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【RON】Rise of Nations 〜民族の興亡〜 その13

1 :名無しさんの野望:04/01/11 19:07 ID:XKG538GZ
日本語版 発売中 定価9800円
---
公式ページ(体験版あり)
http://www.microsoft.com/japan/games/ron/default.asp
最新パッチダウンロード
http://www.microsoft.com/games/riseofnations/downloads.asp
---
FAQ,サイトURL等は>>2-10に収まる予定
過去スレ
【RON】Rise of Nations 〜民族の興亡〜 その12
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1069520398/l50
【RON】Rise of Nations 〜民族の興亡〜 その11
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1066202777/
【RON】Rise of Nations 〜民族の興亡〜 その10
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1063100571/-100
【RON】Rise of Nations 〜民族の興亡〜 その9
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1061285959/
【RON】Rise of Nations 〜民族の興亡〜 その8
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1059675939/
【RON】Rise of Nations 〜民族の興亡〜 その7
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1058844142/
【RON】Rise of Nations 〜民族の興亡〜 その6
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1058187778/
【RON】Rise of Nations その5 〜民族の興亡〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1057332066/
Rise of Nations(RoN) その4 〜@w@禁止〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1055648738/
Rise of Nations(RoN) その3 〜五分で瓦礫の山〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1054436505/
Microsoft Rise of Nations 民族の興亡 その2
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1053708598/

2 :名無しさんの野望:04/01/11 19:08 ID:XKG538GZ
Microsoft Rise of Nations 民族の興亡 その1
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1053024800/

☆RoN関連サイト集

国内
http://www.stack-style.org/
http://www.ceres.dti.ne.jp/~taitai/
http://frogman.s20.xrea.com/

同海外
http://ron.heavengames.com/
http://www.rtscentral.com/ronHome.asp
http://ronp.mednickonline.com/
http://ron.pcgaminguniverse.com/index.php
http://www.ronoracle.com/
http://dynamic5.gamespy.com/~ron/index.php
http://ron.revolutiongaming.com/

リプレイ修復ツール(再生途中でリプレイが強制終了する問題など)
http://www.bighugegames.com/riseofnations/downloads/playbackrepair.zip
使用法は→http://www.stack-style.org/2003-07-05-01.html 参照
Patch3以降では起こらない見込み
☆その他 ガイド等
RoN UniverseのStrategyガイド
http://ron.pcgaminguniverse.com/forum/index.php?pg=stratguide
RoN Universeのリプレイ集 (The Hall of Fame:高評価リプ集あり)
http://ron.pcgaminguniverse.com/forum/index.php?s=48d1fb586a03111f76aa9d3b64b65fe9&act=Downloads
RoN Oracleのシングルシナリオコーナー
http://www.ronoracle.com/downloads/?s=6400f0ad14c712dc3648928d2e60a44b&pg=db&cat=3

3 :名無しさんの野望:04/01/11 19:09 ID:XKG538GZ
☆マルチ推奨スペック(http://www.rtscentral.com/readTopic.asp?PostingId=1320352より)

  CPU 1Ghz+ (2GHz以上推奨意見多数)
  Mem 512Mb以上 (推奨ではないが、1G以上が望ましいという意見もあり:シングルでも同様)
 ■VGA 32MB 以上 DirectX7対応 (DirectX9対応は必須ではない)
  :GeForce2GTS→「下限」 G400→「可能」 GeForce3Ti200→「ギリ」 など意見あり。
  回線 安定した回線であることが望ましいのは、RoNに限らない
  HDD 重要なのは残りサイズよりも75%以上の空き領域があること(MFOよりそのまま転載)

垂直同期・各種グラフィック設定に関してはさまざまな意見があるので、各種Tipsサイト
などを参考にしてください。この設定に関しては、十分に気を配る必要があると思います。

☆ムービースキップしたい→rise2.ini(必ずすべてのドライブを検索すること:Patch当てると場所が変わっている可能性がある)
でSkipIntroMovies=1(これをコピペして追加してはいけない)
☆ゲームを始めようとすると落ちてデスクトップに戻ってしまう現象が頻発する場合→rise2.iniでForceLowCPUBackgroundVid=1(これもコピペ(・A ・)イクナイ!)

☆バグ報告、フィードバックに関して
http://www.microsoft.com/japan/feedback/default.asp
製品の不満は上のサイトの商品フィードバックへ。ゲームも受け付けています。
ビデオカードの起動確認は以下へ かなり動かないのがあるみたいです。

http://www.microsoft.com/japan/games/ron/system.asp
オンボードでも動くものと動かないものがある

4 :名無しさんの野望:04/01/11 19:11 ID:XKG538GZ
☆IRC対戦について

RON用IRCはWIDE系鯖群の #ron に現時点では多くのPlayerが集まっています。
チャットソフトなどはTipsからたどってください。
その他はじめたばかりの人専用の #RON初心者館 などなど

☆ルータFWについて
現在ポートを空けるだけでは接続できなかったり対戦中に切れたりする報告があります
ルータはDMZでFWはOFFまたはRONへの通信はすべてのポートで許可が良いかもしれません。
UDP:34987(ホストポート)
UDP:クライアントポート
を開ければ大抵いけるがダメなら全部転送
UPnPと競合することがあるのでXPやme使いは試行錯誤すること

READ MEもよく読んでください。

☆関連スレッド
【MOD】Rise of Nations MOD専用スレ【RON】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1055137884/

☆お約束
対戦する場合はチュートリアルを一通り終えてから参戦しましょう(AOE系とはルールなどが違います)
個人叩きは厳禁 無駄な争いを避けて楽しいRoNライフを送りましょう。

5 :名無しさんの野望:04/01/11 19:13 ID:XKG538GZ
☆Patch3について
現在Patch2にPatch3を適用するとgamespyにて不具合が出る恐れがあるそうなので
いったんRonをアンインストールした後Ronをインストールしスタンドアローン版のPatch3を当てることを推奨。
特にOSが98orMeの場合はスタンドアローン版を2回実行する必要あり
設定ファイルなどは個人フォルダに格納されていたりマイドキュメント→My Gamesの下にあったりするので
よく確認すること

6 :名無しさんの野望:04/01/11 19:36 ID:cOfVAYJ/
                   _ -─ ¬く  ̄  ‐- 、
                 /    _==-ミァ-─‐-、 \''''''''''''ー--、,,,,,_
            _,,,,-''"/  , ‐''"         \ \、_,,,ー''ゞ" `ゞ、
            -' "  /  /     /   |      \ ヽ     /"`
       _,,-''''''"""''''' / /  /   / /    ||  |  i  ヽ i    /
       ´"''、.    i /  / /  / / /    ||  ||  |│ |ノス  /
          '、   |//  / /___, -一ァ|  /! |ト、|│ | | く」/
            '、  |,-‐¬  ̄---┘'7 |!  ハ! |,、-┼十|! | | |
          , -‐ ''"  し' '´_ /,ィ二l |ト、/!ヽト、\_ヽ!|!l | ハ |    >>1乙であります!
       ,r/      __   ,イ|リ ヾハ! ヽ!  ,ィ⌒ヾミリノ!/リ  |
      / ||ヽ  -'     / ̄ )` __      |ヒノ:} '` ,イ/ |  |
    ,r '   ヾ、  ,-、____ , イ ̄,r==-      ==-'  レ' /|  |
  / ヽ    `ーソ  ' | |ト、,ヘ ′""     _,,,   "" / / || |
. /    \_  /  | ハ ヽ`゙'ヘ     ' , ̄  i   / / | |  |
           /   / / |  ヽ 川\    `'、   ノ //! |  | |  |
        /    / / 八  \川| |`ト- .. `ー´,イ‐ァヘ |  | ||  |!
      /    / / /  \  \ 「`ー- 、    /  .〉  ト、|  ヽ、
     ,イ    /-─=¬ニヘ、_  \   厂\ 厂ヽ /!|   | `ー=ヘ
 -‐  ̄ /─ '  ̄     ├- ヽ\  \ノ\ \ 人 ハ!ヽ ||  |-┤ ヽ
      /          /!‐-- | |\   ト、_`ヽ oヽ  ト、!  ||  |‐┤- ヽ
  // 〉      __ /  ├‐-  ||  | 川-‐  | |  厂7! ハ!  ├:┤  ̄ヽ
  / / ー ─    ̄       ├‐- リ  || ハ!ヘ   | |  ト┤|/′ ヾ,┤   ゙i_
  ‐ '              〉‐-    | / /\ .|o | /ヽ/(′    ∨     \
‐--─ ──-r、___-、    /ー_     {(   '´>、! /ヽ/       |\       \


7 :名無しさんの野望:04/01/11 19:39 ID:orftzHIk
sage

8 :名無しさんの野望:04/01/11 21:48 ID:2Le14MKF
  /⌒\
  (  #.)))         / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  |公  3川)      / 
  |Д*/川|)    <  8GET
 (<<<<   \     \ 
 /  F   |  |      \___________


9 :名無しさんの野望:04/01/11 22:36 ID:aq0IAAKR
9体3セットの火縄銃

10 :名無しさんの野望:04/01/13 03:25 ID:+yICKK6y
10getすらされないとは・・・
寂しいのう

11 :名無しさんの野望:04/01/13 12:20 ID:LDuFLvx0
思ったんだが、マヤの高い防御力が不評だが、 RTSではなく単なる戦略ゲームとして見たら、これほど安定して戦略的動きを楽しめるルールはないんじゃなかろうか。

12 :名無しさんの野望:04/01/13 18:40 ID:P+B3OVCB
>11
ストUの待ちガイルみたいなもんだな、マヤは。
高度なテクを駆使した攻撃を単調な作業の防御で返す。
それが面白いとはあまり思えないね。

もちろん上級者同士の細かい心理戦が介在すれば話は別だが。

13 :名無しさんの野望:04/01/13 18:43 ID:YSRhvfZt
待ちガイルにはダルシムで

って、スレが違うか

14 :名無しさんの野望:04/01/13 19:34 ID:+yICKK6y
                r,''ヘ_  
              _,,,,_⊂-くノ`ヽ,←ロシア
          _  〆_゙'ir''⌒"  )
         ξ⊂!  っ》`   く ∠___
         .''\ノ''''‐`` i、 ,ノ  │,-ヽ7=、、 ,,rー'"`-、
           \_゙l、,,,_,/i゙、 ,ノ 〈 ゛  `ヌ⌒ )/=i、 l
                 `゙゙'''"`'ミ--/-,_  ´ /"  `''
                        \ .,,、`lニン-゛
                      \__ノ

      ___
    _ ┐  /            
    / 'rlご ┥ .,,,、 
    |  |゙ `jエ |〈゙',) 
    ゙l,,,i´ /,/,ノ"r
   ,r_,ノ''こ!、,,┴.←マヤ
   |  ‘''く′ ,/ │
  .r'ヘ,、  `'イ゙>'"
  .厂|,`'-,,  .|'ヽ、

15 :名無しさんの野望:04/01/13 19:35 ID:P+B3OVCB
>14
サマソで切られてオツ、もキボン

16 :名無しさんの野望:04/01/13 21:51 ID:2OnkMOjy
ダルシム=スペインorトルコorモンゴル?

17 :名無しさんの野望:04/01/13 21:52 ID:2OnkMOjy
ガイルなら立ち中キックでも楽に返せるんじゃ…

18 :名無しさんの野望:04/01/14 12:34 ID:t8x5un/a
SmackdownLite発表記念age
しかし変なルールだね。参加者集まるのか?

19 :名無しさんの野望:04/01/14 17:30 ID:8MFSLVMP
なんか教育者団体っぽいとこから「毒にも薬にもならないゲーム」認定受けたみたいですね

20 :名無しさんの野望:04/01/14 17:42 ID:10T8D4qg
そんなおまいらにポスタル2。 ベイヴと踊れ。

21 :名無しさんの野望:04/01/14 21:00 ID:t8x5un/a
核ミサイル連発して終末を招くゲームが毒にならんのだろうか…

22 :名無しさんの野望:04/01/15 01:13 ID:M5cwSs+p
どうせBHかMSが寄付金って名目で金渡したんだろ、そのプロ市民団体に

23 :名無しさんの野望:04/01/15 02:42 ID:O2OFcbOA
>>19
そういうのってどこで見られるんですか?

24 :名無しさんの野望:04/01/15 03:21 ID:quc7k1BH
>>23
海外情報は
http://www.stack-style.org/BHG/
が早い。最近あまり攻略記事を掲載してくれないのが残念。

25 :名無しさんの野望:04/01/15 18:29 ID:q/8sGBxS
質問させて下さい

シヴィライゼーションをPSでプレイして楽しかったので続編の
ライズオブネイションを買おうと思うのですが、PCゲーム初心
者でも楽しめますか?
PCゲームはPSO、FF11、リネージュといった易しめの物
しかやった事ありません。
敷居が高い、面白くないよ等どんな情報でもいいので教えて下さ
い。

26 :名無しさんの野望:04/01/15 18:34 ID:WfEewduW
とりあえずDEMOをやれ
そして面白くてもっとやりたかったら買え

27 :名無しさんの野望:04/01/15 18:50 ID:Sao6brBd
>>25
制限のゆるいDEMOでかなり遊べるので、製品版買ったら「なんか違う」
ってこた無いよ。 絶対。
他のRTSから入ってきた組からはネガティブな評価される事もあるけど、
シヴィからの参入組なら楽しんでやれる。 リアルタイムシヴィみたいな作品だし。

RTSは他にも色々とゲームがあるから他のデモもやってみれ。

28 :名無しさんの野望:04/01/15 19:47 ID:q/8sGBxS
>>26-27
了解です

29 :名無しさんの野望:04/01/15 19:47 ID:2wlSeOWt
i815オンボードで動かないに10ペリカ

30 :名無しさんの野望:04/01/15 20:17 ID:H2azQ9QY
いいとこついてるな

まぁ>>25は必要動作環境もチェックしとけよと

31 :名無しさんの野望:04/01/15 21:37 ID:Pd88V6Lc
RONは要求スペックの高さがそのまま敷居の高さになってしまっているな。
しかし次の拡張パックで更にスペックが高くなってAOMの二の舞になってしまうに20ペリカ。

できればスペックは据え置きでお願いします、BHGさん

32 :名無しさんの野望:04/01/15 22:06 ID:H2azQ9QY
かといって今さらAOC並みのスペックで2D全開のゲーム出されてもしょんぼりな気がする

33 :名無しさんの野望:04/01/15 22:10 ID:QovhVl3x
たしかに。
AOCベースのスターウォーズRTSやって激しく萎えた記憶がある。


34 :名無しさんの野望:04/01/15 22:20 ID:lPLx9xmq
全部のスレを読むのは大変だから、
一つ教えて欲しい。
こんなところに何故「朝鮮」が入っているんだ?

35 :名無しさんの野望:04/01/15 22:22 ID:Hku1MoYi
>>34
AoEから朝鮮いたじゃん

36 :名無しさんの野望:04/01/15 22:28 ID:lPLx9xmq
>>35
どうみても分不相応と思うのだが。

37 :名無しさんの野望:04/01/15 22:32 ID:Pd88V6Lc
何が相応なのかはわからんからな。
漏れ的にはヌビア、バンツーの方が何だって感じだが。

38 :名無しさんの野望:04/01/15 22:35 ID:Sao6brBd
なんで朝鮮いるの? ネタはどのRTSスレでも語り尽くされてるからなあ。
まぁ韓国はPC房あるし大口顧客だから粗末にゃデキネって事でお察しください。

39 :名無しさんの野望:04/01/15 22:50 ID:w/nO3mMz
>>33
あれはあれで良ゲーだぞゴルァ

40 :名無しさんの野望:04/01/15 22:52 ID:lPLx9xmq
>>38
いまや「IT大国」だからってわけでござるか。
タイ、ベトナム、インドネシアの人々は何と思っておるであろう…

41 :名無しさんの野望:04/01/16 00:13 ID:ffKxlJcm
しかし、伝統の力ってすっげぇ皮肉だよな
半万年属国の伝統
施政者が変わるごとに前任が犯罪者になる伝統
捏造の伝統

うーんまだまだありそう

42 :名無しさんの野望:04/01/16 00:44 ID:3YgJhjZ2
とか言っといて、数十年後足をすくわれないようにな

43 :名無しさんの野望:04/01/16 02:02 ID:7oRtBiQ4
>>42
そりゃないよ。

44 :名無しさんの野望:04/01/16 03:21 ID:LpJmIvnw
このゲームとwarcraftとどっちがおもろい?

45 :名無しさんの野望:04/01/16 09:55 ID:EbHsrOcQ
日本人のプレイヤーは何人くらいいるんだ?
PCAが30人逝ったが他はまったくわからん。
たまに、チャットで日本人だとわかるが偽名かもしれんしな。

46 :名無しさんの野望:04/01/16 12:19 ID:QIYZIvBZ
ルーム9には行かないで0だけの人もいくらかいるみたい。 他の海外クランに入ってる日本人もいた。 全く日本人と出さない人もいるだろうから、もう少しはいるんじゃないかな。

47 :名無しさんの野望:04/01/16 13:38 ID:B9Mni+4h
対地上用の船舶って、ボムケッチでOK?
伐採所や採鉱所って、村の効果範囲にどのくらい入ってなきゃならない?すこしくらいはみ出ててもOK?
なんかクレムリンの評価が低いような気がするんだけど、ひょっとしてクレムリンって使えない?
村の効果範囲を広げる方法って、町や都市にする以外無い?
つーかそもそも村を町や都市にする方法って何?
エジプトの「偉大なる建造物を1つの村に2つ建てられ、1つ早い時代に建てられる」ヌビアの「希少資源からの資源採集量が増える」は、世界征服キャンペーンの戦略マップでも有効?
世界征服キャンペーンで、征服になったり奇襲攻撃になったりする要因って何?
つーか世界征服キャンペーンの攻略サイトありませんかね。探したけれど見つかんないです。

48 :名無しさんの野望:04/01/16 13:43 ID:nims7O9X
>>33
俺はあのゲームとても面白いと思ったけどな。
少なくとも今やっているAoMよりは…

49 :名無しさんの野望:04/01/16 17:09 ID:sU3g/FXR
>>33
あぁ、SWBGは面白い。 俺の中のキャラゲ=疑うことなく糞、と言う構図は崩壊した。
AO〜シリーズに比べると幾分大味なのだが、だが、それが(・∀・)イイ!!!
今でもメインマシンでエンコしたりレンダリングしてる最中にサブのマシンで
シコシコ仲間内で遊んでる。 スタクラも好きだったが、これも大好きだ。

aomは拡張入れてからどうもメモリ喰いすぎて、好きなんだがやってない。

50 :名無しさんの野望:04/01/16 17:13 ID:evxHBm/2
>>47
ボムケッチは対建物用。対ユニット用なら必要に応じて重/軽軍船と砲撃船
伐採所なんかは立てるときに経済範囲の中に入ってるか表示されなかったっけ?
クレムリンは弱くない。ただ、他の象徴はもっと強いだけ。使い方次第ってやつだね
効果範囲は村/町/都市でそれぞれ固定、象徴やテクでも変わらない
経済範囲内にそれぞれ5種類、10種類の建造物が完成すると町/都市になる。畑や伐採所もそれぞれ1種類に含まれる。町には中世、都市には産業革命にならないと建物があっても変化しない。
エジプトの1時代先の象徴を建てられるのは世界征服キャンペーンでも有効だった気がする。あとは無効だったように思われる
知らない。多分ランダム
RTSのメインは対人で世界征服キャンペーンはおまけだから真面目にやってる人は多くない模様。

疲れた。

51 :名無しさんの野望:04/01/16 23:34 ID:CmeEIBsu
>aomは拡張入れてからどうもメモリ喰いすぎて、好きなんだがやってない。
AoMよりRoNの方がメモリ食うんじゃ…?

52 :名無しさんの野望:04/01/16 23:41 ID:itChleyA
俺のPCだと、AOTの4v4リプ見てると終盤カクカクになる。
近場なら問題ないが視点を遠くに飛ばすと10秒くらいスワップすることもざら。
経験上AOTのほうが重い気がする。どちらも終了後はカラカラ言いまくりだが。

53 :名無しさんの野望:04/01/17 14:51 ID:lDIsu5R4
age


54 :名無しさんの野望:04/01/17 15:31 ID:ghUxHXIx
啓蒙終わりルールだと、腕の差を隠せますね…。
ルネ〜啓蒙〜産業革命あたりから進化速度での腕の差が
如実に現れるから…。初心者の戯言でした。


55 :名無しさんの野望:04/01/17 17:24 ID:lDIsu5R4
偉大な建物
原爆ドーム(時代Z)コスト木700鉄700
徴税率+300%
核使用に対する制裁+100%
建物修理コスト−50%

56 :名無しさんの野望:04/01/17 17:26 ID:EjM0NGvp
核撃たれる前に立てられるのか

57 :名無しさんの野望:04/01/17 17:32 ID:dj9ema8j
磁塔の30倍使えない象徴だな

58 :名無しさんの野望:04/01/17 18:37 ID:e3gqdQam
http://homepage3.nifty.com/marihouse/dotou/03img/unko.jpg
偉大な建物
うんこビル(時代Z)コスト木700鉄700
建物に接近した敵ユニットに20%のダメージ。

59 :名無しさんの野望:04/01/17 21:57 ID:cSVljzkM
>>58
鉄ではなく穀物使用でリアルうんこを使用可能。
耐久性0。

60 :名無しさんの野望:04/01/17 22:41 ID:mO6efy3z
シナリオエディタで、空母に艦載機を入れるとシナリオ起動できん。
バグ?詳細希望。

61 :名無しさんの野望:04/01/17 23:26 ID:xZJoq0ZR
>>60
ちゃんと買いましたか?割れ物ではありませんか?最新パッチは当てましたか?

62 :名無しさんの野望:04/01/18 00:02 ID:vNPkSBoz
磁塔改
HP100
効能
自国レア資源収入1000%UP
船の作成速度ほぼ一瞬

…でも使えないワラ

63 :名無しさんの野望:04/01/18 01:37 ID:3iomsydQ
結局今のところのRONの戦略って
(1)ラッシュ…古代、中世くらいの時期から槍と弓を中心に攻める。早期文明向き
(2)Booming…必要最小限の軍で攻撃を防ぎつつ、ルネ・啓蒙・産革に先に入って進化勝ちを狙う。内政文明向き
(3)奇襲…荒しを駆使して相手の内政力、操作量を奪いつつ進化勝ち、軍勝ちを目指す
の3つを、自分の文明、敵の文明、マップによって使い分ける、
という感じでOKでしょうか?

64 :名無しさんの野望:04/01/18 02:24 ID:vNPkSBoz
>63
それをバランスよくやらないといけないらしい

ってか全部飛んでくるからいやらしい

65 :名無しさんの野望:04/01/18 02:55 ID:VaxrHjiX
アステカ相手に荒らしに行ったら
生きて帰ってこないと
あんまり意味無い事に
最近気づいた・・
インカは死んでもまあいいのかな・・

66 :名無しさんの野望:04/01/18 06:48 ID:3hcxl0V7
s

67 :名無しさんの野望:04/01/18 08:02 ID:e5LOwmzq
>>65
むしろ死んだほうがいいかも。
死なないと25%offにならないから、少なくとも相打ちさせるだけでアドバンテージになる。

68 :名無しさんの野望:04/01/18 12:41 ID:PD+T2Q26
偉大な建物
コンクリ製檀君の墓

木100 金属50

日本から継続的に金銭を奪取できる
日本の町(大阪)を朝鮮領土に組み込める
日本が進化すれば、朝鮮も自動的にアップグレード

金日成のデカ銅像

木200 金属200

食料の生産が75%減少する
城で固有ユニット将軍様がつくれる
中国から石油、金属が継続的に奪取できる
核、弾道ミサイルの開発が33%早くなる。



69 :名無しさんの野望:04/01/18 14:48 ID:uRVfrOcZ
主体思想塔

木200 知識100

食料の生産が30%ダウン
パルチザン状態の市民の攻撃力+10防御力+5
知識の蓄積が50%アップ
隊商の財貨獲得率が50%ダウン
経済制裁状態が3分続く
ソウル、プサンが強制的に他国の領土になる

70 :名無しさんの野望:04/01/18 23:51 ID:1lMPtr5V
チョンネタはスレ違いなのでここでやるのはヤメレ
RONはあくまでゲームなんだから

71 :名無しさんの野望:04/01/19 01:26 ID:Z6YoGJKE
>>70
チョンネタは止めろですか?
何か根本から間違ってませんか?

メクラネタは止めろですか?
ツンボネタは止めろですか?
オシネタは止めろですか?
カタワネタは止めろですか?
アイヌネタは止めろですか?

何か間違ってませんか?
ゲームだからやめろと?

あなたみたいな差別心の固まりの人に言われたくないですね。

72 :名無しさんの野望:04/01/19 01:33 ID:qyUYuM+f
まぁ韓国ネタばっかってのもどうかと思うが、
かの国は「たかがゲーム」に国の威信を賭けてるからな。
俺がやってた韓国のMMOは、韓国人は取得経験値二倍だった。

73 :名無しさんの野望:04/01/19 01:45 ID:dka+gBTW
そういえばRoNは韓国人プレイヤー少ないよね。
人気無いのかな。

74 :名無しさんの野望:04/01/19 01:45 ID:u9OXuhsg
まぁ朝鮮も含めて、
マヤやアステカなど、
産業革命を経験でき
なかった文明は、
中世どまりの方がしっくり
くるわいな

75 :名無しさんの野望:04/01/19 04:17 ID:74mI0Q81
>>73
韓国人の癖に、朝鮮を選択せずにドイツとか日本をとるやつ
をたまに見かけるけどね。


76 :名無しさんの野望:04/01/19 10:45 ID:+881uiQa
>>69
首都が他国の領土になるんですが

77 :名無しさんの野望:04/01/19 11:16 ID:U6dl26N4
>73
韓国だといまだにStarCraft。
物事に流されないというかなんというか。

78 :名無しさんの野望:04/01/19 12:33 ID:qyUYuM+f
スタクラは普通に面白いしなあ。
未だに日本でaocやってる連中と同じようなもんだ。
面白いものは面白い。

>>75
韓国て、ゲームごとに文明特性がかなり違ってて笑えるんだけど、
基本的に射手&塔中心の防御的な文明だから使い辛いと感じる人も多いの鴨。
おいらも速攻苦手だから日本あんまり使えないし。

79 :名無しさんの野望:04/01/20 01:00 ID:+xp0qEvj
>>76
朝鮮滅亡までのカウントダウンが始まります。

80 :名無しさんの野望:04/01/20 01:54 ID:gO5AoOpm
なんかあれだな、レートで相手にハンデを上げる(orハンデをもらう)
変わりに、勝ったときのレートの変動を上げる(or下げる)ような
システムがあるといいのにな。

レートルームに1600〜1800くらいのプレイヤーしかいないときは
ハンデをあげて勝負したくなる今日この頃。

81 :名無しさんの野望:04/01/20 17:17 ID:YA0Soq/U
戦術の話などしましょうよ。

82 :名無しさんの野望:04/01/20 17:22 ID:2ilN+pFT
>81
じゃあスペインとマヤの攻略法キボンヌ。
この二つはレート+100くらいの効果があるからな。

83 :名無しさんの野望:04/01/20 17:38 ID:mHWTlZlN
それは堂々巡りっぽくないか・・・
ってわけで初心者向け対人用チュートリアルまとめて見ませんかと

84 :名無しさんの野望:04/01/20 17:45 ID:wf6loIZp
いいや、4v4で気をつけなくちゃならないことがいいな

85 :名無しさんの野望:04/01/20 17:48 ID:2ilN+pFT
>83
どの程度の初心者かによるが、後衛の場合。
まず、3rdを前に作る。
兵を出しすぎて進化を遅らせない。
ルネになったら前線で兵を作る。
後衛だからってシムシティしない。
このくらいか。

86 :名無しさんの野望:04/01/20 18:50 ID:tn0z/Ttd
4V4ならまめに情報のやり取りをする
大抵負けるチームはチャット少ない。
シムシティするのはある程度は仕様が無い
(無駄に戦って死なれるよりは良いかなと・・・)
が、とっとと進化して、前衛を助けてやれ

87 :名無しさんの野望:04/01/20 18:59 ID:rOsI6Z00
gamespyにつながんないんですけど・・・ヴァージョンを確認しています・・・で
止まったまま。なんかパッチ出たんですかね?

>>86
後衛ってのは
★ ☆ ☆ ★


● ○ ○ ●
の白星と白丸のことをいうんですよねぇ?
前衛と後衛当たるならどっちがよさげですか皆さんの場合。
私は後衛のほうがよいです。

88 :名無しさんの野望:04/01/20 19:01 ID:rOsI6Z00
  ☆ ☆
★     ★


●     ●
  ○ ○
コッチのほうがわかりやすいかもです。

89 :名無しさんの野望:04/01/20 19:06 ID:2ilN+pFT
>86
チャットを使わなければ動かない初心者なら負けても当然だと思うが。
フレアで呼ばれたときくらいは前衛にいってほしいよな。

>87
それでただしい。
ちなみに前衛か後衛かは文明によるだろ。
初心者は前衛の方が戦闘に参加してくれるから都合がいい。
後衛だと大抵2v1にされて乙。

90 :名無しさんの野望:04/01/20 20:32 ID:zlEuMa6P
マヂでgamespyにつながんない・・・どーしよう・・・
昨日までつながってたのに・・・同じ症状の人いませんか???

91 :名無しさんの野望:04/01/20 20:42 ID:AHVeVmlQ
なんか繋がりにくいらしいよ。
辛抱強く待て、だとか

92 :名無しさんの野望:04/01/20 20:52 ID:7fY9pPLx
ああ俺だけじゃなかったんだ、よかった。

93 :名無しさんの野望:04/01/20 21:15 ID:KEOE11+k
arcadeなら一発ですよ

94 :名無しさんの野望:04/01/20 21:50 ID:GKpMv8+S
いまはつながるようです。チャットで聞くとほかにもつなげなかった人が
たくさんいるらしい。gamespyのトラブルだとか・・・

95 :名無しさんの野望:04/01/20 22:47 ID:KEOE11+k
ランキングサイトのほうがつながらねぇ
不調でまくり

96 :名無しさんの野望:04/01/20 22:52 ID:2A8epAwy
どっかでかえるさんが書いていたけれど対戦するにあたって重要なことは
方針をちゃんと決めたうえでそれを実践することだと思う。
まわりのペースに翻弄されて理由も無く進化したり兵を作ったりするのが
一番まずい。

たとえば自分が後衛で中国とかであれば即ルネを狙って、
でも前衛の様子はちゃんとみて必要であれば軍を出そう…
みたいに方針をちゃんと立てて実践すること、というのが重要だと思う。

まあ、実際はそう上手くいかない場合が多いから難しいのだが。

97 :名無しさんの野望:04/01/20 23:01 ID:2A8epAwy
ちょっと補足
方針を決めても思いつきでやっただけなら勝てるわけがない。
作戦ごとに進化や兵の作り方を可能な限り最適化する必要がある。

そんな感じで方針を誤らない経験と、それぞれの作戦を確実に
実行する腕が問われるんじゃないかと思いまふ。

98 :名無しさんの野望:04/01/20 23:08 ID:AHVeVmlQ
まぁ下準備ってのは大事やね。

99 :名無しさんの野望:04/01/20 23:15 ID:KEOE11+k
そんなん考えずに楽しみたいものですね

100 :名無しさんの野望:04/01/20 23:51 ID:wf6loIZp
たしかにね。
まぁ初心のころにワイワイ遊ぶのもいいし、
ある程度わかってから今度はじっくり作戦を練って戦うのもいいし、
どちらの楽しみ方もアリだと思うね。

101 :名無しさんの野望:04/01/21 00:27 ID:2yEY87Qc
じっくり作戦練ってやるならテクノロジースピードを遅い極高にするとマジで戦略ゲー
貢物とかやって頻繁に連絡とらないと悲惨

102 :名無しさんの野望:04/01/21 00:33 ID:XbNobg4y
>101
じっくりってそういう意味ではないと思うが。


103 :名無しさんの野望:04/01/21 12:16 ID:VX0rqGAI
http://monya.dip.jp/~besides/cgi/bbs_2/wforum.cgi?mode=allread&no=93&page=0

         ナ ゝ   ナ ゝ /    十_"    ー;=‐         |! |!   
          cト    cト /^、_ノ  | 、.__ つ  (.__    ̄ ̄ ̄ ̄   ・ ・   
                                             
            ,. -─- 、._               ,. -─v─- 、._     _
            ,. ‐'´      `‐、        __, ‐'´           ヽ, ‐''´~   `´ ̄`‐、
       /           ヽ、_/)ノ   ≦         ヽ‐'´            `‐、
      /     / ̄~`'''‐- 、.._   ノ   ≦         ≦               ヽ
      i.    /          ̄l 7    1  イ/l/|ヘ ヽヘ ≦   , ,ヘ 、           i
      ,!ヘ. / ‐- 、._   u    |/      l |/ ! ! | ヾ ヾ ヽ_、l イ/l/|/ヽlヘト、      │
.      |〃、!ミ:   -─ゝ、    __ .l         レ二ヽ、 、__∠´_ |/ | ! |  | ヾ ヾヘト、    l
      !_ヒ;    L(.:)_ `ー'"〈:)_,` /       riヽ_(:)_i  '_(:)_/ ! ‐;-、   、__,._-─‐ヽ. ,.-'、
      /`゙i u       ´    ヽ  !        !{   ,!   `   ( } ' (:)〉  ´(.:)`i    |//ニ !
    _/:::::::!             ,,..ゝ!       ゙!   ヽ '      .゙!  7     ̄    | トy'/
_,,. -‐ヘ::::::::::::::ヽ、    r'´~`''‐、  /        !、  ‐=ニ⊃    /!  `ヽ"    u    ;-‐i´
 !    \::::::::::::::ヽ   `ー─ ' /             ヽ  ‐-   / ヽ  ` ̄二)      /ヽト、
 i、     \:::::::::::::::..、  ~" /             ヽ.___,./  //ヽ、 ー        

104 :名無しさんの野望:04/01/21 22:20 ID:C+U07cF+
もしかして昨日のGameSpy不調って
例のレート損耗システムのリリースがあったりしたのか?
何の発表も無いけど。

105 :名無しさんの野望:04/01/22 00:26 ID:iO6l+vlQ
spyの名前を変えたいんですけど
どこのサイトに行けばいいのかわかりません
誰か教えていただけないでしょうか?

106 :名無しさんの野望:04/01/22 01:27 ID:HuW/KBsD
>105
arcade使え
edit profileで簡単に変えられる

107 :名無しさんの野望:04/01/23 02:55 ID:BSnCMJY8
arcadeだとうまく名前変えられないんですよ

108 :名無しさんの野望:04/01/23 03:23 ID:sF/ElvqA
ttps://www.gamespyid.com/index.aspx

んじゃここで変えてくれ

109 :名無しさんの野望:04/01/23 16:53 ID:lVz6Is49
偉大な建物

大英博物館(時代Y)コスト金600頭600
概存する全ての偉大な建物の影響を受ける

南京虐殺資料(時代[)コスト飯800頭800
敵から徴税(200%日本がいるとさらに+200%)
領土内で(敵味方関係なく)ユニットが倒れると飯が手に入る

110 :名無しさんの野望:04/01/23 20:11 ID:ndPHEDcW
日本独自の偉大な建物を作るとしたら
何がふさわしいんだろうね

111 :名無しさんの野望:04/01/23 20:15 ID:wLoZtfAT
あんまりないね

112 :名無しさんの野望:04/01/23 20:19 ID:ndPHEDcW
ないね(寂

113 :名無しさんの野望:04/01/23 20:34 ID:/YIIBjWQ
東大寺(時代V)コスト木300金300
海のユニットの生産コスト20%ダウン
神殿の研究が自動化

114 :名無しさんの野望:04/01/23 20:54 ID:3zT0jZPc
ヤンキーが知ってそうな日本の象徴なんて寺社仏閣ぐらいしか知らんなあ。
日本だから漁船強化か歩兵強化みたいな感じかあ。

歩兵強化しそうな象徴……思いつかねえ…

115 :名無しさんの野望:04/01/23 20:56 ID:4NCPnGGk
金閣寺 中世
木600 金1200
隊商の獲得する金が200%
木材所が自動アップグレード
領土+3
偉大な建造物+4
市場での売値が30%アップし買値が30%ダウン




116 :名無しさんの野望:04/01/23 21:05 ID:Jo0LCOLf
ブシドー効果をつけよう。
・軍事ユニットはスパイに買収された場合、その場で自殺する

117 :名無しさんの野望:04/01/23 21:21 ID:sF/ElvqA
金閣寺はルネだな
値段は400づつで

118 :名無しさんの野望:04/01/23 21:35 ID:GRCwsYRy
東京タワーじゃない?

119 :名無しさんの野望:04/01/23 21:45 ID:3zT0jZPc
東京タワーだと日本の旬を通り越しちゃうしなあ…
まぁ、近代現代で日本の強さはだいぶ復権するから無問題かもだけど。
やぱりII〜V辺りで象徴欲しいスね。

120 :名無しさんの野望:04/01/23 21:59 ID:sF/ElvqA
つくばの加速器(゜∀。)ワヒャヒャヒャヒャヒャヒャ

121 :名無しさんの野望:04/01/23 22:06 ID:ndPHEDcW
水を注すつもりは無いが、
東大寺も金閣寺もはたしてどのくらいの
外国人が知ってるのだろうか?
兵馬俑レベルなのだろうか?

二千年近くの伝統を持ち、
誇れる文化があり、
アジア人でありながら
欧米列強を渡り合い、
現在でもサミット参加国である
我が日本(自画自賛)だけど、
偉大な建造物に関しては地味だよね。

ワールドワイドに有名なモノを思い付くままあげると、、、

新幹線:建物ではない
ゴジラ:生き物?じゃん
東京タワー:フランスのパクリ
フジヤマ:これが建物だったら、、、
カミオカンデ:なんせノーベル賞。いいかも?
ミカドの墓所(世界最大仁徳天皇陵):知名度低い?
原爆ドーム:ガイシュツ


板汚しですね、すんまそん


122 :名無しさんの野望:04/01/23 22:09 ID:wLoZtfAT
昔も書いたんだが、
全盛期の日本が世界をぶっちぎりでリードした建造物って、

「戦艦大和」

らしいな。

どちらかというとRoNではユニーク向きだが。

123 :名無しさんの野望:04/01/23 23:08 ID:sF/ElvqA
まあモニュメントとしては宇宙計画があるが

124 :名無しさんの野望:04/01/23 23:50 ID:f7D04tAt
安土城はオランダとかの宣教師で盛んに
当時の書物に書かれたはず
「天守閣は金箔がはられ陽光を受けて輝いている」
とか。

安土城(時代V)
石600 金600
偉大な建造物+4
領土+5
全ての城のHP+15%攻撃力+5
歩兵の移動速度+5%攻撃速度+5%(軍事技術を1研究するごとに+5%)

>>121
東大寺って世界遺産だろ?
世界最古の現存木造建築なんだから
有名なはず


125 :名無しさんの野望:04/01/24 00:36 ID:KYZEQgFG
>>124

世界遺産っても知らないのも多い。スーダンの
ゲベル・バルカルとナパタ地域遺跡群って世界遺産あるけど
どれほどの人が知っているのか。

世界最古の現存木造建築と言ってもどうだろう?
日本人だから知ってるってこともあるかもしれない。

へたすると世界のエーちゃん←外人は誰も知らん
みたいなことはあるかもよ。

エゲレスに短期留学したことあるが、奴らが知ってるのは、
せいぜい富士山か新幹線。東大寺が話のネタにあがった
事はないなぁ。
自転車競技が盛んな当地では、当時いちばん有名な日本人は
ケイリンの中野浩一だった。びっくりした。

126 :名無しさんの野望:04/01/24 00:39 ID:bkgzhjbc
>>124
やっぱ建築ご早々にぶっこわされるのかw
金600使ってその効果じゃちょっといただけないので
財貨50%〜70%UPほしいな(ロードスとタージマハルの間)


127 :名無しさんの野望:04/01/24 01:36 ID:1wjKR7ap
新幹線でええやん

現代:金属800/知識800:建造物ポイント8

すべての収入+50%
徒歩ユニットの移動力+50%
すぺての研究コスト−50%

128 :名無しさんの野望:04/01/24 01:44 ID:0YVLl9qD
shing-kang-seng

129 :名無しさんの野望:04/01/24 02:25 ID:fAhX6G0g
新幹線ってそんなに有名なの?

>徒歩ユニットの移動力+50%
ワラタ
みんな新幹線に乗って移動かw

130 :名無しさんの野望:04/01/24 02:37 ID:9u2Yg6li
>>121
東京や大阪にあるものよりも教徒や奈良にあるものの方が海外では有名だったりする。

131 :名無しさんの野望:04/01/24 03:48 ID:zjVb/7/V
安土城とか大阪城とか現存してたら良かったのにね。

132 :名無しさんの野望:04/01/24 03:59 ID:Duv2Xlh2
仁徳陵(太古)
食500 石100 
偉大な建造物+1
領土+3
収入+10%

面積ではビラミッドを抜いて世界最大の古墳なんだしさ。
地味だけど..

133 :名無しさんの野望:04/01/24 10:43 ID:xQz+0Nnx
あのさ、名前の後ろにたまに{1}ってついてる人いるじゃない?
あれは何?

134 :名無しさんの野望:04/01/24 11:51 ID:0YVLl9qD
ドッペルゲンガー

135 :名無しさんの野望:04/01/24 17:55 ID:9lAtUOqZ
都市名&指導者名全部言える香具師いる?

136 :名無しさんの野望:04/01/24 18:23 ID:KYZEQgFG
朝鮮
都市名 :ピョンヤン
指導者名:偉大にて親愛なる将軍様

以上

137 :名無しさんの野望:04/01/24 18:25 ID:F8UN/Ql2
ヌビアに何とか交易所っていう都市があるね。
交易所って何だって最初オモタ。

あと印象的なのはインカのマンコ・カパック皇帝

138 :名無しさんの野望:04/01/24 18:40 ID:9lAtUOqZ
アクアトンの交易所
かな?


139 :名無しさんの野望:04/01/24 18:48 ID:1uZRY4Nq
現代の日本といったら自動車だろ。というわけで

某社の自動車工場
近代
知識1000 石油800
財貨の収入 +50%
車両、歩兵ユニットの移動速度 +50%
経済ユニットの移動速度 +100%

140 :名無しさんの野望:04/01/24 22:47 ID:7SZgcWL0
ヒュンダイもあるニダ!

141 :名無しさんの野望:04/01/24 22:58 ID:7SZgcWL0
インカのマンコ・カパック皇帝がわが国の名古屋を攻撃しています!

142 :名無しさんの野望:04/01/24 23:22 ID:KYZEQgFG
インカって、最初の皇帝(のはず)がマンコ・カパックで、
クスコって都市があったりして、日本人には話題にしにくいな。

143 :名無しさんの野望:04/01/25 19:19 ID:GPv/mY1U
貝塚(古代)
食料800 知識800
漁獲量 +50%(食料、財貨、金属)
建設された都市の経済圏内にある港から一定時間毎に漁船が建造される
漁船の武装化(時代進化と共に攻撃力、防御力、耐久力、移動力の向上)
すべての船舶のアップグレード無償

144 :名無しさんの野望:04/01/25 19:38 ID:u1tA4zZv
>>143
古代で出せる象徴じゃないけど、
一応、知識→木材でどうよ? 漁船の武装化を無しにして。

145 :名無しさんの野望:04/01/25 20:01 ID:BFRKzhzE
>144
攻撃力の無い漁船だらけになっても困るかなと思ったもんで・・・
武装化(市民のパルチザン同様の機能)すると焼夷船になる(カミカゼ攻撃)ではどう?

146 :名無しさんの野望:04/01/25 20:13 ID:u1tA4zZv
>>145
ステキだ……(・∀・)イイ!ですね。 でも漁船を焼夷に出来ちゃうとコスト問題が。。。
武装化する際にコスト必要とかが必要っスかね。

147 :名無しさんの野望:04/01/25 20:17 ID:w9gEVoJ7
民をパルチザンと同じように
弓を射るようにしたら>武装化漁船

148 :名無しさんの野望:04/01/25 20:24 ID:MjHG3NTX
>146 サンクス
確かに自分で作った漁船まで焼夷に出来るとコスト的にまずいね
もう少しシンプルにしてみますた

貝塚(太古=縄文時代)
食料800 木材800
漁獲量 +50%(食料、財貨、金属)
建設された都市の経済圏内にある港から一定時間毎に焼夷船が建造される
すべての船舶のアップグレード無償


149 :名無しさんの野望:04/01/25 20:57 ID:7yVMTEF3
貝塚と関係なくなった・・・

150 :名無しさんの野望:04/01/25 20:58 ID:w9gEVoJ7
貝塚(太古)
食料400 木材400
漁獲量 +50%(食料、財貨、金属)
食料の経済上限+50

こんなもんか?

151 :名無しさんの野望:04/01/25 21:04 ID:qsjn6ltw
まあ
隊商も弓攻撃(3連射)
商人も直接攻撃できるからなぁw

漁船はどうなんだろう
正直HPが150あるしな

152 :名無しさんの野望:04/01/26 12:18 ID:QKsaZXFa
>>124

世界最古の現存木造建築は

法 隆 寺

153 :名無しさんの野望:04/01/26 13:32 ID:7w+6899H
正直時代遅れの象徴は建築不可きぼん

154 :名無しさんの野望:04/01/26 19:28 ID:lu4jm5Fz
え?加速炉って「もんじゅ」のことじゃなかったの?

155 :名無しさんの野望:04/01/26 19:33 ID:eVUgRR2x
>>152
正直スマンカッタ

156 :名無しさんの野望:04/01/26 20:00 ID:lu4jm5Fz
外国で有名な日本の建造物といえば
朝鮮総督府は韓国では有名だろうが,偉大ではないし・・・。

海峡トンネルはいかがですか?
海峡トンネル(現代)
金属800 知識800
港ユニット以外の海上を移動するユニットの移動力+200%

157 :名無しさんの野望:04/01/26 20:03 ID:D/Akj/IN
>>156
凱旋門(フランスの朝鮮じゃないほう)ですら落選してるし
ビッグベンも落選

日本から入りそうなのはないね・・・・

158 :名無しさんの野望:04/01/26 20:50 ID:4UNQXNo2
ビッグサイト

159 :名無しさんの野望:04/01/26 20:57 ID:CAsht4sQ
今更な質問で悪いのですが、
英語版RoNを日本語版の体験版使って日本語版RoNに
書き換えることはできないのでしょうか?

160 :名無しさんの野望:04/01/26 21:06 ID:lu4jm5Fz
晴海とか幕張

161 :名無しさんの野望:04/01/26 21:12 ID:rHCPeIXo
>>159
できるけど新パッチ以降テキストが増えたから体験版のファイルを直接使うのは無理なはず
…と書いてから思い出したがパッチの中に日本語ファイル含まれてるじゃん。

162 :名無しさんの野望:04/01/26 21:15 ID:6XC3+uKE
種子島宇宙開発センター
効能:敵国の領土及び全ユニットが1分毎に見え隠れする

163 :名無しさんの野望:04/01/26 21:31 ID:lu4jm5Fz
しかし,万里の長城ではなく,なぜ兵馬俑なのかと・・・。
愛用してるけど,兵馬俑。


164 :名無しさんの野望:04/01/26 21:44 ID:7Qz66w0p
>>163
中国の、モサモサ生き物がたくさん出てくる感を出したかったんじゃネかな? とか。
大量生産&大量消費ってイメージのある中国に守御的イメージは似合わないかにゃあ、と。

165 :名無しさんの野望:04/01/26 21:47 ID:fJxE+Qmn
万里の長城はでかすぎるんじゃないか?

166 :名無しさんの野望:04/01/26 21:48 ID:cmVeWkSe
万里の長城だと国境全体が壁になるのかな
侵攻がかなり大変そうだw

167 :名無しさんの野望:04/01/26 21:49 ID:lu4jm5Fz
なるほど民族イメージか。
だから
フランスは補給で
ロシアはスパイで
アメリカは軍事・侵略なわけだ・・・
となると日本の民族イメージってなんだろ?

168 :名無しさんの野望:04/01/26 21:49 ID:fJxE+Qmn
日本はカミカゼとか

169 :名無しさんの野望:04/01/26 21:57 ID:U1hOXa50
日本はウサギ小屋

1Kマンション
金属500 材木500
市民の 作成コスト+100% 耐久力-50% 回復力+50% 作業効率+200%
市民の武装化が出来なくなる

170 :名無しさんの野望:04/01/26 21:59 ID:7Qz66w0p

日本は「肉」だな。
肉の上限アップと歩兵のダメージ強化が欲しい。

171 :名無しさんの野望:04/01/26 22:12 ID:IUvnLrvh
日本の自衛隊は、設置目的が専守防衛のため他国の侵略は出来ません。
同盟を組んで他国の侵略に手を貸すのも(本当は)ご法度です。
核開発も出来ません。
その代わり生物化学兵器を近代で開発使用できますが現代になると
当然使用できません。
でもお金さえ払っておけば他国が守ってくれるかもしれないので(w
内政にのみ専念しましょう。

172 :名無しさんの野望:04/01/26 22:42 ID:lu4jm5Fz
>171 現代では激弱国家になる日本だが
「世界政府」じゃなくて「憲法曲解」の進化により
海外派兵や核開発が可能になるわけだ。
(憲法曲解を「小泉内閣」にしてもいい)

・・・なんかブラックなうえ,板違いなカキコ,スマソ

173 :名無しさんの野望:04/01/26 22:46 ID:7Qz66w0p

日本は民主制で進化すると専守防衛以外の戦闘で、
農民感情が激しく悪化するからお勧めできない。

やはり君主制で突っ走って、歩兵Rで逝くのが良い。

174 :名無しさんの野望:04/01/27 00:49 ID:3LhUKhfg
陶塔なって結構地味なものがあるのに
凱旋門もビックベンも落選ってのは納得いかねぇ。

日本の場合、偉大さ、でいうと
出雲大社(かつては高さ50m)、仁徳天皇陵、法隆寺とか
ではないかとおもうのですが、対外的な知名度が、、、、、

新幹線?、富士山レーダー?明石大橋?
プロジェクトXレベルですね。

世界に類を見ないものと言えば、カミオカンデ、地球シミュレーター、
核融合実験炉(まだ誘致中)などが思い付くのですが、外国人で
しかも文系だったりしたら知らなそう。

ほんとなんかないですかね、
あーくやしい。

175 :名無しさんの野望:04/01/27 01:09 ID:opzJVbPy
万里の長城でその時点の国境に壁ができるとかならかなり熱そうだね。





ごめん、まだ壁に未練があるんだ・・・

176 :名無しさんの野望:04/01/27 01:43 ID:NOVjuyjZ
今のところ、使える偉大な建造物の御三家って
巨像、兵馬俑、加速器ですか?

177 :名無しさんの野望:04/01/27 02:49 ID:mQ0X9Kkv
>176
まあそんなところ
個人的にはタージマハルが好きだがまず見ることはないな。

178 :名無しさんの野望:04/01/27 03:13 ID:+QuSg58C
>>176
石油で困る場合はエッフェル塔も捨てがたい・・・・

179 :名無しさんの野望:04/01/27 04:33 ID:E8ODyp0R
自由の女神も捨てがたい・・・

180 :名無しさんの野望:04/01/27 06:37 ID:YiJeiIES
使用文明ロシアでコロシアム+ティカル+エッフェル塔3つ全部建てるこれが最強。

181 :名無しさんの野望:04/01/27 09:26 ID:SD15nxft
ティ刈るは領土広がるのかという疑問が

182 :名無しさんの野望:04/01/27 12:27 ID:0klqEjF4
>>174
磁塔は誤訳(というか手抜き訳)だからなー。
南京の陶塔は中世の七不思議のひとつなんで、選ばれていても不思議ではない。

183 :名無しさんの野望:04/01/27 13:07 ID:1AaCqo6u
対船舶用地上軍って、射石砲でOK?


184 :名無しさんの野望:04/01/27 13:36 ID:1AaCqo6u
>>176
クレムリンも結構強い
肉と木と鉄の上限が+200は埋められれば長期的に見て非常に大きなアドバンテージとなる










世界的繁栄やっちまえば無用の長物だけど

補足
クレムリンの精と思しきスパイは下手に使おうとすると大抵どこにいるかわかんなくなるので
あまり当てにしないように

185 :名無しさんの野望:04/01/27 17:35 ID:SD15nxft
>183
火砲でええよ

186 :名無しさんの野望:04/01/27 18:56 ID:6eNNnSap
マヤ+ダージマハル
余計に硬くなる

187 :名無しさんの野望:04/01/27 19:33 ID:V40ntyai
>>182
陶塔って3世紀ごろ建てられたんだ。
たしかにすごい。

188 :名無しさんの野望:04/01/27 22:09 ID:EUCAzewo
>170
日本って、江戸時代まで食料資源の問題で人口増えなかったんだけど。
姥捨て山とか聞いたことない?

189 :名無しさんの野望:04/01/27 23:07 ID:SD15nxft
>170
日本の肉上限アップは単純にまずい

190 :名無しさんの野望:04/01/28 06:02 ID:aEfVnc/R
上手い人のリプレイ見るとスペインとかで視点を動かさずに斥候を操作して廃墟取ってるんだけどあれどうやってるの?

191 :名無しさんの野望:04/01/28 10:06 ID:MAgtmlCw
Ctrl+数字で1とか2に割り振って、そのキーを一回だけ押すとそのユニット選択
あとはミニマップでshift使って移動指定

192 :名無しさんの野望:04/01/28 12:16 ID:VJyRJYJ0
>191
でもミニマップ上で廃墟を指定しても微妙にずれていたりして
取れないこと無い?しっかり指定すれば確実に取れるのかな。

193 :名無しさんの野望:04/01/28 13:19 ID:MAgtmlCw
shiftで複数の移動指定をしてあると勝手に取りに行くよ。斥候だけだけどね。

194 :170:04/01/28 14:48 ID:7JGkVjqH
>>188
それは「日本が」じゃなくて、世界的に見て同じようなもんですね。
むしろ全世界的に見てアジア圏、特に日本のありえないほどの収穫量を注視すべき。

水稲の収穫高は蒔種量の20倍(今は50倍前後)、小麦は豊作で4倍、普通は三倍前後ですね
(今は10倍程度)。 つまり同じ面積で数倍の収穫が見込めたわけで。

物資の豊かさから来る、軍隊の動員数も欧州とは桁が違います。
例えば秀吉の朝鮮出兵だと、総人口の5%程度、成人男子の相当数を動員しています。

それに対して12世紀フランスでヨーロッパ最大の軍隊を有していたフィリップ尊厳王でさえ
当時の人口1500万人に対して1500人以下。 0.1%です。 因みに中世の欧州で人口の1%以上の
軍隊が動員された事は一度もありません。 今更ですが、フランスは欧州屈指の穀倉地帯です。

欧州だと兵糧攻めにしようと包囲した方が糧食が無くなって撤退、という笑えない話もありますし。
因みにナイルの恩恵を持つ、かのエジプトの小麦収穫高は、50倍とか。 ありえなさ過ぎ。
よって、日本=肉、歩兵かな、と。

以上欧州ファンタジー大好きっコのトリヴィアですたっ(・∀・)オスィマイ!

195 :名無しさんの野望:04/01/28 14:55 ID:7JGkVjqH
>>189
や、単に「日本のボーナスにのっとった象徴作るなら、どんなのになるよ?」っちゅ
話の流れですんで、「日本にもっと肉出させろよヽ(#`Д´)ノ」ってことじゃ無いっス。

196 :名無しさんの野望:04/01/28 15:08 ID:fdkWcUGp
秘宝館(中世)金3000 木2000

あらゆる肉棒が鍛えられることにより肉の上限が100%なぜか増加する。
早漏効果により大砲、機銃等の発射が33%早くなる
兄貴効果によりスパイを使った軍事ユニットの寝返りの成功率が33%アップ
肉棒が硬くなるので、軍事ユニットのHPが20%増加




197 :名無しさんの野望:04/01/28 17:57 ID:MAgtmlCw
>195
そか。スマソ
で、それなら生糸とか金とかの方が有名じゃない?

198 :名無しさんの野望:04/01/28 20:02 ID:WBXMYeiB
>194
へぇー
日本の畑が安くて収穫量が多いのはそういう理由か

199 :名無しさんの野望:04/01/29 08:24 ID:h+naQOY5
大会なんてものが開かれるのか
知らなかった・・・・
最近やってないけど出たかったな
どーせ優勝はかえるだろうがw

200 :名無しさんの野望:04/01/29 10:03 ID:dmIOO3Yv
賞金なしかよ!

201 :名無しさんの野望:04/01/29 11:55 ID:h+naQOY5

うはははははは ワロタ

202 :名無しさんの野望:04/01/29 17:19 ID:gJWEEXGY
偉大な建物
サグラダ・ファミリア(時代Z)コスト金700鉄?700
ランダムで何かが起こる

203 :名無しさんの野望:04/01/29 17:55 ID:ZZMna/jx
どうでもいいことだが、どうして日本のユニークに零戦がないんでしょうかね

204 :名無しさんの野望:04/01/29 18:00 ID:3h81y2Zo
>>203
俺はどちらかっつとBAKAが欲しい。 日本ぽいし。

205 :名無しさんの野望:04/01/29 18:06 ID:gJWEEXGY
アルミの効果を受けた戦闘機

206 :名無しさんの野望:04/01/29 21:12 ID:ymhAFmRM
日本が有人宇宙計画を開始しました。

207 :名無しさんの野望:04/01/29 21:56 ID:N2Ov0Iit
もちろん大失敗しました

208 :名無しさんの野望:04/01/29 22:26 ID:qY4+UQpn
>203
艦載戦闘爆撃機がゼロ戦じゃないかと
ジェット戦闘機研究したらジェット戦闘爆撃機になるけど

まあユニークでないけど

209 :名無しさんの野望:04/01/29 22:27 ID:qY4+UQpn
>206
建設予定地に中国からICBMが飛んできますた(*´д`*)ハァハァ

210 :名無しさんの野望:04/01/30 16:04 ID:jcdFEDEM
宇宙計画はロシアが既に建設しているので
日本はもちろんアメリカ、中共はもう建てれないはず・・・

211 :名無しさんの野望:04/01/30 17:36 ID:gSuxOKBF
中華キャノンが残ってる

212 :名無しさんの野望:04/01/31 10:18 ID:3T+HKRdt
ちょっとお聞きしたいのですが、RoNはCiv3と同じくらい
Unitの種類はありますか?


213 :名無しさんの野望:04/01/31 10:23 ID:gmqN32ng
>>212
体験版で確認ドゾー

214 :名無しさんの野望:04/01/31 18:28 ID:nnf/K7LW
人、歩、弓、馬、船、飛しかないよ

215 :名無しさんの野望:04/01/31 21:20 ID:NjvavRgf
落下傘兵はないが、あとは
同じぐらいじゃない?

216 :名無しさんの野望:04/02/01 04:08 ID:hclRYKUx
誰かPCAとPTAの対応表を作ってくだされ

217 :名無しさんの野望:04/02/01 07:48 ID:fyvtaSfi
>>216
断る

218 :名無しさんの野望:04/02/01 22:25 ID:7tvXfm8S
世界征服キャンペーンクリックしてアイコン移動していざやろうとするとエラーがでてできませぬ。なぜでしょうか?
Runtime Error!ってでます。
nations.exeがおかしいみたいなんだけど…

219 :名無しさんの野望:04/02/01 22:45 ID:U9wBRkc3
パッチ当てればいいんでない

220 :名無しさんの野望:04/02/01 23:41 ID:7tvXfm8S
>219
ありがとです。しかしネット環境なくて…
パッチ収録してる本なんてないですかね?
ネットカフェから焼いてもってかえるなんかできないし…

221 :名無しさんの野望:04/02/02 00:00 ID:iJKW8LHa
>>220
そりゃPCでゲームやるのキツイわ。
なんとかネット環境用意するか、ネカフェでダウソ出来るよう
USB式の記録装置買うかせにゃ。

222 :名無しさんの野望:04/02/02 00:09 ID:iJKW8LHa
とりあえずCD−R持ってる知り合い居たら頼んでみたら?

223 :名無しさんの野望:04/02/02 00:21 ID:56pUM+JB
2000円くらいで買えるUSBメモリがあると便利かもしんない。

224 :名無しさんの野望:04/02/02 02:57 ID:yFBGStmI
ユニットたくさん作りましょうコンテストやってる人いる?
ttp://www.stack-style.org/2004-01-26-01.html
どの文明でどうやるのが良いんだろう
アステカでルネ早めの小屋建て壊しが良さそうだが

225 :名無しさんの野望:04/02/02 03:40 ID:Z3De6FAG
>>224
ttp://o4brons.blogspot.com/
ここに結果が。モンゴルは無料騎馬弓で量産かな。
他の文明は皆内政文明なので基本的に内政確立して進化してから
ユニット出しまくりという作戦が有効のようだ。

アステカは敵を倒したときのボーナスがもらえないので全然ダメだと思う。

226 :名無しさんの野望:04/02/02 05:51 ID:+UEZR98N
ron2chカップマダー

227 :名無しさんの野望:04/02/02 06:20 ID:LI0vynik
>226
やってもいいがPCA杯と参加者ほとんど同じになる予感。
まぁ、人数が集まるならひらく。
以下参加者spyネーム書け。
さすがにIRCではできんだろうしな。

228 :名無しさんの野望:04/02/02 11:05 ID:HBAfmIec
牛丼番付まだ〜?

229 :名無しさんの野望:04/02/02 11:14 ID:JVZiLBU5
>>228=newty

230 :名無しさんの野望:04/02/02 15:37 ID:zPzQEAAD
東            西
 Frogman 横綱     Offressor
 kami 大関     ford
 kaine 関脇     newty
 yuu_rerise 小結     bydesign
 Teri 前頭筆頭   Gekka
 Mell 前頭二枚目  Lemna

例の大会の情報のみでつくった番付

231 :名無しさんの野望:04/02/02 15:43 ID:zPzQEAAD
横綱 Frogman Offressor
大関 kami Ford
関脇 kaine newty
小結 yuu_rerise bydesign
前頭筆頭 Teri Gekka
前頭二枚目 Mell Lemna

すまん、思いっきりズレた。
ではこのまま吊ってくる

232 :名無しさんの野望:04/02/02 21:18 ID:6/aNquY8
kaikannsennsi

233 :名無しさんの野望:04/02/03 00:50 ID:rN1gIL+K
>>230-231
こうしたかったのか?

 東              西
 Frogman   横綱    Offressor
 kami      大関    ford
 kaine     関脇    newty
 yuu_rerise  小結    bydesign
 Teri    前頭筆頭   Gekka
 Mell    前頭二枚目  Lemna

234 :名無しさんの野望:04/02/03 01:06 ID:SoypvPrD
横綱は休場が多そうだなw

235 :名無しさんの野望:04/02/03 02:10 ID:tXQjDiXN
トップの二人は妥当としても、その下の序列が随分変わったね

236 :231:04/02/03 02:16 ID:miAR7P/h
>>233
そうしたかった・・・
ありがとう

>>235
あくまで大会の順位、ポイント等だけの独断だから、普段のやつ考慮するとまた違う事になるかと思われ

237 :名無しさんの野望:04/02/03 11:23 ID:8G6oTEd1
やっぱり牛丼番付がいいなぁ 謎

238 :名無しさんの野望:04/02/03 14:02 ID:iCYxhGFi
鷲はカースト番付のほうが・・・

239 :名無しさんの野望:04/02/03 22:52 ID:iU9w30zQ
fordって中国で火槍つかうやつだろ
去年に余裕勝ちしたことあるけど、そんな強いか?
当時やった相手ではnewtyに僅差負け、Mellには惨敗だったんだが


240 :名無しさんの野望:04/02/03 22:57 ID:nWklw0eO
>239
去年の話をしている時点で藻前よりは強いなきっと

>233
大会出れなかった強プレイヤーも結構いるからな
あの結果だけだとちと実感とは違うかもしれない

241 :名無しさんの野望:04/02/03 23:20 ID:IADGa/IN
Offressorに1度とはいえ勝ってるんだから、ある程度の実力はあるんじゃない?

まぁ去年の評価が当てにならないというのは同意。
人間は成長する生き物なんです。

242 :名無しさんの野望:04/02/04 03:33 ID:5wa3T1/j
SPYではすっかり別垢が氾濫する始末…
そろそろ2chアカウントーもデビューか!?

確かアカウントの頭は数字付けられないので注意。
_2ch_XXXって感じでだれか登場してください


243 :名無しさんの野望:04/02/04 04:51 ID:z7O6Hy2a
氾濫どころか使いまくりですが

244 :名無しさんの野望:04/02/04 07:44 ID:wdn2VL6+
特盛     Frogman
大盛 味噌汁 Offressor kami newty ford
大盛     yuu_rerise bydesign teri Mell katan
並      Lemna Gekka sitappa aya dokkoi
牛鮭定食兼初心者館狩人 konkon TRAOU
お新香    koterou easy piro Frugneer3

最近RONやってねーけどメンバー表とリプ見て適当に作ってみた
全体的なレベルが上がってるなーとオモタ

245 :名無しさんの野望:04/02/04 13:06 ID:tyQzV8jC
>244
表見た時点でronやってないことがわかるな。
お新香の評価は正しいっぽいがな。
konkonは実はかなり強くなってるぞ。

246 :名無しさんの野望:04/02/04 17:45 ID:B7D/M+X4
>>245
ネタにマジレスか(ry

とはいえ、konkonは大盛かそれ以上なのは事実だろうな

247 :名無しさんの野望:04/02/04 19:02 ID:tyQzV8jC
>246
ネタなのはわかってるが、2chだけしか見てない香具師はコソコソが弱いと勘違いするかもしれんからな。

次はron実際にプレイしてる香具師が書いた番付キボンヌ。

248 :名無しさんの野望:04/02/04 23:18 ID:qyW67Cow
>244
表見た時点で吉野家行ってないことがわかるな。
お新香の評価は正しいっぽいがな。
特盛は実はとっくに無くなってるぞ。

249 :名無しさんの野望:04/02/04 23:44 ID:z7O6Hy2a
>248
f(ryが休止中なのを示唆しているのでは

250 :名無しさんの野望:04/02/04 23:58 ID:eQtW2YyN
>>244
同一人物がいるけど

251 :名無しさんの野望:04/02/05 00:02 ID:c7nIdPd/
>250
sitappa=katan だな

252 :名無しさんの野望:04/02/05 01:08 ID:+XWx2OEU
>246
うんkonkon強かった、ルーム0で英語でexpert指名受けてやったけど負けた。
H2H武者修行けっこうやってるねぇ、早朝w

253 :名無しさんの野望:04/02/05 03:54 ID:l9ifit8n
対面になったときのプレッシャーの強さを基準に主観的なな感覚で上位15名程度を選抜

特盛            Frogman
大盛 玉付き味噌汁付き Offressor newty konkon
大盛 玉付き        kami Mell katan ford kaine yuu_rerise
大盛             bydesign teri Roki aya Lemna ZweiR


254 :名無しさんの野望:04/02/05 06:45 ID:piZlg/is
リプレイと4v4の経験を元に適当に評価

特盛            Frogman
大盛 玉付き味噌汁付き Offressor newty kami
大盛 玉付き        bydesign kaine konkon katakuri
大盛             yuu_rerise Mell katan ford ZweiR dokkoi
並               teri Roki Gekka Camel aya Lemna

しかし、INFってn(ryじゃないのか?
なんかキーボードを押す回数が少ないし。

255 :名無しさんの野望:04/02/05 18:22 ID:sT/mYLPo
n(ryさんはいっぱい名前持ってるらすい

256 :名無しさんの野望:04/02/05 22:27 ID:NPVTPAzK
SPYで干して偽名横行か

偽名使うのはクイックだけにしてくれ

257 :名無しさんの野望:04/02/06 10:56 ID:Q2sp3KqO
うむ、いちいち誰か考えたり聞いたりするのだりーよな
まじ簡便してほしい
PTA解散きぼーん

258 :名無しさんの野望:04/02/06 14:12 ID:0fGenjfK
PTAはさすがに内輪で楽しみすぎて少し白けるな
最近は新規の人が増えてるんだから、少し考慮してほしい
せめてルーム9では一つの名前で通さないと、常連はともかく新規が混乱するだけ

259 :名無しさんの野望:04/02/06 17:02 ID:oQzub5Rn
PTAってなんですか?

260 :名無しさんの野望:04/02/06 18:00 ID:yCKAy56a
保護者の集まり

261 :名無しさんの野望:04/02/07 10:09 ID:3A3FkrXc
実際にPTAを辞書で調べてみた

PTA
【略語-7】 =pussy, tits, ass
三カ所洗い◆卑俗

              ヽ,.‐''"_,,.--10--‐-.、.._.`/
               ヽ,.‐''_,,....--9---.、..._. '/
               ヽ,.‐'_,,...--8--.、.._.`'./
                ヽ,.'_,....,--7--.、.._.`/
                ヽ,_,.._..,,-6-..、.._.`/
                 ヽ,._,...,,-5-..、.._'/
                 ヽ,.,,...-4-.、.._/
                  ヽ,..,.-3-,、_/
                  ヽ,..-2-、./
                   ヽ∧_∧
              ミ ⊂ヽ(・∀・ )  ヘェーヘェーヘェーヘェーヘェ
               . ∩ヽ,, ⊂_ノヽ
            | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`` 、
             ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄``、 |
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          ._ .\_______/..|..|
          .| ヽ__________ノ i
          ヽ._____________.ノ

262 :名無しさんの野望:04/02/07 11:59 ID:qZTRsW1D
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これを見た人は確実に【不合格】です。これをコピペでどこかに3回貼れば回避できます。
これは本当です。やらないと一年無駄になります

263 :感想:04/02/08 03:35 ID:ovY2p2f8
ゲームする暇がありません。かれこれ1ヶ月半はやってないよ。
byさん強くなったのね。4文字3連星頑張れ〜。
krkrとOffさん、newty3は磐石か。
kami, ford, ZweiR, dokkoiさん達は良く知らないな。
みんなガンガレ。

以上、独り言でした _no 

264 :名無しさんの野望:04/02/08 08:10 ID:ai06VSfU
>263
もしかしてaLaさん…?時間ができたらいつでもカムバックキボンヌ!

265 :名無しさんの野望:04/02/08 13:39 ID:ovY2p2f8
>>264
時間が出来たらまた宜しくです 私信っぽくてスマソ ノシ

266 :名無しさんの野望:04/02/09 17:39 ID:JQGL9CAX
今度出る拡張キットって、1.0持ってないとダメ?
もし不要なら、出るまで待ったほうがお得だよね?

267 :名無しさんの野望:04/02/09 17:44 ID:4/nkZjpy
ダメ

268 : :04/02/09 17:57 ID:JQGL9CAX
>>267
即レスありがとん。1.0買ってきまつ

269 :名無しさんの野望:04/02/09 18:12 ID:GVVdMlm9
まとめてお得な2本パックが出ない気がしないでもないが・・・

270 :名無しさんの野望:04/02/09 18:26 ID:nSxufYMY
シージみたいになるかもな。

271 :名無しさんの野望:04/02/09 18:57 ID:QEILOaXb
RoNって面白いですか?
まだ流行ってます?それともみんなもう飽きて違うゲームしてる?
RoNとAoMどちらを購入しようか迷ってるんだけどどっちも似たような
ゲームですよね?一応両方トライアルやってみたんですけどどちらも
面白そうだし同じようなシステムだなぁと思いました。
こちらで聞けば当然RoNの方が面白いと言うでしょうけどそこを公平
公正に見てもらってどちらが面白いか?またこれから長く楽しめるのは
どちらか?どちらを購入すべきか?等々御教授願えればと思います。
よろしくお願いします。


272 :名無しさんの野望:04/02/09 19:04 ID:ciUe1QP8
>>271
RON。

まぁいつになるか知らんが、拡張出るみたいだし、RON買っとけ。 損はさせない。

シングルプレイだとAOMが上手だな。 まぁRONの世界制服(・∀・)モードが
ヘチョイってのもあるけど。
多分AOMとRONとは関係無い雑談スレとかで話を聞くと、「AOM」って答えが
返ってくると思う。 まぁ向こうの方がプレイ人口多いし。


それを差っ引いてもRONには他のRTSには無い楽しみがある。 買っとけ。

273 :名無しさんの野望:04/02/09 19:05 ID:9v5quWho
>>271
きわめて校正に見た場合
貴方が
 怪物が登場してもよい
 RTSはやっぱり人型

 文明がすくないぞー
 文明が多いけどバランスが少々わるいぞー

 時代がコンパクトだぞー
 時代が多くてユニットも多いぞー(反面思い入れが悪くなる)

 神話ってどうよ
 朝鮮ってどうよ

 昔ながらのAoCスタイル・一極集中戦術的内政
 上限のある一極集中のできない戦略的内政

とかを考えつつ選んでみてください
もちろん私はRoNをオススメしますがねb

274 :名無しさんの野望:04/02/09 19:43 ID:/JZrv5f0
AOMスレでも聞いてみw

275 :271:04/02/09 21:17 ID:ge42YyhZ
>>272-3
どもどもありがとでした。
って結局予想通りRoNって言うんですね・・・・w
今再度RoNのトライアルやってみたけどなかなか面白い。
AoMの方は神話とか英雄とかいまいち意味わからない。
マジでどっちにしようか迷ってる。
AoMスレでも聞いてみるかw

276 :名無しさんの野望:04/02/09 21:34 ID:ciUe1QP8
>>275
一応RONスレでも聞いた旨を書いとかないと、
「マルチポストUZeeeee!!!」言われるかもだから、気をつけてな。

277 :名無しさんの野望:04/02/09 21:49 ID:4/nkZjpy
だってAOMやってねーもん(わ
どっちも買えよ(わ

278 :名無しさんの野望:04/02/09 21:56 ID:zKxM92XQ
>>277
アンタは黙ってな(わかめ

279 :名無しさんの野望:04/02/09 22:02 ID:/LfP6obe
AoCに慣れてしまった私はAoCを一押ししておきます(ぇ

RoNは時代が進んでくると大味になってしまって・・・
単純に私が下手なのかもしれないけどね。

280 :名無しさんの野望:04/02/09 22:29 ID:ciUe1QP8
>>279
や、俺もそう思う。
補給概念の追加、gunpowderの台頭とか、重歩兵のrange入手、騎士から戦車への移行、
空戦と言う新たな戦場、そして戦術核。

原始から現代まで進化するダイナミズムを制作者は楽しんで欲しいと思ってるんだろうけど、
実際の史実を紐解くと、こういう兵器の進化は消耗戦を促進し(お互い殺されやすくなる)、
結果的に膠着戦に移行しちゃうのよね、とか。

そこをゲームだから、っちゅことでお互い殴りあうと、大味な消耗合戦に陥ると。
やっぱり俺ぁ、ルネサンス辺りまでが好きなんだな、という自分に気づくね。

281 :名無しさんの野望:04/02/09 22:40 ID:ITmQtV6Z
>280
えーっと、主力部隊同士だけがぶつかるとそんなゲームになるけど
このゲームの基本は絶えず市民攻撃でしょ?
これがこの上なく(`皿´)ウゼー
こうなると兵馬桶とかのアドバンテージがバカにならなくなる

282 :名無しさんの野望:04/02/09 22:40 ID:4/nkZjpy
>>RoNとAoMどちらを購入しようか迷ってるんだけど

しゃしゃんなボケ

283 :名無しさんの野望:04/02/09 22:46 ID:JiOWmgUJ
RoNドゾー
ノ三●

284 :名無しさんの野望:04/02/10 00:01 ID:csLIrsRw
[お題]
RoNって何の略?

285 :名無しさんの野望:04/02/10 00:57 ID:k+kgeE2A
RoNald Reagan

286 :名無しさんの野望:04/02/10 01:47 ID:SkNMsDMX
ランパブで
お姉ちゃんと
ナニしたい

287 :名無しさんの野望:04/02/10 03:30 ID:KqWQZbSq
>>285
うまい

288 :名無しさんの野望:04/02/10 16:51 ID:e2cpRyl9
Republic
Of
NorthKorea

289 :名無しさんの野望:04/02/10 17:01 ID:/cxFr3Zt
>288
正解

290 :名無しさんの野望:04/02/10 18:00 ID:8yYUQweG
>>288
100,000,000点

291 :名無しさんの野望:04/02/10 18:45 ID:q6hZHbOJ
Random Offensive Nations

292 :279:04/02/10 19:09 ID:4cuy8JaM
>>280
PC同士で勝負させるといつまでも終わらないのは
まさに膠着状態になるからなんでしょうね。
バランスがいいというか、なんというか。。

こっちが馬なのに戦車でこられて、硬えよ!勝てねえよ!
なんて状況は(勝ち負けは別として)結構好きなのですが・・・

>>281
AoCも基本は内政荒らしなんですけど、
AoCよりも積極的に、別部隊で迂回してでも荒らしにってことなんでしょうね。
どっかのリプで特殊部隊10数人で町破壊しに・・なんてのがありましたが、
前線はしっかり戦いつつああいう戦略をとるのが楽しいのでしょうねえ。。
AoCだと壁貼られたりして、裏に回る前に絶対気づかれちゃいますし(笑

293 :名無しさんの野望:04/02/11 05:08 ID:0dPm8pSu
このゲームの肝だな>壁なし

壁がないので町はいつでも無防備
マヤがクソと言われる所以

パッチ2の時はそれはそれでひどかったが
コマンドが啓蒙で出てくるので
町はいつのまにか大爆破
主力同士のぶつかり合いはコマンドの狙撃からスタート、画面中に狙撃マーク乱れ飛び
その後スパイが買収スタート
もうわけわかめ

294 :名無しさんの野望:04/02/11 11:42 ID:CaT4Am8q
>284
痛いやつにしようと思った
OとNは確定だろうがRがrokiじゃかわいそうだと思った

295 :名無しさんの野望:04/02/11 13:44 ID:AXJES8kZ
どこかのサイトにチートやユニット名など丁寧に書いてあったサイトがあったとおもうのですが、
もう閉鎖してしまったのでしょうか?

296 :295:04/02/11 14:48 ID:AXJES8kZ
ごめんなさい自己解決しました。
http://www6.ocn.ne.jp/~kotaro/page059.html
ここでした。
前からきになっていたのですが、cheat add ? * のチートでユニットを作ると、
マウスポインタ上ではなくマップの端に作られますよね。
これは仕様なのでしょうか?

297 :名無しさんの野望:04/02/11 15:47 ID:myhlfwWM
波斯(儀式の力)UU不死隊、マハウト(象さん)
常に隊商が上限までいる、2つ目の村が首都に。
亜米利加(革新の力)UU海兵隊
大学建てると学者を無償で得る、不思議を瞬時に建築、政治体制を無償でかえれる。
ラコタ(平原の力)UUションカワカン(不思議な犬=お馬さん)
国境が見えん、市民と歩兵と軽騎兵1つにつき5飯が手に入る。
イロコイ(部族の力)UUモーホーク、開拓者
歩兵の視野うp。
阿蘭陀(経済の力)UU武装商人、武装補給車、船(名前忘れた)
港を建てると小型船2つを得る。
印度(威厳の力)UUマハウト(折れとしてはセポイもいれてほしい)
・・・なんだっけ?
ってゆうか真臘いれろ


298 :名無しさんの野望:04/02/11 15:57 ID:BfD4c5sl
>>297
詳細GJ!

パっとみ、米国良いね。 米国→別の政治体制のコンボが流行る予感?

299 :名無しさんの野望:04/02/11 16:18 ID:oWk37Nce
>>298
米国には古代がないと言うか、イギリス→米国
もしくは、インディアン→ほぼ絶滅

300 :297:04/02/11 16:20 ID:myhlfwWM
中途半端で誠に申し訳ない


301 :名無しさんの野望:04/02/11 16:47 ID:y5YDoE2V
http://stack-style.org/2004-02-08-01.html
こっちで見た方が早いんじゃ…

302 :297:04/02/11 17:01 ID:a2GwCdCk
>301
左様・・・

303 :名無しさんの野望:04/02/11 18:05 ID:a3Wrn+XZ
インディアン=廃墟

304 :298:04/02/11 19:40 ID:BfD4c5sl
ヤバ、新文明と政治体制をごっちゃにしてた俺。

305 :名無しさんの野望:04/02/11 22:02 ID:0EQE918k
アメリカ=いきなり啓蒙時代から始まる。ただし、作られる市民の10人
     に1人は色が黒くてたまに暴動を起こす。近代に入るとスペイン系
     や黄色い市民も混じるようになり、こいつらも暴動や犯罪を起こす。
     つねにどこかと戦争してないと国がまとまらない。

306 :名無しさんの野望:04/02/11 22:13 ID:WQeybTye
>305 暴動や犯罪って・・・
戦闘をせずに2:00経過すると
ユニットの一部がコマンドをうけつけなくなり,自国のユニットを攻撃するくらいじゃなかったか?
しかし,核使っても経済制裁がないのは強力だよな。

307 :名無しさんの野望:04/02/11 22:29 ID:0dPm8pSu
まあオランダの経済研究25%offは最悪だと思うが
ヌビアもびっくり

308 :ごるごるもあ〔セクト琉球真赤軍〕:04/02/12 00:34 ID:L3w9XTpV
  ∧、            ∩_∩      ∧_ スチャ
/⌒ヽ\  ∩_∩  (・(ェ)・ ) //~⌒ヽ
|( ● )| i\( ・(ェ)・)  / † ハ/i |( ● )|
\_ノ ^i |ハ  †  \     ヽ | i^ ゝ_ノ  
 |_|,-''iつl/  / ̄ ̄ ̄ ̄/   l⊂i''-,|_| 我々の要求は沖縄県における天皇制の処分だ  
  [__|_|/〉 ._/ 魔 法  /__〈\|_|__] 明日、靖国神社を処分する。
   [ニニ〉\/____/    〈二二] http://darkelf.dip.jp/doubt/okinawa.html
   └―'               '─┘
我々は必要以上の文明を継承することはできない。
よって、我々の高尚で自由なる精神への回帰と達成のために政府に対し次の通り要求する。
1.沖縄県における天皇制の処分
2.不必要な民族的アイデンテティーの継承拒否権
3.沖縄米軍基地の処分
4.義務教育英語に加え中国語を選択可能とする
5.1国2制度の国家体制、および首相を2名とすること.

309 :名無しさんの野望:04/02/12 13:02 ID:eakIyB3T
Stack-Styleより
> 象ユニットは距離・近接両方の攻撃能力を持つうえに、騎兵とは異なり、重歩兵ユニットをなぎたおすことができる。
象の時代キター!

310 :名無しさんの野望:04/02/12 14:41 ID:boS1+tzt
民族ボーナスが首都2つしかないペルシャは像だけが頼りだな。
スクタリに瞬殺されそうだけど。

311 :名無しさんの野望:04/02/12 15:10 ID:eakIyB3T
>310
スクタリだってなぎたおすさ!

312 :名無しさんの野望:04/02/12 18:01 ID:bMhSpzM1
ちとスレ違いだけどロードオブザリング3で象ユニット出てたよ
けっこう萌えた


313 :名無しさんの野望:04/02/12 18:39 ID:ueB7swkO
noobとはやる気にはならないとか言い出して、
自分がHOSTなのにリタイヤする日本人すげぇ!
オレは兎も角ほかの外人さん達に対するノーマナー行為だろ


もう少しマナー考えて行動しようよ。

314 :名無しさんの野望:04/02/12 18:42 ID:hdmZVsUl
>313
ワラタ。
それ誰よ?

315 :名無しさんの野望:04/02/12 19:53 ID:kgzWDCXk
>>313
祭り開始か!?

316 :名無しさんの野望:04/02/12 20:17 ID:4LJqNiDX
象はカルタゴにあってほしいユニットだな。
ポエニ戦争マンセー!

あと、数奇な歴史をたどった民族ユダヤとかあっても良いと
おもうんだが、どうでしょ。

ユダヤの特典=対戦相手のなかにヨーロッパ系民族があった場合、
その都市で作られた市民の一部がユダヤの市民になってしまう、とか、
アメリカがいたら無条件で同盟を組めて援助も受けられるとか。


317 :名無しさんの野望:04/02/12 20:36 ID:Hco3+F8G
>>316
本気で言ってるのか?

318 :名無しさんの野望:04/02/12 23:13 ID:me2OebT5
偉大な建造物・・・・国連本部(現代)金・・・3000 知識・・・3000

・自国と同盟国の交戦国に経済制裁を自由に発動できる。
・分担金を他民族から搾り取れる 30秒ごとにポイントの1000分の1を分捕れる
・宣戦布告に金がいらない
・偉大な建造物のカウントダウンが始まらない限り、宣戦布告されない


319 :名無しさんの野望:04/02/12 23:35 ID:ueB7swkO
>>314
>>315
そいつは俺と同じIDで、それが気に食わなかったのか
突然日本語で「おい」「おい」「無視するんじゃねーよ」
その後私が、「それが初対面の人に対する話し方ですか」と諭したところ前記の行動に移った。

私はその人の騙りとかやる気でもなく、たまたま同じだったわけですが。
終始ポカーンでしたinGamespy0

320 :名無しさんの野望:04/02/13 02:36 ID:xJ9Ol3pF
意味がさっぱりわかんねーよ
だから誰だよ

321 :名無しさんの野望:04/02/13 05:58 ID:/0x3e2r3
頼む
クイックh2hでよその言語で話し掛けられても理解できませぬ(´・ω・`)
そんな暇があるなら内政しっかりしてくれ(´・ω・`)
軍事ユニット1つも作らずに勝利はあんまりだ(´・ω・`)

322 :名無しさんの野望:04/02/13 17:46 ID:qA1GpBW7
せめて英語ぐらいは理解するよう努力すべきでは。

323 :名無しさんの野望:04/02/13 20:33 ID:/0x3e2r3
HOLAとか言われてもわけわかめ
英語圏ばかりあたると思うなよ(´・ω・`)
こっちはこんにちわと返すのかwww
クイックではめんどくさい

324 :名無しさんの野望:04/02/13 20:36 ID:GANcQf8l
英語だとしてもhelloとかhi位しか返せないけどな。
理解できても実際にその内容について返信できる香具師は少ないだろ。

325 :名無しさんの野望:04/02/13 21:13 ID:P+B3OVCB
漏れの経験では話し掛けてくる外人は大体子供だな。
年を聞くと12歳とか14歳とかだったりする。

そんな子供に、RONは3日位前からやってるんだ!とか無邪気に言われると
ラッシュするのも後ろめたくなってしまう。

別に狩りしたいわけじゃないのに・・・

326 :名無しさんの野望:04/02/13 21:24 ID:eCL7d21I
マヤでレートはしてるんだが
相手の外人(日本)に
「俺はRを書けるつもりだったんだ」
「マヤだから軍備をととのえてたらおまえはルネにはいっちまったな」
「マヤは格別に強いからやめようぜ」
とかいわれて
「それはちょっと遅すぎると思うよ・・・」
と言うしかなかった・・・

327 :名無しさんの野望:04/02/13 21:47 ID:6SXy3rNq
>>326
それレートどれくらい?相手も君も。

328 :名無しさんの野望:04/02/14 14:20 ID:QQp36mUA
ユニットの画像好きなのに入れ替えたいな

329 :名無しさんの野望:04/02/14 15:07 ID:Gy6oAx7E
>>328
modというものでできるらしいよ。やってみそ


330 :名無しさんの野望:04/02/14 16:36 ID:3c3UqAJs
このゲームの世界征服キャンペーンをやってるんですけどロードしてる時に「Runtime Error!」とでて
きょうせい終了されます。なんででしょうか?

331 :名無しさんの野望:04/02/14 17:17 ID:o4LvrxpK
>>330
http://support.microsoft.com/default.aspx?scid=kb;ja;823677

332 :名無しさんの野望:04/02/14 21:13 ID:eXlfVkPL
http://www.stack-style.org/2004-02-14-05.html
中々面白そうな按配。社会主義は共産主義のほうがしっくりくる予感。
どっちでも良いか。

333 :名無しさんの野望:04/02/14 22:32 ID:PmhsFWTC
資本主義の愛国者=CEO=Mr.Gates

334 :名無しさんの野望:04/02/15 05:25 ID:wYp2Tn9b
政治体制(というかプレイポリシー)
攻撃的、防御的、経済的とあり
攻撃的>経済的>防御的>攻撃的となる
経済的から防御的、防御的から攻撃的へシフトは可能だが逆は難しい
(一度ついた経済格差を経済だけで取り返すのは無理:それなりに打撃を与え相手より経済状況を良くしてから)
それぞれのスタイルは経過時間および時代によって枝分かれが激しくなるが
スタートしてからの3分間においてはいたってシンプルである
スタートする前からどの戦略をとるかほぼ決め撃ちであり、この時間帯でのシフトは困難だからである。
(シフトするにも資源が必要:兵舎を建てるなど)
スタート〜3分あたり
攻撃的:軍事1→兵舎→歩兵で敵の町の人や町を攻撃。相手が市場を建て終わる前までに着弾するのが目安
カツカツ経済的なプレイヤーには致命的なダメージを与えるが文明によっては通じない場合あり
防御的:軍事経済を研究して兵舎、塔を建てつつ攻撃的に備える。難点は経済型に遅れをとってしまうこと
経済型:科学1→治政1→経済1、2nd村というマニュアルどおりのパターン

古代に入ると馬が使えるようになり防御的な姿勢でも奇襲攻撃で荒らしがやりやすくなる(と思う)
攻撃的:重歩兵、投石器などで村を落とすなどしひたすら蹂躙するパターンなど
防御的:弓馬や重騎兵などを駆使し、敵の町の経済を妨害しつつ自国を防衛するなど(初級者以上だと大体このパターンか?)
経済的:防衛手段は最小限にとどめ(ないかも)ひたすら経済発展につぎ込む(いわゆるシムシティー?)

335 :名無しさんの野望:04/02/15 11:11 ID:91kWxdkN
本当に作戦そのまんまじゃん。まぁ、まとめてくれて乙。

336 :名無しさんの野望:04/02/15 22:54 ID:CXNM2q9M
最近、RoNやってるとハングするようになっちゃったんですが、皆さん大丈夫ですか?
XP,P4C-2.6G,Radeon9700(AIW),Audige2

開始して30分くらいすると落ちるので、人に迷惑かけるのが心苦しいっす。


337 :名無しさんの野望:04/02/15 23:58 ID:wYp2Tn9b
メモリじゃね?

338 :名無しさんの野望:04/02/16 00:18 ID:tkh1xKg2
256MBじゃスタンドアローンでもだめ。
最低512MBは欲しいなぁ。

学生の頃に初めてHDD付きのパソコンを買った時の
HDDの容量が540MBだったなぁ・・・(@_@)遠い目

339 :名無しさんの野望:04/02/16 00:27 ID:1g6+BcRy
>>337
一応メモリ512積んでて、2-3週間猿のようにやってたんですが金曜日くらいから急になんですよね。
まいったなぁ。
とりあえずMemtest86かけてみますわ。

340 :名無しさんの野望:04/02/16 00:30 ID:PR3FcRdO
>>339
なんか裏で変な常駐が走ってたりしてな。

341 :336:04/02/16 01:23 ID:1g6+BcRy
>>340
XPのパッチ当てたことくらいなんすよ。
頭痛いです。

342 :名無しさんの野望:04/02/16 06:10 ID:PyYDf5TJ
とある日のクイックマッチ
1vs1こっちアステカ(攻撃ランダム)相手イギリス、標準、多島海(こっちマップ指定なし)
00:01 lwcvq^対面右クリック
00:14 軍事1研究完了
00:29 (相手)hallo there ... no wonder victory please
00:38 (相手)I think that sux... but if you want to go ahead
01:18 兵舎完成重歩兵無限生産開始
02:53 着弾
03:51 (相手)you moron ... you dont play fair bastard
04:02 終了
相手ロビーで騒ぎ立てる

1vs1こっちフランス(攻撃ランダム)相手スペイン、標準、多島海(こっちマップ指定なし)
00:01 lwcvq^対面右クリック
00:15 軍事1研究完了
00:42 (相手)r u naked
01:10 兵舎完成重歩兵無限生産開始
02:36 (相手)fuck the fucking french
02:40 着弾
04:40 終了
相手ロビーで騒ぎ立てる

(・∀・)

343 :名無しさんの野望:04/02/16 08:04 ID:evxHBm/2
ワロタ

344 :名無しさんの野望:04/02/16 10:23 ID:bdZDE6pP
>>341
相性問題だろうね。
メモリーは512Mでも落ちやすいよ。

345 :名無しさんの野望:04/02/17 07:35 ID:KbNNfMQK
今度の拡張パックで政治体制システムが導入されるらしいけど
これってAOMの従神選択システムのパクりだろ!!
他のRTSの設定パクるしか能が無いRONは糞

346 :名無しさんの野望:04/02/17 07:41 ID:8js09J3z
civすら知らない>>345に萌え

347 :名無しさんの野望:04/02/17 17:32 ID:Y07OX7yT
っていうかRTS業界の上のほうって結構くっついてるだろ。
RoNだってAge of 〜シリーズからの転向組みがいるんじゃなかったっけ
開発陣が変わらんのだからそりゃ同じ物が導入されるだろ

348 :名無しさんの野望:04/02/17 17:38 ID:VNEEN3Ym
>>346
Civは特に関係ないと思うぞRTSの話なんだから

349 :名無しさんの野望:04/02/17 17:43 ID:P9aN37gq
>>345>>348 ???
civの政治体制の仕様、知らないの?
civやってりゃRONがAOxシリーズよりも、
civをリアルタイムにしたものに近しいって
考えると思うんだけど。

350 :名無しさんの野望:04/02/17 17:54 ID:DCbZCMZO
>>348
おいおいしったかクンがきたよw

351 :名無しさんの野望:04/02/17 17:59 ID:VNEEN3Ym
いやRTSの時代進化の過程で付加特性を選択するシステムは
Civの政治体制選択システムとはまた違った意味を持つということ。
RONとCivのゲームコンセプトが近しいからといって
政治体制選択システムも近しいわけではないということです。

352 :名無しさんの野望:04/02/17 18:15 ID:6r1Y2KxA
>351
漏れも開発者はCivの方を意識してると思うに一票。
どっかのコメントで「RONではCivと違い政治体制変更時に無政府状態になるわけではない」
とCivを挙げて言及してるし。
少なくともAOMのシステムとの関連を挙げているコメントは見たことが無い。


353 :名無しさんの野望:04/02/17 18:42 ID:VNEEN3Ym
いやー俺だってCiv3はやったことあるし開発者のコメントも知ってるけど
「基本進化に+αの方向性を選択できる」ってのは
ターン制STGのCivとは全然違う気がしたからそう書いたのよ。
Civだと+αというか内政の根本だろ? それとは別に4種類の時代の名前は付いてたけど。

まぁ>>345>>346がどういうつもりで書いたのか知らんから
俺の先走りだったってことなんですかね。
ちなみに俺は>>345のように思ってないし別人だぞ。誰が同一だなんてどうでもいいが。

354 :名無しさんの野望:04/02/17 18:54 ID:ohZp6Q/O
気持ちはわからんでもない だが>>348みたいな書き込み見たら誤解する奴が出てくるのも事実

355 :名無しさんの野望:04/02/17 19:19 ID:8js09J3z
ところでさ、
ほぼ全てのファンタジーモノの世界観は指輪物語の影響を受けているとさえ言えるけど、
時代進化モノのゲームでcivの影響を全く受けてないゲームってあるのかね?
civより前の時代進化モノのゲームは聞いたことがないし、civより後でcivの影響を受けてないゲームを見たことがない。


356 :名無しさんの野望:04/02/17 19:36 ID:P9aN37gq
stack-styleのソース見る限りだと、古代や中世から資本主義や共産主義を
選べない仕様になってるようだし、現代でも専制政治を選択できるようなシステムじゃない?

AOMのように時代ごとに選択肢があるわけじゃないし、また逆に「政治体制を変えない」という
選択肢もあるトコからみて、civの正当進化だと思うよ。

+αとか根本か、てのはよぅわからん。 civだって別に政治体制に大きく依存してるわけじゃないし、
AOMだって従神の選択が受け手の対応を変える程の影響力を持ちうるし。
影響力の多寡を詮索するのはナンセンス。

無論、RTS部に於いてAOxシリーズの影響を大きく受けている事を否定はしない。

357 :名無しさんの野望:04/02/17 19:52 ID:HrONxysD
パッチを当てた後、起動しようとすると、
Please insert the correct CD-ROM select OK and restart applicaton
って出て起動できなくなった・・・(´・ω・`)ショボーン

daemonにマウントしているCDじゃぁ、ダメなの?

358 :名無しさんの野望:04/02/17 19:57 ID:VNEEN3Ym
一つ補足。
「RoNにおけるCivの影響」と「AoMの従神選択とRoNの政治体制の類似性」がごっちゃになってないだろうか。
ちなみに>>348の俺は後者。

その上でCivからの影響について触れるとすれば
そもそもAoEはCivから発展したRTSであって
AoE→AoK→AoMという流れの次に
再びCivとの融合によってRoNが作られたという感覚かな。
個人的にはRoNを構成してるAoシリーズとCivシリーズの割合は50:50くらい。

359 :名無しさんの野望:04/02/17 19:58 ID:VNEEN3Ym
>>357
割れ物イメージだとそうなるらしいデス

360 :名無しさんの野望:04/02/17 20:01 ID:zfS6yQTO
正規ユーザーだけどイメージ化して最新パッチで普通に動いてます

361 :名無しさんの野望:04/02/17 20:19 ID:P9aN37gq
>>358
っつか、んなこといったら話題が終わっちゃうやん。 AOxもRONもcivのリスペクト。 終了。

今、話に出てるのは、>>345>>348の、RONの政治体制=AOMの従神選択ってのを受けて、
むしろRONの政治体制の仕様はcivのそれに近しい、と言ってる訳で。 浅い読みで
それをごっちゃにして文を読んでない?

>>349を読んでそう感じたんだろうと思うんだけど、>>349はcivの内容を知らないで
語ってる>>348に対しての文で、ごっちゃにしている気は無いよ。
無論、言葉足らずだったんで、>>356で補足してるけど。


>>357
海外のサイトにNoCDパッチ(・∀・)アルヨー

362 :名無しさんの野望:04/02/17 21:03 ID:OcDL66N2
やっぱりコレが一番面白いんだよなぁ。
しかし、個人的には敵の城を攻め落としたりしたかった。
城壁ぶっ壊して突入!とか・・。

363 :名無しさんの野望:04/02/18 00:32 ID:6Lo17jCe
>>362
城攻めとか城壁壊すのって他のRTSじゃ出来るの?
スタクラとこのゲームしかやってないのであれば教えて。

364 :名無しさんの野望:04/02/18 00:41 ID:S6flaQvy
城壁というか壁を作れるRTSなら
Ageシリーズとかけっこうある
城攻めはちょっとわからん

365 :名無しさんの野望:04/02/18 01:13 ID:cwRtVDnn
城攻めならストロングホールドかな。
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1069668488/l50

366 :名無しさんの野望:04/02/18 02:37 ID:qfaevJZ+
ついに手を出してしまった鬼畜チートプレイ(シングル)
戦略爆撃機で古代の敵を爆撃、逃げ惑う市民を火炎放射ゲヘヘ...


367 :名無しさんの野望:04/02/18 02:40 ID:8+yIHZK6
ストロングホールドは、まったりと敵が攻めてくるのを
眺めてるのが(・∀・)イイ!!
城の外の惨劇と城の中の平和な光景の対比が(・∀・)イイ!!

#AoC,Stronghold,RoN,Command&Conquer:Generalsは面白かった!
#Cossacks,EmpireEarthは自分には合ってなかった…


368 :名無しさんの野望:04/02/18 12:00 ID:1XwjnfPf
コサックスは1000人規模のマスケット兵で町を蹂躙するのが楽しかったなぁ。
ネット繋がんなかった時は猿の様にやったよ。

369 :名無しさんの野望:04/02/18 14:33 ID:uGooQs/B
シングルプレーヤークイックバトル「標準」で、日本vs朝鮮やってみたけど、
なんで朝鮮って、あんな短時間に軍隊を複数編成して、一気に攻めてこれるんだ?

俺が下手くそなの? バランスが悪いの?
こんなんじゃぁ、「非常に難しい」なんて・・・((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブルガタガタ

370 :名無しさんの野望:04/02/18 15:05 ID:LzMeclTH
>369
まずは「非常に簡単」からやってみましょう
「非常に簡単」だと敵はほとんど攻めてこないけどナー

371 :名無しさんの野望:04/02/18 15:45 ID:R4fGbTlC
つまんねーゲームにはカスしか来ないよなw
お前ら糞にたかる蛆虫みたいなもんだよw
こんな糞ゲーやってないで
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1069508965/
こっちこいよw
ユーザーの質も量も大違いだぜwww

372 :名無しさんの野望:04/02/18 15:47 ID:1XwjnfPf
stackstyleのパオーン画像が出てるけど馬の代理ユニットじゃなさそう(馬3匹居るから)
砦から出すのかな。
>>369
日本でCOM相手だったら3分ラッシュで余裕勝ちですよ。

373 :名無しさんの野望:04/02/18 16:02 ID:DXoiPbqe
>>369
http://www.venus.dti.ne.jp/~tshimizu/RON/nations/koreans.html
これを見ると判るように、朝鮮はゲーム最序盤に特化したボーナスばっか持ってるのよ。
裏を返せば序盤を過ぎれば、殆どボーナスを持たない糞文明だと言う事なんだけど。

>>372の言う通り、3分Rかければ瞬殺できるんですけどね。。

374 :名無しさんの野望:04/02/18 16:55 ID:w5qjhUOU
だめだ。ストロングホールドは好きになれない。
やっぱりこっちだ!

375 :名無しさんの野望:04/02/18 17:01 ID:WQeZA5QD
朝鮮っていらねーよな
チョンに文明なんてあるわけねーだろ
あんな下等生物がいると思うと吐き気がする
朝鮮が無ければ良ゲーなんだけどな

376 :名無しさんの野望:04/02/18 17:09 ID:uGooQs/B

3分ラッシュって何?
詳しく話を聞こうじゃないか。

377 :名無しさんの野望:04/02/18 17:32 ID:1XwjnfPf
>>376
日本向けの戦法。(他の文明でも出来るけど)
http://www.stack-style.org/2003-04-20-01.html

378 :名無しさんの野望:04/02/18 18:14 ID:oCoul+C0
このゲーム、「RTSとターン制の融合」とかって書いてるけど、どこが?
まるっきりRTSじゃん。

379 :名無しさんの野望:04/02/18 18:32 ID:R4fGbTlC
そうそう、そんな当たり前なことも分からないんだよw
真のRTS、〜Empires〜にお前らも来いよw
RTSする頭がないならCivでもやってな(ゲラ

380 :名無しさんの野望:04/02/18 18:38 ID:1XwjnfPf
次スレ立てて欲しいからってこっちにくんな。そのままdat落ちしろ。

381 :名無しさんの野望:04/02/18 19:11 ID:w5qjhUOU
森に火をつけて焼き払ったりしたかった。


382 :名無しさんの野望:04/02/18 19:21 ID:iWdPYpHf
ターン制の部分もあると思うがな・・・
例えば国境のやりとりなんて、先に3rd(もしくは国境接する都市)建てた奴の出方で後手の進出方法決まるし。
その部分に関すればRTSというよりターン制の感覚。

383 :名無しさんの野望:04/02/18 19:34 ID:oCoul+C0
>>382
RTSでは相手の出方とか関係ないの?


384 :名無しさんの野望:04/02/18 19:47 ID:R4fGbTlC
>>382
あんた馬鹿ぁ?(藁
そんなこと言ってるからRONプレイヤーは頭悪いって言われちゃうんだよw
こんな糞ゲーしか出来ない奴等が哀れw

385 :名無しさんの野望:04/02/18 19:57 ID:jxDldQyw
>>384
お前このスレに昔から巣食ってる糞煽り屋だな。
暫く見ないと思ったらEmpiresやってたのか。
まあ糞野郎にはdat落ち寸前の糞ゲーがお似合いだよ。
わかったらくだらない煽りなんてやめて糞スレへ帰れ。

386 :名無しさんの野望:04/02/18 20:52 ID:iWdPYpHf
>>383
もちろん関係ある
ただ、ターン制っぽい方は対処まで時間があるから考える余地があるんだよな
そこらへんは厳密に決まってるわけじゃないからな、本当に感覚的なもの。

この感覚ってのは恐らくやらないとわからないだろうね。

387 :名無しさんの野望:04/02/18 20:52 ID:oCoul+C0
今時エンパイア・アースって
( ´,_ゝ`)プッ

388 :名無しさんの野望:04/02/18 20:59 ID:w5qjhUOU
いくら大群もって挑んでも、計画性がないと
大被害をうける。

389 :名無しさんの野望:04/02/18 22:06 ID:jjDxhGJo
>>369
リプレイで相手の視点で見てみれ

390 :名無しさんの野望:04/02/18 23:10 ID:XSR+iSSV
>>387
?????????????????

391 :名無しさんの野望:04/02/18 23:47 ID:vNPkSBoz
今では弓兵1体を操作じゃ勝てないよ
2体は欲しいね
首都落しはうまく行けばいいなぁ程度で真の狙いは内政ズタズタだから

もっとも採取中町の人は攻撃受けて移動しても採取しつづけているという納得いかない仕様になっているが。
意図的に動かした場合はその分の収入は下がる。きちんと作業場に戻らないと収入は戻らない。
鐘を鳴らして避難させた場合は「鐘」を解除するといきなり収入が戻るというこっちも納得がいかない仕様だが。

392 :名無しさんの野望:04/02/19 00:03 ID:09W3DbNq
弓兵を沢山作って、弓の雨を降らせるのが好きです。


393 :名無しさんの野望:04/02/19 00:08 ID:zejXpPLD
COM相手に機関銃兵並べて、じりじりと敵陣ににじり寄って逝くのが好きだ。
見ろ! 高地連隊兵がゴミのようだ!

394 :名無しさんの野望:04/02/19 00:52 ID:t2LIxagO
ユニットを生産してからの待機状態って何にしている?
攻撃だと敵追いかけて補給者からどんどん離れていくし、防御だと味方が
すぐ近くで攻撃されててもしらんぷりしてるし・・・・。

395 :名無しさんの野望:04/02/19 00:58 ID:09W3DbNq
>>394 攻撃。離れてったら何とかして戻す。

396 :名無しさんの野望:04/02/19 01:09 ID:/krwS7Rm
全ユニットの動きを制御できるなら静止状態がいいが
自動反撃は望めない、全部操作汁

397 :名無しさんの野望:04/02/19 06:33 ID:ZujW7h3W
ターン制tってのは世界征服キャンペーンの事を言ってるんだと思う

398 :名無しさんの野望:04/02/19 08:51 ID:qhzcXmlK
>394 防御。対荒らし用の軽騎兵とかの一部ユニットは攻撃にしておく

399 :名無しさんの野望:04/02/19 17:35 ID:8PxiEsxC
>>375
どの世界にも雑魚とやられ役はいるだろう・・・・・

400 :名無しさんの野望:04/02/20 16:55 ID:V1nn33fy
マップのロード中。(メーターが1センチくらい進んだところで)
エラーが出ます。
Gathering Exception Data...
これはどのようにすればいいんでしょうか。

401 :名無しさんの野望:04/02/20 17:07 ID:gdN29BH6
>>400
データが破損してるのかもな(英語はよく読めない)。
再インストールしてみそ。

402 :名無しさんの野望:04/02/20 20:26 ID:45dMT32n
マルチのロードのときなのか、リプレイ再生のときなのか、
またそれは特定の場合のみなのか、いつもそうなるのか。
などなどもっと詳しい状況を書いてくれないと詳しく回答できない。
おそらく壊れてるリプレイを再生しようとしてるんじゃないかと俺は予想。

403 :名無しさんの野望:04/02/20 22:43 ID:45dMT32n
http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=129955
スイスでロンドンを落とすってAARを投稿してる人がいて、純粋にすげいなぁって思った。
なんでも現金収入は日本に技術を売却して得るのがコツの一つらしい。

404 :名無しさんの野望:04/02/20 23:05 ID:yC2CFKsm
    SECURITY BRIEFING
[Our Thread have been Bombed!]
  Sir, some inferior PARADOX
    units have bombed

       RoN Thread

      We took 1 post
       in damage.

405 :名無しさんの野望:04/02/20 23:09 ID:45dMT32n
すっげ誤爆lol

406 :名無しさんの野望:04/02/21 00:19 ID:0nf12Vsw
なかなか面白そうじゃないの

407 :名無しさんの野望:04/02/21 03:31 ID:0zs1yZPD
今日祖父でRoNを中古で買ったんだけど、
前に使ってた人が今もやってて使えない場合ってある?
やっぱ新品買うべきだったかな・・・まあまだシングルしかやってないけど。

408 :名無しさんの野望:04/02/21 03:33 ID:I+yaqhnm
>前に使ってた人が今もやってて使えない場合ってある?
無い。
前所有者のようにピーコして売るのが吉。

409 :名無しさんの野望:04/02/21 03:38 ID:2yEY87Qc
>407
MSソフトは中古で買ったらあかん
ネット接続ゲー一般だがな

410 :名無しさんの野望:04/02/21 14:32 ID:k3qvPIpM
いつになるか知らんが拡張出るから、それだけ正規で買えばいいんじゃね?

411 :名無しさんの野望:04/02/21 15:26 ID:kK0WOkxU
age

412 :名無しさんの野望:04/02/21 16:10 ID:T2A0LMIx
新作でないの?
拡張版いつ?

413 :407:04/02/21 16:25 ID:0zs1yZPD
皆さんレスTHX
拡張版は新品買います

駄目だ・・・一時停止いちいちしないと無理ぽ
マルチって一時停止しないんだよね?こりゃ難しいわ

414 :名無しさんの野望:04/02/21 17:19 ID:mokec0tV
さーて、英国大弓兵でチョンを全滅させるかな。


415 :名無しさんの野望:04/02/22 00:09 ID:/0p2Gmtg
軍靴の音が聞こえる・・・
つーか聞こえまくり。

さーて核おとしまくるか、
こーすれば軍靴の音もしないだろう。

416 :名無しさんの野望:04/02/22 00:22 ID:HuW/KBsD
5分台にやってくる重騎兵と弓馬がうざいのですがなんとかなりませんか

417 :名無しさんの野望:04/02/22 00:23 ID:HuW/KBsD
あと、Im noobとかいって3分ラッシュかましてくる自称noobも何とかなりませんか

418 :名無しさんの野望:04/02/22 01:31 ID:RZ1Gh4JP
やっぱり、ホットキーは覚えないとダメ?

419 :名無しさんの野望:04/02/22 01:42 ID:UQVu+2cN
>>416
お前もだせ
>>417
無理
>>418
駄目!!

420 :名無しさんの野望:04/02/22 03:38 ID:7Ph1QvbV
>416
基本は弓馬には軽騎、重騎には重歩だけど、相手ヘボいなら塔と民兵でもなんとかなる
>417
こっちもnoob相手にやってくる程度のやつなら塔と歩兵小屋でも建てとけば弓出してなんとかなる
>418
基本的なのは覚えた方が良いけど、上級でもPCAでもホットキー少ないやつはいっぱいいる


421 :名無しさんの野望:04/02/22 03:45 ID:HuW/KBsD
>419-420
頭に_RU_とか_RCF_とかTWCとかPCA_とかついているらしいんですが
これでも塔と民兵でなんとかなるでしょうか

422 :名無しさんの野望:04/02/22 06:56 ID:k7zv0Ars
>>421
対抗して頭にPTA_つけろ。

423 :名無しさんの野望:04/02/22 08:04 ID:zikbDHah
Ronって現代戦に入るまでは面白いよな…
消耗戦嫌い…。

424 :名無しさんの野望:04/02/22 08:23 ID:HuW/KBsD
>423
古代から消耗戦でつらい…

425 :名無しさんの野望:04/02/22 09:16 ID:7Ph1QvbV
>421
基本的には塔さえ建てとけば対応できる。
索敵をしっかりして、弓騎兵が来そうなら馬小屋、重歩なら歩兵小屋建てて置く。
弓騎一匹なのに民兵と軽騎と消耗とか対応しすぎるのも内政負けして良くない。
あとは実戦でいろいろ試してて、必要最小限の組み合わせで対応すると良いです。
コツは、農民を安易に町に入れないで何か建てるか民兵で占領阻止。
慣れたら自分も荒らしてみる。あきらめない。といったとこでしょうか。

426 :名無しさんの野望:04/02/22 09:34 ID:HuW/KBsD
>基本的には塔さえ建てとけば対応できる。
足りるかいな?

>索敵をしっかりして、弓騎兵が来そうなら馬小屋、重歩なら歩兵小屋建てて置く。
すぐにヌッコロされますがどうしましょう

>弓騎一匹なのに民兵と軽騎と消耗とか対応しすぎるのも内政負けして良くない。
そんな余裕ないっす

>あとは実戦でいろいろ試してて、必要最小限の組み合わせで対応すると良いです。
それ以前の問題もあるんだよねぇ。スペイン廃墟負けしている時点でもうだめぽ

>コツは、農民を安易に町に入れないで何か建てるか民兵で占領阻止。
鐘すら鳴らしませんが、無駄だから。大体占領まで押されたら負け

>慣れたら自分も荒らしてみる。あきらめない。といったとこでしょうか。
領土率と相手の小屋の数と農民の数で大体見当ついちゃうんだよなぁ
1匹隊商狙い弓馬撃ちもらしただけで乙だし、その状態でだらだらやっても無駄だしねぇ

427 :名無しさんの野望:04/02/22 09:53 ID:jvhK1Kow
とりあえずレート晒してリプあげろ。話はそれからだ。

428 :名無しさんの野望:04/02/22 10:00 ID:k7zv0Ars
>426
真面目にやるならリプみて勉強汁

429 :名無しさんの野望:04/02/22 10:05 ID:pepzl9h4
相手がスペマヤなら諦めても良いと思うのは俺だけ?

430 :名無しさんの野望:04/02/22 10:15 ID:jvhK1Kow
相手スペマヤでも勝てる。奇策と運があれば・・・。

431 :名無しさんの野望:04/02/22 10:47 ID:LihMKS4V

cheat age 8

これで勝てるYO!!!

432 :名無しさんの野望:04/02/22 10:52 ID:pepzl9h4
ある程度以上強いスペマヤには手も足も出ません……
兵馬俑。加速器。



433 :名無しさんの野望:04/02/22 11:14 ID:YPZpv/g7
>432
すぺだと相手がミスすれば何とかなる。
マヤだと廃墟差1000以上つけてスペイン即ルネくらいしか勝ち目が無い。

434 :名無しさんの野望:04/02/22 12:27 ID:DsLZtH1k
やっぱバランス糞だなwww
まともなRTSやりたかったらEmpiresに来いよw

435 :名無しさんの野望:04/02/22 12:40 ID:JrfHIUeA
体験版をやって、とても面白く思ったので明日買いに行こうとしている

436 :名無しさんの野望:04/02/22 13:24 ID:k7zv0Ars
>>433
相手がミスをすることを期待して戦略を立てるのは愚将ですがな。
実際マヤスペを使ってほかの国に負けるのは恥以外のナニモノでもないけど

>>434
いいからEmpiresのスレに帰れ。これ以上Empiresの評価を下げる前に

437 :名無しさんの野望:04/02/22 13:25 ID:DsLZtH1k
>>435
止めておけ、こんな糞ゲーにかねだす価値無いww
http://www.capcom.co.jp/pc/empires/
こっちはバランスもデザインもいい感じ

438 :名無しさんの野望:04/02/22 13:31 ID:YPZpv/g7
>436
スペインは操作量必要だから結構ミスしやすいと思うけど。
後はこっちがどれだけ廃墟を取れるかにかかってる。
廃墟差1000もあったら虚を突く速攻以外何しようとどうもならんし。

439 :名無しさんの野望:04/02/22 13:45 ID:2KlchAiW
もしかして、普通は
戦闘させて、無理だと思ったら退かせるの・・・?
俺全滅するまで戦わせてるんだけど・・・。

ところで、敵の都市間が近くて、隣を攻めるとそのまた隣が
素早く援軍出してくるときって、まず何から破壊すればいい?
二つ軍隊作って挟み撃ちにしようかなと思ったら、挟み撃ちルートにまた町を作りやがって・・・

440 :名無しさんの野望:04/02/22 14:50 ID:UQVu+2cN
>>439
相手も壊滅状態にできる自信があるなら
戦っても良いんじゃない?
大抵は退くと思うけど

下のは、厩舎 兵舎 +馬で農民
まぁ相手にもよるけど

441 :名無しさんの野望:04/02/22 15:15 ID:xHRXjjK7
Empiresって、
あれですかチョンが激強でゲームにすらならない名作ですか。
ゲームになるのは初心者同士のマターリシムシティ-という名作ですか。
実力が増すほどにゲームが崩壊していくという名作ですか。

素晴らしい。

442 :名無しさんの野望:04/02/22 15:31 ID:DsLZtH1k
↑なんかキモイんですけどwww
朝鮮が強いのはバグなだけで修正されるし(藁
しかもチョンって差別用語好きですね(ワラ
やっぱ糞ゲーにはカスしかよってこないんだな(プゲラ

443 :名無しさんの野望:04/02/22 15:45 ID:lsxUFuhm
マヤスペが強いのは拡張版で修正が決まってますね(藁
チョンが差別用語?だからナニ?
やっぱ日本がないゲームとかやる気しないよな(プゲラ

444 :名無しさんの野望:04/02/22 15:49 ID:k7zv0Ars
>DsLZtH1k
uzai.

445 :名無しさんの野望:04/02/22 18:09 ID:xHRXjjK7
おまいに>>442のようなことを言われる覚えはないが?(´Д`)y─┛~~
自分の発言を良く読み返してからにしような。


446 :名無しさんの野望:04/02/22 18:14 ID:2KlchAiW
つーか、エンパイアってあからさまに
物の大きさが違うからキライ。

447 :435:04/02/22 18:25 ID:JrfHIUeA
色々揉め事があったぽいのですが、やはりRONを買ってきます。(来月になるけど)
つか、なんで他のゲームを貶めたりするんだろう…

448 :名無しさんの野望:04/02/22 18:31 ID:TQSFMmGD
いやこれは揉め事以前だろう…

449 :名無しさんの野望:04/02/22 18:37 ID:AvxG5iwO
>>447
この一連の流れはな、「荒らし」っちゅうねん。

450 :名無しさんの野望:04/02/22 20:20 ID:j/qfhJSO
yamisan konnitiwa ^^;

451 :名無しさんの野望:04/02/22 23:20 ID:zJI2WD2d
ER人口めっちゃ少ないから
他のRTSスレに荒らしに行って
人口増やそうとしているらしいです
ERはホントにつまらんよ
俺両方やってるけど
やっぱ買うならRONかな

452 :名無しさんの野望:04/02/23 00:00 ID:sF/ElvqA
まあempiresは早く「日本語用」パッチを出しなさいと>カプコソ

とりあえずリプ出せとか言われても既にそういうところの話じゃなかよ

453 :名無しさんの野望:04/02/23 07:36 ID:8+Z7zzcE
もうすぐ追加パックがでるそうですが、今買うのはありですか?

454 :名無しさんの野望:04/02/23 08:56 ID:Gi4wVT0M
本体買わんでどうする

455 :名無しさんの野望:04/02/23 19:09 ID:0EghkmXo
やっぱRTSと言えば初代「信長の野望」だわな(違)


ところで、ポピュラスはRTSですか?

456 :名無しさんの野望:04/02/23 19:34 ID:pkMaeJEm
http://stack-style.org/BHG/index.htmlにて、
RoN Oracleにて、LordCirone氏による日本の零戦MODが公開されています。このmodを入れると、零式戦闘機が日本の固有ユニットとして追加されます。
とあるわけですが、皆さん入れます?個人的に楽しむならいいかなぁと・・・

457 :名無しさんの野望:04/02/23 20:23 ID:PIlJT9Lw
IDがPKだからダメ!

458 :名無しさんの野望:04/02/23 20:42 ID:q/2O3eC3
>>453
どうせSETでるからそれ買え

459 :名無しさんの野望:04/02/23 21:13 ID:PIlJT9Lw
俺は出ないと見たね。

460 :名無しさんの野望:04/02/23 21:15 ID:ufrjMvJq
AoMまだ出てないしなぁ

461 :名無しさんの野望:04/02/23 21:34 ID:sF/ElvqA
セット商法は失敗したからAOMからでないとかいう噂が

462 :名無しさんの野望:04/02/23 22:16 ID:7ULjN/R3
RONやりたいのに時間が無いYO〜!q(T▽Tq)

463 :名無しさんの野望:04/02/24 01:25 ID:ucwoxpeI
>>462
寝る時間を削れ

464 :名無しさんの野望:04/02/24 02:49 ID:1wjKR7ap

 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄」
―――――――――――――‐┬┘
                        |
       ____.____    |
     |        |        |   |
     |        | ∧_∧ |   |
     |        |( ´∀`)つ ミ |  ダメリプ
     |        |/ ⊃  ノ |   |   ttp://up.isp.2ch.net/up/9da3c04fe762.zip
        ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄    |
                        |
固い相手に対する助言なんかが( ゚д゚)ホスィ…

465 :名無しさんの野望:04/02/24 03:02 ID:1wjKR7ap
PCAリプなどと見比べるとどうしても3-4ランクは下のような気がする
先が遠すぎる

466 :名無しさんの野望:04/02/24 03:53 ID:gerDUBOr
passかかってんすけど

467 :名無しさんの野望:04/02/24 06:23 ID:s6WNcnY2
>466 メル欄診れ

468 :名無しさんの野望:04/02/24 07:06 ID:gerDUBOr
>>464
あとで見とくから自分のだめなところを列記しとけ

469 :名無しさんの野望:04/02/24 15:24 ID:+ZvX7oPI
>456
だから零戦はアルミの効果を受けた戦闘爆撃機だと
何度も言っているではないか・・・

470 :名無しさんの野望:04/02/24 16:23 ID:uRazaQc1
>464
とりあえず3と4以外は狩りなので参考にならなかった。
気づいたことを何個か述べとく。
索敵だめすぎ。3分R索敵しろとは言わないから普通のRを探知できるくらいに斥候を動かす。
知識少なすぎ。本気で中世Rするならそうでもないが、しないならルネ前に学者10人は埋めたい。
兵編成だめすぎ。トルコで槍メインはだめ。弓と馬メインで槍は少数でOK。

索敵さえまともになれば1900くらいはいけると思う。
助言求めておいて勝ちげーばっかり見せられても困るがな。
負けたリプこそだめだししたい。

471 :名無しさんの野望:04/02/24 18:15 ID:1wjKR7ap
確かにスペインだけは文明選んで結果的に狩になってしまっている(ほかは全部攻撃ランダム)
それでもよく勝てたなーと言うものだが(ちまちま動かすのは好かん)
索敵は基本的に自動探索使用だがまだ甘いのかとかえるリプを見たら思った
なんか自国周り→隣接四隅のどこか→敵国2村周辺が普通なのか?
町の人が反対側の四隅も回っているようだけど

どのリプも1111進化だが0211進化の朝鮮には中央を取られ戦略的にかなりまずいことになっている。
こちらは防衛しつつちょっかいをかけるオーソドックスな戦略に対し、
相手は経済重視でちょこっと防衛という戦略であった。
これをもうちょっとうまい具合にひっくり返す戦法は無いものでしょうか?
首都落しがうまくいったのは単に相手が情報を取りこぼしたものだと思っとります

トルコは弓か…メモメモ
学者用の財貨も合わせてなんとか調達しないとな…
売買使えばよかったか…

472 :名無しさんの野望:04/02/24 18:19 ID:1wjKR7ap
負けゲーは0122で首都直食らって乙とか弓馬撃ちもらして再起不能とかで
もうありえないリプなので参考になりません(´・ω・`)

473 :名無しさんの野望:04/02/24 19:14 ID:uRazaQc1
自動索敵なら1900が限界だね。序盤索敵できてないから自然と速攻で死ぬ。
索敵は相手の文明確認にいくか、廃墟を取りに4隅に行くかどっちかだね。
どっちにしても1111速攻注意のためそのころには相手の陣地を索敵する必要あり。

0211なら相手は防備が弱いはずだから速攻するのも手。
それが通用しない文明ならこっちも経済発展か即ルネ攻めが有効かな。マヤならどうもならん可能性が高いが。

ところでさっき書き忘れたが、街の人多すぎ。遊んでるのは激しく無駄。

474 :名無しさんの野望:04/02/24 19:16 ID:uRazaQc1
てか、何でかえるHPじゃなくてここにうpよ?

475 :名無しさんの野望:04/02/24 19:21 ID:1wjKR7ap
PCAとは3-4ランク差があるからとてもあげられぬ

476 :名無しさんの野望:04/02/24 19:24 ID:mdAcLunk
資源無限でルネサンスまで
英&スペ vs マヤ&インカ(やさしい)
で2つの制服に4時間以上もかかった俺。

(言い訳タイム)
だってさ、スペイン全然援軍ださないんだもん。
ユニット作るの遅いし。前線に次々と城とか築いて領土広げながらの
大接戦だった。負ける気はしなかったんだけど、相手の少数ユニットの
細々した攻撃とか、それの対応で忙しいし、相手都市間詰めてるから
やっとの事で攻略してもすぐさま隣の町の大群が押し寄せてくる。
我の援軍追いつかず。

477 :名無しさんの野望:04/02/24 19:25 ID:1wjKR7ap
遊び人の管理は確かに問題だが
もうボケが始まっているせいか全ユニットの状態把握は出来なくなっている最寄
せいぜい前線と4つ目の町の開拓までだなぁ
5つ目以降は建てて忘れていることが多い
町の人70とかたしかにありえんなぁ(´・ω・`)

478 :名無しさんの野望:04/02/24 20:14 ID:1wjKR7ap
あと朝鮮速攻3rd村塔ガチガチ戦略の対処はどうしたらいいんでしょうか?
最初からわかっている場合と1111で進化して2nd村が押し込まれてしまった場合の対処をおながいします。

馬が通用しなくて(´・ω・`)
廃墟はこの場合除外で

479 :名無しさんの野望:04/02/24 20:19 ID:4h5CtEMe
>>1wjKR7ap
本当に強くなりたいなら、ある一つの言葉を送ろう――「”創意工夫”せよ」

480 :名無しさんの野望:04/02/24 20:42 ID:uRazaQc1
>478
いちいちやる前からそんなこと考えない。
対策方法知りたいなら自分でその戦法やって負けた時のリプでも見とけ。

481 :名無しさんの野望:04/02/24 20:58 ID:1wjKR7ap
相手がミスらない限り対処のしようが無いと言う結論(´・ω・`)
マヤでも最初から3rdを建て始めてないと間に合わないし(朝鮮と違ってどうやって飯を調達するかが問題だが)
スペインは廃墟という斜め上の戦略だからそもそも話にならんし

482 :名無しさんの野望:04/02/24 21:02 ID:1wjKR7ap
バンツー使えはなしで
あれはデメリットが先行してしまう

483 :名無しさんの野望:04/02/24 21:12 ID:ucwoxpeI
>>1wjKR7ap
朝鮮なんてそれしか出来ないんだから
他の内政強い文明なら普通に勝てると思うが・・

484 :名無しさんの野望:04/02/24 21:44 ID:Wk0cIP4/
1wjKR7apって理論倒れしそうな奴だな
朝鮮の領土押しに対しても、自分の資源量や相手の強さとかで違ってくるだろ

あとPCAがランク違いとか言ってるが、別に強い奴専用じゃないし、実際強さもピンキリだ
強くなりたいなら強い奴と戦って負けろ

485 :名無しさんの野望:04/02/25 01:59 ID:VbYiA3v4
ユニットのグラフィックとか変えたいんだが可能なのだろうか?

486 :名無しさんの野望:04/02/25 14:39 ID:iQjXJeu0
RoNを始めて間もないんですが、
ようやくシングルで難しい設定でも勝てるようになってきますた

そろそろマルチやってみたいんですが、ルールや操作はシングルと変わりませんか?
マルチやってる人はキー割り当てとか設定してるんですかね
一試合何分ぐらいで終わるんだろう・・・
?ばっかりですわ

487 :名無しさんの野望:04/02/25 16:04 ID:gb68CFKU
>>486
リプ見れば主流のルールとかわかる
1試合大体長くて1時間短くて20分
キー割り当ては活用してる人と全然知らない人半々くらい
でも使わなくても強い人はそれなりに強い
要は戦況判断が一番重要(チーム戦では特に)

488 :名無しさんの野望:04/02/25 17:10 ID:iQjXJeu0
>>487
即レスTHXです。
チーム戦ですか・・・まだ自分には無理ポかな、迷惑かけそうで怖い。
同じような初心者が相手だと気も楽だけど
ではリプ見てみますありがと〜

489 :名無しさんの野望:04/02/25 22:21 ID:A7cz9xiv
陣形って結構つかえるもの?
俺はどうせ崩れると思ってるから使わないんだけど。

490 :名無しさんの野望:04/02/25 23:17 ID:jt7QC1BN
△は結構使うかな
馬は別行動させるけど。

491 :名無しさんの野望:04/02/25 23:46 ID:qsjn6ltw
陣形はうまく使わないと側面攻撃を食らう態勢になって逆効果になることがあるので
使いどころが難しい罠
包囲攻撃もなぜか先頭の馬が建物の射程範囲に入ったりして難しい

492 :名無しさんの野望:04/02/26 03:04 ID:YE2x/J/d
RoNの内政の音楽っていいよね。
誰かアレ系の音楽のおすすめCDとか教えて

493 :名無しさんの野望:04/02/26 10:40 ID:GhSQa0lp
Savage:The Battle for Newerth


2.0 DEMO 到着!!
http://www.3dgamers.com/dl/games/savage/savagedemo2installer.exe.html
http://www.downloads.jolt.co.uk/index.php?page=download.php&action=filenotes&id=2173
http://www.gamershell.com/download_5182.shtml
http://www.actiontrip.com/files/demos/savagethebattlefornewerth.phtml
http://www.fileshack.com/file.x?fid=3805
http://www.playerofgames.com/news/index.php?id=838


494 :名無しさんの野望:04/02/26 11:16 ID:A6iQ/S2y
>>493
大義であった

495 :名無しさんの野望:04/02/26 21:11 ID:IXag8vuN
鶴翼の陣で囲い込み、殲滅。

496 :名無しさんの野望:04/02/26 22:07 ID:4EkcWaLj
>>493
FPSとRTSは分けて考えた方が良いという事を教えてくれた作品。

497 :名無しさんの野望:04/02/27 12:56 ID:8niwYw+K
>>RON
中途半端な合成は糞ゲーにしかならない事を教えてくれた作品wwww

498 :名無しさんの野望:04/02/27 13:34 ID:IuKMNqz6
>>496
Natural Selection すら知らない白痴君ですか?
知識のない厨房君が背伸びをして書き込むのは止めた方がいいよ

499 :名無しさんの野望:04/02/27 14:00 ID:lZ9p8z9f
>>497

お前が面白いと思うゲームを挙げよ

500 :名無しさんの野望:04/02/27 16:23 ID:Gl5NE3Pm
>>498
時間が有り余ってる君と違って、仕事が忙しいから知らないんだ。 ゴメンな。

501 :名無しさんの野望:04/02/27 18:50 ID:COPs7RxM
>>498
Natural selectionってゲーム?
自然選択をカッコつけて英語でいってるの?

ゲームタイトルなら俺はしらんし、
ゲームを知らない事が白痴だとは思わんよ。

むしろ、例えば、自然選択って誰が最初に唱えたの?
とか、「木の高いところにある葉っぱを食べようとして
首をのばしたからキリンの首が伸びた」という説は
自然選択説に矛盾するか?とか知らないと、白痴とは
言わないがDQNだと思う。

まぁとりあえず498はカエレ!土に。

502 :名無しさんの野望:04/02/27 19:16 ID:OiGe1AiP
熱くなるなよ。
ここでいきなり自然選択、なんて出てくるわけないだろ。
どういう脳みそでそういう発想が出るんだ?

ちょっと検索かけたら一発で出てきたぞ。
>FPSとRTSは分けて考えた方が良いという事を教えてくれた作品。
この発言をするなら、知っているべきかもしれんとは思った。

漏れは知らんかったがな。

503 :名無しさんの野望:04/02/27 20:56 ID:3zpm8cWl
Savage:The Battle for Newerth

これおもろいの?

504 :名無しさんの野望:04/02/27 22:01 ID:1okOrzmZ
そっちのスレがあるだろうから探してみ

505 :名無しさんの野望:04/02/28 08:30 ID:Oi51jdn/
>>502

>ここでいきなり自然選択、なんて出てくるわけないだろ。
>どういう脳みそでそういう発想が出るんだ?

こバカにして言ってるに決まってるだろ。本気で↑のように
思ってるなんてどういう脳みそでそういう発想がでてくるんだ?
糞でもつまってんのか?あ?

ちなみに↓の発言は俺ではないよ。
>>FPSとRTSは分けて考えた方が良いという事を教えてくれた作品。

でも、繰り返すようだが、ゲームタイトルを知ってるくらいで人を
白痴呼ばわりするのは、たとえそれが自分に対してじゃなくても
熱くなるよ、おれは。

大人にもなって「スペランカーを知らないのお前バカじゃん」的
な発想は痛すぎ。ちなみに俺は白痴じゃくて博士(理学)だ。バカヤロウ。

ひさびさにゲームをはじめたからってゲーム版に来たのが間違いだった。
生物版に帰るわ。


お話しになりません。


506 :名無しさんの野望:04/02/28 08:35 ID:fXQ9Mm6H
博士が2度も字間違えるわけがない>版→板

507 :名無しさんの野望:04/02/28 09:07 ID:j0ZtrsBm
ひろし、煽り耐性なさすぎ。
余裕をもちなよ。

508 :名無しさんの野望:04/02/28 09:30 ID:WBXMYeiB
まあ自然選択といわずに自然淘汰というべきだったな
まあ学者さんは英単語でしか表現できなくなるからな
悪い癖だ

509 :名無しさんの野望:04/02/28 13:05 ID:14pjhz/A
だから理系はバカだと言われるんだ

510 :名無しさんの野望:04/02/28 13:50 ID:Y8DxK3U8
理系の博士か・・・どこかで聞いたことある経歴だな
そんなことはどうでもいいが
結局おまえらスレ違いなんだからとっととそっちのゲームのスレ行ってくれよ

511 :名無しさんの野望:04/02/28 15:52 ID:REo3VVBq
なんだこの流れは・・・・

512 :名無しさんの野望:04/02/28 16:45 ID:14pjhz/A
ご飯にとろろをかけたような流れですか。

513 :名無しさんの野望:04/02/28 16:54 ID:b0z8+RxO
>>499
AOEシリーズは面白い
特に最新作のEmpiresは最高だね
このゲーム、EEとCivを適当にごっちゃ混ぜて作った感じだよなw
両方のユーザーを確保しようってのが丸見えww
まあこんな馬鹿みてーな作品殆どの人は寄り付かなかったがなww

514 :名無しさんの野望:04/02/28 17:48 ID:vz5ayLk5
>>513
前に体験版をやって、今週の水曜日に買いましたが何か?

515 :名無しさんの野望:04/02/28 17:50 ID:nPqmX992
>>513
この手の煽り多いな。
そんなに糞ゲーなのか?Empiresは

516 :名無しさんの野望:04/02/28 18:30 ID:b0z8+RxO
社員必死だなw
バレバレなんだよwww
あんな派手なPRして売れなかったなんてショックだろうねw
まあ、良ゲーは宣伝してなくても売れていくからねwww

517 :名無しさんの野望:04/02/28 20:51 ID:14pjhz/A
>b0z8+RxO
まいどお疲れ様です

518 :名無しさんの野望:04/02/28 20:55 ID:t4qy6/E+
なんかご不自由な方がいらっしゃるな。 塩撒いとけ。

519 :名無しさんの野望:04/02/28 21:59 ID:WBXMYeiB
>509
理系も文系も変わらんがな

あれだ、2ちゃん語をイパーン人相手に使ってしまう迂闊さと通じるものだな

520 :名無しさんの野望:04/02/29 01:16 ID:qY4+UQpn
相手:Im beginner(バンツー:しっかり軍事1を押している)
漏れ:3 minutes rush ok(ローマで黙々と塔を建て始める)
相手:^^(ちゃっかり攻撃しつつ増援は出さず領土押しにチェンジ)
相手領土を50%以上押さえて
相手:you are died ^^
その後相手降参

もうねアフォかとバカかと
太古4thなんてやってんじゃネーヨ
オーストラリア奥地だからこっちは船出して逃げてるんだよ(´・ω・`)

521 :名無しさんの野望:04/02/29 01:32 ID:qY4+UQpn
こちらの発言のあと戦略をチェンジした時点でおまいはビギナーちゃうやろと

何も言わんどけばよかったのぉ
で、塔に突っ込む相手にしておけばもっと早く終わったか

522 :名無しさんの野望:04/02/29 11:51 ID:NhnQyUuz
>>515
マジレスすると、ゲーム自体は結構面白いが
朝鮮最強マンセーゲーなのが原因で厨が増殖した。

523 :名無しさんの野望:04/02/29 14:19 ID:MndvJw1z
>>520

ワロタ



524 :名無しさんの野望:04/02/29 14:53 ID:BHGYOIiJ
音楽鳴らないんですが
MIDIですかCDDAですかWAVEですか

525 :名無しさんの野望:04/02/29 14:53 ID:haGOdsiP
日本人いるのかいないのかわからん。

526 :名無しさんの野望:04/02/29 16:28 ID:kRn2E0i6
日本人いるのかいないのかわからん。




今の日本に・・・

527 :名無しさんの野望:04/02/29 17:49 ID:aKsFN1ic
さて、日本vs朝鮮!!!

528 :名無しさんの野望:04/02/29 19:11 ID:OKCnbytL
PCA杯というイベントがあったのに全く無関係の話題を続けるのこのスレ
素晴らしすぎ

529 :名無しさんの野望:04/02/29 20:21 ID:90ip0spg
とてもじゃないけど恐れ多くて

530 :名無しさんの野望:04/02/29 21:08 ID:qY4+UQpn
ローカルのお祭りだから盛り上がらなくても

むしろMFOベータ狩り祭

531 :名無しさんの野望:04/02/29 21:19 ID:KqV6/rBH
MFOβゲットにかなり近い日本人の大会だったのにな
他のルーム0の日本人なんてほとんどカスじゃんwww

532 :名無しさんの野望:04/02/29 21:46 ID:Iy7j5BMY
DEMOが気に入ったので買ってきた

9800円・・・

高い!さすがマイクrおそうふ

533 :名無しさんの野望:04/02/29 21:46 ID:iPoFulXd
この文章を見た人には、身の回りで、
3日後に何かとても悪いことが起きます。
悪いことを起きなくさせるためには
これと同じ文を2日以内に、
違う所に5回書き込んでください。
5回書き込まなかった女子中学生が、
書き込みを見た後、
3日後に死にました

534 :名無しさんの野望:04/02/29 22:02 ID:fz/Ubx3y
英語版(\4980)買えばいいのに

535 :名無しさんの野望:04/02/29 22:24 ID:WXV2D6Eq
シングルプレイでイギリスが同盟組もうぜ!とか言ってのほほんとプレイしてると
結構な確立で裏切る気がする。他の文明だとそうでも無いんだが・・・・

536 :名無しさんの野望:04/02/29 22:46 ID:8ibDooNt
>>535
そう?
俺の場合はフランスがそれ。

537 :名無しさんの野望:04/02/29 23:02 ID:WXV2D6Eq
>>536
因みに日本でプレイしてて2回ほどオファーがあって二回とも裏切られた。
国によって違うのかな。

538 :名無しさんの野望:04/02/29 23:44 ID:qY4+UQpn
アステカvsイギリスin奥地
マヤvsインカin砂漠高原
トルコvsスペインin五大湖

相手の土俵で勝負するクイック( ・∀・)イイ!

539 :名無しさんの野望:04/02/29 23:55 ID:ANT9GlUn
norush / inca in himalaya
ってのがあるね。そう言えば。

540 :492:04/03/01 02:18 ID:9Z5sn52K
Santiago.wavみたいな曲のジャンルってなんていうか知っている人いませんか?

541 :名無しさんの野望:04/03/01 11:56 ID:poHzLF1Y
PCAって常識ない奴ばっかだからな・・・

542 :名無しさんの野望:04/03/01 12:12 ID:VhsQGbBA
>>541
そういう書き込みするあんたほどじゃないと思った

543 :名無しさんの野望:04/03/01 13:11 ID:uz166e3V
>>541

kaikannsennsi

544 :名無しさんの野望:04/03/01 17:45 ID:/WMS9Oan
鉄砲武士の削除と中国の近代以降のUUの改名
及び朝鮮のUUに亀甲船とサウルアビの追加(w
を禿キボンヌ

545 :名無しさんの野望:04/03/01 18:09 ID:5txCj1dP
そういえば、昔、RONの発売前に、RTSとストラテジが融合したゲームだと
勘違いしてたアフォがいたなあ
いくら、単なる普通のRTSの変種で、おまいさんの期待するような新しいゲームじゃないよ
と、教えてヤッテも、そいつらは全然、聞かなかった
しかし、こうして実際にプレイしてみると、当然、俺の主張が正しかったわけで、
あの頃、激しく勘違いしてた厨房共は、今ごろどこにいるんだろうなあ
まあ、AOMスレあたりで、昔の自分を忘れてRONは糞とか騒いでるんだろうなあ
哀れな奴等だ

546 :名無しさんの野望:04/03/01 18:59 ID:rJyatGoe
>RTSとストラテジが融合したゲーム
お前のほうがアフォだと思うが

547 :名無しさんの野望:04/03/01 19:54 ID:Ho7hF4/x
ほほう、そのアクションロールプレイングとRPGが融合したゲームというのは面白いのですカね?

548 :名無しさんの野望:04/03/01 22:47 ID:kau63810
RTS:Real Time Strategy
>>545はターン制シミュとRTSを間違えてる予感。融合しきってるし。

549 :名無しさんの野望:04/03/01 23:09 ID:2jNu+6Ub
同期エラーなるものを初めて見た

550 :名無しさんの野望:04/03/01 23:10 ID:2jNu+6Ub
いつもの脱落画面ではなく
同期が取れておりません
っておいおい

551 :名無しさんの野望:04/03/01 23:19 ID:rJyatGoe
それはともかくリアルタイムとターン制って明らかに矛盾してるんだから
どっちかに偏るのは必然のこと。
RoNは単に戦略色の強いRTSだな。

552 :名無しさんの野望:04/03/01 23:53 ID:U9wBRkc3
馬から落馬とか
頭痛が痛いとか
リアルリアリティとか

553 :名無しさんの野望:04/03/02 00:03 ID:2MlSI3Gw
んでこれおもろいの?
日本人いるの?
英語版どこでうってんの?

554 :名無しさんの野望:04/03/02 00:59 ID:7LCyaUAR
>>552
ちょっと違う

555 :名無しさんの野望:04/03/02 03:54 ID:QP0PrSrA
つーか外人弱すぎ日本人強すぎ。一部規格外を除いて大体こんな感じなのはなんとかならんか。
外人にアドバイスしても無視するは通じないわで大変

556 :名無しさんの野望:04/03/02 04:32 ID:7LCyaUAR
日本ではほとんど流行らなかった割に少数の濃い面子が残り、
外国では普通に流行るものの上級者はAOMやWC3に行ってて初級者だけ大量にいると。

557 :名無しさんの野望:04/03/02 08:13 ID:znB87s9B
Civから移行してきた俺としてはもすこしまったり考える時間が欲しかった。
なんだかんだ言ってマウスさばき速くないと勝てないし〜。

558 :名無しさんの野望:04/03/02 10:34 ID:10zmcEAx
外交の資源高・遅モードででもやってみたら?

559 :名無しさんの野望:04/03/02 12:13 ID:+UEZR98N
ゲームスピード激遅
資源ターボ
テクノロジー激高遅い
でやるとゲームが変わる

560 :名無しさんの野望:04/03/02 19:46 ID:GH3XJbjF
つまり、時代ごとの戦い楽しめる訳ですな

561 :名無しさんの野望:04/03/03 04:16 ID:miAR7P/h
>>555
それはたぶん夜の話だろ?
時差の関係で外人の強い奴は朝〜昼にいっぱいいる

562 :名無しさんの野望:04/03/03 05:25 ID:SoypvPrD
弱い人モナー

563 :名無しさんの野望:04/03/03 12:41 ID:YgkG33pR
最近0時前後に4vs4ゲームがなかなか埋まらないのは
みんなMFO対策で早朝に来ているからなのでつか?

564 :名無しさんの野望:04/03/03 18:44 ID:qzax4qpY
そろそろマルチででびゅーしたくて
マルチと同じような仕様で一人で練習したいんですが、
オススメの設定ありますか?

565 :名無しさんの野望:04/03/03 18:55 ID:YgkG33pR
マップ:陸ランダム
サイズ:アリーナ
その他:標準
COMの強さ:より強い(可能ならば非常に強い)
非常に強いに勝てればマルチ初心でもまあまあいけると思われる。

566 :名無しさんの野望:04/03/03 19:22 ID:qzax4qpY
>>565
おお、ご親切にTHX
最近COMの強さはより強いでやって勝てるようになってきました。
非常に強いはまだ試してませんが・・・
さて、もうちょっと練習してからマルチいきまつ

567 :名無しさんの野望:04/03/03 19:35 ID:YgkG33pR
あと、個人的にマルチ初心の人はアステカやイギリスを好む傾向があるように
思うがこれらは最初は避けた方が吉。

単純に強いのはマヤだがそれだと初心でも反感を買う可能性があるので
フランスや中国あたりをおすすめしておきまふ。

568 :名無しさんの野望:04/03/03 19:48 ID:SvbMNB/s
>>567
そうなの? 俺まだマルチ未経験者なんだけど、
内政が簡単そうな、マヤとかフランスが多いのかなあとか思ってた。
実際、comと闘う時ぬくりやすいんで、マヤばっか使ってるへたれですし。 >俺

569 :名無しさんの野望:04/03/03 20:28 ID:gah8xrjA
自分だけルネサンスで相手は太古とかにできたらいいのに・・・

570 :名無しさんの野望:04/03/03 20:28 ID:SoypvPrD
マヤとスペインが跋扈している2200+
ドイツなど自国マンセーな方々の1800+
ヒマラヤインカなどホームグラウンド豊かな1600+-
マターリマターリな1400-

でもマルチはレートなし0以外ではローカル扱いだな
クイックマッチでチーム戦はレート(・ε・)キニシナイ!!人たちで無いと出来ないし

571 :名無しさんの野望:04/03/03 20:30 ID:SoypvPrD
>569
先住民族

572 :名無しさんの野望:04/03/03 23:24 ID:gah8xrjA
>>571
できたありがとう〜

573 :名無しさんの野望:04/03/03 23:35 ID:iaTtfofi
バランス本当に悪いよな。
マヤ
基本的に後だしじゃんけん。
攻められたのを確認してから塔を乱立しながら軍備を整える。
相手より高い経済力で大群を作り、攻撃部隊を殲滅することを目的とする。
これに対抗するには軍備を放棄して内政に打ち込むしかないが、マヤに先に軍備を整えられるとあっという間に敗勢に陥ってしまう。
結果、先に軍備を整えて攻撃部隊を殲滅されるか内政を整えて都市を落とされるかという不自由な2択が生まれる。

574 :名無しさんの野望:04/03/04 00:26 ID:oXoMy+Fl
じゃあ自分もマヤ使えばいいじゃ〜ん

575 :名無しさんの野望:04/03/04 01:01 ID:n/ZuKviM
非常に強いに勝てないくせにレート2000弱な俺。
PCA勢やらの日本人と勝負するとボロが出る罠。
ちなみに中国使い

576 :名無しさんの野望:04/03/04 01:17 ID:oXoMy+Fl
非常に強いに勝てないのはやばいね

577 :名無しさんの野望:04/03/04 01:18 ID:n/ZuKviM
つーかしぶとすぎてやる気がうせる

578 :名無しさんの野望:04/03/04 06:00 ID:crJ/51LB
>>563

関係ないと思う
大体MFO出る日本人全然少なかったような・・・
単に人がいないだけだと思われる

579 :名無しさんの野望:04/03/04 08:26 ID:B7D/M+X4
鼻っからマヤ使うレート上げ外人は負けそうになると回線切断してくる奴多くて嫌だ

580 :名無しさんの野望:04/03/04 14:39 ID:UbW6IGfr
俺など、標準にも勝てない訳だが。

581 :名無しさんの野望:04/03/04 14:42 ID:oXoMy+Fl
やる気はともかく、上級者のリプ見りゃやり方くらいわかるだろ。

582 :名無しさんの野望:04/03/04 14:42 ID:p+3P+Eb6
標準に勝てない人はシムシティしてると思われ

583 :名無しさんの野望:04/03/04 15:32 ID:K6GLg5xo
>581
上級者って誰のことですか?

584 :名無しさんの野望:04/03/04 15:46 ID:B7D/M+X4
>>583
誰とか特定の人間の話じゃないだろう
リプレイサイトにあがってるリプを見ろってこった

585 :名無しさんの野望:04/03/04 15:57 ID:ci1Rb+7f
>>584
ageてるから釣り。 スルー汁。 それとも「上級者」というコテハンがクマー(AA略

586 :名無しさんの野望:04/03/04 16:22 ID:B7D/M+X4
スマン、普通に釣られてしまった

CPUに勝てない香具師はとりあえず塔をしっかり建てるだけで違ってくる

587 :名無しさんの野望:04/03/04 16:49 ID:z7O6Hy2a
>579
回線切断テクはホストで無いと効かない罠
ホストでないほうがそれ使うと負けがつく
使われても負けがつく
かなり理不尽

588 :名無しさんの野望:04/03/04 17:19 ID:oXoMy+Fl
>>583はもし名前が上がったら本人降臨ですかとか言いたかったんだろう。キモ。

589 :名無しさんの野望:04/03/04 19:37 ID:JVKDVjWZ
>>582
ああ、俺シムシティしてるな。

590 :名無しさんの野望:04/03/04 19:56 ID:z7O6Hy2a
領土押しシムシティなら標準にはかなり楽に勝てるのでは?
塔が要るけどな
軍事ユニットそんなになくても

591 :名無しさんの野望:04/03/04 19:57 ID:z7O6Hy2a
ただしこんぴーさんたまに3分ラッシュしてくるけど

592 :名無しさんの野望:04/03/04 21:27 ID:ci1Rb+7f

初心者です。 遺跡の効率の良い発見の仕方などよろしくお願いします。
一応マップの端っこのほうというのは聞いたんですが、それ以外にもコツなどあれば。。。

593 :名無しさんの野望:04/03/04 23:28 ID:JVKDVjWZ
>>592
スペインでプレーする

594 :名無しさんの野望:04/03/04 23:59 ID:DfSyYsGn
>592
アマゾンとか遺跡の多いマップでは農民も1〜2人探索させる。

595 :名無しさんの野望:04/03/05 01:43 ID:suGerWu6
>592
ショートカットの割り当てと、shiftでの移動先の連続指定はやってる?

596 :名無しさんの野望:04/03/05 01:55 ID:wiolm0o0
>>594
ほぉ・・・初めて聞きました。 今度やってみますです。

>>595
やってますよ〜。 なんかRONて、ミニマップの端っこをクリックし辛いですよね。

597 :580:04/03/05 14:29 ID:SlHk6Ly9
なんだよ、sage進行とか明記されてないじゃん_| ̄|○
釣りじゃないのになぁ

598 :名無しさんの野望:04/03/05 14:51 ID:suGerWu6
583のことだと。

599 :名無しさんの野望:04/03/05 15:33 ID:mll6FrM5
>>597
心配しなくてもおまいさんのことじゃないよ
>>598の言うとおり>>583のこと
おまいさんは頑張って標準に勝てるようになってくれ

600 :名無しさんの野望:04/03/05 20:26 ID:JfOt0nhu
質問なんですがデコイて何のことですか?

601 :名無しさんの野望:04/03/05 20:52 ID:Fv3SwLy5
デコイ=おとり

ユニットのグラフィック別のにして遊びたいけど無理か?

602 :名無しさんの野望:04/03/05 21:13 ID:Fqf1Oeo3
>>601
スキンとモデルデータなら出回ってるよ。チャレンジャー2→ルクレルクとか。
http://ron.heavengames.com/gallery/Mod_Album

603 :580:04/03/06 00:08 ID:oot5BBcZ
>>598
>>599
ああ、そうか。はやとちりスマソ。

最近は標準相手でもなんとか勝てるようになってきたYO
フランスいいね。AoCから聖職者が手放せなかったクチなんで、
回復がないとやってられん。

604 :名無しさんの野望:04/03/06 06:12 ID:BffcbIAp
ちょっくらルーム0でnoob2vs2やった

相手は100戦ほどやっているようだが味方がマジnoobで戦力にならなかったから
(時代格差が2つほど、平均ポイントで負け負け)
まず相手の島に村を作ったら相手さんはチャットで出て行けと抜かす
味方があまりに何もしないので戦力差を埋めるために
相手にICBM5発ほどを打ち込んだら no nukeとほざきよる
そんなことは聞いていないし1vs2でどうやって勝てるのか問いただしたが
no nuke
u r cheater
しかいわん
あれだけ軍隊作っといてよく言うよ(´・ω・`)
こっちの味方はひたすらシムシティで軍隊いなかったのに
上陸されたら死ぬじゃん
しかも相手は象徴ガンガン作ってるし
こっちには加速器と宇宙計画しか建てるの残ってなかったつーの
これで核を作らないほうがおかしい

605 :名無しさんの野望:04/03/06 11:59 ID:VkBoQLjL
noobって何?

606 :名無しさんの野望:04/03/06 13:01 ID:Hx3++09l
>>605
お前みたいな奴のこと

607 :名無しさんの野望:04/03/06 13:38 ID:sXJL7DPi
>535-536
自国民同士が互いの国を罵倒してる
流石中の悪い国同士(プッ

608 :名無しさんの野望:04/03/06 14:44 ID:65pl65Go
>604
noobゲームで真面目にやるのがいけないんじゃ。

609 :名無しさんの野望:04/03/06 16:48 ID:GOi3b8m2
はやく拡張版でんかねー

610 :名無しさんの野望:04/03/06 23:27 ID:BffcbIAp
>608
啓蒙まで攻撃不可で東洋vs西洋っていうからひたすら経済進化して以下略で罵倒された
こちとら50戦未満でレート1200-だっていうのに
リプ見たら一応味方は軍隊を作っていたが作っていただけで何もしていなかった(´・ω・`)
動き出したかと思ったら相手が降参して以下略

611 :名無しさんの野望:04/03/07 02:09 ID:l7yyWKgu
近代まで攻撃なしルールでまったりやってるんですけど、そういうのに関するいい攻略サイトありませんか?
どこも早期に仕掛けるタイプばっかりなので・・

612 :名無しさんの野望:04/03/07 02:26 ID:btCZSpLP
>611
釣りなのかマジなのか悩むコメントだな。
真面目に答えるとそれだけマイナーなルールだと
攻略サイトどころかやったことあるプレイヤー自体ほとんどいないと思われ。

613 :名無しさんの野望:04/03/07 02:33 ID:l7yyWKgu
>>612
やっぱマイナーですか・・・
古代やルネサンス辺りで決まる勝負をするならAOEやりゃいいかと思うし、
近代兵器での戦争がしたいんですよ。

614 :名無しさんの野望:04/03/07 02:37 ID:4r4P9/1R
最近久しぶりにパッチ当てて世界征服キャンペーン遊び始めたが
CPUが勝手に進化も清算も止めちゃう現象に悩まされてます。
一発でもダメージ当てたげたら活動再開するっぽいのだが。。。
難易度はより難しい⇒非常難に変えてみたが変わらず、
ルネサンス当りから敵が動かなくなった。
セーブデータが壊れてるのかな…誰か同じ現象見た人居ます?
再インストールするしかないぽ?

615 :名無しさんの野望:04/03/07 03:03 ID:mmVXeFMy
>613
それだけをやりたいならコマンド&コンかーとか他のゲームやればいいと思われ

616 :名無しさんの野望:04/03/07 03:13 ID:nyMfoLOL
>613
industrial startでroom0で募集してみればいい
太古からスタートで近代攻撃開始ってんなら攻略ポイントは領土押しの1点に尽きる
経済はあたりまえと言う前提でな
もちろん城も建てないと足らん
領土が中央でぶつかった時は横に展開、建て負けたらあかん、間をすり抜けられないように城を配置
もしすれ違い領土になりそうなら相手の首都に直付けで村を建て、
自分の首都の周りには防衛都市や城を建設しないとあかん
象徴は必要最小限で

マルチならサイドスタートならどんどん前に行って相手の進行を食い止めつつ
横に展開されないように相手の横を領土で潰していく(大抵平行線になるんだが)
中央サイドなら中央突破しつつ対向の敵をすり抜けさせないように領土を展開
味方との間に割り込まれるとかなり痛いが寄り過ぎないようにすること

617 :名無しさんの野望:04/03/07 03:21 ID:is+FMamk
>>616
そういう領土押しが大事なゲームに限って友軍がマッタリしてたりするんだよな。


618 :614:04/03/07 12:09 ID:YCQJlw0D
とりあえず近代まで海戦・陸戦ともやってみたけど相変わらずComが動かない。。。
後、何故かRoNのCD入れなおすと起動するインストーラを、
×ボタンなりCtrl+ALT+DEXからなり消すと何故か必ずブルースクリーンになるし(昔から)
Win2k+DirectX8+Geforece4200Ti、
普段ウィルススキャン入れてないけど、ウィルスチェックは適度に実施。
誰か助言お願いします。。。

619 :名無しさんの野望:04/03/07 13:30 ID:C5TO0UI7
>>618
とりあえずDirectx9にかえてみたら?

620 :名無しさんの野望:04/03/07 16:56 ID:JJuTN1ON
かえるさんとシャドウの対決楽しみだなぁ。
もしシャドウがフランス引いたら、かえるさんが負けるに500ゲコ賭けるよ。

621 :名無しさんの野望:04/03/07 22:24 ID:uUzMXHpR
>620
攻撃ランダムて他に何あったっけ?
普通に攻め合うならかえるに分があるように思う。

622 :名無しさんの野望:04/03/07 23:30 ID:nyMfoLOL
ドイツ、フランス、モンゴル、トルコ

ローマ、バンツー、アステカ

623 :名無しさんの野望:04/03/08 00:31 ID:CT09U6rf
いっこ忘れてる

624 :名無しさんの野望:04/03/08 00:50 ID:wIDD0DE8
おおっと3分ラッシュの雄NIPPONが抜けているではないか

625 :618:04/03/08 01:05 ID:WK7NIX4D
DirectX9.0bにしてみたが変わらずです。。。
産業革命当りから、防御力8の本国援軍2付きの敵が
「一切動かない、しかも最初の兵すら攻めてこない」って謎な状態。

諦めて、とっとと世界征服しちゃいます。。。

626 :名無しさんの野望:04/03/08 03:21 ID:oIZ/Ityk
>>625
パッチ入れた?

627 :名無しさんの野望:04/03/08 03:32 ID:oIZ/Ityk
あ、入れてあるのね・・・。昔は似たような現象あったけど今は無いからな・・。

628 :名無しさんの野望:04/03/08 03:39 ID:k+QcxDlc
1 PCA_Frogman ↓2303 44 2 46 3/6/04
いつの間にか2回負けてる
負けリプもUPして欲しいな。

629 :名無しさんの野望:04/03/08 05:06 ID:CT09U6rf
2回とも回線落ちらしい〜

630 :名無しさんの野望:04/03/08 12:40 ID:/S9GQj/R
>628
MFO大会のリプ上がっているから、見てみようや。

631 :名無しさんの野望:04/03/08 15:38 ID:AOR1krzN
先週の日曜の昼間だったかな、QMロビーにいたら、KIWIクランの人が言うんですよ。ロビーにいた一人を名指しでね、「あいつはドロップアウトしてレート上げてるから誰も相手にするな」って。
そこへかえるさんがロビーに来てそいつと対戦しちゃったんですよ。で、かえるさんすぐ戻ってきたんだけど、レート下がってた。言ってあげればよかった。
ごめんなさい、かえるさん。 


632 :名無しさんの野望:04/03/08 16:48 ID:uGtEOdq6
>>631
そいつの名前晒せ

633 :名無しさんの野望:04/03/08 16:58 ID:VplIY2WH
IP対戦する場合って
お互いにポートあけなきゃいけない?
ケーブルは諦めるべき?

634 :名無しさんの野望:04/03/08 17:24 ID:6beWMOj7
ホストが開ければ良い。ってことになってる
ケーブルならダメってわけじゃない。グローバルIPがもらえてるかチェック

635 :名無しさんの野望:04/03/08 18:51 ID:sO/Ordyj
なぜかパッチをインストールできません。なぜでしょうか?
俺みたいな人いませんか??

636 :名無しさんの野望:04/03/08 19:53 ID:cvM4R4lB
それはおまいがワレザーだからだよ

637 :名無しさんの野望:04/03/08 21:47 ID:v0Ojbaba
>>614
俺も日本語版に最新パッチ当ててそうなった。
敵の防衛力が十分強くて初期から人口目一杯で同盟国の援軍が有る場合には
必ずその状況になるんで、初期の斥候でわざと突撃したりもしたが面倒。
アンインストールして、パッチ無しの状態で再インストールしか無いよ。

638 :名無しさんの野望:04/03/08 23:04 ID:U8TFRoHg

正直、飽きてきた。
ネット対戦って、面白いの?

639 :名無しさんの野望:04/03/08 23:07 ID:6beWMOj7
RTSは一人で遊ぶもんじゃないぞ。

640 :名無しさんの野望:04/03/08 23:08 ID:ENCVHZEj
うーん、IRCやGAMESPYもあんまり人いないね…。
AOEやAOKの頃みたいな盛り上がりはないのね。
寂すぃ。

641 :名無しさんの野望:04/03/08 23:54 ID:wIDD0DE8
IRCはしょんぼりしているなぁ
SPYは明け方から昼間までが盛んな時間だからはっきり言って社会人には週末以外無理

642 :名無しさんの野望:04/03/09 12:00 ID:K3r9mUzz
ある程度強くなると、ゲームには不自由しなくなる。
外人のgoodあたりに誘われるからな
しつこいくらい誘いがくるぞ

IRCはよくわからんな
なんでも昔晒しがすごかったとか・・・

643 :名無しさんの野望:04/03/09 12:51 ID:3FK4odpZ
マルチ初心者とか未経験者に聞きたいんだけど、
SPY来ないのはやっぱ下手だから・・・とかで躊躇とかしてるの?

しかし実際、マルチで初心者混じるの嫌がる人もいるみたいだけどね

644 :名無しさんの野望:04/03/09 12:58 ID:8MPuDuEc
難易度普通に押し込まれるぐらいの下手だから対戦しに行ってあっという間に終わる予感で行ってない
まぁ、友人と同盟組んでAI同盟と戦ったりしてるけど

645 :名無しさんの野望:04/03/09 15:02 ID:cibmW1rX
下手糞だから繋げられないね。
初心者同士でやりたいなー

646 :名無しさんの野望:04/03/09 18:44 ID:zx8oVR4L
別の世界がみたいならSPYのルーム9とかで初心者の旨伝えて4v4に入れてもらうといい
だけどいろいろ辛辣に言われる(ここはこーしろとか最初はこーうごけとか)ことは覚悟しておこう

RTSってさ、初心と初級の壁高いから。そっからは結構楽な山登りだと思うけど・・・

647 :名無しさんの野望:04/03/09 18:47 ID:8MPuDuEc
進化遅れる 兵出すの遅れる 領土広げるの遅れる etc......

こんな俺だったら「お前のせいで負けた」とかいわれること間違いない

648 :643:04/03/09 19:07 ID:3FK4odpZ
やっぱ結構いるんだなぁ・・・たぶんまだまだいるんだろうけど

>>646の言う通りSPYのルーム9に行って揉まれれば上達はするだろうね
ただ、初心者が楽しめるかといわれれば疑問符がつくけど
実際負けた時に「お前のせいで負けた」なんて事言う香具師もいるし
それに対して謝ってる初心者は楽しめてるとは思えないし見てるこっちも切なくなる

でも、ほとんどの人たちは優しいし、その人たちと当たれば初心者とか無関係に楽しめるとは思うけどね

649 :>>646:04/03/09 19:57 ID:eNR1/WCW
チーム戦なら言われるけど・・・それが上達への近道だったり。
言われるのが嫌なら、H2Hやったらいい。腕は上がるぞ。ロビーでやれば、レートも下がらんしな。
ってか、COM普通に勝てれば、外人戦3回に1回くらいは勝てるよ。
強い人とやって瞬殺されるのも勉強になるよ。

650 :名無しさんの野望:04/03/09 20:51 ID:Dopq78jt
RONのルーム9はローカルみたいなものなので、AOCのパブみたいな殺伐とした雰囲気じゃないし
初心者でも気軽に楽しめる場だと思う。上級者の人たちもほとんど優しいし。
対戦人口が多くないので新人を大事にしようという風潮があるんだと思う。

まだ行ったこと無い人は是非顔を出してみると吉。

651 :名無しさんの野望:04/03/09 23:02 ID:ITmQtV6Z
SPYルーム9は日本語で罵倒されるから初心者にはきつい
それならSPYルーム0で適当にやってsuckassholefuckcheaternonoobとか言われてたほうがましと言う意見もあり
もちろんクイックで1vs1なら誰も文句は言わない。おすすめ。人がいれば(´・ω・`)

652 :名無しさんの野望:04/03/09 23:06 ID:ITmQtV6Z
>642
晒しがすごかったんじゃなくて
晒してこいつは危険だとか人格的に問題だとかいうことを周知させなければならなかったってのが実情
SPYロビーでも頻繁に晒しが行われている
こいつはへたくそ、こいつはうそつきetc

653 :名無しさんの野望:04/03/09 23:19 ID:ITmQtV6Z
SPYレートシステムがハルマゲドンを喰らってこんなすごいレートが
Rank Player Rating W L Games Played Date of Last Game
2526 DaRq_xYz 13 0 76 13 Fri Nov 21 06:51:56 PST 2003

レート13っておいおい

654 :名無しさんの野望:04/03/09 23:29 ID:Dopq78jt
レートシステムっつーか検索画面のバグだな
なんで気付かんでリリースできるんだろ、こんなの

655 :名無しさんの野望:04/03/09 23:47 ID:uWMPmzW1
マルチやってみようかと思ったけど、もっと練習してこよう。
何せ、ゲーム難易度を普通以下しかやったことないしなぁ…
あと上手い人のリプ見て練習だなぁ。

656 :名無しさんの野望:04/03/10 00:05 ID:cGXL+L+R
自分より遥かにうまい人のリプを見てもわけわかめ
自分より少し上の人のリプでないと見ても理解できない

657 :名無しさんの野望:04/03/10 00:10 ID:w7GO879I
レートがめちゃくちゃだー

658 :名無しさんの野望:04/03/10 01:38 ID:cGXL+L+R
どうもおかしな時期にSPYでやるとさらにおかしなことになる見込み

659 :名無しさんの野望:04/03/10 01:50 ID:NRPWDkqD
ポートってUDP:34987あけるだけでいいの?

660 :名無しさんの野望:04/03/10 04:09 ID:E5FqyVTO
初心者が「楽しむ」ことに主眼を置くか「上達する」ことに主眼を置くかで変わってくるな
前者なら自分が好きなようにやればいいし、後者なら勇気を出してSPYに来ればいい
ただ、RTSに限らずだが、上手くなりゃより楽しめるようにはなると思う
日本人が多いルーム9も>>650の言う感じの雰囲気だし、気後れする必要は無いんじゃないかな

今来ればめちゃくちゃなレートを見れて楽しいかもよ
俺もレートが1/5になっちゃった(ノ∀`)アチャー

661 :名無しさんの野望:04/03/10 04:48 ID:cGXL+L+R
レート3桁の人に負けたら200も下がったw

662 :名無しさんの野望:04/03/10 13:23 ID:uVLugYSK
なんだ今日のこのレートは・・・
直るの??これw
凄い低くなってる人はたいがいレート=試合数になってるけど
>>661のいうような現象が起こってるんだとしたら
表面上の数字だけがおかしくなってるわけじゃなくて
内部でもその値で認識されちゃってるって事だよな。
さすがspyイッテヨシ

663 :名無しさんの野望:04/03/10 13:43 ID:cGXL+L+R
レート?病が出てるな
再構築中かいな

664 :名無しさんの野望:04/03/10 14:47 ID:E5FqyVTO
下手にSPYでゲームしてレート直らなくても困るのでずっとシングルやってたが・・・
標準×3 より難しい×2くらいなら普通に勝てるようになってて自分でもびっくり
常に攻勢をかけるところを決めて、それ以外は防勢に徹すればどうにかなるもんだな

665 :名無しさんの野望:04/03/10 15:05 ID:NRPWDkqD
>>664
どこ使ってんの?

666 :名無しさんの野望:04/03/10 15:28 ID:E5FqyVTO
>>665
エジプトとかフランスとかだな
敵も自分も選択はランダムなんだが

667 :名無しさんの野望:04/03/10 17:35 ID:RkncHYhy
RoN他を同梱したショップブランドPC発売
http://www.itmedia.co.jp/games/gsnews/0403/10/news05.html
新人が増えるに越したことはないと思うんだけど効果あるかな

668 :名無しさんの野望:04/03/11 00:04 ID:KShFpG2c
>667
> ファンサイト運営者の解説付きで
これkrkr?

669 :名無しさんの野望:04/03/11 00:26 ID:lly2z0+C
このゲーム、中世に城塞都市が作れないのは変ですね

670 :名無しさんの野望:04/03/11 00:32 ID:tjAeGzH6
やっぱり壁は欲しかった

671 :名無しさんの野望:04/03/11 00:46 ID:lly2z0+C
たしかに…
壁がないと包囲戦が再現できないね
城塞都市のぐるりを完全に包囲するブリタニア軍…
都市内で怯える市民…
ブリタニアからの降伏勧告を待つ城内の騎士…
しかしブリタニアは降伏勧告をせず、新兵器の
遠投投石器を…みたいのがやりたかった

672 :名無しさんの野望:04/03/11 00:55 ID:fF5p7GCC
壁については開発者もかなり悩んでて、βだかαだかの時はあったらしいよ。
で、結局壁を入れないほうが面白いって結論になって今の状態に。
理由は確か、ゲーム進行の速さから壁があると現代までゲームが進まなくなるとかそんな感じ。
リアルよりゲーム性をとったってことやね

673 :名無しさんの野望:04/03/11 01:12 ID:0dPm8pSu
>668
解説 HOUKOU死
上級プレイヤー krkr newty

じゃないの?

674 :名無しさんの野望:04/03/11 01:14 ID:0dPm8pSu
壁があると焦土戦が無茶苦茶に

675 :名無しさんの野望:04/03/11 01:24 ID:Ju9yGXOg
>>671
stronghold crusaderやったら?

676 :名無しさんの野望:04/03/11 01:57 ID:z/pJqTlJ
都市砲撃がそのまま包囲戦だろーがー

677 :名無しさんの野望:04/03/11 03:19 ID:NEaxfeqR
使える使わないはともかく付けといてもよかったのではと>壁
耐久力を弱くして、馬鹿しか使わない手間のかかるマニアックな代物として……。

エイジ〜では壁の裏に塔をいっぱい建てて、壁の中に引きこもって防衛するのが好きだったのに……(´・ω・`)

678 :名無しさんの野望:04/03/11 03:55 ID:z/pJqTlJ
引きこもるほうはいいけどそれを攻略しないといけない側にとっては迷惑限りないな

679 :名無しさんの野望:04/03/11 03:57 ID:0dPm8pSu
町の周りをびやっと囲むだけで陥落の手間が3倍に
マヤだと陥落不能だなこりゃ

680 :名無しさんの野望:04/03/11 07:37 ID:0dPm8pSu
マヤマヤだるい
町に砦くっつけられるとどうにもならん

681 :名無しさんの野望:04/03/11 09:23 ID:unvfDVgt
>680
さらに櫓やら防空設備ついたり戦闘機が護衛についたりすると核以外どうにもならん

682 :名無しさんの野望:04/03/11 10:03 ID:0dPm8pSu
そこでno nukeとかほざくsmurfですよ

683 :名無しさんの野望:04/03/11 17:47 ID:dOi58nac
RONのシステム上壁は馴染まない予感。塹壕掘れりゃ良かったのに。

684 :名無しさんの野望:04/03/11 19:45 ID:OSPBMF6+
>>681
そこまで相手が繁栄してるなら、もう負けな罠

685 :名無しさんの野望:04/03/11 20:39 ID:vygoWn84
MFOトーナメントの決勝リプってアップされてる?

686 :名無しさんの野望:04/03/11 20:44 ID:z/pJqTlJ
塹壕掘れるとかマジレスしちゃいけないのか

687 :名無しさんの野望:04/03/11 20:50 ID:unvfDVgt
掘りたくても勝手に敵に反応して掘れないこともしばしば

688 :名無しさんの野望:04/03/11 21:09 ID:dOi58nac
>>686
あれは土嚢じゃないか・・・。と思ったら塹壕かよorz。

689 :名無しさんの野望:04/03/11 21:20 ID:0dPm8pSu
>687
反応しない態勢に汁

690 :名無しさんの野望:04/03/11 21:25 ID:Ju9yGXOg
数がそろうと歩兵が横に広がります。 どうにかしてください。

691 :名無しさんの野望:04/03/11 21:53 ID:eVNLERrn
敵が近づくと兵士が勝手にどんどん敵の方へ向かっていきます。どうにかしてください。

692 :名無しさんの野望:04/03/11 22:18 ID:mHNrtE6Y
みんないちいち攻撃相手指定してる?
俺は面倒臭くてそのまま戦わせてるんだが
いつのまにか全滅してる・・・

693 :名無しさんの野望:04/03/11 22:19 ID:aTZHG5zB
>>690
グループ化した時にマウスのホイールを回してみ。横に広げたり、狭めたりできるよ。
防御戦の時は横に広がった方が時間的には長持ちするから活用してみ。

>>691
オプションで最初に小屋から出てきた兵士の状態を
防御に変えてみ。防御でもある程度出て行っちゃうけどそれもいやなら
待機にすべし。ただ待機だと自動反撃すらしないから作業量によほど自身が無い限り
防御がお勧め。

694 :名無しさんの野望:04/03/11 22:23 ID:aTZHG5zB
>>692
俺も最初の頃はそうだったけど、古代とかで戦闘始めるようになって
軽歩>弓>重歩>軽歩の通りにきっちり指定してこまく操作してやらないと
絶対資源負けするようになったから、今ではちゃんとやってる。
少なくとも重騎が槍に当たってるような状態は避けるようにした方がいいよ。
めちゃめちゃ資源負けするから。逆に敵の騎兵にいかに槍を当てるか、ってのがポイントかと
それくらいの軍管理できないとスパイとかも意味なさないぜよ
AOK、AOCと違ってごり押し軽歩兵で勝てるゲームじゃないからね。アンチダメージが凄すぎて

695 :名無しさんの野望:04/03/11 22:25 ID:unvfDVgt
戦艦が弓で沈むからねぇ・・・

696 :名無しさんの野望:04/03/11 22:26 ID:ISf1uoN2
>>693
あ、ありがとうございます!
あー、ホイールで変えられるんだ…初めて知った…

697 :名無しさんの野望:04/03/11 22:28 ID:0dPm8pSu
>695
まあ弓1ユニットって言っても100人部隊だろうからねぇ

698 :名無しさんの野望:04/03/11 22:41 ID:z/pJqTlJ
ホイール
右クリック
ドラッグ

699 :名無しさんの野望:04/03/11 23:50 ID:qheCo5d2
話がそれるが、 Rise of Nationsの日本語訳が「民族の興亡」というのがすこしおかしくないか?
「興亡」の"亡"に該当する単語が無い。興亡なら"Rise and Fall"などになるはずだが。
"Rise"なら隆盛とか繁栄の訳語がふさわしいと思うが。


・・・といってもおまいらには理解できないか。

700 :名無しさんの野望:04/03/11 23:57 ID:unvfDVgt
マイクロソフトに言って来い

701 :名無しさんの野望:04/03/12 00:00 ID:R/+MXILL
意訳を知らない>>699萌え

702 :名無しさんの野望:04/03/12 00:02 ID:VbvzfCzN
お前の狙いはお見通しだ さっさと選べよ

703 :名無しさんの野望:04/03/12 00:04 ID:+9cf47cJ
>>694
なるほどありがとう、やっぱりやったほうが良いのね・・・
いつもやろうと思ってても、サボって眺めてるだけになってしまう

704 :名無しさんの野望:04/03/12 00:11 ID:n2yjljnu
>699

riseは戦記では一般に興亡全部を指すから、題名どおりで正解。
残念でした。

705 :名無しさんの野望:04/03/12 01:48 ID:09y5BRzu
だいたい繁栄onlyで凋落しない民族があるかよボケ

706 :名無しさんの野望:04/03/12 02:21 ID:103uL0jw
>>705
韓国がウリナラ三千年の歴史と(ry

707 :名無しさんの野望:04/03/12 02:31 ID:xuU1Uxkx
そういえばウリナラ文明は今回も評価高かったりするね。
マヤの次に強いと言ってる外人もいるくらいだ。

708 :名無しさんの野望:04/03/12 04:23 ID:hphN5MCB
そんなウリナラ文明
ゲーム上でもやっぱり
日本と中国に挟まれて
最後まで1国って事が多いなぁ

リアルだ

709 :名無しさんの野望:04/03/12 04:41 ID:103uL0jw
ジャポンとウリナラ間のマップ、戦いづらいんだよなぁ……

710 :名無しさんの野望:04/03/12 07:01 ID:N7IU78nd
日本と中国に挟まれて滅亡しないためにはそれなりの力が必要なのでは?

711 :名無しさんの野望:04/03/12 12:11 ID:eD186vWl
いや滅亡したし

712 :名無しさんの野望:04/03/12 16:23 ID:d63MC11n
解説闇に笑った
あんな古びたサイトのゲームしてなさそうな管理人が解説って
なんてレベル低そうなイベントなんだ
現役プレイヤーの対戦って誰なんだろ
TAITAIとかだったらオオワライ
時の人同士でやってらーって感じ

713 :名無しさんの野望:04/03/12 16:34 ID:dXCBK0aa
>712
マジで闇?
ソースきぼん

714 :名無しさんの野望:04/03/12 19:36 ID:EYWOi/tF
体験版ができたら製品版もできますか?

715 :名無しさんの野望:04/03/12 19:43 ID:103uL0jw
>>714
できるよ。 プレイ感覚はほぼ変わらない。 買いなさい。 お願い。

716 :名無しさんの野望:04/03/12 19:47 ID:eakIyB3T
>712
じゃあ藻前がやれ
自分から進んで手を上げた闇の方が藻前よりよっぽど良いプレイヤーだと思うよ

717 :名無しさんの野望:04/03/12 21:12 ID:EYWOi/tF
>>715
ありがとうございます。
買うぞ〜

718 :名無しさんの野望:04/03/13 00:21 ID:LlRHJp1A
>>712
そんなあなたはさぞかし素晴らしいプレイヤーなんでしょうね

719 :名無しさんの野望:04/03/13 01:04 ID:/0x3e2r3
ソースはかえるのページか

距離の問題でそうなったんじゃないのか?

720 :名無しさんの野望:04/03/13 02:02 ID:g5DQVA2k
#ronに入ろうとしたらパスワードを要求されたんだが…
誰の仕業だ?

721 :名無しさんの野望:04/03/13 04:31 ID:/ULE8T+s
>>720
オレだよオレオレ。

722 :名無しさんの野望:04/03/13 04:33 ID:M3ca5C2Y
ところで、このゲームって、一戦交えてる間に文明がいくつも進化するのって
明らかに変じゃないか?
時間がおかしいぞ。

723 :名無しさんの野望:04/03/13 04:35 ID:/0x3e2r3
                        | 
       ____.____   |
     |        | ∧_∧ |   |                 ∧_∧
     |        |. (#´Д`)|   |       _        (; ・∀・)
     |        |⌒     て)  人       _      ⊂   つ
     |        |(  ___三ワ <  > ―――   ― 三   ノ ノ ノ  >>721
     |        | )  )  |   ∨        ̄ ̄ ̄ ―― ノ_ノ、_ノ
        ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄    |


724 :名無しさんの野望:04/03/13 04:36 ID:qgvYaxHT
>>722
まさか一時間の内に古代文明が核を持つように至るとか思ってる?
それじゃあ>>722が正しいRONのありかた、ってのを説明してみてよ。 よろしく。

725 :名無しさんの野望:04/03/13 04:47 ID:M3ca5C2Y
>>724
一時間の間に2000年ぐらい進むなら話はわかるが、
それだと、軍隊が数分間遠征したら、100年ぐらい
遠征してるんかいな。w

正しいRONのあり方とかはわからんが、なんか明らかにおかしい気がする。
あえて言うなら、もっと、文明進化メインじゃなくて、戦争メインがいいかな。
兵糧とかフォーメーションとか。
それじゃあ別のゲームか。

726 :名無しさんの野望:04/03/13 04:54 ID:e4ngmkaW
>>725
100年戦争とか日本の戦国時代を想定してねって事で・・・・

727 :名無しさんの野望:04/03/13 04:57 ID:qgvYaxHT
>>725
あのユニットの動きはあくまで「現在軍事行動を起こしてますよ」という事のメタファーだべ。
それに正しいあり方を自分でも言えないくせに「間違ってる」ってお前はアホですか。
意見を言う時は必ず代案も提示しないとナンセンスだぞ。

とりあえず貴君にお奨めのゲームを。
http://www.paradoxplaza.com/EuropaUniversalis.asp

あと細かく突っ込んでシミュレーションやりたいなら、
卓上ウォーシミュレーションとかいいぞ。 一度やってみ。

728 :名無しさんの野望:04/03/13 05:54 ID:M3ca5C2Y
>>726
それでもおかしいよ。

>>727
いや、2000年もたった数個の町で隣の国と戦争してるし、明らかに間違ってるだろ。w
これは正しいあり方とかいうのとは別のもっと根本的な問題だろ。
まあゲームだから間違ってて当然だけど。
でも現実と離れすぎててなんかおかしい。
長い時間かけた攻撃の割りに攻撃が単純すぎだし。

729 :名無しさんの野望:04/03/13 05:56 ID:qgvYaxHT
>>728
メタファーだ。 察しろ。

730 :名無しさんの野望:04/03/13 05:59 ID:M3ca5C2Y
>>729
メタファーでもおかしいって。
2000年も隣の国と戦争してどうするんだよ。

相手とのやり取りがもっと増えて欲しいんだよな。
自国の内政ばかりの文明進化ゲームだとただの単純作業に成り下がる。

731 :名無しさんの野望:04/03/13 06:12 ID:qgvYaxHT
>>730
じゃあRTSやめろ

732 :名無しさんの野望:04/03/13 06:15 ID:LlRHJp1A
なんのために世界征服キャンペーンがあるんだろう・・・
と思ってみる。

あと、RoNはおまいさんが求めるようなゲームじゃないような気がする
>>727の紹介してくれたゲームでもやってみては?
俺もちょっとそのゲーム興味持ったから調べてみようっと

733 :名無しさんの野望:04/03/13 06:18 ID:/0x3e2r3
交流や戦争することによって文明が発達するって言う過程が抜けてるんだよなぁ(アステカの略奪ボーナスもぬるい)

交流の無い文明(ヌクリプレイヤー)が栄えるっていうのがおかしい

この辺の考慮が欲しい

さらにマップ最大が狭すぎる、もっと自由な広さが設定できるようにして欲しい

734 :名無しさんの野望:04/03/13 06:33 ID:g5DQVA2k
一体、何時間掛けてRTSやるつもりだ。タダでさえ長くなる傾向があるってのに。
リアルなのがやりたきゃRTSなぞやるなと

735 :名無しさんの野望:04/03/13 09:41 ID:dOOHf0/n
俺はノロマだ でもお前はもっと遅い

736 :名無しさんの野望:04/03/13 10:19 ID:lGXCWmOT
> 交流の無い文明(ヌクリプレイヤー)が栄えるっていうのがおかしい
このあたりでレベルが察せられるな。
まあ、いろいろ言う前にもう少しRONやりこんだ方がいい。

737 :名無しさんの野望:04/03/13 11:11 ID:9EuT2OwB
>>735
俺が遅い!?俺がスロウリィ!?

738 :名無しさんの野望:04/03/13 11:31 ID:lEE2U5Qe
RONは邪魔してなんぼ。

739 :名無しさんの野望:04/03/13 12:37 ID:/0x3e2r3
で、イベント中継マダー

740 :名無しさんの野望:04/03/13 12:42 ID:LlRHJp1A
イベント参加者結局yami氏以外が不明なんだが・・・
誰にしてイベント成功してRoNが広まるように頑張って欲しいね

741 :名無しさんの野望:04/03/13 13:27 ID:lGXCWmOT
どうもレートは去年最後の状態に戻ったみたいだな
何でそうなってるのかはわからんがマジ勘弁して欲しい

レート盛り上がるどころか一気に盛り下がっちゃうよ

742 :名無しさんの野望:04/03/13 13:30 ID:LlRHJp1A
>>741
レートは一定時間毎に昔のデータから順に戻してるっぽいぞ
だからもう少し待てば動作不良直前まで戻ると思う

743 :名無しさんの野望:04/03/13 14:58 ID:/zSUa38c
スパイロビーでゲームに入れない・・・
たまには入れるんだが、大抵は接続していますのとこから進まない。
なぜでしょう?

744 :名無しさんの野望:04/03/13 15:54 ID:LlRHJp1A
>>743
ルータのポート空けてる?
あと、FWやノートンの設定を確認しる

745 :名無しさんの野望:04/03/14 11:20 ID:ziSHlEUT
>>744
詳しく教えてください。ルータのポートって何ですか?
あと、FWやノートンの設定を教えてください

746 :名無しさんの野望:04/03/14 11:34 ID:toxesBz0
SPYはホストしないならポートあけなくても大抵入れるはずなんだが
まあロビーでゲーム探す時にpingの値が表示されないゲームには入れないが

747 :名無しさんの野望:04/03/14 23:06 ID:JC4LO8T4
すいません。すこしマルチゲームの事で質問があります。
皆さんはどのくらいの腕前でマルチプレイをしましたか?
やはり難易度が普通以上を楽にクリアできるぐらいだったでしょうか。
今度、gamespyやIRCの対戦に飛び込もうとしているのですが躊躇してしまいます。

748 :名無しさんの野望:04/03/14 23:10 ID:M1JYZSRa
>>747
おいらは普通を辛うじて倒せるレベルでマロチに逝った。
無論ぼろくそに負け、馬鹿にされたが、「うっせバーカmuhahahahaha」とか言って
H2Hしてるうちになんとなく強くなっていった。 というわけでGOマロチ。

749 :名無しさんの野望:04/03/14 23:32 ID:OemmhhAf
俺もCOM相手にそろそろ飽きてきたんでマルチしたいんだけど、
GAMESPYは外人さんばっかだし、#RONはgameがぜんぜんたたないし、
他にいいとこあるかしら?

750 :名無しさんの野望:04/03/14 23:48 ID:xRx12QZA
>>747
外人NOOBと1v1とやるのなら難易度なんて関係無し
ただ、多人数プレイやるなら標準には勝っておきたいところだね

>>749
SPYルーム9は日本人多い、ただし夜の10時以降な

751 :名無しさんの野望:04/03/14 23:52 ID:NHllAbom
>747
俺は難しいに楽勝、非常に難しいに全然勝てないレベルで行ったけど、
対comで練習したものは対人だとほとんど役に立たなかった。
操作とシステムに慣れたら難しいに勝てるようになるまで練習するよりマルチで練習したほうが時間の無駄にならなくて済むよ

752 :744:04/03/15 00:06 ID:vKErbM9W
>>745
教えて君は成長しないぞ
ポート云々はじぶんでぐぐるなりなんなりで調べろ
・・・と言うのが基本だが開けるポートは↓を参考しる
ttp://www.stack-style.org/BHG/ron_faq.html

753 :747:04/03/15 00:15 ID:LONRcGSl
皆さん、ご返答ありがとうございます。
早速、今週中にマルチへ飛び込もうと思います。
その前にチャットが上手く出来るかが問題になりそうですが。
いつか、皆さんと対戦できる日を心待ちしています。それでは。

754 :名無しさんの野望:04/03/15 09:09 ID:wYp2Tn9b
ttp://akiba.ascii24.com/akiba/game/news/2004/03/14/648700-000.html

755 :名無しさんの野望:04/03/15 18:27 ID:5IHoXrif
なぜ近現代の歩兵はキレイに横隊整列していませんか? 教えて兄貴!

756 :名無しさんの野望:04/03/15 21:30 ID:UK9x+rsu
パッチ当てたらゲームが起動できなくなった。
CD-ROMを入れて下さいメッセージだとさ。

757 :名無しさんの野望:04/03/15 21:32 ID:5IHoXrif
>>756
良かったじゃないか。 割れ物卒業できて。

758 :名無しさんの野望:04/03/15 21:36 ID:UK9x+rsu
上書き再インスコもだめっぽい。
一端抹消してからにしてみる。

759 :名無しさんの野望:04/03/15 21:36 ID:667dbVDH
Nocdパッチあてれば卒業しないですむよ。

760 :名無しさんの野望:04/03/15 21:39 ID:UK9x+rsu
nocdは使えない。
○on_○o○d('A`)一応(ry
なんてファイルのパッチは使えねかった。

761 :名無しさんの野望:04/03/15 21:43 ID:667dbVDH
使えるよ。
GameCopyWorldにある。

762 :名無しさんの野望:04/03/15 23:34 ID:UK9x+rsu
例のあれね、thx

でもとりあえず削除してから再インスコしたら動いた。



763 :名無しさんの野望:04/03/16 15:12 ID:px7X3SXn
マルチやるためGameSpy入れたんだけど、
メールアドレス入れた後のパスワードってなに入れればいいの?
なにを入れてもエラーになるんだが。。。

764 :名無しさんの野望:04/03/16 15:20 ID:PyYDf5TJ
アカウント作った時のパスワードだろ

765 :名無しさんの野望:04/03/18 13:03 ID:H9Hb5oNh
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1076499443/165

766 :744:04/03/18 13:25 ID:iWdPYpHf
>>765
ちょっぴり切ないな

767 :名無しさんの野望:04/03/18 13:49 ID:iWdPYpHf
やっちまった・・・吊ってくる

768 :名無しさんの野望:04/03/18 16:35 ID:L+aThsfG
spyまた落ちてるのか

769 :名無しさんの野望:04/03/20 15:33 ID:K4kA3VaL
隊商ってやっぱ、街と街の距離が離れてるほどたくさん金がもらえるの?


770 :名無しさんの野望:04/03/20 15:49 ID:KEOE11+k
>>769
ある一定以上の距離が離れていれば1.5倍2倍
マップの大きさに依存

既にある交易路に於いてそこの収入を上げたいのなら
村のアップグレードや街の中にある建物を増やすことにより収入が上がるらしい

771 :名無しさんの野望:04/03/20 16:18 ID:LQjhz0yS
マップのサイズの半分以上だと1.5倍だっけ?
まぁ交易路気にするなら、襲撃されにくいところを優先して張るのがいいね

772 :名無しさんの野望:04/03/20 16:31 ID:K4kA3VaL
てかこのゲームやってるとマウス使ってる腕が痛くなるね

773 :名無しさんの野望:04/03/20 16:46 ID:KEOE11+k
>>771
実際は張りなおしている時間が無収入になるからやらない罠
往復して初めて交易路完成だからなぁ

774 :名無しさんの野望:04/03/21 02:18 ID:YOkBFnZH
>>2
RoN Universeのリプレイ集 (The Hall of Fame:高評価リプ集あり)
http://ron.pcgaminguniverse.com/forum/index.php?s=48d1fb586a03111f76aa9d3b64b65fe9&act=Downloads
ってリプレイデータ落とすのにpass必要?

775 :名無しさんの野望:04/03/21 02:45 ID:jLqK+DgM
自分で試せ

776 :名無しさんの野望:04/03/21 13:58 ID:YOkBFnZH
http://ron.pcgaminguniverse.com/forum/index.php?s=3cfbca7238799b2ffba979ef2ae8b7c6&act=Downloads&CODE=02&id=85

やっぱここのDownload Now!ってやつ見つけたけどそこクリックしてもその先
アカウントとパスワード必要で落とせない。どうしたら見れるの?

777 :名無しさんの野望:04/03/21 15:00 ID:0gNwRF5O
Useful Links:


778 :名無しさんの野望:04/03/21 18:45 ID:auq2Rx1g
>>776
アカウントを作りましょう。

アカウントとパスを求められた画面に
Register a new account
がある

779 :名無しさんの野望:04/03/22 01:12 ID:njAplByT
テンプレにこれ追加してもらえませんか?

http://support.microsoft.com/default.aspx?scid=kb;ja;820093
Via チップセットを使用している AMD システムで、システムがハングする、またはパフォーマンスが低下する


うちはAthlon1700+とKT400Aのマザー使ってたんだけど、
超スローモーションで最近までずっとプレイできなかったので・・・・。
おそらくこれが原因と思われ。

今ではマザーのBIOS書き換えとドライバ更新して、見違えるほどスイスイ動いてます。


780 :名無しさんの野望:04/03/22 03:53 ID:IV7W94yn
拡張よりスペマヤのバランス何とかしろよバカ!

781 :名無しさんの野望:04/03/22 03:58 ID:WaUSn3rb
同感。

T&Pより前にpatch4出してホスィ。

782 :名無しさんの野望:04/03/22 04:39 ID:NdObD6y6
核兵器だけ禁止とかってできないの?
すぐハルマゲドンクロックが0になっちまう。

783 :名無しさんの野望:04/03/22 08:30 ID:HuW/KBsD
拡張では
スペインの廃墟ボーナス減少
マヤの弾丸ボーナスなし
の予定とか

核禁止はNo_nukeスクリプトを使え
BHGのサイトからダウンロードできる

784 :名無しさんの野望:04/03/22 11:40 ID:xXaCkJbn
数秒置きに、ブー、ブー、ブー、って変な雑音が入る
ヒントボイスが聞き取りづらい

785 :名無しさんの野望:04/03/23 01:25 ID:prRENHNl
>>779
グラボ必須なんだが.........
それはそうと、すいすい動いてよかったにゃ

786 :名無しさんの野望:04/03/23 09:14 ID:VgPTeYkl
>>785
あ、>>779の環境ではビデオカードにはなんら手を加えてません。
同じもの使っての話です。


787 :名無しさんの野望:04/03/24 17:40 ID:P8Y52wfZ
どうでもいいが
最近番付が無いな

788 :名無しさんの野望:04/03/24 18:06 ID:1wjKR7ap
SPYでプレイ数を稼いでいるらしいからな

789 :名無しさんの野望:04/03/25 13:56 ID:h1EKSZSO
AOEにもいえることだけど
攻略本
手抜きだねー

790 :名無しさんの野望:04/03/25 14:27 ID:G16lb8oH
パラメータはパッチ次第で変わるし、戦法にも流行り廃りがあるし
RTSの攻略本ってキャンペーンがクリアできない時くらいしか意味ないよなぁ
ましてRoNには固定キャンペーン無いし…

791 :>>789:04/03/25 16:05 ID:8DZ3DWyY
一番の手抜きは説明書だろ。RoNの

792 :名無しさんの野望:04/03/25 17:31 ID:yVVB5ZjO
このゲームまだやってる香具師いたのか・・・

793 :名無しさんの野望:04/03/25 19:04 ID:MVnvSC33
ってゆーかキャンペーンモードがチュートリアルと世界征服キャンペーンしかないなんて(つД`)

AoE〜AoMまでシナリオモードのキャンペーンがやりたくて買ってきたのに・゚・(つД`)・゚・
これはシナリオやりたきゃWarCraft3に移行せよとのMSのお告げなのか?


794 :名無しさんの野望:04/03/25 21:11 ID:RiYESrq0
質問なんだが割れ物使っててメニュー画面からアップデートしてもばれない
もんなのか?あとネット対戦するときとかも、、、、
結構割れ物使っててネット対戦してるやつ多そうなんだが、、、

795 :名無しさんの野望:04/03/25 21:11 ID:Y8hmFj0g
マイクロソフト、WIN「RISE OF NATIONS」の拡張パックを公開

ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040325/ron.htm


796 :名無しさんの野望:04/03/25 21:34 ID:qsjn6ltw
どうしてこうありえないSS張るかなぁ
こんな合戦やってみたいよw

797 :名無しさんの野望:04/03/25 21:49 ID:tg5ZDZoo
>>795
おー、シングルキャンペーン追加されるのね。
シングル好きのおいらにはタマランものがあるなぁ。 買わなきゃ。

798 :名無しさんの野望:04/03/25 23:59 ID:aUWSFAEK
世界征服キャンペーンで微妙に肩透かし食らった私としては拡張パックが待ち遠しい・・・。
海に新ユニットみたいのが追加されてるね。

799 :名無しさんの野望:04/03/26 01:03 ID:Eyu1Lne6
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040325/ron09.htm
これいいな。
ネイティブアメリカンで白人国家相手に右側のようなことやってみたい。

ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040325/ron12.htm
これはありえない('A`)

800 :名無しさんの野望:04/03/26 01:34 ID:yGfzBT9P
軽やかに800ゲッツ!

>>799
これ何? コサックスですカ(´∀`)?
あぁ、キャンペーンが待ち遠しい。。。

801 :名無しさんの野望:04/03/28 00:31 ID:BZsghEOm
このっゲーム、ピーコ物でネット対戦してもだいじょうぶ?

802 :名無しさんの野望:04/03/28 03:20 ID:V8YdBv++
>>801
死ね

803 :名無しさんの野望:04/03/28 03:33 ID:3tVvWh0R
>801
納豆で顔洗って出直して来い

804 :名無しさんの野望:04/03/28 09:10 ID:o2ySNX3T
>>801
正規品でも固まりやすいのに、ピーコで激安自作PCだと対戦相手が迷惑するから辞めとけ。

805 :名無しさんの野望:04/03/28 16:25 ID:20kWJY1h
>>801
情報が漏れても良ければ。

806 :名無しさんの野望:04/03/28 16:45 ID:20kWJY1h
ひょっとして、ロシアって強い人が使うと強い?


807 :名無しさんの野望:04/03/28 18:51 ID:weQUhVfa
まぁ詳しく説明すると長くなるので以下を見て判断してくれ

                r,''ヘ_  
              _,,,,_⊂-くノ`ヽ,←ロシア
          _  〆_゙'ir''⌒"  )
         ξ⊂!  っ》`   く ∠___
         .''\ノ''''‐`` i、 ,ノ  │,-ヽ7=、、 ,,rー'"`-、
           \_゙l、,,,_,/i゙、 ,ノ 〈 ゛  `ヌ⌒ )/=i、 l
                 `゙゙'''"`'ミ--/-,_  ´ /"  `''
                        \ .,,、`lニン-゛
                      \__ノ

      ___
    _ ┐  /            
    / 'rlご ┥ .,,,、 
    |  |゙ `jエ |〈゙',) 
    ゙l,,,i´ /,/,ノ"r
   ,r_,ノ''こ!、,,┴.←マヤ
   |  ‘''く′ ,/ │
  .r'ヘ,、  `'イ゙>'"
  .厂|,`'-,,  .|'ヽ、

808 :名無しさんの野望:04/03/28 20:49 ID:20kWJY1h
>>807
よく分かった。ありがとう。

809 :名無しさんの野望:04/03/28 20:56 ID:aUi9SonL
腕が互角程度ならロシアではやはりきつい
しかし中級者がマヤ使っても上級者のロシアに勝つのは厳しい

810 :名無しさんの野望:04/03/28 21:03 ID:EPaJ8y9U
バンツーだけがガチ!

811 :名無しさんの野望:04/03/28 21:46 ID:ZK4UcX2o
>>807
コーヒー吹いた

812 :名無しさんの野望:04/03/30 05:10 ID:6xoZDSZF
>>807
ドクターペッパー吹いた

813 :名無しさんの野望:04/03/30 09:26 ID:zY18FAjT
アップデートのパッチをあてたら起動できなくなった
割れ物を差別してるのかコラ

814 :名無しさんの野望:04/03/30 09:49 ID:s3caf9vf
(;´Д`)

815 :名無しさんの野望:04/03/30 10:10 ID:Pf6hEfgk
いまさらなんだけど、強いロシア使いっている?
いた?でもいいけど

816 :名無しさんの野望:04/03/30 12:16 ID:TxqsZoZ9
>>815
前にYacovSmirnoffとかいうのがいたな。
まあEL_Capitanなんだけど。MFOあたりにリプがあるはず。

817 :名無しさんの野望:04/03/30 14:07 ID:0bkXl6lK
日本のUUに零戦が出るってことは
朝鮮に亀甲船が出るってことだよな?(;´Д`)
下手するとサウルアビとか戦車(AOE風)とか出ちゃったりして・・・

818 :名無しさんの野望:04/03/30 14:17 ID:aOKsG0ek
ていうかこのゲーム朝鮮が最強なんじゃないの?

819 :名無しさんの野望:04/03/30 14:29 ID:vg3Ke2YS
序盤だけ最強?かと。あとはボロボロ。
つーか拡張パック早くやりたい・・・。ハァハァ・・・。

820 :名無しさんの野望:04/03/30 15:08 ID:pxGYqUrv
>>818
どこが?

821 :名無しさんの野望:04/03/30 16:21 ID:0bkXl6lK
≫820
最強ではないが割と強め














アジアは全体的に

822 :名無しさんの野望:04/03/30 19:37 ID:4y9vyDJ6
中国と朝鮮と日本は適度にバランスとらないとね・・・。
中国は古い時代は劇強だが近代は劇弱,現代で復帰
日本は今みたいな攻撃型は分かるが,古代はもっと弱くていいんではないかと
中世以降に花開く方がらしい気がする。
朝鮮は,簡単に征服されたりするのに・・・いつのまにか首都取り戻したりする防御型。
中国と日本の攻撃に曝され一度は首都を失っても滅びずにまた首都を取り戻すような・・・。

・・・韓国の人ごめんなさい。

823 :名無しさんの野望:04/03/30 19:50 ID:4y9vyDJ6
伝統の力の
修復と塔の無償アップグレード,櫓の建設コストボーナスを廃止し
代わりに
◎朝鮮の建設した都市が占領されても,同都市が占領可能になると自動的に建設PLに復帰
◎首都占領でも滅亡しない(つまり上記と合わせてゲームが続く限り復帰の可能性が残る)
という方がらしくないだろうか?

824 :名無しさんの野望:04/03/30 20:01 ID:x4Rn+SUZ
>>822
古代日本は朝鮮に植民地持ってましたが何か?











すぐ取り替えされたけどね。

825 :名無しさんの野望:04/03/30 20:25 ID:t3rjyIUd
拡張版では
議会を瞬時に作成破壊可能
を入れるといいような気が>朝鮮

826 :名無しさんの野望:04/03/30 21:03 ID:YOMEbLH4
最強の海軍を擁するウリの文明に
海ボーナスが無いのは日帝の陰謀ニダ!
謝罪と賠償を(ry
---------y-------------------------
   ∧_∧      
∩< #`Д´>) ファビョーン!!!
 \    ノ   
  (つ .ノ    
    .J' 

827 :名無しさんの野望:04/03/30 22:28 ID:qcuCnV1p
日本の戦闘機に艦船へのダメージボーナスを入れていただきたい。
引き換えに必ず墜落するとか。
おお神風よ・゚・(ノД`)・゚・。

828 :名無しさんの野望:04/03/30 22:36 ID:ViRd0hDk
>>827
戦闘機版爆破工作兵(AoC)じゃねえかよw

829 :名無しさんの野望:04/04/01 14:17 ID:VzHBSh8Q
昨日ダウソしちゃった♥ このゲーム♪

830 :名無しさんの野望:04/04/01 17:26 ID:17D29DNx
で、どうだ?

831 :829ではないが:04/04/01 20:05 ID:nVoCKbgO
とりあえず良作なんだろうがAOEと比べるとダメダメだ
とにかく制限がありすぎる
森の規模や山の規模で人数が限られるのは仕方ないが、何で畑の枚数まで制限があるんだ?
しかも経済規模の制限まであり、その数値を超えた分が無効になる
不自然で無意味な制限だ
自由な発想で資源の割り振りが出来るAOEと比べて、これでは決まった事をやらされているようにしか感じない
攻略法を研究する個人のページもあまり出てくる事はないだろう

832 :名無しさんの野望:04/04/01 21:01 ID:kEvdqkgu
>>831
ご丁寧な批評おつかれさま
なにか藻前様は物事の一面を見て全てを見た気分になる人間のようだな

しかし、なるほどそのような見方もあるんだな、とは思えたね

833 :名無しさんの野望:04/04/01 21:03 ID:r7/gdRVZ
>>831
君、RON殆どやった事ないでしょ(;´Д`)
すごく的外れなこといってる。

とりあえずハンバーグやるから海へ帰りなさい(´∀`)⊃●

834 :名無しさんの野望:04/04/01 21:44 ID:ZY2J8MUQ
まぁ
面白いとは思うが…
全体的にもさっとしてるよな…

レンジDX→Z みたいだ。


ぃぇぁ

835 :829ではないが:04/04/01 21:44 ID:nVoCKbgO
どこが的はずれというのか
あとAOEのキャンペーンでカエサルの軌跡を辿るのがあったが、歴史上の出来事に遭わせてバラエティに富んだステージが出てきた
でもRONの世界征服キャンペーンはただ同じ事を繰り返すだけ
ゲームとしての格はAOEが9、RONは5


836 :名無しさんの野望:04/04/01 21:49 ID:ZY2J8MUQ
834補足

とりあえず意味不明な事書いてすまんかった。

837 :名無しさんの野望:04/04/01 21:57 ID:t/Wyr1cz
>>835
そのへんは確かに劣るが拡張で色々追加されるので勘弁してください。

838 :名無しさんの野望:04/04/01 21:58 ID:2jNu+6Ub
>>831
経済制限なくして畑制限なくしたら日本がつよそうだな

839 :名無しさんの野望:04/04/01 22:42 ID:17D29DNx
多分エンパイヤーズスレの住人

840 :名無しさんの野望:04/04/01 22:44 ID:r7/gdRVZ
僕は生粋の日本人だけど、エンパイアーズは朝鮮が最高に強いので名作だとおもうよ!

841 :名無しさんの野望:04/04/01 22:47 ID:BDkjZlON
831はAoEやってろってことだ。
AoEと同じシステムでAoE以上のモノを求めるってのが間違い

842 :名無しさんの野望:04/04/02 00:40 ID:JHZkGy2w
831は「何で家建てないと住人増やせないんだ?」ってのと同じ事言ってるような。

843 :829ではないが:04/04/02 05:58 ID:PGRLDVaF
>>841
RONの方がAOEより優れてる面もあるよ
施設がユニットの移動の邪魔をしない、畑作りで苦労しない、相手の住民や軍事施設を全滅させなくても勝利できる
軽戦車を開発して騎兵を倒すのはなかなか面白い
>>842
人を増やすのに住処を作るのは当然だろ
なんでRONは人を増やすのに図書館での研究が必要なんだよ
要するにRONはAOEに比べて不自然な制限が多いんだよ

844 :名無しさんの野望:04/04/02 08:08 ID:ywN7iE1F
経済研究→経済規模拡大
は資源を効率よくつかえるようになったって
メタファーだと思うんだけど・・・だめ?

845 :名無しさんの野望:04/04/02 09:18 ID:LI0vynik
AOEてかAOTはRONをやった後だと最初の時代が非常に無駄だと思えるんだよな。
戦いが起こるわけでもないし、ずっと人を作る必要があるしな。
そこそこできるようになれば最初やること変わらないんだから省略させてほしい。

内政もRONはいかに効率よくするか考えるのに対して、AOTは常に最大人数じゃないとだめなのがどうも好きじゃない。
人を配分できるのはRONでいう市場売買と同じなのかな。

軍事は将軍と補給車あるというのが違うくらいか。

846 :名無しさんの野望:04/04/02 10:16 ID:nFrXa1eV
>>843
AOEだと町の住人が住むのは家だがRONだと町の中心に見えるのは村・町・都市なので
町の中心に住んでるものと考えるべし。村の中に家がありそれを増やすための技術だな>治世

847 :名無しさんの野望:04/04/02 10:27 ID:rQJ+TCLW
実際、829の言う事間違ってなくないか
AOK,Cの頃とか内政などの考察に関してものすごい研究されてたし。正直そこまで研究したあんたは尊敬するよってくらいに感じたね

>>AOEてかAOTはRONをやった後だと最初の時代が非常に無駄だと思えるんだよな。
戦いが起こるわけでもないし、ずっと人を作る必要があるしな。


最初の時代でもたまに戦争起きるよ。それいうならRONでも起きたっけ?3分RUSHみたいなのがあったような覚えがあるけど
>>そこそこできるようになれば最初やること変わらないんだから省略させてほしい
弱いことがバレますよ^^


848 :名無しさんの野望:04/04/02 10:29 ID:rQJ+TCLW
ずっと人が作る必要あるしだが、
人が多ければ資源の採集も増えるわけで、現実と比べてもおかしいとは感じないけど

849 :名無しさんの野望:04/04/02 10:30 ID:nFrXa1eV
>>847
>それいうならRONでも起きたっけ?
RONやってないのバレバレ。

850 :名無しさんの野望:04/04/02 10:39 ID:jWbl478b
>森の規模や山の規模で人数が限られるのは仕方ないが、何で畑の枚数まで制限があるんだ?
>しかも経済規模の制限まであり、その数値を超えた分が無効になる
>不自然で無意味な制限だ
このへんがDQN。
おまいはこの素晴らしき経済システムとバランス調整を理解できないのかと・・・。

851 :名無しさんの野望:04/04/02 10:43 ID:lgJ8/xjo
経済制限ねぇ・・・
なぜイギリスが弱いのか考えてみれ
なんなら君 制限なし
わたし 制限あり でやってみてもいいぞ

頑張って経済埋めてね 爆


852 :名無しさんの野望:04/04/02 10:45 ID:ufal9y7v
>>849
あるよーあんま面白く感じなかったから、ネットプレイあまりしなかったのと、少しリプみた程度だから勿論あんまりいえないけどね
だけど、単純に検索しても攻略サイトとかでないし、そこまで研究する必要なさそうな感じだったから

853 :名無しさんの野望:04/04/02 10:51 ID:jWbl478b
>>851
それいいなw
闇雲に増やせばいいってもんじゃないのにねー。

854 :名無しさんの野望:04/04/02 10:57 ID:lgJ8/xjo
まーあれだ
内政70戦闘30のAOE
内政30戦闘70のRON

シムシティが好きな奴はAOEでもやってろってことだ
このゲームには向いてない

855 :名無しさんの野望:04/04/02 10:57 ID:jWbl478b
結局AOCと同じ価値観でしか物を見れてないんじゃないかな。
多分>>831はすぐに中心増やす派だろ。木の近くとかに。んでもって市民いっぱい作っちゃって
なんで内政が充実しないんだよΣ<`Д´ |||>ファビョーン ってなことになった希ガス

856 :名無しさんの野望:04/04/02 11:00 ID:iNKXBeut
司令官で将軍のスキルで虚軍を作って、敵を翻弄、味方も翻弄、敵を騙すにはまずは味方から、みたいな状況が作れる。
ただし原発が出てこないのはいかがなものか・・・。

857 :名無しさんの野望:04/04/02 11:06 ID:bva9WkZ5
>843
そうじゃない。それはシステムとして改善されてる"だけ"のところ。
ゲームの本質にAoEを求めてる>831にとって、AoE以上のものはありえない。RoNはAoE3じゃない。

RoNはある意味、
>AOK,Cの頃とか内政などの考察に関してものすごい研究されてたし。
これに対抗するためのシステム探しといってもいいと思う
プレイヤーに匠の技がなくても、ある奴に十分対抗できるようにするっていうね。

858 :名無しさんの野望:04/04/02 11:13 ID:lgJ8/xjo
戦術はかなり研究されてるけどなー

859 :名無しさんの野望:04/04/02 11:17 ID:jWbl478b
>>857

RONは理論的なんだよなー。
ある程度理詰めで物事を進めていけるような。

>人を増やすのに住処を作るのは当然だろ
>なんでRONは人を増やすのに図書館での研究が必要なんだよ
>要するにRONはAOEに比べて不自然な制限が多いんだよ

住処を作れば人が増えると考えてるんだぜ?この人は。
RONのは研究によって人口をサポートできる上限が増えたことを表現してるんだろ。
どちらかといえば必要なのは食料生産の進化だと思うけどな。

まぁネタだったらスルーすればいいし
本気だったらガチガチにAOE色に染まってる危ない脳の持ち主だから
どちらにしろ放置でいいんじゃないかと。

860 :名無しさんの野望:04/04/02 11:22 ID:iNKXBeut
海岸からボムケッチで砲撃をかます場面とか、結構好きなんだけどなぁ・・・。
流れが悪いね、なんか・・・。

861 :名無しさんの野望:04/04/02 11:23 ID:ufal9y7v
>>857
これに対抗するためのシステム探しといってもいいと思う
プレイヤーに匠の技がなくても、ある奴に十分対抗できるようにするっていうね。

あーそう考えたらって思うようにするよ。あんた良いこと言った
折角期待して買ったのだし、ちょっとまたやってみようかなー。正直買ったゲームはずっと続けてるのだけど(AOM,AOC、MOH..etc)
RONはまるでやる気が起きないというか、これ面白くないじゃん!というかよく分らない(あとリプレイが面白くないのよ。)って感じで2.3日たったら手をまるで付けてなかった
久しぶりに箱から出してあげる事にします。
ちなみに別に内政や古代、中世(AOE,AOCの時代?)戦が特にすきって訳じゃないんですよね。AOCより内政が簡略化してて戦闘が派手なAOMの方がすきだし。
人から借りたのだけどEEとかで核うったりするのも好きだしさー。WC3でヒーローを強くするのも好きだし
内政70戦闘30のAOE
内政30戦闘70のRON
だといってるのだし、RONの方が合うとは思うので頑張ってみるね。

862 :名無しさんの野望:04/04/02 11:50 ID:lgJ8/xjo
おまえ2.3日しかやらないで語ってたのか

863 :名無しさんの野望:04/04/02 11:52 ID:nFrXa1eV
買って後悔するくらいなら遊べ過ぎちゃう体験版で止めとけば良かったのに。

864 :名無しさんの野望:04/04/02 12:47 ID:v8mq7Ly9
>>863
俺もそう思った

865 :名無しさんの野望:04/04/02 13:13 ID:ufal9y7v
>>862
えっとおばかさん?語るほど何か言ったかな?攻略、研究してるようなサイトがないよー見つからないといった位しか言ってないよ
829ではないが って人と勘違いしたかな。

>>体験版は一応やったよ!シングルプレイだけだったから、俺マルチメインでやりたかったので買ったの
でも、体験版はそれなりだったし。色々な文明が使える製品版、マルチならもっと楽しめる(今までの経験上)
と思ったんだけど、リプは見ても面白くないし、なんかいまいちよく分らないで結局すぐ箱にいれて置きっ放しにしてた
よく分らないのはマルチで人と対戦したりリプ見たり、攻略サイト見てれば大丈夫と思ったんだけど。。サイトは対して見つからないし、リプが面白くないから
そのままやる気がなくなったといった感じかな。

866 :名無しさんの野望:04/04/02 13:17 ID:ufal9y7v
とりあえず、昼前に書き込みしてから2時間ほどプレイしたけど。
やっぱり向いてないのかな。あんまり続けようって気にはなりませんでした。
なんか操作性(?っていうのかな?)が悪く感じるし。一ゲーム辺りが長いから疲れる。
とりあえず今日はもうやめて、また暫くたったらやるよ。それで駄目ならもう友達に上げる事にするよ

867 :名無しさんの野望:04/04/02 13:19 ID:nFrXa1eV
向いてないゲームを無理してやることも無かろう。それが良い。

868 :名無しさんの野望:04/04/02 13:26 ID:jfIwuHvq
おまえら本気で内政30戦闘70の割合でRONやってんの?
だからいつまでたっても弱いんだよ

869 :名無しさんの野望:04/04/02 13:38 ID:bK9UQKYn
俺はRONあまりプレイしてないし、たいしたことは言えないんですけど
RONってプレイ人口が少ないんだったよね?
865が言ったようによく分らないって人が結構いるんじゃないかな?難しいゲームなんじゃないかな(違ったらごめんね)
俺はシングルばっかでまったりと楽しんでるのだけど、図書館で色んな研究があったりで最初かなりとまどったし。
それでいて、サイトが少ない為調べようにもなかったりしてやめてく人が出たりするのかな?
と思いました。俺はRORから始めた口でAOKまでやり、その後はMMORPGに行ってたのだけど。
昔は人も多かったし、サイトもそれだけ多かった。だから知り合いもたくさんできたし競争意識?(仲言い奴にこいつには負けないぞ!見たいな感じで)
もでき楽しめた。一緒に楽しんでくれる人がいたから続けれたしね。それに多くのサイトで攻略関係もしてくれてたからなるほど!と思った
それがRONにはないのだと思う。あとWC3やAOM見て思ったのだけど一ゲーム辺りの時間が短縮されさくさくした展開が
全体的に望まれてるように感じるのね、RONは俺はプレイしてて長くなるし、そういった流行?と逆行したゲームなのかも

恐らくみなさんに比べたらへたれプレイヤーの意見なので聞き流しといて結構です(笑

870 :名無しさんの野望:04/04/02 13:48 ID:lgJ8/xjo
WC3やAOMって1ゲーム時間どれくらいなの?

871 :名無しさんの野望:04/04/02 13:54 ID:jWbl478b
いつも思うんだが
どうしてこの手のタイプの人って、サイトで調べないと遊べないんだ?

ゲーム内の解説見れば効果わかるし、自分でいくらでも工夫できるだろ。
ていうかそれが楽しいんじゃないかと・・・。
あれか攻略本見ながらRPGするタイプですか。

872 :名無しさんの野望:04/04/02 13:56 ID:lgJ8/xjo
どうやらサイトが少ない=糞ゲーのようで
すごい式が成り立ってるもんだね プゲラ

873 :名無しさんの野望:04/04/02 13:57 ID:lgJ8/xjo
>>868

貴殿の割合を教えてミレ

874 :名無しさんの野望:04/04/02 14:05 ID:oK0fD2bE
一応こっちにも。
RoNもAoEも、元はといえばCivからの派生シリーズでした。
RoN/AoEはリアルタイムとしての進化を選んだけど、Civはあくまでも
ターンベースを頑なに守りました。そんなCivの最新拡張パック

>PCゲームレビュー「シヴィライゼーションIII コンクエスト」
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040401/civ3co.htm

875 :名無しさんの野望:04/04/02 14:07 ID:v8mq7Ly9
>>874
社員乙

と言いつつCiv買ってくる俺

876 :名無しさんの野望:04/04/02 14:12 ID:jWbl478b
俺も買ってこよ

でも知ってる人は知ってるし
知らなかった人に無理に薦めて何になるんだろう
などと思ったり。

877 :名無しさんの野望:04/04/02 14:13 ID:4qfb42iz
なんか拡張で追加される文明全般的に強いなぁ・・・と思う。特にアメリカ。まあ、やってみなくちゃ分からんのだが
あとローマがかなーり強化される模様ですね。
RONは確かにプレイ長いね。ってか、実力が同じぐらいだと、現代戦突入→ハルマゲドンみたいなこともたまにある。
ってか、上級者の戦いだと、ラッシュ&荒らしはあんま効かないんだよね・・・
一つ言いたいのは、AOE系とRONは、似てるようでだいぶ違うということ。同じ視点で見ちゃだめだね。頭切り替えないと・・・
漏れ的にはRONは内政60戦闘40なきがする・・・民族によってだいぶ違うが・・・

878 :名無しさんの野望:04/04/02 14:32 ID:nFrXa1eV
拡張パックのデモが$1.99ってのも微妙だ・・・。

879 :名無しさんの野望:04/04/02 14:34 ID:wVQd8C2M
俺全然Civには興味無いんだよな、むしろAOE派だった。
CiVは昔多少やってたが、面白いとは思わなかった。

けどRoNの世界観にはすんなり解け込めたんだよね・・・
当時はプレイ人口多かったらしいけど、俺内輪でしかやってなかったからそんな事関係無かったしね。
ファンサイトだって確かに総数は少ないけど探せば初心者向けの解説サイトあったし。
「使える」サイトの数はAOE系もRoNも大して変わらない気がする。

880 :名無しさんの野望:04/04/02 14:45 ID:bK9UQKYn
たとえ使えるサイトでも数が違ったよ。

どうやらサイトが少ない=糞ゲー

とは言わないけど、人が少ないから面白いと思う人自体が少数なんじゃないの?
俺は嫌いじゃないですけどね。まったりとシングルプレイで楽しめてるから、人少なくてもかまわないし

881 :名無しさんの野望:04/04/02 14:53 ID:+UEZR98N
>>873
868ではないが漏れは内政95軍事5でいつも速攻かまされ
レートがぐんぐん急降下の鳥頭ですが何か

無限生産しっぱなしでいつも研究資源がたりねーなぁとほざいている鳥頭ですが何か

882 :名無しさんの野望:04/04/02 16:21 ID:lgJ8/xjo
そんなあなたは
騎兵が槍に突っ込み
弓が騎兵を攻撃し
投石はすぐ壊されてる輩ですね

そんなあなたにはこのゲーム向いてません
とっととやめてこちらのゲームがお勧めです
絶対楽しめること間違いなし

http://www.japan.ea.com/simcity4/

883 :名無しさんの野望:04/04/02 16:49 ID:GuZ/ZMte
>>879
またバランス壊す気かもな。

アメリカ民族 (the Americans)
科学1を保有して開始。
学問所 (University) を建設するたびに無料で学者1体を得る。
政治体制 (Government) を無料で入手できる。
建設する最初の偉大な建造物 (wonder) は、それが宇宙計画か超衝突型加速器でないかぎり一瞬で建設が完了する。
世界征服キャンペーンでは、この能力は「不思議を建設できるボーナスカードを保有した状態でゲームを開始」に置き換えられる。

兵舎系ユニットのアップグレードが25%安価。
斥候以外の兵舎系ユニットは、駐留していないかぎり食糧・木材・金属・財貨収入にボーナスをもたらす。
飛行機と航空母艦のコストが20%安い。
近代 (Modern) 以降、航空基地を建設するたびに無料で2体の爆撃機を得る。

884 :名無しさんの野望:04/04/02 17:38 ID:7BmesV7s
AOMやエンパイアーズみたいに選択して文明が変わっていくんならいいんだけどなぁ・・・
大英帝国→アメリカ合衆国みたいに

885 :名無しさんの野望:04/04/02 18:35 ID:NaF00VDB
>>883
加速文明だ( ,,´Д`)……

>>884
でもさー、でもさー、古代から近代まで一つの文明が肥大化していく
ダイナミズムって気持ちよくねっスか?

886 :名無しさんの野望:04/04/02 18:45 ID:+UEZR98N
>>883
どうせパッチで
学者サービスなし
政治体制は半額に引き上げ
アップグレードコストは10%引きまで引き上げ
飛行機値引きなし
になる悪寒

887 :名無しさんの野望:04/04/02 18:48 ID:WHQUCYZc
偉大瞬間建築はおかしいだろ
兵舎系が収入ボーナスってのもなぁ

ひいきしすぎ

888 :名無しさんの野望:04/04/02 18:48 ID:l0djtDT4
偉大な建造物一瞬ってやじゃね?

889 :名無しさんの野望:04/04/02 19:02 ID:NaF00VDB
たぶん競技スポーツ的RTSとしてRONをみたとき、現在アタマ張ってるマヤの
アンチ文明としてデザインされてるっぽ? 取って付けたようなボーナス多いですし。
軍事拡大がそのまま内政拡大に直結する仕様はかなりありえねぇです。

他のRTSと同じように対戦の競技化・加速化は避けられなさそうですね。


ということは、僕等の大好きな赤きサイクロンやアンパカチーは黙殺ですかそうですか


890 :名無しさんの野望:04/04/02 20:09 ID:+UEZR98N
マヤは明らかな弱体化が…
象徴建築に速度ボーナスなくなるというのに

建築人数の分きちんと建築速度上げるようにしろよヽ(`Д´)ノウワァァァン
AOE並に

891 :名無しさんの野望:04/04/02 21:33 ID:LI0vynik
>890
強すぎるマヤは弱体化させないとだめだろ。
これでも普通っぽいし。

892 :名無しさんの野望:04/04/02 22:02 ID:s++et9+7
弱くなったマヤならローマで神風して落ちるだろ、中国より簡単

893 :名無しさんの野望:04/04/02 22:06 ID:WHQUCYZc
アメリカって「即進化→ロードス」とかになるんだろうか

894 :名無しさんの野望:04/04/02 22:18 ID:NaF00VDB
マヤは「目も当てられないほど強い」から「強い」に変わっただけでしかないかと。
ただ新国家がかなり強いので、相対的に弱体化かな?

895 :名無しさんの野望:04/04/02 23:25 ID:7BmesV7s
このテのゲームって馴染みの無い文明のほうが強いよな

896 :名無しさんの野望:04/04/02 23:52 ID:NaF00VDB
>>895
制作者の意図しなかった強さを持つ文明は
大体マイナーな文明だったりしますからね。
AoKのモンゴルなんかが良い例ですね。

逆に鰤dなんかは「高い経済上限で軍隊ワサワサウッハウハ」とは逝きませんでしたね。

897 :名無しさんの野望:04/04/03 00:05 ID:WIc30O+m
>>896
AOKのモンゴル?はぁ?チュートンじゃないの?
AOCならフンとか。というかモンゴルがマイナーねー。時代背景考えたら

898 :名無しさんの野望:04/04/03 00:12 ID:KKBtVeKF
スレ違いですまんのだが、モンゴルって強かったか? 確かにAoCで強化されて使えるようにはなったが…。
俺は使ってたが強くはなかったと思う。え? 俺が弱いだけですか。はい。

マヤスペ弱体化で変更点のない中国(http://stack-style.org/2004-03-27-03.html)が相対的に強くなると予想してみる。


899 :名無しさんの野望:04/04/03 00:18 ID:vMi9V3Em
ニポーンは若干強化されるとか昔の記事にあったけど変化無しか(´・ω・`)

900 :名無しさんの野望:04/04/03 01:15 ID:WIc30O+m
>>898
強かった。チュートンは禁止になってたけど、h2hでは中国についで2番目の力をもってたはず
狩りボーナスによる速い進化、太い進化が有効だったのだろう。
AOCで強化された点はなにかあったけ?覚えてないや

901 :名無しさんの野望:04/04/03 01:50 ID:SoypvPrD
>>900
歩兵より早い高機動ラムとHPだけ高いハサーくらいしか思いつかん

902 :名無しさんの野望:04/04/03 11:19 ID:RyFOEyUB
拡張になったら、文明ランクの上位は新文明が占めそう。
スペは目も当てられないほどダウンだな。

903 :名無しさんの野望:04/04/03 13:54 ID:KUdmYR0s
≫670
今さら言うのもなんだけど
柵(T)→土塁(U)→石垣(V)→城壁(W)→鉄柵(X)→有刺鉄線(Y)→地雷原(Z)
それぞれコスト金属2(Tは木材1)
なんてどうだ?
ま、拡張版出そうな昨今に言うのもなんだが・・・

904 :名無しさんの野望:04/04/03 14:27 ID:dZxTZQIk
壁は焦土システムのないほかのゲームじゃないと無理だろうね

905 :名無しさんの野望:04/04/03 14:34 ID:ysMXpmA+
2重3重に張る奴とかいるからやだな

906 :名無しさんの野望:04/04/03 16:19 ID:SoypvPrD
ロシアだけ焦土ありに近い設定なら壁があってもいいな

907 :名無しさんの野望:04/04/03 17:55 ID:RyFOEyUB
もっとコスト上げればこのゲームでも可能じゃないか?

908 :名無しさんの野望:04/04/03 18:05 ID:YEepgDx0
>>903
城壁以降だんだんしょぼくなってないか?
まぁ現代で石の壁築いて戦争なんてしないが

909 :名無しさんの野望:04/04/03 18:19 ID:CyQYtKaw
有刺鉄線など装甲車なら問題無いしなぁ
地雷原は効果ありそうだけどね
埋め直しとかいらなければ・・・(あ、これが修理の役割か)
どちらにしろ空戦時代に突入すれば効果薄いな

910 :名無しさんの野望:04/04/03 18:32 ID:dVpweP6Y
もっと未来っぽいユニットが欲しいなぁ。

スターウォーズみたいな奴。

世界政府とかが実現する頃には、機械の兵士とか
きっとあるだろうし。

911 :名無しさんの野望:04/04/03 18:43 ID:YEepgDx0
それじゃまんまエンパイア・アースじゃん

912 :名無しさんの野望:04/04/03 19:17 ID:T/Whta1d
鉄柵,有刺鉄線はショボイ

竜の歯 dragon's teethとか高圧電線とか・・・

いや城壁からアップグレードなしでいいじゃん。
航空兵器には無力だけど

913 :名無しさんの野望:04/04/03 19:43 ID:1M7FPIHi
結局、塔をズラリと並べるしかないのでつよ。

914 :名無しさんの野望:04/04/03 21:34 ID:YEepgDx0
EEだとその辺どうなったっけ?

915 :名無しさんの野望:04/04/03 21:51 ID:QogUAp/p
壁のアップグレードがあった筈。最後は変なエネルギー張ってる奴に進化。
RONの拡張は未来が無くて良かった・・・。

916 :名無しさんの野望:04/04/03 22:02 ID:SoypvPrD
EEでも壁は航空機の前に無力だったが

輸送ヘリがあれば壁越えられるし

917 :名無しさんの野望:04/04/04 04:08 ID:UbGgS2kb
七不思議:万里の長城(又はベルリンの壁)
 国境線が敵ユニットをスピードダウンさせる能力を持つようになる。

ぐらいでいいんじゃねー?

918 :名無しさんの野望:04/04/04 06:48 ID:g9Sbjkcb
>>aokの話
チームボーナス着いたのってaocからだっけ?
aokからならそれもあるんじゃね?

919 :名無しさんの野望:04/04/04 12:24 ID:6JnIWKmD
GeForce4 MX搭載マシンを使っているのですが、最新ドライバーを入れたら、
HOMEWORLD2はかなり快適になったけど、RONでは畑とか影とかが
ちらつくようになってしまった。

どなたか解決法ご存じですか?

920 :名無しさんの野望:04/04/04 12:40 ID:6JnIWKmD
で、また話がずれてて申し訳ないんだけど、
GamespyのストラテジーゲームのGame Of The Year投票はこんな具合だそうです。
-------------------------------------
Warcraft III: The Frozen Throne---27%
Rise of Nations---11%
Homeworld 2---9%
C&C Generals---8%
Galactic Civilizations---8%
C&C Generals Zero Hour---7%
Age Of Mythology: the Titans---5%
Civ III: Conquests---4%
Medieval Total War: Viking Invasion---3%
Sim City 4---3%

http://www.gamespy.com/goty2003/fanvote/results/index8.shtml
-------------------------------------

Warcraftが頭ひとつ出てあとは横並びな感じ。
正直Warcraftのどこがいいんだか俺にはよく分からないんだが、
逆に言えば、RONが2位というのは理解できねーって人も
いるんだろうなぁと思った。

俺的ランキングとしては、

1.ポピュラス(?)
2.HOMEWORLD2/RON(2位タイ)

4.コサックス

多忙につき、これしかRTSやった事無いので・・・

921 :名無しさんの野望:04/04/04 12:45 ID:x8/h0736
>>919
http://stack-style.org/2003-12-19-03.html#id2004-02-18-01
こんなのはどうだ?

>>920
なんかそれだいぶ前の投票記事のような気もするけど
WCのどこが面白いのかわからないというのは同意

922 :名無しさんの野望:04/04/04 13:02 ID:6JnIWKmD
>>921
おおサンクス!
さっそく仕事が終わったら試してみます。

理詰めで遊ぶべきRTSなのに、WCは土台にファンタジーが入ってる
ところが、おいらには受け付けられないのかな?

アメリカ合衆国がイラクを攻撃したら、フセインがバグダットに
眠る古代文明の超破壊兵器を発掘してそれをつかって反撃してきたりする
内容のトムクランシー原作映画があったら嫌だ、みたいな感じでしょうか。

923 :名無しさんの野望:04/04/04 13:39 ID:KXxsAxzQ
国ごとに全く異なるスタイルでそれぞれ独自の戦略でゲームが進むWCと、
国ごとの差がほとんどなくて誰もが同じスタイルで進むRoNは
似てるようで本質が大分違うからね。俺はSCが一番だけど。

GCが結構人気あるのが気になるな

924 :名無しさんの野望:04/04/04 14:04 ID:x8/h0736
WCの特徴ってそんだけなの?

個人的にはAOMは良かった。
あのGPのシステムをRONにも取り入れたら面白そうだな。
例えるなら偉大な建造物を無料で4個建てられるみたいな。



925 :名無しさんの野望:04/04/04 16:17 ID:z7O6Hy2a
拡張版のデモムービー見たか?

キャンペーン中心なんだけどどう見てもありえない大合戦とかレジスタンスとか

あんなん対人戦ではありえねえええええええええええ

926 :名無しさんの野望:04/04/04 16:21 ID:Bne5qM/J
>>925
どこで見るんだ?

927 :名無しさんの野望:04/04/04 16:28 ID:r0FFxCOI
まあAoCの箱の裏の画面写真がありえないのと一緒だ。

928 :名無しさんの野望:04/04/04 16:37 ID:z7O6Hy2a
ttp://stack-style.org/2004-03-25-02.html#id2004-03-27-02

929 :名無しさんの野望:04/04/04 16:52 ID:KXxsAxzQ
>924
もちろんそんなことはない。
意識されにくい大きな違いを一つ上げただけのこと

930 :名無しさんの野望:04/04/04 16:56 ID:K3tBrFNY
イロコイのユニークはヘリじゃないんだね。
都市を占領できるヘリとかだったら良かったのに・・・。

931 :名無しさんの野望:04/04/04 17:44 ID:x8/h0736
国ごとにだいぶ違うのが人気の秘訣なのか

932 :名無しさんの野望:04/04/04 17:46 ID:x8/h0736
個人的には、違いすぎるとまとまりが無くて嫌だけどなぁ。
RONくらいがちょうどイイ

933 :名無しさんの野望:04/04/04 18:59 ID:Wmrv1M+J
だけど、啓蒙時代とか産業革命時代とか近代とかを迎えることなく
滅んだ文明がその時代に進化できるのはちょっと・・・

934 :名無しさんの野望:04/04/04 19:02 ID:XD/REo9n
歴史オタきもい

935 :名無しさんの野望:04/04/04 19:08 ID:vZYXKO+q
>>933
架空の話になってくるからねぇ。

近代戦でで進国と対等に戦える中国朝鮮がいる時点でもう架空だから、
いっそ滅んじゃった文明が近代戦できてもいいんじゃないかとも思うけど。

936 :名無しさんの野望:04/04/04 19:22 ID:JNrppRH7
むしろ日本やイギリスが中国に勝てた史実の方がおかしい。
人口を考えたら100万単位の軍隊でも簡単に動員出来たはずなんだよ。
これだけ人口に差があれば多少のテクノロジーの差なんか関係ないしな。
結局の所、中国が弱かった理由は国として纏まってなかったからじゃないかな。

937 :名無しさんの野望:04/04/04 19:56 ID:VxJ14FJN
noobってなんですか?

938 :名無しさんの野望:04/04/04 20:18 ID:tQCOolnM
>>937
初心者のこと
似た言葉にnewbieがある

939 :名無しさんの野望:04/04/04 20:19 ID:sBmtgsIt
>>936
「まとまってない」というのも史実の要素だと思うが。
完璧にまとまっていたらそれこそゲーム的だよ。

940 :名無しさんの野望:04/04/04 20:28 ID:11UtNVfY
>>936
義和団事件後期の状態だったらアレでシナに勝てと言う方がどうかしてる。
殆どの列強諸国相手にまとまり・錬度・劣悪な装備・ヤク漬け人民etc・・・。利は数だけ。

941 :名無しさんの野望:04/04/04 20:40 ID:QMWT/sXy
他ゲーの広告でスマンが、EU2とかどうよ?
最初から欧州の列強は強いし、ウリナラとかヘチョヘチョよ?
ゲーム開始から国威に差があったら競技ゲームとしてツマランと思うがね。
近代まで穴居生活していたニダー達が欧州列強と互角に渡り合うという
ナンセンスさが個人的には気持ちいいんだが。

http://www2.netwave.or.jp/%7Esinsi/EU2/index.html

942 :名無しさんの野望:04/04/04 20:46 ID:11UtNVfY
>>941
近代どころかソウル五輪前辺りまで山に穴掘って住んでたと聞いたが。

943 :名無しさんの野望:04/04/04 20:56 ID:z7O6Hy2a
五輪が開催されるまでが近代です

944 :名無しさんの野望:04/04/04 21:30 ID:BD+Zthsl
日韓併合まで平均寿命25歳だったらしいね。

945 :名無しさんの野望:04/04/04 21:49 ID:KtkEwDS8
RoNは1試合の時間が長すぎて糞。


946 :名無しさんの野望:04/04/04 21:56 ID:CH26z/UV
どんなに面白いゲームでも、プレイヤー人口が少なくちゃねぇ…。
AOE、AOKの時は毎日ゲームに困らなかった。

947 :名無しさんの野望:04/04/04 21:59 ID:XD/REo9n
RONも別にゲームに困らないが?


948 :名無しさんの野望:04/04/04 22:01 ID:QMWT/sXy
単にRTSの種類が多くなって一つ当りの人口が減っただけだがな。

949 :名無しさんの野望:04/04/04 23:30 ID:tczcY9GG
そろそろ次スレよろ

950 :名無しさんの野望:04/04/04 23:35 ID:11UtNVfY
970くらいまで持たせないと埋めるのが辛いな。

951 :名無しさんの野望:04/04/04 23:39 ID:6qAA9gYW
>>948
そういう理由があっても、RONやけに少ないから困るんだけどな

952 :名無しさんの野望:04/04/05 00:10 ID:2iQnggv3
評価は悪くはないんだから、ブランドの差じゃない?

だいたいRTSは、体質に合ってる人なら
一度プレーすればそれなりの期間プレーしてくれる

ブランドで売れる(=名が売れているから、消費者が一度で良いから手に取ってくれる)AoM, WCと比較すれば、
RONにブランドがあまり無いのが原因じゃないのかな。
もちろん、RONに体質が合わない人も多くいると思うんだが。


953 :名無しさんの野望:04/04/05 00:38 ID:kwhfcNFm
いつも前スレ消化しきる前にdat落ちしちゃってるから、
次スレ立てるのは>970-980くらいで良いんじゃないか?

954 :名無しさんの野望:04/04/05 01:05 ID:lhdXEiyg
smurfって何?


955 :名無しさんの野望:04/04/05 01:47 ID:NPVTPAzK
>954
偽名、別アカ

956 :名無しさんの野望:04/04/05 15:10 ID:JH41dksL
回教で経済うpとか儒教で治政うpとか
宗教の概念が欲しいな・・・

957 :名無しさんの野望:04/04/05 15:14 ID:5rQQYCDe
アマゾンで3日前に注文したけどまだこない(´・ω・)
くるまえにメールくるんだよね?

958 :名無しさんの野望:04/04/05 15:27 ID:SZYtgEt/
もう少し早ければkiyomanで英語版\3500だったのに…

959 :名無しさんの野望:04/04/05 15:58 ID:3wVA1y/G
>>956
日本は神道で軍事うpになるんだろうな。。。

960 :名無しさんの野望:04/04/05 16:08 ID:NPVTPAzK
愛国者ユニットは天皇と征夷大将軍ですか

961 :名無しさんの野望:04/04/05 17:30 ID:kr10n1zO
>>956
日本だと儒教で武士がUPしそうだが
武士道の元だからね

962 :名無しさんの野望:04/04/05 19:19 ID:xCs2Ehp+
武士道は騎士道と混ぜてChivalryと表現されるような・・・。
というか日本は儒教はよりも仏教でしょ。仏教で治世UP。
神道は日本独自の限定だから土着信仰と拡大して軍事UPでどうでしょ。
ゲルマン主義とかも土着信仰の一つと解釈して

【それが民族主義とかナショナリズムという奴じゃないですか?】


963 :名無しさんの野望:04/04/05 20:27 ID:EAJwcquF
RONとエンパイアーズってどちらがマルチプレイ人口が多いですか?

964 :名無しさんの野望:04/04/05 20:43 ID:zfmSDnVi
>>963
どっちもどっちやね。 俺はRoN信者だからRoNの方が多いとここに宣言しよう。

965 :名無しさんの野望:04/04/05 21:18 ID:GDZx+pJH
RONのほうが初心者はいりずらいかな?

966 :名無しさんの野望:04/04/05 21:35 ID:zfmSDnVi
>>965
http://www.microsoft.com/japan/games/ron/trial.asp
http://www.4gamer.net/patch/demo/empires.html

とりあえず自分で確認しとき。

967 :名無しさんの野望:04/04/05 22:10 ID:GDZx+pJH
いや私は963じゃなくて
RoNのほうが上級者ばっかで初心者入りずらいと思いますよ、っと

968 :名無しさんの野望:04/04/05 22:37 ID:o3xOQgbr
初心者館でやればいい

969 :名無しさんの野望:04/04/05 23:08 ID:NPVTPAzK
スパイレートでH2Hやったほうが…

970 :名無しさんの野望:04/04/06 00:30 ID:0vijSyX7
つかあのアメリカのスペックは何なのよ
絶対今のマヤスペと同じ立場になるね。下手したらマヤスペより酷いかも。

まー、拡張出てみないとわからないけど
なんかアメソカ強すぎ→レートでアメソカ氾濫→次パッチで弱体化
っていう流れが目に見えているのでやる気がおきません

だれかBHGに直訴キボン

971 :名無しさんの野望:04/04/06 01:59 ID:BffcbIAp
なんか拡張版の売りはイギリス強化らしいぞ

啓蒙では歩兵小屋を作成するとハイランダーが3体無料で沸くらしいぞ
アステカも真っ青だ

972 :名無しさんの野望:04/04/06 03:07 ID:E6mcJF6x
ハイランダーって高地連隊だよね?三体ならアステカと一緒じゃん。
ルネで出せる分アステカの方が上なんじゃ?
高地連隊強いって言ってもルネまでならともかく啓蒙まで進化優先したら
さすがに押されすぎるんじゃない?チーム戦ならともかくH2Hじゃ厳しいしょ。

973 :名無しさんの野望:04/04/06 09:38 ID:ASIkVSy2
このまえ英語でsumurfですか?って聞かれたんだけど
なんて答えればよかったんだろう

974 :名無しさんの野望:04/04/06 09:42 ID:OFflWBEL
>>973
I cannot speek Englishu

975 :名無しさんの野望:04/04/06 11:05 ID:9/0+OV7M
近代日本は潜水艦要らないから人間魚雷にしてほしいな。
火炎放射器なんて使ってないんだから、あそこは爆弾3勇士
桜花もほしい。


976 :名無しさんの野望:04/04/06 15:23 ID:1IUujiDa
そんなことより「赤砦」って何さ?

977 :名無しさんの野望:04/04/06 15:51 ID:V5lstv4i
http://images.google.com/images?svnum=50&hl=ja&inlang=ja&lr=&ie=Shift_JIS&q=red+fort

978 :名無しさんの野望:04/04/06 15:54 ID:V5lstv4i
http://www.ne.jp/asahi/yume/dreams/main/Photo_india_red_fort.htm

979 :名無しさんの野望:04/04/06 16:51 ID:yC8nE5G0
>>972

ようするに無傷で啓蒙までいかれたらまず勝てないってこったな
ただでさえ啓蒙怖いのに無料3はでかすぎ

980 :名無しさんの野望:04/04/06 17:28 ID:Ujm825Rt
日本の戦闘ユニットは体力を2割り増しされると言うのはどうか?

981 :名無しさんの野望:04/04/06 19:38 ID:Gg9kEv9x
>>980
なんでだよ
補給を軽視するバカな上層部のせいでガダルカナルやインパールで飢えや病気など戦闘以外の理由で死んだ兵がどれだけいたか
体力は二割減でいいよ
モンゴルが攻めてきたときも陸戦で負け博多が炎上し(台風で助かるが)、秀吉の朝鮮出兵も失敗したじゃないか


982 :名無しさんの野望:04/04/06 20:08 ID:eu7Zxg+Z
>>981
補給をかなーり軽視していたのは確かだが、戦線に絶えず送りつずけるだけ物資に余裕はないだろ。
仮に重視しても、その分一般市民が飢えや病気でしぬだろ

983 :名無しさんの野望:04/04/06 20:11 ID:aiAOjPz/
>>981は日本になんか恨みでもあるのだろうか・・・

984 :名無しさんの野望:04/04/06 20:31 ID:PNiJ14Uu
それよりそろそろ次スレよろしく

985 :名無しさんの野望:04/04/06 20:46 ID:ijIE5ViR
>>983 たぶん3分ラッシュをどうしても返すことができないのだろう。

986 :名無しさんの野望:04/04/06 21:46 ID:aiAOjPz/
「鉄道の敷設(建設)」とかできたらどうだろう。
陸の輸送船扱いで、普通のユニットがそこに侵入すると、グラフィックが列車に変わってダーっと走っていく。

987 :名無しさんの野望:04/04/06 22:31 ID:zt5yWu2+
>>986
Civっぽいな

988 :名無しさんの野望:04/04/06 22:41 ID:SeY0bMj8
>>986
面白いかも。街同士つなげると商人とかは優先的に鉄道を使うとか

989 :名無しさんの野望:04/04/06 23:34 ID:vvknB9D9
そして列車砲がでると

990 :名無しさんの野望:04/04/07 00:06 ID:G63YPOR5
列車砲(・∀・)イイ!!

991 :名無しさんの野望:04/04/07 00:31 ID:Mi6QyXBa
スレ立て駄目だった
↓よろしく。

992 :名無しさんの野望:04/04/07 08:51 ID:1nODRwUo
立てるからまってねー

993 :名無しさんの野望:04/04/07 10:07 ID:1nODRwUo
うぁぁぁぁ立てられない

994 :名無しさんの野望:04/04/07 10:27 ID:chxF7Jkv
^o^

995 :名無しさんの野望:04/04/07 10:30 ID:skoSp9j9
今から立ててみる。
初めてだから多少緊張するが。

996 :名無しさんの野望:04/04/07 10:35 ID:skoSp9j9
このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。

だってさ。………ゴメン。

997 :名無しさんの野望:04/04/07 11:37 ID:nyMfoLOL
ノーマルで建てさせてくれよ…
次スレ
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1081305346/

998 :名無しさんの野望:04/04/07 11:47 ID:dryfcBed
1000

999 :名無しさんの野望:04/04/07 12:30 ID:mY1tYsVe
↓期待しているよ

1000 :名無しさんの野望:04/04/07 12:42 ID:1uJbEhmH
ロン

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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