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■ ソフト売上を見守るスレッド vol.327 ■

1 :魔(´ー ` )神:04/01/27 00:48 ID:wL2kPwFH
Yahoo デイリー
http://headlines.yahoo.co.jp/ranking/ori/game/game_d.html
infoseekデイリー
http://news.www.infoseek.co.jp/ranking/game_dailysales.html
ファミ通 ウィークリーTOP30
http://www.famitsu.com/game/rank/top30/index.html
電撃ウィークリーTOP50
http://www.dengekionline.com/soft/ranking/ranking.htm
メディアクリエイト週間ソフト・セルスルーランキング
http://www.m-create.com/jpn/s_ranking.html
マルガの湖畔
http://member.nifty.ne.jp/TAKU64/index.htm
テレビゲーム売上データベース
http://homepage2.nifty.com/~NOV/top30top.html
ゲームソフト発売日
http://www.itmedia.co.jp/games/data/newrelease/
データの祠−ゲームソフト売上げデータベース−
http://www5e.biglobe.ne.jp/~hokora/index.html
ヨソウオウ
http://www.d6.dion.ne.jp/~yosou-oh/
■ ソフト売上を見守るスレッド vol.326 ■
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1074868062/

2 :名無しさん必死だな:04/01/27 00:49 ID:vbtHCXRL
2

3 :純粋無垢な はわゆう:04/01/27 00:51 ID:FWADQrwz


4 :名無しさん必死だな:04/01/27 00:54 ID:Lo1GLnd3
3 純粋無垢な はわゆう New! 04/01/27 00:51 ID:FWADQrwz



5 :名無しさん必死だな:04/01/27 00:55 ID:Bz5+nRed
マリカの話で思ったけど、結局「売れた」「売れなかった」ってのは
何を基準にすれば良いんだろう。
まぁ、それぞれの「売れる」と言う意味合いが違って使われてるんだろうけど。

6 :名無しさん必死だな:04/01/27 00:55 ID:soVwq7F2
あ、なんか急に俺ゲームに興味なくなった
どうでもいいや、さいなら

7 :名無しさん必死だな:04/01/27 00:56 ID:b/ernM5Q
ちなみに発売後同時期のスマデラはとっくにミリオン達成してる。
マリカは一応SFC&64ハードトップ売り上げソフトって事考えなきゃ。
そういうイメージ薄いのか知らんが。

8 :名無しさん必死だな:04/01/27 00:57 ID:ZpgOgR9f
マリカーはミリオンいかなきゃ売れたとは言えないだろ
任天堂もたぶん思ったより売れなかったと思ってるはず。

9 :名無しさん必死だな:04/01/27 00:58 ID:p/IffPZ2
初代みんゴルは170万。

10 :名無しさん必死だな:04/01/27 01:00 ID:IUz+E7TG
初代マリオカートは382万本出荷

11 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:04/01/27 01:02 ID:zqZrCpCF
【世代】マリオカート売上たった18万本【交代】
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1068444300/

12 :名無しさん必死だな:04/01/27 01:03 ID:lqIL2L1/
マリカの売り上げってFFで例えりゃ100〜150万本レベルだろ
そりゃ単体で見りゃ凄い数字だろうけど、ブランド考えたらこんなもん評価すんなよ。

13 :名無しさん必死だな:04/01/27 01:04 ID:a8FY1gOu
SFCマリカはDQはもちろんFFなんか相手にならないくらいの大物ソフトだったんだけどね

14 :名無しさん必死だな:04/01/27 01:06 ID:G8h8Y8Wp
マリオカートがこれから伸びるにしても
あと10万からがんばっても20万が限界だろうからな
ぎりぎりミリオン行くか行かないか。
ハード値下げしてこれだとちょっと物足りないのが任天堂の本音だろ

15 : :04/01/27 01:06 ID:V/thBUwR
時代が変わったということだな

16 :名無しさん必死だな:04/01/27 01:08 ID:Bz5+nRed
北米だとそこそこに勢いはある感じだけどねぇ。
国内だとやっぱり前作実績考えたら売れなかった、と評されるのかな。

17 :名無しさん必死だな:04/01/27 01:08 ID:p/IffPZ2
SFCのマリカはすごいね。まあスーファミはすごい普及してたから。
それ以上の規模であるPS2は、もっと売れるタイトルがなきゃいけない訳だけど…。

18 :名無しさん必死だな:04/01/27 01:12 ID:kOiyu1B4
>>17
は任天堂を馬鹿にしてるだろ
マリカーが70万弱で任天堂が満足するわけないだろ

19 :名無しさん必死だな:04/01/27 01:15 ID:/ImcMoM6
来年のクリスマスだけでも5〜10万は動くと思うけど。>マリカ

20 :純粋無垢な はわゆう:04/01/27 01:17 ID:FWADQrwz
>>19

オンライン対応版がでるはずなので(多分?)多分廃れる。

21 :名無しさん必死だな:04/01/27 01:18 ID:5+DMCa8j
マリカはミリオン行ったところでまだ物足りない感があるタイトル
スマデラは超えなきゃ
ハードも順調に普及してるんだから

22 :名無しさん必死だな:04/01/27 01:19 ID:BjttvExy
>>13
そりゃいくらなんでも売り上げ本数だけを後から見ての物言いだろ。
ロングセラーになったから、結果的にFFDQの売り上げを抜いただけ。

23 :名無しさん必死だな:04/01/27 01:19 ID:xV9SunpE
64の時と大してペース変わっとらんやん?>マリカ

24 :名無しさん必死だな:04/01/27 01:22 ID:jg3v9Q/7
●任天堂、年末年始300万本以上のソフト売上げ

・マリオカートダブルダッシュ・・・70万本
・ポケモンコロシアム・・・・60万本
・マリオパーティ5・・・60万本
・ドンキーコンガ・・・40万本

・マリオ&ルイ―ジRPG・・・35万本
・ポケモンルビー&サファイア・・・少なくとも20万本
・スーパードンキーコング・・20万本
・伝説のスタフィー・・・10万本
・スーパーマリオアドバンス4・・10万本


だってマリオカート以外のソフトもこれだけ売れてるんだもん任天堂ソフト。w
全体的に色んなジャンルのソフトが安定的に売れてるので
任天堂としては大成功だねっ!

25 :名無しさん必死だな:04/01/27 01:23 ID:Bz5+nRed
世界累計で言えば、おそらく出荷ベースだと300万、実売でも250万
行ってて、北米の勢いを見るとこれから+100万程度は堅そうではある。
そうすると出荷で450万〜500万、実売で400万程度かな。
うーん、やっぱ64時代と比べると、これがGC最大のタイトルになるなら
ちょっと小振りかな。

26 :名無しさん必死だな:04/01/27 01:24 ID:7GWxRHvp
>>24
それじゃ共食いじゃん
2月以降ソフトでないんだからもう少しソフト配分考えるべきだったな
売りようではもっと売れたろうなマリカーは

27 :名無しさん必死だな:04/01/27 01:25 ID:5+DMCa8j
64の時はソフトがマリオ64とマリオカート以外暫く本当にソフト無かったからなぁ
比較対照は64マリカの売れ方よりはスマデラだろ

28 :名無しさん必死だな:04/01/27 01:25 ID:lMQrZmLF
>>24
それにしても一般のゲーマーがやれるタイトルが皆無だね。
独自路線を歩むのはいいけど、
このまま続けたら世界的にシェアを狭めるばかり。
もっとソフトに選択肢を付けなきゃトップは取れないよ。

29 :名無しさん必死だな:04/01/27 01:25 ID:a8FY1gOu
>>22
結果的もクソもFFをはるかに上回る売上を残したのは事実だろ

30 :名無しさん必死だな:04/01/27 01:28 ID:T/NKwUEd
PS2とは違う層に住み分けしてんじゃないの?
本当にトップ取るつもりなんだったらメーカー買収でもしてると思うが。
PS/64時代に広報が「逃げた」という表現をしてたからね。
下手にPS2と同じ層にぶつけたらドリキャスみたいになるよ。

31 :名無しさん必死だな:04/01/27 01:29 ID:pUC1UBQC
まぁFFは今でも200万は超えるんだけどねw


32 :名無しさん必死だな:04/01/27 01:29 ID:cu6avqaF
>>29
遥かにってほどでもねーじゃん。

33 :名無しさん必死だな:04/01/27 01:29 ID:/ImcMoM6
まわりくどい。

34 :名無しさん必死だな:04/01/27 01:31 ID:jg3v9Q/7
>>28
・・・馬鹿ですか?w

一般人が最もプレイしやすいソフトがマリオカートであり
マリオパーティでありドンキーコンガでありメイドインワリオなのに。w

もっと勉強したら?
PS2じゃ太鼓の達人くらいだよ?一般人が買ってて売れてるソフトって。

オタク臭い自分を一般人だと勘違いしてるんじゃないかお前wwww

35 :名無しさん必死だな:04/01/27 01:31 ID:5+DMCa8j
>>32
当時のFFDQはSFCで250万レベルな中、マリカは380万

36 :名無しさん必死だな:04/01/27 01:32 ID:xHAlT+/p
GTシリーズは世界でどれくらい売れてんの?
マリカーみたいに落ちてないの?

37 :名無しさん必死だな:04/01/27 01:34 ID:w/Y5eHjd
>>35
でもFFとDQは3作くらい出したからなあ。
マリカは1作が何年間もロングランしたけど。

38 :名無しさん必死だな:04/01/27 01:34 ID:Sb+ZsyW4
>>34
馬鹿はお前、一般人はGC自体持ってません。
シェアを考えろw


39 :名無しさん必死だな:04/01/27 01:35 ID:QmBP6140
まあ、あれだけたくさんタイトルでて
ゴルフしかうれないとこみたら、
PSユーザーもほんとに遊びたいのは、任天ソフトのような気がする

40 :名無しさん必死だな:04/01/27 01:35 ID:cWmAE5nj
>>34
痛いな

41 :名無しさん必死だな:04/01/27 01:35 ID:Bz5+nRed
GTはシリーズで言えば世界累計3000万とか

42 :名無しさん必死だな:04/01/27 01:36 ID:jg3v9Q/7

GBAのポケモンルビー&サファイアですが、
年末年始で世界中の出荷が1300万本を超えました。www

ポケモンは飽きられてませんでしたねww

43 :名無しさん必死だな:04/01/27 01:36 ID:2NdfG+vW
まあ何を持って一般人とするかだよなあ。
PS2は独身男性に強く
GCはファミリー層とキッズ層に強い
どっちも一般といえば一般といえる

44 :名無しさん必死だな:04/01/27 01:38 ID:KW73/yVA
>>43
これが合体したら最強なんだろうな。
前はそうだったのか

45 :名無しさん必死だな:04/01/27 01:38 ID:jg3v9Q/7
>>39
だよなwwwwwww

むしろ「PS2にマリオカートが無い」っていうのが
PS2ユーザー可哀想すぎ・・・って思うヨwwwwww

>>38
出川、論点のすり替えはいいからwwww
ゲーム内容でいえばマリオカートや太鼓の達人こそ
一般人が安心してプレイできるゲームですからwwww

イメージだけで語らないでくださいねwwwww

46 :名無しさん必死だな:04/01/27 01:38 ID:ywC9B6QG
まぁ広く世界的に一般的なのはEAのスポーツ日本ならウイイレ
あとはGTだろうな、あと子供向けはポケモンだろうな

47 :名無しさん必死だな:04/01/27 01:39 ID:GIaGCfUq
出川はどうしても負けを認めたくないんだよwwww

48 :名無しさん必死だな:04/01/27 01:40 ID:QlGRSA4z
やたらwを多用する必死な妊娠がいるのは気のせいか?

49 :名無しさん必死だな:04/01/27 01:41 ID:31p6vLxs
マリカは衰え売り上げも評価できるレベルではないが任天堂の業績自体は好調
こう言えば妊娠も受け入れやすいか?

50 :名無しさん必死だな:04/01/27 01:41 ID:YE51ecAc
今や世界的にGT>>>>マリカーだからね
トヨタが二人乗りのカート作ってくれたらいいのにね妊娠さん
そしたらGCがトヨタのお店においてありますよw

51 :名無しさん必死だな:04/01/27 01:42 ID:a8FY1gOu
ミリオン売れるようなソフトは一般にも受けてると考えるのが妥当なところでしょう

52 :名無しさん必死だな:04/01/27 01:43 ID:2NdfG+vW
wをつけてる奴、ID変えまくってさっきから煽り必死だなあ(呆
お前ひとりテンション高すぎてついていけません

53 :名無しさん必死だな:04/01/27 01:43 ID://XhH7Ib
ウイイレってサッカーファン以外だれも知らないぞ
一般というのが老若男女を刺すのなら広義の意味としての一般には
当たらない
人口としてはパチスロ人口より少し多いぐらいあとはなんちゃって
サッカーファンとか。

ポケモン、マリオ、食べ〜られ〜るぅ〜の奴ぐらいが一般と言われる
老若男女が知ってるタイトルと言える。

54 :名無しさん必死だな:04/01/27 01:45 ID:PxKSV0Jf
一般にもまぁ受けてるのは
ポケモン、スマブラ、マリカー
FF、GT、DQ、鬼無所、バイオ、無双、太鼓
あたりか?

55 :名無しさん必死だな:04/01/27 01:46 ID:jg3v9Q/7
GTって車集めするだけのゲームとしては何の評価もされてない
イメージ先行の「ただの車収集ゲー」だからな極論するとwwwww

「GTというソフト自体が魅力」なんじゃなくて、あくまで
「GTに出てくる実車の車種たちが魅力」なんだよwww

でなきゃ一般人が飛びつくわきゃねーだろ出川wwww
だったら実車が登場しないで売ってみろよ出川wwwww
ウイイレにしても、実名選手が登場しなきゃ売上げ激減だぞ出川wwww
そろそろブランドじゃなく中身で勝負したらどうだwww

大人がプラモデルにはまってるのとそう大差ないぞwww>GT

まったりマリオカートやるのって素敵やん♪

56 :名無しさん必死だな:04/01/27 01:46 ID:Bz5+nRed
GTに関しては注意しなければならないのが、GT3ですら9ドルとか
激安で海外では売ってるって事。
そして安くなってからもかなり本数を延ばしてる。
基本的にそれ程までは安くならない任天堂ゲームと比べるのは
微妙かも。
まースマデラは今海外だと安いっぽいけど(それでも30ドルくらいかな?)

57 :名無しさん必死だな:04/01/27 01:46 ID:a8FY1gOu
鬼武者を鬼無所って書くのが流行ってるんですか?

58 :名無しさん必死だな:04/01/27 01:46 ID:nOWZ05Uh
マリカーDDとGT4世界で売れるのはどっちからね。
日本限定でもいいけどw

59 :名無しさん必死だな:04/01/27 01:47 ID:31p6vLxs
マリオカートも任天堂キャラ出てなかったら売れねーだろ
ディディーコングレーシングみたいに

60 :名無しさん必死だな:04/01/27 01:47 ID:J5GUWi1Z
>>55


61 :名無しさん必死だな:04/01/27 01:48 ID:QmBP6140
ただ、任天堂の業績が好調で、
ソニーが行き詰ってきたのも確かだ

62 :名無しさん必死だな:04/01/27 01:49 ID:cLLXpcxM
GTはなんかもうゲーム以外の車業界にも影響あるからな
別世界だろ、餓鬼の二人乗りカートとは次元が違うとこいってる。

63 :名無しさん必死だな:04/01/27 01:50 ID:IUz+E7TG
GCにもGTcubeてソフトでただろ
散っていったが

64 :名無しさん必死だな:04/01/27 01:51 ID:dcsf6YWl
今年は妊娠GCこれ以上擁護するの大変だな同情するよ
これからソフト何にも無いし、せいぜいがんばれや
出川もあんまり苛めるなよ。

65 :名無しさん必死だな:04/01/27 01:52 ID:jg3v9Q/7
>>53
そうそう!!!いやぁあんたわかってるねwww

実際やってみるとウイイレのライトユーザーを突き放したゲーム内容に
ついていけるのはコアなサッカーファンと根性でゲーム慣れした奴だけww

「とりあえずサッカーゲームをやりたくて買ってみましたの一般人」の意見

「え・・・?これがいま一番売れてるサッカーゲームなの?マジ?
 なんだかボタン激しくつかうなぁ。動きもカクカクやん。これリアルなの?
 うわ、スルーパスのタイミング覚え無いと全然ゴール入らないわ・・・。
 っていうか選手とか自動で動くの?ダルダルした動きだな・・・
 やべ、爽快感が全然ないわ。ストレスたまる!!

 慣 れ る ま で は マ ジ つ ま ん ね ー な 。 」

一般人かわいそうだなwwww
マリオカートなら触った瞬間から楽しいのになwww

66 :名無しさん必死だな:04/01/27 01:52 ID:QmBP6140
たしかにマリカは、一人でやってもあんまり楽しくないが
複数プレイとなると、とたんに神ゲークラスに変身する

GTも一人でやっても大して面白くないけど
友達とプレイしても、さらにつまらなくなる

67 :名無しさん必死だな:04/01/27 01:55 ID:Bz5+nRed
何でいつの間にか売上から内容に話しが移るかな。

68 :名無しさん必死だな:04/01/27 01:55 ID:DNpMQ3XN
哀れだな妊娠がんばってGC盛り上げてくれ

69 :名無しさん必死だな:04/01/27 01:56 ID:5KFLm7E3
>>67
まったくねえ。困ったもんだ。

70 :名無しさん必死だな:04/01/27 01:57 ID:AIjESBB5
全ての現況は頭の悪い
>>34
しんでくれ

71 :名無しさん必死だな:04/01/27 01:57 ID://XhH7Ib
一般認識、認知度では何処のメーカーも任天堂ソフトウェアには敵わないだろ
ゲームやらない人でも
マリオやピカチュウは知ってる
このキャラクターブランドは凄いと思うよ。

ハリソンフォードよりお稼ぎになったマリオを筆頭に
そういう企業ブランドを構築するキャラクターの宝庫
だからスマブラのようなオールスターものの企画が成り立つ
例え任天堂に次ぐシェア2番手と言われるコナミがオールスターを
作ってもドリームTV止まり

いかに任天堂がテレビゲームの金字塔かという事がよく分かる出来事だった。

72 :名無しさん必死だな:04/01/27 01:57 ID:jg3v9Q/7
GTにしてもそうだwwww
車集めのためにクソつまんないレースにつきあわされてるようなもんだしなww

マシンパワーのほとんどをグラフィックに使いましたみたいな
地味なレースシーンにも閉口wwww
あれじゃ一般人は単純に「ゲームってこんなにつまんねーんだ」としか思わないwww

子供のころにスポーツカーに憧れたような意識を
ゲームにもちこんで実現させてあげますよ、ってだけじゃんGTwwwww
CMでもそう言ってるしさwwww

最近は実際のレース画面のシーンさえCMで流さなくなってるぞGTwwwwww

ゲームとしての中身の楽しさが皆無だから登場する実車の多さや
子供の頃にあこがれた感情を喚起する広告アピールしかしてないんだろ?www
だろ?w

73 :名無しさん必死だな:04/01/27 01:59 ID:a8FY1gOu
wは1レスにつき1つまでにしないかい?

74 :名無しさん必死だな:04/01/27 02:00 ID:UztzEsFl
あのね妊娠さんここはソフト売り上げを見守るスレなの
わ か り ま す か?
信者の話は他所でやってくれ

75 :名無しさん必死だな:04/01/27 02:01 ID:31p6vLxs
マリカもGTもウリが違うのに偏った着眼点で批評してどうすんの?

76 :名無しさん必死だな:04/01/27 02:01 ID:Bz5+nRed
>>74
そう言うレスを信者論争と言う。

77 :名無しさん必死だな:04/01/27 02:01 ID:k9v0m+4+
w多用は大体釣り

78 :名無しさん必死だな:04/01/27 02:02 ID:3YSdF3F7
妊娠が来るとすぐこれ

見苦しいしレスが無駄に長い。

死ね

79 :名無しさん必死だな:04/01/27 02:02 ID:WKY4VJmo
みんゴルすげえっていうより
みんゴルしか売れてないのかっていう見方のほうが客観的ではある

80 :名無しさん必死だな:04/01/27 02:03 ID:jg3v9Q/7
>>71
ぎゃははは!そうそう!
出川まじで勘違いしてるよなwww

例えばの話、テーマパークとして「プレステランド」なんて作っても
やってくるのはタダでゲームしたいっていう魂胆が見え見栄のガキか
物好きなゲーオタカップルだけwww


反対に「任天堂ランド」てなテーマパークを作ったら
実に家族で楽しめるフレンドリーで明るいテーマパークとして成り立つもんなwww
ゲームなんか設置しなくてもマリオやゼルダやポケモンのアトラクションで
大人から子供まで楽しめそうでワクワクするよなwwwww
ディズニーランドのようになwwwww

どっちが一般的かを考えなおしたほうがいいぞ出川wwwwwwww

こういうことなんだよ出川wwwww

81 :名無しさん必死だな:04/01/27 02:03 ID:nbXDAalO
もうゲームの内容はいいよ。
そんなもん個人の趣味だからね。
純粋に数字だけで判断


82 :名無しさん必死だな:04/01/27 02:03 ID:Z66JwAsv
どっちでもいいけど
見苦しい改行はやめてね坊やたち

83 :名無しさん必死だな:04/01/27 02:03 ID:QmBP6140
ロックマンってよく売れますね

84 :名無しさん必死だな:04/01/27 02:05 ID:BaN91Cma
信者の典型的なレスが見れて参考に為るね。
かわいそうに騒いでる妊娠は独りだけ・・・


85 :名無しさん必死だな:04/01/27 02:05 ID:5RU6K6Wt
最終売り上げ予想
風雲 新撰組     30万
スターオーシャン3 25万
ファントム・ブレイブ 20万
逆転裁判3     15万


86 :名無しさん必死だな:04/01/27 02:05 ID:31p6vLxs
GT4pro
桃鉄
Z
バイオ
FM4
太鼓
ハガレン

20万以上売れてるこれらのソフトを無視して売れてるのはみんゴルだけと言い張る事のどこが客観的なんだろう

87 :名無しさん必死だな:04/01/27 02:07 ID:QmBP6140
マジレスで、なんであれだけたくさんソフトがでて
よりによって何故ゴルフしか売れないのか、
いっかいPS2陣営は反省してみたほうがいいと思う
どんどん退化してる気がする

88 :名無しさん必死だな:04/01/27 02:08 ID:BaN91Cma
>>86
数字で判断するとそうなるね。
結局信者は主観で語るから、相手にしない方がいい。


89 :名無しさん必死だな:04/01/27 02:09 ID:jg3v9Q/7
一般人が「あ、これおもしろいね」ってすぐに言えるソフトは
PS2専用では「太鼓の達人」と「みんなのゴルフ」だけw

ゲームキューブでは「マリオカート」に「マリオパーティ」「メイドインワリオ」
「ドンキーコンガ」「マリオゴルフ」「ゼルダ」などなど盛りだくさん・・・w

出川は妊娠が信者とか言ってるわりには
ゲーム内容からすると妊娠はよりライトユーザーが楽しめるゲームを
プレイして楽しんでいるということになるw
出川はオタクゲーマーでしかないわけだw

90 :名無しさん必死だな:04/01/27 02:09 ID:lok5uFTA
ドラゴンボールZ2 45万

91 :名無しさん必死だな:04/01/27 02:10 ID:AVgBu8SP
ハードごとで売上比べてどうすんだよ
数字は同じハード内で比べるもんじゃないのか?

92 :名無しさん必死だな:04/01/27 02:11 ID:IUz+E7TG
そういえばマリオゴルフは派手にコケたな

93 :名無しさん必死だな:04/01/27 02:12 ID:31p6vLxs
あ、グラバト3とラチェットもあった

94 :名無しさん必死だな:04/01/27 02:14 ID:k9v0m+4+
戦国無双100万

95 :名無しさん必死だな:04/01/27 02:14 ID:j99a5hDt
つーかマリカは明らかに脂肪ソフト。
前作170万で、今回が70万じゃね…。
今からじゃ伸びたとしてもせいぜいトータル100万だろ。

96 :名無しさん必死だな:04/01/27 02:15 ID:jg3v9Q/7
GT4pro→「実車」ブランドで売れている

桃鉄→マルチソフト、最近は同社開発の「マリオパーティ」シリーズに
   「年末のパーティゲームNO.1」の地位を逆転されてしまっている。
Z→「ガンダム」ブランド力orガンダムオタクの売上げ

バイオ→ハードの売れてるPS2でも40万本程度、バイオ自体のブランド力低下が明確に
FM4→20万本で打ち止め、SFC、PSからのコアなSMGファン・信者しか
  ついてきていないということが明確となった。

太鼓→PS2で唯一、「PS2になってから」ライトユーザーに支持されてる名作シリーズ。
ハガレン→同アニメファン、子供層が購入

PS2もっとがんばれよwwww
たのむよwwwwww

97 :名無しさん必死だな:04/01/27 02:15 ID:31p6vLxs
みんゴル100万
GT4pro 70万
桃鉄   35万
Z     60万
バイオ  40万
FM4   20万
太鼓   50万
ハガレン 25万
グラバト3 30万
ラチェット 20万

98 :名無しさん必死だな:04/01/27 02:16 ID:n8zrUtlU
マリカはだらだら1年以上かけて売れそう。
だって、他に大したソフトが発売されないんだもん。
その分今年のPS2は豊作だよ〜ん。

マリカをプレイするしか脳が無い妊娠必死すぎ。

99 :名無しさん必死だな:04/01/27 02:17 ID:DCXay4fm
そいやドラゴンボールZ2のCMってまだ見たことないな

100 :名無しさん必死だな:04/01/27 02:17 ID://XhH7Ib
今の時代は100万本売れても知らない人は全然知らない
むしろ100万本売れた三国無双よりも
ピクミンの方が一般人の認知度は高いだろう
やっぱCMが一般人の間でブームという現象になったからね。

局所的でも100万本売れちゃうのがPS2市場
昔のようにドラクエやマリオのような子供から大人まで騒ぐような環境に
無い>PS2。 まぁ子供はGCに流れるからファミコンやスーファミのような
市場は誕生せんわな。

101 :名無しさん必死だな:04/01/27 02:18 ID:DaQNIG8p
グミくれよ!!

102 :名無しさん必死だな:04/01/27 02:18 ID:Amj6riAO
しかしソフト売れんな。
PS2ユーザーの平均ソフト所有数ってどんくらいなんだろ。

103 :名無しさん必死だな:04/01/27 02:18 ID:QmBP6140
みんゴルって、みんな一人で遊んでるんだろうか?
それとも、名前どうり「みんなで」遊んでるんだろうか?
ゴルフゲーなんか買ったことないから、マジわからん
一人で黙々ゴルフゲーしてるのを想像すると、かなり異様な気がするんだが

ほかにたくさんソフトあるのに、何故にゴルフなんだ?

104 :名無しさん必死だな:04/01/27 02:19 ID:31p6vLxs
これ見てゴルフしか売れてないって言うんならGC市場は何も売れてないことになるなw

105 :名無しさん必死だな:04/01/27 02:20 ID:NtXBFhAv
>>98
少し冷静に自分の書き込みを読み返してみることをお勧めします

106 :名無しさん必死だな:04/01/27 02:20 ID:jg3v9Q/7
ラチェット1・・・70万本

ラチェット2・・・20万本

さしひき50万人ユーザーが逃げましたが、
これが世にいう「ゲーム離れ」ですか?w

PS2ってユーザーにゲーム離れさせるのが得意なハードですねw

ドラクエ、FF以外でPS2で売れてるのはアニメのゲーム化か
実車・実名など「ゲーム以外のブランドを利用したゲームソフト」だけだもんなw
出川は言い返せませんねw 論破ですねw

おっと馬鹿で敗者の出川の相手よりコウカクみよっとw

107 :名無しさん必死だな:04/01/27 02:23 ID:31p6vLxs
280万人ユーザー逃げたマリカにゃかなわネーヨ

108 :名無しさん必死だな:04/01/27 02:24 ID://XhH7Ib
任天堂にとってGCで正統な続編といえるのはピクミン2が最初だな
サードではNARUTOが2で爆発したけど
ピクミン2もどれだけ爆発するか見物。中古や値崩れで発売後かなり立ってから
購入した人も含めると本当にピクミンにブランドとしての価値
ゲームとしての魅力があれば100万本近く売れてもおかしくない。

109 :名無しさん必死だな:04/01/27 02:25 ID:j99a5hDt
スマブラ 163万本  スマデラ 121万本
ゼルダ時 114万本  風タク   68万本
ポケスタ 109万本  ポケコロ  36万本

素敵な敗北の歴史だ。

110 :名無しさん必死だな:04/01/27 02:27 ID:uM1AZp7Z
みんゴルって何で売れるんだろ。

ゴルフゲーって、昔っからやること大差ないのになあ。

111 :名無しさん必死だな:04/01/27 02:27 ID:IUz+E7TG
マリゴル 47万本→23万本
もいれてやってくれ

112 :名無しさん必死だな:04/01/27 02:29 ID:wxnJQwxg
ゲームの好みは十人十色、ゲームの内容について語りたければ他所
へ行った方がいいよ信者さん。
一般的な価値判断は売り上げでしかできない。
メーカーに届いたアンケートはがきでもないとね。

113 :名無しさん必死だな:04/01/27 02:31 ID:n8zrUtlU
喜(や)れ! 戯(や)れ!娯(や)れ! 楽(や)れ!
遊(や)っちまえーーーーー!!!
マリオ? ゼルダ? メトプラ? スマデラ?そんなもの…クソ喰らえだ!
そんなものはプレイしねーーーーー!!
「出川」の目にうつるものはただ一つ!!
美少女ゲームーーーーーー(ギャルゲーーーーーーー)!!!

114 :名無しさん必死だな:04/01/27 02:33 ID:CuvGyekW
売上げもまたゲーム内容を映す鏡とはなりえないから。
ゲームの評価は主観と主観のぶつかり合いだから、それをこの板で論じること事体間違いだわな。

115 :名無しさん必死だな:04/01/27 02:33 ID:gecZQM5z
>>110
CM効果甘く見すぎ。
まぁそれがわかってるからあれ程CM売ってた訳だけど。

116 :名無しさん必死だな:04/01/27 02:34 ID:IUz+E7TG
23じゃなくて16万本だったな
少なすぎて間違えたよ

117 :名無しさん必死だな:04/01/27 02:36 ID:M47VYign
ソニコンの指揮者ゲーやすご六(マリパもどき?)詳細すらしらん
玉砕多すぎる。
ナンバワンハードなのに。
なぜなんだろう。


118 :名無しさん必死だな:04/01/27 02:36 ID:3cNzUW6S
このスレは売り上げで判断していいだろってかそれ以外に無い。
たとえ宣伝で売れたにしろ、面白くなければ次から売れないわけだし。
何かしらの魅力が無ければ売れないからな。

119 :名無しさん必死だな:04/01/27 02:37 ID:hEpf2GIA
>jg3v9Q/7

ゲ趣味の人としては、この板は皆煽り合いが
好きだと思い込みたいんだろうけど、

そんなのはあんただけだよ。某スレでも言われたろ?

実際皆たくさんレスしてる割にはあんたに構ってくれないだろ?

な。わかったら自分の人生の貴重な時間をもう少し有意義な事に使うこった。


120 :名無しさん必死だな:04/01/27 02:37 ID:IUz+E7TG
おそらく次はテニスがコケるだろう

121 :名無しさん必死だな:04/01/27 02:39 ID:uM1AZp7Z
>>115
そんなもんかねえ。
なーんか勿体無いよなあ。他に色々ゲームあるのに。

122 :名無しさん必死だな:04/01/27 02:40 ID:QmBP6140
CM効果を言い出したら、
ソニーのゲームはみんなミリオン逝かないとおかしいんだが

何故ゴルフゲーなのか、オレ的な結論は、
たくさんソフトが出てるように見えて、意外に選択肢がないから、
しょうがなくゴルフゲーで我慢してる気がする
みんなオタゲーにうんざりしてるんじゃないかな?
ゲームに飽きられてる悪い兆候だと思う

123 :名無しさん必死だな:04/01/27 02:41 ID://XhH7Ib
>>117
ソニーにそもそもゲームを作る能力が無いから
ハードにしても任天堂から開発者をヘッドハンティングしたり
スーファミ時代にサウンドチップやCDーROMマシン供給するときに
盗んだノウハウ
その他もろもろ任天堂の猿まねゲーム機がPSハードカラーやボタン配置まで
まんまパクッた。ソフトもパクッた。
そしてファミコンやスーファミの時のサードパーティーを取り込んで成功

唯一の誤算はファミコン文化を生み出した張本人任天堂が居なかったこと。
おかげで中心にポッカリと穴が空き、市場が空洞化。
子供市場と大人市場の分散化

124 :名無しさん必死だな:04/01/27 02:43 ID:CuvGyekW
>>118
売り上げは面白そうかどうか、知名度という点で最も左右される為に、ゲームの内容を評価する指標としては不適格なんだよ。
無論ゲーム内容の評判が、面白そうかどうかという判断に影響を与えて売上げに反映されることはあるけど、(ジワ売れ等)
それ事体も、知名度や、既に発売されてる本数に影響される為に一定ではない。
またプラットホームが違えば当然、ゲームの内容を問わず売上げに影響を与える。
だから、売上げからゲームの内容を評価するのはナンセンス。

125 :名無しさん必死だな:04/01/27 02:43 ID:fyc4+7xu
オタゲーと言うがゲーム自体がオタ的な趣味だからな
EYETOYとか太鼓みたいな体を使う系くらいか?
異質なのは

126 :魔(´ー ` )神 ◆majinxup7w :04/01/27 02:44 ID:wL2kPwFH
やはりイーナイーナAlico並みにCM打たないと。

127 :名無しさん必死だな:04/01/27 02:44 ID:31p6vLxs
>>122
まだゴルフしか売れてないことにしたいのかあんたは

128 :名無しさん必死だな:04/01/27 02:47 ID:X69enT/K
>>124
ゲーム内容は、個々のゲームのスレがあるから、ここでいちいち内容まで
話しててもしょうがないんじゃない?
ここは売り上げだけを見守ればいいんだよ

129 :(´-`).。oO ◆LaDIFan5GQ :04/01/27 02:49 ID:EOpcNzgP
(´-`).。oO(なんで妊娠さんは真夜中に暴れたがる傾向があるんだろう……?)

130 :名無しさん必死だな:04/01/27 02:49 ID:gecZQM5z
>>122
こう言われると思って自レスしようかと思ってた所(w
もちろんラチェットはご覧の通り。

みんゴルは積み重ねてきたものが大きいから、
出るよ!と徹底的に告知するだけで売れる。
(GTと一緒)
余程糞ゲーで無い限り、次作も売れる。

メインの購買層が経済的に余裕があるってのもあるし、
子供が自分のソフトを買わせるためにダシに使う事もある。

あと、一度覚えた操作系をチャラにして
他のゴルフゲームをやりこむ時間的余裕も無い。

そういう意味ではあなたの言う通り、みんゴルを買う層は
選択肢が少ないだろうね。

131 :名無しさん必死だな:04/01/27 02:49 ID:QmBP6140
コンシューマーゲームの短い歴史のなかでも
こんなにゴルフゲーが大きな顔をする時代はなかったよ

ぶっちゃけゴルフゲー、面白くないでしょ?
みんな正直に言えよ

132 :名無しさん必死だな:04/01/27 02:50 ID:bFaO/eXn
年末商戦でみんゴルしかミリオン出てない寂しい時代だよ

133 :名無しさん必死だな:04/01/27 02:51 ID:31p6vLxs
なんだ、とにかくゴルフゲーを叩きたいだけの子か

134 :名無しさん必死だな:04/01/27 02:53 ID:J0KTX+oS
ゲームなんて個人の趣味。
音楽と一緒。
主観で語る信者は自分の理想を語りたければ壁にでもお話なさい。

135 :名無しさん必死だな:04/01/27 02:54 ID://XhH7Ib
ファミコンのゴルフは246万本売れたよ
みんゴルなんて操作系も当時のままだし
ゴルフゲーは進歩してないわ。

キャメロットがマリゴルでマルチ操作(難しい操作と
簡単操作の両立)を実現したけどまだまだ進化してないね。

136 :名無しさん必死だな:04/01/27 02:57 ID:DaQNIG8p
みんゴルだけで何レス消費する気だおまいら

137 :名無しさん必死だな:04/01/27 02:57 ID:lDqBRfDk
じゃあもうクラブ型コントローラーか
EYETOYでゴルフ作ってもらえ

138 :名無しさん必死だな:04/01/27 02:58 ID:uM1AZp7Z
ゴルフゲーはもう進化のしようが無い気もするけどな。
EyeToyのカメラ使って、自分のスイングがゲームに反映するようにとかできるのかもしれんが、
それだと難しくなりすぎるだろうしなあ。

139 :名無しさん必死だな:04/01/27 02:58 ID:bZPYCwki
やっぱり売り上げだけを見守りましょう。


140 :名無しさん必死だな:04/01/27 02:58 ID:a8FY1gOu
みんゴル3→みんゴル4・・・93万→100万  売上微増
GTC→GT4p・・・30万→70万  売上大幅アップ
桃鉄11→桃鉄12・・・46万→35万  売上大幅ダウン
連ジ→Z・・・80万→62万 売上大幅ダウン
バイオベロニカ→バイオOB・・・33万→40万 売上微増
FM3→FM4・・・29万→23万  売上ダウン
太鼓→三代目・・・75万→51万  売上大幅ダウン
グラバト2→グラバト3・・・50万→30万  売上大幅ダウン
ラチェット→ラチェット2・・・53万→20万 売上大幅ダウン

141 :名無しさん必死だな:04/01/27 03:05 ID:gecZQM5z
>>135
あれに限っては進化してないから売れるんですよん!
ということでスレ違いなので落ちます。

142 :名無しさん必死だな:04/01/27 03:09 ID:QmBP6140
あと言い忘れたが、桃鉄が400,000売れるのも納得できん
マリパは新作ミニゲとかまだわかるが、桃鉄はずーと一緒だろ

ほかに買うゲームないのか?

143 :名無しさん必死だな:04/01/27 03:10 ID:WKY4VJmo
>>127
だってそうだろ?ここ最近のランキング、みんゴルだけじゃんw


144 :名無しさん必死だな:04/01/27 03:14 ID:13WwMDX0
さくまあきらが全国周って、データを更新してるのさ桃鉄は
マリパも似たようなもんだよ。年末年始はパーティゲームは
売れるそれが現実。

145 :名無しさん必死だな:04/01/27 03:16 ID:QmBP6140
すげーな、サクマアキラ

146 :名無しさん必死だな:04/01/27 03:16 ID:31p6vLxs
>>143
売り上げ本数見ないじわ売れ至上主義?

147 :名無しさん必死だな:04/01/27 03:19 ID:QmBP6140
オレの新たな結論

みんな単純なゲームがスキ
次世代機はそれほど需要なしと見ました

148 :名無しさん必死だな:04/01/27 03:22 ID:drZrr/Vd
基本的にいろんなソフトが入れ替わり立ち替わり上がっては落ちていくのがPS2。
みんなのゴルフやGT4pは珍しく継続ランクインしてるけどね。
それに対し、GC上では同じゲームが長期ランクインすることが多い。

要はユーザ層の違いだろ。
様々な嗜好を持ついろんな人間によって構成されるのがPS2プラットホーム。
GCは小中学生を中心とした、比較的均質なユーザに支持されている。
ってこと。

プラットホーム間の売り上げ比は、PS系:任天堂系:その他=6:2〜4:2〜0で
安定している。

149 :名無しさん必死だな:04/01/27 03:26 ID:zyHhVCdn
>>148
だいたいそんな感じだと思う。
それを信者が分かってくれたら、平和なんだけどねw

150 :名無しさん必死だな:04/01/27 03:27 ID:sRVqmIu3
キャラゲーの新撰組に負けるようでは脂肪確定だなw

151 :名無しさん必死だな:04/01/27 03:34 ID:J2l/ET7u
「キャラゲー」って便利な悪口だな…

152 :名無しさん必死だな:04/01/27 03:41 ID:AVgBu8SP
元になる作品があればキャラゲーじゃね?
特に今大河ドラマやってるとこだしって新撰組とかは版権料いらないのかな?

153 :魔(´ー ` )神 ◆majinxup7w :04/01/27 03:41 ID:wL2kPwFH
>>147
それは違うと思いますね。

簡単なゲームと難しいゲーム。
グラフィックもシンプルなやつかより美麗なゲーム。
この二極化だと思います。

154 :名無しさん必死だな:04/01/27 03:51 ID:FhBBckDa
みんゴル安いのもあるんじゃねーの?
定価5800円で実売4980円ぐらいか。今はもっと下がってるだろうけど。
5000円アンダーで買えるのは大きいんじゃね?
そういやSFCマリカも当時の一般的な定価より安めだった気がする。

155 :名無しさん必死だな:04/01/27 04:21 ID:J2l/ET7u
>>152

156 :名無しさん必死だな:04/01/27 05:39 ID:EFhUpDmP
またギャルゲオタから犯罪者か

157 :名無しさん必死だな:04/01/27 07:27 ID:1UIdRF1V
2004年01月27日(火)
→1 [GB]ポケットモンスター ファイアレッド -1/29 862pt (+40)
→2 [PS2]戦国無双 -2/11 817pt (+41)
→3 [GB]ポケットモンスター リーフグリーン -1/29 597pt (+41)
→4 [PS2]ドラゴンボールZ2 -2/5 557pt (+20)
→5 [PS2]スーパーロボット大戦MX -3/25 400pt (+26)
→6 [PS2]ファイナルファンタジー10-2 インターナショナル+ラストミッション -2/19 361pt (+7)
→7 [PS2]鬼武者3 -2/26 289pt (+6)
→8 [PS2]SDガンダム GジェネレーションSEED -2/19 239pt (+17)
→9 [PS2]はじめの一歩2 VICTORIOUS ROAD -1/29 200pt (+4)
→10 [PS2]ダービースタリオン04 - 166pt (0)

158 :名無しさん必死だな:04/01/27 07:28 ID:1UIdRF1V
→11 [PS2]ドラゴンクエスト5 -3/25 159pt (+11)
→12 [PS2]真・女神転生3-NOCTURNE マニアクス -1/29 117pt (+6)
→13 [PS2]ワールドサッカー ウィニングイレブン7 インターナショナル -2/19 109pt (+3)
→14 [Xbox]NINJA GAIDEN -2/26 103pt (+2)
→15 [PS2]犬夜叉〜呪詛の仮面〜 -3/18 73pt (0)
→16 [Xbox]DEAD OR ALIVE Online -3/22 69pt (+2)
→17 [PS2]戦国無双 TREASURE BOX -2/11 63pt (0)
→18 [PS2]ぷよぷよフィーバー -2/4 47pt (+5)
→19 [PS2]SNOW(限定版)(PS2) -2/19 39pt (0)
→20 [PS2]ポポロクロイス 月の掟の冒険 -3/18 38pt(0)
2004年01月26日(月) >>http://game5.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1074868062/549-550

159 :名無しさん必死だな:04/01/27 07:33 ID:Yd9DqpS8
ポキモン赤と緑差がありすぎ

160 :戦国無双を予想しる:04/01/27 07:36 ID:4TpEG0BU
2003年

03位真・三國無双3 117万8455本
17位真・三國無双3 猛将伝 49万1359本
メーカー売り上げ 9位 コーエー 約238万6200本(3と猛将伝で売上全体の約70%)

2002年

05位真・三國無双2 猛将伝 68万8655
33位真・三國無双2 31万4853(2001年と合わせると103万473)
69位三國志VIII 18万3811
82位三國志戦記 15万6705
94位信長の野望・嵐世記 14万2172

2001年

09位真・三國無双2 71万5620
59位決戦II 19万9389

2000年

21位決戦36万3277
34位真・三國無双 30万2101
87位三国志VII 13万9689

161 :名無しさん必死だな:04/01/27 11:15 ID:qp+J+Tsc
>>24
> ●任天堂、年末年始300万本以上のソフト売上げ
> ・マリオカートダブルダッシュ・・・70万本
> ・ポケモンコロシアム・・・・60万本
> ・マリオパーティ5・・・60万本
> ・ドンキーコンガ・・・40万本
> ・マリオ&ルイ―ジRPG・・・35万本
> ・ポケモンルビー&サファイア・・・少なくとも20万本
> ・スーパードンキーコング・・20万本
> ・伝説のスタフィー・・・10万本
> ・スーパーマリオアドバンス4・・10万本
> だってマリオカート以外のソフトもこれだけ売れてるんだもん任天堂ソフト。w
> 全体的に色んなジャンルのソフトが安定的に売れてるので
> 任天堂としては大成功だねっ!

これで64の時とほぼ同じペースでマリオカート売れてるんだから、
すげぇよな。大成功どころの騒ぎじゃない。

162 :名無しさん必死だな:04/01/27 12:11 ID:72q4FlOm
まあ、確かに売り上げっていうのは商品に対しての評価判断の一つでもあるんだけど。
今って、音楽でも本でも売り上げチャートランキングがあって、それで
売り上げという部分だけしか、その物の価値を判断できなくなってるのは、現代人の悪い性向だと思う。
だれかが「一番売れてるラーメンが一番おいしいというのなら、カップメンが一番おいしいことになる」といってたらしいけど、
ほんと、売り上げという部分だけに消費者の自分たちが振り回されてたらいけないね。
PS2が売れようと、GCが売れようと、その数字だけが絶対評価じゃないんだし
お互いにその部分だけで嘲ったり騒いだりするのはやめたほうがいいと思うな

163 :名無しさん必死だな:04/01/27 12:23 ID:bKK/Tr9y
マニアックなゲームは売れなくなった
それだけの事だろ

164 :名無しさん必死だな:04/01/27 12:23 ID:YIwG3qyB
売り上げスレで何を?。

まぁ任天堂のソフトがマンネリだってことは同意するけど。

165 :名無しさん必死だな:04/01/27 12:23 ID:Yxgw/7Fa
そりゃそうだけど
このスレは売り上げに関する数字を見て
振り回されたい人が集うスレだから。

166 :名無しさん必死だな:04/01/27 12:29 ID:72q4FlOm
気になるのは、「GCがこれだけ売れた!PS2はあまり売れてないねー(逆もまたあり)」
みたいな罵り合いがね。

167 :名無しさん必死だな:04/01/27 12:48 ID:hyxin8i4
>>162
気持ちはわかるがここはソフト売り上げを見守るスレだからな
そういうのは他所でやればいいし、やってるだえろ

168 :名無しさん必死だな:04/01/27 12:56 ID:ogqJfnaQ
>>166
Xboxみたいに、話題にすらのぼらなくなるよりマシかも

169 :名無しさん必死だな:04/01/27 12:57 ID:pzBhfxYj
箱もたまに話題にのぼるよ
乳の時だけ

170 :名無しさん必死だな:04/01/27 12:58 ID:soVwq7F2
Xboxは今年は10万台売りたいんだったら
2月に向けて本体14000円にしないとだめだな
単体16800のはずだけど売ってるのはプラチナパックばっかりだし

171 :名無しさん必死だな:04/01/27 14:15 ID:g5MYwcLf
はっきりいって64マリカが170万も売れたのってそれしかなかったからだろ。
今はマリパやポケコロ、コンガとほかにもあるんだから流れるでしょ。
もしマリカ1本で年末戦ってたら余裕でミリオンいくだろ。ほかに買うもんないから。
なんか任天堂最近調子いいからひがんでる奴多いよな。数少ない海外でもがんばれるメーカー
だから応援してあげてもいいと思うがな。もちろんソニーもね

172 :名無しさん必死だな:04/01/27 14:18 ID:uJ0wFu2n
>>170
DCみたく9900にしても売れないものは売れない気がするが?

173 :名無しさん必死だな:04/01/27 14:26 ID:pzBhfxYj
9900円でDVDきっとついてるなら買ってもいいかな
でもディスクに傷つくんだっけ、箱って?やっぱいらねぇかな

174 :名無しさん必死だな:04/01/27 14:35 ID:44TstIWk
>>171
うむ。それはいえる。PS2しかり、GBAしかり。
箱は・・・まあ、買ってやれ。

175 :名無しさん必死だな:04/01/27 14:39 ID:Y03oy6X/
今みたいに三国にらみ合いが一番いいんじゃない。
SFCの時は最悪だったし、3くらいのハードが競争してる状態
が一番だよ。

176 :名無しさん必死だな:04/01/27 14:50 ID:Cj21mP3M
マリカDDはなんだかんだでミリオン行きそうな予感。

177 :名無しさん必死だな:04/01/27 15:21 ID:Rd7XWIks
>>162
売り上げ以外に公平かつ客観的に見れる指標はあるまい。
市場規模とか多少の条件差はあるにしろな。
覆しようの無い絶対的な数字だからこそ、こういうところでは重要視される訳だ。

178 :名無しさん必死だな:04/01/27 15:23 ID:qdzMLyhy
他の基準でみたいなら他のスレに行けばいいしね。

179 :名無しさん必死だな:04/01/27 15:23 ID:TDYYyIEi


180 :名無しさん必死だな:04/01/27 15:26 ID:YQtXoQwT


181 :名無しさん必死だな:04/01/27 15:39 ID:xtsnS/pI
>>177
それはそれで違うべ。
確かに売上げ自体は公平かつ客観的だが、
それはあくまでも売上げ自体の持つ性質であって、
価値の指標としての性質ではない。
で、その売上げそのものを語るのがこのスレの趣旨なはす。
それを、小売でもないのに商品の価値として見たがるのが現代人の悪い習性だ、という話なわけで。

182 :名無しさん必死だな:04/01/27 15:50 ID:EFhUpDmP
コナイ━━━━━━(゚Д゚)━━━━━━ !!!!!

183 :リンク ◆mDw6cB6rXM :04/01/27 15:53 ID:NpxQQTeO
>>172
9900円にして撤退すれば人気が出るよ

184 :名無しさん必死だな:04/01/27 15:53 ID:drZrr/Vd
>>175
SFCの時が最悪だったって言うけど、あの頃も今と同じく鼎立状態だったよ。
SFC, MD, PC-Engine。携帯もGBとGGとNEOGEO Pocketだったか。

185 :名無しさん必死だな:04/01/27 15:54 ID:Twp4ZolT
>>181
商品の価値って自分でいってんじゃん
作品の価値ならわかるけどね

186 :名無しさん必死だな:04/01/27 15:58 ID:jmmtZ8wW
ネオジオポケット SNK 1998年10月28日発売 定価7,800円

187 :名無しさん必死だな:04/01/27 15:58 ID:K9YWvc3K
商品としての価値はソフトとしての価値を内包しているけれども、
かといって商品としての価値でもってソフトとしての価値を断ずることができるようなものでもない。

188 :名無しさん必死だな:04/01/27 15:59 ID:TDYYyIEi
ハードは統一されてるほうがいい

189 :名無しさん必死だな:04/01/27 16:01 ID:qdzMLyhy
ハードは統一されてないほうがいい。

190 :名無しさん必死だな:04/01/27 16:02 ID:TDYYyIEi
いや、統一されてるほうがいい

191 :名無しさん必死だな:04/01/27 16:02 ID:EeAi+SFZ
>>185
商品の価値で通じるだろ。
ある商品の価値を消費者から見た場合、
売上げで判断するのは変だってことでしょ?

192 :名無しさん必死だな:04/01/27 16:05 ID:/zYPv02j
ハードは統一されてる方がいいな。ソフト買いに行って目当てのソフトがないのに、
GCとか箱に売場がちょっとでも割かれてたらムカツクし(w

193 :名無しさん必死だな:04/01/27 16:10 ID:oLnrz8/E
特定ソフトを擁護するとき→出来の良さは売上げじゃ決まらない!
貶すとき→全然売れてないね(藁。完全脂肪。

2ちゃんは自己中で成り立ってる。
自分に有利な発言がしたいだけナリ(・∀・)

194 :名無しさん必死だな:04/01/27 16:11 ID:AVgBu8SP
>192は自分の興味の無いものはこの地球からいらないって言うんだな。

195 :名無しさん必死だな:04/01/27 16:13 ID:rRwvPta1
そりゃそうだろ

196 :名無しさん必死だな:04/01/27 16:15 ID:LmAzvNIx
ブッシュみたいな考え方しやがって

197 :名無しさん必死だな:04/01/27 16:16 ID:Twp4ZolT
>>191
そんな個人的なこと誰も考えてないって
なんか前提からして間違ってるっぽいぞ

198 :名無しさん必死だな:04/01/27 16:17 ID:/zYPv02j
>>194
そんなことないけど、GCとか箱の売場が必要な人の香具師の方が少ないから非合理的だろ?

199 :名無しさん必死だな:04/01/27 16:22 ID:xV9SunpE
売り場の広さなんてその店に来る客のニーズで決まるだろ?
GCとか箱も店の売り場の広さ分ぐらいのニーズはあるってこった。

200 :名無しさん必死だな:04/01/27 16:26 ID:4y87UJN+
>>198
GCとか箱の売場が必要な人の香具師>>>/zYPv02jの欲しかったゲームが必要な香具師
ってことだ

201 :名無しさん必死だな:04/01/27 16:29 ID:/zYPv02j
>>200
それは無いなぁ、100万本くらい売れたから。

202 :名無しさん必死だな:04/01/27 16:31 ID:Yxgw/7Fa
店の売り場が広いからって
在庫が増えるわけでもなかろう
ガキだなぁ

203 :名無しさん必死だな:04/01/27 16:32 ID:xV9SunpE
100万程度のソフトなら普通に
GCとか箱の売場が必要な人の香具師>>>/zYPv02jの欲しかったゲームが必要な香具師
だな

204 :名無しさん必死だな:04/01/27 16:33 ID:4y87UJN+
>>201
それは単に品切れしてただけじゃないの?
GCと箱の売り場が無かったって変わらないとおもう

205 :名無しさん必死だな:04/01/27 16:34 ID:6a7fxWAz
ゲーム屋にはあまりいかないのだけど、
PS2の売り場が広いってタイトル数が圧倒的に多いだけじゃないの?

206 :名無しさん必死だな:04/01/27 16:38 ID:/zYPv02j
>>204
GCとか箱の不良在庫抱えない分、売れ筋発注出来るんじゃないの?

207 :名無しさん必死だな:04/01/27 16:39 ID:xV9SunpE
店は売れると思った分しか仕入れねぇよ
PS2でも箱でもGCでも変わらん。

208 :名無しさん必死だな:04/01/27 16:42 ID:/zYPv02j
品切れ起こす小売りは、よっぽどアホなんだな。

209 :名無しさん必死だな:04/01/27 16:43 ID:4y87UJN+
不良在庫抱えるよりはマシでしょう

210 :名無しさん必死だな:04/01/27 16:56 ID:44TstIWk
>>207
そりゃ、商売だからね。

211 :リンク ◆mDw6cB6rXM :04/01/27 17:00 ID:NpxQQTeO
1 PS2 風雲 新撰組 元気 ACT 2004/1/22
2 GBA 逆転裁判 3 カプコン AVG 2004/1/23
3 PS2 スターオーシャン 3 Till the End of Time ディレクターズカット スクウェア・エニックス RPG 2004/1/22
4 PS2 ファントム・ブレイブ 日本一ソフトウェア SLG 2004/1/22
5 GBA ロックマンエグゼ4 トーナメント ブルームーン カプコン RPG 2003/12/12
6 GBA ロックマンエグゼ4 トーナメント レッドサン カプコン RPG 2003/12/12
7 GC NARUTO-ナルト-激闘忍者大戦! 2 トミー ACT 2003/12/4
8 PS2 みんなのGOLF 4 ソニー・コンピュータエンタテインメント SPT 2003/11/27
9 GC マリオカート ダブルダッシュ!! 任天堂 SPT 2003/11/7
10 GC マリオパーティ 5 任天堂 TBL 2003/11/28

2003/11/7→神

212 :名無しさん必死だな:04/01/27 17:01 ID:mUbYuAcR
ロックマンとなるととマリオはいいかげん落ちてくれ

213 :名無しさん必死だな:04/01/27 17:04 ID:5bdyslSE
みんごるはいいのか

214 :名無しさん必死だな:04/01/27 17:22 ID:de6s97i7
この時期にまだ任天堂がこんなにがんばってるのはすごいな。
やっぱり年末商戦は好調だったみたい。株価もソニーの2.5倍。
やっぱまだ任天堂は王者なんだろうな。利益の差がありすぎるし。

215 :名無しさん必死だな:04/01/27 17:24 ID:p9SIDYYq
マリカマリパナルトはじわ売れモードに突入か
ナルトはサード売上げNo.1も射程だよな

216 :名無しさん必死だな:04/01/27 17:31 ID:epO3qc8d
妊娠がデイリーに一喜一憂する時期が来たか…
年末商戦の時は任天系ウィークリー好調だったせいでデイリーはスルーだったんだが

217 :名無しさん必死だな:04/01/27 17:33 ID:IUz+E7TG
>>214
取引値比べて2.5倍とかいいだした自称中学校君

218 :名無しさん必死だな:04/01/27 17:34 ID:PThgD5+3
デイリー | ウィークリー (オリコン調べ) 2004/1/26 付

順位 機種 タイトル ジャンル メーカー 発売日
1 PS2 風雲 新撰組 ACG 元気 2004/01/22
2 GBA 逆転裁判 3 AVG カプコン 2004/01/23
3 PS2 スターオーシャン 3 Till the End of Time ディレクターズカット RPL スクウェア・エニックス 2004/01/22
4 PS2 ファントムブレイブ SML 日本一ソフトウェア 2004/01/22
5 GBA ロックマンエグゼ4 トーナメント レッドサン RPL カプコン 2003/12/12
6 GBA ロックマンエグゼ4 トーナメント ブルームーン RPL カプコン 2003/12/12
7 PS2 みんなのGOLF 4 SPR ソニー・コンピュータエンタテインメント 2003/11/27
8 GC マリオカート ダブルダッシュ!! SPR 任天堂 2003/11/07
9 PS2 プレイステーション2 レーシングパック SPR ソニー・コンピュータエンタテインメント 2003/12/04
10 GC NARUTO-ナルト-激闘忍者大戦! 2 ACG トミー 2003/12/04


219 :名無しさん必死だな:04/01/27 17:38 ID:drZrr/Vd
>>214
株のことを書くなら、もう少し世の中のことを勉強してからの方がいいよ。。。

220 :名無しさん必死だな:04/01/27 17:39 ID:EOpcNzgP
新撰組、品薄の割には一位かよ。何処に売ってんだよ

221 :名無しさん必死だな:04/01/27 17:42 ID:qdzMLyhy
なんかちょっと前にでた話がループしてるような…
デジャヴ?

222 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/01/27 17:49 ID:ZhZknnDf
このスレの人たちだって別に売上至上主義ってわけじゃなくて、売上本数、売上金額以上に客観的でわかり易く汎用的な
商品価値を導き出すための指標を作ってくれるのであれば、そちらを重視すると思いますよ。

結局、売上で商品、作品を語るのは完全じゃないでしょうけど
他の主観的でわかりずらく汎用性が無いもので語るよりはマシだと
思いますので。

223 :名無しさん必死だな:04/01/27 17:51 ID:LQfongIY
なっち、誰に言ってるの?

224 :名無しさん必死だな:04/01/27 17:55 ID:sqoQKtLB
214 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:04/01/27 17:22 ID:de6s97i7 New!
この時期にまだ任天堂がこんなにがんばってるのはすごいな。
やっぱり年末商戦は好調だったみたい。株価もソニーの2.5倍。
やっぱまだ任天堂は王者なんだろうな。利益の差がありすぎるし。

225 :名無しさん必死だな:04/01/27 17:57 ID:IUz+E7TG
彼の世界ではD3パブリッシャーが任天堂の24倍だったりするのだろう

226 :名無しさん必死だな:04/01/27 17:58 ID:6a7fxWAz
>>222
まったく賛同しかねるな。
個々の売上げの内容を吟味した上で作品を語るならまだしも、
売上げという数値を一義的に扱って作品を語るなんざ愚の骨頂。
売上げは販売活動の実績の客観的なデータであって、それ以上でもそれ以外でもない。

売上げはただ見守るのみ。

227 :名無しさん必死だな:04/01/27 18:01 ID:drZrr/Vd
>>222
言いたいことはわかるが、微妙に的外れのような気がするぞ。

228 :名無しさん必死だな:04/01/27 18:05 ID:drZrr/Vd
>>226
見守る他に、話題のタネとしてあーだこーだ議論するのもまた一興。
つか、そーゆースレでしょ、ここは。

売り上げと作品の価値との間に相関関係がないとは言わないが、このスレ的には
作品の価値を語るために売り上げを見るのではなく、売り上げを分析するために
作品を評価するのが基本的スタンス、というはその通りだと思う。

229 :名無しさん必死だな:04/01/27 18:06 ID:m4B++t8+
この板ではどんなに優れた指標だろうが煽り文句のために曲解されるのが関の山。
だから別にどうでもいい。


230 :名無しさん必死だな:04/01/27 18:11 ID:xtsnS/pI
>>222
>汎用的な商品価値
プレイヤーに、んなもん必要ないだろ。

あくまでも売上げを売上げとして語るべきで、それ以上でもそれ以外でもない。
もちろん、売上げに関係するゲーム内容の話であれば、それはそれでアリだと思うが、
主体は売上げにある。

231 :名無しさん必死だな:04/01/27 18:11 ID:drZrr/Vd
>>229
そうでもないんじゃないかな。面白い指摘や議論を見てる人は多いと思う。
煽りには、乗って遊んでる人とスルーしてる人がいるようだけど(w

232 :名無しさん必死だな:04/01/27 18:15 ID:vgAWwQ/S
ぶっちゃけ
月曜速報と水曜確定が出る間の火曜日は、いつもこんな感じw


233 :名無しさん必死だな:04/01/27 18:15 ID:EFhUpDmP
(・A・)

234 :名無しさん必死だな:04/01/27 18:18 ID:3cHvQbNu
デイリーに残るということはジワ売れの証拠。
それがたとえ微々たるもんでも。

235 :名無しさん必死だな:04/01/27 18:25 ID:de6s97i7
あちこちのニュースで任天堂が善戦とか好調とか成功見るので
しばらく安泰だな。ゼルダがオオコケした年にくらべたら持ち直したな任天堂
逆にソニーが・・・いいニュース最近みかけないんで

236 :名無しさん必死だな:04/01/27 18:29 ID:LQfongIY
でも、ニンテンの弾数はつきてるような。
これからどうするの、みたいな。
ソニコンはFF,ドラクエが出るわけだし。

237 :名無しさん必死だな:04/01/27 18:30 ID:VZ1uywD0
売り上げこそが公正かつ客観的な指標ならicoの10倍売れたアンサガは超良ゲーだなwww

結局ユーザーがバカなので、FFドラクエのスクエニだから面白いに違いないという幻想で売り上げは決まるんだよ。

スクエニマンセーなやつの70%が、タイプS、バウンサー、劇空間遊んでるな。

お前だよ、お前www

238 :名無しさん必死だな:04/01/27 18:32 ID:+Cf7ivNU
任天堂はピクミン2,バイオ4、ゼルダ2、マリパ6

239 :名無しさん必死だな:04/01/27 18:34 ID:vVP96+9s
去年もまったく同じことを言われてましたよね>弾数はつきてる

240 :名無しさん必死だな:04/01/27 18:36 ID:9alLeJbG
終わってみれば結局スクエニと任天堂が
高い処で競ってるだろ
ソニコンとかは関係ない

241 :名無しさん必死だな:04/01/27 18:37 ID:LQfongIY
じゃあ、今年も絶好調だね、任天堂!

242 :名無しさん必死だな:04/01/27 18:39 ID:K9YWvc3K
結局そうなるんだろうな

243 :名無しさん必死だな:04/01/27 18:39 ID:hz7dIKag
ゼルダでコケタのも毎度の如くアホな小売だし

244 :名無しさん必死だな:04/01/27 18:40 ID:rDw/Cqi0
>>239
そうか?FF、テイルズに三上のとこの4タイトルとかあって
サードがGCに集まってるとかは言われてたが


245 :名無しさん必死だな:04/01/27 18:40 ID:3cHvQbNu
やっぱり任天堂すごいな

246 :名無しさん必死だな:04/01/27 18:42 ID:LQfongIY
クリリンのことかーっ!

247 :名無しさん必死だな:04/01/27 18:44 ID:VZ1uywD0
こうもクソゲー買うバカが多いのは、メディアにも責任ある。
ハミ通とか、くそサガこう得点つけたり、データ違いの焼き直しゲーに8点9点つけたり、猛暑う伝とかむちゃくちゃな製品を初めから予定するなって!

248 :名無しさん必死だな:04/01/27 18:56 ID:GtdmfUwJ
糞サガは焼き直し無双地獄よりは評価したいなと思う。

249 :名無しさん必死だな:04/01/27 19:04 ID:Mx0RDL74
まぁ世の中には日経エンタメとか言う売上至上主義的な雑誌もあるけどな。
凄いよあの雑誌はホントに。ビジネス誌なのかどうか定かでないが、アルバムや
映画も中身はほとんど語らず、企業戦略の話ばっか。
ビジネスマンぶってあればかり読んでる人間は、何の部門でも
「大ヒット」を作れないだろうな。

250 :名無しさん必死だな:04/01/27 19:04 ID:n8zrUtlU
アンサガは前作とあまりにも違いすぎるのと説明不足なだけ。
そもそも最初から面白半分で買ってる人多すぎ。

251 :名無しさん必死だな:04/01/27 19:14 ID:VZ1uywD0
だから〜

アンサガに象徴されるように、売れたゲームマンセー%B

252 :名無しさん必死だな:04/01/27 19:15 ID:VZ1uywD0
だから〜

アンサガに象徴されるように、売れたゲームマンセーするのは時に滑稽でしかないってこと。
表面的なことだけで語るバカ多すぎ。

むしろどうして売れたのか売れなかったのかを語るべきだと思う。
いっつも同じ話がループしてるがに。

253 :名無しさん必死だな:04/01/27 19:18 ID:CoRbwZJ+
ここはソフト売り上げを見守るスレだろ
ゲームの内容は家庭用ゲーム板でやればいい。


254 :名無しさん必死だな:04/01/27 19:18 ID:IUz+E7TG
>>235
株価君は顔洗って出直してこい

255 :名無しさん必死だな:04/01/27 19:20 ID:6a7fxWAz
初期の売上げは期待度と知名度の指標なり

256 :名無しさん必死だな:04/01/27 19:20 ID:VZ1uywD0
最初の無双は口コミで売れたから評価したのに、
コーエーが調子にのって焼き直しオンパレードしたから、
新庄的に買いたくなくなった。

257 :正直:04/01/27 19:22 ID:8iZsCehu
サガは発売していくたびに「退化」しているよな・・。
SFCのロマサガ3作が一番面白かった。

258 :名無しさん必死だな:04/01/27 19:24 ID:6a7fxWAz
後期の売上げは評価と知名度の指標なり

259 :名無しさん必死だな:04/01/27 19:26 ID:VgjEuHfk
GBサガ2に勝てるものなし

260 :名無しさん必死だな:04/01/27 19:29 ID:VZ1uywD0
値崩れソフトって、結局小売りの期待度の高かったソフトだろ。
なんでそんなに見誤るんだろうか。
クソサガの売り上げに480円のはいってないよな。

261 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:04/01/27 19:30 ID:BI77YYTJ
退化じゃなくて「変化」だべ。神の思考がユーザーの理解の範囲外にまで
いってしまったのが原因

262 :名無しさん必死だな:04/01/27 19:34 ID:J3jJUKjK
キンハーなら俺一人で20本以上買った。
転売用に。笑

キンハーミリオンは転売屋なしには語れない。笑

263 :257:04/01/27 19:38 ID:8iZsCehu
変化しないよさもあると思うんだけどねぇ・・。
FEとかファミコンの時代からやっているけど新作出るとやっぱ
楽しいし。(あんま変わってないけど)
サガもそんな路線でいってほしかったな〜。
アンサガはサガの名を語るクソゲーだったし・・。

264 :名無しさん必死だな:04/01/27 19:41 ID:a8FY1gOu
変化あってこそのサガだろ
GBサガ→ロマサガなんて別モノじゃん

265 :名無しさん必死だな:04/01/27 19:52 ID:0Fte6zK1
同じくらい値崩れしたタクソについてはなにも語らないのか?

266 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:04/01/27 19:53 ID:BI77YYTJ
ゼルダの値崩れは今に始まった事じゃないので

267 :名無しさん必死だな:04/01/27 20:01 ID:Aolw4+UP
ゼルダは出すたびに値崩れしてるように思える
神トラの頃から

268 :名無しさん必死だな:04/01/27 20:04 ID:gF/0WU1w
ゼルダのような良ゲーは安い価格で遊んで欲しいという任天堂様のご配慮

269 :名無しさん必死だな:04/01/27 20:05 ID:tg1c38LV
デイリーで任天堂ハードのソフト6本…いつからこんなことに。
しかもGCとGBAでしぇあを分け合うとは。

270 :名無しさん必死だな:04/01/27 20:07 ID:lMQrZmLF
>>268
それはまるでマリサンが糞と言う当てつけか

271 :名無しさん必死だな:04/01/27 20:15 ID:BOHzVuQ8
話題なさすぎだPS3発表しろ。

272 :名無しさん必死だな:04/01/27 20:18 ID:vuLmJB93
ぜるだ めとろいど は 値崩れしますな

273 :名無しさん必死だな:04/01/27 20:21 ID:wrDnO8gh
時オカも風タクも980円(中古)で買ったな。

274 :名無しさん必死だな:04/01/27 20:21 ID:lMQrZmLF
GCのゲームは餓鬼過ぎて買う気も起こらないね

275 :名無しさん必死だな:04/01/27 20:22 ID:AVgBu8SP
そんな思春期の中学生みたいなこと言ったるなよ

276 :名無しさん必死だな:04/01/27 20:33 ID:iHQ8MEL9
まあ2月以降はネタに事欠かんだろうて

277 :リンク ◆mDw6cB6rXM :04/01/27 20:33 ID:TidEXW85
あっはっはっは

278 :名無しさん必死だな:04/01/27 20:38 ID:Huchb8F0
GC4つの剣はジワ売れで50万越えと釣り予想をしてみる

279 :名無しさん必死だな:04/01/27 20:41 ID:VgjEuHfk
GBA版が30万しかいかないんだから、いっても20万前後

280 :名無しさん必死だな:04/01/27 20:45 ID:QmBP6140
オレ思うんだが、PS2ってGCに比べて
関わってる人間が百倍以上は違うのに、
同じような売上で、ホントやって逝けるのだろうか?

まあ、人件費の単価はそりゃ違うだろうが

281 :名無しさん必死だな:04/01/27 20:49 ID:L8tTT3B1
まったく意味がわかりません

282 :名無しさん必死だな:04/01/27 20:51 ID:drZrr/Vd
>>280
GCも任天堂分を差し引けばかなり辛そうに見えるが、どんなもんかねぇ。
経営ベースで見るのなら、海外分も重要だし。

283 :名無しさん必死だな:04/01/27 20:54 ID:naDmGu8G
売れてるところは儲かるし、売れてないところは苦しい。
どっちも同じ。

284 :名無しさん必死だな:04/01/27 20:58 ID:0Fte6zK1
GC市場は広告費がめちゃくちゃ掛かる。
PS2市場はCMうたなくても10万超えすることあるが、
GCじゃ億単位の費用かけないとまず無理だからなあ。


285 :名無しさん必死だな:04/01/27 21:00 ID:drZrr/Vd
>>283
ごもっとも。 終了。

286 :名無しさん必死だな:04/01/27 21:00 ID:jGwLg++d
CM打たずにネームバリューも無しに10万越え…
そんなPS2ソフトありましたっけ?必死だな

287 :名無しさん必死だな:04/01/27 21:02 ID:LmAzvNIx
トミーだけはぼろ儲け

288 :名無しさん必死だな:04/01/27 21:02 ID:Aolw4+UP
ディスガイアとか?
あれはCMは見かけなかったような
オタ向けソフトだけど

289 :名無しさん必死だな:04/01/27 21:03 ID:+IbdFCeF
>>286
ディスガイア、グローランサー4とか
ファントムブレイブも超えそう

290 :名無しさん必死だな:04/01/27 21:06 ID:+IbdFCeF
つーか年末商戦でもあれだけCM打ったバテンがCM一切打たなかったグローランサー4に
負けてる状況見ても普及台数の差は大きいよ

291 :名無しさん必死だな:04/01/27 21:07 ID:615Kg+ft
オタネットワークの強力さを
如実に物語っている事例なのですね。

292 :名無しさん必死だな:04/01/27 21:07 ID:kdcwaYW5
ディスガイアとかファントムブレイブとかサモンナイトは
正直、GC向け

293 :名無しさん必死だな:04/01/27 21:07 ID:2nr3pzce
>>286敗走

294 :名無しさん必死だな:04/01/27 21:08 ID:de6s97i7
すべてヨタ向けじゃん。そりゃPS2にはキモイ奴たくさんいるんだし
こぞって買うでしょ。あと魔女子も。クラスにいるでぶの女がデスガイアおもろい
やなんやら話てたし。ところでGC初のギャルゲーは何本売れたんですか。まじ気になる

295 :名無しさん必死だな:04/01/27 21:08 ID:jGwLg++d
グローランサー4って続編じゃねぇか。
ファントムブレイブはディスガイアから続く安心感があるし。

296 :名無しさん必死だな:04/01/27 21:09 ID:An53fdcW
>>292
もうすぐもっとGC向けのSRPGが出るじゃないですかw、なんとかローゼスってやつ

297 :名無しさん必死だな:04/01/27 21:10 ID:l8c2VcnX
>>292
絵だけならGC向けだと思うが、内容的にはやっぱPS2向けだよ

298 :名無しさん必死だな:04/01/27 21:10 ID:LmAzvNIx
>ディスガイアとかファントムブレイブとかサモンナイトは
>正直、GC向け

これらは完全にPS2発のヒット作だろう
胸をはっていいと思う。

299 :名無しさん必死だな:04/01/27 21:11 ID:L8tTT3B1
魔女子ってなんかエロいな

300 :名無しさん必死だな:04/01/27 21:11 ID:2trzz8AZ
で、GCでCM打たないで10万超えしたゲームってあるの?

301 :名無しさん必死だな:04/01/27 21:13 ID:IU+pc/cN
今日、カイジュウの島を買った子が2時間後に売りに来たのだが
どんな感じなの?
ポケモン予約していったがその子

302 :名無しさん必死だな:04/01/27 21:13 ID:jGwLg++d
300万台しか普及してないのでね。
1500万台も普及なさってるPS2と同列に語られても…。
ま、実質PS2でCMを打たずネームバリュー無しに売れたソフトは無いわけですけど。

303 :名無しさん必死だな:04/01/27 21:13 ID:2hwsEhsE
>>300
あるわけないだろ、っていうかCM打っても数千本で終わるゲームもあるくらい

304 :名無しさん必死だな:04/01/27 21:15 ID:p8cfC0OH
ディスガイアやファントムブレイブはメディアワークスが大々的にプッシュしただろうに。
それでも駄目なFF11みたいなのもあるが。

305 :名無しさん必死だな:04/01/27 21:16 ID:MdwWv85f
>>302
さっきから必死だなw

306 :名無しさん必死だな:04/01/27 21:17 ID:de6s97i7
普及台数が違うだろうに。300万台と1500万台じゃ勝手が違う。
GCにとっては10万売れても大ヒットに入る。それにPSの時なんて
CMうたなくても10万越えなんてざらにあった。今は新作は売れないんだよ。
まあその意味でディスガイアはヨタソフトだけど立派だと思う。

307 :名無しさん必死だな:04/01/27 21:17 ID:jGwLg++d
ま、そんな訳で
>>280
> オレ思うんだが、PS2ってGCに比べて
> 関わってる人間が百倍以上は違うのに、
> 同じような売上で、ホントやって逝けるのだろうか?

無理、やっていかれない、という結論にぃ…。


308 :名無しさん必死だな:04/01/27 21:17 ID:JLUTTFz8
>>304
まあガチャフォースみたいに雑誌でプッシュしても一切売れないものもあるしな

309 :名無しさん必死だな:04/01/27 21:18 ID:soVwq7F2
ディスガイアは3作目みたいなものだからな・・・

310 :名無しさん必死だな:04/01/27 21:20 ID:lo/UEXqT
>>307
CMバカみたいに打ったバテンとCM流さなかったディスガイア、ファントムブレイブ、グローランサー4
どっちが利益高いかバカでもわかるはずだが・・・・

311 :名無しさん必死だな:04/01/27 21:22 ID:vs51KrJR
>>309
ディスガイアは2作目じゃない?

312 : :04/01/27 21:22 ID:8iZsCehu
とにかく売れ
売ってなんぼや
完全版でも売れ
本数稼いでなんぼや

313 :名無しさん必死だな:04/01/27 21:22 ID:oXY4xZCQ
最近妊娠が苦しすぎる・・・

314 :名無しさん必死だな:04/01/27 21:24 ID:Mdq+K3AN
>普及台数が違うだろうに。300万台と1500万台じゃ勝手が違う。
>GCにとっては10万売れても大ヒットに入る。

相対評価なんかしても意味がないわけで・・・

315 :名無しさん必死だな:04/01/27 21:25 ID:5GTfGuoe
妊娠というかjGwLg++dvが一人で必死なだけだろ
さっきからこいつしかあげてないし

316 :名無しさん必死だな:04/01/27 21:25 ID:WOHVTkrK
マリカはCMなしでも10万以上売れたはずだ!!


317 :名無しさん必死だな:04/01/27 21:26 ID:BOHzVuQ8
そのシリーズはアニメ動画とかはいってんの?
ショタ&ロリだけで売れてるんならすげーな。

318 :名無しさん必死だな:04/01/27 21:26 ID:jGwLg++d
結局CM無しで売れたタイトルなんて無かったね。
そりゃPS2市場はやっていかれないわ。
関わってる人間GCの100倍くらいいるし。

319 :名無しさん必死だな:04/01/27 21:27 ID:drZrr/Vd
プラットフォームがどこであれ、十万本の粗利は十万本の粗利だわな。
売れるところを見極めて、がんばれ>各社

320 :名無しさん必死だな:04/01/27 21:27 ID:de6s97i7
おい妊婦とかやめろよ。まあ今任天堂が絶好調だから妊婦も調子にのってる
面もあるだろうが年末商戦前あんだけ売れない売れないののしられて悔しい
思いしたんだから勝ったときぐらいすきに言わせて上げろよ。ただでさえ出川のが
圧倒的に数が多いんだし

321 :名無しさん必死だな:04/01/27 21:29 ID:0Z/W6A1v
ディスは2作目だな、最初のラピュセルはたいして売れなかったのに
ディスでブレイクし3作目のPBは初日でディスの初週越えと>日本一

売上げスレ的に言えば何と言おうと売れてナンボだ、日本一は褒めてやって
(・∀・)イイ!

322 :結論:04/01/27 21:30 ID:8iZsCehu
任天堂は年末年始とポケモンだけ。
シーズンを通せば圧倒的にPS2>>>>>>>>GC
年末年始はGCの瞬間風速が出ただけだよ。
いつものことじゃんw

323 :名無しさん必死だな:04/01/27 21:31 ID:Jtba03VR
なぁ妊娠とか妊婦ってのはキチガイ信者に使うには良くない言葉だよ
これからは

珍子にしよう。珍子がいいよ。よし珍子だ。絶対珍子。断固!珍子

324 :名無しさん必死だな:04/01/27 21:32 ID:naDmGu8G
えんぎでも ない!!
つられてる ことに きづかない やしが はんダースも!!

325 :名無しさん必死だな:04/01/27 21:33 ID:+uBppn9p
>>322
その最大風速すら宣伝だなんだとイチャモンつけて否定しようとする人はよほど余裕がないんでしょうね。

326 :名無しさん必死だな:04/01/27 21:33 ID:/FzmYs4T
>>322
結局売れてるんだけどな

327 :名無しさん必死だな:04/01/27 21:34 ID:LmAzvNIx
どうせ来週以降はポヶメンの天下なんだから

328 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:04/01/27 21:34 ID:BI77YYTJ
ここはアニオタの集まるスレ?

329 :名無しさん必死だな:04/01/27 21:34 ID:eeX+vwh3
地方の人は、余分に買い占めて出品しまくって下さい。

http://www.aucfan.com/search?t=-1&q=Z.O.E

定価3300円 → 8000円

330 :名無しさん必死だな:04/01/27 21:34 ID:3B3dosxJ
PS2の10万とGCとXBOXの10万では重みが違う。

331 :名無しさん必死だな:04/01/27 21:34 ID:OHtED0xX
コナミスタイルも楽天も品切れ、残るはアマゾンだけ。。。
限定版だけじゃなくてSEも通常版の中古も売り切れ。

http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B0000TC3YW/ref=pd_ecc_rvi_2/250-6848834-9935445

332 :名無しさん必死だな:04/01/27 21:35 ID:JyI5adi6
コーエーのソフトは転売できないように高くしているのか?

333 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:04/01/27 21:36 ID:BI77YYTJ
そういえばコーエーって自社流通持ってましたっけ?

334 :名無しさん必死だな:04/01/27 21:39 ID:WOHVTkrK
箱の10万は重いな。
まあ、DOAだけなんだがw

335 :名無しさん必死だな:04/01/27 21:41 ID:drZrr/Vd
>>330
給料袋の重みはいっしょだよ。

336 :名無しさん必死だな:04/01/27 21:47 ID:rDw/Cqi0
競合の激しいPS2の10万の方が価値があるよな

337 :名無しさん必死だな:04/01/27 21:48 ID:QmBP6140
GCで働いてる人とPS2で働いてる人の数を考えたら、
最低三十倍はPS2ソフトが売れないとおかしい

というか、儲けないんじゃないかな


338 :名無しさん必死だな:04/01/27 21:48 ID:de6s97i7
そういえばGCとの比較対照としてDCがあったよな。たしかDCって280万台ぐらいだったから。
そうかんがえると同じくらいの普及台数でDCは50万越えさえなかったのを考えるとわずか300万台なのに
これだけ売れてるならある意味すごいんじゃない。
仮にだけどもしPS2が300万台しか売れてなかったとしたらどっちが勝っただろうか

339 :名無しさん必死だな:04/01/27 21:53 ID:oXY4xZCQ
>>337
頭の悪い事言ってンなよ

340 :かるぴす:04/01/27 21:53 ID:GP8LdS/8
>>333
もってますよ

341 :名無しさん必死だな:04/01/27 21:54 ID:yTn/CZ41
>>338
PS2も同じくらいじゃない?
年間ソフト売り上げ本数って本体普及台数の1.n倍くらいっぽい。

342 :名無しさん必死だな:04/01/27 21:55 ID:drZrr/Vd
>>337
PSプラットフォームで開発しているのは1社じゃないからねぇ。
売れたら売れた会社(とSCE)の儲けになるだけさね。

343 : :04/01/27 21:55 ID:8iZsCehu
うはw
バカ発見w>337

344 :名無しさん必死だな:04/01/27 21:57 ID:uV6WEesm
仮にPS2がGCと同じ普及台数だったら?
そんなあり得ない仮定なんの意味もないのに、アホだねえ

345 :かるぴす:04/01/27 21:57 ID:GP8LdS/8
ifで話しても結論なんか出るはずないGANE

346 :名無しさん必死だな:04/01/27 21:59 ID:i4X8uNGs
冬眠直前の妊娠は必死だなw

347 :名無しさん必死だな:04/01/27 22:01 ID:VKDIdMv5
別に遊びで計算してるだけなんだからそんなにむきになって否定せんでも

348 :名無しさん必死だな:04/01/27 22:02 ID:nUaBCffm
これから珍子は氷河期だからなガンバレ

349 :かるぴす:04/01/27 22:10 ID:GP8LdS/8
妄想してみましたがDQ、FF、他多数のキラーを持ってるPS2の圧勝という
なんの面白みのない結果が出ました

350 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/01/27 22:11 ID:ZhZknnDf
えろげランキング(12/1〜12/31) データ参照:デジクロニクルMR(株式会社デジクロニクル) アダルトゲーム/ランキング

1 大番長-Big Bang Age- アリスソフト 56626本
2 幻燐の姫将軍2〜導かれし魂の系譜〜 DVD-ROM版 エウシュリー 27276本
3 ねこねこファンディスク2 ねこねこソフト 23090本
4 カラフルBOX サウンドテイル 18477本
5 最終痴漢電車2 アトリエかぐや 16616本
6 新・御神楽少女探偵団 エルフ 14432本
7 ななみとこのみのおしえてA・B・C スタジオリング 12166本
8 ベイグランツ Studio e・go! 11054本
9 V.G. NEO 戯画 10396本
10 レベルジャスティス ソフトハウスキャラ 9319本

351 :名無しさん必死だな:04/01/27 22:13 ID:wkzy7AN3
>>324
ざんねん!!
ゲーハーいた じゅうにんには ネタにのってくれるほどの
よゆうは なかった!!

352 :名無しさん必死だな:04/01/27 22:17 ID:BOHzVuQ8
エロゲすげー。。最近のエロゲはうごいたりするんか?

353 :名無しさん必死だな:04/01/27 22:18 ID:JyI5adi6
>>352
しかもたまに画面から出てくるぞ、そしてあんなことやこんなことを‥

354 :名無しさん必死だな:04/01/27 22:19 ID:a8FY1gOu
エロゲー市場とPCネトゲー市場って似たようなもんだな

355 :名無しさん必死だな:04/01/27 22:20 ID:uV6WEesm
御神楽1.5万か
もうちょい売れると思ったんだけどな

356 :名無しさん必死だな:04/01/27 22:22 ID:YNoabHcA
>>350
もしかして、XBOXよりもエロゲーのほうが売れてる????

357 :名無しさん必死だな:04/01/27 22:22 ID:QmBP6140
>>343

なんでバカなんだ?
任天堂が一本出す間に、プレステサードは三十本くらいだしてそうだが
人件費考えても、もっと売らないと
三十分の一の給料で働くのか?

358 :名無しさん必死だな:04/01/27 22:23 ID:lMQrZmLF
最近密かにRPG要素のあるエロゲーにも興味持ってるんだが、
猫将軍2は売れてるんだね。
なんか本格的なシミュレーションゲームらしく、
へたすればCS機のより質が高いとか・・・

359 :名無しさん必死だな:04/01/27 22:24 ID:yE5OxD7d
・・・半端なギャルゲ出すくらいなら、エロゲの方が余程よさそうですね・・・

360 :名無しさん必死だな:04/01/27 22:26 ID:BOHzVuQ8
エロゲをやろうとソフマップいったら中古でもエロゲは高いのな
ふつうの980円の実写DVDかって帰りました。

361 :名無しさん必死だな:04/01/27 22:26 ID:ohQcBa77
Xboxの数倍美味しい市場ですなぁ・・・・・
PGRですら8000本、おそらく年末合わせても2万は行ってないハズだし・・

362 :名無しさん必死だな:04/01/27 22:27 ID:gF/0WU1w
Xboxが不味いだけで美味しいってほどじゃないだろう

363 :名無しさん必死だな:04/01/27 22:27 ID:7DUBNral
エロゲのRPGとかSLGって、基本的に面白くないって印象があるな。

364 :名無しさん必死だな:04/01/27 22:27 ID:drZrr/Vd
>>356
今週の週間売り上げとの比較なら、家庭用ゲーム機向けより多いかも。
家庭用が減ったってのもあるけど、PC市場も大きくなってんだねぇ。

365 :名無しさん必死だな:04/01/27 22:28 ID:lMQrZmLF
egoのソフトもRPGが多い。
私も昔聖魔大戦とかやったけど、
割と手軽に遊べて昔のマールみたいだ。
最近はぱっとしないけど今度IZUMOがDCに出るらしいから
買おうかなっともおもってる。
手軽に出来るRPG最近皆無だしな。

366 :名無しさん必死だな:04/01/27 22:29 ID:a8FY1gOu
箱とPCの普及台数考えてみろよ・・・

367 :名無しさん必死だな:04/01/27 22:29 ID:oLnrz8/E
エロ要素のあるゲームは本格的に作れば売れそうだよな。


368 :名無しさん必死だな:04/01/27 22:30 ID:lMQrZmLF
最近のエロゲーのソフトは一部じゃかなり上がってる。
イリュージョンなんて推奨2Ghz+HDD 5GBとキチガイじみてるし。

369 :名無しさん必死だな:04/01/27 22:31 ID:oYYAA5UV
>>356
GCよりも売れてるw
さすがにPS2には負けるが。

370 :名無しさん必死だな:04/01/27 22:31 ID:lMQrZmLF
そういや、前にPS2に出てたEVE burst errorのPC版は
凄いことになってたww

371 :名無しさん必死だな:04/01/27 22:32 ID:gF/0WU1w
アリスソフトのエロゲーしかやってないからエロゲーのRPGやSLGは
面白いものだと思ってた

372 :名無しさん必死だな:04/01/27 22:33 ID:a8FY1gOu
スクエニ製作のエロCGムービー満載のエロRPG
カプコン製作のエロ満載のエロ格ゲー
コーエー製作の大奥無双

家庭用の不振を解消するのはネトゲーじゃなくエロゲーだ!

373 :名無しさん必死だな:04/01/27 22:34 ID:L8tTT3B1
>>359の2位のやつはFEの丸パクリ

374 :名無しさん必死だな:04/01/27 22:34 ID:lMQrZmLF
PS2にエロゲー解禁したら、
ミリオンセラータイトル出るかも?

375 :名無しさん必死だな:04/01/27 22:34 ID:yoimm7v+
>>356
箱最盛期の2002年も
エロゲ>>>箱だったよ

376 :名無しさん必死だな:04/01/27 22:36 ID:oLnrz8/E
ただそういったゲームはアニオタ臭のするものが大半だからなぁ。

377 :名無しさん必死だな:04/01/27 22:38 ID:drZrr/Vd
エロじゃミリオンは無理だろうけど、最近鳴かず飛ばずの家庭用メーカーは
PCに鞍替えした方が利益はあがるかもしれないねぇ。ロイヤリティは
無いわけだし。

非エロのPC市場はどんなもんでしょ>エロくない人

378 :名無しさん必死だな:04/01/27 22:38 ID:ohQcBa77
10位までで一月の販売本数が約20万本。
エロゲで年末商戦ってあるのか知らんけど、多少は+されてるとしても、
ベースのユーザー人口って結構あるんだろうか。
少なくともXboxの40万とは比べ物にならないのは確かっぽいか。
一年間で一ユーザーが3本購入するとしたら、ユーザーベースで
100万人超くらい?

379 :名無しさん必死だな:04/01/27 22:38 ID:7DUBNral
>>371
アリスのゲームってそんなに面白いだろうか。
まあ、ADV以外は鬼畜王ランスしかやったことないけど。

380 :名無しさん必死だな:04/01/27 22:38 ID:yoimm7v+
アニオタ臭のしないエロゲってあるの?
劇画調なのか?

381 :名無しさん必死だな:04/01/27 22:39 ID:BOHzVuQ8
オマエラ、エロゲはしっかり買ってやってるんか。さすがだな。

382 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:04/01/27 22:39 ID:BI77YYTJ
今の時代は購買力があってなおかつ購入意欲の高い層に向ければ、
その層が好む雑誌に力を入れておけばそれだけで活けますからね。
下手にマルチに展開をしても日本では逝ってしまう。

383 :名無しさん必死だな:04/01/27 22:40 ID:lMQrZmLF
エロゲーって大体5000本程度でペイできるらしいな。
だからあれだけの大量のメーカーが参入出来るわけだ。
PCだから寺銭取られないし、
ユーザーは絵だけエロ蹴ればいいのであまり要求スペックあげなくてもいいし、
いいことずくめなんだろう。

384 :名無しさん必死だな:04/01/27 22:40 ID:gF/0WU1w
そんなに面白いだろうか、と言われるとお兄さん困っちゃうな

385 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:04/01/27 22:43 ID:BI77YYTJ
>>380
実写CGオンリーとか。今の時代にもあるのかな。
ハイブリッドはなんかどこかのページがどこかのスレに
リンクされて確認できましたけども

386 :名無しさん必死だな:04/01/27 22:43 ID:yE5OxD7d
DOAXが12万本も販売してるんだから、
コンシューマのトップシェアハードでエロ解禁すれば売れるよねぇ。

・・・有り得ないか。

387 :名無しさん必死だな:04/01/27 22:43 ID:BOHzVuQ8
でも匠の世界なんだろ?おいしいとはいいきれんだろう。

388 :名無しさん必死だな:04/01/27 22:43 ID:ohQcBa77
逆の言い方をすると、もしXboxが18金を解禁すれば、100万ユーザーの
幾らかの需要を取れる可能性がある、と言う事なのか・・・・
そこら辺にフォーカスすれば、マイナーなゲームハードの一台くらい
賄えそうだなぁ〜

389 :名無しさん必死だな:04/01/27 22:44 ID:mX6U5Jgc
>>350
知ってるタイトルねぇ・・・。


ってのはいいことなのか?

390 :名無しさん必死だな:04/01/27 22:44 ID:OldV7WQk
>>357
30倍サードはいるから、負担は1/30なんだけどね

391 :名無しさん必死だな:04/01/27 22:45 ID:7DUBNral
>>380
ttp://www.eants.co.jp/kinky/acro/xxx01.html

392 :名無しさん必死だな:04/01/27 22:45 ID:ZnV7ZWcf
>>388
そうなったら、DC2世の誕生だな

393 :名無しさん必死だな:04/01/27 22:45 ID:lMQrZmLF
XBOXじゃ寺銭取られる上に6800円で発売しないといけないから、
エロゲーメーカーはしんどいんじゃないかな。
それに最近ではSVGA以上の高解像度が求められてたりするし
家ゲー機ではつらいんじゃないかな。

394 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:04/01/27 22:45 ID:BI77YYTJ
美味しい商売だったら、大手メーカーはもっと潤ってるはずだべ。
なんだかんだでエロと言うだけで購入者の絶対数が多くないので(そのかわり>>382のようなメリットもある)
爆発力がなくて、毎年堅実にやっているという感じなのかな。

395 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/01/27 22:47 ID:ZhZknnDf
えへへ、自分も探偵団しか知らないべ。

396 :名無しさん必死だな:04/01/27 22:47 ID:nUaBCffm
DVDとDVDPGでPS2と箱と松下GCはある意味エロ解禁だからな
ゲーム屋に普通にゲーム機でもできるって書いて売ってたぞ

397 :名無しさん必死だな:04/01/27 22:47 ID:lMQrZmLF
最終痴漢電車と言えば・・・

398 :名無しさん必死だな:04/01/27 22:47 ID:drZrr/Vd
>>388
そりゃ無理だって。
小規模の売り上げで利益を確保するのは簡単でも、五十万百万売るのはほぼ不可能。

399 :名無しさん必死だな:04/01/27 22:50 ID:7DUBNral
>>395
嘘をつけ。

400 :名無しさん必死だな:04/01/27 22:51 ID:yE5OxD7d
もしエロゲがミリオン売れたとしたら・・
おそらく世界中に打電され、笑いものにされるだろう(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル

401 :名無しさん必死だな:04/01/27 22:52 ID:jGwLg++d
>>390
> >>357
> 30倍サードはいるから、負担は1/30なんだけどね

ええ?

402 :名無しさん必死だな:04/01/27 22:53 ID:BOHzVuQ8
>>398
箱に乗っけてワールドワイドに展開すりゃあるいは
ヘンタイ、アニメ、オタクは世界共通語

403 :名無しさん必死だな:04/01/27 22:53 ID:lMQrZmLF
イシリュージョンのソフトならFFと間違えてミリオン売れるかも???

404 :名無しさん必死だな:04/01/27 22:57 ID:Bk4+bSdA
エロゲ専用にPC買う様な層を相手にするなら、5万程度のハードでも
問題ないでしょ。
そしたらあの猿ですら4万なんだし、あの手のハードを組んで、
ちょっと拡販すれば100万台くらいで利益出せるんじゃ。
ロイヤリティなんてあっても無くても良いだろうし。
ネオジオみたいなマニア向けニッチハードとして。
少なくともXboxよりはよっぽど大きな商売になると思うけど。

405 :名無しさん必死だな:04/01/27 22:57 ID:dRguZfTS
らいむいろ戦奇譚☆純って出来はどう?おもしろいの?

406 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/01/27 22:58 ID:ZhZknnDf
あのゲームにうるさいえーすけさんもお勧めの一品ですので、買って損は無いのでわないかと。


407 :名無しさん必死だな:04/01/27 23:00 ID:lMQrZmLF
http://www.illusion.jp/preview/BK3/BK3top.html
もはやエロゲーの領域越えてるよ。

408 :名無しさん必死だな:04/01/27 23:05 ID:BOHzVuQ8
>>407 エロシーンのモーションキャプチャー笑えそー

409 :名無しさん必死だな:04/01/27 23:06 ID:7DUBNral
>>407
ttp://www.illusion.jp/preview/BK3/rt_map/bk3_rt_map_00_l_cg/bk3_rt_map_l_06.jpg

何故か洋ゲーの中の日本のような胡散臭さが漂っている。

410 :名無しさん必死だな:04/01/27 23:07 ID:34tshU+u
そこでアイトイですよ

411 :名無しさん必死だな:04/01/27 23:09 ID:lMQrZmLF
技術力だけならイリュージョンはCSにも立ち向かえるだけの物はあるのだが、
ココの致命的な欠陥はゲーム作りが下手なことなんだ。

412 :名無しさん必死だな:04/01/27 23:11 ID:ATcDLmG0
エロゲーはエロければいいのでは?

413 :名無しさん必死だな:04/01/27 23:16 ID:lMQrZmLF
ベンチマークdemo落としてみた。
ウチのマシンでどれだけでるかな (ワクワク

414 :名無しさん必死だな:04/01/27 23:26 ID:SrCv4qKU
ゼルダの伝説時のオカリナは世界で800万本

マリオ64は1000万本ですが何か?

ゼルダの伝説時のオカリナは世界で800万本

マリオ64は1000万本ですが何か?

ゼルダの伝説時のオカリナは世界で800万本

マリオ64は1000万本ですが何か?

415 :名無しさん必死だな:04/01/27 23:28 ID:a8FY1gOu
いえ、何も

416 :名無しさん必死だな:04/01/27 23:30 ID:VgjEuHfk
タクトとマリサンの売り上げは?

417 :413:04/01/27 23:31 ID:lMQrZmLF
XGA他は最高設定で7fps(ww
まともに動く奴はいるのかと言いたくなるぐらい重い(wwww

418 :名無しさん必死だな:04/01/27 23:32 ID:SrCv4qKU
>>416
アホ沼と小泉のせいで100万本レベル。

時オカとマリオ64は宮本さんが関わりっきりだったが

タクトとマリサンは宮本さんは操作性のチェックだけで

アホ沼と小泉がクソゲーにしやがった。
次回作は宮本さんがマリオ64以来のディレクターでやってほしい。

419 :名無しさん必死だな:04/01/27 23:35 ID:Bk4+bSdA
タクトもマリサンも世界で300万弱程度かな。

420 :名無しさん必死だな:04/01/27 23:36 ID:0PMPKdEd
クイターのこのチャートに、ノートンウイルスが入っているのは何かの冗談?


DATA‖ 英国週間ソフト販売ランキング(2004/1/18〜24) (open)
チャートトラック・ELSPAによる英国週間ソフト販売ランキングです
今(前) - タイトル メーカー
1(1) ニード・フォー・スピード・アンダーグラウンド EA
2(4) FIFA 2004 EA
3(3) ザ・シンプソンズ ヒット&ラン シエラ
4(5) ロードオブザリング 王の帰還 EA
5(6) ノートン インターネットセキュリティー2004 ノートン
6(2) グランドセフトオート ダブルパック ロックスター
7(7) The Sims EA
8(8) メダルオブオナー・ライジングサン EA
9(14) EyeToy Play SCE
10(9) トニーホークアンダーグラウンド アクティビジョン



421 :名無しさん必死だな:04/01/27 23:37 ID:Bk4+bSdA
元のチャートがPC込み、しかもゲームだけじゃなかっただけでしょ。
えげれすとか欧州は何故かそう言うのが多い。

422 :名無しさん必死だな:04/01/27 23:39 ID:7DUBNral
なるほど、タクト叩きが広まるわけだ。

423 :名無しさん必死だな:04/01/27 23:47 ID:M9NIg6ne
>>414
この板および売り上げスレの奴には常識のデータを今更ひっぱってきて何で偉そうなの?

424 :名無しさん必死だな:04/01/27 23:49 ID:SrCv4qKU
>>423
>マイクロソフトの発表により、米国でXbox本体と同時発売された『HALO』が
>ワールドワイドで400万本の販売を達成した事が明らかにされました。
>昨年末には廉価版も発売されて販売数を更に延ばしていました。
>これで『HALO』は現行機において、ハードメーカーが出したソフトとしては
>PS2の『グランツーリスモ3』に次ぐ販売を達成した事になります。
http://www2u.biglobe.ne.jp/~nanko/news/halo/040127000046.html

Xbox大勝利キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
すごいぞマイクロソフト!!
次は500万本突破だ!!

425 :名無しさん必死だな:04/01/27 23:53 ID:FhnRyXOk
さっさと徹底しろマイ糞ソフト

426 :名無しさん必死だな:04/01/27 23:53 ID:EFhUpDmP
エロゲオタはキモイよ

427 :名無しさん必死だな:04/01/27 23:55 ID:soVwq7F2
>>424
>ハードメーカーが出したソフトとしては
この限定に何の意味があるのだろうか。
どうせなら「社名に"Micro"がつくメーカーのソフトとしては」とか
もっとあからさまな限定すれば良いのに。

428 :名無しさん必死だな:04/01/27 23:56 ID:drZrr/Vd
>>424
数字そのものは立派だと思うが、制限事項が多いのが気になる。
>「現行機において、ハードメーカーが出したソフトとしては、GT3に次ぐ」

やる気があるのなら、自社ソフトは全部XBoxに移植するぐらいのこと言えや。

429 :名無しさん必死だな:04/01/27 23:58 ID:drZrr/Vd
>>428
言葉足らずにて補足。

自社ソフト>自社のゲームソフト

430 :名無しさん必死だな:04/01/27 23:58 ID:YQeyu+is
test

431 :名無しさん必死だな:04/01/27 23:58 ID:PmjuezYr
『HALO』に続く新しいヒットを何か欲しいところだ。
HALOはしょせん出来のいいFPSって感じで、特に目新しいところはない。
HDD標準搭載の強みを生かしてGTAよりすごいゲームが出来そうなんだがなあ。

432 :名無しさん必死だな:04/01/27 23:59 ID:oXY4xZCQ
>ハードメーカーが出したソフトとしては
任天堂のソフト上回ったってことだね

433 :名無しさん必死だな:04/01/28 00:01 ID:AueEYn6H
現行機に置いて(GC)ハードメーカーが出した(任天堂)ソフトとしては(スマデラ)。

スマデラの販売本数、日本140万、北米200万、欧州100万。
計算違うかなぁ〜?

434 :名無しさん必死だな:04/01/28 00:01 ID:0Wvl4U6+
>>432
任天堂のマリオ64は1000万本
マリオカート64も1000万本
時のオカリナは800万本
HALOは400万本

結論

任天堂>>>>>>>>>>>>>>超えられない壁>>>>>>>>>>>>>MS

435 :名無しさん必死だな:04/01/28 00:02 ID:/I6bC9pT
>>280
> オレ思うんだが、PS2ってGCに比べて
> 関わってる人間が百倍以上は違うのに、
> 同じような売上で、ホントやって逝けるのだろうか?
> まあ、人件費の単価はそりゃ違うだろうが

  本数は出てても薄利多売だし、厳しいんじゃないかねぇ。
ナムコみたいに手広くやってるところしか生き残れないかもだ。

436 :名無しさん必死だな:04/01/28 00:03 ID:HDUBbDSf
>>433
欧州で100万も売れてんの?

437 :名無しさん必死だな:04/01/28 00:05 ID:bFXLShd+
>>431
そこでブリンクス2ですよ。

438 :名無しさん必死だな:04/01/28 00:06 ID:MqgOLNQe
>>433
任天堂は工場持ってないからメーカーじゃないって論理かもw

439 :名無しさん必死だな:04/01/28 00:07 ID:bj4lbPkZ
MSだって委託でしょ

440 :名無しさん必死だな:04/01/28 00:07 ID:AueEYn6H
>>436
シラネ

他のとこから見ればそんなもんじゃねーのってくらいで、欧州の売り上げ
なんて分かるわけ無いじゃん。

441 :名無しさん必死だな:04/01/28 00:10 ID:7JGoVbth
>>434
>「現行機において」
過去の栄光にしがみついてるのみっともないよ

442 :名無しさん必死だな:04/01/28 00:10 ID:ADJaA97Z
>>437
あれは残念だったな。悪くないゲームではあったが・・・。

443 :名無しさん必死だな:04/01/28 00:11 ID:AueEYn6H
ブリンクス2ってXbox2らしーけどマジかねぇ〜?

444 :名無しさん必死だな:04/01/28 00:11 ID:0Wvl4U6+
>>441
過去があっての今があるってのを知ってるの?

445 :名無しさん必死だな:04/01/28 00:12 ID:7JGoVbth
>>444
詭弁のテンプレおつ

446 :名無しさん必死だな:04/01/28 00:14 ID:HDUBbDSf
>>444
相変わらず無駄に熱心だな。
仕込みかと問いたくなる。

447 :名無しさん必死だな:04/01/28 00:17 ID:mha74fPH
現行機でも世界出荷で見れば
スマデラ
HALO←
マリサン
タクト
マリカ
マリパ4
ルイマン
物森…
の順だろうな。
つぅかHALO以外に何かあったっけ?

448 :名無しさん必死だな:04/01/28 00:19 ID:bgJ61r9b
毎回毎回串使って無理やり煽り合いに持っていってごくろうさん>>414
いきなりまったく関係のない話が出てくるよね


449 :名無しさん必死だな:04/01/28 00:19 ID:sDoeGRrH
>>447
スマデラってHALO以下でしょ。
欧州の数字は妊娠がまたデマとばした捏造の値だし。

450 :名無しさん必死だな:04/01/28 00:20 ID:oef5e4Mz
何で妄想の販売本数でMSのプレスリリースを否定してるの?
スマデラの販売本数のソースも無いのに

451 :名無しさん必死だな:04/01/28 00:21 ID:AHtG9PHZ
妄想でもいいからとりあえず否定しておかないと許せないんだろうな・・・

452 :名無しさん必死だな:04/01/28 00:21 ID:/2l4/J9w
2位というのはMSのプレスリリースでも言ってることなの?

453 :名無しさん必死だな:04/01/28 00:21 ID:euchSOaR
まるで流れが決まってるかのようにレスはやっw

454 :名無しさん必死だな:04/01/28 00:22 ID:okL+BCYu
MSが日本以外で好調なお陰で
失業しないで済んでる人たちがたくさんいるんだよ、ママン・・・。

455 :名無しさん必死だな:04/01/28 00:23 ID:ut9zrTaE
まったくMS信者は日本で惨敗してるのに往生際が悪い。

456 :名無しさん必死だな:04/01/28 00:24 ID:gWMzyDa4
ヘイロー400万おめでとう!
話は変わるけどこの数字はどうよ?

5 Xbox マイクロソフト 650 6,091

ナメてんのかコラ。

457 :名無しさん必死だな:04/01/28 00:25 ID:ut9zrTaE
>>456
なめてません。
現実です

458 :名無しさん必死だな:04/01/28 00:25 ID:8/45Gk4U
こういう流れになると何でみんなIDが違うのか不思議だなあ

459 :名無しさん必死だな:04/01/28 00:25 ID:sDoeGRrH
>>450
HALOはどのGCの任天堂ソフトよりも売れている。
それを捏造してまで否定したい妊娠。
名無しさん必死だな :04/01/28 00:01 ID:AueEYn6H
現行機に置いて(GC)ハードメーカーが出した(任天堂)ソフトとしては(スマデラ)。

スマデラの販売本数、日本140万、北米200万、欧州100万。
計算違うかなぁ〜?
436 :名無しさん必死だな :04/01/28 00:03 ID:HDUBbDSf
>>433
欧州で100万も売れてんの?
440 :名無しさん必死だな :04/01/28 00:07 ID:AueEYn6H
>>436
シラネ

他のとこから見ればそんなもんじゃねーのってくらいで、欧州の売り上げ
なんて分かるわけ無いじゃん。

460 :名無しさん必死だな:04/01/28 00:26 ID:/I6bC9pT
のべ五千人しか居ない板なのにねw

461 :名無しさん必死だな:04/01/28 00:27 ID:AHtG9PHZ
IDチェンジャー妊娠急に出てこなくなったなw

462 :名無しさん必死だな:04/01/28 00:28 ID:gWMzyDa4
5 Xbox マイクロソフト 650  6,091

これが学校の成績表なら留年か退学だな。

463 :名無しさん必死だな:04/01/28 00:30 ID:g4alSzoN
新撰組は30万本は売れるだろうね。
良作が売れることはいい事だ。

464 :名無しさん必死だな:04/01/28 00:31 ID:mha74fPH
>>449
ま、実売で日米足して330なんだから
欧州入れれば400近いだろうけどね。

465 :名無しさん必死だな:04/01/28 00:32 ID:0Wvl4U6+

あのさあ


結局お前らは

魚なんだよw

俺はお前らが最高に食いつくエサとつり方を知っている。


俺は別にどの信者でもない。

お前らが勝手にあおりあえばそれで満足なんだよw

これからもお前らは俺の手の中で暴れまわるだろうなw

さてまたおいしいえさを考えるかw

466 :名無しさん必死だな:04/01/28 00:33 ID:rR8hWDQ+
新鮮は別にりょうさくじゃないだろ。

467 :名無しさん必死だな:04/01/28 00:33 ID:5/31EyuI
お前文才もないな。

468 :名無しさん必死だな:04/01/28 00:33 ID:0wS4YyLF
NPD調べ2003年米国ソフトウェア売上―任天堂は10分の4

http://www.gc-inside.com/news/127/12759.html




469 :桜井((はわゆう)双葉 は俺の女(これ現実):04/01/28 00:35 ID:ZyvdN04i
>>465
ガンオタに聞かせてやってくれよ、その言葉。
ちなみに俺は卒業しました。(できました)


v^−−−−−−−−−−−−−−−−−^v

●●程恐ろしいことはないよね。

470 :名無しさん必死だな:04/01/28 00:37 ID:L6i2qI5k
>>465
毎回毎回11時ごろになるとそれまでの流れとはまったく分断して
煽り合いに持ってくよなお前。
使い古された餌とIDチェンジの自作自演でw
今日はいまいち釣れなかったからすごすご帰るのかw

471 :名無しさん必死だな:04/01/28 00:37 ID:rEiUTPsr
最近w多用の妊娠の夜泣きが酷い
任天堂はこの子のためにもゲーム出してあげて

472 :名無しさん必死だな:04/01/28 00:38 ID:0Wvl4U6+
過去の栄光に頼るなとか上の奴が言ってたが

過去があっての現在そして未来があるのは理解できてるのかな?

いまの社会は経験も大事だ。


過去がなければ経験もつめないのは事実だ。



上の奴は過去を否定した。
つまり奴は経験がないということになる。

社会的にも最下層だろうなw

経験がない奴ほどよく吠えるよなww

過去を事実として捉えないと人間は進化しないんだよwww

473 :名無しさん必死だな:04/01/28 00:40 ID:mr2HnhkR




                     本日のNDID:0Wvl4U6+

474 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/01/28 00:41 ID:z+4rRv3F
スマデラは海外が02年度末時点で海外235万、国内が120万くらい。
それから今日までに45万本の上乗せがあったかどうかは
ご想像にお任せって事で。

475 :名無しさん必死だな:04/01/28 00:42 ID:JX/z029m
任天堂は過去を見ると辛くなるだけ

476 :名無しさん必死だな:04/01/28 00:42 ID:iDfjpgtk
過去の栄光ってわけじゃないけど、
ドラクエ3って国内だけで595万本売れてんのね。
あの頃の国内ゲーム市場はすごかった。
みんな金持ってからねぇ〜〜。


477 :名無しさん必死だな:04/01/28 00:42 ID:ZetgIcJs
ビー(・∀・)アンビシャース♪

478 :名無しさん必死だな:04/01/28 00:43 ID:nBOP9AAt
分かってると思うがFC版が380万、SFC版が140万、GB版が75万の計595万な

479 :名無しさん必死だな:04/01/28 00:44 ID:97k012of
>>476
????と思ったけど、リメイク版もあわせたらそうなるのか

480 :名無しさん必死だな:04/01/28 00:45 ID:iDfjpgtk
>>478-479
説明不足スマン。

481 :名無しさん必死だな:04/01/28 00:46 ID:0Wvl4U6+
>>470
あのさあ
人を犯罪者扱いにしてるよね?
そんなこというなら証拠はあるの?
証拠出してよ。証拠。
証拠なければ発言権はないよ。

482 :名無しさん必死だな:04/01/28 00:48 ID:JX/z029m
↑釣り師が釣られてどーすんの?

483 :名無しさん必死だな:04/01/28 00:48 ID:QK6rRcI/
あんた自分で犯罪を自白したのに

484 :名無しさん必死だな:04/01/28 00:49 ID:5JA4C+jA
GCの400万台突破とXBの50万台突破どっちが早いかな?

GC 3167092台
XB 429995台

数字はF通

485 :名無しさん必死だな:04/01/28 00:51 ID:g4alSzoN
セガの倒産とカプコンの倒産どっちが早いかな?

486 :名無しさん必死だな:04/01/28 00:52 ID:5KNabG6A
箱はむしろ日本からはもう完全撤退して、
その分のリソースを欧米市場に特化しちゃった方がいいな。
日本市場が足引っ張るだけだよ今のままじゃ。

487 :名無しさん必死だな:04/01/28 00:53 ID:hAiKLsAL
もうXBOXにはエロゲー解禁しかないよ

488 :名無しさん必死だな:04/01/28 00:53 ID:nBOP9AAt
>>484
難しいな。
去年のGCが104万、Xboxが9.7万だからなあ

489 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/01/28 00:57 ID:z+4rRv3F
484さんはプロのハンデ師

490 :名無しさん必死だな:04/01/28 00:57 ID:AueEYn6H
Xboxは初年度30万台、二年目10万台でしょ。
初年度の中に15万台くらい初動があるから、実質15万台。
つまり一年で2/3になってる。今年はもっと落ち込むとすれば、
5万台程度が精一杯なのでは。

491 :名無しさん必死だな:04/01/28 01:00 ID:5/31EyuI
エロゲーがローンチになってなければみんなHALO買って真の良さに気づいてたのにな。

492 :桜井((はわゆう)双葉 は俺の女(これ現実):04/01/28 01:05 ID:ZyvdN04i
サターン時代のエロゲー(脱衣モノ含めて)が一番輝いてた。
特に値密度で描かれたNECインチャなどのソフトにはあまりの画像表示の
美しさに我を失ったほどだ。(例 同級生1・2など)

それを(画像の値密度)受け継ぐDCも素晴らしいマシーンだったわけで、、。
でも、エロには不向きだったし、要らなかったんだよなぁ。VGA売り文句に
一杯購入してたものの。
それ以降の(PS2)などのギャルゲーはそもそも糞。
全てのギャルゲーはサターンに集まるのだ、あはははははは。

493 :名無しさん必死だな:04/01/28 01:06 ID:gWMzyDa4
セガの倒産とドリカスの最後のソフトが出るの、どっちが先かな?

494 :名無しさん必死だな:04/01/28 01:13 ID:8RThOEzi
セガってソニックヒーローズにCM打たず
ぷよぷよには宣伝費使いまくりでもう意味分からんよな

495 :名無しさん必死だな:04/01/28 01:16 ID:C89q7jVB
ぷよぷよはゲームをあまりしない女性に人気があるからな
宣伝費をかけるのは間違っていない

496 :名無しさん必死だな:04/01/28 01:18 ID:uqF95DOU
みんな携帯でやってると思うけどなぷよぷよは。
年間何位かに入ってたよな確か。1位だっけ?
もう据え置きで売れるゲームじゃないよ。
水面下で地味に売れはするだろうけど。

497 :名無しさん必死だな:04/01/28 01:19 ID:dfNWoaYI
ソニックは子供向け番組、ぷよぷよはゴールデンとちゃんと使い分けてる。

498 :名無しさん必死だな:04/01/28 01:21 ID:Mp6gDICG
まあどうせぷよぷよの広告はSCE持ちじゃないの?

499 :名無しさん必死だな:04/01/28 01:25 ID:ut9zrTaE
>>491
HALO自体並のアクションゲーだけどな。
まだラチェット、マリサンの方が面白い

500 :名無しさん必死だな:04/01/28 01:27 ID:HY3BHbl/
>>485
セガもカプコンも倒産はせんだろ。
セガにはパチンコ資金が入ったし、カプコンはアジアマネーと組んで生き残りそう。

501 :名無しさん必死だな:04/01/28 01:29 ID:t78j7ZTU
セガはともかく、カプコンは当面安泰だろ。

502 :名無しさん必死だな:04/01/28 01:29 ID:5/31EyuI
まぁ同意なんだが、DOA3よりは斬新な衝撃を与えられたはず。
新ハードで続編を買う消費者も悪いが、ビッグウェーブをさざなみにしたテクモは罪。

503 :名無しさん必死だな:04/01/28 01:32 ID:gWMzyDa4
何言ってんだよ、箱の代表はカスミちゃんだろ。

ヘイローなんて揺れねーじゃねーかプルルンと。

504 :名無しさん必死だな:04/01/28 01:34 ID:HY3BHbl/
>>502
DOA3の牽引力はあれで十分だったんじゃないかねぇ。PS登場時の闘神伝みたいな
もの。むしろそのあと一般人に、性能ではなく、魅力を感じさせるソフトが
出なかったのが痛い。そう言う意味では、MSのふさふさあたりが罪深いね。

505 :名無しさん必死だな:04/01/28 01:34 ID:g4alSzoN
ぷよぷよは全作50万以上売れてるからな。
今作も安定して売れるだろ。

506 :名無しさん必死だな:04/01/28 01:37 ID:m9BiED3J
FPSなんて日本じゃキラーになりえんよ。
こういうタイトルをメインにプッシュしてたMSが悪い。

507 :名無しさん必死だな:04/01/28 01:41 ID:t78j7ZTU
ぷよぷよが全機種併せてミリオン超えと大胆予想してみる

508 :名無しさん必死だな:04/01/28 01:45 ID:AerBH7dO
なんで今回のぷよはキャラが違うんだ?

509 :名無しさん必死だな:04/01/28 01:45 ID:AueEYn6H
プヨが売れるならぷよまんが本舗が倒産するはず無いじゃん。

510 :名無しさん必死だな:04/01/28 01:46 ID:ss2j4OP+
>>505
そりゃ大昔の話だろ・・・98年くらいまでの。

511 :名無しさん必死だな:04/01/28 01:49 ID:gt0oqhwS
ふふ
そうだね
残り物の忍び見たいな
言い方されちゃぁね

512 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/01/28 02:02 ID:z+4rRv3F
1999年ころのぷよぷよ。
9 − − ぷよぷよ〜ん セガ DC 23,449 23,449 1999/03/04
ぷよぷよDA! featuring ELLENA system 13,221本以下

でもまあ、和議申請→セガに譲渡でセガハードにしか発売出来ない(?)という
罰ゲームみたいな状態が長く続いたからで、意外とブランクは影響は無さそうなのかな。

513 :千手観音 ◆uTft8WGmn6 :04/01/28 02:02 ID:Xgbl4ulF
日本でFPSを売ろうと思ったら、
世界観をガラッと変えないと駄目だな。

1.時代劇風にしてみる
2.ガンダムにしてみる
3.ドラゴンボール風にしてみる
4.盗撮モノにしてみる
5.銀河英雄伝説にしてみる
6.第2次世界大戦で日本が勝つ設定にしてみる

どれかを実現すれば間違いなく売れるだろう。
いっそのこと全ての要素を詰め込むべきかもしれない。
そうすれば100万本は売れる。

514 :千手観音 ◆uTft8WGmn6 :04/01/28 02:16 ID:Xgbl4ulF
取り合えず、版権が面倒臭いからHALO2は日本だけ盗撮モノに
変更しちゃいましょう。

武器は全てカメラに変更。キャラもDOAから借りてきましょうかね。
そして望遠、赤外線、CCDカメラを駆使してHなシーンを撮影するゲームにしよう。


515 :名無しさん必死だな:04/01/28 02:19 ID:D7NkKNnO
田代まさしのプリンセスがいっぱい2

516 :名無しさん必死だな:04/01/28 02:28 ID:HY3BHbl/
素材的にはそれなりに大売れしてもおかしくないけど、五千円は
高いんじゃないかねぇ>ぷよぷよ
コストを抑えてもう千円、出来ればもう二千円安ければ...

517 :名無しさん必死だな:04/01/28 02:33 ID:ZetgIcJs
>>515
これ任天堂出せば、NDS以上に異質な商品なのにね

518 :名無しさん必死だな:04/01/28 02:35 ID:6lycf1WL
まだ売れてるようだ。

現在でも、PS用「ぷよぷよSUN決定盤」とGBA用「みんなでぷよぷよお買い得版」の
販売本数は月に1万本に達しているとか。
http://gameonline.jp/news/2003/12/01012.html

519 :名無しさん必死だな:04/01/28 02:39 ID:Y9JOn/A8
これって「世界で」月に一万本ってことだよな・・・。
国内で月に一万本売れてたら電撃チャートあたりに入ってきてるし。

520 :名無しさん必死だな:04/01/28 02:47 ID:n1GqqFFQ
ガンダムのFPSってFC、SFCのころからあったような。

521 :名無しさん必死だな:04/01/28 02:57 ID:iDfjpgtk
海外ってほんとFPSマンセーだよね。
まるで、国内のRPGマンセーみたいだ。


522 :名無しさん必死だな:04/01/28 03:01 ID:EE56gmdF
>>521
言われてみれば確かにそうだな・・・
ジャンルは全然違うものの。

523 :名無しさん必死だな:04/01/28 03:04 ID:n1GqqFFQ
そうでもないと思う。
HALOが売れたのは逆にPCゲームのFPSが浸透してないからだと思うし。
海外でもPCゲームは閉じた市場っぽい。

524 :名無しさん必死だな:04/01/28 03:57 ID:8UtXCuv1
ぷよぷよ
PS2版 10万本
GC版 1500本
XBOX版 計測不能と予想
発売日ずらす意味が分からん。

525 :名無しさん必死だな:04/01/28 04:10 ID:WrQ3FXhs
ぷよぷよってセガのなのか

俺が持ってるSFCのぷよぷよはバンプレだったのにな

526 :名無しさん必死だな:04/01/28 04:12 ID:dfNWoaYI
俺の持ってたのは徳間書店だったな

527 :名無しさん必死だな:04/01/28 04:24 ID:k+jV6lZS
PS2版ぷよぷよはジワ売れしそうだな

528 :名無しさん必死だな:04/01/28 05:01 ID:I1NQQZFe
なあ俺はよく知らないんだがPS2のDQ5って
そんなに売れるのか?

529 :名無しさん必死だな:04/01/28 05:08 ID:7gomDkfy
ぷよぷよがじわ売れするわけない

530 :名無しさん必死だな:04/01/28 05:22 ID:gkcKCVMc
>>528
売れないだろ
フィールドグラフィックが萎えまくり
あれじゃ新規の若いユーザーは食いつかない

531 :名無しさん必死だな:04/01/28 05:40 ID:2qUFFAKy
>>530
去年の今頃も似たような意見聞いた気がするなぁ・・・。

532 :名無しさん必死だな:04/01/28 05:52 ID:ahpSMj02
結局、売上は任天堂が凄いな
GT勝てなくても(ミリオンが少なくても)コンスタントに勝利し年間200勝達成した、武豊みたい
さすが王者といったところ

533 :名無しさん必死だな:04/01/28 05:58 ID:ahpSMj02
スクエニはB’Zみたいなことをやってるな
DQ5にしても、メガヒットタイトルを避けて、
売れるような日に発売日を決定してる
技術のスクウェア、策士のエニックスといった感じか
合併効果出てるね

534 :名無しさん必死だな:04/01/28 06:15 ID:+K83LSKg
>>533
確実な不動層を逃がさない?
今年は任天堂追い抜くぐらいの勢いが無いと、
合併の意味が無いよね。
ま、B’Zみたく中身が無くなったら終わりだろうけど。
(ハガレンみたいのを出しまくるとか)

535 :名無しさん必死だな:04/01/28 06:50 ID:mpR8i3a4
>>424
え?ってことはマリサンやタクトやスマブラやマリカはHALOより売れてないの!?

536 :名無しさん必死だな:04/01/28 06:53 ID:cOiQc/9i
>>535
売れてないよ、日本で売上激減したから

537 :名無しさん必死だな:04/01/28 06:55 ID:9u7Y88NF
マリカはどーなんかねぇ。
発売された直ぐだからまだ伸びる予知はあるはずだけど。
今のところ世界で250万本くらいか?
後150は辛いか。

538 :名無しさん必死だな:04/01/28 07:04 ID:2ZpGgMEy
スマブラは340万くらいだな
タクト、マリサンは共に200万ちょい

539 :名無しさん必死だな:04/01/28 07:05 ID:TSX+7qqF
ルビサファを持ってこない所はさすがだね。

540 :名無しさん必死だな:04/01/28 07:07 ID:8vJPbNpd
DQ5は売れるだろ150万は
SFC時代の大作だったし
ファンも多いから、PS2で遊びたいと思ってた奴らどもも多いから

541 :名無しさん必死だな:04/01/28 07:24 ID:YgMLIZu0
2004年01月28日(水)
→1 [GB]ポケットモンスター ファイアレッド -1/29 909pt (+47)
→2 [PS2]戦国無双 -2/11 846pt (+29)
→3 [GB]ポケットモンスター リーフグリーン -1/29 647pt (+50)
→4 [PS2]ドラゴンボールZ2 -2/5 571pt (+14)
→5 [PS2]スーパーロボット大戦MX -3/25 412pt (+12)
→6 [PS2]ファイナルファンタジー10-2 インターナショナル+ラストミッション -2/19 370pt (+9)
→7 [PS2]鬼武者3 -2/26 291pt (+2)
→8 [PS2]SDガンダム GジェネレーションSEED -2/19 254pt (+15)
→9 [PS2]はじめの一歩2 VICTORIOUS ROAD -1/29 205pt (+5)
→10 [PS2]ダービースタリオン04 - 168pt (+2)

542 :名無しさん必死だな:04/01/28 07:24 ID:YgMLIZu0
→11 [PS2]ドラゴンクエスト5 -3/25 164pt (+5)
→12 [PS2]真・女神転生3-NOCTURNE マニアクス -1/29 120pt (+3)
→13 [PS2]ワールドサッカー ウィニングイレブン7 インターナショナル -2/19 113pt (+4)
→14 [Xbox]NINJA GAIDEN -2/26 104pt (+1)
→15 [PS2]犬夜叉〜呪詛の仮面〜 -3/18 73pt (0)
→16 [Xbox]DEAD OR ALIVE Online -3/22 70pt (+1)
→17 [PS2]戦国無双 TREASURE BOX -2/11 63pt (0)
→18 [PS2]ぷよぷよフィーバー -2/4 51pt (+4)
→19 [PS2]SNOW(限定版)(PS2) -2/19 39pt (0)
→20 [PS2]ポポロクロイス 月の掟の冒険 -3/18 38pt (0)
2004年01月27日(火) >>157-158

543 :名無しさん必死だな:04/01/28 07:42 ID:zDc9LEfR
ポケモンは明日発売だったのか・・・。

544 :名無しさん必死だな:04/01/28 07:44 ID:2CZGdsXT
ぷよぷよはじわ売れランキング1位だったよ。

確か初動は5%くらいで、その後かなり売れ続けた記憶がある。
ゲームは手とリスより面白いと思うよ。

545 :名無しさん必死だな:04/01/28 07:46 ID:jL/UJQfu
>>541
ポケモンは明日には合わせて1600超えってところか。
そういやamazonの予約が再開されたみたいですね。

>>539
マジレスすると、ルビサファは開発がポケモン。

ってことでいいのか?

546 :名無しさん必死だな:04/01/28 07:48 ID:jL/UJQfu
>544読んでたら空耳アワーの「栗とリス」思い出しちまった。

朝っぱらから何やってんだか・・・_| ̄|○

547 :名無しさん必死だな:04/01/28 07:49 ID:gkcKCVMc
>>540
150万も行く訳が無いだろ

548 :名無しさん必死だな:04/01/28 07:50 ID:9u7Y88NF
スマブラって340万程度の物なのか。
それなら随分スマデラで伸びたね。

549 :名無しさん必死だな:04/01/28 07:52 ID:zuns87Yo
ドラクエ5は120くらい

550 :名無しさん必死だな:04/01/28 08:03 ID:m2bsJC+Y
前が140万だから、120〜130万くらいかな?
他にもソフト出るから多少響くか?

ドラクエは読みにくいな


551 :名無しさん必死だな:04/01/28 08:18 ID:i632S9KO
ドラクエ 120万
鬼武者 70万
ウイイレ 70万
DBZ2 50万
FF10−2 50万

552 :名無しさん必死だな:04/01/28 08:21 ID:RWpUZBXP
栗とリス遊びたい!

553 :名無しさん必死だな:04/01/28 08:21 ID:PQqTqYte
>>545
ポケモンって自前の開発部門持ってるの?

554 :名無しさん必死だな:04/01/28 08:28 ID:jL/UJQfu
>>551
DBZ2 2/5
ウイイレ7インタ 2/19 
FF10−2 2/19
鬼武者3 2/26

1ヶ月で240万本か。小売ウハウハだな

>>553
今調べたら、開発はゲームフリークだった。スマソ
(株)ポケモンは発売元だった。

555 :名無しさん必死だな:04/01/28 08:29 ID:8UtXCuv1
>>551
結構いい線いってると思う
けどFF10-2はいままでのインターナショナル版から予想すると
35万くらいが妥当

556 :名無しさん必死だな:04/01/28 08:30 ID:RHQk+VGJ
鬼武者ヤヴェー
無双にクワレチャウヨー

557 :名無しさん必死だな:04/01/28 10:00 ID:kA7qPY9q
無双は日本がウリなのに
なんでCM曲がBOAなんだよ
侍の起源はかの国って事か?

558 :名無しさん必死だな:04/01/28 10:07 ID:9amHTC9Q
>>557
無双のターゲット層が、中高生だからに決まってんだろっ!ボケ

559 :名無しさん必死だな:04/01/28 10:16 ID:dfNWoaYI
>557
今回あちらの武将も出るらしい

560 :名無しさん必死だな:04/01/28 10:18 ID:f5gKn3NP
ゲーオタって、下らないことに拘る香具師多いよな。

561 :名無しさん必死だな:04/01/28 10:19 ID:kA7qPY9q
>>560
くだらない事っつーかナレーションで
「これが日本!」みたいな煽りがあって
その下にテロップでBOAなんて出てたら
ギャグだと思うだろがw

562 :名無しさん必死だな:04/01/28 10:22 ID:U96ZSToY
酸のg汲むそうにBOAは合わないってのは何人だろうと同じだと思うがな・・・
どういうセンスしてんだろ?

563 :名無しさん必死だな:04/01/28 11:56 ID:IO+NlmXP
在日団体が抗議して「サムライは朝鮮が起源デス!百済サウラビもいれるデス!!」ってなって
まじで朝鮮のがはいってたりしてな。

564 :名無しさん必死だな:04/01/28 11:57 ID:IO+NlmXP
BOAが韓国人だと思ってる奴って実はいないよな。みんなBOA=日本人だと思ってるよ。


565 :名無しさん必死だな:04/01/28 12:07 ID:kFGu+/2J
は?
ソニンみたいに日本語が完璧喋れるならともかく。

566 :名無しさん必死だな:04/01/28 12:28 ID:gsBR3o4J
朝鮮人

567 :名無しさん必死だな:04/01/28 12:36 ID:TVo+UT0o
ぷよぷよ予約する奴なんているんだな

568 :名無しさん必死だな:04/01/28 12:50 ID:+ftk+vM1
ソニーは26日、02年11月から03年8月に国内で製造した
32型のプラズマ・ディスプレー・パネル(PDP)テレビ「KE−32TS2」約1万700台に
不具合が生じる可能性があることが分かり、無償で点検、修理すると発表した。

回路基板の一部の部品が破損し、テレビを見ている途中に映像が映らなくなる可能性があるという。

記事の引用元:http://www.asahi.com/national/update/0126/027.html

569 :名無しさん必死だな:04/01/28 13:43 ID:uqWWaou/
BOAって何?
音楽に疎いからさっぱりわからん。

570 :名無しさん必死だな:04/01/28 13:43 ID:W8Z+BZBq
チョソ

571 :名無しさん必死だな:04/01/28 13:45 ID:22AsN3R5
非インリン非ソニンって感じ。>BOA

572 :名無しさん必死だな:04/01/28 13:48 ID:Q/zkh4eR
音楽に国境は無いと思いたいが。
反日メッセージを歌い上げているわけでもあるまいに。
無理矢理反日的に解釈する奴もいそうだが。

573 :名無しさん必死だな:04/01/28 13:48 ID:tmJwcqC1
BOAはデビューしたては、よかったが・・・年とるにつれてだんだんチョン顔になってきた・・・

574 :名無しさん必死だな:04/01/28 13:49 ID:W8Z+BZBq
無双3の小柳にしろ今回のBoAにしろ
画面と曲が全然合っていないのが腹立つ

575 :名無しさん必死だな:04/01/28 13:51 ID:W8Z+BZBq
>>574はCMの話ね

576 :名無しさん必死だな:04/01/28 13:52 ID:f5gKn3NP
じゃあ、BGMオフにして自分の作曲したテープでも流してろよ。

577 :名無しさん必死だな:04/01/28 13:56 ID:tmJwcqC1
>>576
どうしてそういう結論なるんだか・・・

新撰組!のOPで歌ってるジョン(ry とかいいんでない?
無理にJPOPにすると時代劇物は無理がある・・・

578 :名無しさん必死だな:04/01/28 14:03 ID:bj4lbPkZ
つーかゲームプレイ中にバンバン流れるもんではなかろうに

579 :名無しさん必死だな:04/01/28 14:12 ID:+BppM8yW
→6 [PS2]ファイナルファンタジー10-2 インターナショナル+ラストミッション -2/19 370pt (+9)
→12 [PS2]真・女神転生3-NOCTURNE マニアクス -1/29 120pt (+3)

150ptのSO3が20万売れるとしたらFFX-2が最終600ptとして80万本、メガテン3が18万ってとこか。

580 :名無しさん必死だな:04/01/28 14:14 ID:YjCLmvji
そういう単純計算バカって好きだよ

581 :名無しさん必死だな:04/01/28 14:31 ID:SfZ7YrDb
>>574
最近CMの音楽にこだわりすぎなのには同意してしまう。
昔の任天堂みたいな感じにイメージソングで売ってたほうが・・・。

>>579
その計算だと上位のソフトは、
→1 [GB]ポケットモンスター ファイアレッド -1/29 909pt (+47)
→2 [PS2]戦国無双 -2/11 846pt (+29)
→3 [GB]ポケットモンスター リーフグリーン -1/29 647pt (+50)

150ptのSO3が20万売れるとしたら戦国無双が最終1200ptとして160万本、
ポケモンが200万本ってとこか。


582 :名無しさん必死だな:04/01/28 14:44 ID:+BppM8yW
>>581
PS2の移植RPG限定だよ。

583 :名無しさん必死だな:04/01/28 14:56 ID:SfZ7YrDb
>>582
条件とかあったのね・・・。

584 :名無しさん必死だな:04/01/28 15:12 ID:4qkC+0as
BOAもそろそろPOAか、音楽界は使い捨てだからな。アムロなんて一瞬だったし。

585 :名無しさん必死だな:04/01/28 15:15 ID:tmJwcqC1
>>584
正直、今もしがみついてるアムロは・・・魅力ないし売れないよなぁ
売れないのに過去の栄光が忘れられないのかな・・・哀れな・・・

586 :名無しさん必死だな:04/01/28 15:25 ID:MEhbD9tH
>>581
実は結構あってるんじゃねえの?
ポケモン200マソとか。

587 :名無しさん必死だな:04/01/28 15:32 ID:RJXPnv0t
ポケモンの新作はどの位売れるかね。
噂で聞いたけど初回出荷はファイアレッド・リーフグリーン
合わせて100万本らしい。
ルビ・サファがいまだに売れていて、600万本出荷している事を考えれば、
リメイクだけど発売一年で200万本〜250万本は確実だろうね。

DQ5はDQ8の特典映像が付くから100万本は確実に売れる。
DQの予想は難しいな。
DQも長期で売れるゲームだから発売一年で130万本が俺予想。

588 :名無しさん必死だな:04/01/28 15:35 ID:YjCLmvji
るびさふぁって600万も出荷してんのか?
すげぇな、市場在庫100万かよ
売れると思って入荷してんだろうな、値崩れしねぇんだろうか

589 :名無しさん必死だな:04/01/28 15:39 ID:OvjBRieq
>>587
ファイアレッド・リーフグリーンは初回生産分50万じゃなかったけか?

590 :名無しさん必死だな:04/01/28 15:40 ID:sbefnYk8
>>588
ファミ通などの数字は全部店舗を集計してるワケじゃない。
トイザラスとか含まれてないしな。

591 :名無しさん必死だな:04/01/28 15:44 ID:u5Yc4zZW
実際にどれだけ売れてるかってのは誰にも分からないってことだな。

592 :名無しさん必死だな:04/01/28 15:44 ID:MySq5Nk7
>>590
ファミ通などの数値は推定値ですよ。
含まれてない分も考慮してますよ。

593 :名無しさん必死だな:04/01/28 15:49 ID:RJXPnv0t
ルビ・サファ600万本と書いたけど、
500万本だね。スマソ
ファイアレッド・リーフグリーンは初回生産分50万なの?



594 :名無しさん必死だな:04/01/28 15:51 ID:Trk7Kl7o
ポケモンの場合はトイザラスで想像つかんほどに売れてるかもしれんし、
実際は550万以上売れててもおかしくないな

595 :名無しさん必死だな:04/01/28 15:53 ID:0HF6V8ZM
両方合わせて50万らしいな。
そのせいで、さっさと予約打ち切る店が多い

596 :名無しさん必死だな:04/01/28 15:58 ID:9wDCj4vg
無線アダプタの所為で生産速度が遅いんだろな
多人数通信が面白そうなのできちんと出荷できれば伸びそうだ

597 :名無しさん必死だな:04/01/28 16:06 ID:RJXPnv0t
ファイアレッド25万本
リーフグリーン25万本なのか。
普通に考えて少ないよな。
ファイアレッド・リーフグリーンは合計何本売れるのかな?

598 :名無しさん必死だな:04/01/28 17:01 ID:eM3Av3Wx
涙をのんで緑買う子供続出か

599 :名無しさん必死だな:04/01/28 17:05 ID:9gN/RJJH
赤をさっさと予約して買った連中が初代で緑を買って涙をのんだ子供達だったら泣ける

600 :名無しさん必死だな:04/01/28 17:05 ID:f5gKn3NP
っつうか、結局両方買うんだろ?

601 :今時の若者 ◆SINDATBOp2 :04/01/28 17:07 ID:4N3JC8s0
緑ってなんか駄目なの?

602 :名無しさん必死だな:04/01/28 17:08 ID:MtIy/Svg
>>601
ポケットモンスター ファイアレッド・リーフグリーン
名前が前に来てるほうが売れる。

とはいえ、個々のデータが無いから何とも言えないけど・・・。

603 :名無しさん必死だな:04/01/28 17:11 ID:ZetgIcJs
>>599
小6だった子も、もはや20歳。

604 :名無しさん必死だな:04/01/28 17:17 ID:k+jV6lZS
>>601
強さが赤>緑だから

605 :今時の若者 ◆SINDATBOp2 :04/01/28 17:21 ID:4N3JC8s0
>>602
へー

606 :名無しさん必死だな:04/01/28 17:39 ID:TyzceyXS
> 一方ゲームソフトの販売高は、新作品がクリスマス前の商戦で人気を呼び14%増だった。
>最も売り上げが大きかったのは米エレクトロニック・アーツ社製「マッデンNFL2004」。
>8月の発売以来300万本以上が売れた。任天堂「ゲームボーイアドバンス」などの携帯ゲーム機向けソフトの販売高は19%増だった。

http://www.nikkei.co.jp/news/kaigai/media/20040127NTE2IFT0126012004.html

北米はここ20年ずっとゲーム市場拡大しまくり。
日本はここ5年間ソフト売り上げ下がりっぱなしでやっと去年1%増・・・・

607 :名無しさん必死だな:04/01/28 17:42 ID:ldjHhsg+
デイリー | ウィークリー (オリコン調べ) 2004/1/27 付

順位 機種 タイトル ジャンル メーカー 発売日
1 PS2 風雲 新撰組 ACG 元気 2004/01/22
2 GBA 逆転裁判 3 AVG カプコン 2004/01/23
3 PS2 スターオーシャン 3 Till the End of Time ディレクターズカット RPL スクウェア・エニックス 2004/01/22
4 PS2 ファントムブレイブ SML 日本一ソフトウェア 2004/01/22
5 PS2 みんなのGOLF 4 SPR ソニー・コンピュータエンタテインメント 2003/11/27
6 GBA ロックマンエグゼ4 トーナメント レッドサン RPL カプコン 2003/12/12
7 GBA ロックマンエグゼ4 トーナメント ブルームーン RPL カプコン 2003/12/12
8 PS2 鋼の錬金術師 翔べない天使 RPL スクウェア・エニックス 2003/12/25
9 PS2 プレイステーション2 レーシングパック SPR ソニー・コンピュータエンタテインメント 2003/12/04
10 GC マリオカート ダブルダッシュ!! SPR 任天堂 2003/11/07


608 :名無しさん必死だな:04/01/28 17:42 ID:2ySy5Q0T
アタリショックとは言わないが
数年のうちにアメリカ市場がガクっと冷え込んでもおかしくないな
別に特別な理由がなくても

609 :名無しさん必死だな:04/01/28 17:44 ID:eNKq4DrQ
アメリカも飽和状態になるのは時間の問題だろ。


610 :名無しさん必死だな:04/01/28 17:44 ID:eM3Av3Wx
映画ゲーとスポーツゲーの北米2大定番が安泰な限り
北米市場はそう簡単には崩れないんじゃないの


映画ゲーはそのうち崩れそうな気もするけど

611 :名無しさん必死だな:04/01/28 17:46 ID:Np/+XuKd
飽和状態にはまあなるだろうけどここまで来るとガクッとは落ちないだろうな。
ガクッと落ち込むのは日本市場。
次世代機が出るたびにガクッと落ちて市場縮小していく。

612 :名無しさん必死だな:04/01/28 17:51 ID:aJ4pCF8E
アメリカをカモにして稼ぎまくればええねん

613 :名無しさん必死だな:04/01/28 17:58 ID:EzVb99ON
アメリカはここに来て、ゲームブームに便乗して
ゲーム番組をいくつもスタートさせてるから
更に売り上げは上がるだろうなあ。

614 :名無しさん必死だな:04/01/28 17:58 ID:JepvZ9GV
カモられてる

615 :名無しさん必死だな:04/01/28 18:06 ID:R8EiDarV
アメリカはバブルだろ。
大きくなるとか言われつつ、日本と同じ状態になるに100組長。

616 :名無しさん必死だな:04/01/28 18:07 ID:ldSdInbm
20年間続いてるバブル

617 :名無しさん必死だな:04/01/28 18:12 ID:6yMV1iLG
アメリカは移民がどんどん入ってきて子供生みまくってるから
小学生の人口が日本の5倍もいる。これから子供が減る一方の
日本市場と違い新たなユーザーが増えるいっぽう。離れていく人間より
入ってくる人間のほうが多い。日本と逆。

618 :名無しさん必死だな:04/01/28 18:17 ID:rcC7em24
理想的な状態だなあ北米市場。

619 :名無しさん必死だな:04/01/28 18:27 ID:CdJ8cq5i
貧富の差が大きいから未だにPSとかGBCのゲームが売れるしな

620 :名無しさん必死だな:04/01/28 18:33 ID:GwGMsWr+
FFならまだしもDQの映像得点なんてどうでもいいよ

621 :名無しさん必死だな:04/01/28 18:40 ID:aJ4pCF8E
>>619
古い機種のソフトも愛されるのは良いね。ロングセラー傾向が強いしね。
ゲームが短期間の使い捨て娯楽じゃないというのは素晴らしい。

622 :名無しさん必死だな:04/01/28 18:51 ID:UzthcV6g
アメリカはバブルだろうな。
そしてやたら日本製のソフトを神格化する傾向がある。
ナムコゲーとかいつも期待のソフト上位に上がってるし。

623 :名無しさん必死だな:04/01/28 18:54 ID:pe7mn0ec
アメリカ産のゲームが糞が多いから、相対的に神格化されてしまうんだろうなあ。
それでも最近は日本製ゲームの勢いが落ちてしまっているが・・・。

624 :名無しさん必死だな:04/01/28 18:59 ID:BaniNP/m
>>608
特別な理由というか、戦争とテロ騒ぎがひと段落ついて海外旅行
とかするようになれば、そのぶん北米のゲーム市場は減ると思われ。

今は飛行機が警戒されてるし北米全体が外出を警戒した引きこもり
モードだからゲームがよく売れるのであって。

625 :名無しさん必死だな:04/01/28 19:05 ID:ut9zrTaE
GC崖っぷちだなw

626 :名無しさん必死だな:04/01/28 19:17 ID:OZhd+Wej
>>624
その分析もとってつけたようで胡散臭いんだよな。
海外旅行層とゲーム購入層が果たしてそんなに重なるもんなのか。

627 :名無しさん必死だな:04/01/28 19:21 ID:KxE8LkLk
どこも崖っぷちだろ

628 :名無しさん必死だな:04/01/28 19:22 ID:BaniNP/m
>>626
いや、単に北米の航空業界が致命的ダメージ受けてるのと
ゲーム以外に家計の娯楽費が流れた形跡がないことから
後付けた推論なんで、その程度に受け取ってくれたまい。

折れ的には、
 ディープ海外旅行者 = 今も出かけてる (海外旅行数は0ではない)
 ライトな海外旅行者 = 回数減 → そのぶん家でゲーム

と推測してるんで、ディープな旅行層とゲーム層は重ならないと思ってる。

629 :名無しさん必死だな:04/01/28 19:29 ID:OZhd+Wej
国民が引きこもりがちになったのなら、出版とか音楽も伸びてないとおかしいのでは?
こっちの方が老若男女、層は厚そうだが。
独身男性と子供が多いゲームユーザーよりね。

630 :名無しさん必死だな:04/01/28 20:55 ID:C45IcUWM
今久しぶりに箱ソフトのCM見た・・・
なんかCM打つの無駄のような気がする

631 :名無しさん必死だな:04/01/28 21:17 ID:wd09Lmt0
>>630
天空2?

632 :名無しさん必死だな:04/01/28 21:19 ID:U+pZZgZZ
エクスボ エクスボッ

633 :名無しさん必死だな:04/01/28 21:37 ID:8FQLlA61
ムキュ ムキュッ

634 :名無しさん必死だな:04/01/28 22:03 ID:C45IcUWM
>>631
ブレイクダウンってやつ
ま、ナムコはブレイクダウンのために枠買ってるわけじゃないだろうけど

それと北米はこれ↓ホントなら
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1072300197/505
PCからCSに流れてるだけじゃないの、という気が

635 :名無しさん必死だな:04/01/28 22:05 ID:VWVtUv/9
ナムコ、他にCM打つゲーム無いしな

636 :名無しさん必死だな:04/01/28 22:12 ID:qJ1AMfWB
そういや、バテンはCMをまだやってたな・・・。

637 :名無しさん必死だな:04/01/28 22:25 ID:Sw2EMmqQ
>>636
ナムコ社員はまだあきらめ切れないようだ・・・まるでかつての三・・・

638 :名無しさん必死だな:04/01/28 22:28 ID:z9uFY9ja
よっぴまだ?

639 :名無しさん必死だな:04/01/28 22:55 ID:ZnaYB55J
 「テイルズ オブ レジェンディア」概要
  機種:ニンテンドー ゲームキューブ
  ジャンル:ロールプレイング
  特徴:前作で採用された三次元戦闘システム
      「ML-LMB」がパワーアップ
  発売元:ナムコ
  販売元:任天堂
  発売予定日:年内発売予定(変更の可能性あり)
  価格:未定

 「テイルズ オブ トゥルーシア」概要
  機種:プレイステーション2
  ジャンル:ロールプレイング
  特徴:二次元戦闘システム
       「エターニア」の続編との噂も
  発売元:ナムコ
  販売元:ナムコ
  発売予定日:年内発売予定(変更の可能性あり)
  価格:未定

640 :名無しさん必死だな:04/01/28 22:55 ID:ZnaYB55J
 「テイルズ オブ シリーズ」概要
  機種:ゲームボーイ アドバンス
  ジャンル:ロールプレイング
  発売元:ナムコ
  販売元:任天堂
  発売予定日:年内発売予定との情報あり(変更の可能性も)
  価格:未定

 「テイルズ オブ ファンダム2」概要
  機種:プレイステーション
  ジャンル:ファンディスク
  発売元:ナムコ
  販売元:ナムコ
  発売予定日:未定
  価格:未定

641 :名無しさん必死だな:04/01/28 23:06 ID:XTQ+Jrlo
>発売予定日:年内発売予定(変更の可能性あり)

デスティニーチームの方は可能性あるがエターニアチームの方は無理だろ。

642 :名無しさん必死だな:04/01/28 23:06 ID:8NTFY1mv
妄想乙

643 :名無しさん必死だな:04/01/28 23:09 ID:ZnaYB55J
http://mother.s35.xrea.com/x/news/0124-2.html

一応ソースね

644 :名無しさん必死だな:04/01/28 23:13 ID:m2bsJC+Y
>>643
もうげっぷが出らぁ


645 :名無しさん必死だな:04/01/28 23:31 ID:0wS4YyLF
ナムコと任天堂は仲がいいね
ファミコンミニでも優遇されてるし

これからは、ナムコとカプコンだけ優遇されるんだろうなァ
他社はムシ

646 :名無しさん必死だな:04/01/28 23:33 ID:XTQ+Jrlo
中村時代のナムコはアンチ任天堂の筆頭だったのにな

647 :名無しさん必死だな:04/01/28 23:34 ID:Ncb7m5uf
ナムコは昨年、GCにべったりだったからな。
だから当然といった感じでは。
てかFCの時も初期頃から貢献したメーカーは優遇されてたしな。

648 :名無しさん必死だな:04/01/28 23:34 ID:wUEUgStn
仲が良いのに発売予定にGC向けが1本も無し

649 :kena ◆kena.de3rY :04/01/28 23:42 ID:8FQLlA61
ナムコのGBAソフトを任天堂が発売すること自体おかしいサ

650 :名無しさん必死だな:04/01/28 23:44 ID:p04N15rR
>>646
「中村&浅田」でしょ。

651 :名無しさん必死だな:04/01/28 23:44 ID:5/GdZ4cQ
>>648
逆に水面下でGCテイルズが動いてるって話の
信憑性が増すな
塊とか出される位ならテイルズだけでいい

652 :名無しさん必死だな:04/01/28 23:47 ID:0Wvl4U6+
【最悪】ドリマガで宮本茂と小島監督が暴言を連発!!

宮本「オレ達に作れないゲームは存在しない」
「オレがマリオを作ったんだよ」

小島「オンラインゲームはうそつきがいっぱいいるから嫌だ」
「欧米のゲームはシミュレータ色が強くアイデアが足りない」


ソースは今週のドリマガ


653 :名無しさん必死だな:04/01/28 23:47 ID:BR7G9Egw
デマに踊らされる妊娠哀れ・・・ソース元があのマザー連合だぜw

654 :名無しさん必死だな:04/01/28 23:50 ID:tnlRqzgv
出川御用達、あのマザー連合だぜw

655 :名無しさん必死だな:04/01/28 23:57 ID:auyuwSVp
マリオを作ったのは軍平だろ

656 :名無しさん必死だな:04/01/28 23:58 ID:slzJ27sg
>欧米のゲームはシミュレータ色が強くアイデアが足りない
これは正直同意
ゲームっつーより外国って、シミュレーターだよなぁ。

657 :名無しさん必死だな:04/01/28 23:58 ID:GzNKJgfn
>>602
ルビーサファイアはサファイア
レッドサンブルームーンではブルームーン
金銀では銀の方が売れてますが何か?

たぶん小学生くらいの男の子がカッコイイと思ったほうが売れる。


658 :名無しさん必死だな:04/01/29 00:02 ID:PMAM3jXJ
むしろアイディアが豊富で練りこみが足りないんだが。
 (ただし洋ゲーでも一部の名作は神のようなバランス)

日本のゲームはありがちな内容をグラフィック・システムに
こだわって出すものが多く、欧米のゲームは一発ネタや斬新な
アイディアだが操作性が糞なトンデモゲーが多い。

AOEとかDiabloみたいなのはごくごく例外的に操作性が神だが。

659 :名無しさん必死だな:04/01/29 00:06 ID:GWFlech3
最近なんか斬新な洋ゲーってでたっけ?

アイトイくらいしか思い浮かばない

660 :名無しさん必死だな:04/01/29 00:10 ID:PMAM3jXJ
最近はないよ。かつての斬新だったゲームを目先・趣向を変
えた焼き直しが多い。
でもDiabloもUltimaOnlineもGTAもあっちから生まれたものだ
し、バイオハザードの原型もあっちで生まれたものだ。
それは評価に値するかと。

日本はRPG(ドラマ的RPG)分野においては欧米にないオリジ
ナリティを作り出してきてるし、それは評価してるけどね。

661 :名無しさん必死だな:04/01/29 00:12 ID:kheHzgyc
>>660

> 日本はRPG(ドラマ的RPG)分野においては欧米にないオリジ
> ナリティを作り出してきてるし、それは評価してるけどね。

工エエェェ(´д`)ェェエエ工
どこにオリジナリティがあるん?


662 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:04/01/29 00:13 ID:rQl2kYZ0
独特の絵柄とか

663 :名無しさん必死だな:04/01/29 00:14 ID:GWFlech3
自由度の無さとか

664 :名無しさん必死だな:04/01/29 00:15 ID:kheHzgyc
>>662
>>663
全部マイナス面じゃん(´・ω・`)

665 :名無しさん必死だな:04/01/29 00:16 ID:PMAM3jXJ
>>661
FF7やテイルズのようなのは欧米からは出てこないよ。
ゼノギアス・ヴァルキリープロファイルもそうだけどああいうドラマ重視な
RPGってのは欧米と概念が違うから。
欧米だとUOやWizが示してるように、自分でキャラを作ってクラス決めて
能力成長させて、クラスチェンジして、みたいなのがRPG

666 :名無しさん必死だな:04/01/29 00:19 ID:GWFlech3
独特の絵柄によるキャラクター性の特化
自由度を大胆に削ぐことで生まれるドラマ性

これらが日本製RPGのオリジナリティ

667 :名無しさん必死だな:04/01/29 00:20 ID:kheHzgyc
>>665
それオリジナリティちゃうやん
ただ、シナリオが違うだけや!

自分でキャラ作れる方がずっーと(・∀・)イイ!!

668 :名無しさん必死だな:04/01/29 00:22 ID:PMAM3jXJ
>>667
否、それもオリジナリティ。

自分でキャラ作れるほうが面白いかどうかは個人の趣向。
(いや、自分でキャラ作れるのも面白いけどね)

669 :名無しさん必死だな:04/01/29 00:25 ID:kheHzgyc
ゲームなのに、シナリオ違うだけでオリジナリティとは・・・

こんなゲーヲタが増えてるから、
日本からまともなゲームが出てこないのか

670 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:04/01/29 00:27 ID:rQl2kYZ0
自分でキャラが作れる=キャラへの自己の投影がしやすい
海の向こうの人は捜査対象のキャラクター=自分という意識を持っているので、
日本人に多い第三者視点で見るようなゲームよりは、前者のゲームを好むのでしょうね。
で、好む故にそういう類のRPGの方が多い。万国共通に受けるゲームはあっても、
それによって基本的な観念が変わることはないべ。

671 :名無しさん必死だな:04/01/29 00:29 ID:oBuI6uja
見せ方が決定的に違うって事がわからないのかw

672 :名無しさん必死だな:04/01/29 00:29 ID:t+9O5WIV
要するにキャラ作ってフィールドに放り出されて「はい、あとは好きなように」ってな感じの
ゲームが中心だったRPGに、1本のシナリオ入れて本来はアドベンチャーゲーム的要素だった
のを取り入れたRPGを作るという発想が日本人っぽいっていうことだろ

673 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:04/01/29 00:30 ID:rQl2kYZ0
シナリオが入り始めたのはウルティマあたりからじゃなかったかな。

674 :名無しさん必死だな:04/01/29 00:32 ID:dCGyAu4I
なんかへんなのが1匹混ざってんな。


675 :名無しさん必死だな:04/01/29 00:33 ID:t+9O5WIV
>>670
でもネトゲーは別として北米のコンシューマ機でのRPGの上位って日本産が多いだろ

676 :名無しさん必死だな:04/01/29 00:34 ID:wXrNK2J4
>>674
いつもこんな感じでは?

結局、水確は来ませんでしたね・・・。

677 :名無しさん必死だな:04/01/29 00:35 ID:GWFlech3
ポケモンはドラクエとかマザーみたいな日本製RPGの良い部分と
外国のRPGの持ってたキャラ育成要素の
両方を持ち合わせていたから世界中で売れたわけだ

でも北米でFFやってる人ってイマイチ想像つかんのよね
チャーリーズエンジェルでガキンチョがFF8やってたけど

678 :名無しさん必死だな:04/01/29 00:37 ID:lp4xrgbF
あっちのOTAKUさんがやってるんじゃないの?

679 :名無しさん必死だな:04/01/29 00:39 ID:oBuI6uja
今度のドラゴンウォリアーはどれくらい売れるんだろうな
DB人気に乗ってかなり売れそうな気がするな

680 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:04/01/29 00:39 ID:rQl2kYZ0
向こうは3人称視点で見る映画というエンターテイメントがありますから、
日本のRPGには、それの要素も兼ねつつ自己投影をしているんじゃないですかね。
自分で作ったキャラでないにしろ、操作しているからには投影をする余地はあるので。。

681 :名無しさん必死だな:04/01/29 00:40 ID:9Wd/Muqt
欧米でも日本的なRPGが売れるのはわかってるのに、何故か出て来ない。
これも確かに個性。

しかし、なんで欧米のゲーム屋は日本的RPGと似たようなものを作らないのかねぇ。
良し悪しや価値観とはまったく別の次元において、不思議な気がするな。

682 :名無しさん必死だな:04/01/29 00:41 ID:GWFlech3
あっちがそういうの作るとどっか勘違いしたゲームが出来るだろう

683 :名無しさん必死だな:04/01/29 00:42 ID:t+9O5WIV
>>680
まあだから結局日本人がRPGを楽しんでる人と
同じような楽しみ方をしてるだけの話だよな
所詮同じ人間。

684 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:04/01/29 00:43 ID:rQl2kYZ0
自分たちに一番合うソフトを作りたいからじゃない?
日本的RPGとかそういうの作りたかったらとっくに映画を撮っているかも。

685 :名無しさん必死だな:04/01/29 00:45 ID:9Wd/Muqt
>>680
その論法じゃ、まるで日本に映画が存在しないような(w

映画に限らず、演劇・オペラ・ミュージカル・ダンス類、能狂言歌舞伎etc...
劇場型エンターテイメントの歴史はそう変わらないのに、ゲームの嗜好に
差があるのは本当に不思議だ。

686 :名無しさん必死だな:04/01/29 00:45 ID:wXrNK2J4
向こうの人はレベル上げが嫌いらしい・・・。
ドラゴンウォリアーが売れなかったのもそれが原因かと。

その点でFFVIIIは合ってたのでは?

687 :名無しさん必死だな:04/01/29 00:48 ID:t+9O5WIV
基本的に日本のゲームってどんなジャンルも
1本のシナリオがあって、ラストに向けて進めていく方法が
アクションだったりシミュレーションだったりRPGだったりシューティング
だったりするのが多いよね

688 :名無しさん必死だな:04/01/29 00:49 ID:9Wd/Muqt
>>686
そうなの?
ウィズのレベル上げやアイテム収集などは、洋の東西を問わない遊び方かと思ってた。

689 :名無しさん必死だな:04/01/29 00:52 ID:t+9O5WIV
今週のドリマガで小島監督いわく
> アメリカのゲーム作りはNASAが宇宙ロケットを作っているようなもの
> ホンマにエンジン作ってシミュレーションしているみたいな。
> 僕らはそんなん別に興味なくておもちゃのロケットでいいから飛んだ気になればそれでいい

なんとなく分かるような気がする
とは言っても太鼓とか音ゲーの類は体感シミュレーションだよな・・・

690 :名無しさん必死だな:04/01/29 00:59 ID:cRV/ThG+
水確もファミ通も無いのか・・・

691 :名無しさん必死だな:04/01/29 00:59 ID:AZgFLOGy
現場を知らないプロデューサーの身勝手な発言だな。

692 :名無しさん必死だな:04/01/29 01:05 ID:t+9O5WIV
そういやポケモンは木曜発売だから初日速報が出るんだな
楽しみだ

693 :名無しさん必死だな:04/01/29 01:15 ID:6b0KFFtI
速報出ても、出荷された数が限られてるから微妙。
初週ミリオンは無いし

694 :名無しさん必死だな:04/01/29 01:17 ID:DdHD6Uy0
消化率も物凄いことになるんだろうね、ポケモンは。

695 :よっぴ ◆5404Li5mUU :04/01/29 01:19 ID:sSkkruPH
TOP4が新作で40万弱
4本が抗拮しているというのはめずらしいパターン
水確
1風123,614/123,614
2フ101,558/101,558
3ス81,629/81,629
4逆76,619/76,619
5ロ42,177/761,586
6グ17,928/689,902
7宇14,923/14,923
8み14,560/1,010,456
9桃13,043/350,960
10ザ11,285/11,285
11鋼10,734/10,734
12ポ10,332/4,991,738
13マ9,750/710,169
14N8,802/306,732
15マ8,629/626,144

696 :名無しさん必死だな:04/01/29 01:20 ID:qvdgQTuA
お久しぶりです。最新の水曜確定版です。

1位 風雲新撰組 123,614
2位 ファントムブレイブ 101,558
3位 スターオーシャン3 ディレクターズカット 81,629
4位 逆転裁判3 76,619
5位 ロックマンエグゼ4 42,177/761,586
6位 グランツーリスモ4プロローグ版 17,928/689,902
7位 宇宙のステルヴィア 14,923
8位 みんなのGOLF4 14,560/1,010,456
9位 桃太郎電鉄12 13,043/350,960
10位ザ・シムズ(PS2)11,285
11位鋼鉄の咆哮2 10,734
12位ポケモンルビー・サファイア 10,332/4,991,738
13位マリオカートダブルダッシュ!! 9,750/710,169
14位NARUTO−ナルト− 激闘忍者大戦! 2 8,802/306,732
15位マリオパーティ5 8,629/626,144
16位1080°シルバーストーム 7,908

697 :名無しさん必死だな:04/01/29 01:20 ID:XYQRmxQ2
同時にキター

698 :( ○ ´ ー ` 紅 ) はスバラシイ :04/01/29 01:20 ID:qzctOUcJ
メールがくるのが遅れただけなのか。

699 :名無しさん必死だな:04/01/29 01:21 ID:MxO1aMV7
>>667
いや・・・ポケモンはキャラもストーリーも電波で
あんまりいいところをうけついでいないよ。

700 :名無しさん必死だな:04/01/29 01:21 ID:t+9O5WIV
錬金術師かと思ったら鋼鉄の咆哮か

701 :名無しさん必死だな:04/01/29 01:21 ID:Jll2ZYt3
ファントム初週10万超えキター

702 :名無しさん必死だな:04/01/29 01:22 ID:/P4udrM6
マッピーキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!

703 :名無しさん必死だな:04/01/29 01:22 ID:FXTBcNVP
ポケモンにストーリーなんてない

704 :( ○ ´ ー ` 紅 ) はスバラシイ :04/01/29 01:23 ID:qzctOUcJ
にゃるとが30万超え、みんごるがミリオン(って前にも言われてたか)
日本一のゲームは前作比じわ伸び?

705 :名無しさん必死だな:04/01/29 01:24 ID:mq4d0it0
695のやっつけ仕事赤っ恥あげ

706 :よっぴ ◆5404Li5mUU :04/01/29 01:24 ID:sSkkruPH
1617,908/7,908
17実7,701/168,824
18マ&ル7,433/384,374
19ポ7,171/581,983
20鋼6,547/233,888
21爆6,435/6,435
22機6,400/618,525
23O6,113/295,002
24太5,800/156,992
25太5,666/504,366
26フ5,654/230,732
27ア5,543/21,679
28タ5,456/5,456
29ラ5,424/207,277
30金5,371/174,502

プ51,650/424,595
X813/6,254
ニ13,306/180,340
ゲ7,453/63,137
ゲ44,524/330,721

707 :名無しさん必死だな:04/01/29 01:25 ID:x+aJsz3j
>>704
4 − − 魔界戦記 ディスガイア 日本一ソフトウェア PS2 46,883 46,883 2003/01/30

初週に関してはじわ伸びというより激伸びかな。

708 :名無しさん必死だな:04/01/29 01:27 ID:vEb5khVS
ファントム上方修正
スタオー下方修正

709 :名無しさん必死だな:04/01/29 01:27 ID:x+aJsz3j
アウトブレイクは消えたのか。

710 :名無しさん必死だな:04/01/29 01:27 ID:/bNxEvTp
GCがまた1万を切りそうな雰囲気に・・・

711 :( ○ ´ ー ` 紅 ) はスバラシイ :04/01/29 01:27 ID:qzctOUcJ
あら、そんなものだったのか。。。

よっぴ氏の書き込みはメールで来る事を考えると、むしろ削除する分手が込んでいるのでわないかと。

712 :名無しさん必死だな:04/01/29 01:28 ID:tUmeYQ8H
ディスガイアは電撃プッシュゲーだから。
ある特定の趣向の持ち主が反応するようなゲームに対する
電撃の影響は凄まじいものがある。ある意味ファミ通以上。

713 :名無しさん必死だな:04/01/29 01:28 ID:mndekLmU
タ5,456

714 :名無しさん必死だな:04/01/29 01:29 ID:JS8m7O8b
GCは2月何もないし、しばらく1万切った状態が続くね。
3月で1万台に戻るかもしれないな。

715 :名無しさん必死だな:04/01/29 01:31 ID:t+9O5WIV
レジデントイーヴォーアウトブレイクは消えた?

716 :名無しさん必死だな:04/01/29 01:31 ID:6b0KFFtI
X813/6,254

先週が650だったから売り上げ25%アップだ!

717 :名無しさん必死だな:04/01/29 01:32 ID:mq4d0it0
>1617,908/7,908
もはや696がいなけりゃ意味不明

718 :名無しさん必死だな:04/01/29 01:32 ID:UEzFbkxk
NARUTO2はスマブラに次ぐ格闘ゲーム2番手の座が難しくなってきたな。
40万本ぐらい軽くいくと思ったけど。

格闘ゲームマシンの楽園になると思うんだけどなぁ>GC
起動も一発読み込み皆無はGCの売りだから格闘ゲームにピッタリ。

719 :名無しさん必死だな:04/01/29 01:33 ID:qq6tdyZu
ファントムと新撰組は30万狙えるな。
良作だし文句はないだろ。

720 :( ○ ´ ー ` 紅 ) はスバラシイ :04/01/29 01:34 ID:qzctOUcJ
http://www.itmedia.co.jp/games/data/newrelease/thismonth.html
を見れば1080って事がすぐわかるでしょ。

721 :名無しさん必死だな:04/01/29 01:34 ID:t+9O5WIV
というか月速の時点でその略で1080と訳せた人がいるわけで

722 :名無しさん必死だな:04/01/29 01:35 ID:QbZc3kvb
murida

723 :名無しさん必死だな:04/01/29 01:35 ID:lp4xrgbF
>>695
よっぴさん乙です。


724 :名無しさん必死だな:04/01/29 01:36 ID:6b0KFFtI
mq4d0it0がやけによっぴ氏に敵対心を抱いてるね

725 :名無しさん必死だな:04/01/29 01:38 ID:QbZc3kvb
ドラクエ5の予約伸びないナー
アマゾンだと、ぶっちぎってんのに。

726 :名無しさん必死だな:04/01/29 01:38 ID:mq4d0it0
ちっ
妊娠フィルターか

727 :名無しさん必死だな:04/01/29 01:42 ID:6Lw5S0T9
何で風水先生が一位なの?

728 :名無しさん必死だな:04/01/29 01:42 ID:x+aJsz3j
TOP4は好調そうでいいね。

>>725
発売日決まったばかりだし、3月末まで2ヶ月もあるからまだ鈍いのかな。

729 :名無しさん必死だな:04/01/29 01:44 ID:6Lw5S0T9
>>714
今の状態で続くんじゃないの?
今何もないじゃん

730 :名無しさん必死だな:04/01/29 01:48 ID:6b0KFFtI
ポケモン赤緑が出て、ポケモンコロシアムが売れてGCが売れる。

そんな都合よくはいかんか。

731 :名無しさん必死だな:04/01/29 01:49 ID:t+9O5WIV
>>706
16(GC) 1080° シルバーストーム 7,908/7,908
17(PS2) 実況パワフルプロ野球10 超決定版 2003メモリアル 7,701/168,824
18(GBA) マリオ&ルイージRPG 7,433/384,374
19(GC) ポケモンコロシアム 7,171/581,983
20(PS2) 鋼の錬金術師 翔べない天使 6,547/233,888
21(PS2) 爆走コンボイ伝説 〜男花道アメリカ浪漫〜 6,435/6,435
22(PS2) 機動戦士Zガンダム エゥーゴvs.ティターンズ 6,400/618,525
23(PS2) ONE PIECE グランドバトル!3 6,113/295,002
24(PS2) 太鼓の達人 わくわくアニメ祭り 5,800/156,992
25(PS2) 太鼓の達人 あっぱれ三代目 5,666/504,366
26(PS2) フロントミッション フォース 5,654/230,732
27(PS2) ANUBIS ZONE OF THE ENDERS SPECIAL EDITION 5,543/21,679
28(PS2) ターミネーター3 ライズ オブ ザ マシーンズ 5,456/5,456
29(PS2) ラチェット&クランク2〜ガガガ!銀河のコマンドーっす〜 5,424/207,277
30(GBA) 金色のガッシュベル!! 5,371/174,502

732 :名無しさん必死だな:04/01/29 01:51 ID:bUaCTmRQ
>>528
売れないといっても売れてしまうよ残念ながらね
DQやらないから知ったこっちゃないけどね

733 :名無しさん必死だな:04/01/29 01:53 ID:kRTD3HGJ
アヌビスはやっぱり2chの盛り上がりとは逆に普通に失速しましたな

734 :名無しさん必死だな:04/01/29 01:53 ID:/P4udrM6
>>731もおつ
マッピーのデータは上位以外清書さんがいねーと読む気しね('A`)

735 :名無しさん必死だな:04/01/29 02:00 ID:dQfLazkq
GCは来週から定位置の4桁に戻りそうだな
ソフトの方は一足先に1万割れしたか

736 :名無しさん必死だな:04/01/29 02:06 ID:JS8m7O8b
>>729
3月はそこそこのソフトは出るから1万はかろうじて保てるんじゃないかと。
MGSとかガンダムとかカスタムロボとかゼルダとかは10万レベルだし。

737 :名無しさん必死だな:04/01/29 02:07 ID:t+9O5WIV
FFXインターが11.5万、MGS2SSが6.5万、ゼノリローデッドが1.4万ってことを考えると
SO3DCの8.1万ってのはわりと良い数字なのかな。
FFやMGSやゼノと違って日本語音声ってのも好調の原因?

まあこうして見ると英語音声バージョンって本当に望まれてるのかどうか疑問だな

738 :名無しさん必死だな:04/01/29 02:08 ID:ep8vEmxd
>>736
まあどうせその後はまた夏まで何にもない状態が続くだろうけどね >>GC

739 :名無しさん必死だな:04/01/29 02:10 ID:t+9O5WIV
ピクミン2はいつごろ出すのかな?
前作ほど売れないとは思うけど

740 :名無しさん必死だな:04/01/29 02:11 ID:yKpKGhxc
>>737
オタ信仰度の違いかと。まあ初動だけでしょ。

741 :名無しさん必死だな:04/01/29 02:11 ID:JS8m7O8b
4月以降は今残ってるタイトルをさっさと出して、
GC2に移行していくんだろうな

742 :名無しさん必死だな:04/01/29 02:14 ID:KL5jVUM4
ファントムブレイブ、初週10万とはなんとも堅実だね。
やはり固定ファンを掴んでると強いな。

743 :名無しさん必死だな:04/01/29 02:16 ID:mndekLmU
キモオタはどんなことがあっても買うからな

744 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:04/01/29 02:18 ID:rQl2kYZ0
GCは来週にも1万割れかな?

745 :名無しさん必死だな:04/01/29 02:20 ID:KL5jVUM4
>>737
個人的には英語版イラネ。
インターで買いたいと思っても、英語音声だから買うのやめた、って経験は多数。

746 :名無しさん必死だな:04/01/29 02:23 ID:xtboeGpX
キングダムハーツの英語版は30万売れたが、
あれは何が良かったのだろうか。

747 :名無しさん必死だな:04/01/29 02:24 ID:t+9O5WIV
ディズニーの本場が英語だから違和感なかったとか

748 :名無しさん必死だな:04/01/29 02:25 ID:cRV/ThG+
目指せ!400万! 目指せ!50万!

GC 3180398台
XB 430808台

明日は〜どっちだ〜〜

749 :名無しさん必死だな:04/01/29 02:35 ID:yKpKGhxc
>>746
KHの場合はまだそこそこ売れてる段階で出したからな。
元からそれくらい売れる余地があったという事でしょ。
年末だったから低年齢層や一般向けの需要もあった。

750 :名無しさん必死だな:04/01/29 02:37 ID:UCsWRY8K
ケタの底上げやめれ

751 :名無しさん必死だな:04/01/29 02:37 ID:/P4udrM6
SO3はバグ回避需要があったんだろ

752 :名無しさん必死だな:04/01/29 02:38 ID:t+9O5WIV
KHFMはクラウド×セフィロス効果も多少はあったのかも

753 :名無しさん必死だな:04/01/29 02:43 ID:yYbAPs6+
オタアニメゲーにはオタアニメ声優がよく似合う
つまりそういうこと

754 :名無しさん必死だな:04/01/29 04:29 ID:tgOpwMRD
>>745
そりゃ日本語版つけて出したらそれ以降オリジナルが全く売れなくなるからでない?
商法のイロハなんて全然知らないけど。

755 :名無しさん必死だな:04/01/29 04:30 ID:R4WVx7Qm
せっかく追加要素あってもショボイ外人ボイスでやりたくないから買わん

756 :名無しさん必死だな:04/01/29 04:40 ID:t3V1VpW/
日本のゲームの英語吹き替えのへぼさって海外でも笑いの種らしいな。
RPGがそのメインのネタ。

757 :名無しさん必死だな:04/01/29 04:59 ID:7lZUHfpN
金かけてハリウッド俳優連れてこないといけないのかね。
KHみたいに。

758 :名無しさん必死だな:04/01/29 05:42 ID:gGP2OLq/
まあ海外ゲーや映画に出てくる日本で日本人が笑うのと同じもんよ

759 :名無しさん必死だな:04/01/29 07:26 ID:sKQAB3RP
2004年01月29日(木)
→1 [GB]ポケットモンスター ファイアレッド -1/29 967pt (+58) 発売日
→2 [PS2]戦国無双 -2/11 900pt (+54)
→3 [GB]ポケットモンスター リーフグリーン -1/29 713pt (+66) 発売日
→4 [PS2]ドラゴンボールZ2 -2/5 594pt (+23)
→5 [PS2]スーパーロボット大戦MX -3/25 426pt (+14)
→6 [PS2]ファイナルファンタジー10-2 インターナショナル+ラストミッション -2/19 374pt (+4)
→7 [PS2]鬼武者3 -2/26 295pt (+4)
→8 [PS2]SDガンダム GジェネレーションSEED -2/19 265pt (+11)
→9 [PS2]はじめの一歩2 VICTORIOUS ROAD -1/29 212pt (+7) 発売日
→10 [PS2]ドラゴンクエスト5 -3/25 173pt (+5)

760 :名無しさん必死だな:04/01/29 07:27 ID:sKQAB3RP
→11 [PS2]ダービースタリオン04 - 168pt (+4)
→12 [PS2]真・女神転生3-NOCTURNE マニアクス -1/29 126pt (+6) 発売日
→13 [PS2]ワールドサッカー ウィニングイレブン7 インターナショナル -2/19 121pt (+8)
→14 [Xbox]NINJA GAIDEN -2/26 107pt (+3)
→15 [PS2]犬夜叉〜呪詛の仮面〜 -3/18 73pt (0)
→16 [Xbox]DEAD OR ALIVE Online -3/22 72pt (+2)
→17 [PS2]戦国無双 TREASURE BOX -2/11 63pt (0)
→18 [PS2]ぷよぷよフィーバー -2/4 57pt (+6)
..外↑19 [PS2]アーマードコア ネクサス -3/25 49pt ()
↓20 [PS2]SNOW(限定版)(PS2) -2/19 39pt (0)
2004年01月28日(水) >>541-542

761 :znc ◆zncBjV97gg :04/01/29 08:30 ID:kJBLTBmH
>>695
>>696
いつもありがとうございます.


762 :ななーし:04/01/29 08:34 ID:iKIZVoOt
>>759
ファイアレッドはおしくも1000台に届きませんでした。残念。
戦国無双は発売日までに1000を大きく上回りそうですね。
鬼武者3は・・・イエローからオレンジに警戒レベルを上げた方がよさそうです。

763 :名無しさん必死だな:04/01/29 08:43 ID:sKQAB3RP
週間ゲーム機販売:11週連続でPS2が首位、2位はGBASP

順位 メーカー 機種           週間販売台数 年間累計販売台数

1 SCE プレイステーション2       51,000   443,500
2 任天堂 ゲームボーイアドバンスSP    46,800 400,400
3 任天堂 ゲームキューブ     13,200 234,300
4 任天堂 ゲームボーイアドバンス       6,300 60,100
5 マイクロソフト Xbox         1,000     8,500
6 SCE プレイステーション        580 3,600
7 バンダイ スワンクリスタル       300 1,700

注:年間累計販売台数は2003年12月29日からの累計

764 :名無しさん必死だな:04/01/29 08:45 ID:sKQAB3RP
週間ゲームソフト販売:1位は元気の「風雲 新撰組」

順位 機種 メーカー タイトル       週間販売本数 累計販売本数

1 PS2 元気   風雲 新撰組           129,400 129,400
2 PS2 日本一ソフトウェア ファントム・ブレイブ  97,400  97,400
3 GBA カプコン 逆転裁判3            90,000  90,000
4 PS2 スクウェア・エニックス スターオーシャン3 79,100  79,100
5 GBA カプコン ロックマンエグゼ4トーナメント ブルームーン    19,400 399,500
6 GBA カプコン ロックマンエグゼ4トーナメント レッドサン    16,700 360,600
7 PS2 SCE グランツーリスモ4”プロローグ版” 16,500 739,000
8 PS2 SCE みんなのGOLF4  14,400 1,040,100
9 PS2 バンダイ 宇宙のステルヴィア       12,200 12,200
10 GC  任天堂 マリオカート ダブルダッシュ!!   9,900 732,200

765 :名無しさん必死だな:04/01/29 09:36 ID:gGP2OLq/
今週は新撰組一位で2-4位までは誤差が激しいな・・・

766 :名無しさん必死だな:04/01/29 10:15 ID:hf20IZoo
>>759
結局両方合わせて1600超えか。

ポケモン発売前日にリーフグリーンが伸びてるのは
レッド買えないからと流れたんだろうか・・・。

767 :名無しさん必死だな:04/01/29 10:30 ID:3tGGFtPX
体験版がマリカ抜いてんじゃん

768 :名無しさん必死だな:04/01/29 11:37 ID:kdBhctkk
デイリーにレーシングパックが入る位だしな
そりゃ抜いてもおかしかない

769 :名無しさん必死だな:04/01/29 11:47 ID:0QWNZoDF
ここまで売れると、かえって本編の売上に悪影響でないか?

770 :名無しさん必死だな:04/01/29 11:53 ID:3tGGFtPX
5800で出すんじゃね?1000円引けるだけの+はもう得たろ

771 :名無しさん必死だな:04/01/29 11:55 ID:ysAWgyWg
近所の店ではポケモンFRは完売。
LGは凄い勢いで積んであった、エベレストかと思ったwwww
フグなんて誰もかわねえwww

772 :名無しさん必死だな:04/01/29 11:58 ID:hf20IZoo
>>771
LGはFR買えなかった負け組みが買うから問題なし。

それにしても、おまいのIDが凄いことになってるな。

773 :znc ◆zncBjV97gg :04/01/29 11:59 ID:kJBLTBmH
>>771
午前中に完売って…
まぁ,リーフグリーンは残っているだろうし予約分もあるだろうが
週末買うのを楽しみにしていた子供たちは…


まぁ,入学・進学祝い狙いが次の山場かな
初動消化後に一時的にデイリーもウィークリーもランク落ちするでしょうね…


774 :名無しさん必死だな:04/01/29 12:28 ID:AW4O2z6l
親に買ってもらってんじゃねぇか?
そうなら午前中に売り切れるのも納得

775 :名無しさん必死だな:04/01/29 12:30 ID:gg8tZUme
>>773
君がそんなレスをしてしまうのは名前が悪いからだ。
一般的にアルファベットのみのコテハンは運勢が悪いと決まっている。
だから名前を変えなさい。そうだ、『発砲チタニアム』がいいだろう。


776 :名無しさん必死だな:04/01/29 12:49 ID:71w+TQAl
>>771
ポケモン自体よく知らんが、なんでレッドばかり売れるの?

777 :名無しさん必死だな:04/01/29 12:51 ID:2VAPrUY4
リザードンのほうがカッコイイからじゃないかな?

778 :名無しさん必死だな:04/01/29 12:52 ID:ysAWgyWg
>>776
お前考えてみろよ。
片方はカコイイドラゴンが描いてあるパッケージ。
もう片方はブサイクなカバに花をのっけた絵のパッケージ。
どっちが売れるかは一目瞭然だろう。

779 :名無しさん必死だな:04/01/29 12:54 ID:4+5aj+to
カッコイイ以前に、リザードンとフシギバナじゃリザードンのほうが有利だからだろ。

780 :名無しさん必死だな:04/01/29 12:56 ID:ysAWgyWg
リーフグリーンなんてださないでウォーターブルーだせばよかったのにねw

781 :名無しさん必死だな:04/01/29 12:56 ID:aGdH314z
ほんとにな
リーフグリーンの方はフシギダネにして
かわいいのが好みな子を狙った方がよかったんじゃないか

782 :名無しさん必死だな:04/01/29 12:58 ID:hf20IZoo
>>780
コロコロあたり出しそうな悪寒

783 :名無しさん必死だな:04/01/29 12:59 ID:9lNnqAYo
>>778
カバワラタ

784 :名無しさん必死だな:04/01/29 13:04 ID:M5zpliTD
正直、比べれば一目瞭然。
ttp://www.nintendo.co.jp/n08/bprj/

785 :名無しさん必死だな:04/01/29 13:05 ID:rYZJJmtv
フッシーのことバカにすんな( `_ゝ´)

786 :名無しさん必死だな:04/01/29 13:06 ID:mzrUao9z
おそらくフシギバナが女の子ユーザーの一番人気なんじゃないの?
それくらいのリサーチはしてると思うけどな。

で、売上比率はポケモンユーザーの男女比率に近いと。

787 :名無しさん必死だな:04/01/29 13:07 ID:M5zpliTD
しかしこんな焼き直しが売れてしまうとオシマイだな。
GB版ってまだGBAでプレイできるだろうに。


788 :名無しさん必死だな:04/01/29 13:09 ID:hf20IZoo
>>787
ROMにはリチウム電池が入ってまして・・・。

そもそも、あんなにデータ消えまくりで今でも遊べるのか?

789 :名無しさん必死だな:04/01/29 13:12 ID:gAl3cQ/g
ウイイレや無双が売れてる時点でもう終わってるわけだが

790 :名無しさん必死だな:04/01/29 13:21 ID:Gf8Qr0RW
>>789
馬鹿は黙ってろ


791 :名無しさん必死だな:04/01/29 13:23 ID:AJp+evhK
たしかに現行機で遊べるゲームのリメイクはどうかと思うね
ポケモン赤緑しかり、ワイルドアームズ1しかり
そのための互換性じゃなかったのかと言いたい


792 :名無しさん必死だな:04/01/29 13:27 ID:4VjFw98Y
ワイルドアームズはリメイクではなくて改悪(ry

793 :名無しさん必死だな:04/01/29 13:27 ID:gAl3cQ/g
インターナショナルやディレクターズカット
リメイクにすら及ばないソフトが出てる中
リメイクしてくれるだけでも良心的だろう。

794 :名無しさん必死だな:04/01/29 13:33 ID:IR0VD106
>>784
フシギバナの目はアル中みたいだね

795 :名無しさん必死だな:04/01/29 13:36 ID:sA0g2R2L
マリオカート、ミリオン達成おめでとう!

796 :名無しさん必死だな:04/01/29 13:40 ID:GfwKGQYU
HYDEの法則って何?

797 :名無しさん必死だな:04/01/29 13:42 ID:sTnacRdW
FR信者でアンチLGとかいるんだな。ポケモンユーザーって面白いね。

798 :名無しさん必死だな:04/01/29 13:46 ID:YcukcK0I
>>795
アリガトー

799 :名無しさん必死だな:04/01/29 14:15 ID:AW4O2z6l
さっきクィーンのベスト目当てにヤマダ電機いってみたが、ポケモン、すげぇあった。
レジ奥にダンボール4つ山積にしてあった。
両方とも買ってる人がおった



800 :名無しさん必死だな:04/01/29 14:17 ID:AedQzcWl
>>799
おっさん発見〜!
FRとLGを転売するってのも手だよw

801 :名無しさん必死だな:04/01/29 14:18 ID:/elBpnjc
出荷絞ってるらしいのに、ある所にはちゃんとあるんだな

802 :名無しさん必死だな:04/01/29 14:20 ID:CidJKyr5
マリカ、ミリオンいったのか。よかったなぁ。
スマブラに次いでミリオン2本目?

803 :名無しさん必死だな:04/01/29 14:24 ID:AW4O2z6l
>>800
おっさんじゃねぇよ、まだ学生だよ・・・。
転売なんかできるかよ

クィーンのベスト通販で買えばよかったかなぁ・・・。まぁ予約しちまったしいっか

804 :綿矢りさファンクラブ会員番号1の  |ω・|  ◆SYOBONN1Vw :04/01/29 14:25 ID:jRxESqWS
>>803
おっさん♪おっさん♪おっさん♪(手拍子で)


805 :名無しさん必死だな:04/01/29 14:27 ID:qfzz1kwP
>>652
一人称「俺」なんて糞偉そうにしゃべってんの?

806 :名無しさん必死だな:04/01/29 14:28 ID:qorYkjcd
>>802
あと30万本

807 :名無しさん必死だな:04/01/29 14:29 ID:qfzz1kwP
ナムコと任天堂が仲いいなら、
これを機会にセガはソニーと仲良くなれ!
優遇してもらえるようになったらバー茶5、サクラ大戦5のCMとかで
数億円CM提供してくれるかもしんないぞ。

808 :名無しさん必死だな:04/01/29 14:31 ID:CidJKyr5
なんだよ、マリカミリオンかと思ったら、
クイターの誤植かよ。GTと間違えてるな。

809 :名無しさん必死だな:04/01/29 14:33 ID:kdBhctkk
>>807
ソニチだけ任天堂よりだな

810 :名無しさん必死だな:04/01/29 14:34 ID:AedQzcWl
>>803
おっさん♪おっさん♪おっさん♪

811 :名無しさん必死だな:04/01/29 14:34 ID:Vn1QjNZp
>>807
SCEは広い心を持ってサードと接しているよ。
ハードにプラスになるタイトルならメーカーの大小に関わらずバックアップするからね。
現在も「わかりやすいのでるよ」のキャッチでセガのプヨプヨや、ナムコの塊魂のCMやってるよ。

812 :名無しさん必死だな:04/01/29 14:38 ID:uYB403XO
QUITERの間違い
   誤      正
8位 マリカDD ⇒ みんゴル4
10位 マリパ5 ⇒ マリカDD

813 :名無しさん必死だな:04/01/29 14:42 ID:7lZUHfpN
>>812
というか元記事が間違えてるな。鰐も気づけよって話だが。
ttp://news.www.infoseek.co.jp/company/story.html?q=29bloombergki7149887&cat=10

814 :名無しさん必死だな:04/01/29 15:03 ID:uYB403XO
>>813
元ネタも間違えているが、鰐がさらに間違えている。

もとねたの間違い、8位のみ。10位は、途中でタイトルが
切れているけど正しい。鰐は10位を捏造している。

でも、鰐もここ読めば、矛盾に気付くはずだが、
「上位10タイトルのゲーム機別内訳は、PS2向けが6タイトル、
任天堂の「ゲームキューブ(GC)」向けが1タイトル、
任天堂の携帯型ゲーム機「ゲームボーイアドバンス(GBA)」
向けが3タイトルだった。」


815 :名無しさん必死だな:04/01/29 15:16 ID:M5zpliTD
そこまでいちいちチェックせんだろ。

816 :名無しさん必死だな:04/01/29 15:21 ID:sKQAB3RP
ttp://www.dengekionline.com/soft/ranking/ranking.htm
 今週は、幕末の京を舞台に活躍した『新撰組』の戦いを描いた剣術ACT『風雲 新撰組』(PS2)が発売と
同時にトップに立ちました。発売週の販売実績は推定13.2万本(店頭消化率90%〜95%)。週末には
品切れ店が続出するなど非常に好スタートを切っています。現在も需要に供給が追いつかない状況が
続いていますが、類似タイトルの発売週依存度(=累計販売数に対する発売週の販売比率)を見てみると、
02年6月に同じ元気から発売された剣術ACT『剣豪2』(発売週7.5万本/累計14.4万本)の発売週依存度は
52.2%。また、03年10月にスパイクから発売された『侍道2』(発売週10.8万本/累計20.2万本)は52.4%と
なっており、同じような販売推移を辿っています。仮に『〜新撰組』も前記2作品と同様の販売曲線を
描いた場合、累計販売数は25万本前後まで達する計算になりますが、今後の動きに注目したいところです。

817 :名無しさん必死だな:04/01/29 15:22 ID:sKQAB3RP
 続く2位には、昨年2月に発売され好評を博した『スターオーシャン3』(PS2/累計49.5万本)のディレ
クターズカット『スターオーシャン3 ディレクターズカット』(PS2)が推定9.9万本を売り上げランクイン。
3位にはシリーズ3作目となる『逆転裁判3』(GBA)が同9.6万本で顔を並べました。『逆転裁判3』に
ついては、02年10月に発売された前作『〜2』の初週実績5.3万本(累計17.4万本)を大きく上回ると
同時に、『3』の発売によって『1』『2』のBest Price!版も販売実績を伸ばしており、前作との相乗
効果が生まれています。このほか今週は、日本一ソフトウェアが放つ新感覚のS・RPG『ファントム・
ブレイブ』(PS2/9.4万本)が4位に初登場。新作タイトルがランキング上位を独占しました。

818 :名無しさん必死だな:04/01/29 15:23 ID:sKQAB3RP
 ここ数週間、市場は軟調な動きが続いていましたが、今週は新作の活躍によって、ハードは前週比
13.1%減となったものの、ソフトは同35.8%増と好調に推移しました。
 次週は1月期最大の注目作『ポケットモンスター ファイアレッド』 『同 リーフグリーン』(GBA)が
発売されます。またそのあとも、毎週のように有力タイトルの発売が控えています。各タイトルが
どういったスタートダッシュを見せ、どこまで数字を伸ばせるか注目したいところです。

819 :名無しさん必死だな:04/01/29 15:28 ID:RW11v3EA
1〜3月の勝者はポケモンでOK?

820 :名無しさん必死だな:04/01/29 15:31 ID:CIFUkllc
あんな駄目大河にも便乗効果があったんだな。

821 :名無しさん必死だな:04/01/29 15:34 ID:nPFqqK2x
ジャニヲタが新撰組買ってるのか?

822 :名無しさん必死だな:04/01/29 15:41 ID:YOjEKoRW
逆転裁判って知名度程に売れないもんだね
初週10万もいかないのか
信者も多そうだし、一般受けもよさそうなのに、なんでだろ?

823 :名無しさん必死だな:04/01/29 15:43 ID:c4ISt2TC
今日メッセサンオーでキモイのがポケモンを2つ購入していました。
これが妊娠か…。

824 :名無しさん必死だな:04/01/29 15:44 ID:j/bsMhLK
テキストアド便チャーが初週9.6万本なら十分過ぎるだろう
前作5.3万本だし

825 :名無しさん必死だな:04/01/29 15:48 ID:vebQmE3q
>>822
1、2、3と、普通に売上げを伸ばしてるじゃん。
非ギャルADVっていう、全く需要がなさそうなジャンルからすれば、
かなり健闘してるシリーズでしょ。

まぁ、1作目からもうちょっと一貫性を持ってユーザーにアピールしてれば、
もうちょっと売れてたかもしれんけど。
確か、2作目も3作目もTVCM流してないよね?

826 :名無しさん必死だな:04/01/29 15:49 ID:34bLKMJ7
2作目は小雪使って流してた

827 :名無しさん必死だな:04/01/29 15:49 ID:Ie6ctlFj
2は任天がCM流してた

828 :名無しさん必死だな:04/01/29 15:51 ID:RW11v3EA
夏にPS2で逆裁コレクションが出るね。

829 :名無しさん必死だな:04/01/29 15:52 ID:AJp+evhK
小雪もいまやハリウッド女優
いまだったらCM出てくれなかったかもね

それにしてもカプコンはGBAで調子いいな

830 :名無しさん必死だな:04/01/29 15:53 ID:YOjEKoRW
前作って5.3万だったのか、、、
知名度あるから、もっと売れてるもんだと思ってた
じゃあ、今回は売れた方なのか
納得しました

831 :千手観音 ◆uTft8WGmn6 :04/01/29 15:53 ID:hyRMlD5j
PS2には糞ゲーコレクションがあるじゃないか。
糞ゲーベストもあるじゃないか。
あんまり贅沢を言っちゃいかんよ。

832 :名無しさん必死だな:04/01/29 16:09 ID:kdBhctkk
ナルホドシリーズは終わりみたいだが
続編に向けた好材料が出来たみたいで良かった

相乗効果の過去作ってどれ位売れてるんだろうな

833 :名無しさん必死だな:04/01/29 16:33 ID:sKQAB3RP
2004/1/28 付
順位 機種 タイトル ジャンル メーカー 発売日
1 GBA 逆転裁判 3 AVG カプコン 2004/01/23
2 PS2 スターオーシャン 3 Till the End of Time ディレクターズカット RPL スクウェア・エニックス 2004/01/22
3 PS2 ファントムブレイブ SML 日本一ソフトウェア 2004/01/22
4 PS2 風雲 新撰組 ACG 元気 2004/01/22
5 GBA ロックマンエグゼ4 トーナメント レッドサン RPL カプコン 2003/12/12
6 GBA ロックマンエグゼ4 トーナメント ブルームーン RPL カプコン 2003/12/12
7 PS2 みんなのGOLF 4 SPR ソニー・コンピュータエンタテインメント 2003/11/27
8 GC マリオカート ダブルダッシュ!! SPR 任天堂 2003/11/07
9 PS2 プレイステーション2 レーシングパック SPR ソニー・コンピュータエンタテインメント 2003/12/04
10 GC NARUTO-ナルト-激闘忍者大戦! 2 ACG トミー 2003/12/04

834 :名無しさん必死だな:04/01/29 16:33 ID:8Vi0kCCx
お、逆転裁判好調か

835 :名無しさん必死だな:04/01/29 16:34 ID:UEzFbkxk
NARUTO復活
さすが最強の簡単爽快感格闘ゲーム

836 :名無しさん必死だな:04/01/29 16:35 ID:MVk4XXIT
>>832
2のときは1のベスト版が売り上げTOP30に入ってた
http://homepage2.nifty.com/~NOV/d726.html

837 :名無しさん必死だな:04/01/29 16:35 ID:kdBhctkk
カプンコGBAで絶好調だなw

838 :名無しさん必死だな:04/01/29 16:35 ID:Lw1e0Tf5
明日は最強タイトル降臨だな

839 :名無しさん必死だな:04/01/29 16:35 ID:X5W+aR26
>>833
品切れ中の風雲新撰組は4位か・・・。

840 :名無しさん必死だな:04/01/29 16:37 ID:MVk4XXIT
>>833
カプコンのソフトが3本も入るとは・・・。

あと、誰か言いそうだから先に言っておこう。

逆転裁判ってだけに売り上げも逆転したな

841 :名無しさん必死だな:04/01/29 17:02 ID:IR0VD106
>>840
そんな恥ずかしいコメントは誰もしないだろうて

842 :名無しさん必死だな:04/01/29 17:29 ID:rmnLEZ88
ワロタ

843 :名無しさん必死だな:04/01/29 17:29 ID:CMfxO9fm
鬼タクのことは忘れて下さい。

844 :名無しさん必死だな:04/01/29 17:36 ID:ITuTPYzt
>>833
逆転裁判だけに逆転1位じゃん。
スターオーDCも思ったより売れてるね。

845 :名無しさん必死だな:04/01/29 17:37 ID:0AY6MzVs
韓国で日本人幼児が切りつけられる 3
http://news4.2ch.net/test/read.cgi/news/1075353482/l50

■読売:ソウルの日本人学校にオノ男、6歳男児殴られ重傷
http://www.yomiuri.co.jp/main/news/20040129it04.htm
■毎日:男が児童に切りつける 1人けが
http://www.mainichi.co.jp/news/selection/20040129k0000e040036000c.html
■産経:金づちで襲い児童1人重傷 韓国人の男拘束 ソウルの日本人学校 
http://www.sankei.co.jp/news/040129/0129kok054.htm
■日経:ソウル日本人学校に男が侵入、幼稚園児1人切られけが
http://www.nikkei.co.jp/news/main/20040129AT3K2901B29012004.html
■朝日:ソウルの日本人学校にハンマー男侵入、男児1人けが
http://www.asahi.com/international/update/0129/006.html
■共同:幼稚園児1人切られけが ソウル日本人学校に男侵入
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20040129-00000082-kyodo-soci

846 :名無しさん必死だな:04/01/29 17:41 ID:JZdzjLjf
>>845
オノとか金づちとかハンマーだとかごちゃごちゃだな。

847 :名無しさん必死だな:04/01/29 18:26 ID:7lZUHfpN
ebが角川に買収されるらしいな
ファミ通電撃ランキングになるのか?

848 :名無しさん必死だな:04/01/29 18:27 ID:oGPk/mVn
じゃあファミ通も売り上げ本数公開しなくなるんだろうかね

849 : :04/01/29 18:34 ID:KSMypm7z
>>848
それはある意味このスレにとっては死活問題だなw

850 :名無しさん必死だな:04/01/29 18:43 ID:9Nt61cSu
ろくなことがないなあ

851 :名無しさん必死だな:04/01/29 18:46 ID:7lZUHfpN
ファミ通.com上にアップされるランキングとか見てるやつあまりいないから問題ないだろ

852 :◆Hxv6Ljv24E :04/01/29 19:14 ID:8Yy5580x
マニアクス 完全脂肪だな

853 :名無しさん必死だな:04/01/29 19:17 ID:X5W+aR26
>>852
まぁまぁ売れてるらしいよ。

854 :◆Hxv6Ljv24E :04/01/29 19:23 ID:8Yy5580x
年度末の勝者は逆転裁判VとSO3DCか。

敗者はマニアクスとドラカス5で決まりっぽいな。

855 :名無しさん必死だな:04/01/29 19:27 ID:RNA3kRhH
>>796
HYDEが曲を提供したゲーム関連は売れないという法則
過去にもPS版グランディア、トマラルク、FFムービーなど数多の被害があったが
今回のバテンの失敗でこの法則が確実なものとなった

856 :名無しさん必死だな:04/01/29 19:30 ID:Jll2ZYt3
あとアメリカ版ゴジラも

857 :名無しさん必死だな:04/01/29 19:32 ID:80wUVFkJ
ハガレンも主題歌がラルクに変わる前に出しといてよかったなあ。
危うく法則発動するところだったw

858 :名無しさん必死だな:04/01/29 19:35 ID:7lZUHfpN
バンダイから出るGBA版のCMにラルクもってきたら即脂肪だな

859 :名無しさん必死だな:04/01/29 19:40 ID:AQLte7XG
ハイドがしょぼいゲームや映画のオファーを受けてしまってるだけだろうw

860 :名無しさん必死だな:04/01/29 19:49 ID:snUTwbKy
>>859
ハガレンの主題歌については本気じゃない?ラルク復帰第一弾として
ポルノグラフティが復活できたようにハガレン人気に便乗するつもりでしょう。


861 :名無しさん必死だな:04/01/29 19:57 ID:7lZUHfpN
歌い方がとにかくキモイボーカルと
加えタバコがとにかく似合わないギタリストと
暴言はきまくりベーシストがいるラルクなんて復活しなくていいよ

862 :名無しさん必死だな:04/01/29 20:17 ID:s09ntOcX
>>861



あっそ

863 :名無しさん必死だな:04/01/29 20:19 ID:tlks9mRo
明日の一位はポケモンだと思う。
まず間違いないね。

864 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/01/29 20:21 ID:DxF0nQ3z
桜はシャブ中ですしね。

865 :名無しさん必死だな:04/01/29 20:23 ID:s09ntOcX
>>864
桜って…いつの話…

866 :名無しさん必死だな:04/01/29 20:26 ID:GCqe5zzM
ファントムブレイブがここまで売れるとは思わなかった。
今品切れが続いてるから再出荷されたらまた売れそうだな
最終20万いくんでない?

867 :名無しさん必死だな:04/01/29 20:27 ID:FCT6gcmX
>>860
ポルノ自分たちの曲でまたコケたよw

868 :名無しさん必死だな:04/01/29 20:28 ID:dQfLazkq
任天堂:今期業績見通しを下方修正

04年3月期の業績見通しは、売上高を5100億円(従来予想は5500億円)、経常利益を850億円(同950億円)、
純利益を540億円(同600億円)に下方修正した。想定為替レートは1ドル=114円で変えておらず、
為替相場によってはさらに業績が変動する懸念もあるという。

ゲームキューブの今期販売台数が目標を100万台下回る

ゲーム機販売の見通しも下方修正した。国内でゲーム機の販売が鈍っており、
「ゲームボーイアドバンスが販売予定の2000万台(全世界ベース)を最大で200 万台下回る懸念があるほか、
ゲームキューブは予定を最大で100万台下回る500 万台(同)にとどまるかもしれない」(同専務)という。


869 :名無しさん必死だな:04/01/29 20:28 ID:7lZUHfpN
ファントムブレイブは普通に売ってるだろ

870 :名無しさん必死だな:04/01/29 20:30 ID:GCqe5zzM
うちの近所のワンダーグーでは品切れ中、新撰組も

871 :名無しさん必死だな:04/01/29 20:30 ID:X5W+aR26
>>869
売ってますが、何か?

872 :名無しさん必死だな:04/01/29 20:36 ID:8fhOtaiV
任天堂、またえらく業績見通しを下げたね。


873 : :04/01/29 21:01 ID:jM8zsGy3
見通し下げたけどレートによってさらに下がる可能性があるな。
本当に落ちぶれたもんだ・・・・。

874 :名無しさん必死だな:04/01/29 21:05 ID:0QWNZoDF
落ちぶれたのはドルだな。

875 :名無しさん必死だな:04/01/29 21:08 ID:pcNFocgC
任天堂悲惨すぎ・・・・

876 : :04/01/29 21:16 ID:JCBPg8zp
ようやくGCも500万台かぁ・・。
早く9800円にすればいいのに。

877 :名無しさん必死だな:04/01/29 21:26 ID:pmQfBqWF
やっぱりGCにはRPG、シミュレーション、リアル系スポーツが必要だな
PS2ユーザーが振り向く位のラインナップは揃えないと
任天堂も判ってる筈なのにな

878 :名無しさん必死だな:04/01/29 21:27 ID:Jbr3Gy30
カプコン、一旦区切り宣言タイトル。

・鬼武者3
→カプコンの利益の源だと思うんだけど、いいの?
 無双に客に取られてる感じがあるからなぁ。

・逆転裁判3
→これは次の展開がありそうだなぁ。
 据え置き機で出そうかも。フルボイスで、「異議アリ!!」

879 :名無しさん必死だな:04/01/29 21:29 ID:nj2mhXtH
http://gameonline.jp/news/2004/01/29024.html

880 :名無しさん必死だな:04/01/29 21:32 ID:34bLKMJ7
わかってるからバイオとかFFCCとかシンフォニアとか出してるんじゃないのかな?
まぁ、それなりに成功してると思うけど

もし上記のソフトがなかったらGCの販売台数も50万くらいは↓になってたかも知れない

881 :名無しさん必死だな:04/01/29 21:32 ID:oAkehG1J
つか、決算云々は決算総合スレでやってくれ
よくわからんし〜

882 :名無しさん必死だな:04/01/29 21:34 ID:dP+0QPff
そんな総合スレがあったんだw

883 :名無しさん必死だな:04/01/29 21:34 ID:GWFlech3
【営業利益】決算総合スレ 第一期【経常損益】
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1068804587/


884 :名無しさん必死だな:04/01/29 21:34 ID:7lZUHfpN
スポーツゲーで売れてるのと言えばウイイレとみんゴルとパワプロなわけだが
リアル系スポーツが特別売れてるわけでもないような
海外は別として。

885 :名無しさん必死だな:04/01/29 21:39 ID:DwQxuH0I
見た目よりゲーム性で売れてるってことは個人的にはいいことだと思う。

886 :名無しさん必死だな:04/01/29 21:49 ID:tlks9mRo
逆転裁判ドラマ化だもんな
どんなになるんだろ

887 :名無しさん必死だな:04/01/29 21:54 ID:9Wd/Muqt
>>884
もちろん日本的RPGは国内、スポーツゲームは海外狙いっしょ。

シムは... シミュレーション対象に関連する層が狙いだろうから、
まさにニッチ商売だね。大儲けは期待できないだろうけど、出来さえ
悪くなければ確実に売れる。もっとも、鉄みたいにニッチのくせに
巨大な市場を持つものもあるわけだが。

個人的には、海外でのみ販売されてるコナミの自転車ゲームを遊びたいなぁ。
PCのサイクリングマネージャーの移植も... ニッチにしても小さ過ぎ? (w )

888 :名無しさん必死だな:04/01/29 21:56 ID:DwQxuH0I
>>886
あれ?今日ドラマやってなかったっけ?


とか言ってみるテスト

889 :名無しさん必死だな:04/01/29 21:57 ID:7lZUHfpN
高島礼子主演でな

890 :名無しさん必死だな:04/01/29 21:58 ID:krKrv0kL
>>885
ゲーム性じゃなく、惰性(ブランド力)で売れてるだけだろ。
より重症だって。

しかし、リアル系野球ゲームって、思ったほどブレイクしなかったよな…

891 :名無しさん必死だな:04/01/29 22:01 ID:7lZUHfpN
リアル系にすればするほどモーション一つをとってもよほど現実に近づけないと
不自然で違和感ありまくりだからな。ある種パワプロのほうが打撃フォームや
送球モーション一つをとってもリアルに感じる錯覚を起こす

892 :名無しさん必死だな:04/01/29 22:10 ID:tlks9mRo
>>888
春から春から

893 :名無しさん必死だな:04/01/29 22:12 ID:c4ISt2TC
BIO系のゲームは、ラジコン操作でかなり損をしてると思うが。

894 :名無しさん必死だな:04/01/29 22:15 ID:DwQxuH0I
>>893
4ではなくなるらしいですよ。どんな操作になるかは知りませんけど。

895 :名無しさん必死だな:04/01/29 22:15 ID:wF0kwtJk
>>880
むしろ上記のソフトが出たのにこの有様ってのが問題なんじゃないか、と

896 :名無しさん必死だな:04/01/29 22:17 ID:7lZUHfpN
せっかく手に入れたFFをあんな形にして出させるんだもん、ダメだよ

897 :名無しさん必死だな:04/01/29 22:21 ID:K91cIlKE
あれはFFを手に入れたんじゃなく、別もんとして進行してたタイトルに
FFという名前を後からつけただけじゃないの?

898 :名無しさん必死だな:04/01/29 22:23 ID:wF0kwtJk
CCは秋敏の最後の作品になるのは目に見えてる訳でよ

899 :名無しさん必死だな:04/01/29 22:25 ID:7lZUHfpN
2003年芸術祭エンターテイメント部門大賞受賞作品を手がけた
河津神があれで最後なわけないじゃないですか( ´∀`)アハハ

900 :名無しさん必死だな:04/01/29 22:27 ID:pmQfBqWF
FFCCはコマンド戦闘でパーティー制のRPGだったらなあ
実にもったいない
世界観とかは良かったのに

あとRPG、シミュレーション、リアル系スポーツはコンスタントに出さないと
時期が開くだけで「どうせこれで終わりだろう」と思われるだろう
2番手ハードなら尚更、積極的にソフトを集めていかないといけない

901 :名無しさん必死だな:04/01/29 22:27 ID:woKg6u0f
それがどうした

902 :名無しさん必死だな:04/01/29 22:28 ID:XDMIYKbl
任天堂下方修正か。
大幅上方修正のときは2,300レスくらいで祭りが起こっていたものだが
下方修正だとレス0・・・・・・
このスレってほんとわかりやすいねww


903 :名無しさん必死だな:04/01/29 22:31 ID:0QWNZoDF
大幅上方修正てのはいつの話なんだ・・・

904 :名無しさん必死だな:04/01/29 22:34 ID:vMm1dU9I
GC発売後は大幅上方修正などなかったはず

905 :名無しさん必死だな:04/01/29 22:37 ID:rfOOKkr5
>>900
多人数ゲームでコマンド戦闘なんてやりたいか?
他人がコマンド選択してるのに待ち時間が発生したりして
まどろっこしくてしょうがないと思うけど・・・。
多人数ゲームというのを捨て、一人用ストーリーRPGにしたら
コマンド制でも良いと思うが。

906 :名無しさん必死だな:04/01/29 22:38 ID:wF0kwtJk
秋敏河津プレゼンツ>連動ゲーコンボを食らった人は
二度と秋敏のゲームはプレイしないだろうね

907 :名無しさん必死だな:04/01/29 22:40 ID:7lZUHfpN
クロノトリガータイプのATBにすれば他人のコマンド選択の
待ち時間は発生しなくなるんじゃね?

昔FF5を友達と二人でやったことあったけどあれはあれで楽しかったぞ

908 :名無しさん必死だな:04/01/29 22:41 ID:pmQfBqWF
>>905
多人数プレイの時はGBAの方でコマンド選択すればいいんじゃないの?
それなら他人のコマンド待ちしなくて良いだろう


909 :名無しさん必死だな:04/01/29 22:41 ID:3tGGFtPX
>>905
ATBなら多人数コマンド戦闘出来るし。他人のコマンドは他人のGBAに表示されるんだろうし。
わざと遅らせてタイミング併せて同時攻撃とかも問題なし。
どうせFFCCの多人数はGBA必須なんだしな。

910 :名無しさん必死だな:04/01/29 22:48 ID:7lZUHfpN
GBAをコントローラー代わりにするんだから
ATBにしたほうが良かったかもな
GBAの十字キーで3D空間でアクションはキツかったし。

911 :名無しさん必死だな:04/01/29 22:53 ID:c4ISt2TC
河津は芸術祭のコメントで組長に謝辞を述べていたね。
抜け目の無い男よ。
■eを首になったら任天堂に移籍ですか?

912 :名無しさん必死だな:04/01/29 22:54 ID:mVRxjBs7
バテンみたいなカードRPGにサガの技連携の要素を足して
GBAをコントローラー代わりに遊ぶRPGがやりたい


913 :名無しさん必死だな:04/01/29 22:54 ID:QPXLoIh4
河津神不足

914 :名無しさん必死だな:04/01/29 22:56 ID:lp4xrgbF
河津神は今なにやってるんだろ?

915 :名無しさん必死だな:04/01/29 22:59 ID:7lZUHfpN
>>914
新作作ってるよ

916 :名無しさん必死だな:04/01/29 22:59 ID:c4ISt2TC
オナニーの真っ最中です。

917 :名無しさん必死だな:04/01/29 23:02 ID:2mfmvj6J
明日はポケモン1位と2位は確定だろうが
赤と緑どっちが売れるの?

918 :名無しさん必死だな:04/01/29 23:02 ID:hnEYb2C5
任天堂に鞍替えする準備です

919 :名無しさん必死だな:04/01/29 23:03 ID:GWFlech3
まず赤、そして赤品切れで緑が浮上

920 :名無しさん必死だな:04/01/29 23:08 ID:c4ISt2TC
     ,. -z‐ 、
.   /,.-'、<ヾ、`ヽ
   |ll!、 _ ,.-`l、l||lll!        
    { -)( :‐ヾ=||lィ!l|      __________
   `i´,ァ,`~´ 'r'l|     /
    ヾ,三'゙';..ノ ノ;〉   <  次回作買ってくれるよね?
    ゙''ソi''''"〃/¬- 、 . \__________
    r'"トハ,/// ⌒ \
   i  |lラ/ i/      ヽ


921 :名無しさん必死だな:04/01/29 23:10 ID:/zVxoSCa
アンサガ2ですか?

922 :名無しさん必死だな:04/01/29 23:13 ID:GWFlech3
     ,. -z‐ 、
.   /,.-'、<ヾ、`ヽ
   |ll!、 _ ,.-`l、l||lll!        
    { -)( :‐ヾ=||lィ!l|      __________
   `i´,ァ,`~´ 'r'l|     /
    ヾ,三'゙';..ノ ノ;〉   <  ロマサガ4
    ゙''ソi''''"〃/¬- 、 . \__________
    r'"トハ,/// ⌒ \
   i  |lラ/ i/      ヽ


923 :かるぴす:04/01/29 23:14 ID:0VdgZ1h2
ロマサガ4という名のアンサガ2ですね

924 :名無しさん必死だな:04/01/29 23:15 ID:7lZUHfpN
次回作はFF2-2だって解体真書で言ってたのにー

925 :名無しさん必死だな:04/01/29 23:31 ID:N63QRhj1
      i::://  ヽ  /丿丿丿丿丿丿  丿丿丿丿
      i:i   ヽ:::ヽヽ  --''''''''ー--..,,  ___,.--┌---┐       もうじき
       l丶  丶 丶丶-/~O ゙゙̄ヽ--_/O ヽ-- ̄ ヽ
       i:ヽ  |   ヽ,,      | ̄|   / /  // ヽ
        iヽ  i    丶    /  \  /  i,,,,,,.../ ̄ヽ  アンリミテッドサガ2
       ii  ̄~|      ゙゙゙゙゙'''''''   丶゙゙゙゙゙ ヽ   |/  /--ヽ
       /  ,  |          .....,...- ヽ  ヽ / -// /|
      /  |  ヽ      ,,     / 丶  └   └  ヽ
      /   |   ヽ       ゙̄''ー-'''/    ヽ   ヽ     ヽ
     /   |    ヽ      ー- /      ヽ   ヽ     |

926 :名無しさん必死だな:04/01/29 23:35 ID:7lZUHfpN
魔界塔士と秘宝伝説と時空の覇者(これは別になくていいけど)をセットにして
GBAでリメイクしてくれないかな?

927 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:04/01/29 23:37 ID:rQl2kYZ0
WSですでに魔界塔士が単体で売られたのでセットは無理かも

928 :名無しさん必死だな:04/01/29 23:45 ID:6b0KFFtI
>>927
ワンダースワン?なんですかな、その名前。
ぞんなゲーム機など、記憶にございません。

929 :名無しさん必死だな:04/01/29 23:47 ID:9Wd/Muqt
>>928
こんなところで釣りの腕前を見せびらかさなくても。 と釣られてみる(w

930 :名無しさん必死だな:04/01/29 23:47 ID:7lZUHfpN
WSとしか書いてないのに
ワンダースワンとレスして
記憶にないとは酷いな

931 :名無しさん必死だな:04/01/29 23:49 ID:lp4xrgbF
なるほど、そーいう釣だったのか

932 :名無しさん必死だな:04/01/30 00:26 ID:SkvC2NGM
サモンナイト3は初動タイプだったよな。
30万売れたけど。
PBはどっち型?

933 :名無しさん必死だな:04/01/30 00:30 ID:/EycrNhf
55.サモンナイト3 230,299

30万も売れてないよ

934 :名無しさん必死だな:04/01/30 00:31 ID:RDFCgPub
PBも初動型だろ
15万は行きそうだなぁ
20万は行かないと見た

935 :kena ◆kena.de3rY :04/01/30 00:35 ID:+bb13YBl
WSでリメイクされたのにPSに移植されたあのタイトルを思い出してみよう!

936 :名無しさん必死だな:04/01/30 00:37 ID:/EycrNhf
3タイトルほど思い出した

937 :名無しさん必死だな:04/01/30 00:43 ID:+DoVLQ3A
ファイナルファンタジー3だな。

938 ::04/01/30 00:45 ID:HKjvSS/l
ttp://multi.nadenade.com/shinichi/index.html

写真キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!

写真下のほう、鬼作を売り上げで超えれるか?

939 :名無しさん必死だな:04/01/30 00:48 ID:Y9GslyUW
>>937
それはリメイクされないで
忘れたいと■は思ってる作品だ

940 :名無しさん必死だな:04/01/30 00:48 ID:whpHY0CT
うわぁ・・・・。

941 :名無しさん必死だな:04/01/30 00:51 ID:tOa/ljNG
ディスは初回が少なかったからじわ売れしたんだよな。
ディスのファンはほとんど初週に買っちまっただろうから
15万ぐらいだろうな>PB

942 :名無しさん必死だな:04/01/30 00:52 ID:/EycrNhf
セガエイジスみたいにスクエニもSFC時代のソフトを移植、リメイクしないかな?

943 :kena ◆kena.de3rY :04/01/30 00:57 ID:+bb13YBl
移植はFF456で酷いことになったのでやめてください。

944 :名無しさん必死だな:04/01/30 01:03 ID:R3wgQ3js
>>943
移植版やったこと無いんだけど、どう酷かったの?

945 :名無しさん必死だな:04/01/30 01:13 ID:/EycrNhf
ロードが長くてイベント時の音楽とゲーム画面がズレまくったり
メニュー開くだけでもロード時間が長かったり
バトル前のロードが長かったり
バトル中に処理オチしまくったり

その程度ですよ。FF4はそうでもなかったけど。

946 :名無しさん必死だな:04/01/30 01:16 ID:G718Au21
しかし全てにおいて互換性のないハード間の移植ってデキ悪いよな


947 :名無しさん必死だな:04/01/30 01:19 ID:4cOt8fJ/
1位 ポケモン赤
2位 ポケモン緑
3位 イポ

明日の順位はここまでは鉄板だろう 

948 :名無しさん必死だな:04/01/30 01:29 ID:R3wgQ3js
>>945
なるほどね。
PSってロード遅かったんだよな・・・。今じゃ絶対出来ないな。
ワンダーなんとかのFF4は結構いい出来だったよ。

949 :名無しさん必死だな:04/01/30 01:31 ID:/EycrNhf
まあでもその後に出たFF1、FF2、FMの移植とかは
ロード短かったしFF4〜6は単に手抜きだったんだろうな

950 :名無しさん必死だな:04/01/30 01:32 ID:aX/l2I03
>>945
ロードが長くて、って、FF456は全データをメモリ上に載せて
SFCそのままな代わりに読み込みはゼロだったはずだけど。
少なくともFF4で戦闘ごとに読み込みなんて起きないはず。

951 :名無しさん必死だな:04/01/30 01:34 ID:/EycrNhf
>>950
FF5とFF6をやってみれば分かる
FF4は確かに読み込みはなかったかもしれん

952 :名無しさん必死だな:04/01/30 01:35 ID:aX/l2I03
っと、BGMの再生不良とかか。

953 :かるぴす:04/01/30 01:36 ID:UmzPKy5B
FF6のロード時間に関しては
雑誌でも叩かれてたな
確かファミ通だったかな?

954 :名無しさん必死だな:04/01/30 01:37 ID:aX/l2I03
>>951
FF4がオンメモリって話だったから5や6も同じかと思ってた。
5や6は読み込みあったのか。知らんかった。すまん。

955 :名無しさん必死だな:04/01/30 01:40 ID:lYm5hBKI
FF4が8M(ビット)、FF5が16M(ビット)、FF6が24M(ビット)
だからメモリに全部載りきらなかったんじゃないの?

956 :かるぴす:04/01/30 01:43 ID:UmzPKy5B
マニアクスが一歩2喰うと面白いんだけど
無理だな

957 :kena ◆kena.de3rY :04/01/30 01:59 ID:+bb13YBl
4はオンメモリ
最初の読み込みが終わればディスク取り出しても最後まで遊べる。
ただ音楽がなくなるのと処理が重くなるけど

958 :名無しさん必死だな:04/01/30 02:05 ID:9rgthW5b
クロノトリガーの移植もロードの遅かったなぁ。
間違ってメニュー開くと(ノД`)アチャーと思ったもんだ。

959 :kena ◆kena.de3rY :04/01/30 02:08 ID:+bb13YBl
SFC→PSは根本的に無理なんだ。間違いない?

960 :名無しさん必死だな:04/01/30 02:11 ID:TetAysuK
PSで出た「FFコレクション」はディスクだったということもあって
とにかくバトル前の読み込みが物凄かったらしい。

961 :kena ◆kena.de3rY :04/01/30 02:13 ID:+bb13YBl
>>960
それを今話してるんですよ

962 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/01/30 02:15 ID:vj62lPNh
789に比べれば全然気にならないくらいですけどね。
それでも戦闘やマップ移動はともかくメニュー画面でロードはちょっとでも
厳しいべ。

963 :名無しさん必死だな:04/01/30 02:15 ID:9rgthW5b
ムービーとか追加する前に快適にプレイできるものにして欲しかったな。

964 :名無しさん必死だな:04/01/30 02:16 ID:whpHY0CT
GCのどうぶつの森+もオンメモリ
最初の読み込みが終わればディスク取り出しても最後まで遊べる。
ゼルダの伝説などがディスク無しでも楽しめる

965 :名無しさん必死だな:04/01/30 02:17 ID:IQiND6Kk
ハードに限らずスクウェアソフトの移植は完全にスクウェアの手抜き
おまけ豊富なエニクスとの決定的に違う

966 :名無しさん必死だな:04/01/30 02:19 ID:/EycrNhf
いや移植版FF5、6よりはFF7のほうが快適だと思うよ
FF8、9も戦闘前読み込みは長いけど、それ以外は問題ないと思うし。

967 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/01/30 02:19 ID:vj62lPNh
値段を取るか、出来を取るか。。。

968 :kena ◆kena.de3rY :04/01/30 02:19 ID:+bb13YBl
>>964
セーブとかファミコンへの切り替えのときも大丈夫?

969 :名無しさん必死だな:04/01/30 02:20 ID:aX/l2I03
移植に関してだけはスクエニ合併効果を期待できるかな。

970 :kena ◆kena.de3rY :04/01/30 02:22 ID:+bb13YBl
FF1とDQ1のカップリングを8まで出してください。

971 :名無しさん必死だな:04/01/30 02:23 ID:/EycrNhf
というか旧エニックスは移植はやってないだろ。
リメイクが豪華といってもそれは新作がなかなかでないドラクエの穴埋めの
ためにやってるだけだし、ドラクエ以外のタイトルに関しては移植なんて
今までやってないし。

972 :名無しさん必死だな:04/01/30 02:24 ID:9rgthW5b
PSのRPGで驚いたこと
FF7すげー
DQ7ロードはえー

973 :kena ◆kena.de3rY :04/01/30 02:26 ID:+bb13YBl
DQ7よく止まるー

974 :名無しさん必死だな:04/01/30 02:27 ID:+SVo0RbC
2000年のRPGで驚いたこと

FF9のムービーすげー
DQ7のムービー(ある意味)すげー

975 :◆Hxv6Ljv24E :04/01/30 02:30 ID:fhCmNdHC
ドラカスの「リメイク」は、
新作のエンジンを過去作のリメイクに使い回し出来ているという時点で、
作品としての進化の無さを逆に証明しているのである。

本当の「リメイク」とは、GCバイオくらい作り直して初めて使える肩書きであろう。



976 :名無しさん必死だな:04/01/30 02:31 ID:IQiND6Kk
>>969
新約は両者の悪い部分を取った出来になっちゃったね

977 :名無しさん必死だな:04/01/30 02:32 ID:9rgthW5b
>>976
(ノ∀`)タハー

978 :名無しさん必死だな:04/01/30 02:35 ID:R3wgQ3js
>>964
俺は少しでもドライヴ長持ちさせるために起動したら後は蓋開けっ放し。

979 :名無しさん必死だな:04/01/30 02:35 ID:/EycrNhf
スクウェアのSFCのころのゲームには信者がウヨウヨいるから
リメイクはやらないほうがいいかもな。移植なら移植で文句言われるのがオチだし
作り直したらそれはイメージと違うとかいって叩きそうだし。

980 :名無しさん必死だな:04/01/30 02:37 ID:OJzT+13x
コナミスタイルに在庫がないせいで・・・

-ANUBIS-スペシャルエディション 3300円
http://www.konamijpn.com/products/zoe2/japanese/new.html

こんなことに・・・
http://www.aucfan.com/search?t=-1&q=Z.O.E

981 :名無しさん必死だな:04/01/30 02:43 ID:c3egvefT
常に買えないゲーム。それがあぬビス。

982 :名無しさん必死だな:04/01/30 02:46 ID:iffb+AVz
騒がれるほど売れないゲーム。それがアヌビス。

983 :名無しさん必死だな:04/01/30 02:50 ID:EEx3V73p
かなーり前、東京ドームで遊戯王絡みのイベントがあり、
それが当日になって急遽中止に。理由は、参加者の人数が
ドームの収容人員をはるかに超えてしまったため、安全面での
不備があっては不味いという・・なんかよくわからん理由。

保護者「おまいがコナミかっ!」
担当者「申し訳ございません。。」

ニュースでやってたよ。

984 :名無しさん必死だな:04/01/30 02:55 ID:aX/l2I03
         \   ∩─ー、    ====
           \/ ● 、_ `ヽ   ======
           / \( ●  ● |つ
           |   X_入__ノ   ミ   そんな餌で俺様が釣られクマ――!
            、 (_/   ノ /⌒l
            /\___ノ゙_/  /  =====
            〈         __ノ  ====
            \ \_    \
             \___)     \   ======   (´⌒
                \   ___ \__  (´⌒;;(´⌒;;
                  \___)___)(´;;⌒  (´⌒;;  ズザザザ
                               (´⌒; (´⌒;;

985 :名無しさん必死だな:04/01/30 03:02 ID:DoD25JcK
おかわりについてはコチラで探してください。↓

画チャンネル

http://www.gazo-ch.net/menu.html

※それとスパイウェアにはくれぐれも気をつけて下さい
感染した場合は、「スパイボット」などで駆除するなどして下さい

986 :名無しさん必死だな:04/01/30 03:11 ID:I4gUSlCl
>>983
俺もニュース見たよ。子供の父親?みたいなおっさんが殴りかからんばかりにぶちぎれてた。

987 :名無しさん必死だな:04/01/30 03:16 ID:v+aAGLaJ
>>979
受け入れますぜ

988 :名無しさん必死だな:04/01/30 03:16 ID:yBSRp0Re
子供がせがむからとかで、はるばる北海道から来たという人も・・

989 :名無しさん必死だな:04/01/30 03:18 ID:iffb+AVz
東京ドームの「遊戯王」イベント
カード販売中止で混乱
ttp://www.itmedia.co.jp/games/news/9908/27/news04.html

これだなw

990 :名無しさん必死だな:04/01/30 05:51 ID:BdqWxGYx
△ ソフト売上を見守るスレッド vol.328 ▼
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1075409432/

991 :名無しさん必死だな:04/01/30 11:08 ID:i05Jz1rV
梅2つゲトー
      ∧_∧ハゥッ
   ∧_(Д`; )   
  ( ・∀・)   つ
  (っ  ≡つて ヽ ちん!
  して_)_ノw (_)

992 :名無しさん必死だな:04/01/30 11:33 ID:i05Jz1rV
             /ヽ       /ヽ
            /  ヽ      /  ヽ
  ______ /     ヽ__/     ヽ
  | ____ /            :::::::::::::::\
  | |       /ヽ、_    __∠二、__,ィ :::::::::::::::|  
  | |      |  ̄`ミl==r'´     /  ::::::::::::::|   
  | |      ヽ、_____j  ヽ、_  -'   :::::::::::::|    フフフッ・・・
  | |       |  (__人__丿   .....:::::::::::::::::::/     1000はいただくZE
  | |____ ヽ      .....:::::::::::::::::::::::<
  └___/ ̄ ̄       :::::::::::::::::::::::::|
  |\    |            :::::::::::::::::::::::|
  \ \  \___       ::::::::::::::::::::::::|

993 :名無しさん必死だな:04/01/30 11:39 ID:i05Jz1rV


994 :名無しさん必死だな:04/01/30 11:41 ID:i05Jz1rV
7974 任天堂
大証 10,130 (11:00)  -1,070


995 :名無しさん必死だな:04/01/30 11:43 ID:i05Jz1rV
6916 アイ・オー・データ
JQ 1,500(10:58) -250

10万ほど吹き飛んだ
含み損は20万近く
さあさ懲りずにナンピンナンピン

996 :名無しさん必死だな:04/01/30 11:46 ID:i05Jz1rV
2748 メディア・リンクス
HC 1,849 (11:00) -52

事実上の倒産株 不渡り出して銀行と取引停止 社長行方不明
100株買っちゃった

997 :名無しさん必死だな:04/01/30 11:49 ID:i05Jz1rV
7645 日本トイザらス
JQ 2,030 (10:54) +70

手持ちで上がってるのはこれだけ・・・ 焼け石に水
優待15,000円分ザラス券マダーチンチン

998 :名無しさん必死だな:04/01/30 11:50 ID:i05Jz1rV
7967 バンダイ
東証 2,555 (11:00) -30

さっさと見限って正解だったかな?

999 :名無しさん必死だな:04/01/30 11:51 ID:i05Jz1rV
8173 上新電機
東証 291 (10:54) -2

仕手株化しちゃったから買戻しづらい


1000 :名無しさん必死だな:04/01/30 11:51 ID:rkNUxeUH
1000

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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