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海外のソフト、ハード売上を見守るスレ 11

1 :名無しさん必死だな:04/03/02 06:45 ID:1ch5y/6E
海外の情勢が分かるかもしれないWebサイト。

ニュース:
独GameFront
http://www.gamefront.de/
米GameGossip.com
http://www.gamegossip.com/
米GameSpot
http://www.gamespot.com/
米GameSpy.com
http://www.gamespy.com/
米Gaming Age forums
http://forums.gaming-age.com/(Loginアカウント必須)
米IGN.com
http://www.ign.com/

チャートサイト、過去スレは>>2-5あたり。
前スレ:
海外のソフト、ハード売上を見守るスレ 10
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1072300197/


2 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/03/02 06:47 ID:WwLe4Axc
チャート:
米Amazon.com Computer & Video Games: Top Sellers - Hot 100 Video Games
http://www.amazon.com/exec/obidos/tg/browse/-/497346/102-0890908-2773764
英Chart-Track
http://www.charttrack.co.uk/html/frameset.htm(右上のUnited Kingdom,Irelandタブから、それぞれ)
英ELSPA - weekly chart summary
http://www.elspa.com/about/charts/charts.asp
http://www.m-create.com/jpn/elspa.html(日本語版)
豪Inform
http://www.informbd.com.au/i3/html/charts.html
米NPD Funworld
http://www.npdfunworld.com/funServlet?nextpage=index.html
日メディアクリエイト−MCV提供ドイツテレビゲーム最新ランキング
http://www.m-create.com/jpn/mcv.html


3 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/03/02 07:13 ID:WwLe4Axc
海外のクリスマス商戦を見守るスレッド
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1036331559/(dat、以下同)
http://ruku.qp.tc/dat2ch/0312/25/1036331559.html(ミラー、以下同)
海外のソフト、ハード売上を見守るスレ
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1041499414/
http://ruku.qp.tc/dat2ch/0312/24/1041499414.html
海外のソフト、ハード売上を見守るスレ2
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1042782373/
http://ruku.qp.tc/dat2ch/0312/23/1042782373.html
海外のソフト、ハード売上を見守るスレ3
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1043488062/
http://ruku.qp.tc/dat2ch/0312/23/1043488062.html
海外のソフト、ハード売上を見守るスレ4
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1043894292/
http://ruku.qp.tc/dat2ch/0312/23/1043894292.html
海外のソフト、ハード売上を見守るスレ 5
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1045784477/
http://ruku.qp.tc/dat2ch/0312/23/1045784477.html


4 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/03/02 07:18 ID:WwLe4Axc
海外のソフト、ハード売上を見守るスレ 6
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1050329441/
http://ruku.qp.tc/dat2ch/0312/23/1050329441.html
海外のソフト、ハード売上を見守るスレ 7
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1056474323/
http://ruku.qp.tc/dat2ch/0312/23/1056474323.html
海外のソフト、ハード売上を見守るスレ 8
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1062130410/
http://ruku.qp.tc/dat2ch/0312/23/1062130410.html

海外のソフト、ハード売上を見守るスレ 9
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1066788948/

5 :名無しさん必死だな:04/03/02 15:03 ID:ZlIui7YB
       。 ◇◎。o.:O☆οo.
       。:゜ ◎::O☆∧_∧☆。∂:o゜
       /。○。 ∂(*゚ー゚ )O◇。☆
     /  ◎| ̄ ̄∪ ̄∪ ̄ ̄ ̄|:◎:
    /    ☆。|..  新スレおめ  .|☆
  ▼       。○..io.。◇.☆____| 。.:
∠▲―――――☆ :∂io☆ ゜◎∂:.


6 :名無しさん必死だな:04/03/02 16:04 ID:MSdVlqcK
任天堂の「ゲームキューブ」、米国で品切れ続出
http://www.reuters.co.jp/news_article.jhtml?type=technologynews&StoryID=4473592
任天堂7974.OS の広報担当者は1日、
米国で家庭用ゲーム機「ゲームキューブ」がほぼ品切れ状態に陥っており、
他の地域からの在庫補充を急いでいる、と指摘した。
同社の広報担当者ペリン・キャプラン氏は、「小売店は非常に品薄の状態となっている。
当社の店舗の約半分が品切れ状態だ」と述べた。

ゲームキューブは、販売低迷の影響で一時生産停止となったが、
米国では昨年9月に149ドルから99ドルへの値下げを実施。
これをきっかけに売り上げが伸びており、キャプラン氏によると、
1月の売り上げは、前年同月比60%増、
同月のソフトの売り上げも101%増に達した。

キャプラン氏は、「他の地区からの在庫補充を急いでいる」と述べた。

7 :名無しさん必死だな:04/03/02 21:16 ID:JPvyyS01
GTASAってVCより売れるのかな?
VCは1300万本前後売れてるらしいけど・・・

8 :名無しさん必死だな:04/03/02 21:20 ID:/KhG/p9S
>>6
売れば売るほど赤字のDC状態だから任天堂はあまり作りたくないみたい

9 :名無しさん必死だな:04/03/03 01:26 ID:UYVq/wHB
今年は10月にでるGTA: San Andreasの一人勝ちになる。

10 :名無しさん必死だな:04/03/03 01:42 ID:LpHvXKjO
>>9
日本での発売はいつになるやら・・・

11 :名無しさん必死だな:04/03/03 01:48 ID:Ij1dCokb
GTAの亜流的作品もいろいろ出てきたけど
GTA人気ってどれくらい長続きするもんなんだべな

12 :名無しさん必死だな:04/03/03 02:00 ID:UYVq/wHB
スウェーデンのゲーム業界の規模は2億ドルだってさ。
http://www.itmedia.co.jp/lifestyle/articles/0403/02/news077.html
ゲーム業界は今や、スウェーデンで年間推定2億ドル、
米国で推定100億ドル規模。

『Grand Theft Auto』最新作
『GTA:San Andreas』が10月19日に北米で発売!
http://www.dengekionline.com/data/news/2004/03/02/354ddb71ef9b27bc14d579d699826d65.html
『GTA3』はワールドワイドで1,050万本、
『GTA:Vice City』は1,150万本出荷されている。

Take-Two、3月4日に第1四半期決算を発表
http://gameonline.jp/news/2004/03/02014.html

13 :名無しさん必死だな:04/03/03 04:32 ID:9VY+52nH
http://www.famitsu.com/game/news/2004/03/02/103,1078206666,22125,0,0.html

14 :名無しさん必死だな:04/03/03 04:39 ID:9VY+52nH
Sony Computer Entertainment America's PlayStation(R)2 Hits 25 Million Sales Mark,
Underscoring Market Leadership
http://biz.yahoo.com/prnews/040302/sftu076_1.html
http://www.gamegossip.com/pressrelease.php?id=6060

15 :名無しさん必死だな:04/03/03 06:08 ID:XkMt/eQm
>>13

キューブ調子いいみたいだね。 ハードは売れば売るほど赤字と聞いたが、
GBAも赤字なの?

16 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/03/03 08:06 ID:d0B2z6FU
GBAは黒字じゃないのかな。SPがGCと同じくらいコストがかかっているとも思えませんし。

17 :名無しさん必死だな:04/03/03 08:44 ID:jJuHjqM8
今の業界どの会社も据え置き型ハード売ったら赤字。

18 :名無しさん必死だな:04/03/03 15:02 ID:0pQ2sN/B
前スレにあったけど
ELSPA: 英国 週間ソフト販売ランキング(2/22-2/28)
http://gameonline.jp/news/2004/03/03020.html

北米では今ひとつだったFFX−2が上位に食い込んでいる。
欧州ゲーマーと日本ゲーマーって趣向が似ているのかな

19 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/03/03 15:16 ID:d0B2z6FU
ディズニーは人気無いですけどね。

20 :名無しさん必死だな:04/03/03 15:39 ID:Ptj4SDTi
コーエーはEAと組んでアメリカで戦国無双
売るようですが売り上げに影響はあるのでしょうか?

21 :名無しさん必死だな:04/03/03 15:53 ID:9Pe3yIT4
>>18
100万売っておいてどこが今ひとつなのかと

22 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/03/03 16:02 ID:d0B2z6FU
ソウルキャリバーは300万本以上出荷(って昨年と今年の数字を足せばそうなりますね)
http://www.namco.co.jp/pr/release/49/49-055.pdf

GTシリーズの累計販売本数が昨年末商戦を経て前回発表より200万本増加の3500万本に

その作品性は、日本のみならず米国・欧州をはじめ全世界から絶大な支持を受け、シリーズ累計出荷本
数は3,500万本を超える。世界各国での受賞歴も多数。
 現在制作中であるシリーズ最新作『グランツーリスモ4』(2004年発売予定)では、ゲームソフトとい
うメディアを用いて、‘クルマの誕生から今日までの歴史を表現する’という大胆な試みに挑戦してお
り、その登場が待たれている。
※シリーズ累計出荷数は2003年12月末時点の数値。
http://www.playstation.jp/news/040303_gt4.html

23 :名無しさん必死だな:04/03/03 16:12 ID:pMBtZBTB
>>18
EUは、アメリカよりも漫画とかに理解があるよ
だからってわけじゃないだろうけど、FFもある程度は受け入れられたんじゃないかな

24 :名無しさん必死だな:04/03/03 16:16 ID:9Pe3yIT4
イギリスユーザーは日本のユーザーとはだいぶ違うかと
ヒットしてるゲームも自国のものやアメリカ産ばかり

フランス、ドイツあたりになると結構日本のゲームも受け入れられてる。

25 :名無しさん必死だな:04/03/03 16:56 ID:vA3N9yf1
イギリスユーザーとメーカーうざい。
レア社が任天堂から離れて駄目駄目になったのはいい気味だ。
こんな屑会社買収したMSって・・・

レア社のパクリソフトが轟沈した件について
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1069155749/



26 :名無しさん必死だな:04/03/03 17:10 ID:ovv+FPfh
うぉーお アイムエイリアン アイムリーガルエイリアン
アイム イングリッシュマンインニューヨーク

27 :名無しさん必死だな:04/03/03 17:50 ID:kU3gFALC
つーか昔は「全世界で日本のゲームが受け入れられて当たり前」の状態だったのになあ・・・

いまやどのメディアも「日本のゲームは存在感ないですね」「落ち目」とか書かれる始末

28 :名無しさん必死だな:04/03/03 18:04 ID:8v+D2dOa
ninjagaidenはどんくらいだ?

29 :名無しさん必死だな:04/03/03 18:15 ID:CAbZTyF7
>>27
馬鹿ですか?
「落ち目」「存在感ない」って今でも日本のゲームのシェアは
三割以上あるし、それだけ世界的に家庭用ゲーム機の市場規模が
大きくなってきたってことだろ。
むしろ「落ち目」「存在感ない」なのPCゲームの方であってね。

30 :名無しさん必死だな:04/03/03 18:33 ID:vA3N9yf1
日本製家庭用ゲーム機に押されてPCゲームは落ち目。
糞箱で家庭用ゲーム機市場に乗り込み攻勢に出るが、
結果は惨敗。

31 :名無しさん必死だな:04/03/03 18:37 ID:J89zpNH0
日本製ソフトは、シェアばかりでなく
輸出総額も落ち込んでるからね。

もうだめですな。

32 :名無しさん必死だな:04/03/03 18:38 ID:4q14WPa/
世界を制圧していたのにたった3割にまで減らしてしまった和ゲーは落ち目以外の何者でもないよ・・・
PCゲーユーザーが家庭用に民族移動しただけだもんな。

33 :名無しさん必死だな:04/03/03 18:45 ID:pMBtZBTB
バブルなだけじゃん
なんで必死なんだ?

34 :名無しさん必死だな:04/03/03 18:49 ID:F2cS+fgW
あれだろ?

実はシェア落ちたのは某社だけで
ほとんどの日本サードメーカーは昔(FC&SFC時代にくらべてシェア 金額でも伸びてるってオチだろ
だいぶ前にもそんな話があったと思うぞ

ネタがないからって見え見えの釣りはやめなはれ

35 :名無しさん必死だな:04/03/03 19:09 ID:9VY+52nH
米国でPS2が2,500万台を突破 - オンラインには260万台以上が接続
http://gameonline.jp/news/2004/03/03017.html

36 :名無しさん必死だな:04/03/03 19:38 ID:BVYor1Yu
>>32
落ち目なのは和ゲーじゃなくてPCゲーの方だろ
去年アメリカで一番売れたソフトはマッデンとポケモンだぞ。

37 :名無しさん必死だな:04/03/03 19:59 ID:pbZLZheZ
>>36
その前の年はGTA&GTAが1位2位独占だしな

PCゲーでGTAに対抗出来るソフトなんてあるのか??
全米もCS>PCになりつつあるし

パッケージソフト限定なら
アメリカはすでにCS>>>>PC
あの韓国すら PS2=PC

38 :名無しさん必死だな:04/03/03 20:03 ID:WJ+awBdz
海外シェア落ちて一人負けしてるのは珍天堂だけ。
珍天堂が失った売上はEAがごっそりいただいてます。

39 :名無しさん必死だな:04/03/03 20:12 ID:aQf/dP94
実は海外のPCゲーの売上は伸びてる。
CSゲーの売上の伸びが大きいので停滞しているように見えてるだけなのだ。
CSのゲームの売上の伸びはEAとGTAが主役で
日本のゲームの貢献はFFやMGSやGTなど一部の大作に偏ってる。
かつて海外を席巻した任天堂とセガの地位が海外で大きく低下してるのは確か。

韓国ではMMOが今も独占で、PS2の売上は小さい。
PS2には韓国オリジナルタイトルがないのが苦戦の理由だろう。


40 :名無しさん必死だな:04/03/03 20:12 ID:AC8IiYrC
売り上げの話してるのか質の話してるのかどっちだ。

41 :名無しさん必死だな:04/03/03 20:23 ID:vA3N9yf1
>>39
>実は海外のPCゲーの売上は伸びてる。

シェアが落ちてても、売上は伸びてるの?
ソースは?

42 :名無しさん必死だな:04/03/03 20:27 ID:BVYor1Yu
>>39
>>日本のゲームの貢献はFFやMGSやGTなど一部の大作に偏ってる。

携帯用では圧倒的に日本のゲームが強い事忘れてるのか?

43 :名無しさん必死だな:04/03/03 20:39 ID:pbZLZheZ
GTAが2作合計で2200万本
GTが3作合計で3500万本
ポケモンが本編9作合計で8600万本

1タイトルあたりだと実は最強はGTシリーズか??
まあ現実にはGT3が1番売れてるが(同梱&廉価が合わせて500万本は売れてる)。

44 :名無しさん必死だな:04/03/03 20:50 ID:s7eRaLf5
残念
コンセプトと有料体験版があるから
GTは5作になるんじゃないの
>>22を見る限りシリーズ累計だから
それらを除外してるってことはないだろうから

45 :名無しさん必死だな:04/03/03 20:56 ID:PtorA/hR
CESAゲーム白書より、出荷額(億円)
  国内ソフト 国内ハード 国外ソフト 国外ハード
97   3899     1417     1478     3687
98   3529     1194     2141     3629
99   3285     942     2343     3604
00   2931     1892     2848     3507
01   2642     2212     2532     7184
02   2492     1397     2255     6480

46 :名無しさん必死だな:04/03/03 21:17 ID:INBTbsCj
>>45
国内ソフトの落ち込みがひどいな。
国外ソフトも減少傾向だね。
つまり、海外市場のソフトシェアは国外生産の海外メーカーに持っていかれてると。

47 :名無しさん必死だな:04/03/03 21:22 ID:UgdBOQRt
和ゲーなんて世界市場に望まれてないんだから、ハードだけ作ってればいいんだよ。

48 :名無しさん必死だな:04/03/03 21:29 ID:z1d0Vdlk
頼みの綱の海外市場のソフト売り上げが、国内より小さいんじゃお先真っ暗ですね

49 :名無しさん必死だな:04/03/03 21:33 ID:vA3N9yf1
>>45
国外でのソフトの売り上げって別に一時と比べて下がってないじゃん。
むしろ、97-98年当時より売れてる。
>>31はデマ決定かな。

50 :名無しさん必死だな:04/03/03 21:40 ID:bnZrZw2W
つまり、市場拡大してるのにそれほど売上が伸びてないから
シェアが落ちてるっつーことね。

51 :名無しさん必死だな:04/03/03 21:46 ID:f45GEkCI
キムチ臭いスレだな

52 :名無しさん必死だな:04/03/03 21:53 ID:jX1W1bM8
ここ近年は輸出額落ち込んでるのは変わりないわけだが・・・
97-98年レベルにまで落ち込むのももうすぐだな。

53 :名無しさん必死だな:04/03/03 22:03 ID:fXVs+yCu
SFC時より任天堂のソフトは海外で売れてはいるが
それよりももっと市場が広がってるんだよ

54 :名無しさん必死だな:04/03/03 22:10 ID:Ey6JI5aW
任天堂時代はEU市場がなかったからな


55 :名無しさん必死だな:04/03/03 23:24 ID:yKB+4WLz
>どのメディアも「日本のゲームは存在感ないですね」「落ち目」とか書かれる始末

どのメディアだよ?ソースは?



56 :名無しさん必死だな:04/03/04 00:38 ID:vflz1gH3
【NFL】史上最高10,800,000,000円、マニングがコルツと7年契約

 NFLのインディアナポリス・コルツは2日、昨季の最優秀選手に選ばれたQBペイトン・マニング(27)と
総額9800万ドル(約108億円)の7年契約を結ぶことで合意したと、チームの公式サイトで明らかにした。
マニングはこれで、NFL史上最高の高給取り選手となる。
 契約内容にはさらに、NFL最高額となる3450万ドル(約38億円)の契約金が含まれるほか、
総額1900万ドル(約1億9000万円)のインセンティブ(出来高払い)条項も付いている。
 マニングはプロ入り6年目となった昨季、4267yardsを投げ、NFL史上初の5年連続
シーズン4000yards以上のパスを投げたQBとなった。

http://www.cnn.co.jp/sports/CNN200403030007.html

日本のゲームソフト市場規模 = ペイトン・マニング約20人分(藁

57 :名無しさん必死だな:04/03/04 00:52 ID:BDCT99N7
おいおい釣りか?
釣りじゃないっぽいなw

オタはスポーツとか見ないから、契約金とかもなじみないんだろなw

58 :名無しさん必死だな:04/03/04 01:02 ID:RlqTv97T
>>56
釣りだよな・・

59 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/03/04 06:59 ID:wm6ujJlx
◇米トイザラス、昨年11月―1月、増収減益

 【ニューヨーク=藤田満美子】米玩具専門店最大手のトイザラスが3日発表した2003年11月―2004年
1月期決算は、純利益が前年同期比48%減の1億4400万ドルとなった。子供用衣料専門店「キッザラス
」、知育玩具専門店「イマジナリウム」の閉鎖に伴う特別損失がかさんだ。一株当たりの利益は0.67ドル
(前年同期は1.30ドル)。

 売上高は同1%増の49億3700万ドル。米国でのテレビゲーム事業の売り上げが同22%減と落ち込み
、米国の既存店売上高が同5%減となったことが全体の売り上げに影響した。国外店舗の売上高は横ばい。

 同時に、閉鎖したキッザラスの124店舗を約1億9700万ドルで米事務用品大手のオフィス・デポに売却し
たことも明らかにした。

60 :名無しさん必死だな:04/03/04 19:39 ID:AyGTe7y2
今年の北米で各ハードで一番売れるの
PS2だとGTA:San Andreas
XBOXだとHALO2だよね?

GCがよくわからないけど。

61 :名無しさん必死だな:04/03/04 20:03 ID:Px2A+ZYP
>>60
メトロイドプライム2じゃないのか?
あるいは、(出ればだが)ゼルダの新作。

個人的には、スマブラをGCでもう一本くらい出しても良いと思うんだが。

62 :名無しさん必死だな:04/03/04 20:25 ID:nx/Fc5vf
まあ売り上げはHALO2>>>MP2
になるだろうが

プロジェクトゴッサム2が1に比べて完全脂肪
したのが気になるな。

63 :名無しさん必死だな:04/03/04 22:30 ID:aMdZ17fC
まあゴッサムはEAのニードフォースピードに敗北したってことでしょう

64 :名無しさん必死だな:04/03/04 23:33 ID:tWKVyy8K
Take-Two's Q1 Results
http://www.gamegossip.com/comment.php?id=6125

65 :名無しさん必死だな:04/03/05 01:44 ID:qOE7NRn9
いまどき30fpsで作った糞レゲーなんて売れなくてあたりまえ


66 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/03/05 08:40 ID:KWwGuq+n
じゃあ、NFSUGも売れなくて当たり前とか


67 :名無しさん必死だな:04/03/05 09:01 ID:3loD41+2
ゴッサムはなぁ・・・
一作目でお腹いっぱいというか、飽きると言うか。
確かにボリュームが凄いと言えば褒め言葉だけど、代わり映えのしない
同じシステムをひたすら繰り返されてもナァ。
飽きるし、上に行くにつれ段々と緊張を維持する時間がただ長くなるって
時点で何か・・・
一作目をやった人の殆どは、全てクリアーする以前に、自分とこのゲームの
限界を感じて止めてると思う。
アレは続編売れるゲームじゃ無い。
まー後は、向こうでもネットゲーと思われて駄目なんじゃなんて話しもあるらしーけど。

68 :名無しさん必死だな:04/03/05 10:34 ID:bQQ79b+W
http://gameonline.jp/news/2004/03/05008.html
Take-Twoは、第1四半期決算(11-1月)を発表した。
売上高は3億7,550万ドル(昨年同時期4億1,100万ドル)、
純利益は3,180万ドル(同5,150万ドル)と減収減益となった。

69 :名無しさん必死だな:04/03/05 12:04 ID:gopl7/kv
Rentrak's Rental Charts (2/29)
http://www.gamegossip.com/comment.php?id=6128

70 :名無しさん必死だな:04/03/05 13:19 ID:hBykS8N3
http://gameonline.jp/news/2004/03/04017.html
「ソウルキャリバー」が映画化へ - ザイド氏が映画上映権を購入

71 :名無しさん必死だな:04/03/05 16:14 ID:wvclANlr
ソウルキャリバーって、アメリカの剣士いたっけ? 

72 :名無しさん必死だな:04/03/05 16:45 ID:pL/CkEZb
>>71
スポーン




というか時代が時代だからな。
エッジの頃ならロンドン出身で新大陸(アメリカ)に渡ったロックという香具師が居たけど。

73 :名無しさん必死だな:04/03/05 17:15 ID:gopl7/kv
米テイクツー・インタラクティブ、11−1月期は減収減益
http://www.nikkei.co.jp/news/kaigai/media/djAJE7075.html

74 :名無しさん必死だな:04/03/05 19:03 ID:lAXF1kPa
http://gameonline.jp/news/2004/03/05008.html
>「Grand Theft Auto: San Andreas」が10月19日に発売

これで今年の年末もPS2の圧勝だな

75 :名無しさん必死だな:04/03/05 20:47 ID:lgXj4HiL
GTASAはPS2の先行で、年末はPS2のみだけ?
馬鹿売れ確実だが
こいつとの衝突をヘイローは避けてくるのかな?


76 :名無しさん必死だな:04/03/06 08:14 ID:9BN3gHQ+
ハード違うんだから避けても意味ないんじゃ?

77 :名無しさん必死だな:04/03/06 15:20 ID:YPo/l0Y6
XBの所有者が全員PS2持ってたとしても
PS2ユーザー内のXB所有者率は1%に満たないので
PS2ソフトの発売はXBを意識する必要性は無い

が 逆の場合 XB所有者はPS2とのマルチである場合が多い思われるので
XBソフト発売に際してPS2を意識せざるを得ない

つまりPS2客はXBを意識しねえが XB客はPS2持ってるのでUNKO投げまくり 延期しまくり

という事デス

78 :名無しさん必死だな:04/03/06 18:06 ID:QRBFnSqi
PS2オンライン・ゲームのユーザー数が、過去1年で239%増加---ソニー米法人
http://biztech.nikkeibp.co.jp/wcs/leaf/CID/onair/biztech/pc/294381

79 :名無しさん必死だな:04/03/07 11:59 ID:OXbhWmxA
>>72
スポーンってカタカナで書くと間抜けだな。w

80 :名無しさん必死だな:04/03/07 11:59 ID:gt4QtKNQ
>>75
PS2独占です

81 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/03/07 12:31 ID:6fGGBKQF
GTAトリプルパックが来年マルチで出ますけどね。


82 :名無しさん必死だな:04/03/07 19:16 ID:hmTN5tLY
HALO2をGT4とGTAで挟み撃ち状態だな



83 :名無しさん必死だな:04/03/08 15:53 ID:GQS5N/jd
HALO2もGTAもまた長期に渡って売れ続けるだろうし
ぶつかってもあんまし問題ないような気もするな。

84 :名無しさん必死だな:04/03/08 17:41 ID:1CMcPoMs
FF11はアメで売れてるの?

85 :名無しさん必死だな:04/03/08 18:50 ID:6rBrq9Fd
切るぞ根だよ、HALO2用のソフトは

86 :名無しさん必死だな:04/03/09 13:18 ID:PQYawwQ4
UK Hardware: Console demand static in February
http://www.gamesindustry.biz/content_page.php?section_name=ret&aid=3074
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=54818
箱とGCは前年比UPした模様。

87 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/03/09 18:10 ID:pqMlXrQG
ゲッタウェイが欧州で250万本売れたってのは既出でしたっけ。

>欧州250万本の販売実績を携えて日本上陸だ。
http://www.yomiuri.co.jp/hochi/game/2003/11/1113a.htm


88 :名無しさん必死だな:04/03/10 01:01 ID:z6WC0Lla
ELSPA UK Charts (3/6)
http://www.gamegossip.com/comment.php?id=6237

http://www.vud.de/infoservice/
ドイツの2月のPS2ランクでFF10-2が1位

89 :名無しさん必死だな:04/03/10 16:24 ID:EO4atzJL
2月のオーストラリア市場シェア - PS2が依然首位
http://gameonline.jp/news/2004/03/10006.html

90 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/03/10 18:30 ID:SiV4j3aD
ゴーストリコン アイランドサンダーの出荷はWWで250万本以上
MSのプレスリリースより

 『GHOST RECON : Island Thunder』は、全世界で250万本以上の販
売実績(全プラットフォーム)を誇る『Tom Clancy’s GHOST RECON』シ
リーズの最新作です。


91 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/03/10 18:31 ID:SiV4j3aD
↑って、文章をよくみると、ゴーストリコンが250万本みたいですね、失礼( ● ´ ー ` ● ;)

FFX-2は順位を落としているみたいですけど大丈夫なんでしょうかねえ。。。

92 :名無しさん必死だな:04/03/10 20:47 ID:HIuMhmIb
X2脂肪ですか
さすがに外人もあのノリにはついていけなかったか

93 :名無しさん必死だな:04/03/10 21:07 ID:3l4lr8Le
FFってもともと欧州全部で150万程度だろ?

94 :名無しさん必死だな:04/03/10 21:11 ID:RYIfHWpq
前からイギリスでは売れてないよ
フランス、ドイツのほうが人気

95 :名無しさん必死だな:04/03/10 21:50 ID:+ViURISL
FF10−2は発売遅いのにソニックに負けてるからな。
所詮日本のアニメとか好きなオタ向けソフト。

96 :名無しさん必死だな:04/03/10 22:00 ID:sdWRt39a
AUSでもGCの脂肪っぷり凄いな
まるで日本での箱状態

オーストラリア市場の2月度シェア。プレイステーション2が38.1%で依然として首位をキープ、続いてPC/Macが28.6%、Xboxが17.0%、プレイステーションが6.9%、ゲームボーイアドバンスが6.2%、そしてゲームキューブが3.2%で続いている

97 :名無しさん必死だな:04/03/10 22:59 ID:z6WC0Lla
次世代ゲーム機でもソニーが勝利? (BBC)
http://news.bbc.co.uk/1/hi/technology/3544039.stm
アナリストの予想によると、ヨーロッパでの2010年までの次世代機の販売台数は、
PS3が3200万台、Xbox 2が1000万台、GC後継機が500万台だそうです。
Informa MediaのアナリストToby Scott氏は、
「ソニーはPS2で築いたリードを利用するでしょう。
ただし追いすがろうとするマイクロソフトからの手ごわい挑戦を受けることになります」と語っています。
また任天堂に関しては、「任天堂は自らの強みを活かし、
プロセッサのパワーを越えたゲームのクオリティと革新性を強調するでしょう」とコメントしています。

98 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/03/11 00:06 ID:jqucqz9v
UK2月のソフト売上。

I don't have hardware #'s but I do have software #'s for Feb

Sales By Format (units)

Format units sold %
PS2 1,268,475 38.34%
PC 1,230,917 37.20%
XBOX 297,534 8.99%
PSOne 199,303 6.02%
GBA 160,430 4.85%
Gamecube 141,911 4.29%
Others 10,067 0.30%
3,308,637 100.00%

99 :名無しさん必死だな:04/03/11 01:50 ID:c8yyhryT
>>97

ほんと、任天堂どうなっちゃうんだろうね・・PSPの参入で携帯ゲーム機厳しく
なるだろうし、オンラインゲームを軽視してるし。  
もうだめかな?GC後継機が最後のハードになるかも・・・
でも任天堂だったらソフトだけで生きていけるか。

ソニーもほんとに、MSのような大企業に勝てんのかな?今・次の次世代機は
良いとしても

100 :名無しさん必死だな:04/03/11 06:56 ID:D74nI4qk
>>94
何故かFFは英国がイマイチなのよね。
ハリポタやLOTRとかの方が強い。
KHもそうだった。英国での展開が手薄になってるのでは。
逆に仏・独は強いんだけど。FF11の欧州展開で現地鯖が立つとしたら英国は無いね。

101 :名無しさん必死だな:04/03/11 20:41 ID:tD36kAFE
英国はOTAKU、HENTAIの人が少ないんじゃないの?

102 :名無しさん必死だな:04/03/12 00:10 ID:mBY1U32N
何やらEA次世代家庭用ゲーム機参入の噂があるが、
3DOに出資・失敗して懲りたんじゃなかったんか?

ファントムを入れた、五つ巴か!?

103 :名無しさん必死だな:04/03/12 20:12 ID:1rqTgpx3
Codemasters、PS3・Xbox2・PSPにタイトルを供給
http://gameonline.jp/news/2004/03/12016.html

コナミ、欧州でXbox用「ウイニングイレブン」を発表 - 2004年Q4発売
http://gameonline.jp/news/2004/03/12024.html


104 :名無しさん必死だな:04/03/12 20:23 ID:+SxQRAFJ
コナミ今年のホリデーシーズンにプロエヴォを箱でもだすのか。

これで少しでもFIFAとの差が縮まるかな。

105 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/03/14 13:27 ID:oYhoR1yO
NPDは今週くるんだべか?

106 :名無しさん必死だな:04/03/14 17:29 ID:owrYMPKB
EA % Results for 2003 compared to other publishers (PS2 & Xbox).
http://www.gamingbias.com/images/EA2003.jpg

2003年のPS2とXBOXの北米マーケットシェア

107 :名無しさん必死だな:04/03/14 17:43 ID:uqc1O2hL
>>99
任天堂は規模が小さいからソフトだけでも十分食っていける
と思われ。
ちなみに規模ではSONY>>>>MSでつよ。SONYの方が
はるかに大きいでつ。
利益ではMS>>>>>>>>>>>SONYなんでつが。

108 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/03/14 17:59 ID:oYhoR1yO
箱でも一位なのか。。。

109 :名無しさん必死だな:04/03/14 18:14 ID:MFg5b4W8
任天堂には固定ファンがいるから大丈夫だよ。

GCでも100万本ソフトばんばんだしてるんだから

110 :名無しさん必死だな:04/03/14 19:59 ID:Gh0QET+d
>>109
でも最近ソニックに頼ってるようにみえなくもないんだが・・・

111 :名無しさん必死だな:04/03/14 20:46 ID:be4Zm/29
EAは圧倒的だな・・さすが!

112 :名無しさん必死だな:04/03/14 21:50 ID:MFg5b4W8
>>110
ソニックがなんだって?
ろくに売れてないぞ

113 :名無しさん必死だな:04/03/14 22:08 ID:rx3GhBWE
SONY 2003年10―12月期、売上高2兆3234億円、純利益926億円   貯金不明
MS  2003年10―12月期、売上高約1兆1000億円、純利益約4000億円 貯金6兆円以上
任天堂2003年4―12月期、売上高4395億円、純利益345億円    貯金6600億円以上

114 :名無しさん必死だな:04/03/15 00:45 ID:uL+LAA6l
↑最終的には、ソニーや任天堂に勝ち目はないような気がする・・・
まー、あの大英帝国さえも衰退したし、一生の繁栄なんてない。 仕方のない事か。

115 :名無しさん必死だな:04/03/15 00:57 ID:DX7saXVv
NinjaGaiden、米でどのくらい行きますかね?トータルで70〜100万本くらい行きそうな気がするが…。
3月中は20万本くらいか?

116 :名無しさん必死だな:04/03/15 03:15 ID:yUm27/Am
1 Ninja Gaiden XBOX 03/02/2004
2 James Bond 007: Everything or Nothing PS2 02/17/2004
3 Drakengard PS2 03/02/2004
4 Rise to Honor PS2 02/17/2004
5 James Bond 007: Everything or Nothing XBOX 02/17/2004
6 MX Unleashed PS2 02/17/2004
7 Metroid: Zero Mission GBA 02/09/2004
8 Champions of Norrath PS2 02/10/2004
9 Final Fantasy: Crysta GC 02/09/2004
10 Super Mario Advance 4: Super Mario Bros. 3 GBA 10/20/2003

Rankings Based on EB Games figures from 2/29/04 to 3/6/04
http://www.gamespot.com/news/console.html

This Week
MVP Baseball 2004 (PS2)
Metal Gear Solid: Twin Snakes (GC)
MVP Baseball 2004 (XBOX)
Suffering (PS2)
Tenchu: Return From Darkness (XBOX)

今日の更新が楽しみだべ。さて忍者はどの辺まで落ちるかな?

117 :名無しさん必死だな:04/03/15 12:54 ID:zWq+hgsn
>>106
なにげにソニーが2位じゃねえか。
海外では人気メーカーということだな。

118 :名無しさん必死だな:04/03/15 21:12 ID:B4+Ki4o5
やっぱり値下げ? 米ウォルマートがXboxを149ドルで販売
http://gameonline.jp/news/2004/03/15008.html

119 :名無しさん必死だな:04/03/15 22:41 ID:pbGLlUfR
今の時点で箱が一番安いのは日本?

120 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/03/16 15:50 ID:FRa2BTHj
February NPD

sorry if old. have fun otherwise. :)

Rank
1 PS2 PS2 NFL STREET 167,935
2 PS2 PS2 NEED SPEED: UNDERGRND 120,155
3 PS2 PS2 BOND 007: EVERYTHING 115,944
4 PS2 PS2 JET LI: RISE TO HONOR 104,084
5 PS2 PS2 CHAMPS NORRATH:REALMS 101,684
6 PS2 PS2 MAFIA 88,473
7 PS2 PS2 SONIC HEROES 84,098
8 PS2 PS2 ONLINE PACK 80,512
9 PS2 PS2 MADDEN NFL 2004 69,684
10 PS2 PS2 MX UNLEASHED 65,683
11 PS2 PS2 TRUE CRIME:STREETS LA 65,472
12 PS2 PS2 BALDURS GATE:ALLNC II 65,234
13 PS2 PS2 SOCOM II: NAVY SEALS 60,121
14 PS2 PS2 NBA LIVE 2004 57,497
15 PS2 PS2 DRAGONBALL Z:BUDOKAI2 47,841



121 :名無しさん必死だな:04/03/16 15:50 ID:ru8vFAf1
http://www.metacritic.com/games/platforms/xbox/ninjagaiden/

Ninja Gaidenってやたらと評判いいけど
これってPS2でも出るんでしょ?

122 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/03/16 15:52 ID:FRa2BTHj
Rank GCN GCN FINAL FANTASY CRYSTAL 243,380
1 GCN GCN MARIO KART: DOUBLE 81,233
2 GCN GCN SONIC HEROES 76,506
3 GCN GCN BOND 007: EVERYTHING 42,264
4 GCN GCN SUPER SMASH BRO MELEE 40,174
5 GCN GCN MARIO PARTY 5 35,399
6 GCN GCN NFL STREET 32,618
7 GCN GCN LUIGI'S MANSION 31,057
8 GCN GCN SUPER MONKEY BALL 30,954
9 GCN GCN SUPER MARIO SUNSHINE 27,317
10 GCN GCN PAC-MAN PLAYER'S BND 20,612
11 GCN GCN NEED SPEED: UNDERGRND 19,760
12 GCN GCN YU-GI-OH! FALSEBOUND 18,310
13 GCN GCN DRAGONBALL Z: BUDOKAI 17,480
14 GCN GCN NAMCO MUSEUM 15,992
15 GCN GCN SW:ROGUE SQUADRON III 15,266


123 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/03/16 15:55 ID:FRa2BTHj
Rank GBA GBA METROID ZERO MISSION 151,807
1 GBA GBA MARIO BROS 3: MARIO 4 71,991
2 GBA GBA YU-GI-OH! TRNMNT 2004 61,061
3 GBA GBA POKEMON RUBY 54,016
4 GBA GBA POKEMON SAPPHIRE 50,472
5 GBA GBA TEENAGE MUTANT TURTLE 40,489
6 GBA GBA SONIC BATTLE 38,275
7 GBA GBA DONKEY KONG COUNTRY 33,866
8 GBA GBA YU-GI-OH! SACRED CARD 30,665
9 GBA GBA SUPER MARIO ADVANCE 2 29,658
10 GBA GBA SONIC ADVANCE 2 28,183
11 GBA GBA CRASH BAND2:N-TRANCED 28,045
12 GBA GBA NAMCO MUSEUM 27,592
13 GBA GBA QUAD DESERT FURY 27,473
14 GBA GBA SPONGEBOB: BATTLE 27,366
15 GBA GBA CRASH BANDICOOT: HUGE 27,304

124 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/03/16 15:56 ID:FRa2BTHj
Rank
1 XBX XBX HALO 88,979
2 XBX XBX BOND 007: EVERYTHING 88,038
3 XBX XBX NFL STREET 61,618
4 XBX XBX GRAND THEFT AUTO PACK 60,143
5 XBX XBX UNREAL II: AWAKENING 43,790
6 XBX XBX NEED SPEED: UNDERGRND 43,089
7 XBX XBX T. CLANCY'S RAINBOW 3 38,004
8 XBX XBX SONIC HEROES 36,544
9 XBX XBX BALDURS GATE:ALLNC II 36,500
10 XBX XBX MX UNLEASHED 30,360
11 XBX XBX BRUTE FORCE 28,007
12 XBX XBX TRUE CRIME:STREETS LA 26,721
13 XBX XBX MECH ASSAULT 25,365
14 XBX XBX MEDAL HONOR FRONTLINE 24,773
15 XBX XBX T.CLANCY'S SPLINTER 24,303

125 :豚(´・∀・`)足 ◆lDRxxXXXXw :04/03/16 15:57 ID:qLoCPScf
うほ、GCマジ頑張った、感動した。

ソニックも累計じゃGC版の方が圧倒しとる。
で、何で猿球・・・。

126 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/03/16 15:58 ID:FRa2BTHj
Rank
1 GCN FINAL FANTASY CRYSTAL 243380
2 PS2 NFL STREET 167935
3 GBA METROID ZERO MISSION 151807
4 PS2 NEED SPEED: UNDERGRND 120155
5 PS2 BOND 007: EVERYTHING 115944
6 PS2 JET LI: RISE TO HONOR 104084
7 PS2 CHAMPS NORRATH:REALMS 101684
8 XBX HALO 88979
9 PS2 MAFIA 88473
10 XBX BOND 007: EVERYTHING 88038
11 PS2 SONIC HEROES 84098
12 GCN MARIO KART: DOUBLE 81233
13 GCN SONIC HEROES 76506
14 GBA MARIO BROS 3: MARIO 4 71991
15 PS2 MADDEN NFL 2004 69684
16 PS2 MX UNLEASHED 65683
17 PS2 TRUE CRIME:STREETS LA 65472
18 PS2 BALDURS GATE:ALLNC II 65234
19 XBX NFL STREET 61618
20 GBA YU-GI-OH! TRNMNT 2004 61061
21 XBX GRAND THEFT AUTO PACK 60143
22 PS2 SOCOM II: NAVY SEALS 60121
23 PS2 NBA LIVE 2004 57497
24 GBA POKEMON RUBY 54016
25 GBA POKEMON SAPPHIRE 50472


127 :名無しさん必死だな:04/03/16 15:59 ID:06W3hLDq
FFCC売れてんだ。

128 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/03/16 16:00 ID:FRa2BTHj
noseworm氏の立てたスレがソースで、

おなじみのbunkum氏はそのスレで

Just got back in, and those numbers look correct to the ones waiting for me in my in box.

と言う発言をしています。

129 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/03/16 16:01 ID:FRa2BTHj
ボンドが合計初動が20万本強とそれほど、売れていないように感じますけどどうなんでしょ。
オンラインパックって何でしたっけ。

130 :名無しさん必死だな:04/03/16 16:02 ID:RbvfT8CA
FFCC続編がNDSあたりで出そうな気配?

131 :名無しさん必死だな:04/03/16 16:09 ID:0NexMAmT
PS2まじ大失速だな。先月も酷かったが今月は更に酷い。
179ドルで買う層にはほぼ行き渡ったんだろうな。
ソニーとしては値下げしたいんだろうけどPS3が出る2006年末まで後3年弱あるからな。
値下げのカードは出し惜しみしないと後3年間食いつないでいけんわなw
その間GCは79ドル、箱は99ドルに下げていって更にPS2のシェアを食うだろう。
驕る平家は久しからず。さらばソニー。

132 :名無しさん必死だな:04/03/16 16:10 ID:3/k7G/C7
アメリカもゲームバブル弾けたんじゃないの?

133 :豚(´・∀・`)足 ◆lDRxxXXXXw :04/03/16 16:12 ID:qLoCPScf
なんかバルダーズゲートも007もマフィアも売れてないな・・・。
日本と大して変わらないような気が。


134 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/03/16 16:13 ID:FRa2BTHj
NFLBLAST
---
hardware in software chart?
8 PS2 PS2 ONLINE PACK 80,512
99.99 % that is fake

----
sonycowboy
Seems like a really bad launch for the Bond game, especially compared to: NFS, MOH, ROTK, & even NFL Street.
bunkum,

do you have any summary numbers. Total $ sold, publisher totals?
---

Yup, all hell broke out last month when I posted them, I promised my sorce I would not post for 24 hours.
Y o Y $ value up 5%

NINTENDO OF AMERICA $43,715,440 12.5%
SONY $20,045,730 5.8%



135 :名無しさん必死だな:04/03/16 16:17 ID:b/FQrjA2
>>131
GCの79ドルは可能だけど
箱の99ドルは厳しくないか?
そこまで値下げして莫大な赤字計上して
MSの家庭用ゲーム部門は大丈夫なのか?
箱2に回す資金が減って先細りになりそう。

136 :名無しさん必死だな:04/03/16 16:24 ID:ru8vFAf1
>>124
今でも箱はHALOが売り上げ一位なの?
終わってるな。

137 :名無しさん必死だな:04/03/16 16:27 ID:0NexMAmT
>>135
>>113
>貯金6兆円以上

138 :名無しさん必死だな:04/03/16 16:31 ID:ru8vFAf1
>>137
それはMS本体。
MSの家庭用ゲーム部門とは別。
将来性の無い不採算部門を何時までも続ける企業はない。

139 :名無しさん必死だな:04/03/16 16:39 ID:CNs5syxP
>>138
別に分社化してるわけでもあるまいに・・・


140 :豚(´・∀・`)足 ◆lDRxxXXXXw :04/03/16 16:42 ID:qLoCPScf
>>138のいう通りだよ、2が成功する見込みがなきゃ撤退するだろうな。

141 :名無しさん必死だな:04/03/16 16:43 ID:0NexMAmT
MS純利益1兆円超>>>>途方も無く越えられない壁>>>>SCE売上高1兆円 純利益雀の涙

142 :名無しさん必死だな:04/03/16 16:57 ID:DHFdtJgt
すげぇGCソフトがトップだよ

143 :名無しさん必死だな:04/03/16 17:02 ID:b/FQrjA2
>>139
>>141

箱男って、直ぐにMSの資金力って話になるけど
そんな単純な話じゃないだろう。


144 :名無しさん必死だな:04/03/16 17:06 ID:ru8vFAf1
http://www2u.biglobe.ne.jp/~nanko/news/xbox2/040203000257.html

箱2は2005年の秋発売が有力みたいだけど、
これって、最悪の時期だと思う。
今でも性能では箱がダントツ一位なのに、
更に高性能なニューハードをPS3に先駆けて発売しても
飛びつくのはよっぽどのゲームマニアだけだろう。

145 :名無しさん必死だな:04/03/16 17:22 ID:0NexMAmT
>マイクロソフトは、なんと 300億ドル(*1)という現金を抱えてる。
>これは米国企業の中では最も大きい額であり、更に加えて、
>Windows や Office の独占のおかげで、銀行口座には月に10億ドルのお金が入ってきている。
*1)2001年の数字。現在は500億ドル超。

>同社は、基礎研究についても、同様な辛抱強さをみせている。
>確かに、様々な製品が登場を待っているが、
>同社は、次の大きな波(Next Big Thing)(*2)を探索するために、
>研究開発(R&D) に多額の投資をおこなっている。
(*2)もちろんXboxもリビングルーム制覇に向けての"Next Big Thing"に入る。
http://homepage2.nifty.com/ITR/01060101.html


                あ  き  ら  め  ろ  



146 :名無しさん必死だな:04/03/16 17:32 ID:8Y4VGzoG

箱男&MSが  あ  き  ら  め  ろ 

どう考えても勝機ないから。

147 :名無しさん必死だな:04/03/16 17:33 ID:MtUJUEsq
>143
でも実際のところ、極めて単純に資金力で(赤字垂れ流し)でシェアを得たと思うのだが。
しかも恐らく日本以外はほぼ予想通りの展開で、今後も同様の戦略が続きそう。
本体の価格差が大きく影響する地域では有効だよね。

148 :名無しさん必死だな:04/03/16 17:37 ID:b/FQrjA2
でも結局この業界はシェアでナンバーワンにならないと
旨味無いからね。

据え置き機でのSCE、携帯用での任天堂のように。

149 :名無しさん必死だな:04/03/16 17:44 ID:0NexMAmT
>マイクロソフトにはライバルには太刀打ちできない圧倒的な強みがある。
>380億ドル(約5兆円)という巨額の現預金だ。20億ドルという今回表明した予算はその一部にすぎない。
>ソニーが相手にしているのはいわば不死身の巨人だ。
>ワープロソフトのジャストシステムから情報検索エンジンのネットスケープ・コミュニケーションズまで、
>これまでマイクロソフトは圧倒的な資金力で事実上、ライバルを葬り去ってきた。 
>Xboxの出足が鈍くともソニーが勝利宣言をするのはまだ早計かもしれない。
http://www2j.biglobe.ne.jp/~ClearTK/week/w020608.htm

>今回の配当の利回りは0.2%と控え目なものだ。ダウ工業株30種に選ばれたどの企業の配当よりも、
>恐らく低い。それでいて、我々は30社のどこよりも多い500億ドル(約6兆円)もの現預金を持っている。
http://bizns.nikkeibp.co.jp/cgi-bin/search/wcs-bun.cgi?ID=234648&FORM=biztechnews

        も  う  一  度  言  う  が


           あ  き ら  め  ろ



150 :豚(´・∀・`)足 ◆lDRxxXXXXw :04/03/16 17:46 ID:qLoCPScf
一人のゲーム好きとしてはMSが去ってくれた方が嬉しい。
望まれてないんだよ、MSがトップになる事を。

151 :名無しさん必死だな:04/03/16 17:49 ID:MtUJUEsq
>148
MSはそんな据え置き機市場だけを見たような小さな旨味は狙ってないでしょ。
その程度のものが狙いなら後で回収するにしても赤字がデカすぎる。
より大きな旨味を生み出す種程度にしか見ていないのよね、多分。

152 :名無しさん必死だな:04/03/16 17:51 ID:IgiksaJ0
      │    _、_
      │  ヽ( ,_ノ`)ノ 私のおいなりさんも
      │ へノ   /  外国の会社は応援していないぞ
      └→ ω ノ
           >  


153 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/03/16 17:52 ID:FRa2BTHj
>>131
今月の台数はGAだとまだ出てないみたいですけど、
何処の数字ですか?

154 :名無しさん必死だな:04/03/16 17:52 ID:yxhhiDpq
ま、OfficeもIEもWindowsの圧倒的な支配力あってのものですから。
WebTV?MSN?Pocket PC?
Windowsの支配力が及ばないところではお話にならないのが現実。

155 :名無しさん必死だな:04/03/16 17:58 ID:MtUJUEsq
むしろ、

> WebTV?MSN?Pocket PC?

ここにスンナリと Xbox? と入ってないのが現実だよね。

156 :名無しさん必死だな:04/03/16 17:59 ID:0NexMAmT
>Windowsの利益率は86%
 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
 2002年度第3四半期において最も利益を稼いだセグメントは,
Windows部門を含む「クライアント・セグメント」だ。
同セグメントは28億9200万ドルの売り上げに対して,24億8200万ドルの利益を稼いでいる。
         ~~~~~~~~~~~~~~~             ~~~~~~~~~~~~~~~
これはつまり同セグメントの売り上げの約86%が,そのまま利益になったということだ。
                 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

> MicrosoftはXboxで巨額の資金を失っているが,
>同社はビデオ・ゲーム(家庭用ゲーム機)産業に存在すると信じられている
>「次の大きな金脈(the Next Big Thing)」を他社に先駆けて手に入れようと必死になっている。


          再  度  言  う  が


          あ  き  ら  め  ろ


PS2ユーザーの俺が言うんだから間違いない。

157 :名無しさん必死だな:04/03/16 18:04 ID:b/FQrjA2
>>151
これほど莫大なゲーム部門での赤字を
出してまで手に入れたい「より大きな旨味」ってなに?

158 :名無しさん必死だな:04/03/16 18:09 ID:DHFdtJgt
で、何をあきらめるの?

159 :名無しさん必死だな:04/03/16 18:24 ID:4g9YMzTe
現実的に考えたらゲーム市場なんかで回収出来る利益越えちゃってる
感じがあるんだよなぁ、箱の赤字。
SCEがPS2で計上した利益なんて3000億も無いでしょ?
Xbox2になったからって競争が無くなるわけでもなかろーに。
ホント何で回収するつもりなんだろう。

160 :名無しさん必死だな:04/03/16 18:24 ID:0NexMAmT
>>158




            誰 し も 口 を 揃 え て 言 う だ ろ う
 
     圧 倒 的 な 恐 怖 と 戦 慄 に 対 峙 し た こ と が あ る な ら

        何 者 で あ ろ う と 絶 望 と 虚 無 の 中 か ら は

         這 い 上 が る こ と は 出 来 な い だ ろ う と







161 :名無しさん必死だな:04/03/16 18:30 ID:MtUJUEsq
>157
さてねぇ。MS自身も分かってないでしょ。
可能性は考えられても実際に何が当たるのかまでは。
だから>154に挙げられているようにホウボウに手を出しているわけで。
>156に出ているような状態になる。

> MicrosoftはXboxで巨額の資金を失っているが,
> 同社はビデオ・ゲーム(家庭用ゲーム機)産業に存在すると信じられている
> 「次の大きな金脈(the Next Big Thing)」を他社に先駆けて手に入れようと必死になっている。

金脈とか他社に先駆けて、という表現から現在の市場の旨味が目的ではないことが分かる。
今現在旨味を生み出している「金のなる木」ではなくて、まだ手付かずの「金脈」。
一番後から参入してきてるのにも関わらず、「先駆け」なのよね。

162 :名無しさん必死だな:04/03/16 19:03 ID:3/k7G/C7
去年2月のアメリカ販売数
分かる人いる?誰か教えて!

163 :名無しさん必死だな:04/03/16 19:09 ID:DHFdtJgt
>>162
今は亡きクイターより3/18の記事参照
ttp://www2u.biglobe.ne.jp/~nanko/03032.html


164 :名無しさん必死だな:04/03/16 19:10 ID:lSl1SnpO
最後に笑うのはMSだろうな
金持ってるし
任天堂と比べてSCEには何のノウハウもソフト資産も無いのが痛い
サードが移ればたちまちXBシェアNO1になっちゃうんだから。

任天堂は自社ソフトが売れまくるし、ポケモンやマリオなどの絶対ブランドが
あるからこれからも安泰だけど、SCEって海外じゃ車ソフトしか
出せないイメージ。あとはGTAのパクリとか(ゲッタウェイ)
やってることが国内の任天堂のパクリと大差ない感じ。

MSはハードウェアはGCのマネして経費削減とコストパフォーマンス
上げてるし、次世代機はXBが来るね。

165 :名無しさん必死だな:04/03/16 19:10 ID:KpbX76YL
Windows機を購入する人は、ある意味、箱の分も負担しているようなもんか

166 :名無しさん必死だな:04/03/16 19:13 ID:RbvfT8CA
箱2ってハードディスクないから良い所なしじゃん。

167 :名無しさん必死だな:04/03/16 19:23 ID:lSl1SnpO
任天堂のハードウェア制作のノウハウをIBMやATIから
盗めるわけだからMSは
次世代機じゃ頭ひとつ突き抜けた性能になるのは確実

大赤字OKで任天堂並のコストパフォーマンスを発揮するんだからね。
PS3のCELLなんてまた開発者を苦しめるだけだろ?
結局開発ベースはWindows使うしかないんだから
マイクロソフトの開発環境が一番いいに決まってる。

よーいドン!で闘うならみんなMSの肩持つよ。
性能良し、開発しやすい、お金くれる

それにサードパーティーの接待とか凄いらしいから
開発決定権をもってる部長クラスはイチコロよ>女抱き放題。

168 :名無しさん必死だな:04/03/16 19:41 ID:DHFdtJgt
ELSPA: 英国 週間ソフト販売ランキング(3/7-3/13)
1. 007 エブリシング オア ナッシング (GBA/PS2/GC/Xbox) [EA]
2. LMA Manager 2004 (PS2/Xbox) [Codemasters]
3. ソニックヒーローズ (PS2/Xbox/GC) [セガ]
4. Deus Ex: Invisible War (Xbox/PC) [アイドス]
5. ファイナルファンタジー クリスタルクロニクル (GC) [スク・エニ]
6. Norton Internet Security 2004 (PC) [ノートン]
7. SOCOM II: U.S. Navy Seals (PS2) [SCE]
8. クリケット2004 (PS2) [EA]
9. ファイナルファンタジーX-2 (PS2) [スク・エニ]
10. ニード・フォー・スピード・アンダーグラウンド (PC/GBA/PS2/GC/Xbox) [EA]
ttp://gameonline.jp/news/2004/03/16024.html

169 :名無しさん必死だな:04/03/16 19:41 ID:BlVG+duK
ソニーが消えてくれればどこでもいいよ。

170 :豚(´・∀・`)足 ◆lDRxxXXXXw :04/03/16 19:56 ID:qLoCPScf
ハードで任天堂の上
ソフトでSCEの上
って言ってるけどさ。
ソフトは任天堂の下
ハードはSCEの下だろ。
つーかソフトだったら任天堂の足元にも及ばない、SCEの遥か下だろ。

171 :名無しさん必死だな:04/03/16 20:03 ID:RbvfT8CA
次世代機はPS3が1番後発だから1番性能が良いと思うけど。
箱2は最初から2万円以下で出すと化ける可能性がある。
つーか、そうしないといけない。
任天堂は今まで2万5000円より高いゲーム機は出していない。
だから、GC2は2万5000円なのは目に見えている。

172 :名無しさん必死だな:04/03/16 20:09 ID:hf64hbjk
MSは無敵だと勘違いしてる馬鹿がいるな
エンタメ業界はよそと違うってことを分かってない。

173 :名無しさん必死だな:04/03/16 20:12 ID:lSl1SnpO
どっちにしろ次世代機戦争はよーいドンの一斉スタートになるはず
PS2は先走りしてソフト無くても売れたしね。
MSとSONYのにらみ合いだね、何時出すのか牽制しあって。

任天堂は64とGCの関係を宮本がファミコンとスーファミに例えてるから
新しい技術ポリゴンに変わる表現方法が確立されない限り
新ハードは発売しないだろうね。
まぁタッチパネルか立体視かパワーグローブのようなものつかって
映像に触れる感覚を重視してくると予想。

もうポリゴンは古い。

174 :名無しさん必死だな:04/03/16 20:29 ID:HT7rLJVB
バーチャルボーイを買うべし。

175 :名無しさん必死だな:04/03/16 20:32 ID:RbvfT8CA
>>173
任天堂は同時期にGC2出すだろ?

176 :名無しさん必死だな:04/03/16 21:25 ID:9HAo8tIq
>次世代機戦争はよーいドンの一斉スタートになるはず

なるわけない
MSがだしてから、その性能を見て
SONYがMSより少し性能の良い次世代機をだせばいい
それでSONYの勝ち
それでMSは一年後XBOX3発売wwww

177 :名無しさん必死だな:04/03/16 22:36 ID:F7zboq+C
>176
俺もそう思う。
ソニーにしてみたら、XBOX2に先に出してもらった方が助かるよね。

178 :名無しさん必死だな:04/03/16 22:39 ID:rCNZVIAo
NPDハードまだー?

179 :名無しさん必死だな:04/03/16 22:43 ID:mUR711cE
ソニーには最後発で最低性能という芸当をやってもらいたい。
ソニーなら可能のはずだ。

180 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/03/16 22:45 ID:FRa2BTHj
24時間経つまでポストしない約束をしているとかいっているので、
ハードの数字が出るのは明日になるのかな?

181 :名無しさん必死だな:04/03/16 22:54 ID:VKg1a2za
>179
たしかにやってもらいたいw
日本だけで馬鹿売れ。世界最下位ハードになったら笑えるな。

182 :名無しさん必死だな:04/03/16 23:14 ID:taZgSxOM
次世代X-BOXはPowoer4の技術を継承したPPC2個載せだからちょっとやそっとじゃこえられないだろう。

183 :名無しさん必死だな:04/03/16 23:18 ID:rCNZVIAo
開発機が2個なだけで実機は1個でしょ。

184 :名無しさん必死だな:04/03/16 23:24 ID:RbvfT8CA
箱2は値段大丈夫か?

185 :名無しさん必死だな:04/03/16 23:29 ID:lSl1SnpO
大丈夫だろ
大赤字でもみんな今使ってるパソコンWindowsだろ?
そこからお金が流れるから
ブラウザもOSもゲームもマイクロソフト

だって便利なんだもん、SCEも便利さに負けてリアルオーディオから
WMPにCMやプロモーション映像切り替えたし
やっぱその辺良く研究してるわMS

今度はゲームキューブ研究してIBMやATIに協力してもらうだろ?
ちゃんとどのハードがいいか判ってるし、素直にマネする。
SCEはひねくれてるから任天堂のコントローラーまんまパクッテも
表示は図形だったりと判りにくいひねくれたパクリ方。

186 :名無しさん必死だな:04/03/16 23:30 ID:9tnmxvBL
>>185
ブラウザopera、OS、ピーコ版Windows2000、
MSなんぞ一銭の金を回しません

187 :名無しさん必死だな:04/03/16 23:31 ID:40lSzWE5
Windowsは便利なのか?

188 :名無しさん必死だな:04/03/16 23:33 ID:sBdjUofF
>>186
痛すぎ。

189 :名無しさん必死だな:04/03/16 23:35 ID:rCNZVIAo
>>185
あまり大赤字だと株主の突き上げを食らって金を回せなくなる。
ただでさえ1兆円ほど配当にまわせといわれてるのに。

そういやソニーはフリーキャッシュフローがほぼ0になったらしいが大丈夫なのか。

190 :名無しさん必死だな:04/03/16 23:37 ID:lSl1SnpO
ネットスケープなんて日本語版でも表示が英語交じりで使いにくいし
リアルオーディオも一緒で使い難い

俺一太郎の使ってるからよくしらんがワードもよく売れてる。
エクセルなどとの連動で使い勝手が良いからだろう

マイクロソフトは学習能力が高い
今回はきっちりゲームキューブを研究してコスト下げてくるし
同じ一台売って赤字が1万円でもPS3やGC2と比べたらさらに性能差は
開くだろう。

SCEは一年遅れで出しても負けると思うよ、まぁ一年も遅れて出すと
XB2にシェアとられきってもう追いつけなくなるだろうけど。
PS3はPS2の減価償却済ませるどころの赤字じゃ済まない自体に陥ると予想。
そういえばPS2まだ減価償却すんでないのにPS3なんて発売したくても出来ないな。

やっぱ金持ってるマイクロソフトの強みだよな、赤字OKのハードなんて。

191 :名無しさん必死だな:04/03/16 23:38 ID:fVJyGT3y
GCが去年と比較したら莫大に売れてるんじゃないか。去年の同時期は悲惨だったぞ。
ソニックもGCがだんとつで売れてるのが驚き。普及台数が5倍も違うに。いい意味で値下げ効果ってわけか

192 :名無しさん必死だな:04/03/16 23:40 ID:XTqO3N7u
http://www.gfdata.de/gamefront-temp/npdfebruar2004.txt

2004年2月のNPD ソフトウェアチャート

193 :名無しさん必死だな:04/03/16 23:40 ID:Y5CrdUXH
>>186
Linux使えよ。

194 :名無しさん必死だな:04/03/16 23:46 ID:nRBXwTL2
マリカの発売元だけMintendoになってる(笑
NPDっていつから本数ベースになったの?
前は金額ベースじゃなかったけ。

195 :豚(´・∀・`)足 ◆lDRxxXXXXw :04/03/16 23:59 ID:qLoCPScf
つーかIEなんて使ってる馬鹿いるのか?
MS製品なんてかね出して買ったことねーな。

196 :名無しさん必死だな:04/03/17 00:02 ID:lzeLjOml
豚(´・∀・`)足、ピーコ野郎宣言でタイーホ。

197 :名無しさん必死だな:04/03/17 00:32 ID:XH2M4UJI
Windowsの利益率は86%!!

とか貼り付けて悦に浸ってる奴って、
「ぼったくり」っていう言葉を知らないの?
MS関係者なら嬉しい数字かもしれんけど…

198 :名無しさん必死だな:04/03/17 00:42 ID:r2zsl4w3
つーかゲームソフトも似たようなもんだろ。
タダ同然の原価10円くらいのDVDやCDにプログラム焼き付けて
8000円だので売る。
現代はそういう付加価値で売る時代ですよ。

199 :名無しさん必死だな:04/03/17 00:50 ID:XH2M4UJI
そういえばそうだな…


200 :名無しさん必死だな:04/03/17 00:52 ID:mF5uJIZF
200

201 :豚(´・∀・`)足 ◆lDRxxXXXXw :04/03/17 01:16 ID:Ltqg2Vaz
だってタダでついてくるじゃん。


202 :名無しさん必死だな:04/03/17 01:34 ID:dpc0glRU
    , ,-;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:,.
    /;:;:;:;:;:;:ミミ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;`、
    /;:;:;:;:彡―ー-、_;:;:;:;:;:;:;:;|
    |;:;:;:ノ、     `、;;:;:;:;:;:i
    |;:/_ヽ ,,,,,,,,,,  |;:;:;:;:;:;!
    | ' ゚ ''/ ┌。-、  |;:;:;:;:/
    |` ノ(  ヽ  ソ  |ノ|/
_,-ー| /_` ”'  \  ノ  < ちょ、ちょっと待って!!
 | :  | )ヾ三ニヽ   /ヽ、_海外のゲーム ソフト、ハード売上
 ヽ  `、___,.-ー' |   `ー-、について語ってよ!
  |    | \   / |   というわけでここでいったんCMです。
  \   |___>< / ヽ

203 :名無しさん必死だな:04/03/17 01:39 ID:GkJJ97l0
MSの利益率ってのと、ゲームソフトの製造原価を比べてどーする、と。
MSはソフトの開発コスト含めてもその利益なんだよ。。。
分割されちゃえ・・・

204 :名無しさん必死だな:04/03/17 02:09 ID:gjkKuQ/8
ソフトはその性質上売れれば売れる程、利益率が上がる。
ゲームだろうが何だろうが同じ。

205 :名無しさん必死だな:04/03/17 03:16 ID:dpc0glRU
http://www.gfdata.de/gamefront-temp/npdfebruar2004-2.txt
2月のNPD ハードウェアセールスデータ

PS2: 363,000 [+7% over January sales]
Xbox: 204,000 [+6%]
GCN: 137,000 [+5%]
GBA: 353,000 [+18%]

206 :名無しさん必死だな:04/03/17 03:17 ID:dpc0glRU
累計台数とタイレシオ

Cumulative Installed Base

PS2: 22,958,000
Xbox: 8,187,000
GCN: 7,133,000
GBA: 20,601,000

Tie Ratios

PS2: 8.10
Xbox: 6.58
GCN: 6.09
GBA: 3.42

207 :豚(´・∀・`)足 ◆lDRxxXXXXw :04/03/17 03:17 ID:Ltqg2Vaz
GCは在庫切れか・・・機械損失は70万台くらいだなぁ。

208 :名無しさん必死だな:04/03/17 03:20 ID:dpc0glRU
US Top 20 Videogame Titles

(Ranked in $$$, not units)

1 GCN FINAL FANTASY CRYSTAL CHRONICLE Nintendo $11,912,520 243,380
2 PS2 NFL STREET Electronic Arts $8,360,043 167,935
3 PS2 NEED FOR SPEED: UNDERGROUND Electronic Arts $5,813,065 120,155
4 PS2 BOND 007: EVERYTHING OR NOTHING Electronic Arts $5,747,493 115,944
5 PS2 CHAMPS OF NORRATH:REALMS Sony $5,048,062 101,684
6 PS2 MAFIA Take 2 Interactive $4,407,365 88,473
7 XBX BOND 007: EVERYTHING OR NOTHING Electronic Arts $4,373,694 88,038
8 GBA M ETROID ZERO MISSION Nintendo $4,364,623 151,807
9 PS2 SONIC HEROES Sega $4,185,546 84,098
10 PS2 JET LI: RISE TO HONOR Sony $4,151,180 104,084
11 GCN MARIO KART : DOUBLE Nintendo $3,973,327 81,233
12 GCN SONIC HEROES Sega $3,752,389 76,506
13 PS2 MADDEN NFL 2004 Electronic Arts $3,355,022 69,684
14 PS2 BALDURS GATE:ALLIANCE II Vivendi $3,158,646 65,234
15 PS2 TRUE CRIME: STREETS OF LA Activision $3,112,333 65,472

209 :名無しさん必死だな:04/03/17 03:25 ID:J1ek+71L
FFCCスゲー
さすが神。

210 :豚(´・∀・`)足 ◆lDRxxXXXXw :04/03/17 03:27 ID:Ltqg2Vaz
ソニックは米累計40万、全世界60万本くらいなのかな、今。
合計ミリオンは行きそうだ。

211 :名無しさん必死だな:04/03/17 03:39 ID:GkJJ97l0
つか、箱が伸びてるのか?PS2が落ちてるのか?

212 :名無しさん必死だな:04/03/17 06:38 ID:m9DRDF+z
PS2の落ちが止まらない

213 :名無しさん必死だな:04/03/17 07:00 ID:hfinIOeH
初期に売りすぎたな。
でも本体の値段の馬鹿高い初期に売れたほうがいいわな。

214 :名無しさん必死だな:04/03/17 07:30 ID:uJO0jsF+
PS2やばいね
アメリカではXBOX人気あるな

215 :名無しさん必死だな:04/03/17 09:36 ID:+yMTxees
海外ってGBAが日本以上に売れてるね

216 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/03/17 12:07 ID:ikvH1W/H
前年同期比だとこんな感じ。
PS2 前年比 75%
Xbox 前年比 104%
GC 前年比 84%
GBA 前年比125%

PS2の落ち込みは月並みですけど、大体欲しい層には出回り切ったのとGTAVCやGTAIIIのようなハードごと買わせる力があるソフト
http://www.amazon.com/exec/obidos/tg/detail/-/B0000696CZ/qid=1079492675/sr=8-2/ref=pd_ka_2/104-5817158-7894330?v=glance&s=videogames&n=507846
が無かったのが原因なんでしょうかね。

今年の値下げや、GT4、GTASAはどれくらい影響があるのかしら。

217 :名無しさん必死だな:04/03/17 12:23 ID:odPixif9
問題は累計台数の差は縮まらずに、むしろ開き続けている事。
だから、一刻も早くXBOX2を発表し、ユーザー、メーカーにPS2からの移行を促す必要がある。

218 :名無しさん必死だな:04/03/17 12:28 ID:WGYWD7EE
ソフトはどうするよ。
つーかソフト日照りをどうにかするためにとりあえずPCと互換性もたせればいいのに。
せっかくPCゲームの資産があるのに馬鹿としか言いようがない。

219 :名無しさん必死だな:04/03/17 15:08 ID:DHi1WERt
互換性取ると例えばロイヤリティはどうなるんだろう?

220 :名無しさん必死だな:04/03/17 15:42 ID:Eo4cvPtW
アーキテクチャが似てるからってだけで、
単純にPC互換取れば良いって考えのバカがたまにいるんだよな。
ロイヤリティ問題も含め、解像度の問題、サポートの問題と、
素人考えでも問題は山積だろうに。


221 :名無しさん必死だな:04/03/17 15:55 ID:dpc0glRU
NPD 2004年2月米国ハードウェア販売ランキング
http://gameonline.jp/news/2004/03/17007.html
NPD 2004年2月米国ソフトウェア販売ランキング
http://gameonline.jp/news/2004/03/17008.html

テイク・ツー、創業者ブラント氏が会長・取締役を辞任
http://www.nikkei.co.jp/news/kaigai/media/djAJJ7782.html

222 :名無しさん必死だな:04/03/17 16:59 ID:0w3cyQu0
MSの潤沢すぎる資金でロイヤリティなんかフリーでいいじゃん。
MSが自社ヒットソフト作ればよし。
MSに委託販売する際には金とるようにしたりさ。
解像度の問題はPCみたく可変にすればいいんじゃないの。

223 :名無しさん必死だな:04/03/17 17:04 ID:Y9iHdmGP
MSのゲーム事業って今は赤字だけど、もしトップをとったら
その後SONY、任天堂の体力が削られるのを待って、次に1台売れば
純利益1万円ぐらいのハードを2万円くらいで売るんじゃないかな。


224 :名無しさん必死だな:04/03/17 19:26 ID:hh0rNKTl
GCバカ売れしても13万台か
箱との差が広がる一方だな

マリカも半減どころか三分の一だし
北米での任天堂人気急落が止まらない
これは次世代機ヤバイね

225 :名無しさん必死だな:04/03/17 19:36 ID:dpc0glRU
「キングダムハーツ」の全世界累計出荷本数が400万本を突破
http://gameonline.jp/news/2004/03/17013.html
 地域別に見てみると、2002年3月に発売された日本が123万本、
同年9月の米国で200万本、11月の欧州が82万本

226 :名無しさん必死だな:04/03/17 19:44 ID:/tO5Nbqh
>>222
>MSが自社ヒットソフト作ればよし。
言うは易しだが…

つーか、家庭用ゲーム機でも使えるPCゲームの資産なんてのは、今でも十分に使われてるだろ。
どれだけマルチのタイトルがあると思ってんだ?
逆に家庭用機では出てないジャンル(RTSやオンラインRPGとか)は、
入出力デバイスの関係で家庭用機では生かしづらいというだけのこと。
互換性を持たせても、そういう状況は何も改善されない。

227 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:04/03/17 20:10 ID:smnum1ql
>>221
ルビサファは年間100万本ペース?

228 :名無しさん必死だな:04/03/18 18:58 ID:Lt9/i6Eq
Vivendi's Conference Call: Predator Confirmed, Game Sales Figures & More
http://www.gamegossip.com/comment.php?id=6440

Vivendi's 2003 Results
http://www.gamegossip.com/comment.php?id=6434

229 :名無しさん必死だな:04/03/19 17:02 ID:qHk3Q7SC
ttp://it.nikkei.co.jp/it/news/index.cfm?i=20040318j0000j0
EU、マイクロソフトを制裁へ

久々に良いニュースだ…

230 :名無しさん必死だな:04/03/19 18:58 ID:5IR/MaWc
ゲーム市場の成長を盛り立てているのは任天堂 - リリース
http://gameonline.jp/news/2004/03/19009.html

NOAの%UPの発表がまた発表されました。

231 :名無しさん必死だな:04/03/19 19:08 ID:5IR/MaWc
[WSJ] Microsoft、4月にXboxを値下げ
Microsoftは来月、Xboxを149ドルに値下げする。
一方ソニーは、「PS2を値下げする計画は当面ない」としているが、
ゲームメーカーは5月のE3でPS2が値下げされると見込んでいる。
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0403/19/news040.html

マイクロソフト、Xboxを来月149ドルに値下げ=WSJ
http://www.reuters.co.jp/news_article.jhtml?type=technologynews&StoryID=4603726
WSJ-マイクロソフト、米国で4月に「Xbox」値下げ
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20040319-00000030-dwj-biz

232 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/03/19 19:28 ID:ic1XnXK5
為替レート的にも日本での値下げはなさそうかな。

233 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/03/19 20:39 ID:ic1XnXK5
UFJつばさ、にんじゃがをバイオ4より高く評価
 
「株式」テクモ(9650)−個別銘柄ショート・コメント

*11:20 <9650.> テクモ 1143 -5
小動き。UFJつばさではレーティング「A」を継続したもよう。業績予想を下方
修正したが、バリュエーション面に割安感があることや、「忍者外伝」の評価は高
く、世界で200万本の達成が可能であることなどを評価しているようだ。

(●´ー`)<ってバイオ4を180万本と予想したのも同じとこでしたよね。

234 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/03/19 20:46 ID:ic1XnXK5
>フラッグシップ社は、全世界で650万枚以上のセールスを記録するPCゲームソフト
>『Diablo(ディアブロ)』シリーズの開発を手がけたクリエーターにより、2003年7月
>に設立された最も注目度の高いゲーム開発会社です。
(●´ー`)<2作で650万本とみてよいのかしら。

235 :名無しさん必死だな:04/03/19 20:51 ID:kD/yBk74
ディア風呂って2作合計ならもう少し売れてる印象だけど。
D2とかって韓国だけでダブルミリオンとか言うし。


しかしニンガイ世界200万達成の為には北米で150万近く売らないと
辛い気がするけれど・・・
スプセルですら北米はミリオンくらいでしょ。
どーなんしょ。

236 :名無しさん必死だな:04/03/20 08:40 ID:W9f1eHSq
>>235
スプセルは最近の数字だと130万本くらいまで伸びてる。
箱オンリーだったらもうちょっと伸びたんじゃないかね。

しかし、NINJA GAIDENがスプセルと同レベルで売れるとは思えんなぁ。
個人的にはハーフ越えてくりゃそれで十分快挙だと思うんだが。
DMC以来、向こうでハーフを越えた(任天堂以外の)和製アクションゲームって無かったと思うし。

237 :名無しさん必死だな:04/03/20 10:11 ID:KM9o9mZI
ニンジャガは箱オンリーだし
MSも相当推してそうだから100万はほぼ確実に行くんじゃない?
スプセルは箱推奨とはいえマルチなのに130万行った訳だし。
米市場は長く売れるからなぁ・・・

238 :名無しさん必死だな:04/03/20 10:33 ID:shqkm5fu
最近は結構日本の売り上げと比例してるよね。
日本でコケたゲームは海外でもあんま売り上げは芳しくない。
いかにも海外市場向けってゲームもいまいち伸びが悪かったりする。

239 :名無しさん必死だな:04/03/20 10:50 ID:0nTfm7cd
日本でスプリンターセルがそんなに売れなかったのはなんでだろう。
ゲーム自体への評価か、それとも広報下手か

240 :名無しさん必死だな:04/03/20 10:54 ID:3yxSWQT5
>>239

全然宣伝しなかったじゃん、売れたGTAはちゃんとプロモーション
してたけど。

241 :名無しさん必死だな:04/03/20 11:02 ID:G646b4a/
日本で売れるタイプのゲームとも思えない・・・
海外産3Dアクションで日本でヒットしたのはそれこそGTAだけ。

242 :名無しさん必死だな:04/03/20 11:09 ID:5igxasv2
GTAも話題だけ先行して勢いだけで売れたって感じだったなー


243 :豚(´・∀・`)足 ◆lDRxxXXXXw :04/03/20 11:15 ID:9lAKq93N
スプリンターセルは糞ゲーだから売れなかったんだよ。

244 :名無しさん必死だな:04/03/20 11:53 ID:KqWi0IxV
上のニンジャガに関するアナリスト予想って精々が四半期出るまでの
話でしょ?
長期保有を勧めてるとかじゃ無いんだろうし。
そしたらジワルにしてもたかだか知れてる期間になるのでは?
初動はどうやっても50行けば良い方だろうし、そこから2〜3ヶ月
ジワってもミリオンは無理でしょ。

245 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/03/20 12:54 ID:9UmV8Qqj
1050万のGTAとマルチ計3〜400万程度のスプセルを一緒にしちゃいかんでしょ。



246 :名無しさん必死だな:04/03/20 13:06 ID:3Jr304Pk
PandraTommorowはかなり面白そうだ。


247 :名無しさん必死だな:04/03/20 13:27 ID:9zz9YCXC
微妙にスレ違いかもしれんが質問させてくれ
今度仕事でイギリスに行くんだが箱のソフトは北米本体で動くんか?

248 :247:04/03/20 13:28 ID:9zz9YCXC
↑箱のソフトとはイギリス現地のモノを指しとります。

249 :名無しさん必死だな:04/03/20 13:30 ID:cAMiHbe0
イギリスってPALじゃねーの?
ソフト以前にテレビに映せねーべ

250 :名無しさん必死だな:04/03/20 13:34 ID:cAMiHbe0
て、XBOX持ってねーからわからんが、NTSCとPALって本体で切り替え出来るのか?

251 :247:04/03/20 13:52 ID:9zz9YCXC
>>249
そーなん?
出張先の先輩が日本のDVDとかよく送ってくれ、とか言ってるんで
大丈夫かと思った。テレビも日本のもってたのかなぁ

252 :名無しさん必死だな:04/03/20 14:33 ID:zijebbN6
>>251
DVDも日本のは海外で見れないよ
外人が日本に出張したら日本でDVDかわんといけない

253 :名無しさん必死だな:04/03/20 14:54 ID:0h0hfGPl
ソニック、ロングヒット強いな
後発のFFCCを早くも追い越した
セガの上方修正近いな

254 :名無しさん必死だな:04/03/20 15:09 ID:q+DSSiEv
ソニック、あの出来で売れるとは・・・いかに海外がソニックの支持が強いかわかるけど、
今回のPS2版はそうとう評判落としたと思うな。まともに遊ぶのがキツイ。

255 :名無しさん必死だな:04/03/20 15:45 ID:+upuB4mU
背景しょぼくなってもいいから60フレーム保って欲しかった。

256 :名無しさん必死だな:04/03/21 17:29 ID:q1r7HrHO
ソニックの何が面白いのかがわからない
メガドライブ、DCとやったが・・

257 :名無しさん必死だな:04/03/21 23:09 ID:rekGeDh6
ソニック十分よくできてるよ。
PS2の能力だけはどうしようもない。あきらめれ。



258 :名無しさん必死だな:04/03/22 20:41 ID:yxUyD8Db
米EA、USCゲーム開発プログラムに資金を寄贈
http://www.nikkei.co.jp/news/kaigai/media/djAJL8653.html
米ゲームソフト最大手エレクトロニック・アーツ(EA)(Nasdaq:ERTS)は、
急速な成長を遂げる業界に優秀な人材を集めるためのさまざまな取り組みの一環として、
大学のビデオゲーム開発プログラムに資金を提供する計画であることが明らかになった。

EAは22日にも、南カリフォルニア大学(USC)・スクール・オブ・シネマ・テレビジョン
に800万ドルを寄贈することを正式に発表する。
この資金は、ビデオゲーム開発を対象とした
3年の修士プログラムの設立や寄附研究に充てられる見込み。

259 :名無しさん必死だな:04/03/23 01:20 ID:tT5a2y5l
EAは糞

260 :名無しさん必死だな:04/03/25 01:28 ID:ANlY6SMq
ゲーム業界の売上高は5年以内に音楽業界を追い越す
http://www.dfcint.com/news/prmarch192004.html
米調査会社DFC Intelligenceが、
ゲーム業界の売上げは今後5年以内に音楽業界を凌駕するだろうという
予測を含むレポートThe Business of Computer and Video Games 2004を発表しています。

アメリカでは一般家庭のゲーム機所有率は43%で、
ここ数年大きな変動はないそうですが、
家庭の中でゲームをプレイする人が増えて複数のハードを所有するようになり、
ソフトの購入本数も増えているとのこと。
これが売上げを伸ばしている要因のようです。
また世界規模では今後、アジアや東ヨーロッパ、オーストラリアで
ゲーム市場が成長すると見られ、こちらもゲーム業界の売上げに貢献しそうです。

ただ業界の規模が大きくなる一方で、開発やマーケティングのコストも跳ね上がっているようで、
レポートではタレントやキャラクター(ライセンス)
の起用やキャンペーンの規模拡大、
オンライン要素の追加などでコストが上昇していると指摘しています。

261 :名無しさん必死だな:04/03/25 03:18 ID:Kkc9mkBu
ゲームキューブがXBoxを逆転!差は130万台に
http://www.nintendo-inside.jp/news/132/13298.html
ダウ・ジョーンズが伝える所によれば
ゲームキューブの世界累計売上は1500万台に達したそうです。
マイクロソフトのXBoxは1370万台に留まっており、
130万台の差でゲームキューブが逆転した事になります。

しかしながら、ゲームキューブとXboxの数字を合わせても
PS2の7000万台という数字には全く届かないというのは少々寂しい所です。

マイクロソフトはXBoxの一層の値下げを示唆しており
特に米国では競争が熾烈になっています。
次世代機について明日からのGDCでも様々な発表が行われる事が予想されますが、
その次世代機で優位に立つためにも現行機種の拡販競争は激しくなりそうです。

262 :名無しさん必死だな:04/03/25 18:38 ID:Rm2liU0k
>>261
その記事おかしいな。
任天堂の最新の公式発表では1394万台。
任天堂に金でも積まれた記事か?

ttp://www.nintendo.co.jp/n10/news/040129j.pdf

263 :名無しさん必死だな:04/03/25 23:01 ID:HXUtPbHm
>>262
時期が明確でないことに注意

264 :名無しさん必死だな:04/03/26 01:04 ID:OcYQc5PA
アメリカでオンライン対応ゲーム機の売上げが10億ドルを突破
http://www.npd.com/press/releases/press_040324.htm
米調査会社NPDによると、アメリカでオンライン対応ゲーム機の
2003年の年間売上高が、前年比167%増で10億ドルを突破したそうです。
オンライン対応ゲーム機は現行ゲーム機のXbox、PS2、GCのことで、
販売台数は2300万台以上です。
またオンライン対応ゲームのジャンル内訳は、
スポーツゲームが51%、シューティングゲーム(FPS)が22%、
レースゲームが15%、RPGが4%などとなっています。

NPD GroupのアナリストRichard Ow氏は、
「オンライン対応ゲームの売上は増えていますが、
すなわち大衆がオンラインゲームプレイへ流れているということではありません。
消費者はオンライン対応の必要性に気づかずに購入している場合もあります。
消費者が気づいているにせよいないにせよ、
マルチプレイヤー機能を付加しているソフト開発者に帰することになります」とコメントしています。

265 :名無しさん必死だな:04/03/26 01:32 ID:gs7kKEFf
ルーカスアーツがゲームキューブのサポートを中止
http://www.nintendo-inside.jp/news/133/13308.html

昨年末の値下げで好調な米国のゲームキューブですが、gameindustry.bizは「重要なサードパーティのゲームキューブサポートは静かに縮小している」という記事を掲載しました。

記事によれば、エレクトロニック・アーツとコードマスターズは開発中のサッカーゲーム『ユーロ2004』のゲームキューブ版の発売を中止する事を決定したそうです。これでコードマスターズは現在開発中のタイトルが無くなりました。


266 :名無しさん必死だな:04/03/26 01:35 ID:gs7kKEFf
また、アイドスやアクレイムのようにルーカスアーツもゲームキューブ向けの開発を辞めたそうです。『スターウォーズ ローグスコードロン』のような大ヒットしたゲームを抱えているだけに任天堂には痛手かもしれません。

一方で、最大手のエレクトロニック・アーツはゲームキューブサポートは「強いまま」と『ハリーポッターとアズカバンの囚人』などの開発を続けていく意向を見せています。『スプリンターセル』最新作を予定しているユービーアイソフトもE3にて数タイトルを発表する予定です。

gameindustry.bizでは今後は日本の大手パブリッシャーからのサポートは変わらないが、欧米のパブリッシャーのサポートは今後更に縮小していくだろうと分析しています。



267 : :04/03/26 03:19 ID:mVgCpR+P
>重要なサードパーティのゲームキューブサポートは静かに縮小している



(ノД`) モウダメポ

268 :名無しさん必死です:04/03/26 08:52 ID:/PtKsNY0
来年のE3で次世代機発表だからでは?>縮小

各社次世代機が来年の年末発売なら、今年の年末ぐらいから次世代機に
シフトしなければ間に合わないし。
しかも、今度は3社同時期発売の可能性がある。

あと、N64からGCにシフトした時も、サポート縮小(N64ソフト開発中止)はあった。


269 :名無しさん必死だな:04/03/26 09:52 ID:rFF776ti
>>268
それはどこのハードも同じだろ。GCに限った話じゃない。
XBOXなんか来年初頭に発売されると言う記事まで出る始末だよ。

270 :名無しさん必死だな:04/03/26 09:59 ID:mgUXRowl
MSもTFLOすっぽかしてばっくれそうだしな

まぁMSは元々XB向けソフト開発少ないけど

271 :名無しさん必死だな:04/03/26 13:26 ID:VLw3SLQ6
ゲームキューブのサードパーティ縮小傾向が拡大 - ルーカスアーツも

http://gameonline.jp/news/2004/03/26013.html

272 :豚(´・∀・`)足 ◆lDRxxXXXXw :04/03/26 16:44 ID:atnQfvHg

http://gameonline.jp/news/2004/03/26021.html

クラッシュがGCで出ないなんてなぁ。
ヴィヴェンディも完全撤退ムードプンプンですね。

273 :名無しさん必死だな:04/03/26 16:48 ID:OcYQc5PA
【GDC】PSPはPS2よりも短期間で普及する?SCEの基調講演から
http://ne.nikkeibp.co.jp/members/NEWS/20040326/102609/
同社が2004年末の発売を予定している携帯型ゲーム機「PSP」
の最新情報を紹介した。
まず,普及見通しについて言及。
携帯電話機をはじめとする携帯機器への感心の高さなどを引き合いに出し,
プレイステーション2よりも短期間で普及するかもしれないとした。
同氏が示した普及曲線からは,発売後1年以内に1000万台に達すると見える。

ソニー、PS2の販売を2010年まで継続へ
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0403/26/news039.html
「N-Gage」不振、Nokiaは新タイトルに期待
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0403/26/news016.html
米アクティビジョン、1−3月期、通期の業績見通し引き上げ
http://www.nikkei.co.jp/news/kaigai/media/djAJO3932.html
オンライン対戦ゲームの人気上昇中 - オフラインでも面白いがヒット条件!?
http://pcweb.mycom.co.jp/news/2004/03/25/004.html

274 :名無しさん必死だな:04/03/26 16:52 ID:Ag4HnZEY
GCは海外じゃ、もー駄目だな・・・

275 :豚(´・∀・`)足 ◆lDRxxXXXXw :04/03/26 16:54 ID:atnQfvHg
ファクター5はPSPだけじゃなくてXNA(Xbox系)のサポートも表明したんだね。
事実上の任天堂との絶縁宣言ですね。終わったな、京都。

276 :名無しさん必死だな:04/03/26 16:58 ID:si+NN7Vq
FFXIはどのくらいウレタン

277 :名無しさん必死だな:04/03/26 17:01 ID:goWTBuIh
そういえばアメリカPS2版発売されたんだよね。

278 :名無しさん必死だな:04/03/26 17:03 ID:OcYQc5PA
>>269
XBOXの次世代機は去年の11月にロイター通信が
2004年1月発表で秋発売ってとばし記事がでてたね。

279 :豚(´・∀・`)足 ◆lDRxxXXXXw :04/03/26 17:07 ID:atnQfvHg
3年前が懐かしいね。
山内氏が「Xboxは絶対成功しない」って言っていたけど
失敗したのはゲームキューブだったね。
低容量化・HDD非搭載・オンラインへ消極的・少数精鋭・付加価値
見事って言って良いほど全てが裏目に出たよな。
狙ったんじゃないの?って言いたくなるくらい見事。
唯一の武器だった自社タイトル(マリオ・ゼルダ・メトロイド)も
他社との開発力の差が縮まるに連れて次第に魅力を失っていったね。
アニメ調を得意とする任天堂に対して世間の求めるゲーム像はリアル調に変わっていった。
そして任天堂に対するサードの取り組みも大きく変化した。
モータルコンバット、ヒットマン、グランドセフトオート、クラッシュバンディクー
ゴーストリコン、スターウォーズ、コリンマクレーラリー、テュロック
これらの人気ゲームがマルチタイトルを含め今後一切出ないんだもんな。

終わったね、遂に終わった。

280 :名無しさん必死だな:04/03/26 18:05 ID:N3u94ltl
箱だって、お世辞にも成功とは言えないだろ。
何百億の赤字出して、かつサードに資金提供してタイトルを集め、更に性能的に1世代上のハード出して、なお累計でキューブに負ける…。
マイクロソフトの体力が無ければ、とっっっっっっっくに撤退してるだろ。

281 :名無しさん必死だな:04/03/26 18:15 ID:9zu26BxM
>>280
問題はMSがどこで引き下がるかなんだよね。
ワード、エクセルとか見ても分かるように、最初は赤字ダダもれでもok。
最終的にパイを取れればいいというスタンスだから。
box2、XNA、さらにステップを継続していく場合、今の赤字は全く問題ないとも言える。
そもそも世界合計でGCとトントンだし、今度のXNA構想が実をむすべば、PCのシェアも統合できる。
逆に任天堂は他の逃げ道が全くない。
Xboxのシェア1%とGCのシェア1%は、会社にとって全く同義でないのが問題か。

双方の問題はPS3にどう対抗するかだけどなー。

282 :名無しさん必死だな:04/03/26 18:39 ID:/PtKsNY0
ソニーって、今度もPS3を39800円で売るのだろうか?

任天堂はGC2を25000円で売れるのだろうか?

MSは他社以下の値段で売るのだろうか?

結局、ハードの安売り(値下げ・ソフト1〜3本おまけ)合戦に勝ったところが勝者。


283 :名無しさん必死だな:04/03/27 13:52 ID:dVa6fQgz
ITmediaニュース:Xboxの値下げは「3月30日」、PS2も4月値下げへ?
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0403/27/news011.html
[海外記事] Piper Jaffrayのアナリストは、
Xboxが3月30日に179ドルから149ドルに値下げされると予測。
しかしさらに20ドル値下げしなければ目に見える効果は見込めないと言う。
またPlayStation 2もこれに対抗して4月半ばごろ、
同程度の値下げされるとしている。

284 :名無しさん必死だな:04/03/27 14:03 ID:hSvUBj7C
>>282
安くたってやりたいゲームが無きゃ誰も買わんだろ

285 :名無しさん必死だな:04/03/27 14:14 ID:tr9bmK+2
メタルギア海外でも死亡だね。
全く売れないね。

286 :名無しさん必死だな:04/03/27 14:24 ID:g5aJnAOA
あんな日本のオタ向け演出色濃くしちゃあ、海外メタギファンに総スカン喰うのも当たり前だよ

287 :名無しさん必死だな:04/03/27 15:02 ID:fVK/8p80
オタ向け演出全開のX-2は?

288 :名無しさん必死だな:04/03/27 15:08 ID:/hzVrT7e
どこいっても任天堂叩かれてるな。ひきこもりってひまだね。

289 :名無しさん必死だな:04/03/27 15:11 ID:+6e2+gbF
豚(´・∀・`)足は終わってるね、常に終わってる。

290 :名無しさん必死だな:04/03/27 16:46 ID:13IlH7iZ
>>286コナミ潰れるね。
>>287あのオタ臭いFFX2は実売100万も突破してるし
   メタルギアが勝手に死んだだけでしょう。

291 :名無しさん必死だな:04/03/27 16:50 ID:Q07LUpY3
ぶっちゃけメタルギアはもう海外ではスプセルの格下イメージ。

292 :豚(´・∀・`)足 ◆lDRxxXXXXw :04/03/27 16:54 ID:QlIGZc4t
何でXbox信者って変な比較をするだろうか。
ジャンルそのものが違うのにね。

293 :名無しさん必死だな:04/03/27 17:04 ID:t4sRSXlr
ゼノサガは海外で100万売れてるんだな。
ダークロも50万超えたようだし。

294 :名無しさん必死だな:04/03/27 17:05 ID:2GPJztqT
ん?メタルギアとスプセルって世界規模でモロに比べられてないか?

295 :名無しさん必死だな:04/03/27 18:06 ID:xUnzTc8u
メタルギアは売れてるだろ。
アレだけ綺麗なら。

296 :名無しさん必死だな:04/03/27 18:15 ID:DV7kZSpo
1のリメイクじゃあ売れないっしょ
ファンはみんな3しか感心ないしねー

297 :名無しさん必死だな:04/03/27 19:22 ID:AFX7PAGb
まだまだ売上的にはスプセルの方が格下だよ

298 :名無しさん必死だな:04/03/27 20:43 ID:84Fsfcki
つーかツネークは発表当初はすごい盛り上がってたんだけどな。映像初公開の場である
E3でMGS3をぶつけられたらそりゃそっちのほうに関心は移っちゃうよ・・・。
今考えてもなんでコナミがこんな事をしたのか理解できない。

299 :名無しさん必死だな:04/03/27 20:55 ID:U+AkM01K
>>298
コナミにとっちゃ他所が作ったリメイクなんぞより自社の精鋭の作った
シリーズ最新作のほうをプッシュするのは当たり前だろ。

300 :豚(´・∀・`)足 ◆lDRxxXXXXw :04/03/27 21:03 ID:QlIGZc4t
マジレスするとツインスネークもコナミの精鋭が作ってるんだけどね。

301 :名無しさん必死だな:04/03/27 21:08 ID:U+AkM01K
>>300
?ツネークはシリコンナイツ製作ですよ

302 :名無しさん必死だな:04/03/27 21:25 ID:6jCftWkz
英語の読めない豚の世界ではそうなんだよ。

303 :名無しさん必死だな:04/03/27 21:34 ID:g5aJnAOA
ツネークにはほとんど小島は口出ししてないらしいね。
まあ確かにそういわれて納得の糞ゲーだったけどさ w

304 :豚(´・∀・`)足 ◆lDRxxXXXXw :04/03/27 23:54 ID:QlIGZc4t
いや、コナミも相当関わってますが。


305 :名無しさん必死だな:04/03/27 23:56 ID:Yx7jtjgb
ムービーシーンはコナミが作って 後は外注

306 :名無しさん必死だな:04/03/27 23:57 ID:pC6uo0Hj
ツネークさんは、コナミの作業員にでもやらせたんでしょう。
小島さんはノータッチ?

あくまでメタルギアは小島さん仕切ってのものだからね。

307 :名無しさん必死だな:04/03/27 23:57 ID:qkWp8HO/
字幕とか字幕とか

あと字幕

それに字幕の「フォント」もコナミ製だよね

ワォ

308 :名無しさん必死だな:04/03/27 23:58 ID:vrxDYPH3
コナミ関わってるもなにもただのリメイクだろ

309 :名無しさん必死だな:04/03/27 23:59 ID:nYjIpyg2
字幕だけかいw

310 :名無しさん必死だな:04/03/28 00:00 ID:iZz4XpTV
宣伝もロクにしないしな 今回のけんで コナミが大嫌いになったな

311 :名無しさん必死だな:04/03/28 00:10 ID:E8z3e5rI
http://gameonline.jp/news/2004/03/26013.html
ここに貼るべきか

312 :名無しさん必死だな:04/03/28 00:12 ID:lq2Rgkru
つぶより2見事に全部コケたな

313 :名無しさん必死だな:04/03/28 00:20 ID:PyxFcIBh
ツインスネークやって感じた。
メタルギアはもうとっくに終わってたんだな・・・

314 :名無しさん必死だな:04/03/28 04:09 ID:rXEK1XiG
日テレのゴールデンでメタルギア毎週コマーシャルしてたし
売る気まんまんでしたが日本でも死んで北米で死んで
もうメタルギアブランド崩壊ですね。
コナミ近い将来マジでつぶれるかも。

315 :名無しさん必死だな:04/03/28 07:17 ID:pq5qEIQc
3がコケたらブランド崩壊だろうね
今回のじゃわからん

316 :名無しさん必死だな:04/03/28 07:53 ID:zFwEB509
MGS3は少なくとも売り上げ的にはダイジョウブなんじゃない?
ただ体力消耗するとか腹がへっていくっていうシステムがヤバ気な気も駿河。

317 :名無しさん必死だな:04/03/28 10:53 ID:csOU4NE4
メタルギア2で北米がっかりランキング2位だかとったからな

318 :名無しさん必死だな:04/03/28 11:14 ID:fWTpiCbr
一位は何なのか気になるな

319 :名無しさん必死だな:04/03/28 21:24 ID:Zp7kwV6D
メタギア2は、前半のタンカー編は素晴らしかったよ。 うん

320 :名無しさん必死だな:04/03/29 07:11 ID:ChqRah2y
タンカー編の写真撮影の前の撃ち合いはえらい面白かった
操作性でいらいらするところもあったけど

321 :名無しさん必死だな:04/03/29 09:49 ID:rsRQMv+7
性別を確認するのに股間を触られる奴より
親父臭さ満載のスネークが良いぞ、と。

322 :名無しさん必死だな:04/03/29 15:04 ID:i1O7IPRn
米THQ、1−3月期と通期の業績見通し引き上げ
http://www.nikkei.co.jp/news/kaigai/media/djAJP2260.html
(ダウ・ジョーンズ)
ニューヨーク(ダウ・ジョーンズ)米ゲームメーカーの
THQ(Nasdaq:THQI)は26日、1−3月期(2004年3月期の第4四半期)と
2004年度通期の業績見通しを引き上げた。
モトクロスゲーム「MXアンリーシュド」が予想以上の反響を招いたほか、
他の製品売り上げも堅調で、年末商戦も好調だったという。

THQは、1−3月期の1株利益は12セント、
売り上げは約1億1000万ドルとなる見通しを明らかにした。
先月に発表された従来の見通しは1株利益が7セント、
売り上げは9000万ドルだった。


ゲームソフト業界をめぐっては、
アクティビジョン(Nasdaq:ATVI)が25日に
四半期および通期の業績見通しを引き上げたことをきっかけに
楽観的な見方が広まっている。


323 :名無しさん必死だな:04/03/29 15:15 ID:i1O7IPRn
日本市場をラチェット2とGTAIIIでケーススタディ!?
http://www.itmedia.co.jp/games/gsnews/0403/28/news02.html
SCE長谷川氏が「現在の日本市場は「保守的」」と。

324 :名無しさん必死だな:04/03/30 12:56 ID:tGwprjMT

なんか、SCEってムカつく。
日本で洋ゲーを売ることばっかり考えてないで
海外でもっと日本のゲームが売れる方法を考えろよ。

325 :名無しさん必死だな:04/03/30 13:12 ID:NbnL2kSU
演題に沿って講演してるだけでしょ・・・

326 :名無しさん必死だな:04/03/30 13:49 ID:UJi33N0i
NPD Reports Online-Enabled Game Sales Exceed $1 Billion in 2003
http://www.gamemarketwatch.com/news/item.asp?nid=2880

Rentrak Top Console Game Rentals
http://www.gamemarketwatch.com/news/item.asp?nid=2881

327 :名無しさん必死だな:04/03/30 13:53 ID:o2v+MsNM
新作MGS海外でも売れなかったから
コナミは打ち切るだろう
コナミに黙祷

328 :名無しさん必死だな:04/03/30 14:18 ID:gD9SBFxg
Xbox、値下げで149ドルに。PS2は続くか?
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0403/30/news020.html
MicrosoftがXboxと対応ゲームの価格を引き下げた。
ソニーは「競争圧力によりPS2の今後を決めることはない」と表明しているが、
追随して値下げするというのが大方の予測だ。(ロイター)

マイクロソフト、北米での「Xbox」値下げを正式発表
http://www.nikkei.co.jp/news/kaigai/media/djAJP9090.html
マイクロソフト、「X‐box」を北米やメキシコなどで値下げ
http://www.reuters.co.jp/news_article.jhtml?type=technologynews&StoryID=4691871

329 :名無しさん必死だな:04/03/30 15:12 ID:gD9SBFxg
ELSPA UK Charts (3/27)
http://www.gamegossip.com/comment.php?id=6730

330 :名無しさん必死だな:04/03/30 15:24 ID:xD2ggQlv
>>327
PS2で出る3は全世界で200万本は固いと思うよ。

ツインスネークの売上でMGS3の売上を予測するのは
FF11の売上でFF12の売上を予測するようなもん。

331 :名無しさん必死だな:04/03/30 16:59 ID:4rhUtT+h
1と2が似たシュチュのあつまりだったからねえ。
3は全く違ってると思っていいのかしら。

332 :名無しさん必死だな:04/03/30 17:51 ID:CYMyasxq
>>330
無理じゃないかな?
海外鬼武者みたいに前作の半分以下になると思われる。

333 :( ○ ´ ー ` 紅 ) はスバラシイ :04/03/30 18:01 ID:ZICspONq
76 名前:BLACK OUT 投稿日:04/03/30 17:12 ID:kHWDLDkg
テクモ
北米向けXbox『NINJA GAIDEN』出荷50万本突破

334 :( ○ ´ ー ` 紅 ) はスバラシイ :04/03/30 18:04 ID:ZICspONq
鬼は1だけしか売れなかったけど、MGSは1→2と鬼武者よりも2レベルくらい
高い売り上げをキープした実績があるわけで、鬼武者2の売り上げの落ち込みは
あまり参考にならないんじゃないかと。

335 :名無しさん必死だな:04/03/30 18:04 ID:YUI5dgzx
>>332

海外においては鬼武者とMGSを同列に扱うのは間違い。
販売本数が3倍は違う。

336 :名無しさん必死だな:04/03/30 18:07 ID:CYMyasxq
どうかなあ。
リメイク+GCとは言えツインスネークは考慮材料になると思うけど。

337 :名無しさん必死だな:04/03/30 18:15 ID:YUI5dgzx
>>336

リメイクかつGC なんて殆ど最悪の条件みたいなものでしょ?
海外では

338 :名無しさん必死だな:04/03/30 18:18 ID:ZJo4K8ks
ツネーク爆死から分かったこと

× MGSが終わってる
○ GCが終わってる

339 :名無しさん必死だな:04/03/30 18:26 ID:YUI5dgzx
MGS2はロングセラーでNPD実売で200万本超えてるし。。
最終的にはMGS1の240万本を超えるかも、というレベル。


340 :名無しさん必死だな:04/03/30 18:27 ID:RFB/mBfZ
メタルギアソリッドは終わってないけど、スネークが終わってたんだよ。
リメイクでだすならバイオを見習え

341 :名無しさん必死だな:04/03/30 18:30 ID:uj7gTPw+
GCリメイクでもバイオは結構売れたからね。

342 :名無しさん必死だな:04/03/30 18:39 ID:YUI5dgzx
まだNPDの数値は出てないからよくわからんけど
アメリカでバイオリメイクは50万程度だったよね?
ツインスネも最初の月で15万〜20万売れればOKなのでは?

日本ではもともと本編自体 バイオ1>>MGS1だったでしょ?
北米だとバイオ1=MGS1だったからバイオリメイクと
どっちが売れるかが勝負。

343 :名無しさん必死だな:04/03/30 19:27 ID:/EM//DrS
てか、ツネーク終わったってのは、既に数字出てるの?

344 :名無しさん必死だな:04/03/30 19:31 ID:gD9SBFxg
『NINJA GAIDEN』出荷50万本突破
〜北米地域向けXbox用タイトル〜
http://www.tecmo.co.jp/company/dc20040330.htm
テクモ株式会社(東京都千代田区、社長:中村 純司、以下、テクモ)は、
2004年3月に北米で出荷を開始したXbox向けアクションアドベンチャーゲーム
『NINJA GAIDEN』の出荷本数が50万本を突破したことを発表いたしました。

345 :名無しさん必死だな:04/03/30 19:39 ID:I/n8V0Dp
ニンジャガこの調子で行けばミリオンも行きそうだな。

346 :名無しさん必死だな:04/03/30 19:47 ID:okgM7kCq
>>343
ソースはないがこの板では点で売れないというコンセンサスが取れている。

MGSは2でものすごく評判落として、1よりも売り上げも落としたから3もおそらく大コケする

347 :名無しさん必死だな:04/03/31 01:29 ID:mtXDO24l
『NINJA GAIDEN』が売れたのは嬉しいけど糞箱が勢いづくのは嫌だな

348 :名無しさん必死だな:04/03/31 01:32 ID:XF/38qok
箱が勢いづくとしたらHALO2しかないだろうがいつ出るのやら。


349 :名無しさん必死だな:04/03/31 01:36 ID:uncQ4Um6
外人はXBにちゃんと注力してパワー付けてていいねぇ
日本もちゃんと任天堂に協力しろよ
なんで糞ゲー糞ハードメーカーに肩入れするんだ?
日本ゲームの力が分散してんじゃん

そんなことだからムーアにバカにされるんだ。

350 :  :04/03/31 02:05 ID:SOLG8pMT
マイクロソフトムーア氏、「日本のメーカーは麻雀ゲームでしか生き残れない」

マイクロソフトのピーター・ムーア副社長は、日本のゲーム業界の状況について驚くほど率直な感想を、
そして先日発表した次世代ゲーム開発プラットフォーム"XNA"への並々ならぬ自信のほどを述べた。
まずムーア氏は、日本のデベロッパーとパブリッシャーについて、このように述べている。
『米国でNo.2であり、欧州で懸命にチャレンジしている私たちのプラットフォームをグローバルな視点で評価している。
そして、彼らは全世界的な視野を持ってアプローチをしてきています。』
続けて、何故日本のメーカーがXboxとともに働く必要があると感じるかについて説明した。
『日本のメーカーは、10万本出荷される麻雀ゲームでしか生き残ることができません。
彼らは選択肢を持っていないのです。彼らは、私たちが今まさにXNAで解決したのと同じ問題を持っています。
ビジネスを続けるために大規模なグローバルゲームを開発する必要があります。』
以下は記事で↓
http://gameonline.jp/news/2004/03/31001.html 


351 :名無しさん必死だな:04/03/31 02:11 ID:Ooq36nCS
イギリスのXbox販売台数 限定版本体とパンドラトゥモローで急増 (C&VG)
http://www.xbox-news.com/

クリスタルクリアーの限定版本体とSplinter Cell Pandora Tomorrowの発売で、イギリスの週間ゲーム機販売でXboxの販売台数が急増したそうです。
ChartTrackの調べでは先週比65%増の増加で、PS2に迫る勢いとのこと。
なお北米とオーストラリアで本体の値下げが発表されていますが、イギリスでは当分は状況を見守るとのことで、値下げはないようです。


352 :名無しさん必死だな:04/03/31 02:21 ID:MLQch6W8
バカが無知な攻撃してるうちにバックから巻き返されそうだね。
と本当に思う。

日本のメーカーも今や外国の売り上げ期待してソフト開発する始末。
昔は国内で元が取れて、海外にソフト流すってのが
今じゃ海外で売れてもらわないと、日本の今のユーザー現象の
なかのソフトの売り上げなんて・・・・・例えば1.2本当たっても
5本失敗したらもう終わり。そんなレベル。今まではこの5本自体が
数の論理でギリギリ助かってた所あったけど、今じゃ・・・

海外のゲームバブルが破裂するまでもう日本ソフトに未来はないよね。
続編、焼き直し、リメイク、バカ系ともう駄目だ。

353 :豚(´・∀・`)足 ◆lDRxxXXXXw :04/03/31 02:25 ID:ZpkOl5Au
続編リメイクを叩く馬鹿っているけどさ。

今までまともな新作を作ってこなかったメーカー側にあるんじゃないの?

いつのまにか新作に対する恐怖心が植え付けられてるんだろ。

アメリカ人は馬鹿だからそういうのを感じないんだよ、いわば無神経。

354 :名無しさん必死だな:04/03/31 03:06 ID:ND7A1zRR
リメイクドラクエ5叩いてた奴らがなぜか
ポケモンリメイクはスルーしてたの思い出した

355 :名無しさん必死だな:04/03/31 08:36 ID:CZ8PCVfa
>>350
ピーター・ムーアって、アホだな。
その記事の最後の
この部分に笑った↓

「ちなみに、これらはムーア氏がGDC 2004の場で述べたものだが、
そのGDC内で表彰された"Game Developers Choice Awards"の
"Game Innovation Spotlights (革新的なタイトル)"で、3本中2本が
日本産のゲームタイトル(「メイド イン ワリオ」と「ビューティフル ジョー」)で、
3本中3本がXbox・PCで発売されていないことを付け加えておきたい。

356 :名無しさん必死だな:04/03/31 08:38 ID:dctaL8n8
沈めてください もう西海岸に

357 :名無しさん必死だな:04/03/31 08:47 ID:VY/Rb8/k
>>350
誤訳はクイターの専売特許かと思ってたんだが、GameOnlineまでもねぇ…

しかも、どこまでが海外サイトに実際に書いてあることなのか明確じゃないし、結構悪質だな。
まぁ、ゲハ板をソースと明記したりするサイトだから、
程度が知れてるってもんだが、
一応ゲーム情報サイトとして有名なとこなんだから、
もうちょっとは自覚を持ってほしいもんだ。

358 :名無しさん必死だな:04/03/31 09:09 ID:jDFcJ3QT
FEATURE-Video game industry faces 'crisis of creativity'
http://www.forbes.com/business/newswire/2004/03/26/rtr1313656.html

アメリカでも、創造性の危機に直面してるって記事

359 :( ○ ´ ー ` 紅 ) はスバラシイ :04/03/31 09:13 ID:K+0oWc7T
マッデンも毎年売り上げを伸ばしてますし、大丈夫だべ

360 :名無しさん必死だな:04/03/31 11:16 ID:IopP5nwP
>>350
>『昨年の東京ゲームショウに行ったのですが、男が剣を持って走るというゲームを15回ぐらい見ました。
>日本のメーカー自身が認める創造力の欠如が生まれてきています。


昨年のE3で男が銃を持って走るという海外ゲームを腐るほど見ましたが何か?

361 :豚(´・∀・`)足 ◆lDRxxXXXXw :04/03/31 11:27 ID:ZpkOl5Au
http://www.computerandvideogames.com/news/news_story.php?id=102861
これがソースだろ

362 :名無しさん必死だな:04/03/31 18:50 ID:SixF8BAD
ELSPA: 英国 週間ソフト販売ランキング(3/21-3/27)
http://gameonline.jp/news/2004/03/31016.html
1. スプリンターセル パンドラトゥモロー (PC/Xbox/GBA) [Ubisoft]
2. 007 エブリシング オア ナッシング (GBA/PS2/GC/Xbox) [EA]
3. LMA Manager 2004 (PS2/Xbox) [Codemasters]
4. ファー クライ (PC) [Ubisoft]
5. Norton Internet Security 2004 (PC) [ノートン]
6. ソニックヒーローズ (PS2/Xbox/GC) [セガ]
7. メタルギアソリッド ザ・ツインスネークス (GC) [コナミ]
8. バトルフィールド ベトナム (PC) [EA]
9. Unreal Tournament 2004 (PC) [アタリ]
10. FIFA 2004 (PC/GBA/PS2/GC/Xbox) [EA]

363 :豚(´・∀・`)足 ◆lDRxxXXXXw :04/03/31 19:21 ID:ZpkOl5Au
6. ソニックヒーローズ (PS2/Xbox/GC) [セガ]
7. メタルギアソリッド ザ・ツインスネークス (GC) [コナミ]

アーア・・・・

364 :名無しさん必死だな:04/03/31 19:28 ID:YDr4uiI2
英国でGCオンリーソフトがランクインするのはいつ以来だ?

365 :名無しさん必死だな:04/03/31 19:30 ID:MvdkTLQl
またメタルギア死亡かよ

366 :名無しさん必死だな:04/03/31 22:18 ID:6RAeXHJ3
完全にスプセルの格下になった>メタルギア

367 :名無しさん必死だな:04/03/31 23:37 ID:YcwFPiHj
小島、今度はスプセルをパクリ返せ。

368 :名無しさん必死だな:04/04/01 01:39 ID:c6kUcSM6
MGSはキモイお話をなくせば

369 :名無しさん必死だな:04/04/01 13:26 ID:UcBjgILZ
英国でXboxの販売台数がプレイステーション2を上回る
http://gameonline.jp/news/2004/04/01006.html
ChartTrackが発表した英国の最新週刊ランキングによると、
3月21日から3月27日の1週間のXboxの販売台数が、
プレイステーション2を4,000台上回ったという。

 前週比で65%もXboxの販売台数が増加した背景には、
「スプリンターセル パンドラトゥモロー」
と限定クリスタルXboxが発売されたからだろうと分析されている。
一方のPS2は前週より台数を下げている。
「メタルギアソリッド ザ・ツインスネークス」が発売されたゲームキューブは、
わずかな増加に留まっている。

 また、gamesindustry.bizのレポートによると、
その英国では米国・オーストラリアの値下げに追随する動きはなく、
しばらくは米国の値下げ後の推移を見守るという計画になっているとのこと。

370 :名無しさん必死だな:04/04/01 13:53 ID:M/sEqHGN
ファミコンのころにはDQみたいなゲームが100個はあっただろうが
人気ゲームの類似品がたくさんあるのは今に始まったことではない
ピーター・ムーアはゲームのことをなんも知らんのだろう

371 :名無しさん必死だな:04/04/01 14:03 ID:UcBjgILZ
http://www.mcvonline.de/?article_id=300234
GC独逸で53万、GBA125万、GBASP60万だそうだ。
http://www.smh.com.au/articles/2004/03/30/1080544472874.html
XBOX豪州で40万だそうだ。

372 :名無しさん必死だな:04/04/01 14:08 ID:zhcbcPSs
メタルギアのブランド力も暴落だな。
小島はトムには勝てなかったのか。。しょうがいな。

373 :名無しさん必死だな:04/04/01 14:11 ID:mUmoXQdm
今日は怪情報の嵐だな

374 :名無しさん必死だな:04/04/01 16:14 ID:15KNcZOt
http://shop.gameplay.co.uk/webstore/chart.asp?platform=PCS
BFVやCSCZやUT2004もFarCryにはかなわないか

375 :名無しさん必死だな:04/04/01 16:20 ID:PfplRodW
>海外の下請け(シリコンナイツ)

なんだこの素人集団は!!!
こんなゴミどもにリメイクさせんなよ!!


376 :名無しさん必死だな:04/04/01 16:29 ID:6pxvVHGH
>>369
どうしてイギリスって国は・・・・ここまで日本の世界のゲーム業界に対する
プレゼンスにここまで立ち向かってくるんだ?
絶対にイギリスのメーカーが成長しないように陰険に邪魔し続ける必要があるな。
アメリカは好きだがイギリスは許せん。

377 :名無しさん必死だな:04/04/01 16:31 ID:Sehjwf6o
>日本の世界のゲーム業界に対するプレゼンス

そんなものは、もはやない。

378 :名無しさん必死だな:04/04/01 16:37 ID:bTOXa2Fq
英は欧米のCSゲーム会社が成長した頃にCS機が売れ始めたから
日本のゲームが売れにくいだけだろ。
米でも日本ゲームのシェア減ってんだし。



379 :名無しさん必死だな:04/04/01 19:11 ID:H2uuQYi5
>>376は右翼


380 :名無しさん必死だな:04/04/01 20:45 ID:2WBYhW5C
アメリカは好きだがイギリスは許せんのが右翼なのか?

381 :名無しさん必死だな:04/04/01 22:41 ID:I8ia4rPH
左翼

382 :名無しさん必死だな:04/04/01 23:18 ID:PfplRodW
“1週間のXboxの販売台数”ってwww
トータルで競えよ(ギャハハハ

383 :名無しさん必死だな:04/04/02 00:20 ID:/gS5ohvZ
>>250
英在住だが
イギリス版のハードならソフトにもよるが任意でPALとNTSC切り替えできる。
ただしPALしか対応してないTVだと切り替えできない。
TVさえ大丈夫なら日本版や北米版のハードでも問題ない。
現地でソフト調達するなら現地でハード買った方がいいと思うが。

384 :名無しさん必死だな:04/04/02 00:21 ID:6MTphcOk
右翼の凱旋車ってやたらとうるさいんだが
もしかして嫌われる為にやってんのかアレ?

385 :名無しさん必死だな:04/04/02 01:14 ID:kb8ZQUuY
アレは右翼の振りをしてるんだ、騙されるな

386 :名無しさん必死だな:04/04/02 02:34 ID:reWx/MRv
>>377
最下位の糞ハードの箱がPS2抜いてから
そーゆーことほざこうね。

387 :名無しさん必死だな:04/04/02 02:34 ID:VDRtl42F
>>379は洋ゲー厨のブサヨク

388 :名無しさん必死だな:04/04/02 02:44 ID:nXRD0dzf
>>382
ああ、なんだ。
1週間の販売台数で勝っただけなのか。
焦って損した。
まあ、糞箱が売れたところでMSの赤字が増えるだけだけどね。

389 :名無しさん必死だな:04/04/02 02:48 ID:JdQeh1Na
なんで海外のメーカーに勢いが出るのを拒絶するヤツがいるんだろうねえ。
国内メーカーだけじゃ閉塞感出まくってるんだから、洋ゲーがもっとどんどん
入ってくるべき段階に来てると思うけどね。

390 :名無しさん必死だな:04/04/02 04:42 ID:VDRtl42F
洋ゲーなんてカスばっかじゃん。
あんなの喜ぶのは一部のマニアだけ。

391 :名無しさん必死だな:04/04/02 04:45 ID:V20+kcEJ
萌えキャラ出ないしな。

392 :名無しさん必死だな:04/04/02 04:47 ID:lFYXvlN1
洋ゲー面白くないからどうでも良い
おもしろいのなら、どこ製でもいい
でもMOHとか、GTAみたいな糞ゲーの誇大広告にはまじむかついた
まぁ、だまされて買った俺が馬鹿なんだけどさ

393 :名無しさん必死だな:04/04/02 06:29 ID:g/UAQnJC
6. ソニックヒーローズ (PS2/Xbox/GC) [セガ]
7. メタルギアソリッド ザ・ツインスネークス (GC) [コナミ]

アーア・・・・


394 :名無しさん必死だな:04/04/02 08:33 ID:T26p82xt
>>386
ハードがどうこうっていう問題じゃないだろうに…
アンカーミスか?

395 :名無しさん必死だな:04/04/02 09:28 ID:wnXPrKR1
>>388
なんでお前が焦るか分からん。
XBOXが売れたらなんか困る事でもあるの?
単にアンチMSだから?

396 : 朧  ◆Hxv6Ljv24E :04/04/02 10:22 ID:yn1+dw2a
日本が「ゲーム王国」だと未だに思ってるんじゃないの?
ファミ通を始めとしたゲーム雑誌に洋ゲーは和ゲーに質で劣るとか洗脳されきってるのもあるんじゃなかろうか。



397 :名無しさん必死だな:04/04/02 11:34 ID:xiGOPVhV
またチョンきた。

398 :名無しさん必死だな:04/04/02 11:58 ID:Nq1mNlGR
>>396
実際洋ゲーは和ゲーに質で劣ってるじゃん。
洋ゲーなんて喜んでやるのは一部の洋ゲー信者だけ。
現実を見るんだな。

399 :名無しさん必死だな:04/04/02 11:59 ID:9AZ8FXDC
何を持って質が劣ってると判断してるの?
萌えキャラの有無?

400 :名無しさん必死だな:04/04/02 12:01 ID:gB38CPHC
チュートリアル。


401 :名無しさん必死だな:04/04/02 12:02 ID:Nq1mNlGR
別に萌えキャラに興味はないけど、洋ゲーはキャラを含めて
雰囲気が重すぎだな。
あれだけで、やる気にならない。

402 :名無しさん必死だな:04/04/02 12:03 ID:reWx/MRv
>>395
分からない、おまえが馬鹿。
アンチMSなんて腐るほど居る。

403 :名無しさん必死だな:04/04/02 12:11 ID:K32vyXOW
ガキキューブですら微増してるのにPS2は失速か

404 :名無しさん必死だな:04/04/02 12:15 ID:8mhKhHNd
MSって市場を荒らすからな。
http://nikkeibp.jp/wcs/leaf/CID/onair/biztech/biz/269872

1980年代末にトロンOSを搭載したパソコンが登場した時、マイクロソフトは
その優れた性能に戦々恐々とした。「トロンが普及すれば、過去の資産が無駄
になり、他社と同じスタートラインに立つことになる。何が何でもトロンをつ
ぶせという指示が下った」。
当時のマイクロソフト日本法人に在籍した元社員は、そう証言する。

405 :名無しさん必死だな:04/04/02 12:18 ID:gB38CPHC
ソニーも似たようなもんだろ

406 :名無しさん必死だな:04/04/02 12:24 ID:6bMijYQW
>>400
ゲーム自体の良し悪しを語るつもりはないが、
少なくとも、チュートリアルがしっかりしてるのはむしろ洋ゲーの方だと思うぞ?
大して質が高くないゲームでも、チュートリアルはちゃんとしてることが多い。
序盤のゲームプレイをチュートリアル的に仕上げるとかの工夫も、実は洋ゲーの方が勝ってる。

そういう意味じゃ、ゲームの導入に関してはむしろ和ゲーの方が突き放し気味にも思えるな。
ゲーム本編は手取り足取りなのに…

407 :名無しさん必死だな:04/04/02 12:30 ID:gB38CPHC
ああ、そう言えばメダルオブオナーやったときもそうだったな。
任天堂ソフトに良くある、序盤にチュートリアルステージだった。
海外のソフトには、昔の日本ゲーにあった情熱が感じられるよ。


408 :名無しさん必死だな:04/04/02 13:23 ID:krXJh2Yu
ID:gB38CPHCは確実に痴漢。

409 :名無しさん必死だな:04/04/02 13:25 ID:a8tVKqAP
X箱の忍者外伝って売れたの?

410 :名無しさん必死だな:04/04/02 13:26 ID:j+tRiOtn
50万本出荷、38万本販売らしいよ。

411 :名無しさん必死だな:04/04/02 14:35 ID:m+oSeI1o
>>410
3月の北米販売データってもう発表されたの?

412 :名無しさん必死だな:04/04/02 15:16 ID:adA5U5yR
スパロボが北米・台湾・韓国でリリース決定って某掲示板にあったんだがマジ?
何でヨーロッパで出ないんだろう。 あと、台湾ってPS正式にリリースされてんの?

413 :名無しさん必死だな:04/04/02 20:03 ID:LrJZdfrT
アニメティックなムービーが好きなら和ゲーやりゃーいいし
濃くてゲーム性の高いものが好きなら洋ゲーすりゃあいい

414 :名無しさん必死だな:04/04/02 21:03 ID:+sVgz3Qw
>>413
決め付けんボケ。
ダビスタやウイイレ以上にゲーム性がある洋ゲーなんて俺は出会ったことない。


415 :名無しさん必死だな:04/04/02 21:04 ID:+sVgz3Qw
×決め付けん
○決め付けんな

416 :名無しさん必死だな:04/04/02 21:11 ID:8X0OJ1lH
>>414
ククク、ククプッ、プゥワーハッハっは

417 :名無しさん必死だな:04/04/02 21:18 ID:7lF0tVjo
Electronic ArtsがXbox Liveに参入? (Reuters)
http://www.reuters.com/newsArticle.jhtml?type=topNews&storyID=4705704
マイクロソフトがXSN Sportsシリーズの2004年ラインナップの発売を中止しましたが、
ウォールストリートのアナリストはこれによって
Electronic ArtsがXbox Liveに参入すると見ているようです。
EAはXbox向けタイトルを出しているものの、
サーバ管理や課金などをすべてMSが行うというビジネスモデルに賛同できず、
Xbox Liveには参入していません。

Credit Suisse First BostonのアナリストHeath Terry氏は、
「(XSN Sportsの年内発売中止は)EAにとって明らかにプラスです。
それにおそらく両社の密接な関係の徴候でしょう。
EAとソニーとの独占契約が切れる6月に、EAはXbox Liveをサポートするはずです」と語っています。

418 :名無しさん必死だな:04/04/02 21:44 ID:7lF0tVjo
Rentrak Rental Charts (3/28)
http://www.gamegossip.com/pressrelease.php?id=6804
1 1 PS2-Mafia T2I 9 294,129
2 3 XBOX-Ninja Gaiden TCM 4 278,059
3 2 PS2-James Bond 007: Everything Or Nothing ELA 6 266,546
4 4 PS2-Need For Speed: Underground ELA 19 218,832
5 5 PS2-NFL Street ELA 11 192,890
6 - PS2-Tom Clancy's Ghost Recon: Jungle Storm UBS 2 174,509
7 6 PS2-True Crime: Streets Of LA ACV 21 166,335
8 New XBOX-Tom Clancy's Splinter Cell: Pandora UBS 1 140,670
9 8 PS2-Tony Hawk's Underground ACV 22 129,657
10 7 XBOX-James Bond 007: Everything Or Nothing ELA 6 121,911

419 :名無しさん必死だな:04/04/02 22:41 ID:7lF0tVjo
ドイツ市場機種別ソフトランキング
(集計:2004年3月21日〜3月27日)
http://www.m-create.com/jpn/mcv.html

420 :名無しさん必死だな:04/04/03 01:53 ID:gjoOf1tP
北米でスケルトングリーンの限定版Xbox HALOをバンドルして発売 (ign)
http://xbox.ign.com/articles/503/503718p1.html
ヨーロッパやオーストラリアに引き続き、
北米でも4月13日にスケルトングリーンの限定版Xboxが発売されるようです。
マイクロソフトのマーケティングディレクターBill Nielsen氏は、
「Xboxを購入するタイミングを待っていた人やコレクター向けのアイテムです」とコメントしています。
なお限定発売で数に限りがあるようで、予約をしないと購入はむずかしいようです。

限定版XboxはHALOを同梱して169.99ドル(約1万7700円)で発売されます。

421 :名無しさん必死だな:04/04/03 14:57 ID:8LOov6yJ
忍者外伝結構ヒットしてるな

422 :( ○ ´ ー ` 紅 ) はスバラシイ :04/04/04 00:34 ID:YcgdxKbB
『ファミコンミニ』シリーズは90万本を販売

米国任天堂によると、2月14日にゲームボーアドバンス用ソフトとして
発売された『ファミコンミニ』シリーズが、4週間で90万本を販売
(10タイトル合計)していたことが明らかになりました。
『スーパーマリオブラザーズ』単独でも40万本あまりを売り上げており、
シリーズ第2弾の発売が期待されるところだ。
http://www.nintendo-inside.jp/news/133/13393.html


423 :名無しさん必死だな:04/04/04 00:43 ID:+uXfAEZq
>>422
それ、なぜか米国発だが話自体は日本でのことだろ。
北米でのファミコンミニはまだまだ先だったはず。
落ち着け。

424 :( ○ ´ ー ` 紅 ) はスバラシイ :04/04/04 00:46 ID:YcgdxKbB
失礼しますた( ● ´ ー ` ● ;)
ソフトスレに張ってこよっと。。。

425 :名無しさん必死だな:04/04/05 20:58 ID:XnMrBz6q
憧れのハリウッドと同じ悩みを抱えるゲーム産業
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0404/05/news009.html
[海外記事] 制作費・宣伝費の高騰、制作期間の長期化……
ハリウッド的な流儀を目指してきたゲーム業界が、
ハリウッドと同じ悩みに見舞われようとしている。(ロイター)

426 :名無しさん必死だな:04/04/05 21:04 ID:FewsOEwR
やっぱゲームってハリウッドを目指してきたように見られてるのね
まあ、最近のゲームはそう見られてもしょうがないが

427 :名無しさん必死だな:04/04/05 21:10 ID:XnMrBz6q
「5年前なら、8人もいれば1年でAAAクラスのゲームを作ることができた。
今では50人で3年必要だ」

現状では、AAAゲームの制作には1タイトル当たり500万〜1000万ドルかかり、
「制作費用が上昇を続けるというリスクにさらされている」という。

これらの費用を取り戻すことが難しくなる一方で、
大ヒットと呼べるほどのタイトルは比較的少ない。
Entertainment Software Associationによると、
数百ではないにしろ、昨年新しくリリースされた何十という家庭用ゲーム機向けタイトルのうち、
100万本以上売れたのはわずかに9作だけだ。

428 :名無しさん必死だな:04/04/05 21:20 ID:PLDo7XNK
美味しい市場には多くの企業が流れ込み、競争が激化すれば先住企業にとっての旨みは減る。
けれど消費者はその代わりに、競争によって練磨された質のいい製品を安く手に入れることができる。

これ市場原理の掟なり。

429 :名無しさん必死だな:04/04/05 23:04 ID:fzNAvDYN
やっぱMSのXNAみたいなアプローチは今後の必然なのかもね。

430 :名無しさん必死だな:04/04/05 23:05 ID:p1jvwrt0
>>428
うむ。
そんなのヤダヤダと駄々こねてるのが任天堂ってわけね。

431 :名無しさん必死だな:04/04/05 23:42 ID:PZfXvTWq
>>428
>競争によって練磨された質のいい製品をV
意義あり。
根拠がない


432 :名無しさん必死だな:04/04/06 00:17 ID:SKqG+USx
>>431
一般原則として成立するわけだが?

433 :名無しさん必死だな:04/04/06 00:50 ID:swAH/r5y
まぁ、残る所は技術ある所だけだろう。

434 :名無しさん必死だな:04/04/06 11:10 ID:dhrIUO9p
映像のリアリティとそれに見合うゲーム性を持っていなければならない
とさえ考えなければ低コストで作れそうだけど、
米での3DアクションやFPSの流行を見る限り、それは日本内止まりの発想か。

435 :名無しさん必死だな:04/04/06 15:13 ID:18/CVAVS
アイドス、ゲームキューブ・PC用ソフト市場の成長は全く期待しない
http://gameonline.jp/news/2004/04/06015.html
アイドスは、先日発表したカンファレンスレポートの中で、
ゲームキューブとPC用ソフトウェア市場の成長を全く期待しないことを明言した。
それに対して、プレイステーション2は米国・欧州ともに5〜10%の成長が、
Xboxは欧州で5〜10%、米国で10〜15%の成長が見られるだろうとまとめられている。

 昨年9月にはCEOのマイク・マクガーヴィ氏が『今後プレイステーション2やXboxなどに注力する。
下り坂に向かっているゲームキューブ向けのビジネスを大きな利益を生まない。』
などと発言したこともあった(その後広報がGCのサポートは止めないとフォローしてした)。

436 :名無しさん必死だな:04/04/06 17:58 ID:18/CVAVS
XBOXで3月23日に北米市場で発売された
スプリンターセル:パンドラトゥモローの
出荷本数が60万本を超えたとのプレスリリースがでています。
http://home.businesswire.com/portal/site/google/index.jsp?ndmViewId=news_view&newsId=20040405005579&newsLang=en

437 :名無しさん必死だな:04/04/06 18:02 ID:18/CVAVS
http://www.gamegossip.com/comment.php?id=6868
http://www.gfdata.de/gamefront-temp/142004.htm
英国週間チャート

1位のスプリンターセルと2位の007の順位は先週と変わらず。
6位から3位にソニックが浮上しています。

438 :名無しさん必死だな:04/04/06 18:25 ID:PFJ208ua
>>428 過剰競争による質の低下が起こることなんてざらだろ。

439 :名無しさん必死だな:04/04/07 01:02 ID:3zqmuFbh
ドイツ市場機種別ソフトランキング
(集計:2004年3月28日〜4月3日)
http://www.m-create.com/jpn/mcv.html
PS2
1 Posten
2 Mission Impossible: Operation Surma
3 Need for Speed: Underground
XBOX
1 Tom Clancy's Splinter Cell: Pandora Tomorrow
2 Mafia
3 Grand Theft Auot: Double Pack
GC
1 Metal Gear Solid: The Twin Snakes
2 Pokemon Channel
3 Final Fantasy Crystal Crhonicles + Link Cable

440 :名無しさん必死だな:04/04/07 01:27 ID:3zqmuFbh
>>428
>競争によって練磨された質のいい製品を安く手に入れることができる。
http://www5b.biglobe.ne.jp/~shelf/doku/atari/atari1.html

↑なんか美味しい市場に多くの企業がなだれ込んで
大量のソフトだしてアタリショックが起きたみたいですけど

441 :名無しさん必死だな:04/04/07 01:42 ID:kqNNSIOB
日本の漫画もそうだったな

442 :名無しさん必死だな:04/04/07 16:46 ID:3zqmuFbh
米国任天堂役員がマイクロソフトやマーケットについて語る
http://www.nintendo-inside.jp/news/134/13422.html
http://gameonline.jp/news/2004/04/07015.html

443 :名無しさん必死だな:04/04/07 17:21 ID:IqImW+fM
数百数千の屑の中から傑作が生まれる。と俺は信じている。
まあ、日本の漫画の話だが、ゲームにも言えそうかな。

444 :名無しさん必死だな:04/04/08 14:38 ID:6ocqFtgg
マイクロソフトの「Xbox」週間売上、先週の値下げ後に2倍以上に
http://www.reuters.co.jp/news_article.jhtml?type=technologynews&StoryID=4780437
[ロサンゼルス 7日 ロイター] 米ソフトウエア大手のマイクロソフトMSFT.O は7日、
ゲーム機「Xbox」の週間売上が先週の値下げ以来、2倍以上に増加した、と発表した。
 長く待たれていた値下げ後に売り上げが急増したとする
アナリストらのレポートを確認する形となった。

 同社の広報担当者によると、小売業者らの報告によって、
3月29日に発表されて30日に実施された値下げ以来、売り上げが倍増したことが確認された。

 サウスウェスト証券のアナリスト、アービンド・バーシャ氏はリサーチノートで、
「値下げ後第一週の売り上げは、値下げ前の週と比較して2倍以上になった、
とみている」としている。

 マイクロソフトは、「Xbox」の価格を
179.99ドルから149.99ドルに引き下げた。

445 :名無しさん必死だな:04/04/08 14:40 ID:6ocqFtgg
米国: Xbox 値下げ後の販売台数が2倍に - PS2の値下げはいつに?
http://gameonline.jp/news/2004/04/08012.html
米EAのリッキティエリ社長退任、未公開企業投資会社設立へ
http://www.nikkei.co.jp/news/kaigai/media/djAJU3775.html
調査会社DFCインテリジェンスによると、
2003年の全世界のビデオゲーム売り上げは3.7%増の170億ドル(2002年は164億ドル)だった。

EAはすでに、2004年度(2004年3月期)の売り上げは
前期比17−18%増の29億1000万−29億3000万ドルとなる見通しを明らかにしている。

446 :名無しさん必死だな:04/04/08 15:26 ID:6ocqFtgg
Market looking healthy heading into summer
http://www.mcvuk.com/html/news/story.jsp?newsId=1927034
ChartTrack 英国市場
PS2 5% ↑ XBOX 3% ↓ GC 5% ↓

Pandora Tomorrow: Ubisoft schätzt 1,5 Mio. Verkäufe
http://www.mcvonline.de/index.cfm?article_id=302260
パンドラトゥモロー 150万本出荷。

447 :名無しさん必死だな:04/04/08 15:28 ID:P7VRIqfw
アタリはワーナーが買い取った時点で映画をもとにしただめゲーを自ら量産せざるを得なくなったのもあるね。
バンダイとかコナミがハードの権利もっちゃうようなものね。

448 :名無しさん必死だな:04/04/09 11:51 ID:9CdcHIX7
うーん、どうなんだろう。
Xbox値下げして、PS2が追随しないとは思わなかった。
やっぱり本当に原価ギリギリなのかなぁ。
あれだけ販売台数が去年減って、何処かでてこ入れが必要なのは
明らかだと思うけれど。
GTA5とかGT4とかソフトだけでなんとかするつもりなんだろうか。

449 :名無しさん必死だな:04/04/09 11:53 ID:inLU4Ufe
5500万台差の余裕だろう

450 :名無しさん必死だな:04/04/09 12:09 ID:nSbYE88k
>>448
いや、PS2はクリスマスシーズンに合わせて値下げする気なんだろ。
北米市場のゲーム売り上げのかなりの比率がその時期に集中するし。
箱陣営はこれでクリスマスシーズンの値下げができなくなったから、
ピンチなのは、箱陣営の方なのかもしれない。
クリスマスシーズンに箱陣営が再び値下げする可能性もあるけど
PS2の値下げにかき消されると思われ。

451 :名無しさん必死だな:04/04/09 12:25 ID:DvxfW+eb
単純にEEとGSの製造費用が高くて、原価ギリギリなだけ。
なにしろ、未だに歩留まり30〜40%で、EE5000円、GS4000円かかっているんだから。

452 :名無しさん必死だな:04/04/09 12:35 ID:PDnVk/jt
箱なんてとっくに原価割れしてんのにね

453 :名無しさん必死だな:04/04/09 12:50 ID:GeoNS9Ex
>多くの業界人はE3に合わせて5月中旬にもPS2が129ドルに値下げされると見ている
 ↑
5月?
随分早く値下げすんだな

454 :名無しさん必死だな:04/04/09 17:43 ID:C2PXNotZ
SCEが値下げする必要って無いだろ?
二倍売れても箱はPS2以下だし、こんな時期にやっても儲け減るだけ。
MSは箱2の発表前に売り逃げたいだろうけど。

455 :名無しさん必死だな:04/04/09 23:33 ID:W4XPFmHq
XBOXってどれくらい原価を割っているんだろう?

456 :名無しさん必死だな:04/04/10 00:20 ID:ECWtZp+9
XBOXは原価100$以下ですよ?

457 :名無しさん必死だな:04/04/10 01:02 ID:xHRZDjEh
ここで聞くのもスレ違いというか板違いかも知れませんが
なっちさん、週刊アスキーの後藤さんは何処行ったんですか?
今週がお休みだっただけですか?

458 :名無しさん必死だな:04/04/10 01:56 ID:xWayOL3D
買い控えのある値下げ前週と比べて2倍か。
箱の失速っぷりは凄まじくないか?

459 :名無しさん必死だな:04/04/10 02:37 ID:/JMNq60Z
>>455
XBOXは150$くらい原価割ってるんじゃないか?


460 :名無しさん必死だな:04/04/10 08:26 ID:WSx3+8xm
皆さん海外ソフトどこで買ってます?

461 :名無しさん必死だな:04/04/10 13:56 ID:dDU6zTau
>460
http://www.ensof.com/
http://www.messe.gr.jp/overtop/
http://www.gamers-inn.com/
http://www.kiyoman.com/

462 :460 :04/04/10 22:18 ID:WSx3+8xm
>461
大変参考になりました!ありがとうございます!

463 :名無しさん必死だな:04/04/13 06:28 ID:P0sOaAot
http://shop.gameplay.co.uk/webstore/chart.asp?platform=PCS&mode=games
BFVやUT2004が大きくランクが落ちるなかFarCryは相変わらず一位

464 :名無しさん必死だな:04/04/14 09:43 ID:k2Kxqi0L
1 TOM CLANCY'S SPLINTER CELL: PANDORA  UBISOFT
2 SONIC HEROES  SEGA
3 JAMES BOND 007: EVERYTHING OR NOTHING  EA GAMES
4 NORTON INTERNET SECURITY 2004  NORTON
5 WORLD CHAMPIONSHIP RUGBY  ACCLAIM
6 LMA MANAGER 2004  CODEMASTERS
7 FIFA 2004  EA SPORTS
8 THIS IS FOOTBALL 2004  SONY COMPUTER ENT.
9 THE SIMPSONS: HIT & RUN  SIERRA
10 GRAND THEFT AUTO: VICE CITY  PLATINUM
11 NEED FOR SPEED: UNDERGROUND  EA GAMES
12 CRASH BANDICOOT - WRATH OF CORTEX  PLATINUM
13 SCOOBY-DOO! MYSTERY MAYHEM  THQ
14 FAR CRY  UBISOFT
15 TOM CLANCY'S RAINBOW SIX 3  RED STORM
16 THE SIMS  EA GAMES
17 TOM CLANCY'S GHOST RECON: JUNGLE STORM  UBISOFT
18 LORD OF THE RINGS: RETURN OF THE KING  EA GAMES
19 TOM CLANCY'S SPLINTER CELL  PLATINUM
20 THE SIMS: BUSTIN' OUT  EA GAMES

未だにソニックヒーローズ(2/06発売)が2位にいる英国市場でした

465 :名無しさん必死だな:04/04/14 09:44 ID:/GY9Y64F
その後の忍者外伝の売れ行きはどうなのでしょうか?

466 :名無しさん必死だな:04/04/14 09:48 ID:k2Kxqi0L
ソニックヒーローズ機種別 PS2:2位 Xbox:3位 GC:1位 

英国ALL 21位〜40位
21 WORMS 3D  SEGA
22 FINDING NEMO  DISNEY INTERACTIVE
23 SCOOBY-DOO2: MONSTERS UNLEASHED  THQ
24 ENTER THE MATRIX  PLATINUM
25 PRINCE OF PERSIA: THE SANDS OF TIME  UBISOFT
26 CRICKET2004  EA SPORTS
27 MAFIA  GATHERING
28 TIGER WOODS PGA TOUR2004  EA SPORTS
29 CHAMPIONSHIP MANAGER: SEASON  EIDOS
30 RUGBY 2004  EA SPORTS
31 MEDAL OF HONOR: RISING SUN  EA GAMES
32 EYE TOY: GROOVE  SONY COMPUTER ENT.
33 BATTLEFIELD VIETNAM  EA GAMES
34 SOCOMII: US NAVY SEALS  SONY COMPUTER ENT.
35 HARRY POTTER - CHAMBER OF SECRETS  EA GAMES
36THE CAT IN THE HAT  COKTEL
37 UNREAL TOURNAMENT2004  ATARI
38 MEDAL OF HONOR: FRONTLINE  PLATINUM
39 SSX3  EA SPORTS
40 FINAL FANTASY X-2  SQUARE ENIX

467 :名無しさん必死だな:04/04/14 09:55 ID:Se0GkbBA
GC版と箱版の方が出来がいいのにな。
PS2版の30フレ、カクカク1度拝見したかったなぁ。
冗談抜きで。俺のは箱版だけどね、Y・Bのキャラチェンジが
やりにくいだけでそこそこの出来だったかなぁと、、。
ま、過去ソニックシリーズの中では一番つまらなく思えた作品だったがね。

468 :名無しさん必死だな:04/04/14 10:33 ID:1fZNboeb
ttp://www.sankei.co.jp/edit/anke/index.html
イラクで3人の日本人が人質にされたニュースは世界を駆け巡りました。
今回の事件で、外務省の退避勧告が出されているイラクに入ったという自己責任の問題、
さらに犯人側が人質解放の条件にあげた自衛隊のイラク撤退を日本政府がはねつけ、
毅然(きぜん)とした姿勢を見せたことについてご意見をうかがいます。
 
アンケートは4月15日(木)午前11時まで。
集計結果は18日(日)の朝刊に掲載。19日(月)正午ごろ産経Webに転載予定です。



さぁ「国民の声」をどんどん送りましょう
また、このアンケートをより多くの人に知ってもらう為に
是非どんどんコピペをお願いします


469 :名無しさん必死だな:04/04/15 14:29 ID:0EACugTU
テイクツー、通期業績見通しを3たび引き下げ、CEOは退任
http://www.nikkei.co.jp/news/kaigai/media/djAJX8560.html
ノキア、ゲーム端末N-Gageの最新版を発表へ
http://www.japan.cnet.com/news/tech/story/0,2000047674,20065477,00.htm

470 :名無しさん必死だな:04/04/15 23:25 ID:0EACugTU
イースター(復活祭)期間中はゲーム売上好調―英国
http://www.nintendo-inside.jp/news/135/13503.html
イースター(復活祭)と言えばキリスト教の中でも最も大事なお祭りです。
ゲーム関連の売上も好調で復活祭イブの4月10日の週の売上は一週前と比較して本数で37パーセント、
売上代金で29パーセントも伸びる好調さだったそうです。

この週は今年に入ってから3番目に好調な週だったそうです。

最も好調だったのはPS2ソフトで一週前に比べて51パーセントの伸びを見せ、
全機種中でのシェアも40パーセントに達しました。
次いでGBAが44パーセント、PCとXBoxが24パーセントのアップでした。
ゲームキューブのみは30パーセントのダウンという結果に終わりました。

セールスチャートではこれまで上位を守ってきたEAの『007エブリシングオアナッシング』
やセガの『ソニックヒーローズ』に代わって、
ユービーアイソフトの『スプリンターセル パンドラトゥモロー』
が首位に立ったそうです。

471 :名無しさん必死だな:04/04/15 23:55 ID:YLQ1xwJC
GCはもう何やってもダメだな。

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