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2画面携帯ゲーム機 NDS そのE画面

1 :魔(´ー ` )神:04/01/26 21:33 ID:3xHZKjoA
公式発表
http://www.nintendo.co.jp/n10/news/040121.html

前スレ 2画面携帯ゲーム機 NDS その5
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1074872398/

http://www.famitsu.com/game/news/2004/01/21/103,1074666296,20333,0,0.html
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040121/ninten.htm
http://quote.bloomberg.com/apps/news?pid=80000002&sid=aq1Zxk5.3sMQ&refer=topj
http://www.asahi.com/english/svn/TKY200401220192.html

2 :魔(´ー ` )神:04/01/26 21:33 ID:3xHZKjoA
過去スレ  2画面携帯ゲーム機「ニンテンドー・ディーエス」
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1074697570/
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1074686037/
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1074671200/

任天堂の異質な商品 2つ目
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1073590817/

【2004遺言】任天堂の開発する「異質な商品」とは?
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1060255177

3 :名無しさん必死だな:04/01/26 21:34 ID:nZsFC+qo
3ということで・・・

4 :名無しさん必死だな:04/01/26 21:39 ID:DoqBVsbq
ごるぅああああ!!!!

5 :名無しさん必死だな:04/01/26 21:48 ID:cFjmT0dr
ニンテンドーはゲーム業界よりおもちゃ業界の方に寄り添いたいという表れなんだろうか。
この感じで今後も異質の電子ゲーム機(ゲーム機ではなく)を作って、
ソフトメインの所から脱却してアドバンテージを得ようとしてんのかも。



6 :名無しさん必死だな:04/01/26 21:49 ID:cFjmT0dr
電子ゲーム機(ゲーム機ではない)って変な言葉になっちまった。

なんつーか、前者はほぼハードだけで遊ぶおもちゃ。
後者は既存のテレビゲーム機。

7 :名無しさん必死だな:04/01/26 22:25 ID:9Uk8PFX+
>958 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2004/01/07(水) 22:45 ID:uBWcH5X2
>俺は液晶関係の仕事をやってるんだが、
>多分異質な商品ってのは「画面を直接触って操作できるゲーム」だと思う。
>というのも、ここ半年任天堂からタッチパネル式液晶の注文が来てるから。
>画面で操作するゲームならボタンのスペースがいらないから
>かなり小型で大画面になるんじゃないかな。
>ここからは完全に俺の勝手な推測だけど
>任天堂はGBAの後継機じゃないと言ってるけど、GBAのスペックに近いものだと思う。
>既存のソフト云々ってのは、そのタッチパネル式でどこまで既存のソフトが動かせるかって
>実験をしてるんじゃないだろうか。

ネタバレさん?
【2004遺言】任天堂の開発する「異質な商品」とは?より。

8 :名無しさん必死だな:04/01/26 22:29 ID:RK3nQ5Lj
怪しいけど
手元を見ないで遊べるという点ではもしかしたら

9 :名無しさん必死だな:04/01/26 22:32 ID:jgCL+WFn
画期的なスタイル
http://gagagogo.net/users/freedom/img/user_upload_20040126_223032.JPG


10 :名無しさん必死だな:04/01/26 22:32 ID:9Uk8PFX+
>959 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2004/01/07(水) 23:21 ID:+e1DS5vK
>>958
>やっぱりそんな感じかな。Nドリでもモニターがどうとか書いてあったし。
>ポイントは
>・新しい操作感→タッチパネル
>・一人でも多人数でも楽しめる→タッチパネル
>・無線機能搭載→携帯機
>・スペックにはこだわらない→携帯機
>俺の予想は折りたたみ式で大きい画面が2つあるタイプ。


ネタバレさん?
【2004遺言】任天堂の開発する「異質な商品」とは?より。

11 :名無しさん必死だな:04/01/26 22:33 ID:HyOCtG9a
>>7
大うそつきだなw

12 :名無しさん必死だな:04/01/26 22:35 ID:I/5RSRIG
なんかNDSの話題でPSPが霞んじゃいますたね。
まぁE3でのデキ次第って所もあるけど。

13 :魔(´ー ` )神 ◆majinxup7w :04/01/26 22:54 ID:3xHZKjoA
はっちぽっちパネルだったら面白そうだけど少しショックです。

14 :名無しさん必死だな:04/01/26 22:55 ID:mgdjoYN4
Y字T字型ってのはどうよ?

液晶
↓↓
\/
 \←コントローラ

これなら手元も見えまい

15 :名無しさん必死だな:04/01/26 23:07 ID:vCxpisPU
>>12
まあPSPが霞むかどうかは知らんが、
散々異質だ!異質だ!と煽った挙句がPADモドキじゃあ
下手したらE3で失笑を買うだけなんじゃないのかねぇ

16 :名無しさん必死だな:04/01/26 23:11 ID:XNpyb5h1
PSPの話題、一瞬で吹き飛んだな。
ただでさえ話題性しか売りがないのに…。

17 :名無しさん必死だな:04/01/26 23:12 ID:RK3nQ5Lj
E3は結局PSPで盛り上がる気がする・・・

E3でGCの次世代機についての発表汁!

18 :名無しさん必死だな:04/01/26 23:13 ID:3TuZAWfu
メガネ。

19 :名無しさん必死だな:04/01/26 23:32 ID:il6vgPxY
PS3の前に出してアドバンテージがどうこう言ってたのはこれじゃないよねぇ。

という事は今年か来年迄の間にGCの後継にあたる据え置き型の
ゲーム機も発売するって事なのかな。DSがGBAの後継でないと
されているとしたらGBAの次世代も時期的に考えると来年か再来年あたり?

随分と詰まったスケジュールやね。

20 :名無しさん必死だな:04/01/26 23:36 ID:RK3nQ5Lj
最近マジで必死だな・・・

21 :名無し@基地外:04/01/27 00:49 ID:xDAeSUMU
>>前スレの963-965
いや、解像度があがると見にくくなるとは必ずしも
言えない。GBAは逆に解像度が小さすぎる。ゲームによっては
粗くて何が書いてあるかわかりにくいものもある。
最低でもQVGAだ。PDAでもまだ主流だしな。
メインQVGA、サブGBAなら、NDSソフト使用時は両方の画面、
GBAソフトのときはサブ液晶のみ使うようにすれば、
省電力にもなる。

22 :名無しさん必死だな:04/01/27 01:48 ID:4LFE2ngn
GBAの後継機のほうも気になる。こっちはGCのディスクメディアを使うものになったりして

23 :名無しさん必死だな:04/01/27 01:58 ID:vV9Xb2BI
PCエンジンLT見たいなのを期待してたんだけどな。
据え置きと携帯ゲーム機の中間みたいなやつ。
ソニーでもいいからVAIO U 程度の大きさの出してくれないかな。
PSoneコンボはなんか違うし。

24 :名無しさん必死だな:04/01/27 04:58 ID:FkR16IBn
タッチパネル採用なら、、、
・縦に並んだ2つの画面のうち、下が万能コントローラ部(十字キーとABボタンのみ、又はソフトキーボード)で上がゲーム画面
・2画面ともゲーム画面で、格闘麻雀倶楽部のようにゲーム画面をタッチして操作
っていうのができそうだな。
これならコントローラがハード的に必要なくなる→異質だ

25 :名無しさん必死だな:04/01/27 05:06 ID:JgJAXPKW
クリック感のないボタンなんて嫌だべ・・・

26 :魔(´ー ` )神 ◆majinxup7w :04/01/27 05:10 ID:wL2kPwFH
逆転裁判4は怪しいところを直接クリックですね。

27 :+fcDEXGB :04/01/27 05:43 ID:bk3En/vI
EA「ニンテンドー・ディー・エスを評価している」

http://www.gc-inside.com/news/127/12758.html

28 :名無しさん必死だな:04/01/27 08:07 ID:/45Jkbqq
手垢でベタベタした画面なんていや

29 :名無しさん必死だな:04/01/27 09:00 ID:9BbYB8l9
PSPに対抗するつもりなんだろうが、本気で1GBROMを使うつもりか?

30 :名無しさん必死だな:04/01/27 09:01 ID:h495uKKm
そんな容量2Dゲームに不要だべw

31 :名無しさん必死だな:04/01/27 09:01 ID:S94A6mW0
>>29


32 :名無しさん必死だな:04/01/27 09:14 ID:E6AXMqA6
>>29
広報の狙い通りだな。


33 :名無しさん必死だな:04/01/27 09:16 ID:YIwG3qyB
128メガバイトしかないんだよ。

34 :名無しさん必死だな:04/01/27 09:25 ID:5QgYX9zT
>>28
タッチパネルとしたらどっかから交換可能な画面フィルター発売するべ

35 :名無しさん必死だな:04/01/27 10:01 ID:MDXSgrYg
異質な商品でこれだけ盛り上がれるなら
GBAの後継機が出たらどうなる事やら

36 :名無しさん必死だな:04/01/27 10:12 ID:E6AXMqA6
>>35
期待で盛り上がるのと、失望で盛り上がるのとは違う気もするが・・・

まだ、(仕様面で)隠しがあるかもしれない。
その一点には期待しとくけどね。

37 :名無しさん必死だな:04/01/27 10:23 ID:/zYPv02j
異質って、あまり良い意味で使わないよな。

38 :名無しさん必死だな:04/01/27 10:30 ID:dhKS1Qwu
ニンテンドーディファレンスだから

39 :名無しさん必死だな:04/01/27 10:35 ID:ZDhmZOin
・ 上下2つのTFT液晶画面、2つのSPUを持つ携帯ゲーム機
・ 視聴覚技術の工場に依存した今までのゲームとは異質に異なる方向性の娯楽を提案したい
・ 2つの液晶で1つの画面とする遊び方や、別々に分けての遊び方が可能

名称 : ニンテンドー・ディーエス(仮称)
発売 : 2004年年末
価格 : 未定

CPU : メインプロセッサARM9 - サブプロセッサARM7
液晶 : 3インチTFTカラー液晶 x 2(バックライト付)
メディア: 半導体メモリー(最大1Gビット)
http://www.nintendo.co.jp/n10/news/040121.html

40 :名無しさん必死だな:04/01/27 10:38 ID:ZDhmZOin
2つのLCDを1つの大画面として使うことも当然可能ですが、
例えばサッカーゲームやRPGにおいて、
そのフィールド全体を1つの画面で、別の画面ではプレーヤーキャラクターを
クローズアップしたものを同時に表示するなど、
既存のゲームソフトの操作感覚と魅力を大幅に向上させることなどが容易に実現できます。
更に、それぞれの画面に全く異なった機能を持たせることで、
既存のゲーム機では決して味わえなかった「異質なプレイ体験」を
世界中のお客様にお届けしたいと思います。

41 :名無しさん必死だな:04/01/27 10:42 ID:qrhjFV8o
タッチパネルっていってもPDAみたいなペン入力方式
アナログ的かつ直感的な決定で、もぐら叩き系の操作に一番合うし
開拓されてない分野だと思う
ザウルスのシャープなら丈夫なモノ作るんじゃないか

42 :名無しさん必死だな:04/01/27 10:44 ID:qxLiE4YP
1Gビットは、ROMカセ?
ROMカセだと、立ち上げや転送が早くていいね。

43 :名無しさん必死だな:04/01/27 10:46 ID:qxLiE4YP
>>41
タッチパネルは、子供向きじゃないだろ。
小さい子は、手加減知らないから、ペンでパネルを
突き刺しまくるのが目に見えてるよ。

44 :名無しさん必死だな:04/01/27 10:52 ID:qrhjFV8o
それぞれの画面に異なった機能という部分から
上が出力、下が入力(タッチパネル)という
解釈もありえる

まあ、九割方ないと思ってはいるが
あったらいいなーということです

45 :名無しさん必死だな:04/01/27 10:57 ID:piig5nzw
タッチパネル(゚听)イラネ

46 :名無しさん必死だな:04/01/27 11:00 ID:E7YtlJxK
タッチパネルがあれば、それはそれで新しいゲームが
できそうなんだけどね。
現実的には耐久性の問題があるけど。


47 :名無しさん必死だな:04/01/27 11:03 ID:MqfvHQb6
スレタイに機種依存文字を使うなボケ

48 :名無しさん必死だな:04/01/27 11:10 ID:1GSkI2sb
>>47
言うか、己は

49 :名無しさん必死だな:04/01/27 11:11 ID:zLBntDjp
タッチパネルなんぞキーボードの代わりくらいにしかならんわ。
それはそれで結構なメリットだけどな。

50 :名無しさん必死だな:04/01/27 11:30 ID:E7YtlJxK
タッチパネルは十字キー+ボタンと比べると…

Pros.
・曲線的座標の連続入力が比較的楽にできる。
・不連続(断続的)な座標入力ができる。
・複数の座標を同時に入力可能(パネルの実装にもよるかな?)

Cons.
・コスト増要因
・壊れやすい。
・3inchじゃあ狭い(スタイラス必須?->なくしやすい)

て感じか。
指DDRができるとかペン文字入力とか言われても、あんまり
うれしくないけどまぁ、あればあったで便利だとは思うよ。


51 :名無しさん必死だな:04/01/27 11:43 ID:/zYPv02j
環境によって指紋の跡で画面見にくい。光の角度とか。

52 :名無しさん必死だな:04/01/27 11:45 ID:mziUxD9I
指紋はイヤだな
ポテトチップ食った後だったりしたらもう

53 :名無しさん必死だな:04/01/27 12:03 ID:Twp4ZolT
手もとを見ないで操作できるインターフェースって不思議なもの言いだな
携帯機据え置き機の別に関わらず
ゲームのインターフェースって手もとを見ないのが当たり前じゃないか?

54 :名無しさん必死だな:04/01/27 12:35 ID:lqZBOS/3
本来手元見るインターフェースを使うんじゃないの

やっぱりタッチパネル?

55 :名無しさん必死だな:04/01/27 12:45 ID:VwL9lvrE
任天堂の調査では手元見ながらゲームしてる人が意外と多いんだろ。

56 :名無しさん必死だな:04/01/27 12:54 ID:QjGIyWbG
今のインターフェイスは左右の親指をあちこち移動させるからな
恐らくそれぞれの指に専用の仕事を割り当てるんだろう

57 :名無しさん必死だな:04/01/27 13:00 ID:zLBntDjp
>>54
タッチパネルだったら触る場所見ずに扱う事なんて出来ないというか意味がないんじゃ

58 :名無しさん必死だな:04/01/27 13:18 ID:qrhjFV8o
ABはすぐわかっても、XYはしばらく慣れないですね

59 :名無しさん必死だな:04/01/27 13:26 ID:PEZs2FEq
液晶の3インチってどのくらいかな?
GBAで何インチ?

60 :名無しさん必死だな:04/01/27 13:30 ID:E7YtlJxK
GBAは2.9inch
つか、計算すればいい。


61 :ガンヲタ:04/01/27 13:33 ID:dylejBzA
タッチパネルは絶対無いよ。
もしタッチパネルだったら、谷から亮子を奪うよ。

62 :名無しさん必死だな:04/01/27 13:37 ID:ybG74VOl
左右に十字キー1つづつ。これだって。
これなら十字キー+ボタン4つっていう標準的な使い方も出来るし。
十字キーの各方向を丸くすれば、使い辛くもないだろう。

63 :名無しさん必死だな:04/01/27 13:38 ID:ybG74VOl
タッチパネルなんて言ってる奴はネタだろう。

64 :名無しさん必死だな:04/01/27 13:42 ID:NxbJDHsJ
>>61
それはあまりにも無謀

65 :名無しさん必死だな:04/01/27 13:45 ID:YL3m43Tx
平和だな
こんなやっつけハードにあーだこーだいってるのも

66 :名無しさん必死だな:04/01/27 14:03 ID:3MSMmhmg
3インチ=7.62センチ
モニターのインチ数は対角線のサイズで
聞くところによると*1.4で横+縦が出るとか出ないとか
てことは10.668センチなので

1:1なら5.334*5.334センチ
4:3なら6.096*4.572センチ
16:9なら6.828*3.84センチ

67 :名無しさん必死だな:04/01/27 14:17 ID:ZDhmZOin
http://www2.ezbbs.net/19/techside/img/1074690640_1.jpg

68 :名無しさん必死だな:04/01/27 14:21 ID:ZDhmZOin
>>62
ゲームやった事あるのか・・・。
もしも十時キーボタンだったら、
左と右を どうやって同時押しするんだ?

レースならアクセル押したままブレーキとか、
マリオなら、Bダッシュ押しっぱなしで、ジャンプとかあるだろ。

十字キーが2個って・・・アフォカキコミもほどほどにしてくれよ。

69 :名無しさん必死だな:04/01/27 14:23 ID:UaD7n/+X
十字キー2つはヴァーチャルボーイの悪夢を思い出すのでヤメましょう

70 :名無しさん必死だな:04/01/27 14:33 ID:BquzmDm5
上は釣り竿
下は水中の画面で「糸井重里のバス釣り半端だワン」

71 :名無しさん必死だな:04/01/27 15:40 ID:bgBsqkmN


2段式ゲームウォッチを思い出すな

72 :名無しさん必死だな:04/01/27 15:47 ID:/zYPv02j
実は、CPUが賢くなったゲームウォッチだったりしてな。

73 :名無しさん必死だな:04/01/27 16:03 ID:E7YtlJxK
ってことはRTC付くってことか。


74 :名無しさん必死だな:04/01/27 16:57 ID:6l+KzRN3
>>68
アクセル押しながらブレーキとかダッシュしながらジャンプなら
左と下とか下と右とかでしょ。
左と右を同時押しさせるゲームなんてある??


75 :名無しさん必死だな:04/01/27 17:05 ID:EeAi+SFZ
>>74
携帯ゲームの話を無視すると、とりあえずあることは。

3D格ゲーだね。
バーチャや鉄拳を汎用コントローラーでやる人は
ちょっと変った持ち方をして、色んなボタンを同時に押すね。

・・・もっともNDSに3D格ゲーはでないだろうが。

76 :名無しさん必死だな:04/01/27 17:06 ID:jmmtZ8wW
十字キーを4つのボタン代わりにするなんて無理ありすぎる
どうせするならワンダースワン方式にしれ

77 :リンク ◆mDw6cB6rXM :04/01/27 17:24 ID:NpxQQTeO
ワンダースワンてボタンが分離してて押しにくくなかったでしょうか

78 :純粋無垢な はわゆう:04/01/27 17:28 ID:FWADQrwz
>>77
誰?
千手?
みえへん。

79 :名無しさん必死だな:04/01/27 17:29 ID:LQfongIY
あれだ、シャープの立体液晶採用しろよ、任天堂。

80 :名無しさん必死だな:04/01/27 17:30 ID:Kc2wNzp9
カメラを搭載して
ビデオチャットしながらのゲーム対戦とか無理だろうか。
無線通信の中継が面倒だけど。

81 :リンク ◆mDw6cB6rXM :04/01/27 17:31 ID:NpxQQTeO
はわゆう良かったのになんであぼーんするかな

82 :名無しさん必死だな:04/01/27 17:39 ID:qdzMLyhy
>>78
リンク ◆mDw6cB6rXMっていうコテハン。
というかなんであぼーんするんだ?トリップ検索してみた限り、
リンク ◆mDw6cB6rXMは煽り、荒らしコテではないようなんだけど。

83 :名無しさん必死だな:04/01/27 17:43 ID:gKGij3sr
1Gビットってマリオ64何個分?
てかマリオ64ってどれくらいなの?

84 :名無しさん必死だな:04/01/27 17:47 ID:+Cf7ivNU
マリオ64は64Mビット
マリオワールドは4Mビット

85 :名無しさん必死だな:04/01/27 17:49 ID:2BzVyDsC
任天堂の必死さが伝わるな。
赤字だしな

でもこれはバーチャルボーイの二のま(yr

86 :名無しさん必死だな:04/01/27 17:51 ID:gKGij3sr
>>84
ありがとう。そんなに低容量じゃないのね。

87 :名無しさん必死だな:04/01/27 18:08 ID:SrCv4qKU




任天堂の東京開発スタジオは2タイトルを開発中


フランスの総合情報サイトJeux-FranceはEGMのライターのEAD Ninja氏からの
情報として任天堂の東京開発スタジオが現在2タイトルを開発中である。

それによれば、任天堂東京開発は元スクウェア・エニックス、セガ、
カプコン、ナムコ、コナミなどのスタッフが60人配属されていて、
現在任天堂プラットホーム向けに2タイトルを開発中。

今年のE3では何らかの形で見られる。

ttp://www.gc-inside.com/news/127/12757.html


EA「ニンテンドー・ディー・エスを評価している」

ttp://www.gc-inside.com/news/127/12758.html

 任天堂スゲーー


88 :名無しさん必死だな:04/01/27 18:10 ID:E7YtlJxK
こぴぺ厨うぜー


89 :名無しさん必死だな:04/01/27 18:25 ID:UEOR5xeL
>>87
コテハンにしたらどうだ?

90 :名無しさん必死だな:04/01/27 18:31 ID:SrCv4qKU
>>89
マジで?

91 :名無しさん必死だな:04/01/27 19:27 ID:5QgYX9zT
おい!
ワイヤレスアダプタを使うとネットみたいな事もできるみたいだぞ
ワイヤレスアダプタを付けてユニオンルームという所に入ると近くで同じくワイヤレスアダプタを付けてるやつがいると
その部屋に表示されるらしい
でチャットしたりポケモンを交換したりできるらしいぞ!

NDSでもそういう事ができるようになるのかね?

92 :名無しさん必死だな:04/01/27 19:35 ID:5QgYX9zT
うほっ
既出じゃないか
しかも公式でOTL

93 :名無しさん必死だな:04/01/27 19:45 ID:k/qSphFR
無線ってのはどの程度の物なんだろうなぁ。
ポケモンのワイヤレスアダプタ程度の物は勘弁。

液晶は2つとも普通の液晶ってことはないだろう。
・タッチパネル式液晶
・立体視液晶
・音の出る液晶
のうちのどれかは使うと思うけど。。。そうじゃなかったら異質はウソ。

94 :名無しさん必死だな:04/01/27 19:49 ID:SrCv4qKU

・無線通信搭載(周囲のNDSがアクセスポイントとなる機能搭載)
・タッチパネル+立体+音の出る最高級液晶搭載

任天堂すごすぎ


95 :名無しさん必死だな:04/01/27 19:51 ID:vVP96+9s
任天堂の近くを流れる鴨川の両岸からでも通信が可能だったとか>ワイヤレスアダプタ

96 :名無しさん必死だな:04/01/27 19:58 ID:sRJG7C2z
ニンドリにワイヤレスアダプタの検証が載ってたけど
20m離れても全然大丈夫だったそうだ。

97 :名無しさん必死だな:04/01/27 20:03 ID:arwbLnwn
それってマジならかなり広いな

98 :名無しさん必死だな:04/01/27 20:04 ID:FfQdi7ZK
任天堂の次世代携帯ゲーム機は名前からしてGBA2だと思う。
NDSはPSPに独占されるのを防ぐために急遽作ったやつだと思う。
だからGBAにオプションをつけただけみたいにほとんど性能的には変わらないと思う。
画面が2つになっただけで。おそらく2年くらいしか持たないと思う(GBA2になる)
あと液晶なんか普通のやつになると思うし、3Dゲームも作れないと思う。


99 :名無しさん必死だな:04/01/27 20:56 ID:GXoGf4Yu
>>94
それいいね。それだったら20000円ぐらいでも買うよ。
周囲のNDSがアクセスポイントになる無線だったら、実際どれくらいの範囲で可能なんだろうか?
てか、技術的に可能なんだろうか?

立体も魅力的だし、音の出る液晶も魅力的だなぁ。
タッチパネルは十分宣伝要素にはなるだろうね。


100 :名無しさん必死だな:04/01/27 21:04 ID:n38kgBbP
NDSは次世代機のコントローラ

101 :名無しさん必死だな:04/01/27 21:08 ID:IciNxamI
面白いゲエム作ってくださいね
ハアドだけ珍妙じゃイヤじゃけぇえよ

102 :名無しさん必死だな:04/01/27 21:13 ID:TidEXW85
波鳥のかわりにNDSを使おう

103 :名無しさん必死だな:04/01/27 21:14 ID:ahszpgAy
>>98
小学生のうちからこんな隔離板に足運ぶのはやめとけ。な。

104 :名無しさん必死だな:04/01/27 21:25 ID:LLfPhNjv
PSPは携帯できるPS2に過ぎず、ゲーム以外の機能も付いて値段もPDA並

NDSは史上初の複数ディスプレイを持つハード


新しい何かを期待するなら…

105 :名無しさん必死だな:04/01/27 21:27 ID:LLfPhNjv
>>98
君の、その恐ろしいまでの釣り文章力を世界のために生かせないかな

106 :名無しさん必死だな:04/01/27 21:36 ID:zlBF3eVU
>>98
語尾が全部「思う」だな。
ワラタ

107 :名無しさん必死だな:04/01/27 23:37 ID:UAlaU6cm
トラッキングセンサーをつけるってのは、どうだろう?
ただ3軸だと高くなるから、2軸になるだろけど。

108 :名無しさん必死だな:04/01/28 01:27 ID:Om5guIXj
本体がネジコン

109 :名無しさん必死だな:04/01/28 02:08 ID:y8QQAnuo
04年1月21日
「目だって手だって2つあるし」

・任天堂が新ハード「ニンテンドー・ディーエス(仮称)」の情報をリリース。
画面が2つ付いてる携帯ゲーム機で、今年末発売予定。任天堂のことだから
2画面だからこそ生きてくるゲームのイメージを具体的にいくつか形にしてから、
ハードウェア開発に進んでいるはずである。

・GBAは圧倒的に売れ続けているがゲームキューブがふるわない任天堂が
ここ数年非常に熱心に研究していたのは、GBAとゲームキューブを接続して、
2画面を生かしてのゲームだった。その現場で、素晴らしいアイデアが生まれた
のではと期待する。ゲームキューブと心中させるには惜しすぎるようなアイデアが。

110 :名無しさん必死だな:04/01/28 09:39 ID:of8Blg9s
タッチパネル式や音の出る液晶より、これ使って欲しい。

薄く丸められるディスプレイ
ttp://pcweb.mycom.co.jp/news/2004/01/27/009.html

鈴木みそのマンガにあった、ボールペン型で使うとき広げるタイプがいいな。

111 :名無しさん必死だな:04/01/28 09:51 ID:f5gKn3NP
任天堂がそんな、新し目の技術使うわけないだろ。

112 :名無しさん必死だな:04/01/28 10:25 ID:zyAERzuJ
別に任天堂が新しく開発された技術を使わないって訳ではないぞ。
どんなに技術的に良くても高い値段のままでは使わないだけ

113 :名無しさん必死だな:04/01/28 10:36 ID:ugfMp3Kw
任天堂では最先端の技術は使わないと決めております。
理由は値段が高くなるからです。使うのはどうせ子供ですから必要無いでしょう。

114 :名無しさん必死だな:04/01/28 10:46 ID:rziYNRAE
拡張出来るようにするんじゃないの?シリアルポート付いてるっしょ

115 :名無しさん必死だな:04/01/28 12:35 ID:03Ec1/rk
市場にフィードバックされた技術は、その時点でもう最先端じゃねえだろ。

116 :名無しさん必死だな:04/01/28 15:21 ID:ugfMp3Kw
>>EA「ニンテンドー・ディー・エスを評価している」だったが…

EA、PSP用タイトルを8〜12本開発 - 一方DSへの参入は未定
http://gameonline.jp/news/2004/01/28015.html

117 :名無しさん必死だな:04/01/28 15:27 ID:hZAmqn/B
結局こうなるのな。

ゲームとしてはオーソドックスな従来の継承機であるPSP。
オーソドックスは別にあり、それとは一線を画すものとして生み出されたNDS。
本来は比較されるような対象じゃないはずなんだがな。

ドリキャスが発売された時、
PS2ではなくてPSと比較して報道していたマスコミの、その再来を感じさせるねえ。

118 :名無しさん必死だな:04/01/28 15:44 ID:zoudfpRm
>>117
前半は分かるけど、後半の論旨がわからん。
DCが出た当時はPS2はでてないんだからPS1と比較するしか
ないのでは。

119 :名無しさん必死だな:04/01/28 16:04 ID:hZAmqn/B
いや、スペック的なもんでなしに、
DCのライバルはPS的な報道が多かったってこと。

DCはPS、SSの次の世代を、PS2と争うべく投入されたハードだったにも関わらずにね。

120 :名無しさん必死だな:04/01/28 16:06 ID:bj4lbPkZ
んなの当たり前のよーな気がするが

121 :名無しさん必死だな:04/01/28 16:10 ID:f5gKn3NP
セガ自体、PSの○倍の処理能力とか言ってなかったっけ?

122 :名無しさん必死だな:04/01/28 16:14 ID:Om5guIXj
まだ出てないもんと比較って・・・

123 :名無しさん必死だな:04/01/28 16:35 ID:9gN/RJJH
そりゃそうだろ・・・
「DCはライバルであるPS2に発売初日から早くもリードした」なんて報道が出来るか。

124 :名無しさん必死だな:04/01/28 17:14 ID:C8BjN6If
ついにディスクシステム復活か
書き換えってなんかドキドキだよな

125 :名無しさん必死だな:04/01/28 17:53 ID:1pcOXl9H
まあNDSはマスコミにPSPの引き立て役扱いされて死亡ですよ。
せめてGBA2出てから発売した方がいいと思うんだけどね。

126 :名無しさん必死だな:04/01/28 18:03 ID:rziYNRAE
PSPって結局GBAの後継なの?
任天堂が言うようにGBAと両立なんて出来るの? 俺のGC、ホコリ被ってるよ・・・


127 :名無しさん必死だな:04/01/28 18:05 ID:rziYNRAE
げ!素で間違えた・・・
×PSP
○NDS

128 :名無しさん必死だな:04/01/28 18:09 ID:eQarH4bu
必死にも程があるぞ・・・。

129 :名無しさん必死だな:04/01/28 18:09 ID:Om5guIXj
あってるよ。

130 :名無しさん必死だな:04/01/28 20:03 ID:PdsPBoLc
GBASPの経験から画面サイズは3インチがベストと判断し、携帯性と液晶保護の点から折りたたみを採用。
折りたたみにすることによってスペースが空いたので画面をもう一つ付け加えた。

異質でもなんでも無いよな。

131 :名無しさん必死だな:04/01/28 20:10 ID:8/cAVH0Y
>>130
携帯電話もPSPもゲームギアとかもなかったから珍しいじゃん。

132 :名無しさん必死だな:04/01/28 20:11 ID:yf1DNms0
そうだな
実際問題として今までなかった
いわゆるコロンブスの卵か

133 :名無しさん必死だな:04/01/28 20:31 ID:mGUE5qoP
ETC‖ EAはPSPを強く支持、NDSは評価段階

134 :名無しさん必死だな:04/01/28 20:34 ID:pCK7shH1
>>133
まぁNDSはほとんど情報が出てないからな

135 :名無しさん必死だな:04/01/28 20:35 ID:XlYygeP5
表にはな

136 :名無しさん必死だな:04/01/28 20:35 ID:sn3s9XVR
仮につくっててこんなゲームですなんて発表もできないわけだしな

137 :名無しさん必死だな:04/01/28 20:36 ID:uwdIlBaC
任天堂の小細工は異質なのです。

138 :名無しさん必死だな:04/01/28 20:41 ID:rziYNRAE
PSPはサードにその方向性を示してるから多くのサードが支持してるんだよね?

で、異質なのは良いけどNDSのポジションは大丈夫かな?
また任天堂の独り走りになるんじゃなかろうか・・・

139 :名無しさん必死だな:04/01/28 20:42 ID:mGUE5qoP
■PSP
・ 現在8〜12タイトル開発中
・ PSPタイトルは全て2005年度(2004年4月〜2005年3月)に発売される予定
・ 価格は199ドル〜249ドル程度になると推測(2万1000円〜2万6000円程度)
・ ソフトは1本39.99ドル程度と推測(4200円程度)
・ 11月〜12月頃発売と推測
・ ゲームのための予算は100万〜200万ドル程度ある

・ まだソニーからPSPのビジネスモデルは発表されていない
・ カートリッジではなくディスクメディアを使うのでフォーマットのマージンが安く済む事を期待
・ PSPは産業の景気後退を打ち破る口火を切るだろう

■NDS
・ 我々は評価している
・ まだサポートするかは決めていない



140 :名無しさん必死だな:04/01/28 20:44 ID:VHXJUOap
誰も付いて来ないと見れば即切り捨てるしな

141 :名無しさん必死だな:04/01/28 20:47 ID:rIJxfmdJ
元気のある会社はどこも強気だw



142 :名無しさん必死だな:04/01/28 20:50 ID:aduXJV0m
一時期の■は今のEAより強気だったな

デジキューなんてその最たるものだ

143 :名無しさん必死だな:04/01/28 20:51 ID:jz2PfinN
GCの時みたいに1ドルロイヤリティでEAに土下座するしかねぇよな。
土下座外交で海外行脚の任天堂営業部員。
かつての栄光はどこへやら。


144 :名無しさん必死だな:04/01/28 20:54 ID:sn3s9XVR
栄枯盛衰 EAもいずれ・・・

145 :名無しさん必死だな:04/01/28 20:54 ID:mGUE5qoP
強気って言うか普通の判断じゃん
GBAいらねって言ってるわけでもないし

任天堂ハードならどんなのでもチヤホヤされないと不満ですか

146 :名無しさん必死だな:04/01/28 20:55 ID:rziYNRAE
今までと違うと言ってる以上、ユーザーもサードも慎重になるハズなんだよなぁ・・・ 大丈夫かよホント

147 :名無しさん必死だな:04/01/28 20:56 ID:4ymaQRtI
DSは
DISC SYSTEM

148 :名無しさん必死だな:04/01/28 20:57 ID:aduXJV0m
(ノ∀`)アチャー

149 :名無しさん必死だな:04/01/28 20:59 ID:XlYygeP5
EAなんかどーでもえーやろ
あんなやくたたず

任天堂だけでいいよ。そんないっぱいでてもどーせ買わんし

150 :名無しさん必死だな:04/01/28 21:00 ID:MgLrO9BT
にんてんは独自でいけばいいんでないか?
サードはEA以外逃げ道ないよ
PS3、PSPとともにあぼーん

151 :名無しさん必死だな:04/01/28 21:00 ID:ZKWjz5KC
GBAとNDSどっちかはフェードアウトしていくんだし、
NDSはまだ様子見で正解なんじゃない?
つまりEAの判断は正しい。


152 :名無しさん必死だな:04/01/28 21:02 ID:aduXJV0m
まあ、EAの開発力があれば、NDS用ソフトなんてすぐ出来るしね。

これが日本のメーカーだと開発力もないし、出来も悪い。
もう最悪

153 :名無しさん必死だな:04/01/28 21:05 ID:jz2PfinN
1000人しか社員がいないのに
3つもハードやるなんて無謀としか思えないのだが。
今もGCとGBAでロクなオリジナルソフトを京都では開発できていないというのに。



154 :名無しさん必死だな:04/01/28 21:09 ID:wKB1fJaa
ろくなソフトが開発できてないのに、とりあえずハード出してみるという
バーチャルボーイの愚行をくりかえすわけだ

155 :名無しさん必死だな:04/01/28 21:11 ID:mGUE5qoP
そしてそんなハードに力を入れないサードは強気だという信者

156 :名無しさん必死だな:04/01/28 21:11 ID:qNBCXnIp
ようすみされるようじゃたいしたもんじゃないんだな。

157 :名無しさん必死だな:04/01/28 21:16 ID:MgLrO9BT
PSX?

158 :名無しさん必死だな:04/01/28 21:20 ID:re6UUYSG
EAってなんつか、DSには一番要らないサードな気が。
この手のギミックハードって、そのハードのギミックを上手く使ったソフト
をきちんと揃えて行かないと駄目でしょ。
中途半端な物を出して、二画面なんて大した事無いと思われるのは
ソフトが少ない事よりも避けないと。
EAってと、とにかく無理矢理移植とか、そんなん多いし、そのハード毎に
本当に工夫したソフトを出すとはとても思えない。
EAが大規模に参入するってのが逆にNDS死亡への最短距離だと思う。

159 :名無しさん必死だな:04/01/28 21:21 ID:pCK7shH1
>>139
ソフトの値段、ROMと大差ねぇな
ディスクは値段が安いのがメリットだと思ってたが…
ソニーの発表でソフトは2500円くらいとか言ってなかったっけ?
ハードも高いし
もしこの予想通りの値段になったらPSPは買わない
NDSは情報がないからなんとも言えないけどね

160 :名無しさん必死だな:04/01/28 21:30 ID:Bn8nPCyI
予測によると日本だと3800円が標準価格っぽいね
1000円のアドバンテージがどう出るか

161 :名無しさん必死だな:04/01/28 21:31 ID:7YkmsnT8
PSPよりNDZの方がソフト高くなるのは間違いないね

162 :名無しさん必死だな:04/01/28 21:32 ID:MgLrO9BT
GBA互換つけられたらヤヴェーよ

163 :名無しさん必死だな:04/01/28 21:33 ID:ZKWjz5KC
ぼったくり任天堂だしね


164 :名無しさん必死だな:04/01/28 21:34 ID:JuFiAr7G
>>160
ありえない。
GBAよりも高くなるのは確実だし

165 :名無しさん必死だな:04/01/28 21:34 ID:1MuPgR3w
色付で2本買うと倍の値段が…


166 :名無しさん必死だな:04/01/28 21:35 ID:3SXWJxrl
メインはディスクシステムのような書き込み型媒体だったりして・・・。

167 :名無しさん必死だな:04/01/28 21:43 ID:aduXJV0m
>>161
おれもNDZの方が高くなると思う。

ところで、NDZって?

168 :名無しさん必死だな:04/01/28 21:45 ID:JuFiAr7G
>>162
ありえない。守銭奴だし、しかも、デュアルCPUだからエミュレートも容易じゃない。

あきらめろ。

169 :名無しさん必死だな:04/01/28 21:45 ID:hqLGLcdP
とりあえず自己視点と俯瞰視点を使ったNBA、NFLとかのスポーツゲームが
EAから発売される可能性は現時点では低いということか

170 :名無しさん必死だな:04/01/28 21:49 ID:Bn8nPCyI
>>164
文句はEAに言ってくれ
しかし確実って、未来人か?

171 :名無しさん必死だな:04/01/28 22:00 ID:KLv/Cppb
タッチパネルだったらおもしろいが、
3インチの画面じゃ小さすぎるわな、


172 :名無しさん必死だな:04/01/28 22:02 ID:8FQLlA61
ポケモンファイアレッドゲットしました

173 :名無しさん必死だな:04/01/28 22:26 ID:ugfMp3Kw
↑完全なリメイク商品

174 :名無しさん必死だな:04/01/28 22:28 ID:rziYNRAE
>>167
NDS=http://game5.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1074831552/

175 :名無しさん必死だな:04/01/28 22:32 ID:aduXJV0m
>>174

【キーワード抽出】
対象スレ: ■GCだめぽ★NDSニンテンドーダメポシステムぽ 94
キーワード: NDZ

対象スレ: ■GCだめぽ★NDSニンテンドーダメポシステムぽ 94
キーワード: NDZ

抽出レス数:0

176 :名無しさん必死だな:04/01/28 22:35 ID:rziYNRAE
あっれー   Z かよ 

177 :名無しさん必死だな:04/01/28 22:40 ID:JTcAYUTO
>>168
GBA互換はありえないとは言い切れないな。
ハードウェアレベルで互換を維持できればエミュレートの必要ないし。
GBAのARM7も搭載してるからね。
まあ周辺機器とかは使えるか疑問だけど。

178 :名無しさん必死だな:04/01/28 22:42 ID:mGUE5qoP
NDS版GBPが出ます

179 :名無しさん必死だな:04/01/28 22:43 ID:y63G3XJf
GBAソフトやりたかったらGBA買うんじゃないの。

180 :名無しさん必死だな:04/01/28 22:48 ID:EfwbDQCo
てっかNDS買う馬鹿はGBA持ってるからなw

181 :名無しさん必死だな:04/01/28 22:49 ID:rziYNRAE
っていうかGBAとは別物なんじゃなかったの? GBA後継とか言うなよ・・・GBASP買ったばかりなのに

182 :名無しさん必死だな:04/01/28 22:54 ID:MgLrO9BT
そういやー発売初日にPS2買った馬鹿もPSもってたな

183 :名無しさん必死だな:04/01/28 22:56 ID:MZT3j1Zw
>>113
64のCPU R4300は知ってのとおり64bitの最新CPU。
しかも100MHzの高速動作だった。
今から見ると遅いが当時はペンティアムの一番早いのでも200MHzと言えば
どれだけすごいか分かってもらえるだろうか?
そしてGPUに至っては128bit。
正真正銘当時の最新鋭技術をふんだんに使ったマシンでしたよ。


184 :名無しさん必死だな:04/01/28 22:57 ID:wUEUgStn
PSP  業界全体から期待され支持を集めているハード
NDS  冷めた目で見られる任天堂の独りよがりハード

185 :名無しさん必死だな:04/01/28 22:59 ID:0Wvl4U6+

【サードが少ない】NDS参入メーカーは任天堂のみ・・・ナムコ、コナミ、EAはNDSを高く評価

任天堂
「当然NDSに参入する。E3でNDS対応タイトルを発表する。」

ナムコ
『参入の意思はある。まだ企画段階』
コナミは
『斬新なゲーム機で期待している』

EA
「NDSを高く評価している。ソフトを出すかどうかは未定」


186 :名無しさん必死だな:04/01/28 23:02 ID:2Yp5odRM
EAはなんでPSPで12本もソフト作ってんの頭おかしい?
EAの反応見ると、サードはPSPに期待してるのかね。
NDSはまずは任天堂がソフトの方向性を示さないとどうしょうもないか・・・

187 :名無しさん必死だな:04/01/28 23:05 ID:7YkmsnT8
さすがに任天堂相手に「出す気はない。興味もない」とは言えないだろ。

興味あるふりして逃げてんだよ

188 :名無しさん必死だな:04/01/28 23:06 ID:I3j4u3Ya
今までの携帯ゲーム機よりは延長線でしかないPSPよりは
何か新しいことが始まる、ような気がするNDSの方を期待しとくよ

189 :名無しさん必死だな:04/01/28 23:06 ID:gdQn6NDn
>>186
PSPが11月と予想しているところを見ると、
EAはクリスマスシーズンに向けて総攻撃をかけるつもりじゃないの?

ユーザーがハードと同時に2,3本ソフトを買うことを想定してるのかと

190 :名無しさん必死だな:04/01/28 23:18 ID:rziYNRAE
PSPならハッタリ倒してでも後者を示し、注目を集めるだろうが
NDSは 「今までとは違う新しいゲーム機です」
結局ゲームを遊ぶ為だけのものなので世間の目からしてみれば印象は浅いな。
ハッタリでも印象付けた方の勝ちでしょ

191 :名無しさん必死だな:04/01/28 23:20 ID:I3j4u3Ya
ソフト供給が追いつくかが心配だ
まずアイデアありきのハードっぽいからな


192 :名無しさん必死だな:04/01/28 23:21 ID:ugfMp3Kw
PSPとグランツーリスモセットで30000円とかだったら(゚д゚)ウマー


193 :名無しさん必死だな:04/01/28 23:23 ID:xGKAnfSo
NDSも「異質な商品」とか前もって言わずに
E3でいきなり発表した方がインパクトがあって良かったのに

194 :190:04/01/28 23:23 ID:rziYNRAE
       (間違って最初の2行消して送信しちまった・・・
ソフトの方向性の前にハードの位置付けが知りたい。
玩具なのかポータブルAV機器なのか。


せめて同時発売ソフトをPSPと同じくらい用意しとかないと
どんなに斬新な物だとしても出だしは絶対ヤバい

195 :名無しさん必死だな:04/01/28 23:27 ID:I3j4u3Ya
マリオ64のCMは見ただけで今までのゲームとは何かが違う
ってのがわかったけど
NDSもぱっと見で「異質」であることがわかる物なのかね?

196 :名無しさん必死だな:04/01/28 23:27 ID:MySq5Nk7
>>193
俺もそう思う。
なんというか、「異質」ってのに躍らされすぎて、
こないだの発表でしょぼーんって感じ。。

モックアップと一緒にベールを脱いだほうが
インパクトあったと思う。

197 :名無しさん必死だな:04/01/28 23:29 ID:Ncb7m5uf
まあ、何かしらの計算があったんでしょ。

同時発売ソフトもかなりすごいソフトが出てくると思うよ。
任天堂はセンスがずば抜けてるからな。

198 :名無しさん必死だな:04/01/28 23:31 ID:35jlZScM
インパクトっつっても2画面じゃな

199 :名無しさん必死だな:04/01/28 23:31 ID:qqjmzkLI
>>192
携帯機でリアル系のレースゲームやんの?

別に良いけど。

>>195
個人的にはいわゆる普通のゲームを作るにあたって
NDSがどんな風に潰しの利くハードなのかなって点に興味ある。
妙なアイデア突っ込めそうって点は分かっているので。

200 :名無しさん必死だな:04/01/28 23:33 ID:wUEUgStn
散々異質だ画期的だとハッタリかましといて
この様だもんな
サードもユーザーも呆れ果ててるよ

201 :名無しさん必死だな:04/01/28 23:34 ID:I3j4u3Ya
そういや昔はマリカーがGBで出来たら、と考えていたが
いざ出てみると別になんの感動もなかったな

202 :名無しさん必死だな:04/01/28 23:34 ID:Qum6sn36
私は現在のように地球がいくつかの大陸に分かれている事実について、
1912年、ドイツの気象学者であったウェーゲナーの唱えた「大陸移動説」
を信じている。彼の論理は完璧だった。
まず、古気候分布。
石炭紀の氷河分布を見ると、「氷河は寒いところから暖かいところへ向かう」
という事実に反し、インドでは赤道から氷河が来たようになっている。
そして、生物分布。
世界中の生物分布を調べたところ、明らかに不自然な分布をしている生物
が発見された。彼はこの事実を「陸橋説」を用いて見事に説明した。
また、「大陸が移動すること」についても、「離極力」という力で完璧に
立証づけることが出来た。
このような事実から、私は「プレートテクトニクス」の概念を捨て去り、
「大陸移動説」を信じているのだ。

203 :名無しさん必死だな:04/01/28 23:35 ID:aduXJV0m
携帯は画面が小さいから、動きが大きいゲームは合わない。

204 :名無しさん必死だな:04/01/28 23:36 ID:gdQn6NDn
>>199
>携帯機でリアル系のレースゲーム
今までのハードの能力から考えればそれもまた異質と考えられないこともない

205 :名無しさん必死だな:04/01/28 23:38 ID:I3j4u3Ya
異質と言うよりは無謀

206 :名無しさん必死だな:04/01/28 23:39 ID:csOU4NE4
「元」大手メーカーの開発を大量に集めてソフト?
ダメだろそれ

207 :名無しさん必死だな:04/01/28 23:41 ID:Ncb7m5uf
一般層へは絶大な訴求力を持った商品だね。
PSPはオタにしか売れないだろうけど。どこに客いるんだよって。

208 :名無しさん必死だな:04/01/28 23:47 ID:qqjmzkLI
こう言っちゃなんだがGBシリーズの後継機が控えている以上、
その後の運命はPSPと似たり寄ったりかなとも思う。
ポケモンが出りゃ分からんけど。

209 :名無しさん必死だな:04/01/28 23:49 ID:0Wvl4U6+


宮本「オレと小島に作れないゲームは存在しない」


ソースは今週のドリマガ


宮本さんが言っているぞ。


宮本&小島に作れないゲームは存在しないらしい

210 :名無しさん必死だな:04/01/28 23:49 ID:mGUE5qoP
GBA2が出るまでの繋ぎでしょ
PSPにビビって異質とか煽ってなんとか潰そうとしてる

211 :名無しさん必死だな:04/01/28 23:53 ID:rziYNRAE
新しい携帯機は決定打が無いと大変だよね。
PSPの場合FFとかDQとかになるんかな?それでも難しい気がする・・・
GBシリーズの後継機ならポケモンシリーズが主力になりそうだけど
NDSにはそういった事はしないんだよね?なんらかの形で活用はするらしいけど。

212 :名無しさん必死だな:04/01/28 23:54 ID:tnlRqzgv
去年のSCEみたいにE3でGBA2の発表もしたらええねん
モックもなにも出来てなくてもOKやろ

213 :名無しさん必死だな:04/01/28 23:56 ID:bj4lbPkZ
それやったらGBAもNDSも売れなくなりそうだね

214 :名無しさん必死だな:04/01/28 23:56 ID:Ncb7m5uf
最初のタイトルなんかはすんげぇインパクトだろうな。
二画面だし。間違いなく一般層が振り向くな。

一方PSPは「ふ〜ん…で?」で終わりそう。もはや見慣れた画面だしな。

215 :名無しさん必死だな:04/01/28 23:57 ID:MZvUfbZc
これは売れネーよ

216 :名無しさん必死だな:04/01/28 23:58 ID:tnlRqzgv
>>213
GBAは普通に売れ続ける
ポケモンと共に
PSPとNDSは撃沈だろうけどなw

217 :名無しさん必死だな:04/01/28 23:58 ID:bj4lbPkZ
一般人は2画面のゲーム機みてこう言うと思う
へー変わってるね、でこれで何が出来るの?

218 :名無しさん必死だな:04/01/28 23:58 ID:0Wvl4U6+


これは売れるよ



なぜなら

PSPはPS2の延長線上だが

NDSは明らかに異端児。



PSP=正常進化系
NDS=突然変異


どっちがすごいかはわかるよね?

219 :名無しさん必死だな:04/01/28 23:59 ID:qqjmzkLI
>>211
FFやDQが出るとしても携帯機では小遣い稼ぎの移植しかしないだろうし、
その辺考えたらGBAになっちゃうんじゃないかな。
スクエニと任天堂って今は喧嘩してないんでしょ?

220 :名無しさん必死だな:04/01/28 23:59 ID:bj4lbPkZ
だから何が異端なのか説明してよ

221 :名無しさん必死だな:04/01/29 00:00 ID:sbMPStIG
突然変異は売れた例が無いけどな
バーボー

222 :名無しさん必死だな:04/01/29 00:01 ID:kIx2s2PK
日本人にはあまり受け入れられないよ、王道じゃない変なのってさ
アイトイが売れたような地域になら受けるんじゃないの

223 :名無しさん必死だな:04/01/29 00:02 ID:XYQRmxQ2
なにが異端なのか想像すら出来ない、まさに異端そのもの
それがNDS

224 :名無しさん必死だな:04/01/29 00:03 ID:GWFlech3
それなりに売れたし、ヒット作も結構でたけど
あとが続かず死ぬというディスクシステム的な道もあるっちゃある

225 :名無しさん必死だな:04/01/29 00:03 ID:kIx2s2PK
うお、もうこんな時間か
ID変わっててびびた
寝る

226 :名無しさん必死だな:04/01/29 00:05 ID:oBuI6uja
>>224
任天堂的にもそのポジションを狙ってるんでしょ
まあ互換持たせてればその位は売れそうだけど

227 :名無しさん必死だな:04/01/29 00:07 ID:76RCXHkf
GBA2が出て死亡。それまでの繋ぎ役。
それがNDS。

228 :名無しさん必死だな:04/01/29 00:10 ID:oBuI6uja
GBA2が出てもNDSに開発リソースを割いてる姿は
想像できないなw
GBA2が出るまでにどれくらい台数を伸ばしてるのかに
よるんだろうけど

異質だし期待もしてるが柱なるわけない

229 :名無しさん必死だな:04/01/29 00:11 ID:71w+TQAl
GBA2にNDS互換をつけるのは無理だろ。
画面2つなんだし。

230 :名無しさん必死だな:04/01/29 00:13 ID:/2cnChQj
>>228
NDSの寿命を語る上での当面の問題はGBシリーズの後継機がいつ出るかって話かな。
まあ当分出ないだろうけど。出す必要が無い。

231 :名無しさん必死だな:04/01/29 00:20 ID:oBuI6uja
出す必要なんていつまでたってもないからな
GBA出る直前までGBCすげー売れてたし
GBA出てなかったら今でもGBCが売れてたような気もするし

結局NDSとPSPとの兼ね合いか

232 :名無しさん必死だな:04/01/29 00:26 ID:qjMFOv+x
そもそも携帯機にシェア争いなんてねーよ
据え置き機みたいにテレビの下を奪い合うわけじゃないからな
両方持ってたってなんの不都合も無い
俺も携帯機はかなり持ってるぞ

233 :名無しさん必死だな:04/01/29 00:27 ID:HdZekpAB
このゲーム機が新しいスタンダードになればいいな。ファミコンが出たときはすごく新鮮な気分だった。こんな気持ちにもう一度なりたいな。

234 :名無しさん必死だな:04/01/29 00:27 ID:/2cnChQj
オイオイ、GGやリンクスやWSやNGPと言った名だたる英雄達を忘れないで欲しい。

235 :名無しさん必死だな:04/01/29 00:39 ID:xncM0DYP
というか、NDSの短命はもう決まったようなもんだろ。
2画面使用するゲームのアイデアが100や200も出ると思うか?
VBと同様に序々に対応ソフトが減って行って1、2年でドロップアウトってのがリアルなとこでしょ。
メーカーもいつまでもそんな『出オチ』みたいなゲーム作り続けたくはないと思うしね。

236 :名無しさん必死だな:04/01/29 00:41 ID:E5ezgYRm
PSPはリンクスやゲームギアみたいになるだろうな。
スタンスがすごい似通ってるので。

一方、任天堂DSはファミコンと同じ匂いする。
またあのときのような一大ブーム到来の予感。

237 :名無しさん必死だな:04/01/29 00:41 ID:SPTGqYoJ
流石に任天堂が大人向けって言ってるだけあって、子供たちの支持は得られてないな。
このスレ読んでる限りでは。




238 :名無しさん必死だな:04/01/29 00:44 ID:nj2mhXtH
>>237
子供はもう寝てるから ここでそういうのを求めるのもどうかとおもう

239 :名無しさん必死だな:04/01/29 00:46 ID:7/U0jRiE
俺が子供の頃はハードの事なんかあれこれ考えずに
面白いソフトを求めてるだけだったな

240 :名無しさん必死だな:04/01/29 00:48 ID:/2cnChQj
>>239
売り上げとか気にしだしたらもう駄目だな。

241 :名無しさん必死だな:04/01/29 00:55 ID:+Q+6OyFh
>>236
over30age、ファミコン中年ハケーン。

242 :名無しさん必死だな:04/01/29 00:56 ID:SPTGqYoJ
>>238
ごめん、ちょっと意味が分からない。自分の言ってる「子供」っていうのは、DSは売れない
PSPのほうが売れるって言ってる連中に対してなんだけどさ。売れる売れないじゃなくて
もっと発展性のある話をしたい訳ですよ。俺の方が意味不明か…


243 :名無しさん必死だな:04/01/29 00:56 ID:7/U0jRiE
ファミコンと同じ臭いなんかする? 次へのつなぎじゃないの?

244 :名無しさん必死だな:04/01/29 01:09 ID:XYQRmxQ2
2Dから3Dへの進化と同じような驚きが
1画面から2画面という進化にも見られたらいいんだけどな

245 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:04/01/29 01:11 ID:rQl2kYZ0
普段からウインドウ表示に慣れてしまってるので、2画面程度では
新鮮味はないかもですよ。

246 :名無しさん必死だな:04/01/29 01:34 ID:A1WP6BeR
>>243
どっちかって言うとリンクスやゲームギアの臭いがする。
なんつーか、頑張らなくて良いところで頑張りましたって感じ・・・

247 :名無しさん必死だな:04/01/29 01:43 ID:R96+3MDf
ユーザとしてはそういうモノの方が
楽しめるだろw
別に任天堂だって社運をかけて出す訳じゃないし
いいじゃん

248 :名無しさん必死だな:04/01/29 01:49 ID:zh9YV4Am
NDSは2Dゲーム専門。
GBA2は3Dゲーム専門。
携帯ゲームに大切な手軽さ・速さをROMカートリッジのNDSで2Dゲーム。
対PSPとしてGBA2は独自規格ディスクの3Dゲーム。
任天堂の戦略はこういう事だろ。

249 :名無しさん必死だな:04/01/29 01:52 ID:7/U0jRiE
3D専用ってこたぁ無いだろ

250 :名無しさん必死だな:04/01/29 01:54 ID:zh9YV4Am
ソニーにゲーム市場をまかせていたら、
俺の大好きな2Dゲームが消滅する。
だからソニーは嫌いだ。

251 :名無しさん必死だな:04/01/29 01:57 ID:wosYkosz
>対PSPとしてGBA2は独自規格ディスクの3Dゲーム。

GC互換だろう
まあGCも独自規格といや独自規格だが


252 :名無しさん必死だな:04/01/29 02:00 ID:OB834YeK
ま、期待できるかどうかは別として、
PSPやGBA2よりも注目に値するハードではあるわな。

253 :名無しさん必死だな:04/01/29 02:04 ID:E5ezgYRm
新しい遊びを提言しない、PSPみたいな力任せのハードは絶対にこけるんだよね。
歴史的に見ても。
ゲームギア、リンクス、サターン、Xbox…
ここにPSPが加わる事に。

254 :名無しさん必死だな:04/01/29 02:10 ID:OB834YeK
こけはせんだろ。
据え置き機の覇者、それもブランド力モリモリのソニーが満を持しての携帯機参入、
そのうえ高性能に多機能と来れば、今までの輩とは別次元のものとして市場に受け容れられるでしょうよ。
あんまり値が張るとだめぽだろうが。

そういやウォークマンがどうこう言ってたが、やっぱウォークマンみたいに、
デザイン変わって薄くなったり、バッテリー寿命が長くなったりといったニュータイプを、
継続的に出していくつもりなんかなあ。そうなると買換え需要が出たりするねえ。

255 :名無しさん必死だな:04/01/29 02:21 ID:E5ezgYRm
こけるよ。
高性能で売れないのはこれまで数多のゲーム機が証明したし、
頼みの綱の多機能には全く期待出来ないので。

256 :名無しさん必死だな:04/01/29 02:32 ID:7/U0jRiE
性能よりタイミングでしょ

257 :名無しさん必死だな:04/01/29 05:46 ID:7XSNw8bn
おいおいFC、SFC、PS、PS2と全部性能売りにしてきたじゃんか

258 :名無しさん必死だな:04/01/29 06:09 ID:3/CgkDM5
>>253 ゲームギア、リンクス、サターン、Xbox…
そりゃ、セガや洋ゲーハードが売れるわけないでしょ。
多分、PSPは妥当に売れると思うよ。
PS2だって、不況デフレ不況真っ只中で、39800だったのにあれだけ爆発的に売れたんだし・・
PSPは多分、29800あたりになる気がする。
任天堂もDSとは別にGB後継機作ってるらしいし、がんばれー


259 :名無しさん必死だな:04/01/29 08:08 ID:SPTGqYoJ
思ったんだけど、王道のGCとGBAを擁してる任天堂としては、DSの様な
実験的なハードと出しても全然不思議じゃなくない?むしろ必然って気がする。
おまいら、PSPの対抗機種はGBA2なんだしさ、もっとDSの可能性について語れ。

260 :名無しさん必死だな:04/01/29 08:18 ID:eWDinoMB
ガイシュツだろうけど、GBAカートリッジと互換がないとずっこけそうだよなぁ。

VGBの二の舞しか思いつかない。
うーん、そこまで冒険する価値のあること人でそっか??

261 :名無しさん必死だな:04/01/29 09:12 ID:wvTySzCo
>>253
64が抜けてるぞ、妊娠


262 :名無しさん必死だな:04/01/29 09:17 ID:sTnacRdW
>>253
新しい遊びを提言すると言って箱に負けてるハードあるじゃん。
まぁ、新しい遊びなんて口だけだったみたいだけど。

263 :名無しさん必死だな:04/01/29 09:20 ID:sabAhs+t
DSは任天堂にとってPSPみたいなもので、PS3にあたるGBA2はまた別だろ。

264 :名無しさん必死だな:04/01/29 09:21 ID:mO6ih4OV
>>261
「ゲームが変わる。64が変える」と提言してたろ。
出来てたかどうかはともかく。

265 :名無しさん必死だな:04/01/29 09:50 ID:3tGGFtPX
>>263
PS:64 PS2:GBA PS3:GBA2 ポケステ:GC PSP:NDS

なるほど

266 :名無しさん必死だな:04/01/29 10:17 ID:AbdWgjGL
DSってあれだろ
ダブルスクリーン
GBAは1人用だがDSは1〜2人で遊べるっぽいじゃん
そういうことナンジャネーノ?

267 :名無しさん必死だな:04/01/29 10:27 ID:kgJx61fB
>>261
N64は成功してるじゃん。
わかってないようだが、PS2の方が失敗してるんだぞ。
SCEが今のところ成功させたのはPSだけ。

268 :名無しさん必死だな:04/01/29 10:30 ID:SPTGqYoJ
     ,,-;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:,.
    /;:;:;:;:;:;:ミミ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;`、
    /;:;:;:;:彡―ー-、_;:;:;:;:;:;:;:;|  
    |;:;:;:ノ、     `、;;:;:;:;:;:i      
    |;:/_ヽ ,,,,,,,,,,  |;:;:;:;:;:;!
    | ' ゚ ''/ ┌。-、  |;:;:;:;:/
    |` ノ(  ヽ  ソ  |ノ|/   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_,-ー| /_` ”'  \  ノ   < ちょ、ちょっとまって!
 | :  | )ヾ三ニヽ   /ヽ、_   | >>263がいま大事なこと言った!!
 ヽ  `、___,.-ー' |   `ー\_____
  |    | \   / |
  \   |___>< / ヽヽ



269 :名無しさん必死だな:04/01/29 10:36 ID:nj2mhXtH
>>267
他社がお金を稼ぐというビジネスモデルを作りました PS2は

自社は損してますね 未だに

270 :名無しさん必死だな:04/01/29 11:12 ID:NHjNazq3
DS、凄くいいハードだと思うけどね。
そんなに「異質」にこだわらないでいいと思うし。

例えば「ファイヤーエムブレム」
ソート時:ボタン一つでサブ画面にどんどんとステータスを表示。
戦闘時:メイン画面で戦闘アニメーション、サブ画面でカットインや必殺技演出。
通常時:メイン画面進軍、サブ画面で進軍の邪魔にならないように演出挿入。
全部画面分割でできるし「異質」でも何でもないけど、
画面分割だと急に視野が狭くなった感じ(視覚的にも戦略的にも)でいやだし、
多分画面分割より動きがキビキビするだろうからこっちの方が全然いいな〜。

まあ、俺は「エムブレム」ファンだから取りあえず何でも買うけどね。
でも、「異質」でなくても、ちょっとしたことで面白くなるのがゲームだし、
何とか狭い画面に情報を盛り込もうと開発者が必至に考え込むことより、
その時間をアイデア練ったり、バランスとったりした方が健全じゃない?

271 :名無しさん必死だな:04/01/29 11:37 ID:aeoOEUIx
>>270
どうでもいいが「ファイ"ア"ーエムブレム」な。

272 :名無しさん必死だな:04/01/29 11:39 ID:63TkIuSB
妊娠てばかだね

273 :名無しさん必死だな:04/01/29 11:42 ID:jDmjH8Kd
ゲーオタが馬鹿なんだろw

274 :名無しさん必死だな:04/01/29 12:11 ID:qw4V4sU7
マトリックスな鬼ごっこを2画面でやると面白そう
上の画面は仮想空間の自分、下の画面が現実の自分

275 :名無しさん必死だな:04/01/29 12:27 ID:Xad7xylY
またこのゲームが出来るのか
ttp://homepage2.nifty.com/ebinoyakata/g&w/g&w_cg/don.jpg

276 :名無しさん必死だな:04/01/29 12:38 ID:kgVSKLOI
どちらかといえばPSPのためにとりあえずぶつけて置こうって事だろうね。
勝てばウマー。
負けても多少はPSPに影響はあるから、本命のGBA2で勝負と。

まぁGBA2が間に合わないんならいい戦略じゃないか?


277 :名無しさん必死だな:04/01/29 12:41 ID:63TkIuSB
そんなバレバレな戦略を隠すために3本目の柱とか言っちゃって岩田ちゃん馬鹿丸出し
そして騙されるそれ以上馬鹿な妊娠ちゃん

278 :名無しさん必死だな:04/01/29 12:56 ID:y4oZceVo
東亜プランの如く、かっこいい消え方をする任天堂(ノД`)

279 :名無しさん必死だな:04/01/29 13:03 ID:UrrOUB0w
NDSもどうかと思うけど、PSPもコケそうな気がするんだよなあ。
今のソニー見てると。

280 :名無しさん必死だな:04/01/29 13:16 ID:kheHzgyc
PSPは普通にこけるでしょ
つーか、今年中に出ないような気がする

NDSは任天次第だね。
サードがついて来るかどうかは任天の結果を見てからだろう

281 :名無しさん必死だな:04/01/29 13:20 ID:NtieEFAl
ローンチがポケモン系なら10万台行きそう。
但し、PSPより前に出さないと駄目だろうけど。
(客層が被らないってのは、今のところ任天堂の願望でしかないしな)

任天堂が何を言おうがPSPと並べて比較されるわけで・・・
なんか、年末のゲハ板が想像つく。
「NDSは秒間1000ポリゴン!( ´,_ゝ`)プッ」とか。

282 :281:04/01/29 13:24 ID:NtieEFAl
おっと、NDSだけでなくPSPの初期不良も突かれるだろうとフォローしとかんと。

283 :名無しさん必死だな:04/01/29 13:56 ID:1i8RSXbZ
今回のポケモンリメイクの状況からして
ポケモン エクスペリエンスゴールド、チャリオッツシルバーを
NDSと同発すれば大勝利間違いないっ!キャラが死なず縁起もよいし

ま、ニンテンにしてもソニコンにしても新ハードへのチャレンジは評価
したいです。年末が楽しみじゃ

284 :名無しさん必死だな:04/01/29 14:01 ID:xDjpWtB3
PSPもDSもどっちも売れないってのは十分ありうる。
金は大事だ。その大事な物を出させるパンチの効いたゲーム機をこの今の両社が作れるのかな。

285 :名無しさん必死だな:04/01/29 14:21 ID:SG4VvhBM
PSPですぐにはエニックスゲームは出ないだろう
GBA抜いたら出るかもしれんけど

286 :名無しさん必死だな:04/01/29 14:33 ID:EEwSfLbH
>>283
やれやれだぜ

287 :千手観音 ◆uTft8WGmn6 :04/01/29 14:36 ID:hyRMlD5j
正直なところ、コンパチがなければハードは売れない気がするね

288 :名無しさん必死だな:04/01/29 16:06 ID:kdBhctkk
>>281
ローンチがポケモンならそれこそ
PSPの発売時期なんて関係ないべ
まあそれはないだろうけど

つーかGBA互換があれば売れるよ
オレはとりあえずSP代わりに買うし

289 :名無しさん必死だな:04/01/29 16:17 ID:UrrOUB0w
>>288
そうだね。GBAと互換があれば買うかも。まだSP持ってないし。
NDSのメディアはカードタイプみたいだけど、互換となると差し込み口は二つになるのかな。

290 :名無しさん必死だな:04/01/29 16:21 ID:YBNDJXi/
SCEのもニンテンのも売れねーよ。携帯ゲームなんざ猫背と視力低下に拍車をかけるくだらない子供のおもちゃ。
GBAなんぞやるゲームもねーし買う気も起こらん。一般人は携帯ありゃ十分。

291 :名無しさん必死だな:04/01/29 16:31 ID:f1tRHYA+
携帯ゲーム機は買わないなあ
欲しいとも思わん

ただ、PSPは映画が見れるかもしれないので欲しい

292 :名無しさん必死だな:04/01/29 16:32 ID:/GwNGNiH
とにかく、NDSまんせーしとこ、、、
バカなオレは、任店のゲームしかわからん。


293 :名無しさん必死だな:04/01/29 16:35 ID:ch6e2fSM
>>290
両方とも世界規模で売られるわけだが
アメリカにFOMA(またはその類)なんてあったっけ?w

294 :名無しさん必死だな:04/01/29 16:38 ID:UEzFbkxk
NDSやPSPなんてものよりも大事なのは
国内最大のソフトハウスである任天堂のゲームソフトがどのくらい
遊べるかって事でしょ?

NDSで任天堂のゲームソフトが沢山遊べるなら売れると思うよ
だって国内最大のパブリッシャーは任天堂なんだから
ビデオゲームと言われるモノは任天堂がいないと始まらない。

じゃないと毎年ゲームソフトの売り上げで一位にはなれないよ
任天堂ゲーム遊べば最先端のゲームの仕組みを体験できるしね。

295 :名無しさん必死だな:04/01/29 16:38 ID:h6G8Pi+y
N-Gageがある!!
とほざいてみた。


296 :名無しさん必死だな:04/01/29 16:39 ID:O7KuED+O
>>291
でも、冷静に考えると、
PSPでしか見られない映画ソフトを買わなきゃならん羽目になるわけで、
そうなった時に、わざわざ小さい画面で見るために専用ソフト買うかとなるとね。
まあテレビに接続できたりできるのかもしれんが。

297 :名無しさん必死だな:04/01/29 16:41 ID:f1tRHYA+
>>296
そこらへんがホントわからん
空のディスクに入れたりするのだろうか?

まあ実現したらかなり最高なので期待はしたいところ
携帯のゲームには興味がないしなあ

298 :名無しさん必死だな:04/01/29 16:43 ID:sTnacRdW
PS3にUMDスロット付けばTVでも見れるんじゃ?あくまで仮定の話だけど。

299 :名無しさん必死だな:04/01/29 16:45 ID:SG4VvhBM
>>297
ちなみにUMDに書き込めるタイプは絶対に出ないそうだよ
技術的には可能だけどコピーガードの為だってさ

300 :名無しさん必死だな:04/01/29 16:46 ID:kdBhctkk
>>298
PS3があるなら家じゃDVDでも借りてきてみるべ
UMDをRAMにしておけばソレこそ新しいウォークマンとして
ipodなんかも蹴散らせたろうに・・・
セキュアセキュアうるさいからな、ソニーは

301 :名無しさん必死だな:04/01/29 16:48 ID:SG4VvhBM
つ〜かよく考えるとソニーはコピーガードの為に空のディスクを販売しないってのしか考えつかなかったのかね?

302 :名無しさん必死だな:04/01/29 16:52 ID:UrrOUB0w
>>296
映画ソフト、私は買わないなー。やっぱり大きな画面で見たいし。
多くの人もそう思うんじゃないかな。
297みたいに携帯ゲームに興味はないけど、PSPで映画は見たいって人はどれぐらいいるんだろう?

303 :名無しさん必死だな:04/01/29 16:55 ID:UEzFbkxk
出川はきっと
MDが発表された時も
MDのソフト買うとか言ってたんじゃないだろうか
もののみごとにMDのソフト市場は脂肪したけど。

たぶんDVD買わずに出川はUMD買うんじゃない?

304 :名無しさん必死だな:04/01/29 16:56 ID:f1tRHYA+
ただゲームだけの機体なら買わないなあ
どんなに面白くても、ゲームはやっぱり飽きが来るものだし

映画が見れるとかの売り文句の癖に
ゲームの発売数が多いのがPSPってのが皮肉だ

305 :名無しさん必死だな:04/01/29 16:59 ID:kdBhctkk
発売数が多いってDSと比べれば多いかもってだけでしょ
GBA2に比べて多くなりそうってならともかく

306 :名無しさん必死だな:04/01/29 17:00 ID:UrrOUB0w
>>304
PSPのゲームの発売数ってどれぐらいなの?
それとゲームにはいつか飽きがくるっていうけど、だったら今ゲームなんてないんじゃない?
ビデオゲームだけじゃなく、ゲーム一般もさ。

307 :名無しさん必死だな:04/01/29 17:01 ID:f1tRHYA+
恐らくNDSでPSPを牽制、
PSPの動向を見てGBA2を投入だろうな

まあ折れは携帯機持って無いし携帯ゲームは目が痛くなるから
どっちも変わらんのだが

あ、シレンだけは好きだからGBA2がロムなら買うな

308 :名無しさん必死だな:04/01/29 17:02 ID:sTnacRdW
飛行機乗るときって、混雑する時期は早めに空港行って
搭乗案内まで結構時間持て余す時あるんだけど、
そういう時、映画見たいと思ったことはある。

309 :名無しさん必死だな:04/01/29 17:04 ID:f1tRHYA+
>>306
現在発表されてる本数に決まってる
そんなの知るわけ無し
PSPは12〜20本
NDSは任天堂が完成済みという1本だけ

つうか2Dで出来るようなゲームはもうかなり飽きが来た
あと自由に好きな場面が見れないのがな

2画面で何が出来るのかわからんけどそう画期的とは現段階では思えないなあ


310 :名無しさん必死だな:04/01/29 17:04 ID:UrrOUB0w
>>308
わかる。おれはノートパソコンで見てるよ。

311 :名無しさん必死だな:04/01/29 17:06 ID:f1tRHYA+
坂本はやる気満々らしいから
メトロとカードヒーローくらいは出るかな

上にターミネーターみたいな敵、
下に主人公のメトロ、

上にフィールド全体
下に手持ちのカードを大きく表示のカードヒーロー

でも普通に据え置きで出来る品これじゃ
わからん

312 :名無しさん必死だな:04/01/29 17:10 ID:UrrOUB0w
>>309
じゃあ個人的ものだったんだね。「ゲームはいつか飽きるもの」って意見は。
必ずしも一般に当てはめられるものではないということだね。

313 :名無しさん必死だな:04/01/29 17:11 ID:CjKnoqsh
タイトル数ではGBAに敵わないし、
一般層への訴求力は任天堂DSにしか存在しないだろうし、
PSPってなんか中途半端。
映画を安く売るんだとかそういう方向になってる時点でヤバイ。

314 :名無しさん必死だな:04/01/29 17:12 ID:UEzFbkxk
今年はsce赤字だろうな
ローンチで粉砕されるのがオチ
年々ブランド力落ちてソフト売れないしね。

変わりに株式会社ポケモンが大きく飛躍しそうだな。
今夏の映画で何かやるみたいだし
無線通信でのサービス、PS2から一年遅れで登場したGBAも
ようやく普及してきたし
今年はポケモンイヤーだな
10周年に向けて良い弾みになるだろう。

315 :名無しさん必死だな:04/01/29 17:13 ID:ch6e2fSM
2画面だからこそポリゴン性能の高さが必要だよな。

2画面分の2D素材作りなんて地獄だろうし。

316 :( ○ ´ ー ` 紅 ) はスバラシイ:04/01/29 17:16 ID:DxF0nQ3z
遅レスですけど、GBA互換をはずすって事は絶対無いでしょ。。。

317 :名無しさん必死だな:04/01/29 17:18 ID:Nwb0Km0W
仕事だからな...

318 :名無しさん必死だな:04/01/29 17:19 ID:f1tRHYA+
>>312
そりゃそうでしょ
新聞とかじゃあるまいし、個人的な意見

ただGC何かを見るとユーザー全体で飽きが来てるのは確かっぽいと思うけど
それを打破する為のNDSなのかね

319 :名無しさん必死だな:04/01/29 17:20 ID:ch6e2fSM
>>316
ARM7載せて、それを期待するなという方が無理だよね。

GBA用ソフトにも(簡易)両対応物が出るのかな?

320 :名無しさん必死だな:04/01/29 17:21 ID:f1tRHYA+
GBA互換は間違いないだろうなあ
商売的に

ただ、それだと底が知れるな
マジでGBAの画面を2つにしただけとか言われそうだな

321 :名無しさん必死だな:04/01/29 17:25 ID:ch6e2fSM
でも、互換つけたら3本柱発言が嘘になるなぁ。
GBASPと食い合うだろうし。

322 :名無しさん必死だな:04/01/29 17:29 ID:kdBhctkk
GC見てゲーム全体に飽きが来てるのは確かっぽいって・・・

そもそも携帯機もってない人間が2Dで出来るゲームに飽きたってどういう事だ?
PS2かなんかでずっと2Dのゲームやってたのかね?
それとのSFC以来ずっと飽きっぱなし?

323 :名無しさん必死だな:04/01/29 17:32 ID:3tGGFtPX
食い合うっつーかGBASPより高くなるだろう本体を選んでくれる
ユーザがおおけりゃバンバンざーいなんでしょ。
やがて来るだろうGBA2は更に高くしても良いし同じ値段に収めりゃ割安感与えるし。

324 :名無しさん必死だな:04/01/29 17:32 ID:63TkIuSB
GBAソフトが売れない言い訳です

サードさんユーザーが飽きてるんですようちは悪くないですよ

と言いながら任天堂だけばっかばっか売れてウハウハ
そりゃPSPに逃げ出すわなぁw

325 :名無しさん必死だな:04/01/29 17:33 ID:JjYxnfvP
PSPでだってうれないよ、無能なサードはな。

326 :名無しさん必死だな:04/01/29 17:34 ID:kdBhctkk
>>321
DSに互換つけて、GBAの後継機的ポジションの
GBA2は互換ないって事は十分ありえそうだけどな

327 :名無しさん必死だな:04/01/29 17:34 ID:f1tRHYA+
しっかし互換があったらまたポケモンかと。
サードとしてはただでさえ出しにくいハードに
ポケモンだけで持っていかれちゃあ参入しにくいよな。

互換なかったらもっと参入しないだろうけど

>>322
普通のGBAは持ってたんだけどね
全然ゲームしなかったから売った
結局やることSFCから変わってねーし

で、今度のNDSも2画面になっただけでまた同じことなら買わないな

328 :名無しさん必死だな:04/01/29 17:38 ID:OdjN1Rn5
つまり
>>266の言うものだろう

329 :名無しさん必死だな:04/01/29 17:42 ID:CjKnoqsh
ポケモンが引っ張って普及台数をのばしてくれるから安心だな、
今後の任天堂携帯機は。

330 :名無しさん必死だな:04/01/29 17:42 ID:76RCXHkf
ボタンは1人分だろ?
2人では遊べない。

331 :名無しさん必死だな:04/01/29 17:43 ID:tQnvbrOG
ここの人で2画面で画期的な遊べるゲームを
考えられた人って居ます?

332 :名無しさん必死だな:04/01/29 17:44 ID:aGdH314z
ファミコンがGBとSFCの二つの進化を見せたように
GBAもNDSとGBA2に分かれるのかね

333 :名無しさん必死だな:04/01/29 17:45 ID:OdjN1Rn5
>>331
麻雀

334 :名無しさん必死だな:04/01/29 17:45 ID:kdBhctkk
>>327
PSPだってどこがPSと違うんだって話だなw
まあ3Dが大好きなのは良くわかったよ

335 :名無しさん必死だな:04/01/29 17:46 ID:IsgltFiE
ttp://cgi.2chan.net/up2/src/f46783.jpg

336 :名無しさん必死だな:04/01/29 17:51 ID:aGdH314z
>>335
ウホッ新情報
低コストのカードタイプROMか

337 :名無しさん必死だな:04/01/29 17:51 ID:Df45Zq5U
kita-

338 :名無しさん必死だな:04/01/29 17:57 ID:ch6e2fSM
やっと、新ネタきたか。

339 :名無しさん必死だな:04/01/29 17:58 ID:aGdH314z
●ニンテンドー・ディーエス(仮称)の開発理由は?ゲームボーイアドバンスの後継機ではないのですか?
 現在のゲーム環境は、ハードの性能向上によるグラフィックの豪華さや高度で複雑なゲームシステムに対し、
多くのお客さまが魅力を感じなくなってきており、ゲームソフト開発は行き詰まりを見せています。
そういったなかで“異質なプレイ体験”、
すなわち視聴覚技術の向上に依存するいままでのゲーム作りとは異なる方向性の、
まったく新しい娯楽体験を提案すべきだと考えました。
そこで、液晶表示画面をふたつ装備するニンテンドー・ディーエス(仮称)を新たに開発しました。
ゲームボーイアドバンスの後継機ではありません。

340 :名無しさん必死だな:04/01/29 17:59 ID:pz+XbACs
pcエンジン互換とか。

341 :名無しさん必死だな:04/01/29 18:00 ID:f1tRHYA+
後継機じゃないのに互換てのはおかしいよなあ

342 :名無しさん必死だな:04/01/29 18:02 ID:aGdH314z
●搭載されているCPUの性能は?
 性能についてはお答えしかねますが、サブプロセッサのARM7(ゲームボーイアドバンスにも同名のCPUが搭載されている)は、
より高性能になったバージョンのものを搭載します。
●ゲームボーイアドバンスと親和性が非常に高いCPUだと思いますが、両ハードで互換性はあるのですか?
 未定です。
●液晶モニターは、ゲームボーイアドバンスと同じものなのですか?
 ゲームボーイアドバンスとは異なる液晶モニターを使用します。
●無線LAN機能の搭載は?
 詳細はE3までお待ちください。
●本体への電源の供給方法は?
 電源は充電池を予定しています。

343 :名無しさん必死だな:04/01/29 18:04 ID:aGdH314z
●メディアが半導体メモリーになっていますが、ソフト発売時の形状はどのようになるのでしょうか?
 従来のカートリッジタイプよりも薄い形状のカードタイプになります。
新しいタイプの半導体メモリーを使用するので、ソフトの容量にもよりますが、製造コストは光ディスクと大きな差はありません。
またこれまでのROMより遥かに短い期間で製造することが可能で、リピート生産にも柔軟な対応ができる見込みです。

344 :名無しさん必死だな:04/01/29 18:08 ID:aGdH314z
●ソフト開発は始まってますか?
 もちろんスタートしております。ソフトラインアップやライセンシー(サードパーティー)の契約数に関しては、
E3でかなり具体的にお話しできると思います。当然、宮本(情報開発本部長、宮本茂氏)も対応ソフトに関与していますが、
具体的なタイトルはE3での発表までお待ちください。
●本体価格はE3で発表されますか?
 価格は重要な要素であり、E3で発表したいと考えております。
ただ、世界的に液晶の需要が厳しくなっているなどの事情もあり、
夏まで発表がずれ込む可能性もあります。
●本体は世界同時発売になる?
 現時点では2004年年末に世界中での発売を予定しています。
ただ、これも液晶市場の事情から、具体的な展開計画は5月の決算発表時か、
それ以降の発表になると思います。

345 :名無しさん必死だな:04/01/29 18:11 ID:SG4VvhBM
>>343
こりゃぁUMDのメリットである安さも意味なくなるねぇ

346 :名無しさん必死だな:04/01/29 18:12 ID:ZJPHzyXH
やっぱりマトリクスメモリー投入するみたいだな

347 :名無しさん必死だな:04/01/29 18:13 ID:ZJPHzyXH
いろいろ新技術もこの際投入しておく感じだな

348 :名無しさん必死だな:04/01/29 18:15 ID:tQnvbrOG
>>343
なんかうそ癖ーよな・・・。
GB単位なんか・・・メモリースティックとかでも数万円するのに・・・。

349 :名無しさん必死だな:04/01/29 18:16 ID:UEzFbkxk
所詮PSPは据え置きでのXBと変わらないからな。
常にゲームに新体験を持ち込もうとする任天堂の姿勢は素晴らしい
GCだってコレまで考えられない起動時間とコネクティビティーを実現したし。

350 :名無しさん必死だな:04/01/29 18:16 ID:SG4VvhBM
>>348
ビットだから

351 :名無しさん必死だな:04/01/29 18:17 ID:aGdH314z
互換が未定って怪しいよな
でも液晶がGBAとは違うってことで
ないと思っといたほうがよさげ
現時点でさえノーマルGBAにGBASPにGBPと
こんだけの画面にそれぞれ対応させてるわけで
さすがに限界だろう

352 :名無しさん必死だな:04/01/29 18:17 ID:CjKnoqsh
すげぇな。カードか。カードでゲーム供給するんか。
大容量=ディスクメディアみたいな素人考えとは違って、
やっぱ任天堂のセンスはズバ抜けてるな。

353 :( ○ ´ ー ` 紅 ) はスバラシイ:04/01/29 18:18 ID:DxF0nQ3z
容量によっては。って当初はGBAのように限界までROMを積まなくて、
256Mbとか512Mbのゲームが主流になったりするのかしら。


354 :名無しさん必死だな:04/01/29 18:18 ID:f1tRHYA+
あとはソフトだなあ
GCで落ちぶれたソフト開発力をどう取り戻すかが課題か
定期的にネタを出してくるのはスレ的には嬉しい所だな

355 :名無しさん必死だな:04/01/29 18:18 ID:OdjN1Rn5
Huカードの進化型みたいなものかな

356 :名無しさん必死だな:04/01/29 18:18 ID:nkzr6spF
メモリがカードという事は2枚ざし可能かな?

357 :名無しさん必死だな:04/01/29 18:21 ID:3tGGFtPX
「容量次第ではディスクと価格は変わりません」て
つまりは「同価格ならディスクより全然容量足りません」じゃないか

358 :名無しさん必死だな:04/01/29 18:22 ID:D/E/0xPN
当初GBA未対応で、
後にアダプタで対応させて、
「コレ使えば倍の大きさの画面で遊べます」
って売るとか。

359 :名無しさん必死だな:04/01/29 18:22 ID:f1tRHYA+
カードといっても分厚さはどれくらいだろうか?

GBAカートリッジも言い方によってはカードだしな
アレより小さいと子供とか無くしそうな気がするが

360 :( ○ ´ ー ` 紅 ) はスバラシイ:04/01/29 18:22 ID:DxF0nQ3z
液晶はバックライトTFT*2でしたよね。
充電池が積むってのも一応未出なのかしら。
Liバッテリじゃなくてキャパシタの方だったら
おお!って感じですけどまだこれは難しいのかな。

361 :名無しさん必死だな:04/01/29 18:24 ID:SG4VvhBM
>>357
ユーザーは容量を見て買うわけじゃないから大丈夫だろ
安くて面白けりゃ売れる

362 :名無しさん必死だな:04/01/29 18:26 ID:CjKnoqsh
じぇーむす・ぼんどじゃないんだから、そこまで最新技術結集しないでしょ<キャパした

液晶の価格に不安を抱えてるのはPSPも一緒だよな。さてどうなるか。

363 :名無しさん必死だな:04/01/29 18:26 ID:aGdH314z
例の一回だけ書き込めるタイプのフラッシュROMかな
材質はプラスチックってやつ
あれなんか混同してるっけ

364 :名無しさん必死だな:04/01/29 18:26 ID:ZJPHzyXH
まあGBAの買い控えを避けて
ぎりぎりまで発表しないだろうけど
多分GBA互換はあるだろうな

365 :名無しさん必死だな:04/01/29 18:26 ID:nkzr6spF
>>361
ソフトの値段は2k〜3k(実売)じゃないと厳しいかもね

366 :名無しさん必死だな:04/01/29 18:27 ID:qD9gY8Lu
>>348
まあSCEの発表よりはいいかと
あっちは公式発表でやっちゃうから

367 :名無しさん必死だな:04/01/29 18:28 ID:kdBhctkk
互換あったらE3で発表しちゃいそうだけどな
GBAが出てもカラー売れてたし、今でも
ノーマルGBA売れてるし、買っちゃう奴は買っちゃうだろ

368 :名無しさん必死だな:04/01/29 18:28 ID:f1tRHYA+
互換となるとスロットの問題があるわけだが
あとただでさえ2画面で大きくなる本体をどうするのか?

369 :名無しさん必死だな:04/01/29 18:31 ID:SG4VvhBM
新しい液晶って液晶自体が光ってバックライトなくても大丈夫ってやつかな?

370 :名無しさん必死だな:04/01/29 18:32 ID:SG4VvhBM
バックライトと発表されてるからそれはないか

371 :名無しさん必死だな:04/01/29 18:41 ID:CjKnoqsh
高速リピートで大容量、低価格か。
読み込み時間も存在しないし、こりゃもうPSPなんて。

372 :名無しさん必死だな:04/01/29 18:43 ID:63TkIuSB
大容量だよね
なんてったってギガだもん

373 :名無しさん必死だな:04/01/29 18:44 ID:SG4VvhBM
>>371
まぁ容量次第でって事だからなぁ
もしDVDくらいの価格で生産できたとしても容量がもの凄い少なかったら意味ないよね

374 :名無しさん必死だな:04/01/29 18:44 ID:ZJPHzyXH
マトリクスメモリー
多層にすれば理論上はまだまだ増やせるんだろ

375 :名無しさん必死だな:04/01/29 18:46 ID:ZJPHzyXH
まあコストダウンには自信があるんだろ。
従来型のマスクROMに変えて採用するということは

376 :名無しさん必死だな:04/01/29 18:48 ID:kdBhctkk
GBA←互換→NDS←互換→GBA2
とかになるかもな

将来的にこの技術で容量がG越えても
数百円とかで作れるようになったら

377 :名無しさん必死だな:04/01/29 18:49 ID:SG4VvhBM
まぁGBAより容量が多く安くできればいいんだけどね

378 :名無しさん必死だな:04/01/29 18:50 ID:ZJPHzyXH
実際、大容量の需要があるのか
わからんけどね

379 :名無しさん必死だな:04/01/29 18:53 ID:dP+0QPff
容量が多いと、どこかのメーカーみたいに映像で誤魔化すから、
この程度がベストだろ。

380 :名無しさん必死だな:04/01/29 18:54 ID:SG4VvhBM
カード式だったら高いところから落下しても壊れなさそうやね

381 :名無しさん必死だな:04/01/29 18:54 ID:ZJPHzyXH
需要があるなら増やしたほうが良いよね。
供給者の都合ならまったく無意味

382 :名無しさん必死だな:04/01/29 18:56 ID:7seBLToN
3年で100本ソフトが出れば大成功だろNDSは。
まぁ、『連動要素』と同じくらいアイデアの捻出が難しそうな2画面ゲームに
そうそう力を入れるメーカーも無いだろうしね。



383 :名無しさん必死だな:04/01/29 18:59 ID:kgVSKLOI


任天堂の森氏が発言「PSPとは競合しない」


ソニーが発売予定の携帯ゲーム機「PSP」との競合についても
「『PSP』が多機能・高性能であるのに対して、任天堂は面白さとアイデアを打ち出している。
今後は両者の違いがどんどん出てくるため、競合はしない」(同専務)と語った。


ttp://quote.bloomberg.com/apps/news?pid=80000006&sid=aVlfWzkz3FiY&refer=top_kigyo



キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!


384 :名無しさん必死だな:04/01/29 19:05 ID:ZJPHzyXH
しかしPS2やPS3じゃもはや
全然任天堂痛めつけられないことがはっきりしたから、
出川のPSPの期待の仕方が半端じゃないなw
商品としてじゃなく信者争いの道具として

385 :名無しさん必死だな:04/01/29 19:06 ID:kgVSKLOI
>>335
頼む
どこの雑誌の情報???
再うpしてくれ・・。

>>339
>>342
>>343
>>344
これはマジねたか???

386 :名無しさん必死だな:04/01/29 19:06 ID:dP+0QPff
>>385
ファミ痛ですよ、明日確認しましょう!

387 :名無しさん必死だな:04/01/29 19:07 ID:OdjN1Rn5
>>385
ファミ通と思い切り書いてあるじゃないか

388 :名無しさん必死だな:04/01/29 19:07 ID:WTnypdQe
>>383
嘘つくの下手糞だね〜
性能や機能に違いがないハードって、発売する価値もないぜ?
違って当たり前。
ゲーム専用機のGCとマルチがウリのPS2みたいにさ。

目指す方向性は違っても、携帯ゲームのガチンコ対決と
見て間違いないだろう。
勝負にかける意気込みには、既に大きく差があるみたいだが。

389 :名無しさん必死だな:04/01/29 19:07 ID:SG4VvhBM
>>385
ホレ GCインサイドのミラーと掲示板にあったやつ
一応二つとも貼っておく
ttp://members.jcom.home.ne.jp/mato-h/f46783.jpg
ttp://www.pandora.nu/tv/src/img20040129182809.jpg

390 :名無しさん必死だな:04/01/29 19:08 ID:UEzFbkxk
この板は任天堂を愛するモノと
任天堂ソフトが遊べない僻みモノの争いの場ですから

正直PS2やPSPなんてどうでも良かったりして
任天堂がいかに凄いか力説する妊娠と
任天堂なんて要らないヤイ!と悔しがる出川が同じ事を繰り返す場。

391 :名無しさん必死だな:04/01/29 19:08 ID:kgVSKLOI
>>386
>>387
ファミ通ですか。

>>389

神サンクス!!!

392 :名無しさん必死だな:04/01/29 19:09 ID:dP+0QPff
森氏に釣られる>>388

393 :名無しさん必死だな:04/01/29 19:10 ID:ch6e2fSM
>>383
>PSPが多機能・高性能であるのに対して、任天堂は面白さとアイデアを打ち出している。

これはアピールであってリサーチに基づく分析でも何でもないな。
威勢だけの発言は、だめぽスレのネタにしかならんから止めとけばいいのに・・・

394 :名無しさん必死だな:04/01/29 19:10 ID:SG4VvhBM
>>388
GCは競合しないと公表してないだろ
NDSは競合しないと発表してるんだ、それだけでも大分違ってくると思うぞ

395 :名無しさん必死だな:04/01/29 19:13 ID:WTnypdQe
>>394
あほか?
それを決めるのはハードを買う消費者の側だろうが。
企業が競合しないと発言した所で、
消費者がどちらのハードを買うか悩んだ地点で、
競合は成立するんだよ。

396 :名無しさん必死だな:04/01/29 19:17 ID:ZJPHzyXH
さそがしどっち買うか
悩む奴が続出するんでしょうなw

397 :名無しさん必死だな:04/01/29 19:21 ID:kgVSKLOI
「薄いカードタイプのメディア」「宮本氏のソフトはE3で」・・・NDSに新情報

・サブプロセッサのARM7は、より高性能になったバージョンのものを搭載
・ゲームボーイアドバンスと互換性は未定
・ゲームボーイアドバンスとは異なる液晶モニターを使用
・無線LAN機能の搭載は詳細はE3
・電源は充電池を予定
・メディアは薄い形状のカードタイプ
・製造コストは光ディスクと大きな差はない
・ROMに比べ遥かに短い期間で製造することが可能で、リピート生産にも柔軟な対応ができる
・ソフトラインアップやサードパーティーに関しては、E3でかなり具体的発表
・宮本茂もNDSソフトを開発中で具体的なタイトルはE3で発表
・本体価格はE3で発表
 
ttp://members.jcom.home.ne.jp/mato-h/f46783.jpg
ttp://www.pandora.nu/tv/src/img20040129182809.jpg


ソースはファミ通

398 :名無しさん必死だな:04/01/29 19:21 ID:c1DzCRX0
>>395
お前のほうがアホ。
携帯機市場のリーダーが「PSPとは競合しない」と言ってるのだから、説得力はある。
だからあとはソニーの頑張り次第つーわけなんだよ。

399 :名無しさん必死だな:04/01/29 19:22 ID:76RCXHkf
面白さとアイデアというよりキャラで売ってる気がするが任天堂は。
何だポケモンピンボールって。

400 :名無しさん必死だな:04/01/29 19:24 ID:WTnypdQe
>>398
お前、理解力あるのか?w


401 :名無しさん必死だな:04/01/29 19:25 ID:76RCXHkf
任天堂の信念:ゲームは子供がやるもの。

注:子供は大人になります。

402 :名無しさん必死だな:04/01/29 19:27 ID:HdakBak6
薄いカードタイプの(コストがかからない)媒体か・・・


NDS圧勝!!!

403 :名無しさん必死だな:04/01/29 19:28 ID:JczeXNEH
大人が子供を産みます。

注:少子化だけど。

てか、少子化って日本以外ではどうなのかな?

404 :名無しさん必死だな:04/01/29 19:30 ID:ch6e2fSM
大体、「多機能・高性能」と「面白さとアイデア」の対比って成り立たないだろ。
(SCEが「面白さとアイデア」を追求しないと宣言でもせん限り)
頭いてぇ。

>>398
根拠がおかしい。市場調査した結果、競合しないと判断したのなら、まだ理解できる。
「2画面のゲーム機欲しいですか?」なんて調査に意味があるかどうかは別としてね。

405 :名無しさん必死だな:04/01/29 19:36 ID:/GwNGNiH
その、
カード式メディアって何メガバイト?

406 :名無しさん必死だな:04/01/29 19:37 ID:c1DzCRX0
>>400
携帯機市場のリーダーが「競合しない」といってるのだから、
これ以上、説得力がある言葉はねーだろうが。
お前みたいなアホが「競合は成立する」といくらわめいたところで
何の説得力も、影響力も無い。あきらめろ。

407 :名無しさん必死だな:04/01/29 19:37 ID:DkKnbFrE
>>401
>任天堂の信念:ゲームは子供がやるもの。

任天堂がこのような趣旨の発言をしたことは一度も無い。
逆はいくらでもあるが。

408 :名無しさん必死だな:04/01/29 19:38 ID:nkzr6spF
>>405
1Gbですよ?

409 :名無しさん必死だな:04/01/29 19:39 ID:JW499I84
画面が2つ有るということは、なんか変なめがねを付けると
3D表示ができるんじゃないか?

 3D麻雀とか
 3D将棋とか
 3D五目並べとか・・・。


410 :名無しさん必死だな:04/01/29 19:40 ID:c1DzCRX0
>>404
あのなあ、任天堂は素人じゃねーんだよ。
実際問題、据置きでもPS2とGCは競合してないだろ。


411 :名無しさん必死だな:04/01/29 19:41 ID:WTnypdQe
面白さとアイディアって具体性が全くないね。
クリエイターの脳内にしか存在しないじゃん。
ソフトとして形にならなけりゃ、
誰にも判断できねぇよ。

412 :名無しさん必死だな:04/01/29 19:41 ID:/GwNGNiH
>>408
1Gbってことは、何メガバイト?
128メガバイト?


413 :名無しさん必死だな:04/01/29 19:42 ID:nkzr6spF
>>412
わかってないの?
1Gbですよ?

414 :名無しさん必死だな:04/01/29 19:42 ID:dP+0QPff
>>412
それでわからないとは・・・

415 :名無しさん必死だな:04/01/29 19:43 ID:Mcv8B+Rf
おもしれーw

416 :名無しさん必死だな:04/01/29 19:43 ID:/GwNGNiH
>>409
>3D麻雀とか
>3D将棋とか
>3D五目並べとか・・・。

全部、3Dの意味なさそうなゲームですね、、、




417 :名無しさん必死だな:04/01/29 19:43 ID:aGdH314z
実にいい容量だ
声優やムービーは無理ぽの言い訳がきく

418 :名無しさん必死だな:04/01/29 19:47 ID:xpl52T22
ゲーム屋の任天堂にとっては
「多機能」化への流れは必死で防がなきゃならないんだろうな。
SCEはべつにゲームで売れなくったって他の機能でPSPが売れればいい訳で。
ゲームなんて自社製品売るためのきっかけにすぎないから
業界が傾いたらとっととケツまくって逃げるだろう。

419 :名無しさん必死だな:04/01/29 19:50 ID:WTnypdQe
>>418
当然の流れでは?
ファミコンでゲーム業界を開拓した任天堂と
途中参加のSCEとでは、業界に対する愛着が
全く違うでしょうから。

420 :名無しさん必死だな:04/01/29 19:54 ID:Mcv8B+Rf
アイデア勝負ならポケモンミニですりゃいいじゃん
アイデアの無い企業は入って来れないんだから任天堂の独壇場だよw

421 :しょっぺえ:04/01/29 19:58 ID:HdakBak6
ポケモンミニってサード入ってよかったんだっけ

422 :名無しさん必死だな:04/01/29 19:58 ID:DAje9jBr
ROMの弱点だった価格を克服できるんか
かなりいいな

423 :名無しさん必死だな:04/01/29 19:59 ID:UrrOUB0w
>>418
そうだね。皮肉なことだけど、そういう意味ではPS2は家電屋としての役割をちゃんと果たしたってことなのかな。
DVD市場が拡大したのはPS2のおかげでもあるから。
やっぱり餅は餅屋なのかな。

424 :名無しさん必死だな:04/01/29 20:02 ID:tQnvbrOG
結局SFC→PSのような変化が見られないということか・・・


425 :名無しさん必死だな:04/01/29 20:03 ID:hPXJOMvR
>>423
ゲームQを買った俺みたいな奴も多少なりともいるぞ


426 :名無しさん必死だな:04/01/29 20:05 ID:/GwNGNiH
おーい
1Gbってどれくらいなんだ〜


427 :名無しさん必死だな:04/01/29 20:06 ID:jUcH9dXp
>>418
任天堂はテレビゲーム市場を存続させたいって言ってたしな

428 :名無しさん必死だな:04/01/29 20:06 ID:xpl52T22
>>425
買うのはお前みたいな奴くらいだからだ。

429 :名無しさん必死だな:04/01/29 20:07 ID:kgVSKLOI
>>397


おまえら>>397について語れ


個人的には宮本さんが開発しているとは思わなかった。


マジで期待してる

430 :名無しさん必死だな:04/01/29 20:08 ID:hPXJOMvR
>>428
だって見た目カッコイイし、DVD機能もPS2以上だし
なにしろソニー製品じゃないから壊れにくい

431 :名無しさん必死だな:04/01/29 20:10 ID:/GwNGNiH
>>429
あれですね、宮本さんは本当に広告塔と化してますね、、、


432 :名無しさん必死だな:04/01/29 20:10 ID:AfyxUXyV
まあ専用機市場はまだ消えんと思うがな。
いよいよ技術が煮詰まって、それ以上のスペックアップが出来ない、
もしくは無意味になりでもしない限り。

433 :名無しさん必死だな:04/01/29 20:13 ID:/GwNGNiH
おーい
1Gbってどれくらいなんだ〜


434 :名無しさん必死だな:04/01/29 20:13 ID:JW499I84
1024円

435 :名無しさん必死だな:04/01/29 20:13 ID:xpl52T22
>>427
だから、アイデア勝負って言葉にこだわるんだろうな。
なにかやらなきゃ、高性能・多機能可以外の道を探らなきゃ、
ゲームは他の娯楽のオマケになっちゃうって。
結果、自分の首を絞めてるところもあるかと思うけど。

ゲーム屋のくせにSCEにべったりのメーカーに対しては
「もっと危機感持てよ」って思ってるだろうな。
○ーエーとかコー○ーとか。
スクエニなんかはゲーム業界が潰れた後のことも考えてるっぽいが。

436 :名無しさん必死だな:04/01/29 20:15 ID:pmQfBqWF
本当に任天堂がテレビゲーム市場を存続させたいのなら
据え置き、携帯ともにトップシェアをとって、ゲーム業界での影響力を高めるしかない
2番手がなに言っても駄目

437 :名無しさん必死だな:04/01/29 20:15 ID:hPXJOMvR
>>433
1バイトが英文字1文字分になります. 漢字やひらがなは1文字分が2バイトです.
1キロバイト(KB)は, 1000バイトです.
1メガバイト(MB)は, 1000キロバイトです. 新聞の朝刊のおおよそ1日分(文字だけ)です.
1ギガバイト(GB)は, 1000メガバイトです. 新聞の朝刊の写真を含めておおよそ1年分です.
1テラバイト(TB)は, 1000ギガバイトです. 新聞の朝刊の写真を含めておおよそ1000年分です.

438 :名無しさん必死だな:04/01/29 20:15 ID:xpl52T22
>>433
力士3.5人分。

439 :名無しさん必死だな:04/01/29 20:15 ID:Cy2z1eG/
>>424
性能面以外で何か変化あったっけ?
コントローラのボタンが2つ増えたくらいじゃ?

>>429
ミヤホンは任天堂のほとんどのソフトに
関わってると言えば関わってる

440 :名無しさん必死だな:04/01/29 20:16 ID:tQnvbrOG
>>435
焼き直しの任店がアイデア勝負とは・・
ピクミンくらいしかないし・・・・新しいの・・

GBAだってポケモン頼みだしなぁ〜。

正統進化は必要だろうに・・・・

441 :名無しさん必死だな:04/01/29 20:16 ID:hPXJOMvR
コピペしたけど間違ってるな

442 :名無しさん必死だな:04/01/29 20:17 ID:if2b07x6
任天堂ってもうずれすぎだよな・・・・
本当に自分ところの会社のファン層をちゃんと調べないと・・・・

443 :名無しさん必死だな:04/01/29 20:17 ID:hPXJOMvR
>>442
ほう・・・
でどんなところが?

444 :名無しさん必死だな:04/01/29 20:19 ID:kgVSKLOI
・メディアは薄い形状のカードタイプ
・製造コストは光ディスクと大きな差はない
・ROMに比べ遥かに短い期間で製造することが可能で、リピート生産にも柔軟な対応ができる


これがすごすぎるよ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・。

445 :名無しさん必死だな:04/01/29 20:20 ID:fcdeQZKK
メディアってどこが作ったの?

446 :名無しさん必死だな:04/01/29 20:20 ID:tQnvbrOG
>>444
話半分で聞いてた方がいいと思われ・・・

447 :しょっぺえ:04/01/29 20:21 ID:HdakBak6
(・3・)エェー
話半分はないだろう

448 :名無しさん必死だな:04/01/29 20:22 ID:vX+BjQeC
NEC

449 :名無しさん必死だな:04/01/29 20:23 ID:/GwNGNiH
>>437
んで、今回のカードメディアは
1Gb(1ギガビット)なのか、
1GB(1ギガバイト)なのか、、、
どっち?


450 :名無しさん必死だな:04/01/29 20:24 ID:kgVSKLOI



UMD よりも薄いカードタイプだったら・・・・。
マジでUMD終わったかもしれないな。

451 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:04/01/29 20:25 ID:rQl2kYZ0
そこら辺は任天堂HPで確認できるので

452 :名無しさん必死だな:04/01/29 20:25 ID:d4Q7Lveb
(´д⊆チクショーガ

453 :名無しさん必死だな:04/01/29 20:26 ID:hPXJOMvR
PSやSSが人気が出てきた当初
CDのことをカセットという奴周りに多くなかった?
「プレステのカセットかして〜」とか

454 :( ○ ´ ー ` 紅 ) はスバラシイ:04/01/29 20:26 ID:DxF0nQ3z
http://pcweb.mycom.co.jp/news/2001/12/05/18.html
これだとTSMC社のラインで製造すると言ってますけど、
三年も前の話ですしね。

455 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:04/01/29 20:26 ID:rQl2kYZ0
カートリッジって書いてなかった理由が今回ので明らかになったものの、
これでGBとの互換の可能性がかなり薄くなりましたね。

456 :名無しさん必死だな:04/01/29 20:27 ID:Cy2z1eG/
>>444
それらの情報でとりあえず重要なのは製造コストくらいじゃない?

ソフトの平均価格がGBAより安くなれば
それが一番分かりやすい「差別化」になるだろうな

457 :名無しさん必死だな:04/01/29 20:27 ID:SG4VvhBM
>>455
でもまだ未定なんだよな
2つのスロットを付けるかもしれんし

ところでフロッピーディスクくらいの厚さなのかね?

458 :名無しさん必死だな:04/01/29 20:27 ID:vX+BjQeC
>>449
ビットだと思われ。
だから1000000000バイト÷8

459 :しょっぺえ:04/01/29 20:28 ID:HdakBak6
GBA2とNDSを互換してくるんじゃないかと思ったが
2画面のゲームと互換させるのは無理か と自分で納得した

460 :名無しさん必死だな:04/01/29 20:29 ID:/GwNGNiH
1ギガビットだった、、、
てことは、やっぱ128メガバイトでしょ、、、
ちがうの?
UMDは1.8ギガバイトだから、
UMD終わってないのでは?

461 :( ○ ´ ー ` 紅 ) はスバラシイ:04/01/29 20:30 ID:DxF0nQ3z
解像度二倍にして画面を上下に分ければ互換も余裕。


462 :名無しさん必死だな:04/01/29 20:30 ID:fcdeQZKK
容量少ねーな。
まあ、相応のしょぼいゲームが出るんだろうけど。

463 :名無しさん必死だな:04/01/29 20:30 ID:Cy2z1eG/
>>449
1ギガビットだよ
GBAカートリッジの2,3倍くらいの容量
ネオジオのROMよりはデカい程度

464 :名無しさん必死だな:04/01/29 20:31 ID:kgVSKLOI



あのね
任天堂が採用するのは

薄型のカードタイプの新規格のメディア

PSPは今までの延長線上のディスク


どっちがすごいかはわかるよね?

465 :名無しさん必死だな:04/01/29 20:31 ID:SG4VvhBM
>>462
64のソフトよりは容量大きいんだがね

466 :名無しさん必死だな:04/01/29 20:31 ID:GCqe5zzM
>>460
君面白いねえw

467 :名無しさん必死だな:04/01/29 20:32 ID:hPXJOMvR
>>464
>薄型のカードタイプの新規格のメディア
Huカード・・・


468 :しょっぺえ:04/01/29 20:33 ID:HdakBak6
GBAの2倍の容量にしたのは絶対だった。
そう、画面が二つになった為だ と岩田社長は語った

469 :名無しさん必死だな:04/01/29 20:33 ID:vX+BjQeC
>>462
2画面を生かしたシンプルでアイデア勝負のゲームを出すんだろ。
こういうのに挑戦できるゲーム屋さんって凄いね。
ゲームを片手間でやっているようなソニーだったらこんな冒険絶対出来ないだろ。

470 :名無しさん必死だな:04/01/29 20:34 ID:SG4VvhBM
UMDは容量持て余しそうだね
ROMと違ってゲームに使う容量によって上限を変えられなさそうだし
で…無駄なムービーを使いまくって電池の消費が糞みたいに激しかったり

471 :名無しさん必死だな:04/01/29 20:34 ID:tQnvbrOG
>>462
2画面と使ったゲームって黄色いドンキーコング
ぐらいしか思いつかないんですけど・・・

472 :kena ◆kena.de3rY :04/01/29 20:34 ID:3QpLoHKC
1ギガビット=128メガバイト
とうのと
GBAの256メガバイト
というのは違うのかい?
これだとGBAのほうが容量多いような

473 :名無しさん必死だな:04/01/29 20:34 ID:Cy2z1eG/
>>464
別にNDSの為に新開発したわけじゃないと思うが…
いくら規格がすごくたって出来るものとは関係無いしな

474 :名無しさん必死だな:04/01/29 20:34 ID:7XSNw8bn
>>464
Huカードはテレカケースに収納出来たから管理しやすかったが、
ソフト内にセーブ出来なかったのが不便といえば不便だった


475 :名無しさん必死だな:04/01/29 20:35 ID:UrrOUB0w
ちょっとPCエンジン思い出した。あんな感じかしら?

476 :( ○ ´ ー ` 紅 ) はスバラシイ:04/01/29 20:35 ID:DxF0nQ3z
GBAを256Mbitにすれば問題解決

477 :名無しさん必死だな:04/01/29 20:35 ID:MJnT9p9E
かなりでかいな。1Gビット。
これでキングオブファイターズ作ったら100キャラくらい出せるじゃん。

478 :名無しさん必死だな:04/01/29 20:36 ID:DAje9jBr
>>454
かなり前に任天堂が提携したってやつ?

479 :名無しさん必死だな:04/01/29 20:36 ID:/GwNGNiH
SDカードだと、128MBで、七千円ぐらい?


480 :名無しさん必死だな:04/01/29 20:36 ID:Cy2z1eG/
>>472
GBAで256MBのソフトってなにさ?

481 :名無しさん必死だな:04/01/29 20:36 ID:SG4VvhBM
>>472
ROMはビット
ちなみに小文字のbはビットで大文字のBはバイト

482 :名無しさん必死だな:04/01/29 20:36 ID:hPXJOMvR
>>474
そんなときこそ天の声バンク

483 :名無しさん必死だな:04/01/29 20:37 ID:vX+BjQeC
>>480
ビットでは?

484 :+fcDEXGB :04/01/29 20:37 ID:L4G18ILs
>>467
黒い所の裏ほくろROMだよ

485 :kena ◆kena.de3rY :04/01/29 20:37 ID:3QpLoHKC
じゃあGBAは32メガバイトか
でいいのか

486 :名無しさん必死だな:04/01/29 20:37 ID:xqu8yQEw
>>470
は馬鹿ですか?

487 :名無しさん必死だな:04/01/29 20:37 ID:7XSNw8bn
>>479
カード型っていってもROMには変わりないから比べられないよ

488 :名無しさん必死だな:04/01/29 20:37 ID:SG4VvhBM
>>485
あげてるから釣りか

489 :名無しさん必死だな:04/01/29 20:39 ID:DAje9jBr
64バイオハザード2が70メガバイトも言ってなかったはず
あれから数年たって画像圧縮技術も上がってるし
無茶すれば綺麗なムービーも結構入るんでないかな

490 :( ○ ´ ー ` 紅 ) はスバラシイ:04/01/29 20:40 ID:DxF0nQ3z
ライトワンスの3Dメモリーは、新技術と言えば新技術とも言えるし
デジカメ向けに売ろうとして失敗した枯れた技術の〜ってやつとも言えるかも。。。
そういえば3Dmemori−にはSRAMか何かはつめるんでしょうかね。
外部記憶方式だと、ソフトを一時的に売り払っても、貸し借りしても全然OKなので
ソフト売上に多少影響が出るんじゃないかとの説もありますけど。

491 :名無しさん必死だな:04/01/29 20:40 ID:vX+BjQeC
ムービー(゚听)イラネ

492 :名無しさん必死だな:04/01/29 20:41 ID:SG4VvhBM
>>486
ディスクもそういう調整ができんの?

493 :名無しさん必死だな:04/01/29 20:41 ID:/GwNGNiH
だれか容量まとめてくれ

NDSの新型カードメディアはいくらだ?
UMDはいくら?
GBAのカートリッジはいくら?
GCの8センチディスクはいくら?


494 :名無しさん必死だな:04/01/29 20:42 ID:SG4VvhBM
>>493
UMDは1.8GバイトでGCは1.5Gバイトだっけ?

495 :kena ◆kena.de3rY :04/01/29 20:43 ID:3QpLoHKC
NDS=GBA×4〜128倍で
それでいいのか

496 :名無しさん必死だな:04/01/29 20:44 ID:/GwNGNiH
>>489
え?
カートリッジROMだと、CD−ROM容量小さくて済むんですか?


497 :名無しさん必死だな:04/01/29 20:45 ID:DAje9jBr
>>493
参考までに
>ソフトの容量にもよるが製造コストが光ディスクと大きな差がない

498 :名無しさん必死だな:04/01/29 20:45 ID:Cy2z1eG/
>>492
MOは容量によって値段が違う

499 :( ○ ´ ー ` 紅 ) はスバラシイ:04/01/29 20:46 ID:DxF0nQ3z
新カードメディア 最大128MB
UMD  一層900MB、二層で1.8GB
GBA  最大32MB
GC  1.5GB

ムービーはアドバンスムービーのクォリティなら単純に100分くらいは入りそうですよね。

500 :名無しさん必死だな:04/01/29 20:46 ID:Cy2z1eG/
/GwNGNiHはソクラテスですか?

501 :名無しさん必死だな:04/01/29 20:47 ID:qDi2zYMT
>>493
GBAではFFTAとかが約16MB

502 :482:04/01/29 20:48 ID:hPXJOMvR
>>474
懐かしいなくらい言ってくれよ

503 :名無しさん必死だな:04/01/29 20:49 ID:SG4VvhBM
まぁぶっちゃけ携帯ゲーム機のゲームに何GBも容量いらないわな

504 :kena ◆kena.de3rY :04/01/29 20:49 ID:3QpLoHKC
DVDの両面2層だと単純に18.6GBですか?

505 :名無しさん必死だな:04/01/29 20:49 ID:qDi2zYMT
>ソフトの容量にもよるが製造コストが光ディスクと大きな差がない
製造コストはわかった。で、ROM単体の原価はどうなのか、と。

506 :名無しさん必死だな:04/01/29 20:50 ID:Cy2z1eG/
>>502
実に懐かしいな、構ってちゃんよ

507 :名無しさん必死だな:04/01/29 20:50 ID:mszNEPS0
>>499
それくらいありゃ十分かな。
画質はPSPに比べてかなり劣るだろうが、
一般人はそんなこと気にしないだろうし。


508 :名無しさん必死だな:04/01/29 20:51 ID:hPXJOMvR
>>506
あぁ確かに構ってクンだがお前に言ってないよ

509 :名無しさん必死だな:04/01/29 20:52 ID:/GwNGNiH
>>500
ソクラテスはハラが減った、、、

↓(訂正)
>>489
え?
カートリッジROMだと、CD−ROMより容量小さくて済むんですか?

>64バイオハザード2が70メガバイトも言ってなかったはず

PSバイオはCD2枚組みでしょ?

どうなってるの???


510 :名無しさん必死だな:04/01/29 20:53 ID:MJnT9p9E
ていうか別にムービーとかいらないし。
読み込み時間が皆無の時点でPSP相手にならない。

511 :( ○ ´ ー ` 紅 ) はスバラシイ:04/01/29 20:54 ID:DxF0nQ3z
市販のメモリが64MBで10ドルとか言ってませんでしたっけ。
店頭価格とゲームのディスカウント価格や、時期的なものを考えると
これよりも大分安いくらいなんじゃないかな。

512 :名無しさん必死だな:04/01/29 20:54 ID:UEzFbkxk
ソニーが先導する時点でゲーム的に進化の余地が無い。
ゲーム文化に貢献したことが無いのがSCEの自慢だしねW

513 :名無しさん必死だな:04/01/29 20:54 ID:dP+0QPff
>>509
64のバイオはムービーがしょぼいやん
だからだろ

PSバイオはムービーいっぱい。
64バイオはムービーしょぼ。

514 :名無しさん必死だな:04/01/29 20:55 ID:vX+BjQeC
PSPのソフトの大半はまたムービー垂れ流しで誤魔化すんだろうな。
その美麗ムービーを見た馬鹿消費者がPSPを買いまくる。
ソニー勝利でアヒャヒャ!!
携帯ゲーム全体の質の低下でまたもや業界縮小。
ゲームもうだめぽ(;´Д`)

515 :名無しさん必死だな:04/01/29 20:55 ID:UrrOUB0w
>>510
PSPの読み込み時間てどれぐらいなの?まさかPS並?

516 :名無しさん必死だな:04/01/29 20:56 ID:hPXJOMvR
コナミ製品のゲーセンのメダル筐体ジャックポットはコンパクトフラッシュの16Mを使ってましたよ

517 :名無しさん必死だな:04/01/29 20:56 ID:CtupBfSX
ムービーじゃなくても広大な3Dのマップとかはどうすんだ?


518 :名無しさん必死だな:04/01/29 20:57 ID:fcdeQZKK
>>509
ムービーがしょぼいから

519 :名無しさん必死だな:04/01/29 20:58 ID:DAje9jBr
ニンテンドウ64 バイオハザード2
http://www.capcom.co.jp/newproducts/consumer/64bio2/

ムービーは圧縮とかして劣化しまくりみたいですが
基本的に全部入ってて、拡張パック使ってるおかげで
PSよりは綺麗らしい

520 :名無しさん必死だな:04/01/29 20:58 ID:MJnT9p9E
>>515
出てみないとわからん。
PS2の例からいって、読み込み時間に対して無頓着なのは確かだな。

521 :名無しさん必死だな:04/01/29 20:58 ID:dP+0QPff
>>517
携帯の小さな画面できめ細かな3Dマップなんて見れるかよ!

目が悪くなるわ

522 :名無しさん必死だな:04/01/29 20:58 ID:SG4VvhBM
>>515
小さいからそれほどかからないとは思うけど…
ただ消費電力を抑えるために内蔵メモリいっぱいにロードするとかなると長くなるかも

523 :名無しさん必死だな:04/01/29 20:58 ID:/GwNGNiH
>>515
あれだね〜
読み込みが遅かったら、
バッテリー消費が気になって、
ますますイライラするね。

PSP持ちながら、ジーと呼び込みを待っている姿を想像すると笑えるね、


524 :名無しさん必死だな:04/01/29 20:59 ID:KV2INpXE
>>512
それは焼き直し王任天堂のことだと思うが。

525 :名無しさん必死だな:04/01/29 20:59 ID:hPXJOMvR
>>523
PSPなんて結局携帯テレビさ

526 :kena ◆kena.de3rY :04/01/29 20:59 ID:3QpLoHKC
さてとポケモンスタジアム2でもやろう

527 :(|||⌒⌒):04/01/29 21:01 ID:jKKXks4m
案外こんなのだったりして
http://www.matsushita.co.jp/corp/news/official.data/data.dir/jn040129-2/jn040129-2-1.jpg
http://www.matsushita.co.jp/corp/news/official.data/data.dir/jn040129-2/jn040129-2-2.jpg

528 :名無しさん必死だな:04/01/29 21:01 ID:/GwNGNiH
さてとマリオカートDDでもやろう

マリカDDって読み込みがほとんど皆無だね、
ほんとすごいや。


529 :名無しさん必死だな:04/01/29 21:02 ID:zwsvF2Ks
PSPの消費電力の心配する前に、2画面、2MPUのNDSの心配でもしたらどうかね?
まあNDSは失敗確実だからどうでもいいのかもしれないけど。

530 :名無しさん必死だな:04/01/29 21:02 ID:Mcv8B+Rf
ようやく/GwNGNiHが消えるのか

531 :名無しさん必死だな:04/01/29 21:03 ID:Cy2z1eG/
早くNDSのインターフェースが知りたいよ

532 :名無しさん必死だな:04/01/29 21:04 ID:UrrOUB0w
>>523
バッテリー消費よりも、ロード時間によるストレスを携帯ゲームで味わいたく無いなあって思ってさ。
それと、音はできるだけ静かになってほしいな・・・

533 :名無しさん必死だな:04/01/29 21:04 ID:nkzr6spF
>>531
伸びるスーパーキノコスティックですよ?

534 :名無しさん必死だな:04/01/29 21:05 ID:DAje9jBr
PSPは携帯電話としても使えるとかなんとか

535 :名無しさん必死だな:04/01/29 21:05 ID:kgVSKLOI


カードタイプロムと光ディスクの価格差が気になる。
製造費にほとんど価格差がなければEAがコメントしていた

「PSPがゲームボーイアドバンスのようにカートリッジではなく
ディスクを採用しているので、その分利幅が大きく取れることを期待」



という点をクリアーしたわけだからな。



536 :( ○ ´ ー ` 紅 ) はスバラシイ:04/01/29 21:06 ID:DxF0nQ3z
理論値ならPSPがTransfer Rate:11Mbps(メモリいっぱいにするのに8秒強)
PSがたぶん2.4Mbpsなので4.5倍くらい。


537 :名無しさん必死だな:04/01/29 21:08 ID:dP+0QPff
NDSってシャープのザウルスみたいにな感じかね

ザウルスはこれ↓
ttp://ezaurus.com/lineup/sl/index.html#slc760/750

538 :名無しさん必死だな:04/01/29 21:08 ID:4zgydnhG
ディスクにすぐ傷つくな



中古かいとり拒否多数

539 :名無しさん必死だな:04/01/29 21:09 ID:MJnT9p9E
>>534
あんなどデカイ液晶画面のついたケータイ、誰も持ちたがらないw

540 :名無しさん必死だな:04/01/29 21:09 ID:kgVSKLOI

NDS最新情報まとめ 1月29日更新

・宮本茂もNDSソフトを開発中で具体的なタイトルはE3で発表
・3インチ型カラー液晶(バックライト付き)を上下に2つ装備、半分に折り畳むことができる形
・2つのLCDを1つの大画面として使うことも可能でそれぞれ別の内容を表示できる
・32ビットのCPUはメインにARM9、サブにARM7のデュアル構成
・ライセンシーも驚き、好印象を持っている
・ユーザーインタフェースは手元を見なくても操作できる物
・サブプロセッサのARM7は、より高性能になったバージョンのものを搭載
・ゲームボーイアドバンスと互換性は未定
・ゲームボーイアドバンスとは異なる液晶モニターを使用
・無線LAN機能の詳細はE3で発表
・電源は充電池を予定
・メディアは薄い形状のカードタイプで最大容量1ギガビット
・製造コストは光ディスクと大きな差はない
・ROMに比べ遥かに短い期間で製造することが可能で、リピート生産にも柔軟な対応ができる
・ソフトラインアップやサードパーティーに関しては、E3でかなり具体的発表
・本体価格はE3で発表
 

541 :名無しさん必死だな:04/01/29 21:09 ID:DAje9jBr
GBAのカートリッジの価格も下げるよう
なんとかした方がええけどな
制作費安いんだからカートリッジの値段が下がれば
5万程度売れてもウハウハできるし(たぶん)

542 :名無しさん必死だな:04/01/29 21:10 ID:mszNEPS0
>>534
使えるタイプが出るかもって話だから、
標準搭載されるわけじゃない。

543 :名無しさん必死だな:04/01/29 21:10 ID:Na0ekiaO
GBAとNDS互換したら2.5本柱だな。

544 :名無しさん必死だな:04/01/29 21:11 ID:kdBhctkk
GBA2はこのカードromの延長線上かね
これ結構いいかも知れないな

545 :kena ◆kena.de3rY :04/01/29 21:11 ID:3QpLoHKC
とりあえず標準でテレビ出力させてほしい

546 :名無しさん必死だな:04/01/29 21:13 ID:DAje9jBr
ROMタイプはNDSが引き継いで
GBA2は光ディスクに移行するんでないかな
その為にNDSに互換を持たせるかどうか考えてるとか

547 :( ○ ´ ー ` 紅 ) はスバラシイ:04/01/29 21:16 ID:DxF0nQ3z
メモステproの理論値は確か160Mbpsでしたよね。
3Dメモリーもこれくらいの帯域と低いレイテンシを実現できるのかな。

548 :名無しさん必死だな:04/01/29 21:17 ID:Cy2z1eG/
>>542
PSPを耳にあてて「もしもし」なんてやってたら
面白い人だと思われるだろうな
実際そういうハードはあったけど…

通信できても本気じゃないならあんまりメリットは無いだろうね

549 :名無しさん必死だな:04/01/29 21:17 ID:CMbWpWvK
NDS最新情報まとめ 1月29日更新

・宮本茂もNDSソフトを開発中で具体的なタイトルはE3で発表
・3インチ型カラー液晶(バックライト付き)を上下に2つ装備、半分に折り畳むことができる形
・2つのLCDを1つの大画面として使うことも可能でそれぞれ別の内容を表示できる
・32ビットのCPUはメインにARM9、サブにARM7のデュアル構成
・ライセンシーも驚き、好印象を持っている
・ユーザーインタフェースは手元を見なくても操作できる物
・サブプロセッサのARM7は、より高性能になったバージョンのものを搭載
・ゲームボーイアドバンスと互換性は未定
・ゲームボーイアドバンスとは異なる液晶モニターを使用
・無線LAN機能の詳細はE3で発表
・電源は充電池を予定
・メディアは薄い形状のカードタイプで最大容量1ギガビット
・製造コストは光ディスクと大きな差はない
・ROMに比べ遥かに短い期間で製造することが可能で、リピート生産にも柔軟な対応ができる
・第一弾はまたマリオ
・ソフトラインアップやサードパーティーに関しては、E3でかなり具体的発表
・本体価格はE3で発表

550 :しょっぺえ:04/01/29 21:18 ID:HdakBak6
・第一弾はまたマリオ

誰も言ってないよこんなこと

551 :kena ◆kena.de3rY :04/01/29 21:19 ID:3QpLoHKC
どうぶつの森DSを出してくれ

552 :名無しさん必死だな:04/01/29 21:19 ID:FP14dc4A
>>548
は馬鹿ですか?

553 :名無しさん必死だな:04/01/29 21:21 ID:CMbWpWvK
いいねどうぶつの森
上に無線相手
下が自分てか

554 :名無しさん必死だな:04/01/29 21:21 ID:kgVSKLOI

>・無線LAN機能の詳細はE3で発表


ポケモンに同梱されたワイヤレスアダプタは

・障害物無し、晴天下→目測70m程度での通信を確認


70メートルだそうだ。任天堂公式発表は3メートルだ。

NDSはもっと高機能な無線LAN機能と見られる。

つまり500メートル級だと予想される。

555 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:04/01/29 21:22 ID:rQl2kYZ0
>>554

556 :名無しさん必死だな:04/01/29 21:23 ID:dP+0QPff
>>554
妄想が激しい方ですね

557 :名無しさん必死だな:04/01/29 21:24 ID:tHRgs7Tt
時代はルイージ

558 :( ○ ´ ー ` 紅 ) はスバラシイ:04/01/29 21:25 ID:DxF0nQ3z
NDSはどうせUWB搭載でしょ。


559 :名無しさん必死だな:04/01/29 21:26 ID:mszNEPS0
>>550
まあ90%くらいそうなるだろうけどね。


560 :名無しさん必死だな:04/01/29 21:27 ID:kgVSKLOI


ttp://up.isp.2ch.net/up/23489f93031d.jpg

おまえらこれを見てくれ。

これがワイヤレスアダプタの威力だ。
すごすぎるよ任天堂は。

3メートルしかできないといいながら。。。。
実際は70メートル。

上の画像がその証拠。

561 :名無しさん必死だな:04/01/29 21:29 ID:Cy2z1eG/
>>552
なんでバカなのかおせーて

562 :名無しさん必死だな:04/01/29 21:30 ID:CMbWpWvK
ネタ画像だろ
フグリーンの家はストーカー中の女の家

563 :名無しさん必死だな:04/01/29 21:31 ID:qfaX/mY1
>>561
普通の携帯でさえ、イヤホンマイクとかあるからな
PSPに耳を当てる必要ないだろ

564 :名無しさん必死だな:04/01/29 21:38 ID:fpKkuAmW
>>554
>つまり500メートル級だと予想される。

そこまで強力だと電波障害にならないのか、ちょっと心配。

565 :名無しさん必死だな:04/01/29 21:39 ID:SG4VvhBM
PSPが携帯機でのディスクメディアのデメリットをどう改善するか見ものだね
NDSのカードROMはUMDに比べ容量は極端に少ないものの携帯機にそれほど容量使うこともないし
コストという点でも何とかなりそうな感じだし


566 :名無しさん必死だな:04/01/29 21:41 ID:DAje9jBr
NDSのROMのデメリットは容量と
特殊なチップは乗せられそうにない事ぐらいかな

567 :名無しさん必死だな:04/01/29 21:45 ID:fpKkuAmW
>>566
あれだね、
特殊なチップを乗せるための差込み口に、
GBAカートリッジも差し込んで互換になるかもね。


568 :名無しさん必死だな:04/01/29 21:45 ID:SG4VvhBM
一方UMDは容量はあるものの
消費電力の心配もあるし
ロード時間、耐久性辺りが気になるとこだ

569 :kena ◆kena.de3rY :04/01/29 21:47 ID:3QpLoHKC
GBA2はディスクにして、メモリーカードをGBAソフト型にすれば互換性も失われないね

570 :名無しさん必死だな:04/01/29 21:48 ID:UEzFbkxk
CELLと同じ考えだね
個々のNDSが電波中継基地になって
巨大なネットワークを形成する
だから遠方でも十分に通信可能
電源切っても無線通信部分には電源供給されるんだろうな。


571 :名無しさん必死だな:04/01/29 21:49 ID:7XSNw8bn
メモリースティックをPS2でいうHDD代わりにして、特にランダムなディスクアクセスを控えるって手も無くはない

572 :名無しさん必死だな:04/01/29 21:49 ID:fpKkuAmW
>>568
ロード時間、耐久性は、
PS2でも気になるとこですね。


573 :名無しさん必死だな:04/01/29 21:52 ID:Cy2z1eG/
>>563
どんな大層な理由かと思ったら…

574 :( ○ ´ ー ` 紅 ) はスバラシイ:04/01/29 21:54 ID:DxF0nQ3z
書き換え回数の問題があるフラッシュメモリをキャッシュに使うのは嫌っしょ。。。


575 :(|||⌒⌒):04/01/29 22:00 ID:jKKXks4m
電波中継基地はこの板だけで充分

576 :名無しさん必死だな:04/01/29 22:00 ID:qfaX/mY1
>>570
それは凄い技術ですね。

577 :名無しさん必死だな:04/01/29 22:03 ID:kgVSKLOI
>>570

それをE3で発表するんだよ・・・・
ばらすなよ・・・・。




578 :名無しさん必死だな:04/01/29 22:03 ID:7XSNw8bn
>>574
頻繁にデータを入れ替えするキャッシュ用途じゃなく、
メモリースティックをROMカセット化しちゃえって意味だよ。

で、まるごとは無理があるだろうからメモリースティックに転送すればいいじゃん
って言ってるデータは、シークのせいでデータ量のわりにアクセス時間や
消費電力を費やしそうなRPGの敵キャラやGTの車のデータみたいなものね。

579 :名無しさん必死だな:04/01/29 22:04 ID:SG4VvhBM
>>578
でもメモリースティックはかなり高いって聞いたが

580 :名無しさん必死だな:04/01/29 22:05 ID:h6HqvdCy
>>577
任天堂の特許の中にそんな奴があったと思ったが

581 :名無しさん必死だな:04/01/29 22:05 ID:oRl5NQFn
>>570
  ク    ク   || プ  / ク   ク  || プ  /
  ス  ク ス _  | | │ //. ス ク ス _ | | │ //
  / ス   ─  | | ッ // /  ス   ─ | | ッ //
  / _____  // /          //
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. / / ̄| ,=| |=、| ̄ヾ   / ____ヽ
/ ̄/ ̄.  ー'●ー'  ̄l ̄ |  | /, −、, -、l  ))
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|. ̄| ̄ ̄  `Y⌒l__ ̄ノ ̄ (6.   ー っ-´、}
ヽ  ヽ    人_(  ヾ    ヽ    `Y⌒l_ノ
  >〓〓〓〓〓〓-イ   /ヽ  人_(  ヽ
/   /  Θ  ヽ|  /    ̄ ̄ ̄ ヽ-イ



582 :名無しさん必死だな:04/01/29 22:06 ID:Mcv8B+Rf
ワラタ
そんなAAあるのか

583 :名無しさん必死だな:04/01/29 22:09 ID:SG4VvhBM
早速AAリストに追加しといたw

584 :名無しさん必死だな:04/01/29 22:11 ID:fpKkuAmW
  ク    ク   || プ  / ク   ク  || プ  /
  ス  ク ス _  | | │ //. ス ク ス _ | | │ //
  / ス   ─  | | ッ // /  ス   ─ | | ッ //
  / _____  // /          //
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/ ̄/ ̄.  ー'●ー'  ̄l ̄ |  | /, −、, -、l  ))
| ̄l ̄ ̄  __ |.    ̄l ̄.| _| -| ,=|=、 ||
|. ̄| ̄ ̄  `Y⌒l__ ̄ノ ̄ (6.   ー っ-´、}
ヽ  ヽ    人_(  ヾ    ヽ    `Y⌒l_ノ
  >〓〓〓〓〓〓-イ   /ヽ  人_(  ヽ
/   /  Θ  ヽ|  /    ̄ ̄ ̄ ヽ-イ


585 :名無しさん必死だな:04/01/29 22:12 ID:nkzr6spF
>>581,584
そのAAでスネオを表現できますか?

586 :名無しさん必死だな:04/01/29 22:12 ID:fpKkuAmW
  ク    ク   || プ  / ク   ク  || プ  /
  ス  ク ス _  | | │ //. ス ク ス _ | | │ //
  / ス   ─  | | ッ // /  ス   ─ | | ッ //
  / _____  // /          //
.  /   l⌒l l⌒l \  ))   ____
. / / ̄| ,=| |=、| ̄ヾ   / ____ヽ
/ ̄/ ̄.  ー'●ー'  ̄l ̄ |  | /, −、, -、l  ))
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ヽ  ヽ    人_(  ヾ    ヽ    `Y⌒l_ノ
  >〓〓〓〓〓〓-イ   /ヽ  人_(  ヽ
/   /  Θ  ヽ|  /    ̄ ̄ ̄ ヽ-イ


587 :名無しさん必死だな:04/01/29 22:13 ID:kgVSKLOI


NDSに関係ありそうな画面キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!

ttp://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1075381025.jpg

588 :名無しさん必死だな:04/01/29 22:15 ID:SG4VvhBM
>>587
なにそれ?

589 :名無しさん必死だな:04/01/29 22:15 ID:nkzr6spF
>>587
それって1カートリッジを無線でやるという事かな?

590 :名無しさん必死だな:04/01/29 22:17 ID:DAje9jBr
>>588
GBAに無線だけ挿して電源入れると出てくる

591 :名無しさん必死だな:04/01/29 22:25 ID:SG4VvhBM
>>590
でもZボタンや背景があるからGBPでやってるんだと思う
無線ってGBPにも使えるの?

592 :+fcDEXGB :04/01/29 22:26 ID:tUAKB2MJ
>>591
通信ポートあるからね

593 :名無しさん必死だな:04/01/29 22:34 ID:T0S8jST4
ソニーなら70メートルって表記するだろうな...
なんせ7500万ポリゴンの会社だからな。

594 :名無しさん必死だな:04/01/29 22:41 ID:T0S8jST4
サテらビュー復活の予感。

595 :名無しさん必死だな:04/01/29 22:51 ID:fpKkuAmW
  ク    ク   || プ  / ク   ク  || プ  /
  ス  ク ス _  | | │ //. ス ク ス _ | | │ //
  / ス   ─  | | ッ // /  ス   ─ | | ッ //
  / _____  // /          //
.  /   l⌒l l⌒l \  ))   ____
. / / ̄| ,=| |=、| ̄ヾ   / ____ヽ
/ ̄/ ̄.  ー'●ー'  ̄l ̄ |  | /, −、, -、l  ))
| ̄l ̄ ̄  __ |.    ̄l ̄.| _| -| ,=|=、 ||
|. ̄| ̄ ̄  `Y⌒l__ ̄ノ ̄ (6.   ー っ-´、}
ヽ  ヽ    人_(  ヾ    ヽ    `Y⌒l_ノ
  >〓〓〓〓〓〓-イ   /ヽ  人_(  ヽ
/   /  Θ  ヽ|  /    ̄ ̄ ̄ ヽ-イ


596 :名無しさん必死だな:04/01/29 22:51 ID:qCRy6rW2
しかし、GBA互換つくようなら安易だよな。
NDS専用よりGBAソフト作った方が売れそうだし。

サードが乗り気でないのもその辺りが原因?

597 :名無しさん必死だな:04/01/29 23:06 ID:nl8q0jEm
ほとんどのサードにとっては寝耳に水の話であって、
まだ乗り気でないとは決まっていない。
仮にGBA互換がつく場合、事実上のGBA後継機になる可能性も出てくる。
任天堂の公式発表ではGBA後継機は別に作っているにしても。
ならば大した検討もせずに遣り過ごすわけにも行かないだろう。

598 :名無しさん必死だな:04/01/29 23:07 ID:ZABAP8tV
>・ゲームボーイアドバンスとは異なる液晶モニターを使用
>・ただ、液晶の需要などの諸事情により夏までずれ込む可能性も

なんで誰もここには突っ込まないんだ?
ここまで「液晶」を強調してるってことは「異質な液晶」を使うってことだろ。
音の出る液晶か立体視液晶かタッチパネル式液晶か。

599 :名無しさん必死だな:04/01/29 23:08 ID:ISybajnH
なんにせよ一番やらなきゃいけないのはエミュロム対策だよな。

600 :ピストンシステムズ:04/01/29 23:08 ID:jKKXks4m
>>598
わかりきってるから突っ込まないだけ。

601 :名無しさん必死だな:04/01/29 23:10 ID:waKeGf+m
メディアの形状ちがったら
互換はまずないんでないの?

602 :名無しさん必死だな:04/01/29 23:10 ID:kgVSKLOI
>>598
だからもうそれは常識

今のところはタッチパネルが有力
あとは音が出るあるいは3D液晶だろう

603 :名無しさん必死だな:04/01/29 23:11 ID:MJnT9p9E
>>599
はぁ?エミュの被害なんざ極小だよ。
携帯機のゲームは携帯機でやらないと意味ない。

ま、エミュの対策も問題ないと言って良いがな。<NDS

604 :名無しさん必死だな:04/01/29 23:12 ID:y3pvZ28r
GBA同様また発売前に完成度の高いエミュが登場しそうな予感。

605 :名無しさん必死だな:04/01/29 23:13 ID:ZABAP8tV
NDSはかなりエミュりづらいだろうね。
デュアルCPUに2画面に「異質な液晶」だから。

任天堂はGBAのエミュでどれくらい損益を受けているんだろうか?

606 :名無しさん必死だな:04/01/29 23:13 ID:DAje9jBr
メディアが安いならフウキやJウィングとか
小規模の会社は参入し易そうだな
GBAと同じ作業量で製作できるなら儲けも増えるだろうし
無理に変り種ゲーム作らなきゃいいわけだし
開発機材が高かったり作りにくかったりしたら微妙だが

607 :名無しさん必死だな:04/01/29 23:14 ID:adihnBe8
>>601
2種類挿せる端子つければいいんじゃないの
階段式というか

608 :名無しさん必死だな:04/01/29 23:15 ID:ISybajnH
>>603
エミュの被害が極小って、認識が古いんじゃないの?

609 :名無しさん必死だな:04/01/29 23:15 ID:KPD33owo
>>598
たんにGBAとは違う部品を使うというだけじゃねえの?
今度はバックライトだしな。

610 :名無しさん必死だな:04/01/29 23:15 ID:DAje9jBr
跡付けでNDS版GBプレーヤーだす

611 :名無しさん必死だな:04/01/29 23:15 ID:ZABAP8tV
今までは
普通なゲームじゃ売れないから変わったゲームを出さなければいけない→
色々詰め込みすぎて結果的には複雑なゲームに
NDSでは
だったらハードが変だったらいい→今までにないゲームが簡単に作れる。

612 :名無しさん必死だな:04/01/29 23:17 ID:MJnT9p9E
>>608
どう古いんだ?
PCの前でねちねち座ってやるやつなんざぁ、ごく一部だぞ。
お前にはわからんかもしれんが。

613 :名無しさん必死だな:04/01/29 23:19 ID:qorYkjcd
TFTが透過型TFTになっただけだったら寂しいな

614 :しょっぺえ:04/01/29 23:20 ID:pqZ11/xk
どこのデータですか

615 :名無しさん必死だな:04/01/29 23:20 ID:ZABAP8tV
>>612
でも、最近は小学生やら中学生でも普通にやってるから。
それに本来は4800円〜5800円以上するものがタダで出来るわけだし。

何にしろ現行機の新しいゲームがそういう状態になっているってのは死活問題。

616 :名無しさん必死だな:04/01/29 23:22 ID:qorYkjcd
エミュの一番の被害を蒙ってると思われる逆転裁判だって
続編が出るたびに売り上げ伸びてるんだからまだまだ大丈夫な気はするけどね

617 :名無しさん必死だな:04/01/29 23:22 ID:ISybajnH
>>612
任天堂に聞けば絶対、「被害は大きい」っていうよ。
すくなくとも「被害は極小である」なんて言わん。

618 :名無しさん必死だな:04/01/29 23:22 ID:waKeGf+m
GBAカトリさせる様にするんだったら
カードタイプにして薄くする意味がなくなる
互換あった方が売れるとは思うが

619 :名無しさん必死だな:04/01/29 23:22 ID:GWFlech3
逆転裁判はTVCMとか全然打たないで大丈夫かと思ったけど
キッチリ売れたな

620 :名無しさん必死だな:04/01/29 23:23 ID:MJnT9p9E
>>615
> でも、最近は小学生やら中学生でも普通にやってるから。

普通にやってるんですか。
どこの調査会社にお勤めですか。それとも教師ですか、はたまた講師ですか。

621 :名無しさん必死だな:04/01/29 23:23 ID:DAje9jBr
>>612
空ロムに大量に入れてGBAでやる人もいる

622 :名無しさん必死だな:04/01/29 23:25 ID:MJnT9p9E
>>621
かなりごく一部だな。そういうマニアは。
しかし、そうなって初めて被害が出たと言える。
エミュは大したこと無い。

623 :名無しさん必死だな:04/01/29 23:25 ID:mVRxjBs7
なんで今日は必死なのヤツがこんなに多いんだ?
なんか悪いモンでも喰ったのか?

624 :名無しさん必死だな:04/01/29 23:26 ID:ZABAP8tV
>>620
変な所突っ込むな。リア厨ですけど。
コピーとかそういう問題に関して業界が対策を講じるのは当然の話。

625 :名無しさん必死だな:04/01/29 23:26 ID:76RCXHkf
エミュの被害は1年で100憶くらいじゃないか。
本体もいらんしな。

626 :名無しさん必死だな:04/01/29 23:26 ID:adihnBe8
>>618
もともとGBもGBAもカセット自体かなり薄いから
大丈夫じゃないか

627 :名無しさん必死だな:04/01/29 23:28 ID:K1R941wB

 そ う い え ば ワ ン ダ ー ス ワ ン は ど う な っ た ん だ ?



628 :名無しさん必死だな:04/01/29 23:29 ID:MJnT9p9E
>>624
なるほど。君の周り=社会全体
という事だね。
おもっきりリア厨な意見ありがとう。

629 :名無しさん必死だな:04/01/29 23:30 ID:mVRxjBs7
スパロボDのエミュデータダウンロード数が10万くらいじゃなかったっけ?
俺の見間違いかな?

630 :名無しさん必死だな:04/01/29 23:31 ID:kgVSKLOI


・タッチパネル液晶
・3D液晶
・音の出る液晶

これのどれかは確定

631 :名無しさん必死だな:04/01/29 23:33 ID:DAje9jBr
>>630
新型のバックライト搭載型

最近新しいのが出来たってニュースで聞いたもんで

632 :名無しさん必死だな:04/01/29 23:36 ID:KfEAEf+y
タッチパネル液晶なんて使ったら2万じゃすまないわな

633 :名無しさん必死だな:04/01/29 23:39 ID:ZABAP8tV
>>632
任天堂はNDSで高めの年齢層を狙っているらしいから、それもアリでは?
高価なSPがたくさん売れたことで味を占めた任天堂は高級志向で(ry

634 :名無しさん必死だな:04/01/29 23:42 ID:76RCXHkf
ソフトが幼稚では話にならん。

635 :名無しさん必死だな:04/01/29 23:44 ID:3IPlwoyo
っていうか>>630のあげてる液晶全部、まだまだ高すぎて使えねえだろ
年末まで待っても2〜3万はするぞ。
無難なところで>>631のじゃねえか?夢壊すようで悪いがこれが実用的だろ

636 :名無しさん必死だな:04/01/29 23:45 ID:kgVSKLOI



>>630の液晶は確かに高いよ。
だけどNDSの定価を39800円にしてみたら?

搭載は現実的になる。

637 :名無しさん必死だな:04/01/29 23:45 ID:Cy2z1eG/
「子供も遊べるゲーム」と「子供しか遊ばないゲーム」は違うんであしからず

638 :名無しさん必死だな:04/01/29 23:48 ID:76RCXHkf
NDSはどんなに高くても20000円以内だろうな。
PSPが30000円程度だろうから。

639 :名無しさん必死だな:04/01/29 23:50 ID:kgVSKLOI

そもそも異質なんだから従来の値段設定にとらわれる必要はない。

定価が39800円=異質だ。


つまり任天堂は値段も異質ということをいいたかったと推測される。


いい性能のものは高いんだよ。

PSPも3万円台だろう。

NDSは対PSP専用機だ。

つまり同じ3万円台なので割高感はないだろう。



640 :名無しさん必死だな:04/01/29 23:51 ID:K1R941wB
でもPS2は性能悪いのに高いよ。

641 :名無しさん必死だな:04/01/29 23:58 ID:kgVSKLOI

NDSの定価は19800円と予想できるよ。
任天堂は2万円以内で抑えてくるだろうから。
19800円までが携帯機の売れるギリギリのラインだから。
PSPは1万9800円以上になるだろう。
つまり「売れない」

こう考えるのは素人。

PSPはいろいろなおまけ要素がついている。
「映画」「音楽」「ゲーム」「携帯電話」・・・など。
つまり複合機としては「安い」

PS2も最初は39800円。
ゲーム機としては「高い」
だがDVD搭載機能というおまけがあったから「安い」

こう考えるのがプロの視点。



642 :名無しさん必死だな:04/01/30 00:01 ID:XVXwVaTS
>>630
3つとも無いとおもふ
・タッチパネル液晶(3インチしかない画面をタッチしてどうなる)
・3D液晶(2画面とも3D液晶なのか、、、ならば1画面で十分)
・音の出る液晶(高価なわりに液晶から音が出るだけ、意味があるのか)



643 :名無しさん必死だな:04/01/30 00:02 ID:X1vgccfT
携帯電話機能なんてついてないし、
音楽も映画も専用のソフトを買わなければならない。
どう考えても「高い」

644 :名無しさん必死だな:04/01/30 00:02 ID:coRL565+
ニンテンドー
ダ ブ ル ス ク リ 〜 ン!

仮称にしても、相変わらずのひでぇネーミング

645 :名無しさん必死だな:04/01/30 00:03 ID:OQriDEWs
>>641がド素人だということはわかった。

知ってもいみないガナー


646 :名無しさん必死だな:04/01/30 00:04 ID:XVXwVaTS
>>644
そう?
ニンテンドーDS
でしょ、
いいんじゃない〜


647 :名無しさん必死だな:04/01/30 00:10 ID:ZOUhLF7A
>>642
> ・3D液晶(2画面とも3D液晶なのか、、、ならば1画面で十分)

他の2つは分かるけど、これは論理的根拠が弱いと思う。
(「ならば」の意味がわからない)

648 :名無しさん必死だな:04/01/30 00:16 ID:86HgKl7H
>>642
>・タッチパネル液晶(3インチしかない画面をタッチしてどうなる)
大きさは十分だと思うけど。「異質なプレー体験」って意味では間違いではないかも。
>・3D液晶(2画面とも3D液晶なのか、、、ならば1画面で十分)
上の画面だけ3Dで下の画面は2D。1つのゲームを2つの視点から見れる。
>・音の出る液晶(高価なわりに液晶から音が出るだけ、意味があるのか)
臨場感があるし、余計なスペースが減る。日経が予想していたし。

何にしろ、俺は「新しいバックライトの液晶」とかはイヤですorz
この3つ以外でもいいけど「異質な液晶」に期待したい。

649 :名無しさん必死だな:04/01/30 00:19 ID:9p+Ed2mK
音の出る液晶はねーだろ流石に。どこでその機能を存分に味わうんだ。

650 :名無しさん必死だな:04/01/30 00:21 ID:HGKLgef5
ニンテンドーDS

Dinamic(動的)な液晶 シャープ製 3D液晶(3Dメガネなしで立体表示)
http://www.sharp.co.jp/corporate/news/030911.html

Static(静的)な液晶 松下製 記憶型液晶(画面を更新しない限り電力を消費しない)
http://www.matsushita.co.jp/corp/news/official.data/data.dir/jn040129-2/jn040129-2.html

性格の異なるダブルスクリーンを持つ

651 :名無しさん必死だな:04/01/30 00:23 ID:JYXr/1iE
>>637
その二つは重要なのか?
どっちも「子供が遊べる」んだから良いのでは・・・・?
ゲームだろ?


652 :名無しさん必死だな:04/01/30 00:25 ID:eTg4xOCp
携帯ゲーム機の液晶から音が出るとうるさくて迷惑です
人がいるところではヘッドホンしてください

653 :名無しさん必死だな:04/01/30 00:26 ID:kLl0p0CX
音が出るやつはステレオがまだ無理だったはず

654 :名無しさん必死だな:04/01/30 00:28 ID:eTg4xOCp
>>651
違いが分からないの?

655 :kena ◆kena.de3rY :04/01/30 00:30 ID:+bb13YBl
正式名称を教えてください。

656 :名無しさん必死だな:04/01/30 00:35 ID:V+HSKr3T
ようするに妊娠も
タッチパネルやら3Dやら音が出るやらしないと
異質とも売れるとも思ってないわけだね。

657 :名無しさん必死だな:04/01/30 00:35 ID:whpHY0CT
>>653
GBAもモノラルだし、特に問題ないと思うが。

ステレオ再生はヘッドフォンで聞けばいいし。

658 :名無しさん必死だな:04/01/30 00:36 ID:zpYX4y8q
今の時点でGBAとの互換性を未定としているという事は、
開発サイドと営業サイドで熾烈な凌ぎ合いが行われているという事なんだろうかね。

対応メディアがカードタイプの半導体メモリーと言っても、
拡張スロットのような形でGBA用のスロットを残して置く事も出来るだろうし。
まあコストとか本体のデザインの問題も当然発生するだろうが。

659 :名無しさん必死だな:04/01/30 00:36 ID:coWL0mQ2
メディアがDVDやUMD並というのは眉唾臭いよな・・
128MBくらいのROMがそれくらいになりそうだが
1GB超えるような物が果してUMD並の値段に
成るのか・・・?

それからプレスすれば済むUMDに対して焼かないと
いけないROMがそんなに3日で再出荷できるくらい
早くできるかもかなり疑問だよ。

そんなことならGBAの時にトックにやってる筈だし・・・
ほんとにカード型のROMなんだろうか

660 :名無しさん必死だな:04/01/30 00:38 ID:zjt4yZay
>Dinamic(動的)な液晶 シャープ製 3D液晶(3Dメガネなしで立体表示)
真面目な3Dエンジン(ポリゴンとか)を積まないと3Dの効果が薄いだろうことは容易に想像出来る。
また、左右の眼それぞれに別の映像を用意しなければ、つまり2画面分描画しなくてはいけない。
この液晶が2つあるとしたら4画面だ。NDSには手に余るモノだろう。

>Static(静的)な液晶 松下製 記憶型液晶(画面を更新しない限り電力を消費しない)
この手の液晶は応答性がめちゃくちゃ悪い。ゲームには不向き。

661 :名無しさん必死だな:04/01/30 00:38 ID:kRz5TbDV
NDSの媒体って1GBit(128MByte)じゃないの?

662 :名無しさん必死だな:04/01/30 00:40 ID:OQriDEWs
>>659
どこを縦読み?それとも天然??

663 :kena ◆kena.de3rY :04/01/30 00:40 ID:+bb13YBl
>>659
GBAは16MBだす

664 :名無しさん必死だな:04/01/30 00:45 ID:kLl0p0CX
>>659
NDSのROMは最大1Gb(ギガビット)=128MB(メガバイト)
容量にもよるが光ディスク並の価格ってことだす

665 :名無しさん必死だな:04/01/30 00:46 ID:dqPbFnrg
カード型って、あのなんちゃらっていう紙っぽいやつではないよな?
Huカードくらいの厚みはあるのかな。

666 :名無しさん必死だな:04/01/30 00:47 ID:kRz5TbDV
SDカードみたいなもんかな?

667 :名無しさん必死だな:04/01/30 00:48 ID:coWL0mQ2
>>664
結局GBAの毛が生えて程度の物しか出来ない訳ね。
それならPSPとか被らないだろうな

668 :名無しさん必死だな:04/01/30 00:49 ID:OQriDEWs
また容量厨かw

669 :名無しさん必死だな:04/01/30 00:49 ID:XVXwVaTS
>>666
だけど、SDカードは値段が張るんだよね、、、


670 :名無しさん必死だな:04/01/30 00:50 ID:tp6NMdsO
被る被らないもなにも、
PSPもNDSも売れないっしょ

671 :kena ◆kena.de3rY :04/01/30 00:51 ID:+bb13YBl
そうだす

672 :名無しさん必死だな:04/01/30 00:52 ID:kRz5TbDV
いつになってもByte単位とBit単位を間違える香具師は無くならないなぁ・・・

673 :名無しさん必死だな:04/01/30 00:57 ID:XVXwVaTS
アドバンスムービーカードは、
容量は32MBで、収録時間は約24分、価格は各2,380円、、、

ところで、アドバンスムービーって売れてるの?

結局、PSPって、このアドバンスムービーみたいなもんでしょお。

674 :名無しさん必死だな:04/01/30 00:58 ID:eTg4xOCp
がんばれゴエモンやファイナルファイトが
2メガとか8メガとか言ってたころから容量の単位はずっとbitなのになぁ

675 :名無しさん必死だな:04/01/30 00:58 ID:kLl0p0CX
>>673
売ってるとこ見た事ない・・・

676 :名無しさん必死だな:04/01/30 01:02 ID:EuRJ+9b3
実は2枚目の画面は別途購入

677 :kena ◆kena.de3rY :04/01/30 01:09 ID:+bb13YBl
メガドラは16ビットネオ塩は100メガビット級だす

678 :名無しさん必死だな:04/01/30 01:11 ID:XVXwVaTS
PSPって本当に失敗でしょうね、、、
PSPって4.5インチだっけか、
4.5インチサイズでFFムービー見るのか、、、

リアルプレーヤーかなんかで、
4.5インチサイズでみれるFFムービー持ってない?
それでPSPがどの程度のもんか容易に想像できそうなんだがあ〜


679 :名無しさん必死だな:04/01/30 01:16 ID:kRz5TbDV
それ言ったらアドバンスムービーを否定してるようなもんじゃん・・・

680 :名無しさん必死だな:04/01/30 01:17 ID:X1vgccfT
アドバンスムービーを肯定してる奴など見たこと無い。


681 :名無しさん必死だな:04/01/30 01:18 ID:XVXwVaTS
>>679
だから、アドバンスムービー売れてないんでしょ、>>675


682 :名無しさん必死だな:04/01/30 01:19 ID:kRz5TbDV
まあ俺も肯定してないけど 

683 :名無しさん必死だな:04/01/30 01:20 ID:tVfEEDdB
>>678
一般層でそこまで考慮する輩は稀。

684 :名無しさん必死だな:04/01/30 01:22 ID:6It1I79k
>>674
・・・時代が違うだろ

685 :名無しさん必死だな:04/01/30 01:22 ID:XVXwVaTS
結局、
3Dやムービーって、臨場感なんだろお、
小さな液晶じゃどちらも意味ナイ、、

バイオもぜんぜん怖くないだろね。


686 :しょっぺえ:04/01/30 01:22 ID:/qErPmSn
15インチのテレビで100インチの映画を見るのに比べたら屁みたいなもんだよ

687 :名無しさん必死だな:04/01/30 01:27 ID:lET0G46I
あくまでコードネームだったよーな

688 :名無しさん必死だな:04/01/30 01:30 ID:IQiND6Kk
4.5インチありゃなんとか見れるレベルじゃないの
携帯電話の2.3インチ液晶のTVでも、視聴に耐え得るらしいし

689 :名無しさん必死だな:04/01/30 01:32 ID:XVXwVaTS
なんとか見れるぐらいじゃあ、金払って見るほどじゃないでつね。


690 :名無しさん必死だな:04/01/30 01:36 ID:U6Rss3Iy
PSXで取ったテレビ番組をPSPで見れたら最高だったのにな

691 :名無しさん必死だな:04/01/30 01:37 ID:XVXwVaTS
ソニーはPS3&PSPと一緒に自滅してゆくようです。


692 :名無しさん必死だな:04/01/30 01:40 ID:IQiND6Kk
>>690
たぶん見られるよ
携帯電話で既にやってるし

693 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:04/01/30 01:42 ID:acBkheem
えっ!?

694 :しょっぺえ:04/01/30 01:44 ID:/qErPmSn
へんてこメカニズム

695 :名無しさん必死だな:04/01/30 01:56 ID:kLl0p0CX
よく知らんがフォーマは
mpegを特殊な形式に変換してSDに突っ込めば
30分ぐらいのムービーは見れるらしいよ

696 :名無しさん必死だな:04/01/30 01:59 ID:IQiND6Kk
>>695
ソニーはSO505isとA5304Sで既に録画した映像を見られるような携帯出してる

697 :名無しさん必死だな:04/01/30 02:11 ID:kRz5TbDV
ケータイでやってけば良いのになんでPSPなんて中途半端なもん出すんだろ

698 :kena ◆kena.de3rY :04/01/30 02:14 ID:+bb13YBl
ウォークマン携帯の新型出してくれ

699 :名無しさん必死だな:04/01/30 07:46 ID:NCTqC/41
1Gの媒体が、1チップのROMカセだったら、
値段もGBAと変らないだろうし、衝撃にも強いし
立ち上げも早くて、言うことない。
でも、容量的に円盤だろうね。円盤だとPSPに負ける。

700 :名無しさん必死だな:04/01/30 07:59 ID:Y9jndZk9
彼は一体何を言っているのか???

701 :名無しさん必死だな:04/01/30 08:02 ID:0ZJe4r61
1ギガビットのROMカードだよ

702 :名無しさん必死だな:04/01/30 08:04 ID:UsuorUeA
きっとファミ通の新情報を知らないんだろw

703 :名無しさん必死だな:04/01/30 08:04 ID:u0YHtvUN
すげーじゃん

704 :名無しさん必死だな:04/01/30 08:32 ID:gxBvrSSL
マジでカードかよ

705 :名無しさん必死だな:04/01/30 08:34 ID:aSMs9Qfx
安くて大容量の半導体メモリって
以前提携したこれだよな
http://pcweb.mycom.co.jp/news/2003/02/25/50.html
http://www.itmedia.co.jp/news/0112/06/e_matrix.html

706 :名無しさん必死だな:04/01/30 09:23 ID:256H+9gS
容量によっては値段が変わらないといっているのだから
16Mbit程度じゃない?

707 :名無しさん必死だな:04/01/30 09:57 ID:0cadEd1g
セーブはどうなるの?電池でのバッテリーバックアップはなくなる?
それなら絶対買う!

708 :名無しさん必死だな:04/01/30 10:02 ID:UsuorUeA
>>707
バッテリーバックアップって・・そんなの今時使ってないよ。
GBAのカセットでも電池を必要としないEEPROM(不揮発性メモリ)だし。

709 :名無しさん必死だな:04/01/30 10:11 ID:JV/6lOnR
円盤はやばいよ 子供なんてGBA乱暴な使いしてるぞ

710 :名無しさん必死だな:04/01/30 10:28 ID:GD9Q0Y0y
円盤ぢゃねーし

711 :名無しさん必死だな:04/01/30 10:37 ID:0cadEd1g
>>708
え・・まじ??
だって、ハミ通とかでも、GBAソフトのとこ「バッテリーバックアップ」って表記があるから、電池積んでるかと思ってた。
じゃあ、電池寿命とかはないの?

712 :名無しさん必死だな:04/01/30 10:59 ID:W+Hsg6bs
そういや、PSPってセーブデータ管理はどうなの?

>>711
下手な真似しない限りはデータはちゃんと残ってると思う。
セーブに少々時間が掛かるけどな。

713 :名無しさん必死だな:04/01/30 11:01 ID:UsuorUeA
>>711
まあ完全にはなくなってない。でも今はほとんどEEPROM。
バッテリーバックアップ使ってるのはセーブ容量の大きい一部のゲームのみ。

714 :名無しさん必死だな:04/01/30 11:01 ID:AP84oys4
>>712
MemoryStickにAESで暗号化して保存じゃないかな。


715 :名無しさん必死だな:04/01/30 11:13 ID:0cadEd1g
>>712 713
へー・・
じゃあ、FFタクティクスみたいなのは、バッテリーなのかな。
ハミ通うそつきだ。バッテリーってかいてあるよ

716 :名無しさん必死だな:04/01/30 11:19 ID:Ms28A6vT
>>714
価格が高そうだなぁ
とりあえず…
オープンプライスでアマゾンだと
16MBは1,970円
32MBは2,854円
64MBは4,904円
どれもソニー製ではない
まぁ使うとしたら16MBあたりかな?
となるとソフトが3000円でメモリースティックが2000円
最初にソフトを買うときは最低でも5000円ほど必要になるのかな

717 :名無しさん必死だな:04/01/30 11:23 ID:Ms28A6vT
ハードとあわせると
NDSの場合はソフト1本4800円でも25000円前後で購入できそう
PSPは35000円前後か?
1万円の差が…出てくるかも…
まぁNDSの方はほとんど情報が出てないからなんとも言えないけどね

718 :名無しさん必死だな:04/01/30 11:24 ID:g9AjvJml
http://ne.nikkeibp.co.jp/free/NMDNEWS/20040122/101623/

NDSのメモリは

1T-SRAM-M
1T-SRAM-MQ
6T-SRAM

なのか?

719 :( ○ ´ ー ` 紅 ) はスバラシイ:04/01/30 11:25 ID:pq2/KPzg
コトブキシステむ社が、安価で大容量のメモステを出してくれるから安心しとき。

720 :名無しさん必死だな:04/01/30 11:26 ID:W+Hsg6bs
>>714
なるほど、サンクス。

そういや、NDSってセーブデータ管理はどうなの?

721 :名無しさん必死だな:04/01/30 11:27 ID:JVcxc/yl
16MBで2000円前後をメモリーカードとして高いっていうのは
ちょっと言いがかりに近くない?
GCとかPS2のよりやすいべ。

ただ、コネクタあわせて、専用の高いの出してきそうな気はするけど。


722 :名無しさん必死だな:04/01/30 11:28 ID:OQriDEWs
>>717
PSPは\39,800〜49,800あたりだと予想
ソフトは\5,800〜6,800くらい

NDSは\14,800〜19,800
ソフトは\3,800〜4,800くらい

723 :名無しさん必死だな:04/01/30 11:29 ID:Ms28A6vT
>>721
別に漏れは高いとは言ってないけど

724 :名無しさん必死だな:04/01/30 11:30 ID:Ms28A6vT
>>722
さすがにPSPのソフトはGBAより安くしてくるだろ
そうじゃないとゲーム機としてのメリットないじゃん

725 :名無しさん必死だな:04/01/30 11:30 ID:PNzUYZoY
★「killer7」プレイステーション2版の発売が発表

「killer7」のプロデューサー・小林裕幸は、アメリカ・ラスベガスで
開催したプレスカンファレンスにて新たなる情報を発表。
ゲームキューブ版による発売がすでに公表されている同タイトルだが、
さらにプレイステーション2版の発売が発表された。

http://www.capcom.co.jp/killer7/

カプコンがとうそうをはじめた

726 :( ○ ´ ー ` 紅 ) はスバラシイ:04/01/30 11:31 ID:pq2/KPzg
マジックゲート未対応のは普通に使えない恐れもあるのでわ。。。


727 :名無しさん必死だな:04/01/30 11:33 ID:JVcxc/yl
>>721
そうなのか。すまん。
でも高いって愚痴ってるような文章にしか見えんぞ。


728 :718:04/01/30 11:34 ID:g9AjvJml
メモリって混載メモリの事ですからね

729 :名無しさん必死だな:04/01/30 11:36 ID:Ms28A6vT
>>727
いや
漏れの文章を読むと「高い」と言っているととられてもしょうがなかった
こちらこそスマソ

730 :名無しさん必死だな:04/01/30 11:37 ID:0cadEd1g
まあ、キラー7はどうでもいいけど・・
マニアックすぎて売れそうなタイトルじゃないしね

731 :訂正しとこう:04/01/30 11:38 ID:g9AjvJml
http://ne.nikkeibp.co.jp/free/NMDNEWS/20040122/101623/

NDSの混載メモリは

1T-SRAM-M
1T-SRAM-MQ
6T-SRAM

でしょうか?


732 :名無しさん必死だな:04/01/30 11:38 ID:gxBvrSSL
カプコンの闘争心に火が点いた

733 :名無しさん必死だな:04/01/30 11:39 ID:kLl0p0CX
>>724
NDSよりはソフトの標準価格は高くなるんでないかな
メディアの価格は他の光ディスクより高そうだし
開発費もPSかPS2とドッコイになりそうだし

734 :名無しさん必死だな:04/01/30 11:44 ID:5tpiQBDn
>>733
PSかPS2って、またずいぶんと差があるな。

735 :名無しさん必死だな:04/01/30 11:46 ID:i/gDAXux
>>407
いい年した大人がゲーム機買いあさるのは見苦しいってのがあるな。

736 :名無しさん必死だな:04/01/30 11:46 ID:Ms28A6vT
>>733
でもEAは3800円前後と予想してなかったっけ?
それにソニーも確か2500円とか言ってなかったっけ?

737 :名無しさん必死だな:04/01/30 11:47 ID:W+Hsg6bs
>>736
2500円って安すぎじゃないか・・・?

738 :名無しさん必死だな:04/01/30 11:49 ID:kLl0p0CX
音声やらムービーが入り出すと
じわじわ上がってったりするんかなやっぱ

739 :名無しさん必死だな:04/01/30 11:50 ID:H6xfyP4Y
>>733
1GB埋めるのと128MB埋めるのじゃ天と地の差があるしな。

740 :名無しさん必死だな:04/01/30 11:53 ID:OrSYHx/9
>>737
the bestが2800円なんだ
PSPのソフトはPS1のソフトをUMDに焼いただけなのだから
2500円くらいでちょうどいい

741 :名無しさん必死だな:04/01/30 11:55 ID:Ms28A6vT
やっぱ高くなるのかな?


>■開発に関して
>・ PSoneに似ている
>   コントロールされたハードウェアへのアクセス
>   ローンチからのハイレベルなライブラリ群
>   サンプルコードの提供

>■プロセス
>・ PSoneとPS2に似ています
>書類を調えてください
>開発者サポートのサイトにアクセスしてください
>サードパーティーとしてゲームのコンセプトを証明してください
>ツール・ミドルウェアライセンスへの同意をしてください
>ハードウェア開発キットにアクセスしてください

>GBAのソフトを開発するには6人〜7人で可能との事ですが、PSPには15人から20人が必要になるそうです。
>故にGBAの時よりも、もう少し大きな規模のチームを作る必要が出てくるそうです。

742 :名無しさん必死だな:04/01/30 11:58 ID:46etCcYd
どうなんだろうな、PSPは。
サードがどっと参入して開発費かけたわりに全然売れなくて、
ものすごい勢いで倒産してくれたら嬉しいんだけど。

743 :名無しさん必死だな:04/01/30 11:58 ID:dmciNu9c
前SCEが発表したのでは、ソフトは3000円代ぐらいになるって言ってたが。
製造工程がCDなんかより、少なくて、実はコストかからないんじゃない?

744 :名無しさん必死だな:04/01/30 11:58 ID:pp9jA+zZ
値段は容量にもよるが・・・って・・・ROMと何も変わらんやん
結局1ギガビットはたかが最大値であって、16〜32MBが主流になるんだろうな
そりゃ容量が小さけりゃコストも下げられるわな

745 :名無しさん必死だな:04/01/30 11:59 ID:kLl0p0CX
NDSとPSPの開発機材とかどうなんだろ?
64やPS2の最初は作り辛くて時間と金がかかったとか聞いたけど
NDSやPSPは今までのとか流用できるんかな

746 :名無しさん必死だな:04/01/30 12:00 ID:OQriDEWs
>>740
PSの焼き直し・・・FC、SFCの焼き直し以上に売れなさそうだな。
第一、PSの汚いポリゴンゲー小さな画面でやりたい奴なんているか?

新作作るだろ、普通に。
で、開発費も普通にかかるので、\5,800以上にはなるよ

747 :名無しさん必死だな:04/01/30 12:01 ID:46etCcYd
どう考えてもCDよりは高くなるだろ。
DVDより安いからってCD採用しちゃうんだからな、PS2は。
容量面でGCを煽る意味がわからん。

748 :名無しさん必死だな:04/01/30 12:01 ID:5tpiQBDn
容量を多く使うのはムービーや音声だから、
容量が少ないとそこらへんをケチる言い訳にはなるな。

749 :名無しさん必死だな:04/01/30 12:02 ID:W+Hsg6bs
>>744
ビットとバイトをごっちゃに書かれると読みにくい・・・。

750 :名無しさん必死だな:04/01/30 12:06 ID:kLl0p0CX
家庭用ゲーム機の容量に関しちゃGCは損してるな
マルチタイトルとかで音声削られたりムービー劣化させたりしてるし

751 :名無しさん必死だな:04/01/30 12:08 ID:46etCcYd
>>750
日本で売れてないEAのゲームだけだろ。
かなりどうでも良い部分だよ。
それよりも全てのゲームで読み込みが高速な方がメリット高い。

752 :名無しさん必死だな:04/01/30 12:16 ID:i0pHsQCB
>>745
開発費ってのはおよそCPU周りに依存したりもするわけで
NDSはARM系だから、開発は楽なんでない?
PSPは楽なチップではないかもしれないけれども、
ノウハウはPS、PS2で蓄積されているっしょ

そんなベラボーに高くなるとは思えないってのが結論

753 :名無しさん必死だな:04/01/30 12:30 ID:+gk+gBxM
> 開発費ってのはおよそCPU周りに依存したりもするわけで

そりゃメインプログラマー1人の苦労だから、あまりコストには関係ない。
ま、64ほどプログラマが幅利かせると、作り直しの部分が増えるから
コストに跳ね返るかも知れないがな。
実際、開発費の8割以上はグラフィック。無駄に演出に凝るとこれが何倍にもなる。
PSPもNDSも、ユーザーがこの辺を求めてしまうと、開発費はバカ高いものになる。

754 :名無しさん必死だな:04/01/30 12:35 ID:46etCcYd
PSPはムービー満載で開発費圧迫するのは目に見えてるがな。
GBA他の携帯機と違ったものを見せないといけない使命感を押しつけられて
現場はあっぷあっぷするだろう。

これでサードが100社くらい潰れたらゲーム業界は健全化に向かうね。

755 :名無しさん必死だな:04/01/30 12:55 ID:+gk+gBxM
しかしニンテンハードは、製造費そのものがバカ高だから。
そこに回す金で、ムービーなんか軽く作れるよ。ソニコンハードでは。

756 :名無しさん必死だな:04/01/30 13:01 ID:l9s8AzXc
>>755
おいおい。ムービーにかかる金を舐めすぎ。

757 :名無しさん必死だな:04/01/30 13:09 ID:CK3TpZLK
GBAみたいに気楽には作れないハードだろうな
PSPは

758 :名無しさん必死だな:04/01/30 13:11 ID:FUSE2R9C
 ○PSPの特徴

・ハードの値段が高い
・なのに壊れやすい(MDウォークマン参照。3年もつかどうかが目処?)
・わざわざ買わなくてもPS3でプレイできる気がする


PSP買う人って、初期型PS2買った人より被害者になりうると思うけど?w

なによりPSPは、携帯機なのにケータイみたいにコミュニケーションツールとしては
全く使えそうにないって点で最悪w

759 :名無しさん必死だな:04/01/30 13:14 ID:ibLFAvFv
>>758
高いのか?

任天堂の2画面で何が良くなるのか教えてくれ。

760 :名無しさん必死だな:04/01/30 13:16 ID:zjt4yZay
任天堂はNDSとPSPは競合しないって言ってるけど、このスレが反証になるなと思った

761 :名無しさん必死だな:04/01/30 13:20 ID:Au2sMnDr
妊娠は競合する、そして勝つと思ってる。
出川は競合しないで一定の市場を築く、もしくは駆逐するという二派。

PSPも無線LAN標準対応なのでコミュツールとして別に使えそうに無いって事は無い。

762 :名無しさん必死だな:04/01/30 13:21 ID:FUSE2R9C
GBAなんて子供が外であそぶときに持って行くツールとして定着してるもんな。
PSPが存在になるにはGBAのように落下テストとかしなくちゃいけないw
ってことでガキは買わないね。

>>759
E3までお待ちください。

763 :名無しさん必死だな:04/01/30 13:23 ID:FIMuSsEC
>>759
ソニコンの人の話では4万前後っぽいな
まあコレは牽制かもしれない
EAの予測では2.5万程度か
まあこれは期待値だろうけど

二画面で何がよくなるのかは
まあ少なくともE3待たなきゃ

>>760
ここにいるのはよくも悪くもマニアだからな
PSPは子供が気軽に買ってもらえる値段ではなさそうだし
まあ競合っつーほどかみ合わないだろ

764 :名無しさん必死だな:04/01/30 13:26 ID:FUSE2R9C
>>761
具体例が無いんじゃ話にならないね。
一定の市場を築くにしてもはたしてどういう層なのやら?

>妊娠は競合する、そして勝つと思ってる。

煽りにしても無茶苦茶だな君は。
任天堂自身が自社製品とも競合しない新機軸と言ってるのに
それがどうして他社との真正面からの競合になるの?

妊娠がそんなことを言ってたら、妊娠が任天堂の言ってることを否定することになる。
もうちょっと頭使って考えてからレスすべきだと思うけどね。
ネタにしてもねw

765 :名無しさん必死だな:04/01/30 13:27 ID:uukFMANI
PSPってなんで両手プレイ必須なデザインにしたのかな?
大人を取り込みたいなら片手で遊べなきゃ

766 :名無しさん必死だな:04/01/30 13:29 ID:PNzUYZoY
また片手か

767 :名無しさん必死だな:04/01/30 13:30 ID:Au2sMnDr
つーかPSPの話しするなら個別スレ行けよなぁ。

768 :名無しさん必死だな:04/01/30 13:32 ID:aXh4w/YH
PSPが気になって気になってしょうがないんでしょ

769 :名無しさん必死だな:04/01/30 13:33 ID:AP84oys4
>>765
まだ正式なデザインは出てないけどね。

まぁ、順当に考えてあのプロトタイプから
そう乖離したデザインにはできないだろうけど。

無理からに片手にしてこんなんだったら、ちょっとびっくりするが。
というか嫌。
http://www.itmedia.co.jp/news/0306/30/nj00_necpp.html
http://www.itmedia.co.jp/news/0306/30/nec2.jpg


770 :名無しさん必死だな:04/01/30 13:35 ID:W+Hsg6bs
>>768
どちらかと言うと逆な気がするが・・・。

771 :名無しさん必死だな:04/01/30 13:36 ID:1eOp/nN5
結局PSPってオタ専用なんだろ。
リュックサック的な存在になるもん欲しくねぇよ。

772 :名無しさん必死だな:04/01/30 13:37 ID:gxBvrSSL
DSとPSPがどうたらは興味ないけど
2つの画面2つのCPUで何をしてくれるのか
どんなものが出てくるか期待しるか

773 :名無しさん必死だな:04/01/30 13:37 ID:FUSE2R9C
「GBAやNDSはPSPの前に消滅する」とか言ってる出川が
いちばんPSP買いそうにないって点がマジでワラエルw

「携帯機のゲーム買うくらいならPS2のソフト買うし」ってw

774 :名無しさん必死だな:04/01/30 13:48 ID:vdvmx0Tn
つーかPSPとPS2のニ機種で同じソフトが出るような状況になると思う。

775 :名無しさん必死だな:04/01/30 14:33 ID:W9Ftntwz
そういえば以前、WBSでクリック感のあるタッチパネルってのをやってたなぁ。
(押した画面が振動するやつ)

こういうギミックがあればタッチパネルもいいかな。

776 :名無しさん必死だな:04/01/30 14:37 ID:W9Ftntwz
GBA SPは、スルーしたからGBA互換が付けば絶対買うな。これ。

777 :名無しさん必死だな:04/01/30 15:00 ID:CMYVsceY
>>776
漏れも

778 :名無しさん必死だな:04/01/30 15:11 ID:kRz5TbDV
互換なんてやめてくれよ!
明るい画面で遊べるっつうんでGBASP買ったばかりなのに。

779 :名無しさん必死だな:04/01/30 15:12 ID:aXh4w/YH
任天商法ここに極めり

780 :名無しさん必死だな:04/01/30 15:18 ID:9p+Ed2mK
つーことは互換のついたNDSが11月に出て・・・
GBASPをさらに握りやすくしました〜みたいなのが次の2月に出そうだな

781 :名無しさん必死だな:04/01/30 15:20 ID:GfHdrBSu
PSは型番が新しくなる度に高性能になっていったな・・・


782 :名無しさん必死だな:04/01/30 15:21 ID:0ZJe4r61
互換をはっきりさせないのは
なぜなんでしょうね

783 :名無しさん必死だな:04/01/30 15:22 ID:kRz5TbDV
やべぇ このままだとGBカラー買ったらGBAが出た時と同じ運命をたどりそうな予感・・・

784 :kena ◆kena.de3rY :04/01/30 15:24 ID:kDpTVhu/
現行機が売れなくなるから

785 :kena ◆kena.de3rY :04/01/30 15:25 ID:kDpTVhu/
>>783
やべぇ、このままだとGBカラー買ったら、GBAが出た時と同じ運命をたどりそうな予感・・・

786 :名無しさん必死だな:04/01/30 15:28 ID:FUSE2R9C
そういやGBカラーってあんまり活躍しなかったな。
GBA買ったんで人にあげたよ俺

787 :名無しさん必死だな:04/01/30 15:58 ID:UsuorUeA
>>782
本体のデザインが決まってないからじゃない?
すでにDSのメディアはカードタイプと決定してるから
互換をつけると、GBA専用のカートリッジをさす所が必要になるからね。
その分大きさも大きくなってしまう。任天堂もかなり悩んでると思うな。

788 :名無しさん必死だな:04/01/30 16:04 ID:jaSJus9c
どうせ販売が鈍りだしたら、さらに画面が見やすくなった新色NDSが出るんだろ。

789 :名無しさん必死だな:04/01/30 16:07 ID:JEjBkp47
3本柱なんだから、互換つけたら、意味無いじゃん。
NDSのソフトを本気で売るつもりなら互換なんてつけないだろ
GBA→NDSにするつもりは無いんだろ。
PS→PS2みたいにする必要ないと思うんだけどね。
まぁどっちにしても発売後1年は様子見だな。

790 :名無しさん必死だな:04/01/30 16:12 ID:OQriDEWs
あるプラットフォームを使うって言ってたから、
GBAとの互換は妥当でしょう。

791 :名無しさん必死だな:04/01/30 16:13 ID:AP84oys4
>>789
柱1. GC->GC2
柱2. GBA->NDS
柱3. iQue->GBA2

だったりして。


792 :名無しさん必死だな:04/01/30 16:14 ID:aXh4w/YH
4本目の柱
ポケモンミニ

793 :名無しさん必死だな:04/01/30 16:24 ID:pdmMoLcW
3本柱だから互換つけたら意味ないって言ってる人を良く見る。
一人かもしれないけど....
どういう理屈なんだろう?
GBプレイヤーも意味ない商品なんだろうか?

互換は当然やってくるだろ。

794 :名無しさん必死だな:04/01/30 16:27 ID:GfHdrBSu
ポケモンFR・LGを新型メモリー(GBA用メモリーカードアダプタ同梱)で販売すれば、

NDS発売までにコストを下げられたろうに・・・

ソニーに手の内を見せたくなかったんだな・・・



795 :名無しさん必死だな:04/01/30 16:33 ID:9p+Ed2mK
>>790
あるプラットホーム=NDS 
でしょうに。
あの文もっかい読みなさい。それと互換があるかどうかはまた別だけど。

796 :名無しさん必死だな:04/01/30 16:36 ID:pdmMoLcW
お前馬鹿すぎ...

797 :名無しさん必死だな:04/01/30 16:39 ID:8VBcZspO
>>793
俺はその1人かもしれんが互換つけたら
GBA、GBASPの売り上げに影響するのは確かでしょ?

GC、GBA、NDSそれぞれのハード&ソフトが競合しないのが
3本柱という表現の絶対条件だと思われ。

GBAの派生なら、結局、2本柱でしかない。

798 :名無しさん必死だな:04/01/30 16:42 ID:OQriDEWs
>>795
確か異質の商品はあるプラットホームを使うという記事を読んだ
ファミ痛のインタビューだったかな、随分前のだからはっきりと覚えてないが、

それだとイコールにならんのだよ。

799 :名無しさん必死だな:04/01/30 16:48 ID:pdmMoLcW
>>797
もう少し分り易く言って。
GBAでNDSのソフトは動かない。
NDSを買うのはNDSのソフトをやりたい人。
NDSではNDSソフトの他GBAソフトも動く。
この状況(NDSがGBAの互換がある)なら
GBAソフトの売り上げが上がる(かもしれない)
NDSの購入に対し、安心感を与える。結果としてNDSの市場を広げる。
メリットだらけじゃないか?
そもそも互換があってもなくても競合はするよ。競合するという前提の話。

800 :名無しさん必死だな:04/01/30 17:12 ID:8VBcZspO
>>799
解りやすい例として
>GBプレイヤーも意味ない商品なんだろうか?
GC+GBプレイヤーは携帯持ち運び出来ないから
携帯ゲーム機としてのGBA、GBASPには影響が少ない。

対して、既にGBA互換付NDSを所有してる人間が
後からGBAやGBASPを購入するかどうかを考えれば
(悪)影響があることが解る。

>GBAソフトの売り上げが上がる(かもしれない)
これはあなたの希望的観測。

今、確実に言えるのはNDSにGBA互換付けたら
GBA、GBASPの売り上げが落ちるということだけ。
これでは柱を増やしたとは言えず、単にGBAの後継機を出すのと何も変わらない。

801 :名無しさん必死だな:04/01/30 17:16 ID:kRz5TbDV
GCを普及させるための手段の一つだったりして

802 :名無しさん必死だな:04/01/30 17:18 ID:hM+oFOk1
まあ少なくともGBA2は別に出るわけだし
結果的にどういう位置づけになるかは
出てみないと分からない気もするけどね

GBAは今でもバカみたいに売れてるんだし
互換をつけて新しい路線の商品が売れるならいいじゃん

というかGBAとGBA2の互換は無くなる気がするな

803 :名無しさん必死だな:04/01/30 17:21 ID:vP14HM0A
互換がないのは怖いYO
64みたいになってほしくないYO

804 :名無しさん必死だな:04/01/30 17:21 ID:uH8NfTRn
GBA2はオーソドックスな一画面式のロムだろうか?

805 :名無しさん必死だな:04/01/30 17:21 ID:0ZJe4r61
たとえ仮称であろうが互換があったら
GBDSにした方が自然なかんじがする

806 :名無しさん必死だな:04/01/30 17:22 ID:9p+Ed2mK
>>798
「(前略)誰でも遊べる原点に戻ったゲームにしたい。
ただ、ハードとソフトの一体型では社業を支えられない。
あるプラットホームを使うが、既存のゲーム機の仕組みにははまらないということだ(後略)」

あるプラットホーム=新ハード=NDS 

807 :名無しさん必死だな:04/01/30 17:22 ID:8VBcZspO
>>802
>というかGBAとGBA2の互換は無くなる気がするな

これが前提なら、3本柱という表現に問題ないと思いますよ。

808 :名無しさん必死だな:04/01/30 17:24 ID:jaSJus9c
3本目、3本目って、1本はGBAだとして、2本目はなんだよ。もしやGCか?
アレが柱なら任天堂はもうすぐ崩れるな。

809 :名無しさん必死だな:04/01/30 17:29 ID:aXh4w/YH
1.GBA
2.GBASP
3.NDS

810 :名無しさん必死だな:04/01/30 17:29 ID:hM+oFOk1
>>807
GBA2はDSに使われるっていうカード型ROMの
発展系みたいになるんじゃないかなと思ってる
普通の石で大容量なんてきついだろうし
携帯でディスクROMってのもなさそうだし

まあこれでDSとGBA2が互換もったら結局2本柱?
って事になりそうだけど

>>808
任天堂はGCソフトだけでも結構な利益上げてるからなあ

811 :名無しさん必死だな:04/01/30 17:34 ID:uH8NfTRn
NDSはGBAとの互換をつけないほうがいいな

812 :名無しさん必死だな:04/01/30 17:35 ID:i0pHsQCB
互換性ついたら、2本柱ではなくなると思うんだけどなぁ
カード型なら、PCエンジン互換にしとけよ
NECと付き合いあるんだから、それくらい出来るべ
ハドソンとも仲いいし

813 :名無しさん必死だな:04/01/30 17:35 ID:OQriDEWs
>>806

> (あるプラットホームを)使うが、
  GBA市場を・・・
> (既存のゲーム機の仕組み)にははまらないということだ(後略)」
  2画面やその他機能があり今までのゲーム機の仕組み・・・

じゃないの?
それよりその文章はどこから



814 :799:04/01/30 17:50 ID:jGIiVSiM
>>800
GBAの潜在ユーザーの一部がNDSに流れたとして任天堂に何の不都合があるの?
GBAソフト市場が縮小する訳でもなく。ほんとに訳が分らないんだけど...

>対して、既にGBA互換付NDSを所有してる人間が
>後からGBAやGBASPを購入するかどうかを考えれば
>(悪)影響があることが解る。
後からGBAやSPを買う必要がどこにあるのか...
PS2のPS互換はPSにとって悪影響だったってこと?
PSのハードが売れなくなるという理由で?んな馬鹿な..

815 :名無しさん必死だな:04/01/30 17:55 ID:8VBcZspO
>>814
あのねぇ、「3本柱」の意味解ってる?
「3商品」じゃないよ。



816 :名無しさん必死だな:04/01/30 18:00 ID:jGIiVSiM
そもそも3本柱なんてGBA後継機じゃないという事をアピールするため「だけ」の言葉じゃないの?

一応補足すると、それぞれのハードが転けても他のハードに対する影響が
少ない、という事だな。
でNDSにGBA互換があるとNDSが転けた場合にGBAに多大な
悪影響があるの?

817 :名無しさん必死だな:04/01/30 18:01 ID:uH8NfTRn
三本目は花札でいいよ

期待して無いから据え置きには

818 :名無しさん必死だな:04/01/30 18:03 ID:9BR1G+Zd
3本柱に深い意味は無い

819 :名無しさん必死だな:04/01/30 18:04 ID:JVcxc/yl
任天堂がどう考えてるかによるね。
GBA GC NDSで三本の柱にするなら互換はつかない。
次世代を見据えて
GBA後継機 GC(及びGC後継機) NDSで3本の柱にするつもりなら
GBAとNDSの互換をつけてもいいんじゃないかな?

820 :名無しさん必死だな:04/01/30 18:05 ID:jGIiVSiM
互換がNDSに与えるメリットとリスクとGBAに与えるメリットとリスク。
俺はNDSにメリットが大きく、GBAに小さなリスクしかない。と思う訳。
完全に競合しないなんてありえない訳で。

821 :名無しさん必死だな:04/01/30 18:09 ID:jGIiVSiM
つか互換をつけなきゃGBAに悪影響がないと考えてるって事か?
互換否定派は。

822 :名無しさん必死だな:04/01/30 18:11 ID:hM+oFOk1
まあ別に社長だってなかなか理解してもらえないだろうが
地道にやってくって言い方してる時点でバカ売れするとは
思ってないみたいだし、三本柱って言葉にあまりこだわらないで
いいのかもね

823 :名無しさん必死だな:04/01/30 18:14 ID:taF5CEMO
NDSのカードタイプで出るゲームをGBAで遊ぶための
アダプタみたいなのが出ると思う。
NDSの2画面で遊ぶっていうのは無理だけどコストを
考えれば、ファミコンミニのような昔のゲームも
今のGBAROMで出すよりいい。

824 :しょっぺえ:04/01/30 18:18 ID:427BcAS0
互換する為にNDSのカード用の差し込み口とGBAのROMの差し込み口を
用意しなきゃならんのだったら互換いらない
値段も上がるだろうし

825 :名無しさん必死だな:04/01/30 18:20 ID:hM+oFOk1
GBA2で安いROMを採用できたら
そっちで本格的に復刻シリーズだしてくかもね

ファミニはユーザ的にも安い、と言い切れる金額じゃないが
メーカーにとってもギリギリの線だし確かにきついわな

826 :名無しさん必死だな:04/01/30 18:38 ID:kLl0p0CX
任天堂の新型携帯ゲーム機を予想する
http://www.hotwired.co.jp/news/news/technology/story/20040130302.html


827 :名無しさん必死だな:04/01/30 18:42 ID:khIKyreo
そこから乳首に吸い付くなよ!

828 :名無しさん必死だな:04/01/30 18:51 ID:vP14HM0A
三本柱って据え置き、携帯で二本で
あとはランドネットみたいなのを
成功させたいってことじゃないの?


829 :名無しさん必死だな:04/01/30 19:34 ID:UsuorUeA
NDSの無線LANでネット網を構築?

830 :名無しさん必死だな:04/01/30 19:44 ID:5pmQcxSG
1.ハード
2.ソフト
3.通信

だったりしてな

831 :名無しさん必死だな:04/01/30 19:47 ID:OQriDEWs
ヤフートップにも来たね

832 :名無しさん必死だな:04/01/30 20:35 ID:mUJULu1U
NDSにGBA互換つけてもGBA/SPとは競合しないよね。
GCは柱として機能しまくりだよね。

833 :名無しさん必死だな:04/01/30 20:43 ID:siq7pUXj


新情報キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!

・「わくわくするような機能をいろいろと備えている」
・「現時点で発表していない機能にはE3ですべて明らかにする」
・任天堂がニンテンドー・ディーエスの発表を早めに行なったのは、インターネットで飛び交う噂を鎮めるため
・従来のゲーム機のような方向キーやボタンはない
・プレイヤーが本体を傾けると、その向きを感知する動きセンサーが搭載
・デジタルカメラ機能が内蔵
・ワイヤレスのマルチプレイ機能を内蔵
・2つの液晶画面は並んで配置されるのではなく、2枚重ねとなって3D画像の表示が可能

ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20040130-00000002-wir-sci

834 :名無しさん必死だな:04/01/30 20:44 ID:cLFd+aVg
>2つのスクリーンが重ねられ、3D映像が表示される可能性はまずないと言っていい。
コレを見て失望しました。
さようなら任天堂、今まで夢をありがとう。
いつまでも忘れないよ。



835 :名無しさん必死だな:04/01/30 20:47 ID:OQriDEWs
>>834
さようなら


836 :名無しさん必死だな:04/01/30 20:47 ID:r+ozKuDy
GBA互換が決定してても影響があるから
年度内は発表しないだろうね。

互換ありなら=GBASP2扱い。互換なしなら=VB2扱い。
どっちもどっちだ。




837 :名無しさん必死だな:04/01/30 20:49 ID:PrRiKBzM
>>833

それって、予想でしょ、、、
勘違いするよ、、、

838 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:04/01/30 20:51 ID:MABbxXy1
釣りを釣りと

839 :名無しさん必死だな:04/01/30 20:51 ID:PrRiKBzM
>>833
・従来のゲーム機のような方向キーやボタンはない
・プレイヤーが本体を傾けると、その向きを感知する動きセンサーが搭載
・デジタルカメラ機能が内蔵
・ワイヤレスのマルチプレイ機能を内蔵
・2つの液晶画面は並んで配置されるのではなく、2枚重ねとなって3D画像の表示が可能

タッチパネルの噂はないね、、、

840 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:04/01/30 20:52 ID:MABbxXy1
て、マルチだったか。。

841 :名無しさん必死だな:04/01/30 21:00 ID:kRz5TbDV
>・従来のゲーム機のような方向キーやボタンはない

タッチパネルなのかな?


842 :名無しさん必死だな:04/01/30 21:07 ID:ZTUwqUqx
なるほど
飛び出すゲームだな
こりゃ凄いかもしれない

843 :名無しさん必死だな:04/01/30 21:08 ID:PrRiKBzM
>>841
いや、
ttp://www.hotwired.co.jp/news/news/technology/story/20040130302.html
によると、傾きセンサー。
しかし、
・デジタルカメラ機能が内蔵
なんて、いつのまに噂されて他たの?


844 :名無しさん必死だな:04/01/30 21:10 ID:Zps+TFX/
動きセンサーはありえない。外でやるには恥ずかしすぎる。

デジタルカメラは周辺機器としてはあるかもしれない。
そんなもの搭載したら2万円以下絶対できない。

3Dはソフトの開発が難しそうだし、見る角度によって見えたり見えなかったりするので
携帯ゲーム(特に対戦重視ならば)には不向き。

やはりタッチパネル液晶しかないな。

845 :名無しさん必死だな:04/01/30 21:15 ID:siq7pUXj
・「わくわくするような機能をいろいろと備えている」
→いつものハッタリではないことを期待

・「現時点で発表していない機能にはE3ですべて明らかにする」
→E3が待ち遠しい

・任天堂がニンテンドー・ディーエスの発表を早めに行なったのは、インターネットで飛び交う噂を鎮めるため
→中にはゲームの中に入り込めるゲーム機とかあったからなw

・従来のゲーム機のような方向キーやボタンはない
→歓迎する。いつまでも既存のインターフェイスは進化しない。

・プレイヤーが本体を傾けると、その向きを感知する動きセンサーが搭載
→ソフト次第だが面白い。

・デジタルカメラ機能が内蔵
→対戦時に相手の顔が見えたりすると面白いだろう。

・ワイヤレスのマルチプレイ機能を内蔵
→これは大歓迎。これからはオンラインゲームだから。

・2つの液晶画面は並んで配置されるのではなく、2枚重ねとなって3D画像の表示が可能
→3Dも歓迎。真の3Dといえる。

846 :名無しさん必死だな:04/01/30 21:15 ID:Acy0i8Gs
十字キー+ボタン2つ(もしくは4つ)+タッチパネル+センサー

847 :名無しさん必死だな:04/01/30 21:21 ID:JLwfnhFn
ますます子供向けになってきたな。


848 :名無しさん必死だな:04/01/30 21:24 ID:Zps+TFX/
NDSのもう1つの「異質」とは?

@タッチパネル液晶搭載
直感的で今までにない操作感。2画面搭載も納得できる。
問題点:壊れやすい。
A音の出る液晶搭載
臨場感のあるサウンドが楽しめる。ソースは日経。
問題点:あまり意味がない。
B3D液晶搭載
簡単に立体視が可能。飛び出すグラフィックで大迫力。
問題点:画面は上下に2つ。
C動きセンサー搭載
開発中止になったシステムを応用。
問題点:恥ずかしい。
Dデジタルカメラ内蔵
「EyeToy」に続き、ゲームとデジカメの融合を図る。
問題点:コスト問題。



849 :名無しさん必死だな:04/01/30 21:26 ID:kRz5TbDV
デジカメはオプションで良いだろ・・・

850 :ネットポリス ◆cfQgmFhINM :04/01/30 21:27 ID:IFKxR4Dz
NDS大予想!!!

http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20040130-00000002-wir-sci     

851 :千手観音 ◆uTft8WGmn6 :04/01/30 21:29 ID:HecYu7pn
いつまでも子供向けとか大人向けとか言ってる引き篭もりうぜえ

852 :名無しさん必死だな:04/01/30 21:32 ID:kRz5TbDV
>>847
ますます子供向けってどういうことだろう?
俺は幼稚園の頃からGBやってる。当時のGBは子供向けでは無かったのか?


853 :名無しさん必死だな:04/01/30 21:34 ID:uH8NfTRn
しかし子供はもうGBA持ってるから別のハードはいらんだろう

854 :名無しさん必死だな:04/01/30 21:37 ID:ZTUwqUqx
セグウェイより驚くような商品なら買うよ
俺はね

855 :しょっぺえ:04/01/30 21:41 ID:427BcAS0
今から何が発表されようと
「ニ画面」と発表されたときの驚きには勝らないと思うんですよ

856 :名無しさん必死だな:04/01/30 21:41 ID:XEaSOLye
>>853
結局そこだね。
現段階ではNDSの正体が分からないから
なぜ市場に投入せにゃあかんのかさっぱり分からん。

857 :千手観音 ◆uTft8WGmn6 :04/01/30 21:45 ID:HecYu7pn
>>855
実は3画面でしたという発表ならもっと驚くな

858 :名無しさん必死だな:04/01/30 21:45 ID:mUJULu1U
また出◎が大人向けゲー発言で恥をさらしてるのか。
いい加減オタ以外居ない事に気づけ。

859 :名無しさん必死だな:04/01/30 21:58 ID:Zps+TFX/
ディスクシステムみたいな書き換えって採用されないかな?
だってカード式だし。

860 :名無しさん必死だな:04/01/30 22:04 ID:n/kFE599
>>852
でも子供って新しい商品が出れば、これも欲しい!ってならない?
同じ携帯ゲームでもまた別物ならさ。ハードだってそうじゃない。
私はディスクシステムも欲しくて買ったし。PCエンジンも買った・・・


861 :名無しさん必死だな:04/01/30 22:06 ID:phaQvcNz
>>856
うーん。やっぱ我々の思考が携帯機といえばGBAタイプって先入観があるんでないかな。
多分遊び方としてはかなりGBAとは異質なんだと思うよ。
ただ、そうなるとGBAとの互換が気になる所ではあるけど。

862 :名無しさん必死だな:04/01/30 22:07 ID:p4/ga8mq
ところでみなさんは・・・・

ゲームのセーブ方式はどうするの?と、疑問を持ちませんか?

863 :名無しさん必死だな:04/01/30 22:14 ID:cCidWvIN
>>862
GBA型メモリーカード。んで互換も確保。

864 :名無しさん必死だな:04/01/30 22:15 ID:UIIQbC47
>>862
前のレスで誰か書いてたけどメモリーカードかなんか使うのかもね。
それでGBAとの互換保つとか。GBA2でのGBAとの互換予測だったけどNDSにも当てはまるかもね。

865 :名無しさん必死だな:04/01/30 22:41 ID:B8RHhvVp
書き換えはニンテンドーパワーがそんなに使われなかったし、
説明書の問題とかあるからないっぽい。

866 :名無しさん必死だな:04/01/30 22:42 ID:JLwfnhFn
担当者は、2つの液晶画面は縦に並べて配置されるとの情報をもらした。つまり、2つのスクリーンが重ねられ、3D映像が表示される可能性はまずないと言っていい。


867 :名無しさん必死だな:04/01/30 22:55 ID:JLwfnhFn
ところで「NDSの2画面」と「マリオカートみたいに1画面を2つに分割」ってどうちがうの?


868 :名無しさん必死だな:04/01/30 22:59 ID:kRz5TbDV
解像度が違う

869 :しょっぺえ:04/01/30 23:05 ID:427BcAS0
例えば液晶二つなら

_| ̄|○ /\ ○| ̄|_

こういう風に折り曲げて二人対戦だ

870 :名無しさん必死だな:04/01/30 23:28 ID:ZTUwqUqx
それは楽しいかもわからんな

871 :名無しさん必死だな:04/01/30 23:40 ID:JLwfnhFn
>>869
それはワイヤレスとか通信ケーブルとかでするのより不便だと思うが。

872 :名無しさん必死だな:04/01/30 23:47 ID:qegO4RLc
E3待ち

873 :名無しさん必死だな:04/01/30 23:51 ID:B1SPLchj
5月まで待ちか。
誰か米まで行って実況して下さいね。

874 :名無しさん必死だな:04/01/31 00:00 ID:PvrrC8KD
E3は一般人は入れないでしょ

875 :名無しさん必死だな:04/01/31 00:03 ID:8b1a7skE
2ちゃんをもってしても速報は無理か
翌週のファミ通待ちか。

876 :名無しさん必死だな:04/01/31 00:06 ID:ILsn52Yn
多分コントロ−ラーは肉球型だと思う
プニプニして操作

877 :名無しさん必死だな:04/01/31 00:09 ID:hfMPfL1l
>>876
はい、スーパーきのこ

878 :名無しさん必死だな:04/01/31 00:11 ID:ABPznTBw
スーパマリオ5制作中

879 :名無しさん必死だな:04/01/31 00:11 ID:PvQ7q0P0


E3で発表が予想されること

・具体的な発売日
・価格
・ソフト
・詳細なスペック
・無線LAN機能
・斬新なインターフェイス
・液晶画面の詳細



ほかに何かある?

880 :名無しさん必死だな:04/01/31 00:12 ID:c/Kw+qGY
なかの人

881 :名無しさん必死だな:04/01/31 00:15 ID:o+tNrsCg
7 名前:raharu@sniper ◆AAAAAAAc.s [] 投稿日:04/01/09 17:36 ID:Um4Ehhu+
バイク勝手に触っただけでも半分殺す。
跨ったら3/4 殺す
まぁエアガンで顔を撃つだけだがw
相手が警察よんだが勿論おとがめなし。
少し嫌味言われただけ

【(゚д゚)?】何故「バイク嫌い」な人が多いのか?5
http://life3.2ch.net/test/read.cgi/kankon/1073635358/

882 :名無しさん必死だな:04/01/31 00:15 ID:8b1a7skE
・ソフト
参入してくれるソフト会社

883 :kena ◆kena.de3rY :04/01/31 00:20 ID:O5GJBJKf
>>863

>>569

884 :名無しさん必死だな:04/01/31 01:04 ID:ycOdaSBm
ってか3Dになったらますますバーチャルボーイ2だな。

885 :名無しさん必死だな:04/01/31 02:50 ID:aEoBudvw
デジカメと言っても31万画素レベルなら
たいしたコストではないと思うのだけど?


886 :名無しさん必死だな:04/01/31 03:17 ID:+k+jWxDN
NDSはSFCと完全互換があります。
四ボタン+LR付き

887 :名無しさん必死だな:04/01/31 03:34 ID:3cQ4aLM6
酷い。アレは酷い。
ふぁみつうの予想グラフィック。あれは失笑を買う目に、わざとバカにされる事で受け狙いをしている意外の意味があったら、最低だ。
とりあえずあれを描いた奴は死ね。

888 :名無しさん必死だな:04/01/31 03:59 ID:dcQdfNX9
GBAとGBASPに二個目の液晶追加しただけだもんな。

889 :名無しさん必死だな:04/01/31 04:32 ID:ksWODFCY
デジタルカメラでコストとか言ってる奴は古代人だろ

890 :名無しさん必死だな:04/01/31 04:36 ID:k+KHlcTG
>>889
馬鹿発見

891 :名無しさん必死だな:04/01/31 04:57 ID:tKXJQkyC
>>890
デジカメ(CCD,CMOS)はピンキリだよ。
顔取り込む程度の物なら安い。

GBの時点であったわけで。

892 :( ○ ´ ー ` 紅 ) はスバラシイ:04/01/31 04:57 ID:lBpitxLM
画面も二つですからCCDも二つほしいところですよね。


893 :名無しさん必死だな:04/01/31 05:45 ID:ksWODFCY
>>890は店で売ってる”デジタルカメラ”がそのまま入るとでも思ったんだろw

894 :名無しさん必死だな:04/01/31 10:26 ID:fMZCofLj
・DSがPSP売り上げを上回った場合
 「やっぱりPSP脂肪w」

・DSがPSPよりも全然売れない場合
 「異質なハードだから安易に比べられない」

ニンテンも妊娠もきたねぇ〜!

895 :名無しさん必死だな:04/01/31 11:24 ID:+k+jWxDN
>>894
脳内の妄想でそこまで考えれるなんて
出川ってアホだなw

896 :名無しさん必死だな:04/01/31 12:32 ID:Go8i5TD0
>>875
E3には行くが会場から2chに書き込む手段がないなぁ。


897 :名無しさん必死だな:04/01/31 12:37 ID:OiCB/Cta
PSPって何?


898 :名無しさん必死だね:04/01/31 12:44 ID:WLwIjPNV
プースーピー

899 :名無しさん必死だな:04/01/31 13:09 ID:iCpGASr+
個々のNDSが電波中継基地になって巨大なネットワークを形成する。
一人一人がPHSの基地局を持ち運んでいるような状態と考えればいい。
だから遠方でも十分に通信可能
通話料とネットワークの小難しい設定は不要ってわけだ。

電源を切っても無線通信部分と記憶型液晶には電源供給される。
画面を更新しない限り電力を消費しない記憶型液晶には
電源OFF時には↓のような画面が表示されている。
http://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1075381025.jpg

記憶型液晶はモノクロ&反応速度が遅いという弱点があるが、
もう一つの液晶がその弱点を補うので問題ない。

900 :名無しさん必死だな:04/01/31 13:55 ID:SYaSS9eN
音源はどうなんだろ。スーファミくらいの音源は持って欲しいところ。

901 :名無しさん必死だな:04/01/31 13:57 ID:QZXxwajW
メディアがカードらしいけど、容量1ギガってマジですか?

据え置きの次世代機でもカードでいけそうな勢いだなw

902 :名無しさん必死だな:04/01/31 13:57 ID:pv16AccD
>>899
それって電波法的にはどうなんだろうね

903 :名無しさん必死だね:04/01/31 13:59 ID:/JcziPaz
>>901
一応突っ込んでおくが1ギガビットだ

↓容量厨登場

904 :名無しさん必死だな:04/01/31 14:00 ID:SYaSS9eN
>>901
一応いっておくけど、「ビット」だからね

905 :名無しさん必死だな:04/01/31 14:03 ID:PGkI1ZR1
ホントに、登場した!わーい〜

906 :名無しさん必死だな:04/01/31 14:11 ID:PvQ7q0P0
>>896
E3のチケットほしいです
どこでもらえる?

907 :名無しさん必死だな:04/01/31 14:14 ID:FCB3AL99
>>906
ゲーム雑誌の編集者になって編集長に頼み込めばもらえるでしょ。
ただし、英語は必須だろうね・・・。

908 :名無しさん必死だな:04/01/31 14:19 ID:hEoUbFW8
藁田

まあ1Gbitでも今までに比べたら十分だと思うけどな
つかROMだよロム
ディスクなんかとはスピードが違いすぎる

909 :名無しさん必死だな:04/01/31 14:30 ID:K3mjjh8r
>>899
これだろ

出願人 : 任天堂株式会社
携帯型デ―タ送受信端末装置及びそれを用いた携帯型通信システム

【課題】電話回線を使用せずに、手軽に無料で電子メール等のデータの送受信が可能な携帯型データ送受信端末装置及びそれを用いた携帯型通信システムを提供すること。
【発明の構成】或る端末が、微弱な無線電波を使用して複数の送受信端末に次付と自動的に電子メール等のデータを送受信する。
その端末と無線通信可能なエリア内に存在する他の端末は、その送信データを通信ユニットによって受信し、
その受信データを一時記憶用メモリ(RAM)に記憶し、RAMに記憶している受信データを液晶表示器に表示される。
それによって、メールを受信した使用者は、自分に宛てられたメールを読むことができる。

910 :名無しさん必死だね:04/01/31 14:30 ID:/JcziPaz
↑容量厨登場

911 :名無しさん必死だね:04/01/31 14:31 ID:/JcziPaz
ごめん1個ずれた

912 :名無しさん必死だな:04/01/31 14:41 ID:RCkqnhVX
もしNDSネットワークで無料のネットゲーが実現するなら、PS3はおしまいだね。
CELLはインターネット回線つかってるから有料だし。

913 :名無しさん必死だな:04/01/31 14:47 ID:pv16AccD
>>909
「微弱な無線電波」としてることから微弱無線局か微弱無線機器
を想定してるんだろうな
思ったよりもかなり小規模なもののようだ・・・

914 :名無しさん必死だな:04/01/31 14:52 ID:4qY96Nom
>>913
なんて短絡的な思考。

915 :名無しさん必死だな:04/01/31 14:54 ID:pv16AccD
>>914
なら電波法の範囲内でどうやるのか考えてみろや

916 :名無しさん必死だな:04/01/31 15:02 ID:UhcyKqLe
一つ一つは電波法に引っかからない小規模なものでも
ポケモンやGBAと共に日本中にばら撒かれたら
相当広い範囲をカバーするだろう

917 :名無しさん必死だな:04/01/31 15:17 ID:pv16AccD
普及するまでは友達の間ぐらいで通信するような感じか?

918 :名無しさん必死だな:04/01/31 15:23 ID:RCkqnhVX
>>909の特許を任天堂がもってるって事は
たとえPSPに無線LANを搭載しても真似はできないね。
PSPでネットゲーム作るなら携帯電話を利用するしかない。

919 :名無し@基地外:04/01/31 15:26 ID:MeX/1LV/
ま、PSPは「ウォークマン」だしな。UMDも音質のためだしな。

噂を見ていると、軽く二万越えそうだな…

920 :名無しさん必死だな:04/01/31 15:41 ID:p8PzxrAl
>>917
というかそれが本来の目的だろう
出れば出るほど、結果的に範囲が広がるということではないか

921 :名無しさん必死だな:04/01/31 16:06 ID:aEoBudvw
ポケベル回線買収の噂はどうなったの?

922 :名無しさん必死だな:04/01/31 16:13 ID:SUidmbkE
相手がYOZANだし
そっちはもうポシャってるんじゃないか

923 :名無しさん必死だな:04/01/31 17:56 ID:PvQ7q0P0

ニンテンドーDSの正体は「お金のかからないオンラインゲーム機」・・・E3で公開


任天堂が年末に発売するニンテンドーDS(以下NDS)は課金のいらないオンラインゲーム対応機になるとの見方が強まった。
その理由として以前任天堂の岩田社長が
「近いうちにお金のかからないオンラインゲームをお見せする」とコメントしていたことが上げられる。
さらにNDSは無線通信機能搭載で任天堂もそれに関する特許を取得していたことを認めた。

業界関係者は「個々のNDSが電波中継基地になって巨大なネットワークを形成するのではないか。
一人一人がPHSの基地局を持ち運んでいるような状態と考えればいい。
だから遠方でも十分に通信可能で通話料とネットワークの小難しい設定は不要。」という。
これに対して任天堂は「お答えできない。E3ですべてを明らかにする」としている。

924 :名無しさん必死だな:04/01/31 18:02 ID:z8+4mYDN
どうなんだろう、、、また電車内では例のアナウンスが流れる訳か?
「心臓ペースメーカに・・・」

925 :名無しさん必死だな:04/01/31 18:04 ID:z8+4mYDN
まあ、そこまで普及したら、の話ではあるが。

できれば場所を認知して自動的に起動不能になる機能が欲しいところだが。そのために
電波を飛ばしたら本末転倒よねw

926 :名無しさん必死だな:04/01/31 18:05 ID:iCpGASr+
微弱無線局の規定
無線設備から500メートルの距離での電界強度(電波の強さ)が、
200μV/m以下のもので、周波数などが総務省告示で定められている
無線遠隔操縦を行うラジコンやワイヤレスマイク用などのものは、
無線局の免許を受ける必要はありません。周波数や用途など制限はありません。

市民ラジオ(27MHz帯のトランシーバー)コードレス電話、PHS、
特定小電力無線局なども免許を受ける必要はありません。

927 :(⌒▽⌒):04/01/31 18:14 ID:g3sVUvpU
YOZANとの契約はこれじゃねえの。
http://www2u.biglobe.ne.jp/~nanko/news.cgi?id=2003090306

928 :( ○ ´ ー ` 紅 ) はスバラシイ:04/01/31 18:30 ID:8dCq8WU/
アマチュア無線の免許保持者限定の商品だったりして。

929 :名無しさん必死だな:04/01/31 18:31 ID:PvQ7q0P0


あまりにも>>923の予想が的を得ているな。

もう923で確定だと思う。

オッズは2倍と予想する。


930 :名無しさん必死だな:04/01/31 18:34 ID:ujXRbCeS
そんなに当を射てるか?>>923の予想。
電源入れっぱなしってすごいバッテリー消費早そうだけど、どうなんだろ。

931 :名無しさん必死だな:04/01/31 18:37 ID:34mxzxLw
>>923
複数の中継が発生する時点でラグがあって話にならないだろ。
(仕組みとしてはインターネットに近いけどね)
結局、近くの人らとの無線通信対戦止まり。
巨大ネットワークなんて有り得ない。

しかし、久しぶりにトンデモな予想だ。

932 :名無しさん必死だな:04/01/31 18:38 ID:Zvh1oCao
発電機能つきとか

933 :名無しさん必死だな:04/01/31 18:42 ID:gjRrtw3e
ウェーブバードでもアルカリ乾電池で100時間持つんだから
電波発信するのはそんな電気食わないんじゃないの?

任天堂なら出来そうだけどな。たぶんやらないと思うけど。

934 :名無しさん必死だな:04/01/31 18:48 ID:RCkqnhVX
まあ携帯ゲーム機で一番電気くうのは液晶とライトだから
無線だけなら大したことないと思う。

935 :名無しさん必死だな:04/01/31 19:07 ID:U0md0ha4
ボトルメールにツリー型レスが付いた状態で、偶然自分に帰ってくるなんて
状況になったら面白すぎるなぁ。

936 :名無しさん必死だな:04/01/31 19:10 ID:gjRrtw3e
伝言ゲームのようにどこまで通信できるかはやって欲しいな>任天堂
延滞とかしまくってもいいのでやっぱ無料で通信対戦できるのは
嬉しい。

ディスクシステムも読み込み時間長かったけど苦にならなかったし
新しい技術にはリスクは付きモンだ。


937 :名無しさん必死だな:04/01/31 19:16 ID:kabGBmsO
経由が前提のネットワークゲームはつらいよ。
中継してる人が電源落としたらどうする

938 :名無しさん必死だな:04/01/31 19:17 ID:PvQ7q0P0


コウ考えてくれないかな?



NDSは任天堂版cell構想と考えてほしい。

939 :名無しさん必死だな:04/01/31 19:23 ID:2DTr32H9
>>938
cell構想自体は破綻するから不吉だ…
あれの弱点補えてればいいんだろうけど。

940 :( ○ ´ ー ` 紅 ) はスバラシイ:04/01/31 19:24 ID:xGSeSWW+
演算データをやりとりするCELL、コミュニケーションをやりとりするNDSってとこか。

941 :名無しさん必死だな:04/01/31 19:33 ID:PvQ7q0P0
超多数の細胞があつまって一人の人間になるように、
超多数のPCが集まって一つの仮想的なスーパーコンピュータになる分散技術のことだよ>cell構想

面白い着眼点だと思うよ。>CELL構想
ゲームでCellコンピューテング型コンテンツをやらかすつもりということだ。


任天堂は「NDSはPSP対抗機」といっていたが

実は「ソニーのPS3のCELL構想対抗機」

これがプロの予想だよ。


942 :名無しさん必死だな:04/01/31 19:35 ID:vBgMQCBD
これがプロの仕込みか

943 :名無しさん必死だな:04/01/31 19:54 ID:0h7P2yOD
無線LANごときの帯域でCELLをするには
転送速度が遅すぎて話にならんような気がするが。

944 :名無しさん必死だな:04/01/31 19:56 ID:RCkqnhVX
CELLは光ファイバーの普及が前提になってるから、ユーザーの負担が大きい。
任天堂の発想はその欠点をみごとに解決している。
光ファイバーほど高速広域にはならないけど、
お手軽ネットゲームにはもってこいだね。
PSOのような4人同時MORPGくらいなら余裕でできそう。

945 :名無しさん必死だな:04/01/31 20:09 ID:gqIc9UNk
NDSのもう1つの「異質」とは?

@タッチパネル液晶搭載
直感的で今までにない操作感。2画面搭載も納得できる。
問題点:壊れやすい。
A音の出る液晶搭載
臨場感のあるサウンドが楽しめる。ソースは日経。
問題点:あまり意味がない。
B3D液晶搭載
簡単に立体視が可能。飛び出すグラフィックで大迫力。
問題点:画面は上下に2つ。
C動きセンサー搭載
開発中止になったシステムを応用。より直感的な操作が可能に。
問題点:恥ずかしい。
Dデジタルカメラ内蔵
「EyeToy」に続き、ゲームとデジカメの融合を図る。
問題点:カメラを使うゲームが限られる。
Eソフト書き換え
中古ゲーム市場の撲滅。安価なゲームの供給。
問題点:過去の書き換えシステムの失敗。
F任天堂版CELL構想
本体を中継基地にすることによって無料のオンラインゲームを実現。2画面搭載も納得できる。
問題点:通信速度。

946 :名無しさん必死だな:04/01/31 20:18 ID:PvQ7q0P0
>>945
どう考えても7だな

急遽浮上してきた新仮説がいきなりトップ

947 :名無しさん必死だな:04/01/31 20:34 ID:gqVs72X8
Nintendo DS: Memory Cards, Rechrg. Battery
http://www.evilavatar.com/modules.php?op=modload&name=News&file=article&sid=2841&mode=thread&order=0&thold=0

948 :名無しさん必死だな:04/01/31 20:58 ID:m929sThB
>>947
ネット翻訳して適当に手直し
直接英文見て手直ししたわけではないので間違ってるかも
メモリーカードが別途必要なのはほぼ確定か?


DSゲームは、ROMカードの代わりにより小さなメモリーカード・メディアで保存(?)
任天堂は、さらにDSが2次電池を使用するだろうということを確認しました。
しかし、実際のGBAゲーム互換性はまだ未定です。
宮元 茂(ドンキーコング、マリオなど)はさらにちょうど開発と関連しています。

949 :名無しさん必死だな:04/01/31 21:09 ID:85eE0HZ/
>>947はファミ通の情報をソースとしたもの


950 :名無しさん必死だな:04/01/31 21:14 ID:m929sThB
>>949
おや
本当だ

951 :名無しさん必死だな:04/01/31 21:34 ID:gqVs72X8
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0401/26/news051.html

952 :名無しさん必死だな:04/01/31 21:43 ID:PvQ7q0P0
DSの詳細が発表される前の、画期的な商品云々と少しだけ発表したときに
とあるサードメーカの開発者が自分の個人サイトで
「アレですか。電波法は平気なのかね?」みたいなコメントをしていた





キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!



任天堂版CELL構想キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!


953 :名無しさん必死だな:04/01/31 21:45 ID:kabGBmsO
>>948
Memory Cardsってデータ保存にメモリーカードを使うんじゃなくて
ソフトウェアがコンパクトフラッシュやSDメモリーカードみたいな媒体で
供給されるって意味じゃないの?

954 :名無しさん必死だな:04/01/31 21:47 ID:Gsq9RV8G
>>952
無線LAN

955 :名無しさん必死だな:04/01/31 21:51 ID:kabGBmsO
>>954
周波数帯や電波の飛ぶ距離によっては
電波法に触れるかもしれないということじゃない?
無線LANはセーフな範囲なんだろう

956 :+fcDEXGB :04/01/31 21:53 ID:Mlja/oCU
無線設備から500メートルの距離での電界強度(電波の強さ)が、
200μV/m以下のもので、周波数などが総務省告示で定められている
無線遠隔操縦を行うラジコンやワイヤレスマイク用などのものは、無線局の免許を受ける必要はありません
http://www.tokai-bt.soumu.go.jp/oshirase/info/byijaku/byijaku.htm
http://www.tele.soumu.go.jp/j/material/rule.htm

957 :名無しさん必死だな:04/01/31 22:08 ID:DSZ4Zt6E
こうだったらNDSは神

>>923のようなオンラインゲーム機
・LANカードと同じ大きさの大容量ソフト
・GBAソフトと同じ大きさのメモリーカード
・GBA互換(周辺機器も互換)
・GCにも繋がる

誰か絵に描いてくれ。。。

958 :名無しさん必死だな:04/01/31 22:12 ID:/JrLXfej
PSPの正体は「お金のかからないオンラインゲーム機」・・・E3で公開

959 :名無しさん必死だな:04/01/31 22:14 ID:WZPXG4Q0
>>957
こんな感じかな
ttp://www.ekanji.com/telephone/photo/marinet2.jpg

960 :名無しさん必死だな:04/01/31 22:17 ID:nu+utXK+
>>959
10年後が楽しみだなw

961 :名無しさん必死だな:04/01/31 22:21 ID:WZPXG4Q0
ハードウェアの特性のひとつとして鷹山を使うとしたら、
どういった用途が面白いだろうか。

962 :( ○ ´ ー ` 紅 ) はスバラシイ:04/01/31 22:42 ID:xGSeSWW+
3Dメモリーについての話題。
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/6209/wadai02/20020112.htm
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/6209/wadai03/20030315.htm

普通に作るよりも4倍集積度が高い、安いらしい、
アクセス速度が光メディアよりかは速いらしい、メディアが長持ちするらしい
セルが小さいので読出し電流が小さい。
250nmプロセスで48mm^2のダイに512Mbitを集積した。

963 :名無しさん必死だな:04/01/31 22:42 ID:uZwPNpK2
次スレまだー?
 
☆ チン 〃 ∧_∧
ヽ___\(\・∀・)
  \_/⊂ ⊂_)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

964 :名無しさん必死だな:04/01/31 22:44 ID:aEoBudvw
任天堂が求める“次期ゲームボーイ”向けFPDの性能
http://www.itmedia.co.jp/news/0307/04/nj00_nintendo.html
>画面解像度 300×(RGB)×200(18万画素)程度
>色数 カラー26万色以上
>コントラスト 20以上
>色再現性 NTSC比20%以上
>ライティング輝度(フロントライト型)20カンデラ/平方メートル以上
>ライティング輝度(バックライト型)30カンデラ/平方メートル以上
>FPD消費電力 typ.70mW前後
NDSの液晶は、これが2画面だと思っていいのかな?


965 :名無しさん必死だな:04/01/31 22:50 ID:WZPXG4Q0
漏れとしては任天堂がMMOゲームを積極的に支援するようなインフラを作るとは思えない。
なぜなら任天堂のメインユーザーは子供達であり、
オンラインゲーム(とくにRPG)には「変態」を排除する機能がないからだ。
また、どれくらい売れるかさえわからないNDSをアドホックネットワーク化するのは
無謀すぎる。粗密によって通信品質に差が生まれすぎてしまう。

鷹山の持つポケベル網がNDSに生かされるとしたら、
通信速度はさほど速くないものの全国的にある程度均一のサービスが見込める。
通信品質が保証されるわけだ。

それによって、かつてのサテラビューのようなプッシュ型の放送連携ゲームが提供されるかもしれない。
たとえば天気予報(実況でもよい)や、時事ニュース、メッセージなどが配信されてくるゲームが
産まれることが予想される。
つまり、リアルな天気と連携する(雨の日には雨が降る)どうぶつの森や、
配信されてくるニュースから捜査を進めていくアドベンチャーゲームなどを作ることができる。
またこのようなゲームは、エミュレーターと吸出しROMの問題を無視できる可能性がある。

966 :名無しさん必死だな:04/01/31 22:50 ID:tSNfN2aj
普通に携帯機能つけてくれや。
液晶画面のみで全操作できる携帯ってわんさとあるし、
(日本じゃ少ないがパイオニアが過去Jポンで出してた)
んなもん簡単にできるだろ。
HかなんかのPHSで良いから。

967 :名無しさん必死だな:04/01/31 22:59 ID:aEoBudvw
>>965
サテラビューの進化型と考えると面白いね。
通信速度が遅くてもファミコンレベルなら送信は
可能だろうから、期間後とに異なるファミコンが
遊べる動物の森DSも期待したいな。



968 :名無しさん必死だな:04/01/31 23:03 ID:WZPXG4Q0
サテラビューはあまりにテレビ放送を意識しすぎて高価になったが、
あのとき実現しなかったネタもたくさん任にはあるんだろうな…

通信速度が遅くても、リアルタイム性(双方向性と考えても可)を
「即時」ではなく「明日まで」や「二時間後くらいまで」とすれば
ある程度の容量のものも送ることができる。

969 :名無しさん必死だな:04/01/31 23:05 ID:tmic78Gg
GBAの互換とか考えるとワイヤレスアダプタ標準内臓が該当なところでないかな
LANだと電池くいそうだし

970 :名無しさん必死だな:04/01/31 23:06 ID:c5IxWtIy
スレタイ、Macの2chブラウザで見ると
「2画面携帯ゲーム機 NDS その(金)画面」
に見えるんですが。
どうでもいいけど。

971 :名無しさん必死だな:04/01/31 23:08 ID:aEoBudvw
>>970
ヒラギノ丸ゴシックなら○に6と表示されると思うよ。

972 :名無しさん必死だな:04/01/31 23:08 ID:WZPXG4Q0
機種依存文字(6)が使われているね

ワイヤレスアダプタもLANはLANのような。

973 :名無しさん必死だな:04/01/31 23:09 ID:qi9G+KhD
太陽電池搭載かも

974 :名無しさん必死だな:04/01/31 23:11 ID:c5IxWtIy
>>971
Safariで見るとちゃんと○に6で見えました。

大して困る訳でもないから別にかまわんが
次スレはできたら機種依存文字はやめていただきたい

975 :名無しさん必死だな:04/01/31 23:14 ID:cVkdHQPG
メール機能が付いたとしても持って会うまでは配達されないみたいだな。
端末だけでバケツリレーを目指すのなら。



976 :名無しさん必死だな:04/01/31 23:16 ID:WZPXG4Q0
NDSから上りのネットワーク機能をつけるなら、
それこそEthernetポートをつけてインターネットを利用したほうがいい。
無線を広範囲にまきちらすような機器は各国それぞれ法律がちがうし
全世界同時発売は難しくなる

977 :名無しさん必死だな:04/01/31 23:18 ID:WZPXG4Q0
あーそれか、「GBAのワイヤレスアダプタのようなもの」と、
「Ethernetにぶらさがる送受信無線ターミナル」を別売りあるいは同梱で
という選択肢はアリっすね。

978 :名無しさん必死だな:04/01/31 23:19 ID:nu+utXK+
GBA互換にワイヤレスアダプタ内蔵 って感じで落ち着きそうな悪寒。

979 :名無しさん必死だな:04/01/31 23:46 ID:WZPXG4Q0
もしそうだとしたら岩田は大嘘つきだな
大画面を追求した末に2画面になったからと言ってそれのどこが異質なものか。
単に「これ売れるかどうか自信ありませんがPSPが怖いんで早めにGBA後継機出してみます」
というだけのハードになってしまう。その時点で任天堂は終わりだ。

980 :名無しさん必死だな:04/02/01 00:49 ID:uU6zTrMR
オフィシャルの情報より脳内妄想を優先してる方がいらっしゃいますね。

981 :名無しさん必死だな:04/02/01 01:07 ID:zb9lzuUf
>>906
遅レス
わしは任店にもらいます。
一応業界人だしw

982 :名無しさん必死だな:04/02/01 01:29 ID:QA/m3o+Y
>>981
任天堂にクレといったらもらえるんですか?
たくさんもらってきてオークションで出してくださいよ?

983 :名無しさん必死だな:04/02/01 01:32 ID:hiGgDwAS
つーかあれ金払えば入れるだろ

984 :名無しさん必死だな:04/02/01 01:36 ID:WybHyc6y
妊娠の妄想を実現したらNDSは大変高価なものになります。
注意してください。

985 :名無しさん必死だな:04/02/01 01:44 ID:hiGgDwAS
これまでの予想を見ていると、ク多良木氏の要望を現実化するPSPのほうが高くつきそうだぞ

986 : :04/02/01 01:47 ID:3QZKqXBz
予想、妄想など関係なく、

値段:PSP>>>>>NDSですが

987 :名無しさん必死だな:04/02/01 01:51 ID:kZfayiqi
>>985
まず現実化しそうにないけど
それでも高いという

988 :名無しさん必死だな:04/02/01 01:55 ID:QA/m3o+Y
任天堂、NDSの具体的な「異質」を公開・・・7つの異質

★NDSは7つの異質

1、タッチパネル液晶搭載
直感的で今までにない操作感。

2、音の出る液晶搭載
臨場感のあるサウンドが楽しめる。

3、3D液晶搭載
簡単に立体視が可能で飛び出すグラフィックで大迫力。

4、動きセンサー搭載
より直感的な操作が可能に。

5、デジタルカメラ内蔵
ゲームとデジカメの融合を図る。

6、ソフト書き換え
中古ゲーム市場の撲滅と安価なゲームの供給。

7、任天堂版CELL構想
本体を中継基地にすることによって無料のオンラインゲームを実現。

989 :1001:04/02/01 02:00 ID:YxBg3veW
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。


990 :名無しさん必死だな:04/02/01 02:00 ID:kZfayiqi
ネタだろ?

991 :名無しさん必死だな:04/02/01 02:02 ID:oHQzogxP
SELLにワラタ

992 :名無しさん必死だな:04/02/01 02:05 ID:+xLdmQvh
        ,.,,..........、☆。:.+: ☆  
☆。:.+:    .,.ノ./..ハ
   .. :.   ( ・´∀`)  僕はいつでも置いてけぼりで〜♪
     / ̄(_ゝ―ヽ\ o_ 。。。    
.:☆   | ||三(_ソ● )三mΕ∃   。:.+:☆   ☆
.:*    ,\_,,へ --イ    .゚ ゚ ゚  
+:..♪.:。゚*.:..  U  U         ☆。:.+:
 ☆。:.+::..   ☆:.°+     .. :
   。*.:☆゚x*+゚。::.☆ο::.+。 *ρ

993 :名無しさん必死だな:04/02/01 07:47 ID:GTwM95S0
どんどん妄想がふくらんでいってるな。

994 :名無しさん必死だな:04/02/01 08:48 ID:m5t3qo+O
次スレ

2画面携帯ゲーム機 NDS その7
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1075592774/

995 :名無しさん必死だな:04/02/01 09:28 ID:2Nk0dV6N
>>979
実際はもっと早く開発開始してるべ
開発してたらPSPが出てきたんで丁度いいやって感じで発表したんでない?
任天堂は以前アナログスティックを発売直前にソニーにパクられたから情報はギリギリまで発表しないようにしたみたいだし

996 :名無しさん必死だな:04/02/01 09:33 ID:2Nk0dV6N
996

997 :名無しさん必死だな:04/02/01 09:42 ID:2Nk0dV6N
997

998 :名無しさん必死だな:04/02/01 09:44 ID:2Nk0dV6N
998

999 :名無しさん必死だな:04/02/01 09:45 ID:dfsU3n/1
1000

1000 :名無しさん必死だな:04/02/01 09:46 ID:2Nk0dV6N
999

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
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