5ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

工画堂ってどうよ?(15) 〜なんだかエロいよ羅刹篇

1 :工画堂は放置プレイがお好き:04/03/03 03:58 ID:PShG1liz
工画堂スタジオHP
http://www.kogado.com/
工画堂ってどうよ?(14) 〜嘘だと言ってよメアリー
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1077376370/

RASETSU 2〜羅刹 弐
2004年3月25日発売予定
http://www.kogado.com/html/iruka/2/
パケ絵、司淳かとおもた


2 :名無しさんの野望:04/03/03 04:02 ID:PShG1liz
過去ログ

『初代』
http://yasai.2ch.net/game/kako/965/965141125.html
『DASH 』
http://yasai.2ch.net/game/kako/985/985246712.html
『ADVANCED 』
http://yasai.2ch.net/game/kako/991/991420015.html
『〜闇の笑声・編〜』
http://game.2ch.net/game/kako/998/998416608.html
『 〜羅刹・搾乳鬼〜』
http://game.2ch.net/game/kako/1008/10087/1008791113.html
『 〜6なのにPD5』
http://game.2ch.net/game/kako/1016/10168/1016800474.html
『 〜女神再び〜』
http://game.2ch.net/game/kako/1020/10201/1020129041.html
『 〜蒼い海のDolls〜』
http://game.2ch.net/game/kako/1022/10229/1022970525.html
『〜羅刹・斬〜』
tp://ruku.qp.tc/dat2ch/0311/19/1032694205.html
『 〜カニジャンプ PD 5X〜』
tp://ruku.qp.tc/dat2ch/0311/19/1038500517.html
『〜礼ディスクまだぁ?〜』
tp://ruku.qp.tc/dat2ch/0311/19/1047865474.html
『〜祝!3周年〜 』
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1058899307/
『 〜祝!PD生誕10周年〜』
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1072532858/


3 :名無しさんの野望:04/03/03 04:04 ID:PShG1liz
関連スレ

『刀剣封魔録 Blade&Sword』
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1071620896/
『シュヴァルツシルトX〜新たなる工画堂〜』
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1070724046/
『POWER DoLLS』
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1047454480/
『蒼い海のトリスティア〜発明工房奮闘記4〜』
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1065448938/
『工画堂ギャルゲー総合スレッド パッチver11.00』 (ギャルゲー板)
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/gal/1072939449/
『【沐浴】クロスハーミット 三年次【夜這い】』
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1053317923/

JBBS
『KGDゲーム談話室(仮)』
http://jbbs.shitaraba.com/game/31/KGD_prv_fun.html

4 :名無しさんの野望:04/03/03 04:07 ID:PShG1liz
過去の偉業(倉庫)

『工画堂板 』
http://2chlog.ddo.jp/log/game/kako/947/947016542.dat.gz
『パワー・ドール 』
http://yasai.2ch.net/game/kako/978/978774388.html
『秀和システムすれ 』
http://yasai.2ch.net/game/kako/989/989407819.html
『【今更】シークエンスパラディウム2【時代遅】』
http://game.2ch.net/game/kako/1016/10165/1016551594.html
『パワードール5』(ギャルゲー板)
http://game.2ch.net/gal/kako/1019/10192/1019231208.html
『パワードールのエロCG 』
http://vip.bbspink.com/ascii2d/kako/1015/10156/1015697462.html
『工画堂のエロ画像キボンヌ』
http://vip.bbspink.com/ascii2d/kako/1033/10338/1033820270.html
『【極悪の】破邪の封印【勇者様】』
http://game.2ch.net/retro/kako/1031/10314/1031475950.html
『工画堂(パワードール、パルフェetc)のエロ画像』
http://pink.bbspink.com/ascii2d/kako/1038/10382/1038249041.html
『パワードール5』
http://game.2ch.net/game/kako/1020/10200/1020077408.html

>>5〜他にあったら宜しく頼みます

5 :名無しさんの野望:04/03/03 05:04 ID:ROQArnA0
('A`)y――――――――――┛~~~~~~~~~~~~~~~ 
ノ( ヘ)へ

6 :にょんさん ◆NYON3aDQr. :04/03/03 05:43 ID:VKTlVX80
( ´;゚;ё;゚;)おつーにょ

斬まだやってないんだけど、そっちじゃなくて新しい方かった方が良いのかにょう・・?

7 :名無しさんの野望:04/03/03 08:40 ID:ZsQh0wvA
乙、と言いたいところだけど、ちょっとスレ建て早すぎるんで内科医。
まあ、前スレのペースだと今日明日には移ってくるだろうけど。

8 :名無しさんの野望:04/03/03 10:06 ID:/Ij1gHB1
さて・・・・・・・・・・・・
おひさ〜と言いたいところだけど、今回は購入・・・やめよっかな?
体験版時点では購入するつもりで居たけど

9 :名無しさんの野望:04/03/03 20:13 ID:tQd1VnDv
体験版時点では購入するつもりって……
一体どういうスゲェゲームで遊んできた人だと言うのか。

ムービー時点で予約して実際に購入して、今鼻血を噴いてる人間はどうすればっつ!

10 :名無しさんの野望:04/03/03 20:29 ID:gl7Df5d4
このスレタイはアレか、こないだのは無かったことにして完全に忘れろということか

11 :名無しさんの野望:04/03/03 22:10 ID:15MBNkyf
>>10
し〜っ!!もう言っちゃダメ!!

12 :名無しさんの野望:04/03/03 22:12 ID:G1pjNGH7
あとはもうエロゲー化くらいしか堕ちていく術はないだろうな

13 :名無しさんの野望:04/03/03 22:32 ID:c+LLF7em
>堕ちて
まともなエロゲ>PD6なのにどうやって落ちるんだw

14 :名無しさんの野望:04/03/03 23:13 ID:F75ozVrL
>1
乙・・・と言いたいところだが萌えゲーマーの予感で萎え(´・ω・`)

司淳じゃないだろ・・・しかもエロは羅刹・弐の論点ではないぞ。

15 :名無しさんの野望:04/03/03 23:14 ID:F75ozVrL
第一あんな萌え絵で抜けるわけ(ry

16 :名無しさんの野望:04/03/04 00:08 ID:P/PsjdVF
あえて反旗を翻すが、俺は萌えでもいいと思う。
ただ、萌えなら萌えでちゃんとやれよ風味。
キャラを書き分ける気すらなさそうだしさー。

17 :名無しさんの野望:04/03/04 00:40 ID:NFggqWR+
せめてオッサンに萌えようにもキャラがキモくて>羅刹弐

18 :名無しさんの野望:04/03/04 02:02 ID:+V7LJdlA
もーだめだー

19 :名無しさんの野望:04/03/04 02:58 ID:XEGNkF3F
95年のガングリフォンよりも劣ると思ってる奴])ノ

20 :名無しさんの野望:04/03/04 03:24 ID:TUa9uHW8
ガングリフォン1-2は偉大だー 無礼図はダメポだが。

セーブデータ
0x0100 x5+
0x0204 x5c
0x0308 x5rr
0x040c xb10
0x0601 xd10
間違ってたら御免

21 :名無しさんの野望:04/03/04 07:22 ID:+PiCsEDh
ちゅうか有り得ない早さで前スレ流れたな.
やっぱアレだ.みんなの記憶にすら止まらずPDはなかったことにして羅刹へ.

そしてここ半月2ch見てなかった人はPD6があった事すら知らず羅刹2を買うと.


22 :名無しさんの野望:04/03/04 08:05 ID:Sw9iYQBB
>>16
反旗もなにも、羅刹に萌えが入ったことに反感があるわけじゃないんだよ
あの絵じゃダメだろ百瀬さんよ・・・ってことかと
初代の絵柄でも十分に萌えはあったんだが、何をどう勘違いしたのかねぇ

23 :名無しさんの野望:04/03/04 08:25 ID:uo8fY/Bw
>>13
PD6を作った会社のエロゲーが、まともなエロゲーになるわけがない
まともなエロゲ>PD6>工画堂版エロ

24 :名無しさんの野望:04/03/04 09:14 ID:UKYzkwb5
工画堂=TETRATECHは有名な話だと思ったが知られてないのか?
http://www.tetratech.co.jp/hp/main.html

「プライベートガーデン3」
「教育実習2〜女子高生マニアックス〜」

そんなにやりたいなら↑の辺でもやっとけば?

新参者は↓で工画堂がどういう所か知っておくといいよ。
ttp://homepage2.nifty.com/furuiotoko/room09/kogado01.htm

25 :名無しさんの野望:04/03/04 09:34 ID:gZ/Jsbad
そんなことはどうでもよい。

26 :名無しさんの野望:04/03/04 10:35 ID:HE35Sawy
あれだ。テクモに頼み込んでPDのキャラの3Dビーチバレー作ってもらおう・・・

27 :名無しさんの野望:04/03/04 10:50 ID:oM5ESANc
買います

28 :名無しさんの野望:04/03/04 12:27 ID:KXtCBKjC
次のPDはどうなるんだ……
6のシステムを踏襲なんて真似はしないでくれよ(´д`)

29 :名無しさんの野望:04/03/04 12:57 ID:rbe4oOrq
>>22
上からの圧力・・・では?

けど、PD3からのあの二人・・・今はどうして居るんで蘇>?

30 :名無しさんの野望:04/03/04 17:26 ID:rbe4oOrq
キャラデザの二人って言う意味です29は。

31 :名無しさんの野望:04/03/04 18:20 ID:MZXf3lys
だれかFarCryあたりのMODでつくってくんないかな・・・

32 :名無しさんの野望:04/03/04 18:40 ID:rbe4oOrq
それはそうと、体験版やって思ったことだが、不満があるのは知っているが戦車砲がかわせるのはいい。
1時点での設定では「PLDにキャノン砲弾の直撃は実質不可能」と言う事になっていたのを
知っているから。
むしろ、ミサイルを撃ち落とせないのが痛い。これまで「ミサイルは撃ち落とせる物」
とPD世界でなっていたのだから、そういうところでせっかくの蓄積を台無しにしている
様な気がする。

個人的には、強襲機から颯爽と降りるところからミッションがやりたかったのだが、
皆さんはどうでそ?

33 :名無しさんの野望:04/03/04 19:18 ID:TUa9uHW8
ミサイルの迎撃が無かったのは確かに痛いかも。
ステップ以外での回避無理っぽいし。で、COMは全部
食らっちまう。

ポケット・ポケット搭載火器にも問題ある。
 機体毎のポケット設定数が無視されている
 追加弾倉がミサイルにも適用されている
 追加弾倉が交換式でない
 (ポケットにカーソル合わせて武器ボタンで交換とかどよ)
 弾丸弾種が無い
 (キャノンは今回全部徹甲弾かな?PLDに対して威力が無さ過ぎる)

後は武器・ポケットは数字キーでの変更もさせろと。

戦車よりPLDのが防御高いってのはゲーム的でなんだかなー

34 :名無しさんの野望:04/03/04 20:14 ID:ZIt05y5D
PDとして出すにはやっぱ無理があった気がするな
味方があほ過ぎるのは遊んでいてつらすぎる

一人だけで戦うオーソドックスなスタイルじゃないと
バランスをとり難かったのではないかな

35 :名無しさんの野望:04/03/04 23:04 ID:XQ1haDC2
前スレの>940

更新しました。直接指名だったのでガンガって
まとめてみたんだけどどうでしょう?

>歩兵でローダーの足にTX爆薬付けにいったりしたい。

歩兵については、別ゲームっぽいのでぬかしました。

>>32,33
ミサイル迎撃の件、追加しました。
降下シークエンスは必須だね。要望に入れ忘れてた。
○○ができないって部分で記載されてるから、
入れなくてもいいのかも。

>「PLDにキャノン砲弾の直撃は実質不可能」と言う事に

停止することなく回避運動をとりながら戦闘をしているから
徹甲弾系は当たらないという解釈じゃないのかなぁ。
弾を見て避けるのではなく、回避運動をしながら攻撃していて
あたらない。これは、SLGでは命中率を低くすることで再現。
FPSならプレイヤーが回避運動をとっている必要があって、
停止していたり、射線に直進運動してたら当たる方がリアル。
マズルフラッシュと同時判定って、それを求めてると思う。

36 :名無しさんの野望:04/03/05 01:05 ID:ZBXEdkxc
個人的に、PD6のシステムなら声は必須だなー。

あとは、案として、前スレで誰か言ってたけど
プレイヤーの部隊=DoLLSじゃ無くてもいいかも。
プレイヤーはオリジナル部隊で
ミッション中、DoLLSが救援に来たり、逆に助けに行ったりとか。
通信とか事後報告とかで、思い入れのあるキャラに
感謝されたり激励されたりすると楽しいと思うなー。

あとは、まんま某ガンダムゲーになるけど
クリア後のおまけのフリー対戦とかで、DoLLS部隊と戦えるとか。
もちろんメンバーによって難易度変わって
最難はたいちょ率いるXD-10小隊。

37 :名無しさんの野望:04/03/05 01:56 ID:NTD1nbGh
目視で敵見えちゃうから、ロック無くてもキャノン当てれちゃう
のがな・・・XD10小隊
やっぱこの辺なんとかならないと。

今の戦術モードがPD4で、戦術モードだけでもクリアが可能
だったらTPSモードのデキにまー諦めつくのだが・・・。
TPSモードの移行は任意のタイミング・キャラは当然ね。

38 :名無しさんの野望:04/03/05 02:17 ID:xQI9D1y5
まー、PD6の改善要望出すならぜひ追加。

  水着出せ 

これ重要。PDの魅力の何割かはここにある。

39 :名無しさんの野望:04/03/05 03:16 ID:okK3p/35
乙と誰からも言われない>>1 制裁ッ・・・・・・!! 
羅刹シリーズをやって萌えがないという事こそ論点ずれているような。
萌えというよりエロティカルな感じカナ(PDシリーズも含めて)。
羅刹弐ではオーマルの能力がどんな具合になるのか不安

40 :名無しさんの野望:04/03/05 06:22 ID:IfRfax2U
だんだん容量少なくなっていくな・・・>PD
もう2枚に分けてるのは正直アフォプロテクトのためだけだしなー
CDレスにさせないのは何のコピ対策にもならないんだが。

41 :名無しさんの野望:04/03/05 06:33 ID:IfRfax2U
>24工画堂=テトラテックなのか・・・もうテトラもダメだけどなー
昔のテトラは好きだった・・・

■商号■
   有限会社 テトラテック
■所在地■
   東京都杉並区高円寺南4-9-2 第二矢島ビル2F
■会社設立■
   平成8年11月


株式会社工画堂スタジオ
本社・デザイン制作部 東京都杉並区阿佐ヶ谷北1-46-4友和ビル
ソフトウェア開発部 東京都杉並区高円寺北2-3-16吉川ビル

1965年 昭和天皇ご著書「相模湾産蟹類」装丁制作
以降1990年までに「相模湾産貝類」「相模湾産海胆類」「相模湾産ヒドロ虫類」など計9冊を制作
1968年 株式会社タカラ 取引開始
1980年 新社屋落成 (東京都新宿区市谷台町11番地)
1982年 ソフトウェア開発部発足
同年 パソコンゲーム「EMMY」などを他社ブランドにて発売
1985年 パソコンゲーム「覇邪の封印」など自社ブランドソフトの販売開始
1987年 (株)セガ・エンタープライゼス 取引開始
1991年 「スーパーシュヴァルツシルト」などコンシューマゲームの販売開始
1992年 ソフトウェア開発部 高円寺に移転
1994年 ニューメディア開発部発足
1996年 谷 欣伍 代表取締役会長に就任 谷 亮(鬼羅あきら) 代表取締役社長に就任
同年4月 100%子会社「株式会社工画堂エンタテイメント」増資および社名変更で新規発足
1997年 本社業務およびデザイン制作部 阿佐ヶ谷に移転
1998年 セイコーエプソン株式会社 取引開始
2000年 谷 逸平 代表取締役社長に就任   鈴木眞資取締役に就任

42 :名無しさんの野望:04/03/05 07:27 ID:/sQb601R
>>39
同意。PDもだけど、漏れ達が(工画堂に)求めている物は「萌え」なんかじゃない。
逆に今のベクトルだと「無理すんなよ〜>うさぎさん&いるかさん」と言いたくなる。
本当に欲しいのは、往年の齋藤サウンドと一体化した「大人の色気&エロティシズム」
なんだよ。
>>35
TPSなら・・・「敵を殴らせろ」というのは、既出ですか?

43 :名無しさんの野望:04/03/05 09:26 ID:+7Qk5e4D
そうだ!なんで白兵戦ができないんだ?
敵戦車をヒールでぐりぐりしたいのに。

44 :名無しさんの野望:04/03/05 11:56 ID:gx72QSdh
垂直ジャンプで戦車の砲弾かわせるのかな?何度か試したが難しい。
しかし何のために垂直ジャンプあるんだろう。
垂直ジャンプってのはAかDと右クリック同時押し。ただし、AかDは一瞬しか幼い。

45 :名無しさんの野望:04/03/05 14:13 ID:suGerWu6
>41
ソースのない情報を信じるとはこれ如何に。

46 :名無しさんの野望:04/03/05 15:14 ID:/sQb601R
>>43
ついでにもいっちょ言うと、

「ターン制時代を思い出させるようなヤケクソ気味の大軍団を相手にしたかった」
っていうのはどでつか?

47 :名無しさんの野望:04/03/05 18:23 ID:BkgmYAzc
萌度アップ!?「羅刹」最新作はポリゴン戦闘が展開

ttp://www.itmedia.co.jp/games/gsnews/0403/05/news10.html

48 :名無しさんの野望:04/03/05 18:25 ID:aBjqZssl
そのシステムを何故PD6に使わなかったのかと(ry

49 :名無しさんの野望:04/03/05 18:32 ID:8lxbuwSu
>>47
>3D化され,360度転回可能な戦術マップ

PDファンが欲しがっていた機能がなぜ羅刹に……

50 :名無しさんの野望:04/03/05 18:42 ID:/sQb601R
>>48
一直線に技術の向上しているプログラマとそうでない人の
解釈の違いかと。

なぜPD6一本に経営資源を絞らなかったのかと小一時間(待て

51 :名無しさんの野望:04/03/05 18:50 ID:aBjqZssl
羅刹2ってなんかダンジョンシージっぽいね。

シージエディタでPD6作ってくれる神はおらんのか。


52 :名無しさんの野望:04/03/05 19:17 ID:YmnvHWX5
いやお前ら、羅刹2に猛烈に欲しいのがPD6にはあるんですよ

53 :名無しさんの野望:04/03/05 19:30 ID:PoFzP1ht
こちーもでてたぞ
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040305/demo0305.htm

54 :名無しさんの野望:04/03/05 19:46 ID:rMbIiwa/
初めて工画堂スタッフに殺意を覚えた。
PD6にこそ3Dビューいれてくれればよかったのに!

あまりにアレなのでメッセのテレカ画像あげちゃる。
いいうぷろだ教えれ。

55 :名無しさんの野望:04/03/05 19:50 ID:PoFzP1ht
期間限定、すぐ消えたほうがいいなら、はづきの小物
http://www.42ch.net/

結構残っててもいいなら、画chのなんでもOK
http://www.gazo-ch.net/ga_ch.html

56 :名無しさんの野望:04/03/05 20:04 ID:rMbIiwa/
(っ´▽`)っ ttp://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1078484581.jpg

57 :名無しさんの野望:04/03/05 20:04 ID:NTD1nbGh
これだけ叩かれてるのにパッチ第2弾出ないのは、
一部ゲームレビューweb・2ch以外ではマンセーさ
れてるとか・・・。
購入ユーザーがあまりに少なく、しかも呆れて登録
葉書出さない・改善要求ありすぎて何も書いてない
・・・。
又は早くも無かったことにして羅刹に人員投入か?

58 :名無しさんの野望:04/03/05 20:18 ID:PoFzP1ht
>>56キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!

59 :名無しさんの野望:04/03/05 20:45 ID:U6GdrWDT
>>56
ヽ(´ヮ`)ノ

60 :名無しさんの野望:04/03/05 21:06 ID:PoFzP1ht
毎度、4亀の馬鹿記事。ここ見てるから、修正早いだろうけど

http://www.4gamer.net/news/history/2004.03/20040305210013detail.html
>前作までは人類と異性人トリットの争いを描いたタイトルだったが

プッ異性人

61 :名無しさんの野望:04/03/05 21:12 ID:PoFzP1ht
SOFTBANK GAMES>>47
>3D化され,360度転回可能な戦術マップ

GAME WATCH>>53
>好みの視点から自由に戦術を練ることができるという。

4亀>>60
>自由自在にマップを拡大縮小/回転できるのだろうか?(詳細は分からない

つんぼ桟敷ですか?4亀は

62 :名無しさんの野望:04/03/05 21:53 ID:OMzEQaea
スクリーンショット見る限りでは

角度固定
回転は4方向
ズームは段階制

のように思える

63 :名無しさんの野望:04/03/05 22:38 ID:FojhCkNV
羅刹2予約特典、メッセはテレカ、公式もテレカ、ソフマップは特になしか

64 :名無しさんの野望:04/03/05 23:01 ID:vvIZiq1G
>>56
もう見れない…
24時間も持たないのか…


65 :名無しさんの野望:04/03/05 23:22 ID:jlyPgl3I
>>61
Murayamaさんの記事が投げやりにも程があるのは、PD6の時と同じように
このゲームもまたク○ゲーであるという、いわば危険信号なんです。


66 :名無しさんの野望:04/03/06 00:10 ID:ns/U+rHc
羅刹2のムービーを見たけど、3/25発売で進化完了だって。
「淘汰完了」の間違いじゃないのかと思ったけど、工画堂ファンにとっては
やっぱり「進化完了」なのかな。

67 :名無しさんの野望:04/03/06 00:21 ID:gnCBw/mk
PD5の時点で、マップ転回機能付加の要望は
かなりの数が工画堂に行っている筈なのに、
それをPDに活かさず羅刹に組み込む
その思考回路が良く分からない


68 :名無しさんの野望:04/03/06 00:51 ID:yJzTr+gc
羅刹画面粗すぎ。
2Dにもどして(つД`)


それ以前にキャラデザも・・・・
ほとんど外注だし・・・

69 :名無しさんの野望:04/03/06 00:54 ID:yJzTr+gc
>56
再うPきぼんぬ(つД`)

70 :名無しさんの野望:04/03/06 01:25 ID:kslxFQJj
そもそも社員が二十人程しかいないのに、
ゲームを年に二本も三本も出そうというのが間違いなのでは。

71 :名無しさんの野望:04/03/06 02:09 ID:7BKbZQ7Q
>70
そうしないと、飯食っていけない罠

72 :名無しさんの野望:04/03/06 06:56 ID:SP6OBEGd
>>71
食われてるのは古いファンなわけで(´-`)

73 :名無しさんの野望:04/03/06 09:14 ID:4uXB8jLa
たいちょに喰われてると思えば腹は立たんな。

74 :名無しさんの野望:04/03/06 09:40 ID:JpRPvjW+
デモとスクリーンショット見た限り羅刹はなんかチープな感じに仕上がりそうね
三流怪獣映画かと思ったよ

75 :名無しさんの野望:04/03/06 10:46 ID:ns/U+rHc
ムービーの完成度で言えば、隊長ムービー>>>>>>>>>>>>>羅刹2ムービーだもんな。

76 :名無しさんの野望:04/03/06 14:01 ID:u64G9o2n
パワードール6はどう?

77 :名無しさんの野望:04/03/06 14:58 ID:4uXB8jLa
>>76 がいしゅつ

78 :名無しさんの野望:04/03/06 18:59 ID:xNqu1Qbu
昨日パワードールCVを買った初心者ですけどかなりハマッてます。
もっと早くにパワードールと出会いたかった・・・。
ところで、あるサイトに初めの内にマラソンをしてAPを上げておけば、
後が楽と書いてあったんですが、どれぐらいまでAPって上げるもんなんですか?
皆さんも走り回ってAP上げしてたの?

79 :名無しさんの野望:04/03/06 19:05 ID:1zwAcv1o
というか常にAPを使い切るようにしていれば問題ないと思います。
残りAPが1か0になっていれば、経験値が入ると思っていいです。

80 :名無しさんの野望:04/03/06 19:44 ID:1WMER1hx
あとグレネード味方に当てて対地補正age

81 :名無しさんの野望:04/03/06 20:23 ID:xxpvi1jP
マラソンやったなぁw

82 :名無しさんの野望:04/03/06 20:42 ID:SLqtqZx1
漏れは念願叶って斉藤様のPD2サントラを手に入れますた。
Win版のPD2DASHの音楽トラックとリッピングで入れ替えて、PD2再プレイ。

泣ける(;´Д⊂)










PD6?なにそれ?

83 :名無しさんの野望:04/03/06 22:34 ID:e8o2IJnt
漏れは、シュヴァルツシルト5がついてきた
シュヴァルツシルト1をやってる。


昔の作品の方が面白いってどうよ?



84 :名無しさんの野望:04/03/06 22:43 ID:BRomW/dn
1では索敵補正もあったな・・・


85 :名無しさんの野望:04/03/06 23:06 ID:Eekmur0M
>>84
当然、全員6以上にしてデータコンバート(・∀・)

86 :78:04/03/06 23:56 ID:pVCtmZII
>>79
了解、AP3上げた時点でマラソンあきました普通にやります。

>>80
そんな事できるんですか、最初にやった人すごい

他のPDシリーズも欲しくなったんですけど、
PD3やPD4はXPでも動くんですか?
2000ではムービーが見れないと言ってた人がいたような。

87 :名無しさんの野望:04/03/07 00:22 ID:M02rkiCW
>>74
ほんとに安物の特撮怪獣&怪人軍団映画だなぁ。

シュトレーゼとかいう頭の m9っ`Д´)これには萎えた……

鯖の重さどうにかしろよ……





88 :名無しさんの野望:04/03/07 00:45 ID:m3wfsgRw
索敵補正・マラソン・同士討ちは基本 見落とす可能性があるのは索敵ぐらいかなぁ

データをコンバートすると2では豚でもない事になる
2で登場する_kだっけ?補正が全て○で全ての数値が優秀な奴 
1で画面外を含む数多くの敵を葬ると有り難味が無くなる
そういえばこれやると一人だけ特殊技能が無い奴ができるな w

まあ98版は全4作コンバートできるからやりすぎるとつまらなくなるな・・・



89 :名無しさんの野望:04/03/07 00:48 ID:qNAgT22N
肉奴隷ミノルタンのことかー!>能力無し

90 :名無しさんの野望:04/03/07 01:33 ID:hIi0FuZ8
パワードール5Xの
>>DirectX8.0以降に対応しているAGP接続のカードが必要です。(除く3dfx系)

これは私のSiS 650_740じゃダメなのかな?

91 :名無しさんの野望:04/03/07 01:47 ID:MEarZy4x
SiS 650_740は、8.1とか見たこと有るような無いような
検索してみた?

92 :名無しさんの野望:04/03/07 02:40 ID:XSajkdb4
>>90
漏れも姉妹の同チップだが問題はないよ。

93 :名無しさんの野望:04/03/07 06:46 ID:Svv88GtO
>>56
乗り遅れてしまったのでもう一度お願いします(つД`)

94 :名無しさんの野望:04/03/07 07:46 ID:ANi40hKj
>>24
ガセかと思ったがLinkのページ見たら(((((;゚д゚)))))

95 :名無しさんの野望:04/03/07 08:06 ID:ZFsa83JO
あはは、頭隠して尻隠さず

96 :名無しさんの野望:04/03/07 09:31 ID:oosScBml
ノートPCのTridentチップでも出来るから大丈夫じゃ?

97 :名無しさんの野望:04/03/07 10:20 ID:6rjm2FwG
>>92
「姉妹」という響きに条件反射でハァハァしてしまいますた。

98 :名無しさんの野望:04/03/07 10:41 ID:XYMG6gwf
>>86
PD4はXPでも動くよ。ムービーが表示されなかったりするけど…
PD3はわからんな。俺の環境だと特定の場所で必ず落ちるし。

99 :名無しさんの野望:04/03/07 10:54 ID:GocT3UJ8
>>98
ありがとう さっそく買いに行ってきます。
ムービーはどうやっても見れないんですかね?

100 :100:04/03/07 11:09 ID:k41ika3G
100

101 :名無しさんの野望:04/03/07 11:30 ID:ZFsa83JO
動作環境以前に、PD3はやらない方が良い。
黒歴史を追体験したいのなら別だが。

102 :名無しさんの野望:04/03/07 11:41 ID:TjSWm8ft
PD3とPD6、今から体験するとしたら
どっちがより黒歴史?

103 :名無しさんの野望:04/03/07 11:50 ID:PzhbY9uK
>>102
6
3は黒歴史までは行かないと思われ。
パッチ当てない時のバグはすばらしい物があるが‥‥(゚∀゚)


104 :名無しさんの野望:04/03/07 11:56 ID:KyPuUSt1
|
|         /\
|       /    |
|      /     |
|    /      |
|  /           |
|              |
|             |
|            |
|                |
|               |   /\
|              | /  \
|            |/    \
|                   \
|                    |
|                       |
|                     |
|                        |
|                     |
|                        |
|                      |
|                        |
|                      |
|                         |
|                       |
|
|_i___i___i___i___i___i___i___i___i__
 PD   PD2D  PD3   PD5   PD6
    PD2   APD2  PD4   PD5X

105 :名無しさんの野望:04/03/07 13:05 ID:xGWrDE/S
>>103
PD3はパッチ当てない方が楽しめる。
ドールズがどんどん増殖し、連隊規模にまで膨らむのが最高だった。
そういう楽しみ方しか出来ないからね。

106 :名無しさんの野望:04/03/07 13:53 ID:ZFsa83JO
PD3は思春期の過ち
PD6は確信犯によるテロ

107 :名無しさんの野望:04/03/07 14:23 ID:VHlkZcje
こんなこと聞くのも何なんだがMBTってなに?
戦車とかのこと?なんの略なの。

108 :名無しさんの野望:04/03/07 14:38 ID:MEarZy4x
>>107
ttp://homepage1.nifty.com/sm/main/senior/word/m/mbt.html


109 :名無しさんの野望:04/03/07 14:42 ID:28Pci5iN
Main Battle Tank
主力戦車

PD6回避。PD1単体なら買うのにorz



110 :名無しさんの野望:04/03/07 14:45 ID:PzhbY9uK
|  |
|  |∧_∧
|_|´・ω・`) よく分かりませんがイコン置いておきますね
|神| o ヽコト オブイェークト
| ̄|―u'  
               |
          _,___|_ロ_ _____ρ
             ̄ ̄'┬‐;!宀宀丶,,
            Гく===く l□□ヽ `''‐-:;,,,,,._______________.,,,,,,,,,,,,,.______________
    γ⌒ヽ------ ̄ヽ-;,=ヽ==ヽl________彡(】┴‐‐‐┴‐‐‐┴---┴‐‐┴‐┴┘
    ,ゞ,,__ノ====!ニニ!.========i========i======='i--ヽ
      ヾ‐‐‐--:;;,,.____|______________|____________|____________|,,,,メ
      "ヽ(@)γ⌒''γ ⌒''γ ⌒''γ ⌒''γ ⌒''γ ⌒'(@丿
        ヽ、,, ゞ_ノゞ _ノゞ _ノゞ _ノゞ _ノゞ_ノ/

111 :名無しさんの野望:04/03/07 15:03 ID:MEarZy4x
かくしん-はん 【確信犯】
道徳的・宗教的・政治的な信念に基づき、自らの行為を正しいと信じてなされる犯罪。思想犯・政治犯・国事犯など。

112 :名無しさんの野望:04/03/07 15:07 ID:KyPuUSt1
>>107
ttp://images.google.co.jp/images?q=MBT&ie=UTF-8&oe=UTF-8&hl=ja&btnG=Google+%E6%A4%9C%E7%B4%A2
ピンからキリまで

113 :名無しさんの野望:04/03/07 15:10 ID:ydAi2Ji5
>>111

この場合、確信犯の使い方は間違ってないと思うが?

彼ら(企画&開発)が自分の信念に基づき(売れる、面白いと)信じるモノを世に出したのだから。。。。
結果核地雷級の作品になったわけだが

114 :名無しさんの野望:04/03/07 15:19 ID:MEarZy4x
>>112
子供の絵でもMBTですかw
"Most Beautiful Toddler"・・・ふむふむ

115 :名無しさんの野望:04/03/07 15:52 ID:Om61GZEe
MBT → Ma Bo Tofu
麻婆豆腐食いたい

116 :名無しさんの野望:04/03/07 15:58 ID:MEarZy4x
レンレンたんの手作り麻婆豆腐

117 :名無しさんの野望:04/03/07 16:19 ID:+m5uS1eu
>>86
3はあかん。4は演出ムービーが再生されない以外はOK.

118 :名無しさんの野望:04/03/07 16:29 ID:T1viw8q7
ttp://j-harp.com/

このサイトがコーガとテトラテックをつなぐ鍵か・・・
エロゲ作ってもいいんだよ(つД`)

119 :名無しさんの野望:04/03/07 16:39 ID:dh1+u4fF
PD3、XpユーザーはWin98互換モードでもダメなんだろうか?

120 :名無しさんの野望:04/03/07 20:39 ID:qS52YM+Q
>>119
バーチャルPC

121 :名無しさんの野望:04/03/07 21:02 ID:PXI4j8Hq
公式にちゃんと「360度転回可能な戦術マップ」って書いてあるのに、

なんで4亀だけ「自由自在にマップを拡大縮小/回転できるのだろうか?(詳細は分からない」
って嘘を書くかな。
そんなに妨害したいわけ?システムソフトアルファーなら犯罪作品でもベタ褒めするくせに
http://www.kogado.com/html/iruka/2/about/about.htm

122 :名無しさんの野望:04/03/07 21:07 ID:+m5uS1eu
>>121
しゃぁないよ・・・

もともと、4亀は基本的に国産全般の新作に敵対的だし。

123 :名無しさんの野望:04/03/07 21:45 ID:ZFsa83JO
レンレンの麻婆豆腐もいいが、フーの八宝菜もいいな。

・・・もし、二人に詰め寄られて、どっちを選ぶか聞かれたらどうしよう。
困るよ。どっちかなんて選べないよ。ああ、どうすればいいんだ。

124 :名無しさんの野望:04/03/07 21:48 ID:PvyO593n
なんで?なんで?理解できねぇ
なんでお前らパワードール作るの嫌なんだよ
なんでお前らを支えた作品の10周年を忘れてんだよ
なんでその10周年にあんなものを出すんだよ
信じられねぇ人間じゃねぇよ工画堂の連中は

125 :名無しさんの野望:04/03/07 21:52 ID:iPuMN7Qq
>>117
PD4買いました。まだCV買って二日目、ハマッてる最中なのに。
4をする日はいつの日に・・

>>104
PD5からえらく下がっていくんですね。PD6はやめとこうと思いますが、
PD5Xはいずれ購入しようと思っていたのに、なぜそんなに下がるんですか?

CVについて聞きたいんですが、最初のナイトクルーズをクリアして
Rナイトクルーズの編成時にポケットに入れていた弾薬が
全機無くなっていたんですがこれって処分されたことになるんでしょうか。
少し気になったものですから。

126 :名無しさんの野望:04/03/07 22:03 ID:ZFsa83JO
5Xはキャンペーンの短さが低評価につながった。
個々のミッションなら5X>>5だと思うけどな。

まあ、5・5Xとも見づらくて操作しにくいゲームなので、凡作評価が妥当。

127 :名無しさんの野望:04/03/07 22:03 ID:mZ8PAWtK
弾薬類には賞味期限があるのれす
だからぶっ放さないで持ち帰ったとしても
次回出撃時に使いまわす事が出来ないのれす
ちなみにカリホルニウム爆弾の半減期は(ry

128 :名無しさんの野望:04/03/07 22:03 ID:+ZrBPjJ8

ナイトクルーズは、「シミュレーター演習」で
Rナイトクルーズは実戦なんだから引き継ぎできないのは当然


というか、ポケット装備はミッションごとにリセットされる

129 :名無しさんの野望:04/03/07 22:05 ID:+ZrBPjJ8
PD2〜ADPDをEGG版でもWin版でもいいからだしてほしい

130 :名無しさんの野望:04/03/07 22:11 ID:MEarZy4x
>>129
同意。
リメイクして\6000だったら買うね。
そのままエミュなら1500か980で買い。

131 :名無しさんの野望:04/03/07 22:15 ID:zx2yQNoJ
>>129
win版はでてるが・・・
高いのは認めるがADPD2はそんなにしないと思うが?

132 :名無しさんの野望:04/03/07 22:19 ID:+m5uS1eu
>>131
やって欲しいのは4ベースでのフルリメイクでしょ。<PD2〜ADPD2

個人的にはADPD2を廉価版で出して欲しいと思ってはいるが。
>>125
基本的に、弾薬は回収されたことになって武器庫に戻されますので
引き継げません。3,4以外は共通のルールなのでレジスタ登録を
上手に使いましょう。

133 :名無しさんの野望:04/03/07 22:20 ID:duiYmYq4
あのグラフだと3=5Xになるのは納得いかんなあ。
3はかなりダメだと思うんだが。
あと5<5Xだな。俺は。

>125
まずADPD2から買おうぜ。


134 :名無しさんの野望:04/03/07 22:40 ID:7ow6LoKo
>>122
今の和ゲー全般の出来じゃ叩かれるのも仕方ねぇべ・・・・

海外じゃAI強化だの物理エンジンだの開発して
ハイエンドPCでも重たい処理やらせてるときに
国内じゃ未だに紙芝居やってるんだもんよ。

135 :名無しさんの野望:04/03/07 22:51 ID:iPuMN7Qq
>>126
このCVを買ってパワードールと言うゲームが一番好きなゲーム
になったんですが、CVと比べると落胆は隠せないでしょうか。

>>127
カリホルニウム爆弾??これはミッションが進めばでてくるんですか?

>>128
そうだったんですか、無くなって行くのかと思いました。

136 :名無しさんの野望:04/03/07 23:04 ID:iPuMN7Qq
>>132
今、その機能がある事を知りました。ありがとう

>>133
最高傑作らしいですがXPでも出来るでしょうか?

137 :名無しさんの野望:04/03/07 23:22 ID:g5yyl4Iy
スレ違いで申し訳ないがPD6ってどうよ

138 :名無しさんの野望:04/03/07 23:34 ID:MlWNXfqK
>>135
>カリホルニウム爆弾??これはミッションが進めばでてくるんですか?

OVA作品『Pollsをねらえ!』第三話『初めてのときめき☆初めての出撃』に登場。
ナミが鉄下駄履いて石段往復してたり、エリィがオートバランサー切ってマラソンしたり、
挙句の果てにはハーディが宇宙放射線病で志望したりとかなり無茶な作品だった。
早い話、黒歴史。


139 :名無しさんの野望:04/03/07 23:51 ID:ZFsa83JO
そうかあ?
「PpLLsをねらえ!」の最終話なんて感動したけどなあ。
部隊全滅・機体大破した状態から、宙港の冷凍睡眠システムにヤオ姐の
かかと落しが炸裂する場面は名シーンだと思う。

140 :名無しさんの野望:04/03/08 00:11 ID:uWvqz5NN
RTSでもいいけどキャラクター性を重視するならターン制の方がベターと思うな。
大部隊になってグルーピングとかするとキャラ性薄れて単なるユニットになっちゃう感じ。
RTSなら時間停止・調整機能は最低欲しい。
クロハやった工画ファンならそう思わない?

141 :名無しさんの野望:04/03/08 00:12 ID:wuIjYhZp
>>136
漏れはXPでも問題なくプレイできたよ。

142 :名無しさんの野望:04/03/08 00:14 ID:EJco9zKF
地獄落としと極楽落としはどちらが残酷ですか?

143 :名無しさんの野望:04/03/08 00:40 ID:UYHuzp6I
クロハはエンゲージタイムも含めて、忙しく操作するのがゲーム性なんだと思うね。
もちろんPDの場合は時間停止は必須でしょう。
羅刹は8人縛りだから、それぞれ別の生体装甲に進化させることで、
個々のキャラ性を残せるんだけど、PDの場合はちょっと難しい。
別の装備持たせるっていっても実際は同じような武器をもたせがちだしー
PD4はキャラがうるさくしゃべることで自己主張してた気がするね。

基本的に、RTSは羅刹でいいじゃないかと。
PDはこぉ、具体案が出せなくて恐縮なんだが、
戦術性を追求したSLGであって欲しいなと。

144 :名無しさんの野望:04/03/08 00:48 ID:nX4LRg1q
羅刹弐のデモ見たよ。
なんか敵も味方も随分上品というか、あっさりした感じになったね。
やっぱり百瀬氏の絵で3Dは辛いからデザイナーが代わったのかな?
阿修羅なんて3Dで動きそうにないし・・・見たかったけど。

145 :名無しさんの野望:04/03/08 00:53 ID:wuIjYhZp
>>143
>PDはこぉ、具体案が出せなくて恐縮なんだが、

ありがちなのはチーム編成時やMAP隣接時のキャラの相性とか指揮の影響範囲とかな。
スキルを細かく分けるのも限界だろうし無理して作っても必要のないスキルばかりになりそうだ。

戦術面でのコマンドに個性を持たせるってのも手ではあるが、
「必中」「ド根性」「気合い」「復活」…… ←とりあえずこういう方向になるのだけは勘弁だな。

146 :名無しさんの野望:04/03/08 00:54 ID:sq39a3D4
PD2もAPD2もCVも昔でこそ燃えたゲームなんだよ・・・
今やるなら廉価版程度な出来は否めない。
だからこそ5,5Xもシステム以前にクソゲ。

進化したのは絵だけなんだからヽ(`Д´)ノ



羅刹はシステムはいいけど絵が・・・もうだめぽ(つД`)

147 :名無しさんの野望:04/03/08 01:02 ID:3aYSHxys
このスレでは良作だというPD4やった。おもしろくなかった。
元でじきゅーの人からCVをいただいてやった。おもしろくなかった。

とりあえず、私はPD耐性がないことがわかったのでクロハでもやります。さいなら。


148 :名無しさんの野望:04/03/08 01:03 ID:F3PypMxL
こんどの羅刹で百瀬氏の絵が叩かれまくってるのは
いわゆる萌え絵だからか?

初代羅刹ってそんなに渋好みな絵だったんか?
工画堂作品で萌えがダメなんてあのチームの立場が…


149 :名無しさんの野望:04/03/08 01:05 ID:/aoMBbyV
>>147


工画堂(つか初期うさぎチーム)の雰囲気ぷんぷんなCHはできるのに、PDがだめだなんて…

もったいない、もったいないぞぉ!

150 :名無しさんの野望:04/03/08 01:15 ID:WqvwM7NG
クロハってクロスハーミット?
今やってるけど、キャラ毎の時間制限がウザイ。

151 :名無しさんの野望:04/03/08 01:22 ID:uPcDTqz0
>>148
同人レベルのヘタレ絵だから。萌えんし燃えん。
もしこつえーが描いてたらこんな不満も出なかっただろう。

152 :名無しさんの野望:04/03/08 01:25 ID:WW4jOHyh
>148
萌えがどうとかいう問題ではない。
下手なだけ。

153 :名無しさんの野望:04/03/08 01:47 ID:xTxJt4W7
なぜ、トップが村田レンジなのかと。

154 :名無しさんの野望:04/03/08 01:59 ID:wuIjYhZp
>>153
ラスエグが厨房層にウケたからだろ。

155 :名無しさんの野望:04/03/08 02:04 ID:cuokAC8s
>152
下手なんじゃなくて、あまりに不向きな絵をかいてるっていうか。
萌えを狙うならいっそ別の人を起用すればいいのに。
百瀬デザインで、作画を別の人にするとか。

156 :名無しさんの野望:04/03/08 02:27 ID:vHCKjoiP
ちょっとワイラー中佐殺害してくる

157 :名無しさんの野望:04/03/08 02:41 ID:R1hl0HRF
羅刹壱と斬のパヶ絵で俺は十分ァハァハしていましたが・・・
今回の村田氏はなんだか媚びりすぎだな百瀬氏のもそうだけど。
コッチで勝手に萌えますから萌えさせようとしなくて結構っと言いたい。

今まで村田蓮爾と司淳が同一人物だと思ってた、言われてみれば全然違うw。


158 :名無しさんの野望:04/03/08 07:40 ID:K7MgFWeK
こつえーにしたら以前からの固定ファンからは激しく叩かれるだろうけど売り上げは伸びるだろうね
萌えとか燃えとか言う前にRTSなんだからゲームの中身で評価すればいいじゃないか
PD6?なんだいそれは

159 :名無しさんの野望:04/03/08 08:47 ID:aCbNt/rA
工画堂さんはなやみました。「あれだけ頑張ったのに、どうして利益がこれっぽっちなんだろう……」
そこで工画堂さんは、すこし手を抜いてみました。「手を抜いたのに、これだけ売り上げが伸びるなんて!」
そうです、工画堂さんは気付いてしまったのです。「こいつらPOWER DoLLSって名前つけときゃなんでも買うんじゃないのか?」
かくしてPD6は誕生したのでした。

160 :名無しさんの野望:04/03/08 09:59 ID:h2sE34+H
ナ ゝ   ナ ゝ /    十_"    ー;=‐         |! |!
 cト    cト /^、_ノ  | 、.__ つ  (.__    ̄ ̄ ̄ ̄   ・ ・

161 :名無しさんの野望:04/03/08 10:23 ID:T82YT0y2
>>159
いや、PD6に努力の跡は見える。手ェ抜きたいならまんまコピーで続編出すだろうし。
只、その方向性が明後日の方向向いてるのと、
「発売したらヤバイ」ぐらいの完成度で出してしまったのがいけないのかと。

162 :名無しさんの野望:04/03/08 10:45 ID:hvmppXyF
>>161
同意。

もっと手抜きしたいのなら、BLみたいなレベル低いジャンルに
手を出してる。

163 :名無しさんの野望:04/03/08 12:24 ID:3rA8whgZ
PD5、キャノン砲のAP弾って最初の1発がHITした後は何度撃っても効果がないのかよ。

164 :名無しさんの野望:04/03/08 13:33 ID:rnG8caBz
爆裂工房に開発委託すればよかったのに

165 :名無しさんの野望:04/03/08 15:55 ID:nw+JQq9u
>>159
ttp://headlines.yahoo.co.jp/ranking/bcn/cpt/game_w.html

売れてる、のかなぁ…

166 :名無しさんの野望:04/03/08 17:05 ID:8jY7OhaZ
単に、他に新しく売ってるモノが無いからその順位に来ただけだろうよ

167 :名無しさんの野望:04/03/08 17:37 ID:WW4jOHyh
リー・メイファに難民キャンプ料理を作ってもらうのもいいな。
裸エプロンで。

168 :名無しさんの野望:04/03/08 18:07 ID:blPTA3JO
>>158
ぱんつはいてない書文とか見たいのかい?

169 :名無しさんの野望:04/03/08 18:28 ID:+3VfY2wB
シュヴァルツシルト1クリアした

続いてシュヴァルツシルト2をする。

PD6?
なにそれ?

170 :名無しさんの野望:04/03/08 19:15 ID:WW4jOHyh
なぜだ。
いま、エディタが俺の股間を足でぐりぐり踏みつけてる。
心の篭らない悪口を言いながら。
キミをメンバーから外したのは俺じゃない。キミに人気がな・・あっ、なにwすruるtwq

171 :名無しさんの野望:04/03/08 20:34 ID:oFHI52Hk
漏れはパッケージの「177特務大隊・DoLLS」の文字に騙されますた。
取説の「今回は小隊規模で」で轟沈・・・ o.. rz


たとえこんな出来であっても、大隊規模の部隊で遊べたならここまで酷評せずに済んだのに。

172 :名無しさんの野望:04/03/08 21:13 ID:TMq1zX5Q
PD6ってなんだっけ?

173 :名無しさんの野望:04/03/08 21:26 ID:crhbQ4PU
>>172
「PoLLsとDonaめーるたんと6人の肉奴隷」の略語じゃなかった?

174 :名無しさんの野望:04/03/08 21:27 ID:QLgQ63SX
シークエンスPallaDium6じゃないの?

175 :35:04/03/08 22:00 ID:skv2kxBl
>>140,143,145
前スレからPDに関する要望などをHPにまとめています。
http://www.geocities.jp/pd_2ch/

他にも気づかれたことがあれば書き込んで下さい。
次回作は、リアルタイムよりターン制の方が人気なのかなぁ。


176 :名無しさんの野望:04/03/08 22:09 ID:K7MgFWeK
まだ一つだけ大切な要素の報告がない
そう、それはマルチプレイ
マルチプレイ次第ではPD6も化けるかもしれない
前スレでマルチプレイやらないかって人がいたけどもう募集してない?

177 :名無しさんの野望:04/03/08 22:14 ID:nB9Kdm3S
日本語チャット可能なf(t)psとしては、マルチ機能は魅力的
なんだが、鯖提供してくれる勇者もいないし問題のゲーム
内容がデスマッチ系2種しか・・・。
後、武器も固定だったよーな。

178 :名無しさんの野望:04/03/08 22:41 ID:8d+icEVh
>>175
RTSは1つのジャンルとしては好きなんだが、それが例えばPD3のようなタイプだと
ちょっとどうかと個人的には思う。
PDの特色として戦術面での細かな駆け引きの面白さがあると思うんだが、
ターン制の概念をそのままリアルタイムに持ち込んだ場合、複数ユニット同時に管理操作
しなければならないというのは正直面倒。
一時停止機能があったとしても、命令の度にゲームの進行を一時止めるのは、
RTSの特色の一つであるリアルタイム故のテンポの良さと独特な臨場感をスポイルするものになり、
結果としてRTSにするメリットが薄くなってしまう。
なので従来のPDの面白さを再現するにはターン制が今のところ妥当なような気はする。
FPSやRTSとして作るのであれば、それらに適合し、ターン制では再現できないPD独自の
新しい面白さを構築する必要があると思う。

179 :名無しさんの野望:04/03/08 23:11 ID:hvmppXyF
どうしてもリアルタイム制の要素を取り入れるんだったら
ファルコムのヴァンテージマスターシリーズのように
OA(オープンアクション:待ち時間)制を取り入れたらいいと思う。
白兵戦は硬直時間増えないとかミサイル落としたら
硬直時間一気にアップとかならルールとして面白い気がするんだけど

180 :名無しさんの野望:04/03/08 23:12 ID:Y7NUS4Sl
いまさら、PS版のPD2入手したんだが……少し前の声優化物図鑑だな……これ……
なんか操作性にイラツキを感じるけど。

181 :35:04/03/08 23:15 ID:skv2kxBl
>>178
なるほど参考になります(時間の都合で修正は明日)。
RTSの特に同時操作、時間停止の問題については
同意です。RTSには課題が多いですね。
ターン制についてなんだけど、個人的にターン制PDシリーズの
システムには物足りなく感じています。AIとシナリオが改善
されたとしても、より複雑な戦略、戦術を再現したい。
進化形態の一つであるリモプレのようなシステム面の細かさを
PDに入れてもいいのかな? システム面は変更なし?
リモプレが多数に受け入れられなかったのは、敵との戦力
バランスだけではなく、複雑なシステムにも原因があるのでは
ないか? とも考えているので聞かせて下さい。

182 :名無しさんの野望:04/03/08 23:18 ID:RcXcd/SE
>>178
同感ですね。
ターン制は古いという認識の人もいるようですがそれは明かに的外れで、ターン制も
リアルタイム制も1つのジャンルに過ぎません。
反射神経の全く必要ないターン制SLGは、純粋に戦術を楽しむゲームには最適です。
これは主観的主張ではなく、将棋やチェスを持ち出すのは乱暴としてもボードSLGの
時代から戦術を楽しむSLGはターン制であるという事実が証明しています。

183 :名無しさんの野望:04/03/08 23:20 ID:WW4jOHyh
RTSとして考えるから不満が出るのだよ。
セミオートのターン制だと思えばよろしい。ターン制の煩雑さに比べれば、ずっと楽だ。

5人編成くらいまでならターン制でもいい気がするんだけど・・・
例えば「ランチ・ボックス」なんてさ、1ターン長すぎ。強制降下した場合、1ターンで
見える範囲の相手を全滅させるわけだが、考えてみればこれは無茶な話。
なんでこれだけの時間、相手が反撃しないんだ〜。不合理でしょ、これって。
もうひとつは、1ターン内で複数回セーブ・リロードしたくなるというのではゲーム
バランスとしてどうか、という問題もある。

まあ、あれだ、ごちゃついた乱戦模様ではリアルタイム制に分があると思うわけ。

184 :176:04/03/08 23:26 ID:K7MgFWeK
ミッション名調べてみました。
1 Bonus Track
2 I've Been Working on The Railroad
3 Side B
4 Native Dancer
5 Counter Plot
6 Crossover
7 Birdland
8 Custom
9 Night Dreamer
10 Steel Giant

で、本題なんですが、マルチプレイやってみたいので誰か付き合ってください。
相手をしてくれるという方がいれば、明日の夜にでもゲーム作成します。
ただ、当方のPCが影無しでもガクガクするヘタレPCなのでゲームになるかは保障できませんが…

185 :名無しさんの野望:04/03/08 23:43 ID:RkQQAL/o
>>182
確かにシステムとしてのターン制とリアルタイム制の優劣を論ずるのは馬鹿げている。
野球とサッカーのどちらが優れているか論ずるようなものだ。
そして、ターン制を採用し成功しているSLG(将棋を含めるのは決して乱暴ではない)が
多数有るのも紛れもない事実だ。
しかしここで考えなければならないのは、古典的SLGの多くが作戦級や戦略級である点だ。
戦記物を読めば分かるが、ある程度大きな規模で見た場合、戦闘はターン制的様相を呈する。
要は、一方が攻めて一方が守るという事が繰り返されるわけだ。
これは、イリアスやガリア戦記のような古代から現代まで変わっていない。
しかしそれがより小さい規模になると、ターン制的様相は崩れる。
大きな視点では攻守に分かれているとしても、一人一人の兵士はお互いに戦っているからだ。
そういった小さな視点を扱ったのが戦術級SLGであり、PDが正にそれだ。
そのPDにターン制を採用した場合、>>183氏の指摘するような問題が発生する。
従って、やはりPDにはリアルタイム制が合うのではないかと思う。
繰り返すが、決してターン制というシステムを否定しているのではない。
合うか合わないかの問題だ。
もしPDが作戦級SLGになれば、間違いなくターン制が合うはだろう。

186 :名無しさんの野望:04/03/08 23:54 ID:62pV+3D2
ターン制にするなら、1ユニットを3人の小隊編成にしてみるとか。

187 :名無しさんの野望:04/03/08 23:55 ID:nw+JQq9u
いっそのことAIをより賢くして
サカつくとかのスポーツシムみたく、作戦中は
細かく手を出せないようにしちゃうとかね。

188 :名無しさんの野望:04/03/08 23:57 ID:zA8HYuJf
PD4のほうが煩雑だったよ。
何度キャラを動かし忘れたか。

VM・OMNIは過去にも何度かあがってるけど
反応薄いのよね。いいアイデアだと思うんだがなぁ?VM経験者が少ないのか
OA表見ながら戦術考えるのって楽しそう。
これも何度か出てるが、5XのLAN対戦用ルールは叩き台にならんのか。

>35
(PD4&羅刹系)か、(PD2,5系)かの2択じゃないはずなんですよ。
143の発言の趣旨はそんな感じ。

>35
(PD4&羅刹系)か、(PD2,5系)かの2択じゃないはずなんですよ。
143の発言の趣旨はそんな感じ。

189 :名無しさんの野望:04/03/08 23:59 ID:zA8HYuJf
あれ・・・ゴメン消し忘れ

190 :名無しさんの野望:04/03/09 00:05 ID:SzXOR/AR
いろいろ意見はあるけれど…

ターン制PD世界では、1ターン5分という形になっていたはず。
「ランチボックス」での反撃するいとまもなくやられるのも、ありえない話ではない。

個人的にはせかせか操作するよりも、ターン制でじっくり考える方が好きである。
将棋の喩えがあったが相手方にも相応の対応をしてくる能力があれば、
じゅうぶんターン制でいける。(詰め将棋のような考える緊張感)

それがなく単に数で押してくるだけというシナリオが多くなり、
プレイヤーの操作が「作業」のような形になってきたので、
ターン制ツマンネという意見がでてくるのではなかろうか。

ebでの発売になったが「クロスハーミット」は、
PD産みの親による「リアルタイムPDは俺ならこうする」の例示だと思った。

191 :名無しさんの野望:04/03/09 00:13 ID:ZCyf+0yH
VMてやったことないんだけど、いわゆる Final Fantasy Tactics みたいな感じ?
ターン性の正統進化としてはそんなところなの鴨。

ビジュアルはPD6後継で、順番がきた人のコックピットにピコピコ切り替わってくる・・・。
あまり深く考えてないけど、いい鴨。

6は回避行動とってしまったヘタレでつが・・・。

192 :名無しさんの野望:04/03/09 00:16 ID:t216/+Oa
>185
戦術レベルを表現するのにRTSが向いていて、
戦略レベルを表現するのにターン制が向くってことは、
戦争の再現性というか、シミュレーションとしてはその通りなのかもしれないが、
面白いゲームであるかとは別の議論なんじゃないかな。
一人一人は個々に戦っているけれど、一人の人間が操作するのがPDなんだし。

羅刹もPD4も好きですけどね。

193 :名無しさんの野望:04/03/09 00:17 ID:cgj+GX3M
ストーリーに関係ないクリア後のご褒美シナリオなら
単に数で押してくるだけで、プレイヤーの操作が「作業」のような形でも構わね。
終いには弾切れになってRだろうが構わず、ぶん殴るしか全滅させられねぇくらいの
クソみたいなシナリオ大歓迎だw
無論、ターン制で。

194 :名無しさんの野望:04/03/09 00:47 ID:AiFeqJhp
pd6の指示画面が純粋なpd4。
で、好きなキャラ・好きなタイミングでおまけTPSに移行
できる。
戦術が苦手ならTPSにしてゴリ押し、嫌なら戦術面だけ
でクリア・・・夢だな。

195 :名無しさんの野望:04/03/09 00:55 ID:jBhnLgW3
洋FPSで散々マルチやってると、PD6でマルチやる気が起きない。

マルチ未経験の人は是非ともBF1942を購入して体験して欲しい。
damepo鯖に集合!

196 :185:04/03/09 00:59 ID:qDda4lKI
>>192
ごもっとも。
自分の意見は、「初めにシミュレートありき」という考え方に基づいている。
その結果、上で書いた結論に達したわけだ。
根拠は只一つ、PDはSLGだと考えての事だ。
SLGであればこそ、ある程度の再現性は確保して欲しい。
その上で面白い作品に仕上げて欲しいのだ。

197 :名無しさんの野望:04/03/09 01:02 ID:mhYuG4Mw
>>195
禿同
もうじきベトナムも出るしんな

我々は援軍が不足しているー!

198 :名無しさんの野望:04/03/09 01:28 ID:AiFeqJhp
ttp://www.japan.ea.com/battlefield/vietnam/video_trailer_j_hi.html

BFベトナム
うーんこれ見せられると確かにPD6なんて出来ないな。

MODでBFオムニ、誰か作ってくれー

199 :血統図:04/03/09 02:45 ID:aH7l7OSl
ウサギ---PD1----PD2系----(ターン系)-----PD5系---?  かつての主流血統も、もはや風前の灯。        |
        |                  人気はあるだけに再興が望まれる。
        |
        |--(リアルタイム系)---PD3---PD4---羅刹系  羅刹系に衣替えして血統をつなぐ。KGD内でのクラシック血統。
                     
クマ・クロネコ------------------------G&D------
                      |近縁?
系統不明------------------------(FPS系)---------PD6 他国では主流のFPSだが、KGDには合わない模様。
                      |近縁?
系統不明 --(3D系)-----グレートアッシュ---  

コネコ------シュヴァルツシルト----------エアサイトミッション(絶滅)  期待されたが後継残せず。シュヴァルツシルト系は別ジャンルで存続。     

200 :名無しさんの野望:04/03/09 02:51 ID:aH7l7OSl
PD6がうさぎ系でないのは、うさぎの子ではなく非KGDのダミーの子であると噂されているため。

201 :名無しさんの野望:04/03/09 03:19 ID:jBhnLgW3
>>197
駄目だ!敵の潜水艦を発見!!

BFみたいなリアル系戦争物も好きだけど、PDPDみたいな世界観&キャラで
そういった多人数対戦ができれば燃え&萌えで個人的に嬉しいんだが・・・。


>>198
MODだとBFよりもOFPの方が現実的に可能かもね。


202 :名無しさんの野望:04/03/09 03:27 ID:jBhnLgW3
BFはベトナムのムービーには出てなかったけど、
みんなの大好きなパラシュート降下もありまつ (´A` ) '`ァ ,、ァ

もちろん地面に着く前に何割かはお亡くなりになりますが・・・。

203 :名無しさんの野望:04/03/09 03:42 ID:40U+LLj3
>199
指極星とシーパラが触れられもしないのはなぜ?
私生児リモプレとクロハも・・・

204 :名無しさんの野望:04/03/09 05:56 ID:0Nofp+HC
>180
確かにマウスに慣れてるとちとやりにくいですな。

編成画面での順番とかで喋る隊員を変えられるんで、
いろいろと取っかえひっかえしてみるのがPS版の楽しみ方かと。

あと3Dはそれなりかもしんない。
や、某6よりはいいと思うぞ。
ちゃんとダメージくらったらのけぞるし、やられたら膝つくし_| ̄|○

205 :名無しさんの野望:04/03/09 07:40 ID:rT1HtmEg
>>188
個人的にはAPを固定にして、その上に「基礎OA+行動固有AP」を
加算していくという方法がいいと思う。

206 :名無しさんの野望:04/03/09 08:05 ID:rf0P0gZv
ターン制の操作マンドクセという意見をよくみるけど、RTSによくみられる
マウスドラッグして範囲内全指示とかグループ化とかもターン制に取り入れられる要素だよね。
こうした入力システムを整えればターン制の方がより簡単操作になると思うんだ。
行進はまとめて、発砲は個別指示とか好みに合わせて使い分ければ良いし。

3、4路線はあれはあれで楽しいし、6も磨けばそこそこ楽しめそうだとは思う。
けど、それはPDに求めている楽しさとは違う。
あれだけ別物にするなら、新シリーズにするべきじゃないの?ってこと。
全部続ける体力ないってのはわかるけどさ・・・

207 :名無しさんの野望:04/03/09 08:40 ID:ig4Losgx
XPでムービーが表示されないって人
readme.txt これに書いてある

>>本タイトルでは随所ににムービーを配置しております。より高画質でご覧いた
だくために Intel Indeo(R) video Technology が必要です(以下 Indeo(R) と略
します)。オープニングが音だけで画像がご覧いただけない場合 Indeo(R) のデコー
ドドライバがインストールされていないことが考えられます。製品のルートフォル
ダにドライバのセットアッププログラムが入っておりますので、ゲームをいったん
終了してドライバのセットアップを行ってください。

indeo というフォルダの中に iv5setup.exe というファイルが1つ入っています。

これでやってもだめなんかい?
それともXP自体映らんようになっとんのか?
よーわからんけど誰かおしえて?

208 :名無しさんの野望:04/03/09 12:52 ID:e56/fkAJ
'''''─- .....,,,_        __人_人,_从人_.人_从._,人_人_
 ̄"゙'"''''''─‐- ゙"ニ ─__ )
 r──---   ...___    ) >56よ!!(いや落としたほかの人でもいいけど)
 三 /レi ニ |   ニ ≡ )  もう一度upしてくれるのを
 .ニ ( ゚´Д)|  ニ  |!カ_ ろ  いつまでも待ってるからー!!
 | /  つ つ Lニ-‐′´   )/⌒Y⌒Y⌒l/⌒Y⌒Y⌒Y⌒
 '''''゙゙゙゙゙ ̄  _,, -‐'''∧_∧ っ ゚
--─="゙ ̄    ⊂<Д´;> ゜
ニ─        _,.. ゝ、 O
      _,.. -‐'"   しへ ヽ
__,, -‐''"         ,  ゙ー'
            , '    /



209 :56:04/03/09 13:52 ID:GtiWm6mE
>>208
もう数週間待ってくれたら、いろいろオマケ付けて落とせるようにするから
もうちょっと待っとれ。

210 :名無しさんの野望:04/03/09 14:52 ID:xRv2frim
>208はうさぎさんちーむを超えた神になる予感。

ギスギスしたスレに光を!!

211 :名無しさんの野望:04/03/09 17:18 ID:1wvPJbLo
>ギスギスしたスレに
うむ!そういう時はコレ。

肉奴隷ミうわたすけてママンあbfbh・・・ (・∀・)



212 :名無しさんの野望:04/03/09 17:44 ID:9/WwLcPd
羅刹2の3Dもうダメポ!
他のゲーム遊んだ事ないのかよ!工画堂の中の人は!

213 :名無しさんの野望:04/03/09 18:06 ID:ocPcDpaL
>>212
SS見たけど・・・(´・ω・`)
なぜ出来ない事をするんだ工画堂。
それ以前に3Dにする必要があるのか工画堂。

214 :名無しさんの野望:04/03/09 19:13 ID:oiAGkzh4
マップ回転ができる、これ重要
ただ理想と現実のギャップがねー

21時から22時くらいまでマターリPD6マルチプレイ参加者を待ちます。

215 :名無しさんの野望:04/03/09 19:30 ID:2icbYsGr
相手が見つかったらirc.2ch.netのircでも使うのが吉かと。ガンバレ

216 :35:04/03/09 20:53 ID:MwCMEDyD
もう少しHPにまとめる時間と情報を下さい。

>>188, その他の発言者。
確かに、PD2系とPD4&羅刹の2択ではないですね。
・個人、小隊の速度によって順番がくる方式(行動順制?)
・ターン制だけど移動先などを設定し、移動フェイズで
 全軍同時に動く方式。
とか色々とありますからね。ナイス指摘!!

ターン制が良いってだけ書かれるとPD2システムのままって
解釈せざるをえないので申し訳ないけど、ターン制希望の方、
PD2システムそのままなのか、改善して欲しいのかだけでも
教えてくれませんか?
書ける人は、>>188,205みたいに改善案もよろしく。

HPでは、ターン制なら究極まで練り込まれた最高峰を目指す
っていう一言で済ませてましたが、ターン制だったら
・移動先などを設定し、全軍同時に動く方式。
・攻撃は移動終了後に一斉ではなく、移動途中に行える。
・移動速度、攻撃回数、間隔などは武装、機体に依存。
・側背面、上面などで命中率、ダメージも変わる。
 (移動AIが貧弱ならば、側背面などはオミット可)
くらいのシステム変更は欲しいと個人的には考えてました。

217 :35:04/03/09 20:54 ID:MwCMEDyD
>>179,205
VM公式ページみました。OA制って
・行動順により各キャラクターの順番決定。
・行動内容に依存して次回行動までの待ち時間が決定。
っていうシステムと考えて良いですか?
「基礎OA+行動固有AP」っていうのは、面白い案だと思う。

>>190
クロハは、そんなに面白い?
>PD産みの親による「リアルタイムPDは俺ならこうする」
なんて書かれちゃったら、買いたくなっちゃう。
ユニット数も少なく、MAPも狭そうだったのでパスしてた。
それ以前にゲームする時間がないんだけどね...orz

218 :名無しさんの野望:04/03/09 21:44 ID:SzXOR/AR
>>217
「クロスハーミット」は傑作とは言わぬまでも、良作だと個人的に評価している。
惜しい部分は多々あるが。

>「リアルタイムPDは俺ならこうする」の例示だと思った


あくまでも「思った」だけ。
実際は違うかもしれないし。

219 :名無しさんの野望:04/03/09 21:48 ID:6ymZ6ghH
OA制って、タクティクスオウガみたいな感じ?

TOは、うまく行動順を固めて、自軍を一気に動かしたり
軽装にして、敵が一回動くあいだに二回動いたりとか
逆に重装にしてジリジリ押し返したり、プレイヤーの好みで戦術が分かれて
面白いんだけど、PDって戦力差が半端じゃないよね。
戦力差があると待ち時間が長くなってダレないかなー?

TOは最大で、10対10ユニットだし、VMも見た感じ、ユニット数
そう多くないと思うんだけど・・・。

戦力差を戦術で覆すってのも醍醐味のひとつなPDだと、ちと無理があるかなぁ。

まー、RTS派の意見です。

220 :53:04/03/09 21:51 ID:MwCMEDyD
>>188
>5XのLAN対戦用ルールは叩き台にならんのか
対戦したことないのでマニュアル見てなかった。
今確認したけど、たしかに可能性を秘めてますね。
このシステムは、オフラインでもいけると思う。
ちなみに弾1発撃つ毎に順番判定と読めるが合ってる?

221 :名無しさんの野望:04/03/09 21:53 ID:cgj+GX3M
>>216
ターン制。PD2の追加シナリオだけで良い。
キャラのパラメータが鬼のように上がってしまうが、
その辺の調整は、考えてなかった。

222 :名無しさんの野望:04/03/09 21:58 ID:ICHkMxEI
クロスハーミットの評価は脚本(っていうか文体)に対する好みが
決定打になってる気がする。俺は大好きだが!大好きだが!
・・・続編作って下さいオネガイ

223 :名無しさんの野望:04/03/09 22:14 ID:2icbYsGr
>219
TOとVMはシステム周りは同じと思って大丈夫
違いは、VMは初め1v1から始まってお互いに召喚しあって数を増やしていくから、TOよりはるかにパズル性が高いってところかな。

まんまコピーだと、PDには向かないけどこの概念をPD向けに発展させる手はきっと幾らでもあると思う

224 :名無しさんの野望:04/03/09 22:22 ID:ICHkMxEI
>220
俺も遊んでみたことはないんだが。
>ちなみに弾1発撃つ毎に順番判定と読めるが合ってる?
そう読めますね。移動攻撃とかできんのかしら?
いっそ順番が回ってきたら、AP12以下の行動がとれる、とかにしちゃえばいいのに。
このルールを読んだときは、新システムへの実験台かと期待したんだが・・・
あらわれたのはFPSだったよ

225 :名無しさんの野望:04/03/09 22:29 ID:aH7l7OSl
VMは「軍人将棋」でしょ?
PD向けにといってもなー。
まともな思考ルーチン技術がないKGDには向いてないと思うアルよ。


226 :名無しさんの野望:04/03/09 22:41 ID:fKh0IBY5
軍人将棋は乱暴すぎる例えだなぁ(w
VM未経験者に誤解を与えると哀しい。
まともな思考ルーチンが必須なのは同意。

227 :名無しさんの野望:04/03/09 22:55 ID:BgOV5dUc
PDCVのAPの上限って40だったでしょうか?

228 :名無しさんの野望:04/03/09 23:02 ID:2icbYsGr
PDに必要なのはまともな思考ルーチンがなくても楽しめるようなシステムってことか。
今の工画堂にまともな思考ルーチンを期待するのはありえないし

229 :名無しさんの野望:04/03/09 23:07 ID:bqUJAvTm
オレはRTSでもターン制でもどちらでも構わない。

ただ、力任せにゴリ押しするミッションとか、ミサイル持って行けばあとはどうとでもなるとか、雑な作りのPDはもういらない。
ゲームバランスが崩壊しない程度の遊びを復活させて頂きたいすね。

230 :名無しさんの野望:04/03/09 23:25 ID:Rk4Gb7rD
クロスハーミットの文体は俺には合わなかった…
ゲームは面白いけど文章読むのが疲れる('A`)

231 :名無しさんの野望:04/03/09 23:50 ID:xRv2frim
クロハは羅刹とシステム的にかぶるが編成画面といい使いやすさはダンチ(クロハのほうが↑)

ターン制はガイシュツのようにファルコムのVMJで極めた感がある。
結局のところターン製SLG=将棋などのTBL系ゲームと同じなのだから。
面白いかどうかは別だし
(今回の3D化であったようにミサイル打ち落とすなどの考証や緊迫感という意味で、ターン制SLGの限界説は強い)
目指す方向によってPDがどう変わるか、個人によって分かれるだろう。
漏れはRTSにしないとあの戦場の緊迫感は生まれないと思う。
ターンでは極めてもVMJになるし、駒として遊ぶTBLの大戦略が限界。
キャラを乗せて遊ぶならRTSもしくは3Dでも海外FPSと同等レベルのものが欲しいところ。
あとは>229氏が言うように
どんなゲームでもゲームバランスだと思う。
そういう意味でリモプレは遊べた。あの難易度(;´Д`)ハァハァ

232 :名無しさんの野望:04/03/09 23:52 ID:wj1OZ0KP
PD1〜ADPD2までを一本にまとめ、ミッションエディターを付け、
今風のグラフィックとフルオーケストラサウンドと使い勝手のいいGUIを装備してくれたらとりあえず後は何もいらない。
あと予約特典にテレカ以外の何かをだな・・・

233 :名無しさんの野望:04/03/10 00:08 ID:nYiKRD9X
しかし

社員24名でどうやって運営してるんだ


234 :名無しさんの野望:04/03/10 00:14 ID:zBUKDwVN
特典テレカなんぞいらんから、CDかDVD-audioのアルバム付けてくれ〜

せっかく齋藤サウンド使えるんだから、通常版ではMP3で鳴るBGMが
特典版ではフルアレンジDVD-audio再生可能、みたいな。

これなら地雷踏んでもイタク(・∀・)ナーイ

235 :名無しさんの野望:04/03/10 00:28 ID:ExPlQN+m
>>234
オマケCDは実はCCCDだったりするヨカーン

236 :名無しさんの野望:04/03/10 00:34 ID:CVGmLujS
CCCDって、入れる時にShift押すのがめんどくさい以外に何か弊害ある?

237 :名無しさんの野望:04/03/10 00:44 ID:mEY8FU41
クロスハーミットは設定とかキャラは好きだけど、ゲームはイマイチ・・・。
RTSじゃないけどダンジョンシージみたいにストレス感じない操作性なら最後まで遊んだのに。

ダンジョンシージの良かった点。
・[CTRL]+フルキーの[1]〜[9]を押すと全キャラの現在の攻撃方法(魔法の種類も含めて)を記録。
・フルキーの[1]〜[9]を押すと上記で記録した攻撃方法に切り替え。

普段は移動だけプレイヤーが行って、状況に応じて[1]〜[9]押して攻撃方法切り替えるだけで済むので
いちいち個別に指示与える煩わしさがない。
緊急時はもちろん個別指示可能で、しかも時間止めてでも指示可能なのでじっくりと作戦を練ることができる。
交戦はキャラ任せの状況が多いから育成や装備の重要性が活きてくる。

238 :名無しさんの野望:04/03/10 00:55 ID:PXyU6ivP
さて。
現ドールズもこれで解散だろうと思う。
次期ドールズはどうなるんだろね。


239 :名無しさんの野望:04/03/10 00:56 ID:e/QvZkwW
さらに100年後の世界


いまだ二足歩行で実弾射撃して…

240 :名無しさんの野望:04/03/10 01:27 ID:Pn+H39zC
アドヴァンスドの攻略本で謎のスタッフAが言ってたオムニ開拓シミュレーションやってくれんかなぁ。
設定は無視していいから。

241 :名無しさんの野望:04/03/10 01:27 ID:6/zkbBJh
いっそのことオムニから離れて別の惑星での戦いにする。
システムは「基礎OA+行動固有AP」で、もちろん2D。

242 :名無しさんの野望:04/03/10 01:37 ID:SQOjv203
PDって基本はダグラムの設定まんまだからなぁ。
続編作るにしても独立戦争が終結しちゃうとその後が苦しいところだ。

243 :名無しさんの野望:04/03/10 03:09 ID:QdOQysIE
オムニ計画 〜くろねこ船が飛んだ日〜

244 :名無しさんの野望:04/03/10 04:13 ID:mumyELYC
51 :ぴょんやん ◆N.dsW2.6BQ :04/02/24 01:15 ID:5qpIQbcu
羅刹

国内でファン及び攻略をしているサイトがたった一つしか無いという
史上最強のマイナーゲーム「羅刹」(RTS)

登場キャラはペドご満悦の低年齢少女ばかり
しかも来ている服が池袋のイメクラ並にそっち方面。
ポルノ法案に今なら確実に引っかかるであろうグラフィック
(しかも胸とかクリックすると喘ぐ!
その上1カ所に月数パターン有る!
インターハートの痴漢ゲーより力の入っている最悪のエロゲー!!
女キャラも男キャラも全然人間じゃない!
使ってて気持ち悪い。グロ
お前らみんなブルフロッグ社のゲームに行け!

ゲームは目の前のミッションをただひたすらこなしていくだけの糞
異星人だとか地底人だとかまるで現代に沿ってない不条理なファンタジーア。
売りの生態装甲という多種多様な人体改造も、
使える最上位機種が非常に限られていて使えない。
「生態装甲の進化」間違ったら何十時間という膨大な時間をやり直すハメに。

生態装甲のグラフィックも、絵がでかすぎて全然画面に収まってない!
それじゃわかんねーよ!(泣
カニ考えてんだ!

先日続編の2が発表されたが、
更に女キャラは幼児化を辿り、あっちの世界に言ってしまった感がある。(公式見るとある意味ビビる)
平均年齢10歳未満の少女達の肉体をいじくって変な液体を注入して(一応パラメータが上がる時がある)気持ち悪い着ぐるみ着せて戦場で痛めつけるなんて合法的ドメスティックセクシャルバイオレント
もう待ち遠しい



245 :名無しさんの野望:04/03/10 04:35 ID:Re9jQvvh
褒めてるのか批判してるのかわからんが・・・
どちらにしても弐の


あの絵じゃもうだめぽ(つД`)
やる気がわかね・・・

246 :名無しさんの野望:04/03/10 04:39 ID:6/zkbBJh
>>244
もう待ち遠しいにワロタ

247 :名無しさんの野望:04/03/10 04:40 ID:dWu5Dls8
いろいろとレス返したくなるカキコあるが。
次のPDはR6形式で、
作戦前にあらかじめ全隊のコースを設定して、肝心なところはそれぞれの機を
直接操作して、1体しか直接操作できない方式。
同時行動はgoサインだしてやる。
ある意味、1の頃に一番近い形でかつ3Dでリアルタイムでできる。
問題はパクリとか(ry
従来型に拘らないのであれば、Ghost Recon形式でやるのが一番だと思う。

248 :名無しさんの野望:04/03/10 05:16 ID:YB6oe823
>>247
予め経路設定&GOサイン+スナイプ許可やネード使用等の細かい指示が決めれるR6形式のがいいんでない?
ミッション中に経路変更出来ないのがちょい痛いけど・・・

経路や行動を途中変更できるようにしたR6形式とか無理かな?

249 :名無しさんの野望:04/03/10 07:18 ID:PXyU6ivP
>247,248
バカ!!
これだけの結果が出ても、まだ目が覚めないのか?

工画堂は3DやFPSに手を出しちゃいけないんだ。
なぜなら、「作れないから」だ。
ユーザーが納得できる技術なんてどこにもないんだ。
出せば出すだけ地雷が増えるんだよ。「作れないん」だもの仕方ないだろ。
なぜ、ワカラナイの?

250 :名無しさんの野望:04/03/10 07:37 ID:9rt/Onwi
>>244
>国内でファン及び攻略をしているサイトがたった一つしか無いという
そうだったのかOTL

工画は良いスタッフor良いエンジンをみつけなきゃダメぽ

251 :名無しさんの野望:04/03/10 07:47 ID:i11RonKt
まぁ FPS 処女作だし、生暖かく見守ってやろうや。

252 :名無しさんの野望:04/03/10 07:50 ID:GFnvIeoM
>>247-247
そういう安易な発想がPDをますますダメにしていく。
RS(R6)はRS用のシステムであってPDの楽しさとは別。
じっくり思考する楽しさを忘れてないかい?

253 :名無しさんの野望:04/03/10 08:06 ID:PXyU6ivP
>251
いや、そういうことでもないと思う。
将来を考えて長い目で見るような場合じゃない。

外注なんだよ。

将来も技術の蓄積もあったもんじゃない。
はっきり言って、ドールズが汚されてるだけだよ。
メアリー、ああ、メアリー、俺はキミに何もしてあげられない・・・

254 :名無しさんの野望:04/03/10 09:13 ID:moR4xgA4
とはいえ6のシステムをベースにもう1本は作られる可能性は高いと思う。悲しい事に。
6の改良して欲しい点をこれでもかというほど書き連ねておくことも大事ではないだろうか。
半年、1年後に同じ惨状を迎えかねない情勢だ。

255 :名無しさんの野望:04/03/10 09:22 ID:njxQ4FfW
>>253
「ウサギさんチームプログラマー募集」に誰もこなかったということか?外注て。

256 :名無しさんの野望:04/03/10 09:24 ID:1owf856V
まとまった意見を工画堂に叩きつけることも必要なんでない?

257 :名無しさんの野望:04/03/10 10:14 ID:L4cIjymB
>>217
そうです。各行動の組み合わせで硬直時間が決まるので
硬直時間の調整がVMシリーズの勝利の鍵を握ってます。
本当は「基礎OA+行動固有AP&OA」と書きたかったんですが
APしか書いてませんでした。
個人的には「ミサイルはAP消費が少ない代わりにOAが大きい」とか
「ミサイル迎撃でOA増加(4のミサイル迎撃で停止を再現)」
「キャノンの第二射以降はOA減少」みたいにPLDのアビオニクスを
再現するにはいいかな?と思ってました。

258 :名無しさんの野望:04/03/10 11:43 ID:k2Qqd9kB
ジョルダンに作らせたほうがマシ>PD7

259 :名無しさんの野望:04/03/10 11:47 ID:PXyU6ivP
>254,256
わかった。それはそれでやってくれ。

260 :名無しさんの野望:04/03/10 14:59 ID:INTT/LmA
R6式方式で2Dでやればいいんじゃないか?

261 :名無しさんの野望:04/03/10 17:29 ID:D800A3j2
VM方式に従来のPDシリーズのバランス(彼我の性能同等、戦力差大)を
当てはめるとプレイヤーに勝機はほとんどなくなってしまう。
この点は何か考えないと駄目でしょう。
簡単なのは兵力を同等にするとか思考ルーチンをバカにするとか?

262 :名無しさんの野望:04/03/10 18:44 ID:L4cIjymB
>>261
取りあえず、
「PLDへのミサイル攻撃は無駄」

と言う暗黙のルールを復活させるところから行きましょう。

263 :名無しさんの野望:04/03/10 19:20 ID:lqhYSt24
工画堂ってリーフとかアリスソフトとかのエロゲーメーカーより
技術力低そう。

264 :名無しさんの野望:04/03/10 19:32 ID:QdOQysIE
明らかに戯画よりも低いぞ

265 :名無しさんの野望:04/03/10 19:40 ID:yz6TiyOg
いや、渡辺製作所より低い

266 :名無しさんの野望:04/03/10 19:56 ID:mL5EukTu
まじでそう思う。
アマチュアとプロの違いの、プロの悪い点だけが出てる

267 :名無しさんの野望:04/03/10 20:10 ID:Se62IwOf
ゲームへのこだわりとか、客を楽しませてやる!って意気込みが見えてこないよな。
仕事して金もらってる事以外、全部プロじゃない。



268 :名無しさんの野望:04/03/10 20:13 ID:bbQCGLvp
あの取説は学生の頃に書いたレポートのレベルだよ。

269 :名無しさんの野望:04/03/10 20:34 ID:INTT/LmA
上海アリス幻楽団よりひk(ry

270 :名無しさんの野望:04/03/10 20:57 ID:Pg94U8NW
で、昨日のマルチキボンヌの結果はどうだったの?
マルチは意外と遊べる、なんて神報告は当然無いよな?

やはり、ぬるぽなレベルだったから報告すら出来ずか。

271 :信者:04/03/10 21:00 ID:mL5EukTu
>269
当たり前じゃないか!

272 :名無しさんの野望:04/03/10 21:06 ID:9rt/Onwi
>>270
マジレスすると誰も相手が来なかったからレポートのしようがなかった。
誰か協力してくれOTL

273 :35:04/03/10 21:28 ID:+LeeUYt9
HPまとめ作業中ですが、あと2時間くらいかかりそう。

>>247,248
もう工画堂を許してあげて下さい。

>>261
逆だと思う。
いままでのAIがバカだったから敵が大軍だった。
数倍の兵力と戦うという作戦(シナリオ)を改善する
方向になると思われる。(AI次第だが)

274 :名無しさんの野望:04/03/10 21:34 ID:Pg94U8NW
>272
やってみたいけどIRCとか入れてないしなー

そっちのIP晒すのも不味いでしょ。

275 :名無しさんの野望:04/03/10 22:18 ID:mL5EukTu
>272,274
irc.2ch.netでブラウザから2chのirc鯖いけるって。
チャンネル名と時間決めて待ち合わせでもしなされ


276 :名無しさんの野望:04/03/10 22:19 ID:9rt/Onwi
>>274
今マニュアル読んで確認したんだけど、相手のIPを直接入力しないといけないんだね。
そりゃ誰も参加しないわけだ(参加希望者がいたかどうかは分からないけど)
てっきり新規でゲーム作成したら一覧に表示されるものかと思ってた。
IRCないならMSNメッセンジャーあたりでどうでしょう?

277 :名無しさんの野望:04/03/10 22:26 ID:mL5EukTu
http://irc.2ch.net/

278 :名無しさんの野望:04/03/10 22:33 ID:Pg94U8NW
>276
>277の使ってみますか?
メッセンジャーも色々設定必要だったんで・・・

279 :名無しさんの野望:04/03/10 22:42 ID:Re9jQvvh
羅刹2のデモムービ今更ながら見たけど、
3Dキャラのモデリング自体はよく出来てると思う。
ただ絵のときと比べて全員華奢だな・・・トリットが恐竜じゃなくてトカゲみたいだし。
なのでよけい萌え絵に違和感が・・・。

ところで
PDもそうだけど羅刹も航空ユニットの存在はタブーですか?
PD→自軍にヘリなし。飛行支援で敵ヘリ落してくれよ(つД`)
羅刹→VTOLとも言えないヘボ敵航空ユニット。いる意味なし弱すぎ(つД`)
この辺にも違和感感じるな〜・・・リアルじゃないし。

280 :名無しさんの野望:04/03/10 22:45 ID:9rt/Onwi
では、#工画堂ってどうよ?でお待ちしております

281 :名無しさんの野望:04/03/10 22:53 ID:/AwaRJ9R
>>279
PD2DASHでヘリに搭乗可能

282 :名無しさんの野望:04/03/10 23:02 ID:0GKN2xz7
ジアスの対空ミサイル装備車両にボコボコにされるAC17たん(;´Д`)ハァハァ

283 :35:04/03/10 23:14 ID:+LeeUYt9
書き込みありがとう。HP更新してみました。
まとめてみたのですが、誤解してしまってるところも
あると思う。修正するので指摘して欲しい。

クロハ情報もありがとう。
いい機会なので週末あたりに買おうと思う。
>>231
リモプレ楽しかった。俺も、あの難易度(;´Д`)ハァハァ

284 :名無しさんの野望:04/03/10 23:29 ID:Pg94U8NW
ネ申の280氏が鯖立てしてマルチやってみたが・・・
IPが入力出来ないバグでマルチ所の話じゃなかった・・・
もう・・・ダメポ

手分で280氏、鯖立てお疲れ様でした。また世論です。
アファなバグだったね、IP入力受け付けないなんて。

285 :名無しさんの野望:04/03/10 23:31 ID:wlxvUxgX
>>279
PD6発表時、新機体が出るとすれば、Xx-10系で
両肩にローターついたメッメドーザみたいなPLDが出ると予測していたのは
俺だけでいい・・・。

286 :名無しさんの野望:04/03/10 23:32 ID:vYHp+aHt
>35
乙かれ。
軍人将棋云々のくだりに関してだが、
ユニット間に強烈な相性が存在するって意味なんじゃないかな。

287 :名無しさんの野望:04/03/10 23:32 ID:9rt/Onwi
マルチプレイ報告
報告も何も、相手のIP入力できません。
具体的には、IP入力用のボックスが4つ出ますが2つ目以降はキー入力を受け付けません(二人で確認済み)。

公式HPより
・一部の環境で対戦の終了時などにハングアップ、もしくは強制終了を起こす問題が修正されました。
終了どころか開始すらできねーよ

とりあえず工画堂にメール送っときます。

288 :名無しさんの野望:04/03/10 23:34 ID:Re9jQvvh
>283
乙!

そうだよねー・・・
PDの何が面白かったかって言えばRTSにしろSLGにしろ
クリアできないマップを装備を変え、戦術を変え、
時には3つ前からロードしなおして隊員を育て、
ボロボロになりながらもクリアした瞬間。アレに尽きる。
突如、敵が湧き出したときには泣きながらどう対処するか知恵を絞ったもの・・・
漏れのタイチョを殿にして
「お前たちは先に行け!!ダダダダダ(連射音」と脳内保管しながら犠牲になるタイチョ(つД`)
そういう意味でリモプレはPDの真の後継者だった。(少し何かが間違ってたが)
ああいうのをやりたい・・・。

289 :名無しさんの野望:04/03/11 00:02 ID:fF5p7GCC
>>284,287
え、ええと、乙(;´Д`)

290 :名無しさんの野望:04/03/11 00:14 ID:a384d/rd
35氏はクロハを買う前にPD6を買うべきではなかろうか。
製品をプレイせずに>PD6は、悪夢のようなクソゲーでした は言い過ぎだよ。
プレイしてみれば次への要望の参考になると思うよ。

大軍と戦うシチュが現実離れしているのはわかるけど、それができるのが良かったと思っているのはマイナーな意見かな。
全面10倍以上の敵と戦うようなのばっかは嫌だが。

291 :名無しさんの野望:04/03/11 01:31 ID:Xtsvz75o
遊んでて気持ちの良いゲームなら何でも良いや
ウェッジバスターで弾薬切れの恐怖と戦っている時でさえ敵機を撃破したときは爽快だった

292 :名無しさんの野望:04/03/11 01:56 ID:Usb8nlpl
工画堂とPDファンってDVのようですな

夫(工画堂)の非情なまでの暴力(PD6をリリース)に悩まされつつも、
いつか元の優しい夫(PD1&2の時期の工画堂)に戻ってくれると信じて
愛を貫く(PD6を核地雷と分かって買う)健気な妻(PDシリーズファン)

羅刹2のカクカクポリゴンと萌え(萎え)キャラ見る限りではまだ愛は戻らないみたいですね…
愛人のくろねこもいるしナー

293 :名無しさんの野望:04/03/11 02:06 ID:ukpigYz6
>>284>>287
ァ '`,、'`,、'`,、'`,、(´▽`) '`,、'`,、'`,、'`,、

すげー今年一番爆笑した。乾いたのが出た。

>>291
敵機を倒した爽快感があったよね昔は。
とくに苦しいときに連続撃破できたときなんかもう、漏れた。

294 :名無しさんの野望:04/03/11 02:16 ID:ukpigYz6
>>292
ものすごくハゲあがるほど海よりも深く同意。
みんなも目さませー
このメーカーは今まで自分たちを支えたユーザーに
まさしくξミヽ(・∀・)ノξ ウンコナゲマクリだぞ。10周年てどういうことかわかるか。
まあ向こうからすりゃ悩ませただろうがヴォケとか言いたいのかもしれんが。
つうか看板作品を害虫に出すなんて、

1.やる気は全く無いどころか殺したい勢い
2.上のゴリ押しでやらざるを得ない不可能を可能にする最終兵器

のどっちかだけど、もう俺はこんな暴力に耐えるのは嫌なので1を選ぶよ。
二度とこのうんこメーカーのあらゆる作品を買うものか( ゚д゚)、ペッ

100万歩譲って将来の発展性や気に入った点も探そうと思えば探せるけど、
こんな自律神経失調メーカーを許しちゃいかんて。


295 :名無しさんの野望:04/03/11 02:18 ID:ukpigYz6
3.上の無茶を数字で表そうという試み

というのもあるけど、この場合も買っちゃいかんぞ。
数字で売れればまたクソを投げつけてくるよ。

296 :名無しさんの野望:04/03/11 04:20 ID:nGr9mPcy
いまさら指摘するのもあれだが、
OAはOpen to Actionの略だね。
35氏のまとめサイトまで間違って説明されてたので
ttp://www.falcom.co.jp/vantage/simulate/

297 :名無しさんの野望:04/03/11 08:15 ID:JMWqjtLz
戯画スレの連続殴打AAを思い出させる展開でつね。

298 :名無しさんの野望:04/03/11 09:38 ID:VGoRoKir
戦わなくちゃ!現実と!!
もう僕らの知っているSLGの工画堂は死んだんだよ・・・
昔の18禁を作っていた頃の工画堂と今の萌えゲーを作っている
工画堂しか、残ってないんだ。悲しいけどさ・・・

ぶっちゃけ、今はエロゲーや萌えゲー作ったほうが儲かるだろ?

299 :名無しさんの野望:04/03/11 10:38 ID:7HQzyqpa
PD6は外注という話はほんとなんですか。

300 :名無しさんの野望:04/03/11 12:42 ID:b0YPOE0J
>>292
うさぎさんのファンにその気が強いと思う。

羅刹とかくろねこさんちーむのファンは現状に或る意味満足している
みたいだけど。

301 :名無しさんの野望:04/03/11 12:44 ID:b0YPOE0J
>>298
一番利率高いのはBL

302 :35:04/03/11 20:59 ID:HhWRsi2K
>>286,296
ありがとう。修正しました。
>>290
ごめん。言い過ぎでした。修正しました。
>>284,287
乙...頼むネタだと言ってくれ。orz
1個目は、入力受け付けてるんだよね?
自分のIPを指定する必要はないだろうから
1個目に相手のIPを入力しあってもダメなの?
クライアント側がホストのIPを入力するだけで
十分な気がするが。
ホスト側は自分のIPを入れる可能性もあるかも。

303 :名無しさんの野望:04/03/11 21:21 ID:a2XXs/g7
>>302
1個目っていうのは、例えば相手のIPが「192.168.0.1」だったら、
最初の「192」しか入力できないってこと。

304 :35:04/03/11 21:37 ID:HhWRsi2K
>>303
うわっ。そうなのか。ヒドイなそりゃ。
発売直後にパッチだしたから、サポートだけはまだ大丈夫
かと思ったが、動作確認までやらなくなっちまったか...
もうだめぽ かも知れない。orz

305 :名無しさんの野望:04/03/11 21:47 ID:muGTKGWX
>>287
ついでにホスト名でも接続できるように要望だしとけば?
DDNSサービスと組み合わせた場合、ホスト名で接続できないと面倒な予感。

306 :名無しさんの野望:04/03/11 23:01 ID:rf+Ecdat
そりゃね、PD6を叩く奴はいるよ。2Dグラフィック、垂直見下ろしの基本構図はずっと変わらない
んで、ぱっと見は進歩がないように見える。
なかみを見ろと。こだわった改良の結果、昔と比べれば格段に美麗で操作性が良くなってる
訳だ。素人目には判り難いけど、必要なことを確実にやってくれてるYO。
なるほどと唸らせる遊び心満点のこだわり、システム面での堅牢さ、それにほとんどバグがな
い仕上がりも素晴らしい。
まあ、やり込めばわかるんだけどな。AIは賢いし、シナリオの練りこみも凄い。緊迫感みなぎ
る演出とか、作戦に絶妙な自由度があるとか、武装画面が楽しいとか、その辺が良く出来てるん
ですよ。
だいたい、見た目の派手さに見向きもせず、ゲームとして進歩させて独自の境地を切り開いてる
メーカーは他にない。よく洋ゲーと対比されるが、見栄えはともかく完成度ではピカ一だろう。
KGDばんざい。

307 :名無しさんの野望:04/03/11 23:09 ID:fnRtanaY
パソコンショップのゲーム売り場で、PD6がネットゲームの棚に置いてあったんだけどさ、
これ、誰かのイヤミですか?

308 :名無しさんの野望:04/03/11 23:13 ID:nw8RY/ZH
>>306







309 :名無しさんの野望:04/03/11 23:14 ID:0tmsxrks
>>305
ごめん、昨日の夜のうちにメール送ったよ。
これでパッチすら出なかったら工画堂ほんとにダメぽ

310 :名無しさんの野望:04/03/11 23:15 ID:tZTrojbN
>>306

お疲れ様。
少し段落の切り替えが苦しいかも。

311 :名無しさんの野望:04/03/11 23:20 ID:ITj0mW9L
工画堂さん、人を欺いて財物を交付させた者は十年以下の懲役に処されるんでっせ?
がみがみ言うようやけど、民事かてこれ取消事項ちゃいますの?
堂に入った売り込み文句やけどな、
万単位の金が動いてますねん。しゃれでは済みませんで。
歳明け早々やけど警察まできてもらいましょか。

312 :名無しさんの野望:04/03/11 23:34 ID:Y5s2or7Z
ああっ、昔はこんなメーカーじゃなかったのに・・・

313 :名無しさんの野望:04/03/11 23:40 ID:05ZAE3Ii
なんだかなぁ

314 :名無しさんの野望:04/03/12 00:19 ID:E38WzYAe
お得意の一枚絵と斎藤音楽は良い。
・・・次のPDはサウンドノベルしかもう手がありません。

あ、コウガって文章ダメなんだっけ・・・OT乙

315 :名無しさんの野望:04/03/12 00:27 ID:wgd03MFp
新人にやらせたら?
ひよこさんチームとか。

316 :名無しさんの野望:04/03/12 00:27 ID:m2B1RiP+
工画堂は警察の庇護を受けています。
っていうか、アホか。>>311


317 :名無しさんの野望:04/03/12 00:30 ID:XQ2cs68+
>>314
そこでお笑いドールズか肉奴隷ミノルたんをサウンドノベルでだな・・・

318 :名無しさんの野望:04/03/12 00:39 ID:CnGKW5UC
>>316









319 :名無しさんの野望:04/03/12 00:44 ID:m2B1RiP+
>>318
したよ、だから書いたの。

320 :名無しさんの野望:04/03/12 00:51 ID:1NiLmYgM
>>319
(・∀・)ニヤニヤ

321 :名無しさんの野望:04/03/12 00:54 ID:bgpLnywf
>>319
(・∀・)ニヤニヤ

322 :名無しさんの野望:04/03/12 00:57 ID:1NiLmYgM
ってか、出来ることならPD6でニヤニヤしたかったです・・・

323 :名無しさんの野望:04/03/12 02:25 ID:zkU3b7NY
>>322
購入を見送ってここの最近の流れを見てる香具師はニヤニヤしてると思う。

漏れはされる側だが OTL

324 :名無しさんの野望:04/03/12 03:30 ID:dXCBK0aa
>>323
(・∀・)ニヤニヤ

325 :名無しさんの野望:04/03/12 04:32 ID:PU00BnLd
>>326-328
(・∀・)ニヤニヤ

326 :名無しさんの野望:04/03/12 04:39 ID:2fQl15hB
ウフフ・・・( ´∀`)σ)´∀`)ヤメロヨォ

327 :名無しさんの野望:04/03/12 05:07 ID:YAJ1sGjj
(*´д`*)

328 :名無しさんの野望:04/03/12 07:27 ID:PXCzouXK
まるでSSα系スレのような展開


329 :名無しさんの野望:04/03/12 07:59 ID:1HXabmsE
PD3出たときに、
ターン制やめたらシステムソフトみたいに迷走するぞと
アンケートはがきを出したもんだ。

330 :名無しさんの野望:04/03/12 08:36 ID:TmnEuqFG
まぁ、ホモにさえ走らなければ何でも良しと言うことで(待て!

331 :名無しさんの野望:04/03/12 08:36 ID:LS3ws1t+
pd6の修正パッチはいつ公開だーーー
修正パッチVER1を当てるとマルチ出来ませんって書いとけよなー

遅いのはアレだ
きっと2GB位の超大型パッチ作ってるんだ、そうに違いない・・・

332 :名無しさんの野望:04/03/12 10:35 ID:D5HEGPo1
ここはやはり PoLLS を・・・

333 :名無しさんの野望:04/03/12 10:38 ID:eZZxWkWu
おまいら、近い将来にPDの続編が発売されたとして

 買 い ま す か ?

334 :名無しさんの野望:04/03/12 11:42 ID:hqBHVrqp
  ∧ ∧     ┌─────────
  ( ´ー`)   < カワネーヨ
   \ <     └───/|────
    \.\______//
      \       /
       ∪∪ ̄∪∪

335 :名無しさんの野望:04/03/12 11:49 ID:oGz2Gb+4
  ∧ ∧     ┌─────────
  ( ´▽`)   < カウワケネーダロ
   \ <     └───/|────
    \.\______//
      \       /
       ∪∪ ̄∪∪


336 :名無しさんの野望:04/03/12 12:53 ID:nag0yFBc
  ∧ ∧     ┌─────────
 (´・ω・`)   < ウレネーヨ
   \ <     └───/|────
    \.\______//
      \       /
       ∪∪ ̄∪∪

337 :名無しさんの野望:04/03/12 13:20 ID:hzhmy49r
PD生誕10周年記念作品がこんなのになろうとはね・・・(´・ω・`)
まあいいや、ご褒美セルマさんCGでハァハァ しようっと。

338 :名無しさんの野望:04/03/12 14:24 ID:f6qDW0kS
セルマCG1枚8500円のヨカーン

339 :名無しさんの野望:04/03/12 18:04 ID:hrcOTbkV
>ご褒美セルマさんCGでハァハァ しようっと。
あ〜非常にいい辛いことなんだが、1枚絵で出てくるCGはプレミアムディスク
からで完全移植ということだとPD1のコンプリートCGにはセルマ無いんですよね〜


340 :名無しさんの野望:04/03/12 18:35 ID:wgd03MFp
セルマたんの顔なら.pdfの中にも小さく載ってるけどね。

341 :名無しさんの野望:04/03/12 20:02 ID:LS3ws1t+
pd6で、alt+tabでのタスク切り替えを行うとゲーム終了するんだけど
仕様?

342 :名無しさんの野望:04/03/12 20:16 ID:LS3ws1t+
あ、状態は編成中でも戦闘中でもね。
強制終了ではなく、ゲーム終了を選択した時みたくスッと消える。
家だけ?それとも共通バグ?

343 :337:04/03/12 20:22 ID:KmSCcrru
(´・ω・`)

344 :名無しさんの野望:04/03/12 20:27 ID:YAJ1sGjj
>>331
>修正パッチVER1を当てるとマルチ出来ませんって書いとけよなー

ダウンロードのページに書いてありますよ。

===
マルチプレイ時に一部の環境で強制終了を起こす不具合が、修正されております。

345 :名無しさんの野望:04/03/12 20:56 ID:J5TKMb5Q
ローダーの動かし方をスタッフはガサラキを見て勉強するように。
ってそういう問題じゃないか。

346 :名無しさんの野望:04/03/12 21:41 ID:U1doYFcF
>345
そういう問題ではない。
では、どういう問題かといえば・・・コンピューターゲーム業界すべてに共通する根本
的な問題になると思う。DOS時代の有力メーカーがことごとく崩壊するか変質し
た背景には、パソコンでゲームをする大人なんてあんまりいないという事実が
あるんじゃないか。
競馬やパチンコやマージャンよりゲームの方がずっとマシだと思うんだけど、
同意してくれる人はごく少数。市場そのものが小さいなかで無理をしているう
ちに今度のようなことも起きてくるんだと思う。
まあ、簡単にいきませんわな。

347 :名無しさんの野望:04/03/12 21:41 ID:v0F7hGH4
羅刹2のページが更新されてるよ
ボイス追加でCD3枚組、おさわりシステムパワーアップ
マップの回転拡大縮小、生体装甲の退化可能、お頭毎のストーリー
新システムスタミナを追加
デモムービーも更新されて戦闘画面が公開されてた
萌えだ何だと非難されてるが、もしかしているかは割とがんばってるのか?
ルナのオパーイをクリックすると・・・

348 :名無しさんの野望:04/03/12 22:02 ID:yzymGa5D
それにしても汚いポリゴンだ。
まあ面白ければ問題ないが…

349 :名無しさんの野望:04/03/12 22:38 ID:dSSnJoE2
 PD6のPLDの挙動に文句言ってる奴、オマイら贅沢過ぎだ・・・・

 一度、ODのOVA2作目「プロジェクトα」のOP冒頭を見てみろ
 デク人形が這いずってる様にしか見えないから 。・゚・(ノ∀`)・゚・。

350 :名無しさんの野望:04/03/12 22:40 ID:f6qDW0kS
斬より値段が下がってるのだけは評価できる。

351 :名無しさんの野望:04/03/12 23:01 ID:zkU3b7NY
一つ言ってもいいか?

PD6よりもダイソーの100円ゲームの方がよっぽど面sfds;fdsrんf;wrg;lじゅdsr:pgさえ:lgrkj

352 :名無しさんの野望:04/03/12 23:09 ID:RJVgTu9A
>>347
>ルナのオパーイをクリックすると・・・

もしかして牛乳が出るとかΣ(・∀・`;)


353 :名無しさんの野望:04/03/12 23:13 ID:L/l8wQcV
>>352

ゲーム画面の入ったデモが落とせる。
知っててやってるとは思うが一応。

354 :名無しさんの野望:04/03/13 01:23 ID:MRsWK6Ul
なんか他のこのメーカーのほかのゲームのページ見てると
ハラワタ煮え繰り返って汲んだけど。

5Xまではまだ許容範囲だった。
5が出たあたりで辞めておけばよかったのに、
10周年だかなんだかで続編出すことにしたんだろう。
5Xのあたりでそろそろ切れる的心情になったがまだ収まりがついたけど、
そのあとのコレはなんだ。
ゲームにすらなっていないこれはなんだ。

他のゲームのファンはいいかもしれんけど、
正直な話パワードールがなけりゃこんな中途半端なメーカーがここまでくることは無かっただろう。
それなのになんで力入れないんだよ柱にさ。看板にさ。

まあ逆にここまで続いてしまったのを苦々しく思ってるのかもしれんが、
だとしたらなおさら物事わかっちゃいねぇ。
誇れるものを自らゴミまみれにして汚辱してユーザーがついてくるとでも思ってんのかよ。
みんな馬鹿にされてんだぞ?

ふざけやがってこの失態をどう払拭する気だよ。
その対応次第じゃ絶対ゆるさねぇぞ未来永劫このメーカーが
とんでもない裏切りをしたということを言い伝えていくっての。

信頼で成り立ってる関係を金でしか捉えられてない、
物体としかユーザーを認識できてないあたり
公務員化したこの硬直したメーカーは一度崩壊しなきゃダメだろ。

信頼を裏切ったとき人がどんだけ失望と怒りを抱えるか思い知れクソったれ。

355 :名無しさんの野望:04/03/13 01:28 ID:UWCSXHLZ
5Xはひどかったと思うが・・・
5の教訓を生かせないばかりか、中身ほとんど同じで新パッケージ。
あれはイカサマ商品だろ。

356 :名無しさんの野望:04/03/13 01:46 ID:jPnMcNnT
5には文句たらたらだったよ。
4でご満悦だったところに冷水を浴びせるような物だったから、
某レビューサイトでありったけの不満をぶちまけてやったのも
またいい思い出です。
ADPD2のルールに4のインターフェイス(「補充」コマンド有り)
だったら無条件でほめていたと思う。

357 :名無しさんの野望:04/03/13 01:47 ID:NmL2XrFg
SSアルファー化してますな
裏切られたと感じたファンが私怨化するのも
遠くは無いでしょう

358 :名無しさんの野望:04/03/13 01:59 ID:jPnMcNnT
>>357
まぁ、ほぼ指摘できるところは全部指摘しておいたんだけどね。
なぜいっこうに改善されなかったか不思議でたまらないというのは
あるんだよ。或る意味。

もしかしたら、土井さん(=東場SP)が居なくなった時点で
この事態は約束されていたことなのかな?

359 :名無しさんの野望:04/03/13 02:01 ID:h4P9CmB7
パワーどーる7 発売決定!!

今回のPDは、前作の教訓を基にまったく新しい姿に生まれ変わりました。
コンセプトは「どつき漫才」。ハリセンを片手にフェイエン隊長が動き回る
横スクロール型アクションゲームです。女神は再び戦場に奇跡を起こすのか? 
(なお、ローダーは登場しません。別にどうでもいいでしょ、いまさら)

360 :名無しさんの野望:04/03/13 02:07 ID:jPnMcNnT
ちなみに・・・個人的には東場SP氏のスタンスは余り好きじゃなかったりする。
(リモプレがPDジャンキーのオナニー全壊に思えたせいかもしれないが)

361 :名無しさんの野望:04/03/13 02:49 ID:eliaiUSx
>360
東場SP氏のスタンスって何?

362 :名無しさんの野望:04/03/13 02:53 ID:jPnMcNnT
>>361
っていうか、彼が工画堂を離れてからの作品のこと。

363 :名無しさんの野望:04/03/13 03:12 ID:UWCSXHLZ
>360はじゃ何が好きなんだ?
このスレにまで来て・・・

364 :名無しさんの野望:04/03/13 07:57 ID:K3dUQgFp
PDシリーズなくても工画堂はやっていけると思う
トリスティア関連でまだしばらくはもつだろう
売り上げがシンフォニックレイン>羅刹だったら決定的

365 :名無しさんの野望:04/03/13 08:52 ID:+W9eZUI/
そろそろ気づけ
PD2が奇跡的な産物だって事に

366 :名無しさんの野望:04/03/13 09:09 ID:nefQvppn
美少女ゲーの賞味期限は短いぞ……
客の嗜好は移ろいやすく、メーカーの新旧交代頻度も早い
旧PDのようにゲーム部分もしっかりしてないと、すぐに客離れが

367 :名無しさんの野望:04/03/13 09:53 ID:h4P9CmB7
SRよりトリスティアがKGDの主力ですつーか。
そろそろトリスティアも続編出さないとねね・・・
都市発展ゲー、タイピングときて次は何なのか。

368 :名無しさんの野望:04/03/13 10:01 ID:68RBnNWU
落ちものゲー
RPG
推理ゲー

369 :名無しさんの野望:04/03/13 10:13 ID:WRszwx+r
それでもボクらは、PD7を待っている

370 :名無しさんの野望:04/03/13 10:35 ID:jPnMcNnT
>>363
PD4あたり。3とDASH以外のPDは好きなんだ。
あとシーパラ

371 :名無しさんの野望:04/03/13 11:43 ID:h4P9CmB7
すまん。メアリーを見てたら突然気になってきた。
「三つ編み」って、ひとりでできるの?
誰か知らんか?

372 :名無しさんの野望:04/03/13 11:57 ID:qBsZCEOL
漏れは毎日ひとりでやってますが?

373 :名無しさんの野望:04/03/13 11:58 ID:T2w4kE5d
普通出来るだろ

374 :名無しさんの野望:04/03/13 12:06 ID:Fm5iOVqw
>>371
まずは髪を伸ばせ
話はそれからだ

375 :名無しさんの野望:04/03/13 13:59 ID:h4P9CmB7
なるほど、メアリーは毎朝自分で三つ編みにしてるわけか。

今さら気が付いたけど、三つ編みの軍人って、すごく変。
いや、そこに突っ込むべきじゃないんだろうが。
三つ編みの少尉さんのいる軍隊・・・

376 :名無しさんの野望:04/03/13 14:00 ID:KMRbpdy0
東場や℃イなき後の工画堂にはPD的世界観が好きな奴いないんじゃないか

377 :名無しさんの野望:04/03/13 15:23 ID:uZ6VgTzH
ミサイルの切れたヘリと鬼ごっこ。どうやら疲れたらしく羽根休め。
ttp://tool-ya.ddo.jp/2ch/trash-box/contents.jsp?file=20040313151922061.jpg
虫かよ

378 :名無しさんの野望:04/03/13 15:33 ID:+Qw9oQih

それよりNMS-2を2つ装備してるように見えるのが気になる。片方は3?

379 :名無しさんの野望:04/03/13 15:47 ID:qb3ADhgm
セーブデータ
100 : x5+
204 : x5c
308 : x5rr
40c : xb10
601 : xd10

708 : ライフル
900 : 短機関銃
a08 : グレネード
c00 : 手持ちセンサー
d08 : スナイパー
f00 : ハンドキャノン
1008 : MC88
110c : MC105
1300 : ミサイル
1408 : ミサイル
150c : ミサイル
1700 :
1804 :
1908 :
1c08 :
1d0c :
1f00 :
2008 :
2200 : ブローブ
2308 :
2500 :
260c :
2800 :

バグっても知らん 武器調べるのマンドクセ

380 :名無しさんの野望:04/03/13 18:27 ID:+Qw9oQih
>>379
ありがとう。でもそれは製品版のセーブデータ用みたいだね。
体験版しか無いんで自分で探してみるよ。

381 :名無しさんの野望:04/03/13 22:12 ID:3lti1pG1
ttp://www.age.jp/~game/cgi-bin/img-box/img20040313221212.jpg


382 :名無しさんの野望:04/03/13 22:18 ID:68RBnNWU
クローンですか?

383 :名無しさんの野望:04/03/13 23:27 ID:9XYgIadM
メアリーの恥かしい画像まだぁ?(AAry チン チン

384 :名無しさんの野望:04/03/13 23:36 ID:qBsZCEOL
しっ! ばか、聞こえるだろうが!
壁に耳あり、障子にメアリー・・・

なんつって

385 :名無しさんの野望:04/03/13 23:38 ID:xqgs436L
>>383
     _、_
   ヽ( ,_ノ`)ノ 私のおいなりさんで我慢してくれ
  へノ   /
    ω ノ
       >  

386 :名無しさんの野望:04/03/13 23:42 ID:MwuebEvZ
    //  \
    ||○○||
    || _M ||
   / ||   ||\
 。 | l    l。|   。
   |\ \ / / 。 。。
   |└(U)┘               。
   |    |\          。
   |_l_。l   \    。
   (_____)(_____)  。 \。
                  >>384

387 :名無しさんの野望:04/03/14 00:22 ID:DyyWAass
おまいらのバカバカしくもついワラてしまうそのノリが好きだ。

388 :名無しさんの野望:04/03/14 00:33 ID:EfiYsoZE
そういう貴殿こそIDがassだぞ

389 :名無しさんの野望:04/03/14 01:21 ID:WGFjJR1E
武器の射程を上げて空に撃つと強制終了した…

390 :名無しさんの野望:04/03/14 03:13 ID:c9cOUEpS

 スタッフからご挨拶
 ----------------------------------
パワードールも10周年だそうです。

言われて初めて気が付きました。

早いものです。

パワードール6も楽しんで頂けると幸いです。

オムニの大地、戦場の匂いを感じ取ってください。



391 :名無しさんの野望:04/03/14 10:15 ID:62i3jQUc
かばんを両手で持って、小首を傾げながらにこっと笑う
セーラー服姿のメアリーの画像まだぁ?

392 :名無しさんの野望:04/03/14 11:00 ID:2j95bAZy
かばんを両手で持って、小首を傾げながらにこっと笑う
セーラー服姿のたいちょ(ry

393 :名無しさんの野望:04/03/14 12:32 ID:OpXZATWN
M7Aガトリング砲を両手に持って、小首を傾げながらにこっと笑う
森林迷彩姿のX-4Sたんの画像まだぁ?

394 :名無しさんの野望:04/03/14 13:32 ID:oEXGRkSw
今更PD1をやって開眼、メディアカイト版のPD2CVをやってます。
次はAPD2かなと思ってるので2つ質問

・APD2、XP で動いてるかたいます?
for Win95/98 だそうですが、互換モードなら動く? それともぜんぜんダメ?
・廉価版の予定とかありませんかね?
PD2CV のごとくAPD2CV とかでてくれると都合がいいのですが。
なければ Amazon に発注して、品切れといわれたら…どうしようかな。

395 :名無しさんの野望:04/03/14 14:05 ID:HSC3e/P+
うちでは動いてますが、保障は出来ません。
廉価の予定は知りませんが、あまり期待しない方がいいかと。
中古ショップで探せば置いてあるかもしれないです。
私は中古で4000円ぐらいで買いました。
あるいはヤフオクとか。

396 :名無しさんの野望:04/03/14 20:29 ID:FdPl7YeJ
ああ、俺に絵心があたらなぁ・・・
おまい達の大好きなメアリーたんやソイニたんにあんな格好やこんな事させた絵を披露してあげられるのに・・・。


397 :名無しさんの野望:04/03/14 23:27 ID:mNegI6Qb
工画堂ってどうよ? の例のPD6纏めサイトだけど、
管理人の中の人は工画堂に見てくれってメールな
りを送った?
あんだけ頑張って纏めたのに報告しないってのは、
相当に勿体無いぞー。

398 :名無しさんの野望:04/03/15 00:11 ID:9sZH+TxO
これは工画への要望というか、「あったらいいな」なんだけどさ。
意外に集合絵ってのがない。
エンディングの終わりに全員集合で敬礼!なんていいような気がする。

399 :名無しさんの野望:04/03/15 00:18 ID:KJcAxh9D
>>395
ありまとう。とりあえず注文は通った。期待しないで待ってます


400 :名無しさんの野望:04/03/15 00:22 ID:KJcAxh9D
ちなみに「この商品を買った人はこんな商品も買っています」が

日本ブレイク工業 社歌 ~ 萬Z(量産型)
スキージャンプ・ペア オフィシャルDVD DVD ~ 真島理一郎
クトゥルー〈6〉 著者 大滝 啓裕

このようなラインナップで、割とナゾだった

401 :名無しさんの野望:04/03/15 01:05 ID:aWy9Jr5G
これが戦場
http://elsia-jpn.ddo.jp/bf1942/uploads/photos/21.jpg

402 :名無しさんの野望:04/03/15 01:15 ID:8GVF253q
>>401
これなんの画像?

403 :名無しさんの野望:04/03/15 01:21 ID:AL+2+P3M
>>402
カーマゲドン1942

404 :名無しさんの野望:04/03/15 01:42 ID:8GVF253q
>>403
ありがとw

405 :名無しさんの野望:04/03/15 04:16 ID:rjo+hm4J
5Xが、5まったくそのままでただのミッション集(それもボリューム少ない)だったから、6に期待してみれば・・・・

406 :名無しさんの野望:04/03/15 05:58 ID:e2xz4ocB
PD6ってそんなに悪い作品かな?
3Dのノウハウを持たない工画堂にしては、よくやってるレベルだと思うけどね。

407 :名無しさんの野望:04/03/15 07:49 ID:FZkZk1QE
>>391-392
それはちょっと・・・いや、かなり無理g ( ゚д゚)・;’.、 タターン

408 :名無しさんの野望:04/03/15 08:22 ID:C3LSoeVD
>>406
「開発陣が〜にしては、よくやってる」レベルで世に送り出した未完成ゲームを
ゲームプレイヤーは普通に「クソゲー」と呼びます。
プレイヤーが満足しないゲーム。開発陣だけが自己満足しているゲーム。
これらはすべてクソゲーでしょう。

409 :じゃあ、これなら無理はないだろ:04/03/15 08:28 ID:9sZH+TxO
ひらべったい帽子を目深に被り、オーバーオールを着て
駅前で靴磨きをするモモの画像まだぁ?

410 :名無しさんの野望:04/03/15 11:12 ID:XQfGPl4K
>>394
現役ばりばりで動いてます。

411 :名無しさんの野望:04/03/15 13:46 ID:jZofqTfW
>>406
同人ソフトならそれでも許さんでもないが、8000円も取る市販ソフトとしてはどうかな。
回りに比較対照が多く存在する昨今では技術レベルの差が際立ってイメージが悪いのも
無理からぬことと思う。

グラフィック以外にも操作性が悪いとかシステム面でも不満点は多く、
総合的にできが良くない。

412 :名無しさんの野望:04/03/15 13:57 ID:WmHBDlzp
ゲームとして面白ければ良かったんだけどね・・・・・・

413 :名無しさんの野望:04/03/15 14:03 ID:cb8cPMjk
「社長、これはとてもじゃないですが売れる代物じゃありません……」
「しょうがない、PDファンに買わせて赤字の埋め合わせでもするか」

414 :名無しさんの野望:04/03/15 14:17 ID:CB5H7OU3
>>413
あ、それそれ。
ノウハウ云々以前に商品として屑な物を平気で売っちゃってるのがアレだ。

レストランで天津飯頼んだら生卵ぶっかけご飯が出てきた感じ。
ンで、「俺、中華料理作れねぇから」とか言い訳された感じ。

415 :名無しさんの野望:04/03/15 14:49 ID:o8jcnsdb
>>400
そこに書いてるやつは全部持ってるけど、PD6は買ってない。
スキージャンプ・ペアは面白いよ。

416 :名無しさんの野望:04/03/15 17:49 ID:9sZH+TxO
お前ら、PD6ってなんだよ。
そういう妄想話は脳内でやってくれ。

工画様がPDをへたれシューティングにするわけねーだろ。
自殺行為じゃねーか、そんなの。

417 :名無しさんの野望:04/03/15 18:16 ID:7ri/eIDI
>>411
例え同人だったとしても金取るのに値しないだろ、PD6は。

418 :名無しさんの野望:04/03/15 20:23 ID:8U3xhYhV
まあどうでもいい話なんだけどさ。
オレのPCの壁紙にはDoLLsの皆さんがズラっと勢揃いしてるんですよ。
で、それを見たウチのトゥルペタな姉が言うんですよ。

「1人くらい胸の無い娘が居てもいいのに、ヘンだ」

二次元の人達相手にムキになってるアンタの方がよほどヘンだと・・・とは言えませんでした。



419 :名無しさんの野望:04/03/15 20:44 ID:L4jwHfOi
その壁紙うpキボン
ツルペタはいないけど巨乳の類もいないからねー
うちに来てパワードールアートワークを見た友人曰く
「この人の描く絵って名前書いてないと誰が誰だかわからなくない?」

420 :名無しさんの野望:04/03/15 20:59 ID:7ri/eIDI
>>418
PD6あげるから、お姉さんをください。

421 :35:04/03/15 21:36 ID:d2gJtcXQ
>>397, その他発言者の方々
土日を経過しても特に新しい要望などがなかったので、ひと区切りついたと考え
ましたのでメールを送りました。文章ヘタなので恥ずかしいけどHPに転載。
本メアドから本名で歴代PDユーザ登録番号も記載してメールしました。
(羅刹、シュヴァ、シーパラの登録番号は省略。古参な方かなぁ)
他にも何か意見などあれば、HP随時更新していきます。

工画堂タンに願いが届きますように。(AAry

422 :名無しさんの野望:04/03/15 21:54 ID:abuP4q3B
>>421
   _、_
 ( ,_ノ` )      n  グッジョブ!!
 ̄     \    ( E)
フ     /ヽ ヽ_//

俺に絵心が有ればメアリーの○○○で▽▽▽な※※※をうpしたいところなんだけど…

423 :名無しさんの野望:04/03/15 22:24 ID:E7uXdxhs
>421


424 :名無しさんの野望:04/03/15 22:53 ID:65bLi+lS
気楽だ。
とてもすがすがしい気分だ。
なぜならPD6を買っていないからだ。
体験版すら遊んでいない。
ここでのキミ達のレポート見たからだ。

ってな訳だから羅刹2もこの調子でよろしくな (・∀・)

425 :名無しさんの野望:04/03/15 23:13 ID:L4jwHfOi
APD2ってPC98版とWin版で顔変わってる人いるよね?
ナミは髪型が確実に変わってるとして、_kも変わってるような・・・何で?

426 :名無しさんの野望:04/03/15 23:45 ID:egj0+7Xe
エチーなメアリーたんを探しに久しぶりに萌えjp行ったらPDスレ無くなってた(´・ω・`)

427 :名無しさんの野望:04/03/15 23:48 ID:gJX+9gDR
>萌えjp行ったらPDスレ無くなってた(´・ω・)
一応、まったり版で復帰してますよ。レスないけど

428 :名無しさんの野望:04/03/15 23:51 ID:pWCxMBBl
>>426
萌えjpはエチ禁止になったんでしょ。


ごめんなさい工画堂スレで18禁絵晒したの私ですorz

429 :名無しさんの野望:04/03/16 00:13 ID:XVUehGTo
ADPD2の隊員達の髪型はなんだ?
特にミノルなんて一気に老け込んでしまった。
ナミなんて、「お前、無理してるだろ」と問いただしたい。
フェイスだって、こうツボから外れましたよ的になってしまった。
マリーなんてよくもシラバッくれた髪型にしてくれやがりましたね。
でもボクはそんな彼女達が大好きです。

430 :名無しさんの野望:04/03/16 01:23 ID:A8+ewhdM
98版のADPD2が最初にLOGINで発表されたときに公開された絵と、
実際に発売された時の絵で、随分変わってるキャラがいるんだよね。確か。
フェイスとかマーガレットが顕著に違ったような。

431 :名無しさんの野望:04/03/16 04:35 ID:1VNV25F/
はぁ〜 羅刹弐の広告用ぽすたほしぃ

432 :名無しさんの野望:04/03/16 08:02 ID:GKIhteu0
OMINI SHOPで予約するべし

433 :名無しさんの野望:04/03/16 08:03 ID:GKIhteu0
OMINIって何だよOTL

434 :名無しさんの野望:04/03/16 09:03 ID:kuQX2lxb
          r 、                  ,rァ
        E二/ヽ、               /\二ヨ
          \ ' ヽ             /  7
           ヘ,  `、 _  _ _  ,-ァ /   /
            ヘ,  ヽr`>、)´,、,、`ヾ_ハ/   /    _
       r<>`⌒ヽ,r‐ゝ、 ヽ`ソftト fサト}>/  ,/   /´  `ヽ、
       〉!シ/  ,、ヽ ヘ. ヾ(|'TT__TTレ  /   ,' /ィ  } l i }
      ン(| {サメハノノ  〉.、ヘ>八_ノl !イ ,イ    ハイtVノサメ |ヽ、 Fate/stay night
      〈/ノ!|⌒_ 'ソl  ノ ハ ,.`f`¬'´  /八  / ハ ヮ ノ,}L!┘ 売上10万本突破
     /ヾ、レ`<,、!| (  ノ`{  †   }'   ) r'、/-、`r ´!、l |   お め で と う !
    {  ヽ/仆 l }  _)/  }     /  ヾ´ r} Y!/ `n/7 r`ヽ
    k,  〈_レL!} l (( `)  {     l    ) } トイ 〉`r!r| ,.' ノ  TYPE-MOON OHP
     ハ   ! ,} l   八 ノ     l   / /´` >〃〉`1、 }   ttp://www.typemoon.com/
    `r!ゝ 、.トイ  !   ゛`〈     _」/)) ) l  l 〃 |  l  {
   <ハ  '、|  l    //`i 、_ ,.イ´|ハ、  ヽノ´l | |  ヾ l
    /  ヘ  Y  !    /〃,| l| l| |! |!ヾ,>   |  ト| `ー-r‐’
   ,{   l ヽ.  ヽ、l   `《__l|_,l| l| |! 」=┘   l`┘└‐-イ
   |  |  `r‐ 〈 r`    |  ̄ーf`T´  |    l       l
    |   |   f¬´1    |`ー ┤ ト― ヘ   l       l
    |   |   ヽJノ      l   | |   l    l        l
   |_」    | _」     l   ! l   l   l        l
     |`ーr‐f´      l    |  l    l  |         l
祭り会場はここ
http://www2.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1078247264/

435 :名無しさんの野望:04/03/16 14:32 ID:L41nlOTR
萌えユーザーは(・∀・)カエレ!!

436 :名無しさんの野望:04/03/16 15:15 ID:HLqo6Gc3
ごめん、ココしか還るところはないのだ。
というわけでメアリーたん(;´Д`)ハァハァ
・・・いつの日か、ボクだけに笑顔を見せておくれ


437 :名無しさんの野望:04/03/16 15:29 ID:5LJ8OEpK
だって、三つ編みなんだぜ

438 :名無しさんの野望:04/03/16 16:16 ID:zrAzvEUT
EmmyIIも3Dにしてくれ。

439 :名無しさんの野望:04/03/16 16:19 ID:zrAzvEUT
ttp://game.goo.ne.jp/retro/mKSK/p1.html
こうしてみると、工画堂ってあんまり進歩してないんだな・・・

440 :名無しさんの野望:04/03/16 16:22 ID:gR++2xwm
Emmyもいいがamyもね。
ところで3Dたいちょムービーの素っ裸版まだぁ?

441 :名無しさんの野望:04/03/16 16:45 ID:F5SvMbYm
>>391
>>392
スカートの丈は?
っときいてみる
いや気が向いたら多分描くよ
地雷踏んで気分↓なんであんまり意欲が
つっても下手だけどねぇ

442 :名無しさんの野望:04/03/16 17:02 ID:C+iix7np
>>441
マリみてを参考にしてくれ。

443 :441:04/03/16 17:39 ID:F5SvMbYm
>>442
あれはメアリーとは別人だろうに(苦笑
いや似てるけどさ

んじゃまぁ長めでOK?

444 :名無しさんの野望:04/03/16 17:46 ID:w2nTV+1p
>>441
メアリーは良いが、正直たいちょのセーラー服は年齢がうわなにをするやめjgrhrはr、らろr、あr:えがれはh

445 :441:04/03/16 17:50 ID:F5SvMbYm
んじゃ
隊長はキャンセルで?

446 :名無しさんの野望:04/03/16 19:58 ID:ZyHx41ah
フェイエン隊長って元AV女優の二岡ちなみにちょっとだけ似てると思った
今日この頃であった。(待て

447 :名無しさんの野望:04/03/16 20:12 ID:mxvNIb32
ついイメージ検索しちまったよ・・・orz

448 :名無しさんの野望:04/03/16 20:13 ID:Qu+CtysC
"(待て"とか使ってる奴久しぶりに見た(ぉ

449 :名無しさんの野望:04/03/16 20:17 ID:GKIhteu0
似てるかどうかは別として二岡ちなみは結構好きだな、胸が

450 :名無しさんの野望:04/03/16 21:46 ID:cMMVkwND
メアリーは似合うのが確実なだけに、インパクト的には
たいちょの方が妙味あるぞなもし

451 :名無しさんの野望:04/03/16 21:52 ID:cMMVkwND
メアリー絵のサブタイトル
「あなただけの、とっておきの笑顔です」

たいちょ絵のサブタイトル
「みーたーなー」

452 :名無しさんの野望:04/03/16 21:57 ID:5LJ8OEpK
>>451
ヽ(´ー`)ノ

(((( ;゚Д゚))))

453 :名無しさんの野望:04/03/16 23:30 ID:L41nlOTR
ttp://www.junko-minagawa.com/
皆川純子のナレよかったと思うけど。

454 :名無しさんの野望:04/03/17 00:17 ID:cZ1QqlmG
たいちょの優子(ヴァリス)のはちょっと前に描いたけど、反応がなかったなぁそういえば。

455 :名無しさんの野望:04/03/17 00:50 ID:BBhcmevT
6のマニュアルは年表や状況の解説まったくなし?
隊員紹介もないの?

456 :名無しさんの野望:04/03/17 01:21 ID:E4clGKYt
私はかなりウケたが・・・
そもそもPDとヴァリスを両方知ってる人間が少ないのかもしれない。

457 :名無しさんの野望:04/03/17 05:08 ID:VcS13XQ4
やっぱり可愛いな。
日曜日はなにしてるのかな?


458 :名無しさんの野望:04/03/17 07:36 ID:plSDhwTi
>>448
(待て
を使うのは多分たった一人だ。・・・て漏れなんだけど

459 :名無しさんの野望:04/03/17 07:57 ID:i0QFw+Pn
年表があると隊員の歳が三うわなにをするやm

460 :名無しさんの野望:04/03/17 08:21 ID:sfiKmDGo
そうそう。しかもサバ読んでる事も考慮しなくちゃ図Qっぼ7あ濡

461 :名無しさんの野望:04/03/17 11:03 ID:3N3ZLl6R
>>456
どちらも初出は同じくらいだと思ってたが、いかんせん古すぎたか。

そのうちまた描きまつ。

462 :名無しさんの野望:04/03/17 11:13 ID:sfiKmDGo
90年代のPDと80年代のヴァリスの初出が同じって・・・どういう時代感覚よ?


463 :名無しさんの野望:04/03/17 13:38 ID:VcS13XQ4
MSX版のヴァリスとファイナルゾーンが未だにうちにあります。
PD6よりもファイナルゾーンの方がよっぽどおmdsjhfdsjhfgさkjつぇhvbfsvsdv

464 :名無しさんの野望:04/03/17 16:13 ID:JKks2V7u
やっと判ったよ・・・
このスレに来て日は浅いんだけど、ココの人達はPD6で受けた心の傷は脳内の妄想とかで(;´Д`)ハァハァ して昇華させてるんだな・・・
深い、深いよ工画堂スレの人達

465 :名無しさんの野望:04/03/17 16:49 ID:O5q6vL+c
脳内の妄想とかって何だよ(藁
妄想なんてまったくしてないぞ俺は。あれ、誰か来た。
おい、どうしたんだよモモ、びしょ濡れじゃないか。
雨のなかで俺を待ってたのか。仕方ないな今日は泊まっていけよ。
おい、やめろ。抱きつくな。俺まで濡れ・・・ま、いいか。


466 :名無しさんの野望:04/03/17 17:14 ID:+SavSPZC
>>464
そこで肉奴隷ミノルたんですよ。

467 :名無しさんの野望:04/03/17 17:44 ID:VcS13XQ4
札幌駅行ってきたんだけど、そしたらこんなの貼ってありますた。
ttp://www.jsd.ne.jp/APIA/new/index.html


468 :名無しさんの野望:04/03/17 18:17 ID:O5q6vL+c
「障子にメアリー」でぐぐってみたら1,440件ヒットした。

469 :名無しさんの野望:04/03/17 23:23 ID:4DHHTKk6
ところで、PD5 PD6のキャラクターデザインの人ってだれ?
詳細キボリ

470 :名無しさんの野望:04/03/17 23:53 ID:2fiL8B19
キャラデザは3の頃からかわってないよ

471 :名無しさんの野望:04/03/18 00:05 ID:HhfgQoS2
羅刹2の発売まであと1週間となったわけだが公式更新されんなー
シンフォニックレインと比べると羅刹のやる気のなさが垣間見える

472 :名無しさんの野望:04/03/18 00:22 ID:V7J/CAij
我々とてあまり期待してるわけでもない。
まあ、出れば出たで話題にはするけどさ。

473 :名無しさんの野望:04/03/18 00:40 ID:zHOaVU9X
過剰に期待すると後でどうなるか何度も学んできたからね。
適度に自虐的になっていた方が精神的に安定するのですよ。

ところであみたんが書文にイタズラされてる風味な絵はまだぁ?

474 :名無しさんの野望:04/03/18 02:39 ID:ifvdV6My
ここの住人のお勧めSLG、RTS、FPSはなに?

475 :名無しさんの野望:04/03/18 02:56 ID:CIJmb/y4
BF1942ベトナム。
FPSだけどマルチだとRTS並みの戦略・戦術が要求される。


476 :名無しさんの野望:04/03/18 03:41 ID:ptm8oWEU
>>474
そんなん聞くまでもないだろ。

SLG=PD5
RTS=PD3
FPS=PD6

↑でウッドボール

477 :名無しさんの野望:04/03/18 03:47 ID:hhOMr8ln
俺が今はまっているのはこれ
Demoでも十分遊べる
ttp://www.4gamer.net/patch/demo/savage/savage.html

478 :名無しさんの野望:04/03/18 04:38 ID:V7J/CAij
脳内ゲーム「DoLLs温泉」だな。
お好みのドールズメンバーと全国各地の温泉を旅行してまわる体感型ゲームだ。
岸壁に打ちつける荒波の音を聞きながら、風呂上りに舟盛りをつつきながら冷やを
ぐいっと。仲居のフレデリカのお尻を触って「いやですよ、若旦那」なんて(以下略


479 :名無しさんの野望:04/03/18 04:47 ID:QWli5aQO
ここだけの話、テトラテックの教育実習女子校生マニアックス、官能教習用のスージープラグインで
工画堂のパワードール5、5xとかシーパラ2のIDX:形式のバインド画像ぶっこ抜けます。



480 :名無しさんの野望:04/03/18 07:24 ID:HhfgQoS2
な、なんだってー(AA略

481 :名無しさんの野望:04/03/18 07:46 ID:V7J/CAij
ということは、DNMLでDoLLsの恋愛アドベンチャーが作れるのか!!

482 :名無しさんの野望:04/03/18 11:24 ID:FxMN6ODu
な、なんだってー(AA略

483 :名無しさんの野望:04/03/18 11:59 ID:ItQyYYbV
つーか、PD6マルチのIP入力解消パッチでねーな。
マジで無かった事にするつもりかよあの会社は・・・

484 :名無しさんの野望:04/03/18 12:42 ID:gI/NEuaa
オフィシャルの羅刹2ページは何でまだ生体装甲だけ工事中なんだ?
目玉なのは分かるが、羅刹や斬の時もこんなに引っ張ったか?
何か小細工というか、駆け引きというか、そんな事を邪推してしまう。
そうまでしないと売り上げが見込めないようなシロモノなのかと。

485 :名無しさんの野望:04/03/18 13:30 ID:n1Q8IICb
>484
重大なバグが発覚して、HP作成担当者まで駆り出して
必死で修正しているに一票。

486 :名無しさんの野望:04/03/18 13:31 ID:GzcuqxiB
すぐさまパッチが開発できるのなら
はなっからあんな出来で販売開始いたしません
エロ画堂

487 :名無しさんの野望:04/03/18 14:26 ID:m4rui5Fz
>>479
PD6もそれで抜けるんかなあ。

488 :名無しさんの野望:04/03/18 14:26 ID:ifvdV6My
コガドゥのHP担当は専属じゃないみたいよ・・・
営業とかいろいろあるみたい・・・

489 :名無しさんの野望:04/03/18 14:58 ID:CIJmb/y4
木鞠とかいうな。

490 :名無しさんの野望:04/03/18 15:12 ID:FOgYwHNx
>>485
バグ発覚と同時にゲームバランスも調整してくれたら
それはそれでいいではありませんか。

491 :名無しさんの野望:04/03/18 15:15 ID:EH8UdLVs
>>487
PD6は外注が作ったらしいから無理かもしれないけど
.BNDと.IDX形式の工画堂のやつなら何でも見れるようだね。
結構便利かも。

492 :名無しさんの野望:04/03/18 16:07 ID:ORB4Zwug
今日発売のAC:NEXUSをやったあとPD6をやると
ため息が出ること請け合いです

493 :名無しさんの野望:04/03/18 16:34 ID:V7J/CAij
高度に発達した××は○○と見分けがつかない
 例:高度に発達した科学は魔法と見分けがつかない

494 :名無しさんの野望:04/03/18 17:24 ID:ITbaAX+f
高度に発達したPD6は糞ゲーと見分けがつかない

495 :名無しさんの野望:04/03/18 18:02 ID:nSPWoK/L
高度に発達したウンコはカレーと見分けgfdsうわなにをするydldkjsdkjbf


496 :名無しさんの野望:04/03/18 18:20 ID:GzcuqxiB
高度に発達したたいちょは年増とm

497 :名無しさんの野望:04/03/18 18:59 ID:NMd8I901
コードに発達したセルマはエディタと見分けがつかない

498 :名無しさんの野望:04/03/18 19:15 ID:HhfgQoS2
高度に発達したマリタンはハァハァ

499 :名無しさんの野望:04/03/18 20:09 ID:h4vpF9YK
んん〜、どこらへんが発達したのかな?
どれどれ、おじさんに見せてごらん。

500 :名無しさんの野望:04/03/18 21:00 ID:1BdarmXX
このおいらが500ゲット!!!!!!

501 :名無しさんの野望:04/03/18 21:29 ID:LhyVBVxT
 少し女の子っぽい格好をしたまも・・・もとい、モモたんハァハァ。

502 :名無しさんの野望:04/03/18 22:04 ID:iV/HN1jN
性感帯装甲キタ━━(゚∀゚)━━ヨ


503 :名無しさんの野望:04/03/18 22:39 ID:HFGmuVn8
>>502
>>484のことか――――――!!

・・・公開するのを忘れてたんじゃないのか?

504 :名無しさんの野望:04/03/18 23:51 ID:K7fNwqGI
生体装甲見てきたよ。
てっきり新しい系統を出すのかと思っていたんだけど、単にデザインを変えただけなんだね。
新機種も幾つか出ていたけど。
デザインは結構いいと思うけど、百瀬版に比べて遊びが少ない気がする。
裸電球ぶら下げたアクチーニャとか好きだったんだけどなぁ。

トリットは、スマート過ぎるというか、綺麗過ぎるというか、ちょっと違和感があるね。
一番のびのびとデザインされてるのはヴァダーだと思う。
他と違ってベースが無いから書きやすかったんだろうか?

何にしてもキャラクターと違ってこっちは概ね気に入りました。

505 :名無しさんの野望:04/03/19 00:12 ID:lnEKCGyS
ズィーガーのチ○ポ砲をぶち込みたい

506 :名無しさんの野望:04/03/19 00:14 ID:GVD5Rztv
PD7も3Dだってさ。
ttp://sylphys.ddo.jp/upld2nd/niji/img-box/img20040316231734.jpg


507 :名無しさんの野望:04/03/19 00:19 ID:wNLcPDRF
>>506
オマエ釣り下手だな

508 :名無しさんの野望:04/03/19 00:24 ID:ENCEZcem
高度に発達したマリちゃん・・・というより田舎化したマリちゃん

ttp://www.42ch.net/UploaderSmall/cgi-bin/../source/1079623314.JPG

509 :名無しさんの野望:04/03/19 00:59 ID:xUH/N/Mf
硬度の発達したカルツォーネ砲は戦車砲と見分けがつかない

510 :名無しさんの野望:04/03/19 01:19 ID:xdBzBOd7
高度に勃起したチンコはAP30、命中率99、貫通力99、射程50、R5ぐらい

511 :名無しさんの野望:04/03/19 01:37 ID:RaQbahfr
>510
パターンで面白くない。ロザリア君座布団持っていって。

512 :509:04/03/19 01:55 ID:xUH/N/Mf
スマン。
取り上げられる前に俺の座布団も差し出すよ。

513 :名無しさんの野望:04/03/19 02:58 ID:de4omLzI
ここはとてもお笑いに厳しいインターネットですね

514 :508:04/03/19 10:33 ID:ENCEZcem
DMNL化成功の報告だったのにあっさり無視か。・・・まあいいや。
DoLLsの恋愛シミュレーションつくって独りで楽しむもん。

515 :名無しさんの野望:04/03/19 10:43 ID:L+5RlyFI
>>514
完成したらうpヨロ

516 :名無しさんの野望:04/03/19 14:11 ID:RPnNXW61
>514
ヤオ・フェイルンを、ヨロシコおねがいいたします

517 :名無しさんの野望:04/03/19 14:54 ID:GVD5Rztv
>>507
スマソ
たいちょにぶたれてきまつ。

518 :名無しさんの野望:04/03/19 17:51 ID:hvb1JiOX
DMNLって何ですか?
RPGツクールみたいなの?

519 :名無しさんの野望:04/03/19 18:39 ID:3w4wBHTC
>>518
まぁ、そんな感じ
http://www.vector.co.jp/soft/dl/win95/game/se085912.html

520 :名無しさんの野望:04/03/19 19:04 ID:cKZst++v
>>504
デザインは悪くないだけに、あれらが汚いポリゴンでゲームに
登場することを考えてしまうと萎える。ポリゴンにする必要があったのかね。
コンシューマの32ビットマシン黎明期のゲームじゃないんだから
なんでもかんでもポリゴンにするなよ…

521 :名無しさんの野望:04/03/19 20:52 ID:zoIF36dx
PD6で受けた傷も癒えぬうちに羅刹にも挑む猛者挙手!
ノシ

522 :名無しさんの野望:04/03/19 20:52 ID:o0a2sZ7F
スクリーンショット
ttp://www.4gamer.net/store/shots/rasetu2/index.html

523 :名無しさんの野望:04/03/19 21:26 ID:de4omLzI
>>520
まぁMAPは操作性を重視して3Dにするのもわかるけど、キャラは細かくかけない
なら2Dで表現してほしいよね。

524 :名無しさんの野望:04/03/19 22:13 ID:HEqHoGcg
http://www.4gamer.net/news/history/2004.03/20040319203025detail.html
>実は,メディアにも内緒でいつもこっそりと更新されている「RASETSU 2〜羅刹 弐」の公式サイト

×メディアに内緒
○4亀に内緒

前回、マップが回転するかわからないって嘘書いたの、メディアの中で4亀だけだったの
忘れたのか?Murayama

525 :名無しさんの野望:04/03/19 22:21 ID:G9lglf/z
工画堂vs4亀 勃発ですか?
( ・∀・)ドキガムネムネ

526 :名無しさんの野望:04/03/20 01:26 ID:ta0QEn5b
なんだかなあ
なんか生体装甲がアメコミみたい
激しく違和感

527 :名無しさんの野望:04/03/20 01:38 ID:lcH9GwKX
正直、キャラがキモイ。
萌え狙いすぎてヒク。

買ったら即効差し替え。

528 :名無しさんの野望:04/03/20 05:44 ID:DLpqVVhg
やっぱり今回も買ったら即効葉書出さないとリスペクトCDやらなんやらが手に入んないんだろうな……………
お願いだから買ったらそれだけで100%あそばせてくれ・

529 :名無しさんの野望:04/03/20 05:44 ID:Z7rFVp/J
>>526-527
Murayamaさん、ご苦労様です。

530 :名無しさんの野望:04/03/20 08:15 ID:C6ak4761
社員さんもおつかれ〜

531 :名無しさんの野望:04/03/20 09:11 ID:Z7rFVp/J
>>530
Murayamaさん〜、図星だったからって、腹いせに糞スレあげないでよ
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1075421332/15

532 :名無しさんの野望:04/03/20 10:37 ID:1Qb5ACBf
なんつかこのスレ、空気悪いなー
すげーヤな感じ

533 :名無しさんの野望:04/03/20 12:40 ID:fc8EI4JE
みんなPD6で気が病んでるんだよ

534 :名無しさんの野望:04/03/20 13:18 ID:TawoVeXo
うーん、スクリーンショット見てるとなあ。
萌え狙いとはまた少し違うような。

ガキ向けにターゲットを絞った感じなんだな。

535 :名無しさんの野望:04/03/20 13:22 ID:b3X7aeY3
レンミーナあみ、あと不思議生物の顔帽子剣道少女は良いね。
乳デカはキモイから全キャラこの系統で最初から作り直しきぼん。

536 :名無しさんの野望:04/03/20 13:29 ID:Zv5ZXeIx
セルマたん居ねーから買わね。

537 :名無しさんの野望:04/03/20 17:04 ID:0QrcM7qR
( ・∀・) < 呼んだ?
肉奴隷ミノルたんだぞ!
たんと抜いてくれ (・∀・)

ttp://ayame.sakura.ne.jp/~since125/dolls-main.htm

538 :名無しさんの野望:04/03/20 17:18 ID:Zv5ZXeIx
また随分と古い物を。

539 :名無しさんの野望:04/03/20 18:33 ID:dOoNBcE0
>>537
ミノルの拘束状態がいまいちよくわからんのよね。挿絵が欲しいな。
もうずいぶん経つなあ。

540 :名無しさんの野望:04/03/20 20:38 ID:kNQkPisM
つまりあれだ、株を公開しろと。いつまで内輪でやってるんだ?
個々の作品には是非はあるけれど、続編をだして欲しい、
流れが存続して欲しいというファンの気持ちはかわらない。

いまなら ヘレクレスも jasdaq もあるでよ。いっそどっかに吸収
されたらいいんじゃないかとおも…いや、うそうそ、
これからもがんばってくだし。

541 :名無しさんの野望:04/03/20 21:58 ID:jH8sDNYM
株公開したら PD5X のような作品が山のように生まれると思われ。

542 :名無しさんの野望:04/03/20 23:24 ID:lcH9GwKX
murayamaってだれ?
漏れはあの羅刹2のキャラが嫌いなだけなんだが・・・

どんどんコーガが嫌なメーカーになっていくよ(つД`)

543 :名無しさんの野望:04/03/20 23:44 ID:T53OcvH8
確かに羅刹2のレンやミルフィーナは違和感あるけど、新キャラはそうでもないんだよね。
つまり、百瀬さんの画力が無いとかじゃなくて、キャラの変化に抵抗があるって事になる。
これは昔々、PD1 → PD2の時のヤオとかセルマの変化に抵抗があったのに通じると思う。
でも当時のPDはゲーム自体がしっかりしていたし、その後のPDでは絵も修正された。
今回の場合も、ポリゴン云々はともかく羅刹のシステム自体は大きな変化は無さそうなので
絵に関しては次回作での修正も期待できると思うんだよね。
勿論、百瀬さんをはじめスタッフにその気があればだけど。

544 :名無しさんの野望:04/03/21 00:13 ID:Rp0HabfB
オレ、1と2はキャラデが違うのかと思ってた

545 :441:04/03/21 01:05 ID:VXzTAz3B
スマン
ヘタレな自分には荷が重かったか由乃が出来上がる(泣
まぁもう少しがんばるよ
判らない人はスルーでtt

546 :441:04/03/21 01:11 ID:VXzTAz3B
前髪の量でも減らすか(マテ
てかメアリーの前髪って
シリーズごとに変わるよね(笑
6が基準でいいのかな?

547 :名無しさんの野望:04/03/21 14:13 ID:Wm05uZk0
>540
上場した所で、誰も買う奴いない罠

548 :名無しさんの野望:04/03/21 14:22 ID:eOYl2wU3
上場と公開は違うぞ

549 :名無しさんの野望:04/03/21 16:56 ID:lriV8VAS
俺のジェニファーたんの出番は?

え、現行DoLLSメンバーではもう作らないって?

(ノ∀`)マサカネハハハ……

550 :名無しさんの野望:04/03/21 23:58 ID:6MvMqwXj
次世代DoLLSでもメガネキャラと人妻キャラとお嬢様キャラだけは確保してください工画堂さま。

551 :名無しさんの野望:04/03/22 00:04 ID:faALP9Ov
 お嬢様キャラ・・・リーユンやアニーの孫あたりで、やっぱわがまま、とか(ボケてみる)。

552 :名無しさんの野望:04/03/22 00:24 ID:kV01R36m
ところでみんな、メッセの絵は見たか?
ttp://www.messe-sanoh.co.jp/paso/images/goods2004/gs_rasetsu2.jpg

553 :名無しさんの野望:04/03/22 00:38 ID:8EYXJZpY
公式で予約したほうがよかったかも…

554 :名無しさんの野望:04/03/22 00:43 ID:+91DDQ1N
>>552
しっかし・・・絵を裸で置いてるんだなここ。(意味分かるよな?)
世話になったことが無いから詳しく知らないが、結構有名な所なんだろ?
まあ見られて困るもんでもなかろうが、いい加減なもんだ。

555 :名無しさんの野望:04/03/22 05:34 ID:SG+ruRtD
>>554
一つ上はちゃんと見えなくなってるからたまたまなんじゃね?

556 :名無しさんの野望:04/03/22 06:29 ID:WYZJJK+l
あみたん・・・

557 :名無しさんの野望:04/03/22 08:26 ID:pOjaTvuU
誰かバトルフィールドでPDのMOD作ってくれよ。


558 :名無しさんの野望:04/03/22 11:36 ID:iqBKaoem
ベトナムで草木の表現が可能になったから、オムニの
地形ってのが表現可能になったかもな?

559 :名無しさんの野望:04/03/22 15:24 ID:5AxIeEt1
UT2004の方がMOD作りやすいかもね。
ほとんどFPSツクールって感じだし。

560 :名無しさんの野望:04/03/23 01:28 ID:DW2Om2xr
だったらエディタが評判のふぁーくらいのがよくね?

561 :名無しさんの野望:04/03/23 03:32 ID:Tz2pBO8t
ペインキラー最高!

562 :名無しさんの野望:04/03/23 07:26 ID:VfujorJT
昔ボトムズのMODがあったのはDOOMだっけか。
ロボット物のMODって他にどんなのがあるのん?


563 :名無しさんの野望:04/03/23 08:41 ID:C2856DGE
そういえば、羅刹弐は斬からのコンバートってあるのかな?

564 :名無しさんの野望:04/03/23 08:56 ID:fHfpVapn
>>562
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Yoyo/2263/

565 :名無しさんの野望:04/03/23 10:01 ID:a5Kkand5
昔、R6用のガンダムスキンあったの思い出した。


566 :名無しさんの野望:04/03/23 19:37 ID:aurTKZP0
ハーフライフにバルキリーやガンダムあった

567 :名無しさんの野望:04/03/23 19:51 ID:8PnJPgvN
FPSゲームのロボット物MOD情報スレはここですか?

568 :名無しさんの野望 :04/03/23 23:28 ID:lY7txshk
今更ながら羅刹斬をやってるのですがニーニャやオペレーターを仲間にする方法がわかりません。
あとポチのおさわりも分かりません。
やっぱりコンバートが必要なのですか?

569 :名無しさんの野望:04/03/24 00:36 ID:POJj/rxD
盛り上がらないのぉ。

570 :名無しさんの野望:04/03/24 00:52 ID:san6cezo
>>568
1回クリアするんだっけかなぁ?
オレは羅刹+リスペクトからコンバートしたからよく知らない・・・。

571 :名無しさんの野望:04/03/24 10:09 ID:EQDsKJVl
コンバートは関係ないんじゃないかな?
リスペクトを当てれば出てきたような。今からでは難しいね。

572 :名無しさんの野望:04/03/24 10:23 ID:5MpegNH9
何時の間にかソフマップもテレカに決まってたのね
ttp://tenpo.sofmap.com/tenpo/event/pcgame/rasetsu2_l.jpg

573 :名無しさんの野望:04/03/24 11:03 ID:qqKA+l78
>>569
確かに。発売明日なのにね・・・

574 :名無しさんの野望:04/03/24 11:05 ID:avW2Jho8
PD6で懲りてるから
無駄に盛り上がると、その後がつらい
って皆おもってるんじゃないですか

575 :名無しさんの野望:04/03/24 12:51 ID:TwvEcji/
FG報告まだ〜?


576 :名無しさんの野望:04/03/24 15:57 ID:qqKA+l78
羅刹弐のインプレッション
http://www.game-style.jp/special/200403/08/04rs2_kg.php

577 :名無しさんの野望:04/03/24 16:41 ID:Z0GL6M/D
これもかなりゲーム性が変わった感じだな
「ダメな奴は何をやってもダメ」て感じが・・・

578 :名無しさんの野望:04/03/24 19:41 ID:9ki0sUYE
フラゲ報告すらなしかOTL

579 :名無しさんの野望:04/03/24 23:12 ID:qqKA+l78
新作の前日に4時間近く書き込みなしって・・・

580 :名無しさんの野望:04/03/24 23:30 ID:Kpr+XZC9
買う気(゚听)シネ

581 :名無しさんの野望:04/03/24 23:31 ID:aTIa4Zi8
>>579
>>574

582 :名無しさんの野望:04/03/24 23:46 ID:Kpr+XZC9
*******************************************
2001年12月の発売と同時に、全国各地で爆発的人気を博し、
PCゲーム市場の話題を総ざらいにした名作『RASETSU』。
そしてその後ファンからの強い要望にお応えしたver1.5としての『RASETSU XAN』。
そして今年2004年・春。
15ヶ月間の沈黙の裏では、これほどまでに急激で過激な「進化」を遂げました。
シリーズメジャーナンバー「2」を飾る『RASETSU 2〜羅刹弐』。いよいよ発動です!
骨太PCゲームユーザーからも高く評価される、あの独特の「世界観」と、リアルタイムシミュレーションエンジンの完成度の高さはそのままのベクトルを残しブラッシュアップ。そしてさらなる大きな要素として、『弐』ではすべてを3D化しました。
360度転回可能な戦術マップで繰り広げられる、スピード感満点の戦闘シーンは必見です。しかもリアルタイムが苦手な人でも、快適に遊ぶことができます。
さらに臨場感を増し、加速し続ける『RASETSU』に、ご期待ください。
***********************************************

か、買っちゃおうかな((((;゚Д゚)))

583 :名無しさんの野望:04/03/25 00:30 ID:tmcdoqZt
>>582

懲りぬ奴だ

584 :名無しさんの野望:04/03/25 00:54 ID:gYwu/O4H
宣伝文句だけは派手なんだよな
癌みたいに

585 :名無しさんの野望:04/03/25 01:26 ID:8eulBtvN
2001年12月 発売と同時に、    爆発      
PCゲーム   話題を総ざらい   名作『RASETSU』。
そして   ファンからの強い  にお応えした    『RASETSU XAN』。
    今年2004年・春。
15ヶ月間    裏では、     急激  過激 「進化」    。
            『RASETSU 2〜羅刹弐』。   発動  !
骨太    ユーザー 高く評価 、  独特の「世界観」と、 エンジン 完成度 高さ ブラッシュアップ。 3D化 。
 転回   満点 戦闘 必見 。 苦手な人 、快適 。
 臨場感 、加速 『RASETSU』 期待 。

586 :名無しさんの野望:04/03/25 08:14 ID:6gZbdGFy
爆発性の人気は、2001年12月に販売の至る所で同時に勝ち取られます、国
--PCゲーム市場の主題--その、合計--共通--あるために実行された傑作「RASETSU」、
およびver1.5としての「RASETSU XAN」その後にファンからの強いリクエストに答えられました。
またこの年2004年年およびスプリング。
15か月の間の静寂の逆の側で、「発展」この多く、迅速、に、まで、そして過度、遂行されました。
「RASETSU 2-シリーズ少佐番号「2」が飾られる羅刹2"。それはさらに運動です!
さらに骨の大きなPCゲーム・ユーザから尊重された、その特有の「世界の視界」の高さおよび
リアルタイムのシミュレーション・エンジンの完全は、ベクトルをそのままにしておき磨きをかけます。
また、さらに大きな要素として、すべては「2」ずつの3D-izeでした。
回転することができる戦術上の地図上で360度広げられた迅速さ満点の戦闘シーンは、不可欠です。
また、リアル・タイムはさらに人を快適に弱く遊ぶことができます。
更に、それが加速して継続する増加および「RASETSU」で存在を期待してください。


587 :名無しさんの野望:04/03/25 08:44 ID:qh411Pko
どこを縦読み?

588 :名無しさんの野望:04/03/25 08:46 ID:v5YiMIVQ
まあ・・・PD6よりはボリュームありそうだな

589 :名無しさんの野望:04/03/25 09:26 ID:yww2eh6u
PD6ショックはまだ続いているんですね

590 :名無しさんの野望:04/03/25 10:23 ID:DsJFhsU4
そりゃなあ…
あのPDがあんな珍奇なチンチクリンになっちゃったんだぞ

591 :名無しさんの野望:04/03/25 10:50 ID:tnJi6diy
もし15ヶ月間進化し続けていれば、こんな物は出来なかったはずだ

592 :名無しさんの野望:04/03/25 11:20 ID:qkxtcqJu
そろそろ買ったという報告があってもおかしくはないが・・・

593 :名無しさんの野望:04/03/25 11:43 ID:r4tW/uRb
FG報告まだ〜?チンチン


594 :名無しさんの野望:04/03/25 11:56 ID:qkxtcqJu
みんなドラクエに流れたか・・・?

595 :名無しさんの野望:04/03/25 12:28 ID:UhSOMGVS
だれも買ってないのか?
もしかして売ってないのか?

漏れは今から買いにいってくる

596 :名無しさんの野望:04/03/25 12:29 ID:ug6Uuzmw
買ったはいいが、インストールの最後で暴走するのでプレイできない。
3回ほどブルースクリーン見る羽目になった。(Win98)

メインマシンが修理から戻ってくるまでデータブック見るぐらいしか。


597 :名無しさんの野望:04/03/25 12:29 ID:tPhMYVaU
勇者様キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!


(・∀・)つ目 オチャノンデガンガレ

598 :名無しさんの野望:04/03/25 12:37 ID:UhSOMGVS
やめとくか・・・

599 :名無しさんの野望:04/03/25 12:38 ID:qkxtcqJu
さぁ!!勇者の出現により、スレが盛り上がるか!!!?

600 :名無しさんの野望:04/03/25 12:39 ID:DkY8MzIV
らせつ2かったよ
でも、今職場(´・ω・`)
帰りは・・・午前様。・(≧0≦)・。
てか、今日帰れるのか・・・
帰れたら報告してみるよ

601 :名無しさんの野望:04/03/25 13:06 ID:6jTP2dKX
PD6は体験版の時点で回避した為ダメージが少なかったので
痛手を受けた勇士諸君に代わって羅刹2購入しますた。
とりあえずインスコ完了したので今からプレイしてみます。
お頭はシュトレーゼを選択 m9っ`Д´)ビシッ!

602 :601:04/03/25 14:18 ID:6jTP2dKX
とりあえずファーストミッション終わりますた。
チュートリアル飛ばして説明書も読まなかったので「走る」というアクションを知らずに
毎回間に合わずに動力施設破壊されまくってました(´・ω・`)
「斬」に比べると初っ端から難易度高めでした。前作までやった人なら
これくらいで丁度だと思いますが。

とりあえずいろいろ。
まず操作性だけどこれに関しては前作とほぼ同じ感覚。
ファーストミッションでは視点切り替えはさほど必要なかったので
まぁ「あればいいかな」程度の認識。
建物ポリゴンはやっぱり汚いけど思ったより気にならなかった。
あと気になる処理落ちですが一応すべての効果を「ON」にしても
問題ありませんでした。
あと「お触り」が無駄にパワーアップ。さわる部位によってキャラの
表情が変わります。

PD6と違ってシステム的には前作と変わらないし
前作までプレイした事があるなら「あの萌え絵どうしても」っていう人
以外はそんなに敬遠する事もないんではないかと。
重箱の隅を突っつかなければ自分が気になったのはあの「萌え絵」だけですかね。
リスペクトディスクでは追加キャラ(恐らくパンツハイテナイ!(・∀・)女の子)いらないので
前作までのタッチのイラストに差し替えて欲しい…無理だろうけど。

603 :名無しさんの野望:04/03/25 14:26 ID:8eulBtvN
斬でのリスペクトディスクが萌え絵の始まりだったからな・・・
漏れはリスペクトディスクはちょっと・・・

にしても
ヤフショップではどこも取り扱ってないね・・・弐

604 :名無しさんの野望:04/03/25 15:01 ID:qkxtcqJu
やっぱりビックP館とか行っても売ってないんだろうな

605 :名無しさんの野望:04/03/25 15:44 ID:QvAt815q
    |┃三     ∩___∩       
    |┃      | ノ      ヽ
    |┃ ≡   /  ●   ● |  <おはy−売れてるかい
____.|ミ\___|    ( _●_)  ミ  
    |┃=___    |∪|   \  
    |┃ ≡   )   ヽノ   人 \ ガラッ

606 :名無しさんの野望:04/03/25 17:52 ID:4G0EJ/X6
>>604
淀でもP館でも売ってたよ。
漏れは買わなかったけどね( ´∀`)

607 :名無しさんの野望:04/03/25 18:41 ID:E8FIoXz3
おい藻前ら今日は発売日でつよ?
なんでこんなに寂れてんねん!


608 :名無しさんの野望:04/03/25 19:01 ID:yww2eh6u
>>607
・あまりの面白さに皆カキコすら忘れて楽しんでいる
・あまりの下らなさに皆カキコする気力も萎え苦しんでいる
・そもそも買ってない
・存在を認識できない
・メアリーかわいいよメアリー

609 :名無しさんの野望:04/03/25 19:07 ID:hlTskBFv
・未だにPD6に嵌っていてそれどころではない




んなわけねえだろ(AA略

610 :名無しさんの野望:04/03/25 19:25 ID:IEzIB0/Y
エビアラ戦がめちゃくちゃきつい・・・

増援がわらわら出てくるし砲台は山ほどあるし
おまけに敵が相当強いし支援火力はほとんどないし

味方司令官がすぐ殺される・・・

611 :名無しさんの野望:04/03/25 19:36 ID:qh411Pko
今日買ってきたよ、SAC2ndGIG
1話は面白かったけど2話はショボーン

羅刹弐は諸事情により月曜到着

612 :名無しさんの野望:04/03/25 20:22 ID:4asuFMic
近所に売ってねーyo

613 :名無しさんの野望:04/03/25 20:55 ID:fb6t6q5i
な、なんだこの寂れようは…

614 :名無しさんの野望:04/03/25 20:58 ID:PU88JmSm
あみたん目当てに買おうか検討ちゅ。
ってかおみたんonlyのCG集なら買うんだがなぁ。

615 :名無しさんの野望:04/03/25 21:06 ID:6gZbdGFy
全部の絵が村田蓮爾だったら買ったんだけどな。
それがたとえPD6並みの糞だったとしても。

616 :名無しさんの野望:04/03/25 21:09 ID:UAVmkQrp
礼ディスクまだぁ?

617 :595:04/03/25 22:05 ID:wkk22Bad
買ってきた。
まずは1面クリア。

前作が楽しめたなら問題なさそう。
武器だけでなく、装備も購入できます。

ほんとにお触りが無駄にパワーアップしてる。

りぜるまいんですか???

618 :名無しさんの野望:04/03/25 22:37 ID:516nY7I0
買った人にお伺いしたいのですが、前作からのコンバートありますか?

619 :595:04/03/25 22:43 ID:wkk22Bad
最初は無い

クリアしたらでてくるかもしれない

620 :595:04/03/25 22:52 ID:wkk22Bad
着替えもあるのか・・・

違う方向に進化してるだろw

621 :35:04/03/25 22:58 ID:1qjcjUd7
羅刹2買いました。とりあえず、練習マップやったところ。
AIがバカになったっぽい?
頻繁に木々を破壊突破するとき、射撃位置に移動中にハマる。
もちろん、ちゃんとCTRL押して攻撃指示。
しかも、木、壁とかの障害物を格闘で壊せないんだが...

肝心のMAP回転もマニュアルに操作書いてないし、練習マップでの
操作説明では、[CTRL]+[+](右回り)って書いてあるが拡大縮小もそのキー。
操作しても反応なし。orz
拡大縮小は右下のボタンで操作できるが回転ってどうやるの?

あ、クロハ買ったよ。初代シーパラを思い出して泣けた。
文体はアレだけど、良ゲーって印象です。

>>596
エクスプローラでCD取り出しをやるとどうでしょうか?
ALT+TABで切り替えて、エクスプローラで取り出しを選びます。
(ウインドウズキー+E でエクスプローラ起動も可能。)
また、CD交換時のShiftをしてインストーラが起動しないように
することも必要かもしれない。自動再生OFFが確実っぽい。
はずしてたらスマソ。

622 :595:04/03/25 23:17 ID:wkk22Bad
MAPの回転はマウスのホイール(だっけ?)でできたけど
マニュアルに書いてないのか。

もれはマニュアル読んでなかった(w

623 :名無しさんの野望:04/03/25 23:19 ID:jrgKgUOV
明日名古屋駅内にソフマップがオープンするんだが、そのオープンちらしで
PD6 ¥1980 というのがあったよ。
整理券で限定20本だが、限定する必要あるかなあ。

624 :名無しさんの野望:04/03/25 23:25 ID:qh411Pko
>>35氏はPD6も買ったの?
キャラが障害物にはまるのも白兵で障害物壊せないのも前作からあったことだと思うが、羅刹の前二作未プレイ?

625 :名無しさんの野望:04/03/25 23:29 ID:v5YiMIVQ
>624
斬と一作目は障害物やゲートを白兵でガリガリ削れたよ?
今回はできないみたいだが・・・。

626 :名無しさんの野望:04/03/25 23:32 ID:qh411Pko
ゲートは壊せるけど壁とか木は無理じゃね?

627 :名無しさんの野望:04/03/25 23:32 ID:tbX69Bq+
羅刹2はおさわりがパワーアップしているとの事。
その為だけに買ってもいい気がするが・・・。
しかし表情まで変わるのなら、レンとミルフィーナは前のままが良かったな。
前の絵でレンの困り顔とか見たかった。
俺みたいな奴は正統派の工画堂ファンから白い目で見られるんだろうな多分。
どちらにしろ給料日まで待ちだが。

628 :35:04/03/25 23:35 ID:1qjcjUd7
>>622
ホイールか気付かなかった。無事回転しました。ありがとう。
>>624
斬では、格闘で木を切り開いた記憶があります。
月日が経過してるから勘違いかも。
ハマり方が、斬の比じゃないように感じました。練習マップで
道作って進むところが、もうストレスたまりまくり。

PD6は買ってません。これをスルーしたことが、あまりにショックだったので
その週末にHP書き上げて、4/1に2chに投稿しました。
売上に貢献するよりも行動することを選んだと自分を言い聞かせてます。
店頭で見かけると、なんというか、心が痛む。orz

629 :名無しさんの野望:04/03/25 23:36 ID:eECt/RkQ
>>627
いや、オレは自称正統派ファンなんだが白い目でなんて見ないから。
生暖かい目で

630 :35:04/03/25 23:37 ID:1qjcjUd7
>>628
4月じゃないね。ミスです。

631 :名無しさんの野望:04/03/25 23:45 ID:qh411Pko
斬は障害物壊せたね、すまん

632 :名無しさんの野望:04/03/26 00:15 ID:Gc55JW5P
正直、獅子丸がキャラ絵やればいいのでは?
百瀬君の萌え絵はディレの指示なのか百君の進化?なのか・・・

萌え絵だけが買う気を失せさせる・・・

633 :名無しさんの野望:04/03/26 00:16 ID:Gc55JW5P
獅子猿スマソ

634 :名無しさんの野望:04/03/26 00:24 ID:2ZOgqeN1
どーぴんぐが・・・

元々弱キャラを追いつかせるためのどーぴんぐなのに

強キャラばかり敵を倒す > 弱キャラポイントたまらない > ますます使えない
の最悪ループ。
なにせ敵を10体ぐらい倒して1、2ポイント。

しかも最後の手段、建物破壊でポイントがたまらない。
砲台だけは入るんだが。

635 :35:04/03/26 00:37 ID:UxGi5SCK
羅刹2の第一印象は、>>602氏に同意です。
スタミナ消費して走ることができ、MAP回転、ドラッグして複数選択も可能。
他は、前作を踏襲したシステム。進歩してるように感じます。
AIには疑問符なんですが、進歩してるように感じます。ホッとしたとも言う。
羅刹シリーズが好きで、萌え絵と触り強化に対する覚悟さえできるなら
買ってもいいんじゃないかなぁ。 (あくまでも私見)

636 :名無しさんの野望:04/03/26 00:58 ID:jRVBgn8M
羅刹2の鬼追いミッションでプログラムが
強制終了するんだが。
これって仕様?それともうちのPCのせい?
アスロン1600+ メモリー 512Mb
VC GeForce4 Ti4200 128Mb

もし仕様ならミッションが3つで7800円は、高いですよ工画堂さん。

   ||
 Λ||Λ
( / ⌒ヽ<ポチエロいよポ・・・・・
 | |   |
 ∪ 亅|
  | | |
  ∪∪
   :
   :

 ‐ニ三ニ‐

637 :名無しさんの野望:04/03/26 01:14 ID:qTOS043h
羅刹2やってる人、来月5日まで買えない貧乏な俺に教えて!
レンの喋りって前のまんま?
あの立ち絵で喋りが同じだったら凄い違和感がありそうだ。
かと言って喋りも大きく変わったら全く別人になってしまう。
実際の所どうなってるの?

638 :名無しさんの野望:04/03/26 01:51 ID:1Bctkmez
結構3Dがまともだ。すんなり受け入れられたよ。
今回は工画堂もそこそこいい仕事してるようだ

639 :名無しさんの野望:04/03/26 01:53 ID:68Ne9pUb
>>636
普通、OSも書かないか?

640 :名無しさんの野望:04/03/26 01:53 ID:+M7vcjx5
弐は今回もバイラリンでマップをちまちま探索するゲームなのでしょうか?
オーマルの具合どう?

641 :名無しさんの野望:04/03/26 02:20 ID:Gc55JW5P
あまりにひどいPD6は前振り

萌え絵&国産レベルのRTS羅刹2発売

あまりに普通の出来だがPD6の影響でまとも以上に見える

羅刹2に高評価(゜д゜)ウマー

味を占めて萌画堂まっしぐら。

642 :名無しさんの野望:04/03/26 02:48 ID:6ju2uWlh
もうさ男の頭なら女キャラとの個別ED作っちまえ

643 :名無しさんの野望:04/03/26 06:04 ID:cOhzPJiM
で、18禁化するわけだな。


実際、この出来にエロをたしたら、「すごく遊べるエロゲー」として
名作扱いされていたんだろう。

644 :名無しさんの野望:04/03/26 09:01 ID:5v50Lds2
>>643
工画堂が望んでいるのは、そういうシナリオではないはずだ!

645 :名無しさんの野望:04/03/26 09:05 ID:SVnP996S
たしかにエロゲーだったら評価高まる。
でも一般ゲーだから洋ゲーはもとより国産と比べてもたいした出来じゃ
ない。ということで工画堂は早急にエロゲー専門メーカーになった方が
良い。

ただしエロゲーメーカーになっても技術は中堅レベルと思われる。

646 :名無しさんの野望:04/03/26 09:28 ID:DwePX9lT
つまりAPDはADULT POWER DoLLSへ改称されるわけで(ry

647 :名無しさんの野望:04/03/26 10:23 ID:9ZOTcXGc
あほらし。

648 :名無しさんの野望:04/03/26 11:26 ID:hbQHFCWc
>>638
まぁ、いるかの仕事はPD4の連中が居る限りは
或る程度の物が期待できるでそ。

問題は間違った方向にせっかくの仕事をねじ曲げてしまう
上層部の方だが

649 :名無しさんの野望:04/03/26 12:47 ID:x/DHle4R
OMNISHOPよりお知らせ
2004.03.26

 いつもOMNISHOPをご利用いただきまして誠にありがとうございます。
 昨日発送予定のお荷物が、一部発送作業の遅れのため、昨日の便にのせられませんでした。楽しみにしてくださっている皆様、たいへん申し訳ございません。今日の便で確実にお送りいたしますので、到着まで、何卒今しばらくお待ちくださいませ。



650 :名無しさんの野望:04/03/26 13:34 ID:ozNKmfxW
もう少し、もりあげないか?

651 :名無しさんの野望:04/03/26 14:24 ID:zWn+Mxxt
羅刹2、なんか力技マップが多いなあ。
敵70機破壊が条件だったりするし、防衛面で増援+100とか出てくるし

クリアしたわけではないのでなんともいえないが、今回バイラリンはむしろ対空ユニットだ。
敵を避けて探索とかがない。

なにより敵を撃破しないとユニットがドーピングできない。
とにかく囲まれないようにしながら敵をひたすらつぶしていく。うっかりすると味方がすぐ死ぬ。

652 :名無しさんの野望:04/03/26 16:00 ID:xP1jvkev
>買った人へ
BGMは何曲入ってますか?

653 :名無しさんの野望:04/03/26 19:00 ID:ylmOazt7
帰りに家の近くのゲーム屋行ったら羅刹2売ってないの(´・ω・`)
仕方がないのでアマゾソで注文したら発送が4/1以降だって(´・ω・`)

近所のや○でん、PD6が隅のほうで山積み(´・ω・`)

654 :名無しさんの野望:04/03/26 19:05 ID:gWaDkgVX
シンフォニック=レイン買ってきたんだけど
どこで語ればいいん?

655 :名無しさんの野望:04/03/26 19:07 ID:iC5qQ3wY
>>654
ギャルゲ板支部

656 :名無しさんの野望:04/03/26 21:08 ID:mMQS54Ep
羅刹2ってストーリーやキャラとかは1の続きなの?
2から始めても楽しめる?それとも1〜斬を探してでもやったほうがいい?

657 :名無しさんの野望:04/03/26 21:29 ID:zRVAdOds
1〜斬を探してでもやったほうがいいdesuyo ^-^

658 :名無しさんの野望:04/03/26 21:40 ID:gWaDkgVX
>>655
ギャル毛版にスレあったのね
さんきゅー

659 :名無しさんの野望:04/03/26 23:01 ID:VNuzZKNR
鬼追い、強制終了一回くらいました・・・
が、それよりもヘタレな私は鬼追いミッションクリアできません・・・
司令塔を占領して、敵の司令官倒してもクリアじゃないって、
いったいどうすれば・・・なんか困ってしまいました。

しかし、おさわり、やたらと強化されていますね〜

660 :名無しさんの野望:04/03/26 23:08 ID:Gc55JW5P
あの絵でお触りあっても(´・ω・`)

661 :名無しさんの野望:04/03/26 23:42 ID:E6+G6dfc
女要らないから、全員男で羅刹作って欲しかったな

662 :名無しさんの野望:04/03/27 00:11 ID:W1R+g4kI
漏れはあの絵でも良いとおもうんだけどな〜

663 :名無しさんの野望:04/03/27 00:24 ID:J1ZuKjij
>>659

依頼内容をよく見れ。

司令塔の「占領」じゃなくて「破壊」。
つまり攻撃して壊さないといけません。

途中までやっただけだが頭によって敵の強さとかミッション数が違うのな。
EASYで出なかった敵が出たり、攻撃パターンが違ったりする。

664 :名無しさんの野望:04/03/27 00:55 ID:MVtsF+SE
>659
占領じゃなくて破壊が目的。かなり堅かった。強力な武器かレーザーが必要だと思う。

しかし今回の白兵はゲートも壊せないしあまり使えないかも。斬ではアシュラ4人で他は遠距離
って組み合わせでやってたけど今回は遠距離メインのパーティーになりそう。

665 :664:04/03/27 00:56 ID:MVtsF+SE
リロードしてなくてかぶった・・。

666 :名無しさんの野望 :04/03/27 04:18 ID:UTAYYtTs
>>652
11曲。羅刹、斬と同量ですな。

667 :名無しさんの野望:04/03/27 05:14 ID:a7cd/RgL
(;゚д゚) (゚ロ゚;)゚ロ゚;) ナンダッテー

668 :名無しさんの野望:04/03/27 06:20 ID:EEdqiuZt
ttp://www.tanomi.com/metoo/naiyou.html?kid=40644
ttp://ex4.2ch.net/test/read.cgi/news/1080077509/826-
これを作るのは工画堂しかありえないよな。

669 :名無しさんの野望:04/03/27 10:27 ID:WhF4dePM
技能の扱いが変だー。
成長できなくなったのは良いけど、アイコンと雇用画面での文字での表示がずれてる。
技能って役に立つのかな?

あと、白兵が役に立たないよう。

670 :名無しさんの野望:04/03/27 10:36 ID:/uCGtwIX
いちいち指示しないと白兵しないで射撃だけしてるよな。
お前は何のための白兵型だと。しかも命中率がかなり低いし。

671 :名無しさんの野望:04/03/27 11:59 ID:syaeP7nO
PD6は体験版でスルーしてしまいましたが,羅刹はまあ平気なようですね.
SRと一緒に買ってこよう.

672 :名無しさんの野望:04/03/27 12:16 ID:YsIgPr3d
>671
SRは…少々危険ってか、音楽パートが作業な上に激しく鬱ゲーっぽいので気を付けられたし。
曰く、ゲーム中同じ曲を延々演奏させられるとか、バッドEDにしか見えないグッドEDとか。

673 :名無しさんの野望:04/03/27 13:38 ID:cIaOkLpb
障害物を殴って壊せないって痛過ぎないか?
多少時間が掛かっても道を切り開ける点が良かったのに。
白兵の価値が無くなってる・・・

674 :名無しさんの野望:04/03/27 14:47 ID:uHC0vIAz
>>673
CTRL押すとアイコンの色は変わるからバグだって信じましょう。
パッチでるよ、きっと。いや、多分。

675 :名無しさんの野望:04/03/27 16:53 ID:+wNEGUHn
今更で申し訳ないが、PD6のレーダー距離と武器射程の
変更って、どのファイルのどのアドレスか調べた方いる?
目視と武器射程が同じ位になると多少ゲームとしてマシ
になるかなと実験したいのだが・・・

676 :名無しさんの野望:04/03/27 20:12 ID:29dMf5c1
PD6?なんですか?それは?

677 :名無しさんの野望:04/03/27 20:48 ID:gl2xK1BV
パッチキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!

678 :名無しさんの野望:04/03/27 22:00 ID:WhF4dePM
http://www.kogado.com/html/iruka/2/dl/dl.htm

パッチというか、マスターアップに間に合わなかったフィーチャーを詰め込んだような感じだ。
全然違うゲームになるヨカーン。

679 :名無しさんの野望:04/03/27 22:12 ID:W1R+g4kI
PDと羅刹のこの対応の差はいったい・・・。

敵発見

ミサイル打つために距離を取るため敵に背を向けて移動

目の前の木に引っかかる

一方的に攻撃される。

あぼ〜ん

も、直ってるかな

680 :名無しさんの野望:04/03/27 22:44 ID:O7cU2J7t
体験版ダウンロードって書いてあるのに
デモしかないのね。残念。
自分のマシンだとスペックギリギリだからなぁ。体験版ほすぃ

681 :名無しさんの野望:04/03/27 22:53 ID:a7cd/RgL
言っちゃいけないのかもしれないが羅刹を見てると
PDの力の入れ具合がよくわかる・・・・・・・・萌画堂最低ランクだって(つД`)

萌画堂リキ入ってます度

AS系黒猫ロリ萌ゲー>トリスティアくま(か、火星は?)>羅刹いるか>>>>>>(越えられない壁)>>>>>シュバこねこ≒PD外注

682 :名無しさんの野望:04/03/27 23:03 ID:bGR0JeNp
PD6はPDファンに止めを刺すために放たれた刺客だったのか

683 :名無しさんの野望:04/03/28 00:03 ID:FvnWAHAp
バイラリンよりラースタチカのほうが使えるな。
アラクラン用チップはどこにあるんだ・・・

684 :名無しさんの野望:04/03/28 00:46 ID:v/r2xZuA
>>683
ファーストミッションの右上の「???」施設にあったよ。
他でも取れるかどうか知らないけど。

685 :名無しさんの野望:04/03/28 01:00 ID:b9LTQtTf
シークエンスパラディウムを中古で買ってきますた。
さてWIN98のディスクは何処においてあったかな。

686 :名無しさんの野望:04/03/28 01:17 ID:JOGrq6I8
>>684

ありがとう
次の周回で取るか・・・

しかしこの敵の数は何とかならんか。
ピコキット持ってても体力持たないし、弾薬も持たないし、病院も弾薬庫もすぐ壊されるし・・・

687 :名無しさんの野望:04/03/28 01:29 ID:vaDscQVT
羅刹2を買って練習から始めているのですが、
ここが出すゲームはいつもこのような操作系なのでしょうか?

左クリック:決定、右クリック:キャンセル、拡大縮小はホイール、
回転は左でドラッグしながら・・・という他のアプリやゲームの操作に慣れてしまっている
ので、なかなか馴染めません(´・ω・`)

688 :名無しさんの野望:04/03/28 01:31 ID:YIV+TpMU
新兵さんでつか?
難易度は今までと大して変わらん気がするが?

689 :名無しさんの野望:04/03/28 03:14 ID:cMurHz70
>>686
まだ買ってないんでよくわからないんだが
範囲攻撃の武器を使ってみたらどうだ?
取説に敵の弱点とか書いてあると思うが
それに合わせた物を
斬では漢字だけの奴は大抵グレネードだった
「〜連怒」とかいう奴はほぼ使えなかったが
「柊」とかいうのは範囲+スタンで激しく使えた
そういや斬ではスタンは食らうたびにスタン残り時間に加算されてるみたいだったな

あとどうにもならないと思ったら「罠」を使ってみたらどうだ?
前線の後ろで罠を置きまくって準備完了したら脚遅いのから逃げて
近接型が罠に誘導

690 :名無しさんの野望:04/03/28 03:38 ID:WOe8X+Q+
>>689
罠の威力が落ちてるみたい。

装備は買値と売値が一緒なので、それを利用してステージに合わせた装備をそろえるのが吉。

691 :名無しさんの野望:04/03/28 04:10 ID:9pXS7ZNK
>>660
斬までの絵も好きだけど、今の時代に逆行している絵ではあるような気がする。
今回の絵は時代の流行に合わせたといったところか?

萌えユーザー増大が、すべての根源のような気がするが、
人口的には増えてなんかいないんじゃないかな。
それよりも、一般ユーザーの減少がいけない気がする。

692 :名無しさんの野望:04/03/28 04:16 ID:/nWSiE1K
買ってから気が付いた。
スペック満たしてない・・・

693 :名無しさんの野望:04/03/28 04:17 ID:Tdu5XfLS
漏れ高円寺住民だけど、
工画堂の隣のビルって、エロゲ会社のエルフだからな。
それが影響して、段々萌絵ばっかりになって逝ったのかも・・・・・・・・・・・・・・・

と言うことは、エルフと同じビルに入ってる「駅すぱーと」作ってるヴァル研究所は・・・・・・・

694 :名無しさんの野望:04/03/28 07:03 ID:btZXm5kK
最初は進化重視よりアンドロイド雇った方が楽ですなあ
なんだか敵が無限のミッションが結構あるような・・・。
320匹ほどぶち殺しても沸いてくるんだが(´・ω・`)

695 :名無しさんの野望:04/03/28 07:36 ID:MM8d7jWv
>>632
うちは・・・インストール中にエラーが出るよ…(´・ω・`)
(暫くの間、色々とやってみますが・・・)
それに比べたら・・・ミッションが3つも遊べる分うらやましぃ・・・

このままだと・・・特典テレカ+設定資料集で8500円・・・

696 :695:04/03/28 07:40 ID:MM8d7jWv
>>636の間違いですた・・・

申し訳ないです・・・

697 :名無しさんの野望:04/03/28 09:28 ID:H2rFqjYy
はぁ〜、いつからこんな厨房御用達萌えゲー専門メーカーになっちまったんだ・・・
俺の知ってる工画堂はもっと硬派だったYO

698 :名無しさんの野望:04/03/28 09:52 ID:DeZxXdih
「同一人物が複数登場してしまう」

この一文でダメゲー決定してしまうと思うんだが。

699 :名無しさんの野望:04/03/28 10:01 ID:4u0PRSuH
>>685
中古で買うなら廉価版買ってくれ!!

by 工画堂スコップ


700 :名無しさんの野望:04/03/28 10:24 ID:Og4GL1/h
あれ? シーパラ、Xpだと動かなかったかなー?

701 :名無しさんの野望:04/03/28 11:21 ID:WOe8X+Q+
>>698
それは2周目以降のおまけ機能の制限。

702 :名無しさんの野望:04/03/28 11:22 ID:wL7ctLQY
>700
戦術画面でツールバーが出ないという
中途半端な事になっとる。

703 :名無しさんの野望:04/03/28 12:48 ID:vziiSvNN
羅刹2の絵を見ているとエロコラMADを作りたくなるな・・・。


704 :名無しさんの野望:04/03/28 14:10 ID:QHNVoXTx
あみの台詞が変なんだけど・・

スタミナ切れ-占領しました。
占領したとき-私もなおしてほしいな〜

orz

705 :名無しさんの野望:04/03/28 15:16 ID:9TX80IdE
羅刹1は買いなの?

706 :名無しさんの野望:04/03/28 15:42 ID:iEeKYs5/
>>705
ゲーム自体はシステムが若干貧弱なぐらいで羅刹2とそんなに違うわけではない。
羅刹2気にいったんならやってみそ。

1なら公式に体験版があるよ。

707 :名無しさんの野望:04/03/28 15:43 ID:pc4Z1Eg8
829DD4-A08601

708 :名無しさんの野望:04/03/28 16:37 ID:EXBCbam+
羅刹2は思ったよりもゲームとしての出来は悪くなかった。萌え絵にも慣れた…が、
「旦那様〜」とか「お兄様〜」とか萌えワード満載のサブストーリーは激しくやめて欲しかった。
萌え要素はくろねこだけでいいだろうに。

709 :名無しさんの野望:04/03/28 16:53 ID:EIAJhX4D
>>700
W2kでも同じ
NTFS系はムリーポ

710 :名無しさんの野望:04/03/28 16:56 ID:Tdu5XfLS
次の作品は絶対ヒロインが、「うぐぅ」とか「はわわ」とか「にはは」とか「はにゃーん」とか「はふーん」とか
自分専用の擬音をしゃべると思う。

711 :名無しさんの野望:04/03/28 17:06 ID:i7vOaX2a
>>707

712 :名無しさんの野望:04/03/28 17:15 ID:/nWSiE1K
硬派路線では売れないからこうなったんだろうがっ。

思えばあのPD6もだ、もしまともに力を入れて作っていたならば、マシな
ゲームにはなったかもしれない。だが、その代わりにキャラが萌え狙いに
なり、メアリーがでっかいリボンをつけ、ナリスがただの意地悪娘となり、
モモが小学生と見分けがつかないくらいに若返っただろう。
いや、設定も変更されてオムニ女子学園でのどたばた騒ぎを描くノベルに
なったかも。・・・という具合にだ、どんどんマリ見てと区別つかない状
況に陥った可能性がおおきいぞよ。

713 :名無しさんの野望:04/03/28 17:19 ID:QHNVoXTx
縄張りがクリアできない・・・

敵も味方もなにも出てこないんだけど・・・


714 :名無しさんの野望:04/03/28 17:47 ID:qojC/PKw
>>710
そうならないためにみんなで葉書を出そうじゃないか・・・。


715 :名無しさんの野望:04/03/28 17:52 ID:tIfGcGMh
よっしゃ!

工画堂様へ
PD7は18禁にしてくだsうわなにをするやめrftぎゅh・・・

716 :名無しさんの野望:04/03/28 18:00 ID:nip/Gt0F
羅刹も売れてないな。
祖父地図行ったら山積みだったよ。
大体価格高すぎるんだ。
実売8000円超えって今の時代になんだと思ってるんだろうか?
せめて7000円以下にしないといよいよ誰も見向きしてくれなくなるよ。

717 :名無しさんの野望:04/03/28 18:30 ID:h8Z8ZKW/
>>700
>>709
XPでも動きまする。いま発掘したやつインスコして試した。

718 :名無しさんの野望:04/03/28 18:36 ID:kAZZvtUa
>716
そうだけど、
PCゲー市場規模が小さい
あまり売れない
から高いのは仕方ないかと


719 :名無しさんの野望:04/03/28 18:45 ID:Xlmx3Cta
販売がEAな時点で、ただでさえ高い黄河様ソフトがさらに高くなる。
ボッタクリ杉です、EA様。

720 :名無しさんの野望:04/03/28 18:57 ID:h8Z8ZKW/
工画堂→EA→孫バンク流通→小売り?
あと掛け率ってナンボなんだろうね。7掛け?

721 :名無しさんの野望:04/03/28 20:05 ID:EIAJhX4D
>>717
動きはするがちゃんとゲームをプレイ出来ないと思われ
だって戦術画面でツールバーが出ないんだもん
ターン終了出来ますか?

722 :名無しさんの野望:04/03/28 22:02 ID:Km5x+7yP
今日、祖父名駅の開店セールでPD6が\1,980だったので買ってきた。
私の前に600人以上居ても20枚の整理券が案の定(wはけてなかったよ。
このために並ぶのもバカだなと思う向きもあるだろうが、開店2〜30分前なので許してくれ。
今までのPDは全て買ってきたが、6は普通の価格だったら買わなかったろうが...

723 :名無しさんの野望:04/03/28 23:03 ID:z2Zj0fw7
>>722
うまい事やりやがったなw
まだ初回限定版だった?

724 :名無しさんの野望:04/03/28 23:32 ID:Umu+IApm
>>720
某社では5だって

725 :名無しさんの野望:04/03/28 23:33 ID:J0OShHT+
PDに初回限定があっただろうか・・・



726 :名無しさんの野望:04/03/28 23:41 ID:ACikOx3c
>>725
あるよ。リーフレット仕様とか。

727 :名無しさんの野望:04/03/28 23:49 ID:Umu+IApm
>>725
5と5Xだけ
今回の6にある1のエミュは全付のはず

728 :名無しさんの野望:04/03/28 23:52 ID:j0f+0R3u
すいません、羅刹2のエマルートですが
鬼追いマップで「ここに遺跡がある」とか言われるのですがそれらしきものがない。

???の建物は見つけましたがどうも違うみたいですし・・・
飛行ユニットで丘の上も探したけどないし。

どなたかご存じないですか。

729 :名無しさんの野望:04/03/29 00:16 ID:kJunWxdu
なんか今回はハガキ入っていなかったようだけど

730 :名無しさんの野望:04/03/29 00:21 ID:O2auzThE
>717
いいなぁ。
うちの2k環境だとターンを終了できないから
その時点でゲームが 終 了 ですよ。

731 :名無しさんの野望:04/03/29 00:28 ID:ybHroWKk
とりあえず萌えゲーでもいいから国産シュミレーションゲームやってみたい
って感じのパソゲー新参者でも楽しめまつか?

732 :名無しさんの野望:04/03/29 00:38 ID:x0J1CciT
>>731
正直、萌えじゃないシミュレーションゲームならKOEIに行った方が・・・


733 :名無しさんの野望:04/03/29 00:42 ID:pwT/mglL
いや、シミュレーションじゃなくてシュミレーションだからKOEIは除外。

734 :名無しさんの野望:04/03/29 01:09 ID:irvy6DFc
EGG版1、バグるんですが。

「オムニシンドローム」で左の建物に爆弾設置すると、強制再起動する…

735 :名無しさんの野望:04/03/29 01:10 ID:Ld8eZvKZ
PD5系やった後、WIN95の化石ゲー・BLACK MAGICやったら
こっちのが面白かった・・・どうしよう

736 :名無しさんの野望:04/03/29 01:37 ID:pbommlnd
>728
マップの左下辺りをおっさんで行くとイベントが始まるべや

737 :名無しさんの野望:04/03/29 11:22 ID:JN4c4s5z
パッチのおかげでヘタレな漏れでもクリアできそうです。

738 :名無しさんの野望:04/03/29 11:26 ID:GJXPhRvt
>>736

左下じゃなく基地外部の左上、下から回っていくあたりだったよ。
散々探し回った。

739 :名無しさんの野望:04/03/29 11:46 ID:pB9ERTL+
羅刹・斬のアンインスコってどうするんだ?
メニューにも無いし、アプリの追加と削除にもでてこない。
フォルダ消しでおっけーなの?

740 :名無しさんの野望:04/03/29 12:32 ID:ndO5e+06
おまえが割れじゃないならマニアル嫁

741 :名無しさんの野望:04/03/29 12:39 ID:Y3H00c60
アニマル嫁(*´Д`)ハァハァ

742 :名無しさんの野望:04/03/29 13:04 ID:iHdU0PqT
>>740
実にキュンキュンな嫁ですね

743 :名無しさんの野望:04/03/29 15:53 ID:92IxnhvK
パッケージの絵ってある種の詐欺じゃない?
成年コミックのアンソロジーのようだ。

744 :名無しさんの野望:04/03/29 16:00 ID:AZMsOfPR
>>743
「ゲームにおけるパッケージと内容の乖離」は
社会的合意があるので詐欺は成立しない。

745 :名無しさんの野望:04/03/29 16:29 ID:pbommlnd
>738
風邪君30号のミッションと勘違いしてますた。すまそ(´Д`;)

746 :名無しさんの野望:04/03/29 17:34 ID:JN4c4s5z
風邪君30号のミッションむずかしい。

風邪君30号で砲台の機能止めても、
敵にたこ殴りにされる。

基地(?)から出てくる敵多すぎ

747 :名無しさんの野望:04/03/29 18:00 ID:5eLaEThB
PD3がどれほどダメダメなのかやってみてやろうと
積みゲーしてあったのをインストして、修正プログラム入れて
やってみたら、それ以後ディスプレイの様子がおかしくなったぞ〜!
なんでじゃ〜! 一瞬ブツンと音が鳴って画面が乱れる。
PD3恐るべし・・・。

748 :名無しさんの野望:04/03/29 18:13 ID:iHdU0PqT
>>746
援軍が沢山出てくるまで待って力攻めでギリギリクリアしたぞ俺は

749 :名無しさんの野望:04/03/29 18:35 ID:mR0/SSNX
どうでもいいけど防衛ミッションの最中に
敵が最後尾重要施設のすぐそばに出現というのは汚すぎると思うぞ。

750 :名無しさんの野望:04/03/29 18:38 ID:UOAIm1Nj
汚いかもしれんが、シナリオ構成としてはありがちだな。

751 :名無しさんの野望:04/03/29 18:42 ID:5h8G3TZc
チョコヴォール向井逮捕

752 :名無しさんの野望:04/03/29 19:54 ID:TkfL/MVu
アクアラン強すぎなので、ゲームを楽しむ目的では作らない方がいいかも。

753 :名無しさんの野望:04/03/29 20:16 ID:SGOeqhVx
マニュアルP13を見てお茶吹いてしまった

754 :名無しさんの野望:04/03/29 21:54 ID:g8IUAIZ1
>>753
同意。そのまんまのネーミング

755 :名無しさんの野望:04/03/29 23:04 ID:Ja2e5zUS
今回マニュアルどう?
いつものように分厚いの?

756 :名無しさんの野望:04/03/29 23:14 ID:SGOeqhVx
併せて130ページくらい

マップロード中に落ちる、VRAMが足りないからなのかOTL

757 :名無しさんの野望:04/03/29 23:23 ID:y9iW8RSq
こんな環境でも遊べる、
この環境ではムリってな報告キボン

758 :名無しさんの野望:04/03/29 23:37 ID:SGOeqhVx
>>757
ttp://prius.hitachi.co.jp/go/prius/pc/2002may/770c/spec.html
うちはこれのSVAの方。起動はする。
そろそろ買い換える予定だったからいいか

759 :687:04/03/29 23:55 ID:FbuMFiqZ
ようやく操作にもなれたのですが、練習ステージ2がクリアできません。(現在8回目の挑戦も虚しく失敗)
MCS装備のキャラに司令塔を攻撃するよう指示しても、その場で足踏みするだけで、
結局タイムオーバーでミッション失敗になってしまいます。
何か良い方法は無いのでしょうか(´・ω・`)


760 :名無しさんの野望:04/03/30 00:51 ID:uhwCfgFp
パッチ当てて殴りゃいいんでないの?

761 :名無しさんの野望:04/03/30 01:01 ID:OAVIJ0Eu
むしろ工画堂にパッチを当てたい

762 :名無しさんの野望:04/03/30 01:13 ID:KQSNbxG1
>>761
無理。
ファイルサイズどのくらいのものになると思うんだ!?

763 :名無しさんの野望:04/03/30 01:37 ID:7wXOMphq
512キロビットくらい?

764 :名無しさんの野望:04/03/30 04:05 ID:+DdbArFK
>761
AVおめ

765 :名無しさんの野望:04/03/30 05:26 ID:gNx5vTpg
羅刹弐について質問です
お頭に男キャラが二人もいますが、お触り際の反応は同じなのでしょうか。


766 :名無しさんの野望:04/03/30 05:52 ID:g6ymb4Hh
 質問ですが、今回は訓練というか技能の修得って無いんでしょうか?
 前作までは編成画面で試験やら教習やら受けさせられましたけど、
今回は出来ないっぽいので。

767 :名無しさんの野望:04/03/30 08:37 ID:WE7Wtvdu
>>765
お触りのとき、頭と傭兵の会話があるから違う

768 :名無しさんの野望:04/03/30 08:50 ID:sXarqpu2
>765
少なくとも難易度EASYとNORMALでは違いました。
HARDは未確認。
というかファーストミッションがクリアできません。
自分の技術じゃ無理っぽいです。

769 :名無しさんの野望:04/03/30 09:34 ID:6vHhBAuB
>>768
スペースキーで一旦停止しまくり。これ。

770 :名無しさんの野望:04/03/30 10:37 ID:/sn9PaCw
最強

771 :名無しさんの野望:04/03/30 10:56 ID:rNI0k3qx
>>759
漏れもミリ。
20回目で投げたよ。


772 :名無しさんの野望:04/03/30 11:21 ID:5snyk684
>>768

特殊能力をうまく使う。

ミルフィーナの回復はもちろんだが、シルフィのESOマル(特に航空機)
お頭のEWAVEも利用しろ。

開始時点で基地に向かってダッシュだ。

773 :名無しさんの野望:04/03/30 12:17 ID:0bPclqI4
エソマルは最初の敵全滅させるのに3回使える
波状攻撃来たら必ず撃つべし

774 :名無しさんの野望:04/03/30 19:44 ID:6vHhBAuB
>>771
メテオノバ装備させてる奴を選択。
コントロールキーを押しながら、マウスカーソルを司令塔のすぐ近くでうろちょろさせてみる。
カーソルが黄色くなるところがあるので、そこめがけて攻撃する。
すると、爆風で司令塔にダメージが行く。

僕は5回目くらいでクリアできました。

775 :768:04/03/30 19:57 ID:sXarqpu2
アドバイスどうも。
特殊はヒールぐらいしか使ってませんでした。
おかげさまで3機が撃破されましたが何とかクリアしました。

次は進化させるべきかアンドロイドを雇うべきか…。

776 :名無しさんの野望:04/03/30 23:22 ID:8gKuCUor
>>775
男としてやるべき事は一つしかあるまい('A`)9mそ

777 :名無しさんの野望:04/03/30 23:54 ID:KQSNbxG1
巨大化とドッキングは男のロマンだ。

778 :名無しさんの野望:04/03/31 00:25 ID:zmQnM8zD
最小化すると、復帰できない…鬱。

779 :名無しさんの野望:04/03/31 01:36 ID:A2nFDR4b
>778
確かに最小化後の復帰が出来ないのは痛い
ALT+TABが事実上使えん・・・・なんとかこっちもパッチ出してもらえないかな

780 :名無しさんの野望:04/03/31 02:59 ID:A7q4qsYK
えー、空ユニットへ陸から攻撃しようとして一発で倒せなかった場合、
陸ユニットが空ユニットの下でずっと足踏みしてるのは仕様ですか?

781 :名無しさんの野望:04/03/31 03:58 ID:ELKVNrYz
>>776
水着を購入だな!兄者!

782 :名無しさんの野望:04/03/31 06:53 ID:zmQnM8zD
暫くやってるとガクガクになってくる・・・。
Athlon2000+に512MBメモリでFX5600なんだが・・・何故だろう。
ドライバは全部最新('A`:

783 :名無しさんの野望:04/03/31 06:57 ID:BvBUP5fJ
メモリの解放がうまくいってないのでは?

784 :名無しさんの野望:04/03/31 07:08 ID:oGOPAHaG
>780
武器の射程が短いとそうなるみたい。
射程5以上の武器があれば問題ないと思われ。

785 :名無しさんの野望:04/03/31 07:45 ID:0CTCwRbm
>>782
ウチも時々そうなる。

786 :名無しさんの野望:04/03/31 09:24 ID:DObAnbzt
>>778
常駐ソフトの自動アップデートなどで、
割り込みが入ってデスクトップにもとった場合なんか、二度と戻れなくなるな・・。

787 :名無しさんの野望:04/03/31 10:56 ID:N3pAVCpS
>>782
>>785
うちもなる。メモリ1Gなのに・・・

788 :名無しさんの野望:04/03/31 11:59 ID:/1QcdTBN
メモリの総量が多くても解放が出来てないと発症を遅らせるだけで根本的には無意味。

789 :名無しさんの野望:04/03/31 12:35 ID:hK0Px3Lh
だから、メモリ量にもの言わせ、発症するまえに決着
つけるんだ・・・ゴメン

今は定期的にゲームの再起動しか無いのでは?


790 :名無しさんの野望:04/03/31 13:27 ID:SppL/nRu
メモリ・リークなんざ、デバッグ中にすぐに見つかるはずだろうに・・・。
あ、ひょっとしてパッチ更新後になる症状では?

791 :名無しさんの野望:04/03/31 13:33 ID:9L9+T8T3
BoundsCheckerを買う予算がないに1票

792 :名無しさんの野望:04/03/31 13:51 ID:VFgu7PUr
倉庫や研究施設とかを占領してから
作戦終了するともらえる武器ってランダム?
謎のチップや内部資料とかのアイテムは固定だよね?

793 :名無しさんの野望:04/03/31 14:00 ID:pWngvXiO
メモリー解放はフリーソフトでいいんじゃない?
常駐させると、めちゃ快適になるよ。
これまでCDの読み込みでさんざん苦しんだのが嘘のよう。

794 :名無しさんの野望:04/03/31 14:08 ID:N3pAVCpS
>>793
使ってるソフトを教えてください orz

795 :名無しさんの野望:04/03/31 14:10 ID:A7q4qsYK
>>784
そうだったのか、ありがとん。

しかし、本当にそれでいいのか工画堂。
射程3と5の武器を持っていた場合、
3の武器は空ユニットに最初から反応しないようにしてくれ。

796 :名無しさんの野望:04/03/31 14:17 ID:oKCyD0Mk
>>793は勘違いさん


797 :名無しさんの野望:04/03/31 15:34 ID:QEPXB6B/
扇子・・・

もしかして、これで終わりなのか?
いやまてきっと最終マップの後に追加があるに違いない。

798 :名無しさんの野望:04/03/31 16:31 ID:sBWOzcRq
>778
毎回羅刹シリーズ升しなきゃクリア出来ないヘタレな私ですが、
今回コレのお陰で3面もクリアできねぇZE!
もぅ無理、絶対無理。
って言うか、設置砲台置いても射程外から攻撃されてあぼーん、
どうしろと…orz

799 :名無しさんの野望:04/03/31 16:52 ID:1Ickt3f0
>>798

鬼追いは砲台より地雷のほうが有効だよ。
漏れは下から牽制して上で待ち伏せる。

800 :名無しさんの野望:04/03/31 17:32 ID:sZg0egTQ
弐を入手。早速解析中
タスクの切り替えが出来ないのは面倒だね
ノートがあるからいいけど
取りあえずミーナが三人に増殖するのが楽しい
今時ふしぎなメルモネタはないだろうに
しかし裸エプロンとはあざといね
どうせなら昔のプリメみたいに見えないドレスとか取りあえず脱ぐとかすりゃいいのに

801 :勘違いさんの793:04/03/31 17:50 ID:pWngvXiO
うう、俺の何が勘違いなんだろ。

「メモリー解放」でぐぐれば、ベクターのフリーソフトにいける。
あとは好きなのを選べばよろし。
気のせいかもしらんが、めちゃ快適になる。

802 :名無しさんの野望:04/03/31 17:56 ID:DtbIPmSn
タスクの切り替え面倒だね、ほんと。
他のゲームでもそういうのあるけど、
切り替えできると何か不都合でもあるんだろうか

803 :名無しさんの野望:04/03/31 18:32 ID:oKP50TT3
自警団マップで詰まった。
防衛ライン内に降下艇で超強力なユニットがワラワラと…。



804 :名無しさんの野望:04/03/31 18:54 ID:eujS26iX
弐にもリスペクトディスクがあるのですか?

805 :名無しさんの野望:04/03/31 19:01 ID:n2DpikBZ
>>801
メモリリークして、物理メモリが一杯になると重くなる。

メモリー開放ソフトでそれをHD上に退避させる。
リークしてるものだから、アクセスされずにHDから物理メモリに帰ってこない

結果、物理メモリには十分な空きができる

さくさく〜

てな感じだと思われ。
動作が軽くなるのは十分ありえると思うが、
別にリークしているメモリを代わりに開放するんじゃなくて、
とりあえずHD上に退避させてるだけ。
そこが勘違いとか言われてるゆえんかと。

ずっと起動していると、そのうち仮想メモリが一杯になって、
システムごと落ちる可能性もあるから注意。

806 :名無しさんの野望:04/03/31 19:46 ID:hK0Px3Lh
漏れ的に >797 はPS2攻殻機動隊の攻略か家ゲスレの
誤爆とみてみるがどうよ

807 :797:04/03/31 20:19 ID:1Ickt3f0
>>806

ちがいます。

ネタバレ防止のため詳しいことは伏せますが
エマでのお頭ストーリーのラストの話です。

お宝の話でさんざ引っ張ってあれかよ、という感じで。

808 :名無しさんの野望:04/03/31 21:23 ID:2ljp2Ay7
「鬼追い」なんだけどゲートから脱出口まで地雷の絨毯
敷き詰めても司令官に悠々と突破されてしまうのだが、どうすればいいのだ。
クリアしたエロい人教えてください。

ってか地雷ってあんなに威力無かったかな?「斬」だと5回も踏めば瀕死だった
ような気がするのだが。


809 :名無しさんの野望:04/03/31 21:54 ID:0CTCwRbm
>>808
適当に倉庫とか占領しつつ主力を放置してるうちに、
「司令官を撃破しました」というメッセージが出てきました。
勝手に倒してたらしい。

810 :名無しさんの野望:04/03/31 22:16 ID:LF3xsaIV
>>808
東の出口付近に鈍化付き銃器を装備したのを二名程放置し、
南西から攻めていけば司令官逃走時も充分対応できると思うんだが・・・

811 :名無しさんの野望:04/03/31 22:17 ID:VFgu7PUr
>>808
頭がシオンなら…
南側から足の速くて硬いアンドロイド1匹突っ込ませ、
他7人は東側の道路のところで待ち伏せしてました。
司令官は南側から突っ込まれると東側に逃げるので、
他の7人を東側の道に待機させときます。
司令官を追い立てたアンドロイドもそこへ合流させます。
司令官はアンドロイドより足が遅いので8人で迎え撃つことができます。

812 :名無しさんの野望:04/03/31 22:29 ID:tbNV8XB0
DirectXの場合、フルスクリーン→最小化すると
グラフィック用に確保したメモリを一度全部解放する。
この状態でフルスクリーンに戻すと、
画像とか読み込まれてない状態になるんで何も表示されない。
んなわけでアプリ側で画像を読み込みなおさないといけない。

とまあDirectDraw7でちょろっと遊んでみただけレベルの人が話してみる。
Dx8以降はどうなってるんか知らん_| ̄|○

813 :名無しさんの野望:04/03/31 22:42 ID:WE4jBFFl
羅刹2のCGぶっこ抜きツールが欲しい。
ED見てたらなんとなく。

ミッション中セーブできないから終了直前データとか残せないんだよなあ。

814 :名無しさんの野望:04/03/31 22:47 ID:9L9+T8T3
DirectDraw?漏れなんてSetCooperativeLevelとSetDisplayModeとRestoreDisplayModeしか知らん(゚∀。)

815 :名無しさんの野望:04/03/31 23:25 ID:2vRIImP+
>>800
解析データの公開とか・・・・・・考えてないですか??

816 :名無しさんの野望:04/03/31 23:27 ID:77HDAT7r
>>739
HDD消去すれば消えるよ(・∀・)ニヤニヤ


817 :名無しさんの野望:04/03/31 23:56 ID:G7krd4QW
羅刹2グラフィック劣化してる

818 :名無しさんの野望:04/04/01 00:12 ID:3+GV3Co3
>812
俺もDX7以降触ってなかったのでDX9で調べてみたけど、あるみたいね。
といっても、Drawなくなって3Dだから別物だろうけど。

どちらにしてもAlt+tabで画像消えたまま直らないのは、技術力不足と怠慢。

819 :名無しさんの野望:04/04/01 00:17 ID:dZ1ipobi
金はなんなく発見したがドーピングPが・・・まだ始めた所だけどステータス周りも散らしてる?
メモリエディタが使えれば楽なのに。一台だとメンドクセ。

820 :名無しさんの野望:04/04/01 00:47 ID:VASz3wdJ
>>819

キャラクタのパラ直いじりなら楽だよ。
誰が何番目かわかりにくいので総当りになるけど(データファイル参照という手もある)。

あと幾分暗号化されてる。0044Hにすると512だったが、
これ以上上げても無意味なのでそこで止めた。

あと、武器のデータやチップも楽。
禁断武器量産できる。

しかしこんなことやってもあまり面白くない。
作戦のスリルがないからね。

厳しい作戦に疲れてパワープレイで敵を粉砕したい人向けだ。
それでも失敗する作戦は失敗するけど・・・

821 :800:04/04/01 00:52 ID:mVVVjBtc
>>815
需要があるなら公開してもいいよ
減るもんじゃなし
ただ自分用だから見にくいと思う
セーブデータのアドレスだけだからバイナリエディタで手作業でいじるしかないし
もっと立派な解析してる人がいると思うけど
ちなみに、金、お頭フラグ、登場フラグ、ドーピングP、アイテム、武器のデータのみ
一部不明なものもある
全く暗号化されてないしチェックサムもないから解析は楽だったよ
面白味もないけどね

822 :名無しさんの野望:04/04/01 01:18 ID:prjyT98q
>>819
ドーピングポイントは1の位が省略されてる
エマのドーピングPがセーブデータの2232hだから確認してみて

823 :名無しさんの野望:04/04/01 01:20 ID:ECs4VOL7
難易度が易なのにえらい難しいなと思ってたが、
先ほど原因が判明した。



ポチの助言が的外れすぎ。
ある意味、縛りの域。

824 :名無しさんの野望:04/04/01 01:22 ID:PeYhBFJl
弐は萌えキャラゲーになっちまったのか。
セフィとかセラとかレオーネとか、おねいさん好きの漏れとしてはかなすぃ。

825 :名無しさんの野望:04/04/01 02:30 ID:hNK9s8Yj
>>821
漏れも殺りまくりたいので切に公開キボンヌ

826 :800:04/04/01 03:09 ID:mVVVjBtc
>>825
了解だけど、1日だけ待ってくれないかな?
殆ど略号だし、アドレスの書き方も相当略してるから
斬の時の解析データがベースなもんで、俺自身は見比べれば分かるけどさ
見にくいなりにも理解は出来るレベルに体裁整えてから出すつもり
今日の夕方19時までには出すから
それまでに他の人が出してくれるかもしれないけどね
どっか上げる場所あったっけ?
エイプリルフールだけどネタじゃないよ

827 :800:04/04/01 03:28 ID:2V+/m+NL
ネタじゃない証拠に、ドーピングPだけ出すね

状態 経験P
1F14 1FCA,B シュトレーゼ
2048 20FE,F シオン
217C 2232,3 エマ
22B0 2366,7 セレーナ
23E4 249A,B ミーナ
2518 25CE,F ミーナ強化
264C 2702,3 ミーナ大人
2780 2836,7 ロラン
28B4 296A,B ミルフィーナ
29E8 2A9E,F レン
2B1C 2BD2,3 亜美
2C50 2D06,7 ディバロ
2D84 2E3A,B 書文
2EB8 2F6E,F ユナ
2FEC 30A2,3 シルフィ
3120 31D6,7 アクトリス
3254 330A,B トーマス
3388 343E,F ルナ
34BC 3572,3 アルティノ
35F0 36A6,7 ぽち
3724 37DA,B ゼナ
3858 390E,F ラナフィ

状態は、01が未登場、02が未雇用、04が雇用済み
つまり、状態が01のキャラも04に書き換えれば登場する
ついでに、1300,01,02が資金
050C リミットカットMb
0514 リミットカットMM
051C バイオチップN

828 :名無しさんの野望:04/04/01 03:28 ID:Nl3fF7d9
バイラリン使えなさすぎでつね

829 :名無しさんの野望:04/04/01 04:13 ID:VPblJ+2c
ノーマルで1周クリア出来た。最終のステージは寄り道しなくちゃ全部消化
できないのかなと思った。プレイしないままエンディングを迎えてしまった。
ミッション選択も行わないと駄目ね。

>>808
ちょっと遅いレスですけれど、恐らく南と東のゲートを先に突破した方と反対側
に逃げるのではないかと思います。確かに時間的猶予がほとんど無い。
従って部隊を2隊に別けて先にゲートをくぐる方は囮として、逆方面に攻撃主力
を振り向けておけば簡単に倒せそうですよ。
ゲート前の砲台とかを攻撃してしまうと南西、北東角に増援が呼ばれますけれど、
これらの部隊はそれほど強くないんで、そこだけ頑張ればかなり楽勝なミッション
だと感じました。

これより先に物凄く難しいミッションが結構ある。強襲降下されるとマジ辛いw


830 :825:04/04/01 07:27 ID:hNK9s8Yj
>>827

thx
期待してるッス


831 :名無しさんの野望:04/04/01 08:09 ID:YAX/fRWq
>>828
飛行+1のチップを二枚積んでも、ラースタチカに全く随伴できないからなー。
足の速い対空ユニットとして使うしか。

832 :831:04/04/01 08:11 ID:YAX/fRWq
それより、パグーロをどうしたものか悩み中。作るんじゃなかった。

833 :名無しさんの野望:04/04/01 08:34 ID:hNK9s8Yj
>>827
取りあえず金増やす・ドーピングをやってみた。成功。
これよりお頭3人とも引き連れて再挑戦したいと思いまつ。
感謝。

834 :名無しさんの野望:04/04/01 09:08 ID:tlmy0vQW
話の流れを切って申し訳ないが
エマルートのストーリーって
きちんとマップごとに遺物を見つけてかないと
進行しなくなるんですかね。

2番目の遺物をとり逃してから
ロランとの会話がないんですが。

835 :名無しさんの野望:04/04/01 10:19 ID:eBb0AXZ3
>>809-811
>>829

助言サンクス。何とかクリアできますた。

こっちの進入方向と逆方向に逃走するのは分かってるし、罠も仕掛けてるんだけど
罠(地雷)で思った通りのダメージ与えられないし、囮以外のメンバー全員で待ち伏せ
しても逃走部隊にあぼーんされちゃって(´Д`;
お頭シュトレーゼだと結構キツい。こっちは主力がアクリス(アクトリス)だし(他はエスカラorスペ)
確かにアンドロイド2体がデフォ配備のシオンだと楽勝だと思う。

進化費用捻出の為、出来るだけ傭兵雇用したくなかったんだけど
結局亜美タン臨時雇用&ポイントDF設置で押さえました。
ポイントDFはクリア後売却。装備は等価で売れるのがありがたい。


836 :名無しさんの野望:04/04/01 10:30 ID:g/AhE715
>>827
おおっ!ありがとう!
全然みにくくないっすよ。分かりやすいです。
リアルタイム苦手な俺はマトモにやっても解けないから。
取りあえずシルフィを強化。
一旦アラクランにして全部限界に上げてから退化してメドゥサにすると最強。
あ、そうそう、データ上げるのはここのあぷろだでいいんじゃないでしょうか?

837 :名無しさんの野望:04/04/01 11:05 ID:EDlMq1Ip
>>827
はげしく感謝。
アドレス固定ならツールも簡単に作れそうだ。

作ってみようかな。

838 :名無しさんの野望:04/04/01 12:08 ID:apZI+Vvu
羅刹1がどこにも売ってない…orz
どっかいい通販サイトありませんか?

839 :名無しさんの野望:04/04/01 12:08 ID:jA6RErUg
チートスレになりそうなヤカン
ところで稀に森の中に工場が隠れていたりするのは既出?
上手くカーソル合わせないと見つけられんw

840 :800:04/04/01 12:16 ID:mxGd6NCu
丁度お昼なので羅刹弐セーブデータ解析結果を上げました
ttp://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1080788230.lzh

適当に見つけたとこだけど、取りあえずDL&解凍は確認済み
繰り返すけど単なるテキストだからバイナリエディタでいじっておくれ
>>827を見ても分かる通り、トリット傭兵のデータは調べてない
武器リストには、クローとかバイオブリッドとか固定装備も入ってるけど我慢してね
この手の話題が嫌いな人も多いから、「バイナリエディタって何?」みたいな質問は無しね

以下、ダイジェスト

04AC 回復薬
0748 柊・昇天祭
0760 メテオノバMCS
0764 タリスマニアSCM
0778 バーサーカーウォーリア
0790 ニードルソニックガン
07D8 イオンレーザー
07F0 メタルイーターキャノン
0800 フィストクエイク
081C クレイジーメテオ
0820 パワーヒール
0824 O−チビマル
0828 O−マル
0864 ポイントディフェンス
0868 ポイントオフェンス
08E0 Uピコキット
0A4C ストライクエナジー2
0A50 ホワイトスネーク

841 :名無しさんの野望:04/04/01 12:19 ID:jA6RErUg
>>838
確か公式にDL版があったと思われ、ベクター扱いかも。
しかしそれではRespect(パワーアップCD)が入手できない罠。
だもんでオクや中古で製品版を手に入れるとしても登録はがきは必須。

842 :名無しさんの野望:04/04/01 13:44 ID:oW+TniWb
羅刹のRespectCDは、もう受付終了してるっぽいぞ。

843 :名無しさんの野望:04/04/01 13:54 ID:ttlMG7OT
>>841-842
Respect、斬はちゃんと終わったけど最初の方は残ってなかったっけ?
前に直アドでジャンプ出来た気が。

844 :名無しさんの野望:04/04/01 14:16 ID:Q44uJGoy
この流れが心底羨ましいと思う。

そんな漏れはPD6ユーザー。

845 :名無しさんの野望:04/04/01 14:28 ID:EDlMq1Ip
PD6?
なにそれ?
って感じだな。

846 :名無しさんの野望:04/04/01 14:35 ID:Eq3TQRNV
オフィシャルの「エンジェル喫茶 天罰」とは何ぞや??
エイプリルフールネタ??


847 :名無しさんの野望:04/04/01 18:10 ID:C2sWb32V
18禁ゲームじゃないのに、羅刹をプレイしていると何故か大きくなる漏れの息子。
その摩訶不思議なことよ。

848 :名無しさんの野望:04/04/01 19:10 ID:jA6RErUg
>>834
拠点デスペランの最終目標で3つ目の遺物探索イベントがあったので、
何も起きずにハング18に拠点移動してたら、もうあきらめるしかないと思う。
>>832
今回空飛ぶ敵が多すぎなのに対空にほとんど無力な阿修羅に比べれば
バグーロの方がはるかに使い勝手いいぞ。俺的に阿修羅の方が鬼門。

849 :名無しさんの野望:04/04/01 21:53 ID:Wzbq78QN
Ctrl押しながら目標を選択すれば壁も木も建物(味方)も破壊できるのね
後の方になって気付いた、、、、_| ̄|○

850 :名無しさんの野望:04/04/01 22:23 ID:zmsc2MwI
「津波」がどーあがいてもクリアできん……。
生物兵器トレーラーと敵の突破を阻止するヤツ。

あの物量差をどうしろってんだよぉ

851 :名無しさんの野望:04/04/01 23:06 ID:SKZIMeYv
進化表を作ってageようかと思ったがめんどくさい上に誰も必要としてなさそうだから止めよう。

852 :名無しさんの野望:04/04/02 00:02 ID:pgPhbg9K
喫茶取り逃した‥‥ orz
だれかウプしてくれ。

853 :名無しさんの野望:04/04/02 00:24 ID:6Zsj+1Ty
>851
少なくとも必要としている人がここに・・・

854 :名無しさんの野望:04/04/02 00:34 ID:hWlFmE64
進化表というと何か?

必要経験値とか、コストなんかでしょうか。
系列はデータブックに全部載ってるし・・・

ところで、データバンクで出てくるアラクランβって???

855 :名無しさんの野望:04/04/02 00:40 ID:Zlp2uWgY
女だけの部隊じゃクリアできんのぉ

856 :名無しさんの野望:04/04/02 00:45 ID:BUFkTzxu
できるよ

857 :名無しさんの野望:04/04/02 01:44 ID:qjKKzsUS
アンドロイドは女かどうかにもよるな

858 :名無しさんの野望:04/04/02 02:12 ID:I4DPdEiV
進化表作ってうpヨロ!
各生体装甲の使い勝手だとか、独断と偏見でいいからコメント付きで
後、進化後の装備できる武装種類とか、進化の費用とかのマトメが欲しいな。


859 :名無しさんの野望:04/04/02 02:41 ID:KN2GsDGF
声あるなら声優リストよろしくお願いします。

860 :名無しさんの野望:04/04/02 07:55 ID:BUFkTzxu
ミーナはりぜる

861 :名無しさんの野望:04/04/02 08:05 ID:Gt9kgdDd
ミルフィーナの正体はソイニ

862 :名無しさんの野望:04/04/02 12:05 ID:5ULi2tQG
>>857

結婚して子供が出来るらしいから(シルフィ参照)
一応女として扱って良いのではないですか。

すべてのアンドロイドが子供を作れるわけではないだろうけど。
レンなんかは無理そうだし、ミーナなら自己改造してでもシオンの子供を産むだろう。

863 :名無しさんの野望:04/04/02 14:22 ID:043NnKv+
>>862
いや、レンは子作りOK仕様だろう。
羅刹で「私の体は人間の女性と全く同じ」とか言ってたから。
量産型ではカットされるみたいなことも言ってたから、亜美の方が無理かも。
そういやレンの制作元っていつまで新型機のテスト続けてるんだ?
羅刹の頃から何年も経ってるのに。
平時はともかく戦時には開発ペースが上がるから、とっくに後継機が出てるはずなのに。

864 :名無しさんの野望:04/04/02 14:37 ID:gpFZkN/a
>>863

実はもう出ている。

ヴァダーコロニーの衛星砲破壊ミッションで出てくる増援に
レンと同じタイプのアンドロイドが含まれている。

865 :名無しさんの野望:04/04/02 16:15 ID:esfwe9al
>>864
レンらしき友軍を観た時おぉ!って思ったが、顔グラは一般女兵士だった罠w

ところでイベント起こしてもその条件メンバーがそこで破壊されるとフラグが消滅
するんだな・・・そのまま突き進んでて、かなり巻き戻すはめに orz

866 :名無しさんの野望:04/04/02 16:45 ID:xxysgFoQ
どうせならそのまま突き進んで二週目でorz

867 :名無しさんの野望:04/04/02 16:58 ID:4Pbtw0uh
次は後藤ケイジか・・・

もうだめぽ

868 :名無しさんの野望:04/04/02 17:31 ID:BPeTPLQA
864-865
って事は、もうすぐレンはお役ご免なのか・・・。
やっぱり機能停止されて保管・・・とかになるのか?


869 :名無しさんの野望:04/04/02 17:45 ID:Gt9kgdDd
いまは別にテストしてるわけじゃないだろ。
プロトタイプの方が傭兵として能力が高いから雇ってるだけじゃないの。

870 :名無しさんの野望:04/04/02 18:16 ID:QsXnDgpJ
ぽちは雇用できないんでしょうか?

871 :名無しさんの野望:04/04/02 18:23 ID:EcIJ6wO8
>>800
とりあえず資金の上限ってどれくらい?
なんかゲーム画面だと枠からはみ出て見えないんですが。
ドーピングポイントはそれぞれの場所にE7ー03と入れれば99になるのは分かった。
とりあえず99ポイント以上は逝かない様だ。


872 :名無しさんの野望:04/04/02 18:26 ID:QsXnDgpJ
>>871
ドーピングポイント999の設定できた。
金は999999にしている。

873 :800:04/04/02 18:49 ID:z9e80BFP
>>871
まず資金だけど、最初は99-99-99にした
10進数だと10,066,329になるけど問題なく動いてる
上限は調べてない。取りあえず「これだけあれば十分」という考え方でオール9で始めた

次にドーピングポイント
これは77-77で始めた
10進数だと30583で画面上の表示は3058になってる
これも問題ないし、十分な数値なので上限は調べてない

結構画面からはみでても動作に問題ないみたいだよ
羅刹や斬もそうだったし

874 :名無しさんの野望:04/04/02 19:07 ID:fFAEfgva
>>864
>>865
『斬』の後半で亜美タイプもレンタイプもいたような気がする。敵軍だけど。

875 :名無しさんの野望:04/04/02 19:11 ID:EcIJ6wO8
>>800
資金は1300 - 1302
でなくて1303までっぽ
FF-FF-FF-FFで4294967295

876 :名無しさんの野望:04/04/02 19:13 ID:EcIJ6wO8
と思ったらムリーポだった。
資金いきなり−1

877 :名無しさんの野望:04/04/02 19:16 ID:DJSrae8h
>>876
signed longじゃ?

878 :名無しさんの野望:04/04/02 19:21 ID:Zlp2uWgY
うは、このゲームにひよりんがいよる。

879 :名無しさんの野望:04/04/02 19:37 ID:EcIJ6wO8
HP900超えのブラッタ藁

880 :名無しさんの野望:04/04/02 19:39 ID:gpFZkN/a
どのみちパラメータが上がった時点で

資金 999999 
ドーピング 99

に戻されるからそれ以上上げても無駄ぽ。

雇うなり武器買うなりして一気に使ってしまったほうがいい。
もっともそれだけ使う機会はないけど。

881 :名無しさんの野望:04/04/02 19:48 ID:5EYhVI5x
もってないからわからないんだけど、一部暗号化でもされてるのかな。(SWFlashのセーブみたいに)
FF FF FF FFで-1と言うことは7F FF FF FF(4294967167)が最高では?
でも999999に戻されるのなら、999999(3F 42 0F 00)を上限と考えてもいいと思う。

882 :名無しさんの野望:04/04/02 22:37 ID:PodSRZGv
作戦が選択できなくなりますた……。
「司令部」で作戦を選ぶとき、全部赤(攻略非対象)か緑(攻略済み)になってしまった。
ヴァダーコロニーを残すだけなのに……orz

883 :800:04/04/02 23:40 ID:pOA5hl4e
875-877
ごもっとも。資金は符号付き32ビットデータだね
俺の解析が如何にいい加減かわかる
あくまでも必要十分な手抜き解析だから勘弁しておくれ
んで、お詫びの印に、生体装甲のデータを載せる。今回は退化出来るから意味ないけど
まずアドレスは、>>827で書いたキャラの「状態」の4バイト隣り
つまり、状態が1F14のシュトレーゼの生体装甲は1F18になるわけ
例によって見にくいけど各生体装甲の値は次の通り
00 ブラッタ     10 アクチーニャ
01 エスカラ     11 シガーラ
02 グランキーオ   12 トルペ
03 夜叉       13 メドゥサ
04 阿修羅      14 クーカルカ
05 アグリオス    15 メイフライ
06 パグーロ     16 バイラリン
07 アクリス     17 ラースタチカ
08 アクーラ     18 アラクラン
09 ドレパノン    19 アラクランβ
0A スコロンペドラ  1A ズィーガー
0B スカラベ     1B ミーナ
0C スペッキオ    1C ミーナ(強化)
0D ライフェン    1D ミーナ(大人化)
0E バラン      1E レン
0F ウダチカ     1F 亜美
20〜 トリット
2E〜 ヴァダー
やろうと思えばアンドロイドに生体装甲着せたり、逆にアンドロイドに乗ったりも出来る
同様にトリットやヴァダーにも乗れる
データバンク順番どおりみたいだから乗せたい人は調べておくれ

884 :800:04/04/03 00:14 ID:ztOokLpL
一応、上に書いたやつをテキストにも追加したんで上げとく
前に上げたのは消えてるみたいだし
http://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1080918693.lzh
こっちにはキャラ毎に生体装甲のアドレス書いてる
トリットとヴァダーの番号も書いてる

885 :名無しさんの野望:04/04/03 00:28 ID:GoPqZbBN
お疲れ様です。

突破阻止ミッションが多いのは嫌だなあ。
敵の体力が高いので潰すのがものすごく面倒だし・・・
ハードだと特に人数足りない上に武器が弱いし

金増やしておまけ武器使えば楽勝なんだが。

886 :名無しさんの野望:04/04/03 00:49 ID:FiGaiK5F
パッチ当ててると、エマをクリアして、
羅生でシオンやシュトレーゼを始めても、
隊員のデータを引き継げるからそんなに大変ではなさそう。
今回は頭が違っても、雇えるエトランジェに偏りが無いから良いのか悪いのか。

887 :名無しさんの野望:04/04/03 02:10 ID:KHrH8oip
>>883
みんなでミーナに乗ってみました。
戦場に出ると凄く変。笑える。
いや、生体装甲はどーにでもなるけどアンドロイドは直接書き換えないと無理じゃん?
そのテストのつもりだったんだけどね。
あとアラクランβってアラクランと何も変わらない気がするんだけど?

888 :名無しさんの野望:04/04/03 02:18 ID:FOXyHzHZ
なんで攻略の話より改造の話題が多いの?

889 :名無しさんの野望:04/04/03 02:23 ID:xaJGAdrV
>>886
私的には大歓迎。コアな人は最初からエマを選ばなきゃいいだけだし。
弐が無印や斬の時と同じように難易度上げる度に雇えるキャラが少なくなって楽しみが
半減するという糞仕様だったら一回クリアした時点で速攻売り飛ばしてたところ。

890 :名無しさんの野望:04/04/03 02:25 ID:4x/uw36L
>>888
ちょっと難しいとすぐ安易な道を選ぼうとする根性無しが多い証拠だな。
全く見下げ果てた奴らだ。
だいたい改造の話題は禁止だろ?

891 :名無しさんの野望:04/04/03 02:36 ID:ry2ijCCa
>だいたい改造の話題は禁止だろ?
テンプレにはそんなこと書いてないぞ

892 :名無しさんの野望:04/04/03 02:38 ID:4A8Fx5Np
確かに改造の話題する香具師らちょっと調子乗りすぎ。
MODみたくゲームを有意義にする目的なら歓迎だが、単に楽したいだけだしな。
次スレまでにどこかのHPでコソーリやるか、したらばの工画堂板にでも移動してくれ。


893 :名無しさんの野望:04/04/03 02:38 ID:DkuGQMM1
遊び尽くしてからならイイと思うけどね。
まだ時期じゃないってことで。

894 :名無しさんの野望:04/04/03 02:44 ID:DkuGQMM1
話題が足りない季節は必ずやってくるんだから、
そーいうときに備えてネタを温存してくださいな。

895 :名無しさんの野望:04/04/03 02:48 ID:4x/uw36L
>>891
書いてるとか書いてないとかの問題じゃない。
常識の問題だ。
俺だって聖人君子じゃないから改造するなとは言わないさ。
ただそういうのは後ろめたい気持ちがあるからこっそりやるもんだろ?
それを当然のように堂々と書いてるのがおかしいって言ってんだよ。

896 :名無しさんの野望:04/04/03 02:48 ID:ry2ijCCa
あんたのペースが遅いだけ
遊び尽くしてから来な

897 :名無しさんの野望:04/04/03 02:49 ID:ry2ijCCa
>>896>>894

898 :名無しさんの野望:04/04/03 02:50 ID:ry2ijCCa
>>895
常識的なことは常識的なところで語ってください

899 :名無しさんの野望:04/04/03 02:53 ID:P+c+OshH
>【禁止事項】
>犯罪行為につながる話題:違法コピー・ファイル交換ソフト・エミュレータetc
>エロ・下品ネタ、コテハン・個人プレーヤー叩き、宣伝コピペ




900 :名無しさんの野望:04/04/03 02:54 ID:xaJGAdrV
春厨がいらっしゃったようです。皆さんスルーするように、反応すれば調子に乗るだけです。

901 :名無しさんの野望:04/04/03 02:57 ID:Ht2bVLpe
攻略困難なマップを乗り越えてこそのSLGだろ?
PDユーザーならわかるはず。(つД`)

902 :名無しさんの野望:04/04/03 03:15 ID:mZUPBs3G
改造にも利点はある。
例えば、明かなクソゲーを遊べるようにしたり、一度苦労して解いたゲームを今度は
楽に進めたい場合などだ。
だが羅刹弐はクソゲーではないし、一度解けばそれが報われる設計にもなっているの
だから、それを改造しようとするのは単なる逃げであり全く言い訳の出来ない行為だ。

903 :名無しさんの野望:04/04/03 03:45 ID:fXZc/jZW
全員アラクランにして、
最大までドーピングして
それから退化させてHP900のブラッタのみの編成にするとかしたい時に
リミットカット取るのに何週すればイイのかと?
ドーピングも1ミッションで700体破壊したところで貰えるポイントは99が限界だし
アラクランのHPの上限は+900だし
もう作業の粋なんで別に改造してもイイ
どうこう言ってる香具師はセーブデータのバイナリも弄れないアホ


904 :名無しさんの野望 :04/04/03 03:50 ID:61ldDMnb
今回の「弐」ってたとえデータ改造して最強にしても、クリア出来ない
ミッションもあるんじゃないかなってことで、内容についてはほとんど
興味無いです。
ちなみに…
終盤に飛行タイプだけしか脱出できない必須ミッションとかもあるの
で注意しましょうねw

905 :名無しさんの野望:04/04/03 04:15 ID:fXZc/jZW
正直、今回はそんな難しくないと思うんだが?
昔はPDの流れを汲んでか、
バイラリン索敵>ウダチカの迫撃砲とかOマルとかで各個撃破してジリジリ進む感じで
羅刹の「反魂歌」とか、かなりストレス溜まったけど、
今回は何か、火力で押せると言うかなんと言うか…
火力で押せると言うなら、斬でもみんなバイクにミサイル三段積みで余裕だったが。
ぶっちゃけ罠使う必要性が見当たらん。地雷激しく弱いし。
単独行動で地雷敷きまくってた頃が懐かしいよ。
なんかね、ストーリだけのゲームにorz

906 :名無しさんの野望:04/04/03 04:18 ID:ORxMd0qq
>>903-904
好きに改造やってればいいよ、誰もヤメロとか反対とか言ってるわけじゃない。
ただね、ここではチートの話題はタブーなんです。多くの人が不愉快になるから。
君たちもお利巧さんならそれくらい理解しようね。

907 :名無しさんの野望:04/04/03 04:24 ID:A16mqHSE
>>906
タブーって誰が決めたの?そんなこと。

908 :名無しさんの野望:04/04/03 04:37 ID:aP1KmVAr
どちらにせよ荒れる原因になるので自粛すべきだと思う

909 :名無しさんの野望:04/04/03 04:43 ID:5xKZONpw
だから、やるのはいいが荒れるから他所でやってくだされ。
ttp://jbbs.shitaraba.com/game/31/
こことか。

910 :名無しさんの野望:04/04/03 04:44 ID:FBVfadE6
いずれにせよ必要な人には必要だし必要ない人には必要ないし
禁止事項ではないのでそれ位スルー出来ないのか?
あ、反応した私もか;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン

911 :名無しさんの野望:04/04/03 04:49 ID:xaJGAdrV
>>905
慣れてきたせいもあるんだろうけど、やはり初代や斬に比べれば楽になった気がする。
俺も前作までは905と同じように戦力で足りない部分は戦術でカバーしてたけど、
弐では無限増援相手に力押しで勝るよう前準備する事だけが重要な感じがした。
これはこれで悪くはないけど、罠やウダチカなど無くても全然困らんのはちと悲しい orz

912 :名無しさんの野望:04/04/03 04:49 ID:FBVfadE6
ちなみに>909のもいいと思うけどあの広告スレの量は・・・

913 :名無しさんの野望:04/04/03 04:56 ID:OQ/DkZJQ
あらら、たった何時間か見ないうちに妙な事になってるね。
オレなんか>>800氏に斬の解析データもまだ残ってるなら出して貰えないかお願いに
来たのにそんな感じじゃないみたい。
いいじゃんゲームの楽しみかたなんて人それぞれなんだから。
攻略とか改造とか色々な情報があった方が選択肢が増えて楽しいじゃない?

914 :名無しさんの野望:04/04/03 05:03 ID:ORxMd0qq
>>907
誰が決めたって? ホント世間しらずのお子様思考だな、暗黙の了解って事だよ。
判らないなら友達と会話する度に誰も禁じたわけじゃない政治と宗教の話をして
みたらいい。タブーの意味を身を持って理解できるから。

915 :名無しさんの野望:04/04/03 05:21 ID:XnLFABi6
難しくてどーしても解けなくて解析&改造とかなら分かるんだよ。
難しくないって書いてる人もいるけど個人差があるからね。
実際、800氏の解析データを利用してる人もそういう経緯かもしれないし。
でも800氏の>>800の書き込み(なんか変だな)を見ると、買ってすぐ解析してるみたいじゃない?
ってことは難しいとか解けないとかじゃんくて、最初からまともにやる気がないって事だよね?
そういうのはちょっとどーかなーって思うんだよね。

916 :名無しさんの野望:04/04/03 05:34 ID:fXZc/jZW
ドーピングポイントはちょっとアレだ、傭兵的に頂けないな。
装備も肉体改造も、金で全て買えるのが傭兵だろ?
金が無い奴は装備も貧弱ですぐ死ぬか、
重傷を負って治療費払うのに借金し、
借金返す為には傭兵を続けなくてはならなくて、
新しい生体装甲買うのも借金で、
ホライズン共同体(ギルド?)ウマーじゃなかったのかと。


917 :名無しさんの野望:04/04/03 05:39 ID:PBMCKdWO
>>915
取り敢えず、もちつけ。
ネトゲじゃあるまいし、誰にも迷惑かからんだろ。
漏れはチトしてないけど、その辺は個人の自由だ。

そもそも、解析目的で買ってるのかもしれんし。

918 :名無しさんの野望:04/04/03 05:59 ID:xaJGAdrV
>>913
空気嫁、改造ネタは>>909の場所でやれば荒れたり文句言われないで済むだけでなく、
ログも余程の事がない限り消化しないオマケ付き。 913だけでなく後で改造やってみよう
と思っている人だってその方がいいと思われ。
>>916
金で色々パーツつけられるようになってるからなぁ、より傭兵らしくなったと思うけど。
つか前作まではドーピングなのに生体装甲で限界値が決まってしまう不自然さがあったけど、
今回ので経験値として個人能力が上がるといったSLG的にも自然な形になったんじゃね?

さて起きたら穏やかになってますように、なむなむ(AA略

919 :名無しさんの野望:04/04/03 06:09 ID:ORxMd0qq
>>917
オマエもモチツケ
それを言っちゃ他人のやる事を誰がどう思うのも個人の自由だろ。
升ネタは荒れる元だから他所でやれって。 オレモ、オチツコウ・・・

920 :名無しさんの野望:04/04/03 06:11 ID:fXZc/jZW
パーツ安過ぎだよ


921 :名無しさんの野望:04/04/03 06:37 ID:fXZc/jZW
飛行ユニットしか脱出出来ないミッションで、空中に浮いてる格納庫とか
ミッション忘れたが前半辺りの海に浮いてる船とか調査できるのかと?


922 :名無しさんの野望 :04/04/03 06:58 ID:uP3g99kv
昔から付き合っている黄河堂ユーザってもっと真面目?にゲームに取り組んで
熱く語っている奴が多い(オレモナ〜)と思っていたのだが、この流れを読んで
これからは少し見方を変えなくちゃいけないな等と思ったよ。

状況変化してもその都度データ書き換えれば済むとか言われそうですがね。
まぁ、ご苦労なことには変わりないです。

誰か流れを変えてくれ。 とりあえず、あみたんハァハァ

923 :名無しさんの野望:04/04/03 07:16 ID:JHdyWIsV
羅刹弐買ってきました、でもプレイ不可。
壱も斬も余裕でプレイできた機体なのでまぁ大丈夫だろうと思っていたのですが、タイトル画面で超スロー状態。
で調べてみたら、推奨スペック高すぎだし、お頭3人だし、ラティアラいないし、なんか変に萌えだし。


924 :名無しさんの野望:04/04/03 07:21 ID:sEjU2m9L
ま、出た早々、改造されちまうとゲームの商品価値と寿命が縮まるからなぁ。
メーカーさんにとっちゃたまったもんじゃないだろ。
2ちゃんでの評価はどうかなって覗きに来たら改造の話題ばっかじゃ、
スタッフもいい気持ちはせんだろしなぁ。

ついでに安易に改造ネタされされちまうと↓こういうトコの中の人は売り上げに響くしなw
http://www.westside.co.jp/otacd/index.html

925 :名無しさんの野望:04/04/03 07:52 ID:ePxLgX1d
突然ですがメアリーたん(;´Д`)ハァハァ

926 :名無しさんの野望:04/04/03 08:07 ID:gMjmBfLK
パワープレイ楽しみたいなら羅生でやればいいじゃないの。
升に頼らなくても別にいいと思うんだけど。

とりあえず話を無理矢理変えてみる努力。
リスペクトCDが出ると仮定して皆で追加キャラの予想をしてみようぢゃないか。
『斬』はヤオ姐、チェルニー(うさぎ)ラスティ(くろねこ)だった。
同じ流れならたいちょ、シリウス、パルフェでどうだろう?

え?シリウス知りませんかそうですか。

927 :名無しさんの野望:04/04/03 08:21 ID:iMrrUU3o
X4シリーズがアンドロイドとして出てくる、というのはどうだろうか。

928 :名無しさんの野望:04/04/03 09:08 ID:xaJGAdrV
アニメ化で今が旬の?ナノカだな、やっぱ。
スツーカとテンザンをお供に (*´Д`)ハァハァ

929 :名無しさんの野望:04/04/03 09:14 ID:K+QzM98C
歴代ヒロインで一番好きだな。>シリウス


930 :名無しさんの野望:04/04/03 10:27 ID:yuesv597
今更だがアフロくんがいない。
SF映画で2〜3人目に死にそうなキャラだから好きだったんだけど(´・ω・`)

931 :名無しさんの野望:04/04/03 11:09 ID:vV/knPLp
話の流れを無視して。

シオンのストーリーで特に行かなければいけない場所とか
占領すべき建物とかありましたっけ?

いまコルコボ(第3星系エムーラの3つめ)なんですが
しょっちゅう出てきた眼鏡女がこのところまるで顔を見せません

いちおうシオンとミーナは出ずっぱりで出してます
いまだにミーナは強化もされてませんし・・・


932 :名無しさんの野望:04/04/03 11:35 ID:QcJdWqpj
Respectは確実に出るよね
漏れ的には山口由里子ボイスのヤオネェ再登場か
PD5で出てきた金髪のショートカットのコがええなぁ
名前は忘れてるが

933 :名無しさんの野望:04/04/03 11:37 ID:chsmeAvi
メアリーかわいいよメアリー

934 :名無しさんの野望:04/04/03 11:55 ID:pj1mROgE
追加キャラはSRからでしょ。
つか、SRの評価を除きにいったギャルゲ板はコテハンもいなくなって、
「とても素晴らしいです」「すごく面白いです」「深いです」などカキコ
が延々と連なるキモスレと化していたが……

935 :名無しさんの野望:04/04/03 12:09 ID:LmKGS2nY
ぼちぼち次スレなのだが…スレタイどうする?

936 :名無しさんの野望:04/04/03 12:28 ID:QcJdWqpj
SRってなに?(´・ω・`)?

937 :名無しさんの野望:04/04/03 13:12 ID:EcncrB6t
>>924
なんだかんだ言っても改造出来る人は凄いと思うよ。
俺は難しくても普通に解いた方がまだ楽。
16進コードなんか見たら目眩がする。
企業が金取ってやってるような事を個人が無料で提供してるんだから更に凄いと思う。
これは攻略にも言えるけど、攻略が流れると攻略本の売り上げに響くとかいう理屈になるじゃない?
だから攻略を書くのもダメってなるのもおかしいよね?
どんな形であれ情報提供するのはいいことだと思うよ。
興味がある人は恩恵にあずかればいいし、興味ない人は無視すればいいんだから。
悪いのは興味のない話題を排除しようとする動き。
これは民主主義国家の国民として恥ずかしい事だよ。

938 :名無しさんの野望:04/04/03 13:41 ID:sy1i61d3
>>914
何が暗黙の了解だ
所詮2ちゃんなど便所の落書きって事を認識しなよ
公式BBSとかでするのは問題だけどな

939 :名無しさんの野望:04/04/03 13:43 ID:M1hPDnT3
今回の追加キャラは
デュラキスタン、UV−R112タン、そして自走砲with地雷弾あたりをキボン

940 :名無しさんの野望:04/04/03 13:44 ID:JyTQqxGf
Respectは1と斬のキャラではなかろうか

攻略してHP更新したいんだがいかんせん動かないものにはどうしようもないOTL

941 :名無しさんの野望:04/04/03 13:44 ID:sy1i61d3
ただでさえ過疎スレなのに喧嘩かよ
工画堂と同じでつくづく馬鹿ばかりだな
どうせこのまま活動休止かエロゲ移行だろw

942 :名無しさんの野望:04/04/03 13:45 ID:sy1i61d3
取り合えずまともに動くゲーム出せ。
無理ならもう紙芝居のエロゲ(ry

943 :名無しさんの野望:04/04/03 13:47 ID:qsfTEHGc
追加修正パッチまだー?

944 :名無しさんの野望:04/04/03 13:48 ID:i8/2jwVT
ナノカはノーパンです(*´д`)ハァハァハァアハァ

945 :名無しさんの野望:04/04/03 13:49 ID:0tlvLVPd
>>939
ハァハァ‥‥UV-R112タン、ハァハァ

UV-R112タンのエロ画像キボンヌ

946 :名無しさんの野望:04/04/03 13:50 ID:w3grXaNv
キモッ

947 :名無しさんの野望:04/04/03 13:53 ID:sTCuvx4a
羅刹弐全然下がらんなぁ・・・・
7000円切るまで様子見るか。

948 :名無しさんの野望:04/04/03 14:16 ID:xS01ji2S
キャラ全部村田デザでやってくれりゃいーのに。

949 :名無しさんの野望:04/04/03 14:41 ID:qZRm4VUT
次スレ
工画堂ってどうよ?(15) 〜パッチまだぁ?
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1080970589/

950 :名無しさんの野望:04/04/03 14:42 ID:Q6wtBMPP
弐で着替えが出来るじゃない?
取りあえず服買って着替えさせてつついてからまた売って装備買うのって邪道?
ヘタレな俺は余分な金使う余裕がなくってさぁ。
だから今回は売値と買値が同じなのはありがたい。
毎回のように装備売り買いしてミッションに最適な装備にしないと進めないけどね。

951 :名無しさんの野望:04/04/03 15:04 ID:chsmeAvi
>>949
愛してるよ

952 :名無しさんの野望:04/04/03 15:55 ID:gsE3JVFk
(゚д゚)独断と偏見つきの進化表ウプキボン〜
( ´_ゝ`)攻略サイトを探してもみつからんしの

953 :名無しさんの野望:04/04/03 16:30 ID:wXDtp5J2
シオンで自警団始めたら、ラナフィーに倉庫を探せといわれたんですけど、
占領できる倉庫がみつかりません。どこにありますか?

954 :名無しさんの野望:04/04/03 16:52 ID:t/00ToX/
ちょっと聞きたいのですが、飛行ユニットしか脱出できないミッションで時間経過後に
全員脱出ポイントに集まっても話が進まないのですが同じ症状の方はいません?
1週目のハードモードです。

955 :名無しさんの野望:04/04/03 18:00 ID:0F4hCxpK
羅刹弐の動作報告します。
俺の環境は、
CPU:Pen2 350MHz
メモリ:448MB
VRAM:32MB
OS:WinME
このお話にならない環境でも羅刹弐動きます!
ありがとう工画堂!
オープニングとかインターミッションとかは重いけど、マップは普通に動きます。
但し、オプションで影とか全部外した状態だけど。
敵が沢山出てくると重くなるけど、それでも遊べないレベルじゃないです。
勿論編成画面は全くストレスなくおさわり出来ます。

956 :名無しさんの野望:04/04/03 18:45 ID:XsiKQpjI
アップロードしたけど浮いてる敵に攻撃しねえじゃねえか
無理に3Dっぽくするなよ

957 :名無しさんの野望:04/04/03 18:49 ID:tXZhVL1m
>>956

届く武器と届かない武器の両方を持ってる場合
届かない武器を使用禁止にしないといつまでもぐるぐる歩き回ってる。

要はAIがかなり馬鹿。
他にも敵の追尾 > 武器射程まで下がる > 見失うのコンボも良くある。

958 :名無しさんの野望:04/04/03 19:39 ID:zhIAbz/4
>>954

脱出ポイントの右上の当たりで俺は行けた。

959 :名無しさんの野望:04/04/03 20:06 ID:vAJm4w2+
>>953
開始したすぐ近くの倉庫群にシオンで適当に近づけばヨロし。
>>954
そうそう、脱出ポイントは目視のポイントからちょっとずれてるから注意
正直俺も焦った。
>>956
あと飛行ユニットだと射程届かないのに撃ちまくるしな。

960 :名無しさんの野望:04/04/03 20:14 ID:gsE3JVFk
痺れて動けなくなるんだけど、これってエネルギー衝撃緩和の装備でいいのかな?
動けなくてアボーン。ヒールもできんな。
人体や生態装甲のパーツあたりじゃ装備が見当たらないんだよね。

961 :名無しさんの野望:04/04/03 20:57 ID:vAJm4w2+
麻痺系はどうしようもないと思われ
攻撃力が低い代わりに麻痺させる攻撃補助的なものだから、
効かなかったら意味ねーじゃん

962 :名無しさんの野望:04/04/03 21:15 ID:xrTPJazD
シオンルートのシュメール(川で上下にマップが別れてるやつ)
なんだけどどうしてもクリアできない…
4割は倒せても、後半の怒涛の敵軍の量で規定数突破or味方死亡で終わり…
その上敵の攻撃てビリビリ痺れまくるし


963 :名無しさんの野望:04/04/03 21:21 ID:gsE3JVFk
>>961
そか、なるほど。。それにこっちも使えばいいのか。


攻略できなかったイレネオの転送ゲート破壊。
動力源一個のこして 千里眼→メテオノバMCS で楽々攻略だな。

964 :名無しさんの野望:04/04/03 21:50 ID:vAJm4w2+
>>962
川の上と下それぞれに、ガルガンチャ、トリットの集結ポイントがある。
開始したら敵を無視して索敵してくれ
なんかあからさまに怪しいポイントがあるから、ソコに溜まる。
そいつらを倒さないことには永遠に終わらないかもしれない。
時間が経ったら出てくるかもしれないけど、なかなか動かないので特攻をかける。
司令塔を占拠したらトリットの武将が真下からワンサカ出てくるので
体制を整えるまでちょっと後回しにした方がいい。
下から出てくる敵は白兵戦仕様が多いので、
阿修羅とかがいるなら、ピコキット持たせて足止めするのも可。
今雇ってる生体装甲の種類は?
余計なお世話かもしれんが、それが判れば配置のアドバイスは出来ると思う。
自分は上に五体、内二体は長距離射程武器と索敵を強化して防衛線を張る。
残りの三体は敵の主力部隊を蹴散らしに特攻する。飛んでる敵が多いので、武器の射程に注意
下には三体、白兵戦に強い奴を二体突っ込ませて、遠距離援護を一体防衛線に回す。

965 :名無しさんの野望:04/04/03 23:51 ID:xaJGAdrV
深追いせんでも、トリットの弱点を考慮するだけでいい。
設置砲台を防衛ラインに引き、ほにゃらら攻撃すれば余裕なはず。
格闘もパーツで属性変更するだけで敵を即殺するようになるから。

966 :名無しさんの野望:04/04/04 00:21 ID:wGUsdzxJ
特攻したら4分で終わる

967 :名無しさんの野望:04/04/04 00:41 ID:jeEURwbK
パッチキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!

2004/04/03
さらに絶好調発売中です。
(゚Д゚)ハァ?

968 :名無しさんの野望:04/04/04 00:48 ID:RQrATiow
修正ばかりで、高いし、へっぽこな萌え絵で全然絶好調じゃない気が……

969 :名無しさんの野望:04/04/04 00:52 ID:Wn9pNK7d
スゲー重いね

970 :名無しさんの野望:04/04/04 00:55 ID:exh9wYY7
○マップ修正データ
・マップ「三途の川」で、脱出ポイントを現行より広くしました。

って、それだけ?

971 :名無しさんの野望:04/04/04 01:40 ID:5LY0PRSl
まあ某PD6よりは・・・・・

972 :名無しさんの野望:04/04/04 02:53 ID:VdVqOMWJ
マップ修正より亜美のセリフバグを直してやれよ工画堂。
めちゃめちゃ分かりやすいバグだし修正も簡単だろ?
建物占領するたびに治療をせがむってどういうアンドロイドだよ?
ってか建物の中で何か体力使うような事やってんのか?

973 :名無しさんの野望:04/04/04 03:04 ID:fySadl4O
> ってか建物の中で何か体力使うような事やってんのか?

(*´Д`)ハァハァ


974 :名無しさんの野望:04/04/04 03:28 ID:R+vlacuM
豪剣に串刺しにされてもいいから亜美の建物占領に付き合いたいぞ
司令塔は目立つから衛星コントロールあたりで

975 :名無しさんの野望:04/04/04 04:43 ID:yzMlKmZw
改造ネタ云々の所申し訳ないが、誰か画像の解析してない?
*.lpg が画像データで幾つかのファイルを調べてみると、サイズから察するに
16bit/8bit の画像データのようで。
なにゆえ 24or32bit で無いのか訝りつつ Rasetsu2/CH/Per の 16bit *.lpg を
適当なヘッダを加えて bitmap ファイルにしてやったのだが色化けを起こす。
正しいカラーマスクを与えてやれば ok な気がするんだが…。それかビット処理かな?



気になってまだ1面すらやってねー。
デバッガ使えりゃな。

976 :名無しさんの野望:04/04/04 05:29 ID:8boTdYV2
なんか2週目からだと既出キャラの胸とか触ると怒られないんだな
反応エロイし(*´Д`)ハァハァ

977 :名無しさんの野望:04/04/04 08:05 ID:QYp1Ace5
PrintScreenSysRqキーで取り込めるよ?


978 :名無しさんの野望:04/04/04 10:51 ID:ReDTqSJn
>977
そういう話じゃねぇだろ。

979 :名無しさんの野望:04/04/04 10:52 ID:lAo2IrW7
>>977-978
コーヒー噴いちまったyo!

980 :名無しさんの野望:04/04/04 12:55 ID:JqSjhmEA
>>953
俺もわからなかった。
???の建物はあったんだが何も起こらなかった。

981 :名無しさんの野望:04/04/04 12:56 ID:ChK9cvKA
斬の時も疑問だったんだが、傭兵って本当に死ぬのか?
死ぬって書いてるし死亡時のセリフもあるけど実際に見た事がなくてさ。
俺は下手だから結構やられるけど怪我するだけ。
斬のときもそうだった。
例えばPDは昔から絶対死なない設定だけど、そうならそう明記されてるし、死ぬと
書いてれば本当に死ぬんだろうけどどうも実感がわかない。


982 :名無しさんの野望:04/04/04 12:58 ID:fySadl4O
>>981
漏れも死ぬってのは見たこと無いな
斬だとけっこう武器ロストしたけど

983 :名無しさんの野望:04/04/04 13:13 ID:5V2Zb4qi
質問なんですけどGAME中に画面が切り替わってWINDOWS画面になりそこから
復帰ができません。タスクバーの常駐ソフトの更新(?)のせいかと思いソフト全部
終了させてゲームをしても同じ症状が出てきます。これ直す方法、またわ復帰させる方法って
ありますか?


984 :名無しさんの野望:04/04/04 13:26 ID:DR14ARjz
オマイラ、シンフォニック=レインが発売されましたよ!
内容は・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・

もちろん買いですね!

985 :名無しさんの野望:04/04/04 13:29 ID:SkYdOmrc
質問です。エマルートで探査する遺跡って何ヶ所あるんでしょうか?
取りあえず「風○」と「ス○○」と「ブ○」は手に入れました。
そしたらインディ・・・じゃなくてロランが「ユナに聞いてみよう」とか言う所まで
は進んだのですが、その後全くイベントが発生しません。
もしかして、放棄可能な依頼も全部こなさないといけないのでしょうか?
早くクリアしたくて結構ほったらかしで先に進んでしまいました。
で、今クリアしたんですが、そのままエンディング→スタッフロールで終わって
しまい個別のエピローグらしきものは何もありませんでした。

986 :名無しさんの野望:04/04/04 13:50 ID:exh9wYY7
>>985
俺もそうなった。
やりなおしてないからわからんが、
推測するにユナをその戦闘に参加させて最後まで生き残ってるとか
条件がいるんじゃないだろうか。


987 :名無しさんの野望:04/04/04 13:50 ID:6JnIWKmD
大昔にコズミックソルジャーとかやったことあるけど、
いまの光画堂はエロゲメーカーになったかと思ったよ。

988 :名無しさんの野望:04/04/04 13:54 ID:MiiWVpzg
>>985
3つ揃った後、惑星モルガンナ(拒否不可)で例の3人が部隊に居れば冒頭でイベント発生するはず。

989 :名無しさんの野望:04/04/04 16:52 ID:NT1HYEwb
エマ編2章のファーストミッションで遺物ってどこにあるの
水辺のとこ


990 :名無しさんの野望:04/04/04 17:13 ID:30Hb72XK
(゚Д゚)ファ?なんだEDの絵は。もうちっと戦ってる絵をみたかったが、、、( ´Д`)

991 :名無しさんの野望:04/04/04 17:16 ID:lZyfw8PS
>>989
下のほうの真ん中にある施設のちょい上辺りだったと思う。
そこにおっさん連れてけばok

992 :989:04/04/04 17:21 ID:NT1HYEwb
おお
こんなところにあったのか、、、
dクス


993 :名無しさんの野望:04/04/04 18:46 ID:JIX3A/7M
マップ攻略は自分で考えるので
お頭イベントのまとめをどっかでやっていないかな・・・

エマはどうやら最後までいけたみたいなんだが
2周目シオンでどうやらなんか抜けたらしいがどこで外したかわからない

はっきり言ってマップクリア自体が結構大変なので(へたれです)
イベントを探す余裕がないし、遡るのも面倒だし

994 :名無しさんの野望:04/04/04 18:48 ID:gqV2EnOr
シンフォニックなんとかの話はどこでやってますか?

995 :名無しさんの野望:04/04/04 18:50 ID:/DYFP9+d
>>994
工画堂ギャルゲー総合スレッド パッチver12.00
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/gal/1080389431/

996 :名無しさんの野望:04/04/04 18:56 ID:VvWPO1VD
津波ムズ!
エマで最初からやり直そうかしら。

997 :名無しさんの野望:04/04/04 20:06 ID:8boTdYV2
中途半端だから埋めちゃえよ

998 :名無しさんの野望:04/04/04 20:42 ID:jCWwkjrc
エアパが主役のフライト物ゲームまだぁ?
勿論エアサイトミッションみたいな奴じゃあなくてさぁ・・・。

999 :名無しさんの野望:04/04/04 20:46 ID:lL/obwKs
999

1000 :名無しさんの野望:04/04/04 20:50 ID:RUX6v9aI
恒例のリモプレ話ができなかったよレベッカたん・・・

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

234 KB
★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.04.00 2017/10/04 Walang Kapalit ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)