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フロントミッション総合 - FRONT MISSION - 37th

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 17:58 ID:oLbj15SS
FRONT MISSION 4 『フロントミッション フォース』

PS2専用DVD-ROM 発売中 6,800円(税別)
●スクウェア・エニックス ●メモリーカード(通常セーブ36KB、中間セーブ343KB)
●S・RPG(ドラマティックシミュレーションRPG)

 2096年、第2次ハフマン紛争から6年、新たな紛争が勃発。
 きっかけは南米で起きた政変と、欧州で起きた謎の軍事基地襲撃事件だった…。
 歴代最高のシステムとグラフィックスで迫るシリーズ最新作!

・紹介ページ ttp://www.jp.playstation.com/psworld/game/special/fm4/index.html
・プロモムービー ttp://www.square-enix.co.jp/fm/voice/031218/4th-pv3.wmv
         ttp://www.square-enix.co.jp/fm/fm4-pv-2.wmv
         ttp://www.square-enix.co.jp/fm/fm4-pv1007.wmv
・CM  ttp://www.square-enix.co.jp/fm/fm4-teaser-cm-15sx2.wmv

公式サイト ttp://www.square-enix.co.jp/fm/

前スレ(36th)http://game5.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1074699643/


2 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 17:58 ID:zaRPp3I1
2

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 17:58 ID:PvHMk/U/
yosi


4 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 18:00 ID:oLbj15SS
FRONT MISSION 4【Story】

「ダリル編」
U.S.N.ベネズエラ州が突然、U.S.N.からの独立を宣言し、州兵をつかって国内を封鎖した。
U.S.N.中央政府は、陸軍を派遣し事態の収拾を図ろうとする。
その中に、主人公・ダリルの姿もあった。
ある日、彼は州軍輸送機の墜落現場に遭遇。
戦場ではありがちな事故と見られたが、実はこの輸送機が搭載していたあるモノが、
彼の運命の歯車を狂わせてゆくことになる……。

「エルザ編」
ECのドイツ軍基地が、突如、謎のヴァンツァーにより強襲され、基地は壊滅する。
しかも敵は内陸部に位置する複数の基地を襲ったにもかかわらず、脱出の経路すら掴ませない周到ぶりだ。
ECの陸上戦術研究機関『デュランダル』に所属するエルザは、この事件の調査に関わるうち、
巨大な陰謀に巻き込まれてゆく。

■戦闘動画
ttp://www.square-enix.co.jp/fm/fastmove.wmv (早送り)
ttp://www.square-enix.co.jp/fm/linkskill.wmv (リンクスキル)
ttp://www.square-enix.co.jp/fm/linksystem.wmv (リンクシステム)
ttp://www.square-enix.co.jp/fm/airstrike.wmv (ラジオパックの空爆)
ttp://www.square-enix.co.jp/fm/emp.wmv (電磁波障害)

■Opening映像
http://media.ps2.ign.com/media/613/613352/vids_1.html


5 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 18:02 ID:oLbj15SS
Q:シリーズ初めてなんですが楽しめますか?
A:ストーリーにつながりは特になく、完全オリジナルストーリーなので、初めてでも楽しめる。
  世界観や一部のサブキャラは1stと共有している部分があるので、知ってればニヤリとできるけど

Q:シリーズは○○はやりましたが、それと比べて4はどうですか?
A:1stマンセーな人なら問題なく買い。2ndのようなロードの悲劇はない。戦闘シーンは3rdより。

Q:ロード時間はどうですか?HDDには対応してますか?
A:マップが拡大して戦闘シーンに入るので、ロード時間、ストレスなし
  おまけに戦闘スキップが可能。HDD非対応だけど必要無いくらい快適

Q:格闘よえーよ!
A:余剰出力上げろ。機体軽量化+出力増で格闘攻撃力も大幅UP

Q:スイッチってショットガンとマシンガンでも発動する?
A:スイッチ1は同種の武器のみ。スイッチ2はMGとSGでも発動する。
(ただし、SGの射程は3なので、3マス以内の場合のみ)

Q:U.S.N.とかザーフトラって何?
A:フロントミッションの世界では各国が連合して巨大国家を形成しているという設定です

E.U.…ヨーロッパ諸国連合
U.S.N.…南北アメリカを統一した国。ニューコンティネント合衆国
ザーフトラ…ロシア中心の独立国家共同体による国家
O.C.U.…アジア+オセアニア諸国による「オシアナ共同連合」


6 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 18:03 ID:oLbj15SS

■過去ログ
36 http://game5.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1074699643/
35 ttp://game5.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1074103168/
34 ttp://game5.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1073122049/
33 ttp://game5.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1073122049/
32 ttp://game5.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1072618625/
31 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1072353453/
30 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1072194623/
29 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1072084081/
28 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1071937815/
27 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1071832178/
26 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1071667520/
25 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1071667482/
24 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1071586081/
23 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1071415744/
22 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1071282800/
21 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1071032517/
20 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1070608557/
19 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1070127904/
18 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1069645716/
17 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1069112117/
16 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1068479207/
15 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1067926947/
14 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1067340732/
13 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1066833272/
12 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1066403751/
11 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1065711801/
10 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1065284659/
9 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1064627766/
8 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1063986489/
7 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1063469556/
6 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1063095421/
5 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1062505389/
4 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1060085756/
3 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1043363975/
2 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1031497182/


7 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 18:04 ID:oLbj15SS
■4th関連スレ
家ゲー攻略:フロントミッション4(フォース) 攻略スレ 18th
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1075351124/
家ゲーRPG:フロントミッション4のボッシュたんはエロカワイイ
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1071753799/
家ゲーRPG:FM4のイワノヴナたんはコワカワイイ
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1073472802/
家ゲーRPG:FM4のエルザたんはキモカワイイ
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1071759095/

■シリーズ関連スレ
ゲームサロン:【FA】フロントミッション総合設定スレッド【FM4】
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1074920013/

家ゲー攻略:【右手が恋人】フロントミッション1st攻略スレIII【ダスラークロウ】
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1068862827/
家ゲー攻略:[Front]フロントミッションセカンド part2[Mission]
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1065236870/
フロントミッションサード【FM3】 mission3
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1075519354/
家ゲー攻略:フロントミッションオルタナティブ攻略スレ
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1064373801/

ネットゲーム:【PS2】フロントミッションオンライン M-03【Win】
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1073314496/
ゲームサロン:FA フロントミッションオルタナティヴ 第2章
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1067533818/
携帯ゲーム:WSC版「FrontMission」スレ
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/poke/1014989391/
レトロゲーム:フロントミッション(初代)PART6
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1069950657/

おもちゃ:フロントミッションのアクションフィギュアPART:2
http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/toy/1068296652/
キャラネタ:【USN】フロントミッション1st総合【リンクス隊】
http://etc.2ch.net/test/read.cgi/charaneta/1067173592/
シャア専的にはフロントミッションってどうよ?
http://comic3.2ch.net/test/read.cgi/x3/1068130435/

■ファンサイト
LAWSPITE:the connection breakthru for Front Mission fans(Lawspiteさん/リンク集)
ttp://lawspite.free.fr/
F.M.F.F.O.(博多さん/シリーズ総合情報。世界設定についての考察)
ttp://www5a.biglobe.ne.jp/~lab/fmhp/index.html
◆ZEnIThGeiM氏の1st&4攻略ページ(休止中)
http://meso.uraroji.com/fm1st/


8 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 18:06 ID:oLbj15SS
立てますた。

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 18:17 ID:eFblMcTW
乙カレー♪

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 18:29 ID:IrBBVgnn
\ 人_人_人_人_人_人_人_人_/  
  )               ( ,r'~⌒゙~⌒゙ ̄ ⌒゙~⌒゙~⌒`、 
  )   ヅラくれよぉ!!  ((    や 〜 だ よ    )
  )               ( `ー 、_____      _,ノ 
/⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒\        ̄`y'⌒´ 
                  /       
                 /   
  .              /     ノノヾ、ヽ
               /    ノハ ゚Д゚ハ
   (c  '゚,_>_,/)   /    /⌒ /∃(  "/ヽヽ
  / H___H _i_っ    /    /゙゙゙/ /-/ ,-、ヽ 
  (__(_,,)エ))      /    L_____/三三:__j)) 
    |三/⌒!     /      /_ ,    ヽ  
   ,'  ^l ̄j    /      ,i.. _, '/゙i 、 _,j、  
   /__/ 〈_'⌒)   /      (_____,ノ〈______ノ   
  /  / // ̄/   /       /+-、/  |-ー+l、
 〈_'⌒) //   /      〈⌒ __j  {,_' ⌒〉

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 19:46 ID:3dMCGidx
10-2インタのCMが早くも流れてる訳だが・・・・・この扱いの差は一体。
4thのCM何日間流れたっけか・・・・?

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 19:46 ID:kzgnWd4F
    /|三|    /|三|
    .|  |三|   | .|三|
    |  | _|_   |  |_|              _:::Π0000000Π:::|\
  __|_/\ \/ ̄ \\\――― 、      _:::| |mmmm::|  |
 l lヽ ____ヽ\ \ ト__l  \ヽ――― l     /`]i|江。二二。┌─┐
 | |ヽ|∴    | \ ヽ ̄/l \ ヽ ヽ    |     //川j ・e・)j .└─ゝ
  ー 、_  /   | |0_  l〉| |--― ̄|     :]( つ¶  つ¶  ノノ
   イ|__/ ̄\ _|__|」 __/ l___|、 \      巛 ̄ ̄)   /⌒ヽ<
  / |   ] , ―-くヽ/ /  ヽ/\ \
  l  l | ̄| / /_/  ̄ ̄l `ヽ  \/ヽl    >>1よ喜べ!
   |  |_l ̄] /  /  ヽ ̄| ̄ |   ヽ/ヽ、   公正ベネズエラのリーダー自ら
   l_/|ヽ]/  / \ /_ ヽ‐|  |     `ヾ/   ヴァンツァーを駆って新スレを祝いに来て下さったッ!
   _|/l |/_ノ   \/ /_/、_
  /、 ヾ、/ ∴l     | ̄ヽ-/ ∴ヽ
 /X |.|| | 0  ノ     | X | ヽ0  ノ

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 19:49 ID:kzgnWd4F
■過去ログ・ミラー
34 http://ruku.qp.tc/dat2ch/0401/18/1073488479.html
33 http://ruku.qp.tc/dat2ch/0401/17/1073122049.html
32 http://ruku.qp.tc/dat2ch/0401/17/1072618625.html
31 http://ruku.qp.tc/dat2ch/0401/17/1072353453.html
30 http://ruku.qp.tc/dat2ch/0401/17/1072194623.html
29 http://ruku.qp.tc/dat2ch/0401/17/1072084081.html
28 http://ruku.qp.tc/dat2ch/0401/17/1071937815.html
27 http://ruku.qp.tc/dat2ch/0401/17/1071832178.html
26 http://ruku.qp.tc/dat2ch/0401/17/1071667520.html
25 http://ruku.qp.tc/dat2ch/0401/17/1071667482.html
24 http://ruku.qp.tc/dat2ch/0401/17/1071586081.html
23 http://ruku.qp.tc/dat2ch/0401/17/1071415744.html
22 http://ruku.qp.tc/dat2ch/0401/17/1071282800.html
21 http://ruku.qp.tc/dat2ch/0401/17/1071032517.html
20 http://ruku.qp.tc/dat2ch/0401/17/1070608557.html
19 http://ruku.qp.tc/dat2ch/0401/17/1070127904.html
18 http://ruku.qp.tc/dat2ch/0401/17/1069645716.html
17 http://ruku.qp.tc/dat2ch/0401/17/1069112117.html
16 http://ruku.qp.tc/dat2ch/0401/17/1068479207.html
15 http://ruku.qp.tc/dat2ch/0401/17/1067926947.html
14 http://ruku.qp.tc/dat2ch/0401/17/1067340732.html
13 http://ruku.qp.tc/dat2ch/0401/17/1066833272.html
12 http://ruku.qp.tc/dat2ch/0401/17/1066403751.html
11 http://ruku.qp.tc/dat2ch/0401/17/1065711801.html
10 http://ruku.qp.tc/dat2ch/0401/17/1065284659.html
09 http://ruku.qp.tc/dat2ch/0401/17/1064627766.html
08 http://ruku.qp.tc/dat2ch/0401/17/1063986489.html
07 http://ruku.qp.tc/dat2ch/0401/17/1063469556.html
06 http://ruku.qp.tc/dat2ch/0401/17/1063095421.html
05 http://ruku.qp.tc/dat2ch/0401/17/1062505389.html
04 http://ruku.qp.tc/dat2ch/0401/17/1060085756.html
03 http://ruku.qp.tc/dat2ch/0401/17/1043363975.html
02 http://ruku.qp.tc/dat2ch/0401/17/1031497182.html
01 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1016559569/l50


14 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 20:37 ID:qvzvOXjd
>>1
乙ノシ

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 20:38 ID:WAwGFTsM
>>11
FF10-2、FM4thは1週間前から
FF10-2インタは19日前から

エニックスパワーですね

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 21:37 ID:iwsoREIb
>>1


17 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 23:12 ID:ug/Ca4lt
過去ログを全部貼り付ける意味がこのスレにあるのかどうか。

前スレだけでいいじゃねーの?

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 23:21 ID:le9+h4S3
死ぬべきものが生き長らえ、生きるべきものが死んでいく。
お前にそれが決められるか。過去ログを軽率に語ってはならん。賢者といえども未来は見えぬ。
あの過去ログもわしらにとって吉か凶かはわからぬが何か役目があるのじゃ。いずれ明らかになる。

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 23:33 ID:kzgnWd4F
4th発表当時の過去ログなんかは、なかなか情報が錯綜してて面白い。
総合スレは残しておいてもいいだろう。後にまとめサイトのようなものが出来るかもしれんし。

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 23:57 ID:do5LnkhM
>>15
漏れはむしろ第1開発部の影響力の方が大きいと思ってる訳だが。
普通インタ版にCMなんて流さんよ。
・・・・売れるんだろうな、4thよりはるかに。

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 00:00 ID:RBXgaBg2
FF10インタのCMもKHFMのCMもあったけどな
まあKHFMはCM量、開始時期ともに同時期のアンサガ以上だったし
第一に宣伝費がたくさん落ちるというのは間違いないだろうけど。

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 00:25 ID:351fuEWO
FFシリーズとディズニーと提携しているKHのCMに力が入るのは当然だろ

・・・キングダムハーツフロントミッションて読んでしまった>KHFM

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 00:27 ID:RBXgaBg2
まあたくさん宣伝するってことはたくさん売れと言われてるわけだから
フロントミッションじゃあ無理だよな。というかそんな期待かけられても困るしな。

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 18:54 ID:Cd/DjsZ2
即死阻止

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 19:27 ID:Oaz590QY
以前この場で下手糞なブリザイアLを公開した者ですが
WAPがガリガリとモデリングしているサイトをご存知の方は
居られませんか?

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 21:07 ID:CRpZUKP8
スレの書き込まれて無い時間帯からすると、やはり社会人が多そうだな、このスレ

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 21:45 ID:J832vSCY
初代FMの発売が10年近く前だからねぇ
昔っからのファンが多いんだと思う

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 21:57 ID:BFt0LH9l
新規に入った人はいるのかな。
4thが始めてプレイの小学生とかw

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 22:02 ID:/S8CyeB1
>>25
WAPが必死にモデリングしてる姿想像してワロタ

WAPをモデリングしてるサイトは知らんなぁ。ゴメン。

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 22:06 ID:jC2sa7Le
途中から入ってった人の方が多いんじゃないの?

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 22:07 ID:721fhKOs
売上は下がりっぱなしだからな
それはないんじゃない?

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 22:08 ID:BFt0LH9l
いや、でもやめた人の分新しい人も入ってきてるかも。
現にFAがはじめてのフロントミッションだったヤシも居ることだし(俺)

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 22:11 ID:rtPYRlIc
どうだろうな、シリーズ事に売上下がってるし・・・

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 22:12 ID:7Q5eJu6R
FAから始めて1stってどうだった?

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 22:17 ID:BFt0LH9l
>>34
エ?俺?FAから1stの間に3rdプレイしてるからな、
システムは別物のFMシリーズとして普通に楽しんだけど。
他にGHなんかも出ていることから、このシリーズは
作品ごとに柄の違う奴なんだと思ってたもんで。

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 22:28 ID:7Q5eJu6R
レスサンクス。
話のつながってる感つーか、ブレイクウッド家とか。 シケイダとか。

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 22:31 ID:/S8CyeB1
1st
「うん・・・普通」



FA
「えっ、このシケイダって1stのシケイダ2と同型機?」



1st
「シケイダ(´Д`;)ハァハァ モス(´Д`;)ハァハァ」

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 22:37 ID:/S8CyeB1
1st
「うん・・・普通」



FA
「えっ、このブルースって1stのナタリーのおじいちゃん?」



1st
「ナタリー(´Д`;)ハァハァ ブレイクウッド将軍(´Д`;)ハァハァ」

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 23:03 ID:Oaz590QY
GHまで出張ったサカタ一族はどうなるのかと。
FM世界のシドになって欲しかったのだがムリポだったようだ。

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 23:14 ID:n/VO4j05
1の不買プレイ中で今フリーダム奪回したところ
ガンハザはセンチネルで挫折したけど、今回はいけそうな予感
やっぱり道端で物を拾うのは楽しいね〜
次作でも戦闘中に細々としたものが拾えるようになるといいな

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/05 00:36 ID:Z9Of76c0
FMの世界観を活かした短編小説集みたいな作品出してくれないかな。。
システムは4th流用で全く構わないので。

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/05 00:38 ID:6qFH09Ec
>>41
つまり、細かいストーリーの中にミッションを入れろってことかな?
MGS2SSのスネークテイルズみたいなやつ?

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/05 00:38 ID:pVTuZaFg
>>41
 むしろSRCのような同人向けだな。

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/05 00:40 ID:6qFH09Ec
つまり、俺達の出番ってわ(ンナワキャーナイ

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/05 00:43 ID:GcvF1U+w
SRCといえば、稀少だがFMがらみのシナリオもあったな。

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/05 01:26 ID:BnfziiSJ
MGS2SSとかSRCて何だろ?


47 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/05 01:39 ID:fLtU+GmZ
MGS2SS;メタルギアソリッド2サブスタンス
SRC:ttp://www.src.jpn.org/

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/05 02:04 ID:Z9Of76c0
>>42
そそ。10ステージ完結×5本とかで。
年表にごろごろしてるネタ膨らませてさ。
ただし4thのシナリオ書いた奴は(・∀・)カクナ!


49 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/05 02:06 ID:EebWszuk
4thのシナリオ書いた奴=1st、2ndのシナリオ書いた奴

つまり3rdのシナリオライターに(ry

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/05 02:08 ID:6qFH09Ec
>>49
モノリスソフトから呼び戻しますか?

     はい
    >いいえ

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/05 02:14 ID:EebWszuk
>>48
というわけで発売は不可能です

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/05 02:18 ID:6qFH09Ec
なんでぇ、最後の最後に残ってるじゃんかよー

1st、USN編を担当されたお方が!

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/05 09:57 ID:AMbLIQIt
>>39
GHみたいなアナザーものならともかく、
同一の世界観だとヘタに出せないんだろうなぁ。

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/05 10:41 ID:0X8einnp
メインの世界では1stの件で終わったからな、サカタは

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/05 12:13 ID:Y8d9F3Z1
ガンハザのサカタはシドっぽいよな。


56 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/05 12:47 ID:j/kibvhu
>>18はガンダルフか?

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/05 21:16 ID:LJ/+nSUg
 流れとは関係ない話だが…。
 4thの攻撃シーンで、時々モーションブラーが出るよな。
 あれカコイイんだが、何か意味や法則性ってあるんか?
 クリティカルだとかフィニッシュブローだって訳でもないし…。

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/05 21:20 ID:chX6blWt
>>56 判ってるから!!

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/05 21:26 ID:wQMQ9x5m
>>57 格闘とかでボディ撃破するときになるっぽくね?

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/05 22:17 ID:LJ/+nSUg
>>59
 撃破時以外でも普通に起こる気が汁からなぁ。
 ただボディ破壊で思い当たったんだが、ひょっとするとパーツ破壊時に起こるのだったりするんかノーウ。
 とりあえず、注意して見てみることにしるyo

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/05 23:04 ID:4H+Gd0Qf
オンラインの続報マダー?

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/05 23:07 ID:9b4cLTel
>>61
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1073314496/l50
たいした情報は入ってないみたい
攻略本のインタビューになんか書いてあったらしいけど

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/05 23:08 ID:ERj4KyCR
4についてきたオンラインの映像を見ても一体どんなゲーム
になるのか分からない

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/05 23:15 ID:u6fWOdjS
4のおまけ映像だと動きが少し鈍い大人数のACにしか見えない
パーツごとで壊れそうだけど

65 :心配性のジェイク:04/02/06 00:11 ID:KIw8dW1v
4始めて、なんか犬がワンワン吠えている
のが聞こえて、こんなものまでリアリティ
出していたのか。

と、しばらく思っていたよ。
(実はパンツァーの移動音だつた)

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/06 00:17 ID:BaY9qtqQ
>>64
あのおまけ画像からすると、どう見ても劣化ACだよなぁ。
とても手を出す気になれない。
パーツごとに壊れるシステムだと、足を壊された格闘機は悲しすぎるな・・・
ガサラキのATみたいに三点支持移動とかしても、マシンガンで蜂の巣確定。

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/06 00:20 ID:GGoDwA+y
>>49-50
3rdのシナリオライターってもう■eに居ないんですか?

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/06 00:24 ID:PMqPPaf9
>>67
米坂典彦氏?もう居ないよ。


しかし、4thガイドブックのツッチーは和輝というより伊佐夫に似てるな……
ドリマガのインタビューにおいて白髪頭で出てきたときはどうなるかと思っ(ry

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/06 01:00 ID:GGoDwA+y
>>68
ありがd

個人的には3rdが一番好きなんだけどなぁ…orz
ていうか4thがあまりにもクソgうわなにをするやめr

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/06 01:02 ID:PMqPPaf9
>>69
君に直撃アンケート

3rdのどこが好き?
また、3rdと比べて4thが劣る点をおしえてくらちい。


71 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/06 01:06 ID:6sNaDqCe
4thはそこまでいうほどクソじゃないじゃん

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/06 01:22 ID:FjZVtwyC
すいません、
4買おうか迷ってるんですけど、このゲームの戦闘は面白いですか?
最近RPGはFF]、ゼノシリーズ、グランディアとやってきたけど
結局グランディアぐらいしか戦闘は面白いと感じられませんでした。
俺、向いてますかね?
世界観には激しく惹かれるんですけど・・・。

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/06 01:24 ID:YyqZw9bv
4ってかなり名作だろ。

ストーリー以外は。

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/06 01:27 ID:6sNaDqCe
FFとゼノとグランディアと比べてる時点でどうかと思うけど・・・

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/06 01:38 ID:rLzWE34x
4thってストーリー糞なん?

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/06 01:39 ID:6sNaDqCe
ダリル編は最高

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/06 01:41 ID:rLzWE34x
捻くれた俺にはダリル編は糞と聞こえる

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/06 01:43 ID:BIpzxt65
エルザ編は和輝チック

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/06 01:44 ID:6sNaDqCe
>>77
ひねくれずにストレートに解釈してくれ

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/06 01:45 ID:rLzWE34x
>>79
スマンカッタ。

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/06 01:56 ID:U/8vykKj
ストーリー面でいうと
エルザ編はちょっと厳しい
ダリル編はおおむね面白い

しかし
ゲームシステムは相当よいのでハマれる

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/06 01:59 ID:PMqPPaf9
システムとしては良いし
ストーリーはいかんせん不出来でも
キャラクター個々が良かったよ。

(あまり際立って目立つ奴が居ないからか……)

エルモ以外

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/06 02:06 ID:YqBSu8yB
ダリル編は面白いと思う
エルザ編はちと流れが強引すぎかも

エルザ達の輸送機、輸送機の分際ですんごい派手な動きできますね(´・ω・`)

84 :69:04/02/06 02:38 ID:GGoDwA+y
皆4thは結構評価高いんだねぇ

俺が年をとりすぎたのかもな…('A`)

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/06 02:40 ID:PMqPPaf9
>>84
いや、>>70にも応えて欲しいよ……(´・ω・`)

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/06 02:43 ID:IDW0cks6
■ゲーは滅多に誉めないゲー批が4thをベタ褒めしてたな

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/06 02:52 ID:PMqPPaf9
>>86
天変地異の前触れ

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/06 05:48 ID:7ryqFDXU
ネット始める前はFMの設定なども「ふ〜んそうなんだ」で、流していたよ
でもネット環境手に入れて2chでいろいろな事知って、
安全保障や国家対立の事とか知ってからはFMをより楽しむ
余裕が生まれたって言うかな?

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/06 12:14 ID:4yBjS5RO
4thは普通にデキよかったからな


90 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/06 12:42 ID:9OZc6oxB
エルザ編のストーリー好きなのは俺だけか・・・_| ̄|○

国家を隠れ蓑に悪事を働いているクソ共を
叩き潰すのに快感を覚えたんだが

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/06 12:52 ID:vcgEqynx
>>90
エルザ編、シナリオの根本部はFM的でイイ!!
んが、書かれ方がちと不満と言ったところかな、俺的に。

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/06 13:06 ID:ABqGdppY
>>84
3rdマンセーな奴が年寄りぶるんじゃねぇ。

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/06 13:09 ID:THtyGk78
6月にアメリカで発売だって
売れるのかね?

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/06 13:10 ID:F8eX/XET
エルザ編の価値はボッシュ以外100円

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/06 13:13 ID:PMqPPaf9
>>93
今年の六月か。



よし、これで海外のお友達ともボッシュたん話ができる!

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/06 16:27 ID:DFkqOm+J
発売日の翌日に買ったはいいけどいままで封も開けられずにいたんで今日3300円でなくなく売ってきた。
はぁ
時間なさ杉。

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/06 16:51 ID:SvVJrQio
ディムチンコは5thへの伏線ですか?

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/06 16:53 ID:/xtBd7X/
例えば漫画とかでIQ200とかのキャラが出て来たとして、魅せ方の上手い作者
ならば頭良く見えるが、魅せ方が下手だと喋れば喋るほど馬鹿にしか見えない
なんてのがあるよな。

>>90
エルザ編もストーリーの根底はあのままでも、演出をもっと上手くやれば皆の
反応もっと変わったと思うんだよなー。
シナリオが短いなら3rdみたいに会話シーンをもっと増やして補足してやれば
エルザ編があそこまでDQNストーリーにならなかったかもな。
どっちにしろ3rd馬和輝の二の舞になってたかもしんねーけど。

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/06 18:00 ID:9KB5GCMQ
>>95
海外の友達にはボッシュたんの魅力はわかりません。
むしろあなたの魅力が20倍ぐらいになって大事なものを失ってしまうことになるでしょう。
気をつけてください。
そして、がんばって。

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/06 18:31 ID:NK5+XISB
     ◆
    _):)
   / ■ヽ
  ∠_,゚` っ) <OCU日本製のまげヅラで100げtでござる。




101 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/06 20:42 ID:THtyGk78
ttp://media.ps2.ign.com/media/573/573997/img_1906680.html
・゚・(ノД`)・゚・

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/06 20:50 ID:dF7aksRu
4thってさスキル発動するときに画面がピカッて白光するじゃない?
1stもミサイル着弾するときに画面全体が一瞬光るよね。
他のRPGでもクリティカル出したりすると画面全体を発光させる演出が入ったりする。
・・・…これが凄い気になるんだけど。何かてんかんになりそうで怖い。
みんなは平気なの?

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/06 21:09 ID:0kE4m3/u
お前の脳って相当弱いんだな

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/06 21:12 ID:ABqGdppY
てんかんになりそうな弱さじゃなくてオツムが弱い系だな

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/06 21:35 ID:uhvEAIQd
まー、そんなにいじる必要はないのでわ。
アメリカだったらてんかん起こしただけで
いちゃもんいちゃもん。

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/06 21:43 ID:CuWph/Lc
そんなこと言ってたらFAなんてペカペカピカピカ

あれ、わざとだな。

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/06 21:51 ID:wV3Kb0Up
有名人の記者会見なんかフラッシュピカピカ凄いけどな。
あのまぶしい中、笑顔でいるんだからたいしたもんだ。

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/06 22:08 ID:5nRTdm7I
>>102
 もっと明るい部屋でプレイ汁

109 :クールなジェイク:04/02/07 00:06 ID:VlwDPmXG
こんなスキルあったらいいと思うもの、とあったら(発動したら
いやなもの)各自挙げて味噌。
おいら的には
あったらいい物
 仲間割れ EMPパックの機能として装備
 (これはスキルじゃないが、あったら面白い
  かな?とおもた)
 あっち向いてホイ 武器を装備していない腕で 
          発動。敵の照準ががた落ち
 ローキック 両腕破壊された場合発動。効果範囲は
       格闘と同じ1マスのみ。
 ミサイルスナイプ やっぱホスイ

以上おわじ

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/07 00:27 ID:kVQtvBPk
2ndの大型機動兵器もダメージ受けると凄いピカピカするな。

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/07 01:19 ID:7QCgCIM/
やべー。雷が鳴った。てんかんになる前に寝ないとな。

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/07 01:29 ID:nSy2CRf2
おいだからFAはマジで赤と青のペカペカで気分は( ☆∀☆)

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/07 11:55 ID:UG98aNs2
>>93
■ブランドでそこそこは売れるんじゃね?過去作どれくらい売れてるのか知らんが。
既に元は取れてんだろうから海外は数万本でも売れたら御の字と。
ところで1stの発売はしないのだろうか?あれはオンラインの布石になる重要なエピソードだと
思うんだが・・・どうせなら4thと同梱とかで出せば良いのに。

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/07 12:35 ID:vf2rOa/A
>>113
いや、1stは海外で売るでしょ、
海外戦略のためネーミングも一部変更したと公式でも説明していたし、
USN編を付け加えたことはアメリカ本国での販売も見てのことなんだな、と
思ったからな

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/07 15:22 ID:eP0Zlug2
海外版3rdの公式ウェブサイト見つけた。
http://www.square-enix-usa.com/games/FM3/


116 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/07 15:59 ID:tCYRoFsF
>>115
ひさしぶりに3RDやりたくなった

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/07 16:15 ID:ak1N60Bw
>>115
凝ってるな。

俺としては軽い日本語版のHPの方が好きだけど。

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/07 20:34 ID:ni4+RZVn
1stや4は…海外版のページには見つからんな。


119 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/07 20:35 ID:hmcE3qUq
スクエニUSAのサイトに公式サイトができるのは発売1ヶ月前くらいだからな

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/07 20:59 ID:/otGXM9Z
>>115
この、いかにもアメリカンっぽいデザインより
一時期あった欧州版公式の方が好きさ〜

無駄に重いけどな

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/07 21:07 ID:e9bk8cCz
システムが良いぃ?フツーだろ。
名作ぅ?大体オタクはSRPGに対して甘いんだよ。ロボとか萌えキャラならなおさらだ。
ビジュアル凝っておきながら非リアルタイムのターン制で
いちいち交互に攻撃するのはもはや間抜けにしか見えない。時代遅れ。
SRPGなんて箱庭好きの日本以外ではウケないねもはや。

FMのシナリオなんて1からして安易。子供だまし。

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/07 21:07 ID:laeLw5yh
漏れも3やりたくなってきて中古ショップ行ったんだけど
3のミレニアムエディションが2680円って買いかな?
あとみんな4をベタ褒めしてるけど、やりこみ要素が少なくて飽きない?
何回か制限プレイやったら飽きて売ったよ・・・

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/07 21:13 ID:1sSD43Si
>>122
我々は4年も待ったのだ
多少色眼鏡がかかるのは仕方無いかと
もう少ししたら冷静な意見も出て来るんじゃない?

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/07 21:18 ID:/otGXM9Z
いや、もう冷静な意見は出てるよ……?

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/07 21:21 ID:kIYhqkpc
3が多すぎるんだよ。
1しかやってない俺には丁度いい。
シナリオ以外

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/07 21:33 ID:1twp9bOm
4の育成や戦略のおもしろさはシリーズ随一だと思う。
本当に楽しめた。

ボリュームも1stくらいはあったわけだし、少ないとは思わなかった。
3rdに比べると確かに少ないけど、学生じゃなくなったからあれくらいで丁度よかった。

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/07 21:36 ID:/otGXM9Z
3rdのシステムでボリューム大盛のFMをPSPで出したら受けそうだな、
問題はこのPSPが発表されたばかりだというのに既に雲行き怪しいところなんだが……w
やたら高いらしいしな

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/07 21:56 ID:1sSD43Si
専用光ディスクがメディアだからなぁ

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/07 21:57 ID:N/C5eget
メタルマックス2みたいに、敵味方が
一斉に攻撃するモードとかあれば
まだ派手になったんだろうけどな……

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/07 22:00 ID:DBebQg8r
そうすると「何が起きているかわからない」と叩かれる予感。


131 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/07 22:02 ID:1sSD43Si
だからオルタナ形式にしry

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/07 22:04 ID:N/C5eget
>>130
確かにな……
まあ、ミサイルだけじゃなく普通の戦闘も
高速化があればよかったんだが
どうもノタノタして見る気が失せる

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/07 22:10 ID:RssBNI0G
ノタノタしてないヴァンツァーなんて・・・

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/07 22:15 ID:aNU04xPY
ムービーではノタノタしてない

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/07 22:16 ID:laeLw5yh
>>132
グレイアイのスイッチを高速で!

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/07 22:17 ID:/otGXM9Z
でもあれは「ヴァンツァーのスピードじゃないよ!」だからな……

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/07 22:33 ID:uA041cAq
移動はボタン押さなくても、常に早送りでもよかったね。
確かに早送りだと快適なんだけど。

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/07 22:36 ID:RssBNI0G
あの早送り移動をデフォにされても困る

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/07 22:39 ID:DBebQg8r
ではボタン押しているときだけノーマル速度になるようにコンフィグで切り替えが出来るようになるとか。

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/07 22:39 ID:1sSD43Si
デフォと言うか、戦闘時の情報ウィンドウみたく切替設定出切れば良かったんでは。

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/07 22:40 ID:aNU04xPY
移動をスタートボタンでスキップとか。

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/07 22:45 ID:laeLw5yh
>>141
移動の度に押してたら疲れますよ
やっぱ走るときは○ボタン連打で

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/07 22:52 ID:zdzLRFBV
敵にパイルバンカーで殴られたあとピョコンと跳ねて後退してたけど
たまに跳ぶの?

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/07 22:58 ID:HAid2WUO

 そこにあったのは、過剰装飾の果てに身動きもままならぬ、
 壮大なハリボテ細工でしかなかったのですから。

 むやみにグルグルとポリゴンを回すのはやめろ!

 法律で取り締まれ! 回すんならさわやかに回せ!

 僕は何度も何度も壁に額を打ち付け、このような低級品に
 一日の収入のほとんどをつぎ込んでしまうという
 自らの愚劣さをのろいました。

http://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/1604/vol2/numano.htm

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/07 23:32 ID:RmR8WJq5
>>144
>  一日の収入のほとんどをつぎ込んでしまうという



イキロ

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/08 00:07 ID:5FAQhs2b
つか、リンクバトル時の高速化はPS2のスペック上無理なんかな。
PARで高速化のコード使っても効果ないなあ

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/08 00:17 ID:dbBDK3Iz
せめてスピードが同じなら敵味方同時に打ち合うとかクロスカウンターになるとか合ってもヨカッタ

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/08 00:19 ID:jZUaWc4I
>>143
 敵との間にちょっとした段差がある場所で格闘攻撃を使うとちゃんと跳ぶみたいだ。
 高架道路上での対ドランツ戦で、中央分離帯を跳び越えて敵機に襲いかかるラトーナtsんにはチョトーワロタ(´∀`)

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/08 00:33 ID:RhUk70Zb
>>148
今回、やたらWAPがピョンコピョンコ跳ねてるような希ガス……

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/08 00:34 ID:VfPdKhEV
そういや今回、ちゃんとヴァンツァーが歩いてるのには感動したなぁ。


151 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/08 00:35 ID:7yNWUmBI
「ヴァンツァーのスピードじゃないよ!」兵器の話はあまり無かったなぁそいやあ

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/08 01:06 ID:ozhrMkNC
ライフルをクイ、と持ち上げる動作が好きだ。

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/08 11:33 ID:30y1fpYF
外国人ウケは良いようだね。意外と日本より海外で評価されそう。
ttp://www.metacritic.com/games/platforms/ps2/frontmission4/

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/08 13:34 ID:fyE5S3S/
モマイラ自衛隊にハァハァシル!!
ttp://www.ch-sakura.jp/asx/kankanshiki.asx

155 :154:04/02/08 13:37 ID:fyE5S3S/
オマケ
 自衛隊の資料映像が色々発掘できそうでつ
ttp://www.ch-sakura.jp/
ストリーミング動画の保存方法についてはググってくれ!!

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/08 15:00 ID:QNrIKPQZ
海外販売をにらんで、敢えてシナリオをシンプルにしたのかも。

ウチのラトーナがグレーザーの大型機をジャンプして殴りつけたのには感動した

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/08 19:37 ID:u0ExR94Z
>>156
 ほんと注意して見てるとイチイチ細かいんだよね。
 どのマシンガンも遊底がちゃんとスライドしてるし。
 まぁ、近距離で撃つと横転弾でも出たかのように弾があらぬ方向に飛ぶのはちょっとな…。
 無理に各パーツに均一にヒットさせようとせず、近付くほどボディに集弾しやすくなるというようなシステムでも
良かったような。

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/08 21:54 ID:5634nFLK
あまり関係無いが、POLの壁紙コーナーに1stの天野絵イラストとかも加えてくれんかねぇ・・・。
4thのは3枚ほど出てるが・・・プロフィールの顔グラとかBGMなんかも最新作品のものを随時追加してくれれば良いのに。
FMオンラインはPOL対応が決まってるんだから、会員向けのアピールは最大限やっておいて損は無い。
トピックスなんかはあまり見る人いないっぽいから一般の情報コーナーにも載せてさ。
POLはもはや有料の■公認ファンクラブのようなもの。50万会員の媒体を有効に使った方が良い。

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/08 22:27 ID:sarqUifz
権利の関係…って関係無いか。
公式サイトであれだけ天野絵使ってるし。

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/08 22:30 ID:x7fOrThA
壁紙コーナー最近見てなかったけどFM4追加されてたんだ。
FFX-2のやつから切り替えるか。

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/09 01:52 ID:tAVBeCKG
いつになったら

サントラキタ―――――(・∀・)―――――――!

と叫べるのだろう・・・

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/09 02:08 ID:rQDlIaHi
オンラインになって少数対少数の本格的な戦争のような緊張感が欲しいな。
こっち3機に1機がやられてるのに周りで見ているcpuに萎えるわあ。

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/09 02:12 ID:87oyuOUa
やっぱり辻リペアとか辻アモ補充が居たりするんだろうか。

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/09 02:17 ID:rQDlIaHi
ムーブの大きいミサイラーが強い予感。
でもスキルでミサイル打ち落とし可能。

本当の戦争っぽいのすきな俺におすすめゲームありますか?
FM以外で。

FM4みなさん何周ぐらいやったんですか?



165 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/09 06:30 ID:VeZhSMcf
ETでもやってみろ
タダゲーだし

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/09 06:56 ID:7cmoRtSY
>>164
 パンツァーフロント、ガングリフォン

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/09 12:15 ID:EvpRVp7w
>>162
CPUもリンクするけどな。
非リアルタイムシミュレーションゲームとしての限界だわな。



168 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/09 12:26 ID:jLdP4KAc
毎度のことだけど、NPCの扱いが酷かったね
リンクくらいさせてやれと・・・

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/09 13:09 ID:JMlx9Doh
IDがジェイドメタルライマンの俺に何かクレ

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/09 13:39 ID:thi7uXLh
ノミ〔ドミトリ製黒い爆発物〕

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/09 13:55 ID:JMlx9Doh
サンクス。ちょっくら基地襲撃してくる。

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/09 20:13 ID:i2kXP0M6
NPCはセッティングの必要が無いのがありがたかった

リンクできないから弱いんだが

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/09 20:15 ID:UTwClLvk
リングオブレッド

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/09 21:16 ID:Gd3x40oZ
>>164
パンツァーフロントビ(ry

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/09 22:45 ID:jLdP4KAc
>>169
実はジャンクメタル

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/09 22:54 ID:MIO+4PnP
>>127
よく知らんけど
PSPだとロード長くなるってことはない?

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/09 23:46 ID:esvW6rFg
皆さんお勧めゲームありがとう。
リングオブレッドがすごそうだ。

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/10 00:16 ID:d/25RGMu
ダブルミッションキャンペーンの景品って誰か届いた人いる?


179 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/10 00:20 ID:QgIGUF9n
>>153
海外版ではステージを1-2面ほど追加して、台詞とかをもう少し綿密に描ければ評価は上がるだろうが・・・
ボイスとかの収録は終わってるから無理か・・・予算もかけられんだろうし。

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/10 00:22 ID:MWSQKdKv
そして国内でフロントミッション4インターナショナルですか?

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/10 00:22 ID:haLfFl6o
ぬるぽおおおおおおおおおおお!!!!!!!!!!

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/10 00:25 ID:11CoJcrN
 ノ;;'' `ヾハ)   
 リ ‘Д‘ノ   ノノヾ、ヽ     
   E⊂彡☆))Д´ハノ,)>>181
      ガーン  


183 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/10 00:25 ID:PV24/GnS
>>180
FM4ディレクターズカット
FM4サブスタンス
FM4猛将伝
FM4〜Girl's SIde〜

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/10 00:27 ID:MWSQKdKv
〜Girl's SIde〜ってことは薔薇なFMなんだよな。普通だな。

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/10 00:32 ID:11CoJcrN
しかし、6thあたりが出る頃には「FM=薔薇」の図式も大分薄れてきそうな悪寒。
■エニよ!5thこそはばら色の人生復活キヴォンヌ!

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/10 01:03 ID:AMO6mlRJ
・主人公がゲイ
・情報収集はゲイバー
・ヴァンツァーショップ店長がピーコみたいな奴で辛口ヴァンツァーチェックをしてくれる。
・戦闘でヴァンツァー壊されたキャラが捕虜になり低確率で性的暴行をうけ、
撮影された写真を現像時店側が警察に届け出て問題になる。

こんな感じのFMをご所望ですか?
ゲイが出てきてもいいけど同人女向けっぽいのは勘弁。
俺としてはFAみたいな熱いのがいいな。

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/10 01:10 ID:6ENEcoNS
FAもそんなにヤバくは無かったよな。

エンディングは嫌がらせとしか思えんが・・・

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/10 01:30 ID:679Ge0Mm
>>186
ボッシュたんがいるじゃないか。同人女向け

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/10 02:19 ID:HsLnupBW
つーか、ボッシュはゲイじゃねえし。

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/10 02:24 ID:11CoJcrN
そうだ!ボッシュたんは曲解されているだけだ……

まあ、マジレスすると別に無くてもいいんだけどな>ウホッ要素
同人女の釣り餌で作るんなら無いほうがいいや。
煩わしいだけ。

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/10 02:36 ID:uGfhSWa1
今、やっとこさ終盤にさしかかった所なんだけれど…
ダリル編ってやっぱり良いなーと思いました。

チェイファーが子供と戯れているのも良かったけれど、
(USN軍人としてでなく大人としてどうかと思うが)
ゲリラ達と別れて輸送機に向かう途中の会話がまた良いと思った。
心配のあまり口数の多くなるレンゲスにじんわりと来たなー。

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/10 02:50 ID:11CoJcrN
チェイファーは大人として子供達の遊び相手になったのだとばかり
思っていたけど、違う?('A`)

しかし、なぜあんなに小心者の彼が軍入りしたのだろうか……
職の当てが無かった末の志願?

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/10 02:53 ID:MWSQKdKv
子供が好きな優しい軍人さんなんでしょう、チェイファーは。

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/10 03:00 ID:uGfhSWa1
>なぜあんなに小心者の彼が軍入りしたのだろうか……
これも想像だが、父親が軍人だったとか、友達が入隊したからじゃあ僕も・・・
ぐらいじゃないかね?
上等兵ってどんくらい偉いのかね。下から三番目ぐらいか。


195 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/10 03:09 ID:11CoJcrN
>>194
やはり誰かの後押しで入った可能性が高いっつうことですか

そういやアフガン攻撃の際のやったら凝った(アメリカンセンスで格好いい)
CMといい、無償配布のゲームといい……
ああいう類はやっぱり2096年の今日でもあるのだろうかw


196 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/10 03:14 ID:MWSQKdKv
エルザ他デュランダル部隊の珍道中・・・もとい、活躍を描いたドラマが
2098年に全欧で公開予定です

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/10 03:29 ID:11CoJcrN
>>196
いくら「この物語はノンフィクションです」とうっても
フィクション扱いにされそうで涙が……

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/10 06:54 ID:X4i7IwH2
>>194
US ARMYの場合
陸軍元帥 General of the Army
大将 General
中将 Lieutenant General
少将 Major General
准将 Brigadier General
大佐 Colonel
中佐 Lieutenant Colonel
少佐 Major
大尉 Captain
中尉 First Lieutenant
少尉 Second Lieutenant
准尉長 Chief Warrant Officer 4
准尉長 Chief Warrant Officer 3
准尉 Warrant Officer 2
准尉 Warrant Officer 1
陸軍付最上級曹長 Sergeant Major of the Army
最上級曹長 Command Sergeant Major
上級曹長 Staff Sergeant Major 
第1軍曹 First Sergeant
曹長 Master Sergeant
1等軍曹 Sergeant First Class
2等軍曹 Platoon Sergeant
2等軍曹 Staff Sergeant
3等軍曹 Sergeant
伍長 Corporal
上等兵 Private First Class
2等兵 Private
初等兵 Private

USN ARMYが一緒かどうかは知らん

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/10 10:27 ID:/yYvJEgZ
>>183
>ヴァンツァーショップ店長がピーコみたいな奴で辛口ヴァンツァーチェックをしてくれる。

これイイネ。

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/10 11:18 ID:NT38P65r
アタイこそが200ゲトー!

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/10 14:18 ID:SiYsxnfz
しかし、34歳伍長似の男と24歳可愛いと言われる男がヒロインなこの状況は十分にGirl'sSIdeだろ

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/10 19:24 ID:NCvKj37s
Oyaji's Sideです。

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/10 21:10 ID:fy5Ifb1l
ヴァグナーはFMのボスキャラとしてはなんか新鮮で結構好きだったな
最初の印象やデュランダルを倒すことだけが目的みたいなコトを言った時は
またコレ系(ドリス公やルカーブみたいな自己中)のボスキャラかよ、と思ったけど
最後の最後で同胞を見捨てることができず、加勢にいったシーンはなんか良かった

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/10 21:42 ID:nePkXtM3
ボスクラスでは便が一番好きかな。
敗北を悟って詩を詠むあたり。
まあおバカさんだけど。

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/10 21:45 ID:iCBFMOKW
ヴェンは怒った時の顔と通常時の顔が10歳は違うな。

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/10 22:34 ID:GkFyGdEq
和輝は顔の角度次第で別人に。

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/10 22:46 ID:LT2xhFk9
>>206
 リョウゴの顔はどうなるとですか?

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/10 22:58 ID:tBuf3e1x
ヴェンって何歳よ?

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/10 23:09 ID:X4i7IwH2
>>208
26才
(2ndの攻略本より)

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/10 23:13 ID:LT2xhFk9
>>208
 反抗したいお年頃

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/10 23:13 ID:fHQI5+E4
5thの仲間にピーコみたいなのがいたら絶対買う。
いつもグラサンかけて
「うーん、bodyはいいんだけどね。でもね、このbodyなら4legだと思うのよね
すごく惜しいわ」とヴァンツァー批評。

まあどちらにせよ買うんだが。

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/10 23:21 ID:Xw0IekmR
ダレチが活躍するヴァンツァードレスアップシステムを追加した
フロントミッション4-2にピーコ登場!

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/10 23:27 ID:jgJNyXAb
>>211
3rdのランディみたいな店主キヴォンヌ

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/10 23:27 ID:QoUymtUd
>>209
若いな…。

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/11 01:36 ID:SFTm3IFx
2004 春  FM4 猛将伝
2004 秋  FM4 エンパイアーズ
2004 冬  FM4 インターナショナル
2005 1月下旬 FM4 ディレクターズカット
2005 春  FM4 Girl's Side
2005 夏 FM5 プロローグ
2005 12月下旬  FM5 トレジャーBOX

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/11 01:36 ID:rLJzE8SO
>>215
( Д ) ゚ ゚  ポカーン

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/11 01:38 ID:rLJzE8SO
しかしFM4ガールズサイドは欲しいな。
ジードがッ!ジードがあの声でハァハァアーモウダメヤメテソンナウワー

先生もいいよ♥

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/11 01:38 ID:srsKl57q
2006 初春 FM5マニアクス

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/11 01:39 ID:rLJzE8SO
2005 春 FM4thフリークス

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/11 02:05 ID:i69jEWdL
全部買ってしまいそうな俺・・・

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/11 03:50 ID:dqt833zO
2006 夏 FM5 gay's side
とかでてたら嫌だ。



ところで昨年末にはがき送ったんだけど、当選したかどうかっていつ分かるの?

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/11 04:03 ID:NuOSYPbB
当選者の発表は発送をもって(ry

ってやつでしょ

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/11 04:25 ID:OqO79Vjz
今日クリアした。
すごい面白いゲーム。
数年ぶりにいいRPGした感じ。
似たようなゲームでおもろいのあったら紹介してくれないかな。
できればPS1で。

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/11 05:28 ID:40n4SPAc
4th、今は3周目をやっているけど、ゲームとしてとても面白い。
このシリーズで一番面白く感じる。

1作目より歳を重ねた今、一番面白いと思えたことがなにより嬉しい・・・。

225 :名無しんぼ@お腹いっぱい:04/02/11 06:22 ID:VUGEboYw
たった今クリアしたけど、自分的にはストーリの終わり方が中途半端(´・ω・`)
フレデリックやマリアを出した意味ないじゃん・・・


226 :名無しんぼ@お腹いっぱい:04/02/11 06:43 ID:qPhEwcwx
とりあえず5thキボンのアンケートハガキを出せ。
話はそれからだ。

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/11 06:52 ID:Spk+vmq9
222999911この数字は何を意味しているでしょうか?

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/11 07:14 ID:uTmPhZZh
>>221
相当の人数に当たるはずのゼニスのフィギュアでさえ
オークションなんかで見当たらないので、まだだと思いたいが・・・。

売れた本数が計算外だったんで数少なくしてたりしないよな?


229 :名無しんぼ@お腹いっぱい:04/02/11 08:19 ID:h9UY6H6+
FRONT MISSION5よりFRONT MISSION4-2 がほしい。
もちろんボッシュ主役で。


230 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/11 08:23 ID:z81PgWpP
当選者は公式で発表されるんじゃない?
オンラインのβ版が出来る頃に大々的に発表されるんでは…。


231 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/11 09:02 ID:57YPVKp/
>>223
とりあえず1stか3rdでもしてきなさい

232 :名無しんぼ@お腹いっぱい:04/02/11 09:17 ID:iGTNoSob
売上はスクエニ的には予定通りなんじゃないの?よくわからんが。

http://gameonline.jp/news/2004/02/09015.html


233 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/11 10:13 ID:iIAHPyLQ
>>232
20万は越えたんだな。


5thはちょっと禿あがってきたくらいの中年のおっさんを主人公にしてくんねーかなぁ。
それか4-2ジード編だして、DQNな部下に胃潰瘍を起こす中間管理職ストーリーとか見たい。

それと5thでは仲魔内で揉め事とか反りが合わない奴がいたりとかしてくれねーかな。
エルザや和輝みたいなのを誰も咎めないストーリーは嫌だ。

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/11 10:30 ID:1aW80PLO
>>233
 きさま、悪魔の力を持ったWAPパイロットとでもいうのか!?

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/11 10:45 ID:FdJijcAx
>>234
同じセンス持った人がいて、安心した!

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/11 10:57 ID:uTmPhZZh
>>232
本当だ・・・結構売れてるな・・・・。
キャンペーン対象片割れの1stはどの程度なんだろ?
あれが少なかったらめちゃくちゃ当たりやすいはずなんだけどな・・・・。


237 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/11 11:15 ID:VcN132+m
こまめに部隊内決闘が起こったら楽しいのう。
で決闘に負けた奴は強制的にセンサーを背負って特攻。

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/11 11:38 ID:1aW80PLO
>>235
 女神転生は好きだよぅ。
混沌としたした世界が好きなCHAOS(それなりに真ん中より)-LIGHT
なんで。FM世界も混沌としていてイイね。

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/11 12:18 ID:2+F/7Isj
サイバーだしな。

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/11 13:13 ID:w97Ir83X
>>232
水確版では欄外に消えたが、期内の出荷25万本はなんとか行けそうだな。
まあ『まずまず』の結果だよ。後は海外次第。

>>236
出荷ベースで5-6万てとこだろうな。

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/11 14:14 ID:7IPzg2yw
PS2で純粋にアクションを排除した升型メカシミュレーション
が出たような前例はないし、出荷25万いくかな。どうなのかな。
とりあえずかなりニッチな分野だけど、これからも時間の制限が
ある社会人に細長〜く売れ続けるのかどうかだろう。

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/11 14:17 ID:57YPVKp/
FMOで廃人になる日は近いのだろうか・・・

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/11 14:29 ID:NuOSYPbB
24万弱売れてるんだったら25万くらい出荷してるだろ

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/11 15:18 ID:A7pxy9hP
思いついたからこっそり書き逃げ

ツィーゲをある特殊な法則で解読してみるとツィーゲ→ゲーィツ→ゲイツ→ビル・ゲイツ
つまりツィーゲライフルはMS社が開発に関わっていたんだよ!! ナ、ナンダッテー

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/11 15:25 ID:iIAHPyLQ
FMらしく解読するならゲイ・ツーかもな。

246 :喜囃子:04/02/11 15:58 ID:1aW80PLO
>>245
 1stのスタッフはファーフィーとロッキーの登場をすでに暗示していたんだよ!!

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/11 17:09 ID:KuDEuVta
>>243
正解!

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/11 18:15 ID:mQC8/FqT
つか年末商戦上手くやってたら30万はいってたと思うけどな

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/11 18:32 ID:GesLdx+u
品切れ続出で機会損失しまくりだったからな。
ゲームのデキが良かっただけにモッタイナイ・・・。


250 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/11 18:50 ID:HsxjoK86
>>248
ワケわからんアニメの枠じゃなくて、的を得た時間帯にCMを放送すれば
もっと売り上げは見込めただろうに。
欠品も痛すぎだな。
会社を休んで買いに行ったんだが、平日の午前中に売り切れてる店多過ぎ。

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/11 19:45 ID:cNg2h0W/
射るんだよ、的は

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/11 20:35 ID:1KpFbxC9
>>231
なんでセカンドは入ってないの?面白くないのか?

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/11 20:48 ID:hwfN2exY
>>252
あの糞長いロード時間を忘れたのか?
ヒストリー版では戦闘を省略できるらしいけど
根本的な解決にはなってない希ガス
あれさえなけりゃなぁ・・・

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/11 20:50 ID:1KpFbxC9
>>253
プレステ2でやったら多少は改善されるんじゃないのか?
長いといっても1分ぐらいだろ・・・これぐらいなら待てない時間じゃない。

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/11 20:50 ID:ueHcPDFC
セカンドはゲームとしてのデキは決して悪くない。
ウィザードリィでお馴染みの末弥純が描くキャラクターもいいし、
1stに引き続いて松枝氏がPSの音源を生かして作曲した音楽も素晴らしい。
ヴァンツァーのモーションも今見ても十分鑑賞に堪えるほど見応えがある。

…しかし、ロードがとにかく長い。
戦闘アニメーションのカットもできない。
このため挫折者が続出したといういわくつきのソフト。

PS2で高速読み込みをONにすればある程度短くなるけどね。

ちなみに昨年末に発売された「フロントミッションヒストリー」同梱の
2ndは戦闘カットモードがあって快適らしい。


256 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/11 20:54 ID:im3aICpI
FM外伝を作れ!!
FMOに沿った奴で、舞台はネット上。
ネットで延々と戦争しまくる。
オンライン対戦可。

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/11 21:04 ID:bMqBNf1O
>>256
それってFMOなんじゃ?

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/11 21:05 ID:Tus7Yn0O
FMOとどう違うんだろう…。


259 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/11 22:13 ID:1aW80PLO
>>256
 18歳以上ならバルドフォースでもやってろ

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/11 22:17 ID:Kho82zdo
ときめき☆ふろんとみっしょん
男女問わず告白してくるんで自由度二倍!…

いやあのちょっと書いてみたくなっただけなので

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/11 22:21 ID:mQC8/FqT
( ´_ゝ`)


262 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/11 22:23 ID:aNOvoeCu
>>260
それって4のことじゃない?

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/11 22:23 ID:1f7mg3oE
>>262
4thのどこに「男女問わず告白」があった!?え!?(゚Д゚)ゴルァ!?



オネガイシマスから教えてくださいこの通りですorz

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/11 22:44 ID:G7KaBXMR
じゃあ俺はイワノヴナたんゲットで

265 :4thはやった事無い・・・:04/02/11 22:50 ID:wDfHrrAj
◇本編以外での経験値稼ぎ
GH 既にクリアしたステージで敵と戦う事で可能。資金も稼げる。
1st 限界はあるが闘技場で可能。制限ありでスキルの習得、レベルアップも可能。
2nd 無理。そのかわり闘技場で資金を稼ぎやすい。
3rd シミュレーターで可能。スキル習得制限があまり無い。資金も若干もらえる。
FA わざと作戦失敗することで可能、しかし時間がかかる。資金は極微量稼げる。

◇出撃機体数
GH 主人公のみを自分で操作。途中からNPCを1機付ける事ができる。
1st 後半は11機が主流。ラストステージのみ全機出撃可。
2nd 最大12機。
3rd 最大4機。
FA 最大9機(1小隊3機を3小隊分)。指示を出せるのは小隊単位。

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/11 23:02 ID:V/+e96/K
FM無双

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/11 23:27 ID:rRAWU7cI
流石に1000体とかワラワラヴァンツァー出てきたらおそろしいな。

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/11 23:29 ID:1f7mg3oE
武器はキーンセイバー>>266-267

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/11 23:35 ID:V/+e96/K
誰か試しで作ってみてくれんかなぁw
ハスキーmk.IIIがワラワラやってきたのをゼニスパァァァァァンチ

いや銃のほうが良いか

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/11 23:37 ID:1f7mg3oE
>>269
3rdキャラは生身で特攻ですか?

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/12 00:39 ID:lE3MUZ2e
2は、あのロード・戦闘時間もさることながら、
闘技場とかで経験値を貰えないのがなー。

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/12 00:42 ID:PJBlaROQ
>>265
 退却し過ぎでGAMEOVERもある罠>>FA

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/12 01:13 ID:O4hpyZfv
>>271
初心者救済のための次元波動超弦励起縮退半径跳躍重力波超光速航法アタックがある。
ネットで3機高性能な機体手に入る。

まあ詰まったらこれらを試せば大丈夫じゃないか?

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/12 01:14 ID:DRiyeuYg
なんか早口言葉みたいだな

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/12 01:28 ID:3S3ZkdD/
1stのロイド編クリアした。
仲間全員揃えたら、エンディングの最後のところ、音楽がかな〜り先に終わってしまってちょと萎えた。
スーファミ版ではMAXより一人足りない状態でちょうどいいタイミングだったんだよね。

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/12 01:28 ID:GuvN/SMh
>次元波動超弦励起縮退半径跳躍重力波超光速航法アタック

そんなのあったっけか。

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/12 01:31 ID:oK4bLh2/
>>276
戦闘MAPでのワープバグを、回りくどく言ってるだけだと思われ。
こういうのって本人以外は全然受けないんだよね。

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/12 01:50 ID:q9hlujCO
攻略スレで誰かか言ってたワウェイだかでそ
使わなくても詰まる様な事は無いと思うけど・・・

ちょっと厳しそうなステージはリーザとサユリが初登場するステージくらいかな?

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/12 07:16 ID:zMkc/+LF
ワープなんて一度も使ったことないなぁ
おかげで青春の貴重な時間を大量にドロボウされたが

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/12 12:09 ID:1a/nbLg/
>>273
オタ臭いネーミングセンスだな

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/12 12:10 ID:gc08gYlo
      //
    /  /
    /   /   パカ
   / ∩:::::ノヽ     おまえら!マターリ汁!
   / G `д´)_
  // |   ヽ/
  " ̄ ̄ ̄"∪

         ミ パタン
    ,,____
  /     /
 " ̄ ̄ ̄ ̄"


282 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/12 12:12 ID:Evi0AkUn
途中で止めればいいだけだと思うが
このスレってFM好きが集うスレなんじゃないの?

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/12 15:10 ID:tuu3tKmF
ワープって使っても使わなくても面倒なんだよな・・・
当然使った方が楽だけど。

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/12 15:57 ID:X0x4oqfP
フォースをプレイしてて思ったんだが敵の戦力が把握できないシステムがホスィなぁ。

昔「スコードリーダー」ってボードゲームでクルスク戦のシナリオをプレイした時に、パック・フロントを再現するために
「初弾発射まで守備側(ソ連軍)は隠蔽状態でボード上に駒を置かなくて良い」ってオプションルールを採用したんだけど、
攻撃側(ドイツ軍)はどこに敵が潜んでるかわからなくて駒進めるのスゲー緊張したよ。

FMでも「センサーの感知範囲内に敵が入らないと敵の存在を知ることが出来ない」とか「発砲を確認するまで
敵の装備を把握できない」なんてシステムだと、よりリアルになると思うんだが。
実際の戦争でも敵の戦力を完全に把握した上で戦うなんて事はほとんど無いんだろうし。

戦場の恐怖感を再現するようなシステムを5thでは採用してホスィ・・。

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/12 16:21 ID:zMkc/+LF
それやっちゃうと死ぬほど取っ付きにくくなる罠
大戦略WWUでコテンパンにされた悪夢を思い出す

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/12 16:25 ID:Nz5wUN4f
>>284
その案良いね。
折角近未来を舞台にしてるんだから近代戦の醍醐味みたいな要素をどんどん取り込んでいってほすぃ。ガチ近代装備ストーリーとゲリラ舞台ストーリーのダブルシナリオとか。。
でもそうしたら更に敷居が高くなるんだろうな。4thですら手こずる香具師が攻略スレにうろうろしてるのが現状・・・。

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/12 16:39 ID:LmvibQs6
そのシステムならゴミ扱いだったセンサーパックも生きてきそうだな。


288 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/12 16:39 ID:SqIMDsGU
>>284
一周目そのシステムだと個人的にキツイので、2周目以降のハードモードで搭載してほしい。

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/12 18:43 ID:TCb2+f33
面白かったな。5よろしく!
でもターボいかせなかったよん

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/12 19:40 ID:8ogRtVEl
ターボももうちょっと早く手に入ればな。

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/12 19:52 ID:4/iH27Xy
>>288
初めて向けのイージーモードでそのシステム省いたのにして、
ノーマル以上でそれを出すって感じがいいね。
後どうでもいいけど、チュートリアルは強制参加でないようにしてほしいな。


292 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/12 19:58 ID:mTDTXJdh
>>284
PCのSLGでは結構採用してるんじゃないの?
でもゲームの進行が遅くなるんだろうから
とにかくサクサク進めたい人達には評判悪そうだね。

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/12 20:12 ID:42BRfufR
索敵システムは雰囲気だけはいいが、
ゲームとしてのテンポは最悪に近くなるから嫌だな。

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/12 20:26 ID:SqIMDsGU
では「暇人モード」という名でそのシステムを出せば消費者も納得のはず。
普通にプレイしたい人は「ノーマルモード」で。
時間が無い人は「生活に疲れたオヤジモード」で、ゆったりプレイ。

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/12 20:54 ID:PJBlaROQ
>>284
 カウンターレボリューションウォーの予感。
もしくは、パワードールやシークエンスパラディウム、
バトルコマンダーなど。

296 :284:04/02/12 20:55 ID:X0x4oqfP
おぉ・・意外に同意見の人がいてビクーリ
同じ難易度を高めるにしても、単に敵の数を多くするよりもシステムに一工夫加えるだけで
普段SLGプレイしない人も楽しめるんじゃないかな〜と思ったのですよ。

プレイする人によって雰囲気重視で楽しんだり(リペアラ無しでビビリながらじっくり前進)
テンポ重視で進めたり(リペアラと共に全機突撃)と自由度が広がるシステムかなと思って。
でもPCゲームとかじゃ普通のシステムだったのね・・・知らんかった・・。

何にしても漏れ的にはフォースは凄く楽しめたゲームでしたよ。
でも次作ではチュートリアルはスキップ出来るようにしてもらいたいw

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/12 21:09 ID:6vNfha7c
SLGにテンポばかり求めるってのも何か違うような
将棋とか囲碁にもそういうのあるみたいだけど(早指しとか早打ちっていうんだっけ?)
それが普通の試合形式にはなってないのだし。

298 :295:04/02/12 21:19 ID:PJBlaROQ
>>296
 シミュレーションではないがパンツァーフロントという
戦車ゲーでも未発見ユニットの隠蔽のシステムはある。
歩兵や僚機が発見して初めて全体マップに登場する
(しかし、視界から外れるとまた隠蔽される。)

299 :名無しんぼ@お腹いっぱい:04/02/12 21:23 ID:OBEkWud6

ジェットパック有効活用した人いる?

レンゲスに背負わせようと思ってたのにダリル編は
アイテムとターボしか手に入れれないんだもんなぁ。


300 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/12 21:28 ID:ZtgmJ/Im
2週目は強くてニューゲームじゃなくて、難易度UPやアイテムの制約を外してほしかった…

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/12 21:47 ID:u4yoFV5E
>>299
 バッサウやカラカス(シミュレータ)でボッシュに装備させたんだが、それなりに役に立ったyo
 敵を跳び越えられるから、特にカラカスのような道が狭く後方に回り込みにくいマップでは強力。
 惜しむらくは、格闘キャラにこそあの機動力は欲しいのだが、肝心の打撃力を考えるとターボに
走っちゃうんだよなぁ…。
 脚パーツがローラーダッシュとジェットのいずれかを装備とかなってると面白かったんじゃないかと
言ってみたり。

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/12 22:46 ID:cl3o5NbT
>>301
やはり両方装備してジェットローラーダッシュ・・・・

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/12 22:53 ID:Tmd4/KWk
加速してジャーンプして体重を乗せて攻撃とか。
むちゃくちゃですか・・・

304 :名無しんぼ@お腹いっぱい:04/02/12 23:04 ID:3QVWoEp3
スキルでそんなのあったらいいな。
ジェットパックでパイジャンプして、蹴るなり二丁拳銃で蜂の巣にしたり。

その時点でバンツァーじゃなくなるような気もするが。

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/12 23:09 ID:gc08gYlo
>>304
スキル発動欄に「Stylish!」とか「Excellent!」って出たりしますか?
ヴァンツァーが真っ赤ですか?
しかも新武器入手時にスタイリッスなブリッジを決めてくれますか?

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/12 23:11 ID:Tmd4/KWk
人方にこだわらないのなら、もっと武器つけれて高性能な兵器が作れるとおもう。
だけど、人型にこだわるのはロボットゲーだからなんじゃないかなあとおもう。

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/12 23:27 ID:ZXh3EWC7
正直、人型じゃないメカにも乗りたいなぁ。
戦車やヘリとか買えてもいんじゃないかしら。
バランス的にはヴァンツァーが一番良くなるんだろうけど。
どうもまとまっちゃってね。飽きる。

アンバランスな部隊組みたくない?

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/12 23:29 ID:9Z24b5zp
個人的には、1stの大型機動兵器みたいなのがもっとたくさん出て欲しいんだけどなあ。
特にグロスター、シーキング、グローニングみたいな逆脚の機体とか。

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/12 23:34 ID:9Z24b5zp
あと、なんでTCK型の機動兵器が出てこないのかが納得できない。
オープンスペースでの戦闘だと、ほとんど敵無しだろうに。

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/12 23:35 ID:PJBlaROQ
>>309
 グランドガンポートがその思想を受け継いでいるようだが。

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/12 23:56 ID:dXqvNp04
>>284
>「センサーの感知範囲内に敵が入らないと敵の存在を知ることが出来ない」
SFCの「機動戦士ガンダム0079クロスディメンション」がまさにそれだった。

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/13 00:26 ID:4SOka1OX
>>307
 湿地帯戦の65式tsん+ペガースのような機体を組むと戦闘車両気分が味わえる(w
 かくいう漏れもヴァリアント+両腕ヴァンパイア+ペガースという身も蓋もない姿の機体を組んで一人悦に
入ってみたり(ww

 マァ最近、not人型メカに萌えてる身としては、もっと多脚やホバーやあるいは装輪やキャタピラがホスィと思ったyo
 漏れはフロミは4thが初体験なんだが、前作まではnot人型機体がもっと多かったそうで残念。

313 :名無しんぼ@お腹いっぱい:04/02/13 00:57 ID:Q5ksBibu
>>301
なるほど。高いところに登るだけが能じゃないのか。今度ラトーナにつけてみる。

でも4thだと活躍できる場が限定されがちだな。4足Legやホバーも。
種類も少ないからオンラインのためのお披露目って感じ。


314 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/13 01:51 ID:uniip83M
>>309
2ndに激似の奴がいたよ。

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/13 07:37 ID:qlmQFubl
5thでは大型機動兵器に乗る仲間きぼん

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/13 07:47 ID:3SB18mWz
5thでは>>315に乗る仲間きぼん

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/13 09:22 ID:eywL4J+S
公園で巨大機動兵器と戦うのには燃えた。


318 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/13 12:10 ID:FLDfYhVm
巨大機動兵器、使えるとしても
めちゃめちゃ高くてコストパフォーマンス悪そうだな。

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/13 12:44 ID:EgcAmCId
夜のアベック公園だったら嫌だな。

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/13 12:46 ID:e5qwKfey
>>319
イワさんが「HAHAHAHA!」といいつつ踏み潰しまくるのでモウマンタイかと

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/13 12:57 ID:axaX3Kpg
>>320
女はともかく、男の方は助からんな。体勢的に。

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/13 18:09 ID:FKi/Xq52
どっちが上って決まってるわけじゃなかろう。

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/13 20:37 ID:IZcf4xFh
やらないかの予感!

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/13 20:38 ID:usViGBaT
最近買って、もうすぐクリアーって所まで来たけど
取っ付きにくいシナリオだったな〜、未だに話しがよくわからん
ワクワクしたのは、最初の金塊を奪う所までだったぞ

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/13 20:40 ID:HdsNpuqK
>>324
ボッシュのヅラの下を拝みたいヴァグナー→じゃあ気を引くか
→ドイツ軍とザーフトラを動かしての大策謀

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/13 20:45 ID:XHd0Yvi/
そのネタは専用スレ限定にしてくれ

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/13 21:23 ID:6sw+TdC3
>>320-321
クマナ市街でカニノブナと戦うところあっただろ、あれ、横に公園があったよな


「致している最中にカニノブナがやってきて大慌てで逃げるカップル」
とか居るんだろうな〜と思いつつプレイしていた俺はただのヅラですか?

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/13 21:32 ID:rObMus5d
>>327
鋭いがヅラであることに変わりはない

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/14 00:11 ID:AyLGlH8n
SFCの1の時に横山氏がそういうイメージでクリントン型のジオラマを作ってたな

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/14 00:24 ID:54/I2GEr
クリントン型ってなんだっけ?

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/14 00:26 ID:3Ire5Xsj
>>327
カニノブナイイ

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/14 00:34 ID:nY25XezM
>330
四脚のでかいヤツ

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/14 00:58 ID:3Ire5Xsj
ヴァンツァーの開発に青色LEDが役に立つことを祈ってます。

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/14 01:05 ID:3Ire5Xsj
>>325
権力を使ってはがせばいいだけでしょ。
それともボッシュたんはもっと偉い何かなのか?

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/14 01:08 ID:4H5e4f7N
>>334
権力に屈したく無いがために、ドイツ軍を離れ、ヅランダルに赴いたのです……

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/14 01:12 ID:EptpkbkH
発売1〜2年前の国際情勢がFMの作品に反映されるとしたら
イスラエルやイラクもEU(というか、EC)の傘下に加わっても
おかしくないのかなと某氏のサイトを見てオモタ。
そうなると、中東辺りは旧宗主国が多くある欧州に加わり
古のローマ共和国がECとして出てきてもおかしくは無いかもしれない。
FAではUNASがECに接近したように。

337 :336:04/02/14 01:15 ID:EptpkbkH
でも、その前に所得を上げないと
EC側に人が溢れるんだろうから
もっと先なんだろうな。

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/14 13:29 ID:v+ZVec9n
 なんか微妙だ、カコワルイという評価が下されてるらすぃヴァンパイアだが、
好きな椰子って漏れ以外にいない?
 あのゲテモノ趣味極まったフォルムと機能にひとしきり大笑いした後、
禿しく惚れたんだが。

 実用性ではミノの方に軍配が上がるわけだが、どうもあっちはデザインが
安易に思えて萌えん。ポリ数もケチってるように見えるし。

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/14 15:34 ID:1Lz1EQM6
3のシナリオの米坂タンが各所で袋叩きに

792 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/14 09:16 ID:WQEYFxJQ
昨日の夜、ゼノスレでアーク3のことが話題になってたな、投下されてた
ストーリーまとめを見て激しくワロタんだけど、そういやこんな話しだったっけ?
聖柩作成については同じような突っ込みを入れた覚えがあるけどよく覚えてないや。
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1076077924/560-580
なんだか530くらいからの一連の流れでみんな不安になってるみたいだけど、
結局のところ話題になってる人ってアーク3とは関係あるの?
俺はゼノもアークも好きだからちょっと不安だな。


340 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/14 15:37 ID:LUwNn9Le
>>338
ノシ

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/14 15:41 ID:p7eyl2Zn
ん?アーク3ってGクラフト関わってたっけ?

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/14 15:44 ID:1Lz1EQM6
米坂タンが単独で参加らしいです。

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/14 15:45 ID:1Lz1EQM6
この時には既に独立されていたと重いまつ。

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/14 16:31 ID:rgY/CLil
FM2・・・1997
FM3・・・1999
アーク3・・・1999

だからなぁ

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/14 17:53 ID:vsmAXIVO
アークのシナリオも米坂さんだったのか……道理で…… orz
お、俺の夢を2つも壊しやがって。

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/14 19:14 ID:cEl8FOgM
米坂氏はいまなにやってるの?

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/14 19:27 ID:M1nUZUBV
電波シナリオorクソシナリオのどっちか書いてる。

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/14 19:54 ID:p7eyl2Zn
ゼノサーガEP2でしょ?

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/14 20:10 ID:DURM75Dp
ああ、モノリスに行ったのか。

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/14 21:22 ID:/N5aE8ad
今回って、物語のキーになる兵器や技術が登場しないんだな。
ヴァグナーの眼の伏線にほとんど意味がなかったことだけは
ちょっと許せないものがあるんだが。
思いっきり何かを期待してしまったぞ。

主人公が一回勝つごとに敵の作戦が壊滅的な打撃を受けるので
大局的にぜんぜんピンチにならないのも残念。緊迫感がない。

システムは文句なく過去最高なのに惜しい。

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/14 21:44 ID:zx4BcOgo
こんどのは本当に下っ端で崖っぷちな戦争がしたいのう。
しかしライフル以外の武器、SEEL、シミュ、貰い物、リセット禁止でやっているのだがドイツ国境で全然攻撃があたらねぇ_| ̄|○

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/14 23:59 ID:hXhapdpw
>>351
うむ、次作では一兵卒が絶望的状況の中でもがくようなストーリーであってほしいYO

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/15 00:04 ID:82ezFWRB
>>352
 プラトーンの後半のような感じ?

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/15 00:14 ID:0fJJD0mR
>>353
あ、そういうのも良いね
個人的には「戦争のはらわた」みたく想像の余地を残すような展開が好き

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/15 00:15 ID:dBknvJo+
個人的には「死霊のはらわた」みたく想像の及ばないような展開が好き

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/15 00:19 ID:MWdOAOhi
エェェェェェ('A`)ェェェェェエ

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/15 00:28 ID:YZlNhN95
テンツーのアルチマニアオメガはなかなかいい出来だね(立ち読みした)
くそう!羨ましい!

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/15 00:28 ID:82ezFWRB
ロボコップのように自意識を奪われたような状態から
己を取り戻していくような展開をキボンヌ

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/15 00:30 ID:82ezFWRB
>>357
 もう少しでファミ痛の攻略本が出るからそれまでハァハァ汁!!

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/15 00:34 ID:gTudALGx
ヨドバシ、糞が乱暴に扱うからゲーム系雑誌立ち読みできなくなってたじゃねえか・・・
氏ねDQN。

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/15 00:52 ID:iP0S2SHT
>>357
いつかベントがFMの攻略本をつくってくれることを夢見て

ってその前にサントラだけどなw

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/15 08:45 ID:2pMh3E6b
サントラは確実に売り逃してると思う。
発売日が延びれば延びるほど売上が予測しにくいだろうし…
あーあ。

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/15 09:13 ID:oHIyA46Q
発売予定だったサントラはどうなったんだろう…廃棄?
デジキューブのロゴそのままで発売すりゃいいのにとオモタ。

364 :690:04/02/15 09:19 ID:i1MDiLj9
サントラって・・・。お前ら・・世の中はいい音楽いっぱいあるんだから
サントラなんて買うなよ・・・。買ってもいいけど
せめて「ゲーム音楽一番」ていう考えはやめてくれよ

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/15 10:06 ID:9GE1jbyG
ファングッズとして欲しいのですが何か?

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/15 10:10 ID:RXXWVdTD
>>360
仙台市住民ですか?

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/15 10:56 ID:GIvWULhr
一番ともおもってないが、いい曲は手元に置いときたいもんだろ。
俺はサントラは買ってないが。

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/15 11:46 ID:EExdgrM1
>>364
690って・・・。お前・・2ちゃんは名無しがいっぱいあるんだから
コテハンなんてつけんなよ・・・。つけてもいいけど
せめて「コテハン一番」ていう考えはやめてくれよ

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/15 11:53 ID:+xCgb10n
ゲームのサントラは、他と比べて単純にコストパフォーマンスがいいw
3〜4000円で下手したら100超えるからな。
1つのゲームの色んなシーンに使うから、バラエティあるし。
BGMとして作られてるから垂れ流しにいいし。


370 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/15 11:55 ID:bH4hYJuM
ていうかサントラって気に入ったゲームをより楽しむためのものみたいなとこがあるからなぁ。
世の中いい音楽がどうとか言うのはちょっと的外れじゃない?

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/15 12:08 ID:8ui2eqnm
サントラが出て一番期待することは、自分が聞くためではなく
*ニュースでBGMとして流された時にニヤリとするためにある*

……と、俺は思う。

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/15 12:11 ID:vSFHImEn
GMを叩きたいどこぞの音楽業者だったり・・・。
つかCCCDは勘弁願いたいな。音質が悪いものを
出すくらいなら最初から出すなと言いたい。

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/15 12:42 ID:WxYCTxWZ
>>364
 なにか、ゲーム音楽一番な椰子にイヤな目にでもあわされたのか?

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/15 13:42 ID:EExdgrM1
>>371
とくだねでよく3がつかわれてるんだよなw

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/15 13:44 ID:8ui2eqnm
>>374
フジの番組は、他でも
「火星や宇宙開発関連のニュースにわざわざ、宇宙や火星が舞台の
ゲームBGMを」選んだりと、芸が細かい……

ネオ麦茶事件や
クルスク沈没事故のトキに散々3rdのBGM流したのは覚えてるぞw

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/15 14:01 ID:tPN1BgWe
>>364
>せめて「ゲーム音楽一番」ていう考えはやめてくれよ

誰もしてないんじゃないの?

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/15 14:52 ID:fabDl6HG
>376
まあ、音楽がわかるヤツを気取りたいだけだろうからそっとしておけ。

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/15 15:11 ID:N/VM4aE2
出ないとなると余計に欲しくなるな・・・
なんとかならんもんか

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/15 16:09 ID:11Xsk+J6
1stのサントラも出ないのか。

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/15 16:19 ID:6HdjXR9T
4サントラ=4th+1stサントラだからな

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/15 16:20 ID:3e5zAcy7
4thの曲っていい曲ある?
シリーズ中で一番手抜きなんじゃないの?

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/15 16:58 ID:BUTHbjyC
4thのシステムで1stリメイクしてくれ

383 : :04/02/15 17:00 ID:1cEX2nks
んなこたぁ無い。
セットアップ曲や、バーとか村の曲なんかは地味ながら良い味出してるよ。
ステージ曲ではイワノヴ大佐の出てくる面で良くかかる変拍子調のが気に入ってる。

考えてみるとこのシリーズはFEのようにボス特有の曲やイベント挿入の曲が少ないような。
だからいまいちインパクトが弱い印象があるのかも。
でも1stのKarenのように哀愁感漂うような曲は絶品。あのテイストは是非維持して欲すぃ。

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/15 17:08 ID:BUTHbjyC
エルザ編最終ステージの曲で「喜びも悲しみも幾歳月」の出だし部分「おいら岬の〜」
を思い出してしまって変に笑えるんだけど。

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/15 17:55 ID:56lEtMCz
>>382
1stリメイクしたばっかだからな。

あれはあれでいいデキだったけど、今にして思うと
勿体無い事したなぁと思う。

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/15 17:56 ID:6HdjXR9T
FMOでハフマン島を3D化してるからなおさら勿体無い

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/15 19:25 ID:iwYuDa1r
>381
ダリル達のテーマとか、なかなか味があってイイと思う。

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/15 20:06 ID:tPN1BgWe
3rdの曲よりゃ全然良いと思う

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/15 20:28 ID:H7djwTLj
3rdの曲が一番気に入ってる俺は一体……

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/15 20:31 ID:GUlRVcRP
漏れは2ndだなぁ。
まあ、FMの曲は全体にレベル高いよな。

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/15 21:00 ID:8ui2eqnm
サードの曲は……なんていうか全編通して腰砕けだったからな。
アニメアニメしい曲といえばそうなんだが。

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/15 21:03 ID:iA2MZSnU
桜庭っぽい曲じゃなかったからアニメアニメでも良い。

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/15 21:17 ID:l8MmQDzL
やっぱヴァグナーとの最終戦が一番燃えたなあ

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/15 21:35 ID:8ui2eqnm
今更何を言うか、と言われそうだが
セカンド以降のシリーズは
発売時期と作中の時期を合わせているのな。
お陰で作中の季節にあった環境でプレイできる。

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/15 21:52 ID:N/VM4aE2
>>393
最終決戦ってわりにはかなり早い段階で勝負ついちゃうんだけどなw
音楽は好きだが

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/15 22:08 ID:6HdjXR9T
一応エルザ編のラスボスなのに思いっきり前線にいるからな

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/15 22:28 ID:lVx/eLON
そういや4thは、地面や建物に弾痕が残らなくなってるな。
今作でもできるだろうと何気に期待していたんだが。

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/15 22:53 ID:pPCsh6YL
暴走特急のクライマックスでセガールが和輝化してましたよ

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/15 23:03 ID:WxYCTxWZ
>>397
 へぇ! 3rdまではそういう部分まで再現されてたんかい!?
 漏れもどうせなら戦闘でマップが実際に破壊されていく様を克明に描写できんもんかと思たyo
 弾痕は言うに及ばず、ただ歩くだけでも足跡が刻まれ、グレネードやロケットをぶっ放そうものなら
市街地が更地と化す…、と。
 プレイヤー及び敵機の巻き起こした破壊により刻一刻と地形そのものが変わっていくようなシステム
というのはやりすぎだろうか?

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/15 23:04 ID:8ui2eqnm
>>399
いや、大いにアリだと思うぞ。

そして、そんなシステムを搭載した新シリーズが出たら、
2人くらいは「ステージ○○の市街地を更地にしてやったぜギコハハハ」
と報告する奴がいそうだ。

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/15 23:41 ID:3e5zAcy7
それよりローラーダッシュを見せてくれよ・・・


402 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/15 23:47 ID:vSFHImEn
>>400
 ZOEやギガンティックドライブにあったねぇ・・・
連ジでもあったかな。アクションゲームばかりだが。

更地にした際には懲罰金として報酬から引かれたりして・・・
逆に、敵の陣地を壊滅せよ、このエリアの建物に被害を出すな
といったミッションにも幅が出てくるし、それによって武装も
変わってくるだろうな。
(グレネードやロケット、キャノン(榴弾仕様)で建物破壊など)

一部だがFAでも家屋や車が壊れたりしていたな。

403 :402:04/02/15 23:48 ID:vSFHImEn
追記、デュランダルの取った無差別爆撃はそうそう出来なくなるね。

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/16 01:09 ID:RRkDf8uD
4+1のサウンドトラックってもうあきらめた方がいいの・・・?
ぐすん

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/16 01:42 ID:Fb0Umtfl
>>404
なに4+1って

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/16 01:45 ID:bE5yb9py
4th+1stのセットトラックが発売される 予 定 だ っ た 。

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/16 01:55 ID:g8XSDTfC
こうなったらオンライン+1+4サントラを

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/16 05:39 ID:t2dx2UR6
こうなったら、自分で録音しようぜ


409 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/16 09:53 ID:6y9yLRE5
もう録音とかは終わってたんだろうニナ。

410 :オノサイ:04/02/16 10:43 ID:Ln0amcrl
>>400
家が壊れたら住んでる人は困るな

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/16 11:04 ID:Zajd8qf5
>>407
いつになるんだよ・・・

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/16 11:08 ID:o4e/EFLV
いっそのことサントラヒストリーという大暴挙を。

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/16 11:47 ID:5OCPm/YU
5thの発売は夏あたりをお願いします。
ボリュームと濃さ倍増で。

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/16 12:02 ID:OB4wuvMl
5thの隠しパーツはFAに出てた「あの」ミサイル腕キボン
全弾ブラストショットの乱れ撃ちだがFAと違って弾数制限厳しそう

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/16 14:03 ID:P1xYkElv
もう少し股関節をどうにかしてほしい。
それか擬似二足歩行と開き直って
ローラーダッシュ路線に持っていく。

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/16 14:25 ID:BBqqC3H2
>>415
確かにムービーのシケイダとか見てると細さに不安になるな。

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/16 15:41 ID:yBh/U8Lr
片側だけミサイルコンテナとかだとバランス大丈夫か?と不安になる。

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/16 16:46 ID:0Y5muEkG
>>397
ビルの合間にグレネ−ド撃ちまくってたら窓ガラスとかボロボロになったよ

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/16 19:05 ID:G9Gjzhxt
迷惑な連中だな。

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/16 20:26 ID:oMWT1ezY
>>419
 市街地を爆撃するヅランダル程ではないよ

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/16 21:12 ID:u/RffcT+
MULS-P規格のオートバランス機構は
どんなに重心が偏ってても無問題というのが凄い。



422 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/16 21:27 ID:Y/VuQwtf
>>420
EC議会場近郊にて
最奥の民家と民家の間に居るヤシ一体の為に
爆撃要請するヅランダル(プレイヤー)はある意味漢である

「殺戮を楽しんでいるのですか?」

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/16 21:38 ID:4+87Ivbn
>>422
「楽しいじゃないか!
ええ!?
戦闘ってのはこうじゃなきゃ!」

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/16 21:42 ID:Cp+Xih7I
昨日、4を中古で買った。
フロントミッションシリーズは初めてだったが、意外と面白そう。
OPはカコイイ、リンクはサクット、マシンガンカンカンカンいい。

これを期に、シリーズを1からやってみようと思ったが、オルタナティブ?って何?
外伝?それとも、インターとかディレクターズカットみたいなもの?

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/16 21:44 ID:g8XSDTfC
中古で買った人には教えてあげない

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/16 21:45 ID:o4e/EFLV
>>424
FM史的には、1stの前の時代。
ゲーム的には、リアルタイムシミュレーション。

いずれにせよ、FMシリーズとは一線を画した作品だが(哀れヒストリーからも外された)、それなりに楽しめる。

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/16 21:48 ID:Omh1PWX9
やっぱ味方の出撃可能人数は6人くらいがちょうど良いな。
1のUSN編や4のエルザ編は快適。
1OCU編の後半や2は多すぎで面倒だし、3の4人は少なすぎ。
味方が死んでも気にしないというプレイ方式ならキャラ多すぎもいいんだろうけど
ダリル編の傭兵は邪魔

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/16 21:50 ID:g8XSDTfC
ダリル編の傭兵はマトモだろ
邪魔なのはエルザ編のイギリス軍とEC軍

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/16 21:51 ID:Cp+Xih7I
>>426

乙。やってみる中古で

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/16 21:53 ID:o4e/EFLV
というか、オルタネイティブは中古でしか手に入らないと思う。

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/16 21:53 ID:Y/VuQwtf
>>428
エルザ編のイギリス軍とEC軍は役に立つというより
プレイヤーの足引っ張りとして存在するので
ハナから役立たせようとはちっとも思わない……

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/16 22:09 ID:5OCPm/YU
むしろイギリス軍やEC軍が役に立ってしまうほうがムカつく。

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/16 22:11 ID:g8XSDTfC
イギリス軍のおっちゃんは汚かったなあ
君たちには前線に行ってもらうとかいって、使えない部隊に変更しやがった

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/16 22:13 ID:u/RffcT+
ステージ28の場合、自軍とイギリス軍がお互い全速前進で合流するのが
一番生き残るというのがなんとも。

敵の主力を避けて横回ると簡単に全滅するし。

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/16 22:14 ID:Y/VuQwtf
>>433
ECにおけるデュランダルの扱いを垣間見たようで、思わず涙が……

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/16 22:43 ID:cy4ICEUL
昨日、最終ステージまでやっと行ったんだが・・・
イワノヴナたんの断末魔を聞いたら何とも・・・笑って良いのやら複雑な心持になりました。

5は何所が舞台になるかな。
ハフマン独立戦争絡みの話とかだと、1stのキャラとダリル達が出れそうだが・・・。


437 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/16 22:52 ID:IrSS+Pj6
>>434
合流させないでヘボイ装備で戦ったら、イギリス軍の方が頼もしく見えた。
イギリス軍は奥に集めて、敵1〜2対イギリス6で戦っていけば楽々じゃん。
敵スナイパーは木を使ってこっち有利な場所から狙えば雑魚。

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/16 22:59 ID:5OCPm/YU
ttp://kyoichi.mods.jp/ps2/soft/srpg/fm/index.html
一人を除いて、皆まともな評価をしていますねぇ。

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/16 23:01 ID:u3oZAdZO
要塞攻略じゃあエルザにセンサー乗せてランチャーに隣接→ミサイル連射でランチャーあぼーん
と活躍してたのに

資源基地じゃ目の前のヴァンツァー部隊を撃破するだけで息も絶え絶えな始末つд;)

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/16 23:57 ID:IrSS+Pj6
>>439
あっちのイギリス軍は自軍と合流しないとキッツイね。
敵レコンがよってきてあっちゅう間にミサイルでボッコボコ。

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/17 01:28 ID:19egsUKv
ていうか巨大兵器の武器の火力がアホすぎる。超痛え。
まあそれくらい強くないと雑魚なんだが。

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/17 01:49 ID:x3rUBF+X
敵のミサイラーがむかついて仕方ない。こっちミサイルなしプレイだとミサイルの強さがわかったり。

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/17 02:07 ID:F56LmF9E
最大射程1、スキルスロット6、発動率はダブルパンチやスイッチに明らかに劣る
ダブルアサルトは一体何のためにあるのか……
AP1でショットガンが打てるから何?って感じがする。
選択武器が格闘だと攻撃回数1だから発動しづらいのかもしれんが。

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/17 02:13 ID:jhv/i/+x
ダブルアサルトは場所を取りすぎるわ、
SG持たせることによって重量が重くなるわで
一度も使わなかったな。
ヌッチャケ3rdのダブルアサルトも殆ど使わなかったんだが。

そして、自分は二週目後半まで、ラストダッシュの存在を知らなかった

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/17 02:38 ID:BhAP62yx
>>443
アサルト側で巧く発動するとダブルパンチ+アサルト武器2回に一応なるじゃん。
重量増で格闘部分の威力は劣るけど、
ダブルパンチと違って2回攻撃だからチェーンするし。
格闘で少しだけ残ったライフもアサルト武器が上手く削ってくれる事があるし。
駄目?

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/17 08:40 ID:zzmzTKgg
ダブルアサルトは 破壊された相手にガンをたたき込めるからエロい

447 :いわのぶな:04/02/17 12:21 ID:TtCaQIpM
ふぁーーーっきんあーすほーーーーーーーーーーーーる!111!!!!!!

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/17 12:22 ID:EufGG6gU
せめて、イワノフやヘリや砲台などの殴れない敵が多くてかつパンチより発動率が高ければ使えるのになぁ

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/17 13:23 ID:Fad00rgJ
WアサはグラフィックがカコイイからOK


450 : :04/02/17 14:35 ID:q8XswKFH
>>438
5th待望の意見が結構出てるねぇ・・・・
こりゃヤルしかねぇだろ、ツッチーさんよ。

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/17 14:37 ID:5zI2mLIF
よし、ここで5thを妄想だけでクリアするスレを再始動だ!
4thを妄想だけで〜スレは予言とも取れるレスが時折存在したような希ガス

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/17 14:41 ID:ddN0pcyp
和輝がデュランダルに入隊
以下略

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/17 14:45 ID:5zI2mLIF
2116年、OCU日本を追われ異国の地ECでエマと結婚した和輝が
その腕を買われて戦術研究機関デュランダルへと入隊する。

そこに待ち受けていたのはWAP研究に明け暮れ、婚期を逃した
エルザ隊長(四十二歳)

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/17 17:13 ID:k9QaQFeg
ヴァンツァーがサッカーをするゲーム
各機体には特殊技があ(ry

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/17 19:57 ID:jZv8ZWBc
>>453
姐御化したエルザが……

456 :名無しさん@お腹いっぱい:04/02/17 21:06 ID:3YGHKwnE
>>454
最初の一蹴りでボールがパンクします。


457 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/17 21:33 ID:qCRcImx2
>>456
ボールの中にもお兄ちゃんが入ってるから無問題

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/17 21:35 ID:5zI2mLIF
>>457
それは3rdエンディング後の話だろ。

(4thバージョンは中にエルモ)

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/17 21:48 ID:jskgwo9V
だからFM無双

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/17 21:53 ID:co2+5kg5
そんな名前からしてクソゲーやりたくありません

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/17 21:58 ID:y1jWkBD+
フロントミッション〜囲碁将棋〜 はまだですか。
ウチのじいちゃんが待ちくたびれて干からびそうです。

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/17 22:01 ID:8nFWwOiY
>>461
FMの本シリーズがFM将棋みたいなもんじゃん

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/17 22:03 ID:NCk+m+DO
「ドキッ!ヴァンツァーだらけの戦争大会」

464 :名無しさん@お腹いっぱい:04/02/17 22:04 ID:U9rST4IZ
友人にFMを説明するときに
「ラスタとんねるずのジャイアント将棋見たいなゲーム」
と言ってますが何か?


465 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/17 22:09 ID:jZv8ZWBc
>>463
ボロリもあるでよ

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/17 22:09 ID:5zI2mLIF
>>463
(パイロット)ポロリもあるよ!

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/17 22:11 ID:co2+5kg5
そんなきもいのはいりません。妹はいいです。素敵です。
だけどそれ以外はいりません。とくに4のあれとかなにとかはぜったいいやです。
きもすぎですよ。それだしやがっちゃったりなんかしたりしたら、もう■とは絶交です。

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/17 22:13 ID:5zI2mLIF
4のアレなら難民申請受けたぞ。

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/17 22:20 ID:F56LmF9E
FM史上、最も動きのよかった機体って一番前の時代のFAに出てきた
最強のWAWグレイハウンドな気がするんだが……
垂直ジャンプ力以外はイマジナリーナンバー専用機より上だった(見た目は)。
あの横っ飛びとローラーダッシュは凄い。

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/17 22:24 ID:x9WgkMUD
>>469
 むしろ、盾構え撃ちが出来るのは
現用WAPより有利な気が・・・

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/17 22:31 ID:NCk+m+DO
>>469
ブルショットでも高機動ユニット付けての反復横飛びは凄いな。
中でパイロットがシャーベット状にならないか・・・?(´Д`;)

>>470
盾構え撃ちの学習値設定キボン。
上級スキル出した事無いもんで。

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/17 22:35 ID:x9WgkMUD
>>471
 攻撃と防御を高くしていたら乱戦で使っていたYO


473 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/17 22:46 ID:F56LmF9E
次回作は、MULS-P規格を無視して延々とWAWを改造し続けるストーリーキボン。

「この○○はお前らのWAPとは違うんだ!」
とか言って欲しい。

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/17 22:52 ID:Z2Lt7gj4
>>464
ジャイアント将棋が分かる人がいるかの方が疑わしいな。

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/17 22:57 ID:x9WgkMUD
>>473
 某サンライズのロボットゲーのように開発できるものが増えたりするのか?

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/17 23:13 ID:oCXIS1rA
>>469
 汎用性を重視すると、スペックを犠牲にせざるを得なくなる部分がどうしても出てくる。
 単体のメカとしてスペックの極限を追求したグレイハウンドは、あるいは汎用品であるWAPを凌駕する部分を
持っていたのではないかと言ってみたり。

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/17 23:20 ID:5zI2mLIF
>>476
そういやMULS-P規格から外れたWAPはだいたいデカブツばかりだな
(一部リペアマンのような小型ヴァンツァーがあるとはいえ、非戦闘用機だし)
グレイハウンドの戦闘データを元に、あえて汎用性を無視した小型ヴァンツァー、
ってのは開発しなかったんだろうか……

でも、あの機動性は従来のシステムだと組み込みにくいか。

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/17 23:27 ID:4zWDMh6w
>>475
ホバータンクとブラッドハウンドを開発するとTCKが開発可能になるんだな。
さらにヤギサワ社と提携するとヤギサワ砲が開発できて、
吉田戦車社と提携すると嫌なヴァーゲンが開発できると。

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/17 23:31 ID:x9WgkMUD
おいおい、ゲサロの設定スレより濃い話じゃないか・・・・

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/18 00:12 ID:ikeB12q8
>476
>単体のメカとしてスペックの極限を追求

そりゃどっちかというとレイブンみたいな特殊機体じゃね?
グレイハウンドはWAWである分シケイダよりは高価だが、一応量産機だし
(ゼルマン砲台に一個中隊分の新品が壊滅+プレイヤー中隊やら補給機をあわせると、
大隊弱が生産されてると推測)。

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/18 00:59 ID:PE4a8PbW
設定スレ立てる必要ほんとはなかったと思ってる

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/18 01:10 ID:3DGcYqJ2
>>481
そうか?
あっちで語られてるネタを全部ここに引っ張ってきた日には、長文ウゼー&どうでもいいんだよバカの嵐だぞ。
専用スレを作らなければ語れないことはある。

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/18 01:27 ID:o9bc5wLa
約1ヶ月で480?まあ、内容は繰り言な部分も多いが
分けてないとWAP否定よりな内容なんかは総合に書きにくいしな

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/18 02:06 ID:cMm0469f
>>480
 いや、あくまで量産品の範囲内というつもりだyo<スペック追求
 通常WAPが車台やエンジン使い回しの大衆車とするなら、グレイハウンドは専用設計部品を多用した
高級スポーツカー。そしてレイヴンはワンオフに近いF1マシンとでもなるかな。

 実際、MULS-Pへの規格化はコスト削減のために出てきたものだから、少なくとも同時期登場のWAWに
比してスペック的に優れてる必然性はないと言えるかも。

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/18 09:05 ID:dWWqSalR
単体のマシンのスペックがいくら良くても
コストパフォーマンスが悪けりゃ意味無いからな。

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/18 11:28 ID:XQbmqLcl
フロント2での質問なんですけどドゥンカディ(?)みたいな名前の
街で、闘技場でチャンピオンに挑戦して、コーディを仲間にするみたいな
場面てありますよね?そこでサリバッシュのアジトに行ってバンツァーを
セットアップしたあとにどっかの社長さんに試作品を使ってくれと頼まれました
一応依頼を、受けたんですがいいことはありますか?あとパーツを装備したら
すごく弱かったです。やめたほうがいいでしょうか?

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/18 11:43 ID:1+Gwr6mV
金が欲しければやっておけ。
低い性能は気合と根性で乗り切れる範疇だから安心汁。
あと一人に全部装備させる必要があり、また被破壊部品と敵の撃墜数で報酬が変わるからそこも要注意

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/18 11:45 ID:XQbmqLcl
>>487
金がもらえるだけ?他にメリットはないの?

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/18 12:41 ID:WVYHNQ2a
金が貰えるだけ。全パーツ残ってれば1000、敵の撃墜数で若干増える。
序盤でも闘技場で楽に稼げる額だな。

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/18 13:30 ID:2IEzXfQP
約束どおり、装備して出てやったからね!!

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/18 13:35 ID:4wD+0Yor
注意:あくまでサユリが全装備

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/18 13:42 ID:2IEzXfQP
うお、ボッシュスレが落ちてる…
次スレ無いの?

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/18 13:44 ID:ZzqZ10eF
次スレは難民村に行ったよ。

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/18 13:47 ID:4wD+0Yor
>>492

FM4のボッシュたんはエロカワイイ 2nd
http://etc.2ch.net/test/read.cgi/nanmin/1076948159/


495 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/18 13:51 ID:2IEzXfQP
サンクス
しかし最近あそこの人たちはマジなのかネタなのか時々わからなくなる…
ノリが楽しいからスレは大好きなんだけどね。

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/18 18:08 ID:8EWp8Rmi
チェイファーは村の子供とどんな遊びをしてるんだろう?

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/18 18:11 ID:f7UobDdB
メンコ

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/18 18:45 ID:9rmIANDO
プロレスごっこ

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/18 18:48 ID:lcsZ1GmX
ベイブレード

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/18 18:49 ID:WdcGjXKv
相互鑑賞

501 :名無しさん@お腹いっぱい:04/02/18 19:51 ID:7FNjfhCW
>>496

>>454


502 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/18 21:10 ID:DIi4xPXz
>>501
とすると、サモンド先生は学校でバンツァーの乗り方しか教えてないのか!

503 :名無しさん@お腹いっぱい:04/02/18 21:29 ID:+Q6ep0SS
でもリンクを教えないのでチームワークはありません。

504 :名無しさん@お腹いっぱい:04/02/18 21:32 ID:+Q6ep0SS
>>497

IDがブレインデバイス。


505 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/18 22:27 ID:gyX6zmzn
BDはブレインデバイスだったのにいつのまにバイオニューラルデバイスに変わったんだ?

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/18 22:35 ID:36pMVLmm
>>505
最近

海外進出を考慮して、英語やドイツ語として意味の通らない言葉を修正した

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/18 22:43 ID:FztK1gu3
別にインチキ和製英語でいいような気もしたがなあ…あっちの連中だって変な日本語モドキ
平気で作品に放り込んでくるし(むしろそれが味?)。

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/18 22:45 ID:f7UobDdB
5thは、信長あたりの時代にヴァンツァー部隊がタイムスリップした…という設定でお願いします。

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/18 22:48 ID:gyX6zmzn
戦国キャニオンクロウ
戦国地獄の壁
    ・
    ・
    ・

で、やっぱりオチは燃料切れで負けたり、
忍びにコクピット侵入されたりするのか。

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/19 01:37 ID:8b6aaNpX
ヴァンツァーがパンチやキックでガッツンガッツン闘う
「O.C.U. VS U.S.N.」

ちょっとやってみたいかもしれない。

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/19 01:41 ID:no3Ns0l7
どうせおまいらアイデア料とかとるんでしょうわーーーーん

512 :名無しさん@お腹いっぱい:04/02/19 02:35 ID:Ri9m4DjW
>>511
むしろ開発費をカンパしてもいいくらい。


513 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/19 04:06 ID:no3Ns0l7
いくらぐらいまでなら開発費カンパできますか?

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/19 04:50 ID:CkE6ofmA
500ハフマンドルぐらいなら

515 :ネタにマヂレス:04/02/19 07:28 ID:x/OwThKR
>511
アイディア料なんて取りに来る人いるのかな?
根拠が2chだったら笑える。

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/19 12:13 ID:iasAVcl2
>>510
サイバーボッツ?

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/19 15:01 ID:vTGXGUvC
>510
和樹と愉快な仲間たちなら、忍が相手でも楽勝だろ

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/19 16:44 ID:TvoAWw8h
そこでヴァンツァーメーカー経営シミュレーションですよ
漏れはセンダーで天下を獲る!

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/19 16:50 ID:UI84NOsx
フロント2での質問なんですけれどダカの街で人質を解放するみたいな面
が越せません。攻略法とかありますか?

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/19 16:54 ID:OjFfO+qI
>>519
こっちで質問してみ。

[Front]フロントミッションセカンド part2[Mission]
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1065236870/

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/19 17:36 ID:ZHaGe4C5
ところでファミ通攻略本買った人いる?
なんかものすごい旬逃してからの発売な気がするけど・・・

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/19 17:38 ID:OjFfO+qI
>>521
4th攻略スレに、早速レポしてる猛者がいるぞ。
どうも、というかヤパーリというか……期待ハズレらしい……。

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/19 18:06 ID:gBZPF0Qu
>>521
CB'sProjectかベントスタッフ辺りやってくれませんかのぅ…。
ベーマガ世代のライター陣は気合が違うやね。

NTT出版辺りの■攻略本は安定してソツなくこなしてるのだけど。

524 : :04/02/19 18:17 ID:dPvqbANv
>>521
一見した感じ駄目っぽい。
クリエイターインタビューとかも無いし。

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/19 18:19 ID:J6zCyXu/
正直、金塊を売ればパーツとかスキルとか買いまくりじゃないんだろうかとするどいところついてみたりする実験

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/19 18:25 ID:OjFfO+qI
>>525
難を遁れた後のウハウハ生活@三馬鹿がおじゃんになりますが構いませんか?

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/19 18:26 ID:0SFuv20C
>>524
ttp://www.enterbrain.co.jp/jp/p_catalog/book/2004/4-7577-1782-2.html

↑に『本作に登場する装備品やキャラクターの裏設定などを徹底的に紹介している』
と書いてあるけど、全然徹底的ではなかったという事なんですか…?

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/19 18:31 ID:ZHaGe4C5
>>523
FFX-2なんかインター版にまでアルティマニアが出るらしいからな
ベントスタッフはFMには来ないぽ

>>524
そうなんだ・・・

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/19 18:59 ID:/S6Z4Qrf
>>516
エウティタだろ。

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/19 19:34 ID:nMd2WE9P
昔クリアして売っちゃったけど、なんか安かったんで今日フロミの3買っちゃったい。500円だった。

……関係ない? そいつァ失敬。

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/19 19:55 ID:RZXpUFev
>>527
 つか、WAPの公式画+キャラ紹介ってどういうことよ?
サブキャラネタもあったりするが公式本より内容が薄いよママン。
設定画も少ないし・・・1400円だから仕方ないと言えば仕方ない。
ファンブックとしてのオレテキ好感度では、
3RDPW>>2ND茶色背表紙=電撃のアレ>>>FA攻略本=4th公式本下巻>>>SFC版1st攻略本>>今回の
ぐらい。

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/19 20:09 ID:WOKaUDx2
>>530
今やってどう思うか……是非、聞きたいな

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/19 20:15 ID:feq9eOhx
FAの攻略本って出てる?
見た事ないんだけど…。

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/19 20:38 ID:q2BURlFo
>>533
一応デジキューブ2冊アスキー1冊出てる
デジキューブの1冊目は表紙が異様に派手だけど如何せん出版数が少ないのか見たこと無いな…

アスキーのは持ってる。こっちはたまに見掛けるぞ

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/19 20:42 ID:feq9eOhx
サンクス。
古本屋でもなかなか見ないんだよなぁ。

536 :>>530:04/02/19 20:48 ID:nMd2WE9P
>>532
いやぁ……前にやってから間空いてるから、けっこう新鮮だよ。
でも、ローディングがすげえ長いのがキツい……(つдと)


537 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/19 20:57 ID:ZeBoRgdQ
>>536
もしかして……2nd? それとも、今やると3rdも長いのか?

538 :>>530:04/02/19 21:06 ID:nMd2WE9P
>>537
今やると、3でもかなり長く感じられるよ。
ちなみに一応2も持ってるけども……こっちはやる気すら起きません(´д`;)

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/19 21:13 ID:ZeBoRgdQ
>>538
そうでしたか、うへぇ。
休みに入ったら3rdに出戻るつもりだったんだが、ギャップに萎えそうだな。

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/19 21:15 ID:WOKaUDx2
>>530
なるほど。戦闘時はないが、イベントから
移るときはそれなりにあるからな
これは読みこみを速くしても余り変わらないしな

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/19 21:48 ID:je8JhS2n
4thって今までの主人公と比べると、ほとんど何も背負ってないのでいまいち気分が乗らない。
ヴァグナーと関係があるボッシュ、ザーフトラ出身のラトーナを差し置いてエルザが主人公とか
言われてもな。

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/19 21:55 ID:BH2YuqDt
グレーザーと確執のあるジード
ザーフトラ出身なのにザーフトラと戦うラトーナ
同期の友人だったヴァグナーの裏切りに動揺するボッシュ
USN出身なのにUSN軍とマデイラで戦ったハーミーズ

特に何もない仕切屋エルザ

やっぱり主人公にドラマがないからなんか盛り上がりに欠けるな

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/19 21:56 ID:LcJQcEYn
>>541
そうだよなぁダリルやレンゲスにしても何故軍に対して不信感を持つようになったのかを
ストーリーに絡めながら明らかにして欲しかったよ
「軍は何もしてくれない」って発言までさせておきながら・・・

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/19 21:58 ID:xSaJ/aDV
123同梱版かったけどあんまり3はロード時間きつくなった。
マシンガンの弾の発射速度にはイライラしたけど
2は最初の基地を出たところからやる気がしません

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/19 21:59 ID:QZwda+69
>>543
物語中で、その経緯が明るみになって
途中物事を放棄するものの最終的には周囲(公正〜)を助けるために
再びヴァンツァーの操縦桿を握ると思ったら意外とあっさりしてたな。

レンゲスは元々から信用を置いていなかった感じがする。
なので、ダリルが左遷された時に一部始終を見て「ああ、俺ももういいや」
みたいな。

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/19 22:04 ID:0SFuv20C
FA攻略本は
『フロントミッションオルタナティブ ガイドブック』デジキューブ(表紙ピンク)
『フロントミッションオルタナティブ 公式ガイドブック』アスペクト
の2冊持ってる。

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/19 22:10 ID:ZeBoRgdQ
そうか、4thの薄さは、人選も関係してたか。

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/20 00:26 ID:CtZWaO1A
>>538
2ndはワープ使うとそこそこ快適に。
すくなくともダメージを受けることが無くなり、キャラ育成が理想的に行える。

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/20 01:08 ID:Sea+1mvY
設定画少ないのかよ!
あーあ
表紙がかっこよかった奴でも買うか

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/20 01:11 ID:e/+dmjCq
ほんとにやっつけ仕事だったんだな……
もっと一杯絵をだしてよ設定出してよ(つд`)

こうも小出し小出しに出していると、
ひょっとしたらあとでPWでも作るつもりなのか、
攻 略 本 が 出 る ご と に 適 当 に 設 定 で っ ち 上 げ
ているのかもしれないと思っちゃうぞ

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/20 01:12 ID:+47bOUnY
何が盛り上がらないって、ECとUSNの間で本格的に開戦するわけないのが
初めからわかってること。
どんなに煽ったって、年表に無い大事件は起きない。

つーか、BDに関係する話じゃないなら1st直後の設定にする必要があったのか?

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/20 01:15 ID:e/+dmjCq
>>551
> つーか、BDに関係する話じゃないなら1st直後の設定にする必要があったのか?
3rdの後はどうあがいても出せない
2ndの後はファンが食いついてこない
1stの前ではヴァンツァー大活躍できない

よって、1stの直後が、リメイクと、それに4thへ繋がる要素を入れておくことによって、
旧来のファンを一番掴みやすい。

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/20 01:20 ID:+CPMuLMj
>>552
ガンダム1stみたいな流れだな。

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/20 01:39 ID:MJWWd368
1stの前はオルタナがありますですよ。

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/20 01:42 ID:Jwj4U0yX
       ,.ィ , - 、._     、
.      ,イ/ l/       ̄ ̄`ヽ!__
     ト/ |' {              `ヽ.            ,ヘ
    N│ ヽ. `                 ヽ         /ヽ /  ∨
   N.ヽ.ヽ、            ,        }    l\/  `
. __ヽヽ.\         ,.ィ嫌       |  _|
∠_ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、   |  \   つまり
.´⌒y′ ゙r    。° ゚。      7´ヽ   >
.  /   l ―[三]――[三]――‐''´冫)'./ ∠__  FM4=ポケットの中の戦争
  / ̄| / ゙i   °    °          /
 /@ | | | l 。°⊂⊃   ゚。  ./│    /_   だったんだよ!
.〈:―┘ ヽヽヽ.(0)二)    ゚。/  ト,        |  ,、
 >,__,タ__.、 ヽ >、      ./  / |ヽ     l/ ヽ   ,ヘ
〃' 〃\ \シ_| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´   ./  \、       \/ ヽ/
-‐ '''"  ̄ /  :|   ,ゝ=<      /    | `'''‐- 、.._
     /   !./l    .\    ./    │   _
      _,> '´|l. ミ:ゝ、  _/,´\  ./|._ , --、 | i´!⌒!l  r:,=i
.     |     | l. /    |=  ヽ/ | .|l⌒l lニ._ | ゙ー=':| |. L._」
      l.    | l./     .!    / | i´|.ー‐' | / |    |. !   l
.     l.   |. .!    .|  /  .!.|"'|.   l'  │-==:|. ! ==l   ,. -‐;
     l   |  l.    .| /   | i=!ー=;: l   |    l. |   | /   //
       l  |   l    .|/     !│ l    l、 :|    | } _|,.{::  7
        l  |   l   ./     .| |__,.ヽ、__,. ヽ._」 ー=:::レ'  ::::::|;   7
.      l |     l  /     .|. \:::::\::::: ヽ  ::::::!′ :::|   .:/
.       l |    .∨      !   /ヽ::: `:::    ::::  ...

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/20 01:44 ID:+CPMuLMj
嫌ヴァンかよw

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/20 01:50 ID:66+YcbBP
>>555
激しくワラタ

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/20 03:39 ID:ieZAjHFL
3rdはGガン

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/20 03:47 ID:v3xp/Q6+
ガンハザはGセイバー

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/20 13:19 ID:PA6ts31+
ガンハザはGガンだろ
ヴァンツァーがdでもと化しているけど、作品は面白いし

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/20 14:00 ID:nDsrSjLY
>>550
まあ、今回はかなり完成度の高いシステムが出来たという事で・・・
後は設定やキャラやストーリーに注力すれば良い訳だから。
まあ年表に後から事件を作っていくというのは確かに難しいのかも。
歴史に残らないような事件の方が扱いやすいかもね。

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/20 15:33 ID:WdNxzbEZ
何がパーフェクトガイドだ
セカンドネームは結局わからずじまいだったしゲリラ達が裏設定からすっぽり抜けているし
今までのFM後期攻略本の中で一番出来が悪い 買わなければよかった

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/20 15:50 ID:idkNbqhX
セカンドネーム何で設定されてないんだろ

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/20 16:49 ID:HDLBPu3f
身長体重がやっと明るみに出ましたな。

>>563
なんでだろうな。

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/20 17:17 ID:C+ia6EoF
チェイファーはブッシュの家系。

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/20 17:23 ID:ZXrXguUu
ヴァグナーとレンゲスの体重が単位cmになってる。
チェイファーも綴り間違ってる。

ハミ通〜

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/20 17:48 ID:kUEvYQH/
大丈夫だよ?ファミ通の攻略本だよ?

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/20 19:00 ID:jvynEoUe
ヒャッホウ! ヤパーリハミの仕事は適当だぜ。

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/20 19:47 ID:aUsm9IKP
同人誌で妄想力をうpするしかないわけか・・・
FM系メカ同人誌は数が少ないけどナー

570 :569:04/02/20 19:55 ID:aUsm9IKP
失礼メカ系FM同人誌だな・・・BDの献体になってきまつ

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/20 19:57 ID:9YtM2GF4
攻略本、なんかデカくて驚いた

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/20 20:48 ID:dqghVC87
ま た ハ ミ 通 か 

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/20 20:52 ID:xKdfCp6Y
んじゃ、攻略本がスクエニのが良い?

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/20 20:54 ID:xKdfCp6Y
↑訂正
「本が」じゃなくて「本は」だ…。

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/20 20:57 ID:jvynEoUe
攻略本はどうでもいいので設定資料集出せというのが、ここの住人の粗方な意見。

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/20 21:13 ID:+ftOhtxh
天野画集と違って直良画集じゃ売れない気がする。

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/20 21:21 ID:ZXrXguUu
>>573
まだパラパラみただけなんだけど、正直どっちも微妙・・・

パーフェクトガイド
本がでかい分イラストが大判。
本の装丁がシンプルで見やすい。
キャラの裏設定?的な物がおまけ程度に載ってる。
一応最後まで攻略情報は載ってる。
>>566で書いたような細かい誤植や、各組織を載せてるのは良いけどゼーマンの大型が
ブラウネーベルの武装になってて「癒着の構造が浮かび上がる」とか?な記述もある。
↑ベネズエラから持ってきたんだからブラウネーベル関係ないと思う。

コンプリートエディション
いかにもゲームの攻略本的なデザインでやたらとカラフル、おかげで見辛い。
攻略は途中まで。
脱出台詞コレクションとスタッフインタビュー付。
細かい内容は>>7のファンサイトさんの中で書いてくれてるところがあるので
覗きに行ってみるのも吉。

あくまで個人的な感想ね

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/20 21:24 ID:iz2uvxky
なんかミノタウルスアームが鬼のように強いんですけど・・・

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/20 21:25 ID:jvynEoUe
>>578
牛はdデモ武器仕様です。

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/20 21:27 ID:aU8ZyolS
>>577
>本がでかい分イラストが大判。
>本の装丁がシンプルで見やすい。
>キャラの裏設定?的な物がおまけ程度に載ってる。
>一応最後まで攻略情報は載ってる。
なんか「何故ベストを尽くさないのか」系の本を彷彿とさせるんですが・・・

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/20 21:49 ID:xKdfCp6Y
>>575 >>577
なるほど。
サンクスですた。

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/20 21:53 ID:qosBRVM5
>>562
買う前に一見すれば良いのに・・・・
漏れなんかアルティや解体買う時でも一応確かめるぞ。
まあベント本は即買いしても良いだけの信頼はしてるけどな。

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/20 22:18 ID:LT+CkCA0
攻略本の中身見られるところなんてめったにないでしょ。


584 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/20 22:21 ID:HDLBPu3f
うむ。それはきっと俺みたいに汚れてると文句を付ける奴が居るからだろうな。

しかし、今じゃビニールでもかけてないと携帯で写しまくって終了だから辛いんだろうな
子供向けのゲーム攻略本なんか、長時間立読みして必死で覚えようとするヤシもいるしw

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/20 22:26 ID:jvynEoUe
コンビニってビニールなしじゃなかったっけ?

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/20 22:36 ID:+1OLTeBe
>>584
>携帯で写しまくって終了
それやると最悪、警察に突き出されるんじゃない?
図書館じゃあるまいし、本屋にある本を買わずに
コピーしてもってくなんてもう窃盗だろ。

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/20 22:40 ID:HDLBPu3f
>>586
店内には「携帯で誌面を写すことは止めてください」と張り紙がしてあるな。
こういうのに対し法的措置は取れるんだっけ?


588 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/20 23:05 ID:jvynEoUe
>>587
ソースがジャッジですまないが、確か取れる。
店を出た後、その辺でメモってるのも同じく違反だそうだ。

589 : :04/02/20 23:21 ID:bRn3cYYO
>>583
そうか?
うちの近くの書店やら量販店やらはビニール掛けはしてあるが、大抵1冊くらい見本が
置いてあるもんなんだがな・・・。

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/20 23:24 ID:HDLBPu3f
>>589
書店によっては店員に言えば中身を確認させてくれるところもあると思う。


591 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/21 00:06 ID:zQKrTo9K
見せてもらった事は無いなぁ。

ビニール開けて中見せてもらってから「やっぱいりません」とは言いづらいし。

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/21 00:14 ID:k7EaenXT
そこをあっさり断れるのが若者の特権

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/21 00:33 ID:+ZfiaLjA
とりあえずほかに本を買う用事があるときに訪れてみるとかな。
断っても他の本を買うと。


594 :名無しさん@お腹いっぱい:04/02/21 02:26 ID:7QCGy/WW
"ハヌサム"でぐぐったら攻略スレのハヌサムツッチーただ一件がヒットしました。
これがFM4の「ひとつの真実」なのでしょうか?


595 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/21 02:30 ID:+ZfiaLjA
>>594
ああ、ツッチー萌えが1000をゲットした名誉あるスレの事だな。

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/21 06:58 ID:ux4EzsDD
見ようと思ったら過去ログか。

597 :件の攻略スレPart17:04/02/21 11:43 ID:FfkL2F39
994 名無しさん@非公式ガイド sage 04/01/29 21:51 ID:???
ボッシュ萌えでツッチー萌えで石破たん萌えはこの世に2人とおるまい!

いたら挙手


995 名無しさん@非公式ガイド sage 04/01/29 21:52 ID:???
ねこビームですよ艦長


996 名無しさん@非公式ガイド sage 04/01/29 21:52 ID:???
どうでもいいけどバックパックに「パウーク」なんてあったのか。
モレEMPなんてチェックせんから知らなかった世。

パウークを背負って出てくるラトーナ!キヴォンヌ


997 名無しさん@非公式ガイド sage 04/01/29 21:58 ID:???
>>994
一番最後が実に困難。


           / ̄ ̄⌒γ⌒ヾ
         /ゞ________人   \ 
        //,━-..     ヽ    ヽ 
         /-=・= ⌒ ..-━,, \/  i
       /::::::ヽ―   =・=-  ヽ  i
      |○/ 。  /::::::::: ⌒  i /⌒) おまえら下民は、戦争行けよ
      |::::人__人:::::○    ヽ )   
      ヽ      _ \       /   ちんちん シュッ! シュッ! シュッ!  
       \ ` <----> ゝ.     /
        \ ノ ヽ::::ノ   ヽ_  /
          入_____-イ 
   _, 、 -― ''"::l:::::::\   ,、.゙,i 、       _____
  /;;;;;;::゙:':、::::::::::::|_:::;、>、_ l|||||゙!:゙、-、_   r",.-、, \
 丿;;;;;;;;;;;:::::i::::::::::::::/:::::::\゙'' ゙||i l\>::::゙'ー、 .(_.人 ヽ._ ヽ


こんなんですもの。


998 名無しさん@非公式ガイド sage 04/01/29 22:00 ID:???
というか、(´_` )ツッチーは普通にハヌサムな気もするが。


999 名無しさん@非公式ガイド sage 04/01/29 22:00 ID:???
>>997じゃあ

ボッシュ萌えでツッチー萌えでNHKワシントン支局長手嶋たそ萌えとか……


1000 名無しさん@非公式ガイド sage 04/01/29 22:01 ID:???
>>998
だよな。ツッチー萌え。'`ァ (;´Д`) '`ァ

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/21 14:54 ID:XIdQwL0m
オルタ 500円でゲット!
早速プレイ

599 :名無しさん@お腹いっぱい:04/02/21 15:52 ID:w/eW0FT8
高層ビルなどの障害があるとミサイルの軌道が
時々無限ループに入るバグは既出ですか?

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/21 16:25 ID:j8ZYKW7j
>598
ゆけ。
あの戦場へ。

        …目標設定はこまめにかえるように。

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/21 18:26 ID:en+vujq4
>>597
ワロタ

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/21 18:49 ID:41aV/yjg
>>599
既出じゃないと思う。それって障害物を避けようとしたミサイルが
同じところを延々と回りつづけるってこと?要リセット?

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/21 20:37 ID:dO/+Q0iF
すみません
フロントミッションの本スレはこちらでいいのでしょうか?

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/21 20:40 ID:0SirwNvC
うぃ。微妙に寂れてるけど

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/21 21:10 ID:MQ+KN1FZ
いまTV見てたんだけど
ガンハザードにでてきた奴実際に作ろうとしてたんだな
スペースエレベータ構想とかいう

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/21 21:26 ID:0SirwNvC
2024年着工で2064年?完成ならFM的に史実通りか。
ほんでもって2029年にWAP誕生、と

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/21 21:29 ID:l1r7LydZ
BDはもうそろそろ実用段階に入るのかな〜

S型に限るが

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/21 21:37 ID:x9Eevzdi
既出だが、WAWの前身みたいなのがもうある。
援龍の動画もあった。

t-52援龍
ttp://www.enryu.jp/

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/21 22:01 ID:3lb2IT/j
これが地雷処理に活用されて過剰な性能示さないかね?

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/21 22:08 ID:15hpqWXv
しかしコストが高過ぎる為採用されないと。

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/21 22:54 ID:j8ZYKW7j
ちなみに今またアフリカ諸国は荒れていますよ、と。

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/21 23:50 ID:zyX6+2kW
攻略本結局買ってしまったが
強引なシナリオ展開を強引に正当解釈してるのに萎えた。

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/21 23:54 ID:l1r7LydZ
ゲーム批評が珍しくこれを褒めててビツクリした。

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/21 23:56 ID:FAvRK3X8
ヴァンツァーってコクピットがある胸部を正面にさらしながら戦うわけだから、
FAのWAW並みの回避能力がないと使い物にならんと思うんだが。
4thの運動性能でもまだ足りんと思う。
ガストみたくガシャガシャ歩きながらマシンガン撃ってたら戦車砲にも負けないか?

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/22 00:00 ID:JXtLLtA1
>>614
現実的な話すんなって

キリがねーだろ

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/22 00:01 ID:cw9BUo4F
設定スレに行ったらお仲間が一杯居ますよハイ。

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/22 00:18 ID:jWRZI/L2
>>602
×押せばいいんじゃね

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/22 01:01 ID:EccDDQ1Y
まあ、「これってヴァンツァーのスピードじゃないよ」くらいの機動性ないと辛いんじゃない?
ホントのところ

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/22 01:07 ID:tJ7Owu8m
>>614
 グレイハウンドの機動性といっても
ホイールでグルングルンと旋回するだけだし・・・
3RDのように小刻みに横っ飛びしない限り被弾するとオモタ。

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/22 01:08 ID:EccDDQ1Y
4thはミサイルが格段に強くなったような実感
一度に与える総ダメージはかなりのもんだし、弾数も大幅増
おまけにマシンガンやショットガンも弾数制限がついて、
こちらはリンクであっという間に消費されていくからなお、
弾数によるデメリットが相対的に感じにくくなっている
味方側では有効活用しにくいけど、敵側のセンサーによる攻撃範囲増加で
脅威は大幅アップ
ただ、リンクに参加できないのが大きなデメリットで、ここらへんのバランスがうまいと思う

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/22 03:09 ID:j4XxyAA0
>>619はまだ発動させた事が無い様です。 横っ飛び回避。

622 :名無しさん@お腹いっぱい:04/02/22 03:50 ID:O41K19Rq
>>602
なんか、ビルの手前まできたら一点てグルグル回ってるんだよね。

>>617
×ボタンで解決しますた。

2回ともゼーマンのミサイルでループしたけどゼーマンが
ヘタレなだけか?

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/22 03:53 ID:jU5cSh9l
ゼーマンには軍人としてのオーラが足りない。

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/22 04:50 ID:ejVLBcnd
必死でヴァグーナに私を捨てないでと懇願するシーンが印象的でつ。
ボッシュへの愛を抑えてゼーマンを慰めに逝くヴァグーナが漢でつ。

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/22 05:52 ID:YZsDq4F6
ミサイルは大抵途中でカットするからワカンネ

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/22 10:52 ID:FEaP7lRx
>624
そういうネタはエロカワスレでどうぞ、待ってるぞ!

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/22 12:35 ID:FVTNmF3C
ゲームバランス上仕方ないとは思うが、耐久力重視のパーツが性能重視のものより
4倍くらい重いというのはいくらなんでも変だ。

重量/出力以外にもなんか基準があった方が良いのでは。
例えばCOMの制御を命中率にとられて他の性能が下がるとか。

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/22 12:36 ID:FVTNmF3C
逆だ…「重い」んじゃなくて「軽い」だ

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/22 12:43 ID:AXtVFTHd
オルタ とりあえずプレイ・・・・・

がー いらいらしてきた。
こいツラばかか?

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/22 12:48 ID:G2F/2yYr
ばかじゃなくてばらですが何か

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/22 12:51 ID:REYOKx1n
・ターゲット指定はこまめに
・出来るだけひっかからないルート設定を
・攻撃/防御はセレクトボタンでこまめに切り替え
・序盤のヘリにはミサイルを
・多脚戦車はバックウェポンで攻撃しない
・慣れない内は戦力を分散させない

こんだけ守れば快適にプレイできるハズ。

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/22 13:36 ID:VzFt/duA
FAはナンバリングFMとは全く別のゲームだからな。
あわない奴が出ても仕方がない。

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/22 16:30 ID:tJ7Owu8m
>>626
 馬鹿だからこまめに指示してやってくれ。
戦う時は戦力比は1(自軍):1(敵軍)以上な
1:2や1:3になると余程強くないか、運が良くないと
殲滅できてもガタガタになるから。

逆を言えば戦力比に差が有れば強敵でもあっさり撃破出来ると


634 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/22 17:55 ID:Rxq6xuc+
>>629
COMが本気出したら、「プレイヤーは黙ってろ低能」言われる罠

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/22 18:12 ID:X5+HH8Yz
FM4の購入を考えています。
ストーリーについてなのですが、
FM3程度に人間模様は描かれていますか?
FMシリーズは3しかやったことないので、
3基準で答えてくれるとうれしいです。
過去ログ読む限り、大まかなストーリーには期待してません。
EDまでの人間関係の描かれ方に期待しています。

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/22 18:18 ID:RAza5nVF
描かれてません
人間関係についてはあっさりしてます

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/22 18:26 ID:LbS1LMNk
FM4には、ストーリーの鍵として、また非人道的な研究とか機密とかがありますか?

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/22 18:43 ID:zMbe9trb
そういう大事な部分を聞いてからやって楽しいの?
でもおしえちゃうぞ〜
無い!
ってか、軍事行動が人道的なんて話は聞いたことが無いぞ。
シナリオはお話にならない。
戦闘好きにお勧めのゲームとなっております。

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/22 18:45 ID:FVTNmF3C
1st〜3rdを4thのシステムでリニューアルしたら4thなど全く勝ち目がないな。

2ndと3rdは明らかにプレステの性能が足引っ張ってるし。

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/22 18:46 ID:X5+HH8Yz
>>636
レスクスコ。
ちょっと購入足踏み(>_<)

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/22 18:48 ID:Rxq6xuc+
>>640
想像力豊かに背景を楽しむ手もありますよ。イチオー、最低限の情報は提示されてる(人物の苗字はないがね)。

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/22 18:49 ID:RAza5nVF
あくまでゲームなんだからさ、システムがモノをいうわけだろ?
○○が△△のシステムだったら勝ってた
というような意見ってすごくバカげているような気がする

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/22 19:10 ID:FVTNmF3C
2ndのロード時間の長さと3rdで4機しか出撃できないのはPSの限界だから。
別に4thと同じシステムでなくとも、この縛りがないだけで全然違うゲームになる。

逆に言えば、フロントミッションシリーズを問題なく作れるハードにようやく移行した
のにこれかという失望が。

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/22 19:11 ID:A59EuoDz
3の腕交換やら足交換する画面は良かったんだけど
なんで4は元のスタイルに戻っちまったのか謎

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/22 19:13 ID:syvTsZNf
雑誌レビュアーの「ストーリーはヘビー」にどれだけ期待したことか。

646 :レビュアー:04/02/22 19:16 ID:Rxq6xuc+
>>645
(ステージ5辺りまでは)ストーリーはヘビー

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/22 19:29 ID:BOEDzSWb
ストーリーやキャラなんてどうでもいい。
それよりシステムが大分いい。
テンポがよくなっただけじゃなくてリンクとかで戦略性も爽快感も上がったと思う。
それに意外とシステム周りはあっさりとしてるから煩わしさが少なくていい。
ついでに難易度もアッサリしちゃってるけど。
それでも、とにかくゲームとして面白くなってると思うんだけどなぁ。
購入前からストーリーがどうこうで二の足ふまれちまうのか・・・。

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/22 20:04 ID:JXtLLtA1
ダリル編いいぞ

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/22 20:06 ID:cN5CWUKN
4th面白いぞ。
買っとけ。

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/22 20:32 ID:V81zFOmj
攻略本がいらないほどゲーム内のチュートリアルが親切なんだから
パーフェクトガイドにはもっと設定を載せてほしかった

種みたく劇中の主人公側が完全にいい人扱いなのは今のトレンドなのか?

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/22 20:55 ID:HDU+gO5z
>>638
人道的兵器=3のMIDAS(w
冗談です。レスありがとうございました。

1のBデバイス、3のイマジナリーナンバー計画みたいなインパクトあるヤツを期待してたんです。
2はなんだろな、フェンリルシステムは大したモンじゃなかったな。
4はこじんまりした話だということが推測できました。

652 :名無しさん@お腹いっぱい:04/02/22 21:03 ID:+OT5jphm
4thも実は生体兵器のシナリオが用意されてたん
じゃないかな?ヴァクナーあたり。

ハミ通の攻略本見てるとそんな希ガス。


653 : :04/02/22 21:05 ID:M/NtT/ZD
大手量販店でのヒストリーの相場は現在598前後だな・・・
やっぱ売れ残ってるっぽい。4thに宣伝PV同梱しとけば良かったのにな。
4thは水面下で少しずつ売れてるようだ。中古価格も高値で安定してる。

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/22 21:20 ID:chphK+Si
ヴァグナーの赤くなる目になんかあると思ったら〜♪

にしてもヴァグナーは実はサイボーグでした!とかして無理やりにでも
続きを足して、途中ももっとイベントシーン入れてFM4-2を出せ!!

2週目以降敵強くしたりさぁー。あと武器習熟度は経験値にして欲しい。
買えば何とかなるのは途中までとかさぁー。

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/22 21:24 ID:2QB/DroH
>>653
……買おうと思った俺はどうしよう……
ゴーキュッパ……ウウム

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/22 21:24 ID:PbBhatRB
>>650
そういえば3は一般人に、この国から出て行けと
言われたりしてたな。主人公の所属する組織も
あんまりいいものでもなかったし

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/22 21:31 ID:HDU+gO5z
>>656
あはは、3では主人公が基地害テロリストだったから(w
1ではサブキャラにテロリストがいたけど、どっちかっつーと解放運動の闘士だったな。
3の、あの狂人度は破格だったなぁ・・・

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/22 21:58 ID:+peTBSy0
オルタ とりあえずミッション4までクリア。
なんつーかやっぱり見ていてじれったくなるね。
マップじゃなく戦闘画面でカーソル支持できたら
良かったのに。

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/22 22:02 ID:+peTBSy0
4は二周してとりあえずしまいこみ。
リンクは良かったよ。
だったらマシンガンの弾無制限にして
リンクで攻撃の爽快感をもっと味わいたい。

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/22 22:08 ID:ebuG03Vh
つーかリンクが順番じゃなくて同時だったらもっと燃えたのになあ。
マシンガン×3だったりしたらまさにハニカムメイカーって感じで鼻血ものだな。

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/22 22:22 ID:lDblzjwp
>>660
むずかしそうだなー。でもマシンガン→格闘→マシンガンとかだといい感じ

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/22 22:22 ID:1djRCtgQ
時々同時になるときあるよな。
格闘が殴りこんでいるときに横からショットガンとか。

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/22 22:24 ID:lDblzjwp
>>662
そういうときの格闘ってなんかやけに命中高い気がする。
単体だとすかるのに

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/22 23:09 ID:FVTNmF3C
ヴァグナーの眼の伏線がなくても一向に構わない程度のもの
だったのだけは許せん。

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/22 23:10 ID:1djRCtgQ
ヴァグナーに真っ白なものをみせたらどうなるんだろうか

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/22 23:14 ID:2ymjLIC5
>>652>>654
 改造コードのサイトとか見ると、データ上に存在してる最強機体出し切ってないんだよね…。ゼニスRVと同格の連中。
 シナリオをはしょった部分があるか、あるいはZOEのように全面見直しなんてことをやったんじゃないかと勘ぐっちまうyo

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/22 23:15 ID:tJ7Owu8m
虚数だったら良かったのに・・・

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/22 23:15 ID:1djRCtgQ
ありさみっちゅでちゅ。

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/22 23:28 ID:FVTNmF3C
赤い眼、レイヴンを意識したセットアップのヴァンツァー
ここまでやっておいて何もなし。
しかも、当のヴァグナーは自分が何のために行動しているのか
はっきりさせることなく迷いを持ったまま死亡。

ダリル編では、中ボス然と登場したなんで大佐なのかすら不明な
イワノヴナがラスボスという暴挙。

なんか途中で打ち切りを食らったマンガみたいだな。

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/22 23:54 ID:NhvQVST3
データにある最強系のパーツが使えないのは1のゼニスVSP等からのお約束だろ

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/23 00:23 ID:PXkUk5fJ
ハミ通の攻略本キャラの素顔マリアの話はいいねえ。
全然似てないけど不二子ちゃんみたいでカコイイ。



ケビンはどうしたーーー!!?

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/23 00:43 ID:b9SqhRd5
>>671
 マリアタンの事が忘れられなくて写真でsy(ry

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/23 01:20 ID:WrrKQzDG
>665
マリリン・マンソン化します。

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/23 01:31 ID:BKWpIEjB
>672
ありえるだけに恐いな

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/23 01:33 ID:Fr6p1rff
>>674
つまり、マリアの事を忘れられないケビンに
部下であるダリルが「なぁ隊長、そんな女のこと忘れちゃいましょうよ
もっとイイ女一杯居ますよ」って言ったことから
上官との対立が起こり、左遷、そして怠け癖が付いた……と

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/23 03:13 ID:xXSpMGXy
フロントミッションのフォント作ったんだけど、
欲しい人居る?
1stの名前登録の画面を元にしてるから、「?」とかは無いけど。

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/23 03:19 ID:Fr6p1rff
ttp://www.myfonts.com/Search?searchtext=bauhaus

このフォントのそっくりさんなんだよな、件のヤシって。

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/23 03:23 ID:xXSpMGXy
コレつくったんだけど。
FM関係のサイトの人に需要あるんじゃないかな。
ttp://drugdogdiscouraging.at.infoseek.co.jp/fontsample.gif

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/23 07:36 ID:iWZ49BbJ
乙!グッジョブ

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/23 09:27 ID:s5Imhxz/
>>675
前のニンジンネタといい、だんだんケビンが異常にケツの穴の小さいやつに見えてきたよ。

681 :678:04/02/23 10:13 ID:xXSpMGXy
鯖メンテで肝心のフォントがアップできません。
メンテ終わり次第アップしときます。
直リンはかんべんな。

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/23 15:47 ID:KwoJ7+Kk
折角企業とか細かく設定してんだから、次作ではこのあたりをうまく使って欲しいですな。
センダー社製のWAPを贔屓にしてたらセンダーから大型機動兵器が贈呈されたり。

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/23 17:42 ID:pqSxeLji
そういった物を入手する為にWAPのパーツをわざわざ限定してまで進める羽目になると本末転倒だけどな

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/23 18:38 ID:YDBJrF1b
アーマードコア3SLの悪寒。

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/23 18:45 ID:k6hYqaU4
>>681
楽しみにしてるよ! 直リンなんてしないさ。

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/23 19:18 ID:GO1o7/hi
『フロントミッションプロジェクト 今後の展開について』
公式サイト更新キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!

第六開発事業部頑張れッ!応援させていただくッ!

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/23 19:32 ID:uQcfcl8B
>・他にも進行している件がいくつか・・・(すいません、まだ書けません)。

なんだなんだ?
5thか?4th-2か?過去作リメイクか?設定資料集か?

で、サントラは・・・?

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/23 19:43 ID:8F4xef0P
サントラとフィギュアと5thが必要
オンラインはどうなってもシラン

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/23 19:49 ID:lhty6ApM
サントラだせやコラァ〜

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/23 20:00 ID:5hQc18WC
>・ユーザーのご意見板を作る予定です。
公式BBS?いまさらと言うか…電波要望で溢れかえる悪寒


691 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/23 20:00 ID:k6hYqaU4
>>687
今のスクエニの流れだと、4thコンプリートか4th-2が臭いが、それは勘弁だぞ第六。

692 :名無しさん@お腹いっぱい:04/02/23 20:31 ID:t5uS8dgv
ハミ通攻略本のデュランダル制服設定資料の

「女性用装備のデザインは高度な政治判断により決まる、らしい」

この設定考えたヤツ出て来い!ぶん殴ってやるヽ(`Д´)ノ

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/23 20:38 ID:lhty6ApM
攻略本に設定解説に「らしい」なんて書いてあるのか?

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/23 20:45 ID:5hQc18WC
高度な政治判断=開発者上位命令って事か?

3rdのラフ絵とかはデザインした人?の注意書き部分とかまで載ってたけど
ふぁみ痛のは無いからなぁ

695 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/23 21:24 ID:rXGvMwpA
>>689
4thのサントラ欲しい。
誰かスクエニに催促してくれ。


696 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/23 21:42 ID:iapoHHjc
>>695
自分でしろよ。
と普通の9突込みをしてみるテスト(ry

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/23 21:46 ID:uQcfcl8B
もともと発売予定だったものが発売元の破産で中止になったんだから
催促したところでどうこうなる問題でもないような

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/23 21:48 ID:nTE7LO7t
スクエニならCDドラマ作ってたりするんだし、
その部署に企画持ってってサントラ発売してもらうとかできないのかね

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/23 21:53 ID:9xmOlttl
             _,. -'' " ̄~゙三=-_、_   ,.-'"
          ,,.-''" r _、      三三ヽ."
        /    i {ぃ}}       _ニニ三゙、
       /,.、     `--"     二三三;     _,,. -'''"
       l {ゞ}    i        _ニ三三|  _,..-'''"
      .l `" i_,,...-''|          ニ三三!''"
     _,.-!    !  i         -ニ三三/
      l´,.- l    \/        -ニ三三/
  _.  ! ri l\       __--三三三='"
  j'‘´j `´ | !  ` ミ三三三三三=''"
 i',.. '´}  | |
  l,.. r´   '´

ご意見板!もう書いて書いて書きまくるぞ!

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/23 21:54 ID:uQcfcl8B
ちゃんと全国のCDショップとの流通販路を持ってる大手レコード会社と
組んだほうがいいだろ。デジだってソニー流通使ってたわけし。

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/23 22:15 ID:6v8eORL3
>>686
慰労旅行にでも行ってたのかいのぅ・・・

>>690
FMのユーザー年齢層ならそこまで酷くはならなそうだが、大抵の公式掲示板には
電波やキチガイが沸くからなぁ。実験という事なら構わんと思うが・・。
管理っつう余計な労力使いたくないなら無理して作る必要もないような。
それよりFF11の開発情報のようにPOL会員向けに作った方が良くないか?

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/23 22:31 ID:V4pFjRwo
>POL会員
これこそ電p(ry

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/23 22:34 ID:uQcfcl8B
公式掲示板作るなら登録制にでもしないとdでもないことになる

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/23 22:35 ID:9xmOlttl
投稿から反映までにスタッフの目を解さないと
和輝とエルザで掲示板が溢れかえる

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/23 22:51 ID:QHoPeAFe
エルザと比べたら、暴走する理由があって熱血DQNで説明がつく和輝の方がなんかマシ

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/23 23:17 ID:b9SqhRd5
このスレで良いじゃん>>公式BBS

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/24 00:20 ID:MXoNsQrq
>>705
りゆうがあれば いいってもんじゃないよ でんぱだもの
                                   りょうご

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/24 00:21 ID:ZhtR2Ehv
和輝には阻止役?の亮五がいたが
エルザにはそれが居ない。

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/24 00:23 ID:khBN/nNn
馬和樹は製作者側から意図的にDQNにされた
エルザにはあの性格の必然性がゲームからは感じられない

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/24 02:41 ID:JB5UG9pT
このスレ、というか2chのFM関連スレ見てて思うんだが
以外に自浄作用は強くなるんじゃないか?>公式BBS

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/24 02:42 ID:JB5UG9pT
×以外
○意外

_| ̄|●

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/24 02:44 ID:ZhtR2Ehv
>>710
2chで自浄作用が上手く働くのは、暗黙の了解としての「匿名で、罵倒・批判なんでもござれ」
があるからじゃないか、と思う。
ここが上手く動いているからと言って、他所の、違うスタイルで運営されている掲示板にも
同じような事が起こるとは言えないからな。

勿論、今度できる場所はここと違って、
管理者がマメに目を通すものだから、自浄作用とは違った別の浄化方法はあると思うよ。

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/24 02:54 ID:lNnHqw2Q
公式HP上の掲示板ともなると、ほかのファンサイトからもいろんな人が集まるから
2chでは当たり前のように和輝やエルザをネタにして盛り上がれるが、同じことを
公式でやっても上手くいくとは思えないし。

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/24 02:56 ID:x9k6s98f
公式のBBSは会員制とかにしないとロクなことにならないのは目に見えてるからな。
管理者も大変だし、ヘタしたら逆にファンが減ることにもなりかねない。


715 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/24 03:52 ID:hM//yqcp
このスレが■ゲーのスレとしてかなり穏便に回っているのも住人の年齢層と毅然とした対応が
自然になされているからだろう。

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/24 05:34 ID:TDOr+sts
どのスレにしろリアルエルモ君和輝君の割合は大事だろうな
これが多いと小さい火でも一気に飛び火して手がつけられなくなる

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/24 08:37 ID:aYf7IdpH
4は敵役が皆 古賀サン並みの思考回路

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/24 09:04 ID:2GoQrdVq
さすがに書き込み放題形式にはならないでしょう

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/24 09:56 ID:8z6NDGqj
とりあえずサントラきぼん…っと。


720 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/24 14:12 ID:pfTEi5Y/
4thアメリカ発売が正式に発表されたみたいですな
「フランダースの犬」の結末もハッピーエンドに書き換える国での発売を前提に
今後も開発されるんだろうから1stみたいな主人公が苦悩する救いのない結末の
FMはもう二度と発売されないかもなー

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/24 14:12 ID:3T2OtLz4
久々に公式更新か。
忘れ去られたかと思ったが、ちゃんとWミッションも来るのね。



722 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/24 14:36 ID:LrvzXtpv
ttp://www.square-enix.co.jp/fm/voice/040223/index.html
>・ユーザーのご意見板を作る予定です。
> ご意見、ご要望、ご質問などを投稿していただこうと考えております。

フリートーク型の公式掲示板だとしたら厨房だらけでろくな会話出来なさそうだな。

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/24 15:30 ID:7QkhvQnL
>>720
ヴァグナーワケワカラネ ファッキンジャップ!

と、ツッチーが海外スタッフにボコにされ、わかりやすく国粋主義者か無政府主義者のどちらかにされる悪寒

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/24 19:36 ID:5gscpj6i
既出かもしれんが、3rdのユンって育ての親が何人(ナニジン)なんだ?
シンガポールの大多数を占める中国系民族ってのは、華僑じゃなかったっけ?
華僑なら客家が普通だよな。
そうすると、ユンは客家の流れを継いでいる人の下で育ったと思うが。
なのに、客家の文化に触れて、とても珍しがる。

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/25 01:38 ID:lGxgkUNr
ユンってシンガポール人なの?
どうでもいいがシンガポールはいろんな人種がいる国なので
アジア系の顔のユンでも、物珍しそうに見るのはおかしいことじゃないと思うけど。
血の流れより、住んでる土地の影響の方が大きいし。

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/25 01:42 ID:Uk/DFy+N
育ての親の人種については述べられていなかったとオモ。
ただ、そこを嫌で抜け出してきた、としか無かったよな?

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/25 01:44 ID:7/qBcu2Z
どんな仕打ちを受けたんだユンたん・・・(´∀`*)

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/25 01:45 ID:Uk/DFy+N
兄弟が一杯いた、という記述があったような無かったような……>育て親

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/25 09:03 ID:MvNjKM2T
漏れの脳内では孤児って事になってるな

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/25 11:44 ID:CXIg08M+
いまさらユンの話かよ
でもいままでで一番萌えキャラなのはわかるが
まともなキャラいねぇからなFMは

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/25 15:32 ID:fgMGqymn
ユン、萌えキャラか?w

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/25 15:34 ID:sJ58QpQZ
1stのヤンなら…。

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/25 15:48 ID:lGxgkUNr
一昔前のRPGや、少年マンガみたいに、
ヴァグナーが戦いに必死になった展開はいただけなかった。
どうせなら王道で、水面下で計画を遂行中の悪物のほうがよかったな。
岩のブナもそうだったしな。

FF4やって、ヴァンツァーセットアップに飽きたので、
3の改造復活させてほしいよ。
ほかのRPGの武器防具と同じだし。強いのにしようとしたら決まってくる。
それから、ピウィーみたいに、ヴァンツァーに乗らないキャラもほしい。
常にヘリにのってるヤシとかいいなぁ。デュランダル支援はありえない。

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/25 16:17 ID:z7mh49Ur
ファイナルファンタジー4はやってなかったが
ヴァンツァーあるのか!!
ブックオフ言って買ってこよう!!!

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/25 16:44 ID:T+49ZRU8
FF6にならヴァンツアーっぽいのいっぱい出てきたなぁ。

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/25 16:58 ID:LTNA/WiJ
FF3にヴァンツァーが出てきてしかも改造ができたのかw

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/25 17:58 ID:TwSFA5HC
>>733
ロバートが常に輸送機乗ってるじゃん

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/25 19:03 ID:uI+/rnN3
俺もユンよりヤンの方が好きだなぁ・・・。
ナタリーでもいいけど

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/25 19:14 ID:z7mh49Ur
誰が何を言おうとラトーナタンハァハァ

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/25 19:26 ID:GDkbu+P8
FM4つまらなかったな
とりあえずストーリーツマンネ
字細かすぎて読む気しないし

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/25 19:29 ID:sJcKVmAw
>>733
漏れは、ドリスコルやルカーブがそんな感じだったから、
ヴァグナーは一見同じように見えるけど、自分でも気づかない心の奥底に
祖国や同胞に対する深い想いがあったってのが新鮮で良かったと思う

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/25 19:30 ID:TwSFA5HC
つまり、字を読まなかったからつまらなかったんだね
とっとと、テレビ買い換えろ

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/25 19:34 ID:+H8tVLE2
ユンタン、エマタン、アリサタン・・・・3rdは華やかでええの〜。
5thではカワイイ女の子をもう少し入れてくれ・・・やっぱ硬派ゲーでも華が無いと。


744 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/25 19:36 ID:z7mh49Ur
>>740
お前まだゲームギアのチューナーで家庭用ゲームやってんのかよwwwww(プゲラオエプピリリ

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/25 19:58 ID:uI+/rnN3
個人的にはユンより婦警の方が好きなんだけどな。
まぁ、ストーリー的にエマ編が本編ぽいし仕方ないのかね

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/25 20:40 ID:Ag+XeJVq
なんていうか、自分がIT関係に弱いもので、ユンみたいな才能がうらやましい・・・
ユンのは偏った才能なんだろうけど

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/25 20:58 ID:odqcUhSv
むしろユエ萌え

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/25 20:59 ID:TwSFA5HC
いや、メイラン萌え

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/25 21:13 ID:Ag+XeJVq
フレデリックって、序盤から仲間になったから、
思い入れが強くて積極的に使ってたけど、成長力が乏しかった

みごとにかつがれました
他のキャラ育てた方がよかったよ・・・

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/25 21:24 ID:ineVqtxh
そんな貴方にモーリー

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/25 21:34 ID:VioqMOJ1
>>741
でも、そのまま認めることなく死んでいくのは萎える。

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/25 21:54 ID:Olbn++pE
>>741
やっぱりあっこを「引き取られて訓練所で散々仕込まれた結果」
と思う人はいるんだろうか………………独り言な。

>>743
華やかなオナゴはいりません。
油も滴るいいオッサン♥を一杯入れてください。

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/25 22:04 ID:ebXgooOb
信長の壁紙があったぞー

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/25 22:16 ID:Olbn++pE
>>753
信長の野望かなんかだろ〜と思ったら

キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
イワノブナシメジタンゲトー!!

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/25 23:03 ID:ZPMZjw1t
壁紙二ってなんですか?

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/25 23:04 ID:ZPMZjw1t
ブナ一人の壁紙じゃないね

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/25 23:56 ID:ebXgooOb
>>755
ガンガらなくても直ぐ見つかる

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/25 23:58 ID:ZPMZjw1t
>>757
ほんとだ。。。サンクス

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/26 00:41 ID:GXksJv2H
壁紙二ってなんですか?

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/26 03:01 ID:WqxlQaoo
何の気なしに買ってきて、非常にハマッてやっております。オモシロェ>FM4
台詞は全部英語ですか〜ほうほう。んで、出身地で(?)ソレ風に訛ってるみたいなんですが、英語が。
アレって「正しい」なまりかたなんでしょうかとか思ったり。
アメリカ発売で当地の連中が「なんじゃこれププ〜」とかでなければ良いのですが。

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/26 03:10 ID:7KqAdtnE
>>760
わざわざ現地まで行って選んだキャストに喋らせてるんだから普通に正しいんじゃないの。
というか訛りに正しいも何も明確な基準なんて無さそうなもんだが。
つーか一聞して訛りがわかる奴の方がスゲーよ。w

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/26 05:06 ID:WqxlQaoo
わーい褒められた。
いやしかし現地人調達ですか。凝ってますねぇ。
独逸とか南米出身者をゲットしたんですか。

訛りが判ったつーても、単語が拾えたワケじゃなくて
「ドイツ人の物真似」みたいな発音の仕方に聞こえたんで、そう思ったダケです。
(物真似じゃなくて、ホンモノだったのね。)

いやしかし、それでも劇中の多くの登場人物が
「ヤッテシマイナサ〜イ」(…て、文字で表すのはムツカシイんだけど)
みたいな喋りだったらヒクけどなぁ〜。
ガイジンに日本語喋らせた時の妙な脱力感みたいなのは
アッチの人は感じないのかな。と、思って。

まぁ、そもそもアメリカはごった煮だから慣れてるのかもね。

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/26 08:45 ID:0MwdIsl1
訛りの程度はそこそこひどいよ。
ドイツ圏の人はだいたいw→v、v→fになってるし、ロバートとジードなんか完璧イギリス英語だし。
判らないって事はないだろうけど、結構「ヤッジマイナァ〜」系と思われんじゃないかな。

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/26 09:22 ID:jHCTVRhi
しかしFMくらいだよね歴代シリーズのキャラの名前がばしばし飛び交うの
FFならすぐに忘れられる。

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/26 11:13 ID:prkDEl2V
今見てきたらラトーナ兄貴の壁紙も置いてあったな

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/26 11:22 ID:8WfXCp4U
ん?壁紙ってどこにあるの?

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/26 11:46 ID:RigzDpwY
http://www.square-enix.co.jp/fm/
の「フロントミッション4」のダウンロードのWallpaperってところ


768 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/26 11:58 ID:prkDEl2V
>>767
おい、こら
違うだろw

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/26 12:02 ID:ttTOhnKa
この時間のcgi鯖は軽くていいな〜

>>768
 orz

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/26 12:18 ID:zi5/hXNc
神様神様
グレーザーwithシュヴィネッツの壁紙もおながいします

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/26 12:19 ID:ttTOhnKa
神様神様
ボッシュwithタツーの壁紙とか
ジードwithワイルドゴートの壁紙とか
ヴァグナーwithゲパルトノインの壁紙をお(ry

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/26 17:39 ID:jHCTVRhi
>・他にも進行している件がいくつか・・・(すいません、まだ書けません)。

アニメ化だな。そうだろそうなんだろぉ


773 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/26 17:50 ID:gz85uNGd
アニメイラネ

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/26 18:01 ID:vYB4Tbeh
しがない英米語大学在学中ですが、フランス語とイギリス語の訛はハッキリ分かったよう。

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/26 18:25 ID:DQb23WqN
アニメ化しても昨今の風潮じゃ駄作になりそうだからイラネ


776 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/26 18:30 ID:Gnsx0c27
キャラデザは芦田豊雄御大に是非とも。

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/26 18:50 ID:aEQgkquD
兄メカするなら監督はボトムズの高橋監督で
萌キャラはいらんからオッサンと爺さんを出してくれ。

あ、あと間違っても元□の髭を監督にしないでくれ
できれば彼は肉屋の店先に(ry

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/26 18:55 ID:Xn5W0S2X
アニメ化よりもガンガン系で漫画化のほうが可能性高そう
目のキラキラしたキャラが大活躍

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/26 18:58 ID:aEQgkquD
>>778
 メカ描きで定評のある人って誰が挙げられる?


780 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/26 19:34 ID:nAP3AbKo
佐藤道明、滝沢聖峰、夢野れいをキボンヌ。
あ、全然ガソガソ系じゃないや・・・orz


781 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/26 20:00 ID:aEQgkquD
近藤和久さんを挙げたいが…氏の描く二足メカはガンダムのイメージが・・・
アインハンダーでも描いていたかな?

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/26 20:19 ID:mjgr47G0
原点に返って横山宏御大に

…凄まじくガンガンから浮きそうな予感。

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/26 20:52 ID:jHCTVRhi
前スレでもそうだったけど人名をあげるときは
代表作もいっしょに書こう
FMの場合、そっち系にうとい人も多いので

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/26 21:03 ID:V8kDGhcj
そうだ、ここに挙がった名前、俺は横山宏しか知らんぞ

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/26 21:10 ID:FROWJW3t
俺も横山宏と近藤和久しかわからん

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/26 21:17 ID:LxjsjgT9
FAに出てきたシケイダってローラーが踵についていたような記憶があるのだが、
それだと後ろにコケないか?

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/26 21:21 ID:IOUhiKRl
>>786
湿気てるからこけません。











ツマンネ

788 :780:04/02/26 21:29 ID:nAP3AbKo
失礼しますた・・・

佐藤道明:最近の代表作はラーゼフォンのメカデザインです。
       サントラのイラストも彼が書いています。
       自分は荒巻義雄の要塞シリーズでのイラストで彼を知りました。
滝沢聖峰:模型誌モデルグラフィックスで戦場漫画を連載していました。
       最近では青年漫画誌でも書いている模様。
夢野れい:最近はご無沙汰・・・
       荒巻義雄の要塞シリーズの漫画やオリジナルのSFモノを
       書いておりました。

ご三方ともに、メカ・人物をしっかり書ける人達です。
ただ、今風の絵ではないので、若い人達にはさっぱりかも。       

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/26 21:33 ID:VqbEdlDE
会社から3Dデータのみ貰って、状況に応じはっつけるって
荒業も利くからなあ………多田由美(戦闘妖精ユキプー)とか

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/26 21:41 ID:aEQgkquD
>>789
 逆ガンツって感じだな…

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/26 21:55 ID:prkDEl2V
このスレが終わるまでにサントラが出てくれればと思っていたが・・・
駄目ぽ

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/26 22:07 ID:Og/7jFDN
アニメ化だの漫画化だの小説化だの興味ないから
サントラと設定資料集みたいなものを出してほすぃ

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/26 23:18 ID:alJlJ+BB
実際にアニメ化すんならともかく
妄想は余所でやって( ゚д゚)ホスィ…

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/26 23:25 ID:VqbEdlDE
>>792
欲しいな、設定資料集。
出せ〜!
パイロットスーヅラパターンもUSN・デュランダルだけじゃ物足りん!

ってかなんでヴァンツァーよりパイロットスーヅラパターンを載せるんだろうか……
コスプレしろとか?

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/27 00:00 ID:rUj3rMY6
>・フロントミッションオンライン(仮称)について。  
> 開発は着々と進行しております。
> ハフマン島へ出兵志願予定の方は、もうしばらくお待ちください。

>・他にも進行している件がいくつか・・・(すいません、まだ書けません)。

>お待たせしていることばかりですが、
>まだまだフロントミッションプロジェクトは終わりません。
>今後も、よろしくお願いいたします。
>>793
この思わせぶりな文章がなにを意味するのかなんだよな

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/27 00:02 ID:yjpLpC6I
たいした事無いんじゃないのー、ってもうすっかり不幸癖がついたよ。

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/27 00:04 ID:ghgr7Xg9
4年の沈黙を破ったんだからもうちょっと派手に打ち上げてくれ……

期待してるよツッチー(´・ω・`)

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/27 00:06 ID:h4zAkYGN
>>795
「アニメ化かな?」程度ならともかく
延々と>>788みたいなのを続けられたら萎える。

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/27 00:42 ID:W/ggGUAo
>>797
例の品切れ騒動で湿気ちまったんじゃないか・・・?

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/27 00:46 ID:aNYHGgmu
アニメよりも先にボッシュのセカンドネームを公式HP上でいいから公開してくれ

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/27 00:48 ID:ghgr7Xg9
ヽ(´_`)ノ ←にも萌えるようなやつにもう湿気ただのなんだのということは通用しない……
         一世一代の大花火を見せてくれッ

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/27 02:11 ID:7zm3QxNL
>>800
ボッシュ=ヴァレオ

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/27 03:45 ID:U+4pGwmB
>>800
ボッシュ=1/64

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/27 03:54 ID:ghgr7Xg9
>>800
ボッシュ=イッパイアッテナ


ってかボッシュたんは苗字だと思いますが如何でだんな

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/27 10:38 ID:+junslFz
>>803
ドラクォかよ!

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/27 10:49 ID:yB5QpEV8
無理せずここはサントラで地場固め……してくれ頼むから

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/27 18:59 ID:nCB2JLOh
ボッシュはフランス系の姓にあったと思ったが

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/27 19:09 ID:iLu+W1ip
今、序盤の要塞なのですが、いきなり、ボスが強い…。
シミュレータで訓練するか…。

あと、FMシリーズのボスは毎回、すかした冷徹美形司令官がラスボスだな…。

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/27 19:11 ID:UWLYR1z0
おいおい勘違いするな。ボッシュはラスボスじゃねえぞ

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/27 19:13 ID:XY5Wp97C
要塞はヴァグナーが強いというより、そこに辿り着くまでに息切れしないように注意。
砲台は優先して沈める、とかね。

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/27 19:23 ID:PTVuD4WD
ラスボスと言うよりライバルな ゼルマンは(ry

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/27 19:25 ID:FsDDG8XX
>>808
囮役のボッシュで敵をグレネードの範囲外まで釣ってくれば楽勝かと
釣りに行くときはハーミーズでボッシュを回復させるのを忘れないように。

813 :678:04/02/27 19:42 ID:DjgolQOU
フォントアップしたよ。
必要な人は使ってくれー。
ttp://drugdogdiscouraging.at.infoseek.co.jp/

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/27 19:59 ID:XY5Wp97C
>>813
乙! そしてサンクス!

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/27 20:50 ID:XWQYyspD
>>813
乙〜

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/27 21:08 ID:GjUtGjqH
ハゲ指令が爆死した。エンディングも近いんだろう(きっと)。
この手のゲーム(シミュレーションRPG)てば好きなんだけども
この終わりが来るのが切ないんだよなぁ。

ガンバッテ強めてもこの面で終わりかぁ〜とか思うと(わかっちゃうと)
萎えてしまう。
WIzみたいに終わっても延々と戦い続けられる&モチベーション
が保てるような仕組みにはできないものか・・・むふ〜。

閑話休題。
全台詞英語+字幕というのも「悪くない」…ていうか
役者の下手さ加減にイライラする率が低いかな。
口調がわかる日本語だと嫌いなタイプに当たった時の
ダメージが大だから。(もともと台詞音声イランと思ってるし)

了解=understand(understood)だとは知らなかったナァ。
直訳※なのかな。多分、軍隊言葉なんだろうから
日本が外国(英国or独逸)の軍制を輸入した時に
入ってきたのではないか、とか考えてみた・・が。
・・・調べるほどの熱心さは無い。
(※日本語に直訳。ですよ。)

817 :名無しさん@お腹いっぱい:04/02/27 22:09 ID:Z+KxEVv4
4thクリアして寂しくなってしまったのでヒストリー買ってきました。

2nd3時間で挫折。なんか全てにおいて、もっさい_| ̄|○

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/27 22:36 ID:hKCxdfzf
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| http://bbs.2ch2.net/yamazaki/index2.html
|
| http://www.geocities.co.jp/Playtown-Spade/4581/yama.html
| http://www.kcc.zaq.ne.jp/sho/swf/vs.html
| http://f2.aaacafe.ne.jp/~eagle/flash/yama.htm
| http://f2.aaacafe.ne.jp/~eagle/flash/yama_2.htm
| http://whoisthis.hp.infoseek.co.jp/flash/yamazaki.html
|
| http://kanazawa.cool.ne.jp/kolorz/game/yamazaki.html
| http://comet76.at.infoseek.co.jp/game/yamazaki.htm
| 
| http://makimo.to/2ch/aa_aastory/1043/1043728032.html
| http://makimo.to/2ch/aa_kao/1045/1045472400.html
\____  ______________________
     ∨
 / /\ /\  \
│           │
│           │
│           │
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819 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/27 23:07 ID:RPREyCHD
>>813
サンクス!
このフォントに惚れ込んでたんだ!ワープロで使えるなんてうれしい。

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/27 23:11 ID:vYuKEcUA
>>819
デスクトップにカレンダー表示させるソフトや、
Tclockなどでタスクバーの時計を改造するときにも指定すると
フロミテイスト増して(・∀・)イイカモ
と言ってみる試み。

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/28 01:19 ID:vcleLTvs
いまさらだが、パーツの見た目と性能が一致しないのが気に入らん。
高性能なのにしようと思ったらカッコ悪くなるし、カッコ良くしようと思ったら性能が低くなる。


822 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/28 01:23 ID:5eEmg1Dh
カッコ良さも人それぞれだがなァ……。とぅるとぅるてらーんのケースもある。

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/28 01:25 ID:0JrUGdc5
トゥルトゥルテラーンはカコイイというより可愛い。

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/28 01:44 ID:Wq1mHdJV
テラーンは4thのメカデザ(公式のWAPイラスト)の人に描いてもらったら、かなりカコヨクなる気がする。

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/28 04:11 ID:nYUBvfWV
>>795
映画化、究極的にはこれだな。


826 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/28 05:09 ID:1V/Z/ieu
いや〜、映画は器じゃネェという事にさすがに気が付いたと思うがなぁ。
スクエアも底なしの阿呆ではないだろう、と。

(まぁリドリー・エイリアン・スコットに丸投げとかならアリか。)

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/28 06:43 ID:roDI74kC
なんだかんだいって
フロントミッションは「ゲームであること」が魅力なんだよな。

アニメ化や映画化なんかはしないと思う。

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/28 09:49 ID:9cu2IZDY
    〃〃∩∧_∧ 
     ⊂⌒( ´,,,,,,`) < ヤダヤダ!映画作らせてくれなきゃヤダ!
       `ヽ_つ ⊂ノ
              ジタバタ

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/28 10:02 ID:jtcaffuN
とりあえず髭は肉屋に吊るしとけ
>>映画化

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/28 10:06 ID:N3wMl8et
映画でも戦場にカメラ持ち込んでありのままを撮った取ったような
ドキュメンタリー映画っぽいのなら許可と言ってみる。

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/28 10:43 ID:+7f23hNj
そのためには戦争を起こさないとな

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/28 10:45 ID:K+LV0ifT
>>830
興行収入が激しく心配なのですが。

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/28 10:46 ID:tehMKk3H
>831
よってWAWによる初の実戦が行われます

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/28 10:59 ID:VxoYEqtq
>>831 >>833
 ハイチでちょうどZAINGOが出来そうだからイイね。

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/28 11:05 ID:IQt6KV6e
ま、なにを企画しているにしても現状20万そこそこまで減りつつあるファン層の
大幅な改善は必要だわな

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/28 11:27 ID:9cu2IZDY
いや本来から30万くらいです。

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/28 12:08 ID:MbK+VV1J
アニメ化なんかじゃファンが増えないってのは
ZOE(ANUBIS)が証明してるからな。

あれもいいゲームだったのに。

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/28 12:16 ID:IQt6KV6e
>>837
アニメ化が悪いんじゃなく
スタッフがはずれだったんでしょそれは
ガンダムのようにヒットしればいける
逆だけど

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/28 13:28 ID:HExgFr7b
>>838
いや、ZOEのアニメは結構内容もよかったが、
深夜枠だったから知名度が限りなく低いんだろう

と、スレ違いでスマソ

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/28 13:59 ID:bJjeivJQ
2週目って相手をボコりまくるだけですか?
なんか裏ステージとかないの?

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/28 14:28 ID:s3ebH+VH
ボッシュを童貞&処女にしたまま28面まで進めば裏ステージが見えるよ

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/28 14:32 ID:DqvhgMnN
一周目、バズが当たらないから全く使ってなかったけど、結構強いね
PerfectShotと組み合わせると、面白いほど敵が落ちるし(笑

DefenseLinkでの迎撃に向いてるよ

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/28 14:59 ID:djyBxMp+
バズ面白いよな。
スカっても爆風はヒットしたりするし。

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/28 15:39 ID:IQcaMjUw
うちのダレチはバズで黒い3連星と化している

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/28 15:49 ID:DnI1Jx9O
Perfect系のスキル強すぎ。
つーか攻撃に全属性持たせるなんてCOMに出来ることじゃねーだろ。

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/28 15:52 ID:K+LV0ifT
>>845
それ言ったら、拳に炎熱属性(腕が爆発するyp)、ミサイルに貫通属性(貫通したら爆発しないyp)などなど、
属性付与はすべて無理がありますので。

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/28 16:23 ID:kXK6XqRg
>>846
ミサイルに貫通は遅動信管
拳に炎熱は戦車の爆発反応装甲の逆みたいな感じで出来るかも

まぁ、どちらにしても、気合で属性をつけることは出来ないが…

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/28 17:07 ID:otp8lfNO
まぁ、どちらにしろ強い弾丸あるなら最初からそれ使えよ、と

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/28 17:31 ID:OkgJimkH
>>847
 とある2DメカアクションゲーでHEナックルなんてあったな

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/29 02:01 ID:cR/S1zS2
最近4thプレイしはじめた。

面白いんだけど、
スキル発動が一部除いてほぼランダムなのが厳しい・・・
命中率・回避率の影響もだいぶ高めだし当たり外れの落差が激しすぎる・・・
ライフルで攻撃されるときにブロックダメージが発動するとかの生殺し感も・・・

先の先を読むというより、最悪の状況を想定して駒を進めなきゃならないのがなんだかもどかしい。

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/29 02:04 ID:mpL8NTQq
3rdから劣化した部分だな、そこ
<ライフルで攻撃されるときにブロックダメージが発動

これら防御スキルも、3rdではきっちり「単発系にフィックスダメージ」
「連射系にブロックダメージ」と分けていたのに……

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/29 08:39 ID:gEDsCFSI
>850
新システムになれれば3以前のFMほど考えることないと思うが。
個人的には3の敵が数でごり押し、GRウマーの方がイヤな感じ。



853 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/29 10:07 ID:W7L1dZnx
>>850
最悪の状況を想定と言うよりも
最善手を考えながらって感じで漏れはプレイしてるけどなぁ

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/29 13:52 ID:4rlB9V2v
確かにダメージ軽減系はもうちょっと上手い発動の仕方をしてくれてもいいなぁ。
あんまり使えないよね。

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/29 14:46 ID:Esj77CVi
4th終わったがひどいストーリーだな。ほかの部分は結構よかっただけに残念。
あとシステムは3rdのほうが好み。今回は育ててる感覚が薄い。

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/29 15:57 ID:WeEvfixv
3rdからテクノロジーネタの魅力を削いだ様なもんだからな>ストーリー

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/29 16:27 ID:e03bUbWx
禿同。なぜ今までこういう意見が出てこなかったのか不思議なくらいだ。

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/29 16:49 ID:lWFJyq8j
散々言われてなかったっけ?

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/29 16:55 ID:/SlZ3UIW
個人的には、気にならない。
ストーリーなんて飾りです。

ヴァンツァー組み立ててキャラカスタマイズして戦略立てて
それでステージを上手くこなせればそれで満足なのです。

自分にはシナリオなんて、
のどが渇いて買ったコーラに付いてたフィギアみたいなもの。
塗りが悪くても全然気にならない。

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/29 17:55 ID:OSuDZFsa
俺にとってシナリオは、良い素材を美味い料理に仕立て上げるための調理法みたいなものだからなあ。
割とダメージはでかかったよ・・・

861 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/29 18:17 ID:DV2IYXTf
ストーリー良くはなかったが主人公がうだうだ悩む欝シナリオでも
なかったんで満足してる

862 ::04/02/29 18:20 ID:Ha6kQY0L
>>861
 それは俺の事か?

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/29 18:23 ID:lWFJyq8j
ドラゴンじゃない方のアッシュキター

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/29 19:20 ID:EniynLFH
ファン層の拡大をまじめに狙うんなら、オンラインよりアニメ化より
ストーリーの充実の方が大事な気がする。

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/29 19:30 ID:Sgi+5j/o
ストーリーに力入れるんなら別にゲームじゃなくてもいいじゃん

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/29 19:32 ID:0RVGq9Wy
小説版を(ry

867 :850:04/02/29 20:18 ID:EeTwTYPt
>>852
自分は2nd・3rdは未プレイなので比較に関しては出来ないけど・・・
難易度云々というより、自分の動かす駒なのに
自分の思い通り動いてくれないもどかしさとかのほうが強くて。

あと、マシンガンやショットガンで2回攻撃を受ける際、
1回目→ブロックダメージ発動→避ける、2回目→食らう、とか
すげースキルの無駄使いに思うし、なんとかならんかったもんかねと。

まあ不満点はそれくらいで、なんだかんだ言いつつも楽しんで進めてるけど

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/29 22:29 ID:hR1PvPxD
>>867
3ndとオルタナはやってからFMを語ろう
話はそれからだ

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/29 22:35 ID:Sgi+5j/o
>3nd

どっちやねん

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/29 23:05 ID:JzTcnNsA
へぇ〜
これがウワサに聞いたポルトガル語使いか

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/29 23:45 ID:gEDsCFSI
>867
まず2ndをやってみよう。あなたの街の中古屋できっと\500-で売ってるハズだ。
4thが以下に大衆向けのヌルゲーかよくわかる。

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/01 00:53 ID:Ya0s9uGL
>>868
なかなかやるね。わらったよ

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/01 03:38 ID:s2PrnrsG
著しく今更かもしれませんが、
ドラお搭乗機のイーゲルアインスって、グリレゼクスにそっくりですね。
てか、2ndのとはえらく外観が変わったような。

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/01 17:34 ID:M4l8BYVQ
2ndのイーゲルアインスってーと、
ドラ焼きみたいなボディで内蔵ショットガン装備してるタンクタイプのアレか。

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/01 19:20 ID:mIIMxUFD
正式な名前はこれらしい。
ttp://www.uploda.net/anonymous/etc2/upload21714.jpg
序盤で腕命中が+24って詐欺だな。素で回避が20とかあるし。
でも移動力が4しかないからつかえねぇ。

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/01 19:24 ID:mIIMxUFD
イーゲルアインとイーゲルゼクスってのもある。
始めにでてきたのはイーゲルアインっぽい。

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/01 19:42 ID:bsRm0gYD
イーゲルアインス
イーゲルツヴァイ
イーゲルゼクス
イーゲルゼクスホーン

5thではイーゲルゼクス系が使えるといいな あとモスVR6・7も

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/01 19:56 ID:R9x3q6AV
コクピットまる見えの漢ヴァンツァー「テンダス」の上位機種を5thで出して欲しい。
むしろ最強に近い性能で。

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/01 20:55 ID:mIIMxUFD
外観同じで名前が違うWAPはかなりデータとして残ってる。
FM4はなんかすごくうち切りで出荷されたような気がしてならない。

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/01 21:26 ID:+MTMr2gF
そのわりには適度な難易度だったな

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/01 21:45 ID:3WFPxMa9
と言うことは4thも実行ファイル内に"tenuki.gomen.”と……

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/01 21:45 ID:mIIMxUFD
>880
適度っていうか今までが極端すぎた。
基本的に名無しの敵強杉、戦車弾幕強杉、GRで削り杉、弾が当たらないetc・・・・

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/01 22:22 ID:s2PrnrsG
気になったんで調べてみました。
イーゲルアインス(2nd仕様)…ドラ焼きby>>874
イーゲルアインス(4th仕様)…雑魚用。外見はグリレゼクスと同じ?
イーゲルアインスH…ドラお専用機。角あり。
イーゲルゼクス…雑魚用。
イーゲルゼクスH…>>875の奴。角無し。恐らく未使用。
イーゲルゼクスHS…ドラお専用機。角あり。

結局はアレですかね。面倒だからグリレゼクスのポリゴンヌを流用しただけって話ですかね。
次で出すなら外観はどっちになるんだろう。

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/01 23:22 ID:NCFITVJN
2ndのレベルが低いと命中率0とか当たってもダメージ0は酷かったな。
お前ら重火器で攻撃してるんじゃないのかと思った。
ファンタジーの魔法じゃあるまいし。

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/02 00:12 ID:nHDUYMZM
いや、ノーダメージか死亡かの2種類しかないのが現代戦。
実弾兵器があるかぎり変わることもないだろう。

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/02 01:24 ID:BhguMTVI
うむ。装甲抜けたら一発で終わるらしいな。
LVが低いと脆弱部位を狙ったり出来ずに
重装甲な部位に当ててしまうんだろう、多分。

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/02 11:08 ID:+h5316GI
>>880
漏れにとってはぬるすぎたよ
敵がバリバリリンクチェーンしてきて、
気を付けてても事故死できるような難易度のハードモードが欲しかった

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/02 11:10 ID:FjPC89jM
ミノタウロスとか手に入れちゃうと、虐殺ショーになっちゃうしなぁ
もうちょっと難易度は高くてもよかったかも

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/02 11:12 ID:UQQhYHks
やることやっといて難易度高くしてもないもんだが、とりあえずヴァンツァーショップを封印すれば、死ねる難易度になるよ。

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/02 11:12 ID:+h5316GI
ショットガン使いが隣接してEP6残してるのに攻撃しない。
マシンガン使いもEP8残して攻撃しない。
ん?とか思ってたら、ライフル使いの攻撃にリンク参加
ズーム+テラーショット+テラーショット+スピードII+スイッチIIでハーミーズ即死
そういうFM4が欲しい


891 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/02 11:15 ID:+h5316GI
 ∧||∧  
(  ⌒ ヽ EP=APだった・・・
 ∪  ノ 
  ∪∪  


892 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/02 12:45 ID:3Vm3LxBB
世界設定だけで引かれる様なゲームが
難易度もバカ高かったら
それこそ5thで第六解体になりかねんぞ?

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/02 12:46 ID:BQW+PtCI
激しく同意。

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/02 12:51 ID:+h5316GI
女神転生IIIノクターンとBUSIN0をやった後にやったから
どうもFM4が難易度低すぎてダメだった

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/02 13:02 ID:Cey7MK3x
FM4の難易度はかなりいいバランスで作られてると思ったけど、
人それぞれだなぁ。

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/02 13:12 ID:1fNchJPY
高難易度モードがあればいい話。
まあただ敵のステータス強化するのは簡単でも
バランス取るのは面倒だろうしなぁ。
難易度たかくても誰にもクリア不可能だったら意味ネーし

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/02 13:14 ID:3Vm3LxBB
4thのように開発期間少なくて必死になっていた中じゃ無理っぽいな……

難易度分けするのは個人的に同意なんだが

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/02 13:18 ID:FISqHq0T
>878
命中、並以上 防御紙、出力足このスピードヴ(ry
なら神

>896
AIを強化する方向性だと嬉しいのう

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/02 13:24 ID:UJcZDhF5
つーか、馬鹿高い難易度のエクストラシミュレータとかあればよかったのに。
しかもノーセーブで五連戦させられるとかw

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/02 13:25 ID:3Vm3LxBB
死者の宮殿みたいなやつだな。

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/02 13:26 ID:+h5316GI
>>899
いいね、途中で補給受けられないとかそういうの欲しいよ

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/02 14:07 ID:g96BkO61
漏れはとりあえず
1,無意味なスキルの発動
2,妙に壊れやすいボディ
3,敵はリンクの張りかたからしておかしいことがある

このへんも不満だな

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/02 14:28 ID:FjPC89jM
やたらボディに当たりやすいとは感じた
あえてそうバランス取りしてる可能性も否定できないが

サクサク手軽に遊んで欲しかったのかも

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/02 15:27 ID:rlz+O0TC
ヌルゲーとか言ってるのに
その場にあったスキルが発動しないと
うだうだ文句言うんだな

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/02 15:33 ID:HprAElyX
そりゃ文句も言いたくなるだろ。

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/02 15:37 ID:NJo6r6Qi
>>904
しかし、防御スキルに関して文句言われてもしょうがない。
3rdの時には単発攻撃にFIX系、連射にブロック系ときちんと
自動選択して発動していたんだし。


907 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/02 15:43 ID:rlz+O0TC
運が悪かったと思って諦めろよ
何でも自分の思い通りに事が進まないと納得いかないんだな

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/02 15:48 ID:g96BkO61
つーかそれじゃスキル付ける意味がほとんどないし
ブロック系はまだ良いとしてもバラージュやFIX系は
役立つシチュエーション自体が稀で何のためにあるのかわからん。

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/02 15:58 ID:HprAElyX
>>907
もういいから、煽りは。

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/02 15:59 ID:DJd4J6UX
装備しているスキルの中から武器と同じように
コマンドが出てAP消費して確実に出せるほうが
面白いような気がするな。

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/02 16:03 ID:7kXfOzoA
面倒くさがりが多いんだな・・・。
いっぺんFM2やってから出直して来い あまりの快適さに涙が出るぞ

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/02 16:06 ID:rlz+O0TC
>>907
別に煽ってないよ
オートスキルならともかく、ランダム発生のスキルに
確実性求めてどうするんだっていうんだよ。

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/02 16:10 ID:AI2+r4tT
>>912
>ランダム発生のスキルに
発生率がランダムなのはいいが、発動条件がおかしいのは変でしょ。
防御スキルのいい加減さは、ショットガン使用時にインパクトミサイルが発動するようなものだよ。

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/02 16:57 ID:UzuDJVmY
ライフルにFIX系が発動されるよりも
内部処理で無かったことになって表示されない方がまだマシ。

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/02 17:00 ID:rlz+O0TC
つまりショットガン使用時にインパクトミサイルは
でないからいい加減ではないってことだろ

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/02 17:04 ID:UzuDJVmY
>915
どう考えても違うだろ、このスカポンタン

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/02 17:05 ID:4gYXCIe0
nanndakakoubasiidesune

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/02 17:05 ID:BhguMTVI
既出だが、3rdではその辺も考慮されてたな。>FixDMG、BlockDMG

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/02 17:18 ID:skMpP8tS
>>915
馬和樹は3rdスレに(・∀・)カエレ!!

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/02 17:19 ID:rlz+O0TC
ライフル攻撃なのにブロック発動、マシンガンの攻撃なのにFIX発動が
プレイヤー側にしか起こらないのなら確実に不満要素だけどな
同じようにこっちがマシンガンで攻撃したときに敵がFIX発動するときもあるわけだ

プレイヤー側に起こったときは運が悪かった
敵側に起こったときはラッキーって思えば済む話じゃないか。

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/02 17:20 ID:FjPC89jM
ぶっちゃけ、FIX系使わなかった俺が勝ち組み
というか、FIX系いらなくない?

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/02 17:22 ID:rlz+O0TC
少数派は馬和輝扱いか。つまらんスレだな。
多数派で仲良く馴れ合いながら文句でも言ってろよ。

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/02 17:28 ID:CBxPnV2m
最大でも99ダメージまでしか防御できないなぁと思ってブロック系だけ付けてますた

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/02 17:52 ID:4gYXCIe0
よーし、俺も馬和輝になるために少数意見言うぞー


イネスタンハァハァ

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/02 17:58 ID:QaqUe5bT
よーし、俺も馬和輝になるために少数意見言うぞー


オンラインいらねーから5thを作ってくれ

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/02 18:16 ID:4gYXCIe0
>>925
悪いが禿同

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/02 19:09 ID:HprAElyX
>>922
と言いつつこのスレには居続けるんだろーな・・・('A`)イラネ

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/02 19:31 ID:4gYXCIe0
久々に2ndやろうかと思うけど、段数9なんだよなー。
その辺みんなどうなの??


>>927
スルーパス

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/02 19:48 ID:7kkBsD/W
正直4でおなかいっぱいになってきた。
ストーリーに引き込まれないので、ひたすらぬるめの戦闘を繰り返して、数値を見て、一番よさげな装備を見つけて
買い揃えるの繰り返し。

あーあ。フロントミッションの本来の楽しみ方が出来てないからもうファンとしては失格だな。

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/02 20:21 ID:fj958lbf
4はどうもパーツの名前と見た目が一致しない……
小さくて名前が見えにくかった。インターフェイスは3が
一番見やすくて好きなんだが、少数派かな

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/02 20:33 ID:QaqUe5bT
5th売るなら、大幅にモデルチェンジしたほうがいいような気もするな。

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/02 20:58 ID:yVTDVbAW
>>929
4は「先が早く読みてぇ〜」って思わなかったな。
デュランダル編がアレなのと、話がころころ切り替わるせいだと思うけど。
まぁ、1からずっとファンだからこの先もシリーズ出たら買い続けるけど、
5はもうちょっとストーリー何とかしてほしいな。

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/02 21:31 ID:3Vm3LxBB
>>930
いや、インターフェイスは3が一番いいと思う。
なんせそれまでFMの持ち味だった見栄えをかなぐり捨てて
ユーザーフレンドリーに走った結果だから。

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/02 21:43 ID:C6SboSN9
じゃあ5thはストーリーもインターフェイスも3rd路線で

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/02 21:46 ID:3Vm3LxBB
この世で最高のフロントミッション

・4thのシステム
・3rdのインターフェイス
・2ndの難易度
・1stのストーリー

この世で最悪のフロントミッション

・2ndのシステム
・4thのインターフェイス
・1stの難易度
・3rdのストーリー

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/02 22:08 ID:b8SYERJR
漏れはストーリーは4thが最悪だと思う。
心躍る設定が何も無い。

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/02 22:09 ID:A3183IeN
>>936
1時間、いや30分でいいから3rdやりなおしてみろ
和輝あまりにも酷いぞ

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/02 22:11 ID:1cjnt9Wc
>>928
ローディングの長ささえ克服出来れば、弾数の少なさは問題なく慣れられる。

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/02 22:28 ID:C6SboSN9
4thのストーリーはダリル編が良かったんで3rdより好きです

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/02 22:42 ID:b8SYERJR
エルザも馬和輝も似たようなもんだぞ。
何の脈絡もない分エルザのほうが納得行かない。

まあ好みの問題だが。

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/02 22:44 ID:n/Tksbd9
和樹はそうなるべくして作られたキャラだしな

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/02 22:47 ID:3Vm3LxBB
やっぱ「正義感」「愛国心」だけでは動かしにくいよな、エルザ。
そこがエルザをヒーローではなくヒロインたらしめている要素っつうか。

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/02 23:00 ID:lHFugWeQ
エルザはブラウネーベルやザーフトラ軍だけならまだしも、事情を知らない
USN兵までEC軍の敵ってだけでガンガン殺すからなぁ。
それで正論語られても、なんだかなぁって感じ。

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/02 23:01 ID:C6SboSN9
なぜダリル編はなかったことにされてるんだ?

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/02 23:03 ID:1cjnt9Wc
>>944
なぜって、別になかったことにはされてないが。今の馬話題から外されてるだけだ。

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/02 23:06 ID:lHFugWeQ
>>944
ダリル編好きだよ。
特にダリルとレンゲスとかダリルとイワノヴナの掛け合いとか。
What's the matter?Are you afraid of me?ってヴナに言われて
What's the matter?Are you afraid of losing again?って返してるダリルは
かっこよかったし。


947 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/02 23:07 ID:Wj6ba+dm
>>935
システムはオルタナでお願いします。

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/02 23:09 ID:C6SboSN9
オルタナはどうあがいてもオルタナ(既存とは別のもの)なんだよ

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/02 23:11 ID:3Vm3LxBB
そう、オルタナティヴはオルタナだからこそ生きるのであーる。
↓以下新スレヨロシコ

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/02 23:15 ID:9K3dtPc/
立ててみるかなっと

関連スレのURLだけ頼めるか・・・?


951 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/02 23:17 ID:3Vm3LxBB
■過去ログ
37 http://game5.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1075798706/
36 http://game5.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1074699643/
35 ttp://game5.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1074103168/
34 ttp://game5.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1073122049/
33 ttp://game5.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1073122049/
32 ttp://game5.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1072618625/
31 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1072353453/
30 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1072194623/
29 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1072084081/
28 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1071937815/
27 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1071832178/
26 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1071667520/
25 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1071667482/
24 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1071586081/
23 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1071415744/
22 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1071282800/
21 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1071032517/
20 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1070608557/
19 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1070127904/
18 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1069645716/
17 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1069112117/
16 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1068479207/
15 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1067926947/
14 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1067340732/
13 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1066833272/
12 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1066403751/
11 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1065711801/
10 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1065284659/
9 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1064627766/
8 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1063986489/
7 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1063469556/
6 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1063095421/
5 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1062505389/
4 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1060085756/
3 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1043363975/
2 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1031497182/

952 :950:04/03/02 23:18 ID:9K3dtPc/
『このホストでは(ry』

駄目だった・・・

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/02 23:19 ID:C6SboSN9
■4th関連スレ
家ゲー攻略:フロントミッション4(フォース) 攻略スレ 19th
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1076501058/
家ゲーRPG:FM4のイワノヴナたんはコワカワイイ
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1073472802/
家ゲーRPG:FM4のエルザたんはキモカワイイ
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1071759095/

■シリーズ関連スレ
ゲームサロン:【FA】フロントミッション総合設定スレッド【FM4】
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1074920013/
家ゲー攻略:【右手が恋人】フロントミッション1st攻略スレIII【ダスラークロウ】
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1068862827/
家ゲー攻略:[Front]フロントミッションセカンド part2[Mission]
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1065236870/
フロントミッションサード【FM3】 mission3
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1075519354/
家ゲー攻略:フロントミッションオルタナティブ攻略スレ
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1064373801/

ネットゲーム:【フロントミッションオンライン M-04
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1078104011/
ゲームサロン:FA フロントミッションオルタナティヴ 第2章
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1067533818/
携帯ゲーム:WSC版「FrontMission」スレ
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/poke/1014989391/
レトロゲーム:フロントミッション(初代)PART6
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1069950657/

おもちゃ:フロントミッションのアクションフィギュアPART:2
http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/toy/1068296652/
キャラネタ:【USN】フロントミッション1st総合【リンクス隊】
http://etc.2ch.net/test/read.cgi/charaneta/1067173592/
シャア専的にはフロントミッションってどうよ?
http://comic3.2ch.net/test/read.cgi/x3/1068130435/

■ファンサイト
LAWSPITE:the connection breakthru for Front Mission fans(Lawspiteさん/リンク集)
ttp://lawspite.free.fr/
F.M.F.F.O.(博多さん/シリーズ総合情報。世界設定についての考察)
ttp://www5a.biglobe.ne.jp/~lab/fmhp/index.html
◆ZEnIThGeiM氏の1st&4攻略ページ(休止中)
http://meso.uraroji.com/fm1st/

954 :関連スレ:04/03/02 23:20 ID:3Vm3LxBB
■4th関連スレ
家ゲー攻略:フロントミッション4(フォース) 攻略スレ 19th
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1076501058/
難民:FM4のボッシュたんはエロカワイイ 2nd
http://etc.2ch.net/test/read.cgi/nanmin/1076948159/
家ゲーRPG:FM4のイワノヴナたんはコワカワイイ
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1073472802/
家ゲーRPG:FM4のエルザたんはキモカワイイ
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1071759095/

■シリーズ関連スレ
ゲームサロン:【FA】フロントミッション総合設定スレッド【FM4】
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1074920013/

家ゲー攻略:【右手が恋人】フロントミッション1st攻略スレIII【ダスラークロウ】
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1068862827/
家ゲー攻略:[Front]フロントミッションセカンド part2[Mission]
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1065236870/
フロントミッションサード【FM3】 mission3
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1075519354/
家ゲー攻略:フロントミッションオルタナティブ攻略スレ
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1064373801/

フロントミッションオンライン M-04
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1078104011/
ゲームサロン:FA フロントミッションオルタナティヴ 第2章
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1067533818/
携帯ゲーム:WSC版「FrontMission」スレ
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/poke/1014989391/
レトロゲーム:フロントミッション(初代)PART6
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1069950657/

おもちゃ:フロントミッションのアクションフィギュアPART:2
http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/toy/1068296652/
キャラネタ:【USN】フロントミッション1st総合【リンクス隊】
http://etc.2ch.net/test/read.cgi/charaneta/1067173592/
シャア専的にはフロントミッションってどうよ?
http://comic3.2ch.net/test/read.cgi/x3/1068130435/

■ファンサイト
LAWSPITE:the connection breakthru for Front Mission fans(Lawspiteさん/リンク集)
ttp://lawspite.free.fr/
F.M.F.F.O.(博多さん/シリーズ総合情報。世界設定についての考察)
ttp://www5a.biglobe.ne.jp/~lab/fmhp/index.html
◆ZEnIThGeiM氏の1st&4攻略ページ(休止中)
http://meso.uraroji.com/fm1st/

>>953難民へ行ったエロカワスレを入れたが
問題あるなら>>953で頼む。

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/02 23:22 ID:lHFugWeQ
立てれるか、ちょっといってみる。

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/02 23:23 ID:C6SboSN9
どこに行ったのかと思ったら難民板に行ったのか

957 :955:04/03/02 23:26 ID:lHFugWeQ
>このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
>またの機会にどうぞ。。。
誰か後を頼む・・

>>956
攻略スレや本スレにボッシュのコピペAAするやつ増えたから、自主的に移動してくれたんよ。
向こうの住人の好意を考えたら抜いた方が良いかもな。

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/02 23:30 ID:n/Tksbd9
>>957
じゃあ立ててくるよ

959 :958:04/03/02 23:37 ID:n/Tksbd9
次スレ
38th

http://game5.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1078237936/l50

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/02 23:40 ID:3Vm3LxBB
>>959
乙。

それでは埋めてみようか

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/02 23:44 ID:lHFugWeQ
>>959
乙です。
あんなに邪魔されずに綺麗に立ったスレは久々のような気がするな。

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/02 23:54 ID:bUYYLot/
このゲームのパイロット脱出装置ってぽーんといきなり生身の人間が戦場に
放置されるのかなあ。それともどこでもドア方式〜なわけないが。
これって外出?

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/02 23:58 ID:b8SYERJR
脱出方式以前に、味方だけ常に生きて脱出できることのほうが謎だから
触れてはいけません

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/03 00:02 ID:vbcDR+2r
>>962
FM世界のパイロットは、マシンガンで打たれても、ミサイルの爆風でも
そう簡単には死なないのです。
だからぽーんといきなり生身の人間が戦場に放置されても問題ないんですよ。

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/03 00:04 ID:8TRNJiQg
何しろしゃがんでいればどんな弾も爆風も平気だからな。

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/03 00:05 ID:tspwfDXq
中に人がいるのは3rdだけなんです

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/03 00:08 ID:kNkMcv66
962だが、そうかあ、みんなありがとん。
カルボの脱出時セリフにはなんだか哀愁があったよ「探してくる」だもんなー。

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/03 00:11 ID:Or9JPT4/
>>962
敵・NPC:生身ぼーん
味方:どこでもドア

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/03 00:15 ID:tspwfDXq
実は敵にもどこでもドアがあるんです。
4thのステージ23と24の敵WAPの中の人は同じなんです

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/03 00:19 ID:Or9JPT4/
敵の顔キャラ:どこでもドア

※ただし、何度も使うと壊れます。軍人のオーラがないと一発で壊れます。

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/03 00:42 ID:UH+H1KPe
3rdで、残りHP1のボディをハンドガンで破壊したときが最高に快感

パンッ
カン

ズゴゴゴォォォン……

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/03 00:48 ID:HmWlw7NC
3edで、排出させた敵パイロットをヌッ殺しに行ったらこちらがイジェクトさせられ、次のターンでヴァンツァー盗られたときには、もうオレ馬鹿かとアフォかと。

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/03 00:50 ID:vbcDR+2r
>>927
あの・・・3ed

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/03 00:51 ID:tspwfDXq
>3ed
今度は何語だw

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/03 00:54 ID:Or9JPT4/
サェード

ジードの義弟か何か?

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/03 01:02 ID:xra/WQcm
>>966
あんな派手に爆発する人間なんて・・・


977 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/03 01:09 ID:0S4vHD3A
>>971
 4th、残りHPわずかの敵にトドメ刺す時、MGでスピード3+スイッチとか発動するとほとんどイジメ。
 ボガボガボガボガボガボガガーーン!!…ドチャッ

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/03 01:18 ID:JWwV2OGU
>>977
それ、スキルチェーンするシリーズのどれでも同じな木が...
個人的には2nd。撃たれると大げさによろけるから見ててオモロイw

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/03 09:02 ID:/EDAp1uL
FAは撃破されると機体のハッチが開いて逃げていく中の人が拝めます

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/03 12:51 ID:VqpAGdWk
オー ジーザス!!

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/03 12:53 ID:rBdAaI7H
ハッチが開いて速攻でパウークに突っ込む中の人燃え〜

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/03 13:29 ID:zVFbJhvA
>>979
中の人などいない(゚Д゚)クワッ!!

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/03 14:41 ID:It0re3fd
仮に5thが出るとしたらさ、3ndのはともかく今までの主役級の方々が深く絡んできて欲しいと思いません?
ネットで名前が出てくるだけでもいいので。
エイミア先生だけでもいいので。

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/03 15:17 ID:deT8tRrn
>>983
5thはメイランが主役でアロルデジュ復興物語となります。
キミの好きなエイミア先生はOCU原隊復帰を果たすも口封じのため閑職に追いやられている為残念ながら・・・。

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/03 15:20 ID:uPH194NW
女帝メイラン

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/03 15:21 ID:M1AqOoHj
メイランって誰?

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/03 15:58 ID:dTfkCnf2
>>983
3ndイッチ

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/03 17:06 ID:dX6Bm9ZF
>>986
2ndの中盤で仲間になる格闘タイプの美少女
超強くて、超可愛い

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/03 17:21 ID:M1AqOoHj
ユンみたいな中国じんっぽい?

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/03 17:23 ID:M1AqOoHj
http://images.google.co.jp/images?hl=ja&ie=UTF-8&oe=UTF-8&q=%E3%83%A1%E3%82%A4%E3%83%A9%E3%83%B3&sa=N&tab=wi&lr=
美少女でてきません・・・。
うpお願いします。。。

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/03 17:39 ID:MiTRsvhv
>>990
フルネームの「メイラン・マルダ」でググれば多少は出る か も。

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/03 17:44 ID:dCUC7EOc
2ndのこと忘れてたので、調べてみたよ!
ttp://www5a.biglobe.ne.jp/~lab/fmhp/burgteam/#maylan

超カワイイ!

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/03 17:49 ID:MiTRsvhv
メイランはボッシュに通じる何かを持っているな。

やられ台詞もアレだし。
ttp://members.at.infoseek.co.jp/ocujapan/sub29.htm

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/03 18:13 ID:M1AqOoHj
>>992
なんかこれ画像間違ってません??
下のほうにメイランらしき娘がいるんですけど。

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/03 18:16 ID:dX6Bm9ZF
(・∀・)ニヤニヤ

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/03 18:28 ID:XYZTqa8N
>>983
シリーズ物のリア厨向けRPGでもやってろ

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/03 19:47 ID:Q1ZuhHi7
埋めます(´・ω・`)
次スレ
38th
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1078237936/l50

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/03 19:49 ID:Q1ZuhHi7
(´・ω・`)ノシ 〜〜〜〜〜●~*

999 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/03 19:50 ID:Q1ZuhHi7
*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(´・ω・`)゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/03 19:50 ID:dqfhJFqB
     チュッ
(c#◎3∠_,゚` っ) <サモンド先生、ス・テ・キ♥

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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