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WarcraftIII Chapter53

1 :名無しさんの野望:04/04/05 00:17 ID:QuW+/pw1
RTSの老舗Warcraftシリーズの最新作
「WarcraftIII REIGN of CHAOS」と拡張版「The Frozen Throne」について語るスレです

■体験版(Win,Mac)
http://www.blizzard.com/war3/demo/ (本家)
http://www.4gamer.net/patch/demo/data/wc3.html (日本語)

■WarcraftIII REIGN of CHAOS(本体)
・カプコン版
英語版日本語マニュアル付き:9,240円/完全日本語版:10,290円

■The Frozen Throne(拡張版)
・カプコン版
英語版日本語マニュアル付き:6,090円/完全日本語版:6,090円
・海外輸入版
英語版:3,990円〜5,754円(日本語版に英語の拡張版はインストール出来ません)

■Warcraft BATTLECHEST(本体と拡張版のセット)
海外輸入英語版:6,300円〜7,560円

前スレ:WC3総合 日本語版発売記念-正しい文法講座-第52回
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1079110131/
入門向け質問雑談スレ:θθθ WarCraftIII質問雑談4 θθθ
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1077016070/
MOD:WarCraftIIIカスタムシナリオを語る5《MOD》
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1070909141/
MOD:【WC3】Defense of the Ancients情報交換
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1073050484/
WoW:WORLD OF WARCRAFT part4
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1076085016/

2 :名無しさんの野望:04/04/05 00:18 ID:QuW+/pw1
■関連リンクとFAQ(以前のテンプレは長いのでこちらに移動しました)
WC3 in 2ch テンプレ
http://afk.s31.xrea.com/html/2ch-temp.html

■公式サイトリンク
開発元
http://www.blizzard.com/war3/
http://www.blizzard.com/war3x/(拡張版)

カプコンのサイト
http://www.capcom.co.jp/pc/wc3/index.html
http://www.capcom.co.jp/pc/html/sub_window/WCIIIexrelease.html(拡張版)

Mojo StormStout's Warcraft III Strategy Guide
http://www.battle.net/war3/

■パッチ情報
Warcraft III Patch Information(本家)
http://www.blizzard.com/support/?id=mwr0642p
Warcraft3-jp
http://www.imoyoukan.com/war3/version.php

■4gamer WarcraftIIIコーナー
http://www.4gamer.net/DataContents/game/0248.html

■Game Watch 拡張版レビュー
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030812/wc3th.htm


3 :名無しさんの野望:04/04/05 00:19 ID:QuW+/pw1
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1044436751/ 28 (dat落ち)
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1043660974/ 27 (dat落ち)
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1041995060/ 26 (dat落ち)
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1040187005/ 25 (dat落ち)
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1039059609/ 24 (dat落ち)
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1037883039/ 23 (dat落ち)
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1036610174/ 22 (dat落ち)
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1035881018/ 21 (dat落ち)
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1035211489/ 20 (dat落ち)
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1034603491/ 19 (dat落ち)
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1033909604/ 18 (dat落ち)
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1033108700/ 17 (dat落ち)
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1032447266/ 16 (dat落ち)
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1031883051/ 15 (dat落ち)
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1031651671/ 14 (dat落ち)
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1031188968/ 13 (dat落ち)
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1030706205/ 12 (dat落ち)
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1030176391/ 11 (dat落ち)
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1029615732/ 10 (dat落ち)
http://game.2ch.net/game/kako/1029/10291/1029178533.html 9
http://game.2ch.net/game/kako/1028/10287/1028700386.html 8
http://game.2ch.net/game/kako/1028/10282/1028286238.html 7
http://game.2ch.net/game/kako/1027/10275/1027583009.html 6
http://game.2ch.net/game/kako/1027/10270/1027045820.html 5
http://game.2ch.net/game/kako/1026/10266/1026620097.html 4
http://game.2ch.net/game/kako/1026/10261/1026186290.html 3
http://game.2ch.net/game/kako/1025/10257/1025717857.html 2
http://game.2ch.net/game/kako/1013/10132/1013278266.html 1

4 :名無しさんの野望:04/04/05 00:20 ID:QuW+/pw1
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1077425935/ 51 (dat落ち)
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1074660311/ 50 (dat落ち)
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1072503773/ 49 (dat落ち)
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1070641016/ 48 (dat落ち)
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1068559274/ 47 (dat落ち)
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1066649991/ 46 (dat落ち)
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1064796977/ 45 (dat落ち)
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1063465398/ 44 (dat落ち)
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1060871053/ 43 (dat落ち)
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1060791268/ 42 (dat落ち)
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1059650736/ 41 (dat落ち)
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1058719177/ 40 (dat落ち)
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1057829309/ 39 (dat落ち)
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1057040140/ 38 (dat落ち)
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1055694786/ 37 (dat落ち)
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1054569734/ 36 (dat落ち)
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1053097705/ 35 (dat落ち)
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1051369562/ 34 (dat落ち)
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1049860949/ 33 (dat落ち)
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1048439539/ 32 (dat落ち)
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1047434745/ 31 (dat落ち)
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1046394705/ 30 (dat落ち)
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1045483778/ 29 (dat落ち)

5 :名無しさんの野望:04/04/05 00:21 ID:QuW+/pw1
以上です
マターリいきましょう

6 :名無しさんの野望:04/04/05 00:25 ID:yTH/kFNS
おつかれさん。


7 :名無しさんの野望:04/04/05 00:26 ID:YHuTWagx
却下
立て直してくる

8 :名無しさんの野望:04/04/05 00:30 ID:yTH/kFNS
そういやchapterって懐かしいな
あのchapter厨を覚えているひとってまだ沢山いるんだろうか?


9 :誰か変わりによろ:04/04/05 00:31 ID:YHuTWagx
WarcraftIII にょんの半径53m以内はDD

RTSの老舗Warcraftシリーズの最新作
「WarcraftIII REIGN of CHAOS」と拡張版「The Frozen Throne」について語るスレです

■体験版(Win,Mac)
http://www.blizzard.com/war3/demo/ (本家)
http://www.4gamer.net/patch/demo/data/wc3.html (日本語)

■WarcraftIII REIGN of CHAOS(本体)
・カプコン版
英語版日本語マニュアル付き:9,240円/完全日本語版:10,290円

■The Frozen Throne(拡張版)
・カプコン版
英語版日本語マニュアル付き:6,090円/完全日本語版:6,090円
・海外輸入版
英語版:3,990円〜5,754円(日本語版に英語の拡張版はインストール出来ません)

■Warcraft BATTLECHEST(本体と拡張版のセット)
海外輸入英語版:6,300円〜7,560円

前スレ:WC3総合 日本語版発売記念-正しい文法講座-第52回
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1079110131/
入門向け質問雑談スレ:θθθ WarCraftIII質問雑談4 θθθ
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1077016070/
MOD:WarCraftIIIカスタムシナリオを語る5《MOD》
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1070909141/
MOD:【WC3】Defense of the Ancients情報交換
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1073050484/
WoW:WORLD OF WARCRAFT part4
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1076085016/

10 :名無しさんの野望:04/04/05 00:33 ID:QuW+/pw1
>>8
覚えてるよ
スレタイ無くて少々寂しい気もするが
スレタイに凝りすぎてWC3に短縮するよりマシなので勘弁してね

11 :名無しさんの野望:04/04/05 00:34 ID:fQAI0/8e
まぁこれは立て直しだな。
過去の事例からして。

12 :名無しさんの野望:04/04/05 00:41 ID:KX6I+Opn
ウォークラフト3
◆◆WarcraftIII ウォークラフト3 2日目の夜◆◆
◆◇WarcraftIII 3rdヒーロー召喚待ち◇◆
◆◇ WarcraftIII -Chapter 4 ◇◆
◆◇ WarcraftIII -Chapter5- ◇◆

とりあえず、このスレを読み直して原点に返ろうぜっ
http://game.2ch.net/game/kako/1013/10132/1013278266.html


13 :名無しさんの野望:04/04/05 00:45 ID:iv5lHeO+
>>1
GJ乙〜

14 :名無しさんの野望:04/04/05 00:49 ID:Nhdo7P45
原点回帰ならオヤビンネタだろうが!

…おつかれさん。

15 :名無しさんの野望:04/04/05 01:09 ID:QuW+/pw1
ElakeDuck[KB]は面白いな

ttp://www.replayers.com/?action=view&id=28712

16 :名無しさんの野望:04/04/05 02:15 ID:cNc9RXGx
よし。これがシナリオだ。

20-30
スレタイについての1叩き。
31-50
前スレのコテハンについての感想。
51-100
思い出したようにUndead強すぎ論を展開。
101-150
UndeadユーザーによるNE叩き。
151-160
唐突に1に対して、新スレに対しての礼。
161-200
忘れられたHuman、Orcユーザーの愚痴
201-209
いまさらの1叩き。
210-?
これからのスレ展開について。



17 :名無しさんの野望:04/04/05 02:17 ID:yTH/kFNS
>>15
NEやHMNで逃げ回りつつ逆転はたまに見るが
ORCのは珍しいね。

18 :名無しさんの野望:04/04/05 02:24 ID:Umb8RgOV
>>8
泥戦の香具師がやたらchapterを叩いてたんだっけ?

19 :名無しさんの野望:04/04/05 02:48 ID:A+ZiTKlG
そういえば、関連スレで一番始めにおやびんと言ったのはおれなんだぜ。
ホットギミックて麻雀ゲームあったじゃん。あそこから剽窃しますた。


20 :名無しさんの野望:04/04/05 03:10 ID:yTH/kFNS
アレの元ねた快楽天だったのかw


21 :名無しさんの野望:04/04/05 03:13 ID:yTH/kFNS
ほっとぎみっくシリーズってたくさんあるんだな。
しらんかった。
快楽天は1シリーズなのね。

22 :名無しさんの野望:04/04/05 04:21 ID:C2w6NEXs
おーはーよー
新スレオツ!
最近調子どうよ?俺は勝率50%キープがやっとだけど

23 :名無しさんの野望:04/04/05 05:15 ID:yTH/kFNS
ttp://www.replayers.com/?action=view&id=28779
意表をついたhyporiderは面白いね。

24 :名無しさんの野望:04/04/05 10:24 ID:Sv8feQpW
パッチは全然でなさそうだな。

HUMのタンクの滞空って強い?
たまに話題出たので使ってみたけど
2台出しても全然デストロイアー倒せない。
ライフルの方が3倍は良いと思った。

とりあえずUDのデストロイアーは強すぎ。
2,3匹だとまだ対処出切るけどHUMだと対処出来ませんよ。
そんな状態になった時点で駄目だとかいう人がいるけど
マップによっては成りやすい状況も多いよ。


25 :名無しさんの野望:04/04/05 10:41 ID:zEtGd0L9
>>24
いや、デストロイヤーよわいよ
MPさえなければホークで軽く落ちる
と言うかUDvsHumはHum有利だよ
どのMAPでも

26 :名無しさんの野望:04/04/05 10:42 ID:xyUlZI7f
HUMの魔法使い出てきたら勝てないの、なんで?

27 :名無しさんの野望:04/04/05 11:06 ID:zEtGd0L9
>>26
どういう状況か書いてくれないと解らない

28 :名無 ◆t/0Fs3J3eU :04/04/05 11:51 ID:N/vM/BMK
>>24
タンクは相手の数が少ないと効果が薄い。
デストロイヤーが2,3匹だけとかいう状況だとあんま意味無し。
敵を倒すというより、多数への削りでプレッシャーを与える為に使うのがいい。
相手が数多ければ総ダメージ量はかなりになるから。

その為にこちらがAirUnitを多めに出して、相手にガーゴイルを出させる作戦が効果的。
出すAirは別に何でもいいけど、建物が共通なジャイロが使いやすいかな。

>>25
ホークはガーゴイルに軽く落とされるから駄目。射程短すぎ。
相手と同数か数が多ければ網で楽勝だけど、ガーゴイル相手に数で勝るのは無理。

29 :名無しさんの野望:04/04/05 11:52 ID:T3OY07bw
ヒポタンってタワーに対して強いね
移動も速いし、小さいマップだとセカンド崩しに最適かも・・・


30 :名無しさんの野望:04/04/05 12:06 ID:zEtGd0L9
>>28
それ、正直なところ下手糞すぎ
ホークがガーゴに落とされるということはホークはガチンコするんですね
そんな戦い方するAirユニットなんていないよ

31 :名無しさんの野望:04/04/05 12:15 ID:xyUlZI7f
>>27
ROC陸戦仕様のOrcっす。グラント主体だから攻撃を集束できないし
ヒールとスローで敵が殺せない。HHやカタパルト出してもなんか変わらない
こっちまともな回復手段ないからhumが不死身に見えて怖いわ

ハラスでずーーーーーっと押し続ければ勝機はあるんだけど、humキャスターが少しでも数そろえば
もうだめ、投了。
・・・そうだ、TFT買おう

32 :名無しさんの野望:04/04/05 12:29 ID:zEtGd0L9
>>31
FSからスタートのGruntカタパルトだよね?
FSでハラスは必須でGruntで押し込めばHumは大体のMapで即2ndとかはできなくなるよ
1金での対決になる。
キャスターが出て負けるというのはSorPriFoot少々鉄砲のAM+MK+Palかな?
Humが建物を建てる時期を見計らってFS+TC+Gruntで魔法小屋の建設の邪魔を試みたり
キャスターかAirが出るまではかなり押せると思うよ
ただ、キャスターかAirがでた後のHumにはOrc凄い不利だと思うよ
やっぱり有利な時間にどのくらい押せるかが勝負になると思う。
ヒーローを殺したければSHのHEXを使えばいいと思うよ
ただ、軍隊同士の対決になると牛親ビンのオーラを使えなくなるのは痛い


33 :名無しさんの野望:04/04/05 12:30 ID:zEtGd0L9
>>31
ってTFTじゃないのか・・・
TFTでもHumに対して有利とは全然いえないから頑張れ!

34 :名無しさんの野望:04/04/05 12:37 ID:N/vM/BMK
>>30
ホークの射程でどうやってチキン撃ちやるんだ?
しかも後方からはデストロイヤーの射撃がある。
どちらを先に相手にするにしても足は止まることになる。

どうやって戦ってるのか教えてくれ。

35 :名無しさんの野望:04/04/05 12:38 ID:xyUlZI7f
>>32
thx。そのアドバイスRocでも十分通用しそうです。
勝負は序盤と・・・

36 :名無しさんの野望:04/04/05 12:58 ID:zEtGd0L9
>>34
HumAirの真髄は逃げる事
ホークと同数より多くのガーゴが居ないとガーゴはホークを殴れない
相手がなにでスタートしてるかが問題だがグールが沢山いるなら中盤ガーゴはそんなに出ないデストロイヤーもでない
ホークとガーゴ同数くらいになる
これならガチンコできる
ガーゴに数負けてる時相手UDは地上軍が居ないそんなUD逃げ回って本陣を削るだけで勝てる
相手が蜘蛛でスタートしてる時はホークなんかださず地上で戦う
これでだめか?
基本的にガーゴは足止めできない、蜘蛛は足止めできるが地形が邪魔だし足が遅い
で、ホークは塔を無効化できる簡単に荒らせるだろ?
グールも蜘蛛も居ないUDでHum本陣に攻め込まれても農民でヒーローBOX
弱い塔とホークでガーゴをしとめれる
ただ、攻められるよりは攻めた方がいい
Air出すときガチンコするのは相手より数質ともに勝ってると確信した時
まけるなら荒しがたりない

37 :名無しさんの野望:04/04/05 14:57 ID:QuW+/pw1
ちょっと話しそれるが
ブリのスタッフが抜けて立ち上げたFlagshipStudioに気になるニュース
フラッグシップスタジオの作ったゲームがナムコブランドで発売されるってことでいいのかな?

ttp://www.flagshipstudios.com/games.htm

ttp://www.namco.com/news/63

38 :名無しさんの野望:04/04/05 15:08 ID:2piNih7H
なんか急に寂れたねこのスレ

39 :名無しさんの野望:04/04/05 15:30 ID:N/vM/BMK
>>36
おまいさん何か言ってる事が激しく矛盾してるぞ。
初めデストロイヤーはホークで楽勝って言ってたのに、
今はデストロイヤーは出てこない前提でガーゴイルvsホークになってる。
他に序盤のオーダーや荒らしにまで話が飛んでるが、>>24の前提でその回答は無いだろ。
出させない事がベストなのは誰もが解っている事だ。

俺は既に出ているデストロイヤーに対抗してAir出すと、必然的に相手はその対策にガーゴ出すから、
その混合軍相手じゃホークは駄目って言ってるんだがな。
ただsupの少ないジャイロを使って相手にその編成をわざと取らせれば、
タンクを混ぜた地上軍は効率よく対抗できるようになるということ。

40 :名無しさんの野望:04/04/05 15:31 ID:DWI/yIOI
>>38
もとからこんな感じですがw

41 :名無しさんの野望:04/04/05 15:46 ID:NCqSBBSZ
マスAirの話ならUndに勝つ術がない。

混合だと完全に操作勝負だなぁ。
といってもUnd不利は変わらんと思うけど。ただHeroKill等の要素絡めると
五分五分かなぁ。対UndはオーダーよりもHeroKillをどう防ぐかだと思うんだが・・・



42 :名無しさんの野望:04/04/05 16:07 ID:eZxs5t8n
ちゅか、にょんさんよ
CPU戦をいくらかやっても対人の方が数倍うまくなる。
ってかCPU相手に特訓しても対人かてないよ・・

だってさ、漏れね。CPU200戦以上こなしてBNETデビューしたわけよ
14戦して1勝13敗ですよ。その悲しさを2chでさ愚痴こぼしたのよ
そしたらさ、ここの住人ときたら、やさしく慰めてくれました。
おかげでやる気もでてきたし、挫折せずに今も楽しく遊んでる。






おまいら、いいやつですね

43 :名無しさんの野望:04/04/05 16:09 ID:zEtGd0L9
>>39
俺が悪かった
で、デストロイヤー2〜3匹に苦労して鉄砲じゃなくタンクを出したという話か?
前提が良くわからんから初めからvsUDを書いたが

とりあえずジャイロはイラネ

44 :名無しさんの野望:04/04/05 16:18 ID:eZxs5t8n
グール>ライフル
UNDのエア<ライフル
ガーゴ<=ホーク
グール<キャスター
デストロ>キャスター

こんな感じ。
ちゃんとジャンケン見たくなってる。

45 :名無しさんの野望:04/04/05 16:18 ID:z54hS1cg
>>23
NE vs ORCでNEがhippoを出すのは常套手段。意表は付いてない。
それを分かってるからORCも途中からHHを混ぜてきてる。

注目すべきはやっぱBlinkの機動力じゃないかな。
2ndが崖にあるPIならではの戦術だね。
後半のBlink+FoK+Rejuveの削りも嫌らしい。

>>29
移動速度はGargoyleと同じだよ。違うのはHPの高さ。地味に750もある。
Foodが2倍なんだから当然といや当然かもしれん…。

46 :名無しさんの野望:04/04/05 18:10 ID:WANk5psB
717 名前:アヴェ ◆sa80BUkS2s 投稿日:04/04/02 22:20 cA0URkTH
俺にょんさん好きだな

47 :名無しさんの野望:04/04/05 18:13 ID:B8DHuWR/
35 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:04/02/23 04:03 ID:/plWg5nd
自動煽り機 にょんさん
【取り扱い説明書】
■基本機能
・煽り機能: こまめに煽りレスをし、スレに殺伐とした雰囲気を醸しだします
・荒し機能: 叩かれると、荒しレスにより、楽しみながらスレの消費を早めることができます
※本製品のレスには、過激な表現・低俗な言葉が多く含まれますので、ご注意ください
■末永くお使いいただくために
・時々、本製品が突っ込みやすいネタを提供してやってください
・時々、軽く叩いてやってください
・「邪魔」、「個人攻撃」などのレスが出たら、叩きすぎです
 しばらく叩きを控えてください。突っ込みネタを与えると効果的に回復します
■故障かな?と思ったら
Q.言葉が通じない、支離滅裂な発言をする
A.仕様です。
 言語中枢に作為的にエラーを生じさせて、煽り・煽られやすくしています。
Q.妄想が酷い
A.敵が多いなど、不利な状況にある時、妄想による逃避行動が作動します。
 余りに妄想が酷い場合は、叩き過ぎの恐れがありますので、しばらく叩きを控えてください。
Q.一行レスしかしなくなった
A.叩かれすぎで、長文レスを恐れています。本製品が突っ込めるネタを提供するとよいでしょう
Q.一人で10レス以上の連続レスする
A.極度の興奮による暴走状態です。
 放置するとシステムダウンの恐れがあります。叩きを控え、ネタを与えてください。
Q.レスをしなくなった
A.ネタをふってもレスしない場合、システムダウンと思われます。残念ながら、当該スレでの使用は継続できません。
Q.至極まともなレスをする
A.サポートセンターまでお問い合わせください
TEL 0120-XXXX-XXXX

ワラタ

48 :にょんさん ◆NYON3aDQr. :04/04/05 21:16 ID:IfgV+89L
>だってさ、漏れね。CPU200戦以上こなしてBNETデビューしたわけよ14戦して1勝13敗ですよ。

(;゚д゚)ガーーーン

まぁ今にょんさんはMAP覚える為に練習してるところにょ
過去に的の配置や戦力を覚えるにはコム戦は有効とここで習ったにょ

それに相手が中立ヘロー出してくる事も考慮すると、
そのヘローへの対処策は今のうちに学ばねば!!!


対人戦ではDLのSleepが有効らしいけどにょ、
インファーナルとオーラ、Sleepがあっても
現状で最も人気のないヘローに成り下がったDLにはにょんさんにはわからない、恐るべき欠点があると思うにょ

49 :名無しさんの野望:04/04/05 22:19 ID:MjQlIsc/
欠点つーより利点が少ないんだよ。

TFTになってから、RoCではあまり出番のなかった
クモオーダーの機会が増えたし、オーラは箱のせいで影が薄くなったし。


50 :名無しさんの野望:04/04/05 22:48 ID:/Hoczr9j
UDのヒーローはどれも使える方だよ。
DLだって別に全く使われないわけでもないし
(特に相手が1heroのとき)。


51 :名無しさんの野望:04/04/05 23:18 ID:r/PNzgWy
Lv毎に最強(相手にいると嫌)なのははこんな感じ。
Lv1:1stKotG、2ndNaga、3rdLich
Lv2:BM
Lv3:BeM(NE)
Lv4:BeM(NE)
Lv5:SH
Lv6:AM
Lv10:Warden

52 :名無しさんの野望:04/04/05 23:19 ID:GXwDYfaN
もしHero4体まで使えるなら、UNDは4体出すだろうな。みな優秀。
HUMも4体出すメリットあるな。OrcとNEは微妙だが。

DLは3vs3などの混戦時に、敵前衛にSleepかけまくるのがいい。
混戦時は寝てても放置される傾向にある。実際、やられるとウザイ。
加えて、Blzを的確にとめてくる奴、TP発動を見て2ndHeroにSleepかけてくる奴、マジむかつく。

53 :名無しさんの野望:04/04/06 00:24 ID:KZ7Qbai5
apm70 vs apm70maphacks
間違いなくeuro No1のORC使いとNE使いの対決。

ttp://www.wc3addicts.com/replay.php?rid=14392

54 :名無しさんの野望:04/04/06 00:53 ID:cXTyk48U
>>53
Grubbyよくやった!感動した!
APM70は最後の見苦しいChatワロタ

55 :名無しさんの野望:04/04/06 01:04 ID:SBB5RcSY
apm70の最後見苦しすぎる(w
NE最強はShowtimeでしょ!

56 : ◆UvGJoaFDw6 :04/04/06 02:35 ID:dfMRdQaK
l


57 :名無しさんの野望:04/04/06 04:13 ID:47e+IJfo
RoC時代から有名なOrc使いの雄 mTw-Tak3rのリプレイ。
個人的にはGrubbyよりこの人の方がオーダーが奇抜で好きだ。

ttp://www.wc3addicts.com/replay.php?rid=10367

何度劣勢に立たされても決して最後まで諦めないこの強い
精神力は、やはり自分の強さに対する絶対の自信があるからこそなんだろうか?

最後なぜ相手が降参したのかは謎だが、凄い劇的な展開が楽しめる好ゲーム。

58 :名無しさんの野望:04/04/06 08:47 ID:mic7VSgv
Grubbyがんがったな、なんか2バラックで勝ったのが嬉しい
同じく2バラックのmTw-Ghostridah vs aT-Deadman.vWeBはコテンパンにされてたけど...

59 :名無しさんの野望:04/04/06 10:08 ID:ofFpwn7P
>>47
>Q.言葉が通じない、支離滅裂な発言をする
>A.仕様です。

かなりワロタ


60 :名無しさんの野望:04/04/06 10:58 ID:hkCrNy1X
25分以上の長期戦になると集中力が途切れて勝てるきがしないんですよ。
僕の場合・・・

61 :名無しさんの野望:04/04/06 11:15 ID:KZ7Qbai5
長期戦は経験がものをいうって気がするけど

62 :名無しさんの野望:04/04/06 11:22 ID:KZ7Qbai5
なんか今grubbyが猛烈にレベル上げてる。
今Lv47で二位。
一位のapm70がLv48で射程圏内に捉え始めたと
いってもいいんじゃないだろうか。

63 :名無しさんの野望:04/04/06 11:29 ID:EHJiuU53
カプ更新。
>Nvidia社からForceWare 56.72ドライバーがリリースされました(2004年4月1日付発表)

まあネタ無いからね…。

64 :名無しさんの野望:04/04/06 11:41 ID:1kRwIPAW
56.72問題大杉

65 :名無しさんの野望:04/04/06 12:00 ID:tGpOBo7L
漏れもmTw-TakerがOrcでは一番好きってか面白い。
よくタワー絡めたの見るんだけど、あとでFogかけて相手側の視点で見ると
まじでマップハック使ってるんじゃないかと思うほど
絶妙な位置にタワーがたってたりする。

66 :名無しさんの野望:04/04/06 16:59 ID:mic7VSgv
apm70maphacks vs ElakeDuck[KB]

ORC対決

ttp://www.replayers.com/index.php?action=view&id=11558

67 :名無しさんの野望:04/04/06 17:23 ID:f7Pr2O5a
やっぱオークは熱いね

68 :名無しさんの野望:04/04/06 17:34 ID:7ewJ5rdk
斧で殴るゴツゴツした音がたまんね。


69 :名無しさんの野望:04/04/06 17:35 ID:Xkz3VRIp
グラント4体移動するときのゴツゴツも耐えられんね

70 :名無しさんの野望:04/04/06 17:39 ID:3aO3kTwN
TwistedMeadowsのShowtimeと、1vs1MAPのGrubbyは強すぎてつまらん。
orcで好きなのは、XiaOtとgrubbyの劣悪なコピーっぽいLaWin。

71 :名無しさんの野望:04/04/06 19:25 ID:/5dh453s
ROCやってるヤツいないの?

72 :名無しさんの野望:04/04/06 19:35 ID:6UhGQK8G
いるわけないだろ馬鹿ゴミ天才

73 :名無しさんの野望:04/04/06 19:40 ID:gHuBvCcE
>>71
時代はTFTですよ。

74 :名無しさんの野望:04/04/06 20:20 ID:HXiOnbZP
>>72
BNいけばそこそこいるよ。
なにを根拠にいないっていってるの?

75 :名無しさんの野望:04/04/06 20:27 ID:Xkz3VRIp
>>71


76 :名無しさんの野望:04/04/06 20:46 ID:1kRwIPAW
>>74
普通に考えてここで聞くってことは
BNじゃなくてここに居るかって聞いてるんじゃないの?

77 :名無しさんの野望:04/04/06 21:26 ID:f2UqD5aI
勘違いかもしれないけどちょっと気になったので聞きたいんだけど
昔って2ndHeroもTP持ってなかったっけ?
昔は2ndHeroはTP持ってるからとりあえず350は無駄にならないみたいな意味で出してた
時期があったような。WCVも結構長いからなんか昔話とかしたいなあ。

78 :名無しさんの野望:04/04/06 21:30 ID:7ewJ5rdk
そうだよ。というかRoCやると今でも持ってなかったかな。
今思うとかなり凄いよね。TPも一瞬で発動。でもrootに
縛られてると取り残されるんだよねw

79 :名無しさんの野望:04/04/06 21:31 ID:UN65N+YP
たしかになー
あの時期は2・3度競り合った後に決着がついてた感じがするね。
今は1回しくじるとそのままあぽーんな感じが多い。
BeMマンセーがはやったの理由の一つではあるかもねぇ。

80 :名無しさんの野望:04/04/06 21:40 ID:f2UqD5aI
そっかTFTで消えたのか。サンクス。

81 :名無しさんの野望:04/04/06 22:21 ID:7ewJ5rdk
昔はbansheeが使いやすかったね。今のbansheeは...
敵が放置しない限り瞬殺

82 :名無しさんの野望:04/04/06 22:53 ID:oxYdb1I5
今1ヶ月ぶりにラダーしてきたよ
なんだかドキがムネムネした
相手に恵まれたというと失礼だけどなんとか勝てました

83 :名無しさんの野望:04/04/06 23:21 ID:lhtI594z
にょんさんが建物ショートカット覚えないとどうにもならないとか書いてるの見てショックを受けた…
俺、LV15になったけどそんなの全然使いこなしてないや
激戦の後、金余りまくりなのはやっぱ恥ずかしいですかね?

ユニットのショートカット登録も1だけで、ヒーローも含んでるしかもマウスのスクロールボタンにあてがってる。
ああ、書けば書くほどNOOB臭い。

84 :名無しさんの野望:04/04/06 23:30 ID:iopMDrJd
ショートカットキーを押すより早く、マウスでアイコンをクリックすればいい

85 :にょんさん ◆NYON3aDQr. :04/04/06 23:36 ID:qpZQemCY
バンシーのポゼッション射程が恐ろしく狭まったのかにょ(゚д゚)?
確かに目の前に行かなきゃ駄目だなにょ

1対1なら乗っ取れるんだけどにょう・・

>>83
頑張れにょ
お前はやれば出来る子・・・にょ?

ほんとに出来てるにょ・・

なんだにょ・・・嫌みかにょー!!        ・・・('・c_・` )

86 :名無しさんの野望:04/04/07 00:02 ID:3I60tqL9
>84
アイコンのショートカットキーはツールで設定して、使いこなしてる。
動作はみんなショートカット。
でも、数字キーは見ないと打てないから、どうにもとっさに手が伸びない。

マウスにあてがってるF1〜F3までを数字のショートカットに代えた方がいいのかな?
ヒーローの咄嗟の動きと、ユニットの生産継続とどっちが優先されるべきなのか…

ちなみに種族はアンデッドだから、ヒーロー優先が正解だとは思うけど。
…ホントの正解は両方なんだろうけどな!

>85
にょんさんは建物ショートカットが使いこなせる上級者だから、すぐBN行ったほうがいいよ。
MAPなんて覚えなくても、クリープの位置が表示されるマーカーでなんとかなるし。
覚えても、そんなに大して変わらないよ。

87 :名無しさんの野望:04/04/07 00:23 ID:Z9C17Y8u
マップを覚えるのは必須ではないけど、重要だね。
知らないと知ってるじゃ全然違うから。
ザコが高級アイテム持ってる雪のマップでアイテムだけ
回収したりとか、良いアイテムを持ってるcreepを早めに
狩るとか、これだけで結構差がつく。

88 :名無しさんの野望:04/04/07 00:35 ID://wAZQzI
UDってネクロワゴンやってるだけでlv20いくな
しかも高勝率で
なんかまともにやってたの馬鹿らしくなってきた


89 :名無しさんの野望:04/04/07 00:41 ID:NE3Oagb3
orcってTRだけでlv20いくな
しかも高勝率で
humってmassAirだけでlv20いくな
しかも高勝率で
NEってmassHuntだけでlv15いくな
しかも高勝率で

90 :名無しさんの野望:04/04/07 00:44 ID:Z9C17Y8u
>>85
possessionの射程は今の方が長いけど、
昔は一瞬でのっとれた。
今は時間がかかるし、ダメージを3倍くらうから
のっとる前に殺される。

91 :名無しさんの野望:04/04/07 00:56 ID:YTzW3dOe
>>89
massHuntだけLv15ってのがリアルだな(w

92 :名無しさんの野望:04/04/07 01:00 ID:cQ+bjc3f
http://www.replayers.com/?action=view&id=28779

grubbyの負けリプ。
Wardenツエエエエエエエエ!

93 :名無しさんの野望:04/04/07 01:01 ID:Z9C17Y8u
>>91
今マスハントだけでLv15いけるやつはむしろ凄腕だろ。
普通にsiegeやpierceだされて、負ける。

それより雑記が更新されてたよ。UDのやつ。

94 :名無しさんの野望:04/04/07 01:24 ID:a1PHDDM6
>>92
ガイシュツ

95 :名無しさんの野望:04/04/07 01:49 ID://wAZQzI
>>89の怒りを買ってしまったようだなw


96 :名無しさんの野望:04/04/07 02:09 ID:BNnZNlOY
LV20なんてNOOBだろ

97 :名無しさんの野望:04/04/07 02:11 ID:vX9IftdD
LV51になると、WarCraftの世界に飛び込めるんだ!
そうして、そこで一生生活できる! もちろんヒーローとしてさ!
素敵だね。うらやましいね。
早くNOOBを卒業しよう!


98 :名無しさんの野望:04/04/07 03:06 ID:GSV76t9r
>>97から卑屈さを感じる

99 :名無しさんの野望:04/04/07 10:10 ID:4x/YrMBa
>>93
俺HuntressとあArcherしかつかわないけどLv17だ
凄腕なんだな

100 :名無しさんの野望:04/04/07 10:44 ID:XC+jOpjg
>>99
雑魚だから心配するな

101 :名無しさんの野望:04/04/07 10:48 ID:Dhmthr2E
>>99
noheroかやるなぁ

102 :名無しさんの野望:04/04/07 10:53 ID:1uNmuKB0
ソロとチームか どっちのLVか書いてくれないと困りまする

103 :名無しさんの野望:04/04/07 12:40 ID:4x/YrMBa
Lv17Solo でヒーローアリのHuntress Archerね

104 :名無しさんの野望:04/04/07 14:12 ID:7yU/r9v5
mass huntとhunt archerは随分違うと思うが‥

105 :名無しさんの野望:04/04/07 15:11 ID:irBayor6
ダークレンジャーの魔法封じはひゅーまんの3ヒーローに効きますよね

106 :名無しさんの野望:04/04/07 17:08 ID:HH42BUJ1
あっちょんぶりけ

107 :めがねマン ◆yoP32W9tZk :04/04/07 20:07 ID:ZvD1O2Rn
>>105
いろいろ試してみたけど
ヒーローにかけるよりキャスター狙った方が効果ある気がする
humのキャスター陣には特に有効

108 :名無しさんの野望:04/04/07 20:14 ID:fRPV3BlB
ガーゴガーゴ

109 :名無しさんの野望:04/04/07 20:46 ID:772ZZvsm
当方初の4V4RTGを体験致した
ゲーム展開は、何も会話無く殺伐とした中で始まり
ヒーロラッシュも無く小競り合いも無く肉65当たりで大決戦が始まった
なんも操作できず、当方全滅。ほんと一瞬で死体に変わった。
正直「はぁ?」と思った。味方が頑張ったので勝てはしたが
3v3以上での大規模合戦では、「近接ヒーローは遠くで見てろ」
これに尽きると。おまいら、この他に何すれば言いか教えれ。

110 :名無しさんの野望:04/04/07 21:09 ID:fRPV3BlB
FFA初めてやってみた。プレイゲーム押して待つこと3分・・・
取り消してsoloにしました。


111 :名無しさんの野望:04/04/07 21:19 ID:rCW5LYQU
当方初の風俗4Pを体験致した
プレイ展開は、何も会話無く殺伐とした中で始まり
Dキスも無く全身リップも無く残り10分当たりで大決戦が始まった
なんも操作できず、当方全滅。ほんと一瞬でティッシュに変わった。
正直「はぁ?」と思った。息子が頑張ったので出せはしたが
3P以上での大規模合戦では、「近接マソコは遠くで見てろ」
これに尽きると。おまいら、この他に何すれば言いか教えれ。


112 :にょんさん ◆NYON3aDQr. :04/04/07 21:47 ID:WKar+szR
('・c_・` ) ・・・

113 :名無しさんの野望:04/04/07 21:53 ID:EtPqfTak
>>109
自作PC新調しろ

114 :名無しさんの野望:04/04/07 22:04 ID:eABs+6Ec
>>111
repUPよろしく

115 :名無しさんの野望:04/04/07 22:48 ID:fRPV3BlB
俺の反応が遅くなければスタンプでAMを殺れたのに・・・
テレポとめられること忘れてた。ごめんよおやびん

116 :名無しさんの野望:04/04/07 23:29 ID:AaKd2CA4

さて、そろそろ俺も寝るかな

以下同文



にょんさん ◆NYON3aDQr.

ワークラフト3

バランス性皆無な糞RTS
あのカプンコがせっかく日本語化してくれたのにプレイする奴ら文句ばかり
いまどき全共闘か?おめでてーな

相手を倒す事しか頭にない奴らにはうってつけの虐殺ゲー
RTSのアタリショックにネタ切れなのか、ヒーローなどを登場させ
更に痛々しさに磨きがかかった
いい年してレベルアップとか恥ずかしくないのだろうか?
内容はないよー
ブラック&ホワイトとほとんど変わらない
プレイするだけ時間の無駄

マルチサーバー参加者はラダーとか言うものを取り合い
貴重な時間を無駄に食いつぶしている
チャットは字が見にくい為ロビーに人は溢れていても会話は行われていない
シングルキャンペーンは悪魔が復活とかオークが反乱とか
現実的じゃない、なんかどうでもいい話てんこ盛り
もう誉めるところが見つからない
初心者は注意されたし


117 :computer(noob):04/04/08 00:31 ID:VSnx7xHA
Gamer's Report にrepをあげてみました。まだまだへたれなOrcですが、
感想など貰えると嬉しいです。
みんなでrepをあげて、それに対して感想を言い合うような風潮が生まれるといいなあ。


118 :にょんさん ◆NYON3aDQr. :04/04/08 00:36 ID:RQvizao5
とりあえず無敵薬もってない近接ヘローは囲まれないようにしないと駄目ってことだにょう・・

案外と 奥が深いにょ チーム戦

おそまつさまにょ
おそまつさまにょ

119 :名無しさんの野望:04/04/08 01:02 ID:KjrTshaF
糞リプまとめ上げするな。ある程度選んでからUPしろ。

120 :名無しさんの野望:04/04/08 01:30 ID:gfq+iOqL
あそさあ、名前にnoob付けるやつって。。。

121 :名無しさんの野望:04/04/08 01:37 ID:USuBruPx
120はネタの心がわからないんだろうか。。。

122 :名無しさんの野望:04/04/08 02:10 ID:sQWHZl6Q
にょんんさんへ
トリップは◆NYON3aDQN. のほうがよくないか?

123 :名無しさんの野望:04/04/08 02:18 ID:uQqA3jST
>みんなでrepをあげて、それに対して感想を言い合うような風潮が生まれるといいなあ。

TAITAIはもうwar3やってないでしょ
今のhomepageを見ての通り、彼からRTSを取り除いたらキショイ言動しか残らない
少なくともあのhomepageではrep出し合う風潮は生まれんよ

124 :名無しさんの野望:04/04/08 02:28 ID:OuqujpxD
あのHP自体LV20近いプレイヤしか発言してないし
リプもあげてない。
正直L15未満のプレイヤがリプをあげるにはきついし、
発言もしにくい。というか、そういうページではないような
気がする。多分あそこはLvの高い議論をしたいんじゃないかな?
どっちかというとclan 2chとかのページにアップした方がいいかも。


125 :名無しさんの野望:04/04/08 02:44 ID:3oEDGsqa
Warcraft3TFTChapter3のオーブの欠片を10個集めるやつ、全部集められた人いる?
8個までは集まったんだが。



126 :名無しさんの野望:04/04/08 03:03 ID:2C2N8FvC
糞リプまとめてってのはマジ最悪。
ここで晒すのなら、ミスしてないのに相手が上手すぎて完敗したとか、ビッグネームの2ndアカと当たったとかを1つだけにしな。
まとめてupして駄目だししてほしいなら、知り合い作って仲間内でやった方がいいよ。
おまけにリプヲタはWC3L全部見るだけでおなかいっぱいな時期

127 :名無しさんの野望:04/04/08 03:14 ID:2C2N8FvC
>>125
質問は質問へどうぞ。

>木が2本あるのでSentinel
>ひと画面に収まるくらい近くにもう一本ある
との事です。

128 :名無しさんの野望:04/04/08 05:39 ID:+8yUK6/z
>>http://www.infoceptor.com/article.php?get=132
あったぞ・・shadow orbの場所・・・。



129 :名無しさんの野望:04/04/08 09:17 ID:poQ46Isy
>>117
普通に上手いと思うけど、かといってとりたて
特筆するほどの点もないかなという感じで‥
初心者の人が参考にするにはいいんじゃないかな。
数も多いし。
ただ、低レベル相手のリプだから
興味が沸かないというか、やっぱり見るのきつい。

130 :名無しさんの野望:04/04/08 09:33 ID:dM3WD3TF
TFTで日本人最高レベルって
sedecとkazzyの27が最高か?

131 :名無しさんの野望:04/04/08 09:36 ID:n8ks87Tb
ひさびさのキャンペーンネタです。

132 :名無しさんの野望:04/04/08 13:20 ID:ZtXUE3Wj
>>117
とりあえずスタートヨーイドンで自分の作りたい軍隊を早く作って
相手に攻め込むっていうリプレイばっかだから、もうちょいまともな相手と
戦ったのを上げてもらわないとどうとも言えんよ。
相手が弱いからああやってやってるのか、それとも素でああやってるのかも
わからんかった。

133 :名無しさんの野望:04/04/08 13:21 ID:poQ46Isy
wc3addictsのMr.OnlineがWC3から離れるそうです。
addicts自体は続くみたいですが、色々なイベントで
Mr.Onlineの果たす役割は大きかったので残念です。

134 :名無しさんの野望:04/04/08 14:39 ID:y7ujd8jE
>少なくともあのhomepageではrep出し合う風潮は生まれんよ
昔はそこそこREPだしてたんだが、、、
みんな自分のクランやホームページを持ってるからREPが分散してる

TAITAIとは言わんが、キャップ付いててやる気ある香具師が
日本最大のREPサイト作れば盛り上がるかもしれないな


135 :名無しさんの野望:04/04/08 15:01 ID:g0LW+/gW
知り合いだったからかも知れないが、TAITAI自身がリプに対して
「こんなオーダーでも勝てるんだ」的な評価してて萎えたな。
でもって知り合い以外にはレスも無しだろ。
あれじゃ仲間内ならともかく、新参者は入りにくい。



136 :computer(noob):04/04/08 15:05 ID:4aZ2O/i1
多くのレスをありがとうございます。確かに相手の自分も弱いrepをまとめて上げられても
見る人はだるいだけだったかもしれません。もうちょっとレベルが上がってから、
GGになった試合をUPするようにしてみます。上がらないかもしれませんが・・・。
>>132
ばっちり素です。Orcでladderに行き始めてからのrepなので、とりあえずは我が道を行ってます。
見る人にとって意味のあるrepが作れるように頑張っていきます!

137 :名無しさんの野望:04/04/08 17:59 ID:30Eskz1p
>>136
がんばれよ

138 :名無しさんの野望:04/04/08 18:04 ID:aRF4KFZE
あれ?なにこの流れ?もっとドロドロしようぜ〜

139 :名無しさんの野望:04/04/08 18:54 ID:7X1VTKg3

ZIPで UPは気に入らんなあ〜。ちゃんと一つ一つ見て欲しい所
コメントが欲しい所。

140 :名無しさんの野望:04/04/08 19:26 ID:FzCCcZcq
土曜の大会見にいきたかったなぁ。
いままた〜りrocをやってるの。。。。

141 :名無しさんの野望:04/04/08 19:49 ID:ZCXqjpmv
CLAN2chのリプうpローダ見やすいね、海外のリプレイサイトみたい

142 :名無しさんの野望:04/04/08 20:04 ID:ixaI8DfR
ROCのが見た~い

143 :名無しさんの野望:04/04/08 20:14 ID:PsXMAc2R
http://yuaan.hp.infoseek.co.jp/

144 :名無しさんの野望:04/04/08 20:24 ID:OuqujpxD
ttp://www.battle.net/war3/ladder/w3xp-player-logged-games.aspx?Gateway=Northrend&PlayerName=showtime.24hr
showtimeがapm70に勝ってるな、リプ観たい...。
しかし、このアカってshowtimeなのかな??なんかUDやHUMAN使ってるから
共有な気もするけど..

145 :名無しさんの野望:04/04/08 20:50 ID:2C2N8FvC
grubbyが気になってゲームする気にならねえ。

146 :名無しさんの野望:04/04/08 20:52 ID:ixaI8DfR
駄目だTFTかってこよ。TOPプレイヤーのリプみたくて辛抱タマラン

147 :名無しさんの野望:04/04/08 21:08 ID:az0cGbQQ
>>142
検索機能使えばみれるやん
http://www.replayers.com

148 :名無しさんの野望:04/04/08 21:24 ID:FcipWsEN
showtimeはなんかの大会でもUD使ってInsomniaあたりに
勝ってたきがする。

149 :にょんさん ◆NYON3aDQr. :04/04/08 21:28 ID:RQvizao5
TAITAIって、AOEシリーズで有名なあのTAITAIかにょ?

にょんさんもAOEやってた頃
噂の(何故か凄まじい数のアンチと擁護が毎日争っていた)彼の所に行ってみた事があるにょう・・

150 :名無しさんの野望:04/04/08 21:34 ID:ixaI8DfR
>>147
前の方にある50くらいは見た。ダウンロード数やコメントが少ないのはLv低いリプだから

151 :名無しさんの野望:04/04/08 22:06 ID:g0LW+/gW
RoCの頃、RandomerでLadder上位にいた事もあるし、ひと通り使えるんだろ。>Showtime

152 :名無しさんの野望:04/04/08 22:41 ID:lG0obeLD
>>136
ってか、自分のサイト作ってやれば?
強くなったらUPする、とか言ってたら絶対上がらんよ。

やる気があって普通の人なら、パンだの中の人がアンテナに入れてくれるかも。
わんどぅ!とか言って。

153 :名無しさんの野望:04/04/08 23:47 ID:v5R1/SPl
そういやどっかに自分の全試合のリプを上げつづけるサイトみたいなのあったな。

154 :にょんさん ◆NYON3aDQr. :04/04/08 23:56 ID:RQvizao5
>>51
Lv毎に最強(相手にいると嫌)なのははこんな感じ。
Lv1:1stKotG、2ndNaga、3rdLich
Lv2:BM
Lv3:BeM(NE)
Lv4:BeM(NE)
Lv5:SH
Lv6:AM
Lv10:Warden


↑これは一般上級プレイヤーはみんな似たような感じなのかにょ(゚д゚)?

略称がいまいち分からないところもあるけど
Lv1では速度低下技能を嫌がってるのは分かるにょ
Lv3と4のビーストマスター(NE? (゚д゚)??)の召還が怖い事もなんとなくわかるにょ

Lv10のワーデンは別格クラスの怖さがあるのかにょ?

ところで
ピットロードのDoomは必ず敵は死ぬし、デュームガードも召還出来て範囲攻撃もあるし強いと思うんだけど駄目かにょ?
HUMのブラッドメイジもフェニクス強いにょ

155 :名無しさんの野望:04/04/09 00:12 ID:HMO6ZY2K
おまいらCADX2-Craft先生の新リプきたぞ

ttp://war3.replays.net/show.php?id=1333

156 :名無しさんの野望:04/04/09 01:10 ID:RU7PmJYG
>>150
あとはこれぐらいしか知らないです。
http://www.battle.net/war3/files/wwi.shtml

157 :名無しさんの野望:04/04/09 01:22 ID:p3Q5E9Z4
madfrogカコイイスギ・・・

158 :名無しさんの野望:04/04/09 01:35 ID:cwo0Lruk
>>154
ラダーやってりゃわかるが
滅多にHeroLv6までいかない
いってももう決着ほとんどついてるゲームが多い

159 :名無しさんの野望:04/04/09 01:55 ID:4NV0Npgy
お言葉ですが、当方2戦に1度はLv6になります。

160 :名無しさんの野望:04/04/09 02:24 ID:i3WlneDt
soloの場合は単騎なら結構6になることもあるかもね。
でも、1試合が12~17分で終わることが多いことを考えると、2Hero以上出していて
6になるというのは珍しいんじゃないかな。

Hero何人か出していて、6になるならちょっと時間を掛けすぎかな。
もっと早くに決着をつけれることも多いんじゃない?

161 :名無しさんの野望:04/04/09 02:24 ID:6eCZHNnr
Hero数にもよるんじゃない?
3Heroの頻度が高い俺は5、4、2とかだし。
NE使うと1stHeroのみって事がよくあるからすぐ6になるし。

162 :名無しさんの野望:04/04/09 04:33 ID:lcuv1rgw
CoilNerf決定か。
まぁ当然って感じもするが…。
TCedwellも書いてるけど、ゲーム中最強のNukeSpellになっちゃってるからな…。


163 :名無しさんの野望:04/04/09 04:47 ID:kt1jm+L9
飛行船が雇えるのが2日からっになるのが、個人的に嬉しい
飛行船ハラスは手軽で強すぎたし

164 :名無しさんの野望:04/04/09 05:16 ID:jWNz6pOm
HMN vs HMNではAMのハラス合戦とかになって
ほんとつまらんからね...
やったもんがちだし。

165 :名無しさんの野望:04/04/09 05:17 ID:1L/R/eSQ
またUD低迷時代へ突入の悪寒

166 :名無しさんの野望:04/04/09 05:34 ID:Hmx7OZNT
ORCがいるから、安心しろ

167 :名無しさんの野望:04/04/09 06:44 ID:T1gOAlvq
grubbyつえーなあ。またapm70殺してる。
2barackじゃなくて、grunt+raider編成。

ttp://www.replayers.com/?action=view&id=30118

168 :名無しさんの野望:04/04/09 07:22 ID:4NV0Npgy
それより、http://www.wc3l.de/の4kvsIeSの方が熱い。
KaJが信じられないような取りこぼしをして、ここまで2-2
あとはgrubbyなんだけど、序盤かなりの貯金があったのに、FS殺されてからGrunt5体狩られて一ゲーム目を取られてる。
残り2本熱すぎ。

>>164
やったもん勝ちと思うんなら、PowerBuildで先にやればいいじゃん。
塔3本建てるなりMKで叩き殺すなりいくらでもやりようあるのに糞ゲー扱いはやめてね。
貴方がハラスに弱いnoobだって事はよくわかったから。

169 :名無しさんの野望:04/04/09 07:59 ID:kt1jm+L9
煽らなくても…
相手の出方が分からないのに、powerbulidやるってのは下策かと。
他の建物建てられずに激しく出遅れますし。
tower建てまくるのは、飛行船と塔の値段を比べてみれば、どちらが損するか分かるんでは。
大体このハラスが弱ければ、こんな修正しないと思いますよ

170 :名無しさんの野望:04/04/09 08:15 ID:4NV0Npgy
ごめんなさい。

171 :名無しさんの野望:04/04/09 08:22 ID:T1gOAlvq
>>167
よくみたらaddictに5戦全部置いてて
3-2でgrubbyの勝ちだった。


172 :名無しさんの野望:04/04/09 08:26 ID:zi+vBMAw
ってかaTにshowtimeとluciferとdayflyとkenshinとfreestyleが加入って強すぎるだろ。
deatman intox tod deco blattyもいるし、ヤンキース並みのチームだな。
sweet加入が嘘でよかった・・


173 :名無しさんの野望:04/04/09 08:46 ID:T1gOAlvq
MyMもかなりKoreanが加入して、MyM Koreaに分裂したので
aTも同じように分離するんじゃない?
まあ、aTはtodとdeadmanの加入ってだけで反則だけど。

174 :名無しさんの野望:04/04/09 09:31 ID:QsMDV6p5
おいminna PEASANT KAWAIIYONA!?
PEASANT KAWAIIYONA!?
PEASANT KAWAIIYONA!?
PEASANT KAWAIIYONA!?
PEASANT KAWAIIYONA!?
PEASANT KAWAIIYONA!?

175 :名無しさんの野望:04/04/09 09:42 ID:DJbzyWXf
やっぱこのゲームはスゴ杉だな

176 :名無しさんの野望:04/04/09 09:43 ID:BaHcC3tP
誰かRTGMaxLv6差までってのに、
Lv10単位でフィルターかけるように鰤に頼んで下さい。
たとえばlv10以上の人間はLv1桁の人間とは組まされないって具合に。





177 :名無しさんの野望:04/04/09 09:52 ID:2v7KoT7E
それは漏れも希望だが
LV10の前半と後半ではまたかなり違うしなぁ。RTGは。
LV別プレイヤー数との兼ね合いもあるから、現状で妥協するしかないのかねぇ。

178 :名無しさんの野望:04/04/09 10:00 ID:5KxjGJ/m
生意気なDeadmanをシメてやる!
Observer達が見守る中、その制裁は行われた。
既にHuntressの体にはDemolisherからの岩石片がぶち込まれている。
「Raider君、後ろのKotGがおねだりしているようだよ」
Grubbyの指示に応じて、Raiderの投網が(略

179 :名無しさんの野望:04/04/09 10:22 ID:2hE2fz8R
>>176
藻前、前スレでSOLO LV16以下は書き込み禁止とか
RTGでnoobが漏れのゲームを台無しにするとか、
noobうざいとかほざいてた奴だろ?

そんなに、勝率を気にするんならATGとかMapHackでもやってろ。

180 :名無しさんの野望:04/04/09 10:35 ID:YWkcpeD6
正直低レベルの奴を奴を守りきって勝ってこそ
高レベルに見合う実力の持ち主だと思うがどうよ?

181 :名無しさんの野望:04/04/09 10:39 ID:DJbzyWXf
やっぱこのスレの住人はいい人だな

182 :名無しさんの野望:04/04/09 10:42 ID:2v7KoT7E
守りきる以前に勝手に攻撃しに行って死んで、捨て台詞吐いて落ちていくからなぁ、
LV10近辺は。どうしようもない奴は居るし、そいう奴と組みたくないっての多いんじゃないの?

漏れも日本人の知り合いでTFT持ってるのってかなり少ないし、(言っちゃ悪いが弱い)
AT組める日本人が多数居るってのは恵まれてるだけだと思うよ。仕方無しにRTGって感じ。

183 :名無しさんの野望:04/04/09 10:44 ID:2v7KoT7E
あ、AT組めるって言い方変かも?

184 :名無しさんの野望:04/04/09 10:45 ID:HMO6ZY2K
wardenのFan of KnivesLV2-LV3もNerfだとさ


185 :名無しさんの野望:04/04/09 11:18 ID:jWNz6pOm
えー。マジ?
warden様のおかげで攻撃力不足を補えてたのに...


186 :名無しさんの野望:04/04/09 11:52 ID:UeVZTbTX
UDの大黒柱DK
Neの大黒柱Warden
両方弱体化していいのか?
そうするとFSとAMがまだまだ強すぎる気がするのは気のせいなのか?
BeMも強くなるぞ


187 :名無しさんの野望:04/04/09 11:55 ID:BYb6NELU
つーか、ネタもとは?

188 :名無しさんの野望:04/04/09 12:10 ID:HMO6ZY2K
BNフォーラムのこのへん
v1.15でORC強化とかも...

ttp://www.battle.net/forums/war3/thread-search.aspx?ForumName=war3x-general&Author=TCadwell&Cluster=Lordaeron

189 :名無しさんの野望:04/04/09 12:34 ID:/uQPtUuv
>>182
RTGはUMSだと思って楽しむがよし
競技として楽しむならチーム戦ならATGやるか我慢してRTGのレベルあげてくか
しかないだろうなあ
レベル20近くなれば上手い人と一緒になれるんじゃない?

190 :名無しさんの野望:04/04/09 12:43 ID:jWNz6pOm
しかし、TFT以降の修正ってほとんど弱対化修正だよねえ。
現状はBeM NE全盛時に比べれば大分マシな方だとは思うけど、
FoK弱対化だとかDC弱対化だとかいわれるとやっぱ萎える。
DCってRoC時代から変わらない味で思い入れがあるし。


191 :名無しさんの野望:04/04/09 12:59 ID:+yAu4V8l
>>174
きもい

192 :名無しさんの野望:04/04/09 13:14 ID:AWA/GreR
俺の経験上3v3で上位にいくには
自分は自分の得意、大概は即エアーをやって
味方に喪前肉やれって言うのが楽。

RifleMortorとかArcherMGとか
そんなんやっててもレベルあがらんよ。

193 :名無しさんの野望:04/04/09 13:22 ID:XH4HSDMX
ランダムチームでレベル高いやつも
おまいらと同じ条件でやってきだんだろ?あ?
それがランダムチームだ。

194 :名無しさんの野望:04/04/09 13:24 ID:2hE2fz8R
DCは強力すぎだろ。
簡単操作で楽にHERO KILLが出来て遠距離だし。
同じHERO KILL特性のBlade Masterと比較しても
遥かに恵まれてる能力だと思うぞ。

Orcの後半とか、FFAは厳しそうだから、その辺を強化するのかな?

195 :名無しさんの野望:04/04/09 13:50 ID:SSAonmkc
ブレマスと比較すんなよ
ストームボルトかシャドウストライクと比較しろ

196 :名無しさんの野望:04/04/09 14:12 ID:137ykdfB
比較するならPaladinのヒールだろ

197 :名無しさんの野望:04/04/09 14:17 ID:IbXKTKFu
ヒールと並べて考えると、「少数派は強い」ってことになるかな。
世をすねるアーサス様最強!!!!!!

198 :名無しさんの野望:04/04/09 15:28 ID:lcuv1rgw
DCは、ゲーム中最速のHeroが持ってて、
CooldownがNukeでは1番短くて、秒単位でのダメージが1番でかいってところが
問題なんだよな。

たとえば、お互いレベル5、3の2Heroいると、DK,LichのNukeでレベル3のHeroは
どんな頑張っても5秒で死ぬし(無敵Potとかありゃ別だけど、普通2nd側には持たせないし)、
例え生き残っても、TP以外じゃDKから逃げれないってのが問題だよな。

たまにUndead vs NEで、DKがアーチャーをCoilで殺して逃げて、また戻って…っての見るけど
あれ見ると、やっぱなんか変だとは思うなw

SmaleNerfって言ってるから、どんな感じだろうね。
個人的にはBeMと同じように、STRとArmorが下がって、Cooldownが伸びるんじゃないかと思ってる。
DKって、STRHeroの中じゃ、なぜかArmorが異様に高いし。


199 :名無しさんの野望:04/04/09 16:29 ID:UeVZTbTX
>>198
まぁ、REPみてりゃ解るが
DKが居ないと勝負にならない事多いよな
DKが死んだら負けみたいな所がUDにはある

バランスが崩れそうで怖い

200 :名無しさんの野望:04/04/09 16:37 ID:BYb6NELU
dkはStrのHeroでも殴りダメージ低いからCoil強くていいじゃん。

201 :名無しさんの野望:04/04/09 16:41 ID:re6tcNQq
>200
いいわけないだろバボ。

202 :名無しさんの野望:04/04/09 16:42 ID:X0x9blwh
射程が短くなるだけだとみた

203 :名無しさんの野望:04/04/09 16:43 ID:HMO6ZY2K
DKのオーラもNerfキボン、回復は無しにしてほしい
不浄土やら箱やらその他調整してね

204 :名無しさんの野望:04/04/09 16:51 ID:lcuv1rgw
>>199
そうなんだよな。UndeadはDK依存度がでかすぎて、
下手にいじるとRace全体に凄い影響が出る。

恐らくそれを考慮して、DKはあんなに高能力なHeroになったんだろうけど、
TFTでRoCに比べて全体の回復力がNerfされてるのに、HeroNukeはそのままだから
結局特化してるDKとLichのコンボが凄く強く感じてしまう。
上にも書いたけど、ArmorNerfは同時にありそうだと思うよ。


205 :名無しさんの野望:04/04/09 17:06 ID:UeVZTbTX
まぁオーラのNerfとかわけワカンナイこといってる馬鹿とか
牛おやびんのオーラのほうが2倍は強い事しってるのか?
俺は射程とクールダウンだと思うな

Coilより毒とかボルトの方が強い
ヒーローの攻撃力はWardenとかMKの方が強い
何故そんなDKが嫌なのか?

Lich様がいるからですよ
LichをNerfなら解るんだがなぁ
DK単体でヒーロー殺せるほど強くはない

206 :名無しさんの野望:04/04/09 17:38 ID:3LGTHR8s
そりゃあLichとDKのコンビが強いのはわかるけどどっちかを弱くするとなると・・
普通Lichを弱くしようとは思わないよ。Nova以外の存在価値なしのやつより
いろいろ便利なDKを弱くするでしょう。

207 :名無しさんの野望:04/04/09 18:03 ID:I1dinl7X
攻撃力としてのDCがまずいのだから、攻撃力は回復の1/3とか。
パラディンのヒールも同様に。

208 :名無しさんの野望:04/04/09 18:16 ID:2hE2fz8R
>>195 - 196
最近、HUMからOrcに移ったから
Orcの話題で振りたかったんだよ♪

>>205
たしかに牛おやびんのオーラの方が強力だな。
その代わりにおやびんは低ACに鈍足で体がでかいから
狙われ易いな。

個人的な意見で、
箱のMP回復も考慮して、
CoilのCoolを20s、cost 120mana、Range 30位。
とにかく今のCool 5sは凶悪すぎ>>198が詳しく説明してくれてるね。
DKは異様に硬いからCoilの性能を落としても問題ないと考えますが。

LichはFrost Novaの性能を落としたら、殆ど使われなくなると思うよ・・・


話し変わってOrcだと時間経過が経つと本当にきついね。
FFAとかでHumとかにMass Airとかされたら・・・
Orcはフルキャスターまで育てば強いと聞きましたが。

209 :名無しさんの野望:04/04/09 18:23 ID:YAlbMTDt
>207
となるとLV3のDCでアーチャーを狙撃することもできなくなるわけか…。
酷いやヽ(`Д´)ノウワァァァン

210 :名無しさんの野望:04/04/09 18:27 ID:tWx5pRvW
RTGのUDつえーよな。。。
蜘蛛の集中砲火とコイル+ノヴァがつよいっす。何気に回復の性能良すぎ
グールボックスもあるしヒーローキル特化はナンバー1ですな。
UDヒーローキル
HUM範囲攻撃でユニットキル
ORC強力前衛
NEハラスラッシュで削る

211 :名無しさんの野望:04/04/09 18:28 ID:UeVZTbTX
>>208
君の言ってるようにしたらDKが使われないな
20秒ってどのくらいの長さか解ってるか?
Range30がどのくらいの距離か知ってるか?
Cost120がどのくらいの回数うてるか知ってるか?

なんかアンチUDの香具師馬鹿ばっかりだな

212 :名無しさんの野望:04/04/09 18:35 ID:Hmx7OZNT
要するにUD強すぎで、弱体化は妥当ってことだ。
種族の強さに依存してるへタレは、他の種族も使ってみる事だな。

213 :名無しさんの野望:04/04/09 18:36 ID:wzW1nTho
>>208は極端すぎるが、多分クールダウン、マナコスト、
ダメージが一割くらい調整されるってとこだろうな
変わりにDLを強化して1st候補を増やして欲しいもんだ

214 :名無しさんの野望:04/04/09 18:38 ID:lcuv1rgw
208のNerfはやりすぎというか、それ言ったら誰もDK使わなくなるだろうw

DKのCoilは秒あたりのダメージに換算すると、どのHeroよりも強い。
それが最速のHeroにあるのが問題なんだよな。前にも書いたが。

よくBoltとかSSを比較対照に出す人が多いが、あの2つよりもDCのがはるかに強い。
Paladinと比較しても、Paladinが1stで出すメリットがほとんど無いのに対して、
DKは箱とAuraで、メリットが物凄いためなんだよね。

DKの強さは、CoilとAura、それと本人の硬さ全てが組み合わさった結果だと思う。
どれか1つNerf食らうだけでも、大分使い勝手は変わると思うな。
BootsのNerfも確定してるから、何気にこれだけでも大分変わりそうだ。

ちなみにTCのAuraとDKのAuraを比較した場合、DKのAuraの方が上と見られるのは、
やっぱり1stHeroで出せるシチュエーションの差なんだよね。
TCを1stで出しても、本人のスピードがあまり速くないのと、回復面がイマイチ、更に空に攻撃手段がない
からかな。

DKのレベル上げるのは非常に簡単だけど、TCのレベル上げは大変だしね。


215 :名無しさんの野望:04/04/09 18:58 ID:UeVZTbTX
>>212
馬鹿のひとつ覚えの煽りか?
頭悪すぎないかおまえ?
まぁ俺ランダマーだから関係ないけどな

ってかほかの種族使ってりゃもっとこのゲームの事良くわかってるはずだよな?
お前がRandomやってみれ

216 :名無しさんの野望:04/04/09 19:04 ID:Hmx7OZNT
ランダマーねぇw
ランダマーでも低LVじゃ、意味ないんだよ

217 :名無しさんの野望:04/04/09 19:06 ID:UeVZTbTX
>>214
>よくBoltとかSSを比較対照に出す人が多いが、あの2つよりもDCのがはるかに強い。
これは言い過ぎ
DCの方が強いと思えるシチュエーション多い(DKの足の速さと硬さのため)が、
Lv2以上のBoltの威力時間はやはり脅威不用意に出てきたDKなんかはカモ。
SSはNevsUDではDKが単騎で自陣から出てくる場面多いからWardenの殴りとあわせれば
高性能。
NevsUDってNeがHuntress出すまでの時間を稼ぐ事の意味は大きい
使いどころの多さでやっぱDC強いけどな
はるかにって事はないな

218 :名無しさんの野望:04/04/09 19:10 ID:UeVZTbTX
>>216
Lvをいいたければ自分のLvまず言った方がいいぞ
俺のRandomはsoloLv19だから低Lvだがな


219 :名無しさんの野望:04/04/09 19:10 ID:Hmx7OZNT
この馬鹿はDCが回復にも使えるって事を知らんのか?

220 :名無しさんの野望:04/04/09 19:11 ID:Hmx7OZNT
LV19じゃ、かすりもしねーよ

221 :名無しさんの野望:04/04/09 19:14 ID:2hE2fz8R
>>211 - 217
UDを使った事が無い者の妄想だ。気を悪くせんでくれ。

それ位、対策が立てられないほどDKとLichペアのHero Killがすごいって事。
無敵Pot位なんだよなぁ・・・後、インビシブルPot
体力ない状況で後者を使えばほぼそのHeroは戦力外だし。

CoilのHP600の回復力だけでも価値があると思いますが駄目?>UD使い
Auraの性能がPaladinより高性能で、SHのHealWaveより回復が優れてると思うし。
全体回復はアイテムがあるしね。


硬さといえば同じと思われるDHには理不尽な殺され方されないから納得できるなぁ
気合で操作すれば耐えられることもあるし。

222 :名無しさんの野望:04/04/09 19:22 ID:YAlbMTDt
DCはダメージのみでスタンとか毒とか副次効果ないからいいじゃん、とか思うが…

223 :名無しさんの野望:04/04/09 19:24 ID:J0Jt9niO
Lichが居なきゃ確かにいいんだけどな

224 :めがねマン ◆yoP32W9tZk :04/04/09 19:27 ID:quXksORV
UD全ヒーローに火力のあるスキル持たせた鰤に問題があるな
まあ、どちらにしろDC弱くしても他のUDのヒーローの攻撃スキル強くするんじゃ同じだと思うな
それまでのUDヒーローのイメージ概念を崩すようなスキルの訂正が欲しいところだ

225 :名無しさんの野望:04/04/09 19:37 ID:UeVZTbTX
>>220
じゃぁ俺とカスタムゲームで勝負するか
それが一番よさそうだと思うがどうだ?

226 :名無しさんの野望:04/04/09 19:57 ID:Hmx7OZNT
何のために、どういう勝負だ?
俺とやろうが、お前が高LVのUD知らない事に変わりはない。


227 :名無しさんの野望:04/04/09 19:58 ID:UeVZTbTX
>>226
じゃ、俺がUDで君の相手してあげよう
それでいいか?


228 :めがねマン ◆yoP32W9tZk :04/04/09 19:59 ID:quXksORV
もし勝負決まったら
その試合観戦したいんだがいいか?

229 :名無しさんの野望:04/04/09 20:08 ID:J0Jt9niO
興味ないから直接電話かなんかで語りあってくれないか
いいか?

230 :名無しさんの野望:04/04/09 20:08 ID:z+Mqt5G8
>>227
自分のLVを自己申告してる時点でBBSファイター失格。
リアルファイトを望んでるのも減点対象。

お前の負けだ。

231 :名無しさんの野望:04/04/09 20:10 ID:2hE2fz8R
Repでいいから、俺も見てみたい。
Lv19でかすらないって事はLV25以上なのかな?
どのようにして極悪UDコンボのHeroKillから逃げられるか見てみたい。

これだけUDのNerfが叫ばれてる中でひょっとしたら違う視点が見られるかも・・・
問題ないじゃん>>226
今夜辺りやってみればどう?

232 :名無しさんの野望:04/04/09 20:12 ID:J0Jt9niO
ところでNerfってなんだ?
だれか日本語でわかりやすく頼む
当方脳みそLv2くらい

233 :名無しさんの野望:04/04/09 20:14 ID:jUhrLKV9
いっそのことLichを他のヒーローに変えちまえ。
ノバなければ何とかなりそう。

234 :めがねマン ◆yoP32W9tZk :04/04/09 20:18 ID:quXksORV
Lichの問題はノヴァ以外スキルに魅力がないことに問題があるような気がするんだが
ノヴァとどっち取るか迷うぐらい魅力的なスキルにしたらいいような気がする

235 :名無しさんの野望:04/04/09 20:18 ID:UeVZTbTX
>>228
いいよ
>>229
相手の電話番号がわかればいいよ
>>230
BBSファイターLvは1くらいでNoobなんだ

>>233
Lich好きだからそれは辛いな

236 :名無しさんの野望:04/04/09 20:19 ID:lcuv1rgw
>>217

>Lv2以上のBoltの威力時間はやはり脅威不用意に出てきたDKなんかはカモ。

すまん、ここの意味がわからないんでちょっと説明してほしい。

WardenとDK、NEとUndeadの軍隊がぶつかった場合、
SSが高性能なのはもちろんわかるが、ぶつかった瞬間に、Coil,NovaでWardenのHPは半分か
それ以下。その時点でPot使うなり、なければ前線に出れなくなるなり、
戦闘開始した数秒で、Heroが半分役に立たないような局面に持っていかれるのが
Undead以外は相当辛いんだと思う。

加えて、NovaのSlowがまだ継続してる間に、2発目のCoilが来ちゃうから、そうなった場合
Warden側はSSを当てるどころじゃなく、
TPなりの戦線離脱を強いられる。けど、TP以外だとDKのが足が速いんで逃げれない。とか
そういう強さがあるんだよね。
Boltの場合でも、Bolt1回食らって、そのStun中にしとめられれば、そりゃMKのが強いが、
しとめられなかった場合、MKは逃げれないのに対し、DKは逃げれるからね。

Undead以外の連中が言いたいのは、Coil、Novaは使ってる奴のレベルが1だろうが50だろうが
非常に簡単に、確実な効果が出るのが嫌なんだと思う。



237 :めがねマン ◆yoP32W9tZk :04/04/09 20:22 ID:quXksORV
Lichのノヴァ弱くしてLichのFAやDRを大幅に強化したらどうだ?

238 :名無しさんの野望:04/04/09 20:22 ID:84jVSKe5
正直、DCが弱体化されたら、
UDでどうやって戦っていけばいいのかわからない (´・ω・`)

239 :名無しさんの野望:04/04/09 20:22 ID:Hmx7OZNT
ちょっと待て。
UD擁護派のお前がUD使うのか?w
てっきり、UD強すぎって言うならお前が使ってみろって展開かと思ったんだけどw

240 :めがねマン ◆yoP32W9tZk :04/04/09 20:25 ID:quXksORV
FAアーマー最高値15になったらノヴァそっちのけで覚えるのにな・・・

241 :名無しさんの野望:04/04/09 20:28 ID:J0Jt9niO
電話対決いいのかLv晒しは興味ないんで
オマイの番号晒して続きは電話で頼む

242 :めがねマン ◆yoP32W9tZk :04/04/09 20:31 ID:quXksORV
別に電話じゃなくても垢でいいような気がするが・・・
捨て垢晒して御互い捨て垢で勝負すればプライバシー的にもいいんじゃないか?

243 :名無しさんの野望:04/04/09 20:34 ID:J0Jt9niO
ま、煽りに過剰に反応するドキュソは現実で語り合って欲しいだけ
本当はどうでもいい

ところでNerfって検索すると弱体化と言う意味なのはわかったけど
これ何かの略?Nerfでちゃんとした単語なの?漏れの辞書にはおもちゃの名前としか出てない

244 :名無しさんの野望:04/04/09 20:38 ID:UeVZTbTX
>>239
UDを知らないと言われたらまぁUD使おうか?って事にならないか?
いや、別に何つかってもいいんだが。
DKはNerfされても仕方ないと思うが馬鹿が変な事いってたから擁護しただけ。
てか、現状を考えるとどう見てもDKじゃなくLichがNerf対象なきがするけどな
DKは止めだけ、LichはUDのダメージソース+足止め。
MP多いしクールダウン短いしLv6技以外全部死にスキルではないしなぁ


245 :名無しさんの野望:04/04/09 20:40 ID:E+t2WVbt
>>156
ごめん、TFT買ってきた
今、リプ道楽のまっさい中だ

246 :名無しさんの野望:04/04/09 20:56 ID:jEk/Osx1

リッチのアーマー上昇スキルはノヴァ同様役に立つ訳だが?
ヒーローKILLを目的としたクイックリーピンポイント
アタックだと・・・・・、(2ヒーローの条件で)

DK + LICH = MK + BM(透明化スキル:グリ入ると終わる)
or PD(対ADのみ)

>> DH + WD >> FS + TC

ってとこか?


247 :名無しさんの野望:04/04/09 21:01 ID:OQSKRtc6
ふー また強すぎとか言ってるのか・・
昔の格闘ゲームをみてもバランス調整と称しての弱体化は
ゲームをつまらなくするって事にいまだに気付かないのか・・
TFTにおけるアイテムの弱体化然り

確かに今アンデッド強いけどあのヒーローキルの爽快感なくなったら
つまらないって事に気付けよ

DCの射程・クールダウン・DK本体のアーマーこれらの内の1つが弱体化で
妥当だと思うし本当の問題点は箱のせいでマナ満タンで闘えるってことだろ

248 :名無しさんの野望:04/04/09 21:08 ID:OQSKRtc6
アンデッドの発売当初の売りの1つと思われる2NDが安い事によるSCのザーグ化?が
全く機能していない現状ではヒーローキル能力こそが唯一の種族的個性だろ

まーそもそもアップキープがあるTFTでSCのような資源勝ちはそうそうできない
わけだけど、アンデッドの2ND事情は切な過ぎる

249 :にょんさん ◆NYON3aDQr. :04/04/09 21:21 ID:ESXM9V/G
('・c_・` ) Nerf?・・  (←略称ばっかでついていけないにょんさん)

250 :名無しさんの野望:04/04/09 21:25 ID:/pcfKZte
まあ、バランス語れるほど上手い人はここにはいないということさ。
結局種族がどうこう、相性がどうのを超えたところに強者は存在するわけで。
私もまだまだ負けた時にバランスのせいにしていいほど強くないから、
負けrepは穴が開くほど見る。そうすれば敗着が分かるので次は同じ失敗をしないようにする。
敗着が分からない人はまず、自分の行動に無駄が多くないか、戦闘中に行えなかった操作はないか、
確認するといいと思う。それでも分からなかったらrepを上げてみれば良いだろう。
自分の実力不足をバランスのせいにしているんじゃ、上達は望めない。

251 :名無しさんの野望:04/04/09 21:31 ID:Hmx7OZNT
笑える。そりゃ、UDならDKのCoilも効かんからなぁ
Lich弱体化してくれた方がありがたいよなw

252 :名無しさんの野望:04/04/09 21:49 ID:2hE2fz8R
UD使いのにょんさんは、この件についてはどう思う?
今、DKの能力は高すぎるって議論になってるんだ。

にょんさんは出来る子だから、あまり気にしないかな?

253 :名無しさんの野望:04/04/09 21:50 ID:4NV0Npgy
ROCのアイテムバランスの方が面白かったと思ってる香具師がいる事に驚き

254 :にょんさん ◆NYON3aDQr. :04/04/09 21:53 ID:ESXM9V/G
なるほどにょ・・リッチとDKコンビが最強なのかにょ・・('・c_・` ) キラーン

でもリッチはノヴァ以外に魅力薄いしにょう・・
戦線の押し合いに有効なあーまー上昇も対人戦では効果薄そうだにょ

となると確かに使い勝手良すぎるDC(デスコイル)のクールダウン延長が妥当かにょ
消費は箱で補えてしまうし、かといって射程短くすると
前線型ヒーローでないDKを前線に出すメリットがなくなるから
完全支援型になってしまうにょう

「堅くてオーラとコイル連発する後衛から動かないDK様」なんかそれはそれで非難されそうだにょ?

255 :にょんさん ◆NYON3aDQr. :04/04/09 22:02 ID:ESXM9V/G
CLとDLの肉弾コンビでマルチ向きではないにょんさんには
あまり関係ない話題にょ
(でも今度から2ンドはDKにするにょ!!(・∀・))

わかってるにょ
キャンペーンで実感してるにょ
肉団子とDKの一団が異常なほどに堅くてねばり強くて強いという事を!!
(でも肉団子どもが敵を殴りながら光るその姿が綺麗だから・・DLだったんだにょ!!)

でも個人的に思うのは・・
ただでさえ使いにくいウンデッドで
そのバランス調整的な「ヘローキルに特化」という特性を弱体化させる事は
UD使いにはある種深刻な、そうでない人にはますますUD離れが進行しそうだにょ

逆転の発想で言えば、
UDのその特化性能を無効化出来る手段がほぼ皆無なところが問題かと・・
弱体化って発想は端的に言えば短絡的というか・・

例えばアンチマジックシェルを序盤から手に入りやすくする・・とかじゃ駄目なのかにょ・・

256 :名無しさんの野望:04/04/09 22:04 ID:SSAonmkc
コイルより先にアイテムのライトニングシールド何とかしろ
無くすかヒーリングワードと同じレベルにしてくれ

257 :名無しさんの野望:04/04/09 22:28 ID:XH4HSDMX
coil弱くなったらorcとhumには勝つのが難しくなるだろうな。
またむ昔の努力がむくわれないUDにもどるのか。。。
そうなったらポセッジョンなんとかしてほしいなあ
今まったく使えないに等しいならな。

258 :名無しさんの野望:04/04/09 22:51 ID:UeVZTbTX
>>251
君は俺と対戦してからなにか語ったほうがいいよ
君口だけ過ぎる

>>256
禿げ同

259 :名無しさんの野望:04/04/09 23:29 ID:BaHcC3tP
>>179
そんな書き込みはした事がないけど、内容が同じものと認識してしまってるのか?
3v3で端側の癖にバラック1つ作らずに中心Upする奴とかLv8〜10には
普通に居るのだよ。グールをあほみたいに出すDLマンセー君とか。

後内政系RTSでもないのに突出して弱い奴をサポートしつつ勝つなんて真似できん。
出来たとしても相手が何かしら致命的なミスしてるだけで、勝ててもそれは実力じゃないだろ。
Lv20の奴ならLv10の奴2人相手しても勝てるなんて理屈が通ると思うのか?。

Lvの数値の内容のばらつきが一番最悪なのがLv1桁代なんだから妥当な
要望だと思うけどな。

>>次回パッチ
なんかひたすらDCの避難してるやつってNe使いのかほりがするんだけど。
ワーデンのスキルがDKに劣ってるなんてありえんだろう。
俺はNovaを完全に範囲攻撃型にしてしまえば問題ないと思うんだけど。


260 :名無しさんの野望:04/04/09 23:51 ID:lcuv1rgw
>>259

逆じゃない?DC擁護してるのがUndead使いだけで、
非難してるのはUndead使い以外なんだと思うけど。

261 :名無しさんの野望:04/04/10 00:00 ID:QxS5fy3V
3vs3専門のLv12ALLランダムで勝率75%あるから別に不満は無い。
10代後半でも3vs3ならばバラック無し、熊のみ、bat野郎SiegeEngine野郎はかなりいるから、
君の言うようにしても自身の技量とコミニケーション能力が向上しない限り勝率は変わらないべ。
それが嫌なら仲間内でやってな。

262 :名無しさんの野望:04/04/10 00:00 ID:4oHwVY1N
http://markn.net/wciii/demo/125.w3g
このNEは仕様でつか?

263 :名無しさんの野望:04/04/10 00:16 ID:9IPuPRty
DCのNerfといっても、さすがにかつてのmana burnクラスの
弱対化はないと思うので、気にし過ぎな気もするけど。

TFT以降のとにかく弱対化によるバランス修正という方向性には
疑問があるけど。


264 :名無しさんの野望:04/04/10 00:37 ID:YtOzVnxQ
>>259
お前さんはちょっと落ち着いて考えてみてくれよ

RTG(Random Team Games)
あーるてぃーじぃー(らんだむてぃーむげーむす)

ランダムだから。
ランダム性を楽しんで?
そのランダム性を楽しみ尽くした頃にはお前さんのLvも上がってチームメイト
になるやつはまともなやつばかりになるだろう。

>Lv20の奴ならLv10の奴2人相手しても勝てるなんて理屈が通ると思うのか?

誰かこんなこと言ってたっけ?

265 :名無しさんの野望:04/04/10 00:58 ID:QxS5fy3V
http://www.esl-europe.net/eu/wc3l/season5/download/40275/
http://www.esl-europe.net/eu/wc3l/season5/download/42186/
http://www.esl-europe.net/eu/wc3l/season5/download/42151/
チャットがすげー面白いのでObserver視点で見ると楽しいです。
3戦目の終盤「それが狙いだったの?」って感じでヤバイ。

266 :名無しさんの野望:04/04/10 01:54 ID:9IPuPRty
WC3Lはobserverが豪華でchatも面白いよね.
HasuobsとKajのときのchatも面白かった。

267 :名無しさんの野望:04/04/10 02:31 ID:ZbGt4Z2z

ふう〜、TFT ALLキャンペ及びボーナスALLクリア〜っと!

魔獣使いがヒーローKILLのスキルを所持していたとはのう〜w

アイテムもえがったあ〜!

ロック ター オガー! な〜のだ〜っと

268 :名無しさんの野望:04/04/10 02:35 ID:aFefpWwa
>>264
LV20以上は必要になるよ。
2vs2ならまだしも、3vs3だと上位レベルの関係から大概LV10-12を引く事になる。
LV10前後はキャンペーン終了程度で行けるレベルだから。意味不明な行動されるとどうにもならん。

>>DKは、かつてのBeM見たいな緩やかな弱体化で収まるんじゃない?
Coil600/300つってもそれLV5DKだし、強くて当然。おやびんのSWだって200*12だしね。
DKはLV3,もしくはTier2の箱とリッチが出ない事には活躍できないと思うし、出だしが遅いので
そこらへんはNEやOrcのヒーローと決定的に違うところであって、考慮すべき点なはずだ。

269 :名無しさんの野望:04/04/10 03:33 ID:/Fly65aL
>>268
いやだからDKとTCを単純に数値で比較するのは
おかしいってば。

270 :名無しさんの野望:04/04/10 04:17 ID:aFefpWwa
DK弱体化を望む側がむしろ他と比較してるだけじゃないか?だから文句が相次ぐ。

NEが序盤強すぎ、ハラスも鬼すぎって意見が出ると種族特性を理解しろ
と言いつつ、Coilその他は比較し批判する。都合悪いとおかしい、と?

鰤があふぉでなければ、弱体化されても緩やかだろうし、どうでもいいけどね。
ちなみに俺はHUMユーザー。

271 :名無しさんの野望:04/04/10 09:26 ID:MmyKxqH3
箱の効果範囲を狭めてくれればDKのCoil使える回数が減って
いい感じになると思うんだけど。
LV3で4発打てて、常にマナ全開って状況はやっぱり強すぎ。
UDshopで薬売っていいから。

以上、マナ回復は常に薬に頼ってるORCの意見でした。
オマエラもっと薬買え。
そんで、ORCのCasterのマナ回復する道具をくれ。

272 :名無しさんの野望:04/04/10 09:43 ID:TtXqil+j
そういやORCだけキャスターのマナ回復手段持ってないな

273 :名無しさんの野望:04/04/10 11:00 ID:QxVLoKRy
>>271
UDshopで薬はやばいって・・・

274 :名無しさんの野望:04/04/10 11:37 ID:uPmn1BDp
大会って、たしか今日だよな?ちょっと見に行ってみよかな、、


275 :名無しさんの野望:04/04/10 13:05 ID:xOszH4tz
キーカスタマOKなのかな・・・

276 :名無しさんの野望:04/04/10 13:26 ID:QBrNAtDw


277 :名無しさんの野望:04/04/10 15:33 ID:I+JiSO1A
サーペントワンド使ってるrep見たいよう

278 :名無しさんの野望:04/04/10 19:20 ID:K7tQxjp2
今日はみんな大会ですかそうですか

279 :名無しさんの野望:04/04/10 19:21 ID:kWpABmf+
もうおわってるよね大会
誰優勝?

280 :名無しさんの野望:04/04/10 19:32 ID:yGO7EXl6
おれおれ

281 :名無しさんの野望:04/04/10 20:06 ID:/0BAsnt7
MKDのkoouuさんが即Airで優勝していました。
楽しみな人が勝ち残ったという感じですね。

282 :名無しさんの野望:04/04/10 20:10 ID:K7tQxjp2
上海でがんばってほすぃです

283 :名無しさんの野望:04/04/10 20:11 ID:kWpABmf+
を、即AIRかあ。
頑張って欲しいですね

284 :名無しさんの野望:04/04/10 20:26 ID:5oYgzkak
koouuってsololv28もあるんだ
名実共に日本no1やね
決勝大会でもいい線いきそうだ


285 :名無しさんの野望:04/04/10 20:33 ID:YQJkci/j
同じ戦法ばっかで飽きないのかな?

286 :名無しさんの野望:04/04/10 20:35 ID:YQJkci/j
↑あ、叩きとかじゃなくて気になっただけ。 大会頑張れ。

287 :にょんさん ◆NYON3aDQr. :04/04/10 20:40 ID:spevEDtZ
同じ戦法しかない人なんて、あれにょ
ほら、あれにょ
(゚д゚)・・・

ま、まぁそういう人もいるにょ・・
にょんさんみたいに一つの種族極めてしまうともう、あれにょ

(^д^)ニョハハ

288 :名無しさんの野望:04/04/10 20:41 ID:QxVLoKRy
まぁ同じ戦法といっても個々に対応が違うからね
出すユニットが同じというだけじゃないかな

289 :名無しさんの野望:04/04/10 20:42 ID:QxVLoKRy
そういやアレが来ると解ってたらほぼ返せるみたいな事いってた
香具師はどこいったのかな?
返せなかったのかな?

290 :名無しさんの野望:04/04/10 20:56 ID:L1MUsc7H
リプレイとかアップしてくれるのかな・・・

291 :名無しさんの野望:04/04/10 21:04 ID:MmyKxqH3
ORCで返す時、Hex使うのはどうなの?
どうダメだったのか、MKDの中の人教えてくだちい。

いや、普通にFootmanで来ると辛いのは分かるけどさ。
最初からMill作るくらいならこっちの方がマシのような気もするんだけど。

292 :名無しさんの野望:04/04/10 22:23 ID:ZANQlt5a
Orcの軟膏は廃止
GruntはTier2からのみ生産可能
序盤はBerserker Peonで対応 Move270 HP 420 Attack 9-13 Fast


293 :名無しさんの野望:04/04/10 22:27 ID:SZmULSKX
>>292
もうGruntなんていらない

294 :名無しさんの野望:04/04/10 22:43 ID:HDydBAV2
>>188での次パッチでのORC強化案だけど
スピリットウォーカーのディスペルはいいとして、AAはHHの強化かな?
とりあえずWYVのHPは600に戻してほしいんだけど

Areas we are looking at specifically, and would love suggestions on:
Anti-Air
Dispel

Areas we would like to hear more about in general (player opinions):
Raiders


295 :名無しさんの野望:04/04/10 22:46 ID:HDydBAV2
×スピリットウォーカーのディスペルはいいとして
〇スピリットウォーカーのディスペルは改善されたとして

296 :名無しさんの野望:04/04/10 22:59 ID:ZANQlt5a
>>294
HHはFood2の中では最強だと思うけど、
RifleやFiendのような「何か」決め手に欠けるんだよなぁ・・・
かといって強化しすぎるとGruntの立場がなくなりそうだし。

WyvernのArmorをUnarmoredに変更したらどうなるだろかな?
強すぎかな?

297 :名無しさんの野望:04/04/10 23:01 ID:GsQv+FsW
>同じ戦法しかない人なんて、あれにょ
>ほら、あれにょ

このコテハンご意見番、マジでもう嫌だよー


298 :名無しさんの野望:04/04/10 23:13 ID:ySGwTFMp
>>269
空飛ぶHuntressよりも数倍強いUNIT恐ろすぃ

299 :名無しさんの野望:04/04/10 23:19 ID:Cg7N7RNr
FFAで相手に篭られて3時間半かかった・・。


300 :295:04/04/10 23:20 ID:HDydBAV2
>>296
HHはやっぱ射程と攻撃速度が...
WyvHP+30しても気休め程度だけどUnarmored化は強いかもね...


301 :名無しさんの野望:04/04/10 23:50 ID:ZbGt4Z2z
さて、じゃあそろそろ俺も寝るかな
笑える発言も目立つし




以下同文

にょんさん ◆NYON3aDQr.

ワークラフト3

バランス性皆無な糞RTS
あのカプンコがせっかく日本語化してくれたのにプレイする奴ら文句ばかり
いまどき全共闘か?おめでてーな

相手を倒す事しか頭にない奴らにはうってつけの虐殺ゲー
RTSのアタリショックにネタ切れなのか、ヒーローなどを登場させ
更に痛々しさに磨きがかかった
いい年してレベルアップとか恥ずかしくないのだろうか?
内容はないよー
ブラック&ホワイトとほとんど変わらない
プレイするだけ時間の無駄

マルチサーバー参加者はラダーとか言うものを取り合い
貴重な時間を無駄に食いつぶしている
チャットは字が見にくい為ロビーに人は溢れていても会話は行われていない
シングルキャンペーンは悪魔が復活とかオークが反乱とか
現実的じゃない、なんかどうでもいい話てんこ盛り
もう誉めるところが見つからない
初心者は注意されたし

302 :名無しさんの野望:04/04/10 23:58 ID:ZANQlt5a
ああ、Gryphon RiderはUnarmoredだと勘違いしてました。
それに合わせてWyvernもどうかな?と・・・たしかにやりすぎですよね。

なら、Raidersの攻撃をpeace属性に変更とか。
近接攻撃だから、FiendよりはAnti Airは劣るけど、Ensnareの自由度があるから。


303 :名無しさんの野望:04/04/11 00:05 ID:a429jcdO
Raiderはsiegeなのがいいんじゃないかあああぁぁぁ

304 :名無しさんの野望:04/04/11 00:22 ID:zo/v8ACN
ACONの公式、Germanyの邦訳はロシアですか、そうですか(;´Д`)

ladderでkoouuさんに負けた事あるからちょっと嬉しいけど、
スウェーデン予選を勝ち抜いているような人達が来るとなると厳しいね。
韓中台湾みたいなやばい国とは当たらずに、中堅国との組み合わせキボンヌ
ttp://classic.zone.msn.com/Profile/RatingsPlayer.asp?Players=2&Teams=&PlayerID=BsK_halen&TeamID=&pguest=1
この人みたいな事になったら向こう50年は祭りですよ。

305 :名無しさんの野望:04/04/11 00:26 ID:acWBE0Nk
>>290
http://www.4gamer.net/news/history/2004.04/20040410193304detail.html
ここであげてくれるみたいだ。

306 :名無しさんの野望:04/04/11 00:34 ID:acWBE0Nk
ところでHUMの即airってどーなんだ?
たしかにどの種族でも常人には非常に厳しいもんがあるが。

307 :名無しさんの野望:04/04/11 00:42 ID:a429jcdO
Gryphon Aviaryコスト増加の悪寒

308 :名無しさんの野望:04/04/11 02:06 ID:V0sa75Gg
>>305
今回はナイトエルフのコスプレねーちゃんがいなかったのか・・・

309 :名無しさんの野望:04/04/11 02:21 ID:Up9ZzOPk
>>305
その記事halenが書いてんじゃねーかw
AOCはいいからWC3もやれよ、ほんと

310 :名無しさんの野望:04/04/11 03:10 ID:PWoIf1k/
アーチャータンいないんじゃ、ギャラリーしにいく気起きねーよな。


311 :名無しさんの野望:04/04/11 04:44 ID:OyZvlXBo
アンデッドなオレはいるわけだが

312 :名無しさんの野望:04/04/11 10:11 ID:l77WQ/3d
↑ 腐臭は迷惑です

313 :名無しさんの野望:04/04/11 10:29 ID:iRAgcBF4
アーチャータン長期保存してる奴いないの?みたい

314 :名無しさんの野望:04/04/11 13:58 ID:czwjrS5Q
ACON4のリプマダー?

315 :名無しさんの野望:04/04/11 13:59 ID:a429jcdO
今回のNEWマップ(UMS)ちょっとやったけど面白そう
ルールがいまいちわからんが

316 :名無しさんの野望:04/04/11 15:05 ID:IJTxul1D
patiきたね。

317 :名無しさんの野望:04/04/11 16:12 ID:f3/2CsqV
きてねぇ


318 :名無しさんの野望:04/04/11 17:34 ID:a429jcdO
ありゃ?Grubby[SAINT] ???

ttp://www.battle.net/war3/ladder/w3xp-player-profile.aspx?Gateway=Northrend&PlayerName=Grubby[SAINT]

319 :名無しさんの野望:04/04/11 18:22 ID:Ri5QuQuN
http://war3.replays.net/show.php?id=1397
apm70の鬼Wardenリプ

320 :名無しさんの野望:04/04/11 18:25 ID:kGGA4EUk
WyvernのArmorがUnarmoredになったら強いって、なんで?

321 :名無しさんの野望:04/04/11 18:34 ID:SQZq0pDZ
ワーデン強杉

322 :名無しさんの野望:04/04/11 19:11 ID:a/Z07CXT
WardenでKoFなら、Undeadは箱を急ぐべきだと思うんだが。

323 :名無しさんの野望:04/04/11 20:07 ID:9zsNacZt
>>219
そのリプの序盤でさ、WardenがTPしようとしたときに
WispがDetoneして、TPがキャンセルされてるっぽい
んだけど、これってなんなんですか?

324 :名無しさんの野望:04/04/11 20:15 ID:HrKk/frT
>322

それはオレがこのスレで最初に略した
FoKの間違いではないかな?

325 :名無しさんの野望:04/04/11 20:17 ID:ur2Iq8+X
はじめに使ったのはStaffでしょ
間に合わないと思ってTPに切り替えたんじゃね

326 :322:04/04/11 20:19 ID:a/Z07CXT
>>324
…その通り。正しくはFan of Knivesね。

間違えて覚えちゃってる…。
恥ずっ。

327 :名無しさんの野望:04/04/11 20:41 ID:u5w21rQD
>>319のなにが鬼なん?グールのBOXはコエーってことしかわからん

328 :ななっしー:04/04/11 21:53 ID:Dgkp/sgT
APM70のセカンドアカってaT-Deadmanなの?

329 :名無しさんの野望:04/04/11 22:04 ID:nY3OG0tv
apm70 = aT-Deadman-vWeb = autoheadshot


330 :にょんさん ◆NYON3aDQr. :04/04/11 22:09 ID:1tEfbeUt
キャンペーンクリアしたにょ!!!
キャンペーンがなかったオーク種族の改良点はカスタムでないと学べないようだにょ・・(ボーナスマップ次第かにょ)

 エラォイ人に質問があるにょ
 ストーリーを完全に理解してる人、ヒントだけでも下さいにょ 下さいにょ
↓ちょっとネタバレ入るから、未クリアの人は駄目にょ(;゚д゚;)!!

/////////////////////////////
アーサスを魔剣を導いたのはリッチキングで
アーサスが前作で使い捨てにされたあとリッチキングに使役するために戻ってきたのはわかるにょ

よくわからないのが、
1.リッチキングと(前作ラストで敗北した)デーモンの関係(なんでリッチキングは幽閉されてて、同じデーモンに狙われているのかにょ?)

2.イリダンとその雇い主の関係(どんな縁かにょ?)

3.雇い主とデーモンの関係(前作ラストで敗北した奴とは無関係なのかにょ?)

4.イリダンは雇い主に北へ向かう命令を受けた時、自分には別の思惑があったともらしていたがそれは何か?

////////////////////////////

どうかどうかお助け下さいにょ
もう一睡も出来ない、いやそこまでではないけどあんまり寝られないにょ

331 :名無し:04/04/11 22:11 ID:Dgkp/sgT
ですよね。でもaT-Deadman-vwebってGrubbyにあっさり負けてますよね?
本当にapm70なのか?と思ったんです。

332 :名無しさんの野望:04/04/11 22:14 ID:a429jcdO
>>にょんさん
ここ読むとちょっとわかるよ
こういう時こそ質問スレ活用してね

◆◇Warcraft III 泥戦14日目「降参しる!」◇◆
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1031668639/484-


333 :ななっしー:04/04/11 22:18 ID:Dgkp/sgT
>>331 自分です。
 ややこしくしてスマソ

334 :名無しさんの野望:04/04/11 22:32 ID:X3Aq7jIG
よしもう一回>>319のリプ見てみる
わからなかったらマジでポイント解説して欲しいんだが

335 :334:04/04/11 23:08 ID:X3Aq7jIG
ん〜わかんないなぁ、ナイフばら撒いて結構な数倒してたけど
戦闘中半分は眠らされてたし負けちゃってるし
俺、違うrepみてるのかな?

336 :名無しさんの野望:04/04/11 23:22 ID:HrKk/frT
>330

やはりリアルに未熟児なわけねw
よく観てるでしょって感心を狙ってる所がイタイけど・・・・・

本体のマニュアルに全て目を通してもう一度質問してみようなボク?
後、その質問はここじゃないからなボク?

で、1については自分で答えてみようなボク?(しかしその説明は
ちゃんとマニュアルでされてるのに、本を読む習慣もないわけか
未熟児は・・・・・)

さて、じゃあそろそろ俺も寝るかな
笑える発言も目立つし


以下同文(今回抜粋で)

にょんさん ◆NYON3aDQr.

ワークラフト3

内容はないよー
ブラック&ホワイトとほとんど変わらない
プレイするだけ時間の無駄

シングルキャンペーンは悪魔が復活とかオークが反乱とか
現実的じゃない、なんかどうでもいい話てんこ盛り


337 :名無しさんの野望:04/04/11 23:27 ID:jVOXPvzD
>>336
いつもいつも寝る報告しなくていい

338 :名無しさんの野望:04/04/11 23:32 ID:HrKk/frT

ZZZzzz・・・・・

339 :名無しさんの野望:04/04/11 23:46 ID:dfT1QOzO
>>332
名スレ貼るなカス氏ね

340 :名無しさんの野望:04/04/11 23:49 ID:Up9ZzOPk
>>331
あっさりというほどあっさりではないというか、grubbyの
判断力と操作が鬼なだけで、内容は濃い。
5戦やって3-2だったから、まあ言うほど一方的な試合ではないよ。


341 :にょんさん ◆NYON3aDQr. :04/04/12 00:01 ID:Twv84v3t
にょんさんが見落としてた情報をゲットして分かったにょ
イリダンの動きも、アーサスとかリッチキングの事も分かったにょ

ただラストの解釈は人によってまちまちで、融合説が強いみたいだけど
このゲームがアーサスを主人公として捕らえているなら
肉体を進呈して融合した説は無いにょう・・

アーサスはデーモンになってから野望家になったし
ラストではフロストモーンを戻した(剣の形してたところに戻してない)んじゃなくて氷叩き割ってたからにょ

リッチキングはその行動ベクトルから、アーサスに力を与える事が目的じゃないから
台座までたどり着ける人材を見つけて力を与えて、最後は乗っ取る(呪縛からの解放)つもりが
逆に最後まで忠実な下部だったアーサスに力を奪われたという解釈かにょう
(リッチキングの象徴「カブト」が台座から転がり落ちてそれをアーサスが手にする)

もっと拡張でそうな雰囲気もあるから断言は出来ないけどにょ

342 :にょんさん ◆NYON3aDQr. :04/04/12 00:02 ID:Twv84v3t
質問スレ、なんか親分というネタが進行してて
しかもネタ派が排他的だからそのスレッドはみんな使わないっぽいにょ

343 :名無しさんの野望:04/04/12 00:11 ID:xY/SWnGF
>>にょんさん
>>逆に最後まで忠実な下部だったアーサスに力を奪われたという解釈かにょう
>>(リッチキングの象徴「カブト」が台座から転がり落ちてそれをアーサスが手にする)

アーサス>リッチキングなのかもね


質問雑談スレはこっちね

θθθ WarCraftIII質問雑談4 θθθ
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1077016070/l50

344 :名無しさんの野望:04/04/12 00:58 ID:/caPlLsr
にょんをNGワードに入れて以来レス番が飛ぶのが嬉しくてたまらない

345 :名無しさんの野望:04/04/12 01:11 ID:5H2Zd3p/
っていう奴に限ってあぼーんしてないんだよね。
どんなゴミカキコでも無味無臭のあぼーん4文字よりは
ニオイがきつくてもやっぱり味見してみたくなるんだよね。

ようするに344君ものすごく寒いよって事なんだけどね。

346 :名無しさんの野望:04/04/12 01:34 ID:Kh7r8V46
にょんさんて日本語版買ってるんだったよな。
マニュアルにいろいろ込み入ったストーリー解説があるし、
だいたいわかりそうなもんだが

347 :名無しさんの野望:04/04/12 01:52 ID:ShjzbOlE
割れ

348 :名無しさんの野望:04/04/12 03:03 ID:JSqtrOGL
aconではもうちょっと熱いゲームを見たかった。
ハラス、airだけで優勝とか。どうもつまらない。
会場では盛り上がったのかな

349 :名無しさんの野望:04/04/12 04:31 ID:HZFAyNxd
>どんなゴミカキコでも無味無臭のあぼーん4文字よりは
>ニオイがきつくてもやっぱり味見してみたくなるんだよね。

>>345は自分の主張以外受け容れられない厨とみた

350 :名無しさんの野望:04/04/12 04:50 ID:0JXXCwLq
参加メンバーが8人の日本予選だしねえ。
MKDの大会よりも規模が小さいし、レベルも
低いっぽい。やっぱネットじゃなくてリアル
大会なのがネックか。

351 :名無しさんの野望:04/04/12 08:18 ID:5H2Zd3p/
>>349
ズバリお前

352 :名無しさんの野望:04/04/12 09:05 ID:DQTPhcAb
俺はリプ見てて面白いから即air好きだけどな
どうせ日本人のトップ連中が普通の戦法とっても
replays.netにあがってるリプの劣化版にしかならんから
angrykoreamanのハラスとかああいう奇策のリプが面白い

353 :名無しさんの野望:04/04/12 09:13 ID:HZFAyNxd
独り善がりで物凄く寒いと決め付けてしまう、だからそう書いたんだが
根拠も無しにお前、としか言い返せない、だから厨だっての(pu >>351

354 :名無しさんの野望:04/04/12 09:26 ID:B7UJuvQ5
即AirだけでLv20超えられるのなら漏れもやろうかな・・
必要なMicro操作はHawkの網くらいだろうし

お手軽で強い定跡のある戦略といったら即AirとTR、他にある?
なにか得意戦法が欲しい春うららな日々

355 :名無しさんの野望:04/04/12 10:24 ID:DQTPhcAb
>>354
ワゴンネクロかな
けどやってみるとわかるけど意外とテク要求されるよ
操作楽な順に書くとTR>>>>ワゴンネクロ>>即Airって感じ
けどこれだけでsolo20いくには元々上手くないと無理
15以上はやっぱり腕次第だと思う

356 :名無しさんの野望:04/04/12 11:03 ID:SZAsA/+W
おれも前ネクロワゴンのみでどこまでいけるかやってみたが
LV10までは余裕でいけたが12くらいからかてなくなったなあ。LV13で投降。


357 :名無しさんの野望:04/04/12 11:13 ID:SZAsA/+W
ちなみにネクロワゴンはソロの話で
3vs3ORCで即バットライダーのみで高勝率lv12。そこであきた。


358 :名無しさんの野望:04/04/12 13:35 ID:pUJjcbWV
>>357
3v3の勝率の話はだれもしてない

359 :名無しさんの野望:04/04/12 17:03 ID:Aad201+w
ttp://www.4gamer.net/news/history/2004.04/20040412152127detail.html

日本予選のリプレイうpされてます

360 :名無しさんの野望:04/04/12 17:21 ID:vzeR6hdT
即Airとネクロワゴンの良いリプない?

361 :名無しさんの野望:04/04/12 17:54 ID:/nNoF4me
カプ更新。
>ウォークラフトIIIボーナスマップの追加:Egg Hunt(2004年4月9日付発表)

362 :名無しさんの野望:04/04/12 18:39 ID:P2Z1OSrS
■Game Watch
「Warcraft III」世界大会「ACON4」の日本地区予選を開催
奇抜な空中戦を得意とするkoouu選手が本戦へと進出
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040412/acon4.htm


363 :名無しさんの野望:04/04/12 19:15 ID:Lrrk7+3Q
告知とかなかったし、参加選手はみんなスカウトされたんだろうな。

364 :名無しさんの野望:04/04/12 20:00 ID:ja6m3FkL
>341

オマエちゃんと教育してくれてる人のレスを素直に受けてるか?

オマエが何をカキコしているのかそのアボの脳ミソでよく考えろ!

あと自演もあからさまなんで、これからもちゃんと教育受けて
フィエンドの脳ミソ迄レヴェル上げろw

365 :名無しさんの野望:04/04/12 21:01 ID:YY17IVob
>>361
Egg HuntってUMSじゃねーか
よし、今からやるぜっ

366 :名無しさんの野望:04/04/12 21:04 ID:CA5RnVJ4
>>365
かなりつまらなかったよ
時間制限のせいでつまんない終わるの早すぎる

367 :名無しさんの野望:04/04/12 21:45 ID:duC6XMJb
>>341
Now..we are one!!
って言っているんだから、今・・我々は一つとなる・・・!!
って事なんじゃないのかね?

368 :名無しさんの野望:04/04/12 22:51 ID:gsEkgInq
>>362
奇抜と言っても、ユニット性能を考えると悪くない選択肢なんだろうね。
人口が3,4である割には研究でHPが増えるから、そのコストパフォーマンスは
地上軍よりも高いくらいだし、なによりも空軍であること自体が大きなメリット。
言うならば即進化するNEみたいなものなんじゃないかな。

369 :にょんさん ◆NYON3aDQr. :04/04/12 23:17 ID:Twv84v3t
>>367
確かにその解釈も有りだと思うんだけどにょ・・


ところで研究施設での攻撃力守備力UPは、守備力のほうがお得じゃないかにょ(゚д゚)?
誰かそう思った人いないかにょ

370 :名無しさんの野望:04/04/12 23:20 ID:duC6XMJb
http://afk.s31.xrea.com/up/img/2ch-254.w3g
CryptFiendよりもガーゴイルの方が強いようだ・・・。


371 :名無しさんの野望:04/04/12 23:46 ID:3u2++eAn
>>368
あれは奇抜どころか、格ゲーでいうところのハメ技に近い。

372 :名無しさんの野望:04/04/12 23:47 ID:P2Z1OSrS
>>371
じゃあ自分でやってみろよ、口だけのBBS戦士君よ

373 :名無しさんの野望:04/04/13 00:36 ID:N8+sHwCx
>>362
序盤にミートワゴンとかその辺りを出せば勝てるのかな・・・
とはいえ、あまり使われない手だから臨機応変に対応するのが難しいところなのかな・・・

374 :名無しさんの野望:04/04/13 00:56 ID:LhWpCstf
まぁそんなに強ければもっと使われてる。

375 :371:04/04/13 01:13 ID:B3oNLAUf
371ゲット。あの戦法は、ホントに強いよ。明らかにゲームバランスが取れてない。
ASIAのTOPクラスでもあれには多分やられると思う。別にkoouuが悪いわけじゃないけどな。

376 :名無しさんの野望:04/04/13 01:37 ID:N/qD1LFW
                      ____    、ミ川川川彡
                    /:::::::::::::::::::::::::""'''-ミ       彡
                   //, -‐―、:::::::::::::::::::::三  ギ  そ  三
            ___    巛/    \::::::::::::::::三.  ャ  れ  三
        _-=三三三ミミ、.//!       l、:::::::::::::三  グ  は  三
     ==三= ̄      《|ll|ニヽ l∠三,,`\\::三  で       三
        /              |||"''》 ''"└┴‐` `ヽ三   言  ひ  三
         !             | /          三   っ  ょ  三
       |‐-、:::、∠三"`    | ヽ=     U   三.  て   っ  三
       |"''》 ''"└┴`       | ゝ―-        三  る  と  三
       | /           ヽ ""        ,. 三   の   し  三
        | ヽ=   、    U    lヽ、___,,,...-‐''"  三   か  て  三
.        | ゝ―-'′          |  |::::::::::::_,,,...-‐'"三  !?    三
          ヽ ""        ,.    | | ̄ ̄ ̄      彡      ミ
        ヽ、___,,,...-‐''"  ,,..-'''~             彡川川川ミ
          厂|  厂‐'''~      〇
        | ̄\| /

377 :名無しさんの野望:04/04/13 01:45 ID:PWTNCJCt
偵察であっさりばれて、即対応されておだぶつだろwwwwwwww

378 :名無しさんの野望:04/04/13 01:48 ID:j5DaITz8
実際このスレに空軍の有効性を完璧に理解している人が何人いるのかね。
376とかの反応を見る限りでは、数は少なそうだが。
しかも空軍であることに加えて、コストパフォーマンス、人口が地上軍よりも
強いくらいであることが、即Airの強さだね。

379 :名無しさんの野望:04/04/13 01:52 ID:N/qD1LFW
即Airが強いことやGRがゲーム中最強ユニなのは存じておりますが、
>ASIAのTOPクラスでもあれには多分やられると思う。
( ゚д゚)ポカーン

380 :371:04/04/13 01:53 ID:B3oNLAUf
俺が言いたい事は要するにAIRユニットにクラウドなんて能力もたせんな、アホッ
てことだ。しかも、最強のAAに、、、

381 :名無しさんの野望:04/04/13 01:53 ID:pGu5L7Un
FFAだとアンデット空軍が最強。唯一怖ろしいのがヒューマンのタンクだけど、
石化ボックスで対処できるかな。
ヒューマンの空軍に対抗できるのはUNDのみなきがする。
NEだとちょっと厳しい。
Orkだと絶望的……。
もちろん最終進化を終えた後の話。


382 :名無しさんの野望:04/04/13 01:55 ID:LhWpCstf
ORCって開発者に嫌われてるんじゃないかって気もしてくるな。

383 :名無しさんの野望:04/04/13 02:35 ID:pGu5L7Un
っっj

384 :名無しさんの野望:04/04/13 02:52 ID:Vb5l1g0j
HIV(エイズ)に感染してみるのも、なかなかスリングで楽しいものです。
まず、息切れや発熱、肺炎など様々な疾患とともに、貴方の眼前に墓石の
ビジョンがビヨーンと近づいて来ます。特に感染告知を受ける瞬間は、
恐怖はジェットコースターが昇りつめたときのように最高潮に達します。
次に、医者や福祉関係の方々が厚い同情をもって、「大丈夫大丈夫、そん
なにすぐには死なないから」と励ましてくださいます。服薬を開始した後は、
場合によってはクラクラするような目眩や悪夢、激しい下痢や嘔吐感を味わ
いながら、孤独感に苛まれるようになります。お仲間を求めて福祉関係の
団体などに出入りするようになると、生活保護や障害者年金をせっせと貯え
ながら、他方でアルバイトに勤しんでいる感染者の姿も目にするようになり、
その逞しさに唖然となるのも結構楽しいものです。この頃になると、「自業
自得」や「運が悪かった」などという言葉も何の足しにもならないことを悟
ります。HIV感染者の障害者枠における就職活動は困難を極め、障害者の
就職大会では、車イスの障害者や耳の不自由な方々と一緒になって、採用の
席を巡って走り回ることになります。恋人探しに至っては、「俺、HIV感染
者だけど付き合ってくれる?」と正直に言うと、十中八九断られます。それ
を感染のせいにするか、貴方自身の魅力のなさのせいにするかは、貴方次第
です。その経験もこの経験も、きっと貴方を逞しくしてくれることでしょう。

それでは、貴方がこちら側に来られることを楽しみに待っております。

385 :名無しさんの野望:04/04/13 04:57 ID:BkH8xL8F
371は言い過ぎだろ。強いのは分かるが、トップクラスでも
やられるなら、かつてAoWラッシュの如く大会やラダーで大流行だ。

まあ、実際くると分かってて負けたわけだから、俺が思っている以上に
強いんだろうけど。

386 :名無しさんの野望:04/04/13 07:02 ID:I2u/Vv6J
ホークがコストと比較してちょっと強い気がするな。
対空最強として肉2のヒポグリフがあるけど、あれ対地攻撃不可だから
作りすぎると後々困るんだよね。

387 :名無しさんの野望:04/04/13 07:32 ID:Iuw0TMCv
>>386
微妙なところだけど普通に同数でつつきあったら
hippoよりもGargoyleのほうが強くないか?
コスト的な微妙な差とかはGargoは建物がCryptですむことを考えると
両方ともそんなに変わらないと思うし

388 :名無しさんの野望:04/04/13 07:34 ID:iptmoz9u
DEMO版やって見たらとても面白くって製品版買おうと思ってます
今から買っても大丈夫ですか?
battle netとかに人どれ位いるんでしょうか?
良かったら教えてください。

389 :名無しさんの野望:04/04/13 08:03 ID:SncFFQM0
BNETではオートマッチングシステムがあるので、
相手が外人になるけど対戦相手に困ることはないです。
ただし日本人は時間帯を選ばないと、余りみかけない
かもしれません。日本人同士で戦いたいとなると
クランに所属しないとちと難しいと思います。

390 :名無しさんの野望:04/04/13 08:06 ID:SncFFQM0
人の数でいえば
外人,ものすごくたくさん
日本人,少し
です。日本語版が出るのやたら遅かったし..

391 :名無しさんの野望:04/04/13 08:07 ID:I2u/Vv6J
ブリザードのWebからだから、誤表記があるかもしれないけど
攻撃速度を見るとガーゴ1.4sec.ヒポ1.05secで、アーマーを考慮しても
ライフの違いがあるのと、
個人的に、ヒポを敵に回して嫌な点が移動速度の違いかな…
デフォルトでVeryFast(400)なので振りきれないんですよ。

392 :名無しさんの野望:04/04/13 08:32 ID:Iuw0TMCv
>>392
本当だ1匹同士だとhippoのが何度試してもHP60くらい残して勝つね
実戦でなんかGargoに押されやすいと思ったのは
hippoよりまとまった数出してくる場合が多いからだったみたい

393 :名無しさんの野望:04/04/13 09:36 ID:2gPp9OOX
>>388
人はたくさんいてなおかつマッチングシステムによって20〜30秒で試合がはじまる。
ゲーセン感覚で対戦出切るのが凄い便利。
ただROCの頃からもう2年くらいたってるのでとりあえず最初はつらいと思うけどガンガレ。

394 :名無しさんの野望:04/04/13 10:57 ID:MfzN8JZR
はっきりいってゲーセン以上だよな
24時間常に自分と同じぐらいのレベルの相手がいるし
しかも何回やっても無料
格ゲーとかやってる奴は絶対やるべし
ゲーセンで金つぎ込んでたのが馬鹿らしくなる

395 :名無しさんの野望:04/04/13 10:59 ID:2gPp9OOX
即Airやってみたけどこれは結構相手はイライラするだろうね。
とにかくAirの長所をいかして金鉱やワーカーを倒していってこっちが不利だったら
さっさと逃げる。でも俺みたいなへたくそがやるとタワー壊されてあっというまにアボーンしちゃう。
ま、2,3回やると壊されなくなってきたけど。
とりあえず俺が思うにUDとORCには結構この戦法効くと思った。
GLライダーの攻撃力を最大の3までアップすると面白いように地上ユニットが死ぬね。

396 :名無しさんの野望:04/04/13 11:01 ID:2gPp9OOX
>>394
そうそう。俺もおもったよ。
バーチャ、スト2、一体いくらつぎこんできたか…。
考えると鬱になるわな。

Warcraft3は発売日に買ってからの対戦数は一体どれくらいになったか検討もつかん…。
しかも無料。恐ろしいゲームだ。

397 :名無しさんの野望:04/04/13 11:46 ID:c/gejQYA
製品版やって見たらとても面白くって入れる尻探してます
割れですけど大丈夫ですか?
battle netとかに人どれ位いるんでしょうか?
良かったら入れる尻教えてください。



398 :名無しさんの野望:04/04/13 11:49 ID:3BDLIo82
氏ね

399 :名無しさんの野望:04/04/13 11:53 ID:TPquY2Tr
>>397
■Warcraft BATTLECHEST(本体と拡張版のセット)
海外輸入英語版:6,300円〜7,560円

こんな安いんだから買え


400 :名無しさんの野望:04/04/13 12:09 ID:SXphdo3n
割れだと、Battle.netにログインできない
warcraft3はBattle.netの対戦結果を基に、自分のレベルが計算されるのね
んでレベルに見合った対戦相手をすぐに(20〜30秒)見つけて遊べるの。
この機能がなければwarcraft3の魅力は激減してしまう

悪いこと言わないから、製品版かおう

401 :名無しさんの野望:04/04/13 12:10 ID:B48vzfe6
DhrのHPってT3で増えたりする?


402 :名無しさんの野望:04/04/13 12:14 ID:c/gejQYA
うん!今から日本語版買ってくる
いつまでもいい年して割れなんて情けないよ
ホント自分が糞だったよ
割れ鯖で落ち合いましょう。。

403 :名無しさんの野望:04/04/13 12:23 ID:SncFFQM0
>>395
あれはタワーの建て方にちとコツがいる。
敵に侵入させないように建てつつも、内部にちゃんと小屋を建てられる
スペースを残す余裕がいる。

>>401
annimal trainingでHPアップですよ。

404 :名無しさんの野望:04/04/13 12:49 ID:SsbUvdVm
>>402
公式外の鯖は「重い 人少ない 不安定」の三拍子そろってるから楽しいよね

405 :名無しさんの野望:04/04/13 14:12 ID:3mMUJwW3
公式外鯖なんてあったんだ。
訴えられたりしないんかな?

406 :名無しさんの野望:04/04/13 16:29 ID:A6r6bXzZ
>>391

やってみりゃわかるんだけど、Hippoは逃げるGargoには
攻撃を当てることができない。ナイトとかでも起こる同様の現象
ってかバグかも知れないけど、手動操作で追い越し気味にして殴らない限り全部ミス。

こういう細かいところが結構辛いんだよね。
Human使ってて逃げる敵をナイトで追い掛け回してミス連発とか
見てていらいらするし。


407 :名無しさんの野望:04/04/13 16:54 ID:SUkLRItc
>>406
追い越し気味にすればいいだけの話だし
攻撃速度の関係だからバグではないし
しかたないんじゃない?

408 :名無しさんの野望:04/04/13 17:01 ID:B48vzfe6
上手い人だと走りながら撃ってるねぇ。ふぁーさーとか。
というか追いつきつつ殴れるやつってハントレスとかドライアドとか位じゃねぇ?
後逃げるガーゴに追いつけないってのはDKのオーラ付きっておちじゃ・・・・
ぴあーす攻撃って空振りってあった?
殴りならミスあるのわかるけど。

409 :名無しさんの野望:04/04/13 17:07 ID:9EJCszCS
ふぁーさーって何だ?

410 :名無しさんの野望:04/04/13 17:18 ID:SUkLRItc
>>408
ひぽなら殴りだとおもうよ

411 :名無しさんの野望:04/04/13 17:32 ID:/e6WFdIH
>>409
ま、とんかつ食え。

412 :名無しさんの野望:04/04/13 17:56 ID:zGGVDoCC
オラ悟空

413 :名無しさんの野望:04/04/13 19:50 ID:p1gD+scb
>>408
どこにガゴに追いつけないなんて書いてある?ん?
追いついても攻撃がMissすると書いてあるだけだろ文盲
吊って鯉

414 :名無しさんの野望:04/04/13 20:07 ID:HsXex7kW
>>413
なんでこんなくだらないことで
そうやって言うの?いけないことだと思います

415 :めがねマン ◆yoP32W9tZk :04/04/13 20:17 ID:excF/HuT
ユニットには射程距離と攻撃間隔があるからナ
移動速度の速い接近ユニットでも射程距離外まで離れた敵の攻撃はミスする仕様になってる
つまりユニットの攻撃間隔内に一定の射程距離まで離れられた場合は全部ミスになってしまう
確かめたことはないけどたしかこの仕様はレンジユニットには適用されない気がした
ブラッドラストかなんかで攻撃間隔をある程度まで短くすると接近ユニットの攻撃でもちゃんと当たるよ

416 :にょんさん ◆NYON3aDQr. :04/04/13 20:25 ID:JUv6IY0o
( ´;゚;ё;゚;)仲良くするにょ!!

417 :名無しさんの野望:04/04/13 20:52 ID:u3OP+nLX
ほんと酷いやつだ

418 :名無しさんの野望:04/04/13 21:02 ID:SncFFQM0
そうだったのか。勉強になった。
通りであのくそ遅い攻撃速度のraiderの攻撃は
あたらないわけだ...

419 :名無しさんの野望:04/04/13 23:09 ID:B3oNLAUf
>>385
ORCなら死ねるポ

420 :名無しさんの野望:04/04/14 00:16 ID:LyjX75gC
range unitでもArcherは相手が動いてると発射時の着弾予定地点から一定距離離れるとMissする気がする

FiendはRepなどを見てるとMissの表示が出なくても
凄い離れられるとダメージ入ってない時がたまに
(あの弾は敵UNITひたすら誘導していくことがあるから注目して見てると気が付く)

Rifleは100%当たる仕様だったと思う

421 :名無しさんの野望:04/04/14 00:27 ID:kCSjQf63
3vs3で始まってすぐに味方が落ちるとむかつくよな。
一人で3人分の内政なんて出来ないから落ちるしか無いしよ
とくに好きなMAPで好きなraceだった時とかマジむかつくよな。
そういう時の勝率が0Heroの所で見られるわけだが、おまえらどの位ある?
俺、11勝29敗。27.5%。
ありえねーくらい負けまくり。
これが無ければ80%なのにって悶々とした時期もあったよ。
正直、世界で一番運の悪い男なんじゃねーかって思ってたよ。


でも、世界ってのは広いんだな。
http://www.battle.net/war3/ladder/w3xp-player-reports-overall.aspx?Gateway=Lordaeron&PlayerName=binladenishero

422 :名無しさんの野望:04/04/14 03:13 ID:Gls8Strn
0heroは味方ではなく自分が落ちたときでは・・
単に回線が弱くて迷惑かけてるだけかと・・

423 :名無しさんの野望:04/04/14 08:28 ID:akxc8fsM
その本人が意識して落ちてるって可能性も・・・?

424 :名無しさんの野望:04/04/14 09:43 ID:ImiT29r5
この0ヒーローって落ちた場合に必ずこの数値で記録されるの?
俺も似たような数値なんだけど、確実にそこの数値より多く落ちてると思うんだけど。


425 :名無しさんの野望:04/04/14 11:32 ID:QeoCQgqs
wc3lでinsomniaがtakerに負けてる。
最近ほんとぱっとしないなあ‥

426 :名無しさんの野望:04/04/14 12:00 ID:kCSjQf63
Grubbyが逃げまくってるのに比べれば、insomniaの追いつかれっぷりは目立つね。
マクロ負けしてるし。

>>422-423
宅配ピザ屋店員でBLIZZARD信者の平均的アメリカ人、リチャード君(21)が>421と同じチームになった時どのような行動をとるか考えてみる事。
その時、>421のHNをよくよく考慮する事。
やりなおし!

>>424
落ちた時点でのHero数

427 :名無しさんの野望:04/04/14 13:03 ID:akxc8fsM
>>421のHNなら「名無しさんの野望」だが・・・わかりません!

って仲間の名前があれだからって、即落ちする奴ってそんなにいるのかねぇ
それにめげない奴もたいしたもんだけど。

428 :名無しさんの野望:04/04/14 13:38 ID:0OuHwHFr
Starcraft and Warcraft III Accounts Closed 

垢バンキター!

429 :名無しさんの野望:04/04/14 13:44 ID:7V5VCTxX
>>420
基本的にInstant以外のRangeも追尾するよ。
逃げてるのにやたら追いかけてくるDCとか、直角に曲がるSearing Arrowとか。

430 :名無しさんの野望:04/04/14 13:54 ID:rqSbJc3z
大会の公式ホームページ
http://www.abitgamer.com/

431 :名無しさんの野望:04/04/14 14:05 ID:8qmOD4Wz
>>429
ヒーロースキルと一般のRangeUNIT一緒にするなよ・・・
それとRangeHeroは平地だとEvasionでもない限りmissしないはず

432 :名無しさんの野望:04/04/14 14:48 ID:r+nNFdeq
フォーラム見てると、近日中にパッチが出そうな感じが。
dk,warden,shopの弱体化は妥当として、hawkも少し弱くしてほしいところ。
あとmeleeの攻撃力をもう少し高くしてほしいな。

433 :名無しさんの野望:04/04/14 16:07 ID:8IggsYoR
meleeの攻撃力は今のままでいいだろ
あんまり使われないUDキャスターを強化してほしいな
あとはジャイロの攻撃力UPとアニマルトレーニングの弱体化
で、デストロイヤーの弱体化か
Orcは今のままでいいや

434 :名無しさんの野望:04/04/14 16:26 ID:rqSbJc3z
バンシータン何とかしてよ

435 :名無しさんの野望:04/04/14 16:29 ID:akxc8fsM
デストロイヤーって言うほど強いかね
300GoldでLV5だから仮にもグリフォンより上位な訳だし、妥当なもんだと思うんだけど。

UDキャスターは上げて欲しいよね。建物と研究の費用考えると
元取れてないもん。あとグラント15円ぐらい下げてくれんかねえ・・・

436 :名無しさんの野望:04/04/14 16:37 ID:wMoVPuaa
個人的に、OrcをFFAでも生き残れるようにして欲しい。
特に、HUMのMASS Air+フルキャスタートかに勝てる気がしない。

体力馬鹿の種族だから、魔法文化の発展したHUMに勝てないって世界観かな?

437 :名無しさんの野望:04/04/14 16:48 ID:0OuHwHFr
ORC使いの俺のかなり勝手な要望

BM:WW後は固定ダメージじゃなくてクリティカルにして
牛親分:アーマーちょっと上げて
スピリットウォーカー:ディスペルのマナコスト下げて
HH:射程延ばして
ウインドライダー:EXP減少キボン、HP570→600
レイダー:HP610→650

438 :名無しさんの野望:04/04/14 16:49 ID:xWB9XHve
Anti Air系のユニットだけをそろえても、
空軍に負けてしまうところが、Orkの悲しいところ。


439 :名無しさんの野望:04/04/14 16:56 ID:8IggsYoR
>>437
他が弱体するのにそれは無い
まぁその要望は通る事はないだろう。

>>435
MPあるときのデストロイヤーはFood5にしてはめちゃ強いよ
MPなかったらFood5の戦力にはならんね

440 :めがねマン ◆yoP32W9tZk :04/04/14 17:21 ID:C2nePVwC
デストロイヤーは使いどころが限定されるからコストはこのままでも問題ないと思う
ただ箱のコストは上げるべきだナ

441 :名無しさんの野望:04/04/14 19:25 ID:4byPw/7u
とりあえず バンシータンの のっとり技を使えるようにしてください。

442 :名無しさんの野望:04/04/14 19:53 ID:0OuHwHFr
このUDのコンボキツいなー

Howl of Terror

Impale

Rain of Fire

スキあらばDeath Coil

ttp://www.wc3addicts.com/replay.php?rid=15101

443 :名無しさんの野望:04/04/14 20:47 ID:Xp/E372W
箱はコストよりHP下げて。堅過ぎ。
普通のsiegeユニット並の堅さでいい。


444 :名無しさんの野望:04/04/14 22:07 ID:/H7L648B
おまえら、そういう要望は開発者の見てるスレに書いてみたらどうだ。


445 :名無しさんの野望:04/04/14 22:16 ID:fNvSOAD9
ここに出た要望をまとめて開発者の見てるスレに
書いて来るのがおまえの仕事だろ

446 :名無しさんの野望:04/04/14 23:14 ID:zmrb5jns
>>442
カコイイ戦い方だね。

447 :名無しさんの野望:04/04/14 23:31 ID:NyyAib2o
>>あとグラント15円ぐらい下げてくれんかねえ・・・
下げるなら、シャマンとドクターのスキル開発時間を伸ばすか
コスト上げないとちときつい

448 :名無しさんの野望:04/04/15 02:06 ID:yM/+HMMg
うおぉ、次のパッチでホントにGoblinTinkerくるのかー


449 :名無しさんの野望:04/04/15 02:19 ID:yM/+HMMg
DKNerfはCooldown1秒増加だけか。
Lichの方がNerfだね。ColdEffectが2/3/4になる。
それとZigのArmorが5から1へ。これもでかいね。

でも1番でかいのは、HeroResistが25%から30%になることだろうか。


450 :名無しさんの野望:04/04/15 02:34 ID:hsGhpwR8
パパ、パ、パッチキターー ってまだか・・。

451 :名無しさんの野望:04/04/15 03:01 ID:6RzD2L3N
http://www.blizzard.com/
GoblinTinkerのモーションが凄くヨサゲだ。

452 :名無しさんの野望:04/04/15 03:14 ID:4OPqbZ5a
Agi型Hero復権かー?
全体的に序盤の強すぎた要素が修正されて良い感じ。
あとアイテムLv変更も妥当かと。

Tinkerは中立Heroになるのかしらん?

453 :名無しさんの野望:04/04/15 03:33 ID:YIUj29TZ
hero resitはMGにも適用されるのかな。あれ以上硬くなるとちょっと困る。
hum使いとしては、militiaになってもexpが上がらないのがうれしい所。
lv1weの攻撃力減、hp増加は、creepingに使えってことなのか。
何気にbashのlv毎+5%がやばそうな気がするなあ

454 :名無しさんの野望:04/04/15 04:40 ID:b1uULjH5
このHEROワーカーに修理させながら戦えるって
強すぎないか?

455 :名無しさんの野望:04/04/15 04:56 ID:3gY+JaZY
Mech扱いで普通のHeal系効かなかったら笑えるな

456 :名無しさんの野望:04/04/15 04:57 ID:PPNJ1XdG
あり得る……

457 :名無しさんの野望:04/04/15 05:08 ID:l6wDJxjE
面白いのが、IntHeroなのに近接攻撃で、しかもHPが高いところだな。
どういうHeroなのか見ただけじゃさっぱりわからないね。
ベータが数日中みたいだし、楽しみだ。


458 :名無しさんの野望:04/04/15 05:10 ID:b1uULjH5
有得ると言うかそいつら食って(吸収?)HP回復って書いてあるよ。
NEの建物が木食って回復するのと同じ感覚でしょ。
回復POTは使えるみたいだけど。


459 :名無しさんの野望:04/04/15 07:36 ID:3gY+JaZY
>>458
Workerどもで修理できるとは書いてあるけど
吸収って書いてある?
Mech属性になるって書いてるしやっぱり普通のHealとか塗り薬系は効かないんじゃない?
飲むPotionに関しては記述見てもわからないから不明だけど

460 :名無しさんの野望:04/04/15 07:52 ID:fE5I01KG
修理できるの究極の間だけじゃない?

461 :名無しさんの野望:04/04/15 08:04 ID:3gY+JaZY
>>460
そうだよ

462 :名無しさんの野望:04/04/15 08:12 ID:6g84JT4E
え?
ゴブリンってエイプリルフールネタじゃないの?

463 :名無しさんの野望:04/04/15 08:16 ID:p7ts6l/S
tier2で死体作れるということはネクロワゴン強化臭いな
Ne以外はかなりきつそうだ

464 :名無しさんの野望:04/04/15 09:49 ID:FpOeHZHa
UD終わったな・・・。
DKはともかく、LICHのNOVAはやりすぎだろwwwwwwww

465 :名無しさんの野望:04/04/15 10:05 ID:6g84JT4E
Tier3までDispelの無いUDは
未完成ながらもTier2で骨を大量に出せるネクロワゴンに苦戦しそうな予感がする。

466 :名無しさんの野望:04/04/15 10:15 ID:p7ts6l/S
つか骨推奨の方向ってどんどんUDつまんなくなるな
まあUDらしいといえばそうなんだが

467 :名無しさんの野望:04/04/15 10:55 ID:vKpZ0+3s
犬Cooldown伸びるのは痛いな。SpiritWalkerも相変わらず出番なさそうだし。
あいつは基本的にFood3とMasterスキルの使えなさをどうにかして欲しい。
でも根黒ワゴンが流行したら使わざるを得ないのかな。
あと箱がHP550になったのがかなりうれしい。

468 :名無しさんの野望:04/04/15 11:00 ID:av200jde
ORCの強化ってスピリットウォーカーだけか
バットライダーは自爆がオートキャストってことかな?

469 :名無しさんの野望:04/04/15 11:05 ID:YIUj29TZ
自爆の際の移動スピードアップ
鬼のようなスピードで突っ込むとか

470 :名無しさんの野望:04/04/15 11:08 ID:b4+mrZus
使える使えないはわからないが
自爆の時だけ気合入るのは
なんかカコイイ

471 :468:04/04/15 11:11 ID:av200jde
加速装置かいいねぇ

472 :名無しさんの野望:04/04/15 11:27 ID:uHTes/Ar
やべえ、ブリ気合入ってるな。
ここに来て大幅なテコ入れしてくるとは思わんかったから
見直した。

473 :名無しさんの野望:04/04/15 11:32 ID:560AnkfQ
2004/4/14付けでComing Soonってことは
1.15リリースは9月ぐらい?

474 :名無しさんの野望:04/04/15 11:35 ID:TeBaJyLP
クランラダーもついに実装だし

なによりまずオープンベータを実施してプレイヤーのフィードバックを
取り入れていこうってところにBlizzの意気込みが見える

VIVA Blizz!!

475 :名無しさんの野望:04/04/15 11:41 ID:uHTes/Ar
>>453
15,25,35%が20,30,40%になっただけだから、別にbashは
鬼でもないでしょ。やっぱり地味なスキルで使われないっぽ。

476 :名無しさんの野望:04/04/15 11:45 ID:FWNy0GAi
>474
意気込みもそうだけど、1.14エンバグの教訓だろうな…

477 :名無しさんの野望:04/04/15 11:50 ID:RTEbBVLJ
いきなりのニュースに驚いたが、WCGとか考えると当然の事のような気もする。
平らさんは戻ってくるんでしょうか……

478 :名無しさんの野望:04/04/15 11:52 ID:xdrqiaYF
>>477
戻ってこなくていいよ^^;;;

479 :名無しさんの野望:04/04/15 11:56 ID:uHTes/Ar
FNのslow時間て元々ヒーローに対して高すぎたし。
他のユニットと同じはやりすぎだったから、修正しただけっぽい。
あと、DCのcooldown6secも微妙。
ダメージ自体変わらないんだから、使い勝手が悪くなる程度では?

480 :名無しさんの野望:04/04/15 12:01 ID:WzUXLsJJ
おすすめタワーディフェンスなんかない?
久々にTDしたいなと思いまして。

481 :名無しさんの野望:04/04/15 12:14 ID:/WXPU4r+
まぁLichのNovaが弱体するとなると
MKのボルトにクレームが集まる予感

482 :名無しさんの野望:04/04/15 12:22 ID:ekqzefi+
犬はマナコストがもともと75とso IMBAだったので、クールダウンで調整したんでしょう。
Zigのアーマー1てのはどうなんだろう。そうなるとHumの家が強すぎじゃねとか。



483 :名無しさんの野望:04/04/15 12:47 ID:av200jde
- The matchmaking system has been significantly updated.
New accounts should more quickly begin playing against opponents of equivalent skill level.


- Free For All (FFA) games are now anonymous. Account names will no longer be displayed to other participants.
Other players will be displayed as "Player X", where X is the number of the player in the game.


バランス以外にこのへんも改善されてるんだね


484 :名無しさんの野望:04/04/15 13:50 ID:tJkMk9qY
カプ更新。
>StarCraft・Warcraft III アカウントの閉鎖について(2004年4月13日付発表)

485 :名無しさんの野望:04/04/15 14:38 ID:We9VSK3O
てか普通に弱そうニューヒーロー


486 :名無しさんの野望:04/04/15 15:56 ID:l6wDJxjE
TAITAIのHPにRepあげてる連中を見て思ったんだけどさ
あんな、ただ「盛り上がるように」とだけ書いて上げても、
使用Race、Map、自分とか相手のレベルとか、何にも情報書いてないような
Rep、誰が落とすんだろと思った。

せめて最小限の情報ぐらい書いてくれないと、自分のオナニー見てって言ってる
公開プレイと変わらん気がするよ。


487 :名無しさんの野望:04/04/15 15:58 ID:AR6h3Gh+
前はa few weekで確か2ヶ月近く待った記憶が…。
まぁ既存のバランス追加だけでなくnew heroの追加や
システムの変更等大型パッチがあたるのは嬉しいが。
減ったユーザーをまた呼び戻したいんだろうがよ鰤さん、
対応遅すぎるぞ!!

パッチ1.13で大幅にユーザーが減ったときにもっと素早く対応してほしかった。
まぁそれでもちゃんと対応してくれる鰤のゲームはやっぱり凄いって思った。

488 :名無しさんの野望:04/04/15 16:07 ID:AR6h3Gh+
まぁでもUDの弱体化は期待してぐらいかな。
DKがまだまだ強そうな感じはあるけど箱のHPが弱くなったのはありがたい。
あとはziguratのアーマーが減ったのが大きい。


489 :名無しさんの野望:04/04/15 16:18 ID:AR6h3Gh+
>Zeppelins are now available at the start of the 2nd day, rather than at the first nightfall.
これも結構大きいな。マップによっては金鉱裏から船でハラスってのがやりにくくなったな。
これ結構humがやられるとつらいからhunにとっては嬉しい。



490 :名無しさんの野望:04/04/15 17:04 ID:ekqzefi+
>>479みたいな奴が、負けた原因を常にバランスのせいにして
実力不足を認めようとしないんだろうなと思った。
>>486あまり参考になるリポレイもないしね。

491 :名無しさんの野望:04/04/15 18:28 ID:hsGhpwR8
>>486
Kazzyさんのリプが上がってたから参考にしてたけど、今は上がってないのか
Kazzyさんのリプきぼんぬ

492 :名無しさんの野望:04/04/15 19:27 ID:Kd5mkvZE
1.15の変更点を誰かまとめてくれ。

493 :名無しさんの野望:04/04/15 19:58 ID:HzLeQUEf
UDは思ってたほど弱くなってないな
上級者ならこの些細な違いが大きいんだろうが、ヘタレな漏れには影響ないぽ
むしろキャスター強化でちょっとうれしい

494 :名無しさんの野望:04/04/15 20:18 ID:QhAN8RRs
- Added an on/off button for the "Alt" formation toggle functionality to the Options --> Gameplay menu. The option is "On" by default.

地味に嬉しい。

でもヘタレの俺には
- Ziggurat armor reduced to 1 from 5.
これは(゚д゚)マズー

495 :名無しさんの野望:04/04/15 20:42 ID:hsGhpwR8
>>492
http://replay.s44.xrea.com/


496 :めがねマン ◆yoP32W9tZk :04/04/15 20:56 ID:Zoyeqrh2
ジグラッドアーマー1ってことは即蜘蛛はかなり厳しそうだナ・・・
UDで2ndヒーローリッチは廃れる予感

497 :名無しさんの野望:04/04/15 20:58 ID:OA0mAbA8
>>490
いや >>464
みたいな意見があったから、別にそこまで悲惨なバランス修正
じゃないだろというだけです。

ところで、4K vs SK,SKが4戦4勝。つえー。

498 :名無しさんの野望:04/04/15 21:35 ID:OA0mAbA8
何気にパンダのBreath of FireがSWなみの強さに
引き上げられてるね。
酒も合わせたらかなり強力だし、1stもありかも。

499 :にょんさん ◆NYON3aDQr. :04/04/15 22:06 ID:9vu2Emlx
いまインタビュー読んでて知ったんだけどにょ
Beiってウンデッド使いがかなり有名だとか・・
このスレでは余り名前が挙がらないので知らなかったにょ

奇抜な先方も使えると言うからサーカスのピエロ並みにスキルが凄まじく高い人なんだろうにょ
それにしても・・
ヒーローとバンシーだけでほんとに勝てるのかにょ(;゚д゚;)!?

500 :名無しさんの野望:04/04/15 22:07 ID:uHTes/Ar
懐かしい話‥

501 :名無しさんの野望:04/04/15 22:43 ID:4cyrcoh0
最近の子はBei知らないのか。
それじゃ、371とかCRAZYASSASINとかタイラーマンとかの
初期の2chスター達の事も、もう知らないのか。タイラーマンは今、なにしてるんかなぁ・・・

502 :名無しさんの野望:04/04/15 22:50 ID:AR6h3Gh+
まだUDが弱かった頃。Beiは俺たちのヒーローだったな。
迷えるUDにたくさんの戦略を見せてきた彼はどこへ居るんだろう。
まだやってると思うが最近名前出てこないね。

503 :名無しさんの野望:04/04/15 22:54 ID:AR6h3Gh+
Ziguratが弱くなったって事はより序盤攻めやすくなって事だから
序盤は前より有利に戦えそうだよな。
それに加えて箱のHPが減ったので壊しやすくなってるかな?
DKが弱くなってないのは気になるが前より大幅に弱くなったと予想。
やっとこれで4種族のバランスが整ったかな。

504 :名無しさんの野望:04/04/15 23:02 ID:YvHhI7Vr
>>503
LV10前後の実力と見た

505 :名無しさんの野望:04/04/15 23:03 ID:1uU4/dGQ
>>503
Orcはまだ辛い。


506 :名無しさんの野望:04/04/15 23:04 ID:/WXPU4r+
真面目にいってるならLv1だろ・・・

507 :名無しさんの野望:04/04/15 23:16 ID:QhAN8RRs
>>502
禿げしく同意。
bei先生は今どこに…… (´・ω・`)

508 :名無しさんの野望:04/04/15 23:16 ID:qIqNffJ3
HalenさんWC3やってよ!!

509 :名無しさんの野望:04/04/15 23:20 ID:YvHhI7Vr
LV15前後
Or ≧ Ud FS+SHでまとも荒らしができれば
Ud ≧ Ne ガーゴイル強し、Ne即アップもいまいち
Hm > Ne ライフルマン万歳
Or ≧ Ne グラントパルトタワー万歳
Hm = Or
Ud = Hm

Lv14 Orcerより

510 :名無しさんの野望:04/04/15 23:23 ID:YvHhI7Vr
あ 現状の話ね >>509

511 :名無しさんの野望:04/04/15 23:45 ID:JKdKYx7+
>>510
FFAで序盤ハラスが厳しい時、
OrcはHUMに対してどういう風に対処すればいいの?

soloだと肉弾戦をがんがん打ち込めばなんとかなるけど、
FFAの時、HUMのMASS Airが生き残っていれば
勝てる気がしないんですけど・・・
おいらのLvが一桁台だからかな?

512 :名無しさんの野望:04/04/16 00:29 ID:uOtKujKj
Tiller was found!!
http://www.wc3addicts.com/newspost.php?nid=581

513 :名無しさんの野望:04/04/16 00:36 ID:BlGHGEay
彼は玄人デスカ?

514 :名無しさんの野望:04/04/16 00:48 ID:mC60sxZy
>>511
ごめん、solo前提なのでさ〜ぱり

515 :名無しさんの野望:04/04/16 00:48 ID:0DzZdUju
ゴブリンヒーローのスキルってどれも変わっててよく
分かんないね。
Pocket Factoryなんて説明よんでも想像つかないし、
Cluster Rocketsはスタンも1secのみだし、ダメージも
大した事ないので強いか微妙‥範囲が結構広いのが
特徴か。
passiveスキルに関しては他のスキルがどの程度強化されるか
次第で、イマイチ想像つかん。

516 :名無しさんの野望:04/04/16 00:49 ID:gb9VfwZI
>>511
HUMにオークが序盤ハラスで押し負けるかなぁ。
対空ならFFAオークはいかにブレードマスターと遠見のLVをあげるかにかかってます。
序盤のハラスにいっちゃ駄目です。クリープの方がExpにおいても、Itemにおいてもお得。
ハラスは恨みを買います。こういう心理的な部分がFFAでは大きい(w

HUMのマスエアーにマスバーサーカーで対抗したとしても相手と同レベルのヒーローでは
まず太刀打ちできません。
しかし、クリティカル350越のブレードマスターと、雷打ちまくれる遠見がいれば勝てます。
エアーにいったヒューマンはヒーローが成長していない場合が多いのでそこがねらい目ですね。
まぁ、それでも不利なのは変わりませんが。


517 :名無しさんの野望:04/04/16 00:51 ID:U3MNkZul
普通の攻略の質問で悪いんだが、ナイトエルフのラストの神々の黄昏のハードがどうしてもクリアーできない。
自分の基地の目の間に沢山の守りの神を並べる戦法では残り14分で戦線が崩壊…
オークの基地の目の前に作る戦法でも敵の理不尽なまでの数(ミートワゴンが・・・)に戦線が崩壊・・・
ヒューマンの基地の中を要塞化するのも失敗…
どうしてもこいつだけがクリアできない。
兎に角敵の攻勢が激しすぎて戦線が維持できない。
誰か良い策を授けたもう・・・


518 :名無しさんの野望:04/04/16 00:59 ID:r7Mp9Ljg
>>517
質問スレ向きだが
ここ見れ

ttp://www.imoyoukan.com/war3/cgi-bin/war3bbs.cgi?mode=one&namber=1834&type=0&space=0&no=0

519 :名無しさんの野望:04/04/16 01:00 ID:UIt18GWk
massエアなんて出せたもんじゃないな・・。
UDが蜘蛛+ネクロ+フロストでくるし
NEがアチャー+MG+キメラ
こいつら相手にするとエアじゃ勝てないから
massエアに行くのはつらい。

タウレン+ワイバーン+ドクター+シャーマンが恐ろしく強い


520 :名無しさんの野望:04/04/16 01:02 ID:jId9kCHc
>>511
FFAでレベル10のUDだけど基本的にORCはカモだと思ってるよ。対空編成でも
おそらくどのRaceの空軍にも勝てない。相当条件そろえないとね。基本的に
3StrHeroMassガ−ゴだけど、OrcのHHいっぱいとShmの対空編成相手でも勝てる。
WyvernやBatriderなんて瞬殺。Massガ−ゴは数そろえればSteamTank以外ほとんど敵なしだね。
どうしてもOrcで逝きたいなら戦略で勝つしかない。本陣はTowerで守りつつ
SentryWard置きまくってひたすら挟撃ねらいつつCreppingしまくってHeroレベル上げる。
敵陣攻めるとダメージでかいから自分からは攻めない。仮に勝てても違う軍隊に殺されるのがオチ。
漁夫の利で勝つしかない。せこいけどFFAはそんなもん。


521 :名無しさんの野望:04/04/16 01:13 ID:mC60sxZy
>>509に補足
BeM、PANDA、傭兵が使えるMAPではNe≧Ud
vsHmでは少し、vsOrではちょっとNeが楽になるっぽい(不利には変わりなし)

522 :名無しさんの野望:04/04/16 01:25 ID:QcTesViR
公開された変更ではバランスめちゃくちゃだから
βテストでだいぶ変わるんじゃないかな?

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