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SRCスレッド19

1 :名無しさんの野望:04/01/12 00:50 ID:RAze4tZ+
シミュレーションRPG製作ソフト(否スパロボツクール)
SRCのスレッドです。
マターリ進行・シナリオレビューメイン。
@掟@
1:直リン禁止
2:煽り、荒らし、個人叩き禁止
公式サイト
http://src.jpn.org/
関連リンクは>>2以降に

SRCスレッド18
前スレ
ttp://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1070106937/l50

2 :名無しさんの野望:04/01/12 00:51 ID:RAze4tZ+
●関連スレ
漫画サロン板:SRCジャンプ製作スレ -第4話-
http://comic.2ch.net/test/read.cgi/csaloon/1034435089/
特撮板:特撮板でもSRCでなんかツクローヨ〜第3話〜
http://tv3.2ch.net/test/read.cgi/sfx/1043218298/
葉鍵板でSRC 第十五話
http://wow.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1054129989/
ギャルゲ板:SRCでスーパーギャルゲー大戦を作るスレMkU
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/gal/1044355332
三戦板:三戦板SRCスレッド-02.eve
http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1061563633/
SRCについて語るスレッド6
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/502/1070117174/l100
●関連サイト
SRC Watch Headline
ttp://members.at.infoseek.co.jp/src_wh/
●レビュー
フォル氏 ttp://folex.s4.xrea.com/
白夢氏 ttp://byakumu.hp.infoseek.co.jp/
ケンロウ氏 ttp://www.geocities.co.jp/AnimeComic-Cell/6466/
パン・ブレット氏 ttp://www.geocities.jp/aonopan/
Rint氏 ttp://rint0927.hp.infoseek.co.jp/index.html
NXZ氏 ttp://www.mkc.zaq.ne.jp/elfina/
みちひろ氏 ttp://page.freett.com/mmichihiro/
にーやん氏 ttp://niyan.hp.infoseek.co.jp/
ラ行変格活用氏 ttp://members.tripod.co.jp/rokuna_div/
彩華氏 ttp://ayatuki2.hp.infoseek.co.jp/
砂漠谷氏 ttp://homepage2.nifty.com/saba9/


3 :名無しさんの野望:04/01/12 00:55 ID:RAze4tZ+
0s_009.midの最初のフレーズ

ダンクーガッダンクーガッダンクーガッダンクーガッッ
バァァァァァン!!
(景山ヒロノブの声でお楽しみくださいw)



4 :名無しさんの野望:04/01/12 00:58 ID:rRjbJsWq
「ギギギギギ く くるしい なんじゃか生気が抜けていくようじゃ
 あっ みゆきさん よ よかった はようヴァルゴを更新してくれ」
「ホホホホホ ヴァルゴがほしかったら結婚祝いをおよこし」
「な なんじゃって ヴァルゴはフリーソフトのはずじゃあないのか」
「ばか そんなうまいはなしが転がってるわけないだろう
 いちどヴァルゴをプレイしたものは 他の特撮シナリオじゃあ
 満足できないからだになるのさ」
「そ それじゃヴァルゴはヒロポンだったのか 
 わ わしを だましたんだな」
「うるさいっ 文無しは怪人育成でもやっていろ」
「ぎゃーっ」

5 :名無しさんの野望:04/01/12 01:05 ID:ugOsMhwB
>>1
乙〜
3-4 はテンプレなのか(笑)?

6 :名無しさんの野望:04/01/12 01:07 ID:fVYLupup
>>1
乙ー。

7 :名無しさんの野望:04/01/12 01:08 ID:PNaTSu9a
>>1
乙カフローネー

8 :名無しさんの野望:04/01/12 01:11 ID:4lqYi7WL
>>1
乙ー。

>>5
なんかそうらしいw

9 :名無しさんの野望:04/01/12 01:11 ID:OeGFsfjp
>>3、何かテンプレとして定着してるなw

10 :名無しさんの野望:04/01/12 01:17 ID:eTYDfgoE
>1
オツ

>3-4
定着しすぎだ

11 :名無しさんの野望:04/01/12 01:17 ID:ZPqd1AyG
>>3はともかくとして>>4はw

>>1

12 :名無しさんの野望:04/01/12 01:37 ID:oEBh89Li
>>3
その次の歌詞はなんなんだ

13 :名無しさんの野望:04/01/12 01:55 ID:kQ6o/iDN

>>3






















 
 

IDがラーゼ4
 
 

14 :名無しさんの野望:04/01/12 08:27 ID:Xl1UzhWN
乙RC

15 :名無しさんの野望:04/01/12 09:01 ID:4LfTnHEG
>>14
ちょっと無理があるな

>>1


16 :名無しさんの野望:04/01/12 10:49 ID:kfe8jbeE
>>1

送還2やってみた。
戦闘バランスは良好で精神を考えて使えば勝てる。
台詞回しも良く出来てて全体的に完成度は高い。
ただ前作との関係及び現状がわかりにくいのと、データ上
均衡クラスのキャラが結構出現していてインフレ傾向に
あるのが難点。均衡とそれ以外の実力差がはっきりしない
から一部均衡がデスマスク化(=階級だけの噛ませ犬)する
懸念がある。

17 :R-Kie:04/01/12 11:12 ID:kpyopVFG
ageeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee

18 :名無しさんの野望:04/01/12 11:59 ID:XJysRyyw
>>16
というか、名作の続編は佳作ないし凡作になるジンクスを地で行きそうな予感がする。

19 :名無しさんの野望:04/01/12 15:27 ID:QUGWLfi3
地の実力があるから、平均以上にはなるんだろうけど
そこからだよな。まあ、まだ序盤だしこれからに期待。

20 :名無しさんの野望:04/01/12 16:12 ID:c93hbwtW
リリース分に出て来たキャラがどいつもこいつも鼻持ちならない連中なので、
続きへのプレイ意欲がイマイチ沸かない>送還2
ある程度出揃うまでは評価待ちするかなあ。

21 :名無しさんの野望:04/01/12 18:37 ID:5OnYxNtk
アストレイアのレビュー書いて良い?

22 :名無しさんの野望:04/01/12 18:42 ID:hBmi1MQw
駄目ってレスの方が多かったらやめるのか?

23 :名無しさんの野望:04/01/12 18:55 ID:QUGWLfi3
井戸端のレビュースレが下がってるから、Ageついでに書いてみては

24 :名無しさんの野望:04/01/12 20:13 ID:4ezJT/kK
ageeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee

25 :名無しさんの野望:04/01/12 20:27 ID:Xh11Jn4j
sageeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee

26 :名無しさんの野望:04/01/12 20:55 ID:NSKrfWS+
nageeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee

27 :名無しさんの野望:04/01/12 21:09 ID:NRSbF/hQ
飽きた。

28 :名無しさんの野望:04/01/12 23:26 ID:lX4CcS9d
>>16
続編(ないしは新シリーズ)で強さがインフレするのは仕方ないのですよ。
きっと、そのうち前回のラスボスが、刀で一刀両断される。

29 :名無しさんの野望:04/01/12 23:36 ID:ghtYpZ7N
>>前スレの943氏
乙〜。自作シナリオで使わせて頂きます。

30 :名無しさんの野望:04/01/12 23:39 ID:9n/pIj2L
MIDIはオリジナルなら添付してもいいんだよな?
似てるだけで音符1個でも違う物を作ったならそれはオリジナルになるんだよね?

31 :名無しさんの野望:04/01/12 23:50 ID:JWkQzSHd
>>30
ならねえよ。それは剽窃だ。

32 :名無しさんの野望:04/01/13 00:13 ID:/JPxrR2I
>似てるだけで音符1個でも違う物を
それは「音符1個だけ違う物」であって「似てるだけの物」ではないだろ。
アニメのBGMによくある、サンダーバードっぽい曲や
007っぽい曲くらいまで行けばOKじゃないかな。作曲がんばってね。

33 :名無しさんの野望:04/01/13 01:24 ID:SDsjWeIv
(・∀・)開票速報キター






(´Д`)とでも言っておけばいいのかな?

34 :名無しさんの野望:04/01/13 02:24 ID:KRp4rv07
>28
さらに、最終的にはシリーズのボスが実は全て同じ奴だったという事に
されてしまう訳か……
「私の声に聞き覚えは無いかな?」みたいな感じで。

35 :名無しさんの野望:04/01/13 04:57 ID:WhW+hrC3
ヴァルゴが今一だったのが驚きだ。
等身大で13に負けてるし、グランプリで3位とは。

36 :名無しさんの野望:04/01/13 05:41 ID:0omHoHV7
>>34
暴れん坊将軍みたいだな

37 :名無しさんの野望:04/01/13 05:41 ID:dQM06Olg

総投票者数:98人



( ´,_ゝ`)プッ

38 :名無しさんの野望:04/01/13 06:54 ID:wS/0S8wG
>>37
そこは、「惜しかったネ! あとちょっとで100票だったのに!」って言うところだろ。

39 :名無しさんの野望:04/01/13 07:58 ID:0VRLCPi3
>>37
前回は92人なんだから増えたんちゃうの?
それとも投票システムが変わったのか

40 :名無しさんの野望:04/01/13 08:15 ID:OT4Ox8F1
98人……切ねえ(´Д`)
SRCをもっとメジャーにする方法はないもんですかねえ
誘えば転ぶやつは絶対いるんだから……

41 :名無しさんの野望:04/01/13 08:25 ID:337DUeQ1
>40
SRCサイト、わかってる人には判りやすいんですが、初めてみる人には
・いきなりメニューが怒涛の様に並んでる(その時点で圧倒されてしまう)
・初期導入までがわかりにくい(DL必要ファイルが多すぎて面倒)
というのが大きいようです。

メニューの下階層はクリックしたら出るようにしてすっきりさせるとか
最初の導入までを1つのファイルのDLだけで済むようにするとかで
大分入りやすくなるんじゃないでしょうか。

個人的にはヴァルゴは導入に関して余計なメニューが無く、
必要な事だけやればプレイできたので判りやすかったです。

42 :名無しさんの野望:04/01/13 08:26 ID:HOkqLJnx
単にGPに投票しようってやつが少ないだけだと思う。

43 :名無しさんの野望:04/01/13 08:41 ID:ZDqSFru5
初期導入のわかりにくさは確かにある。
一度分かると「簡単じゃん、こんなの分からないの?」になるけど、
導入時はかなり迷ったもんだ。
ここで挫折、尻込みするのはそれなりにいると思う。
文章読めない奴多いし、「わけわかんねーYO!」と。

44 :名無しさんの野望:04/01/13 10:32 ID:svUXjLM1
実際にやってみたが演出面の貧弱さに我慢できずやめたって奴もかなりいそうだ。
あとデータをあまりに簡単に改竄可能な事とか。
まあ別にSRC人口がどれだけ多かろうがSRC自体には毛程の変化も無いだろうが。

45 :名無しさんの野望:04/01/13 10:49 ID:EDpwxg31
これ以上コミュニティが大きくなると厨に対処できなくなるので、今ぐらいでいいと思う。

46 :名無しさんの野望:04/01/13 11:00 ID:JlaklQfk
>導入の分かりにくさ
最初の頃、SusiePlug-Inの使い方が分からなくて、画像をbmpに変換、
エラーが出るたびにpngをbmpに置換してたこともあったな、俺は。
ただ、このあたりは自分で試行錯誤するべきものだと思うが。
あるいはアリス=リリアンのところがサポートするとか。
……神代氏、腰が重いから難しそうだな。

ところでシナリオGPの結果発表、個人的にはかなり意外だった。
R−Evolution、いいシナリオだとは思うんだけど、俺の感覚じゃ
シャルロットとエンディミオンの掛け合い以外は普通によくありそうな話で、
それほどSenseOfWonderを感じなかったから。
別の言い方をすると、「この作品でしか味わえない部分」というのが
少なかった。

丁寧に作られていて穴のないシナリオなんだが、もうちょっと
突き抜けた部分が欲しかった、というのが俺のR−Evo評価だなー。


47 :名無しさんの野望:04/01/13 11:35 ID:t2Qkx8aA
SRWプレイヤー層が多いわけだから、レベルが高ければ
ロボ作品が優位になるのはある意味必然かもしれんなあ、とか。

ただヴァルゴに関してはいいのは画像だけで、
ストーリーやリリース速度で見ると並以下だと思ってたりする。
13人の戦士が等身大部門で上になったのは納得。

48 :名無しさんの野望:04/01/13 11:36 ID:6VdVPz4M
R−Evolutionはだいたい予想通りだったけど、13人の戦士が1位なのは驚いた。
早めの更新と少年漫画の王道な展開が受けたのかなぁ。

49 :名無しさんの野望:04/01/13 11:54 ID:SM/70nQv
ヴァルゴ、玩具、ブギクロの苦戦は更新頻度のせいではないかと。
あまりに更新が遅いシナリオに対してはコアユーザーが今回は投票見送りを
決め込んだことがあの結果に繋がったのでは?

R-Evoは完結シナリオであるということも高評価の一因ではなかろうか。

50 :名無しさんの野望:04/01/13 12:46 ID:2RXivt8Y
演出はなぁ。理論上画像作る人さえいればかなりの事が出来るんだけど、
重くなるし、SRCの強みってのは何つっても手軽さだからな。

51 :ニャー ◆6cw6Py0YCo :04/01/13 14:46 ID:AK+RqcTg
覚えている人が何人いるか。とても久しぶりに新着をプレイしてみた。

『スーパーロボット大戦DS』 その1
 約5M。解凍にかなり時間がかかる。それだけで少しくじけそうに。
 サムネイルファイルが入ってるのかと思ったら、同じキャラのアイコンを(1)(2)…など
全て放り込んでる。まったく同じアイコンが入っていることもざら。それでかなり無駄に
容量が増えている。これは斬新だった。斬新すぎて怒りを通り越して優しい笑みを浮かべた。

 まあ、内容が面白ければいいんだよ、とふと気になってEveの容量を見る。3キロバイトちょっとと
5キロバイトちょっと。容量あれば面白いとも言えないが、かなり不安になる。
 プロローグは短いが、無駄に長いよりずっといい。この点は許せる。
 そして1話をプレイ・・・

52 :名無しさんの野望:04/01/13 14:51 ID:oIhmXf+Z
画像を作るにしても画像処理が貧弱なんだよな
外部DLLを組み込めるようにすればいくらVBといっても
もうちょっと何とかなると思うんだが……

53 :ニャー ◆6cw6Py0YCo :04/01/13 14:55 ID:AK+RqcTg
『スーパーロボット大戦DS』 その2

 オリキャラがいきなり登場。民間人が敵の襲撃に巻き込まれ、MS発見、
出陣の王道。これで萎える人も多いだろうが、俺は許せる。
 いきなり登場のMS、いや、PTか、に対して、出撃済みのアムロたちは柔軟な
対応を見せる。クワトロ「彼にはニュータイプの素質があるかもしれない・・・・」
これも、まあ許せる。早く戦闘シーンにもっていきたかったんだよね、と生暖かく
見守ることに。

 うん、パイロット能力はインフレしてないぞ、同レベルのアムロたちより全能力-20
ぐらいだ。あれだけアイコンを放り込んでいるのにもかかわらず、ブライトガ空アイコン
ということも些細な問題に思える。
 だが、ユニットの攻撃力を見て固まる。運動性が120は、最新鋭機体と脳内補完したんで
許せるが(パイロット能力は低いし)、全ての武装攻撃力がZの2倍強はまずいと思います、先生。
 敵はザク数機なので、オリキャラ1人で余裕で全滅。装甲は普通なので当たるとそれなりに
ダメージを受けるが、運動性が高いのでそう当たらない。
 気力100でクワトロが無消費攻撃で1600強のところ、オリキャラは無消費攻撃で4500強与えられる。
さすが最新鋭機!
 ちなみに、ターゲットインクル警報。

54 :ニャー ◆6cw6Py0YCo :04/01/13 14:57 ID:AK+RqcTg
イージスブレイカー
イージスブレイカー, PT, 1, 2
空陸, 6, M, 3000, 230
特殊能力
シールド
合体技Lv0=エターナルブレイス ヴァイスブレイカー
4000, 140, 950, 120
AABA, HS_Blast.bmp
デルタソード, 2300, 1, 2, +10, -, -, -, AABA, +0, 格
40mmマシンガン, 2400, 1, 3, +0, 8, -, -, AA-A, +10, 射
クラッシュソード, 2700, 1, 1, +25, -, 5, -, AAAA, +0, 突
ダブルクラッシャー, 3500, 1, 3, +15, -, 10, 110, AAAA, +20, 武
ツインアタック, 4000, 1, 4, +5, -, 30, -, AACA, +10, -
エターナルブレイス, 4500, 1, 5, +20, -, 50, 130, AAAA, +20, -

エターナルブレイスに合指定がないから単機で使える。
クラッシュソードだけしか使ってないが。この武装名群だと、40mmマシンガンが
妙に浮いてて笑える。

55 :ニャー ◆6cw6Py0YCo :04/01/13 15:03 ID:AK+RqcTg
『スーパーロボット大戦DS』 その3

 とりあえずリリース分はプレイする。第2話へ進め。
 アーガマブリッ「チ」に、×ボタンを押したくなる、マジで。戦闘シーンへの
移行が早すぎる。説明も何もあったもんじゃねえ。最低限の会話は欲しい。正直
SRW形式のシナリオには、このテの構成が本当に多い。

 今回は宇宙に機械獣! ついでに敵MSも登場。めんどいから、こっちはオリキャラだけを
前に進める。ダンクーガが味方増援だけど、一番強い武器が鉄拳なので切ない。オリユニットの
一番弱い武装より攻撃力低いぜ。こちらのMS群もそうだが。

 機械獣、宇宙適応がねーーーーーーーーーーー!!
 攻撃できないでやんの。的だ、的。敵ターンに攻撃してこないから、全滅させるのが
めんどくさかった。

 リリース分終了。ごめんなさい、フォローのしようがないです。
 俺が言えるのは一言、DLするな、時間の無駄、重いし。

56 :名無しさんの野望:04/01/13 15:16 ID:ga4PhkK+
乙。

武器属性の適当加減が素薔薇しいな。
過剰につけるよりはいいかも。

57 :名無しさんの野望:04/01/13 15:59 ID:7wRONLMl
宇宙適応が無くて行動できないって藁えるじゃん。
「行動できないニダ!? アイゴー! sy(ry」

58 :名無しさんの野望:04/01/13 16:36 ID:ZPDJ+A6S
乙です。
私も試しにDLして中身だけ見てみましたが

本当にシナリオがない(゚Д゚)

唯一評価できるのはオリのアイコンが綺麗だった事位か……

59 :名無しさんの野望:04/01/13 16:48 ID:2RXivt8Y
やってみた。
いやいや面白いよこれ。クソシナコレクターの俺としては高評価に値する。
ただファイル数のせいでクソ重いのはなんとかならんのか。

>>58
自作で綺麗なら評価してもいいけど、借り物じゃなぁ・・・。

60 :名無しさんの野望:04/01/13 17:15 ID:yMWjxxTD
>>32
じゃあ、似てるものなら構わないのか、楽器一つ変えればいいな

61 :名無しさんの野望:04/01/13 17:23 ID:EDpwxg31
そういう屁理屈以下の理論をわざわざ言うな。
ギャグにも煽りにもならん。

62 :名無しさんの野望:04/01/13 17:25 ID:yMWjxxTD
ごめんなさい、もうしません

63 :名無しさんの野望:04/01/13 17:25 ID:Y3xJkZOx
芸風変わったね、リッヂ。

64 :名無しさんの野望:04/01/13 19:10 ID:JaXdcTXC
芸風変わったらもうリッヂじゃない罠

65 :名無しさんの野望:04/01/13 19:56 ID:kOYgCRQD
そりゃあ、大抵の機械獣は推進剤とか積んでないだろうから、
宇宙に出たカーズ様状態にもなるわなあ……

66 :R-Kie:04/01/13 20:34 ID:WhSqXl3c
芸風変えて良いですか?

67 :名無しさんの野望:04/01/13 20:49 ID:DpHdB6jD
騙りはイラネ。

68 :名無しさんの野望:04/01/13 21:56 ID:CFY+LVVQ
最近一般公開用にシナリオを作ってみようかなと思い始めてるんですが
最低限こういう機能(インクルード)が導入してないとやる気がおきないとか
こういうシナリオはやりたくないってのはやっぱりあるんでしょうか?

69 :名無しさんの野望:04/01/13 22:02 ID:FpGwljcH
最初にテロップで長々とどうでもいいことを垂れ流されると萎える。

インクルは別に。
むしろ会話系とか戦闘系、改造系などに余計なインクルが入ってると
マイナス評価。

70 :名無しさんの野望:04/01/13 22:05 ID:58oaAWAc
クリア確認とかオープニングを飛ばす機能は、あれば親切だなあ。
2.0になれば_リスタート.srcや中断機能で代用できるけれど。

71 :名無しさんの野望:04/01/13 22:07 ID:FpGwljcH
あ、戦闘BGM使うか固定にするか変えれるといいな。

72 :名無しさんの野望:04/01/13 22:36 ID:b5Cgalu8
>>71
68ではないが質問
マイナー作品でMIDIなんて見た事ないような登場作品ばかりでもその機能って必要かね?

73 :名無しさんの野望:04/01/13 22:52 ID:2WNvWllW
>>72
その場合はオリMIDI固定でも良いのでは?

74 :名無しさんの野望:04/01/13 23:01 ID:FpGwljcH
>>72
過半数曲が無いとかならどうかと思うけど、
俺は戦闘BGM鳴らしたい派だからあると嬉しい。
代用曲にどれを使うか、作品イメージに照らして考えるの好きだし。

スパロボシナリオで固定は寂しいよ。

75 :名無しさんの野望:04/01/13 23:48 ID:r+p0YYBY
選択機能はあると嬉しいな
マイナー作品は適当なMIDIを改名してブチ込めば済むし

76 :名無しさんの野望:04/01/14 02:06 ID:+UpU3OQ9
てか、MIDIフォルダに適当な戦闘向きの曲デフォルトにして入れておけばいーんじゃ
データ側で指定したファイルが無ければそれが自動で流れるし
みんなヒーロー戦記の戦闘曲流れるだろ?

77 :名無しさんの野望:04/01/14 02:21 ID:xNiCRoiQ
>>76
俺はあえて消してるぞ、ヒーロー戦記のDefault.midは。
あれあんまり好きじゃないし。

78 :68:04/01/14 05:16 ID:hOVXH5tM
>>69-77
参考にさせてもらいます
ありがとうございました

79 :名無しさんの野望:04/01/14 07:17 ID:WFUrYnXh
デフォルトが四魔貴族その1、敵ターンがゴルベーザ四天王ですが何か?

80 :名無しさんの野望:04/01/14 11:24 ID:AvcFLfDR
ああうん、すごいね

81 :R-Kie:04/01/14 11:50 ID:SNdV+DS4
>>79
お前は俺より厨房なんだyooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo!

82 :名無しさんの野望:04/01/14 12:53 ID:mtcplcXg
ジョジョやハンタみたいに心理戦や能力バトルを描ききってるシナリオないか?

83 :名無しさんの野望:04/01/14 12:57 ID:c0PhEO8y
sage

84 :名無しさんの野望:04/01/14 12:59 ID:wM2md4ER
バトルがSRCのシステムである以上、それ無理。
戦闘システム使わなきゃ表現できるだろうけど、そうした場合「SRCのシナリオ」と呼べるかどうかが怪しくなるしな・・・

85 :名無しさんの野望:04/01/14 16:31 ID:1OpEfu/m
>>51
それどこで落とせる?
ネタとしてやってみたいw

86 :名無しさんの野望:04/01/14 16:58 ID:mi8n15td
>>85
自分で探さなきゃR-Kieより厨房って言われてもしょうがないよ

87 :名無しさんの野望:04/01/14 17:59 ID:TBwMQXVm
R-Kieネタはもういいよ……

88 :名無しさんの野望:04/01/14 18:02 ID:cmhm6DMA
>>81

ジョジョメタ

89 :名無しさんの野望:04/01/14 18:33 ID:v37mH6jG
デフォルトmidiってなに?
好きな曲の名前かえれば他になければそれながしてくれるてこと?

90 :名無しさんの野望:04/01/14 18:34 ID:QmoPFd37
そゆこと。

91 :85:04/01/14 21:48 ID:1OpEfu/m
このスレの優しい方々から有り難いアドバイスを受けて手前でDLしましたよ(ワラ〜ン

しかしこれホントひどいな・・・色んな意味で

92 :名無しさんの野望:04/01/14 23:24 ID:SZdIfA5P
新着1ページ目にあるシナリオで何をほざいてるのやら。

93 :名無しさんの野望:04/01/15 00:36 ID:pSU2cJmA
スパロボ系味方育てていくぜシナリオやりたくなって
最近の何本かやってみたけどあんまりいいのないね。(EOW除く)
Legend Robot Storyがわりと良いかな、と思ったけど
序盤で宇宙地上分岐して合流後も別ルートの話のフォローなさそうなのが萎える。

シナリオ作者って宇宙・地上分岐とかするときは
別セーブで両方プレイすることを想定してるもんなの?

94 :名無しさんの野望:04/01/15 00:45 ID:HQSV+HeC
>>93
ニ分岐ぐらいなら想定してる。

95 :名無しさんの野望:04/01/15 00:53 ID:AxPdgI9Z
流れをぶった切ってレビュってみる

エヴァンゲリオン・インパクト

エヴァ中心のSRW物っぽい
何やら逆行ものらしいので、噂のスーパーシンジきゅんが見れそうです。
最初にテロップで導入部が流れるが、音が無くただひたすら流れるだけなのはどうかと。題名の表示ももっと凝れるはず。

1話
とりあえずゲンドウに対して偉そうなシンジがムカつきます、何様でしょうか?
ゲンドウ「何と言うプレッシャーだ…」じゃないだろ、子供にビビるなよ。そんなゲンドウはぺぺぺのぺでも歌ってろ

2話
……殻を破ったんだか知らんが元クラスメイトや保護者をバカ呼ばわりはないだろ…常識が無いのは君達だよ…
ゲンドウやミサトが不憫で…こいつらをボコボコにするシナリオ作りたいよ・゚・(ノД`)・゚・。
敵はDC、増援でゼンガーとエルザムが登場します…………どっちが正義の味方かわからんぞ。
2話の難易度はそれなり、油断してるとゲームオーバーになります。

スーパーシンジって皆こうなのか?メッセや図鑑が凄いので気になる人は見てみてくれ。
漏れは結末が知りたいのでプレイするとします。

96 :名無しさんの野望:04/01/15 01:23 ID:Jw5eghVf
>>93
分岐のあるシナリオ作ってる人間として言わせてもらうと、想定してない。
ってかそれは自分がそんな面倒くさい事をしない主義なので。
だから合流した時は、なるだけフォローは入れるようにしてる。

97 :名無しさんの野望:04/01/15 02:17 ID:h5BLhz7K
>>95
それはスーパーシンジものではなくてヘイト・断罪系やね。
たいていはスーパーも兼ね備えているけど。

98 :名無しさんの野望:04/01/15 11:21 ID:OycDSqik
ついにSRCにまでザザーンシンジの魔の手が・・・

99 :名無しさんの野望:04/01/15 13:01 ID:3gs0n1F5
何をいっとるのかわからんかったので検索してみた。

スゴイな。

100 :名無しさんの野望:04/01/15 14:13 ID:UZyNDewS
スマソ。専門用語についてまとめてくれると助かる。
・スーパーシンジ
・ヘイト・断罪系
・ザザーンシンジ

101 :名無しさんの野望:04/01/15 14:31 ID:mj9XpJO5
ぜんぶ2次創作用語。

>スーパーシンジ
人間離れした能力を持った碇シンジのこと。
超能力を会得したり、殺人術(糸が人気)を会得したり、
3段笑いを会得したりする。性格も体格も変わるぞ。

>ヘイト・断罪
スパシンが、前世で世話になった連中にお礼をするお話。
ミサト(無能・うしちち)とアスカ(SAL・火病)が人気だね。

>ザサーンシンジ
逆行スパシン作者の80%が冒頭で挿入する効果音。
波の打ち寄せる音だね。何故か爆発的に流行した。

補足・逆行
映画版EVAの後、それまでの経験や知識を備えたままのシンジが第1話に戻るお話。
そのとき、何故か人間離れした能力を会得したり、設定を無視した性格に改変されることが多いぞ。

102 :名無しさんの野望:04/01/15 14:48 ID:XEO9s0pY
101氏の補足

ヘイトは作者が嫌いなキャラを不幸な目にあわして喜ぶ話で
断罪はシンジが嫌いなキャラに復讐して溜飲を下げる話。
ただし、この手の二次創作においては
作者=スーパーシンジ(実質的にオリキャラ)なので大差ないかも。
初期は使徒の力や1億円で満足していたようだが
第弐特務機関をつくって権力を手に入れることが今のトレンド。

詳しくは
http://comic3.2ch.net/test/read.cgi/eva/1033320760/77-79

103 :名無しさんの野望:04/01/15 16:50 ID:UZyNDewS
す、凄い世界だな……
アリガトウ。

104 :名無しさんの野望:04/01/15 17:09 ID:S7Grm6Z+
最近SRCにはまって、
シナリオ作者の掲示板とか覗いてみてるんだが
∞ってのは一体何者なんだ……?

105 :名無しさんの野望:04/01/15 17:25 ID:JBlLSLxf
意味がワカラナイ

106 :名無しさんの野望:04/01/15 17:44 ID:pwnD9Kac
>>102
サンクス

俺がEVA嫌いになった理由を思い出させてくれて
そうだよ、ちょっとハマリかけてた時にそういった二次創作だとかでなんちゃって哲学や
底の浅いストーリーをあちこちで見させられて一気に萎えたんだったよ……


107 :名無しさんの野望:04/01/15 18:07 ID:OycDSqik
いや面白いものは面白いんだよ?公開オナニーのような駄作が全体の9割以上占めてるが
っと・・・話が脱線したな

何事もなかったかの用にドウゾ
       ↓

108 :名無しさんの野望:04/01/15 19:23 ID:sFUjlm9O
今や懐かしのスーロボ魂を思い出した。

「それって、マリなの?」とチャットで突っ込みきれなかったことが今も悔やまれるような気がしたりしなかったり

109 :名無しさんの野望:04/01/15 19:31 ID:PxTgIItD
確か、サンアタックが劣貫10000以上のシナリオだったっけ? 序盤からグレンダイザーが使えたり、バルディオス
が仲間になる辺りは珍しかったが。

110 :名無しさんの野望:04/01/15 22:46 ID:XB5CfD4b
曰く「武装の威力を5桁以上に設定できないと、●●の恐ろしさが演出できないんです!!」

こんな理由でリク通した強者だったな(-。-)y-゚゚゚

111 :名無しさんの野望:04/01/15 23:21 ID:my09bptE
      ☆ チン     マチクタビレタ〜
                        マチクタビレタ〜
       ☆ チン  〃  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        ヽ ___\(\・∀・) < 旧RDCの更新まだ〜?
            \_/⊂ ⊂_ )   \_____________
          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
       | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |
       | 2004/01/14  |/

112 :名無しさんの野望:04/01/15 23:22 ID:q6YRHMdc
良いカヲル君(自作アイコン)と悪いカヲル君(他絵描き作アイコン)が出てくるあたりは
少し面白かった。
しかし好きな作品(萌え強化入りまくり)とそうでもない作品(素データ)との差が大きすぎて
ゲームとしてはイマイチ。それ以前の問題もあるんだが。バグとかバグとかハマリとか。

113 :名無しさんの野望:04/01/15 23:27 ID:foF1L03b
>>101

なんかそんな小説がどっかのページにあったような、
映画から数万年くらい後のシンジが現代に戻るとか言う話。

114 :名無しさんの野望:04/01/15 23:29 ID:UxxfTizn
>>110
魂の友

115 :名無しさんの野望:04/01/16 00:26 ID:u6BafIEG
        ┌─┴─┐
        │===│         
        └─┬─┘      今
           ノ         日
          φヾ        も
                    童
                    貞
                    卒
          __,,,,,,___      業
        (⌒ヽ:::::::::::'''''-,,    で
      <´・\  ::::::::::::::::::ヽ  き
       l 3 ハ::::::::::::::::::::::ヽ, な
   ∫  .<、・_ (         )か
   旦 (⌒ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄⌒)っ  
       ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  た

116 :名無しさんの野望:04/01/16 01:16 ID:KcnaX28N
>>115
ほっといてくれ

117 :名無しさんの野望:04/01/16 01:19 ID:yN/JMsBD
>115
男の場合、童貞→恥ずかしい印象を与える
女の場合、処女→清らかな印象を与える。

男女差別イクナイ

118 :名無しさんの野望:04/01/16 08:47 ID:fUsLnBJJ
>>113
シンジがオーパーツの支配者で古来から連なる碇家の後継者で
強烈なカリスマで精霊魔術師で近親相姦者のぺドという話ですね。
これは超一級だけど、スパシンってのは割とそんなんばっかです。

もういい加減スレ違いだな。

119 :名無しさんの野望:04/01/16 10:40 ID:ZeITYszK
ttp://hippi3.hp.infoseek.co.jp/src/index.html

ここにあるシナリオ、Ver1.4でしかできないみたいなんだが、もう手に入れる事は不可能?

120 :名無しさんの野望:04/01/16 11:04 ID:Z61KtliR
>>119
まだ続いてるシナリオも少しあるみたいだけどほとんどはもう無いかと。

121 :名無しさんの野望:04/01/16 22:23 ID:Hl2iIPve
>>119
Ver1.4はすでに入手不可。
が、そのHPでVer1.4とあるのは、その当時それが最新版であっただけの話なので、
多少の不都合はあるだろうけど現行のVer1.6系列でも基本的には動く。

ただし、データのエラーチェックが強化されているため、データを手直ししないといけない可能性もあるし、
構造改革前なんでアイコン未添付、かつデータもローカルで修正したもの以外は添付してない場合が多い。
細かい仕様が変わっているところもあるだろうから、シナリオ作者の意図しないバランスになっている事もある。

つまりだ、遊べるけど遊ぶにはそれなりの覚悟と努力が必要。


122 :名無しさんの野望:04/01/17 00:04 ID:sQLKLECg
シナリオのチェック機能も上がってるから、
シナリオ側でもエラーでまくるよ。

123 :119:04/01/17 09:30 ID:/EfU40Sy
>120-122
なるほど、サンクス
プレイするには相当な手直しが必要みたいなので諦めます

124 :名無しさんの野望:04/01/17 12:51 ID:Pmee9Klw
今のシナリオのほうが面白いよ。

125 :名無しさんの野望:04/01/17 14:38 ID:0FaTjHIW
そんなことよりおまいら、そろそろVer2リリースですよ。

126 :名無しさんの野望:04/01/17 14:49 ID:hiyEOlv1
   ̄`ヽ、\ ヽ |、 `、  \             | |       /
 ̄ ̄二二‐-、、 | j 、| |    \ \  ・,‘・,‘・,‘・,|  | ・,‘・,‘//
──  ̄ ̄`ヽ、ノ/ / |   \ ・,‘・\・,‘・\  | | |・,‘・//  ・,‘・,‘・,‘・,‘
彡二二─‐''''" / ///  ・,‘・,‘\   \\ \ |::::|:::::|/// ・,‘・,‘・・,‘
 、  ___,,-'ノ/ノ ‐-、  ・,‘・,\\ ::::::\\ :::::::::::::::::: / ・,‘・,‘・,
 \''‐-、 :::::::::|ノ ヽ`ヽl     ・,‘・,‘\:::\::::::::\●/  >>125ぐあっっっ !!!
   、_  \  /// //l゙、 |  ─==二二二::::::::::::::::■:::::::::::::三三二二===─
   `ミ=ァ ` ///ィ'|ノ/      ─二三:::::::::::::::/ \:::::::::::::二二=─
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 |、`‐-、_r‐''゙     //_  __   //  | | :| \\ \  \
 `ヽニ/    \∧-゙ヽノr==`ヾ、ヽヽヾ;ヽ‐、-、  | | |・,‘・\ \\・,‘・,‘・,‘・,‘
、   r'゙    |ヽ、j`ヽ‐'o'゙o`o`o }:》 )l | |. } ノ‐'゙  |  |      \\
:j` ̄´   <_ノ ) ||jzァ‐、二≡/jノ//ノ‐'゙  ・,‘・,‘  ・,‘・,‘     ・,‘・,‘
/ヽ,_      |/ヘノ゙rj /.-‐┬ァ-,|´
::| :::;`''‐-、____,.l-―‐'''"´乂__ノ     更新延期だ!!>Ver2
/::::l、:::::::::::::::::::;:r'"/    /l jr_
::::/:::ヽ __ ;;:/  :l    / ( ̄_ノ
、:|:::::::::::::::::::::ヽ;  |  ,ィ'´| ( ̄_ノ
ヽ、_,.、-――-、ヽ、ゝ、__| | (ニノ

127 :名無しさんの野望:04/01/17 15:49 ID:/EfU40Sy
 悪な             更
 いん    ,─--.、      新
 言と   ノ从ハ从     延
 葉聞   .リ ´∀`§     期
 かこ    X_@X
 |え   U|_____|U
 |の    ∪ ∪
 ! !

128 :名無しさんの野望:04/01/17 15:53 ID:PodHX+g+
-‐'"'" ̄ヽ``''‐、ヾ、|\/、::|l:::::/::/7__
::/´ ̄ ̄ ̄`ヽ、\||/`::ヾ、///,.イ
/ ヽr-‐‐'|  |─※──  " |゙/-‐''l!
  /'":::::::::ヽ、lj__||\  /   |、:ヽ:::.|
../'"ヽ:::::/´ ̄_. |ヽ、ヽ _,.へ 〉,::゙,::|
´  _,,人=|!r'"´O ヽ._ /'=l!r'゙o i`/、 |:::!:|  なにィ〜〜〜〜!!!
‐''"   j |! ̄`` `` / l.||` '''' .l ./ |:::!:|
 _,.-''"´| ,ゝ‐===テ‐'゙  ヾ、.,_|_/ .|:::!:|    SRCスレでスクライドAA使用なんて
''"  _ノ l/  ,.-‐'゙:::::::::::::ノ   |   |::!:|
  ,.イ(_/ /::::::,.-、.____,,,.  |    |::/     私の知識にはない・・・!!!
:: /|:::::.... |:::::::r'゙、__/:/´  /   .//
::::.. l:::::::::|:::::::|::::__:::::::/: /    /'゙
::::::. ) /::u:::|/´  `ヽ,|::/          ___
::::  /゙、:::::::::'、`'‐--‐'//    _,.、-‐‐'''ニニ゙=‐-、 ヽ、
 /ヽ、. \:::::ヽ‐'"⌒`>   ,.r'"´   ̄´      ̄``''''‐‐‐--、
/:::::::::;:' `'''ヽ;:::`´::::::Y゙   //   _   ,r‐┬‐‐┬‐┬‐ァ-‐''゙
:::::::::;:'::::::::::/ ヽ.__ノ   | | ,::::   /、 〈::::、|   |  ./ |
\::;:'::::::::::/   /  |`ヾ゙'''‐-\l: ( ̄   ) ノ| 人  |  / /
ヽ `''‐--'-‐‐'゙ ,./ /::`ヽ、 . \ ゙'-‐‐'''" '---‐‐'‐-'‐-'゙

129 :名無しさんの野望:04/01/17 15:58 ID:OP2RiLtY
「SRC 〜Simulation RPG Construction〜」発売日変更のお知らせ


1月11日に発売を予定しておりました弊社製品「SRC 〜Simulation RPG
Construction〜」につきまして、発売日を1月31日に延期いたしますことを
お知らせいたします。

突然の発売日の延期で大変ご迷惑をおかけしましたことを深くお詫び申し上げ
ます。

今後、2度とこういったことのないよう制作体制の強化改善をはかりますとと
もに、発売まで残された期間、さらなる内容の充実のため、スタッフ一同いっ
そうの努力をしてまいりますので、何卒ご理解をいただきますようお願い申し
上げます。

2004年1月10日
SRC代表取締役 Kei Sakamoto
SRC公式サイト管理 猫王
SRC汎用データ管理 安藤正樹
SRC戦闘アニメ 乾哲雄樹


130 :名無しさんの野望:04/01/17 22:35 ID:T9+Cgw+z
別に>>125はそろそろって言っただけで、今日明日ってわけじゃないじゃんw

131 :名無しさんの野望:04/01/17 22:50 ID:qfsj3SDz
>>130
今日明日だけどな。
「来年の1/17もしくは1/18にいよいよVer.2.0系の最初のリリースを行う予定です。」
SRC公式、お知らせより引用

132 :名無しさんの野望:04/01/17 22:54 ID:udTiBsEJ
>>131
釣りだろうがマジレス。
Kei氏のPCお茶こぼしトラブルで2/1に伸びた。

133 :名無しさんの野望:04/01/18 00:10 ID:x/q5F+f+
>>129
クラゲか。

134 :名無しさんの野望:04/01/18 00:22 ID:/SkstRUS
>129
そういう文を見ると「また延びるんだな。2/1には出ないんだな」
と見てしまうよw

135 :名無しさんの野望:04/01/18 00:24 ID:C7VwEqqU
まあアレだ、このまま延期しつづけて
2006年まで待たすとかはかんべんな、keiタン。

136 :名無しさんの野望:04/01/18 00:33 ID:Z7ItXKul
>>135
漏れそれでもいいや。

正直、2.0を契機に「新しいものを拒否するSRCにこびりついたカビが!」と古参一掃を狙う新規さんと
「幾多の血みどろの戦いを潜り抜けて築き上げたものの重みもわからん若造が!」と受けて立つ古参
さんとの争いがデータサイトで勃発しそうなんだもん(w

137 :名無しさんの野望:04/01/18 00:37 ID:+6GbvVa0
2.0になると何が変わるんだ?初心者的な質問でスマソ

138 :名無しさんの野望:04/01/18 00:38 ID:iniWNvgN
>>137
アニメが付く。シナリオ側のバグが増える。
データ戦争が起きる。

139 :名無しさんの野望:04/01/18 00:55 ID:NjESHDz4
アニメって何?
もしかして本家SRWのようにマップとは別に戦闘画面が用意されるの!?(;゚∀゚)

140 :名無しさんの野望:04/01/18 00:57 ID:/SkstRUS
というように公式ページの説明すら読まない厨が沸いてくるわけだが
……いや釣りか

141 :名無しさんの野望:04/01/18 01:06 ID:wTgXXYOC
……ほぼ同機能の開発版DLしてヘルプ嫁。そして遊べ。
釣られて失うものなど何も無い。

142 :137:04/01/18 01:11 ID:+6GbvVa0
いや釣りじゃなかったんだが・・・
とりあえず>>138>>141サンクス

143 :名無しさんの野望:04/01/18 01:18 ID:u0V9mH/n
どうでもいいが 久々に仏教戦隊ガンダーラをプレイしたくなった。
アレはまだ配布してるのか?

144 :名無しさんの野望:04/01/18 09:15 ID:RecmySKQ
>>139
そういうのもVer2.1で実装される予定
素材がネックなのは変わらないが

145 :名無しさんの野望:04/01/18 10:09 ID:+6GbvVa0
EOW更新〜、えらく早いな

146 :名無しさんの野望:04/01/18 10:47 ID:YJNMTPfz
>>144
素材屋の負担がどんどん大きくなっていくね

147 :名無しさんの野望:04/01/18 11:30 ID:svje20QV
>>146
負担ったって、自分の作りたいものを作る、ってのは変らんでしょ?
背景やらアニメーション用の素材を描けと強制されてるわけじゃなし。

148 :名無しさんの野望:04/01/18 11:34 ID:Z7ItXKul
妙なリクエストをしてくる手合いは増えそうな予感

149 :名無しさんの野望:04/01/18 11:39 ID:sAVTAxWj
これからの素材屋には嫌な事は嫌とハッキリ言う度胸が必要とされる。

150 :名無しさんの野望:04/01/18 11:40 ID:waF8MQLl
「今度作るシナリオのためにアニメをお願いします。
 とりあえずは主人公機だけでいいです。」

 ・以下設定〜武装が12個くらいある

151 :名無しさんの野望:04/01/18 12:08 ID:tPzClKeF
後、こういう所で「ろくにアニメも用意してねーな。萎える。糞糞」てな事を言われる率が上昇。

152 :名無しさんの野望:04/01/18 12:46 ID:uFIZMqXN
いま、仕様書が手元にないのでよくわからないが、
たしか全身アニメは再生されるのに一定の条件があったんじゃないか?
ユニット用特殊能力で全身ユニット画像が定義されていれば、だったか?

現開発版1.7系での戦闘アニメ指定状況(指定するひとはするが、しないひとはしない)
からしても、次期開発版2.1系の全身戦闘アニメも似たようになるんじゃないですかね。

ま、2.0でアニメに触れる人増加→2.1でも指定する人増加ってなる可能性もあるかもしれないが。
そりゃ実際に移行しなきゃわかりません。

それに特別な全身画像がなくても、もとのユニット画像が全身画なら、
そのまま代用できるんだった、ような気がするし。

153 :R:04/01/18 12:55 ID:i1Y7tTw4
良いから俺の為に専用アニメ描けよ素材屋ども。

154 :名無しさんの野望:04/01/18 12:57 ID:waF8MQLl
田中一郎さんこんにちわ。

155 :名無しさんの野望:04/01/18 13:23 ID:CmL8djeR
>>152
確かに全身画像ならそのまま使えるけど拡大する事になるから
線がどうしてもガクガクになっちゃうんだよなぁ。

156 :名無しさんの野望:04/01/18 13:24 ID:ZduFSvNd
正直、アニメ要らない。

157 :名無しさんの野望:04/01/18 13:56 ID:Ub85zOOW
肝心なのはアニメじゃない。
SRCのシナリオとして楽しめるかどうかさ。

158 :名無しさんの野望:04/01/18 14:26 ID:+g3KXFkz
戦闘アニメに目が行き過ぎて
シナリオが破綻しているシナリオが増えそうな悪寒がする。

前でさんざん言われてるけど
やっぱSRCでアニメやってもなぁって感じ。
本家みたいにアニメじっくり楽しむプレイヤーより
サクサククリアするプレイヤーが多そうだし。
素材屋にとっても負担が馬鹿にならんしな。
現に全身画像はほとんど無いし。

159 :名無しさんの野望:04/01/18 15:11 ID:yeFEAT4O
等身大では全身画の方が主流ではあるけどな

160 :名無しさんの野望:04/01/18 15:26 ID:DufbAykt
俺も全身アニメは要らんな。

161 :名無しさんの野望:04/01/18 15:29 ID:+g3KXFkz
ああ、ゴメン。
俺が言ってるのは本家戦闘アニメ用の全身画像ね。
やまさんが作ってるような。

162 :名無しさんの野望:04/01/18 17:04 ID:SHgea6R3
カットイン+戦闘アニメでどうにでもなる
kei氏作のストナーサンシャインの戦闘アニメ見れ、カコイイぞ

163 :名無しさんの野望:04/01/18 17:24 ID:NAv9dy5u
今実装されてるのと混同するから
何か良い呼び方はないか全身アニメ。

164 :名無しさんの野望:04/01/18 17:56 ID:Qr2yq18Q
邪スパきついぜ、
マップ一個クリアするのに一時間以上もかからぁ。

165 :名無しさんの野望:04/01/18 18:36 ID:xA+4sibP
>163
普通にスパロボアニメとかSRWアニメでいいんじゃないか?

166 :名無しさんの野望:04/01/18 20:27 ID:BSNK51Qu
>>158
>本家みたいにアニメじっくり楽しむプレイヤーより
>サクサククリアするプレイヤーが多そうだし。

俺そんなかんじだ
アニメーションカットインとか一回目はいいんだけど2回目から正直だるい
本家みたいにONOFF決めれないし不便

167 :名無しさんの野望:04/01/18 20:37 ID:yY0F9s+X
バージョン2リリースされたら、
今作ってるシナリオもかきなおさないといかんのかな?
メンドイなぁ

168 :名無しさんの野望:04/01/18 21:08 ID:2DRI12G3
俺はチャンスだと思っている。 他の皆より先に2.0対応すればプレイしてくれる プレイヤーも増えると思うし。

169 :名無しさんの野望:04/01/18 21:11 ID:Sre2Z1Ns
嫌なチャンス思考だ

170 :名無しさんの野望:04/01/18 21:35 ID:+kusj11Y
その実装される戦闘画面アニメ機能とやらは本家SRWのそれとは程遠い物だろ

171 :名無しさんの野望:04/01/18 21:52 ID:N4Qduycn
見た感じでは作りこんでFくらいかな>戦闘画面アニメ
第3次くらいの出来だったらなんとでもなりそうだけど。
でも正直イラネ。

172 :名無しさんの野望:04/01/18 22:52 ID:1LctMEvi
どのみち飽きたらカットだしな

173 :名無しさんの野望:04/01/19 00:07 ID:off/aEUw
どうせ本家SRWでも中盤以降カットされる運命だしな

174 :名無しさんの野望:04/01/19 00:21 ID:NENBwmJZ
>>162
それって「戦闘アニメテスト」ってテストシナリオの事?
正直そんなに凄いと思わなかったんだが…。

175 :名無しさんの野望:04/01/19 00:36 ID:yxX7mb6a
ええい 一部の厨房が話をややこしくしてるぞ。

1.7アニメ → 簡易アニメ
2.1アニメ → SRWアニメ

とかで 統一しる!

176 :名無しさんの野望:04/01/19 00:38 ID:G2l6XrEZ
SRWアニメ を見たいよ俺は。是非実装してくれ。
飽きた時の為のONOFF機能と共にな。
まあ飽きる飽きないでいえば既に文字だけの戦闘に飽きてるし。
というか文字だけの戦闘に飽きた時に見るので欲しい。

177 :名無しさんの野望:04/01/19 01:34 ID:u2swEHEI
>>174
それの事だが、確かにアレだけではなんだか良くわからない。
が、真ゲッターが飛び去った後、サンシャインが飛来する直前に
カットインを挿してやれば、なかなか臨場感が出てイイヨー。

漏れだけか○| ̄|_

178 :名無しさんの野望:04/01/19 03:24 ID:gBvUMJpC
参戦作品

R・O・D
R・O・D−THE TV−
炎の転校生
無謀キャプテン
らんま1/2

・・・なんか他に現代を題材にした使えそうな等身大作品無い?

179 :名無しさんの野望:04/01/19 03:39 ID:W8l9nk3g
エロゲー系が死ぬほど有る。
それ以外だと、純粋に現代世界でアイコンの揃いが良い作品は少ないかな?
スプリガンとかはどうだろう。

設定をうまくあつかえるなら、
聖闘士星矢(ああみえても現代で、しかも学生の年齢)や、
魔法騎士レイアース(現実世界では現代で学生)、
など、いろいろあると思う。

180 :名無しさんの野望:04/01/19 03:53 ID:utCq2zKI
ガッシュやうしおなども。

181 :名無しさんの野望:04/01/19 07:43 ID:FtLcukDt
格ゲーなら一杯ある……
が、進めジャスティス学園との差別化が大変か。

182 :名無しさんの野望:04/01/19 08:37 ID:KCq0fA5A
>178
炎の転校生や無謀キャプテンを入れるなら
炎のニンジャマンや風の戦士ダンも入れてくれ。
回復キャラでオンセンマンとかもw

つかスーパー島本大戦

183 :名無しさんの野望:04/01/19 11:21 ID:J9VeeEVi
アイコン無いけどジーザスなんてのもあるな<EDC

3×3EYESやGS美神はアイコンそれなりに揃ってるしデータもある。
あと作品的にめちゃめちゃ扱いづらいだろうけどゴルゴ13やブラックジャック。

184 :名無しさんの野望:04/01/19 12:12 ID:T8+a7ADr
エアマスターとエクセルサーガなんかは?
ジュリエッタとマキ以外にデータがあるかどうかは知らんが・・・
エクセルサーガは出てくるとギャグになるが敵としてはかなり扱いやすい部類に入る

185 :名無しさんの野望:04/01/19 12:28 ID:/WVPMsf7
エクセルサーガのハイアットは味方用では最大最強のおとりユニットだなw

186 :名無しさんの野望:04/01/19 13:14 ID:f1m5cf3j
GS美神は、アイコン製作者のウーパーが引き上げたがってたので注意。

187 :名無しさんの野望:04/01/19 13:31 ID:ppikeVsW
扱いにくいが十二国記はアイコン揃えばいけそう。
後はそのへんのラノベ持ってくるか厨化覚悟で月姫か。

188 :名無しさんの野望:04/01/19 14:43 ID:OyHA2afO
スプリガンなんかアイコンも中々揃ってた気がするな
後はJoJo他ジャンプ作品が安定してる

189 :名無しさんの野望:04/01/19 14:49 ID:vMNCD5eI
超降りろ簿大戦って何で1位なの?

しばらく見てなかったんで状況がわからん。誰かおせーてくらはい

190 :名無しさんの野望:04/01/19 15:11 ID:f1m5cf3j
・更新速度が速いから、その度にDLされる。
・参加者が皆、更新の度にDLする。

この2点でしょうね。
参加者が100人超えているから、内輪だけで盛りあがっているって
言っても凄い人数になる。

191 :名無しさんの野望:04/01/19 15:24 ID:vMNCD5eI
>>190
thanks.

内輪だけで盛り上がる・・・だったら公式にアド晒すなよと思うのは俺だけ?
やはり聖戦を超える、ないし同等の面白さだからやってみれってシナリオは最近ないの?

192 :名無しさんの野望:04/01/19 15:55 ID:T8+a7ADr
聖戦も最初は普通のシナリオだったからな〜
劇的に面白くなったのは泡の中央界に行ってから

スパロボ聖戦をプレイしてダイ・ソードの文庫を買ったヤシの数→(1)


193 :名無しさんの野望:04/01/19 15:55 ID:o+BORpWe
>>191
内輪だけでやって公式にアド晒さないと参加人数増えないよ。
それに俺は落としてないから知らないけど、公式に登録するのが使用条件なアイコンとか
使ってるかもしれない。

聖戦にかんしていえば、面白いとはあまり思えないけどスパロボ系の中では群を抜いて
まとまってるからこそ評価されているんじゃないかな。
聖戦より面白いシナリオなら、等身大探せば結構あるよ。

194 :名無しさんの野望:04/01/19 16:00 ID:PbfC2hhP
>等身大探せば結構あるよ

完結してないし、する気配すらないのが大半だがな。


195 :名無しさんの野望:04/01/19 16:00 ID:gk7ZGd3L
>>190
アレに関しては、参加自由で内輪がどんどん増える、ってのも大きい。
ついでに敷居が低く、eve初心者の入門用としての機能も果たしている、と思われる。

ゲームの内容はともかくとして、あの企画はかなりのもんだと見ていいんじゃないかな。

196 :名無しさんの野望:04/01/19 16:06 ID:ppikeVsW
>>194
SRCは大人数が集って一人の強敵をボこる展開を他の創作媒体と比べて非常に
やりやすいから、ドンドンキャラを増やして設定を増やして最後は完結できなくなって
放置ってこと多いな。

197 :名無しさんの野望:04/01/19 16:17 ID:vMNCD5eI
>>195
なるほど。初心者ねぇ・・・まぁそういう意味では是なのかもしれんな。
等身大のって大体作品わかんねーからどれ手をつけていいかわかんないんだけど
まぁおまいはこれでもやっとけ、ってシナリオあるか?

198 :名無しさんの野望:04/01/19 16:33 ID:CyALca2S
もうさ、おすすめ作品も、だいたい決まって名前が出てくる作品あたりを
テンプレにしてスレの最初に貼っとかないか。


199 :名無しさんの野望:04/01/19 16:35 ID:eCNkgUD2
>>197
送還・LF2001・とびら・玩モラ・ヴァルゴくらいかな。等身の基本は。
後は自分の好み次第。特撮かアニメ・ゲーム系か、オリジナルかの三系統で
(大体は)わかれるっぽい。

200 :名無しさんの野望:04/01/19 16:39 ID:PbfC2hhP
とりあえずシナリオグランプリ見て来いと。

信憑性うんぬん言うヤツもいるが、198の提案するような
テンプレ作ったとしても、上位作品はエントリーされてるだろうし。

201 :名無しさんの野望:04/01/19 16:43 ID:f1m5cf3j
シナリオGPへのリンクを1に張っておくのはいいかもね。

202 :リッジ:04/01/19 20:48 ID:/N2hFGxD
>>191
お勧めって言われればプレイするのか、自分で作ろうという意思は無いのか!

203 :名無しさんの野望:04/01/19 21:49 ID:TEGjNZT+
リッジの発言にハッとさせられた俺はなんか駄目。

204 :名無しさんの野望:04/01/19 22:06 ID:kwODVz1u
結局何が言いたいのって気もする。

205 :リッジ:04/01/19 22:23 ID:/N2hFGxD
い、いや何というか俺はコピペ張って遊んでただけだから
ハッとされても困るんだがな。
…ハッとすれば作るのか、ハッとするだけで何もしなry


ゴメンナサイ、ゴメンナサイ。

206 :リッジ:04/01/19 22:24 ID:/N2hFGxD
sage忘れ鬱だ、逝ってきます……

207 :名無しさんの野望:04/01/19 22:25 ID:TEGjNZT+
リッジっぽくないリッジですね。

208 :名無しさんの野望:04/01/19 22:26 ID:PoxqmtJH
>>193
それってただお前が巨大ロボ系シナリオが好きじゃないだけなんじゃないのか?
俺が等身大シナリオあまり好きじゃないのもあるかもしんないけど。

209 :名無しさんの野望:04/01/19 22:38 ID:8uFSoe2O
>>197
リリース頻度が極めて遅いが、人魔戦線かな。
風呂敷広げ過ぎて畳み切れなくなってるっぽいが…。
聖戦以外の基本ならとりあえず邪スパ。
オリジナルならセインといったとこかな、俺は。

210 :名無しさんの野望:04/01/19 22:47 ID:T8+a7ADr
ちょっと慣れてきたら星の後継者かな

211 :名無しさんの野望:04/01/19 23:03 ID:T8+a7ADr
おっと、等身大だったね勘違いスマソ

212 :名無しさんの野望:04/01/19 23:43 ID:n2jx+h1v
「星の後継者」
「無敵強人ロザリオー」
「伝説の艦長」

の三連コンボはマジお勧め。激しく燃える。
燃え尽きる程に。

等身大のお勧めシナリオは、

「13人の戦士」
「とびらのむこうに」
「超人戦争」
「シミュレーションRPG大戦」
「パワーバランス」

こんなものか。
まだ出ていないっぽいのを選んでみた。

213 :名無しさんの野望:04/01/19 23:46 ID:f1m5cf3j
人魔も序盤がネックかな。

版権等身大というと、玩具、とびら、ブギクロ、ヴァルゴ、
LF2001、パワーバランス、金色のページェント、PTAにようこそ! 、
13人の戦士、ファンタジー戦記シリーズ、進め!ジャスティス学園、
SRPG大戦、超人戦争、EpicQuest、チェックメイト、あたりを
登場作品見てつまんでみたら?

214 :名無しさんの野望:04/01/19 23:49 ID:T8+a7ADr
個人的にはブギーポップ・クロスオーバーや冥王聖譚曲(等身大比率の多い巨大ロボとのミックス)も好きだったり
どっちもしばらく更新してないが、冥王の方はシャドウステークの製作で忙しいのかねぇ

215 :名無しさんの野望:04/01/20 05:21 ID:i7FUATPV
pol氏の作品やっとけ。好き嫌いはありそうだけど個性的で面白い。

216 :名無しさんの野望:04/01/20 07:43 ID:NSxPPLdp
SRPG大戦はイージーモードやチートモードがあるから
戦闘が苦手な人でも楽しめると思う。

217 :名無しさんの野望:04/01/20 09:05 ID:5bWS5rfx
イージーでも辛いけどね>SRPG大戦
オリジナル等身大の押さえ所というと
送還直前即興曲R、ソードワールドSRC、宝島、魔術師の宴、雨に濡れた蜃気楼
麻薬、怪機結晶シャドウステーク、マーブル辺りが思いつくな

個人的にはFFアナザー、メカニカル・メイデン、MMRとかも好きなんだがね

218 :名無しさんの野望:04/01/20 13:04 ID:BElAmfER
何で等身大シナリオはたとえ糞でも好きな連中が沢山いるのかね。
自分の趣味が特殊なだけだろうけど、やっぱ納得いかない。

219 :名無しさんの野望:04/01/20 13:26 ID:47xen51u
地雷率は基本の方が高いんだけどね。

220 :名無しさんの野望:04/01/20 13:36 ID:D5prH1tx
基本で糞が多いと言えば、SRW系でしょ。
SRW系ってみんな食傷気味だから、糞はほんとに誰も見向きもしない。

でも等身大だと各人の趣味が分散しているから、
糞シナリオでも好きな作品やキャラクターが出ていれば、
とりあえずプレイしてしまう、って人が多い。
故に糞シナリオでも、人気のある作品を集めていれば
それなりにプレイヤーが増えてしまう。

分析するまでもないことかもしれないけれど、
一応書いてみた。

221 :名無しさんの野望:04/01/20 13:41 ID:mtGpTg2X
等身大は本家SRWでないから物珍しさが勝ってるような気がする
もちろん面白いものは面白いんだが

222 :名無しさんの野望:04/01/20 13:51 ID:6INmtpZm
スパロボ未経験な俺からすれば、メカモノの方が目新しかったり。

等身大系メインの視点からすれば、
「なんでメカものってだけで、あんなDL数増えるんだよ」
って鬱屈した思いもあるよ。
まあ、仕方ないんだろうけどさ。

223 :名無しさんの野望:04/01/20 13:56 ID:D5prH1tx
DL数と面白いシナリオってのはほんとに比例しない。
まあ、超オリロボが一位の今のランキングを見れば一目瞭然だけど。

224 :名無しさんの野望:04/01/20 14:01 ID:mtGpTg2X
まぁ回転数が多ければ面白いってワケでもないしね
ようは一回1000回転出す間に二回600回転出すシナリオがあれば後者のが回転数多いってだけで

225 :名無しさんの野望:04/01/20 14:12 ID:/fn6QzXR
基本オリオンリーはどうしようもないのも多いな。

226 :名無しさんの野望:04/01/20 17:17 ID:BElAmfER
等身大オリはおんなじようなモンばっかなのもアレだ。
……でもそれは等身大オリアイコンが不足してるからかもしれんが。
どこもセラフアイコンだらけで。

227 :名無しさんの野望:04/01/20 17:25 ID:i7FUATPV
つーかあの人の製作量が凄すぎるから・・・
やっぱ画風は作品内で統一したいものだしな。

228 :名無しさんの野望:04/01/20 17:50 ID:GUbjiK1k
数も有り、爺さん等も有るのに主人公青年には何故か同じ
アイコンが使われたりするのだった……

229 :名無しさんの野望:04/01/20 18:39 ID:79qwyqty
レジメントシューティングSAGA1.2とか
SRCのシステムを巧く使った作品もいけると思うんだがどうよ?

230 :名無しさんの野望:04/01/20 19:16 ID:YNnvjPzf
全然関係無いんだが、武器属性の面白い組み合わせってない?
漏れは最近 固連L* が面白くて仕方がありません。病気です。

231 :名無しさんの野望:04/01/20 19:33 ID:KgsPf2Vj
病気です, 9800, 1, 99, +99, -, -, -, AAAA, +99, 固連L1

232 :名無しさんの野望:04/01/20 19:44 ID:PcBHu/9P
地雷といえばエメサガの1話ほど醜いシナリオはないな
これがあるとどんなにつまらないシナリオでも文句はいえない
リレーシナリオだけど

武器属性はPM直、PM移が面白い

233 :名無しさんの野望:04/01/20 20:06 ID:Ny0qna0/
字面の並びとかで遊んでみるのも一興。

234 :名無しさんの野望:04/01/20 20:15 ID:dCR+zBqU

やらないか, 9800, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +20, 射精♂

みたいな感じだな?<字面で遊ぶ


235 :名無しさんの野望:04/01/20 20:25 ID:jyCWqw5p
エメサガの終盤は熱いよ。
その印象が強すぎて序盤どうだったか忘れちった。

236 :名無しさんの野望:04/01/20 21:13 ID:NSxPPLdp
>>232
なにッ! エターナル・スターライトや美少女3人娘よりも酷いのか?

237 :名無しさんの野望:04/01/20 21:17 ID:A6SZsIWL
具体的にどこか醜かったっけ?
漏れは上手いとおもたけど。

238 :名無しさんの野望:04/01/20 21:30 ID:XaAXjqBe
語呂合わせとかだな

突貫、斉射、永眠、撹乱etc… 二文字は結構楽だな
SRCとか文字数が増えると段々難しくなる

N属性があればDQNができるんだがw

239 :名無しさんの野望:04/01/20 22:19 ID:y43BbTeY
グラヴィオンスレからコピペ
>97 名前:風の谷の名無しさん 投稿日:04/01/20 22:02 ID:Iq+VpvIn
>SRCでグラヴィオンも出ててお勧めのある?

240 :名無しさんの野望:04/01/20 22:33 ID:Ny0qna0/
MeがあったがもうDL出来ないしな…

241 :名無しさんの野望:04/01/21 00:22 ID:t7YvHeBI
>>236
エターナル・スターライトってのを、どれだけ酷いのかと思って
今やってみたんだが……もう、酷いなんてもんじゃないな。SRC界って広いわ。
その辺りの初心者シナリオやってた方がまだマシだろこれ。

242 :名無しさんの野望:04/01/21 01:45 ID:hPfbuJZB
>240
出来はどうでした?
合神シーンの演出とかありました?

243 :名無しさんの野望:04/01/21 02:13 ID:b9J95rBE
>232
エメサガのどこがそんなに酷いかわからん。
続編のデッドリーオーメンはいろいろ微妙だったから
そっちと間違えてるのでは?

244 :名無しさんの野望:04/01/21 05:03 ID:SKs4KyN2
エメサガはむしろ、ラスト1つ2つ以外の後半が酷い。
発条リレー特有のグダグダっつーか、壊れっぷり。

245 :名無しさんの野望:04/01/21 07:12 ID:fWB/Dfk9
そこが楽しいんじゃないか。好みは人それぞれだね。

246 :名無しさんの野望:04/01/21 07:45 ID:yQbmRS+r
>>242
サンドマンの「合神せよ」とか海ではしゃぐサンドマンとかあとサンドマンとかが素敵だった。

247 :名無しさんの野望:04/01/21 09:23 ID:El65IJz9
>固連
針千本, 1000, (略), 固連L1000

とやると、ヒット数がダイレクトにダメージになるのが面白かった。

248 :名無しさんの野望:04/01/21 09:51 ID:YHnitlB7
FF3のX回ヒット!Xダメージ!
が再現できるわけか。

…ヘイストが攻撃力UP魔法w

249 :名無しさんの野望:04/01/21 13:05 ID:oCFcnDeN
>>229
詳細キボン。
時々聞くけどどういうのなの、それ?

250 :名無しさんの野望:04/01/21 13:22 ID:bPD7HeYn
何故シナリオコーナーで検索すらしようとしないのか

251 :名無しさんの野望:04/01/21 22:38 ID:PzQJsUy8
そうまでして知りたいとは思わないからだろう

252 :名無しさんの野望:04/01/21 22:47 ID:xtNTkVlI
対した労力でもねぇのにな。

253 :名無しさんの野望:04/01/22 13:32 ID:U7udnrN9
>>249
拡張キャラから出撃する味方を選択して、ボスと戦う。
攻撃したらサガフロの連携のごとく他の味方がオートで追加攻撃してくる。
んでその攻撃が全部終わったら、サガフロの連携っぽい名前が出てくる(超多断ライジング塔光線とか)。
そういう名前を作る事が楽しみ〜、なシナリオ……だと思う。ストーリーは無い。
間違ってたらスマソ。

254 :名無しさんの野望:04/01/22 14:20 ID:VGCKjETt
邪スパの最終戦.eveを見てると鬱になる。
台詞回しが巧く出来過ぎているのでなおさらだ。

255 :名無しさんの野望:04/01/22 17:40 ID:iIx0QTCS
最近の拡張ってオリキャラばっかりでウザイ
マーヴるもピンチになったら特殊能力発動ばっかで飽き飽き
夢落ちっていう見え見えの手段はやめてくれと思った

256 :名無しさんの野望:04/01/22 17:43 ID:9ca+uqPX
夢落ちすなわち愛(ラブ)

257 :名無しさんの野望:04/01/22 17:52 ID:QA7G+rB+
夢オチと言ったら裏々零式が強烈だったな・・・
まぁ後半自体が夢オチみたいなもんだが、ラスト2話でどうなるのか気になるがもう手に入らないんだろうな〜

258 :名無しさんの野望:04/01/22 18:34 ID:3jvHvPH+
マーブル自体どうしようもない厨設定の宝庫だ(ry

259 :名無しさんの野望:04/01/22 18:38 ID:nPFFWOAj
>243
露骨に原作を踏み倒しているだろ
新型が旧型に勝てないと言い切るし
参戦作品に期待していただけに裏切られた
他にも寒いシナリオ、やらせ戦闘イベント、精神警告ネタバレと悪い点を上げたらキリがない
本当につまらないシナリオや原作を踏み倒しているシナリオはどういうのがあるんだ

260 :名無しさんの野望:04/01/22 18:45 ID:tdKVapxj
ロシンザン・タポン

261 :名無しさんの野望:04/01/22 19:24 ID:OX8evFhD
トリビア見て思うが、設定はマジで計画的に入れようぜ皆の衆。
厨設定を受け入れてくれるのは黒猫紳士だけだ。

262 :名無しさんの野望:04/01/22 19:43 ID:selHB8yw
>>259
???
露骨に原作を踏み倒している、ってどういうこと?
オリキャラとかいたっけ?

263 :名無しさんの野望:04/01/22 19:48 ID:EklRTJrc
なんでもかんでも、厨設定の一言で終わらせるのはDQN。
設定を厨設定のままで終わらせる作者は糞シナリオ作者。
設定を活かせる作者は良質シナリオ作者。

「そこらの市販小説の設定を、そのまま持ってくると厨設定になる論」より

264 :名無しさんの野望:04/01/22 19:49 ID:I++cfTQc
>>263
その使いこなせている時点でもう厨設定とは言わないのでは?

265 :名無しさんの野望:04/01/22 19:52 ID:bedOuesn
原作を踏み台にするってのはよく聞くが、
踏み倒すってのは新しい表現だな

266 :名無しさんの野望:04/01/22 19:58 ID:selHB8yw
というか、よく読んだら>>259はツッコミどころが多すぎて
どこからツッコむのが正解か解らなくなってきた。

267 :名無しさんの野望:04/01/22 19:59 ID:d+FEdoh6
>>255
この場合、オリジナルばっかりというのが正しいのでは?
確かに多いけど、俺としては版権知らんのばっかりだし有り難いんだが。

知らん版権の作品は、ヘタすると量産オリシナリオにも劣るからなー。

268 :名無しさんの野望:04/01/22 21:46 ID:2IBKbtKd
スパロボアドベンチャーMeってもう入手できない?

269 :名無しさんの野望:04/01/22 22:04 ID:vfXzewf0
残念ながらできない。

270 :名無しさんの野望:04/01/22 23:05 ID:xqLy+bED
痛い厨設定にも関わらず面白い版権作品とかあるから、ようは
料理の仕方次第だと思うけどな
FSSとか月姫とかガンパレとか痛い厨設定ばかりだが面白いし

271 :名無しさんの野望:04/01/22 23:09 ID:bedOuesn
作品の面白さと設定に相関はないってことでFA

272 :名無しさんの野望:04/01/22 23:21 ID:z1YHtFbr
SRCシナリオって良い良いって言われても
どーも軽い気がするんだよねぇ…期待しすぎなんだろうか。

273 :名無しさんの野望:04/01/22 23:29 ID:d+FEdoh6
>>271
似たような設定でも作品が面白ければ、良い設定つわれるし
糞なら、あー設定も糞だなーって言われるしな

まぁ、ぶっちゃけいちいち定義してたら厨設定じゃないもんなんてない

274 :名無しさんの野望:04/01/22 23:35 ID:vfXzewf0
厨設定が悪いんじゃなく厨テキストや厨演出が悪いのよな

275 :名無しさんの野望:04/01/22 23:52 ID:zCfVO7tp
>>272
「作る側もやる側も気軽にやれる」がSRCだ。
根詰めすぎて完成しなかったら本末転倒だし
ボリュームたっぷりでプレイ前に気合が必要なのも胃がもたれる。

とここまで書いて>272の軽いの意味が俺の考えてるのと違う気もしてきた。
どういうシナリオを期待してたんだ?

276 :名無しさんの野望:04/01/23 00:02 ID:0JTeMmv9
>262
キュベレイがF−91を圧倒している
つまり原作をぶち壊しているっていうこと
F−91の変わりにνガンダムでも同じことだ


277 :名無しさんの野望:04/01/23 00:04 ID:gaKYYjQe
>>275
そこそこ人気のあるシナリオの燃えるシーンとか悲しいシーンでも
なんか、こう…グッと来ないんだよ。

278 :名無しさんの野望:04/01/23 00:59 ID:zx/iXrG7
>>276
ごめん。漏れにはなんで圧倒しちゃいけないのか全然解らないや。
漏前はもう勝手にしてくれ。

279 :名無しさんの野望:04/01/23 01:05 ID:ZB8skOkA
>>277
それだけ言われても分からないって。せめてアニメやゲームから
例えでも出してくれ。

280 :名無しさんの野望:04/01/23 01:49 ID:xPUHkwVM
リーフファイトAルートの11話前後だったか
「これから学校乗り込んで決着つけるぜ」って決意固めるあたりは熱かった。
あと戦えDrヘルのあしゅらが死ぬところ。

281 :名無しさんの野望:04/01/23 02:09 ID:4kyyICqG
SRCver2.0っていつごろリリース予定なの?

282 :名無しさんの野望:04/01/23 02:45 ID:1IFfNj0t
2月の始め

283 :名無しさんの野望:04/01/23 06:22 ID:A+/aXFvK
>>276
それ本家スパロボでもそうじゃん

284 :名無しさんの野望:04/01/23 11:23 ID:Gn3nvRUz
>>276
「MSの性能の違いが戦力の決定的差ではない」(by赤い人)
ので、パイロットの能力や状況によってはそんなこともありえるのでは、と思った。
エメサガやったことないんで、どんな状況でキュベレイvsF−91になるのか知らないけど。

まあ、原作に強い思い入れがあると、そういう考え方になるってのはよくわかるけどね。
ただ、それにこだわり過ぎて暴走するのは、一部のデータ作者やシナリオ作者に良くある傾向なわけで。

原作への思い入れってのは、暴走すると厨設定を生み出す原因になるが、
ほどほどに活かせば厨設定に歯止めをかけられるとも思う。
どの辺がいいバランスなのか、難しいところさね。

285 :名無しさんの野望:04/01/23 11:34 ID:x6DG9+22
なにかよいエロツナはありまつか?

286 :名無しさんの野望:04/01/23 11:37 ID:mzcY4WSQ
>278
それよりも原作を踏み台にするのがいけないのが解らん


287 :名無しさんの野望:04/01/23 11:59 ID:RfyDBHBP
>284
言うと思った
たしかにありえることだけどエメサガでは勝てないと言い切っている
ランバラルのグフにガンダムの性能のおかげで勝ったことによるとパイロットの能力も決定的差ではない
F−91の時代に比べるとキュベレイの時代のMSは動く棺桶も同然じゃないかな
パイロットの小手先の技ではこのMSの力の差は埋まらないと思う
それでも負けたシーブックはエメサガではすごいヘタレだな
ちなみにキュベレイvsF−91以外にもグレートマジンガーは遠まわしにガンダム系を踏み台にしている
グレートマジンガーが主役のためにな

288 :名無しさんの野望:04/01/23 12:11 ID:CnV8OetD
明らかに本来の世界観と違う話にそんな考え持ち込んでどうするんだ?
いや、それが悪いとは言わんが、そういう考えだと楽しめる話が少なそうだな。

289 :名無しさんの野望:04/01/23 12:21 ID:ZXw1uHeL
そんなこと言ってたら最近のSRWなんてプレイしながら発狂しそうだな

290 :名無しさんの野望:04/01/23 12:24 ID:1ceBYCtl
1:キュベレイ VS F−91という戦いが存在するってことは、
そのシナリオではキュベレイとF−91の生産時期が同じくらい。
つまり使われている技術も似たようなもの。

2:主役メカが脇役を踏み台にするのは、どのシナリオでもあること。

3:そもそもSRWじゃF−91+シーブックよりキュベレイ+ハマーンの
方が強いのは普通。
だいたいシーブックが強いニュータイプだという証拠は原作のどこにもない。
実際はハマーンより遙かに格下かもしれない。
事実、富野原作のクロスボーン・ガンダムではトビアの方がニュータイプ能力は上。

>>287に対してのみツッコむなら、このくらいか?

291 :名無しさんの野望:04/01/23 13:22 ID:Kmzp1EHj
>F−91の時代に比べるとキュベレイの時代のMSは動く棺桶も同然

これも嘘くせえ。公式ではどう言われてるかしらんが、
「再生怪人は以前の10倍の能力を持っておるのだ!」的ハッタリに感じる。

292 :名無しさんの野望:04/01/23 13:25 ID:a7WDPAKm
>>291

なんかそれじゃ「νガンダムよりV2アサルトバスターのほうがつよい」みたいなことと同じじゃないか?

293 :名無しさんの野望:04/01/23 13:26 ID:zx/iXrG7
>>F−91の時代に比べるとキュベレイの時代のMSは動く棺桶も同然
クロスボーンX1とZZが共闘してるしな(笑)

294 :名無しさんの野望:04/01/23 13:49 ID:xZTA9PCu
こんな流れだと思い出すなあ。ドラグスレイブとライダーキックだったか。懐かしいなあ。

295 :名無しさんの野望:04/01/23 14:05 ID:h8SXAQ5c
ライダーキックで街や山を吹っ飛ばすのは難しいよなぁ(w

296 :名無しさんの野望:04/01/23 14:10 ID:4i36RV9P
>そのシナリオではキュベレイとF−91の生産時期が同じくらい。
普通に考えればまったくその通りだな。
キュベレイが時代遅れならハマーンなんぞ婆ちゃんとか言うレベルじゃないわけで。
そもそも昭和ロボットが宇宙世紀MSと共闘している時点で時代背景も糞もない罠。

好きなキャラがボロ糞にされてるのが気に入らないってのはわからないでもない。

297 :名無しさんの野望:04/01/23 14:58 ID:s1hDNcQ8
>>295
確かに効果範囲という面では遠く及ばないでしょうが、
対象個人あたりへ流れる威力までも劣っていると言い切れるとは思えません

と続いていくわけだな

298 :名無しさんの野望:04/01/23 15:36 ID:8wJg/vC1
SRWじゃ、ΖもΖΖもνもデンドロもF91も大体同時期に作られた
新型機って扱いだもんな。

299 :名無しさんの野望:04/01/23 16:39 ID:p89gXHpW
ヒゲとXが同時期に地球と月を滅ぼしたりな
アレはうまいとオモタ

300 :名無しさんの野望:04/01/23 17:31 ID:4kyyICqG
弱点が最優先されるせいで、元々のユニットステータスに弱点が設定されていると
対属性アイテムでの補強が無意味になっちゃう。
これって何かいい方法ある? 素のユニットデータに弱点つけちゃいけないのかな。

301 :名無しさんの野望:04/01/23 17:54 ID:tntMlRWz
耐性でなくアーマーにするとか。

302 :名無しさんの野望:04/01/23 18:28 ID:8wJg/vC1
開発版なら弱点に必要技能付けて何とかならないか?

303 :名無しさんの野望:04/01/23 19:29 ID:dCQRfr9K
>>290
ツッコミにツッコミ。

>1:キュベレイ VS F−91という戦いが存在するってことは、
>そのシナリオではキュベレイとF−91の生産時期が同じくらい。
>つまり使われている技術も似たようなもの。
初耳だな。仮にそうだとしても互角ぐらいだろうか。
互角だとしてもエメサガでのF−91の扱いは不遇だろう。主役メカなのに。

>2:主役メカが脇役を踏み台にするのは、どのシナリオでもあること。
ガンダムも主役メカですが何か?。エメサガは例外のようだけど。

>3:そもそもSRWじゃF−91+シーブックよりキュベレイ+ハマーンの
>方が強いのは普通。
ボスランクがつけばそうなる。敵はイベント以外に精神コマンドがつかえないだろうが。

>だいたいシーブックが強いニュータイプだという証拠は原作のどこにもない。
弱いという証拠もない。キンケドゥは強いと思う。
シーブックでも映画ではたしか実力の片鱗を見せていたような(ラスト以外で)。気のせいかもしれないけど。

>実際はハマーンより遙かに格下かもしれない。
だとしたらエメサガのシーブックはクリスなみのヘタレということか。

>>291
>F−91の時代に比べるとキュベレイの時代のMSは動く棺桶も同然
>これも嘘くせえ。
同然じゃないかなって言ってるんだろ。本気にするなよ。
しかし、シルエットフォーミュラーでは逆シャアのMSをでくのぼうよばわりしていたような。

304 :名無しさんの野望:04/01/23 19:35 ID:UTDQLmM/
ここは釣堀じゃねーんだから他所行けよ。

>300
弱点に不必要技能をつければいけるかな。

ユニット側に
弱点=火 (!火耐性)

アイテム側に
耐性=火
パイロット能力付加="火耐性=非表示"

で。
動作確認してないけど。

305 :名無しさんの野望:04/01/23 19:37 ID:UTDQLmM/
ああ、ダミー能力をLv制にすれば、

弱点→通常→耐性(→吸収)

の三段階(四段階)が可能になるな。
火が弱点のキャラが火耐性アイテム一つで弱点解消、
二つ装備で火への耐性。とか。

306 :名無しさんの野望:04/01/23 19:44 ID:ed6nMXsU
>>303
ツッコミにツッコミに横槍。
>互角だとしてもエメサガでのF−91の扱いは不遇だろう。主役メカなのに。
キュベが超強力なライバル扱いなら多少圧倒したっていいじゃない。
>ボスランクがつけばそうなる。敵はイベント以外に精神コマンドがつかえないだろうが。
仮にBossRank 5ならシナリオ内描写も強そうにすると思うけど。
>しかし、シルエットフォーミュラーでは逆シャアのMSをでくのぼうよばわりしていたような。
>>298

307 :名無しさんの野望:04/01/23 19:44 ID:a4gKtcpX
それはなかなか面白いな。
もっといじくれば、弱点持ちに耐性アイテムつけたら効果相殺、
吸収アイテムつければ耐性、とかもできそうだな。

308 :名無しさんの野望:04/01/23 20:14 ID:OrQIl9hv
例えばこんな感じか?試してないので実際どうなるかは知らんが

弱点=火 (!火耐性Lv0)
耐性=火 (火耐性Lv1 !火耐性Lv2)
吸収=火 (火耐性Lv2)



309 :名無しさんの野望:04/01/23 20:31 ID:44EmOTIj
近年のSRWは例外のようなきがするんだけどな
SRCには序列があるだろ
原作とは違うSRW独自の設定が明記されているわけでもないし
SRWが原作か?
それにエメサガみたいなのがあると原作と違うと言わざるをえない
原作に反して踏み台にしているからな
原作通りでも十分原作をなめているけどな
エメサガみたいなのじゃなければ原作と違っても許せるんだよな


310 :名無しさんの野望:04/01/23 20:39 ID:/o2zBKUo
どうすれば、そこまで頑張れるのか教えてほしい

311 :名無しさんの野望:04/01/23 20:57 ID:NDoBUnEh
>>306
>キュベが超強力なライバル扱いなら多少圧倒したっていいじゃない。
多少ならいいんだけどね。エメサガの場合は多少どころではなくザコ扱いだし。
>仮にBossRank 5ならシナリオ内描写も強そうにすると思うけど。
エメサガではBossRank 5もシナリオ内描写もない。
>しかし、シルエットフォーミュラーでは逆シャアのMSをでくのぼうよばわりしていたような。
あくまでもシルエットフォーミュラーでの話だからな。298は関係ない。
そもそも298のいってることって本当か?。能力値はともかく。

312 :名無しさんの野望:04/01/23 20:59 ID:WS4VQwhb
其処まで納得できないと言うのなら、
「そのシナリオは肌にあわなかった」と割り切るしかなかろ。

こー言っては何だが、全ての人が全て納得する展開なんて、
どたい無理な話。

さらに言うなら「原作再現」と言うのは、
よほど上手くやらないと「ただの劣化版」にしかならない罠。
言い方悪いが、「原作が絶対」と言うのなら、「原作を見てろ」になる。

「原作とは違う要素がある」と言うのが、
SRC(を含む創作系)の最大の利点であり、原点と思う。

313 :名無しさんの野望:04/01/23 21:05 ID:d6G4RXYV
そういえば昔
F91でキュべレイを圧倒するオナニーシナリオを作ったことがあった

314 :300:04/01/23 22:05 ID:4kyyICqG
おお、皆さんどうもありがとう。
弱点にも不必要技能とか使えたのか。知らなかった。サンクス。
耐性レベルってのも、確かに実現できたら面白いね。
いろいろ試してみるよ。

315 :名無しさんの野望:04/01/23 22:18 ID:qQ1Ko3WT
あんまりエサを与えるのもなんだが

>原作通りでも十分原作をなめているけどな

どういう意味? なんかの作品で実際にF91がキュベに圧倒されてたとしても
「そんなF91やシーブックを貶めるような部分を抜き出すべきではない」ってことか?

316 :名無しさんの野望:04/01/23 22:53 ID:oVSxXgDn
別にガンダムが∀により強くても俺は気にしないけどなあ。
そういうシナリオなんだって割り切る。
それでつまらないと感じたらやらなきゃいいだけだし。

ところでこのスレ的にお勧めなシナリオってある?
初めて来たんだが出来れば完結してるOR更新が滞ってない範囲で。

317 :名無しさんの野望:04/01/23 23:10 ID:6YpZuRwP
なにかよいエロツナはありまつか?

318 :名無しさんの野望:04/01/23 23:13 ID:qQ1Ko3WT
>>316
自分の好みは?

>>317
美少女三人娘

319 :名無しさんの野望:04/01/23 23:40 ID:7EMq8Ubv
>>318
魔法少女系ばっかの等身大とマイナーなロボットばかりのスパロボ以外なら何でも

320 :名無しさんの野望:04/01/23 23:41 ID:YqE+9xcp
>完結してるOR更新が滞ってない
難しい条件を出してきたなあ。

321 :名無しさんの野望:04/01/23 23:42 ID:YIh6o7/Y
ジノは(・∀・)カエレ!

322 :名無しさんの野望:04/01/23 23:47 ID:oQbE7x50
正直、ジノかと

323 :名無しさんの野望:04/01/23 23:54 ID:zkGdIg/c
この条件だと聖戦辺りが無難かなあ。
面白くなってくる頃はマイナーロボットがメインだったりするが。

324 :名無しさんの野望:04/01/23 23:58 ID:qQ1Ko3WT
じゃあレジメントシューティングSAGA2とラセツの野望と
軟弱ダンジョン5と俺たちは羽ばたけないコウモリだと
ベガさんは地球を救うと外道クエスト1&2。

325 :名無しさんの野望:04/01/24 00:08 ID:uIbPvNRA
とスターオーシャンSEED

326 :319:04/01/24 00:18 ID:BGLSNHJs
>>321
ジノってなんかるろ剣のデータにいちゃもんつけてアク禁された奴だっけ?
それが俺と共通点あるのか?
>>323-325
サンクス
聖戦はやりました。
今やってるEOWの方が好きかな個人的には
軟弱ダンジョンは1だか2やって力尽きた…
後は落としてないんでやってみます。

327 :名無しさんの野望:04/01/24 00:26 ID:6kJDG2L6
>326
ジノ云々は、キュベレイがどうとか言ってたののことと思われ。

>300
正しく言うと吸収の前に無効があったり。
そしてSRCのCPUから言うと、吸収も無効も、
敵にその属性から攻撃されないので同じなんだが。
とりあえず300のシナリオに微妙に期待。

328 :名無しさんの野望:04/01/24 00:51 ID:uyC1q+24
スターオーシャンSEEDはトラップだ。だまされるな

329 :名無しさんの野望:04/01/24 00:54 ID:sOqcM+ma
底辺を身をもって知るのもいいかもしれんぞw>スターオーシャンSEED

330 :300:04/01/24 00:56 ID:RNUzJpGk
期待できるほどのもんじゃないよ。
ほとんどオリジナルと言っていいくらいマイナーな版権モノだから、
シナリオは元より、アイコンも立ち絵も戦闘グラも音楽も全て一人で作ってるし、
いつ完成するかもわかんないや。

331 :名無しさんの野望:04/01/24 01:29 ID:st3TggcU
>>328-329
一話やってみました。
キャラの性格が変わるのはまあいいとして
突然現れた作者とまったく噛み合ってない会話はちと評価したがたいな
戦闘バランスもいいとはいえない。
一撃も喰らってないのに何て手ごわいんだとか言われても…
もっと惨いのもやったことあるから底辺とは言わないが
とりあえずネタとしては1話でおなかいっぱいです

332 :名無しさんの野望:04/01/24 01:32 ID:HHNmu8Od
もっと酷いのって、エターナルスターライトとかか

333 :名無しさんの野望:04/01/24 01:58 ID:st3TggcU
公式に登録されてないのだと自分の作った妄想オリキャラ
が版権キャラを踏み台にして暴れ回るシナリオとかある。
しかも女性キャラは大概惚れる
ロードオブナイトメアとかですら…
まあもう消滅したようだが。

334 :名無しさんの野望:04/01/24 02:18 ID:azrcpkD0
前にこのスレでも話題になったエヴァンゲリオン・インパクトとか。

335 :名無しさんの野望:04/01/24 11:32 ID:OIp9BGXD
もっとひどいのもあった。
SRC LINKSにある
スーパーロボット大戦SRCパラレルワールドってやつ。
OPのキモイ会話で断念しました。

しかもTOD2のジューダスや「宇宙、閃光の果てに」とかの
キャラをオリキャラとして使ってるし( ´凵M)

3話まで公開されてるみたいだから誰かレビューキボヌ。

336 :名無しさんの野望:04/01/24 13:17 ID:PimEeAP5
キャラをオリキャラとしてってのはアイコンを、ということか?
それなら規約違反だが……

というか下を見始めたらキリが無いんでこの辺で勘弁な。

337 :名無しさんの野望:04/01/24 14:23 ID:c0reBhPr
>>335
OPだけじゃもっと酷いかなんてわからんだろう。
糞シナリオを評価するにはリリース分はプレイせねばならない。

エターナル(略)は2話で断念したけどね

338 :名無しさんの野望:04/01/24 14:29 ID:T6KiOgi0
>318
斬聖騎アウスディアのことですかぬ
>317
ハイペリオンをお勧めします

339 :名無しさんの野望:04/01/24 15:16 ID:AHJvzpmu
富野節が一番再現されているシナリオってなんだと思う?

340 :名無しさんの野望:04/01/24 15:18 ID:ZHl34eBG
第六文明の(ry

341 :名無しさんの野望:04/01/24 16:07 ID:LUhs/cDw
ドラグリュート続きまだぁ?

342 :名無しさんの野望:04/01/24 19:48 ID:aeHaWLhm
氏ね氏ね団が悪の日本人を皆殺しにするシナリオまだぁ?(AA略

343 :名無しさんの野望:04/01/25 00:55 ID:oj6GFV2t
age

344 :名無しさんの野望:04/01/25 10:13 ID:Wnla+Ggj
TANEキテタ━━━━━━(・∀・)━━━━━━!!

345 :名無しさんの野望:04/01/25 12:29 ID:2TVLWPdR
ここらで一発、フルメタルランサーのレビューでもキボンヌw


346 :名無しさんの野望:04/01/25 14:58 ID:o+3u2swN
もうDLできないシナリオをレビュしろと言われてもなあ。

347 :名無しさんの野望:04/01/25 15:10 ID:IH22nUDt
>312
しつこいようだけど原作に忠実にしろというわけじゃなくてあまり酷い内容のシナリオだと原作の場合はどうよというはなしになるわけで。全ての人が全て納得するなんて無理に決まってる。
>315
F91やシーブック以外でもグレートマジンガーの場合でも初代ガンダムの場合でも貶めているってことだよ。
とにかくエメラルドサーガほど原作をバカにしているシナリオなんてないと思うんだよな。
あったら教えてほしいと思う。
>316
∀は微妙だけどαのνみたいに新型を喰っていたら新型のファンは怒る可能性が高い。
HWSなんて他作品すら驚愕している。
>>そういうシナリオなんだって割り切る。
>>それでつまらないと感じたらやらなきゃいいだけだし。
エメラルドサーガの場合、肌に合わない、つまらないではすまない。

こっちもこれで最後にしたいから迷惑だったら放置して。

348 :名無しさんの野望:04/01/25 15:22 ID:U3xfR1FZ
言いたいことだけ言い捨てて「放置できないお前らが悪いんでちゅう」と
あくまで自分には責任がないことを念押ししているあたりステキですね。

とりあえず特に前半部マジで意味がわからんので誰か翻訳頼む。

349 :名無しさんの野望:04/01/25 15:27 ID:xXJOovy+


結論。>>347はSRW他の版権ゲーとSRCの使用禁止。






350 :名無しさんの野望:04/01/25 15:58 ID:o+3u2swN
>全ての人が全て納得するなんて無理に決まってる。

まったく同意だ、誰も問題視してないことを一人で延々吼えて、
さもそれが一般的見解だと言ってる奴がいるんだからねえ、誰とは言わないけど。

351 :郭図公則 ◆2getuRmEIU :04/01/25 16:08 ID:HOrC+alK
おまいら釣られすぎだろ(w

352 :名無しさんの野望:04/01/25 16:11 ID:JDrYX8ul
見ろ、347がジノのようだ!!

353 :名無しさんの野望:04/01/25 16:21 ID:QquEiYMv
言ってる事、ジノタンと変わんないもんねぇ
原作云々とかさ

354 :名無しさんの野望:04/01/25 16:23 ID:vSW6KVFW
あと日本語が壊滅してるところもな

355 :名無しさんの野望:04/01/25 16:55 ID:GJJs+wS6
「迷惑だったら」って、迷惑でないとでも思ってるのだろうか?
誰も呼んでねーんだから最初からクルナ

356 :名無しさんの野望:04/01/25 17:16 ID:gLRaJHAl
>>347
君はデンドロビウムよりもジェガンが強いとはっきり言えるのかね?

357 :名無しさんの野望:04/01/25 17:20 ID:vSW6KVFW
>>356
いや、ここで比較にすべきはシャアゲルググとMk2あたりだろう

358 :名無しさんの野望:04/01/25 17:25 ID:u6pU5sBS
F完のガザCが最強。
HP18000だっけ?

359 :郭図公則 ◆2getuRmEIU :04/01/25 17:28 ID:HOrC+alK
>>356-357 そういやガンダムって設定的には
機動性    ザク<ジム
装甲     ドム<ジム
基本性能  ガンダム<ゲルググ
でビームスプレーガンは威力自体はビームライフルと互角だったっけ?

360 :名無しさんの野望:04/01/25 17:44 ID:jt7QC1BN
どうでもいい上に板違いだけど、エゥーゴvsティターンズで
MK2はRX78より新型なのにコストが低いのはなんでだろう

361 :名無しさんの野望:04/01/25 17:46 ID:vSW6KVFW
ルナチタニウム使ってないから?

362 :名無しさんの野望:04/01/25 17:54 ID:AqMrbmRe
冷蔵庫だって昔の方が高かったんだぜ

363 :名無しさんの野望:04/01/25 18:43 ID:ZzE7MiF3
>>361
だったはず。

364 :名無しさんの野望:04/01/25 19:13 ID:64UK5WC6
>>359
スプレーガンは威力下がるけど命中率が高いってなんかで読んだ記憶

365 :名無しさんの野望:04/01/25 19:33 ID:Rw6ckqJ9
スプレーガンは威力・射程が落ちるが取り回し安いんじゃねーかな

粒子ビームってのは速度に威力と射程が比例するから
銃身が粒子加速器として働いているなら、より長い方が強力になる

366 :名無しさんの野望:04/01/25 22:54 ID:m9tvhNCl
じゃあ
「ガンキャノンのビームライフル>>>ガンダムのビームライフル」
なのか。

367 :名無しさんの野望:04/01/25 23:26 ID:4p9en5al
>>366
設定ではね。
ガンキャノンのは射程、威力、命中精度もガンダムのよりも上だったかと。

368 :名無しさんの野望:04/01/26 01:24 ID:Uik5+Kqr
いやーこの板よんでておもったですけど・・・なんか、ガンダムって難し
いですね・・・アニメ歴長くないからよくわかりません・・・
ところでみなさまわSRC作ってるですか??もし作っているかたいらぁいました
ら、僕にもぜひおしtください!それでわ

369 :名無しさんの野望:04/01/26 01:39 ID:Jnb9O0Bo
つまらんね君

370 :名無しさんの野望:04/01/26 02:10 ID:rbqbV2am


ところ

371 :名無しさんの野望:04/01/26 02:13 ID:LMChA6g8
い         お            ん
 で

372 :名無しさんの野望:04/01/26 02:19 ID:Uik5+Kqr
>>371
不覚にもwラタ

373 :名無しさんの野望:04/01/26 03:10 ID:EPti4OTJ
ああ、粒子ビームの破壊力を上げる場合は速度を上げる以外にも
発射する粒子の量を増やすという手段もある

これはヴェズバーのやってることだが速度と放射量を変える事で
高速で貫通力の高いビーム、低速だが破壊力の大きいビームを切り替える
徹鋼弾とグレネードの違いって感じだな

374 :名無しさんの野望:04/01/26 07:27 ID:UuZ+9/k0
もうヴェズバーって言うの止めてくれー
突っ込んで良いのかネタなのかわからなくなってきた_| ̄|○

375 :名無しさんの野望:04/01/26 10:04 ID:aRpeKyRo
Variable Speed Beam Rifle
略してVSBR(ヴェスバー)だっけ?

376 :名無しさんの野望:04/01/26 13:08 ID:ovSr4t6S
蒸し返す気はさらさらないが、一世代前とは言え「単種単体、オンリーワンのカスタム機」であるキュベレイが
「新世代量産機の雛形(関係ないが、ガンダム系はみんなそんな感じだ)」であるF-91以上の性能だったとしても
別に違和感は無いがナー。

一世代前のF-1と今のコンセプト車のどっちが速いかと言われれば、そりゃ前者な訳で。


377 :名無しさんの野望:04/01/26 13:14 ID:ovSr4t6S
ちなみに、戦闘ヘリの世界にはAH-56シャイアンという馬鹿極まりない機体があってだな。詳細は省くが。
他にもSR-71ブラックバードのステルス性能は実はF-117以上だとか、「新世代を超える旧世代機」の
サンプルは現実世界にもゴロゴロしている訳で、まあガンダム以外にも目を向けろや、と。

378 :名無しさんの野望:04/01/26 13:36 ID:EPti4OTJ
>>374
ただのタイプミスよ

>>376
キュベレイはカスタム機ってわけじゃないんだが
量産型の方が高性能って言い切られてるし
UC世界では珍しく白<MkU<量産型と現実に即した性能比なんだよな

379 :名無しさんの野望:04/01/26 13:38 ID:ovSr4t6S
グレミー指揮下のバリバリの強化人間部隊専用の「量産型カスタム機」な。

…つか、Z〜ZZ世代のMSってこんなんばっかしだから、逆シャア世代以降では
「余分な機能を一切省いた量産機」が主流になってるんだが。

380 :名無しさんの野望:04/01/26 13:39 ID:ovSr4t6S
ああ、>>378を非難している訳じゃないんで気分を害したのならスマソ。

381 :名無しさんの野望:04/01/26 14:41 ID:Cl4DPWJC
じゃあハマーン様は、あえて旧式機でZZ相手に一騎打ちを挑んだんだね。
流石ハマーン様。カッコイイ!

382 :名無しさんの野望:04/01/26 16:24 ID:7FCKVDvB
やっぱりハマーンだよな。

383 :名無しさんの野望:04/01/26 16:26 ID:EPti4OTJ
>>379
カスタムってのは、本来の仕様からさらに手を加えられたものを指す
量産型キュベレイはカスタムと言えんよ

>>381
単に量産キュベはグレミー側にしか配備されてなかっただけ
しかもキャラが全部道連れにしたしな


で、白キュベは量産型より性能は劣ってるはずではあるがー
ほぼハマーン専用機だからカスタマイズされてる可能性は否定できん
個人用にチューンされてるならスペック以上の性能が引き出されることもある

384 :名無しさんの野望:04/01/26 18:07 ID:vNlLrskT
とりあえず、藻前ら、シャア板へ逝け

385 :名無しさんの野望:04/01/26 19:33 ID:Cl4DPWJC
キュベレイの性能を論議しているんだ、充分SRCに関係しているじゃないか。



……たぶん。
ほら、嫌だったら他の話題を振りたまえ。

386 :名無しさんの野望:04/01/26 21:13 ID:5pyrOnnj
>>383
要するに劇中でもボスランクがかかってたってことだな>白キュべ

387 :名無しさんの野望:04/01/26 22:44 ID:yeF1Fpge
Ζガンダムと同じで「あの当時としては破格の高性能機」なのは確かだけど、
40年近くも未来の機体と釣り合うようなものではないかと。
特にF91は当時としての「小型MSの集大成」と呼べるMSだし。
それこそ零戦とF15辺りを比べるような物だろ。

388 :名無しさんの野望:04/01/26 22:44 ID:WgK+JfkZ
シナリオにはそのシナリオごとの設定があるんじゃないの?

389 :名無しさんの野望:04/01/26 22:54 ID:PjFXlUEz
べつにハマーンがタイムスリップしてきたわけじゃあるまいし
同じ時代に作られたんなら基本部分での技術力は互角だろ。

390 :名無しさんの野望:04/01/26 23:01 ID:3TUxV/Bl
何のための共闘だよ。
時間移動ネタがあるならともかく……

391 :名無しさんの野望:04/01/26 23:10 ID:1qjTvVwt
ああああぁぁぁぁぁ自分のシナリオに自信が無くなってきた・・・
よし、糞シナリオをプレイして自信をつけよう!
ということで糞と思うシナリオがあったら教えてもらえませんか?お願いします

392 :名無しさんの野望:04/01/26 23:17 ID:3TUxV/Bl
>>391
スターオーシャンSEED

393 :名無しさんの野望:04/01/26 23:20 ID:4V2M3Knr
>>391
俺はちょっと趣向を変えてスターオーシャンSEEDかな。

394 :名無しさんの野望:04/01/26 23:21 ID:fWlRqZOo
>391
エターナル・スt(ry
ジオのシナr(ry

395 :名無しさんの野望:04/01/26 23:22 ID:WSUlSj20
送還Rと星の後継者とドラッグファンタジアと聖戦とヴァルゴと13人の戦士プレイして死ね

396 :名無しさんの野望:04/01/26 23:25 ID:9V6fbCbZ
ハイメガキャノンの直撃に耐えた旧辺隷最強

397 :名無しさんの野望:04/01/26 23:30 ID:PjFXlUEz
>>392-393
お前等のその無駄に息のあったコンビネーションが最高だ

398 :名無しさんの野望:04/01/27 01:56 ID:TQDfxfPE
>スターオーシャンSEED
これは万民向けと言ってもいいシナリオだからな。
好み云々関係なく誰がやっても(ry

399 :名無しさんの野望:04/01/27 03:11 ID:NPeH6rDQ
>>387
おいおい、その40年は「ジェガンがずっと一線級MSとして
通用してきた40年」だって事は忘れて無いだろうな?

400 :名無しさんの野望:04/01/27 03:16 ID:gy5tWoK1
小型高性能化した時代とそれまでの時代とじゃ壁があるような気がするが・・・

401 :名無しさんの野望:04/01/27 03:29 ID:hSyFZ17/
たいした戦争無かったら兵器の開発ってそれほど進まないと思うんだが。

402 :名無しさんの野望:04/01/27 07:36 ID:5aBSs1LQ
白キュベは常時バージョンアップ&カスタムを繰り返していたそうだ
実際、ZZの没デザイン集にキュベレイ改というものがあった。

そもそもサイコミュ内蔵のMAは中の人のシンクロ次第でいくらでも
強くなるものだからカタログスペックはあまり当てにならないだろうし

ジュドーの「なんでもっとファンネルを使わなかったんだ」のセリフで
キュベはファンネルで食っていけるMAってことがよくわかると思う。

403 :名無しさんの野望:04/01/27 08:34 ID:FuLfOsLd
ただ、それと逆シャアでのファンネルのインパクトゆえに、スパロボでファンネルが必殺技
扱いになり、ファンネル=大攻撃力というあまり正確とは言えないイメージが定着しちゃっ
たんだよなあ。

404 :名無しさんの野望:04/01/27 08:58 ID:oCyKBqS5
攻撃回数が多い=総合ダメージが多いと考えればいいのでは?
連属性つきそうな武器だし。いや実際についたら凶悪なことこの上ないが。

405 :名無しさんの野望:04/01/27 09:29 ID:hzvicZM6
F91以降は「小型高性能化」じゃなくて「小型化」に過ぎないと思ったが。
そりゃあもちろん、機動性だの火力だのは順当に上がってるだろうが、
装甲とか航続距離とかは、大型MSより落ちてるんじゃなかったか?

特に小型化が始まった直後のF91あたりは、ノウハウがない分、
それなりにデメリットも大きいと思うのだが。

406 :名無しさんの野望:04/01/27 10:55 ID:wxaKAxkn
ファンネル, 2000, 1, 4, +0, 8, 10, -, BBCA, +25, サ実連L8

407 :名無しさんの野望:04/01/27 11:13 ID:Bu+ih8ID
いや、小型高性能化でいいだろう
出力が上がり機体は小型・軽量化、機動性の上昇で被弾率は下がるからな
んで、ビームシールドの使用が可能になったことで防御はそれに頼ることになった

まあ装甲は薄くなるというか、装甲に電子部品を融合させた
MCAを使ってるため必然的に強度は落ちてる
ただ、あの時代になると装甲表面へのコーティング技術が発達して
ほとんどのMSが対ビームコーティングのようなものが施されているらしい
小型化の影響で塗装範囲も狭くなってコストダウンも図れたしな

航続距離に関しては150年代のMSで解決した
ほとんどENを食わない推進機関であるミノフスキーフライト・ドライブの登場で

408 :名無しさんの野望:04/01/27 11:19 ID:sFQniwiR
>>403
そんなもん逆シャアどころかエルメスの時代からそうだ。

ジェガンに関しては、性能がいいから長く配備されてたんじゃなく
単に連邦の怠慢なだけ。小説(ハイストリーマーかチルドレンかは忘れた)
で、アムロがジェガンに対する不満に「百式やZも悪い機体じゃない」
ってセリフがある。

409 :名無しさんの野望:04/01/27 15:39 ID:Akyj+gX/
腐った連邦政府の上層部を抹殺するアクメツガンダムをキボンしてみるテスト。

410 :名無しさんの野望:04/01/27 17:01 ID:uF4BppUr
>>409
敵を殺ったあと自爆だと
ガンダムWになるな

411 :名無しさんの野望:04/01/27 17:03 ID:TzqnV++3
>>406
命中率はもう少し上げてもいいんじゃ

412 :名無しさんの野望:04/01/27 17:23 ID:LQq1eEMM
なんのための連属性かね

413 :名無しさんの野望:04/01/27 17:30 ID:t7t7H2iF
キュベレイ強いよ派 ─┬─ ハマーン14歳萌え派
              │
              ├─ 原作描写が全て派
              │    │
              │    ├─ ZZガンダム以外には負けてないよ
              │    │
              │    ├─ もっとファンネルを使っていればZZに負けなかったよ
              │    │     │
              │    │     └─ ファンネル万能派
              │    │
              │    └─ ハマーンさま万歳!(過激派)
              │
              ├─ 設定上サイコミュ兵器は強いよ派
              │    │
              │    ├─ 設定ではサイコガンダムに匹敵する攻撃能力があるよ(穏健的設定派?)
              │    │
              │    └─ サイコミュ兵器の性能はパイロット能力で決まるよ派
              │
              │
              └─ サイコミュは関係ないよ派
                 |
                 ├─ ハマーンはシナリオの役割上強いんだよ(シナリオ派)
                 |
                 └─ ハマーンはボスランク対応で(データ派)

414 :続き:04/01/27 17:32 ID:t7t7H2iF
キュベレイ弱いよ派─┬─ 量産型・Mk2には負けるよ
                │
                ├─ ハマーン用にチューニングされているからスペック以上に強いよ
                │
                ├─ ハマーンは強いけど、さすがにニュータイプ部隊には負けるよ(中立派)
                │     │
                │     └─ ってことはキャラ=スーンが最強?(キャラ派)
                │
                ├─ F91のほうが強いだろ派(急進的スペック信者) → 急速展開中、危険思想集団?
                │                         → もしかしてジの字?
                │
                └─ ニュータイプ部隊は全滅したから「実質的には」最強とおんなじ派

415 :名無しさんの野望:04/01/27 17:42 ID:LQq1eEMM
新党「トミノなんだからヤケクソの捨て鉢女が弱いわけないだろ」

416 :名無しさんの野望:04/01/27 19:10 ID:AY7Wh0Yp
>>406
8発とも命中してようやく攻撃力2000だから弱くね?
切り払いが発動されたら全部切り払われたことになるし。

ファンネル, 2000, 1, 5, +15, 3, 15, -, BBCA, +20, サ実永

こう提案してみる。3回切り払われたらおしまい。

417 :名無しさんの野望:04/01/27 23:36 ID:sk23Jr16
☆ チン
  ☆ チン  〃  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    ヽ ___\(\・∀・)< 555のデータまだー?
      \_/⊂ ⊂ _)  \__________

418 :名無しさんの野望:04/01/27 23:48 ID:WDOnlQpd
2.0対応になったら、そのうちみちひろ氏が出すだろ

419 :名無しさんの野望:04/01/28 00:09 ID:l+KHDS9x
草加雅人に愛と報復を。

420 :名無しさんの野望:04/01/28 03:43 ID:75HsM4zk
>>418
旅芸人がでしゃばってくることを考えると氏が適任だな。

421 :名無しさんの野望:04/01/28 20:28 ID:Xvpu90rd
実は今日まで開発版の仕様見たことなかったんだけど
なんか凄いね

422 :名無しさんの野望:04/01/28 21:20 ID:MoL1UCBo
>>421
伊達に次世代型とは言われてない。……従来のように機能順次追加形式ならここ
までの差はでなかったろうなw

423 :名無しさんの野望:04/01/28 21:29 ID:Pfi1/dK7
機能追加・変更によるシナリオへのダメージを考えると
別バージョンに開発版を用意するって方式は正しいといえるが、
初心者がいきなり開発版専用でシナリオ作ってるのを見ると微妙な気分に。

424 :名無しさんの野望:04/01/28 22:30 ID:TMG44vT8
開発版にしか無い機能がたくさんあるんだから、開発版専用になるのは仕方無い。
安定板でも動くには動くけどバランスが崩れるとか。

425 :名無しさんの野望:04/01/29 08:09 ID:B6BdgvS+
まあ、あと数日でその開発版が新しい安定版になるんだが。

426 :名無しさんの野望:04/01/29 11:43 ID:V1K/uwmY
「SRC 〜Simulation RPG Construction〜」発売日変更のお知らせ


1月31日に発売を予定しておりました弊社製品「SRC 〜Simulation RPG
Construction〜」につきまして、発売日を2月29日に延期いたしますことを
お知らせいたします。

制作過程でデータ量が予想を超えてしまいCD−ROM3枚には
収まらない事が判明致しました。

この為、製品はCD−ROM4枚組での発売となりますが、
3枚組仕様で製作していたパッケージ部材の作り直し作業及び
4枚組仕様に変更する為のデータ制作作業を行う為の時間が必要になり、
発売日を2月29日に変更させて頂く事になりました。

度重なる発売日の変更で大変御迷惑をおかけしました事を深くお詫び致します。


2004年1月29日
SRC代表取締役 Kei Sakamoto
SRC公式サイト管理 猫王
SRC汎用データ管理 安藤正樹
SRC戦闘アニメ 乾哲雄樹


427 :名無しさんの野望:04/01/29 20:09 ID:DXi5s+/N
ユニットデータでGifアニメ使えればいいのに。

428 :名無しさんの野望:04/01/29 20:15 ID:zjcgTusa
>>427
ヘルプ読め。超読め。アホほど読め。穴開くほど読め。そんで首吊れ。

429 :ゴドー検事:04/01/29 21:17 ID:emv3f6az
>>428
http://members.at.infoseek.co.jp/llharuno/Obj_God.swf?InputStr=%83N%83b%81E%81E%81E%81E%81I%81@%81@%81@%81@%81@%81@%81@%81@%81@%81@%81@%97%AC%90%CE%82%C9%82%BB%82%EA%82%CD%8C%BE%82%A2%89%DF%82%AC%82%BE%82%BA

430 :名無しさんの野望:04/01/29 22:46 ID:1+9jRx4G
>>427
ドラクエなんかでキャラがマップフィールド上で足踏みするみたいに、
マップ上にいるユニットがアニメーションするといいなぁ、ってことかい?

431 :名無しさんの野望:04/01/29 23:05 ID:DXi5s+/N
>>428
いや、金かかるのは知ってるって。
ただちょっと言ってみただけなんだよ。ごめんよ。

>>430
そうそう。
俺はファイアーエムブレムみたいなのをイメージしてた。

432 :名無しさんの野望:04/01/29 23:38 ID:8l9hD2va
日本で特許の期限が切れるのは来年だったっけ?<GIF

433 :名無しさんの野望:04/01/30 04:27 ID:6x62Qpli
っつーか特許なんて付いてたなんて初めて知ったぞ>GIF

434 :名無しさんの野望:04/01/30 05:07 ID:pfAh2F8H
アイコンとかCG作らない人は、なかなか知る機会がないしねえ<GIFの特許
描く人でも、交友範囲によっては知らないままってこともあるだろうさ。

435 :名無しさんの野望:04/01/30 17:00 ID:RrTPn2Nf
SRC総合支援センターの素材って新規DLできないのかな?
メルマガ登録してちゃんとパスも確認したのに・・・

436 :名無しさんの野望:04/01/30 18:55 ID:5IGJde3N
某図鑑スレ荒らした馬鹿は誰だ?

437 :名無しさんの野望:04/01/30 19:09 ID:eYaKirDP
>>436
こっちに来てまで書き込むな。恥かしい。

438 :名無しさんの野望:04/01/30 20:59 ID:rRrziamY
オリジナルSRWをプレイ中25話?に進もうとしたらエラーが出て進まなくなった
具体的には
C:\Documents and Settings\\My Documents\オリジナルSRW「完全版」\オリジナルSRW-26-2.eve:4行目
データ「無敵超人ザンボット3」のフォルダが見つかりません
3:
4: @無敵超人ザンボット3
5: @UFOロボグレンダイザー

C:\Documents and Settings\\My Documents\オリジナルSRW「完全版」\Data\UFOロボグレンダイザー\pilot_dialog.txt:
926行目のデータが不正です
パイロット「兜甲児(TFO)」が定義されていません
と出てしまいました。解決方法を知っている方いたら助けてください・・・。


439 :名無しさんの野望:04/01/30 21:07 ID:9tSKDbW7
>>438
表で聞けよ。
なんでこっちで聞くのかが分からん。

440 :438:04/01/30 21:10 ID:rRrziamY
このシナリオだけではなく色々なシナリオでこのエラーがでてしまうのです
だから作者様のサイトではなくここにカキコしたのですが・・・。

441 :名無しさんの野望:04/01/30 22:08 ID:DVV6EhOC
>>440
GSCからロボデータ落してきて、OSRWのデータフォルダにぶち込む
ローカルユニットでバグでたら適当に自分で、でっち上げる。
ここで言ってることが理解できなければ、あきらめるのをお勧めする。

しかしフォルダ見当たらない&データ未定義なんぞ
構造改革前のシナリオぐらいでないと出ないはずだが……
その「色々なシナリオ」というのは具体的に何?
自作シナリオだというならヘルプを読み直す所から始めること。

442 :名無しさんの野望:04/01/30 22:17 ID:HbEk8lpg
もしかして構造改革前のスタイルで構造改革前のシナリオをプレイしていて、しかも構造改革
前のデータを不完全な状態にしてるとか?

443 :名無しさんの野望:04/01/30 22:32 ID:uZ/LcXA+
>>438
セーブデータを別フォルダに保存してるとか。
セーブデータはシナリオのルートフォルダに入れなきゃならんよ?

444 :名無しさんの野望:04/01/31 00:14 ID:hXiJS5HP
それなら25話まで動かんだろ、とか

445 :名無しさんの野望:04/01/31 01:44 ID:nVDoPQ0a
>>444
25話まで一気に進めたとか、添付のセーブデータ使ったとか。
OSRWに添付データがあったかどうかは記憶していないが。

446 :名無しさんの野望:04/01/31 02:37 ID:/rzZVnZN
OSRWって改革対応途中で止まってたんじゃなかったっけ?

447 :名無しさんの野望:04/01/31 05:29 ID:5UGB97Ey
オリジナルSRW-26-2.eveを直接起動した、なんてオチはいらないぞ?

448 :名無しさんの野望:04/01/31 09:29 ID:J7sT1F13
2.0(次世代SRC)、ついにリリース

449 :名無しさんの野望:04/01/31 09:34 ID:3hIDxG+i
2.0キタ━━( ・∀・)-_-) ゚∋゚)゜∀゜)ノ*´∋`)´○ω○`)ゝ|´ Д`ノ!´・ω・`)ゝ゚ -゚ν━━!!!

450 :名無しさんの野望:04/01/31 10:05 ID:uMjHrop1
せっかくだから1度全てアンインストールして0から入れ直しました

451 :名無しさんの野望:04/01/31 10:18 ID:Vmgwoz16
なんか凄みを感じる

452 :名無しさんの野望:04/01/31 10:20 ID:x/1ypgv+
つい最近オリジナルSRWをクリアしたけどが、シナリオ分岐以降は
単体動作対応がされていないのでデータが無かったり、eveファイルの
バグがあったりで、プレイが大変。
シナリオを作る知識がないと、修正するのも辛いから、場合によっちゃ諦めたほうがいい。


453 :名無しさんの野望:04/01/31 11:52 ID:0ecuSiEC
俺まだ入れてないけど、どう?>ver2.0

454 :名無しさんの野望:04/01/31 11:53 ID:wipJIBJo
汎用グラフィックデータのマップチップが大量追加予定だから、>450のような気合入った人は夜か明日まで待った方がいいよ。
いや別に、差分ファイル当てればすむ話だろうけど。

455 :名無しさんの野望:04/01/31 12:06 ID:yip5TEgp
Fからαみたいに変わるわけか?<2.0

456 :名無しさんの野望:04/01/31 12:34 ID:rwgy7R5Q
開発版の名称が変わっただけなので元から開発でやってた
プレイオンリーには大した差でない。
しかし新機能正式追加によって新たなデータ勘が必要になったので
シナリオ屋やデータ屋は大変忙しい。

457 :名無しさんの野望:04/01/31 13:58 ID:0xpGAKv2
マップチップが増えるって、どこの情報?

458 :名無しさんの野望:04/01/31 14:19 ID:ZjIt3rbf
どうせ旧安定版のシナリオはまともにうごきゃしないんだから漏れには関係ない。

459 :名無しさんの野望:04/01/31 14:41 ID:OX5hxNgC
>>457
井戸端のマップチップスレとか。
あそこ、色々書いてる人がいるし。

460 :名無しさんの野望:04/01/31 14:47 ID:o1lG2Po3
>>457
そもそも、本家のお知らせ掲示板に汎用データが更新するって書いてるだろ。

461 :名無しさんの野望:04/01/31 21:29 ID:YrgNSKxi
汎用データ更新

462 :名無しさんの野望:04/01/31 22:31 ID:0xpGAKv2
汎用グラフィックなんてプレイオンリーじゃ、更新気付かないっていうか落とさない人も多そうだけど・・・
ローカル用の素材として配布すればいいのに。

463 :名無しさんの野望:04/01/31 22:35 ID:zT58FIye
ローカル用だと重くなるから汎用に入れるって話になったんじゃなかったか?

464 :名無しさんの野望:04/01/31 22:39 ID:o0m8pqxR
>462
普段の更新だとそういう人多そうだから、あえて2.0更新にあわせての
差分なしの大量追加にして強制的に落とさせようとしてるんじゃないの?

465 :名無しさんの野望:04/01/31 22:41 ID:0xpGAKv2
あ、そうなんだ・・・ちゃんと理由はあったのか。

466 :名無しさんの野望:04/02/01 00:19 ID:V7dU50mN
>>462
プレイオンリーでも、トップページで更新が告知されるんだから気づくんじゃない?

467 :名無しさんの野望:04/02/01 01:47 ID:hrFTVcbt
マイナー更新あげ。

468 :名無しさんの野望:04/02/01 02:41 ID:xqVdSqht
硫酸カリウムなんてどんなシナリオに使うんだ?
ハバネロワロタ

469 :名無しさんの野望:04/02/01 02:46 ID:MS3GVuIx
ハバネロは確かコミヤ氏がパイロット描いてたな。
つーか井戸端で探してたって人もいたがどう使うんだろうw

470 :名無しさんの野望:04/02/01 16:18 ID:R0o1rYKU
2.0バグだらけで使い物にならない。
バズーカ撃とうとしただけでRuntimeError出て止まる。

471 :名無しさんの野望:04/02/01 16:59 ID:X0mzUSOh
>>470
スターオーシャンSEED以外動作しない仕様となっております。

472 :名無しさんの野望:04/02/01 17:02 ID:/Ot+E/NR
ランタイムエラー?

というかSRC2になったんだから、
インターフェース周りも一新されると密かに思っていたものの……

473 :名無しさんの野望:04/02/01 17:09 ID:yVN747Pq
メディアプレイヤーみたいにスキンとか作れるとカコイイんだけどなー…
と妄想してみるテスト。

474 :名無しさんの野望:04/02/01 17:13 ID:V7dU50mN
>>472
Ver2.0といっても、ようは今までの開発版が安定版になっただけだし。


475 :名無しさんの野望:04/02/01 22:18 ID:XGKHc6vD
前から思ってたんだけどなんでウィンドウサイズ大きくしないんだろ

476 :名無しさんの野望:04/02/01 22:36 ID:QTFtvu+F
ってことならver2.0よりもver1.8の方がしっくり来るような。
まあ、戦闘アニメーションの実装がメジャーアップデートということに解釈されたんでしょうね。

クライアント表示範囲を変えないのはグラフィック表示系のコマンドや
インクルードがややこしいことになるから……かも。
フルスクリーン化やDirectX Graphicsの導入ができないのもこのせいかなぁ?

ともかくあのインターフェースには飽きてきたところだから、スキンは良いアイディアだと思われ。
まあ、色々とやらなきゃなんないことはありますけどね。

477 :名無しさんの野望:04/02/01 22:38 ID:yVN747Pq
>>475
あのサイズはPCモニタ最小サイズの640×480ピクセルに合わせてるんでは?

478 :名無しさんの野望:04/02/01 22:50 ID:QTFtvu+F
>>477
調べたら740×530ですた。
残念ながら、ちょびっとはみ出ますね。>640×480

479 :名無しさんの野望:04/02/01 22:51 ID:XGKHc6vD
>>477
なるほど
たしかに領域を640×480にしたらぴったりのサイズに
画面いっぱいにSRCが表示されてるのはなんか新鮮だった

480 :名無しさんの野望:04/02/01 23:26 ID:NFN73PXi
ttp://wahiko-web.hp.infoseek.co.jp/infoo.html

481 :名無しさんの野望:04/02/02 00:57 ID:Xpz0jwrM
今、ヴァルゴやっているんですけど敵が落とすアイテムは、どうやって見たり装備したりできるんですか?

482 :名無しさんの野望:04/02/02 01:23 ID:VzeL638c
本家の質問板行け。

483 :名無しさんの野望:04/02/02 08:46 ID:lkieGnZ4
今のヴァルゴだと最低限DataフォルダのSystemフォルダ内のitem.txtの
ダミー×2とダミー×3とダミー×5とダミー×7を

ダミー×2
ダミー×2, 固定,
特殊能力
ダミーLv2=非表示
非表示
0, 0, 0, 0, 0
*ダミーを身代わりにして攻撃を2回まで回避

から、

ダミー×2
ダミー×2, 固定, ダミー
特殊能力
ダミーLv2=非表示
非表示
0, 0, 0, 0, 0
*ダミーを身代わりにして攻撃を2回まで回避

みたいにしないと動かないよ。

484 :名無しさんの野望:04/02/02 10:05 ID:jToOnViN
>>474
実は未だに開発版。
その証拠に、タスクマネージャ→アプリケーション で見てみると…(゚∀゚ )

485 :名無しさんの野望:04/02/02 19:25 ID:cuUrEJs3
でも安定版のイングルが2.0に対応してたんだが……

486 :名無しさんの野望:04/02/02 20:26 ID:8cp+Iazx
>>485のいう安定版=1.6系列として。
そりゃ、対応してたっつーよりも2.0で引っかかってくる機能を使ってなかっただけじゃないの?

あと、今は「安定版」といえば2.0のことを言うんだよw

487 :名無しさんの野望:04/02/02 20:45 ID:cuUrEJs3
ああ、まだ慣れないなぁ「安定版=2.0」の概念が
どうしても1.6の方が先に……

488 :名無しさんの野望:04/02/02 21:05 ID:LhwaZFcQ
特殊能力
安定版=2.0

489 :名無しさんの野望:04/02/02 21:23 ID:vroNJBAx
>>485
スーパーロボット大戦DSの作者さんですか?(笑
インクルードをイングルードと思ってるのは1人ぐらいしか思いつかんよ。
ここも厨房が多くなったもんだ。

490 :名無しさんの野望:04/02/02 21:35 ID:aSksemWP
1.6は何版と言えばいいのだ

491 :名無しさんの野望:04/02/02 21:47 ID:xj/KZiR9
ルーキー版

492 :名無しさんの野望:04/02/02 21:51 ID:8cp+Iazx
いや、ルーキーは明らかに違うと思うんだがw

わざわざ「〜版」って言い方にこだわる必要はないだろうし、1.6系列とでも言っておけばいいんじゃないの?

493 :名無しさんの野望:04/02/02 22:02 ID:beH8G8cX
SRC’89開幕版。

494 :名無しさんの野望:04/02/02 22:28 ID:gAFAWyZP
旧安定版じゃ駄目なのかい

495 :名無しさんの野望:04/02/02 22:56 ID:LhwaZFcQ
>>493
くろまて

496 :名無しさんの野望:04/02/02 23:11 ID:6Eslijy8
超安定版

497 :名無しさんの野望:04/02/02 23:22 ID:FWO20kNx
>>480
「BIGセンチネル」とかいうのが配布シナリオなんだが
ぱっと見、SRCってわかりにくいな

ビッグオー見てないのでメガデウスが開発したりできるものなのかは
わからないが、ガンダム以外でこういうのは新鮮だな
ただなぜ月姫のシナリオが入っているのか…?
しかも月姫シナリオなのに味方が出撃できるし

498 :名無しさんの野望:04/02/03 00:30 ID:OlM52lgH
>493>495
メッチャワロタ

499 :名無しさんの野望:04/02/03 00:36 ID:OlM52lgH
プリキュアを一番最初に使うのはどこかなぁ。

500 :名無しさんの野望:04/02/03 00:48 ID:xDPc1cgB
>>499
多分将軍が真っ先にオリキャラの踏み台として使う事でしょう。

501 :名無しさんの野望:04/02/03 01:15 ID:LCROIPiH
ナージャ使いたい。けどどう話に絡ませるか思いつかん。

502 :名無しさんの野望:04/02/03 01:39 ID:GWDlPJQe
>>501

・鞄の中に謎のシズマドライブが。
・鞄の中に携帯電話とベルトが。
・鞄の中に糸で操るからくり人形が。


503 :名無しさんの野望:04/02/03 01:39 ID:pzoOYIBd
ヨーロッパ方面のショッカーと戦いに行った本郷が事故に遭遇、
記憶喪失のところをダンデライオン一座に

504 :名無しさんの野望:04/02/03 01:40 ID:2mfDc8Ry
>>501
母の命を救うため、ライダーバトルに参加するのです。
もちろんローズマリー様が王蛇として立ちふさがるわけで。

505 :名無しさんの野望:04/02/03 01:55 ID:zkOgSiwl
自然に提供されてる話の三つ中二つでメインがライダーなのが、
SRC内における特撮の人気がどれほど強いかを表しているのかもしれない。

……とか言ってみる。

506 :名無しさんの野望:04/02/03 02:43 ID:dQXull1d
>>501
ナージャが魔女見習いになりながらプリキュアに目覚めローズマリーをクレヨン王国

507 :名無しさんの野望:04/02/03 03:34 ID:cU6ild8u
単純に特オタがこのスレ常連に多いだけな気もする。

508 :名無しさんの野望:04/02/03 06:27 ID:P7gOHN0c
>>505
単純に前番組つながりってだけな気が。設定の使いやすさもあるけど。

509 :名無しさんの野望:04/02/03 06:30 ID:kr01/lZW
>>506
>ローズマリーをクレヨン王国
妙につぼにハマってしまった。どういう行為ですか、それは。

510 :名無しさんの野望:04/02/03 08:52 ID:dGcrffJK
流石にユニットガイバーを拾って〜とかだったら(゚Д゚)ハァ?だろうし

511 :名無しさんの野望:04/02/03 09:52 ID:Wp52bRNZ
ナージャ、カレイドスターが共闘するシナリオ
その名もスーパー曲芸大戦(w

512 :名無しさんの野望:04/02/03 09:53 ID:Ee78lhcu

(w(w(w(w(w(w(w

513 :名無しさんの野望:04/02/03 11:52 ID:nBLazYtZ
じゃあトロワを

514 :名無しさんの野望:04/02/03 12:10 ID:X3Bngq4v
鞄の中には人形が馴染むかもな
お爺さんに死んでもらえば遺産相続で命を狙われ〜
と巧い具合に話を引っ張れそうだ

515 :名無しさんの野望:04/02/03 12:53 ID:Nbc5gDc+
>>511
ギンガイザーの面々も参戦させてあげて(w

516 :名無しさんの野望:04/02/03 12:59 ID:F+jDa0RJ
個人的には鞄の中にロケットランチャー、楽器の中にマシンガンの「デスペラード」な
展開で<ナージャ

517 :名無しさんの野望:04/02/03 13:10 ID:83XJstUO
傘を忘れてるぞ<ナージャ武装

518 :名無しさんの野望:04/02/03 13:12 ID:wBUvVstW
特ヲタじゃないけど、ナージャネタで盛り上がる藻前らも
どうかと思うがな

519 :名無しさんの野望:04/02/03 13:45 ID:rYkAq7FB
別に盛り上がること自体は悪くないだろ。
それにSRC内での人気云々言い出すとウザイけど。

520 :名無しさんの野望:04/02/03 14:14 ID:1R2SZJnD
他のダンス系キャラを集めてバトルフィーバー

521 :名無しさんの野望:04/02/03 15:58 ID:rUg1D2+B
まず、ミス・アメリカを誰にするかが問題だ

522 :名無しさんの野望:04/02/03 17:28 ID:JPeYEjdA
ナージャってやっぱ非戦闘データ逝きでつか?

523 :名無しさんの野望:04/02/03 17:49 ID:EAB3kjsq
そういやナージャってアイコン揃ってるんだよな。
パイロットはむすすだ氏。あとブーボーたんw
ユニットが彩華氏だったか。

524 :名無しさんの野望:04/02/03 19:02 ID:t4C8s/zn
>>497
斬新なのはいいが、ビッグオーファンとしてはやる気がしないな。
メガデウスは意識的に開発できるようなもんじゃない。

525 :名無しさんの野望:04/02/03 19:11 ID:DQPG9+f0
>>524
作業ロボやスーパーベックのこともあるしビッグ級でなければ
似た様なのを作ることも可能なんじゃないかね。

俺は意図のわからん月姫シナリオ挿入や
意味のわからん会話の応酬でやる気が無くなった。

526 :名無しさんの野望:04/02/03 21:28 ID:hX4I2e1D
少なくともドロシー1とコンスタンツェ、ベック・ザ・グレートRX3が後から造られたメガデウスだったと思う。
スーパーベックはメガデウスのカテゴリーに入っていたかどうか知らね。

527 :名無しさんの野望:04/02/03 23:04 ID:t4C8s/zn
いや、だから『意識的に』よ。
ドロシー1やコンスタンツェは設計図のメモリーを思い出して、それで作ったものだよ。
メモリーが思い出そうとして思い出せるようなものじゃないから、開発しようとして開発するってことはできない。
スーパーベックはメガデウスじゃないし。


528 :名無しさんの野望:04/02/04 00:04 ID:Ztnxs3Pa
またF91対キュべレイの話みたいになるからもうやめれ

529 :名無しさんの野望:04/02/04 00:45 ID:49AxQiyG
実は全部同一人物だったりしてな、やたら原作設定にこだわるあたりがジ(自粛

530 :名無しさんの野望:04/02/04 00:54 ID:hLUzhe8B
>>525
月姫シナリオは不要だよな・・・
そのあとのアゴなしゲンさんも要らないといえば要らないんだが
原作知ってたんで笑えた

メガデウス開発ってのは主人公達側が
開発できるメモリーを持っているとか設定があればなぁ
あとはイールとかキメラに乗れるってのが…
あれもメガデウスということなんだろうか
キャラの顔が主役以外印象薄いのと
シナリオが意味不明なのが難点

531 :名無しさんの野望:04/02/04 01:17 ID:YdNA2Dn3
どの作品も好きではあるが、むしろビゴーはいいから
アゴゲンメインでやってほしかったなw


532 :名無しさんの野望:04/02/04 01:31 ID:hLUzhe8B
>>531
アゴゲンメインの方がいいよな
あの拝のエピソードを選ぶあたりなんかかなりのセンスを感じるんだが
しかもドドイツのテロも再現されてるし
開発系はトラックとか実車の方が面白そうだし
作者はここ見てたらアゴゲンSRC作ってくれ〜w

533 :名無しさんの野望:04/02/04 01:57 ID:YdNA2Dn3
アゴゲンSRC、需要は見込めないかもしれんがコアなファンはつくな…。
ついつい拝のエピソード読み直してしまったw

しかしアゴゲン勢のユニットはマズイな。
小一郎氏は汎用を版権として使う事は許して無いはずだし。
まあこういう使い方して憤慨するのなんて小一郎氏くらいだがw

534 :名無しさんの野望:04/02/04 02:13 ID:z1fyvovR
え、SRCってパイロットはともかくユニットは代用アリなんじゃなかったのか。
どこまで狭量な人なんだ。

535 :名無しさんの野望:04/02/04 05:44 ID:48yYTLx7
1.6から変わって、累積経験値が参照できるようになったのが良かった。


536 :名無しさんの野望:04/02/04 10:35 ID:7yZyvCvF
>>534
あの人はいかなる代用も許さなかったはず。オリグラ投稿分も改変不可だし。

何といっても投稿データすら改変不可とか口走るぐらいに自分の作ったものを
弄られることが嫌いなんだから。


537 :名無しさんの野望:04/02/04 11:49 ID:KiYP1no3
更新シナリオの一番上にある「スーパーロボット大戦forR&R」、昨日から何回かトライしているが、
滅茶苦茶重くてDLできん。なぜここまで重いのか。

538 :名無しさんの野望:04/02/04 11:54 ID:M5L0pWQC
FREEDAM

539 :名無しさんの野望:04/02/04 11:58 ID:h4Tpjjaa
GSC2.0用データ掲示板開設

540 :名無しさんの野望:04/02/04 13:16 ID:A/Cweauo
BIGセンチネルやてみたよ
アゴなし後、アゴなしトラックが残るんだが
開発にも使えないみたいだし、誰も乗れない

ビッグオーの再現ステージもいい感じだったが
月姫とメインのストーリーが…

541 :名無しさんの野望:04/02/04 13:29 ID:CH7hIu21
デラ・ベッピンVSフリー男夢

542 :名無しさんの野望:04/02/04 16:10 ID:Jlw3ys2t
S−News&SRCヲチ頭線更新マダー? とかいっている方、SRCInfoはいかがですか?
http://www.wikiroom.com/SRCInfo/?FrontPage

543 :名無しさんの野望:04/02/04 17:37 ID:5XATqQl9
BIGセンチネルの
「よし……やっちめえ!」
って、セリフはどこかで聞いたような……

544 :名無しさんの野望:04/02/04 18:15 ID:GORoOTcN
そういやデラ・ベッピンってパンチだけじゃなくてラリアットもあったな

545 :名無しさんの野望:04/02/04 19:16 ID:csRrxksE
トイレで茶羽根に放ったときは爆発してたぞ

546 :名無しさんの野望:04/02/04 20:52 ID:5XATqQl9
>545
その時、トイレにコンボイケーキを捨てられたシーンはワロタ

547 :名無しさんの野望:04/02/04 20:55 ID:5XATqQl9
愛することも死ぬことも美しすぎて絵にならない

548 :名無しさんの野望:04/02/05 01:41 ID:ydaMyBGA
>>542
すげえな

549 :名無しさんの野望:04/02/05 01:53 ID:rMe9m79f
>>543
オレはそれよりも仲間の男の
「安心して事故死してくれ」の方が気になるよ
事故死…?

主役女の「こんな残酷な攻撃は女だからできる」とかいうセリフワロタ
アンドロイドらしいがまったくそれが感じられないストーリー
アンドロイドなのに性別ここだわってるし意味不明

550 :名無しさんの野望:04/02/05 06:18 ID:M3+EI2Qn
ガンダム系のanimation.txtを取り扱ってるサイトやデータか何かない?

551 :名無しさんの野望:04/02/05 10:06 ID:A5Yv8JyW
>>550
ミーが作ったり改良したものでよければお見せしまつ。

552 :名無しさんの野望:04/02/05 10:48 ID:mB0mlwYc
BIGセンチネルの中の人って晒される度に叩かれてるイメージがあるんだけど、
今回はあんまり叩かれてないなと思ったら、
結局叩かれてるな。

553 :名無しさんの野望:04/02/05 10:54 ID:nJlyBJTR
>>550
1stとZなら、偽に上がってたよ

554 :名無しさんの野望:04/02/05 15:04 ID:M3+EI2Qn
>>551
お願いします

555 :名無しさんの野望:04/02/05 19:12 ID:nCzKZHk8
>>552
アゴゲン使ったって事だけは評価されてる気がするw

556 :名無しさんの野望:04/02/05 19:49 ID:A5Yv8JyW
AT(Function).eveの800行目でエラーが出る件については、

_UnSetBattleAnimeValue[手持ち武器,ファイル]
_UnSetBattleAnimeValue[手持ち武器,サイズ]

を、以前のバージョンの戦闘アニメのように

UnSet 戦闘アニメ変数[手持ち武器,ファイル]
UnSet 戦闘アニメ変数[手持ち武器,サイズ]
にすればとりあえずOKみたいです。

557 :名無しさんの野望:04/02/05 23:11 ID:rxkNzZRT
>>552
晒されている度って以前に晒されたことあったのか?

558 :名無しさんの野望:04/02/05 23:46 ID:yQjHitfZ
>>557
アカギがらみで何度か晒されてたと思うんだけど。

559 :名無しさんの野望:04/02/06 15:36 ID:BQf3370D
ケンジのFREE男夢ゲンダム

560 :名無しさんの野望:04/02/06 18:28 ID:vy5Iksbc
>>559
ジャスティスガンダムには何がちょうどいいだろうか

561 :名無しさんの野望:04/02/06 22:09 ID:iZtJ127/
安定版用のシナリオに2.0の中断(セーブ)あるいはそれに類似した機能をつけたいんだけど、なにかいいインクルードとかありませんか?
そのシナリオが2.0でまともに動作しなかったのは確認済みです。

562 :名無しさんの野望:04/02/06 22:24 ID:DI3WKaek
>>561
考えられるすべての情報をテキストファイルに書き出し、それを読み込んでシナリオに反映させる機能を作らにゃならんね。
セーブファイルの擬似読み込みみたいなのはあったと思うけど、HPごとなくなってるし中断セーブみたいにはいかないだろう。
で、2.0が出た今の時分にわざわざそんなインクルを作ろうとするやつなど、いるとは思えない。

つーわけで、自分で作るかあきらめるかしかないと思われ。

563 :名無しさんの野望:04/02/06 23:48 ID:s7POcN+W
安定版だと弾数と経験値をいじれないからなー。

564 :名無しさんの野望:04/02/06 23:49 ID:w89uBLqk
>>561
邪スパのラスト辺りにそんな処理をしてたシナリオがあったはず
今もあるかはわからんが

565 :名無しさんの野望:04/02/07 00:08 ID:1RRpfEPE
シナリオの動かない部分を修正した方が速いだろうな、どう考えても。

566 :561:04/02/07 00:29 ID:pn7/0o/B
>>562-565
なるほど…どうも無理みたいですね。
色々調べて、それで駄目だったらシナリオの修正もやってみます。
皆様ありがとうございました。




567 :名無しさんの野望:04/02/07 00:32 ID:JghsxgxF
つーか旧安定版でプレイしてはいかんのか?

568 :561:04/02/07 00:49 ID:pn7/0o/B
>>567
いや、そのシナリオは某軟弱みたいなエンドレスバトル系なんですけど、
何故か一戦ごとにインターミッションに戻ることの出来るような仕様になっていないんですよ。


「そんなシナリオは屑じゃん」と思うかもしれませんが、それでも好きなんですよね…

569 :名無しさんの野望:04/02/07 01:11 ID:syZ8ef6n
好きなら旧安定版でノーセーブでやればいいのに。

570 :名無しさんの野望:04/02/07 01:15 ID:8adycdDd
同意、それが想定バランスだろうにねえ。

571 :名無しさんの野望:04/02/07 01:22 ID:9SSYwAby
>>552
アゴナシゲンは昔ヤンマガ買ってた時によく読んでたよ
あのダッチワイフ作る飛鳥が好きだったな
というわけでアゴナシSRCは飛鳥になりきって
究極のダッチワイフを開発するってのはどうだ?

572 :名無しさんの野望:04/02/07 01:52 ID:i9WUeLy6
アゴなしのケンヂのデラベッピン返し見てて思ったんだが
ある特定のワザにだけ反応するカウンター技みたいなのってできる?
TOEの闇の極光術に対して極光波でカウンターみたいなのやりたいんだが

573 :名無しさんの野望:04/02/07 01:57 ID:JghsxgxF
その技に非表示でダミー属性つけておいて専用当身技or自動反撃

574 :名無しさんの野望:04/02/07 02:01 ID:i9WUeLy6
>>573
なるほど、サンクス
早速試してみるよ

575 :名無しさんの野望:04/02/07 02:07 ID:XI+J5SEH
バッファローマンのキン肉バスター返しなんかにも使えるな。

576 :名無しさんの野望:04/02/07 02:20 ID:i9WUeLy6
キン肉バスターを返したのってアシュラマンじゃなかったか

577 :名無しさんの野望:04/02/07 02:23 ID:JghsxgxF
>>576
「6をひっくり返すと9になるーーー!!」

578 :名無しさんの野望:04/02/07 02:31 ID:XI+J5SEH
そういやアシュラマンも返してたか。首から抜く方法で。

579 :名無しさんの野望:04/02/07 02:42 ID:JghsxgxF
あれはアシュラバスターをスグルが返したんだが。

580 :名無しさんの野望:04/02/07 03:03 ID:+FCETkC+
じゃあ俺はサタンクロスの「阿修羅イズナ落とし返し」でいいや

581 :名無しさんの野望:04/02/07 09:44 ID:84BLjtg1
>>580
8を横にするとどうなりますか?w


582 :名無しさんの野望:04/02/07 10:02 ID:pWVXYw3O
>>581
無 限 大

583 :名無しさんの野望:04/02/07 12:58 ID:8QQOjoW9

         ナ ゝ   ナ ゝ /    十_"    ー;=‐         |! |!
          cト    cト /^、_ノ  | 、.__ つ  (.__    ̄ ̄ ̄ ̄   ・ ・

            ,. -─- 、._               ,. -─v─- 、._     _
            ,. ‐'´      `‐、        __, ‐'´           ヽ, ‐''´~   `´ ̄`‐、
       /           ヽ、_/)ノ   ≦         ヽ‐'´            `‐、
      /     / ̄~`'''‐- 、.._   ノ   ≦         ≦               ヽ
      i.    /          ̄l 7    1  イ/l/|ヘ ヽヘ ≦   , ,ヘ 、           i
      ,!ヘ. / ‐- 、._   u    |/      l |/ ! ! | ヾ ヾ ヽ_、l イ/l/|/ヽlヘト、      │
.      |〃、!ミ:   -─ゝ、    __ .l         レ二ヽ、 、__∠´_ |/ | ! |  | ヾ ヾヘト、    l
      !_ヒ;    L(.:)_ `ー'"〈:)_,` /       riヽ_(:)_i  '_(:)_/ ! ‐;-、   、__,._-─‐ヽ. ,.-'、
      /`゙i u       ´    ヽ  !        !{   ,!   `   ( } ' (:)〉  ´(.:)`i    |//ニ !
    _/:::::::!             ,,..ゝ!       ゙!   ヽ '      .゙!  7     ̄    | トy'/
_,,. -‐ヘ::::::::::::::ヽ、    r'´~`''‐、  /        !、  ‐=ニ⊃    /!  `ヽ"    u    ;-‐i´
 !    \::::::::::::::ヽ   `ー─ ' /             ヽ  ‐-   / ヽ  ` ̄二)      /ヽト、
 i、     \:::::::::::::::..、  ~" /             ヽ.___,./  //ヽ、 ー         / ゝ
 .! \     `‐、.    `ー;--'´             //イ;;:::::    //〃 \   __, ‐'  / / \
  ヽ \     \   /               /  /i:::::.   //      ̄ i::::: / /

584 :名無しさんの野望:04/02/07 15:32 ID:vj3AjBOa
無限と言えばスパロボ∞

585 :リッジ:04/02/07 23:26 ID:1NU4g8KV
age

586 :名無しさんの野望:04/02/08 01:07 ID:lNY/l6/L
>583
○       
(\ 旦~  ~旦 
 ̄            
茶でも飲んで行けよ

587 :名無しさんの野望:04/02/08 17:44 ID:ef/smUVJ
シナリオ製作者に聞きたいんだけど、皆はシナリオにどんな工夫してるんだろ?

俺の場合は熟練度で敵の強さとか入手アイテムが変わったりとか
Ask選択肢で戦略変化させたりしてるけど、結局スパロボの二番煎じだよなぁ…。
とか思ってるが(意外とコレが大変なんだ罠……。
後はマップチップを独自に作ったりとか。

   .: : : : : : : : :: :::: :: :: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
    . . : : : :: : : :: : ::: :: : :::: :: ::: ::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
   . . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
        Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: でも、こんだけ入魂したシナリオの感想が一通しか来ねぇ…
       /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: (しかも、厨房だし。言葉遣い悪いし…)
      / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/;;:   ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

588 :名無しさんの野望:04/02/08 17:56 ID:/HFsEOyG
適当。
あんまりシステムに凝っても基本的なところがダメならそこで終了だし。
難しくなりすぎない程度の条件でボーナス用意して
「取れた! やった!」と喜んでもらえたらな、ってくらい。
あと護衛などの変わった勝利条件と普通の殲滅戦闘を1:2くらいの割合で……とか。

熟練度は導入するとテストプレイの手間が倍どころじゃねーだろうな、と
手を出したことはない。

589 :名無しさんの野望:04/02/08 18:02 ID:J3lem7oY
>>587
参戦作かな、ぶっちゃけそこが一番大きい。
自分で手に取る時、真っ先にそこ見るしね、やっぱ。

まあ、即ゴミ箱かもしれんがなw

590 :名無しさんの野望:04/02/08 18:02 ID:pf+n23Cd
>>587
普通のことを丁寧にやるように心掛けてる。
それなりに考えたストーリー、読みやすいテキスト、煩雑過ぎず大雑把すぎない戦闘、
場面を考えての選曲、などなど。

変に凝るよりは当たり前のことを手間暇かけて練りあげる方が良いのではと思う。

591 :名無しさんの野望:04/02/08 18:02 ID:eqD/2xGc
熟練度否定派です。
プレイヤーとしてイヤ。
よって自分がプレイしていてこうであってほしいなと思ったことを
シナリオに盛り込んでいます。難易度選定も要らない。山谷がきちんと
できていれば別に必要ない。

それでもゲームオーバーになるんならその後のシナリオも用意すればい
いだけのこと。そんな方針。

592 :名無しさんの野望:04/02/08 18:06 ID:eqD/2xGc
あと極力プレイヤーに労をかけないこと。
構造改革前ならいざ知らず、もうシナリオをDLするだけですべて
事足りるようでなくてはダメだと思う。プレイヤーは本体、ランタイム、
汎用wavとマップチップと、ただでさえ煩雑な手続きを踏んできてるの
だから、このうえヨソのサイト行ってMIDI収集してこいなんてもっ
てのほかだろう。

593 :587:04/02/08 18:24 ID:ef/smUVJ
>>588-592
うーむ、皆、極力プレイヤー様に労力かけないようにしてるなぁ。
それを基本に作ってるつもりだったんだが考えが改まったよ。
熟練度はやっぱ人気無いのなw
難易度があーだ、こーだと言う人もいるので一応導入してるんだけど。
それでも戦闘が作業になりやすいから四苦八苦してる。

まぁ、SRCは特にシステムよりも話がメインなのはわかってるつもりだけどさ…。
リリース報告で独自のシステムとか組みこんでるとか紹介してると
自分が遅れてると思ってきてちょっと嫌だったりする。

そんなシステム思いつかんから一生懸命プロット練ってるけど。

>>592
俺も版権MIDIは面倒だからほとんどオリMIDIか二重指定ばっかりだ。

594 :名無しさんの野望:04/02/08 18:40 ID:w0sZaynO
すげぇ、何か突然身になる話が出て来て不覚にもチョット感激してしまった…。

>>593
でもやっぱり、色々やってみたいんだよね、独自のシステムって。それが面白いかどうかは別として。
俺の場合は思いついても上手く作れないから、すぐにゴミ箱行きだが…。

595 :名無しさんの野望:04/02/08 18:44 ID:W2skB4ZQ
独自のシステムならGジェネのパクリ(既にそういうのがあるけど)とかは?

596 :名無しさんの野望:04/02/08 18:45 ID:QrZHFhKe
スパロボって全滅させられるほうが難しい
幸運つかうのもバカバカしく感じる

597 :名無しさんの野望:04/02/08 18:54 ID:e3EVt/F7
これは、ちょっと違うと思うけど、
私の場合、版権・オリどちらであろうと、

「プレイヤー側は、参戦作品の設定を知らない」と言う前提で、
シナリオを書くように心がけている。

特殊な単語や背景描写は、特に気を付けて書くように心がけている。
(判りやすく、クドくなく)



598 :名無しさんの野望:04/02/08 19:09 ID:gTroqkUa
「星の後継者」に出てくる「ギャラクシス級超弩級戦艦」の出店がわからん。

599 :名無しさんの野望:04/02/08 19:26 ID:/HFsEOyG
多分ローダン

600 :名無しさんの野望:04/02/08 20:52 ID:5F1N6J7C
もしもスーパー宗教大戦が出たら・・・第6話
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1075016129/l50

これはNGですか

601 :名無しさんの野望:04/02/08 21:06 ID:pN+i40zU
>>598
データフォルダに出典書いてあるよ

602 :名無しさんの野望:04/02/08 21:40 ID:4E4amUg+
>>600
SRC作り始めた頃くらいまでみてたな

603 :名無しさんの野望:04/02/08 21:41 ID:UTKu/Lfo
捕獲インクルードで相手のMSに乗り移るって出来ない?

604 :名無しさんの野望:04/02/08 22:13 ID:FU5S26QK
書式はたぶん長くなるけど、help上でサポートされてるコマンドで事足りるはず。


605 :名無しさんの野望:04/02/09 01:23 ID:Ex/aT6V0
>>587
どんなにイイモノを作っても、人に知られなければ意味がない。
逆に言えば、どんな駄目な物でも、宣伝をしっかりすれば反響はそれなりにある。
むしろ、宣伝もシナリオのうち、と考えた方が良いだろう。

感想が欲しければ、こちらからアクションを起こした方が良い。
たとえば、余所様のシナリオの感想をメールで送る……などが一つの手法だ。
またチャットの常連になってみる……という手もある。
あちこちのレビューサイトでレビューされている場合もあるから、
そういうのもチェックした方が良い。

606 :名無しさんの野望:04/02/09 02:02 ID:Sdd88HPW
ここで晒すとかw

607 :名無しさんの野望:04/02/09 02:04 ID:7N4IaPu2
スレ違いかもしれませんがどなたかガオガイガーの勇気ある戦いをダウンできる
ページを知りませんか?

608 :名無しさんの野望:04/02/09 08:14 ID:jolZg9nF
感想を貰う為のコネが欲しいだけでチャットに来るってんじゃ
R-Kieなんかと変わらねえだろ。

と、クギを刺してみる。

609 :名無しさんの野望:04/02/09 08:37 ID:g4fah14j
>603
######################################################
Set おとは (Info(Unit(相手ユニットID),最大HP) - HP(相手ユニット))
Set リターンX X(相手ユニットID)
Set リターンY Y(相手ユニットID)
Escape まほろ
GetOff まほろ
Unit Unit(相手ユニットID) 0
Escape 相手ユニットID
#Talk
#$(Unit(まほろ))$(まほろ)$(おとは)
#End
Ride まほろ
Launch まほろ リターンX リターンY
HP(まほろ) = HP(まほろ) - おとは
########################################################
   ∧_∧ ■ 
    (・ω・)丿 たべゆ?

610 :名無しさんの野望:04/02/09 11:20 ID:xhkxw/Ri
想像以上に、1.6→2.0系へのシナリオの移行が難航しているね。
各サイトを回るとエラーが結構でるらしいし。

611 :名無しさんの野望:04/02/09 17:52 ID:1lu29MiA
2,01ってなんか変更点あるんだろうか?

612 :名無しさんの野望:04/02/09 17:55 ID:J6WPOZq0
何故ヘルプくらい見ん。

613 :名無しさんの野望:04/02/09 18:00 ID:1lu29MiA
>612
すまん、まだ中身見てなかった

614 :名無しさんの野望:04/02/09 18:58 ID:qbnyMoc5
>>510
亀レスだけど、マジでワラタ

615 :名無しさんの野望:04/02/09 20:26 ID:XGkoerPb
>>607
ttp://www.dtm.ac/

あとは自分で探しなさい。

616 :名無しさんの野望:04/02/09 23:49 ID:ovm2FlLk
>>608
別にコネ目的でもその人のどこかに惚れた上で近づくのならいんじゃね?
R-Kie最大の問題はマーブル参戦作をろくすっぽプレイせずに参加したという点だし。

617 :名無しさんの野望:04/02/10 00:10 ID:+e208Rba
そのろくすっぽプレイしないで参加した理由ってのが
コネやら参加特典やらに目が眩んだ事なんじゃないの?

さっさと謝罪文の一つも日記に書いてりゃアソコまで
叩かれないで済んだだろうに…

618 :名無しさんの野望:04/02/10 00:21 ID:yz2q9SPj
初めてSRCをプレイしようと思ってるスパロボヲタです。
何をやればいいですか?

619 :名無しさんの野望:04/02/10 00:25 ID:iKesQcCK
>>618
スターオーシャンSEED

620 :名無しさんの野望:04/02/10 00:29 ID:xDveuPBI
やっぱスターオーシャンSEEDだよな。

621 :名無しさんの野望:04/02/10 00:48 ID:2wssdVRT
今のSRC通の最新流行はやっぱりスターオーシャンSEED。これ、最凶。

622 :名無しさんの野望:04/02/10 00:48 ID:1b0JuwIw
コラ待ておっさん!

623 :618:04/02/10 00:49 ID:yz2q9SPj
入門としてもいいんですか?スターオーシャンSEED。
ちなみにスタオー自体は未プレイなんですけど。

624 :名無しさんの野望:04/02/10 00:51 ID:0EWOeYID
>>618
別な意味では初心者向け。
普通の意味ではEOWか聖戦か星の後継者をやることを奨める。

625 :マジレスマン ◆XEZr7jhNiw :04/02/10 00:51 ID:aX5sxZoY
スターオーシャンSEEDは地雷だ、騙されるな。

626 :618:04/02/10 00:54 ID:yz2q9SPj
>>625
ありがとう!マジレスマン!

星の後継者ってのをやってみる。

627 :名無しさんの野望:04/02/10 00:57 ID:O/alWRk0
シナリオGPでも参考にしる

628 :名無しさんの野望:04/02/10 00:58 ID:0EWOeYID
>>626
おっと、1.6系でないとバグが出るかもしれんから、
1.661を落とすのを忘れないほうが良いぞ。

629 :618:04/02/10 01:21 ID:yz2q9SPj
星の後継者はver.2.0では出来ないの?
教えてエロイ人!

630 :名無しさんの野望:04/02/10 01:25 ID:0EWOeYID
>>618
いろんなシナリオでバグが報告報告されてるから、
現状では明記してない限り1.6系列でやることをお勧めする。
2.0への移行は暫く掛かりそう。

漏れ的には1.6系列と2.0系列が並存するかも、何て思うのだが。

631 :618:04/02/10 01:27 ID:yz2q9SPj
了解でーす。ありがとう。

632 :名無しさんの野望:04/02/10 01:34 ID:pHrmleys
>>630
激しく同意

633 :名無しさんの野望:04/02/10 01:55 ID:xkrrJRXS
おまいら…初心者に何を勧めてんだよ…
いいかか、今もっともトレンディなのは
スターオーシャンSEEDだな

634 :名無しさんの野望:04/02/10 02:00 ID:/aH6QNDD
>>633
遅刻すると恥ずかしい人の例

635 :名無しさんの野望:04/02/10 02:17 ID:xkrrJRXS
>634
ごめんよ…リロードしてなかったんだ…OTL

636 :名無しさんの野望:04/02/10 05:58 ID:pHrmleys
そういや、GUILTYGEARが参戦してる作品でお勧めシナリオって何か無い?
非常に今モエてんだが。関係無い話でスマソ

637 :名無しさんの野望:04/02/10 07:29 ID:cqhd4J6z
>>636
モエどころがどこにあるかで話が変わってくるな。

638 :名無しさんの野望:04/02/10 09:21 ID:DCpmpIxB
ポチョムキンじゃねぇの?

639 :名無しさんの野望:04/02/10 10:45 ID:RrSBxmF5
富野台詞の作りかたってかなり役立つな…。

640 :名無しさんの野望:04/02/10 12:18 ID:Kd9K4JwV
しかし気をつけなければいけない。
あのテンプレになれちまうと、どいつもこいつもみんな台詞が富野節になる(w;

641 :名無しさんの野望:04/02/10 12:27 ID:0xDUAhwP
>>618
今ならスーパーロボット大戦EOEもオススメ。
聖戦と同じ作者。

……昔ならマクロス+を勧めてたんだけどなぁ。

642 :名無しさんの野望:04/02/10 12:40 ID:Sqi4UuUz
人によっては、日本語がなっていないと言われるよ。>富野節
俺は好きなんだけどさ。

643 :名無しさんの野望:04/02/10 12:45 ID:RrSBxmF5
使い方によっては限りない人間味溢れるセリフが書けるな。富野節。

644 :名無しさんの野望:04/02/10 13:13 ID:/nTBDMlY
GUILTYGEARとかもそうなんだが、
格闘ゲームとかSTGとかのストーリーってどこで知るんだ?
格ゲーとかはキャラの設定が魅力的だけど、
ストーリーわかんないから使えないんだよなぁ。

645 :名無しさんの野望:04/02/10 13:16 ID:RfUarJv4
>>644
設定資料。格ゲーならストーリーモードがある場合も。STGでも最近はストーリー
デモが各面の間にあるものがあるし。

646 :名無しさんの野望:04/02/10 14:45 ID:eVWr82+N
ギルギアとかの設定はアルカディアを嫁、と言ってみるテスト。

647 :名無しさんの野望:04/02/10 14:46 ID:9KmL2Oo6
>>641
EOW?

648 :名無しさんの野望:04/02/10 15:11 ID:0xDUAhwP
>>647


649 :名無しさんの野望:04/02/10 16:26 ID:NlW1rCZr
>637
ギルティ全般的にモエ?
ストーリーも微妙に好きだし、キャラも好き。
一番モエてるのはあの派手な連続技だが
これは流石にSRCでは再現出来ないしな。

なので、ゲームの雰囲気に200モエ

>638
ポチョムキンならOK

>644
格ゲーなら公式サイトでまず設定読んで、
他に詳しく説明してありそうなサイト巡りで補充。
家から一歩も出たくない漏れとしてはこれ最強。


富野節は移入出来ると熱いんだがなぁ。
最近スパロボとかで、富野な会話見てると腹が立つ時がある。
逆も多いが。

まぁ、移入出来なければ会話が成り立って無いように思えて
置いてけぼり確実。

650 :名無しさんの野望:04/02/10 16:50 ID:Jerv7TqO
まさに「考えるんじゃない、感じるんだ!」だな

651 :名無しさんの野望:04/02/10 17:14 ID:JIxO3m1h
格ゲーに細かい設定ってあんまり好きじゃないなあ。
昔のストリートファイターみたいに深い部分は
ゲームに関係ないところでやってくれるんならいいけど
KOFみたいに「実はこいつもオロチの血が〜」とか前面に出てくるとゲンナリする。
格闘に限らずSTGも。

652 :名無しさんの野望:04/02/10 17:43 ID:yLghxNDx
後付け設定でグダグダになる典型例だな<KOF

653 :名無しさんの野望:04/02/10 18:33 ID:BnEjGUro
アラオ氏の背徳の炎はギルギアのシナリオは勿論の事だが
連続技のシステムを上手く表現した良作だった。

なんで配布停止になっちまったんだよぉ…

654 :名無しさんの野望:04/02/10 18:36 ID:ww1WqXTD
>>653
2.0対応のため、とかじゃなくて完全に凍結?

655 :名無しさんの野望:04/02/10 19:21 ID:SPV1xl1Y
>652
KOFは駄目だね。既にお祭りじゃねえし。

>653
ttp://araof-91-hp.hp.infoseek.co.jp/
これ?
再公開してるけど。
まぁ、とりあえずDLだけしとくか。

656 :名無しさんの野望:04/02/10 20:14 ID:CnajduD4
どっかに良作転がってねぇかー?

657 :名無しさんの野望:04/02/10 20:27 ID:rza6+2vy
>>656
好みのジャンルと傾向が分からんと薦めようもない。

658 :名無しさんの野望:04/02/10 20:30 ID:vdRwtZOL
スターオーシャンSEEDしかねえべ

659 :名無しさんの野望:04/02/10 20:40 ID:NrcXujMQ
>>656
スターオーシャンSEEDなんてどうかな?

660 :名無しさんの野望:04/02/10 20:41 ID:aSN7JWV6
>>656
ない。

だからスターオーシャンSEEDなどプレイしている。
だがね君、面白い、面白くないという君の尺度にもよるが、
だいたいこの世に面白くないシナリオなどはない。
どんなシナリオでも面白いのだ。だからプレイしたことがない
シナリオは大抵面白いが、一度プレイしたシナリオは
それより少し面白がるのに手間がかかるという、ただそれだけ
のことだ。そう考えると君にとって面白いシナリオは
シナリオコーナーにもう何年も前から埃を被ってずっと並んでいる。
それを捜すのは容易なことだから、さっさと選んでプレイしたまえ。
少々ならデバッグしてあげても良い。

661 :名無しさんの野望:04/02/10 21:06 ID:Q3Dpl3MZ
>656
GPエントリー作品でもやってなSAI・TAMA

>655
サンクス、早速プレイしてみた。

>653
確かに背徳は連続技っぽいことしてるな。
ちょっと新感覚かもしれんが、敵のHPがやけに高い。
練習モードでも作ってくれりゃこいつらでテストせずに済むのに。

662 :名無しさんの野望:04/02/10 21:13 ID:8Fa6jAce
>>660
もとネタなんだっけそれ。

663 :名無しさんの野望:04/02/10 21:18 ID:rza6+2vy
京極堂だっけ。

664 :名無しさんの野望:04/02/10 21:52 ID:Ia+PM0Dz
>>653
戦闘システムはやれること詰め込みすぎてるのが駄目だった。
懲ったのが逆に仇になってしまっている。

665 :名無しさんの野望:04/02/10 22:19 ID:Q3Dpl3MZ
>664
まぁ、確かにそんな感はあるな。

ただ、詰め込み過ぎて良くなったとこが無いかと言われるとそうでもなく、
漏れは何の変化も無いシナリオよか好感は持てたよ。

666 :名無しさんの野望:04/02/10 22:37 ID:VruAFiOv
そこでレジメントシューティングSAGA2ですよ。

667 :名無しさんの野望:04/02/10 22:38 ID:NrcXujMQ
>>666
あれは凄いよなあ。
無印のタルさが嘘みたいだ。

668 :名無しさんの野望:04/02/10 23:03 ID:Q3Dpl3MZ
>668
漏れもそう思う。
何だあの、いかにもやり込めと言わんばかりの凝り様は。

なんつーか。アイディアと根性に感服。

669 :名無しさんの野望:04/02/10 23:04 ID:Q3Dpl3MZ
すまん、自分にレスしてしまったので、吊ってくる。

670 :名無しさんの野望:04/02/10 23:10 ID:fM4TnJyX
>>655
元々メインイベントは「飢狼vs竜虎」だったんだけどな。

オリキャラ最強&他作品踏み台&既存作品キャラ変質&新規萌え女キャラ多数…

どこかで見た道。

671 :名無しさんの野望:04/02/10 23:22 ID:8VfEFouc
餓狼を飢狼と書かれることが異様に多いのはふいんきみたいなムーブメントなのか。
龍虎も。

672 :名無しさんの野望:04/02/10 23:31 ID:fM4TnJyX
>>671
純粋に間違えました…ゴメンヨォ

673 :名無しさんの野望:04/02/10 23:51 ID:Q3Dpl3MZ
>>670
大人しく龍虎の続き出せば良かったんだよ。
MOW出てから、龍虎の続編は絶望的になったな。

っつか、アンディ復活キボンヌ

674 :名無しさんの野望:04/02/11 00:08 ID:+qEDAChS
アケ板から来たので驚きました

北斗丸の看病のためにアンディ休んでるのに、舞は出ているこの不思議。

675 :名無しさんの野望:04/02/11 00:25 ID:JxcnGmci
アンディはショタホモに鞍替えしました。

676 :名無しさんの野望:04/02/11 01:07 ID:0gQVTc3j
アンディはハゲキャラに転身して再登場しますw

677 :名無しさんの野望:04/02/11 01:30 ID:TU31AkBD
プロローグ:
talkテリー「ん?」
talkアンディ「ざんえーぃけん、ざんえーぃけん、ざんえーぃけん」
talkテリー「Have a niceDay!?」
Exit

スタート:
talkパンツ「ん?」
talkアンディ「ざんえーぃけん、ざんえーぃけん、ざんえーぃけん」
talkパンツ「凄ぇよ、この鰐っ、タイケンアップァー!」
continue
Exit

エピローグ:
talk鷲「ん?」
talkアンディ「ざんえーぃけん、ざんえーぃけん、ざんえーぃけん」
talk鷲「これがサイコパワーかっ」

talkシステム「こうして、垂直下溜め超烈破アンディは」
Wait 5
talkシステム「背景として復活」

talkアンディ「あぁぁっ!?」
Exit

激しく板違いスマソ

678 :名無しさんの野望:04/02/11 03:04 ID:CQC7kmLY
笑いどころを教えてください

679 :名無しさんの野望:04/02/11 04:28 ID:o9lqzE4X
>激しく板違いスマソ
のところ。

680 :名無しさんの野望:04/02/11 10:53 ID:dh/0obQ3
激しく板違いスマソ

681 :名無しさんの野望:04/02/11 11:12 ID:vPi7bgov
まさかアケ板にまでSRCスレあるのか?(w

682 :名無しさんの野望:04/02/11 11:20 ID:eS13Qhgs
>>678
ワロタ

683 :名無しさんの野望:04/02/11 17:18 ID:ap9KDM3u
僕はブリジットが萌えとかあんまし思わないんですが、
なんで世の殿方はブリジットとかショタとかを珍重するのでしょうか。男じゃん。
わかんない。ホモとかもわかんない。得るものが少ないと思います。
したがってジャンプに載ってる女装をメインテーマにしたラブコメというか
女装コメディもよくわかりません。男です。

さらにそもそもブリジットはなぜパンツの出るような服を着るのですか。
あまつさえ女の子として育てられたりするのですか。僕は賛成ですが。
いや賛成なのはパンツが出るからじゃないです。なんとなくいいからです。
僕は少年の女装とかそういうものは大好きです。

いや問題なのは少年の女装ではなくてパンツです。
パンツが見えててもかまいませんが、ブリジットは僕のものです。

いやそうではなくて、なぜパンツの出るような服を着るかということです。僕は賛成ですが。

すいません。まちがいました。もういいです。

684 :名無しさんの野望:04/02/11 17:23 ID:TixBh6IW
というかまずスレ違いだと思います。僕は賛成ですが。
すいません。まちがいました。もういいです。

685 :名無しさんの野望:04/02/11 17:42 ID:K2N6JV1+
とりあえずブリジットのアレはスパッツだと突っ込みつつ
↓次行ってみよう。

686 :名無しさんの野望:04/02/11 17:44 ID:IU71pF+y
SRCのシナリオで萌えられたことってあるか?

687 :名無しさんの野望:04/02/11 17:48 ID:TixBh6IW
ナッちゃん

688 :名無しさんの野望:04/02/11 19:19 ID:+j0HXPeO
桐原ナツキ嬢には萌えるな。

689 :名無しさんの野望:04/02/11 19:45 ID:6BSUWZE6
ナツキちゃんナイスバディなの?

690 :名無しさんの野望:04/02/11 19:51 ID:DWGzsYh5
ブリジッド可愛いよなぁ……

691 :名無しさんの野望:04/02/11 20:40 ID:lyhET1oy
>>689
何言ってる、病弱な青年だよ。
コホコホしながらシナリオ打ってるんだよ。これが萌えいでか。

692 :名無しさんの野望:04/02/11 21:01 ID:+j0HXPeO
>>691
情報操作するな。
女史は貴重なライターだぞ。メガテン好きなのは女性ユーザー特有の
傾向で、おそらくCCさくら読んで育った、ジャンプも読む腐女子系
に違いないんだ。

693 :名無しさんの野望:04/02/11 21:18 ID:e285ytYv
おまけにTRPGにまで造詣が深く
レゲーもどんとこいですか。
家が近所だったら今ごろ俺は犯罪者だぜ?

694 :名無しさんの野望:04/02/11 21:40 ID:+j0HXPeO
>>693
レイープはイクナイぞ。
そんなことをしても心はおまえのものにはならない。

695 :名無しさんの野望:04/02/11 21:49 ID:amOTfkK2
で、玩具のモラル最終話の更新差分に入ってる
Readmeにて男だということが判明すると

696 :名無しさんの野望:04/02/11 21:49 ID:6BSUWZE6
>694
しかし!この間欠泉の様に湧き上がる濃いこころをどうやって抑えろと!

697 :名無しさんの野望:04/02/11 21:50 ID:e285ytYv
レイプだなんてそんな無粋で卑劣な真似ができるか。
お互いの職も家族もかなぐり捨てての
愛の(無断)逃避行にきまっているじゃあありませんか。

698 :名無しさんの野望:04/02/11 21:53 ID:Ot84jtKU
レイプは愛です。
ストーキングは犯罪です。

699 :郭図公則 ◆2getuRmEIU :04/02/11 23:12 ID:GsGexMze
おまいらって荒んでるな

700 :名無しさんの野望:04/02/11 23:44 ID:bPJ0vtt1
>>695
Σ(゚ロ゚)

701 :名無しさんの野望:04/02/12 01:16 ID:2mWxs6MD
というか平和ですな、ある意味。

702 :名無しさんの野望:04/02/12 02:55 ID:GJzTI/z2
桐原ナツキ嬢:★★★★★
ブリジットたん:★★
芥川賞の茶髪:★
芥川賞の黒髪:★★

こんなところかな。

703 :名無しさんの野望:04/02/12 11:08 ID:2Dtjt2+r
おまいら最萌えのシナリオライター挙げてみれ。
漏れは無論ナツキタンだがな。

704 :名無しさんの野望:04/02/12 13:46 ID:gzeQXno9
ならば漏れはあえて憑き神たんを推すぜ

705 :名無しさんの野望:04/02/12 14:47 ID:hhu3/6ok
フォル

706 :名無しさんの野望:04/02/12 17:44 ID:S0cJ35q6
繰り出し鉛筆

707 :名無しさんの野望:04/02/12 21:02 ID:MvCxehmn
流れぶった切るけど、最初にプレイしたシナリオは何?
俺はツヴァイブレイドだったが。

708 :名無しさんの野望:04/02/12 21:11 ID:aTEUfBNc
エンドレスドリーム

709 :名無しさんの野望:04/02/12 21:21 ID:st9S1ZO9
>707
ウィルナ・デロイアレポート

710 :名無しさんの野望:04/02/12 21:22 ID:eFa3Lr+X
サンプル

711 :名無しさんの野望:04/02/12 21:52 ID:+UtJ3yC2
ヒロクラ

712 :名無しさんの野望:04/02/12 22:22 ID:9cI8DRGU
Thousands

713 :名無しさんの野望:04/02/12 22:30 ID:o6u11Jqd
レイフォールストーリー

どれがオリでどれが版権かなんて知識全くなかったから超面白かった。
eveの覗き方覚えたのもこれだ。クイズ。

714 :名無しさんの野望:04/02/12 22:32 ID:5SD0ZWHD
邪スパーから
一体誰から薦められたのか全く思い出せない

715 :名無しさんの野望:04/02/12 23:11 ID:4e/OUP3D
仏教戦隊ガンダーラ

最近の人間は覚えてないか

716 :名無しさんの野望:04/02/12 23:12 ID:T4qkPFnR
もはや記憶の彼方>最初にプレイしたシナリオ
ただ初っぱなから地雷踏んでSRCってこんなものかと感じたw

717 :名無しさんの野望:04/02/12 23:25 ID:mvd6nQCz
Legend of China

先行者ブームの頃に。今はもう配布されてないが

718 :名無しさんの野望:04/02/12 23:35 ID:HkurpCqI
カオス序章。
スパロボを振り返る意味で。

719 :名無しさんの野望:04/02/12 23:44 ID:nMZSufYg
SRW平成版

720 :名無しさんの野望:04/02/12 23:49 ID:0wkoHQD0
>>715
俺もガンダーラだったよ、何故か。
名前のインパクトに惹かれたのかねぇ。

721 :名無しさんの野望:04/02/12 23:51 ID:xgWCrK1r
SRPGW

722 :名無しさんの野望:04/02/13 00:07 ID:Kt3OnTsE
魔神大戦。ノーマルのエステバリスがやたら強い時代のシナリオで、闇の帝王がオウガと
いう名前で出てきたり、マジン・サーガ版マジンガーが敵として出てきたり、過去に甲児達
がティターンズに反逆者として殺されてたり、かつてミケーネとの戦いの最後に死んだ鉄也
が冥界鉄騎将軍という名で出てきたり、飛べない+移動力3のため、ジャブローにおいて
なんの役にも立たない鉄クズと化してるマイトガインや、人間体に変身できるゾンダー
と化したバーニィー(ゾンダー時は搭乗していたザクがEI−14に)なんてシナリオだった。

723 :名無しさんの野望:04/02/13 01:57 ID:WGT2889W
闘え!Dr.ヘル

kei氏もPLAYしていたという名作
このシナリオの為に出撃ユニット選択画面でステータスが表示されるようになった。

724 :名無しさんの野望:04/02/13 02:03 ID:WhW+hrC3
Go!Go!Bian
……これで俺の正体がバレなきゃいいが(汗)

725 :名無しさんの野望:04/02/13 02:11 ID:7TO5RDW+
>>723
あのシナリオはSRCデータにおけるスーパー系敵ザコパイロットのデータに革命
を起こしたからな。SRC史では非常に重要だ。

726 :名無しさんの野望:04/02/13 02:20 ID:hPJ776nZ
ラセツの野望

運がよかった。

727 :名無しさんの野望:04/02/13 02:20 ID:NJs5rgym
どう革命がおきたんだ?

728 :名無しさんの野望:04/02/13 02:28 ID:SqtG7EoZ
After Mission

外宇宙もの、前半はボトムズ主体、後半はレイズナー主体
とSRWから移行した自分にSRCというものを印象付けた作品
この後OSRW、マクロス+、Drヘル、星の後継者…と続いた

729 :名無しさんの野望:04/02/13 02:36 ID:7TO5RDW+
>>727
攻撃
あしゅら男爵, $(機体)やれ! $(武器)をおみまいするのだ!
攻撃
機械獣用AI(鉄仮面軍団用)(ザコ), …………

こういうダイアログは元々白河氏が「闘え!Dr.ヘル」のローカル
データとして作っていて、後にそれが受けて配布データにも収録され、
他作品のスーパー系にも似たような処置が施されるようになった。

ちなみにこの頃からスーパー系の敵データもだんだん見直されて、
初期のようにただの気力上げ用のザコでは無くなってきた。

730 :名無しさんの野望:04/02/13 02:51 ID:SFAh+vfY
構造改革のあおりで消えたのが惜しまれるねえ<闘え!Dr.ヘル
スーパー系も嫌いじゃないけどヘルに比べるとなー……

731 :名無しさんの野望:04/02/13 03:09 ID:ftXLOQTJ
青い血。
難易度に泣いた。


732 :名無しさんの野望:04/02/13 04:09 ID:YmkRUZ6B
聖戦。
ダイソードが出るまでは2週間かかり、出てから3日でクリアした。

733 :名無しさんの野望:04/02/13 04:42 ID:RH0TRzx5
ガール・フォース。
嫌いじゃないが、二度とやりたくない。
ドラマツルギーにも文句は山積、それでも悪くないと思っている。

プレイした当時は作者は『十代のSF好き、ラディカル嗜好』だと思い込んでた。
真実は、まさかまさか。現在でも氏の事を『破滅SF好き』だと思い込んでます。

734 :名無しさんの野望:04/02/13 08:07 ID:Z4e0LK23
ジョジョメタ。
打ち切りな終わりだったのが残念。

735 :名無しさんの野望:04/02/13 10:45 ID:PoUuPPJM
SRC本体と一緒に落としたのが「ファンタジーロボット大戦」と「ガンダムファイトフェスティバル」。
ただその頃の自分はSRWのコツ(精神コマンドとか…)が解ってなかったので、両方とも
一話もクリアできずに投げてしまった。

実質的に初めてプレイしたのは「我が道を行く人々」というシナリオ。
マサルさん中心に仮面ライダーや格ゲーキャラ等が絡むというシナリオだった。
キャラの活かし方とクロスオーバーのうまさに、SRCの良き可能性を見た思いがしたよ。

736 :名無しさんの野望:04/02/13 14:00 ID:q0AUuBpA
星の後継者から入りました……

737 :名無しさんの野望:04/02/13 14:19 ID:O5yiuNcL
スターオーシャンSEEDから入りました……

738 :名無しさんの野望:04/02/13 14:24 ID:g0akEot6
>>737
それはそれは大変な気苦労を。
心中お察しします。

739 :名無しさんの野望:04/02/13 15:30 ID:ITVItoEO
パパ、ぼくビックリしちゃったよ

シャアペン氏が他人のアイコンにアドバイスしてんだよ

740 :名無しさんの野望:04/02/13 15:40 ID:UUgQoDEQ
>>707

オリジナルSRW。

741 :名無しさんの野望:04/02/13 17:20 ID:6jypPTeb
>>707
邪スパ。まあ定番と言えば定番だな。
未だにこれ以上の作品には会った事がない。同格ならいくつかあるけど。
で、残り2話はまだなんでせうか…。

742 :名無しさんの野望:04/02/13 17:46 ID:zCP5hiEB
>>707
ザクザクアイランド

743 :名無しさんの野望:04/02/13 18:41 ID:0VRLCPi3
>>707
SRCジャンプ。あれがきっかけでSRCにのめり込むようになった。
ロボット系にはよっぽど評判の良い作品じゃないと触れないけどね、未だに。

744 :名無しさんの野望:04/02/13 19:25 ID:ly96HF2B
「セブンスター物語」。
SRWに出てない作品で戦えるのが純粋に面白かったな。

745 :名無しさんの野望:04/02/13 19:40 ID:NJs5rgym
>>739
そのアイコンはシャアペン死のアイコンより下手?

746 :名無しさんの野望:04/02/13 19:43 ID:8/nUtIL/
>>707
RM


スレ的に異端か…

747 :名無しさんの野望:04/02/13 19:47 ID:9/tmjkLL
>>707
レイ.eve

748 :名無しさんの野望:04/02/13 20:08 ID:p8znNTfT
ちなみに漏れはA&G。
エリアル完結おめでとう。

749 :名無しさんの野望:04/02/13 20:29 ID:5OZk+EEj
>>747
あ、漏れもそれだった

750 :名無しさんの野望:04/02/13 22:29 ID:ITVItoEO
>>745
50歩100歩ってところじゃないかと

751 :名無しさんの野望:04/02/13 22:30 ID:ovdm9NmY
>>707

我が野望に応えよアクロス







じゃなくてマサキが迷子になるシナリオ。

752 :名無しさんの野望:04/02/14 00:01 ID:aiEKzHoF
どうでもいい話なうえに、板違いだが
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040212/koei.htm
コレ見て、じゃがたんを思いだした

753 :名無しさんの野望:04/02/14 00:45 ID:4RmbQykf
>>707
カオス序章しかあるまい

754 :名無しさんの野望:04/02/14 01:27 ID:Nymo2WGp
>>707
軟弱ダンジョン2
覚えている限りではコレ

755 :名無しさんの野望:04/02/14 02:05 ID:2xCo4T2y
>>707
Tokyo2001
これが目的でSRC落とした。

756 :名無しさんの野望:04/02/14 03:01 ID:QmoPFd37
>>751
マサキの方向音痴か!
あれは別の意味で話題になった。

757 :名無しさんの野望:04/02/14 04:53 ID:+nRsRYX4
>HELL 投稿日:2004年01月07日 (水) 11時06分 記事No:[417]
>コメント:
>お久しぶりです。兄弟船の更新さぼっていたHELLです。
>去年の夏に脳梗塞で倒れて現在リハビリ中です。夏ぐらいには復帰できる予定です。しばらくお待ち下さい

お、お大事に。(;´Д`)

758 :名無しさんの野望:04/02/14 05:51 ID:Bq924WaV
エンドレスドリーム。
これを超えることが最終目標です。

759 :名無しさんの野望:04/02/14 06:22 ID:41M2rvQz
初めは「NEXT GENESIS」で、OPにびびった。んだけど、
次にプレイしたのが「蒼い血」でその凄まじい設定に別の意味でびびりまくった。

760 :名無しさんの野望:04/02/14 06:48 ID:5E6lw5jl
>>707
聖闘士大戦
カットインに感動した

761 :名無しさんの野望:04/02/14 09:00 ID:edPknrCY
>>759
初めてやったのは当時ブレサガやってたんで
勇者大作戦とか言うシナリオやってた。
エラーばっかですぐ消したんだけど、その後幾らか地雷踏みまくって…(中略
しかし、自分のシナリオも大差が無い訳だが。

>>759
あのOPは良かったんだけど
流石に2年も経つと他のに見劣りしてきたなぁ…。
SRC作者の平均レベルが上がって来たってのもあるが。

762 :名無しさんの野望:04/02/14 10:40 ID:AN8tdYuQ
蒼い血

763 :名無しさんの野望:04/02/14 11:11 ID:NhFiHOgl
>>707
オールスター.eve


764 :名無しさんの野望:04/02/14 18:25 ID:g+FQxcq6
みんなは何年ぐらい前からSRCをやってるんだ?
私は4年ぐらい前かな。

765 :名無しさんの野望:04/02/14 18:40 ID:IxFSAyHJ
97年か98年くらいかな? まだF完データに対応してなくて、切り払いや
特殊技能のデータがFの時の段階で止まってたり、マジンガー(無印)
の装甲が1900だったりした。

766 :名無しさんの野望:04/02/14 20:54 ID:1UAsd3Al
シナリオリンクに載ってるヤツ以外で、
何か面白いシナリオってないかな?

767 :名無しさんの野望:04/02/15 02:24 ID:/47fizMl
>>707
エンドレスドリーム。

ちなみに、SRCを知ったのは先行者系サイトでリンクが張られてたから。

768 :名無しさんの野望:04/02/15 02:25 ID:zG6Gbe+8
SRCの歴史は厨との戦いの歴史でもあったりする。

古参厨どのくらい知ってる?

769 :名無しさんの野望:04/02/15 02:51 ID:+lNIALBL
もう今現在暴れてる奴以外のことは蒸し返して欲しくないというのが本音なのだが。

770 :名無しさんの野望:04/02/15 05:37 ID:WBZyGZQg
スラッシュキングとか炎雪とかいたなぁ・・・。

771 :名無しさんの野望:04/02/15 06:33 ID:OycDSqik
>>707
人外魔境伝

今でこそマシになってるが、最初は主人公アイコンのヘタレさに笑えた
話が進むたびに主人公マンセー度が上がっていくのはどうにかならんものか、結構好きなシナリオなんだけどね

772 :名無しさんの野望:04/02/15 07:41 ID:JJXMYktt
今、エンドレスドリーム作るとしたら
どのシナリオ使う?
エレナイとナインナンバーなんかは相性よさそうだが

773 :名無しさんの野望:04/02/15 09:13 ID:AMwZSEkc
作者で選ぶね。

774 :名無しさんの野望:04/02/15 09:38 ID:oayWMHZY
>>770
昔ガンダムWのデータが二種類あったなあ

775 :名無しさんの野望:04/02/15 10:18 ID:rz460pAu
むしろ、誰に書かせるかが問題だな。

776 :名無しさんの野望:04/02/15 10:20 ID:+8w6cbDP
>>772
ロザリオーとUM。

777 :名無しさんの野望:04/02/15 12:04 ID:J37XsBX2
シャアペン氏のアイコンはモノによって
上手い下手があまりにハッキリしているのが…

ほんとに全部同じ人が書いてるのか…?

778 :名無しさんの野望:04/02/15 12:29 ID:Xet5qmme
才能を持ってるのは妹の方、正直妹が欲しい。

779 :名無しさんの野望:04/02/15 12:31 ID:OycDSqik
いいな・・・12人ぐらい、これに5人のママと4人の瓶詰妖精がいれば完璧だ

780 :名無しさんの野望:04/02/15 12:34 ID:Xet5qmme
>>779
    そ
     れ
      は
    ア
     ラ
      ブ
        の
    王
     様
       だ
      ろ
        う

781 :名無しさんの野望:04/02/15 14:12 ID:iubOLK6L
そもそもドリルと間違ってないか。

782 :名無しさんの野望:04/02/15 14:52 ID:7cpQL9QN
実現するにはスティール・ボール・ランで勝つしかないか

783 :名無しさんの野望:04/02/15 15:39 ID:Xet5qmme
14歳の嫁・・・ククククキケケケッケッケッケケケケケ
グヒィグヒィ俺の男が収まりつかんぜ・・・

784 :名無しさんの野望:04/02/15 18:24 ID:AMwZSEkc
ドラグリュ〜ト エレナイ ナイナン これでどう?

785 :名無しさんの野望:04/02/15 21:17 ID:K408nIVx
超鋼でまにあってるなあ<今、エンドレスドリーム作るとしたら
絶望的に更新遅いけど。

786 :名無しさんの野望:04/02/15 21:21 ID:sPa6qlG0
サテライト・カノンキタ―――――!!
ってか、ファイズアクセルのカットイン使ったのってこのシナリオが初めてじゃないか?

787 :名無しさんの野望:04/02/15 21:30 ID:w7drYr8B
>>786
ファイズアクセル登場に漕ぎつけるのに一苦労って人が多い気が。

788 :名無しさんの野望:04/02/15 21:30 ID:GdeMQICO
>>786
なんの話かしらんが夢の欠片で出てたぞ。

789 :名無しさんの野望:04/02/15 21:32 ID:pKRzvswZ
>>786
たぶん、シナリオで初めて使用されたのがギャラクシーエンジェルSRC。
カットインが投稿されてから1箇月しないうちじゃなかったかな。

790 :名無しさんの野望:04/02/15 22:51 ID:2Updt2VI
>>766
漏れが最近ちょっと面白いと思った、リンク外のは、(全部未完結)
・井戸端シナリオ(リュードヌーア、教習所)
・スーパー宗教大戦
・三国戦国スレのSRC(何本かあった)
後者2つは、元ネタの関係上万人にオススメとはいえないが。

791 :名無しさんの野望:04/02/16 00:16 ID:Fyc4iNNq
>772
なぬ?エンドレスドリームってどんなシナリオなんだ?

792 :名無しさんの野望:04/02/16 00:28 ID:ihKMiJZj
>>791
オリロボ共闘シナリオ
今は更新止まってるが、非常によくできてた
まだダウンロードできるはずだから探してみ

793 :名無しさんの野望:04/02/16 00:32 ID:uVy6Hs7l
>791
あと昔のシナリオだから2.0だとバグ吐く可能性大なので
念のため旧安定版でプレイした方がいいぞ

794 :名無しさんの野望:04/02/16 02:35 ID:BfXnCgMu
エンドリは最強のオリロボ大戦だよ。
次いで超鋼かな。

795 :名無しさんの野望:04/02/16 09:27 ID:uf0cTqif
>>794
そーいや超鋼、全然更新されないな。
話はつまらないが、カットインはよかった。

796 :名無しさんの野望:04/02/16 14:24 ID:7CQG8P6g
リュードジェイダー。ドラグリュート。エレメンタルナイト。超竜戦記。
ナンイナンバーズ。フィールド。アルベスタル。
漏れが知ってるシナリオのオリロボってこんなもん。
他に何かあるっけ?

797 :名無しさんの野望:04/02/16 14:47 ID:7lXdADAE
ナンイナンバーズって何だ

798 :名無しさんの野望:04/02/16 14:55 ID:7CQG8P6g
>>797
スマンコ

799 :名無しさんの野望:04/02/16 15:45 ID:ALKVWeQL
ヴァルゴにブレイドが来たわけだが 途中で作品追加ってどうよ?

800 :名無しさんの野望:04/02/16 16:38 ID:qPasFEvs
>>799
ほっとけもう。

飽きるか死ぬかがアレの終わりだ

801 :名無しさんの野望:04/02/16 17:01 ID:P3862M6C
>799
去年も一昨年も三年前もその話題があったわけだがw

802 :名無しさんの野望:04/02/16 17:27 ID:ZeITYszK
送還Rが面白かったんだけど
マーブルやるには他の参戦作品もプレイしてたほうがいい?

803 :名無しさんの野望:04/02/16 17:53 ID:ifBsbAqf
>>802
いい。
不空と闇薙と無限あたりは参戦作の中でも深いところに関わっていたり
出番が多かったりするのでやっておくと吉。他は好みで。

804 :名無しさんの野望:04/02/16 17:59 ID:ZeITYszK
>>803
なるほど、ありがとうやってみるよ。

送還Rはどのルートも余韻の残るいい終わり方だったんで
もう一度あのキャラ達に会うのが楽しみだ

805 :791:04/02/16 18:11 ID:Fyc4iNNq
>>792
本家に登録されてないし、検索しても見つからない。
もう消えたとか?

806 :名無しさんの野望:04/02/16 18:19 ID:IRXsTKgF
闇薙よりは妖都やっといたほうがいいような。いろんな意味で。

807 :名無しさんの野望:04/02/16 18:39 ID:D1ofHn7I
>>805
消えたというか途中で総監督(w がケツまくって逃げた。

808 :名無しさんの野望:04/02/16 18:43 ID:7CQG8P6g
バルゴ更新したの?

809 :名無しさんの野望:04/02/16 18:46 ID:TCD3Itr8
更新してないけど、掲示板でのやりとりで将来的に参加が決定
してると作者が発言してる。

810 :名無しさんの野望:04/02/16 18:59 ID:7CQG8P6g
そうなんだ。
どの陣営に属するんだろう? うーん。

811 :名無しさんの野望:04/02/16 19:04 ID:Rf+zs1lb
時間が経ち過ぎてどんな話なのかサッパリワカンナクナッタ>ヴァルゴ
俺も大学生に成れるのかな〜。

812 :名無しさんの野望:04/02/16 19:52 ID:DoN9OFG5
…正直、今の井戸端キモい。

813 :名無しさんの野望:04/02/16 20:07 ID:H2j6CJhM
一部の馬鹿が暴れてるだけだろ。放置しる

814 :名無しさんの野望:04/02/16 20:11 ID:DoN9OFG5
ただのバカならいいんだけどな。
過疎気味の板であそこまで粘着やられると怖いよ正直。

815 :名無しさんの野望:04/02/16 22:53 ID:BlM8ZkK+
過疎か?<井戸端<いちおうSRCの匿名掲示板の筆頭だろ
過疎なのは泥沼と新偽ちゃんだろ

816 :名無しさんの野望:04/02/16 23:26 ID:PqKZNPEm
井戸端、2chと交互に荒れるよなぁ。
リッジ辺りがハシゴしてる悪寒。

817 :名無しさんの野望:04/02/16 23:28 ID:z3+okYTa
厨一人にスルー出来ない連中が構ったせいで無茶苦茶になったな
匿名板なんだからもっと大きな心を持って見ろと小一時間(ry

818 :名無しさんの野望:04/02/16 23:32 ID:DoN9OFG5
せめてメッセ取るまで待ってくれりゃなあ。
熱が冷めちまった。

819 :名無しさんの野望:04/02/17 01:51 ID:mE9/MsQV
自分がデータ作ってたから妨害したんじゃネーノ?と吐露
…馬鹿だねぇ。適当に作らせといて最後に掻っ攫えば自分で作る手間が省けるってのに

820 :名無しさんの野望:04/02/17 01:58 ID:tjxGgdd+
んなことしたら、表に出してもすぐバレるじゃんw
それに結局一番大変なのはメッセ集めだしな

821 :名無しさんの野望:04/02/17 10:10 ID:/EfU40Sy
最近やたら種が参戦してるシナリオが多いね
人気取りの為か、種厨による種厨の為の種の為にあるシナリオなのか


822 :名無しさんの野望:04/02/17 10:13 ID:MVP8LB+3
>>821
普通に「見てた人が使おうとしてる」と思えばイーンジャネーノ?

823 :名無しさんの野望:04/02/17 10:21 ID:/EfU40Sy
>>822
新シャア板住人の俺は負け組みと言うことか・・・orz

824 :名無しさんの野望:04/02/17 12:19 ID:Rtxr3wq/
まあ、ネタとしては使いやすい部類に入るんじゃね?

825 :名無しさんの野望:04/02/17 12:20 ID:ivyN/1be
実写版キャシャーンのアイコンって需要あるかな?

826 :名無しさんの野望:04/02/17 12:28 ID:1iSO9PuJ
ワカンネ。
今あるOVAのキャシャーンがシナリオで使うには問題があるほど欠けが多いので、
充実しててアニコミと共闘しても違和感を持たれない絵柄なら使われると思う。

827 :名無しさんの野望:04/02/17 13:39 ID:3wxHs2MI
需要があるかどうかではない、描きたいから描くんだ!

…まあ確かに需要があるってのは描く動機の一つにはなりうるんだが。

828 :名無しさんの野望:04/02/17 15:11 ID:pxy/hwzc
>>805
一応、見つけたが……ここで、URLを晒して良いものか……。

829 :名無しさんの野望:04/02/17 16:08 ID:Yi4H9rqa
むしろTVアニメ版のキャシャーンの充実をキボンヌ

830 :名無しさんの野望:04/02/17 16:26 ID:1iSO9PuJ
ザコユニットアイコン欲しいね。

831 :名無しさんの野望:04/02/17 17:00 ID:KjI1U7yK
すんません、ド素人な質問で申し訳ないんですが。
ユニット/パイロットデータの作成ってみなさんはどのツールをお使いなんでしょうか?
ttp://senialove.tripod.co.jp/editor/tools.html
のツールを試してみたんですが、
「綺麗には読みこめない」とか「読めるけど出せない」とかで
どうも決定的なのがないような気がしたので・・・
慣れた人は結局手打ちなんでしょうか?
ツール掲示板の方で聞くのもなんかツール作ってる人に失礼な気がしたので
ここで聞いてみました。

832 :名無しさんの野望:04/02/17 17:09 ID:jMyPDiGw
>>831
少なくともオレは データ系は全部サクラエディタとかで手打ち。

さほど難しい書式じゃないし 最初はガンダムとか他の版権作品のデータを見ながら
数値変えたりしてマネしていけばすぐなれる。

データ眼はまた別だけどな。

833 :名無しさんの野望:04/02/17 17:10 ID:L+Vw0kbq
>>831
便利なのがあったんだが、消えてるねぇ。
とりあえず適当なデータをコピペして書き換えれば早いでしょ。
あとシナリオ作るならユニット配置ツールは落としとけ。

834 :名無しさんの野望:04/02/17 17:16 ID:/+ZekaAO
>>821
そこでメカンダームのEVAの扱いのごとく種キャラがいたぶられまくるシナリオですよ。

835 :名無しさんの野望:04/02/17 17:16 ID:1iSO9PuJ
普通に手打ちだな。
ツールはeve書くときだけ。

836 :名無しさんの野望:04/02/17 17:20 ID:KjI1U7yK
>832-835
やはりそういう感じなんですね(^^;
ありがとうございましたm(__)m

837 :名無しさんの野望:04/02/17 17:20 ID:XgxIYVv5
最初のウチはその手のツールを使っていたけど、
慣れてくると手打ちの方が小回りが利く分、
個人的には作りやすいと思う。

あと、参考にはならなんと思うけど、
その手のツールは使わず、私はMKEditorを愛用してる。

定義ファイルで半角数字や 半角コロンや半角セミコロン、
行数・半角・全角・改行などを表示させて、
コメント行などの表示色変更を登録した定義ファイルを設定して、
半角や全角の間違いに気が付きやすい様にしている。

プロジェクトの方で、効果音のReadme.txtや、
各種戦闘アニメリストへのショートカットを登録した、プロジェクトのひな形を作っておいて、
それを元に作品毎のプロジェクトを作ってる。

838 :名無しさんの野望:04/02/17 17:22 ID:hzCvQjGi
ツールなんて普通に使わないなぁ。EVE書きもデータ作りも全部手打ち。
ツールの使い方を覚えるのめんどいし。

839 :名無しさんの野望:04/02/17 18:49 ID:T8yQ7X/z
サクラエディタで頑張ってる。
井戸端にあった
http://jbbs.shitaraba.com/computer/bbs/read.cgi?BBS=3238&KEY=1040802174&START=43&END=43
これを使うとデータファイルの管理が楽だし。


840 :名無しさんの野望:04/02/17 19:40 ID:StYqZhA2
Piだけは使ってる

841 :名無しさんの野望:04/02/17 20:34 ID:JV+jUcQj
シェア化する前のEmEditorを使ってる
テキストエディタならひとつで全部賄えるしな

842 :名無しさんの野望:04/02/17 23:59 ID:tLEPKrtH
ごめん、シャア化する前、に見えた

843 :名無しさんの野望:04/02/18 03:32 ID:KtMvUgP1
戦闘アニメがようやく修正されたけど、実弾発射攻撃バグ以外どこも修正してねえ…
中ビーム(黄)が白くなってるのもそのまま。相変わらずあきれた対処ですな。

844 :名無しさんの野望:04/02/18 05:12 ID:N8MUFqWA
なんでそんなに偉そうなの?

845 :名無しさんの野望:04/02/18 06:19 ID:YpTYvXZV
>>843
修正内容を送れば担当も助かるのではないでしょうか。

846 :名無しさんの野望:04/02/18 10:07 ID:9h4HeDf2
マジ初心者で悪いがPngファイルが読み込めないんだ…
うーぱーさんのシナリオやってるんだがどうにも動きが悪い
教えてくれエロイ人でも普通の人でも…

847 :名無しさんの野望:04/02/18 10:30 ID:v7yK8lvL
公式を隅から隅まで読みまくれ

848 :名無しさんの野望:04/02/18 10:38 ID:9h4HeDf2
あ、わかった…_| ̄|○
ご迷惑おかけしました_| ̄|○

849 :名無しさんの野望:04/02/18 13:05 ID:EyVkQfL6
>>843
連中も忙しいんだろうよ。
「忙しい=面倒くさい」と解釈できなくもないけどな。

850 :名無しさんの野望:04/02/18 17:07 ID:VXs1Db7Y
だから、何でそんなに偉そうなの?

851 :名無しさんの野望:04/02/18 17:25 ID:Eut6/EbB
>>841
ナカーマ

852 :名無しさんの野望:04/02/18 17:47 ID:PmnVDu2x
でおまいら、バナーに取り込み画像を入れてる香具師いても放置なんでつか?

たまたま見つけたんだが

853 :名無しさんの野望:04/02/18 18:00 ID:N2SUJxyH
>>852
公式に登録してあるなら監査部に通報すれば?
取り込みやってる香具師が登録していなかったら話は別だが。

ついでに野暮な事聞くけど、
シナリオ更新したらだいたいどれぐらいカウンター回るもんでしょう?
ただ単純に聞きたいわけだ、参考までに。

854 :名無しさんの野望:04/02/18 18:02 ID:PmnVDu2x
>>853
登録してまつ。さらに言うと人気ランキング50位以内でつ

855 :名無しさんの野望:04/02/18 18:21 ID:kvMY5RLV
>>853
本当に単純に回る数であれば100ぐらいは回るはず。
そこでDLされるかどうかはまた別だが。

>>854
……一通り見てきたがわからなかった駄目な漏れ_| ̄|○


856 :名無しさんの野望:04/02/18 18:23 ID:PmnVDu2x
>>855
α外伝プレイ済みなら即わかると思う。

857 :名無しさんの野望:04/02/18 18:52 ID:rkuqaN9H
わっかんねー

858 :名無しさんの野望:04/02/18 18:54 ID:N2SUJxyH
>>855
ごめん、どれだけ延びるかって言った方が良かったかな…。
この際日数は関係無しで、
だいたい700〜1000ぐらい延びるんですけど。

>>856
3種類あって全部取り込みか…?


859 :名無しさんの野望:04/02/18 18:55 ID:BCbKwZMJ
31位か?

860 :名無しさんの野望:04/02/18 19:08 ID:rkuqaN9H
ああ、オリロボじゃなかったんかアレ。
ガンダムXのカリスが乗ってたやつだよな。
外伝の攻略本と見比べてみたが三種とも見た感じでは
同じ絵に見える。

861 :名無しさんの野望:04/02/18 19:11 ID:PmnVDu2x
>>858-860

確信犯だと思われます大佐。

>>858
多分、というか間違いなく3つともそうだと思われ。

862 :名無しさんの野望:04/02/18 19:20 ID:rkuqaN9H
んじゃGSC監察に通報して鑑定待ちってことでいいんじゃないの。
連絡よろしく。

863 :名無しさんの野望:04/02/18 19:34 ID:E5TS7cXm
今日、噂のスターオーシャン種をやってみた。
素晴らしい。素晴らしすぎるよ。
種の名に相応しい作品だ。


864 :名無しさんの野望:04/02/18 20:44 ID:gMUtylXf
いや、その評価はいくらなんでも失礼だろ。


種に。

865 :名無しさんの野望:04/02/18 21:00 ID:+LTRPc9T
あれだけ萌え先行で種の主役連中が出てないのもある意味すごい

866 :名無しさんの野望:04/02/19 09:34 ID:TqqTVBvS
あのさ…俺、そこらの有象無象の凡人が思いもつかないような
ほんとうにすばらしい話を考えたんだけど、造るのが面倒なんだよね。
良い案有る? 聞いてやるから言ってみて。

867 :名無しさんの野望:04/02/19 09:45 ID:MjASe3nS
そっと心にしまっておく

868 :名無しさんの野望:04/02/19 09:50 ID:KGK/QYDx
あきらめる

869 :名無しさんの野望:04/02/19 09:54 ID:vV4IGj0U
小説か漫画にして出版社に持ち込んでプロデビューしろ。
そのまま頑張って有名になれ。誰かがSRCシナリオ化してくれるから。

……完璧な計画だ!

870 :名無しさんの野望:04/02/19 10:00 ID:TqqTVBvS
…このスレ案外人多いのか。

871 :名無しさんの野望:04/02/19 10:02 ID:zLxxAxf7
いや、全部俺の自作自演

872 :名無しさんの野望:04/02/19 10:05 ID:T8+a7ADr
>>871
それはおかしい、俺が全部自演してるハズなのに

873 :名無しさんの野望:04/02/19 10:20 ID:TqqTVBvS
総括すると、「知ったこっちゃねーよハゲ」
そういうことですか?

874 :名無しさんの野望:04/02/19 10:39 ID:TvsUTzSD
まぁそういう事だ

875 :名無しさんの野望:04/02/19 11:06 ID:Kj0Vm/8Y
ハゲばっか

876 :名無しさんの野望:04/02/19 11:18 ID:RJuAdK6D
ハゲの数でつの丸の漫画に対抗するも一興。

877 :名無しさんの野望:04/02/19 12:36 ID:KZVemToV
唐突だけど質問。

SRCシナリオライターの男女比率ってどれぐらい?

いや、ダウソしようとするついでにプロフ見ると、野郎ばっかりだしさ……

878 :名無しさんの野望:04/02/19 12:39 ID:p7bf14u3
>>877
比率を出すのもバカらしいほど、ほぼ10割男だと思うぞ。
確実に女性と分かるライターは1人しか知らない。
おそらく全体で5人もいないんじゃないかな。

879 :名無しさんの野望:04/02/19 13:39 ID:+OKs5JzC
女と思われたがってそうな奴なら一人知ってるが。

880 :名無しさんの野望:04/02/19 13:41 ID:m725Uakz
それには構わないでください。

881 :名無しさんの野望:04/02/19 13:49 ID:QJqNxffb
ナツキタソ、あしん氏、WINDER女史か。

882 :名無しさんの野望:04/02/19 13:50 ID:YV2jujJ/
シナリオライターどころか、プレイヤーも男村です。

883 :名無しさんの野望:04/02/19 14:02 ID:ug7mltXb
そもそも男女比なんぞ聞いてどうするつもりなのか

884 :名無しさんの野望:04/02/19 14:03 ID:CMNfX7Oi
EOW13話
映画版CCA>閃ハサ?
なんか微妙に台詞が繋がってないような・・・

885 :877:04/02/19 15:16 ID:Jf6OuyQx
>>878-883

レスthx
いや、ちょっと気になっただけですた。

しっかし、これでボーイズラブ系のシナリオが滅多に見あたらないというのが説明できるか。
ま、そういうのって男が書いてたら激萎えだけど。

886 :名無しさんの野望:04/02/19 15:21 ID:VRKtg+IX
>>885
PBMなんかだと、男性なのにそういうネタを売りにしてたり、そういう
ネタを取り込むのを躊躇しない人もいたりするけどねw

887 :名無しさんの野望:04/02/19 16:00 ID:vV4IGj0U
最近ボーイズラブとか鰤萌えとかに覚醒しちゃったんだけど
そういう芸風の人ってSRCにいないんですか?
まちがいました。もういいです。

888 :名無しさんの野望:04/02/19 16:02 ID:eFlcMP3L
カオス序章やってみた。
その次にPS2のニルファをやってみた。
本家SRWがアマチュア製作者に負けていると痛感して涙が出た。

889 :名無しさんの野望:04/02/19 16:22 ID:Jf6OuyQx
α2は特別にシナリオがunkだったら。

他のシリーズはどーだか知らんけどね。

890 :名無しさんの野望:04/02/19 16:23 ID:Jf6OuyQx
だったら→だったから

sry

891 :名無しさんの野望:04/02/19 16:30 ID:lgwZ/GcV
もちつけ、どの主人公でやったんだ。

892 :名無しさんの野望:04/02/19 16:37 ID:T8+a7ADr
カオスは序章が本編、あとはオマケ

893 :名無しさんの野望:04/02/19 16:47 ID:FKpEJsvg
ま、本家スパロボではしがらみやら何やらで、
アイディア思いついても出来ない事も多いだろうし、
名作と言われてるシナリオを書いた人間なら
本家と同条件でも名作書けるのかってのがあるから
単純比較はできないだろうけどね。

894 :866:04/02/19 17:21 ID:TqqTVBvS
おいおい。ホントにスルーかよ。
仕方ないの無いヤツラだな…

895 :名無しさんの野望:04/02/19 17:32 ID:mvntPOyG
うん、仕方ないの無いヤツラなので。

896 :名無しさんの野望:04/02/19 17:37 ID:ug7mltXb
話の切り出し方もなってないヤツの妄想が面白かった例しはない

897 :名無しさんの野望:04/02/19 17:52 ID:TqqTVBvS
俺は優しい人間だから、失礼なことを言うヤツでも、
そいつのミスにつけ込むようなことはしないよ。
で、面白けりゃ何かしてくれるのかな。
まさか出来もしないのに言ってるわけじゃないだろうね。

898 :名無しさんの野望:04/02/19 18:12 ID:vV4IGj0U
なんか草加雅人チックな奴が出てきたな(w


899 :名無しさんの野望:04/02/19 18:24 ID:biBXxt/w
じゃあ面白かったらその筋でリレーでもしようか。
俺1話書くから。

900 :名無しさんの野望:04/02/19 18:43 ID:U+215Tzo
じゃあ俺が2話を。

901 :名無しさんの野望:04/02/19 18:50 ID:MX5FlBVL
>>881
あしん氏って女性だったのか?

902 :名無しさんの野望:04/02/19 19:05 ID:TqqTVBvS
>>899>>900
ブラヴォー。素晴らしい。
だけどね。俺は君たちには何の期待もしていないんだよ。否、出来ない。
幾ら元を俺が作っても、他人を通せばそれはそこらに転がる石と同じだ。
というか、リレーってイマイチなんだよ。やってるほうは楽しいのかも知れないけどね。
話がそれたが、俺の望みは>>866の通り、何か案があれば聞いてあげないことも無い、ということだ。
俺の才能を利用しようと思っても、無駄。

903 :名無しさんの野望:04/02/19 19:09 ID:fFNg2o02
>>902
自分で何とかするか、すてるか。
他にはどうしようもない。
人を通すとか、人に売るとかならいっぱいあるが、
そういうのじゃ駄目なんだろ?w

904 :名無しさんの野望:04/02/19 19:15 ID:biBXxt/w
まったくもって仕方ないの無いヤツラで申し訳ありません。

ではその素晴らしいアイデアの詰まった御尊頭を豆腐の角で
破壊なさっては如何でございましょう?
さすれば後世の愚者どもは「嗚呼、866さまの物語はどんな美しいものだったのでしょう」
「866様の物語を一語だけでも拝めれば、この両の目を失っても構わないというのに」
と嘆き悲しみ、その偉大さは永遠に語り継がれることでしょう。

905 :名無しさんの野望:04/02/19 19:18 ID:QKaLJxUU
「俺の溢れんばかりの才能で最高のシナリオを創造してやるからネタをよこせ雑種どもが!」
よーわからんが、こういうこと?

906 :名無しさんの野望:04/02/19 19:19 ID:u5sckG56
ちょっと待ってくれ。落ち着いて>>866をもう一度良く読んで欲しい。





>>866は、彼のアイディアを発表する媒体がSRCだとは、一言も言っていない。

907 :名無しさんの野望:04/02/19 19:21 ID:dEWcHKJv
>>905
「俺様の素晴らしいストーリーをシナリオ化しろや愚民ども」
じゃないか?

こういう、自分がラクをして楽しみたいとかいうヤシが
たまに本家の掲示板にも出てくるんだよな(w

908 :名無しさんの野望:04/02/19 19:27 ID:YV2jujJ/
爆釣だな、おい。
それはともかくリレー志願者が2人出たんだ、せっかくだからなにかはじめてみない?

909 :名無しさんの野望:04/02/19 19:27 ID:QKaLJxUU
>>907
>>902を読む限りどうも違うようだぞ。

……臭加さんは俺達に何を求めているんだろう……

910 :名無しさんの野望:04/02/19 19:30 ID:8ijoGn3z
例えば…人様のネタですまんが「最終回から作りはじめるリレー」とか。

911 :名無しさんの野望:04/02/19 19:49 ID:bD0UpGpI
じゃあ登場作品はおぼっちゃまくんメインで

912 :名無しさんの野望:04/02/19 19:51 ID:EoVFiNMW
ここはリレレーなんか作らなくて良いじゃん。これまで通りで。
どうせ途中で凍結になる事は、目に見えてるんだからさ。

ところで、おまいらがこれまでで一番心に残った(悪い意味で)シナリオは何ですか?
その時のクラっと来た台詞なり状況なりおすえて。

913 :名無しさんの野望:04/02/19 19:54 ID:TqqTVBvS
>>908
俺もそう思う。

>>909
なんかとりあえず良い案無いか、だよ。
とりあえず参考になったのは…>>867>>868
無謀だが>>869>>876>>904

今思えば前提が少し大げさだった気もするが
俺の考えたブツは間違いなく面白い。

914 :名無しさんの野望:04/02/19 20:00 ID:XDQCJxRW
>>912
それはスターオーシャンSEEDと答えて欲しいのか?
何の脈絡もない作者登場と答えて欲しいのか?

915 :名無しさんの野望:04/02/19 20:00 ID:bD0UpGpI
どんな案かは知らんけど、内容明かされない事には面白いかどうか分からんのだけどね

ここまで煽っといてつまんなかったら目も当てられないが

916 :名無しさんの野望:04/02/19 20:12 ID:TqqTVBvS
>>915
どんな駄作でも、アタマの中にあるうちは面白いんだよ。
だけど、それを外へ送り出すときに歪が生じる。
どう捻っても面白くないものは作者が作業でやってんだろうね。

917 :名無しさんの野望:04/02/19 20:13 ID:EoVFiNMW
自分で自分のシナリオを面白いって言っても、ねぇ?
ここでリレレーなんて無理でしょ。

918 :名無しさんの野望:04/02/19 20:19 ID:+iJ7SW+0
とりあえず内容を明らかにしろ。話はそれからだ。
それが出来ないと言うならもう>>903しかない。

919 :名無しさんの野望:04/02/19 20:26 ID:TqqTVBvS
先も言ったが、君らは面白ければ何かするのか?
上のようにこちらを煽っておいて…
内容を話さないと出来ないようなことは君らに期待していない。

それともアレか。
面白くないものには何の価値も無いか。
或いは面白ければ作者がどんな下劣な人間でも良いか。
そうやって逃げ道を用意していれば良い。いつか転落するときが来る。

920 :名無しさんの野望:04/02/19 20:35 ID:dEWcHKJv
>>919
マジレス。

こういう場で>>866氏のような勿体ぶった姿勢で出てくる人が
面白いものを持ってるとは思えないし、何かを成し遂げられるとも思えない。

気分を害するかもしれないが、率直に言ってそう思う。

921 :名無しさんの野望:04/02/19 20:36 ID:bD0UpGpI
つまりアレか。お前等何か面白い案出せ、俺は見てるから、と。
大体良い案が出来たなら自分で作ってるよ

面白い面白くないは人によって様々。価値が無いものはこの世には無いよ


922 :名無しさんの野望:04/02/19 20:37 ID:Iduvcp2e
>>889
はアリガタたんだな。
掲示板見たら誰だか一目瞭然だよ。

923 :名無しさんの野望:04/02/19 20:37 ID:EoVFiNMW
>>919
バカだね、面白くなければ、手伝う意味ゼロでしょ?


>面白ければ作者がどんな下劣な人間でも良いか。
俺は別に作者のシナリオだけにしか興味ないから。
そいつが犯罪者だろうが関係ないね。良い物は良い、駄目な者は駄目。
シナリオに作者の人間性を求めるのはナンセンスだろ。

924 :名無しさんの野望:04/02/19 20:56 ID:WzXUNwaq
明らかな釣りに対してなんでここまで真面目になれるのか教えてください

925 :名無しさんの野望:04/02/19 20:56 ID:TqqTVBvS
>>920
一つの意見として心に留めておこう。

>>921
君の話はもっともだが、それでは解決にはならない。
もっと建設的な意見を出すことを日ごろから心がけるべきだろう。

>>923
君は少数派だ。何故ならこのスレでも、
「ライターの男女比率はどうか」という質問でその話題一色になったりしていたのだ。
そしてまた、あるシナリオを面白いと思えば、そのライターのシナリオをまたやりたいと思うのは当然のこと。
自然にそのライターにも興味は向くのでは無いかな?。
さらにシナリオをやるに至っては、ライターの人間性というのは確かに重視されるべきものでは無いが、
手伝うという話ならまた別だ。違うかな?
にしても簡単に人のことを馬鹿などと言うものではない。

926 :名無しさんの野望:04/02/19 20:59 ID:bD0UpGpI
>>924
そろそろ次スレの季節だしな

927 :名無しさんの野望:04/02/19 21:00 ID:dEWcHKJv
>>924
すまん、ちょっと暇だった。

928 :名無しさんの野望:04/02/19 21:08 ID:TqqTVBvS
えーっ? スレ立てか…
困ったなぁ…そんなに期待されてもなぁ…

929 :名無しさんの野望:04/02/19 21:10 ID:bD0UpGpI
はいはい、期待しといてやるから一人黙々とその面白い案を妄想し続けてろ

930 :名無しさんの野望:04/02/19 21:18 ID:YV2jujJ/
じゃああれだ、コロコロ対ボンボン。

931 :名無しさんの野望:04/02/19 21:21 ID:HbmXgKpr
ボンボンだろ、断然。

932 :名無しさんの野望:04/02/19 21:23 ID:xqr8/ij4
じゃあ俺はりぼんvsなかよし

933 :名無しさんの野望:04/02/19 21:24 ID:TqqTVBvS
>>929
あのね。別に君なんぞに期待されてもされなくてもどっちでもいいのよ。
ただ、良い案があれば聞いてあげるだけ。
それとも君は“期待して欲しいと思っていて欲しい”のかな? 寂しがりやなんだね。

934 :名無しさんの野望:04/02/19 21:27 ID:HbmXgKpr
ちゃおVSマーガレットでも良いな

935 :名無しさんの野望:04/02/19 21:29 ID:xqr8/ij4
きよはら君vsくわた君で

936 :名無しさんの野望:04/02/19 21:30 ID:dEWcHKJv
平凡パンチ対プレーボーイで。

937 :名無しさんの野望:04/02/19 21:31 ID:HbmXgKpr
サイバーフォーミュラVSナイトライダー

938 :名無しさんの野望:04/02/19 21:32 ID:biBXxt/w
>>930
じゃあ俺が鉄戦士ムサシとあまいぞ! 男吾のデータを作るから
アホーガンと忍者じゃあに丸を頼む。

939 :名無しさんの野望:04/02/19 21:35 ID:xqr8/ij4
フジテレビvsテレビ朝日

940 :名無しさんの野望:04/02/19 21:49 ID:glZpLY2Y
タマちゃん、キョロちゃん、ののちゃん、KABAちゃんのバトルロイヤル

941 :名無しさんの野望:04/02/19 22:40 ID:FKpEJsvg
ディズニーVSハンナバーベラ

942 :名無しさんの野望:04/02/19 22:56 ID:wZ5w0sNK
爆走兄弟レッツ&ゴーvs爆転シュートベイブレード

943 :名無しさんの野望:04/02/19 23:07 ID:0hlTo0x1
竹内力vs哀川翔

944 :名無しさんの野望:04/02/19 23:15 ID:DFKQs8/g
ゼブラーマンが最初に登場するシナリオは何だろう。

945 :名無しさんの野望:04/02/19 23:17 ID:SLpR57yI
明らかに釣りっぽいが。
たまに本気で言ってるバカがいるから世の中怖い。

946 :名無しさんの野望:04/02/19 23:36 ID:75c8diEh
なんか本気で言ってるような匂いが若干漂ってくるんだが

947 :名無しさんの野望:04/02/19 23:37 ID:QKaLJxUU
気のせい。

948 :名無しさんの野望:04/02/19 23:46 ID:biBXxt/w
タイトルはいつもどおりシンプルなやつですか。

949 :名無しさんの野望:04/02/19 23:52 ID:Sy6qpRDt
俺の踏み台を超えてゆけ

950 :名無しさんの野望:04/02/20 00:06 ID:mKci8GVU
【エロゲは】SRCスレッド20【出てけ】

951 :名無しさんの野望:04/02/20 00:23 ID:b+lHHEsU
じゃあ俺は、ドッジ弾平VSテニスの王子様。

952 :名無しさんの野望:04/02/20 00:36 ID:i18CVmAw
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1077203524

次スレだそうだ。

953 :名無しさんの野望:04/02/20 00:37 ID:qwNeVkC6
新スレ出来たらしいよ。

ttp://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1077203524

954 :名無しさんの野望:04/02/20 00:37 ID:dmZEJF5O
SRCスレッド20@PCゲーム
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1077203524/

955 :名無しさんの野望:04/02/20 00:54 ID:68I/p9Rt
煽り煽られ幾星霜

956 :名無しさんの野望:04/02/20 01:16 ID:sRt9ybcE
で、866は消えたの? もっと遊ぼうよ。

957 :名無しさんの野望:04/02/20 01:39 ID:Kj5mzbT6
プリキュアVS写楽法介

958 :866:04/02/20 08:11 ID:wxPJJxNH
>>956
そんなに遊びたいなら勝手にしてくれないか。

959 :名無しさんの野望:04/02/20 08:52 ID:fe/8to6q
密告しますた。

後は三笠氏達の対応待ちです

960 :名無しさんの野望:04/02/20 09:56 ID:ilyItDcE
せっかくだから俺はこの>>866にマジレスするぜ!

面白ければなんでもいい。当たり前だろ?
そして、おまいさんの出すアイディアが本当に面白いものならば、手伝おうとも思う。
おまいさんが助力を受け入れるかどうかは兎も角、そういった姿勢は示すつもりだ。

>面白くないものには何の価値も無いか。
面白くないものには、一片の価値もない。これも当然。
俺は貪欲だから、少しでも光るものがあればそれを評価して、吸収する。
しかし、評価する点がひとつもない作品というのは、俺にとっては面白くない。
よって俺の脳内では、面白くない=価値がないという式が成り立つ。

で本題だが…
>内容を話さないと出来ないようなことは君らに期待していない。
おまいさん、俺らに何を期待しているのか、一言も言ってないんだよ。
だから煽って、少しでも情報を引き出すことしかできない。
その上で他人を見下した口調で、「おまえらに期待していない」、「アイディアがあれば聞いてやる」…
これで煽るなって方が無理だろ。むしろ、おまいさん自身が積極的に煽っているじゃないか。
アレですか、「俺様の言わんとしている事も察せない愚民共が(プ」ですか?

総括=ワケワカラン。
煽りならもうちょっと判りやすく頼む。
本気でやってるなら、ちょっと態度を改めたほうが良い。卑屈になれってんじゃないよ?
端っから相手をバカにしておいて「建設的に」って、おまいさんがいちばん非建設的なんだよ。

961 :名無しさんの野望:04/02/20 12:04 ID:mnqseFkQ
>>959
乙かれい。

>>958
そんなこと言わずにさー。ね?
一人でやるより二人もいいけど三人四人でF1レースと言う事だしさー。
お前の釣ってるつもりの馬鹿さ加減がたまらなく好きなんだよう。

962 :名無しさんの野望:04/02/20 12:38 ID:W9y9S4sk
>>960
どう見ても煽り馬鹿な奴に真面目に返答しなくても…

963 :名無しさんの野望:04/02/20 13:14 ID:p60LojNZ
釣り合い釣られ合い。
ここから友情が生まれるかもしれん。

964 :名無しさんの野望:04/02/20 16:39 ID:sO+uH91b
釣り馬鹿日誌

965 :名無しさんの野望:04/02/20 19:11 ID:lrM6MVJ5
釣られ合う事〜で〜
深く穿たれる〜確執〜
傷ついた事は〜無駄な時間だったね〜

966 :名無しさんの野望:04/02/20 23:25 ID:F5pBI8qh
本人が何度も何度も応対してる時点で釣りじゃなくなってるやん

967 :名無しさんの野望:04/02/22 21:53 ID:eRkCPC/q
      ☆ チン     マチクタビレタ〜
                        マチクタビレタ〜
       ☆ チン  〃  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        ヽ ___\(\・∀・) < GSC更新まだ〜?
            \_/⊂ ⊂_ )   \_____________
          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
       | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |
       | 2004/02/21   |/

968 :名無しさんの野望:04/02/28 12:11 ID:cuu3W+vT
      ☆ チン     マチクタビレタ〜
                        マチクタビレタ〜
       ☆ チン  〃  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        ヽ ___\(\・∀・) < ヴァルゴ更新まだ〜?
            \_/⊂ ⊂_ )   \_____________
          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
       | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |
       |   2月中    |/

969 :名無しさんの野望:04/02/29 14:26 ID:h70tbMh0
FFとガンダムを混合させてみたらというくだらない発想で今作ってるんだが…


 正直DQN設定の塊になりますた、時間圧縮とか作りたいけどなんか作ってて恥ずかしいw

970 :名無しさんの野望:04/02/29 15:07 ID:/TIBUSwR
FFとスパロボを融合させることを奨める。
「スーパーロボット大戦fantasy」な感じで。

971 :名無しさんの野望:04/02/29 18:06 ID:IDL9iaPP
それってスターオーシャンSE(ry・・・

972 :名無しさんの野望:04/03/05 20:49 ID:vF1v5kiE
キッコーマンSRCほすぃ

973 :名無しさんの野望:04/03/11 11:30 ID:9MIsoktd
ヴァルゴって来年の2月の事だったんですか

974 :名無しさんの野望:04/03/14 11:46 ID:Kjz4Z8Ke
       ☆ チン  〃  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        ヽ ___\(\┐´A') < マダ?
            \_/⊂ ⊂_ )   \_____________
          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
       | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |
       |   ヴァルゴ  |/

975 :名無しさんの野望:04/03/16 17:17 ID:xVwIOkVQ
この春からフリーター
ようやく安心してシナリオ書けるよ

976 :名無しさんの野望:04/03/17 20:04 ID:StYqZhA2
でも自分自身のシナリオ作成は放棄するなよ

977 :名無しさんの野望:04/03/25 00:46 ID:WJa82Jb+
>>976
つД`)・゚・。・゚゚

978 :名無しさんの野望:04/04/12 07:39 ID:oKzXf0JG
新スレも立ったんだし、埋めてしまおうや。

979 :名無しさんの野望:04/04/12 12:09 ID:Y2adbvWB
んじゃ埋め協力

980 :名無しさんの野望:04/04/12 15:14 ID:oKzXf0JG
サンクスです。

981 :名無しさんの野望:04/04/12 15:56 ID:GuCkHXoW
>>980
IDがオカズX

982 :名無しさんの野望:04/04/12 17:16 ID:KcFhIYhe
埋め埋め

983 :名無しさんの野望:04/04/12 20:25 ID:AZiB5OfZ
S・R・C! S・R・C!

984 :名無しさんの野望:04/04/12 21:36 ID:FIel9ez5
リスクやマイナスならば起爆剤さ。

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