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坂口博信が嫌いな人の数→

1 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/06 11:41 ID:itGguLgk
スクウェアをバカにしている

2 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/06 11:42 ID:pBPAFas7
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3 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/06 12:36 ID:xZZJJc5I
>>1
       __=~~~~~~~~=___
     /^         =
     /        丿 \ヘ
    │  />彡彡丿   l
    │ゞ/        │
    │/  ━━ ハ━━ |     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    (6    <・ ) <・ ) |.    | 
    │       つ   │   | うるせー馬鹿!! 
    │    /lllllllllllllll  │  < 
    .│    /ヽー---┤.│ (⌒) \_______
     \     ~~~~~ 丿 ノ ~.レ-r┐
       \_______ノ  ノ__ | .| ト、
             〈 ̄   `-Lλ_レ′
               ̄`ー‐---‐′

4 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/06 14:21 ID:Uctir53E
まあいいじゃん、もう昔のことなんだし

5 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/06 14:21 ID:djw0RIIl
好きなクリエーター 嫌いなクリエーター
1 小島秀夫     1飯野賢治
2 広井王子     2広井王子
3 宮本 茂     3坂口博信
4 堀井雄二     4堀井雄二
5 中 裕司     5小島秀夫
                    (ファミ通TGS2003調べ)


6 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/06 14:30 ID:62Y2Wdsz
>>5
それにしても飯野なんてトドをまだ覚えてる香具師いたのね・・・

7 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/06 17:09 ID:2krsGhkJ
ここにうえ〜んスレで荒らしてる馬鹿を引っ張ってくりゃ少しは平和になるかな?

8 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/06 17:12 ID:u6wnDjj1
■が大きくなれたのはヒゲのおかげだぞ!!
そりゃあ変な映画で潰しかけたのも本当だけどFFなかったらそれ以前に■は消えてたね。

9 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/07 02:01 ID:yY+Vgo4I
↑同意。まぁ映画はやめたほうがよかったがなー
それより
【野村が嫌いな奴の数】スレキボン
沢山レスくるから♪

10 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/07 02:22 ID:gOd9sy+I
>>9
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/ff/1057297788/l50
【3バカ】北瀬・野島・野村を叩くスレ【破壊者】

11 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/07 02:22 ID:H9Aom1L+
>>8
FFをつくったのは坂口ではないけどな。
坂口が自分でつくったのならFFはヒットはしなかっただけろうな。キングスナイトのように。

12 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/07 02:40 ID:gOd9sy+I
おおようやく来てくれたか。
もううえ〜んスレ荒らすなよ。
ここで好きなだけ暴れてくれ。

13 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/07 02:54 ID:B5lJHff0
坂口批判してる奴は全員同一人物だと思ってる馬鹿発見。

14 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/07 03:14 ID:gOd9sy+I
いや、うえ〜んスレの坂口批判で荒らしてる奴はかなり少数だと思うぞ。

15 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/07 03:17 ID:gOd9sy+I
もうちょい正確に言うとうえ〜んスレで坂口は何もやってないと言ってコピペ荒らしする奴。

16 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/07 03:26 ID:ShWnSzS3
一人とはかぎらんな。

17 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/07 08:18 ID:HI9z7wPK
坂口さん尊敬してます。

18 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/07 08:24 ID:G9zq5Sk2
坂口安吾なら

19 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/07 10:14 ID:m/Wf18+i
       __=~~~~~~~~=___
     /^         =
     /        丿 \ヘ
    │  />彡彡丿   l
    │ゞ/        │
    │/  ━━ ハ━━ |     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    (6    <・ ) <・ ) |.    |  今度の相手は
    │       つ   │   |  
    │    /lllllllllllllll  │  <    人間です!
    .│    /ヽー---┤.│ (⌒) \_______
     \     ~~~~~ 丿 ノ ~.レ-r┐
       \_______ノ  ノ__ | .| ト、
             〈 ̄   `-Lλ_レ′
               ̄`ー‐---‐′

20 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/07 10:22 ID:G8dyXfep
>>18
でもそいつポン中だぞ

21 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/07 10:23 ID:gWxy7P/U
 /          } 彡   i
ノ        /  / ⌒^\  l
    レノノレノ |/     | |
   ノ  __,,,.,,_`ぃ, ノ..-;;‐=、! |
   /   -  ̄"''.イ { -==ミ、,| |
ノリリ、     ,. ` |  ̄"' .ト、ヽ
 \       〈 - ,.ィ     |/fヽl     ,.- 、
  ハ    ,;;!!|!|リ|l|リ!ilリi;,  ィ,ハi!|     i  .〉
 / !   / ヒ二 ニ j"'  / '´.ハ     |   i   FFを愛している!
 ̄丶\   ー =‐    ,ィ ,リ      |  _|
   \\      イ|/./       |   i
      `ー--―'´ ,ト、        {  .;.!
                    ,. - 、 i   , . - 、
                  /⌒ヽ、 ヽ,}  /,,_ /
                /⌒ヽ、 ヽ  ヽ    /

22 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/07 11:09 ID:G8dyXfep
>>21
そのAAだとシブイ男に見えるなー

23 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/07 11:59 ID:PZvwFtU8
なに言ってるの
坂口がいなかったらFFは出来なかったんだよ。

24 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/07 12:04 ID:Y1S4+AgH
うむ。ゲーム撤退の前に最後の一作を、と社長に嘆願した。

25 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/07 13:08 ID:tW2V4gWK
age


26 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/07 13:10 ID:32/p3Son
眞島死ね

27 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/07 13:14 ID:G8dyXfep
残念だが、坂口はゲームのプログラムやデザインそのものに関しては
あまり功績がないだろう。
ただし、ゲーム業界では貴重なリップサービス(エッチな意味ではない)が出来る男であり、
ネゴシエーションや、雑誌等の広報活動に於いてその才能を発揮していたと言える。

28 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/07 14:28 ID:FsO91yDe
最近顔も見せはじめていいかんじ。
復活も近そうだ。

29 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/07 20:37 ID:3plf0kVj
プログラムには結構関係してんじゃねーの?

30 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/07 20:51 ID:i6fiqQfr
>>29
それは知らないけどどういう訳で?

31 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/07 21:04 ID:CKgUgtyU
FF6までは監督やってたんだっけ?

32 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/07 21:12 ID:/VocwWCR
全体的な口出しはX-2以外の全シリーズでやってると思われ。
Xではヒゲの一言でオープニング全面差し換えになったらしいし。
でも特に影響がでかいのは5までのシリーズと9だろうね、
それ以外はほぼ北瀬が統括。

33 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/07 21:24 ID:BGlfkCQC
>>25
坂口がいなくても、FFというタイトルはなかっただろうが、それに似たゲームは同スタッフでつくられると思われ。

>>29
関係してるわけねーだろ馬鹿。

>>32
百歩ゆずって影響があるといっていもいいのは、4〜7,9のみ。

34 :29:04/01/07 21:36 ID:3plf0kVj
いや、元はプログラマーだし。
ていうか何で馬鹿呼ばわりされにゃいかんのだ?

35 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/07 21:40 ID:d3C5KtAL
元プログラマーって・・・アフォか。

学生時代、趣味で触れていただけだろ。坂口のプログラム技術なんて素人に毛が生えた程度。

36 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/07 21:43 ID:lSWSVbPb
またいつものアンチヒゲかよ・・・・w
延々続くんだから時間の無駄だっての

37 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/07 21:45 ID:d3C5KtAL
>>36
おお、またいつものヒゲ信者か。

38 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/07 21:54 ID:DeVL9jKX
>>33
坂口がいなけりゃあのスタッフは集まってないのでその仮定は無意味。
イベントプログラムを作ってもらってイベント作成をしてたそうですけど。
1から6まで影響してるんだが。

39 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/07 21:57 ID:J/kLzZ+J
>>38
「そうですけど」じゃ根拠にならんな。
FF1は企画を石井に任せて、自分はハワイ旅行なくりだしていたということはご存知で?

40 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/07 22:12 ID:cLOk9MGI
FFをヒットさせたのは、さも坂口の功績だとぬかしている坂口信者が嫌いだ。

41 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/07 23:00 ID:DeVL9jKX
FFは坂口がいなきゃ実現してないしなあ。

42 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/07 23:04 ID:TsYCEMaS
FFを生み出したのは坂口
FFをヒットさせたのは石井、河津、植松、寺田、天野ら

この違い。

43 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/07 23:05 ID:jtlEHFcz
あれだ、あれ
坂口って言うのはFFの親な訳だ
でも所詮親は親にしか過ぎないわけで

44 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/07 23:13 ID:UhaRj6Xs
プロデューサなんてそんなもんだろ?

45 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/07 23:25 ID:DeVL9jKX
坂口が各ファミコン雑誌に売り込みしてなかったら消えてた可能性はあるけどね。
運もよかったな。DQ3が出なかったし。

46 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/08 02:13 ID:WFf3DCaw
ところで企画ってどういうことをやるの?
社員旅行なんだから社員のほとんどは旅行行ってるはずなんだが。

47 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/08 02:19 ID:WFf3DCaw
というか>>35はヒゲのプログラム能力まで知ってるのか。
スゲー情報収集力だな。

48 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/08 02:25 ID:0YOapY4V
>>47
馬鹿?
プロのレベルに達するほど技術がないから■にはいった時点でプログラムを組まなくなっただろ。
坂口はもとはプログラマーじゃなく、もと企画屋なんだよ。

49 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/08 02:33 ID:5scHbRnZ
>>48
PCゲーとか色々作ってるじゃん

50 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/08 02:35 ID:WFf3DCaw
ハイウェイスターのプログラム一人で黙々と組んでたって石井だったか田中だったかが言ってたぞ。

51 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/08 02:36 ID:L2kX2tni
>>48
知ったかは(・A・)イクナイ!!
■がPCゲーつくってた時期にいた社員、ほとんど企画や絵、そしてプログラムを兼任してたんだよ。
■創設時代にいた田中や青木、そして坂口と。
FCにうつってからは組まなくなったというのは聞いているけど。

52 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/08 02:36 ID:WFf3DCaw
ちょっと待て。
また馬鹿扱いされたぞ。
何様なんだお前は?

53 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/08 02:42 ID:L2kX2tni
>>52
まあもちつけ。

54 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/08 02:54 ID:ZP26/kz/
>>52
やっぱ馬鹿?

55 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/08 03:10 ID:WFf3DCaw
ぬう、ID変えてまで煽ってくるとは。
とことん自分が正しいと思いこんどるようだな。

56 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/08 03:26 ID:ztFJuTFS
>>48
ヒゲがプログラマやってたかどうかは知らないが、
黎明期のゲーム業界には専門の企画なんて限りなく0に近い。
あのころのゲームは一本2人で1ヶ月で作ってたりとか
平気であったから。今から見たら素人レベルのプログラムでも
ドット絵でも十分やっていけた。つーかそれすらできない
奴なんていなかったけど。スクってパソ系だろ。
アーケード屋のプログラマは当時でも専門職だったけど。


57 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/08 03:30 ID:rKhhR1Mk
>>55
で、馬鹿なの?

58 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/08 03:39 ID:WFf3DCaw
更にID変えてまで煽らんでも。
馬鹿かどうかは自分が決めるもんじゃなく人に決められるもんや。
だけど自分自身はいつも馬鹿やと思っとかなあかん。
少しでも偉くなろうと常日頃から思い続けれる人こそ頭の良い人間やと思うで。
しかし頭ごなしに人を馬鹿にするような人間は馬鹿そのものだよ?
まさに馬鹿という奴のほうが馬鹿なんだよ。
もう少し考えを改めなさい。

59 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/08 03:49 ID:dMha0aQH
マジレスカコワルイ

60 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/08 04:54 ID:zl2TAvxW
>>48が馬鹿確定だな

61 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/08 06:57 ID:7LyApi1t
ヒゲは好きだが、FF12には関わってないということを聞き
何故かほっとしている

62 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/08 08:18 ID:HebR6AUd
アンチが何を言おうが、坂口断固支持。

63 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/08 09:32 ID:f6F08VPS

名スレ  PCゲームって面白くない! 

http://yasai.2ch.net/game/kako/988/988889050.html
http://yasai.2ch.net/game/kako/989/989331245.html
http://yasai.2ch.net/game/kako/989/989485619.html

名言 「坂口って誰?」


絶対見ろ!!!
坂口ファンなら見ろ!!!!!!!!!!!!!!!!!


64 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/08 09:37 ID:4R03UDQa
坂口博信を知らないとは・・・、この板の住人からは考えられないな。

65 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/08 10:14 ID:55PZs5H3
>>64
坂口の存在自体は知ってるけど
具体的に何をしたか(してるか)知らない_| ̄|○

66 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/08 13:05 ID:bbphOCy0
ひろのぶて読むのん?

67 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/08 13:05 ID:gbZ9//0A
うん

68 :まあくん@どうやら管­理人:04/01/08 18:13 ID:quYuJsEF
ttp://jbbs.shitaraba.com/study/2270/
↑の掲示板から逮捕者が

69 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/08 18:59 ID:ts/WR/DK
>>48は結局敗走ですか
仮名掲示板てホント便利だね・・・

70 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/08 19:16 ID:8XyTEGOF
ヒゲ信者1日中必死だな

71 :むしろID変わってなかったらただのひきこもりだぞ:04/01/08 20:28 ID:OuAaAmXl
>>70

72 :71:04/01/08 20:56 ID:OuAaAmXl
しまった。
メール欄に書くんだった。

73 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/08 23:15 ID:k1HlKQL7
んで、ヒゲがFFのプログラムくんでたっていう根拠は?

74 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/08 23:20 ID:TkHU/+ik
ヒゲは映画なんか作ってないでとっととFF3のリメイク版を作れ。

75 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/08 23:25 ID:ngb4F9Ch
リメイクつくるんだとしたら外注だろ・・・当時のスタッフ、しかもヒゲが関与するなんて絶対にありえない。

76 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/08 23:35 ID:9z/+wszt
>>73
ヒゲがFFのプログラム組んでたって思ってるのはヒゲ信者でも一人だけだろ・・・。

コイツ、前のひげスレからずっと同じこといってる。

77 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/08 23:39 ID:3PjMlD18

( ^∀^)ゲラゲラ( ^∀^)ゲラゲラ( ^∀^)ゲラゲラ( ^∀^)ゲラゲラ( ^∀^)ゲラゲラ( ^∀^)ゲラゲラ



78 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/08 23:59 ID:b7/Ptf+T
>■にはいった時点でプログラムを組まなくなっただろ。
>坂口はもとはプログラマーじゃなく、もと企画屋なんだよ。

これの根拠早く出して。

79 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/09 00:03 ID:qse3AScQ
>>77
48さんですか?言い返せないからそれか( ´,_ゝ`)プッ

80 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/09 00:13 ID:x+iZ+4PJ
>48さんですか?言い返せないからそれか( ´,_ゝ`)プッ

( ^∀^)ゲラゲラ( ^∀^)ゲラゲラ( ^∀^)ゲラゲラ( ^∀^)ゲラゲラ( ^∀^)ゲラゲラ( ^∀^)ゲラゲラ

坂口信者必死だな

( ^∀^)ゲラゲラ( ^∀^)ゲラゲラ( ^∀^)ゲラゲラ( ^∀^)ゲラゲラ( ^∀^)ゲラゲラ( ^∀^)ゲラゲラ

簡単に釣れるわ

( ^∀^)ゲラゲラ( ^∀^)ゲラゲラ( ^∀^)ゲラゲラ( ^∀^)ゲラゲラ( ^∀^)ゲラゲラ( ^∀^)ゲラゲラ


81 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/09 00:31 ID:qse3AScQ
ハハハ                             イキデキネーヨ
   ∩_∩   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ハライテ-       ゲラゲラ
.  ( ´∀`) < わははは        ∩_∩      〃´⌒ヽ       モウカンベン
.  ( つ ⊂ )  \_______   (´∀` ,,)、     ( _ ;)       シテクダサイ
   .)  ) )   ○   ∩_∩      ,, へ,, へ⊂),    _(∪ ∪ )_     ∩_∩ ○,
  (__)_) ⊂ ´⌒つ´∀`)つ    (_(__)_丿      し ̄ ̄し     ⊂(´∀`⊂ ⌒ヽつ
          タッテ ラレネーヨ


82 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/09 00:45 ID:jxjD1hGk
↑わざわざAAまで探してきたんですか・・・・・
はは・・・・いや、なんか、もう・・・・・
・・・・坂口信者さんてこういう人ばっかりなのかと思うと・・・・・・
あ・・・・いや、いいんですよ・・・・
あなたの人生ですから・・・・・
どうぞ・・・・はは・・・・これからもがんばってくださいね・・・・・

83 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/09 06:22 ID:wNcvW2Sl
FFにおいて根拠のあるヒゲの実績
・FF1では開発には全体を通してあまり関わらず海外旅行したりして遊んでいた(石井)
・FF1では社長の製造本数圧縮を反対し続け何軒もゲーム雑誌社に売り込みに行き50万の売り上げを出した。(植松)
・FF3でデバッガーの厨房発言を真に受けて闇の世界のセーブポイントを抹消した(植松)
・FF7では死の重みを演出するため仲間キャラの一人を死なせるようにさせた(その役をエアリスにさせたのは野村)(野村)
・FF9ではシナリオの初稿のみを担当した(本人)
・FFMをコケると判断して後半あたりで制作現場を離れ■を退社して雲隠れ、その後は榊原が双肩を担った。その後試写会にだけ姿を見せた(FFM開発者)

84 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/09 06:44 ID:k0ETI5i8
漏れもヒゲ否定派だが。

>>83
FF1の開発はさすがにかなりタッチしてるだろ。
企画を任せて社員旅行にいったという話は、その時点ではまだ本格的な開発はスタートしてなくて、いわば下準備みたいなもので、それを石井にやらせたという話。(生みの親としてはそれでもハア?な話だが)
ヒゲは主にまとめ役として、かたわらイベントなどをつくってたらしい(後の北瀬談)。

85 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/09 08:02 ID:71FxcfEk
ヒゲはゲーオタ(の一部)からは神としてあがめられている。
ヒゲは映画オタからはただの大馬鹿野郎としてしか知られていない。

それ以外の香具師は名前すら知らない。

鳥山明と天野喜孝くらいだろ、ゲーオタ以外でもある程度知られているのは。

野村哲也や松野泰巳なんてゲーオタだけだろうな、一般受けしてるとかほざいてるの。

一般人は名前すら知らないのに。

86 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/09 08:07 ID:feb5lECl
坂口は凄い人だなぁ

87 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/09 08:24 ID:wQpnoFvT
―「ファイナルファンタジー」はどれくらいの人数で作っていたんですか。
坂口 最初はナーシャを入れて4人か。
 ナーシャと僕と、グラフィックの人と、後に「聖剣伝説」シリーズのディレクターになる
 石井浩一。それじゃ、しょうがないから人を雇おうってこといって、入ってきたのが河津。
 彼はボードゲームやTRPGプレイヤーの巣窟、東工大出身なんですよ。
 だからRPGの奥深いところを知っていた。それが良かったんですよね。
 あと、石井がかわいい絵を描けたんです。かわいい3頭身のキャラや、クラスチェンジ後の
 鋭角的キャラのデザインをしてくれた。 「FFII」のチョコボの生みの親です。

―スタッフロールにはスクウェアAチームっていう名前で出ていましたよね。
坂口 僕がスクウェアで一番古株だったからAチーム。
 でも僕らの作る企画は社内で一番人気がなかった。

 FFが完成間近になってくると、まわりのみんなも手伝ってくれて。
 発売した頃プログラマーの人に「坂口ちゃーん、初めていいもん作ったじゃん」って
 言われたのは、今でも忘れられないですね。
 みんな「やればできるじゃん」っていう気持ちがあった。
 自信作を作ったという実感。それが一番大きかったですね。

88 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/09 08:26 ID:wQpnoFvT
――『ファイナルファンタジー』にかかわったのはいつからですか。

河津 「1のころからです。最初から、かかわっていたんで……みんなでどうしようと考えていたときに、
 「とにかくかっこいいものにしよう」といってました。日本のRPGで一番物足りなかったのは
 カッコよさだったんですよ。当然イラストは天野(喜孝)さんしかいませんよ!って。ははは」

――なるほど、当時のRPGはかわいらしいものや、コミカルな表現のものが多かったですからね。
 ゲーム機もひらがなとカタカナしか表示できなかったし。

河津 「そうですね。『ファイナルファンタジー』は、自分たちが遊べるゲームを作る
 というところに基準があったんです。操作系も、ダブルクリックするゲームですからね(笑)。
 あれは、当時マッキントッシュが出始めたころで、あのマウスをダブルクリックする気持ちよさを
 なんとかゲームで再現できないかなと思っていたんですよ。あれ、かっこいいよ!って話しあって。」

89 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/09 08:28 ID:GmcNm31Q
>>86
この流れでどこをどうみて凄いんだw

90 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/09 08:29 ID:wQpnoFvT
−「FF」はどういった感じで制作のスタートを?
石井
「そうですね、今でいう事業部制みたいなものがすでに始まっていて、Aチーム、Bチーム、Cチームがあって、
それぞれ坂口、田中、青木とわかれていたんです。
そんな時に、坂口が「FFを仕掛けるぞ」って言い出したんですけど、
これがひどい話で、最初は僕と坂口しかいなかったんですよ。
しかも、坂口は僕に「企画書つくれ」って言っておきながら、
自分は社員旅行でハワイに行ってしまって。
僕は倉庫を使った開発室で企画書書いてました。」

91 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/09 08:30 ID:wQpnoFvT
――北瀬さんは『ファイナルファンタジー』のお仕事では、イベントをずっと担当していたんですよね。

北瀬 「そうです。『ファイナルファンタジーV』の頃は、坂口(博信)さんと、
 ふたりでイベントの演出をしていました。」

――たしか、北瀬さんは『ファイナルファンタジーVI』の名シーン“オペラ座”のイベントを担当されたんですよね。

北瀬 「ええ。イベントを作る作業とは、本当に地味な作業でした。自分の前にテレビがあって、
 その横にパソコンが置いてある。パソコン上で簡易プログラミング言語の命令をテキストで打ち、テレビ画面で確認する。
 その作業の繰り返しだったんです。上に一歩進む、右を向く、そこで3秒待つ……タイミングがあわなければ、
 0.5秒の間を入れよう……といった具合に。頭の中のイメージを、味気ない簡易プログラミング言語に翻訳するのが
 大変でした。」

――「オペラ座のイベント」というとキャラクターが歌を歌ったり、天井裏の戦闘と舞台での演技が交錯するなど、
 いろいろな趣向が凝らされた名シーンでした。

北瀬 「歌の歌いだしのタイミングがあわないから、0.1秒単位で間を空けたり、天井裏の戦闘シーンと、
 ドラマのシーンの切り替えのタイミングや間をギリギリまで詰めたり……。
 当時は、いろいろなアニメーションのパターンの絵が用意されていて、それを0.1秒単位で切り替えることで
 アニメーションをしていたんです。目を開けているパターンと、目をつぶっているパターンを、
 交互に表示することで、まばたきさせたりして……。
 いまの3Dキャラクターは基本的な動きが、モーションとして用意されています。
 演出家がモーションのスタッフにお願いすると、演技をつけてくれるのでだいぶ楽になりました。」

92 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/09 08:31 ID:2gCfLDip
>>89
別に否定派が支持派を完全に言いくるめてるってわけでもないからなぁ。

93 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/09 08:40 ID:QMYljo2c
>>92
言いくめるわけないでしょ。こいつら、ただ盲目的にマンセーすればいいだけだから。
ただ一行レス「凄いなあ」で自己満足。それだけ。
前のスレからずっとそうだったし。

94 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/09 08:51 ID:KKcsdE0F
自社のPCゲーの女性キャラに対して「アイシャ、かわいー」とか言ってたな。
しょせんはアニオタと同レベル。

95 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/09 09:23 ID:xZ1/GqrV
>>93
はぁ・・・

96 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/09 09:30 ID:4ABDX3WT
前のスレからずっと粘着かよ。

97 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/09 09:48 ID:c/qZ6kpd
>95
ほらね
たった一言だけ

98 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/09 10:25 ID:aEeFpmpT
ヒゲ信者に一つ聞きたいんだがFFに関わった社員は事実を言っているだけなのに何故全部ヒゲの功績でなければ済まないんだ?
ヒゲはディレクターとして1の時は売り込みとして功績の一部を担ったに過ぎないんだぞ。
それをヒゲがいなければFFや■は無かったなんて言ったら他のスタッフの立場はどうなるんだ?
今のFFがあるのはFFの初期スタッフが頑張ったお陰、その中にヒゲが含まれている、というのが真実だろうが。

はっきり言ってヒゲ信者はヒゲ以外は誰一人も■やFFに貢献しなかった、と言っているようにしか見えない。

99 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/09 10:46 ID:LL3abr9W
このヒゲの人よく知らなかったんだけどなんか大したことなさそうだな。

100 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/09 10:57 ID:BOBPO7YM
>>98
ヒゲ信者にそんなこといっても無駄だと思われ。ヒゲ以外は認めないからな。

101 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/09 11:35 ID:wQpnoFvT
現在のヒゲには価値なし。
過去のヒゲには価値あり。

全肯定してる信者と全否定してるアンチが頭おかしいだけ。

102 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/09 11:37 ID:r1F8Ld/H
文盲が来なすったw

103 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/09 11:40 ID:dWoLFjc2
お前ら坂口の仕事は分かりやすく言えば交渉人でつよ?
ゲーム製作は小説や漫画みたいにデザイナーのみで
出来る仕事ではないと知れ。

104 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/09 11:50 ID:wQpnoFvT
何度説明されてもディレクターやプロデューサーの
立場が理解できないのがいるんだよね。

人に使われる立場しか経験してないか、
人をまとめる立場に立ったことが無いんだろうな。
共同作業を経験したことない引きこもりなら
理解できないとしても仕方ないけどね。

105 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/09 11:54 ID:tKRTWWtw
>>104
なんだ、お前ただの煽りだったのか。

106 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/09 11:59 ID:/ZxBTZ2/
>>104
ちょっと聞いてもいい? 君、日本語読めます?

107 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/09 12:23 ID:lisizeW/
【ディレクター】
開発を指揮するチームのリーダー。下のスタッフにあれこれ支持をあたえる役目を担う。
【プロデューサー】
製作総指揮・総責任者。スケジュール管理や、コスト(制作費調達)、開発環境、スタッフ調整など、現場以外での役目を担う。


漏れはどちらかといえば否定派に入る部類だが、過去のヒゲはやはりなくてはならない存在だったと思う。
ただ「凄い」とはあまり思ったことはないな。

108 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/09 12:44 ID:17gjLYds
坂口がどうイヤでどういいのか全く分からない・・

109 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/09 12:58 ID:Kr07OBLT

何もしてないなんてソースも無いしな。

110 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/09 13:00 ID:+5UD6fsf
何もしてないなんて言ってる奴は一人だけ。放置しとけ。

111 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/09 13:55 ID:1J45Vbg2
>>107
もちろんヒゲは必要であったと思う。
だがチーフ以外の人間にも功績があったと言ってもいいんでないか?

>>109-110
つーかこのスレになってからそんな事言ってる奴いないだろ。

112 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/09 14:56 ID:CVPPRXQC
ヒゲ カムバック!

113 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/09 19:10 ID:ZBaEaX/3
ヒゲがFF1で何をしたか。
まあ常識的に考えて開発に深く関わってたのは間違いないんだがいかんせん明確なソースがない。
上で挙がってるインタビュー等から何やら色々タッチしてるのも分かる。
ゲー批寺田インタビューでもシナリオの方向性やらも関わってたことが分かる。
FF2,3に関しても引き続きそういう風な開発をしてたのだろう。
そもそもこの時代RPGを作るということは、山内組長じゃないがDQのパクリと言われかねなかった。
ヒゲもDQとの差別化を図る為に文字をグラフィックデータとして表現したり、
横スクロールの戦闘を基礎に製作していったはず。
上でプログラム云々言ってたがこういうアイディアはプログラマならではのものだと思う。

114 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/09 19:20 ID:ZBaEaX/3
ヒゲの心情に一大転換期があったとするなら言わずもがなFF3製作途中にあった母親の死であろう。
20代の男が急に母親の焼死なんて知らせを聞いたら誰だってぶつけどころのない気持ちが湧き上がるのは想像に難くない。
これ以降ヒゲの関わるFFその他には必ずと言っていいほど火事もしくは火にまつわる話が出てくる。
FFのテーマが命だと言われてたのにもそれなりの理由があったのだろう。
一方FFの製作はFF1→FF2で分かるように「変化」するRPGになっていった。
ここで急激な変化が無ければDQの亜流として終わっていったのかもしれない。
さてハードはSFCに移行し、FFも30人以上で作られるゲームになっていった。

115 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/09 19:35 ID:ZBaEaX/3
FFはもともとプログラムや音の方にメモリを使う作品だった。
元プログラマとしての視点でゲーム製作をしてきたヒゲにとっては当然と言えば当然だったに違いない。
絵を生かす為に演出を奇抜なものにするという考えももしかしたらあったのかもしれない。
そこに入社して来たのが高橋哲哉だ。彼はFF4のグラフィックを担当する。
高橋は自己主張の強い性格だったのかグラフィックにもっとメモリよこせと言ってきた。
ヒゲはこういった意見を無視せず取り入れた。
しかし、もしかしたらこれが■グラフィック王国誕生の瞬間だったのかもしれない。
様々な■関係者がヒゲに対しての評価をしてきたが好意的に話す人がほとんどだ。
そりゃおおっぴらに批判する人はあまりいないだろうが人を束ねていく人物として
部下の意見を尊重し、引っ張っていく人物ならではの評価でもある。
会社組織の中でリーダーシップを取るに相応しい人物なのだろう。

116 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/09 21:26 ID:ZBaEaX/3
宮本雅史氏が引退し、鈴木尚社長に代替わりした。
SFC→PS移行期、任天堂との決別の原因と言われるデジキューブ設立、
本格的な海外展開の為にEAとの合弁会社スクウェアEA設立等、様々なことをした。
そして■の運命を左右する決定的な方針を固める。FF中心主義だ。
象徴的なのがFF9,10,11の3作同時発表。
通常ソフト3,4本分ゆうに稼ぐ怪物ソフトに開発を注げば■はまだまだ大きくなると思ったのだろうか?

117 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/09 21:44 ID:ZBaEaX/3
PS研究とFF7の製作はほぼ同時、というより実験しながら製作をしていった。
FF6のモデルを使ったデモ、作り直したニブルヘイムの町などもある。
後に田中が■で一番製作期間が長かったソフトはクロノクロスの1年半だと語っている。
しかしゼノギアスは2年と少しと高橋は言う。
これは当初クロノ続編を作っていたはずだが出版社との兼ね合いで開発が頓挫、
高橋がFF7プロジェクトに参加していた頃のFF7草案を持ってきてヒゲがこれを承諾、
かくしてゼノギアスとして再出発した過程があったためだ。
これらの理由でクロノクロスより開発期間が短かったと田中には判断されたのだろう。
話がそれたがゼノギアスはFF7の2倍の開発期間になった。
つまりゼノの半分の期間でFF7が作られたとすれば開発期間は一年と少し、クロノクロスより開発期間が少ない。
これらの話からPS研究と平行したFF7開発で実質的な製作期間は一年ほどということになる。
しかし明確な開発期間の線引きは難しいということだ。

118 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/09 21:54 ID:ZBaEaX/3
かなり訳の分からんことで長文になってしまったが後の話に生かそうと思う。
FF7開発末期、ヒゲはCGの可能性を模索した。
ちょうどトイ・ストーリーが公開されたのも何か心に引っかかるものがあったのだろう。
これからCG市場はどんどん大きくなる。CGはハリウッドでも注目の的でもある。
何よりこのCG技術をゲームに生かして出来ることはないか?
そしてヒゲにはもう一つの思惑があった。
それは海外クリエイターとのコラボレーション作品。
ロスの■USAは治安も悪く危険なところだった。
海外クリエイターが集まっても日本のクリエイターは行きたがらないのではないか?
かと言って日本では海外クリエイターが集まらないだろう。
そこで着目したのがハワイ・ホノルル。
治安も安定して日米その他の海外クリエイターが集うに相応しい場所であった。

119 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/09 22:19 ID:jrOXw73B
長文読むのマンドクセ

120 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/09 22:35 ID:hqjFBfC2
ID:ZBaEaX/3
なんとかヒゲの功績にしようと必死すぎw
「〜してただろう」「〜だと思う」

恥ずかしい……。

ひとついえるこは、ゲーム批評の寺田インタビューはただの愚痴ばかりで坂口のことは一切書かれてなかったぞ(藁
唯一、坂口のことをいっているのかなとわかるコメントを紹介しよう。

「4あたりからシナリオのこと全くわからない素人が口をはさむようになってね。もうめちゃくちゃでして。どうぞご勝手に」

それと、FF1のバトルはすべて河津が手がけた(サガフロ2のインタビューより)。企画原案は石井。

121 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/09 22:41 ID:ZBaEaX/3
まずCGデザイナーの招集から始まる。
ヒゲは全ての開発者を社員製にしてマネージャクラスの人間を集め3日かけて社員の給与を決めていく。
契約制にせず社員制にすることで社内調和を図ろうとした。
そしてホノルルでのCG研究と平行してFFMを作ろうとした。
しかし研究が進むごとに進化するCG、腕の上がるCGデザイナー。
会社設立費や1110台のコンピュータなど洒落にならない設備投資が行われた。
これらの結果、当初7000万ドルのプロジェクトが1億3700万ドルのプロジェクトになってしまった。
増え続ける制作費の代わりに■にはある恩恵が与えられた。
FF8に代表される凄まじいCG技術である。
FF8の国内360万本という記録はこのCG技術によるプロモーションも要因の一つであったのは間違いない。

122 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/09 22:43 ID:A7LyeWGh
ID: ZBaEaX/3 さんその調子でお願いします。
とても参考になるッ!

123 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/09 22:49 ID:lSEW4b27
ID:hqjFBfC2さんの方が参考になりますね。信者の捏造に負けずにがんばってください!

124 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/09 22:58 ID:ZBaEaX/3
映画製作と同時にFF9をホノルルで作る計画を立てた。
世界のゲームクリエイターと一緒に作ることで今までのFFと違うものにしようと考えたのだ。
ヒゲはCGデザイナーではないので原案・脚本・演出・製作管理の他積極的に関わることには多少無理があった。
共同監督の榊原がある意味では実質的な監督の立場にあったのかもしれない。
FF9の監修の方に力がまわっていくのは必然的なことだったのだろう。
FF9の攻略本を出さずネット攻略をするなど、製作だけじゃなく積極的な販売展開もしていった。
もちろん、この頃動き出していたFF11を視野に入れての展開だ。

125 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/09 22:59 ID:KlSoL7UG
どっちも必死だな( ´,_ゝ`)

126 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/09 23:11 ID:ZBaEaX/3
一方鈴木はFF中心主義に基づく製作体制をとっていった。
そこに立ちはだかったのがPOL構想だ。
当時開発のトップに立っていたヒゲは映画に明け暮れていた頃また新たな一つの可能性を見つけた。
オンラインゲーム事業である。
常に変化を求めていたヒゲはFFをオンラインにすることで一つステップアップするのではと考えたのか?
スタッフを集めこれまた莫大な先行投資を行うことになる。
開発当初はハードディスクも出てないどころか、噂段階に過ぎなかったのだ。
そこでPS2版とPC版を同時に出すという方向で作ることにした。
すでに開発の始まっていたFF10ともあわしてかなりの投資をすることになる。

127 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/09 23:18 ID:ZBaEaX/3
FFは多種多様の意見を取り入れまさに「全員で」作るゲームであった。
FF4あたりからその体制が顕著になっていった。
だからこそまとめる人間が違えば方向性も変わってくるのだろうか?
ヒゲが関わっていたころと北瀬が関わっていた頃では全く別ものと言っていいほど作品が変わっていった。
そしてFF11ではまた違う作品が生まれていった。
開発スタッフがスクウェアの方向性までも変化させていった。
鈴木にとっての最大の壁は開発現場であったのだ。
開発スタッフの発言力の増大が鈴木の計画を狂わせた。

128 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/09 23:25 ID:w/x98qIz
ID:ZBaEaX/3
ただの荒らしか

129 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/09 23:26 ID:ZBaEaX/3
FF10レベルのFFを多くだして経営を安定させるのが当初の計画だったのかもしれない。
しかし役員でもあるヒゲや北瀬らの政策体制がそれを阻んだ。
ヒゲのPOL構想、FFMの過剰先行投資が経営を圧迫させた。
FF中心主義が裏目に出たのだ。
FF以外の収入が減り、FFに使われることでまた減っていく。
ここに鈴木計画の狂いが生じた。
しかし皮肉にも開発トップのヒゲにその波がかかってきたのだ。
直接的な要因はFF10の発売延長だった。

130 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/09 23:29 ID:A7LyeWGh
公正な立場で書いてるじゃないか

131 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/09 23:34 ID:w/x98qIz
>>130
最初の113がなければほぼ同意だったのだがな。つーか、スレ違いなわけで。

132 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/09 23:43 ID:ZBaEaX/3
創業以来赤字を出したことがない■。
だからこそ開発が発言力を増したとも言えるのだが。
FF10の発売延期で2000年度決算が赤字になった。
FF9の予想を下回る売り上げも要因の一つだ。
そしてFF以外の有力ソフトを開発しなかったのも要因の一つであろう。
更なる要因はハードディスクが出たことによるFF11及びPOLの開発進行、
完成に目処が立ったことによるFFMの製作、様々な要因が赤字という結果を導き出した。
創業以来初の赤字、それは会社組織にとって許されない結果でもある。
当然のことながら経営陣の退任ということに繋がるのであった。
武市智行会長、坂口博信副社長、平松正嗣取締役はそれぞれポストを与えられたが引責辞任。
鈴木尚社長、和田洋一取締役も減俸となった。
しかし問題はそれだけで済まなかった。

133 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/09 23:57 ID:ZBaEaX/3
FFMの予想をはるかに下回る興行収入。
そして国内でFF9を下回る(収入的にはトントンか?)売り上げ。
程なくして■はSCEからの投資を受けるという事態に陥る。
しかし何故SCEなのか?
創業以来初の赤字とあって金を貸すのはどこの銀行も渋るのは分かるが決して
返済できない会社ではないというのは傍目から見ても明らかだ。
なにより大株主の宮本、四国銀行が金を出さなかった理由は何なのか?
会社が潰れてしまっては元も子もないというのは誰にだってわかる。
ゲーム会社というのはソフトが発売されるまで他事業で儲けないとほとんど収入がない。
金がなければ首がまわらない。貸し手をSCEに求めた理由は何だったのか?

134 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/10 00:18 ID:8r+t/Tid
FFM公開前、■はエニックスと合併交渉をしていた。
FFMの減収で■経営悪化に拍車がかかり、合併話は流れた。
■のSCEからの投資で社長交代、和田政権が出来上がる。
リストラは極力避け、ホノルルスタジオ解体、デジの連結切り離し、
様々な改革をし、スクウェアの経営を立て直した。
しかし経営の建て直しに一役かったのは全て鈴木・ヒゲ時代に計画されたゲームであった。
特に大きかったのはヒゲが企画を持ってきたKHであった。
その後■は過去最高益を記録する。
その要因はFF10、KHの海外売り上げ、FF10−2の予想外のヒット、
FF11の採算分岐点突破、FFTAの売り上げなど、
皮肉なことに鈴木が計画したFF中心主義政策がここにきて生かされたのである。
そしてヒゲの提唱したFF11、CG技術の結晶であるFF7ACが作られてきた。
皮肉の連鎖とでも言うのだろうか?

135 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/10 00:31 ID:8r+t/Tid
エニとの合併交渉が再開されついにスクウェアエニックスとなった。
しかし宮本は知らなかった。
合併の話が表面化されたとき誰の目にも■は再生しているのが分かっていた。
素直に宮本が首を立てに振るとは思えなかったし、
スクウェア株主は良い思いはしてなかったであろう。
しかし合併は成された。
何か裏交渉があったのではないか?
それは誰にも分からなかったが経営陣の人材は宮本の思う通りになった。
合併後SCEの株は8.8%になっていた。
もしかしたら和田はSCEの投資を合併によって分散させることを分かっていた上で
SCEに投資を願い出たのだろうか?
あの投資は合併を視野に入れたものだったのだろうか?
さてこれからスクウェアエニックスはどうなっていくのだろう?

〜終了〜

136 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/10 00:37 ID:8r+t/Tid
>>118
全然話を生かしてなかった。
ようするにFFMの1億3700万ドルはFFM自体の制作費とも言えず、
FF7のように実質的な開発の線引きが難しいと言いたかったのだ。

137 : :04/01/10 06:24 ID:Q9qbdaTw
>8r+t/Tid

面白い。これは業界内部の情勢がわかってないと書けない考察。
できれば合併関連の事情についてもう少し詳しく書いて欲しかった。
収益面で鈴木時代のタイトル(FF10・KH・POL)が今ようやく芽を出してきたというのは
皮肉としか言いようが無いね。政策が実になってくるのは数年後と言う事か。
合併の理由としてはPOL事業を進める過程でSCEの株主比率がマルチプラット展開を妨げる
可能性を考慮した可能性が高いな。

138 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/10 10:08 ID:PjS782xj
やはりヒゲってなかなかのやり手じゃん。

139 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/10 10:24 ID:7pmRt7Wa
ヒゲってたいしたことなかったんだね・・・

140 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/10 10:31 ID:Yx1/eXXj
あ げ な い か

141 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/10 10:46 ID:zzg1TyoI
>ゲーム批評の寺田インタビュー
これが一番気になる。
詳細キボン

142 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/10 10:51 ID:7pmRt7Wa
>>141
それ読んだことあるけど、FFのシナリオ批判しまくりだった。しかも本人FFやってねーのに。
当時スレがたったと思う。過去ログ探してみる。

143 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/10 11:04 ID:7pmRt7Wa
ゲーム批評のFFXの批評を語るスレ
http://game.2ch.net/ff/kako/1002/10022/1002289136.html

本文が転載されています。内容知りたい方はこちら。ほどよく荒れていました。


†鬼才寺田憲史氏FFXメッタ斬り!†
http://game.2ch.net/ff/kako/1002/10023/1002341452.html

こちらは寺田マンセーのコテがたてたスレ。意外にのびなかった。

ちなみに本文中坂口という固有名詞は一切書かれていません。あしからず。

144 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/10 11:05 ID:KuljbLiz
4以降やってないとか言うのに批判しまくってたアレですな。
別に批判してもいいがやらずにあんだけ言うってのは見苦しかった。

145 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/10 11:16 ID:zzg1TyoI
>>143
乙彼〜。
読んだよ。笑えた。寺田も相当のへタレだな。
ぶっちゃけFF1〜3はストーリーよりもゲームシステムで評価されてたからねえ。
シナリオ力は堀井の方が上なんじゃないかと思うよ。
まあ坂口の能力評価はまた別の話だろうがね。
寺田がヘタレという事が分かるだけで、坂口が優秀という事の証明にはならない。

146 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/10 11:21 ID:zzg1TyoI
ふと思ったが刺客信者2 ◆/SpOqQTQ
こいつ朧の前衛体?

147 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/10 13:57 ID:A1BSsyCq
刺客信者の考察はもっと鋭かったな。洋ゲーなんかをかなりやり込んでないとあの書き込みは出来ない。
朧はただの萌えゲーオタだろ。FFにしてもSFC時代後期か下手したら7くらいから入ってきた程度の見識しかない様に感じる。
その証拠に1〜3辺りのオールドファン向けのスレにはほとんど書き込みが無い。

148 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/10 16:12 ID:KNwcU11D
寺田の話はシナリオ作成手法からのアプローチだから
そりゃやる必要はないわな。

実際FF4以降のシナリオはイベントのつぎはぎって批判は
発売当時からシナリオ素人のゲームライターでさえ指摘する人間がいたぐらいなんだから。

FF8作成当時を振り返った北瀬と野島のインタビューでも
自ら統制されていないイベント&シナリオは自覚してたことだ。
その反省があったからこそFFXはシナリオとしては1本スジが通す作成方法に変えてきたわけだし。

149 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/10 16:27 ID:18tXtJ0W
>>148
>そりゃやる必要はないわな。
批判するならやる必要性はおおいにあるだろ・・・。
イベントのつぎはぎだろうと何だろうと、やらなければそれすらわからないわけ。

150 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/10 17:57 ID:w0+Uh0pe
寺田カコワルイ

151 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/10 18:23 ID:BIG5GOOz
ID:ZBaEaX/3は■のことばっかでヒゲについてはあまり触れなかったね。でもおもろかった。

寺田のゲー批インタビューじゃヒゲの名前一切出てこないけど喧嘩したってのは多分ヒゲなんだろうな。お母さんが亡くなってガイア理論がどうのって言い出したのもその頃らしーし。

152 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/10 18:33 ID:EsdtoXrk
でも寺田のシナリオはプロを感じさせるけど、魅力ないねwwwwww

153 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/10 18:43 ID:tzxr+OOo
みんなカコワルイ

154 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/10 18:47 ID:dpDXFIWD
「「III」までは、シナリオやキャラクターについて、綿密な話し合いをくり返してつくりあげていきま
した。ところが、そのうちにシナリオのことをよく知らない人が作品全体に対しての権限を持つように
なりましてね。そうなると、あとはもう滅茶苦茶でして、ああもうどうぞあとはご勝手にって感じで離
れましたね」

これヒゲのことだろ(藁

それと、
>>113
>ゲー批寺田インタビューでもシナリオの方向性やらも関わってたことが分かる。

これがデマカセというわけか。
ID:ZBaEaX/3、恥ずかしいな・・。

155 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/10 18:53 ID:EsdtoXrk
>>154
だからヒゲがずっとシナリオの方向性に関わってたけど
シナリオの骨格、こうだからこうって言う理屈からも外れたところにまで
ヒゲが好きなようにしたいといいはじめたからプロの俺は要らないのねって思った
ということだろう。

156 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/10 18:58 ID:896Kklnj
>>155
おいおいヒゲが方向性に関わっていたなんて一切かかれてないだろ・・・。

「そのうちにシナリオのことをよく知らない人」と寺田がいっている時点で、もしその人がヒゲであるなら、
すくなくとも今まではヒゲはシナリオにはかかわっていなかった、と読み取るのが普通だろ・・。

作品全体の権限を持っている人だから、8割方、ヒゲだと思うがな。

157 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/10 19:04 ID:EsdtoXrk
>>156
ディレクターのヒゲと話し合わないと言うのがむしろ不自然。
それにヒゲは方向性に関してDQと差別化するというビジョンがあったんだから
こうしてくれ、ああしてくれって言うのは有ったはずだ。
あとFFのスタンスは色んな人の意見を持ち寄って来るっていうのが
FF7、8とかシナリオ担当していた野島の話しからもわかる。
むしろ「そのうち」の人はひげというよりつまり単にシナリオのをことを良く知らない人
が入ってきたという風に見えるが。


158 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/10 19:12 ID:896Kklnj
>>157
また希望的観測かよ・・・。信者の盲信もここまでくると呆れるわ・・。

>むしろ「そのうち」の人はひげというよりつまり単にシナリオのをことを良く知らない人
>が入ってきたという風に見えるが。
途中から入ってきて、作品の権限を持つ者

一体誰があてはまるんだ?
作品の権限を持つもの。かなり重要人物だろ。開発チームのリーダー。坂口しかあてはまらない。
あとゲームはシナリオがすべてではない。

159 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/10 19:18 ID:EsdtoXrk
>>158
いや、色んな人が意見を持ち寄って来るんだってさ。マジで。
5から入った野村なんて6、7では北瀬とエンディングについてこうしよう
ああしようといってたそうなんだから。
つまり4の当時なんてのはぽっとでの新人の意見でさえ取り入れてたってことだ。

160 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/10 19:22 ID:6PqHl8ZF
>>157
激しく同意。

161 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/10 19:23 ID:K/qq3ws+
シナリオについてまったく関わっていないといったら嘘になる程度。
話し合いをしていたらしいが、もちろん坂口がそのなかにいた。その程度のことだろ。
そもそも、寺田のコメントから方向性なんてなにもふれていないし。誇らしげに語るに値しない。

>>159
何か勘違いしてないか。「意見を取りいれる」のと、「作品の権限を持つ」こととは全く別の話。むしろ、作品の権限を持つ者がどの意見を採用しようかと選べる立場にある。

162 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/10 19:28 ID:EsdtoXrk
それならもっと元々作品の権限の頭だったヒゲじゃないと言う風に感じるが?


163 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/10 19:36 ID:zzg1TyoI
ていうか4の時点で髭以外でシナリオに口出ししそうだった人に
心当たりある?その頃はまだ北瀬いなかっただろうし。

164 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/10 19:38 ID:K/qq3ws+
161の文の個所で訂正
「意見を取りいれる」→「意見を出す」

>>162
真に受けとめればそうなってしまうな。坂口不在説も現実味おびてしまう。
寺田がどうしてこんなことをいったのか、
それともこれを書いた記者の勘違いによるためのものなのか、それは想像におまかせするよ。

ただいえることは、作品の権限をもてる者なんて、ディレクタークラスでしかありえないということ。

165 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/10 19:38 ID:EsdtoXrk
名前が売れてるので言えば河津とか。

166 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/10 19:42 ID:K/qq3ws+
>>163
河津,田中,青木,時田。あと石井もそうかもな。

河津はFF1の後半のシナリオ(タイムパラドックス)を手がけたと自分でいってるくらい。

167 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/10 19:44 ID:EsdtoXrk
>>164
いや、別に権限をマジもってるんじゃなくて作品についての権限を持ってきた、という話しだ。
まあ会社だからやっぱ功績を成した者達の意見が大きくなるってのはあるだろうな。
時田、河津、FF11の奴とか、権限を持ってきた、のかもな。
あと坂口不在ってのはないだろw

168 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/10 19:44 ID:KNwcU11D
>>149
無いよ。やったやつに聞けばすむ。
シナリオ部分だけだから。

169 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/10 19:49 ID:K/qq3ws+
>>167
作品についての権限を持ってきた?
意味がわからん。
なんでそんな言い回しをしなければならないんだよ。
普通に「作品の権限を持つ」でいいだろ・・・。そんなに必死なのか。

170 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/10 19:50 ID:A48EpMf9
つーかゲー批で寺田は口出しうざいシナリオを知らない香具師が誰かは言ってなかったが

>ゲー批寺田インタビューでもシナリオの方向性やらも関わってたことが分かる。
どころかヒゲの名前は一切出てこない。

171 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/10 19:52 ID:K/qq3ws+
>>168
すると、やったやつに聞いて、批判し出したというわけか。
相当格好悪いな、寺田は・・・。
おまけにいえば、「これからもダメになっていく」いっちゃってるから、どちらにしてもやらなければ必ずしも言えない事を言っちゃってるというわけだ。このコメントだけみればやる必要はある。

172 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/10 19:54 ID:EsdtoXrk
>>169
いや、なんか細かい日本語について君が言ってるから、権限を持つにも厳格に分けたほうが
いいんだろうな?と思ってw

173 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/10 19:55 ID:K/qq3ws+
>>170
113は、「シナリオやらキャラクターについて話し合いをしてきました」という部分から、そう思ったのだろう。
ただこれは当然なことで誇れる部分ではない。

174 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/10 19:58 ID:K/qq3ws+
>>172
論点をすりかえないでくれ。

「作品の権限を持つ」→「作品についての権限を持ってきた」

おかしな変換の仕方だ。
これが信者フィルターの成せる技か・・・

175 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/10 20:00 ID:EsdtoXrk
>>174
怒るなよ、すまんかった。

176 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/10 20:01 ID:zzg1TyoI
ちと髭以外でシナリオに関連ありそうな奴まとめて見る
この中だと時田が臭い?後
(ありえるかも)ゲームデザイン   時田 貴司
バトルシステムデザイン 伊藤 裕之 松井 聡彦 青木 和彦
バトルグラフィック   高橋 哲哉
こいつらはちがうかも)スペシャルサンクス  石井 浩一 田中 弘道 河津 秋敏

177 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/10 20:03 ID:A48EpMf9
>>176
意表をついてキャラデザの天野と言ってみるテスト

178 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/10 20:13 ID:K/qq3ws+
>>175
別に怒っているわけではないが。
あと不在っていうのは極端すぎた。それは俺も謝る。

179 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/10 20:20 ID:zzg1TyoI
そういえばFF4のスタッフロールにはシナリオライターが書いてない?

180 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/10 20:23 ID:p7T3iTjz
4,5,6はかかれてないよ。
4は某サイトでは坂口・時田になってる。

181 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/10 20:27 ID:zzg1TyoI
ほう 4〜6のシナリオは合議制だったのか

182 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/10 21:36 ID:KNwcU11D
>>171
「これからもダメ〜」の部分に関しては寺田が厨並みって意見には同意。

でもシナリオ製作方法に対する批判は的確だし。
シナリオを合議制で作るメリットもあるんだろうけど
やはりシナリオはまとめる役目の人間がいないとな。

183 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/11 01:09 ID:DQWacGOv
>>176
某高橋に一票。
彼が加わってからFFの路線が変わったからな。

184 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/11 02:23 ID:uoXIxspN
年が変わってもヒゲ信者は必死です・・・・・

185 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/11 03:24 ID:IyxMtOrz
>>183
その説は初だ。

186 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/11 06:50 ID:6SYwTk1q
ヒゲがシナリオに関して無能なのはFFMが証明してるだろ。
ヒゲ自身開発に関しては無為無能な上方向性として映画的・ドラクエとの差別化と
いった曖昧なものしか持っていないからこそ他人の意見をよく取り入れるんだろうね。

187 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/11 09:40 ID:Z3gOCioP
>>162
ディレクター=作品の権限を持つ ってのは建前だけと言うこともあるよ。
そいつが無能で下がやり手ならディレクターを言いくるめて好き勝手やるだろうし。

188 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/11 09:46 ID:Z3gOCioP
てか今思ったんだがだいぶ前からヒゲの話題じゃなくなってるな・・・

189 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/12 03:22 ID:BxuXrJZS
この際プロデューサーだった宮本説ってのもどうかね?

190 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/12 03:50 ID:BxuXrJZS
>>185
高橋哲哉は何気にFF7の草案に近いこともやってる。
ゼノギアスとストーリーというか設定似ているとこあるでしょ?
ジェノバとデウスとか主人公の精神障害とか。
ttp://www.playonline.com/archives/psgame/Xenogears/whats_xn.html
ここにそこんとこちょっとだけ書いてる。

191 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/12 03:57 ID:M95m1T/P
コナミヲタ反応してageたな

192 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/12 03:57 ID:BxuXrJZS
――新天地で新環境。ファミコンは使える色が53色で、同時発色が4色。ですが、スーパーファミコンはもっと色が使える。家庭用ゲーム機はどうでしたか?

「もっとデザインできる、と思ったら、そうでもなかったんです。というのも、スクウェアは企画(プランナー)が中心の会社だったんです。
いまでこそグラフィック王国のようなイメージが強いですが。日本ファルコムと正反対の組織に入ったような印象が強かった。
スーパーファミコンといえども、絵に使えるメモリよりも、プログラムに使うメモリのほうが重要視されていました。
だから僕らが使える同時発色数も8色がせいぜい。これはいかんな! と思いました」

――でも、『ファイナルファンタジーIV』はグラフィックが優れているという評価を得ましたよね。

「私がずいぶん主張したんです。もっとグラフィックをすぐれたものにしたいと、
デザイナーがゲームの中身に意見できるようにしたり、プログラマーやプランナーにゲームの仕様を変えてもらったり。
こういった動きをディレクターの坂口(博信)さんが認めてくれたんです。」

――初めてデザイナーが主張したわけですね。

「これは、私のいい部分でもあり、人から見ると厄介な部分かもしれませんが、私は仕事をしやすいように、
まわりの環境を変えていくタイプなんです。だから、スクウェアに入って、自分がやりやすいように、どんどん意見を言いました。」

193 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/12 03:58 ID:BxuXrJZS
――今でこそ、ファイナルファンタジーは200人くらいの規模で作っていますが、当時はどれくらいの人数で作っていたのですか。

「30人ぐらいだったと思います。そのうちデザイナーは私を含めて5人。あのころはマップも私たちデザイナーが描いていました。
そもそもマップは、プランナーが描くものだったのですが、グラフィックが複雑になるにつれ、
絵心がないとマップをデザインできなくなっていったんです。だから、私たちがマップにトラップをしかけたり、
宝箱を置いたり、考えながら作っていました。」

――それが高橋さんの最初のゲームデザインだったわけですね。
自分で企画を立ち上げようと思ったのは『ゼノギアス』が最初ですか。

「そうです。きっかけは『ファイナルファンタジー』に対するフラストレーションです。
ロールプレイングゲームを作るのなら、計画性を持って、世界観やキャラクターの造形などをしっかり作りこみたかった。
それでデザイナーである僕が企画者となって『ゼノギアス』を作ったんです」


とまあ、あるインタビューでこういうこと言ってるから高橋がシナリオに口出した説もありえるかも。
結構行動的な人だな。好かれやすい反面嫌われやすいってタイプか?

194 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/12 04:18 ID:RLg9rSFH
>>190
また、お前か。
どうあがいても、FF7に高橋は関係ない。

あれはFF7用に出した企画が、ゼノギアスというタイトルになっただけ。

195 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/12 08:14 ID:YlA6FkFw
ヒゲの話しろよゴミ共
高橋の話題したければゲハ板かここに専用スレでも立てろや。

>>194
つーかクロノクロスになる予定だったんじゃなかったっけ?

196 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/12 08:38 ID:RLg9rSFH
>>195
ここ読めばわかる。
http://www.playonline.com/archives/psgame/Xenogears/whats_xn.html

ゼノギアスが裏FFVIIと呼ばれるもうひとつの理由が、そのシナリオにある。FFVIIのプロジェクト終了後、《誕生秘話 I》で述べた
基礎技術研究と並行して、当時ファイナルファンタジー・プロジェクトに所属していた高橋哲哉(現開発3部部長)は、次のファイナルファンタジーの世界観として、ある壮大な設定をあたためていた。
FFVIIで登場したあの「魔導アーマー」の設定をさらに推し進めた
もの。すなわちそれは…
《巨大ロボットが跋扈する機械文明》…である。
ところがファイナルファンタジーは、あくまでキャラクターを主人公として成り立つシリーズである。そして何よりもその機械的な世
界観の破天荒さが、ファイナルファンタジーをその名たらしめている、ファンタジー性に富んだ世界観から逸脱するものだったのだ。
高橋は、このアイディアを断念。監督として、新しいプロジェクトを立ち上 げることになる。

197 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/12 09:03 ID:yRl21D2r
高橋って■辞めてモノリス作ったんじゃなかったか?

198 :194:04/01/12 10:01 ID:pqWgpsnm
>>190
んなこと言われてもそう書いてんだからしょうがない。
だって公式だろこれ?

199 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/12 10:03 ID:6aKPF4uP
冗談抜きで寺田が言ってたのは坂口じゃなくて、
高橋の事なんじゃないかと思え始めてきた。
逆に言えば、ますます坂口の影が薄くなる訳なんだが…

200 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/12 10:21 ID:d0v/05pa
>>198
んなわけねーだろ文盲が。

201 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/12 10:27 ID:d0v/05pa
>>198
レス番と名前逆じゃないのか?

「ちゃんと発売されたFF7本編の草案(下書き)が、高橋によるもの」

なんてどこに書いてあるんだ?
似てる(本当に似てるかどうかは別として)ことと、こういう裏話があることと重なって、お前が妄想したんだろ?

202 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/12 10:28 ID:pqWgpsnm
>>200
なんで?
http://www.playonline.com/って書いてんじゃん。

ちなみにこれ上のインタビュー書いてる。
http://www.playstation.jp/psstyle/talk/index02.html

203 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/12 10:32 ID:d0v/05pa
百万歩譲って、高橋によるものだとしよう。ただそれは設定として影響されただけで、「草案」とはいわない。

その設定とは別に、FF7のシナリオは坂口のガイア理論だったり、野村の出したキャラクター設定をもとにシナリオチーム(北瀬、野島、他)が話を膨らませて、つくったといっている。(スタッフ談)
それ自体嘘だと妄想して指摘するならそれまでだがな。

204 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/12 10:33 ID:d0v/05pa
>>202
寺田の言っていたコメントを十回読み返しなさい。

205 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/12 10:35 ID:pqWgpsnm
>>201
では、そのFFあるいはゼノギアスのベースとなった設定とはどんな
ものだったのだろうか。その一部はFFVIIでは「神羅」と名を変え、
ゼノギアスでは「神聖ソラリス帝国」という形で、全く別のモノと
して昇華していった。また両作品における主人公クラウドとフェイ
彼らの設定もまた、全く別の形ではあるが根底に流れる多重人格性
などの類似点も見受けられる。

ていう風に書いてんだから普通に草案に近いことやってたんだな〜って思ったんだけど。
大体「草案」じゃなくて「草案に近いこと」っていう表現にしてんだからそんなにグダグダ言うなよ。

206 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/12 10:40 ID:d0v/05pa
>>205
同一人だったのか。

「草案に近いこと」

まったく近くないね。近いといっちゃったら、本当に下書きかいたスタッフに失礼。

207 :190:04/01/12 10:47 ID:pqWgpsnm
>>201
本当だ番号間違ってたわ。
ありがとう。

208 :190:04/01/12 10:56 ID:pqWgpsnm
>>206
あのね、俺はあえて「草案に近いこと」って書いたんだよ?
「原案」っつーほどのことでもないなーって思ったから「草案」って表現にしたの。
世間の定義はどうか知らんが、原案=下書き、草案=元ネタ、程度に俺は思ってるの。

元ネタ?ってのも変な言い方だな。表現の仕方が下手ですまん。

209 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/12 11:30 ID:rS4PHEQv
ヒゲってこうまともに語ってみると何やってたのかさっぱりわからん香具師だな。
実績を疑いたくなる。

210 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/12 12:42 ID:eeRr9env
それにつなげたいわけねw

211 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/12 12:50 ID:yHb7tPvJ
実績はちゃんと残ってるんだから疑う必要もないだろう。
残ってない実績はホントのとこどうなん?って議論をせんと。

212 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/12 13:02 ID:iW9mXFIl
ヒゲって何?

213 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/12 13:02 ID:sLwo4hRP
>>211
馬鹿が高橋の話題で粘着するからヒゲの話題がどっかいっちゃったんだろ。

214 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/12 20:36 ID:6WbjlJ2r
で、シナリオに口出したのは坂口説・高橋説・時田説あたりが有力か?
まあ誰が口出していようとFF1〜3より4〜のFFの方が良いと俺は思うけどな。

215 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/12 21:07 ID:uszSXl58
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       |_|_ノ∪ \,, ,,/ ヽ
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        |ノ  (∵∴∪( o o)∴)
      |   <  ∵   3 ∵>
     /\ └    ___ ノ
       .\\U   ___ノ\
         \\___)  ヽ
       †高橋・ゼノオタの正体†
頭髪    :似つかわしくない茶髪、ボサボサロンゲ、ボウズ、フケ。
顔     :アンパンマン、なすび、無精ヒゲ、二重アゴ、目脂、吹き出物、歯糞、-=・=- -=・=-、サイクロプス。
服装    :ダサダサのバンダナ、安物の水色シャツ、アニメキャラプリントシャツ、ヨレヨレのジーパン、ブリーフ(シミ付き)、スニーカー。
身体    :デブ、チビ、もやし、短足、皮膚病、多汗症、腋臭、爪に垢。
股間    :短小、包茎、早漏、梅毒、尖圭コンジローム、インキン、チンカス、童貞。
アクセサリ  :汗だくのタオル、オタク系携帯ストラップ、ダサダサ眼鏡、野球帽、リュック、ポスターサーベル、ポータブルCD/MDプレーヤ(ヘッドギア)、
       :膨れた財布、盗撮用デジカメ、スタンガン、アルカリ電池、ノートPC(CD革命、駅すぱあと、他オタク好みファイル)、AirH"。
臭い(ニオイ):口臭、体臭、イカ臭い、酸っぱい、砂煙臭い、プゥ〜ン。
性格    :挙動不審、人間不審、丸丸、多重人格、屁理屈、根暗、引き籠もり、下らないプライド、自分さえ良ければそれでイイ。
特技    :妄想、傷の舐め合い、自作自演、被害妄想、掲示板では強気、妙な言葉遣い、揚げ足、ああ言えば上祐。墓穴を掘る。
趣味    :2ちゃんねる、WinMX、アニメ、ゲーム、ギャルゲ、エロゲ、同人誌即売会、CD-R、アキハバラ/日本橋(電気街)。
好きな物 :スナック菓子、うまい棒、コーラ(炭酸系)、吉野家、ガスト(ドリンクバー)。
愛読書  :ネットランナー、ゲームラボ、メガミマガジン、同人誌、完全自殺マニュアル。
恋人    :ブラウン管に映るキャラクタ、美少女フィギュア、心/脳内(仮想の彼女)、右手、コンニャク。
ペット   :シラミ、ノミ、ゴキブリ、蠅、蛾、毬藻、堀江由衣、ハムスター、大腸菌。
最終学歴 :中学、工業高校、3流大学、代々木アニメーション学院。(虐めで中退有り)。

216 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/13 00:16 ID:L5uUh0CJ
>>214
4以降のシナリオ(4,5,6)は、スタッフほとんどの意見がとびかってます。なにもその3人だけではありません。

217 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/13 12:33 ID:uERLyat1
FF4のメインは時田でいいんじゃないの。
北瀬なんかもFF4は時田の作品って公言してるんだし。

218 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/13 12:36 ID:vKhr4UcA
それはシナリオの話ね。
作品自体は坂口。

219 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/13 16:28 ID:yoTo7ADm
>>218
じゃあ坂口は作品に関して何やったの?
「全体」とかお茶を濁して坂口が何やったか証明しなきゃまた「何もやってない厨」が蒸し返しに来ると思うが。

220 :219:04/01/13 16:30 ID:yoTo7ADm
訂正
全体→自体

221 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/13 16:47 ID:zuGTCIto
>>219
ディレクター=坂口
だが?

107からコピペ
>【ディレクター】
>開発を指揮するチームのリーダー。下のスタッフにあれこれ支持をあたえる役目を担う。

これがすべてだろ。

222 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/13 16:48 ID:6pfV+nOm
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     | 巨人がぶっちぎりで最下位になりますように…。
     \____________________

223 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/13 20:49 ID:B3hIcN4p
( ´,,,,,,`)<昔はこんなものを作ってました。

PC ザ・デストラップ ADV 1984年 -
PC Will -The death trap 2- ADV 1985年 -
MSX ドラゴンスレイヤー A・RPG 1985年 -
PC ブラスティー RPG 1986年 -
PC α ALPHA ADV 1986年 -

224 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/13 20:51 ID:B3hIcN4p
( ´,,,,,,`)<FC第一弾はゲームアーツのテグザーの移植でした。

FC テグザー STG 1985年12月19日 \5,500
FC キングスナイト RPG 1986年9月19日 \4,900
DS 水晶の龍 ADV 1986年9月19日 \3,400
DS ディープダンジョン 魔洞戦記 RPG 1986年12月19日 \3,400
DS とびだせ大作戦 STG 1987年3月12日 \3,400
DS アップルタウン物語 SLG 1987年4月3日 \3,400
DS ハオ君の不思議な旅 ACT 1987年5月1日 \3,400
DS 勇士の紋章 ディープダンジョン2 RPG 1987年5月30日 \3,400
DS 磁界少年メット・マグ ACT 1987年7月3日 \3,400
DS クレオパトラの魔宝 ADV 1987年7月24日 \3,300
FC ハイウェイスター RCG 1987年8月7日 \4,500
DS カリーンの剣 A・RPG 1987年10月2日 \3,300
FC JJ STG 1987年12月7日 \4,500


225 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/13 20:52 ID:B3hIcN4p
( ´,,,,,,`)<会社存続危機の中作った、私のFFが大ヒット。
         あのころに戻りたい。

FC ファイナルファンタジー RPG 1987年12月18日 \5,900
FC ディープダンジョン3 勇士への旅 RPG 1988年5月13日 \5,900
DS 亜空戦記ライジン STG 1988年7月12日 \500
DS ムーンボールマジック TAB 1988年7月12日 \500
FC 半熟英雄 S・RPG 1988年12月2日 \5,800
FC ファイナルファンタジー II RPG 1988年12月17日 \6,500
FC スクウェアのトム・ソーヤ RPG 1989年11月30日 \6,500
GB 魔界塔士サ・ガ RPG 1989年12月15日 \3,500
FC ファイナルファンタジー III RPG 1990年4月27日 \8,400
GB サ・ガ2 秘宝伝説 RPG 1990年12月14日 \4,800
GB ファイナルファンタジー外伝 聖剣伝説 A・RPG 1991年6月28日 \4,800
SFC ファイナルファンタジー IV RPG 1991年7月19日 \8,800
SFC ファイナルファンタジー IV イージータイプ RPG 1991年10月29日 \9,000
GB サ・ガ3 時空の覇者(完結編) RPG 1991年12月13日 \4,900


226 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/13 20:53 ID:o4SiRGc8
どうでもいいけど前スレからそうなんだが高橋の話題はよそでやれよ。
ゼノサーガだのナムコだのヒゲに関係ない話に発展するから。

つーか寺田が言ってるシナリオ知らない奴がヒゲじゃないんならこのスレで論議する理由が全くないだろ。

227 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/13 20:53 ID:B3hIcN4p
( ´,,,,,,`)<このころはまさに出せば大ヒット状態で神の■と呼ばれてました。
          多くの信者を生み出したのもこのころです。

SFC ロマンシング サ・ガ RPG 1992年1月28日 \9,500
SFC ファイナルファンタジー V RPG 1992年12月6日 \9,800
SFC 半熟英雄〜ああ、世界よ半熟なれ…!!〜 S・RPG 1992年12月19日 \9,800
SFC 聖剣伝説2 A・RPG 1993年8月6日 \9,800
SFC ファイナルファンタジーUSAミスティッククエスト RPG 1993年9月10日 \9,800
SFC ロマンシング サ・ガ2 RPG 1993年12月10日 \9,900
SFC アルカエスト ACT 1993年12月17日 \8,800
FC ファイナルファンタジー I・II RPG 1994年1月27日 \6,800
SFC ファイナルファンタジー VI RPG 1994年4月2日 \11,400
SFC ライブ・ア・ライブ RPG 1994年9月2日 \9,900
SFC フロントミッション S・RPG 1995年2月24日 \11,400
SFC クロノ・トリガー RPG 1995年3月11日 \11,400
SFC 聖剣伝説3 A・RPG 1995年9月30日 \11,400
SFC ロマンシング サ・ガ3 RPG 1995年11月11日 \11,400
SFC バハムートラグーン S・RPG 1996年2月9日 \11,400
SFC ガンハザード ACT 1996年2月23日 \11,400
SFC スーパーマリオRPG RPG 1996年3月9日 \7,500
SFC ルドラの秘宝 RPG 1996年4月5日 \8,000
SFC トレジャーハンターG A・RPG 1996年5月24日 \7,900
SFC ラジカルドリーマーズ 〜盗めない宝石〜 A・ADV 1996年サテラビュー配信
SFC ダイナマイト・レーサー RCG 1996年サテラビュー配信
SFC トレジャー・コンフリクス A・ADV 1996年サテラビュー配信
SFC 恋はバランス
〜たとえばK君の多忙な一日編〜 A・ADV 1996年サテラビュー配信


228 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/13 20:55 ID:B3hIcN4p
( ´,,,,,,`)<ハードをPSに移しました。FF7は業界を動かしました。
         3D技術向上のために映画を作ろうと思ったのもこの時期です。

PS トバル ナンバー1 FTG 1996年8月2日 \5,800
PS ファイナルファンタジー VII RPG 1997年1月31日 \6,800
PS プロロジック麻雀 牌神 TAB 1997年1月31日 \5,800
PS ブシドーブレード ACT 1997年3月14日 \5,800
PS ファイナルファンタジー IV RPG 1997年3月21日 \4,800
PS パワーステークス SLG 1997年4月11日 \5,800
PS トバル2 FTG 1997年4月25日 \5,800
PS ファイナルファンタジータクティクス S・RPG 1997年6月20日 \6,800
PS デジカルリーグ SPT 1997年6月20日 \5,800
PS サガ フロンティア RPG 1997年7月11日 \6,800
PS フロントミッションセカンド S・RPG 1997年9月25日 \6,800
PS ファイナルファンタジー VII インターナショナル RPG 1997年10月2日 \6,800
PS パワーステークス Grade1 SLG 1997年10月9日 \4,800
PS アインハンダー STG 1997年11月20日 \5,800
PS フロントミッション オルタナティヴ S・RPG 1997年12月18日 \5,800
PS チョコボの不思議なダンジョン RPG 1997年12月23日 \6,800


229 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/13 20:56 ID:B3hIcN4p
( ´,,,,,,`)<ゼノギアス、パラサイトイブといった新作が登場しました。
         その反面、開発費が高騰し始めたのもこの時期です。

PS スーパーライヴスタジアム SPT 1998年1月1日 \5,800
PS ゼノギアス RPG 1998年2月11日 \6,800
PS ブシドーブレード弐 ACT 1998年3月12日 \5,800
PS ファイナルファンタジー V RPG 1998年3月19日 \4,800
PS 牌神2 TAB 1998年3月26日 \5,800
PS パラサイト・イヴ RPG 1998年3月29日 \6,800
PS パワーステークス2 SLG 1998年4月9日 \6,800
PS 双界儀 A・ADV 1998年5月28日 \6,800
PS BRAVE FENCER 武蔵伝 A・RPG 1998年7月16日 \6,800
PS アナザー・マインド ADV 1998年11月12日 \5,800
PS エアガイツ FTG 1998年12月17日 \5,800
PS チョコボの不思議なダンジョン2 RPG 1998年12月23日 \6,800


230 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/13 20:57 ID:B3hIcN4p
( ´,,,,,,`)<この年は■が誇るシリーズものの続編が多数登場しました。
         FF最大のヒット作となったFF8も発売されて話題になりました。
         そして、映画制作費はどんどん膨れ上がっていきました。

PS イズ インターナル・セクション STG 1999年1月28日 \5,800
PS ファイナルファンタジー VIII RPG 1999年2月11日 \7,800
WS チョコボの不思議なダンジョン RPG 1999年3月4日 \3,800
PS ファイナルファンタジー VI RPG 1999年3月11日 \4,800
PS ファイナルファンタジーコレクション RPG 1999年3月11日 \6,800
PS チョコボレーシング〜幻界へのロード〜 RCG 1999年3月18日 \5,800
PS サガ フロンティア2 RPG 1999年4月1日 \6,800
PS サイバーオーグ ACT 1999年4月22日 \5,800
PS レーシングラグーン RPG 1999年6月10日 \5,800
PS 聖剣伝説 レジェンド オブ マナ A・RPG 1999年7月15日 \6,800
PS フロントミッションサード S・RPG 1999年9月2日 \6,800
PS デュープリズム A・RPG 1999年10月4日 \4,800
PS クロノ・トリガー RPG 1999年11月2日 \4,800
PS クロノ・クロス RPG 1999年11月18日 \6,800
PS パラサイト・イヴ2 RPG 1999年12月16日 \6,800
PS チョコボスタリオン SLG 1999年12月22日 \5,800
PS チョコボコレクション 1999年12月22日 \5,800


231 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/13 20:59 ID:B3hIcN4p
( ´,,,,,,`)<ちょうどPSからPS2への移行期です。WSCにも正式参入。
         ソフト数が急激に減ってきました。

PS ベイグラントストーリー A・ADV 2000年2月11日 \6,800
PS2 DRIVING EMOTION TYPE-S RCG 2000年3月30日 \6,800
PS2 オールスタープロレスリング SPT 2000年6月8日 \6,800
PS ファイナルファンタジー IX RPG 2000年7月7日 \7,800
PS2 劇空間プロ野球 1999 SPT 2000年9月7日 \6,800
WS はたらくチョコボ S・RPG 2000年9月21日 \4,200
WSC ファイナルファンタジー RPG 2000年12月9日 \4,800
WSC ファイナルファンタジー(WSC本体同梱セット) RPG 2000年12月9日 \9,999
PS2 バウンサー ACT 2000年12月23日 \6,800


232 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/13 21:00 ID:B3hIcN4p
( ´,,,,,,`)<赤字、映画公開、失敗、退職…。

WSC ワイルドカード C・RPG 2001年3月29日 \4,300
WSC ファイナルファンタジー II RPG 2001年5月3日 \5,200
WSC ファイナルファンタジー II (WSC本体同梱セット) RPG 2001年5月3日 \12,000
WS ブルーウイングブリッツ S・RPG 2001年7月5日 \4,700
PS2 ファイナルファンタジー X RPG 2001年7月19日 \8,800
PS2 オールスター・プロレスリング2 SPT 2001年11月22日 \6,800
WSC ロマンシング サ・ガ RPG 2001年12月20日 \5,200


233 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/13 21:01 ID:B3hIcN4p
( ´,,,,,,`)<キングダムハーツ大ヒット。しかしほとんど焼き直しです。

PS2 ファイナルファンタジー X インターナショナル RPG 2002年1月31日 \7,800
WSC 半熟英雄〜ああ、世界よ半熟なれ…!!〜 S・RPG 2002年2月14日 \5,200
WSC 魔界塔士サ・ガ RPG 2002年3月20日 \5,200
WSC ファイナルファンタジ− IV RPG 2002年3月28日 \5,200
PS2 キングダムハーツ RPG 2002年3月28日 \6,800
PS2 日米間プロ野球-FINAL LEAGUE- SPT 2002年4月25日 \6,800
PS2 ファイナルファンタジー XI オンライン RPG 2002年5月16日 \7,800
PS2 ワールドファンタジスタ SPT 2002年6月6日 \6,800
WSC フロントミッション S・RPG 2002年7月12日 \5,200
PS2 ファイナルファンタジーXI 2002 SPRECIAL ART BOX RPG 2002年9月26日 \8,000
PS ファイナルファンタジー RPG 2002年10月31日 \3,800
PS ファイナルファンタジーII RPG 2002年10月31日 \3,800
PS ファイナルファンタジーI・II(プレミアムパッケージ) RPG 2002年10月31日 \8,800


234 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/13 21:05 ID:B3hIcN4p
まあコピペなんで2003年のやつはありません。
どなたか作ってくれればありがたい。
いや、なんとなくスレ違いなのは分かってるんだが、
ヒゲのコメントが(書いた人のコメントだが)少し面白かったんで。

235 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/13 23:56 ID:jkvlm/6f
このうぜえコピペどうにかしろ(’A`)

236 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/14 08:29 ID:Y55i+W6c
1962年11月25日生まれの坂口博信
1962年11月25日生まれの寺門ジモン(ダチョウ倶楽部)

237 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/14 08:37 ID:Z9YSRdmf
既に和田社長様が何も任せてないとおっしゃってます。

つーか元々奴は殆ど何もやっちゃいなかったけどな。

           〜終了〜

238 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/14 09:08 ID:S6JlOHk7
>>237
FFシリーズ製作総指揮という立場を頂いてますが何か

239 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/14 14:39 ID:Vz5+oFus
>>237
さようなら

240 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/14 16:27 ID:f58P6Ib9

         /:::::::::::::::::::::\
       /::::::::::::::::::::::::::::::::\
       |:::::::::::|_|_|_|_|_|
       |_|_ノ∪ \,, ,,/ ヽ
       |::( 6  ー─◎─◎ )
        |ノ  (∵∴∪( o o)∴)  お前ら素人がいくら考えてもヒゲ様の凄さはわからないよ
      |   <  ∵   3 ∵>   ヒゲ様の作る世界を理解できるのは俺達高貴な人間だけだからね
     /\ └    ___ ノ
       .\\U   ___ノ\
         \\___)  ヽ
       †坂口信者の正体†
頭髪    :似つかわしくない茶髪、ボサボサロンゲ、ボウズ、フケ。
顔     :アンパンマン、なすび、無精ヒゲ、二重アゴ、目脂、吹き出物、歯糞、-=・=- -=・=-、サイクロプス。
服装    :ダサダサのバンダナ、安物の水色シャツ、アニメキャラプリントシャツ、ヨレヨレのジーパン、ブリーフ(シミ付き)、スニーカー。
身体    :デブ、チビ、もやし、短足、皮膚病、多汗症、腋臭、爪に垢。
股間    :短小、包茎、早漏、梅毒、尖圭コンジローム、インキン、チンカス、童貞。
アクセサリ  :汗だくのタオル、オタク系携帯ストラップ、ダサダサ眼鏡、野球帽、リュック、ポスターサーベル、ポータブルCD/MDプレーヤ(ヘッドギア)、
       :膨れた財布、盗撮用デジカメ、スタンガン、アルカリ電池、ノートPC(CD革命、駅すぱあと、他オタク好みファイル)、AirH"。
臭い(ニオイ):口臭、体臭、イカ臭い、酸っぱい、砂煙臭い、プゥ〜ン。
性格    :挙動不審、人間不審、丸丸、多重人格、屁理屈、根暗、引き籠もり、下らないプライド、自分さえ良ければそれでイイ。
特技    :妄想、傷の舐め合い、自作自演、被害妄想、掲示板では強気、妙な言葉遣い、揚げ足、ああ言えば上祐。墓穴を掘る。
趣味    :2ちゃんねる、WinMX、アニメ、ゲーム、ギャルゲ、エロゲ、同人誌即売会、CD-R、アキハバラ/日本橋(電気街)。
好きな物 :スナック菓子、うまい棒、コーラ(炭酸系)、吉野家、ガスト(ドリンクバー)。
愛読書  :ネットランナー、ゲームラボ、メガミマガジン、同人誌、完全自殺マニュアル。
恋人    :ブラウン管に映るキャラクタ、美少女フィギュア、心/脳内(仮想の彼女)、右手、コンニャク。
ペット   :シラミ、ノミ、ゴキブリ、蠅、蛾、毬藻、堀江由衣、ハムスター、大腸菌。
最終学歴 :中学、工業高校、3流大学、代々木アニメーション学院。(虐めで中退有り)。

241 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/14 17:34 ID:+nvIgpem
はっきり言うと、坂口は大した事はやってないはず。
ただ、部下の考えた良いアイディアやシナリオを見極め、それを作品に採用する
能力にだけは長けていたのだと思う。だが、自分だけでは何も作り出せないのだ。
その証拠に自分だけの力で作った映画はとんでもない駄作になっている。
つまりこの人は作家肌ではなく、批評家肌なんじゃないだろうか?

242 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/14 22:22 ID:VBErPAhx
まあたいしたことやってんのかやってないのかなんて当時のスタッフにしか分からんけどな。
ちょっとやそっとのインタビューで全部分かるわけないんだし。

243 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/14 22:46 ID:ss/LwSn7
つーことで、終了。

244 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/16 05:36 ID:IDg8eNyZ
katarou

245 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/16 14:30 ID:fDiwUKZo
katarenai

246 :坂口は何も企画していない。:04/01/18 21:33 ID:e3onbbih
質問3
 ここ数年の業績の悪化、株価の低迷によって今回の合併比率が算定されたのに、
経営を誤った役員が慰労金を受け取るのには反対である。低迷の間、株主は
無配だったのになぜ経営陣は慰労金を受け取るのか。

実際は役員の慰労金に質問が集中していました。特に赤字に転落した時に
社長を勤めた鈴木氏に責任を取って辞退すべきなどの意見もありました。
慰労金の総額は1億1,300万で、それを現役員5人で配分するものですが、
業績悪化の責任を取って辞職した坂口氏の慰労金が2億円だったのと比べれば、
総会が紛糾するほどの議案だとは思いませんでした。しかし、個人株主がその
権利を行使し、経営陣に意見を述べることは、株主による経営管理にとって
大事なことであり、経営陣側も何らかの形で答えを出すべきだと思いました。


247 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/18 22:22 ID:TstxmXr/
エロゲーがヒットして、ヒゲはバリ島で豪遊中だった。
その間に青木と田中と石井が書いていた。

248 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/18 23:11 ID:3XTZ1hfj
しかし戻ってきて社長に直訴したのはヒゲ。

249 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/18 23:12 ID:3XTZ1hfj
http://nanahijima.hp.infoseek.co.jp/int2.jpg

250 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/18 23:13 ID:gPlPFV7h
坂口たん&あやや↓
http://nanahijima.hp.infoseek.co.jp/img20030321092957.jpg

251 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/18 23:14 ID:945Sq8WQ
つまりあの3人の絡みあいこそが、FFのオリジナルティストなわけだ。

252 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/19 00:56 ID:JMIcEADe
>>247
あいかわらずアンチは必死ですね。
社員旅行でハワイがいつの間にかバリ島で豪遊になってるんですかw

253 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/19 01:07 ID:mx0SFLI9
そういう突っ込みしかできんのが虚しいな。

254 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/19 11:33 ID:UCDmcBpC
一方的にコピペするだけのアンチに突っ込みようも無いわな

255 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/19 13:19 ID:Z6T73iRi
その視野の狭さをどうにかしろよ、信者>>254

256 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/19 14:26 ID:SfF49J1g
>>255
ハァ?

257 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/19 14:28 ID:a/85yoMf
>>256
ハアじゃねーボケ。
コピペするだけといってるだろーがお前は。

258 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/19 15:46 ID:JpBrHomI
もうネタが枯れたみたいね

259 :浪人soクルーソー ◆eNgXpVf9oc :04/01/19 15:46 ID:qLNvMJ0S
まぁ、俺から言わせれば。

ドラクエ → 鳥山風味のウィザードリィ

坂口はいてもいなくても一緒。

260 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/19 15:48 ID:JpBrHomI
なんでこの板の人はDQの事をwizwiz言うの?
わざと流行らしてるの?

261 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/19 15:53 ID:lx6CKeoC
「かの有名なドラクエはwizが元ネタ」というのがwizオタが唯一誇れる事だからじゃないですか?

262 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/19 15:56 ID:JpBrHomI
でも魔法システムや職業システムはFF1の方がwizに似てるんじゃん
どっちもウルティマ型の見下ろし型だけど、
DQは主人公も アバタール≒ロト みたいな感じだし
FF1≒wiz
DQ1≒ウルティマ
ってのが妥当な見方なんじゃん?

263 :◆BF/SpOqQTQ :04/01/19 16:18 ID:UXP8Y3Eq
>261
wizヲタさんはそんなネタ誇ったりしません。
むしろ恥だと思ってます。

>260
wizardryくらいしか古典RPGを知らないからです。

264 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/19 18:34 ID:rHp+EmcN
古典RPGというと、星をみるひと?

265 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/19 21:11 ID:7t6IggF9
>>262
ウルティマやWizをやったことないなら無理に比較するなよ。
恥かくだけだぞ。

266 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/20 00:09 ID:O/GBPIAn
アバタールの意味、解ってんのかね?ロトとは全然違うんだけど

267 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/21 12:49 ID:XZ1llJ4x
ヒゲみたいな人間は業界に関係なく一番つぶしがきかないから事実上無職だろうな。
技術者ならともかく。

268 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/21 18:51 ID:I7yRFMIs
>>267
FFの社外プロデューサーやってるから少なくとも無職では無いな。

269 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/21 20:09 ID:Yhg9QyD/
引き篭もりデブオタ集団のヒゲ信者どもはヒゲの世渡りの巧さを見習えよw


270 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/21 21:32 ID:8OewO5L5
まずヒゲくらいの地位にまで出世することからして無理だと思うが。
世のサラリーマンのどれくらいの人が副社長まで上り詰めることができるのだろうか?

271 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/22 01:02 ID:bFgeI6YF
>>270
個人商店とかで主人を便宜上社長って呼ばれてたみたいな香具師の延長上だろ、ヒゲは。

272 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/22 01:15 ID:uaDEtuLI
個人商店と上場企業で国内有数の大手ソフトメーカーを一緒にするなよw

273 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/22 04:57 ID:bEN11QRK
>>271
叩かないと気が済まないのねw

274 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/22 08:05 ID:BvyK6+3f
>>271
それいいだしたら松下でもソニーでもホンダでも
町工場のおっちゃんの延長線上だっつうのw

275 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/22 08:31 ID:0+R/q9HT
>>272 >>274
つか今の■って大学のTVゲームサークルの延長上だろ。部長がそのまま副社長って呼ばれてるような感じで。
植松が言ってたぞ。

>>273
はあ?どこが叩きなんだよ。事実を言ってるだけだ。
むしろ誉めてる。個人商店レベルの会社をあそこまででかくするきっかけを作ったんだから。

276 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/22 08:36 ID:CseXCqb7
ああいえばこういう(苦笑)

277 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/22 09:03 ID:BvyK6+3f
>>275
学生ベンチャーだから、会社の雰囲気が
大学のサークル活動みたいなもんだった、
という主旨で植松は言っただけ。

TVゲームサークルなんて、あの頃ないよ。

278 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/22 10:07 ID:8iJYm06+
>>277
植松はCDで■はコンビニ一店程度のソフトハウスでしか無かったといってたからなあ。
ヒゲ自身もFF1の頃はかなり追いつめられてマンションに集まって開発してたとか言ってたし。

そこからアルコタワーだの何だのでっかくしたんだからすごいよな。

279 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/22 21:03 ID:WzRk2H+B
大会社の副社長と中小企業の副社長は違うぞ。
そこらの町工場とか個人商店の副社長と何か比べることが可哀想だ。

280 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/23 00:36 ID:zalSoSn5
>>279
頭おかしいだろお前。
小さい個人商店の副社長が大きい会社の副社長になったんだろうが。
一流企業がみんな最初からでかかったとでも思ってるの?(プゲラ

281 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/23 01:29 ID:PXIlLJh0
引き篭もりデブオタ蛆虫はヒゲの世渡りの巧さを見習えよw
2ちゃんねるでがんばっても誰も誉めてくれねえぞw

282 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/23 07:15 ID:bhuXTqCX
引き篭もりデブオタ金魚の糞はまず一般常識を身につけろよw
2ちゃんねるでさえ誰も誉めてくれねえぞw

283 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/23 08:11 ID:PXIlLJh0
やっぱりな。わかりやすい

284 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/23 09:01 ID:Z2JFugEc
>>283
きもいね。夜中から七時間も常駐しっぱなしかよ。
それで昼間は爆睡か?仕事とか学校行けよ

285 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/23 09:03 ID:AZpQVDh2
常時接続=常駐と思ってる低脳。

286 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/23 09:06 ID:Z2JFugEc
>>285
はいはい、下らない言い訳見苦しいよ

287 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/23 11:40 ID:9oVZNasD
ヒゲの最大の敗因は、野村哲也を起用したことだな。
腐れ野村信者がFFに寄生し始めたから。

288 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/23 11:53 ID:wI5VlnYo
>>287
敗因は映画つくって自滅したからだろw

289 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/23 12:23 ID:PNm1whIU
>>287
私怨カコワルイ

290 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/23 13:04 ID:9oVZNasD
ヒゲの最大の敗因は、北瀬を抜擢したことだな。
FFがギャルゲーになってしまった。

291 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/23 13:05 ID:2+8ufW0L
ID:9oVZNasD
お前イラネ

292 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/23 15:03 ID:9oVZNasD
元気ないねえ。
ネタ無くなったのか?

293 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/23 17:23 ID:O1i0ofVC
>>280
元はアルバイトなんだが。
世渡りとかじゃなく結構経営に深く関わってたんだから、
開発の面でも経営の面でもスクウェアを大きくした立役者には違いない。
でもやっぱ経営面では宮本が凄いんだろうか?
ビーナスフォートにしてもそうだけど何ていうか事業家って感じだよな。
スクエニナムコの三社提携の時も一人だけ色々な利点を述べてたらしいしな。

294 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/24 01:41 ID:FUVgic5S
うえーんスレとリンクさせたがってる蛆糞哀れw

295 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/24 08:10 ID:ifOZWtUO
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       |_|_ノ∪ \,, ,,/ ヽ
       |::( 6  ー─◎─◎ )
        |ノ  (∵∴∪( o o)∴)
      |   <  ∵   3 ∵> うえーんスレとリンクさせたがってる蛆糞哀れw
     /\ └    ___ ノ
       .\\U   ___ノ\
         \\___)  ヽ
     †蛆虫・金魚の糞(自作自演無職夜行性オタ)の正体†
頭髪    :似つかわしくない茶髪、ボサボサロンゲ、ボウズ、フケ。
顔     :アンパンマン、なすび、無精ヒゲ、二重アゴ、目脂、吹き出物、歯糞、-=・=- -=・=-、サイクロプス。
服装    :ダサダサのバンダナ、安物の水色シャツ、アニメキャラプリントシャツ、ヨレヨレのジーパン、ブリーフ(シミ付き)、スニーカー。
身体    :デブ、チビ、もやし、短足、皮膚病、多汗症、腋臭、爪に垢。
股間    :短小、包茎、早漏、梅毒、尖圭コンジローム、インキン、チンカス、童貞。
アクセサリ  :汗だくのタオル、オタク系携帯ストラップ、ダサダサ眼鏡、野球帽、リュック、ポスターサーベル、ポータブルCD/MDプレーヤ(ヘッドギア)、
       :膨れた財布、盗撮用デジカメ、スタンガン、アルカリ電池、ノートPC(CD革命、駅すぱあと、他オタク好みファイル)、AirH"。
臭い(ニオイ):口臭、体臭、イカ臭い、酸っぱい、砂煙臭い、プゥ〜ン。
性格    :挙動不審、人間不審、丸丸、多重人格、屁理屈、根暗、引き籠もり、下らないプライド、自分さえ良ければそれでイイ。
特技    :妄想、傷の舐め合い、自作自演、被害妄想、掲示板では強気、妙な言葉遣い、揚げ足、ああ言えば上祐。墓穴を掘る。
趣味    :2ちゃんねる、WinMX、アニメ、ゲーム、ギャルゲ、エロゲ、同人誌即売会、CD-R、アキハバラ/日本橋(電気街)。
好きな物 :スナック菓子、うまい棒、コーラ(炭酸系)、吉野家、ガスト(ドリンクバー)。
愛読書  :ネットランナー、ゲームラボ、メガミマガジン、同人誌、完全自殺マニュアル。
恋人    :ブラウン管に映るキャラクタ、美少女フィギュア、心/脳内(仮想の彼女)、右手、コンニャク。
ペット   :シラミ、ノミ、ゴキブリ、蠅、蛾、毬藻、堀江由衣、ハムスター、大腸菌。
最終学歴 :中学、工業高校、3流大学、代々木アニメーション学院。(虐めで中退有り)。

296 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/24 15:02 ID:8Ao3Cvjg
煽りがワンパターンの蛆虫は(人間的に)非常に寒い。

297 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/24 15:36 ID:j37iEHIM
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     /      ∵    3 丿 煽りがワンパターンの蛆虫は
    /\    U   ___ノ    (人間的に)非常に寒い。
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†蛆虫・金魚の糞(自作自演無職夜行性オタ)の正体†
頭髪    :似つかわしくない茶髪、ボサボサロンゲ、ボウズ、フケ。
顔     :アンパンマン、なすび、無精ヒゲ、二重アゴ、目脂、吹き出物、歯糞、-=・=- -=・=-、サイクロプス。
服装    :ダサダサのバンダナ、安物の水色シャツ、アニメキャラプリントシャツ、ヨレヨレのジーパン、ブリーフ(シミ付き)、スニーカー。
身体    :デブ、チビ、もやし、短足、皮膚病、多汗症、腋臭、爪に垢。
股間    :短小、包茎、早漏、梅毒、尖圭コンジローム、インキン、チンカス、童貞。
アクセサリ  :汗だくのタオル、オタク系携帯ストラップ、ダサダサ眼鏡、野球帽、リュック、ポスターサーベル、ポータブルCD/MDプレーヤ(ヘッドギア)、
       :膨れた財布、盗撮用デジカメ、スタンガン、アルカリ電池、ノートPC(CD革命、駅すぱあと、他オタク好みファイル)、AirH"。
臭い(ニオイ):口臭、体臭、イカ臭い、酸っぱい、砂煙臭い、プゥ〜ン。
性格    :挙動不審、人間不審、丸丸、多重人格、屁理屈、根暗、引き籠もり、下らないプライド、自分さえ良ければそれでイイ。
特技    :妄想、傷の舐め合い、自作自演、被害妄想、掲示板では強気、妙な言葉遣い、揚げ足、ああ言えば上祐。墓穴を掘る。
趣味    :2ちゃんねる、WinMX、アニメ、ゲーム、ギャルゲ、エロゲ、同人誌即売会、CD-R、アキハバラ/日本橋(電気街)。
好きな物 :スナック菓子、うまい棒、コーラ(炭酸系)、吉野家、ガスト(ドリンクバー)。
愛読書  :ネットランナー、ゲームラボ、メガミマガジン、同人誌、完全自殺マニュアル。
恋人    :ブラウン管に映るキャラクタ、美少女フィギュア、心/脳内(仮想の彼女)、右手、コンニャク。
ペット   :シラミ、ノミ、ゴキブリ、蠅、蛾、毬藻、堀江由衣、ハムスター、大腸菌。
最終学歴 :中学、工業高校、3流大学、代々木アニメーション学院。(虐めで中退有り)。

298 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/24 15:46 ID:HgKbcV7v
>>290
いや、北瀬はまだいい方
むしろ野島だろう。

299 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/24 19:49 ID:RbpCs13l
野島はキャラに着替えをさせた方がいいと言った人物。
北瀬はそれを変身と勘違いした人物。

300 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/25 01:31 ID:HuB/kfWg
フリーになった野島に今後オハーがくるか生暖かく見守りましょう。

301 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/25 02:07 ID:nAN5lkyi
ていうか、松野組がいよいよ台頭してきたんで、比べられるの避けたんでね?
仮にFF12が神ゲーだったとしたら、まず比較されるだろうし・・・
逃げるように退社と。まぁ、確かにひどかったよなぁノジマシナリオわ・・・幼稚すぎた


302 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/25 02:31 ID:CQPCdF/Y
すげえ想像だ

303 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/25 03:57 ID:c7eQX4DF
>>296
蛆虫ぃ〜

304 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/25 22:13 ID:3Xy5He30
>>302
こういうのは妄想って言うんだよ。

305 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/27 07:51 ID:5Ith9uli
いや、夢想だな。

306 : ◆NemjCxIpwg :04/01/29 07:18 ID:dInO9Vzt
スラムダンク32巻発売決定キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
ttp://unyuu.yoll.net/dq.html

307 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/31 15:22 ID:l3RATLi5
質問3
 ここ数年の業績の悪化、株価の低迷によって今回の合併比率が算定されたのに、
経営を誤った役員が慰労金を受け取るのには反対である。低迷の間、株主は
無配だったのになぜ経営陣は慰労金を受け取るのか。

実際は役員の慰労金に質問が集中していました。特に赤字に転落した時に
社長を勤めた鈴木氏に責任を取って辞退すべきなどの意見もありました。
慰労金の総額は1億1,300万で、それを現役員5人で配分するものですが、
業績悪化の責任を取って辞職した坂口氏の慰労金が2億円だったのと比べれば、
総会が紛糾するほどの議案だとは思いませんでした。しかし、個人株主がその
権利を行使し、経営陣に意見を述べることは、株主による経営管理にとって
大事なことであり、経営陣側も何らかの形で答えを出すべきだと思いました。


308 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/02 08:57 ID:qrmpZdK5
hala//

309 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/05 00:38 ID:hQdLmWDz
坂口博信は、最近死にそうな顔してるなー・・・ま、ガンバリヤ

310 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/05 12:25 ID:k1+JPuiF
この間のFF12発表会の時はいろいろ言われてたよ。
誰かが痩せてるように見えると言えば仕事なくて落ち込んでるとか何とか言われ、
誰かが太ってるように見えると言えばあれだけやらかして反省ないのかとか何とか言われ、
ああ、人間っつーか日本人てのはなんて意思の弱い奴らばっかなんだろうと思ったね。

311 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/06 09:29 ID:myTs8ciN
>>310
大多数の奴が書き込んでるんだから意見の違いがあったっておかしくないだろうが

312 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/06 11:45 ID:aVkabUXY
意見の違いっつーかそういう流れが出来てたんだが。

313 :市場に行こう:04/02/07 12:28 ID:CqBIglha
坂口博信がいなかったらFFシリーズは存在しなかった
つまりエーコというキャラは存在しえなかった

314 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/09 10:34 ID:Yxlkkypr
うむ。


315 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/09 15:21 ID:DAVArcmi
人生80年。円熟にさしかかったその歳で160億の負債をどう返すかが
見ものですな。

316 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/09 16:57 ID:zDxb9vFl
ヒゲ!金返せ!

317 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/09 16:59 ID:HPjKUabD
>>315
負債は会社が被ってくれたからな。
ヒゲ個人は退職金貰ってハワイで悠々隠遁生活ですよ。

318 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/09 17:20 ID:ytfuzOch
FFMこける→■負債を抱える→ヒゲ、ハワイで悠々隠遁生活→借金返済の為、ヒゲ妻ソープに沈む
                                                    
                 ・


                 ・


                 ・

               だめだコリャ

         

319 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/09 21:14 ID:PQIqwz1O
その借金がどこから沸いてくるのかが不明なのだが。

320 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/09 21:36 ID:4ZeIKeDg
>>319
スマソ、説明不足でした。
借金というのは、ヒゲの変わりに■が被った負債の事。


321 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/10 00:46 ID:q08c/ioe
借金ならKHやら10-2やらが頑張って返してくれてるじゃないです化

322 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/10 23:22 ID:WmtSc/+n
>>320
■が被ったっつってんのにヒゲ妻をソープに沈ませる意味が分からんのだが。

323 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/11 13:09 ID:mgKRrx+0
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1075952850/l50

金魚の糞(蛆糞)のオタクAA・リンクコピペUZEEEEEEEEEEEEEE

324 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/12 16:45 ID:5IwVvJW8
「エグゼクティブプロデューサー」って
具体的にどんな仕事をするんですか?

325 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/12 18:09 ID:2DeD9qAi
>>324
開発に関してはなにもしない。
社長(それか重役クラス)が自動的にクレジットされんの。

326 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/12 23:27 ID:xPgRRO4X
勘違いされると困るけどエグゼクティブプロデューサー=何もしないってわけじゃないよ。
多くの場合そういう風にクレジットされるってことは確かだけどね。

327 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/13 02:15 ID:lBDqLXPn
プロデューサーは製品の決定権があり、開発チームの最高責任者。開発に関してはディレクターに一任するが、口出すときもある。

エグゼクティブプロデューサーはさらにそのうえの偉い人(ほぼ会社の重役)。もちろん製品チェックはするだろうけど、開発にはもちろん関わりません。

328 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/13 02:17 ID:lBDqLXPn
もちろんって2回使っちゃった(恥)。
後者のやつを取り消し・・。

329 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/14 08:21 ID:F9wH3TZy

質問3
 ここ数年の業績の悪化、株価の低迷によって今回の合併比率が算定されたのに、
経営を誤った役員が慰労金を受け取るのには反対である。低迷の間、株主は
無配だったのになぜ経営陣は慰労金を受け取るのか。

実際は役員の慰労金に質問が集中していました。特に赤字に転落した時に
社長を勤めた鈴木氏に責任を取って辞退すべきなどの意見もありました。
慰労金の総額は1億1,300万で、それを現役員5人で配分するものですが、
業績悪化の責任を取って辞職した坂口氏の慰労金が2億円だったのと比べれば、
総会が紛糾するほどの議案だとは思いませんでした。しかし、個人株主がその
権利を行使し、経営陣に意見を述べることは、株主による経営管理にとって
大事なことであり、経営陣側も何らかの形で答えを出すべきだと思いました。

330 :糞ゲーDQ神ゲーFF:04/02/14 14:46 ID:XNoLNfQA
>>1やその他のアンチ坂口様派に告ぐ
一回脳の外科手術したらどうだ?

331 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/14 17:54 ID:GM4fssDj
>>327
いや、プロデューサーとディレクターの境界線って結構曖昧になってるでしょ?
実際ヒゲはFF7でもFF9でもプロデューサーでありながら開発に深くタッチしてるし。
ヒゲはエグゼクティブプロデューサーの時は確かに開発にタッチしてないけど、
開発のトップにいた時はヒゲがどういったゲームを出すか、
または部下が持ってきた企画にGOサイン出すかどうかまでしてたから。
例えばゼノサーガじゃなくてなんだっけ?ゼノなんたら言うやつはヒゲがOKしたからスタートしたし。

332 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/14 19:32 ID:QHWPNuQz

 
ドラクエの著作権を侵害している
違法性のありそうな著作権侵害のサイトを見つけました。

ここです。
http://cgp.s5.xrea.com/


ドラクエなどのゲームのグラフィックを無断で使用してゲームを作っているサイトです。
しかも大量に。


黙認する方は黙認してても結構です

どなたか良心的な心を持つ方はここへ通報してください。
http://www.accsjp.or.jp/

 


333 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/15 10:19 ID:Sv/pizQN
>>331
>いや、プロデューサーとディレクターの境界線って結構曖昧になってるでしょ?
なってねーよ馬鹿。
プロデューサーは責任者として、スタッフに開発環境を提供する役目にあるの。
開発に口を出すこともあるが、ディレクターほど缶詰状態になるわけでもない。

>実際ヒゲはFF7でもFF9でもプロデューサーでありながら開発に深くタッチしてるし。
7のデイレクターは北瀬。こっちの方が深くタッチしてる。
そして9は、プロット(第1稿)を考えただけで、開発に深くタッチしてるわけねえだろ。
9の開発時期って、もろFFMの開発期間と被ってただろ。タッチしてたらしてたで、それこそ問題。

>開発のトップにいた時はヒゲがどういったゲームを出すか、
>または部下が持ってきた企画にGOサイン出すかどうかまでしてたから。
>>ゼノなんたら言うやつはヒゲがOKしたからスタートしたし。
そんなの当たり前だろ・・・。あの当時は副社長兼開発プロデューサーだったんだから。
会社にかなり権限があったよ。
ディレクターにはそこまでの権限はない。

334 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/15 10:57 ID:m0jBLr+U
>>333
だからプロデューサーとディレクターの境界が曖昧になってるって
言ってるんだろ。

実際プロデューサーとディレクターの明快な境界なんてねえよ。
会社よっても違うし、製作形態によっても変わる。
金も出せば口も出すってタイプのプロデューサーもいれば
自分でスポンサー見つけてくるディレクターもいるんだから。

335 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/15 11:02 ID:6mw18+nv
>>334
知ったか厨房か。勝手に曖昧にすんな。

プロデューサーが深く開発タッチする。その場合、普通肩書きは「プロデューサー兼ディレクター」なんだよ。
肩書きがプロデューサーのみだったら8割方開発現場以外の人間。

作曲家の光田が田中弘道を尊敬するひとにあげているが、その理由は、
「プロデューサーでありながらも、開発に関わるから」
とのこと。

プロデューサーというのは基本的に開発に関わらないもの。
これが境界。

336 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/15 11:09 ID:KNS/IYVm
別にどっちでもいいが、FF9は坂口は深く関わってねーぞ。

337 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/15 11:17 ID:m0jBLr+U
>>335
物作ったことねえガキが何ほざいてるんだか。
集団作業でものづくりしてから話しような。

338 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/15 11:19 ID:+SQuX7Ws
>>337
反論できなくなるとそれか。
たかが知れてるなお前。

339 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/15 11:23 ID:m0jBLr+U
>>338
反論する必要もない。
そんな明確な境界なんてもんは机上の空論。
現場ではそんなもん流動的だ。

まあ社会にでればわかるよ。

340 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/15 11:23 ID:HAWK+PKu
くっだらねえ

341 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/15 11:29 ID:aNc73lA5
>>339
知ったかほど「社会に出れば」だとか「実際経験したら」だとかほざきたがる罠。
ものづくりの過程だったり、そこばかり固執していたら外は見えない。
FFT-Aのプロデューサーである松野が開発にタッチしたのか?
後期FFのプロデューサーである橋本名人は開発にタッチしたのか?

まあお前程度のレスは、「社会に出ろ」でしか言えんだろうがな。

342 :341:04/02/15 11:49 ID:0A01FXMK
知ったかは漏れの方でした。すみません。

343 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/15 14:57 ID:BB5kbKhA
素直でよろしい

344 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/15 16:33 ID:o2Z95ZCu

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       |::( 6  ー─◎─◎ )
        |ノ  (∵∴∪( o o)∴)  >>1やその他のアンチ坂口様派に告ぐ一回脳の外科手術したらどうだ?
      |   <  ∵   3 ∵>   一回脳の外科手術したらどうだ?
     /\ └    ___ ノ
       .\\U   ___ノ\
         \\___)  ヽ
       †坂口信者の正体†
頭髪    :似つかわしくない茶髪、ボサボサロンゲ、ボウズ、フケ。
顔     :アンパンマン、なすび、無精ヒゲ、二重アゴ、目脂、吹き出物、歯糞、-=・=- -=・=-、サイクロプス。
服装    :ダサダサのバンダナ、安物の水色シャツ、アニメキャラプリントシャツ、ヨレヨレのジーパン、ブリーフ(シミ付き)、スニーカー。
身体    :デブ、チビ、もやし、短足、皮膚病、多汗症、腋臭、爪に垢。
股間    :短小、包茎、早漏、梅毒、尖圭コンジローム、インキン、チンカス、童貞。
アクセサリ  :汗だくのタオル、オタク系携帯ストラップ、ダサダサ眼鏡、野球帽、リュック、ポスターサーベル、ポータブルCD/MDプレーヤ(ヘッドギア)、
       :膨れた財布、盗撮用デジカメ、スタンガン、アルカリ電池、ノートPC(CD革命、駅すぱあと、他オタク好みファイル)、AirH"。
臭い(ニオイ):口臭、体臭、イカ臭い、酸っぱい、砂煙臭い、プゥ〜ン。
性格    :挙動不審、人間不審、丸丸、多重人格、屁理屈、根暗、引き籠もり、下らないプライド、自分さえ良ければそれでイイ。
特技    :妄想、傷の舐め合い、自作自演、被害妄想、掲示板では強気、妙な言葉遣い、揚げ足、ああ言えば上祐。墓穴を掘る。
趣味    :2ちゃんねる、WinMX、アニメ、ゲーム、ギャルゲ、エロゲ、同人誌即売会、CD-R、アキハバラ/日本橋(電気街)。
好きな物 :スナック菓子、うまい棒、コーラ(炭酸系)、吉野家、ガスト(ドリンクバー)。
愛読書  :ネットランナー、ゲームラボ、メガミマガジン、同人誌、完全自殺マニュアル。
恋人    :ブラウン管に映るキャラクタ、美少女フィギュア、心/脳内(仮想の彼女)、右手、コンニャク。
ペット   :シラミ、ノミ、ゴキブリ、蠅、蛾、毬藻、堀江由衣、ハムスター、大腸菌。
最終学歴 :中学、工業高校、3流大学、代々木アニメーション学院。(虐めで中退有り)。

345 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/15 16:53 ID:M3cR6BBC
>>441
松野はシステムだかシナリオだかのアイディアを原案に示してそれで後は監修だけとかしてなかったか?

346 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/15 17:21 ID:ucUjiXb4
>>345
プロット考えて、あとは下のスタッフにまかせたらしいね。もちろんチェックははいってるだろうけど。

347 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/15 21:59 ID:foGuuyds
結局プロデューサーだのディレクターだのは便宜上の役職に過ぎないんだね。

348 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/16 01:35 ID:RgP1W6+r
状況によるがな

349 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/16 02:43 ID:NITuzIqU
FF9は結局ヒゲどれくらい関わってんだ?
シナリオ第一稿だけなのか?
ファミ通にはヒゲが深く関わった作品って書いてたけど?

350 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/16 04:16 ID:vX42DT7R
映画で忙しかったのでそれどころじゃありません

351 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/16 12:46 ID:upKhrwk5
>>349
プロモート戦略なんかにはかなり口出ししてるな。
8に比べれば関わってるだろう。

352 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/16 13:18 ID:bPeI5sWL
>>337って坂口スレでいつも同じ事言ってるよな。

353 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/16 13:21 ID:RgZlKuL7
8はノータッチ。製品チェックくらい。

354 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/16 20:06 ID:904/SbT6
役職なんてのは作った後でつける場合もあるぐらいだからな。

355 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/16 20:41 ID:xW5Y96Ja
スペシャルサンクスとかその典型だしね。

356 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/17 17:07 ID:ZB4VexRy
>>117
今更だが、

それでバルトの先祖がフィガロ兄弟となんちゃら…って設定があった訳だな
腐女子向け設定とか言われてたが…

357 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/18 00:59 ID:/Hluz34X
何でそんな設定で腐女子向けになるんだ?

358 :356:04/02/18 17:42 ID:yXpwk4jY
>>357
スマソ、厳密に言うと違う
そんな裏設定知って喜んでるのは腐女子ぐらいだろ、
みたいな書き込みを目にした事があったんだよ。
元々7の草案であれば
9でクラウドが出てきたり、
10→7の繋がりを匂わせてたのと同じレベルだったんじゃないかと思ってな。

359 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/20 08:15 ID:ksgzOMnI
>>349
ENDでHironobu Sakaguchiからクリスタルが発生するくらい深くタッチ。

360 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/20 13:48 ID:5EvGBQCk
──さて、話をガラリと変えます。先ほど『ドラクエ』の話が出ましたが、
   2003年のビッグニュースと言えるスクウェアとエニックスの合併についてお聞きしたいんですけど、
   初めてその話を聞いた時はどう思われましたか?

植松:いや〜、考えようがなかったですよねえ(笑)。
 誰もその瞬間まで想像もしてなかったことなんで。
 『ドラクエ』と『FF』が一緒の会社で作られることになるのか〜と思うと不思議な気分でしたけどね。
 『ドラクエ』を目指してやってきたスクウェアが……っていう。
 坂口が「とにかく『ドラクエ』を超えるんだ、でも絶対に『ドラクエ』ではないものを作るんだ」と言っていたんですよ。
 僕らもそういう意識でずっと制作してきたので、ここへきてまさか一緒の会社になるとは思わなかったですね。

361 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/20 14:14 ID:NY0/CiHd
>359
釣りか、ただの馬鹿か

362 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/20 20:30 ID:o/Gfy2N9
釣られんなよ

363 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/21 04:16 ID:j8/YR0jg
>>361
お前アホだろw

364 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/21 09:45 ID:e7G+89sk
いい返せないとそれか坂口信者は…

365 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/21 17:09 ID:FWsHm+WH
どう考えても>>359はギャグだろ。
信者もクソもねえ。

366 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/22 01:21 ID:ZK0K3Omo
恥をかいたな>>361よ。

367 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/22 02:43 ID:6Ivk9S4r
あいつ死んだぞ。
元々病気だったって。
可哀相にな。

368 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/22 06:46 ID:7wak7dA0
>>361
黙祷

369 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/24 07:08 ID:vC+m7ZVG
ファミ通waveDVDのFF10クイズで次号予告に
出てる覆面三人組の真ん中の人・・・坂口さんじゃないかと期待してるんだが・・・。
あの皮ジャン、髭氏の様な気がする。だとすれば買いだな。

370 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/24 10:49 ID:9SLcewsW
何でFF10でヒゲが出てくるんだ?
ていうか3人組っつったらあの3バカしか思い浮かばんのだが。

371 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/24 10:54 ID:gEDCdKoe
確かに体型的にも皮ジャン的にも坂口である可能性はある。
とすると残り二人は誰だ。FF12宣伝で松野とか?

372 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/24 11:19 ID:9SLcewsW
何だ次号予告か。
それだったらこういうことやってくれんのは
植松・時田あたりが一番やってくれんじゃねーの?
皮ジャンってことはやっぱヒゲかな?
番宣松野も十分ありえるし。
というわけで俺的結論:ヒゲ・植松・松野

373 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/24 11:23 ID:4fsnEtc0
あのいつもの黒い皮ジャンだったから
ヒゲだと直感で感じてもおかしくないね。
>>372のメンツだったら絶対買う。
声優さんらの横に座って一緒にクイズに答える風な画像だった。

374 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/24 14:57 ID:EuwI1piW
お前ら馬鹿じゃねえの?

375 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/24 15:31 ID:fno+SrQ9
(´▼`)オマエガナー

376 : :04/02/24 15:36 ID:49uGw+10
>>369
それはどういう内容なんだ?

377 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/26 03:27 ID:toBHGNaY
FF10-2intの発売を記念して
ゲストのユリパの声優達がFF10に関するクイズに答えていく。
というもの。

378 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/26 04:38 ID:zV0gFxTr
ヒゲも皮ジャン好きだよなぁ・・・副社長の頃もずっと着てなかったっけか。
まあ他社のクリエイターとか見ても黒系の服が多いんだけどねぇ。
ああいうのは流行りな訳か?それともそういうしきたりでもあるんだろうか。
FF11の田中弘道と石井浩一が黒スーツにグラサンなんか付けると完全にあっちの世界の人間だよな・・・。

379 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/26 08:24 ID:pTXRkmo4
>>378
田中・石井=893
天野=教祖
ヒゲ・河津=ルンペン
野村=童貞オタ

380 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/26 10:05 ID:RpLBHm6d
ヒゲに皮ジャンはベストマッチだ

381 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/02/28 12:23 ID:75knISNh
ファミ通の広告を見るとどうも
坂口でも植松でも松野でも田中でもなかったようだ orz
誰だあれ・・・

382 :†666†:04/02/28 17:15 ID:1D+GnETt
坂口、FFの映画でラルクをダシに使いやがって!許せん!

383 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/01 08:11 ID:6yudFYfW
仕事引き受けた方は叩かないのかw

384 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/04 02:02 ID:u/2YStw7
新作マダー

385 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/04 22:31 ID:rzO6xtus
CMに出てるよ。

386 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/05 06:11 ID:Zkh2k1bv
FOMAのCMにな・・・・

387 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/05 12:02 ID:3AHJxOhh
ええ、まじっすか?見てぇ〜〜

388 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/08 08:33 ID:IPOI0pjS
soreha kenji

389 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/08 08:35 ID:vC6/o+Ns
石野卓球のやつだろ。
あれはビューティーゴリラ・坂口憲二

390 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/08 08:46 ID:U8+YpNrh
坂口って今何してんの?ぷー?

391 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/08 09:06 ID:eSb8fxDr
■e専属エグゼクティブプロデューサー

392 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/08 09:19 ID:vGSbbGUh
■e専属エグゼクティブプロデューサー=肩書きだけで何もやってない=無職

393 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/08 09:27 ID:gAKbdiUW
( ´_ゝ`)フーン

394 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/08 10:18 ID:Mj27ELZE
肩書きがあるのに無職とかものすっごい矛盾した解答ですな。

395 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/11 10:07 ID:ipPZ2TBZ
hirronobbu


396 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/11 23:25 ID:v0a1yxK9
ひっろのっぶ?

397 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/14 18:24 ID:jSoZhK3K
ラルクがいままで新曲出さなかったのも坂口のせい?

398 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/14 19:13 ID:LFfWEYKn
人気が落ちてたせいだと思うぞ。
正直FFMで出てきた時ああ久しぶりに見たな感が否めなかった。

399 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/15 09:59 ID:KaxTnVuV
去年、ガクトと映画でてなかった?

400 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/15 12:21 ID:SGa2p9jH
まじ?

401 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/15 15:16 ID:K8Kr13zR
坂口って、
ジブリでいう宮崎駿みたいなもんでしょ?
偉大ぢゃん

402 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/16 00:14 ID:SyrLZwuT
どっちかってーとガンダムに対する富野みたいな感じじゃないだろうか?
ガンダムを育て最初こそ人気出なかったものの続編まで作って
一代ブームを巻き起こしたのに後続の監督に栄誉を奪われ
久々にターンAで監督するもあまり評判良くなく(売り上げ低迷したFF9)
やっぱり後続の監督が作ったガンダム種(FF10)が大ヒットするあたり。

403 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/16 03:26 ID:C5RNbiYy
>>402
ターンエーは無意味に少年少女のヌードが多かったからな。そっち系じゃ
大絶賛だったらしいが。エンディングで毎回主人公のケツが出てくるし。

404 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/16 04:10 ID:MMRsU6QB
>>402
ウホッ

405 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/16 08:27 ID:pwR5p+eM
>>402
むしろ秀吉な気がするな。
殆ど売れないエロゲー開発でひっそり食っていた(百姓生活)
 ↓
FF開発(信長に仕え立身出世)
 ↓
FF映画開発、そして脂肪(天下統一後、さらなる支配欲から朝鮮出兵したが惨敗、まもなく死去)

406 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/16 22:32 ID:1wHooMDS
まだ死んでない。
奴はいつか必ず復活する。

407 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/17 02:12 ID:hJFuDiOn
>>406
七英雄のAAでも貼りますか?

408 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/18 15:32 ID:TySGMUMs
復活するとすればFFかクロノの続編だな

409 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/18 16:06 ID:FQrlt7uw
>>408
・・・ハァ?

410 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/18 16:24 ID:4ftxjyhm
ヒィフゥヘェホォ( ´,_ゝ`)

411 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/18 16:33 ID:Sa+sepq5
彼らは帰ってきた
アリ アリ アリ アリ
アリ アリ アリ

アリだーーー!

412 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/19 15:41 ID:WlsPfm1z
みんな大好き!坂口博信!

413 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/21 16:03 ID:tzeIbuRM
GCの新しいFFは坂口の復帰第1弾タイトル


これはネタだから信じるなよ



414 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/21 16:08 ID:24cG4Inv
ゲームつかってオナニーを他人に見せてるだけじゃん。
まあ、そのオナニー見るのに俺らは金払ってるんだが。

PS以降のFFは好きじゃないな〜
FFは6までだな。好きなのは。

415 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/22 02:51 ID:L+Jh8Qmy
作品の完成度
ゼノギアス>>>FF7>>>>FF1〜6、8

416 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/22 10:33 ID:ZR3r8aVY
>>415
すまんが、俺もゼノは好きだけど、
作品の「完成度」ならそのランキングには賛成出来んなあ。

417 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/23 12:14 ID:2pcj7MzF
坂口ニッポン!
坂口ニッポン!
坂口ニッポン!

418 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/25 02:57 ID:gFuZkXy0
>>415
なんだそのランキング。ゼノは多重人格症ってのがいや。
俺心理勉強してて多重人格の本も沢山読んだ。
別人格が三つしか無いなんてはっきりいってありえない。難病を甘くみすぎ

419 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/25 13:07 ID:y9/+x5pc
ゼノギアスはTVアニメだったら傑作だったんだが。
RPGとしては………。

420 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/25 18:37 ID:NRSVdYg/
>>418
別に親に虐待されてああなったわけではないし、
3つ目以降は無理矢理作らされた人格だし(どうやったかは知らんが)
そんなに突っ込むところでもないと思うぞ。

421 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/25 23:19 ID:5Y1/yesv
>>418は「多重人格」という単語に踊らされて作品の本質を見失ってるアフォ。

422 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/26 00:52 ID:Zr/fz4zu
ゼノギアスつまらんかった。

423 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/26 12:31 ID:/4GXB59a
ゼノサーガはいまいち

424 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/26 14:33 ID:GoHEJIXc
いまいちというかかなり重大な欠陥があるけど俺は好き。

425 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/28 22:45 ID:D7jtV8Zm
ううむ・・

426 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/28 22:48 ID:kWOF0wMd
坂口博信好きだよ。昔はコイツの名前が載ってると安心して買えた。

427 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/28 22:48 ID:WEvU/rgk
ゼノギアスをリメイクしてさぁ、攻略本もきちんと出せば俺は泣くよ、マジで

428 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/28 23:15 ID:nBGOD0Rw
>>427
はげ







どう

429 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/29 01:28 ID:VZxpbcTY
>>426
ヒゲが関わったゲームはそんな言うほどどうしようもないほどの救いようのないど糞ゲーってのはあまりないよ。

430 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/31 02:03 ID:nEI0snzP
>>429
キングスナイト最強。

431 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/31 11:14 ID:yvLZrTya
キングスナイトやりてええええええ

432 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/03 08:31 ID:vsahg0xs
あげ

433 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/03 21:38 ID:zX00TMvy
坂口博信好きだよ。

434 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/03 22:51 ID:W0JHP99d
あいしてる。

435 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/03 23:34 ID:zX00TMvy
>>434
君のHPは99
俺のzXは00

436 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 17:42 ID:rAVorKAM
ラヴ

437 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 17:44 ID:kG8es8/Q
ヒゲとハゲはどっちも好きかな

438 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 17:54 ID:wVir6VQB
オヤジが好き

439 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 18:03 ID:PBDRtdTG
宮元雅史氏が46才だったことがすげえな。
20代で会社始めたのか。
何か尊敬するなあ。

440 :坂口さん好きだが:04/04/05 02:46 ID:sXii8IY/
これはもうだめかもわからんね

441 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/05 08:06 ID:crYy5pVf
まだ諦めちゃ遺憾

442 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/05 14:35 ID:LYrrgcwU
>>439
あの時代は若い起業家も結構いたからな。
宮本の場合は親の世襲で道楽半分という感じだろうが。
それで巨万の富を築いてしまうんだから、才能なんだろうな。
元から金持ちなのに更に金が集まるという構図。
だがその道楽のおかげで若い才能が集まったのだからゲーム業界にとっては大きな意味があったな。

443 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/05 16:34 ID:cRNF0r9+
>>442
というより親の世襲であっても自分で会社起こそうと思うこと自体が凄い。
今の大学出たてくらいの若い奴ら(俺もだが)にこんな根性があるのか?

444 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/06 03:41 ID:OUrnXKaj
皇太子の兄貴と似てる

445 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/06 10:00 ID:nqglAQfQ


446 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/06 11:52 ID:wyyMddSV
>>443
今やったら自殺行為だからやろうとしないだけだろ
時代背景とかちったあ考えろや池沼が
というかゲーム中心のベンチャーなんて当時は■以外にも吐いて捨てるほどあった
■はたまたまFFがヒットしたからでかくなれただけ

447 :443:04/04/06 12:44 ID:Gt2Mnqm/
>>446
誰だ池沼って?
だからさ、不況とか好景気とか関係なくて
20代で会社起こして自立するその精神が凄いって言ってんだよ。
バブル時代だからといってベンチャー会社が何でも成功するかっつったらそうでもないでしょ?
まだファミコンも出てなかった時にゲームビジネスに目を付けるのも凄いと思うしな。
何より会社潰れたら物凄いマイナスダメージくるんだぞ?
たまたまFFがヒットしようが何だろうがそこから更に大きくなり続けただろ。
たまたまファミコンがヒットしたから任天堂は大きくなったのか?
■も任天堂もその他のどんな会社も何かを足がかりにして大きくさせるから凄いんだろが。

448 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/06 12:59 ID:spJ1MotP
>>447
親の金使ってやってるわけだから苦労して出資者集めたわけでもないし失敗しても借金取りに
追われるわけでも無し。やってることはヒゲの映画と同じ。

というかこいつFF1の生産に圧迫かけようとしてたんだぞ?買い被りすぎ。

449 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/06 13:04 ID:AIi37XAH
彼は根っからの事業家だ。
スクエニナムコ3社提携の時一番喋ってたのが宮元だった。
ビーナス・フォートも最近は知らんが当初はかなり繁盛してたし。

450 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/06 13:25 ID:t+Ns7AC9
■盲信者痛すぎ

451 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/07 16:47 ID:C0mr8pmA
ヒゲ"(,,゚Д゚) ガンガレ!"

452 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/08 19:22 ID:i7q8euOx
フレーヾ(゚ー゚ゞ)( 尸ー゚)尸_フレー

453 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/08 20:31 ID:yjeKzXEs
さっきヒゲが川で泳いでた

454 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/12 18:01 ID:KNj4Q0Qe
すいすい

455 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/13 19:11 ID:+JpGlc4S


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