5ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【性能ダウン】PSPに早くも暗雲【ネオポケ並】

1 :(⌒▽⌒):04/02/17 18:01 ID:p7hNwdtK
開発人が上層部の無理な注文に泣きを入れたため、予定されていた仕様が早くも変更、大幅なスペックダウンになるらしい。
PSPのプロトタイプはすでに出来上がっているらしい。とはいえ、消費電力が大きいため、連続稼働時間が10時間の壁を越えられないでいるとか。
このまま改良がうまくいかずに発売されると、稼働時間はネオジオポケット並みに 短くなるのではないかというタレコミが、ライバルメーカー広報より。
http://gameonline.jp/news/2004/02/17005.html

2 :名無しさん必死だな:04/02/17 18:02 ID:cUI9l7ZG
プ

3 :かさ ◆oSWxd3.CUo :04/02/17 18:08 ID:uf0WVEXM
この歌、聽いてくれ。
http://uploader.org/big/data/up1418.mp3


4 :名無しさん必死だな:04/02/17 18:09 ID:uYmzAyp0
たれ込み元が、「ライバルメーカー広報より」と言うのが、
真偽を判らなくしているね。


5 :名無しさん必死だな:04/02/17 18:11 ID:cUI9l7ZG
>>3
30秒が限界

6 :かさ ◆oSWxd3.CUo :04/02/17 18:15 ID:uf0WVEXM
じゃあ、これはどうよ?
http://uploader.org/big/data/up1419.mp3
出資したいって奴は名乗り出てくれ。


7 :名無しさん必死だな:04/02/17 18:19 ID:SiXfGLgc
アンテナ出力端子も付かないらしいね

8 :名無しさん必死だな:04/02/17 18:21 ID:lgSkoxnF
ジョイボールは?

9 :名無しさん必死だな:04/02/17 18:24 ID:umJbNY+b
ゲーラボの噂かあ。

10 :名無しさん必死だな:04/02/17 18:25 ID:x22qRin/
ライバルメーカー広報
ライバルメーカー広報
ライバルメーカー広報

11 :名無しさん必死だな:04/02/17 18:26 ID:If0QtEpL
前科があるから十分ありえるな

12 :名無しさん必死だな:04/02/17 18:28 ID:umJbNY+b
どうせ普及台数ではGBAのアドバンテージはどうにもならないんだから
もっと作り込めばいいのに。

13 :名無しさん必死だな:04/02/17 18:29 ID:5amwtc8j
コンビニにアンビリカルケーブルを配置することによって無問題w

14 :名無しさん必死だな:04/02/17 18:30 ID:wyFVkSKL
GCもXboxも前科あるけどね。


15 :名無しさん必死だな:04/02/17 18:34 ID:cV5k41Ht
いちばん信憑性のある
「プレステの日に出すのが絶対条件」ってのが>>1にないのはなぜだ

16 :名無しさん必死だな:04/02/17 18:34 ID:ifWsVh4y
ソニーまたハッタリなの?
よくやるなぁw

17 :名無しさん必死だな:04/02/17 18:36 ID:lAaGs7QJ
むしろ常にハッタリ続けてるだろ
ハッタリがない事の方が珍しい

18 :名無しさん必死だな:04/02/17 18:38 ID:WmWrrL2C
>「というタレコミが、ライバルメーカー広報より」
>「というタレコミが、ライバルメーカー広報より」
>「というタレコミが、ライバルメーカー広報より」


捏造な確率が99%近いんじゃないかこれは。

19 :名無しさん必死だな:04/02/17 18:39 ID:TwDxWfL4
つまり任天堂必死だな、ということか

20 :名無しさん必死だな:04/02/17 18:43 ID:588+RHtu
ライバルメーカー広報の弁より

ソニーの初回スペック発表の方がデフォで疑わしい罠。

21 :名無しさん必死だな:04/02/17 18:48 ID:0JHmjEi7
PSXの前例があるからな〜

22 :名無しさん必死だな:04/02/17 18:53 ID:+sSvo0dZ
>>20
ソニーは嘘はつかない。法的に問題になると困るから。
ただ錯誤を招く表現(「一番薄いサイバーショット」)とか、突然の仕様変更があるだけだ。
あとはものさしの違いとか。

馬鹿正直に平気で自分等の不利なことも喋っちゃうマーケティング能力ゼロのセガとか
自分で理解できてなくて結果嘘つきまくりの山内任天堂(今は結構マシ)よりも
わざとやってるだけに性質が悪いといえば性質が悪いが。

23 :名無しさん必死だな:04/02/17 18:57 ID:CWvd/hOY
稼働時間がネオポケ並みなら凄いじゃん。

24 :名無しさん必死だな:04/02/17 19:03 ID:GYSTpRX+
サイバーショットは回収されたな
こんどは回収か・・

25 :名無しさん必死だな:04/02/17 19:05 ID:4BLHxiP2
>>22
確かにPSXにしても、クソニーは当初のスペックで発売する
つもりだったんだろう。

恐らく、理想値を発表→わずかな不測の事態で脂肪→結果ウソに
ってことなんだろうな。

26 :名無しさん必死だな:04/02/17 19:05 ID:63Ay5tmF
発電機がつく
間違いない

27 :名無しさん必死だな:04/02/17 19:08 ID:frxxNQh3
開発人が上層部の無理な注文に泣きを入れたため、予定されていた仕様が早くも変更、大幅なスペックダウン
↑PSXのスペックダウンは、まさにこれ

28 :名無しさん必死だな:04/02/17 19:14 ID:30G7s0XC
あーあ。どうなるんだろうね

29 :名無しさん必死だな:04/02/17 19:16 ID:3sCtNfJR
ほんとにスペックダウンしても、発売直前にネットのみで小さく発表だろうな。

30 :名無しさん必死だな:04/02/17 19:19 ID:frxxNQh3
するしないよりも、やり方がいやらしいのがソヌーだよな
他にも抱き合わせ売り上げで売れてるフリしたりとか

31 :名無しさん必死だな:04/02/17 19:21 ID:p5BTDhZ9
連続稼働時間10時間って全然問題ないじゃん。
開発者が泣き入れてスペックダウンってのが本当なら、
連続稼働時間1時間ってのが間違って伝わったと思われ。

32 :名無しさん必死だな:04/02/17 19:22 ID:WmWrrL2C
ソニーのよくあるパターンとしては、初期型では要求を完全には満たせず
次のバージョンでそれを挽回する、ってのだな。
初代ポータブルMDプレーヤーでもPS2でもPSXでもそのパターンだった。
最初はリスキーで、マイナーチェンジ後は信頼性が高い。

ちなみにPS・PS2・PSXに関しては、ゲーム性能それ自体は当初のスペックどうりに
出してるんで、間に合わず削られるとしたら映画を見る機能とかのゲーム以外の
部分になりそうな予感。

33 :名無しさん必死だな:04/02/17 19:22 ID:5/KYPQBo
10時間も動きゃ十分すぎるな。
スペックダウンとかってあんまり大幅にやると今作ってるメーカー全部作り直しなわけ?

34 :名無しさん必死だな:04/02/17 19:26 ID:WmWrrL2C
>>33
たぶんそれはない。
やるなら開発キット配る前にやる。
技術の人間はそのくらい予想できるんだから、やるなら開発キット配る前に
上層部にかけあってるはず。
配ったと言うことは、GCみたいにスペックダウンを決定していてメーカーには
こっそり通達済みか、あるいは予定どうりのスペックでいくということ。

35 :名無しさん必死だな:04/02/17 19:30 ID:0JHmjEi7
稼動時間10時間とは書いてない。


36 :名無しさん必死だな:04/02/17 19:31 ID:wyFVkSKL
「連続稼働時間が10時間の壁を越えられないでいる」


37 :名無しさん必死だな:04/02/17 19:35 ID:3sCtNfJR
CPUやディスク回転部はあるていど消費を調整できるよな?
大きい液晶だけでもうキツイって事なのか?

38 :名無しさん必死だな:04/02/17 19:37 ID:4BLHxiP2
>>32
PSXのゲーム性能が発表通りなのは参考になるのだろうか。
>>37
「ポリゴン出さないと話にならないけど、出すと電池がキツい」
ってことだったり。

39 :名無しさん必死だな:04/02/17 19:39 ID:lAaGs7QJ
ディスク回転部が一番きついと思うが、
多分最低限回転数での数字だろうな

40 :名無しさん必死だな:04/02/17 19:43 ID:SH0BsgWb
なんだぁ、このスレタイは。

ネ  オ  ジ  オ  ポ  ケ  ッ  ト  舐  め  ん  な  よ

PSPと比べるなんて、NGPに失礼です。

41 :名無しさん必死だな:04/02/17 19:45 ID:4BLHxiP2
やっぱ、クソニーは携帯機を分かってなかったのかな?

42 :名無しさん必死だな:04/02/17 19:54 ID:5/KYPQBo
ネオポケはちくびみたいな十字キーが・・いやなれるといいのかもしれんが

PSPはそろそろ具体的な画面イメージとかほしいよな。

43 :名無しさん必死だな:04/02/17 19:56 ID:4BLHxiP2
クソニー「PSPは連続10時間稼動します!(最大で)」

で、なんか凄そうなポリゲーを買う

買った人「なんだこれ4時間持たねーよ」

44 :名無しさん必死だな:04/02/17 19:56 ID:588+RHtu
ソニーなら

10時間の壁とか抜かしておきながら

4時間以下でも余裕で発売するはず。


期待は高まるばかりだね。

45 :名無しさん必死だな:04/02/17 20:02 ID:lAaGs7QJ
ゲームせずにつけとくだけで10時間とかな

46 :名無しさん必死だな:04/02/17 20:04 ID:4BLHxiP2
バックライト無し、テトリスで10時間だったり

47 :名無しさん必死だな:04/02/17 20:04 ID:s43NssOb
稼働時間に関しては、漏れも含めていつもアダプタ繋げて
やってる香具師には関係無い事だな。
心配なのは寿命。駆動系である以上、GBAより早く壊れるだろう

48 :名無しさん必死だな:04/02/17 20:07 ID:z95bGIsi
液晶も韓国製ですか

49 :名無しさん必死だな:04/02/17 20:10 ID:4BLHxiP2
スンスンスーン サムスーン

50 :名無しさん必死だな:04/02/17 20:14 ID:1pcvn7nV
ドライブもMade in サムスン。

51 :名無しさん必死だな:04/02/17 20:16 ID:QQFLQQoh
>>97
いや、当時から散々言われてるようにGPU下げた時点で大幅性能ダウンだから。
CPU上げてもほとんど意味ないし。

スレ違いだけどな。

52 :名無しさん必死だな:04/02/17 20:22 ID:ENG5Otvj
ソースがゲームラボかよ・・・

53 :名無しさん必死だな:04/02/17 20:24 ID:lAaGs7QJ
>>51
本当にスレ違いやな

54 :名無しさん必死だな:04/02/17 20:25 ID:wyFVkSKL
消費電力とバッテリ容量の計算なんだけど。

すげー大雑把にいって、リチウムポリマーのエネルギー密度は
外装込みで0.1Wh/gぐらいだから、10Wh確保すると100gの重量に
なるかな。

パラメータ的には…
バッテリ質量(g) * 0.1 / 消費電力(W) = 稼働時間
…で想像できるかなと。

例えばPSPの消費電力が「仮に」最大で4Wだと約2.5時間の稼動となる。
平均2Wで5時間ぐらい。

リチウムイオン(容積的に厚くなる)ならもうちょっとエネルギー密度
が高いと思う。

ちなみにGBASPは2.2Wh(3.7V,600mA)のバッテリで最大10時間駆動。
つまり平均0.2〜0.3Wぐらいの消費電力?
実際のバッテリベンチはしらないけど。


55 :名無しさん必死だな:04/02/17 20:27 ID:AgmdDNnm
GBASP今更ながら買ったけど、これかなりいいよ
マジ傑作ハードだと思う
ファミコンカラーかわいすぎ

56 :名無しさん必死だな:04/02/17 20:28 ID:wyFVkSKL
あ、上記例の時間計算は仮に10Whのバッテリで計算した場合ね。


57 :名無しさん必死だな:04/02/17 20:31 ID:CA/wWFNY
あれだけ時間かけて作って未消化部分あるのは、脳みそ足りんからだろう

58 :名無しさん必死だな:04/02/17 20:58 ID:btzTflxv
しかし見るからにライバル広報による捏造くさい>>1のタレコミ情報だけで
よくもこれだけ続くものだ。

59 :名無しさん必死だな:04/02/17 21:08 ID:SiXfGLgc
そういえばワンダースワンは一回も電池取り替えなかったな

60 :名無しさん必死だな:04/02/17 21:13 ID:q8VvbWES
>>59
それはソフトやってなかったからじゃ・・・

61 :名無しさん必死だな:04/02/17 21:22 ID:4BLHxiP2
>>51
あっちにレスしたから、よかったら読め

62 :名無しさん必死だな:04/02/17 21:25 ID:4BLHxiP2
まー普通に考えて、GBASP+フロントライトで10時間なんだから、
PSPが同等の環境でそんな持つわけ無いわな。

63 :名無しさん必死だな:04/02/17 21:34 ID:wyFVkSKL
>>62
いや、だからパラメータ的には、重量を増やして
バッテリ容量を増やすという手段もあるわけでして。

2Wなら200gぐらいのバッテリを積めば10時間だなぁと。
200gともなると、バッテリだけでGBASP1.4個分の重さですが。

VAIOやCLIE的解法だと。
Sバッテリ(8Wh)
Lバッテリ(12Wh)
あわせると10時間なんて手もあるね。


64 :名無しさん必死だな:04/02/17 21:37 ID:4BLHxiP2
>>63
なるほど・・・

65 :名無しさん必死だな:04/02/17 21:53 ID:CWvd/hOY
ゲームギア並みに短くなるの間違いなんじゃないの?
アルカリ6本で確か2時間位だったぞ。
ネオポケはアルカリ2本で40時間。
スワンカラーは1本で20時間だったか?

66 :名無しさん必死だな:04/02/17 22:05 ID:588+RHtu
待機状態で10時間とかな


…とか言ってたらいつもの噂で
UNCONFIRMED: Sony has allegedly finished the prototype of
PlayStation Portable, it is reported that the rechargeable battery can last for 10 hours,
but the finalized version will have a longer lasting battery.
The PSP is tentatively scheduled to launch in Japan on December 3.

と来た。
直前仕様変更する様なメーカーだから12月まで同じままとは思えんが・・・
パーツの値下がり待ちかな?


67 :名無しさん必死だな:04/02/17 22:11 ID:Y03OXdLQ
ぷ・・・
これじゃあNDSに完敗だね・・・(藁

68 :名無しさん必死だな:04/02/17 22:13 ID:AgmdDNnm
まあ、GBASPのように
安くてコンパクトなお手軽な奴をソニーは作れないってことですね
高価にするなら、高機能な奴はどこの会社でも作れるし

69 :名無しさん必死だな:04/02/17 22:19 ID:x22qRin/


ていうか
PSPってさ

「始まる前から終わってる」

こう思うんだ。

だって

「PS2の小型版」じゃない?

なんの目新しさもないよね。

70 :名無しさん必死だな:04/02/17 22:20 ID:rFwRg1LE
へたにスペックダウンなんかすっと
大手のゲームメーカーから訴えられっどー
海外はこえーぞー
ン億jなんつーもんくんどー

71 :名無しさん必死だな:04/02/17 22:25 ID:IaVIgIb0
キューブと箱は発売直前に見事にスペックダウンしましたが何か?

72 :名無しさん必死だな:04/02/17 22:27 ID:8gIsalzR
>>66
UNCONFIRMED: Sony has allegedly finished the prototype of
PlayStation Portable, it is reported that the rechargeable battery can last for 10 hours,
but the finalized version will have a longer lasting battery.
The PSP is tentatively scheduled to launch in Japan on December 3.

未確認情報: SONYはPSPのプロトタイプの開発を終えた。報告では
10時間稼動するとのこと。最終バージョンではもっと長持ちするバッテリー
を積むようだ。PSPの発売予定日は12月3日。

 
直訳これで合ってる?

73 :名無しさん必死だな:04/02/17 22:28 ID:rFwRg1LE
合ってない!

74 :名無しさん必死だな:04/02/17 22:30 ID:82lY8fAe
ゲームが10時間動けば動画が5時間(2本分)、音楽が20時間以上は持つだろうから十分だろうが・・・
結局標準が8時間、Lバッテリが12時間とかになりそう・・・

75 :名無しさん必死だな:04/02/17 22:30 ID:ucppVxLg
>>71
笑 他社がやってるからうちもいいわって・・・
へなちょこ会社だな

76 :名無しさん必死だな:04/02/17 22:32 ID:8gIsalzR
>>73
修正きぼんぬ

77 :名無しさん必死だな:04/02/17 22:34 ID:rFwRg1LE
      _, ._
   ( └v┘)y─┛~~  マンドクシェ-
   /(ヘ    )ヘ

78 :名無しさん必死だな:04/02/17 22:39 ID:IHHeEdeT
10時間持つってのはやっぱり英訳する時に間違えたんだろうか

79 :名無しさん必死だな:04/02/17 22:39 ID:FeqB3eyc
本当は10分持つ

80 :名無しさん必死だな:04/02/17 22:59 ID:9v7HYO2o
説明書に

SONY製の電池は極力使用しないで下さい
液漏れ、最悪では爆発の可能性がありますので大変危険です

81 :名無しさん必死だな:04/02/17 23:01 ID:gh2GZItR
エキサイト翻訳

未確認です:申し立てによると、ソニーは、プレイステーション・ポータブル
のプロトタイプを終了しました、2次電池が10時間の間続くことができるこ
とは報道されます、しかし、終了したバージョンはより長い永続するバッテ
リーを持つでしょう。PSPは一時的に12月3日に日本で開始する予定です。

82 :名無しさん必死だな:04/02/17 23:04 ID:FeqB3eyc
大体ゲームラボと似たような情報か

83 :名無しさん必死だな:04/02/17 23:04 ID:IHHeEdeT
「一時的」ワロタ

84 :名無しさん必死だな:04/02/17 23:06 ID:WeJifshT
本体内蔵バッテリーで5時間。別売外付けで5時間。合わせて10時間。
でも実際は7時間程度。
ってなりそう。

85 :名無しさん必死だな:04/02/17 23:06 ID:qn7iT4GS
ニンテンDSは電池どんくらい持つのかね。

86 :名無しさん必死だな:04/02/17 23:08 ID:cW70Jgq6
画面とCPU2つじゃたいして燃費よくなさそうだが

87 :名無しさん必死だな:04/02/17 23:38 ID:p5BTDhZ9
ライバルメーカ広報ってのを考慮すると、「本当は2時間しか持たないらしいけど、
ここで10時間とか広めておけば、凄いスペックダウンした印象を与えられる!」

みたいな話だったらライバルメーカ酷いなぁと思った。

88 :名無しさん必死だな:04/02/18 00:02 ID:kny0J/CZ
ああ、でもTH55とかでも動画ばりばりに再生したら4時間程度しか持たないわけでしょ?
なのに演算能力のもっと高くてしかも物理的に動かさなくちゃならないぱーつ(UMDドライブ)を
内包したPSPってのが4時間も持つのはちっと信じられないな〜

いや、もうじきTH55買うし、もちろんPSPも買うんだけどさ
以上、PS2は北米版を含めて3台、PSXまで買ってEE+GS 4セット持っているアホの戯言でしたぁ〜

ああついでにいっておくとGCも1こあるし、Xboxも2こあるなぁ〜
本当に漏れってあほだべやぁ〜

どりかすも意味もなく3台あったりするしなぁ〜

いわゆるびんぼーにんのこだくさんってところかな
最近SE○の回数も多すぎ鴨


89 :名無しさん必死だな:04/02/18 00:06 ID:iBCHWE4v
PDAは動画をCPUでデコードしてるから効率が悪いんだよ。

90 :名無しさん必死だな:04/02/18 00:27 ID:mUJC8fov
いっそエロゲー専用携帯機にしれ。
電池はシリコン製オナホールコントローラからの自家発電。
エコロジカルでこれこそ糞ニーと、世界を震撼させてくれ。
・・・それでも、水洗いできないとかの欠陥を出してきそうだが。。。

91 :名無しさん必死だな:04/02/18 00:44 ID:zX93QThq
ソニーの携帯ゲーム機で男性器切断事故 ソニーは「仕様です」

ソニーは4日、オナホール搭載携帯ゲーム機「PSPGH(ポータブルプレイステーション自家発電)」で、
成人男性が挟んだ男性器の先を切断するなどの事故が起きたとして、
この携帯ゲーム機に対して「仕様です、良い大人なんだから配慮してもらわないと」と発言した。

この商品は2004年12月に発売し、発売4年になるこれまでに15万6000台を販売した。全長約80センチで、プラスチック製。
男性器(ペニス)を収納するスペースがついており、昨年12月、スペースの奥のすき間に32歳の男性が男性器を挟まれて亀頭を切断し、
縫合手術を受けた、男性器を切断した出川さん(32歳)は「ゲームをしててキャラに萌えたからこのキャラで童貞を捨てようと思った」などと語っている。

そのほかにも、04年12月から昨年10月までの間に14歳から47歳の男性計4人が、同様の状況で男性器に打撲を負うなどの怪我をしたという。

92 :名無しさん必死だな:04/02/18 01:05 ID:tcuMm6Pk
>>90
NDSがタッチパネル式だったら、凄まじいエロゲー作れるからダメだ

93 :名無しさん必死だな:04/02/18 01:18 ID:HSr7lT3f
それならアイトーイの方が...
名前もどことなくエロいし

94 :名無しさん必死だな:04/02/18 01:25 ID:70LxIB6T
PSXがSONY製でPSPがSCE製(少なくとも今年度末までは)なんじゃないの?

95 :名無しさん必死だな:04/02/18 01:28 ID:O9BMOFLk
SONY製に決まってんだろボケ

96 :名無しさん必死だな:04/02/18 02:01 ID:GG7E5E7K
ほっといても自滅確定のNDSは相手にしなくていいだろ。
PSPの競争相手はGBA2だけなんだし。

97 :名無しさん必死だな:04/02/18 02:08 ID:70LxIB6T
GBA2ってNDSじゃないの?

98 :名無しさん必死だな:04/02/18 02:17 ID:GG7E5E7K
NDSと別にGBAの後継機も開発中とのこと。

99 :名無しさん必死だな:04/02/18 02:24 ID:0gkYwwfa
NDSはPSPよりは自滅確立低いと思う

100 :名無しさん必死だな:04/02/18 02:41 ID:kWIPGj7k
PSPって初期の価格次第ではXBOX級に売れ無そう

101 :名無しさん必死だな:04/02/18 02:43 ID:0gkYwwfa
\25000〜45000と噂されるが、
ぶっちゃけ一番低めの二万円程度でも危ないよな

102 :名無しさん必死だな:04/02/18 05:11 ID:itb3/0/7
PS2より高くなったら問題外だな。
PSOneより高くなるのは仕方ない気もするけど。

103 :97:04/02/18 10:55 ID:tuGLHZ8o
>>98
よく分からんのだがNDSってGBAみたいにソフト買ってやるゲームでしょ?
わざわざNDSとGBA2を一緒に開発する意味あんの?

104 :名無しさん必死だな:04/02/18 10:57 ID:SSzA4d53
>>103
任天堂がわけのわからんことを始めて、皆がポカーンとしてるのが現状

105 :名無しさん必死だな:04/02/18 10:58 ID:1lKiWus6
NDSとGBA2を両方携帯させるのが任天堂スタイルなのかな?


106 :名無しさん必死だな:04/02/18 11:01 ID:tuGLHZ8o
>>104
そうなのか。
PSPに対抗馬送らんでも素直にGBA2だけ作ってりゃ普通に勝ってただろうに。
ホントに訳の分からんことやってるなあ。

107 :名無しさん必死だな:04/02/18 13:26 ID:BcXQgMhw
>>106
NDSは組長プロジェクトなんだから、
やらねばならんのよ。

108 :名無しさん必死だな:04/02/18 17:15 ID:epESmO2z
ネオポケってかなり燃費いいんだぞ。
間違った解釈だよな。

109 :名無しさん必死だな:04/02/18 20:37 ID:gILZ9FJ8
ニンテンドーDSの正体は「お金のかからないオンラインゲーム機」・・・E3で公開

任天堂が年末に発売するニンテンドーDS(以下NDS)は課金のいらないオンラインゲーム対応機になるとの見方が強まった。
その理由として以前任天堂の岩田社長が 「近いうちにお金のかからないオンラインゲームをお見せする」とコメントしていたことが上げられる。
さらにNDSは無線通信機能搭載で任天堂もそれに関する特許を取得していたことを認めた。

業界関係者は「個々のNDSが電波中継基地になって巨大なネットワークを形成するのではないか。
一人一人がPHSの基地局を持ち運んでいるような状態と考えればいい。
だから遠方でも十分に通信可能で通話料とネットワークの小難しい設定は不要。」という。
これに対して任天堂は「お答えできない。E3ですべてを明らかにする」としている。

110 :名無しさん必死だな:04/02/18 20:41 ID:gILZ9FJ8
ニンテンドー・ディーエスに噂情報・・・GBA互換


・日本のインサイダーがDSでGBA用ソフトをプレイすることができるとIGNに伝えたという。
・インサイダーによると、少なくともTFT液晶の1つは、タッチスクリーンになるとのこと。
・GBAのワイヤレスアダプタに準拠した高速無線通信ワイヤレス技術が搭載される。
・日本ではGBAより少し高い13,500円になる。
・グラフィックについては、Nintendo64のようなものになるとも、2Dスプライトをベースとしたものになる。
・DSのカートリッジはMatrix Semiconductorのメモリ技術が使われている。
・日本のデベロッパーは昨年よりDSのハードウェアで開発をしている。


ttp://gameonline.jp/news/2004/02/10013.html

111 :名無しさん必死だな:04/02/18 20:42 ID:gILZ9FJ8
Q1 ニンテンドウDSに期待してるか?
期待してる   93.3%   64.4%   62.2%
期待していない 6.7%   30.5%   37.8%
無回答・その他  0%    5.1%    0%
         メーカー 販売店  ユーザー

・アトラス岡田
 2画面2CPUに可能性を感じる。
・キャメロット高橋宏之
 昔から任天堂ファンだ。微力ながらお手伝いしたい。
・ナムコ吉積
 クリエーターとしてのセンスを問われる。すごく可能性を感じる。
・コーエーしぶさわ
 一つの画面で局地戦、一つの画面で大合戦など より合戦の面白さを伝えられそう。
・キャメロット高橋秀五
 今まで不可能だった事が出来そう。わくわくするハードだ。
・桜井政博
 クリエーターが居酒屋で与太話をする時の格好のツマミになるハードだ。
 わかりやすい特徴があるハードは良い。

112 :名無しさん必死だな:04/02/18 20:43 ID:gILZ9FJ8
以上、PSPと違って、明るい噂満載のNDS情報でした

113 :名無しさん必死だな:04/02/18 21:30 ID:fWVX/zDu
Q2 ニンテンドウDSに参入予定か?
参入する 10%   検討中 56.7% 

こういうマイナス情報は伝えないんですか?

114 :名無しさん必死だな:04/02/18 21:34 ID:+uJPS/3a
>>113
検討中が多いのは、任天堂がやっと情報リークした直後の状況の為で、
更に、実はその検討中のクリエイター達の声が>>111みたいな感じなんよ

115 :名無しさん必死だな:04/02/18 21:55 ID:fWVX/zDu
単にお世辞を言うだけ言って、実際には参入しないというオチである
可能性も同じくらい高い罠。

64のときもサードは絶賛するだけしてまともなソフトはほとんど出さなかった。

116 :名無しさん必死だな:04/02/18 22:10 ID:4itesYlS
とりあえず>>114について。
第一に、コーエーとナムコはPSPにかなり乗り気。

コーエー、PSP用タイトルを本体と同時期に3本発売!
ttp://gameonline.jp/news/2003/11/18022.html
<PSPについて>
 ・儲かると思う
 ・PSP発売と同時期に約3タイトルのリリースを検討中
 ・1つは国内向けをターゲットにしたのも、残りはワールドワイドをターゲットにしたもの
 ・PS2のローンチ時に麻雀ゲームを出したように幅広く楽しめるゲームを

ナムコ@ファミ通VIPインタビュー
 PSPについては、ナムコも積極的に開発を進めており、発売時に合わせて
2,3タイトルそろえたいと思ってます。PSPならではのオリジナル作品に関しては、
少し出遅れるかもしれませんが、非常に注目しているハードです。現在、
開発人員を大幅にふやしていて、CTカンパニー発足時は600名くらいだったのが、
モノリスソフト、テイルズスタジオを合わせて現在1000名を超えています。
おかげで、PSP作品が増えても、従来のハードの作品も変わらず作っていく予定です。

117 :名無しさん必死だな:04/02/18 22:13 ID:4itesYlS
第二に、キャメロットは黄金の太陽とか作った任天堂系の会社だから
そこの社員がNDSを批判できるわけないし。
桜井氏もずっとスマブラ作ってきた任天堂側の人だし。

実質その中で、NDSを本当に褒めてるのってアトラスの人一人な罠。


以上を併せると
> 以上、PSPと違って、明るい噂満載のNDS情報でした
これはかなり歪んだ紹介の仕方というか、もはや捏造に近いですよ。
そも、コーエーやナムコからしてPSPのほうに乗り気だもの。

118 :名無しさん必死だな:04/02/18 23:00 ID:XR0vtuia
ttp://www.gc-inside.com/news/129/12908.html
これが>>111のソースのページ(見るのが面倒な人へ;他メーカーも絶賛してる)
見ればわかるが、多少お世辞はいってるにしても、メーカー側の受けがいいのは本当っぽい。

ていうかいい加減スレ違いぽい。

119 :名無しさん必死だな:04/02/18 23:32 ID:iBCHWE4v
多少どころか。。。って感じだな、桜井が核心ついててワロタ。

120 :名無しさん必死だな:04/02/19 03:17 ID:0SgP+Pnc
NDSがGBA互換ならそれだけである程度需要は見込める安全パイになるが、
PSPは立ち上がりでこけたら、サードもあっという間に手を引くだろうな。
予定ソフトが次々と発売中止になっていったりしてね。
売れないハードに対するサードパーティの容赦のなさを
出川も一度経験しておくと良いよ。

121 :名無しさん必死だな:04/02/19 04:55 ID:c1Mv+36D
それはNDSの辿る未来に聞こえて仕方ない  >売れないハードからサード撤退

122 :名無しさん必死だな:04/02/19 06:46 ID:Fm2QQeb2
スペックダウンがマジだったら、PSPにはもう何もないね

123 :名無しさん必死だな:04/02/19 08:04 ID:/y0p7Xdp
つーか、参入するしないをもう決められるのは
任から情報もらえるような親しいメーカーだけだろ。
仕様もわからないのに決定したら漢らしすぎだ。

124 :名無しさん必死だな:04/02/19 11:33 ID:hhBzzpKR
同時期発売で、SDKや仕様公開が遅れるというのは
戦略的に失敗という気もするけどなぁ。

ソフトベンダーの開発リソースは有限なので…


125 :(⌒▽⌒):04/02/19 18:14 ID:fKqqsAR4
要するにPSPは失敗、と

126 :名無しさん必死だな:04/02/19 18:24 ID:ip6ebBDl
即断するには時期尚早と言えよう。

127 :名無しさん必死だな:04/02/19 18:26 ID:Q94HXebR
>>120
>NDSがGBA互換ならそれだけである程度需要は見込める安全パイになるが、
>PSPは立ち上がりでこけたら、サードもあっという間に手を引くだろうな。

NDSにGBAの互換?また妄想か・・・
NDSもPSPも0からのスタートでしょ!?

128 :名無しさん必死だな:04/02/19 18:30 ID:sNzq08YA
ギャハハハハハハハハハハ!!!
お前ら隔離版で必死すぎ!!!!
3809レスだって!!(ププププ

80.ハード・業界 (3809)
ttp://www6.big.or.jp/~beyond/bbsnews/bbs-post-1.html

129 :名無しさん必死だな:04/02/19 18:33 ID:mW2lhcK6
PSPの歴史

五万円で発売、馬鹿みたいに売れない
本体予約開始後にこっそりスペックダウン、更に売れない
熱暴走で火傷、訴訟。この時期、金狙いで馬鹿売れする
裁判に負け、多額の金を払い、SECに大打撃
バグで保障期間きっちりでタイマーが発動、そして伝説へ

俺の予想だとこんな感じだろう

130 :名無しさん必死だな:04/02/19 18:40 ID:Q94HXebR


相変わらず妊娠の脳みそは都合良くできてるな



131 :名無しさん必死だな:04/02/19 19:11 ID:9A47TvKI
妄想で実際に新聞記事にしてしまう造形出川に敵わねぇや。

132 :名無しさん必死だな:04/02/19 19:17 ID:HX4mxLD+
捏造は妊娠の得意技だけどな。

133 :名無しさん必死だな:04/02/19 19:18 ID:sNzq08YA
ギャハハハハハハハハハハ!!!
お前ら隔離版で必死すぎ!!!!
3809レスだって!!(ププププ

80.ハード・業界 (3809)
ttp://www6.big.or.jp/~beyond/bbsnews/bbs-post-1.html

134 :名無しさん必死だな:04/02/19 19:25 ID:HgmsAZ68
捏造評論家を作り出したりできる企業には勝てんかと

135 :名無しさん必死だな:04/02/19 19:34 ID:hdiy5+WX
PSXで捏造した日経がPSXを酷評してる。

136 :名無しさん必死だな:04/02/19 19:45 ID:HX4mxLD+
捏造といったらGC発売直後の任天堂大本営発表が最高に笑えた。
本体を〜十万店頭で売りました、って、ファミ通ですら調査が済んでない時点で発表。
しかも大嘘で、実際はの売上はボロボロ。

あそこまで酷い捏造は初めて見たよ。

137 :名無しさん必死だな:04/02/19 19:49 ID:JqIY7Nwu
もうだめだなー
おわっちゃったね

138 :名無しさん必死だな:04/02/19 19:50 ID:HgmsAZ68
PSXも笑えたな
双六が売れてるだけなのに、合計売り上げでさもPSXが売れているかのように扱うんだもの

139 :名無しさん必死だな:04/02/19 19:56 ID:9A47TvKI
そして双六すらソニータイマー同梱という事実。


ぎゃふん。

140 :名無しさん必死だな:04/02/19 20:03 ID:6RnWmuPT
やっぱこうなるんですね

141 :名無しさん必死だな:04/02/19 20:27 ID:u4GDqHZy
PS2はドリームキャストの約百倍の性能(当社比)でしたが、
PSPはGBAの何百倍の性能なんですか?
架空の評論家は降臨しないんですか?

142 :名無しさん必死だな:04/02/19 20:38 ID:uu849I86
お望みに応じてスペック比較など。

             PSP (PS1)         GBA (SFC)

CPU           333MHz (33MHz)      17MHz (4Mhz)
メモリ計        12288KB (3598KB)      384KB (224KB)
メモリ帯域       10.5GB/sec          0.5GB/sec以下
ポリゴン描画能力  3300万ポリ/s(36万)     FXチップに毛が生えたくらい(FXチップ)
フィルレート      664Mpixcels/s         17Mpixcels/sあたり
サブメモリ        2MB             ナシ
メディア容量      1800MB             16MB〜
同時発色数      260000色           256色
解像度         130560ドット          38400ドット
主要チップ数         1個           3個(CPUx2 + MEMx1
無線LAN        標準搭載           オプション

143 :名無しさん必死だな:04/02/19 20:48 ID:8sIy7neN
>>142
世代が違う機種と比べて楽しいか?

144 :名無しさん必死だな:04/02/19 20:49 ID:uu849I86
>>143
この場合、>>141に言ってやれよ。

145 :名無しさん必死だな:04/02/19 20:55 ID:ARqx7Wby
実現できないスペックに意味など無い。

146 :名無しさん必死だな:04/02/19 22:10 ID:uLLddWWZ
しょぼしょぼだな

147 :名無しさん必死だな:04/02/19 23:14 ID:YGyx9TfM
PSがセガの当時最強業務用基板MODEL3を
まるで上回るかの様なスペックを売りにした

恥企業の発表を今更信じられる訳無ぇだろ?


FOMAレベルでもXBOX2並の発表するだろうよ。

148 :名無しさん必死だな:04/02/20 01:06 ID:TLuU59IZ
【突然】株式会社カプコソ−リストラ【解雇】
http://ex3.2ch.net/test/read.cgi/stock/1077203961/
キタ-------------------------------------------------


149 :名無しさん必死だな:04/02/20 01:21 ID:3O9imTM4
なんでこのスレに?
どっちかっつうと速報スレじゃないのかね

150 :名無しさん必死だな:04/02/20 10:56 ID:rMKNbDPg
マルチポストで貼ってるんでしょこういうのって。

151 :名無しさん必死だな:04/02/20 11:18 ID:OLjXKB+m
ワラ

152 :名無しさん必死だな:04/02/20 15:54 ID:wsFgrDRi
予想通りか

153 :名無しさん必死だな:04/02/20 16:22 ID:VIKOnP6V
PSPっていくらなの?

154 :名無しさん必死だな:04/02/20 16:30 ID:XllIntov
PS2のポリゴン表示能力は ウソ おおげさ まぎらわしい だったな

155 :名無しさん必死だな:04/02/20 16:34 ID:zNXH41fq
ウソはなかったが、おおげさ、まぎらわしいはその通り。


156 :名無しさん必死だな:04/02/20 16:39 ID:JmdD93tu
PS2は嘘だらけだったじゃん
発表された時のナムコやスクウェアのデモ画像並みにすごい画像で作ったゲームなんて見たこと無い

157 :名無しさん必死だな:04/02/20 16:48 ID:Q6SRn2cv
鉄拳は凄かったけどFFはしょぼかったよ

158 :名無しさん必死だな:04/02/20 16:50 ID:zNXH41fq
いや、実機デモはデモですから。

デモをゲームで動くと勘違いする156みたいなひとは
「おおげさ」「まぎらわしい」と感じるだけで
客観的にみてデモそのものに虚偽は存在しないわけで
以下略


159 :名無しさん必死だな:04/02/20 16:52 ID:oJTMOluc
つか出んの?

160 :名無しさん必死だな:04/02/20 16:54 ID:hJ8y5uuC
発表の時のナムコやスクエアのデモって今のPS2ソフトと比べるとかなりしょぼかったんだが
156はどのデモがすごかったといってるのかな?

161 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/02/20 16:59 ID:sJi8RGAt
スペックダウンと実行性能は別の話でわ?

何処かの証券会社の方だかの予想だとPS2のスペック、実行性能を参考に100〜300万ポリゴンくらいと予想されてて
それに携帯での制約を考えると、これの半分くらいに見ておくよ良いのかな?
で、これより低い水準だとしたら少し期待外れだなあってくらいで。

162 :名無しさん必死だな:04/02/20 17:03 ID:zNXH41fq
前から思ってたけど、「実効性能」が正しい用語じゃ
ないのかなぁ…。
意味は通じるから、実行でもかまわないとは思うけどね。


163 :名無しさん必死だな:04/02/20 17:05 ID:moxG+ZoR
水が浮かんでアヒルプカプカは凄いと感じたんだけどなぁ。

FF8のダンスシーンは阿呆かと思ったけど。

164 :名無しさん必死だな:04/02/20 17:06 ID:rBKfvlk4
NDSは、しょっぱなから衝撃の傑作を出してきそうだが
PSPはいきなり闘しんでんとか、モータートゥーン・グランプリとか
腰砕けなタイトルでお茶を濁しそうな気がする

165 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/02/20 17:07 ID:sJi8RGAt
ごめんなさいだべ( ● ´ ー ` ● ;)

166 :名無しさん必死だな:04/02/20 17:10 ID:zNXH41fq
衝撃の傑作ってこういうソフトですか?
http://www.nintendo.co.jp/n09/vue/
とかいってみたり。


167 :名無しさん必死だな:04/02/20 17:17 ID:yFj/Xgcr
「衝撃の傑作」という言葉にハマった。なんか可笑しいw 
ゴメン。

168 :名無しさん必死だな:04/02/20 18:04 ID:bY8qvMwX
>デモはデモですから
流石ソニ信
言い訳も似てますね

169 :名無しさん必死だな:04/02/20 18:07 ID:zNXH41fq
いや、だから「まぎらわしい、おおげさ」は否定はしていないのだが…

と、煽られてみた。


170 :名無しさん必死だな:04/02/20 18:10 ID:bY8qvMwX
まぎらわしい、おおげさじゃなくてウソだろソニ信w


171 :名無しさん必死だな:04/02/20 18:15 ID:zNXH41fq
いや、信者なら「まぎらわしい」とか「おおげさ」なんて言わないと
思いますよ。
自覚が足りないすかね。漏れ。

ネタスレなんだし、もっとがんばって煽って煽って。


172 :名無しさん必死だな:04/02/20 18:18 ID:bY8qvMwX
ウソって言われると悔しいの?
なんで必死になってんの?

嘘つきソニーなんだからそういわれても仕方ないと思うが・・・


173 :名無しさん必死だな:04/02/20 18:19 ID:XllIntov
最初に出てた鉄拳のデモ(なんかポールとかの)、今実際に売られてる鉄拳4とかより、
キャラの造形とか質感とかずっとすごかった気がするんだけど。
いつになったら、あの映像で遊べるんですか??

174 :名無しさん必死だな:04/02/20 18:22 ID:zNXH41fq
デモは製品レベルのゲームではないので、いつになっても出来ないんじゃない?
まぁ、ロジックやら操作抜きで表示だけどかならできるかもしれんけど、
それってもはやゲームじゃないしねぇ。


175 :名無しさん必死だな:04/02/20 18:24 ID:zNXH41fq
いや、悔しいとか必死とかそういう感情が理解できないんですが
がんばって煽って。


176 :名無しさん必死だな:04/02/20 18:25 ID:bY8qvMwX
言い訳キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

177 :名無しさん必死だな:04/02/20 18:30 ID:bY8qvMwX
>ロジックやら操作抜きで表示だけどかならできるかもしれんけど

だけどかならできるってとこが意味わからんが、無理です

178 :名無しさん必死だな:04/02/20 18:34 ID:zNXH41fq
「デモはゲームではない」が言い訳かぁ〜。
面白いこというなぁ。
言い訳と理解するより、普通はデモの手法または
ゲームの出来や再現性を貶していると判断しても
よさそうなもんだが。
まだ信者って思ってるのかなぁ。


179 :名無しさん必死だな:04/02/20 18:36 ID:XllIntov
PSP、またポリ表示能力3300万なんて書いてるの?
実際に出せない数字は書かないでよね?
3300万ていうことは、600〜1200万のGCの、少なくとも3倍は出せてるんだよね?
でなかったら、嘘 大げさ 紛らわしい で、訴えるよ?

180 :名無しさん必死だな:04/02/20 18:38 ID:oof8g6Ha
出す事はできる
でもその表示で遊ぶ事はできない、と

181 :名無しさん必死だな:04/02/20 18:41 ID:zNXH41fq
GCは持続性能でしたよね。実効性能。

GCの値はある程度ゲームでの用途を考えた値であり
PSPはおそらく理論値か、T&Lの条件をかなり絞ったベンチじゃないかな。

つまり、PSPの値はゲームではまずでない値ではないかと。
えーと、分かりやすく言うと、こういう言い方をしますね。
「ハッタリ」


182 :名無しさん必死だな:04/02/20 18:41 ID:XllIntov
どこかの胡散臭いリフォーム会社みたいな説明ありがとう!

183 : :04/02/20 18:50 ID:t/zGcnmF
映画1本みたら電池きれたりしてw

184 :名無しさん必死だな:04/02/20 18:51 ID:FhQmIEcn
給料全部ゲームに使ったら餓死と言うことだ。

185 :名無しさん必死だな:04/02/20 19:02 ID:vMNt1E2d
>>173
おまえわざと言ってるかも知れんが鉄拳TTやればわかる
4はスルーしろバーチャに無理に合わせてああなっちゃったんだから

186 :名無しさん必死だな:04/02/20 19:16 ID:zNXH41fq
>>183
MainProfileの2時間はともかくとして
問題はBaselineProfileの4時間だなぁ。

4.5型TFTでLEDバックライトとかだとどんぐらい
の消費電力になるんでしょうね。


187 :名無しさん必死だな:04/02/20 22:27 ID:Q6SRn2cv
鉄拳4は恐ろしく綺麗だけどね
さすがにPS2初期のデモ程じゃないけど

188 :名無しさん必死だな:04/02/20 22:57 ID:U/FAwWG3
ほんとに性能ダウンなら情けない話ですね

189 :名無しさん必死だな:04/02/21 00:19 ID:ccgRAreN
>>185
なんでバーチャに合わせる必要があるの?
確かに、背景は良く出来てると思ったよ、4。
けど、昔のPS2デモにあったキャラとは比べられないほど、モデリングがしょぼい気が

190 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/02/21 00:26 ID:TF7r+v7+
4がモデリングにポリゴン数を多く避けなかったのはD2で作ったのと、ステージやもう片方のキャラとの兼ね合いがあったから?



191 :名無しさん必死だな:04/02/21 00:59 ID:i3EtQUUx
プ 笑っちまうよな

192 :名無しさん必死だな:04/02/21 01:55 ID:eOM0+DRX
鉄拳4を貶すのはさすがにもう飽きたな
当時だって散々VF3のパクリだ云々って叩かれたのに
比較するなら鉄拳TAGにすればいいのにあれも初期のPS2ソフトだろ

193 :名無しさん必死だな:04/02/21 02:01 ID:p8rDZJn5
おまいら、ネオポケなめ過ぎ。
携帯ゲーム機でメタスラ出来んのネオポケぐらい(Vodaにもあるが・・・)。
携帯機の格ゲーのコマンド入力まともに出来んのネオポケだけ。
そして、最強のバッテリー寿命(モノクロスワンを除いて)

194 :名無しさん必死だな:04/02/21 03:47 ID:XsetCnP9
ソフトがつまらんことをのぞけばネオポケはかなり性能はいいよ。
ソフトがつまらんことくらい、スペックでハードを評価する人間なら余裕で我慢できる
だろ。

195 :名無しさん必死だな:04/02/21 11:59 ID:h13crews
発表されたスペックで発売されるのかね

196 :名無しさん必死だな:04/02/21 21:00 ID:LSFWnCVT
PSXと違って発表から発売まで1年半の猶予があるからな。
まあ大丈夫だろ。

197 :名無しさん必死だな:04/02/21 21:04 ID:CkD12p9k
「開発できませんでした」・・・ソニーMP3プレーヤー発売中止

 ソニーは20日、アイワブランドのヘッドフォン型MP3プレーヤー「AZ-FS256」の発売を中止すると発表した。
発売中止の理由については、「搭載予定の小型/高感度FMチューナの開発にあたり、
当初予定していた以上に日程を要し、商品化が大幅に遅れることが判明したため」としている。
「AZ-FS256」は、アイワブランド独自のUSBメモリ「pavit(パビ)」を
採用したヘッドフォン型MP3プレーヤーで、FMチューナ/液晶ディスプレイを搭載。
1月14日の製品発表時には4月の発売を予告していた。


ttp://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20040220/sony2.htm

198 :名無しさん必死だな:04/02/21 23:32 ID:ccgRAreN
ネオポケのエスカプは、据え置きのカプエスよりずっと面白い。動きや技のキレが素晴らしく、
動かしていて気持ちいい

199 :名無しさん必死だな:04/02/21 23:33 ID:ccgRAreN
ってIDがソニー!

200 :名無しさん必死だな:04/02/21 23:34 ID:ccgRAreN
あ、ここじゃなかった

201 :名無しさん必死だな:04/02/22 03:00 ID:TTtA+WQx
>197
1月14日の時点で開発出来てなかったら4月発売とか逆立ちしても無理だろ?
決算に間に合わせるためか何か知らんがもうちょっと考えろよ。

202 :名無しさん必死だな:04/02/22 11:11 ID:/96T9ieh
>>197
できませんでしたってw

203 :名無しさん必死だな:04/02/22 11:43 ID:zJbrlFLs
ライバルメーカーの広報によると、
スペックダウンの噂により各メーカーがPSP用のゲームの開発を次々に取りやめているそうだよ。

204 :名無しさん必死だな:04/02/22 11:48 ID:dJWB4b+D
>>196
それがアダとなって、任天堂に対策されたのはイタイかな。
18ヶ月もはやく発表するハードって・・・
今度は、延期もスペックダウンも通用しないしね。

205 :名無しさん必死だな:04/02/22 13:13 ID:jaHYqyjD
任天堂の対策がGBA2ならともかくNDSだからな。
今回の場合イタイのはむしろ任天堂の方だろ。

206 :名無しさん必死だな:04/02/22 13:23 ID:DaGKFdMm
対策はGBA2だろ。
NDSはPSP発表よりも前から考案されてた訳だし。

207 :名無しさん必死だな:04/02/22 13:35 ID:GLbqilUw
PSXみたいに、周りを騒がせるだけ騒がせて、あとは放置プレイっていう
自爆テロだけはやめてもらいたい

208 :名無しさん必死だな:04/02/22 13:36 ID:jaHYqyjD
実際PSPと対決するのはNDSなわけですし。

209 :名無しさん必死だな:04/02/22 13:41 ID:DaGKFdMm
でもPSPって予想しづらいな。
国内でこけるのは確実として、海外じゃ結構売れるんかねぇ。
携帯の事情がずいぶんと違うようだし。

210 :名無しさん必死だな:04/02/22 13:42 ID:xnUv61lu
【余裕のコメント】 任天堂「ソニーはPSPを早く発表しすぎた」「ソニーはまったく怖くない」

任天堂社長の岩田聡氏は、「Nintendo DSは、プレーヤーが21世紀のユニークな娯楽を経験できるよう、
既存のゲーム機とは全く異なるコンセプトで開発した」と述べる。
同氏は以前のインタビューで、「任天堂は携帯ゲーム機におけるソニーとの競争を怖れていない」と述べた。
そして「ソニーがPSPについてこれほど早く発表してくれてうれしい、
おかげで任天堂は対抗製品を開発することが出来た」とも語っている。

ttp://www.asahi.com/english/svn/TKY200401220192.html

211 :名無しさん必死だな:04/02/22 13:43 ID:bZtOsMsL
海外じゃ日本以上に価格に敏感。
高い携帯ハードなんぞ売れるわけがない。

212 :名無しさん必死だな:04/02/22 13:48 ID:GLbqilUw
少なくとも、45000円と正式発表されたイギリス辺りはあぼーんだな

213 :名無しさん必死だな:04/02/22 17:28 ID:Fie+K2+V
PSP=毒

214 :名無しさん必死だな:04/02/22 17:43 ID:uGxkQOox
PSP=Package Sadly Poison

215 :名無しさん必死だな:04/02/22 18:20 ID:muKUhRUE
いざとなったらジャパネット

216 :名無しさん必死だな:04/02/22 18:39 ID:O7Fkj8jY
>>215
ワロタ

217 :名無しさん必死だな:04/02/22 20:26 ID:J4yPyauU
ふーん

218 :名無しさん必死だな:04/02/22 21:57 ID:O7Fkj8jY
>>215
よく考えたら

PSPのソフトがPS2版とセット販売される訳だから


たかたならPSXとの抱き合わせも有り得るな。

流石ソニー先見の明もバッチリだな(藁

219 :名無しさん必死だな:04/02/22 22:20 ID:3VftgCaj
   / ̄ ̄'' -、
  (    / ) ヽ  
  i r-,,,, /,,,, )
 ( >| ●  ●//
  `‐|   U  /ノ   
   \ ━ /
   ((Οっ V>     抱き合わせとは失敬な
    \  'oヽ
     |,,,,,,∧|
     /  ∧ \     
   / / ヽ ヽ    
   ト-<    |_/'.'.┐

220 :名無しさん必死だな:04/02/22 22:21 ID:3VftgCaj
しかし別のAAがあったはずなんだが…
丸いの

221 :名無しさん必死だな:04/02/22 22:22 ID:3VftgCaj
↓アシスト

222 :名無しさん必死だな:04/02/23 20:07 ID:r3vrh/Hi
221 名前:名無しさん必死だな メェル:sage 投稿日:04/02/22 22:22 ID:3VftgCaj


223 :名無しさん必死だな:04/02/23 22:22 ID:tUIeR3fO
>>203
>ライバルメーカーの広報によると、

いやこの時点で捏造率200%だろう。

224 :名無しさん必死だな:04/02/23 22:31 ID:kmt69YED
ソニーの場合ライバルメーカーからの広報じゃない場合でも怪しさ満載だな
スペック水増しとか

225 :名無しさん必死だな:04/02/23 22:55 ID:tUIeR3fO
スペックね。
GCのスペックダウン、Xboxのスペックダウンに対して、PS2はスペックダウンしてないんだが…。

226 :名無しさん必死だな:04/02/23 23:54 ID:pbjkFFPm
tUIeR3fO、お前が言っている時点で信用性ゼロ

227 :名無しさん必死だな:04/02/24 00:05 ID:uR3JGsOK
またか?

228 :名無しさん必死だな:04/02/24 08:33 ID:J6fplbXa
>>225
PSXはスペックダウンしてるじゃん

229 :名無しさん必死だな:04/02/24 09:02 ID:7UAroLoK
PSXのゲーム性能はスペックどうり
それ以外の録画関係は初期出荷に間に合わない機能が幾つかあって散々叩かれたが、
アップグレードで当初に約束したスペックを実現した

230 :名無しさん必死だな:04/02/24 11:10 ID:2CruUHnx
どうり?

231 :名無しさん必死だな:04/02/24 12:09 ID:J/zmA/kg
PSBBも間に合わなかったじゃん。
どこがスペック通りだよ。

232 :名無しさん必死だな:04/02/24 12:17 ID:7UAroLoK
任天堂 ランドネット即あぼーん
SCE  PSBB遅れ
MS   Live遅れ

とりあえず実現させてるか否かで考えて、ネットではMS>SCE>任天堂だな。

233 :名無しさん必死だな:04/02/24 13:08 ID:BbOIk58t
モバイルシステムGBも2年で脂肪したね。


234 :名無しさん必死だな:04/02/24 17:12 ID:AZX4+u/c
>>231
ハードウェアスペックは落ちてないからスペック通りと言えるのだよ。
ただ、ソフトウェアが間に合わなくて未完成で出荷してしまっただけさ…

235 :名無しさん必死だな:04/02/24 17:53 ID:jU1kNBFr
PSBBは思いっきりPOLの足引っ張ったからな。

236 :名無しさん必死だな:04/02/24 18:27 ID:Et9qtddh
>234
未完成品を売るなよう(;´Д`)

って、これはSCEに言わなくちゃならん事だが

237 :名無しさん必死だな:04/02/24 19:06 ID:fBEGPH7e
ソニーは何時もベータ品販売だよ

238 :名無しさん必死だな:04/02/26 21:28 ID:oWDnVUf/
いつか完成品を見せてほしいもんだ。

239 :名無しさん必死だな:04/02/28 00:48 ID:V+jOaQhC
にしてもTH55がどんどん欲しくなってくる

ゲーム機と違って失敗できる余地が大きいだけに大胆な挑戦をしているんだろうけれど
その点、PSPの開発はタイトなんだろうな、と思うけれど、でもやっぱPSPには期待大

そろそろヨドのポイントも5万円を超えているだろうし、やっぱ買うかなTH55


240 :名無しさん必死だな:04/02/28 12:45 ID:dZ0TgC6h
>>187
> 鉄拳4は恐ろしく綺麗だけどね
すいませんが、笑うところでつか?


241 :名無しさん必死だな:04/02/28 14:08 ID:/t0QY9SA
SCEの携帯ゲーム機、米欧で発売延期
http://it.nikkei.co.jp/it/news/index.cfm?i=2004022607187j0
ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)は26日、年内に日米欧で同時発
売するとしていた携帯ゲーム機「PSP」の米欧での発売時期が2005年初頭にず
れこむことを明らかにした。同社は「質の高いソフトを十分にそろえるため」として
いる。日本では予定通り今年10―12月期に売り出す。

242 :(⌒▽⌒):04/02/28 14:26 ID:74lFSGXM
日本では質の低いソフトでも売れると。

243 :名無しさん必死だな:04/02/28 14:56 ID:vKa8VJUw
日本では質の低いハードでも売れるし。

244 :名無しさん必死だな:04/02/28 14:57 ID:TO4ME31L
日本では質の低いハードでも売れるね。

245 :名無しさん必死だな:04/02/28 15:05 ID:sRHlu9Aw
マスコミに煽らせれば売れると踏んでるんでしょ。
牛丼でテストした所、いけると分かったわけだし。

246 :名無しさん必死だな:04/02/28 18:40 ID:yJrm1fFw
結局いつPSP出るんだ??来年??

247 :名無しさん必死だな:04/02/28 18:42 ID:CBLzXqnz
>>246
日本では年末にでるんじゃない

248 :名無しさん必死だな:04/02/28 18:46 ID:vKa8VJUw
年末実験開始

249 :名無しさん必死だな:04/02/28 19:35 ID:Ft6ibpzK
>>242
ギャルゲーを好んで買うような輩が平気で徘徊してる国だからな。

250 :名無しさん必死だな:04/02/28 20:50 ID:v77nEvM0
日本では金払ってバグや耐久性その他諸々のチェックしたがる人がいっぱいいるからな。

251 :名無しさん必死だな:04/02/28 21:47 ID:Z7AoD6UE
海外にもいっぱいいるぞ

252 :名無しさん必死だな:04/02/29 21:28 ID:nKACkfcE
kusoage

253 :名無しさん必死だな:04/02/29 23:46 ID:/KKldPXF
PSPは売れる。ソニーだから。いやでも売れる
どんなにスペックダウンしようが確実に売れる



254 :(⌒▽⌒):04/03/01 01:25 ID:7fK+aVZU
へー

255 :名無しさん必死だな:04/03/01 01:29 ID:WhTZGHEu
言いたいことも言えないこんな世の中じゃ
PSP


256 :名無しさん必死だな:04/03/01 02:41 ID:ZCexDGwi
ソニー信者(出川)AAが完成

      l||||l||||||l||||ll|||||l
     .l|||||||||||||||||||||||||l
     l||||||||||       |
     |||||||||:    ━,,━)
    .||(6 ||:    ヽ  〃|
     ||  (    ⌒....づ...|
    ノ    (:______)  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   /\ \  \|__|__|ノノ < ○○(マネシタ信者、RAM厨、妊娠等)必死だな
 /    \__\__ノ\  \
       __  _ __     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       __|  |  __|
       |  _|  |__




257 :名無しさん必死だな:04/03/01 03:17 ID:39pEgGq9
>>249
失われた大和撫子はもはやゲームにしか存在しないのですよ

258 :名無しさん必死だな:04/03/01 07:18 ID:C8xRNgoV
せいぜいお金いっぱいかけて
沢山作って
壮絶に死んでください

259 :名無しさん必死だな:04/03/03 22:42 ID:pkPKkDKi
アレの噂コーナーってだいたいネタじゃないの。
これは本当っぽいけども。

260 :名無しさん必死だな:04/03/03 23:21 ID:AiJe5LIM
>>1
>1kgを切る軽さのソニーバイオC1は、屋外で使うことを提案しています。
>ソニーのホームページでは「連れ出して映像で遊ぶ。音楽で遊ぶ」と屋外使用を前提にしたキャッチフレーズがあります。
>しかし、ある雑誌でこの旧バイオC1の電池が1〜2時間程度しか持たないことが指摘され、
>それに対してソニーの広報からのコメントが掲載されていました。
>「パソコンを外に持ち出すなんて幻想です。だから、1〜2時間しか電池が保たなくても、問題はないはずです」

「ゲーム機を外に持ち出すなんて幻想です。だから、稼働時間が短くても問題は無いはずです。」

261 :名無しさん必死だな:04/03/04 03:27 ID:oHIMMosz
独自規格路線のイメージが強いソニーの名誉のために一応言っておくと、
音楽CDは確かソニーとフィリップスが合同で開発した規格だったかと。
規格を決める際にソニーが指揮者のカラヤンに相談して、
自分の指揮した第九が一枚に収まるように
(一説には、ライバル視していた別の指揮者のが収まらないように)
録音時間を74分に決めたのは有名な話。


262 :名無しさん必死だな:04/03/04 06:15 ID:/UUuPCUO
CDの技術の大半はフィリップスが開発したもので、ソニーはあんま役に立ってないとか

263 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/03/04 06:21 ID:wm6ujJlx
ロイヤリティーの分配はどんな感じなの?

264 :名無しさん必死だな:04/03/04 07:43 ID:yXzI2+BG
んで、漏れが気になるのは
「 発 売 さ れ た ら 買 う ヤ シ は い る か ? 」
ってことだ。
漏れは買うな、買って同時発売タイトル買ってプレイ後
糞ならとことん叩く。

・・・DCの時みたいに。

265 :名無しさん必死だな:04/03/04 10:34 ID:d1W7+7NJ
>>264
そんなことのために3万も4万も投資できる
お前はえらい

266 :名無しさん必死だな:04/03/04 10:44 ID:JWZrqUm6
とりあえず、初期型は絶対買わない。
しばらく様子見て、面白そうで
値段が15000円以内なら買う。


267 :名無しさん必死だな:04/03/04 13:59 ID:5gU/ysy1
>>266
それは「買わない」ってことなのか?

268 :名無しさん必死だな:04/03/04 21:26 ID:Yy5fGg75
ロンチタイトルは
サイとIQと花火とどこでもいっしょくらいか?

269 :名無しさん必死だな:04/03/05 14:46 ID:rPR3g1+z
同時発売とか初期タイトルが、オリジナルのやつは当然として
PS名作シリーズみたいなのも沢山出そうな気がする
(でもPSソフトは中古屋で充分安いので携帯機でやるメリットや追加要素出せないと死ぬけどな)

270 :名無しさん必死だな:04/03/06 08:15 ID:3QPcnuLo
つーかやった事無い人も腐るほどいると思うんだけど

271 :名無しさん必死だな:04/03/06 16:52 ID:ib1w64pB
欲しくない人の方がはいて捨てるほどいるだろうけどな

272 :名無しさん必死だな:04/03/14 14:07 ID:n0iATHib
「読んでいて涙が止まらなくなりました」瀬戸内寂聴

273 :名無しさん必死だな:04/03/14 14:56 ID:1cpCHm04
へー

274 :名無しさん必死だな:04/03/14 23:13 ID:V86UvJhu
>>1
のようなことはよもや起こらないでしょうね?


275 :名無しさん必死だな:04/03/23 10:31 ID:uRXF5Un8
クライテリオン、ミドルウェア「RenderWare for PSP」を発表http://gameonline.jp/news/2004/03/23007.html

クライテリオンの星野直彦代表取締役社長は、『PSPという、真に画期的なプラットフォームにRenderWareを対応できることは、弊社の大きな喜びです。
これまでRenderWareをお使いいただいたお客様から、PSPへの対応について多くのご要望を頂いており、今回これにお応え出来ることを嬉しく思います。
RenderWareは長きに渡って、多くのトップタイトルをサポートしてきた結果、ミドルウェアのトップブランドのひとつとして認知されるようになってまいりました。
RenderWareをPSP用に対応することにより、今まで以上にゲームパブリッシャやデベロッパが品質の高いゲームを産み出す制作過程を支援することが出来るようになると信じております。』とコメントしている。

 クライテリオンは、本日より米国サンノゼで開催される、GDC内で「RenderWare for PSP」のデモを限定で行う予定。


276 :名無しさん必死だな:04/03/23 10:39 ID:pCs07mLO
ゲーム以外の21世紀のウォークマンだから
何パターンもでると思うぞ ウォークマンは進化していったから
最初のPSPを買う奴はでかかった頃の携帯電話を買うような奴だな

277 :名無しさん必死だな:04/03/23 12:04 ID:tSKmfEkJ


278 :名無しさん必死だな:04/03/23 12:07 ID:YyH6mlfm
ソニーはスペックを自慢げに語るのはいいが
スペックダウンなどした情報は全く流さないから
俺の周りにPS2はムービーの画像をそのまま動かせる
ぐらいすごいなどと誤解したままのやつが多すぎる。
ある意味、詐欺だぞ。

279 :名無しさん必死だな:04/03/23 14:27 ID:M6zU3EGg
そら酷い

280 :名無しさん必死だな:04/03/23 17:35 ID:XrKqfVec
おまいら

ネ オ ジ オ ポ ケ ッ ト カ ラ ー を馬鹿にするな!

281 :名無しさん必死だな:04/03/23 17:58 ID:MIBlrERw
カラー版はかなり稼働時間長くなったんじゃなかったっけ?
モノクロは十時間だけど

282 :名無しさん必死だな:04/03/23 18:06 ID:fiTsapMc
最低5年はもたないといけない。
問題は10年もつかどうかだ。
と思ったけど10年経ったら次世代機出てるわな。
たいした問題じゃなかった。

283 :名無しさん必死だな:04/03/23 19:26 ID:EVJ8k+iY
ネオポケ並かすげー

284 :11111:04/03/23 19:34 ID:FZUfum10
http://www.egchina.com/club/pic/4343_200432312511.jpg

285 :名無しさん必死だな:04/03/25 01:35 ID:4jTaaOrf
肝心のネオポケのスペックはどのくらいなの。

286 :名無しさん必死だな:04/03/25 07:44 ID:gbljembW
>>249
漏れはエロゲー買ってるな。

普通のRPGより、シナリオが面白いしホイールくりくりするだけで進む。
こんな簡単なソフトあったなんて、RPGやってた時代が馬鹿らしくなる。

>>259
結構、当たる。

287 :名無しさん必死だな:04/03/26 09:18 ID:2+GSCMjT
ネオポケットステーション


288 :名無しさん必死だな:04/03/26 11:55 ID:MkZsu2Cw
せっかく絵が出たわけだけど、どうせ画面小さいし細かいことやっても見づらいだけだろ。
これで充分っぽ。

http://www.itmedia.co.jp/games/gsnews/0403/26/news01.html

289 :名無しさん必死だな:04/03/26 12:03 ID:WxVfqE56
なんかショボすぎないか

290 :名無しさん必死だな:04/03/26 12:05 ID:undnexnM
同意・・・
何だこれ
結局ムービーで誤魔化すんだろうな

291 :名無しさん必死だな:04/03/26 13:10 ID:AEhCr7Nw
携帯ゲームでムービーはいらんよ。
さくさく遊べて、気軽に遊べるってゲームが希望。
起動時間もPS並みになったら死ぬ。

292 :名無しさん必死だな:04/03/26 13:25 ID:3HUc38ku
ソニーが最初に披露する「実機で動いている」映像とやらは
PS・PS2を思い出せばわかる通りハッタリの粋を集めた極大捏造映像
それが今回はこのショボ映像なんだからソニーもまともになったもんだ

と思いきややはり今回も紛れもないスーパーハッタリ映像で
本当の実機では見るも無惨なショボショボさであったりする可能性大

293 :名無しさん必死だな:04/03/26 13:30 ID:C2J/vaTH
まぁでもソフトに関しては流石、他力本願の糞にー
ちゃんとサードを引っ張ってきましたな、さようならNDS

294 :名無しさん必死だな:04/03/26 13:33 ID:hANbhYI6
やっぱりPSP対NDSになのか
結局GBAしか残らないな

295 :名無しさん必死だな:04/03/26 13:36 ID:o/1f1B4Y
【携帯ゲーム】ソニー、PSP用液晶をサムスンとシャープから調達へ-関係筋
http://book2.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1080275581/

液晶にも当たり外れがあるギャンブラーなゲーム機PSP


296 :名無しさん必死だな:04/03/26 13:39 ID:WpPMfmbH
NTTが開発した インフォ・マイカ がなかなかいいと思うんだが
ソニーはUMDで終了だろうな…

297 :名無しさん必死だな:04/03/26 13:40 ID:3sDDWyYh
どう考えてもシャープ製がいいだろ
サムソニ製なんか絶対いらない

298 :名無しさん必死だな:04/03/26 17:38 ID:4BSU5Xhj
ちょっと大きい画像
http://www.famitsu.com/game/news/2004/03/26/103,1080286967,23128,0,0.html

299 :名無しさん必死だな:04/03/26 18:53 ID:rcXKY+Ad
うわ、ありえねー
携帯機のちっさいちっさい画面で小手先の3Dなんか映えないぞ
わかりやすい2Dじゃないとダメだろ

300 :名無しさん必死だな:04/03/27 01:43 ID:3xjKxeYN
>>296
あれは読み込みが激遅だぞ・・・。

301 :名無しさん必死だな:04/03/27 18:17 ID:pwxxpIp8
>>296
それにソニーは、独自開発とか独自フォーマットとか好きだし
UMDで終了だな。そして電池問題 ディスクまわしてるから消費電力がだめぽ

302 :名無しさん必死だな:04/03/28 01:33 ID:fMDAffrG
どうせいくら容量があってもムービーで食い潰す。

画面が小さいからムービーでもそんな容量食わないのか…

と思ったらPS2より解像度あるでやんの。やっぱだめぽ。

303 :名無しさん必死だな:04/03/28 01:49 ID:RiBrU4n0
>>298

マジレスで、やりたくなるような絵かな?

304 :名無しさん必死だな:04/03/28 03:30 ID:b4Gq/i4z
液晶はサムチョン製になる事は必須だな・・
モノクロネオポケはアレだったがネオポケカラーは凄かった。
結構プレイしてたのに3ヶ月ぐらいたっても電池が切れなかった。
液晶もかなり見易かった。方向キーも実に独創的な感じで流石と言った所。

ネオポケは出た事自体間違ってる気がするがな

305 :名無しさん必死だな:04/03/28 03:52 ID:FmMpr83X
>>303
あのゲームがやりたいかどうかは別として、PS程度の演算精度でポリゴンの繋ぎめが
ガクガクして隙間ができるようなものなのか、PS2程の精度をもった3Dなのかどうか
興味はある、そのへん重要。
2Dキャラに3D背景のゲームなどそのへんの精度が気になるものもあるしな。

306 :名無しさん必死だな:04/03/28 06:40 ID:JTcAYUTO
PS1の画質でも小さい液晶で見るときれいに見えるから不思議
逆に携帯機では細かいテクスチャはかえって見ずづらくなる

307 :名無しさん必死だな:04/03/28 09:48 ID:x6UpNK4y
同じ解像度なら大きいモニターでみるより小さいモニターで見る方がドットが小さいから綺麗ですよ。
とむかしPCエンジンGTで遊んだとき思った

308 :名無しさん必死だな:04/03/28 16:15 ID:c0HFh9Sc
>>307
ネクロマンサーのテキストが全く読めませんでした。即死。

309 :名無しさん必死だな:04/03/29 16:32 ID:nnd+kpKj
>304
方向キーはネオジオ(CD)用に出ていたコントローラと同じようなもの。
非常に使いやすいんだけどね。誰も注目しないけどね。

>306
PSoneのはバッチリ合ってたね。

310 :名無しさん必死だな:04/03/29 17:57 ID:ALktpHLO
>このまま改良がうまくいかずに発売されると、稼働時間はネオジオポケット並みに 短くなるのではないかというタレコミが、ライバルメーカー広報より。

ネオジオポケットカラーって乾電池2本で20時間稼動なんだけど、20時間で何か問題
あるんだろうか。

311 :名無しさん必死だな:04/03/29 17:59 ID:ALktpHLO
違った。単3アルカリ電池2本で40時間だった。

312 :名無しさん必死だな:04/03/29 20:48 ID:uGDWCAj7
PCエンジンGTと勘違いしてんじゃねーの?
単三6本で2〜3時間

313 :名無しさん必死だな:04/03/30 00:01 ID:5bt18LRK
だから初代ネオポケが十時間なんだよ

314 :名無しさん必死だな:04/03/30 00:04 ID:5bt18LRK
>PSPのプロトタイプはすでに出来上がっているらしい。とはいえ、消費電力が大きいため、連続稼働時間が10時間の壁を越えられないでいるとか。
>このまま改良がうまくいかずに発売されると、稼働時間はネオジオポケット並みに 短くなるのではないかというタレコミが、ライバルメーカー広報より。

つまり、ネオポケ→十時間程度、じゃなく、十時間→ネオポケ並み

315 :名無しさん必死だな:04/03/30 06:29 ID:N9scCRu4
十時間ってことはGBA SP並か。
なら問題ないような気も

たぶんバックライトOFFで10時間って話で、バックライト全開だと2時間なのかもしれんけど。
 (とはいえ室内でコンセントにアダプタつないでやるぶんには電力よりピーク性能重視だけに
 電力問題とは別に、電力を食いまくっても最高性能が高いモードもも欲しい気はする)

316 :名無しさん必死だな:04/03/30 15:54 ID:QTikEHr4
その倍は持つような?
>GBA SP

317 :名無しさん必死だな:04/03/30 16:41 ID:LLfJ7vak
>>288のリンク先
>そして,実機こそ出展されなかったものの,
>PSPで動く初めてのゲームが明らかに!
>かなり高精細なグラフィックで動く画面を見た開発者は一同息を呑んだ。
自分達の運命を憂いて息を呑んだのでは・・・

318 :名無しさん必死だな:04/03/30 18:46 ID:sMOO6+73
実際にPSPが発売されてから そういうこと言ってください。
ひそかに期待しまくりだったのに・・・。

319 :名無しさん必死だな:04/03/30 19:47 ID:jJfJPQP+
>>316
持ってない人?

320 :名無しさん必死だな:04/03/30 19:49 ID:VmNp7Ujq
そりゃライト消せば二倍近く持つのでは

321 :名無しさん必死だな:04/03/31 01:22 ID:UcSPci5L
でも携帯ゲームであそこまで表現できるってすごいじゃないですか!
容量だって1.8GBあるし、たりんくなったら2枚組でも3枚組でも・・・。
ディスクだから。出たら絶対買うし。


っていうかなんでそんなみんなアンチになるのか・・・。
ばかじゃない?こんなすれで文句言ったって意味ない。

322 :名無しさん必死だな:04/03/31 01:24 ID:1FgmrcTW
そんなお前らの呼び名が変わるらしいよ

妊娠★☆信者たちの蔑称が変わります☆★出川
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1080574373/

323 :名無しさん必死だな:04/03/31 01:33 ID:glSe1JIu
PSPってPS2並? それよりしょぼいきが

324 :名無しさん必死だな:04/03/31 01:33 ID:RGKwZ+XS
>>321
おk、それを据え置きで出してくれ

325 :名無しさん必死だな:04/03/31 01:41 ID:UcSPci5L
PSPでFF6が出るのを激しく希望。
FF7は無理かな・・・





ディスク10枚組(ぐらい)希望!!

326 :名無しさん必死だな:04/03/31 01:47 ID:RgL+EWb/
ディスク10枚もなにいれるんだよ

327 :名無しさん必死だな:04/03/31 01:51 ID:8SzaheyT
確かに

2枚組みどころか
1枚で1層の900Mでも十分だよ、携帯ゲーなんて
2層にしたら読み込みエラーの可能性あがりそうだし

328 :名無しさん必死だな:04/03/31 02:02 ID:Du/NR9wd
MD後継はHi-MDだから
UMDは結局PSPのみで終わるのかね。

329 :名無しさん必死だな:04/03/31 02:11 ID:SVNgfXek
PSXの件もあり
スペックダウンは当たり前。
そもそもこんな機種になにを期待するのか?

330 :名無しさん必死だな:04/03/31 02:35 ID:UcSPci5L
期待しないなら無視してれ。
僕は期待する。

331 :名無しさん必死だな:04/03/31 09:05 ID:FKGuanyl
>スペックダウンは当たり前。

ってお前何様なんだよw
ソニーというだけで
無理やり理由を作って煽ってるだけの馬鹿ごときにプ

332 :名無しさん必死だな:04/03/31 10:03 ID:I9RGkjUW
 俺もPSPのスペックダウンに関しては見たな
ガメオだったか忘れたが確かこうだ

 プロトタイプは出来てるけれども
公表されているスペックに達していない
 電池効率が悪く数時間しか持たないらしい

333 :名無しさん必死だな:04/03/31 10:11 ID:60v68BkY
電池効率って何?
そのようなものは公表されてないんだが…


334 :A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/03/31 11:35 ID:xByrWBTQ
つーか、普通に考えてあれだけ高性能だったらバッテリーのもちが悪いのは当然だろう。

335 :名無しさん必死だな:04/03/31 11:48 ID:WiEflUEN
PSXってファームアップで最初に発表されたスペック元に戻るんではなかったっけ?

336 :名無しさん必死だな:04/03/31 15:24 ID:DnvYdvjN
2時間持てばいいだろ

337 :名無しさん必死だな:04/03/31 20:13 ID:4l4yQGZP
>>334
早い話が設計ミスだったって事だな?

A助初めていい事言った。

338 :名無しさん必死だな:04/03/31 20:15 ID:f2vEZ6gF
消費電力とコストパフォーマンスを無視すれば高性能化は簡単だよな

339 :名無しさん必死だな:04/03/31 20:17 ID:8OR5ZjrV
とりあえず、バッテリーは5時間が限界くらいで売って
そのうち普及したらPSPSPを出せばいい。

340 :名無しさん必死だな:04/03/31 20:17 ID:8Jm++wu+
英国の値段発表見る限りじゃ、コストパフォーマンスの方はかなり無視されてるみたいね
四万やら五万やら

341 :名無しさん必死だな:04/03/31 20:20 ID:8OR5ZjrV
http://www2u.biglobe.ne.jp/~nanko/news/etc/040128000063.html
EAはそんなに高いと思ってないみたいだけど

342 :名無しさん必死だな:04/03/31 21:46 ID:TlTZGWkd
二万超でスタートか・・・。
据置機では高性能高価格で売り出して陳腐化に合わせて低廉化という戦略ができたけど、
携帯機でも果たして通用するのかな。結局、皆が売れると思えば売れるという世界だからなぁ。

343 :名無しさん必死だな:04/03/31 21:58 ID:u+vEeD4Y
>>339
液晶にバックライトさえなけりゃ、5時間ぐらい持つのも作れんことは無さそうだが
バックライト無しの大画面かつ発色数の多い高解像度液晶(しかも、サムソン製)って・・・

ちなみに、その考え方でバックライト付きで10時間持つPSPSP出したら確実にPCエンジンLT並の伝説が生まれるな

344 :名無しさん必死だな:04/03/31 22:02 ID:Bu00jP6z
PSPのバックライトって発光ダイオードじゃなかったけ。
消費電力も発熱も小さいみたいだけど。

345 :名無しさん必死だな:04/03/31 22:25 ID:F7Ek1baJ
マジで? LEDって液晶のバックの用途に用いられるもんなの?

346 :名無しさん必死だな:04/03/31 22:27 ID:F7Ek1baJ
あ、くぐったら普通に出てきた。スマン。
どーもしょぼいものしか想像できなくて…

347 :名無しさん必死だな:04/03/31 22:42 ID:MeJC4QjZ
PSPSPSPSPSPSP

348 :名無しさん必死だな:04/03/31 22:52 ID:QGCZ6I+Y
>>344
それってすごいの?
携帯とかでは普通に使われてる?

349 :名無しさん必死だな:04/03/31 23:06 ID:rZcOGErn
持ちやすさ・操作しやすさ無視してインパクト重視のオシャレデザインで出しそう

350 :名無しさん必死だな:04/03/31 23:06 ID:u+vEeD4Y
>>348
普通に使われてる。

もっとも、これが無かったら携帯のバッテリ寿命は飛躍的に向上するのだが
見づらくて操作できないだろうな

351 :名無しさん必死だな:04/03/31 23:08 ID:u+vEeD4Y
>>349
ディスクドライブがあるから、必然的に持ちやすい分厚さにはなるさ。

352 :名無しさん必死だな:04/04/01 00:08 ID:69VSWirG
PSPのデザインって楕円形でしょ??
どっかのサイトにびみょーにあったけど。

353 :名無しさん必死だな:04/04/01 00:13 ID:eudSzeji
PSPは、あのヘンな楕円形だけどね

354 :名無しさん必死だな:04/04/01 01:57 ID:sTL75vxv
>>351
そこをどうコンパクトに出来るかが小さい物好きのソニーの腕の見せ所。

355 :名無しさん必死だな:04/04/01 18:42 ID:7EYFlL/w
PSPは、クリエみたいになります。ヽ( ・∀・)ノ

http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2003/0717/sony202.jpg

356 :名無しさん必死だな:04/04/01 19:01 ID:AruEKUt8
ていうかもう外見公表されてなかったっけ

357 :名無しさん必死だな:04/04/02 02:13 ID:XFHtyaty
>>355 なんだよそれ。PSPじゃないじゃん

日本で発売延期はないですよね??アメリカは延期するみたい

358 :名無しさん必死だな:04/04/02 02:23 ID:vrBTo1XS
あの、しょぼしょぼスペックなGBASPが消費電力0.1Wほど。
PSPのスペックならその数倍は電池を食うんじゃなかろうか。
本体重そう。

359 :名無しさん必死だな:04/04/02 02:37 ID:pZ4VPnSX
ポケモンなんてのがバカ売れする
携帯ハードを使うような子供達は 3D>2D という偏見は持ってないんだろう
だからPSPは売れない

上の世代は「ポリゴンすげー!」ってのを感じた経験もあるだろうけど・・・・

360 :名無しさん必死だな:04/04/02 02:39 ID:XFHtyaty
どうせ買うけどね〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜!!!!!!!!!!!!↑

361 :名無しさん必死だな:04/04/02 05:05 ID:lFYXvlN1
14800円とかだったら買うかな。もちろん初期型はパスだけど
2万円とかじゃ買わないな・・・

362 :名無しさん必死だな:04/04/02 12:49 ID:wiNO6KKR
クリスマス発売だから19800円の可能性が高いかも。

363 :名無しさん必死だな:04/04/02 16:38 ID:Pe532OdX
今年のクリスマスの予定空けとかなくちゃいけないね出川は。
毎年何も無いってのは置いといて。

364 :A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/04/02 16:41 ID:xuWcu0ts
バッテリーの持ちが悪い=家で使う(あまり持ち運ばない)→だったらPS2でやればいいじゃん。

365 :名無しさん必死だな:04/04/02 16:57 ID:HYGa1qfy
漏もそう思う なによりもやっぱバッテリーの持ち時間だよな。外に持って行くならPSOneでいいんじゃねえの

366 :名無しさん必死だな:04/04/02 17:14 ID:hWqFKuUg
外にゲーム持ち歩いてる時点で(ry

367 :名無しさん必死だな:04/04/02 17:36 ID:xylRyFg/
TVを占領出来ない子供だっているんだぞ。

368 :名無しさん必死だな:04/04/02 17:42 ID:aylFDbv1
そうだそうだ

369 :名無しさん必死だな:04/04/02 17:45 ID:hWqFKuUg
テレビを占領するも何も、PSPが仮に2万円だったら20インチぐらいの小さいテレビ買えねーか?
多分、キモヲタどもがメインの消費者になるんだろうが・・・

370 :名無しさん必死だな:04/04/02 18:02 ID:xylRyFg/
>>369
ゲーム機と小型TVを比べて何になるんだ?

371 :名無しさん必死だな:04/04/02 18:15 ID:r2shmCqX
PSPって据置ハードですか?(わらい

372 :名無しさん必死だな:04/04/02 21:00 ID:HYGa1qfy
プレステのリメイクしか出さないんだろどうせ てかポリゴンイラネ

373 :名無しさん必死だな:04/04/02 21:16 ID:JBsCH7ZN
出さないっつか出せないんだろう
アイディアもないだろう。売れ行きも読めないだろう

374 :名無しさん必死だな:04/04/02 21:57 ID:HvZ638Kb
二万円だと確実に表か裏で性能を下げてくる
スペック維持するなら、(頑張って)二万五千円〜三万ぐらいが現実的な線だろう

あ、そういや液晶半分ぐらいサムソンにしたんだっけ?

375 :名無しさん必死だな:04/04/02 23:32 ID:BpArbq2b
パッケージの半分はずれでポケットティッシュってことにしたらどうだろう。
買っても本当にPSPが入っているのか分からない。
だがこうすることで価格を半額に出来る。

376 :名無しさん必死だな:04/04/02 23:48 ID:31upunyc
>>375
重さで分かるから、1kgの鉄アレイが入ってるってのはどうだろう?(発泡スチロールで固定)
Lynx以来の漢の携帯ゲーム機になること間違いなし

377 :名無しさん必死だな:04/04/03 00:23 ID:7pqClGBx
ソニー製品のバッテリーはヤバイよヤバイよヤバイよヤバイよヤバイよヤバイよ

378 :名無しさん必死だな:04/04/03 08:14 ID:bMW9mIKQ
メモリ増加する? ので

ttp://gameonline.jp/news/2004/04/03004.html
>8MBしかなく足りないとデベロッパーから悲鳴が上がっていた問題については『30MBのメモリを持つことになるでしょう。』とさらりと言ってのけた。

これで20000〜25000円の線ははっきり消えたろう。
この値段で出せば、赤字だけしか残らん。
俺が思うに、最初はメーカーに二万ぐらいで出す、とハッタリで普及率高い事を煽って開発させてさ、
メモリを増加したから値上げしちゃった、てへ。でもっと高い値段層にして、更にはメーカーの声を一応
聞いてる訳だから、文句言えないっていう一石二鳥の作戦練ってたんじゃないのか、ソニー

379 :名無しさん必死だな:04/04/03 08:32 ID:wDCI3kyk
29800円くらいか?

380 :名無しさん必死だな:04/04/03 14:48 ID:m1FqlFoW
どうせならシャープの技術使って3D画面にしてほしかった。
パソコンやケータイも3Dの出たし

381 :名無しさん必死だな:04/04/03 15:08 ID:zf0fn5Dx
アレは目がやたらと疲れるって前に誰かが言ってたけど。

382 :名無しさん必死だな:04/04/03 16:12 ID:m1FqlFoW
あ〜 たしかに。ケータイを見せてもらったけどアレは見てられなかった。
視力がガクっと下がったかんじで画面暗い・・。でもノートパソコンは綺麗だと思う。
メビウス・・・・。普通の値段の3倍だから高い・・・。でもほしい!

383 :名無しさん必死だな:04/04/03 16:45 ID:dN/iuhoA
シャア専用かよ

384 :名無しさん必死だな:04/04/03 19:26 ID:Q0Sp97tQ
メモリ増強で価格高騰PSP即死決定。

385 :名無しさん必死だな:04/04/03 19:46 ID:0kdfqxsg
メモリいくらくらいすんのかな。
PCの場合256MBで大量購入なら5000円くらいか。
30MBなら500円くらいか?

386 :(⌒▽⌒):04/04/03 19:49 ID:/wF2eCyC
↑・・・。

387 :名無しさん必死だな:04/04/03 19:51 ID:O24eotKc
税込みで29800円だと予想

388 :名無しさん必死だな:04/04/03 20:58 ID:DeaydMYQ
メモリ30メガか…
発売日に買うのは危険だな
でも絶対買うから良いソフト出してね

389 :名無しさん必死だな:04/04/03 21:13 ID:B3mfj+RJ
¥39,800と予想
でもってPS3は¥49,800か¥59,800で

390 :名無しさん必死だな:04/04/03 21:16 ID:gEM7QzKt
とりあえずあのグラフィックじゃ話にならん

391 :名無しさん必死だな:04/04/03 21:25 ID:TdCDPsRf
PS3は強気の79800円くらいじゃね?
ブルーレイレコーダーの側面も持ち合わせてればいいけど
別にDVDありゃ事足りるしな・・・

392 :名無しさん必死だな:04/04/03 21:29 ID:0ubXHlO0
そして撃沈っと

393 :名無しさん必死だな:04/04/03 21:31 ID:B4ell9Zp
ないと思うがな
4万円以上じゃ売れないって

394 :名無しさん必死だな:04/04/03 21:35 ID:TdCDPsRf
PSXだって発表当初は驚くような価格にするとか言ってたけど
蓋を開けてみれば('A`)

395 :名無しさん必死だな:04/04/03 21:36 ID:vXGSQNnZ
どうあがこうが売れませんよ

PSソフトがプレイできるなら売れるのにな

396 :名無しさん必死だな:04/04/03 22:36 ID:VN1bUz09
そもそも携帯機に性能を求めている時点で失敗
PS2ですら最初に飛びついたのはマニアとDVDに興味のあった大人
子供が買い出したのは、ずいぶん後だ。

子供の買わない携帯機?・・・( ´,_ゝ`)プッ

397 :名無しさん必死だな:04/04/03 22:50 ID:DeaydMYQ
DVDにかわる購買意欲刺激策をどうとってくるかソニーのマーケティングが楽しみでしかたない

398 :名無しさん必死だな:04/04/03 22:56 ID:TdCDPsRf
PSXでUMD見れるような伏線張っておけばよかったのにね

399 :名無しさん必死だな:04/04/03 22:57 ID:+7lC2+TP
いや、ろむしろUMDっていう訳分からんもんをやめとくべきだったかと

400 :A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/04/03 23:15 ID:Vz6LKRgq
つーか、PSP用の映画ソフトなんか買う馬鹿いねーだろ。

401 :名無しさん必死だな:04/04/03 23:16 ID:hqEKfNua
つーか今更メモリ30MBにしたんだからUMDやめてHi-MDにしてくれ。

402 :名無しさん必死だな:04/04/03 23:19 ID:Mpv7MHgc
なんでPS2に出さないの??というソフトばかりだったりして

403 :A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/04/03 23:20 ID:Vz6LKRgq
ぶっちゃけ、「PS2用に作るの面倒だからPSPで出そうぜ!」と開発途中に方向転換したソフトばかりっぽい。

404 :名無しさん必死だな:04/04/03 23:22 ID:hqEKfNua
かまわねーよ、んなもん気にしてたら携帯ゲームなんて遊べねー。
それにどうせ次世代機に移行するだろうからよ。

405 :名無しさん必死だな:04/04/03 23:22 ID:WHaqm8eg
>>1
性能ダウンどころか性能アップじゃねえか。

406 :名無しさん必死だな:04/04/03 23:24 ID:4cV12mge
でも液晶は性能ダウン

407 :名無しさん必死だな:04/04/03 23:25 ID:DeaydMYQ
>>405
俺は構造設計をやってるんだが
数値にあらわれないスペックダウンで原価を下げることは日常茶飯事
はっきり言って品質は低下してるけど

408 :名無しさん必死だな:04/04/03 23:27 ID:4cV12mge
ぶっちゃけ、ICとか安いのに変えても素人にはわかんないからな
寿命や精度は落ちるけど

409 :名無しさん必死だな:04/04/04 00:06 ID:nOEYh5ob
ケースの材質とかもね

410 :名無しさん必死だな:04/04/04 00:08 ID:0l2vTK75
液晶は素人でもわかるのに、何でサムソンにしたんでしょうね

411 :名無しさん必死だな:04/04/04 00:17 ID:nOEYh5ob
そういや液晶のドット抜けって不良品として突っ返せないんだよね

「製造が困難なため、液晶に抜けが生じる可能性があります。
不良ではありませんのでご了承ください」

みたいな事表記されててさ
発売日は祭りになりそうだね

412 :名無しさん必死だな:04/04/04 00:38 ID:Jicm3mD4
サムソンの液晶ってそんなに悪かったっけ?

413 :名無しさん必死だな:04/04/04 00:46 ID:nOEYh5ob
悪いかどうかは知らないけど韓国企業でしょ?
品質に信頼を置く方が不自然

414 :名無しさん必死だな:04/04/04 01:03 ID:3GyQnNeT
ナナオを通した韓国液晶は信頼おけるが
ソニーを通した韓国液晶は?

415 :名無しさん必死だな:04/04/04 01:14 ID:rxtzdOAQ
僕は100パー買うけど。

初回版は見送りで。

416 :名無しさん必死だな:04/04/04 01:17 ID:3GyQnNeT
俺も

417 :名無しさん必死だな:04/04/04 01:38 ID:y+V6IbNN
初回版以降が出るか心配しろ

418 :名無しさん必死だな:04/04/04 01:45 ID:Up0QfZlo
何年経っても初回版が店においたままになる状態を心配しろ

419 :名無しさん必死だな:04/04/04 01:46 ID:e8M8a7ol
PSX?

420 :名無しさん必死だな:04/04/04 10:34 ID:b/Afxrod
メモリ増量しようが何しようが、PSP批判してる奴等にワラタ
必死だねえ。

421 :名無しさん必死だな:04/04/04 10:53 ID:e4/JP1Rn
>>359 >>396
コンティニューのベスト・ゲーム・オブ・ザ・イヤー2003の
2位、メイド・イン・ワリオのところで、

(ライターの)同級生は…Xbox以外の家庭用ゲーム機は全て持ってるという筋金入りゲーマー。
そんな彼がお正月用ゲームとして遊んできた『ガチャフォース』は子供たちにはイマイチ受けが悪く
お父さんの方がハマってる始末。子供たちが遊んでいたのは、なんと
『どうぶつの森』に入っているファミコンゲーム。
そんなので遊んでるのはオヤジかマニアだけかと思っていましたが、
どっこいファミコンは子供にもウケています。

とあり、さらに

422 :名無しさん必死だな:04/04/04 10:54 ID:e4/JP1Rn
(421続き)
(メインのゲーム機がアドバンスな)理由を聞いてみたところ
『プレステ2とかのゲームは画面がきれいだから面白くないので遊ばない』と、
…爆弾発言が返ってきました。
(中略)よく聞いてみると、これはシステムやインターフェースデザインなどが複雑だ、
ということでした。

と。
となみにその子供は恐らく小5(記事中に「小学校高学年になっていました」とある)

これが全ての子供の意見では無いとしても、
それだけを理由として否定することはできない意見ですね。

423 :名無しさん必死だな:04/04/04 11:43 ID:GHVLcRlE
最近はよく中古なんかで、店頭のファミコンゲーをガキが必死でプレイしてるのよく見る

424 :名無しさん必死だな:04/04/04 11:48 ID:72DY/T0H
ソニー機の性能ダウンなんて当たり前ってか毎度の事じゃん

425 :名無しさん必死だな:04/04/04 11:55 ID:f33ac2j2
最近怪しいFCコンパチ(もちろん非公認)のハードが
やたらと目に付くのは、ブームを狙ってるんでしょうかね。

426 :名無しさん必死だな:04/04/04 12:26 ID:e4/JP1Rn
>>422
となみに→ちなみに

orz...

427 :名無しさん必死だな:04/04/04 12:39 ID:kq42h5ld
>>420>>メモリ増量しようが何しようが、PSP批判してる奴等にワラタ
必死だねえ。

↑ 同感同感

なんでそこまで批判する必要があるの?ただうざいとしか思えない。
っていうかバカ。クソ餓鬼

428 :名無しさん必死だな:04/04/04 12:48 ID:afNUxujF
でも買わないんだろお前もw

429 :名無しさん必死だな:04/04/04 13:22 ID:1LVJcovx
いや、それで元々怪しまれてた値段が更に高くなりそうだから批判されてるんだけど…。
別に理由も何もなく叩かれている訳ではなくてさー。
まあ、これで二万ジャストぐらいなら、俺は普通に誉めるね。買わないけど。

430 :名無しさん必死だな:04/04/04 13:32 ID:+MTgrkzU
PSXの流れだな
マンセーするけど結局買わないw

まあ俺もPSPは地雷臭がするから買わないけど

431 :名無しさん必死だな:04/04/04 13:54 ID:kq42h5ld
>>428 買うし。

>>429値段の事だけじゃない。いろいろ批判してるじゃん。
機能や性能を。そんなにPSPが性能ダウンして嬉しいわけ??
わざわざスレつくって批判してるんだしね。
ほんと野生的な頭脳。ナチス的

432 :名無しさん必死だな:04/04/04 14:22 ID:YURb7Oty
>>427
増えたのはたった3.5MBだけど

433 :A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/04/04 14:24 ID:j2kZHD3S
俺はPSPを支持いたしませんよ。
ゲームの品質低下に拍車をかけるだけの糞ハード。

434 :名無しさん必死だな:04/04/04 14:53 ID:zh0q4KUN
>>432
何気に爆弾発言のような気がするなり。

435 :名無しさん必死だな:04/04/04 15:00 ID:6xtkNhUH
>>432
内部情報?

436 :名無しさん必死だな:04/04/04 15:06 ID:kq42h5ld
でも3.5MBでも 携帯ゲームにしては結構ある

437 :名無しさん必死だな:04/04/04 15:11 ID:t0hHAX83
そうでもない

438 :名無しさん必死だな:04/04/04 15:15 ID:6xtkNhUH
PS2並の高性能なのにメモリが現状では少なすぎるってことなんだろうが
やっぱり30MBは欲しいだろうな

439 :名無しさん必死だな:04/04/04 15:23 ID:4H3g3nbZ
メ8MB + V2MB + サ2MB = 12MB から メ24MB + V4MB + サ2MB = 30MBになったのでは?

3.5MBってなに?

440 :名無しさん必死だな:04/04/04 15:54 ID:6xtkNhUH
値段を高くすればメモリ1Gでもいけるんだろうが
品質と定価とパフォーマンスのバランスとるの下手だもんなソニー

441 :名無しさん必死だな:04/04/04 16:42 ID:7jbkKhtL
PS2もメモリ少ないんじゃないの

442 :名無しさん必死だな:04/04/04 16:58 ID:6xtkNhUH
グラフィックに使えるメモリがね

443 :名無しさん必死だな:04/04/04 19:01 ID:+8QtojHZ
PS2のメモリ増やせよなw

444 :名無しさん必死だな:04/04/04 19:13 ID:2txOjupG
次の型番でこっそり増やすよ

445 :名無しさん必死だな:04/04/05 12:28 ID:qEAs2JTq
USBポートから足せばいいじゃない

って向こうのパピヨンを愛したフランスの貴婦人が言ってたよ( ゚д゚)σ

446 :名無しさん必死だな:04/04/05 20:00 ID:rMecqnpw
>>421-422がことごとくスルーされててワロタ

447 :名無しさん必死だな:04/04/06 03:39 ID:0f1VrscV
いや、別にスルーされてないように感じるのは俺だけか?

448 :名無しさん必死だな:04/04/07 15:50 ID:FsK9aUAA
インプレスの記事読んだけど先行き暗いなぁ…
第一にPS2のような長大重厚なゲームをPSPのような携帯機に
消費者は期待してるのか?少なくとも俺は違うんだが。
第二にピーク性能っていうかSCEが推奨するチューンナップをすれば
PS2並かもしれないが、そこまでする経済的余裕がゲーム作るところに
あるとは思えない。つまり、結局はPS止まりの性能になる可能性がでかい。

デスクトップのコンシューマー機との連携、開発プロセスの共有による労力削減を
目指すならデスクトップのコンシューマー機を開発する段階から
携帯機も視野に入れたアーキテクチャを取らないともうダメポ。
XBOX2はそこらへん考えてのフレームワークなのかな?
PS3は果たして…

後、ベジェとNURBSなんか使わないでサブディビジョンサーフェースにしろよ…

449 :名無しさん必死だな:04/04/07 15:53 ID:TDSmg82N
大丈夫、間違えなく売れないから。

450 :名無しさん必死だな:04/04/07 21:29 ID:nLVy6Qfj
PS2を製造停止にしてソフトを全て移植して

451 :名無しさん必死だな:04/04/07 23:45 ID:9dB3Odyp
携帯機にポリゴンはいらない。
よってPSほどの性能すらいらない。
子供はオタク予備軍以外絶対に買わない。
値段高いだけ。
すぐ壊れる。
外で遊んでたら周りの女にオタク扱い。


452 :名無しさん必死だな:04/04/08 00:40 ID:6rZkHqdU

ココ使おうぜ

453 :A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/04/08 00:41 ID:CHbGHrEj
PS2用に8cmディスクを作って、それを使えるPSPを作ればいいではないか。

454 :名無しさん必死だな:04/04/08 00:51 ID:6rZkHqdU
age

455 :名無しさん必死だな:04/04/08 00:52 ID:VnOw4JGb
そんなことよりもう寝ようよ
明日学校でしょ?

456 : :04/04/08 00:52 ID:RqhUvCLB
なんかなぁ..
スペックアップを否定してる訳ではないんだけどなぁ。
高性能じゃ差別化にならないって言ってるだけで。

457 :名無しさん必死だな:04/04/08 00:53 ID:7PeYrc+n
高性能を「売れる要素」に含めてくる輩がいるのが問題

458 :名無しさん必死だな:04/04/08 00:53 ID:VnOw4JGb
>>456
早い話
デスクトップPCとノートPCで議論してるような感じ

用途は人それぞれ

459 :名無しさん必死だな:04/04/08 00:54 ID:Dp/8+HDO
携帯機で開発費が高いゲームができてもいいじゃない。
GBAに比べて開発費高くてもユーザーは別にそんなの関係ないじゃないか、
GBAは任天堂以外のゲームは糞なのが多すぎ。
今のGBAのソフトで4800円は高い。

460 :名無しさん必死だな:04/04/08 00:55 ID:7PeYrc+n
>>459
PSPのソフトの値段が7800円になる状態を危惧した方がいいよ

461 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:04/04/08 00:55 ID:PQUZGq5t
>>459
おそらくメーカー側はほとんどが歓迎しないかもデスよ。

462 :名無しさん必死だな:04/04/08 00:56 ID:j+P5XYB/
PSPが売れるとPS2のソフトラインアップがしょぼくなる可能性が高い

PSPにはシンプルシリーズとギャルゲあげるから
PS2の市場を荒らすな

463 :名無しさん必死だな:04/04/08 00:56 ID:8w0v9Fsh
>>459
開発費高くてもそれをペイできる売上がでればよいのだが、
GBAと変わらないならメーカーはソフトだせんぞ。

464 :名無しさん必死だな:04/04/08 00:56 ID:2Bwt+T0p
PSPの性能はお世辞にも素晴らしい物だとは言えない
PSP第一弾ソフト「Death Jr.」のデモを見ただろうか
PS並みのグラフィックに我々を失笑させてくれたのは記憶にも新しい
PS2の性能を公証を実機より20倍も詐称した実績をもつSCEならではだろうか

465 :名無しさん必死だな:04/04/08 00:57 ID:Dkvn4CVO
ノートPCは持ち運び可能で更にデスクトップと変わらず
いろいろできるから最強
ま、まったく関係ない話だが・・・

466 :名無しさん必死だな:04/04/08 00:57 ID:VnOw4JGb
みなさんは
とっつぁん坊やなのですか?

467 :名無しさん必死だな:04/04/08 00:58 ID:HjKXdKsM
A助は言ってることはまともだが偉そうに語るところ見るとヲタク丸出しだな

468 :名無しさん必死だな:04/04/08 00:59 ID:7PeYrc+n
携帯ゲーム市場で3Dは
今の性能のPSPが12000円で出せるくらいになってからでいいんだよ

先走り過ぎだ
死ぬぞ

469 :名無しさん必死だな:04/04/08 00:59 ID:VnOw4JGb
>>465
変わります
では最新スペックデスクトップPCと最新スペックノートPC
比較してみてください

470 :名無しさん必死だな:04/04/08 01:01 ID:Dkvn4CVO
>>469
今は普通に使うならもうそう変わらなくなってきてるよ
ていうかここでパソの性能の話してもしゃーないが・・・

471 :名無しさん必死だな:04/04/08 01:02 ID:VnOw4JGb
>>470
つまり据え置き機VS携帯機

携帯機勝利なのかと

472 : :04/04/08 01:04 ID:RqhUvCLB
pcとゲーム機は色んな点で違うし...
省スペースだから携帯ゲーム機買ったなんて聞いた事ないし。

473 :名無しさん必死だな:04/04/08 01:04 ID:VnOw4JGb
>>472
XBOXのサイズで散々騒いでたのに?

474 :名無しさん必死だな:04/04/08 01:05 ID:Dkvn4CVO
>>471
だからさっきからそれとは関係ない話だと何度言ったら(r
ただ持ち運び性は評価の中に入るかもしれんが

475 :名無しさん必死だな:04/04/08 01:06 ID:VnOw4JGb
>>474
ごめんね
ほんとは寂しいの・・・

476 :名無しさん必死だな:04/04/08 01:06 ID:Dp/8+HDO
ここの人たちはマニアックだから、知らないが
普通の人は携帯機で3Dがバリバリ動くだけで、新鮮味はありますよ。
GBAが出た時、SFC並のグラフィックのゲームが動いててビックリしたし


477 :名無しさん必死だな:04/04/08 01:08 ID:wSCvWIQr
一般の人はGBAもPS2もゲーム機という括りで見ますよ。
PS2があれば十分というのが普通の感覚
ゲーム機は2台もいりません。

478 :名無しさん必死だな:04/04/08 01:09 ID:5fMuLbXv
そうかもね。普通の人は携帯機なんてそうそう買いやしないだろうけどね。

479 :名無しさん必死だな:04/04/08 01:09 ID:7PeYrc+n
>>476
よくいわれるように、画質での進化はすぐ飽きられる。

美人は三日で飽きるって言葉があるでしょう(まあなんか例えとしては悪いが)、
やっぱりシステムや中身ですよゲームは。

480 : :04/04/08 01:11 ID:RqhUvCLB
>>476
そりゃ驚くし、新鮮だと思いますよ。
そりゃなんだって一緒。それじゃ市場維持できないって言ってるだけで。

三日で飽きられるグラフィックに特化してどうすんだって疑問もありますけど。

481 :名無しさん必死だな:04/04/08 01:12 ID:yMMfeIzz
ポリゴンになると開発費高くなるというが、PSやってきたメーカーにしてみれば
PSのリソース流用できるので、シンプルシリーズ的なやり方なら
むしろコストは抑えられるじゃないの、でないとノウハウのない
メーカーはトーセあたりに丸投げして開発でしょ。
開発費高くなるか低くなるかは所詮マーケット規模に左右される
だけのものでその規模でどんなものが出来るのかの方が重要でしょ。

482 :Moffy ◆JSRF/inJPM :04/04/08 01:13 ID:kx2ZZVIc
まあ、実際には美人は三日じゃ飽きないけどな。
そもそも、美人には中身が無いなんて誰が決めたのか、と。

483 :名無しさん必死だな:04/04/08 01:15 ID:VnOw4JGb
あゆ○は可愛くてとても良い子だった・・・

484 :名無しさん必死だな:04/04/08 01:16 ID:7PeYrc+n
だから正確には「とりえが"美人"だけじゃ三日で飽きる」って言いたかったんだよ
ここにつっこむ人が居るとは考えなかったなあ

485 : :04/04/08 01:16 ID:RqhUvCLB
モフィー邪魔。話そらすだけなら消えて。

486 :名無しさん必死だな:04/04/08 01:16 ID:2Bwt+T0p
PSPは耐久性に不安を残し
ディスクメディアの性質上か
地上数十センチの高さから落下させただけで破損
またSCE恒例となった初期不良も考えられる
サイズも携帯ゲーム機にしては大きく、持ち運びに不便
電力消費も激しく開発中の模擬機は数時間で電池切れと不便この上ない
PSP本体の販売価格は比較的高めに設定され
ソフトも開発費がPS2並に掛かるためPS2ソフト並になる
PSP第一弾ソフト「Death Jr.」のデモは
PS並みのグラフィックに我々を失笑させてくれたのは記憶にも新しい
メディアはUMDであり、PSPで映画を見ようとする場合
専用のUMDソフトを買わなければならない
UMD専用の映像ソフト、音楽ソフトが普及する確率は極めて低い

487 :名無しさん必死だな:04/04/08 01:17 ID:Dkvn4CVO
まあ正直PS1並みのソフトやPSソフトが携帯機になったらちょっと欲しいわな
ていうかそのままPSONEをもっと小さく・・・ただ見辛そうだが
>>483
なんださっきから酔ってるのか大丈夫か?

488 :名無しさん必死だな:04/04/08 01:18 ID:VnOw4JGb
結論

携帯機はどちらも買うな

489 :名無しさん必死だな:04/04/08 01:18 ID:Dp/8+HDO
美人は三日で飽きるかもしれませんが、もうブスには戻れませんよ。
PSPにしろNDSにしろ出たら、GBAの市場はどんどん小さくなるでしょ


490 :名無しさん必死だな:04/04/08 01:19 ID:/jMuG/i9
つか、PSPはPS3の部品のひとつでしょ
結局、いつかは買うことになる

491 :名無しさん必死だな:04/04/08 01:19 ID:wSCvWIQr
http://gameonline.jp/news/2004/04/07026.html
これマジ?

なんかNDSもPSPも存在自体否定されそうなんですけど
正直ファミコンが大漁に出てくるならGBAの天下かと
このペースでいけば
2月、5月、8月、11月
ドラクエ3やFF3を年末に期待してしまう。

492 :名無しさん必死だな:04/04/08 01:19 ID:2Bwt+T0p
NDSは壊れにくく
販売価格は比較的安価
ソフトも安価
デザインはGBASPを踏襲し大人の手にも馴染む
性能はマリオ64が実機で動くほど
コミニュケーションツールとしても活躍
しかも手続きなし、課金なしで小さい子供にも扱える
ソフトはコミニュケーションを従来のソフトに付加させたカタチのゲームも可能
最も敷居の低い誰でも参加できるネットゲームが実現

493 :名無しさん必死だな:04/04/08 01:19 ID:VnOw4JGb
>>489
>美人は三日で飽きるかもしれませんが、もうブスには戻れませんよ。

激しく同意

494 :名無しさん必死だな:04/04/08 01:20 ID:VnOw4JGb
11 マリオブラザーズ
12 クルクルランド
13 バルーンファイト
14 レッキングクルー
15 ドクターマリオ
16 ディグダグ
17 高橋名人の冒険島
18 魔界村
19 ツインビー
20 がんばれゴエモン! からくり道中


がんばれゴエモン! からくり道中
キター*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*ー!!!!!


495 :名無しさん必死だな:04/04/08 01:20 ID:7PeYrc+n
そんな美人なゲームばっかり作れるんですか?
今のつぶれそうな会社さんたちが。

496 : :04/04/08 01:21 ID:RqhUvCLB
携帯機はソフトの価格が2000円程度に抑えられれば、据置きとの差別化に
なると思うんだけどなぁ。
シンプル2000シリーズが据置きにある現状でさえ。

家ではやらないけど外だからやろうと思えるゲームって沢山あると思うし。
ipodに付いてるようなしょうもないゲームとか。

497 :名無しさん必死だな:04/04/08 01:23 ID:1XAirV3a
ソニーは一般向け
任天堂はゲーマー向け
マイクロソフトは大穴

で良いだろ

498 :名無しさん必死だな:04/04/08 01:23 ID:wSCvWIQr
ハッキリ言って
NDSは未知数だけど
PSPなんかよりGBASPが最強だろ?

デザインかっちょいいし、コンパクトだし、ファミコン遊べるし
っていうかシンプルなゲームの方が面白いジャン。
テトリスとかスーパーマリオとか

なにより読み込みゼロはPSPじゃ無理だろ?

499 :名無しさん必死だな:04/04/08 01:24 ID:VnOw4JGb
結果

NDS勝利

500 :名無しさん必死だな:04/04/08 01:25 ID:smPaM458
マジレスで、ファミコンミニ連発がいちばんこたえるだろうな
だいたいなんでいまファミコンミニが売れてるのか、わかってない
小さい画面の携帯ゲームを複雑にしてどうするの? 
バカかな?

501 :名無しさん必死だな:04/04/08 01:26 ID:o4apTi6O
>>1
リンク先のコ○ミのネタ古くね?今更パチンコ業界に殴り込み?ハ?
昔しからやっとろーが。

502 :名無しさん必死だな:04/04/08 01:26 ID:Dp/8+HDO
いずれにしてもE3までは、いろいろ言い合っても脳内の枠からでませんね。

503 :名無しさん必死だな:04/04/08 01:26 ID:VnOw4JGb
GBASPだった・・・

504 :名無しさん必死だな:04/04/08 01:26 ID:7PeYrc+n
進化が正しいとは限りませんよ皆さん。

505 :名無しさん必死だな:04/04/08 01:28 ID:VnOw4JGb
>>500
でもソニが同じ路線走っても面白くないじゃん?
ダシ抜けないし

506 : :04/04/08 01:28 ID:RqhUvCLB
発展させるためには進化は必要でしょ。

507 :名無しさん必死だな:04/04/08 01:28 ID:DdIFhx/J
ファミコンミニがいい例だが、PSやPS2の名作ソフトを2000円くらいで
シリーズ化して出せばPSPが安定して売れそうだな。

508 :名無しさん必死だな:04/04/08 01:29 ID:VnOw4JGb
もうファミコンでソフト再開発してよ


509 :名無しさん必死だな:04/04/08 01:30 ID:7PeYrc+n
>>507
そんな簡単ならねえ。
PS2からの移植が2000円ぐらいで出せるんだったら
SCEがとっくにセールスポイントとして宣伝してますよ。

510 :名無しさん必死だな:04/04/08 01:30 ID:wSCvWIQr
ファミコンミニは強力だよ
俺こどもの時スーマリをクリアできなかったけど
ミニではコンテニューや無限増力使ってクリアできた。感動!

おもしろいよやっぱファミコンは
色数少ないしゴチャゴチャしてないから小さな液晶でも見やすい。
これ大きいね、SFCレベルになるとゴチャゴチャして醜い
聖剣とかストレス溜まったし。

511 : :04/04/08 01:32 ID:RqhUvCLB
PSやPS2の名作つっても懐かしくない...
20年後なら分らんが。

512 :名無しさん必死だな:04/04/08 01:34 ID:lZbt+LxR
>>500
初期の頃はプレイヤーを選ばなかったからね。

今のPS2のゲームはAのゲームは出来るがBのゲームは出来ないといった、
区分けが激しくなっている。

513 : :04/04/08 01:34 ID:RqhUvCLB
ドット絵は記号性のおかげで割と見れるんだよね。
3Dになって記号性を捨てたソフトは、20年後見るに耐えないかも。(すべてではないが)

514 :名無しさん必死だな:04/04/08 01:34 ID:DdIFhx/J
>>509
今までは移殖は売れないと思われてたからね。
でもドラクエ5にポケモン、そしてファミコンミニで、いい収入源になることがわかった。
客観的なデータがあるぶん、企画も通しやすいだろうしね。

3000円だと2800円でベスト版が出てるソフトに対抗しにくいし、そもそも2000円という
安さが売れてる秘密だから(4000円なら買わなかったという意見は多数)、ちょうど
2000円くらいでシリーズ化できたらいい感じだなと。

515 :名無しさん必死だな:04/04/08 01:38 ID:VnOw4JGb
21 マリオブラザーズ2
22 メトロイド
23 五目ならべ
24 スパルタンX
25 1942
26 スパイvsスパイ
27 スペランカー
28 マイティーボンジャック
29 ディープダンジョン
30 バングリングベイ

よろしくね

516 :名無しさん必死だな:04/04/08 01:39 ID:Dp/8+HDO
ファミコンミニはいいけど、あくまで脇役であってほしい
メインはやっぱり新規のソフト出してくれないと

517 :名無しさん必死だな:04/04/08 01:40 ID:2Bwt+T0p
任天堂の姿勢にはゲームを通じて子供達に友達を作るきっかけの一つになって欲しいという考えがある
一方、SCEはゲームをマニアックな物としコミニュケーションをないがしろにする向きがある

518 :名無しさん必死だな:04/04/08 01:42 ID:Ru3UyvNB
PSP関連のスレがことごとく消化されていってるな。
一体なにが。

519 :名無しさん必死だな:04/04/08 01:43 ID:yv3kShBc
>>494
バルーンファイトが売れそう。
>>515
任天堂は対戦できるものを中心に選んでます。

520 :名無しさん必死だな:04/04/08 01:44 ID:wSCvWIQr
新作はPS2で作ればいいジャン
携帯ゲームはコレクション要素や簡単さが求められるんだから
ファミコンミニは大人には至福のコレクション商品。

もっと出してくれよと思う。
NDSもPSPもファミコンミニの前には霞んじゃうよ。

521 :名無しさん必死だな:04/04/08 01:47 ID:VnOw4JGb
>>519
わざわざ外で大の大人がGBAで対戦するの?
任天堂はそれを求めてるの?

キモイじゃん

522 :名無しさん必死だな:04/04/08 01:47 ID:4Y3pMN0X
ファミコンミニの前にはGBA新作も霞んでる罠
新作の売れないハード、それがGBA

523 :名無しさん必死だな:04/04/08 01:48 ID:VnOw4JGb
ミニのスーマリはミリオンいったの?

524 :名無しさん必死だな:04/04/08 01:48 ID:n+8H3xGZ

>任天堂の姿勢にはゲームを通じて子供達に友達を作るきっかけの一つになって欲しいという考えがある

はぁ?任天の姿勢はいかに子供をだまくらかしてソフトを買わせるかだろ。

525 :名無しさん必死だな:04/04/08 01:49 ID:i+gFQBJi
>>521
女友達と部屋でイチャイチャしながらやるので何ら問題ありません。

526 :名無しさん必死だな:04/04/08 01:49 ID:7PeYrc+n
>>521
そうだね、なつかしい昔のファミコンソフトで、
たまにはみんなで集まってワイワイ遊ぶ 

そんな人生を送ってる人ならいいね。

527 :名無しさん必死だな:04/04/08 01:50 ID:VnOw4JGb
>>525
_| ̄|*・゜゚・*:.。..。.:*・゚・*(その手があった)*・゜゚・*:.。..。.:*・゚・*| ̄|_

528 :名無しさん必死だな:04/04/08 01:53 ID:Dp/8+HDO
いちゃいちゃなら、DDRがいいよ・・・見えるし、ゆれるし、テンション上がるし・・・

言わない方が良かったかな・・・orz

529 :名無しさん必死だな:04/04/08 01:53 ID:HY/0NBMM
>>524
お前、わざわざ自分が馬鹿だとアピールするためにそんなレスしてんの?w

携帯機で殿堂プラチナ入りするような良作ソフトを出してる
任天堂のどこが騙し商売なんだか。
クソゲーで商売してるほかのメーカーと一緒にすなw

530 : :04/04/08 01:54 ID:RqhUvCLB
俺の母がGBASPとマリオ買った。なんかやりたくなったらしい。
母のゲーム歴はFCのスーパーマリオ→GBASPのスーパーマリオ
なんだかすげえと思った。

531 : :04/04/08 01:55 ID:RqhUvCLB
テニプリ地獄はひでーよ。なんだよあれ。ファンが可哀想。

532 :名無しさん必死だな:04/04/08 01:56 ID:7PeYrc+n
それは小波にいえ

533 :名無しさん必死だな:04/04/08 01:56 ID:VnOw4JGb
>>528
激しいのは面白いけどイヤ

534 :名無しさん必死だな:04/04/08 01:57 ID:Dp/8+HDO
>>529
だますみたいなのは言い方は悪いが商売なんだから、如何に子供から金を取るかって
のはいいんじゃない。ポケモンの前売り券商法なんてうまいと思うし

535 :名無しさん必死だな:04/04/08 01:58 ID:PfOzQ002
>>530
すると

PS2をファミコンと呼ぶのはモチロン

GBASPはちっちゃいファミコンとでも呼んでんのかな?

536 :名無しさん必死だな:04/04/08 01:59 ID:VnOw4JGb
GBAと
GBASPって何がちがうの?

537 :名無しさん必死だな:04/04/08 02:00 ID:Dp/8+HDO
>>536
GBAにはバックライトが無いから基本的に使い物にならないかと
もってないならSP買ったほうがいい。

>>533
最近のソフトでは個人的にぷよぷよフィーバーが最高ではないかと思うよ。

538 :名無しさん必死だな:04/04/08 02:02 ID:JTbeafWS
>>528
命に関わる事態になるからDDRは駄目だね、
携帯ゲームはじょしちうがくせいとやってると体育座りでイジイジやってるので水玉(ry
なのでこれはこれで宜しいと思います。

余り関係無いですが腐女子センサーが異常な反応を示しています。

539 :名無しさん必死だな:04/04/08 02:04 ID:VnOw4JGb
>>537
つまり夜とか薄暗いところじゃ見えないってこと?

ほんとはねネット携帯機が欲しい
ノートPCより小さくて携帯電話より見やすいの

そんなゲーム携帯機でる?


540 :名無しさん必死だな:04/04/08 02:05 ID:IgAlXtEp
彼女とやるならぷよぷよはいいな
他のは勝負にナラネ

541 :名無しさん必死だな:04/04/08 02:07 ID:VO+lgySu
>>540
ぷよぷよは負けまくってむかつくから駄目だ!!

542 :名無しさん必死だな:04/04/08 02:12 ID:HY/0NBMM
PSPは大人にだけ売れたんじゃやっていけねーよな?
最低でもユーザーの6割とか7割はガキをとりこまねーとダメだろ


543 :名無しさん必死だな:04/04/08 02:15 ID:IgAlXtEp
俺はメモステに録画したのが見れればいい

まだ携帯電話のはへぼいし

544 : :04/04/08 02:20 ID:RqhUvCLB
ほっといても子供ユーザーが過半数を超えると思うよ。人数は兎も角。

>>535
ファミコンではないとは知ってる模様、またファミコンという呼ぶ事に恥じらいが
あるのか、「機械」と呼んでます(W
まあほとんど「マリオ」。母にとっちゃセットでマリオらしい。まあ専用機だからなぁ。

545 :名無しさん必死だな:04/04/08 02:31 ID:HY/0NBMM
>>544
ともかくってそんな漢字使うのか・・・初めて知ったぜ!

546 :名無しさん必死だな:04/04/08 02:35 ID:B0mgeuNZ
>>542
>PSPは大人にだけ売れたんじゃやっていけねーよな?
その大人の"程度"にもよりますけどね。
まあ、いい年してこんな物買う香具師は(ry
そういえば、今日久しぶりに電車の中で携帯ゲームやるにふさわしい年齢の
ガキがゲームしてるのを見た。<体格から判断して消防
>>538
>携帯ゲームはじょしちうがくせいとやってると体育座りでイジイジやってるので水玉(ry
何をどうすればこんなキモいレスが出来るのかと小一時間(ry
>>539&543
PDA買え!

547 :名無しさん必死だな:04/04/08 02:37 ID:qUJCbFRP
ファミコンミニはリメイクとしてちょうど良い時代差なんだよな。
実際簡単にはFCソフトなんて手に入らないわけだし。
その点PSソフトの移植なんて新しすぎてまるで意味なし。
そもそもPS2で安くプレイできるし。


548 :名無しさん必死だな:04/04/08 02:42 ID:IgAlXtEp
競争はいいじゃない
独占なんてつまらんだろ

549 :名無しさん必死だな:04/04/08 02:43 ID:HY/0NBMM
>>546
GBAはけっこうガキはみんなもってるぽい
何人かのグループでみんなGBA持ってたりするのをよく見る
マジでこいつら外に持ち歩いてんだなとか思ったよ

おれはガキだろうが大人だろうが、PSP買うくらいなら
新しいケータイ買うんじゃねーかとか思うんだがな〜あ

550 :名無しさん必死だな:04/04/08 03:00 ID:1XAirV3a
携帯ゲーム機からディスクの回転音が

551 :名無しさん必死だな:04/04/08 03:55 ID:azz+eI68
>>547
PSソフトは読み込みが遅いのが難点になりつつあるんだよ。
PS2で読み込んでも遅い。

だからDVD版、またはUMD版で読み込みが快適になるといい感じ。
PS2だとPS1の中古と競合しちゃうから、直接競合しないPSP。これグッドアイディア。

552 :A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/04/08 09:12 ID:CHbGHrEj
PSPは可能性ゼロだからねぇ。
子供たちはGBAの次は携帯をねだるようになるさぁ。

553 :名無しさん必死だな:04/04/08 09:54 ID:MHZXceHu
>>546
(・∀・)クスクス

554 :名無しさん必死だな:04/04/08 10:21 ID:FDL85T44
Standing by...

555 :赤き閃光、仮面ライダーファイズ!:04/04/08 10:23 ID:FDL85T44
一年間応援有り難うございました

仮面ライダーファイズが

番組終了後も>>555ゲット

巧と真理ちゃんのこと忘れないでね

556 :名無しさん必死だな:04/04/08 10:30 ID:+adkmCmL
売れない派がこうも必死だと笑えるね。

PS2発売前夜を見ているかのようだ。

557 :名無しさん必死だな:04/04/08 10:30 ID:x6TUr3F3
ウヘァ!!…ウェーイ!!

558 :名無しさん必死だな:04/04/08 10:45 ID:EWbXRVCo
しかしまたファミコンミニか・・・もう任天堂には何も期待できんな
PSPがんがれ

559 :名無しさん必死だな:04/04/08 11:00 ID:9d/ZHyeH
開発環境とかの話がPCウォッチにのってたが、
携帯ゲームの開発の手間賃がPS2と同じだそうだ。

マイクロソフトよりも、ソニー応援したいが、
あれ読むと「もうこのさい、携帯もMSが出しちゃえっ」て気がしてくる。


560 :名無しさん必死だな:04/04/08 11:08 ID:+adkmCmL
PS〜PS2くらいって話じゃなかったっけ? >開発費
PSPの性能を生かすなら。

だからGBAよりは金がかかるという話であって、GBA相当のソフトなら
PSPでも同じような金額で作れると思われ。

561 :名無しさん必死だな:04/04/08 11:11 ID:qUJCbFRP
そりゃPS2でも、SFC相当のゲームを出せば開発費はかからないと言ってるようなもの。
そもそもGBA相当のゲームならGBAで出した方が良いに決まってる。


562 :名無しさん必死だな:04/04/08 11:13 ID:+adkmCmL
そりゃそうだが、どのみちNDSでもGBA2でも開発費は高騰するわけで、
それと比べれば似たようなもんだろ、って話。

563 :名無しさん必死だな:04/04/08 11:16 ID:+1mirjc9
>>560
ポリゴン使わなきゃ金でねーんじゃねえの?w

564 :名無しさん必死だな:04/04/08 11:18 ID:1XAirV3a
開発費と開発の手間の区別がつかなくなってきた
そもそも携帯機はハードを直接的にたたくんだっけ?

汎用のツールが使えそうな任天堂のハード方が
楽に作れそうだというのは早合点なのか

565 :名無しさん必死だな:04/04/08 11:19 ID:0zu1VfgW
しかしSCEは任天堂がやって失敗したことを逆にやろうとするんだな
これも自信ってやつか

566 :名無しさん必死だな:04/04/08 11:19 ID:+adkmCmL
>>563
? よくわからん。

567 :名無しさん必死だな:04/04/08 11:20 ID:0zu1VfgW
>>563
いつの時代の人だ

568 :名無しさん必死だな:04/04/08 11:27 ID:+1mirjc9
>>566-567
この辺で世代の違いが出てるな

569 :名無しさん必死だな:04/04/08 11:27 ID:25sIHtsg
むかしNECやらセガやらSNKやらバンダイやらが失敗した物の焼き直しがPSP

570 :名無しさん必死だな:04/04/08 11:27 ID:+adkmCmL
とりあえずSCEの見解はこんな感じ。1/3

 ユーザーが気になるのは、PSPでどういったゲームが出てくるかということになるわけだが、
これは全く予想がつかない。なぜかというと、開発スタイルがこれまでの携帯ゲーム機とは
異なってくる可能性が強いからだ。

 SCEAも「これまでの携帯ゲーム機用ゲームの開発チームサイズでは難しいかもしれない。
なぜならユーザーもPSPのゲームに対してはPS以上、PS2並のクオリティや内容を期待して
くるからだ」と説明する。

571 :名無しさん必死だな:04/04/08 11:28 ID:+adkmCmL
 PSPの3Dグラフィックス機能はPS2並かそれ以上、またサウンド機能もサラウンド表現に
対応となれば、その開発には3Dアーティストやサウンドデザイナの起用が必要不可欠に
なる。開発チームの規模は当然大きくなる。ゲームソフトがUMDという1.8GBもの大容量
メディアで供給されるためにコンテンツ密度への期待も大きくなる。するとストーリー性や
ゲーム内容についても、高度なものが求められてくることだろう。つまりPSP用ゲームタイ
トルの開発において期待に見合ったものを作るとなれば、据え置き型ゲーム機並の開発
コストがかかってくるだろう……とSCEAは予測するのだ。

 ただ、SCEAはこの点について、「PS2とPSPのハードウェア機能の格差があまりないた
めに、開発プロジェクトの共有ができ、これで開発コストを幾分か抑えられるはず」とフォ
ローする。

572 :名無しさん必死だな:04/04/08 11:29 ID:+adkmCmL
 つまり、テクスチャやサウンド、AI、物理エンジンなどを、据え置き型
ゲーム機(具体的にはPS2など)向けに開発したものを流用したりすれ
ば、開発コストは抑えられるというわけだ。確かに、同一ゲームタイトル
をPS2とPSP向けに開発する場合にはそうした目論みもアリだとは思う。

 また、「開発コストを抑えつつ見栄えの良いゲームをPSPに提供する」
ことだけにこだわるのであれば、画面比率の違いなどを無視して考え
れば、「既存PS2タイトルをPSPに移植する」という方策で、タイトルを
充実させる方策も考えられるだろう。ただ、それではPSPのプラット
フォームの魅力が出にくそうだが、それでも意外に初期のPSPタイトル
はこの傾向が強く出るかもしれない。

573 :名無しさん必死だな:04/04/08 11:30 ID:w4zLpw3e
>>570-572
それ、ゼンジー西川の推測や持論も混じってますがな。


574 :名無しさん必死だな:04/04/08 11:31 ID:nSOHZFgO
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040406/psp.htm

575 :名無しさん必死だな:04/04/08 11:35 ID:EWbXRVCo
大手各社が数本揃えてくるだけでもある程度は売り上げ見込めるでしょ
その後は知らんが
逆にNDSはソフト開発が難しくて揃いにくそうで苦戦すると思う

576 :名無しさん必死だな:04/04/08 11:38 ID:0zu1VfgW
>>568
世代の違いというか、
今の御時世そんな単純な計算する奴いないと思うんだが・・・

577 :名無しさん必死だな:04/04/08 11:40 ID:Jg5OXCkH
>>>575
GBAの交互製も怪しいとか言う噂が・・・。

578 :名無しさん必死だな:04/04/08 11:42 ID:25sIHtsg
>>575
NDSは壊れにくく
販売価格は比較的安価
開発がしやすいNDSは従来のソフトよりも安価
デザインはGBASPを踏襲し大人の手にも馴染む
性能はマリオ64が実機で動くほど
コミニュケーションツールとしても活躍
個々のNDSが電波中継基地になって巨大なネットワークを形成する
一人一人がPHSの基地局を持ち運んでいるような状態と考えればいい
つまり遠方でも十分に通信可能で通話料とネットワークの小難しい設定は不要
しかも手続きなし、課金なしで小さい子供にも扱える
ソフトはコミニュケーションを従来のソフトに付加させたカタチのゲームも可能
最も敷居の低い誰でも参加できるネットゲームが実現

579 :名無しさん必死だな:04/04/08 11:47 ID:CS/owyDY
NDSとPSP、開発環境より性能より、結局値段で勝負が決まる。
間違いない。

580 :名無しさん必死だな:04/04/08 11:50 ID:WK18M6Sw
PSPの命は性能や値段ではない。





いかにマスコミに煽ってもらえるか。コレに尽きると思う

581 :名無しさん必死だな:04/04/08 12:13 ID:nSOHZFgO
>>578
NDSは開発しにくいだろ。
2画面ということは余分に開発の手間がかかるということだ。

582 :名無しさん必死だな:04/04/08 12:36 ID:1XAirV3a
>>581
GCとGBAのコネクティビティ(だっけ?)とかバーチャルボーイとか
のノウハウがあるんじゃね?4剣+結構よかったよ?

>>578
弱点も言わないとうさん臭いよ・・・

583 :名無しさん必死だな:04/04/08 12:39 ID:0fdpIxpE
無理して2画面使う必要はないだろ。
通信対戦無しでも1つの画面はチャット用に開いとけば良いし。

584 :名無しさん必死だな:04/04/08 12:41 ID:w4zLpw3e
>>583
そういうソフトは、GBAでいいんでない?


585 :名無しさん必死だな:04/04/08 12:44 ID:+KgZtKhW
2画面と言っても
ソフトウェアキーボードにしたり
チャット形式にしたり
メニュー画面を表示する事も
マップを表示する事も可能

つまり従来のスタイルでのサポート的な役割をサブ画面で担う事が出来る
何も全く新しいスタイルのゲームが生まれる可能性をNDSは秘めているが
全く新しいモノをやらなければならないわけでは無いという事を理解した方がいい

586 :名無しさん必死だな:04/04/08 12:54 ID:1XAirV3a
PSPはこの世界での性能が今ひとつ実感できないようなことばっか
宣伝してるからなあ
というかメーカー自体がそういう風だしな

587 :名無しさん必死だな:04/04/08 12:59 ID:EHo4dzku
>>584
性能自体は上がってますから。

588 :名無しさん必死だな:04/04/08 13:01 ID:w4zLpw3e
性能ならPSPの方があがってるような。


589 :名無しさん必死だな:04/04/08 13:09 ID:ayEGpZpM
>>588
中小では作れないレベルまで上がりすぎ。

590 :名無しさん必死だな:04/04/08 13:09 ID:0zu1VfgW
性能がいくら良くてもシェアがモノをいうってのを
SCEが証明したはずなのに・・・

591 :名無しさん必死だな:04/04/08 13:10 ID:ayEGpZpM
>>590
デカイ企業以外は死滅するってのも証明したねw

592 :名無しさん必死だな:04/04/08 13:20 ID:4FmgCpNd
現在PS2で活躍する大手メーカーはPSPの方に傾いてるけど、
メジャータイトルを出せていない中小メーカーはNDSには結構注目してるでしょう。

593 :名無しさん必死だな:04/04/08 13:26 ID:1XAirV3a
PSPってどの層を狙ってんだっけ?

594 :名無しさん必死だな:04/04/08 13:27 ID:Jg5OXCkH
でもNDSには手が回らず、中小メーカーは圧倒的シェアを持つGBAにソフトを出すと。
それかさらにコストの低い携帯電話か。

595 :名無しさん必死だな:04/04/08 13:34 ID:1zNk0nq8
NDSでポケモンを出さないという発言から推測するに、
ポケモンクラスのヒット作を中小メーカーがだし任天堂がサポートする可能性もあるわけで。

そもそもエニックスもスクウェアもFC・SFC変換期の地盤の上で成長した大手メーカー、
チャレンジ精神を持つのであれば大手メーカーに成り上がれる機会をこのまま見過ごす事はないでしょう。

…多分

596 :名無しさん必死だな:04/04/08 14:07 ID:+1mirjc9
>>595
あの時代は大手と言えども今みたいな規模じゃなかったでしょう

597 :名無しさん必死だな:04/04/08 14:15 ID:ymxwIpHG
>>596
SCEが無理に肥大化させたから消費されるソフトが一本化した、
技術のある企業ない企業の差が激しくなり結果的に軋轢が生まれたんだろ。

598 :名無しさん必死だな:04/04/08 14:23 ID:FDL85T44
PSPがPS2と同等の性能があるってのは総統怪しいお話に思えるけど、
仮にあるとして、PS2とPSPでマルチタイトル、とかも出来るってことかい?
やる意味あるかどうかは別としてさ

599 :名無しさん必死だな:04/04/08 14:57 ID:+pEqBLnL
出来るだろうね。やる意味はホントにないだろうけど。

600 :名無しさん必死だな:04/04/08 15:42 ID:nSOHZFgO
中小は普通にPS2かGBA狙いだろ。
そこでも芽が出ないとなると、開発コストが安く、かつ注目を浴びるハードってことでPSPにも
やってくるかもしれんが。

601 :名無しさん必死だな:04/04/08 15:44 ID:DddmBOxv
PSPとPS2の開発コストは同じ。

602 :名無しさん必死だな:04/04/08 15:49 ID:nSOHZFgO
違うよ。
据え置きレベルだからPSまたはPS2と同じだ。

ライブラリを使って2D系のソフトを作ればPSの最安ランクの制作費で済むし、
3Dポリゴン前回で性能を限界近くまで引き出そうとすればPS2並にコストがかかる、
という幅の広さがあるだけで。

加えてPSやPS2から素材の流用ができるから、基本システム等の開発費を大幅に
短縮した上でソフトが作れるから、上記PS・PS2の基本コストより制作費を削ることも可能だ。

603 :名無しさん必死だな:04/04/08 15:49 ID:1XAirV3a
PSPはPDAかな?
でPDAの市場を拡大し不思議生物みたいな名前のディスクの権利で儲けるとかどうよ?

604 :名無しさん必死だな:04/04/08 16:50 ID:oe5fsu78
GBAもポケネスやらなんやらで遊ぼうとすれば
本体+空ロム+ケーブルで3万近く飛んじゃうわけだから
PSPも本体+メモリスティックだけで余計な改造もせずにエミュが使えるならば
3万前後でも買うなあ。
それが出来ないなら一万くらいじゃないと買わね。

605 :名無しさん必死だな:04/04/08 16:59 ID:1XAirV3a
>>604
そういう使い方はどこのメーカーも想定して無いだろw

606 :名無しさん必死だな:04/04/08 17:37 ID:zx2xHqzR
>>1は100%ウソ。

そういう総括規制は特許の範疇外。


607 :名無しさん必死だな:04/04/08 17:46 ID:zx2xHqzR
ごめん、おもいっきり誤爆

608 :名無しさん必死だな:04/04/08 18:08 ID:DehmQ4Nt
どうも勘違いしてるやつが多そうだが、
「PS2やらのライブラリの流用でPSPの開発費は抑えられる」って言うのは、
GBA並みに抑えられるってことじゃあないんだよバカ達


本来なら膨大になる開発費を、
"PS2並み"に抑えられますよってことだと考えた方がいいよ

609 :名無しさん必死だな:04/04/08 18:17 ID:1XAirV3a
>>608
ということは安直だがPS2からCGを抜いたらPSPか

610 :名無しさん必死だな:04/04/08 18:18 ID:8mQGnThD
>>608
お前の脳内ではPS並とGBA並が同じなのか。

611 :名無しさん必死だな:04/04/08 18:20 ID:8mQGnThD
>>608
って、最初の3行だけ読んでレスしてすまんかった。

どこをどうやればPS2以上の開発費になるというねん。
ライブラリ使ってPS2並ってなんなのさ。

悪いことは言わん。
ゲーム作りの基礎から学びなおせ。

612 :名無しさん必死だな:04/04/08 18:22 ID:DehmQ4Nt
ライブラリライブラリと阿呆かお前らは

613 :名無しさん必死だな:04/04/08 18:34 ID:2vqKs5Tp
簡単に説明してやると

PSPはPS2と同じくらいの開発期間、開発コストがかかる

これにより日本のゲームメーカーの多くが” 死 滅 ”する

生き残るのは市場が広い海外をターゲットにしたゲームのみとなる

北米のユーザーをターゲットにすると仮定しよう

彼らの好みを熟知する北米のゲームメーカーに日本のメーカーが敵うはずも無く

” 淘 汰 ”されてしまう

そう、このままだと君達の大好きなファイナルファンタジーも無くなってしまうよw

614 :名無しさん必死だな:04/04/08 19:03 ID:AjIIVBpZ
>>613
おいおい、まず最初に「PSPはPS2と同じくらいの開発期間、開発コストがかかる」
これがまちがってるんだが。

615 :名無しさん必死だな:04/04/08 19:30 ID:uHQP7/AO
>>603
ゲーム市場ならどうにかなるかも知れんが、PDA市場だと存在すら知られずに消えるかと・・・

616 :名無しさん必死だな:04/04/08 19:31 ID:A77Zhl5x
ところで、エヌゲージってどうなったの?

617 :名無しさん必死だな:04/04/08 20:24 ID:FW7zoRJI
PSPの新情報はまだ〜〜〜〜?

618 :名無しさん必死だな:04/04/08 20:28 ID:P7VRIqfw
2Dは必ずしも安くないよ。

619 :名無しさん必死だな:04/04/08 20:32 ID:Dp/8+HDO
PS2のカルドセプト作ってる会社なんて社員5人だよな
もうPS2のソフトが開発費高いなんてのは幻想じゃないのか?
そりゃFFとかGTクラスになると開発費高いだろうが
それはGCのバイオ4も一緒だろ

620 :名無しさん必死だな:04/04/08 20:37 ID:gzFmpUAu
>>613
FFが無くなるんだったら

願ったりかなったりなんだが(藁

621 :名無しさん必死だな:04/04/08 20:42 ID:G0GFEXDs
>>616
見事な最期でした。

622 :名無しさん必死だな:04/04/08 20:51 ID:s9gp1yvC
任天堂のゲームをやってるとこんなのになっちゃうのかなぁ?中でもゼルダファンは強烈なのが多い
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20021128/zelda02.htm
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20021128/zelda06.htm
キモヲタ率100%の臭そうな行列
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20021128/zelda04.htm
前から三番目、松葉杖をついてでも並ぶ脅威の信仰心
http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_np3j/league/index.html
小学生にポケモンで勝って喜んでる奴(宮城大会決勝は小1対高3)
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20021128/zelda03.htm
あからさまに気持ち悪がってる女性店員の視線が痛い
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20021128/zelda07.htm
そして伝説の最強キャラが登場
↓あからさまにキモオタAAそのものの画像
http://www.gazo-box.com/waracolla/img-box/img20030630000755.jpg
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030620/mother02.htm
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030620/mother07.htm


623 :名無しさん必死だな:04/04/08 21:38 ID:mgd95+wY
PSP話もう終わり?
結局、PSPは駄目と言うことでいいの?

624 :名無しさん必死だな:04/04/08 22:19 ID:yyY2WYeG
妊娠が駄目ということで決まったみたいだよ。

625 :名無しさん必死だな:04/04/08 22:59 ID:IXsVQ4dp
だいたいSFCからPSに移行した時に脂肪したメーカーや
瀕死になったメーカーが生き残ろうなんて甘すぎなんだよ。

626 :名無しさん必死だな:04/04/08 23:05 ID:8LWsOKXZ
それを可能にするPSP。まさに救世主。

627 :名無しさん必死だな:04/04/08 23:10 ID:xPKi7wl9
金の亡者と基地外が同居するハード、それがPSP

628 :名無しさん必死だな:04/04/08 23:14 ID:Zm9C4fU8
PSPを喜べるか喜べないかが、一般的なPS2ユーザーと、マニア
との境界線かも知れませんね。

629 :名無しさん必死だな:04/04/08 23:22 ID:IXsVQ4dp
じゃなくてだな、開発費が問題だというなら
その気になりゃGBAでも成功出来ただろ?
PSやGBAの時点で駄目なメーカーは
もう何やっても駄目なんだよ。
開発費が高いから苦しいなんて甘え以外の何物でもない。
開発費の低いハードで売れるチャンスなんて腐る程あったんだから。
ハードが悪いなんざ馬鹿言うのも程々にしろっつの。

630 :名無しさん必死だな:04/04/08 23:27 ID:2vqKs5Tp
これによりまた数社が倒産に追い込まれ
やがて日本のゲームメーカーは海外のローカライズだけとなる
一般的なユーザーは海外のマニアックなゲームに困惑し、ゲームから離れる
残るのはマニアックなユーザーのみとなる

631 :名無しさん必死だな:04/04/08 23:27 ID:gv/GD8nO
PSPへソフト提供する大量のサードも一緒に基地外扱いしようよ。

ん?
そこまでの気構えは出来ませんか? ヘタレちゃん達(ワラ

632 :名無しさん必死だな:04/04/08 23:41 ID:IXsVQ4dp
>>630
何で海外なら生き残ると思ってんだ?

633 :名無しさん必死だな:04/04/08 23:52 ID:2vqKs5Tp
海外の市場規模ならば開発費が高騰しても採算が取れるだろう
>>613で説明しているわけだがな

634 :名無しさん必死だな:04/04/08 23:57 ID:IXsVQ4dp
日本のゲームも海外で十分売れてるだろ。

635 :名無しさん必死だな:04/04/09 00:06 ID:jlZD64iI
>569
PCエンジンGT(?)とゲームギアとネオジオポケットまではわかるけど、
バンダイって何だ?

636 :名無しさん必死だな:04/04/09 00:11 ID:wSXEY4gC
>>635
ワンダースワン総合スレ
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1069653870/


637 :名無しさん必死だな:04/04/09 00:12 ID:jlZD64iI
>636
ををっ、そういえば、すっかり忘れてたよ。
アリガd。

638 :名無しさん必死だな:04/04/09 01:21 ID:UL05fHSE
たまにはリンクスのことも思い出してあげてください。
SFCでも無理だったスプライト単位の回転拡大縮小にSFCに近い発売日で実現してたんだよあれ。

639 :名無しさん必死だな:04/04/09 14:08 ID:Ov0h1QNv
>>629
開発費の元が取れてないからと言って、
インターナショナル版やら完全版やら何やら同じ物を何度も出してもらっては困ります。

640 :名無しさん必死だな:04/04/09 17:21 ID:4A1dL6ha
>>638
でも値段高くて電池のもち悪かったら買わないよね

641 :名無しさん必死だな:04/04/09 20:08 ID:UL05fHSE
昔はいろんな機種に無理矢理移植とか普通だったんだけどねえ。
スペースハリアーとかイースとか無理矢理な移植も多くてわらったもんだ。
今はハードごと囲い込んでないと気がすまない人が増えたのだろうか。

642 :名無しさん必死だな:04/04/09 20:19 ID:fMQ6bkCQ
>>641
時代が違う

643 :名無しさん必死だな:04/04/09 21:10 ID:wJzkyEOK
今週のファミ痛にPSPのソフト開発費はGBAと同等って書いてあったね。
弱小メーカーも一攫千金のチャンスだよ

644 :名無しさん必死だな:04/04/09 21:12 ID:k8Dx3ShF
>>643


あ  り  得  な  い


本当に書いてあったらファミ通のミス

645 :名無しさん必死だな:04/04/09 21:34 ID:Vz18Ovzt
>>643
売れないハードで一攫千金もないだろ( ´,_ゝ`)プッ

そんなんで金儲けできるなら
みんなX箱やGCでゲーム製作するって。

・・・で、どんなゲーム作るっていうんだ?
ファミコンミニが売れてる現実から考えると
携帯機には簡素で単純なゲームが求められている訳だが?

どうせ、熱暴走してすぐに壊れるだろうしな。

646 :名無しさん必死だな:04/04/09 21:35 ID:UL05fHSE
ポケステがサターンと同等とかかいてた雑誌に何をいまさら。

647 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/04/09 21:41 ID:3Yo8vYdJ
明かされた詳細なPSPの仕様
http://www.itmedia.co.jp/anchordesk/articles/0404/09/news001.html

同じ西川氏の記事ですけど、グラフィックス以外の機能について、
多く新情報があるみたいです。

648 :名無しさん必死だな:04/04/09 21:47 ID:SlJbnn2W
メモステからコンテンツ再生できるのは良さげ

649 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/04/09 21:48 ID:3Yo8vYdJ
USB機器 PSPはホスト機能がないので接続するUSB機器はホストデバイスでなければならない。

ワイヤレスコネクティビティ

WiFi bulit in
801.11 Embedded Wireless LAN

2MODELS FOR ONLINE EXPERIENCE
・P2P
・・Play with friend

Client Server
・play across net in persistent world
・Download new data

なお、PSPに映像の外部出力端子を実装する計画はないため、
PSPの映像を大画面テレビに出力したり、あるいはビデオレコー
ダーに録画することもできない。この決断は賛否を呼びそうだ。

650 :名無しさん必死だな:04/04/09 21:49 ID:P72fblzI
画面が2回りも大きくなるとかいてるが
でかくなったらその分外枠もでかくなるだろうし
手にもって遊ぶのシンドソウだ

651 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/04/09 21:50 ID:3Yo8vYdJ
映像コンテンツはPSPに内蔵される専用のメディアエンジンプロセッサによって
再生される。映像コンテンツを格納するメディアとしてはDVDテクノロジーを活用
したPSP専用の小型ディスク「UMD」(Universal Media Disc)、あるいはメモリー
スティックのどちらかになる。

PSPの主たる記録媒体はUMDと呼ばれるDVDテクノロジーベースの小型ディスクだ。
直径は6センチでUDFフォーマットを採用。

携帯機器で回転メディアを採用するときに問題となるのが、振動による読み込みエラーだ。
長年MDをやってきたソニーとしては、このあたりのトラブル対処にぬかりはなく、ディスク
メディアは耐衝撃構造を採用したカートリッジを採用し、また読み出し機構にはエラーレートが
高まった時に対応するために読み出しバッファ(キャッシュ)を組み合わせている。

652 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/04/09 21:53 ID:3Yo8vYdJ
仕様その8「メモリースティックは1スロットのみ」

 PSPはメモリースティックを一つだけ備える。メモリースティックは前述したように映像音声コンテンツの
再生が可能であるのはもちろん、ゲームデータの保存にも活用される。容量は初期出荷時点で1Gバイ
ト版のメモリースティックでの動作を保証する。

容量は初期出荷時点で1Gバイト版のメモリースティックでの動作を保証する。
なお、データ伝送作度は1.8Gバイト/秒となる。

(●´ー`) <新しいのはこの辺かな?てか何か西川氏の記事を見ているとIrDAは消えたように感じるんですけど、どうなんでしょ?

653 :名無しさん必死だな:04/04/09 22:00 ID:p/fVCjsB
お前らPSPをわかってないな
今までのPSシリーズの技術を結集して設計されてるんだぞ?
PSシリーズがどのくらい売れたと思ってんだよ
きっと今までの蓄積された技術を使って



縦置きにすれば半年位は余分にもつんだ
 ま ち が い な い 。

654 :名無しさん必死だな:04/04/09 22:06 ID:U04o8Qzq
ファミ通であのデモ作った人がグラフィックモデルとテクスチャーは
PS2と同じ物が使えたって言って種。

655 :名無しさん必死だな:04/04/09 22:18 ID:c9BEr9Y7
単純移植ならGBA並の開発費もあり得る

656 :名無しさん必死だな:04/04/09 22:24 ID:bKR7tsSe
最新情報によると、

開発費はPS並とかGBA並と言う噂もありましたが、実際にはPS2並です。
そのかわり、コスト削減方法はあるのです。

PSPとPS2の両方で、ソフトを出し、中身を流用すればいいのです。
しかしその場合PSPのほうが性能は落ちますが・・・
もしくはPS2の初期タイトルを劣化リメイクして、コスト削減を目指せばいいのです。


そんなソフト誰が買うのか?
開発費を削って、誰も買わないソフトを作られてもね・・・・

657 :名無しさん必死だな:04/04/09 22:42 ID:wJzkyEOK
最新情報だとPSPのほうがPS2の性能を超えちゃってないか?

658 :名無しさん必死だな:04/04/09 22:42 ID:kdcU61/5
データ伝送作度は1.8Gバイト/秒
ってづげぇ!
PSP最強!!

659 :名無しさん必死だな:04/04/09 22:43 ID:CLMBGPbe
>>658
もちつけ

660 :名無しさん必死だな:04/04/09 22:45 ID:k8Dx3ShF
>>657
マスコミも変だよな。
持ち上げ過ぎは逆効果だって気づいてないのかな。

PS2以上なわけないのに。

661 :名無しさん必死だな:04/04/09 22:47 ID:GMb9N/99
マスコミは大口広告主には逆らえない

662 :名無しさん必死だな:04/04/10 00:03 ID:g5ByFTNd
PS2のソフトを携帯で出されて誰が買うのでしょうか?

この点だけは、マニアも、たまにゲームやるぐらいの人も
みんな疑問に思ってると思うよ。


663 :名無しさん必死だな:04/04/10 00:07 ID:OXueK20E
>>658
一応聞いとこう
ビットじゃなくてバイトなんだな?

664 :名無しさん必死だな:04/04/10 00:26 ID:tB6/pRZB
>>662
現代人は忙しいからゲームが出来ない。例えばFF13がPS2とPSPで互換があれば
移動時間なんかも有効活用できそうでいいじゃん

665 :名無しさん必死だな:04/04/10 00:27 ID:wJGq+hkQ
一秒でUMD分全部読めるyんだな

666 :名無しさん必死だな:04/04/10 00:30 ID:ub6mTA5E
しっかりとオンラインと書いてある所が何だがIrDAは消えたか、賢明な判断だな。

667 :名無しさん必死だな:04/04/10 00:39 ID:+wWKNBcu
無線LANがあれば不要な機能だしね。

668 :名無しさん必死だな:04/04/10 00:42 ID:xHRZDjEh
PS2向けに作ってたものをPSP向けに作り直して
グラフィックとテクスチャを流用できたとはいうものの
だいたいPS並の開発費だとか言ってたから
その気になりゃ本当にGBA+αくらいの制作費ですむんじゃない?

669 :名無しさん必死だな:04/04/10 00:49 ID:OXueK20E
グラフィックとテクスチャって言ってjpgデータの共用とかってことは
幾らなんでもないか

670 :名無しさん必死だな:04/04/10 02:18 ID:maB2j9q5
データ互換で外でも出来るっても同じソフト2つも買わんでしょ
いっそのことPSP版同梱で強引に買わす方がありかもね

671 :名無しさん必死だな:04/04/10 02:24 ID:FP7nMzSG
>>664
662じゃないが、まずPS2とPSPには互換性が無いので、そもそも無理。
また一つのゲームの為に2つのハードを買うという行為が出来るのは
やはり一部のマニアくらいじゃないかな。(もしくはブルジョア)

まぁ、PSPの本体価格が一万円以下でPS2互換が実現できていれば
別なのかもしれませんが・・・そうじゃないんでね。

672 :名無しさん必死だな:04/04/10 02:31 ID:+wWKNBcu
2つのハード買うっていうか、PS2はもう持ってて当然だし。
新しい刺激に飢えてる層にPS2並みの携帯機いかがっすか?みたいな。

据え置き機だけだと、需要の波の変動が大きすぎる。
PS2は既に普及しきって、これから需要の谷間の時期に入る。
で、その谷間を携帯機で埋めようという計画。

673 :名無しさん必死だな:04/04/10 02:56 ID:FP7nMzSG
PSPを買う奴が既にPS2を持っているからこそ、
PS2並のゲームじゃ新しい刺激を提案できない。そこが問題なんじゃないの?

携帯機でPS2のゲームが遊べても、PS2ユーザーがそれを新しい刺激って思える?
その為だけに高いPSPを買って、PS2と同じようなゲームを新たに買うかな?

674 :名無しさん必死だな:04/04/10 03:05 ID:8jV2UrW1
本当にPS2程度の性能を携帯できれば十分驚きはあるんじゃないか
なんだかんだいってまだ携帯機の最高性能はSFCクラスだから

675 :名無しさん必死だな:04/04/10 03:11 ID:wJGq+hkQ
最初は驚くと思うけど
多分2-3日でなれる。

676 :名無しさん必死だな:04/04/10 03:19 ID:dPqFygDH
結局ソフト次第ってことですかね

677 :名無しさん必死だな:04/04/10 03:19 ID:xHRZDjEh
PSでもそんなもんだったんじゃないか?
ようするにレゴだよ。
組み立てる時はもちろん組み立てた後もしばらくは遊べる。
しかしそれも何日かすると飽きて止めてしまう。
しかし何ヶ月かあとに引っ張り出すとやっぱり面白い。
人生なんざこの繰り返しよ。

678 :名無しさん必死だな:04/04/10 03:22 ID:wobaAfVj
PSPとかNDSが出た後は新作はGBA駄目だろうね。
慣れたら逆に戻れないし、ファミコンミニみたいなのはいいだろうけど
マリカーとかネットサルみたいなのは駄目だろ

679 :名無しさん必死だな:04/04/10 04:02 ID:oI0L7gKm
性能が悪くても売れてるハードがいちばん強い
PS2もそう

680 :名無しさん必死だな:04/04/10 04:03 ID:xpGbkn6M
性能ダウンで全く売れなくなった例はあるけど

681 :名無しさん必死だな:04/04/10 04:16 ID:tB6/pRZB
とりあえず世代交代の波が来た以上、名機GBAは終了だね。
任天堂はうまくNDSかGBA2に移行できれば安泰。
逆にもたつくとPSP側もかなり面白くなる。

682 :名無しさん必死だな:04/04/10 04:20 ID:xpGbkn6M
NDSに30本のソフトが開発されてるとかニュースがあったけど、
GBAの時みたいに同発はたくさん用意しなきゃね。
もちろん食い合ってワゴン行きのソフトも出るだろうけど、
それも当然だと思ってたくさん出さなきゃ。最初が肝心。

683 :名無しさん必死だな:04/04/10 04:41 ID:kRWOwxbA
そうか、性能悪くても売れてるということは現在を含め今までずっとあったことだから、
PSPが必ずしも勝利するとは限らんということやね

684 :名無しさん必死だな:04/04/10 05:27 ID:8jV2UrW1
ライト層はゲームなんてイメージで買うからなぁ…
なんとなくクールを装っててシンプルなデザインでとかそんなのがやっぱ売れるんだろうな
なんだかんだ言ってブランドは大事か
で、PSPってE3あたりで何かソフト発表されんの?

685 :名無しさん必死だな:04/04/10 08:16 ID:UMLEPwS9
GBA2までの期間は、相当も厳しいはず
逆に言うとPSPにとってはこの上ないタイミングで市場になる。
しかも、1年以上後にGBA2を用意出来たとしても
性能面では、同等もしくはそれ以下になると思われるし、
シュリンクが進んだチップのコストではさらに勝ち目がない。

NDSは2画面や2CPUといった特殊すぎる仕様が仇で開発工数が増大するだろう。
PSPのミドルウェアがそろっていて、なおかつ開発ノウハウが活かせるとすれば
どちらが開発しやすいかは一目瞭然だし、それ依然に、
「性能が低くても大丈夫」などという安穏とした考え方は結局のところ
性能に差が有りすぎた場合、画面の工夫ではごまかしきれなくなる。

2画面になることの恩恵はほとんど無いし、任天堂ブランドで
ある以外、NDSはPSPに対する「かませ犬」に成らざる得ない。

と思う。

686 :酢ピクミン:04/04/10 08:23 ID:NUMJ7WgK
というより、
GBA市場というものは存在しないのです。

存在するのは「ポケモン市場」であって、
ポケモンやりたさに、GBAが売れてるのが今の現況。
SCEはその点に気づいているから勝てる自身があるんですよ。

687 :名無しさん必死だな:04/04/10 08:34 ID:NHWOgP81
任天堂もヤバいよね。
ライバルのPSPには沢山が参入してるから。
64の時みたいに、高ピーにかまえてると
携帯ゲーム市場も、マジでソニコンに持ってかれるよ。

688 :名無しさん必死だな:04/04/10 08:41 ID:A6+02nBi
いや、気付いてないよ。気付いてたらPSPなんぞ作るわけがない。
結局の所、存在するのはポケモン市場であって、
GBA市場はもちろん、携帯ゲーム機市場なんてのも幻想に過ぎないわけよ。
実際、ポケモン発売前のGBは、独占でありながら、
市場としては壊滅寸前だったわけで。
だからサードパーティのソフトが売れないってのも当たり前の話。
ポケモン以外のソフトはオマケで売れてるようなものだから。
そんな事考えもせずに、サードのソフトさえ揃えたらPSPは売れる。
なんてアホな妄想を抱いてるんだよな。SCEでさえも。

689 :名無しさん必死だな:04/04/10 08:42 ID:UMLEPwS9
そう。『任天堂ブランド』っていったのは、まさしくその辺で
よく言われる「性能が低いけど、売れている実績うんぬん〜」ってのは
つまり、別に性能とは関係ないソフトの内容、ないしは
マーケティング戦略が肝って事なので、言わんとしているところの
「ポケモン」なり「マリオ」に変わるゲームをコナミなりナムコなりの
サードパーティが取って代わることは全然可能だろうし、むしろ
望んでいると考えるのがふつうだと思う。


690 :酢ピクミン:04/04/10 08:47 ID:NUMJ7WgK
>>688
ゲームボーイの商品性を考えると、
それがPSPに当てはまるとは限らないですね。

ゲームボーイは発売当初から大人が遊びにくいものでしたし。

691 :名無しさん必死だな:04/04/10 08:54 ID:UMLEPwS9
ほんで子供だろうが大人だろうが、発売されるだろうソフトによって
購入の意思決定をするはず。
「PSPが子供向けでは売れない」という批判も例えば
コナミが某カードゲームを子供向けの”ソフト”で明示的に
アピールすることで、それが購入する動機になり得るだろうし。

要するに、後はベンダーがどのハードがより旨みを発揮できるかと
いうのがそのハードの成功を導くんだろうけども、
先に行ったとおり、NDSがGBA2の”繋ぎ”に過ぎないのであれば
自ずと選択肢は、現状のGBAもしくはPSPと絞られるはず。

ただ、企業側は新規市場を開拓しつづける必要性があるから
3Dに特化しているというのはアピールの一つの材料になる。
後に繋がるネットを利用したビジネスモデル・インフラのバックボーンも
有る程度、規模的には信用できるし。

692 :名無しさん必死だな:04/04/10 09:04 ID:A6+02nBi
>>689
コナミだろうがナムコだろうがSCEだろうが、
様々なメーカーが任天堂に取って変わる事に挑戦したわけだが、
10年以上経っても未だどのメーカーもそれを成し得てないのが現実。

>>690
自分で言っておきながら、まるで分かってないね。
GBの商品性?そんなものはない。
大人が遊びにくいのはGBじゃなくて携帯ゲーム機そのもの。
SCEはそこを勘違いしてるんだよね。


693 :名無しさん必死だな:04/04/10 09:09 ID:HqfacSpl
もっと1人で遊べる大人むけのソフト作ってよー
どうして中古が4000円もするんだよー


694 :名無しさん必死だな:04/04/10 09:19 ID:A6+02nBi
GBAはサードのソフトが売れないから、
どのサードもPSPに乗り換えてくれるはずだ。
だからPSPは売れる。
こんな妄想を抱いているなら、もうアホとしか言い様がない。
なんでGBAでは、サードのソフトが売れないか考えてもいない。
GBAでは任天堂が強すぎるから?馬鹿馬鹿しい。
任天堂が強いおかげで、サードのソフトもなんとか売れてるんだよ。
それ以上の需要なんて元から存在してないんだから。
そこを勘違いして、PSPならGBAの同等以上にソフトが売れると妄信してたりする。
ユーザは発売ソフトによって購入の意思決定をする。まさにその通り。
であるなら、ポケモンのない携帯ゲーム機なんてのはまさに張子の虎。
ポケモンと同等以上のソフトを作れば良い?それが出来たら苦労しないよ。
この十数年で、唯一ポケモンに肉薄したと思われた遊戯王ですら、
あっという間に飽きられる始末だからね。

695 :名無しさん必死だな:04/04/10 09:24 ID:sdDo+FOD
つーか、余裕でPSPは売れるよ
性能はPS2と同等レベルでいつでもどこでもゲームが出来る
こんな夢のようなゲーム機すごいよ

あとは据え置きPS2は、ネットワークゲームが今後主流だろうな

696 :名無しさん必死だな:04/04/10 09:24 ID:eSGZY5OO
まぁ、ポケモンは別格だからな
任天堂ですら、ポケモン誕生からかなりたっても
同等に売れるソフトは作れてないし

697 :名無しさん必死だな:04/04/10 09:28 ID:Ynz35xAS
まあどう考えても2Dのゲーム出すならGBAの方が有利ぽ。
土台が違う
PSPは3D、音声、ムービー付きゲーで差別化をはかるしかない訳だろう
しかし、音声、ムービーは携帯機に向かないの明白な訳で
3Dも微妙だし、どうかねぇ


698 :名無しさん必死だな:04/04/10 09:29 ID:LeSvHNd5
PS2はPS互換があったから初っぱなから本体需要があった
事実初期には本体のみ購入て人も多かったし
PSPは本体を牽引するソフトを発売と同時にいくつ用意できるかが問題
多くの人は様子見になると思うからSCEのいうような
「一年で1000万」なんて無理だと思うが

699 :名無しさん必死だな:04/04/10 09:32 ID:gFMrkChc
初日はそれこそ1000万売れるかの如く、
飛ぶように売れるんじゃねえの?

1〜2ヶ月で収束→終了モードになりそうだが。

700 :名無しさん必死だな:04/04/10 09:32 ID:sdDo+FOD
どう見ても、2D表現はPSPのほうがダントツで上だよw
そんなこともわからんのか

701 :名無しさん必死だな:04/04/10 09:33 ID:TptrmauH
裁判の間違い

702 :名無しさん必死だな:04/04/10 09:37 ID:wobaAfVj
まぁNDSなんて自爆しなければ糞ニーになんて入り込む余地はなかったのになぁ
GBAの次世代機がアレじゃ、どうにもならないね。

703 :名無しさん必死だな:04/04/10 09:47 ID:A6+02nBi
>>699
立ち上がりも無理無理。
互換性もなく、デファクトの後継機でもなく、付加価値需要も無いハードが
そんなに売れたら苦労はしない。
DQかFFのナンバーズレベルの新作でもあればともかく。

704 :名無しさん必死だな:04/04/10 09:48 ID:LeSvHNd5
>>700
だから何?

705 :名無しさん必死だな:04/04/10 09:50 ID:A6+02nBi
少なくともFFTやFFCC、ドラモンクラスじゃどうにもならんな。
リメイクなんて論外。

706 :名無しさん必死だな:04/04/10 09:53 ID:g5ByFTNd
グラフィックチップの性能云々より
小さい画面で3Dって、画面から情報がストレス無く
汲み取れるんだろうか?

PS2からの流用って、
三国無双シリーズみたいに、マイナーアップデートでソフトが増殖されるってことかね。

>>699
ゲーム好きは予約してもかうだろうけど、
SCEが21世紀のウォークマンだってなら、値段がネック。

---------
映像、音楽なんかの商売はいくらUMDのライターをSCEから
外に出さないでコピー対策してもダメポかも。
据え置きの映像、音楽機器が普及しなければ、携帯専用メディアなど邪魔なだけで欲しくない。
そして据え置きのUMD機器などおそらく普及しない。

メモリースティックは多少と巻き返すかも。
ソニー製のDVDレコーダー>メモリースティック>PSPで。
ただ、この商売はライバルも多い。


707 :名無しさん必死だな:04/04/10 09:54 ID:BNaqN21X
>>700
据え置きでも、箱やGC辺りの方がスペック上だけど、普通はPS2で妥協してそこそこのグラフィックで作るだろ
普及数が違うから
土台が違うというのはそういう事

708 :名無しさん必死だな:04/04/10 09:57 ID:sdDo+FOD
つーか、今の携帯ゲーム市場は大人が遊べないから駄目
PSPの登場キボンヌ

709 :名無しさん必死だな:04/04/10 09:59 ID:HqfacSpl
キボンヌ

710 :名無しさん必死だな:04/04/10 10:04 ID:LeSvHNd5
大人が遊ぶ携帯ゲームてどんなのよ
俺なら落ち物パズル、麻雀、オセロくらいあれば充分なんだが
それらは携帯アプリにすでにあるし

500円くらいで小説とかテキストアドベンチャーとかでるなら
ちょっと考えるかもってくらいだな
本体価格しだいでは

711 :名無しさん必死だな:04/04/10 10:06 ID:LeSvHNd5
あ、もちろんGBAにもあるけどね>落ちものパズル、麻雀、オセロ
俺GBA持ってないから

712 :名無しさん必死だな:04/04/10 10:15 ID:BNaqN21X
オセロあたりはNDSの方がいいものになれそうな
タッチパネルだから、本体のデザイン次第で

713 :名無しさん必死だな:04/04/10 10:20 ID:5Tu0xZ7n
GBASPより小さくして
折りたためてコンパクトにして携帯と一緒に持っても邪魔にならない
ファミコンや簡単なゲームがあるなら欲しい

でも現状SPよりシンプルでコンパクトな携帯ゲーム機なんて無いジャン。
ミニテトリスぐらいか?

普通の大人はそこまで必死じゃないからPSPは買わないだろ?
外でのライバルは多いよ
週刊誌、漫画雑誌、新聞、携帯電話
勝負は5分有れば楽しめるメディア、PSPが5分で楽しめるメディアかな?

714 :名無しさん必死だな:04/04/10 10:21 ID:LeSvHNd5
>>712
それなら将棋とか囲碁とかも面白いかもね>タッチパネル
カーソル操作より実際に指してる感じで
麻雀の捨て牌とかもそれだといいかも

715 :名無しさん必死だな:04/04/10 10:34 ID:5Tu0xZ7n
ミニテトリスは大人の間でヒットしたな。
キーチェーンだから邪魔にならない
しかもテトリスだけに簡単で何時でもどこですぐ初めてすぐ終われる
お手軽感

PSPもキーチェーンレベルまでコンパクトにするべき
ポケステ2出せばいいのに。

でも十字キーじゃないボタン十字だからSCEの携帯って期待できないんだよな。


716 :名無しさん必死だな:04/04/10 10:44 ID:Jv4DK5Z8
テレビ付けて欲しいな。
音楽とテレビあれば通勤にはいい。

でも電車でゲームは恥ずかしい、
ん、PSPじゃなくて良いな…

717 :名無しさん必死だな:04/04/10 10:51 ID:psvyJ8YG
テレビ見れるケータイも、MP3聴けるケータイも
SCEのIQ遊べるケータイも全部すでに出てる。

718 :名無しさん必死だな:04/04/10 11:25 ID:G5EXAZSf
FFとDQ次第でどうにかなっちゃう気がするような気がしないわけでもない

まぁ売れる売れない以前に俺は最先端の携帯機として見てみたいよやっぱり
どんな映像が描画されてどこまでのことがやれるのか単純に興味ある

719 :名無しさん必死だな:04/04/10 11:38 ID:cFhok01L
PSPの大きさってどれくらいなん?

720 :名無しさん必死だな:04/04/10 11:40 ID:iM4nkWKp
>>716
テレビは恥ずかしくなくてゲームは恥ずかしくないという
発想がわからん。
傍から見たら同じ。


721 :名無しさん必死だな:04/04/10 11:43 ID:KXM3zsuf
−−−あと、PSPにはアナログスティックがひとつしかないので、
   操作面での変更にはちょっと苦労しました。


キノコ付くっぽい?。

722 :名無しさん必死だな:04/04/10 11:44 ID:td63xBq4
FFからムービー取ったら糞しか残らん
PSPの小さな画面でムービーを見たいとも思わん
スクエ二信者は空気が読めない( ´,_ゝ`)

723 :名無しさん必死だな:04/04/10 11:46 ID:MvD/pw5l
PSPが売れたら売れたでPS3への売り上げに影響しそう
ライトからすればすぐにプレイできて、PS2並の映像があれば
というふうに。

革新的な映像進化を求められてるな据え置きは

724 :名無しさん必死だな:04/04/10 11:52 ID:OXueK20E
というか屋外でゲームしてる人を恥ずかしい奴だと思う人は
本だろうがウォークマンだろうが携帯だろうが外でする必然性を感じない事
をやってる時点で恥ずかしいって思うんでないの

あとPSシリーズってスプライト機能ないから2Dが強いってのは
変な気がするんだけど

725 :名無しさん必死だな:04/04/10 11:54 ID:td63xBq4
屋外で本くらい普通に読むだろう
PSPはデカくて恥ずかしいだろう

726 :名無しさん必死だな:04/04/10 11:54 ID:sdDo+FOD
>>724
2D表現はスプライト機能がないと駄目という考え自体
「変」だということに気づいてw

基本的に3D表現ができれば、高度な2D表現は当然可能。
2D表現「PSP>>>>>>>>>>>>>>>>>>>GBA」

727 :名無しさん必死だな:04/04/10 11:56 ID:dYSstBlt
◇PSPのデザイン

PSP コンセプト・モデル
ttp://www2u.biglobe.ne.jp/~nanko/images/6752.jpg

クイターによるサイズ比較図。 (by紙に印刷したPSP↑の図)
手に持った図
ttp://www2u.biglobe.ne.jp/~nanko/images/6749psp-8.jpg
いろんなコントローラー・GBAと比較
ttp://www2u.biglobe.ne.jp/~nanko/images/6749psp-1.jpg
GBAと比較
ttp://www2u.biglobe.ne.jp/~nanko/images/6749psp-6.jpg
各種ディスクと比較
ttp://www2u.biglobe.ne.jp/~nanko/images/6749psp-3.jpg

728 :名無しさん必死だな:04/04/10 11:58 ID:sJSbyUnT
小さな世界に3Dの表現を求めるかどうか、だな。

729 :名無しさん必死だな:04/04/10 11:59 ID:kRWOwxbA
「ポケモン市場」+「ファミコンミニ市場」ができたかなって感じではあるね

730 :名無しさん必死だな:04/04/10 12:00 ID:5Tu0xZ7n
PSPがPS2のゲームで勝負するというなら
任天堂はファミコンとメイドインワリオに代表される
ショボいドット絵で勝負だ!

俺はショボいドット絵を支持するぞ!
やっぱ小さい画面にはドット絵だ、見やすさだ、快適な読み込みだ!
PSPに立ち向かえ
かならずドット絵が勝利する。

見やすさ一番!

731 :名無しさん必死だな:04/04/10 12:02 ID:HIeLhI8z
個人的な意見だが
掌にゲームがある感覚ってすごく好き。だからGBASPは名機だと思う
ぜひPSPにも同じ経験をさせて欲しい

732 :名無しさん必死だな:04/04/10 12:03 ID:sdDo+FOD
>>730
だから、PSPでもドット絵表示はできるんだってw
ハードは性能が良いに越したことは無いんだよ

733 :名無しさん必死だな:04/04/10 12:08 ID:5Tu0xZ7n
性能高めたら値段高くなるジャン
しかもPS2でだってファミコンレベルのドット絵ゲームなんて
出てないぞ
PSPでファミコンのようなゲームがでるのか?

それならGBAで十分ジャン。
選択肢より
価格とソフトの内容だろ?
ショボイドット絵は見やすいんだよ、目が疲れないコレ携帯ゲームで重要。



734 :名無しさん必死だな:04/04/10 12:09 ID:EwCa1gQD
昔、PS初代の3D重視、2D性能が低いせいで
格ゲーの完全移植ができてないことが多かったが
まぁアレは初代PSの性能が低かったからであって
3D重視でも本体性能が良ければ2Dもそりゃ完璧にこなせるだろ

735 :名無しさん必死だな:04/04/10 12:11 ID:sdDo+FOD
>しかもPS2でだってファミコンレベルのドット絵ゲームなんて
出てないぞ

何でPS2でファミコンレベルのドット絵ゲームを出さなきゃならんの?
出す意味が無い。
あんたアホだろ

736 :名無しさん必死だな:04/04/10 12:13 ID:ECWtZp+9
スーファミレベルのドットゲーなら日本一が出しているけどな。

737 :名無しさん必死だな:04/04/10 12:15 ID:5Tu0xZ7n
だから性能高いPS2で見やすいショボイドットゲームなんて作らずに
懲りまくったグラフィックのゲーム出すだろう
でもそれはGBAの路線や今の流行からは大きく外れてる。

できるからといってPS2でファミコンのようなゲーム出さないように
PSPの性能が足かせとなって
簡単で見やすい今の携帯ゲーム文化にマッチしない

それだけにGBAやNDSが見やすさやに重視すれば
PSPは複雑でダメだという消費者をかならずゲット出来る
ファミコンミニが良い例。

738 :名無しさん必死だな:04/04/10 12:18 ID:EwCa1gQD
ファミコンミニの購入層がよくわからないんだよなー。
あと、買って満足してるのか?ってことも

懐古だとしても「今やるとイマイチ」ってのは数割いるだろうし
子供が買ったとして「こんなもんかよ」ってのも沢山居るだろう

739 :名無しさん必死だな:04/04/10 12:21 ID:5Tu0xZ7n
メイドインワリオ、ファミコンミニ購入層はかなり重なってるだろう
高価な食事もいいけどやっぱお茶漬けやあっさりした食事を
欲するのが人間。

そんな3Dでぐりぐり動いて細かいテクスチャが描かれたゲームばかり
じゃ疲れる、その結果が現在のゲーム離れにつながってるんだし。
PSPはその性能の高さゆえにファミコンやメイドインワリオのようなゲームを
作れない。

740 :名無しさん必死だな:04/04/10 12:25 ID:iM4nkWKp
値段が魅力的だし。


741 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/04/10 12:26 ID:sgpgNO++
はあ、またいつものアンチPSP&懐古厨の捏造か。

PS2だってファミコンレベルゲームがちゃんと出てるってのに。

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040311/kuro12.htm
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040311/kuro13.htm
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040311/kuro14.htm

742 :名無しさん必死だな:04/04/10 12:28 ID:3tjudx/y
>>741
それ、クラスの中では糞ゲーで通ってるんだが(せがれいじりレベル)・・・

743 :名無しさん必死だな:04/04/10 12:31 ID:5Tu0xZ7n
クロマティーは
ドット絵をお笑いにしてるから
いわゆる演出としてショボイドット絵を使うことで
笑いにしてる。

ちゃんとしたゲームとは違うよ。ちゃんとしてないところも笑いになってるんだけど。

じっさい簡単で見やすいゲームのラインナップならGBAには敵わないだろうPSP

744 :名無しさん必死だな:04/04/10 12:32 ID:O32ZyPxS
>>741
ファミコンって言うよりゲームボーイカラーレベル・・・。

745 :名無しさん必死だな:04/04/10 12:32 ID:wO0KiT+O
じゃあGBCが最強携帯機でいいな

746 :名無しさん必死だな:04/04/10 12:34 ID:fJKBk+tW
PSPはGBAより3.4倍の解像度がある。
したがってPSPは2D最強マシンであると認定する!

747 :名無しさん必死だな:04/04/10 12:34 ID:5Tu0xZ7n
GBCは操作性悪いよ
ファミコンレベルには到達してない。



748 :名無しさん必死だな:04/04/10 12:37 ID:3tjudx/y
>>746
どうして、そんな低レベルな思考になるのかね?
ゲーム自体の出来が悪けりゃ、解像度高くても意味ねーんだがな。

まあ、俺は悪魔城系とメタスラ(出るかな?)の出来に期待させていただくが

749 :名無しさん必死だな:04/04/10 12:39 ID:dYSstBlt
そもそもPSPはそんなシンプルなゲームを目指してないだろうと
GBAと張り合うとか方向性が逆じゃん。むしろアンチGBAの思想で
作ったんでしょ。ゲームギアとかよりも更に極端な方向で

750 :名無しさん必死だな:04/04/10 12:40 ID:5Tu0xZ7n
結局何も変わらない罠
PSPで遊ぶ奴はPS2のソフト遊ばなくなるし
ファミコンやメイドインワリオのようにお手軽ゲームで簡単にすませる人もいるし

20年前から何も変わらない
1位任天堂
2位エニックス、スクウェア
3位以下コナミ、セガ・・・

変わるのは入れ物だけ。

751 :名無しさん必死だな:04/04/10 12:42 ID:EwCa1gQD
でもソニー様の「スゴイの作るからユーザーは勝手に付いて来い」を感じる
PSPみたいのを求めていたユーザーなんて、そんなに居たのだろうか

752 :名無しさん必死だな:04/04/10 12:45 ID:td63xBq4
PSPのデザインは子供っぽいな
GBASPは大人が持っても恥ずかしくは無いが
PSPはちょっとなw

753 :名無しさん必死だな:04/04/10 12:49 ID:B0mTMO6L
アイブにデザインしてもらえ

754 :名無しさん必死だな:04/04/10 12:52 ID:dYSstBlt
GBASPを持ってる大人なんて想像したく無いな
あの可愛らしい小ささこそ子供向けでしょ

755 :名無しさん必死だな:04/04/10 12:54 ID:dYSstBlt
PSPはちょっと長すぎるな。あれじゃコントロールが難しくなる
その内出るだろうけど、あれこそ折りたたみ式がベストだろうな

756 :名無しさん必死だな:04/04/10 12:57 ID:Sdz0K5yx
どうでもいいかも知れんが、N-Gage 2 はこんな見た目らしい
ttp://www.ngagegaming.com/news/news.cgi/article/EplEVkuFEutjIQUjen

N-Gage はこんな感じだった
ttp://www.wired.com/news/images/0,2334,61117-9555,00.html

757 :名無しさん必死だな:04/04/10 13:06 ID:OXueK20E
デザインがカッコよくてもやってるのはゲームだからなあ
携帯電話だって誰が見ても携帯電話だと分かるデザインしかないじゃん

PSPってサウンドも3Dだって聞いたんだけどスピーカーどうすんだ?
骨伝道スピーカー仕込んだバンダナでもつけるのか

758 :名無しさん必死だな:04/04/10 13:11 ID:KAudpcY4
ごめん普通に持ってる・・・

759 :名無しさん必死だな:04/04/10 13:16 ID:EwCa1gQD
>PSPってサウンドも3Dだって聞いたんだけどスピーカーどうすんだ?

そんな凝ってどうするんだ
左右にスピーカーあって鳴り分けるだけでいいよ別に・・・

「音」ってメッチャ電池喰うでしょ
GBやってたころに実感したころだけれども。

760 :名無しさん必死だな:04/04/10 13:19 ID:OXueK20E
>>758
!?
どんな奴ですか?ちょっと興味あるなあ



家で使う分には

761 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/04/10 13:20 ID:sgpgNO++
基本的に、良い音を聞きたいならラインアウトして聞けって話みたいですね。

762 :名無しさん必死だな:04/04/10 13:45 ID:AsDJ1pHe
>>759
出力端子が付いてて、外部AVアンプにつなぐんじゃなかったけ?
携帯機の意味無いじゃん

763 :名無しさん必死だな:04/04/10 13:48 ID:A6+02nBi
>>759
しかも7.1ch出力対応だよ。
携帯機に誰がそんなもん使うんだよって感じだ。

764 :名無しさん必死だな:04/04/10 13:48 ID:hLH4bqgh
>>761
携帯の意味ねえじゃん
テレビにつなげられないけどスピーカーには繋がるってか?

PSPワケわからん

765 :名無しさん必死だな:04/04/10 13:53 ID:AsDJ1pHe
テレビにも繋がるんじゃないの?

766 :名無しさん必死だな:04/04/10 13:59 ID:hLH4bqgh
>>765
>>647のリンク先で>>649がかいてあるのよ


767 :名無しさん必死だな:04/04/10 14:15 ID:td63xBq4
PSXの如く謎マシンだなPSP

今年もPSP特設ブースは閑古鳥で場内には虚しく響く「お一人様1台限り」のアナウンス


768 :名無しさん必死だな:04/04/10 14:31 ID:yntSVuId
>>755
アナログコントローラ付いてるのに折りたたみ出来るのか?

769 :名無しさん必死だな:04/04/10 14:51 ID:FP7nMzSG
なんかソニーの宣伝に乗せられすぎじゃないかい。

無駄な宣伝文句を外して、
・ソニーはPS2と同性能のゲーム機を発表しました。しかし両者には全く互換性がありあません。
 これからは両方に力をいれてく方針です。

とだけ書けば、
普通「ふざけんなソニー、PS2に集中しろよ!」ってなりそうなもんだが・・・

・・・同じような商品二度売りつけられてるお年寄りじゃないだからさ。

770 :名無しさん必死だな:04/04/10 15:00 ID:+wWKNBcu
同じような?
据え置き機と携帯機は、同じゲーム機でもコンセプトが違うじゃん。

ミニコンポとウォークマン買って、同じようなもん売りつけやがってフザケンナ!って言う人いる?

771 :名無しさん必死だな:04/04/10 15:02 ID:wobaAfVj
同じような商品ってのは例えばGBAとGBASPみたいなものを
指すのでしょうか?

772 :名無しさん必死だな:04/04/10 15:10 ID:FP7nMzSG
音楽CDはCDウォークマンでもコンポでもカーステでも再生出来て便利だね。
PSPは・・・

携帯用 鬼武者(別に鬼武者じゃなくてもいいが)
自宅用 鬼武者

別々に買うの?
そんなもんマニアだけしか喜ばないよ。

773 :名無しさん必死だな:04/04/10 15:50 ID:wJGq+hkQ
PS3にはUMD採用、これで問題なしですよ

774 :名無しさん必死だな:04/04/10 15:50 ID:/WOy8wrK
で、おまいら結局GBAで今何を遊んでるわけよ

775 :  :04/04/10 15:51 ID:k0ZH5rUN
据置きのゲーム買って携帯機で遊べるなら>>770も正しいけど、
ゲームも別々に買わなきゃいけないなら、コンポとウォークマンの関係
とは全く違うじゃン。
意図的に目をつぶってるのかも知れないけどさ...

776 :名無しさん必死だな:04/04/10 15:53 ID:/WOy8wrK
わかりやすい2Dが云々言ってる香具師はスパロボ厨か

777 :名無しさん必死だな:04/04/10 15:58 ID:HqfacSpl
2Dは携帯電話で十分遊べるようになる。

778 :名無しさん必死だな:04/04/10 15:58 ID:22WA2PtT
>>776
2Dと3Dのシューティング比べてみれ、3Dは異様にやり難いぞ。

779 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/04/10 15:59 ID:2az6NwY7
ゲームは互換性が無いのが普通だから良いとして
音楽や映像コンテンツは、
CDを買う→リッピングしてメモステに入れて視聴
DVDを買う→CSSを解除してリッピングして、PCで20時間かけてH.264エンコしたのを5万円で買った1GBのメモステに入れて視聴

と、正にMDコンポ→MDウォークマンと同じ良好な関係が。

780 : :04/04/10 16:02 ID:k0ZH5rUN
相変わらずなっちは外堀から埋めるいやらしい論理展開だな。

781 :名無しさん必死だな:04/04/10 16:10 ID:td63xBq4
>>779
近年稀に見るアフォだね
ネットワークウォークマンは見事にコケ、いまやHDプレイヤー全盛の時代に
メモステが良好だとはアフォの金字塔だね

782 :名無しさん必死だな:04/04/10 16:16 ID:5Tu0xZ7n
PCで20時間かけてH.264エンコしたのを・・・

回りくどい嫌みだと早く気付いてやれ。

783 :名無しさん必死だな:04/04/10 16:25 ID:UMLEPwS9
>>694
「任天堂が強すぎることでサードはその市場に甘んじて売る事が出来た」なんて、
それこそ詭弁だと思うんだけど。
なぜかというと、それではサードにとって成長の阻害関係でしかないわけで
事実、PSはCDという流通面や3Dという技術面でサードのニーズを取り入れる
ことで支持を獲得し、その後はサードと共にユーザ層を拡大してきた。
それでも「任天堂ブランド」は健在でほとんど孤軍奮闘でもやってこられた。

>>750
確かにソフトのシェアランキングでは任天堂が上位だとおもう。
ただし、その内訳は携帯ゲームが主。既に据え置きでは10位以内が関の山では?

NDSに関しては、GBAとPSPの板挟みで煮え切らないハードに落ち着くのは
目に見えているし、そうなると最初は3Dですみ分けられていた市場も
サードの市場拡大移管によっては、任天堂の懐まで及ぶ可能性は十分ある。

784 :名無しさん必死だな:04/04/10 16:28 ID:qgNuKMzM
>>783
PSの存在でメジャーにまで成長したメーカーってどれくらいあるんだ?

785 :名無しさん必死だな:04/04/10 16:29 ID:wobaAfVj
あんまりNDSは売れる、売れないの議論というか信者論争にならないよね。
やっぱり、売れるビジョンが描けないのかなぁ

786 :名無しさん必死だな:04/04/10 16:29 ID:5Tu0xZ7n
むしろ現状GCが弱いのは
GBAとGCに力が分散してるからで
ソフト出せば売れるのが任天堂。

PSが出ようがPS2が出ようがソフト売り上げに変化がないのは
歴史が証明してる。
まず任天堂のソフト売り上げを崩すのは不可能。

787 :名無しさん必死だな:04/04/10 16:32 ID:gm/UczWV
NDSが出てさらに分散だな

788 :名無しさん必死だな:04/04/10 16:34 ID:UMLEPwS9
>>784
それはGBAでどれだけメジャーに成長できたメーカがあるかと同じぐらい
野暮な質問だともうけど。市場拡大による恩恵を受けることが出来た
メーカは任天堂のそれより遙かに大きいと思うけどね。

789 :名無しさん必死だな:04/04/10 16:34 ID:rRUr/L0f
PSPが売れるビジョンが一番思い浮かばねぇって

790 :名無しさん必死だな:04/04/10 16:35 ID:rRUr/L0f
PS時代って市場拡大してたっけ?

791 :名無しさん必死だな:04/04/10 16:35 ID:GqtWQnkn
そのためにセカンドを強化してんだろな

792 :名無しさん必死だな:04/04/10 16:36 ID:5Tu0xZ7n
それはサードにも言えるわけで
PSPに供給しようと思ったら
PS2での開発ラインを減らすしかない

いまさらPS2のタイトル数が減っても何の変化もないかもしれんが
PSoneレベルとはいわないがPS2という市場の勢いは間違いなく衰える。

793 :名無しさん必死だな:04/04/10 16:38 ID:HqfacSpl
そしてPS3へ…

794 :名無しさん必死だな:04/04/10 16:39 ID:gm/UczWV
月1本の醜態さらしてるのに新ハードなんてアホ杉
PSPに勝てるわけ無い

795 :名無しさん必死だな:04/04/10 16:41 ID:AQIz5r1x
売れないソフト乱造の醜態さらしてるのに新ハードなんてアホ杉
NDSに勝てるわけ無い

796 :名無しさん必死だな:04/04/10 16:45 ID:UMLEPwS9
>>789
1.ニュースで見る限り大手はサードがPSPに鞍替えするだろうという
のがまず一点。ただ、その時点で任天堂が揺るぐことはない。

2.大手の主力ソフトが順々にPSP対応になってくる。
3Dがメインのゲームも多いわけでそうならざる得ないと言うのも一つ。

3.ハードの販売拡大と1.2.を繰り返す。

4.任天堂の市場にも食い込んでくる。

要するにSFCとPSの関係と同じモデル。

797 :名無しさん必死だな:04/04/10 16:49 ID:5Zxv9vJw
PSPの最大の敵はGBAではなく携帯電話。

798 :名無しさん必死だな:04/04/10 16:50 ID:5Tu0xZ7n
だからGBAとPSPは食い合わないだろ
少なくとも日本市場じゃ
ポケモンと任天堂ソフトしか売れないんだから
サードがごっそりGBAから居なくなってもだからどうした?レベルの話。

それはGCにも言えるんだけど。
問題はGCとGBAの規格が共通じゃないこと
次世代機ではGCとGBAを8センチディスクで互換させる必要がある。

799 :名無しさん必死だな:04/04/10 16:50 ID:AvoCiSOc
>>796
任天堂の市場と言うとコロコロや楽しい幼稚園にSCEが広告出したりするのか?
想像もつかんなw

800 :名無しさん必死だな:04/04/10 16:50 ID:UMLEPwS9
GBAの最大の敵がチープなゲームで競合する携帯電話では?

801 :名無しさん必死だな:04/04/10 16:51 ID:gm/UczWV
GBAの後継機がNDS何て終わってるだろ
サードはPSPに流れる

802 :名無しさん必死だな:04/04/10 16:53 ID:rRUr/L0f
ていうか、サード鞍替えまで決定してんのか?
どーみても、大手はまず数本出して様子見ポジションだと思うのだが。そうしないとリスク高すぎるし…
無論手は抜かないだろうけど

803 :名無しさん必死だな:04/04/10 16:53 ID:QTKyZm9f
携帯ゲームってのは予算をかけずに開発するから魅力がある。
卓上機並の制作費だったらPSPよりPS2にするだろ。

804 :名無しさん必死だな:04/04/10 16:54 ID:UMLEPwS9
>>796
それは、そうした層向けに販売するサードの仕事ですよ。
SCEはそのための流通経路を確保したりサポート役に過ぎないわけ。



805 :名無しさん必死だな:04/04/10 17:01 ID:wJGq+hkQ
カルチャーブレーンとかJ-WINGもひきとらないとね。

806 :名無しさん必死だな:04/04/10 17:02 ID:zGyL4+Z9
メールクライアントデフォルト搭載すればPSPはかなり売れるよ

807 :名無しさん必死だな:04/04/10 17:03 ID:hLH4bqgh
俺はJ-WINGがダンジョンセイバーを移植した方を買う

808 :名無しさん必死だな:04/04/10 17:05 ID:2n1dMejz
>>783
携帯機抜いたら3位じゃなかったっけ?

809 :名無しさん必死だな:04/04/10 17:12 ID:HUAmSHaZ
ポケモン別換算だしね
なんだかんだで任天堂は強い

810 :名無しさん必死だな:04/04/10 17:30 ID:FP7nMzSG
>>796
1.ナムコ、コナミ、コーエー等、その他有名サードをたくさん引き連れ、
スクウェアがFFリメイクまで出すも、電気ネズミに軽くひねりつぶされて
しまったWSCをもうお忘れか。

2.大多数のサードは、金を出来るだけかけず、リメイクか、素材の再利用で、
様子見をする。しかし今やそんなソフトが売れるほど楽な時代ではない。
売れないとわかると、静かにフェードアウトするだけ。
それとも、PS2並のソフトがPSPで遊べるというだけで、またPSの時の
3Dポリゴンブームが起きるとでも思っているのかい?

3.高価で特徴のないPSPの販売が拡大するとは思えない。
(おそらくWSCの3倍〜4倍以上の価格)

4.ポケモンを倒す隠し球でもあるのか?残念ながら無理では。

最後にSFCと64には互換がなく、そのスキを付きPSが勝利した。
今回はそのスキも無さそうですね。逆に互換がないのはPSP。


811 :名無しさん必死だな:04/04/10 17:31 ID:xpGbkn6M
ワンダースワンが初めだけでも売れた理由知ってる?
安かったからだよ。

812 :名無しさん必死だな:04/04/10 17:33 ID:zO9LYYOq
やはりポケモンがないのは大きいと思う

813 :名無しさん必死だな:04/04/10 17:56 ID:en/YkVcG
比較対象がWSか。
あんなもん日本でしか発売されてないじゃんw
PSPは世界中のメーカーがビジネスチャンスを求めて集って来ていて、
裏方の開発ツールを作ってる所でさえもう7社も出てきている。
これはもうコケさすのは不可能だよなぁw
万が一、コケ掛けても世界中のメーカーがソフト投入という形でサポートに回ってくれるよ。

814 :名無しさん必死だな:04/04/10 18:07 ID:UMLEPwS9
1.WSCをもうお忘れか。

WS自体、GBAの性能に勝っていないのでしょ?
規模もインフラも十分じゃない。サードを引き入れたというのも真実じゃない。
結局バンダイが任天堂の独断を嫌った典型的なケースでは?

2.3Dの再来はない。

少なくとも携帯機で3Dがばりばりに動いているのは目新しい。
逆にレースゲームなどで3Dの表示が弱く「出来ない事が多い」のは
それだけで、デメリットになる。
簡単に言うと、「なんだ、NDSではレースゲームが出来ないのか」

3.特徴がない。

特徴あるなしは主観では?性能面では圧倒的な差だとおもう。
基本を押さえておらず、特徴がありすぎたところでデメリットしかない。

4.ポケモン

それではGBA並びにNDSではサードは何の旨みものないことになる。


815 :名無しさん必死だな:04/04/10 18:07 ID:FP7nMzSG
世の中には世界市場で、いろんな所を巻き込み大風呂敷を広げるも、
大コケしたものなど腐るほどあるのに、どこからくるんだい。その自信。

816 :名無しさん必死だな:04/04/10 18:19 ID:FP7nMzSG
>>814
ドラクエやFFがPS2の販売台数を押し上げ、その圧倒的な普及台数を
みこんでサードもソフトを販売しやすくなる。

FFドラクエをポケモンに、PS2をGBAに置き換えて考えてごらん。

世の中、性能だけで売れていれば、PS2よりXBOXが売れていることになるよ。
マニアは高性能を喜んでますがね。

817 :名無しさん必死だな:04/04/10 18:20 ID:Q7hYqBON
PSPが市場を独占すると思い込んでる狂信的出川もイタいが、だからと言って
むやみにNDSが売れるとか言ってる狂信的妊娠も同様

818 :名無しさん必死だな:04/04/10 18:24 ID:JVXPIjF+
>>814
あのねえ、GBAでもトップギアラリーSPとか3Dポリゴンのレースゲームはかなりでてるの。
でも全然売れないの。
それは、ようするにそんなもんがやりたいなら据え置き機でやればいいからなの。
性能がいいだけでマイナーな機種を買うやつが多いなら、XBOXが天下取ってるよ。
GBA初期には特に性能を生かしたゲームが多く出たけど、大して売れないから
スーファミ程度のグラフィックのゲームが主流になったんだよね。
性能差というならモノクロ4階調のゲームボーイとカラーのゲームギアの時が
一番大きかったと思うけど、結局ゲ−ムボーイが圧勝したよね。
携帯機は据え置き以上に性能によるアドバンテージがとりずらいんだよ。


819 :名無しさん必死だな:04/04/10 18:25 ID:2n1dMejz
>>817
俺は多分GBA2までたいした動きは無いと思うが、これって妊娠になるのか?

820 :名無しさん必死だな:04/04/10 18:25 ID:5Tu0xZ7n
市場のパイは限られてる
任天堂が一位これは揺るがない
GCからGBAから資産をNDSに注入すればいい
その変わりGCとGBAが衰えるだけ

同様にPSPもドラクエやFFを投入すればいい
しかしPS2は衰える

限られたエネルギーをどのハードに投入するか?問題はそれだけ
もはやなんのサプライズもないハードが生き抜く術なんてそれぐらいしかない。

PS2がどの程度衰えるか?GCやGBAはどの程度衰えるのか?
新ハードが生まれれば過去のハードは淘汰されるこれは歴史が証明してる。

821 :名無しさん必死だな:04/04/10 18:25 ID:RXzBBqp3
PSPが市場を独占するなんて言ってる奴居ないだろ
NDSが売れるって言ってる奴は山ほど居るが

822 :名無しさん必死だな:04/04/10 18:26 ID:Hz/4Lfmo
WSCはなんでコケたんだろうね。
スクがあそこまで肩入れしてたんだから
もう少し売れてもよさそうなもんだったけど。

823 :名無しさん必死だな:04/04/10 18:26 ID:wobaAfVj
結局GBAも永遠に持つわけじゃないでしょ
特に任天堂が新ハードのNDSを出すわけだから、箱とゲームギアが高性能だったけど
売れなかったのとはもう、別次元じゃない
新規の携帯ソフトはかなり1〜2年でGBAからNDSかPSPにシフトするわけでしょ
その時にPSPが売れずにNDSが馬鹿売れするかな?
どっちもそれなりにそこそこいくんじゃない?

824 :名無しさん必死だな:04/04/10 18:28 ID:4bfC1ls6
>NDSが売れるって言ってる奴は山ほど居るが

うそつけ
どこにいんだそんな奴
山ほどってことはカキコの5〜6個はすぐみつけてこれるよな?

825 :名無しさん必死だな:04/04/10 18:28 ID:JqdyFSj8
PSPは負け組み

826 :名無しさん必死だな:04/04/10 18:30 ID:JVXPIjF+
それにサードのソフトが売れないのはポケモンや任天堂のせいじゃなくて
市場をきちんと分析しないで、ただ子供向けにした手抜きソフトや
劣化移植しか作らないメーカーのせいなんだよね。
きちんと市場に合ったプロモ−ションをして、斬新なシステムを取り入れた
ロックマンエグゼは馬鹿売れだもんね。
GBAでヒットを作れないようなメーカーがPSPでヒット作を作れるとはおもわないね。
それは子供向けとか大人向けとかいった話ではなく、
市場にあった優良な商品を作れるかどうかということだからね。

827 :名無しさん必死だな:04/04/10 18:31 ID:DF15syEN
>>820
日本人は小型・軽量・省スペース・携帯好きだからねえ。
PS2に匹敵するPSPなんてものが発売されたら、PS2ユーザーはそっちに相当数流れるだろうね。
ソフトの立ち上がり時間・ローディングの長さ・どこでも遊べる点など、据え置きのPS2より快適っぽいし。
据え置きをやる意義があまりなくなる。せいぜいムービーくらいか。

828 :名無しさん必死だな:04/04/10 18:32 ID:RXzBBqp3
>>824
おいおい、5〜6個どころじゃねーですぜ
基本的にNDSスレの連中はほぼ全員そうだしな

PSPスレにおいてもNDSは面白いがPSPは新鮮味が無い
みたいな発言は腐る程ある。まあどちらも相手にされてないのが
実情だが、NDSの方は今の時点でファンが存在する

829 :名無しさん必死だな:04/04/10 18:36 ID:4bfC1ls6
>>828
あのな
コンセプトや信頼性なんかを褒める=売れると言ってる
じゃないぞ

830 :名無しさん必死だな:04/04/10 18:37 ID:xikxzMuS
>827
PCがノートパソコンに取って代わられたみたいなもんか。

831 :名無しさん必死だな:04/04/10 18:37 ID:5Tu0xZ7n
WSCがスクウェアを味方に付けながら成功しなかったのは
単に大人は自分専用のテレビを持ってるから携帯ゲーム機を必要としない。
ハードは2ついらないんだよ?

PSPが成功するにはPS2からの世代交代これしかない
PS2のソフトをごっそりPSPに移籍、続編はすべてPSP
これぐらいしないとPSPは売れないよ

大人はPS2で満足してるんだから。だからテイルズがバイオがピクミンが話題になろうと
GC買わないんだから、メジャーソフトが数十本じゃ話にならん。
PS2から全部移籍。PSPはPS2の次世代機という位置づけで。

832 :名無しさん必死だな:04/04/10 18:37 ID:1h9TxRok
>>822
ワンダースワンやネオジオポケットやGP32やPCエンジンGTやGGのコケを見るに、
子供層以外の、高年齢層向けの携帯ゲーム機自体が需要がないんでしょ。
携帯ゲームは結局小学生専用機なんだよ。

しかもいまや携帯電話が席巻してるし、ワンダースワンやネオジオポケット時代より
子供層以外への携帯ゲーム機はますます状況は悪化してる。

833 :名無しさん必死だな:04/04/10 18:41 ID:Vp/+gELG
>>831
PS2がPSPに取って代わられたほうがいいかもね。
開発費を少しだけでも抑えることができる。
今は進化が早すぎて開発費かかりすぎだよ。
倒れるメーカーがバンバン出てきてる。
ちょっとだけゲームの進化を遅らせることができると開発費抑えられて楽になる。

834 :名無しさん必死だな:04/04/10 18:41 ID:4bfC1ls6
ためしにNDSスレで 売れる を抽出してみた
まあ見事に勘違いだということがよくわかるからやってみ>>828

835 :名無しさん必死だな:04/04/10 18:42 ID:Q7hYqBON
>>818
そこで、何故V-RALLY3を持ってこない?
>>832
スワンカラーの失敗は、キャラゲー連発とSTN液晶が見づらかったからかと思われ

836 :名無しさん必死だな:04/04/10 18:42 ID:td63xBq4
出井さん、PSPはイケますよ
          ∧_∧
    ∧_∧  (´<_`  ) 流石クタラギ
   ( ´_ゝ`) /   ⌒i
   /   \     | |
  /    / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/ VAIO  / .| .|____
    \/____/ (u ⊃




クゥタァラァギィィィィィィィィィ!!!!
   . . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
        Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
       /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/;;:   ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
      出井会長

837 :名無しさん必死だな:04/04/10 18:43 ID:gm/UczWV
妊娠が必死=売れる

838 :名無しさん必死だな:04/04/10 18:44 ID:eqoFI01F
GGって全世界では結構な販売台数だったとか
欧米で800万前後? 昔セガカルト教団推薦雑誌で見た記憶があります(`・ω・´)

839 :名無しさん必死だな:04/04/10 18:44 ID:td63xBq4


PSX再来の予感



840 :名無しさん必死だな:04/04/10 18:45 ID:Q7hYqBON
だから、出川が必死だった某ハードは携帯ゲーム市場を独占したわけか!

841 :名無しさん必死だな:04/04/10 18:46 ID:UMLEPwS9
PSPが携帯ゲームである以上、PS2が衰えるのではなく、
PSPは補完関係にあると思う。それは先のPS3も補完関係を築ける。

NDSの場合は違う。何度も言うとおりNDSは中途半端になるしかない。
NDSはGBAの下位互換を受けられても、NDS用に開発したソフトは
GBAでは動かない。市場規模が大きく成りすぎたGBAを捨てることは
考えにくいし、とても現実的じゃない。
「第3の柱」自体の主体性が既に振れていると思う。

だとすればどの程度注力できるのかというのも問題になるはずだけど
正直出来ないはず。PSPの成功しないモデルを描けても、
誰もNDSは成功すると明言していないところを見と、
裏を返せNDSの成功が難しいだろうという意見は一致している気がする。

実はPSPにはゲーム的な使い方にそれほど期待していない。
ゲームは一つの要素で完全に情報端末として家電的な使い方に結構期待している。

842 :名無しさん必死だな:04/04/10 18:49 ID:Q7hYqBON
>>841
だからこそ、余計に携帯性が重要になるのがお分かりかな?

長文書く暇あれば、その辺考えたまえ

843 :名無しさん必死だな:04/04/10 18:50 ID:ZqCnGWPJ
>>835
GBAも負けず劣らずキャラゲー連発なわけだが・・・。
ウイ・イレとかを差し置いてボボボーボなんたらいうのが売れる市場だし。
いまや悲しいくらいにキャラゲー以外のゲームが売れてないぞ。
というかほとんどポケモン専用機だし。

844 :名無しさん必死だな:04/04/10 18:51 ID:UMLEPwS9
>>842
よく分からない。逆にNDSが中途半端にならない理由を聞きたいもんだが

845 :名無しさん必死だな:04/04/10 18:53 ID:NqNULHj9
>>841
情報端末だったら今や完全に強固なインフラと化してしまった携帯電話で充分なんだよな。。。
ますます携帯は進化してノートPC並みの性能になると思うし。
PSPは携帯普及前のあと6年くらい前に出してれば成功したろうな。

846 :名無しさん必死だな:04/04/10 18:54 ID:FP7nMzSG
>日本人は小型・軽量・省スペース・携帯好きだからねえ。

だからデカイPSPは売れないって説が大半で・・・

>据え置きをやる意義があまりなくなる。せいぜいムービーくらいか。

PS2にとってもPS2ユーザーにとっても意味もなく痛いことを、
ソニー自らがやっているのですよ。互換性があれば別ですが・・・

PCとノートには互換性があるので、ユーザーには不利益はなくどちらかを選べばいいのです。

ソニーは「PS2とPSPには互換性はない。だからハードもソフトも両方で買って、俺達を支えなさい。
中身はほとんど同じだけど!」
といっているようなもの。これでついていけますか?

847 :名無しさん必死だな:04/04/10 18:55 ID:5Tu0xZ7n
もう失敗してるから無理ジャン
ゲーム以外の機能を売りにするのは>PSX

ゲーム機はゲーム機でしかないんだし
いまさらMDの利便性に敵うわけ無いし
映画?携帯ではミニゲームやニュースなど簡単な情報しか求められてないのに?
映画の予告編が見れる動画配信サービスも全く人気ないのに
本編の映画を?

無理無理だって全部すでに失敗してるんだもん
PSPが出たところで変わるわけ無い。

848 :名無しさん必死だな:04/04/10 18:55 ID:td63xBq4

要するに去年のPSXと同じ流れだろ?

PSPをマンセーするだけして在庫山積みで叩き落すという

この流れ毎年恒例にする?


849 :名無しさん必死だな:04/04/10 19:05 ID:ZueRi2QH
FF1だって100万売れたわけで、
■としては参入自体は全然失敗じゃなかったんだよね。

ポケモンは今でも週1,2万は売れてる。
ということは月5〜10万の客がポケモン以外に見向きもしないわけだ。
やっぱりちょっと害だな。

850 :名無しさん必死だな:04/04/10 19:15 ID:ZueRi2QH
もしGBAがなければGCはもうちょっとっていうか結構売れたと思う。
さすがにPS2には勝てないだろうけど。
GCユーザーを完全にGBAが飲み込んでる気がする。
こういう論理でいくとPSPは(狙う客層から見ても)あまり売れないということになるが、
幸いながらPS2は最早みんな持ってて当然という状態になってる。
つまりSFCとGBのような関係になるわけだ。
ハード自体売れてるがソフトは売れない。
というような状態にならないようにメーカーには頑張ってもらいたい。
心配なのはPS3だが据え置き機がない状態などはまず有り得ないので、
まあPS3も成功するっしょ。

851 :名無しさん必死だな:04/04/10 19:18 ID:xpGbkn6M
ゲームだけにしぼりゃあ売れるかもだけどな>PSP
正直言って「一般のユーザー」が、携帯ゲーム機に音楽や映画なんか求めてないよ。
音楽はiPodで聞くし。
DVDは車の中でポータブルDVDプレイヤーの大きめの画面で見る。
電車の中で映画を見る奴はいない。
もちろん「PSPが発売されれば電車の中でDVDを見る奴が増える!!」なんてあるわけが無い。

そして電車の中で両手を必死にPSPに集中させながら遊ぶやつなんか絶対にいない。
SCEよ、電車のなかでゲームなんか無理だよ。GBAでもPSPでも。

852 :名無しさん必死だな:04/04/10 19:20 ID:xpGbkn6M
>>850
まあGBAが無くてもGCの売り上げは変わらなかったと思うよ。

PSPは、PS2とソフトが被る可能性が高いと思うんだよな。
だからPS2が"最早みんな持ってて当然という状態"なら、
余計にPSPが売れない。これが普通の考え方。

853 :名無しさん必死だな:04/04/10 19:22 ID:NjSBAu/7
椅子が内側向いているような短距離の電車じゃムリだけど
長距離の椅子が進行方向向いた電車ならゲームも出来るよ

854 :名無しさん必死だな:04/04/10 19:24 ID:xpGbkn6M
それだったらSPも出来る。
そもそも「電車の中で遊べる」という言葉の意味するところは、
「人前で何の躊躇も無く遊べる」ってことだと思うんだよ。

無理だろ。電車の中でゲームは。

855 :名無しさん必死だな:04/04/10 19:26 ID:xpGbkn6M
あれ、ごめん、意味を取り間違えたかも

856 :名無しさん必死だな:04/04/10 19:26 ID:UMLEPwS9
結局、一番NDSが中途半端でなく成功するという
マイルストーンが全くたてられないという意見で
とりあえず一致していると言うことで良いんですよね?

サードも支持できず、任天堂自身もGBAとの板挟みで
注力しない。ハードの仕様が極端に特殊で互換性もない。

本当にかませ犬の意味が強いと思う。

857 :名無しさん必死だな:04/04/10 19:27 ID:zuDswi/O
山手線とかの、駅間が短い路線だと
PSP起動時間で目的地に着きそうな予感。

858 :名無しさん必死だな:04/04/10 19:28 ID:ZueRi2QH
>>852
そうかな?
移植・リメイクに関してはそうかもしれないけど、
普通に新作作る時は全然被らないんじゃない?
PSPに出すならPS2で出すよっていう馬鹿が前にいたけど、
PS2のソフトでもこれは携帯機でもいいんじゃない?
っていうソフトだって普通にあるわけで、
現状ソフトが多すぎるPS2もある程度少なくなって
健全になるっていう方向になることを期待してるんだけどな。

859 :名無しさん必死だな:04/04/10 19:35 ID:6JuSyGok
任天堂が恐れているのはPS2や3の据置とPSPが連動することだろう。
GBAと連動することでGCソフトの付加価値を高めていただけに
PSPも同じことやられてはな・・・。
でもまあ楽観的な見方をすればPSPで連動の楽しさを知ったソニーユーザーは
いかに任天堂が時代の先端を行っていたかを理解すると思うので
これで少しは任天堂ハードに流れてくれるかもしれない。

860 :名無しさん必死だな:04/04/10 19:45 ID:cL4LkwVc
>>858
馬鹿はお前だろ…
1000万台売れてるプレステ2とこれから売らなきゃならない
PSPのどっちで出したほうが売れるかなんて考えるまでもないだろ。
もしソフトが多すぎて埋もれるとかいうなら、
GCなりXBOXで出したほうがまだましだろうよ。

861 :名無しさん必死だな:04/04/10 19:47 ID:ZueRi2QH
それはないと思うけど。
NDSは後継機ではないと分かってはいても、
普通にGBA次世代機として見られてる時点で既に失敗してると思う。
売れる売れないに関わらず「ソフトを買って携帯出来るゲーム機」
という点ではなんにも変わらないんだから
結局のところ新しさのレベルではヴァーチャル・ボーイと同じなんだよな

862 :名無しさん必死だな:04/04/10 19:48 ID:xpGbkn6M
>>856
ここはPSPスレだよ。

>>858
それはすなわちソフトが分散する、と言うことだろう。
正直言って、分散させても何の意味も無い。
「PSPはPS2並の性能がある」ことをSCEは完全にセールスポイントにしてる。
PSPが何円になるのかはしらんが、手軽に買える値段では無いだろう。
ということは、PS2とPSPに新作を分散させる、
なんて言うことはただ単に無駄にPSPを買わせるだけということじゃないのか?
というか金儲けにしか見えなくなってくるぞ。
PS2のソフトだって今はそんなに多いわけじゃない。
一ヶ月の間に大作ソフトが5本も10本も出てるんだったらそりゃ多いし、
分散させるのも正解かもしれないが、今はそんな状況じゃない。
携帯機でもいいようなPS2のソフトなんてパズルゲーぐらいじゃないか?
さっきも言ったが、これじゃあ本当にPS2とPSPは食い合うだけ。


863 :名無しさん必死だな:04/04/10 19:49 ID:td63xBq4
どうせNDSに先行されてPSPは終わりだろう

864 :名無しさん必死だな:04/04/10 19:50 ID:xpGbkn6M
>>859
おれはPS2PSPの連動で面白いソフトなんて作れないと思う。
そもそもPS2にはコントローラー2つしかついてない。
パックマンにしろ、ゼルダにしろ、多人数対戦を目的とした連動にこそ面白みがあるんじゃないか。

というかそこまでパクリ丸出しな作戦、SCEはとらんだろ。

865 :名無しさん必死だな:04/04/10 19:54 ID:td63xBq4
NDSは壊れにくく
販売価格は比較的安価
開発がしやすいNDSは従来のソフトよりも安価
GBAとの互換があるのも強み
デザインはGBASPを踏襲し大人の手にも馴染む
性能はマリオ64が実機で動くほど
コミニュケーションツールとしても活躍
個々のNDSが電波中継基地になって巨大なネットワークを形成する
一人一人がPHSの基地局を持ち運んでいるような状態と考えればいい
つまり遠方でも十分に通信可能で通話料とネットワークの小難しい設定は不要
手続きなし、課金なしで小さい子供にも扱える
ソフトはコミニュケーションを従来のソフトに付加させたカタチのゲームも可能
最も敷居の低い誰でも参加できるネットゲームが実現

866 :名無しさん必死だな:04/04/10 19:55 ID:td63xBq4
PSPは耐久性に不安を残し
ディスクメディアの性質上か
起動中の音が煩く読み込み時間の長さも考えられる
地上数十センチの高さから落下させただけで破損
またSCE恒例となった初期不良も考えられる
電力消費も激しく開発中の模擬機は数時間で電池切れと不便この上ない
PSP本体の販売価格は比較的高めに設定され
ソフトも開発費がPS2並に掛かるためPS2ソフト並の価格になる
PSP第一弾ソフト「Death Jr.」のデモは
PS並みのグラフィックに我々を失笑させてくれたのは記憶にも新しい
メディアはUMDであり、PSPで映画を見ようとする場合
専用のUMDソフトを買わなければならない
UMD専用の映像ソフト、音楽ソフトが普及する確率は極めて低い

867 :名無しさん必死だな:04/04/10 19:55 ID:A6+02nBi
PSPに比べてNDSについての予想が少ないのは、単に情報が少ないから。
GBAと互換性があるかすらはっきりしない現状じゃ、予想の一つも立てられねーよ。


868 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/04/10 20:08 ID:2az6NwY7
東洋経済、2004年第二集より。

>[新型携帯]液晶を2画面持つ異色ゲーム機でアドバンスと互換性なし
>。詳細は5月の米国展示会で発表。中国は長期育成方針。

869 :名無しさん必死だな:04/04/10 20:11 ID:M9/gzjml
>>849
ワンダースワンのFF1って100万も売れたのか・・・その後はどんどん売れなくなっていったが。
■にナムコにバンダイのスパロボなどの手堅いキャラものが合わさった
けっこう強力な布陣のWS市場も駄目だったってことは、携帯ゲーム機市場そのものが需要ないんだろう。
しょせん携帯市場はポケモン市場なわけだからね。

870 :名無しさん必死だな:04/04/10 20:13 ID:UMLEPwS9
>>862
乱暴に言うとこういう事。

NDSがかませ犬であれば、NDSは失敗することになるし、
GBAがサードにとって居心地が良くないとすればPSPに
流出しますよね?そしたらPSPにはある程度魅力的なタイトルが
そろうじゃないですか?既にツールも出回ってるし
名乗りを上げるメーカーも多いわけです。EAとか。
ユーザはソフトによってハードを購入するんですよ。
言ってることは簡単ですよ。プレイステーションでそうなったことに
なぞらえて、そうなるだろうと言うことを書いているだけです。
むしろ任天堂にとってもNDSを出すことで、スポイルされる可能性が高いと思いますよ。

あとPSPがPS2と競合関係にあるって言うのも無理があるんじゃない?
どちらかというと、GCでやってるGBAの連携みたいな使い方ができるわけ。
時間のパイを食い合うのは外か家かの違いしょ?

それって、競合するのはGBAって事じゃない。

871 :名無しさん必死だな:04/04/10 20:19 ID:UMLEPwS9
>>869
それは違うわな。
コナミやナムコなんかも主力タイトルを出した?
ちがうよね。便宜上スクウェアだけがそうせざるを得なかっただけで、
実質バンダイとスクウェアだけが孤軍奮闘してただけじゃない?

長期的にみても国内オンリーで、どのみち勝ち目はなかったわけ。

872 :名無しさん必死だな:04/04/10 20:23 ID:5uICouWh
携帯電話の性能アップ速度を考えれば
PSPにおいてソニーがゲーム以外でやりたかったことを
全部超圧倒的普及率を誇る携帯電話にやられてしまうだろう

間違いなくマニアだけしか売れない
よって終了

873 :名無しさん必死だな:04/04/10 20:25 ID:Sdz0K5yx
ソニーは携帯も作っててある程度シェアもあるんだから、それはそれで良いんじゃないの

874 :名無しさん必死だな:04/04/10 20:27 ID:td63xBq4
SCEはNECやらセガやらSNKやらが必死に挑んでもゲームボーイに勝てなかったことを理解出来ていないのだろう

875 :名無しさん必死だな:04/04/10 20:33 ID:5uICouWh
結局、PSPやPS3でのソニーの狙いは
ゲームを売ることではなく、新技術の普及による特許利益。
CD特許の旨みを再びという夢を見ているだけ。

消費者のことは考えてはおらんよ。
だからすぐに壊れるものを平気で売る。

876 :名無しさん必死だな:04/04/10 20:37 ID:CQ6mwBWr
>>871
でもなーGBAもナムコやコナミやカプコンとかが力入れてるけど、
ウイイレとか鬼武者タクティクスとかサイレントヒルとか、
ある程度高い年齢向けのソフトは軒並み爆死で、
売れてるのはポケモンとロックマンなどの子供向けだけだからね。
だいたいGBAにしたってポケモンがなかったらまず死んでる市場だしね。

877 :名無しさん必死だな:04/04/10 20:40 ID:UMLEPwS9
>>872
それも無理なんですわ。
なぜなら、au、ドコモ、ぼだふぉんとユーザが分散されている上
さらに海外も含めるとやっぱり携帯電話は電話(あとメールとWEB)以上は
オプションと考えないとしょうがないでしょ?

ただ、携帯を通信に利用するというのは出来るわけだから、
結果的に携帯電話とも補完関係になれるわけ。まぁ、それはPSPもGBAも同じ。

どう?

>>874
それだと、プレイステーションが成功したことを理解できていない任天堂という
構図が成り立つわけですが?

878 :名無しさん必死だな:04/04/10 20:43 ID:yFg6sStJ
>806
それは漏れも思った。
最近freespot多いしね。

879 :名無しさん必死だな:04/04/10 20:44 ID:UMLEPwS9
あと、携帯の処理速度が問題になってるわけ。
もてはやされているように思われがちだけど、
各社統一された規格でないから、ハッキリ言って莫大な開発コストがかかるのは
携帯電話の方なの。分かる?


880 :名無しさん必死だな:04/04/10 20:55 ID:zuDswi/O
莫大なコストが掛かるような携帯アプリなんかあったっけ?
2Dメインなんだから、少々の画面レイアウト調整と
プログラマのがんばりだろ。

881 :名無しさん必死だな:04/04/10 20:58 ID:Q7hYqBON
>>876
鬼武者タクティクス=糞で通ってて、GBAのサイレントヒルはスーファミのかまいたち
みたいに選択肢から選ぶタイプの面倒くさい上アクション性の低いゲームだって知ってる?
ウイイレは・・・知らん
>>873
据え置きゲームなら、ソニーを選ぶことにほぼ間違いはないが(普通はハードの耐久性よりソフト)、
ソニエリの携帯買おうとしてるんならやめとけ。世の中にはデザインも、機能も遥かに上を行く
携帯がいくらでもある

882 :名無しさん必死だな:04/04/10 21:01 ID:OQjjfJD6
NDSに歩毛門出るのか?
新しい遊びとかGBシリーズと違う方向性とか
そういうのを目指してるんなら歩毛門出すことはしないっしょ。

883 :名無しさん必死だな:04/04/10 21:02 ID:UMLEPwS9
>>880
無いよ。
携帯ゲームが本道に成るなんて事は考えにくいし無理だろってこと。
携帯電話のサイクル考えてみたらもって2年ぐらいなんだから。
一番成功するのは、低レベルで1500シリーズでヤッツケで作ってる
ソフトぐらいでしょ。いわゆる乱発状態。絶対うまくいかないと思われ。
機種を限定にすれば自分でクビ閉めてるようなもんだし。

これが、ハードを統一できない弊害。

884 :名無しさん必死だな:04/04/10 21:11 ID:xpGbkn6M
>>870
乱暴すぎて言っている意味が分からない。
主張を発展させ過ぎじゃあないだろうか?

まずNDSをかませ犬だと主張する根拠がよくわからない。
>>856
>サードも支持できず、

なぜサードが支持できないのか。一応30本のソフトは用意されているようだが。
もし「ハードの仕様が特殊」だから支持できないだろう、
と言っているのだったら判断の根拠があまりにも弱い。
そもそもNDSを新たな柱にするぐらいなのだから、
それなりに遊びとしての主張は持っているゲーム機なのだろう、と考える方が普通なのではないか?
現に任天堂ソフト含め30本のソフトが開発されているのだから。

>任天堂自身もGBAとの板挟みで注力しない。ハードの仕様が極端に特殊で互換性もない。

GBAとの板挟みで注力しないと考えるのはなぜだろう。
任天堂はGCとGBAにはこれまで通り力を入れ、NDSにも普通に力を入れてくるだろう。
互換性が無いのは、NDSを"三本目の柱"としている証拠だろう。
GBAとNDSは別として扱う、という意味を含んだ任天堂の立派な主張ではないか。

885 :名無しさん必死だな:04/04/10 21:12 ID:zuDswi/O
まぁ、SONYが今PSPで一番重要視してるのは
いかにしてPS2と同じようにブランド化出来るかだろ。

だから映画だの7.1chだのと一般人の目を引きつけるような
仕様ばかりなんだと思う。マニア向けじゃないな。

886 :名無しさん必死だな:04/04/10 21:12 ID:xpGbkn6M
>>870
>GBAがサードにとって居心地が良くないとすればPSPに流出しますよね?

そうだろうか?
PSPの開発費やコンセプトがGBAと全く同じ、なら分かるが、どう考えてもPSPはPS2の流れを汲むハードだろう。
PSPに流出するソフトは、PS2で売っていけないと考えたサードの苦渋の決断が含まれたソフト、ということになるべきではないか。
GBAとの開発費もずいぶん違う。そんな簡単に流れていくとは考えにくい。PSP自体の価格も高めと考えられる。
流れていく先がしっかりしていくのかどうかが分かっていないのに、いきなり「PSPに流出する」という結論はあまりに突飛な発想。


>プレイステーションでそうなったことになぞらえて、
これをよく言うやつがいるが、当時とは状況が違う。


>むしろ任天堂にとってもNDSを出すことで、スポイルされる可能性が高い
これも根拠がない。

887 :名無しさん必死だな:04/04/10 21:13 ID:xpGbkn6M
>あとPSPがPS2と競合関係にあるって言うのも無理があるんじゃない?
>どちらかというと、GCでやってるGBAの連携みたいな使い方ができるわけ。

ぜんぜん無理は無い。
それにGCでやってるGBAの連携のようなものがPS2とPSPで出来るなんて誰も言ってないよ。
PS2とPSPに、おなじPS2レベルのソフトが出せる。すなわち競合関係ってことなんじゃない?
競合せずに相互補完ができるシステムがあったのかな?


>それって、競合するのはGBAって事じゃない。
これもよくわからない。なにと競合するのか。

888 :名無しさん必死だな:04/04/10 21:15 ID:/WOy8wrK
WSが敗れた理由ってGBCが出た後に送れてカラー化したことじゃないの?
見づらい画面になっったことで初期の理念を覆してしまうことになってしまったし

889 :名無しさん必死だな:04/04/10 21:23 ID:/WOy8wrK
任天堂って長い目で過去の実績を見るとこういう1画面1コントローラーというビデオゲーム誕生のときからある
スタイルから離れたゲームを作るのが苦手じゃないかとおもうが


890 :名無しさん必死だな:04/04/10 21:28 ID:OQjjfJD6
>>888
GBと決定的な性能差を見せ付けることが出来なかったからじゃない?
もし当初からWSがカラーでGBA並の性能を誇っていたら
普通にWSが勝利してたことも考えられるんじゃない?

891 :名無しさん必死だな:04/04/10 21:36 ID:/WOy8wrK
GBCと同時発売の夢を見る島DX
それとコロコロとかでのカラー対応ポケモン金銀スクープは
モノクロ画面で■もチョコボしか出してなかったWSを倒すのは十分だった

892 :名無しさん必死だな:04/04/10 21:41 ID:5uICouWh
すでに携帯電話ではテレビも見れるし音楽も聴ける
ゲームだってファミコンレベルなものは遊べるわけだ
あと1年もすれば、もっと精度は上がるだろう

外に持ち歩く端末としては、これ以上必要ねえだろ
ゲーム専用機ってんならともかくな
もっとも、大人はそんなもの持ち歩かないがね

893 :名無しさん必死だな:04/04/10 21:44 ID:K4QIOAgo
NDSは正直、馬鹿売れするような気がしません。
個人的には興味があるので買おうとは思ってます。

PSPはなんでGBAが売れてるかをSONYが理解してないような気が
します。
買いもしないくせにPSP最高って言ってるやつってPSPがPS2より
安いと信じきってると思うが、スペック的に無理すぎ。
本当にPS2より安かったりできたら勝負になるかもだけど。

894 :名無しさん必死だな:04/04/10 21:47 ID:TJx8qXnm
↑頭悪い奴が15分かけて書いた文章です。
生暖かい目で見てあげましょうね。

895 :名無しさん必死だな:04/04/10 21:48 ID:uUF6iqta
>>890
どう考えてもしょぼいGBカラーよりはWSの方が色数多く圧倒的性能だったと思うが。
結局ポケモンがあるかどうかでしょ。
GB市場だってポケモンが出るまでは死んでた市場だったんだし。

896 :名無しさん必死だな:04/04/10 21:49 ID:wobaAfVj
WSはモノクロだったじゃん。

897 :名無しさん必死だな:04/04/10 21:49 ID:Q7hYqBON
>>895
GBC・・・TFT
WSC・・・FSTN

性能も、このクラスの差だからね。まあ、表現能力が圧倒的でも
見づらい画面だし・・・

898 :名無しさん必死だな:04/04/10 21:50 ID:MDJThRjT
>>892
持ち歩いたとしてもいい年したやつが街中でゲームやるのは恥ずかしいからな。
携帯電話ならともかく。

高校生以上のやつに「外でゲーム(GBA)やろうぜー」なんて言ってみると
非常に外聞を気にして露骨に嫌がるよな。
小学生くらいならあっちこっちでやってるの見かけるけど。

899 :名無しさん必死だな:04/04/10 21:52 ID:BSI/RbJt
>>897
別にいうほど悪くないよWSCも。
初代GBだってFTSNであんなにバカ売れしたんじゃん。
画面よりそのゲーム機に載るコンテンツの問題だろ。

900 :名無しさん必死だな:04/04/10 21:55 ID:Q7hYqBON
>>899
モノクロゲーム機ならFSTNでも構わないのだが、現にGBCがTFTで出ていたのに
対しスワンカラーがSTN液晶なら、その差は結構な物だが

901 :名無しさん必死だな:04/04/10 21:55 ID:wORBIsYb
ネオジオポケットなんてそれこそ見やすいTFTカラー液晶だったけど脂肪したぞ

902 :名無しさん必死だな:04/04/10 21:58 ID:OQjjfJD6
>>901
だからGBレベルにしか見えないから脂肪したんだろ?

903 :名無しさん必死だな:04/04/10 21:58 ID:Q7hYqBON
コンテンツの問題ならスワンもFF1,2,4、ロマサガ、魔界闘士サガ、チョコボ、
テトリス等のビッグタイトルがありましたが?

904 :名無しさん必死だな:04/04/10 22:00 ID:Q7hYqBON
>>901
ネオポケの場合、画面は恐ろしく見やすかったがソフト自体が少なすぎた。
パチスロを除けばそれこそ何十本あっただろうか・・・
それと、カラーが完成していたのに先にモノクロを売りつけたから、最初のユーザーが
すぐに離れていった

905 :名無しさん必死だな:04/04/10 22:10 ID:OQjjfJD6
>>903
まあ新作有りきでもあるな。
移植・リメイク作ってのは各個人を惹きつける目的もあるので、
絶対的な魅力をもったソフトでなければ
FF1の次の日に出たDQ3の方がハード普及率の差で勝ったってのは
必然的であったと思う。

906 :名無しさん必死だな:04/04/10 22:13 ID:kkI6tPh4
携帯ゲーム市場はまずポケモンありきだから。
ぶっちゃけ画面がしょぼかろうがポケモンだけ出し続けとけば売れる。
あれは携帯ゲームのために生まれてきたようなゲームだから。

据え置きのビッグタイトルをPSPに持ってきても見にくいし無理がある。

907 :名無しさん必死だな:04/04/10 22:18 ID:OQjjfJD6
>>906
でもポケモンありきの市場なればこそ
そういう現状を打開できるハードも必要なんじゃないの?
いつまでもポケモンだけだったらいくら待っても市場なんて大成しないっしょ?
任天堂がいつまでも巨人でいたらいつか終わる。
たとえ10年や20年に一度でも阪神みたいなハードが必要なんだよ。

908 :名無しさん必死だな:04/04/10 22:34 ID:QX87w/iy
WSも最初はソフト揃ってたんだけどな
コトはやる気無いしバソダイはキャラゲーに逃げるし

909 :名無しさん必死だな:04/04/10 22:50 ID:BjYbkhXm
現状を打開するのはハードじゃなくてソフトだろ
ハードでどう変わるんだよ
PSP行けば皆いきなり神ゲー創り出すのか?

910 :名無しさん必死だな:04/04/10 22:51 ID:gMZCvv+q
3Dだから面白いゲームが作れる、って言うのも無茶な主張だしねえ。

911 :名無しさん必死だな:04/04/10 22:54 ID:5Tu0xZ7n
つーか子供は自分のテレビもってないからGBAに人気が集まるんだろ?
しかも8000円ぐらいで買えるし

SPでも1万2500円これで任天堂は高いと躊躇してたぐらい
PSPはとても子供が買える商品と思えないし
そこまでのグラフィックを子供達が求めていないのはポケモンの売り上げみても明か。

大人はPS2で十分だろ?外でゲームやるなら携帯電話で十分。


912 :名無しさん必死だな:04/04/10 23:14 ID:ihlvWfDr
PSPが売れるとPS2の市場をすり減らし
PSPが売れないのもそれはそれでソニー的には困り、
PSPが成功するも地獄成功せぬも地獄って感じだな。

913 :名無しさん必死だな:04/04/10 23:16 ID:td63xBq4
PSPは誰に向けて売るのかが定まっていない商品だな
PSXといい今回のPSPといい無策な商品を投入してきている
PSXの失態からかSCEには焦りが見える
本社の手前良い格好をしたかったPSXで墓穴を掘り
PSPでSCEは自ら掘った墓穴に飛び込む

914 :名無しさん必死だな:04/04/10 23:16 ID:UMLEPwS9
なんか議論の振り出しに戻ってきた
結局、決め手はサードパーティのソフト移管になるから、
新たな情報がでるまでは、この繰り返しになるだけだな。

客観的にみれば
・EAなどがPSPの参入の意思とソフトウェアの開発していること。
・PSPにはミドルウェアが出そろってきている。

これぐらいしか判断材料がないから、次のE3まで
今のところPSPが一歩リードってところで落としどころにしないか?


915 :名無しさん必死だな:04/04/10 23:16 ID:BjYbkhXm
クタはPSP失敗したら、社長レースから脱落だろうね

916 :名無しさん必死だな:04/04/10 23:21 ID:QvJhwutt
大人用GBは受け入れられるか。
という命題のハードなわけな。
どこまでカジュアルな位置に持っていけるか、イメージ戦略にかかってる気がする。

917 :名無しさん必死だな:04/04/10 23:28 ID:maB2j9q5
>>915
脱落かはわからんがかなりまずいのだろう
信者よりクタが1番必死だろうな

918 :名無しさん必死だな:04/04/10 23:29 ID:FP7nMzSG
>>914
なんだか君が一番客観的になれてないようだけど・・・
これだけPSPは成功しないと多数が考えてるのに、僅かな希望だけをたよりに、
マイナス情報に耳を閉ざして、PSPが一歩リードねぇ。

たまには客観的に、PSPの欠点や問題点も聞かしてよ。答えられる?

919 :名無しさん必死だな:04/04/10 23:30 ID:T8DAW6ge
PSXの失敗が、PSPへの成功に結びつくと思います。
それだけPSPが失敗したら久多良木さんの立場がどうなるかは
ご自身が良くわかってると思います。

だから、PSXは失敗して良かったのかもしれません。
それだけPSP開発に必死になれるのでしょうから。

920 :名無しさん必死だな:04/04/10 23:33 ID:ZujVo4KI
妊娠しかいないスレで客観的とか多数とか言われてもな・・・
だってあいつらソフトシェア0パーセントハードをマンセーしてる
天然記念物級の希少な存在でしょ?

921 :名無しさん必死だな:04/04/10 23:33 ID:Lz/2dwPs
やっぱりPSPのゲームは開発費が高くなりそうな事言ってるね
中小はマジで付いて来れなくなるところ出てくるだろうな

922 :名無しさん必死だな:04/04/10 23:33 ID:wobaAfVj
>>918
馬鹿が偉そうだな、寒い寒い

923 :名無しさん必死だな:04/04/10 23:35 ID:HIeLhI8z
未だ不明な不安要素




@ファンレス?(発熱)

A稼働時間

B値段

924 :名無しさん必死だな:04/04/10 23:37 ID:maB2j9q5
>>919
必死にやっても成功するとは限らんがな

925 :名無しさん必死だな:04/04/10 23:38 ID:QvJhwutt
この板の
どのスレ見ても
後ろ向き。

926 :名無しさん必死だな:04/04/10 23:38 ID:Lz/2dwPs
性能はかなり良いんだよな
液晶もでかいし
値段は確かに気になる

927 :名無しさん必死だな:04/04/10 23:42 ID:Jv4DK5Z8
>>925
これ以上の答えが無いなw

928 :名無しさん必死だな:04/04/10 23:47 ID:kRWOwxbA
>>831
>単に大人は自分専用のテレビを持ってるから携帯ゲーム機を必要としない。
>ハードは2ついらないんだよ?
>大人はPS2で満足してるんだから。
→PSPは大人層には売れないってこと?

>PS2のソフトをごっそりPSPに移籍、続編はすべてPSP
>PS2から全部移籍。PSPはPS2の次世代機という位置づけで。
→PS2持ってるからPS2のソフトを買えばいいって思わない?

>>848
ソレダ!!(・∀・)
発売前までメディアもろともマンセーして、誰も買わない→ンニーピンチ



929 :名無しさん必死だな:04/04/10 23:55 ID:QvJhwutt
俺は据え置きより携帯ハードが主流になって欲しいんだよう。
思い切ってPS3は凍結してほしい。

930 :名無しさん必死だな:04/04/10 23:59 ID:O+cnXf9y
NDSが売れるかどうかのポイントは
・GBAとの差別化
・一般にもアピールできる異質さ
・低性能をカバーできる付加機能
・任天堂のお手本ソフト
・サードの異質なソフト
・任天堂がどれだけ力を入れるか
・ターゲットの年齢層
・価格

PSPが売れるポイントは
・価格
・耐久性
・利便性
・サードのソフト
・ターゲットの年齢層
・UMDの普及具合
・一般層へのアピール
・GBAとの差別化

まぁ、似たようなもんだな。

931 :名無しさん必死だな:04/04/10 23:59 ID:FP7nMzSG
そもそも俺、PS2ユーザーだからこそ、PSPはけしからんという立場ね。
これだけ批判が多いのは、もちろん他のハードのユーザーの意見も
あるだろうが、俺みたいなPS2ユーザーも多いんじゃないかな。

PS2ユーザーが普及台数的にも圧倒的ということは、この板でもそれなりに多い訳だし。
(インターネットをやる層とPS2の購買層が一番被る)

それにも関わらず、これだけ批判が多い現実を客観的にみれないと
PSXと同じ道をたどることになるんじゃないかな。


932 :名無しさん必死だな:04/04/11 00:01 ID:MnVwh9X1
ここで結論出たら現実でもそうなるのかよw

おまえらめでたい奴らだな。

933 :名無しさん必死だな:04/04/11 00:22 ID:uFpK8CB0
XBOXもPSXも現実には存在しない商品でした。

934 :名無しさん必死だな:04/04/11 00:25 ID:aEyeuHa1
でも結局は売れるんだろうね

大 爆 笑

935 :名無しさん必死だな:04/04/11 00:28 ID:ZbZKgIyO
>>914
逆に誰もNDSが成功すると言えてない気がするんだけど。
俺はあくまでPSと同じシナリオで任天堂が駆逐される可能性が高いと読んでるわけ。
なので、サードがどのような動きをするのかが成功の基点になると思う。

で、ミドルウェアなどの開発ツールは順次発表されているし
最大手のEAがチャレンジングな姿勢をとっていることもその理由の一つ。

>たまには客観的に、PSPの欠点や問題点も聞かしてよ。答えられる?

ハードとしての壺はしっかり押さえられている上に、スペックは申し分ない。
サードの獲得にはまず問題ないでしょ。
あえていうなら、アメリカでクリスマス商戦を逃がすのは痛いと思うわ。


936 :名無しさん必死だな:04/04/11 00:35 ID:nAD7mN73
NDSはネットワークが楽しそうだから売れそうだな
この板にもやたらとネットゲーム信者が多いしな
逆にPSPはセールスポイントが無いというていたらく

937 :名無しさん必死だな:04/04/11 00:36 ID:qnIHeKMQ
性能を追い求めて製品を作るだけなら、ソニーじゃなくたって出来る
コストや今後の普及を考えたら、商売としてリスクが高いからやらないだけ

で、どんなソフトを求めてるわけよ?携帯機に?
DQやFFのリメイクか?
PS2ですら、ゲーム製作する体力がなくなっている現実も見ずに
勝手に浮かれている出川も世間知らずだよな( ´,_ゝ`)プッ

938 :名無しさん必死だな:04/04/11 00:58 ID:ZbZKgIyO
>>936
PSPは無線LANに対応してる。
その気になればメモリスティックで赤外線だろうが
GPSだろうが、カメラだろうが、bluetoothだろうが対応できるんじゃない?

>>937
おいおい、ハードメーカーが性能を追求しないのか?
プラットフォームホルダーが自社の利益しか優先しないからN64で
失敗したんだろ?それを、>>936の体たらくと言ってみる。

>で、どんなソフトを求めてるわけよ?携帯機に?

オウム返しで。
NDSにどんなソフト求めてるわけよ?携帯機に?

939 :名無しさん必死だな:04/04/11 01:03 ID:BBb0p2GI
GC,GBAとタマ不足が深刻化してるのは
それほどみんなNDSのソフトを開発に忙しいからなんでしょうかねえ

940 :名無しさん必死だな:04/04/11 01:03 ID:E0gJVjpV
NDSをGBAとGCのコネクティビティみたいなとっつきにくい物だと考えると
価格にもよるけど最初は売れなさそうな気がするなあ
NDSの方はハードの絶対性能よりソフトの質が重要になってくるんでない?
ハードの特性を生かしたゲームをやりたいから買う、という感じで


PSPの方は本体を買いたいなと思わせる戦略が重要なんでは?

941 :名無しさん必死だな:04/04/11 01:08 ID:Uph1yeUR
>>938
無線LANに対応していれば何でもアリかよ。そこは藁タ

でも他は笑えん
性能を追求されていない現状無視や意味不明のオウム返しやら

942 :名無しさん必死だな:04/04/11 01:09 ID:Glrxdksz
PSPで無線通信対戦が行われたとしてもACの武器の残弾が、
携帯機の小さな画面で読めるのかどうかは置いておいて。

NDSに求められる物はゲームのみにこだわらない多様性だろうな、
無論PSPの様にゲームとは関係ない物ではなくゲームを中心においた展開。

促販の部門においてゲームのみの利潤では追いつかない時代がそこまできている、
SCEのサードの多くはこの点において任天堂に比べ遅れをとっていると言える。

943 :名無しさん必死だな:04/04/11 01:09 ID:uFpK8CB0
>ハードとしての壺はしっかり押さえられている

携帯ハードとしての壺。
大きさ、重さ、耐久性、バッテリー寿命、価格、互換性
どれをとってもPSPは不安が残る。いったい何と比較して満足しているのだろうか。

944 :名無しさん必死だな:04/04/11 01:12 ID:E9ekRcdF
そりゃおめぇ、PCエンジンLTだろ

945 :名無しさん必死だな:04/04/11 01:25 ID:V/onDI8K
NDSって携帯機じゃないよ
ディスプレイ付きゲーム機

946 :名無しさん必死だな:04/04/11 01:26 ID:Mx5aLiKI
瞬間的に様々な情報を表示する通信対戦下においては、
携帯ゲーム機の画面の小ささは致命傷になる。

字幕にもいえる事だが表示しようにも読めるサイズまで拡大すれば、
画面が字だけで埋まってしまうからな。

仮に俺がACやカルドセプトの開発陣だったなら迷うことなく2画面のNDS移植を推す。

947 :名無しさん必死だな:04/04/11 01:28 ID:dphvUREE
>>946
二画面を目で追うほうが大変だと思うよ

948 :名無しさん必死だな:04/04/11 01:28 ID:y3EH5HqU
携帯だと背面視点より見下ろしの箱庭のなかで色々やるようなのがよさげなんだけどなあ
みんな折角作ったから迫力ある視点にしたがりそうだけど。

949 :名無しさん必死だな:04/04/11 01:29 ID:usue1Ph3
>>945
そこを勘違いしてる人いるよな。どんなんか知らん人はこの画像を見れ
ttp://gizmodo.com/archives/images/ds_bounty_3_large.jpg

950 :名無しさん必死だな:04/04/11 01:30 ID:nAD7mN73
NDSのネットゲーム
PSPの焼き直しゲーム

久多良木健、またもや大ピンチ


951 :名無しさん必死だな:04/04/11 01:31 ID:hq+ZUzDW
>>947
目で追うほど遠くにはないよw

952 :名無しさん必死だな:04/04/11 01:32 ID:vzZT67rz
>>949それネタ画像だぞ
つーか、945はPCエンジンLTの事言ってるんじゃねぇか?

953 :名無しさん必死だな:04/04/11 01:36 ID:56VUmGBu
>>944
せめてGTと比べてやれ。

954 :名無しさん必死だな:04/04/11 01:36 ID:Bbqpuveg
そもそも画面が2枚あってたしても全体ではTV画面より小さい、
据え置きでゲームやる時を目で追う人は居ないだろ。

955 :名無しさん必死だな:04/04/11 01:38 ID:nAD7mN73
>>949
このデザイン割と良いよな

956 :名無しさん必死だな:04/04/11 01:39 ID:usue1Ph3
いや、NDSは携帯機じゃないとマジで思ってるんだけど
任天堂はソニーみたいに90nmの技術とか持ってんの?

CPU(GPU?)を二つ持っててN64に近い性能なら
かなりの技術を持ってないと携帯機にするの無理だよ

957 :名無しさん必死だな:04/04/11 01:41 ID:nAD7mN73
>>956
むしろソニーの技術力が問題だらけだからなw

958 :名無しさん必死だな:04/04/11 01:43 ID:bMCRDB+c
>>956
任天堂は持ってないが、ソニーのライバルが任天堂に技術提供することはあるかも。
パナ以外に。

959 :名無しさん必死だな:04/04/11 01:49 ID:dphvUREE
まさかNDSには取っ手が…

960 :名無しさん必死だな:04/04/11 02:44 ID:Ik2uEOvD
>>959
いいなそれ

961 :名無しさん必死だな:04/04/11 02:56 ID:91vNIpf8
NDSは何が新しいのか全然分からんからな。
タッチパネルだの2画面だのやられても
ヴァーチャル・ボーイの方がよっぽど新しいっつの。
御託並べたところで結局は携帯ゲーム機だろ?
何で普通にGBA2出さないんだよ?

962 :名無しさん必死だな:04/04/11 02:59 ID:Ik2uEOvD
>>961
何言ってるんだお前

963 :名無しさん必死だな:04/04/11 03:01 ID:91vNIpf8
>>962
何言ってるんだとか言われても。
確かにNDSはまだ未知な部分もたくさんあるけど、
結局はマリオとゼルダとポケモン出してくるんだろ?
もう鬱陶しいんだよそういうの。

964 :名無しさん必死だな:04/04/11 03:05 ID:Ik2uEOvD
じゃあPSPはPS・PS2からの移植が増えるという見解について何か一言

965 :名無しさん必死だな:04/04/11 03:12 ID:E0gJVjpV
>>963
同じシリーズだから同じゲームではないと思うんだけど
リンクの冒険とかピカチュウ元気でチュウとか
システムが全然違うよ
名前とかキャラだけでゲーム作ってるわけじゃないし

966 :名無しさん必死だな:04/04/11 03:16 ID:rSOX60R/
ピカチュウ元気でチュウNDSが出たら、表で元気に叫ぶ妊娠急増だね。

967 :名無しさん必死だな:04/04/11 03:38 ID:E0gJVjpV
>>966
同じシリーズだから同じゲームではない

968 :名無しさん必死だな:04/04/11 03:39 ID:91vNIpf8
>>964
GBAも当初はSFC移植だらけだったでしょ。
ポケモンが出るまで何の価値もないとまで言われてたくらいだし。
PSPも当然そういうプロセスを踏むだろ。
後はまあなるようになれだ。
PSPにはポケモン的ソフトがないから微妙なとこだけど
GBAはポケモンの脇で他メーカーのソフトがチョロチョロと売れてるから
逆にない方が正常な市場を生成できるんじゃないかな?
NDSはポケモン及び任天堂専用機として頑張ってもらって、
PSPはポケモンに阻害されてた携帯機市場のきちんとした成長を願うよ。
そうなればPS2の市場を奪うことも考えられるけど
PSPがそれなりに普及する頃にはPS3が出てるから
そんなたいした問題でもないかもしれん。
やり方を間違えなければ健全な市場を育てられるかもね。

>>965
そういうのをキャラゲーって言うんだよ。
最初にマリオありきリンクありきピカチュウありきじゃねえか。
いつまでも釣られると思ってんな。

969 :名無しさん必死だな:04/04/11 04:28 ID:vXH1SRJf
主軸の曲がってる車輪は回らんよ。

970 :名無しさん必死だな:04/04/11 04:29 ID:E0gJVjpV
>>968
>>いつまでも釣られると思ってんな

釣られないからシリーズでも構わないと思うんだけど?

と思ったが最近の任天堂のシリーズもんは確かにまずかったかなあ
ポケモンは戦闘システムがあんまり練られてないような気もする
任天堂のゲームにキャラ性が出てきたのは確かに良くないね
システムや演出に重点を置いて欲しいな

971 :名無しさん必死だな:04/04/11 04:42 ID:b7XuhLAB
>>970
マリオとか出すのは別にいいんだけど
マリオゴルフとかマリオテニスとかマリオカートとか
さすがにいい加減にせいと思ってしまう。

972 :名無しさん必死だな:04/04/11 04:53 ID:6oniWgP8
そのキャラを使うだけで目に見えて売り上げが伸びるわけで
しかもそのキャラはゲームで確立されたものなんだから
なんの問題もないぞ

こんど任天堂からレジェンドオブゴルファーなる
どうやら既成キャラを使ってないっぽいゴルフゲームが出るみたいだから
マリオゴルフの売り上げと比べて納得すればよろしい

973 :名無しさん必死だな:04/04/11 04:58 ID:+6iIbMMu
キャラを前面に押し出した促販を他のサードがあまりしないから目立ってる、
一応メーカー毎に顔になるキャラがあっても居るのか居ないのか分からないようなのばかりだし。

子供向けにしか通用しないからなこう言うのは。

974 :滅殺次郎:04/04/11 05:02 ID:Ik2uEOvD
みんなに認知されているから、という理由でキャラクターを使っているのでしょう。
どうしようもなく糞ゲーが作られた前例でもあるのなら分かりますが、
マリオゴルフにしろマリオテニスにしろマリオパーティーにしろマリオカートにしろ
糞ゲーとは言い切れないものばかりですし、問題はあるとは思えません。

それに、別に任天堂はキャラクターの育成に注力していないわけではありません。
記憶に新しいピクミン等もその成果です。

975 :名無しさん必死だな:04/04/11 05:04 ID:rYRlBB0j
FFのチョコボなんてのも促販用キャラの典型だな最近とんと見ないけど。

976 :名無しさん必死だな:04/04/11 05:11 ID:bbgOYGC9
子供向けだからいいんじゃないの
PSPはソフト入れると4万前後だと思うから
値段的に小中学生の小遣いでは買えないしょ
親に買ってもらうにも高いと思うし
NDSの値段しだいではGBAは子供向けにまだ売れると思うよ

977 :名無しさん必死だな:04/04/11 05:12 ID:b7XuhLAB
>>972
任天堂ハード=任天堂専用機なのはもう当然なことになってるんだが、
任天堂=マリオ・ゼルダ・ポケモンという風になったのは遺憾ともし難い。
普通どの会社でも一つくらいは自社キャラみたいなのがいるが、
大体は各社とも「代表作」で通してるんだよ。
■=FF、エニ=DQのように。

任天堂の場合「代表作」が「代表キャラゲー」になってるから問題だというのだ。
任天堂が強いのはそういう面がかなりあるが、
「マリオが嫌い」になったらそれは即ち「任天堂が嫌い」に繋がってしまう。
嫌いとまでは行かんでも魅力がなくなったら任天堂自体に魅力がなくなるわけだから。
任天堂ハードを買う人は任天堂そのものが好きな人が多くなるのは必然的なわけ。
だから今でも任天堂を好きじゃない人はGCを買わない。
ソニーが好きじゃない人でもPS2は買う。
この差はかなりでかいよ。

978 :名無しさん必死だな:04/04/11 05:16 ID:qgzeiT84
其の辺は変えようが無い事実だな。

979 :名無しさん必死だな:04/04/11 05:22 ID:b7XuhLAB
>>978
そう。
だから携帯機が任天堂独占市場だったら
携帯ゲーム機市場はこれ以上衰退もしないし繁栄もしない。
他メーカーは損はしないまでも

980 :名無しさん必死だな:04/04/11 05:28 ID:2f71iMXe
スマブラのようなゲームの企画を立てキャラ造型の段階で「どう言ったキャラを出すか?」で
任天堂は既存のキャラ使っちゃうんだよね…代表作になりうるキャラが作れるのに
これは非常に勿体無い。

新しい展開を切望していたユーザーにポケモンが受けた背景にも
こういった事が絡んでいたのかもしれない。

981 :名無しさん必死だな:04/04/11 06:48 ID:UQGr5w/6
>>977
まず代表作と代表キャラゲーの根本的な違いがよくわからないし、
FF嫌いで■好き、ドラクエ嫌いでエニックス好きなんてごく少数なわけで
そんなもんどのメーカーも同じじゃないか。

ただ単にポケモンやマリオのキッズ・ファミリー向けのファンシーな世界観より
FFの8頭身キャラの方が、いい年したオッサンの自分の好みに合うってだけだろw

「ポケモンの戦闘システムが練られてない云々」というのもRPGヲタの典型的意見という感じ。
あれはいい年したRPGマニアを対象にしてるわけじゃないんだからさ・・・。

982 :名無しさん必死だな:04/04/11 07:02 ID:uFpK8CB0

ようするに負け犬の遠吠え。
本音はSCEも有名キャラクターをつくりたい。でも出来ない。
例えトロが有名キャラになったとしても、それを好きだろうが嫌いだろうが、
ドラクエが遊びたければ、PS2を買う。ただそれだけのこと。

もはや他社の批判をして現実逃避するしかないのか。
PSPの心配をしたほうがいいぞマジで。問題山積みで考えたくないのか。

983 :名無しさん必死だな:04/04/11 07:23 ID:BBb0p2GI
しかしGBAは下り坂だしGCはご臨終だからな
それが最近のPS2の好調さにつながってるのだろうが
PSP発売の12月ごろになればGBAはほとんど脂肪していて
携帯機云々とかよりも携帯PS2というだけで結構売れそうだ

任天堂は3本柱というよりもゆがんだ木切れ1本のNDSで
「これが正しいゲームの姿だ!」とかいう
基地外電波を飛ばす痛い存在に成り下がるであろう

984 :名無しさん必死だな:04/04/11 07:45 ID:TBS6nhmz
GBA下り坂って何処の脳内ソースだよ、オイ
むしろソフトは安定して売れてるぞ

985 : :04/04/11 07:48 ID:Z8Opow7/
GBAが下り坂というのはさすがに無理がありすぎかと

986 :名無しさん必死だな:04/04/11 07:59 ID:csRwfNmk
この先なにかGBAで期待できそうなゲームあるの?

987 :名無しさん必死だな:04/04/11 08:29 ID:7bt5eoMw
>>984
TBS6・・・
続くnがcだったらTBS6chでA級神IDだったのに

988 :名無しさん必死だな:04/04/11 08:33 ID:D3C7nG/6
>>980
ってかスマブラはKOFみたいなお祭りなんだから、それが普通だろ

むしろ知名度の低かったキャラとか、
昔の任天堂ユーザーには懐かしい思いをさせ、
最近の任天堂ユーザー(ようはガキだな)に認知度を上げさせる
それができてれば十分かと。

アイスクライマーとかサムスは、スマブラがなけりゃ、今のガキどもは知らなかっだろ

989 :名無しさん必死だな:04/04/11 08:42 ID:me0diOaN
GBAは、ポケモン、キャラゲー、あと最近だとファミコンミニが強い
後は知らん



990 :名無しさん必死だな:04/04/11 10:13 ID:Ec/wnuUq
ポケモンがないから正常な市場が期待できる?
携帯ゲーム機に期待できるような市場なんて、元から存在しないんだよ。
ポケモン以前の携帯ゲーム機市場の惨状を憶えてないのか?
その辺を勘違いしてる奴が多すぎる。

991 :名無しさん必死だな:04/04/11 10:15 ID:GcvWpZ65
>>956
あのさ、自社で全部の技術を開発して生産する必要なんて無いんだよ
任天堂は特にソフトメーカーなんだから
ソニーだって液晶はサムスン、CELLはIBMと共同開発してるけど、それは恥でもなんでも無いんだよ

992 :名無しさん必死だな:04/04/11 10:22 ID:EhyCqKAF
サムソンは恥だろ

993 :名無しさん必死だな:04/04/11 10:31 ID:FPab3JzD
サムスンと提携して経済産業省から売国認定を受けるのは
日本の恥だな。

994 :名無しさん必死だな:04/04/11 10:32 ID:cxzd6Vjc
なんで?

995 :名無しさん必死だな:04/04/11 10:35 ID:EhyCqKAF
国家プロジェクトから締め出されてもサムソンに頼らざる負えない実状を晒してしまったからだよ
他のメーカーならサムソンと手を切る事を選んだだろうね

996 :名無しさん必死だな:04/04/11 11:38 ID:kcj362WL
PSPだめぽ

997 :974:04/04/11 12:58 ID:lV47jAIw
>>981
だから好きである必要もないの。
FF買わない奴だってサガ買ったり聖剣買ったりする奴もいるでしょ。
テイルズ買わなくてもゼノや鉄拳買う奴もいるの。
どのメーカーだって作品レベルでこうやって話が出来るのに
任天堂はマリオが出たらゼルダが出たらって
どういうゲームになってもまずキャラありきで話が始まるだろが。
SCEだってトロが好きじゃなくてもGTは買うしICOは買うって奴はいくらでもいる。
任天堂はマリオが好きじゃなかったらマリオ関連全部駄目、
依存度が大きい分影響もかなり大きいだろ。
>>961
ないから作らなきゃいけないって話だろが。

998 :名無しさん必死だな:04/04/11 13:19 ID:qnIHeKMQ
根本的に高すぎるわけだ。子供向け機械としては。
能力的にはキーボードのないノーパソじゃねえか。
そんな高価なものを子供に平気で親が買い与えるはずもない。
持って出て行けば落として壊すか、カツアゲされて泣いて帰ってくるさ。

買うやつは大学生以上のマニア。
そして、そういうターゲット向けヲタゲーが増えて
持ってたらヤバイ商品になる・・・以前に消えるだろう。

999 :名無しさん必死だな:04/04/11 13:23 ID:lV47jAIw
値段も何も発表されてないのに高すぎるとか言われてもなあ。
素人考えでも携帯機で2万超えたらきついと思われるのに
アンタの言う高すぎる(3,4万くらい?)値段に設定するか?
PS2と食い合うとまで言われてるんだからターゲットは中高生以上だろ?

1000 :名無しさん必死だな:04/04/11 13:24 ID:vOneHu1o
1000
PSPだめぽ

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

229 KB
★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.04.00 2017/10/04 Walang Kapalit ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)