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2画面携帯ゲーム機{NDS} その4画面

1 :名無しさん必死だな:04/01/22 17:19 ID:tXUeyTC2
立てた後は頼む

2 :名無しさん必死だな:04/01/22 17:19 ID:tL3hgsFz
2

3 :名無しさん必死だな:04/01/22 17:19 ID:Jy8AHxAy
前スレぐらいは張れ

4 :名無しさん必死だな:04/01/22 17:20 ID:1HQhsSy5
前スレなんて読まねーよ。

5 :名無しさん必死だな:04/01/22 17:20 ID:FVZQObe7
Dが付くゲーム機は失敗する


64DD、3DO、その他諸々

6 :名無しさん必死だな:04/01/22 17:22 ID:6Dv0MLY4
>>5
DC

7 :名無しさん必死だな:04/01/22 17:22 ID:1HQhsSy5
ディスクシステム。
あとDの食卓。

8 :名無しさん必死だな:04/01/22 17:22 ID:GQu6ED8+
公式発表
ttp://www.nintendo.co.jp/n10/news/040121.html

前スレ ttp://game5.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1074697570/
過去スレ  2画面携帯ゲーム機「ニンテンドー・ディーエス」
ttp://game5.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1074686037/
ttp://game5.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1074671200/
任天堂の異質な商品 2つ目
ttp://game5.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1073590817/
【2004遺言】任天堂の開発する「異質な商品」とは?
ttp://game5.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1060255177

ttp://www.famitsu.com/game/news/2004/01/21/103,1074666296,20333,0,0.html
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040121/ninten.htm
ttp://quote.bloomberg.com/apps/news?pid=80000002&sid=aq1Zxk5.3sMQ&refer=topj
ttp://www.asahi.com/english/svn/TKY200401220192.html

9 :名無しさん必死だな:04/01/22 17:23 ID:G4pTgTSG
その4画面て、だれだこんなスレタイにしたの

10 :名無しさん必死だな:04/01/22 17:23 ID:hyMykDfW
デザインと色を期待したい

11 :名無しさん必死だな:04/01/22 17:26 ID:Y3bL3G1b
>「任天堂は携帯ゲーム機におけるソニーとの競争を怖れていない」と述べた。
>そして「ソニーがPSPについてこれほど早く発表してくれてうれしい、
>おかげで任天堂は対抗製品を開発することが出来た」とも語っている。
http://www.asahi.com/english/svn/TKY200401220192.html

やっぱ急ごしらえじゃねーかw
安易でしょぼいわけだw

12 :名無しさん必死だな:04/01/22 17:27 ID:vFY0+UHF
>>5
PC-Engine CD-Rom2、PC-Engine Duo、MEGADRIVE、MEGACD、Nintendo Entertainment System、PSHDD、Game Boy Advance。

NESとGBA以外は当たってるような気もするけど、DuoとMDが失敗かは微妙。

13 :名無しさん必死だな:04/01/22 17:28 ID:GQu6ED8+
>>11
         \   ∩─ー、    ====
           \/ ● 、_ `ヽ   ======
           / \( ●  ● |つ
           |   X_入__ノ   ミ   そんなエサで俺様がクマ――!!
            、 (_/   ノ /⌒l
            /\___ノ゙_/  /  =====
            〈         __ノ  ====
            \ \_    \
             \___)     \   ======   (´⌒
                \   ___ \__  (´⌒;;(´⌒;;
                  \___)___)(´;;⌒  (´⌒;;  ズザザザ
                               (´⌒; (´⌒;;;


14 :名無しさん必死だな:04/01/22 17:29 ID:Jy8AHxAy
>>11
「読解能力」って知ってる?

15 :名無しさん必死だな:04/01/22 17:30 ID:jnZTfQLA
ミニファミコンよりこいつでドンキーコングのクローン出して
絶対買っちゃう

16 :znc ◆zncBjV97gg :04/01/22 17:32 ID:rRkHNiVB
>>5
製品名に付いたらやばいだろうが…
まだ仮名扱いだし…


17 :名無しさん必死だな:04/01/22 17:32 ID:mZWApsNI
ビルが全部表示された
クレイジークライマー

けっこう臨場感あるかも
すぐ慣れるだろうけど

18 :名無しさん必死だな:04/01/22 17:51 ID:G4pTgTSG
任天堂はおまいらとかのアイデアパクるためにこんな早く発表したことに気付け

19 :名無しさん必死だな:04/01/22 17:54 ID:pBzKhN2C
これすげぇ・・・!!

まさに任天堂にしかない発想だね!!

業界の新しいアイデアを創出するハードだよ!!

ゲームファンとしてこのハードは絶対に買います・・・!!

20 :名無しさん必死だな:04/01/22 17:57 ID:aj1PGM1T
NDSの二倍のスペックに達してしまったスレはここですか?

21 :名無しさん必死だな:04/01/22 18:00 ID:UIQ4xIp0
そもそも液晶は縦並びで2コなのか横並びで2コなのかまさか裏表・・・

22 :名無しさん必死だな:04/01/22 18:00 ID:FVZQObe7
任天堂ってマリカ二人乗りにしてみたり数増やす事ぐらいしか思いつかないみたいだねもうw
マリオ128とかさww

23 :名無しさん必死だな:04/01/22 18:01 ID:Y3bL3G1b
>>21
縦だよ。

24 :名無しさん必死だな:04/01/22 18:24 ID:zRBlTIH0
マーケティングしないことが任天堂の社風らしいが
さすがにこれはヤバイだろ。

25 :名無しさん必死だな:04/01/22 18:30 ID:w9KC4INY
みうらじゅんが興味を示しそうなハードだ。

26 :名無しさん必死だな:04/01/22 18:31 ID:qNdeXE5a
ヤバイかどうかは見てのお楽しみ。

27 :名無しさん必死だな:04/01/22 18:32 ID:9ygsKMeW
任天堂が言ってた「十人に一人の理解における提案」のまんまになってるな

28 :名無しさん必死だな:04/01/22 18:32 ID:mXjom1Y8
>>1 乙
コレ絶対、これからのゲームのスタンダード的な存在になるよね。

29 :名無しさん必死だな:04/01/22 18:34 ID:8ecqzvFC
頭で考えたり言葉で説明されて全然たいしたことないと思ったものが、
実際にやってみると以外と良かったりするもんだ。

30 :名無しさん必死だな:04/01/22 18:36 ID:MiXoVKIq
>>29
逆もまた真なりだけどね。

NDSはE3まで判断保留中。


31 :名無しさん必死だな:04/01/22 18:36 ID:e8E279XN
こんなイカれたクソゲーム機が本気で売れると思ってるのか
任天堂上層部の連中の頭はどうなってるんだ?

32 :名無しさん必死だな:04/01/22 18:37 ID:9ygsKMeW
まさに十人(ry

33 :名無しさん必死だな:04/01/22 18:43 ID:XR3ilxJx
GCとGBAの連動が売りになると本気で考えていたピュアな人たちが集まってる会社。
あの四角いビルの中で毎日同じ人としか顔を合わせない単調な生活を繰り返してるから
感覚がマヒしてしまった。
世間から見て偏ったものを「娯楽」だと思い込み、失敗に向かって突き進む。
連動よりさらに事態は悪化してる。


34 :名無しさん必死だな:04/01/22 18:44 ID:08JY+3Jn
「十人に一人の理解における提案」
って日本の人口で言うと約1000万人ってことか。
要するに1000万台販売。

35 :名無しさん必死だな:04/01/22 18:45 ID:iSlOS85w
こんなもんが売れるとは思わんが、何のアイデアもないPSPよりは
応援したいね。これはみんなの総意だろ?

36 :名無しさん必死だな:04/01/22 18:47 ID:KODqW5q2
これポリゴンは使えるの?
時代はポリゴンだと思うんだけど。
ポリゴンじゃないとマジでやる気しない。

37 :名無しさん必死だな:04/01/22 18:48 ID:FVZQObe7
勝手にみんなの中に入れないで下さいね迷惑なんで
岩田のオナニー見せられるのなんて迷惑以外の何者でもないですよ

38 :名無しさん必死だな:04/01/22 18:48 ID:SR+ZgVu3
>>35
はい

39 :名無しさん必死だな:04/01/22 18:49 ID:epz3siq5
飯野賢治が任天堂のことを「工場の人が作ったゲーム」と嘲笑していたが
この2画面GBAなんてまさに「工場の人が作ったゲーム機」だな。


40 :名無しさん必死だな:04/01/22 18:49 ID:SR+ZgVu3
ゲームのできるウォークマンなんて晒し者です

41 :名無しさん必死だな:04/01/22 18:50 ID:+eKKhun8
格ゲのスーパージャンプが簡単にできるな

42 :名無しさん必死だな:04/01/22 18:51 ID:uEu6bKiz




             NDS = 岩田のオナニー



岩田のオナニーに付き合わされる任天堂社員がかわいそうだ。


43 :名無しさん必死だな:04/01/22 18:51 ID:mXjom1Y8
PSPはディスクメディア採用した時点で終了。
んなもん誰の目から見ても明らか。

44 :名無しさん必死だな:04/01/22 18:51 ID:KODqW5q2
GBAよりちょっと性能が上なの?
GBAはポリゴン使えるの?

45 :名無しさん必死だな:04/01/22 18:51 ID:JRQPpB+f
まあ新しいゲーム市場が作れるのは
任天堂だけだ
出川は黙って眺めてろ

46 :名無しさん必死だな:04/01/22 18:52 ID:iSlOS85w
こんなスレに自ら来といて、「見せられる」ってのはいかに。
テメエで見に来てんだろ。むちゃくちゃ関心あるんじゃねーか。
>>37お前の事だよ。

47 :マイルド な はわゆうZ:04/01/22 18:55 ID:7ZP8myUW
あれ、いいのって3DOの頃64でD食作ろうとしてたんだったよね?
で、何度か任天堂に訪れてたと、、。その時の会話(感想)かな?

48 :名無しさん必死だな:04/01/22 18:55 ID:XorQBPkI
>>44
とりあえず喪前はGBAで携帯ハードのゲームを体験して来い。
言ってることがズレ過ぎてる。

49 :名無しさん必死だな:04/01/22 18:56 ID:iSlOS85w
脂肪、即死、爆死等々。
誰かが言ってたが、将に念仏だよな。
唱えると心が落ち着いて、天国に行ける気がするんだろう。

50 :znc ◆zncBjV97gg :04/01/22 18:56 ID:rRkHNiVB
CPU性能では
PSP > NDS >>> GBA
と思われます.
ポリゴン関係はARM9の実装次第.

ただ,現実問題として今どきPS/SSクラスの
ポリゴン性能しかないのは特にリアル系で厳しいし
そもそもCPU/GPUをフル回転させる関係上消費電力が
上がってバッテリーの持ちが悪くなる可能性がある.


51 :名無しさん必死だな:04/01/22 18:58 ID:WuoGXaoO
CPUと液晶ディスプレイそれぞれ2個づつで
電力消費は少なくてすむんですかね?
電池がすぐなくならない目処がついたのかな。

52 :名無しさん必死だな:04/01/22 18:59 ID:M24a4jSq
電池っつーかバッテリーだろ。

53 :名無しさん必死だな:04/01/22 19:00 ID:FVZQObe7
白黒液晶ですからね

54 :名無しさん必死だな:04/01/22 19:01 ID:5CUYwwqu
エフェクトに3D使うだけで全然変わってくると思うけど
別にポリゴンバリバリのゲームなんてどこも作らんと思うし
作りたい香具師はPSP行くだろ
俺はDSに超期待

55 :名無しさん必死だな:04/01/22 19:01 ID:pBzKhN2C
PSPとNDSを単純比較したくはないけど、もし比較するならこうだよね!

・PSP・・・MDウォークマンの例からして、携帯機で光ディスクなんて
      3年ももたないうちに故障しまくる。
      それで本体価格3万以上ってふざけるなあ!!
      しかも後に出るPS3でふつーにプレイ可能な気がする・・・

・NDS・・・このハードを買わないとこのハードのソフトは遊べないという独自性。
      あとはGBAなみにサードが参入すれば・・・

56 :名無しさん必死だな:04/01/22 19:01 ID:w9KC4INY
流石に液晶&ARM2つじゃ結構な消費電力だろう。

57 :名無しさん必死だな:04/01/22 19:01 ID:BVCY1GP6
失敗というのは・・・・・・・・・・・・いいかよく聞けッ!

真の『失敗』とはッ!

開拓の心を忘れ!

困難に挑戦することに

無縁のところにいる者たちのことをいうのだッ!

58 :名無しさん必死だな:04/01/22 19:02 ID:CoCMGrqO
ガラスみたいのに映して、両面から見れる液晶ってないの?
そういうの使ったら、閉じてるときは立体2重画面、開いたときは2枚の画面ってできて面白そうなんだけど。

59 :名無しさん必死だな:04/01/22 19:04 ID:KODqW5q2
調べてみたらGBAでもポリゴンゲーム出てたよ。
でもショボかった。
俺の求めてるものと違ってた。
今時2Dって。


60 :名無しさん必死だな:04/01/22 19:05 ID:zqNtWyMB
いくら画期的でもソフト次第だろ

61 :名無しさん必死だな:04/01/22 19:05 ID:PNpAKyql
>>51
事実上、テレビ画面を使わない据え置き型になる可能性も高そう。
チャンネル権争いのことを考えると、その種のゲーム機にも需要はあるだろうし。

62 :名無しさん必死だな:04/01/22 19:06 ID:8PiW3pUN
再び、予想図集です。
http://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1074765659.png
右下はグリグリ回して、上下二画面、大画面、横長画面の3タイプ。

63 :名無しさん必死だな:04/01/22 19:06 ID:gcKnEsT2
>>59
誰かこの文解説してくれ

64 :名無しさん必死だな:04/01/22 19:08 ID:ZcjAu8QF
>>62
右下に可能性を感じる

65 :名無しさん必死だな:04/01/22 19:09 ID:9xI68dX+
右下の 面白そうですね

66 :名無しさん必死だな:04/01/22 19:11 ID:PNpAKyql
>>62
左上のに説得力を感じるな。使い勝手も悪くなさそうだし。

67 :名無しさん必死だな:04/01/22 19:12 ID:dIdsoOqY
>>51
消費電力ならPSPと同程度だろう。

68 :名無しさん必死だな:04/01/22 19:12 ID:KODqW5q2
ザウルスみたいにねじれたらいいのに。

69 :名無しさん必死だな:04/01/22 19:13 ID:dIdsoOqY
>>62
俺は操作系統は液晶の横についていると予想。

70 :名無しさん必死だな:04/01/22 19:14 ID:cG1qn1WM
右下は見た目斬新だけど実際はWSとなんら変わらないな。

71 :名無しさん必死だな:04/01/22 19:15 ID:6ilzpzi7
このハードに興味を持たないクリエーターがいるとすれば
そんな奴はもはやクリエーターでもなんでもない
プロ失格のお仕事ゲーム屋さんでしかないでしょうw
ユーザーはともかくプロならば新しい提案を歓迎できないようではだめなんですよw
何億も金のかかる据え置き樹ならともかく携帯機ですから参入しやすいですし
このハードにいちはやく参入しようというサードメーカーがあるとするならば
そのメーカーさんはまちがいなくこの業界でかなり「やる気があるメーカー」
または「期待できるメーカー」として見られることは至極当然のなりゆきですねw
さぁ、やる気のあるメーカーさんはどこですか?w
いちユーザーとして各メーカーのやる気を見とどける思いですw

72 :名無しさん必死だな:04/01/22 19:16 ID:KODqW5q2
でもホントはみんなだってポリゴンがいいんでしょ?
ドラクエとか懐ゲーやるならともかく。
今時しょぼいドット絵じゃ興奮できませんよ。

73 :名無しさん必死だな:04/01/22 19:19 ID:YySkm7fn
デュアルスクリーンが成功すると、据置きとの明確な差別化になるから
ポけもんに頼らない携帯ゲーム市場が誕生する事ができる。
ただそんな甘いものではない...
一方GBA、PSPの劣化据置きマシンも長い目で見るとジリ貧だろうし...
携帯機のふんばりどころかもね。

74 :名無しさん必死だな:04/01/22 19:19 ID:YySkm7fn
ポリゴンゲ−で興奮?変態かよ。

75 :名無しさん必死だな:04/01/22 19:21 ID:6ilzpzi7
>>72はファミコンのドット絵しか見たこと無い


76 :名無しさん必死だな:04/01/22 19:21 ID:NfHdK+jJ
攻殻機動隊なら、片方は電脳空間、もう片方は(ゲーム内での)リアル
ってなるのかな。敵地のLANネットワークに潜入してたら敵が来た!
みたいな。

77 :名無しさん必死だな:04/01/22 19:22 ID:abeZTspF
任天堂ハードは売れたとしても任天堂のソフトだけ。
さらに、任天堂ハードのロイヤリティも割高、
任天堂の場合、ROMの製造費、開発キットもありえない価格。
任天堂ハードは、サードのソフトが売れない上、
売上げもほとんどピンハネされる。
ハードの思想なんかどうでもいいのだよ。
任天堂のビジネスモデルが、サードを儲けさせないモデルなの。
だから任天堂ハードはソニーに絶対勝てない。
少しくらいソニーが傲慢になっても
任天堂ほど傲慢にはなれない。
クリエイタがやる気でも、金の問題で、任天堂は選択外。
任天堂の甘い言葉に惑わされると、カプコンの二の舞になる。


78 :名無しさん必死だな:04/01/22 19:23 ID:xdMVqKDI
いいんじゃね?
おもちゃ業界なんだから面白そうな
アイディアはどんどん持ち込んでもいいと思うよ。

79 :名無しさん必死だな:04/01/22 19:24 ID:WuoGXaoO
バーチャルボーイに興味を持たないクリエーターがいるとすれば
そんな奴はもはやクリエーターでもなんでもない
プロ失格のお仕事ゲーム屋さんでしかないでしょうw
ユーザーはともかくプロならば新しい提案を歓迎できないようではだめなんですよw

80 :名無しさん必死だな:04/01/22 19:27 ID:YjB8PX6S
サイレンの2画面タイプのような
サブモニターで敵の視点を常に確認しながら
敵の追撃を回避するアクションゲームが出る。
マチガイナイ。

81 :名無しさん必死だな:04/01/22 19:27 ID:0pJWzRhr
耐久性を考慮するとあまり大仰なギミックは使えないだろう
何しろ勝手のわからないガキが使うワケだからな

82 :名無しさん必死だな:04/01/22 19:29 ID:MiXoVKIq
>>81
P505isのような、ネジって裏返せるぐらいのヒンジは欲しいのだが。


83 :名無しさん必死だな:04/01/22 19:30 ID:mZWApsNI
これのCMを妄想してみたが
NDSを本のように横に広げて
2人の子供が両側についたコントローラーを各々使って
テニスゲームで遊んでる…なんてのだったら
CM見る人も興味もちそう。
GBAと違って、同じ画面を見て
ぴったり肩を並べて対戦するというのは
やっぱり楽しそうに見えるよね。

84 :名無しさん必死だな:04/01/22 19:33 ID:KODqW5q2
このハードで3Dの一人称視点のゲームができたらいいと思いませんか?
今はもうみんな3Dに慣れちゃってるでしょ。
2Dって言うだけで敬遠されるしプレイしたときにインパクトも減りますよ、実際。



85 :名無しさん必死だな:04/01/22 19:35 ID:dIdsoOqY
>>77
開発キットが高いなんて何時の話だ。
しかもあれはセット価格だから高いだけで
一台あたりの差はそんなになかった。
ついでにスーファミの開発機はソニー製WSでしたが。

86 :名無しさん必死だな:04/01/22 19:36 ID:NfHdK+jJ
下の画面でのプレイを上の画面のワリオが一々ボロクソにけなす。

87 :名無しさん必死だな:04/01/22 19:37 ID:vFY0+UHF
片方の画面には超美麗職人ドットのマップ画面、もう一つの画面にワイヤーフレームのX for NDSが同発されたら買います。

88 :名無しさん必死だな:04/01/22 19:38 ID:KODqW5q2
なんかアイデアがたくさん浮かんできた。
もしかしていいハードなのかもしれない。

89 :名無しさん必死だな:04/01/22 19:39 ID:6YUP4Kas
>>84
ていうか主に3D用じゃないのこれ?
3Dゲームはわかりずらいから2Dマップが必須なんで2Dマップを別画面に
映すような仕様になるんでは。

90 :名無しさん必死だな:04/01/22 19:39 ID:9Z3qsf0Z
出川妊娠論争なんて置いといて、この板に来るようなゲーマーの皆さんは、
ゲームにマンネリを感じてるんじゃないでしょうか。
だから、既存の据え置き機の延長にあるようなPSPより
何か新しいことをしてくれそうなNDSの方が魅力的に感じるんじゃない?(俺はそう)

91 :名無しさん必死だな:04/01/22 19:43 ID:YjB8PX6S
モニタ1でTVオンエアー画面
モニタ2でその裏で動き回るADを操作するゲーム。


92 :名無しさん必死だな:04/01/22 19:45 ID:WuoGXaoO
GAME&WATCHの焼き直しですか?

93 :名無しさん必死だな:04/01/22 19:52 ID:NjBkAH/T
ソフトに関して素人でもいろいろアイデアが出るだけでもこのハードの良さが分かるな。
一方のハードはPS2でも出ているようなソフトが発売されるだけで終わるんだろうね。
ハードの値段が高くて、開発費もPS2並なPSP。
コナミがまた外して赤字ソフトを発売しそうだな。
というか、携帯市場は任天堂ソフトしかほとんど売れない時点で不安要素ありだけど。

94 :名無しさん必死だな:04/01/22 19:52 ID:L+nun+uh
1画面分割に対する2画面のメリット
・折り畳みで携帯が楽なサイズに押さえることができる
・小型2画面の方がコスト的にかなり優位
(GBAでの取引実績でスケールメリットも最大)
・人の意識を明確に2画面に分けることができる
(人間の生理的特性)
・2画面でプログラムを独立安定に動かせる

CPUのうち一つがGBAと同等
・最初からスケールメリット最大でコスト極小
・GBAと同じ開発プラットフォームが使用可能
→ 開発コストが少なくて済む

無線対応
・対戦ゲームの比率高まる→ソフト売り上げが数倍に(当たれば)
・コミュニケーションツールとしても使える

95 :名無しさん必死だな:04/01/22 19:52 ID:YjB8PX6S
通信対戦ゲーム。
宝を先に入手したほうの勝ち。
モニタ1は敵の位置と「敵の」宝の場所が書かれた手紙が切り替えできる。
自分の宝の情報はアイテムが無いと見れないもしくは一定時間見れない。
モニタ2はゼルダのような見下ろしMAPを探検。

MAP内のアイテムによってMAPに罠をおいたり
敵の宝の地図をあちこち変更できて宝の位置が変えるなど妨害。

ん?スパイVSスパイかこれ?


96 :94:04/01/22 19:54 ID:L+nun+uh
以上から判断すると、定価は15000円前後とそこまで高くならない。
また、肝心のソフトは、GCで人気の4人対戦ソフトとほぼ同じことができるので
しばらくはネタに困ること無く、ある程度の支持も得られる。
(「移植」だが、少し追加/変更要素を加え、別タイトルと言い張る)
よって、今のGCとGBAの現状(小学生の支持率)を考えると、
小学生の必須アイテムとして普及する可能性は十分あり得る。
あと、中高大生のごく一部でも、買った奴が
マージャンやシミュレーションなどで地味に他の奴を勧誘。
じわじわ仲間の輪が広がって数が若干水増しされる可能性も。
と、考えるとあながち失敗とばかりは言えないかも知れない。

97 :名無しさん必死だな:04/01/22 19:54 ID:dJWB4b+D
>>90
魅力的と言うか、何か期待したい気持ちは大きいね。
PSPなら、予定調和な面白さが確定されてるっぽいけどね。
でも、20年ゲームで遊んでてもマンネリはしてないぞ。

NDSには、ポケモンミニのショックセンサーを付けて欲しい。
想像よりオモチャっぽくなれば、なおさら良い。

98 :名無しさん必死だな:04/01/22 19:54 ID:WZDL7qkE
昔センテンスだっけ。そんな名の名作ADVがあったのを知っているかな。
ノスタルジア1907の続編だった。
そのゲームは、とある旅客機の中で突如叫びだした精神に何らかの異常がある女性を
めぐるADVなんだが・・・
その女性の心理状態を表した色鉛筆でぐちゃぐちゃにかかれたような、オシロスコープのような
画面が別ウィンドウで常に表示されていた。
この心理状態を参考にしながら謎解きにせまっていくという一風変わったゲームだった。

NDSではその別ウィンドウを片方の画面に常に映し出すことが出来るわけだ。
移植されねーかなぁ。
でもその会社ずっと前につぶれたからなぁ・・・

99 :名無しさん必死だな:04/01/22 19:57 ID:YjB8PX6S
まあいろいろ妄想はできるんだが
もともと1画面で仕切りを分けて表示できたようなものを
別モニターに移動させただけじゃ
物理的に2画面である意味が薄まるんだよな。

100 :名無しさん必死だな:04/01/22 19:59 ID:8m/V4L9y
(WMV9 + WMA9).mkv
(WMV9 + MP3).mkv
(WMV9 + MP2).mkv
(WMV9 + MPC).mkv
(WMV9 + Vorbis).mkv
(WMV9 + AC3).mkv
(WMV9 + AAC).mkv
(WMV9 + RA9).mkv
(WMV9 + FLAC).mkv
(WMV9 + LPCM).mkv

ウダウダ言わず Matroska (.mkv) 触ってみ
映像・音声 は AVIと 全く同じもの が使える
DivXもXviDもVP3もWMV9もRV9も MP3もVORBISもMPCもAC3もAACもFLACも 何でも可能
その上 字幕 複音声 チャプター機能 ファイル尻切れでも再生可能。
http://matroska.free.fr/packs/Matroska_Pack_Full_v1.0.1.exe
http://www.faireal.net/articles/7/20/#d30610
http://sourceforge.net/projects/guliverkli/


101 :名無しさん必死だな:04/01/22 19:59 ID:WZDL7qkE
いいねぇ。NDS。確かに素人の俺でも色々アイデアがわいて楽しくなってくる。
これは相当クリエーターを刺激するんじゃないか?
たいしてPSPは魅力が何もないんだよね。どうせコナミとかナムコがBMとか太鼓とかの音ゲーを出すんでしょ。
据え置き機と発想がまったく変わらない代物で魅力に乏しい。

102 :名無しさん必死だな:04/01/22 20:08 ID:X1Eu6yun
ジーコサッカーで2p対戦。
やっと実現される日がきましたね。

103 :名無しさん必死だな:04/01/22 20:10 ID:w81ol8h5
下が手持ちのカードで上がファイナルファイト風の魔法格闘ゲーとか

敵を倒したり、壷の中にあるカードは拾うことが出来て、
下の画面でパズル風に並べる。
例えば「火」属性のカードを横に三つ並べると←→斬で「火の玉」
縦に三つ並べると↓↑斬で「炎の剣」
うまく円形に並べると一回転+斬で「火炎投げ」
これは発動できる条件がめんどくさいので攻撃力が強いのだ

体力が減ってる時は、たとえ必殺技が出来るカード並びだったとしても
それを崩して回復する技を作らなきゃいけなかったり

104 :名無しさん必死だな:04/01/22 20:10 ID:qLsWiRke
NDSは明らかに駄作しか生まれない予感満載なのがな。

105 :名無しさん必死だな:04/01/22 20:11 ID:BQ84gU9q
PSPにそんなソフトが出るとは思えないけど...
みんゴル、GT、ウイイレ、無双、その他諸々。
全部家でテレビでやりたいもん。PSPが携帯機である必然性が全くない。


106 :名無しさん必死だな:04/01/22 20:11 ID:dIdsoOqY
もはや北米での成功は確定
PSPあぼーん

107 :名無しさん必死だな:04/01/22 20:14 ID:w81ol8h5
しかしカーゲーの「自分の戦闘スタイルに合わせて、事前に使うカードの組を
用意する」とか「トレードしたり、総枚数を増やしたり」っていう独自の要素が
全然関係してこない罠

108 :名無しさん必死だな:04/01/22 20:14 ID:Y3bL3G1b
PSPがきになってしょうがないんだな

109 :名無しさん必死だな:04/01/22 20:14 ID:BQ84gU9q
らくがキッズみたいので、下でオリジナルキャラを作成。上で格闘。
格闘はAIでやってくれて、上で自キャラが負ける前に新キャラを作らないと
負け。


110 :名無しさん必死だな:04/01/22 20:14 ID:mXjom1Y8
NPDが発表されるまではPSPも勢いで売れるかなーくらいは
予想してたんだがなー。こりゃもう駄目だろ。確実に。

111 :名無しさん必死だな:04/01/22 20:15 ID:b2rE3G6r
NDSでのゲーム製作のスタイルは、
とりあえず従来どおりのゲームをNDSで作って、
余ったもう一画面でどんな機能を追加するかという方法と、
始めから2画面前提でゲームデザインを行う方法との二通りになりそうだ。
一般家庭でデュアルスクリーン環境を整えるのは敷居が高かったけど、
これで一気に身近な物となる。

112 :56:04/01/22 20:15 ID:sKyj0ke7
岩田の自信と発表内容のショボさがミスマッチして
良い感じの気味の悪さをかもし出している

113 :名無しさん必死だな:04/01/22 20:16 ID:BQ84gU9q
サカつくとかベストプレープロ野球とかは2画面あるとリアルタイムの指示出し
が熱そうだ。

114 :名無しさん必死だな:04/01/22 20:16 ID:QzXSU7HS
それにしても任天堂はえげつないタイミングで発表したなw
PSP大丈夫か?

115 :名無しさん必死だな:04/01/22 20:16 ID:dIdsoOqY
これほどスポーツゲーム向きのコンセプトは無い。
NDS北米大勝利を予想。

116 :名無しさん必死だな:04/01/22 20:18 ID:BQ84gU9q
PSPは最初は売れるって。馬鹿売れする。
ソニーのブランドイメージと広告戦略(&PR活動)をなめちゃいけないよ。
2年後にどうなるかが問題なのだ。

117 :名無しさん必死だな:04/01/22 20:20 ID:NjBkAH/T
>>99
だからそういう意味のないソフトを出すのが例えば某コナミで、意味あるソフトを出すのが任天堂なんだろ。
単純にメーカーのアイディアの差が出るだけ。
技術ではなくアイディアで勝負できるというハードというのが凄いのよ。
そういうつまらない考えをもっているメーカーからはたいしたソフトは出ないよ。


118 :名無しさん必死だな:04/01/22 20:22 ID:NmBRNlqF
任天堂にアイディアがあるのは当たり前でしょ。
アイディアが先にあってそれを体現するハード作ってるんだから。

119 :名無しさん必死だな:04/01/22 20:23 ID:mXjom1Y8
マスコミがいくら煽っても売れないもんは売れないんだよな。
3DOとかね。
だからPSPがいくらSCEでソニーの七光りがあるといっても、
限度ってもんがあるのよ。

あとはサードだけど、まあ任天堂は某S社のような汚い囲い込みは
しないだろうから、そこそこ揃うだろうけど。

120 :名無しさん必死だな:04/01/22 20:24 ID:BQ84gU9q
まあコナミに最も不向きなハードなのは確かかも。

121 :名無しさん必死だな:04/01/22 20:26 ID:QWEyCE1b
やっぱ値段2万以下みたいね。一般人にも買いやすい値段にするのは当然だけど。
http://www.nikkei.co.jp/news/main/20040121AT1D2100C21012004.html


122 :名無しさん必死だな:04/01/22 20:34 ID:BQ84gU9q
いいじゃん。据置きゲ−との決別だよ。
これからが携帯ゲ−ムの新しいスタートだ。応援しよう。

123 :名無しさん必死だな:04/01/22 20:36 ID:kemv4AhN
俺が作らせるとしたら「モグラーニャ2」かな。
上画面が地上、下画面が地下。これで地下にも敵とか配置できる。
常にモグラーニャのいない方の画面も見て、敵の動向を探らなければならないから
多少は2画面が生きてくるかな。

あとはバイナリーランド2くらいしか思いつかない。
雄ペンギンと雌ペンギンが上下の迷路画面に一匹ずつ。
別画面だから片方の迷路だけ90度回転させたりとか出来るな。

・・・どっちも2画面の生かし方弱いな〜1画面2分割でも出来るもんなー。
所詮素人か。

124 :名無しさん必死だな:04/01/22 20:38 ID:ECPBcA8R
サードはとりあえずバンダイが参入します

125 :名無しさん必死だな:04/01/22 20:44 ID:w81ol8h5
てか普通にハイブリッド三国史もできるような気がしてきた
上が戦略三国史
下が格ゲー三国史

上の戦略レベルで敵の数を減らしておかないと
下が大変な事に…。

126 :名無しさん必死だな:04/01/22 20:45 ID:w81ol8h5
「志」

127 :名無しさん必死だな:04/01/22 20:47 ID:NjBkAH/T
>>118
つまり、PSPでいうところのSCEソフトに期待しろと?
高性能機を出しながら携帯らしい手軽にできるようなソフトが出て欲しいですねと発言しているSCEのゲームに期待しろと?

128 :名無しさん必死だな:04/01/22 20:53 ID:JLU6NdQQ
今の時点でマンセーしてるのは信者だけだろ
正直、どういう使い方できるのか想像つかない
ここであがってる案はどれも「多少便利になるかな?」って程度のもので
どれも面白そうじゃないし むしろ面倒くさくなりそうなものばっか
まさか任天堂自身が例のサッカーとかRPGみたいなことしか考えてないわけはないと思うけど
ま、今の時点ではとてもマンセーする気にはなりませんな
面白くなりそうな気はしない
期待はするけどね

129 :名無しさん必死だな:04/01/22 20:53 ID:XHDNAntv
>>118
連動とか64DDって何かアイディアあったっけ?

130 :名無しさん必死だな:04/01/22 20:55 ID:NmBRNlqF
>>127
別にそんなこといってないですよ。
任天堂がすでに2画面利用の最適解に近いものを持ってるっていいたいだけですよ。

SCEはアプローチが違うと思いますよ。


131 :名無しさん必死だな:04/01/22 20:56 ID:Kk1Y5Ttz

GBA上位互換機能 は無いと思う。社長?が賀詞交換会で言ってた事を信じれば。


かいつまんで書くと、



「GCともGBAとも互換性は無い。
全く別のハードだから(任天堂の他のハードと)競合しない。
これからの任天堂は3つのハードで行く。」

132 :名無しさん必死だな:04/01/22 20:58 ID:YjB8PX6S
64DDは据え置き型にHDDのデータ保存や
ゲーム内容の書き換えパッチなどのメリットを持ち込もうとした
最初のハードではあったと思う。

133 :名無しさん必死だな:04/01/22 20:59 ID:NmBRNlqF
>>129
そういえばそうですね。
今回は、温めてたアイディアっていってるので期待してるんですよ。
妄想っていわれてはそれまでなんですけど、ハードの技術待ちだったんじゃないかなと。

134 :名無しさん必死だな:04/01/22 20:59 ID:M2wGjOss
製品群構想復活ですね
カートリッジのスロットは2つ有るはず
たぶんCPUも2個搭載するんじゃないかな?
これで2本のソフトを連動させる

シムシティーとF−ZEROとか
データを相互にやりとりして遊ぶソフトが増える
例えばRPGと格闘ゲームの2つのソフトを使って
戦闘シークに入るとRPGのソフトから格闘ゲームに画面にジャンプして
格闘ゲームを楽しむとか

サテラビューとか動物の森のようなOS的なソフトと
子機のようなセカンドソフト、2本のゲームソフト使うと思うよ。


135 :名無しさん必死だな:04/01/22 21:01 ID:4pNzYPtM
岩田の発言どおり 最初はうけいれられないかもしれないといってたが

それはあたってるねえ

136 :名無しさん必死だな:04/01/22 21:03 ID:gcKnEsT2
たぶん液晶も2個搭載するんじゃないかな?

137 :名無しさん必死だな:04/01/22 21:05 ID:uW0V3gZx
妊娠のいいとこ探しの力が試されてる!
妊娠よ、もっと頑張っていいとこ探すのじゃ!
そして自己暗示をかけるのじゃ!

138 :名無しさん必死だな:04/01/22 21:08 ID:x1oSeeZB
無茶言うな

139 :名無しさん必死だな:04/01/22 21:09 ID:02Y1EET1
ソフトが発表されんことには
なにも言えん。

140 :名無しさん必死だな:04/01/22 21:14 ID:DVBHWi5p
ニュー速あたりの冷めた意見が一番リアル

141 :名無しさん必死だな:04/01/22 21:15 ID:dIdsoOqY
>>134
64DDの製品群構想は
衛星からのダウンという本来の使い方が出来なくなったから
苦し紛れに言っただけ。

142 :名無しさん必死だな:04/01/22 21:18 ID:KAjKKuMk
>>140
同意
本当に「これは新しい!」「凄いかもよ」というものならば
そういう反応が返ってくるはずだからな

143 :名無しさん必死だな:04/01/22 21:19 ID:DLVL7Ltd
この時期の発表ってことは、思ったよりDSの開発は進んでるみたいだな。
E3には実機でプレイアブルで出るみたいだし、
ひょっとしたらPSPより早く発売するかも。

144 :名無しさん必死だな:04/01/22 21:19 ID:+kusfnBc
これは期待できると思うが。
2画面を使うことで新しい面白さが創られてくるだろうし。
1画面のゲーム機では出来なかった全く新しい楽しさとは
なんだろうかとか想像するだけでもわくわくしちゃうよね。
しかも携帯で圧倒的に最強の任天堂だし、
普通にかなり売れそうな気がするのだが。

145 :名無しさん必死だな:04/01/22 21:23 ID:pntjbmZk
>>144
もっといいとこ探してよ妊娠さん

146 :名無しさん必死だな:04/01/22 21:23 ID:KAjKKuMk
>>144
2画面使ってのゲームなんて、新しくもなんともなく
むしろ昔に立ち帰るものといってもいい、古臭いコンセプトなんだよね
そこから想像できるものなんてたかがしれている
そういうところが、ニュー速あたりの反応に現れているんだよ

147 :名無しさん必死だな:04/01/22 21:24 ID:DwF3Bz9K
任天堂発売っていう時点で期待できないなあ。
どうせ今回も焼き直し、続編の連発だろうし。

148 :名無しさん必死だな:04/01/22 21:25 ID:xbL9FtgT
2画面で二つのソフトが差せたら、ポケモン一人で交換できるな。

149 :名無しさん必死だな:04/01/22 21:25 ID:Yx/dWNp7
クタラギさんの技術力に追い付けないから
あせってるんだよ。

だから、ローテクな技術で誤魔化そうとする。
例えば、「異質」とか。

150 :千手観音 ◆uTft8WGmn6 :04/01/22 21:25 ID:mui1wllo
つーか、異質な商品なんだから誰もが容易に面白さが想像付くような商品だったら
異質でも何でもないじゃん。

151 :名無しさん必死だな:04/01/22 21:25 ID:xbL9FtgT
クタラギの技術力って何だよ。

152 :名無しさん必死だな:04/01/22 21:28 ID:ECPBcA8R
ハッタリプレゼン技術

153 :名無しさん必死だな:04/01/22 21:28 ID:Kk1Y5Ttz
>>147
任天堂は移植はしないしマリオなどのキャラも使わない方針といってたぞ

154 :名無しさん必死だな:04/01/22 21:29 ID:dNmAHf01
誰にも想像つかないってことは
誰にも望まれていないって事なのでは

155 :名無しさん必死だな:04/01/22 21:29 ID:NmBRNlqF
コンセプトが会えば使うかもって、逃げ道用意してたような。

156 :名無しさん必死だな:04/01/22 21:30 ID:fjI97eII
正直ゲーム機としては面白いとは思うけど
異質な商品としてはガッカリ通り越して絶望だ

157 :名無しさん必死だな:04/01/22 21:30 ID:xbL9FtgT
PSP対抗製品と言ってるから、対象年齢高めで行くんだろう。

158 :名無しさん必死だな:04/01/22 21:30 ID:MY4VH/Im
別に出川でもなんでもないが、一言だけ言わせてくれ。

本当にコレ大丈夫なのか?なんかGCの二の舞になりそうな悪寒が…

まあNDSというものをしっかり掴めれるほど情報が出てない今言うのもなんだが。

159 :名無しさん必死だな:04/01/22 21:30 ID:085hFhfn
cellも誰にも望まれていないという事ですね。

160 :名無しさん必死だな:04/01/22 21:31 ID:KAjKKuMk
「異質な娯楽体験」とか「全く新しい面白さ」
いつからか任天堂は、こういう言葉を連発するようになったよね

161 :名無しさん必死だな:04/01/22 21:31 ID:Yn7qOUi1
デガワの焦り方が凄い
面白いぞ

162 :名無しさん必死だな:04/01/22 21:34 ID:1sLi7d94
NDSのCM

公園のベンチでリーマン禿げオヤジがつまらなさそうに
PSPで映画を観ている。(映画『ファイナルファンタジー』)
そこへNDSをもった青年が歩いてきてオヤジの隣に座る。
青年はオヤジのPSPにきづいて、
「あれ?おじさんのゲーム機まだ一画面なの?」
オヤジはNDSを見て驚いておもわずPSPを落としてしまい
慌ててPSPを拾うが・・・簡単に壊れて使い物にならなくなる。
青年はオヤジに「NDSやってみる?」と言ってオヤジにNDSを貸す。
オヤジ、笑顔でNDSをプレー。おしまい


163 :名無しさん必死だな:04/01/22 21:38 ID:YjB8PX6S
1画面で映画ファイナルファンタジーを見ながら
2画面でテトリスをするオヤジ。

164 :名無しさん必死だな:04/01/22 21:38 ID:dvytbXZl
PSPはディスクだからなぁ
確かに高速回転中に落としたらヤバイだろうな
どうせ適当な耐久実験しかしないだろうし
むしろどうすれば1年で壊れるかを研究してるかも
グリップになる部分が1年ぐらいでツルツルになり落としやすくなるとか

165 :名無しさん必死だな:04/01/22 21:39 ID:5CUYwwqu
二つコントローラーがあったらいいなぁ

166 :名無しさん必死だな:04/01/22 21:39 ID:mXjom1Y8
GCの二の舞なら成功じゃん。

167 :名無しさん必死だな:04/01/22 21:49 ID:In/9qXzj
おもちゃらしくていいと思うよ、2画面。
ウルトラハンドとかソニーのアイボにしても必要性とか
新しい面白さとか言われてもピンとこないけど売れたし。
こういういい意味での「バカ」なゲームを見てなかったから
期待したいところ。

168 :名無しさん必死だな:04/01/22 21:51 ID:kVSL82/4
>>166
は?

169 :名無しさん必死だな:04/01/22 21:53 ID:Rw0XuASD
岩田ってPSP滅茶苦茶意識してんだなあ
こんな小者が社長とは、ニンテンも落ちたもんだ

170 :名無しさん必死だな:04/01/22 21:54 ID:wMi/XRUT
GBCスパイVSスパイ勢いで買ってきてしまたよ。さて面白いのかどうか
やってみよう

171 :名無しさん必死だな:04/01/22 21:54 ID:ECPBcA8R
この手の製品が国内300万も売れれば充分に成功と言えるのでは

172 :名無しさん必死だな:04/01/22 21:55 ID:dFOZbLAi
CPU2個といえばサターン

173 :千手観音 ◆uTft8WGmn6 :04/01/22 21:56 ID:mui1wllo
GCは成功だね。
失敗はPS2買った馬鹿な大衆

174 :名無しさん必死だな:04/01/22 21:57 ID:mXjom1Y8
ゲームキューブの二の舞なら大成功じゃん。

175 :名無しさん必死だな:04/01/22 21:59 ID:wNF66LVH
もう週間1万台にまで失速したゲーム機が大成功?

176 :名無しさん必死だな:04/01/22 22:00 ID:Yx/dWNp7
どう考えても、
今の時代、マスクROMを使うこと自体おかしいと思うが。

現代の技術を考慮すると携帯機(ゲームに限らず)でディスクメディアを使うのは常識。

じゃ、なぜ、マスクROMにこだわるのかというと、鍵(コピー防止用のチップ)を搭載できないから。

じゃ、どうして鍵をつけることに、こだわるのかというと、ミツバチ(サードパーティ)が集める美味しい蜜(ロイヤリティ)を完全に集めにくくなるから。

177 :名無しさん必死だな:04/01/22 22:01 ID:dvytbXZl
DCはどうでも良いけど
サターンは好きだ

NDSのCPUって200MHz辺りかな
GBAのへぼいCPUでも3Dゲームを作る連中もいるみたいだから
3Dげーも出るだろうな、主流にはならないだろうけど

178 :名無しさん必死だな:04/01/22 22:01 ID:gcKnEsT2
携帯機でレスポンスの悪いディクスメディアを使うほうがよっぽどどうかと思うが。

179 :名無しさん必死だな:04/01/22 22:03 ID:0EMk1OV/
>>176
携帯で常識なのか?


180 :名無しさん必死だな:04/01/22 22:03 ID:mXjom1Y8
携帯機にディスクメディア搭載は賢明じゃないねぇ。
ていうかそんな馬鹿な事する会社あるか?セガもバンダイもやらなかったが。

181 :名無しさん必死だな:04/01/22 22:05 ID:Rw0XuASD
携帯機にディスクを採用したPSPのがよほど異質だな
岩田は恥じよ

182 :名無しさん必死だな:04/01/22 22:07 ID:ECPBcA8R
悪質?

183 :名無しさん必死だな:04/01/22 22:07 ID:fjI97eII
全景が見えなくてもこれだけは言える
もう絶望以外のなにものでもない
今の家庭用ゲーム機市場を作った任天堂が
誰しも予想できるレベルのものを異質とするなんてショックだし
そんな凡才揃いだとは思いたくなかった

184 :名無しさん必死だな:04/01/22 22:09 ID:Rw0XuASD
>>183
任天堂は元から山内と横井氏以外は凡才揃い
こんなのを『異質な商品』と発表するコト自体、小者の必死さが伺える

185 :名無しさん必死だな:04/01/22 22:09 ID:8PiW3pUN
直前まで二画面なんて話は全く聞かなかったが

186 :名無しさん必死だな:04/01/22 22:10 ID:NjBkAH/T
予想できた野郎は手を挙げてくだちぃ

187 :名無しさん必死だな:04/01/22 22:10 ID:dIdsoOqY
>>176
今のPS2のロイヤリティがSFC時代より上なことを君はどう思う?

188 :名無しさん必死だな:04/01/22 22:10 ID:Rw0XuASD
>>187
初耳だな

189 :名無しさん必死だな:04/01/22 22:12 ID:Rw0XuASD
まさかゲームウォッチのパクリを出すとは誰も予想できなかっただろうな
所詮はその程度

190 :名無しさん必死だな:04/01/22 22:12 ID:xbL9FtgT
サマワ行って来い

191 :名無しさん必死だな:04/01/22 22:13 ID:ss20Zybi
>>187
すごい妄想だw

192 :名無しさん必死だな:04/01/22 22:13 ID:yuk/Dyxl
402 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 04/01/13 15:02 ID:xAes7e3h
G&Wのドンキーコングの様な二画面タイプの携帯機
上の部分は取り外して他人のものとならべて繋げることで
バトルフィールドとなる(最大八つ)
下の部分はタッチパネルで、、、

GCとGBAで同じようなことできるか、ボツ

193 :1:04/01/22 22:14 ID:D6WuKDGT
携帯機=手軽さなのさ。
ディスクメディアはロードがあってうんざりするんだ。
君みたいな考えかたはソニーと同じ。
だから君はPSPを買えばいいじゃない。

194 :名無しさん必死だな:04/01/22 22:15 ID:RHQgzCtV
スペックが中途半端だよね。
PSPみたいに高機能高価格でもなく
GBAみたいに低性能低価格でもなく
だいたいそうそう2画面を活かせるゲームがあるかつーの
サードは結局GBAか新しい物作ってみたいならPSP

195 :名無しさん必死だな:04/01/22 22:16 ID:O91nNdLN
ビックリドッキリメカなんだからスペックは大した問題じゃないんじゃねーの?

196 :名無しさん必死だな:04/01/22 22:17 ID:FVZQObe7
任天堂には既にVBぐらいぶっ飛んだ物を作れる人材はいないのだよ
こんなこじんまりとした奇をてらったつもりの物しか作れない
ガッカリだ
ガッカリだよ

197 :名無しさん必死だな:04/01/22 22:18 ID:Y3bL3G1b
>>194
サードはGBAもすててるって
http://www.itmedia.co.jp/games/data/newrelease/ad_all.html

198 :名無しさん必死だな:04/01/22 22:18 ID:h/dkx0Ye
SFCに飽きた人々はPSに走ったよな
GBAに飽きた人はNDSかPSPかGBA2か
普通に考えたらGBA2だが、トチ狂った任天堂はNDSを勝負に出してきた。


199 :名無しさん必死だな:04/01/22 22:18 ID:Yx/dWNp7
まずね、
ゲームは必ずロード時間をゼロにする必要はない。
トータルバランスが重要。

それに、液晶を2つ搭載しただけで「異質」とはいえない。

ゲームから伝わる情報を2画面にすることが、面白さの向上につながらない。

200 :1.WebARENA / 15584.143kbps(15.584Mbps) 2361.61kB/sec:04/01/22 22:19 ID:edEMhHh7
>>197 まじだ
いまごろPSPのソフトでも作ってるのか

201 :名無しさん必死だな:04/01/22 22:19 ID:fjI97eII
もう駄目だ
もう任天堂はハードも作るソフト屋に過ぎない
もうこの世に遊びを売る会社なんてないんだ

202 :名無しさん必死だな:04/01/22 22:19 ID:dvytbXZl
PSPの新しいものって
みんゴルPSPのことですか?w
あ、GTポータブルかw
まさか蚊PSPじゃないだろうなw

203 :1.WebARENA / 15584.143kbps(15.584Mbps) 2361.61kB/sec:04/01/22 22:21 ID:edEMhHh7
俺はPSPは、買うだろうね
任天堂の髭親父兄弟ゴルフと
SONYのみんなでゴルフシリーズ
比べたら差がありすぎだから


204 :名無しさん必死だな:04/01/22 22:22 ID:BI8exYEd
>>202
焼き直しはどこも同じだよ
任天堂はGBの頃からのポケモン
GCはマリオゼルダスターフォックスメトロイド
馬鹿棚妊娠は

205 :1.WebARENA / 15584.143kbps(15.584Mbps) 2361.61kB/sec:04/01/22 22:23 ID:edEMhHh7
みんごるは、焼き直しなのか
3から4みたいな リメイク(?)
だったら俺は許すよ

206 :名無しさん必死だな:04/01/22 22:23 ID:rAuPZMvu
ジージーカシャカシャ音がなるハードは勘弁
無音状態を作れないのはアウトだ

207 :名無しさん必死だな:04/01/22 22:23 ID:Y3bL3G1b
かいはつしゃはみんな無線LANにきょうみしんしんだってさ>PSP

208 :名無しさん必死だな:04/01/22 22:24 ID:Rw0XuASD
移植に関してはむしろ任天堂が率先してるじゃないか
マリオアドバンスが良い例だ

209 :名無しさん必死だな:04/01/22 22:24 ID:dIdsoOqY
>>188 >>191
事実ですが。
知らないの?
PS全盛期にはもう超えてたよ。

210 :名無しさん必死だな:04/01/22 22:24 ID:xbL9FtgT
FFドラクエ

211 :1.WebARENA / 15584.143kbps(15.584Mbps) 2361.61kB/sec:04/01/22 22:25 ID:edEMhHh7
>>209
ソースキボンヌ
じゃねーと信用しない


212 :名無しさん必死だな:04/01/22 22:27 ID:BI8exYEd
PSPでMMOとかできるのかね。

213 :名無しさん必死だな:04/01/22 22:28 ID:dvytbXZl
音もだけど
ディスク回転の振動が手に伝わってきそうでイヤだな
PSPに関しては初期型を買う奴はあほだな
ハードを集めてるとかならどうでも良いが

214 :名無しさん必死だな:04/01/22 22:29 ID:22q3mZiX
GBAの後継機いらないから、こっちに本腰を入れろよ。

215 :名無しさん必死だな:04/01/22 22:29 ID:O91nNdLN
2つの画面でリアルタイムに進行、ザッピングできる街が…ハァハァ

216 :名無しさん必死だな:04/01/22 22:29 ID:Rw0XuASD
移植ばら売りソフトをまるで新作のように売る悪質な会社任天堂

217 :1.WebARENA / 15584.143kbps(15.584Mbps) 2361.61kB/sec:04/01/22 22:31 ID:edEMhHh7
>>216 俺は、生ロムにエミュとFCromいれて遊んでるけど
それを全部買うとwwwwww
生ロムよりたけーよ
任●堂

218 :名無しさん必死だな:04/01/22 22:32 ID:dIdsoOqY
>>211
昔のことだからソースなんてあるわけないだろ。
今のソフトは6800円でメーカーの取り分が2000〜3000円程度と言われている。
で7.5かけだから1650円が店舗の取り分。
残りがロイヤリティ。
メディア代を考えると余裕で超えてる。
そもそもSFC時代との価格差は流通の取り分とメディア代。

219 :名無しさん必死だな:04/01/22 22:33 ID:dIdsoOqY
>>217
ソフト代が含まれてるんだから当たり前だろ馬鹿。

220 :名無しさん必死だな:04/01/22 22:33 ID:Yx/dWNp7
まず、
PSPが勝利をおさめるであろうポイントは、

・現在主流の携帯ゲーム機市場は、はたして実態があるものなのか。
本当に、サードパーティが商売しやすい環境があるのか。
単に、一つの有名ゲームを遊びたいがためにハードが売れているだけではないのか。

・子供しか楽しめない状況なのではないか。



221 :名無しさん必死だな:04/01/22 22:34 ID:XpRl14ZQ
任天堂が「NDSに移植ゲームは出さない」と心強い宣言!!!!!

ソフトの開発に関しても、昨今のディテールに凝ったものと言うよりは、単純なものとしたいとしている。
ソフトウェアは5月に公開される時点で用意されるようだ。
マリオやドンキーコングといった任天堂の人気キャラクターについては
「現行のゲームとは全く違った物になるので移植という形ではあり得ない」(同)

ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20040122-00000097-myc-sci

222 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:04/01/22 22:34 ID:iNXr5sDK
もう、聞き飽きた

223 :(⌒▽⌒):04/01/22 22:34 ID:c62E0oJS
片方の画面がコントローラ化してソフト毎にコントローラ作れるゲーム機って
前スレで結論出てたろうが。

224 :名無しさん必死だな:04/01/22 22:34 ID:xbL9FtgT
PSPがそれを満足するとはオモ炎

225 :1.WebARENA / 15584.143kbps(15.584Mbps) 2361.61kB/sec:04/01/22 22:35 ID:edEMhHh7
>>218 今のソフトの ろいやりてぃ聞いてるわけで 昔のことじゃね〜ぞ
言われているって,どこのどいつが行ってんだろな


226 :名無しさん必死だな:04/01/22 22:35 ID:KAjKKuMk

 移 植 と い う 形 で は あ り 得 な い

227 :名無しさん必死だな:04/01/22 22:35 ID:AU068Pjb
PSP買うぐらいならどう考えてもGCの方がいいだろう
PSP外でやれるわけじゃないし、据え置きとしてみりゃ64以下だし
GCの方が安いしピクミン2バイオ4出るし。
よってDS>GC>>>>>>PSP


228 :(⌒▽⌒):04/01/22 22:35 ID:c62E0oJS
馬鹿か君らは。
何度も何度も同じこと書きやがって
1000スレぶんの内容も憶えられないのかね?
全くそんなんだから三流私大で満足出来るのだよ(WWW

229 :名無しさん必死だな:04/01/22 22:36 ID:Y3bL3G1b
ソースのないじょうほうなど、はなしをするうえでむかちですよ

230 :名無しさん必死だな:04/01/22 22:36 ID:Yx/dWNp7
お前らに現実を教えてやる



いまから、現在主流の携帯ゲーム機のソフト発売スケジュールを見てきてみなさい。

現実がわかるから。

231 :(⌒▽⌒):04/01/22 22:37 ID:c62E0oJS






片方の画面がタッチパネル式、もう片方はサウンドビュー

コントローラはソフト毎に生成、スピーカ省略で小型化

(決定)








232 :名無しさん必死だな:04/01/22 22:37 ID:BI8exYEd
>>227
据え置き機と携帯機比べてる時点でNDSの敗北を認めてるみたいだな


233 :(⌒▽⌒):04/01/22 22:38 ID:c62E0oJS






片方の画面がタッチパネル式、もう片方はサウンドビュー

コントローラはソフト毎に生成、スピーカ省略で小型化

(決定)










234 :名無しさん必死だな:04/01/22 22:38 ID:dIdsoOqY
>>225
ゲーム雑誌とかでがっぷ獅子丸とかが普通に書いてるだろ。
これだからネット引き篭もりは…

235 :名無しさん必死だな:04/01/22 22:38 ID:FVZQObe7
(⌒▽⌒)

誰?

236 :1.WebARENA / 15584.143kbps(15.584Mbps) 2361.61kB/sec:04/01/22 22:38 ID:edEMhHh7
>>219 お前さ 普通に今、スマートメディア買うと32MBで
780円だよお店でな)それの何分の一だよ
一チップ50円ぐらいか、ケースが100円で
一個当たり500円以下だろね それを2000円で売るのは、どうかと
10年前の移植なのにたけーw

237 :名無しさん必死だな:04/01/22 22:38 ID:XpRl14ZQ
>>231
同意する。
さすがゲーム神。

238 :名無しさん必死だな:04/01/22 22:39 ID:Q3kOthkM
>>230
えらい減ったな サードはPSPに大移動か

239 :名無しさん必死だな:04/01/22 22:39 ID:AU068Pjb
>>232
もっとわかりやすく

240 :名無しさん必死だな:04/01/22 22:40 ID:Yx/dWNp7
技術力がないなら、
枯れた技術の水平思考がよいだろう。

まぁ、それしか逃げ道がないけどね。

241 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:04/01/22 22:40 ID:iNXr5sDK
JWINGやカルチャーブレーン、MTOあたりが一挙にPSPに参入か

242 :名無しさん必死だな:04/01/22 22:40 ID:Cxc0jDxI
ファミコンミニはボッタクリはいいとして
なんかこれから任天堂ハードののラインナップ酷くないか?
はっきりいってNDSなんか出してる場合じゃないだろ。
GBAとGCのソフトをもっと充実させるべきじゃないか?

243 :1.WebARENA / 15584.143kbps(15.584Mbps) 2361.61kB/sec:04/01/22 22:41 ID:edEMhHh7
ここら辺で最後にしとこう
>>234
お前は、本に書いてあればすべて信用するんだな
自殺するとすれば するんだな
金もらえば いくらでも書けるんだよ
某コ●コ●コミックとかな

244 :名無しさん必死だな:04/01/22 22:41 ID:Rw0XuASD
>PSP外でやれるわけじゃないし

ん?

245 :名無しさん必死だな:04/01/22 22:41 ID:AU068Pjb
PSP大コケ投資してるサード大損
ソニーからもサード離れ加速
なんてことになるよ
だいたい
サードが集まってるってPSPは完全にゲーヲタマシンと言ってるようなものじゃないか

246 :名無しさん必死だな:04/01/22 22:41 ID:FVZQObe7
だってGBAソフト売れないじゃん
NSDはもっと売れないよ
DNSでGBAソフト動くならSDN専用ソフトなんてどこも作らないって
GBAソフト動かないならただのVBじゃんw

247 :名無しさん必死だな:04/01/22 22:41 ID:SiIMiJCU
>>230
この数ヶ月で一気に少なくなったよね。
GBAの手軽にできるゲームが好きだから寂しい(´・ω・`)

248 :名無しさん必死だな:04/01/22 22:42 ID:dIdsoOqY
>>236
そういう製造500円(チップ400円ぐらいか)利益100円店の取り分100円の類のものと一緒にするな。
それにそれにはソフト代が入ってないだろ。

249 :名無しさん必死だな:04/01/22 22:42 ID:dvytbXZl
スマメとか言ってるよ

250 :名無しさん必死だな:04/01/22 22:42 ID:dIdsoOqY
>>243
都合が悪くなると陰謀論ぶって敗走か。
所詮引き篭もりだな。

251 :名無しさん必死だな:04/01/22 22:43 ID:SxFIT0ty


245 :名無しさん必死だな :04/01/22 22:41 ID:AU068Pjb
PSP大コケ投資してるサード大損
ソニーからもサード離れ加速
なんてことになるよ
だいたい
サードが集まってるってPSPは完全にゲーヲタマシンと言ってるようなものじゃないか
サードが集まるとどうしてゲーヲタマシンになるんだ?こいつキチガイか?

252 :名無しさん必死だな:04/01/22 22:43 ID:AU068Pjb
>>244
PSPどこでやる気よ?
GBAを外でやれる奴なら有りだけどね

253 :名無しさん必死だな:04/01/22 22:43 ID:PNpAKyql
>>230
ちょっと少ないね。目を引くのはMother3をはじめとする任天堂モノぐらいか。
コナミから遊戯王、アトラスから子供向け女神転生が出るようだけど、売れるんかなぁ。

254 :名無しさん必死だな:04/01/22 22:44 ID:AU068Pjb
>>251
要するにゲームマシンとしてて全力でとりかかってるからじゃんw
やっぱりマルチメディアがオマケでゲームがメインなわけ。

255 :1.WebARENA / 15584.143kbps(15.584Mbps) 2361.61kB/sec:04/01/22 22:45 ID:edEMhHh7
中国大量生産すれば安いだろね
台湾のコピーGAMEの仕入れ値は、一本150円ほどだとか
>>242 のいったとおり 
これはボッタクリで終了w

256 :名無しさん必死だな:04/01/22 22:45 ID:Ssk8M5gA
GBAだろうがPSPだろうが携帯機なんて買わない俺が判断するに
GCもGBAもソフトが弾切れでヤバイ
PSPは高そうだからヤバイ
NDSは論外

257 :名無しさん必死だな:04/01/22 22:45 ID:N3XYnJ3f
で、もしこれが失敗したら岩田社長はクビか?

258 :名無しさん必死だな:04/01/22 22:45 ID:Yx/dWNp7
タッチパネルの問題点は、レスポンスが悪いこと。

銀行のATMよりかは、さすがに幾分かは速いだろうけども

259 :名無しさん必死だな:04/01/22 22:45 ID:Q3kOthkM
そらサードもPSPに逃げるわな

260 :名無しさん必死だな:04/01/22 22:46 ID:dIdsoOqY
>>255
物価が違うしコピーは只だろ。
あほか。

261 :1.WebARENA / 15584.143kbps(15.584Mbps) 2361.61kB/sec:04/01/22 22:46 ID:edEMhHh7
エロがないメディアは、発展しない これで終了だw
てか大人ができねえと黒字にはならねえ
いい大人が、遊戯王なんてデキネー

262 :(⌒▽⌒):04/01/22 22:47 ID:c62E0oJS

で、PSPだと  ”どの会社の”  ”どんな”  ソフトが出るのかな??
で、それは  ”どのくらい”  ”売れる”  の!?
教えてよ 出川クン

263 :名無しさん必死だな:04/01/22 22:48 ID:ot5ToSBF
なぁ任天堂とSCEはグルなんじゃないか?
NDSなんてPSPをひきたたせるだけにしか見えない。

264 :名無しさん必死だな:04/01/22 22:48 ID:rAuPZMvu
どう考えてもエロが命取りだが…

265 :名無しさん必死だな:04/01/22 22:49 ID:XDJu3E++
まぁ、結局ニ画面という利点をどこまで引き出せるかだね。
「ニ画面は別に異質でも斬新でもない」って言ってる人居るけど、
結局はプレイして初めて解る事でしょ。

266 :(⌒▽⌒):04/01/22 22:49 ID:c62E0oJS
言っとくけどポケモンは  ”500万本”  ”売れる”  よ!?
ちなみにファイナルファンタジーが  ”独占供給”  された  ”スワン”  だけど
今どうなってるか知ってるヨネ!??

267 :名無しさん必死だな:04/01/22 22:49 ID:Rw0XuASD
>>263
確かに怪しい
PSPと同時期に発売ってとこも臭いな

268 :1.WebARENA / 15584.143kbps(15.584Mbps) 2361.61kB/sec:04/01/22 22:49 ID:edEMhHh7
>>260 
だいたい今時、日本でrom作ったら 赤字過ぎるぞ
人件費かかりすぎて

269 :名無しさん必死だな:04/01/22 22:49 ID:ECPBcA8R
PSPはギャルゲには向いてるよね

270 :名無しさん必死だな:04/01/22 22:50 ID:CVbWUKvZ
まぁ現時点ではPSPもNDSもサードが何出すかは分からないが
SCEはスクエニになんか持ちかけるだろうな。
NDSは異質だからまずは任天堂が何か方向性を見せてからだろうな

271 :名無しさん必死だな:04/01/22 22:50 ID:XDJu3E++
>>261
DCやSSはどうなるの?

272 :名無しさん必死だな:04/01/22 22:50 ID:dIdsoOqY
アンチはよく言う。
PSPでサードがGBAから移ってGBA死亡と。
しかしよく考えてみよう。
PSPが発売されたらゲーム市場全体の規模が大きくなるか?
ならないだろう。
ではシェアを取ったとしよう。
どこから持ってくるか?
GBA?
いやそれは無い。
GBAは基本的に任天堂メインで形成している市場だから。
サードが移る?何持ってくの?
だからありえない。
GC市場を奪う?これも同様の理由でありえない。
これを突き詰めていくと…

273 :名無しさん必死だな:04/01/22 22:50 ID:Rw0XuASD
>>265
ソフトつくる側から言えば足かせにもなりかねんけどね

274 :名無しさん必死だな:04/01/22 22:50 ID:lG2m5Xjr
GBAで売れてないサードが移籍して
それがどうしたって話じゃないのか
据え置きで言うならケムコやカルチャーブレーンが移籍するようなもんだ

275 :名無しさん必死だな:04/01/22 22:50 ID:fjI97eII
パソコンやビデオやテレビみたいな単なるスペックアップ商材じゃない
まず遊びありきなゲーム畑の形に拘らないハードを期待してたのに
これじゃソニーやMSとかわんない
セガが死んだ今、任天堂がこれではもはやゲーム業界は終わりだ

276 :名無しさん必死だな:04/01/22 22:51 ID:dvytbXZl
出川によると
PSPは売れまくりで大ヒット
当然ソフトもハーフは当然としてミリオンも連発らしいよ
GBAは足元にも及ばないらしいw
1年後には電車でPSPやってる大人で溢れかえるんだね
楽しみだな〜

277 :名無しさん必死だな:04/01/22 22:51 ID:N3XYnJ3f
>>272
まあ結局携帯ゲーム機で遊ばない奴を引き入れるしかないわな

278 :名無しさん必死だな:04/01/22 22:51 ID:SNMIwNfQ
PSPはキャラが喋りそうだからスパロボ、ギャルゲーは完璧にPSP向けだろうな
FFもPSP向けだろうな、レースもPSP向けだろうな
NDSは何が向くんだろうな

279 :(⌒▽⌒):04/01/22 22:52 ID:c62E0oJS
ドラクエ??  ”キャラバンハート”  たかだか  ”50万本”  だよ??
”スライムもりもり”  売り上げは  ”ウ○コモリモリ”  だったネ??!
”ミンゴル”??  ”ツーリスモ”?? 何を言ってルのかナ???

280 :名無しさん必死だな:04/01/22 22:52 ID:cPYAj0o3
ゲームの複雑化でゲーム離れしつつあるのに
ゲーム機をインターフェースを複雑化させてどうする
プレイさせる前から「複雑そうだ」と思わせてどうする
マニア向けでポカーン逝きそうだニンテンドウデェーース

281 :名無しさん必死だな:04/01/22 22:52 ID:Q3kOthkM
PSPはFF3とかDQとか出るだろうし、そこそこ売れるだろ

282 :名無しさん必死だな:04/01/22 22:52 ID:reUXSrJU
2画面に期待してるんじゃなくて任天堂がそれをどう使うのか、同売される
任天堂のソフトは気になるけど、ハード的には眼中にも無い。
否定的な意見も盲目的な期待も等価。

283 :名無しさん必死だな:04/01/22 22:53 ID:dIdsoOqY
>>268
だいたい向こうはCDでマスクROMの海賊版なんかもうないだろ。
それにそういうのに使ってるのは只同然の屑ROMだ。
後、現地生産工場が帳簿を誤魔化してちょろまかしたりな。

284 :名無しさん必死だな:04/01/22 22:53 ID:XpRl14ZQ

NDSに参入が予想されるメーカー

・任天堂
・カプコン
・コナミ
・ナムコ
・セガ
・バンダイ
・ケムコ

285 :1.WebARENA / 15584.143kbps(15.584Mbps) 2361.61kB/sec:04/01/22 22:54 ID:edEMhHh7
まずは、RPGのときに2画面を考えてみよう
次にレースゲームのときもだ

286 :名無しさん必死だな:04/01/22 22:54 ID:Rw0XuASD
>>282
だからこそDS発表と同時に発売予定ソフトも出すべきだったな
ハードの概要出して、消費者が『どんなソフトがでるんだ!?ワクワク』するとでも思ったんだろうか

287 :名無しさん必死だな:04/01/22 22:54 ID:56W83Go4
なぁGBAが売れたのはポケモンのおかげだろ?
ポケモンも逆裁もエグゼもないNDSが売れるのか?

288 :名無しさん必死だな:04/01/22 22:54 ID:2IT18mLP
SPY VS SPY

289 :名無しさん必死だな:04/01/22 22:55 ID:UhYdkt2O
>>285
レースゲームは完璧にPSPの方が上だろうな
いくら2画面でも3D表示が糞ではどうにも為らない。


290 :名無しさん必死だな:04/01/22 22:56 ID:XDJu3E++
>>273
それは一理有るね。
そういう意味で、任天堂のすべきは「異質な体験が出来て面白いソフトの基礎」を築く事かもね。

291 :名無しさん必死だな:04/01/22 22:56 ID:QAReDEgj
ゲームウォッチみたく上下がピッチリしまると嬉しい

292 :名無しさん必死だな:04/01/22 22:56 ID:Rw0XuASD
「2画面だから可能性が広がる」じゃなくて
「2画面だからソフト制作の足かせになる」可能性のが高いと思うが

293 :(⌒▽⌒):04/01/22 22:56 ID:c62E0oJS
”ポケモン”  ??  ”出る”  ヨ??
”96” ・・・ ”99” ・・・ ”02” ・・・
”トーサスーレツ”  ・・・わかるよネ???

294 :名無しさん必死だな:04/01/22 22:56 ID:N3XYnJ3f
>>287
ポケモンだったら大丈夫という固定観念は捨てたほうがいいと思うけど
ポケモンのキャラつかってもショボーンだったソフトもあるし

295 :名無しさん必死だな:04/01/22 22:56 ID:wMi/XRUT
GBA互換してればそれなりに売れるだろう。バックライト付きで明るいし

296 :名無しさん必死だな:04/01/22 22:57 ID:XDJu3E++
>>287
なんでNDSでポケモンが出ないと思うんだ?

297 :1.WebARENA / 15584.143kbps(15.584Mbps) 2361.61kB/sec:04/01/22 22:57 ID:edEMhHh7
RPGのときに考えてみよう
では、片方の画面に戦闘シーン
片方にコマンドなどが出てきたら
戦闘シーンがきれいじゃないとダメだぞ

町などにいるときを考えてみよう、
片方画面に会話 片方にグラフィックだとしたら
激しくやりにくいな

298 :名無しさん必死だな:04/01/22 22:58 ID:dIdsoOqY
>>292
2画面で意識的に枷を作ってんだろ。
2画面が必要なければGBシリーズでよい。
3本柱なんだから。

299 :名無しさん必死だな:04/01/22 22:58 ID:FVZQObe7
ポケモンミニはどれぐらい売れたんだろう

300 :名無しさん必死だな:04/01/22 22:58 ID:wMi/XRUT
ルール(2画面)があることによって面白くもなる


301 :(⌒▽⌒):04/01/22 22:58 ID:c62E0oJS
”GBA互換”  だったら  ”もう1画面”  は  ”ナニ”  を表示するの?!
もうワカルよネ・・・

302 :名無しさん必死だな:04/01/22 22:59 ID:vgXvAQLp
まあまだ詳しい話も、ソフトの話も何も出てない以上、なんとも言えないわな
とりあえず、画面2つつけたのが異質かと聞かれれば、「微妙」
このゲーム機で今素人的に考えられるソフトが面白そうかと聞かれれば「全く面白そうじゃない」
だな
任天堂のアイディアに期待かな

303 :名無しさん必死だな:04/01/22 22:59 ID:HCfAJP0q
>>294
ポケモンの正当な続編だったら売れるよGBAならな
ポケモンは最強だよ、年末商戦で何故かルビーとかサファイアが売れてただろ
GBAはポケモンエグゼ逆裁があってこそ

304 :1.WebARENA / 15584.143kbps(15.584Mbps) 2361.61kB/sec:04/01/22 22:59 ID:edEMhHh7
>>295
任天堂の仕様です。
GCのときもな

305 :名無しさん必死だな:04/01/22 22:59 ID:AU068Pjb
本気で思うんだが誰がPSP買うんだろう
FFだってPS2でやった方が絶対いいし売れるのも確約されてる
それなのにPSPに賭ける理由が見えない。

306 :名無しさん必死だな:04/01/22 22:59 ID:O91nNdLN
ルーマニア#203 #204

今度は2つの部屋を同時に観察できる。

307 :1.WebARENA / 15584.143kbps(15.584Mbps) 2361.61kB/sec:04/01/22 23:00 ID:edEMhHh7
レースゲームがでても
片方の画面しか見れないでしょ
二つつなげて表示されたら 意味ないけどな

308 :名無しさん必死だな:04/01/22 23:00 ID:b2rE3G6r
だから一画面で十分なゲームはGBAで作ればいいじゃないか。
携帯機で据え置き並みのグラフィックとボリュームのゲームを作りたれば、
PSPに参入すればいい。

309 :(⌒▽⌒):04/01/22 23:00 ID:c62E0oJS
”逆裁”  ??
ソレ  ”君が好きな”  ソフトデショ???
”ウレテ無い”ヨ  ソレ・・・

310 :名無しさん必死だな:04/01/22 23:01 ID:Rw0XuASD
>>292
まあニンテンの考えはそうなんだろうけど、甘すぎるね

311 :名無しさん必死だな:04/01/22 23:01 ID:AU068Pjb
>>308
いつの据え置きだよ
PS2以上なら理解できるが

312 :名無しさん必死だな:04/01/22 23:01 ID:Q3kOthkM
どこの板でもNDSは鼻で笑われていますが

313 :名無しさん必死だな:04/01/22 23:02 ID:DLVL7Ltd
ゼルダのふしぎの木の見のようなシステムで
時空の章と大地の章を同時にできたら面白いね。
いちいちパスワードいれる必要ないし。
時空でやった事がリアルタイムで大地に反映するとか。

314 :名無しさん必死だな:04/01/22 23:02 ID:FJL4Q2fv
なぁGBAのソフトなら簡単にPSPに移植できそうだよな
カプンコに逆裁判をちょっと移植してもらってw
FF7あたりをスクエニに作ってもらって、GTをポリフォニーに作らせて
バンダイにガンダムで、バンプレにGBAスパロボ喋る版を出させれば
すぐソフト集まるな

315 :名無しさん必死だな:04/01/22 23:02 ID:O91nNdLN
大戦略NDS

上の画面は空MAP
下の画面は地上MAP

316 :名無しさん必死だな:04/01/22 23:03 ID:AU068Pjb
必死に鼻で笑ってる奴は見るな


317 :名無しさん必死だな:04/01/22 23:03 ID:dIdsoOqY
>>314
そしてPS2のシェアを奪うと。

318 :名無しさん必死だな:04/01/22 23:03 ID:Rw0XuASD
PSPのキラーは間違いなくフルボイススパロボだろう
αの移植でもなんでもいいが、需要は確実にある

319 :名無しさん必死だな:04/01/22 23:03 ID:N3XYnJ3f
>>306
それちょっと面白いかも
2つの部屋のそれぞれの住人をカップルにさせたり
逆に殺意を抱くぐらいいがみ合わせたりして楽しむような


320 :名無しさん必死だな:04/01/22 23:03 ID:dvytbXZl
PSPでGTが出る方が意味無いよな
PS2版買うだろ

321 :1.WebARENA / 15584.143kbps(15.584Mbps) 2361.61kB/sec:04/01/22 23:04 ID:edEMhHh7
>>314
そうなんだよPSPは、まだ可能性はあるよ
でもね、ニンテンのは、二画面だから
それやると文句言われちゃうのw

322 :(⌒▽⌒):04/01/22 23:04 ID:c62E0oJS
”鼻で笑われた”  ??  ”ジョートー”  ダヨ・・・??
”二チャンネル”  のヒョーカ・・・当たった事  ”アル”  の・・・?!

323 :名無しさん必死だな:04/01/22 23:04 ID:AU068Pjb
馬鹿だよね〜
GBAでできるゲームを何故PSP買ってやるわけよ

324 :名無しさん必死だな:04/01/22 23:04 ID:ECPBcA8R
本体4万だしなあ

325 :名無しさん必死だな:04/01/22 23:05 ID:JWF1CiBY
喋る+3DのPSPと2画面のNDS
どっちの携帯ゲームショー

326 :名無しさん必死だな:04/01/22 23:06 ID:XDJu3E++
俺には現時点どんなゲームが出てくるかさっぱり想像付かないけど、
叩いてる人ってどんなのが出るか見当付いてるの?

327 :名無しさん必死だな:04/01/22 23:07 ID:WJrPrZDi
本体だけで、遊べる仕組みを付けると売れそう。
本体にテトリスとかぷよぶよみたいな対戦ミニゲームが
標準でインストールされてて本体だけでも対戦できるとか。
ファミコンソフトの対戦とかでも面白いと思う。
そういうソフトは、定期的に配信するとか。
体験版やデモや宣伝でも良いし、そういう情報の送受信でもよいかも知れない。
そういう為に本体に大容量のラムを積むとよいと思われ。

328 :名無しさん必死だな:04/01/22 23:07 ID:reUXSrJU
>>325
PSPを買う、NDSは要らない、代わりにGBAを中古で(ry

329 :名無しさん必死だな:04/01/22 23:08 ID:fXDqncsU
まさか据え置きゲームの画面の角に表示されてる地図を
2画面目に出すなんて事はしないよな。異質な商品で。

330 :名無しさん必死だな:04/01/22 23:08 ID:6JwdtbdA
>>327
実に幼稚な意見だな。

331 :1.WebARENA / 15584.143kbps(15.584Mbps) 2361.61kB/sec:04/01/22 23:08 ID:edEMhHh7
二画面だとやること限られるからな
1画面ワイドなら半分に切れば同じようなことができる



332 :名無しさん必死だな:04/01/22 23:09 ID:rAuPZMvu
二画面がそれほど革新的な衝撃を生まなかったとしても、
結局、PSPの半額以下の手ごろなゲーム機が世に出回り
子供やお手軽ゲーム希望の層をさらうことになる。

携帯ゲーム機の過剰な進化はやはり望まれてないと思う。
美麗画像と短時間プレーというテーマは合致しにくい。
腰をすえて感動を楽しむなら、やはりTVの大画面。

魅力的な光メディアも、携帯ハードにとってはマイナス面ばかり。
移動先で長々映画見るかも謎。ウォークマンとしては大きめ。

自分にはいらないニーズまで付いているから
サイズが膨らんだり、価格が高騰したりする。
魅力的な統合機を作ろうとして結果それぞれの方向で不便を生み、
いつもどおりに「要らないから機能削れ」のソニー製品に落ち着く。

333 :名無しさん必死だな:04/01/22 23:09 ID:O91nNdLN
エネミーゼロ NDS

今度は温度で敵を見つけろ!
上の画面は常にサーモグラフィで見たような映像が映し出されている。
これで下の画面では見えない敵も一発!

334 :名無しさん必死だな:04/01/22 23:10 ID:dvytbXZl
ポケベル技術の奴ってこれに積んでるのか?
ポケモンのワイヤレスアダプタのことだと思ってたけど、なんか違うっぽいし

335 :名無しさん必死だな:04/01/22 23:10 ID:Rw0XuASD
ワンダースワンのがよほど異質だったな
任天堂は横井氏を越える事はできないのか

336 :名無しさん必死だな:04/01/22 23:10 ID:avYxh7Mw
PSPもNDSも買わないこれ最強

337 :1.WebARENA / 15584.143kbps(15.584Mbps) 2361.61kB/sec:04/01/22 23:10 ID:edEMhHh7
>>333
それって、同時に見ながらは、むずかしすぎね〜か

338 :名無しさん必死だな:04/01/22 23:11 ID:DVBHWi5p
二画面使った新アイデアって言っても
従来の画面分割で出尽くしてるような気がする。
見やすいだけって感じ。

339 :名無しさん必死だな:04/01/22 23:11 ID:8c5bs+3R
>>332
だったらGBAでいいんだよ。って結論になるな
PSPは29800円くらいだろ
NDSが半額以下になるとは思えない。

340 :名無しさん必死だな:04/01/22 23:12 ID:XDJu3E++
>>318
今スパロボって、GBAで細かく稼いでPS2で大きいの出すって感じだけど、
それって開発費の関係からだろ?
フルボイス+多少動くスパロボってかなり開発費かかるから、GBAみたいな調子では出せないだろ。
まして、PS2より売れると思えないから出すメリット自体あんまり無い感じするけどな。

341 :(⌒▽⌒):04/01/22 23:12 ID:c62E0oJS
”気がする” とか ”感じ” とかいうキーワードをNGにすると
憶測で叩いてるアンチが消えて快適に読めますね

342 :1.WebARENA / 15584.143kbps(15.584Mbps) 2361.61kB/sec:04/01/22 23:12 ID:edEMhHh7
>>339 別にPSP値段安くしても良いんだよ
きっとソフトで元は取れるでしょ 最初に一本は買うんだから

343 :名無しさん必死だな:04/01/22 23:14 ID:fXDqncsU
PSPはグランツが出れば役目は終わり。

344 :名無しさん必死だな:04/01/22 23:14 ID:Rw0XuASD
>>340
そうだね
だから移植でもなんでもいいけど、って書いた

345 :名無しさん必死だな:04/01/22 23:14 ID:pdeSQRWu
重そうだな
開いたり閉じたりギシギシうるさそう
おもろいソフト出るといいが。


346 :名無しさん必死だな:04/01/22 23:14 ID:N3XYnJ3f
>>334
実際にポケベルの機能積んでるとしたら
通信会社と契約とか料金の支払いとかどうするんでしょうな
プリペイド方式とかにするんだろうか

347 :名無しさん必死だな:04/01/22 23:14 ID:XDJu3E++
>>342
問題はSCEの利益じゃない?
SCEのソフト買うとは限らんよ。

348 :名無しさん必死だな:04/01/22 23:15 ID:fA1GUtYp
>>314
それが実現すれば確かにシェアは取れるだろう。
ただね、つまらなすぎ。すべてがつまらない。
何のアイデアもないpspの信者ってこんな人ばっかなんだろうか?

349 :名無しさん必死だな:04/01/22 23:15 ID:Mw6K+vkb
フルボイスと3Dはやっぱり武器にはなるだろ
別に2Dの表示ができないわけではないからね。
NDSができないことは痛いな。

350 :名無しさん必死だな:04/01/22 23:15 ID:AU068Pjb
赤字拡大してどう元をとるのかな

351 :名無しさん必死だな:04/01/22 23:16 ID:XDJu3E++
>>344
そうか、余計な突っ込みいれてスマソ

352 :名無しさん必死だな:04/01/22 23:17 ID:9BoywCPu
PSPが3Dバリバリ、大容量メディア、多機能で3万〜4万程度
NDSが3Dぼちぼち、2画面、GBA互換?で1.5万〜2.5万程度

どっちも値段相応だと思うんですが。

353 :名無しさん必死だな:04/01/22 23:17 ID:O91nNdLN
>>337
やっぱりそうだよね…俺もそう思った。


リモート
上の画面はリアルタイムに自立的に動くキャラクタの視点。
下の画面からプレイヤーが指示を出し、目的を達成する。
何も指示を出さずに勝手に動くキャラを眺めるもよし、
指示を出しまくるもよし。

354 :名無しさん必死だな:04/01/22 23:17 ID:dIdsoOqY
>>349
作る側が嫌なんだよ。
武器は武器でも核兵器みたいなもん。

355 :名無しさん必死だな:04/01/22 23:17 ID:AU068Pjb
フルボイスと3D
どこでやるんだよ
部屋の中か?
ならGCで十分
安い綺麗全てでGCがお得

356 :1.WebARENA / 15584.143kbps(15.584Mbps) 2361.61kB/sec:04/01/22 23:17 ID:edEMhHh7
>>347 そりゃ みんごるPSPとか出してくるんじゃない
任天堂が、ファミコンの移植2000円は、高いと思うけど
SCEが、みんごる3を移植で3000〜4000で出してきたら
高くないかなと 思うのはおれだけ

GBAも最初は移植があったから
だからSONYも同じかとw

357 :名無しさん必死だな:04/01/22 23:18 ID:Rw0XuASD
結局ソフト次第だからな

358 :名無しさん必死だな:04/01/22 23:18 ID:N3XYnJ3f
>>352
IDがBoyでさらにCPUだ
なんか意味深な

359 :名無しさん必死だな:04/01/22 23:18 ID:pdeSQRWu
>>357いいこといった

360 :名無しさん必死だな:04/01/22 23:19 ID:Q3kOthkM
>>348
DSもポケモンかマリオかカービィだろ
何言ってんのコイツ

361 :名無しさん必死だな:04/01/22 23:19 ID:Rw0XuASD
>>355
便所でプレイ

362 :名無しさん必死だな:04/01/22 23:19 ID:b2rE3G6r
もし二月に発売されるファミコンミニシリーズがバカ売れするようだと、
携帯機ユーザーが据え置き機のような複雑なゲームを
求めていない事の証明になる。
わずか256キロビットの容量で満足するユーザーに対してPSPの1.8ギガは
明らかなオーバースペックという事になるだろう。

363 :名無しさん必死だな:04/01/22 23:19 ID:fA1GUtYp
みんゴルもgtも無双もドラクエもffもウイイレも据置きでやりたくないか?

364 :名無しさん必死だな:04/01/22 23:20 ID:Rw0XuASD
>>362
憶測の中の憶測だな
いや妄想か

365 :名無しさん必死だな:04/01/22 23:20 ID:PNpAKyql
見飽きるほど見たせいか、Spy vs Spy が本当に出て来そうな気がしてきたぞ(w
ゲーム性は悪くないし、対戦にも向く。ちゃんとリメイクすればいいゲームになるだろう。
同様にドンキーコングや(名前を忘れた)上下にコース選択するレースゲーム等も
リメイクされそう。新しいところでは、上の画面から下の画面の目玉に向かって
目薬をさす、なんて感じの二画面向きギャグを満載したワリオなんかもありそうだ。

PSPから出ると予想される大作RPGや派手な3Dゲームと張り合うのは無理でも、
任天堂の携帯ゲームらしいニッチ戦略をとるなら、NDSもそこそこ成功しそう。
ただし、その場合も3本柱の1本と言うより、GBA2までのつなぎとしての存在に
なるだろうけれど。

366 :名無しさん必死だな:04/01/22 23:20 ID:AU068Pjb
PSPを一番欲しがるのは皮肉にも
手の届かない子供だけだろう

367 :名無しさん必死だな:04/01/22 23:21 ID:XDJu3E++
>>349
その分開発費かかって、売れるか解らないPSPで出すメリットが無い。
それなら据え置きで出した方が売れるし。

368 :名無しさん必死だな:04/01/22 23:22 ID:mXjom1Y8
二画面っていうのは、一般層にかなりインパクト与えるだろうなー。

PSPの画面なんて3Dになるだけだろ。
みんなすでにそんなの見慣れてるし、ケータイですら見られるからな今じゃ。

その点NDSは二画面でわかりやすい訴え方が出来る。
間違いなく一般層はPSPではなく、ニンテンドーDSを選ぶよ。

369 :1.WebARENA / 15584.143kbps(15.584Mbps) 2361.61kB/sec:04/01/22 23:22 ID:edEMhHh7
>>363 だから便所でプレイ じゃなくてどこでもできて、よくない?
外では、やりたくねえけどさ
まぁ外へいったらほかのことがあるだろって言われそうだが
ちょっとした時間 バスに乗ってるときとかできて いいとおもうが
どこでもセーブみたいなのがなきゃだめだがな
それとPS2のソフトと繋がってくれたら面白いよ

370 :名無しさん必死だな:04/01/22 23:23 ID:Geo9YP9j
>>367
別に絶対使わないといけないわけではないが
使えれば可能性は広がるだろ、NDSはゲームのコンセプトからして難しそうだからな


371 :名無しさん必死だな:04/01/22 23:23 ID:Rw0XuASD
>>368
ハードでインパクト与えてそれで終わる気がしないでもない

372 :名無しさん必死だな:04/01/22 23:23 ID:fc7bKJHU
速報板なんかの一般層には
二画面ってのはかなりのインパクト与えているわけ?

373 :1.WebARENA / 15584.143kbps(15.584Mbps) 2361.61kB/sec:04/01/22 23:24 ID:edEMhHh7
>>368 NDSみたいなのが、わかりやすいか
据え置きでやってたほうがわかりやすいぞ
みんごるとか、GT4にGTFORCE 太鼓の達人とか80のバーさんでも孫とやってるからw
つなげりゃ誰でもできるしな

374 :名無しさん必死だな:04/01/22 23:25 ID:dvytbXZl
速報版って一般層なのか
ワラタ
リアル引きこもりですか?

375 :名無しさん必死だな:04/01/22 23:25 ID:fA1GUtYp
実際に2画面つかったものを見ないとなんとも言えん。

376 :名無しさん必死だな:04/01/22 23:25 ID:AU068Pjb
>>369
恥ずかしい光景だろうな

377 :名無しさん必死だな:04/01/22 23:25 ID:DuCMuIio
>>372
とてもほしいとは誰も思わない。GBAで十分。

378 :名無しさん必死だな:04/01/22 23:25 ID:DLVL7Ltd
ゲハ板敵にはDSのがインパクトあるね。
3Dゲームなんて今は溢れてるし。

379 :名無しさん必死だな:04/01/22 23:26 ID:O91nNdLN
3Dテトリス

上の画面が上から見た画面
下が横から見た画面

激ムズのヨカン

380 :名無しさん必死だな:04/01/22 23:26 ID:DuCMuIio
>>376
画面二つのゲームしてる奴の方が恥ずかしいだろ
どっちかって言うとさ

381 :1.WebARENA / 15584.143kbps(15.584Mbps) 2361.61kB/sec:04/01/22 23:26 ID:edEMhHh7
>>375 大体考えれば どれだけのものか分かるよ
レースゲームだったら片方しか見れないと思うのは、俺だけじゃないのか?


382 :名無しさん必死だな:04/01/22 23:27 ID:Q3kOthkM



妊娠こんなに必死なの?

383 :名無しさん必死だな:04/01/22 23:27 ID:AU068Pjb
一般層はここみたいに捻くれて
画面分割で済むじゃんとは思わないだろうね

384 :名無しさん必死だな:04/01/22 23:27 ID:P6eZwJOQ
今までサブウインドウで表示してたものが
常に表示されるだけの話だろ?

異質なゲーム体験とか大風呂敷広げすぎ<任天

385 :名無しさん必死だな:04/01/22 23:27 ID:QIguvDIi
レースゲームだったらPSPの方がましだろ
ヘボい3Dが2画面あっても萎える。

386 :名無しさん必死だな:04/01/22 23:27 ID:fc7bKJHU
>>374
ゲーハー板や家ゲーと比較しての相対評価ですけど。

387 :名無しさん必死だな:04/01/22 23:27 ID:mXjom1Y8
いや、一般層にはマジで受けるって。
こういう一見バカバカしいくらいのインパクトというかね、
独自性があった方が訴えやすい。

PSPは3Dでポリゴンがたくさん出るかもしれない。
でもそれで喜ぶ、驚くのはゲーオタだけなんだよな。
据え置き機で言えば、サターン買っちゃうような人たち。

388 :名無しさん必死だな:04/01/22 23:27 ID:Rw0XuASD
アイディア負けしたソフトばかり出る悪寒
出すからには強制的に2画面使わないといけないからな
そうなるとネタも尽きてくるしサードも離れていくだろう
失敗ハードの道を辿る可能性は高い

389 :名無しさん必死だな:04/01/22 23:28 ID:rAuPZMvu
二画面強制なわけでもないし

390 :名無しさん必死だな:04/01/22 23:28 ID:DLVL7Ltd
>>388
任天堂の発表だと広げて1画面としても使えるらしいよ。

391 :名無しさん必死だな:04/01/22 23:28 ID:o/8537fi
今度もカートリッジかよ!
これで喜ぶのがメガチップスかな。
任天堂のおかげで会社が存続できてるようなもんだから。

それにしてもGBAの次世代機も作ってんでしょ?
NDSが2画面搭載でそこそこ受けちゃったりしたら、GBA2も搭載しちゃったりすんのかな?


392 :名無しさん必死だな:04/01/22 23:29 ID:AU068Pjb
>>380
DSは部屋の中でもやってみる売りがあるわけで
俺はPSPもDSも外でやれるのは子供だけと思っているが

393 :1.WebARENA / 15584.143kbps(15.584Mbps) 2361.61kB/sec:04/01/22 23:29 ID:edEMhHh7
今でてるソフトがどうなるか 考えると
別に二画面いらない、片方しか見れないとかっての多すぎ
で誰も始めたことのないような
二画面ソフトだしても最初だけで終わるだろ

394 :名無しさん必死だな:04/01/22 23:29 ID:O+xuTMT3
>>387
は変態妊娠だな
一般層に2画面なんてわかりにくいだろw
PSPは映画も見られますっていう宣伝の方が一般人には分かりやすい
本当に面白いかは別としてね。

395 :名無しさん必死だな:04/01/22 23:29 ID:P6eZwJOQ
まぁ、バーチャルボーイの二の舞だろ

396 :名無しさん必死だな:04/01/22 23:30 ID:DClZnOuV
なんか、匂いの出るゲーム機とか、それくらいズレてる

397 :名無しさん必死だな:04/01/22 23:30 ID:XDJu3E++
>>388
それは同意。
ただ、任天堂が多くの「手本」を見せてくれれば結果は解らないけど。

398 :1.WebARENA / 15584.143kbps(15.584Mbps) 2361.61kB/sec:04/01/22 23:30 ID:edEMhHh7
>>390 それだとワイド画面でいいじゃん

399 :名無しさん必死だな:04/01/22 23:31 ID:N3XYnJ3f
とりあえずN速+のスレ斜め読みしたけど
G&WとVBのレス多すぎ

400 :名無しさん必死だな:04/01/22 23:31 ID:rAuPZMvu
画面くっつけて一画面ゲーもカバー
この考え方を次世代機にも持ってくるか否かのテストか

401 :名無しさん必死だな:04/01/22 23:31 ID:fA1GUtYp
野球ゲ−でピッチャー&バッターの画面>野手の画面っていう暗転がなくなる
だけでそこそこの新鮮さはあると思うね。

402 :名無しさん必死だな:04/01/22 23:31 ID:SpS95vkK
必要な時だけ2画面にしてあとは片方OFFでもいいじゃん。

403 :名無しさん必死だな:04/01/22 23:32 ID:mXjom1Y8
>>394
いや、それはわかりやすくないよ。
映画が見られるって言っても、見た目的には「携帯TV?」くらいのもん。
しかもDVDで見れば済む話だしな、その程度じゃ。

その点、二画面の与えるインパクトは半端無い。
とりあえず凝視してしまうだろうな、誰もが。

404 :名無しさん必死だな:04/01/22 23:32 ID:AU068Pjb
>>394
映画ならジョージアのプレゼントで十分だな
DVDが使えるし
PSPなんてどのツラさげて会社で開くんだと

405 :1.WebARENA / 15584.143kbps(15.584Mbps) 2361.61kB/sec:04/01/22 23:32 ID:edEMhHh7
>>401 ひとつの画面を二つに区切っても同じようなことができるじゃん

406 :名無しさん必死だな:04/01/22 23:32 ID:o/8537fi
PSPはディスク回りっぱなしだと、一時間もバッテリーもたないなんて
情報もあるくらいだからな〜。
その為に少ないRAMに格納したプログラムで動くゲーム作りを強いられる。
何回もディスク読み込んでたら、すぐにバッテリー切れだ。


407 :名無しさん必死だな:04/01/22 23:33 ID:P6eZwJOQ
2画面→デカい・ダサい・重い

になりそうな悪寒


408 :名無しさん必死だな:04/01/22 23:33 ID:Rw0XuASD
PSPは「携帯機でここまでできるのか」っつうインパクトがあるだろ(おそらく)
二画面なのは売りでもあるが欠点でもある
結局はソフト次第なんだから

409 :名無しさん必死だな:04/01/22 23:34 ID:dvytbXZl
イベントシーンとかでは大きな1画面で
ゲーム中は必要に応じて2画面になったりするんだろ
常に2画面である必要なんて無い

410 :名無しさん必死だな:04/01/22 23:34 ID:DLVL7Ltd
いまのゲームを2画面にあてはめようとするから
サブ画面なんて必要ないという結論にいってしまうと思うんだよね。
むしろDSでは2画面必要なゲームを考えるメーカーが成功すると思う。

411 :名無しさん必死だな:04/01/22 23:34 ID:AU068Pjb
>>399
必死にやってる奴がいるからな
大体どっちも全然違うのにね

412 :名無しさん必死だな:04/01/22 23:34 ID:PNpAKyql
>>387
最後の1行に笑った。サターンじゃなくてPSじゃない?(w

>>391
画面はそれこそ大画面の分割で行けるだろうけど、MPUがねぇ。
GBA2用のARMx(?)に加え、ARM9、ARM7、場合によっては Z80まで
積むのは大変じゃなかろうか。

413 :1.WebARENA / 15584.143kbps(15.584Mbps) 2361.61kB/sec:04/01/22 23:35 ID:edEMhHh7
>>409 だったら二画面の意味ないじゃんwwwww
左右につくのか上下につくのか知らないけど 邪魔ジャンw

414 :名無しさん必死だな:04/01/22 23:35 ID:AU068Pjb
>>408
ないだろ
ポーダブルDVDプレイヤーが出てないうちならヨカッタノニな

415 :名無しさん必死だな:04/01/22 23:36 ID:rAuPZMvu
>>407
二枚あわせてもPSP液晶よりわずかに小さい程度らしい。
当然PSPのほうが数段重くなる。

416 :名無しさん必死だな:04/01/22 23:36 ID:XDJu3E++
>>406
バッテリーはPSPの懸念材料だね。
任天堂は「携帯ハードはバッテリー持ってナンボ」ってSCEに対して言ってたから、
NDSの方は大丈夫だと思うが。

417 :名無しさん必死だな:04/01/22 23:36 ID:dLORC2ch
二画面だろ。
普通に考えて、鬼ごっこ系ゲームが面白いかも。

上に鬼の動き。
下にプレイヤー画面。

つまり、画面外の敵を常に表示させることも可能。

シミュレーションでも、敵の陣地と、自分の陣地を表示させておける。

418 :名無しさん必死だな:04/01/22 23:36 ID:NjBkAH/T
PS2は既存にあるDVDを利用できたからウリになったが、PSPは独自規格だしウリにはならないだろ。
まずは映像ソフトを発売するとこから始めなきゃいけないのもきつい。


419 :名無しさん必死だな:04/01/22 23:37 ID:hmR8hxXR
NDSは肯定するのが大変だな売れねーよ。妊娠馬鹿じゃないの?
GBAがもうあるんだよ冷静になれよ
>>410
みたいな信者だけ買えばいいんだよ。

420 :名無しさん必死だな:04/01/22 23:37 ID:fA1GUtYp
なんか必死に画面分割と変わらないって言ってる奴がいるな。
出来るかどうかなんて問題じゃないんだよ。
DDがあったからドシンが生まれた。結果として現行機ならどれでも実現可能だけど、
DDがなきゃ生まれなかった。
知らず知らずの内に凝り固まってるクリエイタ−の頭をほぐし、ゲームの幅が
広がる。そういうことを期待してる訳。

421 :名無しさん必死だな:04/01/22 23:38 ID:Rw0XuASD
>>414
ゲームの事言ってんだよ

422 :名無しさん必死だな:04/01/22 23:38 ID:AU068Pjb
未だに特殊な使い方でないといけないってアホがいるのには参るな。
別に何気に見たいパラメーター画面としてでもいいんだよ。
ボタン押さなくても目線下げるだけでチェックできるなら
それだけでもかなり違うだろう。

423 :名無しさん必死だな:04/01/22 23:38 ID:dvytbXZl
>>413
お前は記事なんてまったく読まずに
叩くためだけにここにいるのか
臭い

424 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:04/01/22 23:38 ID:iNXr5sDK
需要があるかどうかですけど、GBAのサードのメーカーごとのGBAソフト発売本数を
調べてみたべ。手集計なので多少間違いがあるかも。色違いソフトも別物として見ています。

1位 コナミ
    103
2位 カプコン
     28
3位 MTO
     25
4位 ナムコ
     16
5位 セガ、ハドソン
     15

425 :名無しさん必死だな:04/01/22 23:38 ID:XDJu3E++
>>410
> いまのゲームを2画面にあてはめようとするから
> サブ画面なんて必要ないという結論にいってしまうと思うんだよね。

ここは同意だが。

> むしろDSでは2画面必要なゲームを考えるメーカーが成功すると思う。

そこまでは言い切れん。

426 :名無しさん必死だな:04/01/22 23:39 ID:a0qBlTL/
>>422
2画面を活かせないと意味無いだろ。キチガイか?
活かせないならGBAでいいじゃん。

427 :名無しさん必死だな:04/01/22 23:40 ID:SahEupss
ってかね、いまどきゲームしかできない携帯機なんて
はやんねって。一部のガキしか買わんよ。
映画や音楽やら付加価値高いPSPの方が
時代に合ってる。

428 :名無しさん必死だな:04/01/22 23:40 ID:AU068Pjb
>>421
だからそれもさしょせん携帯機としちゃ凄いねっていう冷めたものだろ。
だから、携帯機しか買えないような子供の気は引くだろうと思ってる。

429 :1.WebARENA / 15584.143kbps(15.584Mbps) 2361.61kB/sec:04/01/22 23:40 ID:edEMhHh7
>>423
どっちにあっても所詮邪魔ってことで書いたんだが

430 :名無しさん必死だな:04/01/22 23:40 ID:O91nNdLN
パンツァーフロント NDS

上:砲塔の旋回、照準。
下:戦車の操縦。(常に正面)

431 :名無しさん必死だな:04/01/22 23:41 ID:NjBkAH/T
>>424
サードパーティは役にも立たないってことか

432 :名無しさん必死だな:04/01/22 23:41 ID:AU068Pjb
>>426
また同じようなレスだな
特殊でなくても便利ってのを見て見ぬフリすんな

433 :名無しさん必死だな:04/01/22 23:42 ID:a0qBlTL/
>>431
逆裁、エグゼは役に立ってるだろ

434 :名無しさん必死だな:04/01/22 23:42 ID:0otWC2KJ
任天堂、2画面ゲーム機を開発 - "異質なプレイ体験"を提供(PCWEB)
システムの開発は終了してすでに動いてるとのこと。デザインは
まだ決まっていないとか。コントローラーは「手元を見なくても
操作できる物」でこちらも開発は終了していてライセンシーには
公開済みとのこと。「全く新しい物なので具体的な説明が難しい」


「ライセンシーも驚き、好印象を持っている」
「現行のゲームとは全く違った物になるので移植という形では
あり得ない」やはり我らが想像するようなものとは全く違うもの
なのではないか!でも「上下に2つの画面」ということでだいぶ
限定されそうなんだけどなぁ。


PCFXデスカ??


435 :名無しさん必死だな:04/01/22 23:42 ID:fA1GUtYp
MTO頑張り過ぎ...
GTキューブも脂肪してたしよく潰れないな。

436 :名無しさん必死だな:04/01/22 23:42 ID:XDJu3E++
>>427
去年SPがあれだけ売れたのに?
最近は据え置きより携帯寄りに動いてると思うぞ。

437 :名無しさん必死だな:04/01/22 23:42 ID:dvytbXZl
>>429
( ´,_ゝ`)プッ

438 :名無しさん必死だな:04/01/22 23:42 ID:DClZnOuV
どうせなら画面分割で対応できない角度とか使ったアイデア書けばいいのに

439 :名無しさん必死だな:04/01/22 23:42 ID:Rw0XuASD
>>422
そんなアイディア負けしたゲームばかり出そうだな
>>428
まあそうかもね

440 :名無しさん必死だな:04/01/22 23:42 ID:AU068Pjb
>>427
大人がガキみてーな携帯ゲーム機で映画みんなよ
安いならわかる。何万も払ってカッコ悪いだけ。

441 :1.WebARENA / 15584.143kbps(15.584Mbps) 2361.61kB/sec:04/01/22 23:43 ID:edEMhHh7
>>432 どうせ出すなら、2画面活かさなきゃ意味ないんだよ
だったらPSPって言わないからGBAでいいよw
1年たってから出ても、いらない・・・


442 :名無しさん必死だな:04/01/22 23:43 ID:IUPWZqS6
>>432
ちょっと便利なくらいで普及してないNDSでサードがソフト出すかよ
GBAで十分、ユーザーも一緒。
2画面活かせないなら、NDSには何の意味も無い。

443 :名無しさん必死だな:04/01/22 23:43 ID:fc7bKJHU
GI Online Interviews NOA's
Beth Llewelyn About The Nintendo DS
http://www.gameinformer.com/News/Story/200401/N04.0121.1808.42530.htm
GameInformerが
Nintendo of Americaの
広報マネージャーBeth Llewelyn(ベス・ルウェリン)にNintendo DS
についてインタビュー

New Nintendo DS Technical Details
http://www.1up.com/article2/0,4364,1454490,00.asp
(the) system's twin screens,
NCL confirms that they will both be equipped with a backlight,
in the manner of the old Game Boy Light,
with a light source behind each LCD.
The Game Boy Advance SP, by comparison, uses a frontlight,
with the light source in front of the LCD.

444 :名無しさん必死だな:04/01/22 23:44 ID:fA1GUtYp
インターフェイスも大分変わってそうだ。
出てみればGBAとは別ってコメントも理解できるのかも。

445 :名無しさん必死だな:04/01/22 23:44 ID:oCxUT7iw
DSはVBの系譜を汲む次世代3Dエンターテイメントマシンかもよ?

まず、ヒンジの角度を120°くらいに保って

_/←従来の3D画面(メイン)

上の画面と連動した地続きの描写

これだけで従来の映像美を追求した3D画面よりも立体感がグッと増すはず。
(想像で実感が沸かないヤシはTVの下に鏡を斜めに当て、TVの上の方から鏡を覗いて見るといいだろう)

恐らく、任天堂はこうした使い方の臨場感を異質の体験としたいのではないだろうか。
(ゲーセンではセガがバーチャレーシングで3画面でやったりしてたがな)
何よりこれは画面分割では味わえない感覚だし、任天堂には一発目でその方向性をも示して欲しい。

446 :名無しさん必死だな:04/01/22 23:44 ID:snjs7JJp
D 馬太目 ぽ S システム

447 :名無しさん必死だな:04/01/22 23:44 ID:AU068Pjb
なんでアイデア負けという発想になるんだか

448 :名無しさん必死だな:04/01/22 23:45 ID:Rw0XuASD
しかしGBAの発売予定表は酷いな
DSなんて異質なもん出してる場合なんだろうか

449 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:04/01/22 23:45 ID:iNXr5sDK
上位はマルチ展開をしているメーカーが占める中、
MTOが一人奮起している形で面白いべ。そして気になるその下は凄いことに

7位 カルチャーブレーン
     14
8位 バンプレスト
     13
9位 タカラ
     12
10位 サクセス
     11
11位 アトラス、ケムコ
     10

450 :名無しさん必死だな:04/01/22 23:45 ID:N3XYnJ3f
>>424
コナミは1つのゲームを10回くらい売ってるよなあ・・・

451 :名無しさん必死だな:04/01/22 23:46 ID:IUPWZqS6
>>445
それはわかるんだけど、NDSのスペックじゃな・・・
PSPが2画面ならバリバリ3D動かせそうなんだがw

452 :名無しさん必死だな:04/01/22 23:46 ID:NjBkAH/T
>>433
エグゼは役に立ってるが、逆裁は20万も売れないだろ。
スパドンの移植以下。

453 :名無しさん必死だな:04/01/22 23:46 ID:PNpAKyql
>>430
なかなか面白そう。このぐらいなら2Dやなんちゃって3Dでもイけるかな?

454 :名無しさん必死だな:04/01/22 23:46 ID:ECPBcA8R
ポケモンの直後にソフト出さないのは賢明ってもんだべ

455 :名無しさん必死だな:04/01/22 23:46 ID:yWEpwwjd

NDSってGBAより大人を狙ってるんでしょう?
ゲームのみでしかもお馴染み「マリオ」やら「カービィ」やら「ドンキー」
とか出してきたら大笑いだね。
多分やってくれるだろうけど・・・



456 :名無しさん必死だな:04/01/22 23:46 ID:AU068Pjb
>>442
本当に馬鹿だな
互換があったらどっちにも売れるじゃないか。


457 :名無しさん必死だな:04/01/22 23:47 ID:N3XYnJ3f
>>449
夢の助プロジェクトはまだまだ続いてるようだな・・・

458 :名無しさん必死だな:04/01/22 23:47 ID:NmBRNlqF
>>415が本当だと、PSPの2画面分割も馬鹿に出来ないね。
NDSのハード本体の形態もかなり重要になってきそう。

459 :1.WebARENA / 15584.143kbps(15.584Mbps) 2361.61kB/sec:04/01/22 23:47 ID:edEMhHh7
>>445 確かに3画面でやればすごいよ
でも携帯型じゃ臨場感なんて出ないよ


460 :名無しさん必死だな:04/01/22 23:48 ID:fA1GUtYp
けムコ、カルチャーブレーン、MTO、サクセスはPSPへ行ってよし。
まあなんとかも山の賑わいって言うし必要なのかな。

461 :名無しさん必死だな:04/01/22 23:48 ID:snjs7JJp
Damepo System

462 :名無しさん必死だな:04/01/22 23:49 ID:fc7bKJHU
http://www.tapwave.com/product/specifications.asp
ARM 9プロセッサってTapwaveの携帯ゲーム機zodiacと
同じCPUだね。

463 :名無しさん必死だな:04/01/22 23:49 ID:L+nun+uh
このスレの住人の大多数が、
岩田の「異質な」と言う言葉につられたということで。

464 :名無しさん必死だな:04/01/22 23:50 ID:DClZnOuV
16:9の3インチを縦に2つくっつけたら4インチ?
計算ミスってるかも知れんけど

465 :名無しさん必死だな:04/01/22 23:50 ID:fA1GUtYp
宮ホンはセガはテレビから解放されてて羨ましい、何画面も使えるもんねぇ...
って言ってたな。
昔から不満だったんだろう。

466 :名無しさん必死だな:04/01/22 23:51 ID:rAuPZMvu
画面分割は+αのゲームデザインをもたらすための一要素。
これまでのスタイルも新しいスタイルも選べるという提案。

とりあえずは低価格でお手軽なゲームマシン。
分割ネタが滑ればすべてが終わりって主張は意味不明。

467 :名無しさん必死だな:04/01/22 23:51 ID:mXjom1Y8
>>445
ドラマとかの撮影セットみたいだね。
なんか面白いかも。

468 :1.WebARENA / 15584.143kbps(15.584Mbps) 2361.61kB/sec:04/01/22 23:51 ID:edEMhHh7
正直言えば、どんなものでもいいから 
携帯型なら時間がつぶせればいいんだと俺は思う
携帯型だから値段も安くて 別に携帯型で映画なんか見たって面白くないしな


469 :名無しさん必死だな:04/01/22 23:51 ID:Rw0XuASD
>>490
GB時代の精鋭を追い出すなんてもったいない!

470 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:04/01/22 23:52 ID:iNXr5sDK
我らがケムコ様が11位タイなのはちょっと業績が悪くて
一時期ソフトが出せなかっただけなので、本当は(ry
正直GBAのソフト群は数が多かろうが少なかろうがほとんど影響がない気がするべ。

8本
スクウェアエニックス(合算)、マーベラスインタラクティブ(旧ビクターインタラクティブ)
TDKコア

7本
エポック社、コーエー、マーベラスエンターテイメント、EA(EA・S時代も含める)
グローバル・A・エンターテイメント

471 :名無しさん必死だな:04/01/22 23:52 ID:DLVL7Ltd
>>462

CPUが同じなら、このくらいの3DレースゲームはDSでも作れるって事だね。
http://www.tapwave.com/product/images/picture3-stuntcar.jpg

472 :名無しさん必死だな:04/01/22 23:53 ID:94QgZgmI
>>468
その通り
特に見たい映画ならいい環境で見たい

473 :名無しさん必死だな:04/01/22 23:53 ID:N3XYnJ3f
>>465
アーケードは何だって出来るからね・・・
コストを考えなければ

474 :名無しさん必死だな:04/01/22 23:53 ID:NmBRNlqF
>>466
分割ネタが滑ったら、GBAおよびその後継機でいいわけで、
やっぱりNDSとしてはまずいんじゃないの?

475 :名無しさん必死だな:04/01/22 23:53 ID:fA1GUtYp
出川ってマ−ベラス舐めてるだろ?

476 :名無しさん必死だな:04/01/22 23:54 ID:O91nNdLN
ゴースト探偵

幽霊に取り付かれてしまった探偵の主人公。
二人で生活しているうちにいつの間にか二人で仕事をこなすように。

上:幽霊から見た視点。
普通の人間には見えないため、偵察をしたり
人間ではいけない場所にいける。

下:主人公の人間から見た視点。
幽霊にはできない物をもったりとか色々できる。

2人を操作して事件を解決せよ。

477 :名無しさん必死だな:04/01/22 23:54 ID:DClZnOuV
>>466
2画面でもって異質異質言ってるからでしょ。
GBAの後継機としてさらっと出してたら反応違ってたかも

478 :名無しさん必死だな:04/01/22 23:54 ID:jR1r0/hU
>>471
ゾディアックにはグラフィックチップも載ってるだろ

479 :名無しさん必死だな:04/01/22 23:54 ID:94QgZgmI
できてみたらDSの方が綺麗なんてことになったりしてな

480 :名無しさん必死だな:04/01/22 23:54 ID:fc7bKJHU
>>471
TAPWAVEは↓が積まれてるみたいだけど。

ATI Imageon W4200 graphics accelerator
(with 8MB dedicated SDRAM).

481 :名無しさん必死だな:04/01/22 23:55 ID:snjs7JJp
Ninsin Damepo System

482 :名無しさん必死だな:04/01/22 23:55 ID:SiIMiJCU
サクセスも割とGBAに貢献してると思う。

483 :名無しさん必死だな:04/01/22 23:56 ID:fA1GUtYp
やっぱザッピングが大きなハイライトなのかしら。

484 :名無しさん必死だな:04/01/22 23:56 ID:DLVL7Ltd
そういえばDSのグラフィックチップはまだ未発表だねぇ
ATIとはGCで協力関係にあるけどDSではどうなんでしょ

485 :名無しさん必死だな:04/01/22 23:56 ID:nFnSOn0h
>>471
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2003/1121/com08.htm
ここに動画が。

486 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:04/01/22 23:56 ID:iNXr5sDK
これまでに挙がった名前で皆さんがよく知らないと思われるメーカーのHP

MTO
http://www.mto-power.com/
グローバル・A・エンターテイメント
http://www.gae.co.jp/
TDKコア
http://www.core.tdk.co.jp/

487 :名無しさん必死だな:04/01/22 23:57 ID:eoJdbaEw
2画面なんて、技術力のないメーカーの逃げ(ハッタリ)だとおもうが。

488 :名無しさん必死だな:04/01/22 23:58 ID:FVZQObe7
普通にめんどくさそーだなぁ
ゲームが複雑化してるうんぬん言ってたあなたがこんなもん自慢げに出すとはねぇ岩田さんよ

489 :名無しさん必死だな:04/01/22 23:58 ID:oCxUT7iw
バーチャレーシングの画面なんか初代バーチャ並みのローポリで
3画面にすることにより体感速度が倍くらい変わっていた。
DSの画面は小さいが _/ こうすると地面が手前にせり出して見えるんで
結構オモロイ体験ができると思うんだがなあ・・・

490 :名無しさん必死だな:04/01/22 23:58 ID:mXjom1Y8
PSPなんてソフト力のないハード屋の逃げ(ハッタリ)だと思うが。

491 :名無しさん必死だな:04/01/22 23:59 ID:gcKnEsT2
グラフィックだけの進歩はアイデアの無いメーカーの逃げ(ハッタリ)だとおもうが。

492 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:04/01/22 23:59 ID:iNXr5sDK
あ、トミーが抜けてたべ( ● ´ ー ` ● ;)
13本でバンプレストと一緒でした。
有名どころではテクモが2本、タイトーが3本、チュンソフトが1本

493 :名無しさん必死だな:04/01/23 00:00 ID:Ps4otGg1
サードが参入しやすい市場のハードは、スタンダードなものでなければならない。
だから、異質すぎると受けが悪いはずだよ。

494 :1.WebARENA / 15584.143kbps(15.584Mbps) 2361.61kB/sec:04/01/23 00:00 ID:FKd68+0n
皆さん質問いい? 携帯ゲーム機を家の中でやる?
俺は、別にPS2とかGCやってればいいと思うだけど
だから、メーカーがいくらがんばっても意味ないような

495 :名無しさん必死だな:04/01/23 00:01 ID:qhWcdKTJ
>>485
7〜15fpsか

496 :名無しさん必死だな:04/01/23 00:01 ID:StEL6MQZ
>>487
>>490
どっちもどっち。
どちらも一長一短なのは目に見えてる。

497 :名無しさん必死だな:04/01/23 00:02 ID:QA0y/tVt
何がどうめんどくさいんだかわからない
GCとGBAの連動は揃えるのも見るのも面倒感はあったが。

498 :名無しさん必死だな:04/01/23 00:02 ID:7Zbx2uhu
2画面だから複雑とか言ってる奴は馬鹿すぎ。
馬鹿を装ってるだけかもしらんけど、もうちょっと考えろよ。

499 :名無しさん必死だな:04/01/23 00:02 ID:xCGPX5TV
サードがついてこれるかって、さほど重要な事じゃない気がするな。
任天堂は自分とこで世界で通用するレベルのソフトをいくらでも作れるんだから、
サードにこだわる必要は無いでしょ。
もういっそのこと、サードとの契約の敷居をめちゃくちゃ高くすれば良いのではないか。

500 :名無しさん必死だな:04/01/23 00:03 ID:Ef1HK8MZ
もまいら普通に考えて画面の表示が二倍ですよ?
過去にこんなに広い表示を持った携帯ゲーム機なんてないですよ?

501 :名無しさん必死だな:04/01/23 00:03 ID:1vhPQ57f
刻命館みたいなもの

上は監視カメラの映像みたいな感じで
進入するキャラクターを映し出す。

上の映像を見ながらあらかじめ仕掛けたトラップをタイミングよく発動させたり、
リアルタイムにトラップをしかけていく

502 :名無しさん必死だな:04/01/23 00:03 ID:PvHf373o
その任天堂が見限る可能性は高いけどね

503 :名無しさん必死だな:04/01/23 00:03 ID:w5o9zqIZ
片方タッチパネル、片方はサウンドビュー

おお!
と思ったが、ありえんよな。
任天堂の考える価格帯で実現出来そうにないし、
触りごこち&頑丈さに拘る任天堂がタッチパネルとか使いそうにないし、
ソフト毎にコントローラー作ってたら安定した操作も出来そうにない。


片方の画面には無線とかで常に何かしら(今刺さってるソフトとか)の情報が流れ続ける。
とかいうのはどうでしょう。


504 :名無しさん必死だな:04/01/23 00:03 ID:TTPMZ6c7
だれか観音開きの三画面のテレビ作れ!

505 :名無しさん必死だな:04/01/23 00:04 ID:qhWcdKTJ
折り畳みの2画面ってバックライト使わずに外光反射だけだと超辛そうだね

506 :名無しさん必死だな:04/01/23 00:05 ID:QA0y/tVt
>>493
言うほど異質じゃないと叩かれてるから大丈夫ですな。

507 :名無しさん必死だな:04/01/23 00:05 ID:leGe+NNu
>>500
横井軍平のゲーム&ウォッチは?

508 :名無しさん必死だな:04/01/23 00:05 ID:M+HkfA09
なんかもう岩田をリストラするために社内から仕組まれた罠のような気がしてきた・・・

509 :名無しさん必死だな:04/01/23 00:05 ID:j/jE/39a
頼むからQVGAのCGシリコンTFT採用してくれ

510 :名無しさん必死だな:04/01/23 00:07 ID:7Zbx2uhu
>>501
そういった一方の画面でプレイヤーが操作できない映像を写し、それに対してリアルタイムに関わっていくってゲームはなかなか面白そう。
ベストプレープロ野球とかも含まれるだろうけど。

511 :名無しさん必死だな:04/01/23 00:07 ID:StEL6MQZ
>>499
今GCがPS2に負けてるのはサードの影響でしょ。
サードは重要だよ。

512 :名無しさん必死だな:04/01/23 00:07 ID:P6UtC4Pn
PSPで出来ることはスケールダウンしてNDSでも出来る。
NDSの2画面であることを生かしたゲームは逆立ちしてもPSPで出来ない。
量的進化ではなく質的進化ってのは要はこういうことだろ。

513 :名無しさん必死だな:04/01/23 00:07 ID:EdWmBnz0
CPU: メインプロセッサ ARM9
     サブプロセッサ  ARM7

表示画面: 3インチTFTカラー液晶 × 2
       バックライト付

ここはもう変わらないだろ


514 :名無しさん必死だな:04/01/23 00:07 ID:q4K2S+l2
異質度それほどでもない割りに開発めんどくさそう

515 :名無しさん必死だな:04/01/23 00:07 ID:Ps4otGg1
たとえばさ、
600×600のスクリーンがあるとする。

そのスクリーン内を600×300の2つに分割した
ものと表現は変わらないんだよね。
CPUを2つ搭載するといっても、ひとつのCPUでマルチタスクはできるわけで、
2つ搭載する意味もあんましない。

516 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:04/01/23 00:08 ID:gPaaQhLY
携帯機市場に強いサードが今のところカプコンとスクエニのDQMだけってのが
今回の予想を難しくさせているべ。

517 :名無しさん必死だな:04/01/23 00:08 ID:Ic+vJl7V
64DDのときみたく、煽るだけ煽って結局ソフトは出ないに1リラ。

518 :名無しさん必死だな:04/01/23 00:08 ID:xCGPX5TV
>>511
任天堂自体はGCでボロ儲けしてるし、良質なソフトも提供出来てるんだから
問題無いのでは?

519 :名無しさん必死だな:04/01/23 00:09 ID:aqSXk0eQ
一つのゲームソフトをNDS・GBAの両方に対応させる事は
可能だったりしないだろうか?
両対応のソフトであれば、GBAで遊んだ場合は通常通りのプレイ、
NDSで遊んだ場合はもう一つのスクリーンに補助的な情報が表示され、
より快適にプレイできる、といった具合に。

ポケモンなどのゲームであれば、もう一つの画面に常時モンスターの状態を
表示させておける事はかなりのメリットになる。
NDS専用ソフトが一通り出揃うまでの間は、
この付加価値を呼び水にして普及を図るなんてことは考えられまいか。
GBA互換やカートリッジの形状からして謎の現状では憶測以外の何者でもないが。

520 :名無しさん必死だな:04/01/23 00:10 ID:7Zbx2uhu
バンダイ、バンプレストも強いでしょ。

521 :名無しさん必死だな:04/01/23 00:10 ID:leGe+NNu
VBみたいに任天堂自身がソフト5本ぐらいだして終わり。

522 :名無しさん必死だな:04/01/23 00:10 ID:QA0y/tVt
>>514
何言われても叩くんだね

523 :名無しさん必死だな:04/01/23 00:10 ID:Ps4otGg1
>>512
>PSPで出来ることはスケールダウンしてNDSでも出来る。

性能の面で無理。
それに、画面を分割することが、ゲームとしての面白さにつながらない。
2画面を見比べてゲームをするという作業が面白いなんて思えない。

524 :名無しさん必死だな:04/01/23 00:11 ID:q4K2S+l2
5本も出りゃ万々歳だな

525 :名無しさん必死だな:04/01/23 00:11 ID:qhWcdKTJ
>>519
遊ぶ側としてはそういうゲームをGBAでわざわざ遊びたくない
作る側としては両対応めんどくさい

526 :名無しさん必死だな:04/01/23 00:11 ID:dQKEBVU6
>NDSの2画面であることを生かしたゲームは逆立ちしてもPSPで出来ない。
「2画面であることを生かしたゲーム」なんてないでしょ
だからみんな失望している

527 :名無しさん必死だな:04/01/23 00:12 ID:h9x3kcgA
麻雀でるよ麻雀

528 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:04/01/23 00:12 ID:gPaaQhLY
>>520
エグゼクラスが出ないと強力とは言えない。

529 :名無しさん必死だな:04/01/23 00:12 ID:Ps4otGg1
2画面にすることでの優位性が、まったく理解できない。

逆に、一画面内でゲームを情報処理させたほうが、
明らかに楽しい。


530 :名無しさん必死だな:04/01/23 00:12 ID:+Tdge6F4
消極的な奴が多いなあ
必死に認めないように理屈こねるのはGC叩きと変らんけど

531 :名無しさん必死だな:04/01/23 00:13 ID:dbGlRA2+
>>526
>2画面であることを生かしたゲーム」なんてないでしょ

あたりまえだ。今まで2画面のゲーム機なんてなかったんだし。
これから作るんだろうが・。

532 :名無しさん必死だな:04/01/23 00:13 ID:+Tdge6F4
>>526
2画面を思いつかなかった奴に思いつくわけもなし

533 :名無しさん必死だな:04/01/23 00:13 ID:a0KcPqP2
ワイドTVの画面を2分割・・・そんなTVもあったなぁ
TV2台を横に並べる・・・パワプロしながらウイイレ!

下のが分かりやすいし2台持ってる感がイイ!

534 :名無しさん必死だな:04/01/23 00:13 ID:j/jE/39a
「一つのディスプレイはゲーム画面、もう一つはマップ画面」とか言うが、
本当にそれぐらいしか利用予定ないならVGA液晶搭載機には負ける

535 :名無しさん必死だな:04/01/23 00:14 ID:Ps4otGg1
たとえばさ、映画をサンプルにするとする。

ある映画をマルチスクリーンで複数の視点で楽しめることが楽しいかな?
俺は、ひとつのスクリーン内で描画される情報を楽しんだほうがいいな。

536 :名無しさん必死だな:04/01/23 00:14 ID:StEL6MQZ
>>528
エグゼ4、70万本いったんだってね・・・・・・凄いね。

537 :名無しさん必死だな:04/01/23 00:14 ID:P6UtC4Pn
>>526
有るか無いかなんぞまだわからんよ。
>>523
さすがIDがPS4だけあってとんちんかんな発言だなw

538 :名無しさん必死だな:04/01/23 00:14 ID:dQKEBVU6
2つの画面を見ながらのゲームというのは
RPGとかシミュレーションなどの非リアルタイムなゲームに限られる
アクション性の高いゲームでは無理

539 :ジョン・レノソ:04/01/23 00:14 ID:PAjzhZ7/
想像してごらん?GBASPの上と下に液晶がついてる姿を
想像してごらん?GBA以上の性能の画面がぐりぐり動く姿を

540 :名無しさん必死だな:04/01/23 00:15 ID:+Tdge6F4
>>535
DSはどっちも楽しめるんだろう

541 :名無しさん必死だな:04/01/23 00:15 ID:+Tdge6F4
>>538
お前シューティング下手だろ

542 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:04/01/23 00:16 ID:gPaaQhLY
>>537
IDがPs4の人はゲ氏

543 :妊娠の矛盾:04/01/23 00:16 ID:XBi4Zr9l
なぁ妊娠は携帯ゲーム機のグラフィックの進化等を否定するよな
PSPはオーバースペックであると。
携帯ゲーム機のゲームは据え置き機とは違いシンプルゲームが良いと言うよな
しかしGBAで一番売れてるポケモンは全然シンプルなゲームじゃなないよな
やりごたえ十分だ。結局携帯機ユーザーが望んでるは、
いつでもどこでもできる、やりごたえのあるゲームだろ。

544 :名無しさん必死だな:04/01/23 00:16 ID:kaiRqme7
どうせ活かしたゲームなんてのも数個しかできずあとはそれの類似品がだらだら出るだけだろ
二画面使った画期的なゲームがそんなぽんぽん出るとでも思ってるのかね

545 :名無しさん必死だな:04/01/23 00:16 ID:Ps4otGg1
>>531
いやいや、2画面を持つ必要性がないから
どこのメーカーも興味がないだけで。
昔さ、ゲーム&ウォッチで、ドンキーコングJrという2画面構成のゲームがあったけども、
あのゲームって、片方の画面しか見ないんだよね。
片方の画面にキャラがいる場合、もう片方の画面はまったく見ない。
そういう感じなんだよなぁ。

546 :名無しさん必死だな:04/01/23 00:17 ID:StEL6MQZ
>>538
何で既存のジャンルにしがみついてる訳?

547 :名無しさん必死だな:04/01/23 00:17 ID:dQKEBVU6
>>531
ゲームウォッチ、ダライアス・・・
他にもいくらでもあるだろうw

>>532
こんな陳腐なアイデアを以って
「異質な全く新しいゲーム体験」などと謳うとは誰も思っていなかっただけのことw

548 :名無しさん必死だな:04/01/23 00:17 ID:YKvdOjyb
おまえらにだけNDSのことを教えてやる。
GBAのロムを、2画面それぞれのカートリッジ挿入口に挿して、
その挿したそれぞれ2つのゲームのキャラクターたちが、
その中で色々な生活を繰り広げるのを眺めるだけのゲーム機だよ。
挿したゲームによって登場するキャラも違う。
喧嘩したりもするし、結婚もする。
操作デバイスは十字キーとABボタンのみの極簡単なもの。
こっちが命令できることもちょっとしたことぐらい。
あとはおまかせ放置プレイ、いわゆるテレビを見てるようなもんだ。
これはゲーム機じゃないんだよ。
それでいてGBAとも互換性があるようなそんなまったりゲーム機なんだよバカ。

549 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:04/01/23 00:17 ID:gPaaQhLY
ぽんぽん出されたら買う方はたまったもんじゃないべ

550 :名無しさん必死だな:04/01/23 00:17 ID:Bq/xMFhn
ジョジョゲーが出たら、本体視点とスタンド視点で楽しめるのか。

551 :名無しさん必死だな:04/01/23 00:17 ID:j/jE/39a
PSPが、やや普通のデザイン+あらゆる付加機能で責めてくるなら、
付加機能では敵うはず無いんだから奇抜でなければいけないというだけかな

552 :名無しさん必死だな:04/01/23 00:18 ID:+Tdge6F4
ドンキーコングと同じぐらいの発想しか浮かばないからここにいるんだよ

553 :名無しさん必死だな:04/01/23 00:18 ID:Ps4otGg1
>>537
NDSは、PSPと同等の性能を持っているのかい?
そこんとこはっきりさせよう。

554 :名無しさん必死だな:04/01/23 00:18 ID:leGe+NNu
年末に紅白と格闘技を二画面分割で楽しもうとしたけど
メインは紅白にあわせて音出して画面大きくしたのは格闘技になった。
全然関係ないけど。

555 :名無しさん必死だな:04/01/23 00:18 ID:StEL6MQZ
>>550
それはアイデア次第では面白そう。

556 :名無しさん必死だな:04/01/23 00:19 ID:HAGFijSx
あまりの任天堂の不甲斐なさにGCユーザーお怒りだぞ

963 :名無しさん必死だな :04/01/22 15:07 ID:cn1wiNN+
64マリオは最高だったな。
GCは64の劣化コピーばっかりだよ。
ピクミンとF−ZERO以外いまいちだな

968 :名無しさん必死だな :04/01/22 15:08 ID:lbFxTCwS
まあ最初からマリサンならこっちも面白かったんだろうが
結局はやることは一緒だから飽きるんだよなあ

これじゃ次の据え置きもとうてい期待できないべ

969 :名無しさん必死だな :04/01/22 15:09 ID:Q5+0nS9o
GCの任天ソフトは微妙なのが多くなったかもね。
その分、サードのソフトを楽しませてもらったけど。

971 :名無しさん必死だな :04/01/22 15:12 ID:TN/JevyO
NDSは携帯ゲーム機に興味の無いGCユーザーには辛い仕打ちだ
GCのソフトを出せまずはそれからだ。

976 :名無しさん必死だな :04/01/22 15:17 ID:B1UUehG6
今年GCでほしいソフト、バイオ4しかない・・・
スターフォっクス出るのか?
いくら何でもなぁ、もう少しがんばってくれ

557 :名無しさん必死だな:04/01/23 00:19 ID:+Tdge6F4
>>551
PS2では絶大な効果を持った付加価値ね
もはや付加価値次第のダメハード

558 :名無しさん必死だな:04/01/23 00:19 ID:dbGlRA2+
>>545
>あのゲームって、片方の画面しか見ないんだよね。
>片方の画面にキャラがいる場合、もう片方の画面はまったく見ない。

なら両方の画面をみる必要のあるゲームを作ればいいだけだと思う。
GWとちがって液晶画面は自由に使えるわけだし。

559 :1.WebARENA / 15584.143kbps(15.584Mbps) 2361.61kB/sec:04/01/23 00:19 ID:FKd68+0n
携帯ゲーム機なんだから時間をつぶせればいいんだべ
二画面だったら家のテレビ二個並べてできるようなゲーム(PCゲーならありそう)
じゃなきゃ臨場感なんてでないっぺ
あくまでも面白いソフトがないから で終了

560 :名無しさん必死だな:04/01/23 00:20 ID:+Tdge6F4
>>553
PSPの性能は発表通りなのかい?
そこんとこはっきりさせよう。w

561 :名無しさん必死だな:04/01/23 00:20 ID:P6UtC4Pn
>>547
ゲームウォッチもダライアスも2画面を大きな一画面として使ってるだけだろ
(ゲームウォッチの一部は違ったかもしれんが)
もちろんNDSの2画面がそんな使い方しかされないなら失望ものだが。

562 :名無しさん必死だな:04/01/23 00:20 ID:Ps4otGg1
>>539
それがどうしたの?
液晶が2つ付いただけで、何がすごいのかを具体的に説明してよ。

そこんとこを、はっきりさせて。

563 :名無しさん必死だな:04/01/23 00:20 ID:StEL6MQZ
>>545
なんか、「今まで無かったんだから無いだろ」って言いたいのか?

564 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:04/01/23 00:21 ID:gPaaQhLY
今宵は大荒れの悪寒

565 :名無しさん必死だな:04/01/23 00:21 ID:YKvdOjyb
>>562
ググれ。

566 :名無しさん必死だな:04/01/23 00:21 ID:j/jE/39a
個人的には、「液晶バックライト」が嬉しかったりする…

567 :名無しさん必死だな:04/01/23 00:21 ID:dQKEBVU6
>>554
まさにそれですよ
俺もTVでK-1と猪木祭り、PCでPRIDEをメインにキャプしていたけども
集中して見れたものはなかった
2画面ゲームもまさに同じもの
成立するのはアクション性の低いゲームに限られるし
それも「2画面ならではの面白さ」になるとはとても思えない

568 :名無しさん必死だな:04/01/23 00:21 ID:8hbaZXyX
遊園地とかでよくあるだろ
画面がいくつもあって動くやつ
こっちは動いてないのにまるで動いてるかのような錯覚に陥るやつ
NDSではそれを体験できそうだぜひゃっほ〜

569 :名無しさん必死だな:04/01/23 00:22 ID:HAGFijSx
953 :名無しさん必死だな :04/01/22 15:00 ID:VH3x0Q7C
スターフォックスほしいけど、いつ出るかもわからないし
どうせ64の焼き直しと思うと
マリカーDDもゼルダもいまいちだし
ゲームとしては綺麗になっただけで64の方が面白かった。

957 :953 :04/01/22 15:03 ID:VH3x0Q7C
あF−ZEROは64よりGCの方が面白かったよ。
あとは正直64でもいいんじゃないかと思う。
サンシャインなんて糞だし64マリオは良かった。

977 :名無しさん必死だな :04/01/22 15:19 ID:TnWy0K+Y
64マリオで酔うかよ。サンシャインなんて酔う前の問題!つまらなさ杉
さっさとマリオ128出してほしいな。

978 :名無しさん必死だな :04/01/22 15:19 ID:wiutlFc9
今年の目玉はホームランドだろ。すんげえ面白そう。

サードのソフトが目玉とか言われる始末。
GCになってから本当に微妙なもんばかり出してるよな。売上は十分だけどさ。

570 :名無しさん必死だな:04/01/23 00:22 ID:Ps4otGg1
>>544
だろうね。
だいたい、2画面構成なんて、誰でも発想できるし、
2画面にしたからって、面白いとは思えない。

基本的に情報はひとつのスクリーンから処理されることが楽しいんだと思う。
これは、リアルタイム性が要求されるものなら当然のこと。

571 :名無しさん必死だな:04/01/23 00:22 ID:Bq/xMFhn
片方ゲーム画面で片方チャット画面なオンラインゲームきぼん。

572 :名無しさん必死だな:04/01/23 00:22 ID:EdWmBnz0
>>553
値段比でいくと十分な性能はあるだろうな

画面比率だけど
1画面として使った場合4:3のテレビを90度回しただけの3:4になるだろうな
アーケードの縦シューティングと同じ

573 :名無しさん必死だな:04/01/23 00:22 ID:YKvdOjyb
>>568
おまいは天才!

574 :名無しさん必死だな:04/01/23 00:22 ID:StEL6MQZ
>>566
フロントライトじゃないって所?
俺はその分バッテリー消費しそうで怖いなぁ。

575 :名無しさん必死だな:04/01/23 00:23 ID:+Tdge6F4
>>567
そりゃ完全に別番組だからねえ
本当にちゃんとした叩きがなさ過ぎるな
叩きたいだけ

576 :名無しさん必死だな:04/01/23 00:23 ID:YKvdOjyb
NHKでオッパイひゃっほーう!

577 :名無しさん必死だな:04/01/23 00:24 ID:kaiRqme7
あれだろカービィ転がしてGC⇔GBAってやってたのをこんどは液晶⇔液晶でやるんだろ

使いまわしじゃんww

578 :名無しさん必死だな:04/01/23 00:24 ID:7Vmgwjbr
>>501
いいねいいねー
ただ、刻命館の3D表現をNDSにやらせるのは苦しそう。
PSPかPS2、同3で画面分割してでも出して欲しいね>テクモ
XBoxでもいいけど...

579 :名無しさん必死だな:04/01/23 00:24 ID:StEL6MQZ
>>576
相撲?

580 :名無しさん必死だな:04/01/23 00:24 ID:Ps4otGg1
>>547
>ゲームウォッチ、ダライアス・・・

まず、ゲーム&ウォッチの場合、2画面である必然性がないんだよね。
ドンキーコングJrは持ってたから、わかるけども。
昔だったから、マルチスクリーンに驚いただけであって、
その後、マルチスクリーンのG&Wは、人気なかったよね。

ダライアスは、単に横方向のスクリーンサイズを大きくしたかったから、
マルチにしただけ。
これって、単に、シングルスクリーンと変わりはないんだよ。

581 :名無しさん必死だな:04/01/23 00:24 ID:a3Nd2ZKc
2つのLCDを1つの大画面として使うことも当然可能ですが、例えばサッカーゲームやRPGにおいて、
そのフィールド全体を1つの画面で、別の画面ではプレーヤー
キャラクターをクローズアップしたものを同時に表示するなど、
既存のゲームソフトの操作感覚と魅力を大幅に向上させることなどが容易に実現できるだろ。
更に、それぞれの画面に全く異なった機能を持たせることで、
既存のゲーム機では決して味わえなかった「異質なプレイ体験」を世界中の客がプレイできる。


582 :名無しさん必死だな:04/01/23 00:24 ID:j/jE/39a
>>574
うん。やっぱりフロントとバックは違うし…。
TFTがポリシリコンとかCGシリコンとか省電力のだったらさほど問題でないかなと

583 :名無しさん必死だな:04/01/23 00:26 ID:+Tdge6F4
単純に2画面で魅力ある
上の画面は横から見たマップ
下の画面は上から見下ろしたマップなら
立体的に感じそうだな

584 :名無しさん必死だな:04/01/23 00:26 ID:YKvdOjyb
>>579
オッパイまわし

585 :名無しさん必死だな:04/01/23 00:26 ID:dQKEBVU6
>>575
2つの画面に集中するという意味では同じこと
必ずどちらかに対しての意識が散漫になる
アクション系のゲームで2画面が生かされるとは、とても思えない

586 :名無しさん必死だな:04/01/23 00:26 ID:Ps4otGg1
>>548
>GBAのロムを、2画面それぞれのカートリッジ挿入口に挿して、
>その挿したそれぞれ2つのゲームのキャラクターたちが、
>その中で色々な生活を繰り広げるのを眺めるだけのゲーム機だよ。

ははは。
まずさ、それじゃ、コストがかかるよね。
2つのカードリッジポートに、2つのCPU、さらに2つの液晶と。
無駄が多すぎるよ。
しかも、コストを削減しないといけないから、
性能が中途半端なものになる。

あのね、妄想と現実の違いを理解したほうがいい。

587 :名無しさん必死だな:04/01/23 00:26 ID:j/jE/39a
まぁ、丁度発表されたFinePixもツイン液晶だということで…

588 :名無しさん必死だな:04/01/23 00:27 ID:PvHf373o
>>586
ネタとマジレスの区別はしたほうが良い

589 :名無しさん必死だな:04/01/23 00:27 ID:StEL6MQZ
>>582
そうなんだ。
あんまり詳しくないから「バックライトはフロントライトより消費する」ってイメージが有ったんだ。
無知スマソ。

590 :名無しさん必死だな:04/01/23 00:27 ID:62JmO39A
いままで画面分割で満足できた例などない。
元の画面が小さくなったら不満がでるのは当然。
ゲーセンのゲームで画面分割対戦なんかやるか?
現状の携帯機の基本サイズが2倍になったのが大きいんだよ。


591 :名無しさん必死だな:04/01/23 00:27 ID:YKvdOjyb
>>586
そんなに否定的にならずに、
NHKでオッパイの爆発見ようぜ。

592 :名無しさん必死だな:04/01/23 00:27 ID:8hbaZXyX
マリオがジェットコースターに乗るだろ〜
そしたら二画面全体にぶわ〜っとジェットコースタービューが展開されるわけよ
ひゃ〜っほ〜

593 :名無しさん必死だな:04/01/23 00:27 ID:+Tdge6F4
>>585
あんな小さい画面で視野が間に合わないって
どんだけ遅い動体視力なんだよ

594 :名無しさん必死だな:04/01/23 00:28 ID:dQKEBVU6
>>580
>>531の「今まで2画面のゲーム機なんてなかったんだし」に
それは違う、今までにも・しかもとっくの昔にあったものだと言っているだけのこと

595 :名無しさん必死だな:04/01/23 00:28 ID:Ps4otGg1
>>551
単に技術力がないから、
そうしているだけだろう。

もしさ、誰かが仕事ができない人間だとする。
そうすると、優秀な人間に対して、どのようなことをする?
「仕事」以外で何か勝てる要素がないかを探すよね。
これと同じ。
本勝負ができないから、逃げ道さがして、得意げに浸っていると思われる。

596 :名無しさん必死だな:04/01/23 00:28 ID:YKvdOjyb
伊集院光のオッパイが理想的だな

597 :名無しさん必死だな:04/01/23 00:28 ID:qhWcdKTJ
>>581
RPGならまだしもサッカーのようなアクションでそんな作りのゲームをプレイするのはきっと辛い

598 :名無しさん必死だな:04/01/23 00:29 ID:yRr/ZA8z
このゲーム機を買うなら、
美味しい寿司と焼肉を腹いっぱい食べたい

599 :もと(・∀・)なご ◆AFOCCQMiso :04/01/23 00:29 ID:BaxCCy8p
あー、ちょっくらごめんなさいよ

なごなごしてもいいでつか?


600 :名無しさん必死だな:04/01/23 00:29 ID:Bq/xMFhn
>>591
このレス、ずっと前に見た気が・・・デジャヴ?

601 :名無しさん必死だな:04/01/23 00:30 ID:P6UtC4Pn
>>585
メイン画面を2つなんて馬鹿なことは普通しないと思われ

602 :名無しさん必死だな:04/01/23 00:30 ID:YKvdOjyb
テクモのオッパイゲーム出せば売れる。

603 :名無しさん必死だな:04/01/23 00:30 ID:+Tdge6F4
しかし一生懸命否定してるよな
それだけ魅力に焦ってるんだろう

604 :名無しさん必死だな:04/01/23 00:30 ID:8hbaZXyX
ドンキーコングがさ〜
むこ〜のほうからバナナを放り投げてくるわけよ〜
それをこっち側でマリオが一生懸命避けるわけよ〜
ひゃ〜っほぉ〜う〜

605 :名無しさん必死だな:04/01/23 00:30 ID:FKd68+0n
別にPS2 GCでも同じようなもの作れるだろ
携帯できるからか?

606 :名無しさん必死だな:04/01/23 00:31 ID:+Tdge6F4
>>605
こういうのとかね

607 :名無しさん必死だな:04/01/23 00:31 ID:YKvdOjyb
>>604
おまえ最高!

608 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:04/01/23 00:31 ID:gPaaQhLY
>>599
例の人とのコラボレーションは勘弁してくださいべ

609 :名無しさん必死だな:04/01/23 00:31 ID:Ps4otGg1
たとえばさ、

(A)テストの成績が50点の人が2名。
(B)テストの成績が100点の1名。

(A)はいくらがんばっても、(B)には勝てないんだよ。
2人がかりでもさ。

610 :名無しさん必死だな:04/01/23 00:31 ID:dbGlRA2+
>>597
ウイイレやってて、普段は全体の選手の位置が把握できるカメラビューで
ドリブル突破やフェイント時はズームになればいいと思う事はあるな。

611 :名無しさん必死だな:04/01/23 00:32 ID:EdWmBnz0
>>593
確かにw
こういうトロイ奴は車とか絶対運転してはいけない
世間に迷惑だから

612 :名無しさん必死だな:04/01/23 00:32 ID:+Tdge6F4
GCで2画面なら
DSでは4画面になります

613 :名無しさん必死だな:04/01/23 00:33 ID:StEL6MQZ
>>595
SCEは技術で、任天堂は遊びでゲーム進化考えてるんだと思うが。

614 :名無しさん必死だな:04/01/23 00:33 ID:Ps4otGg1
>>557
PS2は、あの当時発売されたハードとしてはよくできてるよ。
2000年のハードなんだからね。

615 :名無しさん必死だな:04/01/23 00:33 ID:YKvdOjyb
>>610
ズームの瞬間にオッパイを0.01フレ、
さりげなく映したりな。

616 :名無しさん必死だな:04/01/23 00:33 ID:kaiRqme7
何やるにしてもちいせー画面2つあってもウザイだけだよね

617 :名無しさん必死だな:04/01/23 00:33 ID:Bq/xMFhn
ID:8hbaZXyX と、ID:YKvdOjyb のコンビが気になる。

618 :もと(・∀・)なご ◆AFOCCQMiso :04/01/23 00:33 ID:BaxCCy8p
ゴルァボケしまつ

つ∀・)ニヤ

619 :名無しさん必死だな:04/01/23 00:34 ID:xpbG/1Sb
ねえねえ、二つの画面をつけるのは
一つの画面を二つに分割したのとかわらないって言うけどさ、

リフレッシュレートとかVBlankとかはどうなるのよ?

ドット欠けとかの不良製品が出る確率が減るのとかはどうなるのよ?

二つの液晶なら折りたたむことが出来るっていうのはどうなるのよ?

620 :名無しさん必死だな:04/01/23 00:34 ID:8hbaZXyX
サッカーゲームでさ〜
PKになるときあんじゃん?
そんな時にさ〜向こうのほうにキーパーが構えてるわけよ〜
ぶわぁ〜って蹴るとさ〜キーパーもぶわぁ〜って動くわけよ〜
ひゃあ〜ほぅう〜

621 :名無しさん必死だな:04/01/23 00:34 ID:R8WR2w0k
無線がついているのが大きい。
以前のポケモンで発表のあった
近距離無線だと思うが、それならば無料で対戦や協力が出来る。
もう一つの画面の意味は、対戦や協力相手の画面の表示が
主なんではないかと思う。
そうすれば、二人同時の場合は一つのマップなどといった事に
縛られる事なく画面をはみ出して対戦や協力ができる。

622 :名無しさん必死だな:04/01/23 00:34 ID:Ps4otGg1
>>558
>なら両方の画面をみる必要のあるゲームを作ればいいだけだと思う。

両方の画面を必要とするゲームなんて、
まったく「ニーズ」がないと思うが。

携帯ゲーム機って、スペース当たりの情報量が大切なわけ。
携帯電話のように、コンパクトながら、大画面液晶を搭載しているように。
2画面も必要はないのよ。

モニターの情報を処理するときって、たいていはシングルモードだから。

623 :名無しさん必死だな:04/01/23 00:35 ID:F3Z4CyJo
授業中に対戦するなよ
妊娠

624 :名無しさん必死だな:04/01/23 00:35 ID:TTPMZ6c7
どうせなら、画面五こぐらいにすればよかったのに。

625 :名無しさん必死だな:04/01/23 00:35 ID:YKvdOjyb
液晶の素材は、リサイクルペットボトル

626 :名無しさん必死だな:04/01/23 00:35 ID:qhWcdKTJ
>>619
モニターのリフレッシュレートなんて普通に同期させればいいだけじゃん?

627 :名無しさん必死だな:04/01/23 00:36 ID:FKd68+0n
>>621 どこの距離まで対応なんだか
だったらMMORPGでもやってろと
子供相手のゲーム機にそんな機能いらない

628 :名無しさん必死だな:04/01/23 00:36 ID:Bq/xMFhn
ID:YKvdOjybの前に言ってやる。
>>620
お前最強!

629 :名無しさん必死だな:04/01/23 00:36 ID:leGe+NNu
>>610
SFCのプライムゴールで1対1でズームになってたよ。

630 :名無しさん必死だな:04/01/23 00:36 ID:Ps4otGg1
>>560
PSPの場合、ゲームハードだから、
提示した性能を低くすることは不可能。

だって、サードはその性能リストを参照に開発しているわけで、
発売直後に性能を落としたら、ソフトをリリースできない。
PSPは、あの提示された性能どおりになるだろうよ。

631 :もと(・∀・)なご ◆AFOCCQMiso :04/01/23 00:37 ID:BaxCCy8p
>>619

それらすべて付随するメリットであり、
メインとなるメリットではなひ。

むしろそんなくだらん事で2画面化を決めたのなら
それは見放すのに十分な理由となる

632 :名無しさん必死だな:04/01/23 00:37 ID:8hbaZXyX
日向君のタイガーシュート打つ瞬間にさ〜
二画面でトラが吠えるわけよ〜
ひゃ〜〜〜〜〜ほぅ〜〜

633 :名無しさん必死だな:04/01/23 00:37 ID:YKvdOjyb
>>628
おまえ、この冬休みで童貞失っただろ

634 :名無しさん必死だな:04/01/23 00:38 ID:QCFQnYdt
>2つのLCDを1つの大画面として使うことも当然可能ですが

ぱっと見、1つの大画面で実は2つの画面が繋がってるみたいなのがいいな。
繋ぎ目がわからないような感じで。そんでGBAのソフトも大画面で出来るのがいい。
つか普通に大画面出してくれたほうが個人的にはうれしい。

635 :名無しさん必死だな:04/01/23 00:38 ID:Ps4otGg1
>>566
ねね、
2画面もの液晶にバックライトを搭載して、
バッテリー上の問題があるよね。
そこら辺もネックだなぁ。

636 :619:04/01/23 00:38 ID:xpbG/1Sb
>>626
ごめん、言いたいことが良く分からない
リフレッシュレートを同期させるとはどういうこと?

637 :名無しさん必死だな:04/01/23 00:38 ID:bjq9Dmah
test

638 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:04/01/23 00:38 ID:gPaaQhLY
サードはその性能リストを参照に開発しているわけで
サードはその性能リストを参照に開発しているわけで
サードはその性能リストを参照に開発しているわけで

639 :名無しさん必死だな:04/01/23 00:39 ID:qhWcdKTJ
>>636
ごめんスルーして。上段の文よく読んでなかった

640 :名無しさん必死だな:04/01/23 00:39 ID:1vhPQ57f
Mind Intrude

人の心の中に潜り込む能力を持つ私立探偵の主人公。
しかし相手の中に入っている間は自分の身動きが取れないため、危険。

普段は1つの画面で捜査を進める。
人の精神に潜り込む時は、
上:相手の心の中の映像。
下:本体の周辺の映像。

本体に危険が迫ったら急いで戻らないとGameOver

641 :名無しさん必死だな:04/01/23 00:39 ID:YKvdOjyb
上画面と下画面の間を妖精が行き来するハードはこれが初!!!!!!!!!!!!

642 :名無しさん必死だな:04/01/23 00:40 ID:StEL6MQZ
>>622
「両方の画面を必要とするゲーム」だって発売して面白ければ「ニーズ」が生まれる。

643 :名無しさん必死だな:04/01/23 00:40 ID:Ps4otGg1
>>572
君。
CPU2個つんで、液晶も2個つんで、バックライトも2個つんで。

これで、PSPと同等の性能を叩き出すとでも???
もちろん、値段がPSPの2倍というならわかるが。w

644 :名無しさん必死だな:04/01/23 00:41 ID:8hbaZXyX
釣吉三平がさ〜
超巨大魚をヒットさせたわけよ〜
上の液晶で三平が一生懸命引っ張ってるわけよ〜
下の液晶で水面が揺れててよ〜
ヒットしたら二画面いっぱいの魚影がはねるわけよ〜〜〜
ひやぁ〜ふぅ〜〜〜ぉ〜

645 :名無しさん必死だな:04/01/23 00:41 ID:Ps4otGg1
>>577
それね、ソフトだったからよかったんだよ。
ソフトだったら、もしその企画が失敗しても、それほどの損害はない。

だけど、これはハードだからねw
はたして、どうなることやら・・・。

646 :名無しさん必死だな:04/01/23 00:41 ID:YKvdOjyb
ロック?

647 :名無しさん必死だな:04/01/23 00:41 ID:StEL6MQZ
>>635
>>582

648 :名無しさん必死だな:04/01/23 00:41 ID:B0DJzB/Q
サッカーで言えば
一方は全体図とかわかりやすくていいわな
一画面の中のレーダーみたいのはわかりづらい

649 :名無しさん必死だな:04/01/23 00:41 ID:9uRYFM0Y
>>627
いらないってなんだよそれw

650 :名無しさん必死だな:04/01/23 00:42 ID:P6UtC4Pn
メーカーはマスコミ向けの性能表を頼りに開発してるのか・・・
PS2ソフトを開発してた人たちは実機を触った時に大慌てだったろうなぁ・・・

651 :名無しさん必死だな:04/01/23 00:42 ID:7Zbx2uhu
おいもとなご!ゲ趣味どっかつれてけ。

652 :名無しさん必死だな:04/01/23 00:42 ID:xpbG/1Sb
>>643

総合コスト=部品のコスト*数量

653 :名無しさん必死だな:04/01/23 00:42 ID:YKvdOjyb
sage

654 :はわゆう は 全世界共通語です。:04/01/23 00:43 ID:PmUEykFs
今日のはどいつだ?

655 :名無しさん必死だな:04/01/23 00:43 ID:Ps4otGg1
>>581
サッカーゲームかぁ。

ひとつの画面は、キャラクター主体。
もうひとつは、フィールド全体。

で、これの何がすごいのか教えて。
俺には何がすごいのかが、いまだに理解できん。

656 :名無しさん必死だな:04/01/23 00:43 ID:EdWmBnz0
>>643
はぁ?
駄目だこいつ
阿保だ
相手するだけ無駄だ

657 :名無しさん必死だな:04/01/23 00:43 ID:7Zbx2uhu
>>654
一番馬鹿な奴探せ。そいつだ。

658 :名無しさん必死だな:04/01/23 00:43 ID:YKvdOjyb
フジテレビでファミコンオッパイ!!!!!!!!!!!!!

659 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:04/01/23 00:44 ID:gPaaQhLY
>>654
IDがPs4でゲームギアな方。

660 :名無しさん必死だな:04/01/23 00:44 ID:B0DJzB/Q
>>655
攻め方が考えられるじゃん
ゴール前に何人いるとか

661 :名無しさん必死だな:04/01/23 00:44 ID:kaiRqme7
サッカーゲームの例とかさ

すっごい異質だよねw
まじでさww

662 :名無しさん必死だな:04/01/23 00:44 ID:P6UtC4Pn
まあ、実質GBA×2くらいの中身だし、サイズや重量は気になるところだな。
バッテリーも2倍サイズでは話にならんとは思う。

663 :名無しさん必死だな:04/01/23 00:45 ID:ZFo2ay9h
2画面は画面分割とは根本的に違う。
画面分割だと意識の中に常にサブ画面の情報が入ってくるが、
2画面、とくに視点移動の大きい縦2枚使いだとサブ画面を意識から消しやすい。
この特性はパニック系のゲームを面白くし得る。
例えば、メイン画面に意識が高レベルで集中するように仕向ける。
一方でメイン画面だけに意識を集中しすぎてサブ画面の確認を怠ると
状況が物凄く変化してしまうようにすることで、
意識の隙をついた独特の緊迫感が生み出せる。
対して画面分割だと、ちょっと器用なら同時確認が
楽にこなせるので緊迫感が今一つ高まらない。
この特性を生かせばシンプルなゲームがぐっと面白くなるかも知れない。
まあ、その分本当にアイデア力が試されているから、
当の任天堂でも持て余すかも知れないが。。。


664 :名無しさん必死だな:04/01/23 00:45 ID:YKvdOjyb
教授キター

665 :名無しさん必死だな:04/01/23 00:45 ID:7Zbx2uhu
液晶とプラズマの区別もつかない馬鹿がハード語んなって。無理だよ無理。

666 :名無しさん必死だな:04/01/23 00:46 ID:YKvdOjyb
当時付き合っていた彼氏に、「墓参りに行くんだが一緒に行かないか?」
と誘われて 家まで彼のクルマで迎えに来てもらう事に。

当時の私は若さゆえ、墓参り等どうでもよく、
ただ彼氏と会いたいだけだった。 お互いに性欲のかたまりだったので、
私は彼のクルマに乗りこむなり 甘い声で
「ねぇーん。走行中しゃぶっちゃってもいい〜?」と擦り寄ると
いつもはニヤニヤして応じてくれる彼が「馬鹿言ってんじゃねえよ!!」
と 私を跳ね除けた。少し驚いたが、照れ隠しかな?
と思いこんでいた私は更に 「昨日みたいなすごいの、してあげるから〜〜ん」
と言ったその瞬間 なにやら後部座席に気配を感じて振り返った瞬間、
私が見たものは・・・・・。

667 :名無しさん必死だな:04/01/23 00:46 ID:O7M883+k
スレ単位にワラタ
しかし二つ画面あっても同時に見れないからあんまり意味内容な気がするンだけどな
片方は相手に見せてもう片方は相手に見せるみたいな
おでこにカード貼るゲーム(詳細失念)みたいな遊び方とかかな

668 :もと(・∀・)なご ◆AFOCCQMiso :04/01/23 00:47 ID:BaxCCy8p
んじゃ下趣味をバシルーラする呪文を・・・・

下趣味はいーきぶんでめちゃくちゃな電波レスをして
一番最後にごく当たり前な問いかけをし
まるでメイン部分の電波レスもひっくるめて同意させようと仕向けまつ

くだらんしとでつ
つ∀・)ニヤ

669 :名無しさん必死だな:04/01/23 00:47 ID:qhWcdKTJ
>>663
ゲームってイヤでも慣れちゃうからそういうの長続きしないよ

670 :663:04/01/23 00:48 ID:ZFo2ay9h
だが、その特徴を生かせないでも、サブ画面は
ゲームのテンポを良くしたり演出を増やしたりするなど
ちょっとした付加価値をつけるには十分役立つ。
ちなみに、サブ画面があると開発が大変と言うのは見当違い。
ステータスやマップなんかをボタン押した時に表示するか
表示しっぱなしにするかだけの違いだから全然問題なし。

671 :名無しさん必死だな:04/01/23 00:48 ID:7Zbx2uhu
ゲ趣味ってさ、飲み会とかでやる「相手の喋る内容と関係ある話したら負け」
なゲーム強そう。

672 :名無しさん必死だな:04/01/23 00:48 ID:O7M883+k
× 片方は相手に見せてもう片方は相手に見せるみたいな
○ 片方は相手に見せてもう片方は自分だけが見る

673 :名無しさん必死だな:04/01/23 00:49 ID:F3Z4CyJo
だから授業中に対戦するなって!
没収するそ

674 :名無しさん必死だな:04/01/23 00:49 ID:Bq/xMFhn
>>667
インディアンポーカー?

675 :名無しさん必死だな:04/01/23 00:49 ID:5kn9ODs5
セガ参入第1弾タイトル「ヴァーミリオン」

676 :名無しさん必死だな:04/01/23 00:49 ID:Ps4otGg1
>>583
キャラクターの位置の情報を2画面で描画するの?
2画面あれば便利だけど、無駄なんだよなぁ。
ひとつのスクリーン内に、さまざまな情報を付加したほうが、
バランス的にもいいんだよね。
そこんところが、ソフトデベロッパーの力量だけども。

グランドセフトオートの画面を見て。
http://www2.tky.3web.ne.jp/~shio/gta/gtavice/m1-3.jpg

一つのスクリーン内に、さまざまな情報が配置されている。
右上に、スコアー、LIFE表示。
左下に、マップ表示。
そして、コントローラで視点をリアルタイムに切り替える。

このようにしたほうが、ゲームデザイン的にも優れてるんだよね。
やっぱ、情報はシングルスクリーンから伝わるほうがよいし、
ゲームデザインの面から考えても、それぞれのデベロッパーのデザインが力量が反映されやすい。

677 :名無しさん必死だな:04/01/23 00:50 ID:StEL6MQZ
>>667
まぁ、意味があるかないかは任天堂次第でしょ。
俺も二つ使う利便性なんて思いつかないけど、
大見得切って出すんだから何か考えが有るんでしょ。

678 :名無しさん必死だな:04/01/23 00:50 ID:dQKEBVU6
>>667
>しかし二つ画面あっても同時に見れないからあんまり意味内容な気がするンだけどな
まさにその通りですね
必ずどちらかに対しての意識が散漫になる

679 :名無しさん必死だな:04/01/23 00:50 ID:7Zbx2uhu
まだインターフェイスも謎、通信スピードも謎、ソフトも謎、ハード事態もまだ不明な点が多い。
否定も肯定も出来ないだろ。出来るのは可能性を探ることだけ。

680 :名無しさん必死だな:04/01/23 00:51 ID:xpbG/1Sb
>>670
サブ画面(?)をサブCPU(?)が担当するのならば同期処理がマズー

681 :名無しさん必死だな:04/01/23 00:52 ID:aqSXk0eQ
結局PSPとNDSの価格帯がわからない以上は比較できない。
PSPが本当に4万円以上するのであれば、
いかにNDSより性能が優れていようと価格の面でデメリットが大きい。
両ハードが同価格帯なのであれば、PSPのワイド液晶をソフト上で二分割する事によって、
NDSのメリットは大方消失するけれども。
NDSがあえて大画面液晶一枚でなく、サイズの小さい二枚の液晶を積むのは
コストパフォーマンスを考えての選択でもあるだろうし。

682 :名無しさん必死だな:04/01/23 00:52 ID:TTPMZ6c7
まじ!ヴァーミリオン!?
メガドラのやつだよな?

683 :名無しさん必死だな:04/01/23 00:53 ID:Ps4otGg1
一つの画面内を、操作するユーザーによって、多様に変化させるのが
プログラミングの側面から考えても面白いと思う。
その限られた解像度内の情報を、いかにデベロッパーが工夫して表現させるかが
ゲームの面白さの一面であるわけだし。
2画面あると、中途半端になりそうで怖いよね。
まぁどうなるかは、神のみぞ知る。

684 :名無しさん必死だな:04/01/23 00:53 ID:B0DJzB/Q
>>676
キャラの位置ではなく
下の階が透けて見えるような感覚が味わえる
というだけのアイデアだけど。
折りたたみならではで、立体的に感じれそうかなと。

685 :名無しさん必死だな:04/01/23 00:53 ID:O7M883+k
1ギガビットってえーと150メガバイトくらいか
ていうか普通にコレくらいの容量があるGBAでも全然かまわないわけだが
まあなんか面白そうだから買うけどね
いい意味でも悪い意味でもVBと同じ匂いがする
コレだからやめらんないね任天堂ファンは

686 :名無しさん必死だな:04/01/23 00:55 ID:B0DJzB/Q
別に無理に一つの画面にしなくてもいいんだよ
まあ一画面で四人対戦
2画面で八人対戦できるわけ

687 :名無しさん必死だな:04/01/23 00:55 ID:7Vmgwjbr
>>670
1CPUで2画面を管理するならその通りだけど、もしそれぞれの画面を別のCPUで
管理するのなら結構大変だと思う。
このあたりはどうなってるんだろう? 俺は1画面1CPUで、内部では二つの
コンピュータセットがLAN的に情報をやり取りしてるような気がするのだが。

688 :名無しさん必死だな:04/01/23 00:55 ID:8hbaZXyX
上の液晶には〜ラオウが構えててよ〜
下の液晶にはケンシロウの背中が映っててよ〜
百烈拳炸裂した日にはこう言うんだよ〜http://tokyo.cool.ne.jp/kaicho/
ひゃはは〜〜ほうぅ〜〜〜

689 :名無しさん必死だな:04/01/23 00:55 ID:Ps4otGg1
中途半端なのよ、2画面って。

情報は一つのスクリーンに凝縮するべきであって、
2つに分散すると、味が薄くなる可能性がある。
はたして、どのようなゲームが出るのか・・・・。

690 :名無しさん必死だな:04/01/23 00:55 ID:G+oCYljn
多分2画面にしたのは対戦のためであってさ、
4人対戦で2対2のチームになった時に、
下の画面で作戦を練るために使うんだよ。

二つの画面は一つは公開画面、
もうひとつは仲間との連絡用の非公開画面ってことになると思う。
任天堂の考えそうなこった

691 :名無しさん必死だな:04/01/23 00:56 ID:B0DJzB/Q
>>689
だからその画面の距離は何キロあるんだよ
このしつこさは下趣味か

692 :名無しさん必死だな:04/01/23 00:57 ID:TTPMZ6c7
一つに集中すると他が見えないのが自然なら、
リアリティ満開だよな。

693 :名無しさん必死だな:04/01/23 00:57 ID:mEEjPjQU
ARM9だから3Dに弱い、とか、ARM9だからこれだけできそうだ、とか
色々言ってるけど、ARM9もピンキリ。FPU内蔵もあればJAVAコードが
そのまま走るシステムもある。
あと、GBAはもちろんGBCやGBでさえGPUが載っていた(GPUと呼ぶには
ショボすぎるかも知れんが) 当然NDSも。。。
つまり描画性能については現段階で全く不明ということじゃよ。

694 :名無しさん必死だな:04/01/23 00:57 ID:Ps4otGg1
>>690
あのねぇ・・・。

対戦対戦って、
ゲーム文化ってね、基本的に一人で遊んでも楽しめるものこそが、
価値のあるゲームだと思うんだよ。

なんでもかんでも、対戦にしちゃって、
たいした内部プログラミング(システム)を作らないのでは、
面白くないだろうなぁ。

695 :もと(・∀・)なご ◆AFOCCQMiso :04/01/23 00:57 ID:BaxCCy8p
いや、
一つの画面は自分で遊ぶため用

もう一枚は、近くのしとに対して見せびらかし
宣伝するため用

つ∀・)ニヤ

696 :690:04/01/23 00:58 ID:G+oCYljn
絶対もうひとつの画面は仲間との連絡用に使うんだと思うよ。
無線LANとかつかったのも大人数でゲームをやってもらいたいんだよ。


697 :名無しさん必死だな:04/01/23 00:59 ID:7Zbx2uhu
ゲ趣味さんそろそろおやすみの時間ですよ。

698 :名無しさん必死だな:04/01/23 00:59 ID:dbGlRA2+
F-ZEROがでるとしたら、やはり上の画面はバックミラーになるんかな。

699 :名無しさん必死だな:04/01/23 00:59 ID:YKvdOjyb
彼のご両親が、ちょこんと座っていた…。
しかもバレバレの、寝たふりをしてくれていた…。
お父さんはマブタがピクピクと動いており、お母様はイビキまで…。
あまりにも恥ずかしくてどうしようもなかった私は、何を思ったか
「…っていうストーリーの映画、今テレビで見てきたよ!
すごいと思わない!?」と 一生懸命その場を取り繕ったが、
その後帰宅するまで4人の会話は皆無だった。
恥ずかしさのあまり、墓場でセックスした。

700 :名無しさん必死だな:04/01/23 01:00 ID:B0DJzB/Q
据え置きで四人スパイVSスパイなら
DSでは八人スパイVSスパイ

701 :もと(・∀・)なご ◆AFOCCQMiso :04/01/23 01:01 ID:BaxCCy8p
下趣味はクソえらそうな態度をとりたいがために
わざわざ説明するような事でもない話を
もっともらしく、さも自分ひとりが悟ったかのごとく
自慢するようなレスをしまつ。

だから下衆な趣味の持ち主「げしゅみ」
といーまつ
つ∀・)ニヤ

702 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:04/01/23 01:01 ID:gPaaQhLY
どこの国のゲーム文化ですか?

703 :名無しさん必死だな:04/01/23 01:01 ID:Ps4otGg1
でも、助かったと思う。

これで、PSPが携帯ゲーム機市場を制覇するのも時間の問題。
プレステファンの俺としては、「ありがとう、イワッチ!」って感じ。

704 :名無しさん必死だな:04/01/23 01:02 ID:O7M883+k
2画面のメリットはどっちかって言うと3Dのほうが恩恵がありそうな気がしないでもないから
ポリゴン性能は高いほうがいいなあ
交差法で二つの画面を同時に見て立体視、とかなんちゃってVB気分を味わったりしたい


705 :はわゆう は 全世界共通語です。:04/01/23 01:02 ID:PmUEykFs
>>682
ヴァ-ミリオン
うん十年前の 12月1日 発売だったんだよなぁ、、。
何故か覚えてる、、、15年前か?丁度。
雪の中チャリで買いに行った記憶があるのだがね。

706 :名無しさん必死だな:04/01/23 01:02 ID:Ps4otGg1
>>701
YOUはまだいたの?

ちょっと、いじめすぎたから、
俺の前には現われないのかと思った。

707 :名無しさん必死だな:04/01/23 01:04 ID:2Pl6v4KE
3点リーダーの使い方とかがなってない人間に
勝手に文化とか語られたくないなぁ (・∀・)ニヤニヤ

708 :名無しさん必死だな:04/01/23 01:04 ID:aqSXk0eQ
>>694
携帯ゲーム機において重視されるべきは一人プレイではなく対戦プレイだろうに。
携帯機で主流のゲームをみればすぐにわかる。
それとも携帯ゲーム機の価値そのものを否定するつもりか?

709 :名無しさん必死だな:04/01/23 01:04 ID:7Zbx2uhu
爆笑

710 :名無しさん必死だな:04/01/23 01:05 ID:B0DJzB/Q
>>703
心にもないことをw
大体異質な商品って携帯とは言ってなかったわけでさ

711 :名無しさん必死だな:04/01/23 01:05 ID:a3Nd2ZKc
>>703
【余裕のコメント】 任天堂「ソニーがPSPをこれほど早く発表してうれしい」

任天堂社長の岩田聡氏は、「Nintendo DSは、プレーヤーが21世紀のユニークな娯楽を経験できるよう、
既存のゲーム機とは全く異なるコンセプトで開発した」と述べる。
同氏は以前のインタビューで、「任天堂は携帯ゲーム機におけるソニーとの競争を怖れていない」と述べた。
そして「ソニーがPSPについてこれほど早く発表してくれてうれしい、
おかげで任天堂は対抗製品を開発することが出来た」とも語っている。

ttp://www.asahi.com/english/svn/TKY200401220192.html

イワッチはソニーに感謝してるよ。

712 :名無しさん必死だな:04/01/23 01:05 ID:TTPMZ6c7
ところで何にでるんだ?
ヴァーミリオン!

713 :名無しさん必死だな:04/01/23 01:05 ID:hPq8Qjku
Ps4otGg1の言ってることの方が説得力あるな
他の奴はレッテル貼りで逃げてばっか

714 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:04/01/23 01:05 ID:gPaaQhLY
携帯ゲームはオンリーワンプレーが基本

715 :名無しさん必死だな:04/01/23 01:05 ID:O7M883+k
もしかして四つ折したいがために2画面ナだけかもとかつまらない想像をしてしまった

716 :名無しさん必死だな:04/01/23 01:06 ID:VpBPqa17
713 名前:ゲームは趣味の1つ[sage] 投稿日:04/01/23 01:05 ID:hPq8Qjku
Ps4otGg1の言ってることの方が説得力あるな
他の奴はレッテル貼りで逃げてばっか

717 :690:04/01/23 01:06 ID:G+oCYljn
ひとつの画面は、絶対対戦用の連絡画面だって
たとえば、みんなで信長の野望をやるだろ。
上の画面では普通に時が流れていくけど、
下の画面では水面下で外交の駆け引きをするわけよ。
『おい、朝倉つよいから一緒に同盟組んで倒しちゃおうぜ』とかな。
そんで、裏では同盟組んでても、表面的には何でもない顔してるわけ。
そういうゲームが出てくると思う

718 :名無しさん必死だな:04/01/23 01:06 ID:EdWmBnz0
>>713
しっかりしろ
気を確かに

719 :名無しさん必死だな:04/01/23 01:07 ID:7Zbx2uhu
ゲ趣味使いが現れました。

720 :名無しさん必死だな:04/01/23 01:08 ID:na81tJg2
二画面あったらステータスや
パラメタとか見比べられるだろうが。
ふつう画面が増えたらそういう事、考えないか?
同時に表示できる物が増えるんだぞ。


721 :もと(・∀・)なご ◆AFOCCQMiso :04/01/23 01:08 ID:BaxCCy8p
>>706
ん?
なごになんかゆったの?

しらんけど、おまいかなり自意識過剰でないかい?

バカw

722 :名無しさん必死だな:04/01/23 01:09 ID:Ps4otGg1
いや、
ゲームって本来は、一人で遊んで楽しいものであるべきで、
最近は、対戦対戦で、中身の作りこみが劣るゲームが多いでしょう。

あくまで一人で遊んで楽しいゲームであることが大前提だと思う。
そして、付属として対戦機能があるほうが望ましい。

723 :名無しさん必死だな:04/01/23 01:10 ID:hPq8Qjku
お前らせこいんだよ
論戦で勝てないとみるや
そいつは誰々だから相手するなで逃亡
相手を低能扱いするんなら
ぐうの音もでないくらい論破するのは簡単なんじゃねーの
それとも自分達も負けず劣らず低能だから無理ぽってか

724 :名無しさん必死だな:04/01/23 01:10 ID:TTPMZ6c7
上の画面では普通に時が流れて
下の画面ではオルドだな。

725 :もと(・∀・)なご ◆AFOCCQMiso :04/01/23 01:10 ID:BaxCCy8p
582 名前:名無しさん必死だな 04/01/10 20:11 ID:ggq00QiX
ゲ趣味って根はいい奴だと思うぞ


726 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:04/01/23 01:11 ID:gPaaQhLY
>>723
おそらくこのスレにいる人で御大のご意見に賛同している人はあなた以外には

727 :名無しさん必死だな:04/01/23 01:11 ID:Ps4otGg1
>>720
それって、無駄だと思う。

一つのスクリーン内に情報を添付させたほうが
よいと思う。

728 :名無しさん必死だな:04/01/23 01:11 ID:7Zbx2uhu
お前一度でいいからまともにゲ趣味の相手してみろ。

729 :名無しさん必死だな:04/01/23 01:12 ID:PvHf373o
にせなっちは存在がウザイ

730 :690:04/01/23 01:12 ID:G+oCYljn
>>724
俺はそういう使い方がデフォになると思うね。

731 :名無しさん必死だな:04/01/23 01:12 ID:O7M883+k
せめてカタチがわかればもうちょっと想像しがいがあるんだが

732 :もと(・∀・)なご ◆AFOCCQMiso :04/01/23 01:13 ID:BaxCCy8p
>>728
電波頭になってしまいまつ
つ∀・)ニヤ

733 :名無しさん必死だな:04/01/23 01:13 ID:P6UtC4Pn
視点を動かすだけで詳細パラメーターが見れるのはありがたいが、
使い方としては面白くないな。
でもGBA用ソフトが使えて、NDSなら常に詳細パラメーターも表示。
とかならNDS欲しいかも。

734 :名無しさん必死だな:04/01/23 01:14 ID:EdWmBnz0
>>722
> いや、
> ゲームって本来は、一人で遊んで楽しいものであるべきで、
> 最近は、対戦対戦で、中身の作りこみが劣るゲームが多いでしょう。
ここで強引に話を作り嘘を並べ立て

> あくまで一人で遊んで楽しいゲームであることが大前提だと思う。
> そして、付属として対戦機能があるほうが望ましい。
無理やり自分の話を通そうとする

単なる低レベルな話術です

735 :名無しさん必死だな:04/01/23 01:14 ID:Ps4otGg1
まぁいいや。
寝よう。

どっちにしろ、年末に発売するらしいね。
PSPとほぼ同時期?

めちゃくちゃ意識してるじゃんw
「競合しない」とか言ってるけども。
くだらないなぁ。

PSPには多くのサード(仲間)がいるから、
その時点でPSPが勝つと思うよ。
EAが味方に付いた段階で、もう勝負は決まっちゃったかな?
その上、スクエニもPSPにソフトを積極リリースするようになったら、
こりゃ、御祭りだぞ。

736 :名無しさん必死だな:04/01/23 01:14 ID:HAGFijSx
任天堂そうごうすれのれんちゅうはえらいれいせいだぞ
ここのもうもくしんじゃはいってよし

737 :名無しさん必死だな:04/01/23 01:15 ID:dQKEBVU6
>>720
そんなの従来の1画面でなんの問題もなく実現できている

738 :もと(・∀・)なご ◆AFOCCQMiso :04/01/23 01:15 ID:BaxCCy8p
460 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:04/01/10 08:41 ID:GkXbhuea
>>455
プレステ2が発売されたのは、2000年だよね。

この当時を考えると、一般的に普及している家庭用モニターは、
ブラウン管で21インチから29インチぐらいのものだろう。
さらに、接続する映像端子はほとんどが「コンポジット」だから、
アンチエイリアスをかける意味がないのよ。

だってさ、
(PS2)→コンポジット出力→(映像がぼやける)→(モニター)

コンポジにする段階で、自動的にアンチエイリアスがかかるわけだから、
アンチエイリアスを機能としてハードに搭載する意味がないじゃん。

でも、さすがにプレステ3は、プラズマor液晶orハイビジョンの時代だから、
アンチエイリアスなど、グラフィック関連はかなり強化するはずだよ。

だから、時代に合わせてハードを作らないと意味がないの。
一部のマニアに基準を合わせてもハードは売れないことぐらい、そろそろ理解しろよw

OK?


↑つ∀・)ニヤ

739 :名無しさん必死だな:04/01/23 01:17 ID:Ps4otGg1
妊娠の主観で語られているのがこのスレッド。

どうやら、PSX叩きが終了して、
今度は、このスレッドへ移動したみたいでw

740 :名無しさん必死だな:04/01/23 01:18 ID:PvHf373o
つかゲハ板自体が妊娠隔離スレですが

741 :名無しさん必死だな:04/01/23 01:19 ID:VvsJI8pS
これGBAの次世代機でいいじゃん
CPUとカートリッジのスロットを2機装備してれば
カードEを一つのスロットに差し込んでもう一方のゲームソフト差し込んで
セガのムシキングとか遊べんじゃん。

とにかくカードEはいいシステムだし
もっとコンビニとか販路を広げて気軽にゲームをパワーアップして
遊びたいんでこれGBAの次世代機にしたらいいじゃん。

とりあえずGBAと互換しててロムスロットを2基装備しといて
くれればバカ売れ間違いなし


742 :名無しさん必死だな:04/01/23 01:19 ID:G26snyA3
    〃───、
   / _____)    
   / /´ (_  _)ヽ
  ||-○-○-|
  |(6   ゝ  | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  |ヽ   θ ノ< このスレは終わった!出川は日常に帰れ!
   ヽ|\_/   \______________



743 :もと(・∀・)なご ◆AFOCCQMiso :04/01/23 01:19 ID:BaxCCy8p
下趣味も買わないPSX

つまりそーゆーこと
つ∀・)ニヤ

744 :名無しさん必死だな:04/01/23 01:19 ID:Ps4otGg1
152 名前:酢ピクミン ◆uzSUPQQ/Go :04/01/23 01:08 ID:aRfOINUY
画面が二つってのは、画面を広くしようとした結果としては
ふつうの展開なような気もするなあ。
正直あまり異質ではない気がする。

まだ何か隠してくれてるといいな

745 :名無しさん必死だな:04/01/23 01:19 ID:mEEjPjQU
>>714
>>722
携帯機が一人プレー基本ってのには賛同。一人プレーが楽しくないソフトは
対戦してもおもしろくない。
でも今までの対戦ゲームがおもしろくなかったのはソフト会社が力を入れて
なかったからとも言えると思う。だって通信ケーブル持ってるのは一部の
マニアな人だけでしょ。
PSPやNDSで無線通信が標準装備されれば対戦ゲームにも力入れてくると
思うな。

746 :名無しさん必死だな:04/01/23 01:21 ID:7Zbx2uhu
そもそも携帯機で頑張ってるメーカーなんてほとんどないし...

747 :名無しさん必死だな:04/01/23 01:22 ID:77ITuF6Q
なぁ、任天堂ってこれでPSPに対抗するん?
本命は他にあるのよな。
こんなマイナー臭しかしない発想で天下維持できると思ってないよな。

748 :名無しさん必死だな:04/01/23 01:23 ID:Ps4otGg1
>>745
>一人プレーが楽しくないソフトは
対戦してもおもしろくない。

そそ。そのとおり。
俺は別に対戦を否定しているのではなくて、
あくまで、ゲームというものは、一人遊びの部分がつまらないものは、
対戦化しても、たいしたものにはならないってこと。
これは、いろんなゲームを遊んで体験済みだから、言えるんだけど。

749 :名無しさん必死だな:04/01/23 01:23 ID:a3Nd2ZKc
● タイムリミット…
ギリギリ!(今日でしたね)
■質問項目:
・1 わにくんの近況
近状は本人が書けばいいと思うので、自分は書きません。が……
※来週、QUITER 更新再開です!!!!
もちろん、{管理人のわに君}が、です。
ttp://www2u.biglobe.ne.jp/~nanko/antenna.cgi/diary/222153418479.html

鰐生きてたー


750 :もと(・∀・)なご ◆AFOCCQMiso :04/01/23 01:24 ID:BaxCCy8p
いろんなゲームを遊んで体験済みだから、言えるんだけど。
いろんなゲームを遊んで体験済みだから、言えるんだけど。
いろんなゲームを遊んで体験済みだから、言えるんだけど。
いろんなゲームを遊んで体験済みだから、言えるんだけど。


ゲラゲラ

751 :名無しさん必死だな:04/01/23 01:25 ID:7Zbx2uhu
パーティゲ−全否定かよ...早く寝ろよ...

752 :名無しさん必死だな:04/01/23 01:25 ID:mmEMDU5T
>>722
ネトゲとかやったことないんだろうか・・・。

あなたのいうゲームと
コミュニケーションツールとしての役割を持ったゲームを並べて
どっちが優秀、というのは意味が無いかと。
コンセプトの違うというだけで、優劣の問題じゃない。

753 :名無しさん必死だな:04/01/23 01:26 ID:VvsJI8pS
とうとうカードダスでカードEを販売し始めるみたいだね
もっと早くやるべきだと思ってた
これからは
トレーディングカードとゲームが加速度的に融合し始めるだろうね。
http://www.nintendo.co.jp/n08/bfzj/card_e/index.html
ダブル液晶、ダブルCPU、ダブルスロットでカードEとゲームソフトを
一度に扱える。

俺も昔はSDガンダムのカードダスとかドラゴンボール集めてたな
あれがゲームに応用できればどんなに面白かったことだろう。
コレクションと遊びの両用。

まずはポケモンカードやロックマンエグゼ、カルドセプトだっけ
あと桃鉄とかボードゲーム系は実物のカードがあればもっと面白くなるだろうな
メーカーもカードで儲けられるようになるし。
個人的にはビックリマンとか、ガンダム、のカードEを使ったNDSのゲームを
遊びたい。

754 :名無しさん必死だな:04/01/23 01:26 ID:EdWmBnz0
具体的にゲーム名を挙げないね
いっぱいあるんだろ?プ

755 :名無しさん必死だな:04/01/23 01:27 ID:G+oCYljn
新しいDSソフトのアイディア思いついた

その名も『将棋囲碁』

対戦が熱い
上の画面では将棋が行われてるんだけど、
下の画面では囲碁をやってるわけ。んで、持ち時間は二つのゲームをあわせた時間もらえるの。
それぞれの対戦相手とかを考えつつ、適切に二つのゲームの時間を配分しなければ、勝てない



756 :名無しさん必死だな:04/01/23 01:28 ID:2Pl6v4KE
>>753
なんか面白そうだなぁ・・・<カードダスでカードE
でも、カードE限定でしか入手できないカードとかあったりすると流石に・・・

757 :名無しさん必死だな:04/01/23 01:29 ID:mEEjPjQU
>>746
メーカーはがんばってなくても、ソフト作ってる人たちはがんばってるよ。
携帯機のソフトやってる人は会社の中でも2流扱いだったりするけど
そんな人達が腐らずにNDSですごいアイディアのソフト作ってくれることを望む。


758 :名無しさん必死だな:04/01/23 01:31 ID:77ITuF6Q
>>755
一勝一敗ばっかで面白くなさそう

759 :名無しさん必死だな:04/01/23 01:32 ID:aqSXk0eQ
>>748
694の発言で対戦を否定しているような発言をしているじゃないか。
690のアイデアをつまらないと頭ごなしに決め付けている。


760 :名無しさん必死だな:04/01/23 01:32 ID:Ps4otGg1
てか、PSPが天下を取ったら、
妊娠は今後、何を心のよりどころにするのかな?

貯金かな?w

761 :名無しさん必死だな:04/01/23 01:33 ID:2Pl6v4KE
>>757
NDSの話じゃないけど・・・
GBA鉄腕アトムは2DACTゲーのドリームチームが結集して作られてるからマジでオススメ。

762 :名無しさん必死だな:04/01/23 01:36 ID:AC+gThsP
ホラー系アクションが面白そうだねえ・・
メインの下の画面で何か操作したら上の画面で鎖に繋がれた
化け物の檻が開いて今まで通ってきた道を走ってくる様が見えるの。
下の画面で主人公操作して早く逃げないとダメなんだけど
ついつい上の画面が気になって、「うわ、もうこんなとこまで来てる〜」
なんてのが面白いんじゃないかな。
どっかの部屋に隠れて物音をさせずにいると上の画面上で敵がこちらを
探している様をドキドキしながら見ているとか
誤って下の画面の操作で物音を立てちゃうと
上の画面の敵が音を察知して音のした方に向かっくるとか。。。

まあ色々考えられる楽しさはあるね

763 :名無しさん必死だな:04/01/23 01:38 ID:VvsJI8pS
それよりもマリオ&ルイージRPG
ひさびさに笑った、手に汗握った、充実感のある中身だった。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040121/m&l.htm
レビューも気合い入ってるな
金もらってレビューしてないことがよく分かる
ちょっと哲学はいっちゃって熱っぽい文だけどマリルイに対する情熱は
よく分かる。それぐらいマリルイはRPGとしては傑作の部類に入る。
コトバトルもおすすめ。

764 :名無しさん必死だな:04/01/23 01:38 ID:Ps4otGg1
162 名前:名無しさん必死だな :04/01/23 01:35 ID:O7M883+k
>>152
たしかに
しかも普通に大画面として使う場合完全にGBAと競合してしまいそーですしね
正直そんなんでまったく異質の三本目の柱とは言えないんじゃないかって感じになる
2画面以外の特徴もあってほしい、というか無いとなったらその分次世代GBAに
力入れてくれたほうがいいですな

765 :名無しさん必死だな:04/01/23 01:40 ID:a3Nd2ZKc
>>762
MGSなんか面白そうだな

766 :名無しさん必死だな:04/01/23 01:42 ID:VvsJI8pS
次世代GBAは携帯型GCになるだろうから
あと2、3年はGBAとNDSで持ちこたえないといけないだろう。
次世代GCもあるしね
なんだかんだで任天堂って小さいの(ポケモンミニ)含めると
2年に一度ぐらいのペースで新ハード発売してるな。

767 :名無しさん必死だな:04/01/23 01:42 ID:G+oCYljn
>>762
いいな。いいアイディアだと思う

768 :名無しさん必死だな:04/01/23 01:42 ID:O7M883+k
たとえば3Dアクションにおける「距離感」を測るためのモニターとして使うとかどうだろうなあ
2画面の位置がある程度ジユウに配置できてその座標や傾きがゲームに反映できたりしてほしいな

769 :名無しさん必死だな:04/01/23 01:43 ID:5KjdilLs
まあ売れないわけで。

770 :名無しさん必死だな:04/01/23 01:44 ID:lX7CtDA0
コンパイルのディスクステーションの略だなDSって。
倒産したしなコンパイル・・まさか任天堂倒産の予兆か?

771 :名無しさん必死だな:04/01/23 01:44 ID:O7M883+k
ポケモン出さなそうだしな
出しても売れないかもしれないが

772 :名無しさん必死だな:04/01/23 01:45 ID:O7M883+k
>>770
それ以前にディスクシステムとかあるだろ
つかダブルスクリーンの略だってことはわかってるよね?

773 :名無しさん必死だな:04/01/23 01:46 ID:HAGFijSx
>>762
SIRENじゃん

774 :名無しさん必死だな:04/01/23 01:47 ID:lX7CtDA0
>>772
ああ層化。
センター試験明けだからすっかりゲームの話題のカンが戻らんかったよ。
ちなみにギコ大で受けてきた。

775 :名無しさん必死だな:04/01/23 01:47 ID:aqSXk0eQ
>>760
携帯ゲーム機が一人プレイ基本という発言に賛同しているようだけど、
だとしたら携帯ゲーム市場において対戦プレーを主眼に置いたポケモンが
支配的だという現実をどう解釈するのさ。

PSPが天下を取るとかいって妊娠を煽っているが、つまりその発言の示すとおり、
PSPがGBA・NDSといった任天堂ハードを駆逐するという事は
それはPSPが現在のGBAを支えているポケモンユーザーを
奪い取らなければいけないということだろう?
対戦プレーを重要視しない販売戦略で対戦プレーに強い興味を示す
ユーザー層を一体どうやって取り込むのさ。
それとも子供層には目を向けずに新規顧客を開拓するとでもいうのか?
その場合は任天堂とは直接競合しないのだから、
PSPが天下を取るもクソもないだろうが。

776 :名無しさん必死だな:04/01/23 01:49 ID:VvsJI8pS
NintendoDifferenceS
NintendoDoubleSlot
NintendoDoubleScreen

複合的な意味合いがあると思うね。
絶対2CPUを活用するためにはダブルスロットになってるはず。

777 :名無しさん必死だな:04/01/23 01:49 ID:lX7CtDA0
>>775
GBA・NDS・PSP・携帯・・・
食いあいせず市場が広がるんだからいいことだよな。

ここの連中はすぐ低レベルな論争に発展させたがる。

778 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:04/01/23 01:51 ID:gPaaQhLY
hPq8Qjkuはもう寝ちゃったのかな?

779 :名無しさん必死だな:04/01/23 01:55 ID:5KjdilLs
>>775
PSPは『大人のための携帯機』って位置付けでくるんじゃないかな
音楽、映画が楽しめて、FFXぐらいのゲームが出来る、という・・・
ちょうどスーファミに対するプレステ的陣取りをするんじゃない?
よーしらんけど

780 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:04/01/23 01:55 ID:gPaaQhLY
どうせみんゴルで釣る展開にするんでそ

781 :名無しさん必死だな:04/01/23 01:57 ID:2Pl6v4KE
また実験ハードになったらそれこそユーザーに逃げられそうなんだが。

782 :名無しさん必死だな:04/01/23 01:57 ID:HAGFijSx
PS2ゲームレビュー
SIREN(サイレン)
本作の特徴をなすのが「視界ジャックシステム」である。L2ボタンを押すと、
テレビを思わせるホワイトノイズの画面に変わり、スティックを倒すことで
色々な映像が現れる。この映像は、屍人もしくは同行者の“視界”である。
プレーヤーはこれを使い、さまざまな危機を脱していかねばならない。

よそ見をしているときに後ろを通り抜けたり、敵の針路を読んで、
その場所を迂回したりと、プレーヤーキャラクタが見ている光景と見比べながら、
あるいは記憶をたどって考え、実行する。ユニークなアイデアをうまく
ゲーム性に融合させていて、慣れてくるとさらに使い勝手が良くなってくる。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20031205/sir.htm

783 :名無しさん必死だな:04/01/23 01:57 ID:77ITuF6Q
>>775
ポケモンが馬鹿売れしている≠対戦ゲームが支配的

784 :名無しさん必死だな:04/01/23 01:58 ID:d/JHiI+j
>>775
横槍入れて悪いんだが、個人的にはPSPには一人用ゲームをメインにした
高校生以上メインな本格ゲームを期待してる。
こういうのはGBAには期待できないから。

だからポケモンと競合する必要はないと思ってるし、また競合してほしくもないな。
子供をゲットしてしまえば子供に合わせたソフトを出さないといけなくなる。

そういう子供向けゲームが充実したハードが嫌だからPSPが欲しいのだし。

785 :名無しさん必死だな:04/01/23 01:58 ID:UCapCueH
大人が外でゲームしてたりしたらかなりきもいぞ。

786 :名無しさん必死だな:04/01/23 02:00 ID:d/JHiI+j
部屋で寝っ転がってプレイしたいときもあるのだよ。

787 :名無しさん必死だな:04/01/23 02:00 ID:F3Z4CyJo
外でGBAする妊娠キモイ


788 :+fcDEXGB :04/01/23 02:00 ID:paq5meWo
米任天堂、"ニンテンドー・ディーエス"インタビュー
http://gameonline.jp/news/2004/01/23001.html
燃料どぞー

789 :名無しさん必死だな:04/01/23 02:00 ID:p27l+5DR
>>741
ほんとGBAの後継機でいいよ

・GBA互換
・2画面というより広い画面
・GBAより高速なCPU
・GBAより高品位なスピーカ&ヘッドホン端子
・無線通信機能内蔵
・カードEリーダ内蔵(嵩張らなければ)

790 :名無しさん必死だな:04/01/23 02:03 ID:hl3TSP62
これはドンキーコング専用ハードですか?

791 :名無しさん必死だな:04/01/23 02:05 ID:a3Nd2ZKc
>>788
一通り読んだが
まだ重要な秘密を隠してるね。

とんでもないものになりそうだ・・・。

792 :名無しさん必死だな:04/01/23 02:08 ID:dbGlRA2+
一人で家で遊ぶならPS2で十分だと思うが。
寝っ転がってやりたいだけの理由で
PS2版とPSP版のみんゴルを買う人なんてほとんどいない。

やっぱり携帯ゲーム機ならではの遊びを考えないとね。
PSPはまだそれを提案できていない。

793 :名無しさん必死だな:04/01/23 02:08 ID:d/JHiI+j
> --プレスリリースによると、"最大1Gビットの半導体メモリー"を使うとあります。
> 興味を引いたのは、これがシステム上にあるオンボードメモリなのか、フォーマ
> ットは何であれゲームに用いるものなのかどうかというところです。これはおよ
> そ128Mバイトのメモリということなのですか?
>
> ベス氏: あぁ! 私に数学をしろと頼むんですね。私はそれを計算しなければなら
> ないでしょう。

その程度の暗算もできないのかよ……。

794 :名無しさん必死だな:04/01/23 02:08 ID:/WDuSEEV
SIRENはぴったりだな
2画面でさらによくなる

795 :名無しさん必死だな:04/01/23 02:11 ID:O7M883+k
あ、垂直に並ぶのか
わかったような気がする
なるほどなあ

796 :名無しさん必死だな:04/01/23 02:12 ID:1lvyhkt4
なんか、この時期に発表したのは噂を断つためって言ってるけど、
去年の次世代機誤報辺りもなんかの一因になってんのかな。

797 :名無しさん必死だな:04/01/23 02:13 ID:o2f6GGTx
相手のプレイ中の画面をのっとって操作を邪魔するとかだな。
『ヨッシーのクッキー』で簡単な邪魔はできたが。
もっと複雑な戦略ゲームで相手の操作中の画面を表示して
ピンポイントで罠を貼るなど
邪魔をしてこちらの戦略を優位に運ぶみたいなゲームが作れる。

798 :名無しさん必死だな:04/01/23 02:13 ID:5KjdilLs
スゲー縦長そう
手疲れそう

799 :名無しさん必死だな:04/01/23 02:15 ID:77ITuF6Q
>>792
言うことはとても立派だと思います。
でも実部がともなってないと思う。
 
実部というのは現状のGBA。
90%以上は据え置きゲームを簡素化したものでしかないし
新しい遊びを提唱、なんつってもほとんどのゲームは
シリーズ物の中に埋もれてしまってる。
ポケモンにしたって基本は初代からは何も変わっちゃ居ないわけで。
 
新しい遊びを提唱できてないのは任天も同じではないの?

800 :名無しさん必死だな:04/01/23 02:16 ID:a3Nd2ZKc
まとめ

・光ディスクにはならない
・ゲームキューブ用ディスクをDSでプレイすることはできない
・ゲームボーイアドバンスと互換性はノーコメント
・GBAのスクリーンよりホンの少しだけ大きい
・画面は垂直に並ぶ
・E3でゲームの詳細を見ることができる
・E3はDSに参入するサードパーティについて知ることができる
・今度のE3はわくわくするしおもしろいものになり興奮する


801 :名無しさん必死だな:04/01/23 02:18 ID:bmLUtRgb
とにかく、GC2はファミコンのように標準でコントローらー2つ備えて
本体に装着できるようにし、かつデザインは玩具っぽいのは辞めろ
コネクティビティみたいな
ひねくれた面倒な遊び方考えてる暇あったら花札刷っとけ
技術力無いなら無いで、そのずる賢い頭フル活用して
テレビとGC2さえあれば新鮮な体験を楽しめるGC2ソフト単体を沢山開発しろ
もしDSが失敗しても、もう二度と柱は増築するな
その時はもう異質とか「革命」は任には求めん

802 :名無しさん必死だな:04/01/23 02:18 ID:O7M883+k
>>798
SP基準で考えてるな
普通のアドバンスの液晶画面の上にもう一つついてるようになると考えればそうでもないだろう
もしくは下の液晶はタッチパネルとか

>>799
そんなことないよ

803 :名無しさん必死だな:04/01/23 02:19 ID:O7M883+k
>>801
基本的にゲームに向いてないよね君

804 :名無しさん必死だな:04/01/23 02:22 ID:H8RrkpyS
まとめ

>>592
>>604
>>620
>>632
>>644
>>688
>>568


805 :+fcDEXGB :04/01/23 02:25 ID:paq5meWo
>>804 ^^:

隠し球あげ

806 :名無しさん必死だな:04/01/23 02:33 ID:zdT93PEU
とりあえず、タッチパネルは無いだろ
壊れちゃうよ

807 :名無しさん必死だな:04/01/23 02:38 ID:MaxT6Tu3
ぶっちゃけNDSはPSPに対する当て馬だろ
大事なGBAをまだ何の実績もないPSPなんかにライバル扱いされるのが嫌だから
NDSvsPSPの構図を作り上げましたって事
PSPをGBAの土俵からNDSのところまで無理矢理引きずり落としたんだよ
消費者意識の方向を変えたこれが最も重要で第一目標は既に達成

で次にどうせ出すなら同時期にPSPの半額で出して
PSPに割高感を与えつつNDSのお買い得感と
さらにそれより安いGBAの存在を際立たせるのが目的
NDSとPSPで無駄な価格競争でも起こしてソニーに打撃を与えながら相殺できればOK
NDSがPSPに負けてもこの第二目標が達成できれば構わない

808 :名無しさん必死だな:04/01/23 02:41 ID:vu77SNEI
俺も下はタッチパネルと予想しました
ゲームの操作はATMみたいになるのでは・・・

809 :名無しさん必死だな:04/01/23 02:43 ID:MaxT6Tu3
でもってそんな失敗しても構わないハードだから
GBA2の試作機として色々と実験をやりたい放題なわけ
無線の実験、2画面の実験、UIも相当めちゃくちゃいじって来るだろう
まあGBA互換は確定だろうからGBA1.5みたいなもんかな
NDSが第3の柱になるなんて事はまずないだろうし
例え上手くいってもGBA2でGBAと合流する事になるでしょう
なんにしても今回のNDSの登場でPSPが窮地に追い込まれたのは間違いない

810 :名無しさん必死だな:04/01/23 02:44 ID:O7M883+k
耐久性も問題だけどレスポンスがなあ
まあ多様な入力デバイスが要求されるようなゲームはアクションにはならなさそうだけど

811 :名無しさん必死だな:04/01/23 02:50 ID:a3Nd2ZKc
>>807
>>809

同意する。

NDS VS PSPというのが一回戦。
勝者がGBA2との挑戦権を獲得できる。

812 :名無しさん必死だな:04/01/23 02:53 ID:d/JHiI+j
いや正直いってPSPにとってはDSが投入されたことでやりやすくなった。

813 :名無しさん必死だな:04/01/23 02:55 ID:xtJvtfdu
PSPって値段などからようは箱ってことだろ。
ただ、高性能なのにSCE自信がサードパーティには携帯ゲームらしい手軽にできるものを望むような発言をしているのはどうよ?
無駄にギャルデリックアワーみたいのを作れってことか?

814 :名無しさん必死だな:04/01/23 02:55 ID:77ITuF6Q
>ID:MaxT6Tu3
なかなか良い、と思ったけどそれを実行に移すのはかなり難易度高そう。
一番のネックは次世代GBAの発表・発売が遅れることだね。
PSP VS NDS の図式を作るにはそれだけ次世代GBAとNDSとの間隔を空けなくてはいけないから、
NDSの発売から最低でも1年半とか2年とか遅れる。
 
次世代GBAがPSPと比較してスペック的に同等か劣るようなら、
“新世代機”として見てもらえない危険性もある。
(あとだしで出してきた64やGCのように)
任天堂の方針として、高機能を謳っても本体の価格は吊り上げられないから
こうなる可能性は高い。

815 :名無しさん必死だな:04/01/23 02:58 ID:O7M883+k
カードゲームなんかで手札を直接ドラッグ&ドロップ出来たりすれば面白そうかも
タッチパネルは感触が無いからボタン押す、みたいなインターフェースより
視覚的なレスポンスを利用すればけっこういいかもね
もう俺は下の液晶がタッチパネルってことでいいや

816 :名無しさん必死だな:04/01/23 03:00 ID:Bq/xMFhn
上の画面に電光掲示板やチャットを配置したオンライン限定じゃんけんが出たら買う。

817 :名無しさん必死だな:04/01/23 03:06 ID:p27l+5DR
上の画面は広告表示専用とかだったら萎えるな。。

818 :名無しさん必死だな:04/01/23 03:10 ID:O7M883+k
でもタッチパネルだとニュースリリースで言ってるような使い方なんかは絶対しないはずなんだよな
やっぱ違うか、つかニュースリリースの例が面白く無さ過ぎるのがイタイなあ
この例が適当に2画面あるってことだけで考えられたブラフであることをイのろう

819 :名無しさん必死だな:04/01/23 03:16 ID:O7M883+k
コントローラーにこだわる任天堂だからこそ「異質なプレイ体験」が
「かつて無い入力デバイスによるゲームプレイ」と解釈できてしまったりもしてしまうんだよなあ

820 :名無しさん必死だな:04/01/23 03:16 ID:Wp9KxPcH
ハァハァ

821 :名無しさん必死だな:04/01/23 03:17 ID:O7M883+k
ハァハァ

822 :名無しさん必死だな:04/01/23 03:18 ID:wU2gqcwP
ヘ…ヘックシ!!

823 :名無しさん必死だな:04/01/23 03:20 ID:O7M883+k
年甲斐も無く熱くなってしまった
俺のほかにはもう誰もいないみたいだし寝るか

824 :名無しさん必死だな:04/01/23 03:22 ID:u0cpgugp
うーん、タッチパネルは嫌かも。なんとなくだけど。

825 :名無しさん必死だな:04/01/23 03:28 ID:Erl0NgKi
タッチパネルねぇ・・・
PADみたいな感じで、一方の手で本体持ちつつボタン押して、
もう一方の手でポインタもってやる訳?

かったるそう。

826 :名無しさん必死だな:04/01/23 03:32 ID:+zvmn7it
携帯電話でも出ているアイデアを任天堂が採用するわけ無いじゃん
ttp://docomofoma.hp.infoseek.co.jp/f900it2.jpg

827 :名無しさん必死だな:04/01/23 03:33 ID:a3Nd2ZKc

速報

液晶は垂直じゃなくて上下に2つ装備されている


828 :名無しさん必死だな:04/01/23 03:35 ID:O7M883+k
たとえば…音楽ゲームなんかで画面上に表示される弦を爪弾くようになぞると
その位置・スピード・タイミングによってさまざまな音が出るとか、どうです奥さん
イマイチだな

829 :名無しさん必死だな:04/01/23 03:39 ID:77ITuF6Q
てかそのゲームだけするわけじゃないのに液晶を爪で引っ掛けるわけがないじゃないですか

830 :名無しさん必死だな:04/01/23 03:53 ID:AFqjhfIA
>>788
GBAとの互換はありそうだな
ぶっちゃけ、このハードが売れたらGBAの次世代機はいらないと思う
つくるならDNSをベースとした次世代機を作ったほうがいい

831 :名無しさん必死だな:04/01/23 05:01 ID:86GJpXwe
FFCC2を出すしかないよな
明らかにNDSに向いているよ

832 :名無しさん必死だな:04/01/23 05:16 ID:aVaYObQ4
で、タッチパネルっておもしろいわけ?

833 :sage:04/01/23 05:23 ID:3zk61P+O
>>812
そうだね。
PSPにとって一番嫌なのは、PSPと同等の性能を持った
GBA後継機が同時期に発売されることだからね。

834 :名無しさん必死だな:04/01/23 05:24 ID:3zk61P+O
入れるとこ間違えた。

835 :名無しさん必死だな:04/01/23 05:26 ID:F3Z4CyJo
>>832
エロゲ

836 :名無しさん必死だな:04/01/23 05:38 ID:FlbTa1ZR
2画面の位置関係を変えられない限り、デカイ画面を分割するのと同じだよな。

上の液晶だけでも回転できるんじゃないの?

837 :名無しさん必死だな:04/01/23 05:53 ID:0kTH/4Um
タッチパネルならエミュ対策にはなる

838 :名無しさん必死だな:04/01/23 06:03 ID:0gK5P6er
>>830
どっちにしろどっちかこけるから心配しなくてもいいよ。

839 :名無しさん必死だな:04/01/23 06:49 ID:w2sky5iy
PSPもゲーム機として考えるときっついけど
ディスクメディアを利用したMP3ウォークマンとかなら
ちょっと欲しいかな
HDD利用のMP3プレーヤーより明らかに電池持たないだろうけど

840 :名無しさん必死だな:04/01/23 07:04 ID:dbGlRA2+
>>839
残念ながらUMDはリードオンリメディア
GCのディスクとかと同じで書き込み不可

841 :名無しさん必死だな:04/01/23 07:17 ID:NNL6UcA2
>>840
MP3程度ならスマートメディア使えば良い。
UMDをMP3聴くのに使うと、ゲームを入れっぱなして持ち運び出来ない本末転倒。

842 :名無しさん必死だな:04/01/23 07:17 ID:an/I8rT4
>829
いや実際爪弾くんじゃなくてそれっぽくなぞるだけだよ
つか爪じゃ反応しないだろうし
いろいろ考えたがけっこうアイデアが出しやすいと思うなタッチパネル
でも違うんだろーなぁクソゥ

843 :名無しさん必死だな:04/01/23 07:26 ID:NNL6UcA2
タッチパネル液晶か3D液晶だったら良いのにな。

844 :名無しさん必死だな:04/01/23 07:28 ID:dbGlRA2+
>>841
スレの流れよめ。
その程度はGBAやケータイでもできる。

845 :名無しさん必死だな:04/01/23 07:36 ID:86GJpXwe
>>844
だからなに?PSPで出来るかを問うていたのに
話をそらしてるのはお前だろ?

846 :名無しさん必死だな:04/01/23 07:39 ID:moklw9bE
>必ずどちらかに対しての意識が散漫になる
アホか。なんで散漫になっちゃいけないんだよ。

「異質な商品」「単純な移植はありえない:と言ってるのに
既存のゲームをそのまま2画面で表示するだけと考える奴が多すぎるようだな

847 :名無しさん必死だな:04/01/23 07:41 ID:kufgczWo
PSPの同発にどんなにおもろそうなソフトが出たとしても値段が4万前後だったらしばらく様子をみるなぁ

848 :名無しさん必死だな:04/01/23 07:43 ID:kbBN/AbK
PSPは3万でも買わないよNDSもいらないよ派
携帯ゲーム機は安さ命だろ

849 :名無しさん必死だな:04/01/23 07:44 ID:dbGlRA2+
>>845
はぁ・・アフォばっかだな。

>>839はディスクメディアを利用したMP3ウォークマンと言ってるだろ?
ディスクを使えば曲がいっぱい入る事に魅力がある。
でもUMDでは、それは不可能といっている。
メモリでMP3が再生できるのなんて当たり前なんだよ。
ちなみにソニーは1GBのMDを別に発表済み。

850 :名無しさん必死だな:04/01/23 07:49 ID:7ORFPFJT
>>849
おそらくメモステで聞くようにするだろ。
べつにディスクを使う必要はない。

851 :名無しさん必死だな:04/01/23 07:50 ID:NNL6UcA2
>>849
>ディスクメディアを利用したMP3ウォークマン
これ見落としたのはスマンが
>ディスクを使えば曲がいっぱい入る事に魅力がある。
これは読み取れなかったな。

852 :名無しさん必死だな:04/01/23 07:52 ID:GqksqTw+
PSPという携帯機を2万以上出して買う人いんのかな〜?
2万以下なら買うかもしれないけどさあ・・・・
NDSはどんなものかまったくわからん。

853 :名無しさん必死だな:04/01/23 07:52 ID:86GJpXwe
メモステだとMP3使えないからなあ
(使えるようにさせないATRAC3のみ)
変換とかめんどくせえ

854 :名無しさん必死だな:04/01/23 07:59 ID:NNL6UcA2
>>852
「21世紀のウォークマン」と世界的にアピールするわけだから
それなりに売れるでしょ。

(NDSの話題に戻して)
NDSは、まさか「異質」とだけアピールする気ではないだろうな…

855 :名無しさん必死だな:04/01/23 08:00 ID:S+FnEAWd
PSPは値段がやばそうな可能性があるから論外
買う買わないは価格発表してからだな
つか、PSPの話はスレ違いじゃね?

856 :名無しさん必死だな:04/01/23 08:04 ID:EIqW65Pv
据え置きに例えると
GBA=PS2 PSP=GC NDS=XBOXな感じ?

857 :名無しさん必死だな:04/01/23 08:09 ID:moklw9bE
psp=xbox(やたら高性能) nds=vb(キワモノ) じゃねー?

858 :名無しさん必死だな:04/01/23 08:13 ID:HAGFijSx
>>856

GBAの発売予定表みてからいえって
わらえるぞw
http://www.itmedia.co.jp/games/data/newrelease/ad_all.html


859 :名無しさん必死だな:04/01/23 08:18 ID:EIqW65Pv
>>857
ああ、VBあるの忘れてた
売り上げ的には>>856みたいな感じになると予想。

860 :名無しさん必死だな:04/01/23 08:25 ID:dICtQV6d
結局これ、何が異質って、たかだか二画面を異質な商品という事その物が異質ってだけじゃねーか。。

861 :名無しさん必死だな:04/01/23 08:30 ID:waj1WDz7
だから重大な秘密をまだ隠していますよ


862 :名無しさん必死だな:04/01/23 08:36 ID:Su9vNQWO
>>861
その可能性はありうる。
むしろ俺らじゃ思いつかんことをしそうな気もする・・・
なんたって異質だから常識に縛られてる俺らじゃ思いつけない・・・カモ

863 :名無しさん必死だな:04/01/23 08:37 ID:an/I8rT4
だからタッチパネルだって

864 :名無しさん必死だな:04/01/23 08:38 ID:dbGlRA2+
確かにまだアイデアを真似されたら困る要素はでてないね。

865 :名無しさん必死だな:04/01/23 08:41 ID:SRG0lV2x
タッチパネルってコストとか電力とかどうなの?。
液晶二枚使ってまでタッチパネルにする意味ってあるの?。
タッチパネル部分をコントローラにするとか言う案だと
ソフトごとに仕様が変わってかえって判りにくいんじゃない?。

866 :名無しさん必死だな:04/01/23 08:43 ID:moklw9bE
タッチパネルは有り得ないと言っておこう。

2つの画面を、自分の意思でチラチラ見ながら遊ぶ。これだよ。

867 :名無しさん必死だな:04/01/23 08:43 ID:Su9vNQWO
タッチパネルでもそれほど異質にはならないよな。
既にタッチパネルのモバイルPCがあるわけだし、それでも実現可能だから。

868 :名無しさん必死だな:04/01/23 08:45 ID:Y0mMMREe
2画面ってだけでどこも真似できない(したがらない/必要ない)だろ
つまり、これが万一流行っちまったら任天堂の独壇場となるわけだ

869 :名無しさん必死だな:04/01/23 08:46 ID:waj1WDz7
>更に、それぞれの画面に全く異なった機能を持たせることで、
>既存のゲーム機では決して味わえなかった「異質なプレイ体験」

注目しろ。
別々の異なる機能を搭載するようだ。

870 :名無しさん必死だな:04/01/23 08:47 ID:By5FUmDG
独壇場になるだろうなぁVBのような感じか?

871 :名無しさん必死だな:04/01/23 08:50 ID:SRG0lV2x
なんかでも期待できないんだよなぁ、GBA全然ソフト出てないじゃん。
量より質の転換だとか言って、連動とか二画面とかやってるけど
結局情報量、量を増やしてるだけで、めんどくさそうなんだよね。
誰も喜んでないでしょ?連動、二画面も結局あっても無くても良かったよてなりそう。
異なった機能なんかもったら更にやりにくそう…。

872 :名無しさん必死だな:04/01/23 08:52 ID:moklw9bE
例えば小説で、一行ごとにボタンを押して次の行を表示させる、
こんな仕様にしたらもうダメダメだ。遅すぎる。
10cm程度の目線の移動、これがどれだけ自然で「自分と繋がってる」アクションであるか。
実機でさんざん研究してる任天堂にはもちろんわかってる。

「ボタンを押す」これが快感なのと同じように
「視点を動かす」これがゲームとの新たな「接点」になるわけだ

873 :名無しさん必死だな:04/01/23 08:54 ID:an/I8rT4
別に全く新しいモノって言ってるわけじゃないんだし他でどう使われようと関係ないでしょ
標準的なゲーム機と比べて異質ってことなわけだから

874 :名無しさん必死だな:04/01/23 08:54 ID:Su9vNQWO
一人で同時に二山見れる二人麻雀ゲームつくるんだYO!

875 :名無しさん必死だな:04/01/23 08:55 ID:x20zCwml
>>871
出川ってのは想像力が乏しいんだな

876 :名無しさん必死だな:04/01/23 08:55 ID:Y0mMMREe
じゃあもうタッチパネルも十字キーも両方つけちゃえば?

877 :名無しさん必死だな:04/01/23 08:57 ID:Ny525Qpj
RPGなら2画面使う事でマップを大きく表示できるな。

878 :名無しさん必死だな:04/01/23 08:58 ID:an/I8rT4
肩ボタンは残ってると思うが十字はないな

879 :名無しさん必死だな:04/01/23 08:58 ID:SRG0lV2x
>>875
あ、オレニンシン。GCもってる満足はしてる。
でもソフト少ないし、肝心の任天堂製のマリオゼルダマリカが
微妙だったので、ハードよりソフト作りに専念してほしいの。

880 :名無しさん必死だな:04/01/23 09:00 ID:dICtQV6d
タッチパネルの反応性の悪さって点で言えば、十時キーとABボタンくらいは
実際のボタンを付けても良いのでは?
アクションなんかはそれでやればよいわけだし。
そもそもGBAとの互換を取ろうと思ったら、やっぱりボタンは居るし。

881 :名無しさん必死だな:04/01/23 09:00 ID:SRG0lV2x
クリスマス商戦だけじゃなく、途切れずソフト出してよ任天堂ってこと、
ハードは仕方なく買うもんなんでしょ、GCもGBAも買ったから
これに力入れてくれよ!!!ってこと。

882 :名無しさん必死だな:04/01/23 09:01 ID:dbGlRA2+
>>846
確かに、2つのCPUと、2つの出力(画面)があるんだから
入力(操作)方法も2つあると考えるほうが自然かもしれないね。

883 :名無しさん必死だな:04/01/23 09:04 ID:F3Z4CyJo
NDS 即市哉ね つ∀・)ニヤ

884 :名無しさん必死だな:04/01/23 09:07 ID:Su9vNQWO
恐らく任天堂の社員はここを見て、2ちゃんねらーの低脳さにニヤニヤしてるだろう・・・タブン

885 :名無しさん必死だな:04/01/23 09:17 ID:3sR/Fzfk
GCもGBAも焼き直しメインでロクにソフト開発してないのに、
NDSもソフトはバンバン出ないだろうなぁ。
ソフトが集まらないハードはダメだろ。

886 :名無しさん必死だな:04/01/23 09:20 ID:Su9vNQWO
>>885
と言う事はPSPはもうダメ決定だよな。高性能路線でいけばPSと競合する。
まして開発費がかかるものを携帯機で出すのだろうか。
このままじゃゲーム業界は沈下の一途だよな。

887 :+fcDEXGB :04/01/23 09:22 ID:paq5meWo
任天堂、異質なゲームを演出――勝負の「2画面型」
http://it.nikkei.co.jp/it/news/index.cfm?i=2004012207800j0


888 :名無しさん必死だな:04/01/23 09:23 ID:Su9vNQWO
>「今までにない異質な操作感になる」

なるほど、ゲームの内容や本体が異質なのではなく、操作感が異質なわけか。

889 :+fcDEXGB :04/01/23 09:25 ID:90BDpNK1
やっぱタッチパネルか
十字ではないんだろな

890 :名無しさん必死だな:04/01/23 09:25 ID:TUOFhgPl
まだタッチパネルなんて言ってる奴がいるのか

http://pcweb.mycom.co.jp/news/2004/01/21/009.html
>また、ユーザーインタフェースとなるコントローラーなども「手元を見なくても操作できる物」(同)となり


891 :名無しさん必死だな:04/01/23 09:27 ID:3sR/Fzfk
>>886
PSPの話なんかしてないけど?頭おかしいの?(w
可哀相だから相手してやるけどPS程度しか開発費かからないって言ってなかったか?
それにサードも同発用意してるメーカー結構あったし。まぁPSPなんかダメでもどうでもいいけど。

892 :名無しさん必死だな:04/01/23 09:28 ID:Su9vNQWO
>>890
>ユーザーインタフェースとなるコントローラーなども「手元を見なくても操作できる物」

タッチパネルなら手元を見る必要がないとも解釈できるけど、タッチパネルはない気がするよな。
たいして面白くなさそうだからな。

893 :名無しさん必死だな:04/01/23 09:29 ID:oT+9T50o
米任天堂、"ニンテンドー・ディーエス"インタビュー
http://gameonline.jp/news/2004/01/23001.html

894 :名無しさん必死だな:04/01/23 09:30 ID:Su9vNQWO
>>891
いや、>>885が確かにそうだと思うから、PSPもきっとダメなんだろうなと思っただけです。

895 :+fcDEXGB :04/01/23 09:48 ID:paq5meWo
他に思いつかないから言っただけ
まだー言う人もそれ以上の出てこないし
心電図か網膜センサーか音声認識か

896 :名無しさん必死だな:04/01/23 09:49 ID:DtXojQ2r
確かスクウェアを始めとして、参入するなら移植モノにはしないつもり、
新作を投入していくとコメントを出していたはず。
実際はどうあれメーカー側はリメイクモノの受けとられ方を把握している。

897 :名無しさん必死だな:04/01/23 09:52 ID:v3Xz+R77
ここで2画面は異質でも何でもないって言ってるアホどもが多くてビックリ。
普通に考えて2画面になれば可能性は無限に広がる。
そして今までとまったく違う異質のゲームが出てくることになる。
ハードだけ見て異質でも何でもないとかいってるのは想像力がないんだな。

898 :名無しさん必死だな:04/01/23 09:53 ID:SRG0lV2x
ハンドルみたいな捻ったり回したりで
上下左右に進むインターフェイスな気する。

どっかで上スクロールのマリオ作ってるって言ってなかったけ?。

899 :名無しさん必死だな:04/01/23 10:07 ID:6YWwqSRC
片方だけタッチパネルだと
反射なんかで画面の色調が変わって
ちょっとうまくないですね

900 :名無しさん必死だな:04/01/23 10:17 ID:NIVRKVDJ
ソフトしだい ハードとはそんなもの

901 :名無しさん必死だな:04/01/23 10:17 ID:6YWwqSRC
二人でシムシティとGTAの同時進行

902 :名無しさん必死だな:04/01/23 10:19 ID:1bgnkHFd
2画面=2ウィンドウ=IE2つ開いて片方で真面目な議論、片方でエロ画像集め=ロスじゃ日常茶飯事

903 :名無しさん必死だな:04/01/23 10:20 ID:3sR/Fzfk
>>897
みんなの予想以上にへぼかったってだけじゃないの?もっと革新的な物出してくると思ってたよ。
GCとGBAの連動も任天堂とユーザーの温度差が大きすぎたし、2画面になったからってなぁ。
結局ありきたりな使い方しかされなそうだし。
任天堂自身、発表の文書で片方でマップとか言ってるだけだし。
無線を使って、1画面で近くにいるNDSユーザーをマップで表示して
そいつらとチャットしながら対戦とか面白そうだけど、実現レベルまで普及するかが問題か。

904 :名無しさん必死だな:04/01/23 10:38 ID:Bs+YL1rS
で、結局は毎回FFやDQを買っちゃってる奴はどのくらいいるのさ。
FFの攻略本とか立ち読みしている知り合いがいるけれども、
見ていてかわいそうだよ。結局攻略本にお金をつぎ込んじゃうんだよね。

905 :名無しさん必死だな:04/01/23 10:53 ID:8hyY1OIE
任天堂はまだしも、サードの作るソフトは
ゲハ板住人の想像の範疇だろうな。

間に合わせの企画ばかりだろうし。

906 :名無しさん必死だな:04/01/23 10:57 ID:0QTu4g38
てか、そんな物なら当分サードには作らせない方が良いだろう。
良くも悪くも、「二画面?」って疑問・興味の対象として見られる訳だから、
其処に下手な物を出したら「なーんだ」でハードその物がそっぽ向かれる。
サードを参入させるにしろ、よっぽど良く管理して、「なるほど、二画面」
ってな物だけにしないと。
PS方式は絶対に成立しない。

907 :名無しさん必死だな:04/01/23 10:58 ID:86GJpXwe
単純に画面が広くなるだけでも
GBAの欠点がある程度解消される気がするけどなあ
トルネコ2とか狭くてキレそうになったし

908 :名無しさん必死だな:04/01/23 11:04 ID:bjq9Dmah

>>897

ヘボい理由
1.性能がここまで低いと何もできやしない。

2.2画面使うことに意味はない。人間の脳みそは一つ。
  まして1画面に集中することの多いTVゲームでは、さらに必要性がない。

3.セガが大失敗したデュアルCPUを搭載。
  移植、互換は、たいへんな手間がかかる。
  さらに将来後継機が出た場合の移植も困難を極める

4.GBAの後継ではないこと。
  ちょっと出してみて売れないとすぐにポケモンミニ、バーチャルボーイのように
  切り捨てられるのが明らか。


909 :名無しさん必死だな:04/01/23 11:05 ID:bjq9Dmah


5.あれだけ煽った割にゲームウォッチの時代からあるものを持ってきたことによる
  ユーザの落胆、怒りが用意に予想できる。

6.発表時になってもまだサードからのタイトルは調整中という体たらく。
  サードからの支援は皆無と断言してよいだろう。

7.発売予定日は早すぎること。
  また任天の悪い癖がでたようだ。延期の嵐は確実。
  延期の理由はいつもどおり 「よいよいソフトを出すため」
  今年中の発売はないだろう。ようするにPSPへのけん制である。
  効果はほとんどないことを任天は知らないのだろうな。

8.発売ソフトタイトルが未だ1本もないこと。
  通常ハードメーカーから目玉タイトルが同時に発表されるが
  今回はマリオもゼルダもなにもない。
  サテラビュー。64DD並みの超高速即死が期待できる

910 :名無しさん必死だな:04/01/23 11:09 ID:3sR/Fzfk
2画面デュアルCPU使い切ろうと思ったら、GBAのソフト開発の倍以上の工数が掛かるわけだろ?
GBAソフトすらサードのは、あんまり売れないのに、NDSなんか本腰入れるか?

911 :名無しさん必死だな:04/01/23 11:13 ID:0QjmhrIc
>>908
3だけ同意。
あとは、お前アホだな。

912 :名無しさん必死だな:04/01/23 11:15 ID:FLbum7Yv
>>908-909
感動した!!

913 :名無しさん必死だな:04/01/23 11:16 ID:qhWcdKTJ
CPUが複数載ってるっていってもタイプがあるわけで

SS(やPS2)のように載っているCPUをフル活用しないと思った性能を発揮出来ない作りなのか
MD(やPSP)のようにCPUごとの役割が明確に分担されている作りなのか

914 :名無しさん必死だな:04/01/23 11:18 ID:sXIhYknF
メーカーからは総スカンなんだろうなw
みんなPSPに夢中だし、ソフトも開発されてるし
GC時と同じでソフト不足で即脂肪だなw

915 :名無しさん必死だな:04/01/23 11:19 ID:3sR/Fzfk
サターンのデュアルCPUは直列だったから糞なんだよ。
NDSは1モニターに1つっぽいから糞だな。

916 :名無しさん必死だな:04/01/23 11:20 ID:OPm87xS+
>>914
妄想すげーや。これが出側か。

917 :名無しさん必死だな:04/01/23 11:22 ID:nY8/wu0E
>>908-909
そうだよな、妊娠は目を逸らして空騒ぎしてるけど

918 :名無しさん必死だな:04/01/23 11:25 ID:1bgnkHFd
デュアルというかダブルCPUだな。

919 :名無しさん必死だな:04/01/23 11:25 ID:dENqJrun
>>897
お前の想像力を見せ付けてくれ。そこまで偉そうな事いうお前のアイデア教えてくれ。興味ある。
ホレ、どんなの想像したんだ?従来の画面2分割で出来るようなアイデアだったら嘲笑してやるから。コピペしまくるからさ。
2画面の可能性を否定するわけじゃない。期待してる。自信に溢れるお前のアイデアが聞きたいだけ。

920 :名無しさん必死だな:04/01/23 11:30 ID:HAGFijSx
妄想も何もこれからサードと交渉するようじゃ…
元3DO社長
「新ハードというのは、発売半年で注目を集められなかったら
ダメなんです。それまでに方向性やビジョンを示さなければ。
半年でうまくいかなかったら、あとはコストをかけずに
撤退するかを考えなければいけないぐらいです」

921 :名無しさん必死だな:04/01/23 11:32 ID:jtk3GVVT
>>920
売れなかったハードの社長の話を持ち出してどうする・・

922 :名無しさん必死だな:04/01/23 11:34 ID:NIVRKVDJ
PSPもソフト決まってないような・・・ 映像みてないしy

923 :名無しさん必死だな:04/01/23 11:34 ID:hbJByIbG
そんなもん開発してる暇があったらGCのソフトもっと出してよ

924 :名無しさん必死だな:04/01/23 11:35 ID:qhWcdKTJ
>>921
だから重みがあるんじゃん
それに実際その通りじゃん

925 :名無しさん必死だな:04/01/23 11:35 ID:sXIhYknF
年末のドリマガのメーカーの祝賀コメントでは
ほとんどのメーカーがPSPソフトを開発してる、興味があると答え
任天堂の異質の商品に触れるコメントをしたメーカーはいなかった

926 :名無しさん必死だな:04/01/23 11:38 ID:OPm87xS+
>>925
どんなものかわからないのに触れようがないのでは?

927 :名無しさん必死だな:04/01/23 11:38 ID:HAGFijSx
2004年 力を入れるハード

PSP 15社
GC 11社

同時期に発売するのに未だに1社も決まってないNDSって…

928 :+fcDEXGB :04/01/23 11:38 ID:90BDpNK1
ソニーよりだろドリマガ

929 :名無しさん必死だな:04/01/23 11:38 ID:CSJzV6K0
正式発表もなにもないのに、

930 :名無しさん必死だな:04/01/23 11:40 ID:NIVRKVDJ
笑 おもしろい人たち 発表するなと言われて
発表して出入り禁止になったら駄目だろう

931 :名無しさん必死だな:04/01/23 11:41 ID:oiUzMly/
いまどんなものかわからないってことは
もしかしてまだ各ソフト会社は開発に入ってないの??
>>926

932 :+fcDEXGB :04/01/23 11:42 ID:90BDpNK1
カタコトデワカラナイアルヨ

933 :名無しさん必死だな:04/01/23 11:42 ID:jtNUFGQZ
NDS予想図
http://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1074824887.png
本体を回して、縦横2タイプゲームとさらにそれらの分割ゲームを体験。
端を持ち合っての対面プレーがテレビ分割ではできない技。
一台のハードでも、各々が十字キーとボタンで快適操作できる…と。

934 :名無しさん必死だな:04/01/23 11:42 ID:oiUzMly/
>>919
nanameyomidazo

935 :名無しさん必死だな:04/01/23 11:42 ID:2U3KXgqW
つーか、普通にGBA2出して、そのオプションで2つめのディスプレイじゃ駄目だったんか?
2つのスクリーンを有効に活用できるソフトなんてあんま出ないだろうし、
結局GBA&GBA2とNDSの食い合いになるだけだろうし。

936 :名無しさん必死だな:04/01/23 11:55 ID:FLbum7Yv
>>933
筐体からでっぱった液晶が最高にかっこわりーな

937 :名無しさん必死だな:04/01/23 11:56 ID:jtNUFGQZ
それじゃ、出っ張らない方向で

938 :名無しさん必死だな:04/01/23 11:59 ID:+tEwt6u9
横長のコンパクトみたいになるんじゃないかな
筆箱みたいな感じで

939 :名無しさん必死だな:04/01/23 12:14 ID:LPbl2EwZ
まぁアイデアはいいとしても、売れないだろうな。

940 :名無しさん必死だな:04/01/23 12:18 ID:PguVduER
ま一般層に売ろうと考えたら、PSPのあのデカさは致命的だわな。

941 :名無しさん必死だな:04/01/23 12:20 ID:6gCSOxCE
>>935
おそらく高いであろう解像度のGBA2で
2枚液晶はコストがかさみすぎる

まだ何かハードかソフトのネタがあるんだろうし
無いなら出す意味が無いどころか出さない方が良いのは確かだな

942 :名無しさん必死だな:04/01/23 12:23 ID:HAGFijSx
>>940
http://www2u.biglobe.ne.jp/~nanko/images/6749psp-1.jpg
デカいのか?

943 :名無しさん必死だな:04/01/23 12:29 ID:FLbum7Yv
>>942
確かにデカイね。液晶が。
本体はGBA並じゃん

944 :名無しさん必死だな:04/01/23 12:31 ID:LPbl2EwZ
>>940は妊娠の煽り

このスレッドの80%は妊娠のカキコ

945 :+fcDEXGB :04/01/23 12:31 ID:90BDpNK1
もう1p長いよ
寸法間違えたらしい

946 :名無しさん必死だな:04/01/23 12:53 ID:PSfBexWT
>>936
まあカッコよく作ったところで
大人が外でゲーム機いじってたら最高にカッコ悪いに変わりないからな

947 :名無しさん必死だな:04/01/23 12:53 ID:PguVduER
携帯CDプレーヤーをMDプレーヤーくらいまでコンパクトにしろや。
みたいな感じでPSPはデカイ。

948 :933:04/01/23 12:53 ID:jtNUFGQZ
折りたたんだら携帯性がアレだったので、描きなおし
http://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1074829801.png

949 :名無しさん必死だな:04/01/23 12:56 ID:uudXN9p4
>>947
映画観るのに2時間持ちつづけるのはツラそうだな。

950 :名無しさん必死だな:04/01/23 12:58 ID:+tEwt6u9
>>948
2個ゲーム機をくっつけただけじゃんw
でも本当にこうなりそうなところが怖い

951 :名無しさん必死だな:04/01/23 13:06 ID:3sR/Fzfk
ところでニンテンドーDSって正式名称?
ヒネリも糞もないけど。

952 :名無しさん必死だな:04/01/23 13:07 ID:ghQurIwY
PSPもデュアルCPUじゃなかったっけ?禁句?

953 :+fcDEXGB :04/01/23 13:09 ID:paq5meWo
ニンテンドー・ディーエス(仮称)

954 :名無しさん必死だな:04/01/23 13:09 ID:0QTu4g38
>>948
十時ボタンが反転してるのはどうなんだろう。
二人で使うにはそれが良くても、1人で二つの十時ボタンを使う事が出来ない様な。

955 :名無しさん必死だな:04/01/23 13:12 ID:+tEwt6u9
members.shaw.ca/nervx/nintendods.jpg
www.jeuxpress.com/media/nouvelles/NintendoDS.jpg
membres.lycos.fr/phantomdjp/Photoshop/DS.gif
www2.ezbbs.net/19/techside/img/1074670724_1.jpg

任天堂DSってディスクシステムと被ってない?


956 :名無しさん必死だな:04/01/23 13:13 ID:jtNUFGQZ
普通にかぶってるので変わると思います

957 :名無しさん必死だな:04/01/23 13:17 ID:jtNUFGQZ
>>954
ソフト側でそれぞれ対応するかと。右や下の入力を拾いつつも上に動かしたり。

958 :名無しさん必死だな:04/01/23 13:24 ID:FLbum7Yv
ていうか一つの筐体で二人やろうっていうのはちょっと横着すぎる。
そもそも液晶の見やすい場所は一箇所だろ頭が邪魔。

959 :名無しさん必死だな:04/01/23 13:31 ID:+tEwt6u9
>>958
きっと最中みたいに2つに割れるんだよ
んで無線通信で対戦する

960 :名無しさん必死だな:04/01/23 13:33 ID:iDXDX4/X
>>940
「でかい」じゃなくて「高い」の間違いじゃないか?


961 :名無しさん必死だな:04/01/23 13:38 ID:CQXGmqvh
GBAもデカイ。PSPもでかい。

962 :名無しさん必死だな:04/01/23 13:42 ID:FLbum7Yv
>>959
妄想する分には構わないけど、
折り曲げたり取り外したりまたつけたりしてたら、強度が維持できないと思う。
さらに二つの液晶のあいだの隙間を大きく取ると
「一つの大画面として使うことも可能」に抵触する。

963 :名無しさん必死だな:04/01/23 13:51 ID:kufgczWo
まぁ実際に動いてるところを見てみないとなんとも言えないね
意外と違和感無くて迫力ある映像かもしれんし
しょぼしょぼかもしれん

>>927
これは年末にアンケートしたんじゃないのか?
PSPはカナーリ早くから発表してたから入ってるのは当たり前だろ
NDSは任天堂より早く発表するわけにはいかんでしょ、開発してても

964 :名無しさん必死だな:04/01/23 13:53 ID:+tEwt6u9
>>962
あ、上のは冗談だからマジに受け取らないでくだはい
でも確かにそうですねえ

965 :名無しさん必死だな:04/01/23 14:02 ID:HAGFijSx
>>963
何訳のわからないことを言ってるのか。
今回の発表で任天堂自身がこれからサードと交渉すると言っているのだが。
つまりまだサードはどこも開発に着手していないということだ。

966 :名無しさん必死だな:04/01/23 14:12 ID:3sR/Fzfk
どうせパチスロ専用ハードになるよ。

967 :名無しさん必死だな:04/01/23 14:18 ID:oT+9T50o
任天堂が4日続伸、1年ぶりの高値-新型携帯ゲーム機期待で(3) (ブルームバーグ)
http://news.www.infoseek.co.jp/topics/business/nintendo.html?d=23bloombergto7807159&cat=10
任天堂は21日、2つの液晶画面を搭載した新型の携帯ゲーム機
「ニンテンドー・ディーエス」を年末に発売すると発表した。
2つのMPU(超小型演算処理装置)を搭載した初のゲーム機。

  発表を受けて任天堂株式は、
「期待感から買い進まれている」(水戸証券の阿部進投資情報部長)。
ドイツ証券の大屋高志アナリストは、
「現行の携帯型ゲーム機『ゲームボーイアドバンス(GBA)』の延長線上にある商品と思われる。
目新しさに欠けるが、ソニーが初の携帯型ゲーム機『PSP』
を発売する同時期に対抗商品を出せる点がポジティブ(プラス要因)。
機能はPSPより低いため、価格も2万円程度と低めに抑えられそうだ」とみている。

968 :名無しさん必死だな:04/01/23 14:30 ID:DuTljSot
ゲーハー板は基本的に信者同士の嫉妬や歪んだ優越感によって立てられたスレッド
及び同じ意識による煽りの温床だから発売前から崇拝したり唾棄したりは当たり前

だが、空気に合わないことを理解したうえでまじめにこの商品について考えてみたい

まず、この商品がこれまで任天堂が言い続けてきた「異質な商品」なわけだが
果たしてこれは「異質」と言えるのか
これは明確に「ノー」だろう
GCとGBAを繋ぐことを前提とした遊びが一台で完結できる商品ではあるが

969 :名無しさん必死だな:04/01/23 14:31 ID:h9x3kcgA
まだ全部情報公開されたわけでもないのに

970 :名無しさん必死だな:04/01/23 14:31 ID:DuTljSot
私としてはこの「GCとGBAを繋ぐことを前提とした遊び」をわかりやすい形で提示し、
どんな事が可能なのかを見せる土壌なのではないかと推察する
任天堂側が発言した「3本目の柱」という言葉からみても同じ携帯ゲーム機の
GBAと共存させることが目的なのだからありうる話だろう
ここでサードにもアイデアを提案、実験してもらい、手ごたえがあったら
次期GCと次期GBAの組み合わせでより深化したモノを作って貰おうというわけだ
「視聴覚への刺激の限界」を示唆していることからNDSの映像は
それほど派手なものではないと思われる
ここからもNDS発信、GC・GBA移植という思惑が見える

971 :名無しさん必死だな:04/01/23 14:35 ID:DuTljSot
もちろん、この思惑が成功する保障は全く無いが
もし、成功したとしてもSCEにさらに上位の機種を作られて持っていかれる
可能性も十分にある
任天堂が大手のコンピュータ・家電メーカーと生き残りを賭けて戦うなら
もっと玩具としての色彩が色濃く、他社が追随した来ない製品市場の形成が必要だろう
個人的には「異質な商品」にそれくらいの大転換を望みたかった

ちなみに>>965さん
任天堂は昔から「ハードは自社ソフトを売るためにある」と言っていて
サードは「参入したければどうぞ」というスタンスです
まだどこも開発に着手してないのは当然と思えます
この点がSCEに多くのサードが流れた主原因だと思いますが
任天堂はいまだにあまり変わっていないということですね
ハードとソフトを一緒に考える任天堂の功罪の罪部分というヤツです

長文&連続カキコ申し訳ない

972 :名無しさん必死だな:04/01/23 14:40 ID:3sR/Fzfk
3本目の柱って、GBA以外に柱あったっけ?

973 :名無しさん必死だな:04/01/23 14:45 ID:WcW94QoN
>>971
FC・SFC期の任天堂は家庭用では年二・三本しかソフト出さないなんて事はざらだったと思うが。
すなわちサードパーティーからのロイヤリティーで収益の大半を上げていた。
任天堂が自社ソフトの年間リリース数を増やしてそれで収益を上げるようになったのは、
サードパーティーが離れていった64時代以降のはず。
GBAの場合は同発ソフトは三十本あったわけだし、
別に戦略としてサードパーティーを拒んでいるわけではない。
もっとも発表の時期から考えても、NDSの開発に着手しているサードは現状ごくわずかだろうが。

974 :名無しさん必死だな:04/01/23 14:51 ID:an/I8rT4
だからタッチパネルだってば
んでローンチタイトルは太鼓の達人もといドンキーコンガとかで

975 :名無しさん必死だな:04/01/23 14:58 ID:CyWAarp4
液晶画面から音が出るらしいね

976 :名無しさん必死だな:04/01/23 15:00 ID:DuTljSot
>>973
「経営法」はそうだったにしても
新ハードを製作するときのスタンスは自社ソフト用ハードだったと思う
ずいぶん前にそんな事を任天堂広報か誰かがその旨発言していた

>別に戦略としてサードパーティーを拒んでいるわけではない
それはもちろんそうだろう。拒むことでの旨味は存在しないしね
ただ、いまだにサードは開発していないということを驚く必要はないということ

>>972
GCだって柱だよ。虫食いだらけで支えとして機能していなくたって柱は柱だ

977 :名無しさん必死だな:04/01/23 15:01 ID:iu0TZxrA
サードパーティは年末の発売なんだから今からでも余裕で間にあう

978 :名無しさん必死だな:04/01/23 15:01 ID:DuTljSot
下げ損なった……スマン

979 :名無しさん必死だな:04/01/23 15:05 ID:iu0TZxrA
GBAを高性能化するよりは画面2個の方が据え置きとの差別化できていいな
あとはGBAとの互換があって値段をそれなりに安くすれば売れる

980 :名無しさん必死だな:04/01/23 15:07 ID:kufgczWo
下のみをタッチパネルにすれば上と下の画面を一緒に操作できるけど
タッチパネルだとABボダンから離れすぎると思うんだよなぁ
と思ったけどGBA調べたら画面の真ん中よりも先にとどくね
タッチパネルでも大して影響ないかな?

981 :名無しさん必死だな:04/01/23 15:09 ID:ams29gtp
タッチパネルは操作性悪いし、こどもが力を入れて壊れそうだから
無理だろ、液晶壊して終わり。

982 :名無しさん必死だな:04/01/23 15:11 ID:K/apqtIC
>>979
据え置き機と差別化できてるがGBAとかぶってるだろ
携帯機を同時に2種類展開していくのは失敗だろ

983 :名無しさん必死だな:04/01/23 15:12 ID:CyWAarp4
2画面なんてメンドイだけだろ

984 :名無しさん必死だな:04/01/23 15:12 ID:kufgczWo
>>981
そうなるとボタンを多くするか切り替えるかしかないよねぇ
ボタンを増やすのは操作が単純っつうのに反するし
切り替えはめんどそうだし
違和感なく両方同時に動かせるのが一番だと思うんだよね

985 :名無しさん必死だな:04/01/23 15:17 ID:v5U4Gpjm

このままだと皆、妄想で夢の最強マシンを造り上げちまうぞw



ニンテンドウはさっさと本物を公開しないとガッカリされる事うけあいな予感


986 :名無しさん必死だな:04/01/23 15:19 ID:jzG1xWov
そこが浅いのに任天堂は異質な商品とか風呂敷広げすぎ。
結局GBAに毛が生えた程度。本質的に価格を考えるとたいした物はできない。

987 :名無しさん必死だな:04/01/23 15:21 ID:y66OPbY3
>>982
厳しいのは事実だが仕方がないだろう

GBAの方はPSPと張り合うために高性能化と互換の維持を余儀なくされるから
こっちはGBAと切り離して単純な画面でも遊べるゲームに特化していくんじゃないか?
2画面というのも実はGBAソフトと互換ナシにする言い訳という気もする

988 :名無しさん必死だな:04/01/23 15:21 ID:H8JCsQYL
>>973
ちょっと調べてみたが、年2,3本はザラじゃなかったぞ。
87年の6本が低いくらい。
ちなみに1983.7.15日にFCが発売で、
1984.7.28日のナッツ&ミルクまで任天堂ソフトのみ(17本)
>>976の言ってるように、「自社ソフトありき」な体質だったように思う。

NDSは微妙(売れるかどうか)... PSPも微妙だがな(売れるかどうか+収益性)

989 :名無しさん必死だな:04/01/23 15:25 ID:an/I8rT4
SPみたいなカタチで液晶が二枚あってボタンは肩のLRのみってかんじじゃないかな

990 :名無しさん必死だな:04/01/23 15:26 ID:VvthAV3E
一番の問題はGBA2を出すタイミングだろうな、早すぎても悪いし
64みたいに遅いとPSPにもってかれる。
GBAに飽きて、PSPの値段が下がり始める前にださないといけない。

991 :名無しさん必死だな:04/01/23 15:29 ID:3sR/Fzfk
どうせまた実機が公開されたら「なーんだ」で終わるんだろ。

992 :名無しさん必死だな:04/01/23 15:31 ID:/WDuSEEV
これで任天堂はPSPと争うことになるな
PSPと同時期ににGBA互換でGBA2出せば争うまでもなかったのに

993 :名無しさん必死だな:04/01/23 15:32 ID:xYdeVGC/
結局64のインターネットとかサテラビューとかVBのように
任天堂黒歴史に新たな1ページが書き込まれるだけだよ。

994 :名無しさん必死だな:04/01/23 15:33 ID:CyWAarp4
1000

995 :znc ◆zncBjV97gg :04/01/23 15:34 ID:mRIsMATu
ていうか,次スレは作ってあるの?

私は今はだめっぽいので挑戦してない…


996 :名無しさん必死だな:04/01/23 15:37 ID:2LDshyeg
1000とったら次の携帯ハードはセガが出す

997 :名無しさん必死だな:04/01/23 15:37 ID:an/I8rT4
オレが帰ったら立てちゃるよ

998 :名無しさん必死だな:04/01/23 15:38 ID:HAGFijSx
>>990
GBAは普及台数は違えど状況は同じ任天堂専用ハードなの↓
http://www.itmedia.co.jp/games/data/newrelease/ad_all.html
GBAがやばくなることなんて無くてPSPが独自の市場を築けるかが焦点。

999 :znc ◆zncBjV97gg :04/01/23 15:38 ID:mRIsMATu
>>997
よろしく…



つまり,しばらくスレ無しが続くのか…


1000 :名無しさん必死だな:04/01/23 15:39 ID:8pIviKtG
1000


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