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▲▽▲ゼルダの伝説総合スレ part 94▲▽▲

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 23:43 ID:wLXVlt2P
風のタクト公式 http://www.nintendo.co.jp/ngc/gzlj/index.html
神々&4人のリンクの姫様争奪戦公式 http://www.nintendo.co.jp/n08/azlj/index.html

前スレ http://game5.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1068554304/l50
前前スレhttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1065534556/l50
攻略スレ
ゼルダの伝説 風のタクト攻略スレ27
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1059011448/

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 23:44 ID:rgoFI+oa
2

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 23:44 ID:C0OOXqCO
あえて3

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 23:45 ID:rgoFI+oa
>>3
うほっ
穴が沢山

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 00:09 ID:OM9UMIWB
久しぶりに神トラやったら、穴掘りに熱中しちゃったよ。アホ、おれアホ。
でもこの快感は他のゲームでは味わえねえ。

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 00:15 ID:zSC9+sW/
>>1 乙

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 00:20 ID:BbkInw+c
>>1
( ´,_ゝ`)プッ

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 12:46 ID:f9Jjb/8+
コソーリと8ゲト

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 14:51 ID:DO3UXrsJ
散々既出のネタだろうが、トライフォースの勇気・知恵・力ってのは
やっぱり心・技・体のことなんだよな?最近ふと気になった。

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 14:59 ID:pAkxPlCe
>1
乙華麗

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 21:08 ID:TZ01vgQ/
>>9
努力・友情・勝利のこと

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 21:58 ID:Q4gN/D86
フツーに勇気・知恵・力って考えられんのか!

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 23:51 ID:F1rLdLd/
今やってる処なんだが
ダンジョンにある大きな壷の上の岩を壊すことに、どんな意味があるの?
なんか、もくもくと煙が出てる壷。

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 00:27 ID:aHMuC8Oh
風タク?
進めていけば分かるが、ダンジョン内での移動が少しだけ楽になる。

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 07:43 ID:iptd8QWl
努力・根性・義理人情だろ

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 08:44 ID:hmwNaPPk
ワープ壷

17 :13:04/01/07 13:55 ID:L7jmn2RA
そそ、風タクでした。
>>13>>16 ありがとー

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 15:58 ID:nlUp8vsZ
>>17
それくらいで質問してるようじゃゼルダは楽しめないと思うが・・・・
3日詰まったら質問しにくるくらいがいいかもなー

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 02:07 ID:0F4Ulp0K
ゲームキューブの時のオカリナVGA接続でプレイしてたら
エンディングだけ写らねぇジャマイカ。
ナンモミエネー

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 02:42 ID:9PzItysp
>>19
なぬ、そんな落とし穴が……。
確かGCオカリナのエンディングってムービーだったっけ?

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 15:59 ID:uKgFn0p+
エンディングはミドが出てくるあたりから感動する。

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 17:16 ID:q4fWAEQC
時オカ、闇の神殿で出てくる「ハイラルの闇の歴史」ってなにかね
あと山積みにされた人骨も

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 17:19 ID:HnOJVz6J
もちろん風タク
人骨?俺たち。

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 18:14 ID:gn5jJv46
面白いとでも思ってんのかな・・・

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 21:23 ID:5iZVKIv9
まだ冬休み終わらないのかね。

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 21:56 ID:EUC4bPWg
嘘でないだけに笑えない

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 22:09 ID:5iZVKIv9
いい加減ウザイ

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 22:11 ID:QNyk8HtR
何だ、まだ冬休み明けてなかったのか

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 22:15 ID:q7kkguEz
だー、悪かったよ
でも笑えないぜ、ほんと

で、月刊の映像は前に出たやつと同じか?
学生じゃないから見に行く暇がねえよ

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 01:16 ID:VGssKzpE
>>22
カリオストロの城じゃないが、王家の繁栄の華やかさの裏には
血塗られた一面が隠されていたってことでしょう。
シーカー族がムジュラのガロみたいな存在だったのかもね。


31 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 01:29 ID:EXTuRmhG
シーカーはクィディッチじゃ花形だよ〜ん!

みんなEAのゲームも買おうぜ。

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 02:47 ID:4SbhsdZL
>>31
> シーカーはクィディッチじゃ花形だよ〜ん!
クィディッチって何だ

> みんなEAのゲームも買おうぜ。
EAって何だ

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 02:55 ID:2T0eJv6h
>クィディッチって何だ
ハリーポッター

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 10:11 ID:2TJj5Kem
cк族の扱われ方はちょっと想像すると面白そう。
なんで処刑場が地底(井戸の底)にあるのかとか、
cк族であるインパがどうして処刑場の真上に村を作ったのかとか、
そもそもハイラル人じゃない彼らがどうしてハイラル王家に忠誠を誓っているのかとか。
設定厨もこういう面白そうなのに妄想力を働かせてくれよ。

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 13:03 ID:vCJwnYOB
>EAって何だ
エレクトロニック・アーツ

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 15:03 ID:/qIwhC2t
>>34
あれって処刑場だったんですか?
自分もシーカー族にまつわるエトセトラ、面白そうなので聞いてみたいです。

ムジュラやってて思ったんですが、リンクの探している友って
ナビィのことらしいですが、リンクとナビィが初めて出会ったコキリの森に
居ないということは、ナビィはコキリの森の妖精というわけではない、
ということになるのでしょうか?

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 15:19 ID:PwxkKIWH
リンクはもうコキリの森には入れないんじゃないの

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 17:51 ID:2PhhoJrS
でもチャットのほうがかわいらしいし

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 20:58 ID:GXq8Nq7X
風タク初めてやりだしてまだ序盤だけど、時オカ&ムジュラと
テキストの感じが変わったような気がするんですけど?

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 21:14 ID:wkD/UAYk
気のせいだと思うけど?

41 :アイアム30歳:04/01/10 00:33 ID:x83QLzRl
んーなんつーか、アイテム取ったときの説明とか感じちがくない?

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/10 00:35 ID:Cv7HyUPv
まあテキスト書いてる人が違うんじゃないかな。
同じ人でも年月が経てば変化するからな。

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/10 00:57 ID:Dmz3sjk2
>>39
街の人の台詞なら俺も思ったけど、
タウラ島に行った辺りからムジュラっぽくなったと感じました

リンクの挙動は風タクで一新されてます。
ボスを倒した後ピョンピョン飛び跳ねたりします。

44 :43:04/01/10 01:00 ID:Dmz3sjk2
ってテキストの話をしてるのに挙動は関係ありませんね……。ナニヤッテンダロ

水の中でもくるしゅうない!ってのが時岡で好きだった

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/10 01:19 ID:mGPzMK/6
時岡のモンスター紹介がウルトラマンぽくてよかった。

風タクじゃ名前、わかんね〜よ。ナビィいないし。

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/10 01:39 ID:0O9hB22U
風タクにもナビィがほしかったな。
ダンジョンの謎解きにはまったく触れなくてもいいから敵の名前だけでも教えてほしかった。

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/10 01:59 ID:GMpfKOF+
大魔王ガノンドロフ

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/10 02:05 ID:axCzEWz4
【緊急】任天堂が動いた!!ついにオークション売買にメス!!!!!

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49 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/10 02:09 ID:7MlDDraT
784 名前:名無しさん必死だな [sage] 投稿日:04/01/10 02:01 ID:UdaN3PLK
さてゼルダスレ住人の暴れっぷりが楽しみだ


785 名前:名無しさん必死だな [sage] 投稿日:04/01/10 02:03 ID:ItJYRdi/
>>784
ものすごい荒れそうw


789 名前:名無しさん必死だな [sage] 投稿日:04/01/10 02:05 ID:LR6zin7/
何やっても暴れるからなあのスレは

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/10 02:11 ID:e+M4hrqr
何考えてんだ糞任天堂

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/10 02:13 ID:wUTowcKL
で、相変わらずのコピペバカがいる、と

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/10 03:12 ID:0O9hB22U
いいんじゃないの?
俺はうれしいけど。

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/10 03:41 ID:CFRTEPnz
別にさっぱり気にならんけどな。
何でこれで荒れると思うわけ?

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/10 03:46 ID:oQzlfPnd
まあ、何となく分かるが、このくらいじゃたぶん荒れないだろ。
ここがどんなに底辺だったとしても。

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/10 04:33 ID:axCzEWz4
任天堂のリアルゼルダ(発売日未定)のグラフィックについて考えていきましょう

ttp://cubemedia.ign.com/media/previews/image/zelda/zeldademo/zdemo2.jpg
ttp://cubemedia.ign.com/media/previews/image/zelda/zeldademo/zdemo3.jpg
ttp://cubemedia.ign.com/media/previews/image/zelda/zeldademo/zdemo9.jpg
ttp://cubemedia.ign.com/media/previews/image/zelda/zeldademo/zdemo22.jpg
ttp://cubemedia.ign.com/media/previews/image/zelda/zeldademo/zdemo21.jpg






56 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/10 08:56 ID:mGPzMK/6
>>55
釣りか…何でいまさらそんな過ぎた幻想を。

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/10 09:18 ID:O55mAGxu
>>55
なんか懐かしかった。

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/10 10:51 ID:QJwrLHlG
今見るとなんかリンクの帽子がやだな。
リアルゼルダ作るなら思い切って外観変えたほうがいいかも

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/10 10:59 ID:B0KfDMnQ
それじゃゼルダじゃない…ような。

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/10 12:19 ID:YjSKwyDD
早くゼルダパックのポイントを発表しろよ。
150ぐらいじゃないとマジギレするぞ俺は。

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/10 12:42 ID:QNZ91ma/
ゼルダが次の世代に行くなら
ダンジョンはただの一本道じゃなくて、
一つのアスレチックの塊みたいに
ルートを選択する楽しみを与えて欲しい所
森の神殿やってて思ったけど、城一個まるまるダンジョンとか作ってくんねえかなあ
爆弾で穴掘って地下から侵入するとか、フックショットで城壁の屋根に張り付いて登ってくとかとにかく自由
まあそれだけ作る方はたまったもんじゃないわけだが

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/10 12:51 ID:7D9aIK1y
オカリナの闇のダンジョンとか、ムジュラのスノーヘッドとかは、
結構試行錯誤しながらいろいろやったが……



63 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/10 13:10 ID:OOhgoM9y
>>58
リアルになればなるほど違和感は出てくるな。
キャリバーやってるとき少し思った。

>>61
ユーザーが予想のつかない動きをする可能性があるからな・・・
でも、そういう自由さがあると確かに楽しそうだ。

あと、ダンジョンを全部攻略しなくても、エンディングに行けるようにしてもいい気がする。
クロノトリガーみたいにいつでもラスボスと戦える感じで。

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/10 23:30 ID:cM/1QgPP
wao!

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/10 23:50 ID:Q2FY9AV1
もてぃつけ!

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/11 12:41 ID:UQO8/iPh
>>55
実機じゃ無理っぽい。
しかもこれGCじゃ鬼門の60フレで動いてるし

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/11 15:01 ID:LKrtbU1D
確か30fpsだったような?
それに既に鬼門でもないっつーか。
まあ、実機じゃ無理だと思うけれど。
背景も細かいし、このレベルはXboxでも微妙な気が。

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/11 15:03 ID:kAVCBJXb
またリアル反対派が難癖付けてるし・・・。
そんなにリアルリンクが嫌なのかよ・・・。

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/11 15:10 ID:LKrtbU1D
・・・?
それは気にしすぎだろ。

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/11 15:16 ID:xdm1daBm
そこでファミコンのドット絵リンクですよ!

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/11 15:18 ID:kAVCBJXb
でもそうとしか思えない。
難癖付けて今後もリアルは無理って言いたいだけなんだろ。

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/11 15:29 ID:LKrtbU1D
いや、何が言いたいのかよく分からないけど・・・
GCでNSWレベルの映像は無理かもしれないが、リアルで作ろうとするのなら、
現実的なレベルにクオリティを落とせば問題ないわけで。

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/11 15:56 ID:U8WCEyBP
アンチリアル必死だなw

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/11 16:12 ID:Dq5806tk
GCお披露目の映像でしょ?
実機で出来る映像出さなくてどうすんの。
GCの性能を見せる場でCGの映像流したって事?

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/11 16:15 ID:qRuKkS0A
74に座布団3枚…

もし非現実的レベルの映像を流したんだったら、
あまりに壮大で残酷な詐欺だよ〜期待させおって。

ミナキャヨカッタ

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/11 16:47 ID:pfoAA6kE
あんまりリアルにするとデクの葉みたいな荒唐無稽なアイテムが
うそ臭く見えちゃいそうでなぁ。
でもオカリナみたいに馬に乗る、とかあったらリアルのほうがかっこええのもなぁ。

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/11 16:53 ID:Ta64NsSG
>>74
あの発表会で実機で動いてるものはSW、マリオ128、ニャースぐらいかね。
ゼルダのほかはメトロイド WRなどもプリレンダ。
まあ結論を言えばハッタリ発表会だったわけですな。

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/11 16:55 ID:C2EWoAwn
そういうのはどうやって判断するの?

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/11 17:05 ID:LKrtbU1D
宮本か誰かが自ら言ってたような。
ただ、一応ゼルダに関してはFactor5のジュリアンが、実機でも実現可能と言ってたけどな。
つーか、発表会のハッタリはいわゆる激しく既出な話題だと思うんだが。
何を今更。

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/11 17:23 ID:d4FmLinE
普通に考えてもあんな画面でゼルダができるわけないじゃん。
まっさきに公開してる映像なのにあれを超える映像を持ったゲームが
一本たりとも発売されてないのが何よりの証拠。
任天堂はシェア奪還に必死なんだし作れる物なら作ってるって。
アンチアンチリアルは少しもちつけ。

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/11 17:47 ID:aFrofHV1
ソース無しで語るなよ。
アンチ必死すぎる。

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/11 17:59 ID:IVwv4I1t
GCとCGいいね

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/11 18:43 ID:7Mq/YlAg
>>82
GCのゲームはgccでコンパイルしてんのかなぁ…?

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/11 19:22 ID:pocOMjnh
(ゼルダの項)
以下3作品はムービーではなく、すべてニンテンドーゲームキューブ実機を使ったデモ映像。
ttp://www.gpara.com/special/event/nintendo/ngcsoft.htm

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/11 19:24 ID:d4FmLinE
>>81
状況証拠ってわかるか?
他人の脳内で幾らでも捏造できるソースなんか妄信してるといい事ないぞ。
昔のセガ信者と現役ニンドリ読者なら一度は痛感してるはずだが。

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/11 19:29 ID:C2EWoAwn
結局ソースは無いってことですか

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/11 19:59 ID:4c0ydK1T
>>84
しかしあらためて見ると、すごいハッタリしてたんだなあと。
ルイマンも無理だし。メトロイドなんか実機だと大幅にショボクなってるし

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/11 20:01 ID:zoEMwtX+
いい加減にしろよ、アンチリアル。
性能語りたいなら別のスレでやれ、ボケ。

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/11 20:12 ID:2TzEtw0z
デモとして「見せればいいだけ」のものと
「ゲームとして」しっかり当たり判定とか入力処理とかをしなければいけないものを
比べる時点でアホとしか思えない

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/11 20:13 ID:HOFJk2vW
やたら攻撃的になってる「リアル派」とやらがキモ過ぎる・・・

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/11 20:14 ID:xq8puNi1
>>89
見た目でしか判断できない馬鹿ってのはこういうもの。

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/11 20:16 ID:zoEMwtX+
批判されたらキモイっつって周りを味方につけようとする訳か。
やれやれだぜ。

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/11 20:20 ID:M5URiDAO
ていうか同じゼルダで派閥争いとかあってほしくないので
皆黙って新作・続編情報まとうぜ

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/11 20:20 ID:2TzEtw0z
( ´-`).。oO(何でこんなに攻撃的なんだろう・・・)

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/11 20:21 ID:xq8puNi1
冬休みまだ終わってなかったのか

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/11 20:24 ID:zoEMwtX+
んとに、いいかげんにしろよ、攻撃的になってる一部の奴。

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/11 20:25 ID:GzHDxCW1
>ID:zoEMwtX+

         \   ∩─ー、    ====
           \/ ● 、_ `ヽ   ======
           / \( ●  ● |つ
           |   X_入__ノ   ミ   そんなエサで俺様がクマ――!!
            、 (_/   ノ /⌒l
            /\___ノ゙_/  /  =====
            〈         __ノ  ====
            \ \_    \
             \___)     \   ======   (´⌒
                \   ___ \__  (´⌒;;(´⌒;;
                  \___)___)(´;;⌒  (´⌒;;  ズザザザ
                               (´⌒; (´⌒;;;

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/11 20:26 ID:2TzEtw0z
>>96
ワラタ

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/11 20:30 ID:C2EWoAwn
やっぱ新作も子供リンクかな。
宮本さん大人リンクあんまり好きじゃないみたいだし。

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/11 20:39 ID:V+sc84rK
>>99
いや
宮本茂はリアル派だよ。
青沼がトゥーン派。

宮本氏がゼルダはトゥーンとリアル2タイプ出していきたいといっていた。
だから次出るのは青沼製作のタクト続編で
次世代機で宮本茂製作のリアルゼルダが出ると思う。

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/11 20:43 ID:GzHDxCW1
「大人か子供か」の話に「リアルかトゥーンか」はまったく関係ねえな

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/11 21:07 ID:y8Fh92fB
>>100
それちょっと違うような。
宮本はプロデューサーだから、売上その他のことも考えなければならないわけで。
別にリアル派でもトゥーン派でもないよ。
まあ、大人のリンクに違和感があるとかいうことは、
以前(ムジュラ辺りか)言ってた気がするけど。

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/11 21:09 ID:EUEHRwIn
そこでジジイリンクが大活躍ですよ。

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/11 21:09 ID:V+sc84rK
>>102
で実際にトゥーンは時のオカリナより売れなかったから
リアルに戻る可能性はあるね。

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/11 21:12 ID:y8Fh92fB
>>104
んなこと知らねぇ。
好きに想像すりゃいいんじゃないだろうか。
ただ、64以前との売上の単純比較は難しいということだけは言える。

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/11 21:14 ID:qRuKkS0A
しかし、リアルリンクが身売りされていったキャリバーは、3機種中で一番の売れ行きと聞く。

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/11 21:17 ID:V+sc84rK
>>106
これで確実だね。
リアルは開発中。

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/11 21:23 ID:pfoAA6kE
ジジイリンク!斬新やな。

俺初トゥーン派だけど、次期のものではとりあえず光源処理を
もう少しやってほしいなぁ。かなり適当だった。
それと音の定位の基準もカメラじゃなくてリンクで取ってほしいな。
違和感ありまくり。
カメラの位置に基準おきたい理由もあるのかも知れんけど、せめて
選択制に…

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/11 21:31 ID:y8Fh92fB
光源処理ってハードの性能にも依存するだろうから、
次のゼルダでってなると難しいだろうな。

音の方はショボイ普通のステレオなんで体験したわけではないが、好みの問題もありそうな気が。
一応「プレイヤーの目線=カメラ」だし。
でも、俺もリンクを基準にした方がいいな。
環境がないんで、妄想するしかないのが悲しいところだが。

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/11 23:05 ID:pfoAA6kE
ステレオでも、モノラルでも明確に分かると思うよ。
たとえば引き上げのとき、カメラをぐるぐる回すと音が大きくなったり
小さくなったりするじゃん。違和感ありまくり。

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/12 00:40 ID:HvEZ/qpM
そうか! リアルリンクの絵で、リンクの冒険のシステムのゲームを作ればいいジャン!

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/12 00:42 ID:FTYHfdXU
何をいまさら。

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/12 01:12 ID:XjOAEyAf
>>111
スマブラDXのストーリーモードみたいなのでリンク使えよ。

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/12 04:08 ID:fx8EDG1O
>>66
今更だが、60fpsがGCにとって鬼門なんていう妄言は、
これを最後にしておいた方が良いかと。

60fpsと30fpsの違いは、
ハードに由来するものではありません。

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/12 08:11 ID:Cu6IZFUa
>>114
ゲハに帰れ

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/12 09:30 ID:qfRdEok6
次回作もトゥーンとか風とか海賊系でいいから海の面積減らしてほしい。
イベントに関係ない島(サイコロの目とか)が多すぎてコンプリートに腹が立った。

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/12 11:26 ID:3xgqY2+g
イベントに関係ない島は、のちのちデータが加えられるものだ…と、
信じていたよ。

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/12 14:59 ID:BJoUZ2VT
だよなー。
あのへんのバランスさえよけりゃ、気持ちよく航海出来たのに。

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/12 16:09 ID:L+gSyT29
>>115
ゲハに帰るべきなのは間違った知識でGC叩きしてる>>66だろ。

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/12 16:19 ID:GmXBF7HN
荒れというのは対立構造で1セットなのでまとめて捨てなければ駄目なのだ。

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/12 16:35 ID:jg/+9+Qv
すぐに信じるピュアさんさえ居なけりゃ黙ってるけどな。

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/12 16:51 ID:afDftyRG
根性が捻じ曲がったカオスもうぜえ

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/12 16:56 ID:q76C+WgT
早く時岡、夢頭裸の続編出せや

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/12 17:20 ID:w0M6tnC5
出てるじゃん、もう。

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/12 17:24 ID:1eB8+I0/
リアル派もトゥーン派もどっちにしろ発売されりゃ結局買っちゃうんだろ。

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/12 17:43 ID:3c0QWf/Q
無駄な島があるならいっそ島の無いマスがあるほうが俺的にはこのみだけどなー

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/12 17:49 ID:w0M6tnC5
タクトはそんなに興味無かったんだがな。GCも未所持だったりで。
でも時オカの特典Discで焦らされた結果…。

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/12 18:24 ID:WKlvnaJu
俺ドット派

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/12 19:13 ID:OsEneu55
漏れもドット派。
GBA新作に禿しく期待。

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/12 20:21 ID:bJR8bTo4
ハウハウ(*´Д`)

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/12 22:38 ID:wGRE7jCH
激しくリアル派です。

もう時代はリアルなんですよ。



132 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/12 22:44 ID:0GMDVWC6
激しくアリル派です。

もう時代はアリルなんですよ。

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/12 22:53 ID:afDftyRG
758 名前:名無しさん必死だな [sage] 投稿日:04/01/12 22:50 ID:fJ6fxn/I
激しくゼルダはリアル派です。

もう時代はリアルなんですよ。

次回作はトゥーンらしいですが
その次はリアルだと信じています!

噂によるとHL2開発チームまたはスクエニと共同開発でゼルダを作るみたいですが。

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/12 23:19 ID:d9JV3fnY
リアル=スマデラリンクでいいのか?出るならば筋肉質を激しくキボンヌ。

でも芸能人似とか、凄く萎えるんでそれは勘弁キボンヌ。

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/12 23:20 ID:d9JV3fnY
連続すまんが、ふと思ったこと。
時岡のリンクの歳はタクトリンクと同じととらえて良いのだろうか?

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/12 23:34 ID:0GMDVWC6
時岡のどっちのリンクだ?
大か、小か?

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/12 23:36 ID:2lwAx5VT
大。

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/12 23:45 ID:0GMDVWC6
タクトのリンクは、12歳の誕生日、って話だったよな…
12歳で大人はいくらなんでも言いすぎだから、小=タクトと
考えるのが妥当だろう。

時岡の小リンクは、宮ぽんの話では7歳〜9歳ってことらしかったが、
それから7年後、つまり14歳〜16歳で大人ってのはちょいと無理があった。
12歳と19歳なら、まあ納得いかんでもない。

昔の日本じゃ14歳でも立派な大人だが。
成人式で酒飲んで暴れる現代の20歳は絶対大人じゃねえ。

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 00:04 ID:Fz2ZODRr
本編ゼルダはもうずーっとトゥーンでいいかな、と思う。
大げさだったり滑稽だったりするリアクションも取らせ易いしね。

でも格好良いリンクも見たいから、
そっち方面で新しくシリーズ立ち上げてくんないかなあ、とも思う。

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 00:09 ID:ALOfFBc/
そこで、かっこよいリアル風リンクまるっとレンタル移籍ですよ。


141 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 00:12 ID:kLcVzOid
>>138
そんな一部の20歳の奴だけを見て20歳は大人じゃねぇとか言うなよ。
そういう考えこそ子どもっぽいぞ。
実際今の20歳も昔の20歳も似たようなもんだ。

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 00:16 ID:1rsEvu5u
まあ一部の二十歳に向かって言ったんだろう。

あいつらあほすぎ。テレビもまた煽るから性質が悪い。

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 07:38 ID:GeCFO91t
今年もどっかの成人式で問題あったな。毎年だよなぁ。

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 08:10 ID:55tRKbCQ
実は今までもあったんじゃないか?
テレビで取り上げられるようになったのが最近なだけで。

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 16:27 ID:+gdJsze5
トゥーンでもリアルでもいいからあのダンジョンでの謎解きをしたときの快感があれば漏れはずっとゼルダを買う。

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 17:24 ID:gjqCvTR1
俺も。ダンジョンの謎解きやストーリーが面白ければ買うぞ!
グラフィックはどっちでもいい。

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 19:51 ID:EWvFXavW
>>146
激しく同意。
面白けりゃ全て良し。

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 20:40 ID:IsTju8S3
最近風タク買ってやってるけど、
まあ良くも悪くも時オカと同じようなプレイ感覚だね。
ただカメラと船にちょっとストレス感じるかな。

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 22:54 ID:fggfAD3d
アクションの難易度をもっと上げて欲しい。
タクトとかなんじゃありゃ。敵弱すぎだろ。

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 23:03 ID:8jlQbzZO
カメラはすごい良くなってるよ。
タクトの後にムジュラやると視界が狭すぎて発狂しそうになる。

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 23:09 ID:Kj8cvqYF
>>149
難易度上げたら初心者とかもうついていけんだろ。

ハート取らんようにするとか、自分で難度いじれ。

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 23:14 ID:/jR+nXAZ
初心者向けにしてもあのダメージ量は少な過ぎ

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 23:14 ID:H51j51dm
いいなぁ風タクとかムジュラとか時オカとか。
GCあるけど兄弟のだからできないし、64買おうにも置き場所無い・・・
今は木の実の時空の章プレイ中。大地も買うぞ!
GBAで新作出ないかな〜

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 23:18 ID:Kj8cvqYF
>>152
初心者を舐めるな。想像するよりはるかに初心だぞ。

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 23:18 ID:72tK8KVR
君んとこの兄弟はそんなに仲悪いのか

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 23:20 ID:ex6540a8
そもそも初心者はリンクを動かせない、注目システム云々以前に何が起きているのか何も分からず島の前を脱出不可能。
タクトに関してはその方が幸せだが。

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 23:23 ID:72tK8KVR
↑また余計な一言をいちいち付け加える馬鹿

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 23:26 ID:8jlQbzZO
初心者ってのが誰を指して言ってるのかがわからんからな。
バイオみたいにキャラを選択させればいいんじゃないか?
汁と男キャラじゃ難易度全然違ったし、あれは良いと思うのだが。

タクトのあれはボス戦で死ぬ方が難しい難易度だったからなー。

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 23:30 ID:GtNsYYvK
ゴーマで死にました

160 :153:04/01/14 00:04 ID:sk+R75Ew
>>155
いやいや、仲は悪くないんだがGC買う時に金出してないから
使えないというだけなのですよ。
ええいやっぱり64買うぞー!時オカにムジュラをやってやるー!

その前に部屋片付けなきゃ。置き場所が(ry


161 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 00:22 ID:DmJ8tcxq
>>150
まあ確かにカメラの自由度がかなり上がってるからタクトの後に
64のゼルダをやるとそうなのかもしれないけど、
ただリアルタイムで時オカやった時はそんなにストレスは感じなかったんだよね。
でもタクトは今のところカメラでイライラすることが多い感じがする、特に戦闘の時に。
まあ、慣れの問題なのかもしれないけど・・・

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 00:31 ID:Ld1O73dq
>>160

いいなぁ〜、これから時岡とムジュラやるんだ。
まだ楽しみが残っているんだ…

いいなぁ〜

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 00:38 ID:k4hWprcq
>>161
俺はマリオ64の後だったから、結構ストレス感じたな。
カメラをグリグリ弄るのも3Dゲームの楽しさのひとつだと思ってたし。
ワンボタンで正面を向けるのは便利だと思ったけど。

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 00:39 ID:lQRHL3Ps
オカリナは複数回クリアして、ムジュラも一応クリアしたのに
タクトは結構難しいと感じた俺。
たぶん64ゼルダをやりすぎてどっかがマヒしたんだと思う。


165 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 01:18 ID:c13FFgWI
ナビィがいねえからとか?

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 01:46 ID:Ld1O73dq
ナビィがいなくて心底困るのは、
モンスターの名前がわからないことだけ。
タクトじゃ群がる敵の囲みの中で、
剣振るったりするけれど、
Z注目でひょいひょい目標変えるのは結構面倒だ。
特殊攻撃もあったしな。

ナビィは精度に問題があったうえ、やっぱり一度ロックオンすると、
なかなか解除できなかった。






167 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 02:31 ID:efWdfKhq
ロックオンって、ホールドとスイッチがあったよね。
ホールドがz押してる間だけってヤツだったっけ…こっちの方がロックオン
解除がしやすく便利だった。
スイッチは、最初のコキリの森の練習場でターゲット解除ができずに
困った記憶があるな…すぐにホールドに切り替えたが、スイッチの方が初心者向けらしいね?

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 02:46 ID:LiYlL+NE
タクトをクリアした後特典のオカリナをやろうとしたが…
やりにくすぎる。断念してしもた。操作性悪い。ロックが上手くいかん。
それに一本道過ぎるような・・・。まぁタクトも一本道やったどな。
ちなみに大人になったところまでやりました。

つかやっぱディスク面倒。せめて3.5インチみたいにケースつけてくれ。扱いがうざい。


169 :名無しんぼ@お腹いっぱい:04/01/14 03:49 ID:AruyVm8P
>>168
薄型フロッピーのプラスチックケースに
両面テープでメッシュを貼り付けるとかどうよ??

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 04:29 ID:kHhE+ZxG
大人になってからがダンジョン面白いのに。

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 07:22 ID:h+XLGekG
裏ゼルダでデクの樹のダンジョンに普通にゴーマの幼生がいて
驚愕しまくってたら攻撃受けて死んだよ。
裏はアクション上級者向け?     んなことはないか_| ̄|○

カメラアングルはあまり気にした事はないね。

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 12:39 ID:6FoPWTMq
GBAで「ゼルダの伝説1」復刻。

ttp://gameonline.jp/news/2004/01/14010.html

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 13:25 ID:TFa75k+w
>>171
裏のほうが多少アクションの何度も高いと思うけど、ほとんど一緒。
それよりも謎解きの難易度が跳ね上がってる。

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 16:59 ID:tuL9BKvz
GC発表時のリアルゼルダはもう出ないんですか?

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 18:23 ID:8y5UpYyW
任天堂にでも電話して聞いてくれ。

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 20:03 ID:3Le7Z1jh
ていうか、リアルだトゥーンだ、いうよりも、ポリゴンかトゥーンか、じゃないかな〜
といってみるテスツ。
それよりも問題はデザインなんじゃないかなと。

あ、これは一応見た目だけの話ね。
ダンジョンの難しさとかアクションとかは別問題です。

でもこれだけは言わせてくれ。
神トラ→タクトの順にやって、タクトのほうが詰まることが多かった俺って…


177 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 21:01 ID:jK/45VB0
>>176
トゥーンもポリゴンの一種だよ。

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 22:06 ID:vQ3Uwt4B
ていうかリアルもトゥーンも全部滑らかなポリゴンだよ

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 22:17 ID:4sFfi60G
つーかファミコンミニ、ゼルダとドンキーが同じ扱いかよ…
容量的に全然違うだろうに

昔外国で売ってた違法ROMカセット 101 in 1 なコンセプトで
正式に任天堂から出してくんねーかなぁ?
今のハードなら容量十分だべ

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 23:54 ID:k4hWprcq
たぶんファミコンミニってそういう意図で作ってない。
コレクターアイテム的なソフトだよ。
ひとつひとつが別々のパッケージに収められてて、
それが昔のパッケージを再現してるってことに意味がある。

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 00:22 ID:4j3IZcc6
まぁそういう意味があるのも分かるんだけどさ。
やっぱ1本で2000円は高い気もする。ROMカセットだから仕方ないんだろうけど。

それにいちいちカセット入れ換えずに別のゲームに切替可能、
しかも数十〜百個くらいのバリエーション(まぁ百とは言わんが最低十個くらい欲しい)。
そんなパッケージが販売されたらお買い得なんだけどなぁ
# 今までも一応GBA版ナムコミュージアムとか出てるけどね

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 01:10 ID:xiu/dwHc
で、ゼルだパックの続報まだ〜チンチン

183 :176:04/01/15 07:45 ID:21GaitYN
>>177
>>178

_| ̄|○

そうですね…わけわからんこといってスマソ
まあ、ニュアンスだけわかってくれればいいですw

ファミコンミニ、買っちゃいそう…

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 11:03 ID:veeZRf0C
ファミコンのゼルダはやったことないからほしいな。
第一作目?
リンクの冒険とかやったことないから順番がよくわからん

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 11:04 ID:veeZRf0C
よく見たら1って書いてあった。。
すまそ

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 11:48 ID:ciTXgoN4
どうせならディスク版を移植しろよな…ファミコン版は音源がディスク版よりもしょぼいんだよ

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 13:24 ID:zu0A8Imd
>>168
>ロックが上手くいかん。
ホールドにすればいいだけの話ですが。


188 :名無しんぼ@お腹いっぱい:04/01/15 14:14 ID:WP1vCVwQ
ディスク版…懐かしいな〜
裏ゼルダ第一迷宮でスタルフォスのビーム喰らって死んだこととか、
赤バブル、青バブルのことがわからずに悩んでたこととか、
自力でこんなモン見つけられるか〜って嘆いたところとか。
(岩落ちてくるところで梯子つかって爆弾設置)
「カネカイノチドチラカヲオイテユケ」とか。うーむ

ええ思い出や…


189 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 16:32 ID:VZDrp+4B
>>171
アクションはかえって簡単になってると思う。
オカリナ表にあった時限式の仕掛けはほとんど無いし、
あっても超簡単だったり抜け道があったりする。


190 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 19:17 ID:Qh0ckel/
ダクリンク(;´Д`)ハァハァ

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 19:45 ID:LegM8kBO
ゼルダはゲームボーイのとかスーファミのやつが神レベルの良さだった。64のとかはなんなの?みんなそう思わないか?

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 20:08 ID:j3tiVVXa
なんなのと言われましても

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 20:23 ID:SIjTqHc4
>>191
初代ゼルダもやった事無い奴がしたり顔でゼルダを語ってんじゃねぇ!

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 21:02 ID:Bgk/0Jtq
64とかGCのは面白いんだけど、とにかく面倒くさい。
クリアすると2度とやりたくない感じがするw

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 21:24 ID:K+H/ifZx
もうみんな知ってると思うが、4剣+の発売が延期されたとさ。
2月19日から3月18になってた。

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 21:47 ID:0VngqdqG
それは重畳!
延期しないと承知しない、濃いゼルダファンに配慮したんだろう。

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 21:57 ID:LY62JQU4
ファミコンミニのゼルダちょっとほしい…
2000円は安いよね?

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 22:05 ID:7YPDgTPb
>>191
禿同

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 22:20 ID:lGdCZ5A/
煽り抜きでタクトなんかゼルダじゃないし
あ、褒めてないですよ

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 22:21 ID:TKL6Mgk9
>>197
当時は500円で書きかえられたからなぁ。
正直ファミコン版のベタ移植で1本2000円はボッタクリすぎだと思う。

ナムコミュージアムなんか2800円で5本くらい入ってるからな。

せめてゼルダの伝説+リンクの冒険くらい入ってるならともかく…。

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 23:25 ID:2fuEUqYy
あれってコレクターズアイテムでしょ。
まぁボッタクリだとは思うけど、そんなに欲しいもんでも無いしいいかな。

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 00:09 ID:1lptIcmd
裏だの表だのなんなの?

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 00:12 ID:ZEQFEV3+
>>202
初代やったことないのかyp

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 00:20 ID:H8mRhuTu
>>195
知らなかった・・・
やっぱり3月は集中するな。
財布に辛い月だ。

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 00:32 ID:wefV22oc
自分は18。物心ついてゲームをやった時、スーファミのゼルダがあった。初代なんか当然しらん

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 00:41 ID:N5ELl+zY
では教えて進ぜよう。
昔々、ゲームには終わりはありませんでした。(インベーダーゲーム、ゼビウスなど)
そのうち、終わりを迎えてエンディングが作られるようになりました。
でもただ終わりじゃ詰まらんので、一回クリアすると少しだけ違う2週目が遊べる
ゲームが出てきたのです。
それが「裏」
ファミコンゼルダの1週目が「表ゼルダ」、2週目以降が「裏ゼルダ」ですな。
スーパーマリオの2週目はクリボーがメットになるような感じだな。
ただしゼルダは表と裏でダンジョンや隠し部屋等の位置とダンジョンマップが
かなり異なっていて、まさに一粒で2度おいしいゲームだったのだよ。
ただし難易度は圧倒的にアップしていたがな。

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 00:42 ID:N5ELl+zY
タクトも裏タクトがあればなぁ。せめてダメージ倍とかさ…

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 00:55 ID:IMg5ZaZX
ハート取る量を半分にすれば結果的にダメージ倍。

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 01:08 ID:d9mnwBpg
タクトは…
ナビィがいなかったから難しい。

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 01:25 ID:N5ELl+zY
縛りプレイも良いけどさ、全力を尽くしてなお難しいのを超えていきたいわけよ。

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 01:42 ID:dMzpJiP4
リンクの冒険はノーコンクリアを目指すだけで難しい。
やってない人はぜひやってもらいたいな。

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 01:50 ID:/E5+Ogcw
ファミコン裏ゼルダはダンジョン攻略自体は程良い歯ごたえで楽しいが
ダンジョンの入り口を発見するのが超作業的で苦痛極まりない。
あれを完全自力でやるようなヒトは変態と呼ばざるを得ない気がするぞ。

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 02:18 ID:IMg5ZaZX
>>210
昔のファミコンゲームやった方がはええぞ。たけしの挑戦状とか。

今時は誰でもある程度は遊べるようにってのが基本だからな。
上級者にゃあ辛いが、まあその辺りも考えてのハート取捨選択制だったり、
レベルアップ申告制だったりするんだろうさ。

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 02:21 ID:6gkEUAsN
というかダメージ倍としても簡単すぎる。
アクション、謎解きの双方の難度を上げてもらわないと困る。

時オカの裏くらいの謎解きがちょうどいい(やや優しいかも)
ただ、初心者は挫折するだろうから2週目から難易度が上がるシステムキボンヌ

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 02:27 ID:BUAJX12t
そんなゲーム二本分作って一本に汁的なソフトは無理ですぽ。

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 03:36 ID:6gkEUAsN
yapparimurika

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 05:28 ID:gZ5uE/z4
クラブニンテンドーのゼル伝特典ディスクの必要ポイント数ってまだ発表されてないよね?
自分はいらんソフト何本か買って、IDみたいなのだけ抜いて即売りしてポイント稼ぐつもり。

3000〜4000円の出費でゲットできたらいいんだが・・・
たかだかゼルダのポスター3枚セットが250Pもするとなると一体どれくらいになるんだろ。

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 05:56 ID:RT+CjFMt
あのポスターはもう作ってないもので、在庫稀少ってことであのポイントってことはないか?

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 06:02 ID:I9KzHivz
ゲームは持ってるがパソコンは持ってないようなガキに声かけりゃ
結構ポイント集まると思うんだが・・・

ポスターはいらん。

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 06:13 ID:Wo8nUbVx
>>219
「ねぇねぇ・・・オジさんにゲームキューブに入ってるパスワードみたいな奴くれない・・・?
 お菓子あげるからさぁ・・・へへへ。」
そんな変態みたいなこと俺には出来ない。

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 08:55 ID:LbfjlmA1
「ドアノシュウリダイモラウゾ」

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 14:13 ID:MlTSaJDs
最近クラブニンテンドーの規約が改定されて
同一ソフトのポイント稼ぎがダメポになってるらしいぞ。
オークションというものに気付かなかったのかね任天堂社員。

即ち、他のソフトからポイントをまき上げろってことだな。

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 14:22 ID:RT+CjFMt
元からオークションでポイントの取り引きすること認めてないし。
「新品で商品を購入した場合のみ」と利用規約にもある。

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 14:48 ID:bd3rsN2W
>>222
クラブ会員宛メール
>一部の会員様において、対象ソフトのシリアルナンバー用紙を
>インターネットオークション等で入手し、
>同一タイトルにもかかわらず実情では考えられない本数のポイントを登録されております。

これのこと?

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 15:13 ID:575QIIAP
ヤター!!ついに3ヶ月かけてタクトクリアしますた。
グラフィックスは凄いしキャラはやたら動くし超大作を遊んだ気がする。
ちょっと残念だったのはせっかくハートのかけらマップとかみつけても
とった場所にチェックが入ってないから
いっこいっこ確認してまわらないとダメなのがつらかったな。
あと贅沢かもしれないけどマップでかすぎ。6×6くらいでもよかったかも。

少しずつプレイしたせいか後半ちょっとダレちゃったけど
終わってみればやっぱりゼルダは楽しかったな。

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 16:06 ID:Fyeqo+EK
>>225
マップでかすぎは贅沢じゃない。あれはデカすぎ。
無駄に広い。ちゃんと作りこんでて広いのなら良かったんだが。

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 16:33 ID:hGGQxop6
やっぱりでかかったんだ。
でかいせいか各マップの仕掛けの密度がなんだか薄く感じたんだよね。
タクトの前にやったムジュラはどこに行ってもやたら濃かったから
余計そう感じたのかも。
ダンジョンは素晴らしかったから地上マップの物足りなさは残念。


228 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 16:39 ID:/6NqqUdH
50%かるぴす

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 19:19 ID:wefV22oc
>>206 サンクス!よくわかった

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 20:58 ID:hOa4JX+J
海は移動の障害でしかないからな・・・
移動以外することないとこが殆どだし、
船の移動自体面倒くさいから余計に無駄に広いと感じてしまう。
しかもエリアの中に小さい島がぽつんとあるだけで大したイベントも
ないとこが多すぎるしね。
次作はもっと高密度でおながい。

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 22:41 ID:JPsjyUgP
海さえなければ名作になれたのになあ

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 23:03 ID:sRqnJM4i
次はもうマップ移動でいいよね

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 23:46 ID:804LAo2O
むしろもっと疎でも良いぞ。
5倍ぐらい疎でも良い。その代わり言ったところには飛べるアイテムか魔法希望
今回のじゃ島を見つけるのが簡単すぎる。
「この島を見つけたのは俺だけだ!」見たいな監事がほしかった。

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 00:07 ID:jJPYn7Ed
あとタクトシステムもいらん。
いちいち演奏うっとうしい。
→太陽の歌
  風の歌
  自由演奏
みたいに選ばせろや。

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 00:10 ID:gYCysI3P
タクトシステムは、実演奏→デモって言うのを毎回見せつけられるのが腹立つ。
3回くらいでいいよ。

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 00:20 ID:IXLkDHph
タクト振るのはオカリナの演奏と同じだろ。

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 00:33 ID:wiwosPxG
オカリナもタクトもなんか企画倒れ感もあるな。
単にコマンド入力して魔法を使うだけのアイテムになってるし。
演奏の楽しさとか遊びの部分がもっと欲しかったなぁ・・・

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 00:50 ID:gYCysI3P
てかムジュラの時も思ったんだけど、頻度の問題だよ。
頻繁にふらされるのにアレはないだろ。

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 01:18 ID:vjti3kNf
そんなに頻繁に振ったっけ?
180度ちょいくらいまではごまかせたと思うんだが。

俺が横着なだけだったのかな。

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 01:29 ID:gYCysI3P
船の時よりさ、土偶とか鳥を操るときがイラついたな。
特に鳥がもうなんか…。2週目はいかに効率よく鳥と交代せずに
いけるかを考えながらの行動だったよ。

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 01:30 ID:wiwosPxG
ニテン堂の外ではよく振ってたなw

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 02:02 ID:pw1lt1iQ
>>241
昼夜の唄やね。
1週目でコンプしようとすると面倒臭い。まあコンプしたけど。
この作業だけで何回ぐらい演奏したんだろうか・・・。

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 02:12 ID:vjti3kNf
まあでも普通に考えたらタクト振っても音せんのだから、
その場所にあるもの、例えば水だったり木だったり草だったり人だったり、
そういうものらが音を出して演奏するって感じにすりゃちょっと面白かったかな。
場所によって当然音が違うようにして。

プログラムすんのが大変かな。

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 02:30 ID:L+ZK4V29
そこでメドリとマコレですよ。

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 03:21 ID:IgWN9OgT
海が諸悪の根源

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 03:38 ID:4wy4Exln
粘着

べとべと

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 14:57 ID:5rnM8AxI
ゼルダはやっぱ2Dに限る。
GBAの新作情報ないかねー。もう復刻版はイラネ。

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 16:33 ID:a7x6Tixv
やっぱ3Dの方がいいよ。臨場感あるし。
特にPrologic使ってると後ろから滝の音とか聞こえて良かった
# それに、いまどきのハード使って2Dだとお客も疑問に思うのでは?

復刻版が要らないのは激しく同意だ
こんなんでお茶を濁してないで新作に注力しろっての

いままでのゼルダ、2Dではジャンプあった(ロック鳥の羽根)けど3Dではジャンプがなかった
3Dでもジャンプいれてくれ。Z+Aボタンのジャンプ切りとかでなくて純粋なジャンプを。
そして、ジャンプを入れるに伴って謎解きを難しくしてくれ。

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 17:17 ID:vXb7LQq7
3Dパズルとジャンプはかなり相性が悪い。

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 19:22 ID:6euFzBkW
3Dも2Dも両方好き。
2Dは迫力は無いけど人を選ばないと思う。

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 22:13 ID:9+8W0d9U
>>248
正直、複雑、難解にすりゃいいってもんじゃないよ。
オートジャンプは画期的だったと思う。

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 22:48 ID:EZseCPS2
>>251
オートジャンプが画期的なのは認めるけど、
謎解きの際に「ちょっとジャンプできればすぐなのに−」というのは
配置できないとかいろいろ問題もあるわな。
説得力のある理由がほしいところだ。

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 22:55 ID:4wy4Exln
意味が解らん

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 22:58 ID:J4YOD4fS
>>252
そんな場所あったっけ。

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 23:01 ID:RJ3M8nN/
3Dであればジャンプがしたい。
それが人情というものだ。

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 23:19 ID:3p+8MrqB
やっぱり時のオカリナが最高傑作かな。
2Dでの最高傑作は個人的に夢を見る島。

257 :252:04/01/17 23:32 ID:EZseCPS2
む、なんか言葉が足らなかったようで。

・3Dゲームではジャンプするのは目測の難しさがあって難しい
・よってゼルダではジャンプは止めて、2Dに行動範囲を制限した
・それは割り切りとしてすばらしく、見た目のよさと操作の簡便さを両立していて
 すばらしい。
・しかしながら、画面は3Dであるため、ジャンプができないことが不自然に感じられる
 のは仕方が無い。
・この不自然さを隠すため、謎解きなどにおいて、「ここでジャンプができれば
 楽勝なのにムキーー」といったようなものは作れない。また地形でも同様。
・そのため、「オートジャンプ」は画期的だが、謎解きや地形などに制限を受ける
 (直接受けるわけではなく、ジャンプできない不自然さを隠すために間接的に)
 のが問題である。
・そのてん、ジャンプできない説得力のある理由(まぁ呪いとか?)があれば、謎解き
 などにも制限がなくなっていいなぁ。
って話です。


258 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 23:53 ID:IOuz/f7V
ジャンプ的な事ができるアイテムを出せば良いじゃん。

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 23:57 ID:VCRSR9Qf
ペガサスの靴。

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 00:22 ID:z5qUAh/i
>>257
オートジャンプって、目測の難しさを軽減するためというか、
謎解きの難易度が上がり過ぎないようにして、
更に不確定要素を減らす(開発側)ためだと思ってた。

まあ、ジャンプするだけで楽しいってのは確かにあるけどな。

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 00:57 ID:fGsZeVvL
>>250
>2Dは迫力は無いけど人を選ばないと思う。
しかし俺は4剣GCは見た目が地味すぎてどうしても買う気にならない…


262 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 01:13 ID:afzPl2vM
4剣GCにテトラトラックも入っているんだろ?

なんだかゼルダ・パーティみたいだな。

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 01:26 ID:zo5stJCr
今ムジュラ初クリアしてきたんだが、鬼神のお面使うと感動もへったくれもなく倒せるな。
後エンディングひとつだけつっこませてくれ、ナビィはどうなったんだ

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 01:37 ID:fGsZeVvL
まだまだリンクの旅は続く

それはそうと初挑戦でいきなり鬼神のお面を使うことに逆につっこみ返したい。

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 01:44 ID:zo5stJCr
だってふつうに手に入ったから、どうせ俺は攻略本無しだとロックビルでつまってたヘタレだよ。
攻略本あってもスノービルのはぐれ妖精で悩みまくったし、グレートベイのはぐれ妖精はあつめられなかったよ。


266 :257:04/01/18 01:53 ID:kkaLIKI8
>>258
俺のいいたい事は全く伝えられていないらしい…_| ̄|〇

>>260
まぁ開発側の都合ってものもあるかも知れんけど、マリオも作ってるわけで。
ゼルダではマリオほどジャンプできたらゲームとしてなんか違うもんになるし、
リアルなぐらい(身長の半分しかとべんとか)だったらややこしくなるだけだ
とかいろいろあるんかもな。


267 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 01:56 ID:NZCENRks
ジャンプが出来ると謎解きの別解が増えそうだしねぇ。
ゲームだと思って割り切ろう。

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 02:01 ID:kkaLIKI8
下突き上突きもやりたいんだけどなぁ…
戦闘システムももうちょっと練れる気がする。期待してますよー

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 02:25 ID:z5qUAh/i
>>267
解法が増えてしまうのも問題だと思うんだよな。
つーか、個人的にはオートジャンプで飛び石を跳ぶのが気持ち良いから、
そのままで行って欲しかったり。

そういや、3Dになってから、ペガサスの靴が消えちゃったな。
ゴロンの仮面も悪くはないんだけど、何か違う。
ペガサスの靴でタクト仕様の草むらを突っ切りたい。

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 02:26 ID:TilHbD5J
ジャンプ入れるとプレイヤーの行動範囲が格段に広がるんだよ。
んで、その、それこそ無限大に近い行動パターンを全て検証するわけにもいかんから、
バグとか抜け穴があったりしても発見されずにソフトに乗ってしまう可能性が格段に上がる。

普通のアクションならいいんだろうが、
ゼルダはアイテムを取ったりしながら進むゲームだから、
取るべきアイテムを取らないまま、会うべき相手に会わないまま、
先に進めてしまったりするかもしれないし、謎解きだって台無しにしてしまうかもしれん。

だからゼルダにとってジャンプ導入ってのは結構リスキーなんだよ。
ゼルダというゲームをちゃんと遊ばせようとすればするほどな。

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 03:04 ID:lYv2uqoO
>>270
> 先に進めてしまったりする
そういう遊び方が出来ていいと思うけどな
正規ルートで遊んだ後で違った遊び方ができるし

メトロイドプライムなんかまさにそんな感じで1粒で2回も3回も美味しいんだがな
まぁゼルダとメトロイドのゲーム性の違いなんかもしれんけど


そういやゼルダってあまりイリーガルなルートがないよなぁ
神トラでは裏世界1つ目のダンジョンの次に4つ目に行った覚えがあるけど
ハンマー取った後パワーグローブって順番だったかな?
# そっちの方が効率的だったような気がする

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 03:11 ID:kkaLIKI8
ゼルダ1は地上マップについて言えば制限はほとんど無かったな。
レベル1クリア前でも上手ければメガネ岩でもいけた。
ああいうのがどっちかというと好み。
進める進めないの制限はダンジョン内に閉じ込めれば>>270の心配も
ある程度クリアできるかも。
地上はジャンプや超絶テクをもってすればアイテム無くてもどこでもいけるとか。

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 04:26 ID:Ys4zQ54z
やはり3Dアクションとジャンプの在りようとしては
メトロイムが如実に示してるな。あらゆる意味で。

274 :270:04/01/18 04:39 ID:suqAh01F
>>271
いや、俺が言ってるのは裏ルートではなしに想定外のルート。
極端言えば外壁の外の黒い部分を移動したりとかなヤツで、
アイテムが足りずにフリーズしたりとか閉じ込められたりとかそういう事態を起こし易いルート。

2Dと違って3Dは演算による仮想現実だから、デバッグが難しいのよ。
座標の組み合わせが多すぎて。

まあそういうフリーズやらバグやらを仕方のないものとして受け容れてくれるなら、
作る側も色々冒険できるんだろうが。


275 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 09:05 ID:afzPl2vM
>>265

……ゴロンのラストダンジョンなんて、やり方がわかってても簡単にクリアできるって
性格のもんじゃないだろう…。

2月6日付ニンドリの付録に、タクトのやりこみ要素が紹介されているが…
今更という気がなきにしも…。

開発者としては、ユーザのほうでばんばんみつけて、2chでおおいに話題になることを
期待していたのかな。

276 :271:04/01/18 14:36 ID:lYv2uqoO
> 極端言えば外壁の外の黒い部分を移動したりとかなヤツで、
もっとすごいのがメトロイドプライムにもあるよ

3Dマップの外側に出ることが出来て、マップ内に居る敵が動くのを眺めることができる。
当然、作り手は想定してなかっただろう。
# これで遊ぶとリセットするしかないが。

やっぱ最高の技は、ターロンIV到着直後にスペースジャンプ取得だけどね。
# つまり最初に取るアイテムがスペースジャンプということ。
これが出来るだけでプレイルートが一気に変わるから。

それにアイテムが足りてなくても普通にクリアできてしまうし。
そういう意味ではレトロスタジオは凄いゲームを作ってくれたと思う。

> デバッグが難しいのよ。
大変なのは分かるけどね

> まあそういうフリーズやらバグやらを仕方のないものとして受け容れてくれるなら、
この手の想定外の操作は抑えられなかった作り手にも責任はあるのかもしれないけど
やり方を知ったユーザは、やるからには自己責任ということになるんでしょうな
普通にプレイしててその状態に持っていくことができないなら、だけど。

当然、普通にプレイしててフリーズしたり、アイテム足りなくてフリーズするのは論外よ。
あるべきアイテムを取らずに本来行けない所に行けてもフリーズしないようにしとかないとね。
# プライムはそのへんの作りが絶妙だった。

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 14:55 ID:7ZXd6Vhr
プライム攻略スレにカエレ
1 ◆samusDfxrk

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 14:59 ID:nDDX3ytZ
なんで比較相手がプライムなんだろ。

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 15:10 ID:Qs1hzDoq
タクトのエンディング前のガノソの台詞に
なんだか共感というか感動してしまった。

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 18:40 ID:gitgLqit
ゼルダとメトロイドを比較するのは少し違うだろ。
ゼルダは謎解き重視、メトロイドはアクション重視だし。

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 18:50 ID:YNtVPeNJ
いや、アクション重視っつーか、探索ゲー。

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 19:03 ID:piUdID/D
最近の話題で思い出したけど、神トラの裏あ世界で
一番最初にゼルダを助けるとメッセージが変わるって聞いたけど
どんなのになるの?

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 19:17 ID:eVmsqgBL
任意ジャンプイラネ

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 21:51 ID:N1+XnbIz
>>282
>>283

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 21:52 ID:87mjyaOW
ゼルダをはじめに助ける

無理だろ

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 22:34 ID:xosXt0LU
ボス倒さないでアイテムだけ回収して行けば出来ないことなくないか?
よく覚えてないが

それよりも 氷と沼をとっとと倒して早くオデブ女神に会って矢と剣を強くしてもらう

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 23:45 ID:/HkfS2/B
あんま関係ないかもしんないけど、、

たしか時オカ開発当初はジャンプボタンも使用にはいってたらしい。
しかし、動かしてみると、3Dのリンクがマリオみたいにピョンピョン飛び跳ねるのがすげえ違和感だったらしい。
だからジャンプはオートにした。

ってのを昔64ドリームのインタビュー記事で読んだ気がする。

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 23:57 ID:YNtVPeNJ
でも、夢島でピョンピョン跳んでたよな。

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 23:57 ID:7ZXd6Vhr
夢島のあとに木の実をやってセーブしようとしてリセットしてしまった人の数→

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 00:19 ID:teqg3SII
>>288
2Dと3Dではだいぶ違うだろ

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 01:46 ID:O8s0uIJx

>>289
少なくともココにひとり。

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 04:45 ID:eXuquMfS
時岡

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 05:44 ID:Bun4WQTt
山岡

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 07:35 ID:FlKFeaOA
マリオくらい痛快なジャンプができるなら面白そうだが、
なんかデザイン的に別物になっちまいそうだ
基本的にゼルダじゃ(゚听)イラネ
別の作品でやってくれ

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 13:48 ID:XUs2d+0l
そのうち敵を踏み潰したりしてな。
ゼルダGBだけでいいや。

最近神トラやってるんだが、上からの俯瞰なので宝箱、仕掛け等の位置が一瞬でわかるのが萎え。
3Dでは上下に目線を移さなくちゃいけなかったから、簡単すぎ。
やっぱり3Dのほうが個人的には面白いな〜

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 14:29 ID:yvPJicQU
2Dゼルダはアクション要素が強いからな。

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 15:00 ID:mILJHEW8
>>295
まあ、見えるけど手が届かないって感覚がまたいいと思うんだけどな。
視線を動かしてまで謎解きするのがダルいって人もいるだろうし。

>>296
そうか?
64以降の方がアクション要素が強まった気がする。

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 15:01 ID:auPNfgeT
ゲームキューブの時のオカリナってもう手に入らないんでしょうか?
ヤフ億しかない?

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 15:25 ID:gBFAI19i
>>297
> まあ、見えるけど手が届かないって感覚がまたいいと思うんだけどな。
> 視線を動かしてまで謎解きするのがダルいって人もいるだろうし。

だね。
全体の情報を一手に把握して、将棋のように詰めていく感覚が良い。

>>298
中古やさんとかで手にはいる(可能性がある)よ。うちの近くで1500円くらいで売ってた。
てかゼルダパックに収録されると思うので、コレクター魂が無いのなら
それを待てば良いのではないか。

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 16:10 ID:auPNfgeT
>>299
ゼルダパック!?!?
ほえー!こんなのがあるのですね!
正式発表がまだか。期待して待つことにします。

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 16:20 ID:70nVnEYW
ただ単にGCで時オカやりたいだけならそれでもいいかも知れない
けど、予約特典の時オカには裏があるからコレクターズエディショ
ンとはまた違う。

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 16:22 ID:auPNfgeT
裏は入ってないの!?
ううううう、、どうしよう、、、
裏もムジュラもやりたい、、、

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 16:35 ID:zycU1Lzs
よく考えたらタクトって指揮棒なワケだが、ドコから音が出ていたんだ

やっぱオチンチンかな?

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 17:51 ID:4jS4jWjY
>>303
君のオチンチンからは音が出るのかね

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 18:06 ID:BM0PoKG5
>>303
根拠がようわからんのですが。

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 20:52 ID:y07SQ0eD
>>304
えっ!? お前は出ないの!?

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 21:26 ID:teqg3SII
>>304
おいおいそれは恥ずかしいぞ。独身男性板あたりでチンポの鳴らし方聞いて来い

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 23:18 ID:jCdL+quy
時のオカリナで裏に行くにはどうしたら言いのですか?

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 23:41 ID:2KrbLxm4
>>308
タクトの予約特典でもらったGC用のディスクじゃないと裏はプレイできないよ
N64じゃ無理

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 01:40 ID:H6nwmEnT
皮をかむっている人は振るとフォンフォン音がする。
ビニールの管を振り回したときに出るようなあの音。

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 09:38 ID:jXt+QGF1
裏ってダンジョンが難しくなってるだけなんですか??

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 11:06 ID:6rZmj0iV
裏はストーリーも地上マップもダンジョンの構造自体もボスも表とまったく同じ。
ただダンジョンの部屋の中の仕掛けが違う。出てくる敵キャラや配置が違う。

個人的な感想だけどあくまでタクトのおまけかな。
ダンジョンの難易度も解けた時のなるほどって感じより
めんどくさって感じの方が強かった。
いかに表が厳選された謎解きだったか良くわかった。
正直お金を出してまでやるほどのものでもないと思うよ。






313 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 13:24 ID:Kr1xg8s1
いまさらでも、裏オカリナ云々はテンプレに追加した方がいいんじゃないか?

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 19:02 ID:jXt+QGF1
>>312
丁寧に有難う御座います!
タクトで楽しみながら、ゼルダパックを待つことにします!

ちなみに、友人のフランス人にタクトは不評でした。
子供っぽい絵が苦手なよう。
オカリナは絶賛。

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 19:09 ID:H65BtMJx
お年頃か

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 19:12 ID:jxxj9ava
そのフランスの方の年齢が知りたい

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 23:04 ID:zGfeLHRG
>>314
ゼルダパックに裏時オカは付かなかったと思う。

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 23:21 ID:np4CBLNW
別にいらないじゃん。裏時オカ。

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 02:14 ID:5/I3gC4j
日本人は分かっててデフォルメできるし、分かってて格好付ける事もできる
そのどっちかに猛進一方通行なのが米公と腐乱痴
アメリカ人なんかデフォしたらガサブカル向けの低文化領域の産物で、大人向けの映像は顎が割れてるムキムキ魔マッチョと体臭臭そうなゴリラブロンド女が出てこなきゃいけない
腐乱巣人は洗練されてる〜だの華麗な〜だののまろーんないつもの形容詞で嘘こいてる、ひ弱なモヤシみたいなホモ面かもしくわ移民系の浅黒い野蛮面が出てきて白血病みたいな
顔色と弱い頭した女が乳繰りうだうだやってるのがお好きだからましてやチンコ振り回してフォンフォンやるなんて理解できるわけねえ


320 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 02:18 ID:WzntmkIV
無理

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 02:20 ID:MS3oPI7A
んなこた理解できなくてもええ

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 09:19 ID:qDSnbb+g
フランスの変換がたいへんだったろう?
おつかれ

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 20:43 ID:qowCrUxV
4つの剣って一人じゃないと遊べないって罠?

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 21:07 ID:owbUuJz6
は?

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 23:05 ID:TgIKCGMD
ハートのかけらとか何か嬉しい物を取った時にロック鳥の
羽根でぴょんぴょん跳ねまわってしまうのは漏れだけでつか
そうでつか

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 23:13 ID:HaYZR6XG
久々に夢の島DXやってみたけどやはり面白いな。
GBAで出る新作が楽しみだ。

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 23:15 ID:C08mhsRc
でねえよ!
カプコンの岡本が退社しちゃって凍結だよ!

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 23:17 ID:HaYZR6XG
出ないっすか
マジっすか
マジっすか

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/22 00:15 ID:KI7vntcV
ハイラルアドベンチャーにはちょっと惹かれる

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/22 00:15 ID:TAMCiZ2O
任天堂の新型携帯ゲーム機と同発だったりして……。


331 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/22 04:05 ID:vOyJymxV
http://img.gameonline.jp/news/2004/01/2101701.jpg









・・・・・・・・・・・・・・・・・。
すげえ・・・・・。。

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/22 04:51 ID:GXsS0dl3
はぁ?クリクロとおんなじじゃないか

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/22 05:52 ID:cwPlPvoN
(´・ω・`)なにが>スゲエのかわかんない・・・

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/22 09:17 ID:dmhNXivt
>>316
30代前半です。

>>317
>>312さんの感想を見る限り、裏は不要と思ったので
ゼルダパックにします。


335 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/22 12:19 ID:O8waKkrf
いつもの宣伝コピペ魔は無視しろ

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/22 13:08 ID:DOj739mz
ゴメソ俺もパッケージに惹かれた
ムジュラを彷彿と・・・

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/22 15:28 ID:wUyEAHh0
パッケージのリンク…
ヘチャムクレだけどカコイイ!

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/22 17:02 ID:6i0Elvhz
4つの剣+ のムービーに風タクのミニゲームのおっさんが居て凄く嬉しかった。

子供になりきっているときの「わいわ〜い!」が激オモロ。

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/22 19:15 ID:+FG9Qqum
箱いいなぁ
箱だけ欲しいなぁ

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/22 21:06 ID:oRyJOB3A
ほぉ〜!

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/22 23:00 ID:cwPlPvoN
(´・ω・`)誰かどの辺りがすげえのかおせえてくれよ
     普通にゼルダだからすげえんだろうけど、箱からなんかわかるもんなの?

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/22 23:54 ID:28idGQwk
だから例の宣伝コピペ魔に釣られんなって
最近来た人か?

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/23 00:16 ID:4dEc2kFQ
>>334
裏オカリナはあれはあれで良かったけどナァ。
個人的には2000円以内であれば充分買う価値あると思うよ。
ゼルダパックなんて何時出るか分かんないんだし


344 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/23 09:45 ID:e/k4ZTtN
>>343
ますます悩むじゃないですか・・
ただ、タクトが現在進行中なので
時のオカリナをスグに買う必要もないので
ゼルダパックを待とうかなと思ってます。

あと、表と裏を両方やる気力はないと思うので
ムジュラもできるゼルダパックに軍配かなーと、、

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/23 11:29 ID:GXJeN5C+
ゼルダパックもらえるだけのポイントはたまりそうなのか?
俺やっと160ポイントだよ・・・

正直ポイント集めるお金で64+時オカ,ムジュラ買ったほうがいいと思うんだが

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/23 15:05 ID:iI6EiELZ
ゼルダパックのムジュラには雑音が入ってるらしいしな。
時オカ・ムジュラだけやりたいんなら、中古で64とセットで買った方が良いと思う。

それにしても情報が無ぇな…
ポイント数くらいさっさと発表しろや、任天堂。











…と言いつつまだクラニンに入会してない漏れ。

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/23 16:03 ID:e/k4ZTtN
あ!ポ、ポイントなんでしたっけ・・・・
普通に買えると思ってた・・・
鬱ダしのう・・・

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/23 16:34 ID:R0VK4MJN
馬鹿だね
クラブニンテンドーというインターネット会員サービスに入るんだよ
そうすっといま対象表品にシリアルナンバー入りの紙がついてくるから入力するとネット上であんたのポイントがたまるんだよ
早い話しが『特典欲しけりゃうちのソフト買えやゴラァ』ってやな商法のことだ
あんさんはもうネット環境があるみたいだから
http://www.nintendo.co.jp/
からいってみな

説明したんだから言葉が悪いとか言う納屋

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/23 16:45 ID:FpRLJA8D
スレの流れを無視して言っちゃう
昨日初めて知ったのだが
4つの剣+には一人用モードもあるじゃないかぁ
買う気が湧いてきた
多人数プレイの方が良いと思うけど
多人数の時だけしか出来ないのも寂しいから

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/23 18:33 ID:vdRzreTI
つーかゼルダパック2000円ぐらいで普通に売れよ。

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/23 18:49 ID:JMm7y8e5
ゼルダパックについて情報を調べずに、買おうと思ってたのか?
ちょっとおまぬけ

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/23 20:13 ID:WFWmQAxB
スクリーンショット
ttp://gameonline.jp/soft/gc/legendofzeldafourswords/screenlist.html

今まで迷ってたが、この4つ見て買うことにした
下2つはボス級の敵の倒し方のネタバレになるかもしれんから、お気を付け
ttp://gameonline.jp/soft/gc/legendofzeldafourswords/screen.html?screen=t3GT
ttp://gameonline.jp/soft/gc/legendofzeldafourswords/screen.html?screen=GDNI
ttp://gameonline.jp/soft/gc/legendofzeldafourswords/screen.html?screen=adLP
ttp://gameonline.jp/soft/gc/legendofzeldafourswords/screen.html?screen=camv

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/23 22:42 ID:/BnRAFsq
オークションで出るって

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/23 23:15 ID:bbJDkCf0
普通にゼルダっぽくて面白そうだな
金があったら買ってみようか・・

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/24 02:08 ID:FFfKWi+y
>>352
なんか絵の雰囲気がマーヴェラスぽくて懐かしいわー。

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/24 04:17 ID:KUOQgWu1
>>352
なんかかなり面白そうだ。
ようやく連動が活かされたソフトが出てくるのだろうか。
まあ、パックマンも地味に面白かったりするけど。

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/24 07:26 ID:ZuJCEsPp
でもGBA複数台は辛いぞ

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/24 07:37 ID:0lGPVzIx
ネット対応ならかなり面白いだろうな

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/24 12:45 ID:eTLdADLw
厨引いたらどん底の気分になるがな。

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/24 20:24 ID:PlaNKVg0
ゲームとは直接の関係は無いが、プレイヤー名が二文字しか入力できないのは辛いな。

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 01:03 ID:BcmzIMtY
どうもナビトラッカーズのみ名前が表示されてるようだから、
もしかしたら名前を音声で呼んでくれるのかも。
だから、合成音声に違和感が出ないように2文字になってるのかもしれない。

関係ないが、シャドウバトルって少しくにお君を思い出すな。

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 01:35 ID:/XYx10wR
ていうかテトラが名前呼んでくれるのは既出中の既出だが

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 01:43 ID:BcmzIMtY
そうなのか。
テトラが喋るってことは知ってたが、
名前を声で呼んでくれるってのは知らなかった。

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 11:34 ID:sII6tV8w
   / ヽ
  ( ノ ハ )     / 
  Z,, ゚∀゚)  < オーイ テレビの海賊マップをよーく見なっ
  (l_l~l_l)   \
  メ_|__| 
   ∪∪ 


365 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 11:54 ID:640V8m1C
萎える

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 12:01 ID:2ORhXwim
だが、そこがいい。

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 12:22 ID:cE0DYTGN
自分も無理
あとどうせ連動遅延がでるんだろ、CCはボス戦でカタまってゲームにならなかったと意見がこの刷れにもあったぞ

>>365
IDsugee-

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 14:01 ID:pqQJA7V2
出る前からそんなこと言っても仕方ないだろ。
WHFで体験してきたゲハ板のやつは、特にそういうことには触れてなかったし、大丈夫だと思いたい。

あと、ナビトラッカーズでキャラが喋るのは、
基本的にGBAの画面を見ながら遊ぶゲームだからなんだろう。

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 14:40 ID:fgUVMzlg
一人用が多分おまけレベルなんだろうなーってのがちょっとアレだ。
期待を裏切ってくれる事を。

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 18:23 ID:LY5wqnf0
GBA持ってる友達いないからシャドウバトル無理ポ!!

ていうかゲーム友達いn(略

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 20:11 ID:JDz7BoqI
一人で歩いて、冒険してる!って実感が
好きだったんだが、今回はパーティゲームメインらしいので、買う気なし。
一応一人でもできるっぽいが、やめとく。
バイオハザーd(rya っていう、失敗例があるものでね・・・。
まあ、あれはオンかオフかの違いなのだが。

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 01:53 ID:AS9z/LN9
>>371
気持ちは分かるがいちいちそんな分かり切ってる事を報告されても困る


373 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 01:59 ID:meij0vDW
いいんじゃねーの
ここ盲目信者スレでもねえし

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 02:52 ID:4Mm+Tmmn
まれに箱庭ゼルダじゃなくて一方通行に話が展開し続けるゼルダみたいなゲームが欲しいと思う
水戸黄門みたいなの
言うなれば今までのゼルダは鬼平犯科帳ね

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 07:23 ID:/ASTxB4A
なんかファミコンミニっていうゼルダFC復刻版(2000円)が
GBAでできるっぽいんだが、これをGBプレーヤーと一緒に買うより
クラブポイントでゼルダディスクの方が得なのか  (´・ω・`)ワカンナ

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 10:01 ID:G1Uz7gM4
ゼルダディスクの詳細早く発表してくれよー
一般発売してくれた方が嬉しいけど

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 12:01 ID:2dsEJOJ0
ゼルダディスクの方がお得だと思。
GBAのはただの懐かしアイテム。

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 14:55 ID:8mWHH0rV
ファミコンミニは完全にファンアイテムだな。
2000円て高すぎ。

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 05:55 ID:Qerh/VWe
自分で書いてて止めときゃよかったって思うレスはよくあるよね
例えば>>374とか・・


380 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 07:18 ID:yTZ2yVTO
ゼルダディスクのポイントはまだ出てないんだっけ?

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 11:06 ID:/S0hcB7k
ポイントどころか、正式な情報すらまだ出てないよ

382 : :04/01/27 14:11 ID:kzeQeXOr
これって何?
アメリカ版 FCゼルダ?↓
ttp://www.cg-games.net/challenges/zeldac/

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 16:34 ID:ZZQ4VxY3
ディスクには
初代ゼルダ、リンクの冒険、ゼル伝時岡&ムジュラの4つが入っているっていうのは聞いた。

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 21:23 ID:+wrJWuVL
リンクの冒険をリメイクしてくれないかなあ

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 21:25 ID:QKrmerBe
>>382
米版かどうかは知らないが FC版を改造してあるやつ

改造版としてはかなりの出来
かなり笑う

プレイするには以下のものが必要

・ファミコンのエミュレーター
・Zelda1のROM
・ipsパッチソフト
・ttp://www.cg-games.net/challenges/zeldac/ ココで落とせるipsファイル


386 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 21:28 ID:eBf53Mnj
早くゼルダの新作出してくださいよ、任天堂さん

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 22:31 ID:ibH3/1Hk
もういい

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 23:36 ID:VxNzfQwy
アホ沼と小泉のせいで100万本レベル。

時オカとマリオ64は宮本さんが関わりっきりだったが

タクトとマリサンは宮本さんは操作性のチェックだけで

アホ沼と小泉がクソゲーにしやがった。
次回作は宮本さんがマリオ64以来のディレクターでやってほしい。



389 : :04/01/27 23:49 ID:gs94+nSq
>>385
382のやつをやってみたが
マジでかなりの出来栄え
LEVEL4まで一気にやってしまった。
FCゼルダの新作と思ってやると良いかも
って板チガイだなスマソ・・・

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 00:03 ID:ESUwFp7Q
>>388
関わりっきり
かかりっきり

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 00:15 ID:faShKBHf
小泉はいい、彼の貢献度と実直さはいいのだ

またいつもの事だが、その裏返しの青沼が悪いのだ

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 00:27 ID:uXzz41a2
任天堂社内の人間にしか、人間性まではわかりかねると思います。

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 00:29 ID:faShKBHf
土器!!

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 00:34 ID:QFn/ao/+
ハイハイ、ゲハ板にでもお帰りになって下さい。

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 02:49 ID:faShKBHf
排他的だなあ、このスレは
別に人間性なんか限ってないさ、作ったゲームを見ていってるんだ。
一度作り手の立場に立つと分かるが、ゲームってのはそのタイトルに対する態度や人間の臭いがよく出るんだよ。

確かにこれ以上はゲハ向きか、悪い。

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 09:20 ID:cQ/gWfOw
リアルは手間かかる ⇒ アンチリアル&宅とマンセー
宅とは敷居が高い ⇒ リアルマンセー&アンチ宅と

このスレは↑みたいに思考停止の盲目的飛躍が容易に行われてるからな
やってるのは二三人だと思うがこいつらはかなり閉鎖的で我が強いと思われ
彼らは自分が嫌だと思う話題だと全部潰したいみたい
まあでも板違いは極力避けた方がいいだろね

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 10:21 ID:YYihwHTU
タクトが敷居高いってはじめて聞いたな
糞簡単だったのに

俺はリアルでもタクトでもいいから新作が早くやりたい

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 11:29 ID:hYYiZAAs
>彼らは自分が嫌だと思う話題だと全部潰したいみたい

他の板やスレでもあるな。
俺がとある男性芸能人の批判(といっても些細なものだが)したら、
いきなり罵詈雑言浴びせられた。
それならファンサイト行けよ、と思いました。

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 13:52 ID:uPjF9QuD
>>388はコピペ

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 18:42 ID:N6adCJJj
>>398
そのスレが既にファンサイト的な状態になってるとしたらしょうがないけどね。
そう言う意味ではここは皆よくゼルダの事を考えてると思われる

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 18:51 ID:eMSlG2qT
4つの剣+のパッケージデザインなかなかカッコイイね!

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 19:13 ID:YMHXPIdq
>>400
そうかねぇ?
まあ、前よりはマシだと思うけど。

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 20:03 ID:SG8MSxGK
一番考えてないのは開発…

はいはいわかった、キーボードから指はなせ。

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 20:40 ID:SYFdqqFJ
こういった流れになると異常に荒れるからなあ…
またゼルダスレ住人云々言われるぞ…

まあ、タクトがファンの期待にこたえられなかったのが
原因の一つなんだが、>>388は言い過ぎ。

次はじっくり作りこんで欲しいね。
このままじゃ猫目リンクが可哀想過ぎる。


405 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 22:27 ID:V0Tjh5jv
ダイゴロン刀がなくなったのが哀しいなぁ・・・
時オカでは入手後はデフォで使ってたのに。

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 22:41 ID:m/eOi5YX
そういや、敵の落とした武器を拾って使えるシステムがあんまり
有効活用されてなかったよね。無理から使わされた場面があった程度で。

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 22:44 ID:5lTRPosU
やっぱ武器は、
使って役にたつやつか、面白い奴か、必然性のある奴でないと…
モリブリンの刀の房にハァハァしていたって…だめだよな。

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 22:56 ID:V0Tjh5jv
基本的にリンクの剣と比べると使い勝手が悪いからね。
槍はたまに使ってたけど。

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 23:05 ID:zDyErIiG
>>406
敵の同士討ちとかももっと活かして欲しかったな。
ただ、ああいうのは次に繋がるだろうから、楽しみではある。

>>408
普通に装備できる剣と同じように、アクションを豊富にしてくれりゃ良かったんだが・・・
使っててあんまり楽しくないんだよな。
槍なら槍なりの動きが欲しかった。

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 23:45 ID:aBktoImC
次回作ではソウルキャリバーII並みなアクションできるようになったりしないかなー

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 23:56 ID:lrbGaYDs
技とかは別に要らんが、
自分の状況、体勢によってアクションが流動するようになってたらいいな。

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/29 09:21 ID:qhigXIqD
>>406
>>407
>>409
同意!



413 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/29 14:28 ID:KVobUxhH
アクション控えめでいいんでダンジョンを増やして、謎解きも凝って欲しい
風のタクトは、難易度低すぎた気がする

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/29 16:05 ID:cB6pHAKA
海から引き上げる中身がルピーばっかりな宝箱に
フィギュアを入れれば良かったんだよ!

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/29 17:46 ID:vDx0H0EQ
あとはそのフィギュアを何かに活用出来ればもっと良かったよね。
具体的には特に思い浮かばないけど。

関係ないけど、任天堂はホットマリオみたいなちょい寒なCM流してないで、
歌ネタ復活させて欲しい。神トラのときみたいな。


416 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/29 19:22 ID:qLwTgwS4
タクトの続編ってどんな感じで展開するんだろ
放棄した水没ハイラルはほんとにそのまま放棄されちゃうんだろうか
エンディングにあった通り新天地を求めてうんぬんかんぬんって展開だと正直萎える
なんつーか、不完全な世界の中の閉塞感って、ゼルダのデッカイ魅力の一つだと思うし
同じかもしれないし違うかもしれないけどやっぱり同じかもしれない「ハイラル」って謎の地名がスゲー好き

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/29 19:46 ID:IvMljqUz

E3 2004でカプコン製作のリアルゼルダ登場か?


 IGNcubeのMatt氏が、IGNの掲示板に謎のトピックを立ててそれが話題になっている。

主よ、私は言います!
NDA(秘密保持契約)が私の口を抑えます。
でもこれは! ワオ、私は言います!
おいおい冗談だろ!
話し合ってみてください。

追伸: 前もって謝っておきます。
   E3 2004はとてもハッピーな気分になるでしょう。



 ちなみにMatt氏はIGNcubeの編集チーフなので、
任天堂(GC)絡みの"何か"であることは間違いないだろう。

[UPDATE]
 1upのエディタさんによると『カプコンのイベントがあって何か凄いものを見た』とのこと。何でしょうか...。

ttp://gameonline.jp/news/2004/01/29021.html

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/29 22:42 ID:daGD25AE
ゼル伝裁判が出るな

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/29 22:44 ID:Way5qWMY
バイオ4でも見たのか....

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/29 23:13 ID:k/YwsGPV
いいなぁ、検事席にいるガノンドロフに対し、
「意義あり!!」と声を上げるリンクなんてさぁ。


421 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/30 01:36 ID:o3wbzBUz
>>420
素でおもしろくないよ

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/30 17:52 ID:3esdOBmy
風のタクトのジャブーのテーマ曲を聞いて
「魚の島のダンジョンのボツ曲?」と思ったのは俺だけ?
鼓動とかが混じってて何かの体内ダンジョンっぽい・・・

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/30 17:57 ID:qSO0ukPB
>>422
恐らくジャブジャブ様の二番煎じはイカンと思ったんでしょう

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/30 18:53 ID:dI0IrVIQ
曲といったら、マリオ3の3ワールドの曲が妖精の泉の曲と似てるよね。

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/30 22:04 ID:kxF9JsNT
昨日、初代をやる機会があったんだが、スタートにびっくり。
いきなりフィールド上にポン。
オープニングイベントがあるわけでも無し。

ファミコン世代の末端辺りの俺が驚くんだから、
今の子供がやったら面食らうだろうな…

でも、おもしろそう。

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/30 22:19 ID:1P0NCqrW
まぁがんばれ。甘くは無いぞ

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/30 23:31 ID:P+2FGp42
そういえば初代ってバクダンでぶっ壊せる壁にヒビ割れが無かったような気がする…

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/31 00:16 ID:PO8qhLT1
いや、あるよ。ダンジョンは。外は無い。
裏は無かったかも

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/31 00:20 ID:aghvjINu
裏は何でもありだからな。
難易度メーターが振り切れてる。

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/31 00:22 ID:oA0SpFTQ
そのぶっ飛んだ難易度を心地よいと感じてしまう漏れはマゾなんだろうか・・・

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/31 02:50 ID:v3LEQg6X
あんなのを良く自力でクリアしたもんだ、当時の俺…

432 :名無しさん@おなかいっぱい。:04/01/31 12:14 ID:Goq0ez3u
早くファミコンミニでプレイしたい・・・
個人的にかなり期待。


433 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/31 13:48 ID:pYsRNrlD
>>432
俺も。
工房でディスク(及びFC)をした事ない世代だからなー。
これのためだけに、ぶつ森を買おうか悩んだくらいだ。

でもageるなよ。


434 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/31 14:06 ID:ehzBr1kQ
>>428
ヒビ割れは表も無いっしょ。
SFCゼルダをやったときずいぶん親切になったと思ったもんだ

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/31 16:59 ID:iaWtpqJd
えー、表はあるよーー。
確認できんけど。

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/31 17:10 ID:b/WcR/Ru
ヒビがある場所と無い場所の両方があったような。

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/31 19:47 ID:9aot9GQ9
GBの旧約政権伝説もだな
まあこっちは割れそうな臭いですぐわかるが

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/31 20:10 ID:yWzzYjmx
しょうがないな、これから確認してみるよ。
23:00頃にでも結果を書き込みますわ。

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/31 20:13 ID:yWzzYjmx
>>430
悪いけど>>212に同意します
俺は大量にある木をひとつひとつ燃やしたりするのはイヤでした


440 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/01 00:33 ID:fp5Uwjaz
え〜、確認しました。
環境はゼルダの伝説ROM版。ぶつ森とかエミュとかは知らん。

報告が遅れたのは本体とソフトがなかなか見つからなかったのと
テレビのアンテナコードを抜いたら弾みでプラグも抜けてしまい
コードをニッパーで剥いて着け直したからだ。
それとモリブリンが爆弾をなかなか落とさなかったというのもあるけど……。

ひび割れはありません。確認したのはレベル1だけだが、レベル1の時点で
隠しになっているということはそれ以降もひび割れは無いでしょう。
地上も散歩した限り無いです。

…というか有ったらゲームにならないと思う。


441 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/01 01:32 ID:Q8qVpQ0C
乙。「ヒビ割れがある」とか言われると世代の差を感じるよ。
ちょっとでもプレイしたら分かるけど、あったらゲームにならない(笑)


442 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/01 02:21 ID:HHVJVgsR
そうか、無かったか。嘘ついてスマンかった。
裏のレベル7まで行った人間なんだけどな。何で投げたのかわすれたが、投げるような人間の言うことですよ。

443 :433:04/02/01 10:49 ID:8Ltw/h+b
>>440
ウワッ、ムズカシソー (;´Д`)
ダンジョンはマップを手に入れれば、部屋のつながりで何とかなりそーだが、
地上はどーすんだよと小一時間(r

でもそんなのに期待してるマゾな自分。

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/01 12:29 ID:kJhEFpFD
まあ難しいといったらリンクの冒険のほうが難しいけどね。

445 :名無しさん@おなかいっぱい。:04/02/01 13:24 ID:wcqePVHq
夢を見る島、唯一壁にヒビが入ってないところがあった
ラストダンジョンで詰まったのを思い出す。
やはりこれは世代の差だろうか>441さん。
昔のゼルダプレイヤー達は根性あったんだなあ。

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/01 13:32 ID:y6Ju7aP8
初代ディスクを発売当初にやってた者だが
あんときは画面を移動する度に壁2マス毎(マスとマスの間)にバクダンしかけて
しらみつぶしに壁穴を見つけてたなぁ

他にも木をロウソクで燃やしまくったり
# そのおかげで裏level7より8の方を先に見つけた覚えがある

懐かしいな

つーか、初代ファミコン(ディスク)の時点で
「裏」という概念が確立されたのがすごかったな
たぶんゼルダが最初だよな?

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/01 13:35 ID:zp4MZdLp
裏ゼルダって言葉を知ったのは、
今は亡き伊集院がやってたゲーム番組だ。

裏とつくからには、何かエッチなゲームかと思った俺は厨房。

2D初体験は木の実だったが、鬼のように難しかった。
ナビィいねぇ、薬瓶ねぇ、それだけで(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル よ。

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/01 13:39 ID:sKGhvqGh
そういえばゼルダ以前の「裏」ってあんまり覚えないのう

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/01 14:14 ID:nWa9TpdN
マリオは?
メットがデフォルトになる奴

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/01 16:53 ID:ikEy++Re
ドンキーから既に裏面があったぞ。

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/01 18:24 ID:d5yYWICk
裏はドルアーガが一年ぐらい早いんじゃないか?
あれは概念がちょっと違うけど通称として

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/01 18:27 ID:XdaiZ38E
●クラブニンテンドーの今後の展開は?

●『ゼルダ』の引き換えは2月21日から!

●ゼルダ最新作がゲームキューブに!

●空とぶじゅうたんで空を飛べ!!

●今度のゼルダは『砂』!

●『時のオカリナ』と『風のタクト』を使いこなそう!


453 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/01 18:37 ID:/dyctLrJ
>>452
ガセ

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 07:29 ID:H7i2w88P
ディスクポイントが全ソフト分の値段から計算してコントローラー以上だったら
(゚д゚)ゴルアするぞ

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 16:12 ID:zxWI/Dau
>>443
オカリナとかタクトとか、今のゼルダをイメージするから
「ヒビ割れ無い」とか聞くと難しそうに思えるが、実際はそうでもないんだよ。
だって当時小学生たちがガンガンクリアしてたんだし(笑)


456 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 19:30 ID:6Gr+UcHi
まあ、いかにもな燭台の間とかはね

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 23:24 ID:mannRggw
金魚カメラ

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 01:20 ID:duKY0vLk
>>今度のゼルダは『砂』

なるほどまた移動に10分かかる砂漠ですか
で、姫はまた砂族にされるトンデモなわけね

あはは、ちょっと想像しただけで鬱な企画だ

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 07:34 ID:I+BflDZm
>>452
4項目から萎えた

460 :443:04/02/03 11:24 ID:Sj1+ACGY
>>455
そうでっか。まあ、やり込みが好きな俺だから(例:神トラや時オカ表の最小限アイテムクリア)、
ハナっからそのつもりでガンガル。
「その程度でやり込み?」とか言わんでくれ_| ̄|〇
まあ、いざとなったら攻略サイトでうわなにをするやめhymづrgかm

P.S.
時オカ表は、まことのメガネ無しでもクリアできるYO。
んなこたぁ前から知ってるわモラァヽ(`Д´)ノなヤシもいるだろうけど。

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 14:21 ID:WtQiX52I
いきなり話しは変わるが
『時オカの闇の神殿&井戸の中がおっかなくてクリア出来ん』
とかよく目にするけど、そんなにおっかないか??アレ。

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 14:29 ID:Sj1+ACGY
BGMとリーデット(ギブト)が嫌なんだろ。

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 17:54 ID:r4HlVLQ5
>>461
自分は家の中でも暗いところが苦手なので
あそこは地獄だった。

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 18:45 ID:EmufhoW+
井戸と闇の神殿は、謎に詰まってウロウロしてると、
体力や魔力がどんどん減っていってな…ヤバイ!て焦ってると
いろんなものが怖くなってしまうよ。

井戸は、見えない通路とか、ライクライクが怖かった。
ところどころにあるメッセージとかも。
闇の神殿は、ギロチンや崖(ガイコツと戦うところ)が怖かった。

ダンジョンを探索しつくして、ボス戦にちかい時には慣れて怖くなくなったけどね。

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 18:56 ID:S8HoNRcn
ゼルダの伝説 コレクターズエディションってもう日本では入手する手段ないの?

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 19:46 ID:ZHtS+hIR
>>465
「もう」じゃなくて「まだ」ない

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 20:58 ID:UG2wbq9h
>>461
おっかなくはないけど、俺は素でクリア出来ない。。
誰か「闇の神殿」の鍵がある場所教えてくらはい

468 :名無しさん@おなかいっぱい。:04/02/03 21:02 ID:iKM7/vbP
俺はデクの樹の中で
すでにビクついてた。

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 21:30 ID:tUZh9Ndq
タクトをほえほえーと鼻歌気分でやっててリーデッドでビビリまくり。半泣きになった

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 00:14 ID:TPOR/h5C
わたしは森の神殿すら微妙にビビってたヘタレざます


471 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 00:24 ID:6w1w0FKf
水は難しかったのに闇、魂と謎解きが簡単になっていったのが(´・ω・`)ショボーンだった。

472 :名無しさん@おなかいっぱい:04/02/04 01:21 ID:zheUyFH9
別荘下のダンジョンにいるリーデットはなんかギャップを感じて怖かった。
執事もなんか変なしゃべり方だし

ホーホーいってるオッサンも怖いし。

タクトではあの島だけ怖かったな…。

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 07:18 ID:3CcFRyrN
はよムジュラをやらせれ

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 07:43 ID:QbDBKMft
俺結構闇の神殿のBGM好きなんだがなぁ。まぁ人それぞれか。

水の神殿で苦戦してるとき、買う時期が遅かったのか
スマデラのCMでシーク=ゼルダってわかって物凄いショック受けたy。

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 13:21 ID:lVj0xe1w
やっぱ、おっかねぇって人結構いるんだな…。
個人的にはムジュラのネジロン(敵)の方がおっかねぇ気が、
普通に歩いてる時にいきなり出て来て心臓に悪し。

>>474
同情するよ、アレは無ぇよなぁ…(´ー`;)

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 19:54 ID:5Ikmw9Lb
つーか、ゼルダの顔がなんか不細工だったのがショックだった。

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 20:07 ID:223Wg+w4
スタッフの怨念がこもっているので

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 20:45 ID:STH8R9R6
また話の流れを読まない「ゼルダスレ住人」か

479 :名無しさん@おなかいっぱい。:04/02/04 20:56 ID:8+ydoUfF
タクトはあんまり怖くなかったから
時オカより夢中になれた。
みんなそうなんだろ!?

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 21:09 ID:ErKq7DzD
>>478
最近はなんでもすぐにカウンターパンチですね
やっぱここは逆になっただけで何にも変わっていません。

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 21:24 ID:XsvhCUMY
変わってないよ
めんどくさいからもう言わないけど

>>479
やっぱホラーが駄目な人はあんなのでも駄目なのか

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 21:34 ID:SOwtObiD
スマデラのゼルダの話なのになんでスタッフの怨念になるんだろうな

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 21:43 ID:YI9ntOIV
アレな人だから

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 21:45 ID:AbkbdTP4
こういう流れが大嫌いなんです

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 22:56 ID:3CcFRyrN
ふと疑問に思ったが、リンクがコキリの森に預けられる切欠になった戦争ってのはハイラル王家vsゲルド族なのか?
点在する障壁とか、ロンロン牧場の形から見てるとそんな感じする
ロン牧なんか元々要塞だったんじゃねーかってくらいものすげー形してるし
あともしかしてシーカーゴロンゾーラの三族は、ハイラル王家に征服されてる?
シーカーなんかもうハイラルに虐殺されてるっぽいし

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 23:08 ID:AbkbdTP4
どういった戦争なのかは不明。
砂漠の民との間にはある程度の対立があった事は伺い知れるが、ゲルドは100年に一度しか王が生まれないのでガノンの前にいたかどうかがわからない。
ゴロン、ゾーラはおいおい良好な関係を作っていると思われる。
ゴロンはハイラルからの使いを待っていたし、ゾーラはそもそもハイラルの水源と言う重要ポイントをまかされている。
シーカーは特殊、陰から支える集団であった為に闇に葬られる歴史を多く管理されていた為ダークなイメージがあるのだろうだろう。
「一度だけハイラルに裏切られた、その際涙の紋章が書き加えられた」とは公式の漫画で言及されている。
こういった作品は何かと裏設定があるもので自分たちに届いてないだけかもしれないが、深読みのし過ぎもよろしくない。

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 23:15 ID:BBoUodOu
まあ、もともとあんまり深く考えてないような気もするけどな。

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 23:42 ID:iRe8eWOq
>>487
同意

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 23:49 ID:L4X5XdG0
その辺の設定に力を入れ出すとアレですよ。
このシーンを見てください的な演出過多の今時のRPGみたいなことになるわけですよ。

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/05 00:02 ID:7WeoqxLJ
ロマサガ2みたいにやたら条件の厳しい全然必須じゃないイベントを
ちりばめて裏ストーリーを語らせると言うのはどうか。
普通にやってたら気付かないような。って手間かかりすぎか…

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/05 00:09 ID:IBFEdYZk
まあつまりご想像にお任せしますって事だ。

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/05 02:20 ID:61zBqC4S


【バイオ4】ゲームキューブ期待の大作発売日ほぼ決まる・・・3月と年末に集中【ゼルダ2】


3月4日 カスタムロボ バトルレボリューション
3月11日 メタルギアソリッド: ザ・ツインスネークス
3月18日機動戦士ガンダム 戦士達の軌跡
3月18日ゼルダの伝説 4つの剣+
6月15日スターフォックス2
初夏  ホームランド(チュンソフト製作最新RPG)
8月8日  ピクミン2
10月15日キラー7
11月15日バイオハザード4
2004年末 ゼルダの伝説GC-2
2004年末 メトロイドプライム2


493 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/05 02:54 ID:ZskZ/PJq
年末・・・

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/05 03:09 ID:OCgiVTuB
むしろ2005年夏ぐらいまで延びてくれた方が安心する。

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/05 09:43 ID:T0nuaEC0
モルドゲイラ戦の曲は最高。

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/05 10:50 ID:k+efIF7+
確かにタクトは音楽だけならシリーズ最高って言っても
過言じゃないと思う。
中ボスやゴードン戦の曲も糞盛り上がる

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/05 11:51 ID:+Z+avPJ9
音楽だけならシリーズ最高

なんて哀しい響きなんだ。

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/05 12:08 ID:zt+N3F2f
>>496
悲しいが禿同。

ゲームサントラ初めて買ったよ
ボス戦の音楽は基本的にイイのが多いが、ゴーマ戦だけのは盛り上がんねぇんで好かん。

>>492
2004年末ってことはお約束の11月か??


499 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/05 12:19 ID:MZ+IutF9
相変わらずこのスレはいつもの宣伝デマコピペ魔に耐性がないのか

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/05 14:46 ID:CVXEXht7
>>499
デマが元で荒れるような事態にならない分ならよかったんだけどね。

500

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/05 16:10 ID:M3WdhuKY
風タクの海外版って日本版から改良されてるって言うけど、具体的には同違うの?

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/05 16:44 ID:k+efIF7+
トライフォース集めが簡略化されてるらしい

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/05 17:42 ID:gbFt4y8l
あの合体巨大幽霊(ゴメ、名前忘れた)戦の曲もかなり燃える。
やっぱ一番好きなのはガノン戦だなぁ。コーラスが入ってくるあたりで緊迫感が増す。

簡略化ってことは、サルベージであんなクソ面倒なことはしないとか? かっ。

504 :名無しさん@おなかいっぱい。:04/02/05 22:12 ID:s7AW/zFU
個人的にタクトはすごくいい。
ストーリーに関係ないイベントを
たくさん盛られるとうれしい。

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/05 23:13 ID:3wH9JEIM
>>503
ジャイ・ハーラ

風の神殿の曲もいいよ。

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/05 23:17 ID:JBEz9tjK
マコレがらみの洞窟(禁断の森と風の神殿)はどっちも木や草がからんででカブってるよな
メドリがらみの洞窟(竜の島と大地の神殿)は空と死って感じでカブってないんだけど

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/06 01:50 ID:sBpQFpW/
オレもタクトはすごくいいと思った。
キャラもチビっ子なんだしリアル版と比べる必要もなし。
新しいゼル伝として成功してるとオモタ。
世界はムダに広いものさ!
その中で小さな発見や大きな発見があったり。
マンドクセ〜って思いながら航海したり。

オレは早解きとかに興味ないから、このマターリした世界観が好きだナ。
今日も仮面付けてやぐらを強襲にいってクル!(海賊気分)

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/06 03:11 ID:6zTiDfnI
タライ探し自体は探すための課程とか、ミニダンジョンとかあって面白かったのだが。
海図を埋めるのが苦痛になって、投げ出したくなったよ…。
とにかく魚に餌やんのめんどかった。

ある程度地図うまったら、ルピーをはらえれば残りの海図くれるとかのイベントがあればよかったのにね。

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/06 04:26 ID:9toOZ1Ag
俺は全然楽しくなかった。
海って景色がずっと一緒だから走ってて楽しくない。

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/06 06:01 ID:Dp9+vzG1
ここで言われているほど俺は嫌いじゃなかったな、タクト。
でも俺はムジュラ信者なので、まあまあだった。
つーかムジュラ最高。こういうのもっと作って欲しい。

俺って少数派?

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/06 07:36 ID:Z7dwbhWl
>>510
とりあえず俺も。少数派なんだろうな

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/06 07:42 ID:5il6AcBU
俺もムジュラ好き。

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/06 09:47 ID:m+YdmAc7
オレも夢島好きだよ

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/06 10:48 ID:WPM6KSAg
夢島に一票。
内容もいいが、シナリオが抜群だった。

「さあ、ともに目覚めましょう!」

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/06 11:06 ID:ky2EwMGo
夢島いいよね

タルタル山脈の音楽は
「ああ、もう終わりが近いんだな」って
感傷に浸らせる名曲。

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/06 12:22 ID:deo1ecN/
夢島は未練たらたらのやつにはクリアできないシナリオ。

起きてしまったら全部消えてしまうなんてイヤン・゚・(ノД`)・゚・。

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/06 13:25 ID:4GQ5RUBK
全部消えるのか・・・



518 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/06 13:26 ID:uXXUR4fn
いっそクリアしたらデータも消えれば良かったのに

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/06 14:06 ID:BplHyGoi
ムジュラも夢見も好き。
てーかムジュラは鬼神が超好き。
でも苦労して手に入れたのにゴートやツインモルドに
鬼神で挑んでもさっぱり役には立たんが。
夢見はオオワシの塔の鉄球の仕掛けがクリアできず、
鏡の盾をとったら、先にカメイワをクリアしたのを覚えてる。

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/06 16:02 ID:qm7yO42M
思い入れが強い分神トラが一番好きかな

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/06 16:10 ID:wAurmOOI
ふしぎな木の実って奴はおらんのか

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/06 16:32 ID:kkexYy+x
木の実は夢島と比べると数段落ちるからなあ。
プレイ順が逆ならまだ評価できたかもしれん。

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/06 17:07 ID:DR3R/mTg
闇の神殿ってどういう目的で建てられたんだ?
単に闇の賢者の為って事はないはず。あの積み重なる人骨の山はなんだよ・・
井戸の底も!過去に何があったのか凄い気になる

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/06 17:07 ID:NzDgMko8
こういった話しになるとトキ丘ももちろん「神トラー!」とか「ムジュラー!」とか言う人多いよね。
これにはああなるほどとか思うけど「タクトー!」て香具師はやっぱりあんま見た事ない。煽りとか抜きで。
やっぱ俺の中では痛かった分木の実の方がマシナンダガなせいかもしれないけれど

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/06 17:17 ID:uXXUR4fn
>>524
>>504>>507

526 :名無しさん@おなかいっぱい。:04/02/06 17:18 ID:eWoySLF8
個人的に、タクトは
意見がクッキリ分かれた作品だと思う。
リアルゼルダファンの人は、受け入れられなかっただろうし。
そこんとこどうだね524さん?

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/06 17:21 ID:LXKH0trs
盲目にも程があるな

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/06 17:25 ID:f9Jjb/8+
タクトー!

529 :524:04/02/06 17:30 ID:NzDgMko8
ここだけじゃなく色んなところ見ているんだが、
当然何人か入るだろうしもちろん良いところもあるんだろうが、あんまり信者みたいな人は生み出していないかなって気がする。
意見が分かれたってのにはある程度賛同。
ただ、最初から「意見の分かれる作品」では配慮がなかった気もする。
タクトが受け入れられなかった人はリアルファンってのも逆に思い込みや言い訳と思うね。
ここでは荒れたから紐解く気はないが、あまりにぶっ飛んだ設定が歴代ユーザーにすれば裏切りに近かったってのもいろんなところで見てきたし、どうしようもない部分もあると感じている。
そういった部分も含め程度の差はあれ憤りやら反応に困っている人は大勢いるような気がするのだ。
自分もある程度いろんな意見は聞いてきたけれど偏りが無いわけじゃないから、あんまり突っ込まれても困るけれどもね。(この話題はニトロだしなぁw)

後なんだ、4っの剣は結局どうなるんだ?長く遊べるのか?
ワリヲみたいにまた手軽に遊べる路線なのか

530 :524:04/02/06 17:32 ID:NzDgMko8
>>527
どっちの事を言っているか分からん上にどっちでもウザイから消えてくれ

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/06 17:34 ID:V/uEy9bZ
2chで感情的になるといいことないぞ

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/06 17:39 ID:edLSyd3W
設定そんなにぶっ飛んでたか?

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/06 18:33 ID:sN4LFMId
4つの剣はかなりのボリューム

でオkだっけ>>ALL

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/06 18:43 ID:a7EfnQo9
ニトロだとか思うんなら初めから話始めるなよ

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/06 18:44 ID:tv0TVPM4
ならおめーもするーしろよリア房つまんねえんだよ

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/06 18:49 ID:+vLa6TbW
なんだこのリア厨は

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/06 18:50 ID:WOoW5qRL
ムジュラは中断機能があれば絶賛してたかな。
ダンジョンとは違って丸々3日間進行しなければならないアンジュさんイベントは疲れた。

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/06 19:51 ID:XpFtGo2Y
>>526
タクトは見た目の問題じゃない。
むしろ見た目は好印象の人の方が多かったと思う。
なんたってタライとホースとかいう意味不明な事をさせられましたからね。
あの無駄に広い海を楽しくも無い宝捜し。ダンジョンの数も少なすぎ。
ムジュラも少なかったけどあれは作りこんだ少なさ。タクトは時間が足りなかった少なさ。
次のゼルダはしっかり作ってくれよ。

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/06 20:37 ID:Pnz30WSL
今更になって『やっぱリアルの方が良かった』って意見がチラホラ聞こえるのって、
風タクの完成度が時オカほど高くなかったせいだだと思うのだが…
完成度が時オカ並みか、それ以上だったら↑みたいな意見もそんなに出なかったんじゃないかなぁ…とか言ってみる。

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/06 20:40 ID:KjD5Fae3
( ´_ゝ`)フーン

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/06 20:41 ID:tv0TVPM4
ムリだろ、あのイカレタ設定で駄目だった奴もいるからな
完成度のバカさは誰もが認めるところだがな

しかしGC4剣が発売近いというのに何故にこの話題が出ないのだろうかな

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/06 20:42 ID:j7Cf6EZ3
>>541


543 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/06 20:43 ID:tv0TVPM4
ほう、俺のせいで出てこないのか
そうかそうか

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/06 20:46 ID:ky2EwMGo
そうかっかすんな

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/06 20:47 ID:Xe+UXRLK
出なさ杉

特集くむのは似ん鳥だけだからしょうがない
お〜い既出情報誰かまとめる奴はおらんのか?

546 :526:04/02/06 20:56 ID:27u/p9eV
そうか。完成度の問題でもあるわけか。
でも完成度その他が優れたゲームが
本当に良いゲームだろうか。
おれは少々難があるが
温かいタクトの世界観がすきだった。

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/06 21:05 ID:uwI157vj
実は凄く楽しみなタイトルではあるんだが、あくまでカプコン製のであって常海が作ったのを楽しめるかは疑問だったり
ともはや雑誌取り上げもないし、こんなに注目度の低いのは稀だ

















やっぱお前ら友達がいなうわなにをするおまえらやめろ

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/06 22:40 ID:fNPDU2i+
>>538
漏れも見た目とかは結構いいかなと思ったけど、
やっぱ無駄に広い海がちょっと・・・と思ったな。
宝捜しもそうだし、マップ上の殆どの場所が実質何もない場所になってて
移動の足枷になってるだけというのもだるいだけだった。
敵と戦っても体力がちょっとしか減らないからハートのかけらとかも
ありがたみなかったしね。

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/07 00:17 ID:xgdFI+0h
何つーか、

2Dゼルダ(容姿は基本的に脳内補完、イラストではやや子供っぽい?)→
タクト(トゥーン)

だったらまだ受け入れられたかもしれないが

2Dゼルダ(容姿は基本的に脳内補完、イラストでは子供っぽい?)→
時オカ(ヒットしすぎてイメージが完全に美形の兄ちゃんに固定)→
タクト(トゥーン)

という流れがまずかったと思う。

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/07 00:18 ID:zYQ7zG/G
トゥーンでも大人リンクはカコイイかもしれんではないか。

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/07 00:19 ID:gmIH9vRY
海はむしろ狭いと思ったけど…島が全然見えない地点が存在しない海ってなぁ。
マップ集めは全然良かったけど。てか面倒なら集めなくても平気だし。
でも最後のほうボリューム不足なの歯そのとおりだと思うな。
ダンジョン一つ当たりにかかる労力がすごいのは分かるけど…

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/07 00:25 ID:SIu0NjHw
ボリュームっていうより密度がな。かけら集めの頃の。

海という環境を生かしきれてないっつーか、
サルベージ一本槍で行くよりは、イルカが持ってるとかクジラの腹の中にあるとか、
そういう海っぽい要素で攻めて欲しかった気がするよ。

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/07 00:26 ID:dWVLD9GX
>>549

そうやってみんなして時オカリンクをままこにするんだな。
だから、キャリバ−に身売りされていくんだ。

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/07 00:32 ID:Xtv5skph
★ゼルダの伝説時のオカリナ
ハイラルのひろいひろい平原で昼寝をしていたら、うっかり夕方になってしまった。
人恋しさに足早に帰路を走ると、遠い家々の煙突からけむりが出ているのが見える。
お母さんがオーブンでパンを焼いて、子供の帰りを待っているのかな?
見ているこっちが、うれしくなってきた。今日はボクも、お菓子でも焼いてみようかな。



★結論
この冷たく暗いデジタルの世界に、ここまでひとを感動させてくれる画面があったなんて。
任天堂のゲーム世界は、どこか生っぽく、どこかファンタジーで、そしてどこかあたたかい。
今あえていおう、任天堂はゲームづくりだけでなく、グラフィックスの技術においても世界一である。
スクウェアエニックスのおそろしく精緻なムービーも、ルーカス・アーツがみせたダイナミックなCGIも、
インタラクティブな”触感の感動”を与えてくれる任天堂のゲームにかないはしない。




555 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/07 00:35 ID:lJOi0Vm2
で、どこのコピペ?

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/07 00:56 ID:uW2YGrPq
また水ピンか

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/07 01:22 ID:iptd8QWl
リアル>トゥーンって単純な対立じゃないよな
タクトの作品性が、時岡とかムジュラで見せた完璧な世界構築に勝てなかっただけ
これは別にデザインの適正とかじゃなくて、単に一貫性のある名作に仕上げられたかそうじゃなかったのかの違いだけだと思う
ご飯味噌汁漬物焼き鮭日本酒が揃ってる時岡ムジュラに対して、パンとワインで一食食えって言う感じかな>タクト
タクトの続編じゃマジでスティーブンソンとかマークトウェインばりの「大活劇」を期待したい

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/07 01:31 ID:dWVLD9GX
さっきまで車の中でタクトのサントラ聞いてたんだけど…。
これってカーニバルっつうか、見世物小屋っつうか、サーカスっつうか、活動映画つぅか。
なんかそんな、ちょっといかがわしいっぽいテイストがあるよね。

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/07 01:57 ID:2jU6LXvW
>>557
抽象的過ぎて全然意味わからんよ。喩えも。
なんか具体例の一つでも出した方がいいと思うよ。

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/07 02:07 ID:lJOi0Vm2
タクトはこのスレの住人のような悪意と如何わしさがある。

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/07 03:15 ID:YNSLBY1G
そもそもタクトの見た目が悪いって言ってる奴が居るのか?
リアルも好きだけどトゥーンも好きって奴がほとんどだろ。
タクトが悪いのは中身。

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/07 03:59 ID:d7VCw0x5
中身が悪いっつーか、
中盤以降がいかにも開発期間が足りませんでしたよって感じになってるのが問題。
後半の水増し感が薄いから、北米では評価が高いんだろ。

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/07 07:17 ID:GuJQtnC7
タライホースとあの広い海がなけりゃ2回目やろうかなって気になるんだが。
ていうかあの船操作感悪すぎ。
風とかいらねぇんだよ。魔法の船だから風とか無くても自由自在っていう設定にしろ。
「風のタクト」の「風」も「タクト」も鬱陶しいだけってどういう事だ。

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/07 11:08 ID:ikl6er9t
エンディングでおばあちゃんとアリルにご挨拶するシーンを入れてくれると
俺の評価はチビッと上がったかもっ。

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/07 11:29 ID:RbKKPFQA
>>562
まったくもって同意だなあ
タクトで時オカ時代の賢者の話が出て来た時には単純に
あと6つそこらのダンジョンがあるのか!スゲェ!
と驚喜したんだが…2つ+ダンジョンモドキ1つだもんな、萎えたよ。

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/07 11:34 ID:y2TQH26j
>>563
モーターボートなんて勘弁してくれよ。
帆船だからいいんじゃねえか。

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/07 12:00 ID:F3y6DCC1
>>562
賛同する。
つかボリューム足りないのわかってたみたいだけどな、ミヤポンも。

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/07 12:16 ID:eWiABeO2
ストーリーに関係ないイベントは
結構ボリュームあったような気がする

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/07 12:34 ID:EIq5wWlu
ミヤホンが解っても青沼がわかってなきゃどうしようもない

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/07 12:43 ID:W7wL/G8t
>>568
ダンジョンをもうひとつ仕上げるほどの時間が無かったから、
そっちにつぎ込んだのかもな。

>>569
青沼も分かってたっぽいが・・・
どちらも分かってたけど、出さざるを得なかったって方が正しいような。

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/07 12:49 ID:Ku2Tcs8r
岩田が分かってなかったって事だ。
組長ならあんな不完全な形では出さない。

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/07 13:06 ID:Oq0WcrWg
わかってないのは納期優先な経営陣じゃないのか?

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/07 13:27 ID:PaXSCO8y
一番わかってない。っつーかわかってても無茶言ってるのはユーザーだと思うがナー。

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/07 13:29 ID:G52bCaZt
悔しかったらユーザーにマンセーされるようなゲームを作ればいい

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/07 13:37 ID:AVl7E9yb
>>572 
だろうね。岩田(HALから引き抜かれ)+何名かの生粋任天堂役員
での集団指導体制らしいから。そら迷走もするわ。

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/07 13:56 ID:s0hFIQko
昨今、ユーザーのマンセーほど意味の無いものはない。

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/07 14:52 ID:dWVLD9GX
へたれの俺が全然悩まなかったゼルダってのはやっぱりヘタレなんだろうな。
タライホースが途中わけわかんなくなって、も一度最初っからやり直したりはしたが。

ムジュラの時はホント、コントローラをテレビ場面にぶち込みかけたよ。何度も。



578 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/07 14:59 ID:gCrYC81h
↑短気バカ

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/07 15:35 ID:NTGDO5Fs
オカリナ、ムジュラとこなした時点で、かなりのスキルが備わってる。
謎解きに関するコツもな。

タクトが難しいとは言わないが、ヘタレと言うほど易しくもない。

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/07 16:15 ID:QzzZiY4J
ムジュラはいろんな難しい要素がひしめきあってて、そのうえに
水のダンジョンが難しかった(複雑だった)印象が強いな。
これに比べりゃ時オカの水の神殿なんて単純な四則演算に等しい。

タクトのアクションはともかく謎解きは程良い難易度じゃないかと。

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/07 16:22 ID:W7wL/G8t
謎解きは面白かったんで、別にいいんだが、
敵から受けるダメージが異様に少ないのは気になったな。
タクトって細かいシステム部分の完成度は高かったと思うんだが、あれは謎だった。

ムジュラは難しいというより辛い。
時間制限とゼルダの謎解きは相性悪いと感じた。

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/07 16:22 ID:EIq5wWlu
タクトのダンジョンは
森の神殿のねじれ廊下とか
ロックビルの神殿みたいな衝撃が無かったな

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/07 16:41 ID:NTGDO5Fs
>>581
初心者救済だろうね。
まあうまい人はハート取らずにやってくれって感じかなあ。

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/07 17:49 ID:bNpMLY8e
後半二つのダンジョンが良かったけどなぁ…。
雰囲気とか、SFCの頃の感じがしてなんか良かった。


扉とか、量産型ではないのでダンジョンあまりつくれなかったのかな…と勘ぐってみる。
タクトのダンジョンパーツって流用できなさげなのが多かったような…。

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/07 18:02 ID:wgGP5+k1
ダンジョンの雰囲気は好きだったよ、タクト。
だがザコキャラ戦が…わけもわからず剣振ってるうちに、
なんとなくダメージうけて程よく相手を倒したって感じ。

ハイラルのスタルベビー並の斬った張った感が欲しかったなあ。

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/07 18:16 ID:S4WZqzrB
時オカの闇の神殿の梵語梵語強すぎて倒せない。

俺は謎解きは好きなんだけどボス戦がめんどくせえ。
いつもボス戦は先に攻略本見る。こういうヘタレユーザーが任天堂をダメにするのかな。


587 :ジディヘイダム ◆JlDlaHEIDM :04/02/07 18:23 ID:KjnCDq+k
やっぱり死にたくないから

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/07 18:28 ID:P8kKS7Yi
>>586
ボス戦を語らなければそれでいいんじゃね?

問題は、攻略本丸読みで解いた人間が、
やれ易しいだのやれボリュームが無いだの言い出すこと。

このスレの人のこと言ってるわけじゃないからね。一応。
つけ込んで荒そうとする輩が出ないように念のため。

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/07 18:38 ID:S4weepT8
ムジュラの水のダンジョンは仕掛けのスケールが大きくて
意味が分からず、一回目のプレイは適当にダイヤルをひねっていたら
何となくクリアできたみたいな感じだった。
ロックビルの手前のブロックがちゃがちゃ登山も理解しないまま
適当にクリアした。
あんまり複雑だったりスケールでかかったりすると
わたしのようなバカにはついていけない気が


590 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/07 18:40 ID:uW2YGrPq
俺はグレートベイの神殿はオクタロックを凍らせるのが分からなかった

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/07 19:01 ID:emCwrrlr
猫目リンクは飽きた
ゼルダを衰退させたのはこいつのせい

592 ::04/02/07 19:13 ID:ExcHt9jH
ゼル伝ダイスキです。
時オカとムジュラはダンジョンにスリル?がありますよね。
風タクはストーリーとかいいけどなんか簡単ですね

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/07 19:24 ID:wgGP5+k1
吹き抜け型ダンジョンがすきだな。
ムジュラのスノーヘッドとか、風宅の風の神殿とか。

そぉ〜っと覗き込んだ時のぞわっとした感じがイイ。

逆に、闇の神殿とか海の底、水の神殿地下みたいな「暗い、狭い、息苦しい」
所は苦手だぁ。

594 :しょうざえもん:04/02/07 20:14 ID:3i4sJdAb
593
同意。
時オカのデス山にいるとき主人公視点で上を見たときはなんともいえなかった

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/07 20:22 ID:HRIbvd9F
高いところから落ちるスリルが
たまらない・・・こんなゲームは
ゼルダだけだと思う。


596 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/07 20:43 ID:uW2YGrPq
>>595
>>527


597 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/07 21:52 ID:EIq5wWlu
暗いダンジョンから久しぶりに
地上に出たときの安堵感がたまらなく好き

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/07 22:42 ID:8Qx7/xCF
ぶっちゃけ、風のタクトが要らなかった。
マンドクセーだけのアイテム(設定)。

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/07 23:21 ID:71hlQleD
コレクターズアイテム、まさかファミコンミニの発売で
闇に葬られるんじゃないだろうな...


600 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/07 23:52 ID:kP1+jGGn
いくらなんでも敵弱くしすぎ。
ハートの意味が全く無い。
あんなんだったらハートなんてなくしてしまえ。

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/08 00:19 ID:f7jv3ZKB
また子供みたいな極論か

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/08 00:25 ID:3TTEgeD9
ゼルダはアクションよりもダンジョンの謎解きの方がメインなんだ!!
と言ってもタクトは敵弱すぎなのは確か。
ゼルダで戦闘楽しみたいなら、時オカのハート3でスタルフォスとの戦闘を薦める。
裏になったら、出てくる場所もいやらしくなって、さらに緊張感が高まる。
もっと極みいくなら、ハート3で対ムジュラとか。いまだに勝てん。

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/08 00:27 ID:3TTEgeD9
まあ言いたいのは、タクトで戦闘うんぬん言うなって事だ。
もう分かりきった事。

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/08 00:31 ID:IMv+Oy4M
易し過ぎるってんならハート取るな。
それでもヌルイってんなら残り半分までハート減らして進めれ。

下手糞から激ウマまでを同じ土俵で遊ばせにゃならんのがゲーム。
苦心して難易度調整してんだから、微調整くらい遊ぶ側でやってやってもバチは当らんでしょ。

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/08 00:40 ID:V6OPChlv
時オカのスタルフォスとの戦いは面白かったな。
ダイゴロン刀でチャンバラするのが大好きだったのに・・・

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/08 00:41 ID:/OZXIQRI
>>586
>こういうヘタレユーザーが任天堂をダメにするのかな。
まあ、率直に答えさせて貰うとそうだろうね。
ゼルダをより楽しむためにも、ボス戦も謎解きだって事を理解した方がいいと思うよ。
理解すればボンゴボンゴが強すぎなんて恥ずかしくて言えなくなる筈。


607 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/08 00:44 ID:V6OPChlv
>ボス戦も謎解きだって事を理解した方がいい

そうそう、ゼルダのボス戦って謎解きなんだよね。
だから1回倒したらもうツマンネとなってしまう。
スタルフォスとの戦いは何十回やっても楽しいのに。

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/08 00:48 ID:8lz3RD+u
そうでもないよ。だから何度でもボス戦ができるムジュラは楽しかった。

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/08 00:59 ID:o0/mu5RE
タクトはゼル伝初体験者にゃ好印象だったかもな。
でもオレは一通りやってるけど好きな方ダナ。
確かに、終盤のタライ集めとかダンジョンの少なさは否めないが。
それに戦闘については難易度低いがよくで来てるト思うが。
コンボの種類もあるしな。
ただ斬ってるだけじゃツマランのは確か。
自分で戦闘を演出するのさ!
華麗に戦え!ムリ?

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/08 09:46 ID:mQdej6fw
猫目リンクは飽きた
ゼルダを衰退させたのはこいつのせい


611 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/08 10:57 ID:AMljmm0F
戦闘はぬるすぎだよな。
ハート取るなって言うのもわからんではないが、
通常プレイにおいてのバランス調整をするのが本来の
ゲーム制作であり、それが彼らの仕事だと思うので。

やっぱボス戦くらいは手に汗握って、緊張感丸出しで楽しみたい。
ムカっとくるけど面白い、がタクトには無かった。
(アイテムの)タクトのおかげでイラツク場面は多々あったけど。

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/08 11:17 ID:ezVGlU+p
>>611
バランスを取るにも対象ってものがあるでしょ。

少なくとも、継続プレイヤーを対象にするのはあまりよろしくないわけで、
シューティングや格ゲーなど、それやってしまって初心者を蹴り殺してしまったわけで。

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/08 11:20 ID:AMljmm0F
>>611
その意見はわからんな。
シューティングや格闘ゲーが初心者を蹴り殺した?冗談だろ。
どちらのゲームも、要素数が多くなっただけで決して難しくなったわけじゃない。
格闘ゲームなんて富士山バスターを越える難易度のゲームは未だに出ていないし、
シューティングにしてもR-type2やグラディウス2/3の方が遙かに難しい。

だから自分は、この手の話にシューティングと格闘ゲームを例に出す奴の意見ほど
説得力がないと思ってる。

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/08 11:25 ID:Jc/rsqoq
グラII のどこが難しいんだよ。
あのゲームめちゃめちゃバランスいいぞ。
シューティングゲームにおいて一つの頂点と言える最高傑作。

III やIVが難しいってのなら同意だが。

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/08 11:30 ID:AMljmm0F
難しいよ、2。鬼のように難しい。
SFCの3はすごい簡単で俺でも楽しめるくらいだったが。

ま、なんにしろ最近のシューティングの方がすごい簡単。
ちょっと式神の城IIやってみたんだけど、これいつ死ねんだよ?って感じだった。
イメージだけで最近のシューティングは難しいから〜、格闘は〜
って言ってるやつは現実を見て欲しい。

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/08 11:39 ID:bV5CP8mo
最近の格ゲーは本当に簡単になってるのは確か。

ちゃんと相手の攻撃をガードして、必殺技を使う…という
基本を抑えればクリア出来るようになってる。
CPUもインチキしない。

たまに置いてある一昔前の格ゲーやってみると
超反応とか超ケズリとか当たり前で、難しい。


617 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/08 11:40 ID:ezVGlU+p
誰も最近とは言ってないよ。
最近のはむしろ初心者に配慮して上級者がもの足りなくなってる感じだね。
じゃあ初心者が育ってるかっていうと微妙だけど。

でも一時期はそりゃ酷かった。
格ゲーは複雑なコマンドが当たり前だったし、
ゲームスピードもCPUの反応も速かった。つーかインチキ。
シューティングはもう画面の7割は埋めようかという弾幕の嵐で、一ドットのすり抜けが常。
初心者に入り込める世界じゃあなかった。

まあ格闘は対戦ゲームの、
上級者と初心者が同じ土俵で対戦しなきゃならんっていう環境も、
廃れさせた一因なんだろうけど。

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/08 11:46 ID:AMljmm0F
一時期、複雑なコマンドが必要って言っても、それは需要から生まれた一要素にすぎないよ。
SNKの格闘ゲームだけ。
カプコンは本家のスト2でも波動拳コマンド×2くらいでとどまってたし、
VSシリーズでは波動拳+ボタン3つ同時押しっていう簡単操作も平行してリリースしてた。

弾幕シューティングはドドンパチの事だろうけど、判定がめちゃくちゃ緩い上に弾も劇遅。
てかシューティングなんて元々全盛期がゼビウスとかスターフォースの時代だろ。
そんなもんに衰退の原因もクソもあるかって。

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/08 11:53 ID:fcEeU0VT
風タクって時オカみたいに
スタルフォスと正面から盾で防御しながら戦う、みたいな戦闘無いよな
残念。

関係無いが風タクのハイラル城の曲悲しすぎ
聴いてると鬱になってくる。良い曲なんだけどね

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/08 12:02 ID:ezVGlU+p
2大格ゲーメーカーの一角を「だけ」ですか。

もういいです。すいませんでした。僕が悪かったです。

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/08 12:04 ID:IwVPjfrn
はいはいたくとはくそですよよかったね
はつばいから1ねんいじょうたってるね
いつまでつづくんだろうねこのむげんるーぷ

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/08 12:05 ID:AMljmm0F
そうだよ。
複雑になったから、難しくなったから離れた、なんてあまりにも馬鹿馬鹿しい。
スト2ダッシュの頃にはすでに、餓狼伝説2の超複雑コマンドが存在してたんだから。

複雑化の反証としては、カプコンにはストゼロもあったしな。
複雑なのが嫌ならカプコンの格ゲーを遊ぶという選択肢は、確かに、あった。

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/08 12:10 ID:IwVPjfrn
R-TYPE2とグラ3と達人王が原因

624 :609:04/02/08 12:33 ID:wlpTsMwN
確かに戦闘における緊張感はないよね。
戦闘において盾を構える必然性もほとんどない。
でもダメではないんでないかい?

オレ自身も最近増えているライトユーザー向けみたいなゲームはヘドがでるほど嫌いなんだが。
2週目やるともうリンクじゃないしな。
ゼル伝として出さなければよかったのか?

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/08 12:38 ID:/PmGjcWv
任天堂の方向性

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/08 12:45 ID:xYmuVv+/
風タクでもタートナックとかは盾を使って戦う敵として想定されてるんだろうけど、
結局、Aボタン特殊攻撃を使えば盾なんか要らないもんなぁ

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/08 13:03 ID:ImqXClpI
タートナックもじゃらじゃら出すぎ。
魂の神殿のナボール戦みたく、ハードにやってほしいんだが。

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/08 13:23 ID:yyabKwys
>>627
風タクには中ボスらしい中ボスが少ないよね。
一度中ボスで出てきた奴が後半にはうろうろしてるし。
タートナックとかデグアモスとかガモースとかぞろぞろ。
なんか中ボスとしての印象より後半うろうろしている印象が強い。
時オカはダークリンクとかオバケ四姉妹とか中ボスとしてのみの特別な存在。


629 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/08 14:38 ID:GXNTwOC3
>>624
俺は戦闘に関しては時オカより好きだよ。
色々遊べて自由度高いと思うし、何より敵の挙動が楽しい。

まあ、特殊攻撃や盾を使い分けて遊べる作りになっていればもっと良かったと思うけどな。
ヌルい所為もあって、ちょっと大味に感じる部分もある。
時オカも別に戦略的ではなかったが。

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/08 14:45 ID:OK3kqA68
アクションはかなりいいと思うんで、
難易度をあげて、ダンジョン増やせばいいかと思うんですよ。

あ、あと、次回作で16歳ぐらいの展開キボン

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/08 15:05 ID:A7UzqaGq
次回作のリンクはどうなるのかねぇ。
また猫目リンクか?それともリアルリンク?
あるいはSFCやFC時代のピノキオみたいに鼻の高いリンク?

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/08 15:10 ID:1OhCjb4w
今年出る予定なのは猫目。後は知らん。

多分リアルリンクにはならないと思う。
トゥーン使ってなくてもデザイン的にはデフォルメされていて、
5頭身を越えることは無い気がする。

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/08 15:16 ID:h6TAauc8
ミヤホンは「少年が冒険を通して勇者に成長する」
って部分にこだわってるらしいから
大人リンクだとしても子どもリンクのパートも
必ず出てくると思うな。

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/08 15:26 ID:VtB2SD7q
やっぱ風タクの続編?みたいなこと開発側も言ってるし、
また猫目の可能性が高い気が。
個人的にリアル希望だが(だからと言ってキャリバーみたいなリアル過ぎも嫌だが)
この際、風タクみたいな『時間が足りませんでした』みたいな作りならなければ何でもイイや、とか思ってきた今日この頃。

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/08 15:35 ID:GXNTwOC3
というか、時オカとムジュラの関係に当たるようなソフトだろうから、
イチイチ作り直したりはしないだろ。

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/08 15:40 ID:rQXE7OGV
一番の希望は、不思議な木の実のイラストのようなリンク。

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/08 15:54 ID:xYmuVv+/
突然話題を変えてみる…


ムジュラって最短何回セーブでクリア可?

1回目の3日間 デクリンクで時のオカリナを奪ってセーブ
2回目の3日間 勇者の弓と炎の矢を取って(その他もろもろイベントやって)セーブ
3回目の3日間 氷の矢と光の矢を取ってそのままクリア

できるのかな?

とりあえず、2回目の3日間で1日目の昼間が終わるまでに
エポナの歌を覚えるのって無理っぽいよね…?
# 18:00までに炎の矢、更に大バクダンを取って牧場に行かないと歌を覚えられない…
これがセーブ回数を減らすネックになると思うんだが

何年も前にやったんでうる覚えなんだけど、
その時は、2回目の3日間で剣を最強化(金剛の剣)させたり
ボンバーズ手帳イベントも出来る限り埋める方針でプレイしてたから
もしかしたら上の通りじゃなくてあと1回セーブ多いかも
少なくとも4回目の3日間ではクリアしてたと思う

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/08 17:32 ID:C1+rvF5/
時のオカリナ(64ゼルダ)みたいなゲーム探してます。

広いフィールドと高低差のある地形
リアルタイムで変化する時間(昼と夜)

ダンジョン・パズル要素は無しでいいです。
時オカで感動した箱庭感を感じられるようなゲームがしたい・・・。
ウロウロしてるのも楽しめるようなやつ。

スターフォックスADVは期待してたんだけど合いませんでした。
今はダーククロニクルを買おうかと迷ってます。

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/08 17:59 ID:DjJ8AriO
シェンムー

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/08 18:37 ID:SJY8KPL8
メトロイドプライム

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/08 18:53 ID:s15m0uco
ダークロはクソゲーらしいからやめとけ。
俺はやってねーからよく分からんけど

642 :638:04/02/08 19:02 ID:C1+rvF5/
>>639
DC無いです。
>>640
プレイ済みです。
面白かったけど、ブラブラするのが楽しくなるゲームきぼんぬ。
>>641
・・・

楽しい箱庭ゲーやりたい!
マリオ64・ジェットセットラジオみたいのでもイイヨ。
何かおすすめは無いですか?


643 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/08 19:03 ID:WiKp+Wbe
次回作も猫目って確定情報なのか?


644 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/08 19:24 ID:vsXaObNv
でもやっぱり簡単すぎるだろ。
初心者も楽しめる?
初心者をあまり舐めるな。そこまでゲームが下手じゃない。
ほとんどの敵の攻撃がハート半分か1/4しか減らない。ボスでも1減るか減らないか。
敵はしょっちゅうアイテムをばらまく珠みたいなのを出す。ビンには妖精。
難しくすりゃいいってもんでも無いが簡単にすりゃいいってもんでもない。

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/08 19:41 ID:vCPaI8Kr
>>644
わりいが俺はあんたが分かってないと思うね。
初心者の下手さはそんな甘いもんじゃない。
タクトでも何回も死んでるのみたよ。

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/08 19:54 ID:VtB2SD7q
初心者っつてもピンキリだからなぁ…

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/08 20:45 ID:OK3kqA68
>>643
んにゃ、確定してるのはタクトのエンジンを使うってことだけ。
エンジンはかなりのレベルだと思うから、
チューニング次第では神ゲーになる可能性もあり。

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/08 21:23 ID:mQdej6fw
猫目リンク終了してくれ。

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/08 21:39 ID:MO4VPjri
朝から必死だなお前

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/08 21:40 ID:Gn4VTMtk
猫目でいいよ
リアルでもなんでもいい。

しっかりつくってください

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/08 21:56 ID:ZEiBbfJa
イージーモードとハードモードつけれ。
ゲームも歴史が古くなってきたし一つの難易度でバランスを取るのは無理。

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/08 22:02 ID:C1+rvF5/
>>647
続編出るって確定なのか?
ニュースサイトで見た覚えがないんだけど。

個人的にはタクトの海を草原にして
馬に乗れるようにしただけでも神ゲー。

次回作も海が入るなら
ムジュラのゾーラリンクを入れて欲しい。
きりもみ状態で泳いだり、トビウオジャンプしたりは最高だった!

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/08 22:29 ID:02uMcqy7
ゾーラリンクの操作は苦手だった。

…海洋研究所の上に上がるまでえらい苦労したし、
ビーバー兄弟には馬鹿にされっぱなしだったし、
ディープパイソンとこでは息苦しくて死にそうだったし…

グョーク戦で何度死んだことか…クソ。

654 :627:04/02/08 22:42 ID:PaV40GHU
>>629
禿同!
敵の反応とかおもしろくて戦闘が楽しかった。
モリブリの尻を何回突ついたことか(笑)
次回作でもそういう部分は残しておいてもらいたいなぁ。

オレは猫目リンクも好きなんだけど
ハイラル城内にたってたリンクの像、あのリンクでプレイしてみたいな〜。
リアルでもあのくらいならいいんでないかとオモタ。

655 :624:04/02/08 22:44 ID:PaV40GHU
上のレス名前間違えた!
624でした。
>>627
間違えてスマソ。

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/08 22:44 ID:MO4VPjri
ディープパイソンのところはつらかったなあ・・・
操作には慣れきってるんだけど、
あの雰囲気が・・・

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/08 23:23 ID:RhE2rGPc
>>653
ダルかったね、アレ。
水中パイロットウィングスみたいでウザイ事この上なかった。
64のゲームってひたすら3Dスティックの軸合わせを強要させられるゲームが
多かったんで、これにはうんざりだったよ。
敵は強くしてもいいけど、こういうのは一生入れないで欲しいな。



658 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/09 00:30 ID:mDx+uaTl
>>652
ttp://www.gc-inside.com/game/102/10253.html

まあ、64時代はこういう感じで発表されてても、
結局出なかったソフトがいくつもあるから、確実とは言えないが。

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/09 02:02 ID:/+6OM6op
ゲームキューブのゼルダが中古で780円で売ってたのですがなんでこんなに安いのでしょうか?
俺はSFからのゼルダファンなので、疑ってしまい買いませんでしたがなにか不満点があったら教えて下さい。
先日ゲームキューブをTSと一緒に買ったのでそれを踏まえた上で買ってプレイして見ようと思うんです。

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/09 02:13 ID:Jj79MZMk
市場に出しすぎて値崩れしちゃっただけの話。

ゲームとしては充分面白いよ。
まあ叩かれまくってはいるが、匹敵するゲームがそうそうないレベルにはなってる。
不満点は、まあ終盤不必要に間延びするくらいかな。他の不満は人それぞれになると思う。

心配せんでも780円以上の価値はあるよ。

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/09 02:55 ID:/+6OM6op
>>660
レスサンクス!あまりに安かったんでちょっと驚いたって言うか…。
面白いって意見が聞けてよかったです。

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/09 04:02 ID:16PvPWc9
アクションRPGの中ではかなりのレベルの作品。
ゼルダシリーズの中では( ´_ゝ`)フーンな出来。

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/09 04:03 ID:stpnn/T3
>>644-645

以前ボス戦は攻略本見ると書いたヘタレゲーマーです。
タクトが初ゼルダだったんだけど、何度か死にました。
後半は妖精をいっぱい貯めてからボス戦に臨んだりして、死ぬこと減ったけど。

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/09 04:47 ID:4r+uV1Ed
海の移動がダル過ぎ。宝マップの見方が微妙すぎる。
あと、終盤になって突然トライフォースのマップ探しに世界中を巡り直すのは無理がある。
戦闘システム、グラフィックエンジンなど他は悪くないと思うなあ。


665 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/09 04:50 ID:4r+uV1Ed
猫目リンクよりも、ディスクシステム版初代ゼルダのマニュアルのイラストをまんまあのエンジンで描いてみて欲しい。
当然だけど、あのイラストがゼルダとして一番印象に残ってるし、合ってると思う。
ハートのかけら探しのミニゲームも少々飽きてきた感も否めない。

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/09 05:04 ID:dhc/VvWw
・GCで新作『ゼルダ』は出る?おそらく『ムジュラ』のようなサイドストーリー的なもの?


宮本:今年2004年は、『ゼルダ』に関するいろいろなモノを見ることができるでしょう。
ETCやE3で見せた『4つの剣+』の発売日も今年中に発表されるでしょう。

『風のタクト』の続編の開発は進行中で、2004年中に詳細を発表したいとも思っています。

ttp://www.gc-inside.com/news/128/12863.html

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/09 08:05 ID:Xdn4fb5p
ダイゴロン刀があって敵がもうちっと強くて海がなければそれでいい。

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/09 08:11 ID:MlNTxUJd
>>667
それを世間では時のオカリナと言います。

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/09 08:26 ID:bdEkrofJ
町の住人の半分以上が精神異常者的な言葉遣いなのも、
いーかげんいかがなものかと。

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/09 11:23 ID:DI1X9+e7
久しぶりに時岡やってみたけど、オレのなかでトラウマっぽくなってる事を思いだしたわ。
特に城下町で大笑いしてる二人組とか
ジャブジャブ様の造型とその回りの透き通った深い海。
あと森の聖域にいるアトラクションのような動きをくりかえすデカイやつら。
それらがすげ〜恐い。
64特有のぼやけたような画面と相まって特にな。

オレだけか?




671 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/09 11:33 ID:bGvGygpe
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     く_> ̄`\、    |.  l: |   \        ィ⌒ァ      \
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    く二ゝ・ , (    ̄ ̄`ヾヽ: |_   ヽ       ヽ ` ー--‐ヘヽ、 \
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   〈 〈      } l ,l─、     |.  l: |. /                      |
    ヽ \   __,/ / //`〉  __|__.⊥:レ'                     /|
    \ノ`レ' く /ー'7   〈   〉 ll三ll ヽ、           __,..-─=-、 __/__|  _   。     。
     r',ィくゝ  ,>y7-‐-、ゝ  ヽ ll三ll三l|二二二二二弋´`ヽニこフ、ヽレァニニニ〔 〉‐〉 ゚   。 _゚
   く>`く ィへ/l ト、 / ヘ   ヽ厂 ト_了´ ̄        ヾニ,,_:'´,r=テ ヾニス     ̄´     /´ 丿
   〈`l/`_ュ-ィ‐、!ノ〉、.ヽ'_ ス   |.  l: │            }ひ ,`'ー'´  ,! // \        /   ,' 〉
  . < r ',ニ-‐'|  ̄ ̄ ゝ _ゝヘ   |.  l: │             \キヲ _∠ィヘ ̄´     /`レ'  , ' /
    フ´ ,. -'´ ̄ ̄ ̄ ハ    ヘ   |.  l: L.__       rtn  _フ´ ) /,ニ_‐ォ     /  ;   ,', /
    レ'´      _,,/ |    l、  ト、_ヽ__く三\   {__,{ ̄   ,人//<,、 7  ゚。 /  ,' ; , '' /  。
    \、  /´7´/    |    | ̄ `'''ー--、_三\      ̄`ス  //<lスl/‐-、 〃  ,' ;, ' ム‐'´〉
      \/__/_,/      |    L ___   `'''ー'- 、__  / `ヾ〈〈ヲk f'´l /7 , '    ; , , ' フ 。
               _/    L____二ニニ==- ニ二ゝ 、___,ゝニイヽ///, ',、          ̄〉
             l `\    |ぅ   ___,,,,,,,,........ ----ァ-‐''=====/ (ノ   , '。',     \
                 |    `\ 〃゚ ̄ ̄      _,,.. --─''´  , ‐-、/`ソ   _  ノ ヽ__ニ二二、
              |   ゚  メ7 /ア-─''''¨¨ ̄  __,,. -‐んっノ´__,,,... -‐'´二 ア /二三三三三
                 \   j`レ'ノノ7  _,r‐'ー'´ ̄ _____,,,ニ=- 二二三二/ノ 二三三三三
         ノニニ二゚ゞツ゚jj  厂二二二二二二二二二二三三三三三三二 ノ 二三三三三三
  三三三三三三三二ア´ノ/二二三三三三三三三三三三三三三三三三三 三三三三三三
 三三三三三_二///二三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三

>>670
俺漏れも

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/09 11:35 ID:VBOfYiqF
井戸の底はあの狭い入り口が一層怖さを引き立ててると思う

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/09 11:44 ID:Xdn4fb5p
64以降のゼルダはなんか奇妙な雰囲気はあるな。
タクトは明るい雰囲気になってデフォルメの度合いも上がったことで
奇妙さがコミカルな方に出たけど、64のはなんとも言えない気味悪さが
あったような気はする。
リアル路線に行っていたらキモ度も大幅にパワーアップしてたのかも・・・

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/09 12:15 ID:w4EBER2P
SFCの頃から奇妙な雰囲気があった気はするがな、
俺はそんな雰囲気好きだが、苦手って人もいるしなぁ…

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/09 12:22 ID:AQo70RO/
奇妙じゃなけりゃムジュラは無かった

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/09 12:38 ID:RTIxwpbC
あのキモさがたまらんのだが。

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/09 13:24 ID:j34Xxu1W
多分オレが恐い理由は、生きている感じがしないからだとオモタ。
同じ動きをループしてるとか。
呪いの解けたガキとかずっとジャンプしっぱなしだし。
回り続けるカップル、、、。



678 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/09 14:41 ID:RTIxwpbC
ムジュラだったかな…

松明に灯をつけたら、何かがクルクル回りだして、
リンクが松明眺めながらクルクルまわってるところがあった…

キモコワカワイ。

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/09 15:23 ID:3F7zIHsd
>>678
多分、時岡のゴロンシティで、
でっかいツボ回すために、松明に火を灯すヤツ。

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/09 17:12 ID:VBOfYiqF
ムジュラのミラーシールドはほんとに驚いた。
ドラクエだったら確実に呪われてるデザインだよ

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/09 17:12 ID:jlF9sevp
そういえばあのデカイ壺にバクダン放り込むのって結構ムズかった様な気がする。

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/09 17:21 ID:RvnJ5gEX
そのデカい壷に入ったら1ミスだったのが微妙にトラウマ
中で何があったのだろうか

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/09 17:59 ID:RTIxwpbC
普通、あんなでかいツボに落ちたら内側からのぼれまい。
あそこで昇天したのさ。

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/09 18:05 ID:qF7o6Q3h
今日店頭で四つの剣+の宣伝ムービー見たんだけど、えらく楽しそうだった
ゼルダの文法が分かって、且つ固定観念を持たない人間が
複数人で遊ぶと盛り上がりそうだ

・・・けっこうハードル高いな

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/09 18:38 ID:EnMOw53d
http://www.nintendo.co.jp/ngc/g4sj/index.html

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/09 19:11 ID:EnMOw53d
http://www.nintendo.co.jp/club/zelcolle/index.html

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/09 19:16 ID:Iz6n19Xf
4剣買わせようって魂胆か、買わんけど

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/09 19:17 ID:0QylCHrj
さあ、煽りが複雑化します

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/09 19:30 ID:rgdUCcxb
どうしよう
4剣買わんでも楽勝でポイント足りる

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/09 19:30 ID:dhc/VvWw



キターーーーーーーーーー

すげーーーー
ttp://www.nintendo.co.jp/club/zelcolle/index.html



691 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/09 19:31 ID:EnMOw53d
また空白行コピペ厨のガイシュツ貼りか

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/09 19:51 ID:QxApq75p
ああ、よかった。キャンペーンおわっても引きかえできるのか。よかったよかった。

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/09 19:53 ID:hEboqL4z
しかしセコいやり方だなァ…

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/09 19:53 ID:Sl8HKmp6
現在85ポイント、4剣買っても5ポイント足りない…
マリカのやつやっとけばよかった…

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/09 19:54 ID:rgdUCcxb
>>693
キャンペーンが不満なら500ポイント分ソフト買えば?

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/09 20:06 ID:dhc/VvWw
任天堂の最後の切り札「ゼルダコレクション」


★本日、ゲームキューブ用「ゼルダの伝説 コレクターズエディション」改め、
「ゼルダコレクション」の配布方法などが発表された。

 この「ゼルダコレクション」には、ファミコン用「ゼルダの伝説」、ファミコン用「リンクの冒険」、
N64用「ゼルダの伝説 時のオカリナ」、N64用「ゼルダの伝説 ムジュラの仮面」の
4本が収録されたスペシャルディスク。欧米では本体に添付など様々な方法で配布が行われている。

 また、国内版にも「風のタクト」の体験版とスペシャルムービー、
さらに「ゼルダの伝説」の名場面集が収録されることも決定している。

公式
ttp://www.nintendo.co.jp/club/zelcolle/index.html
ニュース記事
ttp://gameonline.jp/news/2004/02/09008.html





697 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/09 20:22 ID:iLkX6iOu
ディスクの2作、音楽がちゃんと再現されているのか気になる。

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/09 20:30 ID:NLql7+Xi
4つの剣+って一人だと面白くないゲームなの?
正直ゼルダコレクションに5800円出すか出さないかって悩んでるのだが。

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/09 20:34 ID:mDx+uaTl
ハイラルアドベンチャーとナビトラッカーズは1人でも遊べる。
面白いかどうかは知らんが。
シャドウバトルは対戦なんで、1人では無理。

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/09 21:03 ID:NLql7+Xi
>>699そうなのか、thx。
買って即売りでどのくらい回収出来るかで決めよっかな。
500ポイント→150ポイントってのがなんかこう。クソ。任天堂。

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/09 21:05 ID:zCFkTcOm
連動できないとつまらんと思う>4つの剣+
去年出たFFCCやったけど、友達とやった時はマジ面白かったけど
1人ではぜんぜんつまらんかったし・・・。

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/09 21:10 ID:mDx+uaTl
>>700
そうまでして欲しいもんなのか?
まあ、俺は普通に4つの剣に興味があるから、別にいいけど。
正直、ゼルコレを交換するかどうかの方で迷ってる。

>>701
その辺は結局出てみないことには何とも言えないな。
FFCCは取り敢えず1人でも遊べるようにしてるだけだったから・・・

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/09 21:10 ID:/GSdoB2d
とりあえず4つの剣購入決定と

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/09 21:15 ID:zfcb03ah
クラブの景品なんて所詮はコレクターズアイテムだからなあ。
新要素なんてのが入ってるんなら、売れやゴルァ!!だが、
そのまま詰め込んでるだけなんだし、やりたきゃ他の手段でやれるわけで。

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/09 21:31 ID:wTAxQ886
文句言いながらも景品の為にポイント分の新品ソフトを買うんだから
良いお客様だよな

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/09 21:41 ID:gIiROPlt
リンクとムジュラ遊んだことないから、4つの剣買うかな

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/09 21:46 ID:vOUg6kvJ
ほんとエグいことするなあ
でも結局買ってしまう悲しき習性

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/09 21:51 ID:rgdUCcxb
むしろ救済処置じゃねーの?
これで事前の予想よりは安く手に入るじゃん
転売屋は不満だろうが

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/09 22:07 ID:0q0BO/l5
ゼルダコレクション 500P

引き換えボーナス    350P
4/14までの早期登録  60P
漏れの現在のポイント 120P

貰いますよ

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/09 22:17 ID:SRIfVdOL
500ポイントか…。
海外じゃ本体買うとおまけでついてくるんだよなー、
なんで任天堂って国内ユーザーに冷たいんだろ…。


711 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/09 22:18 ID:dhc/VvWw
>>710
インターナショナルな企業だから。

まあアメリカのほうが市場規模がでかいというのもあるよ。

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/09 22:28 ID:iLkX6iOu
>>510
本体におまけっていうのもそれはそれで優しくない気もするが…

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/09 22:29 ID:iLkX6iOu
間違えた、>>710
向こうでもゼルダ欲しい人は既に本体持ってる人多いだろうし。
まぁクラニンよりはやすいかもしれんけど。

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/09 22:41 ID:k23P/u5F
ゼルダコレクションを5800円で買ったらおまけで4つの剣が付いてきたって思えば(゚д゚)ウマー

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/09 22:50 ID:gIiROPlt
本体にFCメタルギアみたいに本体同梱でしかも限定ってんじゃなくてよかったわい。

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/09 23:09 ID:atu6hSNQ
ファミコン時代のゼルダ・リンクはやったことないから感情移入できなさそう。
ムジュラは難しそう。ってことでパス。
タクト続編でなんかおまけきぼん。

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/09 23:13 ID:6lWPHZm+
他は全部持ってるから、リンクだけFCのカセットで欲しい

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/09 23:28 ID:OOP3irPj
時オカしかやったことないしー
でも5800円かー
一人でこれやってもなー

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/09 23:29 ID:/GSdoB2d
ゼルダコレクションとかいうわりには夢をみる島DXとか入ってないんだね。

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/09 23:30 ID:EnMOw53d
現行ハードでプレイできないやつだけでしょ

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/09 23:35 ID:MhFPSJB+
オカリナは既に出来るけどな。

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/09 23:39 ID:+JdgkCz9
タクトにも色違いの服とかお面の種類とかあったらよかったなぁ。
『勇者の証』貰った時にゃ「おっ!」って思ったんだけどな。ビミョ〜



723 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/09 23:39 ID:jIOjri3n
>>714 (゚д゚)ウマー,too

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/10 00:01 ID:D8xoZd+2
最近の任天堂は何かソニーみたいに汚い商売をするようになってきたな。
GBAの画面の暗さは不良品と言えるほどの惨さ。
GCと連動といいGBAを買わせる。
ゲームが未完成なのに発売したタクト。
神トラをリメイクしたGBA4つの剣をさらにリメイクしたGC4つの剣を抱き合わせで無理やり買わせる。

俺の好きだったユーザーフレンドリーな任天堂は組長と共に消え去ってしまったのか。

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/10 00:03 ID:IQEuJcHM
また釣りか

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/10 00:04 ID:rJLD2FLk
前期赤字だったから儲けるのに必死なんだろ。

ユーザーの方を向いてない商売をしても
客は離れるいっぽうなのにな。

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/10 00:04 ID:bkVaGcJc
>>724
> GBAの画面の暗さは不良品と言えるほどの惨さ。

横井さん居ないからね。

> GCと連動といいGBAを買わせる。

これは明らかな失敗だな。+に作用するならともかくマイナスなんだから。
メトロイドプライムにしても、FC版遊べないようにしといて(マイナス)
GBAとつなげてはじめて遊べる。それじゃ意味ねぇよと。

> ゲームが未完成なのに発売したタクト。

最悪だね。組長も怒る。

> 神トラをリメイクしたGBA4つの剣をさらにリメイクしたGC4つの剣を抱き合わせで無理やり買わせる。

まあこれは違うけど500Pは高いよね。


728 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/10 00:05 ID:wsh/3OdJ
まあGBA発売もGCとの連動も山内が引退するより前だけどな

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/10 00:06 ID:B91Ko77x
4つの件は激しくほしいがGBAがなぁ・・・嫁さんのと二つじゃ万超えるしな・・・

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/10 00:06 ID:4jnHHbLm
だからお前らさっさとゲハ板に帰れよ

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/10 00:44 ID:O4p1xMTz
みんなは4つの剣以外で何買います?

自分はまだ本体ないんでメタルギアの本体同梱版と
ポイント付けばの話だけどキャリバー2で計150Pで手に入るかなと。。。

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/10 00:51 ID:PR5qPhQK
ガチャフォースで45ポイント
ファミコンミニのゼルダ1とゼビウスで60ポイント
ハード買ってもポイント貰えるのかな?

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/10 00:52 ID:1VaBYxHn
馬鹿な俺に簡単に説明してくれ
結局何本ソフト買えばゼルダ貰えるんだ?

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/10 00:53 ID:IQEuJcHM
すでに900ポイントあるので無問題

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/10 00:54 ID:1VaBYxHn
↑妊娠の鏡

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/10 01:05 ID:pho6w8ag
500ポイントならポスターやCD等他の景品と比べて得ではある
まあこれで4剣買わせようっていう態度は気にいらないがな

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/10 01:07 ID:1VaBYxHn
4剣買ってポイント登録のアンケートに
「ゼルダコレクションのポイント割引の為だけに買いました。すぐに中古ショップに売りに行きます」
って書いて送るという運動を俺一人で開始してみる。

遠回しな嫌がらせですよ。

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/10 01:08 ID:PR5qPhQK
>>733
3本じゃね?

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/10 01:10 ID:1VaBYxHn
>>738
有難う

さてネットやらない友人に早速もら(ry

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/10 01:12 ID:IQEuJcHM
445 名前:なまえをいれてください [sage] 投稿日:04/02/09 21:52 ID:HwZGzR4n
ゼルダコレクション欲しいから、4つの剣も買うよ。
で、ポイント登録する時のアンケートには
「ゼルコレのポイントを割引してもらうために買いました、すぐ中古ショップに売ります」
って書いて送る。

220 名前:名無しさん必死だな [sage] 投稿日:04/02/10 00:53 ID:sJB3Nlgi
ゼルコレ買ってポイント登録のアンケートに
「ゼルダコレクションのポイント割引の為だけに買いました。すぐに中古ショップに売りに行きます」
って書いて送るという運動を俺一人で開始してみる。

遠回しな嫌がらせですよ。

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/10 01:16 ID:1VaBYxHn
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040209/zelda.htm

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/10 01:18 ID:2W0mGmnY
>>741
ゼルダコレクションの画面キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!


743 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/10 01:20 ID:PR5qPhQK
そういえばゼルコレの時オカには裏ゼルダ無いんだろうな
4つの剣にGBAケーブル1本はつけてくれるんだろうな

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/10 01:25 ID:w2Q2fUEH
確か付いてきたような。

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/10 01:31 ID:bkVaGcJc
ムジュラのノイズ混入問題はどうなったんだろうか?
エミュの最適化で回避…なんて都合の良い話あるわけないか。

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/10 01:34 ID:BGxjtJmD
しかし面白いもんだね。

たくさん買うと景品がもらえるぞ!ならサービスだが、
たくさん買わないと景品がもらえないぞ!なら悪徳商法か。

同じことなのにね。

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/10 01:41 ID:wsh/3OdJ
叩くの理由として都合のいいほうに捉えるからね

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/10 01:44 ID:PR5qPhQK
普通に販売してくれりゃ何の文句も無いのに

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/10 01:46 ID:k/ku10op
つーかリンクの冒険は現在の基準で考えるなら、
あまりにも非人道的な難易度だと思うぞ。
経験値稼ぎの不毛なルーチンワークも強いられるし。
謎だってわかりやすいヒントのようなものがまるで無いから
ブロック一つ一つを逐一突付いていくような地道な作業で解いていくしかない。

こんなのわざわざ遊びたがるのは余程のマニアだけだと思うがな。
本来何のリメイクもせずに市場に送り出していいものじゃない。
だからあくまでも特典扱いだと思うのだが。

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/10 02:02 ID:B91Ko77x
リンクの冒険そんなに難しかったか?普通に解いたけど。
レベルさえ上げれば結構いけるんじゃないかなぁ。
裏ゼルダよりは簡単だったと思うよ。

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/10 02:06 ID:kfsRKqSW
裏ゼルダは理不尽な難しさって感じだからな。でも裏面だから無問題。

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/10 02:13 ID:QJ7nda7v
あの頃のゲームっていうのはプレイヤーの子供同士の情報交換とか
そういうのを想定して作ってたんじゃないかなあ。
今はネットがあるけど、これは情報っつーより答えだから味気ないわな。

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/10 02:28 ID:LVfMdU95
ドット絵が嫌いとかそういう訳じゃないが
ディスク番とか禿げしくイラネーとおもうのだが。
時岡、ムジュラも解像度上がってるっぽいけど粗が目立つだけでないか?

とにかくリアルでも猫目でもいいから新作がやりて〜な。




754 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/10 02:50 ID:QOgdHyBB
>>753
激しく欲しい奴もいる。イラネーならスルーすればよろし。

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/10 04:16 ID:0gSGxRXp
完全なエミュじゃなくて、絵を少しくらいリメイクしてくれてもいいのにな−。
まああくまで「特典」だから仕方ないか。
タクトやった後に、64版の時岡とかムジュラやると目がチカチカしてとてもじゃないがやる気しないぽ・・・。

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/10 05:40 ID:hYiUhlhe
そもそも何で4つの剣限定なんだ。
せめてカスタムロボとの2択にしてくれよ。
友達がいなくてGBA持ってない俺には4つの剣はつらすぎる。

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/10 06:14 ID:X8VUquMs
ポイント0なんだけど、例えば4つの剣を買った後に
ソフトを何本買えばゼルダコレクションもらえる位ポイント溜まりますかね?

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/10 06:29 ID:mHKz27XE
>>746
後者に取る奴が多いのはそれだけ現行のGCソフトに魅力がないと言う証拠だな


759 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/10 06:54 ID:vJgpZr9F
>>757
4剣登録の時点で残り90ポイントだから
ファミコンミニを3本買えばよい

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/10 07:39 ID:w9u29TVX
ポイントの仕組みがよくわからないんだけど、簡単に言うと
4剣+買うと150ポイントで交換できて、
買わない人は500ポイントでないと交換できないのかね。(´・ω・`)

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/10 08:50 ID:24W2EjXJ
>>760
4つの剣を買えば、残り90ポイントでいい
買わない人は500ポイント必要

スゲー差だ( ゚д゚)

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/10 09:45 ID:34zn8HKU
キャンペーン期間終わって買っても500Pでつね

漏れ、今100Pあるから4剣+買って丁度だ…

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/10 09:57 ID:34zn8HKU
つーか、一度登録したソフトって同じの登録できないよね
このキャンペーン以外にも今後もこんな事ありそうだから
下手にポイント使えないな
ゼルダスキーなのにキャンペーン前にポイントつかっちゃって
150Pに満たない人って負け組でつか?

あと、N64から前のゼルダはGBAとGCでコンプできるって事だよね
SFC版のはやっぱり移植されてるから入ってないワケだし…

600PでアドバンスSPのボディー色チェンジって…
送らなきゃならんし…イラネ


764 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/10 10:28 ID:lUtMevIS
リンクの冒険をファミコンミニで出してくれればこんなん要らないのに

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/10 10:30 ID:O5VoU+zZ
どうしよう・・・・。リンクの冒険以外は全部プレイできるんだよなぁ・・・・。
でも>>741の画像カコイイし・・・・・。でも今60ポイントしかないから、四剣買っても、
120ポイントで、あと30ポイントためないと・・・・。四剣買うと120ポイントになるなら迷うところだけど・・・・。
こんな俺はどうすれば_| ̄|○

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/10 10:34 ID:FbA0UAou
ついにゼルダコレクションの詳細がキター
でも、俺ポイント0なのよね…

4つの剣は買うから、必須ポイントは90か
5,000円以上のソフト3本買わなきゃダメなのかぁ
他に欲しいソフトなんてねーよ(^^;

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/10 10:39 ID:GEALgVnG
4つの剣を買うってことはゼルダスキーだろうから
少ないポイントでも手に入るようにしてあるんでないの?
それにしても度肝を抜くポイント差だよな。

まぁゼルダ好きでも4剣を欲しがるかは謎だが。

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/10 10:53 ID:34zn8HKU
ポイント目的なら最近出たソフトの方が良いな
早期登録ポイント貰えるから2本くらいでOKかと

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/10 11:19 ID:P92Tw0Vm
ゼルダの伝説 時のオカリナ
ゼルダの伝説 風のタクト<体験版>
ゼルダの伝説 風のタクト<スペシャルムービー>

こんなの要らないから裏ムジュラ入れろよヽ(`Д´)ノ

無理か。

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/10 11:38 ID:S1rqTBZL
裏ムジュラ…。
今から64の開発環境揃えてスタッフ召集して作ったら大変そうだが。
ただ、中断機能くらいは欲しいところだな。


771 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/10 11:43 ID:34zn8HKU
そもそも、剣+を買っただけじゃ付いてこないって点が斬新?
会員集めと
ソフト購買欲煽りとか
二重三重に広告してますね

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/10 11:55 ID:vJgpZr9F
のこり90Pなんだから
ファミコンミニ3本だけだろ
釣りか?

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/10 12:01 ID:34zn8HKU
>>772
みんながファミコンミニのゲームやるってなら良いけどな
どうせ買うなら自分が遊ぶゲーム買う


…ポイントだけ取って売っぱらう気か

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/10 12:10 ID:vJgpZr9F
いや、5000円ソフトを3本とか言ってる奴がいるからさ
つーか、5、600Pで交換と踏んでたから
4剣+だけで410Pも稼げるなんて予想外の朗報だな

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/10 12:14 ID:34zn8HKU
>>774
早期ポイント計算してなかったと思われ

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/10 12:42 ID:j8fTefB2
俺もポイント0組
4つの剣は買うとして…あとはツインスネークスでも買うかな
早期ポイント入れてもまだ足りないな

どうすんべ

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/10 13:02 ID:prooRH3d
ポイント登録即売りは禁断の秘技ですか?

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/10 13:04 ID:34zn8HKU
何気にポイント登録して置いて良かった

そんな事をメルマガ読んで思った

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/10 13:27 ID:X8VUquMs
ゼルダ 4つの剣+
ファミコンミニ・スーパーマリオブラザーズ
逆転裁判3
メタルギアソリッド・ツインスネーク

これでゲット出来る〜ヽ(´ー`)ノ

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/10 15:23 ID:TTKXdq2x
4剣早期で60pt、俺は今45pt持ってるからあと45pt

GC新作1本かファミコンミニ2本が一番楽か?
マリオとマッピーでも買うか…

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/10 16:47 ID:csHkYsTE
リンクの冒険が遊べるのは良いな
ディスクいつ壊れるか分からんし

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/10 16:55 ID:TwD7KMZ3
俺もリンクの冒険が一番楽しみだ
でも、今やってもクリア出来ねーだろうな…
当時もクリア出来たの一度っきりだったし

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/10 17:32 ID:lh4waUry
お願いだからリンクの冒険を
ファミコンミニ出だしてくれ任天堂さん。
ポイントためるの無理。
と、悲痛な叫び。

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/10 17:32 ID:Fg5eKuSk
ポイント登録後即売りします
コレクションも届き次第即売りですよ

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/10 17:34 ID:Fg5eKuSk
>>783
ディスクはまだえみゅがないから無理だと思う。

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/10 18:55 ID:36NPa/UR
>>758
厨工房にはお金がないんですよ

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/10 19:54 ID:BF6a3l+J
ファミコンミニ買う奴は、早く予約しないと売り切れるかもよ

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/10 21:23 ID:eHBMxAlU
裏ゼルダ…大人リンクがでるんだったら、ソフト10本でも20本でもパパ買っちゃうぞ〜

789 :788:04/02/10 21:24 ID:eHBMxAlU
間違えた。

×裏ゼルダ
○裏ムジュラ

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/10 21:45 ID:M50kfNdg
鬼神がいるじゃないか。

と、鬼神リンクを擁護する俺は少数派。

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/10 21:51 ID:eHBMxAlU
鬼神リンク

んな、ボス戦をザコ戦以下にたたき落とすキャラのどこがいいんだか。
ダンジョンしか使えんし。
裏技で街に出したら、バグっちまうし……。

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/10 21:59 ID:IQEuJcHM
また人の感覚にケチか

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/10 22:10 ID:K4HNrhpo
エミュレーターってなに?説明を
詳しく聞きたい。誰かお願い。

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/10 22:10 ID:9TsWr6Mt
おまけキャラにケチ付けるのもどうかと思う。

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/10 22:37 ID:Wi5PzE+u
>>793
ネットで検索すれば?
簡単に言えば「真似するもの」
ファミコンの動作を真似するソフト->ファミコンエミュレータ
ゼルダのファミコンソフト + GC用のファミコンエミュレータ = GCで動くファミコンのゼルダ

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/10 23:40 ID:snDK9Dow
タクトの音楽は素晴らしいと思いますが
どうでしょう?

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/10 23:47 ID:Wi5PzE+u
最高です。モルドゲイラ大好き

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/10 23:54 ID:PTj9CmG4
>>787
あれ?ファミコンミニって数量限定だっけ?

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/11 00:00 ID:JPgPXtc2
>>798
いいえ

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/11 00:04 ID:UP0Qlstt
モルドゲイラって揚げると美味そうだよな

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/11 00:08 ID:Dbuid/yA
あんなデカイの食えるか

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/11 00:11 ID:saYkpAkT
>ちなみに5,000円から7,000円未満のソフトは30ポイントで、
>3,000円から5,000円未満のソフトが20ポイントとなっている。
ということはファミコンミニって何ポイントなんですか。
もしかして10ポイント?


803 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/11 00:14 ID:JPgPXtc2
>>802
http://club.nintendo.jp/member/exec/entranceNaviPointStructure

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/11 00:16 ID:7VEk8VSr
>>802
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1073446385/194-195

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/11 00:24 ID:sUvmItc5
とりあえず俺は手に入りそうだ。
「日本では手に入りません」という大変な事態にならなくてよかった。

806 :802:04/02/11 00:58 ID:0xAy5Bi3
>>803-804
なるほど。教えて下さってどうもありがとう。
みんなの言ってる意味がやっとわかりやした


807 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/11 01:29 ID:l2X93DRO
イギリスではマリオカートDDを買うとおまけとしてついてくるんじゃなかった?
なのに何この差は?ぼったくりじゃん。日本市場なめられてるね。
4つの剣+は少し興味あるけどそれでもポイント足りないし。

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/11 01:33 ID:OBGAKIwo
憤怒するほどのおまけか?

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/11 01:44 ID:7VEk8VSr
>>807
うん。18000円相当のマリオカートDDパックGC本体を買うと付くよ。
何だろうねこの差は。ぼったくり?日本市場はなめられてるのかな?

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/11 01:50 ID:u7H0J+3c
>>808
うん。
ポイントとか面倒くさい。
金払うから店頭で売って欲しい。

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/11 05:49 ID:AXzjMN4x
ネットにつないでちょっとパスワードを打ち込むだけだろ。
ゼルダの謎解きよりもはるかに簡単だ。

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/11 06:45 ID:wFxd3pqd
ただ、ネットにつなげない香具師は入手手段が断たれるんだよなぁ
ネット利用できない人間は、任天堂のターゲット層と被っているような気がする。

気がするだけ

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/11 08:17 ID:BbnH81eG
学校にいくらでもあるだろ

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/11 08:25 ID:wFxd3pqd
そうなのか?
今のガキは恵まれてるんだな。

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/11 08:26 ID:JVmBsinH
ないだろ。

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/11 08:32 ID:BbnH81eG
森政権時代に起こったイット革命の賜物ですよ

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/11 10:45 ID:vbwcu6xj
600ポイントぐらいだと思ってたんで諦め気味だったけど、
150ならなんとかなるんでありがたい。

本編の再現度もそうだが、名場面集ってのも気になる。

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/11 10:50 ID:Vd2R2ovw
なんだかんだで4つの剣+は売れるよ

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/11 11:25 ID:6sVh05w4
今245ポイント。

4つの剣+買わなきゃダメなのか(´・ω・`)

・・・・ヤダ。

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/11 11:25 ID:6sVh05w4
上げちゃったよ・・・ゴメン。

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/11 11:43 ID:cp7y5oqu
タクトの悲劇が再び起こりそうだがな

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/11 11:48 ID:BbnH81eG
>>819
4つの剣+を買わなくても500ポイント溜めればいつでも必ず貰えるので
安心して他のゲームを買ってくれ!

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/11 12:32 ID:ZhA0Cosp
ヤフオクにいっぱい流れるんだろうな…ゼルコレ

ところで裏ゼルダって、Master’s Questって言うんだな、英語じゃ。

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/11 12:34 ID:qIIgLx1X
任天堂的には普段からソフトを買ってくれてるお得意様への還元なんだろうがな

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/11 12:43 ID:iMyuTe6n
現在100ポイントなので4つの剣+を買えば大丈夫。
欲しいソフトではないけど、4つの剣+の方をオマケとして考えれば納得できそうです。

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/11 13:24 ID:8X1vuCRK
>>809
GC本体は14000円、マリカDDが6800円だとするとどう考えてもそっちのほうが得じゃん。
っていうか、ここでも任天堂系サイトでもこのシステムに肯定してる人が多くてびっくり何ですけど。
どう考えてもおかしいだろ。過去の名作を餌にしてバカ高いソフトを売ろうとしてるんだから。
ゼルダコレクション(つーかリンクの冒険)をやりたいけどそのために欲しくもないソフトを買ってポイントためなきゃいけないなんて…
アメリカではGC本体のおまけとしてついてくるから日本でもそうなると思ってコレを気にGC買おうと思ってたのに…


827 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/11 13:35 ID:J//YAny2
まあ、ゼルダコレクションをやりたいけど、
そのために欲しくもないマリカを付けられるのは迷惑な話だよな。
マリカがタダで付いてくるならともかく。

自分の思い通りにならないからといって否定してる人がいてビックリなんですけど。

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/11 13:41 ID:1J21EIVE
>>826
マリカと4つの剣どっちが欲しいの?
マリカいらない人にもGC持ってる人にも厳しい。
リンクやってみたいって・・・じゃあなんで4つの剣やりたくないの?
はっきりいってリンクとゼルダは全くの別物です。
むしろこういっちゃなんだけどクソゲーだよ。
おまけでゲームもらえると思って(別にすぐもらわなくてもなくならない)
前向きに考えとこうや。

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/11 13:53 ID:8X1vuCRK
マリカをおまけだと思えばいいじゃん。
リンクはDS持ってないからやってみたいわけ。
4つの剣はやりたいけどほかにもソフト買わないといけないでしょ。ほかに欲しいのないもん。
っていうか、GC本体にもポイントつければいいのに。

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/11 13:58 ID:J//YAny2
ちゃんと金払ってるのに何がオマケだ。
まあ、GC本体にもポイントをつけろってのは同感だが。

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/11 14:14 ID:7Mq/YlAg
今からポイントを付けると、以前に買った人がポイントもらえなくて不公平だから
本体のシリアルナンバーとかになるんやろかね。

本体だけでなく、コントローラやメモカなどの付属品にもつけて欲しい所だが
シリアルナンバー識別なら難しいだろうな

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/11 16:29 ID:2MTywIw8
ああ、時オカの井戸が終わった・・・。
なんだこの一仕事終えた感は・・・・・。

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/11 16:31 ID:YBaRo2+U
気のせい

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/11 16:44 ID:2MTywIw8
なーんだ

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/11 16:53 ID:nkM7dBKJ
>>829
ゼルダファンなのにマリカがおまけについてて嬉しいワケないだろが。
ゼルダコレクションはゼルダファンの為のおまけだ。

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/11 17:02 ID:zZqCesaK
>>55
あの映像をテレビで見て買うことをケテーイしたのに・・・
予約までして

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/11 17:11 ID:qIIgLx1X
早漏杉


つーか、はじめから4剣を楽しみにしていて、
なおかつソフトもちょくちょく(ポイント関係無しに)買ってる俺にとっては、
逆の意味で不愉快なんだが。

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/11 18:12 ID:Dbuid/yA
つーかゼルダコレクションだけ欲しい奴はカオス館に逝け。
それでウザイからもうここに来んな。

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/11 18:52 ID:KdjaQoeI
ポイント登録して気づいたけど
sofmap.comで売ってるPSOEP3は3000円で45ptだ。
個人的に凄く得した気分だったぞ。

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/11 21:07 ID:ZhA0Cosp
カオス館にいってもメリケンコレクションしか買えないじゃん。
メリケン・ソフトは普通じゃプレイできないんでしょ?>>838

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/11 22:39 ID:4hhF0fB9
838じゃないが海外版のソフトをプレイするには
別売りのフリーローダーがいる
海外版のリンクの冒険の難易度を堪能したいから買ってしまった

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/11 23:18 ID:ThX3SUc8
GCの『4つの剣+』の内容について公開された情報ってありますか?
なんかほとんど無いみたいなんですけど。

例えば
GBA版との違いは?
相変わらず2人以上いないとできないのかよ?

などなど

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/11 23:22 ID:JPgPXtc2
雑誌にいくらでも載ってますが
家から外に出ないで見られる唯一のネット上にはまだほとんど出てませんがね

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/11 23:31 ID:S4OSlHU4
おまえらこう考えればいいと思う


ゼルダコレクションを5800円で買えば
4つの剣がついてくると思えば良いんじゃねえ?

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/11 23:31 ID:KyCFsb9y
人前でゲーム雑誌を手に取れない常識人なのさ

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/11 23:31 ID:J//YAny2
>>842
ttp://www.gc-inside.com/preview/100/10020.html

簡単なやつなら。
まあ、そのうち公式サイトが更新されるだろ。

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/11 23:37 ID:p41BMyJk
>>842
ハイラル>1人可。その場合GBAはあってもなくてもok。
2人以上だとそれぞれにGBA必須。
バトル・トラッカーズ>1人不可。人数分のGBA必須。

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/11 23:37 ID:ThX3SUc8
>>843
ゲーム雑誌はもう何年も買ってないな。
本屋には行くが、子供が多くて。

電撃プレステでも買ってくるか。

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/11 23:38 ID:ASDa22wW
なんだ単なるアレか

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/11 23:40 ID:J//YAny2
>>847
ナビトラッカーズも1人可だったような。
GBAは必要だろうけど。

851 :848:04/02/11 23:42 ID:ThX3SUc8
>>846
>>847
さんきゅう。とりあえず買って置きます。
ゲームたまるなぁ、遊ぶ時間無いし。

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/11 23:53 ID:ofM9BI88
多分俺の頭が悪いんだろうけど…
何度説明をきいても4本の剣というゲームがどんなゲームかわからない。
ちょっと説明したくらいじゃわからないゲームだから面白いんじゃないかといわれれば
確かにそうなんだろうけどそれにしても面妖すぎる。

ぶっちゃけゼルダらしさってどの辺にある?

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/11 23:56 ID:gnHrvkBp
汚い商法ですね。そしてそれに釣られてゲームソフトを買いまくる任天堂信者。

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/11 23:59 ID:gnHrvkBp
ポイントに期限がなかったらよかったのにね。

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/12 00:00 ID:5ZwLu+zV
シリアルなんてコネさえあればいくらでもタダで手に入るし

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/12 00:02 ID:5fuZ6H6O
普段ソフトを買ってくれている人に対する還元なんだから、
転売厨や乞食がどう騒いでも無駄。

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/12 00:02 ID:mJ9jIFKE
>>852
ハイラルアドベンチャーに関しては、単純に4人でやるゼルダでいいんじゃねぇの?
例えば、2人以上でないと押せない岩や開かない扉があるとか。
まあ、GBA版は未プレイなんで、詳しいことは知らないが。

ナビとバトルはゼルダのシステムを流用した、別のゲームだな。

858 :847:04/02/12 00:03 ID:4Pl4knnR
こりゃすまん。
ナビは1〜4人。GBA必須で。

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/12 00:21 ID:b/wlWpzI
何かってポイント埋め合わせてんの?

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/12 02:06 ID:Kig5X4Jl
ポイントはどの店の?

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/12 02:12 ID:FxMtdcYn
>>856
買いたくも無いソフトをポイントの為に無理やり買わせるっていう風にも取れるけどな。
64時代のクオリティの高いソフトばっかりだったら素直にサービスと取れたんだけどね。

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/12 03:08 ID:bobBhECp
ゼルダだけは多人数プレイ推奨の波にまぜないで欲しかった。。
ゼルダが終わったら、それはゲーム業界が終わる時

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/12 06:54 ID:R1JYsjFT
盲目にもほどがあるな

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/12 07:00 ID:VfFo+DFj
>>862
1行目は同意。
2行目はちょっといきすぎ。

ゲームからだんだん離れている俺にとってはゼルダがつまらなくなると
ゲームをもうやめちまいそうだが。

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/12 07:42 ID:d8YtPDBq
欲しくても GBAなし 友達なし ( ´_ゝ`)黄昏

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/12 08:27 ID:0yVtJ/js
ハイラル〜が普通の1人プレイゼルダだったらゼルコレ特典発表前から購入意欲満々だったのに
あのハイラルを普通に冒険したかったのだ

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/12 10:02 ID:VEyQwWt1
オイ!タクトの宝のマップシステムの分かりにくさは何だ!!
宝のマップ拾って読んでもどこの座標の海域か(7x7のマスのどこなのか)全く分からなかったら、
探せないじゃないか!結局攻略本買って終わらせたが・・・。
自力で宝を探し出した人はどうやって海域の座標を見つけたんだ??

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/12 10:15 ID:U97dVOn+
>>867
そりゃお前さん、魚に聞いてだろ。

869 :867:04/02/12 10:27 ID:VEyQwWt1
>>868
THX。魚に聞くって・・・?どこに魚がいんの!?何そのシステム??
そんなのあったんだ・・・。スマンカッタ。
ゲーム中、それに関する説明あったっけ?
やはり俺がヘタレになってただけか。初代ゼルダから全部クリアしてんだが・・・。


870 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/12 13:00 ID:yTk3GJCH
初代ゼルダの方が説明は少ないと思うんだけど

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/12 13:15 ID:wLNSjp96
でも、ヒントが多くても、

あの広い海の中から小さく跳ねてる魚を探す→エサをやる
ってプロセスがあるからヒントとはいえない。
そもそも面倒くさい。エサ持ってなかったら出てこないし。



872 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/12 13:24 ID:sWZGd5qs
マップの件は強制イベントでわざわざ説明されてるじゃねえか。

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/12 13:36 ID:lJoNHuDh
さて、妙に触発されたのでこれから実機で初代でも始めてみますか…。
せっかく持ってるんだし


874 :867:04/02/12 14:08 ID:VEyQwWt1
>>871
そうだったんか、知らなかった。
てゆーか、強制イベントをぼけーっと読み飛ばしていたのか・・・?
しっかしマップを見るなんていう基本的な事をするのに、
んなメンドイ事(魚探す⇒餌をやる)をさせんな!と言いたい。
タクトは全体的に無意味に作業を長引かせる傾向が強いな。ガイシュツか、すまん。

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/12 14:15 ID:5ZwLu+zV
>>874
あれはあれで海図を少しずつ埋めていく楽しみが・・・

悪い。ないな。
もう少し起伏に富んだ海だったら面白かったんだろうけど。
ワンピースのグランドラインみたいに。

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/12 14:17 ID:cCzIt6P1
イベントすっ飛ばして詰まるような輩に、ゲームを批判する資格は無い。
ましてや、やってもないことをメンドイだのなんだの、言語道断だトンチキ。

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/12 14:24 ID:gPdgPbgp
初代で木を一本づつ調べるのと同じだ

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/12 14:36 ID:m+BeC8No
初代とは違うけどね。

879 :867:04/02/12 14:53 ID:VEyQwWt1
>>875
そうそう。ぼーっと海原を進んで行くのが苦痛だよなあ。
CGのエンジンはいいから、そのままのエンジンでグラウンドを充実させて欲しいな。
>>876
スマンカッタ・・・ 
>>877
昔はあれで良かったけどねー。
タクトは最近のゲームじゃ珍しく、作業の山じゃないか??

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/12 15:07 ID:WJ5J6cHI
>>838
おまいが1番ウザイ。

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/12 15:32 ID:0NQOBwUh
>>867
とりあえずsageんか?

リアルゼルダ作って欲しいけど怖そうだな…。
オカリナGCでやりてえ

882 :867:04/02/12 15:45 ID:VEyQwWt1
>>881
あんまりリアルなのも馴染まないと思うんだよな。
かと言って、猫目もね・・・。
思うに、初代ゼルダのマニュアルのイラストをまんまトゥーンするのが一番合ってる気がする。
個人的な思い入れからだがw
時岡良かったけど、タクトやった後はとてもじゃないが出来ないね。目がチカチカする。


883 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/12 16:34 ID:k5iqk0y9
ハード差があるから
でもこのままデザイナーや場のノリ中心主義になっていくのは嫌だなあ
タクトはそこらへんほんとさんざんだった

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/12 16:36 ID:LLSh7hp2
全然そんなの感じなかったけど。
あ、フィギュアに"だけ"感じた。いらん、集めるだけのつまらない要素は。

リアルはちょっと考えてみたんだが、ハンマー振り下ろすとかさ、全然様にならんよな。
ただの鈍器持った殺人鬼にしか見えんぞ、きっと。

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/12 17:01 ID:mJ9jIFKE
まあ、収集要素はいいんでないの。
RPGにはそういう楽しみ方もあるし、
写真に撮ってフィギュアにするっていうのも良かったと思う。
ただ、制限が多かったのが問題だ。

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/12 17:19 ID:b41YtCco
タクトクリアしたけど、フィギュアって1度もやったことない。そんな要素あったんだ。

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/12 17:38 ID:1fz5/Sfw
集める「のみ」っつーのがねぇ。
ドラクエでもFFでもWizでも、そんな要素は見たこと無い。
まさしくファンアイテム的な要素だと思った。

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/12 17:56 ID:Z8ewVt5Y
タクト2超楽しみだよお
タクトはヘタうったけど今度は大丈夫だよね?
海とタライホースは反省してるだろうし、難易度もムジュラ見たくアップしてるはず

思えば64のときオカリナは期待しすぎ&事前に情報入れすぎで、
思ったほど楽しめなかったのでムジュラ情報は完全シャットアウトした
今回もなるべくゼルダのことは忘れながら期待してよう

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/12 17:57 ID:mJ9jIFKE
ファンアイテムっつーか、ファン向け要素なんだろ。
ポケモン図鑑だってそうだし、3Dのゲームに多い追加コスも似たようなもの。
ムジュラに出てくるお面も大半は意味なんて無い。

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/12 17:57 ID:Ps6tiBHV
海底にあるのがルピーじゃなくてフィギュアだったら良かった。

写真の使い道は、なぞなぞみたいにやってた最初のヤツを、
もっとたくさん用意してくれてたらよかった。んで、別にギャラリーを。

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/12 18:04 ID:z1VvoJx8
レッキングクルーとかエキサイトバイクみたいなデザイン機能をつけて初代ゼルダを売り出し、
作成したマップデータをアップロード&ダウンロード可とかにすればかなり面白そうなんだけどな。
というか昔のパックマンみたいに誰かフリーソフトでクローン出してくれねえかな。


892 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/12 18:09 ID:gPdgPbgp
ムジュラだと仮面を集めていくのは良いシステムだと思った。
集めたものが些細な事でも役に立ったりするとまた集めたくなるんだよな。
単体でアイテム扱いってのも良かった。
スタルチュラはある程度貯めないと意味がないってのがイライラした。

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/12 18:12 ID:5hmBhWxK
宮本&手塚ゼルダと

小泉&青沼 ゼルダはどっちがいい?


894 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/12 18:17 ID:mJ9jIFKE
>>892
俺もムジュラのやつは好きだったな。
何より集める過程が楽しかったし、ちょっとした効果もあるしな。

スタルチュラはそもそも集める気が起きなかった。
夢島の貝殻は全部集めたんだが、3Dだとああいうのって疲れる。

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/12 18:24 ID:1fz5/Sfw
そうそうそう。ポケモンも集めたら育てられるし戦わせられるし交換出来るしね。
ムジュラなんかは、移動が楽なんでうさぎの面ずっとかぶってた。


896 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/12 18:30 ID:fSHHaaVm
785 名前:名無しさん必死だな [sage] 投稿日:04/02/12 18:11 ID:KMwkLDTj

宮本&手塚ゼルダと

小泉&青沼 ゼルダはどっちがいい?


90 名前:なまえをいれてください [sage] 投稿日:04/02/12 18:13 ID:Q4/46psz
宮本&手塚ゼルダと

小泉&青沼 ゼルダはどっちがいい?

897 :名無し:04/02/12 19:21 ID:Ax5tKSez
前マリオカート買った時のポイントなくして
交換のために集めるのやめようと思ったけどやっぱり
ムジュラがほしいから集めることにした・・・
他の国のやつではムジュラに不具合があったらしいけど
日本のやつは大丈夫かな・・・?

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/12 19:24 ID:Db9R1NMk
GCの続編もいいけどGBAでもゼルダ作ってほしいなあ、夢島や木の実みたいなの。
4つの剣は多人数プレイを前提とした外伝って感じだし。

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/12 19:29 ID:j0EuEzhJ
>>888
(ΘΘ)<これで新規ファンもゼルダの基礎を覚えたでしょう
(ΘΘ)<つーわけで難易度大幅アップだゴルァ!!
(ΘΘ)<…2ちゃんねらめ、漏れを散々馬鹿にしやがって!
(ΘΘ)<タクト2で目に物見せてくれるわアヒャヒャヒャヒャ!!

…となってることをキボン
まあ、手抜きするぐらいだったら延期しる、と。



900 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/12 19:30 ID:j0EuEzhJ
>>898
E3でタクト2と一緒に発表するらしいよ>GBA新作

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/12 19:31 ID:yTk3GJCH
>>891
そーいうのは想像するのが一番楽しい
実現しても大したもんはできないだろう

フリーのクローンっぽいのはあるみたい
http://www.acid-play.com/download/Zelda_Classic.php

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/12 19:45 ID:Db9R1NMk
>>900
マジで!?それは楽しみだ。

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/12 19:55 ID:3Q3r7ZB0

△△

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/12 19:56 ID:3Q3r7ZB0

△△

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/12 20:01 ID:Db9R1NMk
.  △
  △△

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/12 20:02 ID:mJ9jIFKE
>>902
まあ、そういう噂もある程度にとらえてた方がいいとは思うけど。

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/12 20:26 ID:shIg73Q3
タクトのエンジンで初代とリンクをリメイクしてくれヨ

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/12 20:41 ID:mw9ZWup6
けっこうおもしろそう


909 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/12 21:43 ID:4Pl4knnR
ドアの修理代は勘弁して

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/12 22:09 ID:3Q3r7ZB0
>>905
( ゚Д゚)
(´・ω・)

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/12 23:30 ID:k5iqk0y9
>>899
>(ΘΘ)
教訓:バカは死んでもなおらない

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/12 23:37 ID:TTsdDuPi
またおまえか

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/12 23:43 ID:R25PxOFo
>>907
もうリメイクはいいよ・・・

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/12 23:44 ID:7yE5bsVJ
>>899
しかし実際は

(ΘΘ)<これで新規ファンもゼルダのマップを覚えたでしょう
(ΘΘ)<つーわけで大海原大幅アップだゴルァ!!
(ΘΘ)<…2ちゃんねらめ、漏れを散々馬鹿にしやがって!
(ΘΘ)<タクト2で目に物見せてくれるわアヒャヒャヒャヒャ!!

なんて悪寒・・

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/12 23:51 ID:mJ9jIFKE
アホか。

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/12 23:53 ID:2KEJB6Ew
上手く船繰らなきゃ転覆するってんなら海増やしてもいいよ。

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/12 23:55 ID:MmBN0eI2
流石にムジュラ並みの難易度は困る。
オカリナくらいで。

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/12 23:57 ID:41+zA+Y5
このスレではアンチな意見があると
またおまえか
で解決するのか

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/13 00:01 ID:q5GQeeN5
でもネコメ沼久しぶりに見た
一応4剣+一ヶ月きったのか、ここまで公式サイト引っ張るのも稀か?
大きなしかけでも作ってんの。前回も凝ってた。

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/13 00:07 ID:q5GQeeN5
まだ仮オープンだよね。
やっぱコレクションとの関係でもっと宣伝すんのかね。CMもどうなるのやら。
アニメ調と見たがどうだろうか。

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/13 00:07 ID:VqOtxWsf
もはや建設的でもなんでもない煽りにしかなってないからな

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/13 00:41 ID:rc39QC6I
ファミコンミニでゼルダバージョンやらないのかな

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/13 01:39 ID:q5GQeeN5
>>921
両方だがの〜

で、CMはどうなるのかと

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/13 11:10 ID:dDM2wyvX
>>CM
ガキ4人が4剣+をやりながら騒いでる様な物になる、と予想してみる。

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/13 11:32 ID:EdjsYM58
WHFでもウケてたみたいだし、そういう形になりそうだな。
ついでにゼルコレでマニア層を狙うと。

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/13 14:25 ID:QiSacETK
すいません、裏オカリナinジャブジャブさま最初の部屋で面食らいました。

それだけです。

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/13 14:35 ID:t9A11omi
http://www.gamespot.com/gamecube/adventure/legendofzeldathewindwaker/screenindex.html
ういんどうおーかー

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/13 15:07 ID:h8b61uxU
ジャブジャブさまの腹の中にいる牛ワロタ

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/13 16:10 ID:8JJ+DgAA
初歩的な質問ですみませんがゼルダコレクションのゼルダの伝説と
ファミコンミニのゼルダの伝説1は全く違う作品なのですか?

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/13 16:46 ID:h8b61uxU
前者は元祖のディスクシステム版。後者はファミコンROM版。
ディスク版のほうが音がいい。それだけの違い。

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/13 17:04 ID:rX8S5mg9
しかしその音がある意味ではキモなんだよな
リアルタイムであのオープニングに感動した者としては

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/13 17:18 ID:PM6FIaj9
漏れは初代ゼルダやっただけで
SFCのゼルダ出た当時は買う気なかったけど
店で流れて来たフィールドの曲聞いて涙流してソッコーで買ったんだよね


933 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/13 17:19 ID:PM6FIaj9
つーか、アドバンス以前のGB版も何らかの形で出してほしいんでつが…

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/13 17:20 ID:K34o++us
ムジュラって最高に面白いんだけど
とにかくひたすら疲れるんだよなー
これは貰うけど気力がないとコンプできそうにない


935 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/13 17:22 ID:K34o++us
>>933
GBソフトはGBPでできるからじゃない?
これで全ゼルダがGCに

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/13 18:11 ID:Tvs4Cs2N
中古屋でムジュラ単品980円だったけど
拡張付きだと4千円強ってどういうこった?
拡張ってそんな高いんか?



937 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/13 18:23 ID:u7c6eQZv
本日の商談会の内容、ゼルダの新情報とかはあんまり無さそうな感じ
ttp://rock.pop.tc/top.html

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/13 18:34 ID:HzW79UT8
>>936
拡張パックは定価でも2800円
980+2800=・・・

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/13 21:49 ID:UQOj5ztq
>>936
拡張パックはほとんど中古に流れてないだろうからプレミアがついてると脳内補完!

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/13 21:55 ID:TjUz0ZWQ
拡張パックなしのムジュラは中古でも安いね。


941 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/13 22:19 ID:IcybNoIL
うちムジュラ、ドンキー、64DDで拡張メモリ3つもある…

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/13 22:23 ID:h8b61uxU
ムジュラは確か拡張パックなしが出てたんじゃ?
俺はDK64買ってあったから拡張なしムジュラ買って余分な拡張パックはないけど

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/13 22:34 ID:TjUz0ZWQ
ドンキーはセットのみで、
ムジュラは拡張パックなしのも出てた。

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/13 22:43 ID:TjUz0ZWQ
>>942
当時は品切れが多かったから
もうパック持ってるのに、同梱版しか無くて、ダブった人や、
同梱版が無くて、ドンキー64を無理に買った人もいた。

945 :929:04/02/13 22:50 ID:PGfDf2da
>>930
ありがとうございました

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/13 22:54 ID:TjUz0ZWQ
ディスクシステムの方はFM音源だから音が綺麗なんだよね。

昔、任天堂はカセットを廃止してディスク一本で行く方針で、
ゼルダはそのキラーソフトとして開発された。

でも、ディスクが廃れてから、カセット版も出した。
「ゼルダの伝説1」はそのカセット版。

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/13 23:06 ID:D1XKt3fV
メディア選択の失敗が多いんだな… 任天堂は。

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/13 23:11 ID:TjUz0ZWQ
ディスクシステムの失敗があったから
CD−ROMの導入に懐疑的になり
64でカセットを採用し、DDも失敗し裏ゼルダはお蔵入り…。

まあ、裏ゼルダもようやく日の目を見たわけだけど。


949 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/13 23:21 ID:AepfS4Dz
ゼルダコレクション、ディスクシステムの起動も再現してるといいなぁ
あの音楽が久しぶりに聞きたい。

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/13 23:22 ID:TjUz0ZWQ
ディスク版は捨て値だけど、
FC、カセット版のゼルダ1の美品はオクでも4000円くらいするね。


951 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/13 23:27 ID:TjUz0ZWQ
次スレ立てました。

埋まってから以降よろ
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1076682397/l50


952 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/14 00:03 ID:VoaUUM9A
5年ぶりくらいに初代をやってみたが何かサクサク進むな…。
こんなに簡単だったっけか。加齢で年々腕は落ちてるはずだが…。
しかし主要な隠し部屋は全部覚えてて自分でもビックリだよ


953 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/14 00:05 ID:VoaUUM9A
>>950
マジですか。あんなの980円とかで長らく叩き売られていたのに……。

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/14 00:22 ID:MqmXqoDn
>>953
マジっす。
箱、取説無しとかなら割と安いけど。



955 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/14 00:24 ID:T6trztJM
>>948
N64でROMカセットを選択して他社に差をつけられる一因になったのは
事実だけど、選んだ事自体は失敗ではない。
むしろ、容量の面がクリアできればROMカセットに戻ってもらいたい。

>>949
入ってない。

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/14 00:31 ID:KqzpCFq+
容量の面もあるけど、メディアの価格の問題もあるからなぁ。

GBAのファミコンミニが高いのはロムカセットの価格が高いから。
GCでファミコンのゲームディスクをオマケに付けられるのは光ディスクの価格が安いから。

DSはどっちを採用するんだろうか?

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/14 00:40 ID:EcRYf2MV
ニンテンドーDSのメディアはもう発表されている
光ディスクではなく半導体だ

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/14 01:01 ID:T6trztJM
ROMカセットの容量問題=メディアの価格問題だろ?
一般的なソフトの販売価格(6800円程度)に合わせたROMカセットの
容量の限界が、N64では256Mぐらいだったんじゃないの。
メディアの価格クリア=容量の問題もクリアかと。

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/14 01:34 ID:dllrfvWm
http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20040212/ntt.htm
これなんてDSの媒体にどうかねえ。

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/14 01:55 ID:T6trztJM
>>959
原価が1枚100〜200円ぐらいらしいからDSどころか
次世代機で正式にこれ使ったROMカセット機にしても
良いぐらいじゃない?

2006年頃には同サイズで10GBなら明らかにDVDはメリット無し。

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/14 02:33 ID:g5p1JDs2
DVDだってコレステリック液晶とかを使った6層構造のものが作られてる筈

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/14 02:49 ID:iAw/+hgN
今日は初代の発売日らしいね。裏もあるのかな?

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/14 07:27 ID:7Oe0FrsG
カセット版ゼルダはAV仕様ファミコンと同時発売だったはず。

ニューファミにはIIコンマイクが無いからポルスボイスが
普通に剣で倒せる様になってるという話…ってレトロゲーム板向きの話題ですな。


964 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/14 07:42 ID:P0fBkNQx
ゼルコレの初代はディスクシステム版だよたぶん。
どうぶつの森のやつもメトロイドもDS版だったし。
ファミコンミニと違って1って付いてないし。

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/14 11:13 ID:YiihzPEH
メディアなぁ、ゲームになら10ギガもあると持て余すだろうし、
最も重要なのはランダムアクセスで早いかどうかだから、
NTTのこれは期待できるかもしれないな。

つーか、バイオ4の映像見てゼルダどうでも良くなり気味…。
また中途半端な未完成状態で発売されるなら様子見して、
後から買おうかとか思い始めた。
ダンジョン8個だけど一個一個のダンジョンがプチケーキな
可能性もあるし。


966 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/14 12:12 ID:I/1PBdyo
>>965
10ギガでも別に持て余さないだろ。
技術が進むと使う容量もそれに合わせて増えるし。

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/14 12:19 ID:YiihzPEH
10ギガも必要なのはムービーだけ。
しかも一部の洋画関係者が騒ぐ程度の超・高ビットレートMpeg2くらい。
純粋に10ギガもゲームデータ作ってたら開発者が100人単位で死ぬ。

× ダンジョン8個だけど一個一個のダンジョンがプチケーキな
○ ダンジョン8個基準をクリアしても一個一個のダンジョンがプチケーキな

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/14 12:41 ID:DPeQclak
後、ソフトの価格もな。
5800円で売って儲けが出るようにしか開発費は出ない。
開発費が減れば作業量も減らさなきゃならない。
作業量が減ればデータ量も減ってくる。

まあ10ギガゲームなんて将来的にも、
FF、DQみたいに値段上げても文句言われずアホみたいに売れるソフトに限られるだろうな。

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/14 12:57 ID:o5Rt5RzJ
久しぶりにやったがやっぱ面白いわこれ

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/14 13:10 ID:LKRWjuTs
>>965
ゲームの性質上そんなに巨大なダンジョンは作れないような。
長々とダンジョンを遊ぶわけにもいかんし。
前作は未プレイだけど。
というか、8レベル24種類ってどう捉えればいいんだろう。

ただ、ナビトラッカーズが12、シャドウバトルが10と、マップの数はきっちり揃えてきた感じがするな。
俺はかなり楽しみになった。

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/14 13:21 ID:BitHK/mV
ポイント500が150になるのはまぁよしとしよう・・・
問題はだいたい金もない今の状態から現行のGC糞ゲーラインナップからあと1本中古でなく何を無駄買いするかだ
どうせパックマン同様短いんだろ、そんなに待ってくれない・・・


くそっ、お前らはどうしているんだ!?

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/14 13:33 ID:U6/jNuE8
ファミコンミニ…音ショボッ

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/14 14:29 ID:WRU6GU8i
うん?
そこまで音がショボイか?
俺はそれなりに上出来だと思うが。

それにしてもGBAのロムがファミコンカラーだとは思わなんだ。

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/14 15:09 ID:LqP+a/fB
説明書が不満。
せめてカラーに・・・。

975 :974:04/02/14 15:13 ID:LqP+a/fB
それから、何故か蔵人のパスワードが通らん。
俺だけ?

976 :974:04/02/14 15:20 ID:LqP+a/fB
パスワードじゃないな。シリアルナンバーだ。
何度もゴメン。

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/14 15:54 ID:MFL8Ojom
>>974
本社かお客様窓口に問い合わせろ。ここで聞いたところでなんにもならんぞ

978 :974:04/02/14 16:17 ID:LqP+a/fB
いや、他の人も通らないなら俺の間違いではなくシステム上の
問題だと分かるから解決は別として状況の把握は出来る。
それに今日は土曜だ。
メールの返事を待つよりここの方が早く状況の把握が出来るし、
わざわざこれぐらいでいきなりメール送って問い合わせをしなくても
ここで情報を集めてから対応を決めても遅くは無い。

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/14 17:19 ID:qWWSc2ys
クラブニンテンドーの質問コーナーに
シリアルナンバーを入れるときの注意が書いてあったような気がする。

980 :974:04/02/14 17:47 ID:rCyAPzGK
スマン過多。
0とOの見間違いでした・・・。
有りがちなミスとは言えお恥ずかしい限りです。
せめて斜線引いといて欲しかったな・・・。

>>979
ありがとう。
Q&A見て気付いたよ。

ちなみに今回が初登録では無いんだけどね。

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/14 18:21 ID:TX+lZG5v
前々から気になってたけど裏オカリナってなんだ!?

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/14 18:27 ID:nqvDA1Fu
風のタクトの予約特典。
もともとは64DDで発売されるはずだったが、お蔵入りになっていた。
ストーリー等は時のオカリナと同じだが、ダンジョンの仕掛けが難しくなっている。

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/14 18:44 ID:FeIU36Ep


984 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/14 19:25 ID:tCEDzk3F
984リンク

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/14 20:06 ID:4wY76LM4
藻舞ら、タクト4剣発売延期ですよ。

作りこみきっちり、よかったな。

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/14 20:34 ID:U01HnSDT
またデマコピペか


508 名前:名無しさん必死だな [sage] 投稿日:04/02/14 20:08 ID:4LuXJhL/
喪舞ら、タクト4剣発売延期ですよ。

よかったね、作りこみかっちりで。

987 :985:04/02/14 20:37 ID:V+w+JpL1
>>986

ははは、それは俺だよ。
それにニンドリ情報だからデマじゃないよ。

3月18日だってさ。ガイシュツって煽られるかと思ったら、意外だな。

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/14 21:15 ID:5k6GnIl/
初代、やってみた。
フィールドの自由度が凄いな、これ。
レベル1クリアして、2どこかなー、って探してたら、レベル8に着いた。
突貫してみたら、入ってすぐ左の部屋で中ボスっぽいのに瞬殺されたが。

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/14 21:23 ID:aDfm3o3y
986 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/14 20:34 ID:U01HnSDT
またデマコピペか


508 名前:名無しさん必死だな [sage] 投稿日:04/02/14 20:08 ID:4LuXJhL/
喪舞ら、タクト4剣発売延期ですよ。

よかったね、作りこみかっちりで。


990 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/14 21:25 ID:wjQhsd4o
おれも初代初プレイ。
夢を見る島ばっかりやってたせいで
いまいち戦いにくい。
レベル1クリア時点で
ゲームオーバー5回突破ッッ!!

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/14 21:42 ID:DksXJqs2
そもそも「タクト4剣」など存在しない

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/14 21:51 ID:MFL8Ojom
タクト2と4剣+かな?タクト2は発表すらされてないから違うと思うが。
そういえば今度のGCで出るゼルダはどうしてタクト2と呼ばれてるわけ?
またあのグラフィックだとか?

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/14 21:53 ID:fqtMSyHt
またあのグラフィックだよ。
つか使い回さないと、また未完成発売になっちゃう。

994 :991:04/02/14 21:59 ID:V+w+JpL1
おお、すまんすまん、ゼルダ4剣だよ。
ここの連中が、小姑根性の塊だってことを忘れていた。

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/14 22:18 ID:HnkQ8OUj
初代を何十年ぶり?にプレイした!懐かしい
LV1の迷宮行くまでに昔はホワイトソード手に入れてたのになぁ
どこに爆弾しかけたら穴あくとか忘れちまったぁ
攻略サイトないかなぁ

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/14 22:22 ID:nqvDA1Fu
無ければ作ろう

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/14 22:25 ID:MFL8Ojom
>>995
ttp://www.asahi-net.or.jp/~qw2n-smz/zelda/zelda.htm

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/14 23:07 ID:AKJ617IJ
9998

999 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/14 23:07 ID:6yKFARjp
次スレ
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1076682397/l50

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/14 23:08 ID:6yKFARjp
移動ヨロ

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>>670
俺漏れも                                             /ζ竺=ァ‐u           |
                                       ,-/フノ  二       u      ,'
                                       // ) ,' 、 _  ,,.r'⌒ヽ        ,' 
                                      ,ノ ' i´ /  u  /            ,' 
                                   { u/ ノ     /::       、 u  / @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@




E>>1
  し'∪   |   |   |   ∪ /  電波〜   電波〜    \毎日何処かの板で糞スレを立てる>>1
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