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ドラクエ2は好きですか? Part12

1 :名無しさん:04/03/12 12:38 ID:0GOmCq0f
おい、お前等!DQIIが好きなら語ってください。
過去ログ・関連スレは>>2-10

攻略サイト
http://f1.aaacafe.ne.jp/~braves/database/dq12.htm
http://saku.s53.xrea.com/
http://www.kirafura.com/dq/2/2.htm
復活の呪文資料室
http://www.imasy.or.jp/~yotti/dq-passwd.html
復活の呪文(エンカウント0可能)
http://www2.nagasakinet.ne.jp/s-ohta/hpd2vb.htm
DQ2詳細マップ
http://xb_lim.tripod.co.jp/

2 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/12 12:42 ID:9HjZJg4G
そーなんだ!

3 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/12 12:47 ID:GhWT5Rrj
前スレ 【総合】ドラクエ2は好きですか? Part11
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/ff/1075031544/

Part1 http://game.2ch.net/ff/kako/1010/10108/1010861881.html
Part2 http://game.2ch.net/ff/kako/1017/10174/1017466083.html
Part3 http://game.2ch.net/ff/kako/1021/10216/1021650617.html
Part4 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1029074216/
Part5 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1037009763/
Part6 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1042903468/
Part7 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1049840158/
Part8 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1056379900/
Part9 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1062854611/
Part10 http://game5.2ch.net/test/read.cgi/ff/1069245805/l50

今からドラクエUをプレイするだす
http://game.2ch.net/ff/kako/997/997572938.html

4 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/12 12:47 ID:Xz+Q7Jn4
・・・かなり嫌いじゃない

5 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/12 12:48 ID:GhWT5Rrj
【関連スレ】
ローレシア王子
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1037289193/l50
【いや〜】サマルトリアの王子03【さがしましたよ】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1064212139/l50
【犬】ムーンブルクの王女総合スレパート4【犬】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1066014347/l50

6 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/12 12:52 ID:Q4gNsjw0
http://cgi28.plala.or.jp/ll/lll/img20040311031904.jpg
サマルトリアの王子って・・・

7 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/12 12:54 ID:4cO4Lb3K
  < ヽ
    l Φ\
   / Φ ヽ   >>1さん 乙彼さま
    " -― 、
  <( ノノノノ)))> ☆ *・゜゜・*:.。..。.:*・゜
   ノ从*゚ヮ゚ノレ /
  (((ノヾ〜ゞ|]つ
   /し   ,ノ
  ん__,___,__ゝ

>>5
ローレスレは落ちてまっせ

8 :2太郎:04/03/12 15:02 ID:YYmicARe
とにかくシリーズ最高傑作なのは間違いない。

9 :アヲササ ◆AzvV7zhDtc :04/03/12 21:34 ID:ZIH2SB4Z
小説も読んだけど、中ボス的な存在で

ベラヌールの町の教会で悪魔神官が、
海底洞窟でバズズが、
ロンダルキアの洞窟でアークデーモンが、
ハーゴンの城の入り口でアトラスが

出てくるのは結構好きな演出だった。

10 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/12 21:55 ID:nUqQrvaa
FOMAに移植くるかな?

11 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/12 23:13 ID:ZA9IdYCK
2の幹部であるらしいアトラス、バズズ、ベリアルは
それまでのストーリーに絡んで来ないから
その辺掘り下げて敵側にもドラマを盛り込めば面白くなるかも知れないね。
やっぱり今の基準だと2ってボリュームが足りないから
そうやって話の幅を広げる分には世界観を壊さないし、やっても良いと思う。
それでも嫌だって人は居るだろうけど…。


12 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/12 23:59 ID:rOfqSN2K
ベリアルと言えば悪魔出世双六ですな(ベビーサタンから出世した)。


13 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/13 01:31 ID:40+LuLtN
じゃしんのぞうを取った。
不思議な踊りを踊られまくってMPほとんど残ってなかったからどうしようかと思ったが。
ロンダルギアに行く前にレベル上げんのめんどくせー。

14 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/13 01:35 ID:XIBWAlkK
面白くなるかも知れないけど、脳内で補完できる余地が多いのが
この時代のゲームの魅力でもあるからなあ。
まあそれを分かってる上での書き込みだというのも分かるけど。

かなり前にやり直して思ったけど、2ってほんと無駄な土地が多いな。

15 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/13 03:07 ID:2CLqCZbi
>>14
フィールドの移動こそが冒険だったからね。

16 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/13 04:15 ID:40+LuLtN
>>15
冒険と言うより探検。
ロンダルギアの洞窟の無限回廊と落とし穴にはまって稲妻の剣が取れん。
16,7年前に買った攻略本を置いとけば良かった。

17 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/13 05:13 ID:2CLqCZbi
無限回廊は総当りでひとつひとつ潰していくのが一番手っ取り早いんじゃないかと。
落とし穴はブロックの右上にしかないので、そこを避ければ問題ない。
……あ、FC版の話ね。SFCとGBはどんなだったか忘れた。

ダンジョンが2x2のブロック単位で構成されてるのは、やっぱ容量の関係なのかな。
フィールドのチップも、16x16が基本だけど草原とか毒の沼地とかは8x8を4つ
組み合わせてるみたいだし。

18 : :04/03/13 09:48 ID:gnibCCkY
オレはいちいち書いた。

というか友人のアドバイスに従って
正しくない道を全部消去していった。
落とし穴に落ちたときは悲惨だったが…。

19 :248:04/03/13 14:03 ID:WeofeGAB
落とし穴は、ジャンプに右手を壁につけて歩け!
みたいな記事があったの見て真似してただけだなぁ〜。
SFC版は、落ちた穴が 戻ってきても空いたままなんで
地道にやってました(苦笑)

20 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/13 20:12 ID:6hhpe0/8
DQシリーズ最後に、この2をプレイしたんだが、
なんだこの金の溜まりやすさはー。もともと武具自体が総数少ないし、どんどん余っていくが。

21 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/13 20:44 ID:tsFalZh5
>>20
金が足りなかった記憶ならあるが
(除く雷の杖)

22 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/13 21:24 ID:2CLqCZbi
普通にやっても「足りない」という感じはあまりなかったな。
序盤はともかく、船手に入れてからはやるべきこと(紋章集めとか)やってるうちに
自然に溜まる。力の盾を3人に持たせるとかだと、少し溜める必要があるが。
無理して大灯台にアタックかけて全滅とかしてたんじゃないの?

23 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/13 22:52 ID:eweng1eg
>>16
稲妻の剣は落とし穴たくさんあるフロアのところ落ちた先でしょ。

>>19
SFC版は落とし穴に対して半キャラずらした状態であるけば落ちないのです。

24 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/14 04:11 ID:dBkZgZi8
以外にロンダルキアに着いてから金が足りなくなることがある。
不意に全滅しまくってサマル蘇生代が。

25 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/14 04:22 ID:6VTvBcot
マジでマジでマジでマジで…
復活の呪文付きでファミコンUを原稿機種に完全移植して欲しい!!
GBAのミニファミコンなんて、そのためにあるんじゃないのか?!

26 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/14 04:48 ID:TR3OoaEn
>>24
その頃になれば、下界の世界樹の葉を1人や2人でも取りにいけるんじゃないの?

27 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/14 06:51 ID:Q3B99yQ2
完全移植を望むなら素直にファミコン版をやれば良いと思うが……。俺はリメイク希望。
ただ、セーブ方式になるとしても、データのコンバート用に復活の呪文は欲しいな。

ところで、PSとかならシリーズ間でデータが活用出来るんじゃないか?
1をクリア後に2をやると1クリア時のパラメータによって2のキャラクターの成長パターンが変わるとか。
ゴーレム倒さずにクリアすると、2の時代にもメルキドが残ってるとか……。
……ってまあ、メルキドが無くなったのは魔物に滅ぼされたからってわけでもないだろうが。

28 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/14 07:53 ID:dBkZgZi8
>>26
ローレ一人だとドラゴンフライにリャ

29 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/14 08:03 ID:0fHY+5e9
ムーンペタ周辺では金がとにかく足りなかった
あと少しためれば、というところで全滅して半分になる

逆にそこ以外で金が足りなくなった記憶があまりない

30 : :04/03/14 09:44 ID:ewBF00V0
りりザ辺りは金が足りなかったなぁ。
まあサマル仲間にしていのりのゆびわ売ったらかなり貯まったけど。

31 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/14 15:42 ID:Q3B99yQ2
序盤は装備をちゃんと整えようとすると、結構苦労するね。

それにしても、
初期のドラクエが「り」と「リ」を兼用しているからって、りりザはねーべさ。

32 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/14 23:31 ID:9CWGiQ02
>>27
それ言っちゃうとファミコンミニの存在意義そのものを否定する事になるな。

33 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/15 01:16 ID:B2jA6jtW
>>32
うーむ。そういうつもりでもなかったのだが。
あれはGBAという段階で「携帯」というファクターが自動的に追加されるし。
GBAで、セーブと中断の機能だけ追加してあとはまんまとかなら俺も大歓迎だが。

ところで、ファミコンミニってGBA用にプログラム組んで移植してるのか?
それとも、エミュレーション?

34 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/15 13:56 ID:xz9Rx1ST
楽にゴールドカード入手する方法ありまつか?

35 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/15 14:35 ID:SpedSfFH
ゴールドカードの持ってる復活の呪文を作成する。

36 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/15 14:43 ID:+GwqyDvD
どこでもセーブやりゃあいいけど・・・・

>>34
三人の希望の名前と、レベルともちもの言ってみ?
おいちゃんが望みどおりに作ったる

37 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/15 15:01 ID:1qX1lObJ
ずうずうしい質問だとは思いますが、WINDOWS でエミュレーターを使ってドラクエをしたいのですが、エミュレーターとロムをネット上で入手できる方法をご存知のかたいらっしゃいましたら、・・・
ぜひ教えてください。ドラクエ1でも2でも結構です。お願いします。

38 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/15 15:04 ID:+GwqyDvD
エミュ実機は適当に検索かけて探せ
実機じゃない物は人に聞くのは間違い
教えただけでも犯罪教唆にあたるんだよ?

他人を罪人にしてまで聞く権利があるわけ?

大人しく中古屋で探しなさい。

39 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/15 15:04 ID:r5iCen94
エミュ
ttp://www.emu3.com/

ROM
ttp://www.mangakan.net/

40 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/15 15:08 ID:SpedSfFH
>>37
通報します

41 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/15 15:09 ID:+GwqyDvD
おお・・・漫画館。最近ジャンル増えたんだね。
一週間ほど行ってなかったからちょうど良かったよ。サンクス

42 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/15 15:12 ID:SpedSfFH
そんな欲しいならゲサロ板に行けばいい。あとのことは知らんが。

43 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/16 05:01 ID:Qme5Zi+p
アークデーモン
デビルロード×2

って最悪!

44 : :04/03/16 15:47 ID:zhghnT6n
というかオレは今まで
キラーマシーンのことをキラーマシンと思っていたし、
メイジバピラスのことをメイジパピラスだと思っていた。

だから復活の呪文も何度も間違えたんだろうけど、
こういう間違いやすい要素多くないか?

45 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/16 20:49 ID:19Mzua0H
FCはもともと解像度が悪いから仕方がない。
初めて命からがらロンダルキアに着いた呪文が間違っていたときは
思わず叩き壊そうかと思った記憶がある。

解像度の増えた現行機でも濁点と半濁点の区別しにくいゲーム多いしな。
ばかでっかいテレビならまだ見やすくなるんだろうけど、
インテリアや予算の都合で14インチとかの小さいものしか持ってないと特に読みにくい。

46 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/17 02:12 ID:NoREiAzB
今見てみたが、ドラクエは濁点を斜めにしてるのが問題なのかな?
ただ、半濁点は四角くして区別付きやすいよう工夫してると思う。

当時のFCソフトは濁点や半濁点に1キャラ当ててるので、下手にフォントに
凝った今のゲームよりも、むしろ見やすいような気もするが……。
まあ、解像度云々よりも、出力先がテレビである時点である程度は仕方ないかと。

……つーか、MSゴシックなんかでも、並んでればともかく単独で「パ」とか
見せられてもわかりにくくねーか?

47 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/17 10:10 ID:YCcV+1xm
濁点半濁点が分かりづらいゲームといえば聖剣伝説2。
プリムをブリムと入力してしまったよ。

48 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/18 02:25 ID:PCTdkS08
ドラクエは7以外全部やってて2は今プレイ中なんだけど
2、最高にイラつくな
いきなり強い敵がバンバン出るしボケ王子と王女のHP守備力低いからすぐ死ぬし
何度やり直したことか
さっきもやーーーーーーーーーーっと(←3,4回やりなおした)ロなんたらの洞窟抜けたら
ギガンテス?とブサイクデーモンに瞬殺
時間返せや


49 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/18 03:03 ID:4ne3VO/u
>>48
どこでもセーブできるエミュでやれば?

50 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/18 03:48 ID:0yQeCJgL
ふっかつのじゅもんも大変だし
FC版は現代向きのゲームじゃないかもな

51 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/18 05:09 ID:u8HeLH+p
>>47
そこがおもしろいんじゃん。
いまどきのヘタレドラクエとは違う、真のバトルを体感できるだろ。
死にすぎるのは、知恵と工夫で解決しよう。
その苦労の末の達成感は何物にも変えられないものがあるぞ。
では健闘を祈る。アーメン。

52 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/18 05:39 ID:vLY6tTYb
なんか、そういう意見を見るたびに
今のゲームが甘めに設定されてる理由が判る気がする。

いや確かにFC2は本気でへこたれるくらい難しかったのは同意だけどね。

53 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/18 06:13 ID:TM0td1OR
>>51
6以降はダンジョンはぬるいがボスが強いからそうヘタレでもない。
というかダンジョンがぬるいからボスを強くしたんだろうが。

54 :51:04/03/18 07:02 ID:u8HeLH+p
アンカまちがえた>>48ね(;´Д`)

2のファーストプレイはホントむずかったなあ・・だがイイ思い出たよ。

ボス>6も7も、2をやり込んだわしからすれば、キツイとは思えないな〜。

アトラスと比べりゃ(W

55 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/18 07:18 ID:pmfywraJ
2の敵全般、アトラス以降のボス連戦、
3のゾーマ、
4の、進化を繰り返されていつ終わるとも知れない消耗戦を強いられたデスピサロ、
6のムドー、

上記4つは文句なしに苦労したな。裏技なしでね。

56 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/18 10:11 ID:CmF/qT4J
FC2は難しいといっても、
当時のファミコンでいっぱいでてた凡作RPGと違って
ちゃんとクリアできるし楽しめるよいゲームだった。

☆を見る人なんてつらすぎた。


57 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/18 12:19 ID:fjcMV3Ek
ボスが強いのと、雑魚が強いのとではかなり差があるよな・・・

ボスが怖い世界よりも、洞窟が怖い世界の方がリアリティがあっていいよ。

58 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/18 12:29 ID:MpHEp9Ba
ロンダルキアの洞窟はDQシリーズ屈指の難所だからな

59 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/18 13:10 ID:WHzMHlb0
2が難しいのは確かだが、他がそれほど簡単とも思えん。
7とか、ラスダンに初めて挑んだとき、雑魚敵の通常攻撃2、3発で死んだし。
……とは言っても、3と5と6は苦労した記憶ないな。

60 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/18 13:35 ID:A/kT9iFY
久しぶりにやったらラーの沼地の場所すら忘れてる。
ある意味、もう一度楽しめていいんだけどね。

同様に5、6、7は完全にストーリー等忘れてるわ。やり直そう。

61 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/18 18:34 ID:aWyI6axF
FC版はバランス調整してる時間が無かったんだよね
ちゃんとしてたらどんなもんになってたんだろ

62 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/18 20:23 ID:WEER9Pbr
>>61
ちゃんとしてたら凡作だったかもしれん
1は初めてのインパクト、3は色々斬新だったから
その間に埋もれそう

63 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/18 22:01 ID:/susNtzB
>>58
屈指というよりシリーズ一番の難所と言っていいのではないだろうか(ただしFC版)。

64 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/18 23:51 ID:8gYEnJtv
>>27
復活の呪文を残すと、捏造した復活の呪文の問題や、
美味しいとこ取り(FCで雷の杖でお金稼ぎ、リメイクのセーブを使って当たるまで福引き、など)
されるから、廃止したほうが無難かと。

>>50
シャーペン・消しゴム・メモ帳・方眼紙・復活の呪文用にデジカメ
と万全の準備してガキにプレイさせたことあるけど、
雑魚強すぎ・金貯まらなすぎ・復活の呪文面倒(安易にリセットできない)
とラーの鏡入手前に放棄されました。

>>48
そこで、アイテム・補助呪文・防御・逃げる、フル活用ですよ。
あと、強い敵が出る場所に行く前にしっかりとレベルを上げる。これ重要。

>>63
ロンダルキアの洞窟より海底の洞窟(浅瀬の洞窟? 邪神の礼拝所の洞窟?)のほうが嫌い。
不思議な踊りを踊られまくって気が付くとMPなくてリレミトもできず、
溶岩とモンスターになぶり殺しでアボーン・・・。

65 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/20 10:15 ID:0fi29TQo
難しいっつってもレベル上げまくればなんとかなるのでは?

66 : :04/03/20 11:38 ID:8s3crbdO
レベルだけだと厳しいかも知れない。
特にブリザードとか。
まあ全員最高レベルまで上げれば全滅の可能性はほとんど無いけど。

67 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/20 23:24 ID:DgpKJoR5
ローレシアの王子が35辺りになれば、怖いのは悪霊の神々と死の呪文くらいでは?

68 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/20 23:53 ID:MToT+NFb
死の呪文は最高LVになっても怖い・・・

69 :68:04/03/20 23:56 ID:MToT+NFb
つーか、俺のIDザラキくらって泣いてるように見えるな・・・↑↑↑


70 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/21 00:18 ID:6LNE6yk1
死の呪文って、復活できなかった呪文の事じゃないのか?

71 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/21 01:16 ID:0YwTT2TX
ローレレベルがあがればあがるほど、デビルロードのうちもらしが多くなる。
恐怖の2ターン目メガンテで即アボーン

72 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/21 02:32 ID:aRzm6Hr2
復活の呪文間違えたことがあるのって、小学生の頃だけだな。
今は3or4文字書く度に確認→1行書く度に確認→ウィンドウに収まる範囲まで
書いたら確認で、とにかく全神経を集中して書き写してる。
「呪文が違います」と宣告されたときのあの感覚はもう味わいたくない。

73 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/21 14:39 ID:Ky5KZ6Kf
>>72
漏れは長時間続けてやんなかったから、間違えてもダメージあんまりなかったよ。

それより、3で賢者に転職した後にデータが消えて・・・・ガ━━(゚Д゚;)━━━ン!!!!!

74 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/22 00:18 ID:uW5t+srb
FC版で宝箱1回取っても復活してるような気がするんですけど・・・。
気のせいではないですよね?

75 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/22 00:24 ID:9WLc2Hte
逆にFCの3で復活しない宝箱に当初違和感を覚えたな。

76 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/22 00:33 ID:CzbbvIq/
>>74
もし、復活しないなら、
復活の呪文がえらいことになります。

77 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/22 00:53 ID:6XlkLKXi
>>76
SFC版の攻略本で数えたらゲーム中の宝箱は70個らしい
宝箱の状態は開けた/開けていないの2通りだから
2の70乗=1,180,591,620,717,411,303,424

これを64文字使える復活の呪文で表そうとしたら
18,446,744,073,709,551,616文字必要、なのか?

つくづくS-RAMって便利だな

78 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/22 01:05 ID:6XlkLKXi
>>77
間違えた…

64文字×12で64^12=4722366482869645213696
だから12文字の追加で十分か
これより長いパスワードのゲームは他にあったな

79 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/22 01:08 ID:LXuyYU55
>>77


80 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/22 06:23 ID:CbFIStYv
大灯台のジジイ逝ってよし!
あちこち引っ張りまわしやがって…
グレムリンにたどり着くまでに既にボロボロなんだよ!

81 : :04/03/22 08:29 ID:Lq5rWoRd
黄金の太陽は普通に200文字くらいあるしね。


まあ間違えるのは長さの要素じゃない気もする。
対処法はやっぱりこまめにセーブだろうな。

1回レベルアップするごとに呪文聞いてた自分です。

82 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/22 09:30 ID:v0czPy8S
1の取説には
「レベルアップごとに復活の呪文を聞き取りましょう」
みたいな文句が書かれていたけど、
2だとメモするのが面倒で仕方なかったなぁ・・・。
あの長さでも復活の呪文間違いまくりで
トラウマ背負った子供たちが多かったわけで・・・。

83 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/22 12:01 ID:WQum/ap2
長さの問題もあるけど、ウィンドウ内に全部収まってないってのも大きいかと。
あと、行によって文字数が違ってれば少しは間違いにくかったのではないだろうか?

*** *** ****
*** **** ***
**** *** ***
*** *** ****
**** **** ****

……んなことないか?

84 :へたれな名無し:04/03/22 12:40 ID:j4Nt0UHl
LV12くらいで復活の呪文が合わなくなり断念しますた。
王女行く前のサルに脅威を感じた小学のあの頃・・・。

85 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/22 14:05 ID:gdcan9jI
復活の呪文を手書きでメモしてると
DQ2やってんだよな〜、って何故か萌え...というか
ほっとしてくる自分は 変な部類ですか?

86 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/22 15:15 ID:WGidrIU/
復活の呪文に時々「にわとり」とか「あひる」とか入るのは面白い

87 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/22 15:21 ID:WGidrIU/
はれた あひる にわとり
けたむ くるれ ろわ

こんなのはいかが

88 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/22 16:10 ID:20H9e7/m
消防の時1日1時間しかゲームさせてもらえなかったけど
復活の呪文を書き写す時間は特別に別時間でもらってたよ

89 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/22 17:52 ID:JUvmvsbr
>>80
??
ジジイはグレムリンまでまっすぐ案内してくれるじゃん。

90 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/22 20:56 ID:sOA/e3mL
ハーゴン弱すぎ、シドー強すぎ

91 :ゆかり:04/03/22 22:01 ID:vPAnZThu
ロンダルキアの洞窟にて稲妻の剣がある落とし穴が解りません。どのへん?落とし穴が一杯ある階ですか?教えてけろ。

92 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/22 22:14 ID:NHwFra1l
>>91
落とし穴がいっぱいある階でわざと穴に落ちて
落ちた先の階の左下の方にまた落とし穴

93 :ゆかり:04/03/22 22:26 ID:vPAnZThu
稲妻の剣 あったよ!ありがと〜m(__)m それにしても 4Fの落とし穴はムカつく…。

94 :キモリタ:04/03/22 22:46 ID:DRKCqEeN
今時DQ2やってるやつ時代ヲクレ逝ってよし

95 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/23 00:07 ID:ag3L5Eb5
↑いつやろうがあなたには関係ないじゃん。あなたこそ逝っちゃってください。 チーン

96 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/23 00:16 ID:blkQWuWI


┃来
┃交
┃晃■

┗━━━━━━━━

97 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/23 00:21 ID:aD7MLRfi
みやおう ゆうてい きむこう とりやまあきら ほりいゆうじ
ぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺ

98 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/23 01:20 ID:sIqE+rbb
復活の呪文、俺はビデオ録画してる。毎回間違えるが、同じ文字で
間違える。「ね」と「ぬ」、「し」と「く」が多いな。

99 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/23 01:35 ID:hSriiEhy
FC版シドー強すぎ。
ラスボスでベホマはないだろ…。


100 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/23 02:39 ID:qeQKluC2
186 :名前が無い@ただの名無しのようだ :04/02/20 00:39 ID:DT++NSie
シドー最高。ベホマ最高。

ザコがベホマ使ってボスが使わないのが納得いかない。
奴だけは理にかなっている

101 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/23 04:21 ID:fH/9RT+T
FFのカオスも魔界塔士SaGaの神も完全回復したな。
完全回復を使わないせいでHPが馬鹿高くなってだらだらした戦闘になるより、
よっぽどいいと思うけどね。

102 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/23 07:59 ID:q2FoZCH0
>>100
ゾーマ様がベホマ使いまくってたら えらいことになりますが?

ミルドラースも、瞑想を使う。
ごくたまにあるんだが2ターンに1回は使ってくるようだと、
普通の到達レベルでは 多分一生倒せない。
魔法の聖水なども使いきって 1時間以上闘ったあげくに、漏れは負けたよ。
さすがにキレた。
まぁ、エスターク倒せる強さあれば楽勝だろうけど。

103 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/23 10:42 ID:nM9HZptE
初期のヤツではゾーマもベホマ使うと聞いた事がある・・・デマ?

104 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/23 13:02 ID:S31sBVcO
>>103
ゾーマってアンデッドじゃなかったっけ?

105 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/23 13:10 ID:fH/9RT+T
ゾーマってベホマでダメージ受けたような

106 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/23 13:35 ID:xC/r94s8
光の玉使用後にね

107 : :04/03/23 15:26 ID:MP9s/P5v
>>105
光の玉使用後ならメラゾーマレベルの威力。
やくそう使えばギガデイン以上のダメージを与えることも出来る。

ところで中盤では呪文を短くするために
持っているどうぐほとんど売り飛ばしていたなぁ。

108 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/23 16:20 ID:eLRLOcYw
>>107
FC版の光の玉使用後のゾーマに対するベホマのダメージは
メラゾーマまでいかない、大体イオナズン級(平均ダメージ140くらいかな)
FC版でやくそうは試したことはないが、SFC版ではゾーマにやくそうが効くのは確認済み
ただし、ダメージのばらつきがかなり酷くて主力としてはとても使えない(w
FC版のゾーマにはデイン系以外の攻撃呪文は一切効かないが、SFC版以降のゾーマには
メラゾーマが効くんだから素直にギガデイン&メラゾーマ使っとけばいいと思われ

109 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/23 17:12 ID:xC/r94s8
ののの ののぶ ぶぶぶば
ずええ えいず ここここ
らりる

これは覚えやすいのでは。

110 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/23 18:08 ID:FNTjOj5Y
>>102
ミルドは最悪でも3ターンに1回めいそうじゃなかったっけ。
しかも、ルカニ効いちゃうから、そんなに苦労しないような。


FCのシドーはベホマ使うのは、
HP高くできないから仕方ないだろう。

111 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/23 19:24 ID:iYtM49Ul
ターン毎の自動回復も入れる余裕がなかったのかな?
それともその当時は、そのアイディアが出なかったとか

112 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/23 20:31 ID:OkZ7dvcQ
FC版のシドーはHPが255しか無い。
短期決戦で一気に倒すつもりでないと勝てないな。

ある意味解りやすくて良いと思う。

113 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/23 21:13 ID:X8rFzPRr
やくそうをなすりつけられて死ぬゾーマ・・・

114 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/24 00:23 ID:lmZ2FC+j
>>113
想像したらワロタ

115 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/24 00:25 ID:S8vgsBXE
ゾーマ「薬草しみるうううううううう」

116 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/24 01:45 ID:4NZ6TXix
よくぞ私を倒した・・・だが私には分かる、いずれまた闇より薬草の効かない者が現れよう、
その頃には薬草は腐って効果があるまい…グフッ!

117 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/24 14:51 ID:z91K6BbU
なるほど、それで1のやくそうはシリーズ中一番高いんだな。
んで竜王には効かない事がわかった途端値下がりしたと。

118 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/24 16:30 ID:4yflYKbk
威厳台無しだなゾーマw

119 : :04/03/25 15:24 ID:KHbEjUq1
ベホマ使うラスボス・メガンテ使う中ボス・ラスボスより強い中ボス。

2のボスはオリジナリティーに溢れてるよな。
5以降はほとんどが自分の力を過信して人間に倒されたことを信じられない
みたいなこと言うだけのワンパターン。

120 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/25 16:54 ID:2+vyCtXC

DQ5の画面見てオモタ

「2をリメイクしてくれ・・・」

121 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/25 20:35 ID:poPNPnWW
はげしく思った(w

122 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/25 22:15 ID:VoSUlqOb
リメイクされると歯ごたえ無くなるんだよなー

123 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/26 01:40 ID:f+zc+0a5
歯応え十分どらまてぃっく萌え萌えwarアドベンチャードラクエ2

モトム

124 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/26 07:37 ID:+jWw+xdT
正直、FOMA版1と7(リメイク版5)と8のグラフィック
それぞれでリメイクして欲しい…。

125 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/26 12:58 ID:UldhG7m3
>>119
どんな組織でもたいていは最も偉いヤツより
その側近の方が実力あったりしますからね。

アトラス→バズズ→ベリアル→ハーゴン→シドー

死亡遊戯みたいで(*´д`*)ハァハァしますた

126 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/26 16:38 ID:5HBGYk72
DQ8でアークデーモン、キラーマシン、バーサーカーが出るみたいだ。

127 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/27 01:03 ID:bb2XZDgw
ゲームバランスはそのままに、くだらないスゴロクとかはつけないで、
リアルタイムでプレーした人向きにリメークしてほしい。
グラフィックと音楽に容量を使ってくれ。

128 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/27 01:17 ID:mPxb5iN5
もの凄い勢いで同意。
すごろくいらねー

129 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/27 01:40 ID:rgm0dYbg
DQ2テイストの新作のほうがいいな……
24時間程度で終わるボリュームで……

130 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/27 02:57 ID:nTPyS25U
FF2みたいにオリジナルモードをつければいいんでは。
オリジナルモードで始めると種、預かり所、呪いイベントなし&
水の羽衣2着、破壊隼、宝箱復活ありで。

131 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/27 07:28 ID:2ckC+yuv
今やると話自体が短いからボリューム不足は否めないんだよね・・・
当時のバランスそのままで出してくれればクリアまでの時間はかかるだろうけど
「戦闘でプレイ時間を水増ししてるだけ」
とか批判されそうだ・・・。

132 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/27 16:12 ID:GATm719n
上の世界(3のアリアハン等)を追加

133 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/27 20:07 ID:ZC5JT4Js
シナリオ練り直せば結構長いゲームになりそう。
三人揃うまでもうふた苦労くらい。
ひいじいさん(T勇者)の遺言とか、ムーンあこがれの兵士長兼世話人物話とか、サマル一人旅とか、竜王のひ孫の息子参加とか、
その他必敗戦闘とか何でもいいから話追加して。


えっありきたり?すまんそん・・

134 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/28 00:33 ID:/DI1vtmL
SFC版だとメイジパピラス(?)って不思議な帽子落とさんのか?
もう何匹殺したことか

135 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/28 00:37 ID:rAwh/ZdU
虐殺イクナイ

136 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/28 01:07 ID:Q8rkiYmd
アークデーモン強すぎ
イオナズン3連発とかやめて('A`

137 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/28 01:16 ID:Q8rkiYmd
ザラキで三人いっぺんに死んだ('A`)
たしかハミコンよりスーハミのほうが効きにくいんだよね?
ハミコソのほうなんてやってられんかもしれん(((;゚Д゚)))

138 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/28 01:31 ID:Q8rkiYmd
メガンテで全滅・・('A`)
今日はもうやるのやめたヽ(`Д´)ノ

139 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/28 02:09 ID:crBdB1u7
>>138
ファミコンじゃよくある事だから

140 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/28 06:03 ID:Y1nX1bn/
今のロープレって、ボス戦以外の戦闘って、正直いらないじゃない?
たんなるプレーの足枷にしかなってない。あれって、ゲームじゃないんだよね。
よく聞くFF批判で、話が一方通行で、自由度がない、だからゲーム性がない、
シナリオライターの意志にそって動いて行くだけだ、なんていうのを聞くけど、
問題はそこじゃないんですよ。
スーパーマリオだって一方通行だけど、間違いなくゲームでしょ。
逆に自由度が高いネットロープレが、ゲームですか? と。
あんなもんゲームじゃないでしょ、暇人ナルシストの自己満足の場でしかない。

強すぎる敵との戦闘も、ダンジョンの落し穴も、理不尽なメガンテザラキも、
ラスボスのベホマも、「ゲーム」なんですよ。
昨日はシドーまでいけたけど、今日はメガンテくらってダメっだった、
みたいな、ゲーム性こそがDQ2の真髄で、今のロープレにないのはそこなんですよ。

141 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/28 09:32 ID:OBCNj/d8
個人的には、ラスボスは3回に1回の割合で倒せるくらいの強さが丁度いいな。

142 : :04/03/28 10:09 ID:W/Jsc4Ln
2ってそんなもんかな。

初めて2クリアして友人に伝えて
目の前で実演しようと思ったら
何回やってもシドーを倒せなかったなぁ。

143 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/28 12:56 ID:jh9jWBj9
>>142
レベルMAXでもラスボスやそこまでの道が運任せなのは
DQシリーズでは2だけだろうな
強いて言えば1も途中の敵にラリホーで眠らされて
死ぬ危険性がある程度か

144 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/28 14:46 ID:Dqvz+Pdo
>>141
どのシリーズもレベル上げすぎずに挑めばそんなもんじゃないか?

145 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/28 19:11 ID:8uWZU+zH
中ボス、ラスボス倒してガッツポーズとれる作品。
最高だよ、2は。

146 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/29 10:31 ID:bZ0zJCbw
1〜3までをひとつにしてDQ8のグラフィックで出してくれ

147 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/29 18:50 ID:qSPaGutz
もういいでしょ。SFCでリメイクされたのをまたリメイクなんて…

エミュも…ゲフンゲフン!!なんでもない。

148 : :04/03/30 17:45 ID:+lUKOTa2
完成されたものをあえていじる必要性は感じないね〜。

このままでいいんじゃないかな。

149 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/30 18:21 ID:PDM4SJZP
>>134
落とす。

150 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/30 20:21 ID:2LRmuUhv
FC版があれば十分だけどさ、他のリメイクはいいエンジン使って
追加要素も色々あるのに、1・2だけリメイクに力が入ってない
感じがするのが、俺がリメイクを希望する大きな理由。
GB版の2と3の格差には愕然とした。

151 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/30 23:59 ID:6UFlJnaZ
逆に3が詰め込みすぎという見方も出来ないわけではない。

152 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/31 00:16 ID:3TtjrMrb
>150
手を抜いてるってわけじゃなくて、単に当時の技術的問題じゃないか?
順番としては、5→1・2→6→3って感じだったんだし。

153 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/31 02:06 ID:jOwWBSI4
つか、リメイクに力を入れすぎてて、オリジナル最新作がなかなか出ない罠。

154 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/31 02:58 ID:GbDvWRaT
手を抜いてるか技術的問題かはともかく、デバッグ不足なのは確かだな。
バリアのダメージが同じってマジか?

>>153
エニックスの戦略的には逆だろ。入れすぎってほど力入れてるわけでもないし。
ただ、堀井の負担(だけ)が大きすぎるとは思う。

155 : ◆GABILdxSDI :04/03/31 21:32 ID:UK0X9Ila
ろうやのかぎって消耗品じゃなかったのか・・・
二つも買ってしまった。
コンニャク

156 : :04/04/01 09:44 ID:hvldrzP3
1やってると騙されるよな。オレも最初はそうだった。

157 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 01:02 ID:U74At8pc
今数年ぶりにSFC版プレイ中。

ムーンブルクの女王を仲間にしてムーンペタの町を出たとき
何度プレイしてもこの瞬間は鳥肌が立つ。

158 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 03:43 ID:jDMO5GSj
なんか、重複スレの方がレスが多いのでageておきまつ。

159 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 03:50 ID:ffbSpR6N
>>157
ムーンブルクの女王・・・

160 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 07:58 ID:lkGxNZ/I
大灯台でじいさんの後ついていったが足踏み外して落ちた
うぜえええええええええええ

161 : :04/04/02 08:23 ID:wEAm1h9a
ムーンブルグだったけ?
なんかペルポイとメイジバピラスといい間違えやすいのが多いな〜。

162 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 08:58 ID:A9sEA8vb
>>161
ブルクであってる。>>159は「女王」に突っ込んでると思われ。

163 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 09:20 ID:3UcOFZG0
三人揃って果てしなき世界を聴いていたら弟がSFCに震動を与えて画面が止まり、再開しようとしたらあの曲が流れて悲しくなった記憶が…。
FCではロンダルキア突入直前で呪文を写し間違え呆然としたり。当時小学生だった私の苦労は何処へ。それでも大好きです。DQ2。

164 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 15:27 ID:WK3T9iQo
誰かサマルトリアの王子とムーンブルクの王女の名前変える方法しりません?GBで

165 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 17:26 ID:J8BV5wPM
SFCの2始めてロンダルギアの洞窟まできたけど、クリアできねぇ・・・(;´Д`)
まず死ぬ。すぐ死ぬ。4階あたりに出てくるキラーマシン、やつに殺される。それ以上進めない。
ロトの鎧も稲妻の剣も取れねぇ・・・・

金何十万も使い果たして現在の最強装備でのぞんでるんだが・・・・Lvは26。
つかLv上げてから行こうにも、2ってレベル上げにくすぎ。
強い割には全然経験値もってないし、肝心のはぐれメタルは全然出ないわすぐ逃げるわ・・・

166 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 20:43 ID:5h/oKJyB
>>162
ついでに、
○ ガーデンブルグ
× ガーデンブルク

もスレ違いではあるが加えておく。

167 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/03 00:09 ID:jFRudru/
アトラス・バズズ・ベリアルの三魔神(?)が好きだ。

168 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/03 00:11 ID:HNlvE0Zd
○○ブルクはドイツ語読み

169 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/03 00:16 ID:ISV1LIHq
大好きデス
是非是非FOMAにも移行キボンヌ
901でもいいから・・・

170 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/03 00:19 ID:twH7WTJM
大好きです。今度はウソじゃないっす。

171 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/03 02:54 ID:6/0w4W1m
商人の町は○○バーグだったな。

172 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/03 08:44 ID:qLA1fw/H
>>165
SFC版のキラーマシンは、かなり弱体化して無いっけ?
スクルトの効果が4倍になっているし。
つーか、ミンクは、弱いからやめたほうがいい。

173 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/03 09:30 ID:7EHVUVXN
>>165
FC版やれ。おもろいぞ。

174 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/03 09:36 ID:fWlc22We
>>165
ロンダル「キア」では。

175 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/03 13:39 ID:llpvw6Yl
http://page7.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/g18264989
これ見て気づいたんだけど、
CDシアターのDQ2って他と違ってイラストがいのまたむつみじゃないんだよな。
まあ、別に麻宮騎亜も悪くないけども。

誰か持ってる人いない?

176 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/03 15:04 ID:7kh4kzJ7
ウチにあるよ。兄が所有者だから、俺は一回ぐらいしか全部通して聞いてないけど。
確か、今から考えると使ってる声優が豪華で、キャラの性格やストーリー展開が
小説やゲームブックとも違ってて新鮮だった気がする。

177 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/03 17:51 ID:DjUawb/q
紋章は確か5つ集めないといけないんですよね。
月、いのち、星、太陽は集めましたが、残るひとつはいずこ??
無理して探さないとクリアーできませんか?

178 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/03 18:18 ID:1co2xZeY
>>177
水だと思う
あの牢屋でとるやつだっけか?
ちなみに5つないとだめぷ


179 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/03 19:19 ID:lyvGnHVP
>>177
どっかで「〜に水の紋章があるそうじゃ」というような
そのものズバリの話をしてくれる人がいたはず

180 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/03 23:47 ID:s4Oz+WU6
人だったか?

181 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/03 23:50 ID:uKMFELVM
ロンダルキアの南のほこらの魔物……だったかな?

182 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 01:33 ID:LZgJSkw1
ゲームバランスの厳しさに根を上げる人もいるが
DQ2の楽しみの一つに「低レベルロンダルキア登頂」があるので
ぜひお試しあれ

183 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 01:58 ID:aB7Y+WpX
やり込みにはあまり興味ないんだよな……。
それより解析に興味があるのだが、なかなか進まん。
固定敵のデータや敵との遭遇率は見つけたのだが……。

184 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 02:34 ID:gcaj2NuI
>>182
昔よく友達と競ったな
これも高い自由度があるからこそなんだよ
船さえ取れればすぐ金の鍵
一気に世界が広がる

185 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 05:17 ID:MIfLyH0N
3人の会話を想像しながらマターリ遊ぶのが好き。

186 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 13:17 ID:Gb6p1uFb
>>185
PS2版DQ5が会話システムのお陰で子供がかわいくなったから
DQ2も会話システム入れて再リメイクしてホスィ…

カイン「妹からもよくしっかりしろ、と言われるんだけどそんなに頼りなく見えるかな?」

プリン「犬になっていた時の事はあまり思い出したくないわね」

とか妄想

187 : :04/04/04 15:21 ID:DDLZt6qj
ナナ「迷惑かけたぶんだけしっかり働きなさい。」

すけさん「だからってなんでメガンテを使わなきゃいけないの?」

もょもと「まあすぐ生き返らせてあげるから」

188 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 16:27 ID:t+QMVJSd
>>181
FC版だけど、このほこらに魔物がいるとはクリアするまで気付かなかった。
だから水の紋章はノーヒントで取った。

リメイク版ではこのほこらの構造が少し変わっていて、魔物から情報が得やすくなっている。

189 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 16:47 ID:goHJ21NV
2のリメイクは手抜きすぎ

190 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 17:05 ID:ufstk3DD
>>187
名前をもょもとにした時だけ
ローレシアの王子が喋る仕様だったら面白い

191 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 20:13 ID:gygRk9KM
2をリリメイクするなら
純粋にパワーアップさせて出して欲しい
イベントの増加はもちろん難易度をさらに高めて
RPG史上最高というくらいの難易度で
マルチシナリオで仲間をいつまでも見つけられないコースがあるとか
ロンダルキアを地上100階にするとか
最終的にクリアできるのは買った奴の20%ぐらいでいい(攻略本有りならみんなクリアできるが)

192 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 20:16 ID:mnWv6d+V
すまんがそんな厨臭いのは嫌だ・・・

193 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 20:30 ID:EN8QSjDe
そこまでやっちゃうと同人ゲームみたいだな。
マニアしかやれないって。

194 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/05 00:10 ID:gt8W3ajH
ムーンペタの地下にいるベビル
仲間呼ぶなんて卑怯だ
うざってえなあああ

195 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/05 00:44 ID:JaSIBTVx
自分はPS版4の会話システムに激萎えしたので
2リメイクがあっても会話は入れないで欲しいな…
と、言ってもリメイクがあれば会話は必ず追加になるだろうが。

サマルとムーンは仲間にするとき喋るから何となくイメージがあるけど
ローレシアは過去一言も喋らんかったからな、難しそうだ。

196 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/05 01:40 ID:8DIkN3fu
会話システムは好きだし入れるのは構わんが、最初から最後まで性格や口調が
まったく変わらないのはやめてほしいかな。
FC版だって、成長や関係の変化(ロトの血筋の仲間→友情と信頼で結ばれた仲間)は
感じられたと思うし(脳内補完も大きいが)。

7は、マリベルがアレだけの冒険をしておいて全然成長した感じがなかったのが
残念だった(他のキャラはある程度完成してたからあれでいいと思うが)。
4は4コマ等の影響を悪い意味で受けすぎだったと思う。あと、6章のためか
どいつもこいつもピサロに同情しすぎだったような気が……。
5はプレイ中だが、こなれてきたのか今のところかなりいい感じ。

197 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/05 01:45 ID:MeG7dzme
もしサマルがピピンのようになってたら・・・

198 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/05 01:55 ID:x3KmBHfl
>>192
>>186-187みたいなキモイ会話システムとか脳内補完で済むシナリオ追加よりよっぽどマシ

199 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/05 03:17 ID:PUleb6pM
名前によって性格が変わるようにしてほしい。
ゲームブックならゲームブック、小説版なら小説版の性格で・・・
できれば喋らないでほしいがな。

ついでに激ムズダンジョンはどうかと思われ。
どう弄ってもFC版のインパクトを超えることはできないだろうし(難易度の話じゃないよ)
そういうのは隠しでやってくれ。

200 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/05 05:30 ID:5Q64O3Y6
もし会話システム入るとしても、ローレはやっぱり喋らないだろう。
4の勇者もそうだったし。

201 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/05 07:23 ID:uuEoF1BU
人によって、自分なりの3人の性格っていうものが出来あがってるから
会話システムは微妙っちゃ微妙かもね。自分のイメージと違うってことになりかねない。

あと、入れるにしてもローレが喋らないと、3人がみんな主人公って感じあるから
ローレが喋らない=ローレのみ主人公でサマル、ムーンは違う…と露骨に区別がなされると寂しい。

かといって3人がみんな喋ったら喋ったで、プレイヤー置いてけぼりな感が漂う。
それならいっそ会話システムなんて…と思ったりも。

202 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/05 08:08 ID:DrkBwsS+
このスレって渋くしぶといよね(笑)

203 : :04/04/05 09:52 ID:dFboWxzb
会話なんかはいらないと思うけどね。

ただ小説の追加要素は好きなので入れて欲しいかも。
(稲妻の剣を犠牲にロトの剣が復活するやつ)

204 : ◆GABILdxSDI :04/04/05 10:08 ID:eHR1GF/b
もういっその事、ラスボス後のストーリーを、
追加してしまって半分新作にしてしまうのはどうか。
I・IIセットにしても、ボリューム足りなく感じられるだろうし。
どうせIIはロトシリーズのラストだから、
少しいじっても、上手くやれば他のドラクエと矛盾しないだろうし。
天空編とつながるストーリーにするとか。

でも既存ファン怒るだろうなぁ・・・

コンニャク

205 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/05 14:12 ID:gxAymIMX
>>194
FC版ならマホトーン使うと仲間を呼ぶのも封じることが出来るよ
仲間を呼ぶのは呪文扱いらしい(w

206 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/05 14:59 ID:d9Nahp5B
サマルと姫がそれぞれ最後に覚える呪文はなんですか?
レベルアップするのに疲れました・・

207 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/05 15:00 ID:zFDozH2R
>>206
>>1のサイト見て回りなされ。

208 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/05 15:00 ID:gxAymIMX
サマルはメガンテ
ムーンはパルプンテ

209 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/05 15:05 ID:dliPxUj/
香具師ってなんて読むのですか?意味を教えてください

210 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/05 15:17 ID:TVxkoRny
>>209
http://www.media-k.co.jp/jiten/wiki.cgi?%A1%E3%A4%E4%A1%E4#i13

211 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/05 15:25 ID:x3KmBHfl
単純に今のハードで出来るレベルアップをすればいいんだよ。
会話とかイラネ。
キャラのイメージ崩れることはやらんでよろし。
小説とかドラクエ以外の作品の要素もまったく要らん。
ていうかそういうの読んでる奴はいいが、大多数の読んでない奴にはまったくおもしろくもない。

212 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/05 15:39 ID:dliPxUj/
>>210ありがとうございました

213 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/05 15:40 ID:CVlw/Jhv
ドラクエ2の続編だせよ。レベルファイブで

214 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/05 15:46 ID:UobAjULu
今ロンダルキアの洞窟ですが、天空の剣ドコにありますか?
ちなみに途中で稲妻の剣っていう、なまくらを見つけました。

215 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/05 16:37 ID:zFDozH2R
>>214
ネタはやめれ。しらける。

216 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/05 18:18 ID:d9Nahp5B
>>208
ありがとうございました。
なんだ、もっと凄い呪文が他に出てくるのかと期待しすぎてました。

217 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/05 18:20 ID:zgyK4Y15
5より話にまとまりがあっていいね。

クライマックスももりあがれたし。

218 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/05 19:25 ID:dUS6VET+
5を引き合いに出す理由がわからん。
このスレに来る人なら他と比べなくても2がいい話というのをわかってると思うんだが。

219 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/05 20:45 ID:JU58XiNS
いまさらだけど2のはぐれメタルって面白いほどサクサク殺れるな(w
経験値少ないけど・・・・・

220 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/05 20:49 ID:FRMI/ffz
ぺルポイ


221 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/05 21:19 ID:7D5Z1BmK
水の羽衣ってFC版公式ガイドのイラストがかわい過ぎる・・・
SFC版は下着つけてませんね(でもFC版の方がヨイ)
リメイクするなら、王女を美人系から かわいい系に戻して
髪を紫色に希望するな、オレは。
>>216
いちおうパルプンテは扱いだけなら究極の呪文です。

222 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/05 22:52 ID:2I36d9Sd
>221
ああ、それを忘れていた。
SFC版で何がいちばんショックだったってムーンが金髪になってたことだ。
リメイクするならぜひ紫に戻してくれ。あとサマルの鼻も。

223 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/05 23:03 ID:QO5OOObh
知り合いでドラクエ2を攻略本なしで自力でといた奴がいたよ。2だけは自力でクリ
アできなかった。特に紋章、祠にあるやつ。

224 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/05 23:06 ID:ce4Aj0T1
>>219
キラーマシーンやべリアルよりちょっと硬いだけだからな

225 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/05 23:06 ID:+Z5b2gfc
会話システム、入れて、再リメイクしてください。

226 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/06 01:34 ID:ogth4BvI
5をやってみて改めて2がいかに傑作かということが再認識できた。
5をやってても長くて途中で飽きてきちゃうんだよね。
やっぱり2くらいが丁度いいよ。

227 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/06 02:00 ID:9YmH9p/B
2の音楽ってかなり良くない?
復活の呪文の時にかかるやつ。
LOVESONG探してだっけ?
すっごい名曲と思うよ。
あと3人揃った時の音楽も好き。
良い意味でドラクエらしくなくて。
ポップな感じで聴いてて旅が楽しくなるよ。

228 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/06 02:10 ID:LXC4Lzsr
>>226

6、7は、ともかく、5と2はそれほど時間差がないだろう。
いや、むしろ、2の方が時間かかると思うんだが。

229 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/06 02:13 ID:gqw5rb85
>>227
禿げ胴!!
3の重厚?な音楽も良いけどね。


もし、2と3の音楽が逆だったら・・・・((((((;゚Д゚))))))ガクガクブルブル

230 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/06 02:14 ID:y/QQhVYC
5とかあまり思い入れが無い作品なら会話システムもいいが
2にあったら萎えるな

231 : :04/04/06 08:52 ID:TudUPy7P
ていうか2はもうリメイクされないだろう。
もう完成されたんだし今更リメイクする必要も無いし。

ただ1の縮尺で2をやってみたいという気持ちはある。

232 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/06 09:45 ID:7p/98Sat
データ上ではハーゴンがバズズと同じ確率(1/128?)で不思議な帽子持ってるんだよね。
誰か手に入れた人いる?

>>228
ストーリーの話じゃないか? イベント数はかなり違う。
それに、2は2週目以降はかなり時間が短縮されるが、5はイベントが多いので、
レベル上げやダンジョン攻略をいかに効率的に行っても結構時間かかるかと。
……まあ、5も他のRPGに比べたら短くてシンプルな話だと思うけど。

>>231
いや、分からんよ。ドラクエ1・2が出た機種が現行機種でなくなった以上、
一通り(6まで?)終わった後に再び1から手をつける可能性はあると思う。
まあ、携帯電話に移植して終わりという可能性もあるが。

233 :名前が無い@ただの名無しのようだ :04/04/06 11:08 ID:ArpqDGBu
ドラクエ2妄想でちと笑って感動した。
ttp://www.kh.rim.or.jp/~tow/nikki-07.htm

234 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/06 13:02 ID:R7SZqwek
久々にSFCの1・2やってみたがなんじゃこりゃ
音楽ヘボ杉
テンポ悪くなってるわ簡単になってるわリメイクとして成立してない
FC版の方が全然マシと思えるリメイクっていったい・・・

235 : ◆GABILdxSDI :04/04/06 16:45 ID:kF/63NwU
>>233

\/\/ /-\ |⊃、 /‐\  ̄| ̄ /-\

コンニャク 

236 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/06 19:40 ID:P9y9LTaK
会話といえば・・・
サマル君も王女も、仲間になるときは丁寧な口調なのに
エンディングではタメ口になってるのが面白い。
何も語らなくとも、少しずつ打ち解けていったんだろうな。

237 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/06 21:10 ID:iQR3A9k+
別に何も語ってないわけじゃないだろw

238 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/06 21:23 ID:gUAHa/4b
>>232
そうか。漏れはやらんけど、大灯台を後回しにしたりとかする人いるしな。

>>234
「音楽はファミコン音源のほうがいい。」
って部分には同意できるが、
リメイクとして、そんなに悪いとは思えないな。
バグあるけど、バランスも良好だと思うし、
テンポも悪いとはいえんだろう。

239 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/06 21:37 ID:K1EYQlPu
やっぱ音楽はFC版のほうがいいよな。

240 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/06 22:17 ID:Z7X4Igdt
FC版音楽は神。
FC音楽最優秀賞確定だね。

昔のサントラのFC音源聴いているのだが、響きがよくって涙もん。(ストーリー省略が惜しいが)
一生の宝だね。若い人も是非聴いて欲しいよ(W

241 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/06 22:28 ID:AkXUTRLm
EDのイントロ、バックの16分音符がいいのに、リメイクでは八分音符にされてしまって萎え。

242 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/07 01:23 ID:EWKmou6F
>>224
常人はダメージ与えることもままならない。
はぐれメタルを通常攻撃でまっぷたつにかち割るのは後にも先にもローレシアだけ。
まさに人間ギガンテス。

(他スレより引用)

243 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/07 02:39 ID:Ai8t12U6
サマルトリアの王子も最大レベルぐらいになれば2、3発で倒せるんじゃね?
実際にそこまで上げたことはないが。

244 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/07 06:22 ID:UUomqRmV
>242
確か6とか7でも攻撃力相当上げれば普通にダメージ通るぞ。

245 : :04/04/07 09:48 ID:OUloeWjA
6や7だと通常攻撃では攻撃力を上げられるだけ上げても
30〜50が限界だけど、
ローレはその倍以上のダメージを与えられるからね。

246 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/07 13:21 ID:XbdzMfaH
ブリザード4匹と戦闘中、いきなり枠が真っ赤に?
と思ったら全滅…ザラキ回避する方法はないんですか?
凶悪すぎるんですけど。

247 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/07 17:57 ID:Qelxf4nH
友よ

248 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/07 20:15 ID:g5v3sS28
>>246
気休めに魔よけの鈴をつけるしかない。ザラキには効果がないとも聞いたことがあるが。
敵にすばやさの概念がないのでいくらレベルを上げても先手を打たれることはある。
とにかく1ターンで最大のダメージを与えられるor1体でも多く倒せる戦術をとるしかないね。

249 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/07 20:42 ID:3L9lbD2g
>>248
素早さの概念はあるぞ
ブリザードの素早さは85
>>246
ブリザードは補助呪文が効きづらいので攻撃呪文を使おう

250 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/07 22:04 ID:g5v3sS28
>>249
それってリメイク版?
FC版は敵に素早さの概念がなかったと思う。記憶違いだったらスマソ。

251 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/07 22:56 ID:avbOg6P3
王女がイオナズン覚えた。
もりもり感動。にょきにょき感激。

252 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/07 23:45 ID:+vNzzT6O
>>250
攻略本のは載ってないだけで、FCきちんと

253 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/07 23:51 ID:+vNzzT6O
・・・送信しちまった・・・

攻略本には載ってないが、FC版の敵にもすばやさの数値はある。

254 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/08 04:37 ID:LoOZsFQT
試しにスライムの素早さを255にしてみたけど、
2〜3レベルのローレシア王子が先手を打つことも結構あった。

255 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/08 06:43 ID:WOsuNe6S
素早さが敵より低い場合でも、
こっちが先手を取れる確率が今のドラクエより遥かに高いってことだね。
逆もまたしかりで。
素早さだけで行動の順番を完全に予想できないから2の戦闘は緊張感が高いわけだ。

256 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/08 13:59 ID:qRUsOZck
すばやさが敵より高くても、先手が取れる確率が高くなるだけで、
必ず先手を取れるわけではないのね。

257 : :04/04/08 16:27 ID:lMDka50p
ただ3以降はほとんど先手を取る。

唯一の例外が2といえる。

258 :248:04/04/08 17:24 ID:EPivdtp7
>>253
レスthx
いくらレベルを上げても敵が先手を取ることが多かったんで
敵に素早さはないと思ってたよ。

259 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/08 23:17 ID:DdhkqqfR
全滅した時たまたま側にいた妹を
思いっきりパンチして泣かした。
そんな妹も6月に結婚です。

260 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/08 23:29 ID:b/dWB5xy
2はランダム性が強いから飽きが来ない


261 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/08 23:41 ID:liDCZYUd
5はパーティのメンバーどんどん変えられるけど完全固定の2の方が俺は好きだな。

262 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/09 04:01 ID:j5ZWinXx
俺の妹も6月に結婚式だなぁ。ま、それはともかく……

戦闘時の行動順序はどうも「素早さ÷2+乱数(0〜255)」で決められているっぽい。
この辺、もっと詳しく調べた人いないか?

263 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/09 16:47 ID:HfQD6VKi
おまいら、みんな妹結婚かよ。

264 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/09 18:24 ID:1ZrQlsmU
てことは他のドラクエは乱数の幅がもっと少なくなってるのか?

265 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/09 18:50 ID:qRvhJ9V0
>>264
3以降はかなりダメージ幅が狭くなっていると感じるな。バギ系は例外だが。

266 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/09 23:11 ID:30s12MZR
兄貴のDQ隣で見てた妹の方ですが結婚はまだ先です(今年で25歳)。

267 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/10 00:58 ID:d2cOm57u
SFCの5は、2とは逆にすばやさによる行動順の変化が
特に少ない気がする。

268 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/10 01:05 ID:+KsoUYeB
>>259
気持ちはわかるが八つ当たり(・A ・)イクナイ!

269 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/10 01:28 ID:ptxUydEc
俺の中で2が永遠の名作。
広大なマップ、冒険心をくすぐるシナリオ、強い敵キャラ、シリーズ最高の音楽。
前半の仲間を集める楽しさと後半の怒濤の展開。
DQ史上最高難度のロンダルキア、そして何度も何度も挑戦しようやく突破した時の感動。
ロンダルキア登頂後の世界は文句無く「ゲームで一番印象に残った場面ベスト1」。
さらに白銀の中にたたずむ城で待ち受ける衝撃。
頂上で待ち受けるハーゴンよりも強力な部下達。3連戦。独特の打撃効果音。
そしてベホマを唱える究極のラスボス・・・
ラストも当然最高の音楽をバックに感動のエンディングへ。

270 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/10 08:14 ID:WIP+bnax
固定敵で「じごくのつかい1匹+グール2匹」っていたっけ?


271 : :04/04/10 12:04 ID:MeQGxAVh
しかし私はロンダルキアへの洞窟を抜けた後に
果てしなき世界を聴けなかったな。
どうしてもどっちかが死んでしまう。

初プレイ時に3人揃って突破できた人はいるのかな。

272 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/10 12:27 ID:91bS+IYp
せかいじゅのはを取りだめできなかったりとかなりシビアだよな

273 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/10 22:43 ID:yd4bVSNg
データ飛びますたSFC。
3つとも。
浅瀬の洞窟攻略中のデータ。

はふーん

274 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/10 23:11 ID:p9H2ggTJ
ハーゴンやっと倒したのに、
死ぬ間際にシドー喚んだ最悪だ反則だ卑怯だ非道だ。
もう即死・・・だめぽ。
コン

275 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/11 00:54 ID:2muee4Z1
>>273
そんなときこそFC版。
自分の不注意以外でデータがなくなることはない。

276 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/11 13:44 ID:9hFb0ZLr
>>271
確かにロンダルキアに出たときの音楽は「果てしなき世界」があの雪景色と相まって
これ以上ないくらいにマッチしてるよな。
今までの辛い道のりを反芻しながら、あともうひと頑張り!って気にさせてくれる。
遥かなる旅路は好きだけど、このときばかりは(´・ω・`)ショボーン

277 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/11 21:58 ID:51F3QJaN


「じゅもんが ちがいます」



この瞬間から、軽快に流れる「LOVE SONG探して」がかえって残酷に聞こえる・・・_| ̄|○

278 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/11 22:03 ID:osp3wFxc
>277
まぁ、2の代名詞ともいえるような

279 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/12 08:11 ID:l+rJMbuC
>>277
まさに天国と地獄…

280 : :04/04/12 18:22 ID:yAIau7Xe
でも復活の呪文を間違えた=データ全部消滅では無いからまだ救いがある。

オレは復活の呪文を一つのノートにまとめていたから、
ロンダルキア到着後に間違えたが、ロンダルキアの入り口からやり直せたよ。


_| ̄|○

281 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/12 19:43 ID:aCZwok3A
>280
生殺しだな。

282 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/12 23:09 ID:bsxeSRdw
FC版の福引券の法則を教えてください

283 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/13 00:15 ID:YqUM3PmJ
>282
ランダム。

284 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/13 08:19 ID:2XNOXcPP
ちょっとおまいらに聞きたいんだけどさ、
FC版DQ2が発売されて間もなく発売された裏技集みたいな本があったんだけど、
その内容、「復活の呪文を入れる画面でAを押しつづけるとBGMが乱れる」とか
「序盤ムーンペタ南からロンダルキアが画面左下隅に1キャラ分見える」とか
「サマルトリアの王子が死んだ状態で妹に会うと妹のセリフが変わる」とか
どうでもいい事ばっかり載ってた本知ってる方いませんか?
あと覚えてる内容は、黒須という名の編集者の終電は早いとか
ルプガナのパフパフ娘はシリコンがどうのこうのとか(幼少だったので意味不明だった)
書いてたように思います。
誰か知りませんか?

285 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/13 13:54 ID:uLBb7s7t
>>284
その本の名前は知らないけど、黒須という名の編集者がいることから
ファミコン必勝本(JICC出版・現宝島社)関係の本かもね
(プッツン黒須という人物がファミコン必勝本にいた)

286 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/13 17:23 ID:xEkDO2YW
>>284
バグボーイデラックスIIだったような

287 : ◆GABILdxSDI :04/04/13 17:59 ID:RA/EJSG+
>>282
>◆福引券の法則
>道具やでアイテムを買った後の所持金が、16の倍数に1か3を足した数であれば貰える。但し、買ったと同時に装備してはならない。

ここ↓参照
http://f1.aaacafe.ne.jp/~braves/database/dq2s-9hightech.htm
コンニャク

288 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/13 18:26 ID:gOmuReOn
バズズ怖すぎ。


289 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/13 18:31 ID:V2nmWuai
>>288
メガンテ使ってくるからな〜

290 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/13 20:33 ID:UAOOIxZ7
>287
それはSFC版だろ。>>282が聞いてるのはFC版。
>>283が正解。

291 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/13 21:04 ID:ursMk92G
メガンテで自爆しても、当然のようにまた出てくるバズズ・・・
氏んだんじゃないのか。

292 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/13 21:21 ID:OeI3rsmA
DQ2のさ サマルトリアの王子の部分を
DQ4の1〜4章みたく
プレイさすってのはどうかね?
サマルトリア〜勇者の泉〜ローレシア〜リリザ
くらいしかないけど
妹王女とかがもうちょっと絡んで

ムーンブルクは犬になってるから
やりようがないか・・・

293 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/13 21:49 ID:kIpFhce0
ムーンも出来ないことはない。
犬にされるのをもっとあとにすればいい。

1.ムーンブルク城での日常〜
2.ハーゴン強襲。攻防戦イベント
(城をいったんは守る、攻めてくるボスをいったんは倒すが、のちにベリアルやアトラスなどが来て負ける)
3.落ち延びる。ムーンペタ付近で魔物の追っ手に見つかり、犬に。

こんな感じ?
ムーンブルクを落としたのがアトラスバズズベリアルにすると、
後半の3連戦も初見ではなくなり燃えるものが。

294 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/13 22:06 ID:hFJcAtBc
>ムーンブルクを落としたのがアトラスバズズベリアル
これは良いアイデアだね

295 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/13 23:06 ID:S/i5XrFO
そういうネタは小説とか知らざれる伝説でも読めば?

296 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/13 23:59 ID:s/3nfL3t
じゃあこんなスレ見ないでゲームだけやってれば?

297 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/14 00:08 ID:f6KGHx5p
リアルでFC版プレイしてた頃は気付かなかったんだけど
ロンダルキアって高い高い山の上なんだよね。
3で言う下の世界みたいに洞窟を越えて別の世界に行ったのだと
当時は思っていた。
大人になってからSFC版でリプレイしてロンダルキアへの洞窟が
全部上り階段だということに気付いて感動した。

298 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/14 00:39 ID:Ynp25pRF
>>297
気付かないものなのか…たしかに長いしきついし別世界の雰囲気だからな
3のネクロゴンドはどう思ってた?

299 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/14 01:42 ID:1pfL9Bfy
ミステリ板【推理パズル 総合スレ】 第七回 モナギコ蜘蛛の会
ttp://book2.2ch.net/test/read.cgi/mystery/1081415028/l50

『ドラクエU殺人事件』ってのが発表されてる。
長いけど。

300 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/14 02:21 ID:Cn53Yrwr
>>285
ファミコン必勝本といえば、スーマリの裏技。あれは凄かったな。
テニスをプレイ中に電源を入れっぱなしでROMを抜き、スーマリを入れると、バグ面にいけるやつ。

あの技のやり過ぎで、本体とROMの接触が悪くなってDQ3のデータが消えまくったよ(´・ω・`)

301 :297:04/04/14 05:18 ID:jK6LpTXG
>298
小学校低学年女子だったもんで、あまり良く考えなかっただ。
私がバカなだけかも知らんが…
3は1回くらいしかやってないからあまり覚えてません。
ネクロゴンドって下の世界に行く洞窟?それはギアガの大穴だっけ…

302 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/14 05:38 ID:T4oo+DRV
邪神の像で扉開いた瞬間から全く気が抜けなくなるよな。
ロンダルキアの祠の配置は絶妙だったと思う。

303 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/14 07:15 ID:jHmDtz8c
>301
小学校低学年女子の身でロンダルキアを踏破するとは、つわものですな。


304 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/14 08:23 ID:5jlC5FIQ
DQ2は回避率もあったからかなり緊張感あったよな。
あと1撃というところで物凄い勢いで回避され呪文を唱えられたり・・・。

305 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/14 11:13 ID:4vqk+mpj
>>302
それでも祠の前の橋を渡った直後に殺られる香具師が多数(w
洞窟を出てから祠までの距離は短いようで、とてつもなく長い…

306 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/14 12:49 ID:dBkZgZi8
>>305
橋のところからギガンテスやアークデーモンがでてきて、問答無用にやられた。こいつらつええよ゜・(つД`)・゜

その後いやでも危険ラインを完全につきとめるようになる。

307 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/14 14:22 ID:V6MQm7hF
>>293
>アトラスバズズベリアル

そんな強力な奴がわざわざ出てくる必要ないでしょ
ガーゴイル部隊で殲滅、これで十分
ムーンの敵討ち的イベントを入れるとしたらガーゴイルの色違いの中ボスでも作ればいい
アトラス、バズズ、ベリアルが物語に絡んでくると萌えるのは同意>ただし終盤に
あの頃は容量的にカットされたシナリオとかオリジナル要素を追加してまた出して欲しい

308 :シド−:04/04/14 14:32 ID:K7r8poCb
ドラクエ2最高!!!!
たまにはこちらにも寄っていってね
(重複すんまそん・・・2好き同士仲良く夜露死苦です)
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/ff/1075473610/

309 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/14 14:39 ID:T4oo+DRV
>>305-306
あの祠に辿りついた瞬間の安堵感と言ったら…

310 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/14 16:26 ID:IeiWY1iJ
ここって質問OK?攻略がわかんないので…船手に入れたら東の国アレフガルドの話があったので行ってみたけど何!??街とか城とかない どこへ行けばいいんでしょう 行き方教えてください

311 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/14 16:31 ID:63c5+qtX
>310
よく探せ。アレフガルド大陸の真中辺りに、ラダトーム城と竜王の城がある。

312 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/14 19:13 ID:53aB1yMY
100年の間にアレフガルドは変わってしまったのさ

313 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/14 20:14 ID:gzVMuj8n
1を知らない人が2やると
>>310のような感想になってしまうんだなぁ。なんか新鮮。

314 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/14 23:05 ID:5jlC5FIQ
といっても1から続いて存在するのはラダトームの城・町、竜王の城、沼地の洞窟くらいだけどな
沼地の洞窟は容量削ってまで出す必要があったのだろうか・・・。
ローラ姫をドラゴンから助け出したことが記された石碑の1つでもあれば別だったんだけどな

315 :名無しカリスマ。。。 ◆dJQneQO9Ro :04/04/14 23:33 ID:Ag1aybCT
今カミュで遊んでいるんだけど、ロンダルキアの祠に到着
とてもじゃないが洞窟の攻略法を見ないとクリアできん
ローレシア王子LV17
サマルトリア王子LV15
ムーンブルク王女LV12

何だかキーボードを長く押しながら逃げるコマンドだとサクサク逃げれるような気がしたよ
(マジで

316 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/14 23:37 ID:fndL40TY
>>314
聖なるほこらも。
3まで皆勤賞はラダトーム、聖なるほこら、沼地の洞窟だな。


317 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/15 00:55 ID:RZFFsLZ8
そういえば3の沼地の洞窟は工事中だったんだよなあ

318 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/15 01:02 ID:L/Q7zZlz
>>315
突破可能。男なら行け。ドラゴン4匹とは戦うなよ。

319 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/15 01:06 ID:MjMHGcQ8
>>314
容量さえあればメルキドもマイラもリムルダールも存在してただろうな
容量さえあれば・・・

320 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/15 01:31 ID:RZFFsLZ8
前にもこのスレで挙がったような気もするけど、アレフガルドが1とゲーム上同じ大きさだけある
2をやってみたい。勿論他の土地も同じ比率で大きくする。

ムーンペタ→ルプガナが死ぬなw

321 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/15 01:36 ID:kkHcAJVx
このゲームって時の運もかなり絡むね。

と言うのも前にプレイした時にロンダルキアの洞窟、一発で通った。(FC版)
しかも三人共HP&MPに余裕のある状態。ローレシア王子のレベルが26。
最後の無限回廊のフロアでは敵とは4回ぐらいしか遭遇しなかった。
数歩歩くたんびにエンカウントする時もあるのに…、一体どうなっとるんだと思った。
>>320
はっきり言って滅茶苦茶遠すぎ、しかも回復ポイント無しの上に途中ドラゴンの角も通過しないと駄目。
地獄。

322 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/15 01:57 ID:3Rldq+IT
そうなったらオアシスのあたりに中継地点の町が出来そう。

323 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/15 01:57 ID:B2jA6jtW
メルキドは滅んだんじゃねーか?
竜王のひ孫も「かつてメルキドと呼ばれていた場所」がどうとか言ってたし。

……地名が変わったのか?

324 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/15 01:58 ID:FxJvB1gS
>>310
今更だけど、質問は下記のスレへ。
●●ドラクエ攻略質問スレッド第39章●●
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/ff/1080533440/

ところで、310のやってるDQ2はFC版かな?
それともSFC版?
SFC版だとしたら、1をやらないで2から始めたのかな?

325 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/15 04:44 ID:B2jA6jtW
クリア後のフィールドの音楽を「この道わが旅」にしてみたら、結構いい感じ。

>>320
オアシスの辺りに中継地点(復活の呪文なし)を作れば無問題。
あと、ドラゴンの角に商人がいたはずだから、奴を道具屋か宿屋にするとか。
……それだとちとぬるすぎか?

326 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/15 13:37 ID:ZF6R022Z
3の時代にはメルキドとリムルダールが陸続きで、雨のほこら周辺は多島海だったんだよね。
2が再リメイクされたら、アレフガルドの街が全て復活するかも。復興したドムドーラも。
街の音楽はリメイク3みたいに1の曲で。
近頃のドラクエリメイクは何でもありだし、4の第6章や5のプチタークと比べたら
このほうがはるかにまともだろ。


327 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/15 13:39 ID:ZF6R022Z
>>320
リメイク5のエンジンなら可能かも。
2Dのフィールドとはかなり感覚が異なるから。


328 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/15 13:44 ID:NXn4zNpq
例え距離が長くなっても中継地点イラネ
1回や2回の挑戦でルプガナにたどり着けなくたっていいじゃないか
「にげる」ことの重要性やMPの温存、薬草等の使い方など戦略性が増す
あくまで2はストイックであって欲しい

329 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/15 16:11 ID:LAdfLl71
ヌルゲーならリメイクいらないな
何度落ちても落とし穴は隠されているべきだし
あの凶悪な回避率やムーンペタからルプガナへの冒険
ついたとき町をボロボロの状態で探索中にうっかりグレムリンに見つかりムーンペタへ
これがいい

個人的にはベギラマの威力を直して欲しいが、正常値にするだけで随分別のゲームになってしまうんだよなぁ・・・

330 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/15 18:00 ID:Cl5OhYI2
>>329
リメイクするならロンダルキアの落とし穴の場所変えて欲しい。
右手を壁づたい作戦すら効かないように。

ゲームバランスはFCのままにしといて、グラフィックと音楽を
現時点の最高にしてもらうだけで俺は嬉し泣きながらプレイしそうだ。

331 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/15 18:53 ID:LAdfLl71
>>330
音楽だけはゲーム中でFC音源とリメイク音楽に切り替えられたらウレスィ

332 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/15 18:56 ID:TrXMkA0d
おまけでFC版がまるまる一本入ってれば問題無し。

333 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/15 19:29 ID:ySHmCI/2
アトラスの猛攻エフェクトをみてみたい

334 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/15 20:13 ID:mPDNoRT1
>>329
そこでベギラゴンですよ

335 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/15 20:18 ID:EqY7xXGe

じつは俺
DQ2はゲームよりもゲームブック版のほうが好きだ

336 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/15 20:26 ID:JZpDxW64
マゾが集まるスレはここですか?

337 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/15 20:43 ID:f8b6khUd
もし平成新・鬼ヶ島みたいにオリジナルモードの音源が変わっていたら最悪。

338 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/15 21:25 ID:xQdoivYq
2の戦闘バランスは、ベギラマを30〜40のダメージに直すだけで良い。
20〜30だと弱すぎだし、SFCのように40〜50だと強すぎ。
あとはFCオリジナルのままで十分手ごろなバランスになる。

339 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/15 21:35 ID:Cg3jpfAM
難しいから面白いってわけじゃないしな。
ある程度の調整は必要だと思う。SFCはさすがにヌルくしすぎと思ったが。

340 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/15 22:15 ID:+Iq8Xret
むしろもっと難易度を上げて欲しい

341 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/15 22:43 ID:I6QSbwc7
2は5とならんで一番好きだな。

やはり、ロンダルキア前の洞窟を苦労して抜けるとそこは雪国で、
BGMに果てしない世界が流れだす所が最高。

しかし、待つのは強敵達とザラキ地獄。

すぎやまこういちが一番良いと思ったのは2だな。


342 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/15 23:59 ID:EM62jDuq
>>335
「ギラギラギラギラギラリンコ!!」
「ギラギラギラギラベッカンコ!!」

ってやつですか?

343 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/16 00:15 ID:glaUqiVI
バギ = ギラ(12〜30)を1グループ
べギラマ = ギラを敵全グループ

つまりFC版そのままでいいと思う。
あくまで補助。連発して効果アリの方がおもしろい。
一発で決まったら簡単すぎて面白くない。
ルカナンスクルトマヌーサその他も同様。
戦略性。これこそDQ2の醍醐味。

リメイクするなら難しく。これ新しい常識。

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