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工画堂ってどうよ?(13) 〜祝!PD生誕10周年〜

1 :名無しさんの野望:03/12/27 22:47 ID:mqLr6XCj
工画堂スタジオHP
http://www.kogado.com/

前スレ『工画堂ってどうよ?(12) 〜祝!3周年〜 』
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1058899307/

関連スレッド・リンクは>>2-7あたりかも

2 :名無しさんの野望:03/12/27 22:48 ID:mqLr6XCj
過去ログ

『初代』
http://yasai.2ch.net/game/kako/965/965141125.html
『DASH 』
http://yasai.2ch.net/game/kako/985/985246712.html
『ADVANCED 』
http://yasai.2ch.net/game/kako/991/991420015.html
『〜闇の笑声・編〜』
http://game.2ch.net/game/kako/998/998416608.html
『 〜羅刹・搾乳鬼〜』
http://game.2ch.net/game/kako/1008/10087/1008791113.html
『 〜6なのにPD5』
http://game.2ch.net/game/kako/1016/10168/1016800474.html
『 〜女神再び〜』
http://game.2ch.net/game/kako/1020/10201/1020129041.html
『〜蒼い海のDolls〜 』
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1022970525/ (HTML化待ち)
『〜羅刹・斬〜 』
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1032694205/ (HTML化待ち)
『〜カニジャンプ PD 5X〜 』
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1038500517/ (HTML化待ち)
『 〜礼ディスクまだぁ?〜 』
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1047865474/ (HTML化待ち)

3 :名無しさんの野望:03/12/27 22:50 ID:mqLr6XCj
関連スレ

『刀剣封魔録 Blade&Sword』
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1071620896/
『シュヴァルツシルトX〜新たなる工画堂〜』
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1070724046/
『POWER DoLLS』
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1047454480/
『蒼い海のトリスティア〜発明工房奮闘記4〜』
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1065448938/
『工画堂ギャルゲー総合スレッド パッチver10.00』 (ギャルゲー板)
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/gal/1063549168/
『【沐浴】クロスハーミット 三年次【夜這い】』
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1053317923/

JBBS
『KGDゲーム談話室(仮)』
http://jbbs.shitaraba.com/game/31/KGD_prv_fun.html

4 :名無しさんの野望:03/12/27 22:51 ID:mqLr6XCj
過去の偉業(倉庫)

『工画堂板 』
http://2chlog.ddo.jp/log/game/kako/947/947016542.dat.gz
『パワー・ドール 』
http://yasai.2ch.net/game/kako/978/978774388.html
『秀和システムすれ 』
http://yasai.2ch.net/game/kako/989/989407819.html
『【今更】シークエンスパラディウム2【時代遅】』
http://game.2ch.net/game/kako/1016/10165/1016551594.html
『パワードール5』(ギャルゲー板)
http://game.2ch.net/gal/kako/1019/10192/1019231208.html
『パワードールのエロCG 』
http://vip.bbspink.com/ascii2d/kako/1015/10156/1015697462.html
『工画堂のエロ画像キボンヌ』
http://vip.bbspink.com/ascii2d/kako/1033/10338/1033820270.html
『【極悪の】破邪の封印【勇者様】』
http://game.2ch.net/retro/kako/1031/10314/1031475950.html
『工画堂(パワードール、パルフェetc)のエロ画像』
http://pink.bbspink.com/ascii2d/kako/1038/10382/1038249041.html
『パワードール5』
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1020077408/ (HTML化待ち)

5 :名無しさんの野望:03/12/27 22:55 ID:nw+ARi9M
>mqLr6XCj
乙ですよ。
ついでに5GET!

6 :名無しさんの野望:03/12/27 22:55 ID:mqLr6XCj
補足等よろしくです。
・・・まあ人もいないし来年新作まで話題も無いんだけどね(つД;)

7 :名無しさんの野望:03/12/27 23:21 ID:HPiPLlZl
乙!

8 :名無しさんの野望:03/12/27 23:41 ID:cVM0nSHA

刀剣封魔録はスレ読む限り、好評なようで

9 :名無しさんの野望:03/12/28 00:37 ID:BR1wL14r
でも今更なんだよな・・・刀

10 :名無しさんの野望:03/12/28 02:18 ID:UH26SgQo
期待しなけりゃ、意外におもしろいらしいな。
この評価って、羅刹の時にも聞いたような・・・

11 :名無しさんの野望:03/12/28 02:25 ID:8H/X2O7q
おつ

12 :名無しさんの野望:03/12/28 10:53 ID:3vWsppkT
生誕10周年か…


長いようで短いPolls、もといDollsたちとのデートだった
まだまだ続けられるのか?
それとも、別れの…

13 :名無しさんの野望:03/12/28 11:09 ID:UH26SgQo
とりあえず、あと40年は付き合う。
俺は養老院でもPDやるつもりだ。

14 :名無しさんの野望:03/12/28 16:24 ID:5EVLLQTp
スレ立て乙。

過去ログ
『工画堂ってどうよ?(8) 〜蒼い海のDolls〜』
http://game.2ch.net/game/kako/1022/10229/1022970525.html
『工画堂ってどうよ(9) 〜羅刹・斬〜』
tp://ruku.qp.tc/dat2ch/0311/19/1032694205.html
『工画堂ってどうよ?(10) 〜カニジャンプ PD 5X〜』
tp://ruku.qp.tc/dat2ch/0311/19/1038500517.html
『工画堂ってどうよ?(11)〜礼ディスクまだぁ?〜』
tp://ruku.qp.tc/dat2ch/0311/19/1047865474.html

関連スレ
『パワードール5』
http://game.2ch.net/game/kako/1020/10200/1020077408.html
『工画堂の『羅刹』ってどうよ?』
http://game.2ch.net/game/kako/1004/10045/1004510092.html
『羅刹』
http://game.2ch.net/game/kako/1016/10169/1016977350.html
『正直、羅刹ってどうよ?』
http://game.2ch.net/game/kako/1019/10192/1019213301.html
『CROSS HERMIT -最果ての守護者- 』
http://game.2ch.net/game/kako/1029/10297/1029760630.html

15 :名無しさんの野望:03/12/29 00:57 ID:nblXN8ll
なぁなぁ早速質問で悪いんだが、PC98版PD2の最終ステージの曲は
Windows版(ダッシュとセットのヤツ)には入ってない??
CDDAで聴いてみても探せなかったんだが……
入ってないなら残念だなぁ

16 :名無しさんの野望:03/12/29 02:06 ID:24r7Sg2V
>>15
たしか最終面BGMはPC98版と富士通FM版で違ってて
Win版のは後者を使ってたはず

17 :名無しさんの野望:03/12/29 02:11 ID:nblXN8ll
>>16
な、なんだってー!!

98版はアドレナリンでまくりでかっこよかったのになぁ…ループが
短いのがいけなかったのか。

ともあれ情報ありがとでした

18 :名無しさんの野望:03/12/29 14:31 ID:4J+ceud3
即死防止

19 :名無しさんの野望:03/12/30 10:06 ID:+14SStSX
ふと私は思う。
もしもPD4があのインターフェイス、グラフィックでターン制だったなのなら
今頃PD2シリーズを懐かしんではいないだろうなと。

即死阻止

20 :名無しさんの野望:03/12/30 11:38 ID:hzht3H6Y
同意。

21 :名無しさんの野望:03/12/30 22:15 ID:dmP2Jvk+
ユーザーと同調しやすいインターフェースはゲームにとって最も重要。
入力と出力に誤差が出にくいというのは極めて優れた技術。
要は、使いやすいものが一番いいということ。

逆に、演出やアニメ化を進めた結果、見難いわ使いにくいわでははっきり
いって退行現象なんだよな。

22 :名無しさんの野望:03/12/30 23:06 ID:O/VHt5WD
ターン制はもう古過ぎ。
広いマップをちまちま進むのは面白くないし、わざわざターンにするメリットが見えない。
それでもターンにするならファルコムのVMくらいクオリティをあげるべき。

あれは98時代だから楽しかっただけだ。

23 :名無しさんの野望:03/12/31 00:16 ID:/EAGFW5h
RTSでもターンでもどちらでもいいがもっと致命的な点でPDがつまらなくなってきてると思う。
なぜ敵にだけヘリが出るのかっていう純軍事的な矛盾点は多いけど、それを言うとPDが破綻しそうだし・・・
ゲームとしては
・空軍をいいかげんにシミュレートだけにしないで。
・@索敵A車→徹甲弾Bローダ→グレネード&アサルト のパターンの繰り返し。
・マップ、ミッションが単調すぎ。
・敵弱すぎ。
戦術SLGなのに戦術を考えることもなく単調な作業になってしまってる(´・ω・`)
PD4のルート208くらい難しければRTSもいいかも。
もっとマップ上でのイベントを多くして欲しい。


24 :名無しさんの野望:03/12/31 02:53 ID:VxfwJplQ
次期PDはターン制でもRTSでもないみたいだな。
やるなあ、KGD。予想の斜め上を突き抜けていくよ。

25 :名無しさんの野望:03/12/31 04:30 ID:IJwQPfGv
ガングリを期待するのは酷だろなぁ…

26 :名無しさんの野望:03/12/31 12:34 ID:m2vof8X/
ターンでもRTSでもないってことはあれか?
ネットワーク対戦のときみたいな残りAPに応じて
敵味方関係ない順番になるんかな

27 :名無しさんの野望:03/12/31 13:48 ID:mTTH/5ZT
リモートプレゼンスについて質問なんですが、
このゲームのあまりの難しさに普通にプレイするのを
あきらめてしまいました。

で、せめて紙のような装甲と1ターンで無くなるHPと
索敵範囲の増強をと思いちまちまと遊んでいたのですが
索敵範囲のデータのある場所がわかりません。
どなたかお分かりになる方はおられないでしょうか?

28 :名無しさんの野望:03/12/31 14:48 ID:4kwRrmAB
>>27
耐久力+29hのあたり

29 :名無しさんの野望:03/12/31 16:13 ID:VxfwJplQ
>26
前スレの982を見よ

30 :名無しさんの野望:03/12/31 16:22 ID:l2u/3+Zs
ttp://emifreebsd.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/source3/YuiNo_0028.jpg
ttp://emifreebsd.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/source3/YuiNo_0029.jpg
ttp://emifreebsd.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/source3/YuiNo_0025.jpg
ttp://emifreebsd.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/source3/YuiNo_0026.jpg
ttp://emifreebsd.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/source3/YuiNo_0027.jpg
ttp://emifreebsd.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/source3/YuiNo_0031.jpg
ttp://emifreebsd.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/source3/YuiNo_0030.jpg

(;´∀`)←苦笑い

31 :名無しさんの野望:03/12/31 16:37 ID:zMVPOX6V
>>30
今ごろセガサターンで新作ですか?

32 :名無しさんの野望:03/12/31 17:11 ID:fs2ZveTE
>30
Power Dolls「6」じゃなく「外伝」とかアクション何たらとかそんな名前なら、
まだ違和感少なかったかな・・・・あーあ。

羅刹はどうなるんだべ・・・・

33 :名無しさんの野望:03/12/31 17:35 ID:0eub35ow
>>32
俺もそう思う

SLGじゃないPDはPDじゃにゃいやい。

34 :名無しさんの野望:03/12/31 18:03 ID:SoFConJz
いいじゃん。
望みどおりリアルタイムになったんだし。

35 :名無しさんの野望:03/12/31 18:50 ID:gS98vD3q
一体何割がリアルタイムを望んでたと思ってるのか。

36 :名無しさんの野望:03/12/31 18:57 ID:Zxv8nU0B
PDのあしたはどっちだ!?

37 :名無しさんの野望:03/12/31 19:55 ID:22s8/5zM
んまぁメーカー側としてはユーザーのニーズに答えるという商売上の理由を優先
した場合、キャラ萌えユーザーの比率が純粋な「SLGであるPDファン」ユーザー
より大きいなら萌えゲーマーをターゲットにしたいだろうし、新規ユーザー獲得には
「PDであればSLGである必要は無い」という結論に達したのかもシレン。
いや、PD6がSLGかどうかはわからんけど・・・あの見た目とキャッチコピーで実は
バリバリ硬派なSLG(RTS)かもしれんし・・・そうだろう?SLGなんだろう? ジョージィ?
そうだといってくれ・・・

38 :名無しさんの野望:03/12/31 21:35 ID:xA6EaA9j
・・・・・。
まぁ、グラフィックがサターンレベルでも
ゲーム内容がよければ名作だよ!




・・・・・・うー。

39 :名無しさんの野望:03/12/31 21:36 ID:Cfv0haW0
「(ガングリ+無双シリーズ)÷2」
だったりして。<PD6

40 :名無しさんの野望:03/12/31 21:52 ID:mTTH/5ZT
>>28
わからんかったが、サンクス!

41 :名無しさんの野望:03/12/31 23:16 ID:/Vd4Zm9c
サターンが過大評価されてるな

42 :名無しさんの野望:03/12/31 23:32 ID:VxfwJplQ
どかーん!
(⌒⌒⌒)
 ||

/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
| ・ U      |
| |ι         |つ
U||  ̄ ̄ ||
   ̄      ̄
もうおこったぞう

43 :名無しさんの野望:04/01/01 00:14 ID:6D5GLBBm
あけましておめでとうございます
PD6 期待してるぞー。
ttp://akm.cx/2d/img/319.jpg

44 :名無しさんの野望:04/01/01 00:15 ID:g576SmiK
期待したいが…OHPの情報待ちだな

45 :名無しさんの野望:04/01/01 01:40 ID:emXtJNUA
>>43
ええと、

…どうすればいいんだ?

46 :名無しさんの野望:04/01/01 02:00 ID:SKAXv4wV
すなおにPDでエロゲにすればいいんだよ!








皆の衆、これでいいかな?(`・ω・´)

47 :名無しさんの野望:04/01/01 02:03 ID:6D5GLBBm
いや、前スレの 913 に色をつけただけなんだが。

続報に期待。

48 :名無しさんの野望:04/01/01 11:52 ID:jgR+bdAD
新年早々気が抜けてしもうた・・
SLGからSTGに路線変更か

49 :名無しさんの野望:04/01/01 12:17 ID:MKwV795P
うーむ
前スレで羅刹・斬を買ってみた人ですが
どーも情報集めてみると、これもリスペクトDISKが有るみたいですね・・・
中古で買ったからハガキが無い(´・ω・`)

ちなみにMission0ですが、箱落としてその隙に 占領&逃げ で、
クリアできますた。指導ありがとねー。

50 :名無しさんの野望:04/01/01 13:46 ID:DVwimmvO
余計な新機軸はもういいです。
PD2とPD4の追加シナリオ集を出してください。おながいします。

51 :名無しさんの野望:04/01/01 14:16 ID:+vTY5xx0
>>49
おれ結局リスペクトDISK届かなかった>>羅刹・斬
本当に届けてるのかよ??
ていうかこの手の企画で応募しても本当に送ってきたのはSONYくらい
しかなかったんで俺はあんまり信用してない。


52 :51:04/01/01 14:19 ID:+vTY5xx0
もちろん期日切れとかじゃないよ。発売2週間後くらいに出したから。

53 :名無しさんの野望:04/01/01 16:46 ID:SKAXv4wV
>51
DM送れにチェック入れてないとだめらしい(つД`)
んな馬鹿なことあるかって感じだけどな・・・

PD6がP4推奨ならもう(ry

54 :名無しさんの野望:04/01/01 16:57 ID:rY4KLxcz
隊長機の操縦桿って、はじめに思ったのが
タンデム(二人乗り)で後ろに隊長が乗っているのかと思った


55 :名無しさんの野望:04/01/01 17:27 ID:BX3UIsuO
隊長♂の操縦桿、エロイ。

56 :51:04/01/01 18:06 ID:+vTY5xx0
>>53
マジデスカ。。。
全然、目に止まらなかったが・・・・
ていうかリスペクト目当て以外でハガキ出すかよ!

57 :名無しさんの野望:04/01/01 18:13 ID:DVwimmvO
なんか、さっきからガキが一匹いるな

58 :名無しさんの野望:04/01/01 18:46 ID:g4qbZnZv
アタックナイフ を てにいれた

59 :名無しさんの野望:04/01/01 20:12 ID:NX3hJP73
あけまして(;´Д`)ハァハァ
どうせSLG捨てるならビキニカラテっぽいやつをプルンプルン

60 :名無しさんの野望:04/01/01 20:39 ID:G6hiEQ/Y
PD4が至高のPDと思っているオレは微妙に期待してしまうんだが、
SLGかどうかだけでもハッキリしてほすぃ(´・ω・`)

つーか来月発売なのよね。

61 :名無しさんの野望:04/01/01 22:56 ID:MKwV795P
工画堂の公式更新おそいし…

62 :名無しさんの野望:04/01/01 23:21 ID:G6hiEQ/Y
なんつうか難易度なんですよ。PD1や4のように「クリアできん! 作戦立案からやり直しだ!」
というノリが欲しいんですよ。もちろんそこには「作戦(兵装選択)練り直したらイケルかも?」という
絶妙なバランスがあるわけだが・・・

まぁ1も4もクリアしてないけどね(´∀`)

63 :名無しさんの野望:04/01/02 00:13 ID:szGwAOzw
正直兵装を組んでるときが一番楽しいっていうのは俺だけじゃないはずだ

64 :名無しさんの野望:04/01/02 02:24 ID:hqcgSW54
作戦立案や兵装装填に一時間くらいかかるね

65 :名無しさんの野望:04/01/02 17:21 ID:03fHkLwr
確かに4の時は・・・目に涙を浮かべながら攻略本を読んだりとか
ぐぐったりしていたな・・・

66 :名無しさんの野望:04/01/02 22:11 ID:z2ivBp/R
久しぶりに聖地を覗いてみた。
てんばつてんばつ、ナノカ、冬コミ、アニメ開始、エンジェリック・レイン・・・。

泣きそうになった。

67 :名無しさんの野望:04/01/03 01:44 ID:sk9TPpc/
俺も久しぶりに見てきたオフィシャル。
おそらく、5は「まだマシだった」という書き込みが殺到しそうだな。
ふと思ったんだが、こうなってしまった以上REMOTE PRESENCE
の続編に期待するか。

。。。まあ、ありえない話か。すまん。
例の3D映像見せられて俺もちょっとおかしくなったみたいだ

68 :名無しさんの野望:04/01/03 02:26 ID:/Ij1gHB1
どうやら、既存客の粛正にでもかかったかな?<工画堂

既存客という言い方がおかしければ、古参のファン。
総入れ替えをたくらんでいるとしか言いようがないんだけど
この2〜3年。

69 :名無しさんの野望:04/01/03 03:03 ID:FDgTsC4K
そうかな?
シュバも出てるし、羅刹は古参にもとっつきやすいと思うんだけど…

70 :名無しさんの野望:04/01/03 05:38 ID:MqCcU5mt
だとしたら、既存客だけでは商売にならんってことじゃないの?
別に俺はそう感じているわけではないけど。


71 :名無しさんの野望:04/01/03 05:59 ID:4UnfxT5Y
俺はPD2からやってるけど、6にはそれなりに期待してる。
4のシステムを改良してくれても良かったけど、今回みたいなやつでも別にいい。
確かに2は良かったけど、いまさら2の新シナリオのような物を出されても困る。
そういう意味でPD5は失敗だった。(別の要因もあれにはあるけどね)

72 :名無しさんの野望:04/01/03 07:38 ID:2ADNIx6V
ふつーに4の改良版をやりたいのに、いつまで経っても出ないよー。
なんでだろー。なんでだろー。

73 :名無しさんの野望:04/01/03 11:57 ID:/Ij1gHB1
羅刹やれ。>72

ゲーム機に簡易版でも移植されないかな?「らせちゅ」で(待てや

74 :名無しさんの野望:04/01/03 13:53 ID:DCZD0Rsh
ゲーム機でお手軽に遊ぶのもいいかもな・・・。

某フロ○トミショーンみたいにシナリオに重点を置いて欲しいPD・・・

75 :27:04/01/03 14:24 ID:50wVpsan
>>28
判りましたー。
お手数おかけしました。
ありがとうさんです。

76 :名無しさんの野望:04/01/03 19:21 ID:QLBvP+C4
>30
…今更ながら確認してみたけど…マジ?
ってか、何か微妙に日本語がおかしいような…。

77 :名無しさんの野望:04/01/03 23:14 ID:X3f7zzhi
工画社員はここでちらほらと出ていた「PLDのFPSやりたい」ってのを見たんだろう・・・
たとえば多人数同時参加可能なFPSだったら楽しいかもな

78 :名無しさんの野望:04/01/03 23:19 ID:T6LX6RVK
『パンツァーエリート』とかみたくなったりして。

79 :名無しさんの野望:04/01/04 00:13 ID:PYGzEJmW
天罰!天罰!天罰!天罰!(゚∀゚)フゥフゥ!!

80 :名無しさんの野望:04/01/04 00:14 ID:MbNlB3Kj
アーマードコアみたくなったらドウヨ?
装備イジェクトしたり、拾って換装したり
あー、それだと他の隊員と連携がとれなそうだな。
他の隊員はジオニックフロントみたいに小隊編成で指揮を取るとかか?


81 :名無しさんの野望:04/01/04 00:15 ID:Z2r8KnCG



98時代の1からずーっとPDシリーズ買っている
一応98版の4本、ウィン版の7本、マニアキット3本と全作持っているがクリアしたのは98の1と2だけ w
最近のは開封すらしてない
工画堂に限らずSLG積みゲーをどうしたらいいですか?
アドバイスよろしく



82 :名無しさんの野望:04/01/04 00:22 ID:y6aBBfrl
思うに、君はSLGが好きじゃないんじゃないか?
まずはSLGを好きになることからはじめよう

83 :名無しさんの野望:04/01/04 00:37 ID:Z2r8KnCG
PC   和洋問わず第二次世界大戦物多数、SFは基本的に銀英伝、PDのみ
家庭用 SLGは基本的にガンダムのみ

SLG取ったら何も残りません
数が多すぎる上に完全主義者なのが災いしているのかなぁ・・・

ここの住人だって10年単位の古参が多いんだし百本単位でゲーム持ってるでしょ?
一体どうやって消化してるんですか?

84 :名無しさんの野望:04/01/04 00:46 ID:NXgmIf9i
ふと思ったのだが、PD6はいわゆるひとつのCommanderタイプなゲィムになるのでわ?
たいちょ機だけPlayer操作で、他の隊員は命令で動く、と。
WayPointの指定とか、交戦時の行動とか、行動タイミングとか…。

解りやすく言えば、羅刹が3Dになって、お頭だけ自前操作、ってカンヂ。
それはそれでまぁまぁ(・∀・)イイ と思うけど…、旧態依然のFanがナットクするかどうなのか♥

85 :名無しさんの野望:04/01/04 00:52 ID:laljm9Fn
>>83
社会人になったら、購入資金はあってもプレイ時間とれませんからな。
この36ヶ月で買ったゲームは、PC・コンシューマあわせても10本ない。

消化しきれないゲームは買いません。

86 :名無しさんの野望:04/01/04 01:08 ID:y6aBBfrl
>>81
スマソ、SLG好きなのか。
あとは時間が問題か、PDは1ミッションにかかる時間がわからないからなー
まとまった時間とやる気、そしてハァハァ。これだよ。
ちなみに私はこの間まとまった時間があったんで積んであったPD4〜5Xまでまとめてプレイしましたよ。

87 :名無しさんの野望:04/01/04 03:33 ID:9G3MwCH2
PD5ってあまり声ない?
PD4喋り捲りだしキャラ紹介もあったし
其れすらもないのか・・・・?

教えて!えろいひと

88 :名無しさんの野望:04/01/04 03:56 ID:xsSaXGx/
全然しゃべらんよ。キャラ紹介も無いはず。
まぁ5Xのフェイエン隊長は腕組でオパイの形が少し崩れてるところが
ハァハァポイントといえるかな・・・

89 :名無しさんの野望:04/01/04 05:02 ID:4Vq9W7mC
_ト ̄|○

90 :名無しさんの野望:04/01/04 10:56 ID:/5jF42Y9
ボイスが復活してたら、とりあえず買ってみる >PD6
リアルタイムでボイスが無きゃ興ざめだしな。

91 :名無しさんの野望:04/01/04 14:24 ID:laljm9Fn
女の嬌声なぞいらぬ!

戦場にあるべきは、砲声・爆音・負傷者の呻き声だ!

92 :名無しさんの野望:04/01/04 14:28 ID:m8iTwgBC
それを言うとPDをやる必然性がなくなってしまうんだが・・

93 :名無しさんの野望:04/01/04 15:52 ID:xsSaXGx/
ボイスがなかったらレンレンとモモなんざとっくに支援車両部隊行きだ!


94 :名無しさんの野望:04/01/04 20:24 ID:Poijr4zp
ボイスはともかく、
最低限台詞はキャラ別にしてほしい

95 :名無しさんの野望:04/01/04 23:39 ID:cTaz6pdB
PD6は
コーガのドメスティックバイオレンス(DV=家庭内暴力)認定ということで宜しいか?

96 :名無しさんの野望:04/01/04 23:51 ID:jpMBuAp1
>>93
まさかメンバー全員出演させるつもり?
ギャラが高くつきそうな悪寒…

97 :名無しさんの野望:04/01/05 01:31 ID:peInNQ3l
んじゃいっそのことDoLLsを今回は空陸合わせて10人くらいってことで。
(残りは顔グラ共通の一般兵扱い(声は使い回し))。

98 :名無しさんの野望:04/01/05 07:51 ID:aWozoZKY
>>97
PC-FX 版かよ

99 :名無しさんの野望:04/01/05 10:02 ID:HDPl6fUN
ルート208むずすぎ_| ̄|○

デフォルト作戦でクリアできるんかこれ。隠密プレーが好きなのに・・・
やっぱ高台に強襲降下しかないのか・・・

100 :名無しさんの野望:04/01/05 14:06 ID:ytBVR+Jl
慣れたら、デフォルトの高高度降下が最も確実で損害が少ない。ノーダメージも
十分可能だし、メンバーも2人減らしてちょうどいいくらい。
コツは急がずに、細かくひとりづつ指示して丘を登ること。めちゃ手間だが。

丘の上の強襲降下は、運次第だからなー。RRが瞬殺されて終わりとかな。
でもめんどくさくないから、最近はこっちを使っている。

101 :名無しさんの野望:04/01/06 02:58 ID:dARaC9hg
ルート208、結局高台強襲でクリアしますた。
で、博士救出をささっと済ませ、念願のXX-10系をゲッツ。
フェイエンにXD-10、マチルダにXB-10を専用機として支給した(;´д`)ハァハァ
PD5の格闘マシーンがいないのが残念・・・

PD4やたらおもしろいです。3でトラウマ持ってる人も挑戦してほすぃなー
アレとは別次元なので・・・
これをやると5が原点回帰という名の退化だっつーのが良くわかります。

さて仕事するか(´・ω・`)

102 :名無しさんの野望:04/01/08 01:03 ID:6F9UPNnB
ここでルート208の話してるから懐かしくてやってみた。

2つ上で二人減らしてもできるってむりだろ・・・って思ったらこれ4小隊出撃できるのかよ。。。
いつも2小隊6人でやってたよ。そりゃ4人じゃクリアは無理だ。
6人なら物資の支援を使って何とかクリアできるんだよな。

にしても久しぶりに4やったけど、それなりにいいねえ。

103 :名無しさんの野望:04/01/08 04:07 ID:xBhQHCoL
ふと気づいたら
漏れらPDスキーは工画堂ファソの中では異端のようだ・・・

そう言えばOHPはすっかり萌え模様・・・
コミケか・・・PDグッズをコミケで売る気もないんだろうな・・・作る気もないみたいだし・・・
シュヴァもニューハーフ王だし・・・羅刹も萌えてるし・・・
はぁ・・・もうだめぽ(つД`)

104 :名無しさんの野望:04/01/08 04:47 ID:NKTnJWQ1
岩塩に砂糖をまぶしたかのようなPDは戻ってこないのであろうか

105 :名無しさんの野望:04/01/08 06:55 ID:i6w7XlN5
>>103
もしかして、本スレが隔離スレ?
文句をつけてこないのは向こう側は楽しく
マターリしていて文句をつける所以がないからか・・・。

106 :名無しさんの野望:04/01/08 08:00 ID:TB4TmkpW
羅刹が萌えるのは構わないが。
ところで、羅刹はメンバー一新なのかな?

107 :名無しさんの野望:04/01/08 09:44 ID:sG8j7lJz
羅刹から軽油臭さが消えてしまったのでこっちにエクソダス〜♪  ( ´Д⊂ヽ

108 :名無しさんの野望:04/01/08 11:23 ID:6F9UPNnB
OHPはそんなに萌え模様か?
確かに今はギャルゲーの方が比重多いけど、最近SLG系を出してないから仕方ないんでない?

シュバが出たときは上部の絵とかシュバになってたし、DL販売のとこもパルフェとシーパラ2と羅刹だし、
そんなに占領されてるとかって感じはしないけどな。

まあこのスレの住人は工画堂といったらPDっていう連想をするだろうが、大多数の人はASか
トリを連想するってのも確かか。

109 :名無しさんの野望:04/01/08 11:55 ID:XrIUbpmc
PDだって女(の子)イパーイだし、一見たいして変わらない罠。

110 :名無しさんの野望:04/01/08 13:44 ID:hvmppXyF
でも、PDのエセボイルドな雰囲気の好きだった人は
現状が悲しいと思うぞ>>109よ。

111 :名無しさんの野望:04/01/08 14:05 ID:TB4TmkpW
工画堂といったら「くのいち忍法帳」。
まあ、あれだ、ぱんださんチームのアレを和風にして、網タイツ姉ちゃんズを
主役にすえたイメージ。待ってるんだがなあ。俺は。

112 :名無しさんの野望:04/01/08 14:06 ID:saopiXQ0
PDも出た当時はかなり色物として見られていたよ
女ばっかの画面で

113 :名無しさんの野望:04/01/08 14:15 ID:pWtmA+77
>>112
んで半端な気持ちで手を出して玉砕、と。

114 :名無しさんの野望:04/01/08 14:17 ID:Ks4rBj+E
SRもPDも情報一応出たけど羅刹は何にも出てこないな

115 :名無しさんの野望:04/01/08 19:24 ID:rnG8caBz
ジャックオーランタンだめぽ

116 :名無しさんの野望:04/01/09 21:50 ID:lNoPhgVM
はぁ……誰かパルフェがアハシュエロス……じゃない。ラザルスから教わったパスきぼんぬ(><)

117 :名無しさんの野望:04/01/09 22:56 ID:8SINospw
スレ違い

118 :名無しさんの野望:04/01/09 23:53 ID:oyiwiFqi
ログインで毎号のようにPD特集が組まれてたことが懐かしい・・・
別冊付録もあったな〜・・・

>116
なんか君からはビンビン伝わってくるものがあるよ・・・

119 :名無しさんの野望:04/01/10 01:59 ID:HSRKYrxp
PDのページってあったか?
「利休の茶室」とか「ウイズでござるよ」とか、ナムコがかわいかったのは
憶えてるがなあ。

120 :名無しさんの野望:04/01/10 03:10 ID:Jwr8Pu2z
>>119
それがあったんだな〜。 96年頃のログインのFantasy academyや銀英伝のページの辺りに。



121 :名無しさんの野望:04/01/10 04:23 ID:4+z0hFpE
Operation Victoryだね。

122 :名無しさんの野望:04/01/10 07:25 ID:Er3UYyoO
正直、あの攻略のおかげでPDのやり方が分かった…

123 :名無しさんの野望:04/01/10 14:20 ID:5OvVIUNU
雑誌で見たがPD6の編成画面、PLDが3Dに・・・

PD4の3D版はほぼ確定?

124 :名無しさんの野望:04/01/10 14:54 ID:PW7vj566
ええい!

なぜOHPに情報がないのだ!


125 :名無しさんの野望:04/01/10 15:34 ID:1JBCE36Z
OHPなんて飾りです!
ユーザーにはそれがわからんのです!

126 :名無しさんの野望:04/01/10 15:46 ID:Bvwom9nh
どこからそんな情報出てくるんだ?

127 :名無しさんの野望:04/01/10 16:19 ID:N05u/gqU
PS版PDかもよ(w

128 :名無しさんの野望:04/01/10 17:46 ID:ZjMdDQSV
>>127
これが噂のPS版PD(w
ttp://upload.fam.cx/cgi-bin/img-box/3sd40110174523.jpg

129 :名無しさんの野望:04/01/10 18:14 ID:NvwWWKUU
いまさら3DCGくらいで得意げに「進化」っていわれても・・・

130 :名無しさんの野望:04/01/10 18:27 ID:1JBCE36Z
オパイの大きさに個性がないのが欠点だな。
XD-10とXB-10じゃ全然見た目違うのに、隊員のオパイはみな一緒。
オレは抗議のメールを送るとするよノシ

131 :名無しさんの野望:04/01/10 18:32 ID:HSRKYrxp
いやいや、編成画面の3DCG化くらいがちょうど良い。
下手にシューティングゲー化されるより千倍マシじゃて。
誰にも迷惑かけんしの。

にしても、良いメンバーじゃ。12人で確定なのかの?
イネスの代わりにエディタを、とも思うがワシはとりあえず満足。

132 :名無しさんの野望:04/01/10 20:10 ID:2zP//F8H
そしてドールズ最大のピンチに颯爽とレンレンたん登場ですよ。エディタとマハティ連れて。

俺的ベスト妄想展開。

133 :名無しさんの野望:04/01/10 20:53 ID:HSRKYrxp
>130
思うに、あのパイロットスーツには強力な体型矯正機能(メイドさん三人力くらい)
が付いている。いわば戦うコルセット。
だから、体型はみな同じになってしまうのですよ。

134 :名無しさんの野望:04/01/10 21:16 ID:z3MPHIT0
まえから思ってたんだが、あのパイロットスーツ
だとノーパンがTバックだと思うんだけど・・・。


135 :名無しさんの野望:04/01/10 22:04 ID:24cVY1a9
 視点が3Dになって、気になること
機体が戦闘不能状態の時に脱出する隊員とかはどう表現するのだろう
(人によってはヘルメットとか地面にたたきつけたり)

あと、ミサイル一斉射撃あたりは見てみたいようなきもする


136 :名無しさんの野望:04/01/10 22:24 ID:+NtuGWOX
パワーローダー「も」3DCGにということは・・・

137 :名無しさんの野望:04/01/10 22:43 ID:NvwWWKUU
3D隊員キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!

138 :名無しさんの野望:04/01/10 22:55 ID:yQIzFUT1
ガ━━━━━━━━(゚Д゚;)━━━━━━━━ン!

139 :名無しさんの野望:04/01/10 22:56 ID:yQIzFUT1
モモのモモも3Dに…  連投スマソ

140 :名無しさんの野望:04/01/10 23:58 ID:PW7vj566
>>127

うげぁ!

ローダーを3DCGにする労力があるなら、敵側のルーチン強化しろよ…



141 :名無しさんの野望:04/01/11 02:40 ID:DQ8wgIsH
>>136
くそう、アンタのせいで今年最初の絶望を味わってしまったじゃないか・・

142 :名無しさんの野望:04/01/11 06:15 ID:5qDJa5xK
今日、近所の電器店でアレに使う大容量HDDなどを物色しておりましたら、
「萌えー!萌えー!」と叫びながらフロアをうろつくおっさんを発見いたしました。

ああ、冬だな。

ああいうおっさんの存在を根本から抹消したらさぞかし楽しいだろうなとバッファローの
200GBHDDを凝視しながらレジへと並びました。
ふとおっさんに目をやると、いつのまにやら幼女がおっさんに寄り添っているではありませんか。
これはいけませんと、買い物かごにあった唯一武器になりそうなUSBケーブルを握り締めていると、
おっさんと幼女の会話が聞こえてまいりました。
「もえ。お父さんから離れたらダメじゃないか」
「ごめんなさい」
ああ、アレだ。親子だ。もえって名前のお子さんですか。利発そうなお嬢さんですね。
抹消されるべきは私ですね。


143 :名無しさんの野望:04/01/11 22:54 ID:+S8a/tvZ
    ∧_∧            ((
   ( ´Д`)           ) )
  /    \          ノ  )
  | |     | \        ((  ((
  | | /⌒|⌒|ヽ二二つ    )    ) 丿
  ヽ二二Ο./      \ (( (>>142 ノノ
  (_| |_| |_       \ ∴∵
    .(__)__)       //》||ヾミ\

144 :名無しさんの野望:04/01/11 23:30 ID:0YXFtznZ
NOLF2のケイト並ならまだなんとか・・

145 :名無しさんの野望:04/01/12 01:41 ID:Jb5okky8
PDスレが過疎化しているのでここで聞きますね。
PDシリーズではどれがオススメなんですか?
また、TシナリオSLGって銘打ってますけどシナリオはどんな感じですかね?
フロントミッションみたいに地味で硬派な?

146 :名無しさんの野望:04/01/12 02:15 ID:yjLezaCs
98版のダッシュ(テンキー操作なので小指が痛くなるがな)

147 :名無しさんの野望:04/01/12 02:47 ID:KHHUpFfo
俺的お勧めはADPDかなぁ?

でも1から巡にやっていくのがベスト。

148 :名無しさんの野望:04/01/12 08:35 ID:1jkf8vGz
ギャルゲ的に楽しむならPD4で決まり。1はさすがに絵がな。
SLGとして期待ならADPDだが、2以降なら何でもいいんじゃないか。5を除いて。

149 :145:04/01/12 19:20 ID:XRtF+4pB
レスthx。
できればどれもやりたいけど時間がな・・・買うのは1つにしようと思ってるんだ。
古いのは買うのが難しそうなんで、3以降の買おうと考えてる。
とりあえず5と5Xは止めた方がいいんだな?
3と4の差も教えてくれると助かる。

150 :名無しさんの野望:04/01/12 20:32 ID:0m89ZYNq
3と4は見た目は同じようなシステムを使っているけど、操作性とかが全然違う。
シナリオの質も断然4の方が高い。
3で楽すぎという評価があったからか、4の方が難しい。

っていうか3は買わない方がいいと思う。

俺的にはPDやりたいなら、古くても構わないと言うなら2→4だし、
やっぱ古いのはちょっとって考えるなら4→5なのかな。。。


151 :名無しさんの野望:04/01/12 21:44 ID:UVGeoIgI
とりあえず、5をやってから4をやれば進化が見える…と、それはともかく。

古いやつも一通りWin移植はされとります(それでも1は古いが)
ちなみに、パワードール2 plus DASHで初代2と2DASHでつ。

ちなみに、アドヴァンスドは隊員グラフィックも一から描きなおされてまつ。
といっても、そのまま別の絵描きが模写したような感じなんで、
似てるようでなんか微妙に違う感じのレベル(塗りが淡くなってせいもあるかな?)
ナミが髪結んでたのが無くなってるのは俺的には大きな違いだけど。


152 :名無しさんの野望:04/01/12 22:46 ID:egHBcuDJ
今キャラの絵描いてる人がヤオ/ハーディ時代のドールズメムバー書き直して
システムを4にして1.2を作り直してくれんかな。
PDエターナルとして。。。もちろん特典は豪華で破邪の封印が丸ごとついてくるとか。

153 :名無しさんの野望:04/01/12 22:53 ID:hJkC1nXf
>>152
まともなリメイクで付けてくれるなら歓迎<破邪

154 :145:04/01/13 01:06 ID:8fQkGa1O
決めた、4を買おうと思う。
本当はトリッシュは3の髪型の方がいいんだが、くだらないことだな。
5Xも買おうと思ってるんだが、6の詳細が分かってからにするつもり。
色々と指南してくれてありがとう。

155 :名無しさんの野望:04/01/13 01:12 ID:9x12GLj/
>>154
 英断だ。

> 本当はトリッシュは3の髪型の方がいいんだが、くだらないことだな。
 このスレ住人の多くは、くだらないことだなんて思ってないぞw

 5Xをやるにしても、4をやっといた方がキャラ萌えできる。


156 :名無しさんの野望:04/01/13 10:19 ID:558Z2RqT
それを言ったらモモの顔は3が一番だ。
トリッシュのせい(?)で4では微妙に悲しげな顔になっちまった。

4を買うのはいい判断。その次は5Xより5の方がいいかな。


157 :名無しさんの野望:04/01/13 20:08 ID:4mVonf8t
>>145
|・ω・´)ノ漢なら何も言わずにRemotePresence

|ミ ピャッ

158 :145:04/01/13 21:37 ID:+Xb61vbK
      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄」
     ―――――――――――――‐┬┘
                     |
       ________    |
     |       |       |   |
     |       | ∧_∧  |   |
     |  ゴルァ!!> |( `Д´)つミ |
     |        |/ ⊃  ノ |   | RemotePresence
        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄    |

159 :名無しさんの野望:04/01/13 21:46 ID:9khvQho/
                        |
                        |   
       ____.____    |     |||
     |        |        |   |     |||
     |        | ∧_∧ |   |   Remote Presence
     |        |( ・∀・) |   |
     |        |/ ⊃━⊃━━━━┫        ┃
        ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄    |   ┃        ┃
                        |.   ┗━━━━━┛
                        |
――丶ヽ〃――――――――― ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
んじゃ、俺がもらっとく

160 :名無しさんの野望:04/01/13 22:08 ID:c9Vk7Nfh
リモプレもPDの魂の後継者として認めてもらえませんか?そうですか。

大型砲台タン×いっぱい…ハァハァ


161 :名無しさんの野望:04/01/13 22:27 ID:9khvQho/
いや、リモプレも続き出てないし。

162 :名無しさんの野望:04/01/13 22:50 ID:6Ljw2EQ4
リモプレってさあ、コンセプトからしてむちゃくちゃなゲームだよ。
緑色のトレーラーに感情移入できる人間なんてこの世にいるか?




163 :名無しさんの野望:04/01/13 22:59 ID:+DElvNCv
ノシ

164 :名無しさんの野望:04/01/13 23:15 ID:c9Vk7Nfh
>162
まぁX4+Cの太ももには及ばないかもしんが。

必死に動き回るUV-R112が策的範囲外から
一撃で吹き飛ばされる様なんてたまりませんよ?

大型砲台タン…ハァハァ



165 :名無しさんの野望:04/01/13 23:32 ID:4mVonf8t
>>164は↓スレの住人のような気がする今日この頃
http://hobby3.2ch.net/test/read.cgi/army/1072071579/

166 :名無しさんの野望:04/01/13 23:58 ID:6Ljw2EQ4
リモプレ開始→ とりあえず車両を前進させてみる→ 索敵範囲外から臨応射撃、
一撃で撃破される。→ わけわからないのでターン終了→ 索敵範囲外から射撃
されて全滅。→ ゲームオーバー→ ポカーン

慣れてくれば楽になるのかと思うとぜんぜんそうではなく、ずっとこの調子。
これはもう、漢がどうとかいう問題ではないでしょ。

167 :名無しさんの野望:04/01/14 00:05 ID:GIVb274C
敵レーダーの索敵範囲がヤバいからね
PD1より煙に頼ったような気がする

168 :名無しさんの野望:04/01/14 00:17 ID:IMujv3Wv
スモーク使うときって「俺もとうとう玄人の仲間入りだな」とか思ったりするのは俺だけ?

169 :名無しさんの野望:04/01/14 00:28 ID:hX3vqRx7
つまり太平洋戦争時の連合艦隊の気持ちをたっぷり味わえる

170 :名無しさんの野望:04/01/14 05:06 ID:KUe73/kt
PDはプレイヤー側が索敵距離が長いのに対してRPは敵側が索敵距離が長い。
PDとRPの本質的なバランスの違いはこれだけじゃないかと思う


171 :名無しさんの野望:04/01/14 08:52 ID:N5TzeWjB
でも、それだけで劇的に変わっちゃうもんだな・・・
って思う気がする。

172 :名無しさんの野望:04/01/14 12:40 ID:6UErdBjT
敵は数に任せて多弾頭ミサイル撃ち込めるからイイよなぁ、と思ったあの頃

173 :名無しさんの野望:04/01/14 16:40 ID:DpNouPDu
ところでー。羅刹2って、もうすぐ発売でしょ。
なーんのインフォメーションもないのは、なぁぜ?

174 :名無しさんの野望:04/01/14 16:42 ID:TEfj/wcE
はふん

175 :名無しさんの野望:04/01/14 17:45 ID:VxBWvfGp
>173
いつ頃になるの?

176 :名無しさんの野望:04/01/14 18:04 ID:DpNouPDu
来月じゃないかなー。
でも、よくわかんない。

177 :名無しさんの野望:04/01/14 21:31 ID:9kK15Pm3
>176
ttp://www.nona.dti.ne.jp/~d-space/soft/release-1.html
2月20日になってるみたい。
で、PD6とSRが3月らしい。
ttp://www.nona.dti.ne.jp/~d-space/soft/release-2.html

…3月はコンシューマーも色々出るのに…厳しいなぁ。

178 :名無しさんの野望:04/01/15 09:36 ID:JO6Nr/9I
>176,177
ありがとう!
PDもやる方だが、どっちかというと羅刹の方が好きなんで
気になってたよ。

179 :名無しさんの野望:04/01/15 09:54 ID:1GFFZ5ys
>>173
発売日の一月前ぐらいに専用ページを作るのが工画堂の
慣例なので(それまではほぼ何もなし)そろそろ出ると思われる。

くろねこさんチームだけは先出しするけど(てかそれぐらいが普通かw)

180 :名無しさんの野望:04/01/15 10:27 ID:mHvuXmMx
ASあたりから、くろねこのゲームはなんか扱いが
特別枠という感じがする。

181 :名無しさんの野望:04/01/15 17:20 ID:xtAIqdVl
ASの登場はうさぎさん時代が終わり告げた瞬間であった


のか(´д`)?

182 :名無しさんの野望:04/01/15 22:49 ID:WeyObdyk
すると、ラスティの髪止めはうさぎさんチームへの哀悼の意をあらわすために・・・

183 :名無しさんの野望:04/01/17 02:44 ID:B96stCIa
ttp://www.kogado.com/html/kogado/kyujin.htm

おまえら、妄想を実現できるチャンスですよ

184 :名無しさんの野望:04/01/17 20:09 ID:YLz26NYX
あ、そうそう、書き忘れてたけど
折れも>>157の内容と同じなんだよね。

ほら、あれだ、そのヲレみたいなヘタレならではの
アイデンチチーってヤツかね。

185 :名無しさんの野望:04/01/17 20:11 ID:YLz26NYX
スマンコ、普通に誤爆った。

186 :名無しさんの野望:04/01/17 22:03 ID:ignDttqH
>>185
文脈からいって誤爆とは思えないんだが(w

187 :名無しさんの野望:04/01/18 00:36 ID:Y5O10IrY
パワードールはやはり最新の5Xが一番おもしろいですか?

188 :名無しさんの野望:04/01/18 00:45 ID:dGpAWssr
↑間違ってる!

5Xと5なら、まだ5の方がおすすめ

189 :名無しさんの野望:04/01/18 00:48 ID:/iRUH8sj
そうなの?
俺は5でやんなったから5Xはやってないんだけど。
6は5よりダメってことはないだろうから期待してるよ。

190 :名無しさんの野望:04/01/18 01:10 ID:VzpnrFls
(;´ー`)y-~~ だと良いんだけどなぁ…

191 :名無しさんの野望:04/01/18 01:56 ID:PMtDZGgW
何度やってもおもしろい  2+ダッシュ、ADPD2、4
おもしろいが古すぎる   1
ぜんぜんつまらん     3、5、5X

192 :名無しさんの野望:04/01/18 06:50 ID:JorEDsco
>189
漏れは何故メックコマンダーみたく
RTS仕様でつくってくれないのかと
激しくおもってます。
ターンなんてかったるくてやってられませんです。

193 :名無しさんの野望:04/01/18 07:09 ID:30wlJIVq
5X、結構楽しめたけど、少数派かな?
PDデビューが5だったってのもあるだろうけど。
バックボーンなんかかなり燃えたし。

まぁ、最近6に備えて買った4の方が圧倒的に面白かったけどねぇ。
あとは難易度上げて、マリたんとX-10Cさえ出ればいう事なし。


194 :名無しさんの野望:04/01/18 09:10 ID:PMtDZGgW
そうだな。
4を「そのまま」難しくして、マリがいればそれが最良だと思う。

クォータービューやら3Dやら、パイロット視点やらは要らんよ。
本来はそれもアリなんだけど、新機軸は失敗するのが目に見えてるからねー。


195 :名無しさんの野望:04/01/18 09:34 ID:Os0fWH/6
5&5Xってそんなにつまんないか?
って思ってるのは俺だけですか


196 :名無しさんの野望:04/01/18 10:02 ID:v0cqQ2ip
HeavyGearのメカと登場人物をPDと入れかえればモゥマンタィ。

結構、似てる気がするんだよね…<パワドルとヘビギア

197 :名無しさんの野望:04/01/18 10:32 ID:TrP0rVIj
>>195
俺もそこまで面白くないとは思わないぞ
ただ、難しくする方向を間違ってると思う

198 :名無しさんの野望:04/01/18 13:11 ID:7nyyb9Gw
>195
2と4が良すぎた。

ただそれだけ。

199 :名無しさんの野望:04/01/18 14:40 ID:o4svCPLU
結局6は戦術シムなんだよね?
FPSになったりしないよね?


200 :名無しさんの野望:04/01/18 16:58 ID:/RWyNaf9
今更PD4の質問なんですが、グレネードで障害物をなぎ倒したり
発煙弾を使ったときでも、それぞれの能力に経験値は入るのですか?

201 :名無しさんの野望:04/01/19 01:55 ID:MAuKG+Kh
パワードールはじめようか悩んでるんだけど、各シリーズのクリア時間ってどんぐらいなん?
後、5と5Xの登場キャラ数(プレイヤーキャラ)は同じですか?

202 :名無しさんの野望:04/01/19 06:47 ID:cvhJ/NaT
>200
とりあえず2だと、ただR武器撃っただけで経験値が1入ってた。

203 :名無しさんの野望:04/01/19 08:09 ID:N1nkwsJN
1では味方のグレネードでも防御経験値が入った。

千本ノック?

204 :名無しさんの野望:04/01/19 09:35 ID:Y26HGKdB
>>201
人によっても違うけど、大体、18〜25時間程度を目安にどうぞ。

205 :名無しさんの野望:04/01/19 10:18 ID:7vAobZU6
メンバーは一応、5Xの方が多い。

5はソイニ他数名がいない。
5Xは全員登場する。ただし、各キャンペーンに分散しているので、おのおの出番はわずか。

206 :201:04/01/19 19:45 ID:MAuKG+Kh
>>204
>>205
サンクス!!
154サンと同じく4から始めてみます。

207 :名無しさんの野望:04/01/19 21:45 ID:zoIF36dx
5Xは一応全員でるけど、シングルにしか出てこないキャラとかいなかったっけ?

208 :名無しさんの野望:04/01/20 00:05 ID:2LSRz4ly
4のシステムで1〜6をリニューアルした方が良いような。
帰りは毎日吉○ビル恨めしげに見上げて帰ってるよ・・・。

209 :名無しさんの野望:04/01/20 02:45 ID:ZAn3s/+M
>>208
要望書持って遊びに来い、普通に歓迎するから。

210 :名無しさんの野望:04/01/20 23:03 ID:2LSRz4ly
>>209
えーと、証明という事で・・・。
吉○ビルの一番近くにあったパソコンショップの名前は?
えーと道路に出てを左に曲がって二つ目の角を左にまがった
先の突き当たりの店だ2階だったな。

211 :209:04/01/21 08:36 ID:JeSe2vN3
>>210
mouseだった気がする。
ビルの正面に薬局があるよな。


212 :名無しさんの野望:04/01/21 23:33 ID:SAClRRUG
>>211
正解。
さて、ここで皆さんにアンケートを取ります。
工画堂にだしたい要望をだしてください。
漏れ。
1:4のシステムで1〜6をリニューアル。
2:独立戦争時の漢で男汁なPD。無論フルボイス(ナレータは銀河万丈)。

213 :名無しさんの野望:04/01/21 23:44 ID:1sCm1GeI
>>212
PDの完結




















値段が高いのといい加減飽きて来(ry


214 :名無しさんの野望:04/01/21 23:49 ID:qS5OsSg2
要望だけならいいが独立戦争時の漢は設定的に無理じゃないの?
漢じゃX-1のコクピットに入らないから女性だけのDoLLSが編成されたはず。

215 :名無しさんの野望:04/01/22 00:00 ID:BaEGPUtv
>>214
あれ、第1中隊も女性ばかりだっけ?

216 :名無しさんの野望:04/01/22 00:10 ID:dlFm+00t
単に『ボトムズ』がやりたいだけでしょ(ナレが銀河万丈ってところが)。

217 :名無しさんの野望:04/01/22 00:12 ID:JzVftOPU
鑑定団じゃないの?(´・ω・`)

218 :名無しさんの野望:04/01/22 00:51 ID:QAkWpFbf
4のシステムというより4のクオリティだよね・・・・・・

219 :名無しさんの野望:04/01/22 01:03 ID:H7Cb4POu
みんな、走れ!

220 :名無しさんの野望:04/01/22 05:07 ID:HgyNEX/U
羅刹2の情報ってどこにあるんだろ?
百瀬さんのサイトで「追い込みで忙しい」って書いてるけど・・・。
羅刹はどうにも検索しにくくていけない。
斬の時も、格闘ゲームか何かの「羅刹斬」っていう必殺技がヒットするし。

221 :名無しさんの野望:04/01/22 10:31 ID:x0tuWZ9q
>>212
1かな…1〜ADPD2まででもいいが

ああ、あとだな「ときめきDOLLS」と「PDメーカー」をだなぜひうわなにお(ry

222 :名無しさんの野望:04/01/22 12:46 ID:QAkWpFbf
いっそオレたちでPDのパクリゲーを開発して工画堂を憤慨させるというのはどうですか

223 :名無しさんの野望:04/01/22 13:02 ID:8EYXJZpY
東場SP氏の復活かな

224 :名無しさんの野望:04/01/22 13:48 ID:R67yiiuX
>>223
それだ!

225 :名無しさんの野望:04/01/22 13:56 ID:5/OoTaMt
>>222
PoLLS??

226 :名無しさんの野望:04/01/22 22:49 ID:74MRGSbP
取りあえず羅刹2はキャラの立ち絵を360°回転可能にして後ろもさわれるようにしてくれ。
縦方向にも回転して下から覗けるようになれば尚良し。

227 :名無しさんの野望:04/01/22 23:35 ID:RHnxxtat
羅刹に関しては…
頭選択と難易度は別にしてほしいかも。
226の書いてるのはちょと欲しいかなw
でも、それって男キャラもそうしたいのか?

228 :名無しさんの野望:04/01/23 00:14 ID:M0UdVD56
>>227

そりゃ当然だろ

腐女子も取り込むためにはな。

229 :名無しさんの野望:04/01/23 00:31 ID:Wx9w226B
今、羅刹2に備え勘を取り戻す為に斬をやってるんだが、今更気付いた事がある。
ルナを雇っている状態で、オペレーターもルナの場合、オペレーターのルナと傭兵のルナ
ではつついた時の反応が違う。
勿論、傭兵としてのルナと深い関係になっている事が条件。
やっぱり本業では真面目になるって事か?
多分アルティノも同じだと思う。
って、我ながら何やってんだろうな・・・。

230 :名無しさんの野望:04/01/23 08:27 ID:UdWXwRFt
>>226
全方向に回転可能な立ち絵にする為にはポリゴンでなければならないが、
キミはそれに耐えられるか?
少なくともオレは耐えられそうにない。

231 :名無しさんの野望:04/01/23 10:51 ID:RxQYjGYg
>230
そこでTEATIMEと技術提携ですよ。
…テクモでも可。

232 :名無しさんの野望:04/01/23 11:44 ID:8x8yyhmE
230-231
クオリティーが低ければ見るに耐えない。
かと言ってクオリティーを高くすれば・・・百瀬さん過労死するぞ。

233 :名無しさんの野望:04/01/23 15:08 ID:/TDTLfYw
とりあえず、白雉系キャラはいらん。
性格的に馬鹿なのは良いが、頭のデキ的に馬鹿なのはイクナイ。
羅刹にせよPDにせよ、選抜部隊なんだからさ。

234 :名無しさんの野望:04/01/23 16:17 ID:IQvIbg6k
俺は…、あみさえ居れば!

235 :名無しさんの野望:04/01/23 16:31 ID:DyzdVllD
>>232
俺は絵の事は詳しくないんだけど、要は2Dを3Dにするって事だよね?
そういう時って原画の人の負担が増えるものなの?
えっと、「それは違うだろ!」とか言いたいんじゃなくて、どうなのかなと思って。
>>234
浮気な俺はレンとあみがいれば・・・って感じかな?
もう少し大人になればミルフィーナもいいけど。

236 :名無しさんの野望:04/01/23 19:06 ID:/TDTLfYw
ミルフィーナを大人にしてどうする

237 :名無しさんの野望:04/01/23 19:11 ID:IGpNS9Ut
そこでアルシエたんに(;´Д`)ハァハァ するですよ

238 :名無しさんの野望:04/01/23 19:12 ID:IGpNS9Ut
うわ誤爆スマン・・・

              \)
       O        )
      (ヽ┐ ☆ /O| ←>>オレ
     ◎彡 ◎
       ↑
      ロンディ

239 :名無しさんの野望:04/01/23 19:47 ID:NJtsWC2r
>>237
流れ的にもネタ的にも全然違和感無かったな

240 :235:04/01/23 22:45 ID:wGz5MOLi
>>236
あ、いや、大人って書いたけど成人させろとかじゃなくてですね、今より少しだけ
成長したミルフィーナが見たいわけです。
実際彼女は羅刹→斬ですこし成長してるんで、プリメみたいに徐々に成長する
のもいいかなー、と。

241 :名無しさんの野望:04/01/23 23:05 ID:/TDTLfYw
そこでアルシエたんに(;´Д`)ハァハァ するですよ

242 :名無しさんの野望:04/01/24 00:34 ID:MZky7BO8
>235
ま、「人による」ってのが正解かな?
例えば、TEATIMEのMA@YA氏はキャラデザもモデリングも一人でやってるらしいけど、普通は分業するだろうし。

…それはそうと、工画堂で3DCGって言うとエンジェルラビィの悪夢が…。

243 :名無しさんの野望:04/01/24 07:40 ID:9ki0sUYE
工画堂OHPを覗いてみた。
今となっては萌えゲーが主流でPDなんかは少数派なんだな…

244 :名無しさんの野望:04/01/24 07:45 ID:eUJh559r
少数派なんてものではありませぬ。
マニアなのですよ。私たちは。

245 :名無しさんの野望:04/01/24 09:58 ID:YG0vMRm5
>>242
俺は黒猫系は持ってないので知らなかったんだけど、エンジェルラビィってポリゴンなの?
しかも「悪夢」と表現されるという事は相当酷いみたいだね。
それにしては結構展開してるみたいだからヒットしてるイメージなんだけど・・・。

246 :名無しさんの野望:04/01/24 13:07 ID:XyWw+qzH
>>243
PDも萌えゲーである、と言ってみるテスト。

247 :名無しさんの野望:04/01/24 14:24 ID:iq9SKs8y
>>246
PD1,2は燃えゲーかと思う。

248 :名無しさんの野望:04/01/24 15:50 ID:eUJh559r
まとめて要望だす奴おらんのか。

249 :名無しさんの野望:04/01/24 19:56 ID:iHMkhPAt
>>245

ラビィのページ見てみれば乗ってるかもしれないけど、
ゲームの途中で出てくるトワリングゲームがポリゴン。

そのゲームの存在自体がわからない上、酷すぎるポリゴン具合。

250 :名無しさんの野望:04/01/24 20:46 ID:9ki0sUYE
>>246
そう言われるとそうだな、信長とか三国志なんかに比べると全員女って時点で萌えゲーか。
ゲームの中身は以外と硬派なのにな。

そうか、トリスティアとかも中身は硬派なのかも。ちょっとプレイしてみるよ。

251 :名無しさんの野望:04/01/24 21:07 ID:FOtAgoWl
ログインにPD6の情報載ってた。
戦闘パートはフルポリゴン、リアルタイム、編成は4機まで、隊長機は自分で操作、
他の3機には指示を出す(指示画面では時間停止)、選択メンバーは11人。

252 :名無しさんの野望:04/01/24 23:46 ID:UDKs6iJf
>>249
「このソフトは紙芝居じゃなくてゲームですよ」という大義名分の為だけの存在。
更に、ユーザーの反応を見る為の実験的意味合いもあるだろう。
まあ大方は拒絶反応を見せただろうから、ローダーや生体装甲はともかくキャラ
のポリゴン化は今の技術レベルでは無謀だと理解しただろう。

253 :名無しさんの野望:04/01/24 23:59 ID:iHMkhPAt
>>251

そこまでやるならむしろ新シリーズとして作った方がいろんな意味で良かったかもしれない。

っていうかよくわからないけど、11人選択で編成が4人までってどういう事?
それは4人選択と違うのかなあ。まあログインを探してみるか。

すでにPD7に期待で。

254 :名無しさんの野望:04/01/25 00:13 ID:lWUj58nV
11人から4人を選択です。
まあ、立ち読みなんで数字はうる覚えの可能性あり。

255 :名無しさんの野望:04/01/25 00:25 ID:Ip9cM78E
もう戦術SLGじゃなくなるのかなぁ・・・
たった4人じゃ、ね。。。

256 :名無しさんの野望:04/01/25 01:16 ID:L+Sg9zvh
DCでてたガンダムゲームみたいな感じなのかな。

257 :名無しさんの野望:04/01/25 01:46 ID:CsoZ1YoI
>>251
想像したまんまや…。

クォラッ!! 光画部(堂)!! 喪前らはデザイン会社だろッ!!
もっとヲレらの度胆を抜くようなシステムは思いつかんかったんかアアァッ!! ドッゴラアアァァァ…。

つぅか、八つ当たり('A`)

258 :名無しさんの野望:04/01/25 07:24 ID:5TLBjXIe
>>257
ばーか。

259 :名無しさんの野望:04/01/25 07:25 ID:7gCcq/uV
ログイソ観てないので詳細は知らないんだけど・・・

さあ、誰が11人枠から漏れるのでしょう、か!

(俺の中で)確定:たいちょ・メアリー・マリ・モモ・メガネ・・・

260 :名無しさんの野望:04/01/25 07:46 ID:ECujJrV8
PS版PDというにふさわしいコンセプトだ。
ぜんぜんパソゲーっぽくないや。

261 :名無しさんの野望:04/01/25 08:57 ID:e4QqSXwx
つまり某オルタナティブみたいになるということですか?

262 :名無しさんの野望:04/01/25 09:17 ID:ECujJrV8
隊長機を自分で操作ねえ。
・・・隊長はフェイエンで固定なんだろな。やっぱし。

263 :名無しさんの野望:04/01/25 10:04 ID:mHciW7P9
心配しなくてもコケればまたオーソドックスなターン制に戻るよ。

264 :名無しさんの野望:04/01/25 10:06 ID:e4QqSXwx
じゃ、とりあえず妄想。

メンバーはたいちょ以下はモモ、ソイニなど若手中心でスタート。
プレイ中ある条件を満たすと隠し隊員が登場。
ナリスやマチルダなど佐官は隊長への就任が可能で、
もちろん若手達も昇進することによって隊長に就任することが可能になる。
こんな感じで二週目以降のやり込みプレイが可能・・・・だといいな。

265 :名無しさんの野望:04/01/25 10:55 ID:qh411Pko
>>257
グルジォ

266 :名無しさんの野望:04/01/25 10:57 ID:DOlmlMLC
しかしどんな頑張ってもフェイエンより上には昇進できないメンバー達であった...

267 :名無しさんの野望:04/01/25 11:16 ID:Px6P8dv9
>>259
>>128の画像に出てこない隊員。

268 :名無しさんの野望:04/01/25 11:34 ID:bcfADnWJ
いや、たぶん斬新なことは何一つないと予想。
スケジュールの大半が研究期間(3Dの)だろうしなー

269 :名無しさんの野望:04/01/25 12:01 ID:J/fVMEct
今後のPDシリーズのメインシステムとなるのか、
全く別の何かのシステムに変化するのか、

いずれにせよ実験作に等しいですな。
気が向いたら買ってみるかな……無かったことになる前に。

270 :名無しさんの野望:04/01/25 14:38 ID:LEMoEfcB
>>263
その理屈で言うとPD4は失敗作だったという事になるが??

271 :名無しさんの野望:04/01/25 15:58 ID:EEsG4mDJ
PD3,4から羅刹が生まれたように、
PD6から新タイトルが生まれる予感。

272 :名無しさんの野望:04/01/25 16:45 ID:bcfADnWJ
商業的には失敗だったんじゃねーの? PD4。

273 :名無しさんの野望:04/01/25 17:43 ID:DOlmlMLC
それ言ったらうさぎ,いるかで商業的に成功したのはどれだろう?


274 :名無しさんの野望:04/01/25 17:53 ID:LYAGBcYo
>>273
うさぎはDOS時代のPDシリーズ、いるかは羅刹、斬共に成功しているだろう。

275 :名無しさんの野望:04/01/25 23:22 ID:ECujJrV8
PD〜PD5X SLG
PD6  3Dアクションゲー
PD7  3D街づくりゲー
PD8  魔法店経営SLG
PD8X 魔法店経営SLG〜ライバル登場編〜

もはや、有り得ないとは言えない 

276 :名無しさんの野望:04/01/25 23:27 ID:FWUZIQbI
漏れもログイン見てきた
なんかイヤーンな予感がしないでも無いが
まったく情報無く放置されてるよりはいいね
願わくば、どんな形にせよオモシレー作品であって欲しいものだ



  メラニーーーーーー。・゚・(ノД`)・゚・。ーーーーーーーー

277 :名無しさんの野望:04/01/25 23:34 ID:OvcbXa0Y
つか、OHPに動きないのは舐めすぎ。

278 :名無しさんの野望:04/01/26 00:58 ID:j+ttapt0
つか、フルポリゴンとか言ってる時点で俺のマシンじゃもうダメポ

279 :名無しさんの野望:04/01/26 17:45 ID:z1lULLUD
ログイン買った
フルポリゴンっていうからMechWarriorみたいなのを
想像してたけど違うみたいね

280 :名無しさんの野望:04/01/26 17:49 ID:pk2DmbrG
流れをぶった切って質問です。
フルポリゴンと言われるとどんなゲームを思い浮かべますか?
○Virtua Fighter
○Mech Warrior
○スターフォックス
○ゆめりあ

281 :名無しさんの野望:04/01/26 17:57 ID:TQgu/aOM
ゆ(ry

282 :名無しさんの野望:04/01/26 18:39 ID:Tswx+mga
ワイルドトラックス

283 :名無しさんの野望:04/01/26 19:38 ID:p7oyJzaU
アローンインザダーク

284 :名無しさんの野望:04/01/26 19:38 ID:jzcQB70i
ポリゴン伯爵

285 :名無しさんの野望:04/01/26 20:15 ID:eT+KFPpG
バーチャル飛龍の拳

286 :名無しさんの野望:04/01/26 20:49 ID:/F6xhFcG
シルフィード

287 :名無しさんの野望:04/01/26 21:03 ID:cAyFuUUw
seeeena

288 :名無しさんの野望:04/01/26 22:05 ID:NM4xaB/8
ファイティングレイヤー

289 :名無しさんの野望:04/01/26 22:23 ID://dGO0+a
SDガンダムGジェネレーションNEO

290 :名無しさんの野望:04/01/26 22:26 ID:2t3IdrN3
スタークルーザー

291 :名無しさんの野望:04/01/26 22:28 ID:MyXQSDXS
アウターワールド

292 :名無しさんの野望:04/01/26 22:50 ID:QvDNcjWh
おぃ、なんのスレだ?

293 :名無しさんの野望:04/01/26 23:10 ID:BEuugEJz
テトリス

294 :名無しさんの野望:04/01/26 23:31 ID:KqTPCQrJ
(´-`).。oO(おまいらのそのノリが好きだ)

295 :名無しさんの野望:04/01/26 23:57 ID:BEuugEJz
まあ>>280が自分の答えを言わなかったのが勝因かと

296 :名無しさんの野望:04/01/27 21:54 ID:WYvTSBu4
天罰! 天罰! 天罰! 天罰! (゚Д゚)フゥフゥ!!
天罰! 天罰! 天罰! 天罰! (゚Д゚)フゥフゥ!!
天罰! 天罰! 天罰! 天罰! (゚Д゚)フゥフゥ!!
天罰! 天罰! 天罰! 天罰! (゚Д゚)フゥー!!!!
人をいじめちゃいけません (・A・)ダメダメ!! (・A・)ダメダメ!!
人を泣かしちゃいけません (・A・)ダメダメ!! (・A・)ダメー!!!!
罪を憎んで人を憎まず
あなたに審判下します!!
魔法のバトンで (゚Д゚)フゥー!!!! …エンジェルラビィ
あうあうあ あうあうあ
それがわたしのくちぐせ
あうあうあ あうあうあ
言葉にならないけれど
いざとなったら やるときゃやるの
天罰! 天罰! 天罰! 天罰! (゚Д゚)フゥフゥ!!
天罰! 天罰! 天罰! 天罰! (゚Д゚)フゥフゥ!!
天罰! 天罰! 天罰! 天罰! (゚Д゚)フゥフゥ!!
天罰! 天罰! 天罰! 天罰!!!!

297 :名無しさんの野望:04/01/27 22:27 ID:hzKMzFMp
>>296
どうせなら2番の歌詞の(ピー)の部分を書いてくれ。

298 :名無しさんの野望:04/01/27 22:37 ID:G3VAOKrC
>>296

こ、こんな逝かれた歌入れるようになったのか…
PD6もこんなんだったら、俺死ぬぞ?








斉藤神の栄光はどこに?

299 :名無しさんの野望:04/01/27 22:51 ID:VtXTv60f
これが歌詞なのか・・・

300 :名無しさんの野望:04/01/27 22:51 ID:Y3P7hOmV
これ替え歌じゃないの?

301 :名無しさんの野望:04/01/27 23:00 ID:vqQWsgF8
(゚Д゚)フゥフゥ!!
(〜)〜
 >ノ

302 :名無しさんの野望:04/01/27 23:10 ID:8CtfIxk2
地獄道! 餓鬼道! 人道! 天道! (゚○゚)ドッゴラ!!
地獄道! 餓鬼道! 人道! 天道! (゚Д゚)ジョラジョラ!!
地獄道! 餓鬼道! 人道! 天道! (゚∀゚)ヴェハハハ!!
地獄道! 餓鬼道! 人道! 天道! (゚□゚)ジェストー!!
愚連脚出しちゃいけません (・Å・)ドルゥア!! (・Å・)グルジョ!!
炎滅出しちゃちゃいけません (・Å・)グボガハァ!! (・Å・)ノゥアアァーーー!!!!
スネ夫を憎んで撫子を憎まず
あなたに天道キメたげます!!
アグニの鎖で (゚д゚)フゥァァー!!!! …ぐるじぉ
じょらじょあらぁ じょらじょあらぁ
それが炎邪のくちぐせ
じょらじょあらぁ じょらじょあらぁ
人語にならないけれど
いざとなったら 爆滅するの
地獄道! 餓鬼道! 人道! 天道! (゚○゚)ドッゴラ!!
地獄道! 餓鬼道! 人道! 天道! (゚Д゚)ジョラジョラ!!
地獄道! 餓鬼道! 人道! 天道! (゚∀゚)ヴェハハハ!!
地獄道! 餓鬼道! 人道! 天道オオォォォーーー!!

303 :名無しさんの野望:04/01/27 23:11 ID:8CtfIxk2
il||li _| ̄|○ il||l

304 :名無しさんの野望:04/01/27 23:56 ID:dke14ZAF

ここはなんのスレ?
           _____ ____
     ∧_∧ ||\  \  |:◎:|
      .( ; ´∀) || :| ̄ ̄ | |: ロ|
     ( つ つ ||/ ̄ ̄σ|=|
     | | ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

305 :名無しさんの野望:04/01/28 00:08 ID:WqQs7+Gq
>>298-300
このスレではくろねこさん信者は少数派と見た。

306 :名無しさんの野望:04/01/28 00:46 ID:0wUIutHX
少数派うさぎさん信者の巣窟スレ(゚Д゚)フゥフゥ!!

307 :名無しさんの野望:04/01/28 03:01 ID:f0Q4xZwU
…住み分けがきちんと出来てることをしらない方ですか…?

http://game4.2ch.net/test/read.cgi/gal/1072939449/

308 :名無しさんの野望:04/01/28 06:09 ID:qWN9tEKO
なにもかもダメポ

309 :名無しさんの野望:04/01/28 07:23 ID:B06q0i5i
羅刹2情報キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
http://park5.wakwak.com/~momo/ra2/ra2title.htm

310 :名無しさんの野望:04/01/28 07:41 ID:VJzheGgP
随分変わったのな…

311 :名無しさんの野望:04/01/28 08:06 ID:eniAPeuB
..._ト ̄|○

312 :名無しさんの野望:04/01/28 08:09 ID:u2o8Isej
・・・なんて言うか萌えキャラ絵ズラで新規ユーザーを取り込もうという商臭が。

いいんだけどね。
内容がしっかりしてれば。

313 :名無しさんの野望:04/01/28 08:41 ID:t9d8Y0hO
ミルフィーナ:相変わらずぺたんこ
亜美:ねこみみしっぽ付き
レン:ちとガキっぽくなった?
お頭:総入れ替え?ジョイスカムバック

ロランみたいなシブオヤジ系が欲しいんだよ(・ω・`)若造イラネ


314 :名無しさんの野望:04/01/28 08:59 ID:qWN9tEKO
言いたいことはいっぱいあるが。とりあえず。
「× ダメ人間の象徴」→「○ ダメ人間の典型」
「× 人間とアンドロイドの合いの子で」
  →「○ 人間とアンドロイドの両方の性質をもち」
早めに直してたもれ。

315 :名無しさんの野望:04/01/28 09:47 ID:bQtriLTf
羅刹2、本当にあの絵でやるのか?
マニアキット用のSDキャラじゃないのか?
無機的でないレンと儚げでないミルフィーナは違和感ありすぎる。

316 :名無しさんの野望:04/01/28 10:53 ID:LVMYJ1yr
>>309
羅刹はあの絵だけで買っていたようなものなのに…。
まぁ、絵に惹かれたライトユーザが沢山買ってくれれば
光画部も潤うから、(・∀・)イイ 事なんだけど…。

317 :名無しさんの野望:04/01/28 10:57 ID:cMurHz70
なんだろうこれは・・・
羅刹特有の特異的なキャラが妙な事に
なんか一般受けを狙おうとしてるみたいだけど

・・・
・・・
・・・

新規装甲に激しく期待っ!!


318 :名無しさんの野望:04/01/28 10:57 ID:LVMYJ1yr
連カキでスマンコ。

でも、野郎'sとの対比には禿ワロタ。
ディバロサイコー、書文マンセー、トーマスカコイイ

ロランたん(;゚∀゚)=3ハァハァ

319 :名無しさんの野望:04/01/28 11:04 ID:/XdcX0gd
同じ男でもお頭は絵が軽く書いてるのに下の4人だけ前のまま濃くてワロタ。
後4人は増やせ。てかロンディーヽ(`Д´)ノイレロ

320 :名無しさんの野望:04/01/28 11:22 ID:ITQe3g+R
>>319
下の4人は格好いいんだが・・・。
今回はインディ・ジョーンズとジャック・スパロウが召還されたようですな。

321 :名無しさんの野望:04/01/28 11:38 ID:qWN9tEKO
頭によってルートが違うような感じだね。

ガキ:ラブコメルート(ライトユーザー用 とってもバカな展開)
女:インディジョーンズルート(一般用 燃え+萌えな展開)
兄ちゃん:羅刹ルート(コアユーザー用 ややシリアスな展開)
こんな感じかね?

322 :名無しさんの野望:04/01/28 11:46 ID:c7yNFOac
ジャック・スパロウって誰だっけ?
聞き覚えはあるけど。

323 :名無しさんの野望:04/01/28 11:59 ID:VJzheGgP
パイレーツオブカリビアン

324 :名無しさんの野望:04/01/28 12:10 ID:ZaEnuwbE
今の私にできるのは、愛するローラの勝利を願う事だけです。

325 :名無しさんの野望:04/01/28 13:42 ID:KaJalD9Q
羅刹2がギャルゲーってよばれたら反論する?

326 :sage:04/01/28 15:03 ID:Tlg1yzwo
にしてもヒドイな。

>>325
キャラ絵だけみたら反論できる余地はないかと。

327 :名無しさんの野望:04/01/28 15:50 ID:cMurHz70
>>325
実際、半分くらいギャルゲーでない?

ボイスが無かったら藻前等たぶんこの値段じゃ買わないだろ?

328 :名無しさんの野望:04/01/28 16:44 ID:jXwqIaVv
>>309
な、なんだこの絵は・・

329 :名無しさんの野望:04/01/28 16:56 ID:0wUIutHX
絵柄よりも、へたくそになってるのが許せんデス!

330 :名無しさんの野望:04/01/28 19:13 ID:KAwhfkkS
斬の時も絵がソフトになったとか言われたが、これほどの落差は無かった。
レンの絵を3つ並べてみると良く分かる。
1、2、ドーンって感じ。

331 :名無しさんの野望:04/01/28 19:58 ID:jXwqIaVv
つーか男キャラとの落差に疑問を持たなかったのか製作者は

332 :名無しさんの野望:04/01/28 20:19 ID:qWN9tEKO
我々一同は、絵柄を元に戻すよう要求するものである!

せめてレンだけでも

333 :名無しさんの野望:04/01/28 20:29 ID:ER7aOSOU
>>309
なんかこう、○ー○ー○イド.com あたりから引っ張ってきた素人さんな絵だ‥。

334 :名無しさんの野望:04/01/28 20:51 ID:qWN9tEKO
別に絵が下手とか素人とかってわけじゃないだろ。
決まりきったアニメ絵を命令されたんでしょ、たぶん。

335 :名無しさんの野望:04/01/28 20:58 ID:Dwd5JTP8
>>332
極端に違和感があるのはレンだから、彼女さえ直せば後はそれほどでもないかも。
ミルフィーナはきっと病気がかなり回復して明るく元気になったんでしょう。

336 :名無しさんの野望:04/01/28 21:16 ID:KfagQcoK
お頭総入れ替えだとすると、斬のクリアデータ残していても無意味……?

337 :名無しさんの野望:04/01/28 21:33 ID:R+wd/8+7
>>335
いや、他の連中も眼が大きすぎ。

338 :名無しさんの野望:04/01/28 21:50 ID:qWN9tEKO
亜美はこれでいいと思う。

339 :名無しさんの野望:04/01/28 22:45 ID:LnokQAy2
くっ、キャラ紹介ページのシルフィの表情に落とされそうだ…

340 :名無しさんの野望:04/01/29 00:36 ID:L0FN08ua
>>339
シルフィいいんだけど、人間とアンドロイドの合いの子って・・・サイボーグって事じゃないの?
違う?

341 :名無しさんの野望:04/01/29 00:41 ID:t+50rbw9
どっかの同人ゲームかよ・・・

342 :名無しさんの野望:04/01/29 00:44 ID:Tn1Ch4rf
人間とアンドロイドの合いの子はふたなり

343 :名無しさんの野望:04/01/29 00:44 ID:CSiSNNoj
>>309
やりすぎw

344 :名無しさんの野望:04/01/29 00:56 ID:deFik51Q
あとは18禁にするだけだな

345 :名無しさんの野望:04/01/29 00:59 ID:Ja2e5zUS
レンが。。。。。

工画堂はもう俺の中で終わったよ・・・
もう汚さないで・・・

346 :名無しさんの野望:04/01/29 01:05 ID:Vewo1Zwq
>>340
うーん、どうなんだろ?
サイボーグってのは、体の一部を人工物で置き換えたり補ったりした人の事だから
その意味では羅刹の世界の人は殆どサイボーグって事になるんだよね。
もっと言うと、現代人でも歯の治療してる人やコンタクト付けてる人もサイボーグと
言えなくもないし。
だから、あえて合いの子と書くからには何か独自の定義があるんじゃないかな?

347 :名無しさんの野望:04/01/29 02:48 ID:puohyQrV
亜美たんにお触りできてリスペクトディスクが早い時期に届いて姐さんにも殴られずにお触りできればそれでいいんだよ(;´Д`)ハァハァ

348 :名無しさんの野望:04/01/29 09:56 ID:J6jabQAV
あらら、羅刹2のページ消えてるね。
ちょっと工事らしいけど、再開する時は是非新型生体装甲を!

349 :マルチしとく。:04/01/29 13:28 ID:95c/VJh4
PD6 2/27
羅刹2 3/25
SR 3/26
ソースはソフマップ店頭の予約コーナー

350 :名無しさんの野望:04/01/29 13:39 ID:uHcSVTwE
>>348
俺としては、
「間違えて遊びで書いたキャラ絵を載せてしまったから正しいものに差し替え中」
であってほしい。

351 :名無しさんの野望:04/01/29 22:03 ID:SHmpKDqW
あれ、オフィシャルにPD6のページが追加されてるな。

352 :名無しさんの野望:04/01/29 22:20 ID:v47SSk1x
羅刹2も出来たな

353 :名無しさんの野望:04/01/29 22:20 ID:2jGL2X/0
羅刹2もいつのまにか。

354 :名無しさんの野望:04/01/29 22:23 ID:v47SSk1x
ケコーン。って羅刹ページ全然出来てネーよ

355 :名無しさんの野望:04/01/29 22:30 ID:1Dw4DTpM
DX9に正式対応必須か…


ムリポ。

356 :名無しさんの野望:04/01/29 22:44 ID:n8nWzF+U
オフィシャル見てきたよ。
PD6、ナリスの凄みが戻ってるのは嬉しい。
だんだん優しい顔つきになってきて違和感が有ったんだが。
これでまた心おきなくスナイパーに専念してもらえる。(可能なシステムであれば)
羅刹2の方は、取りあえず場所だけ取ったって感じだね。
もものページからも消えてるし・・・何か有ったのか?

357 :名無しさんの野望:04/01/29 22:46 ID:OwAhtYPY
う〜む、おれのPen3 1GHz + GeForce3で動いてくれるだろうか…

358 :名無しさんの野望:04/01/29 22:51 ID:Rj9xDWKd
 
 スタッフからご挨拶
 ----------------------------------
パワードールも10周年だそうです。

言われて初めて気が付きました。

早いものです。

パワードール6も楽しんで頂けると幸いです。

オムニの大地、戦場の匂いを感じ取ってください。



359 :名無しさんの野望:04/01/29 22:57 ID:GmEepqi/
ヘリを狙ってるスクショに思いっきりFPSっぽい照準が写ってるな…


360 :名無しさんの野望:04/01/29 23:03 ID:b3uxEJmX
マチルダ姉さん残っているので、買う理由ができた。
エアパーソンがいないな。

アクションでなくて、SLG扱いだぞ…
そしてマウス&キーボードを操作に使うというから、
キーボードにショートカット入れて命令だしやすくするとか?


361 :名無しさんの野望:04/01/29 23:06 ID:SHmpKDqW
おい、PD6! なんだその人選は!





G)、∧_ ∧
 ヽ(≧∀< ) GJ!!
   \  ○)
     `l⌒人
     (_) J

362 :名無しさんの野望:04/01/29 23:10 ID:b3uxEJmX
隊員が11名というのも、AIの性格付けの都合上、なのかな?

363 :名無しさんの野望:04/01/29 23:11 ID:XEnlqv1B
そのAAは・・・ニコp(ry

364 :名無しさんの野望:04/01/29 23:14 ID:SGOeqhVx
モモ、ソイニ、マリで決定だ・・・

365 :名無しさんの野望:04/01/29 23:17 ID:b3uxEJmX

支援砲爆撃の指示なんかはできないのか…?

つか、支援があるのかねぇ?

366 :名無しさんの野望:04/01/29 23:45 ID:6ZjCJ0Hy
PD6ビデオメモリだけが絶望的だな・・・。
まあイース6も何とか動いたし大丈夫と信じたい。
イース6やるまでビデオメモリだけへっぽことは全く気がつかなかった。
もっとも最大の敵はビデオメモリではなくお約束のバグだと思うけど。
なんか書いてはいけないことを書いた気がする。

367 :名無しさんの野望:04/01/30 00:09 ID:Cvj9uJr7
俺はスペック、ギリギリ満たしてるな。三年半ぐらい前のマシンだが。

368 :名無しさんの野望:04/01/30 00:17 ID:vuxpfNsK
正直、不安だなぁ…<PD6
この手のシステムは好きだから、多分買うてまぅと思うが…。

羅刹2?
ルナたんとディバロたんとロランたんの為に買いますがナニカ。

369 :名無しさんの野望:04/01/30 00:23 ID:tiqU3i0Z
やはり純粋にPDとして期待するより,PDのようなゲームとして期待する.
11人なのはきっとシステムの都合と声優の都合(w

6Xではシステム(ゲームエンジン)が改善されてもう少し多人数で出撃できるようになるかな?

370 :名無しさんの野望:04/01/30 00:32 ID:tiqU3i0Z
連続すまん

>一度でもPDをプレイしたことのある方なら、誰もが夢見たパワーローダーのコクピット。操縦桿。
>その緊張感と興奮をそのままあなたのPCにお届けします!

俺も夢見たよ..
そんなのができたらいいなあと思いつつ,工画堂からはでないだろうと思ってたけど.

どうでもいいけど,トップの絵がPD2(TOWNS版)の最初の画面ににてるなと思った.
今じゃ確かめようもないけど.

371 :名無しさんの野望:04/01/30 00:59 ID:+DdbArFK
>600MB以上の空き容量を持つHDDが必要です

突っ込まんの?

372 :名無しさんの野望:04/01/30 01:03 ID:vtVXsmU+
>>371
何が?

373 :名無しさんの野望:04/01/30 01:04 ID:zGbNF87u
今回少人数になったのは、上空からの俯瞰→隊長機視点になったから、
「見える範囲で戦え」ってことみたいね。

374 :名無しさんの野望:04/01/30 01:04 ID:u5Djpmqf
キャラによってオパイサイズが「大」「中」のいずれかになっているな。

そんなオレはナリスとマチルダとメアリーでウッドボール

375 :名無しさんの野望:04/01/30 01:08 ID:RSo2gNjD
家のPCもビデオメモリが足りない、動くことを祈ろう

376 :名無しさんの野望:04/01/30 02:38 ID:Vr2bVjxi
危険な匂いがしないでもないけど、
やってみたいと思わせる出来だね。

とりあえず買うか。それこそイース6
見たいに普通に面白い3D化かもしれんし。

377 :名無しさんの野望:04/01/30 02:41 ID:Vr2bVjxi
>貴方が隊長となってパワーローダーに乗る事ができす!

ほんとに時間無かったんだね。こんな誤字もそのまんま

378 :名無しさんの野望:04/01/30 02:54 ID:Vr2bVjxi
>>359
俺としては最近のSWAT(2だっけ?)みたいになると思った。
けど、見た感じ遮蔽物があまり無いから、FPSにしたら、
あんまり面白くなさそう。もうすこしブッシュの多い、
車両の踏み込めないステージがあればいいんだけど、
そうするとテクスチャーあんまり綺麗じゃない感じがするし、、、
まあ、ドンドン改良されるよね?

379 :名無しさんの野望:04/01/30 03:03 ID:lsqtXV5a
うちの環境だとぎりぎりだな。
とりあえず面子はソイニ、リーユン、マリのルーキートリオでいくかな。

380 :名無しさんの野望:04/01/30 03:26 ID:On8QFwvk
じっくり腰を据えて考えるガチガチのターン制SLGはもう望むべくもないのか…

381 :名無しさんの野望:04/01/30 04:00 ID:lsqtXV5a
>>380
どうかな?
そういや、この手のSLGの開祖大戦略って今どうなってるんだろ?
昔、向こうもターン制>リアルタイム>ターン制って流れがあったと思うんだが・・

382 :名無しさんの野望:04/01/30 06:51 ID:QxMoszcG
メアリー、モモ、ソイニかな。



メイアはどこいった。・゜・(ノД`)・゜・。

383 :名無しさんの野望:04/01/30 07:30 ID:lXhY9fSB
自社開発の3Dエンジンかなぁ、コレ・・・

384 :名無しさんの野望:04/01/30 08:12 ID:QrUVBbCL
PD6 は unreal エンジンですた。


Go! POSTAL!

385 :名無しさんの野望:04/01/30 09:07 ID:GGZCsqfV
>>375
漏れのは"ハードウェアT&L必須"に引っかかってだめぽ‥‥

386 :名無しさんの野望:04/01/30 09:13 ID:P46LA3bu
今回のキャラ絵は全体に良い仕上がりと思う。
こういうのが正統進化だよな。

387 :名無しさんの野望:04/01/30 09:42 ID:u5Djpmqf
スペック制限きつそうだし体験版とは言わなくても
ベンチマークテスト風の動作確認デモくらいは発売前か直後に
配布して欲しい。

おねがい工画堂のエロい人!

388 :名無しさんの野望:04/01/30 09:59 ID:B/95MmNw
考えてみたら俺のノートじゃ動かねぇ!

389 :名無しさんの野望:04/01/30 10:52 ID:W7fSmbt5
シミュ系ゲーマーには辛いスペックさのう…

390 :名無しさんの野望:04/01/30 11:30 ID:FgsfLthc
エディタは外れちまったか。
まぁ一般的には人気無いだろうから仕方ないな。

391 :名無しさんの野望:04/01/30 13:04 ID:3s5FFTZn
FPSやってるもんでスペックは大丈夫だけど・・・
結局アーマードコア風味になったんだな
まあ前うpされてた画面より画質が上がってたから一安心だけどね

392 :名無しさんの野望:04/01/30 13:08 ID:PS9difwE
6の画面見ると3人しか同時に行動できないようですが・・・

393 :名無しさんの野望:04/01/30 13:29 ID:REvXQ5oG
マチルダさんと、メアリーとマリ…か。

とりあえず、PCは4ヶ月前に買い換えたから良いけど、カードがヤバめ。
ターン制SLGに要らないと思って外して注文しちまったからなぁ。
この為だけに買うのも嫌だしな。

ところでだ。………ミャオわ何処へいったぁ。

394 :名無しさんの野望:04/01/30 13:45 ID:xdKrOaXj
>>392
隊長の自分を含めて4人

395 :名無しさんの野望:04/01/30 13:55 ID:zGbNF87u
How toの上から3枚のSSの右下に「SINGLE PLAY」ってあるけど、
マルチもあるのか?

396 :名無しさんの野望:04/01/30 14:02 ID:P46LA3bu
RRはどうなるんだろねー。
今回は不要なのか、隊長機がRRだと有利か、部下にRRがいると有利か。
それによって、ゲームバランスが変わりそう。

397 :名無しさんの野望:04/01/30 14:12 ID:xdKrOaXj
>>356
How toの上から2番目、パラメータの欄に狙撃補正がある

398 :名無しさんの野望:04/01/30 14:59 ID:pTGUNOoW
どうせ3Dとかいっても、解像度固定なんだろうな。

399 :名無しさんの野望:04/01/30 15:14 ID:PS9difwE
>398
家庭用の移植ゲームでないわけだし、さすがにそれはないかと


400 :名無しさんの野望:04/01/30 15:57 ID:P46LA3bu
なんにしても、システム面が不安。
スクリーンショットは良さそうだけど、実物がどうなるか
まったく予測できない。

401 :名無しさんの野望:04/01/30 16:02 ID:32k8KzKF
ストーリーをぽけーっと読んでて思ったんですが、サイフェ
ルト戦役が11年って、ドールズの皆さん、今何歳?

402 :名無しさんの野望:04/01/30 16:05 ID:QrUVBbCL
     ターン >>401
(´ー`)  ;y=ー(´ー`)・∴∵,
(| y |∨  ノ(   )ヽ

     ターン >>401
(´ー`)  ;y=ー (´ー・∵,
(| y |∨  ノ(   )ヽ


(´ー`) ターン ↓>>401
(| y |\  ,∵”


(´ー`) タンターン ↓>>401
(| y |\  ゚,∵;”。

    ∫
.     i!
(´ー`) ,k
(| y |∨

403 :名無しさんの野望:04/01/30 16:30 ID:u5Djpmqf
ドールズは5年に一度しか歳をとらないんだ!しろがねだから!

404 :名無しさんの野望:04/01/30 16:32 ID:GGZCsqfV
( ´ω`)っ[ 14-10歳しかいないリモプレ ]

405 :名無しさんの野望:04/01/30 17:01 ID:+G0IYhS2
オムニの1年は地球の5年なんですよ


あ、逆か。

406 :名無しさんの野望:04/01/30 17:08 ID:P46LA3bu
惑星オムニでは時間が逆行して流れることがあります。

PD5X → PD6 でみんな若返っているのはそのためです。
ソイニ中尉が少尉になっているのもそのためです。
PD2 → PD3 で百年経っても兵器がほとんど変化しないのはそのためです。
慰問部隊が戦っているのもそのためです。

宇宙は広いのデス。

407 :名無しさんの野望:04/01/30 17:30 ID:e27aVChx
まてよ・・・初代のパルフェでもトリでも火星2でもメインキャラは>>404の範囲内
じゃないか・・・ということはこれが工画堂のスタート時のデフォルト年齢なんだ!

つまり初代の時たいちょは14歳だったんだよ!

408 :名無しさんの野望:04/01/30 18:21 ID:OLrpxVAB
5の薄っぺらいデータブックの年表見た限りでは、
戦争やってたのが2642〜2653年の11年間、DoLLSがあったのが2649〜2653年の4年間だと。

フェイエンを例にすると
PD3の2649年の時24で、PD4の時2651年開戦で26。
ということはPD6の時28ってことだ。

409 :名無しさんの野望:04/01/30 19:46 ID:9JJNHNW2
>>407
ΩΩΩ ナ、ナンダッテー!

410 :名無しさんの野望:04/01/30 19:49 ID:KGqGdHFI
>>390
エディタが、エディタが外れちまった...
セルマ、エディタ、リモプレのフィリス。
世代も作品も会社も超えて登場してたのに。
・゚・(ノД`)・゚・

PCのスペックの前にPD6が要求スペック満たしてねーよ。
全シリーズ+RPをクリアしてきたけど、今回は買うだけに
なりそう。パッチかおまけディスクを待つか...

411 :名無しさんの野望:04/01/30 20:54 ID:zamNLkxv
ムービー見たけど微妙〜
まだ、テスト段階だからなんだろうけど…
う〜ん…


412 :名無しさんの野望:04/01/30 21:09 ID:xdKrOaXj
4Gamer.netで大きいスクリーンショットとムービーが見れるね

……動きがなんか変だ

413 :名無しさんの野望:04/01/30 21:14 ID:e27aVChx
4ゲマではアクションゲームとされてるな

414 :名無しさんの野望:04/01/30 21:16 ID:Arx6wQaX
テクスチャ勝手に弄ったりできるのかな。
赤い機体のたいちょ専用カラーリングとかパーソナルマーキングとかやりたいね。

415 :名無しさんの野望:04/01/30 21:20 ID:Re7iFSKl
どうせならオンラインで対戦やらCOOPやら出来るようになれば嬉しいんだが

416 :名無しさんの野望:04/01/30 21:28 ID:zamNLkxv
ムービーみたく、ドカドカ打ち合うより
スニーク風のつくりの方が、雰囲気でそうだけどなぁ…

417 :名無しさんの野望:04/01/30 21:30 ID:0Qgno0tX
ビデオとサウンドだけスペック満たしてない。
しかもジャンルがRTSか〜。

418 :名無しさんの野望:04/01/30 21:31 ID:KgdW7ugi
結局、PD6が2月で羅刹が3月なの?

419 :名無しさんの野望:04/01/30 22:16 ID:tiqU3i0Z
おいおいアクションなのかよ.
PDでは隠密&スナイパーという行動が好きだったけど,今回は無理そうだ.

やはり名作になってシリーズ化するのか迷作になってなかったことになるのか微妙になりそう.

420 :名無しさんの野望:04/01/30 22:19 ID:pTGUNOoW
ムービー見た。PD1,2のころならともかく、
サイフェルト戦役ならもっと俊敏に動いて欲しいなあ。
ヘリに狙われたら、走って避けるなんて絶対無理じゃん。

エバンゲリオンというか、スレイブゼロみたいな感じを期待してたんだが。
そのぐらい動かなきゃ、人型の意味ないよ。


421 :名無しさんの野望:04/01/30 22:31 ID:tiqU3i0Z
ムービーでは歩いて避けてたけどな・・

っていうか野原に突っ立ってる敵と,ミサイル食らってもノックバック一つないPDと,
格ゲーみたいに倒れる様がなんかギャグっぽく見えてしまう.
出るときにはここらは多少改善されてるのかな.

ポリゴンはともかく解像度はそれなりに高そう.

422 :名無しさんの野望:04/01/30 22:41 ID:/yMvUutg
確かにミサイル食らってるサイフェルト機がズンズン突っ込んでくるあたり
はかなり不自然だったな。

423 :名無しさんの野望:04/01/30 22:42 ID:xdKrOaXj
歩き方に違和感があるんだよな〜
全然重さが感じられない。

424 :名無しさんの野望:04/01/30 23:11 ID:lsqtXV5a
飛んでくるミサイルに対して回避運動もせずまっすぐ突っ込んでいく敵PLDが間抜けすぎる・・・
5xのXD-10の反復横飛びよりかっこ悪い。
エンジェル・ラビィでも思ったんだけどここってムービーに関してはセンスなさ杉だと思う。

425 :名無しさんの野望:04/01/30 23:48 ID:W7fSmbt5
なあ工画さんよう…
悪いこた言わんからもう半年ほど
煮詰めたほうが良いんじゃないだろうか?
その早歩きは余りに…いや確かに腕を振り振り全力疾走されても困るが…

まあアレだ、頑張れ、超頑張れ、お願いだから。

426 :名無しさんの野望:04/01/30 23:51 ID:zqtgMwKg
>>422
さすがにそれは敵ルーチンがまだ入ってないだけだと・・・


 



いいんだけど

427 :名無しさんの野望:04/01/30 23:56 ID:GUXYIYwu
最低でも、ヘビーギアUレヴェルは確保してホスィ。
…厳しいかもナ、でも頑張れ、超頑張れ。

428 :名無しさんの野望:04/01/31 00:05 ID:/CFpAHE5
>>424
それでこそPDの敵だ。
バンザイ突撃だ。
或いはおばちゃんの乗った自転車か?
曲がれない止まれない。
それはともかく、PDは3以降ずーーーーっと試行錯誤してるようだ。
今回も、また。
7は戦略級の国盗りゲームにでもなるのだろうか?

429 :名無しさんの野望:04/01/31 00:07 ID:zNRlCnwM
PD7 はアドベンチャーになります。

430 :名無しさんの野望:04/01/31 00:14 ID:i1SVvVRv
>>429
それはそれで成立しそうだよな。
7じゃなくてマニアキットとか。

…PD2のメンバーで(ぼそ

431 :名無しさんの野望:04/01/31 00:25 ID:Gjt5ZcGI
アクションにしたら
ローダーがいかに無能かっていうのがよくわかるだけでは?
巨大ロボットってのは軍事力として意味がないんだよな・・・。

432 :名無しさんの野望:04/01/31 00:36 ID:KOtiuob/
ホームページで「機動性がなんちゃら」ってかいてあるくせにデモだと見通しのいい平原だし.

433 :名無しさんの野望:04/01/31 01:01 ID:nrMAY2b2
見通しのいい平原ならPLDより戦車だよな・・・
アーマードコア並の機動力があるなら楽しそうだ、飛んでくるミサイルをOB横っ飛びで避ける

434 :名無しさんの野望:04/01/31 01:13 ID:dtu6LRKf
Mechで十分じゃん。と思った

435 :名無しさんの野望:04/01/31 04:07 ID:975XBvPT
まあ、確かにメカニカルな動作部分はかなり違和感がある。

けど、今回の売りは味方とのリアルタイム音声通信
(肉声パターンの多さとか)に凝ってたり、
とか別のところに面白さがあるのではないかと勘ぐってしまう。
その音声データの多さのために、登場キャラの総体がすくないのではないかと。
出撃人数はゲームシステム上4人だとしても、選択可能なキャラ
は11人でも20人でも戦闘の画像データは機体データが中心だからほとんど変わらないだろうし。
(6Xで追加するためかも)

いずれにせよ、やっぱりこのレベルのポリゴンには魅力を見出せないってことなんだけどね。



436 :名無しさんの野望:04/01/31 06:32 ID:8QZv+cg6
これで今まで通り声無しだったら暴動起きるな

437 :名無しさんの野望:04/01/31 07:13 ID:J5oFc8C1
>>428
と言うとあれですか
まず、はじめに能力値を決定するためにリターンキーをバシバシッと
押して、部下を手に入れるために金100とか与えて、イノシシ狩りとか
やるのですか

438 :名無しさんの野望:04/01/31 07:36 ID:8mKXJxMU
とりあえずもうそろそろ窓モードで起動できるようにすれ

439 :名無しさんの野望:04/01/31 08:50 ID:geN4U+QY
砂ボコリが糒。

440 :名無しさんの野望:04/01/31 09:05 ID:uhzdiDZ2
4gamerの紹介記事
ttp://www.4gamer.net/news/history/2004.01/20040130180000detail.html

441 :名無しさんの野望:04/01/31 09:07 ID:uhzdiDZ2
途中で書き込んじゃった。

デモ動画
ttp://download.bbgames.jp/4gamer/movie/PD6_DEMO.ZIP

442 :名無しさんの野望:04/01/31 09:14 ID:rqbbjUm5
>>437

メンバーを選択(0-26)
>26
メアリー・アプルトンでよろしいですか?(Y/N)
>Y
パワーローダーを選択(0-7)
>6
XD-10に搭乗しますか?(Y/N)
(以下略)

443 :名無しさんの野望:04/01/31 10:47 ID:YMevEWMq
ムービー見た。上半身がまったく動いてないから無茶苦茶不自然

444 :名無しさんの野望:04/01/31 11:55 ID:fVhAMU1w
それはほら、まだマダ開発途中で発売までには・・・
って思ったけど発売まであと1月足らずか
うーん

445 :名無しさんの野望:04/01/31 12:09 ID:jK1U0PZ3
>>442
いっそコマンド選択式RPGは?


しゅりょくせんしゃがあらわれた!

こうげき
ぼうぎょ
にげる

>こうげき
たいちみさいる
きゃのん
ぐれねーど

446 :名無しさんの野望:04/01/31 12:27 ID:JJYdFlnd
チハタンがあらわれた!

>こうげき

>はくへいせん

しかし ふしぎなちからで こうげきするきに なれなかった!


447 :名無しさんの野望:04/01/31 12:33 ID:bh4CR4hC
なんで国内メーカーはこんなに技術力ないんだよ
羅刹といいコレといい、他と比べるとどうみても見劣りすんだから、手出すな
やるならせめて一般レベルに達するまでは発表すんなよなー
期待感盛り下げるのがわかんないのかね・・・

448 :名無しさんの野望:04/01/31 12:37 ID:uhzdiDZ2
3DPCゲームでよくある「MOD作成ツール」がついてくるかもしれない。

いや、ないか OTL

449 :名無しさんの野望:04/01/31 12:49 ID:PNQmovt9
ローダーが破壊されるとパイロットがプチュッと脱出してきますか?

450 :名無しさんの野望:04/01/31 12:53 ID:Ob9ARiwM
人型だからって人間と全く同じ動きをする必要はないと思うけどね。
上半身ってのは戦車でいえば砲塔みたいなものだから、それが走行中派手に動いたりすると
射撃に支障をきたすと思うし。

451 :名無しさんの野望:04/01/31 13:05 ID:PNQmovt9
だとするとあの下半身の動きも兵器の移動として合理的とはいえないのではないかな

452 :名無しさんの野望:04/01/31 13:07 ID:JJYdFlnd
その割には上半身が上下してるわけで‥‥

実際の90式とかの映像見ると走行中でも砲身がピッタリと標的に向いたままブレないし‥‥(´ω`)



453 :名無しさんの野望:04/01/31 13:32 ID:VovKOaTE
つぅか、人型兵器の存在自体、けっこう微妙なわけで
汎用性だとか機動性だとかでPDは理由付けしてたわけだけど
SLGなら、そこら辺は単なるユニットだから、想像力で補完すれば
OKなんだけど、モロに出てくる今回のような形になると
製作側の技術力も含めて、ウソの部分があからさまになっちゃうわけで……

まぁ、ゲームとして楽しけりゃ、私ゃOKですが。

454 :名無しさんの野望:04/01/31 13:41 ID:X7TVdDGK
つまり動かしたらダメと

俯瞰のリアルタイムにでもしてくれぇ

455 :名無しさんの野望:04/01/31 13:43 ID:X7TVdDGK
>142 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:04/01/31 02:37 ID:60ttnIZ2
>モモなんか出すぐらいならトリッシュ出して欲しかたーよ…
>マチルダはいい加減歳だから出なくて(・∀・)イイヨ


ぬがぁぁっぁあああああ!

マチルダ姉さん馬鹿にすんな!

456 :名無しさんの野望:04/01/31 13:48 ID:rqbbjUm5
オレもマチルダ派(´・ω・`)

457 :名無しさんの野望:04/01/31 14:18 ID:ojiwmSgE
コンセプトメイキングの問題なわけですよ。
「PDを売れるようにしろ」というコンセプトだと、そりゃ、言われた方は洋ゲーや
家庭用ゲーを参考にして売れそうな要素を付け加えますよ。当然です。
見た目が派手ならいいだろ。やっぱ3Dっすよ、3D。操縦者視点、これこれ。
で、訳のわからんものができてしまうと。

例えばね「家庭用ゲームではできないことを表現してみろ」というコンセプトが
あればね、こういうものは出てこない。
KGDはスクェアじゃないんだから。万人向けの見た目ゲー造る必要ないんです。
わかりきったことなんだけどなあ。まあ、部外者は何とでも言えるわけだけどさ。

458 :名無しさんの野望:04/01/31 15:10 ID:oPHTxWS5
フロントミッションオルタナティブの動画のほうが出来がよさそうに見えてしまうのはどうかと。

459 :名無しさんの野望:04/01/31 15:14 ID:JHROikCQ
操縦者視点はあるのか?
SSにはサードパーソンビューしかでてないが

460 :名無しさんの野望:04/01/31 15:51 ID:VqgJjYxs
自機消しただけでコックピットビューと言い張ります。

461 :名無しさんの野望:04/01/31 15:55 ID:WtHeG1rY
5年前のゲームみたいなムービー誇らしげに出されてもなあ・・・


462 :名無しさんの野望:04/01/31 16:10 ID:EvVUSwtC
みんな声ありのがいいのかね。
PD4の声聞いてずっこけたのだけど。

463 :名無しさんの野望:04/01/31 16:18 ID:HZ4SHDVk
>>462
俺は声なんてどうでもいいね。
あくまでPDの話だよ。
羅刹はこだわるよ。
取りあえずPDはいい加減に実験ばかりするのやめてターン制に固定して内容の充実
に努めてほしい。

464 :名無しさんの野望:04/01/31 16:21 ID:NxsrT2cK
>>463のようなユーザが、和ゲーの凋落要因となったのだった…。

トゥビィコンチニュ

465 :名無しさんの野望:04/01/31 16:34 ID:89rt4b4n
なんか・・・あのムービーみて物悲しくなっちゃったぜ・・・
ここまで外国と技術力に差があるってどうなのよ・・・

466 :名無しさんの野望:04/01/31 16:46 ID:VovKOaTE
そうは言ってもこのグラフィックスを
動かすのに必要なPC環境でさえ
はねられてしまう人もいるわけで
実際、どこまで出来るのか知らんが
過渡期の、苦渋の選択と思いたい…_| ̄|○

467 :名無しさんの野望:04/01/31 17:05 ID:KOtiuob/
しかし一回3Dで出た以上これ以降のPDがターン性の上から視点で出ることはないと思われ

468 :名無しさんの野望:04/01/31 17:12 ID:TvZZVF0q
やはりPD3が諸悪の根源だな。
ずっとターン制を続けていれば試行錯誤も何も無かったはずだ。
リアルタイムだの3Dだの大いに結構だが、PDでやる必要は無かった。

469 :名無しさんの野望:04/01/31 17:54 ID:vdMs8jJn
やっと情報出たとおもったら、発売まで1ヶ月切ってるし。
きっともうマスター上がってて、どうにもならんのだろうな・・・。

4亀に上がってたムービーが、かなり前のバージョンであることを
切に願う。

470 :名無しさんの野望:04/01/31 18:07 ID:JHROikCQ
とりあえず、あのムービーは12月18日にはできていたみたいだから
今はもうちょっとましになってるでしょう

471 :名無しさんの野望:04/01/31 18:13 ID:Ob9ARiwM
ムービーに関しては技術よりセンスの無さの方が問題だと思う。
もうちょっと二足歩行の利点が生かせるような戦場とか考えて欲しかった。

472 :名無しさんの野望:04/01/31 18:32 ID:oB/i9rC4
6として出さなければいいのに

473 :名無しさんの野望:04/01/31 18:52 ID:NNCXQzM7
流れを断つようで悪いんだが、PD4のOPの事なんだけど、
ドライバ入れたのに、音のみで動画が流れないのはOSがw2kだから?
ゲーム自体はできるんだけれども、今後のムービーも流れないと見ていいんでしょうか?



474 :名無しさんの野望:04/01/31 19:19 ID:fKHQLtHE
物理エンジンぐらい欲しかった
何か偉く昔のゲーム感覚な気がする
グラフィックは別として

475 :名無しさんの野望:04/01/31 19:55 ID:sV+agafh
PD5のデモムービー並に動いてくれれば文句無いんだけど…無茶か(w

メンバーはスキルとか装備の縛りが無ければロザリア、モモ、マリかな(*´Д`)
て言うかグラボがFX5600だよ_| ̄|○

476 :名無しさんの野望:04/01/31 20:50 ID:LgXm+al1
とりあえず流行の3Dのアクションゲームを作れ

作れない事も無いだろうが当社の顧客に受け入れて貰えるだろうか

パワードールって名前付けておけ

(・∀・) ソレダ!!

477 :名無しさんの野望:04/01/31 21:10 ID:1QbV0JQj
もし476のようなのりでつくったのなら、エロゲーにしたほうがまし。

478 :名無しさんの野望:04/01/31 21:15 ID:DBHHsocO
ガイズンドールズ3Dだろ。本当は。

479 :名無しさんの野望:04/01/31 21:30 ID:a17E6eb6
今ムービー見てみたけど重量感が無さすぎ。
敵もミサイルに向かって突っ込んでいる所を見ると
AIも心配。あと肩部キャノンの展開が速すぎ。
壊れますよ絶対。







でも買うんだろうな俺。

480 :名無しさんの野望:04/01/31 21:31 ID:a17E6eb6
それと3Dは流行じゃなくてスタンダードと化していると思うんだが。

481 :名無しさんの野望:04/01/31 21:31 ID:ojiwmSgE
会社のなかでは斬新で思い切った冒険であっても、世間からは
時代遅れで陳腐。ということはよくありますね。

こんなのダメだよと判っていても、社内世論には逆らえない・・・

482 :名無しさんの野望:04/01/31 21:32 ID:a17E6eb6
あと歩行モーションは攻機の強化外骨格みたいにしてくれると
嬉しいんだが妄想膨らみすぎ。

483 :名無しさんの野望:04/01/31 21:41 ID:TvZZVF0q
否定的な意見が多いが、PDシリーズは「2つ当たりで1つ外れ」の法則がある。

パワードール   ◎(大当たり。発売当時はSLGゲーマーに衝撃を与えた)
パワードール2  △(やや外れ。X4Sのせいでゲームバランスが悪い為)
2ダッシュ    ◎(大当たり。最高の完成度を持つと思われる)
アドバンス2   ○(当たり。色々詰まったおもちゃ箱)
パワードール3  ×(大外れ。説明不要)
パワードール4  ○(当たり。前作の反省を生かし全てが進化している)
パワードール5  ○(やや当たり。原点回帰でターン制支持派を呼び戻す)
パワードール5X △(やや外れ。目新しさが無い為)

ちなみにアドバンスまではDOS版の評価。
PCFX版は評価に値しない為除外。
これで行くと6は結構期待出来のるかも・・・。
まあこじつけだけどね。

484 :名無しさんの野望:04/01/31 21:44 ID:ojiwmSgE
ああそうか、Guys&Dollsの続編をPDブランドで出すわけか。
なるほどね。おかしいと思ったよ。仕方ないな、それじゃあ。


485 :名無しさんの野望:04/01/31 21:50 ID:NxsrT2cK
パワードール5  ○(やや当たり。原点回帰でターン制支持派を呼び戻す)
パワードール5X △(やや外れ。目新しさが無い為)
パワードール6  ◎(大当たり、システム一新でガバチョ売れ)

…だといいな。

486 :名無しさんの野望:04/01/31 22:10 ID:rqbbjUm5
個人的に、というより一部ではPD4は大当たりどころか
過去最高傑作級の評価でないかい?

オレはジャックオーランタンで3ヶ月停止しているが・・・

487 :名無しさんの野望:04/01/31 22:47 ID:X7TVdDGK
PD6が動作するよなノートPCはないものか…

488 :名無しさんの野望:04/01/31 22:50 ID:r/c3zf7h
このスレでは4評価高いよね。
俺的にはなんで?って感じ。
1つ目のミッションで退却するとき、橋で詰まって、
いきなり川沿いに北上するユニットが出て
そこで止めてる。

489 :名無しさんの野望:04/01/31 23:35 ID:VgkZUhc1
 無理やり一斉に後退させずに一機ずつ下げさせればいい
(又は一列縦隊にするとかの工夫を)。

490 :名無しさんの野望:04/02/01 00:03 ID:lXfwxiJ/
488さん、狭い所は小隊Bで高速移動がいいカンジなのです

491 :名無しさんの野望:04/02/01 00:15 ID:dmVCKC+1
3と比べると格段に進歩してるけど、やっぱ4も荒削りなゲームだと思うよ。

492 :名無しさんの野望:04/02/01 00:35 ID:28pSPpCG
俺の中で4は大雑把、ミサイル連射ゲーってイメージだな

493 :名無しさんの野望:04/02/01 00:35 ID:+7fiMike
工画堂はPDシリーズで二度失敗をしている。
最初の失敗はPD3をリアルタイムにした事。
次の失敗はPD5でターン制に戻した事。
結果的にターン制支持派とリアルタイム支持派双方を混乱させてしまった。
仮にPD6の出来が良くても混乱は収まらないだろう。

494 :名無しさんの野望:04/02/01 00:42 ID:BiwNp6TR
混乱つーか、6はターン制支持派もリアルタイム支持派もターゲットにしてないのでは


495 :名無しさんの野望:04/02/01 00:58 ID:sydYtAlx
ナガセマリゲー化しようぜ

496 :名無しさんの野望:04/02/01 01:02 ID:TSYM0KCv
スレの流れが加速しとる

497 :名無しさんの野望:04/02/01 01:14 ID:bbHbwC8z
>俺の中で4は大雑把、ミサイル連射ゲーってイメージだな

ターン支持派の意見はそうだろうけど。
リアルタイム支持派としては、ターン制はセーブ&ロードの繰り返しで
戦術的な面白みに欠けるといった感じかな。

いや詰み将棋的な戦術的面白さがあると思うけど、
リアルタイムの戦術の帰結のあの瞬間は何者にも換えがたい。

498 :名無しさんの野望:04/02/01 01:20 ID:raIB9ns6
>487
↓これとかは?
ttp://panasonic.jp/pc/products/y2c/
CPU:1.2GHz、VRAM:最大64MBだから、スペックは満たしてると思うんだけど。

499 :名無しさんの野望:04/02/01 01:32 ID:bI4Hddho
しかし、6の前評判、散々だな。
まぁ、あの見てくれじゃしょうがないか(w

>>492
個人的には4の武器バランスはいいと思うけどなー(難易度は低いと思うけど
全種類の武器を満遍なく使ったの、4だけだし。
つか、ミサイル連射してると弾足りなくなんない?
おれ車両以外には、制圧射撃と併用してしか使わなかったんだけど
それでもあんまり余らなかったんだけどな…。

>>495
OK 買う。

500 :名無しさんの野望:04/02/01 01:34 ID:2GESxGIQ
PD4がミサイル連射ゲーならPD3はどうなるんだ・・・.
3だとミサイル強すぎ・・.
まあ4だとXB-10の両肩ミサイルがすごいことになるがな.

そういう俺はリアルタイム派.
ターン性の良さはわかるし,そっちがいいっていう人の意見もわかるんだけど,
やっぱなんかもう古いんだよ.

羅刹みたいにPDじゃないシリーズとしてターンとリアルタイムをわければ混乱はなかったろうに.

501 :名無しさんの野望:04/02/01 01:36 ID:3rLeRkX3
工画堂はPDシリーズで二度失敗をしている。
最初の失敗はソイニをPD4になってから出した事。
次の失敗はマリをPD5になってから出した事。

生真面目なエリートのソイニ、ドジでノロマな亀だけど潜在能力はすごいマリ。
新任士官の二人が一人前になっていく経過と言い知れぬ葛藤を描くことこそ、
物語の王道だったのではないだろうか。
新生ドールズにないもの。それは物語の基本軸だ。

502 :名無しさんの野望:04/02/01 01:39 ID:8gi29ONr
>>498
発売日がPD6と同じ、運命的なものを感じる…w


>>501
>一人前になっていく経過
>物語の基本軸

全部脳内補完されているからいらない

503 :名無しさんの野望:04/02/01 01:45 ID:jhaIhoZG
その前に、そんなシナリオを書けるヤシがうさぎには居ない。

504 :名無しさんの野望:04/02/01 02:20 ID:z983Haw1
シーパラはどうなんよ。

505 :名無しさんの野望:04/02/01 02:34 ID:ij52Rps5
>>500
PDはターン制で羅刹はリアルタイム制という住み分けが最良だと思うんだよね。
でも悪名高いPD3が無ければ羅刹も生まれなかったかもしれないわけで・・・。
タマゴが先かニワトリが先かみたいになるけどね。
でもシリーズ物だから次作からでも直せると思うんだよね。
PDはターン制で実績があり、羅刹はリアルタイム制で実績があるんだから。
それなのにPDで明かな実験作を作るのは、古くからのターン制を支持してる人を
切り捨てるつもりなのかな?

506 :名無しさんの野望:04/02/01 02:37 ID:9qxTBhUb
>>498
それは内蔵メモリと統合で3D性能はほとんどないと思う。
今後のPD6X以降を考えるならこれとかどう?
2,1キロのノートでは間違いなく最強。ただ、すごい入手
しにくいみたい。けど、パワードール発売には間に合うね。

http://121ware.com/navigate/shopping/info/match/lg15fwtg.html




507 :名無しさんの野望:04/02/01 03:01 ID:GmimAfG0

いくらPD6が糞ゲーだとしても、キン肉万太郎よりマシだと思えば多少心も晴れる。

508 :名無しさんの野望:04/02/01 03:33 ID:bbHbwC8z
>>504
シーパラは2で闇歴史です(萌え絵)。
PDも6で闇歴史です(SLGの放棄)。
羅刹も2で闇歴史です(萌え絵)。

さようなら工画堂。
さらば日本のPCゲームよ。

509 :名無しさんの野望:04/02/01 04:28 ID:2GESxGIQ
俺は萌え絵でもシステムがしっかりできてりゃいいけどなー.

羅刹2のシステムが糞だったら萌えに走ってダメになったっていわれるだろうけど.

羅刹の世界観だと奇抜なおっさんキャラでも狙ったような萌えキャラでもどっちでもいい.

510 :名無しさんの野望:04/02/01 09:55 ID:wkerwozF
そもそも何で傭兵がガキばっかなんだ?

511 :名無しさんの野望:04/02/01 10:26 ID:OPnPJu1U
 俺にとってのPDはアドバンスドで終わってる・・・・ヤオ姐さんの出てこないPDなんて・・・_| ̄|○

512 :名無しさんの野望:04/02/01 10:48 ID:PDIcD1c7
2〜アドバンスドまでのキャラデザの人は移籍先がゲーム事業撤退した後どこいったの?
あの人じゃないパワードールなんて・・・_| ̄|○

513 :名無しさんの野望:04/02/01 11:28 ID:LpPVhR7f
今更初期ドールズなんてどうでもいいよって感じだが、いい加減サイフェルト戦役も飽きた。
何時まで引っ張るつもりなんだよ。

514 :名無しさんの野望:04/02/01 12:10 ID:LwKiF7M4
ゲーム内容でなく、キャラ絵でゲームの良し悪し判断する奴キショイ

515 :名無しさんの野望:04/02/01 12:43 ID:f8bfOnou
>>510
あくまで外見年齢だからな。
ミルフィーナなネネあたりは実年齢も変わらないと思うが、レオーネやセフィは
かなり実年齢高いんじゃなかろうか?

516 :名無しさんの野望:04/02/01 12:53 ID:t7wKcF1p
>>510
 ベテラン兵の消耗が激しくなって、新兵の補充が増えた。
まるで、途上国のかっさらい少年兵にAK-47を持たせるがごとく・・・

517 :名無しさんの野望:04/02/01 13:25 ID:T38ddprx
どうせなら、BFみたいなシステムにして欲しかった。
AIがアフォならクソゲー決定だな。

乗り物だけの戦場なんてありえねー!

518 :名無しさんの野望:04/02/01 13:31 ID:f8bfOnou
>>516
つまり、書文レベルでないと傭兵として中年まで生き残るのは難しいと?
それも考えられるね。

519 :名無しさんの野望:04/02/01 13:45 ID:MLr411oC
ククク… なぁ、どうして俺がこの年まで生き残れたと思う?
それはな、俺が臆病者だったからだよ ククク…
英雄になろうとするヤシは、皆早氏にするものなんだよ ククク…

俺が命をかけるのは、女対してだけだ ククク…
おっと、俺はアンタの為なら命投げるぜ、マリたん…  ククク…


520 :名無しさんの野望:04/02/01 14:28 ID:OPnPJu1U
>>512

 因みに1も同じ人だぞ?

521 :名無しさんの野望:04/02/01 14:34 ID:eTRSb+ew
父さん、エアパがなくなった訳で、やっぱりいきなり戦場に放り出されてゲーム開始な訳で、
降下シーケンスとか、なんと言うか雰囲気が好きだったボクは少し残念なんですよ。
でも心のどこかで発売が、ちょっぴりだけど楽しみな訳で・・・。

ワ ク ワ ク し て い る 。

522 :名無しさんの野望:04/02/01 16:13 ID:7YH9T+8I
工画堂といえば「シュヴァルツシルト」を初めとする老舗のSLGメーカーと
考えるDOS時代の人なのだが、ある日、工画堂を萌えゲーメーカーと
思ってる友人が「スーパー工画堂大戦作らないかなぁ〜ラビィとかトリスティア
とかパルフェとか羅刹とかパワドとか歴代工画堂ソフトのの女キャラだけ集めて
SRPGするのwwっうぇwww」などと言っていたのを聞いて殺意が芽生えました。

523 :名無しさんの野望:04/02/01 17:27 ID:bbHbwC8z
>>522
殺ってよし!

524 :名無しさんの野望:04/02/01 17:48 ID:30R5ZgZK
ところで今年のコミケはどうだったんだ?
まだ妄想補完のはけぐちはあるのや否や?

525 :名無しさんの野望:04/02/01 18:17 ID:0KvJrkuu
工画堂といえばRPGを思い浮かべてしまう26歳の漏れは異常でしょうか?

526 :名無しさんの野望:04/02/01 19:22 ID:LDD2SXOX
>>523
最近の様子見ると、発売されてもオカシク無い気もしてしまうが…

527 :名無しさんの野望:04/02/01 19:53 ID:1c1cGS4A
>>525
(覇邪の封印)来たか

528 :名無しさんの野望:04/02/01 20:49 ID:C5QxtJNB
いっそのこと新米整備兵を主人公にした恋愛ゲーでいいよもう

529 :名無しさんの野望:04/02/01 21:04 ID:YmpUAQJk
そんなシナリオを書ける人間だいったいどこに……
萌えシナリオばっか書いてる人間にはとても無理だぞ。

530 :名無しさんの野望:04/02/01 21:15 ID:1K2pH6Um
>527
なんか付いて来てたよな、あれw

531 :名無しさんの野望:04/02/01 21:57 ID:2JIDZcLx
GPM化キボン

532 :名無しさんの野望:04/02/01 22:15 ID:qQFOi8Io
>>512
こっちへドゾー
ttp://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1053317923/l50

マヂで沈みそうなんで盛り上げてやって下さい


533 :名無しさんの野望:04/02/01 22:15 ID:IjTVpkYh
>>530
(布製マップ)来たか

534 :名無しさんの野望:04/02/01 22:50 ID:GMPmmoQp
>525 アッ、テラリン ダ

535 :名無しさんの野望:04/02/01 23:35 ID:WrmElSkS
>>524
今回は全滅だったよ。
そろって新刊無し、ちらしを2枚入手したくらいだった。
さみしい限り。
次回の夏に期待。

536 :名無しさんの野望:04/02/02 00:11 ID:M6M2na4i
こずみっくそるじゃーは当時としては結構斬新で面白かった。
ただMAPがやたら小さくて見にくいのが難点だったが。

537 :名無しさんの野望:04/02/02 00:30 ID:QIiRR+OE
>>536
続編のサイキックウォーだっけ?
アレも好きだった。
アンドロイドのお姉さんも結構可愛いというか美人だった。
勿論当時のCGとしては綺麗だったという意味だよ。

538 :512:04/02/02 01:13 ID:Ov/CnLfS
>>532
エンターブレインにイタ━━━━━━(つД`)━━━━━━ !!!!
音信不通だった片思いの好きな娘の消息が掴めた気持ちでイッパイだ。
もうこの人の描くパワードールの美女達には会えないのね・・・(つД`)

539 :名無しさんの野望:04/02/02 09:47 ID:pJsg8NOZ
>>536-537
無意味に女体を絡ませるのが工画堂の伝統です。そのためマップが小さくなっても。

540 :名無しさんの野望:04/02/02 11:45 ID:mVXDxgxx
>519
MKだな。

541 :名無しさんの野望:04/02/02 13:28 ID:XI13tYlv
つーか今のキャラ描いてる人のほうが全然好きなんだけど('A`)

542 :名無しさんの野望:04/02/02 13:42 ID:YvbftYKf
君の好みを否定してるわけじゃないのだから安心しる

543 :名無しさんの野望:04/02/02 15:28 ID:EfHK4NOp
http://park5.wakwak.com/~momo/ra2/miru.htm
http://park5.wakwak.com/~momo/html/mill.htm
・・・ありえねぇだろ、百瀬さんよぅ

544 :名無しさんの野望:04/02/02 17:48 ID:Eixx0WSN
>543
絵柄随分変わったな・・・

545 :名無しさんの野望:04/02/02 18:25 ID:g0KEqddP
>>543
うわ、この人って羅刹のメインデザイナーってことじゃん?
てっきりメジャー化戦略のための手段として嫌々描かされた絵かと思ってたんだが・・・

546 :名無しさんの野望:04/02/02 18:41 ID:q522K94o
543氏を少し補足してみる。

ミルフィーナの場合。
http://www.kogado.com/html/rasetsu/lite/img/chara/hei/millefeena.htm
こうだったミルフィーナが、
http://www.kogado.com/html/iruka/xan/char/c14.htm
こうなって、
http://park5.wakwak.com/~momo/html/mill.htm
更にこうなっていたのに、
http://park5.wakwak.com/~momo/ra2/miru.htm
突然こうなってしまったわけだ。

レンの場合。
http://park5.wakwak.com/~momo/gdata/ch16.jpg
こうだったレンが、
http://www.kogado.com/html/iruka/xan/char/c19.htm
こうなっていたのに、
http://park5.wakwak.com/~momo/ra2/ren.htm
突然こうなってしまったわけだ。

547 :名無しさんの野望:04/02/02 19:29 ID:/cTfVN7l
インプレスの記事
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040202/kogado.htm

548 :名無しさんの野望:04/02/02 19:38 ID:OHJYZjDH
百瀬氏って結構古くから工画堂作品に関与してるんだよね。

549 :名無しさんの野望:04/02/02 19:53 ID:3eElBKII
宇宙の傭兵部隊をテーマにしたリアルタイム・タクティカル・シミュレーションゲーム
「羅刹 弐 〜RASETU 2」、3月25日発売!

550 :名無しさんの野望:04/02/02 19:56 ID:YXKPlQDr
頼む!百瀬氏!まだ間に合う!

考 え 直 し て く れ !!

このままじゃ羅刹2は買えない...

551 :名無しさんの野望:04/02/02 20:02 ID:w2hSATpv
ところで・・・PDは今回キャラの年齢が記載されていないのだが
何か問題でもあるのかなニヤニヤ

552 :名無しさんの野望:04/02/02 20:20 ID:GQrV1Y2U
正直、羅刹に思い入れはないから、絵柄が変わっても構わん。
ただね、萌えなら萌えでちゃんと描き分けてくれよと。
人物が見分け難いでしょうが。

553 :名無しさんの野望:04/02/02 20:33 ID:54ERYTe/
>>548
PD2の頃には既に居たらしい
ってことは意外と歳くってるな

554 :名無しさんの野望:04/02/02 20:54 ID:QcWloSrj
人数削る必要があったのかなぁ・・・。


555 :名無しさんの野望:04/02/02 21:04 ID:9Myd2Vul
羅刹の絵柄、亜美たんだけは今回の方がオレ好みだったり。

>>554
PD6の話だよね?
声優さん起用に関しての合理化故に・・・か?
それともゲーム内設定で終戦後DoLLsも規模が縮小され、運良くリストラを免れた方々のサイフェルト残党狩りのお話だからってだけか。

556 :名無しさんの野望:04/02/02 22:22 ID:Ay1ugvz3
そろそろエロゲブランドをこっそり立ち上げそうな予感・・・

557 :名無しさんの野望:04/02/02 22:31 ID:KVqSf0dw
>>556
「新旧ドールズ対抗温泉脱衣麻雀」とか
「鬼畜王カルツォーネ」とか
「ジョイス&ロンディのお触りナンパ天国」とか

558 :名無しさんの野望:04/02/02 22:36 ID:E/tpfiDO
書文とフォルキスの「ウホ(ry

559 :名無しさんの野望:04/02/02 23:03 ID:sneBnAoZ
>鬼畜王カルツォーネ

無論、主人公はカルツォーネだよな?!

捕虜にしたPollsメンバーにあんなことやこんなことをハァハァハァハァ

560 :名無しさんの野望:04/02/02 23:11 ID:KVqSf0dw
>>559
>捕虜にしたPollsメンバーにあんなことやこんなことをハァハァハァハァ
細かいけどDollsっすね。
ランドスリップの状況でもしDollsがヘマやらかしたらそういう状況にもなりそうだよね。

561 :名無しさんの野望:04/02/02 23:15 ID:/dxbegOW
いや、そこはPollsであっているんだと思う

562 :名無しさんの野望:04/02/02 23:16 ID:DRfaBZzW
マジレスされた哀れな559に乾杯。

563 :名無しさんの野望:04/02/02 23:28 ID:KVqSf0dw
>>561
あらら、どうも間抜けな指摘してしまったみたいだね。
同人ネタかな?
知らなかったもんで・・・559さんゴメン!!

564 :名無しさんの野望:04/02/02 23:47 ID:sneBnAoZ
>>560-563

うぅ、目からあふれ出るこの液体が苦すぎるぜ…

565 :名無しさんの野望:04/02/02 23:48 ID:sneBnAoZ
ちなみにPollsは前スレ504発祥。

このスレでもすこしネタになっているはずだ。

566 :PoLLS命名主:04/02/02 23:49 ID:+TizG5iY
まだ引きずってるのか‥‥





                               ‥‥冥利。

567 :名無しさんの野望:04/02/03 00:07 ID:Q5z1eR6D
PD6よりも、羅刹2よりも。
Pollsがやりたいな。

568 :名無しさんの野望:04/02/03 00:49 ID:kJkUIx8d
>>565
あ、Pollsってここのネタっすか。
すいません不勉強で。
しばらくPDと羅刹の新作情報が無かったので来てなかったんです。
情報が出てから来たのでPollsの話題は知りませんでした。
当たり前だけど前スレはもう見えないし・・・。

569 :名無しさんの野望:04/02/03 03:09 ID:4UnfxT5Y
まあDoLLSの隊員達がアレでムフフな展開に陥る脳内ゲームだ.

570 :名無しさんの野望:04/02/03 08:50 ID:zU3hquRR
ビデオカード変えないとPD6無理そうなんだけど
ファンレスで要件満たしてるオススメビデオカード有ったら教えて頂けますか?

571 :名無しさんの野望:04/02/03 15:55 ID:Q5z1eR6D
最近買ったパソコンで、たまたまそこだけが弱いというならともかく、
ビデオカードだけ変えても意味ない場合が多いみたい。
>どこかでボトルネックが発生するため

ま、でも、ここあたりで聞いてごらんよ
ttp://pc3.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1075607997/l50

572 :名無しさんの野望:04/02/03 16:17 ID:V3hSaWwJ
PD6きたあああー
身震いしました。まさか3Dでやってくれるとは…。
確かにコンシューマーに比べ格段にレベルが低いのは確かだが
新しい物をというチャレンジ精神は評価してます。
これまでずーっとマンネリ2Dシミュだったし。
とりあえずPD7あたりでコンシューマーレベルに追いつくのを期待。


573 :名無しさんの野望:04/02/03 17:37 ID:5iWJNgEK
ロボットゲー好きなんだが、POWERDoLLS6のスクリーンショットを見てウホッ?
と思ったがこのシリーズってストラテジー物だったんだな。


574 :名無しさんの野望:04/02/03 17:42 ID:opUzwdA2
げっちゅ屋の情報。

http://www.getchu.com/soft.phtml?id=44021 シンフォニックレイン

http://www.getchu.com/soft.phtml?id=35303 ぱわーどーる6

575 :名無しさんの野望:04/02/03 18:25 ID:N6KGVdWu
>>574

最下段の女の子は新人か…

576 :名無しさんの野望:04/02/03 19:17 ID:BFbRb/jv
ムービー見た。

・・・回避しない・・・

577 :名無しさんの野望:04/02/03 19:23 ID:NzQIwIIs
 ナゲセか・・・・聞いた事ない名前だな

578 :名無しさんの野望:04/02/03 19:28 ID:Q5z1eR6D
ナゲセさん・・・
確認までに変換してみると凪瀬がいい感じ。
凪瀬マリ、いいじゃないか。などと戯れる。

579 :名無しさんの野望:04/02/03 20:11 ID:/M9FrmmJ
―――――――――――――‐┬┘
                        |   
       ____.____    |   
     |        |        |   |   窓から
     |        | ∧_∧ |   |   ナゲセ・マリ
     |        |( ´∀`)つ ミ |  
     |        |/ ⊃  ノ |   |  ⌒ (*゚ー゚)つ
        ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄    |  

580 :名無しさんの野望:04/02/03 21:01 ID:JyTQqxGf
                        |
                        |   
       ____.____    |     |||
     |        |        |   |     |||
     |        | ∧_∧ |   |    
     |        |( ・∀・) |   |     ⌒ (*゚ー゚)つ
     |        |/ ⊃━⊃━━━━┫        ┃
        ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄    |   ┃        ┃
                        |.   ┗━━━━━┛
                        |
――丶ヽ〃――――――――― ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~


581 :名無しさんの野望:04/02/03 22:04 ID:xI1m4TLk
新人のナゲセたん萌え

582 :名無しさんの野望:04/02/03 22:33 ID:PIN+TDhZ
ナゲセ・マリもPolls候補だな。

583 :名無しさんの野望:04/02/03 23:33 ID:oJOT4eDQ
我らの予想を悉く覆した上、
まさかそう来るとは…恐るべし

584 :名無しさんの野望:04/02/04 03:59 ID:DQthnSvB
しかも、驚くべきことに。


           
PoLLsはボーイズゲーになるそうです。

585 :名無しさんの野望:04/02/04 04:10 ID:cegBeaCq
今更だが6のキャラ絵師ってなんていう人?この絵柄好きだわ。

586 :名無しさんの野望:04/02/04 05:44 ID:yLzuBEXC
>>585
同感だ。
だが何と言うか、工画堂らしいと言うか、絵の良いPD6はシステム的に海のものとも
やまのものとも・・・だし、システムは前作を踏襲すると思われ、従ってシステム面の
不安は少ない羅刹2は絵がアレだし。

587 :名無しさんの野望:04/02/04 07:27 ID:Lht5L9wa
>>571
有難う御座います
とりあえずRADEON9600XTあたりにしときますね。

588 :名無しさんの野望:04/02/04 12:46 ID:VLwnEqph
普段、洋ゲーやらん人にATIはお勧めできないぞ

589 :名無しさんの野望:04/02/04 14:00 ID:mcbhz2jY
>>587
176 04/01/30 23:23 ID:JwnchTJ2
Socket774

パワードール6に備えるためにラデを買う香具師が出てきそうだな(・∀・)ニヤニヤ

590 :名無しさんの野望:04/02/04 15:10 ID:DQthnSvB
仕方なかろ。一応のアクセレータがなきゃできないからな。

→・・・考えてみれば、ビデオカード必須というその一点だけで商業的に
 は「もはや負け戦」なのではないか、黄河堂。ちゃんと考えたのか?
 

591 :名無しさんの野望:04/02/04 17:15 ID:sed51an3
ハードウェアアクセラレーターすら付いていないPCユーザーを相手にしている時点で既に負け組みだろ。
むしろよくここまで会社が持ったと褒めてやりたい。

まぁ正味の話、いまどきGeForce2MX程度のグラボが付いていないのなら、もうゲームをやれるPCではない。
2Dゲームだってグラボ無いと話にならん

592 :名無しさんの野望:04/02/04 17:55 ID:gkMhgxNK
美しいグラフィックに頼らねばならぬゲームは秀作ではない。

と、煽ってみるテスト。

593 :名無しさんの野望:04/02/04 18:30 ID:tbxCExfX
グラフィックだけレベルが低いってのも考えもんだがな
でもまぁ、PD6が新境地に入ろうとしているのは歓迎だ

・・・人外魔境かもしれんが

594 :名無しさんの野望:04/02/04 20:39 ID:laljm9Fn
>>592
煽りでなくとも同意。
今日日、画面が綺麗なのは当然。

初代PDは画面が綺麗だから売れたのか?

595 :名無しさんの野望:04/02/04 20:48 ID:VAoz/Tm8
当時を知らないとわからんだろうが、初代のときはあれで普通
今は見劣っている分、マイナスだろ

596 :名無しさんの野望:04/02/04 21:01 ID:PGkaoP4s
>>594
 初代PDは画面の綺麗さ(ギャル)とハードなSLG部分が良かったから売れたんだがな

597 :名無しさんの野望:04/02/04 21:14 ID:hh3ooC1M
>>592
同意、3Dじゃないからグラフィックのレベルが低いってのも間違いだね。

598 :名無しさんの野望:04/02/04 21:21 ID:T8Y8ESmT
まぁ2Dにこだわる必要も全く無いわけだがな。
面白いものが出来るのなら3Dでも問題ないはずだが、素直に歓迎できない人もいるみたいだな

599 :名無しさんの野望:04/02/04 21:27 ID:ZZ1m0cv6
というか、今までとあまりに違いすぎて面白いかどうか全く分からない。

600 :名無しさんの野望:04/02/04 21:31 ID:+3m6AXP/
黄河道の購買平均年齢層ってなんとなくカナリ高いような気がしないでもない・・・
平均30才とかいってたら嫌だなぁ・・・・

601 :名無しさんの野望:04/02/04 21:37 ID:eQtW2YyN
>>600
俺はそうだが、初代98版からの付き合いよ。

602 :名無しさんの野望:04/02/04 21:38 ID:laljm9Fn
>>596
ギャルwに惹かれたのは事実だが、画面が綺麗だとは思わなかったな当時は。

コンプティーク誌上での最初の記事に
「ベトナム戦争のような支援砲撃…云々」
という記事に反応したのが購入のきっかけであったりする。


>>600
PD購買層に関しては30代いってるかと。ちなみに俺は28歳だ。



603 :名無しさんの野望:04/02/04 21:41 ID:jeEURwbK
PD2から始めて今年で23、かなり若手の予感

604 :名無しさんの野望:04/02/04 22:05 ID:4HxOMYdn
初代98版からの付き合いだが俺は若手の部類だったのか・・・

605 :名無しさんの野望:04/02/04 22:14 ID:Z2r8KnCG
525 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:04/02/01 18:17 ID:0KvJrkuu
工画堂といえばRPGを思い浮かべてしまう26歳の漏れは異常でしょうか?

PCかCSなのか物によるが間違いなく古参の部類だろうな
小学校低学年からPCなんてことは無いと思うが・・・苦笑


606 :名無しさんの野望:04/02/04 22:30 ID:VRKhWN9L
おいらは18…PDは2DASHから。
MSX・FANに収録された覇邪の封印ならやったことあります(w


607 :名無しさんの野望:04/02/04 22:37 ID:As0m+vis
とうとつだが・・・













肉奴隷ミノルたんだぞ!
たんと抜いてくれ。
tp://ayame.sakura.ne.jp/~since125/dolls-main.htm

608 :名無しさんの野望:04/02/04 23:45 ID:EVni4Aid
とうとつだが・・・

リモプレで兵器データいじってバランス調整中
これで面白くなるといいなあ

609 :名無しさんの野望:04/02/04 23:48 ID:Fxr+w5oj
そういやバースデーカード来なくなったな

610 :名無しさんの野望:04/02/04 23:52 ID:rE9/8my5
  _、_
( ,_ノ` )y━・~~~ 家族以外で誕生日を祝ってくれてたのは、工画堂だけだったな…

611 :名無しさんの野望:04/02/04 23:55 ID:8Q8Zcv4v
リモプレはお楽しみディスクで改造したこともあったっけなぁ(遠い目)。
RGTが砲台の砲撃を弾いた姿にはある意味感動した。

612 :名無しさんの野望:04/02/05 00:24 ID:WTTLlqo2
俺は今日・・・じゃなくて日付変わってるから昨日の夕方にリモプレを手に入れた。
どういう経路で手に入れたかは聞かないでおくれ。
はっきり言ってまともにやる気は無かったので早速改造。
味方の指揮車両とRGTの装甲を一桁上げた。
全く暗号化されてないデータは楽でいいよね。
さて、後は楽しくエンディングを目指すとしよう。

613 :名無しさんの野望:04/02/05 00:36 ID:c+xcK3Ku
FMA好きだったんで、期待してます。
でも、ムービーの戦車っぽいやつのモーションで萎え萎え。
P4 3GHz+Radeon9800PROなんで、もっと細部にこだわって欲しいな。

614 :名無しさんの野望:04/02/05 01:03 ID:2cyV4ia2
>>613
そのスペックについていけない人も居るわけで。
オモチャみたいな戦車だとは思ったが・・・初3Dだから勘弁してやれ。

615 :名無しさんの野望:04/02/05 01:07 ID:AIVc6Pc9
これオリジナルの3Dエンジンなの?

616 :名無しさんの野望:04/02/05 01:08 ID:5pFd+LeY
細部より挙動のほうが遥かに気になるんですが・・・

617 :名無しさんの野望:04/02/05 01:08 ID:L6AYg6LB
>>608
>>612
リモプレ・・・未だにDATAフォルダ内のどのファイルがどの兵器に対応しているのか分からない。
是非、対応だけでも教えてください。

・・・ロビングヒル、無理ですわ。

618 :612:04/02/05 06:33 ID:BUbOSs+n
>>617
指揮車両とRGTのパラメータはDATAフォルダ内の「FIGURE.DAT」です。
最初だけ書くので後は調べて下さい。
-------------------------------
「BT-F10 汎用型」のデータ
前面装甲 006C,6D
側面装甲 006E,6F
背面装甲 0070,71
上面装甲 0072,73
下面装甲 0074,75
耐久力 0076,77
攻撃行動力 007A
移動行動力 007B
総合燃料 00AC,AD
-------------------------------
この後は、UV-R112 → BT-A11 ……………………… NT-AZ17までRGTが続きます。
その後に指揮車両です。
追加ユニットは更に後に続きます。
勿論上記以外のパラメータもありますが、自分は装甲しかいじってないんで調べていません。
機体固まってあるはずなので、リモプレを立ち上げてパラメータを見ながら調べて下さい。
大まかな位置を知るには耐久力や総合燃料の数値でワード検索掛けると楽です。

619 :名無しさんの野望:04/02/05 07:48 ID:ygOv94TC
C559で唐突にコブラ機動を行うエリオラさま。
右ねじり込みインメルマソを駆使して敵機を狩るF231Eのセシル嬢。
地べたを這い蹲っている人達を迎えに行くのはPCH50を駆る人妻。
AC17でバレルロールしながらローダーをばら撒くゲロマブ小学生。
そして捻り込みで日本海のエースになった航空戦技研出身のミノルたん。
そんなフライトシューティングなゲームを僕らは待ってい・・・

 <<ああっ! メリサがやられた!!>>

620 :名無しさんの野望:04/02/05 08:52 ID:QKih+P9d

 <<落ち着け! たいちょ! 指揮を引き継げ!!>>


621 :名無しさんの野望:04/02/05 09:01 ID:D2Gp6kmX

<<アーチャーインバウン ザザッ ザーーーーー>>

622 :名無しさんの野望:04/02/05 09:07 ID:Aa+e2Ger
>>616
正直素人だが、モデリングより挙動のほうがはるかに難しい(経験が必要)と思うので
広い心で勘弁するのです。

623 :名無しさんの野望:04/02/05 17:59 ID:l34/DMh2
ゲーム内容が面白いなら、グラフィックは我慢できるYO

624 :名無しさんの野望:04/02/05 22:25 ID:c+xcK3Ku
>>623
戦車系ゲーマーなので、グラフィックがしょぼいのは構わないんだが、
挙動がらしくないのは勘弁して欲しい。
動き始めの溜めとか、射撃の反動だとか、些細なことだけど、
自分が操縦しているという一人称視点だと、
リアルさがないと、没頭出来なくてつまらないんだよ。

ターン制の戦略ゲームだと、戦闘シーンがショボイけど、
FPSだとか、フライトだとか車だとか、面白いのは、細部にも拘りがあって、
ハードの限界が有るけれど、やってて白けるような部分を極力排除しようとしている。

でだ、PD6には期待するなということなのか。FMA有るから良いけど

625 :617:04/02/05 23:18 ID:L6AYg6LB
>>618
詳細な解答、ありがとうございます。
ユニットデータって”FIGURE.dat”に固めておいてあったんですねぇ。
とすると装備は”ITEM.dat”辺りか・・・。

適当にバランス見ながら弄ってみます。

626 :名無しさんの野望:04/02/05 23:37 ID:P1tcEocl
好バランスが実現できたら、
私製パッチとして公開希望。

627 :名無しさんの野望:04/02/06 00:48 ID:P1P1FRRA
XB-10は今やすっかりPDの顔だなぁ…。
PD6には期待したいが、不安というか不満な点が既にチラホラ。

・メンバーは本当に、ほんっとーにあれだけですか?
・出撃できるのは、1個小隊3機のみですか?
・3機のみでもそのうち1機はフェイエンで固定ですか?
・自機がフェイエン固定は止めてくださいよ。
・そもそも自機って何ですか。
・あの子豚ちゃんっぽいオペレーターは決定稿ですか?


628 :名無しさんの野望:04/02/06 01:21 ID:TqOWpeyP
>>627
出撃できるのはフェイエン隊長機+3機の合計4機だよ。

629 :名無しさんの野望:04/02/06 04:14 ID:dARaC9hg
全然スレとは関係ないんだけどさ。
よく戦争もののお話で「状況を開始する」って台詞があるじゃないですか。
これってどういう意味ですか(´・ω・`) ?

630 :名無しさんの野望:04/02/06 04:43 ID:f3WQzf3b
適当にぐぐった
"計画された行動を開始すること。"
だそうだ。
元々英語でなんていってたのか、誰が状況って言葉を使い始めたのか気になるね。

631 :名無しさんの野望:04/02/06 05:02 ID:dARaC9hg
>>630
おお、超ありがとう。
オレもぐぐったけどそんなの全然ヒットしなかったよ。

これで心置きなくフェイエン隊長の脳内セリフに設定できます(´ω`)

632 :名無しさんの野望:04/02/06 12:25 ID:oj8pbaXr
とっくに見たと思うけど4亀の追加記事。
WSADで移動、マウスで照準…とTPSですな。マルチも搭載される可能性があるらしい。

ttp://www.4gamer.net/news/history/2004.02/20040203204909detail.html

633 :名無しさんの野望:04/02/06 13:29 ID:xRGXlRFz
PD6で盛り上がってるところで申し訳ないが‥‥

RemoPre.exeの中にこんな物が‥‥↓

158 DIALOG 0, 0, 109, 93
STYLE DS_MODALFRAME | WS_POPUP | WS_CAPTION | WS_SYSMENU
CAPTION "CONNECT WAIT"
LANGUAGE LANG_JAPANESE, 0x1
FONT 9, "MS Pゴシック"
{
CONTROL "キャンセル", 2, BUTTON, BS_PUSHBUTTON | WS_CHILD | WS_VISIBLE | WS_TABSTOP, 30, 65, 50, 14
CONTROL "参加者を待っています...", -1, STATIC, SS_LEFT | WS_CHILD | WS_VISIBLE | WS_GROUP, 15, 15, 70, 8
CONTROL "", 1006, STATIC, SS_CENTER | WS_CHILD | WS_VISIBLE | WS_GROUP, 20, 40, 70, 8
}


ひょっとして対戦機能付ける予定だったのか‥‥?

634 :名無しさんの野望:04/02/06 13:50 ID:+0kPt2eQ
>632
マルチつくのですか、期待!

635 :名無しさんの野望:04/02/06 14:15 ID:8Ybe6D0Z
>>627
シルエットが初期作品に登場するローダーに近いからでは?

636 :608:04/02/06 14:17 ID:fX4FPOh1
ttp://www.age.jp/~game/clip/img/1125.zip
バランス取れているかわかりませんが、自己責任でどうぞ。
一応4-3まで自力で進めた人がこうなったらいいなと考えていた変更です。

全ユニットの熱源探知距離と索敵貫通距離を約半分に
サブマシンガン、ガトリング砲 D0→D1
アサルトライフル、スナイパーライフル、ガトリング砲、機関砲のダメージ10アップ
グレネードのダメージ20アップ
単弾頭ミサイルの射程10アップ

砲台のHPも減らしたかったのですが、ユニットのデータの他にマップデータも
いじる必要がありそうなので諦めました。

>>632
LAN対戦のみの予感

637 :608:04/02/06 14:22 ID:fX4FPOh1
追加
プローブの索敵距離10アップ

638 :名無しさんの野望:04/02/06 15:29 ID:nqJXmYM6
LAN対戦でもいまならソフトイーサで何とかならんかね。

639 :626:04/02/06 16:49 ID:Em/YFJO2
ついにリモプレの封印を解く日が来た。カモ。

640 :名無しさんの野望:04/02/06 16:58 ID:1hgEUPxU
こちらブラボーリーダー。

スッタンディン、ヴァァイ

641 :名無しさんの野望:04/02/06 20:17 ID:rdRoRpVs
リモプレは4年位前、新品580円で5本買って3000円くらいでヤフオク売り抜けした憶えがある
このスレに俺から買った人いたりしてな、ハハハ














・・・いたらゴメンナサイm(_ _)m

642 :名無しさんの野望:04/02/06 20:29 ID:Po4kdGB/
おいおい、4年位前にヤフオクで買いましたが何か?orz

643 :名無しさんの野望:04/02/06 21:09 ID:xRGXlRFz
レーダー、固定砲台は熱源探知距離未修整の方がいい予感‥‥
1-1やってみたけど砲台とレーダーの存在意義が‥‥

644 :名無しさんの野望:04/02/07 01:11 ID:wAaSXH5m
>>633
これを見て一瞬にして何をしようとしているか全部判ってしまうWinSDK儲なオレ_| ̄|○

645 :626:04/02/07 04:59 ID:2wmqpvd0
PD6のオムニショップ特典はなんですか。
PD4のサントラはつきますか。

646 :名無しさんの野望:04/02/07 05:03 ID:2wmqpvd0
ぐっすん。名前消し忘れ。

647 :名無しさんの野望:04/02/07 07:43 ID:kvbSh333
ショップ特典ってのがエロゲー臭ファル臭が漂っててダメポっぽいよな。まぁファル以下だが。

648 :名無しさんの野望:04/02/07 07:56 ID:Mip1juXJ
羅刹2……セフィーお姉さんはどこー(´Д⊂グスン こんな萌え絵ばかりいらねぇ。

百瀬たんに書かせろや(#゚Д゚)ゴルァ!!

649 :名無しさんの野望:04/02/07 08:07 ID:Mip1juXJ
あ、上の意味はきちんと今までの百瀬絵でということで。

こんな目が顔の三分の一ぐらいありそうな絵なら、買わないよ。

650 :名無しさんの野望:04/02/07 12:59 ID:4KhAbLCd
羅刹ってさ、工画堂の良心つーか野心つーか、そういうものを感じてたんだけどな・・・
萌え絵だからって拒否反応示すわけじゃないが、それにしたって、もう少しマシな絵入れろやって思うんだよ
つかこれには萌えられねぇだろ?

651 :名無しさんの野望:04/02/07 13:31 ID:oVtryS0S

  工 画 堂  〜 羅刹2・終わりの始まり 〜

652 :名無しさんの野望:04/02/07 13:45 ID:60AwbHix
オフィシャルの羅刹2ページにはエルフがいるし・・・。
もしかしてアレがパッケージの絵になるのか?
シーパラと間違えてるんじゃなかろうな?

653 :名無しさんの野望:04/02/07 13:46 ID:7tGgZtuq
終わりの終わり な気も

654 :名無しさんの野望:04/02/07 14:06 ID:JOpBmcoW
∇上都ザナドュ
・敵勢力 ゼテギネア王軍

勝利条件 <大将軍ヒカシューを倒せ>

655 :名無しさんの野望:04/02/07 16:16 ID:ff5Kravz
なつかすぃ
セーブできなかったから途中で放り出したんだよなあ。
SS版でもやろうかな。

656 :名無しさんの野望:04/02/07 17:26 ID:vpPrx/G6
先日UPされた改造版リモプレを1-3までクリアしてみた、ちなみに漏れはリモプレは最後までクリア済み

多弾頭ミサイルの雨による消耗がまったく無いので全部初日だけでクリア(1-3はマップ中を走り回ったので燃料がやばかった)
熱源探知の弱体化で煙幕展開しながらトーチカに接近出来てしまうので難易度がかなり低下してる印象を受けた
50%じゃなく75%くらいの方がいいかな

スナイパーライフルがプローブ落したり、止めを刺したりと非常に使えた
グレネードとアサルトライフルは攻撃力上げすぎかと
後半になったら敵の装甲抜けなくなるからこれでもいいのかもしれないが

単弾頭ミサイルは多少射程が延びたところでデコイで止められて終わりなのであまり意味無かった

全体の印象としては難易度は半分程度になってるかと

個人的にいじったら面白いと思うところは、
サブマシンガンの貫通を+5、パイルバンカーの射程を+5
ならかろうじて使えるようになるかと

長文になってしまい、失礼

657 :名無しさんの野望:04/02/07 18:07 ID:O0JurVra
      //
    /  /
    /   /   パカ
   / ∩:::::ノヽ     今度のモモたんは胸がしぼんじゃったねぇ!
   / G ;´Д`)_   しかしメアリーたんは相変わらずカーイイなぁハァハァ
  // |   ヽ/
  " ̄ ̄ ̄"∪

658 :名無しさんの野望:04/02/07 18:13 ID:vj3C8ism
      //
    /  /
    /   /  バ゚カ
   / ∩:::::ノヽ     
   / G ;´Д`)_   
  // |   ヽ/
  " ̄ ̄ ̄"∪


659 :名無しさんの野望:04/02/07 18:21 ID:A6f0EuQO
      //
    /  /
    /   /  アホ
   / ∩:::::ノヽ     
   / G ;´Д`)_   
  // |   ヽ/
  " ̄ ̄ ̄"∪

660 :名無しさんの野望:04/02/07 20:06 ID:MYp9tQMk
リモプレの「見つかったら即死亡。敵に弾を撃たせるな」っていうバランスは
戦術ゲーとしてはリアルなのかもしれないけど、ロボゲーとしてのカタルシスってのはいまいちだよなー、と。

で、味方はなんだか良くわからない回避能力を発揮してるっていう設定をこじつけて
敵の武器命中率とミサイル系の威力を半減、とかやってみたらどうだろう。
索敵なんかはそのままで。

敵味方バシバシ撃ち合うから見た目は派手だけど
難易度は割と低い、っていうランボーみたいな戦い方が出来るかも。

でも敵装備全部いじるってのは大変なのかな
どのくらいあるのか良く知らないけど。

661 :名無しさんの野望:04/02/07 22:57 ID:PQcpoUyE
改造する側から見て簡単なのは>>612氏の装甲を上げるやつだろう。
パワードールにもスーパーアーマーがあったんだから別にいいよな。

662 :名無しさんの野望:04/02/07 22:59 ID:09xfQLgh
>「見つかったら即死亡。敵に弾を撃たせるな」
PD4もこんな感じだよなー・・・
スニークゲームっぽい

663 :名無しさんの野望:04/02/07 23:30 ID:qNAgT22N
特殊部隊っぽくていいじゃん
人に姿を見せられない、早く人げn(ry

664 :名無しさんの野望:04/02/07 23:55 ID:cUnwd+hh
>>662-663
少なくとも機械化歩兵部隊に見合うゲーム性ではないと

665 :名無しさんの野望:04/02/08 00:44 ID:p09M16NN
608ですが、やっぱり熱源探知は削りすぎだったのかな。
俺は変更できたことに満足しちゃって、ほとんどテストプレイは
やっていなかったりする。
元々アレは、近づきたいが近づけない、ダメージ追求すると
キャノン以外必要ない、その結果限界距離での砲撃戦のみというバランス
をどうにかしたかったんでああなりました。
このゲームの難しい要因の一つ、いきなり現れる援軍に対しては、
索敵貫通距離を減らしたことでどうにかならないかなと。

まともにバランス調整するなら、もっと色んな意見があるといいですね。

666 :名無しさんの野望:04/02/08 00:53 ID:p09M16NN
スレ違いの話題だけだと怒られそうなので

PD6でインターネットでの通信プレイが出来るなら、始めから宣伝しそうだよなあ。
調整に途惑っているとも考えられるけど。

667 :名無しさんの野望:04/02/08 04:29 ID:oBJluJa3
>>661
PDは改造しなくていいと思うが・・・

668 :名無しさんの野望:04/02/08 17:35 ID:TnKh9WAu
突然だがシャノンたん(;´Д`)ハァハァ

工画様はもうシーパラ作ってくれねぇのかなぁ・・・。
おさわりアリで。



669 :名無しさんの野望:04/02/08 22:48 ID:PcC+6PIs
羅刹はシーパラと融合出来る。

どこぞの遺跡のゲートがディクトリアの次元門につながっていた。
ディクトリアでは神槌、妖魔、人類帝国が戦っていた。
傭兵達はレヴィン率いる神槌軍、アイン率いる妖魔軍、ラング率いる人類帝国軍から
様々な依頼を受け任務をこなす。
どの勢力に肩入れするかによってルートが3つに分かれる。
肩入れした勢力が勝利するが、神槌を倒すと羅刹の世界に神槌戦争が勃発する。

670 :名無しさんの野望:04/02/08 23:19 ID:B/aEoqem
時空の花嫁って知ってる?

671 :名無しさんの野望:04/02/09 02:50 ID:kgSGLV84
>>669
無理
工画堂にボリュームのあるゲームは作れない
洋ゲーのような持久力や耐久力は期待できん
10ステージくらいが限界だ

672 :名無しさんの野望:04/02/09 04:12 ID:qBI07RAW
すいませんスレ違いですがリモプレで質問があります。
今4-3のアント・ヒルなのですが、端末を操作しろと言われているのに操作が出来ないのです。
ちゃんと端末の場所に指揮車両が行くのですが、コマンドに「操作」という項目はあるのですが
灰色になっていて選択出来ません。
ちなみに端末の場所以外では「操作」のコマンドが「状況確認」に変わりますが、やはり灰色に
なっていて選択出来ません。
これはバグでしょうか?
秀和のサイトにも行きましたがこれに関しては何も書いていませんでした。
どなたか原因をご存じの方がいましたらどうか教えて下さい。

673 :名無しさんの野望:04/02/09 08:32 ID:HjBPBOBS
>>672
パッチ当ててなければパッチ当てる。
当ててる状態ならパッチ前のexeに戻す。

ちなみに5-1でもこの症状が出たはず。

674 :名無しさんの野望:04/02/09 14:22 ID:zfoPHEJR
久々に来て、ポリゴンPD6をたった今知ったんだけど
こりゃ、初代Halflifeレベルじゃん・・・・・・
日本のPCゲームの3Dデザインって、洋ゲーに比べて5年は遅れてる。









漏れは未だにヤオ姐さん(;´Д`)ハァハァだけど。

675 :名無しさんの野望:04/02/09 15:01 ID:bL39Bfcp
そう酷評するな、ヲレはPD6の情報を知れば知るほど
遊び直したくなるGameがあるぜ!!


HeavyGearU、ヲモシロイナァー(つ´▽`)つ

676 :名無しさんの野望:04/02/09 19:09 ID:vuuKzJmb
いや、工画堂の 3D 技術はこの程度でいいんだよ。





でないとキャラまでフルポリゴンにしかねんからな。

677 :名無しさんの野望:04/02/09 20:16 ID:fC+teDzs
キャラが3Dになったら、工画堂見捨てるだろな俺

678 :名無しさんの野望:04/02/09 21:02 ID://8LMW1Q
キャラを3Dにできるほど工画堂の技術が進化してくれるならそれでもいいよ

679 :名無しさんの野望:04/02/09 22:06 ID:kqGRkjkk
3D化し、モーションキャプチャによってぐりんぐりん動き、体の各部位に触れるとそれぞれ反応し、オマケに学習機能のAI搭載なカルツォーネたん(;´Д`)ハァハァ

680 :名無しさんの野望:04/02/09 22:19 ID:/mhXiOsG
叩くのも飽きたので褒めてみよう。
えーと。エンディング近くの絵は最近いいよな。質感があって。

681 :名無しさんの野望:04/02/09 22:19 ID:o8JfTX4U
イリュージョンに作らせろよ。

682 :名無しさんの野望:04/02/09 22:59 ID:vuuKzJmb
>>681
引田天功?

683 :名無しさんの野望:04/02/09 23:02 ID:fC+teDzs
>>681
>イリュージョン

止め絵はイイが、動くと駄目だ

684 :672:04/02/09 23:48 ID:4weHKSTH
>>673
解決しました。
ありがとうございました。
パッチを当てていたので元に戻しました。
結局元に戻したまま5-1も正常に動いてエンディングに行けました。
バージンアップがバグの原因なんて・・・。
それにしても最後があっけない気がしました。
5日間耐久ミッションは途中じゃなくて最後に持ってくればいいのに・・・。

685 :名無しさんの野望:04/02/10 07:29 ID:9rt/Onwi
今回もオムニショップの特典はパッケージイラストのテレカかな。
ソフマップが書き下ろしテレカで\7,780。
メッセも書き下ろしテレカ価格未定。
どこで予約しようか

686 :名無しさんの野望:04/02/10 08:19 ID:qQ2eSc7P
今回音楽少ないのな。
4曲しかないのかよ・・・

687 :名無しさんの野望:04/02/10 09:52 ID:4SYTemVA
>>679
emmyのリメイクでつか?

688 :名無しさんの野望:04/02/10 12:46 ID:loqCuHOG
のうエイミーよ・・・
(;´Д`)ハァハァ

689 :名無しさんの野望:04/02/10 22:01 ID:SNwr9A55
HeavyGearの中の人は今はFar Cry作ってるんだっけ?

PD6のスクリーンショット見ると思い出すのはヘビーギアではなく、
ええと何だっけIMAGICのアレ…



タ ー ゲ ッ ト ギ ア だ!(←当時定価で買ってしまった)

690 :名無しさんの野望:04/02/10 22:08 ID:kSn/RuNv
PD6はすげぇ大味なゲーム性になりそうな悪寒が止まらない
ボスケテ

691 :名無しさんの野望:04/02/10 22:15 ID:tXfN0Ruz
PDにしても羅刹にしても、発売してないゲームをあれこれ言うのも何だけどさ・・・
叫びたい気分。
もうね、ぬるぽおおおおおおお


692 :名無しさんの野望:04/02/10 22:19 ID:9rt/Onwi
>>691
          _
      ミ ∠_)
         /
         /   \\
 ウイーン  Γ/了    | |
  ウイーン  |.@|    | | ガッガッガッ
       | / |    人
       |/ |    <  >__Λ ∩
      _/  | //.V ´∀`)/
     (_フ彡         / 

693 :名無しさんの野望:04/02/10 22:20 ID:MFAAUftI
      
  ∧_∧
  ( ・∀・)   | | ガッ
 と    )    | |
   Y /ノ    人
    / )    <  >__Λ∩
  _/し' //. V`Д´)/
 (_フ彡        /  ←>>691

694 :名無しさんの野望:04/02/10 22:21 ID:lr+oQ3tL
    _, ,_  パーン
 ( ‘д‘)     ガッ
   ⊂彡☆))Д´) ←>>691

695 :名無しさんの野望:04/02/10 22:35 ID:RPKFWYLI
(^^)めるぽ

696 :名無しさんの野望:04/02/10 23:14 ID:W/ghRbc+
AIに指示出しながら進む、ごくありふれたFPSってことかね。
今までとはゲーム性ががらりと変わるわけだが・・・・・

697 :名無しさんの野望:04/02/10 23:37 ID:Re9jQvvh
>>689
だな。

698 :名無しさんの野望:04/02/10 23:38 ID:NXLzsNe1
>>696
> ごくありふれたFPS

ありふれたFPS(TPS?)として標準に達していればいいんだけどね(´д`
不安がつのるなあ。
なんにせよ買うけど。

699 :名無しさんの野望:04/02/10 23:43 ID:0DtqULMb
ドーズルの人たちが乗ってても、凡庸なゲームと言いなさるか!

700 :名無しさんの野望:04/02/10 23:54 ID:+NtuGWOX
わかった。もうゲームの部分には期待しない。
脱げ。

701 :名無しさんの野望:04/02/11 00:04 ID:4dMHi5ug
どうせ小隊規模になるならドールズでなく新部隊にして欲しかった……残念無念

702 :名無しさんの野望:04/02/11 00:11 ID:0tmsxrks
僚機のAIがどのくらいかによってかなり難易度変わりそうだな
キャラ毎にAI変えるわけないだろうし、「任務に適した人選を行ってください。」って言われてもね

703 :名無しさんの野望:04/02/11 00:30 ID:CHKTlwAv
>>702

能力値や技能があるみたいから、そういう意味での「人選」じゃねぇの?

704 :名無しさんの野望:04/02/11 01:00 ID:pUtzsUD9
PDの新作はジオニックフロント化したってのは本当でつか?

705 :名無しさんの野望:04/02/11 01:07 ID:aeZpTY5L
PD6はオルタナティブ化しました。

フェイたいちょ「弾切れか!?、しょうがない…突っ込むぞ!」
モモ「あ、あれ!?、もしかして私って狙われてる!?」
メアリー「…彼らにも家族が居るのよね」
マチルダ「誰か弾薬をよこしなさい、使ってあげるわ」
ソイニ「落ちろ!、落ちろぉーー!」
マリ「おう!、おう!、おう!」

706 :名無しさんの野望:04/02/11 01:19 ID:WWu1btPs
>>705
オルタナにはなれんだろ
WAWは走れないし
あとこのゲームでコックピット視点があるとは思えないし
被弾時や損傷時のノイズとかも期待できないし
練られたSEとか動きのたどたどしさとかもない
てかPDで「防御」てのはあんまり有効な手段でないしな

あとBGMの方向がかなり違う

707 :名無しさんの野望:04/02/11 03:01 ID:r8KwL1Lq
いままでウヤムヤにされてたPLD対戦車の白兵戦が
どのように行われているかが明らかになりますか?

708 :名無しさんの野望:04/02/11 06:56 ID:rF2TztfK
>>707
俺としては前スレ(前々スレだっけ?)で熱い議論が交わされた開けた平地での
隠蔽がどんなものか見てみたい。

709 :名無しさんの野望:04/02/11 12:27 ID:DQ8wgIsH
穴掘って潜るに一票

710 :名無しさんの野望:04/02/11 14:05 ID:B9lHAtfN
風呂敷かぶって伏せるに一票

711 :名無しさんの野望:04/02/11 14:17 ID:O7YRQ2Bb
赤外線センサーに探知されるよ

712 :名無しさんの野望:04/02/11 14:23 ID:B9lHAtfN
無粋な人ですね

713 :名無しさんの野望:04/02/11 15:09 ID:PelOPFjv
ハイテクに光学迷彩…ってのは世界観的に合わないしなぁ。

714 :名無しさんの野望:04/02/11 15:12 ID:RMELphHz
そこで熱遮断迷彩風呂敷ですよ

715 :名無しさんの野望:04/02/11 15:21 ID:DQ8wgIsH
隠れてからエンジン切れば無問題

716 :名無しさんの野望:04/02/11 16:03 ID:rcl0+NCf
>>715
それじゃメックウォリアーぢゃん。


717 :名無しさんの野望:04/02/11 16:04 ID:rcl0+NCf
連レス

>>705
>マリ「おう!、おう!、おう!」
ワロタ、オノサイかよ。

718 :名無しさんの野望:04/02/11 21:41 ID:2HLafZP/
コーガドーの
3D→四局制→PD6 ((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
燃え→萌え→羅刹 ((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル



719 :名無しさんの野望:04/02/11 22:13 ID:CHKTlwAv
>>686

斉藤神のサイトだぁね。

OP、ED、ブリーフィング、ミッションクリア…?

シングルCDに入れて、ソフト同梱してくてないかな〜。

720 :名無しさんの野望:04/02/12 10:32 ID:Kf+6/jFp
萌え路線は、くろねことくまにやらせときゃいいと思うがなー

721 :名無しさんの野望:04/02/12 20:17 ID:smzJpcRQ
こうして3Dで動かしてみると、一時期流行った肩がごつい系のロボットが
いかに破綻したデザインかというのがよくわかるな。

722 :嘘だと言ってよ、ジョー:04/02/12 20:56 ID:wxW8BveA
いまのKGDに言って欲しい一言。
「ごめんなさい。3Dはネタです。お騒がせしますた」

723 :名無しさんの野望:04/02/12 21:40 ID:+8JngoG3
いまのKGDに言って欲しい一言。
「ごめんなさい。羅刹2のキャラデザインが変更になりました。なお18歳未満の方への販売ができなくなりました。」

724 :名無しさんの野望:04/02/12 21:46 ID:3ZQpKf1l
性体装甲キタ━━━ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)人(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ━━━ !!!




来ないよ( ゚д゚)、ペッ


725 :名無しさんの野望:04/02/12 21:51 ID:ZXQfIt2D
>>723
残酷描写ハンターイ

726 :名無しさんの野望:04/02/12 22:07 ID:MmhxMI23
おさわりにくわえて脱ぎ脱ぎモードが追加されます

727 :名無しさんの野望:04/02/13 00:16 ID:UWCSXHLZ
羅刹も3Dにする意味がわからん。
3Dマップ汚いじゃん。
2Dほうが美麗だし軽くていいのに・・・

728 :名無しさんの野望:04/02/13 01:13 ID:igcgIgpE
>721
たしかPLDの関節はギアやシリンダーではなかったんじゃなかったっけ?
伸び縮みするんだよ、たぶん。

729 :名無しさんの野望:04/02/13 06:37 ID:33EPRawI
X5から人工筋肉…だったっけ?

730 :名無しさんの野望:04/02/13 15:49 ID:teTDTiHG
WIN用PD1のヘルプを読み尽くすべきだ

731 :名無しさんの野望:04/02/13 18:31 ID:9h/vZ54A
>>729
 PLDはXシリーズは全て人工筋肉で駆動だ。 最初の頃は形状記憶合金を編んだショボい人工筋肉だったけどな

 X5から変わったのはコンピューター
 人工脳などという胡散臭いシロモノになってる

 

732 :名無しさんの野望:04/02/13 19:21 ID:PtrxqiFc
羅刹2のキャラ画像見に行った。











il||li _| ̄|○ il||li

733 :名無しさんの野望:04/02/13 20:57 ID:e+v/IDvT
>>732
なんつーか、ああいうタッチの絵はエロゲーだけにして欲しいね。
ハーディ時代のPDは絵的にも硬派な感じだった。
いかにも「美女」っていう描き方がすごく好感持てた。

734 :名無しさんの野望:04/02/13 22:52 ID:8434RUoi
ソフマップで新しいデモムービーが流れていた。
トゥーンレンダリングされたフェイエンが歩いてました...

735 :名無しさんの野望:04/02/13 23:39 ID:rSaTVyW9
昔のレン
「マスター、ご命令を」

いまのレン
「ご主人さまぁ、レンに何がしてほしいのぉ。なんでもしちゃうよ」

736 :名無しさんの野望:04/02/14 01:04 ID:c9cOUEpS
最近のコーガは人の嫌がることをしてる気がする・・・・・・・って漏れだけにか!?





嫌な時代になったもんだ(つД`)

737 :名無しさんの野望:04/02/14 01:16 ID:EFv3b8LA
条件付けか

738 :名無しさんの野望:04/02/14 10:21 ID:AfBAf0ac
俺としてはだ、思考ルーチンの強化とかさ、あっと思わせる展開とかさ、PDには
そういう方向で進化して欲しかったわけよ。
グラフィックや操作性の向上はまあ、時代に合わせてそれなりに程度で良いわけ。

3Dとか、クォータービューとか要らんのよ。見難いわ、使い辛いわ、へなちょこ
アニメがだるいわ、いいとこないじゃんか。
まあ、PD6はもう仕方ないけどさ。考えなおしてよ工画さん。

739 :名無しさんの野望:04/02/14 11:24 ID:boSGzokW
俺達の期待とは逆に、どんどん変な方向に行きそうで恐い。
次のPD7は2機のローダーが変形合体!とかになったらどうしよう。
更に努力次第で必殺技が完成するとか、秘められた力が発動してスーパーモードになるとか。


740 :名無しさんの野望:04/02/14 11:40 ID:GIVb274C
新兵器としてビームライフルが出るとか

741 :名無しさんの野望:04/02/14 11:55 ID:VCRset7g
PD7は、墜落したサイフェルトの輸送機に積んであった
大量の金塊を持って、Dollsを脱走する三人。
_セント、メイファ、マリのお話です

742 :名無しさんの野望:04/02/14 14:55 ID:DbG3tUG5
小笠原氏が多忙を極めている(おそらく)今、
誰が新ローダーのデザインをするのかが気になる。
PD3の悪夢の再現は勘弁。

743 :名無しさんの野望:04/02/14 17:49 ID:X+3Jlo2g
 アドヴァンスドPD2以降、小笠原氏は抜けて筈だぞ ( ゚Д゚)ハァ?
 工画堂での仕事はシーパラで最後じゃなかったっけ?

744 :名無しさんの野望:04/02/14 18:02 ID:ceyvWB17
でもいまさら3Dでもクォータービューでもない真上視点だったら
俺はかなりがっかりしただろうけどな.

745 :名無しさんの野望:04/02/14 19:29 ID:WNfB6/l4
スレの流れとあんま関係ないけど、
某ガンシューでエントリーネーム「ミリセント」とつけて
階級が「准尉」まで上がった。
忠実にこのまま昇進しないでおくべきか、がんばって昇進して佐官になったミリィタンを拝むか。
悩む所だ。

746 :名無しさんの野望:04/02/15 00:33 ID:KXX0fkII
>>745
そのうち「エヴァンス」で突っ込むかもしれんのでそんときゃよろしく(ぉ

747 :名無しさんの野望:04/02/15 00:39 ID:u1dU1zHH
古本屋でPD2の攻略本があったので懐かしさのあまりに買ったんだけど、
ゲームの紹介のところに「とびっきりの美少女たち」とかいてあったんだが、
このゲームに「美少女」なんてモノが存在したっけ?

748 :名無しさんの野望:04/02/15 00:54 ID:j+tpZWCv
 大半のメンバーが成人女性ですが何か?

749 :名無しさんの野望:04/02/15 01:04 ID:o7WNNhNO
_kエバンス

750 :名無しさんの野望:04/02/15 01:09 ID:RLDN7pkk
>743
Q氏はPD4から復帰してますよ。
リッペンバールト社以外のPLDデザインは彼のはずです。

751 :名無しさんの野望:04/02/15 06:24 ID:AyGa3sVJ
連載と並行してKGDの仕事はしてくれないだろうなぁ・・・

752 :名無しさんの野望:04/02/15 07:28 ID:s2xy0fci
今年もセルマさんからチョコレートが届きませんでした(´・ω・`)

753 :名無しさんの野望:04/02/15 07:42 ID:VPPtiCQo
>>752
とっくにヒトヅマですから

754 :名無しさんの野望:04/02/15 08:38 ID:fTXyszJn
>>750
PD4以降でリッペンバールト社以外ってディジエム社しかないんじゃなかったっけ?

755 :名無しさんの野望:04/02/15 15:18 ID:6Z1CSBfP
なんかコノすれ住人で作ったほうが面白いものが出来る気がする。
タイチョの画像は無理だが。

756 :名無しさんの野望:04/02/15 15:56 ID:+Kg4150H
このスレには一流の企画者がそろってるからね。

757 :名無しさんの野望:04/02/15 15:59 ID:Kfsi3N43
そしてカードゲームができあがると。

758 :名無しさんの野望:04/02/15 18:42 ID:GvlZdz5T
>>757

黒歴史じゃねぇの?

759 :名無しさんの野望:04/02/15 19:30 ID:lrDKyc2q
Pollsからはじめよう

760 :名無しさんの野望:04/02/16 00:43 ID:6pxxNdmm
>754
750ですが、サイフェルト軍PLDはQではなかったはずなので訂正します。
残りのRD社やジアス・地球軍ローダーは彼の仕事ということでOKですか。

>755
近頃の工画堂は旧来のファンが求めているものを無視しているみたいでトホホですよ。
「PDは育てゲー」。なのに自機がフェイエン固定は悲しいです。
特に彼女のファンでない身としては、AIにスコアを稼がせる方向になるかと思うと…。

761 :名無しさんの野望:04/02/16 02:34 ID:NO3SKlII
確かに。
隊長をフェイエン固定にしたのが、何より最大の萎え要因だ。
中身がどんなにダメでも、隊長がマリやソイニなら許せるのにな。

フェイエンを育てたい奴はおるまい。
逆に、フェイエンが俺を調教して育てていくゲームなら無問題といえよう。

762 :名無しさんの野望:04/02/16 06:50 ID:ZzPhtlnS
旧来のファンはハーディについてどう思うんでしょ。
1-Dash までは彼女固定だし。

763 :名無しさんの野望:04/02/16 07:24 ID:E4lkwk3p
>>762
初代〜PD5XまでとPD6とではプレイヤーの視点が違うってことだよ
PD5Xまでは上司の視点みたいな感じだったが、PD6は隊長の視点になってる

764 :名無しさんの野望:04/02/16 07:28 ID:EmG2inRy
隊長?2からヤオ姐だぞ
欠点あるから育てガイあるな、もっとも射撃だから使う頻度が高くすぐ上がるが。

ハーディ?
索敵機ですよ〜

765 :名無しさんの野望:04/02/16 08:07 ID:YBbwFmhx
>>764

 俺なんかハーディを支援車両に乗せてたぞ (▼_▼)

 ヤオ姉御 (*´д`*)ハァハァハァアハァ

766 :名無しさんの野望:04/02/16 13:40 ID:fGYyYFyl
>>702の「人選」も不安だな。

フェイエン、ソイニ、マリ:やたらに能力値が高く、あらゆる局面で活躍できる
ロザリア:やたらに能力値が低く、あらゆる局面で活躍できない
マチルダさん:ヘリ対応専門の索敵要員
リー:デフォルトの索敵屋
メアリー:射撃は上手いが接近されると成す術がない
モモ:破壊工作ができるだけの白兵馬鹿

・・・みたいな変なバランスになりそうで微鬱な予感 oπ

767 :名無しさんの野望:04/02/17 01:23 ID:idb6C1XY
DEMOが更新されたわけだが、挙動はそのままで萎え……。
もう一本追加されたDEMOは3Dのフェイエンだった(;゚Д゚)

768 :名無しさんの野望:04/02/17 01:27 ID:O3KES8lq
次回作はパワードールオルタナティブでつか・・・

769 :名無しさんの野望:04/02/17 01:29 ID:O3KES8lq
つーか、なんか洋ゲーに比べてディティールが・・・

770 :名無しさんの野望:04/02/17 01:58 ID:j1Bs2psT
「洋ゲーよりしょぼい」とか、「それって××?」とか言うな。
想像力ないのかお前ら。

771 :名無しさんの野望:04/02/17 02:16 ID:B96stCIa
OP01の発売日が24日なのは前からだっけ?


う〜ん…3Dたいちょ。
微妙微妙。


772 :名無しさんの野望:04/02/17 03:28 ID:2xqWC6ji
全方位おさわりたいちょキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!!

773 :名無しさんの野望:04/02/17 03:45 ID:BBhcmevT
誰かコーガを止めてくれ・・・(つД`)

黒猫やくまがどうなろうがしったこっちゃないが、
いるかからうさぎまでこうなることを誰が望んでんだ・・・
営業や広報がリサーチしてんのか、プロデューサーの趣味か・・・

なんとなく土井君が出て行った理由がわかる気がする

774 :名無しさんの野望:04/02/17 05:04 ID:QfbRb6yu
うーん、うーん
ど、どこに行くんだコウガえもん
そっちには何も無いんだ、そっちへ行っちゃいけない
ま、待てって、聞こえないのかコウガえもん!
 ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
__     __
|   (;´Д`)   |
|\ ⌒⌒⌒⌒⌒⌒\
|  \           \
\  |⌒⌒⌒⌒⌒⌒|
  \ |______|

775 :名無しさんの野望:04/02/17 05:15 ID:MPMJXCFj
なんかヘンなシステムになったのは、まあ許そう
動きががショボイのも人数が減ったのも・・・今となっては仕方あるまい
メラニーが居なくなった事だけは容認しかねるが
俺も男だ、ここは耐えてみせる・・・

しかし、あの乙女走り&はにかみはなんだ!
俺の、いや俺たちのたいちょを返せ!バカヤローーーーーー!

776 :名無しさんの野望:04/02/17 05:23 ID:kQ1aRS6M
3Dキャラモイキー

モウダメポ

777 :名無しさんの野望:04/02/17 05:24 ID:GwzTf8vr
たのしいなあ ぱわーどーるわ

778 :名無しさんの野望:04/02/17 07:41 ID:i0QFw+Pn
隊長の走る姿を見て笑いしかでてこなかった
発売日が楽しみだ

779 :名無しさんの野望:04/02/17 07:43 ID:ntkhR6ri
隊長ってあんな胸小さいのか……乙女走りやめれ(´Д⊂グスン


780 :名無しさんの野望:04/02/17 08:23 ID:K0TAokOu
いっそビーチバレーでも

781 :名無しさんの野望:04/02/17 08:25 ID:B66a+M+Q
斎藤神の音楽だけが救いだな>たいちょムービー

(つд`)

782 :名無しさんの野望:04/02/17 08:48 ID:j1Bs2psT
いや、あれは髪を切ったリー・メイファだと言ってみるテスト

783 :名無しさんの野望:04/02/17 08:49 ID:hGQgL898
意外と上手にモデリング/レンダリングしてるなー、と僕は思ったわけだが。

784 :名無しさんの野望:04/02/17 09:50 ID:i0dZBxci
フェイエンの乙女走り?!

うーむ、このスレ見てたら新ムービー見るのが怖くてダウンロードできない。

785 :名無しさんの野望:04/02/17 11:16 ID:H/zE807N
3Dフェイエンだが、俺としては意外とマトモだと思ったよ。
評価が甘いのは承知の上だが、工画堂内の比較対象が3Dラビィだからな・・・。
しかしCGの出来がどうこう以前に、フェイエンの扱い酷すぎるんじゃないか?
発売前は顔とも言えるデモムービーで、よりによって撃破され支援車両に拾われる
最も情けなく格好悪い姿を晒すフェイエンが哀れでならない。

786 :名無しさんの野望:04/02/17 11:18 ID:j1Bs2psT
>最も情けなく格好悪い姿を晒すフェイエン

ナリスの陰謀でつ

787 :名無しさんの野望:04/02/17 11:19 ID:/ErIeEhd
技術的には決して低いものではない。タブン。
でもなんかこぉ、PDでやらなくてもいいじゃないかと。
完全新作だったらもうちょっと好評だった鴨。

788 :名無しさんの野望:04/02/17 11:37 ID:H/zE807N
>>786
うむ。可能性は高いな。
全域が見渡せ尚かつ後方に位置するXF-10なら、背中を晒すフェイエン機を狙撃するなど
造作もない事だ。
いや、決して狙撃したわけではなく、対地精度99%のSV-DRの手元が狂ったのだろう。

789 :名無しさんの野望:04/02/17 11:46 ID:B96stCIa
>>787
>PDでやらなくても

hage道。

PDを実験台にするなと。

790 :名無しさんの野望:04/02/17 12:11 ID:jMy4IKm7
公開されている動画の片方が調整中で落とせないんだけど
ひょっとして中身入れ替えてる?

791 :名無しさんの野望:04/02/17 12:12 ID:tlu14f/I
某少佐がエクステンションつけたらあんな感じ・・・トオモタ。

792 :名無しさんの野望:04/02/17 12:30 ID:i0QFw+Pn
>>789
まったくの新作だったら大失敗するかもしれないけど
ある程度固定ファンのついてるPDなら、駄作でも売れなくはないと考えてるんだろうね
そして地雷の可能性が高いと知りつつ既に予約済みな俺がいる
PDじゃなかったら予約してなかっただろうなー

793 :名無しさんの野望:04/02/17 12:42 ID:B96stCIa
>>792
俺も買うのは決定しているけどね…。

ある程度の体力のある会社が、続編で実験してもいいさ。
さらに次作で昇華させることが可能なんだから。
しかし工画堂にそれだけの力があるか?

デモ画像の挙動だけで、判断するのはよくないだろうと思う。
実はシステムそのものは良い出来なのかもしれない。

でも、デモ、でもねぇ…これだけ期待感のないPDって。


794 :名無しさんの野望:04/02/17 13:46 ID:V1dxKh3s
過去の歴史に鑑みるにPD6のシステムを流用したPD6DASHとでも言うべきものが出る可能性は非常に高く、
そちらでメンバー補充、今作をβテスト扱いしての機能拡張とかを目論んでるんだろうなぁ
・・・とか邪推できてしまうのが悲しい。
とても楽しい作品に仕上がっている事だけを希望に発売日を待つことにします。

795 :名無しさんの野望:04/02/17 15:17 ID:rHVgxuR7
PD6は今回からギャルゲーになりました。

796 :名無しさんの野望:04/02/17 15:34 ID:+/65sAas
隊長ムービーみたけど、テクスチャの質感は悪くない。
支援車両もかっこいいじゃん。

んでも、フェイエンの全身が映るとかなりバランスの悪い体型になっちゃうね。
できそこないの8等身人形みたいだ。
フェイエンじゃなくて、フェイルンだったら我慢できるのに・・・・・












ヤオ姐さん(´Д`;)ハァハァ

797 :名無しさんの野望:04/02/17 16:12 ID:k4V4PQMC
つーか足長すぎキモイ

798 :名無しさんの野望:04/02/17 16:32 ID:j1Bs2psT
雲の峰 幾つ崩れて 月の山

799 :名無しさんの野望:04/02/17 16:55 ID:QWEgwOIP
ごめん、オレはあの3D隊長に惚れた(;´Д`)ハァハァ

・・・本音を言えば3Dにする必要性があるのかな。
その予算でどこぞのアニメーション製作会社に委託してくれよん。

質の高いご褒美ムービー

各方面で高評価

帯でのTVアニメ化ケテーイ

(;´Д`)ハァハァ

800 :名無しさんの野望:04/02/17 18:28 ID:2HNT7q50
>>796
 俺の場合、逆にヤオ姐だったら更に許せないな

801 :名無しさんの野望:04/02/17 19:06 ID:EMQ8+Xq1
> なんとあのフェイエンがなんと3Dで登場!
モチツケ

802 :名無しさんの野望:04/02/17 20:26 ID:Vwehwliq
ムービー見て疑問になったんだけど、
PLDの装甲の素材ってなんだっけ?
おもいっきりサビてなかったか?

803 :名無しさんの野望:04/02/17 20:55 ID:PHPVG5kJ
ヤオ姐があの走りでは誰も納得せんだろ。

804 :名無しさんの野望:04/02/17 21:00 ID:34Jonb9n
>>802

>おもいっきりサビてなかったか?

被弾時に、塗装が燃え尽きるぐらい派手に燃えたのでわ?
イラクのせんしゃとかを参照するとよいかと。

805 :名無しさんの野望:04/02/17 21:30 ID:hGQgL898
おまけモードで、3Dモデリングのローダーではなく3Dモデリングの隊長を操作するモードをきぼん。
大きさはもちろんローダー並で。

806 :名無しさんの野望:04/02/17 21:46 ID:EMQ8+Xq1
>>803
ヤオ姉の走りも大差ないぞ。
参考 : オムニ戦記2540

807 :名無しさんの野望:04/02/17 21:55 ID:etOfko4m
うんにゃ。ヤオの場合は

「うおーりゃあぁぁぁぁーーーー!!」(ドドドドドドドドッ!!)

って感じの走りが似つかわしい。こめかみに血管浮かばせながら。

808 :名無しさんの野望:04/02/17 22:14 ID:2HNT7q50
>>806

 OVAなんぞ論外だろう?
 祖父の代から軍人一家の筈のヤオの父親がダム建設の現場監督だったり
 勇者オルテガの如く、雷に打たれてダムから滑り落ちて死んだり

 大体、ヘタレ老害の谷口守泰がキャラデザ、作監というだけで万死に値する代物だ

 

809 :名無しさんの野望:04/02/17 22:16 ID:2HNT7q50
 2作目のキャラデザは最悪の予想の更に上を逝くシロモノだったけどな

810 :名無しさんの野望:04/02/17 22:30 ID:B96stCIa
OVA、小説、漫画のメディアミックスものは、PDの黒歴史に、か?

811 :名無しさんの野望:04/02/17 22:32 ID:MzdG6/pr
死んだ子の歳を数えるような真似はよせ!

…今や親さえ瀕死なのだ

812 :名無しさんの野望:04/02/17 22:56 ID:O3KES8lq
漏れもOVA期待してみてたんだけど






もうだめぽ

813 :名無しさんの野望:04/02/17 22:57 ID:BBhcmevT
いまコーガの中での扱いは

くろねこ≒くま>いるか>>>>>>>>(超えられない壁)>>>>うさぎ(実験台)

(´-`).。oO(え?こねこ?知らないな〜)

814 :名無しさんの野望:04/02/18 00:37 ID:5ztX2kMn
なんつーか、いつからか「PDが好きなヤツが作ったPD」じゃなくなって
しまったのだろうな。

815 :名無しさんの野望:04/02/18 00:53 ID:+Y4z85TI
酷いムービーだね
何で売りたいの?装甲車?

816 :名無しさんの野望:04/02/18 01:08 ID:ifvdV6My
斎藤音楽も
5→5Xで使いまわされた時に・・・(゚д゚)ゴルァ!!

もうだめぽ(つД`)

817 :名無しさんの野望:04/02/18 05:51 ID:dGpAWssr
このデモムービーで,結局なにを見せたいんだ?
特にフェイエンの方.

818 :名無しさんの野望:04/02/18 06:05 ID:PgwjunO1
2つを統合してくまねこちーむに

819 :名無しさんの野望:04/02/18 06:38 ID:p/3YkgQW
ははーん、ぱんだか

820 :名無しさんの野望:04/02/18 07:01 ID:oqsia5J5
フェイエンはなあ、悪くはない。立派な隊長ではある。
でも、今さらムービーまで作ってプッシュすることはなかろ。

あえてひとり推すなら、やっぱりマリだろ、マリ。

821 :名無しさんの野望:04/02/18 10:42 ID:zmQWmDHE
というか、現行DoLLS自体に食傷気味。
何年同じキャラを使いまわす気なのか。
彼女らを気に入っているファンとていい加減飽きてきているだろうし、
そもそも今回のシステムでは彼女らを起用する意味が薄い。
彼女らが気に入らないという理由で買わない人々からすれば
どんなにリファインした所で買わんだろう。

822 :名無しさんの野望:04/02/18 11:30 ID:4lzYziHl
期待の羅刹2もあの有様では・・・だんだんと工画から興味が失せてまいりました

823 :802:04/02/18 12:24 ID:ILyzzx6M
>>804
thx
ちょっと納得したかもしれん

824 :名無しさんの野望:04/02/18 12:40 ID:JJu8f0jP
>>822
同意
硬派とは程遠い場所に逝ってしまわれた

825 :名無しさんの野望:04/02/18 13:02 ID:o4svCPLU
隊長ってロングだったんだ・・

826 :名無しさんの野望:04/02/18 13:17 ID:R2OuQrQd
うさぎさんチームのプログラマ急募バナーが全てを物語っているよーな(w

827 :名無しさんの野望:04/02/18 13:44 ID:oqsia5J5
昔は良かったなあ。
近頃のPDときたら・・・

828 :DOS原人:04/02/18 15:34 ID:KFMxOMji
エルムナイトの新作が出ると聞いてやって来ますた。
今度は味方機に指示を出して戦えるそうですね。

829 :名無しさんの野望:04/02/18 16:22 ID:zQxLB9ni
マイクロキャビンってどこいったの?

830 :名無しさんの野望:04/02/18 16:31 ID:n9VemaAk
>829
光栄の下請けになったような
鋼鉄の咆哮の開発そうだよ

831 :DOS猿人:04/02/18 17:29 ID:5ztX2kMn
ついにCRWがリリースされましたね。
やはり士郎ワールド+PDの影響が若干という感じですね^^;
操作性が多少悪く感じますが他に今のところ不満はありません。
久々のフォーラムですがこの辺で失礼しますm(_ _)m

832 :名無しさんの野望:04/02/18 17:34 ID:TUuU9go9
>824
オレは前作も硬派だったとは全く思えないんだが……。

833 :名無しさんの野望:04/02/18 18:58 ID:o76KSXV6
 隊長をみて、、、、、、

ついにローダー 対 懲罰部隊に降格した生身の隊長という異種格闘
(戦時におけるばつゲーム)
物になるのだろうかと期待してしまったのは私だけなのだろうか


834 :名無しさんの野望:04/02/18 20:03 ID:jJjfuNHu
>>821
彼女らが気に入らないという理由で買わない人たちは
そもそも誰が隊員になろうと買おうとしないだろう。

そういう奴らのために羅刹2があるんだろ。

835 :名無しさんの野望:04/02/18 20:48 ID:8gNnTzQG
>>802
X-3Aの外装は大半が非金属素材(鋼を非鉄素材でコーティング)
X-1C(/N型除く)以前はリアクティブアーマー

byDOS版PD2データブック

836 :名無しさんの野望:04/02/18 21:29 ID:h2g7mjbi
・・・・しくしく 羅刹に萌え要素が導入されるとは・・・・・

さよなら、工画堂

837 :名無しさんの野望:04/02/19 00:14 ID:wLTfOs1q
DEMO見たー
・・・予約取り消し昨日までだOrz

838 :名無しさんの野望:04/02/19 00:35 ID:5UbcBQx4
ゲームシステムとシナリオが最良であることを祈るしかないな

839 :名無しさんの野望:04/02/19 00:44 ID:TSnFuO4E
羅刹2
>傭兵のメンバー刷新&増員し、カスタマイズも可能に!萌度アップ!
萌え要素が無いから良かったと言う事を分かってないのだろうか・・・
>15ヶ月間の沈黙の裏では、これほどまでに急激で過激な「進化」を遂げました。
確かにな、俺は果たして買うのだろうか…
いいからもう全てギャルゲー製作宣言してくれ。
そして早く工画堂に見切りをつけさせてくれ。


840 :名無しさんの野望:04/02/19 00:52 ID:TSnFuO4E
キャラクターデザイン 百瀬 寿

--------------------------------------------------------------------------------
いよいよ羅刹2の発売が近づいてきました。

今回のグラフィックコンセプトは、「日本寄りなグラフィック」
というのを意識してまとめてみました。
前回だと、暗い感じのどろどろした雰囲気でしたが、
今回はもう少し発色がよく、シャープな感じに仕上がっています。

それでは発売まで、マシンスペックを上げてしばらくお待ちください。(笑)


841 :名無しさんの野望:04/02/19 00:57 ID:ATt6yIEq
>834
ツボにはまる隊員がでてくればもしかしたら買うかも、というのはあるんじゃない?

羅刹はねぇ・・・萌えといわれてもいまいち萌えないぞ、あれは。

842 :名無しさんの野望:04/02/19 02:57 ID:RaQbahfr
外注増えてきたな〜・・・大丈夫か?

843 :名無しさんの野望:04/02/19 03:02 ID:RaQbahfr
それにお頭紹介の立ち絵キャラはシャギ立ってるし・・・
2Dから3Dになって画面見にくいし汚いし・・・

もう羅刹もだめぽ(つД`)

844 :名無しさんの野望:04/02/19 03:34 ID:cd6+IlpH
さあネガティブな空気が広がって参りました

845 :名無しさんの野望:04/02/19 04:20 ID:2D7gstiu
ソフマップの特典テレカ画像が公開されてるね
つか、発売日が3月12日になってるんだが…?

846 :名無しさんの野望:04/02/19 04:42 ID:RXzySkQt
ふと気が付いた。
猫耳、ガキ主人公、幼馴染、お兄ちゃん。
萌え狙いとかじゃなく、単にこういうのが好きなシナリオライターがいたはずだ。
つまり・・・・羅刹X(ザイファ)。

847 :名無しさんの野望:04/02/19 05:35 ID:NaqFP/bn
PD6よりは羅刹2の方が期待できるな.

羅刹2はキャラクターはともかくシステム面は安心できそうだ.
別に羅刹はキャラクターはどんなんでもいいし.
萌えでも結構.

PDはシステムはやってみないとどう評価できるのかわからんな.
ムービー見る限りではすでにガッカリ感が満載だが.

848 :名無しさんの野望:04/02/19 06:09 ID:ivbJufyI
今みてきたが。。。
羅刹終わったな・・・

849 :名無しさんの野望:04/02/19 06:47 ID:ROtl8HFH
>>845
どこに?
http://www.sofmap.com/shop/product/tanpin.asp?PRDT_ID=1478316

850 :名無しさんの野望:04/02/19 07:35 ID:zoIF36dx
傭兵の中にトーマスタンが見当たらないYO

851 :名無しさんの野望:04/02/19 09:01 ID:KGxRkfXf
>>849
ttp://www.sofmap.com/shop/topics/topics_02.asp?TPC_CD=2460
確かに3/12になってるが・・・

地図テレカ絵
ttp://tenpo.sofmap.com/tenpo/event/pcgame/powerdolls6_l.jpg

852 :名無しさんの野望:04/02/19 16:22 ID:45LshAuM
地図で買うかな…いままでのPDらしい絵だと思うし。
どうも水着だの何だで媚びる絵は嫌いだ。

853 :名無しさんの野望:04/02/19 16:55 ID:xWt68ZmF
今に始まったことじゃないし、今更言ってもしょうがないんだが、
まぁあれだ、なんていうか、スピード感が無いというか…
肩にブースターとか付けて高速移動は滑ってもいいんではないかね?
アーマードコアみたいに。
倒れ方も迫力無いしね。
「ぽて」って感じ?
3Dたいちょも大変違和感を感じる。
乙女走り見て背中に何か走ったよ。
ああ、今回こそはこちら側にもヘリが出るんだろうな?工画堂さん?


854 :名無しさんの野望:04/02/19 18:32 ID:nbVbCEAB
PD6、あのエレナとかいう奴のせいでやる気失せそうだ

855 :名無しさんの野望:04/02/19 19:54 ID:oOzSHWEL
お、俺のジェニファーはどこいったんだ?
出てこないなんてことは……ハハハ、まさかね(ノ∀`)

856 :名無しさんの野望:04/02/19 20:16 ID:J/YJJzP/
>>826
そんな事いうからフレームのバナー差し替えられたぞ(w

857 :名無しさんの野望:04/02/19 21:11 ID:LUM/2tim
羅刹…3Dにするならもっと作り込んでくれ。
PD6がましに見えてきた

858 :名無しさんの野望:04/02/19 21:14 ID:zoIF36dx
>>851
ソイニキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!

何としてでも年度内に発売するんだろうなー、しっかり仕上げる気あるのかな
羅刹2の3月発売も不安だ

>>855
編成画面は3×4で12人分のスペースがあるけど
キャラは11人しかいない、右下の空いてるスペースには・・・

859 :名無しさんの野望:04/02/19 21:27 ID:gdusLQ/+
オイラは羅刹2に限って、脱ロリコンできそうです

860 :名無しさんの野望:04/02/19 21:45 ID:ROtl8HFH
>>851
他人のソイニ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
you is god!

メッセのテレカはどんなかな。
また黄金コース(メッセで買う→ソフで売り→ソフで買いなおし)逝きそうだYO!

861 :名無しさんの野望:04/02/19 22:47 ID:Tp8JHrUj
>>858
1.一周回ると異様に強いオペレータのお姉さんが隊員に加わる。
2.リスペクトCDをインストールすると異様に強い旧ドールズの誰かが隊員に加わる。

862 :名無しさんの野望:04/02/19 23:16 ID:ziz0pZCI
工画も随分と迷走してるけど、I.MAGICのメビウスリンクも
新シリーズになるみたいね。
…何も変わらない様な気もするけど。

863 :名無しさんの野望:04/02/19 23:55 ID:RaQbahfr
アイマジックって、昔からだがもう正直ヴァカとしか言いようが・・・

↓ターゲットスペック
CPU Pentium4 -2.6GHz(HT)
DirectX 9.0
VideoCard RADEON 9600

まぁ趣味で作ってるから仕方ないか。中身も正直どうしようもないし・・・。

864 :名無しさんの野望:04/02/20 00:42 ID:jRacAERw
>>863
ギリで逝ける

865 :名無しさんの野望:04/02/20 00:49 ID:JIyxl3lD
要求スペックに内容が追いついてないって言いたいんじゃない?
ターゲットギアは無限ミサイルだけは面白かったよ。意味もなく高所に立ってみたり。

866 :名無しさんの野望:04/02/20 06:40 ID:4MxlKVwW
最近のオペレーターは参謀本部の回し者で裏切り者というのがデフォ。
エレナはいかにも邪悪そうで役にはあってるが、どうせ女郎蜘蛛を入れる
ならドールズ内にもっと適任がいたはずだ。
セルシュ・ルジチカ。そういう役を君がやらなくてどうする。

867 :名無しさんの野望:04/02/20 07:16 ID:DFBoBD0W
セルシュ・ウダチカ

868 :名無しさんの野望:04/02/20 15:27 ID:EHm3Ow6N
随分遅くなったけど3Dフェイエンムービー見たよ。
ここではあんまり評判良くないみたいだけど、撃破されてミッション失敗になったら
ご褒美CGも無いわけで、そういう場面をあえてムービーにしたのは結構いいかも。

869 :名無しさんの野望:04/02/20 16:01 ID:vCoA1HI0
評判悪いのはどの場面をムービー化したか とかじゃなくて単純に出来についてだから。
それでも人体のCG化に無理がある(力が足りない(大手コンシューマ会社のように人財を使わないと見れた物にならない))って事を企画段階で思い至らない事に問題あるとは思うけど。
ムービーに限らずPD6は全般的にアイデア先行し過ぎて中身がついてきてない印象。
とは言いすぎかな・・・まだ出てないしね。

870 :名無しさんの野望:04/02/20 16:41 ID:fr4d55Pp
ところででもムービーのDL先がkogado-dl.dyndns.orgになってるんだが‥‥鯖代きついのかな?
逆引きすると自宅鯖っぽいんだが‥‥(;´Д`)

871 :名無しさんの野望:04/02/20 16:46 ID:JWlm7xLJ
>>868
隊長機が撃破されたからと言って作戦失敗とは限らない。
むしろあの場面は作戦成功後である可能性が高い。
根拠は、
1.フェイエン以外の隊員の姿が見えない。つまり彼女以外は撃破されていない事になる。(単機出撃でなければ)
2.もし作戦失敗ならば、ついさっきまで最前線だった地域に支援車両が隊列組んで通るはずがない。
つまり、隊長機は撃破されたものの作戦は成功し、後方にいた支援車両が前進してきた場面と考えられるのだ。
勿論他のローダーはフェイエンを残してさっさと帰還したわけだ。(ローダーは単座なのでこれは仕方ないだろう)
俺のようなヘボプレイヤーは、撃破されても必ず戻る隊長機を人柱にする事が多かった。
多かったというより、それを作戦の一部に組み込んでさえいた。
あのムービーは俺のような者に対する強烈な皮肉とも考えられるのだ。

872 :名無しさんの野望:04/02/20 16:50 ID:l9b92QAx
作戦失敗しているにも拘らず乙女走りする隊長は嫌だ(w

もっと言えば、そもそも乙女走りがうわ何をするやmwgふぁjぎあg;、rじゃgrが

873 :名無しさんの野望:04/02/20 17:46 ID:xZ6wJ2Z3
逆引きする前に、dyndnsっていうドメインで察しろよ。

874 :名無しさんの野望:04/02/20 18:11 ID:uuIywOW2
オレも小さなゲーム会社いたからわかるけど、
Web関係みたいな金を生まない(直結しにくい)コンテンツは
全部社員個人の無料奉仕の産物(´・ω・`)


875 :名無しさんの野望:04/02/20 18:15 ID:q3xqvUmO
なんでだろ。雑誌の記事・広告ほど効果ないのかな?
それとも情報が出れば出るほど売れなくなるとか・・・

876 :名無しさんの野望:04/02/20 18:19 ID:1pLI1ima
>875
一般的にヤフーなどの超大手でないかぎり、
WEBコンテンツはお金になりません。

そこにお金を割く余裕は、
中小企業には無いと思われ。

877 :名無しさんの野望:04/02/20 18:32 ID:q3xqvUmO
なんか論点がずれてるな。

878 :名無しさんの野望:04/02/20 19:18 ID:LQjhz0yS
節約できるところを節約してる、でだめなんか?

879 :名無しさんの野望:04/02/20 19:35 ID:bhuzVrEf
結局OMNIショップ特典もテレカ&ポスターか・・・

880 :名無しさんの野望:04/02/20 19:43 ID:q3xqvUmO
公式の鯖代

TYPE I サービス   初期費用100,000円 月額費用120,000円
512MB メモリ追加   月額費用20,000円
18GB->36GB HDD交換   月額費用20,000円

TYPE II サービス   初期費用100,000円 月額費用240,000円
1GB メモリ追加   月額費用30,000円
36GB->72GB HDD交換   月額費用30,000円


881 :名無しさんの野望:04/02/20 20:06 ID:afEEbpoQ
なんかひっそりと体験版が公開されてるんですが。
自分の環境じゃゲームにならないんですが。

882 :名無しさんの野望:04/02/20 20:19 ID:vCoA1HI0
ホントダ。早速DL開始

883 :名無しさんの野望:04/02/20 20:52 ID:FdCw6Yo1
体験版落としてるが・・・2時間ぐらいかかるみたいだね。

884 :名無しさんの野望:04/02/20 21:02 ID:17CywKXr
OHPの通販だと発売日27日のままだな
いつ訂正されることやら

885 :名無しさんの野望:04/02/20 21:12 ID:vCoA1HI0
んー、自分の環境(W2K 512MB、GF4MX440(fw53.04))だとなんか画面表示が変だ。
ブリーフィング、環境設定等の画面で枠内にテキストが表示されない。
ゲーム画面では↓こんな感じで白い矩形が表示される。(多分、ここにもテキストがj地表時されるっぽい)
http://www3.tok2.com/home2/itatisan/cgi-bin/src/itachi0806.jpg


886 :名無しさんの野望:04/02/20 21:41 ID:fc8EI4JE
なんで体験版出たのに反応薄いんだオマイラ

887 :名無しさんの野望:04/02/20 21:51 ID:vCoA1HI0
体験版に夢中で皆、書き込む暇が無い。

888 :名無しさんの野望:04/02/20 21:52 ID:k4eT96Eu
DLできね…

889 :名無しさんの野望:04/02/20 21:54 ID:OUHuNFc+
アクセスが集中してるんだろうか。
なかなか落ちてこない。

890 :名無しさんの野望:04/02/20 21:55 ID:IWIYAw7N
ADSLだけど重い、DLが重い。あと7MBだけど・・・ここまで1時間かかった。

891 :名無しさんの野望:04/02/20 22:08 ID:MAwYN06N
たった今体験版落とし始めたが、3時間以上掛かりそうだ。
何だかんだ言っても混んでるんだな。
転送速度は7KBでISDN並。
だからiriaで落とす事にしたよ。
これから落とす人もDLソフト使って落とした方が安全確実だと思うよ。

892 :名無しさんの野望:04/02/20 22:18 ID:pECwo0Y7
>>886
反応ねえ…ああ、歩いて撃ってた。
他に言うべきは…orz

893 :名無しさんの野望:04/02/20 22:25 ID:pMzuJ2k3
Irvine使っても全然落ちてきません!助けてください、少佐!

894 :名無しさんの野望:04/02/20 22:30 ID:oykCqOKI
漏れも落とした
やってみた


…('A`)

895 :名無しさんの野望:04/02/20 22:34 ID:MAwYN06N
>>893
速度が0でない限り全然落ちてないとは言わない。
後は気長に待とう。
俺は56kN時代が長かったから、DLに3,4時間程度掛かるのも気にならないが・・・。

896 :名無しさんの野望:04/02/20 22:35 ID:fc8EI4JE
14.4の時代を思い出すな。
1M落とすのに30分かかった。

897 :名無しさんの野望:04/02/20 22:36 ID:pMzuJ2k3
>>895
自分はその「0」なんです!

898 :名無しさんの野望:04/02/20 22:36 ID:aF8tf0zv
敵のヘリが弾切れになると、ずっと旋回しているだけ・・・
戦車も止まったままだし
AI関係も変

899 :名無しさんの野望:04/02/20 22:47 ID:MAwYN06N
>>897
失礼だが、DL設定のミスが考えられる。確認されたし。
設定さえ正しければ、速度は出なくても転送自体は問題なく行われている。
事実、俺の環境では今現在も落ちてきている。現在47%で残り2時間程度だ。

900 :名無しさんの野望:04/02/20 23:03 ID:ZtiPxl3T
落ちたのでやってみた。ちなみにPCスペックは
CPU:2.6GHz
メモリ:256MB×2
ビデオカード:128MB
って感じ。
で、気が付いたのは…。

コンフィグで影を表示させないようにしないと、微妙に重くて操作しにくい。
サイト合わせるのに慣れてないからか、アサルトライフルが全然当たらない。
むしろ、攻撃が当たってるかどうか全然解らない(ターゲットの耐久力表示見れば解るけど)。
緊急回避があまり役に立ってない(タイミングが悪い?)。

ジャンプ/ブースト/オーバードブーストの無いACってか、昔懐かしのバトルテックセンターと言うか…果てなく微妙…。

901 :名無しさんの野望:04/02/20 23:29 ID:r+WIYpZC
3時間かけて落としたらファイル壊れてた_| ̄|○

902 :890:04/02/20 23:32 ID:3RSI7Sp3
 私のとこにもやっと落ちてきたのでやりました。
CPU:セレ1GHz
メモリ:256MB×2
ビデオカード:16MBだけどメインメモリからVRAMを拝借してて40MB
OS:Me

「ゲーム時間で30秒」を現実時間で30分かけて歩いて・・・落ちました(泣)。

903 :名無しさんの野望:04/02/20 23:50 ID:2m/N2x50
1byteも落ちてこねえよ

904 :名無しさんの野望:04/02/20 23:54 ID:pMzuJ2k3
無事(?)DL開始しました。残り約3時間の予定っす。
その間CrossHermitでもやって待ってます。

905 :名無しさんの野望:04/02/20 23:58 ID:CRq7KZyC
残り6時間52分まだまだ先は長い・・・
キーボードでの操作はあんま好きじゃないので
パッドに対応してるとうれしいんんだけどな。

906 :名無しさんの野望:04/02/21 00:52 ID:dkvVYCgu
やってみた。
結構さくさく動くが‥‥マシンガンが戦車に当たっても全然ダメージがないぽ。
あと白兵戦はできないのか?

907 :名無しさんの野望:04/02/21 01:06 ID:wTFl6G2+
流れにさからって悪いけど
メッセでも、特典テレカ公開されてた。

こっちは、子豚ちゃんとマリか・・・。
せっかくだから、俺はメッセで予約するよ。

908 :名無しさんの野望:04/02/21 01:08 ID:G6EK4xZ8
とりあえずやってみた。
操作わかんねーよ→Alt+Tabで画面切り替えてテキスト読む→再開
ん?画面が元に戻らない→仕方なくタスクマネージャーから強制終了

うちのPCでもわりと動いてくれた。これで羅刹も大丈夫なはずだ。

909 :名無しさんの野望:04/02/21 01:21 ID:PSkCfXa9
セレロン1.2G、512MB、RADEON VE、win2Kでも、影無しなら結構まともに動いた。
操作方法はこれから勉強しないとな。
隊員のパラメータが良くわからなくなってた。
とりあえずナリスたんの狙撃補正が何故に+100でないのかと小一時間‥

910 :名無しさんの野望:04/02/21 02:12 ID:3s5xM2JA
>>885
あれ?GF4MX440?DX9,0に対応してなくても動くんでつか?
皆はビデオメモリは書いてるけどDXは書いてないからワカンネ。
ちなみに漏れはTi4800SE

911 :名無しさんの野望:04/02/21 02:31 ID:y2o0now3
P3 1GHz RAM 512MB GF3 64MB Win98SE
影ありでもなしでもあんまり変わらないけど
味方4機でライフル乱射するとカクカクで全然遊べない…

912 :名無しさんの野望:04/02/21 02:52 ID:47vEeMZR
みんな一斉にダウソしてるから鯖重すぎ。
もう寝る。



913 :名無しさんの野望:04/02/21 03:38 ID:DiiT1D21
微妙だ…

914 :885:04/02/21 04:26 ID:A0Y6OADe
>>910
readmeにVGAの要求スペック(VRAM32MB以上、hwT&L必須→dx8世代の機能)が書いてあるよ。
要dx9とも書かれているけどVertex & Pixel Shaderは要求されてないから(要求するほどの画面でもないし…)
dx9がインストールされている事が必要なだけでVGAはdx8世代ので平気なはず。

ここまでの書き込みを見ると画面が変なのは自分だけみたいだなあ。fwを昔のに戻してみるか

915 :名無しさんの野望:04/02/21 05:01 ID:nAfpBj27
最初の起動の早さには感心したが・・・、コイツ無限にメモリを確保するバグもってやがる。
1Gあった仮想メモリを全部使った後にプログラムが強制終了。


工画堂の中の人見てる〜? ノシ

・上のバグは初めてクリアし、もう一度ミッションを読み込もうとしたら発生した。再現性は無い。
 (ロード→クリア→ロード→クリア→ロードで発生せず)
・敵に弾が当たっているのかわからない。

他にも(いっぱい・・・)あるが、とりあえずこの2点よろしく。

916 :名無しさんの野望:04/02/21 05:44 ID:Mm28ioFw
Guy&Dollsの方がマシに見えてくる・・・のは気のせいか・・・.

もうつっこみたいと事か文句は色々あるけど一つ言いたい.
十年目にして一番使いづらい装備編成のインターフェースになってますな.

917 :名無しさんの野望:04/02/21 06:18 ID:vAKIY/v5
これ、FSAAかけるとものすごいパフォーマンス落ちるね。
かくかくするヒトは、その辺チェックしてみたら?

918 :名無しさんの野望:04/02/21 07:14 ID:K25kGkEp
ちなみにMatrox G400でも動く事は動く。
激しく重すぎてゲームにはならないが‥‥

[(雪原が広がる)JM][DOS版PD2@エミュ] λ........ コッチノホウガイイ‥‥

919 :名無しさんの野望:04/02/21 07:49 ID:DcExDCXv
今のご時世に敵に男根残らない仕様なの?


次の任務でタイチョはタチコマで出撃な('A`

920 :名無しさんの野望:04/02/21 07:56 ID:7Xu3xL3l
3機を同じパスで移動させたらこんなんになった
ttp://www3.tok2.com/home2/itatisan/cgi-bin/src/itachi0809.jpg

もうキャンセルできないよ・・・ _| ̄|○

921 :名無しさんの野望:04/02/21 08:12 ID:DcExDCXv
どうもテキスト系が表示デキネ
http://www3.tok2.com/home2/itatisan/cgi-bin/src/itachi0810.jpg

GF4MX440。リネ2は問題なく動く

922 :名無しさんの野望:04/02/21 08:15 ID:4xuxM4R0
とりあえず俺的には,新型PDxb-20とか適当に作って短時間のブーストジャンプ可能にしてホスィ
これじゃあfpsにしてもロボゲーにしてもかなり中途半端なげーむだYO!


923 :885:04/02/21 08:31 ID:A0Y6OADe
>>921
('A`)人('A`) ナカーマ

VGAも同じで現象も同じ。

924 :名無しさんの野望:04/02/21 08:53 ID:7Xu3xL3l
ミッションリスト.datにはミッション10までしか書いてないんですが・・・
2時間ぐらいで終わる?

925 :名無しさんの野望:04/02/21 09:00 ID:Lfmpkcau
破壊されたローダーが風で倒れたプラモデルみたいでワラタ


926 :名無しさんの野望:04/02/21 09:03 ID:UDDvT6B0
物理エンジン積めとまでは言わんから、もうちょっとなんとかすれ
と、お前らは言いたいのだと感じた

927 :名無しさんの野望:04/02/21 09:27 ID:45LemhKy
http://www.4gamer.net/patch/demo/pd6demo/pd6demo.html

928 :名無しさんの野望:04/02/21 09:38 ID:UDDvT6B0
>>927
うぉぉぉぉ!!グラフィックすげぇーーーーーーー!!!




















サムネイルだと・・・

929 :名無しさんの野望:04/02/21 09:48 ID:CsAr/kiK
なんかこの程度ならPSやSSでも出来そうな感じだな。
禿しくクソゲーになる予感。


930 :名無しさんの野望:04/02/21 09:50 ID:exWa67ei
なんとなくソイニが色黒のワイルド系になっているような。

931 :名無しさんの野望:04/02/21 09:54 ID:3dXMFUgG
デトネタドライバの人は、「最高のイメージ品質」「フォグエミュレーション有効」にするべし

932 :名無しさんの野望:04/02/21 09:58 ID:LRqM1o5w
>なんとなくソイニが色黒のワイルド系になっているような。

次期隊長就任の布石だろう。

933 :名無しさんの野望:04/02/21 10:47 ID:Rp0+tnCt
ミッション途中で止めたい場合、どうするんだろ ?

934 :名無しさんの野望:04/02/21 10:47 ID:YpwVi65b
ドライバはオメガ使おうよぅ・・・

935 :名無しさんの野望:04/02/21 11:36 ID:4xuxM4R0
PDはあの程度の斜面すら降りれないの?ああ そうですか・・・。

936 :名無しさんの野望:04/02/21 11:37 ID:2Re5hkNd
動かなかった…

やっぱりノーパソじゃ駄目なのね駄目なのね

937 :名無しさんの野望:04/02/21 11:42 ID:2K9PZRDK
GF4MX440SE Omega KX 1.4523で問題なく表示されてる。

数字キーで武器チェンジとか、ホイール回転で武器チェンジが欲しいな。


938 :名無しさんの野望:04/02/21 11:43 ID:exWa67ei
予想通り僚機は障害物に引っ掛かって動けなくなるわけだが。

939 :名無しさんの野望:04/02/21 11:53 ID:gqE+QOU6
遅ればせながら体験版やったよ
うちは別にテキストがおかしくなることはなかったし、普通にプレイできますた
AthlonXp 2500+
512M
K7N2G-Lオンボード

しかし武器の表示が分かりにくい……
今、何を装備してるのかもっと直感的に分かるようにしてホスィ

940 :名無しさんの野望:04/02/21 12:07 ID:CES6zFzZ
Lavie Mですがデフォルト設定で表示には問題ありません。
僚機が交戦状態に入ったとたん重くなりましたが……
あと,ポインティングデバイスにはLogitec TrackMan Wheelを使っていますが
マウスよりもこちらのほうが操作しやすいかもしれません。
Pentium M 1.6GHz
512MB×2
MOBILITY RADEON 9000 (32MB)

941 :名無しさんの野望:04/02/21 12:37 ID:LRqM1o5w
次スレ準備お願いします

942 :名無しさんの野望:04/02/21 13:18 ID:OYn2PqeL
法人の開発した同人ゲームという感じだ('A`)

943 :名無しさんの野望:04/02/21 13:26 ID:0CBHeZFh
体験版やってみたよ。
俺の環境は、狙ったように必要スペックぎりぎり。
その環境でどうだったかと言うと、表示がバグったりはしなかったけど、ひたすら遅かった。
とてもプレイ出来るような状況じゃなかった。
こりゃマシン買い換えない限り製品版のプレイも無理だわ。
多分羅刹2も同じだろうな。
流石に他では何のストレスも感じず、快適に元気に動いてるマシンをゲームの為だけに買
い替える程金持ちじゃないから、PD6と羅刹2は2年ぐらい後にプレイする事になりそう。
多分、今後工画堂から出るソフト全てが2年送りになるんだろうな・・・。

944 :名無しさんの野望:04/02/21 14:10 ID:jIMCN9OK
ここのスレのスペック低い住人多すぎ


945 :名無しさんの野望:04/02/21 14:25 ID:4r8qo9Gp
体験版、動作自体は至極快適
RADEONで不具合無いようだし。

AthlonXP3000+
Dual DDR3200 1GB
RADEON9700pro(omega2.5.22)

ゲームの方は、もうちょっとなんとかならなかったのか…
流石に買う気が起きんよ。

946 :名無しさんの野望:04/02/21 14:41 ID:CES6zFzZ
>>944
そういうことは要求スペックに見合った作品作ってから言え。

947 :名無しさんの野望:04/02/21 14:48 ID:SiiIQo4A
ところで、BGMが鳴らないんだけど俺だけ?

948 :名無しさんの野望:04/02/21 15:25 ID:IiDi6xd4
>>936
同じく起動出来ませんでした
やっぱRage128LTじゃ無理なのね。


949 :名無しさんの野望:04/02/21 15:55 ID:exWa67ei
最悪の場合、某ステック社のVSみたいな完成度を予想していたが、
とりあえずゲームとしての体裁は整っているようなので、
今回はこれで我慢して買うよ・・・・

発売日までに改良なんて間に合わないだろうから、
今後のパッチなり拡張なりに期待。


950 :イパーン人:04/02/21 16:28 ID:v9a9ZbZ3
すっげーおもしろかったよ。搭乗員変更とか

951 :名無しさんの野望:04/02/21 16:42 ID:zOozYTEo
森林地帯のPLD様お通り下さい的な通路はどうにかならなかったのだろうか・・・。
降下地点近辺にも不可思議な降り坂があるし。
PLD用に舗装されているのだろうか?

ともあれ、今回は見送る事を決めました。無念。

952 :名無しさんの野望:04/02/21 16:48 ID:47vEeMZR
敵ユニットの最後の1機がヘリで、事故で墜落する(燃料切れ?)と
終了の判定がされてずに延々続いてないか?
さすがにヘリ事故を再現するのは至難なので
オレの見間違いなのかもしれないが。
敵って、
 PLD3機
 戦車4両
 ヘリ1機
で全部だよね?

953 :名無しさんの野望:04/02/21 16:50 ID:0bpoDLhJ
やはりパワードールは中隊〜大隊規模のSLGあって欲しい。
大まかな戦略と細かな戦術を駆使して戦うのが魅力だと思うから。
それが小隊規模(RPG規模とも言える)になると、戦略的思考の余地が無くなる。
これでは魅力が半減すると思うのだが・・・。

954 :名無しさんの野望:04/02/21 16:54 ID:KHSbVFkc
でも3,4で入ったRTS野郎もいるし
そういった層も排除しづらい

955 :名無しさんの野望:04/02/21 16:57 ID:1TI66vk+
ヘリは2機だったと。

956 :名無しさんの野望:04/02/21 17:02 ID:zmFRaPez
これってよ、被弾時に音が鳴らないのは仕様と見てOK?

957 :名無しさんの野望:04/02/21 18:22 ID:2K9PZRDK
つーか、射程距離外だと全くあたらんのは気のせいじゃないよな?


958 :名無しさんの野望:04/02/21 18:27 ID:g5fgFsle
ダメだ、こんな手抜きなグラフィックと画面&音効果では購入意欲が無くなった・・・
工画堂の中の人、もっとまともに敵が破壊されるようにしてください。
何年前の作品クォリティですかコレ。


959 :名無しさんの野望:04/02/21 18:49 ID:2Re5hkNd
みんな、バグだの何だのはメールしておこう!

それで少しでもよくなるなら、やった方がいいでしょ


俺は駄目だけど

960 :名無しさんの野望:04/02/21 20:27 ID:9a98mxkc
体験版を出すべきではなかったな…出さなかったら買ってしまってたかも(;´A`)


961 :名無しさんの野望:04/02/21 20:31 ID:jPLrNUTo
ある意味良心的なDEMOだとorz

962 :名無しさんの野望:04/02/21 20:37 ID:lcciyVCI
うーん、思ったほど酷い出来ではない・・・・・・
しかしマウス速度とか、設定できない部分が多すぎて体験版なのに体験できない。

>>958
BGMが無いのもアレですが、確かにグラフィックはしょぼい。
ハードウェアの進化に付いて行けなさすぎ。
言いたくないけど、洋物FPSヲタから見ればクズみたいなクォリティだ。
Win95の時に買った9821にバンドルされてきた「バーチャロン」と同程度。

スペックはAthlon2500+ GF4200Ti Mem512。
軽いし、トラブルも起きてない。

963 :名無しさんの野望:04/02/21 20:39 ID:kteP/Hki
Cgでつくりゃ良かったのに。

964 :名無しさんの野望:04/02/21 20:40 ID:7dJaQ3yJ
そろそろPDの新作が出る頃だと思いここへ還ってきた。
元々は戦術SLGが好きなんだ。
某JUNKMETALにも飽きた頃合だったので丁度良いタイミングだ。





_ト ̄ ̄|○

965 :テンプレ1:04/02/21 20:47 ID:bMKcf/h4

工画堂スタジオHP
http://www.kogado.com/

前スレ『工画堂ってどうよ?(13) 〜祝!PD生誕10周年〜』
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1072532858/

関連スレッド・リンクは>>2-7あたりかも


966 :テンプレ2:04/02/21 20:52 ID:bMKcf/h4
過去ログ

『初代』
http://yasai.2ch.net/game/kako/965/965141125.html
『DASH 』
http://yasai.2ch.net/game/kako/985/985246712.html
『ADVANCED 』
http://yasai.2ch.net/game/kako/991/991420015.html
『〜闇の笑声・編〜』
http://game.2ch.net/game/kako/998/998416608.html
『 〜羅刹・搾乳鬼〜』
http://game.2ch.net/game/kako/1008/10087/1008791113.html
『 〜6なのにPD5』
http://game.2ch.net/game/kako/1016/10168/1016800474.html
『 〜女神再び〜』
http://game.2ch.net/game/kako/1020/10201/1020129041.html
『 〜蒼い海のDolls〜』
http://game.2ch.net/game/kako/1022/10229/1022970525.html
『〜羅刹・斬〜』
tp://ruku.qp.tc/dat2ch/0311/19/1032694205.html
『 〜カニジャンプ PD 5X〜』
tp://ruku.qp.tc/dat2ch/0311/19/1038500517.html
『〜礼ディスクまだぁ?〜』
tp://ruku.qp.tc/dat2ch/0311/19/1047865474.html
『〜祝!3周年〜 』
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1058899307/ (HTML化待ち)

967 :テンプレ3:04/02/21 20:54 ID:bMKcf/h4
関連スレ

『刀剣封魔録 Blade&Sword』
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1071620896/
『シュヴァルツシルトX〜新たなる工画堂〜』
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1070724046/
『POWER DoLLS』
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1047454480/
『蒼い海のトリスティア〜発明工房奮闘記4〜』
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1065448938/
『工画堂ギャルゲー総合スレッド パッチver11.00』 (ギャルゲー板)
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/gal/1072939449/
『【沐浴】クロスハーミット 三年次【夜這い】』
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1053317923/

JBBS
『KGDゲーム談話室(仮)』
http://jbbs.shitaraba.com/game/31/KGD_prv_fun.html

968 :テンプレ4:04/02/21 20:56 ID:bMKcf/h4
過去の偉業(倉庫)

『工画堂板 』
http://2chlog.ddo.jp/log/game/kako/947/947016542.dat.gz
『パワー・ドール 』
http://yasai.2ch.net/game/kako/978/978774388.html
『秀和システムすれ 』
http://yasai.2ch.net/game/kako/989/989407819.html
『【今更】シークエンスパラディウム2【時代遅】』
http://game.2ch.net/game/kako/1016/10165/1016551594.html
『パワードール5』(ギャルゲー板)
http://game.2ch.net/gal/kako/1019/10192/1019231208.html
『パワードールのエロCG 』
http://vip.bbspink.com/ascii2d/kako/1015/10156/1015697462.html
『工画堂のエロ画像キボンヌ』
http://vip.bbspink.com/ascii2d/kako/1033/10338/1033820270.html
『【極悪の】破邪の封印【勇者様】』
http://game.2ch.net/retro/kako/1031/10314/1031475950.html
『工画堂(パワードール、パルフェetc)のエロ画像』
http://pink.bbspink.com/ascii2d/kako/1038/10382/1038249041.html
『パワードール5』
http://game.2ch.net/game/kako/1020/10200/1020077408.html

969 :名無しさんの野望:04/02/21 21:01 ID:bMKcf/h4
というわけでスレタイ募集

970 :名無しさんの野望:04/02/21 21:06 ID:xniO54vz
工画堂ってどうよ?(14) 〜PD7まだ〜?(AA略)〜

971 :名無しさんの野望:04/02/21 21:07 ID:CES6zFzZ
工画堂ってどうよ?(14) 〜パーは踊る 6〜

972 :名無しさんの野望:04/02/21 21:19 ID:GakzgMNm
ttp://www.4gamer.net/patch/demo/pd6demo/pd6demo.html

>"渓谷を舞台に終結しつつある敵を偵察する"

「終結しつつある」

「 終 結 」

始まる前から終わってるじゃん(;´Д`)

973 :名無しさんの野望:04/02/21 21:26 ID:lcciyVCI
工画堂ってどうよ?(14) 〜レーダーより目視

だって、レーダー反応する前に見えてるし・・・・

製品版は戦闘中のBGMはもとより、ファンクションキーで
小隊に指示を出すときは搭乗者の音声入りだよね?そうだと言ってくれ。

974 :名無しさんの野望:04/02/21 22:03 ID:gqE+QOU6
そういや、これ白兵できないっぽ?

975 :名無しさんの野望:04/02/21 22:34 ID:1TI66vk+
>>972
ワラタ
結集、だよなぁ

976 :名無しさんの野望:04/02/21 22:50 ID:2K9PZRDK
>>975
いや、集結でなくて?

977 :名無しさんの野望:04/02/21 22:58 ID:gF9JxlIX
集結で全然変じゃないと思うよ
辞書張るなんて子供じみてるけど

しゅうけつ しふ― 0 【集結】
(名)スル
一か所に集めること。また、集まること。
「部隊を―する」

その馬鹿にした発言はちょっとね

978 :名無しさんの野望:04/02/21 23:01 ID:exWa67ei
>>977
いや、リンク先は「終結」になってるんだが。

979 :名無しさんの野望:04/02/21 23:03 ID:exWa67ei
ついでにスレタイ案

工画堂ってどうよ?(14) 〜PD終結〜

980 :名無しさんの野望:04/02/21 23:06 ID:sHxuGQ9B
>購入の参考にするには十分な体験版だといえるだろう。
大いに参考になった。イラネ

981 :名無しさんの野望:04/02/21 23:12 ID:2Lnh1srp
ようするにみんな大嫌いなんだよな、工画堂が。

982 :名無しさんの野望:04/02/21 23:13 ID:UofWEMAt
3Dにしたチャレンジ精神を買いたい!!






わけないだろ・・・。
それに毎回のことだが、
オムニショップの値段と特典、購入しにくさをどうにかしてくれ。

983 :名無しさんの野望:04/02/21 23:32 ID:LRqM1o5w
かくして、歴戦の戦士たちは戦場に行き着く前に力つきたのだった。

984 :名無しさんの野望:04/02/21 23:39 ID:7k7vfYtF
工画堂ってどうよ(14) 〜コックピットの感想_| ̄|○

985 :名無しさんの野望:04/02/21 23:45 ID:kcy3sIbb
工画堂ってどうよ?(14) 〜工画堂の黄昏〜

986 :名無しさんの野望:04/02/21 23:55 ID:xniO54vz
これで立てようとしたらはじかれた

工画堂ってどうよ?(14) 〜嘘だと言ってよ、メアリー〜

ついでなんで今までのをまとめ

工画堂ってどうよ?(14) 〜PD7まだ〜?(AA略)〜
工画堂ってどうよ?(14) 〜パーは踊る 6〜
工画堂ってどうよ?(14) 〜レーダーより目視
工画堂ってどうよ?(14) 〜PD終結〜
工画堂ってどうよ(14) 〜コックピットの感想_| ̄|○
工画堂ってどうよ?(14) 〜工画堂の黄昏〜

987 :名無しさんの野望:04/02/22 00:19 ID:k9L1fONt
スレタイは>>986のままで立ててみました。(長すぎて最後の〜は切られた)

工画堂ってどうよ?(14) 〜嘘だと言ってよメアリー
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1077376370/

988 :名無しさんの野望:04/02/22 00:44 ID:R67yiiuX
「このスレを埋めよ!」

ノール隊長の最後の指令であった…

989 :名無しさんの野望:04/02/22 00:51 ID:kPXgbLrY
>964
安心しろ、JMの方が面白いから。

もうだめぽ。


990 :名無しさんの野望:04/02/22 01:03 ID:buhmNB4j
やっとDLできてさっそく遊んでみたが、
素直にSLGで出して欲しかったなあ。

敵のミサイルを平行移動で避けようとしたが
避けたつもりで全部当たってたようだ。
あれ、避けれるんかね。

とりあえず今日やりこんで見る。

991 :名無しさんの野望:04/02/22 01:13 ID:6/UYBh+A
ミサイルはD or A+右クリックで簡単に避けれる。

992 :八見の漸:04/02/22 02:03 ID:EtEk9ISi
>>988
誰の指令???

993 :八見の漸:04/02/22 02:05 ID:EtEk9ISi
>>988
あっ書いてるね

994 :八見の漸:04/02/22 02:10 ID:EtEk9ISi
だったら俺がうめようかなw・・・

995 :八見の漸:04/02/22 02:12 ID:EtEk9ISi
あと5スレか・・・・・・長いなぁ・・・

996 :八見の漸:04/02/22 02:14 ID:EtEk9ISi
それでもあきらめないぜよ!

997 :八見の漸:04/02/22 02:18 ID:EtEk9ISi
中ザラ食って頑張るっぽw

998 :八見の漸:04/02/22 02:20 ID:EtEk9ISi
中ザラってにはわたがしに使ってる奴!

999 :八見の漸:04/02/22 02:22 ID:EtEk9ISi
邪魔しないでね

1000 :1000:04/02/22 02:22 ID:rJ1Tb8jK
       |
   ぱくっ|
     /V\
    /◎;;;,;,,,,ヽ   
 _ ム::::(,,゚∀゚)::| アヒャヒャヒャヒャ! 
ヽツ.(ノ:::::::::.:::::::.:..|)     
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