシステムだったらいらない。。。
エスコンは今5作ってるところだからPSPには無さそう、
スポーツゲームはありえそうだな。

417 :名無しさん必死だな:04/04/14 22:38 ID:854Ll2Oo
ほんとに買うのかよ。
世の中の一般人たちはゲーオタじゃねえんだぞ。
もっと冷静に周りを見渡せ。


まわりにヲタしかいないんじゃ仕方ないが。

418 :名無しさん必死だな:04/04/14 22:40 ID:b2npSwMe
>>417
自分は鉄拳オタだから買う、一般人は知らん
WS版もGBA版も発売日に買ってきた

419 :名無しさん必死だな:04/04/14 22:42 ID:TQIROV3H
さすがに携帯機でエース・コンバットはきついだろ。

420 :名無しさん必死だな:04/04/14 22:42 ID:v55jieHd
日本一ソフトはSRPG、コーエーは無双だ、間違いない。

421 :名無しさん必死だな:04/04/14 22:43 ID:4ol0xVgC
>>418
WS版はカードゲームだったじゃん
鉄拳って名前付けばなんでもいいのか…

あとクロノアあたり出すかもな

422 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/04/14 22:47 ID:Fcaa7CH/
アクアラッシュとかエメラルディア辺りを。。。

423 :名無しさん必死だな:04/04/14 22:50 ID:TQIROV3H
そんな全然知らんゲーム出されてもな。
鉄拳にいつかゼノサーガのアルベドが出るのを期待してる俺はアホだろうか?

424 :名無しさん必死だな:04/04/14 22:54 ID:S7Ixzba3
今こそダンシングアイの移植を・・・!

425 :名無しさん必死だな:04/04/14 22:54 ID:+gqkzOjV
>>423
アホかどうかはさておいて無理だ。
諦めろ。毛色が違いすぎるし。

426 :名無しさん必死だな:04/04/14 22:55 ID:j4Q9K1aO
携帯電話でゲームしてるやつはよくみるけど…
GBAやGBASPでゲームしてるやつはほとんどみない
まぁ学校での話だけど

どんなにかっこいいデザインでもやっぱりゲーム機はゲーム機だからなぁ
そんなものに何万も出して買おうと思う人がどれだけいるか…
2万円超えてたら難しいかもね

427 :名無しさん必死だな:04/04/14 22:57 ID:oGmKEp+R
リンクスも買った俺は一応買うぞ、売れるとかはどうでもいいところだ。
やりたいゲームがでるかは重要だけど。

428 :名無しさん必死だな:04/04/14 22:58 ID:4ol0xVgC
まあ現実的な話としてソニコンはソフト出すに決まってるんだから、
グランツーリスモとみんなのゴルフは絶対出して欲しいな。
あとはどこでもいっしょあたりもあると強いかもしれん。

429 :名無しさん必死だな:04/04/14 23:00 ID:S7Ixzba3
IQとXiとオトスタツも1枚にして出してくれ
WSCのXiは今でも重宝してる

430 :名無しさん必死だな:04/04/14 23:16 ID:2YgOmRRG
噂によると40,000切るか切らないか位と言う話だが。

431 :名無しさん必死だな:04/04/14 23:20 ID:j4Q9K1aO
>>430
それはさすがにないだろ
マジでその値段だったら売れないだろ
据え置き買った方が安いし

432 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/04/14 23:21 ID:Fcaa7CH/
SCEEの方の話で付加価値税や、欧米のハードの価格差を考慮すると
25000〜27000円くらいなんじゃないかな。

433 :名無しさん必死だな:04/04/14 23:23 ID:qpCUBork
さいしょジワジワでGBA2がしばらく出ないから、値段が2万を切った
あたりから、じょじょにPSPにシフトしていくんじゃないかね。

434 :名無しさん必死だな:04/04/14 23:29 ID:sNjFgoSS
正直SCEがどうと言うより任天堂の出方が問題だと思う。もしE3で
「異質なんかじゃない。GBAの正統後継だ。タッチパネルは
新しいボタンに過ぎん。ポケモン新作も出す」
と言われればその時点で何をどうがんばってもだめぽ。
まあ、任天堂の行動パターンからすると普通に見事自爆しそうな気もするが。

435 :名無しさん必死だな:04/04/14 23:31 ID:j4Q9K1aO
>>433
そんなのねらってる間に終わってるよ
XBOXみたく
あんなに値下げしたのに日本での売り上げはそれほど変わってなさそうだし


436 :名無しさん必死だな:04/04/14 23:32 ID:cT52kk8S
>>434
むしろ異端異端と言い続けた方が自爆路線だろ。
明確にGBAの後継機として売られたらPSPに打つ手はない。


437 :名無しさん必死だな:04/04/14 23:33 ID:zCQZ7Lct
GBAの後継機じゃねえええええ

438 :名無しさん必死だな:04/04/14 23:35 ID:LgjrUqJv
3/25のProgramming the PSPに関する記事。
主な目新しい情報はないものの、細部がわかりやすい。

 明かされた詳細なPSPの仕様  2024/04/09
 ttp://www.itmedia.co.jp/mobile/articles/0404/09/news001.html

PSPの同発ソフトが発表されるのは秋のE3とのこと。

439 :名無しさん必死だな:04/04/14 23:35 ID:RqsBNO/v
普通に鉄拳やらグランツーリスモが携帯で出来る時代になったのか。
ポケモン好き以外ならPSPもいいね

440 :名無しさん必死だな:04/04/14 23:37 ID:sNjFgoSS
>436
いや、そういってるんだけど。確かに解りにくかった、すまん。
>まあ、任天堂の行動パターンからすると普通に(異端異端と言い続け)
>見事自爆しそうな気もするが。

でも実際、あくまでボタンと割り切れば格ゲーとかの煩雑なコマンドや
RPGの呪文とか結構使い道ありそうだからな。そう宣伝したからって
任天堂の出したゲームが出せなくなるわけじゃなし。

441 :名無しさん必死だな:04/04/14 23:37 ID:jUJlHfKj
>>436
http://www.itmedia.co.jp/games/data/newrelease/ad_all.html

442 :名無しさん必死だな:04/04/14 23:40 ID:LgjrUqJv
違った。E3で試作機発表、秋のTGSで同発ソフト発表、だった。

  今年のE3ではPSPの試作実機が公開され、秋の東京ゲーム
  ショーではPSP発売同時ゲームタイトルが明らかになり、今年
  末には実際に日本で発売となる。



443 :名無しさん必死だな:04/04/15 01:04 ID:wRsEVntN
>442
試作機が出るってことは、開発中のソフトをそこで動かして展示するやも
しれんということか。チョト楽しみにしておこう。
E3、5/11からだっけ。

444 :名無しさん必死だな:04/04/15 01:31 ID:wD6oWzqZ
何処までコレが凄いかをハッタリを使ってでも見せつけられるかが勝負だな。
今までそうして成功してきたんだから。PSXを見るとちょいと雲行きが怪しいけど。

所でPS2発表時にあったFF8のダンスパーティーは、PS2で本当に出来るのか?

445 :名無しさん必死だな:04/04/15 01:41 ID:Tw3hsyOj
FF10のオープニングシーンがリアルタイムレンダリングなら、
FF8のダンスパーティーレベルはとうに実現してるような。

446 :名無しさん必死だな:04/04/15 01:45 ID:RaORAMQ6
NDSは折りたためるようにするために2画面にしました、と言われたらちょっと辛いな。
携帯電話も折りたたみ式が中心になっているからね。
液晶の大きさからいってPSPはノーマルGBAと似た形状になるだろうし。

447 :名無しさん必死だな:04/04/15 01:56 ID:PIGN2Vxb
ttp://www.watch.impress.co.jp/pc/docs/article/990302/play.htm

PS2発表時のデモも今見るとヘボいな。まんざらハッタリでもなかったのかも

448 :名無しさん必死だな:04/04/15 02:02 ID:whzOPYpO
いくら折りたたみ式でも、両手に持って遊ぶ以上たいして変わらないような・・・
2画面展開はそれはそれで邪魔臭いし


449 :名無しさん必死だな:04/04/15 02:18 ID:FhdC+bkx
>>400
動画機能くらいじゃコストアップしないとかいうより、
設計の段階から、映画を見ることを前提している為コストアップした。が正解では。
PSPの液晶サイズは、クタ曰く、映画を見る時 字幕がギリギリ読めるサイズを考え設計された。
しかしそれは、携帯ゲーム機としては大きすぎて、
おかげで、バッテリー寿命や、本体価格、ハードの大きさに不安を残した。

しかもいくら映画も見れるように、ハードを設計しても
結局映画を持ち歩いてでも見たいという奴は、素直に液晶付きDVDプレイヤーを選択するだろう。

何故なら、映画は少しでも大画面で楽しみたいもの。
また当然ながらこれだけ普及したDVDソフトとの互換性も大きい。あらたにソフトを買わずに済む。
(もちろん大多数は自宅の大画面で見るとは思うが・・・それこそPS2とかで)

PSPはいろいろやろうとして、結果全てが中途半端。
残された購買層のマニアでさえ、本気で成功するとは考えていないのでは。

450 :名無しさん必死だな:04/04/15 02:24 ID:TuboQGna
ライバルがNDSなんでしょコレ、ずいぶん弱い相手でラッキーだなクタは

451 :名無しさん必死だな:04/04/15 02:33 ID:7IIbvRVo
さすがに液晶付きDVDプレーヤーは持ち歩けんでしょ
そんなことよりUMDが将来書き換えできるのかが気になるな
あまりにもコンテンツ保護に走り過ぎたら逆に客がソッポ向くぞ

452 :名無しさん必死だな:04/04/15 02:44 ID:FhdC+bkx
液晶付きDVDプレイヤーを持ち歩く奴は、少数だろう。
しかしDVDと互換性のないPSPで映画を見る奴よりは多いと思う。

453 :(o・_・o)ピカ太郎:04/04/15 02:45 ID:W02AR/Uq
メモリースティックが書き換えできるからそれでいいじゃない

454 :名無しさん必死だな:04/04/15 02:50 ID:/ZwqcSTT
MPEG4のエンコーダーが付いた録画機なんて
なかなかないぞ?松下のD−SNAPとかSDメモカならいっぱいあるけど。

PSPで映画なんて
MDで音楽ソフト売るようなモン
MDも当初は再選専用メディアがあったけどあっという間に無くなって
録音メディアだけになったからな。

PSPというメディアは魅力薄
メモステは糞メディア、せめてSDメモカにせんと

455 :(o・_・o)ピカ太郎:04/04/15 02:53 ID:W02AR/Uq
エンコードなんてPCですればいいじゃない

456 :名無しさん必死だな:04/04/15 02:53 ID:QWl7eSRi
キモイコテが湧き出したな

457 :名無しさん必死だな:04/04/15 02:54 ID:lKu06exd
メモステじゃなくて SDが良かった・・・

458 :名無しさん必死だな:04/04/15 02:55 ID:/ZwqcSTT
パソコン使ったらマニア向け商品ジャン



459 :名無しさん必死だな:04/04/15 02:57 ID:/ZwqcSTT
携帯メディアはSDメモカで決まりですからね

音楽は携帯電話からSDメモカにダウンロード
テレビ番組も今や携帯電話でSDメモカに録画できますからね。

460 :(o・_・o)ピカ太郎:04/04/15 03:03 ID:W02AR/Uq
要するに値段しだいじゃない、諭吉が二人で買えるならいいけど
それ以上ならおわりじゃない、

461 :名無しさん必死だな :04/04/15 05:20 ID:23lexOx3
PSPは無線LANがあるから通信対戦もできるし、
無線LANを経由してインターネットに繋げることも理論的には可能だから
オンラインゲームも作れるし、
今から楽しみだ。
画面が横に長いから、横スクロールのアクションにも向くだろうし、
スパロボみたいな戦闘時に画面を二つに分割する表示形態にも向くし。
PS2ほど開発費はかからないだろうから、先鋭的なアイデアのゲームを
実験的に発表するのも可能だろうし。
あと、持ち運びができるから、現実の街並みをナビゲーションする
ソフトとかも作れるかもね。

462 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/04/15 05:23 ID:D2OFrCey
http://www.sony.jp/products/Consumer/PEG/Acc/PEGA-MSG1/

こんなのがあるのでソフトを作れば可能でしょうけど、
EZナビウォークとかで十分じゃないですか。

463 :名無しさん必死だな:04/04/15 05:31 ID:ka2nAZi0
横スクロールアクションは諦めろ・・・もう10年ちかく枯れてるジャンルだ・・

464 :名無しさん必死だな:04/04/15 05:47 ID:FhdC+bkx
これだけ普及したPS2で、EYETOYや塊魂が爆死してるのにPSPで実験作? 意味わからん。

それに開発費は、リメイクで誤魔化すか、PS2の素材を再利用をしない限り
PS2並になると発表されたんじゃ・・

465 :名無しさん必死だな:04/04/15 07:13 ID:C76+Bzmr
>>451
UMDの書き換えは今のところ絶対にやらんという事だ
セキュリティだかなんだか言ってた
>>461
無線通信って言ってもなんか通信可能距離がもの凄く短いとかどっかに書いてなかったっけ?
1メートルとかなんとか


466 :名無しさん必死だな:04/04/15 07:53 ID:uqEgLPVQ
100mの奴に仕様変更したらしいが、PSP同士で出来るのかどうかは不明
携帯電話を利用したオンライン対戦中心になるとは思うが。

467 :名無しさん必死だな:04/04/15 10:16 ID:5lS3aT7r
>>449
一応言っとくと、携帯DVDプレーヤーはまだ使い物にならない状態だよ。
家電店の店頭ででも実際に使ってみればわかる。

468 :名無しさん必死だな:04/04/15 10:22 ID:C76+Bzmr
>>467
それじゃPSPで映画なんて夢のまた夢?

469 :名無しさん必死だな:04/04/15 10:24 ID:0czYCDNA
映画なんて要らんですよ。ポポロアニメが見られるんですよ、きっと。

470 :名無しさん必死だな:04/04/15 10:30 ID:UDH2BWQJ
>>468
逆だって。
PSPなら成功の余地はあるけど、現状でDVDプレーヤーでは
気軽に持ち歩いて再生なんて無理。

471 :名無しさん必死だな:04/04/15 10:50 ID:5TzDIc1x
>>470
技術向上で携帯DVDプレイヤーが使い物になる状態になる
可能性の方がまだ大きいような。
何度も語られてることだけど携帯性以外DVDに対してなにも勝っていない
(特にコンテンツの面が最重要)UMD映画が普及する可能性は極めて低い。

472 :名無しさん必死だな:04/04/15 11:16 ID:UDH2BWQJ
>>471
その技術向上で使い物になる状態、ってのは、つまりPSPってことだよ。
サイズ的にも重量的にもコスト的にも。
作ることはできるがPSPと似たようなものになる。

で、ゲーム機としても売ることができ、量産効果でコストダウンが計れるPSPと、
それほど市場が大きくない携帯DVDプレーヤー市場で採算を取らないといけない
対抗の携帯DVDプレーヤー、どっちが売れると思う?

コンテンツについての懸念の指摘は認めるけどね。
少なくともハードウェアレベルではPSPはかなり良い点を突いてる。

473 :名無しさん必死だな:04/04/15 11:23 ID:H7RSom1Z
映画はどうかなぁと思うよ、実際。
新作とかは、大画面で観たいし。

ただ、PSP/UMDは映像出力がない分、アナログコピーすら困難な
メディアなので pay per view に近い感覚の低価格コンテンツ向き
じゃないかな。レンタルとか、雑誌の付録とか、コンビニ売りとか。


474 :名無しさん必死だな:04/04/15 11:24 ID:5TzDIc1x
>>472
正直映画携帯としてはどっちもたいして売れないよというのが実感。
もちろんこれはゲーム機としてのPSPを判断するものではない。

ハードウェアレベルで良いか悪いかっていうのはコンテンツ量を
覆すものではない。コンテンツがいかに大切かはPS2、GC、XBOXを
みれば簡単に分かるし、VHS、ベータでも分かる。
メジャーな規格は2つは存在しない。VHSが徐々に衰退している状況下の
次を担うのはDVD。次の次は何かはわからないが少なくとも録画すら
できないと公言するUMDではない。

475 :名無しさん必死だな:04/04/15 11:30 ID:UDH2BWQJ
>>474
で、まずハードウェアレベルにおいてはPSPが優れてると認めるわけだね?
これ大事だから確認しとくよ。
そもそも「携帯動画プレーヤーのが優れてる」って意見に、「いやPSPのが
携帯動画プレーヤーとしては適してる」って反論が最初なんだから。

次にコンテンツだが、これは発表されてないんで語りようがあるまい。
懸念があることは認める。
でも、そこまでだ。
現実にどういうソフトが出てくるかわからない以上、それ以上は現状で
語っても意味がない。


476 :名無しさん必死だな:04/04/15 11:32 ID:uzmxLwpn
>>462
ポケットポストペットの時みたいにポカやらかしてくれると
一般人の開発も可能かもな。

477 :名無しさん必死だな:04/04/15 11:40 ID:5TzDIc1x
>>475
いや別にハードウェアレベルにおいて優れてるとは思わないけど。
映画を再生するには容量において全然駄目だし。
そしてコンテンツっていうのはこの場合映画であってゲームソフトじゃないよ?
既に多種多様な映画が出ているDVDが絶大に有利なのは明白。

過去ログPSP総合スレ33のテンプレから転載するけど
(1もコレぐらいテンプレとして貼ってくれよ…テンプレ手抜きすぎ)
12 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:04/02/15 22:07 ID:cL2Gn6Qr
・PSPのマルチメディア価値
  オマケ程度には有用とする意見は少なくないものの、購買の主力動機
  としては疑問視でほぼ一致。
  MDと違ってCD等からコンテンツを持ってこれるメリットもなく、メモステ
  は高価で、コンテンツ流通経路の問題もあるため。 

これがテンプレなんだし。



478 :名無しさん必死だな:04/04/15 11:46 ID:UDH2BWQJ
>>477
そのテンプレを作った本人として言わせてもらえば、
「携帯動画プレーヤー機能が目当てで買う奴はいない」(市場が少なすぎ)
「あくまでゲームがメイン。動画はサブ。付加価値程度」

という意味で作ってるんだが。
現時点の携帯DVDプレーヤーの市場規模より、ゲーム機の市場のほうが
ずっと大きい。

479 :名無しさん必死だな:04/04/15 11:54 ID:6JXSosVq
携帯DVDプレーヤーの年間販売台数はWSやNPやGGより少ないらしい。

480 :名無しさん必死だな:04/04/15 11:55 ID:UDH2BWQJ
>>477
いや、だからハードとして優れてることくらい素直に認めようよ。
容量なんて意味不明な反論しかできないなら。

481 :名無しさん必死だな:04/04/15 11:56 ID:5TzDIc1x
>>478
ゲーム機としてのPSPなんてかけらも否定してないよ。
ゲーム機の市場が大きいこととUMDの市場がずっと大きいことは
あんまり関係ない。それを言い出すんならDVDの映画市場は今後
ずんずん成長していくんだし、現在立派に成立している。
そして現在の基準で映画を再生するのに1.8Gは少なすぎる。

482 :名無しさん必死だな:04/04/15 12:00 ID:UDH2BWQJ
>>481
少なくともPSPの画面サイズなら、1.8GBでDVD相当の画質なんだが。
足りない容量って何さ。

483 :名無しさん必死だな:04/04/15 12:06 ID:5TzDIc1x
>>482
PSPの画面比率でしかずっと見ないつもりなの?
携帯専用映画メディアなんてそれこそ成立しないよ。
PSPの画面比率でしか見れない、家に帰ってもテレビで再生することが
できないメディアに一体何の未来性が?

484 :名無しさん必死だな:04/04/15 12:11 ID:UDH2BWQJ
>>486
PSPの画面比率でしか見ないも何も、そもそもPSPは外部出力が
ついてないんだけど。

つーかコンテンツは現状で語るだけ不毛だというに。
本当にくたたんが言うように一枚500円で動画が売られるように
なれば売れると思ってるよ。
そこまでいかなくても一枚1200円とかそのくらいの値段なら。
で、そんなのの実現性を今語って何の意味があると。

485 :名無しさん必死だな:04/04/15 12:23 ID:5TzDIc1x
1枚500円で売る件は引用で。問題点多すぎ。

ドラマやらなんやらを1話分たったの500円で売れるわけないじゃないか。
パッケージングもなしで売るわけじゃないのに。
1話分見逃した人向けってことは、毎週のように出す訳?
1年分で50本くらい?毎週のように膨れ上がる在庫を店側はどう扱うの?
本と同じようにしてくれるの?
大体全話分買うならDVDで立派なの買いたいし。
コンビニで配信とかなら可能性があるかもしれないけど再生専用なんでしょう?
それに見終わった人は手元に残ったゴミをどうすればいいの?
そんな途中の1話分だけもっててもしょうがないし。
全話ビデオで録画して保存するようなこだわる人なら、抜けた週分もうまい具合に
ダビングしておきたいだろうけどコピーガードみたいのかけるだろ?
中古やに売るの?100円くらいで。
買った中古屋はそれをいくらで売るの?
250円?
見逃したのの次週の話見ちゃった後ならいつ買っても良いや。
って感じで中古で買う罠。
商品価値が1週間で激減するの?




486 :名無しさん必死だな:04/04/15 12:25 ID:UDH2BWQJ
>>485
また不毛な議論を…。
つーか引用ってどこのさ。

実現すれば売れる。実現しなければ売れない。

これが全てだろ。

487 :名無しさん必死だな:04/04/15 12:29 ID:5TzDIc1x
>>486
だからどう実現するの?
未来のことだからわからないじゃ何の話にもなっていない?
在庫は?パッケージング料は?
500円で売るコンテンツ保持者のメリットは?
見逃した回が安価で見られるのならCM提供の民放の論理は
根底から覆されることに対するフォローは?

不毛と言うかこれだけのデメリットに対して何の説明もなく
実現すればするって…神風が吹くと同種の期待に見えるけど。

488 :名無しさん必死だな:04/04/15 12:35 ID:UDH2BWQJ
>>487
そりゃ大量にコピペするだけなら楽だろうよ。
物量攻撃で全てにレスしろとか言い出すなら、相手する気がなくなるんだが。

489 :名無しさん必死だな:04/04/15 12:38 ID:5TzDIc1x
要点を>>487でだしたよ。少しは読みやすくなった?
結論としは500円は無理。ソニーの都合だけで世の中は動いてるわけじゃなし。
大量にたまる在庫や、自分たちの虎の子である映像コンテンツを
安売りするメリットはPSP保持者のソニー意外にはないし。

490 :名無しさん必死だな:04/04/15 12:42 ID:kEBxlBGt
「自分のペースで見られない」という最大の弱点があるので
映像コンテンツとやらが携帯機で武器になることはないよ。

何より外で視覚と聴覚の両方を奪われるのは無理がありすぎ。
ウォークマンが普及したのは聴覚だけだから。
ゲームするような特殊な人でもたいてい音は消してるでしょ。ヘッドホンせずに。

491 :名無しさん必死だな:04/04/15 12:43 ID:UDH2BWQJ
>>489
で、>>487だけに答えれば満足するわけ?

流れから察するに、どーせ答えても答えになってないと言い出したり、
上のリストの別の部分をもってきてこの問題が解決されてないから
答えになってないとか言い出して、最終的に延々と回答させられる
ハメになりそうだけど。

492 :名無しさん必死だな:04/04/15 12:45 ID:5TzDIc1x
>>491
邪推はいいから。

493 :名無しさん必死だな:04/04/15 12:49 ID:6JXSosVq
まぁ結論から言えばゲームのオマケとしては十分過ぎるってコトかな
本体販売の追い風にはなっても、妨げにはならんだろ…(´ー`)y─┛~~

494 :名無しさん必死だな:04/04/15 12:49 ID:UDH2BWQJ
>>492
無限ループに続ける気なら相手する気はないよ。

495 :名無しさん必死だな:04/04/15 12:50 ID:TlZsuKoZ
PSP買う人は、ソニー商法にひっかかるな。
とりあえず七万円くらい用意したほうがいいとみた!

496 :名無しさん必死だな:04/04/15 12:50 ID:5TzDIc1x
>>494
続ける気なんぞないよ。無限ループする気だから
とか無駄な邪推されてもな。在庫の件なんてループしてないし。

497 :名無しさん必死だな:04/04/15 12:56 ID:UDH2BWQJ
なんだかなあ。
まあいいや。

>在庫は?パッケージング料は?

普及したあとなら500円でも可。
初期でも1000円前後なら商品として通用するし。

>500円で売るコンテンツ保持者のメリットは?

収益ゲット

>見逃した回が安価で見られるのならCM提供の民放の論理は

ドラマは俺は考えてない。映画を想定してる。

>根底から覆されることに対するフォローは?

主語と目的語が抜けてる。解説きぼん。

498 :名無しさん必死だな:04/04/15 12:57 ID:JR/PvFIB
映像コンテンツはPSPが普及してからでしょ
最初にこれ目的で買う人もいないだろうし

499 :名無しさん必死だな:04/04/15 12:59 ID:UDH2BWQJ
>>498
俺も同意。

500 :名無しさん必死だな:04/04/15 13:02 ID:mzIHC2Np
全てはクタ次第だなと

501 :名無しさん必死だな:04/04/15 13:02 ID:K8fqYKd2
必死で逃げてるなUDH2BWQJ
ワロタ

502 :名無しさん必死だな:04/04/15 13:03 ID:5TzDIc1x
>根底から覆されることに対するフォローは?

ドラマ想定の話だからいいや。映画想定だと言ってるし。
ドラマ想定じゃないのなら在庫もまあいいか。
つうか映画想定で500円とか言ってのか…本気なのか?
安くても3000円程度の収益が見込めるDVD市場をズタボロに
する危険すらある500円映画なんて…それって収益と言わないよ…
誰もついてこない。

503 :名無しさん必死だな:04/04/15 13:04 ID:xhZ3YeUu
わかんないなー

動画コンテンツは現状で語るだけ不毛、と。一種の逃げではあるが。
そりゃ、UMDコンテンツビジネスは流通にコスト増大と混乱を齎すだけ
なのが明白だから同意。なにより需要があやしい。

付加価値としてマイナスにはならない、程度のもののはずが、
いつのまにか携帯型DVDプレイヤの対抗商品、
サプライサイドがコンテンツを安く出せれば売れる、みたいに
夢物語に踏み込んじゃうのが不思議

504 :名無しさん必死だな:04/04/15 13:09 ID:UDH2BWQJ
>>502
なんで俺が挙げた1200円という数字を無視するかな。

505 :名無しさん必死だな:04/04/15 13:10 ID:K8fqYKd2
我らがソニーが普及を目指してるんでしょ?
説明文にDVDにはない利点を挙げながら。

ソニー様がいってるんだものDVDと競合して当然。
対抗商品にだってなるでしょうよ。
夢物語と言い切ると言うことは、UMDは確実に失敗すると言いたいわけですね?


506 :名無しさん必死だな:04/04/15 13:11 ID:K8fqYKd2
1200円もだすくらいなら素直にDVD買いますよ?

507 :名無しさん必死だな:04/04/15 13:12 ID:UDH2BWQJ
>>506
ならそれでいいじゃん。
欲しい奴だけ買えばいい。

508 :名無しさん必死だな:04/04/15 13:14 ID:5TzDIc1x
>>504
そして1200円でも映画の版権に見合う額じゃないよ。
映画を舐めきりすぎ。たかだかゲーム機の都合ごときで
ハリウッド側が1200円まで譲歩するメリットが欠片もなし。
欲しい奴だけ買えばいいなんて1200円のダンピングには通用しない。

509 :名無しさん必死だな:04/04/15 13:17 ID:uzmxLwpn
>>507
映像コンテンツがどれだけPSPの武器になるかっていう話をしてるのに
それは無いだろ。

510 :名無しさん必死だな:04/04/15 13:18 ID:UDH2BWQJ
>>508
言ってる意味が不明だよ。
売れると思ってるのか、売れないと思ってるか、どっちさ。

511 :名無しさん必死だな:04/04/15 13:19 ID:UDH2BWQJ
>>509
それはオマケ程度、誤差程度だって言ってるじゃん。
DVDプレーヤー市場を全部食ったところで、PSPが目指しているだろう
100万台単位でのシェアから見れば微々たるもんなんだから。

512 :名無しさん必死だな:04/04/15 13:21 ID:5TzDIc1x
>>510
売れる売れないじゃない。版権保持者が許可をださない。
3000円で売れる品物を1200円で売ろうとするふざけた小売には
商品を流さなくて当たり前。
1200円?ふざけるなって言われるよ。売る以前の問題。

513 :名無しさん必死だな:04/04/15 13:21 ID:uzmxLwpn
言っていることが支離滅裂な奴だな。
結局PSPに何を求めてるんだ?

514 :名無しさん必死だな:04/04/15 13:23 ID:UDH2BWQJ
>>512
つまり許可が出れば売れると思ってるんだね?


515 :名無しさん必死だな:04/04/15 13:24 ID:5TzDIc1x
>>514
出ないって。夢物語。

516 :名無しさん必死だな:04/04/15 13:24 ID:H7RSom1Z
トムとジェリーとかチキチキマシン猛レースとかが500円DVDで
コンビニ販売されてたっけ…30分だったとおもうが。
正直ほしいとは思わんかったが。
http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20030107/whv.htm

実際1200円ってのはどうかと思うけどね。
かなり難しいと思うよ。


517 :名無しさん必死だな:04/04/15 13:25 ID:UDH2BWQJ
>>515
出れば売れると思ってるならいいさ。
これで議論は終了だ。

最初に言ったとおり、出るかどうかで決まる。
で、コンテンツ内容がわからん以上、今はこれ以上語りようがない。

518 :名無しさん必死だな:04/04/15 13:25 ID:5TzDIc1x
DVD市場で充分3000円で売れてるのに何が悲しくてソニーの
為だけに1200円なんてダンピング価格で売らなきゃいかんのか。
俺の言ってることがそんなにムズカシイか?

519 :名無しさん必死だな:04/04/15 13:27 ID:K8fqYKd2
どっちつかずのことを言いまくってまとめもせずに逃げですか
幸せな人ですね

520 :名無しさん必死だな:04/04/15 13:27 ID:H7RSom1Z
>>517
それって、ココを彫って温泉を掘り当てれば、儲かるってことさ。
温泉がここにあるかどうかはわからん。議論終了
っていってるみたいなもんだべ。

温泉が出る確率を議論しているわけで。


521 :名無しさん必死だな:04/04/15 13:31 ID:UDH2BWQJ
>>519
俺は最初からこの議論はやめようと言っていたし、現状じゃ
コンテンツがはっきりしないから語りようがない、とも言っていたぞ。

そして語りようがない、という結論におちついただけの話だ。
実に不毛な時間だったよ。

522 :名無しさん必死だな:04/04/15 13:33 ID:5TzDIc1x
語りようがないという結論に達したのは一人だけだろ…
普通の人は3000円で売れる品物は1200円じゃ売らないという
当たり前の結論に落ちつくと思うが。

523 :名無しさん必死だな:04/04/15 13:34 ID:K8fqYKd2
この議論を始めたのはあなたでしょう?
もしかして妄想の中で快適に生きているタイプの人ですか?

524 :名無しさん必死だな:04/04/15 13:35 ID:UDH2BWQJ
>>523
この議論を始めたのは俺じゃないぞ。
やめようと言ってるのに議論を吹っかける人がいたから話が伸びてただけだ。

525 :名無しさん必死だな:04/04/15 13:37 ID:5TzDIc1x
しかしドラマ1話ならともかく映画まるごと1本で
1200円なんていうファンタジーを出したのは後にも先にもあんた
だけだと思うぞ。正直ビックリ。

526 :名無しさん必死だな:04/04/15 13:37 ID:K8fqYKd2
>>524
見返して見てもどう考えてもあなたですが

527 :名無しさん必死だな:04/04/15 13:38 ID:UDH2BWQJ
>>526
俺やめようって言ったよ。
そこから先を続けてたのは俺じゃない。相手はしたが主導はしてない。

528 :名無しさん必死だな:04/04/15 13:39 ID:uzmxLwpn
もうこんな奴相手にするなよ。
スレの無駄遣い。

529 :名無しさん必死だな:04/04/15 13:39 ID:K8fqYKd2
もういいよ
君の人間性はよくわかったし
また脳内ワールドでのんびりしていてください

530 :名無しさん必死だな:04/04/15 13:42 ID:0gtxJ/x7
出れば売れるかもね。
PSPだって5000円で出れば売れるだろうし、
GBA2が3000円で出ればもっと売れるだろう。
XBOXですら3000円で出れば売れる。
その値段で出ないなんて誰にも言いきれない。

結局UDH2BWQJはこう言う事を言いたいわけ?


531 :名無しさん必死だな:04/04/15 13:46 ID:UDH2BWQJ
>>530
ちょっと違う。

「PSでソフト価格5800円なんて売れねーよ! SFCで既に12800円とか
なんだぞ! なんでそんな値段でサードが出すんだよ!」
「いや可能だろ」

俺的にはこういう感じ。

532 :名無しさん必死だな:04/04/15 13:46 ID:H7RSom1Z
権利モノは高コストなので、画質に見合うセル価格設定は
結構難しいだろうね。
レンタルはそれなりの回転率が見込めるぐらいPSPが普及
したら考えられるかもしれない。
ファミ通PSPとかPSP MAGAZINEとかでは付録媒体として
つけられるかもしれんが、現状のPS2のDVDもそう大して
付録としての付加価値は無い。

いずれにしても、当面は画像メディアビジネスモデルと
してはどこも様子見だろう。

と予測しておきまつ。


533 :名無しさん必死だな:04/04/15 13:49 ID:5TzDIc1x
UDH2BWQJにはマスクロムの価格差とかそういった思考がないらしい。

534 :名無しさん必死だな:04/04/15 13:53 ID:hjOb5gP3
相対主義は何の意味もなさない、の好例でしたな・・・


まぁ、実際の所、UMDだとDVDとは別の市場があるから、DVDの
利益を損なうことなく、サブビジネスとして安く売る事も可能なんじゃ
無いか、ってな話しもあるけれど。
携帯ゲームに関する感覚とちょっと似てるか、DQが据え置きで出た
後に携帯で出るような。

とは言え、そのDVDですら、3000円では絶対売れない様な映画って
一杯あるけど、そう言う物がどうせ3000円じゃ売れないんだからと
1000円で売られるかってとそんな事は無いし。
実際の所、500円とか1000円で映像コンテンツをパッケージ販売しても
儲けって点では殆ど全く無いんじゃ無いのかな。
無論同じDVDで出せば価格下げ圧力となるじゃ無いかって部分も
あるにはあるけれど、それはUMDでも大きくは違わないだろうし。

535 :名無しさん必死だな:04/04/15 13:54 ID:UDH2BWQJ
5TzDIc1xによれば安く売るなんて絶対ありえないらしいし。

536 :名無しさん必死だな:04/04/15 13:54 ID:xhZ3YeUu
>>531
マスクROMからCD  : メディア原価DOWN
DVDからUMD     : メディア原価UP (殻・スケールメリット)

537 :名無しさん必死だな:04/04/15 13:56 ID:H7RSom1Z
>>535
圧倒的インストールベースを誇るDVDですら
ワーナーの使い古しコンテンツのトムとジェリー30分/500円だべ。

ましてやPSPで低価格なハリウッド権利モノはどう考えても難しいだろう。


538 :名無しさん必死だな:04/04/15 13:59 ID:5TzDIc1x
>>535
正統な価格で売れるものは正統な価格で売るというごくまっとうな
発想しかないな。だいたい1200円で売ることをどう了承させるかについて
は語る能力も発想もないみたいだしな。
「売れたら売れる」じゃ話にもなんねえよ。

539 :名無しさん必死だな:04/04/15 14:03 ID:UDH2BWQJ
>>538
それでいいよ。
ファミコンミニ発売前に、「2000円なんてソフト出したら新作が
売れなくなるから絶対に出すわけがない!」って言ってる人を
わざわざ説得する気はない。

540 :名無しさん必死だな:04/04/15 14:04 ID:kEBxlBGt
いや俺は1200円ってのはわりと適正価格だと思うよ。
PSPでしか再生できない映画の値段としては。

もしPSPがTVと繋げられたりしたら絶対にありえない価格だけど。

541 :名無しさん必死だな:04/04/15 14:05 ID:5TzDIc1x
>>539
全く説明になってない。
アナロジイじゃなくPSPなら何故安く出来るかを語れないなら意味がない。

542 :名無しさん必死だな:04/04/15 14:13 ID:Wal+okXF
UDH2BWQJは>>472とか>>474で既にコンテンツへの懸念は認めてますし、
ハードとしてのよさだけをいいたかっただけで、コンテンツについて語るのは
時機尚早だといってますよ。ハードとして優れてることぐらいは認めろと。

そこで5TzDIc1xは>>477>>481で容量が足りないということで反撃、
UDH2BWQJはPSPの画面なら十分と迎え撃つ、でよせばいいのに自分でも
不毛だといってたコンテンツの話を出す・・・安ければいけると。
TzDIc1xそこに食いつくUDH2BWQJはぐだぐだになる・・・
って感じだ。
もともとは、「携帯動画再生機としてはPSPはけっこういいね、
コンテンツはどうなるかわからんが」ということをUDH2BWQJはいいたかったみたいだね。

543 :名無しさん必死だな:04/04/15 14:16 ID:xhZ3YeUu
>>540
音楽CDに見られるように、ユーザーにとっての適正価格と
売り手にとっての適正価格が乖離する構造が解決できんなら、
やっぱりソニーグループにとっては痛し痒しですなぁ

544 :名無しさん必死だな:04/04/15 14:22 ID:0gtxJ/x7
>>539
ファミコンミニはむしろ高いという批判の方が多かったはずだが。
進化の早い(そして進化の到達点は未だ遠い)ゲーム業界じゃ、
古いゲームなんて懐古趣味以外にろくに価値がないからな。


545 :名無しさん必死だな:04/04/15 14:23 ID:K8fqYKd2
UDH2BWQJは「説得する気はない」とかいう言葉が自分の意見を掲示する際に
その根拠を示せないことの免罪符になると思っているのかね。


546 :名無しさん必死だな:04/04/15 14:38 ID:0gtxJ/x7
ポータブルDVDが売れないのはハードの問題よりも、
単に動画をポータブル出来る事を誰も必要としてないから。
そこから少々ハード的によくなろうが、
メディアを一から揃えなおさなきゃいけないようじゃ、
プラマイ0どころか、マイナスの方が遥かに大きい。
しかもそのメディア自体の将来性も怪しいとなっては論外と言える。
やっぱりUMD映画なんて売れませんでした。撤退します。
UMDソフトももう出ません。
なんて未来を想像すると、とても怖くて揃えようと言う気にならない。

547 :名無しさん必死だな:04/04/15 14:41 ID:xhZ3YeUu
>>542
だからそりゃ、「X-BOXもゲーム機としてはけっこう良いね」レベルでしょ

据え置き機ですらサイズを問題視されたのに、
未だサイズ、重量、稼働時間が不明瞭なPSPにおいてをや

それを「携帯動画再生機としてハード的に良い線」とするにいたっては
疑問符がつかざるをえないでしょう。
好意的にみても「我慢できる」程度。快適じゃなきゃ不要

さらにありえない仮定で屋上屋を架すからお話しにならない

548 :名無しさん必死だな:04/04/15 14:46 ID:UDH2BWQJ
>>546
一番の原因は値段が高いからだと思われ。
まだ5万以上するっしょ。>ポータブルDVD

549 :名無しさん必死だな:04/04/15 14:55 ID:UDH2BWQJ
って調べたらもう4万円まで下がってるのか。時代の進化は早いな。

550 :名無しさん必死だな:04/04/15 14:56 ID:hjOb5gP3
純粋にハードウェアとして見てもどーなんだろ。
あの小さな画面で見る映画ってどんなかね。
ソレこそ連続ドラマを流し見するとかなら分からんでも無いけど、
映画見るかなぁ、ってのがちょっと。

551 :名無しさん必死だな:04/04/15 14:58 ID:RM4NLnnd
まあMDが出始めのころ
音楽CDと同様にセルMDが発売されたが
結局、需要がなかったから淘汰された。

マニアにしか売れないものは普及しない。

552 :名無しさん必死だな:04/04/15 15:00 ID:hvjSF+ZC
>>550  UMDってバイオにも搭載するの?


553 :名無しさん必死だな:04/04/15 15:06 ID:lP83T5Nu
GBAはいずれ年老いて死んでいくし、スペックもしょぼいし
次世代機はNDSとPSPしかないなら、PSPしかない


554 :名無しさん必死だな:04/04/15 15:08 ID:UDH2BWQJ
>>550
サイズ的にはここの画像上二つくらいになるんじゃないかな。
画面は映画じゃないけど。
ttp://www.spong.com/detail/news.asp?prid=6477


555 :名無しさん必死だな:04/04/15 15:11 ID:EZS2horU
とりあえず、映画の前にゲームソフト集めて
PSP普及させてからしか話にならんのじゃないかな…

音楽はメモステ(PCから転送、PS2から転送など)使ってくるだろうから、
ゲームと音楽でどれだけ普及させれるかだろう。

556 :名無しさん必死だな:04/04/15 15:13 ID:8RpftYLu
>>553
結局そうなるね値段が下がり始めたらPSPに流れるだろうね。

557 :名無しさん必死だな:04/04/15 15:14 ID:0gtxJ/x7
>>552
コピー対策の為に外部映像出力すらはずしてるくらいだ。
TV用の据置きハードも出ないだろう。
当然PCなんぞ論外。

となるとまさにPSP専用メディアとなるわけだが、
著作権保護にこだわるあまり、自分の首を絞めてるようにしか見えない。
映画会社にいくら媚を売ろうが、ユーザにメリットがなければ何の意味もないのに。


558 :名無しさん必死だな:04/04/15 15:18 ID:+irsY+v9
音声認識機能は無いのか・・・。

559 :名無しさん必死だな:04/04/15 15:20 ID:74NRWtb2
街中でそんなこと出来ないだろw

560 :名無しさん必死だな:04/04/15 15:21 ID:qUO0K3jS
>>559
家の中でもちょっと辛いものがあるな

561 :名無しさん必死だな:04/04/15 15:23 ID:UDH2BWQJ
>>555
俺も同意見。
SCEもそう考えてるっぽい。

 「単体の携帯ゲーム機として見ても、PSPはパートナーに
 とって魅力的なはずだ。だから、まずゲームで基本的な
 ベースができると考えている。その上で、(コンテンツが)
 セキュアであることをきちんと説得できれば、映画にも
 広がる可能性が大きいと考えている」
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/2004/0405/kaigai081.htm

562 :名無しさん必死だな:04/04/15 15:35 ID:0gtxJ/x7
例えゲーム機としてでもハードさえ普及すれば、
UMD映画市場は成り立つって言うなら、
前に発表されたam3だかのGBAの動画再生も大当たりするだろうな。
PSPより遥かに安いし、遥かに普及してるわけだから。
しかもこっちはコンビニで書換え可能だから、
パッケージコストすら要らない。
それこそ一話200円で販売するみたいだしね。


563 :名無しさん必死だな:04/04/15 15:37 ID:UDH2BWQJ
>>562
GBAのは画質が酷すぎると聞いたけど、その辺どうなのさ。

564 :名無しさん必死だな:04/04/15 15:39 ID:0gtxJ/x7
携帯ゲーム機液晶での画質なんて五十歩百歩。
そもそもそこまで画質に拘る人が、携帯機で映画なんぞ見るわけがない。

565 :名無しさん必死だな:04/04/15 15:41 ID:UDH2BWQJ
いや明らかに違うって。

566 :名無しさん必死だな:04/04/15 15:48 ID:2PHxP438
映画館の大音量の中でさえ
隣の奴がなんか食ってるだけでも気になるのに、
周りの喧噪を気にせずちっちゃな画面に釘付けって
無理あり杉

567 :近年まれに見る馬鹿:04/04/15 15:48 ID:Xx4dDa3y
566 名前:名無しさん必死だな :04/04/15 15:48 ID:2PHxP438
映画館の大音量の中でさえ
隣の奴がなんか食ってるだけでも気になるのに、
周りの喧噪を気にせずちっちゃな画面に釘付けって
無理あり杉


568 :名無しさん必死だな:04/04/15 15:52 ID:skHGfq1n
>>566はヘッドホンという物を知らないし、飛行機なんかにも乗ったこと無いのだろう

569 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/04/15 15:53 ID:D2OFrCey
TV出力は否定しているんだかしていないんだか。。

>ROMだけ。ハリウッドと話すときもROM。ゲームやるときもROM。RAMも
>技術的にはやろうと思えばできるがやらない。コンテンツ供給者のためだ。
>同様に、PSPからアナログ出力も出さない。

>しかし、UMD自体は家の中のSD(TV)システムのためのメディアと
>考えているから、ステーショナリ系へも当然広がる。TVに挿しても
>いいし、ミニコンポに入れてもいい、クルマに挿してもいいかもしれ
>ない。

>UMDとPSPは全く独立したもの。だから、当然UMDはほかの機械に
>挿さる。フォーマットはUMD上にあるのであって、PSP上にあるわけ
>じゃない

570 :名無しさん必死だな:04/04/15 15:54 ID:0gtxJ/x7
>>565
たいして違わないよ。手のひらサイズの液晶なんかじゃ。
低価格のお手軽消費路線を狙うなら尚更。
PCのメディアプレイヤーとかで実際に大きさ変えて試して見れば良い。

571 :名無しさん必死だな:04/04/15 15:59 ID:e/yKlGy+
>>570
バックライトの時点でPSPはかなり違ってくるが。
GBA、フロントライトのGBASP、バックライトのPSone見比べれば馬鹿でもわかる。

572 :名無しさん必死だな:04/04/15 16:00 ID:oNokLlZR
>>570
妄想はいらないから。

573 :名無しさん必死だな:04/04/15 16:02 ID:9G3qNCBV
こんなボロ携帯機で動画見ても心が貧しくなりそうだな
おわってる

574 :名無しさん必死だな:04/04/15 16:07 ID:ka2nAZi0
正直イイモニタ(でかくて高画質)だと普通のDVDですらブロックノイズ見えてしょうがない。
そんなもんです。

575 :名無しさん必死だな:04/04/15 16:07 ID:0gtxJ/x7
だからそこまで画質差に拘る人は、携帯機なんぞで動画は見ないって。
PSPだろうとGBAだろうとね。


576 :名無しさん必死だな:04/04/15 16:07 ID:LsGC4uHY
dat落ちするNDSスレを見るとPSPの方が可能性を感じるね。

577 :名無しさん必死だな:04/04/15 16:09 ID:H7RSom1Z
PSP総合スレも長いこと落ちてましたが…


578 :名無しさん必死だな:04/04/15 16:10 ID:oNokLlZR
PSP総合スレは、埋まるのが早すぎてスレ立てが間に合ってないだけ。
書き込みがなくてdat落ちするNDSとは違うだろ。

579 :名無しさん必死だな:04/04/15 16:11 ID:0gtxJ/x7
NDSは性能も位置づけもまだハッキリしないから、
議論になら無いんだよ。
その点PSPはクタのビッグマウスのおかげで議論し易い。
言い換えれば、ツッコミどころがありすぎるって事だが。


580 :名無しさん必死だな:04/04/15 16:12 ID:6eTzo5Jl
NDSに期待なんてできないからしょうがないよ。
妊娠でさえ擁護できないでいるから
PSP叩く内容がNDSもダメってことにも繋がってるし

581 :名無しさん必死だな:04/04/15 16:12 ID:EZS2horU
>>579
NDSは仕様書もれもれだったような…
あれって結局否定したの?

582 :名無しさん必死だな:04/04/15 16:14 ID:H7RSom1Z
つか、長いこと誰も立てんから、どうでもいいのかと思ってたよ。


583 :名無しさん必死だな:04/04/15 16:15 ID:ngneFRQ0
最近は規制厳しいからスレ立てられる人少ないし。

584 :名無しさん必死だな:04/04/15 16:15 ID:JR/PvFIB
NSDは2画面とタッチパネル以外はGBAと変わらんからなあ
PSPは今回みたいな動画なんて意味あるの?って議論も出来るし

585 :名無しさん必死だな:04/04/15 16:17 ID:kEBxlBGt
NDSと比べて云々って時点で、残念ながらPSPにも未来はなさげ。
相手はGBAであってNDS?なにそれフフンって鼻で笑えるくらいじゃないと。

586 :名無しさん必死だな:04/04/15 16:19 ID:QtL+mbWu
>>585
任天堂がNDSをPSPの対抗製品って言ってるし
旧世代の既に普及したGBAと比べてもしょうがないだろ
PSとSFCを比べても意味無いだろ?

587 :名無しさん必死だな:04/04/15 16:20 ID:0gtxJ/x7
>>581
互換性があるかないか、GBA2は出るのか出ないのか、
出るとしたらいつごろか。その場合のNDSの位置づけは。
この辺がハッキリしないと話にならない。

588 :名無しさん必死だな:04/04/15 16:20 ID:7WzAwbgG
クタ「NDS?なにそれフフン」

589 :名無しさん必死だな:04/04/15 16:20 ID:ngneFRQ0
スレが無い間は、残ってたアンチ系スレまで次々に消費しながら
PSPの話題が語られていたりする。 (総合スレはアンチ系じゃない)

【性能ダウン】PSPに早くも暗雲【ネオポケ並】
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1077008513/
PSPに期待してる奴って馬鹿だろ?
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1054941481/
PSPが売れないと思ってる奴っているのか!?
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1080280780/
PSP総合スレ
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1080303241/

日付見ればわかるとおり、難民達はこういうスレを転々としながら
ようやく立ったここに来てたりする。

590 :名無しさん必死だな:04/04/15 16:21 ID:fh6TBxVe
>>587
GBA2って馬鹿ですか?

591 :名無しさん必死だな:04/04/15 16:24 ID:0gtxJ/x7
この板でスレが進むってのは、それだけ叩きどころ、叩きがいが大きい証拠。

592 :名無しさん必死だな:04/04/15 16:24 ID:kEBxlBGt
>>586
そんなこと言ってたっけ?ソースよろ。
最近ゲーハーには記者や信者の発言を
平気で会社が言ってたってことにする奴がいるんで一応ね。

比べて、じゃなくて相手は、ね。
PSPでGBA市場を終わらせなきゃ。
PSがSFCを終わらせたように。
でもそういう意気込みは感じられずに
勝てそうなNDSのことばっか持ち出してるからなんだかなあって。

593 :名無しさん必死だな:04/04/15 16:26 ID:7IIbvRVo
叩く理由が分からん。別に買わなきゃすむ事なんだし
この人らは結局PSPを買う予定なんだろ。だから勝手に期待して
どうも期待に応えてくれなさそうだからバッシングしてるように見える

594 :名無しさん必死だな:04/04/15 16:26 ID:CEDHH5gm
新聞のインタビューかな何かで言ってたね。
PSPを早く発表してくれたおかげで対抗製品ができたたって
結構ここでも貼られてたじゃない。

595 :名無しさん必死だな:04/04/15 16:27 ID:0gtxJ/x7
>>590
なんか変か?
その辺の情報は未だハッキリしていないと思ってたんだが。


596 :名無しさん必死だな:04/04/15 16:28 ID:9G3qNCBV
GBAを売りながらNDSも売るんだろ
NDSが売れなくてもGBAが売れてるなら問題なし

そのNDSに対抗意識燃やしてる時点でしょぼすぎPSP


597 :名無しさん必死だな:04/04/15 16:30 ID:ngneFRQ0
>>593
ttp://www.asahi.com/english/svn/TKY200401220192.html

598 :名無しさん必死だな:04/04/15 16:31 ID:ngneFRQ0
ごめん間違えた。>>597>>592宛て

599 :名無しさん必死だな:04/04/15 16:32 ID:0gtxJ/x7
>>594
対抗製品が出来たんじゃなくて、
元から予定のあったNDSを、PSPと対抗しうるスペックに
出来たって意味じゃなかったか?

良く憶えて無いし、本音は関係者以外分からんが。

600 :名無しさん必死だな:04/04/15 16:32 ID:euZRVOAE
ID:kEBxlBGtはもっと勉強して来いよw
対抗製品っていってたのは有名な話だろ

601 :名無しさん必死だな:04/04/15 16:33 ID:/ZwqcSTT
PSPもゲームキューブポータブルが出るまでの命だしね。
http://www.nintendo-inside.jp/news/134/13479.html
私たちはゲームボーイとゲームキューブの技術を合わせて
1つの小さな、ライトを備えた、十分なバッテリー時間と市場に
出せる価格を持ったハードを作れる時が来るでしょう。

終わったなPSP
バイオハザード4やどうぶつの森、ピクミン2に勝てるコンテンツを
PS2より金かけてPSPに投入出来るわけもなく。

602 :名無しさん必死だな:04/04/15 16:35 ID:ngneFRQ0
>>601
それやるとPS2VSGC再びになってPSPの勝利が確定する

603 :名無しさん必死だな:04/04/15 16:37 ID:kEBxlBGt
>>594
その元発言を覚えてる。NDSのことだとは言ってなかった。
対抗策を考えられる時間があるからラッキー、ということだったのがなぜか>>597に。
当時ゲーハーでもそれで言い合いになってた。
ちょっとログさがしてみるわ。

というかNDSのことだとしても、それって任天堂の思う壷では。
GBAを守るために盾としてNDSを出したら
みごとその盾に斬り掛かってくれると。

>>600
嘘はいかんなあ。

604 :名無しさん必死だな:04/04/15 16:38 ID:euZRVOAE
妊娠は不思議な生き物ですね、携帯機での3Dとかディスクメディアは
否定するのにGCポータブルには期待してるんだね。
意味不明すぎ・・・それにいつできるんだよw

605 :名無しさん必死だな:04/04/15 16:39 ID:ngneFRQ0
>>603
対抗製品発言はとっくの昔に既出だよ。もう何度も張られてきた。

606 :名無しさん必死だな:04/04/15 16:40 ID:IvOFXOfa
>>603
あんた恥ずかしいなソースを要求してすぐ出てきたときの恥ずかしさには同情する。

607 :名無しさん必死だな:04/04/15 16:41 ID:ngneFRQ0
>>604
妊娠は根本的に狂ってるからね……。
頭の可哀想な人たちなんだよ。

608 :名無しさん必死だな:04/04/15 16:42 ID:9G3qNCBV
鳴り物入りで発売したPSXも生産停止か

呆気なかったな


609 :名無しさん必死だな:04/04/15 16:42 ID:hvjSF+ZC
>>586   確か、取材で任天堂の人が、NDSはPSPの対抗製品ではないって言ってなかったっけ?


610 :名無しさん必死だな:04/04/15 16:44 ID:C76+Bzmr
ぶっちゃけPSPで映画は見ない


611 :名無しさん必死だな:04/04/15 16:45 ID:7IIbvRVo
妊娠って本当に存在するのか?確かに強烈な任天堂ファンは存在する
しかしこいつらはゲームというものをよく理解してるから今の任天堂の
姿勢も批判する。単に2chによく生息する低脳な煽り野郎だと思うけどな

612 :名無しさん必死だな:04/04/15 16:46 ID:C76+Bzmr
>>607
漏れは妊娠でも出川でもないが
おまいさんのその発言をみるとおまいさんも普通の人には見えないぞ

613 :名無しさん必死だな:04/04/15 16:46 ID:IvOFXOfa
>任天堂社長の岩田聡氏は、「Nintendo DSは、プレーヤーが21世紀のユニークな娯楽を経験できるよう、
>既存のゲーム機とは全く異なるコンセプトで開発した」と述べる。同氏は以前のインタビューで、
>「任天堂は携帯ゲーム機におけるソニーとの競争を怖れていない」と述べた。そして
>「ソニーがPSPについてこれほど早く発表してくれてうれしい、おかげで任天堂は対抗製品を開発することが出来た」
>とも語っている。
>>609
岩田は任天堂の人じゃないのw

614 :名無しさん必死だな:04/04/15 16:47 ID:0gtxJ/x7
まあ実際、携帯機で映画なんて論外と思う人が多いからこそ、
これだけスレが進むんだろうけど。


615 :名無しさん必死だな:04/04/15 16:47 ID:7WzAwbgG
言った、言わないにかかわらずNDSはPSPの対抗製品なのは明白。
発売時期をPSPにあわせてるから。

対抗製品以前にGBA2開発の時間稼ぎ製品レベルかもな。

616 :名無しさん必死だな:04/04/15 16:49 ID:9G3qNCBV
どうやら出川の脳味噌でもGBAには勝てないことがわかってるらしい
かなしいね

617 :名無しさん必死だな:04/04/15 16:51 ID:Ri8zlmiV
NDSだしたらGBA2はもうPSPの対抗製品として出せないよ。
サードを誘致するにも自社でソフト作るにもラインが足りないんじゃ
今でさえGCはソフト不足だしね。GBA2よりGCの後継機の方が先でしょ
古今東西そんなにハード出しまくるところ無い。


618 :名無しさん必死だな:04/04/15 16:53 ID:hvjSF+ZC
>>615  漏れ的にはPSPの対抗製品はPS2だと思うよ、ソニーはそれが分かっていない。


619 :名無しさん必死だな:04/04/15 16:56 ID:UMGiv+RR
PSPの対抗製品はGBA2なんだけど、当分出そうにないから
今のところはライバル無し。
残るは自身のコストとラインナップのみ。

620 :名無しさん必死だな:04/04/15 16:59 ID:hvjSF+ZC
>>617  ソニーも人の事言えないよ、古今東西こんなに不具合の多いハードを売っている会社もめずらしいよね、



621 :名無しさん必死だな:04/04/15 17:01 ID:9G3qNCBV
だからPSXは売れなかったんだね、うん

622 :妊娠はこちらへどうぞ、痛い仲間が待ってるゾ!:04/04/15 17:04 ID:9GOl2POB
PS2は知恵遅れのおもちゃ
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1060408540/
くせーーーっ 出川はくせーーーーっ
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1077680673/
出川しりとり 2004→2005
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1079673837/
痛くない出川を見たことが無い
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1078016034/
ブラインドタゥチで【出川】と打て!
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1078075633/
ゲーム屋のPS2コーナーが臭いのはなんでだろ 参
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1078461048/

623 :名無しさん必死だな:04/04/15 17:12 ID:hvjSF+ZC
自分は妊娠ではないけど、正直PSPが乗り越えなくてはいけないハードルは決して低くはないよ。
価格は安くても3万円台だろうしソニーの新製品と言う肩書きだけで普通の人は飛びつかない
だろうし、PSPでなければいけない物をアピール出来なければPSXみたいになると思うよ。




624 :名無しさん必死だな:04/04/15 17:17 ID:C76+Bzmr
まぁ結局最後には値段でしょ
携帯ゲーム機は子供のおもちゃって感じだし

625 :名無しさん必死だな:04/04/15 17:28 ID:UMGiv+RR
ソフトと価格が全て。
ソフトが揃って値段が手ごろになってきたら普及するっしょ。

626 :名無しさん必死だな:04/04/15 17:35 ID:9G3qNCBV
PSXの二の舞になるかもなー


627 :名無しさん必死だな:04/04/15 17:36 ID:aKFh0C7f
PSの逆転劇再びになるかもねー

628 :名無しさん必死だな:04/04/15 17:48 ID:wjhQuz7y
PSXって、GCで言うところのQみたいな派生商品でしょ。
任天堂でも本流から外れた商品で、数々の屍の山を築いてきてるわけだけど
NDSってそういう系統の商品と同じニオイがする。

629 :名無しさん必死だな:04/04/15 17:51 ID:9G3qNCBV
http://www2u.biglobe.ne.jp/~nanko/read.cgi/sce/ps2/psxnext.html
PS2‖PSXは1代では終わらせるつもりは無い
PSXのインタビュー記事がZDNetに掲載されています。インタビュー中今回のPSXが
デジタル放送に対応していない事から対応版の発売について触れています

インタビュアーの来年デジタル放送対応版が登場するのだろうか?という質問に
「次に何を出すか、といった段階ではありません。もちろん、PSXをこの1代だけで
終わらせるつもりはありませんが、現時点で具体的な何かが見えているわけでは
ないのです。PSXの将来の発展形として、メディアサーバ、ホームサーバといった
ものがありますが、それは将来のビジョンで、まだ具体的な製品というわけでは
ないのです」と答えています。

力入れてたみたいよ。残念ながら1代で終わりそうですが
ハッタリじゃものは売れないってことですねw

630 :名無しさん必死だな:04/04/15 17:51 ID:6cd/yIxE
PSPもPS3もいらないからPStwo早く出してよ

631 :名無しさん必死だな:04/04/15 17:55 ID:hvjSF+ZC
>>628  それを言うなら自分には、PSPからPSXと同じ死臭がするぞ、


632 :名無しさん必死だな:04/04/15 18:00 ID:IeK4NeUn
PSPもPStwoもいらないからPS3早く出してよ


633 :名無しさん必死だな:04/04/15 18:01 ID:qAVPc3lw
PSPもPStowもPS3も要らないから
PCでやれる限りを尽くしたゲームを作って欲しい。

634 :名無しさん必死だな:04/04/15 18:07 ID:aKFh0C7f
>>629
そういや任天堂も64DDで大げさなこと言ってたよね。大失敗したけど。

64DDに比べればPSXは成功してるほうだよ。

635 :名無しさん必死だな:04/04/15 18:10 ID:9G3qNCBV
SCEももう下り坂だな

636 :名無しさん必死だな:04/04/15 18:11 ID:l+jTlStG

112 名前:なまえをいれてください メェル:sage 投稿日:04/04/15 14:18 ID:iD23c/zE
>>106
一応フォローしとく

・ファクター5の追加コメント
「DSにもGC次世代機にもとてもとてもワクワクしているから、
任天堂ハードすべてを放棄するなんて話をしているのは本当に
間違っている」
GCの開発をやめるのは現行機への開発を全てやめるということだけ
であり
「我々は次世代機向けの開発に移行したというだけだ」

ttp://www.gamespot.com/news/2004/04/14/news_6093544.html


637 :名無しさん必死だな:04/04/15 18:14 ID:aKFh0C7f
GCもう切り捨てなのか。

638 :名無しさん必死だな:04/04/15 18:26 ID:ex9SJour
「GCで開発をしない」:GCはもう終わりだな(爆笑)
「次世代機で開発中」:GCもう切り捨てなのか

左翼さながらの出川哀れだな(嘲笑)

639 :名無しさん必死だな:04/04/15 18:34 ID:x4pwZ7sg
シンプル2000シリーズを作っている
D3パブリッシャーの社長の月給て18万円らしいねw。
あれだけ削減しているのに開発費がまだ高くついて儲からないみたい。

携帯機もPS系になったらハイリスクハイリターンになり
潰れる会社がどんどんでてくるだろうねw

640 :名無しさん必死だな:04/04/15 18:35 ID:ka2nAZi0
D3はなんかもう粗製乱造の中心に見えてきた。

641 :名無しさん必死だな:04/04/15 18:39 ID:uM7fH4Qd
初めて“聞”いたぜ
全国で“10万台”も売れてない“PSX”は“成功”してたのか!?
すげーぜ・・・?

642 :名無しさん必死だな:04/04/15 18:58 ID:C/9+f/eX
>>641
楽観的観測では成功してます。

643 :名無しさん必死だな:04/04/15 19:00 ID:wf21PelU
まあQに比べれば成功だろ

644 :名無しさん必死だな:04/04/15 19:02 ID:ex9SJour
PSブランドの低下を招いただけだったね・・・

645 :名無しさん必死だな:04/04/15 19:04 ID:H7RSom1Z
スレ違いうざいね。


646 :名無しさん必死だな:04/04/15 19:07 ID:C76+Bzmr
>>639
すくなw
PSPは価格とともに開発費も気になるねぇ
PS2並だったらぶっちゃけやってられないのでは?
PS2で出せば売れるから何とかやってけてもPSPではわからないからなぁ
それにゲーム業害では携帯ゲーム機は下にみられてるとか聞いた事あるし

ソニーは機能さえ高ければ他のいろんな値段とか気にしない感じもするし
どうなるんだろうね

647 :名無しさん必死だな:04/04/15 19:21 ID:kSV4bxTl
やれやれ任天堂信者も必死だな……。
よほどPSPが怖いと見えるw

648 :名無しさん必死だな:04/04/15 19:33 ID:kjs4CAMF
いやもう本当恐すぎ。
PSXに続いてPSPまで失敗されたらソニーに大きな損害が出る。
そうすれば、またその補填のためにチョン国に技術横流しする羽目になるだろな。
そんなペースでいったらサムソンに吸収されちゃうんじゃないかね。
国を売られるのは本当恐い。

649 :名無しさん必死だな:04/04/15 19:35 ID:Vc2ITjWH
まあ、ソニーが何を出そうと出川の頭の弱さはどうにも出来ないようだな。

650 :名無しさん必死だな:04/04/15 19:37 ID:kSV4bxTl
ふむふむ、まあ任天堂が終わりそうだから恐れる気持ちもわかるがね。

651 :名無しさん必死だな:04/04/15 19:40 ID:0HBFMj0s
サムソニーになると思う>サムソンに吸収されたら

652 :名無しさん必死だな:04/04/15 19:42 ID:ka2nAZi0
ソニソン

653 :名無しさん必死だな:04/04/15 19:52 ID:N+ZUseBg
韓国人が経営してる任天堂より、まだ助かるかもしれないソニーを選びたいものだ。

654 :名無しさん必死だな:04/04/15 19:53 ID:7IIbvRVo
そんな事心配しなくても近いうちにマイクロソフトとIBMが
ゲーム業界の覇権を握る事になるんだからさ

そして皮肉にも日本が生き残るのは小ささを売りにした
高性能携帯機、つまりPSPってことになる。任天堂は今の
ポリシーを貫くのならカードゲームにでも移行するしかない

655 :名無しさん必死だな:04/04/15 19:59 ID:SwQ6Oj5F
プッ

656 :名無しさん必死だな:04/04/15 19:59 ID:7XEbjffb
そういやXboxに思いっきり食われたのは旧PS市場じゃなくて旧64市場だったね。

さよなら任天堂。

657 :名無しさん必死だな:04/04/15 20:06 ID:HOV1dsfZ
SONYはその内息切れするのが目に見えてる。

658 :名無しさん必死だな:04/04/15 20:09 ID:7WzAwbgG
任天堂は既に息切れしてる。

659 :名無しさん必死だな:04/04/15 20:10 ID:0gtxJ/x7
ソニー復活と家電の未来を読み解く
第3回 注目の新製品「PSX」はこうして生まれた!
http://www3.asahi.com/opendoors/apcnews/news/news20030901_k01.html
>久夛良木氏は「そんなこと心配しなくても飛ぶように売れる」と笑う。

「そんなこと心配しなくても飛ぶように売れる」と笑う。
「そんなこと心配しなくても飛ぶように売れる」と笑う。
「そんなこと心配しなくても飛ぶように売れる」と笑う。
「そんなこと心配しなくても飛ぶように売れる」と笑う。

660 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/04/15 20:22 ID:D2OFrCey
そんな発言あったかな、と思ってたんですけど
よくみると、PSXじゃなくてクリポン@PS2の話なのね。

まあ、PSBBも、PSXも心配したとおり、、、、って感もあるので
何のフォローにもなってないですけど。

661 :名無しさん必死だな:04/04/15 20:33 ID:59Qx7JNR
「そんなこと心配しなくても飛ぶように売れる」と笑う。

名言すぎ

662 :名無しさん必死だな:04/04/15 20:40 ID:bjDtpCC2
PS2とPSPが性能的にかぶるのが問題になるのはSCEもすでにわかってることで
これを解決するのはPS3の発売しかないだろう
PStowが出ることだしもう来年くらいPS3登場してもおかしくないよ

663 :名無しさん必死だな:04/04/15 20:42 ID:sGldi0rK
>>662
そんなこと心配しなくても飛ぶように売れる(笑)

664 :名無しさん必死だな:04/04/15 20:43 ID:7XEbjffb
というかPS2ソフトのリソースを流用しまくれるのがPSPの強みだろう。

665 :名無しさん必死だな:04/04/15 21:34 ID:ka2nAZi0
ゆめりあのモデリングをそのままつかったコミュニケーションゲームや
FFX3とかが期待できるわけですね。

666 :名無しさん必死だな:04/04/15 22:08 ID:TBDpa+ZQ
ふむ。原理的にはそういうのも可能だね。

667 :名無しさん必死だな:04/04/15 22:22 ID:onPQm8GO
ヲタゲー(゚听)イラネ

668 :名無しさん必死だな:04/04/15 22:24 ID:TBDpa+ZQ
戦国無双とかそのシナリオ変更バージョンとかもいいよね。

669 :名無しさん必死だな:04/04/15 22:25 ID:QWl7eSRi
GTとかもOKってことか
DQ5リメイクエンジン流用で1・2・3リメイクきぼん

670 :名無しさん必死だな:04/04/15 22:58 ID:nnL/vf+i
>>663
どこからその自信が湧いてくるんだ

671 :名無しさん必死だな:04/04/15 23:11 ID:eOsHl5tp
それは200ドルを割る低価格と10時間以上の連続稼動可能なバッテリー容量、
ドラクエ・FF・GT・メタルギア・無双・ウイイレ・みんゴル・スパロボ他
PS2の人気ソフトの投入を前提としているからだよ。

672 :名無しさん必死だな:04/04/15 23:16 ID:ka2nAZi0
ゆめのようなマシンだなw

673 :名無しさん必死だな:04/04/15 23:16 ID:7WzAwbgG
携帯ゲームらしいこともやってほしいですね。
+ミニゲームとか、コレクション要素とか。

674 :名無しさん必死だな:04/04/15 23:18 ID:yc2kair6
そしてPSPは飛ぶように売れるが、据え置きゲームは衰退していくんだよ。
いくら多様なゲームが出ても人の時間は有限だし、
人間は物理的に据え置きゲームと携帯ゲーム同時に遊べないしね。

675 :名無しさん必死だな:04/04/15 23:20 ID:Qu98JA+L
とりあえず某馬鹿会社みたいに無闇に連動に拘った方針だけはとらないで欲しいね

676 :名無しさん必死だな:04/04/16 01:11 ID:5R0nTPqu
でもSCEがパク・・・もとい追随するのはもはや伝統だからなぁ。

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