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DCのゲームも移植できない最下位ハードPS2

1 :名無しさん必死だな:04/01/10 17:23 ID:yN4Y4O9Z
[前川氏]PS2も検討はしてみたのですが、ハードの特性上、完全移植が極めて難しいことから、今回は発売を見合わせました。

[編集部]  また、斑鳩を他のプラットフォームにも移植を進めるご予定は?

[前川氏] 『斑鳩』はゲームキューブ(GC)での発売が予定されています。
DCは海外販売が終了しているので、海外で販売するには
ほかのハードを選択する必要がありますし、GCに関しては完全移植が可能なのです。
http://ascii24.com/news/i/keyp/article/2002/09/25/638806-000.html

あららw
メッキが剥がれちゃってPS2の性能が最低なのがばれちゃったねwwww
出川哀れww


2 :名無しさん必死だな:04/01/10 17:25 ID:9GENEFhk
もとなごは死んだ?

3 :名無しさん必死だな:04/01/10 17:32 ID:jp7/G6ER
なんで今になってたつんだ

4 :名無しさん必死だな:04/01/10 18:00 ID:fEwaoRB4
うむ 出川は美麗なグラフィックに飢えているから
斑鳩が移植不能なのは確かに哀れだ 合掌

5 :ラム-よ 土に還れ:04/01/10 18:07 ID:BTKl06L3
昔、ドリマガに出てたんだけどPS2でサクラ3を完全再現するのもキツイらしいね。
VRAMの影響だそうな、、。VRAMさえドリキャス以上ならなんら叩かれることも
なかったであろうに、、哀れ、PS2.

6 :名無しさん必死だな:04/01/10 18:07 ID:fEwaoRB4
PS2に移植不能or劣化移植になりそうなDCソフトってけっこうある

7 :名無しさん必死だな:04/01/10 18:09 ID:fEwaoRB4
ゲームハードとしての総合力ってことになるとDCとタメに近いかな<PS2

8 :名無しさん必死だな:04/01/10 18:15 ID:sA0RhQDg
DCとPS2はそれぞれ特化してる性能の方向性が違うからだろうね。
DCはバランスの取れてたハードと開発者からよく言われてたな。

9 :名無しさん必死だな:04/01/10 19:34 ID:9BZykOV/
わがPS2の出せるポリゴンはスペック表の1/20以下である!
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1072713648/50

10 :名無しさん必死だな:04/01/10 20:59 ID:/tqyugEx
http://gameonline.jp/soft/ps2/gradius5/screenlist.html

PS2でこれだけのものを作れるのに斑鳩が移植できないとはトレジャーとは不思議なメーカーだ

11 :名無しさん必死だな:04/01/10 23:34 ID:yN4Y4O9Z
洗脳ゲ趣味がまた恥じ晒してますぜ

12 :名無しさん必死だな:04/01/10 23:44 ID:SZTpnLa7
>>10
それをみて、グラVが発売されたら実は30fpsだった…というオチを想像してガクブル

13 :名無しさん必死だな:04/01/10 23:56 ID:7J40w/WO
斑鳩のグラフィックは凄い
二面の最初なんてトリップしそうな感覚になる
ただ2DSTGとしては操作が忙しすぎる気がする
避けるべきなのか白黒反転すべきなのか考えるのも大変

14 :名無しさん必死だな:04/01/11 00:05 ID:Crx+BloP
http://ascii24.com/news/i/keyp/article/2002/09/25/imageview/images697870.jpg.html

斑鳩


グラディウスを例に上げて斑鳩を作れると発想するゲ趣味は
なんと貧困な脳みその持ち主か・・・

15 :名無しさん必死だな:04/01/11 00:07 ID:9uVibTsF
>>10
たとえ60フレームだったとしても

斑鳩の1/2ぐらいだよ>グラ5

16 :名無しさん必死だな:04/01/11 00:28 ID:mm5+UQGh
>>10はPS2しか持ってないからグラVが神レベルにみえるんだよ
STGの場合はゲーム性>>>>>>>>>>>>>>>>>グラフィックだから
トレジャーならゲーム性には問題ないだろうし、どうでもいいじゃん

17 :名無しさん必死だな:04/01/11 00:40 ID:MBvQ2haz
『斑鳩』って怒首領蜂みたいなドット絵ですか?
それともレイクライシスみたいな絵柄ですか?


18 :名無しさん必死だな:04/01/11 00:44 ID:j5MW+W2z
>>17
3Dだから後者。
やることは2Dと同じだが。

19 :名無しさん必死だな:04/01/11 00:45 ID:vCJ0NDv/
>>17
どっちかっつーと後者

20 :出川氏ね:04/01/11 00:56 ID:M/44cCas
ドリキャス買ったら、クラスの男子全員にバカにされた・・・
あの時の悔しさは一生忘れない!

Xboxがんばれ。DCの恨みを晴らしてくれ。

21 :名無しさん必死だな:04/01/11 01:04 ID:F5ZR+3oa
>>10
そういう絵を作るだけなら出来るだろう

22 :はわゆう:04/01/11 01:15 ID:qvDjl9tp
ドリキャス買ったら、クラスの男子全員にバカにされた・・・
あの時の悔しさは一生忘れない!


てか、DC非難すんなよ、今でも 愛 してんだからよ、俺。
いや、マジで。

23 :名無しさん必死だな:04/01/11 15:09 ID:TSAIWMOC
度を越したハッタリを使わないと
面と向かって勝負できない超ヘタレ企業糞ニー

24 :名無しさん必死だな:04/01/13 10:41 ID:XCcxte4t
PS2は時代遅れのハッタリハード。

25 :名無しさん必死だな:04/01/13 11:49 ID:z2/dd5PS
PS2は時代遅れ
出川は知恵遅れ


26 :名無しさん必死だな:04/01/13 17:59 ID:WroZe9B0
斑鳩字が読みにくい(´〜`;)

27 :名無しさん必死だな:04/01/13 18:25 ID:6Ka0zsdK
美麗しくなくては斑鳩じゃないだろ?

その段階でPS2は排除ですが?

28 :名無しさん必死だな:04/01/13 18:29 ID:6Ka0zsdK
トレジャーはレディアントシルバーガンで
セがサターン(STV)でもインターレースやってたな。



え?もしかしてSS=PS2????( ´,_ゝ`)プッ

29 :名無しさん必死だな:04/01/13 19:12 ID:gxfEv6VH
斑鳩は連鎖考えないで遊ぶのと
考えて遊ぶのと全く違う遊び方になって面白い。
斑鳩DVDでプレイしてる人は恐ろしい。。

30 :名無しさん必死だな:04/01/13 19:19 ID:KfNVwBVw
でもさすがにFFXはDCじゃムリ、と思った
単純にポリゴン数の違いかな

逆にグランディアXは眩暈がするほどグラフィックが駄目で
いやひょっとすると記憶は美化されると言うから思いこみかと思って
DCでグランディアIIを起動し直して記憶違いでなかった、なんてことも昔したなぁ

MGSとかZOEもDCじゃムリっぽいけど

31 :名無しさん必死だな:04/01/13 19:22 ID:s3CQ9bWq
というか2Dゲー以外はどのタイトルも無理だべ。

32 :名無しさん必死だな:04/01/13 19:24 ID:7uKfFAvb
無双は無理 でもFFXやMGSがDCに移植不可能とは思わない
やり方次第でしょ

33 :名無しさん必死だな:04/01/13 19:38 ID:s3CQ9bWq
やり方次第ってのならそれこそ無双でもオルタでもDOA3でも
移植自体はできちゃうわけで、でも圧倒的にポリが足りないから
見栄えそのままってのは無理だわな。

34 :名無しさん必死だな:04/01/13 19:52 ID:7uKfFAvb
FFXなんかはDC移植で見栄えよくなったりしてw

35 :名無しさん必死だな:04/01/13 19:59 ID:Z5T6Fdhe
斑鳩を2Dゲームと勘違いしてるアホな出川

36 :名無しさん必死だな:04/01/13 20:00 ID:s3CQ9bWq
マジレスするだけ無駄だったようで。

37 :名無しさん必死だな:04/01/13 20:19 ID:z8XhNhYH
GGXXなどはDCではハード性能の問題で移植不可能だったそうな(GGXX署名サイトにて開発メーカーのメールの返事)

38 :もと(・∀・)なご ◆AFOCCQMiso :04/01/13 20:23 ID:vYzgO+N1
GGXXはNAOMI

39 :名無しさん必死だな:04/01/13 20:30 ID:uuIEEk3J
>>38
メモリ関連がDCの倍あるからNAOMIの性能限界まで使ったGGXXはDCじゃ移植不可能だそうな。
PS2はVRAMはDCより少ないがメインメモリはNAOMIと同様あるのとDCにはないスプライト機能で
移植出来たらしい。

40 :もと(・∀・)なご ◆AFOCCQMiso :04/01/13 20:34 ID:vYzgO+N1
素移植は無理でもDC用に組みなおせば
ジオンDXのときみたくもっと良くなった可能性もあり

なごなご(・∀・)

41 :名無しさん必死だな:04/01/13 20:45 ID:zVKm100s
斑鳩はPS2に高コストで移植するだけの見返りが得られないタイトルなだけだろ。
シューティングなんて5万本程度しか売れないマニア向けのジャンルだし。
カプコンなんかはDCから低コストでコンバートができるライブラリを開発してたからな。

42 :名無しさん必死だな:04/01/13 20:48 ID:1z+rHAjO
連ジDX,持ってて
PS2版と比較して綺麗だった記憶は無いがな
むしろ汚く見えたもんだが
(まあ、俺の20型にも満たない安物の
ブラウン管のテレビじゃ違いなんてわからないんだろうけど)

しかし、俺も何だかんだでセガ及びDCは好きだが、
こういうスレ立てるアホがいるから叩かれるんだろうねえ

43 :名無しさん必死だな:04/01/13 20:59 ID:WbCUHxVa
まあ、セガ信者という人種はAC版のVF4をPS2版と間違えて紹介したら
一斉に汚いだのなんだのと散々叩く人達ですからね・・・・。

44 :名無しさん必死だな:04/01/13 21:50 ID:7pfhYeiO
>>41
移植しても売れないわな
DCより汚い画面になっちゃうし

45 :もと(・∀・)なご ◆AFOCCQMiso :04/01/13 22:01 ID:vYzgO+N1
へたぴぷれい つ∀・)ニヤ

http://www.h5.dion.ne.jp/~motonago/ikaruga.asf


46 :名無しさん必死だな:04/01/13 22:06 ID:6Ka0zsdK
>>39
それ昔よく出川が鬼の首でも取った様に幸せそうに連呼してたけど
DCと同スペックのアトミスでイスカが出来てるんだよな…


既に妄言以外の何者でもない様な?

47 :名無しさん必死だな:04/01/13 22:11 ID:O3QKTvt/
あれ?アトミスのVRAMやメインメモリはNAOMIと同じだったはずだぞ。

48 :名無しさん必死だな:04/01/13 22:12 ID:mE18jdFy
>>46
結局は売れないDCで出したくないメーカーの言い訳だったという事。
そしてイスカもPS2に移植されるんだろうどうせサミーだし

49 :もと(・∀・)なご ◆AFOCCQMiso :04/01/13 22:14 ID:vYzgO+N1
× 出したくない
○ そのようにコメントするよう某メーカーから・・・・・つ∀・)ニヤ

50 :名無しさん必死だな:04/01/13 22:14 ID:waOqDTw0
>>47
そらDCと同等の容量なんて使い物にならんものw

51 :名無しさん必死だな:04/01/13 22:22 ID:FBSgi9lQ
NAOMI超えのゲームは無視されるのな。

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20021122/ggxx.htm

52 :名無しさん必死だな:04/01/13 22:24 ID:iDfuMevk
なんかNAOMIの廉価版ってイメージからDCと同性能と勘違いしてる奴がいるけど
部品の省略やGD−ROMドライブの削除などでコストダウンしただけで
実際はNAOMIと全く同じ性能なんだよね>アトミス

53 :もと(・∀・)なご ◆AFOCCQMiso :04/01/13 22:27 ID:vYzgO+N1
しかし
PS2とハイレゾゲームほど無意味な組み合わせはないかも・・・・・

PS2はPS2らしく、低解像度インタレスで地べた這いずっていればいーのに

つ∀・)ニヤ

54 :名無しさん必死だな:04/01/13 22:30 ID:JSGP3JyF
>>53
その気になって移植すればDC並みのソフトなんて余裕で
プログレ対応できるということだ

55 :もと(・∀・)なご ◆AFOCCQMiso :04/01/13 22:31 ID:vYzgO+N1
無理

あれは2Dだからできただけ

つ∀・)ニヤ

56 :名無しさん必死だな:04/01/13 22:31 ID:7pfhYeiO
そういえばイスカでサミー製の筐体があったが
あれってセガのブラストシティーの後継なのか?

57 :名無しさん必死だな:04/01/13 22:32 ID:1z+rHAjO
今更セガねたで盛り上がれるあたり
以下に今のゲハ板が末期と言うか

58 :名無しさん必死だな:04/01/13 22:36 ID:hT3ted9t
PS2のプログレタイトルの一部

鉄拳4、ソウルキャリバー2、スターオーシャン3、Zガンダム、SOCOM
ラチェット&クランク2、SSX3、ジャック×ダクスター2、SAINTS・・・

あらら、DCでは性能的に移植不可能なゲームばかりだ・・・



59 :もと(・∀・)なご ◆AFOCCQMiso :04/01/13 22:39 ID:vYzgO+N1
ふーん、
それはなにかい?

せとふでは不可能な
DCの圧倒的なプログレタイトルでここを埋め尽くして欲しいと?

つ∀・)ニヤ

60 :名無しさん必死だな:04/01/13 22:42 ID:FVf08ldt
未だにかな入力を使ってる人がいることに驚いた・・・

61 :名無しさん必死だな:04/01/13 22:42 ID:7yP858SE
>>59
ないね

62 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/01/13 22:45 ID:iOq+LhXP
あとマリーのアトリエもDCのゴミスペックじゃ絶対無理。

63 :もと(・∀・)なご ◆AFOCCQMiso :04/01/13 22:46 ID:vYzgO+N1
なごはカナ打ち つ∀・)ニヤ

DCソフトがPS2にいくつかダウングレード移植されたけど

そのほとんど・・・つーか100%とゆってもいいほど
元はプログレ高解像度ですた

なごなご(・∀・)

64 :名無しさん必死だな:04/01/13 22:47 ID:/rqYq/sB
>>63
低コストの手抜き移植ソフトではな

65 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/01/13 22:47 ID:iOq+LhXP
極めればかな入力の方が速くて合理的なんじゃないの加奈?

66 :もと(・∀・)なご ◆AFOCCQMiso :04/01/13 22:48 ID:vYzgO+N1
なにおゆー

マリエリDCはプログレですでに作られてますぞよ


ウイルス付だけど
つ∀・)ニヤ

67 :もと(・∀・)なご ◆AFOCCQMiso :04/01/13 22:50 ID:vYzgO+N1
ところでおまいら
>>45
に少しは触れなさいよ

ヘタクソとか、ヘタクソとか、ヘタクソとか、
つ∀・)ニヤ

68 :名無しさん必死だな:04/01/13 22:50 ID:7pfhYeiO
>>62
そのゴミスペックのDCで作られたサクラ3やPSO あと斑鳩が
移植できないPS2はなんなのかな?

69 :名無しさん必死だな:04/01/13 22:51 ID:xl/uZeRp
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Yoyo/9539/

70 :名無しさん必死だな:04/01/13 22:51 ID:8ChbDG+I
プログレ対応で比べるとグラフィックは↓だからな。
これが現実だよもとなご。

キャリバー2>>>キャリバー
鉄拳4>>>VF3
Zガンダム>>>連ジ
ラチェクラ2>>>ソニック2
SO3>>>エタアル

71 :名無しさん必死だな:04/01/13 22:51 ID:Jt+GMD+y
素人考えで悪いんだけど
DC>PS2なの?
だったらDCでFF12とか鬼武者とかも出せるってこと?

72 :千手観音 ◆uTft8WGmn6 :04/01/13 22:53 ID:Jht1Tjtq
FF12なんてVHSでも出せるんじゃないか?

73 :名無しさん必死だな:04/01/13 22:54 ID:Dd67LWtA
>>71
ポリゴンを1/6以下に減らしたり、フレームレートを15fpsとかにすれば可能かもね。

74 :名無しさん必死だな:04/01/13 22:55 ID:xH2LzwwD
>>71
DC>PS2というのは間違いだと思う。
総合的にはPS2の方が上だが、
DCの方が勝っている所も少なからずあったって事でしょう。

75 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/01/13 22:56 ID:iOq+LhXP
DCなんてGBAのエッグマニアさえだしてもらえなかった可愛そうなハードじゃないですか。
GBA>>DC

76 :もと(・∀・)なご ◆AFOCCQMiso :04/01/13 22:57 ID:vYzgO+N1
>>70

PS2のは全部後から発売されたタイトルでつね

所詮そんなもん

あと、DCキャリバーがPS2キャリバ2に劣るなどとゆー電波は
ここだけにしときなさいね。

連ジもね

バグを金で買うSO3と比べられたらエタアルがかわいそう

77 :名無しさん必死だな:04/01/13 22:59 ID:PWmVTpWn
さすがにDCではPS2の代わりは勤まらん。
DCからPS2の移植が難しいものもあるかもしれんが、
逆にPS2からDCに移植出来ないソフトも山のようにあるわけで、
総合的に考えてPS2>DCというのが妥当なところだろ。


78 :名無しさん必死だな:04/01/13 23:00 ID:7lUyg7ya
今となってはGDROMじゃ要領少なすぎだろうな。


79 :名無しさん必死だな:04/01/13 23:00 ID:IpFvSR7G
>>76
ハードの性能語ってるんだから後先は関係ないだろ
どう見てもおまえが電波だ

80 :釣りスレでマジレス:04/01/13 23:01 ID:1z+rHAjO
まあ、ずっと言われてるけど、

>>73-74
DCのほうが勝っている、という根拠としては簡単に言うと2Dの部分。
いまだに皆がDCを倉庫にしまえない最大の原因である
スト3 3rdストライクなんかのカプコン格ゲーがいい例

GGXXよりも絵の枚数が多いということなのか?

まあ、当然ポリゴンをガンガン使ったゲームは無理よ

81 :名無しさん必死だな:04/01/13 23:01 ID:7pfhYeiO
PS2のD2って映る画面は緻密になるけど基の画像が荒いから
DCよりは汚いよ
テクスチャーはね

82 :名無しさん必死だな:04/01/13 23:02 ID:b6tnatOc
旧機種と比べてること自体?だよ。
ナンセンス

83 :名無しさん必死だな:04/01/13 23:02 ID:IWWxq7sk
DCはコントローラーがクソ 
何でみんなコントロール性を論議しないのか俺は不思議だ

84 :名無しさん必死だな:04/01/13 23:02 ID:Ai7IH5zb
SC1とSC2を比べるのは明らかに電波

85 :釣りスレでマジレス:04/01/13 23:05 ID:1z+rHAjO
>>79もとなごにレスつけた部分で負け

>DCキャリバーがPS2キャリバ2に劣るなどとゆー電波は
>ここだけにしときなさいね。
この時点で釣りなんだってば

両方(自分としては)死ぬ気でやりこんだし、
(相変わらず西スポで勝てないけどな)
DC版は当時としては神の出来映えだったが。
(なんせアーケード版より数段綺麗)
やっぱキャリ2>>>1だあよ

ゲーム性の部分はおいといて

86 :名無しさん必死だな:04/01/13 23:07 ID:V6aUaWj3
DCのコントローラーRとLがすぐ壊れるし、アナログスティックが使いにくい
形も変で持ちにくい、メモカの要領が少なすぎ、コントローラにメモカさすと重い。
でもDCは大好きだよ、本体発売日にもらった湯川専務のストラップまだもってるw
あっそれとDC五月蝿いね。まぁCDRに焼いたソフトが動くのはネ申・・・

87 :釣りスレでマジレス:04/01/13 23:09 ID:1z+rHAjO
>>83
>DCはコントローラーがクソ 
>何でみんなコントロール性を論議しないのか俺は不思議だ

今更だからだ
当時は酷かったぞ

波動拳は出ないわ、トリガーは速攻いかれるわ。
どのゲームにも向いてないつくりだった

ツナイデントが売れる売れる

88 :名無しさん必死だな:04/01/13 23:11 ID:Sk74UMPv
カプコソが4ボタン制に変える位糞コン

89 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/01/13 23:12 ID:iOq+LhXP
サードは2,30万本くらい売れれば、他機種へも移植したんだろうけどなあ。。。

90 :名無しさん必死だな:04/01/13 23:15 ID:Sk74UMPv
DCの周辺機器は全部糞

どれをとっても最低最悪な出来なのに必須なVM
ぼったくりVGA
ホリ追い出した為に選びようがないアケコン


91 :名無しさん必死だな:04/01/13 23:16 ID:rEWxHpOs
>>80
それってPS2で発売されてないよね?
同じNAOMI基板のGGXXを完全移植以上(ロード時間で)できるんだからPS2でも出来るでしょう。
まあ、仮に出てもカプコンのことだから手抜きコンバートしそうだけど。


92 :名無しさん必死だな:04/01/13 23:16 ID:qRkABYkx
DCのアケコンがホリ製よりいいと思ってるのは俺だけ?

93 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/01/13 23:18 ID:iOq+LhXP
DC版も低解像度ですしね。
他の機種に移植するなら初期バージョンが良いかな。
ユンとかユリアンをDC版で使ってもイマイチあれですし。

94 :名無しさん必死だな:04/01/13 23:21 ID:V6aUaWj3
DCのアケコンは良かったよ。
酷いのはレースゲー用のハンドルと
究極系はガンコン、超ダサい上にVMつけると重い・・・
VMは抜きにくいしもう最低

95 :名無しさん必死だな:04/01/13 23:23 ID:ir1plAOI
けっきょくPS2に最適化移植するだけのコストに見合った売り上げが
見込めないソフトだからPS2<DCなんてソフトが生まれるんだよね。
PS2とGCのファインディング・ニモみたいなものでさ。

96 :名無しさん必死だな:04/01/13 23:25 ID:Sk74UMPv
3rdはカプコンの基盤

PS2で出ないのはDC版が全く売れなかったからかと。
ストの歴史上最も売れなかった位>3


97 :釣りスレでマジレス:04/01/13 23:29 ID:1z+rHAjO
>>91
>それってPS2で発売されてないよね?
>同じNAOMI基板のGGXXを完全移植以上
>(ロード時間で)できるんだからPS2でも出来るでしょう。
それは流石に判らない
なんせ、スト3の絵の多さは以上って聞いてる
また、ナオミじゃないからマブカプ2とかみたいに
なかなか直移植って訳にはいかなさそうだ。

>>92
当時、DCスティックを改造するサイト、メチャメチャあったのを忘れたか?
何より、SSスティックを何故使わせてくれなかったと(略

>>93
同感
ていうか、オロやユリアンでガード不能できる
旧基板バージョンで出して欲しかったねえ

闘劇なんかに向けて練習も出来たのに。

3強に入らないとはいえ、パンツ空手ボクシングは十分に怖いよ

98 :名無しさん必死だな:04/01/13 23:30 ID:O3QKTvt/
DCを擁護するとしたら、VRAMを8MBにしたのは
2Dハードとして生き残るために正解だったって事だな。
音声チャンネル数もDCの方が多いが、PS2はPS互換を取ったという事情もある。
PS2はVRAMを4MBにした時点でDC厨にスキを与えてしまったのは否めない。

DCは最初メインメモリに32bitI/OのNEC製8MBSDRAMを2枚使っていたのに、
何故こいつを2枚使ってVRAMも64bitbus16MBにしなかったのかは謎。
初代PowerVR2は16MBまでハンドリング出来たはずだから、
もしDCがVRAM16MBだったらNAOMIもDC完全互換ボードになっていたかもね。

99 :名無しさん必死だな:04/01/13 23:33 ID:S5sx8hH3
DCなんてゲーム機としてそれ以前の問題が多すぎ。
・壊れやすい
・シーク音がうるさい
・ファンがこれまでになくダントツのうるささ
・バーチャスッティックプロが冬だと冷たい
・ビジュアルメモリの電池が切れると起動するだびにピーピ−うるさい
・バーチャ3が手抜き工事
・作った会社が早々に負け宣言で多機種にソフト供給
・CMで自爆

100 :釣りスレでマジレス:04/01/13 23:34 ID:1z+rHAjO
>>96
3rd、国内で10万本に届かなかったからな。

まあ、その半年後に鳴り物入りで発売された
GGXですら(こちらもロード時間が0!当時は感動した)
10万本前後しか売れなかったからねえ

まあ、DC自体半年ぐらい後に生産停止するような状況だったから・・・・

101 :出川氏ね:04/01/14 01:10 ID:rLnygLh0
ドリキャス買ったら、クラスの男子全員にバカにされた・・・
あの時の悔しさは一生忘れない!

Xboxがんばれ。DCの恨みを晴らしてくれ。

102 :名無しさん必死だな:04/01/14 01:23 ID:cwoXQrSU
NAOMIの連ジよりPS2互換基板糞246のZの方が綺麗と思う人っているんだ…。


ゲーセン行った事ある?
PS2しか持ってなくて家のTVのRFでしか見た事ないんじゃないの?



キャリバー2も派手にはなってるが綺麗にはなってないよとても。
審美眼を疑うね。


多分ネットシティのVF4EVOを見てジャギってるとか言う人なんでしょうね。

103 :名無しさん必死だな:04/01/14 01:23 ID:R6rWzyG5
>>101
やるね、君。

104 :名無しさん必死だな:04/01/14 01:24 ID:dJTl/HgB
z汚いよな、初めてタワーで見た時頭の中????????って感じだった。

105 :釣りスレでマジレス:04/01/14 02:09 ID:stlWv7+D
>>101-102はげ趣味の人

>ゲーセン行った事ある?
ゲーセン行かない奴がDCなんか買うかよアホンダラ
売りがゲーセン移植モノしかないのに


>PS2しか持ってなくて家のTVのRFでしか見た事ないんじゃないの?
あほか

全ての人間がモニター所持してると思ってるのかと
そりゃゲーセン版は綺麗だよ

106 :名無しさん必死だな:04/01/14 02:46 ID:wFW5sxtY
まあ、何度も言われてるけど、
今更セガねたで盛り上がれるあたり
如何に今のゲハ板にネタが無いと言う事か

第一、連ジ云々なんて一昨年の話題じゃん
まだ、xboxネタにした方がマシだ


107 :名無しさん必死だな:04/01/14 06:40 ID:aflWL/7v
>>45
物凄いへたっぴですな。。
連射しまくり連鎖も何も考えてない。。
俺が見本見せようかと思ったけどDC出すの
面倒なのでパス。


108 :名無しさん必死だな:04/01/14 09:36 ID:2H07ikFV
>>102
おまえこそマトモなモニタに出力されているZを見たことあるのかと。
246はVGA/D2に対応していても非プログレだったり、調整してない店が多いからな。

109 :名無しさん必死だな:04/01/14 09:51 ID:RQ/zcyO7
もとなご達のような無知なセ皮になにを言っても無駄。

110 :のりしお:04/01/14 11:54 ID:jgAV2JxN
>>98
たしか、VRAMはもともと4MBでいく予定だったが
中氏がもっとVRAMなきゃいやだ!ってごねて
8MBになったとか。

PowerVR2DCは8MBが限界だそうですよ。
NAOMIのは改良されてて16MBできるようになったそうです。

111 :のりしお:04/01/14 12:01 ID:jgAV2JxN
>>52
アトミスのグラフィックチップってたしか
セガから買い叩いたPowerVR2DCだったと。
メインRAMもVRAMもDCとまったく一緒ですので
NAOMI>DC=アトミスウェイブですよ。

112 :名無しさん必死だな:04/01/14 14:17 ID:cwoXQrSU
>>108
プゲラ
246でD2ですか
でも非プログレなんですか
VGA対応ですか( ´,_ゝ`)プププッ

調整のせいですかアヒャヒャヒャヒャ
246基板買ってから言えよ
ゴミみたいに売り捨ててあるから

PS2妄信者はこれだから・・・

113 :名無しさん必死だな:04/01/14 16:03 ID:2k4wImki
>>112
おまえこそ246基板買ってみろや。
Zは31KHzモニタに対応してる。
当然、PS2版もD2、VGA出力にも対応している。

114 :名無しさん必死だな:04/01/14 16:22 ID:ChXlVzkg
cwoXQrSUは15KHz版しか見たこと無いんだろうな
或いは、相性が悪い筐体のものを見たのか・・・

鉄拳4もI/O修正騒動があったり、246はナムコ筐体以外との相性が悪かったりするからな

115 :名無しさん必死だな:04/01/14 17:36 ID:cwoXQrSU
>>113-114
一応サイバーリード(15/24KHz)もWINDYU(15〜31Kオートスキャン)の筐体持ってんだけどなぁ・・・・
ブラストシティとかSEGA製31k機ははないんだけど
NAOMIとか31kで起動してんだけどなぁ・・・。

どう言えばいいんだろう・・・?

116 :名無しさん必死だな:04/01/14 19:27 ID:34i//PH7
そして、もうDCとは何の関係も無い罠

117 :名無しさん必死だな:04/01/14 19:32 ID:34i//PH7
第一、ゲーセンの映像出力周りの話するだけでも
既に信者名が入ってる点や
半角プゲラを使うあたり

ゲ趣味の人である事が見え見え

118 :名無しさん必死だな:04/01/14 20:59 ID:7FrQHMAU
>>115
それ持ってたらなんだよ
246とキャリバー2持ってなかったら意味ねえじゃねえか
キャリバー2の31KHz出力が出来ないというソースでも出してみやがれカス

119 :名無しさん必死だな:04/01/14 21:18 ID:ipUa2XsG
>>117
cwoXQrSUはもとなごなんじゃないの?
今日、見かけないし。
http://park14.wakwak.com/~himajin/hissichecker/ghard/040114/

120 :名無しさん必死だな:04/01/15 01:58 ID:bx4QNSas
もとなごって本当に無知なんだね。

121 :名無しさん必死だな:04/01/15 02:45 ID:OZmvlHFH
煽りたいだけだろ

ゲ趣味と一部のコテが消えれば
この板も大分マシになるはずだがな

122 :名無しさん必死だな:04/01/15 04:01 ID:Fx5EtTdQ
それでも無名出川が多すぎだわ。

暴れすぎて攻撃対象の妊娠痴漢セ皮を追い出したばかりか、
身内なはずのPS2ユーザーまでおんだしてるよ。

123 :名無しさん必死だな:04/01/15 09:11 ID:EgNRpFlZ
FFX ユウナ
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20010725/ffx02.htm

FFX-2 ユウナ
http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/news/news/2002/10/p/21-1.html

FFX-2 ユウナとリュック
http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/sinsaku/2003/p/07-0.html

シェンムー2 キモイ、ホモ3人組
http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/sinsaku/2001/09/p/01-2.html

シェンムー2 バイクのカクカク乳女
http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/sinsaku/2001/09/p/01-5.html

シェンムー2 カクカク幼女にイタズラするロリコン男
http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/sinsaku/2001/09/p/01-4.html


124 :名無しさん必死だな:04/01/15 10:52 ID:t5pbq/EQ
>>101
CEマシンなんか買ったら馬鹿にされても仕方ない…

125 :名無しさん必死だな:04/01/15 11:24 ID:GIu2vITz
>>123
コピペするならFFのSSをムービーじゃないやつに差し替えろよ
123の信奉するPS2はムービーだけが取柄ですと自白してるようなもんだぞ

126 :名無しさん必死だな:04/01/15 11:26 ID:CfSmQKLu
>>125
シェンムーも操作できないリアルタイムレンダのムービー部分な罠

127 :名無しさん必死だな:04/01/15 14:47 ID:FgVrQ3L8
シェンムーは集団戦闘時以外は全部一緒のモデルだったはず。

128 :名無しさん必死だな:04/01/15 15:35 ID:H+4rz7Fz
>>127
涼のケツし写ってないんだからモデル以前に描画してないのと同じなんだが。

そんなことよりセ皮達へ・・・
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20010120/am209.jpg

129 :名無しさん必死だな:04/01/15 19:21 ID:mKmjsY8V
>>128
藤岡隊長 (・∀・)イイ!

とか言う漏れは水スペマニア

130 :名無しさん必死だな:04/01/15 20:16 ID:GIqYbVaz
>>129

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030807/slh02.htm

131 :もと(・∀・)なご ◆AFOCCQMiso :04/01/15 20:28 ID:IP8NGMpo
>>119
なごをぶじょくするな!

なごはたたかれよーがふまれよーが
名無しやコテハン騙る事など絶対にせんわい

下趣味じゃあるまいし
つ∀・)ニヤ

132 :名無しさん必死だな:04/01/15 20:31 ID:iCxk7emJ
ソウルキャリバー DC
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20010831/sc01.jpg

ソウルキャリバー2 PS2
ttp://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/sinsaku/2003/p/09-5.html



133 :名無しさん必死だな:04/01/15 22:45 ID:gq5rJmzz
>>130
えらく汚いけどそれがマジの実機映像だな。

それとPS2はやっぱテキストの読み辛さがピカイチだな。
ファミコンより細かいテキスト使うんじゃないよ荒いンだから

134 :名無しさん必死だな:04/01/15 22:50 ID:aSu5kBw3
>>133
君はじつに馬鹿だなぁ。
静岡は雰囲気出すためも¥にノイズのエフェクトがかかっているのだよ。
オプションでON、OFFできるけどな。

135 :名無しさん必死だな:04/01/15 22:52 ID:AATiEwkX
>>133
エフェクトOFFならこんな感じだね

http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/sinsaku/2003/p/12-2.html

136 :名無しさん必死だな:04/01/15 22:55 ID:AXI6DS8N
ドリカスしょぼ。
それにしてもセガ信者の脳内美化フィルターには呆れるな。

137 :もと(・∀・)なご ◆AFOCCQMiso :04/01/15 23:01 ID:IP8NGMpo
ボケボケでショボい画像をわざわざ探して
比較させなければDCに対して虚勢もはれないほど
PS2が落ちぶれた事はよくわかりまつた

つ∀・)ニヤ



138 :名無しさん必死だな:04/01/15 23:03 ID:TIjoLL6s
PS2が落ちぶれた事はよくわかりまつた

つ∀・)ニヤ


139 :名無しさん必死だな:04/01/15 23:06 ID:ZwjetNmV
やっぱりドリカスの負け。

SO3 PS2
http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/sinsaku/2003/p/05-5.html
http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/sinsaku/2003/p/05-4.html
http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/sinsaku/2003/p/05-2.html

エタアル DC
http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/sinsaku/2000/10/p/01-01.html
http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/sinsaku/2000/10/p/01-06.html
http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/sinsaku/2000/10/p/01-07.html

140 :名無しさん必死だな:04/01/15 23:07 ID:gq5rJmzz
>>135
絵が小さいだけじゃねぇか

しかもそれでさえとても実機じゃ得られない画質だね

141 :名無しさん必死だな:04/01/15 23:08 ID:y9UDV7O6
>>139
必死だな。

142 :名無しさん必死だな:04/01/15 23:09 ID:DPMXEa1F
皮の洗脳はまだ解けてないのか・・・

143 :名無しさん必死だな:04/01/15 23:10 ID:gq5rJmzz
出川ってスターオーシャン3大好きだな

アレだけ掴まされたってのに

144 :名無しさん必死だな:04/01/15 23:12 ID:rX5UbpDO
もとなごとgq5rJmzzが現実を突きつけられて荒れてるな。

145 :名無しさん必死だな:04/01/15 23:13 ID:xpBuzrSW
ドリカスのメッキが剥がれまくり。
セガ信者は過去を美化してしまうんだろうな。

146 :名無しさん必死だな:04/01/15 23:15 ID:BeZPsF9k
いい加減、瀬川も諦めろよ。
誰がどう見てもDCはPS2に完敗してる。

147 :もと(・∀・)なご ◆AFOCCQMiso :04/01/15 23:55 ID:IP8NGMpo
つ∀¬)ニヤ

148 :名無しさん必死だな:04/01/16 00:01 ID:xhJOIFhG
完勝してるなら全ソフト滞りなく完全移植してくださいよ。

149 :名無しさん必死だな:04/01/16 00:12 ID:YwH+OjVZ
>>145
ドリキャスにメッキ感じてるんだね。
まぁPS2は見た目も中身も腐ってるからそう感じるのもしょうがないか

150 :名無しさん必死だな:04/01/16 00:14 ID:zUZbsQCg
( ´,_ゝ`)

151 :名無しさん必死だな:04/01/16 00:21 ID:Za1RzjKb
ドリキャスはキモオタを隔離してくれたんだから感謝してるよ
今は別のハードが隔離機として頑張ってるよ
よろしく、かすみちゃん。

152 :一番上を見ろ:04/01/16 00:23 ID:ojypSwp5
>>139
わざとしょぼいのだけ出すなよ。

エタアルDC
http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/sinsaku/2000/10/p/01-05.html
http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/sinsaku/2000/10/p/01-04.html
http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/sinsaku/2000/10/p/01-03.html
http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/sinsaku/2000/10/p/01-02.html

153 :名無しさん必死だな:04/01/16 00:36 ID:TuEWfw8H
>152
どのみちしょぼいなPSのゲームの解像度上げただけみたいだ

154 :名無しさん必死だな:04/01/16 00:38 ID:SjmMYpy3
DCって半透明や光源処理がショボイらしいな

155 :名無しさん必死だな:04/01/16 00:42 ID:HWLONLM+
DCとPS2がショボいの間違い

156 :名無しさん必死だな:04/01/16 00:43 ID:TuEWfw8H
PS2は半透明に関しては神だよ

157 :名無しさん必死だな:04/01/16 00:43 ID:xhJOIFhG
このしょぼいのをPS2には移植できなかったってんだから凄いよねえ。

158 :名無しさん必死だな:04/01/16 00:50 ID:TuEWfw8H
SS出し始めるとDCは辛いな

159 :名無しさん必死だな:04/01/16 01:00 ID:R1bZ/f1x
SSだして辛いのはPS2も一緒じゃん

160 :名無しさん必死だな:04/01/16 01:04 ID:VHUpoJ3J
死神 「しかしなんで最近クプカ部屋の人は
    全員キックなんだ?」
クプカ「コア系タンクでなければ、皆、キックで消される
    それがクプカ部屋システムだよ」
死神 「?」
クプカ「すでに主だった人は切りつくし徐々にポトラーのレベルも上げてるそれが消えるのさ!!
    どんな馬鹿でも『ポトラーが誰かに打ちのめされ再起不能なる』
  って事に気づく。世の中に知らしめるんだ!僕のの存在を!
    正義の裁きを下すものがいるって事を!そしてポトラーは連勝できなくなる。 
    確実にポトリスは良い方向へ進んでいく。
    挨拶をしない奴、荒らしや良い人を通報して消していく。
    そしていずれ『こんなプレーをし続けていれば消される』と・・皆思う
    そして僕が認めた人だけで心の優しいポトラーだけのポトリスを作る」
死神 「そんな事したら、性格悪いのおまえだけになるぞ・・・」
クプカ「何言ってるんだ? 僕は日本一真面目なポトリストだよ。
    そして僕は・・新体制の神となる」
死神 「やっぱりポトリスって・・面白!!」

161 :名無しさん必死だな:04/01/16 01:35 ID:YwH+OjVZ
>>153
解像度がPSと同じハードとは違うって事?

162 :名無しさん必死だな:04/01/16 01:37 ID:jSRQmkc6
>>139
SO3は黒を多用してるだけだな

163 :名無しさん必死だな:04/01/16 09:19 ID:ELaIF7f9
>>152
一番上のも十分ショボイな。

つーか、PS2とDCはもうモデリングで決定的な差がついてるのがわかる。
エタアルはあのショボさで30fps、SO3は60fpsだし。
解像度に関してもSO3にしてもキャリバー2にしても、D2対応でVGAと互角だからな。

164 :名無しさん必死だな:04/01/16 09:25 ID:RV08fq8i
バウンサー。DCでは逆立ちしても無理だな。

http://www.square-enix.co.jp/games/ps2/bouncer/html/image/pickup/pickup1.jpg
http://www.square-enix.co.jp/games/ps2/bouncer/html/image/pickup/pickup2.jpg
http://www.square-enix.co.jp/games/ps2/bouncer/html/image/pickup/pickup3.jpg
http://www.square-enix.co.jp/games/ps2/bouncer/html/acs2.html
http://www.square-enix.co.jp/games/ps2/bouncer/html/acs202.html
http://www.square-enix.co.jp/games/ps2/bouncer/html/acs203.html

165 :名無しさん必死だな:04/01/16 09:35 ID:nR51SC0s
DCはVGA表示で特徴を出せたかも知れないが、
ベースの性能は信者が思っているほど高くないよ。
そもそも、PS2に先行するために突貫で作られたハードだし、
構造上どうあがいてもPS2に勝てない部分もあるし。
チップから作ってくるような所には簡単に勝てないって。
そもそもポリゴン性能も違うだろ。

PS2というボスキャラが登場するまでにPSすらも倒せなかったのは致命的だったな。


166 :名無しさん必死だな:04/01/16 09:39 ID:8rIw2JL/
SSは反則だろ
セガ信者は脳内画像を元に争ってるのに

167 :名無しさん必死だな:04/01/16 10:07 ID:PmkYpTHl
そろそろばかなごが必死になって思い込みで反論してくるころかな。

168 :名無しさん必死だな:04/01/16 11:26 ID:dE+opMD8
PS2ってDCに負けてる部分もあったの!?

169 :もと(・∀・)なご ◆AFOCCQMiso :04/01/16 11:30 ID:Sm0Bz+ZF
では、ご期待にこたえて・・・・

PS2信者もDC相手にライバル心むき出しで必死でつな。
それがトップシェアのハードがすることかねぇw

つ∀・)ニヤ

170 :もと(・∀・)なご ◆AFOCCQMiso :04/01/16 11:31 ID:Sm0Bz+ZF
むしろPS2が有利な点のほーがDC含めて他ハード比較で
少なすぎ♪

171 :名無しさん必死だな:04/01/16 11:48 ID:HpEAuPAC
ばかなご来てたー

172 :名無しさん必死だな:04/01/16 11:51 ID:p5UIfiXd
504 :制作費70億円 :03/10/26 11:25 ID:KScVm4CK
1998年11月27日に29800円で発売されたセガの「ドリームキャスト」だが、2001年1月31日に生産中止を決定した。

ドリームキャストは、発売からわずか「2年2ヶ月」の寿命であった。

ドリームキャスト発売からわずか2ヶ月後に、IEEEの学会でEEとGSの発表があり事実上のSCEの「PS2」発表会だった。

1999年末にドリームキャストの10倍以上の性能のゲーム機が発売されるとなれば、誰もドリームキャストなんか買うわけがない。

当然セガは販売不振の為、発売からわずか7ヶ月後の1999年6月24日にドリームキャストを19800円に値下げした。

しかしドリームキャストの性能が悪いので、生まれてくるソフトも当然クソゲー。 しかしセガの商売のウマさが炸裂し、280万台も売ってしまった。

ドリームキャストとは対照的に、超高性能の「PS2」は爆発的に売れまくり、結局「PS2」発売からわずか10ヶ月後の2001年1月31日にドリームキャストは死んだ。


173 :名無しさん必死だな:04/01/16 12:39 ID:YwH+OjVZ
キティguyコピペマシーン70億円の基地害文章をコピペしてくるとは…

出川も後がない感じがヒシヒシと伝わってきます。

174 :名無しさん必死だな:04/01/16 12:48 ID:pfQhOOQJ
PS2のライバルはDCとM2ってことがわかった

175 :名無しさん必死だな:04/01/16 12:56 ID:lkqP5MqO
まあそのしょぼいエタアルを移植できなかったハードがPS2でもあるわけなんだが。

176 :名無しさん必死だな:04/01/16 12:58 ID:CI3guhXe
またセ皮は負け惜しみやって、敗走してるのか。

177 :名無しさん必死だな:04/01/16 13:01 ID:RV08fq8i
瀬川は移植コストにたいして売り上げが見込めないだけのタイトルを
都合良く性能論にすり替えてしまう所が馬鹿なんだよな。

178 :名無しさん必死だな:04/01/16 13:04 ID:YmV9+RxM
>>177
その考えはどこから出てきたの?

179 :名無しさん必死だな:04/01/16 13:04 ID:p5UIfiXd
DCにFF10やFF11、FF12を移植することは不可能だけどな
GCでもディスク容量などで不可能

180 :名無しさん必死だな:04/01/16 13:05 ID:2vncZqsW
出川達はPS2のゲームがD2に対応してると画面がDCと同等になると言ってる
出川の脳内ではどうやらD2になるとテクスチャーキャッシュなんかも
DCと同じ8Mに拡張されると思ってるようです。

181 :名無しさん必死だな:04/01/16 13:06 ID:2vncZqsW
>>177
これなんか典型的なアフォ出川

182 :名無しさん必死だな:04/01/16 13:10 ID:lkqP5MqO
>>179
容量的な問題なら移植できるぞ。

FFは基本的に一本道だから、
枚数増やして縦につなげることがでるんで、まあ大丈夫。

FF11はPS2+αなゲームだから却下な。

183 :名無しさん必死だな:04/01/16 13:11 ID:xgN99QMP
>>180
現実を直視しろよ。
同じD2対応タイトルで明らかにPS2の方が綺麗だしモデリングも複雑。

ソウルキャリバー DC
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20010831/sc01.jpg

ソウルキャリバー2 PS2
http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/sinsaku/2003/p/09-5.html

184 :名無しさん必死だな:04/01/16 13:13 ID:s6Hbyjjs
エタアルごときが本当に移植出来ないと思ってるのなら
セ皮はかなりの能無しだな。

185 :名無しさん必死だな:04/01/16 13:13 ID:h04Og6mw
DCではD2には出力できないけど。

186 :名無しさん必死だな:04/01/16 13:19 ID:R8VYpqcK
ドリカスでは無理だ・・・
VF3のSSを探して比較するまでも無く・・・

http://www.itmedia.co.jp/games/ps2/vf4/06/index.html

187 :名無しさん必死だな:04/01/16 13:21 ID:BA67iYHX
セ皮は失われた楽園を探しているんだろうな

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030807/slh04.htm

188 :名無しさん必死だな:04/01/16 13:21 ID:S2Smjx/m
まあエタアルが発売中止になったのは事実だし。

PS2はDCより優れているだろうが、
DCを完全に包括できるほど優れてはいない。

これが答え。

189 :名無しさん必死だな:04/01/16 13:26 ID:IcFXw3Os
発売中止になった理由が性能のせいなんて誰も言ってないだろ。

190 :名無しさん必死だな:04/01/16 13:36 ID:YwH+OjVZ
出川はPS2市場で出たから売れたとかいつも言ってる癖に
出なかったら売り上げが見込めないからとか言い出してんのか?

( ´,_ゝ`)プッスッゲェ僻み根性だな。

エタアルは知らんが斑鳩は間違いなくスペックだよボロ糞ハード♪

191 :名無しさん必死だな:04/01/16 13:37 ID:YwH+OjVZ
まぁDCでVF4が出なかったのもスペックと売り上げだけどな。

192 :名無しさん必死だな:04/01/16 13:40 ID:G3ofFDbc
5万程度しか売れないシューティングに、新規でエンジン組みなおすほど
のコストを掛けて移植するわけないだろ。

193 :名無しさん必死だな:04/01/16 13:41 ID:lVtB3Qzr
犬は飼主に似るというが・・・
PS2性能は、出川の人間性の低さと比例しているのでちょうど良いと思う。


194 :名無しさん必死だな:04/01/16 13:48 ID:2vncZqsW
だね どこから192みたいな、とんちんかんな発想が出てくるのか
不思議すぎ

195 :名無しさん必死だな:04/01/16 13:50 ID:mWmvlMjK
セ皮はつべこべ言ってないで、GT、FF、VF4、キャリバー2、バウンサー
以上のDCソフトのスクリーンショットを出せばいいんだよ(プッ

196 :名無しさん必死だな:04/01/16 13:53 ID:IZC3CrKz
エタアルと斑鳩ごときが本当に移植出来ないと思ってるのなら
セ皮はかなりの能無しだな。

197 :名無しさん必死だな:04/01/16 13:55 ID:2vncZqsW
>>196
うん お前がいかに能無しかよくわかるよw

198 :名無しさん必死だな:04/01/16 13:57 ID:vJh+tr+L
>>197
クズは死ね

199 :名無しさん必死だな:04/01/16 13:57 ID:lVtB3Qzr
バイオのベロニカ完全版はPS2版が現在発売されている機種の中でも一番しょぼかったな。

バイオ4なんか絶対無理だよ出川君。

200 :名無しさん必死だな:04/01/16 14:01 ID:cdwYkmzX
>>199
何故か妊娠が紛れ込んできたな。
おまえはPS2以下の30fpsファインディングニモ、R、MOH、SSXの言い訳でも考えとけ。

201 :名無しさん必死だな:04/01/16 14:02 ID:S2+nQLOy
ベロニカは低性能DCのベタ移植だからな、
同梱されてたデビルの体験版のほうが格段によく出来てたな。

202 :名無しさん必死だな:04/01/16 14:08 ID:2vncZqsW
>>201
うん その低性能DCのベタ移植にもなってないんだけどね

203 :名無しさん必死だな:04/01/16 14:09 ID:jqwcaYl4
ベロニカは低性能DCのベタ移植だからな

これは駄目というか間違い。

DCだからできた力作である。 以上

204 :名無しさん必死だな:04/01/16 14:13 ID:p5UIfiXd
>>182
百歩譲ってFF10は移植できたとしても
一本道じゃないFF12は無理でしょ、DVD2枚組み、もしくは2層みたいだから


205 :名無しさん必死だな:04/01/16 14:14 ID:62SHnXOZ
DC→PS2
DCの性能を引き出しているソフトでも、手抜きコンバート移植可能。
完全移植は高コストなので非現実的。

PS2→DC
PS2の性能を使い切っているソフトは、逆立ちしても移植無理。

206 :名無しさん必死だな:04/01/16 14:14 ID:p5UIfiXd
>>204
間違えた
一本道じゃない上に、2層or2枚組みだからだった

207 :マーノ ◆GREENYJ3O2 :04/01/16 14:16 ID:Jer8PLBL
>>205
移植だけならできるぞ。

208 :名無しさん必死だな:04/01/16 14:21 ID:1wqGoCBV
DCにFFXを移植したら・・・
・GD-ROM7枚組
・キャラもマップもエタアル並のカウカクで1/6以下にポリゴン減らし
・戦闘毎、町の出入りに激長ロード
・町の住民は透明人間で近づくと突如現れる
・プリレンダとリアルタイムムービーの切り替え間に激長ロード

209 :名無しさん必死だな:04/01/16 14:53 ID:3nE1LFRx
205の言ってることが一番妥当だろ

210 :名無しさん必死だな:04/01/16 14:58 ID:dE+opMD8
手抜きかどうかは知らんが…

211 :名無しさん必死だな:04/01/16 15:04 ID:5Ni6fvox
サイレントヒル3とベロニカを比べてみりゃすぐ分かるだろ。
DCのベロニカはあれでいっぱいいっぱいだが、
PS2のベロニカは全然PS2の性能を使いきっていない。

212 :名無しさん必死だな:04/01/16 15:46 ID:qXF5PMik
セ皮も死んだハードなんか擁護してどうしたいのか

213 :名無しさん必死だな:04/01/16 16:11 ID:PEy0sTxT
何でこのスレはDCとPS2の比較よりも
「セ皮がどうのこうの」とか「セ皮必死だな」とか
「セ皮降伏しろ」とかいう信者論争になっているの?

214 :名無しさん必死だな:04/01/16 16:16 ID:PSrVKJjf
1に出川とか書かれてる時点で必然の流れだろ。

215 :名無しさん必死だな:04/01/16 16:28 ID:AsKNy9mi
ゲハ板なんだから当然だな

216 :名無しさん必死だな:04/01/16 17:49 ID:YwH+OjVZ
GGイスカを見る限りDCの潜在能力はまだまだ深そうだけどな

正直流石にポリゴン表示枚数ではPS2に勝てる訳ぁないけど
こんなに早く死んでいいハードじゃないよ


でDCを殺したのはPS2であり、
そのPS2が思想も設計もハッタリまみれの糞まみれハードだったから
許せない訳で
叩かれてもしょうがないと思う。


ていうかジャギジャギ視覚破壊低性能ハード市ねマジ。

217 :名無しさん必死だな:04/01/16 17:53 ID:dE+opMD8
なんだこいつは

218 :名無しさん必死だな:04/01/16 18:10 ID:izjXuy7l
ハッタリかましてなかったら・・・ソニー本体ごと潰れてたかもね。
1ジャギィとフリッカーか
2縦の解像度半分か
3色数が少ないか
おおよそ三通りの絵作りしかできないから・・・不満ですね。
元気のレースゲームは縦の解像度が半分ですね。
3のパターンでデザイナーも死ぬような思いして作ったゲーム
はそれは綺麗なんですけど・・・手間とコストが合わなくなって
きてるのでしょうね。

219 :名無しさん必死だな:04/01/16 18:12 ID:I+TpDgdE
セ皮になりすました妊娠必死だな(w

220 :名無しさん必死だな:04/01/16 18:17 ID:DTW3KKbY
要は、なごとゲ趣味に釣られてたってことだろ?

221 :名無しさん必死だな:04/01/16 18:19 ID:2vncZqsW
出川哀れw

222 :名無しさん必死だな:04/01/16 18:21 ID:dE+opMD8
出川ってなに?

223 :名無しさん必死だな:04/01/16 18:25 ID:mmuYPchd
>>205
移植に金かけたってPS2のVRAMが増えるわけじゃないんだから無理なものは無理でしょ。

224 :名無しさん必死だな:04/01/16 18:33 ID:DTW3KKbY
しかし、>>169
なごが敗北宣言してくるとはおもわなんだ・・・

まあ、>>188が全てなだけなんだな
無双もFFもキャリバ2もDCじゃあ無理だけど、

逆にスト3はDCでしか出来ない

225 :名無しさん必死だな:04/01/16 18:42 ID:Jriwk05u
まぁ、PS2の発表会で発表されたスペックならDCのソフトなんざ
手抜きで移植だろうが余裕で完全移植できなきゃ変なんだが、

ったく、FF8のムービーシーン並のモノがリアルタイムで動くとか散々煽っておいて
現実は・・・そりゃゲームも売れなくなるわな。

226 :名無しさん必死だな:04/01/16 18:56 ID:DTW3KKbY
さてはて、後はゲ趣味の人が
スレ題と別の切り口でPS2を罵倒したり
全く関係無いGCの話題を出したりして
何とかこのスレッドを延ばそうとするのを観察するだけじゃ

227 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/01/16 19:06 ID:07Tp6J2H
発表会でちゃんと発表されたじゃないですか、VRAM4MBって。

228 :名無しさん必死だな:04/01/16 19:11 ID:1ewgeiDc
>>225
実際に動いてるが?

229 :名無しさん必死だな:04/01/16 19:22 ID:V7m+mQnp
PS2版クレタクも劣化移植だったな。
移植やったのはアクレイムだが。

230 :名無しさん必死だな:04/01/16 19:25 ID:Jriwk05u
>>227
む、そうだったのか・・見落としていたよ、
髪の毛一本一本のレベルで表現とかそんなのにばかり気をとられてたよ、
雑誌等でDCの20倍の性能とか一部の雑誌以外は煽っていたような記憶があるし

>>228
そうなの?ムービーで無く?例えばどの作品?
FF7のディフォルメキャラムービーくらいなら動いているのかもしれないけど

>>224
煽り煽られあいしている双方側とも、
んなことは解りきった上でやり合っていると思っていたのだが(w

231 :名無しさん必死だな:04/01/16 19:26 ID:qXF5PMik
このスレだけなんか懐かしいな
現実を受け入れられない瀬川が周りに失笑されて踊る踊る

232 :名無しさん必死だな:04/01/16 19:28 ID:1ewgeiDc
>>230
あの程度なら十分動いてるだろ。
記憶を美化しすぎ。

233 :名無しさん必死だな:04/01/16 19:35 ID:62P4PC3k
出川が救いようのない馬鹿だと言うことが
このスレのおかげでよくわかりました。

234 :名無しさん必死だな:04/01/16 19:37 ID:V8DSRDJ0
つーかPS2が張ったりスペックにもかかわらず宣伝と情報操作だけで売りまくったのが問題点。
正直に実性能を説明した上でこれだけ売れてるなら文句は無い。

235 :名無しさん必死だな:04/01/16 19:52 ID:Jriwk05u
>>232
ん、そうなのか、まぁ、漏れもPS2のソフトを沢山遊んだわけでもないし、
そう言われればそうなのかもしらんが・・・

少なくともSお3とかはFF8のムービー並ではなかったかな、
まぁ方向性は違うから仕方がないのかもしれないが、
やっぱFFX2とかか?遊んだこと無いから知らないけどね。

236 :名無しさん必死だな:04/01/16 19:52 ID:meNZzrR+
Dreamcast デモ画面
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/article/980521/s_1_6.htm

ドキュメント「Dreamcast」 セガ復活の3日間
http://www.itmedia.co.jp/games/news/9805/25/news02.html

「Dreamcast」の恐るべき機能
http://www.itmedia.co.jp/games/news/9805/21/news02.html

237 :名無しさん必死だな:04/01/16 19:53 ID:oQMDUt4V
DCがメッキってのは言いえて妙ですな。
少ないポリゴン数をテクスチャでごまかすっていう。
俺は好きだけど。

238 :名無しさん必死だな:04/01/16 19:58 ID:7CiG49XN
DCはデモの時点で既にぶっとんでたんだなあ・・・

239 :名無しさん必死だな:04/01/16 20:14 ID:SXKBgPcx
DCはあのまま続けるべきだったな
セが落ちぶれすぎ

240 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/01/16 20:22 ID:07Tp6J2H
メガデモ職人にデモを作らせればもうちょっとハッタリの聞いた
良いやつが作れたのに。。。

241 :名無しさん必死だな:04/01/16 20:33 ID:VcI+naYr
PS2のデモがハッタリだとわめいてるセ皮は、
「シェンムーの登場人物が、あの入交モデリング並でフェイシャルモーションつけてないからハッタリだ!」
と言ってるようなもんだけどね。

242 :名無しさん必死だな:04/01/16 21:22 ID:0BdAg9cr
あんまりいじめると瀬川はまた暴れるよ

243 :名無しさん必死だな:04/01/16 21:31 ID:62P4PC3k
また、はじめの一歩とハッタリ発表会の比較画像を
洗脳出川ははってもらいたいらしい

244 :名無しさん必死だな:04/01/16 21:33 ID:QQcVywkn
>>243
↓と>>164比べてみろよ

ttp://www.watch.impress.co.jp/pc/docs/article/990302/play15.jpg

245 :名無しさん必死だな:04/01/16 21:39 ID:Sn7u9zBA
セ皮って過去の映像を美化する能力でも持っているのか?

GT4P
http://www.jp.playstation.com/psworld/game/special/motor/gt4g_01.html

発表会
http://www.watch.impress.co.jp/pc/docs/article/990302/play14.jpg

246 :名無しさん必死だな:04/01/16 21:47 ID:Sn7u9zBA
なぜ、はじめの一歩とPS2発表会映像を比べるのかも意味不明だな・・・。

247 :名無しさん必死だな:04/01/16 21:53 ID:unmbkhQ3
仮にDCよりトータルで勝っていたとしても、現行ハードでは一番ショボイわな

248 :名無しさん必死だな:04/01/16 21:56 ID:Qf2VWqTs
>>247
そんな当たり前のことを、わざわざ言うのはセガ信者の負け惜しみか?

249 :名無しさん必死だな:04/01/16 22:03 ID:O7dxhZoe
本当に皆煽り煽られ画好きなんだねえ

250 :名無しさん必死だな:04/01/16 22:32 ID:unmbkhQ3
>>248
負け惜しみです
漏れはDC>PS2だと悟っているけどね

251 :名無しさん必死だな:04/01/16 22:38 ID:F9b7IMhc
セガ信者の洗脳は死ななきゃ解けない

252 :名無しさん必死だな:04/01/16 22:49 ID:Jriwk05u
>>244は漏れに対する誤爆かな?FF8のムービーの一部だよね

たしかにキャラのモデリングはそんな感じも竹刀でもないが
ff8のダンスシーンってもっとわんさか人居たよね、そういうのもPS2で再現できてるのかな?
そういうのをキボンヌ。

といってもアレなんで、シェンムー2程度でも一画面に10人位は表示されている場面は普通にあるので
そのバウンサー位のモデリングでその位の人が居る場面をプリーズ。

つーか、シェンムーの通行人等はむさいオサーンとオバハンばかりだな(w

253 :名無しさん必死だな:04/01/16 22:54 ID:YwH+OjVZ
>>244-245
PS2の実機を持ってたら
とてもそんな発言できないと思うんだが…

嘘吐きソニーやマンセー記事ばっか鵜呑みにして、
自分でモノを考えられなくなってんのか?

こういうのを洗脳って言うんだな。

254 :名無しさん必死だな:04/01/16 23:02 ID:1h3P2pwU
アンチは発表会画像をやたら美化してるのがわかるな。

255 :もと(・∀・)なご ◆AFOCCQMiso :04/01/16 23:04 ID:Sm0Bz+ZF
まったく・・・・・

でがわのどす黒い劣等感に付き合うのも
たいへんですなぁ

なごなご(・∀・)

256 :名無しさん必死だな:04/01/16 23:05 ID:tyUqJgzz
>>252
おまえの言ってることは>>241と同じことだろう
デモの意味を理解してない


257 :名無しさん必死だな:04/01/16 23:07 ID:Cm7/JVLF
つか、このスレはセ皮側からPS2以上の画像は一切挙がらないんだな(プゲッチュ

258 :もと(・∀・)なご ◆AFOCCQMiso :04/01/16 23:25 ID:Sm0Bz+ZF
>>257
そんなことしたらかわいそーじゃん
でもご要望とあらば つ∀・)ニヤ

224ラインのPS2
ttp://members.at.infoseek.co.jp/GameCube64/ps2.html

プログレのDC
ttp://doa2dc.at.infoseek.co.jp/image/demo_0.jpg


259 :名無しさん必死だな:04/01/16 23:37 ID:Jriwk05u
>>256
んじゃ、リアルタイム表示ならデモでも構わないのでそんな場面プリーズ、とか言ってみる(w
結局、こんな事もできますよ?ではなく
FF8のムービー並のクオリティで「ゲームが遊べますよ」、な時点でぶらふと見なされてもしかたがないのでは?

260 :名無しさん必死だな:04/01/16 23:48 ID:UjZnbcKh
>>258
そんなPS2初期のライブラリ不足で、3ヶ月での手抜きコンバート移植画像を今更見せられてもな・・・。
確かに初期はR5など酷かったが、最近はそんなジャギジャギ・ソフト見つけるほうが難しい。

ソウルキャリバー DC(VGA対応)
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20010831/sc01.jpg

ソウルキャリバー2 PS2(D2対応)
http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/sinsaku/2003/p/09-5.html
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030324/sc204.htm

鉄拳4 PS2(D2対応)
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20020326/tk401.htm
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20020326/tk406.htm
http://www.watch.impresms.co.jp/game/docs/20020326/tk412.htm
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20020326/tk414.htm

261 :名無しさん必死だな:04/01/16 23:56 ID:DSbz4XcQ
>>259
そのFF8のムービー云々はあのダンスシーンのデモ見せながら言ったんだろ
おまえのやっている事は、あの画像はPS2では出来ないからハッタリだと叩
き、実際は出来てることがわかると拡大解釈して再び叩いてるだけ

262 :もと(・∀・)なご ◆AFOCCQMiso :04/01/17 00:18 ID:YtmOUT3D
そんなボケボケ画像をVGAと決め付けるあたり
でがわの低レベルがはっきりしますたね

なごなご(・∀・)

263 :名無しさん必死だな:04/01/17 00:22 ID:M7C/J0j6
>>262
別にそんな意味、意図はないけどね。
D2対応タイトルだということはVGAと同等なわけで、後は純粋にモデリングとかを比べれば差がわかるだろ。

264 :名無しさん必死だな:04/01/17 00:23 ID:iPsWLa8R
>>261
いや実際のゲームで出来ていれば叩かないって、PS2スゲーと素直に感心するし。
あえて言うなら、そう言う印象を持たせた、発表会とマスゴミの責任?まぁ、そういう狙いだったんだろうが。

265 :名無しさん必死だな:04/01/17 00:34 ID:nsFysAg6
PS3でもPSX的なことしてきそうだな。
発売一週間前にスペックダウンが公式ではなく、販売サイドから発表される。

266 :名無しさん必死だな:04/01/17 00:38 ID:mh9kG1oV
xbox発表時のスペック
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/article/20000310/xbox.htm
その後
http://ascii24.com/news/i/hard/article/2000/12/25/621378-000.html
http://ascii24.com/news/i/hard/article/2000/12/26/621436-000.html

GC発表時のスペック
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/article/20000824/nintendo.htm
その後
http://www.dengekionline.com/data/news/2001/06/04/44c7b87c26f4dc1aa14d349adb84266d.html
http://www.tcp-ip.or.jp/~minaduki/game-n/ngc/01-05/22-01.htm

267 :名無しさん必死だな:04/01/17 00:41 ID:yo2b1Mhi
>>264
SCEはただスクウェアの用意した>>244を紹介しただけだろう
わんさか踊ってたダンスムービーが出来るとは一言も発表し
てないはずだ

マスコミの加熱は凄かったから、大げさな報道もあったんだろう
けど、セガもいつもの微妙な言い回しにマスコミは騙されてDCが
128ビット機として紹介されていたし人の事は言えないだろう

268 :名無しさん必死だな:04/01/17 00:45 ID:+aBMf+en
PSPはスペックアップ?
http://gameonline.jp/news/2004/01/15023.html

269 :名無しさん必死だな:04/01/17 00:45 ID:R2KRgTpB
少なくともDCと比べてPS2ははるかにすごい。
これは紛れもない事実。

270 :名無しさん必死だな:04/01/17 00:45 ID:ozqe8N4f
>>267
いや、確か「ダンスムービーレベルで動かすことが可能」と言っていたはず。

271 :もと(・∀・)なご ◆AFOCCQMiso :04/01/17 00:46 ID:YtmOUT3D
ああ、
このうつくちいDCのVGA画像にでがちんの顔をぐうりぐうりと押し付けたい♪

きれーなのにねぇ
なごなご(・∀・)

272 :名無しさん必死だな:04/01/17 00:47 ID:+dL3OQqJ
>266
XBOX3億ポリゴンか・・・・・
実際は千万ちょっとなのに

273 :名無しさん必死だな:04/01/17 00:48 ID:D+wPQ0BG
>>271
画質レベルで同じだとして、この性能差は埋められない
PS2>>>>>>DC

ソウルキャリバー DC(VGA対応)
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20010831/sc01.jpg

ソウルキャリバー2 PS2(D2対応)
http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/sinsaku/2003/p/09-5.html
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030324/sc204.htm

鉄拳4 PS2(D2対応)
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20020326/tk401.htm
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20020326/tk406.htm
http://www.watch.impresms.co.jp/game/docs/20020326/tk412.htm
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20020326/tk414.htm

274 :名無しさん必死だな:04/01/17 00:49 ID:qu2fDgl7
マスゴミの無知からくる誤報は結構ゲムメーカーには頭痛い所だろうなあ。

最近だと任天堂の異質な新商品に関する報道とかな。
あれ、営業妨害だろ。

275 :名無しさん必死だな:04/01/17 01:01 ID:/t6Eb/jA
画質にこだわる奴というのは、
劣等感からくる自分の欠点を埋める都合のいいものなんだよ。

たとえばさ、顔が不細工な奴がいるとする。
そういう奴って、イケメンになりたい願望が人一倍に強いんだけどさ、
どう頑張ったって、顔をイケメンにするのは無理だよね。(土台が悪いわけだから)

だから、美しいものにあこがれる。
「自分に無いものを求める」んだよ。

だから、画質にこだわる奴というのは、リアルは不細工な奴が多い。

276 :名無しさん必死だな:04/01/17 01:03 ID:/t6Eb/jA
ほら、コテハンで「熊田かヲる」っているだろ。

あの画質にうるさい奴。

あいつって、断言してもいいけども、
リアルは不細工だよ。
自分の劣等感を、他のもので埋め合わせしたいのね。
それが彼にとっては、「モニターの画質」であるわけ。

そういうのって、人間心理学上あるんだよ。

277 :名無しさん必死だな:04/01/17 01:04 ID:3BhMd8+o
>>252
シェンムーの場合、画面に表示されてるそこいらの人が、全て違う行動(生活)パターンとってる。
だからゲーム本編とは全く関係なくストーキングとかもできちゃう。
処理能力の無駄遣いと言われりゃ、全くその通りなんだが。

278 :名無しさん必死だな:04/01/17 01:07 ID:/t6Eb/jA
お前らは、社会生活をしているだろうから、わかると思うが。

一般人が日常会話でゲームについて語ることはあると思う。
だけども、「画質」について語るか?

語らないだろ。

VGAだ、ジャギチラだ、なんだかんだって。
そもそも、コンシュマー市場において画質を追い求めるのは無意味なんだよ。

コンシュマーゲームを理解してない奴ほど、
ゲームの画質にこだわるといっても過言ではない。

279 :名無しさん必死だな:04/01/17 01:08 ID:/t6Eb/jA
>>277
シェンムーなんて、GTA3に比べれば、「屁」だよ。
負け犬なんだよ。

280 :クイーンとマリア ◆yFnnLgzTpU :04/01/17 01:10 ID:oqwPXYpN
おいおい、プラズマ液晶持ってるやつの発言とは思えないな(・∀・)

281 :クイーンとマリア ◆yFnnLgzTpU :04/01/17 01:12 ID:oqwPXYpN
>だから、画質にこだわる奴というのは、リアルは不細工な奴が多い。

この前糞箱スレで液晶のほうがCRTより段違いに綺麗と言ってたやつがいるが
あいつも絶対ぶさいくだな(´∀`)

282 :名無しさん必死だな:04/01/17 02:16 ID:3QJvsOAh
ここはアホ出川が多いですね

283 :名無しさん必死だな:04/01/17 02:43 ID:A5YHf0tP
確かDCの発売直前か直後のドリマガ(サタマガ?)だかの雑誌に載ってたと思ったが、

ある開発者(誰か忘れた)のDCに対するコメントで
「今までのハードは雑誌等に載った開発中の写真は綺麗でも、
 製品が発売されたら「何だコリャ?」みたいなのが多かったですけど、
 DCは違うんです。雑誌に載ったクオリティのままの画像が実際に動くんです。」

(かなりニュアンスのみ抜粋)ていう感じで熱く語っておりました。


その 世 代 前 機 みたいな 開 発 画 面 だ け 晒して 
  綺  麗  だ  と  思  い  込  も  う  としている

  出   川   本   当   に  必   死   だ   な ( 藁 い 杉

つか哀れだよ…( つД`)

284 :名無しさん必死だな:04/01/17 02:49 ID:w28Cbsot
>>278
もはや小学生でもキレイとかショボイとか言う時代に
何を言ってるんですか。

285 :名無しさん必死だな:04/01/17 02:51 ID:NIlo6AKb
とりあえず世代前機なるものを一度見てみたいです。

286 :名無しさん必死だな:04/01/17 02:55 ID:PD6O74R5
>>273
それ、サンプルが悪いと思う。

287 :名無しさん必死だな:04/01/17 03:08 ID:+dL3OQqJ
>283
> 「今までのハードは雑誌等に載った開発中の写真は綺麗でも、
>  製品が発売されたら「何だコリャ?」みたいなのが多かったですけど、

どんなゲームだよソレ、DC以前のハードでしかも多かったのか

288 :名無しさん必死だな:04/01/17 03:16 ID:w28Cbsot
>>273
PS2版だけ高輝度の写真使うなよ。

289 :名無しさん必死だな:04/01/17 03:32 ID:A5YHf0tP
>>287
PSだけじゃなくSSも同じで、
開発中の画像って雑誌で掲載されるのは軒並み綺麗だったよ。
で、発売されたら「画像荒いじゃねぇか!」みたいな。




あ、現行機種のハズのPS2も何故かね(藁

290 :名無しさん必死だな:04/01/17 03:40 ID:+dL3OQqJ
まあ瀬川は文句ばっか言ってないで早くDCの超美麗SS出せよ

291 :名無しさん必死だな:04/01/17 03:55 ID:NIlo6AKb
よくわからんがPS2のSSはハッタリだからDCのSSと比べる意味がないんだ!
ってことなんじゃないですか。

292 :名無しさん必死だな:04/01/17 04:27 ID:w28Cbsot
ていうかボケボケ写真とビカビカ写真を比べられても困る

293 :名無しさん必死だな:04/01/17 06:32 ID:iPsWLa8R
>>267
なるほど、つまりFF8のムービー並といったら凄い所含むと思ってしまったのが運の尽きか・・・

FF8のムービー並【キャラのモデリングのみ】のクオリティでゲームができる。
って【】の中身みたいな行間を読めない漏れが悪かったってことだね

他のコメントだと
【オバケのQ太郎の】髪の毛一本一本のレベルで表現可能って事なんだね・・

く、全然ハッタリでなく実現可能ですね、漏れの負けです。

294 :出川氏ね:04/01/17 07:10 ID:j9vew+Ys
ドリキャス買ったら、クラスの男子全員にバカにされた・・・
あの時の悔しさは一生忘れない!

Xboxがんばれ。DCの恨みを晴らしてくれ。

295 :名無しさん必死だな:04/01/17 07:28 ID:Da/UqJBS
また出川が変なコピペ貼ってるし・・・
なんで出川にはまともな議論ができないコピペ厨ばかりなんだろう?
内心負けを認めてるのか?

296 :名無しさん必死だな:04/01/17 07:38 ID:7hYyaUKt
DOAは同時期にPS2とDCで出していたのでは?
比較対照にはもってこい。

297 :名無しさん必死だな:04/01/17 09:48 ID:9ygwv1ji
>>267
DCのGPUは128ビットですが?

298 :名無しさん必死だな:04/01/17 10:02 ID:cRKtzi2J
>>292
ボケボケはDCの仕様です。
あれでNTSC出力時のフリッカーを誤魔化してるんだから。
で、こう書くとVGAの話になるわけですが、>>273のSSを見れば解る通りですね。

>>296
NAOMIから先にPS2に移植されています。
それもPS2発売直後に間に合わすため、かなりの短期間で開発したと自慢していました。
後に発売した焼き直し版では、ジャギは軽減されていたそうです。
PS2開発ノウハウと機材の揃った今、仮に作り直すと完全移植できるでしょうね。

299 :名無しさん必死だな:04/01/17 10:11 ID:iPF4TyIi
>>297
http://sega.jp/dc/hard/dc.html
>SH4:128bitグラフィックス・エンジン内蔵RISC CPU

新聞の番組表に「木村拓哉」と書いてあって、番組を観たら
「木村拓哉の弟も通うラーメン屋」並のハッタリ表記だな
それに、その基準だとPS2は2560bitになるんじゃ・・・

300 :名無しさん必死だな:04/01/17 10:49 ID:k0Bg+UFm
その記述が番組に当るんだよな?

じゃあ番組表にあたる情報って何?

301 :名無しさん必死だな:04/01/17 11:16 ID:tga2c9AM
>>298
救いようのない馬鹿出川

DCのDOA>DOAHCだぞ



302 :名無しさん必死だな:04/01/17 11:25 ID:I8Uf1DY5
DCみたいな死体蹴っただけでこの騒ぎ
瀬川なんてまだいたんだな

303 :名無しさん必死だな:04/01/17 11:27 ID:9ygwv1ji
>>299は「128bitグラフィックス・エンジン内蔵」の意味が解らなかっただけらしい。


304 :名無しさん必死だな:04/01/17 11:30 ID:Eu0S5paA
セ皮の見苦しさはかなり笑えるな。

305 :名無しさん必死だな:04/01/17 11:32 ID:8KP/jTFb
>>301
ごめん、DOAはエロ画像版で当時いっぱい画像貼られてたけど
DCのほうが明らかに劣化してた。
その時DCユーザーは「PS2では表現されないパンツモロ見えがあるんだぞ!」って
自慢してた^^;

306 :名無しさん必死だな:04/01/17 11:42 ID:NGYhHV0J
「SH4:32bit RISC CPU」なのに、わざわざ「SH4:128bitグラフィックエンジン内蔵RISC CPU」
なんてまわりくどく紛らわしい表記のドリカス。

馬鹿セ皮やマスコミは騙されて、DCは128bitだと信じきってたからな。
まあ、セガは昔から32ビット級とかハッタリかまし続けてたけど。

307 :名無しさん必死だな:04/01/17 11:55 ID:NGYhHV0J
↓セガに騙されてる人々(w

ttp://www.mainichi.co.jp/eye/branch/osaka/dennou/01-50/de_ma003.html
ttp://usagi-team.hp.infoseek.co.jp/rekishi.html
ttp://www.rr.iij4u.or.jp/~oooka/skd/data/game.html
ttp://www2.nsknet.or.jp/~azuma/s/s0093.htm#do
ttp://www.emusite.com/dreamcast.htm

308 :名無しさん必死だな:04/01/17 11:58 ID:B4vCsqex
DC 電脳戦機バーチャロン オラトリオ・タングラム(セガ) 39
DC ソニックアドベンチャー(セガ) 38
DC ファンタシースターオンライン(セガ) 37
DC バーチャファイター3tb(セガ) 36
DC セガラリー2(セガ) 36
DC サクラ大戦4〜恋せよ乙女〜(セガ) 36
DC THE TYPING OF THE DEAD(セガ)      35
DC CRAZY TAXI 2(セガ)     35
DC スペースチャンネル5 パート2(セガ)    35


309 :名無しさん必死だな:04/01/17 12:01 ID:1VF+TAuJ
>>306
>「SH4:32bit RISC CPU」なのに、わざわざ「SH4:128bitグラフィックエンジン内蔵RISC CPU」
>なんてまわりくどく紛らわしい表記のドリカス。

32ビットを書かないところが酷いな

310 :名無しさん必死だな:04/01/17 12:06 ID:Uyx/sgwz
カツ・カレーのカツだけ見て、
なんでトンカツじゃなくてカレーやねんっつってる人みたいなもんか。

311 :名無しさん必死だな:04/01/17 12:08 ID:zLb+C7jt
>>300
皮って読解力もないのな。

番組表にあたる部分
SH4:128bitグラフィックス・エンジン内蔵RISC CPU=木村拓哉

実際の番組に当たる部分
SH4:32bit CPU=木村拓哉の弟も通うラーメン屋

312 :名無しさん必死だな:04/01/17 12:30 ID:Uyx/sgwz
>>311
いやあ、それは違うんじゃねえ?。

それだと
SH4:128bitグラフィクスエンジン内臓RISC CPU=の所は、
「木村拓哉's brotherも通うラーメン屋」って書いてあるのを英語が読めんヤツが、
「お、キムタクのラーメン番組?」っつって見てみたのを、
「弟やんけ!ヽ(`д´)ノ」っつってキレるようなもんだろ。

まあキムタコにあたる部分は、マスコミの「128ビット機」くらいでしょ。

313 :もと(・∀・)なご ◆AFOCCQMiso :04/01/17 12:49 ID:YtmOUT3D
やれやれ
でがわがDC相手にむきになってるよw
口ばっかでDCなんかしらないくせして つ∀¬)ニヤ

こちとらDCのVGAも存分に堪能した上で
PS2カス論を主張しておるというのに・・・・

おちぶれたもんだねぇでがわも
つ∀・)ニヤ

314 :名無しさん必死だな:04/01/17 12:59 ID:2HAWB+FT
>>313
PS2のVGA相当のD2対応タイトルでPS2>DCが確定してます。

315 :もと(・∀・)なご ◆AFOCCQMiso :04/01/17 13:07 ID:YtmOUT3D
だからおまえはアホなのだぁ!

っととーほーふはいしてみますた

たんにごく一部のタイトルの解像度が必死でDCと並んだからといって
D2とPCも似たのVGAを比べるなど愚の骨頂

よいか、心して聞け

DCのVGAは
雑誌のSSと同レベルのクッキリ画質で楽しめるのだよ
PCモニタ上でだぞ。
ttp://doa2dc.at.infoseek.co.jp/image/demo_0.jpg

TVで対抗するのなら、D4ぐらいの高解像度を引っ張って来い
これぐらいの
ttp://www.capcom.co.jp/tekki/tkt/img/ss/no01/pic020.jpg

つ∀・)ニヤ

316 :名無しさん必死だな:04/01/17 13:09 ID:awPwcf/G
>>315
VGAをD4相当に勝手にスペックアップする馬鹿なご

317 :名無しさん必死だな:04/01/17 13:10 ID:asbuVuDe
完勝するPS2

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20010725/ffx02.htm
http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/news/news/2002/10/p/21-1.html
http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/sinsaku/2003/p/07-0.html
http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/sinsaku/2001/09/p/01-2.html
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030807/slh02.htm
http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/sinsaku/2003/p/05-5.html
http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/sinsaku/2003/p/05-4.html
http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/sinsaku/2003/p/05-2.html
http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/sinsaku/2003/p/09-5.html
http://www.itmedia.co.jp/games/ps2/vf4/06/index.html

318 :名無しさん必死だな:04/01/17 13:12 ID:asbuVuDe
完勝するPS2 〜2〜

http://www.square-enix.co.jp/games/ps2/bouncer/html/image/pickup/pickup1.jpg
http://www.square-enix.co.jp/games/ps2/bouncer/html/image/pickup/pickup2.jpg
http://www.square-enix.co.jp/games/ps2/bouncer/html/image/pickup/pickup3.jpg
http://www.square-enix.co.jp/games/ps2/bouncer/html/acs2.html
http://www.square-enix.co.jp/games/ps2/bouncer/html/acs202.html
http://www.square-enix.co.jp/games/ps2/bouncer/html/acs203.html

319 :名無しさん必死だな:04/01/17 13:15 ID:asbuVuDe
完敗するDC

http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/sinsaku/2001/09/p/01-2.html
http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/sinsaku/2001/09/p/01-5.html
http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/sinsaku/2001/09/p/01-4.html
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20010831/sc01.jpg
http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/sinsaku/2000/10/p/01-05.html
http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/sinsaku/2000/10/p/01-04.html
http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/sinsaku/2000/10/p/01-03.html
http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/sinsaku/2000/10/p/01-02.html
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20010831/dc.htm
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20010831/dc.htm
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20010831/dc.htm

320 :名無しさん必死だな:04/01/17 13:26 ID:P01iXNrT
CPUコアと別にコア載せてFP性能を上げているメディアプロセッサなのに
DCみたいに明記しないでCPU性能が高いと誤解させるEEも酷いと思うけど。


321 :名無しさん必死だな:04/01/17 13:37 ID:VNiMhM1e
>>320
それは自慢する所をしてないだけの話だ

322 :名無しさん必死だな:04/01/17 13:39 ID:9mpEJCjv
DCユーザーの執念すげーw

323 :名無しさん必死だな:04/01/17 13:42 ID:DwUJ81pE
やっぱゲーハーは出川とセ皮が争うべき板なんだな

324 :もと(・∀・)なご ◆AFOCCQMiso :04/01/17 13:46 ID:YtmOUT3D
DCのレス一つに
でがわの血の涙にじむレスが10でつか?

執念こえーw

325 :名無しさん必死だな:04/01/17 14:02 ID:FWTfqYhC
そもそも128bitグラフィックス・エンジン内蔵RISC CPUという表記に問題がある。
これじゃ、128bitのグラフィックスエンジンを内蔵したCPUか
グラフィックスエンジンを内蔵した128bitCPUか区別がつかない。
セガはそれが狙いだろうけど(藁


326 :名無しさん必死だな:04/01/17 14:05 ID:HyiFLfN2
死んだハードいじめるなって

327 :名無しさん必死だな:04/01/17 14:08 ID:tga2c9AM
PS2をD2で表示するとVRAMもにょきっと8Mにアップします
BY出川論

328 :名無しさん必死だな:04/01/17 14:08 ID:/wktSa7V
もしセガがPS2を発売してたら
「EE:2560bitグラフィックエンジン(GS)内蔵RISC CPU」
になってたな。



329 :名無しさん必死だな:04/01/17 14:08 ID:xY+NGxeE
DCはPSOで2個ぶっ壊れたのでVGAとかどうとか言う前にもっと頑丈に作ってもらいたかったです。

330 :もと(・∀・)なご ◆AFOCCQMiso :04/01/17 14:09 ID:YtmOUT3D
「DVDの再生プログラムをメモカに転送する方式は
後のバージョンアップでプログレ再生などの高機能に対応するためです。」

ここでゆうバージョンアップとは
ハードウェア自体をガラッと変えて買いなおさせることでつか?

結局初期ユーザーをプログレ再生に対応とかゆってだまし売りしたわけでつね。

SCEはそれが狙いだろうけど(なごニヤ

331 :名無しさん必死だな:04/01/17 14:12 ID:VfwGb+9E
>>327
ハァ?DCはVRAM4MBのD2表示に負けてるんだが。

ソウルキャリバー DC(VGA対応)
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20010831/sc01.jpg

ソウルキャリバー2 PS2(D2対応)
http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/sinsaku/2003/p/09-5.html
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030324/sc204.htm

鉄拳4 PS2(D2対応)
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20020326/tk401.htm
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20020326/tk406.htm
http://www.watch.impresms.co.jp/game/docs/20020326/tk412.htm
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20020326/tk414.htm

332 :名無しさん必死だな:04/01/17 14:13 ID:tga2c9AM
まあ出川は馬鹿って事だね


333 :名無しさん必死だな:04/01/17 14:14 ID:tga2c9AM
だからDCだけボケたの貼るなよ
低脳

334 :名無しさん必死だな:04/01/17 14:14 ID:P01iXNrT
32bit以上ならCPUのbit数なんて
殆ど性能に影響することはないから
わざわざ明記する方が、かえって誤解を招くくらいだと。
しかもCPUのbit数表記法は明確な規定がないから
メーカーによっても違うし。
8088を8bitとしたインテルや68000を16bitとしたモトローラが出していたら
128bit整数演算じゃないEEも128bitなんていう誇張表現はされなかっただろう。

最近のPCの64bit化もメモリ2G以上の世界じゃないと意味ないし。

335 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/01/17 14:14 ID:dFtY2lWX
鉄拳4はD-sub15ケーブルでVGA表示出来ませんでしたっけ。

336 :名無しさん必死だな:04/01/17 14:16 ID:tga2c9AM
>>335
PS版はしらんがアーケード版は出来るよ

337 :名無しさん必死だな:04/01/17 14:17 ID:HyiFLfN2
DC側の人間は文句いうなら自分で見つけこいやw
とりあえずDC版の酷さはこれでわかる
ttp://up1.dot.thebbs.jp/img/1072589226074088.jpg
http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/sinsaku/2001/09/p/01-2.html
http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/sinsaku/2001/09/p/01-5.html
http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/sinsaku/2001/09/p/01-4.html
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20010831/sc01.jpg

338 :名無しさん必死だな:04/01/17 14:18 ID:U9aDL8oE
>>333
だから画質を同等と仮定しても、モデリングで決定的な差が
ついてることを何故セ皮は理解できないんだ?

339 :名無しさん必死だな:04/01/17 14:19 ID:tga2c9AM
>>337
はいはい
実機ももってない貧乏出川は脳内で勝っとけ

340 :もと(・∀・)なご ◆AFOCCQMiso :04/01/17 14:19 ID:YtmOUT3D
ほんとにでがわって
どーしよーもなくバカのくせに
負けを認めるのが心から悔しいらしいw

DCのVGAを実際に見ずして・・・・つーか
PS2のD2ですらどーせ見ちゃいないで
サイトの画面だけが心の支えとはなっさけないw

と、うちわで扇いでみる
つ∀・)ニヤ

341 :名無しさん必死だな:04/01/17 14:20 ID:tga2c9AM
>>338
モデリングが負けてるのは認めてるけど?
実際に見た画面の綺麗さはDC>PS2だぞ

342 :名無しさん必死だな:04/01/17 14:22 ID:P01iXNrT
わざと汚いのを持ってきて比較しようとするのは
そうしないと勝てないと認識しているからなのか。


343 :名無しさん必死だな:04/01/17 14:23 ID:+5+H+3A9
その出川以下のもとなごは最低のクズ野郎ってことだな。

344 :名無しさん必死だな:04/01/17 14:23 ID:e3Kvg5A1
ttp://up1.dot.thebbs.jp/img/1072589226074088.jpg

テクスチャはいいんだがポリゴンが出ないってのがよくわかるSSだな・・・
ちなみにこれシェンムー?

345 :名無しさん必死だな:04/01/17 14:25 ID:+soZhnB5
>>341-342
だからD2対応タイトルの画質はPS2=DCだろ。
PS2はテクスチャが弱いといわれているが、>>331見れば解る通りDCに見劣りしてない。
そしてポリ量では圧倒している。

なぜ、馬鹿なセ皮はそれがりかいできないんだろう・・・。

346 :名無しさん必死だな:04/01/17 14:31 ID:/iQ1jO3R
大体PCのモニターみたいな小さい画面で家庭用のゲームなんかしたくないな、
どうせやるのならもっと高解像度のPCゲーしたほうがいいだろ。
VGA、VGA言ってるやつはただの馬鹿。

347 :名無しさん必死だな:04/01/17 14:31 ID:tga2c9AM
>>345
両方持っててそういう結論出してるけど?
例えばソウルキャリバーでいえば
DC版はテクスチャーをアップにしたときの書き込み凄いぞ(ソフィーティアとか)
PS2版はD2でもアップにしたときボケるし

全て実機で判断してそういう結論だしてますが?
確かにモデリングの作りこみはPS2が上なのは分かるが
実際に見たときの綺麗さはDC>PS2
web上の画面だけで判断してる出川の方が相当アフォだと思うけどね

348 :名無しさん必死だな:04/01/17 14:32 ID:PBKrcywI
     

349 :名無しさん必死だな:04/01/17 14:35 ID:kHi3ixlB
セガ信者はPS2でD2出力したことないんだろうな。
NTSCでも鉄拳4やキャリバー2はじゅうぶん綺麗でジャギも目立たないけど。

で、PS2のソフトは全部初期のリッジ5やDOA2みたいにジャギジャギしてると言い放つ。
そしてDCのNTSC出力時のボケボケの眠たい画質は見て見ないフリ。

350 :もと(・∀・)なご ◆AFOCCQMiso :04/01/17 14:35 ID:YtmOUT3D
>>345
よしわかった 
一億歩ゆずって

D2タイトルなら、VGAのプログレシャープのDCと画質で PS2=DC
貧弱なPS2のテクスチャはDCと同じレベルで
DCと大差ないポリ数はDCを圧倒という
たわごとの数々もよしとしよう。

では・・・・・

必死の形相でD2タイトルをほんのわずかしか搾り出す事ができないPS2は、
なにげなくふつーにごく当たり前にプログレで作っているDCと比べて
はるかに劣るという事はみなさん認めまつね
つ∀・)ニヤ

351 :もと(・∀・)なご ◆AFOCCQMiso :04/01/17 14:38 ID:YtmOUT3D
>>349
おまい、よくそんなチラチラ映像で満足してまつね。

なごには耐えられまへん
目が痛くて・・・・・

352 :名無しさん必死だな:04/01/17 14:38 ID:9ygwv1ji
>>346
君がD3対応29インチ以上のTV使ってるなら、半分同意する。
DC発売当時はそんなの一般的じゃなかったけどね。
ディスカウントショップで売ってる21インチTVなんかと比べりゃ
圧倒的にVGAの勝ちだ。

353 :名無しさん必死だな:04/01/17 14:38 ID:2R2tVvff
テクスチャの書き込みが凄いDC
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20010831/dc.htm

354 :名無しさん必死だな:04/01/17 14:39 ID:tga2c9AM
>>349
テクスチャーの書き込みが全然違うぞ
PS2はD2にしたところでテクスチャーの書き込みが増えるわけじゃないって
事を言ってるのに そこにジャギとか持ってくる出川の脳内が
理解不能・・・

355 :名無しさん必死だな:04/01/17 14:40 ID:rdXivQOb
凄いか?

ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20010831/taxi02.jpg

356 :名無しさん必死だな:04/01/17 14:43 ID:e3Kvg5A1
>>355
多分セガフリークにとってはすごいんだろうな・・・・理解不能だが・・

357 :名無しさん必死だな:04/01/17 14:44 ID:W2DosUhX
>>354
DCぐらいオブジェクトが少なければ、PS2もテクスチャに処理を割けるだろうな。
DCのキャリバーは背景一枚絵+手前にちょこっとオブジェクトがあるだけだし。
もういい加減セ皮は性能PS2>>>>>>DCを認めろや。

358 :名無しさん必死だな:04/01/17 14:46 ID:tga2c9AM
まあweb上のボケた画面持ってきて判断してる
低脳出川になに言っても無理みたいなんで
漏れも諦めるわ

もとなごもD2でPS2を出来る環境でDCの方が綺麗だって
言ってるわけだから
>>349こそD2のPS2やったことない貧乏出川

359 :名無しさん必死だな:04/01/17 14:46 ID:QXSBF9C0
セ皮はハリボテの家でも絵がしっかり描いてあれば住みたいと思うんだろうな。
俺はしっかりした構造の家にしか住みたくないな。

360 :もと(・∀・)なご ◆AFOCCQMiso :04/01/17 14:47 ID:YtmOUT3D
だろうな発言で

上から押さえつける傲慢な態度は
たぶん一生なおらないでせう

でがわわ♪

361 :名無しさん必死だな:04/01/17 14:47 ID:tga2c9AM
>DCのキャリバーは背景一枚絵+手前にちょこっとオブジェクトがあるだけだし

もうこの辺で実機の見てないのがバレバレw


362 :ケツ・目堂 ◆AnalSexRiQ :04/01/17 14:47 ID:qx40tzKx
出川フィルタという最強の脳内アンチエイリアスがあるからな…



363 :名無しさん必死だな:04/01/17 14:48 ID:602V847C
>>358
だからボケ画像はNTSC出力時のDCの仕様だって。

364 :名無しさん必死だな:04/01/17 14:49 ID:5XJjlbmB
皮はキャリバーの背景全部ポリゴンだと思ってるんだろうな。

365 :もと(・∀・)なご ◆AFOCCQMiso :04/01/17 14:51 ID:YtmOUT3D
だろうな発言で

上から押さえつける傲慢な態度は
たぶん一生なおらないでせう

でがわわ♪

366 :名無しさん必死だな:04/01/17 14:51 ID:+dL3OQqJ
結局瀬川は口だけ

367 :名無しさん必死だな:04/01/17 14:51 ID:e3Kvg5A1
GCとかXBOXとかならDCも渡り合えるだろうけど、正直PS2に挑むのは無謀だと思われ。

368 :名無しさん必死だな:04/01/17 14:52 ID:hliIIJU6
もとなごも小さい画面でゲームなんかしたくないって言ってたからな、
小さい画面のVGAで家庭用ゲームをする必要性なんてないな。

369 :もと(・∀・)なご ◆AFOCCQMiso :04/01/17 14:53 ID:YtmOUT3D
>>367
なんてコメントすればいーか悩むレスやねw

370 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/01/17 14:55 ID:dFtY2lWX
まあ、シェンムー並にテクスチャで頑張っているゲームはPS2にはあまり無いかもですね。
PS2だと(手法が違うのかもですけど)、SH3が汚さ(良い意味で)が際立っているのかな?

http://www.gamespot.com/ps2/adventure/silenthill3/screens.html?page=219
http://www.gamespot.com/ps2/adventure/silenthill3/screens.html?page=218
http://www.gamespot.com/ps2/adventure/silenthill3/screens.html?page=104
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030516/konami23.htm
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030516/konami26.htm
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030516/konami25.htm
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030516/konami25.htm
(って実機画像のが見つからない)

371 :名無しさん必死だな:04/01/17 14:57 ID:DwUJ81pE
また焚き木を置きやがって

372 :名無しさん必死だな:04/01/17 14:57 ID:GjnHGw0z
DCは立体感はないけどテクスチャのおかげでアニメの3Dゲーム化には向いてたな
そーゆうの好きな人にはいいハードだったかな

373 :名無しさん必死だな:04/01/17 14:59 ID:5XJjlbmB
セ皮よ

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20010120/am209.jpg

こんなテクスチャの書き込み凄くても嬉しくもないし美しくも無いな

374 :名無しさん必死だな:04/01/17 15:00 ID:tga2c9AM
>>367
多機種より劣る同タイトルがPS2で出てた場合は
全部開発の技術力がないって結論出しますからな・・アフォ出川は

開発コストさえかければVRAMもメインメモリーも
CPUクロックもにょきにょきっと増えるみたいですよ

375 :名無しさん必死だな:04/01/17 15:02 ID:pWgqDXEu
ゲーム性を重視したPS2はポリゴン数を重視し
ゲーム性とあまり関係のないうわべだけを重視したDCは
テクスチャーを重視したってことだろ。

DCはゲームを観賞するためだけにやっている
もとなごみたいなやつにはぴったしのハードなんだろ。

376 :名無しさん必死だな:04/01/17 15:03 ID:P01iXNrT
PS2向けの最適化は、
プログラマよりデザイナの負荷が高いから、
使いまわしも利かずコストがかかる。

377 :名無しさん必死だな:04/01/17 15:03 ID:9ygwv1ji
>>355
PS2版クレタクは劣化移植だ。
自爆ネタだからやめとけ。


378 :もと(・∀・)なご ◆AFOCCQMiso :04/01/17 15:03 ID:YtmOUT3D
そろそろここで一つの結論を・・・・

PS2がDCを超えようと頑張った努力と時間と血と汗と涙をすべて
DCのソフトに同じように費やせば・・・・・・


この先を書くのはヤボとゆーもんでつね
なごなご(・∀・)


379 :もと(・∀・)なご ◆AFOCCQMiso :04/01/17 15:05 ID:YtmOUT3D
>>375
レンダムービー見ててたのちーでつか?

なごはたのちくないでつ
手にしたコントローラが手持ち無沙汰でつ

なごなご(・∀・)

380 :名無しさん必死だな:04/01/17 15:05 ID:MBLscEFz
DCのキャラモデリング→ダンボール人形のカクカクをテクスチャで誤魔化し
DCの背景→吉本新喜劇やドリフのコント並のセット

381 :名無しさん必死だな:04/01/17 15:07 ID:CUA8HhID
>>377
DC版だからお前が自爆

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20010831/ct.htm

382 :もと(・∀・)なご ◆AFOCCQMiso :04/01/17 15:07 ID:YtmOUT3D
>>380
おまえ・・・・GT4をそんなふーに卑下するなよ
アレはアレでそれなりにがんばってんだから・・・・・

383 :名無しさん必死だな:04/01/17 15:09 ID:P01iXNrT
FFXや12のモデリングみても現行機種を基準にすると普通にショボイが。

DCと比べるとマシだけど。

384 :名無しさん必死だな:04/01/17 15:09 ID:+dL3OQqJ
というかDCのゲームは言うほどテクスチャ良くいないし

385 :名無しさん必死だな:04/01/17 15:10 ID:zPlESRsK
GT3、4P>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>セガGTホモ

結論:もとなごの自爆でPS2の勝ち

386 :名無しさん必死だな:04/01/17 15:12 ID:ExFULINY
もとなご恥ずかしい〜

387 :名無しさん必死だな:04/01/17 15:13 ID:+dL3OQqJ
もとなごってどのスレでも叩かれてるよな

388 :もと(・∀・)なご ◆AFOCCQMiso :04/01/17 15:14 ID:YtmOUT3D
わけわからんのぉ

蟲わいたでがわのアタマは

つ∀・)ニヤ

389 :名無しさん必死だな:04/01/17 15:15 ID:lZadmL1W
>>384
セ皮はギャルゲヲタ・アニメヲタだから、一度見たものは脳内で2Dのセル画として認識、
そこから3D画像に変換されるので↓のようなテクスチャも美麗に感じます。

http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/sinsaku/2001/09/p/01-2.html

390 :名無しさん必死だな:04/01/17 15:15 ID:9ygwv1ji
>>381
PS2版はそれより劣る、って事なんだがね。

391 :名無しさん必死だな:04/01/17 15:16 ID:0FmCZ9YQ
>>388
もう少し理解力を養えよダメオヤジ

392 :名無しさん必死だな:04/01/17 15:16 ID:fRjygRQ+
>>1
長寿スレかと思ったら最近のスレでびびった。
ネタが古すぎだよ。

393 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/01/17 15:18 ID:dFtY2lWX
ああ、そっか。SH3はPC版も出てたんでしたっけ。
遊べる可能性があるって事はあながち嘘SSってわけでもないのか。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20031027/demo1027.htm
http://www.3dgamers.com/dl/games/silenthill3/sh3_demo.zip.html

でも最低動作環境がGeForce3って事はまともに高解像度で60fps出すのは
なかなかしんどそうだべ。

394 :もと(・∀・)なご ◆AFOCCQMiso :04/01/17 15:22 ID:YtmOUT3D
>>391
わかるわけないしょ

芯からくるったでがちんの考えることなどw

395 :名無しさん必死だな:04/01/17 15:23 ID:3LEWOYGi
>>393
PS2の実機SSあるじゃん

http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/sinsaku/2003/12.html
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030807/slh.htm

396 :名無しさん必死だな:04/01/17 15:27 ID:gTo+K6gQ
>>394
お前が出川だろ

397 :名無しさん必死だな:04/01/17 15:37 ID:pCaU5LNA
テクスチャが多少優れていようが、
解像度が多少高かろうが、
操作感に付随するゲームのおもしろさが現行機とは格段下。
だからDCは終わったんだよ。わかるかな。
操作してて楽しくない。

動いている絵を見れば一目瞭然。
PS2のラチェット、GQのゼルダ、XBOXのオルタなみに
躍動感のある動き、空間のリアリティあるゲームがDCにあるか?
止め絵がきれいなだけでは、今のご時世ダメなんだよ。
だからギャルゲーばっかになっちまったんだろ。

DCで楽しめたのはジェットセットラジオと
ベロニカとクレイジータクシーの3つだけ。
セガGTで見切りつけたよ。おれは。
これまで買ったハードで一番ダメハード。

398 :名無しさん必死だな:04/01/17 15:40 ID:UUv3Uy2e
技術論で勝てないと感覚論へ移行するのですね。

399 :名無しさん必死だな:04/01/17 15:40 ID:+e7CfdU4
DCなんかで満足できるのはもとなごのようなエセゲーマーだけ。

400 :名無しさん必死だな:04/01/17 15:42 ID:pCaU5LNA
操作感も空間演出も技術だろ。
GT3とセガGTくらべてみろ。

401 :名無しさん必死だな:04/01/17 15:46 ID:pCaU5LNA
393の言う技術ってーのはなんだ?
ギャルゲーばっかやってんじゃねーぞ?
つーか引きこもってねーで表にも出ろ。
もとなごとか言うバカにたいしも言いたい。


402 :のりしお:04/01/17 15:46 ID:/saDCpRD
>>375
ポリゴン増やしたらゲーム性重視ってのは強引です。
ゲーム性とポリゴン数の多さ、テクスチャーの綺麗さは
関係ないでしょ。
どちらもグラフィックなんだし。

403 :マーノ ◆GREENYJ3O2 :04/01/17 15:48 ID:uRrHCCn8
まさかDCの方が高性能とか思っている奴がまだいるとはな・・・

404 :名無しさん必死だな:04/01/17 15:50 ID:pCaU5LNA
ギャルゲー好きなやつには高性能なんじゃねーの?
理解できねーけど。

405 :名無しさん必死だな:04/01/17 15:50 ID:GDrq0Kp1
この板の出川ほど醜い存在も無いな。

406 :名無しさん必死だな:04/01/17 15:58 ID:pCaU5LNA
個人的には現行機で、
ゲームの操作感、演出、グラフィックのバランスが高いゲーム機は
GC>XBOX>>PS2
だな。
一番よく遊ぶのはPS2だけどな。
おもろいゲームの数が違う(地雷の数も最強)。

DCなんて評価の対象外だが、上記に加えるなら
GC>XBOX>>PS2>>>>>>DC
くらいかな。

407 :名無しさん必死だな:04/01/17 15:59 ID:YnTfU8O5
>>400
宣伝文句に踊らされてるなぁ・・・

洗脳されやすい性質でしょうから、宗教やマルチに注意しろな。

408 :名無しさん必死だな:04/01/17 16:01 ID:pCaU5LNA
>>402

人の心配の前に、お前は早くカルトから脱会しろ。
親は泣いてねーか?それとももうあきらめた?

409 :もと(・∀・)なご ◆AFOCCQMiso :04/01/17 16:03 ID:YtmOUT3D
いまじゃDCにしか噛み付けまへんからな
PS2わw

当然噛んでいる歯もフェイクなわけで痛くも痒くもないが
つ∀・)ニヤ

410 :名無しさん必死だな:04/01/17 16:04 ID:YnTfU8O5
空間演出・・・

なにか金を出す価値があるような気がする
便利な宣伝文句だな・・・
なにもないのに・・・

GTシリーズは全て、車がマッチ箱みたいで萎える。
テクスチャは貼ってあるけど、マッチ箱に紙貼って走ってる
様に見える。

411 :名無しさん必死だな:04/01/17 16:07 ID:pCaU5LNA
>>410

そうおもうんなら仕方ないけどな。
次世代に期待しましょう。

それにしても豪華なマッチ箱だな。

412 :名無しさん必死だな:04/01/17 16:11 ID:YnTfU8O5
>>411

お前のような宣伝文句にすぐ左右される奴はいいよなぁ。

脳内変換の効く奴っていいよね。ファミコンでもポリゴンゲー
に見えるんじゃないの?やる気になればさ。

413 :名無しさん必死だな:04/01/17 16:15 ID:pCaU5LNA
くだらねーののしりあいばっかしてねーで、みなさんゲームやってね。
そろそろ会社いくわ。

某社でキャラデザインやっております。Tでした。
今年我が社はGCがんばります。
もう少し売れねーかな。


414 :名無しさん必死だな:04/01/17 16:17 ID:UUv3Uy2e
本物の○○だったようだな。

415 :名無しさん必死だな:04/01/17 16:18 ID:pCaU5LNA
最後に。。
DCの性能はほんとたいしたことねーぞ。
故に、このスレッド存在価値なし。
それではー。

416 :のりしお:04/01/17 16:20 ID:/saDCpRD
>>406
あのー、グラフィックはともかく
「ゲームの操作感、演出」ってのはゲーム機云々じゃなくて
ゲームソフトの方では?
マシン性能の優劣なのかソフトラインナップの優劣なのかがわかりにくいんですけど。

んで、「一番よく遊ぶ」「おもろいゲームの数が違う」
のならPS2があなたにとって一番のゲーム機になると
思うのですが…

417 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/01/17 16:20 ID:dFtY2lWX
まあ、そんなのはDCのGTA2とGTA3、GTAVCをやり比べればわかるっしょ。

418 :名無しさん必死だな:04/01/17 16:21 ID:YnTfU8O5
こんな馬鹿がゲーム作ってんだなぁ・・・しみじみ。

まぁ、彼の事だから、脳内かもしれませんが・・・

419 :名無しさん必死だな:04/01/17 16:22 ID:nFMYBrRD
>>402
ポリゴン数が多いからこそ無双の様なゲームが作れるんだろ、
ゲーム性とポリゴン数が関係ないとか言ってるやつは無知を晒してるだけ。

420 :もと(・∀・)なご ◆AFOCCQMiso :04/01/17 16:24 ID:YtmOUT3D
以上、

PSみたいなソフトが大半を占めるPS2にうんざりしている
PS2ユーザーのさけびですた

なごなご(・∀・)

421 :名無しさん必死だな:04/01/17 16:26 ID:7MYMee2c
>>419
作れないのならポリゴン数を削るだけ。
結局はグラフィックに跳ねかえってくるんですよポリゴンも。

422 :名無しさん必死だな:04/01/17 16:28 ID:+rtgKsyU
以上、

PS2のことが気になってしかたがない
もとなごのさけびですた

なごなご(・∀・)

423 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/01/17 16:29 ID:dFtY2lWX
じゃあどうして、無双やGTAがPSで出なかったのか?という話になりますし
やはり最低限の質感が必要なのでわ?
PS2の絵が最低限の質感を満たしているかはともかくとして。

424 :名無しさん必死だな:04/01/17 16:32 ID:23pTQ8zv
DCで無双なんかだしたら一騎当千じゃなくて一騎当十ぐらいになるな。

425 :名無しさん必死だな:04/01/17 16:32 ID:YnTfU8O5
PS2は2千円ゲームと中古でいい。

これに金つっこむ気はもうさらさらないよ。金のムダ。

426 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/01/17 16:34 ID:dFtY2lWX
ああ、真三国無双とGTAIIIですね、一応。。。
無双もGTAもPSに思いっきり出てますし。

逆に3Dシューターゲーム、3D乱闘アクション(?)、多オブジェクト3D箱庭ゲー以外は
フレームレートや画質にこだわらなければそれほどは変わって無いかもですし
箱2やPS3の世代になると、今まで表現できなかったタイプのゲームがはやったりするのかも(?)

427 :のりしお:04/01/17 16:34 ID:/saDCpRD
>>419
言葉が足りませんでしたね。
ポリゴン数の多さとゲーム性はイコールではないという
意味です。

スペックが上がればこそできるようになるソフトが
あるということは承知しております。
ただ、ポリゴン数増やせばゲーム性重視というのは
私的に違うなとおもったしだいです。


428 :名無しさん必死だな:04/01/17 16:39 ID:8yuOQImG
DCのレゲーのクルマはプラスチックみたいなんだが。
環境マッピングのような処理もショボすぎ。
クルマの質感が全く無いね。

429 :名無しさん必死だな:04/01/17 16:40 ID:PqK0g6cK
DCでGTなんかだしたらゲームモードがタイムアタックだけになるな。

430 :名無しさん必死だな:04/01/17 16:41 ID:UUv3Uy2e
まあ全面ミラーかよ。ってくらいテカらせた方が、普通の人はリアルって感じるもんだ。

DCも首都高バトルあたりは結構よかったっけな。

431 :名無しさん必死だな:04/01/17 16:46 ID:IE8FMZn1
ところでAVマルチってどうよ?綺麗?

うちのTVはクソニーなので端子は付いてるのだけどPS2持ってないので、、
それから、PS2以外で繋げられる機器ってあるの?

432 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/01/17 16:55 ID:dFtY2lWX
AVマルチで、思いっきり圧縮して密度を濃くすると、画面半分のVGAって感じなのかな。
PS2だけじゃなくてPSもつなげられます。


433 :名無しさん必死だな:04/01/17 16:57 ID:GggVyD8V
DCでウイイレなんかだしたらウイニングイレブンじゃなくてウイニングスリーぐらいになるな。

434 :GCとXBOX:04/01/17 16:59 ID:XgmVS5Qo
DCとPS2 下等ハード同士の争い
見ていて微笑ましいですなww

435 :名無しさん必死だな:04/01/17 17:07 ID:4h9lV5qy
性能は後出し有利なのは当然じゃないか。

436 :名無しさん必死だな:04/01/17 17:13 ID:xD9yww8u
SCEE、『プレイステーション2の性能は活かしきれていない』
http://gameonline.jp/news/2004/01/17009.html
>PS2用ソフトの約60%が秒間30フレームとなっているが

437 :名無しさん必死だな:04/01/17 17:25 ID:S1lyAKMq
>>436
性能を活かしていたらソニチのソニックヒーローズのような恥さらしなことはありえないもの

438 :名無しさん必死だな:04/01/17 17:28 ID:9ygwv1ji
>>436
かなーり以前によく聞かれた「サターンはDSP使えばもっと性能出せる」発言と大差ない罠。

439 :名無しさん必死だな:04/01/17 17:29 ID:IE8FMZn1
>>438
俺もそれ思い出した!!

440 :名無しさん必死だな:04/01/17 17:32 ID:o4qeuJ3j
居もしない出川という仮想敵相手に暴れる瀬川

441 :名無しさん必死だな:04/01/17 17:57 ID:vjfIU0zg
ドリカス信者なんてドリカスと一緒に消えればよかったんだよ(ギャハハア
セガ信者はスロでもやって北朝鮮への不正送金の資金源にでもなってやがれ非国民

442 :名無しさん必死だな:04/01/17 17:59 ID:YjScuu4Z
(ギャハハア

443 :名無しさん必死だな:04/01/17 19:05 ID:EPBZNc1c
かなり盛り上がってたようでw
漏れDCはVGAで、PS2はD端子で30型のテレビにつないでるんだけど
虹ゲーやキャリバーならDC、3DRPGとかならPS2の方がきれいかな?
ポリゴン数がものをいうタイプならPS2の方がきれいだね。
ただそれ以外ならDCの方が発色もいいし目も疲れないよ。

あくまで漏れの感想なので全ての人がそう感じるかはわからないけど。

444 :名無しさん必死だな:04/01/17 19:41 ID:Stiq1jto
>>440-441
DC信者って言ったって
なごとゲ趣味が名前変えてたまに
燃料投下してるだけじゃん

>>188>>224で本来の命題は終ってた

しかし、DC自体は俺も今でも使うけど、なごは本当にゲス野郎だと思う。
こういう馬鹿コテが居なくなれば、この板もちったあましになるだろうに。

445 :もと(・∀・)なご ◆AFOCCQMiso :04/01/17 19:58 ID:YtmOUT3D
なごは燃料投下するけど
コテハンを変えることも名無しでレスする事もない

たまに覆面被るけど つ∀・)ニヤ

446 :名無しさん必死だな:04/01/17 20:07 ID:sGm5oh2w
起動時にセガのロゴが出るゲームてクソゲー多いね。

447 :名無しさん必死だな:04/01/17 20:17 ID:EPBZNc1c
>>446
すまん、漏れ中立のつもりだけどそれを言うなら
SCEじゃ? セガは結構遊べるゲームが多いよ。
SCEは実験作で金取ってる感じがする。

448 :名無しさん必死だな:04/01/17 20:27 ID:YwQ/HNzC
セ皮は式神の城2もPS2では性能的に無理とか言ってたな。
パブリッシャーがタイトーに決まって発売されるわけだが。

449 :もと(・∀・)なご ◆AFOCCQMiso :04/01/17 20:47 ID:YtmOUT3D
ま、低性能なりに

つ∀・)ニヤ

450 :出川必死だな:04/01/17 21:05 ID:durfDmnU
XBOX>GC>>>>>DC>PS2

451 :名無しさん必死だな:04/01/17 22:14 ID:bwtRnELk
DCとPS2持ってれば箱とGCはなくても問題無いよ。

452 :名無しさん必死だな:04/01/17 22:33 ID:Stiq1jto
>>451
GCは必要だろ!・・・と言おうと思ったけど、
N64があれば十分な気が・・・・

453 :もと(・∀・)なご ◆AFOCCQMiso :04/01/17 22:43 ID:YtmOUT3D
箱がないとネットゲームができないじゃないか


5.1ドルデジサラウンドも・・・・・

454 :名無しさん必死だな:04/01/17 22:47 ID:A5YHf0tP
http://gameonline.jp/news/2004/01/17009.html
SCEE、『プレイステーション2の性能は活かしきれていない』

(^∀^)ゲラゲラ
低性能の言い訳としちゃ苦しいよ
発売から4年も経つのに使い切れていないって
ライブラリが糞だって言ってるようなモンじゃねぇか


GT4が至る所でスチルが使われてるのも使い切れてねぇからかブヒャゲラ

455 :名無しさん必死だな:04/01/17 22:48 ID:A5YHf0tP
燃料投下してるのは誰でもない

SCEご本人だと思いますが?

456 :名無しさん必死だな:04/01/17 22:50 ID:AMlJi5Gs
そもそも活かしきっても最低性能のポジションに変わりはないのだが。

457 :名無しさん必死だな:04/01/17 23:05 ID:A5YHf0tP
GT4はスチルのシーンでは2重スクロールすらしてなかったな

いつのゲームだよ(藁

458 :名無しさん必死だな:04/01/17 23:26 ID:E6dSTW2a
性能活かしきれてないとか抜かすぐらいだった、
もっと開発しやすいハードにしろ!!!

459 :名無しさん必死だな:04/01/17 23:30 ID:P01iXNrT
PS2の性能を生かそうとすると、まともなゲームにならない気が

460 :名無しさん必死だな:04/01/17 23:31 ID:vKja+PYX
スチルのシーンってなんだろう。

461 :名無しさん必死だな:04/01/17 23:38 ID:9u2Yt7zo
DCとPS2には非常に似てる点があるぞ!!
発売ラインナップがギャルゲーだらけ

462 :名無しさん必死だな:04/01/17 23:50 ID:VLn7n1uT
Vector Unit

463 :名無しさん必死だな:04/01/18 13:19 ID:65TmN2r4
>>461
ギャルゲーメーカー的にはPS2がDCの後継機ってことか

464 :名無しさん必死だな:04/01/18 13:58 ID:bMHFav+h
ギャルゲあるところ瀬川あり
DCからPS2への瀬川の移住が完了したらもうおしまい

465 :名無しさん必死だな:04/01/18 14:02 ID:RO79LiWR
ギャルゲに限った話じゃ無いが・・・・

格ゲーなんかもだな

466 :名無しさん必死だな:04/01/18 17:16 ID:XB7RUZa4
隔離ハードのPCFX、SS、DC無き今、各々のキモゲーはPS2へ・・・。

467 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/01/18 20:53 ID:GvfmLnHz
やっとすべてのゲームはここに集まる、の公約を果たせるのか。

468 :名無しさん必死だな:04/01/18 20:55 ID:RxgBcWXw
純粋に総合性能だけを考えると 箱>=GC>>PS2>DC
で、価格性能比 箱=GC=DC>>PS2
PS2は、高価格だし、ロード遅いし、発売前の情報より能力低いし、糞ハードだろ。
まぁ、PS2の強さは、日本のRPG志向のユーザーが多い中で、FF・DQが発売されたから売れてるだけだろうね。



469 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/01/18 20:59 ID:GvfmLnHz
DVD>PSブランド>>>>FF、DQでしょ。
海外でのシェアを考えると。

470 :名無しさん必死だな:04/01/19 01:03 ID:H7gfeB73
PS2がDCに遥かに勝っている点を一つ挙げよう
それはボーイズラヴゲームのタイトル数だ!
これで全国の乙(宅)女のハートはガッチリ掴んだも同然だ!

471 :名無しさん必死だな:04/01/20 22:23 ID:aptcf+x+
>>470
うわ、それに関しては過去のあらゆるゲーム機を総動員しても勝てないな・・・


認定証

PS2はNO1ボーイズラブゲーム機であることをここに認定する

NO1ゲーム機認定委員会会長補佐代理心得 名無し必死の助

472 :名無しさん必死だな:04/01/21 00:19 ID:jjhKfqN/
>>470=471


473 :名無しさん必死だな:04/01/21 01:04 ID:BJZgt0n/
PS2は



G-NETのサイヴァリア1は移植できても
NAOMIのサイヴァリア2は難しいらしい。

そりゃそうだろうな、
ワザワザ解像度を落として判定の調整までするとなると
コリャ新作1本作る様なもんだね。
DC版は発売日も既に決定してるけどね。

ところで式神の城2のPS2版はどうだったんだ?
その内DC版が出るからどうせ劣化移植なのがバレちゃうんだろうな


何だまた負けちゃうのかPS2って( ´,_ゝ`)プッ

474 :名無しさん必死だな:04/01/21 01:06 ID:0kFnn56t
秋葉原で発売日にゲームを買うとわけのわからんオタが同じソフトを複数買ってて時間がかかる

475 :名無しさん必死だな:04/01/21 01:06 ID:k4Epx6id
NAOMIの解像度っていくつ?

476 :名無しさん必死だな:04/01/21 10:10 ID:ZOL176L/
640×480
後はVRAMが多いから、PS2にその余裕があるかどうかが問題と思われ

477 :470:04/01/21 10:49 ID:2OmHiPXr
>>472
( ´,_ゝ`)

478 :名無しさん必死だな:04/01/21 18:13 ID:BsTW908L
つーか、サイバリア2って最初からPS2に移植しますって発表してたと思ったのだが
なおみ基板といえど、PS2に移植し易いように作らなかったのか。

479 :名無しさん必死だな:04/01/21 22:33 ID:2OmHiPXr
>>478
チョンが開発したゲームにそのような期待は禁物

480 :おくど:04/01/22 01:58 ID:OnUSvDCV
こんばんわドリームキャストビクトリーです。

481 :名無しさん必死だな:04/01/24 18:58 ID:7Q+BIcjr
>>473
なんで判定の調整する必要があんの?

482 :名無しさん必死だな:04/01/24 23:29 ID:m1FtPRM7
>>481
弾幕STGは1ドットの判定の違いでゲーム性が変わるものです。

483 :名無しさん必死だな:04/01/25 06:53 ID:R0gkd/Dr
http://nanahijima.hp.infoseek.co.jp/kojima.gif

◎         ◎
   ◎  ノ―ノ    ◎  ノ―ノ
◎    丘  ノ ◎   丘  ノ
  ◎ 丘  ノ   ◎ 丘  ノ
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

484 :名無しさん必死だな:04/01/25 23:04 ID:9PCnGeFP
http://nanahijima.hp.infoseek.co.jp/dod.jpg

485 :はわゆう は 全世界共通語です。:04/01/25 23:09 ID:hqQotQx7
◎         ◎
   ◎  ノ―ノ    ◎  ノ―ノ
◎    丘  ノ ◎   丘  ノ
  ◎ 丘  ノ   ◎ 丘  ノ
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
グラディウス1・2もモアイが泡吐いてるシーンかと思った。
今やってっから尚更にな。><+

486 :名無しさん必死だな:04/01/25 23:14 ID:e3OkODU5
いつのニュースだ…
トレジャーの掲示板でたまに話題が出てくるぞ

487 :もと(・∀・)なご ◆AFOCCQMiso :04/01/26 01:01 ID:Ck3y9zOK
ドット単位で弾をよける
1ドットのエクスタシー

さて、このキャッチコピーで最初に世に出たゲームタイトルは?


こらそこ!検索しない!!!
ちゃんと記憶をたどろうw

488 :名無しさん必死だな:04/01/26 02:28 ID:ySSHnP/U
PS2なんてポリゴン表示以外でドリキャスに何一つ勝ってないだろ。

489 :名無しさん必死だな:04/01/26 02:30 ID:In33dKT2
メディア容量とか

490 :名無しさん必死だな:04/01/26 02:57 ID:TVZRKV/4
>>484
何でこんなトコに3DOの画面貼るんだ?
流石に10年前のマシンの絵は汚いね。

>>487
「魅せてあげよう 1ドットのエクスタシー」か…

俺X1マニアタイプMODEL10ユーザーなんで
頭にスーパー付いてたし、
ドットスクロールなんて知らねぇよヽ( `Д´)ノ ウワアアン

491 :名無しさん必死だな:04/01/26 07:51 ID:y8jSYAZH
戦国無双が出来ればOK

492 :名無しさん必死だな:04/01/26 18:32 ID:ySSHnP/U
>>484
これって3DOのゲームなのか?
3DOって凄いんだな、へたなPs2のゲームよりキレイに見えるぞ。

493 :名無しさん必死だな:04/01/26 23:08 ID:0Md3Rbgi
>>492あほか

494 :名無しさん必死だな:04/01/27 01:35 ID:gDCXiuGc
PS2…VRAMの少なさが致命的。
  せめて8MB(できれば16MB)あればクォリティは今とは全然違ってたろうに…

DC…VRAMだけは1人前。でもメインメモリ少ない。処理速度も速くない。
  でもメインメモリが32MBあれば若干クォリティ上がってたかも…

別に両機とも性能ではX箱に勝てないんだからどうでもいいよ。

495 :名無しさん必死だな:04/01/27 14:41 ID:pc3fv4D7
ずっといわれてるけど、このスレでDCを出汁に
ps2煽ってる奴、DC持ってないんだろうなあ・・・

まあ、煽れれば何でもいいんだろうけど。

496 :もと(・∀・)なご ◆AFOCCQMiso :04/01/28 22:00 ID:ANVfiKva
DCとアーケードのNAOMIはメモリの違いだけで後は同じ性能

つまりそゆこと♪


497 :名無しさん必死だな:04/01/28 22:08 ID:izK6Tg5I
なんだあぼ〜んか

498 :名無しさん必死だな:04/01/29 18:52 ID:6EHyJ1sF
DOSのゲームも移植できない最下位ハードPS2
かと思った。


499 :名無しさん必死だな:04/01/31 16:41 ID:PGkI1ZR1

PS2の実力はスペック表の1/20以下なのか? その2
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1074178879/l50

500 :名無しさん必死だな:04/02/01 00:19 ID:sei5+squ
まじでPStwoでねえかなぁ。。
もう俺の39000読み込みエラーでボロボロ

501 :名無しさん必死だな:04/02/01 01:01 ID:R+58tXAD
>>500
出るよ。


PS1の互換機能外すらしいけどねー。




まぁどうせPS2との互換も怪しいんだけどねー

502 :名無しさん必死だな:04/02/01 01:03 ID:sei5+squ
PS2との互換も怪しいとはなんて斬新な、、
SONYならやりそうで怖い

503 :名無しさん必死だな:04/02/02 03:14 ID:IwSq0r3C
>>501
また、くだらんデマを…
本当に叩くためには何でも有りなんだな。
お前みたいなのがゲーム業界の足を引っ張るんだよ。

504 :名無しさん必死だな:04/02/02 04:16 ID:ubnGtt8l
>>501-503
最近PSoneコンボに惹かれてるんだけど、
PS2にPS互換機能があるせいで無駄遣いするような気がして
購入に踏み切れなかったりする。
ところでPS2のPS互換用チップって、PS機能オミットしたら安くなるんかね。

505 :名無しさん必死だな:04/02/02 07:16 ID:9jGtCjhz
後、このスレでスト3スト3言われてるけど、
実際そのスト3 3rdも完全移植じゃ無いんだよな。

動きの面はハードパワーだし仕方ないとしても、
せめてシステム面を旧基板バージョンに
できるようにして欲しかった

これじゃ闘劇前ってのにユリアン対策が立てられない。
まあ、家じゃ本当にこれしかないからやってるけど。

506 :出川逝ってよし:04/02/04 16:25 ID:VIyoL/SW
セガ叩きには即座に反応するのな、出川って。
ガセネタをいつまでも使い回すところが泣けるよ(プ
はやく悟れよボケが、負け組はおまいらだろが。
三つの次世代機のうちいちばん先に出したところはどこよ?セガだろ。
流れをびくびくしながら見て、後発で出す糞ニーこそカス!
で、“後発だから”朴李フル活用で売り上げ伸ばす…
つまんねーメーカーだよ、ほんと。

507 :名無しさん必死だな:04/02/04 17:38 ID:n7XPrldK
セガばっか叩いてないで現実を見たらどうだい?
GC&箱を潰せば市場独占>停滞あぼーん
このまま均衡>ソニー力尽きてあぼーん
かなり詰まってきたぞ?

508 :名無しさん必死だな:04/02/04 19:30 ID:YZnLMVov
>>505
ゲーセン行けよ
闘劇出ようって奴が家で一人で対策練るなよ

つか本気で言ってんなら基板ぐらい買えよ(旧Ver.指定出来るかは知らんが)

509 :名無しさん必死だな:04/02/04 19:46 ID:YZnLMVov
絶句…セガ製SCEソフトが発売!?

http://gameonline.jp/news/2004/02/04024.html
SCE、「うお 7つの水と伝説のヌシ」を発表 - セガワウが開発

510 :名無しさん必死だな:04/02/04 19:49 ID:zoVHsh1A
なぜ誰も彼等の馬鹿意見を是正しないの?
PS2アーキからPS部分をとったらディスクもUSBも使えませんがな。無知にも程が無いか?

511 :名無しさん必死だな:04/02/04 22:35 ID:c9nC9OdZ
>>506-507
燃料投下ご苦労様

こんなアホスレ立てた>1に言えや
じゃなきゃさっさと削除依頼しろ

512 :名無しさん必死だな:04/02/04 22:45 ID:zoVHsh1A
しかしまあ、実際のところ弱小メーカにとってPS2での開発は未だ困難の極地なのは
確かなんだろうな・・・
デマンドロードの概念すら無い、というのが恐れ入るが、やはり長期間アーケード市場で
ならされた弊害?

513 :名無しさん必死だな:04/02/05 02:52 ID:YnGO+3KU
PS2が困難、というよりは、
DCが変に簡単だったってのはある
(DC,欠点だらけのハードだが
ここだけはいいところかもな)

何しろ、素人でもソフト作れたからねえ

514 :名無しさん必死だな:04/02/05 15:48 ID:71XtEgFJ
PS2でPSOが出ないのはもしかして移植が難しいからでつか?
GCよりはPS2のほうがネットゲーム人口の方が多いと思うのでつが…。

515 :金の脳と銀の脳:04/02/05 19:43 ID:FEcmM+uR
PS2自爆したか

516 :名無しさん必死だな:04/02/05 20:22 ID:IwZ/Q84x
>>514
ソニチでマルチプラットフォームの研究をしてたのは日本のPSOチームらしい。
ソニヒをマルチ出せたのも、その成果が反映されたからとか。
つまりPS2版PSOも、試作レベルのモノは作ってたんじゃないかな?
発売出来るレベルに達しなかったのだろうが(笑)。

517 :名無しさん必死だな:04/02/05 20:27 ID:zhxQ4Pb3
>>502

今新品で売ってるPS2だってPS2との互換性が怪しいだろ。

518 :名無しさん必死だな:04/02/06 01:33 ID:PEdw4pbr
>>513
ネスターDCには世話になったよ

フリーソフトも多いし

519 :もと(・∀・)なご ◆AFOCCQMiso :04/02/06 09:00 ID:9d6kKoEi
完全移植といーながら、タイニー版をつくり、
NAOMIで処理オチしないのに、処理落ちしまくる
PS2の真の実力が明らかに?!
つ∀・)ニヤ


ttp://www.alfasystem.net/game/shiki/bbs/cbbs.cgi?mode=all&namber=10897&type=0&space=0#10897



520 :もと(・∀・)なご ◆AFOCCQMiso :04/02/06 09:03 ID:9d6kKoEi
NO.11015  これってマズくないですか?

> 大変申し訳ありません。
>
> 宜しければ詳しい内容が知りたいのですが、1度メールにて
> ご連絡頂いても宜しいでしょうか。
>
> 他にも、『ココがおかしい』『ココがアーケード版と違う』
> という点がありましたら、お知らせ頂きたいと思います。

まがりなにも「完全移植」をうたっている以上、
メーカーの方が移植ミスを認めるような発言はマズイんじゃないですか?
たとえどんな製品を作ってしまっても「業務用と同一」と主張しておかないと
不当表示、詐欺と取られかねないと思いますけど。




なごなご(・∀・)

521 :名無しさん必死だな:04/02/06 20:55 ID:mBl5D/zq
糞なご必死だな、さすがヒッキー工房w

522 :名無しさん必死だな:04/02/06 23:04 ID:EDf1Saza
>>519-520
>>473に書いた事が現実と化してしまったのか・・・

メモリサイズが一緒でポリゴン表示が上回るはずの
マシンで移植したはずなのにここまで言われるとは・・・

結局また一つDC(NAOMI)>>PS2を証明するソフトが増えてしまったわけか…

アルファも折角苦労してボロマシンに無理矢理移植したのに
性能差を理解してないヲタゲーマーに突っ込まれて可哀想過ぎるよ(藁

523 :名無しさん必死だな:04/02/06 23:13 ID:mNGRTIDp
こんなに性能が低いのにねえ・・・

524 :名無しさん必死だな:04/02/06 23:26 ID:xZ8xA/9+
ダメハード

525 :土日 超暇な はわゆうw です。:04/02/06 23:35 ID:0ThtjOTb
とんこつラーメンに
べにしょうがをタンマリ載せて食べたいな、、。

















今、、、。食べに行こうかな?

526 :名無しさん必死だな:04/02/06 23:51 ID:OZjtE+QS
DCは間違いなくPS2よりも高性能。

PS2<DC<GC<<XBOX

527 :名無しさん必死だな:04/02/06 23:57 ID:u9r/Gnkz
PS2のゲームでDCに移植できるのはギャルゲーぐらいしかないな。

528 :名無しさん必死だな:04/02/07 00:00 ID:Mh4niAfE
DCのゲームでPS2に移植できるのはギャルゲーぐらいしかないな

529 :もと(・∀・)なご ◆AFOCCQMiso :04/02/07 00:53 ID:Z9A9XoAa
プログレ480ラインが、インタレ224ラインに落ちるのは
お恥ずかしいながらPS2だけ♪


530 :名無しさん必死だな:04/02/07 01:06 ID:jZWEaLcw
もとなごは意味を仕組みを全く理解せずに書いてるからバカにしか見えんのよな

531 :名無しさん必死だな:04/02/07 02:09 ID:jY1PBRnI
=========/ ̄ ̄ ̄ ̄\                            
======== (  人____) ハァハァ                 __ウワァァァァ!
======== |./  ー◎-◎-)                   /  /\    _______________
======== (6     (_ _) )        ガガガガガガカ 「===回l  /
======== | .∴ ノ  3 ノ         人人 ____ [(゚Д゚ ; □l < く…来るな! このバケモノ!
=========ゝ       ノ        <   □===∩ll≡[⊂_ノ   \_______________
========/   なご   \          ∨∨  ̄ ̄ヽ[ 日=_」
=======(_ノヽ     ノ\_)                /__l/ [  ll
========= (  ⌒ヽ´                    □ l  l □
==========ヽ ヘ  ) ズンズンズン             「=_」   [=¬
==========ノノ `J

532 :名無しさん必死だな:04/02/07 03:24 ID:Yghysl6Y
もとなごはふざけたフリをしているだけで、結構的を射ている希ガス

その態度は気に入らないが

533 :名無しさん必死だな:04/02/07 07:13 ID:gwfBOUJz
結局PS2が完全移植できる業務用ハードは
システム246(当たり前)とG-NETが関の山か・・・

ダウンコンバートなら出来なくは無いんだろうけど
かなり苦労するみたいね。
余りポリゴンを使わない格闘系なら(GGXX、CvsS2辺り)出来てるみたいだけど…

所詮は劣化機種か…。

534 :名無しさん必死だな:04/02/07 07:17 ID:tKoOYUr/
つかイース1・2が移植できないのは呆れたね
コナミは6をどうやって移植するつもりなんだ

535 :名無しさん必死だな:04/02/07 07:52 ID:NB1+5noz
DCも完全移植できないようなハードがシェア一位とは笑わせるな

536 :名無しさん必死だな:04/02/07 08:59 ID:gwfBOUJz
オオット・・・

式神2ってプログレ対応じゃねぇか・・・
何とPS2のシューティングでプログレやっちゃったのか・・・
流石にDCからの落とし込みだからプログレを使うべきだと思ったのかな?

おぉ!割と絵は綺麗だぞ!!まぁVGA出力してるから当たり前だけどな。
否完全移植に224ラインだからという理由は消えたな。

じゃやっぱ性能か。

537 :名無しさん必死だな:04/02/07 09:57 ID:Ub/l9OW3
もとなごってあんまりハードのこと分かってないんだな。

538 :もと(・∀・)なご ◆AFOCCQMiso :04/02/07 09:57 ID:Z9A9XoAa
なまいきにDCの領域に背伸びして踏み入れようとするから
処理落ちしたり判定はしょったりする事になるのよん。

へたれハードはへたれハードらしく
無理せずにインタレ224ラインのレベルに落としていりゃいーのでつよ
つ∀・)ニヤ

539 :名無しさん必死だな:04/02/07 10:07 ID:U7ddva/a
PS2のゲームでDCに移植できるのはギャルゲーぐらいしかないな。

540 :名無しさん必死だな:04/02/07 10:31 ID:gwfBOUJz
>>539
逆。
SNOWでNECインチャネがやっと完全移植(DC=PS2)したぐらいだな。

プログレのホモゲーはPS2オンリーだから良かったなゲイ出川。

541 :名無しさん必死だな:04/02/07 11:06 ID:Ng20k5Et
PS2→DCは性能的に無理だから実際にギャルゲーぐらいしか移植されていない。

542 :名無しさん必死だな:04/02/07 13:20 ID:hBHk8EAI
2Dの描画はDCに軍配が上がる、これは認めよう。
だが…その性能を使いきったタイトルが一桁しかないのは何故だ?
結局「一部の機能しか突出していない」ゲーム機なんだな、DCってw

2Dの処理能力に拘るもとなごはギャルゲヲタ、間違いないッ!

543 :名無しさん必死だな:04/02/07 14:01 ID:quEedr8t
すべての性能が平均的なのがDC
一部の機能が突出しているのがPS2

DCの2D描画が優れているんではなくて、
PS2の2D描画がヘボいってだけの話。

GC、XBOXもすべての性能が平均的な部類。
まあその平均値がPS2の突出値に匹敵してるわけだが。

544 :名無しさん必死だな:04/02/07 14:16 ID:tV4qaVde
もとなごはゲームを観賞するためだけにやってるからな、
所詮ヘボゲーマー。

545 :名無しさん必死だな:04/02/07 14:20 ID:pjJjVoEJ
DCの2D描画のどこが優れてるんだ?

546 :名無しさん必死だな:04/02/07 14:47 ID:hBHk8EAI
>>545
ストVをやれば判る。
サターンの時もそうだったが、2Dゲーはアーケード版と遜色ない仕上がり。



でも所詮ギャルゲヲタマシン、それがDC。
セ皮は口を揃えて「PSはガキ向けゲーム機」などと言うが…
そりゃそうだ、セ皮のゲーム機はギャルゲヲタにしか受けないからな。
自然とユーザーの年齢層高くなる罠w

547 :名無しさん必死だな:04/02/07 17:20 ID:S3DqVQw6
>>546 同感
何度も言われてるけど、
このスレでDCを出汁に ps2煽ってる奴、絶対DC持ってない。

本当にギャルゲとアーケード移植だけのマシンだよ。DCは。
んで、俺なんかギャルゲやらないから持ってるのは
殆どが格ゲーとSTGだ。ギャルゲー市場なんて実際は数十万が関の山だから、
実際そういう人は多いと思うけど。

DC自体は今でも現役だけど、やっぱり問題が多い。

煽り屋としては煽れれば何でもいいんだろうけどな・・・

548 :名無しさん必死だな:04/02/07 18:05 ID:RkhtsvVh
>>547
釣りか?

極めて頭悪い人発言だけど?

549 :名無しさん必死だな:04/02/07 18:07 ID:vqch7JOH
DCのソフトすら完全移植できないPS2。
そのPS2のソフトすら完全移植できないGC。

DC>PS2>GCで確定!

550 :名無しさん必死だな:04/02/07 18:46 ID:jZWEaLcw
2D「描画」ならPS2はハッキリ言ってDCなんぞ足元にも及ばん
ほどの超強力マシンだが。全く馬鹿発言が多いなセガ関連スレは

551 :名無しさん必死だな:04/02/07 18:49 ID:CjUerxtj
>>550
それは幻想ですね。いや、でしたね。

552 :名無しさん必死だな:04/02/07 18:50 ID:jZWEaLcw
だから馬鹿って言われるんだよ。限定して書いた意味すら分からんほどの池将
かお前

553 :名無しさん必死だな:04/02/07 18:51 ID:CjUerxtj
なんか、独りで必死ですねぇ。
意味は、わかりませんねぇ。落ち着けばどう?

554 :名無しさん必死だな:04/02/07 18:53 ID:jZWEaLcw
落ち着いたふりして馬鹿やるより、必死でも馬鹿じゃないほうがいいな

555 :名無しさん必死だな:04/02/07 18:53 ID:CjUerxtj
なんか、狂気を感じるんですが・・・

556 :名無しさん必死だな:04/02/07 18:57 ID:jZWEaLcw
本来転送順序があらかじめ決定的でない3Dのテクスチャ転送と違い、
2Dのパターン転送はシーケンシャル。これを理解できる上でちゃんと
反論できるんならともかく、、、
無知な人間は一生懸命人格批判に走るくらいしかない、ということかね

557 :名無しさん必死だな:04/02/07 19:00 ID:CjUerxtj
>>556
いきなり
「だから馬鹿って言われるんだよ。」
って言われてもねぇ。

普段、言われているんですか?
ちょっと、ノイローゼ気味なんじゃない?気をつけた方がいいよ。

558 :名無しさん必死だな:04/02/07 19:01 ID:jZWEaLcw
やっぱ人格批判しかできないんだw

559 :名無しさん必死だな:04/02/07 19:03 ID:jZWEaLcw
いきなりも何も550でアホ意見吐いてるわけで。
馬鹿丸出しじゃん。馬鹿に馬鹿って言って何が悪いのー?

とまあそれはともかく、少しは(せめてネットでくらい)馬鹿って
言われることに対する耐性はつけときなさいな。さっきから同じこ
とばかり、それこそ馬鹿じゃねーの?

560 :名無しさん必死だな:04/02/07 19:03 ID:CjUerxtj
たかがテレビゲームの話題なんだし。
もう少し、落ち着いていこうよ、ネッ!

561 :名無しさん必死だな:04/02/07 19:04 ID:jZWEaLcw
551だったw

あかんホンマにアホや俺

562 :名無しさん必死だな:04/02/07 19:05 ID:jZWEaLcw
>>560
なあ、言い合いする度胸無いなら気色悪いことやってねーで 
消 え ろ クズ。

563 :名無しさん必死だな:04/02/07 19:05 ID:CjUerxtj
>>559
そんなに気に障ったかい?
悪かったよ。PS2はそれ程までにすごいのかい?

564 :名無しさん必死だな:04/02/07 19:06 ID:jZWEaLcw
>>563
技術論についてこれないなら消えろって

565 :名無しさん必死だな:04/02/07 19:07 ID:CjUerxtj
君はゲームや技術論の前に、やらねばならない事が
他にあると思うな・・・。

頑張ってね。じゃ、俺は消えるからね。

566 :名無しさん必死だな:04/02/07 19:09 ID:jZWEaLcw
なんとか自己正当化にハシッとるようだが、、、
まあいいか、所詮セガ信者はこんなもんか

567 :名無しさん必死だな:04/02/07 20:12 ID:S3DqVQw6
ウホッ!盛り上がってるし

>>548反論してみろよ

568 :名無しさん必死だな:04/02/07 20:33 ID:c/q/gljW
2DでドリカスがPS2に勝てるわけないだろ…

569 :もと(・∀・)なご ◆AFOCCQMiso :04/02/07 20:43 ID:Z9A9XoAa
PS2の2Dゲーは、
メインメモリ上に仮想VRAM用意してプログラムによって描写したあと
本当のフレームバッファに転送してるってほんとでつか?


PC-9801みたいやね
なごなご(・∀・)

570 :名無しさん必死だな:04/02/07 20:45 ID:jZWEaLcw
無知すぎる・・・本当にもとなごの技術者人生は無駄の塊だな

571 :名無しさん必死だな:04/02/07 20:46 ID:3embZXdP
これってもとなごのことだろ?

http://tmp.2chan.net/img2/src/1076105168732.jpg

572 :名無しさん必死だな:04/02/07 20:49 ID:jZWEaLcw
どっから探してくるのよ、そんなの。。。

573 :名無しさん必死だな:04/02/07 21:09 ID:saTEJEC+
>>568
よく解らんが、PS2の2Dゲーでプログレ対応してるのって、何割くらいなの?
DCなら、2Dに限らんでも9割以上はVGA対応なんだか。

574 :名無しさん必死だな:04/02/07 21:15 ID:jZWEaLcw
>>573
それは可能不可能問題とは関係ない話だ(3Dだとそうもいえないけどね)。
持ってる人が数パーセントのデバイスに対して対応するメリットが
低いから対応されにくい。

確かに容量的に不利な点は多い。したがって上のようにデマンド
ロードの必要性が出てくる、という話。んで2Dは3Dより有利なわけだ。
ライブラリ整備/情報共有もろくにやってないような作り手の場合、
これはキッツイはな。技術的に難しいというより、クリエイター間の
調整が難しい。

この辺論理的に考えずにすぐ俺様解釈に走る馬鹿に馬鹿というのが
何が悪い? という俺のわがままが上に・・・w

575 :もと(・∀・)なご ◆AFOCCQMiso :04/02/07 21:21 ID:Z9A9XoAa
PS2がどんなにがんばっても16色ハードの足枷が外れることはなひ

ただポリ使わずにプログラムで描写すればDC並の色は出せるだろね。

つ∀・)ニヤ

576 :名無しさん必死だな:04/02/07 21:22 ID:jZWEaLcw
>>575
だからお前はどこまで無知で無能なんだと。。。
完璧に勘違いしてるよアンタ

577 :名無しさん必死だな:04/02/07 21:26 ID:BbBjpfIn
何でもかんでも16色なわけないだろ。

無知ほど、恥ずかしいものはないよ。

578 :名無しさん必死だな:04/02/07 21:28 ID:3embZXdP
もとなごはただのハッタリ君だから相手にしないほうがいいな。

579 :名無しさん必死だな:04/02/07 21:30 ID:BbBjpfIn
そういえば、アソビットシティで、
PS2版のサクラ大戦が、大特価ワゴンセールされてたよ。

あんまし、PS2ユーザーには、あのようなゲームを楽しむ人はいないらしいね。

580 :名無しさん必死だな:04/02/07 21:33 ID:jgkxFT4I
PS2のDOA2はDC版より画像が汚い
これ常識

581 :名無しさん必死だな:04/02/07 21:33 ID:zkd8i+zS
>>579
ガンダムとドラゴンボールが売れるハードだからね。

582 :名無しさん必死だな:04/02/07 21:35 ID:McL+t2V1
とにかくVRAM容量の少なさがPS2の能力をDC以下にしてるんだよ。
PS2 4MB(圧縮不可) DC 8MB(圧縮可能で実質32MB位可能)
考えてみても本当に惜しいと思う。限りなく完成されているEE GSだが
最大の欠点がVRAMの少なさが命取りだとは・・・。

最高のチップセットに豊富なRAMこの二つがそろわないと、
こうなる。

583 :名無しさん必死だな:04/02/07 21:35 ID:jZWEaLcw
>>580
DOA2を持ってないのでなんともいえんけれども、要するに
デフリッカの分の差を言ってるなら納得。
しかし、ディティールを比べてしまうと逆転じゃねーの?

584 :名無しさん必死だな:04/02/07 21:36 ID:BbBjpfIn
>>582
まぁ、PS3では、その点に注意して開発されるはずですよ。
SCEサイドもその点をよく理解しているはずですから。

585 :名無しさん必死だな:04/02/07 21:37 ID:jZWEaLcw
>>582
アンタなぜGS localが小容量なのか、を理解してますか?
あと4倍はフッカケすぎ。大体フレームバッファ分まで一緒くたにすんなよ・・・

586 :名無しさん必死だな:04/02/07 21:39 ID:zkd8i+zS
何か日本語が不自由な人が
恥を振り撒いているようですね。
まるで通じて無いかの様なレス返してるのに気付かない位ヤバイ人ですか?

書き込みする時は日本語の勉強ぐらいした方がいいですよ。


587 :名無しさん必死だな:04/02/07 21:40 ID:jZWEaLcw
理解できない単語を見るとその台詞を吐くってのもワンパターンだな。少しは芸風変えなさい

588 :名無しさん必死だな:04/02/07 21:41 ID:3embZXdP
恥を振りまいているのはもとなごだけ。

589 :名無しさん必死だな:04/02/07 21:44 ID:zkd8i+zS
無知を指摘する前に無恥を恥じる事を覚えなさいね。

590 :名無しさん必死だな:04/02/07 21:45 ID:jZWEaLcw
↑実はかっこいいこと言ったつもり

591 :名無しさん必死だな:04/02/07 21:47 ID:jZWEaLcw
>>589
どうせ理解不能で参加できないんだからさw
こういう濃ゆい人間がいなくなるまで半ベソかきながらまってなさい。

それにしても君は誘導に綺麗に乗ってしまう低脳人間だな

592 :もと(・∀・)なご ◆AFOCCQMiso :04/02/07 21:47 ID:Z9A9XoAa
どてつか?
ぞんぶんにニヤニヤでけまつたか?


つ∀・)ニヤ

593 :もと(・∀・)なご ◆AFOCCQMiso :04/02/07 21:49 ID:Z9A9XoAa
どんなにかしこかろーが、
なにかをしってよーが

他人をけなす事が大好きなおまいは
人として失格♪

つ∀・)ニヤ

594 :名無しさん必死だな:04/02/07 21:50 ID:N6KOfhhW
アホに何言っても無駄

595 :名無しさん必死だな:04/02/07 21:51 ID:jZWEaLcw
ここまで来るともはやアホどころじゃなく立派な精神病な気がする。
何でも自分に都合よく解釈。

596 :名無しさん必死だな:04/02/07 22:04 ID:zkd8i+zS
レス番振ってないのに
日本語が不自由&無恥で食いついて来たID:jZWEaLcwに萌え♪

597 :名無しさん必死だな:04/02/07 22:06 ID:jZWEaLcw
キモち悪いんだよてめえは。ワンパターンで他に芸が無いなら消えな。
何度言わせる

598 :名無しさん必死だな:04/02/07 22:16 ID:NEv3LvmV
もとなごとID:zkd8i+zS
馬鹿は二人も要らない。

599 :名無しさん必死だな:04/02/07 22:17 ID:jZWEaLcw
あまりの馬鹿さ加減に、せっかく誘導したことも忘れてしまったよ。。。
俺もレス番振ってないのよね。誰のことともゆうてへんし

600 :名無しさん必死だな:04/02/07 22:26 ID:rC7CANCy
前にインタの多部田がDCはハード的には2Dにほとんど対応してないから
ミドルウエア作るのに手間取ったけどPS2じゃ描画性能及び表示能力が
それ以下だからギャルゲーをDCで出すみたいな話してたな。
で、おやじーマウスいわく2DゲームならRAM付きサターンが最強らしい。
厳密な意味での2D格ゲーはPS、PS2、DCには無いのも事実。

601 :名無しさん必死だな:04/02/07 22:35 ID:jZWEaLcw
いつも思うんだが、その辺のインタビューに出てくる人っていい加減な
ことばかり言うよね。ネットでちょっと調べただけでも間違ってるのが
分かる程度の・・・あまつさえ今では DC は MIL-CD 経由で弄って遊べ
る、PS2Linux使えばPS2も(肝心のDMACを除いて)ほぼフルコントロール
できる時代なんだから・・・

んで、おそらくそのタベタとかいう三下が言ってるのは、開発チームの
人からの意見を勘違いして汲み取ったものと思われます。
ライブラリの充実度の話なんでないかな。

少なくとも描画"性能"は単純に考えて 800M(DC) vs 24G(PS2)
表示能力もCRTCの機能的には同じ。
メインバスの転送能力はPS2が約3倍( 2.4G/800M)。
作るの大変なのは事実だが、性能および能力はどう見たって下ではない。

602 :名無しさん必死だな:04/02/07 22:45 ID:rC7CANCy
>>601
いや、単純にスペックの問題じゃなくていわゆる美少女ゲーの描画に関しては
PS2はとことん相性が悪いらしい。DCに関してもライブラリーが無くて仕方なく
自分のとこで用意したとか。静止画がメインだと単純にRAMが小さいのが
きついのかなあと漏れ自身は素人なりに勝手に解釈してたが。


603 :名無しさん必死だな:04/02/07 22:49 ID:jZWEaLcw
うーん、美少女ゲーというのがどういう処理が基本か分からんので
完璧にはいえないけれども、普通のアドベンチャーと同じと考えると
そんなに相性も何も無いと思うんだが。RAMが小さかろうが、
分割してスワップしてメインから持ってくれば無問題。しかも
おそらくそういった2Dエフェクトはパターンを転送する順序が
決まっている筈なので、1.0Gもあれば十分だと思うんだけど。
なんかむりっぽそうな処理思いついたら教えてくだせい

604 :名無しさん必死だな:04/02/07 23:15 ID:rC7CANCy
前にも書いてたけどなにぶん素人なので処理とか言われてもわからんです(藁
ただ決して2Dが得意なわけではないDCが2Dゲームの宝庫になっているのが
全てを物語っているかと。
商業的にはPS2で出した方が有利にもかかわらず、ね。

605 :名無しさん必死だな:04/02/07 23:21 ID:c/q/gljW
>>603
つーかメモリが多い分PS2の方が有利。
ツール化する金が無いからDCでやってんじゃないの?
ギャルゲ市場は形成されてるし。

606 :名無しさん必死だな:04/02/07 23:35 ID:rC7CANCy
金はかなり説得力がありますね(藁
でも実際問題使えない機能は無いも同然だと思いますよ。
フェラーリがカタログ上では300km/hオーバーの性能があっても
近所の田舎道ではランエボのほうがよっぽど速い様に。
ましてやソフトハウスの言い分を信じるならギャルゲーの制作は
3D特化ゲーム機では雪の峠道でドライブするようなものでしょ。

607 :名無しさん必死だな:04/02/07 23:37 ID:NEv3LvmV
>>604
2Dゲームって、DCで多いのはいわゆるギャルゲーのみでしょ。
それは客層の問題だろ。
スト3に関しては単に発売時期のみの問題。

608 :名無しさん必死だな:04/02/07 23:42 ID:8GC61yaN
DCに2D格闘が多かったのはカプコンの肩入れがあったから。
アケ物はDCで出すというカプコンの方針だからあまり関係ない。

609 :名無しさん必死だな:04/02/07 23:49 ID:rC7CANCy
>>607
絶対数で言えば(割合はともかく)PS2のほうがギャルゲーマーは多いかと。
同日発売だと倍以上の差がついてたし。(DC本体生産打ち切り前)

610 :名無しさん必死だな:04/02/08 00:00 ID:JlaP1Ybt
DCの方が規制緩いからでは?

ステ荷はソニコン規制が別にあるし。

611 :名無しさん必死だな:04/02/08 00:05 ID:Q8ANilt/
>>609

DCがPS2並みの普及台数なら
間違いなくアニオタ専用ハード1位だろ>DC

612 :名無しさん必死だな:04/02/08 00:25 ID:Ch2ww0Fk
>>611
そうでもないよ。DC持ってるやつはたいがい他のゲーム機持ってるし。
それにその前提だと偉大なるFX様にはとてもかなわないw

613 :名無しさん必死だな:04/02/08 01:06 ID:AqJMmCAQ
>>609
>絶対数で言えば(割合はともかく)PS2のほうがギャルゲーマーは多いかと。
ユーザー数が圧倒的だし、ギャルゲーマーが
(もうPS2でしかギャルゲーが出ないから)DCからPS2に
移行してるだろうから、多分その通りだとは思うけど、

ギャルゲーマーってソフト1本でもハード購入するタイプの
コア層であることから、実際統計とってみれば
もしかしたらDCの方が多いかもしれない。

あと、ギャルゲーマーの率が一番多いのは
DCでもPS2でもない。邦箱だよ。
ただし、DOA3、Xをギャルゲと仮定した場合だが。

614 :名無しさん必死だな:04/02/08 01:14 ID:aWXg4fuA
>>574
> 持ってる人が数パーセントのデバイスに対して対応するメリットが
> 低いから対応されにくい。

DCはVGABOX発売前のタイトルもフツーにVGA対応してたから、これは
理由になってないと思うんだが。

615 :名無しさん必死だな:04/02/08 01:17 ID:ecbKrKmB
つーか、オタ率、ギャルゲーマー率全てにおいて他ハードを圧倒しているのは
PS2しか無い訳だが。

なにしろ、ときメモが全シリーズ動くのはPS2しか無い訳だしな(w

616 :名無しさん必死だな:04/02/08 02:45 ID:SyRHT+l/
ギャルゲ購入者数/本体所有者数*100=



DCの場合80%超える悪寒

617 :名無しさん必死だな:04/02/08 03:20 ID:SdVSuyt4
DCもゲーム買わずにネットばかりやってた奴が意外に多かった罠。

618 :名無しさん必死だな:04/02/08 03:35 ID:mG/gXqKA
>>606
DCも3D特化機ですが?

>>608
方針というか独占契約だったんだよね。
だからPS2には出なかった。

>>610
ロイヤリティが安いってのもあるかも。

619 :名無しさん必死だな:04/02/08 04:58 ID:APXdha5R
>>610> DCの方が規制緩いからでは?
>>618>ロイヤリティが安いってのもあるかも。

DCは、作りやすかったってのもあるな。
それこそ、素人でも作れるぐらいだからな・・・・

620 :名無しさん必死だな:04/02/08 07:19 ID:RKY7xRII
じゃぎじゃぎちらちらが〜びがび

621 :名無しさん必死だな:04/02/08 09:36 ID:Ch2ww0Fk
>>618
実際DCはスプライト機能すら無い。
BGは1枚使えるけどサターンなら2枚だし。

622 :名無しさん必死だな:04/02/08 13:38 ID:SpJVNSpr
テクスチャポリゴンが出せる機種でなぜスプライト何ぞの必要性がある?
設計的にキッタナらしいんだよ。

623 :名無しさん必死だな:04/02/08 16:47 ID:Bfn48Pe0
DCのPVRは一番スプライトっぽく使えるような。


624 :名無しさん必死だな:04/02/09 16:07 ID:UkkKhcrH
まあアレだ、漏れはビジュアルメモリが抜けなくなった時
セ ガ も う だ め ぽ
と思ったな。
いくら性能良くても詰めが甘い、これはMD時代からいえること。
ライバル機の猛攻に増設機で対抗したり、燃費が凶悪な携帯ゲーム作ったり、
さらには拡張RAMが無いと遊べないゲーム、カムギアトレーン並のうるささを放つ冷却ファン、
振動パック後付け、従来機との互換なしであの価格…
もうアフォかと。

625 :名無しさん必死だな:04/02/10 01:38 ID:ts2ayVfh
サターソの互換なんてつけたら価格跳ね上がるぞ。

626 :もと(・∀・)なご ◆AFOCCQMiso :04/02/10 11:19 ID:TByAd7Ic
なにするにも必死で血の涙ながさないとPS並みの処理しかでけないPS2は、
もともとだめぽ・・・・・

627 :名無しさん必死だな:04/02/10 11:54 ID:EwJ5YCGF
>>625
安く上げて結果がこれじゃあなあ。

多少高くても、サターンとの互換があれば、
コントローラー問題や初期ソフト飢餓等
どれだけたくさんの欠点が消えた事か

628 :名無しさん必死だな:04/02/11 20:23 ID:Br1loK/f
正直、DCは買って損した。
サイキックフォースなんかはもう…ねぇ。

こんな糞ハードが好きなもとなごは
ホ ー ム ラ ン 級 の 馬 鹿 だ な

629 :もと(・∀・)なご ◆AFOCCQMiso :04/02/12 00:52 ID:0XXwjVth
そのサイキックフォースが発売されてた時期に
おまいは何のハードでなにしてたん?

つ∀・)バカメ


630 :名無しさん必死だな:04/02/12 02:34 ID:JijUFBTf
サイキックフォース2012は俺的には超良ゲー
コレをやってなかったらどうなってたかわからんぐらい
思い入れのある作品

DCが3D特化機ってアナタ・・
2DでPS2がDCに勝てるとでも思ってるんですか?

631 :名無しさん必死だな:04/02/12 02:40 ID:Eye07Phk
>>628=>>630

632 :名無しさん必死だな:04/02/12 14:08 ID:BbtHZoT1
糞なご必死だなプゲラ
何歳だよおまいはw


おい低能、DC叩きしているヤシのレス見て気付かないか?
『こいつらもDC持っている=セ皮の人間』ってことに。
つまり、「損した」や「ダメハード」の暴言は釣りってこと。
“もしかしたらセガ社員がこれを(ry”“セガが再びハードに(ry”を信じているヤシらの期待の現れ。
少なくとも漏れはそんな期待を持っている…マークV時代からのファンとして。

糞なごは『隠れセ皮を叩いている重度のヴァカ』ってことになるな、
逝 っ て よ し !

633 :もと(・∀・)なご ◆AFOCCQMiso :04/02/12 17:47 ID:0XXwjVth
>>632
ここはネタスレぢゃないよ


    [0点]
つ∀・)つ|

634 :名無しさん必死だな:04/02/12 19:28 ID:ffibiihY
>>632
なごのゲス野郎ぶりは今更。ていうかこいつ自体も認めてる節があるし。

俺もセガ好きだしDCも今でも現役だけど、
本当こいつやセガBBS見てるとむかついてくるもん

635 :名無しさん必死だな:04/02/12 21:23 ID:BbtHZoT1
>>634
「好きだからこそ、叩く」
アンチスレのセオリーすら判ってない糞コテってわけね。



セ皮にも嫌われるセ皮コテか…
糞なごよ、数字でしか物考えられない頭をGGで思い切り殴って目を覚ませw

636 :名無しさん必死だな:04/02/12 21:35 ID:spCgqf9x
しかし自分の馬鹿さ加減がわかってるのか、CELLスレ等に出没しないあたりに
どこか潔さを感じます。

637 :もと(・∀・)なご ◆AFOCCQMiso :04/02/12 23:47 ID:0XXwjVth
きょーみないもの

なごなご(゜б゜)ホジホジ

638 :名無しさん必死だな:04/02/13 01:29 ID:Iv1e17gd
(´,_ゝ`)プッ

639 :名無しさん必死だな:04/02/13 23:55 ID:YeLx62YB
サクラ大戦物語ってDCに移植できないかなあ

640 :もと(・∀・)なご ◆AFOCCQMiso :04/02/14 18:33 ID:cJUf7R/x
あんなもん
PCエンジンROM2にだってでける

641 :名無しさん必死だな:04/02/15 00:56 ID:MEwcXMMY
セガ好きなのに「あんなもん」か、セガのソフト“は”叩くのか


(゚,_ゝ゚)プゲラッチョハゲラップウヒャホウッホウホッホヌルポッポー
バカジャネーノ

642 :名無しさん必死だな:04/02/15 08:09 ID:+yRv3JGG
どちらかというとなごはセガ好きというよりはアンチPS2だろ?




やべ、変なのにマジレスしちゃった・・・

643 :名無しさん必死だな:04/02/17 07:46 ID:luABSQzO
(゚,_ゝ゚)プゲラッチョハゲラップウヒャホウッホウホッホヌルポッポー
バカジャネーノ

644 :もと(・∀・)なご ◆AFOCCQMiso :04/02/19 01:51 ID:5HGHD8w5
PS2に逝って
てきとーな仕事するよーな
REDに情けは無用

ま、テキトーなPS2だから
てきとーなもんしか作れないのもわかるがね

つ∀・)ニヤ

645 :名無しさん必死だな:04/02/21 16:02 ID:Nq8uZOha
>>506
SSとPSはほぼ同時発売状態だったわけで…
「新参のソニーにかなわねぇよウワァァァン。・゚・(ノ□`)・゚・。
よし新機種だ!|・w・)つ[DC]ドーン(なつもり)」
「PS2出されちゃったよ〜!2出るまで時間かなりあったのに
どうにもできなかったよ〜。しかも互換かよ!
もうどうにもなんねぇよ〜!(⊃д`) 撤退しよう…∧‖∧」

(゚∀゚)

646 :名無しさん必死だな:04/02/21 17:38 ID:1p6SkoIv
>>645=>>506

647 :名無しさん必死だな:04/02/29 01:14 ID:A2TfAli8
今更PS2買ったんだが(dcも持ってる)
絵の綺麗さは、dcだね
でもPS2ってポリゴンたくさん使えるから、背景とかに力入れられるんだね
オブジェクトが多いから豪華に見える

648 :もと(・∀・)なご ◆AFOCCQMiso :04/02/29 01:16 ID:P4yLTBIA
16色のオブジェがいぱーい♪

649 :名無しさん必死だな:04/02/29 01:40 ID:wBKqZyeD
>>648
Champions of Norrath ムービー
ttp://2209.rocketspace.net/cofn.avi

PS2でここまで使いこなせると、さすがにDCでは無理でしょ

650 :名無しさん必死だな:04/02/29 01:43 ID:hCCdQufF
スト3遊べるのはこれだけだから神機だよ。
アレックスが主人公なんだよ。あれ…。
リュウ、ケンじゃないんだよ…。
わかってやってくれ…

651 :名無しさん必死だな:04/02/29 11:53 ID:7hYTbxg4
やはりVramの容量で負けてるのが駄目なんかねぇ。
AWなんかもあるし、2DではDCが上か。

652 :もと(・∀・)なご ◆AFOCCQMiso :04/03/01 02:01 ID:4+6MNqt6
ソフトがせかいでいちばん作りにくいハードやからね。
そのくせどんなにがんばっても
DCなみのソフトしか作れん
しょもないハード

そりがPS2

つ∀・)ニヤ

653 :名無しさん必死だな:04/03/02 11:17 ID:4gxbGNqb
まあDCもPS2もSSもPSも持ってるが、正直DCはミスった。
本体価格が安いのとソウルキャリバーできることぐらいがメリット。

もとなごとかいう糞コテは何故必死なんだ?
リアル知障か関係者か当時のサードパーティーの中の人?
DC敗北したろ、あらゆる面で。

654 :ぶち:04/03/02 14:35 ID:IT2ei1X7
>>653 「関係者の人」に該当するかな‥
    
>本体価格が安いのとソウルキャリバーできることぐらいがメリット
     ‥‥それで充分かと。

655 :名無しさん必死だな:04/03/02 14:44 ID:Ch7dnJdc
>>653
スト3 3rdもDCじゃなきゃでき無い。

カプエス2やマブカプ2、
ゼロ3、バンパイアセイヴァー
なんかは他のでもできるけど・・・

(GGXXなんか結局PS2だったしな・・・)

656 :名無しさん必死だな:04/03/04 01:17 ID:SLxjJr8B
PS2はジャギーが酷くてポリゴンが汚い分だけ、ポリゴン数を増やしたりできる、
DCはアンチエイリアスやピクセルシェイダーにCPU割いてるがゆえに、ポリゴン数や処理では劣るんじゃないの?

その昔、ずっとDCでDOA2やってたんだけど、初めてPS2版を友達の家で見たときには驚愕した
こんなにグラフィック汚くていいの?明らかにDCの方がキレイじゃない?PS2ってほんとに高性能なの・・・
とかおもた

でも、GT4pのデモ映像はキレイね
しかし、ラリーステージの路面にバンプがない罠・・・

657 :名無しさん必死だな:04/03/04 07:27 ID:yXzI2+BG
>>646
はずれだイコール君。
>>506(縦読み)=>>653>>657

っつーかこの板はやたらイコール君いるのな、キモ杉

658 :名無しさん必死だな:04/03/04 18:13 ID:j/Cbsm+1
DCじゃピクセルシェーダやFSAAなんてできないよ。
たぶんフリッカフリーのことを言ってるんだと思うけど。

659 :◆AIM0admNR2 :04/03/05 00:22 ID:dCjEl8W6
煽り抜きにぶっちゃけPS2よりDCの方が性能は上だろ
そりゃ潜在能力からすればPS2の方が上かもしれないが、
実際にその能力を出せなきゃ意味が無い
PS2のグラフィックの質感ってどれもヌルヌルしてて気持ち悪いし、
動きもモッサモッサしててぎこちない
シェンムーとか絶対にPS2には移植出来ない

660 :名無しさん必死だな:04/03/05 00:45 ID:1up4mUVj
騙り抜きでも!?

661 :名無しさん必死だな:04/03/05 00:49 ID:77uncoiU
反応するな スレの寿命を延ばしたがる奴がいるだけだ

662 :名無しさん必死だな:04/03/05 06:08 ID:hhkuTAvu
http://2209.rocketspace.net/cofn.avi

663 :名無しさん必死だな:04/03/05 07:18 ID:S28OqRYx
PS2性能がわるいね

664 :名無しさん必死だな:04/03/05 07:37 ID:6co/+RFe
>>659
潜在能力は上なんだけどな

665 :名無しさん必死だな:04/03/05 09:04 ID:kMvISI9G
マルチソフトではPS2版よりGC版の方が劣るのは有名な話。
そしてPS2版よりDC版の方が優れているのも有名な話。
ということで結論はDC>PS2>GC。

666 :名無しさん必死だな:04/03/05 10:33 ID:FaMnITjo
潜在能力の話をドラゴンボールで例えると

PS2が天津飯で
DCがヤムチャですか?

667 :名無しさん必死だな:04/03/05 11:28 ID:Tp3JA41I
DCはサターン以下。
デイトナ見てみろよ( ´,_ゝ`)プッ・・

668 :名無しさん必死だな:04/03/05 11:35 ID:kg8wD6R0
正しくは
PS2がヤムチャで
DCが天津飯

669 :名無しさん必死だな:04/03/05 12:28 ID:6co/+RFe
そういやのアウトラン2の車の吹っ飛び方を見たら
DCのデイトナ思い出してしまったな・・・

670 :名無しさん必死だな:04/03/05 14:42 ID:BruGYkV7
じゃんけんに例えると
DC:グー PS2:チョキ GC:パー
の3すくみだな。

671 :名無しさん必死だな:04/03/05 15:54 ID:TUuObW2K
PS2はミスターサタンだよ。

672 :名無しさん必死だな:04/03/11 15:48 ID:6fd+4jqU
ファミコンが孫悟空ですか?

673 :名無しさん必死だな:04/03/11 16:09 ID:sVMQNt4Y
昔で言うと、PS2→SFC GC→PCエンジン 箱→MD みたいな感じだな今は

674 :今更:04/03/11 20:29 ID:/cbb5yoT
スト3 3rd
ps2に移植だとさ

675 :名無しさん必死だな:04/03/11 20:32 ID:E/zQz8wQ
よく売れたPCエンジン→PS2
売れないSFC→GC
世に出ただけのMD→Xbox
ゲームギア→WS

676 :名無しさん必死だな:04/03/11 21:35 ID:zsiTJ7tT
>>674
その噂、本当とは思えないんだよな・・・・

まあ、出たら買うだろうけど。
DCのスティック、いいかげんいかれてきてるし。

677 :名無しさん必死だな:04/03/12 19:09 ID:MBvOyvYB
まじですか

678 :名無しさん必死だな:04/03/12 19:32 ID:tqLvyo55
>>676
噂じゃなくてファミ通に載ってるよ

679 :名無しさん必死だな:04/03/12 19:41 ID:GwHoYkLs
イスカもPS2移植・・・おそらくアトミス関連はこれから続々移植されるんだろうな

680 :もと(・∀・)なご ◆AFOCCQMiso :04/03/13 02:56 ID:QYT/ESXI
他機種の化石ゲーが
低解像度になって
高額で買わされる唯一のハード

そりがPS2

つ∀・)ニヤ


681 :名無しさん必死だな:04/03/13 08:01 ID:Va/cxxlm
GAMEBOY並の解像度だもんな

682 :名無しさん必死だな:04/03/13 12:08 ID:VtQdsfbD
よほど出来が悪くない限り、
俺は買うな、スト3。


PS2はゲーマーなら誰でも持ってるから・・・
もう、DC持って移動しなくていいわけだな

683 :名無しさん必死だな:04/03/17 17:03 ID:3J/JoGbK
このスレ初めから全部読んでPS2飼う気が失せました。
サクラ5が出るまではがまんしときます。
もとなごさん他ありが豚ございますた。

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