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Nintendo iNSIDEについて考える

1 :にん(・∀・)しん:04/04/04 00:03 ID:EEJSvAY7
Nintendo iNSIDE関連ならなんでもOK

236 :千手観音 ◆uTft8WGmn6 :04/04/14 16:05 ID:2XBrdZUK
任天堂に不満を抱いて必死にわめいてる御仁の方が
よっぽど異常に見えますが、、、

237 :ICE:04/04/14 16:07 ID:D9NEV/sG
場の空気を読むというが俺の意見に納得してる人もたくさんいるわけだ。
彼らは自分では声を荒げて主張しないかもしれない。だが一方では不満を持っている。
それを代表して言うのが俺だったわけだ。
一歩引いてじゃあ君たちはGCの任天堂のやり方どう思ってたのよ。
まさか俺の意見と同じで裏切り妊娠ではあるまいな。


238 :名無しさん必死だな:04/04/14 16:09 ID:HX4dNvqr
おいおい、ICEはまだ暴れてるのか?
まさか一日粘着するつもりではなかろうな?

239 :名無しさん必死だな:04/04/14 16:11 ID:+gqkzOjV
>>237
不満ぐらいはたくさんあるに決まってるだろ。
他の人もおそらくそうだ。だからってお前さんみたいに場をわきまえずに
ファンサイトで煽り発言はしないがな。
結局不満点を指摘してやってる俺様みたいな大上段に立ったものの言い方を
してる限りはいつまでたっても荒らし扱いだ。

240 :ICE:04/04/14 16:13 ID:D9NEV/sG
いやもうそろそろやめようと思う。
目が疲れてきた。
出来るとして明日の朝九時ごろからになると思う。

241 :名無しさん必死だな:04/04/14 16:13 ID:qcRsZUwt
まだ春休み中ですか?

242 :千手観音 ◆uTft8WGmn6 :04/04/14 16:18 ID:2XBrdZUK
ルイマンはないでしょう、、、とか
ゼルダはちゃんと完成してから出せよ、、、とか
マリオにポンプいらねえ、、、とか
ドシン、番町、ルイマンの糞ゲージェットストリームアタックは勘弁してよ、、、とか
64の正統な進化版を出してけばいいのに、、、
カートだって2人乗りいらねえ、、、とか
思ったりもしますが、それでも一番面白いのがGCなので仕方ないでしょ。

もじぴったんはGCで出して欲しかったりしますが、
ソニーがGCで出させないように工作してるので仕方ないよね、、、
もうユーザー無視のシェア争いはやめて欲しいよ。


243 :ICE:04/04/14 16:19 ID:D9NEV/sG
239俺と口調や特徴が大して変わらんな(笑)
やっぱり俺は煽ってたんだなわかったよ。
後はみんなで楽しくやってくれ。

244 :名無しさん必死だな:04/04/14 16:20 ID:qcRsZUwt
2chでならみんな歓迎すると思うよ。

245 :名無しさん必死だな:04/04/14 16:23 ID:ErrnAyVJ
ついでにトマトも現れないかな

246 :名無しさん必死だな:04/04/14 16:23 ID:NqNRrn6L
やるなら、隔離スレでたのむ。


247 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/04/14 16:25 ID:Fcaa7CH/
もじぴなんて20分で飽きるゲームGCで出してもしょーがないんでない。

248 :名無しさん必死だな:04/04/14 16:25 ID:+gqkzOjV
もう来なくて良いわ。荒らしだとわかったみたいだし。

249 :千手観音 ◆uTft8WGmn6 :04/04/14 16:30 ID:2XBrdZUK
もじぴったんは対戦ルールさえバリエーションを増やしてくれれば
神ゲー認定してもいいくらいだよ。

文字数限定もやめにして
時間制限もやめにして
ルールも陣取り以外に得点で競ったり、コンボ数で競ったりできるようにすれば
ずーっと遊べる

250 :名無しさん必死だな:04/04/14 16:31 ID:+gqkzOjV
>>249
複数でてるみたいだけどどれがオススメとかある?

251 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/04/14 16:33 ID:Fcaa7CH/
対戦がしたい PS2
手軽に遊びたい GBA


252 :名無しさん必死だな:04/04/14 16:35 ID:+gqkzOjV
サンクス。ならGBAかな。もじぴったんの為に田舎の
俺んちまで人は呼べないよ。

253 :千手観音 ◆uTft8WGmn6 :04/04/14 16:40 ID:2XBrdZUK
でも対戦が面白いんだよ、、、
その対戦もルールが少ないんだよね、、、
もうちょっと練りこんでもらって続編を出して欲しい。
それと一人用は時間制限を外して欲しい。
自分で表を作って鉛筆で解答を探すような手間をとらせんなよ

254 :名無しさん必死だな:04/04/14 16:43 ID:+gqkzOjV
>>253
そうなの。むう…良ゲーみたいだけど改良された続編待ちかなあ。
こういう考え方したゲームに限って続編が発売されなかったりするけど。

255 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/04/14 16:46 ID:Fcaa7CH/
目標それぞれ十万本で、半分くらいしか売れてないみたいですし、
続編はどうなんでしょうねえ。
NDSやPSP辺りには出してくるかもですけど。
ちなみにゼノフリークスのおまけゲームとしても採用されているみたいなので
もしゼノサーガファンなら、それを購入してみるってのも手かも(?)

256 :千手観音 ◆uTft8WGmn6 :04/04/14 16:48 ID:2XBrdZUK
俺も実は続編待ってるんだけど、何だか出そうにないんだよね。
でも暇つぶしにはぴったりのゲームだと思うよ。
問題数が異常に多いから、きっとクリアする気にはならないと思うので
クリアしないことを前提に遊べば、案外気楽に遊べる。

257 :天仁堂  ◆LUBqSY8HNQ :04/04/14 16:52 ID:FocYfxJM
一言言わせてくれないか
ここってインサイドについて語るスレだったはずだよな?
なんで今の妊娠・GCなどを論議するスレみたいな流れになってんの?
原因はICEとか言う人?

258 :名無しさん必死だな:04/04/14 16:54 ID:qcRsZUwt
それを言ってるのは1〜2人でしょ。
ゲームの話を始めたのは千手観音とかいう人。
場違いだなあとさっきから思っていたけど。

259 :名無しさん必死だな:04/04/14 17:11 ID:+gqkzOjV
たしかにスレ違いだね。すみません。

260 :名無しさん必死だな:04/04/14 17:19 ID:qcRsZUwt
まあその前にこのスレ自体が板違いなんだけどね…_| ̄|○

261 :名無しさん必死だな:04/04/14 17:25 ID:GlvT44yd
このまま落ちてヲチスレに移行…
と思ったらage厨がやってきたな

262 :名無しさん必死だな:04/04/14 17:53 ID:fee6Enek
千手さんは健全なスレの空気を与太話で汚さないでねと

263 :名無しさん必死だな:04/04/14 18:45 ID:ErrnAyVJ
旧インサイドではドラクエ8はファクター5が開発しているとか
、GCでFFが出る(FFCC)とかの垂れ込み情報があって
結果当たっていたけど、登録制になってからそう言う意味での面白みが
無くなった。

264 :名無しさん必死だな:04/04/14 18:48 ID:ErrnAyVJ
ご免、ファクター5じゃなくてレベル5だった。
これは発表になる半年位前の垂れ込みで誰も信じなかったが、
発表されてまじびっくりした

265 :名無しさん必死だな:04/04/14 18:53 ID:IkTbd5IY
>>184
>GCは64超えられなかったね。
http://member.nifty.ne.jp/TAKU64/rank2.htm
1997 499.0
1998 526.8
1999 1085.3
2000 840.9
2001 828.9
2002 任天堂 581.3
(任天堂+ポケモン) (901.1)
2003 任天堂 612.6
(+ポケモン) (873.5)
N64の時より売れてますが?

266 :名無しさん必死だな:04/04/14 19:19 ID:tdnYwpAm
レベル5がDQ開発担当に決まったって噂はレベル5の掲示板が元ネタじゃない?
リーク情報の書き込みがされてちょっとして騒ぎになった後、
レベル5の人がわざわざ否定のコメント出してここでも話題になってた。
「もうすぐ発表する予定だとお伝えしている謎の新作は、DQではありません」
といったような、後で嘘にならないように逃げ道も用意されたコメントだったけど、
(実際その直後に発表された謎の新作はTFLOか何かでDQではなかった)
何故かそこを指摘する人はあまり居なかったなあ。

267 :名無しさん必死だな:04/04/14 19:19 ID:G2wOviQp
>>265
任天堂ばっかり売れてるだけ

268 :名無しさん必死だな:04/04/14 19:21 ID:NqNRrn6L
あと、海外は結構差がついてるんじゃないかな。
少なくともハードの売れ行きは64は海外では好調だったし。


269 :名無しさん必死だな:04/04/14 19:27 ID:G2wOviQp
海外(米国とする)は話にならないほど64のほうが売れてる。
マリオカート64:480万
スーパーマリオ64:600万
スマブラ:255万
時のオカリナ:350万
ポケスタ:250万
ポケスタ2:250万
ドンキー64:230万

変わって、GCでは

スマデラ:210万
ダブルダッシュ:145万
タクト:142万
マリサン:140万
ルイマン:126万
メトプラ:107万

あれ・・・100万本こえてるのたったこれだけ???64だと20本以上あるよ。

270 :名無しさん必死だな:04/04/14 19:35 ID:5ohE2eWS
歩阿鳥 投稿日:4月14日(水) 18時28分
何か、良いニュースをおくれ・・・オクレ兄さん・・・。
何でもいい・・・。何か・・・GCや任天堂に関する良い知らせを聞きたい・・・。

嘘でもいいからさあ・・・。






Σ(;゜Д゜)

271 :名無しさん必死だな:04/04/14 19:46 ID:GlvT44yd
違う任天堂スレで言えよ
たしかにゲハ板だが、それを語る場ではない

272 :名無しさん必死だな:04/04/14 20:09 ID:nPlG/gmS
>>267
それは違う。サードのソフトもN64より売れている
>>268
そうだよな。GCが売れなくなったのは海外における任天堂ソフトの
地位低下が大きいと思う。


273 :名無しさん必死だな:04/04/14 20:56 ID:9gqyfEw5
insideに出入りしてると、
俺も「任天堂倒産しちゃうかも」なんて洗脳されそうだ。
しばらく書き込み控えよう…。

274 :名無しさん必死だな:04/04/14 22:00 ID:LayQzSif
任天堂を叩いてる連中ってやっぱ糞ニー社員なんだよね?
じゃなきゃ、これだけ毎日のように必死に叩く意味がないもん

275 :名無しさん必死だな:04/04/14 22:11 ID:+gqkzOjV
>>274
それも妄想だ。
ジャンルは違うが「トンデモ本の世界」でトンデモ本を書く人達の
動機について書いてた。
「彼らは自分達の利益のためにやってるのではない。本気で自分の主張を
伝えたいと思って本を出版するのだ」とか。

任天堂を叩いてる人達も同じ。別に商売でやってるわけじゃないだろう。

276 :名無しさん必死だな:04/04/15 00:08 ID:DvEWxd8l
では、商売でもないのに論理性など皆無に等しい
小学生レベルの悪口を繰り返すのが彼らの主張と?

277 :名無しさん必死だな:04/04/15 03:31 ID:1B8WKiXv
>>269
凄い落ち込み方してるなぁ・・・

278 :名無しさん必死だな:04/04/15 03:53 ID:nze2ORSE
人殺し

279 :名無しさん必死だな:04/04/15 08:19 ID:9nYZAbHN
>>266
確かインサイドボードに書き込みがあってそれを見たやつが
レベル5の掲示板に本当ですか?という書き込みをしたと
記憶しているんだけど

280 :名無しさん必死だな:04/04/15 09:21 ID:v3WNTt9I
Lv5の掲示板て日本語と英語で分かれる前は
外人がやたら多い掲示板だったけど、
一番初めのリーク情報も簡単な英語で書かれてて、それを元に
初めは外人が中心になって荒らしてたような記憶があるな。

281 :名無しさん必死だな:04/04/15 21:30 ID:4+PdZjLD
>>265
って言うかコレ携帯機も入れた合計だろ?
そりゃGBAは普通に売れてんだからこんなもんだろ
後ポケモンの影響もでかいが
そのGBAもリメイクとかが多い事考えるとどうだか

282 :名無しさん必死だな:04/04/15 22:11 ID:DvEWxd8l
リメイクの何がいけないんだかw

283 :名無しさん必死だな:04/04/16 00:30 ID:WxOSo8R0
>>281
じゃあ、2位のコナミとかどうなるんだw発売本数もとんでもないし、いろんな機種で出しまくり。
携帯機でかせいでるというなら、他のメーカーも携帯機でバカスカソフト出してみろよ。そんなに出せるほどの開発力もないだろうけどw
どんなソフトであろうと結局は全メーカーで任天堂ソフトが一番売れてることは確か。

284 :名無しさん必死だな:04/04/16 00:31 ID:WxOSo8R0
ただ、もう1つ言いたいのは、任天堂ソフトは売れてるが、本体は大して売れてないことだなw
これも、どうしようもない事実だ。

285 :名無しさん必死だな:04/04/16 00:51 ID:yst7g08x
INSIDEは、妊娠の巣窟になってるね

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