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Civ3系マルチ+シナリオvol.4-DyP状況を報告せよ!-

1 :名無しさんの野望:04/01/26 23:54 ID:/LvcrTSz
ここはCIVILIZATION3 PLAY THE WORLD のマルチ対戦とシナリオ専用スレです。
主にdypについて語りましょう

Civ3で世界制覇Vol.27 〜ラスト・イロコイ〜 http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1074559342/l50

役立つ情報源(必見)http://stack-style.org/SidGame/
2ch謹製FAQ(テンプレが長すぎてまとめた、必見)http://members.tripod.co.jp/civ2ch/index.html
過去ログ置き場 http://civ.lazy8.info/
Civ3日本語パッチ(Ver 1.29fb) http://www.4gamer.net/files/patches/Civ3v129fb.exe
PtW日本語パッチ(Ver 1.27f)http://moon.cyberfront.co.jp/title/pc/civ_3/Civ3PTW1.27f.exe
Conquests英語版パッチ(Ver1.02)http://www.civfanatics.net/downloads/civ3/patch/ConquestsPatch1-02.zip
C3Cパッチベータ版は1.15まででています。(正式版リリースは未定)
PTWリプレイ http://blue.ribbon.to/~egypt/c3_rp.htm
Civ 3 PTW 板 http://jbbs.shitaraba.com/game/4715/
Civ3以外のCiv系ゲーム(SMACなど)はこちらへ http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1063425848/
alt.games.civ3 http://groups.google.com/groups?hl=ja&lr=&ie=UTF-8&group=alt.games.civ3

■civ3のMODのDouble Your Pleasure関連■
DyP本家(英語)http://civ3.bernskov.com/
Tokyo Cool Civ3 (DyP和訳等) http://tokyo.cool.ne.jp/civ3/
汎用適応技術研究(DyP日本語化キット等)http://negroni1panache2alaska3.hp.infoseek.co.jp/japanese/main.htm
文明時代(DyP日本語版Civlopedia等)http://mk.zansu.com/civ3/index.php
あぷろだ(SAVファイルなど)http://piacere-ptw.hp.infoseek.co.jp/

PTWマルチ対戦の待ち合わせにはIRCの#ptwをご利用ください。
IRCの導入は http://tokyo.cool.ne.jp/civ3/



2 :名無しさんの野望:04/01/26 23:58 ID:/LvcrTSz
みんなあまり熱くならずマターリ語りましょう

3 :名無しさんの野望:04/01/26 23:59 ID:/LvcrTSz
本家の過去ログ必要かな?

4 :名無しさんの野望:04/01/27 00:07 ID:85jMSRC1
このスレはどこまで続くのか!

5 :名無しさんの野望:04/01/27 00:13 ID:iQiZGoso
いやーあんまり続かないんじゃないかなー。本家あってのDyPだし。
とはいっても、せっかくだから色々聞いてみるか。

みんな、蛮族さん達とは仲良く戦争してるかい?
蛮族船の登場によってさらにうざさ満点、ただでさえスパイに
神経尖らせているのにまだやるかよって感じなんで、オフにしてます。
DyPシリーズで蛮族「大移動」とか選んでやっている
香具師キボン




6 :名無しさんの野望:04/01/27 00:20 ID:VTktPddG
たしかにdypの蛮族は凶悪だよな。
難易度によって補正がつくとはいえ、序盤の拡張スピードが大きく妨げられる。
開拓者の生産で精一杯なのに蛮族にうろつかれたらもう(ry

とはいえ、歴史的に見たら、そんな感じでもあったわけで
そこそこあるのは雰囲気があっていいね。
いつも何も考えず、定住でやっているけど。ぬるいですか?

7 :名無しさんの野望:04/01/27 00:23 ID:i29hY6bN
漏れも蛮族は定住にしてるなぁ
蛮族結構強いから、開拓者もろとも殺されることも良くあるし
かなりいらつくから定住にしちゃったよ
大移動にしてる勇者いたら尊敬するよ



8 :名無しさんの野望:04/01/27 01:40 ID:/jsKp+ON
マルチもこっちでいいのか?

9 :名無しさんの野望:04/01/27 02:59 ID:xDdZP906
マルチもこっちで。

10 :名無しさんの野望:04/01/27 11:08 ID:LOzTZ6WU
装甲歩兵強すぎない?
あんなん来られたら撃退不可能だ

11 :名無しさんの野望:04/01/27 14:44 ID:0cql5hbt
>>10

堅い、安い、(出現が)早いと三拍子揃っている。
2.01xのギリシアは最強?
少なくとも、隣国なんぞにあったらかなり嫌な感じだろうな、幸い未経験だが。

12 :名無しさんの野望:04/01/28 16:50 ID:ZT0ByUcP
http://forums.civfanatics.com/showthread.php?postid=1550006#post1550006

Firaxisが次のパッチを出してしばらくたったらC3C版のDyPが出るそうです。

13 :名無しさんの野望:04/01/28 20:53 ID:MpaSrwp5
本スレではウザがられるほどDyPの話題が飛び交ってたのに
新スレのこの閑散具合は何???

14 :名無しさんの野望:04/01/28 21:10 ID:FM9aQLoA
今は丁度ネタが切れてるだけでしょ
ちょっとレスがとぎれただけで閑散とか言ってんなよ

15 :名無しさんの野望:04/01/28 23:33 ID:euZAtnoK
いまdyp初プレイ中レベル国王でぬるぬるプレイなんだけど
敵が送り込んでくる透明ユニットウザイね
農奴かられまくってる。・゚・(ノД`)・゚・。
対処方法って護衛つけるしかないのかな?
あと、中マップAD900くらいで俺が技術TOPっぽいけどまだ教育のあたりなんだよね
このままだと時間切れっぽい

16 :名無しさんの野望:04/01/29 00:13 ID:ahbZOygO
c3cのおすすめシナリオ教えてくれ

17 :名無しさんの野望:04/01/29 00:23 ID:sJpp5uxN
>>16
      lヽ ノ l        l l l ヽ   ヽ
  )'ーーノ(  | |  | 、      / l| l ハヽ  |ー‐''"l
 / D  | | |/| ハ  / / ,/ /|ノ /l / l l l| l  D ヽ
 l   ・  i´ | ヽ、| |r|| | //--‐'"   `'メ、_lノ| /  ・  /
 |  Y  l  トー-トヽ| |ノ ''"´`   rー-/// |  Y |
 |  ・   |/     | l ||、 ''"""  j ""''/ | |ヽl  ・ |
 |  P   |       | l | ヽ,   ―   / | | l  P  |
 |   !!  |     / | | |   ` ー-‐ ' ´|| ,ノ| | |  !! |
ノー‐---、,|    / │l、l         |レ' ,ノノ ノハ、_ノヽ
 /        / ノ⌒ヾ、  ヽ    ノハ,      |
,/      ,イーf'´ /´  \ | ,/´ |ヽl      |
     /-ト、| ┼―- 、_ヽメr' , -=l''"ハ    |  l
   ,/   | ヽ  \  _,ノーf' ´  ノノ  ヽ   | |
、_    _ ‐''l  `ー‐―''" ⌒'ー--‐'´`ヽ、_   _,ノ ノ
   ̄ ̄   |           /       ̄

18 :名無しさんの野望:04/01/29 17:28 ID:RHRMYTlz
>>15
やっぱり、ほとんどのプレイで技術の進行が少し遅すぎる感じですね。
2150年ぐらいまでゲームが続くようにするか、二十世紀に入ってからのターン進行を
遅らせないとだめかもしれないですね。

多くのプレイヤーは(多分)摂政〜皇帝の間でDyPをマターリやるものだと思うから、
ここは改訂したほうがいいのかもしれないっすね。


あ、せっかくDyPの話が出来るスレだからちょい補足。DyP1.88x(私家版)では、
誰か要望があったけど、原子力空母と戦略ミサイル原潜、ステルス爆撃機の
コスト上昇率を他のユニットよりも若干高くしてあります。
DyP2.01xに比較して、割高な筈なんですが、ゲームバランスを大きく変えすぎるのが
おっかなくて、滅茶苦茶でかい変更にはしてないから目立ってないです。

あと書き忘れ補足:
揚陸用船艇と強襲揚陸艦が対地支援能力獲得。特に強襲揚陸艦は防御力もアップ。
戦略ミサイル原潜:若干タフに。でもちょっとだけ。

19 :名無しさんの野望:04/01/29 18:38 ID:9diaG8sC
DyP1.88x(私家版)ってどこで手に入るんでしょうか?

20 :名無しさんの野望:04/01/29 23:35 ID:+4Ur8qCj
>>19
ttp://negroni1panache2alaska3.hp.infoseek.co.jp/japanese/main.htm

21 :名無しさんの野望:04/01/30 16:56 ID:n8q91cAk
>>20
サンクスであります!

22 :名無しさんの野望:04/01/30 17:29 ID:bE8UYqFu
c3c版dypって無いでしょ?

23 :名無しさんの野望:04/01/30 18:52 ID:t9bxsQYC
今作ってるみたいよ>C3C用dyp

1.88で天帝プレイしようと思うんだけど、どの文明がいいかな?
なかなかいい土地から始まらないからスタートすら出来ない(つд`)

24 :名無しさんの野望:04/01/30 21:36 ID:VytkAxkn
オリジナル文明を追加して、31文明プレイするのが吉

25 :名無しさんの野望:04/01/30 22:19 ID:2TzTZVgY
>>23
古代の戦争嫌いならギリシア。
古代の戦争好きならシャム。

あとは中国、シャムは安全パイだと思う。

で、NGはイロコイ。2.01xから、あまりユニークが変わって無くて相変わらず弱い。


26 :名無しさんの野望:04/01/30 22:25 ID:qpQGRJAU
DyP2.01をやり始めたんですが、
国王6文明で開始すると、
雰囲気がつかめないままに、
古代のうちに大陸制覇してしまったですよ。
どうやら、comがスタート地点をジャングルの中や、
山に囲まれた半島で始めてしまったやつばかりで。

このゲームは、同梱の地球地図で楽しむのがデフォなんですかね?

27 :名無しさんの野望:04/01/31 14:16 ID:2fQE4yAU
なんかCOMの改善の生産スピード速くない?

漏れは科学技術の開発スピードに改善の生産が全く間に合わないんだけど
COMの都市調査したら不思議を生産しながらも改善ができてる・・・・。

なんかズルしてるように思えてならないんだが・・・・。

28 :名無しさんの野望:04/01/31 16:48 ID:W3NZfzbY
>>27
ちゃんと鍛冶屋・水車・ギルド・風車使ってる?
あと専制や民主で緊急生産使いまくってる?

あと天帝で1.88xだとどれも厳しいような。
堅実なギリシア、拡張のロシア、でも序盤の強奪プレイはそれでも無理ぽ。
国連に賭けるしかない。
シャムあたりはいかがでしょうか?っていうか漏れも
天帝したことない。プレイレポキボン

29 :名無しさんの野望:04/01/31 18:34 ID:+8cyfx4P
今日は#ptwで祭りが催されるかもしれない

30 :名無しさんの野望:04/01/31 18:44 ID:LxYbZQ8F
>>29
俺も行くぞ

31 :Dyp1.88への希望:04/02/02 04:26 ID:MS+yVoRy
Dyp1.88で180×180以上の地球マップでプレイできるようにして頂きたいです。
最初の文明の位置も現実になぞらえて、頂きたいです。


32 :名無しさんの野望:04/02/02 08:50 ID:WjusjPcE
俺も激しくキボンヌ

33 :名無しさんの野望:04/02/02 08:58 ID:bFXsG7Nr
それくらい自分でしろよ。マップをインポートするだけでいいだろうが。

34 :名無しさんの野望:04/02/02 11:15 ID:8h4MGHH6
マップをインポートしたあと、DYPのルールを適用するには
どうすればいいのか分からん。
簡単な操作で出来るのかしら?


35 :名無しさんの野望:04/02/02 14:23 ID:lCMODdOe
>>28
Dypは天帝だとptwとかより技術多いから普通にやると難しくなってると思う
アレクサンドリア図書館、百科事典、エジソンの工房をちゃんと取っていけば結構イイ感じ
しかもDypはptwよりこれらの不思議(ptwアレクサンドリアしかねえけど)とりやすい気がする俺は3回やって全部取れた
攻め時はアレクサンドリア取ってからかなぁ、もちろん上級騎士とかそこら辺でせめる
生産追いつかないだろうから先に生産しておいてアップグレードする必要あるかも
馬と鉄が確保できなかったり、アレクサンドリア取れなかったらきついかな〜俺はやめるw
俺は国王レベル以下じゃないとマトモにやれんからね・・・
巨大とかで都市数で圧倒するとかしないかぎりキツイ
志向は商業がオススメかな、文明だとギリシャが一番強い気がする
1つくらい大陸制覇すればギリシャなら技術も抜けるときもあった
とにかく上級騎士あたりが出たときに決まると言っても過言ではない
ってか書いてから気づいた、、、俺のやってるのは2.01xだった、、、
1.88ってあったっけ???

36 :名無しさんの野望:04/02/02 16:03 ID:ppF4Fg5T
古代から中世に進むときの辺に取得できる
民主主義、共和制、神権政治、原理主義、

結局いつも民主主義でやっているけど、ほかの政治体制って使えるの?

あと、結局商業ボーナスの差が激しすぎるので
商業ボーナスがない政治体制の専用施設に
コストが高めでも全タイルに商業ボーナスがつく施設があっても
いいとおもう。
逆でもいいけどね。民主、共和だけ商業ボーナスがつく施設が作れるとかでも。

Civの不満として、周りとの技術競争を考えると君主制は選びずらいっていうのが
あるので、そこら辺をなんとかならないかなぁっておもう。
中世は民主主義や共和制の政治体制のところなんてなかったのだから
そうなるための必然性がほしいよなぁ。

37 :名無しさんの野望:04/02/02 18:47 ID:d+TTGmqh
dyp 1.88で気づいた設定ミスとかはここで指摘していいのかな?


38 :名無しさんの野望:04/02/02 18:58 ID:Z5wGvvv7
うん

39 :名無しさんの野望:04/02/02 19:24 ID:d+TTGmqh
ほんじゃ

まずは立憲君主制のマグナカルタの必要改善が紫禁城になってる。
紫禁城4個なんぞ無理なんで多分、誤植。

グラントのアップグレードパスには機動歩兵となってるけど
特殊行動のアップグレードがチェックが入ってないので
アップグレードできない。

地域歴史博物館(Local History Museum)があるけど
Local Historyは郷土史という訳のはずだから
郷土資料館あたりの方が訳としては近いと思う。

あと、これは蛇足
オスマントルコはローイカット歩兵戦闘車となってるけど
現実のトルコ陸軍はBMP−3歩兵戦闘車(BTR-80)を使ってたりする。
同じく、T-72改も持っておらず。今、アメリカがM1-A1戦車を売り込んでる最中。

気が付いたのはこんな感じ。他にも探せば出てくるかも?

40 :名無しさんの野望:04/02/02 19:31 ID:d+TTGmqh
ちと訂正
×郷土資料館
○郷土史料館

41 :名無しさんの野望:04/02/03 09:13 ID:3gcxypzR
政治体制を連邦制から社会民主主義に変えようかどうか迷ってるんだけど
社会民主主義に変えると首都あたりの都市の生産性が落ちそうで怖い・・・。
保守費用が1000ゴールド超えてるので保守費用免除はかなり魅力なんだけど
連邦制特有の改善とかも無効になるし・・・。
実際のとこ変えたらどうなるのだろうか?

42 :名無しさんの野望:04/02/03 13:38 ID:aQzjIPV+
1.88をロシアでプレイしていたんですが、
MK4戦車は海上輸送できたのに、T-34にアップグレードすると
できなくなってしまいました。設定ミスでしょうか?
輸送機による空輸は、問題なくできるのですが。

43 :名無しさんの野望:04/02/03 16:13 ID:wRmrHBYg
>>39 >>42

指摘サンクス!!えらくでかいバグだな。恥ずかしい限り。

早速HP上の公開バージョンを改変しました。また、既にプレイを開始している人の為に、
エディタでどこをどういじればいいかをFAQに書いておきました。

・グラント・海兵隊系からのアップグレードをonにしておきました。
・マグナカルタを高等裁判所×4で製造可能にしました
・戦車系及び機械化歩兵系ユニットを船で運べるようにしました。

あと蛇足ながら、オスマントルコの現代機甲部隊をM1A1に、歩兵戦闘車をBMP-3に
変更しておきました。

 地域歴史博物館は、こういう名称が日本国内に無い事もないので迷っているところ。
 DyP1.04xの翻訳参照のTokyo Coolさんがこの訳だったから、まだそのまんま。
 迷うところです。

44 :名無しさんの野望:04/02/03 16:16 ID:wRmrHBYg
>>41
アダムスミス取ってない場合は迷う所ですよね。
あと、百貨店の存在もそこそこおいしいですし。
戦争をあまりしない軍隊持つなら、社会民主主義はウマーだし。

あと、ニューディール政策は、DyP2.01xでは都市人口増加がむしろ迷惑な
ことが多いので穀物庫全配置ってあんまり嬉しくない不思議だったけど、
DyP1.88xでは市場さえ作ればそこそこ人口増加させやすいから
原版よりは幾らかおいしいように思える。

でも、連邦制を捨てきれない今日この頃。



45 :名無しさんの野望:04/02/03 21:44 ID:WBdioxzZ
>>43
おつかれさまです。


46 :名無しさんの野望:04/02/03 22:19 ID:3gcxypzR
AD1980年でようやく現代に突入。
科学技術全部取れそうにないぽ・・・・・。俺、ヘタレ過ぎ?(´・ω・`)ショボーン。

47 :名無しさんの野望:04/02/03 22:29 ID:3gcxypzR
>>43
あの〜、どうでもいい提案なんですが〜。

名無しのままではなく、固定もしくは名有りになっていただけませんでしょうか・・・・?
そうしていただければわかりやすくてありがたいのですが。

48 :名無しさんの野望:04/02/04 16:30 ID:saK3K+8a
これは仕様かどうか分からないんですが、1.88で
破産しそうだったので、科学に割り当てるお金を10%に
下げたのですが、次のターンに50%に戻ってしまいます。
科学に割り当てるお金の割合を維持し続けることは
出来ないのでしょうか?


49 :名無しさんの野望:04/02/04 18:31 ID:cwxeZQne
俺は1.88をやったことないんだが、
それは単に配分限界が50%なだけでは?
そうならば使用であって割合を維持し続けるのは無理。
まぁ、bixを自分で確かめてみてくれ。

50 :名無しさんの野望:04/02/04 22:06 ID:/b8Q78kI
>>48
確か、仕様だったような?
例えば配分限界が50%の場合
科学10%で娯楽を0%にすると国庫が90%になる。
でも配分限界は50%は国庫も50%になる
残った40%はどこかに振り分けなきゃならんので
それが科学に回るだけだったはず。
今、確認できんのでだれか代わりに確認して下さい。

51 :48:04/02/04 22:28 ID:fK7SwcAI
なるほど。国庫にも限界があったんですね。
thx


52 :名無しさんの野望:04/02/04 22:57 ID:by3rpKR2
>>50
あってるよ

53 :名無しさんの野望:04/02/05 02:29 ID:kEgNu32d
蛮族つえーな。
戦士じゃ防御してても負ける。
馬に乗った蛮族なら槍兵でも負ける時がある。
山岳に陣取った蛮族なんて剣士が生産できるまで排除できなかったよ。

54 :名無しさんの野望:04/02/07 00:28 ID:XEfIuOcp
>>43
いつもありがとうございます。

あと、製鋼所が鉄と石炭なしでも、どの都市でも作れてしまうみたいです。
それから、アルミニウムのシヴィロペディアを開いたら、
「ハイパーテキストのリンクが長すぎます」という警告が出てしまい、
「OK」を十数回も連打しないと復帰しませんでした。
結局は問題なかったわけですが、マジ焦りました。

55 :名無しさんの野望:04/02/07 08:55 ID:TTd6iWxd
43ではないけど・・

>>54

製鋼所("共産主義"発見で建設可能)は自文明の資源として鉄と石炭があれば建設可能。

熔鉱炉は鉄と石炭が両方ともに"都市圏の範囲内"にあることが建設条件。

エディタで見たら熔鉱炉は科学技術の条件が無かったから"城気力"の発見で建設可能になるのね。
知らんかった・・・

56 :日本語訳担当者:04/02/07 11:22 ID:Z7JxGJmK
>>54
まずは、ご報告ありがとうございました。m(_ _)m


しかしどうして俺が出ている週末にばかりバグの報告があるんだろう(涙)

今すぐ確認できないので、明日家に帰ったら確認します。

ただ、アルミニウムでハイパーテキストが長すぎるって出たって事は、多分だけど
アルミニウムで生産可能なユニットの種類が多すぎるから(DyP1.88x,2.01x)なんじゃ
ないでしょうか?それで画面からはみ出すんだとしたら、一応仕様かと
思います。文章をもっと短くすれば、問題が解決するような気がしますが、
現時点では憶測の域を出ません。
とにかく、明日調査しますのでお待ちください。

57 :名無しさんの野望:04/02/07 12:38 ID:HNrH1R7E
DYP2シロクマ版大変楽しませてもらってます。
バグ報告します。
俺もアルミニウムとゴムと石炭のシヴィロペディア開いたら、
>>54と同じハイパーテキストの警告が出てきます。
図鑑スキーな俺にはDYP2翻訳版大変ありがたいです。m(_ _)m

58 :名無しさんの野望:04/02/07 20:22 ID:eYbVFDm5
私もアルミニウムで、ハイパーテキストのリンクが長すぎるという
警告が出ました。


59 :名無しさんの野望:04/02/08 00:16 ID:Forj7tDy
>>56
お疲れ様です。>>54で報告した事なら、別に致命的ではないので、
ゆっくりと対処してください。
>>55によると、一方は私の勘違いみたいですし。

勘違いついでにもうひとつ。
アンコールワットの建設条件がよくわかりません。
もしかして、海岸の都市でしか建設できないようになっていませんか?
まあこれも、私が何か勘違いしている可能性も高いのですが。

60 :名無しさんの野望:04/02/08 01:32 ID:yPSO9xuV
神殿たてる

61 :59:04/02/08 02:45 ID:Forj7tDy
いや、さすがにそれは確認済みで・・・

あれ? もしかして、不思議の効果で発生した擬似神殿じゃダメってことか?

62 :名無しさんの野望:04/02/08 10:42 ID:GuaNb/N3
>>61

アンコールワットは"多神教"発見で建設可能です。
効果は自文明の全都市に神殿が建設されることです。

不思議の効果で発生した擬似神殿ができるのはアンコールワットだけ(多分)なので
タージマハルと勘違いされていませんか?

タージマハルは"社会進化論"発見で建設が可能です。
技術だけではなくて都市に神殿が必要です。この場合、アンコールワットで建設された神殿でも大丈夫です。



63 :名無しさんの野望:04/02/08 10:44 ID:GuaNb/N3
>>61-62

連書きスマソ。

>>62 補足
アンコールワット建設には都市に神殿が必要です。

64 :日本語訳担当者:04/02/08 11:44 ID:2FcaEbGC
>>54 57 58

自宅にて、ハイパーテキストが長すぎる問題について確認しました。
Civilopedia.txtの側の問題ではなく、どうやらフレバーユニット追加に伴って
あまりにも多種のユニットが資源を必要としているためにあのような
バグが生じるようです。

解決方法はただ一つ。
フレバーユニットをなくすこと(暴挙)
んでもって、そんな事は到底出来ないわけで、諦めて頂くほかなさそうです。
幸い致命的なバグではなくゲーム進行の妨げにはならないので、
そのままにしておくことにします。



65 :59:04/02/08 15:30 ID:Forj7tDy
>>64
ハイパーテキストの件、了解です。
あとアンコールワットの件ですが、自分でもエディタを開いて調べてみたのですが、
特に問題があるようには見えませんでした。
多分、こちらの勘違いではないかと思います。
皆様、お騒がせしました。

66 :バグ報告:04/02/09 06:52 ID:qX95AiQH
シヴィロペディアには「アカデミー」を建てるには「図書館」が必要と書いてありますが
「図書館」が無くても「アカデミー」を建てることが出来てしまいます。


67 :66:04/02/09 08:50 ID:Kx0ySBpV
エディタで見てみたら、やはりアカデミーの必要条件に図書館が
入ってませんでした。
シヴィロペディアに合わせるべきか、それともシヴィロペディアの記述の方を
訂正すべきか・・・


68 :日本語訳担当者:04/02/09 18:48 ID:6ymZ6ghH
>>67

いや、まったくもってご指摘の通りです。

ちなみに同様の問題点はDyP1.88x,2.01x共に存在してます。
DyP1.04xは実際に図書館が必要だったんですが、
DyP2.01xからは要図書館じゃなくなってるんですね。

どうしましょ?
一応原版では図書館が要らないから、そのままでいいのかなと
思ったりします。図書館がなくてもアカデミーがあるってのは
あってもおかしくない話のような気がしますし。
いかがなものでしょうか?

69 :66:04/02/09 21:11 ID:r/f4gRgV
図書館で学識を積んだ賢者が、民に学を普及するために、
アカデミーを設立する…という設定も悪くないかなと、
個人的には思ったりします。
或いは逆もありかな。アカデミーで学識を積んだ賢者が、
古人の叡智を未来世代に残すために、図書館を設立する
という設定も。


70 :名無しさんの野望:04/02/09 23:36 ID:2XPFoj3d
>>69
>或いは逆もありかな。
図書館のためにアカデミー必須ということになると、
アレク建設競争のゲームバランスが、別物になってしまいまふ。

71 :名無しさんの野望:04/02/10 19:13 ID:x0+4aX0W
シヴィロペディアの民主主義の項目で
厭戦感情が「低い」になってるのは
誤りですよね?


72 :名無しさんの野望:04/02/10 21:13 ID:wlxvUxgX
>>71
 ところがどっこい、正しいはず。
 訳したときにギョッとして、確認したけどホントにそうだった。
 だから民主主義は滅茶苦茶有利。


73 :日本語訳担当者:04/02/10 21:22 ID:wlxvUxgX

このスレじゃなきゃ聞けない事なんで、今のうちに聞いてしまおうと思います。

DyP2.01xやDyP1.88xの槍兵ってばどう思います?
青銅器文明の段階で防御3ってのは反則的強さで、かなりの影響をゲーム全体に
与えていると思うんですが(特にギリシアの装甲歩兵防御4は滅茶苦茶)、
いかがなものでしょう?

これでイイ!とか、だめぽ、とか、プレイヤーの皆さんの印象を聞きたいです。
んで、だめぽが多いなら、以下の代替案いずれかを1.88xには反映させたいと。

1.剣士・剣士系ユニークの防御を1あげる(3.2.1)
2.槍兵の防御を1下げてHPを剣士と互角にする。衛兵は体力と改善略奪能力の無い槍兵で。
3.剣士・剣士系ユニークの攻撃力を1上げる(できればしたくない・他の全ユニットの
 バランスも調整しなおさなければならないから)

いや、あのままでもゲームとして破綻しているわけではないんだけど、青銅器文明が
頭数さえ互角にすれば鉄器文明の侵攻を簡単に防げるのはどうかなーと。

74 :ゲームバランスについて:04/02/10 22:33 ID:x0+4aX0W
上で訳者さんが述べられていることではないのですが
裁判所や刑務所の保守に4ゴールドもかかるのは
いかがなものかと思うのですが。
例えば汚職が4ゴールドあるとしたら、刑務所や裁判所を建てても
その4ゴールドが科学や娯楽や国庫に回せるのではなくて
刑務所や裁判所の維持費に消えてしまうということですよね?

そうなると、大幅な汚職がない限り、刑務所や裁判所は
あまり重要ではないと思うのですが。
それと、刑務所や裁判所がどれだけ汚職を減らせるのかということを
具体的な数字で示すことは無理でしょうか?
何ゴールド減らすとか何パーセント減らすとか。

75 :名無しさんの野望:04/02/11 00:13 ID:V7JBHkUD
>>73
私は槍兵や装甲歩兵は強すぎと感じます。逆に剣士の防御力は低すぎ。
私は槍系の防御力を1下げるかわりに体力を1上げ、剣士の防御力を1上げてゲームしてます。


dyp2.01や1.88の話もいいですけど、c3c日本語版発売に向けて日本版dyp(c3c)をこのスレの住人で作ってみるのはどうでしょうか?


76 :名無しさんの野望:04/02/11 12:25 ID:/reuFFST
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●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●
これを見た人は確実に【不合格】です。これをコピペでどこかに1回貼れば回避できます。
これは本当です。やらないと一年無駄になります.

私も最初は嘘だと思ったんですが、一応コピペしました。それでセンター私大に合格出来ました。
けどコピペしなかった友達がA判定とっていたのに、おちたんです。(慶応合格h.sさん)

俺はもうE判定で記念受験だったんだけど、コピペを10回くらいした途端に過去問が
スラスラ解けるようになって、なんと念願の早稲田に受かりました。(早稲田3学部合格r.kくん)

これを今年のセンター前に見てシカトしたら、センターミスって最悪です。(n.aさん)

信じられますか?この威力。









77 :名無しさんの野望:04/02/11 15:42 ID:MHw8vbuU
>>74
確かに高めだとは思います、特に刑務所の5なんかは。
ただし、都市改善がいっぱい溜まっている都市の場合は、それでもpayして
しまうような気がします(一方で、駄目な都市は費用が2ぐらいでも
やっぱり駄目な気がします)。幾らか下げるのはいいかもしれないけど、
下げすぎることも無いような。

>>75
ああ、やっぱりそうしてますか。それが一番いいような気がしています。

C3C版DyPを作るには、幾つかの条件が必要かと。
・日本語版のC3C
・本家英語版のC3C用DyPの「ちゃんとした」完成
・あたまかず

など。しかし、いずれそういう動きが出てきたらいいなとは思っています。
その際は、シビロペディアはこちらで訳しますので。

78 :名無しさんの野望:04/02/13 20:33 ID:1HlhRhmj
DYPにかぎらず、日本版戦国シナリオをここでつくっちゃうっていうのもありだと思う。
外人の勘違いモードが入っているので。

79 :名無しさんの野望:04/02/14 12:29 ID:FTRG4bxV
>>78
作り方の解説ページとかってある?て言うか、PTWじゃないと駄目?
CIV3しか持ってない_| ̄|○

80 :名無しさんの野望:04/02/14 17:32 ID:8GTSTX61
今晩マルチしませんか?
週末には#ptwに16〜20人くらい集まってます。


81 :名無しさんの野望:04/02/14 17:50 ID:QUTZp717
いいね。
初心者の人は「初心者です」って言ってね。

82 :名無しさんの野望:04/02/14 17:50 ID:4yQoeciT
【悲劇】2ちゃんねるの喧嘩オフで死傷者、1人死亡1人重体

 昨夜未明、東京都新宿区の路上において、刃物を持った少年(17)が
男性会社員2人と口論になり、その場で殺傷するという事件が起こった。
通報を受けた警察官が現場に駆けつけ、現場付近で刃物を持って立っていた
少年を逮捕、被害者は一人が既に死亡、もう一人も重体という惨事だった。
少年と男性会社員はインターネット掲示板「2ちゃんねる」を通じて、この日に会う約束をしていた。
少年は犯行の動機として「インターネットの世界で認められたかった。神になりたかった。」
と意味不明な発言を繰り返しているという。
警視庁は事件の経緯を調べると共に、少年の精神鑑定を行う方針。
http://news2.2ch.net/test/read.cgi/news7/1076597875/

83 :名無しさんの野望:04/02/14 23:04 ID:4lABVkRv
>>78
 戦国シナリオ、よさげですね。ただし、君主の顔をどっから持ってくるかとか課題も
ありますね。でも、ユニットとかなら何とかなりそうだから、がんがってください。

84 :名無しさんの野望:04/02/15 11:29 ID:ZD0/uyUp
>>74
刑務所や裁判所がどれだけ汚職を減らせるのかという計算式はかなり難解でして。
http://stack-style.org/
を見て勉強してください。


85 :名無しさんの野望:04/02/16 00:46 ID:1Kn6iwwS
マルチまだやったことないんですが、誰かマルチ初心者の方一緒に初体験しませんか?

86 :名無しさんの野望:04/02/16 01:00 ID:qFdBdKAd
初心者相手の手慣らしもするよ。
とりあえず部屋に入ってみるのが吉。
居続けるならもっと吉。

87 :名無しさんの野望:04/02/16 01:23 ID:nC3k+NKo
自分は初心者だと思ってたけど
テンテイ、大移動でいつもやってるおれは上級者なのかもしれない。

88 :名無しさんの野望:04/02/16 02:16 ID:c8TAGXYd
"( ´,_ゝ`)プッ"

89 :名無しさんの野望:04/02/16 13:45 ID:1+wGuLGg

初心者ですが参加したいです。

90 :名無しさんの野望:04/02/16 17:39 ID:htYuc83e
俺もマルチやってみたいです。

91 :名無しさんの野望:04/02/16 18:08 ID:5jGEAZQ/
俺もマルチやってみたいです。

というか数回やったことがあるが
ボロボロですた。

あとめちゃくちゃ時間がかかるので週末にやったほうがいいと思う。


92 :名無しさんの野望:04/02/16 19:57 ID:weryFfi0
Rise and Rule まだー?(AA略

93 :名無しさんの野望:04/02/16 20:40 ID:NQDBCCtf
俺も初心者だけどやってみたい・・
国王クリアレベルですが行ってもいいですか?

94 :名無しさんの野望:04/02/16 20:50 ID:NQDBCCtf
PTWマルチ対戦の待ち合わせにはIRCの#ptwをご利用ください。
IRCの導入は http://tokyo.cool.ne.jp/civ3/

95 :名無しさんの野望:04/02/16 20:51 ID:NQDBCCtf
大概時間かかるけど3時間ポイント制のゲームならすぐ出来るよ

96 :名無しさんの野望:04/02/17 08:33 ID:WdKwVXOD
週末はIRCにGO!!

97 :85:04/02/17 09:17 ID:zgruYCMX
>>89-91>>93
僕もIRC導入しました。

チャンネル#ptwに週末いる予定してますので、もし導入されましたら声かけてください。
一応名前はzoosanです。

>>91
ボロボロってどんな具合でした?



98 :名無しさんの野望:04/02/19 20:59 ID:n7dHM7vY
ラヴホが割増料金になる時間帯がおすすめ。

99 :名無しさんの野望:04/02/19 22:59 ID:s1G6BlqY
今晩、新しいマルチ参入者が二人来ました。
最近どんどん人が増えていってますね。

100 :名無しさんの野望:04/02/19 23:38 ID:n7dHM7vY
人が多い。

101 :名無しさんの野望:04/02/20 00:08 ID:/9xO4MZz
参加したいが時間がない。朝までぶっ続けとか、ましてや徹夜なんて出来ないしなあ。
忙しい人用のマターリコースとかあれば参加するんだが(笑)。

102 :名無しさんの野望:04/02/20 00:20 ID:DRQAYWRW
>>101

そういう人はけっこういるはずだよ。
Civのプレイヤーには社会人も多いし。同志を募ってみては?

103 :名無しさんの野望:04/02/20 00:27 ID:hhTx9ddz
キムチ食べたら息が臭いんだけどなんでだろ・・・・(´・ω・`)ショボーン

104 :名無しさんの野望:04/02/20 21:59 ID:A3M+iD0F
IRCつながらなくない?

105 :名無しさんの野望:04/02/20 22:01 ID:4Wwww7AW
kyotoの方は繋がらないようだ。tokyoの方で試してみよう

106 :名無しさんの野望:04/02/20 22:02 ID:A3M+iD0F
tokyoだとつながるな

107 :名無しさんの野望:04/02/20 22:17 ID:A3M+iD0F
#ptwにだれもいねえ....

108 :名無しさんの野望:04/02/20 22:22 ID:Csb68lXW
IRC鯖割れてんだろ
しばらく我慢しろ


109 :名無しさんの野望:04/02/20 22:40 ID:NyQhSJEc
kyotoじゃないよ、今はnaraだよ。

110 :名無しさんの野望:04/02/20 23:58 ID:NyQhSJEc
かえってこいよぉ〜

111 :名無しさんの野望:04/02/21 00:21 ID:RQwuQsRh
極小パンゲア4人、ケルトでプレイ。
哲学を開発した所で科学リーダー出現、
都市も10位あったので、ピラミッドを建てて黄金期に突入。
ここぞとばかりに騎馬兵を大量生産...鉄さえあれば...

112 :名無しさんの野望:04/02/21 00:40 ID:UqQ51hmP
IRCだめぽ

113 :名無しさんの野望:04/02/21 00:42 ID:ke+0uFVn
落ちた

114 :名無しさんの野望:04/02/21 02:58 ID:S/BbK2sZ
今夜は滅多にない事故だから、仕方がない。
また明日とかにやろうね。

115 :名無しさんの野望:04/02/21 11:31 ID:q62ryQIq
今夜ロビーのほうに日本人オンリーのゲーム立ててみます。

・初心者OK(開始前に宣言してね)
・1.27fパッチ必須
・パスワードは ptw

開始時間20:30〜21:00の間(20:30前にはたってると思います)
終了時間は人集まった時点で決めましょう。

IRCつなげれられるようになると良いのですが...


116 :名無しさんの野望:04/02/21 11:45 ID:q62ryQIq
一応、予定ルール
・同時移動
・タイマー標準
・蛮族定住
・極小60% or 小70%
・巨大大陸
・国王
・生産加速

117 :名無しさんの野望:04/02/21 11:58 ID:UqQ51hmP
今はもうIRC繋がるよ

118 :名無しさんの野望:04/02/21 16:27 ID:q62ryQIq
なーんか、
ISPによってはまだつながらん状態が続いてるみたいね

119 :名無しさんの野望:04/02/22 22:16 ID:wh7PzV57
ttp://irc.kyoto-u.ac.jp/list-of-servers.html

kyotoは繋がらないっぽ
サーバを確認シル


120 :名無しさんの野望:04/02/23 21:37 ID:2JOk9xHK
dtiももう無いよ。

121 :名無しさんの野望:04/02/23 22:44 ID:gS9K7IlA
自分の気に入らない話題は荒らすのが此処の流儀ですか?

122 :名無しさんの野望:04/02/23 22:52 ID:5IIrqr2r
dypバージョンアップしてないか?

123 :121:04/02/23 23:26 ID:gS9K7IlA
ゴメン誤爆。

124 :名無しさんの野望:04/02/26 19:11 ID:YMqm0jei
あーいあーるしー

125 :名無しさんの野望:04/02/27 00:15 ID:c5eeV2AQ
極小地球MOD作ったよ。
http://piacere-ptw.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/source/up0048.zip
標準世界地図が重い人はどうぞ。一応マルチ用に各国のバランスを考えて最適化してあります。
飛行系・砲撃系ユニットの強化、シーレーン概念の導入とかオリジナルルールを少々手直ししてます。
詳しくは付属のテキストをご覧ください。

126 :名無しさんの野望:04/02/27 00:59 ID:Kh2zmrDV
>125
おつであります!すばらしい!

>122
日本語訳制作者は、この知らせに、とても困惑している、らしい、ぞ。
なんでも彼は、オタクの研究に今忙しすぎるとか。


127 :名無しさんの野望:04/02/27 01:44 ID:Ods8125Y
>>125
サンクスコ
早速やってみるナリよ

>>126
なんか凄いんだか凄くないんだかようワカラン研究だな

128 :名無しさんの野望:04/02/27 06:56 ID:VTktPddG
>125
さっそく、それで文化勝利プレイ。イギリスの場所は一都市プレイをしてくれといっているようなものなのでそこで。

なぜか、システィナをつくったら人口リミットが突破しますた・・・
結局、一国が暴走して失敗。でも溶鉱炉までつくれちゃってビックリ。

129 :名無しさんの野望:04/02/27 10:38 ID:c5eeV2AQ
システィナはC3Cと同じく病院効果を持たせています。
マルチ用に作ってるので対CPUでは簡単ですね。ゴムも簡単に輸出してもらえるし。
シングルでは皇帝以上で制覇征服条件だけでやるのがいいかもしれません。
イギリスでやる場合は是非南アにケープタウン建設、インド制覇してヨーロッパと戦争してください。
港に交易機能がないので資源輸送は陸上道路か海上道路からだけになります。
略奪能力を持たせた敵の潜水艦や私略船からデリー⇔ロンドンの交易路を防衛するのが大変なはずです。


130 :名無しさんの野望:04/02/27 10:40 ID:V2bWToXe
C3Cで病院効果があるのはシェークスピアだよん。

131 :名無しさんの野望:04/02/27 10:48 ID:c5eeV2AQ
あ、そうでした。間違えてますね。シェイクスピア劇場に変更しておいてください。

132 :名無しさんの野望:04/02/27 14:02 ID:RkE4uvkx
Readme だけ拝読しましたが、シーレーンのルールが秀逸ですね。
早く仕事片付けてプレイしてぇ〜

133 :名無しさんの野望:04/02/27 19:40 ID:ERgH6uMg
C3C日本語版発売の暁には、#C3Cをヨロシク!

134 :名無しさんの野望:04/02/27 21:27 ID:LLVvhWjb
ゴムを入手すると人口が抑制できるとかしたいなぁ。

135 :名無しさんの野望:04/02/27 23:30 ID:xdSwYDEX
>>134
ボクお子さまだからなんでかわかんない。
ぽりうれたんでもいいのかなぁ。


136 :名無しさんの野望:04/02/28 02:55 ID:rwjktzYG
>>125
海に道を引く海上交通ルールは正直どうかと思うが取り合えず提案
道を引くのはガレー船ではなく貿易船みたいな感じにしてはどうかな?

137 :名無しさんの野望:04/02/28 11:22 ID:MWsxnGf3
エディタで「ガレー船」の名前を「貿易船」に変えたらいいんでない?


138 :名無しさんの野望:04/02/29 16:26 ID:dKMJqz1f
>>137
ガレー船は主に軍船として使用されるので交易路を引くには相応しくないかと思っただけです。

139 :名無しさんの野望:04/02/29 16:37 ID:p7J+9LOi
新しい画像を組み込むのは酷な話なんだからそこら辺は妥協しようよ。

140 :2.01X日本語訳担当者:04/02/29 19:21 ID:b8KQeSJi
あああ…オンラインゲーム症候群の調査を
しているうちにミイラとりがミイラになった間に、
2.02が出てしまった…。変更点に対応した
シビロペディアパッチ用意したほうが、い、い、いいかのかな?

141 :名無しさんの野望:04/02/29 19:28 ID:+3pnGKpK
>>140
ガンバレー!

142 :名無しさんの野望:04/02/29 20:50 ID:KavJGL4K
m6(´∀` )お前の人生

モウダメポ('∀`)

143 :名無しさんの野望:04/02/29 20:52 ID:kbHzo/KV
>>140
日本語訳して頂けると、嬉しいです。


144 :名無しさんの野望:04/03/01 21:25 ID:CT1b934s
1.88でしてるんですが、エジソンの工房は何が発見されたら
時代遅れになるんですか?
シヴィロペディア見ても書いてませんでした。



145 :名無しさんの野望:04/03/02 00:22 ID:rh/LssWP
PTWのCDイメージをDaemonでマウントしてインストール&プレイが
できてる方って居ます?
CDイメージ+Daemonでインストールしようとすると、途中でData3.cab
を要求される。勿論、そんなファイルはCD上の何処にもない(´д`;)
オリジナルのCDからなら問題なくインストールできるんで、なんらか
のプロテクトだとは思うんだけど、やっぱ諦めるしかない?

うちのノートPCにはCD-ROMドライブがないんで、どうにもなりまへん。
ノートPCからLANを経由してデスクトップPC上で起動してるPTWをプ
レイするとか、なにか良い方法はないですか?
要は寝室でベッドに寝転がってPTWをプレイしたいんです〜ヽ(;´Д`)ノ

146 :名無しさんの野望:04/03/02 01:06 ID:ppF4Fg5T
>145 どうぞ http://civ.lazy8.info/

147 :2.01翻訳担当:04/03/02 12:36 ID:9rEeqgGR
>>144
2.01 1.88 2.02では時代遅れにならないです。
今週末から2.02Xの日本語化パッチを検討するだ。
たぶん、2.01の日本語BIXファイルを2.02の内容に修正して、
シビロペディアのアレンジだけでいいのかな。
あとは画像もパッチに入れたいけどミスったらごめん。
PEDIAICON.TXTの指定パスの問題にも手をつけるけど、例によって
手落ちが出そう。そんときは報告よろしくです

148 :名無しさんの野望:04/03/02 16:53 ID:XVoVMwsd
というかこのスレ本当にDZYPスレなの?
マルチ用では?

149 :名無しさんの野望:04/03/02 17:19 ID:ZkP0hcUK
>>148
DyPとマルチ兼用スレでいいじゃない?


150 :名無しさんの野望:04/03/02 17:58 ID:eczdqAqG
スレタイ通りマルチとシナリオ用なのでは?

151 :名無しさんの野望:04/03/02 20:31 ID:7h9MwxEt
DypはC3Cに対応しないの?

152 :名無しさんの野望:04/03/02 20:42 ID:XVoVMwsd
>>151
わからないみたいだね。
http://civ3.bernskov.com/RaR/about.asp

153 :名無しさんの野望:04/03/02 21:41 ID:6d6YFMt3
>>148

急にマルチが息吹き返したからね
兼用でいいんでない?

154 :名無しさんの野望:04/03/03 20:41 ID:2dRpISOU
DyPの2.01Xってどこでダウンロードしたらいいですか?

155 :名無しさんの野望:04/03/03 23:10 ID:Alj1TI5V
Dypで都市拡大画面のグラフィックがおかしい。
兵舎作ったのに工場みたいなグラフィックになってる。
city viewフォルダを弄くらないとだめかな?


156 :名無しさんの野望:04/03/04 18:23 ID:wDYzlHnE
>>154
2.01Xは公開終了みたい。
2.02Xが「とりあえず日本語で動く」とこまでは、
暫定パッチをあててみる。もうちょい待って。
>>155
画面左下の都市改善だよね?それ、色々いじったけど最後まで治しきれなかった。
漏れでは無理らしい。すまん。

157 :名無しさんの野望:04/03/05 02:31 ID:KN6dK017
>>153
このスレciv3スレを荒らしたい変な香具師が立てたスレだから
dypスレじゃあないなあ。

158 :名無しさんの野望:04/03/05 02:47 ID:nsYTdbEp
南の国境を越えて雲霞の如く群がってくる敵horsemanに
国土を蹂躙されてもうダメぽ...
と、その時、北からイロコイMidieval Infantry20個の
大軍が南下!
でも、援軍じゃ無かった

159 :名無しさんの野望:04/03/05 04:23 ID:qUMTim4v
いまさらながらdypの存在を知ったんで、2.02をDLしたんだが、
"ICON_BLDG_Palace_Garden”がないって怒られてできないんだが、
これって何故?

160 :名無しさんの野望:04/03/05 10:38 ID:U/AvboM8
"ICON_BLDG_Palace_Garden”がないんでしょう

161 :名無しさんの野望:04/03/05 13:51 ID:KN6dK017
もいっかいインスコか
ダウソだな。

それとも間違えてアップデートオンリー版でも入れたか?

162 :名無しさんの野望:04/03/05 19:24 ID:MJOljsnL
再DLして入れなおしたら解決しました。お騒がせしました

163 :名無しさんの野望:04/03/05 19:49 ID:uC2SGnwh
http://piacere-ptw.hp.infoseek.co.jp/のレポ読んでみたらマルチオモロそうだなぁ
CPUで酋長レベルやっとクリアできるくらいのヘタレですがマルチできますかね?

164 :名無しさんの野望:04/03/06 00:14 ID:M47Wk13+
>>163
できるよ。でも絶対勝てないだろうしずっと雑魚国家だろうけどね。
ギリシャ選んでおけば序盤死なないですむと思うよ。

165 :名無しさんの野望:04/03/06 02:27 ID:k1o126bR
とりあえず いっぺん対人戦の雰囲気だけでも味わってみては?
面白いよ

166 :名無しさんの野望:04/03/06 03:29 ID:7YzJBvO3
>>157
立ててしまったので利用するしかないかと。

>>156

私は>>155では無いけれど、DyPだと、都市の景観が凄いことになっている。
大七不思議が10種類くらい建っていて、カーソル持って行くと、兵舎やら上水道やらになってる(笑)
スクリーンショットアップしたいけど、どこかアップローダー知りませんか?

167 :166:04/03/06 04:19 ID:7YzJBvO3
 すいません、テンプレにアップローダーの紹介がありましたね。

 細かい点は覚えていないのですが、

 右上の「SETI計画」(多分)のグラフィックはカーソルを持っていくと名前が「風車」になっていて、
シベロペディアも風車の項目が出てきます。

 後は、右の「上水道」のグラフィックが「アカデミー」になっていたり、
右上のほうの「コペルニクスの天文台」が「ギルド」になっていたりします。

  ttp://piacere-ptw.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/source/up0050.gif

 七不思議10種類も無かったね。誇大広告スマソ



168 :名無しさんの野望:04/03/07 00:32 ID:OtIpa+tJ
これは仕方ないのじゃないの?
DYPの施設数ほど建物がCivの元の奴にはないのだし。

ちゃんとしたものを作るには景観用のグラも作らないといけないし、大変かと。

169 :名無しさんの野望:04/03/07 07:58 ID:zwClzXL1
>>167-168
元々の建物の名前も間違っているから、「ずれている」と思われ。


170 :名無しさんの野望:04/03/07 11:42 ID:p1eZPkPB
DYPをC3Cにスムーズに移植できるツールって無い?
エディタでimportしただけでは、まともなゲームができなかった。
Civ3MultiToolではBIXファイルの読み込みでエラーでるし。
もしかして、あのエディタで一つずつ登録してかないと駄目?
だから、みんなやろうとしないのか。
やっぱりな。大変そうだもんな。
でも、今からやるならC3Cの洗練されたAIとやりたいよな。
あきらめも肝心ということか。


171 :初心者:04/03/08 23:48 ID:zEut/0fQ
初心者がいじめられそうで怖いよね



172 :名無しさんの野望:04/03/09 00:23 ID:ZBDHglJN
初心者ですぅオーラを出しまくってればきっと手加減してくれるよ

173 :名無しさんの野望:04/03/09 00:40 ID:RKj83w/r
初心者には手加減してますぅって顔しながら此処はこうするものだよって自分に有利にしそう。

174 :名無しさんの野望:04/03/09 01:22 ID:dfQaws5o
この前新規の方がいっぱいいらっしゃった時も、
新人さん歓待プレイやってたみたいだから、
そんな警戒することないですよ

175 :名無しさんの野望:04/03/09 07:13 ID:qYNZkIpx
逆に新人だとなかなか攻められないから内政に専念して技術リードできる。
軍備0でも新人という事を理由に生き残れる。要は頭の使いようだ。
スキルの無さは機転で十分補えるよ。

176 :名無しさんの野望:04/03/09 12:27 ID:ab0qzeBH
>>175
さすがに軍備0はまずいだろう。それは甘やかしすぎというもの。
最低限の軍備を持ってないと攻められても文句は言えない。それが初心者であってもだ。
初心者といってもマルチの初心者であってcivの初心者ではないと思う。であれば軍備の必要性はわかってるはず。
それを初心者だからという理由で攻めないのはそいつの為にもならない。
教訓を与える意味で1〜2個都市を奪ってあげましょう。

177 :名無しさんの野望:04/03/09 19:19 ID:f3dHAz+M
DyP2.02x用日本語化ツールできますた。
でも、サーバが落ちてうp出来ないワナ....。
今日中にサーバが復旧したら、あげます。

178 :名無しさんの野望:04/03/09 22:19 ID:kIb4mUls
>>177
おお、できましたか。
お疲れ様です。
さっきページを除いてみたら、表示されなかったのですが
サーバが落ちていたんですね。


179 :DyP2.01x日本語訳担当者:04/03/10 19:15 ID:YvAbalJI
ageますね。
いつものところで、DyP2.02x用日本語化パッチを配布開始しました。
前バージョン2.01xの際に、グラフィックなどを変えた事に対してクレームこそつけ、
評価や喜びの声が無かったので、今回のバージョンは(日本語訳上の問題や
ユニット名の一部変更を除き)完全に英語版準拠とすることを念頭に作りました。

このため、科学技術のグラフィックは殺風景ですが、たぶんそれがニーズ
なんだと感じております。また、英語版を忠実に日本語化することに万全を
期するために、英語版DyP2.02xをまず導入するか、英語版2.01xを2.02xに
アップデートして作ったファイル群(DyP2フォルダに入ってる奴)を流用する
格好にしてあります。
ですので、日本語版DyP2.02xを導入したい方は、まず英語版のDyP2.02xを
インストール(もしくはアップデート)してください。
その後の日本語化の方法は、付属のreadmeファイルを参照してください。


マルチファンの皆さん、お騒がせしてすいません

180 :名無しさんの野望:04/03/10 20:28 ID:cro4URzi
>>179
さっそくいただきました

181 :名無しさんの野望:04/03/10 22:55 ID:YvAbalJI

>>179
まいど、ありがとうございます。
感涙に耐えません。
DyPさえあれば、マルチなんていりません。


182 :名無しさんの野望:04/03/11 00:17 ID:IlyMfc/g
一時はDYPマルチなんてのもしたがなー
最近はしなくなったなー

183 :名無しさんの野望:04/03/11 00:43 ID:3C/ihX4p
>>179
DyPがやりたくて、こんな時期にPTWを買ったッスよ。
神!ありがたく使わせてもらうです。ベリーサンクス!

184 :名無しさんの野望:04/03/11 12:43 ID:rLBfTkrz
マルチやってみたいのだけど
どうすればよいですか?それといつくらいに人が多いでしょうか?

土日だろうけど時間帯とかわかれば合わせやすいのですが



185 :名無しさんの野望:04/03/11 14:55 ID:lvbBe0Iy
>>179


おおお、さっすかですね。

> いつものところで、DyP2.02x用日本語化パッチを配布開始しました。
> 前バージョン2.01xの際に、グラフィックなどを変えた事に対してクレームこそつけ、
> 評価や喜びの声が無かったので、今回のバージョンは(日本語訳上の問題や
> ユニット名の一部変更を除き)完全に英語版準拠とすることを念頭に作りました。

完全翻訳版とオリジナル版両方作って置いていけば問題ないと思いまする。


186 :名無しさんの野望:04/03/11 16:39 ID:6pkC6WyN
>>184
>>1の下ほうに書いてある。

187 :名無しさんの野望:04/03/11 17:00 ID:5OlhmXwh
>>185
問題ないだろうけど、とても面倒だと思うよ。
そこまでやる義理もないと思われても致し方ないかと。

188 :名無しさんの野望:04/03/11 18:10 ID:hFn7Zb/o
>>185
一つでいいよ。似たものを2つ作る必要なし。
俺個人としてはオリジナルで良かった。元がやりたきゃ英語でやればよかったんだし。
製品として販売してるわけじゃないのに、元と違うからと文句を言う香具師がどうかしてる。

189 :名無しさんの野望:04/03/11 19:47 ID:lvbBe0Iy
「オリジナル版」ではなく独自改変版というべきだった

>>187-188
彼は元の原作の技術アイコンなどがみすぼらしかったので
独自にアイコンをふかしたとかユニットなどのデザインを変えたと言っていた。
そこでデザインが異なることが気に入らない納得いかないと言われていたことから、
彼自身が独自改変版を作ってはいけないと勘違いしているのではと思ったのさ。

すでに直訳版を一度作っているならそこから旧バージョンのデータを
独自改変版に移行するのは楽そうに見えるけど、そうもいかないのかなー。



190 :名無しさんの野望:04/03/12 12:29 ID:LkOuQ+Vh
それ以前の問題かと。
駄目出しばっかで賞賛のひとつもくれないのなら、
わざわざ独自色出すモチベーションもわかねぇよ、と。

191 :名無しさんの野望:04/03/12 12:33 ID:LkOuQ+Vh
「マルチプレイのポップアップを限定表示」
のチェックをオフにしてごらん。

192 :日本語訳担当者:04/03/12 22:19 ID:rVnQXahp
>>DyP関係のお返事くれた方


実は、自分自身個人の愉しみの為だけに、どのみち
Pediaicons.txtのプロトタイプをいずれ作ろうとは思っていましたが、
お蔵入りで非公開にしようかとも思っておりました。
ですが、ラグナロクオンラインで廃人プレイヤー調査にかまけていて(その実
自分が廃人になりかけている罠)、DyP2.02xを自分自身でプレイするのは
まだ先だと思って、まだファイルの改造は行っていません。
ご指摘の通り、作業自体はそれほど手間のかからない簡素なものだと
推測しています。

皆さんの考えは、分かりました。
プロトタイプの完成を急がせ、完成次第動作チェックのうえ、DyP2.02x用
グラフィックパッチの配布をちゃんと配布したいと思います。
もしもトラブルやバグりが無ければ、明日の夜までには完成できるかも
しれないタスクだと思っています。
今日は仕事でくたびれたので、明日アサから制作を開始します。

193 :名無しさんの野望:04/03/13 01:17 ID:uUhprVih
このゲーム買ってまだ1週間ほどなんだけど、マルチやってみたいなと
IRCクライアントやらというのを落としてみたんだが、接続拒否になってつながらない・・・
初心者カエレということでつかorz


194 :名無しさんの野望:04/03/13 01:20 ID:1c19Z4IP
( ´,_ゝ`)プッ

195 :名無しさんの野望:04/03/13 01:29 ID:6YZP20y2
現在IRCサーバは全面的に工事中で繋がりません
しばしお待ちください

ttp://www.ircnet.jp/20040312.html

196 :名無しさんの野望:04/03/13 01:49 ID:/Fo/cDhV
結局昨日はできんかったな。
明日やろうぜ。

197 :名無しさんの野望:04/03/13 02:25 ID:uUhprVih
>>195
そうだったのか、情報収集不足でスマソ
ircの勉強からしますわ

198 :名無しさんの野望:04/03/13 07:12 ID:vqoPB2ny
9割ぐらいの人が、DyPなんかどうでもいいって感じだな。
あくまでも主観的なことだけど。

199 :名無しさんの野望:04/03/13 15:23 ID:nm6E4/4V
dyp1.88j originalを落としたんですが(2.02対応ありがとうございます)、

ファイルの読み込みエラー
以下のエントリーがありません。 "Scenarios\dyp188j\Text\Pediaicons.txt" ICON_BLDG_electricity

というエラーが発生して読み込みに失敗します。
私の環境だけの話ならスルーして頂いて構いませんが、バグかもしれないので一応報告しておきます。

200 :名無しさんの野望:04/03/13 17:38 ID:vEK7eXfZ

一応日本語DyP2.02xのグラフィック改造用のPediaicons,txtを用意いたしました。

ttp://negroni1panache2alaska3.hp.infoseek.co.jp/japanese/down03.htm

pcxファイルそのものは既に日本語化キットに埋め込んであるので、
Pediaicons.txtだけ変更すれば簡単に画像が変わりますよー。

>>199
 もしかして、DyP2.02xから1.88xにファイルを移したもので、
 DyP2.01x時代からの1.88xではないやつですか?
 設計ミスかもしれません。さっそく調査してみます。

201 :名無しさんの野望:04/03/13 18:29 ID:vEK7eXfZ
>>199
判明しました。Pediaicons.txtが滅茶苦茶だった。
早速治したダウンロードキットと、あなた用に修正ファイル(新しいPediaicons.txtだけ
入ったLZHファイル)を用意いたしましたので、\dyp188j\Text内の
Pediaicons.txtを新しいバージョンに書き換えてやってください。

202 :名無しさんの野望:04/03/13 19:55 ID:oPHAHza9
>>201
素早い対応、ありがとうございました。
こちらでも確認したところ、今度は動作もバッチリなようです。

今夜は寝れなくなるかも・・・。

203 :名無しさんの野望:04/03/13 20:09 ID:Sow9Zgb+
>>198
9割の根拠は?

204 :名無しさんの野望:04/03/14 01:18 ID:fVTcpZ01
>>203

198の脳内に決まってるじゃん。
馬鹿に付き合うなうよ。


205 :203:04/03/14 08:02 ID:cF1k5q/A
>>204
馬鹿を引きずり出して叩こうと思ったんだが、考えたら他の人の迷惑だよな。
やめておくよ、スマン。

206 :名無しさんの野望:04/03/15 18:04 ID:nNkEo+8m
DyP2.02なんだけど、図書館をまだ建ててないのに何故かアカデミーの建設が可能。
どこを修正すればいいのか分からないヽ(;´Д`)ノ

207 :名無しさんの野望:04/03/15 19:45 ID:nSkCZ4AM
>>206
editorから改善/七不思議タブ→必要条件→改善/七不思議→「なし」から「図書館」に変更

208 :名無しさんの野望:04/03/15 21:33 ID:Hi9or6KD
>>205>>198を叩こうとした理由がわからん

209 :名無しさんの野望:04/03/15 23:28 ID:nSkCZ4AM
dyp2.02シビロペディアで道路建設に車輪の技術が要るって書いてるけど
制限にチェック入れとるの忘れとるやんけ

210 :名無しさんの野望:04/03/17 03:26 ID:S4joD/6X
dyp2.02jにてエリクソンの探検航海建てるとvoyageofdiscovery.pcxが無いと言われて強制終了
でもノーマルのdypフォルダからファイル持ってきたら回避できた

211 :名無しさんの野望:04/03/17 12:59 ID:/ccD2J0O
>>210
それと似たようなことがビッグベンでも起こったよ
同じ方法で回避したけど

212 :名無しさんの野望:04/03/17 21:13 ID:u3Z5f3LO
ノーマルcivだいぶ飽きてきちゃったんだけど、DYPでまた廃人になれますか?

213 :名無しさんの野望:04/03/17 22:09 ID:S4joD/6X
dyp2.02ってシビロペディアの説明がおかしかったり、「ある」とされてる能力がなかったりする
ユニットとか多すぎないか

イージス艦 ×アルミ→○ ×アルミ、ウラン
開拓者 ×人口コスト4→○3
カノン砲 ×硝石→○鉄、硝石
機械化歩兵 ×説明・解説なし、石油→○石油、ゴム
騎兵隊 ×資源なし→○馬、硝石
空挺部隊
(エアボーンレンジャー、アラブ空挺部隊、落下傘部隊、降下猟兵)ゴム→○石油、ゴム
現代機甲部隊
(M1-A1、ルクレルク、レオパルド2、90式戦車、T-72改、チャレンジャー2、T-90
アージュン、C1アリエテ)アルミ、石油→○石油、ゴム、アルミ
甲鉄艦 ×鉄→○鉄、石炭
コンキスタドール ×資源なし→○馬
侍 ×鉄→○馬、鉄
シパーヒー ×馬→○馬、硝石
爆撃機 ×石油、アルミ→○石油?
ヘリコプター ×石油、アルミ→○石油、ゴム
輸送艦 ×資源なし→○石油
航空騎兵隊 ×石油→○石油、ゴム
歩兵戦闘車
(ローカスト、BMP-3←(シビロペディアにはNMP-3歩兵戦闘車の名で登録、でもその解説文中ではBMP-3)
マルダーA3、KAFV歩兵戦闘車、CV9040歩兵戦闘車) ×アルミ、石油→○石油、ゴム

214 :名無しさんの野望:04/03/17 22:11 ID:S4joD/6X
つづき

胸甲騎兵 ×馬→○馬、鉄
植民海兵 ×civilopedia.txtのコピペミスにより、解説・必要資源がコマンドゥの説明になってる
特務工作員 ×資源なし→○ゴム
コブラ、コヨーテ、ハムビー、ジープ、オートバイ兵 ×資源なし→○石油、ゴム
十字軍(ゴーストダンサー、異端審問官、ムジャヘッド、荒法師) ×資源なし→○馬?
特殊部隊
(デルタフォース、スペツナズ、SAS、KSK、第一海兵空挺連隊)資源なし→○石油、ゴム
竜騎兵 ×馬→○馬、硝石
フォッカー複葉機 ×資源なし→○石油
攻撃ヘリ ×資源なし→○石油、ゴム
甲鉄フリゲート艦 ×鉄→○鉄、石炭
揚陸用艦艇 ×資源なし→○石油
長距離爆撃機 ×石油、アルミ→○石油
レーダーユニット ×資源なし→○アルミ、ゴム
パトリオット ×説明なし、資源なし→○硝石?
レーダー砲車 ×アルミ、石油→○アルミ
シークレットエージェント、スペシャルエージェント ×資源なし→○ゴム
全てのスパイ系ユニット 全ての地形を道路として扱うにチェックが入ってない
機動歩兵 ×資源なし→○ウラン、アルミ

機動歩兵が戦略資源なしで作れたらあかんがな

215 :名無しさんの野望:04/03/17 22:22 ID:YN2O65tM
本スレにも貼ったが、こっちもついでに。
次のスレ立てるときは、テンプレにココも入れておいてくれよ

シヴィライゼーションV プレイ ザ ワールド
マルチプレイゲーム リプレイライブラリー
http://blue.ribbon.to/~egypt/c3_rp.htm

2ちゃんねら同志の戦いだが、かなり熱い

216 :名無しさんの野望:04/03/17 23:32 ID:DLgRHrpd
既に>>1にあるよ。

217 :名無しさんの野望:04/03/18 10:50 ID:3HXZtDVD
>>213-214
それ原作者に報告した?


218 :日本語訳担当者:04/03/18 21:00 ID:/T/Fr07b
>>210,211
今、やっと家に帰ってPediaicons.txtのパス指定と実際のpcxファイルの名称を
比較調査しました。当然我が家でも、あのHPの説明通りにdyp202jを導入している
わけですが、何故かパスはきっちり通ってます。正直言って、どうしてそういう
現象が発生するのかよく分かりません。

voyageofdiscovery.pcxはDyP2フォルダに入っているわけで、それを元に作る
dyp202jフォルダやdyp188jフォルダといった日本語版のソースフォルダにも
コピペされる筈。うーん、類似の現象が今後も累積するようなら、超面倒だけど
不思議をあれこれ建てるテストを施行してみたいと思います。
他の不思議で類似の報告があったら、是非教えて下さい。

219 :日本語訳担当者:04/03/18 21:03 ID:/T/Fr07b
>>213,214

うん、あるよ。
その原因の多くは、DyP1.04xの日本語シビロペディアファイルを元にDyP2.02xの
日本語シビロペディアファイルを制作しているため。DyP2.01xにバージョンアップ
した時の作業がきつすぎて、チェック漏れがいっぱいあるんですよ。申し訳ないけど、
これは純粋にこちらのミスです。んで、必要資源のグラフィックとかは表示される
から、少々間違っててもいいかなーと思って放置してあったのです。

 誰かに指摘されることに怯えながら。(汗

 しかし、ここまできっちりとまとめて指摘されちゃうと、もう後戻りできませんなぁ。
 ラグナロク廃人やっててもうだめぽなシロクマですが、今週末に実家に帰る=
 ラグナロクできない ので、実家に帰っている間に、Civilopedia.txtに手入れを
 施してみましょうか。確かに、すっきりしていたほうが気持ちいいし、
 折角まとめて問題点を指摘してくれたわけだから、それはフィードバックさせたいし。

220 :名無しさんの野望:04/03/18 21:04 ID:/T/Fr07b

 というわけで、213殿、アキレス腱を見事に指摘されたやられたという気分だが、
 ここまでまとめてくれたとなると話は別だ。
 あなたの指摘まとめに感謝するとともに、この成果は必ず生かしたいと思うよ。

221 :名無しさんの野望:04/03/18 22:57 ID:SoE6zFTg
「日本語訳担当相」

222 :名無しさんの野望:04/03/19 01:09 ID:LfXMjmn7
機動歩兵 攻24防14移動4マス、不可視、電撃戦



必要な戦略資源   なし

(((((((((;゚д゚))))))))))

223 :名無しさんの野望:04/03/19 19:31 ID:Nad3QIS7
さぁおまいら金曜日ですよ全員集合

224 :名無しさんの野望:04/03/19 21:21 ID:DDctyb+0
"( ´,_ゝ`)プッ"

225 :名無しさんの野望:04/03/20 13:21 ID:zhBmKKWs
>>213 なんか、書いてあることの一部が間違ってるぞ(2.02X)。○、で書いてあるほうが間違ってることもあるなぁ。やっかいだ、、、

226 :日本語訳担当@実家:04/03/20 14:12 ID:zhBmKKWs
213や214の書き込みを参考に、シビロペディアをbixファイルに対応した内容に書き替えた。
そしたら、機動歩兵や攻撃ヘリが無資源に。
ガクブルです。
なんというか、原作に忠実ってつらいですのぉ。
一応直しは終わったから、明日UPします。

227 :名無しさんの野望:04/03/20 17:23 ID:tuD/LO6y
civilopediaの方には問題なくて、editorでそれに合わせた設定するのを忘れてる方が多いんじゃないかと思う。
アカデミーが図書館建てなくても建てられるとかもそうだったし。

228 :名無しさんの野望:04/03/21 16:23 ID:kcBYWsOB
>>227

 正直、訳していてそうなんじゃないかと思うことがしばしばある。
 絶対これっておかしいよな、とか思うところも。
 でも、その辺りをいじると忠実じゃないとかって文句が2.01xの時は
 ひどかったから、今回は完全に英語版のbixファイルに準拠させて
 もらったよ。んで、自分的に気に入らない点とか気に入った点は、
 自家版のdyp1.88xでのみ導入しよう、と決めたのでした。


 一応、213殿が指摘してくれたミスを改めた、修正ファイルと、新しいフルセットを
 ようやくupしといたので、欲しいって人はいつものところからダウンロードしてください。



229 :名無しさんの野望:04/03/21 17:14 ID:szpN1aOs
dyp2.02から32文明を同時に出せると聞いたんだが
マップサイズを巨大にしてもできません。
2.02日本語化でプレイしています。

230 :名無しさんの野望:04/03/21 17:27 ID:Q7KHbWwq
不具合が
小出しにみつかる
dyp

(´д`)

エジソンの工房
civilopediaでの効果説明…科学研究2倍&他の二つの文明が発見した科学技術をただで貰える
editorで設定されてる実際の効果…科学研究2倍&無料の科学技術2個get

231 :名無しさんの野望:04/03/21 19:00 ID:ePIRQ+sV
test

232 :名無しさんの野望:04/03/24 10:02 ID:YHTFHXeX
>>227
> アカデミーが図書館建てなくても建てられるとかもそうだったし。
それは本家オリジナル側の問題または仕様では?

233 :名無しさんの野望:04/03/24 10:04 ID:YHTFHXeX
それよりもマグナカルタとかの小七不思議、
政治形態変更すると消滅するの勘弁して欲しい。
本家の作者はどう対応するんだろう。
無理なのか?

Philosophers schoolとかCoorpolate officeとかも折角大量建てたのに
政治形態変更で消滅は痛すぎる。

234 :名無しさんの野望:04/03/24 12:24 ID:d4+cnKf4
dyp2.02jにdyp1.88j導入したら、都市の生産リストに表示される七不思議のアイコンが
ストーンヘンジが奴隷市場のアイコンになって、ピラミッドがアポロ神殿という具合に
おかしいんだけど、うちだけかな?

235 :名無しさんの野望:04/03/24 12:59 ID:d4+cnKf4
とおもったら、これは私家版の仕様だったのか_| ̄|○

236 :名無しさんの野望:04/03/24 16:29 ID:d4+cnKf4
気合で直してみた。私家版dyp1.88用CityScreen
http://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1080113138.rar

237 :日本語訳担当者:04/03/24 19:13 ID:95ogYMu0

>>230
 これは書き間違えがあるとものすごくまぎらわしくてプレイヤーを
 混乱させるミスだなぁ。流石に治さないわけにはいかないな。
 次のアップデート時(DyP188画像ファイル実装時)に、更新します。 ショボーン

>>236
 ああ、ありがたい!どうやって、どこの画像がどの不思議や都市改善と合致
 しているのか判別したんだろう!?
 結局漏れは何度試みてもそれがうまくいかず、諦めたんだが。

 とにかく、感謝、感謝です。
 もし構わなければ、DyP1.88xファイル内に梱包させていただいて、
 いつものところで配布させてもらってもいいでしょうか?

238 :名無しさんの野望:04/03/24 19:15 ID:95ogYMu0
>>233
でも、それだとそれはそれで困ったことが。
宗教志向が有利になりすぎる。
荘園→哲人達の広場→オフィス街→特高警察 とかやられたらかなわんでしょ?

239 :名無しさんの野望:04/03/24 23:57 ID:d4+cnKf4
>>237
どうぞどうぞ。
pcxの中のアイコンは並び方がeditorの改善・七不思議のリストにある各施設の表示順
と上から順番に一致してたから、editorのリストに合わせてpcx内のアイコンを消したり
ずらしたりしたら、うまくいったよ。

240 :名無しさんの野望:04/03/26 19:56 ID:mV69xOWg
dyp2.02で
周囲がツンドラになってる森のところに敵が都市を建てたので
そこを占領したら瓦礫なっちまいました。
そこの開拓者をもっていき都市を建設しようとしたらできんかった。
なぜかと思ってみると地形情報にツンドラと表示されているではないか。
なにやら、瓦礫を植林できるらしい。植林すれば再び都市を建設できるのか。
そういうもんなのか。


>>238
そうなのか。少なくとも小七不思議だけでも無効にならなければねえ。
折角苦労して建てたりリーダー使った建てたりしたのに消滅なんていやじゃみたいな。
その政治形態に戻せば復活する(有効になる)とかだったらいいのに。

しかし、Dyp2はトラックに歩兵乗っけただけのの機械化歩兵よりも戦車
のほうが防御力高いっておかしいな。機械化歩兵がつかいものにならなさすぎ。
低コストで次のアップグレートに備えるためにつくるだけという感じか?

スパイユニットのウザさは戦争しているときだけに止まった感。
平和条約結んでいる相手が国境付近で大量に労働者を働かせているのをみると
スパイで捕獲したくなってくる。が宣戦布告しないとできないのが惜しい。


241 :166:04/03/26 22:33 ID:ZlnwKAyx
>>240
瓦礫は植林すれば消えるので問題なし。


242 :名無しさんの野望:04/03/29 08:53 ID:AmjupRm1
http://civ3.bernskov.com/

表示するページなし、なんだけど、もう配布してないの?


243 :名無しさんの野望:04/03/29 21:57 ID:T/SpkKbe
>>242
今現在表示できましたがなにか
DyPのページだよね?


244 :名無しさんの野望:04/03/30 04:12 ID:Nx1kjoGU
おまえらなんか59とかいうの上げたのでみてください。
ttp://piacere-ptw.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload.cgi

245 :名無しさんの野望:04/03/30 06:08 ID:QJh6FvB/
C3Cのマルチは激安定。
新渡戸さんを握りしめて待て!

246 :名無しさんの野望:04/03/30 10:24 ID:39+zj8If
ゲーム内における公害の厳密な定義について
・人口がレベル2限界(通常12、Dyp15)を1ポイント超えるごと人口増加起因の公害1ポイント
・発生する公害量がマイナス値の都市改善(公園-1、労働組合-2、下水処理場-2)
の効果は都市改善が原因で発生した公害に対してのみ、そのマイナス分だけ相殺
(人口増加起因の公害を直接相殺する都市改善は無い。というか設定できない)
・「人口増加による公害を除去」「建築物による公害を除去」のフラグを持つ改善(公共交通機関、リサイクルセンター)は
それぞれの公害の総量が1ポイント以上の場合、総量に関係なく、それぞれ最小値の1ポイントにする。
(当然のことながら公害量がマイナス値の都市改善による相殺はこのフラグ計算「前」に行われる)
(通常、大量の人口を抱える大工業都市はこの2つの改善を持つことで発生する公害量を2単位にできる)

日本語版Dyp(公式、私家版)には何故か公園と下水処理場に「建築物による公害を除去」のフラグが有効になっており
これでは現代のリサイクルセンターの存在意義が無くなってしまうので、editorでちゃんと外したほうがよさげ

247 :日本語訳担当者:04/03/30 22:00 ID:7L4/1bEI

>>239
 ようやく、四国から帰ってきてupしました。ありがとうございました!
 画像ファイルだけのダウンロードも、セットによるダウンロードも
 可能にしてあります。

 ああ、助けて貰えるってなんてありがたいんだろう!!


>>246
んー、これが公式版の性能なんだから、しようがないのでは。
公式版に関しては、公式版通りにするっきゃないと思っています。
DyP2.01xの際に、よかれと思って変更したことが散々叩かれたから、
DyP2.02xでは絶対にいじらない。

私家版はどうしようか?
246氏の主張が確認できるなら、少しいじったほうがゲームバランスが
良くなるかもしれないや。迷うなぁ。


248 :名無しさんの野望:04/03/31 20:04 ID:LlkHVKsN
散々叩かれたというか、原版をやっていない漏れからすれば擁護しようがなかったんだよなぁ。
GJ!としか言えないもん(´・ェ・`)

249 :名無しさんの野望:04/04/01 08:41 ID:LjqwnGmW
dyp2.02になっても
Harbor(港) → Costao Trade Center(金と文化ポイントが入る) → Port(水道橋と同効果)
という順番に建設してAquaductの必要性がなくなったにもかかわらず
自動にする(行政官に任せる)と人口が15になり下水道が必要になったとき
なおもAquaductを建てようとするのはなんでだろう。

このあたりどうにかならないのかな。AIがうまく自動認識してくれないのかな。

しかもAquaductもSewer Systemもどちらも建設費がばかにならない上に
売却できないのは痛い。Cure For Cancer(癌の治療)はさすが超強力なコスト削減必須アイテムだ

Portは維持費がかからないAquaductなのにAquaductは維持費がかかる。
Portをすでに建てたので邪魔だから維持費を無駄に詐取するAquaduct除去したいと思っても除去できないのが痛すぎる。


あと、あれだね。Monument(オベリスクのアイコン)を建設したあとに
ピラミッドやエッフェル塔を建設、奪取するとその都市のMonumentの文化ポイントが2ポイントになるんだね、
知らずに邪魔だから売却してしまたら文化ポイントが2ポイントから1ポイントに下がってしまった。
維持費がかからないので売却しなければ良かっタ。

250 :名無しさんの野望:04/04/01 08:44 ID:LjqwnGmW
>>247
> んー、これが公式版の性能なんだから、しようがないのでは。
> 公式版に関しては、公式版通りにするっきゃないと思っています。
> DyP2.01xの際に、よかれと思って変更したことが散々叩かれたから、
> DyP2.02xでは絶対にいじらない。

いじった版といじってない版両方残しておけばたたかれないよ。
いじったい版だけ残しておいて原作者に忠実な版がおいてない、
ということがなければ文句を言う香具師はいないと思われ。

どうしてもいじりたくなければほかの人がやってくれるかも。



251 :名無しさんの野望:04/04/01 13:40 ID:LjqwnGmW
http://negroni1panache2alaska3.hp.infoseek.co.jp/japanese/sourse.htm

 ・ゴム(必要技術:共通規格)
  様々なユニットの製造や一部の都市改善(公共交通機関など)に必要となる
 天然資源で、これがなければ戦車や歩兵も作ることができない。つまり無いと
 滅茶苦茶困る戦略資源ということ。厄介な事に、DyPシリーズではゴムは
 ジャングルにしか発生しない。このため、どうしてもジャングルを領内に

DYP202では丘陵地帯でもゴムは発生するよ。


252 :名無しさんの野望:04/04/02 10:56 ID:eo3iT+xF
dyp2.02j、1.88j共に丘陵の「可能性のある資源」にゴムなんぞ入っとらんが

253 :名無しさんの野望:04/04/02 11:48 ID:oHeo3TFC
1 コンクエストのマニュアルより、マルチプレイについての文を一部抜粋。

拡張版マルチプレイヤー コンクエストスタイル!
『シヴィライゼーションIII: コンクエスト』では以下の点が変更されています。
(略)
・DirectX 9.0bによってマルチプレイヤーゲームのパフォーマンスと接続性が大幅に改善されました。


2 readme.txtより

VII - 追加事項
(略)
マルチプレイヤー:インターネットマルチプレイにおいて未設定の閉じられたファイアウォールの内側に
入れるプレイヤーは1ゲームにつき1人だけなので注意してください!ファイアウォールの内側に入る
プレイヤーは、最後にゲームに参加する必要があります。ファイアウォールの内側に入ったプレイヤー
より後にゲームに参加したプレイヤーは接続できません。

ファイアウォールの内側でマルチプレイヤーを行う場合は、ポート番号2303のDirectPlayポートを開
いておくことが重要です。これはDirectX 9.0bを使用する場合に使われる新規ポートで、接続性を
向上させるのに役立ちます。ゲームをホストできるようにポートアドレスを開放する場合、解放すべき
ポートアドレスについてはマニュアルを参照してください。また、ルータのマニュアルを参照して、ポート
が正常に開けているかどうかを確認してください。

254 :名無しさんの野望:04/04/02 22:17 ID:XVoVMwsd
今日、C3C買ってマルチプレイをやってみようとしたんだが
チャット中によくわからないことをいわれた。
...ladder uo?

はしご?

よくわからないので辞書をひく時間をもらうために
Please, wait.といっておいた

そしたら何で待つんだといわれた。
んで人数がいっぱいになって閉め出された。(キャンセルされましたと表示)


んでもう一個のほうのグループに参加してみたんだが、
うまくいった、かと思ったらバージョンが一致しませんなんて言われちまった。
どこにバージョン番号がかいてあるんだYO!


しかもわけのわからない言葉をつかってる。文字化けが含んで。
思わずFrench? german ?と聞き出してしまった。
そしたらフランス語がわからないなんて言い出した。

んじゃ何語? leという単語があるということはドイツ語じゃないのは確かだと思うが。
せめて英語で会話して欲しかった。




255 :名無しさんの野望:04/04/02 22:21 ID:XVoVMwsd
ladder upといったら起動でいいのか?
準備 O.K.ってこと?

256 :名無しさんの野望:04/04/02 22:23 ID:DulkTRwZ
>>254

ladderはランキングシステムらしい

ロビーはロシア語スペイン語、なんでもござれですからね

IRCの#ptwにいきましょう

257 :名無しさんの野望:04/04/02 23:49 ID:9rC+j9Lj
Ladderはping遠い米欧の人達ばかりだから参加はできるけど快適なプレイをするのは難しいね。
バージョン違うっていうのは英語版の最新パッチは1.15で日本語版の最新は1.02だから。
これはサイバーフロントが悪いね。買ってきたまんまでは日本人以外とマルチできないんだから。

258 :日本語訳担当者:04/04/03 01:41 ID:kxl8BxNc
我が家にも、C3Cがキタ。
漏れは病気らしい。
せっかく届いたのに、プレイする前に、エディタを開いていた。
各シナリオの構造を眺めていた。
どういじったら面白いモノができそうか触りまくっていた。

プレイするより作ったり訳したりするほうが面白いと思っているらしい。
病気だ...こんな病気治したい...ああ、早くこのCivの病から逃れたい,,,



259 :名無しさんの野望:04/04/03 09:36 ID:Wt4bIj6G
>>258
アナタノソノヤマイハ〜 タクサンノヒトニ〜 シアワセヲモタラスモノデース

260 :名無しさんの野望:04/04/04 12:27 ID:0V4b29ji
Dyp2.02はC3Cでプレイできないのが痛い。
セーブデータが読めなかった。もしや、パッチ当てればよめるとかいう奴?

Dypは不思議の数が圧倒的に多いのでC3C対応版になってからは観光名所の数が凄いことになりそうだ。
デフォルトで1000年経たないと観光名所にならないということは時代が進むにつれてターンあたりの経過量が減るので
その恩恵に預かることができなくなってしまうのか。A.D 1000年に不思議を立てると2000年にしか観光名所にならないとは。
現実世界ではありえないな。エッフェル塔やエンパイアステートビルとかもあることだし。

261 :名無しさんの野望:04/04/04 12:56 ID:0V4b29ji
それと、C3Cを買う前のこと、

原因が良く分からないが


Dyp2.02英語版で癌の治療をリーダーを使って生産を急がせたのが原因なのかわからないが
生産を急がせた後ターン終了をクリックすると、
いくつかの都市で改善などが完成すると同時に感謝祭が起こるが、
癌の治療を建設している都市付近あたりでゲームが突然強制終了した。


なぜに? 下水道が沢山建ててて予約していたから? 
癌の治療完成とともに下水道の必要が無くなったから、そこでコンピュータが判断を誤り強制終了?
しかしすべてのとしで下水道の生産を停止させた。ついでに、バグなのか、すでにPortが経立って人口が15担っているにもかかわらず
上水道を建設しようとする馬鹿行政官にも上水道の建設を辞めさせた。

あやしいところ、とつぜん観客が喜ぶ声が聞こえると同時にゲームが強制終了した都市というのが癌の治療を建設した都市の近くなのだが
癌の治療を建設した都市とは違う可能性がある。その都市ではToll House(関所)を建設して、次のターンで完成する手はずだった。
なぜに? このToll Houseの生産を辞めさせ完成に時間がかかるほかのに変えてみたがそれでもゲーム強制終了は止まらなかった。
結局AutoSaveの3, 4ターン前のデータを使った。しかしそのときには運悪くもリーダーが生産されなかった。
そのとき、癌の治療の建設を一端辞めさせてターンを進行させたらどうなるかテストするべきだ、さもないとフィードバックできないとあとで後悔した。




262 :名無しさんの野望:04/04/04 14:05 ID:HKTZBrWl
読みづらいのでスルー


263 :名無しさんの野望:04/04/04 20:46 ID:mtgqMAxg
>>260
C3C同梱のPTWはだめ?

264 :名無しさんの野望:04/04/05 00:44 ID:4E6OopeO
>>263
どうなんだろう。
civ3スレでPTWはもっていないがC3C持っている人に聞いてみては?
C3C買う前からPTWを買っていたので。
C3C入れてからPTWのディレクトリは存在しない?

Civ3本体の起動は
"C:\Program Files\Infogrames Interactive\Civilization III\Civilization3.exe"
PTWの起動は
"C:\Program Files\Infogrames Interactive\Civilization III\CIV3PTW\Civilization3X.exe"
C3Cの起動は
"C:\Program Files\Infogrames Interactive\Civilization III\Conquests\Civ3Conquests.exe"

でできる。ここでPTWを起動すれば問題なくプレイできる。
しかしC3Cからの読み込みはよくわからない。PTWのファイルとディレクトリをC3Cのほうにコピーしてもうまくいかなかった。
なにやらエラーがでる。もう一回PTW自体を再インスコすべきかな。


それと、C3Cエディタをみて解ったことだが、説明書の「観光名所は1000年経過すると有効化」
するというのは厳密的に誤りで
100ターンさえ経過すれば機能するらしい。
101ターンから200ターンまでに毎ターン2G獲得
201ターンから300ターンまでに毎ターン4G獲得できると書いてある。
もしかするとその後は+8G, +16Gと倍増してゆくのかもしれない。シヴィロペディアにはそう書いてあった気がする。

C3Cエディタのヘルプを見てみると、Dyp2までに有効だったSummer Palace, WinterPalaceが無意味になる予感がしてきた。
これらも、Supreme Court(最高裁判所)のように機能させなくてはならないかな。

日本語訳はトレビュシェットのことを投石機と訳すなど間違いだらけという感が消えてならないが
C3Cエディタのヘルプにですら間違いらしきものを見つけた。改善と七不思議のページで、画像の[改善]-[海上交易を増やす]の説明が
各海上タイルの交易ではなく食料を増やすということになっている。


265 :名無しさんの野望:04/04/06 01:46 ID:iUqoPl3+
age you

266 :名無しさんの野望:04/04/06 08:55 ID:OPrXDAuY
C3Cに入っているPtWでもDyPできるよ。
ただ素のPtWに入っていたファイル(extrasフォルダのいくつかのファイル)が
C3C同梱のPtWには入っていないので、DyPのホームページから落とさないと駄目だけどね。

あとCiv3とPtWが入った状態でC3Cをインストールすると、PtWを起動するとき
C3CのCDではなくて、PtWのCDが要ります。
素のCiv3だけ入った状態でC3Cをインストールした時は、PtWを起動するとき
C3CのCDでもOK。


267 :名無しさんの野望:04/04/06 14:18 ID:iUqoPl3+
>>266
> あとCiv3とPtWが入った状態でC3Cをインストールすると、PtWを起動するとき
> C3CのCDではなくて、PtWのCDが要ります。

あとから調べたらその必要なかったよ。
最初はそう思ったけど

268 :名無しさんの野望:04/04/07 00:09 ID:fi0yyQGO
なんとかDyp2.02をC3Cに移植できないものか。
どこかのテキストファイルをC3C用に変更しないとうまく行かないようだ。
これはかなり重労働な作業になりそうなことやら・・・・。

原作者はこれを全部一人でやっているからC3C対応版Dypがまだ登場できないのか。

どうせなら集団で作ってしまえばいいのに。
ファイルの修正でバッティングが怒りそうならば

どこかのサイトにCVSサーバを立ち上げ、
CVS(Concurrent Version System)を使ってテキストファイルを管理すれば
バッティングの問題を最小限にとどめてくれると思うのだが。



269 :名無しさんの野望:04/04/07 00:13 ID:2FpGwQ8n
思うんだけど、C3Cで既に作ってると思われ。バージョン3.0な。
パチ1.22でなw

270 :名無しさんの野望:04/04/07 01:32 ID:fi0yyQGO
検索したらでてくるとかあるかな。

ほかの誰かが作っているもので

271 :名無しさんの野望:04/04/07 16:18 ID:fi0yyQGO
>>269
http://civ3.bernskov.com/RaR/about.asp
を読んだので
すでに作っていることは知っているけどすでに完成しているわけではないし。

大変らしいね。


272 :名無しさんの野望:04/04/08 11:20 ID:/xc//fck
http://www.cdgroup.org/forums/tbs/civ3/viewforum.php?f=10

ここでDyp2.02xで Cure For Cancerを建設したときに
Civ3PTWが強制終了してしまうバグを報告しようと思うのだが・・・・・・・・・・・・・・・・・・。

すでに知られているバグなのだろうか・・・・・・・・。
タイトルにはCure For Cancerらしきものは見当たらないし
投稿していいのだろうか・・・・・・・。



273 :名無しさんの野望:04/04/09 00:15 ID:f3dHAz+M
>>272
 それってホントですか?
 建設「しようと選択したとき」に落ちるのでしょうか?
 PtWのバージョンは1.27fですよね?
 それって日本語版でですか?それとも、英語版でですか?
 すぐには対応できないかもしれませんが、教えて頂けたら助かります。

 DyP2.01x日本語版では、ガンの治療を達成したことがあったのですが、
 この時はバグらずに達成できました。それゆえに、なんだかそれって
 得体の知れないバグだなぁと思ってます。


274 :名無しさんの野望:04/04/09 00:30 ID:f3dHAz+M

しかし他人事ながら、C3CのDyPってどうするんだろう?ISakの旦那達、困り果ててるだろうなぁ。
シールド上限1000、夏宮冬宮の壊滅、などなど...。
PTWのDyPとは似ても似つかないものになりそうな悪寒。
エディタを眺めれば眺めるほど、C3CのDyP翻訳からは降りたくなるっていうか、降りるつもり。
ぜってー無理。無理無理。1から翻訳なんて一人じゃ無理ダー

275 :名無しさんの野望:04/04/09 09:59 ID:cXxU/6cj
>>273
>  それってホントですか?
>  建設「しようと選択したとき」に落ちるのでしょうか?
>  PtWのバージョンは1.27fですよね?
>  それって日本語版でですか?それとも、英語版でですか?

PTWは日本語版。で、Dyp2.02は英語版。
しっかし、Dyp2.02をエディットしてからプレイしたので
オリジナル最初からもう一度やり直してテストしている。

さらに、念のためDyp2.02を再インスコした。
以前は2.01からアップデートしただけだった。



Dyp2.01ではこんなことなかったんだけども。

276 :名無しさんの野望:04/04/09 10:13 ID:cXxU/6cj
>>274
>
> しかし他人事ながら、C3CのDyPってどうするんだろう?ISakの旦那達、困り果ててるだろうなぁ。
> シールド上限1000、夏宮冬宮の壊滅、などなど...。

Summer, Winter PalaceはSupreme Courtのように建設すると各都市に汚職を低減する建造物が建つ、
ってな形に擦るんではないかと。

> PTWのDyPとは似ても似つかないものになりそうな悪寒。



C3C対応になるとなにが面白いかって、科学のリーダー大量生産がしやすくなりそう。
(しかし軍隊のリーダーが大七不思議でつかえなくなったのは痛い。)
テンプル騎士団のような不思議も続々と出てきそうな予感。わくわくしてくる。
マヤ特有の奴隷化が全文明で専用のユニットで使えるようになりそう。
数多くの七不思議を建設した都市が200ターンで観光名所になる。
人口が多い都市でエンジニアや警察官が軍事リーダーに変わって不思議建設に大いに役に立ちそう。



277 :名無しさんの野望:04/04/09 10:14 ID:cXxU/6cj
シールドの上限はほかの場所で変えられるかと思われ。
どこかのファイルをいじって。


278 :名無しさんの野望:04/04/09 14:51 ID:cXxU/6cj
>>273
Cure For Cancerが完成したと思われるときに、
あの、「ドン!」という音が出たとき(画面は出ない)に

いきなりエラー報告画面が出る。

Cure For Cancerのpcxファイルはちゃんと存在しているので間違っていないとおもうのだが。

Civ3, PTW, C3Cを全部消してもう一度最初から入れ直すべきか・・・。


279 :名無しさんの野望:04/04/10 12:54 ID:YvAbalJI
>>278
 話をきくと、Pediaicons.txtの Wonder Splashの表示命令が間違った
 パスかファイル名になっているっぽいと思ったので、まずはそちらを
 調査してみた。
 我が家の英語版DyP2.02xと日本語化版DyP2.01x(こちらはガンの治療法の
 建設確認終了)を比較すると、どちらも同じパス名・同じファイル名になっている。
 一体何が違うんだろう?

 こちらもDyP2.02x英語版で追試してみることにした。
 ただし、C3CではなくPtWでだけど。
 ちょい待ってて。

280 :日本語訳担当者:04/04/10 13:25 ID:YvAbalJI
>>278
判明した。
原因は、DyP2.02xのCure for Cancer.pcxファイルのサイズに問題があって
表示できないというものだった。早い話が、DyP2.02xに限って誤ったサイズの
pcxファイルが挿入されているわけだ。

対処法は簡単。無印の同名ファイルをひっこぬいてきて、上書きすればいいだけ。
日本語版DyP2,02xのパッチにも、明日には実装することにするよ。


んでもって、fanaticsとかに連絡するのまんどくさいから、だれかやってくれる人キボン。


281 :名無しさんの野望:04/04/10 14:14 ID:YvAbalJI
>>280
 あげときました。

282 :名無しさんの野望:04/04/10 14:49 ID:JMTaI6sJ
dypのCure for Cancer.pcxをMicrosoft Photo Editorとかで開く
画像をtrue colorから256色に変える
そのまま上書き保存
あら不思議。サイズが85KBに減少

サイズじゃなくてdyp作者がガンの治療法のpcxをtrue colorで保存してしまったのが問題じゃないかな。

283 :名無しさんの野望:04/04/11 18:12 ID:sVeGlbHC
>>280
神だ。さすが。

Dyp2.01の癌治療画像をそのままコピーしてもつかえた。
ということはDyp1.xの画像でもよいかと思われ。

284 :名無しさんの野望:04/04/11 18:20 ID:2IQPEfY9
最近マルチの具合はどうですか

285 :名無しさんの野望:04/04/11 19:04 ID:j6PNrBRT
毎週ゲームたってるよ

286 :名無しさんの野望:04/04/11 21:16 ID:sVeGlbHC
Rise ans Rule の進捗だが・・・・

http://www.cdgroup.org/forums/tbs/civ3/viewtopic.php?t=5635

Just wondering how R&R (DyP for Conquest) is progressing? I haven't seen any updates on the DyP site in ages.

I've already gotten bored with "vanilla" conquest and gone back to original Civ3 + DyP.
Back to top


Posted: Mon Jan 12, 2004 5:28 pm Post subject: RE: R&R status?
R&R is betatesting now. Not sure when a public release is planned, someone else will have to answer that.



なんだそうだ。すでに1月時点でベータテストをやっているということは、
もう、そろそろでてもいいと思うのだが・・・。


287 :名無しさんの野望:04/04/11 21:55 ID:ik45XGI/
>>286
> I've already gotten bored with "vanilla" conquest

早っ!

288 :名無しさんの野望:04/04/11 22:02 ID:sVeGlbHC
掲示板に投稿してみた。
http://cdgroup.org/forums/tbs/civ3/viewtopic.php?p=71469#71469

英語が下手で誤解されそうだが。


289 :名無しさんの野望:04/04/11 22:06 ID:sVeGlbHC
>>287
http://dictionary.goo.ne.jp/search.php?MT=vanilla&kind=ej&mode=0&ej.x=46&ej.y=9

va・nil・la
━━ a. 【コンピュータ】拡張機能がない; 〔話〕 (性行為が)穏やかな, (ありきたりで)つまらない.

そういう意味だったのか。つまり催促か。

290 :名無しさんの野望:04/04/12 08:34 ID:JkpyXDZ0
ゲーム中、シビロペディアの都市改善の項目を見ると
港市(ピンク一色)やオフィス街(小さい画像を拡大したような絵)など、
他にも色々と表示がおかしいんですが、自分で画像使いまわして修正しろっていう
ことなんでしょうか?

ちなみにDyP2.02xと1.88jの両方でそうでした

291 :名無しさんの野望:04/04/14 06:16 ID:7IMuLvAJ
自分も色々直してるんですが、dyp1.88では、PediaIcons.txtを見る限り
ちゃんと指定もされていて、画像も存在するようなのに
ウォーモニュメントがピンク地の拡大画像のままですよ・・・( ´Д`)俺だけかなぁ?

PediaIcons.txtのSINGLEという文は、どういう意味なんでしょうか?
書いてあるものと無いものがあり、無いところの画像がおかしいような
気がしたので・・・初歩的な質問ですいません。

292 :名無しさんの野望:04/04/14 19:05 ID:fVTcpZ01
>290
そうなんですよ、その辺りは修正を試みたけど、いっこうに上手くいかなかった。
英語版でもみられる不具合で、ゲーム進行には影響ないので放置してありました。

293 :名無しさんの野望:04/04/14 22:38 ID:7IMuLvAJ
>>292
そ、そうですよね(´・ω・`)ショボーン

CIV3とPTWではじめてプレイする初心者なんですが、
EDITの敷居の高さに驚きました。EDITツールだけじゃ済まず、
テキストも弄る必要があるなんて・・・

文明やユニットの追加って、自分だと上手くいきそうでいかないし
うぎゃ〜って感じでつ。・゚・(ノД`)

294 :名無しさんの野望:04/04/15 16:47 ID:QFH01BVc
そのテキストがGUIでいじれるようにはなるまいかねぇ。

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