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【'A`】 ナムコ  13  namco 【゚听】

1 :見ざる言わざる聞かざる:04/03/07 14:30 ID:0Km8YPzH

板が荒れるので煽り・叩きは放置で。。。

━━━━━━━━━━━━━━━━     株式会社 ナムコ
                               www.namco.co.jp/
                   よく引用されるサイト:GAME Watch
               http://www.watch.impress.co.jp/game/
                            ゲームサロン板:ナムコ
    http://game4.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1035338474/
                           YAHOO!ナムコ会社情報
       http://profile.yahoo.co.jp/biz/fundamental/9752.html
                ━━━━━━━━━━━━━━━━
                         前スレ・関連リンクなど
 http://game4.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1035338474/570-574n
 >>2-15

2 :名無しさん必死だな:04/03/07 14:31 ID:0Km8YPzH
株式会社ナムコ 公式サイト WonderPage
  www.namco.co.jp/
家庭用ゲームサイト ナムコチャンネル
  http://www.namco-ch.net/
  http://www.namco-ch.net/catalog/hdsearch.cgi#top
サイト更新情報
  http://www.namco.co.jp/wn/
メールアドレスのリスト
  http://www.namco.co.jp/info/contact.html
電話
  http://www.namco.co.jp/an/branchguide/index.html
オンラインNOURS 投稿BOX
  https://www.namco.co.jp/nours/box.html
関連企業
  http://www.namco.co.jp/an/group/
副業
  http://www.namco.co.jp/newtrial/

海外
  http://www.namco.com/

ナムコのロケに対する要望・情報(ロスト)
  http://web.archive.org/web/20030623160322/http://www.765.jp/index.html

3 :名無しさん必死だな:04/03/07 14:32 ID:0Km8YPzH
〓関連〓
レトロゲーム板:【懐古】 ナムコ総合 5 【namcot】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1073062207/l50
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http://food3.2ch.net/test/read.cgi/jfoods/1077276463/
【namco】ナムコを見守るスレ・9代目【愛ゆえに】
http://food3.2ch.net/test/read.cgi/jfoods/1030544515/l50
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http://travel.2ch.net/test/read.cgi/park/1045322161/l50
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http://food3.2ch.net/test/read.cgi/candy/1058106896/l50
Biz+板:【ナムコ】ナムコが異業種に積極参入!!
http://book.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1074126805/l50

http://www.domo2.net/search/search.cgi?word=namco
http://ruitomo.com/~gulab/s.cgi?k=%83i%83%80%83R&o=r
http://search.auctions.yahoo.co.jp/search/auc?p=%A5%CA%A5%E0%A5%B3
http://search.auctions.yahoo.co.jp/search/auc?p=namco
http://search.ebay.com/search/search.dll?query=namco

4 :名無しさん必死だな:04/03/07 14:33 ID:0Km8YPzH
〓歴代スレ なんかナムコって
1   01/01/25〜 http://cheese.2ch.net/ghard/kako/980/980350243.html
2    /04/30〜 http://cheese.2ch.net/ghard/kako/988/988563020.html
3    /09/09〜 http://game.2ch.net/ghard/kako/1000/10000/1000013657.html
4    /12/23〜 http://game.2ch.net/ghard/kako/1009/10090/1009072226.html
5   02/01/23〜 http://game.2ch.net/ghard/kako/1011/10117/1011712550.html
6    /02/24〜 http://game.2ch.net/ghard/kako/1014/10144/1014487933.html
7    /04/19〜 http://game.2ch.net/ghard/kako/1019/10191/1019159884.html

5 :名無しさん必死だな:04/03/07 14:34 ID:0Km8YPzH
8    /06/04〜 game2.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1023187276/
    〜/08/20 http://game.2ch.net/ghard/kako/1023/10231/1023187276.html
9   02/05/30〜 game2.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1022763708/
即dat 03/01/18〜 game2.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1042749500/
10  03/01/20〜 game2.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1043018864/
11  03/04/16〜 game2.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1050425520/

〓前スレ ナムコ  12  namco
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1060768338/

6 :名無しさん必死だな:04/03/07 14:49 ID:TPLyivct
〓計画〓 ●は新規
近日> 塊魂 ●熱チュー'04
PS2>  ●ゼノフリ 新野球 ケイナ ゼノ2 SPAWN EXTREAM FORCE ●フトキン ●ニーナ(仮) ●SRS
PS2OL> クロックワーク 新ACTADV 3DフライトSTG スポーツ T(噂)
GC> FOX SPAWN EXTREAM FORCE ●SRS
GBA噂> キャリバー 鉄拳2
XBOX> ACTADV 新SIMオンライン KILL SWITCH SPAWN EXTREAM FORCE ●SRS
ネット対応> テイルズ セブン ゼノ カムライ クロノアなど6本
AC> アイドル TOKYOCOP
PC> T(噂)
不明> AC05 鉄拳5
映画> キャリバー 鉄拳 パックマン(実写) デッドトゥライツ
商願> Tメモリーズ Tトゥルーシア ヴィーナスファンタジア THEPLAGUEOFDARKNESS 
     R:RACING RIVALS BATTLELINE Tオネスティ Tジャスティス
     Tリバース UnsungSquadron 読み上げ電卓
アリカ PS2> 不思議ドルアーガ

7 :名無しさん必死だな:04/03/07 14:50 ID:TPLyivct
〓スレルール〓
叩きのみ、プロパガンダのレス逝ってよし。提言しる。
関係ない質問などでスレを荒らさない。
続編の要望などは直接ナムコへ。
昔のゲームの話題はレゲー板のスレがお勧め。
特定ゲームの叩きは専門スレで。
キリ番は765。ナムコ関係のAAでも貼りましょう。

8 :名無しさん必死だな:04/03/07 14:51 ID:TPLyivct
遊園地板:【雑談】ナンジャタウン 町内寄合所 Part6
http://travel.2ch.net/test/read.cgi/park/1065442582/l50

【上岡】超次元タイムボンバー【ナムコゲー?】
http://bubble.2ch.net/test/read.cgi/natsutv/1057751067/l50
【ナムコ】 家庭用ゲーム業界10 【コナミ】
http://etc.2ch.net/test/read.cgi/recruit/1078056747/l50
■ ■ しまじろうにあえる街 しましまタウン ■ ■
http://life2.2ch.net/test/read.cgi/baby/1047682296/

9 :名無しさん必死だな:04/03/07 14:51 ID:TPLyivct

  ┌───-、 ┌───- 、┌─────- 、 , -───┐ , -──―- 、 (R)
  l ┌─┐ l  .ニニニニ!  l| ┌‐┐ ┌‐┐ l l ┌ー‐─┘l ┌─―┐ l 
  |  |  │ | i´ ┌‐─┐ || |   |  |   |  | |  |     | |    | |
  |  |  │ l ヽ..└─‐┘ || |   |  |   |  | ヽ   ̄ ̄ ̄| ヽ.._ ̄ ̄ ̄ _ノ
    ̄    ̄    ̄ ̄ ̄ ̄  ̄     ̄    ̄   `  ̄ ̄ ̄     ̄ ̄ ̄

10 :名無しさん必死だな:04/03/07 15:12 ID:Zn9qT4h3
マジでこのメーカーには復活して欲しいんだよ

タイトーとか餃子屋になって欲しくない


頑張れ、ナムコ!

11 :名無しさん必死だな:04/03/07 15:16 ID:hFE6pAAx
>6
EXTREME FORCEは開発中止に。
代わりにというわけじゃないんだろうけど、Dead to Rights 2(PS2/Xbox)が
発表されてたはず。

はず、じゃなくてしっかり発表されてるか。
http://www.gamespot.com/ps2/action/deadtorights2helltopay/preview_6090809.html

12 :名無しさん必死だな:04/03/07 20:19 ID:M/P7sEHP
俺はEXTREME FORCEはDTR2のサブタイだと思ってた

13 :名無しさん必死だな:04/03/07 22:29 ID:GkcXU8z0
ナムコ、格闘ソフト好調で連結純利益大幅上方修正
http://www.nikkei.co.jp/news/sangyo/20031008AT3K0802008102003.html
ナムコ:中間連結純益は2.5倍の32億円−北米ゲームソフト好調(4)●音声あり
http://quote.bloomberg.com/apps/news?pid=80000006&sid=aNyolkB8U6e8&refer=top_kigyo
ナムコの記者会見10/8:2003年9月中間期と通期予想の修正
http://quote.bloomberg.com/apps/news?pid=80000006&sid=aJSexogSFJWw&refer=top_kigyo
音声
00:54 高木社長:ナムコの戦略など
09:20 田中常務など:2003年9月中間期と通期予想修正の詳細
21:25 質疑応答:高木社長、田中常務など

14 :名無しさん必死だな:04/03/07 22:30 ID:GkcXU8z0
■「GMのツボ」は脂肪
『ナムコ・ゲーム・ミュージック復刻記念
中潟憲雄×川田宏行×小沢純子×大野木宣幸 ゲームミュージック座談会2 PART1』
www.webcity.jp/gs/tsubo042.msp
★サイトロン GAME SOUND LEGENDシリーズ 「スーパーゼビウス」復刻記念“EVEZOO END”こと遠藤雅伸氏コメント
http://web.archive.org/web/20030403223309/www.webcity.jp/gs/tsubo007.msp
■第一回 02.11.01掲載
 ビデオ・ゲーム・ミュージック復刻記念 大野木宣幸×小沢純子×遠藤雅伸80'sクロニクル座談会
http://web.archive.org/web/20030707220510/www.webcity.jp/gs/tsubo001.msp

15 :名無しさん必死だな:04/03/07 22:31 ID:GkcXU8z0
ナムコ 中村雅哉会長 ロングインタビュー(1)
http://www.zakzak.co.jp/gamezak/namco/nakamura_01.html
新明解ナム語辞典
http://www.fukkan.com/vote.php3?no=4135
スクープ! ナムコの名作ゲーム『テイルズ オブ ファンタジア』2004年OVA化決定!予告PVも
http://www.animate.tv/news/detail.php?id=atv031222a
●ACTION/ADVENTURE : PLAGUE OF DARKNESS
http://www.namco.com/games/plague
ナムコの第三四半期。
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1068804587/122-127

16 :名無しさん必死だな:04/03/07 22:34 ID:GkcXU8z0
https://www.release.tdnet.info/inbs/320c05d0_20040212.pdf
ナムコ:業務用好調で10円増配−国内ソフト不振で通期据え置き(3)●音声あり
http://quote.bloomberg.com/apps/news?pid=80000006&sid=aSSFF2yj1wxs&refer=top_kigyo
●namco、トップモデル18人が登場するレースゲーム「SRS」
http://www.namco.com/games/srs
ウォーレン・ザイド監督がソウルキャリバーを映画化 (Hollywood Reporter)
http://www.hollywoodreporter.com/thr/film/brief_display.jsp?vnu_content_id=1000451741
ナムコ、「自由度の高い」プレイを追求したリアルサッカーゲーム
PS2「フットボールキングダム -トライアルエディション-」
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040305/fk.htm
株式会社ナムコは、プレイステーション 2用ノンフィクション・サッカーゲーム
「フットボールキングダム -トライアルエディション-」を5月27日に発売する。
価格は3,980円(税込)。プレイステーション 2専用マルチタップに対応。

17 :名無しさん必死だな:04/03/08 02:28 ID:6LyFq7bM
新明解ナム語辞典復刊しないかなぁ

18 :名無しさん必死だな:04/03/08 15:42 ID:kGYMkkOz
人材流出、クソゲー量産、ギャルゲー参入で

   も う ナ ム ぽ 。 。 。

19 :名無しさん必死だな:04/03/08 15:58 ID:uh3Lu4Jt
ACの新作、スタッフがありえねえぐらい凄いって言ってるけど実際どんなもんなんだろう。

20 :名無しさん必死だな:04/03/08 17:43 ID:eseBqe6q
>>18
それいいな。なんかテンポがいい


人材流出、クソゲー量産、ギャルゲー参入

   も う ナ ム ぽ 。 。 。

21 :名無しさん必死だな:04/03/08 19:34 ID:yjdQeD3v
>>18
ACの新作が凄いのか、スタッフが凄いのか

22 :名無しさん必死だな:04/03/08 20:42 ID:2dA7tUe7
namcoの音楽担当が揃って首になったと聞いたが本当?

23 :名無しさん必死だな:04/03/09 00:28 ID:ea8lMTov


24 :名無しさん必死だな:04/03/09 00:45 ID:rHNSlPzv
熱チューのCMにデブ大久保を使ったのはかなりのマイナス

25 :名無しさん必死だな:04/03/09 01:05 ID:/hkUWlpr
塊魂、目標販売本数50万本って一桁間違えてない?
それにしても何かにつけて50万本って・・・。
よほどお好きな数字なようで。ナムナム



26 :名無しさん必死だな:04/03/09 01:17 ID:wSGZ2VsB
塊魂って、面白いんだろうけども、
売れるのかどうかわからん。
そこが、今のゲーム業界の危うさ。
不況がなくならない限り、業界回復はむりっしょ。

27 :名無しさん必死だな:04/03/09 03:14 ID:taPrMhot
あれは面白くなかったよ、むしろ糞だったよ

28 :名無しさん必死だな:04/03/09 09:00 ID:dfmWnYWn
ドラゴンボールとかの再ブームにのっかって
もう一度幽遊白書のゲーム出してみたらどうだ
同作者のハンターハンターはまだ元気だし
ちゃんと広告すれば多少ムーブメントを起こせるかもしれない

29 :359:04/03/09 18:14 ID:kDxIKpI0
幽白はそのうちありそうだな・・個人的にはるろ剣出て欲しい。SCE以外で

30 :名無しさん必死だな:04/03/09 18:15 ID:pBkqUf9x
ナムコ、PS2「太鼓の達人」シリーズ販売本数が200万本を突破
「あっぱれ三代目」と「わくわくアニメ祭り」のセットも発売
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040309/taiko.htm

31 :名無しさん必死だな:04/03/09 18:17 ID:g3kTIOIt
今年の熱チューはコナミのやつに大敗しそうなんだが
せっかく再入手した野球ソフト市場のシェアーをまた奪われてしまうのだな

32 :名無しさん必死だな:04/03/09 19:14 ID:pBkqUf9x
ナムコ、PS2『塊魂』の販売目標は50万本
http://release.nikkei.co.jp/detail.cfm?relID=66778

33 :名無しさん必死だな:04/03/09 20:07 ID:8TT34RR1
R:RACING RIVALSって一体何?

34 :名無しさん必死だな:04/03/09 22:06 ID:h382iTno
>>27は自分が面白いと思うゲームを3つあげるように

35 :名無しさん必死だな:04/03/09 22:09 ID:IyfO66Gj
>>30
ほんとに太鼓だけのメーカーになっちまったな

36 :名無しさん必死だな:04/03/10 00:11 ID:LBMc1s7o
オタフクはソースだけでも食っていける

37 :名無しさん必死だな:04/03/10 00:28 ID:iUHHPAtI
もう開発どもを餃子職人にするしかあるめえ

38 :名無しさん必死だな:04/03/10 13:57 ID:IoERRvaz
>>32
良いこと思いついた!

塊魂の特典に抽選で餃子食い放題を付ければ良いんだ

39 :名無しさん必死だな:04/03/10 16:24 ID:MPQld3ee
入社資格に調理師免許必須とか書かれる日も近い

40 :名無しさん必死だな:04/03/10 16:26 ID:EO4atzJL
ナムコ、米国で4月にプレスカンファレンスを開催
http://gameonline.jp/news/2004/03/10020.html
米ナムコ、拠点・人員を整理 - 効率化を推進
http://gameonline.jp/news/2004/03/10019.html

41 :名無しさん必死だな:04/03/10 18:02 ID:SClxFRcA
ワギャンランドの新作やりたい

42 :名無しさん必死だな:04/03/10 18:07 ID:GUCetHvg
ワギャンランドを語ってみるスレ
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1010381849/l50

レゲー板で2番目に古い現存スレ

43 :名無しさん必死だな:04/03/10 18:23 ID:c9UfGJN5
某所からのコピペ

今回同梱される2タイトルの当初予定の目標出荷本数は「太鼓の達人 あっぱれ三代目」が50万本、
「太鼓の達人 わくわくアニメ祭り」が25万本だったんだ。
だが、今回発表された数字は前者が約47万本、後者が21万本、ともに未達だ。
だからこそ、今回セットにして再び出荷するようにした。
当然出荷本数に加算することができるので、これによって目標数字を達成させようとしている。

44 :名無しさん必死だな:04/03/10 18:46 ID:WLG4zimX
そんなんわかりきったことじゃん

45 :名無しさん必死だな:04/03/10 19:02 ID:y+byr3GI
>>43
じゃあTOSとバテンの同梱パックも出るかなあw

46 :jiktong:04/03/10 21:00 ID:jg9W8KW5
PS2に是非ナムコスーパーウォーズを。

47 :名無しさん必死だな:04/03/10 23:16 ID:Cy/kYlHF
>>43
内容と文体だけでどこのサイトか一発でわかるというのは
ある意味評価されてしかるべきかもな

商品を売ろうとするのは売るまいとするのに比べたらよっぽどましだと思うが
(悪い冗談のようだが結果的にそうなってる商品は案外多い)

>>46
スワン版のデザインでいいのかね?

48 :名無しさん必死だな:04/03/10 23:18 ID:7jzOdvpM
うちゅう は バランス のみだ
そこに ふかさとして の リズム がある。
くうかん が そくど を もつのであって
ひかり が そくど を もつのではない。
ぶっしつ は ひかり を めざし
ひかり は ぶっしつ を うみつづける。
せいめい も うちゅう も
ぜんたいとして じぞくしている。
そんざいとは ちょっかん の だいめいしである。
げんご は はどう の ていちゃくである。

49 :名無しさん必死だな:04/03/11 10:19 ID:ieiv3mxn
■ナムコ、開発―販売を統括――携帯向け配信事業、プロデューサー制導入。 (日経産業新聞)

■ナムコ、脱「ゲーム専業」加速――リハビリ機器、旅行企画、「遊び」のスパイスで攻勢 (日経流通新聞MJ)

50 :名無しさん必死だな:04/03/11 11:57 ID:b+Bdft2x
素晴らしいねナムコ
とっととゲームから足洗ってください

51 :名無しさん必死だな:04/03/11 12:17 ID:8VyfOcNs
ナムコ、4月1日付けで組織変更を実施 - 体制強化のため
http://gameonline.jp/news/2004/03/11014.html

52 :名無しさん必死だな:04/03/11 14:13 ID:E/zQz8wQ
日本のゲーム開発部門はALL外注になる日も近そうだ

53 :名無しさん必死だな:04/03/11 14:47 ID:T47S54bn
コーポレート本部
コンプライアンスグループ
アシスティブテクノロジー
P-7カンパニー…

末期的だなw



54 :名無しさん必死だな:04/03/11 18:22 ID:b+Bdft2x
しかしこんなん社員も理解してるんかね

55 :名無しさん必死だな:04/03/11 21:48 ID:A80sTihx
パチに力いれるようになったら終いだ

56 :名無しさん必死だな:04/03/11 22:05 ID:E/zQz8wQ
無意識にセガを追いかけてしまうクセが

57 :名無しさん必死だな:04/03/11 23:21 ID:OVYEOZQc
組織の改編が顧みられて考察された、ってのを聞いたことはないな
あるいはおえらいさんがどこかで密かにやってるのかも知れないが

良かったのか?どこが良かったか?
悪かったのか?だとしたらどこが悪かったのか?
そういう話が後から出て来たためしがない
あるのは混乱ばかり

言ってみれば手術をする医者が、
患者が治ることをよろこびとせずに、ただ手術を楽しんでるって状況
患者は体力を消耗するばかり

58 :名無しさん必死だな:04/03/11 23:38 ID:gpq44NN+
> 組織の改編が顧みられて考察された、ってのを聞いたことはないな
そりゃ、黙ってても耳に入るってことはなかろう。優良企業のトヨタとかキャノンも
組織にはしばしば手を入れてるが、それについて善し悪し含めて情報が出てくること
は、まずないでしょ。

59 :名無しさん必死だな:04/03/12 00:43 ID:/qvyxxpL
特に株主には絶対知られてはならない

60 :名無しさん必死だな:04/03/12 00:49 ID:EVna6Jdx
>>59
まーくんに?

61 :名無しさん必死だな:04/03/12 05:07 ID:Dk8bi9kt
組織の名前だけ変わっても、中の人が変わらなきゃ同じなんだがな。
CTの低迷は、売れるソフト、伸びるソフトに注力せず、
糞ラインの乱立と、滓スキルの中途採用者の大量雇用を許可した
上の連中の責任なんだが、その辺、実はほとんど入れ替わってないし。
おまけに販売系はここぞとばかりにデカイ面して介入してくるし。
遠からず崩壊の日はくるな。

62 :名無しさん必死だな:04/03/12 05:16 ID:ztoToPi5
世界化石発見!とかタイトル画像まで丸ごとパクりの商標出願しちゃった

63 :名無しさん必死だな:04/03/12 05:31 ID:Nd2EWhXg
早くテイルズの新作発表うをお願い!

64 :名無しさん必死だな:04/03/12 06:06 ID:FA6nRi88
サダp いる?

65 :名無しさん必死だな:04/03/12 20:21 ID:MZLHvez1
>>60
筆頭株主にとって不利益になる議決権を行使する恐れのある株主か
売り抜けを図る株主

66 :名無しさん必死だな:04/03/12 22:18 ID:IFmv2pt9
キャラクタービジネスを
軽んじていたツケが
今まさに!

ざまあねえな(プ

67 :名無しさん必死だな:04/03/12 23:39 ID:PvCd3/45
売れるキャラクターなんてあったっけ?

68 :名無しさん必死だな:04/03/13 00:10 ID:hojmxWq6
少なくともアメリカではパックマンは人気らしいが
マーケティングについて有効なフィードバックがされてるとは到底思えない

69 :名無しさん必死だな:04/03/13 01:39 ID:Uv3RrvPZ
ワルキューレの新作を作ってとっとと潰れてください。
もしくは
ドラゴンスピリット(開発はエースコンバットの奴ら)。
それでセガのオルタに勝てなきゃ潰れて良いから。

70 :名無しさん必死だな:04/03/13 02:14 ID:bx9L8tF6
(つд`;)

71 :名無しさん必死だな:04/03/13 04:02 ID:RuO8RRp1
(´・ω・`)

72 :名無しさん必死だな:04/03/13 04:10 ID:sM/p98Xq
>>69
ワルキューレのエロゲー作ってから任天堂に吸収合併でどうよ?

73 :名無しさん必死だな:04/03/13 04:14 ID:o4uhHpXn
相変わらず地味に私怨めいたスレですね

74 :名無しさん必死だな:04/03/13 04:16 ID:Uv3RrvPZ
>>72
許可します。


75 :名無しさん必死だな:04/03/13 04:47 ID:klZpLy2D
>>67

ドルアーガのカイをあんな風にしたのが最初の間違いだったな。

でも、ドラゴンバスターの王女には多少エロティシズムを感じた。
王女の為に剣は捨ててたしね。
NGに載ってたイラストは今でも通用する萌え絵だったな。


76 :名無しさん必死だな:04/03/13 12:40 ID:N5z3Ka28
>>72
ワルキューレっぽいエロゲーはあるエロゲー屋が企画していましたが
デザインがワルキューレからヴァルキリープロファイルに変わりました。
ナムコよりスクエニに喧嘩売った方が良い、という度胸があるのか無いのかわからん選択です。

77 :名無しさん必死だな:04/03/13 17:37 ID:raqpgQ7D
ナムコに県下売ると某宗教団体がものすごい勢いで来ますよ

78 :名無しさん必死だな:04/03/13 18:01 ID:AvYQsLoa
なにそれ?

79 :名無しさん必死だな:04/03/13 18:15 ID:2+10cBCi
層化?

80 :名無しさん必死だな:04/03/14 00:52 ID:+YXtP+qN
餃子の達人

81 :名無しさん必死だな:04/03/14 00:56 ID:FhEEaPOu
http://gameonline.jp/news/2004/03/13009.html
「鉄拳5」は今年末までにPS2・ACで発売...? オンラインにも対応?

もう止めときゃいいのに・・・

とうとうシリーズナンバーでバーチャ追い越しちゃったし・・・

82 :名無しさん必死だな:04/03/14 00:57 ID:k2Kxqi0L
「鉄拳5」は今年末までにPS2・ACで発売...? オンラインにも対応?
http://gameonline.jp/news/2004/03/13009.html

鉄拳1か2のオンライン版で様子見しとけってマジで

83 :名無しさん必死だな:04/03/14 01:03 ID:MP2MFTJz
とうとうオンライン対戦くるか・・・ラグが気になるところだけれど
バーチャは4のマイナーVerうpが酷いけどねえ

84 :名無しさん必死だな:04/03/14 01:04 ID:k2Kxqi0L
カブった

だめぽ..

85 :名無しさん必死だな:04/03/14 02:21 ID:FhEEaPOu
>>84
ホントだ。
ワロタ

86 :名無しさん必死だな:04/03/14 04:43 ID:Ay65kcQZ
せこいマイナーチェンジ繰り返すよりはユーザーの心象はいいだろ
もう246使いたくないだろうし

87 :名無しさん必死だな:04/03/14 14:55 ID:uGgODqED
鉄建5じゃないことをまじで祈る

88 :名無しさん必死だな:04/03/14 20:37 ID:zD1gXbdq
AC作ってる人達は開発終わったらやめちゃう人が多い予感

89 :名無しさん必死だな:04/03/14 21:07 ID:OxlSi5Bt
やめさせられる前に
やめちゃうんだね

90 :名無しさん必死だな:04/03/14 21:56 ID:RJOHAF0v
塊魂

> 126:なまえをいれてください[] ◇ 04/03/14 16:31 8xPtlaRu
> http://kun22.net/m/img02/764.jpg
> フラゲ出来たー!!! やばいオモロイ!!・゚・(ノД`)・゚・

> 144:なまえをいれてください[sage] ◇ 04/03/14 20:54 8xPtlaRu
> ED見た…。
>
> 発売日に売ってこよう。_| ̄|○早すぎ

91 :名無しさん必死だな:04/03/14 22:31 ID:ZjFjyvpV
166 名前:なまえをいれてください投稿日:04/03/14 22:22 ID:8xPtlaRu
  メアド欄:正直スマンカッタ←←←←←←←←←←

(≧∇≦) w


92 :名無しさん必死だな:04/03/15 19:19 ID:SW7anYR9

ナムコはフードテーマパークの会社じゃないの?
ゲーム作っているの?

93 :名無しさん必死だな:04/03/15 19:23 ID:SIAe/+Xr
一般人にはそう思われても仕方ないね

94 :名無しさん必死だな:04/03/15 22:30 ID:bkkP4569
餃子のナムコのほうが世間イメージも良いかも

95 :名無しさん必死だな:04/03/15 22:34 ID:tTRtRGts
「kill.switch」Playable Demo
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040315/demo0315.htm

96 :名無しさん必死だな:04/03/16 23:05 ID:wiFIQya3
餃子とかピザとか色々やりなはれ

で、気づいた時にはクソゲーすら作れない

97 :名無しさん必死だな:04/03/17 21:27 ID:dpc0glRU
ナムコの格付けをBa1からBaa3に引き上げ=ムーディーズ
http://charge.biz.yahoo.co.jp/vip/news/rtr/040317/040317_mbiz2062931.html
ムーディーズ・インベスターズ・サービスは、ナムコ<9752>の発行体格付けをBa1からBaa3に引き上げた、と発表した。
格付けの見通しはポジティブ、という。

 ムーディーズによると、今回の格上げは、
ナムコの構造改革が奏功して業績が改善したことを背景として同社の信用力が改善したことを反映しており、
格付けの見通しポジティブは、同社の市場地位が一層高まり、
業績の改善が続くだろうとの見方を反映している。
今回の格上げは、1月29日以来の見直しの結論、という。(略

98 :名無しさん必死だな:04/03/18 01:20 ID:peng7Sej
ゲーム、とくに家庭用から離れるほど評価されるゲーム業界…

99 :名無しさん必死だな:04/03/18 03:23 ID:gVzr42qB
勝ち組ナムコもゲハ的には負け組

100 :名無しさん必死だな:04/03/18 05:52 ID:U8q27lYj
今時ムーディーズの言う事鵜呑みにするバカいるのか?
本業のゲーム開発はガタガタじゃん…

101 :名無しさん必死だな:04/03/18 07:14 ID:9h/Cl9o7
>>99
と負け組のゲハ板で煽られてもなぁ。
虚しいと言うよりむしろ寂しい。

102 :名無しさん必死だな:04/03/18 14:19 ID:Lt9/i6Eq
ナムコ <9752> が続騰し、
70円高の2885円まで買われている。UFJつばさ証券では、
18日付でレーティング最上格の「A+」(強気)を継続している。
同証券では、ゲームソフト発売タイトル数は来3月期に先送りしたことで
50タイトル(会社側計画71タイトル)にとどまるが、
リピート需要の好調により販売本数は1600万本(同1500万本)を突破。
これを受け、今期連結業績は売上高で前期比14%増の1760億円(同1746億円)、
営業利益で同69%増の160億円(同151億円)前後を想定している。
来期は家庭用ゲームソフト部門とAM(アミューズメント)施設運営の好調で、
「連結1株利益は160円を超すと思われ、株価に割安感が残る」と分析している。
 チャート上では、昨年来高値3240円(昨年10月)示現後に昨年11月安値2565円、
2月安値2540円と中段ダブル底を形成しての出直り局面であり、
すでに調整一巡感が漂っている。
中期的には、来期観測の連結1株利益をベースに
PER20倍相当の昨年来高値を奪回する可能性が強い。

103 :名無しさん必死だな:04/03/18 14:19 ID:Lt9/i6Eq
ナムコが続騰
http://charge.biz.yahoo.co.jp/vip/news/kab/040318/040318_mbiz080.html
「株式」ナムコ(9752)−個別銘柄ショート・コメント
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20040318-00000016-fis-biz

104 :名無しさん必死だな:04/03/18 16:47 ID:VcZtxNzp
魂塊でた?

105 :名無しさん必死だな:04/03/18 18:36 ID:fUPX4lrj
52 :名無しさん必死だな :04/03/18 18:26 ID:SP1KrZap
先ほどナムコに電話してみました。

ゼノサーガep2の発売日は6/24、「ニーナ」の正式タイトルが「デス バイ ディグリーズ」ということを確認しました。
ゼノep2については今日の夜〜明日にかけて発注書がゲームショップサイドに届けられるそうです。

106 :名無しさん必死だな:04/03/18 18:39 ID:nn9q52zg
続騰て今のナムコのどこに材料があるんだよ
新しいギョーザでも開発したのか?

107 :名無しさん必死だな:04/03/18 19:58 ID:peng7Sej
とりあえずセガの次期アーケード基板にpowerVR採用ってのに乗っかって
キャリバー新作でも出しとけ。次世代機はまだまだ先だろうし。

108 :名無しさん必死だな:04/03/18 20:05 ID:Bvfx8xoo
塊魂は意外におもろい

109 :名無しさん必死だな:04/03/19 00:16 ID:4LaJes1g
>>106
為替のほうが影響でかい

110 :名無しさん必死だな:04/03/19 17:57 ID:FrnvaOqz
塊魂あげ

111 :名無しさん必死だな:04/03/19 17:59 ID:Tb+iTHLc
デイリー | ウィークリー (オリコン調べ) 2004/3/18 付

順位 機種 タイトル ジャンル メーカー 発売日
1 PS2 真三國無双 3 Empires ACG コーエー 2004/03/18
2 PS2 ARMORED CORE NEXUS ACG フロム・ソフトウェア 2004/03/18
3 GC ゼルダの伝説 4つの剣+ ACG 任天堂 2004/03/18
4 GC 機動戦士ガンダム 戦士達の軌跡 SHT バンダイ 2004/03/18
5 PS2 サクラ大戦物語 〜ミステリアス巴里 AVG セガ 2004/03/18
6 PS2 ポポロクロイス 月の掟の冒険 RPL ソニー・コンピュータエンタテインメント 2004/03/18
7 GBA テニスの王子様2004 Glorious Gold SPR コナミ 2004/03/18
8 GBA テニスの王子様2004 Stylish Silver SPR コナミ 2004/03/18
9 PS2 犬夜叉 〜呪詛の仮面〜 RPL バンダイ 2004/03/18
10 PS2 FIFAトータルフットボール SPR エレクトロニック・アーツ 2004/03/18

…ナムコーーーーーーーーーーーー!!!!!
塊魂ーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!

112 :名無しさん必死だな:04/03/19 18:29 ID:FrnvaOqz
ナムコ,欧米のPCゲーム市場へ本格参入
http://www.itmedia.co.jp/games/gsnews/0403/19/news15.html

ナムコは,欧米のPCゲーム開発・販売に本格参入することを明らかにした。
ナムコの米子会社であるナムコ・ホームテックINCは,「Diablo」を開発した
フラグシップ・スタジオとPCネットワークゲームソフトの開発を共同で手がける。
内容の詳細は現在未定だ。

113 :名無しさん必死だな:04/03/19 19:09 ID:5IR/MaWc
[経営戦略]ナムコ、欧米のPCゲーム市場に本格参入
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20040319-00000019-bcn-sci
 ナムコ <9752> の米国子会社で家庭用ゲームソフトの
開発、製造、販売を行うナムコ・ホームテック社(NHI、笠原信寛社長兼CEO)
は3月19日、同じく米国のゲーム開発会社フラッグシップ・スタジオ社と、
2社によるPC用ネットワーク対応ゲームソフトの開発について契約したと発表した。
新開発するゲームソフトは、フラッグシップ社による初のPC用タイトルとなる。

114 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/03/19 19:33 ID:ic1XnXK5
ナムコは2〜300万本売りたいといってますけどどうなんでしょ。

115 :名無しさん必死だな:04/03/20 03:34 ID:XJhCiePH
決算前の塊魂発売、低調。来期も引き続き売る=そのまま業績にプラス。
これまでの業績が良かったので相殺してもまだ好調。
そればかりか上方修正。=株価さらにUP。

毎年恒例株価対策のオカン

116 :名無しさん必死だな:04/03/20 06:54 ID:YkKAxfU/
ナムコ、ニーナ ウイリアムズを主人公としたアクションゲーム
PS2「DEATH BY DEGREES TEKKEN:NINA WILLIANS」
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040319/nina.htm
ナムコ、アメコミ最強のダークヒーロー日本上陸!!
3Dアクションアドベンチャー、PS2「Spawn 運命の鎖」
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040319/spawn.htm

117 :名無しさん必死だな:04/03/20 11:49 ID:gX1rbmNe
WILLIANS…

118 :名無しさん必死だな:04/03/20 17:13 ID:QxbCMAKv
ナムコ制作に来た廣田恵1は舌噛んで死ね!

119 :名無しさん必死だな:04/03/20 17:16 ID:QxbCMAKv
↑セクハラ疑惑ブ男

120 :名無しさん必死だな:04/03/20 18:01 ID:olfDIWtv
ナムコが出資してるデジハリに黒い噂
ttp://www2.diary.ne.jp/user/61663/

121 :名無しさん必死だな:04/03/20 19:13 ID:1xC+szqX
7(PS2)塊魂 31.8%/23,144
初日はこうだとさ。

122 :名無しさん必死だな:04/03/20 23:33 ID:e3Rn6Xcd
鉄拳やソウルキャリバーはもういいから、
その技術力を生かして新しいアクションゲーム
作って欲しい。

123 :名無しさん必死だな:04/03/20 23:41 ID:mq5YOf2X
ニーナなんちゃらがでるじゃーん
自分は鉄拳オタなので新作は出てほしいけど

124 :名無しさん必死だな:04/03/21 08:24 ID:KpSPlh5I
器用貧乏な会社

125 :名無しさん必死だな:04/03/21 13:12 ID:r1W4OcFt
塊魂じわ売れ

126 :名無しさん必死だな:04/03/21 16:55 ID:dHL4dllq
客対応が不器用貧乏な会社


127 :名無しさん必死だな:04/03/21 20:51 ID:alLOlg6C
いっその事、ライバルのコナミと合併したらどお?

今だったら、コナミグループの傘下って扱いになるか・・・

128 :白い彗星のエマ ◆ECWo0Nv95A :04/03/21 21:08 ID:n5zOMjVB
コナミとナムコってライバル同士なのか。
だからshelltemはナムコ嫌いなのね…

129 :名無しさん必死だな:04/03/21 21:10 ID:KpSPlh5I
コナミには何も期待しない方がいい

130 :白い彗星のエマ ◆ECWo0Nv95A :04/03/21 21:38 ID:n5zOMjVB
いや、コナミは悪徳だがゲームはマジで面白いですよ

131 :名無しさん必死だな:04/03/21 21:42 ID:i9crywG6
おまいら塊魂やれって
おもろいから

132 :名無しさん必死だな:04/03/21 21:50 ID:eTkF/iuI
ナムコ『鉄拳5』はマルチプラットフォームになる?
ttp://www.nintendo-inside.jp/news/132/13258.html

133 :名無しさん必死だな:04/03/21 22:43 ID:yTShVmXY
塊魂で別スレッド、、、ないのか?

134 :名無しさん必死だな:04/03/21 23:02 ID:r1W4OcFt
2004/3/19 付
順位 機種 タイトル ジャンル メーカー 発売日
7 PS2 塊魂 ACG ナムコ 2004/03/18

2004/3/20 付
順位 機種 タイトル ジャンル メーカー 発売日
9 PS2 塊魂 ACG ナムコ 2004/03/18


塊魂じわ売れスレでも建てるか?w

135 :名無しさん必死だな:04/03/21 23:08 ID:h2RlZrl2
ソフトの話は板違いだよ。家庭用ゲーム板あたりでどうぞ。

136 :名無しさん必死だな:04/03/22 00:22 ID:3y+F1/RG
マルチプラットフォームなんてしなくていい。
余計に開発期間や経費がかかる。


137 :名無しさん必死だな:04/03/22 01:20 ID:N9Fui8nY
キャリバー2でウハウハでしたので

138 :名無しさん必死だな:04/03/22 01:22 ID:yw7OASvn
塊売れてんの?


139 :名無しさん必死だな:04/03/22 01:30 ID:Sk6vZLTC
>>137
Rで散々だったけどな

140 :名無しさん必死だな:04/03/22 01:43 ID:dwaGpab8
>>138
今のところファンの評判がいいだけ。俺とか。

141 :名無しさん必死だな:04/03/22 01:46 ID:TTFfa6O4
>>138
たぶんSCEのフリーソフトのようなクソゲに騙されたやつは
スルー気味。俺とか。

142 :名無しさん必死だな:04/03/22 01:51 ID:dwaGpab8
ナムコを、いやむしろ俺を信じれ!

143 :名無しさん必死だな:04/03/22 10:18 ID:bw9O0vIO
>>127
「ナムコナミ」っていう名前になるんだろうなw


144 :名無しさん必死だな:04/03/22 10:27 ID:N9Fui8nY
塊魂って業界ウケはかなり良さそう

145 :名無しさん必死だな:04/03/22 11:10 ID:m770m2Q4
だが一般受けは悪そう。傍目には蚊と対して変わらん。

146 :名無しさん必死だな:04/03/22 14:09 ID:PeANY8Il
5万ぐらいは行くかな、塊魂。

今週のファミ通にエースコンバットの情報出るらしいから、それには期待してる。

147 :名無しさん必死だな:04/03/22 21:45 ID:dwaGpab8
2004/3/21 付
順位 機種 タイトル ジャンル メーカー 発売日
1 PS2 真三國無双 3 Empires ACG コーエー 2004/03/18
2 GBA ファミコンミニ スーパーマリオブラザーズ ACG 任天堂 2004/02/14
3 GBA ポケットモンスター ファイアレッド RPL ポケモン 2004/01/29
4 PS2 モンスターハンター ACG カプコン 2004/03/11
5 PS2 ARMORED CORE NEXUS ACG フロム・ソフトウェア 2004/03/18
6 GC ゼルダの伝説 4つの剣+ ACG 任天堂 2004/03/18
7 GBA ポケットモンスター リーフグリーン RPL ポケモン 2004/01/29
8 GC 機動戦士ガンダム 戦士達の軌跡 SHT バンダイ 2004/03/18
9 PS2 塊魂 ACG ナムコ 2004/03/18
10 GBA テニスの王子様2004 Glorious Gold SPR コナミ 2004/03/18

塊魂踏ん張ってます。

148 :名無しさん必死だな:04/03/22 22:02 ID:N9Fui8nY
ジワ売れしねえかなあ

149 :名無しさん必死だな:04/03/22 22:03 ID:nmZ/aj0B
コナムコミ

150 :名無しさん必死だな:04/03/22 22:05 ID:nmZ/aj0B
派遣会社マンパワーとナムコが合併
マムコ 

派遣会社マンパワーとコナミが合併
マンコナミ


151 :名無しさん必死だな:04/03/22 22:31 ID:yFVIvH75
コナミマンでも意味のある単語になる罠

152 :名無しさん必死だな:04/03/24 00:20 ID:MpWCF04M
塊魂....

153 :名無しさん必死だな:04/03/24 05:45 ID:Mv+qMd8k
みなさん、ケムコをお忘れですか?

154 :名無しさん必死だな:04/03/24 06:38 ID:DBGhRo2y
クソゲー量産メーカーの

ケムコ。


毛虫みたいな名前の

ケムコ。


冷蔵庫脱臭剤みたいな名前の

ケムコ。


ケムマキの娘みたいな名前の

ケムコ。


スパイvsスパイの


ケ  ム  コ 。

155 :名無しさん必死だな:04/03/24 06:40 ID:DBGhRo2y






              ケ           ム             コ








156 :名無しさん必死だな:04/03/24 12:43 ID:iiqhZAHN
ドラッケンは好きだった

157 :名無しさん必死だな:04/03/24 19:44 ID:Tkr5xH98
塊生`!これは死んではいけないソフトだ

158 :名無しさん必死だな:04/03/24 19:49 ID:MpWCF04M
それは ゲームと言うには あまりにも単調すぎた
馬鹿っぽく SCEっぽく そして 大雑把すぎた
それは 正に 塊魂だった

159 :名無しさん必死だな:04/03/24 20:59 ID:9FYlg1IA
ドリラー・もじ・塊はナムコの良心。

160 :名無しさん必死だな:04/03/24 21:48 ID:lpJaYRQz
というよりその3つは才能

良心はクロノアとかだよ


161 :千手観音 ◆uTft8WGmn6 :04/03/24 21:53 ID:yMSyo7Nm
クロノアはどう考えたって糞でしょ。
あれが良心っていうのはレベルが低すぎ

162 :名無しさん必死だな:04/03/24 21:57 ID:TDnQtlw+
クロノアはドリラー塊魂と比べたら相当落ちる。
馬鹿正直な丁寧さだけ。

163 :名無しさん必死だな:04/03/24 22:18 ID:flzz15yQ
>>128

私はこの板にあまり馴染みがありません。
そのshelltemって人、yahoo掲示板で凄い電波ふりまいているのですが、
こちらでも有名な人なのですか?

164 :名無しさん必死だな:04/03/25 00:19 ID:c4gJ8jok
塊魂、、、
   シュールだ、、、

165 :名無しさん必死だな:04/03/25 12:48 ID:vN6bBMPw
つか塊やってナムコの音楽陣ってこんなに良かったっけとオモタ

166 :幻鼓 ◆IHfkptS4tw :04/03/25 16:36 ID:yFcLu4QU
>>165
漏れはドリルランドやって
ゲームだけでなく、BGMの良さにも惹かれた

167 :名無しさん必死だな:04/03/25 21:23 ID:mjuPb32n
BGMか。漏れは鉄拳3のデジタルロックがよかったとももうよ。
ゲームにもマッチしててよかったし、音単体でもGodだった。


168 :名無しさん必死だな:04/03/26 00:34 ID:aQI329oC
リッジに続きエスコンも失いそうな勢いだ・・・ナムコ

169 :名無しさん必死だな:04/03/26 01:02 ID:J4bXffGl
>>162はどの辺が落ちるというのかね

170 :名無しさん必死だな:04/03/26 01:09 ID:zc64FLgl
ドリルランドの音楽はナムコのサウンドクリエーターの才能の見せ市みたいな趣
ゲームの内容にあってるんだかないんだかわかんないがすごいことになってる

171 :名無しさん必死だな:04/03/26 01:25 ID:3zkALtfx
ドリルランド本編もドリラ−シリーズでは最高だと思うが
音楽の良さもスマデラ何ぞ問題にならないと思えるほど
オーケストラ系や弦楽系なんかゲームと思えないくらい本格的
地球破壊ドリルのボーカル付きの曲なんかかなりイカス

漏れの去年買ったのGCソフトの内
中古に売ってないのはこれとメトロイドプライムだけ

172 :  :04/03/26 01:29 ID:wdcODzpz
何かを持ち上げるために他の何かを貶めるのは感心しませんね。

173 :名無しさん必死だな :04/03/26 01:36 ID:Py0wVi0j
ドリルランドは、価格が安い事も有って手に入れやすいのが良い♪
GC持ってて良かったよ
塊魂買ったけど、ボリュームアップしたり操作性や
視点の問題を解消した完全版をGCで出して欲しい


174 :名無しさん必死だな:04/03/26 02:06 ID:3zkALtfx
いやスマデラもドリルランドも持っている、別にスマデラをけなすつもりはない
スマデラ以前のGCのゲームで音楽がフルオーケストラな豪華な仕様なのないじゃん
スマデラ自体100万本売った大ヒットソフトな訳だしそれに肖ることは仕方ない
後出しのドリルランドはその影響下なのは否めないとむしろスマデラの2匹目のドジョウだと
けなしたように聞こえた?ならスマソ

漏れはかなり妊娠よりの思考なんだが、懐かしい任天堂サウンドのフルオーケストラより
ドリルランドの遊びもある音楽の方が燃え萌えなんだが

主題歌なんて歌ってしまいそうになるぞ
桃色ヘルメットなびく前髪お茶目ー♪なんて

175 :名無しさん必死だな:04/03/26 02:08 ID:3zkALtfx
あとドンキーコンガの主題曲が最近の名曲かな
中古屋に売ったけど、アペンド出るの待っていられんし

176 :名無しさん必死だな:04/03/26 02:12 ID:zc64FLgl
そりゃ桃色ヘルメットになびく前髪はお茶目だし、愛と勇気があれば怖いものなどないよな

>>175
売るなよ

177 :幻鼓 ◆IHfkptS4tw :04/03/26 02:31 ID:gJ5vk3Nm
>>174
主題歌は1番と2番がごっちゃになってるのがちょっとなー
どうせならフルコーラスで、アニメオープニング風のもつけてやってほしかったかも。
いや、あれはあれで満足ですが。

ドリルランドの音楽は各アトラクションの世界観ともマッチしてていいかな。
ドリンディの曲なんて思わず口ずさみたくなるような感じで。

なにより丁寧な作りだと感じるのは、おみやげなどのショップ関連が
しっかり作ってあり、いろいろなセリフがボイス付きだったり、
ブリーフィングもそれっぽーく作ってあったり、
ひとつの仮想テーマパークとしてしっかりできてるところがスゴイ。

というか地球破壊ドリルの曲って音楽館で聴けますか?
ゲーム中は必死すぎて曲聞いてる余裕無かった_| ̄|○

178 :名無しさん必死だな:04/03/26 10:38 ID:FDAR6+uS
聞ける、普通に
なんかドイツ語っぽいタイトルがついてたような
これに限らずボーカルつきの曲はどれも歌いたくなる衝動にかられる

1500円のワゴンセールで買ったと思えない完成度

179 :名無しさん必死だな:04/03/26 10:47 ID:FDAR6+uS
レベル3のスペースドリラーとワールドドリルツアー以外はアイテムなしでクリアできた
どうしても1500mくらいでつまる、クリアした方アドバイスお願いします



180 :名無しさん必死だな:04/03/26 11:29 ID:LX5IqScg
エースコンバットチームは、任天堂とスターフォックス作ってたはずなのに
後で作り出したエースコンバット5が先に出るよ。
というかスターフォックス、まだ作ってんの?ひょっとして開発中止?

181 :名無しさん必死だな:04/03/26 11:37 ID:NhvQS+mO
去年の年末に海外の雑誌であのタイトルはどうなっている?みたいなコーナーがあって
任天堂アメリカの人が答えていたね。

E3ではこんな感じで遊べるって事を知ってもらいたかったから出展した。
あの時点ではシステム的な部分しか出来ていなかった。
記者のグラフィックがイマイチという失礼な質問に、
開発しているのはエースコンバットのチーム、グラフィッククオリティは大幅に上がっている
フォックスアドベンチャーよりも驚く事になるだろうってコメントしていた。
ただみなさんの手に渡るまでには、もうちょい時間がかかるとあったよ。

AC5は新チームらしい。


182 :名無しさん必死だな:04/03/26 11:44 ID:9gzuyNAu
もちろん出たら買うけどさ。
こんなに時間かけたら、発売前に赤字決定だね。<スターフォックス
スターフォックスアドベンチャーは、驚かなかったけどなー。
ふーん、こんなもんかって感じだった。

183 :幻鼓 ◆IHfkptS4tw :04/03/26 12:10 ID:gJ5vk3Nm
>>178
おぉそうかサンクス。今度聞いてみるよ

1500円かー、かなりいい買い物だな。
俺は出て1ヶ月くらいのとき、パズコレと迷ってドリルランドを買ったよ。
パズコレは今年に入ってから買ったけど、あんまり遊んでない。

もちろんそのときの選択は間違って無かったと思ってる。

>>179
漏れはLv3ドルアーガ以外はアイテム使ったorz
アイテムがあるから、ドリラー初心者にも薦められるのもいいところだね
自分は買った当初は初心者だったし。

184 :名無しさん必死だな:04/03/26 14:18 ID:l29D7Fxe
AC5のスクリーンショット見たが結構気合い入ってんな。
あれが実機で動いたらすげえ

185 :名無しさん必死だな:04/03/26 16:13 ID:knkiSAO+
何ゲームの話してんだよ

186 :名無しさん必死だな:04/03/26 17:44 ID:e1jLdctO
ナムコの数少ない主力の一つがまたしても轟沈しました

5(PS2)プロ野球スピリッツ2004 46.1%/19,716
6(PS2)熱チュー!プロ野球2004 21.2%/17,175

187 :名無しさん必死だな:04/03/26 18:04 ID:OcYQc5PA
「エースには誰も追いつけない。」
ナムコ、PS2「エースコンバット5 ジ・アンサング・ウォー」を発表
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040326/ac5.htm

188 :名無しさん必死だな:04/03/26 18:34 ID:zc64FLgl
エーコンチーム、ふざけてるな。任せられた仕事を先に上げろよ・・
任天堂が作ったほうが良かったかも

189 :名無しさん必死だな:04/03/26 18:37 ID:A9QpL1P5
>>188
>>181が言っているような事らしいが

190 :名無しさん必死だな:04/03/26 18:45 ID:zc64FLgl
>>189
なるほど。新チーム・・てどういうことだろ。
今までのチームをFOXチーム、ACチームの二つに分けただけなのか、
全く今までACに関わったことのない新しいチームをたちあげて、そこが担当してるのか・・

191 :名無しさん必死だな:04/03/26 18:55 ID:7szsLDvr
地獄に落ちろ酢ピクミン

192 :白い彗星のエマ ◆ECWo0Nv95A :04/03/26 21:36 ID:DPOgcqkw
スターフォックスって、エフゼロと一緒で業務用でも出るのか?

193 :名無しさん必死だな:04/03/26 22:29 ID:aQI329oC
AC5のスタッフ紹介では
「また、ディレクターをはじめとして、プログラム、グラフィック、サウンド、ゲームデザイン等の各パートにおいて、
前作でその力を発揮したスタッフ達が、新たな創作意欲と共に開発に携わっています。」
とプロデューサーが言ってますた。
まあ、AC4→AC5にスタッフが丸ごと移動ということではないんでしょうけどね。
私の記憶が確かならFOXへはACチームが3Dエンジンを担当ということだったような・・・。

194 :名無しさん必死だな:04/03/27 01:00 ID:Ofv4jkMO
FOXチームがトラブってヤバイという噂を聞いたのが、確か去年の夏だった。

195 :名無しさん必死だな:04/03/27 01:43 ID:cXPUHqAm
【岩谷なぞなぞ】エスカレータはどこが優れてる?
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1080318128/l50

196 :名無しさん必死だな:04/03/27 02:01 ID:uD/fCjOM
>>193
FOXのチームは、エースはエースでもAC3チームだったりして。
そんでAC04組はそのまんまAC05に移行、と。
AC04のスタッフはほとんどAC05続投みたいだし。

AC04スタッフ ttp://www.acecombat04.com/staff_f.html
AC05スタッフ ttp://www.acecombat.jp/top.htm のスタッフ参照

197 :名無しさん必死だな:04/03/27 02:51 ID:7NIfHr9Q
ACのチームがFOX開発するって正式な発表あったのかな?
AC04のプロデューサーがFOXを担当するってだけだったり…
ttp://www.eiga-portal.com/tvgame-news/namco-nintendo/02.shtml

198 :名無しさん必死だな:04/03/27 04:14 ID:ulwrfkvz
【Game Developers Conference 2004】レポート
パックマンの生みの親であるナムコの岩谷徹氏
ゲーム開発における心構えや取り組む姿勢について語る
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040326/pac.htm

199 :名無しさん必死だな:04/03/27 08:36 ID:HrDEWuKC
岩谷氏の言ってることはよく理解できるが、
ナムコのクリエイターは、あんまり誌面には
登場しないでほしい。

その控え目な所が好きなんだから。

200 :名無しさん必死だな:04/03/28 00:55 ID:2E47U9xZ


manco




201 :名無しさん必死だな:04/03/28 02:13 ID:TPWCfWM5
鉄拳はもう出さないのかい?
漏れの脳内ではナムコの唯一の優良ゲーなんですが

202 :名無しさん必死だな:04/03/28 03:48 ID:/HrpDnnk
塊魂が良かったのでミスタードリラーエース探して買ってみた。
・・・イイ。今までナムコとは妙に縁が無かったけど、なんか信者になりそう。

203 :名無しさん必死だな:04/03/28 08:12 ID:x17ZDAu9
>>199
控えめなのと閉鎖的なのとは別

204 :名無しさん必死だな:04/03/28 11:24 ID:rdsoaFsu
>>199
プロとして恥ずかしいものを作らされて
いる感があり、誌面に出たがらないだけでは?


205 :qw:04/03/28 20:16 ID:96MdPAzq
久々にスレ覗いてみたが、体質は全くかわっとらんようだな。
漏れはもうナムコに関わってる暇がないのでネタがないんだが
岩谷つながりでこんなのを貼ってみる

ttp://www.cute.or.jp/~makuchan/images2/981009_28.jpg

206 :名無しさん必死だな:04/03/29 21:47 ID:IwcwGFyl
パック麺一回だけ食べた事があるな。
スープは割とンマかった。カルビ味だったっけ?
海苔に絵か字が書いてあった。


207 :名無しさん必死だな:04/03/29 23:49 ID:+4cObhtM
塊魂のせいで
親指の指紋が消失した

208 :名無しさん必死だな:04/03/30 01:23 ID:N/1OxWUE
ドラクロのせいで
人指しy

209 :名無しさん必死だな:04/03/30 01:31 ID:daG3OjoG
AC04が220万本売れたってマジっすか

210 :名無しさん必死だな:04/03/30 01:35 ID:SzasmGUR
スクウェア、エニックスとイチャイチャしてたあの頃が懐かしい

211 :名無しさん必死だな:04/03/30 02:08 ID:6gqsfLMO
今からでも遅うない
合併話持ちかけろ
スクックコ誕生

212 :名無しさん必死だな:04/03/30 03:22 ID:/urT5Nvo
やっぱひっつくならセガだろ。

213 :名無しさん必死だな:04/03/30 11:52 ID:Mmed6rQw
どうしたんだナムコ
ゆめりあといいアイドルマスターといい
萌え路線なものが・・・・・・・

214 :名無しさん必死だな:04/03/30 12:28 ID:2rwv6rYh
あれはきっと非キャプチャーでモーションを付けるための技術の模索を兼ねているのさ。
いつかきっとアニメとも実写とも違う、3DCGならではの映像論に基づいたゴイスゲーを作ってくれるさ!

215 :名無しさん必死だな:04/03/30 15:57 ID:gD9SBFxg
ナムコ、AC「アイドルマスター」期間限定特設サイト
「アイドルマスターWEB pre-debut edition」にて意見募集中!!
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040330/idol.htm

216 :名無しさん必死だな:04/03/30 17:18 ID:/urT5Nvo
>>213
ゼノサーガや、鉄拳4のシャオユウ
ソウルキャリバーのアニメアニメした女キャラ
リッジレーサーの目のでかい巨乳脚長姉ちゃん

こんだけ明らかにヲタをターゲットにしてるのに
「どうしたんだナムコ」はないだろ。

・・・・まるで、萌え路線が本調子じゃない!みたいな言い草だな( ´,_ゝ`)

217 :名無しさん必死だな:04/03/30 18:16 ID:PqvV3gvK
過去散々言われていることですがナムコは昔から萌え路線ですよ。

218 :名無しさん必死だな:04/03/30 21:57 ID:TS+4KcZC
昔から残っている人はもういないけどな

219 :名無しさん必死だな:04/03/30 23:28 ID:sb3M2U3J
漏れの鳥がブラックバードになってしまいますたTT
ギャンブルは失敗すると痛い目に遭います。つか、遭いますた。

220 :名無しさん必死だな:04/03/30 23:49 ID:0Y0EdAvc
ドルアーガ
ワルキューレ
ワンダーモモ

221 :名無しさん必死だな:04/03/31 00:23 ID:KsC4xQmS
もねチャン、かーわーいい!!


222 :名無しさん必死だな:04/03/31 00:38 ID:my6+hiD6
熱チューがシーズンに入ったと同時に終了した…

223 :名無しさん必死だな:04/03/31 01:18 ID:B1nXzGN2
 ゆめりあはイロモノかと思ったらきっちり作ってあった(戦闘以外)ので、好感を持ったが・・・
アイドルマスターも期待。でもアーケードじゃあやりにくいよなあ・・・

224 :名無しさん必死だな:04/03/31 01:51 ID:3qIhi1CD
ナムコも萌えメーカーに成り下がったか。
落ちたもんだなwwwwww

225 :名無しさん必死だな:04/03/31 04:20 ID:V+aEOdXa
数レス前の文章も読めない、又は理解できていない。

226 :名無しさん必死だな:04/03/31 05:22 ID:1xcp1Rbj
ゆめりあ自体は嫌いじゃないが、出来はそう良くもなかったよ。

電光や爆発、敵の半透明処理等には流石とうならされるところも多々あった。
また、音楽もなかなか良かった。でも、女の子のモデルやモーションは中途
半端だったし、シナリオの説得力はないし、最終決戦の盛り上がるところで
中学生並みの言葉遣いの誤りはあるしでかなり萎えた。

どうせならもっともっと凄いものを見せて欲しかったんだけどなぁ。
次回作では、ギャルゲでも手を抜かないというナムコ魂を期待したいよ。

227 :名無しさん必死だな:04/03/31 09:58 ID:JqUlVRRr
>>204
ゆめりあ辺りではそんなこと言ってたね

228 :名無しさん必死だな:04/03/31 15:42 ID:ZK4T4CmE
過去の遺産を食いつぶしながら、ニッチの萌えでなんとか余喘を保つか。
つらいなぁ。

229 :名無しさん必死だな:04/03/31 15:51 ID:S2/qLWYX
そこで塊魂ですよ。

230 :名無しさん必死だな:04/03/31 19:20 ID:3qIhi1CD
ナムコ様 カプコンを助けてやってください!

231 :名無しさん必死だな:04/03/31 19:45 ID:4PyT9oTB
フットボールキングダム6800円かよ

232 :名無しさん必死だな:04/03/31 21:38 ID:nqXxDqo6
>>226
> シナリオの説得力はないし、
どうでもいいが、そのへんは外注だぞ。

233 :名無しさん必死だな:04/03/31 21:43 ID:1xcp1Rbj
>>232
無論それは知ってる。でも、あの出来でOKを出しちゃったのが問題なわけで。
つか、あの程度の出来のシナリオを求めて外注せざるを得ない状況の方が
もっと問題かもしれないけどね。

234 :名無しさん必死だな:04/03/31 22:13 ID:CNxtuazr
シナリオ書ける香具師いねーのかよ

235 :名無しさん必死だな:04/03/31 22:24 ID:+iLvb8wV
>>234

Talesの名取佐和子ってまだナムコにいるの?
ヴィーナス&ブレイブスの脚本も彼女が監修したみたいだけど、
そのおかげで素晴らしい出来上がりだったね。

236 :名無しさん必死だな:04/03/31 22:42 ID:fnzAEs1H
>>215
これって筐体の価格いくらくらいになるのだろ。。
500万くらい? ゲーセン筐体の相場については無知なんで解らないけど。
こんなもん(失礼な言い方だが)いれるゲーセンあるのか。。
ナムコランドとかかな。


237 :名無しさん必死だな:04/03/31 22:47 ID:CNxtuazr
もっと文学部卒の新人採用しる

238 :名無しさん必死だな:04/03/31 23:39 ID:+iLvb8wV
>>237

文学部っていってもいろいろあるからね〜。
ちなみに私は文学部英米文学専攻で、プランナーではなくサウンドの方で
今年応募します。

239 :名無しさん必死だな:04/03/31 23:46 ID:udO1HCTw
サウンド系は全然違うような分野の学部でも入ってるみたいだね。
絵になると少ないみたいだけど...タスケテ。

240 :名無しさん必死だな:04/04/01 00:08 ID:MMThFo2v
じゃあ僕はロケ店員で今年応募します。

241 :名無しさん必死だな:04/04/01 01:44 ID:tcRV1Hdn
>>220
たしかにワンダーモモなんてあったな・・
ゆめりあもああいう路線の継承者か

242 :名無しさん必死だな:04/04/01 02:13 ID:vG7W2jtM
勤め人の業界人に文学的才能を要求するのは
筋違い

243 :ゲームセンタ−名無し:04/04/01 02:14 ID:DIvZkc/P
>>236
ドラゴンクロニクルのコンパチ筐体なんで 4Pver.なら600万 8Pなら1200万ってところかと
ドラクロからのコンバージョンに関しては分からん やるかどうかのアナウンスもないし

徹頭徹尾キワモノなんで ナムコ系以外は大型店舗でも一部しか買わないと思う
ドラクロ自体OP間では地雷候補との前評判で 結局それを覆すには至らなかったし

244 :名無しさん必死だな:04/04/01 02:21 ID:gzm/KYNn
ナムコには理系開発者だけ居れば良い。

245 :名無しさん必死だな:04/04/01 10:50 ID:9C/6ttHq
R:レーシングエボリューションのサウンドトラックはいつ出るんでしょうかね?
ずーっと待ってるんですけど・・・そろそろ出てもいい頃ですよね?

246 :名無しさん必死だな:04/04/01 19:22 ID:Ig6XZ7qM
キモ企画立案ヲタ+コンピュータヲタ+萌え絵描=ヲタマンセー・ナムコ

247 :名無しさん必死だな:04/04/01 19:32 ID:CwD8HgF4
ゲーム5とかいうやつ、こないだから輸入おもちゃ店でみかけてたけど、
31日付けで報奨金が5万出たから、ついふらふらっと買ってしまたよ(´・ω・`)
ギャラクシャンじゃなくてギャラガ入れろよと思ったのと、
古のナムコ純正レバーボタン配置(右手でレバー左手でボタン)なのと、
音がショボイ以外はまあ満足しますた。

248 :名無しさん必死だな:04/04/01 21:16 ID:zdCdDTXE
新入社員がんがれ
店は雑巾がけくらいしか仕事ねえけどなw

ヤバイとおもたらすぐ転職すれ
早いほど傷は浅く済む

249 :名無しさん必死だな:04/04/01 21:51 ID:MMThFo2v
店員って楽しい?

250 :名無しさん必死だな:04/04/02 00:49 ID:xLzwr8h2
>>246
用途不明のアイデアを技術力で実用化し、
何故かギャルゲーが出来てしまう所がナムコの良い所じゃないか。

251 :251:04/04/02 01:26 ID:oih38F3U
>>249
楽しいぜ! まぁ店長次第だがな。
おまえら、俺様がなんでも答えてやるから聞きたいことがある方は
ご質問ください。

252 :名無しさん必死だな:04/04/02 01:37 ID:9OowIhVa
熱烈なファンもいなければアンチもいなさそうな会社ですな

253 :名無しさん必死だな:04/04/02 01:45 ID:AGjojwl6
>>251
店員って死ぬまで一生店員?

254 :名無しさん必死だな:04/04/02 01:55 ID:7M/vqtcY
>>252
失敬な男だな君は…

255 :名無しさん必死だな:04/04/02 06:02 ID:B9Em0slR


256 :名無しさん必死だな:04/04/02 07:32 ID:y4IM1Dw9
>>250
R:レーシングエボリューションもギャルゲーになってたからな・・・
ナムコのゲームはもうダメかもしれんね・・・

で、R:レーシングエボリューションのサントラはいつ出るの?

257 :名無しさん必死だな:04/04/02 07:47 ID:I+8CY0rP
>>252
ある意味、正解。
自社ソフトの熱烈ファンが開発のコアを占めると
劣化コピー、縮小再生産になる。

258 :251:04/04/02 17:10 ID:kD7kkHka
>>253
そんなことはない。大体の出世コースとしては
店員→(1年〜2年)店長→(業績が認められれば)大型店マネージャー
そのまま現場で出世するパターンと途中で管理部署等に行くパターンがある。
特に高学歴の社員はロケを1〜2年経験して管理部署に行くケースが多い。
途中で営業が嫌になったら社内異動も可能。他部署の上司等に社内コネクションを
作っておいたほうが異動しやすいな。営業→開発も能力があれば可。
ロケで鉄拳のコスをして開発(鉄拳開発チーム)に行った香具師もいるぐらいだからなw


259 :名無しさん必死だな:04/04/02 17:21 ID:dFPEL9rP
H田くんですか
そういや、もう新宿のプレイマックスは先月まででなくなってしまった

260 :名無しさん必死だな:04/04/02 17:28 ID:AGjojwl6
>>258
ありがとうございます。一応受けてみようかな

261 :251:04/04/02 17:29 ID:kD7kkHka
そう腹○くんw

262 :251:04/04/02 17:36 ID:kD7kkHka
ゴメンsage進行でいこうかね

263 :名無しさん必死だな:04/04/02 18:10 ID:ntG6S6WT
昔ナムコは家庭用ゲーム機開発してたんだ・・・
今日発売のファミ通見て知ったよ・・・

264 :名無しさん必死だな:04/04/02 18:16 ID:YgzEbhuj
ゲーセンで大型筐体作ってる所は大概やってるんじゃないかな?

265 :282:04/04/02 19:12 ID:YzOXXIzS
このスレに95年組が二人も・・・

266 :名無しさん必死だな:04/04/02 19:19 ID:5C1o0TF3
ナムコがそれほどまでPSに助力してたとは(ナムコのお偉いさんが、全国の業者にPSとリッジを宣伝して周ったくだりとか)
確かにソフト供給はすごかったが

267 :名無しさん必死だな:04/04/02 19:31 ID:B9Em0slR


http://www.gameiroiro.com/talk/


268 :名無しさん必死だな:04/04/02 19:37 ID:JPmhtSYe
>>263
89年ごろに任天堂と喧嘩した時だったっけ、確か。

269 :名無しさん必死だな:04/04/02 19:43 ID:qrcZs+y0
昔、任天とモメたんだ・・・初耳だ。今はかなり仲良いけどな。

270 :名無しさん必死だな:04/04/02 20:11 ID:y4IM1Dw9
任天堂はいろんなところと喧嘩してたんだな。

「塊魂」サウンドトラック「塊フォルテッシモ魂」が5月19日に発売!
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040402/kata.htm

こんなものよりもR:レーシングエボリューションのサントラを出せってば・・・

271 :名無しさん必死だな:04/04/02 21:35 ID:wVkkn5EO
>>257
ある意味、不正解。
自社ソフトに無理解な香具師が開発のコアを占めて
劣化コピー、縮小再生産をしてるのが現状だろ。


272 :某本の受け売り:04/04/02 21:42 ID:P1S4cIYX
>>269
ファミコンのサードーパーティ契約にはランクがあって、一般
契約と数社の大手企業とで結ばれていた優遇契約があった。
優遇契約は、ファミカセの自社生産を許されていて、儲け分が
多く出やすい仕組みになっていた。
(通常は任天堂にカセット製造を依頼して、それを買い取る方式)

ナムコも優遇契約の内の一社だったんだけど、ある年の契約から
一般契約に格下げされた。
ナムコブチギレで裁判になりかけたけど、結局ナムコが我慢する
ことで騒ぎが収まった。


273 :名無しさん必死だな:04/04/02 21:46 ID:gna0MG74
>>266
それがあの仕打ちかSCEって感じだね。

>>270
塊魂のサウンドはマジにいいよ。

274 :名無しさん必死だな:04/04/02 22:13 ID:9OowIhVa
心地イイサウンドが塊魂の良さを引き立ててるよね
さすがナムコ

275 :名無しさん必死だな:04/04/02 23:09 ID:6AkYgSb4
おい>251よ、
ちゃんと店の闇の部分も語ってやれ

276 :473:04/04/02 23:27 ID:5C1o0TF3
ナムコはPCエンジンにも注力するようになったから、任天堂側では格下げされたんだっけ・・なんかイヤラシイな

277 :251:04/04/02 23:28 ID:r9BraMbL
朝の集金の時は時々嫌になるよな・・
特に集金袋に100円玉を入れてる時にこぼした硬貨をひざまずいて
スイートランドの下から拾ってる時なんぞ、かなーりみじめな気分になる。
頑張って勉強して大学出て俺は何やってんだ?みたいな・・w

278 :名無しさん必死だな:04/04/02 23:31 ID:6AkYgSb4
ス「ウィ」ートランドな

279 :某セガ店員:04/04/02 23:36 ID:Rtb+sEfi
集金作業自体はそんなイヤじゃないけど、出勤時間がいつもより一時間早く
なるのがたまらんかな。

280 :名無しさん必死だな:04/04/02 23:54 ID:Nw7jh+sT
>>270
モノの価値もわからんのか

281 :名無しさん必死だな:04/04/03 00:10 ID:nfWa1Zec
>>258
店で屁理屈ばかりこねてた香具師が
「こいつ使えねー」って烙印押されて
管理部署へ飛ばされる。

ロケのことなんも知らんくせに
偉そうなことばかり言ってるから、
あたかも出世したように見えるけど
決して出世じゃないよ。

282 :名無しさん必死だな:04/04/03 00:26 ID:SJNOpFfe
>>276
敵側に力入れたらそりゃ格下げするだろ。
他の連中の目もあるんだし。

283 :名無しさん必死だな:04/04/03 00:31 ID:2ehdNxUW
>>276
逆だ。任天堂がカートリッジ生産を任天堂が行うことにするようにした時
抗議して裁判の用意までしたが勝訴したとしてもナムコには問屋へのルートが無いから諦めた。
その後色んなハードに出すようになった。

元々ナムコは任天堂のライセンスシステムに不満たらたらで
自社でのカートリッジ生産を認めるということで合意した。
だがカートリッジ生産を認めた数社の内のある会社が不良品のカートリッジを
平気で売るようなことしだしたのでハードメーカーである任天堂としてこれはマズい
(他社生産のカートリッジでもクレームは任天堂に来るしアタリショックが脳裏に浮かんだというのもある)
ということで一切のカートリッジ生産を任天堂が取りまとめることにした。
そしてナムコが抗議をする。

284 :名無しさん必死だな:04/04/03 00:44 ID:kGmF+cnR
ライセンスシステムに不満持ってた会社は多いだろうなぁ…

285 :名無しさん必死だな:04/04/03 00:44 ID:V2p86wWd
優遇契約を悪用したため一般契約に格下げ。
任天堂と一般契約を結ぶべきサードパーティーをナムコが取り込んで、
ナムコが代わって製造・販売し始めた。
それを見た任天堂が激怒!

286 :名無しさん必死だな:04/04/03 01:19 ID:V2p86wWd
裁判しようとした内容は次のとおり。
NESのライセンス契約を結ばないで、
ファミコンのライセンス契約のみで、
アメリカでのソフトの製造販売を任天堂に認めさせる。
NES=ファミコンであるとナムコは主張!


287 :名無しさん必死だな:04/04/03 01:38 ID:Tc69jkJ3
妙に詳しいなチミは。

288 :名無しさん必死だな:04/04/03 04:25 ID:ke1BkzGY
>>283
そのある会社とは

289 :251:04/04/03 06:02 ID:hMKiTsmr
>>281
ま、そういうケースも多々有りだな。
でも逆のケースの方が深刻。特に係長あたりまで出世していて
こいつ使えねー!ってことでロケに飛ばされ入社2年目ぐらいの店長に使われるパターン
実際そういう香具師多い。

290 :ゲームセンタ−名無し:04/04/03 15:44 ID:S5H0ChAN
>>283
時系列がおかしいよ

PCエンジン参入は87年当初からで
ライセンス更新でグダグダしだしたのは89年の事じゃない

291 :名無しさん必死だな:04/04/03 17:24 ID:nSAZLen+
ttp://village.infoweb.ne.jp/~fwih5694/PS-1.htm
このページの前半の部分には裁判の断念〜ファミコン以外でもヒット作を他のハードに出すようになる
と書いてある。あと、特定ハードを重視しない方針だった、とも。
書き直すと「その後色んなハードに出すようになった。」ではなく
「その後色んなハードにも力を注ぐようになった」という感じか。

あと、書き直し、付け加えすると
ファミコン初期はカートリッジ製造は自由だった
不良カートリッジが出だしたのは85年の最初の頃→その後任天堂が生産するようになる
カートリッジ生産を任天堂が行うようにした後でもハドソン・ナムコ・ジャレコ・タイトー・アイレムには
カートリッジ生産を認め、その後契約が切れた段階から任天堂生産へシフト→一悶着

292 :名無しさん必死だな:04/04/03 20:15 ID:+HwDdwEt
契約を更新してもファミコンのカートリッジ製造は認められていた。
市場がファミコンからスーパーファミコンへ移行してフェードアウト。
ゲームボーイ・スーパーファミコンからは全て任天堂製造となる。

293 :名無しさん必死だな:04/04/03 20:28 ID:+HwDdwEt
3DO、N64、DCにも参入していたし、
セガの嫌がらせがなければサターンにも参入するはずだった。
ただ、売れないと即終了。

294 :名無しさん必死だな:04/04/03 20:32 ID:O24eotKc
WSにはしつこく注力してたな
どれもこれも酷い売り上げだったが

295 :名無しさん必死だな:04/04/03 20:37 ID:WKhHnWNY
MDにもGGにもDCにも参入してたのになぜSSだけ
参入できなかったの?

296 :名無しさん必死だな:04/04/03 21:38 ID:SJNOpFfe
参入はしてたはずだぞ。ソフト一本も出さなかったけど。

297 :名無しさん必死だな:04/04/03 22:34 ID:nvGOT+/r
スーパーカセットビジョンにすら出していたのにも関わらずサターンには一本も無しだもんな。
まああの頃はACで直接対決しまくってたからしゃーないと言えばそれまでだけど。

298 :名無しさん必死だな:04/04/04 04:19 ID:4hFJThj2
つまりナムコって
各ハードに対して基本的には
熱するのも早ければ
冷めるのも早いんだな

299 :名無しさん必死だな:04/04/04 10:05 ID:6nbSShns
SSは契約交渉の段階で終了。
リッジレーサーをPSと同時発売させないと契約しないとセガが宣言!

300 :名無しさん必死だな:04/04/04 10:57 ID:zRk9U3Fz
>>299
IDがSSだね

>リッジレーサーをPSと同時発売させないと契約しない
同時発売したのだから契約してもいいのでは?

301 :名無しさん必死だな:04/04/04 14:35 ID:Xb8meatz
300はバカまるだしですね
リッジレーサーをPS版とSS版同時に出せとセガが要求したんでしょ

302 :名無しさん必死だな:04/04/04 16:58 ID:zRk9U3Fz
>>301
>>299の言葉が足りないんだよ。

303 :名無しさん必死だな:04/04/05 00:05 ID:jZrf55KE
言葉足らずだけど、常識的に考えて、セガがPSにリッジレーサーを出せとかナムコに口出しする
なんてありえないんだと思うが

304 :名無しさん必死だな:04/04/05 22:45 ID:R4US1JT+
http://www.famitsu.com/game/news/2004/04/03/103,1081000756,23434,0,0.html
これ自体は結構なことだしどんどんやればいいと思うが
公式で告知も報告も出来ないというのはサービス業にしてはまずいだろ



305 :名無しさん必死だな:04/04/06 02:14 ID:tP4Qu46V
鉄拳を出せ 鉄拳を

306 :名無しさん必死だな:04/04/06 02:25 ID:6zHQE8gI
ナムコと言えばカブキマン。スクウェアのFF映画より面白かったよ。
予算は4桁くらい違うっぽい。

ttp://www.h2.dion.ne.jp/~redbat/movie/82kabuki.html

307 :名無しさん必死だな:04/04/06 02:36 ID:6XandEEK
ゲーセンで鉄拳は完全にバーチャ4に食われたよな
やっぱカードが無かったせい?
それともシステムがしょぼいから?
リッジもGTに食われちゃったよな
やっぱり昔みたいな爽快感がなかったせい?

308 :名無しさん必死だな:04/04/06 04:44 ID:aiamMcvu
舐めたマーケティングだから。

309 :名無しさん必死だな:04/04/06 05:58 ID:bqOuLmbJ
過度にオタクだから。

4並びおめでとー>>308

310 :名無しさん必死だな:04/04/06 08:18 ID:9Y7ClTeI
鉄拳・リッジはもう出す気ないんでしょ、
続編ばっか出しててもしょうがあんめぇよ。

311 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/04/06 09:20 ID:XjkCFhOP
リッジはともかく、鉄拳は会社として出さないわけにはいかないんじゃ。

312 :名無しさん必死だな:04/04/06 09:25 ID:A1s8Ofws
仮に出るとしてもリリース速度は大幅に遅くなると思われ。

313 :名無しさん必死だな:04/04/06 09:48 ID:Z5jflh3S
PS2互換でしょんぼりと出すか、繋ぎにセガの新基板に乗るか、
2年ほど先の次世代機互換まで待って腐臭を放つか、微妙だ

314 :名無しさん必死だな:04/04/06 11:43 ID:2QHkTP09
対戦格闘ゲームブームは終わった。
鉄拳を出しても売れない。
これからはシューティングゲームの時代だ!

315 :名無しさん必死だな:04/04/06 12:10 ID:pMdwwuHt
そのその熱い心意気は買うぜ!!…だがしかし。

316 :名無しさん必死だな:04/04/06 12:11 ID:pMdwwuHt
書き込みにしくじるくらい熱いね。

317 :名無しさん必死だな:04/04/06 14:09 ID:JtsfpZHb
今頃でわるいけど、ACってオンライン対応じゃなくなったね。
まあPS2じゃネット繋げるのに金かかるからなー

318 :名無しさん必死だな:04/04/06 18:12 ID:Ixf14G1X
>>317
金のかからないネットってあるのか?
ローカルネットは無しだぞ。

319 :名無しさん必死だな:04/04/06 22:49 ID:eo4GudKc
糸電話とか

320 :名無しさん必死だな:04/04/06 22:50 ID:6zHQE8gI
>>318

BBU買わなきゃいけないって意味でしょう?

321 :名無しさん必死だな:04/04/07 04:08 ID:urcn4Qua
BBUわざわざ買わないといけないってか。なるほど

SCEのグランツーリスモ4
スクウェア・エニックスのフロントミッションオンライン(仮)

この2つのソフトがBBU普及に貢献するかなと予想。
まぁPOL事業にこの2社が関ってるので当然ともいえるけど。

BBUというかPS2ユーザーへのオンライン方面への切替を促進というか。
ナムコ含め他メーカーもこの後に本腰入れて参入するでしようj

322 :名無しさん必死だな:04/04/07 13:29 ID:nt9OPQBs
>>321

SCEってPOLに関わってるっけ?
関わってるとするなら、はっきり言ってやってる
事が信じられないな。
POLビュウアーだけでFF11につなげられる所を
わざわざBBナビゲーターなんて無駄なもんくっつけて
来るあたり、無神経。POLへの一本化を進めるべきだろうが。
FF11βテスト開始時にBBUの供給が間に合わなかった事も
思いっきり足ひっぱってたし。

俺としてはナムコがPOLに参入してほしかったな。


323 :名無しさん必死だな:04/04/07 13:37 ID:2TlJHBYY
>>322
関わってない。
逆に言えばサード独自にオンライン事業の展開できるからPS2やPCでPOL事業やってるんだろ。
自前で鯖とか設備投資したのに使えないから、クローズドのXboxでFF11やらないわけだ。

324 :名無しさん必死だな:04/04/07 13:48 ID:7NNBkWhZ
むしろPOLに関わってたのはナムコだよ。
合併前のスクとエニとナムコでやりはじめたものだったと記憶しているが。

325 :名無しさん必死だな:04/04/07 15:43 ID:NLqCAX5U
三角関係の末、他の二人がくっついちゃって呆然。
なので趣味の合う他の子に告白したけど、焦って自分から振っちゃった。
挙句、ライバルだった金持ちくんにその子を寝取られて妙な感じに。
「幼稚だと思う」と捨て台詞を吐いて、趣味の太鼓をやりながら飲食関係
の仕事を始めたところ、仕事ぶりが認められ今ではこれが生きがいに。
暇を見ては老人介護のボランティアにも積極的に参加。

そんなナムコくん。

326 :名無しさん必死だな:04/04/07 16:08 ID:lqKLaEdT
>>325
なかなか

327 :名無しさん必死だな:04/04/07 19:38 ID:GS/0rYQW
死に体のロケ部門の業態変換をいろいろ模索したら飲食関係が残った
恥垢落は今はどうなっているのでしょう?
ビデオレンタル・中古ソフト複合店の二の舞ですか?
飲食関係は子会社のイタトマがやればいいんじゃない

328 :名無しさん必死だな:04/04/07 19:52 ID:GS/0rYQW
銀幕の美女に貢いで報われないナムコくんでもあった


329 :名無しさん必死だな:04/04/07 21:14 ID:q8hNHj3Q
イタトマにはFTPのノウハウがないので無理

330 :名無しさん必死だな:04/04/07 22:22 ID:M5lPKYmc
利用者、100万人突破=「自由が丘スイーツフォレスト」―ナムコ
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20040407-00000196-jij-biz
*ナムコ <9752> は7日、
昨年11月21日に開業したお菓子のテーマパーク
「自由が丘スイーツフォレスト」(東京都目黒区)の利用者が、
6日で100万人を突破したと発表した。
同社が初年度目標に掲げていた100万人を、
開業4カ月半で達成したことになる。 (時事通信)

331 :名無しさん必死だな:04/04/07 23:40 ID:SdB2R67x
それはよかった
この調子でゲーム業界から消えてください

332 :名無しさん必死だな:04/04/08 00:12 ID:bl9GNvX7
ナムコでコンシューマーは継子扱い
ナムコはコンシューマーで世間に認知されたのに

333 :名無しさん必死だな:04/04/08 01:30 ID:hhaGZ3FF
ナムコ、アミューズメント系の売り上げが凄いからなぁ。

334 :名無しさん必死だな:04/04/08 09:37 ID:7WjgUkCu
コンシューマーオンリーなんて今時流行らんと思うよ。

335 :名無しさん必死だな:04/04/08 11:45 ID:Z3LWPVkQ
リスク分散でしょ。
コナミもやってるじゃん。

336 :名無しさん必死だな:04/04/08 11:45 ID:scQuUMH3
>>333
アミューズメント系というよりも飲食業の売り上げが好調なのよね。
ゲームに関しては家庭用も業務用もかなり冷え込んでる。

337 :名無しさん必死だな:04/04/08 12:10 ID:n2gxnOzN
もともとゲーム会社じゃないんだし。

338 :名無しさん必死だな:04/04/08 13:19 ID:mlTuRvuX
中村製作所

339 :名無しさん必死だな:04/04/08 13:46 ID:scQuUMH3
>>337
そんなことを言ったら古くからあるゲーム会社は
みんなもともとゲーム会社じゃないぞ。

340 :名無しさん必死だな:04/04/08 14:30 ID:scQuUMH3
メディアクリエイト: 週間ソフト販売ランキング(3/29-4/4)
http://gameonline.jp/news/2004/04/08011.html

熱チュー!プロ野球2004が2万本きってる・・・・
どこいつに負けてる・・・・・

341 :名無しさん必死だな:04/04/08 18:39 ID:eseBqe6q
なんだ、ナムコってコナミと似たようなことしてんのか。

342 :名無しさん必死だな:04/04/08 18:56 ID:dPc8pMQq
良し悪しや好き嫌いはともかくとして、コナミの方がもう少し先まで見てるような
気がするけどね。むしろナムコはセガの轍を踏まないようにしてるように見える。

343 :名無しさん必死だな:04/04/09 00:01 ID:JkAnOcvQ
ゲームは浮き沈みが激しいから安定して収益が上げられる
飲食店やスポーツクラブを経営するわけですよ。

344 :名無しさん必死だな :04/04/09 01:01 ID:OT9sX5IV
http://pcybo.hp.infoseek.co.jp/2ch/cgi-bin/file/tor.JPG
信用なくすぞ・・・・

345 :(`□´ )王大人:04/04/09 01:18 ID:Dg1o0gZ7
>>344
最初から信用などあるのか、ナムコに

346 :名無しさん必死だな:04/04/09 04:42 ID:16Ci/f93
>>344
公式掲示板がまた賑やかな事になりそうですなあ

347 :名無しさん必死だな:04/04/09 06:33 ID:Xzd+DL7r
公式掲示板って何処?

348 :名無しさん必死だな:04/04/09 07:55 ID:+cSgQbk9
あげ

349 :名無しさん必死だな:04/04/09 08:15 ID:+cSgQbk9
ナムコ死ね

350 :名無しさん必死だな:04/04/09 09:07 ID:P1tzjyan
●GCを持ってなかったので、お年玉を待って購入したTOS。
やっとクリアしました!すごく面白かったです!!
でも、まだまだやり残しがいっぱい…
攻略本を買ってがんばろうと思ったら、品切れで売っていない!!
重版してください。お願いします!
(とべこ さん)

351 :名無しさん必死だな:04/04/09 09:41 ID:gb+xB2fy
PS2での移植希望が非常に多かったから検討したまでです
(吉積信)
とかのコメントになりそうだな

352 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/04/09 09:45 ID:3Yo8vYdJ
あ〜、でもあの痛々しいテイルズ厨(?)が勝ち組ってのは何か納得できないべ(わらい

353 :名無しさん必死だな:04/04/09 10:32 ID:iJWvNILW
公式掲示板ってまだあるの?
シンフォニアがGCに決まったとき痛い厨がいたところだよね

354 :名無しさん必死だな:04/04/09 11:10 ID:bswxH9+J
何で移植した程度で大騒ぎするの?

355 :名無しさん必死だな:04/04/09 11:37 ID:rHNSlPzv
移植された程度で騒いでるの間違い

356 :名無しさん必死だな:04/04/09 11:58 ID:WggXuFHE
こういう状況をみて楽しんでるナムコ社員が沢山いるんだろうな。
なんで釣られてることに気づかないかねえ。

357 :名無しさん必死だな:04/04/09 12:07 ID:qNf/EdOA
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030609/tos.htm
ここまでやったのに移植、はもう明らかにやり過ぎだろ。
下手すりゃ、もう仕事まわして貰えないんじゃないの?

358 :名無しさん必死だな:04/04/09 12:22 ID:XwpA7tdp
>>357
それほどまでに切羽詰まってるか
もしくは、もう任天堂ハードで出すことは無いだろうってことか

359 :名無しさん必死だな:04/04/09 14:23 ID:Ov0h1QNv
DC版新作を出すのにPS2版で資金稼ぐのがそう悪いとは思えませんが。

360 :名無しさん必死だな:04/04/09 15:55 ID:W/fWYM2b
>>359
それはちょっと。。。





すんません。釣られました。

361 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/04/09 16:34 ID:3Yo8vYdJ
サードとファーストの付き合いなんてそんなもんじゃないですか。
GTAのように独占契約しててもタイトルやパッケージを変えて販売してたりしますし。
契約上問題が無け事を信義的な話にすり替えて、ビジネスに持ち込むなんて
流行らないでしょ。


362 :名無しさん必死だな:04/04/09 16:37 ID:6UHLnNV0
自社の利益を優先するのが第一だしな。

363 :名無しさん必死だな:04/04/09 16:47 ID:Skcc4qY3
任天堂なんざどうでもいいが、シンフォニアグリーンパックを買った信者が可哀想…

364 :ごんちゃん:04/04/09 17:02 ID:wexMcRf2
正直、今回の移植は大賛成。
GCだけに留めておく作品ではない。
PS2でこそ、この作品が開花するんじゃないかな。


365 :名無しさん必死だな:04/04/09 17:49 ID:JhtuGJRU
 ノ\ /|
 ゝ#〃⌒⌒ヽ
 く#{ミ/ノヾ、_彡
 //|ノ| ゚ ∀゚ノ|    ナムコ…オンドゥルルラギッタンディスカー!!!
   ( つ旦O
   と_)_)


366 :名無しさん必死だな:04/04/09 18:04 ID:0z1B4dTT
ワゴンセール行き決定。980円になるまで買うなよ。
裏切り者は死ね。死ね。糞ナムコ。倒産しろ。

367 :ゲームを愛する者:04/04/09 18:04 ID:AFKlqwEz
ナムコさん、ユーザーの期待に応えてくれてありがとう。
テイルズの新作だけでなくシンフォニアまで移植してくれるなんて。
特にシンフォニアは、PS2みたいな低性能ハードじゃ無理だとか
心無い任天堂ファンに色々言われて悲しい思いをしてきましたが、
耐えて期待し続けた甲斐がありました。
もしGC版よりロードが遅かったり、グラフィックが汚くなっても
移植してくれたんですから感謝こそすれ文句など言いません。
ユーザーの期待に応える優良企業ナムコ、最高です。

368 :名無しさん必死だな:04/04/09 18:09 ID:mMBWGwr6
>>367
まぁ、PS2版買うようなユーザーはGC版よりロード遅いとかグラフィック
云々とか言ってもピンと来ないだろうからなぁ。分かりやすい追加ダンジョンとか
追加要素の方が嬉しいだろうな。

369 :名無しさん必死だな:04/04/09 18:13 ID:wWuMZS9V
そして任天堂の圧力によりさらに追加要素を出して
GCに逆移植されるのです。

370 :名無しさん必死だな:04/04/09 18:25 ID:R8/jjk+w
まあ、どのハードで出してもPS2以外のハードだとケチをつける
糞ユーザーばかり抱えてナムコも大変だな。
ハッキリ言って切り捨てちゃえばよかったのに。

371 :名無しさん必死だな:04/04/09 18:35 ID:WrlpJxU+
GCの未完成版をプレイしてたヴァカどもご愁傷様
新作を期待しつつ完全版を遊ぶよw

372 :名無しさん必死だな:04/04/09 18:41 ID:nr8TqAFI
漢のゲームだしてください。
ヲタゲーばっかりやめれ。

373 :名無しさん必死だな:04/04/09 19:23 ID:uw5r6/lU
>>370
まぁ、どっちかが切り捨てられるとして、
切られるのはGCなんだろうな。商売にならんし。

374 :名無しさん必死だな:04/04/09 19:26 ID:/W/xdVZP
それほどPS2でも売れてないだろ。

375 :iNSIDER ◆avxIZ6NRC. :04/04/09 19:36 ID:DWGZL3bj
ねえ?ねえ?ねえ?ねえ?ねえ?ねえ?ねえ?ねえ?ねえ?ねえ?ねえ?ねえ?
切れますよ、俺?切れますよ、俺?切れますよ、俺?切れますよ、
俺?切れますよ、俺?切れますよ、俺?切れますよ、俺?切れますよ、俺?

あなた、テイルズがPS2で発売されるとか本気で思ってるのですか?あなた、テイルズがPS2で発売されるとか本気で思ってるのですか?あなた、テイルズがPS2で発売されるとか本気で思ってるのですか?
荒らしか?嵐なのか?
そんなことありえません!キェェェェェーーーーーー!

376 :名無しさん必死だな:04/04/09 19:40 ID:inLU4Ufe
>>キェェェェェーーーーーー!



377 :名無しさん必死だな:04/04/09 19:41 ID:6nOH6dGx
>>370 そこを切り捨てるとカプコンみたいな事になってしまうからな

378 :名無しさん必死だな:04/04/09 20:42 ID:KQwqmL7c
ナムコって外注はどのくらい利用してるの?
最近のソフトで逆にいえば本社開発のソフトは何?

379 :名無しさん必死だな:04/04/09 20:53 ID:3rRXhFIv
>>378
エースコンバット5、R、ソウルキャリバー2、熱チュー、ゆめりあ、鉄拳5
辺りは本社だろ。RPGは外注というか外部に開発を移した感じ。

380 :名無しさん必死だな:04/04/09 20:56 ID:KQwqmL7c
>>379
ども。ゆめりあ内部なのか・・・素敵な人材をお持ちですね・・・

381 :名無しさん必死だな:04/04/09 21:01 ID:KQwqmL7c
ドリラーとかもじぴったんとか塊魂とか、パズル系はどうなのかな?

382 :名無しさん必死だな:04/04/09 21:12 ID:16Ci/f93
熱は外注だ

383 :名無しさん必死だな:04/04/09 21:28 ID:qwdmyys6
ナムコもうダメかもわからんね

384 :名無しさん必死だな:04/04/09 21:46 ID:W8j85+Zj
シンフォニアをヲタゲーとか言ってた人たちもいたような気もするね

385 :名無しさん必死だな:04/04/09 22:41 ID:kdG13wDc
熱はナウ
RPGは開発内部で企画の潰し合い、で、外部からの持込
パズルは新人研修の優良作?

386 :名無しさん必死だな:04/04/09 22:45 ID:jUTgfQpE
つーかディスクチェンジの時の画像がない時点で不完全移植だろ。

387 :名無しさん必死だな:04/04/09 22:58 ID:15ciYC58
ディスクの容量は
GC 1,8G
PS2 4,7G

388 :名無しさん必死だな:04/04/09 23:04 ID:kdG13wDc
GCへのリリース予定はどうなってるの?
とっくにフェードアウトしてたりして・・・

389 :名無しさん必死だな:04/04/09 23:05 ID:21zSKahU
GC版は外国仕様のテイルズオブシンフォニアインターナショナルが出るんだろ。

390 :名無しさん必死だな:04/04/09 23:27 ID:4wLdd9d6
>>389
PS2版の追加要素も入れてか?
ナムコ氏ね

391 :名無しさん必死だな:04/04/09 23:34 ID:WggXuFHE
塊魂がGCでなくPS2に出たときから予想できたというのになんでここまで騒ぐかね。

392 :名無しさん必死だな:04/04/09 23:46 ID:4wLdd9d6
まあ騒いでるのは妊娠1に対して出川3くらいの割合なわけだが

393 :名無しさん必死だな:04/04/10 00:06 ID:scME/7C6
テイルズなんてやってるの小中学生くらいだろ?

394 :名無しさん必死だな:04/04/10 00:18 ID:exgctcoq
海外版ソウルキャリバーIIって
アサシン バーサーカー リザードマン ロック 黄が使えるんでしょ?
Xbox版はXboxLIVEにも対応しているらしいし

PS2版は海外で出る奴同じのになるんじゃない?
音声は日本語だろうけど

395 :名無しさん必死だな:04/04/10 00:37 ID:exgctcoq
ANUBISみたいに完全版だして欲しい
ソウルキャリバーII 完全版 廉価版の価格で限定版も出して
ソウルエッジとソウルキャリバーのサントラを収録したCDと付けて
3990円までなら買うよ

396 :名無しさん必死だな:04/04/10 00:40 ID:+7+VDji/
流石に採算合いません。

397 :名無しさん必死だな:04/04/10 00:48 ID:exgctcoq
海外版の移植だけでもいいや
出るのはPS2だけだろうけど
なんたってGCとXboxには版権キャラが出てるからね
また出すのに権利料を払うわけにはいかないし

398 :名無しさん必死だな:04/04/10 01:42 ID:a6DbJekQ
>>395
完全版商法はやめてほしい。
先に定価で買った人間がバカを見る。まだ今は一部だからいいけど、
こんなやり方が一般的になったら消費者も「だったら完全版出るまで待つ」という思考になるだろうし、
メーカーにとっても良くない流れになると思うが

399 :名無しさん必死だな:04/04/10 01:46 ID:9M3RxaPy
コナミの完全商法みたくなったらナムコも終わりだな
一時的に業績は良くなるかもしれないが…
失う物は大きいだろう

…と言いつつWEを買い換え続けてる俺…



400 :395:04/04/10 01:46 ID:exgctcoq
通常版を予約して買ったよ
でも使えないキャラが使えて廉価版の価格なら買わない?

401 :395:04/04/10 01:51 ID:exgctcoq
アサシン バーサーカー リザードマン ロック 黄を対戦でも使いたくない?
出来れば3Pコスチュームが無かったキャラにもコスチュームが欲しいけどね

402 :名無しさん必死だな:04/04/10 01:53 ID:9M3RxaPy
キャリバー2完全版なんか要らねぇ〜〜〜
あんなアーケードでも干されてたゲーム…
PS2版持ってるけどさ…

403 :名無しさん必死だな:04/04/10 01:53 ID:a6DbJekQ
>>400
それは、あなたが「後から買う」思考の人だからですよ。
たとえば、あなたが何か楽しみにしてたゲームがあって、発売時に買ったとする。
で、しばらくして、廉価版が出ました。しかも、新しい追加キャラやらCDやらついてたとして、
納得できます?じゃあ、先に買った自分はどうなるの?て話


404 :395:04/04/10 01:57 ID:exgctcoq
今がチャンスだと思うんだけどな〜
VFもヴァージョンアップ商法しかしなくなったし
鉄拳5の後でもいいから出して欲しいよ

405 :名無しさん必死だな:04/04/10 01:57 ID:4QRMEmCL
映画DVDなんかでも普通にやってることだから
別に何とも思わんがなあ。

406 :395:04/04/10 01:59 ID:exgctcoq
>>403
予約して買ったって書いてるでしょーに
もちろん完全版が発売されれば完全版を買うよ
使いたかったキャラクターが使えるだけでも嬉しくないか?

407 :名無しさん必死だな:04/04/10 02:01 ID:k8Enbq7e
そんな下らんことに金使うくらいなら映画のDVD買うよ。

408 :395:04/04/10 02:04 ID:exgctcoq
完全版が出たら通常版を売って完全版を買えばいいことだし
次に繋がってくれればいいよ 可能性が少なくてもソウルキャリバー3を出して欲しいし

409 :名無しさん必死だな:04/04/10 02:06 ID:exgctcoq
映画のDVDは一度見たら終りだからレンタルで済ましてるよ
格闘ゲームとかはずっと遊べるからね 面白ければ

410 :名無しさん必死だな:04/04/10 06:39 ID:MPQld3ee
そろそろワンダーモモをリメイクするか。

411 :名無しさん必死だな:04/04/10 09:33 ID:RbWOBDc3
源平討魔伝をベースにした壮大なゲームを作ってもらいたい。

412 :名無しさん必死だな:04/04/10 14:14 ID:9NYz3eCT
>>402
おのれ、言ってはならん事を。

413 :名無しさん必死だな:04/04/10 14:46 ID:VbXbgSaT
どうしたんすか?
オレ なんかまずいことを…

414 :名無しさん必死だな:04/04/10 14:50 ID:QQp0CAFB
ナムコエロゲー業界参入してくれんかな

415 :名無しさん必死だな:04/04/10 15:10 ID:0D+npiXY
とっくにダンシングアイで参入してるじゃないですか

416 :名無しさん必死だな:04/04/10 15:37 ID:+yTxU8FZ
ゆめりあ。

417 :名無しさん必死だな:04/04/10 18:55 ID:HeZmLwDE
>>414
既にヲタメーカーですが何か?

418 :名無しさん必死だな:04/04/10 18:58 ID:IfE9WGLg
つーか元々萌えヲタゲーマー御用達の老舗メーカーですが何か?

419 :名無しさん必死だな:04/04/10 20:26 ID:R6YadjLC
TOSで完全版商法と騒いでいる馬鹿がいるが
完全版商法の意味が解っていない

完全版商法とは
FFX→FFXインターナショナルといった
同一ハードでアップグレードバージョンを出す
商法を言うのである

ナムコはそこまで堕ちていない

420 :名無しさん必死だな:04/04/10 20:29 ID:xpGbkn6M
じゃあ新たに定義すりゃいい
「他ハードへの完全版商法」

421 :名無しさん必死だな:04/04/10 20:35 ID:mGRAIYZI
FFXインターナショナルは「完全版商法」とは違うと思うよ。
メガテンとかスターオーシャンのアレが「完全版商法」でしょ。

422 :名無しさん必死だな:04/04/10 21:06 ID:kKzn1Cj6
普通は国内版と海外版出して終わりなのに
海外版にオマケ付けて国内で売りさばくって通常の完全版商法より悪徳だよ。
国内版作ってる時に既にインターナショナルで要素付け足すこと決めてんだからね。

423 :名無しさん必死だな:04/04/10 21:38 ID:+GG6Wqxx
>>420
それもちょっと違うじゃないの
どっちかつーと「β→製品版」こんな感じじゃない?

424 :名無しさん必死だな:04/04/10 21:50 ID:CAbKOfC7
GCにも製品版出してくれ…

425 :名無しさん必死だな:04/04/10 22:19 ID:wb8qRvpL
GCにスターフォックスとドンキーコングDISC2を出して終了じゃない?
2004年でナムコ任天堂から撤退と

426 :名無しさん必死だな:04/04/10 22:37 ID:VkWJj7PX
会社の金で遊んでばっかだからな、クソ開発どもは!

427 :名無しさん必死だな:04/04/10 22:40 ID:gMZCvv+q
>>425
そしてスクウェアのように・・

428 :名無しさん必死だな:04/04/10 23:11 ID:Y8M+qPW1
>>419
ゼノサーガ エピ1でモロにその通りのことやってるじゃん。

429 :名無しさん必死だな:04/04/11 00:31 ID:kcr7O3z4
メーカー「お前らの言うことは聞かん」
ユーザー「お前んとこの製品は買わん」

でユーザーはゲーム買わなくても死なないが
メーカーは製品が売れないと死ぬのでメーカーに勝ち目はない

メーカーが本当に「お客様の要望がよくわかりません」状態だと
誰も助けようがないが、こういうメーカーは淘汰されても仕方がないので
業界としては問題ない

こういう場合はユーザーは運がなかっただけ

430 :名無しさん必死だな:04/04/11 01:22 ID:E/zQz8wQ
セガの信頼とは無縁な生き様に追いつけ追い越せですよ。

431 :名無しさん必死だな:04/04/11 02:14 ID:AULZk5l6
今こそローリングサンダーを復活させるんだ!

432 :名無しさん必死だな:04/04/11 12:03 ID:jJH9q3/L
ナムコ「妊娠のみんな、心配しないでくれ!TOSをPS2に移植する代わりに、ゼノサーガシリーズのGCへの移植が決定している!」

433 :A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/04/11 12:13 ID:S5aOJQ/d
つーか、キャリバー2の廉価版早く出してくれよ。
二千円台なら買う。

434 :名無しさん必死だな:04/04/11 12:14 ID:krB92f0F
ゼノサーガなんてイラネーヨ

435 :名無しさん必死だな:04/04/11 12:55 ID:bVFOFYX4
>>433
PS2版なら普通に新品が1980円で投売りされてるじゃん。


436 :名無しさん必死だな:04/04/11 13:44 ID:oCND8xE0
>>427
この業界で一番トップのメーカーじゃないの?
日本がトップと考えるならへたすりゃ世界

二流ゲーム企業ナムコなんかと比べるな。

437 :A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/04/11 13:48 ID:S5aOJQ/d
>>435
どこだよ。
うちの近所じゃねぇんだよ。通販サイトあれば教えろよ。

438 :名無しさん必死だな:04/04/11 13:49 ID:t7vgW24Q
>>435
何処に売ってますか? 

439 :名無しさん必死だな:04/04/11 14:19 ID:bVFOFYX4
>>437
先週いった時はソフマップ(秋葉と町田)でその値段だったよ。
家ゲーの安売りスレ見る限り全国的にその値段っぽいし別に期間限定とか
書いてなかったから残ってりゃまだその値段なんじゃねえの。

通販は白根。

440 :A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/04/11 14:20 ID:S5aOJQ/d
激安店が近所にないんだよねぇ。ハァ

441 :名無しさん必死だな:04/04/11 15:16 ID:LYs68bdh
とりあえずAC5をはよせい

442 :名無しさん必死だな:04/04/11 15:36 ID:AFBfsD4G
>>400あたり
キャリ2の完全版俺はほしいよ。
廉価版じゃなくてもね。
みんな『完全版』に敏感になりすぎてない?
もとから完全版を出すつもりで半端に出してるならともかくさ、追加する予定でもなかった
キャラが増えてたら普通に嬉しいし、エッジマスターモードもさらに工夫とかしてくれてたらいいし。

完全版の良くない例って、>>399のWEや信長の野望のパワーアップキットとかでしょ!?

443 :443:04/04/11 15:57 ID:AFBfsD4G
あとさ、完全版や廉価版が出たら発売日に買った人が損する、みたいなこと書いてる人がいたけどさ、
発売日に買ってやるのが1番楽しいよ。
たくさんの人がすでにやってて今でもいろいろゲーム出たりしてて、買いたいってモチベーション
下がるんじゃないかな?

それでも買いたいとか買い換えたいってのな、らそのソフトに魅力があるんだと思う。



444 :名無しさん必死だな:04/04/11 17:22 ID:D3C7nG/6
>それでも買いたいとか買い換えたいってのな、らそのソフトに魅力があるんだと思う。
それをいいことにユーザーをカモにしてるメーカーがいけないってことなんだろ

445 :443:04/04/11 17:29 ID:AFBfsD4G
うん、だから半端な作品を出すのが良くない例かと、、、

446 :名無しさん必死だな:04/04/11 18:44 ID:ckUCItG7
普通、ゲームなんて常に中古買いだろ。
発売日に買う奴が馬鹿なだけ。

447 :名無しさん必死だな:04/04/11 21:47 ID:wMEruGAy
キャリバー2完全版ではセルバンテスのデザインを変えてもらいたい。
肩に掛けている上着が不自然すぎてめちゃめちゃダサい。

448 :名無しさん必死だな:04/04/11 22:01 ID:heTb3LxY
キャリバー2ごときを完全版にする時間あったら3作ってもらった
ほうがよくない?どうせ売れないし世間的には糞ゲーの評価だし。
さっさと3を作ってもらったほうが俺はうれしいな。
移植されてごねるのってよく考えたら変だよな。まあその作品だけ
のためにGCなんて買っちゃった負け組みはそりゃ不満だろうけど、
自分の好きな作品が多くの目に触れる機会を得てよかったと喜ばな
きゃ。

449 :名無しさん必死だな:04/04/11 22:04 ID:0NrFThuc
何読みで?

450 :名無しさん必死だな:04/04/11 22:15 ID:YhOMCxkq
キャリバー2は日本での評価はあまり高くないが、
海外ではめちゃくちゃ売れたけどね
商売的に見たら大成功だよ
初期版のPS2もってる俺にはオープニングのムービーの音飛びが不満だったが
あそこまで完成度の高い優良なゲームをほかに探すほうが難しいよ

451 :名無しさん必死だな:04/04/11 22:26 ID:tZIEGwdk
みんな、セブンとかヴィーナス&ブレイブスとかを褒めてくれ。

ヴィーナス&ブレイブスは18年間のゲーマー人生で最高の作品だった。

452 :名無しさん必死だな:04/04/11 22:30 ID:WhOwOhyj
ナムコの今年の目玉はテイルズ以外にあんの?
海外では受けるとも思えんし、何を目玉にするんだろ。

453 :名無しさん必死だな:04/04/11 22:31 ID:Kw6HYv6r
ナムコは今回の一件で自分の首を絞めたとしか思えん

454 :名無しさん必死だな:04/04/11 22:34 ID:dyWEKTxC
企業としての信頼性は無くなったと思うが。
任天堂をバカにしてるとしか思えん。

455 :名無しさん必死だな:04/04/11 22:37 ID:sVMQNt4Y
はじめてですよ・・任天堂をここまでコケにしたおバカさんは・・

456 :名無しさん必死だな:04/04/11 22:40 ID:1Ehp78Ib
きっとGCに藤島テイルズの新作を出してくれるよ。
それでPS2からユーザを引っ張ってくるのかもよ?
違うかもしれんけどw

457 :名無しさん必死だな:04/04/11 22:40 ID:WhOwOhyj
正直どうでもイイ。
だけどニンテンは怒ってんのかね・・・。

458 :名無しさん必死だな:04/04/11 22:41 ID:DAPpXD3R
海外ではもっと任天堂はコケにされてるぞ。
ナムコがこんなことやったって今更という感じ

459 :名無しさん必死だな:04/04/11 22:41 ID:heTb3LxY
でも確実に収益にはなる、それでいんだよ。カプコン、ナムコ
に対するユーザーの信頼はもうほとんどなくなってるんだし。

460 :名無しさん必死だな:04/04/11 22:42 ID:/xDqDYLl
>>452

主力 ゼノサーガEpisode2、ACECOMBAT The Unsung War
テイルズオブシンフォニア、テイルズオブリバース
    (ドンキーコンガDISK2)
微妙 フットボールキングダム・DEATH BY DEGREES TEKKEN:NINA WILLIAMS
    ゼノサーガ フリークス
…   スポーン 運命の鎖・ケイナ

国内予定表に今でてるのだとこんな感じか。

461 : :04/04/11 22:49 ID:ZOWYmrDV
ドラゴンスピリット以来まともな作品だしてないね。

462 :名無しさん必死だな:04/04/11 22:53 ID:WhOwOhyj
>>460
ありがと。
もうナムはゲーム以外で勝負できるメーカーらしいので問題ないのかな

463 :名無しさん必死だな:04/04/11 22:58 ID:oQvAUB1d
しかし移植物の売上なんて雀の涙なのに
そんな細い仕事をしなきゃならんのが…
太鼓が売れたぐらいじゃどうにもならなかったって事じゃん…
ヤバイぞナムコ…(ナムコはMSX時代が最も輝いていた…


464 :名無しさん必死だな:04/04/11 23:01 ID:vUVV8LS1
>>456
どうせ一年たてばPS2で出ると思われ

465 :名無しさん必死だな:04/04/11 23:08 ID:dyWEKTxC
>>464のようなやつもこれからどんどん出てくるだろうな

ナムコに損害賠償とか求められたらいいのに

466 :名無しさん必死だな:04/04/11 23:09 ID:0NrFThuc
さらに完全版でな。

ナムコって消防署の方から来ましたと言って消火器を高く売り付ける会社だったんだな。
イメージ的には昔かたぎの頑固職人だったけど正体はコナミ以上の人非人だったとは。
BEEP復刻版にすら音楽を出さない時に気づくべきであった。

467 :名無しさん必死だな:04/04/11 23:11 ID:oQvAUB1d
サードに離れられる任天堂にも問題は有るだろ。
しかし問題はそこじゃなくて信用を失ってまで
PS2にシンフォニアを移植しなきゃならない
ナムコの台所事情の方が心配だったり…
(太鼓でヒットもこの状況、ああっセガと合併できてれば…


468 :名無しさん必死だな:04/04/11 23:17 ID:dyWEKTxC
CMを任天堂枠で打たせてTOSをイメージした本体まで出させ
ではPS2にも移植しますじゃあさすがに

469 :名無しさん必死だな:04/04/11 23:17 ID:U21UnFbF
GCに対してセガがハード事業撤退宣言したあとの
DCと同じ扱いをした事がはたしてどう出るのか。
この後任天堂がおとなしくセガと同じ道を歩めば問題ないんだろうがね。

470 :名無しさん必死だな:04/04/11 23:20 ID:Kw6HYv6r
任天堂はセガのようにはならないだろうね
少なくともセガのケースを反面教師としようとしている感じがするし

471 :名無しさん必死だな:04/04/11 23:20 ID:6/9/d3Zn
ナムコもGCなんかに出さなけりゃここまで叩かれなかったのにな・・・
粘着妊娠に付き纏われて可哀想

472 :名無しさん必死だな:04/04/11 23:21 ID:oQvAUB1d
昔からのアーケードから成り上がってきたメーカーが
コナミを除いてことごとく悲惨な状態になってきているのは
昔アーケードゲーマーだった自分には寂しいよ
学校がえりにスト2やってたあの頃が懐かしい。


473 :名無しさん必死だな:04/04/11 23:22 ID:vUVV8LS1
なんだかグランディアの時と似てるなあ

474 :名無しさん必死だな:04/04/11 23:22 ID:bVFOFYX4
>>463
>しかし移植物の売上なんて雀の涙なのに

TOD2:80万本
TOS:30万本
ってな数字を単純に比べても、PS2市場で出せばまだ軽く数十万は稼げる
だろうけどな。GC買ってまで望んだ強度のテイルズファンにはGC版買って
さらにPS2の完全版も買うって奴もいるもいたいだし。

データ使いまわしでこれだけいけりゃア十分でしょ。

ヘタしたらゼノサ エピ2よりPS2版TOSの方が売れるなんてこともあるかも。

475 :名無しさん必死だな:04/04/11 23:23 ID:ovfoVfCy
>>468
なあ…
ペリーでなくたって「なにそれ?」って言うよ

476 :名無しさん必死だな:04/04/11 23:25 ID:hbKSxQW1
それは言えてるよな。はじめからPS2で出していりゃよかっんだ・・
俺はGC買わずに我慢していてよかったよ。

477 :名無しさん必死だな:04/04/11 23:25 ID:oQvAUB1d
PS2版シンフォニアは
ワイルドアームズcodeFぐらいには売れるだろうけど
ワイルドアームズcodeFぐらい作りこんでても有れしか売れない訳で
GC持ってる奴の大半がPS2持ってるという現状からすると
−20万本ぐらいは計算した方が良いと考えると
予想売上は20万から15万本かな

478 :名無しさん必死だな:04/04/11 23:26 ID:vUVV8LS1
まあPS版ファンタジアがSFCの3倍近く売れたからな

479 :名無しさん必死だな:04/04/11 23:27 ID:hbKSxQW1
俺は30万あたりかと・・・

480 :名無しさん必死だな:04/04/11 23:27 ID:oQvAUB1d
と言うかナムコがテイルズ如きに頼るようじゃお仕舞い
リッジやキャリバーや鉄拳等がハーフミリオン越えをするようじゃなきゃ・・・



481 :名無しさん必死だな:04/04/11 23:27 ID:fgIoZQqm
>>442
お願いします
http://www.tanomi.com/metoo/naiyou.html?kid=40991

482 :名無しさん必死だな:04/04/11 23:28 ID:4gxgu1Jv
キューブ版新作「テイルズ」 今春発表予定か
--------------------------------------------------------------------------------
 「テイルズ オブ シンフォニア」完全版の情報とは異なる情報筋によりますと、
現在ゲームキューブ版新作テイルズの開発が進行しており、今春には正式に発表される
可能性があることが判明いたしました。また年内の発売を予定しているという情報もあ
り、プレイステーション2版である「テイルズ オブ リバース」、「テイルズ オブ シン
フォニア」完全版に引き続き、今春中に正式に発表されるとみられます。

 「テイルズ オブ シンフォニア」をプレイするためにゲームキューブを
購入した方も多いと考えられますが、まだ本体を片付けてしまう必要はな
さそうです。今後のナムコの動向に注目しましょう。
ttp://mother.s35.xrea.com/x/news/2004_0411-2.html

483 :名無しさん必死だな:04/04/11 23:30 ID:0OKiOU3u
> 「テイルズ オブ シンフォニア」完全版の情報とは異なる情報筋によりますと、

突っ込みどこですな

484 :名無しさん必死だな:04/04/11 23:31 ID:/xDqDYLl
だからレジェンディアはテイルズオブとは関連付けていない商標だと…

485 :名無しさん必死だな:04/04/11 23:31 ID:1Ehp78Ib
PS2版は完全版というより増強版って感じだろ。
オマケついただけなんだしな。
GC版は立派に完全版じゃん。
ゼノギアスとか風タクとかは未完成版かもしれんけど、
そういうのとは違うだろ。

GCユーザは一番に遊べたんだから喜ぶべき。

486 :名無しさん必死だな:04/04/11 23:32 ID:oQvAUB1d
ワイルドアームズや幻想水滸伝は、普通に遊べるんだが
テイルズシリーズだけは、虫唾が走るのなんでだろう?
なにか同人誌臭いストーリーやキャラのせい?
テイルズエターニアでダメだったよ…


487 :名無しさん必死だな:04/04/11 23:39 ID:hbKSxQW1
というかマザーはあまり信用ならんと思う・・・・。

488 :名無しさん必死だな:04/04/11 23:44 ID:vUVV8LS1
レジェンディアを勝手にテイルズの商標に捏造するようなサイトだからな
情報筋って管理人の脳内なんじゃね?

489 :名無しさん必死だな:04/04/11 23:49 ID:NqO3JoPO
ナムコは最高
妊娠をコケにしたとことか

490 :名無しさん必死だな:04/04/11 23:57 ID:dyWEKTxC
>>482
「またそれをPS2に移植すんだろ?」


この言葉が響いてくる

491 :名無しさん必死だな:04/04/12 00:00 ID:jjNIqDQA
でもほら今度のリバースは結局2Dな作りな訳だからTOSエンジン使ったのもう一作
作ってる可能性は十分あるだろうし、もしかしたらPS2・GC同時発売にはしてくれるかもよ。

492 :名無しさん必死だな:04/04/12 00:03 ID:aDfn9N7i
新作があるんだったらTOS移植と同時に発表しとけよ
わざわざ自社の評判を落とす為にやってんのか?

493 :名無しさん必死だな:04/04/12 00:05 ID:RobyA9Aq
無いと思うしあってももう買わん。
完全に冷(覚・醒・褪)めた。

494 :名無しさん必死だな:04/04/12 00:09 ID:jjNIqDQA
いやだからナムコとしても結局メインはPS2だから。
出してくれるとしてもあくまでGCは お・ま・け w 

まあどっちにしろ今回の件からして可能性は限りなく0に近いのは確かだと思うけどね。

495 :名無しさん必死だな:04/04/12 00:12 ID:aDfn9N7i
バーカ死ね

496 :名無しさん必死だな:04/04/12 00:12 ID:yB1/JpdT
ナムコはさっさと任天堂ハードから撤退してくれ
これほど酷い事するメーカーとは思わなかったよ

497 :名無しさん必死だな:04/04/12 00:13 ID:m61HHjZI
なんかテイルズの件から急にスレが加速してるな
結局ガキばっかか…

498 :名無しさん必死だな:04/04/12 00:14 ID:1JpSW5Xx
生産は結構だが
ちゃんと客の顔色を見るように

いつもそれで失敗してる

499 :名無しさん必死だな:04/04/12 00:15 ID:Asyu4Lv4
妊娠が暴れてるだけだろ

500 :名無しさん必死だな:04/04/12 00:15 ID:aDfn9N7i
>>497
テイルズの件でスレが伸びたところで何の問題も無いだろ

501 :名無しさん必死だな:04/04/12 00:15 ID:9taQgyzP
しかしマザ連管理人も含めて言い掛かりもいいとこだな
ナムコもGCなんかに出すんじゃなかったと後悔してるんじゃないか

502 :名無しさん必死だな:04/04/12 00:17 ID:Asyu4Lv4
GCで出しても結局新規獲得も糞も無かったからな

503 :名無しさん必死だな:04/04/12 00:20 ID:adpcpZq3
>>501
しゃあない。
妊娠・出川どうのこうの以前に、
マザー連合はリアルで右翼活動をしてるから、言論統制や封殺、情報操作はお手の物だし・・・

504 :名無しさん必死だな:04/04/12 00:20 ID:ST86FUj7
嫌味垂れるのだけは一人前だなw

505 :名無しさん必死だな:04/04/12 00:22 ID:bPKuReTj
ナムコが叩かれてるけど、移植はよくあることじゃないですか。
それにテイルズオブシンフォニアはGC独占供給じゃなかったんでしょ?
カプコンに比べたらずーーっと普通の会社ですよ。

506 :名無しさん必死だな:04/04/12 00:27 ID:WSBnfc0E
バイオ4は元々PS2を予定していて、発売すらせずにGCに切り替えた。
DCベロニカは、PS2では性能的に無理ですなんて言ってたのに
その後で、技術の進歩が移植を可能にしましたとかぬかしやがったよな。
カプコンは信用ならん。


507 :名無しさん必死だな:04/04/12 00:29 ID:i3569YMu
妊娠はどうだか知らないけどRPGと音ゲーの売上に頼らなきゃならない
今のナムコは最悪、リッジの正当新化版を早く出せよ
ソウルキャリバー2が糞だったからキャリバー3もさっさと作れよ
アーケードメーカーの気概は、もう無くなったんか
塊魂だけだ最近のナムコ作品で良かったのは


508 :名無しさん必死だな:04/04/12 00:32 ID:4MrQPezB
売っても売っても赤字なんだよ。

509 :名無しさん必死だな:04/04/12 00:33 ID:Asyu4Lv4
餃子が主力商品かよ

510 :名無しさん必死だな:04/04/12 00:34 ID:yB1/JpdT
ナムコは80年代で死んだんだよ
今はゾンビ状態

511 :名無しさん必死だな:04/04/12 00:35 ID:9taQgyzP
妊娠ウザ

512 :名無しさん必死だな:04/04/12 00:36 ID:Asyu4Lv4
ナムコがんがれ

513 :名無しさん必死だな:04/04/12 00:37 ID:WSBnfc0E
RPGとか音ゲーとかでしたたかに稼いでるナムコだが、
塊魂やもじぴったん、ドリラー、クロノアなどの
遊びを追求したナムコらしい作品があるので
まだもうすこしは期待していたい。
リッジとかファミスタのような過去の栄光は取り戻せないのかなあ。
さみしい...

514 :名無しさん必死だな:04/04/12 00:38 ID:aEQrvv0i
>>509
一応ソフトは出してるし凸みたいに潰れるよりゃマシだろ。

515 :名無しさん必死だな:04/04/12 00:38 ID:bPKuReTj
>>510
私は細江慎治、佐宗綾子、相原隆行が退社した辺りでナムコ死亡を実感しました。

516 :名無しさん必死だな :04/04/12 00:41 ID:i3569YMu
確かに、クロノアもドリラ−も面白いな
しかしナムコの屋台骨と言えるリッジ、鉄拳の衰退が…


517 :名無しさん必死だな:04/04/12 00:43 ID:gdccAMMl
屯座したトライフォース基盤にセガと共に出した金も
まだ任天堂に返してもらってないんじゃないのかな?
勝手にパックマン作って無料でバラ捲いたりさぁ・・・

もうあそこと関わんない方がいいよ、ナムコ。


518 :名無しさん必死だな:04/04/12 00:44 ID:WSBnfc0E
ナムコご乱心って何なんやろね。
ワンダーモモとかダンシングアイとかゆめりあとか、
たまーに狂ったようなのだすよな。
また出るのか?

519 :名無しさん必死だな:04/04/12 00:46 ID:wB/sLSbs
>>517
数10年来の親友をそうあっさりと切り捨てられるのかねチミは?

520 :名無しさん必死だな:04/04/12 00:46 ID:i3569YMu
>>518
すまんその2本にゲームセンターで幾ら使った事か・・・
もちろんリッジや鉄拳に(いや鉄拳よりもVFだったが・・・

521 :名無しさん必死だな:04/04/12 00:54 ID:SVcGMJiM
>>519
親友なのか?喧嘩するほど〜という意味ならわからなくもないが。
まあPSPには普通に注力しそうな気がするが。
リッジだの鉄拳だの色々出せるし。
GBA市場は据え置きと同じゲームをそのまま出せないから難しいね。
任天堂の真似っていうのはなかなか出来ん。

522 :名無しさん必死だな:04/04/12 00:56 ID:U05csckQ
>>519
金の切れ目が縁の切れ目。

523 :名無しさん必死だな:04/04/12 01:00 ID:i3569YMu
スクエニなんて化け物メーカーが誕生してからと言うもの
勝ち組みとよべるのは、スクエニとコナミぐらいになっちまった。
ナムコもエスコン5がコケたらヤバいぞ


524 :名無しさん必死だな:04/04/12 01:03 ID:/jXq2gdP
PS2TOSは60万本は軽く売れると思うよ。
GCは新規ユーザーが殆どらしいし。
PS2で従来のファンが買う。

525 :名無しさん必死だな:04/04/12 01:05 ID:sPl6eJIx
>>513
売れてないやん、らしい作品とやらは。
今回のもナニだが、宣伝部に池沼が居るのか?

526 :名無しさん必死だな:04/04/12 01:07 ID:Asyu4Lv4
鉄拳復活するかな・・・・

527 :名無しさん必死だな:04/04/12 01:11 ID:U2Pe+xiG
鉄拳年末で10周年だから合わせてでるんじゃない?

528 :名無しさん必死だな:04/04/12 01:13 ID:WSBnfc0E
>>525
そう。売れてないんだよね。
1作目は捨て石にして、中古が安くなったころに
2作目発売!とかすればたくさん売れるのかなあ、塊魂とか。
よいゲームが売れないのは悲しいことだ。

529 :名無しさん必死だな:04/04/12 01:13 ID:i3569YMu
テイルズってなんであんなにウザい戦闘システムなんだ
自分はすぐに投げ出した。
真・女神転生3マニアクスなんかハードでも解いたってのに…


530 :名無しさん必死だな:04/04/12 01:14 ID:5n/ZwFP+
>>521
どっちかというと傾いてるのはナムコだぞ…
>>522
アーケードとコンシューマーってのは一枚岩になってるんだよ、
カプコンも格闘ゲームの移植はSEGAのDC優先だったろ。

ナムコはFC時代にアーケードタイトルを幾つも出して成功させてる、
PS2にも移植はしているが異様に伸びが悪い。
SCE側の放置が徹底しているアーケードで移植しても伸びないと思ってるんじゃないか?

531 :名無しさん必死だな:04/04/12 01:15 ID:Asyu4Lv4
テイルズは完全にアクションRPGにすればいいと思うんだよね

532 :名無しさん必死だな :04/04/12 01:16 ID:i3569YMu
もうゲーマーって呼ばれる人種は絶滅危惧種なのかなぁ…
良いゲームが売れないってのは、
買う側がメジャーなタイトルにバカリ走るからだと思う
ゲームが好きなんじゃなくて話題に乗っかりたいだけって奴も多いんじゃないか?


533 :名無しさん必死だな:04/04/12 01:19 ID:i+YQ37ck
>>507
君はアーケードでキャリバー対戦したことあるのか?
何に不満があるのか(涙)

534 :名無しさん必死だな :04/04/12 01:19 ID:i3569YMu
>>531
そうかテイルズの戦闘シーンに自分が納得いってなかったのって
中途半端だったからか
完全なアクションRPGは別に嫌いじゃないしなぁと
思ってたんだけど、そうかそう言う事だったのかぁ(ナットク


535 :名無しさん必死だな:04/04/12 01:23 ID:KyBHfMsJ
>>532
昔っからそうだろ。

536 :名無しさん必死だな:04/04/12 01:24 ID:sPl6eJIx
ハードメーカーとかは黙殺してるけど、アーケードが元気なくなった頃から全体的に歯車が狂い始めたと思う。

537 :名無しさん必死だな:04/04/12 01:24 ID:Asyu4Lv4
それは何となくわかるかも

538 :名無しさん必死だな:04/04/12 01:26 ID:1kGABc9H
宮本茂が日本で騒がれるようになったのはつい最近。

堀井雄二の方が有名人だった。

539 :名無しさん必死だな:04/04/12 01:26 ID:F6252NQe
>>533
一般人はその内コンシューマーで出るからアーケードいらね…だからな、
VFに月ン万も対戦に注ぎ込み果てには筐体まで買ってしまうような人は
SCE市場の大半を占める一般人には居ないんだよ。

540 :名無しさん必死だな:04/04/12 01:27 ID:WSBnfc0E
>>532
宣伝の仕方によっては売ることも可能だ。
対象を閉鎖的な特定世代にしぼればよい。
よいゲームとマスメディアの後押しがあれば、
あとは強力な口コミで勝手にブームが起きる。
まあようするにポケモンなわけだが。

541 :名無しさん必死だな:04/04/12 01:29 ID:g1llrXEo
>>539
これは昔からそうだな

542 :名無しさん必死だな:04/04/12 01:30 ID:i3569YMu
と言うか俺はPS2になってからゲーセンに行かなくなっちまった。
昔は、アーケードと家庭用の性能差はかなり有ったから
家庭用ゲーム機で技を磨いて、ゲーセンで試しに行ったりしたもんだが
PS2になってから差が感じられなくなっちまった。
結果足が遠のいた。
やっぱゲーセンのゲームは圧倒的じゃなきゃなぁ…


543 :名無しさん必死だな:04/04/12 01:34 ID:WSBnfc0E
業務用ならやっぱり大型きょうたいだな。
ORBSはどうなったんだろ。

544 :名無しさん必死だな:04/04/12 01:38 ID:Xbvd9POg
アーケード市場が失速すればメーカーの利益が減り
コンシューマーの優良ソフト移植の量も減退する、

こうなればコンシューマーの市場も危うい訳で
早い内に何とか手を打たんとなぁ。

545 :名無しさん必死だな:04/04/12 01:40 ID:i3569YMu
アーケード衰退は、SCEの責任だから
SCEは、早急にアーケード基盤を出して
アーケード活性の為に各アーケードメーカーに金を払え


546 :名無しさん必死だな:04/04/12 01:41 ID:sPl6eJIx
アーケードは、少し未来のゲームを見られるところだった、気がする。
アーケードは、メーカーとコアユーザーが一緒に夢を見るところだった、気がする。
アーケードが夢を見る場所では無くなり、開発者の夢とコアユーザーの夢が、少しずつズレ始めた、気がする。
開発者が作るゲームに夢を見れなくなったユーザーは賢しげになって中古と2chでゲーム欲を済ませ、メーカーはそれを見て完全版商法をするようになり、
どんどん溝が深まってるような、そんな気がする。


547 :名無しさん必死だな:04/04/12 01:42 ID:Asyu4Lv4
ようするに互換基盤なんか作らないで新規で高性能なの作れって事?

548 :名無しさん必死だな:04/04/12 01:46 ID:i3569YMu
大体、互換基盤なんて使うからPS2版が出たらでいいやってなっちまうんだよ
アーケードのゲームは、家じゃあ出来ないような凄さを感じさせなきゃ

あと新作が出たからロケテVerを遊びに行くって事も
ロケテってバランスチェックの上ですっごい意味有るし


549 :名無しさん必死だな:04/04/12 01:57 ID:4uFAjd1S
それよりゲームセンター自体がなくなってきているのにアーケード アーケードって騒ぐ人もどうだろ?

550 :名無しさん必死だな:04/04/12 02:14 ID:nNzAzOaM
能力が同等なら据え置きで遊ぶからなメーカーに入る利益なぞたかが知れてるが、そら餃子も売るわい。

551 :名無しさん必死だな:04/04/12 02:43 ID:GLVDNneG
そこでセガの競馬やサッカー(なんかでかいの)は一つの答えかもしれんね。
ああいうのはさすがに家庭では出来ないし(たぶん)


552 :名無しさん必死だな:04/04/12 02:45 ID:V7CUxil8
自社開発でがんばって高性能な新ハード作っても
最近のコンピュータ事情だとあっという間に陳腐化するもんな
それよりもPS2やXBOXなどとの互換性のある基盤使ったほうが安上がりだし、移植もしやすいしで、、
まあ、結局それが自らの首を絞めるというジレンマなわけか

553 :千手観音 ◆uTft8WGmn6 :04/04/12 02:53 ID:4ovteuYS
>>546
いいこといった。ハゲドゥ

554 :名無しさん必死だな:04/04/12 03:09 ID:kRwSSF+q
manco

555 :名無しさん必死だな:04/04/12 03:21 ID:sPl6eJIx
千手にハゲドゥされたら、俺もお終いだな・・・_| ̄|○

556 :名無しさん必死だな:04/04/12 04:23 ID:P1ll66AC
何もかも語り尽くされた話題ばかりで。
ナムコは傾いてるって程じゃあないよ。ウザイ開発切れば。

557 :名無しさん必死だな:04/04/12 05:49 ID:ztoToPi5
セガはなめんなよと言わんばかりに新基板を作ってるな。
次世代機登場までまだ時間があるしセガにヘコヘコして使わせてもらえよ。
鉄拳5をPS2互換なんかで出したらもう…

558 :名無しさん必死だな:04/04/12 10:06 ID:0BMAVnSx
ナムコ「出川のみんな、心配しないでくれ!ゼノサーガはep2で打ち切りが決定している!」

559 :名無しさん必死だな:04/04/12 10:24 ID:zEhTVKvW
初志貫徹!
ゼノサーガ全エピソード出せ!

560 :名無しさん必死だな:04/04/12 10:29 ID:OhjKx8LN
はっはっは
限定版本体までだしといてしんふぉにあ 半年強で移植発表する会社に
初志貫徹などという高尚な理念など存在しな〜い

ありえな〜い

561 :名無しさん必死だな:04/04/12 10:32 ID:wEtd27Wv
ナムコももういっぱいいっぱいなんだよ・・・
許してやれよ・・・


562 :名無しさん必死だな:04/04/12 11:08 ID:4eDKJnQ4
テイルズチャンネル更新まだ〜??

ジャンプの掲載記事を覆す
「テイルズオブシンフォニアのPS2への移植はありません」
なんていう逆転アナウンスがあったら、また祭りになるのに

563 :名無しさん必死だな:04/04/12 11:25 ID:M2nek0T4
私は妖怪道中記とスターブレードには相当お金をつぎ込んだ。
メタルホークの寿命が長ければ同様にお金をつぎ込んでいただろう。

あの頃のナムコはもう存在しないのね・・・・

564 :名無しさん必死だな:04/04/12 12:25 ID:0BMAVnSx
>>559
ナムコ「ああ、無理無理。モノリスが開発方針で初志貫徹したがらないのに何で漏れ等がやんなきゃならないの」

565 :名無しさん必死だな:04/04/12 13:38 ID:U05csckQ
>>562
今回は、予告通り『テイルズ オブ』シリーズ関連の2大発表です。
なんと!『テイルズ オブ』シリーズに2つの新作が登場する事が決定しました!
それが、PS2 『テイルズ オブ リバース』と、PS2版の『テイルズ オブ シンフォニア』!

完全新作となるPS2『リバース』は、いろいろとスゴイみたいだし、
PS2『シンフォニア』には、単なる移植にどどまらない何かがあるらしいので、
やっぱり期待しちゃいますよね!

当然『テイルズチャンネル』でも、ドンドン情報を公開していく予定です!

566 :名無しさん必死だな:04/04/12 15:05 ID:aCJWjEOW
>>523
そこで合併で対抗ですよ

RPGの2台巨頭FFDQに対して
格闘の2台巨頭鉄拳VF!!!!!!

567 :名無しさん必死だな:04/04/12 15:26 ID:uZkZ/1iA
今更格闘出してもムダ・・・。

568 :名無しさん必死だな:04/04/12 16:01 ID:VSumNkEx
ワギャンランドの続編作れ!
ラチェットみたいなのでいいから。

569 :プレ捨て:04/04/12 17:37 ID:K8tDzh6k
aa

570 :魔(´ー ` )神 ◆majinxup7w :04/04/12 18:34 ID:GXHR674K
みなさんテイルズちゃんねるが更新されてますよ。
http://www.namco-ch.net/taleschannel/index.html

お待たせしました!


今回は、予告通り『テイルズ オブ』シリーズ関連の2大発表です。
なんと!『テイルズ オブ』シリーズに2つの新作が登場する事が決定しました!
それが、PS2 『テイルズ オブ リバース』と、PS2版の『テイルズ オブ シンフォニア』!

完全新作となるPS2『リバース』は、いろいろとスゴイみたいだし、
PS2『シンフォニア』には、単なる移植にどどまらない何かがあるらしいので、やっぱり期待しちゃいますよね!

当然『テイルズチャンネル』でも、ドンドン情報を公開していく予定です!

シンフォニアのロゴが赤い。

571 :名無しさん必死だな:04/04/12 19:01 ID:qPPBRELx
シャアかよ!GC版の3倍の出来かよ!

572 :名無しさん必死だな:04/04/12 20:38 ID:TXDGFav7
赤いロゴの完全版、なんか星の海3と被って見える。

573 :名無しさん必死だな:04/04/12 20:55 ID:87buvU//
来場者が200万人突破=大阪のめん類のテーマパーク―ナムコ
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20040412-00000557-jij-biz

574 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/04/12 21:01 ID:5ZbD6NXv
ここはプロデュースじゃなくて直営なんでしたっけ。
横浜のラーメン博物館なんかはどれくらいはいているんでしょうかねえ。


575 :名無しさん必死だな:04/04/12 21:03 ID:8O8QXWKv
●リバース発売決定おめでとう御座います。期待してます。しかしシンフォニアの移植はいろいろな掲示板で問題となっています。
GCを持っていない人は嬉しい。Sの為にお金をためてGC買った人は激怒。PS2、GC両方持っている人は新要素に期待
(秘奥義、U・アタック、隠しダンジョンの追加など)。僕は両方持っている人に当たりますが、確かにSの為にGC買った人は可哀相です。
「裏切られた」などの言葉も飛び交っています。でも移植をやめて欲しいというわけではなく、いずれの方にも納得のいく説明、新要素の追加をして頂きたいだけです。
($inKs. さん)

氏ねこいつ


576 :名無しさん必死だな:04/04/12 22:46 ID:F2Bnmqtf
やっぱ月並みだが出来の良さの好評から移植してくれという要望が
多い為という優等生な答えをするんだろうか・・。

まぁ、それ以前に見解出すとも思えんな。
しかし拘ってないという人が一番拘ってるという典型だな>>575

577 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/04/12 22:52 ID:5ZbD6NXv
パイオニアのラ博で年間100万人強なのぁ、、さすが食い倒れの町だべ。


578 :名無しさん必死だな:04/04/12 22:58 ID:fixm8HJr
なにっ?ゼノサーガEpi2で終了ってマジかよっ?
テイルズなんか捨ててでもゼノサーガは3部作キッチリ作ってくれ
テイルズキモいし・・・


579 :名無しさん必死だな:04/04/12 23:03 ID:vdBHbNYN
ゼのサーガはキモくないかのような言い方だな。

580 :名無しさん必死だな:04/04/12 23:04 ID:iUKcxdyn
>>570

裏切りの「赤」というわけか
ナムコ覚悟はできてるんだろうな

581 :名無しさん必死だな:04/04/12 23:09 ID:S0Hqg0Eb
天外スレでも同じ事言うたが
今の牙を失った珍天童ごとき敵に回した所で
何の脅威もないで

582 :名無しさん必死だな:04/04/12 23:12 ID:nw2CmkaL
>>581
でも任天堂にはGBAがあるし、NDSも控えているし
敵に回すのはちょっと怖い。

583 :名無しさん必死だな:04/04/12 23:12 ID:fixm8HJr
セガとナムコが合併出来なかったのが今でも悔やまれる。
今なら、カプコンと合併が良いかな
アーケードの老舗復活と行きたいが…
糞テイルズに頼ってちゃもうダメだあ


584 :名無しさん必死だな:04/04/12 23:13 ID:yB1/JpdT
マリパ開発で延命させてもらってるハドソンが何をw

585 :名無しさん必死だな:04/04/12 23:31 ID:SVcGMJiM
しょせんマリパの儲けなんて微々たる物だよ。
ネットでも散々言われてるけど任天堂のロイヤリティー高すぎ。
でもってGBAもほぼ任天堂の独占市場だし。
ガンダムやらTTSやらコラボも軒並み全滅だね。
わかっちゃいるけどやばいよなあ。

586 :名無しさん必死だな:04/04/12 23:40 ID:8LXkH5T3
しょせん
ねこ大好き

587 :名無しさん必死だな:04/04/13 00:46 ID:aJtg/hjl
>>582
自社ハードを持っているから強いと見るか、自社ハードから出られないから
脅威にならないと見るか。GCの現状からすれば、後者だと思われる。

GBAでのビジネスをちらつかせるにしても、一部の例外を除き、GBAでは
任天堂ソフトばかりが売れてるからなぁ。

588 :名無しさん必死だな:04/04/13 01:34 ID:5Ww2LE05
ねーねナムコ、いまてっけんどのくらいできてるの?

589 :名無しさん必死だな:04/04/13 01:39 ID:Q6kK/CkB
チンポコ堂の話題はスレ違い

590 :名無しさん必死だな:04/04/13 01:48 ID:wNX6geVZ
>>588
鉄拳5 75%

591 :名無しさん必死だな:04/04/13 01:56 ID:Pbc3TXMu
>>588
プレーヤーとのすりあわせは3%程度かね

592 :名無しさん必死だな:04/04/13 02:11 ID:k3qjM0nk
「ケイナ」の目標販売本数は5万本
http://gameonline.jp/news/2004/04/13005.html

593 :名無しさん必死だな:04/04/13 03:15 ID:Iidy26LK
流石にこれは売れないと思ったのか。

594 :名無しさん必死だな:04/04/13 05:55 ID:C8jcUbgJ
野球対決は熱チューに軍配。
某盗作は失速。

595 :名無しさん必死だな:04/04/13 06:03 ID:Z0FPRDbZ
ケイナは箱向けだったなぁ。
あっこのユーザー、
クリーチャーと戦うゲームわりかし好きそうだし。

つか、アクションゲーはそんなのばっかだな、箱w

596 :名無しさん必死だな:04/04/13 07:02 ID:i1cP/YPc
熱チュー新作はデーブに小遣いをあげることが目的だったんだよ!

597 :名無しさん必死だな:04/04/13 07:34 ID:i1cP/YPc
夏に鉄拳新作がchihiroで出るってマジかいな?

598 :名無しさん必死だな:04/04/13 07:58 ID:+MlmtryG
>>592
( д )~゜ ~゜

599 :名無しさん必死だな:04/04/13 12:14 ID:HSQpcGct
ナムコ「痴漢のみんな、心配しないでくれ!
    ゼノサーガシリーズの最後を飾るep2は水着コスチューム追加・乳揺れ機能搭載のX-box版も予定されてる!」

600 :名無しさん必死だな:04/04/13 12:26 ID:e7f2yoGp
5万じゃなんのために作ったのかわからんな・・
まあ実際5万いくかどうかだが

601 :名無しさん必死だな:04/04/13 13:14 ID:k3qjM0nk
>>600
欧米市場でどれだけいけるかじゃないの。
映画との相乗効果で。

602 :名無しさん必死だな:04/04/13 14:28 ID:m4DDY8nG
まったくナムコ社員はいつまで夢世界・モエラにいるつもりなんだろうな

603 :名無しさん必死だな:04/04/13 18:20 ID:+Gm0ZtCC
ちょっと見てないうちにすげースレが進んでんな

604 :名無しさん必死だな:04/04/13 19:09 ID:NmVkpHcI
ケイナは洋ゲー?


605 :名無しさん必死だな:04/04/13 19:14 ID:BEUJbrLk
いや、なんや知らんけど、こんだけ他サイト直リンしまくりはやばいんじゃないのか? >>1-2
特にナムコはトップリンクは直リン避けてるのに、下位ページには平気で直リンとか訳分からん

606 :名無しさん必死だな:04/04/13 20:04 ID:NmVkpHcI
藤島キャラは任天堂
いのまたキャラはSCE
と区別していたはずなのに・・・
もう何でもありですか?

607 :名無しさん必死だな:04/04/13 20:08 ID:dhf7nlH6
藤島キャラは任天堂 =GBAなりきりダンジョンシリーズ
いのまたキャラはSCE=PS2「テイルズオブ」シリーズ

嘘  は  言  っ  て  な  い

608 :名無しさん必死だな:04/04/13 20:09 ID:Q6kK/CkB
>>606
GBAらしいよ

609 :名無しさん必死だな:04/04/13 20:10 ID:C8gcoNF9
>>607
ファンタジア→PS移植、シンフォニア→PS2移植

610 :名無しさん必死だな:04/04/13 20:12 ID:FX6Xi1XC
>>607
それは2003年度に関してだけの発表だったらしい。

611 :名無しさん必死だな:04/04/13 20:23 ID:dipBCXg4
このスレ、序盤〜中盤までは妊娠によるマンセーで終盤以降は妊娠による批判でいっぱいだね

612 :名無しさん必死だな:04/04/13 20:29 ID:8xict5xD
片方だけで出すとは言っていない

613 :名無しさん必死だな:04/04/13 20:41 ID:0DsJFumn
このぶんだと結局、藤島系もいのまた系もPS2〜3で出るんだろうなあ。
つーか藤島キャラデザで2Dが一番望ましいんだが・・・

614 :名無しさん必死だな:04/04/13 20:42 ID:ENpD9y9u
>>612
言ってるでしょ、2003年12月までの予定に関しては。
その後については言及してないと思うけど。
フォックスの開発遅れ以外はナムコの行動は発表通りかと。

615 :名無しさん必死だな:04/04/13 20:50 ID:FX6Xi1XC
>>614
この程度の表現で後で移植されることなんて
ゲーム業界では日常茶飯事だけどな・・・
独占とは一言も言ってないから。

616 :名無しさん必死だな:04/04/13 20:57 ID:ENpD9y9u
>>615
ん、同じ事を言いたかった。
2003年12月までの計画が終了した後は、Sやバテンの移植も含めて
あるともないとも言ってない以上、S移植も発表には矛盾しない。

617 :名無しさん必死だな:04/04/13 20:58 ID:nZX8Czd3
>>590
鉄拳はE3出展予定だよね?

618 :名無しさん必死だな:04/04/13 21:02 ID:FX6Xi1XC
>>616
ああ、他のゲームで後で移植されたケースも
同じような建て前だったのかな?

619 :名無しさん必死だな:04/04/13 21:09 ID:ENpD9y9u
>>618
バトル封神とかは誰も注目してないのでどんな建前だったのかすら
知らないけど、カプコンの5タイトルも似たような感じじゃないか。
キューブでショックな5タイトルという発表会を開いたものの、公式に
独占と発言したのはバイオのみなので、他のに関しては移植が実現してるし。

正直あそこまでやったら移植はないと勘違いしてしまうのも無理はないけど、
形式的には発表には反してない。

620 :名無しさん必死だな:04/04/13 21:21 ID:BltQ5RD+
モエラ旅行社

621 :名無しさん必死だな:04/04/13 21:25 ID:Qi6Qbvj3
「瓜田(かでん)に履(くつ)を納(い)れず、李下(りか)に冠(かんむり)を正さず」
って言葉知ってる?

ナムコがやったことは、瓜田で履を納れ、李下で冠を正したんだよ

反感買われてもしかたがないってのわからんの?

622 :名無しさん必死だな:04/04/13 21:31 ID:jFLr6jXC
所謂、集う、長蛇、捏造、仲違い、御用達
が読めないこの板の連中に
そんな難しい言葉使うなんて酷だな

623 :名無しさん必死だな:04/04/13 21:35 ID:11vo1Vnv
>>621
厨房に反感買われても、抗議を受けてもPS2に移植することが得と判断した。
それだけのこと。どうせPS2版買うんだろと考えているのは間違いない。

ただこのことは後で自分に返ってくる。
まず間違いなくマイナーハードで出るソフトを買う人間はもっと減るから。
ナムコ以外の会社にも迷惑かける。
益々業界のクビを〆る日本のゲーム史上最悪の行為だと思う。
最初から金のためにゲームを作るコナミの方がまだまし。

624 :名無しさん必死だな:04/04/13 21:35 ID:ENpD9y9u
>>621
反感を抱くのは筋違いだとは言ってないが?
ナムコの行動は発表に矛盾していないのとは思うけど。

任天堂インサイドの誤訳を引用して、「一月前まで独占といっていたのに」
等と書き込んでいるテイルズファンサイトの基地外達に情報は正確に
読めといいたいだけ。

625 :名無しさん必死だな:04/04/13 21:37 ID:KrGWOu/Z
しょせん、あつまう、ちょうじゃ、ていぞう、なかちがい、おようだち

626 :名無しさん必死だな:04/04/13 21:39 ID:dhf7nlH6
しょせん、つどう、ながへび、てづくり、なかたがい、ごようたし

完璧

627 :名無しさん必死だな:04/04/13 21:39 ID:uri/TZzq
しかし、なんでこんなやり方したんだろ。
テイルズってナムコソフトの中でも多少はハード牽引力を持った所謂キラーソフトだろ?
キラーソフトってのはハードメーカーとかけひきすんのに格好の武器なわけだが、
それを潰しちゃってどうすんだろかね。
最初から移植の可能性に触れとくとか、そういうことしときゃよかったのに。

628 :名無しさん必死だな:04/04/13 21:47 ID:KrGWOu/Z
そもそも妊娠が誤訳を引用してなんて言ってるバカが居るが
所謂「テイルズGCで発売決定出川完全脂肪」とか言われてた時代に
ゲーハー御用達のサイトを参照して導きだされた結論を捏造だなんて指摘したやついなかっただろ。
古今東西老若男女が集う2chでだれも気づかなかったということは
あれは恣意的に巧妙な逃げ道が作られていた発表だったってことだ。
まあでもどうしようもないね。ナムコの一方的な移植で任天堂と仲違いするようになるのは決定的。
ナムコの評価ががくっと下がり、ナムコ製ソフトで長蛇の列ができるなんて夢のまた夢になるのさ。

629 :名無しさん必死だな:04/04/13 21:50 ID:Qi6Qbvj3
極端な話をすると

李下で冠を正したナムコに
任天堂インサイド側は
李をパクったと勘違いしたかもしれない

勘違いの発端は全てナムコにあるって言えるっしょ

発表の時点で、独占が捏造だとかナムコは独占とは言ってないと言ってた奴がいなければ
みんなナムコに騙されたわけだ

630 :名無しさん必死だな:04/04/13 21:57 ID:ENpD9y9u
インサイドが関係してくるのは先月くらいのナムコ・ホームテックの
発言というのはわかってるよな?

631 :名無しさん必死だな:04/04/13 21:59 ID:FX6Xi1XC
任天堂信者の、何でも自分に都合よく解釈する妄想パワーは凄いからな。
みんなそれに押されてたんだろ。

632 :名無しさん必死だな:04/04/13 22:04 ID:uri/TZzq
すぐそうやって信者云々を理由に持っていく奴いるな。
まあゲハだから仕方ねえんだろうけどさ。

633 :名無しさん必死だな:04/04/13 22:06 ID:Mukyz/K3
テイルズ移植の話題をぶったぎって申し訳ないですが・・・

このスレの人たちは「太鼓の達人」はどうしてあんな大ヒットしたと思いますか?
未だにスゲー不思議なんですが。

ライトユーザー向けにシンプルで分かりやすく面白いゲームだったから
って言われてますしが「ドリラー」「もじぴったん」「塊魂」は
評判とは裏腹にあんまり売れてないみたいですし。


634 :名無しさん必死だな:04/04/13 22:12 ID:ENpD9y9u
>>633
アーケードに行かないので詳しくは分からないけど、PS2版を店で
買っているのをみかけたのは大半が親子連れだった気が。
PS2での子供層は多くなさそうだけど、相当うまくアピールしたんじゃないか。
アイトイは失敗したようだけど。

635 :名無しさん必死だな:04/04/13 22:13 ID:5xKESTKx
>>632
李下に冠を正さずに反論できないから必死に抵抗してるんだよ

636 :名無しさん必死だな:04/04/13 22:18 ID:UTHBtVlF
太鼓の達人は「こち亀」でネタにしてた事があるんだよ。
あれで興味を持ったユーザーが多かったんじゃないかな。

637 :名無しさん必死だな:04/04/13 22:21 ID:ENpD9y9u
ワイドショーでもたまに取り上げてたみたい。
ゲーセンでこんなゲームが流行ですとか。

638 :名無しさん必死だな:04/04/13 22:26 ID:Z0Mw+MYD
敷居が非常に低くルールも簡単で太鼓を叩く事が面白いから

639 :名無しさん必死だな:04/04/13 22:33 ID:FX6Xi1XC
>>632
だから、そういう単純な思考回路の奴が事実多いからこそ、
ゲーハーでの論調なんてアテにならんてこったよ。
ゲーハーに限らず、2chなんて適当にその場の空気に合わせて
しゃべってる奴がほとんどだろ。

>古今東西老若男女が集う2chでだれも気づかなかったということは
こんなのは、2chを買いかぶりすぎ。
指摘してる奴が居たとしても、
そういう空気じゃなかったらあっさりスルーされてたんだろ。

640 :名無しさん必死だな:04/04/13 22:36 ID:Qc6pi23d
ネットでこそ大騒ぎだけど普通のユーザーは
お、PS2で出るんだ、ラッキー
くらいにしか考えてないんだろうな、テイルズ。

まぁ、発売日に拘らないようなRPGファンがテイルズ買っているか
どうかは知らんけど。

641 :名無しさん必死だな:04/04/13 23:03 ID:UTGmTcv8
太鼓は、ワイドショーとかTVで取り上げられたからなぁ
トゥナイトが今でも続いていてくれれば塊魂を取り上げてただろうな…
結局、消費者がマスコミに踊らされるのは今も昔も一緒か…



642 :千手観音 ◆uTft8WGmn6 :04/04/13 23:14 ID:OpDIgef7
太鼓は2秒で楽しさが分かるが、
それ以外のゲームはもっとやらなきゃ分からないじゃん
それだけのことだよ。
人がやってるのを見てても面白そうに見えないのも駄目な理由

643 :名無しさん必死だな:04/04/13 23:34 ID:ELDCDUYS
>>640
普通のユーザーは「ラッキー」が無いと思うぞ。

644 :もと(・∀・)なごりゆき ◇AFOCCQMiso:04/04/13 23:35 ID:Ki0ZHUfy
ま、あれだな。
明日は一日ゲーム三昧といきたいところなんだけどさ、
お勧めタイトルとかってある?
てか、マジ話なんだけどね、2,3日前から熱出しててさ
ベットに入りいののプレイってのが前提なんだけどね。
ゼルダ(モノクロ)とか最近やっているのだけども、すごく面白いよね。
モノクロなのに、、。今の業界はカラーで派手派手なのが
ゲームの素朴性を奪いユーザーを遠ざけているように思えるのだが、どうなんだろう?
コレ終わったら、PSONEでスト2ザ・ムービーだw




645 :名無しさん必死だな:04/04/13 23:36 ID:Qc6pi23d
>>643
あ、そりゃそうだな。それはそうと何気にIDが全部大文字。

646 :名無しさん必死だな:04/04/13 23:43 ID:V2nVHnsW
>>600
アルペンレーサー3の半分として
2000ぐらいか

>>605
impressの他はimenu噛んでる
初心者には公式のサイトマップより便利
トップが直リンじゃないのはどうせ使わないから

>>633
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1068032106/600
ドリラーは値段
もじぴはそれに加えてジャケットの問題だと思う
塊魂は様子見中もあるだろうがあれだけ酔いやすいと
今後爆発的にのびるのはもう期待できない

>>639
2ちゃんねるの利用者と発言内容に偏りがあるのは周知の事実
アンケートはがきや公式掲示板の内容にも同じことが言える
読み方を知らなければ読めん

647 :名無しさん必死だな:04/04/13 23:57 ID:H+9n97l0
Tales of Symphonia
Officially announced for the US. First English screenshots included.

March 09, 2004 - Publisher Namco Hometek today announced that it would release the role-playing game
Tales of Symphonia for Nintendo's console in the US this summer.
Namco did not reveal a firm release date for the game,
though it's set to ship on July 13 if retail dates are to be believed.
The title would remain an exclusive for GameCube, according to the company.

ttp://cube.ign.com/articles/497/497411p1.html

648 :名無しさん必死だな:04/04/14 00:04 ID:xo69vke7
ナムコが取った行為で批難に値するのは、TOSをGCで発売したことだろう。
自らの過ちに気が付いて正しい行いをしようとしてるのに批難されるいわれは無いわな。


649 :名無しさん必死だな:04/04/14 00:10 ID:0iaQDFts
>>648
サラ仕上げて欲しいか?

650 :名無しさん必死だな:04/04/14 00:15 ID:BTtUty+N
たかが移植でこんなに盛り上がってること自体が不可解だ

651 :名無しさん必死だな:04/04/14 00:17 ID:0iaQDFts
"たかが"ですまされないと思ってる人がいるから盛り上がってるんじゃないの?

652 :名無しさん必死だな:04/04/14 00:21 ID:5Gkf8B2x
カプンコはDCベロニカをPS2に移植する際に雑誌で謝っていたが
ナムコはどうするかな?

653 :名無しさん必死だな:04/04/14 00:23 ID:QCS5J/P+
ひがむなよ・・・

654 :名無しさん必死だな:04/04/14 00:24 ID:1qXTW7PA
独占って言ったのは米国子会社だから無かったことにするだろうしノーコメントだろうな。
本当に米国ではGCのみだったらそれはそれで笑うがw

655 :名無しさん必死だな:04/04/14 00:29 ID:ebXxwb1P
739 名前:ARAPE 投稿日:04/01/22 08:32 ID:KI9IEJZ3
来年PS2にディレクターズカット版TOS発売!

・・・なんてことにはならないw

656 :名無しさん必死だな:04/04/14 00:30 ID:tdnYwpAm
独占てのは任天堂ファンサイトの誤訳だったという話も出てるけど、
米国子会社がTOSはGC独占だと言ってたのは本当なの?

657 :名無しさん必死だな:04/04/14 00:30 ID:hjSybgcS
>>627
PS2で展開してるぶんには大丈夫だろ、ブランドを潰すというのはバイオのような事を言う。

658 :名無しさん必死だな:04/04/14 00:33 ID:4ArpIXXW
Publisher Namco Hometek today announced that it would release the role-playing game
Tales of Symphonia for Nintendo's console in the US this summer.
↑ナムコホームテックのコメントで夏に発売するといアナウンス
Namco did not reveal a firm release date for the game,
↑ナムコは日付については示さなかった
though it's set to ship on July 13 if retail dates are to be believed.
↑それについてIGNの記者が補足
The title would remain an exclusive for GameCube, according to the company.
↑これがナムコのコメントかどうかぐらいわかるだろ

結論:なんでこれがナムコのコメントになるんだMrCube

659 :名無しさん必死だな:04/04/14 00:44 ID:4ArpIXXW
おそらく中間抜かして適当に訳したな
IGNの記者がソフトの説明のために書いてる文章を
ナムコのコメント扱いしてサイトに掲載
おめでてーな
wouldはworldじゃねぇ
全世界てなんだよバカ


660 :名無しさん必死だな:04/04/14 00:47 ID:mcVKe8+v
ちゃんと朝出社して
ちゃんと夕方帰れよ
クソ開発ども

661 :名無しさん必死だな:04/04/14 00:47 ID:P6bziPsc
>>647
ローマ字読めないですよ.だからにほんごなおしたがよい

662 :名無しさん必死だな:04/04/14 00:49 ID:9skcfPXI
やべえ
780円で買ったRエヴォが本気でつまらん。

663 :名無しさん必死だな:04/04/14 01:38 ID:lL2CfLhF
じゃあ940円のR4にするといい
おまけもついてるしな

664 :名無しさん必死だな:04/04/14 03:00 ID:1IOvxFcN
しかしホント妊娠サイトの情報はあてにならないね。
自分に都合のいい嘘平気でついてくるし。

665 :名無しさん必死だな:04/04/14 03:26 ID:vY4xpRgd
喧嘩すな!
子供じゃないんだから、言い合うんだったら別スレ立てれ。

666 :名無しさん必死だな:04/04/14 04:56 ID:puuJ4zbC
結局ナムコは公式に「PS2には移植しません」「GC独占販売です」なんてことは一言も言ってなかったわけで
個人サイトが勝手に誤訳かましてユーザーもそれに踊らされてたってわけだな。

ベロニカの場合はわざわざベロニカはDCだけとユーザーにメールまで送っていたのに
「この売上は納得いかない」と前言を保護にしてPS2に移植したわけで、
カプコンと今回のナムコは明らかに違う。

任天堂のファンサイトや任天堂信者はGCの売上拡大を狙って
故意に誤訳をしたり、不確定な情報をあたかも公式発表であるかのごとく
言っていた可能性すらあるわけだが。

自分で移植されないとデマをデッチあげて、それに大して怒ってるなんて
妊 娠 の 自 作 自 演?

667 :名無しさん必死だな:04/04/14 07:07 ID:k2Kxqi0L
・今夏、鉄拳新作がchihiroで
・山佐から鉄拳のパチスロ

ホンマかいな?

668 :名無しさん必死だな:04/04/14 07:13 ID:+boiXybd
パチスロは芸人のほうの鉄拳じゃないの?

669 :名無しさん必死だな:04/04/14 09:24 ID:K+HTAUQe
>>578
EP2が出た時点でもう完結するよ
EP2のラストで智和の夢落ちが入ってゆめりあと繋がるから
ゆめりあがEP3にあたる作品なんだよ

670 :名無しさん必死だな:04/04/14 11:53 ID:hWH/KUpe
ミもフタもない言い方をすると「最近PS2でソフト売れないな〜、やっぱ
ゲーム専用ハードのGCの方がDVDとの競合が無いしお子様ユーザーが多い
からゲームは売れるんじゃないか?テイルズの知名度を利用すればRPGの
少ないGCで名を馳せてメーカーとしてのポイントアップ、序でにマルチに
国内外でソフトが売れてウハウハ・・・」

という目論見が外れて軌道修正しただけ。企画を思いついて任天堂と提携した
時点では、ここまでGC市場だめぽな(特に海外)状況になると判らなかった
からな。キャリバー2で少しは持ち直すとの見方もあったが、その後の海外で
相次ぐ撤退や静観するサードの発表を受けて、傷は浅い内にとの決断。

ちなみに、所詮(しょせん)。正解は、所謂(いわゆる)、捏造(ねつぞう)、
長蛇(ちょうだ)な。

671 :名無しさん必死だな:04/04/14 12:49 ID:BwHSFvIo
>>670
ハナッからPS2だけで出しゃ済む事だったでしょ。
採算が合わなかったからって、他機種に移した挙げ句、完全版仕様で商売する行為は見苦しすぎ。
昔から、都合が悪くなると、あっさり切り捨てるのがナムコの特徴でしたけどね。

さて… PS2に移植したTOSが発売されて、50万本行かなかったらどう弁解するのでしょうね?
まあ、あり得ない話でしょうけど。



672 :名無しさん必死だな:04/04/14 14:24 ID:q5Pwm7Fu
見苦しいも何もPS2で売れるソフトが限られているからのマルチ戦略だったろ。
ただGCでも売れるソフトは限られていただけw
スクエニみたいに強力なタイトル幾つも持っていて数本コケたからといってビク
ともしないわけじゃねんだから。かつてのドル箱タイトルの鉄拳もリッジもファ
ミスタも食い潰して成り振り構ってられないと。太鼓だっていつまで保つか分か
んねんだし。

TOS移植が何本行くかって?リバースと同時発表してる点からそんなに期待して
いないのは確かだな。あれはファンをPS2に固定したいだけの宣伝だろ。10万も
売れればいい方じゃねえのか?

673 :名無しさん必死だな:04/04/14 14:31 ID:tdnYwpAm
ファンを1ハードに固定つっても、
2つのラインが両方同じハード向けに作って
テイルズが毎年出るようにでもなれば、さすがに飽きられるぞ。
テイルズスタジオにテイルズの戦闘を進化させていく才能が
あるようにも見えないし。

674 :名無しさん必死だな:04/04/14 14:43 ID:E6Qk1SLw
FF DQ マリオ

生き残るのはオンリー1のみ
ユーザーに見限られたらオシマイ

マルチ開発は死の誘い

675 :671:04/04/14 15:38 ID:t0xGHruk
>>672
PS初期時代の頃が忘れられないから、こういう愚策につぐ愚策を平気で出来るんでしょうね。
どっちにしろ、ナムコの作品なんて、もう店で買いませんよ。
まだスクエニやコーエーやハドソンに、金を入れてやった方がマシ!というもんです。

>10万も売れればいい方じゃねえのか?

流石に低く見積もりすぎでは?

>>673
そもそもSFCのファンタジアの頃から、
戦闘を含めて全体的に、大きな変化が見られないと書くのは禁句?


676 :名無しさん必死だな:04/04/14 16:52 ID:zCQZ7Lct
>>622の単語を全て記憶した後
>>628を読んで下さい

677 :名無しさん必死だな:04/04/14 18:38 ID:rZxE52b2
次の読み仮名テストはこの辺か?w

誤訳、参照、指摘、古今東西、老若男女、恣意的、巧妙

678 :名無しさん必死だな:04/04/14 18:40 ID:0Exk4OCS
「戦闘を変えたらテイルズじゃなくなる。これが売りなんだ」
とナムコ社員が言っていた

679 :名無しさん必死だな:04/04/14 19:04 ID:O84s8uP6
まあ、あっさりとトライエースの新作にぶつけられて終了。

680 :名無しさん必死だな:04/04/14 21:00 ID:Ay65kcQZ
テイルズなんかやる奴はどいつもこいつもセンス皆無の能無し。自業自得だよバーカ

681 :名無しさん必死だな:04/04/14 21:00 ID:OOovPTZB
ところでトライフォース基板のゲームって出たの?

682 :名無しさん必死だな:04/04/14 21:03 ID:Tsoh8xI8
>>681
セガが頑張ってるだけ

683 :名無しさん必死だな:04/04/14 21:03 ID:pmjNy0WV
3Aは1つのプロジェクトが終わってから次が出てくるまで2年くらい
かかるんじゃないか?SO3DCが出たばっかりだから2005年後半までは
大丈夫かと。スクエニ的にもFF12、ドラクエ8、KH2その他RPGや
大作とぶつける意味無いだろうし。

684 :名無しさん必死だな:04/04/14 21:07 ID:XmEPxj5m
>>681
そういやナムコ側では出していないなあ・・・まあシステム246で作った
自社のドラゴンクロニクルがトライフォースで作ったセガのアヴァロンの鍵よりも
インカム率が断然高いからねえ。

685 :名無しさん必死だな:04/04/14 21:08 ID:tdnYwpAm
バテンて、モノリスよりもむしろトライエース(の子会社)中心で
作られたという噂だぞ。あそこの新作は当分ないだろ。

686 :名無しさん必死だな:04/04/14 21:11 ID:IVqf9knu
お前の噂なんか当てになるかボケ。

687 :名無しさん必死だな:04/04/14 21:15 ID:XmEPxj5m
>>685
トライエースじゃなくて桜庭が作った似たような名前の会社だろw


688 :名無しさん必死だな:04/04/14 21:16 ID:wrEhY9bj
トライクレッシェンドだっけ?>桜庭の会社

689 :名無しさん必死だな:04/04/14 21:26 ID:tdnYwpAm
桜庭の会社っていうか、ヴァルキリープロファイルを中心になって
作った人が社長やってるんじゃなかったっけか。
バテンの製作メンバーはモノリス社員1:トライクレッシェンド社員2の
割合だったらしい、とゲーハーかRPG板でいつか見たけど、
そんなん嘘いってもしょうがないし、モノリスとかナムコとかからしても
隠すことでもないから事実なんでねえの。

690 :名無しさん必死だな:04/04/14 21:33 ID:wrEhY9bj
どのみちバテンは糞だわな

691 :名無しさん必死だな:04/04/14 21:37 ID:Z09xpRKj
アレだけ宣伝してワイルドアームズリメイク、グローランサーW、シャドウハーツU、ファントムブレイヴ
に売上で劣ってるバテンだめぽ。hydeもこんなもんのCM曲提供したせいで
勝手に「hydeの法則」とか言われていい迷惑だわ

692 :名無しさん必死だな:04/04/14 21:41 ID:tdnYwpAm
グローランサーWやシャドウハーツUにも負けてたのかバテン・・・

693 :名無しさん必死だな:04/04/14 21:45 ID:DVNmj6mO
トライクレッシェンド

SOBS・・・サウンド担当
SO3・・・サウンド担当
バテン・・・全プログラム、サウンド、バトルプランニング担当
VP・・・サウンド担当

基本的にはトライエースのサウンド担当することが多いね。

694 :名無しさん必死だな:04/04/14 21:50 ID:OOovPTZB
桜庭ってあのグラナダの人??

695 :名無しさん必死だな:04/04/14 22:17 ID:DW50HTiG
移植するならTOSよりバテンだったんじゃねーの。

696 :名無しさん必死だな:04/04/14 22:26 ID:tdnYwpAm
>>694
そだよ。

697 :名無しさん必死だな:04/04/14 22:32 ID:0iaQDFts
おまいら!、トライフォースネタで、F-ZERO AXが出ないとは何事だ!

698 :名無しさん必死だな:04/04/14 22:48 ID:OOovPTZB
>>682>>684
ナムコからは出ていないんですか。
これからも出ないかも・・・

>>696
そうなんですか。
あの人の音楽結構好きです。

699 :名無しさん必死だな:04/04/14 23:59 ID:UXLUl8Gw
なんか最近レス多いなぁ
昔のしなびた感じにもどってくれぇ

700 :名無しさん必死だな:04/04/15 00:53 ID:mYKiUCtJ
TOS(と書くとSTAR TREK THE ORIGINAL STORY を思い
浮かぶな藻れは)のPS2移植版が発売されたとして、売れても売れなくても
荒れるんだろうな。無難な売り上げ(20〜30万前後か?)の場合、両者共
突っ込みにくいから荒れずに済みそうだ。

関係ないがキャリバーに平八なんかじゃなくテイルズキャラでも出しときゃ
日本じゃもう少し売れてたんじゃないか?

701 :名無しさん必死だな:04/04/15 01:39 ID:bBm5Rtv7
[PS2]
28 バーチャファイター4 セガ 日本541,973 米国607,161
46 鉄拳 TAG TOURNAMENT ナムコ 日本457,340 米国1,297,640
65 DEAD OR ALIVE2 テクモ 日本341,362 米国225,888
70 鉄拳4 ナムコ 日本318,920 米国649,026
149 ソウルキャリバーII ナムコ 日本144,948 米国120,104
194 バーチャファイター4 エボリューション セガ 日本107,254 米国51,734
[Xbox]
1 DEAD OR ALIVE 3 テクモ 日本216,825 米国731,999
10 ソウルキャリバー2 ナムコ 日本31,815 米国279,868
[GC]
33 ソウルキャリバーII ナムコ 日本97,148 米国500,000
[DC]
8 ソウルキャリバー ナムコ 日本288,604 米国573,619

昔は良かった....

702 :名無しさん必死だな:04/04/15 01:43 ID:SAJ+IhQR
TOPの主人公あたり出しておけば良かったかもね

平八は何の驚きも無いしなぁ

703 :名無しさん必死だな:04/04/15 01:48 ID:xKJ51UGT
キャリバー2の平八は大失敗だったよね。
個人的には永瀬麗子が良かt

704 :名無しさん必死だな:04/04/15 03:24 ID:EP+eS4hA
キャリバー2って
ぶっちゃけDCの1のほうが画面いい。バランスの問題かな?
まあ箱のD2やらD4でやったらそっちのほうがいいんだろうけど、
PS2のキャリバー2ならDCのキャリバーのほうがなぜか良く見える
のは俺だけ?

705 :名無しさん必死だな:04/04/15 03:45 ID:SAJ+IhQR
それはさすがに無い

706 :名無しさん必死だな:04/04/15 07:48 ID:HjoPmbCc
>>704
キャリバー2等常時散々言われていた事だな

707 :A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/04/15 09:29 ID:UxPW93Fa
野球、サッカー、テニス。
スポーツゲーム復活の年かね。

708 :名無しさん必死だな:04/04/15 09:36 ID:xcr9cu3d
>>704
キャリバー2はPS2でもD2対応してるだろ

709 :名無しさん必死だな:04/04/15 10:07 ID:ka2nAZi0
もまえら今日はケイナの発売日ですよ

710 :名無しさん必死だな:04/04/15 11:52 ID:6B0flL25
ここに集ったのは、哀しみの花かよ

711 :名無しさん必死だな:04/04/15 12:07 ID:W4bT4Mmo
ケイナって映画秘宝見たら
ちょっと欲しくなった。

712 :名無しさん必死だな:04/04/15 12:13 ID:bBm5Rtv7
http://www.yamasa.co.jp/
トップに鉄拳のパチスロ予告

マジでした。バーチャより先に逝っちゃった。
一緒に話が出たchihiroでの鉄拳新作もマジっぽいな

713 :名無しさん必死だな:04/04/15 12:58 ID:ZwVeMyMO
トライクレッシェンドは桜庭の会社じゃないぞ。
初芝の会社だ。
TOPの「夢は終わらない」の作曲とかもしてた。

714 :名無しさん必死だな:04/04/15 14:36 ID:QiLKxXtc
主題歌をビーイングなんぞにやらせてる時点でアフォ

715 :名無しさん必死だな:04/04/15 19:49 ID:l4dzJVoM
ナムコの新機軸ネットカフェが全国展開
●将来は全国に1000店舗を展開する計画も
http://www.famitsu.com/game/news/2004/04/15/103,1082007395,23861,0,0.html

716 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/04/15 19:55 ID:D2OFrCey
レッドゾーンって、CSだけでネットやったり漫画は読めないの?

717 :名無しさん必死だな:04/04/15 20:37 ID:r2ste+7Q
>>715
セガのnet@を思い出した。

718 :名無しさん必死だな:04/04/16 01:23 ID:oubwnQyu
Columns: Inside Namco
http://www.gamespy.com/articles/506/506237p1.html

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