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2画面携帯ゲーム機 NDS その7

1 :名無しさん必死だな:04/02/01 08:46 ID:m5t3qo+O
公式発表
http://www.nintendo.co.jp/n10/news/040121.html

前スレ 2画面携帯ゲーム機 NDS その6
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1075120411/

過去スレ  2画面携帯ゲーム機「ニンテンドー・ディーエス」
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1074872398/
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1074697570/
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1074686037/
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1074671200/
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1073590817/
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1060255177/

2 :ぼるじょあ ◆yBEncckFOU :04/02/01 08:52 ID:vXH3JFVn
  ぼるじょあ軍団がムーンウォークで2ゲットォー!!
   ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     ∧ ∧∧ ∧∧∧∧ ∧∧ ∧
    ( ・3( ・3( ・3( ・3( ・3・)
    ./ つ ./ つ ./ つ ./ つ ./ つ つ
 〜(_⌒ヽ__⌒ヽ__⌒ヽ__⌒ヽ__⌒ヽ  ≡≡≡(´⌒;;
    .)ノ `J)ノ `J)ノ `J)ノ `J)ノ `J≡≡≡(´⌒;;
              ≡≡≡(´⌒(´⌒;;
      ズズズズザザザザザザザザザーーーーッ


3 :名無しさん必死だな:04/02/01 08:54 ID:rkNdYU5H


4 :名無しさん必死だな:04/02/01 09:45 ID:dfsU3n/1
1000

5 :「ソニーのPS3のCELL構想対抗機」 :04/02/01 09:49 ID:nFNySH88
ニンテンドーDSの正体は「お金のかからないオンラインゲーム機」・・・E3で公開

任天堂が年末に発売するニンテンドーDS(以下NDS)は課金のいらないオンラインゲーム対応機になるとの見方が強まった。
その理由として以前任天堂の岩田社長が 「近いうちにお金のかからないオンラインゲームをお見せする」とコメントしていたことが上げられる。
さらにNDSは無線通信機能搭載で任天堂もそれに関する特許を取得していたことを認めた。

業界関係者は「個々のNDSが電波中継基地になって巨大なネットワークを形成するのではないか。
一人一人がPHSの基地局を持ち運んでいるような状態と考えればいい。
だから遠方でも十分に通信可能で通話料とネットワークの小難しい設定は不要。」という。
これに対して任天堂は「お答えできない。E3ですべてを明らかにする」としている。

6 :名無しさん必死だな:04/02/01 09:59 ID:XiKNziU/
NDSのもう1つの「異質」とは?

@タッチパネル液晶搭載
直感的で今までにない操作感。2画面搭載も納得できる。
問題点:壊れやすい。
A音の出る液晶搭載
臨場感のあるサウンドが楽しめる。ソースは日経。
問題点:あまり意味がない。
B3D液晶搭載
簡単に立体視が可能。飛び出すグラフィックで大迫力。
問題点:画面は上下に2つ。
C動きセンサー搭載
開発中止になったシステムを応用。より直感的な操作が可能に。
問題点:恥ずかしい。
Dデジタルカメラ内蔵
「EyeToy」に続き、ゲームとデジカメの融合を図る。
問題点:カメラを使うゲームが限られる。
Eソフト書き換え
安価なゲームの供給。中古ゲーム市場の撲滅。
問題点:過去の書き換えシステムの失敗。
F任天堂版CELL構想(+記憶型液晶)
本体を中継基地にすることによって無料のオンラインゲームを実現。2画面搭載も納得できる。
問題点:通信速度。


7 :名無しさん必死だな:04/02/01 10:00 ID:XiKNziU/
>958 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2004/01/07(水) 22:45 ID:uBWcH5X2
>俺は液晶関係の仕事をやってるんだが、
>多分異質な商品ってのは「画面を直接触って操作できるゲーム」だと思う。
>というのも、ここ半年任天堂からタッチパネル式液晶の注文が来てるから。
>画面で操作するゲームならボタンのスペースがいらないから
>かなり小型で大画面になるんじゃないかな。
>ここからは完全に俺の勝手な推測だけど
>任天堂はGBAの後継機じゃないと言ってるけど、GBAのスペックに近いものだと思う。
>既存のソフト云々ってのは、そのタッチパネル式でどこまで既存のソフトが動かせるかって
>実験をしてるんじゃないだろうか。

ネタバレさん?
【2004遺言】任天堂の開発する「異質な商品」とは?より。

8 :名無しさん必死だな:04/02/01 10:01 ID:XiKNziU/
>959 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2004/01/07(水) 23:21 ID:+e1DS5vK
>>958
>やっぱりそんな感じかな。Nドリでもモニターがどうとか書いてあったし。
>ポイントは
>・新しい操作感→タッチパネル
>・一人でも多人数でも楽しめる→タッチパネル
>・無線機能搭載→携帯機
>・スペックにはこだわらない→携帯機
>俺の予想は折りたたみ式で大きい画面が2つあるタイプ。


ネタバレさん?
【2004遺言】任天堂の開発する「異質な商品」とは?より。


9 :名無しさん必死だな:04/02/01 10:06 ID:XiKNziU/
●搭載されているCPUの性能は?
 性能についてはお答えしかねますが、サブプロセッサのARM7(ゲームボーイアドバンスにも同名のCPUが搭載されている)は、
より高性能になったバージョンのものを搭載します。
●ゲームボーイアドバンスと親和性が非常に高いCPUだと思いますが、両ハードで互換性はあるのですか?
 未定です。
●液晶モニターは、ゲームボーイアドバンスと同じものなのですか?
 ゲームボーイアドバンスとは異なる液晶モニターを使用します。
●無線LAN機能の搭載は?
 詳細はE3までお待ちください。
●本体への電源の供給方法は?
 電源は充電池を予定しています。
●メディアが半導体メモリーになっていますが、ソフト発売時の形状はどのようになるのでしょうか?
 従来のカートリッジタイプよりも薄い形状のカードタイプになります。
新しいタイプの半導体メモリーを使用するので、ソフトの容量にもよりますが、製造コストは光ディスクと大きな差はありません。
またこれまでのROMより遥かに短い期間で製造することが可能で、リピート生産にも柔軟な対応ができる見込みです。


10 :名無しさん必死だな:04/02/01 10:09 ID:XiKNziU/
●ソフト開発は始まってますか?
 もちろんスタートしております。ソフトラインアップやライセンシー(サードパーティー)の契約数に関しては、
E3でかなり具体的にお話しできると思います。当然、宮本(情報開発本部長、宮本茂氏)も対応ソフトに関与していますが、
具体的なタイトルはE3での発表までお待ちください。
●本体価格はE3で発表されますか?
 価格は重要な要素であり、E3で発表したいと考えております。
ただ、世界的に液晶の需要が厳しくなっているなどの事情もあり、
夏まで発表がずれ込む可能性もあります。
●本体は世界同時発売になる?
 現時点では2004年年末に世界中での発売を予定しています。
ただ、これも液晶市場の事情から、具体的な展開計画は5月の決算発表時か、
それ以降の発表になると思います。

未確認情報
・何らかの「異質な液晶」を使う?
・メモリーカードが必要?

11 :名無しさん必死だな:04/02/01 11:32 ID:EaXbJ7kP
5〜8の予想がどこまで的中するのか期待

12 :名無しさん必死だな:04/02/01 11:34 ID:OVfNwxq9
>>5-6は妄想


13 :名無しさん必死だな:04/02/01 11:34 ID:XiKNziU/
http://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1075600298.gif
http://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1075601255.gif
http://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1075602744.gif

この予想図が一番近いかも。オッズは2倍。

14 :名無しさん必死だな:04/02/01 11:41 ID:f5xgLvJI
>>1 乙
これ絶対ファミコンのようなブームになるよね。

15 :名無しさん必死だな:04/02/01 12:36 ID:2Nk0dV6N
>>13
LRボタンがやけに小さいな
押しにくそう
Rを押しながらだと上の画面を操作できるとかなのか?

16 :名無しさん必死だな:04/02/01 12:42 ID:h3IpOc6K
復活の呪文形式の入力はないと思う
時間かかってしょうがない

17 :名無しさん必死だな:04/02/01 12:48 ID:v0unvE5G
>>13
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!

18 :名無しさん必死だな:04/02/01 13:12 ID:hpTM/xjr
>>16
ちなみに、>13の画面は実際のポケモンFR・RGのチャット機能での画面です。

とは言っても、確かにこの入力方法は時間が掛かるな・・・。
どうぶつの森での文字入力方法ならスムーズにいけるかも。

19 :名無しさん必死だな:04/02/01 13:47 ID:2Nk0dV6N
>>18
どうぶつの森の入力システムは画期的だよね
慣れるとカナーリ早く入力できる

でもあれアナログスティックだからやりやすいんじゃないの?
十字キーだと斜めとか押しにくそう

20 :名無しさん必死だな:04/02/01 13:54 ID:3QZKqXBz
NDSの入力はアナログスティックですが

21 :名無しさん必死だな:04/02/01 13:55 ID:rcVNZfY5
>>20
な、なんだってー!

22 :名無しさん必死だな:04/02/01 13:58 ID:3QZKqXBz
あ、やべ

23 :名無しさん必死だな:04/02/01 14:05 ID:Y9RWaJ1w
>>21
当然予想できることだろ(ネオポケのパクリだが)
タッチパネルとか言ってる奴があほ、液晶の大きさを考えてみろ。


24 :名無しさん必死だな:04/02/01 14:16 ID:i/87Muw/
絵に描いたようなわざとらしさ

25 :名無しさん必死だな:04/02/01 14:29 ID:0FESMtv6
ネオポケはアナログスティックですか。そうですか。

26 :名無しさん必死だな:04/02/01 14:35 ID:hiGgDwAS
入力にはテルミンを使うって聞いたよ

27 :名無しさん必死だな:04/02/01 14:48 ID:7nMhCcm5
ID:3QZKqXBz
バラすなよ

28 :名無しさん必死だな:04/02/01 14:52 ID:2Nk0dV6N
>>26
あの触れずに弾ける?

29 :名無しさん必死だな:04/02/01 14:53 ID:hiGgDwAS
究極の3D入力装置として宮ホンが会議で紹介したら
近藤さんが興奮しすぎて鼻血出して決定したらしいよ

30 :名無しさん必死だね:04/02/01 14:59 ID:zaZBntwb
なぜこんどうしなんだ

31 :名無しさん必死だな:04/02/01 15:05 ID:QQbMDykW
入力装置がタッチパネルって言ってる奴は素人。
パワーグローブに決まってるじゃん。

32 :名無しさん必死だな:04/02/01 15:08 ID:wV/QShpn
ほほうタッチセンサで指紋認証までするのか

33 :名無しさん必死だな:04/02/01 15:09 ID:wV/QShpn
ワイヤレス機能があるなら
手足に4カ所センサー付けての操作も可能だな

34 :名無しさん必死だな:04/02/01 15:19 ID:IfBRxdsE
お前ら携帯機だって事を…

35 :名無しさん必死だな:04/02/01 15:25 ID:cPa5QnWM
コメカミにプラグインするんじゃなかったっけ

36 :名無しさん必死だな:04/02/01 15:26 ID:IfBRxdsE
どうせならうなじが良いな。

37 :名無しさん必死だな:04/02/01 18:38 ID:1If43eEu
3D液晶で立体的に見えるらしいですよ。
ttp://img.gameonline.jp/news/2004/01/2100801.jpg
ttp://img.gameonline.jp/news/2004/01/2100802.jpg
ttp://img.gameonline.jp/news/2004/01/2100803.jpg
ttp://img.gameonline.jp/news/2004/01/2100804.jpg
ttp://img.gameonline.jp/news/2004/01/2100805.jpg



38 :名無しさん必死だな:04/02/01 19:17 ID:v0unvE5G




任天堂は3Dにこだわってないから、3D液晶や立体視などはないと思う。
無線ネットワーク+タッチパネル+GBA互換で決まりだな。

タッチパネルは最初は必要ないと思ったが、ネットワークで
チャットする事を考えると、ソフトキーボードか手書き入力に使うと思う。


39 :名無しさん必死だな:04/02/01 19:36 ID:AR+tl1hI
タッチパネルは耐久性と操作性考えると無いだろ
【NDS】またまた壊れたタッチパネルその2
なんてスレが乱立するぞ

40 :名無しさん必死だな:04/02/01 19:44 ID:nHl4uikL
>@タッチパネル液晶搭載
実現可能性50% 耐久性と押し心地に重点を置いて欲しい。文字を打つには楽かも。
>A音の出る液晶搭載
実現可能性30% ステレオってそんなに違うものなのか?
>B3D液晶搭載
実現可能性20% バーチャルボーイの失敗もあるし、開発が難しそう。
>C動きセンサー搭載
実現可能性20% いや、恥ずかしすぎるから。RPGとかには向かないし。
>Dデジタルカメラ内蔵
実現可能性20% デフォでカメラつける必要はないだろう。
>Eソフト書き換え
実現可能性20% カードメディアだとやりやすそうだけど。神遊機も書き換えだったっけ?
>F任天堂版CELL構想(+記憶型液晶)
実現可能性75% 実現したらいいね。タダのオンラインゲーム。絶対流行るよ。

41 :名無しさん必死だな:04/02/01 20:04 ID:v0unvE5G
>>40
オレの予想した7番のセル構想の確立が高くて感謝する。
セル構想はE3で発表だ。

42 :名無しさん必死だな:04/02/01 20:06 ID:l/nRI+R6
Fは無理、一番むりだよ。NDSいくらするんだよ。

43 :名無しさん必死だな:04/02/01 20:06 ID:v0unvE5G
>>42
否定するなよw
E3で発表だからw

44 :名無しさん必死だな:04/02/01 20:08 ID:4EQUD+lv
Fの意味がわからないんだが、NDSが電波を飛ばしまくるのか?
中継はどうするんだ?
タダのオンラインゲームって何?


45 :名無しさん必死だな:04/02/01 20:08 ID:6gtjeU+M
というか夢を語ろうぜい。
出来たら面白いんだが、今のうちから利用不能機能を入れておかないと
大変な社会問題になりそうな予感がするんだ。

46 :名無しさん必死だな:04/02/01 20:10 ID:v0unvE5G
>>44
「ソニーのPS3のCELL構想対抗機」
ニンテンドーDSの正体は「お金のかからないオンラインゲーム機」・・・E3で公開

任天堂が年末に発売するニンテンドーDS(以下NDS)は課金のいらないオンラインゲーム対応機になるとの見方が強まった。
その理由として以前任天堂の岩田社長が 「近いうちにお金のかからないオンラインゲームをお見せする」とコメントしていたことが上げられる。
さらにNDSは無線通信機能搭載で任天堂もそれに関する特許を取得していたことを認めた。

業界関係者は「個々のNDSが電波中継基地になって巨大なネットワークを形成するのではないか。
一人一人がPHSの基地局を持ち運んでいるような状態と考えればいい。
だから遠方でも十分に通信可能で通話料とネットワークの小難しい設定は不要。」という。
これに対して任天堂は「お答えできない。E3ですべてを明らかにする」としている。


47 :名無しさん必死だな:04/02/01 20:11 ID:hiGgDwAS
>近いうちにお金のかからないオンラインゲームをお見せする

リーフグリーン ファイヤレッド

48 :名無しさん必死だな:04/02/01 20:11 ID:6gtjeU+M
>>44
P2Pってえ言葉は知ってるかね?
あとキーワードとしてはアドホックネットワークとかかな?
BlueToothで調べても良いかも

49 :名無しさん必死だな:04/02/01 20:12 ID:XclN4Fh9
>>46
普通に無理でしょ。あの低スペックのNDSでそんな処理できるか?


50 :名無しさん必死だな:04/02/01 20:13 ID:766lQk9m
>>47
それは勘弁

51 :名無しさん必死だな:04/02/01 20:14 ID:q/ZhagMq
>>46
発想は面白いけど、それ3万以下で出せるか?
それに普及しないと、俺の周りじゃネットワークにつながんないよー
ということになるんじゃないのか?

52 :名無しさん必死だな:04/02/01 20:14 ID:6gtjeU+M
>>49
可能だとは思うよん。
青歯の対象デバイスはもともと小型端末

53 :名無しさん必死だな:04/02/01 20:16 ID:TQMkk33k
ポケモンリメイクに無線アダプタを同梱したのは
これと同じものをNDSに搭載するからだよな?多分
生産してコストダウンにするための。

http://www.motorola.com/mediacenter/news/detail/0,,1472_1134_23,00.html
チップはこれらしい。

54 :名無しさん必死だな:04/02/01 20:16 ID:v0unvE5G
>>46がありえないといっている奴はこう考えてほしい。


NDSは「サテラビュー機能を持った携帯ゲーム機」

こう考えるとわかりやすいかな。

55 :名無しさん必死だな:04/02/01 20:18 ID:hiGgDwAS
>>51
均質なサービスを提供できないから全然だめだね

56 :名無しさん必死だな:04/02/01 20:18 ID:iXR6uRBr
>>54
サテラビューとP2Pじゃ全然違うだろ。
余計意味わからねーよ。

57 :名無しさん必死だな:04/02/01 20:20 ID:TQMkk33k
アドホックネットワークはノードの数に影響されすぎる

58 :名無しさん必死だな:04/02/01 20:21 ID:v0unvE5G
>>56
いやちょっと知能の低い奴にもわかるようにレベルを落として教えただけ。

じゃあこういいなおすよ。

「NDSはCELL構想の携帯ゲーム機版」

こう考えてほしい。

59 :名無しさん必死だな:04/02/01 20:21 ID:hiGgDwAS
元に戻ったじゃねえかバカ

60 :名無しさん必死だな:04/02/01 20:22 ID:TQMkk33k
伝言リレーみたいなもんだ

ちがうか・・・

61 :名無しさん必死だな:04/02/01 20:25 ID:6gtjeU+M
腹が捩れる
お前ら結構好き

62 :名無しさん必死だな:04/02/01 20:25 ID:AXMo9XBe
電波飛ばし続けて、画面とCPU二つずつで
電池は持つのか?

63 :名無しさん必死だな:04/02/01 20:27 ID:nNbtlsDL
妊娠の話を聞いてると。
CELLを巨額の費用で開発して何年もかかってる。
ソニーと東芝が馬鹿みたいですね。
ほんと妄想もいいところ

64 :名無しさん必死だな:04/02/01 20:28 ID:hiGgDwAS
CELL「構想」は東芝とソニーっていうより
IBMのGRIDかと。

65 :名無しさん必死だな:04/02/01 20:28 ID:6gtjeU+M
>>63
CELL構想とはちと違うのよ。単なるPHS網だと思えばヨロシ

66 :名無しさん必死だな:04/02/01 20:28 ID:9aDYMyXU
妄想にムキになんなや

67 :名無しさん必死だな:04/02/01 20:29 ID:59VU8ayT
結論:近所の人と、通信対戦するのが限界。
全国の人とつながることは無い・・・

68 :名無しさん必死だな:04/02/01 20:29 ID:hiGgDwAS
「PHSのホームアンテナが普及したら電話かけほうだいかも!」って昔思ったな俺

69 :名無しさん必死だな:04/02/01 20:30 ID:9aDYMyXU
全国の人と繋がっても連射主婦になるだけだしな

70 :名無しさん必死だな:04/02/01 20:30 ID:6gtjeU+M
全国とつながるためにはお布施(ピコネット間基地局)が必要だとは思うけれどね。

71 :名無しさん必死だな:04/02/01 20:30 ID:v0unvE5G
任天堂はあるプラッとフォームを使うと言っていた。
それは「携帯電話」である。
携帯電話の基地局を使うのである。
そうすることによりNDSのオンラインゲームが実現する。
だがそうすると無料ではないだろう。
任天堂は無料にしたいといっていた。
だったらNDSを基地局にしてしまえというのが任天堂の発想だ。
まさに素人では考えられない発想だよ。
任天堂のアイディアには恐れ入った。

72 :名無しさん必死だな:04/02/01 20:31 ID:rcVNZfY5
任天堂は将来は駅などにポイント作って
遠くの人と通信できるようにするとか言ってた

73 :名無しさん必死だな:04/02/01 20:31 ID:4k5QOgCq
まぁ実現可能ならアホーBBあたりが既に実用化してるよ。
任天堂にできるわけ無い。

74 :名無しさん必死だな:04/02/01 20:32 ID:hiGgDwAS
せめて1レス内で矛盾を孕むのはやめてくれ・・・

75 :名無しさん必死だな:04/02/01 20:33 ID:Oqj9oy1Q
法律的な問題は?
勝手に全国妊娠電波ネットワーク作っていいのか?
E3で発表する前に議論が必要でしょ。

76 :名無しさん必死だな:04/02/01 20:36 ID:YYqDvWAu
NDSでそんなことできるなら、別にPS2とかGC、箱にも
無線通信機能追加して、タダでオンラインゲームできるようにすれば
いいじゃない。では何でしないのか?

77 :名無しさん必死だな:04/02/01 20:37 ID:hiGgDwAS
むりだから

78 :名無しさん必死だな:04/02/01 20:39 ID:6gtjeU+M
利害関係で衝突があるから、というのも追加

79 :名無しさん必死だな:04/02/01 20:39 ID:v0unvE5G

任天堂・岩田社長のこの発言を思い出してほしい

・無線通信は規格的にはブルートゥースに近い(任天堂・岩田社長)
・無線の基地局を売店や駅に置く(任天堂・岩田社長)
・基地局をインターネットで接続する(任天堂・岩田社長)
・そうすると遠方のユーザーとも対戦や交換できる(任天堂・岩田社長)

ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030927/tgs03.htm

これはNDS発表前での発言だがまさにNDSに関する発言であったようだ。
任天堂は無線基地局を自分で置いてしまうという。
まさに現金8000億がある金持ち任天堂だからこそできる荒業なのは確かだ。
自社に基地局を使うのであるから当然オンラインゲーム料金は「無料」となる。

80 :名無しさん必死だな:04/02/01 20:40 ID:rcVNZfY5
ワイヤレスアダプタの電波を専用のADSLモデムで受けて電話回線使って流しゃ
出来そうな気もするけどなぁ
店が店頭にでも設置して子供集めるとか

81 :名無しさん必死だな:04/02/01 20:41 ID:9aDYMyXU
>>76
あぶく銭むさぼりたいからでは

82 :名無しさん必死だな:04/02/01 20:42 ID:6gtjeU+M
結局のところ、みんな考えることは同じなんだけど、実現できるか
どうかだけが勝負になるんよね。

個人的には夢の無い話ですまんが、国家的に擁護しているケータイ
と食い合う市場を独占禁止ギリギリの真似をしてまで分捕ることは
いくら任天堂でも無理だと思う。

けれども、まあ、このスレでくらいは妄想語りましょう

83 :名無しさん必死だな:04/02/01 20:43 ID:DUWjldcx
京都に本社と、そのほか少数の営業所しかない企業に、
ネットワーク管理が全国レベルで処理できるのかい?

むちゃくちゃだな、お前ら。

84 :名無しさん必死だな:04/02/01 20:43 ID:568lgRKC
>>79
あれでしょ。要するにイベント的にしか使えない。
家にいながらオンラインゲームがタダでできるわけではない。
それとも全国に無線基地局を配備するのか?

85 :名無しさん必死だな:04/02/01 20:43 ID:hiGgDwAS
インタネット使うほうがずっと安上がりだな

86 :名無しさん必死だな:04/02/01 20:44 ID:TQMkk33k
うーん実際は、地域ネットワークを使った
狭いオンラインゲームはできるんじゃない?
公園に行ったら近くにNDSを持っているやつがいることがわかって
そいつと対戦できたりとか

87 :名無しさん必死だな:04/02/01 20:44 ID:BOm59MUL
ケータイを潰すことにはならんだろう

88 :名無しさん必死だな:04/02/01 20:47 ID:ERPY1bSe
わざわざ電車にのって基地局の近くの無線通信できる範囲までいかなきゃ
ならなかったら、普通にインターネットの方がましだな。
要するにイベントとかで無線でポケモンをゲットできたり対戦できるだけ

89 :名無しさん必死だな:04/02/01 20:48 ID:i/87Muw/
妊娠は2画面で何ができるかということを想像するのに忙しいし
そもそもネトゲなんかくそくらえって奴の集まりなんだから
今ネットワークがどうこう言ってる奴は
混乱させたいだけの愉快犯でしょ

90 :名無しさん必死だな:04/02/01 20:48 ID:6gtjeU+M
>>87
現実の話じゃなくこのスレでの妄想世界での話。

お喋り以外の部分が食われる

91 :名無しさん必死だな:04/02/01 20:48 ID:rcVNZfY5
ポケモンのユニオンルームの形態とるんでいいなら
サーバー設置とかせず電波を使って送られるデータを
遠くに運べればいいのかな?

92 :名無しさん必死だな:04/02/01 20:49 ID:v0unvE5G
任天堂は携帯電話並みの基地局を置こうとしているんだよ。
そうすれば全国どこでも無線通信が可能となる。

93 :名無しさん必死だな:04/02/01 20:49 ID:Yhak2Uyq
仮に日本で上手くいったとして世界で出来るような話なんだろうか。
ただで基地局をばら撒く、ただでネットが出来るって聞こえはいいけど
タダで維持出来ないだろうし、一々外でネットをやるってのも子供しかムリ。

94 :名無しさん必死だな:04/02/01 20:50 ID:BOm59MUL
つーかアンチは最近心配と否定ばかりで大変だな

95 :名無しさん必死だな:04/02/01 20:51 ID:KkHyodAq
>>92
お前なぁ、いったいいくらかかると思ってるんだ?
維持費だけでも馬鹿にならんぞ
ソフトの値段は据え置きなんだから任天堂が潰れます。

96 :名無しさん必死だな:04/02/01 20:51 ID:kw2TDikY
>>93
世界中のどこでも子供は学校に行きますよ
学校単位でネットワークできるでしょ

97 :名無しさん必死だな:04/02/01 20:52 ID:6gtjeU+M
アンチというか一部頭のわるーい人たちに信者意識があるから(陣営関係なく)、
素直な技術妄想を飛ばしにくくなってるわけよね。なんとかならんもんだろうか?

98 :名無しさん必死だな:04/02/01 20:53 ID:rcVNZfY5
どうしても家の中でやりたい人がいるみたいだけど
外に遊びに行くついでにゲームも持っていって遊ぶって感じの
捕らえ方でいいんでないかな

99 :名無しさん必死だな:04/02/01 20:53 ID:J0oAeYEM
まぁE3が楽しみだな。
どうするんだこれでNDSがリーフについてくる無線通信の距離が
ちょっと延びただけだったら?
信者どう言い訳するんだよ。

100 :名無しさん必死だな:04/02/01 20:53 ID:TQMkk33k
基地局なんかいらないだろ?

>>93
近所でしかうまくいかないよ
それでも十分だと思うけどな
20メートル届くだけでだいぶ面白くなる

101 :名無しさん必死だな:04/02/01 20:54 ID:TQMkk33k
>>97
不可能な技術妄想はしてもな・・・

102 :名無しさん必死だな:04/02/01 20:55 ID:BOm59MUL
>>99
真剣だないつも
気安く今度飲み行こうとか言えないな

103 :名無しさん必死だな:04/02/01 20:55 ID:Yhak2Uyq
>>97 学校かぁ、学校良いな。でも学校に基地局置かせて
もらえるわけではないだろうし、置かせてもらえるくらい
教育性の高いゲーム機だったら、それはそれで面白いけど。

104 :名無しさん必死だな:04/02/01 20:55 ID:6gtjeU+M
>>101
ええやん。不可能な妄想からなんか思いつくかもしれんのでw


105 :名無しさん必死だな:04/02/01 20:55 ID:rcVNZfY5
>>99
ちょっと延びただけでもいいと思うけど
ネット対戦とかみたいな感じにするわけじゃないと思うけど

106 :名無しさん必死だな:04/02/01 20:57 ID:0emQHXZX
>>105
それはキチガイ妊娠に言え
わけわからんこと妊娠がいうから、叩かれてるんだろ。
基地局をばら撒くっていった奴が悪いんだよ。

107 :名無しさん必死だな:04/02/01 20:58 ID:BOm59MUL
大コケPS2オンラインぐらいはいけるんじゃ,ねーの
基地か何かはしらねーが任天堂は赤字無視してシェア重視するほど
馬鹿ではないし

108 :名無しさん必死だな:04/02/01 20:58 ID:TQMkk33k
>>104
そうだなー妄想か
Ethernet端子もあると面白いな



普通だ・・・

109 :名無しさん必死だな:04/02/01 20:59 ID:DUWjldcx
つーか、小学生ならいいけども、
高校生以上で、GBA+無線片手に「やらないか?」モードで外をさまようと
ちょっと怪しいというか。

110 :名無しさん必死だな:04/02/01 21:00 ID:DUWjldcx
PS2のオンラインは、オンラインするだけの面白いゲームがないだけ。
FF11なんて、あれじゃ普及はしない。

次期GTAがオンラインを搭載すれば、
一気に普及しそうな予感。

111 :名無しさん必死だな:04/02/01 21:04 ID:BOm59MUL
FFナンバー付きもなめられたもんだな

112 :名無しさん必死だな:04/02/01 21:04 ID:TQMkk33k
>>109
普通にポケットにNDS入れてて、
近くに機器を発見したら着信音みたいな音が鳴る。
それだけでいいじゃん?

113 :名無しさん必死だな:04/02/01 21:04 ID:hiGgDwAS
お前らの妄想はどれも「やってくれたら嬉しいもの」じゃねーか
岩田は「最初は誰もが拍手するものではない」って言ってたろ

なんかイヤーな感じがするものじゃなきゃダメなんだよ

114 :名無しさん必死だな:04/02/01 21:05 ID:6gtjeU+M
ある程度の個人データを入れて置くと身近に「相性バッチリ♪」な
人が来たのを察知して音が鳴る、とかw

ああ、オッサン臭い発想だ・・・

115 :名無しさん必死だな:04/02/01 21:05 ID:rcVNZfY5
みんなの言う基地局ってNDSやワイヤレスアダプタから受けた電波を
さらに電波で遠くに飛ばすような奴の事言ってるの?
専用の無線LANとかで受けてADSL回線で乗っけるとかじゃダメなの?
これなら店がわにレンタルの形で貸し出してとか出来るけど

116 :名無しさん必死だな:04/02/01 21:06 ID:DUWjldcx
お前ら基地局としての機能を搭載すると、
どれくらいのコストがかかるのかわかってるのか…。

117 :名無しさん必死だな:04/02/01 21:06 ID:TQMkk33k
とりあえずネットワークを意識するものになっても
現状のMMOのような
「魅力的な世界用意しました自由に遊んでください」系は
あんまり流行らないで欲しいなあ


118 :しょっぺえ:04/02/01 21:07 ID:1o3zMh/r
いよいよ任天堂の日本全人口ラブテスター構想が現実的になってきましたね

119 :名無しさん必死だな:04/02/01 21:09 ID:TQMkk33k
>>116
おしえて。隣に電波を飛ばしなおすだけがどんなにコストかかるのか

120 :名無しさん必死だな:04/02/01 21:13 ID:DUWjldcx
>隣に電波を飛ばしなおすだけがどんなにコストかかるのか

ワラタ

121 :名無しさん必死だな:04/02/01 21:15 ID:rcVNZfY5
GBCの時みたいに携帯電話につないでやるって手もあるけど

122 :名無しさん必死だな:04/02/01 21:15 ID:6gtjeU+M
>>120
経路制御、もしくはルーティングを付加して、モウイチド
アドホックネットワークを検索だ

123 :名無しさん必死だな:04/02/01 21:16 ID:TQMkk33k
>>120
おしえて

124 :名無しさん必死だな:04/02/01 21:16 ID:6gtjeU+M
すまん >>119だった・・・

125 :名無しさん必死だな:04/02/01 21:17 ID:TQMkk33k
>>122
しってる。あどほっくねっとわーくは
ならいいよもう

126 :名無しさん必死だな:04/02/01 21:20 ID:nHl4uikL
だからみなさん。任天堂が中継基地局を設置するのではなく

 N D S 本 体 が 中 継 基 地 局 の よ う な 役 割 を 
            果 た す の で す よ 。

つまり全国規模の電波リレー。わかりましたか?

127 :名無しさん必死だな:04/02/01 21:20 ID:6gtjeU+M
>>125
DUWjldcxが計算コストを言ってるのか、回路コストを言ってるのか
不明だが、それを分かってるなら明白でしょ。
アホな制御をすれば実用不可能なレベルまでパフォーマンスは低下する

128 :名無しさん必死だな:04/02/01 21:22 ID:rcVNZfY5
別に無理して携帯電話とかPHSで使われるような基地局つかわんでも・・・

129 :名無しさん必死だな:04/02/01 21:23 ID:ibDkD4OS
個人的には、凄い期待している商品。
妊娠云々ではなく、ゲーム好きとして。
お子様無視の大人向けハードで行って欲しい。
位置的にはノートPC。タッチパネルなら鼻血ものですが、
GBAもどきならバーチャルBOYの二の舞だと思う。
仕様と初期ソフトで運命決まる予感。

130 :名無しさん必死だな:04/02/01 21:23 ID:v0unvE5G
>>126
任天堂・岩田社長のこの発言を思い出してほしい

・無線の基地局を売店や駅に置く(任天堂・岩田社長)

ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030927/tgs03.htm





任 天 堂 は 無 線 基 地 局 を 自 分 で 置 い て し ま う と い う 。

131 :名無しさん必死だな:04/02/01 21:24 ID:EhcI23E8
リレーはやるだろうけどそれだけじゃあないね。
やはり基地局つきでリレーが本命だな。

あと面的サービス提供を狙ったものではないと思うよ。

132 :名無しさん必死だな:04/02/01 21:26 ID:TQMkk33k
>>130
関係ないけど、このスライドの言ってることって当ってるな
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030927/tgs03_16.htm

133 :名無しさん必死だな:04/02/01 21:27 ID:BOm59MUL
>>130
また釣られてんのかよ( ´,_ゝ`) プッ
一番学習してるんじゃなかったのか?

134 :名無しさん必死だな:04/02/01 21:27 ID:DUWjldcx
そうすると、NDSをユーザーは常時起動してないと駄目だね。
そんな馬鹿な

135 :名無しさん必死だな:04/02/01 21:27 ID:P4Lrscvb
普及するまでが問題だ・・・
遊べねぇ

136 :名無しさん必死だな:04/02/01 21:28 ID:DUWjldcx
大体、ハードウェア(ハード)を自社で開発できないのに、
ネットワーク管理などをできるのかと。
他社に任せることはしないだろうな。
儲けのことを考えて。

137 :名無しさん必死だな:04/02/01 21:29 ID:BOm59MUL
さんざんあげあしとりしてる奴が
誰よりも真に受けるのは当然と言えば当然か

138 :名無しさん必死だな:04/02/01 21:32 ID:wUeH6LOg
ワイヤレスアダプタだっけ
これ何気に凄い技術かもわからんな
半径20mくらいまでフォローしてるから
クラス全員ないし隣のクラスまで対戦出来てしまうわけだ
今の小学生はうらやましいなw

139 :名無しさん必死だな:04/02/01 21:32 ID:rcVNZfY5
http://www.iodata.jp/prod/network/wnlan/2003/wn-g54r/index.htm
↑こういったのをNDSとかの専用にして店や駅において使うんじゃだめ?

140 :名無しさん必死だな:04/02/01 21:36 ID:v0unvE5G
あのさあ任天堂はネットワーク管理はできない?
ははw 笑わせるなよ?



任天堂はどこよりもネットワークのノウハウがあるんだよ。

任天堂はサテラビュー
64DDやモバイルアダプタGB
ファミコンのときもネットを使ったものはあった。



もう20年近くのノウハウがある。
その20年の経験をNDSに使うというわけだ。

141 :名無しさん必死だな:04/02/01 21:36 ID:TQMkk33k
>>139
結構金かかるんじゃねえ?それでも

142 :名無しさん必死だな:04/02/01 21:37 ID:nHl4uikL
>>134
そりゃ無線部分は基本的に常時起動だろ。記憶型液晶とかと併用するんじゃないかな。

電波リレー+基地局+無線LANに接続可って感じで。
中継基地局をソフト書き換え機に組み込むってのはどうよ?

143 :名無しさん必死だな:04/02/01 21:41 ID:apzVpkfX
記憶型液晶とか100%ありえないから

144 :名無しさん必死だな:04/02/01 21:41 ID:DUWjldcx
>>140
いや、そんな程度の低い独自的なネットワークじゃなくて、
もっとグローバルスタンダードなもの。

>>142
おもちゃに常時起動を要求するとは
妄想もここまでくると笑っちゃうw

145 :名無しさん必死だな:04/02/01 21:43 ID:nHl4uikL
ディスクシステムのディスクライターのようなものをコンビニやゲームストアに設置。
飽きやすい現代人のニーズに合わせ、ゲームの書き換えが可能。
任天堂が嫌ってきた中古ゲーム市場を撲滅。加えて安価なゲームの供給が可能。
さらにディスクライター内に無線中継装置を組み込むことによって
日本全国で無料のネット対戦が可能になる。

146 :名無しさん必死だな:04/02/01 21:43 ID:v0unvE5G
>>144
64DDはインターネットを使い
モバイルアダプタGBはKDDIと提携
サテラビューは衛星通信

任天堂は独自的であるが

ネットワークの「ノウハウ」もあり「管理」もできる。
これは否定しようがない。

147 :名無しさん必死だな:04/02/01 21:45 ID:0emQHXZX
>>146
全部大失敗だがなw

148 :名無しさん必死だな:04/02/01 21:47 ID:CfOLZ6tG
ネットワークが当たり前となった今ではノウハウなんかあまり必要ないけど、
任天堂は儲からないとわかるとすぐやめちゃうしなあ。

149 :しょっぺえ:04/02/01 21:47 ID:kSs4Jh02
サテラビュー大失敗なんて言ったらタモリがかわいそうだ
謝れ

150 :名無しさん必死だな:04/02/01 21:50 ID:BKIMXdz5
サテラビューってよく知らんのだが
衛星の1つのチャンネルをゲーム専用で使ってたのか?
なんか凄いな
贅沢だ

151 :名無しさん必死だな:04/02/01 21:50 ID:TQMkk33k
>>144
携帯電話は常時起動してるよ?

152 :名無しさん必死だな:04/02/01 21:52 ID:DUWjldcx
>>146
それ、全て自社で管理したの?
KDDIとかに委託・協力したのでは?

どっちにしろ、無線を積極推進するのは当然でしょうね。
だって、無線は、空間を使って通信するわけで、
空間は地球人共有のもので、無料ですからね。
ただ、無線を全国共通で運用するとなると、
一筋縄ではいかないよ。
きちんとしたネットワーク管理部門でも立ち上げるなりしないと。

任天堂って儲け優先だから、
他社に委託しないと思うんだけどね。
儲けが減るから。

153 :名無しさん必死だな:04/02/01 21:54 ID:DUWjldcx
>>151
携帯電話は、電話なんだから、
性質上、常時起動は当たり前の前提でしょ。
しかも、携帯電話は、着信をキャッチするだけでの常時起動だから、それほどバッテリーや機能は必要としない。

でも、あなたたちが言ってるのは、端末が基地局の役割をするということだから、
それを、おもちゃに求めるのは間違ってるよ。
子供が基地局を意識しつつゲームなんてしない。

154 :名無しさん必死だな:04/02/01 21:55 ID:6gtjeU+M
そもそも広域ネットでしかもアドホックならば独りよがりなノウハウ
では駄目だが。

155 :名無しさん必死だな:04/02/01 21:59 ID:OdClcZ6O
>>150
WOWOWとセントギガの共用

156 :名無しさん必死だな:04/02/01 21:59 ID:v0unvE5G
>>152

ここを見ればわかると思うけど
任天堂はサーバーを持っているよ。
京セラと協力しているようだが。
ttp://www.nintendo.co.jp/nom/0107/04/index.html

157 :名無しさん必死だな:04/02/01 22:00 ID:hiGgDwAS
○ゲがあからさまな釣り士に釣られているという珍しい図

158 :名無しさん必死だな:04/02/01 22:01 ID:6gtjeU+M
>>156
他のスレで遊べ。あほかい
そしたら超クラスタ持ってるスクウェアはすぐさま広域ネット事業
ができるわ。ばかもん

159 :名無しさん必死だな:04/02/01 22:04 ID:w64WD+f0
低脳と低脳がなにやら言い争っているな
どちらともゲームばかりして無知すぎ( ´,_ゝ`)プッ


160 :名無しさん必死だな:04/02/01 22:05 ID:6gtjeU+M
無知な人間ほどぼろが出ないように具体的な記述を避けるものだな

161 :名無しさん必死だな:04/02/01 22:06 ID:jUCfm3Lt
おまいら、こっちにも来てやってください・・・。

GBAの新周辺機器・ワイヤレスアダプタ
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1064585645/

162 :名無しさん必死だな:04/02/01 22:12 ID:kRtubY69
そういえばウォール街ってソフトはどうなったの?
DDように作っていたらしいけど。NDSで出してくれたら面白そうなんだけどな。

163 :名無しさん必死だな:04/02/01 22:38 ID:EhcI23E8
最近の携帯が待ち受け中に着信待ってるだけだと思ってんのか?
おめでてーな…。

164 :名無しさん必死だな:04/02/01 22:40 ID:6gtjeU+M
というより、利用者は基地局を意識する必要は無いんだが。
動的に変わるのんよ? だから経路制御が難しいんだが。

つうか上で出た単語くらい調べなさいな。

165 :名無しさん必死だな:04/02/01 22:41 ID:6gtjeU+M
あ、一応、>>153

166 :名無しさん必死だな:04/02/01 22:44 ID:TQMkk33k
片方の画面は携帯電話みたいに通信待ちモード、
もう片方の画面はゲームするときだけ使う。
間違いない。

167 :名無しさん必死だな:04/02/01 22:45 ID:v0unvE5G





任天堂が無線基地局を設置するのは事実なのに

それを必死で否定する奴がいるなw

確かに否定したい気持ちはわかるよw
だってPSPの存在意義がなくなるからなw

PS3さえも危うくなるw



もう任天堂は無線基地局設置へ向けての最終段階に入ってるんだよww


ソニー社員は無線基地局設置を妨害したいらしいがもう遅いよw


ソニー社員必死だなwwwwwwwwwwwwww

168 :名無しさん必死だな:04/02/01 22:47 ID:6gtjeU+M
彼がマジで病院逝くべきなのか、単にネタのつもりでツマンナイこと
してるのかどっちなのか教えて偉い人

169 :名無しさん必死だな:04/02/01 22:48 ID:Yhak2Uyq
無線LANの基地局が店や駅に置かれて、PSPで常時ネットの可能性もあるわけで。
結局、金を取って既存の技術を使うか、ただでばらまくかだけの違いだったりして。

170 :名無しさん必死だな:04/02/01 22:50 ID:6gtjeU+M
置かれて、というかすでに実験的に始まってるしね

171 :名無しさん必死だな:04/02/01 22:53 ID:v0unvE5G
>>169
それはないよ
任天堂は多分IEEE 802.11gを使うからね。
周波数も変えてくるだろう。

ソニーはIEEE 802.11bでも使ってろよwwww

172 :名無しさん必死だな:04/02/01 22:53 ID:kw2TDikY
PSPはアドホックモードに対応していないという噂だけど
ほんまにホットスポットなんかが一般的になるんかね

173 :名無しさん必死だな:04/02/01 22:53 ID:DUWjldcx
無線基地局を設置するのは良いとしても、
NDSが基地局になるのは、ネタだろ。w

174 :名無しさん必死だな:04/02/01 22:55 ID:DUWjldcx
でも、ネットワークにおいては、
任天堂のほうが先を進んでるよね。

PSBBは、全てにおいて古いよ。

もしかしたら、任天堂復権の日もありえ〜る。

175 :名無しさん必死だな:04/02/01 22:55 ID:6gtjeU+M
>>171
あのな、、adaptive hoppingって知ってるか?
頼むからバカは別の場所で遊んでくれ。ネタにしてもあまりに面白くない。

176 :名無しさん必死だな:04/02/01 22:55 ID:TQMkk33k
>>171
GBAのワイヤレスアダプタはBlueTooth規格の改良版らしいですが。

177 :名無しさん必死だな:04/02/01 22:56 ID:hNNxUHcl
ってか任天堂は儲かるのか?
いくら子供達にもやさしいシステムでも、GBAポケモンほど売れるわけでは
ないし。どーなのよ

178 :名無しさん必死だな:04/02/01 22:58 ID:v0unvE5G
今気づいたんだけど
PSPは2つのCPUを搭載するようだね。
これで完全にNDSの優位性が崩れたといって良いかもねw

179 :名無しさん必死だな:04/02/01 22:58 ID:6gtjeU+M
>>173
アドホックが理解できないなら君も控えてくれるとうれしい。

180 :名無しさん必死だな:04/02/01 22:59 ID:Yhak2Uyq
儲かるのかどうか良くわからんね。据え置きの覇者奪回を目指した方が
イメージ的にも、利益的にも良いと思うんだけどな。なんで
わざわざ、圧勝している市場である携帯ゲーム市場にもう一本立てるんだろう。

181 :名無しさん必死だな:04/02/01 23:00 ID:TQMkk33k
>>180
GBAの地盤もそれほど強固だとは思わん。
それに最終的には携帯機と据え置きの統合を考えているだろう

182 :名無しさん必死だな:04/02/01 23:03 ID:v0unvE5G
>>175
ゲーム業界用語を使うな!

これがゲーム業界の特殊なところで少し
「俺達はゲームなんかしてるダメなやつ」なんていうコンプレックスがある。
プログラムや技術の人たちは学歴が高くて勉強ができる。
おれのような人間は勉強できなかったから、コンプレックスがあるのでつい、えらい言葉を使う。
日本語としてこんな言葉使わないだろう?というものが、ゲーム業界に蔓延していて。
プログラマのなかではランダムを使ったり、計算式があったりするから
専門用語を使うこともあるんですけれど文章を書いたり、絵を描いたりしている人間が
「ランダムに物が発生する」なんて言わないでしょう?ところがゲームの仕様書にはそういう言葉が
いっぱい使われている。それを添削していって。
「外せ、こういう言葉を!」って。敵とか味方とかいう言葉、
戦う、という言葉、そういうものを使わずにゲームを作ろう。



183 :名無しさん必死だな:04/02/01 23:04 ID:DUWjldcx
GBAってポケモン無くなったら、一気に崩壊するからね。

実体の無い市場だよ。w

184 :名無しさん必死だな:04/02/01 23:05 ID:6gtjeU+M
>>182
コピペつまらん。バカはやっぱ消えてくれ。
#そもそもゲー用語じゃないしな

185 :名無しさん必死だな:04/02/01 23:06 ID:hNNxUHcl
そういえばこれからGBAもラインナップGCほどでわないにしろ、酷いよね。
GBAもそろそろ引退かね。
さてPSPとNDSどっちが覇者になるのやら

186 :名無しさん必死だな:04/02/01 23:12 ID:v0unvE5G
>>184
あのさあ
お前はそういう一般人にはわからない用語を知っていると「偉い」と勘違いしているようだから
言っておくけどさ。

ここにはそういう言葉を知らない奴がいるわけだ。
オレはお前が言ってる言葉はもちろん知っている。
だがオレとお前がそういう用語で議論してもここにいる奴らはオレたちの話について来れないわけだ。
だからオレは用語を使わずになるべく一般人にもわかりやすく説明している。

お前はよくいるタイプなんだよ。
「専門用語を使っているから偉い」と勘違いする典型的な自己満足人間だよw

187 :名無しさん必死だな:04/02/01 23:13 ID:nHl4uikL
・NDSは世界で初めてオンラインゲームが出来る携帯機。2画面搭載はその副産物。
・無線部は基本的に常時起動、記憶型液晶(モノクロ)にその通信状況を表示。
・ゲーム時は記憶型液晶(モノクロ)に全体図やステータス画面を表示。
・本体にはワイヤレスアダプタの強化版を内蔵。さらに受信した電波を中継する事が可能。

オンラインゲーム業界による問題点
・現代人(特に子供)は飽きやすく、すぐにゲームを売ってしまう。中古市場はゲーム業界の成長を妨げる。
・オンラインゲームは追加イベントや不具合の調整など追加データの配布が多い。

これらの問題点を一気に解決するのがディスクシステムのような「書き換え」である。
日本全国のゲームストアやコンビニにNDS用書き換えサービス機「カードライター」を設置。
カードライター内に組み込まれた無線中継装置によって電波はさらに遠くまで飛ばされる。
無線基地局を「置かせてもらう」のではなく「買わせる」という逆転の発想。


188 :名無しさん必死だな:04/02/01 23:14 ID:nHl4uikL
さらにカードライターは
・体験版が遊べる機能を搭載
・電波の受信状況が良い
故に常に周りに多くの人が集まり、売り上げにも相当の効果を上げるだろう。

勿論、課金や難しい設定は存在せず、オンラインゲームの敷居を大きく引き下げる。
カードの書き換えは2000円〜2500円程度。説明書が100円。
書き換え用カードは2000円。別途GBAソフト型メモリーROM(1000円)が必要になる。

ってのはどうですか?

189 :名無しさん必死だな:04/02/01 23:15 ID:6gtjeU+M
>>186
マジレスするとお前以外の何人かは仮に「知らなかった」としても
名前から意味を推測できるはずなんよ。君は理解してないのが明白。
何故かって、どこを弄られたか気付いて無いじゃん・・

無知には同情するが、バカには同情できません。

あとね、別段えらいえらくないのために用語を出したんじゃありません。
君のレベルを他人にも分かるようにしてあげただけ。センサーよ。

190 :名無しさん必死だな:04/02/01 23:17 ID:6gtjeU+M
>>188
良いけれども、書き換えってやっぱかなりお子様ターゲットになんない?

191 :名無しさん必死だな:04/02/01 23:17 ID:TQMkk33k
>>187
そういえばロッピーなんかもあったね・・・
ローソンは全部の都道府県に店舗がある唯一のコンビニとはいえ
一部地域には極端に少なかったりして、
書き換えに遠くのコンビニまで行ったりして
あれでも数が十分とはいえなかったなあ

192 :名無しさん必死だな:04/02/01 23:18 ID:kRtubY69
>>186
私達のことは気にしなくていいよ。専門用語でもなんでも使って。
勉強させてもらうからさ。

193 :名無しさん必死だな:04/02/01 23:20 ID:DUWjldcx
アドホンなんて、ただのGBA通信ケーブルの延長上にしかないよ。
ただのpoint to point通信だろ?

それで、全国規模のネットワークを構築するなんて、
理論上は可能だけども、現実問題として無理。

じゃ、何か、「NDSの端末が移動しない」なんて明記はあるのか?
ユーザーがある一定の範囲にいて、かならず常時起動させている保障はあるのか。

そんな。

194 :名無しさん必死だな:04/02/01 23:20 ID:DUWjldcx
アドホン→アドホック

195 :名無しさん必死だな:04/02/01 23:20 ID:TQMkk33k
>>193
なんで全国規模のネットワークを構築するって決め付けてるんだ?

196 :名無しさん必死だな:04/02/01 23:21 ID:6gtjeU+M
>>193
P2Pとadhocは別物。本当に検索してきたのかいな・・・

197 :名無しさん必死だな:04/02/01 23:22 ID:BlZSeKtV
記憶型液晶はゲームには向かんよ。
NDSを基地局として使うのも問題が多すぎて無理
さようなら妊娠

198 :名無しさん必死だな:04/02/01 23:24 ID:TQMkk33k
記憶型液晶なんか使わないだろ

199 :名無しさん必死だな:04/02/01 23:25 ID:nHl4uikL
記憶型液晶はモノクロでもステータス画面やら全体マップには十分じゃないか?

書き換え用の筐体を基地局として使うのは良いアイディアだと思ったんだが。

200 :名無しさん必死だな:04/02/01 23:26 ID:6gtjeU+M
こんな便利なページあんのね。

http://ew.hitachi-system.co.jp/w/E382A2E38389E3839BE38383E382AFE3838DE38383E38388E383AFE383BCE382AF.html

201 :名無しさん必死だな:04/02/01 23:27 ID:v0unvE5G
>>189
まずね。
『お前以外の何人かは仮に「知らなかった」』

この前提が間違っているよ。
このスレにいる8割が君の言う「無知」のグループに入る。
残りの2割が専門用語を知っていれば偉いと勘違いしている君のような人だ。

名前から意味を推測できるはず?
そのとおりだがね、いちいち推測する暇なんてないのよ。
用語を見ただけでわかるように努力しなきゃ。
不特定多数の人たちがココを見ているんだから。
その人たちがいちいち「推測」なんてするか?
我々は不特定多数の人たちにも見てもらっていることを考えなきゃいけないよ。
それを考えれば「推測しなきゃわからない単語」よりも「見ただけで意味がわかる単語」のほうを頻繁に使うべきだと思うよ。
なぜなら不特定多数の人たちは「推測」する暇なんてないから。






202 :名無しさん必死だな:04/02/01 23:28 ID:6gtjeU+M
皆さんご安心を。一応掘れたので後はスルーします

203 :名無しさん必死だな:04/02/01 23:29 ID:DQlVmpdB
>>199
そんな一発ネタみたいなことで記憶型液晶が採用できるかよ。
そんな無駄にコストがかかる仕様にするわけ無いだろ。メリットは電池くらいなんだし
それに基地局として使うのはアイディアとしては面白いが実際問題として難しい。

204 :名無しさん必死だな:04/02/01 23:30 ID:i/87Muw/
無意味に旧字体の漢字使ってる奴がいたけど
案外オナニー的専門用語を使いたがる奴へのアンチテーゼだったりして
お前のやってるのはつまりこういうことだ
どうだウザいだろと

205 :名無しさん必死だな:04/02/01 23:30 ID:6gtjeU+M
>>199
コンビニが近くに無い俺たち田舎者に喧嘩売ってんだよな、おまえさんw
なーんて。

いや、悪いアイディアというわけではなく、成功してたんかな?と
ツブヤキが悪かっただけかもしれないけど、あんまりイメージ良くないので

206 :名無しさん必死だな:04/02/01 23:33 ID:6gtjeU+M
専門用語をオナニーに使う連中が多いのは確かだけれども、
実際にこういう話を専門用語なしに続けたらスレがいくらあっても
話が終わらない。それよりは今いる人だけにでも専門用語、という
省略形を覚えてもらって議論した方が短くてすむ。
というカラクリなんです。

彼は他人に自慢するためだけに今まで専門用語を使ってきた人だろうから
それが想像できないだけっつーわけで。

207 :(⌒▽⌒):04/02/01 23:34 ID:sNUpayAr
うるせえオナニー止めろ6gtjeU+M
頃すぞ

208 :名無しさん必死だな:04/02/01 23:34 ID:nHl4uikL
>>203
いや、だからメインは電源OFF時に通信状況が確認できるってところ。
オンラインゲームとかだと常にロビーの状況とか確認したいじゃん。

>>205
ネットに接続できるなら、無線LANと接続ってのは?

209 :「ソニーのPS3のCELL構想対抗機」 :04/02/01 23:35 ID:dfsU3n/1
NDSは
1:各ノードはシーケンス番号を管理し、それをルーティングに積極的に利用している
2:各ノードは非常に短い間有効な経路表を持ち、データパケットはそれを用いて転送される
3;各経路表のエントリーにはprecursorリストがあり、リンクに障害があったときに利用される

210 :名無しさん必死だな:04/02/01 23:35 ID:6gtjeU+M
笑いながらゆーな。気持ち悪い

211 :名無しさん必死だな:04/02/01 23:37 ID:DUWjldcx
おいおいお・・・・・
任天堂なんてどうでもいいよ。
「2ちゃんねる閉鎖」だってw

詳しくは、「閑人板」へ。GO!
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/1314/1075645422/l100


次世代の掲示板は閑人板だね。
これできまりぃ〜!



212 :名無しさん必死だな:04/02/01 23:39 ID:6gtjeU+M
>>209
3がflood対策?

213 :名無しさん必死だな:04/02/01 23:39 ID:Nv+09MsG
専門用語使いまくりの理由を説明する暇はあっても
その専門用語がどういう意味か補足する暇はないという不思議
実は専門用語として知ってはいるものの
それを説明するほどの知識はないというのが実情だろうけど
いや別に悪いことじゃなくてそれが普通なんで気にしなくていい

214 :名無しさん必死だな:04/02/01 23:40 ID:02aiSKzl
9割が妄想で構成されているとは
イカすスレだなここは

215 :名無しさん必死だな:04/02/01 23:40 ID:6gtjeU+M
聞かれたら知ってる範囲で説明するって。
例の彼には教えてしまってはセンサーの意味が無いが。

216 :名無しさん必死だな:04/02/01 23:42 ID:6gtjeU+M
>>214
妄想もたまには良いんでない?
息抜きと発見のために

217 :名無しさん必死だな:04/02/01 23:44 ID:02aiSKzl
>>216
まぁ「たまに」なら良いかもだけどさ…

218 :名無しさん必死だな:04/02/01 23:44 ID:6gtjeU+M
つうか気がついたらもう明日ジャン・・・
ヤバイぞ。

219 :名無しさん必死だな:04/02/01 23:45 ID:apzVpkfX
>>208
任天堂の公式発表より妄想を優先しちゃいけない
>2つのLCDを1つの大画面として使うことも当然可能ですが、例えばサッカーゲームや…
2つの液晶は同等で、つまりアクションゲームとかでも耐えうるモノであろう事が示唆されている

220 :名無しさん必死だな:04/02/01 23:45 ID:RpElJvIT
>>215
adaptive hoppingって何?

221 :名無しさん必死だな:04/02/01 23:45 ID:v0unvE5G
>>206

> 今いる人だけにでも専門用語という省略形を覚えてもらって議論した方が短くてすむ。

これには同意しよう。
ただ全面的に専門用語を認めたわけではない。

君の考えはこうだろ?
「公式(専門用語)を覚えろ。早く答えにたどり着く」

たしかに公式を覚えたほうが早く答えにたどり着くよ。
だけどなぜその公式ができたのかを考える必要もあると思うよ。

なぜなら数学などで公式マニアというのがいるけどあまり頭はよくない。
プロセスを理解しているほうが理解度が早い。

以上から公式(専門用語)ばかり覚えるのは結構だけどさ、

その公式(専門用語)ができたプロセスも考える必要があると思うよ。

222 :名無しさん必死だな:04/02/01 23:48 ID:6gtjeU+M
>>220
周波数ホッピングっつうて利用周波数をポンポン切り替えるやつが
あるんやけど、それを状況に応じて駄目なところにホップしなく
したやつ。

つうか君ら無職なんかい。

223 :名無しさん必死だな:04/02/01 23:51 ID:hiGgDwAS
それは言わない約束でしょ?

224 :名無しさん必死だな:04/02/01 23:52 ID:1If43eEu
マトリックスメモリはCD-Rのような1回しか書きこめないメディアだから、
書き換えはありえないな。
ブランクメディアを詰めたゲーム自動販売機なら可能

225 :名無しさん必死だな:04/02/01 23:52 ID:6gtjeU+M
すまんが寝ます。
また明日の夜にでも

226 :名無しさん必死だな:04/02/01 23:52 ID:5cMhyKyh
突然いなくなると敗走したと思われるのがイヤで
いなくなる旨を伝えるってアレね
「もう寝る」「メシ食いに行く」が代表的

完全に逆効果なのに
自意識過剰

227 :名無しさん必死だな:04/02/01 23:53 ID:6gtjeU+M
わあったよ。0:00超えた後のIDだけのこしときゃあ良いんだろ?

228 :名無しさん必死だな:04/02/01 23:54 ID:v0unvE5G

また論破してしまったか。
これで数十連勝か・・・・。。。


これでわかった思うが君たちもこの私に喧嘩売るというマネだけはしないようにw

229 :名無しさん必死だな:04/02/01 23:55 ID:hiGgDwAS
誰なんだよお前w

230 :名無しさん必死だな:04/02/01 23:55 ID:i/87Muw/
ああ固定IPなのか
俺と同じだ
キャラ変えるには日が変わるのを待つしかないのは辛いよな

231 :名無しさん必死だな:04/02/01 23:56 ID:6gtjeU+M
>>229
物好きで暇なお人。

232 :名無しさん必死だな:04/02/01 23:57 ID:6gtjeU+M
>>230
捨てサイトは持ってたりして・・・
捕まるのイヤなのでやりませんが。

233 :名無しさん必死だな:04/02/01 23:59 ID:v0unvE5G

私が面接官なら

専門用語を1万個知ってる奴より

人間性の良い奴を採用する。

それだけだ。

234 :名無しさん必死だな:04/02/02 00:01 ID:oIiDfmaR
毎度の事ながら、トラウマの多い奴はいつまでもシツッコイな

235 :名無しさん必死だな:04/02/02 00:01 ID:3Vm10JPW
「フフフ…。ディーエス、ディーエス。みんな、ディーエス
し続けろ! 楽しく! もっと楽しく! …親指と
ボタンをこすり合って、液晶と液晶を見せ合って、
充電池の残量ががなくなるまで遊び続けろ!いずれは、
学校中の生徒も参加させてやる。
勉強しろと煩い教師たちもだ! 学校中のユーザーたちのメモリと
いうメモリすべてに、データを流し込んでやる。
校長も教頭も、みんな厨房のように胸躍らせて、
可愛い教え子たちのマシンにデータを送り込むのさ!」

「…学校の次は、この街全てを巻き込んでやる。ただ
すれ違っただけの見ず知らずな奴ら同士を、いきなり
ディーエスさせてやる。たとえそれが親子であろうと、
兄弟であろうと、女同士だろうと、男同士だろうと、
子供だろうと、老人だろうと、赤ん坊だろうと、全員
残らずデータを受信させて、マリオとポケモンにまみれさせて
やる…」

236 :名無しさん必死だな:04/02/02 00:02 ID:3Vm10JPW
「ディーエス、ディーエス、ディーエス。どいつもこいつも
ディーエスさせてやる。指や手の平が擦り切れて、血濡
れになっても、マリオをジャンプし続けさせてやる。血と汗と
悪臭にまみれながら…。 モンスターが出ればそれをゲットさせ、
残機が減ったらカメの甲羅を踏み続けさせる。 そして延々
続けさせてやる。 ディーエスを。フフフ、ディーエスだ。
ディーエス、ディーエス、ディーエス、ディーエス、ディーエス
ディーエスディーエスディーエスディーエスディーエスでぃーえす
でぃーえすでぃーえすでぃーえすでぃーえす…」

237 :名無しさん必死だな:04/02/02 00:03 ID:oIiDfmaR
というわけで ID残しましたのでサイなら

238 :名無しさん必死だな:04/02/02 00:03 ID:xTXH7PlA
SHOを思い出した。ウザさ激似。
どっかの電機大学に行ってるらしいから
再出没しだしたら阿鼻叫喚のウザ地獄になりそう。

239 :名無しさん必死だな:04/02/02 00:07 ID:PzP1eTPH
無料のオンラインゲームや書き換えが実現したら
ゲームの可能性が広がってきっと楽しいよね〜





240 :名無しさん必死だな:04/02/02 00:14 ID:B9tPMqTL
無料のオンラインゲームと有料のオンラインゲームにおもしろさの差はないし
ファミコンディスクシステムで書き換えなんか体験済みだ

ん?DS?

241 :名無しさん必死だな:04/02/02 00:16 ID:n8MyKEEK
無線で近所の奴らとゲームできるだけでもいいじゃない。
それがどうしてCELL構想なんて出てくるのか・・・
妊娠馬鹿じゃないの?

242 :名無しさん必死だな:04/02/02 00:24 ID:mV8RLnKl
>>241
妊娠じゃねーっつーの
単なる脳内新技術オタク
大多数の妊娠意見はまさに
>無線で近所の奴らとゲームできるだけでもいいじゃない。


243 :名無しさん必死だな:04/02/02 00:28 ID:Usg2H2r8
まあ、データが各端末を経由して送られてくるというのがあるとしても、
それはあくまで、リアルタイム性を要求しないデータであって、
ゲーム的には、通信範囲内の近距離オンラインゲームでしょう。
全国規模でやるには、基地局に繋がなければできないでしょう。


244 :名無しさん必死だな:04/02/02 00:29 ID:ymXkxhtp
なんだ結局ネオジオポケットでやってた事か
パクリばっか

245 :名無しさん必死だな:04/02/02 00:30 ID:F6O5500i
GBAと競合しないって言ってるけど
どうしても携帯ゲーム機の延長上にしか思えないよなあ


246 :名無しさん必死だな:04/02/02 00:39 ID:B9tPMqTL
だよなあ>>245
携帯ゲーム機で、デュアルCPUとはいえGBAを多少良くした程度のCPU・・・
しかも折りたたみ式
これが競合しないとしたら、外見がよほど異様だ、とか
出力装置が液晶以外にもなにかある、とか

247 :名無しさん必死だな:04/02/02 01:21 ID:u1dm50tl
>>246
最近の携帯電話に載ってるARM9って165MIPSぐらいなので
初代PlayStationやNitendo64のCPUより高速だと思いますが…

248 :名無しさん必死だな:04/02/02 01:34 ID:B9tPMqTL
そうか・・・
でもそれって異質かね?

249 :名無しさん必死だな:04/02/02 03:31 ID:L5cgLHD6
液晶パネルを二つ並べて、画面の解像度を上げようってんじゃないかと。

(つまりタテかヨコに少しだけ長い画面が実現。それを活かした新感覚の
ゲームが今後どんどん生まれるのでは?)

そして、計算機も2つ付いているということなので、当然、画面の書き換えも、
両方別々に行われると。 それでもって液晶パネルなどの部品も、従来品の
流用で済むというなら、これまたコスト的にも圧倒的に優位。
更に更に、将来的には、ケータイ端末としての役割も兼ねた、
子供だけじゃなくて、大人にも使いやすい大画面ケータイ端末へ・・。(願望)

http://homepage2.nifty.com/luna-kiss/images/up-box/img20040202031703.jpg

250 :名無しさん必死だな:04/02/02 03:39 ID:IhaIRDSJ
>そして、計算機も2つ付いているということなので、当然、画面の書き換えも、
>両方別々に行われると
ソフト作るのかなり面倒だけど、まぁ面白いかな。
問題はサードがついてこられるかだね

251 :そしてこのスレも・・:04/02/02 03:41 ID:od6zVLdr
ゲーハー板は真っ当な意見と見せかけ、実は詭弁で論点をはぐらかす輩が多々おります。
皆様も以下の「詭弁の特徴15条」を覚え、そういう輩を板から排除しましょう。

例:「今の任天堂を良くする方法はないか」という議論をしている場合、あなたが
   「任天堂はゲームだけで勝負してるから今が耐え時」と言ったのに対して否定論者が…

 1:事実に対して仮定を持ち出す
    「任天堂はガキ向けのゲームを売るが、もし一般人向けのゲームを売る会社があったらどうだろうか?」
 2:ごくまれな反例をとりあげる
   「だが、時として任天堂のゲームをやることもある」
 3:自分に有利な将来像を予想する
    「何年か後、任天堂が倒産してSCEの子会社にならないという保証は誰にもできない」
 4:主観で決め付ける
    「逆風の中、任天堂がガキゲー屋としてやっていく事を望むわけがない」
 5:資料を示さず自論が支持されていると思わせる
    「世界では、任天堂はサードから見捨てられたという見方が一般的だ」

252 :名無しさん必死だな:04/02/02 03:41 ID:L5cgLHD6
もちろん、折り曲げた時の、ビョゥブみたいな状態も活かしたい。


253 :名無しさん必死だな:04/02/02 03:43 ID:L5cgLHD6
これは小島監督あたりがまた
懲りずに何かやってくれそうだと。

254 :そしてこのスレも・・:04/02/02 03:43 ID:od6zVLdr
 6:一見関係ありそうで関係ない話を始める
    「ところで、PS2のソフトラインナップを知っているか?」
 7:陰謀であると力説する
    「それは、任天堂を業界の良心と認めると都合の良い黒幕が画策した陰謀だ」
 8:知能障害を起こす
    「妊娠は任天様を信望し過ぎてアフォになった引き篭もりだ、バーカバーカ」
 9:自分の見解を述べずに人格批判をする
    「任天堂のハードやソフトなんて買う妊娠は、一般人に冷たい目で見られるぞ。現実を見てみろよ」
 10:ありえない解決策を図る
    「結局、任天堂が業界から撤退するようになれば良いって事だよね」
 11:レッテル貼りをする
    「大多数の妊娠意見はまさに 無線で近所の奴らとゲームできるだけでもいいじゃない。だ>>242
 12:決着した話などを経緯を無視して蒸し返す
     「ところで、本当にお前は任天堂のゲームをやりたいのか?」

255 :そしてこのスレも・・:04/02/02 03:44 ID:od6zVLdr
 13:勝利宣言をする>>245
    「まあNDSはパクリばっかだから、PS2ユーザーの勝ちだな」
 14:全く関係ない話題の細かい部分を出して相手を無知と認識させる
    「PS2っていってもFFからエロゲーまである。妊娠はもっと勉強しろよ」
 15:新しい概念が全て正しいのだとミスリードする
    「任天堂がただの懐古糞メーカーと認めない限りゲーム業界に進歩はない」

G.E.H.A(脳内信者)

痛い信者を 煽ることに 快感 憶え ヘラヘラしてるぜ
圧しつけられた 蔑称 売上 次はテメエが ヤラレル番だぜ

気絶するほど 素晴らしい この板に感謝しよう ヤラレル前に ヤルさ

煽れ 頃せ メーカに従う信者 頭悪いのは良く分かった 低脳論争が溢れだしてる
そのうち廃墟に変えてヤンぜ 板が崩れはじめた クソ ゲハ 死ね

http://www.geocities.co.jp/Bookend-Ohgai/6400/acid.mp3

256 :名無しさん必死だな:04/02/02 03:45 ID:L5cgLHD6
えーと基本的には、ヒデオメモリ内の色データの並びだけなので、
そこは内部で変換出来るようにしてあるのではとか。

257 :名無しさん必死だな:04/02/02 03:50 ID:L5cgLHD6
      〆⌒ヘ .  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     (○ ○ 3 < お前のことは手に取るようにわかるぞ、すね〜く
     ヽ ◎_,/   \_____
     (つ旦と)
     と_)_)

258 :名無しさん必死だな:04/02/02 04:44 ID:o/8XCvrO
天下の任天堂様なら、タダでインフラ整備しろよ

259 :名無しさん必死だな:04/02/02 04:46 ID:QDxRRvo5
2つのCPUがあるからと言って、それぞれを個別に画面に割り当てるなんて
面倒くさいことせんだろ。

ゲームと通信の処理を分ける為じゃないの?
(NDSネイティブ時)

260 :名無しさん必死だな:04/02/02 05:20 ID:QQU2YTra
子供が慌てて買い換えようとするほどのハードなのかと。

261 :名無しさん必死だな:04/02/02 08:06 ID:d6R4G7vs
GBAより少し上の年齢層がターゲットってんだからソレはないでしょ
対象年齢高め=アクション要素低め=タッチパネルでも無問題て感じで決まり
思うに逆転裁判枠にアピールするソフトが出ると見た

262 :名無しさん必死だな:04/02/02 09:23 ID:px7tYogf
なんか行き着くとこまで行っちゃった感じの
妄想が展開されてますね
スゴイ

263 :名無しさん必死だな:04/02/02 09:29 ID:4VZ/4VVa
ツインファミコン

264 :名無しさん必死だな:04/02/02 09:29 ID:6Q5CWUXK
>>251
そもそも出川に客観性があったら、それは出川じゃないよw
出川であるためには、常に頭が悪そうで幼稚じゃなきゃいけないし。

たまに俺は常識人だとばかりに無理に主張する出川もいるけどね。
たいがい、そういう時でさえ頭のおかしなことをいってるのもまた出川w
結局、頭わるいから自分の頭の悪さを隠せないってことだね

265 :名無しさん必死だな:04/02/02 10:07 ID:d6R4G7vs
タッチパネルは言いすぎかもしれんが論理展開はけっこうまともだろ?
任天堂の比較的大人向けっぽいゲームといえばADVだし
まあたしかにオレがファミ探の続編やりたいがための妄想ではあるんたが
なんにしても確実に十字キーは捨ててくるね

266 :名無しさん必死だな:04/02/02 10:27 ID:ILjjatyQ
これだけは言い切れる!
NDS同時発売ソフトは




マソオ

267 :名無しさん必死だな:04/02/02 10:43 ID:CXLN6wRW
>>266
2Dの新作なら多分買う。そうじゃなかったら・・・。
もしリメイクするとしたら6つの金貨か。

268 :名無しさん必死だな:04/02/02 10:49 ID:d6R4G7vs
移植も続編もないみたいなこと言ってたような

269 :名無しさん必死だな:04/02/02 11:00 ID:px7tYogf
妄想っていったのは基地局とか端末経由の無料通信関係の方です
タチパネはチャットなんか重視するようだったら
ありえると考えます

270 :名無しさん必死だな:04/02/02 11:05 ID:5YRR33Rf
NDSは何かワクワクできるね
なかなかこれって言う想像もしにくいし
逆にPSPはすでに同じようなものがあちこちにあるから何も感じない
欲しいとは思うけど先に値段の事とか気にしちゃうし

271 :名無しさん必死だな:04/02/02 11:16 ID:d6R4G7vs
チャット用キーボードでタッチパネルってのはどうかなぁ
オレの想定してたのは音ゲーの専コン的なものとADV、TCG、PZLなんかでのマウス的な使い方なんだけど
キーボードとなると細かすぎて押せなさそうな気が

272 :名無しさん必死だな:04/02/02 11:17 ID:cs19dFdf
タッチパネルとしてあのサイズで文字打つにはぶつ森システムが必須だな

273 :名無しさん必死だな:04/02/02 11:24 ID:d6R4G7vs
あぁそうか、行選んでから列選ぶとかならできそうだな
でもそれじゃメールならともかくチャットは無理かな

274 :名無しさん必死だな:04/02/02 12:22 ID:vQ53SB20
>>269
任天堂・岩田社長のこの発言を思い出してほしい

・無線通信は規格的にはブルートゥースに近い(任天堂・岩田社長)
・無線の基地局を売店や駅に置く(任天堂・岩田社長)
・基地局をインターネットで接続する(任天堂・岩田社長)
・そうすると遠方のユーザーとも対戦や交換できる(任天堂・岩田社長)

ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030927/tgs03.htm

これはNDS発表前での発言だがまさにNDSに関する発言であったようだ。
任天堂は無線基地局を自分で置いてしまうという。

自社の基地局を使うのであるから当然オンラインゲーム料金は「無料」となる。


もう一度言う。「妄想」ではない。基地局を置くのは「事実」なのだ。

275 :名無しさん必死だな:04/02/02 12:45 ID:px7tYogf
PDAなんかはこの位サイズにキーボードなり50音配列なり
十分納まってると思いますけどねえ、小さいですか

でも単純に面倒なイメージは
ちょい抵抗がある気はするわな

276 :名無しさん必死だな:04/02/02 13:08 ID:LO2yAusN
キーボードは周辺機器で出せば良いんじゃないの小さい奴を

277 :名無しさん必死だな:04/02/02 13:13 ID:cs19dFdf
>>275
PDAってやつはペンがついてるんじゃないのか?

278 :名無しさん必死だな:04/02/02 13:23 ID:KlZJ1+mN
お前ら、子供も遊ぶゲームとして考えた場合タッチパネルは操作性、耐久性
共に問題があると思うんだが。はっきりいって壊れやすいぞ。それでいいのか?


279 :名無しさん必死だな:04/02/02 13:31 ID:FAE65BBx
喪前等、あんまやるとPSPと競合する商品になるぞ

280 :名無しさん必死だな:04/02/02 13:33 ID:6Mrd+ISk
ならないよ。

PSP3万円以上、NDS2万以下
購入層が始めから違う。

281 :名無しさん必死だな:04/02/02 13:41 ID:kKdu9jpD
PSPは2万以内(29800〜24800)くらいっ意見が多い。
NDSは1万以内(14800〜19800)と予想してる。
某筋からの情報でした。

282 :名無しさん必死だな:04/02/02 13:42 ID:kKdu9jpD
3万以内と
2万以内の間違いね。

283 :名無しさん必死だな:04/02/02 13:42 ID:4oo4fW3+
>>280
おまえらの妄想すべて実現させたら5万でも足らん

284 :名無しさん必死だな:04/02/02 13:55 ID:8vVNPjrs
妄想ねぇ。

・ゲームの中の温度とかわかる機能とか。
・臭いをブっぱなず機能とか。
・キャラが攻撃受けたらなぜか自分も受ける機能とか。
(画面からパンチが飛び出るとかw)
・FFの「臭い息」を使う時には自分の息を画面に吹きかける機能とか。


妄想ねぇ。

285 :名無しさん必死だな:04/02/02 13:56 ID:YN8BU9w2
どんなバカだよ

286 :名無しさん必死だな:04/02/02 14:12 ID:RHepvZdn
http://gameonline.jp/news/2004/01/11003.html

ソニー・コンピュータエンタテインメントヨーロッパのCEOであり、
ソニー・ヨーロッパの社長でもあるクリス・デアリング氏は、
MCVとのインタビューの中でPSPについて、PSPの価格は
300ポンド(59,300円)より200ポンド(39,480円)に近くなるだろうとしている。

『PSPが広範囲のエンターテイメントを照準に合わせているため、
全てをミックスするとこれまでよりもロイヤリティ収入は低くなるだろう。
ハードウェア単独で利益を出していく必要がある。』


PSPは底値4万。

287 :名無しさん必死だな:04/02/02 14:14 ID:Z6GAUmAz
>>286
お前ほんとに頭悪いだろ。合掌ちーん

288 :名無しさん必死だな:04/02/02 14:15 ID:lJcEEV5J
>>286
  ク    ク   || プ  / ク   ク  || プ  /
  ス  ク ス _  | | │ //. ス ク ス _ | | │ //
  / ス   ─  | | ッ // /  ス   ─ | | ッ //
  / _____  // /          //
.  /   l⌒l l⌒l \  ))   ____
. / / ̄| ,=| |=、| ̄ヾ   / ____ヽ
/ ̄/ ̄.  ー'●ー'  ̄l ̄ |  | /, −、, -、l  ))
| ̄l ̄ ̄  __ |.    ̄l ̄.| _| -| ,=|=、 ||
|. ̄| ̄ ̄  `Y⌒l__ ̄ノ ̄ (6.   ー っ-´、}
ヽ  ヽ    人_(  ヾ    ヽ    `Y⌒l_ノ
  >〓〓〓〓〓〓-イ   /ヽ  人_(  ヽ
/   /  Θ  ヽ|  /    ̄ ̄ ̄ ヽ-イ


289 :名無しさん必死だな:04/02/02 14:44 ID:vkAzQHSd
PSP の画面はワイドな 16:9 だったと思うけど、それを2分割すると 8:9 でほとんど2画面と同じな気がする。
分割の割合も自由だし、別々の内容を表示するだけの処理能力もたぶんあると思うし。

2画面を左右とか上下、斜めなど自由に配置できるとかならPSPには無理だけど、単なる2画面ならNDSは微妙な気がしないでもない。

こんな考えが鼻で笑えるような凄いアイデアあるんだろうか。


290 :名無しさん必死だな:04/02/02 14:51 ID:YN8BU9w2
だからタッチパネルだと言っておるじゃないか

291 :名無しさん必死だな:04/02/02 14:55 ID:VaUT3UbL
だからパワーグローブだって言っておるじゃないか

292 :名無しさん必死だな:04/02/02 14:57 ID:YN8BU9w2
携帯機でパワーグローブだと手の甲あたりにモニタがあったりするんだろうか


293 :名無しさん必死だな:04/02/02 15:02 ID:B9tPMqTL
>>289
2画面は上下に配置すると言っていたので
上下の位置関係が変わったりはしないと思われ。
それだけでは特に異質ではないため、画面以外の部分に何かあるんじゃないかと
妄想した結果がこのスレなわけだが、ちょっとズレ過ぎている気もする。

294 :名無しさん必死だな:04/02/02 15:01 ID:cs19dFdf
┌────┬────┐
│        │        │
│        │        │
│        │        │
│        │        │
└────┴────┘
┌──────┐
│            │
│            │
│            │
├──────┤
│            │
│            │
│            │
└──────┘

295 :名無しさん必死だな:04/02/02 15:04 ID:cs19dFdf
┌──────┐┌────┬────┐
│            ││        │        │
│            ││        │        │
│            ││        │        │
├──────┤│        │        │
│            │└────┴────┘
│            │
│            │
└──────┘
どっちのが使いやすいだろ

296 :名無しさん必死だな:04/02/02 15:12 ID:B9tPMqTL
>>295
横に置く場合、両方メインで利用する際には広く感じるが、
メイン、サブと使い分ける場合どちらかをメインにしなくてはならず、
横配置は視線に偏りが産まれてしまう。

297 :名無しさん必死だな:04/02/02 15:22 ID:d6R4G7vs
タッチパネルはガチだってば

298 :名無しさん必死だな:04/02/02 15:22 ID:Ye2aains
だからHMDだっt(ry

299 :名無しさん必死だな:04/02/02 15:24 ID:d6R4G7vs
HMDってなんだっけ

300 :名無しさん必死だな:04/02/02 15:25 ID:lO+j/6le
HMD=浜田

301 :名無しさん必死だな:04/02/02 15:25 ID:TR34nfVP
横の方が見やすいだろ
妊娠は縦長のワイドテレビがお似合い。



302 :名無しさん必死だな:04/02/02 15:36 ID:cs19dFdf
同じ2画面でも
見やすいアスペクトのモノを2つに分割したものと、
見やすいアスペクトのモノを2つ用意したものでは
後者の方が使いやすいと思うんだがどうか

303 :名無しさん必死だな:04/02/02 15:45 ID:fNK0kZoB
画面を一画面にしたときの真ん中の仕切りが邪魔だし
縦長だと一枚の液晶としては使いにくい。
二枚の液晶を活かすソフトを出し続けなくてはならないから任天堂は
大変だね。サードはほとんど放置プレイ。

304 :名無しさん必死だな:04/02/02 15:52 ID:ZzdJxRd6
>>289
鼻で笑えるよ
PSPは画面を直角にすることはできない
それ以前にPSPなんて恥ずかしくて誰も買わない

305 :名無しさん必死だな:04/02/02 16:05 ID:ILjjatyQ
>>304
日本語でたのむ

306 :名無しさん必死だな:04/02/02 16:09 ID:ZzdJxRd6
>>305
PSP買う奴はキモイ

307 :名無しさん必死だな:04/02/02 16:13 ID:B9tPMqTL
>>302
同意

ただ、縦長一画面として使うと結構疲れるだろう
上下に目を動かすよりは左右に目を動かすほうが眼球についている筋肉の構造上楽だから

308 :名無しさん必死だな:04/02/02 16:14 ID:VaUT3UbL
>>307
それはほら、普段使わない筋肉を使うことで、
NDSを使うと新たな能力が目覚めるのだよ。

309 :名無しさん必死だな:04/02/02 16:17 ID:B9tPMqTL
いや普通に本を読むと上下運動はしますが
とくに何か目覚めた感じはありません

310 :名無しさん必死だな:04/02/02 16:19 ID:cs19dFdf
異質ってイレギュラーなんだから
使い慣れない上下運動を誘導してもいいんじゃないか
普段と違うプレイ感覚が得られると思うんだが

311 :名無しさん必死だな:04/02/02 16:25 ID:B9tPMqTL
疲れるといってるだけで別に悪いとは言ってないぞ

お前ラ妊娠はちょっとでもケチつけられると過剰に反応するからイクナイ

312 :名無しさん必死だな:04/02/02 16:28 ID:VaUT3UbL
>>311
いや…漏れのネタレスに対してマジレス返されて困惑してるんですが。
あんまり妊娠とか使わない方がいいですよ。

313 :名無しさん必死だな:04/02/02 16:31 ID:JYrK2vBd
上下2画面というのは透過型液晶を使って
上の液晶はスライドできるものと予想する。


314 :名無しさん必死だな:04/02/02 16:33 ID:B9tPMqTL
>>312
ゴメン
てか>>309のどこがマジレスだ

315 :名無しさん必死だな:04/02/02 16:39 ID:VaUT3UbL
>>314
いやあ、漏れも含めて妊娠扱いなのかな、と複雑な気分になって…
まあ使わないにこしたことはないですけど。

今のところNDSは情報が全然出てないから正直
否定も肯定もできませんね。
2画面もどう使われるのか、配置されるのかすら皆目分からないし。

316 :名無しさん必死だな:04/02/02 16:47 ID:B9tPMqTL
>>313
> 上下2画面というのは透過型液晶を使って
> 上の液晶はスライドできるものと予想する。

パカッと開く、でも問題ないな
・閉めていると地上、開けると地下の様子がわかる2層ボンバーマン

でも透過型液晶ってGBAみたいに光源を外光に頼る液晶のことだろ?
たまに時計とかであるような透明パネルに出る液晶って全然色とか出ないのでは

>>315
こういうのは、たぶん、妄想している間が一番楽しい。
どうせ出てきたらたいしたことはないんだから、今楽しむのが正しい。

317 :名無しさん必死だな:04/02/02 16:51 ID:GIwAHmnX
「角度が違う」ってわりといい線ついてるんじゃない?
これなら「大画面を分割すれば同じ」にはならないし
液晶が実績十分の反射型+フロントライトから
透過型+バックライトにかわったのも
角度の違いで外光の影響も違ってくるから
色表示がおかしくならないようにってことで説明つくし

318 :名無しさん必死だな:04/02/02 16:54 ID:B9tPMqTL
>>316
透過型液晶についてなんか勘違いしていた模様
忘れてくれ

319 :名無しさん必死だな:04/02/02 16:58 ID:GIwAHmnX
矢印が画面側として
普段は
.↓
┗ ← なのを
.↓
 ┓← こういう風にもできるとすれば
たとえば水槽を上からも横からも見られるような
そんな疑似3Dもできそう

320 :名無しさん必死だな:04/02/02 17:00 ID:5YRR33Rf
スライド型かぁ
となると1画面しか使わないときは普通のGBAの大きさでできて
2画面使うときに上の画面をスライドさせて下の画面を出すのかな?

321 :名無しさん必死だな:04/02/02 17:01 ID:6Mrd+ISk
>>319
それ、ゲームにして面白いと思う?

322 :名無しさん必死だね:04/02/02 17:01 ID:A+f0ZYeK
       _,,,,,,,,
     , - ' ゙    `` ‐ 、_,,,,,
   ,r'          /=ミ
  /           彡ll',''´
. /             彡lll
 !-- .、    ,、、、、,,,   彡lノ
 l,,,,,__ /   ___     'r''゙ヽ
. |`゙'' ./   `'゙'''"    .〉,l |
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   ゙、''゙ ,,、二''‐    ノ  l、
''''''''7'ヽ  '''    /   /`〉`゙T''''''''''
  l  ` 、,,,,、- ' "    / /.|  |
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  |  |  | l      / ./ .|  |
. |  |   | l     / /  |  |
 |  |   | ',   / /  l  .l
【ゴールデンレス】
このレスを見た人はコピペでもいいので
3分以内に3つのスレへ貼り付けてください。
そうすれば14日後好きな人から告白されるわ宝くじは当たるわ
出世しまくるわ体の悪い所全部治るわでえらい事です

323 :名無しさん必死だな:04/02/02 17:03 ID:GIwAHmnX
>>321
たとえばだから
実際にザ水槽なんてゲームが出たら鼻で笑うと思う
昔上から見たせこい立体テトリスがあったけど
これならマジ立体テトリスができる
UFOキャッチャーみたいなこともできるかな

324 :名無しさん必死だな:04/02/02 17:26 ID:cJ11MI6L
>>322
14日後だとバレンタインに間に合わないワナ

325 :名無しさん必死だな:04/02/02 17:54 ID:vQ53SB20

【緊急】任天堂、無線基地局を設置へ!


・無線通信は規格的にはブルートゥースに近い(任天堂・岩田社長)
・無線の基地局を売店や駅に置く(任天堂・岩田社長)
・基地局をインターネットで接続する(任天堂・岩田社長)
・そうすると遠方のユーザーとも対戦や交換できる(任天堂・岩田社長)

ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030927/tgs03.htm

これはNDS発表前での発言だがまさにNDSに関する発言であったようだ。
任天堂は無線基地局を自分で置いてしまうという。

自社の基地局を使うのであるから当然オンラインゲーム料金は「無料」となる。


もう一度言う。「妄想」ではない。基地局を置くのは「事実」なのだ。

326 :名無しさん必死だな:04/02/02 17:58 ID:yFSqXJGb
わかったわかった

327 :名無しさん必死だな:04/02/02 18:01 ID:OxUzNHfn
岩っちがくたたん以上のハッタリ野郎にならん事を祈るばかり

328 :名無しさん必死だな:04/02/02 18:02 ID:Uf9jihVg
>>325
その文章読んでみた
つまり基地局同士がネットで繋がっていてその基地局に無線アダプタで接続するとネットを経由して他の基地局を利用してるユーザーとも対戦できるって事かな?
ネットに繋がっているって事は無料でサイトを観覧したりできたりするのか?

329 :魔(´ー ` )神 ◆majinxup7w :04/02/02 18:05 ID:3VBwk2XG
世界でなにやらかすのか早く見てみたいぞなもし。

330 :名無しさん必死だな:04/02/02 18:05 ID:R2wGL3Vb
>>328
全部妄想だから、信用するな。

331 :名無しさん必死だな:04/02/02 18:06 ID:6Mrd+ISk
ディスクシステムカラーのNDSが出るって

332 :名無しさん必死だな:04/02/02 18:12 ID:nHvPxtUl
>>329
世界規模で販売されるんだから、基地局頼みの通信戦略には無理があるな。

8人位で同時通信対戦が出来る程度がオチっぽい。

333 :名無しさん必死だな:04/02/02 18:18 ID:OxUzNHfn
結局NGPの無線通信のパクリということか
任天堂も落ちたもんだね

334 :魔(´ー ` )神 ◆majinxup7w :04/02/02 18:20 ID:3VBwk2XG
そうそう。
でもあるプラットフォームを使うという発言だけが謎を呼ぶ。

335 :名無しさん必死だな:04/02/02 18:35 ID:JYrK2vBd
313

336 :名無しさん必死だな:04/02/02 18:40 ID:JYrK2vBd
上下2画面というのは透過型液晶を使って
上の液晶はスライドできるものと予想する。

上下2画面の透明型液晶の間違い

337 :名無しさん必死だな:04/02/02 18:41 ID:JYrK2vBd
上下2画面というのは透過型液晶を使って
上の液晶はスライドできるものと予想する。

上下2画面の透明型液晶の間違い

338 :名無しさん必死だな:04/02/02 18:54 ID:sPj4bHKy
NDSは世界で初めてオンラインゲームが出来る携帯機。2画面搭載はその副産物。
本体にはワイヤレスアダプタの強化版を内蔵。さらに受信した電波を中継する事が可能。

オンラインゲーム業界による問題点
・現代人(特に子供)は飽きやすく、すぐにゲームを売ってしまう。中古市場はゲーム業界の成長を妨げる。
・オンラインゲームは追加イベントや不具合の調整など追加データの配布が多い。

これらの問題点を一気に解決するのがディスクシステムのような「書き換え」である。
日本全国のゲームストアやコンビニにNDS用書き換えサービス機「カードライター」を設置。
カードライター内に組み込まれた無線中継装置によって電波はさらに遠くまで飛ばされる。
無線基地局を「置かせてもらう」のではなく「買わせる」という逆転の発想。

勿論、課金や難しい設定は存在せず、オンラインゲームの敷居を大きく引き下げる。


339 :名無しさん必死だな:04/02/02 18:56 ID:FDOVboQr
>>338
は任天堂に対して死刑宣告を行なってるようなものだな。
どこの馬鹿コンビニが置いてくれるんだよ。
もうロッピー先生も騙されないぞ

340 :名無しさん必死だな:04/02/02 18:58 ID:Cc1PSBlD
NDSの無線中継装置は誰も買わないので
結局任天堂が置かせてもらうしかない。
任天堂→赤字→NDS終幕

341 :名無しさん必死だな:04/02/02 19:00 ID:2wo8N7Rb
マトリクスROMは書き込み一回でしょ

342 :名無しさん必死だな:04/02/02 19:01 ID:sPj4bHKy
ま、コピペだから何とも言えんが、実現可能性がないわけでもない。
少なくとも大手ゲームストアは置くだろうし、頼み込めばローソンに置いてもらえるんじゃない?

世界に同時に発売できるかどうかが問題だが、任天堂の影響力なら出来るでしょう。
>無線基地局を「置かせてもらう」のではなく「買わせる」という逆転の発想。
俺はここに感動した。

343 :名無しさん必死だな:04/02/02 19:03 ID:Cc1PSBlD
>>342
何処も買いません。無線基地局を置くなら全国に置かないといけないし。
無茶を言うんじゃありません。ソフトの値段は変わらないんだし
維持費を考えても非現実的

344 :名無しさん必死だな:04/02/02 19:07 ID:sPj4bHKy
NDSのもう1つの「異質」とは?

@タッチパネル液晶搭載
直感的で今までにない操作感。2画面搭載も納得できる。
問題点:壊れやすい。
A音の出る液晶搭載
臨場感のあるサウンドが楽しめる。ソースは日経。
問題点:あまり意味がない。
B3D液晶搭載
簡単に立体視が可能。飛び出すグラフィックで大迫力。
問題点:画面は上下に2つ。
C動きセンサー搭載
開発中止になったシステムを応用。より直感的な操作が可能に。
問題点:恥ずかしい。
Dデジタルカメラ内蔵
「EyeToy」に続き、ゲームとデジカメの融合を図る。
問題点:カメラを使うゲームが限られる。
Eソフト書き換え
安価なゲームの供給。中古ゲーム市場の撲滅。
問題点:過去の書き換えシステムの失敗。
F任天堂版CELL構想(+記憶型液晶)
本体を中継基地にすることによって無料のオンラインゲームを実現。2画面搭載も納得できる。
問題点:通信速度。

じゃあ、やっぱりタッチパネルあたりが妥当なんだろうか。。。

345 :名無しさん必死だな:04/02/02 19:11 ID:sPj4bHKy
>>343
店側にとっても少ないスペースで多くの利益が入るんだから、得になると思うが。


346 :名無しさん必死だな:04/02/02 19:16 ID:Mdye9J6k
>>345
何処が利益が入るんだ?

347 :名無しさん必死だな:04/02/02 19:20 ID:h986Tibr
ファミ通がNDSについて緊急アンケート〜
ttp://www.famitsu.com/game/etc/2004/02/02/239,1075706867,20870,0,0.html

348 :名無しさん必死だな:04/02/02 19:21 ID:ANYfoWBe
>>345
そもそも、どういうビジネスモデルなんだ?


349 :名無しさん必死だな:04/02/02 19:21 ID:2wo8N7Rb
コンビニでゲームなんて買わない、潰れるのは当たり前。

って最近聞いた。

350 :名無しさん必死だな:04/02/02 19:22 ID:9fIBiC7B
SCEのように自社の半導体利益の為に投資するよりも
任天堂なら無線基地設置などにお金投資して欲しい。
だって今のSCEの投資ってゲームと全然関係ない。

351 :名無しさん必死だな:04/02/02 19:23 ID:cs19dFdf
ロッピーみたいなんは店側が購入してるんじゃなかったか
提携さえすれば店舗が買ってくれるのさ、半ば強制にね

352 :名無しさん必死だな:04/02/02 19:23 ID:vQ53SB20
【2ch調査】ニンテンドー・ディーエスについて緊急アンケート!

●以下のアンケートにご協力ください。

任天堂が、新型携帯ゲーム機"ニンテンドー・ディーエス(仮称)"を発表しました。これについてお聞きします。

質問1.ニンテンドー・ディーエス(仮称)に期待していますか?その理由もお書きください
質問2.ニンテンドー・ディーエス(仮称)とPSPの発売時期が重なることを歓迎しますか?その理由もお書きください
質問3.ニンテンドー・ディーエス(仮称)とPSPは競合商品になると思いますか?その理由もお書きください
質問4.発表されている機能以外にどんな機能が搭載されると思いますか?(複数回答可)
質問5.ニンテンドー・ディーエス(仮称)発表に対する感想、期待している点など、ご意見がありましたらお書きください。

プロフィールをお書きください。

年齢
性別
ご職業









353 :名無しさん必死だな:04/02/02 19:27 ID:ANYfoWBe
コピペ厨うぜ。


354 :名無しさん必死だな:04/02/02 19:29 ID:Mb4p6X8s
コンビニは利益至上主義
利益につながらないモノはすぐ消えてなくなる
ATMだって客単価増になかなか結びつかずあーだこーだ言われてる

355 :名無しさん必死だな:04/02/02 19:33 ID:6b5wJYPQ
ゲームと無線通信にしか使えない端末を置くわけ無いだろ。
妊娠馬鹿じゃないの?ATM置いた方が100倍マシ

356 :名無しさん必死だな:04/02/02 19:40 ID:9fIBiC7B
ゲーム書き換えようの端末と
ロッピーの書き換えようのデータ入力の端末
をローソンは置いてたからな

任天堂はローソンの株主だから置こうと思えば置けるだろうね。

357 :名無しさん必死だな:04/02/02 19:43 ID:sPj4bHKy
>>348
ディスクシステムとかの書き換えサービスは店側の利益になるだろ。
普通のゲームみたいに広いスペースとって陳列する必要もないし
万引きされることや汚されることもない。


358 :名無しさん必死だな:04/02/02 19:47 ID:5amuTP6p
>>357
コンビニのスペースは貴重なんだよ。
でそのシステムの維持費と設置費用は誰が払うんだ
1日に2、3人ゲームを書き換えに来るくらいじゃ困るんだよ。

359 :名無しさん必死だな:04/02/02 19:48 ID:VeQiIQZK
ロッピー改造するとしたらスペースとる?

360 :名無しさん必死だな:04/02/02 19:52 ID:28cBs5Mv
>>359
で、ロッピーにNDSの書き換えのシステムと
中継局の機能つける費用は誰が出すんだ?

361 :名無しさん必死だな:04/02/02 19:56 ID:ANYfoWBe
ポケモンがコンビニ書き換え専売とかになれば
利益もあがるかもしれんが
任天堂が玩具店やら問屋などの既存流通との軋轢を
これ以上増やすとも思えんしなぁ。


362 :名無しさん必死だな:04/02/02 19:58 ID:sPj4bHKy
>>358
俺はコンビニの話じゃなくてゲームストアの話をしてるんだが。
もちろん、現実的に厳しいことはわかってるけどね。


363 :名無しさん必死だな:04/02/02 19:59 ID:bmISotX2
コンビニに置く以上安定して利益が出せなければ店舗側は意味が無いからな。
無線通信の設備なんてメンテも大変だし。はっきりいって無理

364 :名無しさん必死だな:04/02/02 20:04 ID:yuktEMMz
>>362
ゲームストアだけじゃ無線通信のエリアフォローできないだろ
それとも書き換えだけの為にゲーム屋に書き換え機買わせるつもりか?
今のゲーム屋にそんなシステム入れる余裕なんて無いよ。

365 :名無しさん必死だな:04/02/02 20:06 ID:sPj4bHKy
>>363
コンビニでは無理だとしても、大手ゲームストア(例えばツタヤとかゲオとか紀伊国屋とか)
では十分可能だろ。任天堂は小さい玩具店との結びつきも強いから、本気で投資すれば
日本全国でネットワークは繋がるだろう。

NDS本体で100m〜200mぐらい電波を飛ばすことが出来るなら、余裕じゃないか?
まぁ、近くにゲームストアがない人たちは無理だけど。

366 :魔(´ー ` )神 ◆majinxup7w :04/02/02 20:08 ID:3VBwk2XG
コンビニの駐車場でぽっきもん交換できれば大人も安心。

367 :名無しさん必死だな:04/02/02 20:09 ID:Mb4p6X8s
今の任天堂がネトゲーにそんな高額な投資しないだろう事は任天堂の発言聞いてたら分かるだろうに

368 :名無しさん必死だな:04/02/02 20:11 ID:ymhWj9hz
PTAから苦情が出そうだな。
コンビニに子供がたむろしてますとか、そのうち知らない奴と対戦して
喧嘩が起こり。ポケモンはPTAに叩かれ始めます。
普及するとこうなるな。

369 :名無しさん必死だな:04/02/02 20:24 ID:oaagxPZK
2画面以外のアイデアはどれも、GBA2で十分実現可能そうだよな。

ただでさえ少ない開発力を分散させる理由が解らん。



370 :名無しさん必死だな:04/02/02 20:30 ID:6cplMKXB
>>396
凡人にはわからないのでしょう

371 :名無しさん必死だな:04/02/02 20:32 ID:UF6JIrP/
1〜2kmぐらいでも出来れば見ず知らずの近所の人と対戦できるかも知れないな

372 :名無しさん必死だな:04/02/02 20:32 ID:VaUT3UbL
未来の>>396はこれ以上ないほど凡人な疑問を持ってください。

373 :名無しさん必死だな:04/02/02 20:34 ID:4ZhHr11G
>>371
そんな離れてたら近所とは言わない

374 :名無しさん必死だな:04/02/02 20:36 ID:R44Hj+7K
基地局で交換、対戦云々なんてのは
イベント的な色が強いと思います
全ユーザーの日常的な遊びを考えるなら
ある意味電話線引くより敷居が高くなるような

375 :名無しさん必死だな:04/02/02 20:38 ID:LUlg9khM
基地局置く云々で、店側のスペースがどうのこうの言ってるバカは
ロッピーみたいなもん想像してんのか?
ロッピーはいつから無線基地局になったんだろうねぇ。

376 :名無しさん必死だね:04/02/02 20:44 ID:A+f0ZYeK
パキモン!パキモン!

377 :名無しさん必死だな:04/02/02 21:19 ID:og3T4vNU
>>374
青ディスクかー

378 :名無しさん必死だな:04/02/02 21:23 ID:oaagxPZK
スペースの問題をクリアしても、店側に無線基地局置くメリットが少な過ぎるし。
(NDSソフトは無線基地局置いた店でしか扱えないならまだしも)
各地の店の設置費や維持費を任天堂が負担したら
オンラインゲームのサーバー設置費どころでは済まんだろうしな。

379 :名無しさん必死だな:04/02/02 21:41 ID:NJem1rB6
カード型ってSDカードみたいなやつなん

380 :名無しさん必死だな:04/02/02 21:43 ID:NJem1rB6
これまでに判明してるコトとウワサをまるめてよ

381 :名無しさん必死だな:04/02/02 21:44 ID:Zqz2EYc1
>378
NDSは、無線基地局とサーバーなど設置が不要です。

382 :名無しさん必死だな:04/02/02 21:51 ID:oaagxPZK
>>381
全国ネットがあるという前提での話。

そりゃ、近距離通信対戦のみならいらん。

383 :名無しさん必死だな:04/02/02 21:57 ID:EzU5ABKd
>>383
それだとGBAでもできるんだよなぁ
別にNDSいらねぇってことになっちゃうから
やっぱり全国ネットがほしいが、とてもそんな設備無理だからなぁ


384 :名無しさん必死だな:04/02/02 21:59 ID:Nw9TiraN
>382
RCLSモードがいるから、距離には関係ないはずだ。

385 :名無しさん必死だな:04/02/02 22:06 ID:vQ53SB20
「みんGOL」開発のクラップハンズがPSP用タイトルを開発へ

ttp://gameonline.jp/news/2004/02/02018.html


ソニー三種の神器の一つの「みんゴル」をPSPに発売するって・・・。
やべ・・・。ソニーは本気だ・・・。
これでソニー三種の人気のもう一つGTPSPも出たら・・・・。
PSP完全勝利か・・・。

386 :名無しさん必死だな:04/02/02 22:08 ID:Zqz2EYc1
>383
設備必要なし。
rohodとFSMCが実装されているNDSはできるよ。



387 :名無しさん必死だな:04/02/02 22:08 ID:iluGik6C
ソフトはそろってるけど…
後はハードの値段だねぇ
まぁソニーの事だから高いの出してくるだろうけど
オープンプライスとかにしてくんのかね?

388 :名無しさん必死だな:04/02/02 22:10 ID:4ZhHr11G
>>385
みんゴルはともかく、GTを携帯ゲーム機でやってもなぁ・・・。
PSPがテレビに繋げられるとしても、普通GT4買うだろうし。

389 :名無しさん必死だな:04/02/02 22:10 ID:iluGik6C
うほっ
PSPスレと間違えた

390 :名無しさん必死だな:04/02/02 22:11 ID:oC4vWxJF
>>385
みんゴルでハードへの投資が期待できるのかな?
みんゴルってライトなソフトだと思うんだが・・・
みんゴルにそんなはまっている人が多いのなら
オンラインももっと売れるんじゃ・・・?

391 :名無しさん必死だな:04/02/02 22:11 ID:zCSI/EgI
その前におじさんが携帯ゲームを買わないので
あんまり影響ないだろうな

392 :名無しさん必死だな:04/02/02 22:12 ID:iluGik6C
あ…
まぁこのスレでも話は通るか

393 :名無しさん必死だな:04/02/02 22:15 ID:L4nQr8Gj
駅やコンビニ、ゲームショップに配信端末置くなら、
そこの宣伝情報の配信があるだろうね。
通りすぎるだけで受信でき、他の端末にリレーして波紋のように
広がっていくとかなり面白いものになるだろう。

394 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:04/02/02 22:18 ID:Huv565nZ
いちおうスレ違いフラグ立てておきますね

PSP総合スレ32
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1074957284/

395 :名無しさん必死だな:04/02/02 22:18 ID:agTFT33X
>>393
他の端末に波紋のように広がっていくとかなりウザイだろうな。

396 :名無しさん必死だな:04/02/02 22:19 ID:iluGik6C
>>393
ついでに商品を予約できたりね
一度NDSの中のメモリに記憶
商品を予約しそれを送信するのは基地局の近くに来た時自動で
メモリ満タンまで自動で情報取得とかして落ち着いた時に確認とか

397 :名無しさん必死だな:04/02/02 22:21 ID:4ZhHr11G
>>393
ポケルスとかに応用できたらいい感じかも。
感染みたいなものが自動でできればかなり面白そうですね。

398 :魔(´ー ` )神 ◆majinxup7w :04/02/02 22:23 ID:3VBwk2XG
コンビニの端末から購入できたら。。。
一度だけは書き込みできるらしいですし。

399 :名無しさん必死だな:04/02/02 22:52 ID:FAdlabi5
+++つまり、「ニンテンドーディーエス」は売れないといいたいわけですか?
---そこまでは言わない。マリオやポケモンなど、キャラクターをいままでどおりに全面に出して
いけば、それなりに売れる。だが、本当に異質なプレイ体験を求めて買っているかは分からない。
極論すると、ここ最近発売されたマリオやゼルダなどのゲームは、マリオやゼルダという名前が
付いているからそれなりに売れているのであって、もしブランドが無ければほとんど売れていないだろうということ。


400 :名無しさん必死だな:04/02/02 23:00 ID:aPenLpkl
>>399
当たり前のことを得意げに語る&対話形式・・・
ゲームいろいろと見た
正解?

401 :(⌒▽⌒):04/02/02 23:12 ID:N6npPUCK
話を戻して、「EyeToy:Play」もゲーム性は良いが売れない可能性があるということが問題。もし、これが売れなければ、先に述べたように任天堂が思い描いたユーザーが望むであろうゲーム感が本当に正しいのか微妙となるわけだ。

ここ、サッパリ意味が解らない

402 :名無しさん必死だな:04/02/02 23:19 ID:xTXH7PlA
可能性があるだの微妙になるだの
言いたいことがフワフワ軽すぎなんだよな

403 :名無しさん必死だな:04/02/02 23:22 ID:0BsIhAnA
つまり

妊珍=思考停止した懐古厨

だって事じゃねーの

404 :名無しさん必死だな:04/02/02 23:26 ID:XM+AoL+C
麻雀は出るんじゃろうな


405 :名無しさん必死だな:04/02/02 23:33 ID:grXJ8bYT
本体と同時に発売が予想される周辺機器

3Dメガネ(赤と青のやつ)
パワーグローブ
カセットレコーダー
ファミリーベーシック(容量は128キロバイト)
ファミコインなど

既存の技術で異質なものを作るって豪語してるんだから、これらの物が
発売される可能性は非常に高い

406 :名無しさん必死だな:04/02/02 23:35 ID:mq+u0gto
液晶を二つ付けることでのメリットがわからん。メインは一つであるべき。

407 :名無しさん必死だな:04/02/02 23:36 ID:fTcIjavZ
赤と青の3Dメガネは目が疲れるからカンベンしてくれ・・・

偏光板3Dメガネにしてよ(´・ω・`) ディズニーランドにある3D映画「キャプテンEO」(今は知らん)みたいな

408 :名無しさん必死だな:04/02/02 23:54 ID:4rk9DFXq
任天は

かつてない斬新なインタラクティブ娯楽体験を実現いたします。
異質なプレイ体験

なんて逝ってるが
EYE TOY の方がよっぽどインタラクティブで異質な娯楽体験だと思う。

任天の広報発表を鵜呑みにして大騒ぎしてる厨な妊娠さんよ、どうなのよ?


409 :名無しさん必死だな:04/02/03 00:02 ID:E2gdCP/B
広報に踊らされてるのはあんたもだ。
EYE TOYで何が出来るか、冷静に考えてみな。

410 :名無しさん必死だな:04/02/03 00:05 ID:/C8WPdoL
アイトイは踊れるしw

411 :名無しさん必死だな:04/02/03 00:08 ID:2TZSNaZG
アイトイでみんごるできて、フォームチェックしてくれたら
おいたんに馬鹿売れ間違いなし。

412 :名無しさん必死だな:04/02/03 00:10 ID:O3jx0k78
>>408


任天堂のEYETOYに関する正式なコメント知らないの?

「EyeToyは本来我々任天堂が開発すべき商品だった。
 あのようなものが任天堂から出なくて恥に思う。」(任天堂・第一開発部)


これで任天堂にほれた。

413 :名無しさん必死だな:04/02/03 00:12 ID:226Xur14
他社から出た目新しいもの=本来我々任天堂が開発すべき商品だった。

414 :名無しさん必死だな:04/02/03 00:12 ID:/C8WPdoL
>>412
任天堂の“開発部”はまともなんだね。
妊娠とそれを見事に釣り上げる任天堂広報部が(ry

415 :名無しさん必死だな:04/02/03 00:16 ID:7uMcr/AC
欧州では売れてるし、
アイトイはまだまだ可能性があるな。今後ソフトも出るだろうし。
マンネリゲーム業界にとっては良かったかもな。

416 :名無しさん必死だな:04/02/03 00:16 ID:JqRAoREd
ホントに新しいものに期待してる奴が多いんならEyeToyスレももちっと伸びてても
いいんではないかと思わないでもない
妄想してくれる信者が居るか居ないかの差かね

417 :名無しさん必死だな:04/02/03 00:19 ID:yAAE8agC
「どこいつ」のときも同じようなこと言ってたね、たしか。

418 :名無しさん必死だな:04/02/03 00:28 ID:dgJ/IAJM
EYETOYってぱっと見すげぇし、なんか新しいものを期待してしまうんだが、
よくよく考えるとあんまりできることがないんだよな。
運動系ゲームってなんだかんだでその場でしか動けないからなあ。

419 :名無しさん必死だな:04/02/03 00:29 ID:+4RF43WC
一方NDSは実に複雑そうですね

420 :名無しさん必死だな:04/02/03 08:18 ID:xmG7BzNr
タッチパネルの話は面白いね。
GBASPのボタン側(十字キー除く)がタッチパネル液晶で埋まっていれば
ソフト次第で好きなインターフェイスを作れるし、ミニゲームも出来る。
メイン液晶は汚れなくて済むしね。

421 :名無しさん必死だな:04/02/03 08:52 ID:U53sTYV6
妄想だけどな

422 :名無しさん必死だな:04/02/03 11:32 ID:VL7hHQZq
タッチパネルは無いな
激しく使いづらい
しかもゲームに
ありえない

423 :名無しさん必死だな:04/02/03 11:51 ID:8NdL8h24
タッチパネルはむしろ手元を見ないと操作出来ないぞ?

424 :名無しさん必死だな:04/02/03 11:51 ID:p2wuVzDH
>>420
ちゅか十字キーも液晶に埋めろよ。
64といい、GCといい、どっちつかずのハードは亡びるよ。
それから、タッチパネルは、ペン付きのヤツなら最悪。
十字とペンと持ち替えながら遊ぶのかよ。うっとおしいことこの上なし。
これからの携帯は片手が基本だと考えるべきだろ。

425 :名無しさん必死だな:04/02/03 11:55 ID:+shgldRF
片手だよ腕に装着するんだよ
メガテンのコンピュータみたいな感じになるんだよ

426 :名無しさん必死だな:04/02/03 12:02 ID:h4SwgYGE
>>424
携帯電話と携帯ゲーム機は違う

両手を使わせないとゲームがただの作業になってしまうから
任天堂はやりたがらないと思う

あんたがゲームをその程度のものだと思っているのなら
携帯電話のアプリで満足しててください

427 :名無しさん必死だな:04/02/03 12:13 ID:p2wuVzDH
>>426
ちゅかさ64の時はコントローラの半分は、ほとんど使われず、
GCも不要なボタンが沢山付いたまま。この中途半端さがダメダメ。
タッチパネルにするのなら、タッチパネルだけで遊ぶハードにしろよ。

428 :名無しさん必死だな:04/02/03 12:21 ID:h4SwgYGE
任天堂の誰がタッチパネルにするって言ったんだよ・・・

429 :名無しさん必死だな:04/02/03 12:22 ID:yxc+KpIP
アナログスティック x 1
ボタン x 6

十字キーいらない

430 :名無しさん必死だな:04/02/03 12:24 ID:8NdL8h24
トラックボール×2

431 :名無しさん必死だな:04/02/03 12:29 ID:qgTRRRUe
テルミン×1

432 :名無しさん必死だな:04/02/03 12:55 ID:Kq1+7gkN
十字キーがなくてゲームができるか!

433 :名無しさん必死だな:04/02/03 12:56 ID:KecNIodA
でけるだ!

434 :名無しさん必死だな:04/02/03 13:10 ID:WdwWhM1x
実はVBの操作系は結構すぐれていたと思う

435 :名無しさん必死だな:04/02/03 13:17 ID:vgVDzT1u
バカだねえ、普通に操作はボタンだと思うよ?w

436 :名無しさん必死だな:04/02/03 13:17 ID:KecNIodA
VBのモニタ部分縦にすりゃDSになるね
コントロラそのままつかえるしー

437 :名無しさん必死だな:04/02/03 13:19 ID:E9W6ywf/
VBのコントローラってどんなんよ?

438 :名無しさん必死だな:04/02/03 13:20 ID:X2LOgkEz
>>437
十字キーとボタン二つが左右対称についている

439 :名無しさん必死だな:04/02/03 13:20 ID:KecNIodA
ボタンはない!断言する

440 :名無しさん必死だな:04/02/03 13:27 ID:X2LOgkEz
http://page.freett.com/vboy/vbcont.JPG

441 :名無しさん必死だな:04/02/03 13:29 ID:KecNIodA
クリーニングボンバーきたーーーーーーーーーーーーー!!!!1

442 :名無しさん必死だな:04/02/03 13:29 ID:O3jx0k78
ビルゲイツがキレてウひょーとかいって
8兆円かけて超高性能携帯機をダイソーで売り
任天堂以外のソフト会社にソフトを外注してソフトを1円で販売すればGBAをつぶせる
さらに2兆円かけて無線基地局を全国に配備してタダでネットゲー
ができる携帯機なら無敵GBA死亡
奴が本気ならできる。公正取引委員会なんて知るかよ。


443 :名無しさん必死だな:04/02/03 13:31 ID:E9W6ywf/
>>440
なんか64ぽいね

444 :名無しさん必死だな:04/02/03 13:35 ID:vgVDzT1u
>>440
これが普及してたら時代は変わったよ
それこそ立体映像が既に実現していたかもわからんね

445 :名無しさん必死だな:04/02/03 13:37 ID:KecNIodA
これに縦2個液晶付くわけか・・・・・カコイイ

446 :名無しさん必死だな:04/02/03 13:39 ID:sWlVwQw+
>>444
バーチャルボーイは何万台と流通した商品なので
一応実現は「した」

商品として成功してないだけだ!

447 :名無しさん必死だな:04/02/03 13:39 ID:J+MZ+aj2
>>442
箱2に掛ける開発費ですら縮小しようって流れなのに
それをやったらビイシは神だな

448 :名無しさん必死だな:04/02/03 13:41 ID:O3jx0k78
ニンテンドー・ディーエス

高密度TFTカラー液晶の部材調達などを含め、年末商戦までにどの程度まで量産の準備が整うか明確でない

DSの本格的な収益貢献は2005年度から(任天堂幹部)

ttp://gameonline.jp/news/2004/02/03011.html

キターーーーーーーーーーーーーーーー

449 :名無しさん必死だな:04/02/03 13:47 ID:+shgldRF
高精細液晶きたー

450 :名無しさん必死だな:04/02/03 13:47 ID:sWlVwQw+
ソフトが安いとはいえ神遊機の性能で3年も持つんだろうか…

451 :名無しさん必死だな:04/02/03 13:51 ID:VtkVfbaU
>>450
ちょっと高性能なポケモンminiと思えば……

452 :名無しさん必死だな:04/02/03 13:53 ID:/eE30Hz7
年内は品薄、もしくは延期ってことか。


453 :名無しさん必死だな:04/02/03 13:54 ID:8NdL8h24
> 高密度TFTカラー液晶
どのへんからが高密度にあたるのかわからない…

454 :名無しさん必死だな:04/02/03 13:55 ID:6eSLlMrb
高密度TFTカラー液晶て、
3Dでも、タッチパネルでも、音液晶でもない?

455 :名無しさん必死だな:04/02/03 14:03 ID:qgTRRRUe
>>449
どういうの?
解像度がやけに高いとか?

456 :名無しさん必死だな:04/02/03 14:05 ID:+shgldRF
携帯の液晶くらいの細かいのがくるんじゃないかな
量産効果効いているだろうし

457 :名無しさん必死だな:04/02/03 14:07 ID:qgTRRRUe
>>456
最近の携帯みてないからなぁ
どのくらい細かいのかサパーリ

458 :名無しさん必死だな:04/02/03 14:07 ID:/eE30Hz7
任天堂が求める“次期ゲームボーイ”向けFPDの性能
http://www.itmedia.co.jp/news/0307/04/nj00_nintendo.html

以前、任天堂は高精細を否定してたんだけどなぁ。
まぁ、NDSは「次期ゲームボーイ」ではないけどね。


459 :名無しさん必死だな:04/02/03 14:07 ID:6eSLlMrb
ねえ?
3Dでも、タッチパネルでも、音液晶でも、無かったわけ?



460 :(⌒▽⌒):04/02/03 14:09 ID:gBpShQ8m
そんなのまだわかりません。

461 :名無しさん必死だな:04/02/03 14:09 ID:8NdL8h24
3Dはないが、タッチパネルと音液晶はこれじゃわからない。

462 :名無しさん必死だな:04/02/03 14:10 ID:KecNIodA
DSのモックハケーン
http://k-tai.ascii24.com/k-tai/news/2002/10/02/imageview/images698365.jpg.html

463 :名無しさん必死だな:04/02/03 14:14 ID:+um1Wjok
GBAと同じ位の画面が二つあったら
電池の消費激しそうなんだけど
その辺の議論は終わった?

464 :名無しさん必死だな:04/02/03 14:14 ID:O3jx0k78


インタビューで新情報キターーーーーーーーーーーー

ttp://cube.ign.com/articles/489/489474p1.html

465 :名無しさん必死だな:04/02/03 14:14 ID:6eSLlMrb
>>462
なにこれ?

466 :名無しさん必死だな:04/02/03 14:15 ID:eZYd/xeR
>>458
矛盾だらけの会社に突っ込んではいけない。
ゲームが複雑になるのを嫌っておきながら画面2つにしたり
とんちんかんなことばかっりやってるからね。
最近はやたら視覚効果に熱心なご様子

467 :名無しさん必死だな:04/02/03 14:16 ID:/eE30Hz7
>>457
V601SH(2.4inch QVGA)で166dpi(dot per inch)だね。
GBAは66dpi。PSPは122dpiぐらい。

端的に言うと、最近の携帯の精細度はGBAの2.5倍。
精細度=見易さではないけど、より細かい画像表示ができる。


468 :名無しさん必死だな:04/02/03 14:17 ID:+shgldRF
高精細に否定的な意見として
コスト、消費電力、データ容量を挙げてたが
それらの要因がどうなったかだな

469 :名無しさん必死だな:04/02/03 14:17 ID:KecNIodA
こんぐらい?
http://ascii24.com/news/i/hard/article/2003/10/03/imageview/images725590.jpg.html

470 :名無しさん必死だな:04/02/03 14:26 ID:1HuR6Dz4
>>464
英語読めない俺が訳してやる
E3を待て

471 :名無しさん必死だな:04/02/03 14:35 ID:p0fPJ2jf
( д)゚    ゚   短    っ !!


472 :名無しさん必死だな:04/02/03 15:31 ID:qgTRRRUe
>>457
ありがd
結構なもんだねぇ

473 :名無しさん必死だな:04/02/03 15:45 ID:TcklErYd
>>463
電池2個積んどきゃいいだけだろ

474 :名無しさん必死だな:04/02/03 16:32 ID:sS594TfR
電源に関しては省電力になってんだからDSも多分そうだろ
あと、タッチパネルは無いだろ

475 :名無しさん必死だな:04/02/03 17:18 ID:HzKZpVgA
カタログスペックだけじゃ(詳しくは不明だけど)どのように異質なのか
わからんけど、社員全員が自己陶酔に陥っていなければ、いい意味で期待を
裏切ってくれるだろうね。


まだ発売されてないものを叩くより、裏切り者の本郷を吊るし上げたほうが
面白いよ。3DOジャパンに入社した前田の二の舞になったんだからさ

476 :名無しさん必死だな:04/02/03 17:23 ID:15rlR6N1
どんなゲームが出るかが最重要

どう考えてもでかいよな

477 :名無しさん必死だな:04/02/03 17:24 ID:7h+/5f3b
>@タッチパネル液晶搭載
タッチパネルを搭載すれば「異質」になることは確か。問題は耐久性と使いやすさ。
>A音の出る液晶搭載
何にもネタがなければこれを搭載するんだろうね。
>B3D液晶搭載
これの可能性はほぼなくなったね。
>C動きセンサー搭載
面白いと思う。恥ずかしいけどね。
>Dデジタルカメラ内蔵
アイトーイの二番煎じみたいなゲームはやめてほしい。
>Eソフト書き換え
>F任天堂版CELL構想
「カードライター」案は悪くないと思う。実現可能性がないわけでもないから。


478 :名無しさん必死だな:04/02/03 17:37 ID:15rlR6N1
つか2万円以内に収めるってことわかってるか?w

479 :名無しさん必死だな:04/02/03 17:43 ID:0VCbpm9A
タッチパネルのコストってどんなもんなんだろな
日常的にいろんなところでみかけるからあんまり高くなさそうに思えちゃうけど

480 :名無しさん必死だな:04/02/03 17:45 ID:+shgldRF
具体的にどういうもので見られますか?
個人所有できるものではPDAくらいでは?

481 :名無しさん必死だな:04/02/03 17:48 ID:0VCbpm9A
駅とか銀行とかコンビニとか
あと会社のコピー機にもついてるな

482 :名無しさん必死だな:04/02/03 18:38 ID:O3jx0k78
【世界最小】NEC、カード型カメラ付き携帯を開発

NECは2月3日、カード型のカメラ付き携帯電話端末を実用化したと発表した。
1.8インチTFTカラー液晶と30万画素のCMOSカメラを搭載しながら、厚み8.6ミリ、重さ70グラム。
GSM/GPRS方式に対応しており、待受時間は85時間。2月から中国市場に投入する。
ttp://www.itmedia.co.jp/mobile/articles/0402/03/news026.html

製品画像
ttp://www.nec.co.jp/press/ja/pr-room/tel_g-img/card01.jpg
ttp://www.nec.co.jp/press/ja/pr-room/tel_g-img/card02.jpg
ttp://www.itmedia.co.jp/mobile/articles/0402/03/l_ksnec1.jpg
ttp://www.itmedia.co.jp/mobile/articles/0402/03/l_ksnec.jpg
ttp://www.itmedia.co.jp/mobile/articles/0402/03/l_ksnec4.jpg

これがNDSとの噂もあるな・・・。
マジでPSP終わったな。





483 :名無しさん必死だな:04/02/03 18:39 ID:1HuR6Dz4
>10万円程度になる見込み

484 :名無しさん必死だな:04/02/03 18:41 ID:0VCbpm9A
いや、関係ないんじゃないスか
結局タッチパネルっていくらなんだろ

485 :名無しさん必死だな:04/02/03 18:48 ID:/eE30Hz7
コピペ以外にやることないのかね。


486 :名無しさん必死だな:04/02/03 18:54 ID:ni/pkdce
GBASPみたいにドット抜けは勘弁してほしいと思った。

487 :名無しさん必死だな:04/02/03 18:57 ID:0VCbpm9A
ドット抜けはどうしようもないだろ

488 :名無しさん必死だな:04/02/03 19:15 ID:7h+/5f3b
NDSのもう1つの「異質」とは?

@タッチパネル液晶搭載
直感的で今までにない操作感。2画面搭載も納得できる。
問題点:壊れやすい。画面が小さい。
A音の出る液晶搭載
臨場感のあるサウンドが楽しめる。ソースは日経。
問題点:あまり意味がない。
B3D液晶搭載
簡単に立体視が可能。飛び出すグラフィックで大迫力。
問題点:画面は上下に2つ。
C動きセンサー搭載
開発中止になったシステムを応用。より直感的な操作が可能に。
問題点:恥ずかしい。
Dデジタルカメラ内蔵
「EyeToy」に続き、ゲームとデジカメの融合を図る。
問題点:カメラを使うゲームが限られる。
E任天堂版CELL構想(+記憶型液晶)
本体を中継基地にすることによって無料のオンラインゲームを実現。2画面搭載も納得できる。
問題点:通信速度。本体価格。
Fカードライター
ソフトの販売機に無線中継機能を組み込む。「置かせてもらう」のではなく「買わせる」という逆転の発想。ゲームストアやコンビニに設置。
問題点:巨額の投資が必要。

489 :名無し@基地外:04/02/03 19:18 ID:GSPlfM9v
タッチパネルはゲームに不向きだろ。大抵のは遊びにくくなる。
しかも耐久性やコストの面でもデメリットだらけ。いくら
異質でも、タッチパネルは有り得ん。SFCボタンでよし。

490 :名無しさん必死だな:04/02/03 19:54 ID:0VCbpm9A
つかPDAのタッチパネルってそんなに壊れやすいの?
コストに関しても詳しいことわからんし
操作性はアクションゲームでも無い限り大丈夫だと思うけどな

491 :名無しさん必死だな:04/02/03 19:59 ID:/eE30Hz7
PDAは基本的にスタイラスで操作するし、連打とかしないし。おもな利用層は成人だし。

ゲーム機は子供が無茶したり、接触回数が多いことを考えるとタッチパネルはつらい。


492 :名無し@基地外:04/02/03 20:11 ID:GSPlfM9v
わかった!GCのごとく形がサイコロ型なんだ!展開すると
2面はゲーム画面、2面はボタンとスピーカー、1面はバッテリー、
1面は差し込み口かな。んでカスタムロボ風に持ち運べる。

既出だったらスマソ。

493 :名無しさん必死だな:04/02/03 20:13 ID:0VCbpm9A
立方体は持ち歩きづらそうだし異質でもなんでもないし

494 :名無しさん必死だな:04/02/03 20:19 ID:7h+/5f3b
>>491
NDSはGBAより「大人向け」になると書いてあったが。

だから価格も少し高めでタッチパネル採用なんじゃないかな?
RPGやADVやテーブルゲームやギャルゲならタッチパネルを存分に活かせるし。
コミュニケーションゲームとかにも向いてそう。

495 :名無しさん必死だな:04/02/03 20:21 ID:xXnDas+f
タッチパネルはエロゲーに向いてるな

496 :名無しさん必死だな:04/02/03 20:22 ID:DVI6ny1p
>>494
大人向けだからって任天堂が強度が劣るようなことはしないような。
大人向けを言い訳にする企業じゃない。

497 :名無しさん必死だな:04/02/03 20:30 ID:YmrHj7z5
未だにタッチパネルとか言ってる奴はなんなの?

498 :名無しさん必死だな:04/02/03 20:35 ID:+4RF43WC
3インチにタッチパネルでキーボード並べたらひとつのキーのサイズは何ミリなんだよ

499 :名無し@基地外:04/02/03 20:36 ID:GSPlfM9v
>>493
じゃあ喪前は立方体の携帯ゲーム機は普通だと?漏れ見たことないが。

500 :名無しさん必死だな:04/02/03 20:36 ID:7h+/5f3b
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20040203-00000184-kyodo-soci

大きくなった液晶、通信機能も充実!

「価格は1980円で、今春から夏にかけ欧州や米国でも販売。来年3月までに200万個の販売を目標にしている。」

キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!

501 :名無しさん必死だな:04/02/03 20:38 ID:/eE30Hz7
そういう用途の場合はスタイラス使うだろうね。

どちらかというと、漏れはタッチパネル否定論者だけど。


502 :名無しさん必死だな:04/02/03 20:40 ID:k3YZaT5L
>>500
流行るのか・・・?
携帯アプリとして出したほうが流行りそうだが。

503 :名無しさん必死だな:04/02/03 20:40 ID:cIZ+DpNy
2画面の必要性としてタッチパネル以外考えられないんだよな

504 :名無しさん必死だな:04/02/03 21:00 ID:TXxeiZbm
守銭奴が、そんな高いものをつかうわけないだろ(w

安く買い叩ける時代遅れの部品しかつかわんよ

505 :名無しさん必死だな:04/02/03 21:25 ID:OHgOWTTu
タッチパネルなんかあるわけが無い

仕込みか

506 :名無しさん必死だな:04/02/03 21:49 ID:uhd8c5IG
株価1万割れ間近なんで、NDS新情報キボン。 > 任天堂


507 :名無しさん必死だな:04/02/03 22:26 ID:sS594TfR
>>492
またお前か
あんまりバラすんじゃないよ
社外秘なんだから

508 :名無しさん必死だな:04/02/03 22:32 ID:eSkoic7c
>>504
あえて一昔前のパーツを使っているからこそ
本体価格を安価に抑える事ができるんだろうに。
その理屈でいったらダイソーや吉野家も守銭奴だわ。

509 :名無しさん必死だな:04/02/03 22:36 ID:nOZcL2p+
3inchの液晶だとSharpのこれがある。
http://www.sharp.co.jp/products/mtav1/
http://sharp.ascii24.com/sharp/review/2002/05/15/634689-000.html
>表示部 3型 透過型TFTカラー液晶、123,200画素

DSは、この液晶が2枚と言うことかな?


510 :名無しさん必死だな:04/02/03 22:40 ID:+EcElt1N
携帯でゲームできるんだし売れないよ
無論、ソニーの携帯ゲームハードも売れない
せっかくGBAソフトが売れてきたのに何故に新ハード出す?
ハードはソフトがあって売れるもの
ソニーも任天堂もユーザー無視になってきたな
やはりセガが天下を取るべきだった
ドリカスで既にネットゲームを当たり前にした事実は凄い

511 :名無しさん必死だな:04/02/03 22:41 ID:iA27G1hN
     _        |
|\   f:.i     ,-  /
|→   `ー'    〈:・;ノ |
|/          /
         ゝ  |
           /
      ____  /
      `''ー‐'' /  <NDSに付いて語る掲示板
        /      http://jbbs.shitaraba.com/game/11311/
      ̄


512 :名無しさん必死だな:04/02/03 23:05 ID:O3jx0k78
NDS最新情報キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!

・高密度TFTカラー液晶の部材調達などを含め、年末商戦までにどの程度まで量産の準備が整うか明確でない
・DSの本格的な収益貢献は2005年度から(任天堂幹部)
・(DSについて余り発表されなかったのは)未だライセンシーに開発機材を渡している段階だから
・GBAの真の後継機も開発中
・どうパッケージにして売るかはとても戦略的になる
・E3ではGBAとDSが違う物だと理解できる
・製品写真はE3か、付近で
・マーケティング予算は未だ付いてない
・少数の開発者と既に話した、日本の開発者とも
・E3ではDSが素晴らしい製品か十分に判断できる十分な体験ができる

ttp://gameonline.jp/news/2004/02/03011.html
ttp://www.gc-inside.com/news/128/12815.html

この新情報の中でお前らが注目している部分は?

513 :名無しさん必死だね:04/02/03 23:08 ID:lbUbU/5D
任天堂「DSの本格的な収益貢献は2005年度から」

2004年2月3日(火) 22時59分
--------------------------------------------------------------------------------

gameonlineによれば、東洋経済にニンテンドー・ディーエスや神遊機に関する記事が掲載されているそうです。

先ずニンテンドー・ディーエスについては、高密度TFTカラー液晶の部材調達などを含め、年末商戦までにどの程度まで量産の準備が整うか明確でないとのこと。また本格的な利益貢献は2005年度からになるようです。

神遊機に関しては、販売地域はこの春から拡大する予定だそうです。現在は上海などで販売されていますが、ソフトをダウンロードする為の機器は上海でも大手流通店や百貨店などで15店舗に設置されているのみだそうです。「収益貢献は3〜5年の長期で見ていく(幹部)」とのこと。

どちらのハードも現時点では動向が不明瞭ですが、数年後には任天堂の第三・第四の柱になる可能性を持っています。神遊機は好評のようですから、販路の拡大が順調に進むかどうかが今年の鍵になりそうです。そろそろ次のソフトも発売されるのではないでしょうか。


514 :名無しさん必死だな:04/02/03 23:09 ID:Uw4ecDBt
>高密度TFTカラー液晶の部材調達などを含め、年末商戦までにどの程度まで量産の準備が整うか明確でない

PS2に対抗するため早く出して
生産が追いつかなかったDCと同じ道を行きそう

515 :名無しさん必死だな:04/02/03 23:16 ID:YV0fbN9v
DCみたいな売れ方はせんだろ。
まあ、今後の情報次第だが、彼奴らの言うとおり本当に異質なものなら、
ユーザーはまず様子見から入る。

516 :名無しさん必死だな:04/02/03 23:29 ID:vMQ1Eydq
>>482
>>512
O3jx0k78必死だな

517 :名無しさん必死だな:04/02/03 23:29 ID:x3BRGw1M
結局タッチパネルでも3D液晶でも音が出る液晶でもなかった・・・

518 :名無しさん必死だな:04/02/03 23:31 ID:8K58sxv5
3D液晶にタッチパネルでキャラクターに直に触れる
こんな感じか?

519 :名無しさん必死だな:04/02/03 23:33 ID:0VCbpm9A
ソレは意味無さそう

520 :名無しさん必死だな:04/02/03 23:33 ID:5BCkd2Cs
>>517
それは一概には判断できないそうな。。。

任天堂は気長に無線基地局を設置していくつもりなんだろうなぁ。

521 :名無しさん必死だな:04/02/03 23:34 ID:O3jx0k78
・高密度TFTカラー液晶


これでタッチパネル説は消えたの?
QVGA搭載は確定でいいか?

522 :名無しさん必死だな:04/02/03 23:34 ID:iocVT4FK
液晶パネルを二つ並べて、画面の解像度を上げようってんじゃないかと。

(つまりタテかヨコに少しだけ長い画面が実現。それを活かした新感覚の
ゲームが今後どんどん生まれるのでは?)

でもって液晶パネルなどの部品も、従来品の流用で済むというなら、
これまたコスト的にも圧倒的に優位。
更に更に、将来的には、ケータイ端末としての役割も兼ねた、
子供だけじゃなくて、大人にも使いやすい大画面ケータイ端末へ・・。(願望)

http://homepage2.nifty.com/luna-kiss/images/up-box/img20040202031703.jpg

523 :名無しさん必死だな:04/02/03 23:35 ID:TXxeiZbm
>>508
ダイソー、吉野家は安く仕入れたものを安く売るから人気があるわけで。

ゴミクズ同然のものを高値で子供たちから金を毟り取るのは守銭奴。
GBAなんぞ¥2000円で十分なところを、あんなクソぼったくり価格で売ってるしな。


524 :名無しさん必死だな:04/02/03 23:38 ID:0VCbpm9A
液晶の種類とタッチパネルかどうかは直接関係ないんじゃないのか

525 :名無しさん必死だな:04/02/03 23:40 ID:0VCbpm9A
なんか可哀相な人がいるなぁ

526 :名無しさん必死だな:04/02/03 23:42 ID:O3jx0k78
・高密度TFTカラー液晶

ココに来て新事実だな。
高密度=QVGAということだよ。

任天堂はQVGA液晶を搭載するんだ。
スゲーよ任天堂。

527 :名無しさん必死だな:04/02/03 23:42 ID:5BCkd2Cs
>タテかヨコに少しだけ長い画面が実現
本当にそれが「異質な体験」に繋がるのかどうかが問題。

NDSの詳細発表前にも「NDSはGBAの亜流進化版」とか「2画面携帯ゲーム機」とか
書いてる香具師がいて、結果的にその予想が当たってたわけだから、
>>488のうち、どれか1つは当たるね。多分。。。

528 :名無し@基地外:04/02/03 23:44 ID:GSPlfM9v
>>524
小さい画面で高精細だと思った所にタッチが難しくなる。

ハードが立方体説、可能性高まったな。

529 :名無しさん必死だな:04/02/03 23:45 ID:mTd+uJCy
>>527
子供が喜びそうなのはデジカメ(顔取り込み)かな。

昔ゲーセンにあった、殴ると取り込んだ顔が変形するようなゲームは
イジメに繋がるからアウトっぽいが。

530 :名無しさん必死だな:04/02/03 23:47 ID:17mCyJGZ
サッカーゲームは立てになると難しいね

531 :名無しさん必死だな:04/02/03 23:51 ID:0VCbpm9A
高精細じゃなくたってポイントする対象が小さかったら同じことだろ
救いようが無いほどのアホかお前は

532 :名無しさん必死だな:04/02/03 23:58 ID:sS594TfR
>>530
あ〜あ
チャンピオンサッカーを否定しちゃったよw

533 :名無しさん必死だな:04/02/03 23:59 ID:GqAmoVvy
2画面だと
フォーメーションサッカーがやりやすそうだな

534 :名無しさん必死だな:04/02/04 00:14 ID:+QQPD5i1
>>512
>・どうパッケージにして売るかはとても戦略的になる
もしかしてハードはレンタルで
ソフトはオンラインで購入とか?






535 :名無しさん必死だな:04/02/04 00:24 ID:i2mWRY0U
ソフトは衛星から降ってくる。購入はキーだけ。とか?

536 :名無しさん必死だな:04/02/04 01:19 ID:hnTjDeNf
ソフトは序盤部分だけ安価で購入、後払いでキーを買うと残り全部遊べる。とか?

537 :名無しさん必死だな:04/02/04 01:21 ID:WYA/R/lQ
なにやら突っ込み待ちのご様子

538 :名無しさん必死だな:04/02/04 01:25 ID:+Ff4rG7b
>>536
そのものが、DCでありましたね。
どうやら、失敗したようですが。

539 :名無しさん必死だな:04/02/04 01:56 ID:hnTjDeNf
ノリが悪いな

540 :名無しさん必死だな:04/02/04 02:12 ID:zZoVPPCx
トランプなどのカードゲームやマージャンなどのシンプルな
対戦ゲームをミニゲーム風味で良いので本体標準で入れると良い。

自分や相手のソフトの有無に関わらず、誰とでも本体があれば共通して
遊べるというコンセプトが大事。

ソフトがなければ。本体は唯の箱というコンセプトは古い。
もっと言えば、対戦や配信、ゲームプレイで本体に独自の情報を貯めたりといったような
本体の情報を育成するといったようなコンセプトが重要になるだろう。
つまり、本体ですら大きなゲームの一つであるといった部分を目指すのが今後、重要であろう。







541 :名無しさん必死だな:04/02/04 02:35 ID:3isY8ssN
FF11も3D液晶に2月中旬から対応するらしいね。
もう一年後にはPCのゲームでは3D液晶に対応したゲームなんて
全然異質じゃないよな。それに携帯機の小さな画面とショボスペックじゃ
どうかんがえてもたいした3D表示できないし・・・NDSはどうなんだろうね。

542 :名無しさん必死だな:04/02/04 02:43 ID:fZh4LJwh
任天堂の言う「異質」の8割近くは2画面のことだったと思うんだが
まだ何か要求するの?

543 :名無しさん必死だな:04/02/04 04:22 ID:WYA/R/lQ
今現在でも3D液晶なんて別段異質でもないしな、立体映像とかならともかく

544 :名無しさん必死だな:04/02/04 06:24 ID:t0gt6sS5
http://sharp.ascii24.com/sharp/review/2002/05/15/imageview/images684398.jpg.html

545 :名無しさん必死だな:04/02/04 08:52 ID:sf/DlQif
惜しむらくはVBのその先の未来が見たかったな
なあ諸兄どもよ

546 :名無しさん必死だな:04/02/04 09:42 ID:y4f4x6j3
>>542
2画面携帯ゲーム機は任天堂から既出なのに今更異質も何も・・・

547 :名無しさん必死だな:04/02/04 10:57 ID:QEuJ0s6b
御披露目前から終了〜って感じ?

548 :名無しさん必死だな:04/02/04 12:27 ID:+GiS7if4
だからタッチパネルだってのに

549 :名無しさん必死だな:04/02/04 12:47 ID:WBvP6qKd
RPGとかSLGは十分タッチパネルで出来そうだよな。
モグラ叩きみたいな単純なものにしてもコントローラとタッチパネルじゃ
全然プレイ感覚が違うだろうな。

けどタッチパネルは可能性薄そうだ。

550 :名無しさん必死だな:04/02/04 12:48 ID:+GiS7if4
でもタッチパネル以外画面を二つに分けるメリットがまったく思い浮かばないスよ

551 :名無しさん必死だな:04/02/04 12:55 ID:kHMZaZFS
おそらくカードスロット二つ付けてくるね
異種のジャンルをどんどん連携させていく、そして変化
64DDのコンセプトの発展系

552 :名無しさん必死だな:04/02/04 12:56 ID:Mx+cj2+1
そこいらの馬面ハゲに思い浮かぶようなアイデアは異質でもなんでもないわな

553 :名無しさん必死だな:04/02/04 13:05 ID:CfMvGTjo
水に溶けるゲーム機だね

554 :名無しさん必死だな:04/02/04 13:08 ID:KufWkt/z
製品群構想か
そんなのもあったな

555 :名無しさん必死だな:04/02/04 13:13 ID:aSSKG++/
>>549
そうなると、十字やABボタンは無くしてほしい。
GBAと被らないように。

556 :名無しさん必死だな:04/02/04 13:15 ID:/cRZCHQh
十字キーとボタンが付け替えられるようになっていて
ディスプレイが立てでも横でも対応出来るんじゃないのか?

557 :名無しさん必死だな:04/02/04 13:31 ID:y4f4x6j3
指が画面が埋まってしまうようなゲームだけはカンベン

ホントに手元を見なくても操作出来るんだろうな?

558 :名無しさん必死だな:04/02/04 13:33 ID:/cRZCHQh
>>557
画面の裏にあるのか

559 :名無しさん必死だな:04/02/04 13:35 ID:y4f4x6j3
×指が画面で
○画面が指で 

560 :名無しさん必死だな:04/02/04 13:37 ID:CfMvGTjo
本体デフォでは操作面にたくさんの接点が並んでるだけで、
ソフトを買うと、十字キーやボタンなどが付いたそのソフト専用の
コントロール部(本体操作部に被せる、簡単なプラ製)が付いてくる。

561 :名無しさん必死だな:04/02/04 13:45 ID:cYp6ZNYR
ドット抜けでマリオのピクロス

562 :名無しさん必死だな:04/02/04 13:56 ID:Mx+cj2+1
パックスパワーグローブ
あれは画期的だったな
操作が難解でニュータイプにしか扱えなかったがな

563 :名無しさん必死だな:04/02/04 14:21 ID:WYA/R/lQ
アニメ版プラネテスに出てくる宇宙服のインターフェースはパワーグローブっぽいよな

564 :名無しさん必死だな:04/02/04 14:29 ID:AGBQtRx8
外見をノートPCっぽくして外でもプレイしやすくするとか

565 :名無しさん必死だな:04/02/04 14:44 ID:hfYwGyxV
みなさんひょっとして携帯ゲーム機てことで
小さいものを想像してるのやも知れませんが
実際はかなり大きいし、かさばります
GBASPのおよそ3倍はありますよっとコレってば


566 :名無しさん必死だな:04/02/04 14:55 ID:WYA/R/lQ
そのふざけた文体は照れ隠しですか

567 :名無しさん必死だな:04/02/04 16:22 ID:3gCPEl6L
>>565
2倍くらいの大きさにはなるだろうね

568 :名無しさん必死だな:04/02/04 17:28 ID:4I2SERFz
>>545
VBの発想は現時点でもまだ早いのでは

569 :名無しさん必死だな:04/02/04 17:41 ID:5Z9TrjtL
昔、上下2画面のゲーム&ウォッチがあったような・・・

570 :名無しさん必死だな:04/02/04 17:48 ID:CfMvGTjo
ガイシュツを恐れぬ勇者だな

571 :名無しさん必死だな:04/02/04 17:50 ID:TvAzRFsX
昔、左右3画面のシューチングがあったような・・・


572 :名無しさん必死だな:04/02/04 17:53 ID:Jy/zNeP+
とりあえず早く実物写真を見たいな。
画面もボタンも謎が多すぎる。

573 :名無しさん必死だな:04/02/04 18:01 ID:Z8m7vRwm
>>571
7画面を想像してしまった

574 :名無しさん必死だな:04/02/04 18:06 ID:TvAzRFsX
>>573
GALAXIAN3は何画面相当だったのかな。


575 :名無しさん必死だな:04/02/04 18:19 ID:Z8m7vRwm
別に解像度は高くなかったんじゃないの>ギャラクシアン^3

576 :名無しさん必死だな:04/02/04 18:21 ID:TvAzRFsX
花博のフルバージョンは360度投影してたから
プロジェクタが何基あるか知らないけど
それなりの解像度のはず。


577 :名無しさん必死だな:04/02/04 19:56 ID:MPnj8Ysv
右手と左手に装着するって本当?
片腕だと困ると思うが。
…まあ、今までのゲームだって辛いんだけどさ。

578 :名無しさん必死だな:04/02/04 20:46 ID:M8ttq0Y1
NDSのもう1つの「異質」とは?

1.タッチパネル液晶搭載 50%
http://www.sharp.co.jp/corporate/news/030716.html
2.音の出る液晶搭載 30%
http://www.asahi.com/tech/asahinews/OSK200309190044.html
3.3D液晶搭載 10%
http://www.sharp.co.jp/products/device/about/technology/
4.動きセンサー搭載 20%
http://www.1101.com/nintendo/nin15/nin15_1.htm
5.デジタルカメラ内蔵 40%
http://n-styles.com/cgi-bin/news/news.cgi/868
6.任天堂版CELL構想(+記憶型液晶) 40%
http://www.cellcomputing.jp/cell/
http://ascii24.com/news/i/hard/article/2003/04/23/643234-000.html
7.無線中継装置内蔵カードライター設置 40%
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030927/tgs03.htm
http://www.nintendo.co.jp/nom/9810/p04/page04.html
http://www.sharp.co.jp/products/device/about/technology/flash-01.html

579 :名無しさん必死だな:04/02/04 20:58 ID:YiPFHk5w
画面分割で3dの「バイナリィランド」はどうだ?

580 :名無しさん必死だな:04/02/04 22:18 ID:NCK1QtV2
まだ出てないみたいなんで言わせてもらうが、俺はGPS搭載を予想するね。
ワンダースワンに取り付ける話が出てたけど、結局実現しなかったアレだ。
具体的には下の画面が自分の回りの地図になってる。
回りにDSユーザーが居ればマップのその場所が光るわけだ。
しかしそれだとストーカーに悪用されそうなので、対戦ゲームやりたい時にだけ自分の場所を回りに知らせる。

それによって出会ったプレイヤー同士は、簡易チャットで情報交換したあと、実際に直で対戦なり交換なりをする。
これならチャット機能も最小限に抑えられるし、わざわざ基地作って全国ネットにしなくてもじゅうぶん楽しい。

あと隠れ機能として子供が誘拐された時とかに早期発見できる。名探偵コナンの探偵バッジみたいなもん。

581 :名無しさん必死だな:04/02/04 22:22 ID:NCK1QtV2
そういや昔ラブゲッティなる商品があったな。
男と女がそれを持って街を歩けばすれちがった時に音が鳴る、みたいな。
いわゆるナンパツール。
全然流行らなかったみたいだが。
よく考えたらあんなもん持って街を歩く女なんていないわな。デブスならともかく。

でもゲームなら性別も年齢も容姿も関係ないから、流行ることもあると思うよ。

582 :名無しさん必死だな:04/02/04 22:39 ID:zoVHsh1A
今までのネトゲの特徴として相手が見えないことがあったけど・・・
という話の延長線上に、と考えると面白いかもね。
町中で歩いて、相手を捜すってのも、ちょっとかわった出会いではあるだろう。
なんか男ばっかり当たりそうで嫌だがw

583 :名無しさん必死だな:04/02/04 22:47 ID:y4f4x6j3
流行りものってのは寿命が短い

584 :名無しさん必死だな:04/02/04 23:15 ID:NCK1QtV2
>>582
別に男ばっかりでもええやん。普通の奴はそんな事にはこだわらんよ。
ゲームなんだから楽しく遊べればそれでよし。

女用には女しか察知しない機能もつけるといいかもしんないけど、ナンパに利用される恐れが・・・。

585 :名無しさん必死だな:04/02/05 00:36 ID:K2ySXTSZ
http://www.geocities.co.jp/Playtown/8175/#koneta
こんな予想どうかな?

586 :名無しさん必死だな:04/02/05 00:40 ID:u0POPYqf
カード読み取り装置とかな。
ふたりはプリキュアみたいな感じで。
カードゲーム+ビデオゲームみたいなのも
最近のトレンドだしね。

587 :名無しさん必死だな:04/02/05 00:43 ID:K2ySXTSZ
>585の訂正
http://www.geocities.co.jp/Playtown/8175/
ここの上から3番目の項目の「その他の雑記というか・・・」
に任天堂DSの予想が載ってます。
これはどんなもんでしょう?

588 :名無しさん必死だな:04/02/05 01:04 ID:L7xhOIlf
携帯なんで見れンわ
簡単にまとめてけれ

589 :名無しさん必死だな:04/02/05 01:05 ID:zhZuzjUE
昔、宮本茂は雑誌のインタビューでTVが四角なのが疑問とか、モニターの制約を
解消したい(TVを持ち歩くわけにもいかない)とコメントしていたことがある。
つまり、状況に応じて縦にするだけでなく、さまざまな角度でモニターを操作する
ことができれば面白いゲームが作れるのではないかという仮説。

これに近いハードはワンダースワンだけど(縦横で遊べる)、
DSの場合は宮本氏が考えているような理想のハードになるのではないか。
単に画面が2つくっついてるというよりも、モニターの取り付け方が
ゲームによって違う(パズルみたいに)ような形になると思う。

590 :名無しさん必死だな:04/02/05 01:06 ID:lsDdRqrf
縦長の3:4画面だとすると横4.6cm縦6.1cm
横に5個キー並べるとかなりやばいんでは。
あとあんま意味無いつっこみだがモード切替でキーの位置変えられちゃ逆に使いにくいと思う。

591 :名無しさん必死だな:04/02/05 01:10 ID:L7xhOIlf
それは発表直後から予想として出てるアイデアだけど画面の配置は上下と決まってるのでありえません
テンプレに書いてないのかな?ってくらい繰り返されたやり取りな気がする

592 :名無しさん必死だな:04/02/05 02:18 ID:RI1rWr/X
宮本さんが言ってたのって漫画のコマみたいに場合によって
モニターの形が変わればいいのに、って感じだったっけ?
もしそうなら「モニターに変化をつけたい!」っていう
昔から考えてたアイデアのハードなわけか。

593 :名無しさん必死だな:04/02/05 02:48 ID:aVCFNns8
NDSには十字キーやボタンがない。
その代わりにクリック感やさまざまなタッチ感触を与えることの
できる「フォースフィードバック タッチパネル」を採用する。
このパネルはスピーカーやマイクとして機能させることも可能だ。
ttp://www.smk.co.jp/whatsnew_j/628csc.html

GBASPから十字キーやボタンを排除して、その部分に液晶が付いている
形を想像してもらいたい。
下の画面上に自由なヒューマンインターフェースを作ることができる。
GBAと同じコントローラーにできるのは当然として、文字入力インターフェース、
太鼓、ピアノの鍵盤、飛行機のコクピットなどなんでも可能だ。

594 :名無しさん必死だな:04/02/05 02:56 ID:lsDdRqrf
つまりインターフェイスが切り替わるたびに手元を見るのか?

595 :名無しさん必死だな:04/02/05 03:19 ID:8/FIhRHD

【新事実】NDSとGC2で無線接続できる機能搭載へ

ゲーム機大手の任天堂は、05年までに次世代家庭用ゲーム機の発売を予定している。
次世代機は、高速ネット回線経由の対戦や、携帯ゲーム機との無線接続などの機能を備え、
さらに単なるゲーム機ではなく、高性能の家庭用メディアセンターとしての役割も担うようになるという。

ttp://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/news/news/2004/02/04-1.html

596 :名無しさん必死だな:04/02/05 03:22 ID:gbOnLxDQ
高性能の家庭用メディアセンター
ソニーと同じ方向性やん。ヤメテ!

597 :名無しさん必死だな:04/02/05 03:24 ID:PaiJI7VJ
>>596
ソース元を良く読め。 でも実際任天堂も同じ方向性になるのかもな・・・ 

598 :名無しさん必死だな:04/02/05 03:25 ID:zgPD4Ysb
>>596
記事良く読め。

599 :名無しさん必死だな:04/02/05 03:27 ID:gbOnLxDQ
なんだ、次世代機って任天堂に絞ってた訳じゃないのね。
勘違いスマん

600 :名無しさん必死だな:04/02/05 03:32 ID:zgPD4Ysb
>>597
多分次世代機まではゲーム機として出すと思う。
それ以降は次世代機の売れ行きによって変わるだろうね。
もしくは次世代機も出せない状況になるかもしれんし。


601 :名無しさん必死だな:04/02/05 03:41 ID:8/FIhRHD



携帯ゲーム機との無線接続ということはPSPとNDSがPS3とGC2につながる。
つまりあながち嘘とはいえない。

602 :名無しさん必死だな:04/02/05 19:24 ID:0pHZ2R8h
2年くらいでもいいから楽しませてほしいな、DSには。
凄い面白いゲームが3つも出ればヨシ。

603 :名無しさん必死だな:04/02/05 19:29 ID:X1QFWJXY
>>602
>凄い面白いゲームが3つも出ればヨシ。

2Dベースでそんなアイデア残ってるのかな?

604 :名無しさん必死だな:04/02/05 19:29 ID:lknTW1cA
どう考えたら次世代機が出ない事になるんだろう

605 :名無しさん必死だな:04/02/05 20:35 ID:gOnzt74D
>>603
2Dベースだと思ってるの?

606 :名無しさん必死だな:04/02/05 20:44 ID:fKq3YxEV
ていうか3Dゲームは出すな

607 :名無しさん必死だな:04/02/05 20:46 ID:nzii1eJj
PSPと繋がるんだよ

608 :名無しさん必死だな:04/02/05 21:30 ID:TdHFoC8z
>>593
遅レスだが、それいいね。

>タッチパネル自らを振動させる独自の技術を用いることにより、振動による反力が、 入力時にタッチする指やペンにてフィードバックされ、
>クリック感やさまざまなタッチ感触を与えることで、タッチパネルの操作感を格段に向上させることができます。

タッチパネルの問題点は「押し心地」だが、これは難なくクリアできそうだ。

>また、外部の回路構成によってスピーカーやマイクとしての機能にも対応できるため、ビープ音だけでなく、
>簡易的な音声ガイダンスや音楽再生など、多彩な機能や用途に展開できます。

タッチパネル+音の出る液晶といった感じか。「マイク」ってのはどういう意味だろう?

>3. 用途
>PDA、パソコン、POS、カーナビ、ゲーム機など

思いっきり用途に「ゲーム機」って書いてあるところがかなり乙。


609 :名無しさん必死だな:04/02/05 21:32 ID:UMla3u4Q
>>605
同時期発売のハード同士なだけに、スクリーンショットが比較されてしまうから
ポリゴン性能が高いPSPと同じ土俵(3D)で闘わない方が賢明だろ?

610 :名無しさん必死だな:04/02/05 22:00 ID:AIZzJYGd
いつも妊娠が元気なのは新型機が発売されるまでなんだよね(w

611 :名無しさん必死だな:04/02/05 22:03 ID:pJdCvPA/
出川は常に優勢勢力につくから負け知らずだもんな

612 :名無しさん必死だな:04/02/05 22:06 ID:L7xhOIlf
下手な自演だな

613 :名無しさん必死だな:04/02/05 22:07 ID:3cQoWfv6
>>608
これで押し心地の改善なんてどうあがいても無理
結局の所パネルに触れているか触れていないかの2つしかない訳で
ボタンに触れるのとボタンを押すのとは全然違う

614 :名無しさん必死だな:04/02/05 22:11 ID:L7xhOIlf
別に押し心地なんてなくていいんだよ
アクションできないんだから

615 :名無しさん必死だな:04/02/06 02:11 ID:qQXnhQlK
       冫─'  ~  ̄´^-、
     /          丶
    /             ノ、
   /  /ヽ丿彡彡彡彡彡ヽヽ
   |  丿           ミ
   | 彡            ミ/
   ゝ_/    -‐   '''ー    ゞ
   |tゝ    ‐ー  くー    | |
   ヽノ  ´゚  ,r "_,,>、     |ノ
    ゝ     ト‐=‐ァ'   /
     /|ヽ   ` `二´'   /
    / |  \      ,/|
   / ヽ    ‐――‐ 

616 :名無しさん必死だな:04/02/06 11:25 ID:tmV4lnnR
NDSの性能はまだなのかよ。
GBAに毛がはえた程度だろうけど。
3Dとか無理っぽいな。

617 :名無しさん必死だな:04/02/06 12:07 ID:Kh/GnMNm
>>616
>>9
2つのCPUのサブの方でもGBA+αだし、そもそもGBAでも3Dやっとるわな。

618 :名無しさん必死だな:04/02/06 13:19 ID:jMatPIpo
セガ、ニンテンドー・ディーエスの開発ツールを入手
ttp://gameonline.jp/news/2004/02/06001.html

619 :名無しさん必死だな:04/02/06 13:43 ID:IXXPw/TR
NDSのエミュ(・∀・)マダー? なんつって。

冗談は置いといて、内部の仕様さえ分かれば出来てしまうんだよね?
GBAの時みたいに本体発売前になんて事も。

620 :名無しさん必死だな:04/02/06 14:00 ID:OypH3/7N
まずありえんな。

621 :名無しさん必死だな:04/02/06 14:03 ID:IXXPw/TR
もしかしてエミュ対策も兼ねて異質なゲーム機になってるんだろうか。インターフェース周りとか。
さんざん被害に遭ってきた会社だから可能な限り万全な対策は講じてそう

622 :名無しさん必死だな:04/02/06 14:38 ID:fcwosiAG

セガ、ニンテンドー・ディーエスの開発ツールを入手で参入へ
ttp://gameonline.jp/news/2004/02/06001.html


623 :名無しさん必死だな:04/02/06 15:45 ID:HPC7z+K0
セガよりカプコンだろ

624 :名無しさん必死だな:04/02/06 17:08 ID:IbHVPHov
ナムコ、セガ、カプコン辺りは参入するんだろうな
お付き合いもあるし
まあ任天堂以外で面白いもの作れるとしたら
この辺りしかなさそうって感じもするんだけど

625 :名無しさん必死だな:04/02/06 18:34 ID:ZvwIRi5d
だな。こういうのはアミューズメントの発想が活きるところかと。
ナムコ辺りはニ画面をうまく料理しそう。


626 :うひひ:04/02/06 18:49 ID:YhjuJyFz
ついでに、ボタンも増やせ。

627 :名無しさん必死だな:04/02/06 19:17 ID:hMw3RyAn
15,000円也。

628 :名無しさん必死だな:04/02/06 21:11 ID:pwn9j4Ay
セガはダメだろ。
GBAで何かあったか?
まぁ、ナムコも何もなかったような気もするが。

629 :名無しさん必死だな:04/02/06 22:23 ID:HPC7z+K0
セガは亜斗武だな、ほかはチューチューロケットとソニックシリーズ及びソニピンくらいか
ナムコはもじぴったんをはじめとしてクロノアやらドリラーやらいろいろ
ちゃんとゲームやらにゃダメだゾ

630 :名無しさん必死だな:04/02/06 22:54 ID:qVNUFJHI
http://www.atmarkit.co.jp/fpc/rensai/zunouhoudan015/whats_arm_02.html

GBAのCPUはARMベースのARM7TDMI 16.78MHz
ARM7系はパイプラインが3段、動作周波数が数十MHz
ARM9系はパイプラインが5段、動作周波数は200MHz

ARM7では内部にユニファイド・キャッシュ(命令キャッシュと
データ・キャッシュを一緒にしたもの)を搭載し、外部バスは16bit

ARM9では内部により容量の大きいセパレート・キャッシュ
(命令とデータを分離したキャッシュ)、外部バスは32bit


631 :名無しさん必死だな:04/02/06 23:08 ID:2MsEXop3
そろそろ3D性能に関する情報欲しいな。
今の据え置きでPS,SS時代のポリゲー遊ぶのキツイ位だから
GBAのようなオマケレベルの3D性能だとガッカリするだろうね。
(N64同等は期待しすぎか?)

しかし、主要1チップのPSPと違ってコストダウンしにくそうなハードだ。
(CPU2つ、GPU1つ、音源、メモリ?)
PSPはドライブ部がコストダウンのネックになるかもしれんけど。

632 :名無しさん必死だな:04/02/06 23:11 ID:c8jAY/I3
3DはPSPのが上だろうから2D2画面に特化しそうな気もする

633 :名無しさん必死だな:04/02/06 23:15 ID:n3kzNQBD
まあ3Dに特化する必要は全然ないと思うんだが
GBAの3Dとは段違いになるのは間違いないだろ

634 :名無しさん必死だな:04/02/06 23:24 ID:SHNntC43
ARM9で64レベルのことはできるんかな
そこまでやれれば携帯機じゃ十分という
気もするが

635 :名無しさん必死だな:04/02/06 23:27 ID:IXXPw/TR
NDSもPSPも失敗する気がしてならない・・・

636 :名無しさん必死だな:04/02/06 23:27 ID:ZE3nBu7B
3Dのゲームなんて出るかな?
MTOとかセガが出すかな?位でしょ。つまりGBAと一緒と予想。

637 :名無しさん必死だな:04/02/06 23:29 ID:1zGvhoAw
NDSは失敗しても困らないだろう
子供が無理してPSPに走らせなければ成功

638 :名無しさん必死だな:04/02/06 23:33 ID:clozrAF7
3Dは、いらんが半透明処理は必要。

639 :名無しさん必死だな:04/02/06 23:46 ID:IXXPw/TR
>>638
GBAでアルファブレンドやってるから当然有るでしょ

640 :名無しさん必死だな:04/02/06 23:49 ID:LyYGVhl8
1フレーム表示非表示切替じゃなくて?

641 :名無しさん必死だな:04/02/07 00:00 ID:sWsG1YXn
FFTAで半透明処理(加算合成)見たよ? 点滅じゃない。

642 :名無しさん必死だな:04/02/07 00:15 ID:0lDyf0kJ
5インチディスプレイでゲームやるとどんなモデルでもあんま違いが気にならないからなあ

643 :名無しさん必死だな:04/02/07 01:19 ID:zRlfxLeF
3Dじゃなくても、
画面を2枚(いちおう上下?)重ねて
上になった画面から透けて下の画面が見えるってのはできないのかな。
そうすればちょっとは変わったことができそう。

644 :名無しさん必死だな:04/02/07 01:25 ID:sWsG1YXn
>>643
それで面白い事が出来るかな?

645 :名無しさん必死だな:04/02/07 02:13 ID:+wbypwjY
CPUは結構Powerupしたようだけどメモリーがどれだけか気になるな。
GBAの開発者がいちばん苦労するのはメモリーの少なさらしいから
奮発して欲しいものだけど。

646 :名無しさん必死だな:04/02/07 03:48 ID:l6fz6N9z


東京ゲームラウンジで平林と水口がNDSについて議論!
さらにNDSの秘密も発表!!
NDSファンは絶対聞け!!!!!!

ttp://www.radiat.net/

647 :名無しさん必死だな:04/02/07 04:55 ID:wSRGIUye
これってバーチャルボーイ2じゃないの?

648 :名無しさん必死だな:04/02/07 05:00 ID:qlcAxtzT
二画面あるから、何か面白いゲーム、画期的なゲームが生まれるんだよ、と主張しておられるが、
そんなもんは一時的なものであって、
基本的に情報を処理するにあたって、処理対象となるもの(スクリーン)は単一が言いということがわかるはず。

パソコンでもマルチモニターで使う人がいるけども、
あれは単に作業領域を大きくしたいだけ。
パソコンでの作業の場合、基本的にウィンドウ単位(一つ)でしょう?
一つの処理対象となるウィンドウを目で認識する。

液晶を2つに配置しただけで、異質と語られたんでは、
もう某企業の必要性は感じなくなりますね。

649 :名無しさん必死だな:04/02/07 05:06 ID:qlcAxtzT
初めだけだよ。
二画面で盛り上がるのは。

時間がたてば、「だからなんだんだ?」って感じになると
俺は予想。

650 :名無しさん必死だな:04/02/07 05:08 ID:wG5QK66v
長文で否定するほどの中身がないな
今までほぼ全てが一画面ってこと考えればその点で見ても
十分異質と言えるわけで

651 :名無しさん必死だな:04/02/07 05:12 ID:wG5QK66v
俺は2画面で慣れて当たり前になってしまうと
1画面は物足りなくなると予想

652 :名無しさん必死だな:04/02/07 05:12 ID:qlcAxtzT
はぁ…。

どうやら異質の意味がわからない人がいるようで(w

653 :名無しさん必死だな:04/02/07 05:16 ID:wG5QK66v
普通に考えて2画面環境なんてないから
自分を基準にすんなっての
>パソコンでもマルチモニターで使う人がいるけども
映画のソードフィッシュでしか見たこと無いし

654 :名無しさん必死だな:04/02/07 05:24 ID:qlcAxtzT
一画面を2分割するのとほぼ同様なわけで。

ハード自体は異質ではないけども、
何かソフトで異質なものを出すというならわかる。

ただ、思いっきりPSPを意識してるからなぁ。
PSP潰しとして用意されたものなんだろうけども。

655 :名無しさん必死だな:04/02/07 05:26 ID:wG5QK66v
任天堂にとってみればパトリオットでいいんだろう

656 :名無しさん必死だな:04/02/07 06:07 ID:IFfkoK9g
>>655
パトリオットの命中率を知った上での発言なら流石。

657 :名無しさん必死だな:04/02/07 06:56 ID:lIou7IrU
>>647
過去ログくらい読んど毛
つまらん奴。

どうしてこういう使えない連中ばかり集まってくるかなぁ…

658 :名無しさん必死だな:04/02/07 08:02 ID:0lDyf0kJ
何度でも言うがタッチパネルだから2画面なンだよ

659 :名無しさん必死だな:04/02/07 09:04 ID:Ljms0YzX
PSPは予想や妄想もできないからDSがうらやましいんだろう

660 :名無しさん必死だな:04/02/07 09:11 ID:WvL8gtiG
PSPはスペックから読み取る妄想からダウンさせられてしまうからな

661 :名無しさん必死だな:04/02/07 10:24 ID:T7UAwP8M
>>658
池上遼一ハケーン

662 :名無しさん必死だな:04/02/07 10:35 ID:o1VTti1Q
>>661
ワロタ

663 :名無しさん必死だな:04/02/07 13:14 ID:0lDyf0kJ
松野節のつもりだったのに

664 :名無しさん必死だな:04/02/07 13:44 ID:bxtDKdTg
おいらデュアルディスプレイ環境にして長いけど
慣れてるちゃもう慣れてるけど、やっぱり一枚のモニタとは
感覚が違うよ

NDSにしても実際は「作業領域が増えただけ」なのかもしれないが
「液晶が二枚ある」という事自体にワクワク感とかってない?

一枚の大きな液晶を区切って二画面として扱うのと
やってることは同じでも受け取る人にしてみたら
感覚的にやっぱり違うと思うんだよね
特に子供ならなおさら

PCで窓をドラッグしてモニタ間を行ったりきたりさせるだけで
ちょっと楽しい。そういう感覚の延長線上にあるんだろうな、と思う。
NDSの異質な楽しさは。

665 :名無しさん必死だな:04/02/07 13:54 ID:3mqEGAf3
二画面あると必然的に目線が大きく動く。
それをデメリットに挙げる人が多いけど
他のゲーム機じゃ滅多に要求しない動きだろうから
ネタ次第でメリット(面白味)に変換できると思うんだよね。
具体的には思いつかないけど

まぁ任天堂はいろいろ考えてるだろう。角度とか。

666 :名無しさん必死だな:04/02/07 14:00 ID:fZoEqJ1Y
携帯端末向け3Dグラフィックスコア/チップ/技術

ARM&Imagination TechnologiesのPowerVR MBX
ATIのIMAGEONシリーズ
NVIDIAのGoForce 21xxシリーズ
BitboysのACCELEONシリーズ
三菱電機のZ3D
QualcommのQ3Dimension / Launchpad
三信電気のGSHARK シリーズ (ハドソン共同開発)
フュートレックのFGP(FueTrek Graphic Processor)

ソニーみたいに自社開発するよりも専門メーカーから
3Dコアのライセンスを取得するほうが良いかもな。

667 :名無しさん必死だな:04/02/07 14:01 ID:QLUAQs58
角度ネタはもういいよ…

668 :名無しさん必死だな:04/02/07 14:19 ID:vvLV+wYh
モニタと携帯機じゃ目から離せる距離の差がなぁ。
実際2画面は便利なんだが同時に見る事で発生する便利さは薄いし・・・
不便な事を活かしてゲーム作るってなら問題ないですけど。

669 :名無しさん必死だな:04/02/07 14:28 ID:Z7dyPHiK
距離に関しては
携帯機のモニタはデスクトップのモニタより融通が利くと思うけど

670 :名無しさん必死だな:04/02/07 14:36 ID:mLA5neLC
PCモニタみつつTVもみてるよオレ。2画面なんて普通じゃない?
音声はTVのみがいいけどね。


671 :名無しさん必死だな:04/02/07 14:38 ID:vvLV+wYh
携帯機では腕の長さまでが限界では?
デスクトップは椅子下げて全体を目に入れるでしょ。
俺の使い方がおかしいのか?

672 :名無しさん必死だな:04/02/07 14:41 ID:ut/264fP
腕の長さまで離しても携帯機の2画面が目に入らないのか?

673 :名無しさん必死だな:04/02/07 14:45 ID:Z7dyPHiK
携帯機のモニタは小さいんだから
肘を伸ばさなくても全部目に入るでしょ。

椅子を机から離して作業するのは不自然でしょ。

674 :名無しさん必死だな:04/02/07 14:50 ID:vvLV+wYh
そういわれると入るかもな
でも椅子下げて作業するよ。同時に見ることはほとんど無いし。
作業領域のために2画面だし・・・

675 :名無しさん必死だな:04/02/07 14:55 ID:Z7dyPHiK
同時に見なきゃいけないなら二画面にする必要ないじゃん…。

二つの画面を「使い分ける」って発想は無いの?

676 :名無しさん必死だな:04/02/07 14:58 ID:vvLV+wYh
絵書く時にかたっぽは拡大、かたっぽは全体とか、
かたっぽはIM、かたっぽはブラウズとかそういう風に使ってる。
絵は全体と拡大両方見たい時があるんでそういう時は椅子下げてみる。

677 :名無しさん必死だな:04/02/07 14:58 ID:3OPv9SRf
>>675
大画面を分割しただけって言ってる奴は
そこらへんの発想が貧困というか
既製品の常識にとらわれすぎというか

678 :名無しさん必死だな:04/02/07 15:01 ID:quEedr8t
まあ早くソフトが見たいわなあ。
画面を2画面にしたのは、現状では限りなく最上の選択だし、
それさえ生かすことができれば

679 :名無しさん必死だな:04/02/07 15:04 ID:+wbypwjY
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2003/0929/kaigai027.htm

NDSのGPUで有望なのはATIのIMAGEON W2300かな?

>3Dグラフィックス搭載版は「IMAGEON W2300」と呼ばれているという。
>また、IMAGEONはグラフィックス機能面で先行するだけでなく、携帯向け
>の機能統合でも進んでいるという。「IMAGEONでは、携帯電話向けとして
>要求されている様々な機能も統合している。携帯電話市場は価格に敏感で
>コストを気にする(携帯電話)ベンダーも多いからだ」(Ho氏)
>例えば、IMAGEONはSDカードインターフェイスを備え、現在提供
>しつつあるチップでは、ビデオのフルコーデック機能も備えるという。
>もちろん、GoForce同様にビデオキャプチャインターフェイスや
>フレームバッファSRAM、セカンドディスプレイ出力なども備える。
>セカンドディスプレイのサポートは、最近の携帯に多い2画面液晶の
>サポートに必要となる。
3D機能、セカンドディスプレイ対応、低価格、それにGCで築いた
任天堂の関係。
可能性は高いと思う。


680 :名無しさん必死だな:04/02/07 15:06 ID:RsblNNnl
>>677
大画面を分割して使い分けるって発想は無いの?

681 :名無しさん必死だな:04/02/07 15:17 ID:oiBlkWr0
>>680
その発想はすでに普通に使われてます
スパイ&スパイどころかテニスゲームまで遡れる

682 :名無しさん必死だな:04/02/07 15:19 ID:nDxtWBPO
今俺が使ってる2chブラウザも大画面分割式だな。
スレッド一覧の下にスレを表示させる方式。

683 :名無しさん必死だな:04/02/07 15:22 ID:vLaAYCCT
>>682
なるほど、IEのウィンドウを1つ1つ開くのがDS。
タブブラウザが>680の発想ってわけか。

684 :名無しさん必死だな:04/02/07 15:24 ID:SRZvDI9p
・・・違うだろ

685 :名無しさん必死だな:04/02/07 15:24 ID:bxtDKdTg
>>683
全然ナルホドじゃないよ

686 :683:04/02/07 15:29 ID:vLaAYCCT
一人で納得してた・・・。スマソ

687 :名無しさん必死だな:04/02/07 15:30 ID:vvLV+wYh
なんにしろ問題は操作だよ。
見てる画面をスムーズに操作できないと。
ステータスとか表示できるだけでも違うとか言ってる人多いけれど、
ゲームはステータス画面で更に操作する事が多いわけで・・・
やっぱ片方にはゲーム以外のなんかが出てるのかなぁ。

688 :名無しさん必死だな:04/02/07 15:38 ID:XzejSTbM
むしろ操作しにくいってのもアリかと

「裏に画面が」とか言うとつまらないウケ狙いに聞こえるけど
表の画面と裏の画面を行ったり来たりするようなゲームで
プレイヤーはそのつどNDSを急いで引っくり返さなきゃならないとか

689 :名無しさん必死だな:04/02/07 15:41 ID:oDCy3gIG
ルービックキューブかよ

690 :名無しさん必死だな:04/02/07 15:43 ID:vvLV+wYh
それはそれで有りだけど上下って言ってるし「一画面としても使える」らしいので
同一平面にあるかと。まぁ動かせるかもしれんけど。

691 :名無しさん必死だな:04/02/07 15:43 ID:SRZvDI9p
そういえばルービックキューブがライバルとかミヤモト言っていたな

692 :名無しさん必死だな:04/02/07 15:47 ID:KrM7/pFH
NDSは作業領域の拡大というより
画面の切り替えなしでなにかをやらせる
ための二画面ってイメージですね

693 :名無しさん必死だな:04/02/07 15:48 ID:tUY7U6Kz
NDSは折り畳めまくるんじゃないかと思うのです
平面を谷折りだけじゃなくて山折りもできちゃうと
そしてその角度をソフトが検知できるとすれば・・・
90度の山折り状態NDSを三つ組み合わせて6面体にすれば
マジルービックキューブもできちゃいますし

694 :名無しさん必死だな:04/02/07 15:57 ID:RSLKE3XR
ttp://happytown.orahoo.com/nintendo_space/

2月12,13日の製品発表会でNDSが公開される?

695 :名無しさん必死だな:04/02/07 15:59 ID:RSLKE3XR
ttp://happytown.orahoo.com/phphope/view/v_genre.php?UsrHome=2194df35c6bce3d5f1d6b1db8f001971&UserID=10608&GenreNo=&SearchStrings=

ここだった

696 :名無しさん必死だな:04/02/07 16:05 ID:RSLKE3XR
これだけ早く公開できるって事は
開発はカナーリ前からやってたのかな?
PSPが発表されたから急いで作ったってわけではなさそう…

697 :名無しさん必死だな:04/02/07 16:16 ID:tSnViOFn
そらそうでしょ。
GBA2にはなんらかの影響を与えたかもだけどな。

698 :名無しさん必死だな:04/02/07 16:29 ID:l6fz6N9z


おい

平林が爆弾発言してる

「 NDSは無線LANとタッチパネル搭載です。」(平林氏)
ttp://www.radiat.net/」


完全にPSP終わったな。

699 :名無しさん必死だな:04/02/07 16:35 ID:l6fz6N9z

水口も爆弾発言してる

「NDSは発表の瞬間はえっ?と思ったが3秒後に「なるほどな』と理解できた。」(水口氏)
ttp://www.radiat.net/」








700 :名無しさん必死だな:04/02/07 16:38 ID:8KZ5/zZ7
>>698
予想やんけ

701 :名無しさん必死だな:04/02/07 16:38 ID:vduxN3eN
ただの予想じゃん

702 :名無しさん必死だな:04/02/07 16:42 ID:gQonvVfS
また平林が恥を晒すのか・・

703 :名無しさん必死だな:04/02/07 16:42 ID:jxIdsgvz
結論

ダブルスクリーン=1画面2分割。

704 :名無しさん必死だな:04/02/07 16:45 ID:0lDyf0kJ
平林と同じ意見ってのはすげー嫌だけどタッチパネルに決まってんだろ
ボタンが見当たらないから一瞬えっ?てなるわけだな

705 :名無しさん必死だな:04/02/07 16:50 ID:vLaAYCCT
>>704
あー、「異議あり!」って叫びてぇ・・・。

706 :名無しさん必死だな:04/02/07 16:53 ID:jxIdsgvz
タッチパネルではアクション系、スポーツ系は無理だな。


707 :名無しさん必死だな:04/02/07 16:56 ID:0lDyf0kJ
明確に反論出来るなら叫ぶがいいさ
耐久性を問題にするなら証拠も欲しい

708 :名無しさん必死だな:04/02/07 16:59 ID:rQc+S93H
上と下に画面あったらボタン配置するスペースないって言ってるけど、
別にあるでしょ。普通のアドバンスみたいに下の画面の左右に配置すればいい

709 :名無しさん必死だな:04/02/07 16:59 ID:0lDyf0kJ
>704
アクション要素が低いソフトが中心になるからこそ
任天堂は客層を若干大人向けに設定したンだよ

710 :名無しさん必死だな:04/02/07 17:03 ID:c4cP8Eaa
http://www.mee.co.jp/pro/sales/touch/tpms_2.html
抵抗膜方式の特徴
■長所
・ ペン,手袋で操作できる
・ 埃,水に強い
・ コストが安い
・ 高分解能
■短所
・ 寿命が短い
・ 表面がフィルムなので火,ナイフの傷,ペン先などで壊れてしまうことがある。
・ 光透過率80%以下

http://www.ceia.co.jp/touchhousiki.html
抵抗膜方式
   ガラスとガラスの間に電極を設け、その押圧により通電させ電気的信号を受け感知します
   長所:コストが安い、ほこりや水などの環境にすぐれています
   短所:耐傷性がよくない
   コスト的にもこの方式が、もっとも多く採用されています

711 :名無しさん必死だな:04/02/07 17:05 ID:GjTMjAM7
タッチパネルでマリオのジャンプ力を調整できる操作が可能なら
任天堂は迷わずタッチパネルを採用するべきだ

できないんなら絶対やめるべき
そんなロクにゲームのできないもんを任天堂ハードとは認めません

712 :名無しさん必死だな:04/02/07 17:05 ID:vLaAYCCT
>>707
クッ・・・。先を読まれたか。

じゃあ、タッチパネルだったとしてスピーカーはどこに付けるんだ?

713 :名無しさん必死だな:04/02/07 17:07 ID:vduxN3eN
2つの液晶を1つの大きな画面として利用できると言ってるから
タッチパネルだとしても、十字キーやボタンはついてると思う。

714 :名無しさん必死だな:04/02/07 17:08 ID:RSLKE3XR
タッチパネルはさすがにないだろ


715 :名無しさん必死だな:04/02/07 17:09 ID:l6fz6N9z


いやあのゲームのプロ 平林が

タッチパネルといってるから

間違いないと思う

716 :名無しさん必死だな:04/02/07 17:12 ID:RSLKE3XR
耐久性はないし
指紋等で見にくくなるし
コントロールしにくいし

717 :名無しさん必死だな:04/02/07 17:14 ID:jxIdsgvz
どっちでもかわらんだろ別に。
タッチパネルになると値段高騰、耐久性問題、操作問題、画面に指紋。
良いところは異質という言葉だけ。

718 :名無しさん必死だな:04/02/07 17:15 ID:vvLV+wYh
水口は「なるほどな」の理由は言わなかったの?

719 :名無しさん必死だな:04/02/07 17:16 ID:zRlfxLeF
タッチパネルはない

つーか
やめてほしい

720 :名無しさん必死だな:04/02/07 17:17 ID:GjTMjAM7
>>715
確かにゲームアナリストとしても有名な平林久和の言葉だから
気にはなるがな・・・

721 :名無しさん必死だな:04/02/07 17:21 ID:CVWy35ya
お前等全然駄目だな
2画面だとか無線だとか異質でもなんでもない
入力デバイスがプレイヤーの意志と直結するくらいじゃないと


マインドシーカー的なゲームを更に発展させたデバイスではないか?

722 :名無しさん必死だな:04/02/07 17:22 ID:jxnw1yjq
>>720
ネットラジオでわざわざ宣言されたら
これは無視できないぜ

723 :名無しさん必死だな:04/02/07 17:23 ID:0lDyf0kJ
アクション要素の他界ゲームがやりたいならGBAやればいいンだ
とゆーふーにGBAとNDSは競合しないだろ?完璧じゃないか!

724 :名無しさん必死だな:04/02/07 17:24 ID:vduxN3eN
>>721
2015年にならないと発明されません By ドク

725 :名無しさん必死だな:04/02/07 17:35 ID:mTRmUjVq
「 NDSは無線LANとタッチパネルと3D液晶搭載 です。」(平林氏)

726 :名無しさん必死だな:04/02/07 17:35 ID:hqWGXkrT
レーダーコントロールシステム。

付属の2つの指輪をはめることによって、本体がその位置を感知し、動きを反映させる。
指の動きの組み合わせによって多彩な操作が可能。


とかないかな。

727 :名無しさん必死だな:04/02/07 17:35 ID:3Ipmf+Ql
平林の予想が当たったことがあるのか?

728 :名無しさん必死だな:04/02/07 17:37 ID:0lDyf0kJ
>726
携帯機には向かないし応用がきかないね

729 :名無しさん必死だな:04/02/07 17:40 ID:3Ipmf+Ql
答えは、カードリーダーです。

730 :名無しさん必死だな:04/02/07 17:57 ID:KrM7/pFH
十字ボタンとか指をすべらせて押すって感じなんで
タッチパネルだけだとちょっと無理がある
補助的なものとしてならアリだとは思うが

731 :名無しさん必死だな:04/02/07 17:58 ID:0lDyf0kJ
だからアクションはハナから想定してないンだよ

732 :名無しさん必死だな:04/02/07 18:00 ID:XI5DiXaA
タッチパネルでアクション以外で何をやりたいの?

733 :名無しさん必死だな:04/02/07 18:05 ID:/d3tYaoe
タッチパネルだと手元を見ないといけないだろう

734 :名無しさん必死だな:04/02/07 18:15 ID:0lDyf0kJ
>732
少しは自分で考えなさいや

>733
上画面でポイントした座標がわかる仕組みがあれば手元見なくても大丈夫
だいたいの位置感覚を掴んでしまえばソレがなくても

735 :名無しさん必死だな:04/02/07 18:19 ID:vvLV+wYh
というかタッチパネルならソフトに合わせて自由にボタン配置してくるわけで、
当然ソフト毎に配置違うわけで。あと上画面でポイントした座標が分かる仕組みって・・・
何の為に下画面がタッチパネルなんだ。下画面で直接やらせればいいじゃん。

736 :名無しさん必死だな:04/02/07 18:28 ID:XI5DiXaA
お前がやりたい事を頭ん中を考えろって俺は超能力者ですか

737 :名無しさん必死だな:04/02/07 18:29 ID:0lDyf0kJ
チッ気付いたか
ああそうさ、そこが最大のネックさ
タッチパネルは手元を見ないと意味がないわけでこれは
任天堂のコメントとあきらかに矛盾するわけだな
コレに対する有効な言い訳をタッチパネル側は持っていない

738 :名無しさん必死だな:04/02/07 18:36 ID:vvLV+wYh
まぁ「下画面で操作してね」とか上画面に出たら下見て・・・とかそういう感じで使えなくもないけどな。
まず下画面でゲームが始まって、操作パネルが出る。
ボタン配置覚えたら触れると上画面でゲーム開始。
直接タッチするような場面では(文字入力とか絵を描くとか)「下で操作してね」とか出て下だけで操作。
使いわけっつーてんではこれでも良いのかも知れないが。

739 :名無しさん必死だな:04/02/07 18:46 ID:mLA5neLC
手元を見ないでよいのだから本体とコントローラ分離。
机の上に本体設置 机の下で波鳥NDSで操作ってのはどう?
室内用携帯ゲーム機。

740 :名無しさん必死だな:04/02/07 18:51 ID:0lDyf0kJ
それ以前にサイズ的にそうとう顔を近付けてプレイしない限り視界を動かさないでも
手元のタッチ画面は常に確認できるはずなんだけどねーてことで実は任天堂のコメントがすでに矛盾してるんだよな

741 :名無しさん必死だな:04/02/07 18:58 ID:0lDyf0kJ
タッチ画面じゃなくコントローラ部だな

742 :名無しさん必死だな:04/02/07 19:04 ID:vvLV+wYh
まぁ見てるのと見えてるのは違うでしょうということで。
でも仮にタッチパネルだとLR無しで互換無しかな。
LRだけボタンあって操作画面切り替えとかに使うのかもしれんけど。

743 :名無しさん必死だな:04/02/07 19:11 ID:gy7TDM+Y
タッチパネルはマウスより使いやすいですけどね

744 :名無しさん必死だな:04/02/07 19:23 ID:b9AXAJHw
基本的にコントローラー持ったした時点で
ボタンに指置いちゃうけどな

745 :名無しさん必死だな:04/02/07 20:15 ID:pkt5JMyo
ペンなら、持ち替え面倒で最悪。>>742
そもそも小さいガキが、片手で本体持てるのか?

746 :名無しさん必死だな:04/02/07 20:15 ID:iPgTkzQW
チーム2ちゃんねるただいま世界24位でつヽ(゚∀゚)ノ

Team 2ch、世界チームとの処理W/U数比較 (日付vs処理数)
http://www.geocities.co.jp/Technopolis-Mars/9464/team-vs-world.html

現在世界第24位、国内3位
http://setiathome.berkeley.edu/stats/team/team_type_0.html

2004/01/31 カナダ撃墜! Team 2ch 2508013   Team Canada 2507817
2004/01/14 Linux撃墜! Team 2ch 2414971   Linux 2413431
2003/12/30 マイクロソフト撃墜! Team 2ch 2318579   Microsoft 2317843
2003/12/06 Intel撃墜!
2003/10/10 Team Seti USA撃墜!

747 :名無しさん必死だな:04/02/07 20:27 ID:dq0QE+vu
>>745
いきなり何の話?

748 :名無しさん必死だな:04/02/07 21:36 ID:b9AXAJHw
とりあえずゼルダでアイテム持ち換えるときの
画面切り替えはなくてすむな

749 :名無しさん必死だな:04/02/07 21:36 ID:yyGt3Zyg
NDSは「フォースフィードバック タッチパネル」を採用するだろう。
このパネルはスピーカーやマイクとして機能させることも出来る。
ttp://www.smk.co.jp/whatsnew_j/628csc.html
下の画面上に自由なヒューマンインターフェースを作ることができる。
GBAと同じコントローラーにできるのは当然として、文字入力インターフェース、
太鼓、ピアノの鍵盤、飛行機のコクピットなど何でも可能だ。

任天堂は「手元を見なくても操作できるもの」と発表したが
それは「タッチパネルだといちいち手元を見なきゃいけないんじゃないの?」といった
疑問に対するものだと思う。


750 :名無しさん必死だな:04/02/07 21:37 ID:7w3Rl7tu
それいいかも
夢見とか木の実ウザい

751 :名無しさん必死だな:04/02/07 21:42 ID:b9AXAJHw
基本的にコントローラー持つときは
ボタンに指を置くんでタッチパネルはイクナイということで

752 :名無しさん必死だな:04/02/07 21:43 ID:+qlYjiCe
木の実ツマラン

753 :名無しさん必死だな:04/02/07 21:47 ID:vvLV+wYh
>>748
ポーズかかるなら結局一緒では?ポーズかけないってのも良いと思うけど
その場合移動しながら選択できないと(まぁできても)人によっては辛いと思うし。

754 :名無しさん必死だな:04/02/07 21:52 ID:0lDyf0kJ
どうせ装備変えるときはアイテム画面のほう操作せにゃならんのだからなんも意味無い
ソレより装備パターンをいくつか記憶して置けてLかセレクトあたりで切り替えられるほうが便利だろ

755 :名無しさん必死だな:04/02/07 21:53 ID:b9AXAJHw
十字ボタンふたつ付けとこ
選択するときは動きは止まっちゃうだろうけど
画面の切り替えはやっぱうざいよ

756 :名無しさん必死だな:04/02/07 21:55 ID:gcEepM7E
ガンコンつかうだけだがな

757 :名無しさん必死だな:04/02/07 21:57 ID:0lDyf0kJ
たわけ、お前には左手の親指が二本あるのか

758 :名無しさん必死だな:04/02/07 21:58 ID:b9AXAJHw
左右ね

759 :名無しさん必死だな:04/02/07 22:01 ID:b9AXAJHw
ニューロポインタふたつとLRだけでもいいかもしれん
ABくらいはいるかな

760 :名無しさん必死だな:04/02/07 22:03 ID:0lDyf0kJ
この低能に自分のアイデアがどれほど馬鹿げているか教えるスベはないものか

761 :名無しさん必死だな:04/02/07 22:08 ID:b9AXAJHw
ちなみにどんな操作系になると予想してますか

762 :名無しさん必死だな:04/02/07 22:19 ID:0lDyf0kJ
過去ログ読んでない御仁だったか、いや失敬失敬
先程の発言は忘れてくれたまい

763 :名無しさん必死だな:04/02/07 22:37 ID:b9AXAJHw
タッチパネルはボタン操作の代わりにはならないと思います
しいて言うならストロークのない触っただけで反応するボタンなわけですから
扱いにくいと思いますがどうでしょうか

764 :名無しさん必死だな:04/02/07 22:38 ID:+wbypwjY
普通にタッチパネルだけでgameは無理。


765 :名無しさん必死だな:04/02/07 22:41 ID:0lDyf0kJ
ボタンのかわりという認識ではないので答えかねます

766 :名無しさん必死だな:04/02/07 22:44 ID:yyGt3Zyg
>>763
ゲームのジャンルによるだろう。ジャンルによってGBAと住み分けが可能だろうと考える。
任天堂はNDSを「大人向け」、GBAを「子供向け」と位置づけているようだし。

何にしろ、2月12日には明らかになるだろうね。

767 :名無しさん必死だな:04/02/07 22:46 ID:b9AXAJHw
タッチで押すものはなんなんですか
もぐらたたきがしたいだけとか

768 :名無しさん必死だな:04/02/07 22:47 ID:7w3Rl7tu
スーファミとトラックパッドを融合させたようなもの
間違いない


769 :名無しさん必死だな:04/02/07 22:48 ID:/JgqL5pY
マリオ ポケモンを出さなかったら褒めてやろうと思うが、
まず無理だな。焼き直しの任天堂だし

770 :名無しさん必死だな:04/02/07 22:58 ID:l6fz6N9z
「 予想としてだがNDSは無線LANとタッチパネル搭載です。」(平林氏)
ttp://www.radiat.net/」



ゲームアナリストのプロの予想=ほぼ正解と見て間違いないだろう

771 :名無しさん必死だな:04/02/07 23:02 ID:QC17OTEq
>>769
焼き直しやってないところあるか?
頭悪いな。

772 :名無しさん必死だな:04/02/07 23:02 ID:dU34yxM9
どんなゲームでもマリオと付けたら焼きなおし

773 :名無しさん必死だな:04/02/07 23:04 ID:yyGt3Zyg
NDSのもう1つの「異質」とは?

@タッチパネル液晶搭載
直感的で今までにない操作感。2画面搭載も納得できる。
問題点:壊れやすい。画面が小さい。
A音の出る液晶搭載
臨場感のあるサウンドが楽しめる。ソースは日経。
問題点:あまり意味がない。
B3D液晶搭載
簡単に立体視が可能。飛び出すグラフィックで大迫力。
問題点:画面は上下に2つ。
C動きセンサー搭載
開発中止になったシステムを応用。より直感的な操作が可能に。
問題点:恥ずかしい。
Dデジタルカメラ内蔵
「EyeToy」に続き、ゲームとデジカメの融合を図る。
問題点:カメラを使うゲームが限られる。
E任天堂版CELL構想(+記憶型液晶)
本体を中継基地にすることによって無料のオンラインゲームを実現。2画面搭載も納得できる。
問題点:通信速度。本体価格。
F無線中継装置内蔵カードライター設置
ソフトの販売機に無線中継機能を組み込む。「置かせてもらう」のではなく「買わせる」という逆転の発想。ゲームストアやコンビニに設置。
問題点:巨額の投資が必要。


774 :名無しさん必死だな:04/02/07 23:05 ID:/JgqL5pY
平林さんの予想は当たったこと無いが。


775 :名無しさん必死だな:04/02/07 23:06 ID:yyGt3Zyg
結局、上画面が3D対応液晶で、下画面が音の出るタッチパネル液晶ってことになりそうだね。
あとワイヤレスアダプタの強化版が内蔵されているだろう。この点は任天堂がかなり自信ありそうだ。
センサー系やカメラはハードに搭載しなくても、ソフトで十分可能だし。

776 :名無しさん必死だな:04/02/07 23:07 ID:7w3Rl7tu
タッチパネルて親指でやんの?

777 :名無しさん必死だな:04/02/07 23:11 ID:jxIdsgvz
>NDSのもう1つの「異質」とは?
妊娠の妄想リストの間違いだろ。

778 :名無しさん必死だな:04/02/07 23:13 ID:SRZvDI9p
>>777
721 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:04/02/07 23:06 ID:jxIdsgvz
俺みたいに自分の部屋にTVが無い人は携帯機しかない!

働いてTV買ってこい!!

779 :名無しさん必死だな:04/02/07 23:20 ID:WyPircNw
左下のこれなんだろ
元ネタわかるやついる?

ttp://www.gamefront.net/topds.jpg

780 :名無しさん必死だな:04/02/07 23:25 ID:l6fz6N9z

あのね
タッチパネルで確定なんだよ


1、任天堂が異質な操作感覚といっていた
2、任天堂がタッチパネル液晶を大量に注文したというリークがあった
3、ゲームアナリストのプロ平林氏が「タッチパネル搭載」と予測
4、高密度TFTカラー液晶という情報
5、使用する液晶は大量生産はあまりできないという情報


以上のことからタッチパネルは確定

781 :名無しさん必死だな:04/02/07 23:36 ID:0lDyf0kJ
平林のせいでこのゲ趣味っぽい馬鹿が調子づいちまってるな
毎度毎度余計なことしてくれるぜあのエセアナリストめ

782 :名無しさん必死だな:04/02/07 23:40 ID:4lk0r69s
タッチパネルだけだったら
ゲームのジャンル幅が減るな…
本当に企画ものなのかもしれん

783 :名無しさん必死だな:04/02/07 23:51 ID:+wbypwjY
>>781
実は本人がここに書き込んでたら笑うのだが。

784 :名無しさん必死だな:04/02/08 00:37 ID:3/nSur7B
タッチパネルのゲームは実際にやったことないから分からん。
タッチパネルだとしたらそのへん遊べるレベルになったから任天堂が
やる気になったんだろう。テストプレイでまともに遊べないハードは
出さないだろ。

785 :名無しさん必死だな:04/02/08 00:50 ID:GF/J6Fnj
【マルチタスク】ニンテンドーDSは無線LANとタッチパネル搭載へ・・・ゲームアナリスト平林氏予測

8日、ゲームアナリストの平林氏は「正式発表ではないがニンテンドーDS(以下NDS)は
無線LANとタッチパンルが搭載される」との見解を示した。

まず平林氏は「『携帯ゲーム機が2画面になってだからなんなの?』と思っている人たちが多い」
とNDSを否定している人たちに難色を示した。
そして「キーワードは無線LANとタッチパネルだ」と発言し
タッチパネルが搭載される理由として「2画面になるとボタン等がおける場所がない」と指摘。
「ボタン等がなくスクリーンを押すゲーム機だ。具体例として麻雀がわかりやすい。」としている。
「最近の任天堂のゲームは行き詰まり感があり楽しくはなかった」
と厳しい評価をしながらも「NDSは面白い」と好印象を示した。

同席した水口氏は「何かをしながら何かをするつまり『マルチタスク』がキーワード。
(NDS発表の瞬間は)『えっ?』と思ったが3秒後には理解できた。
(NDSは)我々ゲームクリエータに突きつけられた挑戦状」とした。





786 :名無しさん必死だな:04/02/08 00:52 ID:Kt38xEWE
そのゴミ業界人はどうでもいい。
タッチパネルのわけないだろ。

787 :名無しさん必死だな:04/02/08 00:55 ID:Tx6PSh8L
>>785
水口発言はスペックを知った上のものではなかったのか…


788 :名無しさん必死だな:04/02/08 00:56 ID:4oPvJ4/2
予測じゃない
あからさまなリークです


789 :名無しさん必死だな:04/02/08 00:58 ID:Bz7rL0zk
平林に情報がリークされるわけないじゃん…

790 :名無しさん必死だな:04/02/08 01:04 ID:4oPvJ4/2
E3でわかりますよ、、、
そのうえで皆さんの感想を聞きたいのですがどう思いますか?


791 :名無しさん必死だな:04/02/08 01:14 ID:G+xz3VCx
じゃあE3のあとにどうぞ

792 :名無しさん必死だな:04/02/08 01:16 ID:WkF7aeSA
開発機材届いてるのは・・・
セガ、カプコン、ナムコ、コナミ、バンダイ、トミー、マーベラーズ

793 :名無しさん必死だな:04/02/08 01:21 ID:/jMuG/i9
出るソフトがマリオ麻雀、バイオ麻雀、ガンダム麻雀ばっかりだったら嫌だな…

794 :名無しさん必死だな:04/02/08 01:21 ID:ggPGHWoO
>959 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2004/01/07(水) 23:21 ID:+e1DS5vK
>>958
>やっぱりそんな感じかな。Nドリでもモニターがどうとか書いてあったし。
>ポイントは
>・新しい操作感→タッチパネル
>・一人でも多人数でも楽しめる→タッチパネル
>・無線機能搭載→携帯機
>・スペックにはこだわらない→携帯機
>俺の予想は折りたたみ式で大きい画面が2つあるタイプ。


平林さん?
【2004遺言】任天堂の開発する「異質な商品」とは?より。


795 :名無しさん必死だな:04/02/08 01:25 ID:ggPGHWoO
>結局、上画面が3D対応液晶で、下画面が音の出るタッチパネル液晶ってことになりそうだね。
>あとワイヤレスアダプタの強化版が内蔵されているだろう。この点は任天堂がかなり自信ありそうだ。
>センサー系やカメラはハードに搭載しなくても、ソフトで十分可能だし。

これ、俺の予想にわりと近い。
センサーだのカメラだのはハードにデフォルトで搭載する必要性がない。
ハードに搭載すべきは「異質な液晶」。立体視対応液晶と音の出るタッチパネルで確定申告w


796 :名無しさん必死だな:04/02/08 01:26 ID:5oVinC1E
でもこれじゃあ5万はするぞ

797 :名無しさん必死だな:04/02/08 01:29 ID:Kt38xEWE
みんなタッチパネルって本気で言ってるのか。ちょっと驚き。

798 :魔(´ー ` )神 ◆majinxup7w :04/02/08 01:29 ID:u5OlrJc+
ファミコンもこの値段でこの性能って驚かれたんでしたっけ?

799 :名無しさん必死だな:04/02/08 01:30 ID:+Jou7N1M
上でテレビが見れて下でゲームができる。
これで私のゲームライフは完璧だな。

800 :名無しさん必死だな:04/02/08 01:32 ID:ZUsaCcJ3
GBA互換なら即買い

801 :魔(´ー ` )神 ◆majinxup7w :04/02/08 01:33 ID:u5OlrJc+
これって据え置き次世代機のコントローラーにまで持っていったり。。。

802 :名無しさん必死だな:04/02/08 01:35 ID:skWyywam
タッチパネルは絶対にありえない。

803 :名無しさん必死だな:04/02/08 01:35 ID:ZUsaCcJ3
>>801
それ俺も思った
GBA互換でばら撒いて
操作体系はタッチパネルでソフトに合わせて自由に変える

804 :名無しさん必死だな:04/02/08 01:37 ID:ggPGHWoO
君たちは根本的に間違っている。

あ り え な い か ら 「 異 質 」 な ん だ よ 。

805 :名無しさん必死だな:04/02/08 01:40 ID:skWyywam
ストロークのないボタンでゲームだなんて問題外だよ。

806 :名無しさん必死だな:04/02/08 01:40 ID:WkF7aeSA
>>801

ファミ通の浜村コラムで、任天堂の次世代機はコントローラーがカギになると確信を持って述べていたぞ。


807 :名無しさん必死だな:04/02/08 01:41 ID:2uHvnKkC
岩田「手元を見ないで操作できる」
よって、タッチパネルはありえない。
妄想なら構わないけど他でやってくれよ。


808 :名無しさん必死だな:04/02/08 02:09 ID:oBlZkfa9
むむ

809 :名無しさん必死だな:04/02/08 02:12 ID:b5xJ80DG
タッチパネルだと指紋ベタベタだな。
ストロークが無いから連打とかもしにくそう。
操作感にこだわる任天堂が採用するのかなぁ。

あ、普通のインターフェース+タッチパネル(補助)かも。
これだったら問題ない。タッチパネル使った新しい操作もできるし。
でも、スペースきついか。

810 :名無しさん必死だな:04/02/08 02:14 ID:lFFkyIb2
ていうかタッチパネルはあまり手になじむとは思えない

811 :名無しさん必死だな:04/02/08 02:14 ID:GF/J6Fnj


バンダイネットワークスは6日、片目で見ても立体感を得られる3D表現技
術「Wink3D」を利用した携帯電話用待ち受け画像の配信を開始した。

「Wink3D」は磯野仁氏(現、第一紙行)が開発し特許を所有する疑似3D表現技術で、
数コマのアニメーションを利用して画像に立体感を付加するもの。
具体的には、手前に表現したいものを大きく、奥に表現したいものを小さく揺らし
て反復表示することで、人が奥行きを感じられる画像を作っている。
バンダイネットワークスによれば、この技術が商用で採用されるのは今回が初という。

ttp://pcweb.mycom.co.jp/news/2004/02/06/015.html

任天堂がバンダイの株かった理由がこれで判明したな。


タッチパネル+3D液晶+無線LAN=異質で確定か

812 :名無しさん必死だな:04/02/08 02:15 ID:pKPbsnh8
残念ながら、普通の2画面ですた。

813 :魔(´ー ` )神 ◆majinxup7w :04/02/08 02:19 ID:u5OlrJc+
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040205/toy134.htm
これもバンダイ。

タッチパネルをなでると喜ぶ電子ペット
バンダイ「リストわんこ」

814 :名無しさん必死だな:04/02/08 02:21 ID:pKPbsnh8
あと、低年齢層の人体への危険性があるので
裸眼立体視ディスプレイは
比較的長時間見続けない&ある程度の年齢がいった層が買うもの

から広めていこうって事になってますべ。

815 :名無しさん必死だな:04/02/08 02:24 ID:Zia/9YSb
>手元を見ないで操作できる
音声認識

816 :名無しさん必死だな:04/02/08 02:28 ID:/jMuG/i9
>手元を見ないで操作できる
パワーグローブ

817 :名無しさん必死だな:04/02/08 02:31 ID:pKPbsnh8
>手元を見ないで操作できる
GBASP

818 :名無しさん必死だな:04/02/08 02:59 ID:9OoWavv/
肯定派も否定派も妄想で話してる今の空気が面白いな

819 :名無しさん必死だな:04/02/08 07:36 ID:IcvnHSwj
珍天道のハードは、発売するまでしか妊娠が楽しめないからねぇ。

発売されると…
一般人「我々の言ったとおり即死だな」
妊娠A「ジワ売れなんだよ」
妊娠B「本当のスタートは来年から」
妊娠C「ソフト揃ってないから売れないのはあたりまえ
     むしろ大健闘ってとこかな」
妊娠D「この感じならサードも移ってくるね」

そして1年後
一般人「もはや忘れられたな」
妊娠A「ジワ売れなんだよ」
妊娠B「本当のスタートは来年から」
妊娠C「ソフト揃ってないから売れないのはあたりまえ
     むしろ大健闘ってとこかな」
妊娠D「この感じならサードも移ってくるね」



820 :名無しさん必死だな:04/02/08 07:39 ID:IcvnHSwj
そしてさらに1年後
一般人「バーチャルボーイ2ってどうなったんだっけ?」
妊娠A「そんなものは発売されていない」
妊娠B「NDSのことじゃないか。デガワって文字読めないから(プゲラッチョ」
妊娠C「俺は楽しめたからいいや。いいソフトが1本あったから元は取れたな」
妊娠D「あのソフト1本だけで買った価値があるよね」
妊娠E「デガワ敗走。デガワ論破(プ」

一般人「信者ってここまで珍天道に搾取されることを喜びとするのね…」
こうして妊娠のキモさはさらに進化していくのでありました


821 :名無しさん必死だな:04/02/08 07:47 ID:cNgGS01x
ワロタ

822 :名無しさん必死だな:04/02/08 08:09 ID:6Mney1RP
>>790
2月の12日あたりにわかるかもですよ

>>819-820
出川もおんなじようなもんだろうね

823 :名無しさん必死だな:04/02/08 08:19 ID:oiCk//Y2
>異質な操作感覚

エアキャップに決まってんだろ
取り付けてプチプチ鳴らすんだよ

824 :名無しさん必死だな:04/02/08 09:05 ID:5/kF+771
GDCでもう少し詳しい情報でるかもね。

825 :名無しさん必死だな:04/02/08 09:49 ID:L4pM1N5g
オレも操作系にこだわる任天堂に限ってタッチパネルはありえない
と思ってた。
でも岩っちが
「万人に受けるとは思ってない。1割の人間に支持されれば良い。」
みたいな発言をしていた事と、ここの住人の9割が拒否反応を
示しているのを見て、タッチパネルも有り得なくないかなと思い
はじめている。


考えてもみなよ。
2画面で無線搭載、普通のコントローラで尚且つGBA互換であるならば、
100人居たら100人ともマンセーするに決まってるじゃない?
わざわざ「万人には受け入れ難い」発言はしないでしょ。
どちらにしろ、相当トンがったハードであるのは間違いないな。

826 :名無しさん必死だな:04/02/08 10:25 ID:RF2+bCqh
タッチパネルが複雑傾向の異質予想だとすると

シンプルな異質もあるわけで、



思い切ってワンボタンとか

827 :名無しさん必死だな:04/02/08 10:33 ID:B5ieUd7e
操作の方は方向、決定、キャンセルが左右に二系統か
十字、AB、LR プラス タッチパネルぐらいにとどめて貰って
二画面上でゲームを展開してもらいたい
タッチパネルでの指定も何かしらのゲームを直接操作するものであって欲しい

タッチパネルのみに上画面の操作をすべてを任せるのは
ゲームごとに色々な操作系が用意されたとしても
周辺機器を用意したコンシューマ機器の携帯版ぐらいの
広がりしか持たないという気がする

828 :名無しさん必死だな:04/02/08 10:36 ID:N4JRqvx0
そろそろ3Dの入力装置が出てもいいんじゃないだろうか

829 :名無しさん必死だな:04/02/08 10:48 ID:UAm6tFD9
作るだけならすぐだろうけど、それで遊びたがる人が少ないだろう

アナログボタン・アナログスティックの類でさえ
今もって上手く使いこなせない人が多いから

830 :名無しさん必死だな:04/02/08 12:48 ID:IcvnHSwj
>>822
デガワバージョン(PSP)

発売されると…
一般人「我々の言ったとおり売れてるねぇ」
妊娠A「どうせ捏造数字だし」
妊娠B「もうスクウェアエニックスに興味はないな」
妊娠C「サードもすぐに飽きるよ」
妊娠D「すぐ壊れるからなぁ」

そして1年後
一般人「GBA死んじゃったね」
妊娠A「デガワはゲームがわかってない」
妊娠B「珍天道のゲームさえできればいいから平気」
妊娠C「その他のゲームなんぞクソだしな(プ」
妊娠D「まだ普及台数は勝ってるよ。あせる必要なし」

831 :名無しさん必死だな:04/02/08 12:51 ID:IcvnHSwj
そしてさらに1年後
一般人「GBAってどうなったんだっけ?」
妊娠A「いいゲームのみが発売される真のゲーム機になったが、ソレがどうした、あぁ?」
妊娠B「クソゲがどれだけ売れようと真のゲーム機はGBAだけ」
妊娠C「むしろウザイサードがいなくなってよかったね」
妊娠D「過去のゲームで面白いものいっぱいあるからねぇ。新作なんぞなくても平気」
妊娠E「デガワ敗走。デガワ論破(プ」

一般人「信者ってここまで珍天道まんせーなのね…」
こうして妊娠のキモさはさらに進化していくのでありました


832 :名無しさん必死だな:04/02/08 12:53 ID:BXfXp8L/
あぁ今日も必死だな…

833 :名無しさん必死だな:04/02/08 12:54 ID:QCLIUwxS
正直いってきもい

834 :名無しさん必死だな:04/02/08 12:54 ID:ljCBxksE
ここ終わったら↓こちらを使いませんか?

任天堂の新開発のゲーム機を考えるスレ
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1072882338/l50


835 :名無しさん必死だな:04/02/08 12:57 ID:7e9/YNTN
NDSも、SCEみたいなCM打ち出してくるんだろうな。
妊娠とは正反対の、今時の若者を使ってアピール。

「イケてるゲーム機」だってねw

妊娠をCMに出しちゃうと、売れなくなるしw

836 :名無しさん必死だな:04/02/08 13:22 ID:ftaJ4TL5
N天道は別にNDSなんか売れなくても良いんだよ。


837 :名無しさん必死だな:04/02/08 13:27 ID:BXfXp8L/
GBA2用の実験機でもありそうだしな

838 :名無しさん必死だな:04/02/08 13:28 ID:TlsbSt7k
いや、困るよ。

2画面にしたのは、他に2画面がデフォルトな携帯出力メディアが無いから。
1画面だと携帯電話やPSPみたいなゲーム以外の性能を持った輩と競合しなくてはならず、
ゲーム機オンリーの任天堂としてはかなりキツい戦いになる。

でも2画面だと他に競合相手が無いし、出ることも無いだろうから、
ゲーム機オンリーのままでやっていける。

NDSは、他の機器にゲーム機が取り込まれていってる現状の中で、
ゲーム機がゲーム機としてあり続けることのできる可能性を模索した商品であり、
やっぱり売れないと困る。

839 :名無しさん必死だな:04/02/08 13:48 ID:Ci/V2D04
メディアが円盤じゃないので
駆動系などが省けるから、
小型化、省エネ、本体価格上昇回避
など良さそう。

まぁ、でも
ダブルスクリーン、マルチプロセッサで帳消しな感じだけど。
GBASP並な本体価格&連続起動時間をキボンヌ

840 :名無しさん必死だな:04/02/08 14:13 ID:cNgGS01x
>>835
SCEはオッサンとか使ってアピールしてきそう

841 :名無しさん必死だな:04/02/08 14:58 ID:BXfXp8L/
昔どっかのメモリ会社に10億だか50億だか投資してたのコレだったんだな

842 :名無しさん必死だな:04/02/08 16:46 ID:T3mOcYqz
タッチパネルだと実際の操作はどう変わるんだろう?

843 :名無しさん必死だな:04/02/08 16:49 ID:cNgGS01x
タッチパネルはマズ無いでしょ。ネタだよ。アナル小林もネタに踊らされてるんだよ。

844 :名無しさん必死だな:04/02/08 16:50 ID:T5Dw45c2
>>838
任天堂はもうハード作るの止めた方がいいね

845 :2日間 超暇な はわゆうw です。:04/02/08 17:09 ID:QRNsIirx
もう当分の間はPS2の壁を崩せるハードは現れないわけで、、
PS3でも当分は無理だと思えるので。
任天堂はしばらくハード事業を休止にし他機種で小銭を稼ぐべし。
チャンスはあるんよ。10年後くらいになら。
SCEに任天堂が飲まれないかぎりはね。
今のセガは悪い例。
SCEの下請けやるようになるとは思えなかったので。
ソニーがいやならXでソフトを出し、
小金を稼ぎ誓い未来に勝利を勝ち取ってくれ。
てか、お前等はCD=ROMとかやるな。ROM路線で突っ走れ。
それが任天堂の魂だ!!!!!!

846 :名無しさん必死だな:04/02/08 17:12 ID:UKe7fMGo
はわゆうは数が多すぎる。どのはわゆうかさっぱり分からん。

847 :名無しさん必死だな:04/02/08 17:15 ID:LiqyXuFt
>>846
全部、同一人物だって。
はわゆうなんて恥ずかしいコテ使う奴なんていない。

848 :名無しさん必死だな:04/02/08 17:18 ID:0Gx01GV/
はわゆうが社長になって独裁体制敷いたら、
かなりの確率で10年後、任天堂は無いな。

849 :名無しさん必死だな:04/02/08 17:26 ID:veZevYrv
んで、ヴァーチャルボーイより売れるのか?

850 :名無しさん必死だな:04/02/08 17:33 ID:nALv+8V0
PSPよりは売れるよ

851 :名無しさん必死だな:04/02/08 17:40 ID:UWrBEHOO
タッチパネルとか音が出る液晶とか妄想は別のスレでやってくれよ。頼むよ。

852 :名無しさん必死だな:04/02/08 17:43 ID:GF/J6Fnj
>>851
妄想?
笑わせるな。
だったら見せるんだな。

「タッチパネルとか音が出る液晶とかが妄想」
だという決定的な証拠を・・・。

853 :名無しさん必死だな:04/02/08 17:48 ID:/+U4VL1z
>>852
音が出る液晶はNECと共同開発のもう一社がライセンス持ってると思われ。
任天堂はシャープの液晶を使うだろうから考えられない。

854 :名無しさん必死だな:04/02/08 17:57 ID:fzk+JjAg
>>852
上下の画面をつなげて大画面としても使えるらしいから
画面を指で隠すわけにはいかない

855 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/02/08 17:59 ID:Xi72cRWk
http://ascii24.com/news/i/tech/article/2003/09/22/646069-000.html

これも駄目なの?

856 :名無しさん必死だな:04/02/08 17:59 ID:UKe7fMGo
>>847
一度聞いてみたら違うと言われたよ。
微妙に言ってることや文体も違うしもうなにがなにやら。

857 :名無しさん必死だな:04/02/08 18:01 ID:QCLIUwxS
>>855
http://ascii24.com/news/i/tech/article/2003/09/22/imageview/images724707.jpg.html
画質悪すぎだと思いませんか

858 :名無しさん必死だな:04/02/08 18:05 ID:GF/J6Fnj
>>857
今「画質」は問題ではないんだよ。

853氏の「音が出る液晶はNECと共同開発のもう一社がライセンス持ってる。
任天堂はシャープの液晶を使うだろうから考えられない。」という発言。

ポイントは「シャープは音の出る液晶は使えない」だ。

しかし855氏のソースからその発言は明らかに矛盾していることになるぜ。



859 :名無しさん必死だな:04/02/08 18:07 ID:Xs8p7E9D
手元を見ないで操作できると岩田が言っている。
従ってタッチパネルはありえない。
以降タッチパネルについては違うスレでも建ててやってくれ。

860 :名無しさん必死だな:04/02/08 18:10 ID:6jz0MytW
つーか「音の出る液晶パネル」なん?
「液晶パネルから音を出す技術」なんじゃないの?
前者ならどうにもならんけど
後者ならシャープの液晶パネル使って音出しゃいい

861 :名無しさん必死だな:04/02/08 18:15 ID:TQEsufhQ
液晶に音ならして何が異質なん?

862 :名無しさん必死だな:04/02/08 18:15 ID:GF/J6Fnj
>>859
お前の主張は

「手元を見ないで操作できるのでタッチパネルはありえない。」

こういうつもりか?しかしそれはありえないんだよ。

「手元を見ないで操作できる」
これの本当の意味はなあ・・・。

どんなものであろうと暗記してしまえば手元は見ないだろ?
タッチパネルだろうとその形状を暗記してしまえば
「手元を見ないで操作できる」だろ?

従ってタッチパネルの可能性を完全に否定することはできないぜ?

863 :名無しさん必死だな:04/02/08 18:17 ID:UKe7fMGo
>>862
???

タッチパネルの位置を暗記して何の意味があるのか?

864 :名無しさん必死だな:04/02/08 18:20 ID:GF/J6Fnj
>>863
暗記してしまえば手元を見ないで操作できるだろ?

865 :名無しさん必死だな:04/02/08 18:24 ID:cNgGS01x
>>864
ゲーム毎にタッチパネル上のインターフェイスを暗記すんのかよ?
ゲーム毎に手元を覚えないと行けないなんて馬鹿な話があるかっての

866 :名無しさん必死だな:04/02/08 18:24 ID:2hIhU/Lp
タッチパネルで操作するのならそれは「2画面」じゃないだろ。

867 :名無しさん必死だな:04/02/08 18:25 ID:UKe7fMGo
>>864
いや…ゲームでタッチパネルを適用させるのなら
ゲーム画面に触らせるんでしょ。
ソフトごと、場面ごとに変るタッチパネルの位置、意味なんて
無制限にあるんだから暗記なんて出来ないと思うけど。

868 :名無しさん必死だな:04/02/08 18:26 ID:cNgGS01x
そもそもタッチパネルでは無い事くらい最初の任天堂の発表から分かるだろ・・・

869 :名無しさん必死だな:04/02/08 18:27 ID:cNgGS01x
行きすぎた噂が飛び交うのを防ぐ為にせっかく発表してくれたのに
タッチパネルだの音の出る液晶だの妄想はいい加減にしろっての

870 :名無しさん必死だな:04/02/08 18:29 ID:N4JRqvx0
もしかして、タッチパネルと液晶が別にあると考えてる人と
液晶タッチパネルだと考えてる人が行き違ってる?

871 :名無しさん必死だな:04/02/08 18:30 ID:TSPOdGhr
タッチパネルのデメリット
手元を見ないと押したか押していないかわからない。

それを克服する技術が「フォースフィードバック タッチパネル」

クリック感はあるし、正しいところを押したかどうかは、微振動で
伝わってくる。
ttp://www.smk.co.jp/whatsnew_j/628csc.html

手元を見なくてもプレイできるわけだ。

872 :名無しさん必死だな:04/02/08 18:30 ID:Xs8p7E9D
ID:GF/J6Fnjのアホさは何事ですか??
タッチパネルの利点すら捨ててるこのアホがタッチパネルを推してる...


873 :名無しさん必死だな:04/02/08 18:32 ID:2hIhU/Lp
タッチパネルと液晶が別にある→「二つの画面を使ってゲームをする」に矛盾
液晶タッチパネル→「手元を見ないで操作できる」に矛盾

どちらにしろタッチパネルはないと思うが。

874 :名無しさん必死だな:04/02/08 18:32 ID:cNgGS01x
いやまてよ。
そもそも従来のような方向キーやボタンのようなインターフェイスは存在せず
ゲーム画面そのものを触って遊ぶもの という可能性は捨てきれない、、、のか? 
RPGなら、コマンドをタッチ→対象をタッチ みたいな。

875 :名無しさん必死だな:04/02/08 18:34 ID:2hIhU/Lp
>>874
そうするメリットが無くないか?

876 :名無しさん必死だな:04/02/08 18:34 ID:G+xz3VCx
>>874
それならタッチパネルの一画面でいいじゃん

877 :名無しさん必死だな:04/02/08 18:36 ID:cNgGS01x
>>875-879
そうだよな、、、

タッチパネルじゃアクションとかシューティングなんかは絶対に混乱するだろうな

878 :名無しさん必死だな:04/02/08 18:36 ID:GF/J6Fnj
まずこの私が支持している予想は
1つがタッチパネルでもうひとつが普通の液晶ということだ。

タッチパネルと液晶が別にある→「二つの画面を使ってゲームをする」に矛盾?
タッチパネルは普通の液晶画面としても使えるぜ?

仮に2画面すべてがしようか?
液晶タッチパネル→「手元を見ないで操作できる」に矛盾だと?
「フォースフィードバック タッチパネル」という新技術を使えば全く矛盾しないぜ?
ttp://www.smk.co.jp/whatsnew_j/628csc.html


879 :名無しさん必死だな:04/02/08 18:37 ID:Xs8p7E9D
タッチパネルってのは手元を見る前提のデバイスなんだよ。
画面に応じて押す場所が変わるんだからさ...
手元を見ないタッチパネル操作なんてタッチパネルである必要あるのか?
画面を見ないってことだぞ??画面一個いらねえじゃん。

880 :名無しさん必死だな:04/02/08 18:37 ID:cNgGS01x
>>878
>1つがタッチパネルでもうひとつが普通の液晶ということだ。
任天堂HPに行って見直して来てください

881 :名無しさん必死だな:04/02/08 18:39 ID:Xs8p7E9D
フォースフィードバックとかそういう問題じゃねーんだよ。もう死ねよ。

882 :名無しさん必死だな:04/02/08 18:40 ID:2hIhU/Lp
>>878
いやだから手元を見ないならタッチパネルである必要性は無いわけだ。
そもそもタッチパネルなんぞでろくなゲームが作れるとは思えないが?

883 :名無しさん必死だな:04/02/08 18:41 ID:QCLIUwxS
仮にタッチパネルが採用されるとしても
補助操作になるだろう

884 :名無しさん必死だな:04/02/08 18:41 ID:UKe7fMGo
さっきから考えてたんだけどID:GF/J6Fnjさんはあれですか、
もしかして釣り師?

885 :名無しさん必死だな:04/02/08 18:42 ID:8RYP2OAz
「手元を見ないで操作できる」てのがいまいちうまく理解できないんだよなぁ。
携帯機って、そもそも手元を見るのが前提だよね?
コントローラ部分と画面が分離してるってのも考えにくいし、
どういうことなんだろ?

886 :名無しさん必死だな:04/02/08 18:42 ID:cNgGS01x
ゲ趣味じゃ無いだろうな

887 :名無しさん必死だな:04/02/08 18:43 ID:NZ3pg4e1
二画面だけでは新しいアイデアが思いつかない奴が
自分でも新しいことを思いつけるようなデバイスを妄想してる感じ
そんな奴の妄想は絶対に新しくもなんともないよ

888 :名無しさん必死だな:04/02/08 18:45 ID:2hIhU/Lp
そろそろ次スレの準備でもしておいたほうがいいんじゃないか?

889 :名無しさん必死だな:04/02/08 18:45 ID:QCLIUwxS
おれは2画面てだけでもいろいろなアイデアが思い浮かんでくるな
実用的か否かはおいといてね

890 :名無しさん必死だな:04/02/08 18:45 ID:Xs8p7E9D
「手元を見ないで操作できる」
普通に考えれば、ボタン数が少ないとか、デバイスの構成が複雑じゃないって事でしょ。
極端な例では左右にボタン1個づつとか。

891 :名無しさん必死だな:04/02/08 18:46 ID:GF/J6Fnj
ゲームアナリストのプロ平林氏の指摘をここで思い出そうか。

「2画面にするとボタン等を配置する場所がない」(平林氏)
これは的確な指摘だろう。

ボタンがないのであれば画面がボタンの代わりをする。
これが平林の主張だ。

892 :名無しさん必死だな:04/02/08 18:47 ID:cNgGS01x
そもそも「手元を見ないで操作できる」自体がハッタリだったりして

893 :名無しさん必死だな:04/02/08 18:48 ID:cNgGS01x
平林の意見は当てにならん・・・
やつが述べてるのは2chで出尽くしたネタから自分が信じられるものを拾ってるだけとしか思えない

894 :名無しさん必死だな:04/02/08 18:49 ID:N4JRqvx0
浅いな藻前ら。
「手元を見ないで操作できる」ってのはつまり、
手以外の部分で操作するって事だよ。

895 :名無しさん必死だな:04/02/08 18:50 ID:2hIhU/Lp
タッチパネルだと出来るゲームのジャンルが限られる。
できてテーブルゲーム、RPG、シューティング等。アクションなどもってのほか。
携帯電話以下のゲームしか作れないハードを出す意味がどこにある?

896 :名無しさん必死だな:04/02/08 18:51 ID:Xs8p7E9D
>「2画面にするとボタン等を配置する場所がない」(平林氏)
なんなのこの馬鹿発言は...
こんな馬鹿発言にすがるのやめろよ...


897 :名無しさん必死だな:04/02/08 18:53 ID:2hIhU/Lp
>>ID:GF/J6Fnj
そもそもおまえはタッチパネルでどのように操作すると考えているんだ?
それがわからんとおまえの主張はわけがわからんままだ。

898 :名無しさん必死だな:04/02/08 18:53 ID:cNgGS01x
タッチパネルだとしたら、画面自体が小さいから細かい操作はできないぞ

899 :名無しさん必死だな:04/02/08 18:55 ID:TSPOdGhr
@画面を直接触って遊ぶゲーム
手元を見る必要がない。画面だけを見ていればいい。

A下画面がタッチパネルでヒューマンインターフェースを作るゲーム
2画面である意義がある。

いろんな使い方があるわけだ。

900 :名無しさん必死だな:04/02/08 18:58 ID:2hIhU/Lp
>1.画面を直接触って遊ぶゲーム
>手元を見る必要がない。画面だけを見ていればいい。
画面を直接触るのにどうして手元を見ないんだ?

901 :名無しさん必死だな:04/02/08 18:59 ID:cNgGS01x
>>900
手元を見るという意味では無いという事でしょ。
インターフェイスが無く、画面に直接指示を与えると言う事。

902 :名無しさん必死だな:04/02/08 19:00 ID:GF/J6Fnj
まず液晶は2つだ。これは確定だ。

ここからはすべて推測なのだが「タッチパネル液晶」が1つか2つかはわからないが搭載されるだろう。

しかしそうするとタッチパネルのみでは操作できるゲームが限られる。

そこで従来のボタンや十字キーなども装備される。
そうすることにより従来のジャンルのゲームも問題なく遊べるわけだ。
従来のボタン等も配置されるしタッチパネルもつく。
どうだ?これで問題解決だろ?

903 :名無しさん必死だな:04/02/08 19:02 ID:cNgGS01x
>1.画面を直接触って遊ぶゲーム
>手元を見る必要がない。画面だけを見ていればいい。

これでは任天堂がわざわざ「手元を見る必要が無い」と言ってる意味が無くなってしまう

904 :名無しさん必死だな:04/02/08 19:05 ID:JtoaRXnk
まず液晶は2つだ。これは確定だ。
従来のボタンや十字キーなども装備される。
どうだ?これで問題解決だろ?

905 :名無しさん必死だな:04/02/08 19:06 ID:cNgGS01x
従来のボタンや十字キーで既に手元を見ないで操作出来るよな。
もし見るとしても生まれて初めてゲームやる香具師くらいだろ

906 :名無しさん必死だな:04/02/08 19:10 ID:2hIhU/Lp
>>902
タッチパネルにどのような情報を表示するんだ?
ひとつのゲーム中にボタンとタッチパネルの両方を使う場合、いちいち持ちかえる必要がある。
タッチパネルを使うメリットは自分には見当たらないんだが。
おまえがタッチパネルにこだわる理由は何だ?

907 :名無しさん必死だな:04/02/08 19:11 ID:7Hi4qvW/
タッチパネルとボタン???
それが本当なら任天堂はゲームをより複雑にするつもりですか

908 :名無しさん必死だな:04/02/08 19:11 ID:z/6w7bRY
任天堂のリサーチによると、多くの人が手元を見ながらゲームしてる。
ってことなんだろう。
不思議なもんで、慣れたゲームは大丈夫だけど、新しいソフトをやると
手元を見る奴とかいるし。
ボタンの位置は変わらないのにな。

909 :名無しさん必死だな:04/02/08 19:14 ID:N4JRqvx0
マットだよ、マット。
ファミリートレーナーの進化した奴。
靴の中敷状になってて重心移動で操作できるの。

910 :名無しさん必死だな:04/02/08 19:17 ID:cNgGS01x
方向キーではなくトラックボールに。 なったりしたらやりにくいだろうな・・・

911 :名無しさん必死だな:04/02/08 19:19 ID:2hIhU/Lp
新スレは950か?

912 :名無しさん必死だな:04/02/08 19:21 ID:2hIhU/Lp
ってここに決まってたっけ。

任天堂の新開発のゲーム機を考えるスレ
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1072882338/l50

913 :名無しさん必死だな:04/02/08 19:44 ID:B5ieUd7e
タッチパネルがあったらWCCFがやりたいですね
まあ画面は小さすぎるしカードだから面白い部分もあるだろうし
と、障害は多々ありますが
コンセプトにはだいぶ近いものがあると思います

914 :名無しさん必死だな:04/02/08 19:57 ID:6Mney1RP
PSXってカラクリテレビの商品に出てるのね
まぁ値段だけはそれなりに高いからなぁ

915 :名無しさん必死だな:04/02/08 20:22 ID:++Hm83wu
液晶1と液晶2とタッチパネル

916 :名無しさん必死だな:04/02/08 20:27 ID:YJsw1WkA
タッチパネル反対派って何でこんなに必死なんだ?
そこまで反発すべきことなのか?俺はもし本当に搭載されるのならば、それは歓迎すべきことだと思うが。

917 :名無しさん必死だな:04/02/08 20:28 ID:QCLIUwxS
無駄な機能だからいらん

918 :名無しさん必死だな:04/02/08 20:32 ID:YJsw1WkA
NDSの場合は、他のゲーム機とどれだけ差別化出来るかがポイントになる。
例えそれが無駄な機能だとしても「9割が反対でも、1割が歓迎するのならば」それは成功といえるだろう。

919 :名無しさん必死だな:04/02/08 20:38 ID:QCLIUwxS
なんで1割が絶賛だったら9割が反対とか両極端なんだろね

920 :名無しさん必死だな:04/02/08 20:42 ID:x93kIsx7
タッチパネルは餓鬼がぶっ壊すから採用しないだろたぶん
操作性も悪いし・・・


921 :名無しさん必死だな:04/02/08 20:52 ID:YJsw1WkA
タッチパネルはそこまで耐久性悪くないぞ。例えば、ATMのタッチパネルなんか一日に何人の人が使ってると思うんだよ。
餓鬼が多少突いても壊れることはないね。


922 :名無しさん必死だな:04/02/08 20:52 ID:cNgGS01x
>>916
じゃあ搭載された時のメリットとか考えられるか?

923 :名無しさん必死だな:04/02/08 21:03 ID:YJsw1WkA
>>922
感覚的な操作が可能。今までは「人間の意思→コントローラー→モニター」だったけど
それが「人間の意思→モニター」だから間違いなく進化と言えると思う。
もっとも従来のアクションは操作が難しいだろうが、それにともなって全く新しい操作感覚のアクションも生まれるだろう。
さらにイメージの問題で「ボタンをピコピコ必死に連打してやるのはゲームヲタク」というイメージがあると思う。
タッチパネルによって、クールな操作が出来るのではないかと。
こう思うのは俺だけかもしれんが。

924 :名無しさん必死だな:04/02/08 21:07 ID:/jMuG/i9
>>921
おもちゃ用の安いタッチパネルが子供の鬼連打に勝てるのか?

925 :名無しさん必死だな:04/02/08 21:08 ID:7Hi4qvW/
>>923
タッチパネルがどう感覚的な操作なんでしょうか
これほど無機質なものもないですが

926 :名無しさん必死だな:04/02/08 21:13 ID:N4JRqvx0
ダイレクト感は十字キー+ボタンのほうがはるかに上。
本来ポインティングデバイスとしては十字キーより優れてるが、
3インチ程度ではいかがなものか。

927 :名無しさん必死だな:04/02/08 21:15 ID:YJsw1WkA
>>924
NDSは「連打を必要としないゲーム機」になると思う。
元々、連打やミリ単位の操作というものは任天堂のファミコン時代に生まれたものではないか。
それを起点として「複雑な操作が出来る人」と「複雑な操作が出来ない人」に分かれてしまい、
「複雑な操作が出来ない人」がゲームをすることを諦めてしまったんだと思う。
だから敢えて、玄人的な操作を必要としないゲームを作るんじゃないだろうか。

>>925
感覚的でしょう。俺には4方向しかない十字キーや小さい丸が幾つかあるだけのボタンの方が
無機質的に思えるが。

928 :名無しさん必死だな:04/02/08 21:20 ID:G+xz3VCx
オブジェクトを操作するゲームはタッチではキツイだろ。
そもそも別デバイス無しに項目を選べるのがタッチパネルの良いところでは?


929 :名無しさん必死だな:04/02/08 21:22 ID:uZATiX3d
たった3インチの面積のタッチパネルでは操作性が悪かろうに。
指の大きい人間が扱いに苦労する。

930 :名無しさん必死だな:04/02/08 21:23 ID:QCLIUwxS
連打が必要のないゲーム機じゃなくて
連打のできないゲーム機の間違いだろ

931 :名無しさん必死だな:04/02/08 21:23 ID:7Hi4qvW/
>>927
強く(長く)押せばジャンプ力が上がったりする事がタッチパネルじゃできなくなるよ?
マリオの優れたアクション性の一つを失う事になるね

932 :名無しさん必死だな:04/02/08 21:24 ID:2hIhU/Lp
>>923
ボタンだろうがタッチパネルだろうがゲームはゲームなわけで、
はたから見ればゲームオタクであることに変わりは無い。
新しいジャンルを開拓できれば進歩だと思うが。
採用されたら操作に慣れるのが大変そうだ。

933 :名無しさん必死だな:04/02/08 21:25 ID:YJsw1WkA
>>928
確かにそれはそうだな。
でも、ゲームキューブのコントローラーにも十字キーを残した任天堂のことだから、
十字キーやボタンをなくすことはないだろうね。
そういう意味では本末転倒とも言えるのだが。

ただ「異質な体験」という意味では、タッチパネルは何の問題もないだろう。

934 :名無しさん必死だな:04/02/08 21:27 ID:N4JRqvx0
本体裏側にボタンがいっぱいある。
手元を見なくていいんじゃなくて裏だから見えない・・・・・・・とか。

935 :名無しさん必死だな:04/02/08 21:27 ID:38Bdp+kg
まだこんな糞ハードに希望を抱いてる妊娠がいたのか

936 :名無しさん必死だな:04/02/08 21:29 ID:GF/J6Fnj

お前らわかっていないよ。
タッチパネルだとマリオとかのゲームがやりづらくなるだと?

あのね

任天堂は「NDSとは別にGBAの後継機の開発も進めている」といってるんだよ。

つまり
GBA2→十字キーやボタンがありマリオなどのゲームもプレイ可能
NDS→タッチパネルという異質な操作感覚で全く新しいシリーズが登場

GBA2とNDSは全く別物だと考えてほしい。

937 :名無しさん必死だな:04/02/08 21:33 ID:2hIhU/Lp
>>936
何でタッチパネルが確定事項になってるんだ。

938 :名無しさん必死だな:04/02/08 21:33 ID:7Hi4qvW/
3インチのタッチパネルって、専用のペンでも付属すんのか?(笑

939 :名無しさん必死だな:04/02/08 21:35 ID:OBL7DcPs
>>936
任天堂が新しいシリーズなんてだすわけないじゃん。
世界一の焼き直し王だぞ

940 :名無しさん必死だな:04/02/08 21:40 ID:SxJYOvog
今までゲームは一画面が基本だったのに
ニ画面にどうやって焼き直しを出すのか興味がわきますね

941 :名無しさん必死だな:04/02/08 21:43 ID:GF/J6Fnj
ソフトの開発に関しても、昨今のディテールに凝ったものと言うよりは、単純なものとしたいとしている。
ソフトウェアは5月に公開される時点で用意されるようだ。
マリオやドンキーコングといった任天堂の人気キャラクターについては
「現行のゲームとは全く違った物になるので移植という形ではあり得ない」(同)
としながらも「(こういった人気キャラクターは)任天堂独自の物なので、是非使っていきたい」(同)と、
ゲームにマッチすればこれらのキャラクターを使用する可能性はあるとした。


ttp://pcweb.mycom.co.jp/news/2004/01/21/009.html

任天堂はマリオなどの移植は出さないと宣言。
つまり新シリーズが出ると見て間違いない。

942 :名無しさん必死だな:04/02/08 21:50 ID:ngYOy1or
リアルタイムのアクションが必要なゲームは
できないということなのだろうか

943 :名無しさん必死だな:04/02/08 21:57 ID:2hIhU/Lp
とりあえず2画面でどんなゲームができるか妄想してみようぜ。

944 :名無しさん必死だな:04/02/08 21:58 ID:QCLIUwxS
とにかく、普通の液晶2枚でいいんだよ
余計なものはいらない。むしろ邪魔

945 :名無しさん必死だな:04/02/08 22:03 ID:BQhIDPYC
タッチパネルがいやな人はGBA(GBA2)があるじゃん。
DSくらいタッチパネルでもいいんじゃない?
まぁ、まだ決まったわけじゃないけど。可能性が高いだけで。

946 :名無しさん必死だな:04/02/08 22:07 ID:2hIhU/Lp
可能性高いか?

947 :名無しさん必死だな:04/02/08 22:09 ID:QCLIUwxS
新しいものが増えるとそれ全部使おうとしてしまってヨクナイ

948 :名無しさん必死だな:04/02/08 22:14 ID:7Hi4qvW/
なんで妊娠って>>941みたいな基地外が多いんだろう

949 :名無しさん必死だな:04/02/08 22:22 ID:SxJYOvog
なんで出川ってここまであからさまに必死になれるんだろう

950 :名無しさん必死だな:04/02/08 22:24 ID:KLNwg5B2
出川だから

951 :名無しさん必死だな:04/02/08 22:27 ID:cNgGS01x
>>923
そういうのは進化とは言えないだろ・・・ただ省いただけだ。
人間の意志→モニター
        ↑
この間に「ボタンを押す」という「実感覚の操作」が入ってるから画面の反応が快感でも有るわけだ。
タッチパネルでは押した感覚すら無いまま画面だけ反応していて遊びの快感は薄れるよ。
>>878みたいなフォースフィードバックタッチパネルを使うなら変わってくるかも知れないけどな。

イメージの問題も、遊んでる本人の気持ちだけで周りから見れば何も変わらない。
テレビゲームが今は広く一般に浸透してきてるのでオタクというイメージ自体が薄れてきている。


952 :名無しさん必死だな:04/02/08 22:29 ID:BoI/Nvt0
>>946
タッチパネルは可能性高いんじゃないの?
平林はともかく、まったく何の根拠もないんだったら、ここまで広まるわけがないし。

もちろん、まだ決まったわけじゃないから何とも言えないが。
12日の新製品発表会が楽しみですなw

953 :名無しさん必死だな:04/02/08 22:32 ID:i9DhtSYw
こういういらん進化をさせるならまた任天堂は嫌われる

954 :名無しさん必死だな:04/02/08 22:33 ID:63LHV2IZ
強度の面や製品寿命考えれば可能性は低いでしょ
あの頑丈な機体を作る任天堂だし。

955 :名無しさん必死だな:04/02/08 22:34 ID:Aw7NyPt7
GCもGBAも終わって、これに期待するしかない妊娠哀れだな(藁

956 :名無しさん必死だな:04/02/08 22:37 ID:+iNoimsP
さっきから過去スレageてんのは喪前か

957 :名無しさん必死だな:04/02/08 22:38 ID:BoI/Nvt0
>>951
省いたことが進化になることもあるだろう。
神遊機はコントローラーと本体が一体型で、要は本体を省いたわけだが
俺はあれもゲーム機の新しい進化の形だと思う。

言い訳がましいが、俺はフォースフィードバックタッチパネルを前提としているよ。
任天堂は視覚的興奮に代わって新しい触覚的興奮を提供してくれると思う。
フォースフィードバックタッチパネルは音も出るらしいしw

>テレビゲームが今は広く一般に浸透してきてるのでオタクというイメージ自体が薄れてきている。
俺はこれは違うと思うな。むしろ、「ゲームをする人」と「ゲームをしない人」が分かれている。
これは任天堂が感じている危機感の一つだと思うが。

958 :名無しさん必死だな:04/02/08 22:40 ID:cNgGS01x
2画面→異質なプレイ感覚→従来とは違う操作→手元を見ないでも操作可能→画面を直接操作?
と考えると納得してしまう人が多いからタッチパネル説が広まったのかな?

GBAの後継機は別に作ってるんだからタッチパネルの可能性も否定出来ないけど。
長年ゲームをやっていてテレビゲームの概念が染みついてる人にとっちゃ
受け入れがたい物になるかもな・・・
そういう意味で岩田氏は「1割の人に(ry」と言ったのだろうか

959 :名無しさん必死だな:04/02/08 22:40 ID:Aw7NyPt7
>>957
こういう狂信者って任天堂が消滅したら何を楽しみに生きるんだろう
任天堂があたえた何の魅力もないつまらないハードの枠の中で必死に妄想するだけが生きがいの
哀れな存在

960 :名無しさん必死だな:04/02/08 22:40 ID:JJE0cnPb
フォースフィードバックにしたって押した後に反応あるだけで
押す前はただの平面だし

961 :名無しさん必死だな:04/02/08 22:43 ID:cNgGS01x
>>957
本体を省くのはプレイ感覚に直接影響を及ぼさないんだから
(大きさや配置によっては多少感覚は変わるが)
遊びの進化とは言えないぞ

962 :2日間 超暇な はわゆうw です。:04/02/08 22:43 ID:QRNsIirx
>>959
ゲームの未来だけを永遠に見続けていくと思うよ。
元瀬川だった今の俺が相だから。
哀れと感じるのは人様だけで、拘りを持ててる自分に
誇りさえも感じられるよ、最近はね。



963 :名無しさん必死だな:04/02/08 22:45 ID:1iSvhTem
>>959
>こういう狂信者って・・・が消滅したら何を楽しみに生きるんだろう


こういう奴らは、↓のようなマルチ生活をしているから、とくに問題はない。
信者だけど、ゲーマーだから、PS2とかも持ってるのね。
http://sylphys.ddo.jp/upld2nd/niji/img-box/img20040207082519.jpg

964 :名無しさん必死だな:04/02/08 22:46 ID:czuX9k/m
>>959
PDAで10年前からやられている仕様の、どこが異質なんだか。

965 :名無しさん必死だな:04/02/08 22:46 ID:rLiwQ7VZ
コントローラーはウルトラハンドの握りが付いてるんだろう

966 :名無しさん必死だな:04/02/08 22:47 ID:6uRQObTJ
タッチパネルだと十字キーやマウスよりもキャラを早く移動できたりするから
そんなに見劣りするような操作系とも思えませんが

967 :名無しさん必死だな:04/02/08 22:47 ID:BoI/Nvt0
>>959
別に任天堂が生き甲斐なわけじゃないよ。
ただ確かに想像するのは楽しいけどね。つまらないと決まったわけじゃないし。

>>961
いやいや、俺は神遊機で遊んだことがあるけど、あれはかなりプレイ感覚が違うぞw


968 :名無しさん必死だな:04/02/08 22:49 ID:1iSvhTem
>>966
タッチパネルだと、押した感圧がないでしょ?
なんというか、ボタンを押すというのは、押しただけのアナログな感圧がある。

でもタッチパネルって、平たいパネルを触るだけだから、
そのような感圧がないのね。
そういう意味で、ゲームには適さないと思うよ。

969 :名無しさん必死だな:04/02/08 22:50 ID:JJE0cnPb
14インチとかならともかく3インチですよ

970 :名無しさん必死だな:04/02/08 22:52 ID:1iSvhTem
ただ、俺の意見としては、
業界というものは、いろんなメーカーが存在するから成り立つわけで、
独創的なハードを作り出すよりも、
いろんなサードがいろんな多様なソフトを作りやすい性質を持つハードのほうがいいと思う。
だから、PSPのようなスタンダードな携帯ゲーム機が普及すると思うけども。
異質すぎるとサードがソフトを出しづらいでしょ。

971 :名無しさん必死だな:04/02/08 22:53 ID:1iSvhTem
まぁ、どれだけPSPの足を引っ張れるかどうかでしょうね。
そのために投入されるようなものでしょうから。

972 :名無しさん必死だな:04/02/08 22:57 ID:hYIBNnT2
PSPのようなスタンダードな携帯ゲーム機

973 :名無しさん必死だな:04/02/08 22:57 ID:cNgGS01x
ホントにPSPにの対抗商品なのかな・・・違う気がする。
NDSは今までのゲームとは別物として出しておいて(昔あったキッズコンピュータPICOみたいな)
後からGBAの後継機でポケモンとか出して巻き上げるんかな

974 :名無しさん必死だな:04/02/08 22:59 ID:BoI/Nvt0
なんか誤解してる人がいるけど、俺は任天堂が何をするか非常に気になる立場にあるわけ。
ただそれだけ。別にゲ趣味とかそういうのじゃないから。

>>970
スタンダートじゃないって意味で任天堂は三本柱だと言ってるわけね。
元々これはPSPに対する牽制球でしかないわけだし。

975 :名無しさん必死だな:04/02/08 22:59 ID:1iSvhTem
>ホントにPSPにの対抗商品なのかな・・・違う気がする。

違うと思うなら、
発売時期を今年の末に設定しないでほしい気がしますが。
遠まわしで意識していると思われます。

976 :名無しさん必死だな:04/02/08 23:03 ID:GF/J6Fnj

任天堂の狙いはこれだよ

1回戦 NDS VS PSP
2回戦 1回戦の勝者 VS GBA2


 つまりPSPはNDSとGBA2と強敵相手に2回勝たないと優勝できない。
任天堂も考えたと思うよ。

たしかにこれでPSPが優勝できる確率は低くなった。

977 :名無しさん必死だな:04/02/08 23:03 ID:1iSvhTem
だって、
「PSPをかなり意識してるので、新しいハードを出します!」
とか言ったら恥ずかしいじゃん。
成功すればいいけど、敗北したら尚かっこ悪い。
だから、「意識していない」となるわけ。

978 :名無しさん必死だな:04/02/08 23:03 ID:Sf5bY5vW
>>973
俺も違うと思う。むしろ意図的にPSPとぶつからない商品にしてる感じ。

PSPに合わせるって意図があったとしたらそれは、
PSPに対する牽制というよりは、
PSPを当て馬にして少しでも認知度を広げようという考えのような気がする。

979 :名無しさん必死だな:04/02/08 23:05 ID:1iSvhTem
>>976
PSPが獲得したいユーザーは、大人(中学生以上)だから、
その他の携帯ゲーム機とは、被らないんだよね。
ある意味、SCEのほうがPSPで新しい市場を作ろうとしているといえる。
戦いを挑むのはいいけども、PSPには強力なプレステ市場というバックボーンがあるから、
その時点でかなり不利かと。

980 :名無しさん必死だな:04/02/08 23:06 ID:1iSvhTem
>>978
PSPと直球で戦ったら、
勝てないに決まってるジャン。
SCEのハード技術能力はかなり高いよ。
しかも他社にあまり依存せず、独自の設計を作り上げるし。
だから、意図的に牽制したということなら同意する。

981 :名無しさん必死だな:04/02/08 23:13 ID:b9lNlu5H
大人は外で携帯ゲームなんてやらんと思うが…アプリじゃ十分だろ。
外で携帯ゲームができるのは子供の特権ですよ。

982 :名無しさん必死だな:04/02/08 23:14 ID:Sf5bY5vW
>>980
いや、技術の問題じゃねえと思うよ。コンテンツの問題。
ソニーはPSPで音楽や映像も配信するつもりらしいけど、
それは任天堂には逆立ちしてもできない仕事。

ゲーム機vsゲーム機なら、多少性能が劣っても、
ポケモン抱える任天堂ならそうそう大負けはしない。勝ち目も充分にある。
でもPSPは純粋な意味のゲーム機じゃないからね。
ゲーム以外の部分もポケモンで迎撃できるかっていうと正直微妙。

ちっとばかし悲壮な話だが、
将来的に任天堂の据え置き機、携帯機が潰れることを見越して、
NDSは考えられてると思う。

983 :名無しさん必死だな:04/02/08 23:14 ID:cNgGS01x
>>981
まあ最近は電車でいい年した大人がGBASPやってる姿も見かけるから
変わっていくかもよ。SCEのイメージCMで、PSP以降ちょっとは加速するかもな


984 :名無しさん必死だな:04/02/08 23:16 ID:WuXG6wu/
任天堂の場合、性能や異質よりポケモンの有無が重要。
ポケモンするために買うようなもんだろ任天堂のハードは。
だからサードが少なくなるわけだし、ポケモン以外売れないから。

985 :名無しさん必死だな:04/02/08 23:22 ID:1iSvhTem
違う違う。
ものすごい勘違い。

大人が外でゲームをしにくい状況にしたのは、・・・のせいであって、
PSPが登場することで、大人がゲームをしてもよいという文化が成長するよ。
元々、大人がゲームを外ですると恥ずかしいという文化を形成したのは、どこかの某さんだよね

986 :名無しさん必死だな:04/02/08 23:24 ID:1iSvhTem
>>982
ただ、例えばの話だけど、
ワンダースワンの上部に、一つ液晶を追加して、二画面構成にしたらどうなると思う?
それが、一画面構成のものと、どのように違う?
それって、単に画面が2つあるだけで、それがどうしたという結果になるんだよね。
単に解像度が増えただけだろってツッコミがはいるかも。

987 :名無しさん必死だな:04/02/08 23:26 ID:9QdlFPeb
麻雀専用機でも良いじゃあないか

988 :名無しさん必死だな:04/02/08 23:30 ID:2N8wZoQI
おーいもとなご。馬鹿を引き取れ。

989 :千手観音 ◆uTft8WGmn6 :04/02/08 23:32 ID:eLOkEjjA
通勤電車の中で対戦麻雀か、、、

いいじゃん

990 :名無しさん必死だな:04/02/08 23:34 ID:Sf5bY5vW
>>986
まあ確かにね。
でも、2画面でしかできないゲームを確立できたとしたら、
っつーかそれが任天堂の目論見だと思うんだけど、その時は強いよね。

今まで、画面が2つある携帯メディアは無かったし、
そもそも必要性に欠けるからこれからもまず作られることは無いと思う。
ということは、NDSのゲームは他のメディアでは再現できないものになるわけで、
そこにNDSがゲーム機として単品で存在し続けることのできる活路があると思うんよね。
そしてそれは同時に任天堂がゲーム屋として存在し続けるための活路でもあるわけで、
さて、どんなソフトが出てくるのかねえ。

991 :名無しさん必死だな:04/02/08 23:34 ID:1iSvhTem
俺は通りすがりのものだから、どのハードを応援しているというわけじゃないが、
俺が客観的に分析した限りではPSPがかなり有利だな。
ただ、PSPのネックは値段だね。
高いとPSXのように売れなくなる可能性が高い。
この問題を解決すれば明るい光が差し込んでくると思う。

992 :名無しさん必死だな:04/02/08 23:35 ID:t4Ag462o
しかも脱衣

993 :名無しさん必死だな:04/02/08 23:36 ID:GF/J6Fnj


いいから次スレ  立てろ

994 :名無しさん必死だな:04/02/08 23:36 ID:cNgGS01x
次スレは有るだろ?

995 :名無しさん必死だな:04/02/08 23:37 ID:KLNwg5B2
次スレ
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1074957284/

996 :名無しさん必死だな:04/02/08 23:38 ID:TQEsufhQ
あーそういえば平林言ってたな2画面ならではのゲームで麻雀って
1画面でも出来るだろーが

997 :名無しさん必死だな:04/02/08 23:40 ID:cNgGS01x
次スレ

任天堂の新開発のゲーム機を考えるスレ
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1072882338/

998 :名無しさん必死だな:04/02/08 23:41 ID:GF/J6Fnj
次スレ

任天堂 E3で次世代ゲーム機を発表&来年中に発売
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1068762673/

999 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:04/02/08 23:41 ID:F+/unPhi
御大襲来でスレの締めくくりとなりましたとさ。

1000 :名無しさん必死だな:04/02/08 23:42 ID:KLNwg5B2
1000

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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