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ウォーゲーム関連総合スレッド Ver.3

1 :名無しさんの野望:04/01/05 20:20 ID:1vrHaVmZ
ウォーゲーム関係の、概論的話題、タイトル比較、期待作、等の話題を扱い、
メジャー化して専用スレが立つと、そのゲームの話題はそちらへ移行します。
情報も集まり易くなるので、日本語パッチや和訳の公開は歓迎します。


*** MXやnyの話題は一切無視して下さい ***


前スレ
ウォーゲーム関連総合スレッド Ver.2
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1055652036/
ウォーゲーム関連総合スレッド
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1011643212/

2 :名無しさんの野望:04/01/05 20:21 ID:1vrHaVmZ
メディアクエスト(海外ソフト輸入代理店)
http://www.kids-station.com/game/index.html
マイクロマウス(海外ソフト輸入代理店)
http://www.micromouse.co.jp/
エレクトロニックアーツ(海外ソフト輸入代理店)
http://www.japan.ea.com/
サンセットゲームズ(廃盤ボードゲーム再販)
http://www.sunsetgames.co.jp/index.htm

シミュレーションゲーム共用掲示板
http://homepage2.nifty.com/trajan/bbs/
シミュレーションゲームの交流サイト
http://members.at.infoseek.co.jp/m_k/

3 :名無しさんの野望:04/01/05 20:22 ID:1vrHaVmZ
前々スレよりコピペ+

(戦術級)
Steel Panthers 定番、WAW含む、PCによる判定の自動化
Close Commbat PCによるリアルタイムの導入
Combat Mission PCによるターン制とリアルタイム同時適用の統合
Carrier at War 空母戦運用のPC処理

(作戦級)
V for Victory 作戦級PC化のとりあえずのスタンダード
Operational Art of War PCによる判定データの複雑化

(戦略級)
Heart of Iron PCによるデータの複雑化、リアルタイム化
Europa Universalis 2 同上、ただしヒストリカル
Pacific War PCによるマンモスゲームの実用化
War in Russia 同上、東部戦線
Strategic Command 定番化?、WWU欧州大戦

4 :Strategic Command:04/01/05 20:24 ID:1vrHaVmZ
前スレで出たStrategic Command の日本語スキンは、
http://f12.aaacafe.ne.jp/~itatisa/phpup/cgi/upload.html
に残っているようです
(日本語化スキン022 03/11/29(Sat)07:47:43)
スキンは、本家/国内版、両方で使えるかと

[本家/体験版あり]
http://www.battlefront.com/products/stratcom/stratcom.html
[国内販売/日本語PDFマニュアル付]
http://www.micromouse.co.jp/wgame/StrategicCommand/strategiccommand.htm


[別ゲーかな?]
Advance Strategic Command
http://www.asc-hq.org/


5 :名無しさんの野望:04/01/05 22:07 ID:8unfNK8i
>>1乙。良スレになるのを祈ろう。

6 :名無しさんの野望:04/01/05 22:20 ID:iKsukPJR
Korsun Pocketは何級のゲームなの?
2003年No1ウォーゲームだって聞いたので興味あるんだけど。

7 :名無しさんの野望:04/01/05 22:50 ID:FaY5tXp/
関連スレ
総力戦を欲しているか?☆SteelPanthers☆寝印!!
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1065501785/
クロースコンバットを研究するスレ 2
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1058801363/
Combat Missionシリーズ総合スレッド
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1069950243/
作戦級太平洋戦争Uncommon Valor
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1058311686/
【Victoria】Paradox 5世【EU2/HoI/CK】
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1069741915/

8 :このスレは伸びない:04/01/06 00:30 ID:inid0BNk
そもそもゲームに飢えている香具師ってのは大概割れざー。
この不景気にポンポンゲームを買える訳が無いだろうが。
ハッシュきぼーんとか言い出す香具師が出てくる時点で住人の割れざー比がわかる。

9 :6:04/01/06 00:44 ID:CAeFkVxe
って当然戦略級ですよね。失礼しました。

10 :名無しさんの野望:04/01/06 00:56 ID:fOQqGy93
いやたぶん作戦級だと思う > こるすん

11 :名無しさんの野望:04/01/06 04:14 ID:qE3wuKvT
age

12 :名無しさんの野望:04/01/06 18:48 ID:vaOz/4y+
コルスン

今は無きタクテクス誌の43号の付属ゲームあり
1944年2月4日〜17日までの東部戦線包囲戦

13 :名無しさんの野望:04/01/07 19:51 ID:lcxNE/Xs
なつかしいなぁ、コルスン包囲戦だっけ
ミニ版冬の嵐作戦ってトコだったか・・・

ソロてやった記憶がある

14 :名無しさんの野望:04/01/07 20:04 ID:lcxNE/Xs
レッドサンブラッククロスとか、PC化してくんねーかな
持ってるんだけど、相手がいなくて一度もプレー出来ず終い

ユニットが一部裏表逆になってて、萎えだけど


後は、エポックの失われた勝利もならねーかな・・・

15 :名無しさんの野望:04/01/07 20:17 ID:45ztziAB
いやたぶん人材派遣会社だと思う > こるすん


16 :名無しさんの野望:04/01/07 20:52 ID:+RhzHcPK
>>14
パナマの3巻が出る頃には誰かが作ってるかもね。

17 :名無しさんの野望:04/01/08 00:21 ID:ZB6wOCSS
>>16
それは10年くらい先ちゅーことですか、やっぱ……

18 :名無しさんの野望:04/01/08 21:51 ID:Pbb033Oa
日本人が作ると、敗者にあまくなんだよなぁ
バルジも抜けまくりだったり、ウインターストゥームも然り

肥のは、もっと糞だし

19 :名無しさんの野望:04/01/08 22:24 ID:w4xHhPwY
スレ立てたら叩かれまくったのでここで聞きます。タクティクス作成ソフトって何があるんですか?

20 :名無しさんの野望:04/01/08 22:29 ID:Pbb033Oa
とりあえず、sageをおぼえれ
わざわざあげんでも、ここの住人はちゃんと見てるから・・・

月刊になった頃、毎号付いてきてたヤツの事をいってるのか
だったら、少し残ってる
が、相手もいないので放置されてるんだが
コレ持ってる香具師って、ほとんどそんな感じじゃないのかな

ソロプレイばっか、とか

21 :名無しさんの野望:04/01/08 22:50 ID:l3JPmxsV
どうやら、タクティカルRPGの話しらしい。

>>19
すれ違いだよ。

22 :名無しさんの野望:04/01/08 22:52 ID:l3JPmxsV
おっと本題。
Korsun Pocketって、フリーで公開してたアルデンヌ・オフェンシブの改良版か?

23 :名無しさんの野望:04/01/08 23:30 ID:g6LlcYYf
ボードゲームのPC化して欲しいんだが、
技術的には簡単そうだが、販売すると
版権とかそのあたりの問題があるんだろうな。

24 :名無しさんの野望:04/01/09 00:12 ID:fQYOzRSy
>>22
そうだよ。
おまけでそれも付いてくる。

>>23
ほとんど同じルール、同じ戦場ってのは山ほどあるじゃないか。

25 :22:04/01/09 20:27 ID:D6DH8iY2
>>24
サンクス。
アルデンヌやってから考えようっと。

26 :名無しさんの野望:04/01/10 00:05 ID:ytYREj7V
フリーのアルデンヌゲー公開してるサイト何処だっけ?

27 :名無しさんの野望:04/01/10 07:06 ID:kQWySBAP
Armored task forceってどうですか?


28 :名無しさんの野望:04/01/10 20:03 ID:+6E2pcaG
前スレ上がりすぎ

29 :名無しさんの野望:04/01/10 20:05 ID:BkptyyHo
リンク追加しとく

AHのロンメルやスターリングラードのレポあり
[ウォーゲーム(WarGame)]
http://www.aimi.to/war/
http://www.aimi.to/war/rommel/index.htm
http://www.aimi.to/war/stlgrd/index.htm

ゲームの紹介
[Wargamer'sInformationHohepage]
http://www.fureai-ch.ne.jp/~wargamer/frame.html
http://www.fureai-ch.ne.jp/~wargamer/Wargame/Wargame.html
http://www.fureai-ch.ne.jp/~wargamer/PcGame/PcGame.html

[のりっくの戦史資料/室演習場]
http://www.aa.alpha-net.ne.jp/noricks/sub08.html

30 :名無しさんの野望:04/01/11 14:02 ID:0eRXpPH4
タクテクスも、月刊化した頃が華だったな
ロープレとかやりだして糞化していったような

31 :名無しさんの野望:04/01/11 14:09 ID:NRUAjA2M
作戦級で、自軍が30〜40ユニット程度の軽いやつってないかな。
HPSとか、「Korsun Pocket」のショートシナリオとかでありそうな気は
するんだけれど、ユニット数ってなかなかわかりづらくて。
Talonsoftの「ART of WAR」でもいいけれど、あれってCRTが載っていないので
(私が気づかないだけ?)、いまひとつ、面白くないんだよね。

32 :名無しさんの野望:04/01/11 14:25 ID:0eRXpPH4
確実に、大戦略がそのタイプでは?
大戦略といいながら、実は作戦級のゲームな罠

33 :名無しさんの野望:04/01/11 14:29 ID:iTwF3Y7X
大戦略は萌え級だよ。作戦級には入らないよ。

34 :名無しさんの野望:04/01/11 14:33 ID:0eRXpPH4
そっか、萌えだったか
でも、>>31のを満たすのって、後は>>29にも出てるロンメルくらいしか知らない・・・
あれもキャンペーンやりだすとハマルので、連休がないとできないけど・・・

35 :名無しさんの野望:04/01/11 15:03 ID:uJThx16b
パンツァージェネラルも指揮官を育てる要素があるので萌えるよ
大戦略よりはターン型ヘックスゲームとしての出来はよいと思うし

36 :名無しさんの野望:04/01/11 16:46 ID:3eekvfyB
>>31
CRTがゲーム上で明示されている、というのが条件であれば、
言われている Korsun Pocket のショートシナリオか、
このスレ(前スレ等)でもたびたび名前の挙がっている Schwerpunkt の
Russo-German War 1941-44 のショートシナリオですかね。
後者は国内の輸入ゲーム専門店では扱っていないので、Chips&Bits等
海外通販から入手するしかないけど。

HPSのPanzer Campaigns シリーズはCRTは見えない。Fog of Warオプションを
OFFにすればAssaultフェイズでのオッズは見れるが。

37 :名無しさんの野望:04/01/11 16:58 ID:ucsEnI7f
http://www.gae.co.jp/game/dai3teikoku/
PS2で第三帝国興亡記なるソフトがでるらしいです。
だけど…戦略フェイズと戦術フェイズに分かれているという、
ギレンの野望以外ほとんどゲームとして成功した物を見たことが無いシステムが不安…。
同じことやってアドバンスド大戦略も評判が下がっているようだし…大戦略5は酷かった…。

38 :名無しさんの野望:04/01/11 17:35 ID:w2zpX2Na
595 :心得をよく読みましょう :04/01/11 16:37 ID:vpHTGON5
すんまそん、おながいします。
---------------------------------------------------------------------------

【板名】PCゲーム板
【スレのURL】http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1073301633/
【名前】
【メール欄(age・sage・指定文字を書いて下さい)】sage
【本文】
>>31
CRTがゲーム上で明示されている、というのが条件であれば、
言われている Korsun Pocket のショートシナリオか、
このスレ(前スレ等)でもたびたび名前の挙がっている Schwerpunkt の
Russo-German War 1941-44 のショートシナリオですかね。
後者は国内の輸入ゲーム専門店では扱っていないので、Chips&Bits等
海外通販から入手するしかないけど。

HPSのPanzer Campaigns シリーズはCRTは見えない。Fog of Warオプションを
OFFにすればAssaultフェイズでのオッズは見れるが。


39 :486dx:04/01/11 18:33 ID:Z+4OaHN/
>PS2で第三帝国興亡記なるソフトがでるらしいです。
たしかに必殺技とかある時点でゲームバランスが崩壊しそうではあるけどグラフィックも
結構力入ってるみたいだし、プレステ2で戦略級WWU物なんぞげんごろう波に絶滅寸前なので
コンシューマオンリー軍マニさんには救いの神かも。

ちなみにライジングサンプラチナパック地味に面白いんですけど・・・・。

40 :名無しさんの野望:04/01/11 21:40 ID:MNKAqO4L
仕事中にこっそりウィンドウモードで遊べるようなウォーゲームってありませんか?
ちなみに家ではクロースコンバットとSPWAWやってます


41 :名無しさんの野望:04/01/11 23:08 ID:ldJ0eM8k
>>40
職種によるんじゃないかな。どこの何て職場?

42 :31:04/01/12 00:30 ID:puxgw0go
>>32-36
情報ありがd。
大戦略は5以降はやってませんが、初代のマスターオブモンスターなら、
今でもたまにやってます。
作戦級は「Korsun Pocket」と「Russo-German War 」を調べてみます。

43 :名無しさんの野望:04/01/12 00:38 ID:wIyccDmU
公式じゃないが、Korsun pocketの総合サイト

ttp://korsunpocket.wargamer.com/

44 :名無しさんの野望:04/01/12 13:39 ID:8lm2fmG7
こんなスレがあるとは今まで気ずかなんだ。
ウォーゲームとは懐かしすぎる響きだ。
その昔、今みたいに軟弱化していない頃のHobbyJapan誌で初めて知ってハマッタ世代です。ゲーム大会でしか対戦相手が見つからないほどマイナーだったし、ゲーム大会が珍しくてTVが取材にきてた時代だった。
Hexの描かれたMapと紙製の駒で1ゲームするのに数ヶ月、広げておく場所確保するのがとても大変だった。
あの頃のゲームがPCに移植されるとまたやりたくなるな。
アヴァロンヒルとか数社あったのにな。第三帝国やフォートレスヨーロッパまたやりたいよ。

45 :名無しさんの野望:04/01/12 14:17 ID:hOjPJzeY
>>44
ボードをそのまんま有志の手で移植(といかPBM用のプラットフォームに載せる)したのが
結構あるよ。

もちろん、元のボードゲームを持ってないとゲームできないけどさ。

46 :名無しさんの野望:04/01/12 15:18 ID:dotrJRZX
>>44
こちらのスレもどうぞ。

軍事板:[AH]ウォーシミュレーション[SPI]
http://hobby3.2ch.net/test/read.cgi/army/1066997199/

47 :名無しさんの野望:04/01/13 12:27 ID:uD2P6p06
>>45
リンク集たのむ

48 :名無しさんの野望:04/01/13 13:49 ID:CVE2GTHx
>>45
できるよ

ヤフオクで出品しているのを見つけたらQ&Aで
ルールブック、チャートコピー1000円で売ってくださいとメルアドとともに入れる
ページ数によって価格増減するがこんなときには転売ヤーが使える
一時転売ヤーがルールブック、チャートコピー出品してたでしょ


49 :名無しさんの野望:04/01/13 14:48 ID:+uJIre9h
Q: 私は本当に2.5 gHz のCPUがゲームをすることを必要とするか?

A: まあ、はい、そしていいえ。
含まれるシナリオの5つを含めての、小さいゲームが(我々がテストで使った
最も遅い(の・もの・人)である)1.2ギガヘルツを含めてより遅い機械の上に
素晴らしくなるであろう。
しかしながら、2つの大隊かそこらの上のシナリオそして/あるいは多くの地形で大きい
地図の上にプレーされた(の・もの・人)がより遅い機械の上に沼ダウンに気を付けるであろう。
例えば、含まれている最も大きいシナリオをゲーム(2つの装甲部隊大隊に対しての
タンク旅団)で1.2のCPU上で走らせることはほとんどターン毎の時間かつて本当に、
痴が得るより遅いCPUでユーザーを持つよりむしろ、そうで・で行っている堵 ot
が(彼・それ)らがより大きいゲームに到達した途端に挫折させて、
そして失望させた行動を必要とした、我々はスピード要求項目をユーザーが
合理的な時に含まれるシナリオのすべてをプレーすることを可能にするレベルにセットした。

Q: POA - 2はターンベースであるか?

A: それが(それの間にプレーヤーがイベントを観察することができる、
しかしインプットをすることができない)行動 / 戦闘解像度位相に続いてプレーヤー注文
/ コマンド部分の標準的な連続を使うという点で、 POA - 2は都 emi -
ターンベースの・である。 オーダーが与えられる途端に、
ユニットは通信遅れ、不確実、戦争の霧と全体的なゲームの状態に依存して、
独力で、可能なかぎり(彼・それ)らを処刑しようと試みるであろう。


50 :名無しさんの野望:04/01/13 14:50 ID:+uJIre9h
↑前スレで話題の出たPoint of Attack2のFAQ

ttp://wargamer.com/news/news.asp?nid=460

51 :名無しさんの野望:04/01/13 14:56 ID:+uJIre9h
POA2 は小隊と個別の車レベルにおいて、補助の大砲、空襲、電子の戦争、
エンジニア、化学戦争、ヘリコプター、海軍の、
そして pysopのユニットの完全な描写で戦闘を描写する
近代的な戦術的なレベルシミュレーションである。
ユニットが公式のNATO symbology で描写される。

52 :名無しさんの野望:04/01/13 15:30 ID:AZOjwtau
>>49
さすがの機械翻訳だが
要するに Combat Mission と似た感じだと思われるな > POV2のセミターン制

53 :名無しさんの野望:04/01/14 09:52 ID:1ygdtpoZ
シナリオ7本でキャンペーンなし、
兵器は亜米利加と露西亜がほとんど。
だそうです。>POA2

54 :名無しさんの野望:04/01/14 13:12 ID:3EdYcqC4
痴が得るより遅いCPUでユーザーを持つよりむしろ、そうで・で行っている堵 ot
が(彼・それ)らがより大きいゲームに到達した途端に挫折させて、

翻訳お願いします。というより自分で英文読んだが早いな

55 :名無しさんの野望:04/01/14 15:58 ID:OnNK6k31
こんな感じか↓

イエスでありノーでもある。
小規模なゲーム、例えば付属シナリオのうちの5個などは小規模だが、
これなら 1.2GHz 程度の遅いマシンでも問題なく走るだろう
(我々がテストしたマシンのうち一番遅いものが1.2Gだったのだ)。
しかし、2個大隊を超える規模のシナリオだったり、
あるいは変化に富んだ地形を含む大規模なマップで戦われるものだと、
遅いマシンではプレイに耐えないことになるだろう。
例えば、付属シナリオの中で最大のもの(戦車一個旅団vs騎兵二個大隊)を
1.2GHz CPU でプレイすると、実際に戦闘が始まると1ターンに1時間かかってしまう。
そういうわけで、
遅いマシンでビッグシナリオをプレイしたユーザがゲームに失望してしまうよりは、
全てのシナリオをリーズナブルにプレイできる水準を必要スペックに設定したわけだ。

訳注: 騎兵てのは空中機動騎兵かな?

56 :名無しさんの野望:04/01/14 21:36 ID:oRHdAgPQ
今更ながらPC98版の「ハープーン」とウルフチームが開発した「轟」をゲットしました。
地方在住なんで通販でしか買えないんで高いよ〜。・゚・(ノД`)・゚・。

57 :名無しさんの野望:04/01/14 22:46 ID:Duzl7cqF
轟って糞じゃなかったっけ
Dの感覚で当時購入してそんなにやらずに封印した
大海令シリーズと太平洋の嵐のほうが楽しかった
秋葉原のジャンク行くと100円〜500円で投売りされてるんだけどねぇ

58 :名無しさんの野望:04/01/14 23:13 ID:vpXoH2yd
つーか、98DOSのハープーンってイマジニアのやつだよね?
致命的なバグが無数にあって殆どプレイ不能だと思ったが。


59 :名無しさんの野望:04/01/15 20:46 ID:G+b91eIv
(・∀・)ニヤニヤ
そうだにゃぁ、ふぞくの5つくらいは、ショボいシナリオなんだが、
これらは、1.2GHzていどのヘタレCPUでもうごくんだよ、問題なくね。。。
(いまどき、コレ以下ってねーだろっ、( ゚д゚)、ペッ)
けどさぁ、(;゚∀゚)=3とか、(;´Д`)ハァハァとかするシナリオになると、ムリっぽいよ
ヘタレっていうか、カスっぽいCPUのマシンだと、1ターンするのに日が暮れんだよね
つーことでさぁ、カスPC使ってる香具師でも満足でけるよーに、調整したんだよ
(゚听)イラネ、って思われるよか、いいだろ?
(´-`).。oO( (´ー`)y─┛~~ )


ってトコだろ、>>55

60 :名無しさんの野望:04/01/16 18:46 ID:nEqRdlr/
ttp://www.wargamer.com/reviews/point_of_attack_II/

レビュー来ますた。なかなか面白そう。

61 :名無しさんの野望:04/01/16 21:03 ID:0+NInEUV
>>60
スクショ見ると素人サンお断りって感じで俺には無理っぽい

62 :名無しさんの野望:04/01/16 23:08 ID:UZmBGCxc
俺もだめだわ。コレ

63 :名無しさんの野望:04/01/16 23:17 ID:IXqTWtz3
もともとゲームとして作られたものじゃなくて、
アメリカ空軍との契約で製作されたシミュレーションが元になってるそうだな。
俺達のことを Civilian Customer と呼ぶあたりが凄い。

64 :名無しさんの野望:04/01/16 23:50 ID:umr343jw
>>60
そもそも戦場は何処ですか?

65 :名無しさんの野望:04/01/17 00:15 ID:879//Fjs
ドイツを中心とするヨーロッパ、中東、朝鮮半島、それにアメリカ本土が地図として用意されてるそうだ。
これらを使った付属シナリオとは別に、シナリオを自作することも可とのこと。

テロリストが爆弾積んだ車で自爆攻撃してくるシナリオもあるそうなので、
自衛隊のデータさえ用意すれば、死者が何人ぐらい出るかシミュレートできそう。

66 :名無しさんの野望:04/01/17 07:37 ID:JadnBDi3
規模は作戦級で、
大まかな命令を出して、あとは勝手に戦ったり
連絡不能になると命令が遅延したり、行方不明になったりするようだ。
Fog of warをかなり進化させた現代戦シムのようですね。


67 :名無しさんの野望:04/01/17 11:10 ID:SANVTd72
戦術級だよ。ユニットは単体〜小隊レベル

68 :名無しさんの野望:04/01/18 08:23 ID:xku1IHdf
PS2 第三帝国興亡記

 ファミ通見ると、萌え級としては良さそうに見える。AD大戦略のような重箱隅路線ではなく
デフォルメのきいたお手軽な戦略級かな。
 誰かプレイしてこのスレで紹介する価値ありそうだったら報告よろしく。

69 :名無しさんの野望:04/01/18 08:25 ID:owdNae7i
紹介があっても最近文句ばっかりで盛り上がらないし。
これからは個別スレ立てたほうがいいんじゃないの。









それ以前にPS2のゲームは板違いだけど。


70 :名無しさんの野望:04/01/18 12:45 ID:mCHdtQJx
>>68
家ゲー板にスレ建てれば?

71 :名無しさんの野望:04/01/18 15:43 ID:tsc6TBxc
>68
ここみれ
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1074150704/

72 :名無しさんの野望:04/01/18 16:52 ID:ZN0Bkk1K
糞、
ロンメル1941+攻略本がセットで1980だった
ずっとうれて無かったので放置していた
気になって気になってくるいそうになって今日買いに行った
しかし、
今日に限って売れてたよ・・・
半年くらい売れてなかったのに・・・・・・


73 :名無しさんの野望:04/01/18 19:19 ID:rRQr4lr+
>>69
同意
PS2のゲームまでくるようになったら、もう終わりだ。

74 :名無しさんの野望:04/01/18 19:41 ID:/yJOsUDR
>>72
世の中そんなもんだw
俺なんか今は亡きTゾねでアバロンヒル-PCのHistory of the Worldを見つけ、即買いだと
思いつつ、店内一周してるうちに無くなってた。


75 :名無しさんの野望:04/01/18 22:33 ID:KCYid0C3
>>68
家庭用の攻略版にあります

そこで見て決めてください w

76 :名無しさんの野望:04/01/19 20:23 ID:dE76avh5
XPで動く作戦級ゲームってありますか?
(グラムスの「ロンメル」「D-DAY」「スターリングラード」は持ってるんですが・・・)
WIN95専用PCを作ったほうが早いのかな?


77 :名無しさんの野望:04/01/19 23:29 ID:rb/uagTA
Korsun Pocket と Uncommon Valor は動くと思う

あとはHPSの Panzer Campaign のシリーズとか

78 :名無しさんの野望:04/01/19 23:44 ID:iI0pcBl6
Korsun Pocketは昨年度のみならず
PC史上最高のウォーゲームとも言われている。

実際にそうであるかはこれからプレイして確かめるが、
ボード畑出身じゃないので英語マニュアル読んでルール把握するだけで
2週間くらいかかりそうだ。

79 :名無しさんの野望:04/01/20 02:11 ID:FBiU3cDk
>>76
グラムスのシリーズXPで普通に動いてるんですが....

Uncommon Valorいいね
太平洋の嵐4少しやってアンインストールした
Panzer Campaignはグラムスのシリーズの感覚で操作するとミス多発w
KHARKOV KURSK '43やったので次はMARKET-GARDEN '44 到着待ち中
Squad Battlesシリーズもなかなか良いけど死にすぎ

80 :名無しさんの野望:04/01/20 02:18 ID:FBiU3cDk
Korsun PocketってThe Ardennes Offensive 2.とどう違うかな?
http://www.wargamer.com/wachtamrhein/tao2.htm

81 :76:04/01/20 06:36 ID:oUk+Aihc
>>77 ありがとうがざいます。
>>79 起動すると
    「windowsNT上では実行出来ませんのでwindows95J上実行して下さい。」
    となってしまいます。何か対策があるのでしょうか?

82 :名無しさんの野望:04/01/20 08:26 ID:qqmz2PUq
>>81
起動ショートカット右クリックして、出てきたメニューからプロパティを開く

互換性で互換モードをWin98に設定

起動する

で出来ないか?


83 :名無しさんの野望:04/01/20 09:48 ID:GATmJlXC
ストラテジックコマンドのデモで赤軍かエゲレス落とせた人いる?
漏れはどんなにがんばっても、緩い条件にしてもムリポ。
でも、どっかのファンサイトで落としてた人がいたな。もちろんデモで

84 :名無しさんの野望:04/01/20 11:27 ID:GATmJlXC
ギャグじゃないよ。
>でも

85 :名無しさんの野望:04/01/20 17:36 ID:9QC+H9cb
まだ、ストラテジックコマンドなんか、やっているヤツいたのか。
まあデモですんでいるだけで、おまいは勝ち組。


86 :76:04/01/20 19:01 ID:h7sXt2tt
>>82
起動しました。
WIN2000のとき駄目だったので諦めていました。
ただ、文字の右端が欠けているところがあるんですが、
>>82さんはどうでしょうか?
ゲーム自体はなんとかできそうなので、久々にプレイしてみます。
ありがとうございました。

87 :名無しさんの野望:04/01/20 19:19 ID:7KGx6oEG
>>85
なにが勝ちなのか負けなのかわからんが
SCのPBEMトーナメントが熱い
おまいも参加汁


88 :82:04/01/20 20:13 ID:H+sRTe1w
>>86
いや漏れは持ってないのでなんとも(;´Д`)
>>79タンに聞いてみてくれ

89 :名無しさんの野望:04/01/20 20:15 ID:LqnKrJ5o
>>87
何だって!!!
URLキボンヌ!!!

90 :名無しさんの野望:04/01/20 20:28 ID:59yMqxbo
>>85 今49回目のストラをやってる俺はマケ組か?

91 :名無しさんの野望:04/01/20 20:35 ID:7KGx6oEG
>>89
オフィシャル参照(要ICQ)

>>90
エディタで1938シナリオをソ連連合国側にしてスタートさせると熱くなれる


92 :名無しさんの野望:04/01/20 22:10 ID:XeD5nBr0
>>90
49回もできるほどの奥深さがあるなら製品買ってもいいかも

93 :名無しさんの野望:04/01/20 22:48 ID:k3Rfj2YK
EU2 1.08パッチはいつになったら出るんですか?

94 :93:04/01/20 23:41 ID:k3Rfj2YK
誤爆。

95 :名無しさんの野望:04/01/21 05:53 ID:BkQ8iGyj
>>88
すいません。同じ方だと勘違いしました。
>>79さん、>>86の件いかがでしょうか?

96 :名無しさんの野望:04/01/21 17:43 ID:HXNvR6XL
Eric Youngやってくれたよ!CCシリーズの最新作をやっと手に入れたよ。
ここ最近の最高峰じゃないの?

Combatmissionのアフリカのやつ買ったけど、ありゃひどかった、中途半端の3Dユニットには萎えた。
マイクソもEYSAを販売してくれたらよかったのに。でもあまり日本でははやってないのかな、もったいない。

Eric Young's Squad Assault
ttp://www.matrixgames.com/games/squadassault/

97 :名無しさんの野望:04/01/21 18:04 ID:OquGNtkF
ネタなのかマジなのかちょっと悩むのでえろい人ヨロスク!!

98 :名無しさんの野望:04/01/21 18:34 ID:lVyl6gH6
Squad Assault チュートリアルのみやっていまいちと感じてそのまま放置
俺はHPSのSquad Battles派
無理な3Dはいらないよ

99 :名無しさんの野望:04/01/21 18:57 ID:17BgIhcp
俺はSPWAW派

100 :名無しさんの野望:04/01/21 20:51 ID:qSwU5C50
なんか戦術級ばっかやな

101 :名無しさんの野望:04/01/21 22:42 ID:Go9XOa59
俺はクロースコンバット派

102 :名無しさんの野望:04/01/21 23:05 ID:JeLVadUr
>>101
CC4がWin2000で動かんからどうでも良くなった
(DirectX新しくしたからっぽいが・・)

103 :名無しさんの野望:04/01/22 00:08 ID:V0KJY8jd
作戦級以上になると数字だけしか見えなくなってくるからつまらん
という人が多いのでは。

104 :名無しさんの野望:04/01/22 01:04 ID:z0wkczc6
>>103
それあるな〜
3Dが欲しいとは思わないけど、ボードゲームそのままみたいな画面じゃね・・・
なのでSPWAWとCCばかりやってる

>>102
漏れのとこでは問題無く動いてますが・・・

105 :名無しさんの野望:04/01/22 08:35 ID:+XxopZVl
>>104
DirectXのバージョンは7じゃないかい?
どうも8以降にすると、DirectDrawが8で廃止(非推奨)になった影響で
エミュレーションしようとはしてるんだけど、上手く動かないらしい

>>103
作戦級は単純にゲームが好きな人には向かないかも
戦記物を沢山読んでて、文字や単語で想像を膨らませる事が出来る事が
プレイ資格みたいな所あるからね


106 :名無しさんの野望:04/01/22 10:59 ID:pheftHI+
昔は Wizardry で数字のキャラを戦わせるだけでも楽しかったもんぢゃがのう

107 :名無しさんの野望:04/01/22 11:25 ID:+XxopZVl
>>106
それを言うなら未だ祖父地図がソフトレンタ屋だった頃の
半角ASCII文字のみで絵が表現された

「団地妻の誘惑」に(*´Д`)ハァハァしたのもなつい思い出だ

いかん、年がばれるな

108 :名無しさんの野望:04/01/23 11:05 ID:TU4f4EX3
なにげなくこれ熱いつうか勝てない
http://www.hist-sdc.com/nrc/index.html


109 :名無しさんの野望:04/01/23 20:15 ID:zghjYXPt
ホビージャパンの方のロンメルは人気ないな・・・
暗号表がウザいけど、そこそこ遊べてるんだどな

110 :名無しさんの野望:04/01/23 20:27 ID:5zP91Brf
>>108
この板でナポレオニックはさすがに盛り上がりにくそな

ザッカーの Struggle of Nations がコンピュータゲーム化されたら、幾つ売れるだろう…

111 :名無しさんの野望:04/01/23 20:38 ID:xv8pD8U/
もうすぐ Matrix から Empires in Arms が出るから、そん時は少しでも盛り上げたいネ

112 :名無しさんの野望:04/01/23 20:42 ID:Wu73R6X9
>>110
間違いなく俺は買う。

113 :名無しさんの野望:04/01/23 20:42 ID:w3zPUymK
渋げなもの発見。
これ知っている人います?良いならちょっと無理して落としてみようかな?
http://page.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/64185796

114 :名無しさんの野望:04/01/23 20:57 ID:TRdVB2+f
>>113
宣伝でつか?
お笑いとしてはおもしろそうだね。

115 :名無しさんの野望:04/01/23 23:27 ID:JgRRkZzK
>>113
凄くつまんなかったよ
バンダイ日本防衛戦を簡易にした感じ

116 :名無しさんの野望:04/01/23 23:57 ID:2mJnVNFN
>>109
かなり以前にヤフオクで買ったんだけど部隊に指令を与えるだけという
特殊なシステムなのでいまいちなじめない。
しかし数多くの賞を受賞してるみたいだね。

>>113
持ってるけど意味わかんないんで途中で中断しましたw




117 :名無しさんの野望:04/01/24 12:24 ID:US1wB2dR
Gary Grigsby 's World At War

http://www.matrixgames.com/forums/showthread.php?t=51967

期待しちゃうよ!

118 :名無しさんの野望:04/01/24 13:36 ID:52eNKUgF
Gary Grigsbyって誰でつか?

119 :名無しさんの野望:04/01/24 14:58 ID:US1wB2dR
こんなゲームに関わっている人です。最近ではUncommon Valor

http://www.jgb.abelgratis.co.uk/PROG/G/GRIGSBY.HTML

こんな紹介をされたことも。

http://www.cdmag.com/articles/027/119/grigsby_matrix.html

120 :名無しさんの野望:04/01/24 19:30 ID:52eNKUgF
へえ、Steel Panthersにも関わってるんですね。
SSIの人なら例によって仕事は遅そうですが。。

121 :名無しさんの野望:04/01/24 21:45 ID:yYk2I3bO
ワールド ウォー II:フロントライン コマンド日本語版
メディアクエストのこれは、なかなかいいんでないかい。

http://www.kids-station.com/game/game_r_wwii_fc.htm

122 :名無しさんの野望:04/01/24 22:10 ID:5KYVXmOB
>>121
それ英語版のデモがあって糞じゃなかったけ>前スレで

123 :名無しさんの野望:04/01/24 22:41 ID:52eNKUgF
リアルタイム3Dもので唯一まともなのは
やっとこSquad Assaultくらいですからねえ。


124 :名無しさんの野望:04/01/25 11:44 ID:1yw41yQM
「Squad Leader」って、Close Combatシリーズと似たようなモノでしょうか?
近所で、1500円で投げ売りされているもので・・・・^^


125 :名無しさんの野望:04/01/25 12:10 ID:fXGsedSw
>>124
CCとは全然違うぞ
正直1500円の価値は無いと思う・・・

126 :124:04/01/25 15:54 ID:Gfp/a8gr
>>125
THX.購入見合わせました。

127 :名無しさんの野望:04/01/25 19:43 ID:wO0ZbXpn
>>124
それ、もしかして漏れがリバティーに売ったやつかも。
すぐ手放したから・・・
あの内容で堂々と箱にAvaronhil’Sなんて書くに至っては、もう犯罪だぞ。
TALONSOFTあたりから、改めてちゃんとしたPC化したSLを出してくれないものか。
EAST FRONTUもよい出来だったが、
歩兵の対AFV戦闘をもっとリアルにする
(対戦車銃だけでなく、バズーカも班として独立したユニットにするとか)
などなど、改良の余地がまだまだあったし。


128 :名無しさんの野望:04/01/25 19:53 ID:m1Q6gxgF
Talonsoft ってまだ生きてるのか?
www.talonsoft.com はすでにDNSで引けなくなってしまってるようだが

129 :名無しさんの野望:04/01/25 20:27 ID:m4Nrb0Id
TALOMSOFTのイーストフロント2とライジングサンなら
マイクロマウスのゲーム福袋に大体入っているみたいですね。
買ってまだやってないけど。

130 :名無しさんの野望:04/01/26 01:06 ID:OdzG9mht
>>127
AH / Squad Leader の PC 化を検討していたグループの成果が
Combat Mission に生かされていると聞いた記憶がありますが、
>>127 サンはCombat Mission では満足できませんか。


131 :名無しさんの野望:04/01/26 09:15 ID:/0B7uL26
>>130
Close CombatもCombat Missionも、両方とも開発時は
「Squad Leader PC」だったわけ。
Avalon Hillと揉めて、それぞれ別の名前で出たわけだが、
ようやく本家の名前を冠して出たタイトルがあれだったという
笑えない落ちが着くわけよ。

132 :名無しさんの野望:04/01/26 11:22 ID:4MWSRHZA
>>128
Talonsoft = Take2 じゃないの?

133 :名無しさんの野望:04/01/26 22:27 ID:gwOVeDkM
Take2 が Talonsoft を買収したのでつ
しかしその後 Take2 はウォーゲームを一本も作ってない気がする

134 :名無しさんの野望:04/01/26 22:33 ID:P4K0gA/e
Korsun Pocketやってる人に質問です。
工兵ってどう使ってますか?橋の建設・破壊と地雷の撤去が出来るけど、あまり有り難味がないような。橋なんてあってもなくても同じようなものだし、地雷原は、容易に避けることが出来るし。

ショートシナリオしかやってないから、その有用性を認識できないんですかね。

135 :127:04/01/27 00:23 ID:6hoA7Sij
>>130
たしかにコンバットミッションはいいゲームだと思います。
>>131
クローズコンバットを評してアバロンヒルが
「これはスコードリーダーじゃない」と一蹴したらしいが、
敵の移動ターン中に行われる臨機射撃を本当にリアルに再現しようとしたら、
やっぱりPCならではのリアルタイムゲームしかないと思う。
戦術級のボードゲームで一番矛盾が出るのがこの問題で、
相手の移動中に「ストップ」とか声をかけたり、
一旦移動を終えた敵ユニットを射撃位置のへクスまで戻したり、
実戦での切迫感から遠のくようなルールばかりだからな。
よく、クローズコンバットは「あわただしい」との評価があるが、
そもそもじっくりボードをながめて戦術を練る、なんて状況自体が、
現場指揮官にはあり得ないのだから。


136 :名無しさんの野望:04/01/27 00:42 ID:/maGdkFa
>>135
それはそうなんだが、その反面、
スコードリーダーのターン制、というかフェイズ構成は、
戦術を教える教育用・入門用として極めてよくできていたと思う。

 準備射撃期: 制圧射撃で敵を黙らせ移動する連中を援護
 移動期: 良いポジションを確保する
 前進射撃期: 確保したポジションからさらなる射撃
 突撃期: とつげきー

という流れをわかりやすく整理して見せてくれて、
歩兵戦闘の戦術ドクトリンは概念としてこういうものなんだ、と新米指揮官に叩き込める。
いきなりリアルタイムの奔流に突き落とすと、やはりその辺の理解が難しい。
最初に概念を理解しておいて、しかる後にリアルタイムシムなり実戦なりに進めば、理解も早い。

つうのもだな、「お前ら歩兵戦術を理解できてんのかよ」と思うようなゲーマーを
多数目にしていて… > Close Combat

切迫感や臨場感を出すにはもちろんリアルタイム制しかないのだが、
Avalon Hill のデザイナーが目指していたものって、多分それとは違ってたと思う。

137 :名無しさんの野望:04/01/27 01:05 ID:F1PFVrYx
>>135
> よく、クローズコンバットは「あわただしい」との評価があるが、
> そもそもじっくりボードをながめて戦術を練る、なんて状況自体が、
> 現場指揮官にはあり得ないのだから。

指揮官殿のお気持ちはわかるのですが、
でも自分は、バズーカ一丁でパンテルを吹き飛ばした感動を、
あるいは、エリートの操るティーガーをヤーボに食われた悔しさを、
その場でしばらく満喫していたいであります。

Combat MissionやSteel Panthersでは操作の手を止めれば、
戦場のドラマをリプレイや脳内で反芻できるけど、
ガッツポーズする暇すらないのは自分にはクールすぎます。


138 :名無しさんの野望:04/01/27 01:59 ID:uHepV1cX
F3だかF4だかでポーズ出来たyp

と意図と外れたレスをしてみるテスト

139 :名無しさんの野望:04/01/27 02:21 ID:GBnmBpoZ
敵も味方も無茶苦茶に混乱してるっていうのは戦場の大事な要素
のひとつだと思うんだけど、ターン制だとどうしてもそこが描きずらいよね。

与えられる状況は混沌としてても、判断にはじっくり時間を使えるから、
常にその時点で最良の選択になってしまう。命令伝達の混乱のルールを
システムがサポートしていても。

だからターン制戦術級だと、貫徹できるかできないか、
当たるか当たらないか、といった興奮は味わえても、予想外のことが起きる
楽しさがあんまりないんだよなぁ。

SPWAWとCMシリーズもやったんだけど、俺としてはCCのあの混沌とした
戦場が好きです。ターン制のSLGはまた別の楽しさがあるけど。



140 :名無しさんの野望:04/01/27 17:27 ID:Zdv9bThX
>>139
リアルタイム版大戦略がオススメ。敵も味方も大混乱だ。

141 :名無しさんの野望:04/01/27 17:41 ID:QAg3YpwL
リアルタイム版大戦略パーフェクト1.0
2月27日にでるよ。
http://www.ss-alpha.co.jp/products/dsperfectrt.html

142 :名無しさんの野望:04/01/27 18:06 ID:zzlEJye0
大戦略はウォーゲームじゃないな

143 :名無しさんの野望:04/01/27 18:09 ID:VkMsFh/0
萌えゲーでしたよね。確か

144 :名無しさんの野望:04/01/27 18:11 ID:E+FpbJty
アドバンスドは萌えゲーだけど、SSのは…

145 :名無しさんの野望:04/01/27 18:58 ID:zdoWOrjP
戦場が混乱してるというのは確かにあるが、
「指揮官の頭がスピードについていけずに混乱している」のと、
「指揮官の頭は落ち着いてるが情報が混乱している」のとは、また違うように思う。
分隊長クラスだと前者の方が多いかもしれないが、
中隊長以上のクラスだと後者がほとんどだろう。

例えば、ウォーゲームのプレイヤーは自軍の各ユニットがどこで何をしているか
完璧に把握できるが、現実の指揮官はそうじゃなくて、
「報告」などの形で間接的にしか把握できない。
だから、友軍同士が撃ち合って「何でおまえがここにいるんだよ」とかなる。
C3&I が重要と言われるのも、この辺に大きく影響するから。

スピードによる混乱はリアルタイム制で実現されたわけだが、
そろそろ情報の混乱もコンピュータゲームで実現して欲しいと思う。
「自軍のユニットがどこにいるかわからない」てのは
さすがにボードゲームでは実現でけんから。

146 :名無しさんの野望:04/01/27 19:15 ID:QAg3YpwL
>>145
じゃあ、このゲームなんかどうでしょう。ちがうかな?
けっこう自分は良さげと思うが。英語は読めないけど。
http://www.montecristogames.com/Etats-unis/ImageInterface/DRintro.htm#

147 :名無しさんの野望:04/01/27 19:54 ID:dSmZs1sJ
内容を説明してる文章が読めないのになぜ145に向いてると思うの?


148 :名無しさんの野望:04/01/27 20:10 ID:wffxTtR2
>>140
プレーヤーも大混乱だよ

どーせ、PiiiよりPivの方が処理速度遅いんだから

149 :名無しさんの野望:04/01/27 20:18 ID:z9mXVPir
>>146
基本的にヒットポイント制のRTSはスレ違いかも

150 :名無しさんの野望:04/01/27 21:01 ID:K79JT0Qw
>>145
そこでPoint of attack 2ですよ。
これはコンバットミッションのような半ターン制だけど
敵の位置と同様、味方の位置まで命令系統の遅延が起こると
仮の位置しかわからなくなる。

151 :名無しさんの野望:04/01/27 22:25 ID:rfkewnsN
>>131
それぞれにスレも立っていて、それなりの評価を得ている
Close CombatやCombat Missionには与えなかった「Squad Leader」の名を、
なぜAvalonHillは、
やる価値なしのクソゲーと評されるあのゲームに与えたのでしょう?

# オトナの事情、ってやつかな。
# そんなことで悩むヒマがあったら次のシナリオやれって >俺


152 :名無しさんの野望:04/01/27 22:49 ID:gvKox4y4
こたえ:
1998年、Hasbro というアメリカの大手玩具メーカーが、
Avalon Hill を買収しました。
旧AH経営陣は当初「Hasbroの資金を得てもっとウォーゲームが出せる」
と語っていましたが、
現実には新しいウォーゲームが出ることは二度とありませんでした。
同じ年、当時金の余りまくっていた Hasbro は、Microprose も買収します。
そして2000年、Microprose で開発中だった面白そうなゲームが、
Hasbro の手によって、あまり面白くなさそうな形で完成されます。
ところが Hasbro は何を考えたかこの変なゲームに、
Squad Leader というタイトルを付けたのでした。

153 :名無しさんの野望:04/01/27 22:54 ID:mA6GiJT7
( ' A`)つ〃∩ 12ヘェー

154 :486dx:04/01/27 22:57 ID:8DMX4BTe
戦車のプラモデル+分度器+ものさし+サイコロ×コンピュータ=コンバットミッション

コンバットミッションはウォーゲームとしても優れているけどジオラマ感もいいのよ。

155 :名無しさんの野望:04/01/27 23:02 ID:FJMRFxLa
1ユニット=1人のSLGなら、
アスキーのスーファミゲームの方がまし。

156 :151:04/01/27 23:13 ID:rfkewnsN
>>152
ありがとうございます。すっきりしました。
Hasbro が Microprose も買収していたとは知らなかった、
というか、気づきませんでした。


157 :名無しさんの野望:04/01/27 23:55 ID:wDDsbonr
>>155
1ユニット=1人のシステムで最も優れてるのはX-COMの近接戦闘
モードのエンジンだと思う。
このシステムはSF以外にも使えるだろうと思うのだが、不思議と
リアル系のウォーゲームとして成功した例は無いね。
ボードゲームで言うと「AMBUSH」みたいな良い感じの緊迫感なんだが。

158 :名無しさんの野望:04/01/28 00:02 ID:mpUpZUYK
>>157
ちうか、それの発展形で成功を収めたのががWWIIものの Silent Storm でしょ。


159 :名無しさんの野望:04/01/28 00:15 ID:kaM/HDiX
そういあ、俺、X-COM シリーズの中では X-COM 3 のリアルタイム戦闘が一番好きなんだが、
あんまり賛成してくれる人がいなくて寂しい。

そんな俺でも、
「一歩前進したら、扉を開けたら、目の前にグレイがいて蜂の巣にされるんじゃないか」
というターン制戦闘のスリリングさは理解できる。

160 :名無しさんの野望:04/01/28 00:51 ID:pYKzRvlB
>>157
Jagged Alliance2を忘れたもうな!!!
Xcomの戦闘システムを昇華した名作なのに。

部位ダメージ、一発ごとに狙いの付け具合を加減できる銃撃システム、
足音を消してのステルスを強いられる音の概念、伏せての狙撃、
一撃で敵を葬る投げナイフなどなど。楽しいです。

現代歩兵戦SLGとしては、武器の射程や威力にちょっと首を捻る
部分もあるけど、その辺はMODがたくさんあるし。

161 :名無しさんの野望:04/01/28 01:51 ID:1KexPmMQ
>>159
「早く命令しないと間に合わないっ」つーCC的リアルタイムの切迫感もいいけど
「この角の向うに敵がいるんじゃないか」みたいな緊迫感もいいわな

どっちがいいかはテーマによるんじゃないか
最初から敵がわかってる大規模戦闘ならリアルタイムが良い感じだし
どこにいるかわからない敵を見つけて掃討する任務だったら断然X-COM

162 :名無しさんの野望:04/01/28 19:25 ID:McytuGEx
クローズコンバットの戦闘中って、
とにかくいろいろなユニットのいろいろな動作が同時進行で起きている。
指揮官の死、混乱、敵前逃亡、故障した兵器の修理、特殊兵器の使用、地雷の除去・・・
あのアブラ虫のような兵士一人一人に発生するドラマの多くの部分が、
プレイヤーサイドに知られることもなく進行しているのが実にもったいない。
その原因のひとつと思われるのが、
あの虫眼鏡が欲しくなるようなほどの極小文字で表示される戦況報告のバー。
あれを日本のRPG式に大型のウィンドウで台詞を表示するだけでも、
ずいぶん各ユニットの状況が把握出来るのでは?


163 :名無しさんの野望:04/01/28 19:39 ID:pYKzRvlB
>>162
一応音声台詞がその役目を果たしていなくはないけど、アニメーションと声ともに、
もっとバリエーション付けてくれるとよかったね。

大昔、中学生の頃CC1をやったときは、その様々なドラマが大げさに語られずに、
あっけなく死んでいく兵隊達を見て本当に胸が痛んだ。
何晩か眠れなかった。

ああ戦争ってこういう風に人が死んでいくんだな、
当時こんなしょうもない農場一個確保するために、何人死んだんだろうって。
みんな必死で生き残ろうとしているにも関わらず、その望みを迫撃砲弾と
重戦車が踏みにじっていく様は、なんかこうとてもショックだった。

164 :名無しさんの野望:04/01/28 20:03 ID:Bj1o7yS7
トロピコみたいにクリックしたら喋るようにしたら、

・・・別に面白くはないか。。。

165 :名無しさんの野望:04/01/28 20:08 ID:Bj1o7yS7
>163
それはわかるかも。死体が残るからね。
漏れは大学生の頃CC2をやって、ほんとに野原が一面死体で埋まるのをみて
似たような感情を持ったなあ。
重戦車が迫ってくるにもかかわらず対戦車武器もなく走って逃げられもしない
状況に置かれるのはむごいね。

それが市街戦になって(゚∀゚)アヒャってしまった訳ですけれども。

166 :163:04/01/28 20:30 ID:pYKzRvlB
>>165
それに、登場するユニットが死ぬのを怖がるゲームって、CC発売当時確か
ほとんどなかったもんで。今でもあんまりないけど。

兵士にそれぞれ名前がついてて、恐怖に泣き喚き、敵から逃れようと這いずり回って、
あげくに絶叫しながら死んでいく、っていうのは、たかがゲームで片付けられない
衝撃でした。敵の死ですら心が痛んだ。

初期のCCは映像特典がやたら豪華で、当時の記録フィルムが
大量に入っていたのも、鬱状態に拍車をかけた要因かも。

まあ1ヶ月後には笑いながら部下を死地に追いやる
冷血指揮官に変貌してた訳ですけれども。

167 :名無しさんの野望:04/01/28 22:16 ID:K3IAyGfK
CC2での「マミー!」のセリフに涙しそうになりました。
柄にもなく。

168 :名無しさんの野望:04/01/28 22:38 ID:kaM/HDiX
戦術級に人気がある背景として、
兵士個人が見えるスケールなので個人単位のドラマに感情移入しやすい、
てのがあるのかも、とふと思った。
戦争映画の好きな人はたぶん戦術級にはまりやすい。

俺は個人単位のドラマにあまり興味がなくて、
軍隊という組織を動かすことの難しさや面白さに興味があるので、
そういう部分の強く出てるゲームが好き。

169 :名無しさんの野望:04/01/28 23:23 ID:zTomiEnU
自分は、1手で何千と死ぬ戦略級が好きです。
たぶん、指揮官より政治家に向いているかも。

170 :名無しさんの野望:04/01/28 23:43 ID:Bj1o7yS7
スターリンみたいだ。

171 :名無しさんの野望:04/01/29 00:54 ID:wdPEBbB4
>>170
粛清が趣味なのか


172 :名無しさんの野望:04/01/29 01:30 ID:h+yQA1E/
一人の死は悲劇であるが、百万人の死は統計的である。

173 :名無しさんの野望:04/01/30 08:58 ID:hkbHMnYC
なんか先走って、たてた香具師がいるので一応はっとく。

【超リアル】Point of Attack2(POA2)【現代戦シム】
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1075388961/l50

174 :名無しさんの野望:04/01/31 20:33 ID:z4HoewFh
なんかさ、最近強く思うんだけど、もう国産ゲームでまともなのって出ない気がする
大戦略の公式板で、ちょっと不具合報告してた香具師が、クレーマー扱いされてた
あれみて、もうだめだなって思ったよ


175 :名無しさんの野望:04/01/31 20:46 ID:lKLcAO/Y
なんで大戦略が出てくるかな

176 :名無しさんの野望:04/01/31 21:02 ID:Nmf/cYq8
あれをクレーマー扱いするほうが莫迦なんだよ。
てゆうか大戦略はウォー(シミュレーション)ゲームじゃないし・・


177 :名無しさんの野望:04/02/01 01:53 ID:KBruxIy6
多分(ウォーシミュレーション)ゲームじゃないし、の間違いでは

178 :名無しさんの野望:04/02/01 03:23 ID:fnj4UwkB
いや、スレ名からもウォー(シミュレーション)ゲームじゃないし、だろ。


179 :名無しさんの野望:04/02/01 10:06 ID:gVYPlqBz
ソフト全体に言える事ですが、プログラマに愛があるかどうかで
ソフトの出来は決定します。
いくら優秀なデザイナーが居ても、仕様書を額面通りにしか受け取らず
仕様を満たすレベルの質を作ればそれでOKというサラリーマンPGには
愛が感じられるウォーゲームは作れないでしょうね。


180 :名無しさんの野望:04/02/01 11:13 ID:IRh24pXA
つーか国産に期待してる奴なんてこのスレにはいない。間違いない!

181 :名無しさんの野望:04/02/01 13:25 ID:gVYPlqBz
>>179
得てしてフリーやシェアソフトの方に商用ソフトに比較して
出来の良いソフトが多いのもこの良い例でしょうね。



182 :名無しさんの野望:04/02/01 17:18 ID:QxC4txYa
フリーやシェアウェアが商用になったととたんクズになるのは多いね。


183 :名無しさんの野望:04/02/01 17:29 ID:UpOIaWBc
>>179
その辺はプロジェクトを管理する人の能力次第なんだろうね。
仕様書に書いて無いことでも作りこませることができるかどうかっていうのは。

184 :179:04/02/01 18:10 ID:gVYPlqBz
プロジェクトリーダーの能力もそうですが、
如何にPG達の士気を下げないようにするかでしょうね

客先の仕様変更や確認した筈の仕様修正などに強く出ないリーダーの下では
PG達の士気は阻喪してしまい、やっつけ仕事になってしまいます。
10年以上開発の仕事してますが、こんなのが殆どです(w


185 :名無しさんの野望:04/02/01 22:50 ID:ypHcUbn2
国産ゲーム、10年前ならいざ知らずいい加減過去の作品にすがって商売するのそろそろ止めて欲しい。
新しいテーマへ挑戦して欲しい。
いつまで戦国物や三国志、太平洋戦争にこだわってんだか。

186 :名無しさんの野望:04/02/01 23:11 ID:wHYLWfKL
「防衛大作戦」以降、本格的な陸自ものが出ていない。
現代大戦略よりももっとリアルに某国侵略のシミュレーションを堪能させて欲しい。


187 :名無しさんの野望:04/02/01 23:15 ID:gVYPlqBz
世界第2位のIT国家である日本が世界に誇れるほどの
ノウハウを蓄積したゲームジャンル!!!













エロゲー

188 :名無しさんの野望:04/02/01 23:54 ID:e+2R+U3U
>>187
スレ違いで悪いけど世界第2位って嘘だろ?もしかしてブロバン普及率のことか?

189 :名無しさんの野望:04/02/02 00:49 ID:uSZ6mhiO
>>186
防衛大作戦か。
あれはいいゲームだ。今でもたまにやるよ。

ただ、社員の対応がよくなかったな。meで出来なくて電話で聞いたら
「meでは動作環境は保障してない」って一点張り。
そんな事は分ってるが、もうちょっと言い方あるだろう。
嘘でも「調べたけど駄目でした」「〜申し訳ないですね」ぐらい言えよ。
むかついて「つぶれてしまえ!」なんて言ったら本当につぶれた。
どんな職種もそうだけど、技術者中心の会社は良いモノがあるが、接客対応が悪くて困るよ。いいものがあれば無視できないと人の足元みやがるんだろうが。

ちなみに防衛大作戦は画面の領域を高くすればmeでも遊べるっす。

190 :名無しさんの野望:04/02/02 00:54 ID:etc+z7CS
ていうか、「防衛大作戦」はmeが出る以前の作品だから
聞いてる時点で(ry

191 :名無しさんの野望:04/02/02 01:53 ID:At5Uki02
あれ>>113-116で「防衛大作戦」は、クソと書いてあるけど、どっち?

192 :名無しさんの野望:04/02/02 02:17 ID:xhIMIhvs
ある人にとってはクソであるが他のある人にとっては良ゲーである

193 :名無しさんの野望:04/02/02 02:46 ID:GQcI77+E
防衛大作戦ならもっているな。簡単に露助に着上陸を許すというのが納得行かなかったけど(w

昔やった時は、陸上自衛隊が3割以上の損害を受けながらも正攻法で勝てた。
損害を抑えて勝利するためには稚内を落とすしかないわけだが、一旦内陸に引き込むしかないのだろうか。

194 :名無しさんの野望:04/02/02 03:53 ID:yV4SN4Ko
>>191
防衛大作戦は戦闘中の命令が下せない天下統一みたいなもんだ。
本当に師団クラスでの命令しか出来ない戦略ゲームなので、
派手な戦闘や細かい作業、例えばCCみたいな作業は無いから
それが耐えられないとクソになってしまう。
小林原文の「バトルオーバー北海道」を見た後だと燃えるが(w

>>193
内陸まで引き寄せて持久戦が常套手段だね。
南方を確保しつつ一気に函館近くまで戦線を降ろして、
南方の脇から奇襲的に敵の補給所を占領していく手段があるけど、
絶妙なタイミングで敵の予備兵力が送られるので、五分ぐらいで結構きつい。
その場合、包囲殲滅を狙うしかないけど、市街の損害が膨大に…

とにかくアッチこっちに降りてくる、弱いくせに中々倒せないソ連の
落下傘部隊が五月蝿くてかなわない。
こいつらに、南の一本しかない補給線を押さえられると最悪。
それさえ対処出来れば大体侵攻ルートが把握できるので、何とかなる場合が多い。

195 :名無しさんの野望:04/02/04 18:38 ID:JJcKV2YQ
>>179>>184
国内販売メーカーって、アップするごとに何か新しい機能とかスペックが要求される
無駄だとわかってても、宮使えPGだとやらざるをえない
しかもアップ期間が、昔は2年ごとだったのが、今は年一
下手すると半年って場合もある
その間どんどん贅肉がついてく訳で、もう国産ゲームには期待するのがムリ
何か当たるとシリーズ化して、どんどん糞になるだけ

ゲーム作ったことない能ナシがリーダーになったところで、アホなユーザーの意見を取り入れて
カタログ的なアップしてご機嫌とって、釣り文句で売れれば勝ちっぽい雰囲気がある
また、バグ取り期間がないから、当然バグがあって、不具合は全部開発(下請)の責任に押し付ける
日本の開発システムが変わらない限り、肥もαも糞ゲを連発するだけだよ

196 :名無しさんの野望:04/02/05 18:49 ID:RP4QPfNe
【硬派】ストラテジックコマンド【戦略ゲー】
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1075614871/

気付いたらこんなスレが立ってたから保守がてら貼っておくか。

197 :名無しさんの野望:04/02/07 11:59 ID:OHgXb2RJ
KORSUN POCKET
なんか見ると、製作者の気合が違いますな。
国産ゲームと比べて。
デザイン、ディテールの独創性、創造性が格段に違う。

こういうのはやがて戦略級ゲームの優秀な作品とリンクさせて
壮大なスケールで描かれる日が来るのだろう。
国産の現状を見る限り日本では不可能で、
あちゃらの創作になるのだろうな。

198 :名無しさんの野望:04/02/07 12:14 ID:OHgXb2RJ
>>185
こだわるんなら徹底的にこだわって欲しい。
ただし今の延長じゃ駄目だ。
発想を全く変えて出直さなきゃ。
デザインからしょぼいと思う。
対象年齢層が低すぎ。

199 :名無しさんの野望:04/02/07 15:17 ID:7gfT+RwM
>>194
防衛大作戦は、地味に露助を食い止めて、戦力が逆転した時に表示される
「反撃を開始せよ。全力で敵を叩き潰せ。」って言うメッセージに萌えられる人間でないと楽しむのは難しいかもしれない(w
それはそうと、予備の戦車群やら特科群やらを自由に動かせられれば、落下傘部隊のお相手も楽なんだけどね…。
補給所を防衛するだけなら施設群を多くても2つばかし立てこもらせるだけで持つだろうし。


>>198
過去のゲームの改悪なのに対象年齢が低いんだもんね。全く救えない。

200 :名無しさんの野望:04/02/07 16:13 ID:N5FFLVGK
>>197
>>187

201 :名無しさんの野望:04/02/09 14:49 ID:hWvt4Ee1
それに、開発に携わらないアルバイトがサポセンしていたりで、もうアフォかと
システムソフトのクレーマー事件は、そのいい例

202 :名無しさんの野望:04/02/09 16:59 ID:EQSYmeM5
クレーマー事件てなに?


203 :名無しさんの野望:04/02/09 19:00 ID:hWvt4Ee1
>202 スレ違いになってるけど、簡単に言うと、
@大戦略2003ってのが発売されたが、スクロールがすげー重くて、マシンによってはカクカクなって問題になってた
A数ヶ月経ち次のが出る時期になって、登録ユーザー専用の公式掲示板で、この件のアンケートを開始した
Bこの時、P4がP3より遅いとか、SD2.9の為に製品discでも起動出来ない、とか、他の問題もでてきた
Cこの件について、3人のコテが詳細なデータだしたり、α側の検証環境を公表して、とお願いした
Dウザくなったαは、ユーザー専用サイトにもかかわらず、平日たった3日で3名以外に書き込みがないので問題ない、と打ち切った
Eその結果、この3名はクレーマー扱いを受けて、以後担当スタッフから意図的にレスがなくなった
Fこれには流石に普段αよりなコテ達も疑問に思って、レスを開始した
Gその結果、この問題は真実だと濃厚になり、担当スタッフはダンマリを決め込む
H当然ながら2chのスレは・・・
という話だったのさ (AA略

【DQN前田】大戦略パーフェクト1.06【死ねよカス】
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1072752919/
あとは上のスレでもみるか、大戦略買ってユーザー登録して公式bbs見るか、でも見て下さい

症状としては、同クロックのアスロンとペン4とで、約3倍時間が違う
当然、1GHzクラスのペン3より、2GHzのペン4が遅い罠
>プログラムに問題はありません
>不具合とは認識しておりません
>「不具合」という言葉を安易に使われているようですが、メーカーにとっては大きな問題です
などと、環境公開もせずに、担当スタッフが言いつづけたのも、荒れる原因になった1つ
正直、調べもしないで脳内レスしてる感じだったけどね

204 :名無しさんの野望:04/02/12 06:35 ID:f/QqCoWS
>>173
>>196
なんか伸びが悪いですね。なかよく28・・・
無理して立てなくてもいいのに。なんのために、総合スレがあるのか。

こういうのは、スレ立てたやつが、ある程度責任もってネタ提供しろと言いたい。
別にネタが無いなら、Uncommon Valor のようにリプレイでもいいと思うんですが。

100もいかないようでは、全然ウォーゲームが人気ないみたいじゃないか。

205 :名無しさんの野望:04/02/12 09:18 ID:OVgfQ5qM
>>204
つかこのスレ知らなかったんだろ
こんなことも気がつかない頭固いヲヤジは死ねよカス

206 :名無しさんの野望:04/02/12 10:19 ID:VrIIStl1
>>205
スレタイで前後にカッコ付ける辺りが、厨臭い
立て逃げしている辺りも、ゲーマーっぽくない
発売されてかなり時間が経つのに、今更ってのも・・・
リンクがあるだけマシな方か・・・・・・

207 :名無しさんの野望:04/02/12 17:49 ID:Ekcmxbkn
マイナーなゲームスレ立てた以上は自演でもいいから50くらいまでは盛り上げるべき
>>1にその気が無くて立て逃げするようなスレはほっとけ

208 :名無しさんの野望:04/02/12 18:34 ID:f/QqCoWS
なんかさあ、
ストラテジックコマンド スレには、メーカーのユーザーサポートばりの親切なヤツ
Point of Attack2(POA2) スレには、人柱となって注意をうながす自己犠牲なヤツ
がいるのに。

立て逃げするヤツとか、頭どうなってんのかね。
とても同じ人間とは思えん。

ウォーゲームだから、リプレイを書いていくだけでも、システム、ルールがわかって
新規開拓と攻略の話題づくりになると思うんだけど、非常にもったいない。


209 :名無しさんの野望:04/02/12 18:50 ID:VrIIStl1
良ゲーに駄スレ・・・
勿体ないんだけどなぁ

210 :名無しさんの野望:04/02/12 21:43 ID:xokYpRRn
1はもういないし見ることもないのではないかな

http://that.2ch.net/test/read.cgi/gline/1072976639/101-200
157にスレたて依頼あり

でもこのジャンル嫌がらせな荒らしオヤジがいるようでサイト片っ端つぶしちゃうんだよね
メーカの公式サイトでも認められたサイトにまで警告と称して嫌がらせしてるから
だんだん衰退していくジャンルになりつつある
まったく迷惑なつんぼの大声オヤジ逝って良し


211 :名無しさんの野望:04/02/12 23:14 ID:liVC/wiy
オヤジなのかリア厨なのか知らんが暇な人だな

212 :名無しさんの野望:04/02/13 11:47 ID:3tXUGJpV
俺も暇だから書きこんでくるか、、、

213 :名無しさんの野望:04/02/15 10:17 ID:SlullpW6
あのう、ライジングサン・マレーの虎買おうと思うのですがこれの
日本語マニの出来はどうなのでしょうか?
ソフト自体は本格派であるようですが、ウォーゲームなるものは
closecombatぐらいしか知らない(ボードゲームはやったこと無し)
私としてはちと不安です。
代理店の公式ページでは「詳細な日本語マニュアル」と書いてあり
ますが、もろセールストークな感じがして…

わかる方いましたら、お願いします。

214 :名無しさんの野望:04/02/15 10:32 ID:81gc7hKd
>>213
マイ糞マウスのやつだっけ・・・であれば、他から推測するにそんなにひどいものではないとおもうよ。

215 :名無しさんの野望:04/02/15 10:39 ID:rqZ+M+nS
マイクロマウスはサイトのいかがわしさの割に良い仕事をするんだよな

216 :名無しさんの野望:04/02/15 10:46 ID:XScsRUG6
>>213
命令項目は全部、絵柄のアイコンだから説明書を読めば直感で分る。
説明書は別にていねいと言うほどのもんじゃないが、最低限の情報は
あるし、それほど複雑な要素はゲームに無いから大丈夫。
ゲーム自体もそんなに悪くない。ボードゲーム好きなら結構あそべる。

滅びの美学と自己陶酔に浸れる本土決戦なんてイキなものもあるし。

217 :名無しさんの野望:04/02/15 11:30 ID:uNMO05Xe
>>215
あのセンスはねらってやってるんだろうか?と思うね。
実際はマニュアルとか思いっきりまともなのに…。

218 :名無しさんの野望:04/02/15 14:24 ID:+DuLFmXe
>>217
確かにねらっているようにみえますね。

先だって CMBO+CMBB を注文したらパンフレットの束も送られてきましたが、
どのゲームの文句もセンスはサイトのまんまです。


219 :名無しさんの野望:04/02/15 15:52 ID:+NyXykHz
>>213
パッケージアートは最悪だけど、日マニの出来は悪くないよ。
ただ、>>216も言ってる通り、マニュアル完訳ではなく
ゲームに関するルールは80%ぐらいの訳と、単独シナリオの訳出で成り立ってる。
(地形等の説明は訳無し。ダイナミックリンクシナリオの訳は無し。シナリオエディターの訳は丸々無し)
訳出されていない所は、英文マニュアルを参照しなければならない。
ゲームするだけだったら、日マニだけでも十分だと思うよ。

ついで言うと、日マニ付き「ライジングサン」は2ヴァージョンあって、
>>213が買おうとしている「マレーの虎」と、
向こうで「ゴールドエディション」として出た「プラチナ」がある。
(追加シナリオ集の「インペリアルストライク」もあるけど単独じゃ動かない)
「プラチナ」の方は、Addonで発売された「インペリアルストライク」も入ってるから、
買うなら「プラチナ」の方がお勧めかな。
(加えて、「プラチナ」の方の日マニには、ダイナミックリンクシナリオに関するルールも訳出されてる)
でも、「マレーの虎」の方には紙で印刷された英文ルールブックが付いて来るから、
安ければ、「マレーの虎」と「インペリアルストライク」を別々に買うのもアリかと。
(「インペリアルストライク」日マニは「プラチナ」と同じだったはず。
「プラチナ」はCD内にPDFファイルで英文マニュアル同梱)

ライグングサンを四つも持ってる馬鹿者からの助言でした。
参考になれば……。

220 :名無しさんの野望:04/02/15 16:00 ID:+NyXykHz
「Hearts of Iron」関係のHPってガイシュツ?
ttp://homepage3.nifty.com/primalrain/index.html

イベントの訳出だけど結構役に立った。


221 :誘導:04/02/15 17:01 ID:J68yFf+/
【Victoria】Paradox 6世【EU2/HoI/CK】
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1074266261/

222 :名無しさんの野望:04/02/15 17:57 ID:LUlHGp8J
>>218
あのセンスは素晴しいよな。
誰も見向きもしないけど、キラリと光る数珠のゲームを紹介しているし。
ただやりすぎて、本当にシャレにならんC級クソゲーも混じってる時があるが。

>>219
ライジングサン・プラチナパックは上手くいけば
福袋で手に入る事もあるんだけどね…素直に買った方が吉かもしれないな。

223 :名無しさんの野望:04/02/15 18:30 ID:cRyF4MoR
>>222
廉価版ゲームスレでの報告に限れば、全て入っていたけどね…>ライジングサンプラチナパック
あと、マイクロマウスの良いところは下手なソフトのローカライズをしないって点も良いですね。英語版のパッチが使えるので。
ゲーム中の英語がわからない、または覚えようともしないような奴がそもそもPCの洋ゲーになんぞ手を出さないからね。

224 :名無しさんの野望:04/02/15 20:34 ID:vQx+ztBL
213です。
おお、大変参考になります。皆さん有難う御座います。
とりあえずルールの大部が訳されていれば何とかなると
思っていたので助かりました。
プラチナの話は知らなかったのですが、近所のワゴンセールで
1500円ですので無印であっても購入すると思います。


マイクロマウスのHPは怪しげなホーム商品を扱っていたりで
文字通りの輸入代理店なのかと疑わせるには充分な作りですね。
狙って作っているなら見事に釣られた訳ですが。

225 :名無しさんの野望:04/02/15 20:46 ID:uEoX8zqy
しかし釣った所で自分のためにはならないな>マイクロマウス
本意は何なんだろう。あれが素なんだろう、と思ってるけど。

226 :名無しさんの野望:04/02/16 19:42 ID:sODNmBQD
ライジングサンって、
シナリオモードでどうしても硫黄島が見つからないのですが・・・
キャンペーンには出てくるのかな?

227 :486dx:04/02/17 11:55 ID:arxjak+3
マイクロマウスの日本語マニュアルはあるいみいい仕事。
ゲームをプレイしながら「ここ和訳してたらプレイはできるよな。」
とちゃんとゲームをプレイしながら和訳しているよーに思われる。
ライジングサンは秀作。
M4にけちらされる日本歩兵に燃えろ。野砲が神に見える。

228 :名無しさんの野望:04/02/18 07:28 ID:g0MFAGSK
なんかライジングサンが欲しくなってきたじゃないか・・・
帰りに中古屋とか覗いてみるかな

229 :誘導:04/02/18 14:35 ID:5xRzSQif
Gary Grigsby's - World at War ! - Matrix Games
ttp://www.worldatwaronline.com/

230 :名無しさんの野望:04/02/18 20:13 ID:KMD85J7V
>>229
すげぇ
でもまだSoonだね


231 :219:04/02/18 23:59 ID:j8sKeDlD
すまん、「ライジングサン・マレーの虎」=「プラチナパック」だった……
正確には「ライジングサン(無印)」と「ライジングサン・マレーの虎 プラチナパック」
の2種類って事で…。

ところで、第二次欧州大戦のお勧めってある?
いまだに遊んでるのが
AH サードライヒPC
ウルフチーム 欧州蜃気楼 D
だもんで、他のがあったら教えて。
メールで対戦出来るといいんだけど、なかなか難しいよな。

ストラテジックコマンドはなんかノリが違う気がして……。
ジェネラルサポートのグロス・ドイッチェラントは一人用だし。


232 :名無しさんの野望:04/02/19 00:45 ID:9doO/0LC
>>231
アドバンド大戦略シリーズ、それ以外ならば、
Hearts of Iron しかあるまい。
とりあえず下の方を見てみ↓
【Victoria】Paradox 6世【EU2/HoI/CK】
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1074266261/

233 :名無しさんの野望:04/02/19 01:51 ID:FQ3/PrBR
>>229
WAW雰囲気がHOI見たいなんだが、どうせ発売は半年、1年後とかなんでしょ?
それよりナポレオンは本当に出るのか?

234 :名無しさんの野望:04/02/19 02:08 ID:rb/uagTA
なんか Axis&Allies みたいな雰囲気が > WAW

しかし、これぐらいのスケールになると、
へクスマップでは球面の投影誤差がとんでもないことになるから、
事実上エリアマップしかありえないんだろうなあ

235 :名無しさんの野望:04/02/19 08:25 ID:JI9KpZhn
Axis&Allies (・∀・)イイ!!
でもシミュレーションと言うよりマルチプレイゲームなだ

236 :名無しさんの野望:04/02/21 00:04 ID:asb9t0To
シュコンッ
                    人人人人
          ィヽ         ) AGE!! (
     i二二)ク\\        Y⌒Y⌒Y⌒
     U ゚///.  \\Q (二二j
     /ノiiYi/  _r==Q/\(゚Д゚∩ (二二j    (二二j
     ロ-l-|  〃 (ニニニニ〃⌒`ヽ l(゚Д゚∩    l(゚Д゚∩
     ∪~U  iii (@ i__゙iii (〇 i_ ヽiiYiiゝ)    ヽiiYiiゝ)
     ≫≪  ヽヽ___ノ\ヽヽ___ノ/i⌒(___iU   i⌒(___iU
゙゚⌒~⌒゙゙゙゚゚⌒^~⌒゙゚⌒~゙゙゙゚゚゙゚⌒~⌒゙゙゙゚゚゙゚⌒~⌒゙゙゙゚゚⌒^~⌒゙゚⌒~⌒゙゙゙゚゚⌒゙゚⌒


237 :名無しさんの野望:04/02/21 00:27 ID:wbD9Nq9M
リアルタイム版大戦略の体験版が出またけど、このスレ的には関係ありませんか、そうですね。
http://www.4gamer.net/patch/demo/rtdaipf/rtdaipf.html

238 :名無しさんの野望:04/02/21 03:01 ID:jmJqgOC6
>>237
いや、そんな事無いぞ。億分の一の可能性ぐらいで良いゲームかもしれん。
なにせ、SSaの複写疑惑の前まで、ぶっちぎりで【存在しなくていい会社】といわれたボースティックが、錯乱して製作したと思われていた銀英伝MMOが好評なぐらいだからな。
世の中何が起きるか分らんものさ。

239 :名無しさんの野望:04/02/21 03:19 ID:HXNvR6XL
おお!と思って銀英伝MMOスレ行ってきましたが、なかなか維持が大変なβのようですね。
完成はいつになるのやら。結構、維持費がかかるのではないでしょうか。
月いくらになるのやら。

ただ、大規模ネットでやる国内シミュレーション(?)は初になるでしょうか。

ウォーゲームもいつの日か、対面だけだったのが、
戦略級を方面軍単位か、軍集団単位でマルチでやれるようになるかもしれませんね。
いつの日か・・・。

240 :名無しさんの野望:04/02/21 05:25 ID:asb9t0To
Superpowerっておもしろいですか?
ttp://www.golemlabs.com/superpower/

241 :名無しさんの野望:04/02/21 08:21 ID:1c/0cRTI
糞ゲーとして名高い。2はましになるのか。デモやってみそ。

242 :名無しさんの野望:04/02/21 09:33 ID:lDwauemp
とりあえず、どこかが核ミサイル撃つと、あちこち撃ちかえしてくるから楽しい。
映画の「ウォーゲーム」とか、カードゲームの「Nuclear War」とか好きな人には
おススメ。

……ただしすぐ飽きる。

243 :名無しさんの野望:04/02/21 10:39 ID:17BgIhcp
昔あったバランスオブパワーはどう?
リア厨のころやったけど、わけわからなくて捨てた。

244 :名無しさんの野望:04/02/21 10:45 ID:Wh3vcjOw
作者本人の解説本はおもろかったぞ

245 :名無しさんの野望:04/02/21 19:03 ID:RsAwA5or
SuddenStrike2

公式HP
ttp://suddenstrike2.zoo.co.jp/

これお勧め。

同じサドンでも、SSFは荒らしの巣窟。やめたほうがいい。
質問等は、公式HPかファンサイトにするといいよ。



246 :名無しさんの野望:04/02/21 21:04 ID:5YnNiRUH
>>245
本気で言ってるの?

247 :名無しさんの野望:04/02/22 01:05 ID:h9sW2pl3
>>246
え?サドンストライク2ってツマらないの?
ちょっと買おうと思っていたんだけど。
煽りじゃなくて、本当に?

248 :名無しさんの野望:04/02/22 01:33 ID:fDy24WN/
>>247
WW2風味のついたRTSを楽しみたいならツマらなくはない

このスレで言うようなウォーゲームを求めているならちょっと違う


249 :名無しさんの野望:04/02/22 05:00 ID:kb856RMg
>>247
とにかく歩兵が虫みたいにあっさり死ぬのよ。
戦車の機銃が火を吹くとバタバタと。
俺はストレスばかり溜まってあまり楽しめなかった。
シングルのシナリオ数も少なめだしね。

250 :名無しさんの野望:04/02/22 14:05 ID:1GhxrBcf
>>247
AoEとかやった事ないかい?
あれと一緒だよ、騎兵が戦車にグラフィックが換わっているだけ


251 :名無しさんの野望:04/02/22 17:04 ID:mSJ7Jbwj
>>248〜250
AoEと一緒ですか。確かに、求めているのとは少し違いました。
サドンストライク・スレはどうにも荒れ気味だったので助かります。
バタバタ氏にゲーか…うーむ根性無しなので、再考してみよう。

252 :名無しさんの野望:04/02/22 17:16 ID:ohEx1cIJ
まずデモをやりなさい

253 :250:04/02/22 17:40 ID:1GhxrBcf
デモあるならそれが一番いいね
俺がやったのは1の方だったけど、まず戦車がHP制なのにかなり萎え
そのHPが機関銃で撃たれても減るのに更に萎え

T号戦車とかU号戦車なんてサブマシンガン兵に2〜3秒で壊されてしまう
で、大量(20両くらい)のヤクトティーガーとかを揃えて、PAKとか歩兵がうようよ居る
市街地に(歩兵と一緒に)突入させたら簡単に全滅くらうとか、

我慢できない事ばかり起こるので最後には、一番視界距離のある指揮官を
戦闘にトボトボ行かせて、敵が見えたら野砲でドコーン

これを繰り返して全シナリオクリアしたよ


254 :名無しさんの野望:04/02/22 19:30 ID:c9b2n32k
同じく機関銃で戦車の体力が削られるのがすげー嫌だった

255 :名無しさんの野望:04/02/22 19:39 ID:1GhxrBcf
あとは普通の歩兵だと何発も打たなきゃ敵の歩兵倒せないのに
狙撃兵なら1発で済むから、狙撃兵マンセーな戦い方とかね

4人の狙撃兵で100人以上の歩兵倒したりしてた


256 :名無しさんの野望:04/02/22 23:38 ID:out/zvj+
俺もサドンストライクには激しく騙された(;´Д`)
RTSとしてはいいのかもしれんが・・・

257 :名無しさんの野望:04/02/23 09:16 ID:698Z11eM
体験版やった感想
スデン・・・なんじゃこりゃ? 順番通りやらんといかんの? 戦車弱!
Blitzkrieg・・・上記と似たようなもんだと思っていたが自由度がちょっといい。
結果、スデンはスルー

しかしBlitzkriegも機関銃で削られているのかどうかは不明

258 :名無しさんの野望:04/02/23 10:11 ID:AEvIIfcf
RTSはCloseCombat位までだな、らしくなるのは
SuddenStrikeはなんか大雑把過ぎて流石物量の国が作っただけの事はある
て感じだし。

個人的にはCombatMissionみたく綿密にプロットしながら進めたものを
終了後にリアルタイムで動かして見れるプレビュー機能が欲しい


259 :名無しさんの野望:04/02/23 21:18 ID:t8cgHZEe
これらの書込みをみると、
RTSが、このスレでウォーゲーム扱いされないか分りますな。
中には、これぞ!ウォーゲームっていうRTSもあるんだろうけど
…まだ、見たことないしな。

260 :名無しさんの野望:04/02/23 22:16 ID:2mJnVNFN
「Empires in Arms」「Trench」発売ま〜だ(イライラ

261 :名無しさんの野望:04/02/23 22:20 ID:AyjiDctl
>>259
クロースコンバットがあるじゃん

262 :名無しさんの野望:04/02/24 07:49 ID:BJB1AIWc
マイクロマウスから、「ENIGMA:RISING TIDE」が発売予定ですが、
英語版でプレーした方の感想希望!
ずいぶん前に、スレがあった記憶はあるのですが・・・・
よろしく、お願い致します。

263 :262:04/02/24 07:50 ID:BJB1AIWc
ageてしまいました。スマソ。

264 :名無しさんの野望:04/02/24 21:39 ID:1bhixr8X
なんかスゴイらしい…

ttp://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=554731

取りあえず、金溜めるか。

265 :名無しさんの野望:04/02/27 08:05 ID:sw59NwEj
>>258

> SuddenStrikeはなんか大雑把過ぎて流石物量の国が作っただけの事はある
> て感じだし。

ドイツ製では?

266 :名無しさんの野望:04/02/28 02:12 ID:X8E4tIVU
これ買ったヤシいる??
http://www.strings.co.jp/index.htm

弾道ミサイル部隊っつうのは何だ??

267 :名無しさんの野望:04/02/28 12:51 ID:jtaIjmuM
>>266
半年ぐらい前に、日本製にはめずらしいタイプだから買おうと思ったけど、
メールで申し込んだら、次回作を製作中で現在は売ってないって言われた。
残念だよ。フル・セットで買おうと思ったのに。
画像はともかく、内容がハアハアもんだからな。早く新商品というのを
見てみたいもんだけど。二年ぐらいHPを更新してないから、
本当に売るのやらどうやら…

268 :名無しさんの野望:04/02/28 18:03 ID:RMc/C0g8
「戦術級」「作戦級」「戦略級」
ってどう違うの?


269 :名無しさんの野望:04/02/28 18:18 ID:YPvXuZ6d
食べ物でたとえるなら
戦術級・・・ラーメン
作戦級・・・きゅうり
戦略級・・・ビスケット
って感じ。どうわかった?

270 :268:04/02/28 18:32 ID:RMc/C0g8
>>269
ラーメン食いたくなってきた。
わかりやすく教えて。

271 :名無しさんの野望:04/02/28 20:18 ID:xPGpIb8t
ゲームで例えるなら、
戦術級:ドラクエ1
作戦級:ドラクエ3
戦略級:ドラクエ2

272 :268:04/02/28 20:32 ID:RMc/C0g8
>>271
悪い。ドラクエやったことないからわからん。
あれは配合めんどくさいから。

頼むから教えてくれよ。

273 :名無しさんの野望:04/02/28 21:05 ID:X8E4tIVU
人間で例えるなら、
戦術級:クリトリス
作戦級:まんこ
戦略級:女



274 :名無しさんの野望:04/02/28 21:42 ID:ua6PWlnQ
妖怪で例えるなら、
戦術級:ベム
作戦級:ベラ
戦略級:ベロ

275 :名無しさんの野望:04/02/28 22:02 ID:kaM/HDiX
今んとこ >>273 が一番マシな例えではあるが…

276 :名無しさんの野望:04/02/28 23:03 ID:mLyPk2xH
>>275
俺もそう思った。

277 :名無しさんの野望:04/02/28 23:31 ID:ZCJPt910
>>276
以下同文

278 :名無しさんの野望:04/02/28 23:57 ID:YPvXuZ6d
初心者です。とりあえずクリトリスからやろうと思うのですが、お勧めはなんでしょうか?

279 :名無しさんの野望:04/02/29 01:11 ID:KGzOe1tC
とても敏感なところなので、優しく扱ってあげてください。

280 :名無しさんの野望:04/02/29 02:13 ID:1oCWiHDh
>>268-279
喪前らが大好きです

281 :名無しさんの野望:04/02/29 03:23 ID:J+/5NopB
いきなりそこにいくのはどうかと思うな

282 :スレ代表として:04/02/29 08:31 ID:ZvHIYj7v
>>268
ごめんな

283 :268:04/02/29 10:20 ID:XfuQFcRi
273ので大体分かった。
戦略級の中に作戦級があって、その中に戦術級があるってことだな。

284 :名無しさんの野望:04/02/29 12:59 ID:1oCWiHDh
>>283
戦いを指揮する際の自分の階級で考えても良い

戦術級 小隊長
作戦級 将官
戦略級 国家元首


285 :名無しさんの野望:04/02/29 13:01 ID:wT1IyhMk
そこそこ真面目に書くと、こんな感じか?

戦術級は、一つの戦場を再現するぐらいのスケール。
プライベートライアンの最後の戦闘シーンとかあんなやつを再現する。
陸戦で言うと、1ユニットは個人〜中隊ぐらい。
位置表示はヘクス式だったり座標式だったりする。
近代以降のゲームでは射撃が攻撃の主な手段なので、射程とか射線とかが重要になる。
兵器ごとの性能差を出しやすいので、兵器萌えの人に人気がある。
Close Combat とか Steel Panther あたりがこれ。

作戦級は、戦術級と戦略級の中間で、まあ一つの作戦つうかそんなスケール。
「ノルマンディー上陸作戦」を全部再現するとか
「バルバロッサ作戦」の1941年冬までを再現するとか、そんなの。
1ユニットは大隊〜師団ぐらいが多いか。
ZOCを使ったヘクス式か、あるいはエリア式なのが普通。
砲術支援を除けば、隣接ヘクスないし同一エリアで殴り合う戦闘になる。
兵器の違いなどは抽象化されることが多く、
代わりに軍隊編成マニアが「101空挺師団がこの時期ここにいるのはおかしい」とか
戦闘序列表を見ながら嬉しそうに文句を垂れる光景が見られることもある。
Korsun Pocket とか Uncommon Valor あたりがこれ。

戦略級は、一つの戦争そのものを再現するぐらいのスケール。
「第二次世界大戦」とか「南北戦争」とかを丸ごと再現する。
1ユニットは師団〜軍ぐらいかな。
いろんな意味で作戦級に似てるが、いろんな要素はさらに抽象化されて、
かわりに外交や生産といった要素が入ることも多い。
Hearts of Iron とか Strategic Command あたりがこれ。

286 :名無しさんの野望:04/02/29 13:03 ID:1oCWiHDh
目標物で言い換えると

戦術級 あの都庁を占拠しろ!
作戦級 あの東京を占拠しろ!
戦略級 あの日本を占拠しろ!

返って解りにくいか・・汗


287 :名無しさんの野望:04/02/29 13:18 ID:pPI24CRB
>>278
古いクリトリスでよければ
SFC サージェントサンダース
WIN95 プラトゥーンリーダー
WIN クロースコンバットシリーズ

この辺が初心者には良いとは思う。
童貞くんにはやはり熟女が(ry


288 :名無しさんの野望:04/02/29 13:37 ID:V4Ju21kw
スチパンでいいやん。ただだし。
じゃ、寝印!

289 :名無しさんの野望:04/02/29 14:56 ID:Vti41CPG
>SFC サージェントサンダース

そんなのがあったんだねえ。

290 :268:04/02/29 14:58 ID:XfuQFcRi
>>284-286
285のゲームのSS見たけど大体は似たような感じだったし、
要するにスケールが違うんだよな?
ってことは戦術級から戦略級にいくにつれてマス一つの実際の大きさが大きくなるってことだよな。
出てくるユニットはどれも大体一緒なの?

291 :名無しさんの野望:04/02/29 16:01 ID:V4Ju21kw
>>290
将棋と碁の差だ。

292 :名無しさんの野望:04/02/29 16:12 ID:2rJDm50A
>>290
見た目が同じでも、ヘックス(マス)ひとつずつの大きさが変わるし、
ひとつのユニットが表す勢力の規模も変わる。
スケール+考えなければいけない要素が変わってくるというかなんちゅうか。

クリトリス=
射線が通るか通らないか、視界はどうか、偵察機は飛ばせるか、
砲撃支援がちゃんと仕事をするか、あのスナイパーをどう殺すか、
装甲をぶち抜けるか、敵の戦車はあと何両いるか、残りの弾は何発か。

マンコ=
包囲するか、側面から奇襲するか、補給は持つか、制空権はあるか、
増援はいつ到着するか、天候はどうか、時間がかかりすぎていないか。

女=
前線に歩兵は十分いるか、訓練は滞りが無いか、戦艦建造の工業生産力は十分か、
外交努力は足りてるか、同盟条約を破棄するか、それとも今は大国になびくか、
どの方面に勢力を集中するか、あるいは分散するか。

みたいな感じだと思ってます。

293 :名無しさんの野望:04/02/29 16:28 ID:FGGUs8KK
いい加減下ネタから離れろよw

294 :名無しさんの野望:04/02/29 17:37 ID:1oCWiHDh
>>292
>時間がかかりすぎていないか

ダム決壊させるのに?

295 :名無しさんの野望:04/02/29 18:24 ID:UoAqWQ8S
そりゃあいつまでいじくりまわしてもまったく濡れてこなかったら、
「下手くそ!」とののしられるわけで(指揮官として)。

296 :名無しさんの野望:04/03/01 03:23 ID:7ZSofEt3
潜水艦が活躍するゲームを教えて頂けませんか

297 :名無しさんの野望:04/03/01 08:43 ID:hZN/4JUb
>>296
ネービーブルー

298 :名無しさんの野望:04/03/01 11:15 ID:gC/B2NgB
>>268
「戦略級」 → ヒトラーに萌え
「作戦級」 → ロンメルやマンシュタンに萌え
「戦術級」 → パイパーに萌え
にそれぞれ萌えるゲームのことだよ

あまり萌え過ぎると、廃人になるので注意

299 :名無しさんの野望:04/03/01 12:04 ID:YaFCSRWF
「戦略級」 → オラオラ!!かかってこんかい
「作戦級」 → イヤーンばかばか。ボクチンの言うこと聞けー
「戦術級」 → ふははは、人民がゴミの様だ


300 :299:04/03/01 12:06 ID:YaFCSRWF
ごめん逆だった。懲罰大隊に逝ってきます・・・

301 :名無しさんの野望:04/03/01 12:37 ID:Vco5Sg0s
>>298
戦術級は個々の兵器に萌えられる所も違うね

「戦術級」 → 強いティーガーに萌え
「作戦級」 → 第503重戦車大隊に萌え(←少し難しい)


302 :名無しさんの野望:04/03/01 17:48 ID:nP7k4Swi
「戦略級」 → 大
「作戦級」 → 中
「戦術級」 → 小


303 :名無しさんの野望:04/03/01 17:49 ID:ZikmEw+n
>>301
ボクの第28普通化連隊たん(;´Д`)ハアハアとかやっていられるようにならなきゃダメ。

304 :名無しさんの野望:04/03/01 17:55 ID:6kas0fZn
それはかなり修行が必要だな。

305 :名無しさんの野望:04/03/01 18:04 ID:5Mo1UGdY
>>302
便でつか?

306 :名無しさんの野望:04/03/01 22:39 ID:d8HBDxEK
中便?

307 :名無しさんの野望:04/03/01 23:18 ID:YaFCSRWF
>>301
戦略級:南方軍集団(;´Д`)ハアハア

308 :名無しさんの野望:04/03/02 00:00 ID:KO4sypvF
>「作戦級」 → 第503重戦車大隊に萌え(←少し難しい)
おれのケツをなめろ

309 :名無しさんの野望:04/03/02 01:16 ID:b1zwoXWX
「作戦級」 → 黒ユニット(;´Д`)ハアハア

310 :名無しさんの野望:04/03/02 01:21 ID:iRjZz3Mi
戦術級:兵器のシルエットハァハァ
作戦級:兵科記号ハァハァ
戦略級:資源マーカーハァハァ

311 :名無しさんの野望:04/03/02 06:28 ID:iEwmyVD8
「見えるんだ。世界中が六角形の網で覆われてる。
あの丘も。その向こうの山も」

「時々思う――俺達は誰かに操られてるんじゃないか。
うちの大尉でもなく、間抜けやろうの将軍でもない。
神?そんな上等なもんじゃねぇさ。
脂ぎった手の、きっとろくでもねぇ野郎だよ。
カチカチカチ、何かボタンを押すような音が聞こえるんだ」

「変だろ、いつかここに来た気がする。
俺達は同じ場所で、同じ相手と戦ってる――それも何度も。
奇妙なのは、毎回ちょっとずつ勝利に近づいていることだ。
2歩進んで1歩下がる、その繰り返し。
わかってるよ先生、俺達はきっとみんな狂ってるんだ」

            『前線にて〜野戦病院の兵士達〜』より

312 :名無しさんの野望:04/03/02 12:39 ID:nMtHedRu
>>311
お見事です(w

313 :名無しさんの野望:04/03/03 16:24 ID:mLV9JH+7
>>297
エグゾセの強さが反則技のアレか!!

314 :名無しさんの野望:04/03/05 22:25 ID:yExU1CI8
今更ながらグラムスのスターリングラード手に入れた。
でもプレイする気が起こらない(w

それよりもTrenchまだか(w

315 :名無しさんの野望:04/03/05 22:43 ID:p90Mrk5z
>>314
いいな〜

316 :名無しさんの野望:04/03/07 07:56 ID:2xgcaWoN
ファミコンで本格的なウォーゲームって何かあります?
ファミコンウォーズしか知らないっす

317 :名無しさんの野望:04/03/07 12:00 ID:wHPqaztj
>>316
大怪獣デブラス いや、マジで。

318 :名無しさんの野望:04/03/07 12:51 ID:UPz/Kteh
ファミコンウォーズは本格的なウォーゲームではないので
板違いです。

319 :名無しさんの野望:04/03/07 13:53 ID:/Sp/ccSR
>>316
君は大戦略でも本格的ウォーゲームと言い出しそうだな
SSaの使者か?

320 :名無しさんの野望:04/03/07 14:19 ID:QYnqNqce
定義の話は荒れる元だぞ

ウォーゲーム=War(戦い)のGame(ゲーム)だから
ファミコンなら「一揆」とかでもウォーゲームと言えるだろう

シミュレーションゲームならまた違うけどな


321 :名無しさんの野望:04/03/07 14:27 ID:/Sp/ccSR
いや、ウォーゲームでなくて、
「本格的」 に引っかかってるのでは?

322 :名無しさんの野望:04/03/07 15:17 ID:QYnqNqce
専用コントローラ付きの
本格的「腕相撲」ウォーゲーム!!



323 :名無しさんの野望:04/03/07 15:47 ID:OJupTWdw
>>320
無粋を承知でウォーゲームの語源について言えば、

もともと wargame という言葉が作られたのは19世紀の南北戦争の頃で、
軍隊での士官訓練のための図上演習のことを指す語だった。
この頃は娯楽としての wargame なんてものはまだ存在していなかった。

第二次大戦後、余暇時間が増えたことから娯楽を求めていたアメリカ人が、
この図上演習が娯楽としても面白い点に着目し、商品化して売り出した。
そういうわけで、図上演習を娯楽用に転用したものも、
同じ wargame の語で呼ばれるようになったわけだ。

そういうわけで、「ウォーゲーム=War(戦い)のGame(ゲーム)」というのは、
少なくとも語源学的には正しくない。

もちろん、実態として世間的にどう認知されているのか、という話は別にあるわけだが、
あくまで語源学的に言えば、上のようになる。

まあ、一揆について言えば、語源学的にも、また世間の認知的にも、ウォーゲームとは言えまい。


324 :名無しさんの野望:04/03/07 15:51 ID:QYnqNqce
>>323
ネタなんで勘弁して下さい(;´Д`)
俺も自分では正当なウォーゲームヲタだと思ってる人間ですよ

対戦相手がなかなか見付からずに結局厨房の時に一番プレイした回数の
多いゲームがJUNTA「フンタ」だったりしますが、(゚∀゚)アヒャ

325 :名無しさんの野望:04/03/07 18:07 ID:PaYXN3sT
駄目だよ定義の話しちゃ
決めつけと自己の価値観の中でしか語れない年寄りじじいが出てくるぞ


326 :名無しさんの野望:04/03/07 18:33 ID:BUGImOX+
>>325
まぁ、そう決めつけないでも・・・

327 :316:04/03/07 21:35 ID:eSWRVhsR
いやファミコンウォーズってやったことないんだけど友人があれはウォーゲームだ!と
言ってたもので・・・
史実に基づいたウォーゲームのようなものがファミコンにもあったのかな〜、とそれだけでつ

漏れはPCではSPWAWとクロースコンバットが好きだけどこの手のものはファミコンでは
さすがに無いかな〜

328 :名無しさんの野望:04/03/07 21:54 ID:gkVMkkJu
スーファミかファミコンで、チキンヘッドのプラトゥーンリーダーの前身が無かったっけ?

329 :名無しさんの野望:04/03/08 00:40 ID:/nGvmeCm
大戦略もファミコン版あったっけな。
ただしレッド軍もブルー軍も生産できる兵器が全く同じで、
激しく萎え!

330 :名無しさんの野望:04/03/08 00:50 ID:9vq1v0uH
ファミコンでWW2モノというと1942?シミュ系でなんかあったかな?

331 :名無しさんの野望:04/03/08 01:35 ID:M9/UhArl
>>330
ファミコンでWW2ものといえば、
ケムコの『砂漠の狐』とアスキーの『フリートコマンダー』(正確には仮想戦記だが)、
ナムコの『バトルフリート』だろう。

332 :名無しさんの野望:04/03/08 15:49 ID:G0kmMIAk
ファミコンの話ってスレ違いじゃないの?
レトロゲーム板にいけば?

333 :名無しさんの野望:04/03/08 16:34 ID:pOruiMhP
「砂漠の狐」よくプレイしたよ。
友達と対戦とかやったな。

334 :名無しさんの野望:04/03/08 17:40 ID:iElthELB
ナポレオニックとしては、「ナポレオン戦記」を忘れては困りますな。

335 :名無しさんの野望:04/03/08 18:54 ID:pOruiMhP
ナポレオン戦記もよくやったな。
大戦力で戦うより小戦力で敵の側面を迂回して
敵の将軍を狙うという戦い方をよくやったもんだ。

大戦略Vの原点というべき作品か?w

336 :名無しさんの野望:04/03/09 07:12 ID:/R2Egi2j
>>328
> スーファミかファミコンで、チキンヘッドのプラトゥーンリーダーの前身が無かったっけ?

コンバット
ttp://www.chickenhead.co.jp/pro.html

337 :名無しさんの野望:04/03/09 07:16 ID:wrAFhMqb
ファミコンの話は燃えるな〜w

338 :名無しさんの野望:04/03/09 08:38 ID:8ah/qdEa
>>337
だってこのスレじじいがおおいから

339 :名無しさんの野望:04/03/09 10:48 ID:29sNONUi
昔は良かったなあ。

340 :名無しさんの野望:04/03/09 11:31 ID:woYcnOJr
暇だし大戦略とEMPIRES足したのでも作るか。

341 :名無しさんの野望:04/03/09 17:43 ID:msI+l+R1
ファミコンではないが、「ネクタリス」を忘れてはいけないのでは。

342 :名無しさんの野望:04/03/09 19:45 ID:GEclPKKq
おお、PCエンジンとは懐かしい。
それでは漏れはメガCDの「第三次世界大戦」に一票

343 :名無しさんの野望:04/03/09 19:49 ID:hWvt4Ee1
昔、OhPCにダンプリストのってて、パッケージ版も出た、
スペースエンパイア、って誰か知らん?

星間戦争ものだけど、大統領になって支持率下がりすぎると暗殺されるやつ
MAPはランダムに作成されて、結構遊べたんだけどなぁ、当時は


344 :名無しさんの野望:04/03/10 10:03 ID:9iuOaOL/
http://www.vector.co.jp/soft/dos/game/se010607.html?site%3Dn

345 :名無しさんの野望:04/03/10 15:55 ID:i5Jv/iqJ
>>344
おおすげぇ、今でもあるんだ・・・
サンクス

346 :名無しさんの野望:04/03/10 18:10 ID:kUiIo0Xl
44KBか……今のゲームと比較すると1万分の1以下の容量ってことか?

347 :名無しさんの野望:04/03/10 19:18 ID:fJT8rgGE
対応が98というのが残念だな。


348 :名無しさんの野望:04/03/11 10:05 ID:vyEKYbLp
リーチフォーザスター

349 :名無しさんの野望:04/03/12 16:01 ID:Xyn/Do75
そう言えば初代ネクタリスは
会社HPかどこかで無料DLできるじゃなかったかな?
いい時代になったもんだ。

350 :名無しさんの野望:04/03/13 17:16 ID:Gh7w2bz7
Vectorから落とせたはず。

それはそうと、家ゲー板の某スレで
「レトロゲーな話ばかりやってんじゃ無え!」と
言われてまつよ。

351 :名無しさんの野望:04/03/13 17:29 ID:13V5/ujC
>>349
確かにいい時代になりましたな。
これなんかどうかな。
ttp://sega-gamehompo.jp/game/MD_ADSEN/index.html

352 :名無しさんの野望:04/03/13 20:49 ID:q2R4iprD
>>351
月額1000円なんて却下。とっとと2000円くらいで出すヨロシ。発売日に買う。

353 :名無しさんの野望:04/03/13 21:59 ID:e7hfN/64
>>349
レゲー板のネクタリススレでネ申がマップエディター作ってたのうpしてた。

354 :名無しさんの野望:04/03/14 00:27 ID:iOwyLMdu
Korsun Pocketに朝鮮、もとい挑戦してみようと思うんだけど今プレイしてる人いる?

久しぶりにルールの把握とマニュアルの解読だけで時間がつぶれそうな手応えの
あるゲームの予感

355 :名無しさんの野望:04/03/14 04:06 ID:La7Ph/JL
MD版AD大戦略がそんなに良いか俺にはわからん。
そもそも兵器ゲームが苦手だからな〜。

356 :名無しさんの野望:04/03/14 04:54 ID:mVbX8qy/
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1077662437/45
ネ申があらわれた。

357 :名無しさんの野望:04/03/14 18:50 ID:Qe3B/Rwb
>>354
ボードからの人ならルールは簡単

358 :名無しさんの野望:04/03/14 23:37 ID:mVbX8qy/
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1077662437/50
さらにネ申があらわれた!!

359 :名無しさんの野望:04/03/14 23:42 ID:La7Ph/JL
何か、メタルスライムが現れた
みたいだねw

360 :名無しさんの野望:04/03/15 00:49 ID:kNmkT6m4
>>358
余裕でスルー

361 :名無しさんの野望:04/03/15 20:16 ID:9ss0qR+V
パンツァージェネラル3Dアサルトの廉価版を1980で入手。
…まだやっていないゲームが結構あるんだけれど半額だったから買ってしまった。

362 :名無しさんの野望:04/03/18 13:52 ID:D8/iXLOd
気合age

363 :名無しさんの野望:04/03/22 11:20 ID:0ftiu982
誰かTalonsoftのBattleground Collection 2購入出来るサイト知りませんか?

364 :名無しさんの野望:04/03/23 00:12 ID:z3KifHql
このスレ嫁
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1065704850/

365 :名無しさんの野望:04/03/25 20:12 ID:URRkurln
Matrix Games and Adanac Command Studies Announce Campaigns on the Danube 1805 & 1809
ttp://www.matrixgames.com/
ttp://www.matrixgames.com/games/campaignsonthedanube/

366 :名無しさんの野望:04/03/28 18:40 ID:9yw2r0kJ
超遅レスだが「防衛大作戦」

>193-194
> 内陸まで引き寄せて持久戦が常套手段だね。
そうなの?
俺はいつも留萌〜士別〜紋別のラインより北の人口希薄地帯に
防衛線を構築してやってた。これだと市街地の損害がほとんど出ない。
上級編の、網走にもロシア軍が上陸してくるシナリオでは、
同様に北側の戦線を維持しつつ、
網走の東側から奇襲を掛けて
一気に網走を落とすことで市民の被害を抑えて勝利。
ロシア軍が大好きな空挺作戦には、
札幌周辺に1個師団を置いておいてその都度対処していた。

まあ地味なゲームだったな。

367 :名無しさんの野望:04/03/29 19:32 ID:qye7IuTg
師団司令部まで投入して音威子府ラインで防衛。
第七師団も空挺部隊殲滅後に惜しまず投入。
結構何とかなるもんだ,被害6割ぐらい食らった記憶があるが。

368 :名無しさんの野望:04/03/30 07:15 ID:2KWxmDYQ
コンバットミッションを始めたばかりなんですけど
いきなり練習で勝てません。


369 :名無しさんの野望:04/03/30 13:15 ID:YhqDfUuy
>>368
こっちのスレで。ただ、もっと詳しく状況書かないと誰も答えようが無いぞ

Combat Missionシリーズ総合スレッド
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1069950243/


370 :名無しさんの野望:04/03/31 02:23 ID:7eIOhXuW
そういやいよいよ明日は「赤い嵐 〜世界を革命するために〜」シリーズ新作の
発売日か。

一緒に秋葉原で徹夜する香具師いない? おれスミノフと黒パンもってくからさ。

371 :名無しさんの野望:04/03/31 03:59 ID:vY8ZcEvD
ウラー

372 :名無しさんの野望:04/03/31 04:15 ID:71rkAZQB
>>370
スミルノフのこと?

373 :名無しさんの野望:04/04/02 01:20 ID:NUGvmr1c
スピリタフ?

374 :名無しさんの野望:04/04/02 14:00 ID:QYVOaEmj
ttp://www.closecombat.com/

375 :名無しさんの野望:04/04/03 21:01 ID:TtgI8YAa
Highway to the Reichって、ぶっちゃけ糞ゲーですか?

376 :名無しさんの野望:04/04/04 17:14 ID:vHtyY/EM
World In Flames ! - Matrix Games
ttp://www.worldinflames.com/

377 :名無しさんの野望:04/04/05 14:48 ID:yExU1CI8
専用サイト出来たんですか?<WIF
でも発売はまだまだ先だろうな

378 :名無しさんの野望:04/04/11 00:04 ID:lK0mKka/
Matrixの「Empires in Arms」、いつ発売かな〜、とサイトのぞいたら、
作戦級?で「Campaigns on the Danube 1805 & 1809」てのが出てた。
これってどんなもんでしょうかねえ。
ttp://www.matrixgames.com/games/campaignsonthedanube/features.asp

379 :名無しさんの野望:04/04/11 09:59 ID:NF7n/7s7
買ってみたけど中々面白い。
命令出してから届くまでの時間とかもシミュレートしてあったり。
ちょっとやってみたけど説明書読まないとわからないので
読んでみます。

380 :名無しさんの野望:04/04/11 10:19 ID:QK+SLiD1
POA2でもあったけど、命令出してから届くまでの時間とかもシミュレート
ってのが最近のトレンドなんでつかね。

381 :名無しさんの野望:04/04/14 11:25 ID:PhBO1coL
ちんちん

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